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ネロ の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)

|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./ネロ.png,nolink);|アーマー|4,025|4,628|ブーストチャージ|320|368|
|~|最高速度|1,195|1,374|積載量|1,430|1,859|
|~|ブースト容量|1,260|1,448|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
Sガンダムとλガンダムの設計データを基に開発された量産機。
マルチロール機としての汎用性を考慮に入れられ、新人からベテランまで多くのパイロットの要求に応えられる機体となった。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年2月21日([[DXガシャコンVol.54>ガシャコン/DXガシャコン/Vol54]])
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
       [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
//-性能面
最高速度とブーストチャージが高く、機動性に優れる。ただし緊急帰投性能は低い。
//盾はないがアーマーはそこそこ高く、ダウンゲージはLv2である。
//積載量はとても低いが、本機は盾がないため何を装備しても重量オーバーにならない程度の余裕がある。
着地後の反動を軽減し、更にコンバットカスタムLv5と同等の効果もある[[コンバットチューニング>#other]]を装備している。
//
//-武装面
Type-A/Bに切り替え可能なユニークな格闘武器のビームサーベル(連撃二刀流)が最大の特徴。
Type-Aは相手をロックオンした状態で攻撃することでダッシュ格闘する[[ガンダムエクシア]]のトランザム格闘になるが、
エクシアと異なり、撃破でブースト回復がないので使い勝手はだいぶ落ちる。
Type-Bはシンプルな回転斬りだが全機体でも有数の伸びを持つ。
格闘自体は優秀だが、中距離戦や密集戦がメインのマップではほとんど何もできないためマップを選ぶ機体。
//他にはコスト320強襲用と同等のBR/BRFAやグレネイドを装備可能。
//ゴールド設計図では着発式グレネイドが追加される。
//装備制限がとても厳しく、武装構成はビームサーベル+BR系+グレネイド系に限られている。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[Sガンダム]]|340|400|可|Lv3|4500|-|1200|1360|300|2110|273|3(4)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ネロ};|340|400|可|Lv2|4025|-|1195|1260|320|1430|318|3(2)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[高機動型ゲルググ(ユーマ機)]]|340|400|可|Lv2|3515|&color(Red){1550};|1195|1220|290|1830|318|3(2)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダムエクシア]]|340|400|可|Lv1|3725|&color(Red){1650};|1228|1300|320|1550|409|3(2)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[G・バルバトス(第4形態)]]|340|400|可|Lv1|4450|-|1200|1380|280|1800|455|3(2,2,2)|20|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
|[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|


*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・ライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|14/112|単発|178|4,050&br;(&color(Red){4,455};)|940&br;(&color(Red){952};)|690&br;(&color(Red){759};)|660&br;(&color(Red){728};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ライフルH|480|16/128|~|178|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|980&br;(&color(Red){984};)|750&br;(&color(Red){825};)|680&br;(&color(Red){744};)|780/350&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・ライフルM|520|30/180|~|154|3,350&br;(&color(Red){3,685};)|960&br;(&color(Red){968};)|660&br;(&color(Red){726};)|560&br;(&color(Red){648};)|720/310&br;(&color(Red){864};)|
|~|ビーム・ライフルF|460|8/64|~|178|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|920&br;(&color(Red){936};)|630&br;(&color(Red){693};)|620&br;(&color(Red){696};)|700/320&br;(&color(Red){840};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。通称BR。
標準的なコスト320強襲用BRと同性能。

**ビーム・ライフルFA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフルFA|520|18/126|フル|130|4,450&br;(&color(Red){4,895};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ライフルFAM型|620|35/210|~|~|3,800&br;(&color(Red){4,180};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|540&br;(&color(Red){594};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/280&br;(&color(Red){864};)|
|~|ビーム・ライフルFAF型|700|10/70|~|~|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|510&br;(&color(Red){561};)|580&br;(&color(Red){664};)|700/290&br;(&color(Red){840};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
標準的なコスト340強襲用FABRと同性能。(4.29発/秒)
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
**ビームサーベル(連撃二刀流) [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(#555):COLOR(White):55|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(連撃二刀流)|TYPE-A|310|800|6,800&br;(&color(Red){7,480};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|ビームサーベル(二刀流)|TYPE-B|~|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)|

&color(Red){''【装備解除不可】''};

