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ハマーン専用ガザC
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赤文字はMAX値or注釈

ハマーン専用ガザC_0.pngアーマー3,845ブーストチャージ240276
最高速度
(飛行形態)
1,004
(1,104)
1,155
(1,269)
積載量1,4501,885
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド無し手持可能
スロット数4(10)M-COST30
ダウンゲージLv1

AMX-003ガザCのハマーン・カーン専用機。
白を基調としたカラーリングが施されている他、一般機とは性能面で若干の違いがある。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年9月14日(イベントフラグシップ機開発計画
入手方法:イベント等で入手可能


  • 性能面
    特徴的なカラーリングの本機は通常のガザCより足回り性能が上昇している。
    ガザC同様に可変機構を用いる事で飛行でき、機動力も高い。
    初期はアーマーが低かったが度重なる調整により強化され、平均並みの数値になった。
  • 武装面
    射撃武器は全て内蔵武器で持ち替え動作がないが、発射時に右手で武器を構える動作が入る。
    CBRからの持ち替えなしでのBZ榴弾コンボは可能だが、やはり発射前にそれぞれ構えモーションが入るため、肩部内蔵型の機体より扱いにくい。
    他にもミサイルと判別しにくい感知式ナックル・バスターと広範囲を薙ぎ払う重格闘プログラムがあり、多彩な装備の組み合わせが可能。
    飛行形態でも重格闘以外の武器は使用可能。
    また固有モジュール「俗物がっ!」の効果で感知式以外は威力+3%されるため、それぞれの特性を5まで上げた場合18%もの威力上昇となる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガザC260140Lv13860-985128021013603646(10)40
ハマーン専用ガザC300250Lv13845-1004138024014504094(10)30
ズゴック(ジオン軍残党機)300250Lv13815-98513202501320364530
ゲルググ300250Lv23920-100412602301400364430
ズサ300250不可Lv13860-96612802201500364530

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • ビームシューター
    ナックル・バスターとチャージ・ナックル・バスターに適用。
    固有モジュールと合算した数値となるため実質的には表記以上のダメージを対象に与えられる。
    B3の瞬間DPSの向上も見込める。
  • クイックリロード
    全武装に適用・
    内蔵武器が主な本機では重宝する特性。
    BZ榴弾コンボやナックルバスターの回転率が上昇し、素早い攻撃が可能になる。
  • ロケットシューター
    ナックル・バスター(ブラスト弾)とナックル・バスター(重ブラスト)に適用。
    固有モジュールと合算した数値となるため実質的には表記以上のダメージを対象に与えられる。
    対コーティングとしては優秀であり、BZ榴弾では確実に体力を削ることが出来る。

武器-性能 Edit

ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ナックル・バスター.pngナックル・バスター34014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ナックル・バスターB342015/90三点1353,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
ナックル・バスターF4009/72単発1556,000
(6,600)
960
(968)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的なコスト300重撃用BRと同じもの。
    ビームの弾道が残るため敵機と重なってしまうと少々見にくい。
    固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
  • タイプ別解説
    • ナックル・バスター
      最軽量のバランス型。H型がないため威力以外の性能はコレが最高。
    • ナックル・バスターB3
      1クリックで3連射する三点式。低COST重撃用よりマガジン弾数と弾数が多い。
      BRの中で一番重いが、瞬間火力に優れており使いやすい。
    • ナックル・バスターF
      威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
      他機のF型より集弾性能が高い。

チャージ・ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ナックル・バスター.pngチャージ・ナックル・バスター4001/15単発6033,750
(4,125)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
チャージ・ナックル・バスターH4401/18単発5073,100
(3,410)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800
(960)
チャージ・ナックル・バスターF5001/13単発3414,750
(5,225)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    チャージ中に変形するとチャージがリセットされる。
    固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DP・弾速が増加し、貫通能力(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力とDPが1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージの場合、威力とDPが2倍、弾速が1.5倍。
    100%チャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・ナックル・バスター
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
      集弾性能が低い点に注意。
    • チャージ・ナックル・バスターH
      威力を犠牲にした命中強化型。射程距離が最長。
    • チャージ・ナックル・バスターF
      威力強化型。チャージにかかる時間が長く、1発を外すと大きな隙が出来てしまう。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム40010009,500
(10,450)
740
(888)

【飛行形態時使用不可

  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを左手に持つ。
    本機唯一の持ち替え動作がある武装で、D格に強制転倒効果がある。
    固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
    モーション、振り終わりの硬直が長いため使用時は周囲に注意すること。
  • 通常格闘
    振りかぶりながら左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    モッサリした挙動で、ほとんど前進しない。
  • D格
    時計回りに回転しながら左から右へ薙ぎ払い。
    ほとんど前進しないがサーベルが伸びるため範囲がかなり広い。(踏み込みはおよそ20m、範囲及び判定の発生は75~80m付近から)
    振りはじめから左後方は通常のサーベル程度の範囲しかないが、左前方から右側にかけてサーベルが伸び広範囲を斬ることができる。
    また上下の範囲はまったく無く、段差や坂道では容易に外してしまう。使うのであれば平地で敵を若干右に見て使うと良い。
    D格によるブースト消費が少なく、振り終わりには回復が始まっているため余裕を持って離脱が可能。
    振り始めの光に判定はないため、実際には見た目よりも遅く攻撃が発生する点に注意。
    視点を回転させれば360度の攻撃が可能。
    威力は通常の3倍。

