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//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ハマーン専用ガザC_0.png,nolink);|アーマー|4,125|4,743|ブーストチャージ|240|276|
|~|最高速度&br;(飛行形態)|1,004&br;(1,104)|1,155&br;(1,269)|積載量|1,450|1,885|
|~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(4,2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
AMX-003ガザCのハマーン・カーン専用機。
白を基調としたカラーリングが施されている他、一般機とは性能面で若干の違いがある。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年9月14日(イベント[[フラグシップ機開発計画>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/silverweekcampaign2016/]])
入手方法:イベント等で入手可能
#br
-性能面
特徴的なカラーリングの本機は通常のガザCより足回り性能が上昇している。
ガザC同様に可変機構を用いる事で飛行でき、機動力も高い。
初期はアーマーが低かったが度重なる調整により強化され、平均並みの数値になった。

-武装面
射撃武器は全て内蔵武器で持ち替え動作がないが、発射時に右手で武器を構える動作が入る。
CBRからの持ち替えなしでのBZ榴弾コンボは可能だが、やはり発射前にそれぞれ構えモーションが入るため、肩部内蔵型の機体より扱いにくい。
他にもミサイルと判別しにくい感知式ナックル・バスターと広範囲を薙ぎ払う重格闘プログラムがあり、多彩な装備の組み合わせが可能。
飛行形態でも重格闘以外の武器は使用可能。
また固有モジュール「俗物がっ!」の効果で感知式以外は威力+3%されるため、それぞれの特性を5まで上げた場合18%もの威力上昇となる。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガザC]]|260|140|可|Lv1|3860|-|985|1280|210|1360|364|6(4)|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ハマーン専用ガザC};|300|250|可|Lv1|3845|-|1004|1380|240|1450|409|4(6)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水||[[ズゴック(ジオン軍残党機)]]|300|250|可|Lv1|3815|-|985|1320|250|1320|364|5|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲルググ]]|300|250|可|Lv2|3920|-|1004|1260|230|1400|364|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ズサ]]|300|250|&color(Red){不可};|Lv1|3860|-|966|1280|220|1500|364|5|30|


*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇|

-ビームシューター
ナックル・バスターとチャージ・ナックル・バスターに適用。
固有モジュールと合算した数値となるため実質的には表記以上のダメージを対象に与えられる。
B3の瞬間DPSの向上も見込める。
-クイックリロード
全武装に適用・
内蔵武器が主な本機では重宝する特性。
BZ榴弾コンボやナックルバスターの回転率が上昇し、素早い攻撃が可能になる。
-ロケットシューター
ナックル・バスター(ブラスト弾)とナックル・バスター(重ブラスト)に適用。
固有モジュールと合算した数値となるため実質的には表記以上のダメージを対象に与えられる。
対コーティングとしては優秀であり、BZ榴弾では確実に体力を削ることが出来る。

*武器-性能 [#weapon]

**ナックル・バスター [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|ナックル・バスター|340|14/112|単発|185|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|960&br;(&color(Red){968};)|810&br;(&color(Red){891};)|680&br;(&color(Red){744};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|ナックル・バスターB3|420|15/90|三点|135|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|640&br;(&color(Red){712};)|700/280&br;(&color(Red){840};)|
|~|ナックル・バスターF|400|9/72|単発|155|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|960&br;(&color(Red){968};)|750&br;(&color(Red){825};)|660&br;(&color(Red){728};)|700/320&br;(&color(Red){840};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]};

-解説
ビームを発射する射撃武器。通称BR。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
標準的なコスト300重撃用BRと同じもの。
ビームの弾道が残るため敵機と重なってしまうと少々見にくい。
固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
-タイプ別解説
--ナックル・バスター
最軽量のバランス型。H型がないため威力以外の性能はコレが最高。
--ナックル・バスターB3
1クリックで3連射する三点式。低COST重撃用よりマガジン弾数と弾数が多い。
BRの中で一番重いが、瞬間火力に優れており使いやすい。
--ナックル・バスターF
威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
他機のF型より集弾性能が高い。
**チャージ・ナックル・バスター [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):175|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|チャージ・ナックル・バスター|400|1/15|単発|603|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|880&br;(&color(Red){904};)|630&br;(&color(Red){693};)|640&br;(&color(Red){712};)|760/330&br;(&color(Red){912};)|
|~|チャージ・ナックル・バスターH|440|1/18|~|507|3,100&br;(&color(Red){3,410};)|920&br;(&color(Red){936};)|690&br;(&color(Red){759};)|620&br;(&color(Red){696};)|800/350&br;(&color(Red){960};)|
|~|チャージ・ナックル・バスターF|500|1/13|~|341|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|900&br;(&color(Red){920};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|720/320&br;(&color(Red){864};)|