-解説
モードチェンジ機能が付いた格闘武器。''装備解除不可''。
アクションキーでTYPE-A「ビームサーベル(連撃二刀流)」とTYPE-B「ビームサーベル(二刀流)」に切り替え可能。
独自モジュール「コンバットチューニング」の効果で威力+15%、ヒット時の硬直が25%軽減される。
刃の色は青白い紫色。
-通常格闘
(右手)左下から右上へ斬り上げ→(左手)右下から左上へ斬り上げ。
どのTYPEも同じ動作。あまり前進しないが、動作はとても素早い。
-TYPE別解説
--TYPE-A
特殊な格闘武器。TYPE-Bよりビームサーベルが太くなっている。
ロックオン状態で攻撃すると、ダッシュ中でなくても自動的にD格を繰り出す。
ただしオーバーヒート状態では普通に通常格闘を繰り出す。
---D格
(両手)左から右へ横薙ぎ→(両手)右から左へ横薙ぎ→(両手)左から右へ横薙ぎ。
威力は一段目が通常と同じ、二段目が通常の2倍、三段目が通常の3倍となっている。
ブースト消費量が多く、ブースト満タン状態でも3段x2回が限界。
一段目、二段目で止めた場合三段目まで振り切る場合と比べて硬直時間が長くなるため、状況にもよるができるだけ三段目まで振り切るようにしたい。
---ロックオン
動作はD格と同じ。
ロックオン可能距離は300m。普通のD格よりブースト消費量がちょっと少ない。
ロックオン中の格闘はMSや破壊可能な設置物をすり抜けられ、硬直時間が半減される。
※補給艦や氷柱など、大型オブジェクトはすり抜け不可。
--TYPE-B
普通の格闘武器。TYPE-Aよりビームサーベルが細く、普通のサーベルと変わらない。
---D格
両手を広げながら時計回りに回転斬り。
威力は通常の3倍。
モーションはプロトタイプガンダムをはじめとした二刀流での回転切りと同一だが、
モーション速度と伸びが単純に強化されている。
全機体でも有数の伸び(180m)と威力(35625)で
前方判定が存在するのは150m程度で残り30mはサーベルのエフェクト通り
左右にのみ判定が残る。硬直はモーション短縮されてるとは言えやや長め。
しかし連邦汎用D式(D出力強化型)のダッシュ格闘のおよそ1.5倍伸びる為、
強気に振っていく事が可能であり回転切りなので範囲も優秀。340コスト格闘機として十分といえる。

**グレネイド [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド試作型|160|1/7|935|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|780&br;(&color(Red){824};)|5,417&br;(&color(Red){5,958};)|
|~|グレネイド改良M型|120|1/12|925|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,583&br;(&color(Red){5,042};)|
|~|グレネイド改良F型|210|1/4|945|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|720&br;(&color(Red){776};)|6,250&br;(&color(Red){6,875};)|
#include(解説/グレネイド試作型,notitle)

**着発式グレネイドG [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|&color(Yellow){着発式グレネイドG試作型};|200|1/8|918|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|840&br;(&color(Red){872};)|4,583&br;(&color(Red){5,042};)|
|~|&color(Yellow){着発式グレネイドG改良M型};|250|1/14|882|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|900&br;(&color(Red){920};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|&color(Yellow){着発式グレネイドG改良F型};|300|1/4|931|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|800&br;(&color(Red){840};)|5,417&br;(&color(Red){5,958};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/着発式グレネイド,notitle)

**コンバットチューニング [#other]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
格闘のダメージが15%上昇し、格闘のヒット時に硬直時間を25%軽減する。
着地後の反動を軽減する。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|○|||
|~|ビーム・ライフルH|○|||
|~|ビーム・ライフルM|○|||
|~|ビーム・ライフルF|○|||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフルFA|○|||
|~|ビーム・ライフルFAM|○|||
|~|ビーム・ライフルFAF|○|||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(連撃二刀流)||&color(Red){◎};||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド試作型|||○|
|~|グレネイド改良M型|||○|
|~|グレネイド改良F型|||○|
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|&color(Yellow){着発式グレネイドG試作型};|||○|
|~|&color(Yellow){着発式グレネイドG改良M型};|||○|
|~|&color(Yellow){着発式グレネイドG改良F型};|||○|
&color(Red){◎};…装備解除不可


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ウィークシューター|ビーム・ライフルFA|グレネイド改良M型|ビームサーベル(連撃二刀流)|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ネロ,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MSA-007

1987年から1990年まで『モデルグラフィックス』に連載されていた『ガンダム・センチネル』に登場するMS。
λガンダムの上半身と、ιガンダム(Sガンダム)の下半身の設計を組み合わせて製造された、アナハイム・エレクトロニクス社の量産機。
ムーバブルフレームによるモジュール構造化の進んだアナハイム・ガンダムの量産機らしく、肩部にムーバブル・フレーム式の多目的ラッチを備えており、肩の外殻ユニットはフレームに接続されている。
これによって予備兵装や追加武装(本編では月面降下用デバイスを装着するシーンあり)が携行できるうえ、外殻ユニット自体を外してオプション・バインダーを装備するタイプ(ネロ・トレーナー)に換装することも可能。
#br
固定武装のビーム・サーベルは膝のユニットに収納されており、ここからも本機がいわゆる「量産型Sガンダム」であることをうかがわせる。

(Wikipediaより抜粋)

#br
#htmlinsert(youtube,id=ewBH-tVuliE)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ネロVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ネロVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう

//table編集用終了のコマンドです。
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