%%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19の調整で削除

-解説
チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
チャージ中に変形するとチャージがリセットされる。
固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
-チャージについて
チャージすると威力・DP・弾速が増加し、貫通能力(最大3機まで)が得られる。
50%チャージの場合、威力とDPが1.5倍、弾速が1.2倍。
100%チャージの場合、威力とDPが2倍、弾速が1.5倍。
100%チャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。
-タイプ別解説
--チャージ・ナックル・バスター
最軽量のバランス型であり、DPが最高。
集弾性能が低い点に注意。
--チャージ・ナックル・バスターH
威力を犠牲にした命中強化型。射程距離が最長。
--チャージ・ナックル・バスターF
威力強化型。チャージにかかる時間が長く、1発を外すと大きな隙が出来てしまう。
**重格闘プログラム [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|400|1000|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|

&color(Red){''【飛行形態時使用不可''】};

-解説
格闘武器。ビームサーベルを左手に持つ。
本機唯一の持ち替え動作がある武装で、D格に強制転倒効果がある。
固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
モーション、振り終わりの硬直が長いため使用時は周囲に注意すること。
-通常格闘
振りかぶりながら左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
モッサリした挙動で、ほとんど前進しない。
-D格
時計回りに回転しながら左から右へ薙ぎ払い。
ほとんど前進しないがサーベルが伸びるため範囲がかなり広い。(踏み込みはおよそ20m、範囲及び判定の発生は75~80m付近から)
振りはじめから左後方は通常のサーベル程度の範囲しかないが、左前方から右側にかけてサーベルが伸び広範囲を斬ることができる。
また上下の範囲はまったく無く、段差や坂道では容易に外してしまう。使うのであれば平地で敵を若干右に見て使うと良い。
D格によるブースト消費が少なく、振り終わりには回復が始まっているため余裕を持って離脱が可能。
振り始めの光に判定はないため、実際には見た目よりも遅く攻撃が発生する点に注意。
視点を回転させれば360度の攻撃が可能。
威力は通常の3倍。

#br
#region(D格のGIF画像)
&br;&ref(./浜ガザ重格闘プログラム.gif,150%);
#endregion

**ナックル・バスター(ブラスト弾) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|ナックル・バスター(ブラスト弾)|340|1/8|単発|650|11,500&br;(&color(Red){12,650};)|840&br;(&color(Red){856};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|ナックル・バスター(ブラスト弾)M|400|3/21|~|450|7,200&br;(&color(Red){7,920};)|880&br;(&color(Red){892};)|600&br;(&color(Red){660};)|560&br;(&color(Red){648};)|800/160&br;(&color(Red){960};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ナックル・バスター(ブラスト弾)F|450|1/5|~|550|16,000&br;(&color(Red){17,600};)|720&br;(&color(Red){748};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/170&br;(&color(Red){888};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の外観はビームだが爆発属性であり、ロケットシューターの影響を受ける。
固有モジュール「俗物がっ!」の効果により、威力が3%上昇する。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ナックル・バスター(ブラスト弾)
最も軽量で標準的なタイプ。
--ナックル・バスター(ブラスト弾)M
弾数強化型。マガジン火力が高く、リロードなしで3発発射できる点がウリ。
リロードが遅い。
--ナックル・バスター(ブラスト弾)F
威力強化型。その他の性能が低下し、弾数も少ない。

**感知式ナックル・バスター [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロック範囲|h
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|感知式ナックル・バスター|320|3/33|108|3,100&br;(&color(Red){3,410};)|750&br;(&color(Red){825};)|720&br;(&color(Red){776};)|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|
|~|感知式ナックル・バスターM|360|3/63|108|2,350&br;(&color(Red){2,585};)|780&br;(&color(Red){858};)|740&br;(&color(Red){792};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|
|~|感知式ナックル・バスターS|460|3/21|110|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|~|660&br;(&color(Red){728};)|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|

-解説
誘導ビームを3連射するミサイル系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ビームシューターや固有モジュ「俗物がっ!」の効果は適用外。
効果範囲がないため爆風はないが、弾が命中すれば数値通りのダメージを与えられる。
また、[[ゾゴック]]のブーメランカッターのように、当たると画面が上下に揺れるという軽いジャミング効果もある。
通常のミサイルより特殊な軌道を描く他、武器自体の威力は高いなどトリッキーな武装だが、欠点として誘導が弱く見切られると中々当たらない。
遠距離からの追撃や飛行時の高高度からの攻撃も可能。ミサイルのように射出直前にマウスを上に動かすと軌道を変えることが可能。
(だが上記の通り誘導が弱くビッグガンの曲げ撃ちの様にはいかず、相手を中心に半円を描くだけになってしまうためほとんどメリットは無い)
ロックオンに必要な時間は、N:1.0秒、M,S:0.8秒。
-タイプ別解説
--感知式ナックルバスター
バランス型。ロック範囲と威力に優れる。
重量も軽く、弾数もそれなりにある。中距離以遠の追撃に向いている。
--感知式ナックルバスターM
マガジン強化型。
威力は低いが補給無しの継続した戦闘が可能なため、乱戦時の味方のアシストや垂れ流しによる牽制に向いている。
--感知式ナックルバスターS
威力型。上記のタイプよりもロック範囲、リロード性能が低く重量も重いが弾速が速く逃げる相手に当てやすい。
反面、軌道を読まれてしまうと中々当たらないため不意をつく形で運用すると良い。

**ナックル・バスター(重ブラスト) [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|&color(Yellow){ナックル・バスター(重ブラスト)};|320|1/15|単発|472|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|720&br;(&color(Red){748};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|&color(Yellow){ナックル・バスター(重ブラスト)M};|360|3/30|~|441|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|500&br;(&color(Red){550};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
|~|&color(Yellow){ナックル・バスター(重ブラスト)F};|400|1/12|~|477|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|600&br;(&color(Red){640};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
着弾点で爆発するビームを発射する榴弾系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の外観はビームだが爆発属性となっており、弾道は普通の榴弾と同じ。
ロケットシューターの効果が適用されるほか、固有モジュール「俗物がっ!」により威力が3%上昇する。


**可変機構 [#other1]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーで変形し、飛行形態になる(変形、解除までの時間はおよそ1秒)。
しゃがみ中やオーバーヒート状態、コンテナ等を持っている、水中にいる、SFSやスキウレ等に乗っている時は変形不可。
また、変形直後は数秒間変形できない。
-飛行形態の効果
基本最高速度+10%。ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減。
ビームサーベルが使用不可になる。
-飛行形態について
SFSのような挙動になり、徐々にブーストゲージを消費する。
ブーストゲージが0になると通常形態に戻り、オーバーヒート状態になる。
飛行中、障害物への接触や着水すると通常形態に戻される。
ただし変形直後は障害物にぶつかっても通常形態に戻されない時間が数秒間存在する。
-他モジュールの効果について
通常移動制御:有効。
ダッシュ制御:前進ブーストにのみ有効、上昇ブーストには効果なし。
ジャンプ制御:効果なし。

**俗物がっ! [#other2]

-解説
スロット2、CT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ビーム系、バズーカ・榴弾系、格闘武器系で攻撃した際のダメージが3%上昇する。
ミサイル系武器の感知式ナックル・バスターは適用外。
特性のビーム/ロケットシューターとは&color(Red){加算};。(Lv5ならダメージ3+15=18%上昇)


*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|ナックル・バスター|○||||||340|
|~|ナックル・バスターB3|○||||||420|
|~|ナックル・バスターF|○||||||400|
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|チャージ・ナックル・バスター||○|||||400|
|~|チャージ・ナックル・バスターH||○|||||440|
|~|チャージ・ナックル・バスターF||○|||||500|
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム|||●||||400|
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|ナックル・バスター(ブラスト弾)||||○|||340|
|~|ナックル・バスター(ブラスト弾)M||||○|||400|
|~|ナックル・バスター(ブラスト弾)F||||○|||450|
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|感知式ナックル・バスター|||||○||320|
|~|感知式ナックル・バスターM|||||○||360|
|~|感知式ナックル・バスターS|||||○||460|
|&ref(./ナックル・バスター.png,nolink);|&color(Yellow){ナックル・バスター(重ブラスト)};||||||○|320|
|~|&color(Yellow){ナックル・バスター(重ブラスト)M};||||||○|360|
|~|&color(Yellow){ナックル・バスター(重ブラスト)F};||||||○|400|
●…飛行形態時使用不可な武装。


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3|
|クイックリロード|ナックル・バスターB3|チャージ・ナックル・バスターF|ナックル・バスター(ブラスト弾)M|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ハマーン専用ガザC,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 AMX-003C

劇場版『機動戦士ΖガンダムII -恋人たち-』に登場。
アクシズ及びネオジオンの実質的な指導者ハマーン・カーンの専用特殊機。
機体カラーがハマーンのパーソナルカラーである白と紫に塗られている事以外は性能に差異はないとされている。


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ハマーン専用ガザC]] | [[Vol2>Comments/ハマーン専用ガザCVol2]] |
----
#pcomment(Comments/ハマーン専用ガザCVol3,reply,20)
#pcomment(Comments/ハマーン専用ガザCVol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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