 D格のGIF画像

ナックル・バスター(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)3401/8単発56011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ナックル・バスター(ブラスト弾)M4003/21単発4507,200
(7,920)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ナックル・バスター(ブラスト弾)F4501/5単発55016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾の外観はビームだが爆発属性であり、ロケットシューターの影響を受ける。
    固有モジュール「俗物がっ!」の効果により、威力が3%上昇する。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
  • タイプ別解説
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)
      最も軽量で標準的なタイプ。
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)M
      弾数強化型。マガジン火力が高く、リロードなしで3発発射できる点がウリ。
      リロードが遅い。
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)F
      威力強化型。その他の性能が低下し、弾数も少ない。

感知式ナックル・バスター Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロック範囲
ナックル・バスター.png感知式ナックル・バスター3203/331083,100
(3,410)
750
(825)
720
(776)
1,300
(1,430)
感知式ナックル・バスターM3603/631082,350
(2,585)
780
(858)
740
(792)
1,200
(1,320)
感知式ナックル・バスターS4603/211103,750
(4,125)
780
(858)
660
(728)
1,100
(1,210)
  • 解説
    誘導ビームを3連射するミサイル系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ビームシューターや固有モジュ「俗物がっ!」の効果は適用外。
    効果範囲がないため爆風はないが、弾が命中すれば数値通りのダメージを与えられる。
    また、ゾゴックのブーメランカッターのように、当たると画面が上下に揺れるという軽いジャミング効果もある。
    通常のミサイルより特殊な軌道を描く他、武器自体の威力は高いなどトリッキーな武装だが、欠点として誘導が弱く見切られると中々当たらない。
    遠距離からの追撃や飛行時の高高度からの攻撃も可能。ミサイルのように射出直前にマウスを上に動かすと軌道を変えることが可能。
    (だが上記の通り誘導が弱くビッグガンの曲げ撃ちの様にはいかず、相手を中心に半円を描くだけになってしまうためほとんどメリットは無い)
    ロックオンに必要な時間は、N:1.0秒、M,S:0.8秒。
  • タイプ別解説
    • 感知式ナックルバスター
      バランス型。ロック範囲と威力に優れる。
      重量も軽く、弾数もそれなりにある。中距離以遠の追撃に向いている。
    • 感知式ナックルバスターM
      マガジン強化型。
      威力は低いが補給無しの継続した戦闘が可能なため、乱戦時の味方のアシストや垂れ流しによる牽制に向いている。
    • 感知式ナックルバスターS
      威力型。上記のタイプよりもロック範囲、リロード性能が低く重量も重いが弾速が速く逃げる相手に当てやすい。
      反面、軌道を読まれてしまうと中々当たらないため不意をつく形で運用すると良い。

ナックル・バスター(重ブラスト) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(重ブラスト)3201/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
ナックル・バスター(重ブラスト)M3603/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
ナックル・バスター(重ブラスト)F4001/12単発4777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射する榴弾系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾の外観はビームだが爆発属性となっており、弾道は普通の榴弾と同じ。
    ロケットシューターの効果が適用されるほか、固有モジュール「俗物がっ!」により威力が3%上昇する。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる(変形、解除までの時間はおよそ1秒)。
    しゃがみ中やオーバーヒート状態、コンテナ等を持っている、水中にいる、SFSやスキウレ等に乗っている時は変形不可。
    また、変形直後は数秒間変形できない。
  • 飛行形態の効果
    基本最高速度+10%。ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減。
    ビームサーベルが使用不可になる。
  • 飛行形態について
    SFSのような挙動になり、徐々にブーストゲージを消費する。
    ブーストゲージが0になると通常形態に戻り、オーバーヒート状態になる。
    飛行中、障害物への接触や着水すると通常形態に戻される。
    ただし変形直後は障害物にぶつかっても通常形態に戻されない時間が数秒間存在する。
  • 他モジュールの効果について
    通常移動制御:有効。
    ダッシュ制御:前進ブーストにのみ有効、上昇ブーストには効果なし。
    ジャンプ制御:効果なし。

俗物がっ! Edit

  • 解説
    スロット2、CT+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム系、バズーカ・榴弾系、格闘武器系で攻撃した際のダメージが3%上昇する。
    ミサイル系武器の感知式ナックル・バスターは適用外。
    特性のビーム/ロケットシューターとは加算。(Lv5ならダメージ3+15=18%上昇)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
ナックル・バスター.pngナックル・バスター340
ナックル・バスターB3420
ナックル・バスターF400
ナックル・バスター.pngチャージ・ナックル・バスター400
チャージ・ナックル・バスターH440
チャージ・ナックル・バスターF500
重格闘プログラム.png重格闘プログラム400
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)340
ナックル・バスター(ブラスト弾)M400
ナックル・バスター(ブラスト弾)F450
ナックル・バスター.png感知式ナックル・バスター320
感知式ナックル・バスターM360
感知式ナックル・バスターS460
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(重ブラスト)320
ナックル・バスター(重ブラスト)M360
ナックル・バスター(重ブラスト)F400

●…飛行形態時使用不可な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードナックル・バスターB3チャージ・ナックル・バスターFナックル・バスター(ブラスト弾)M

カラーリング Edit

ss_20170603_222904.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMX-003C

劇場版『機動戦士ΖガンダムII -恋人たち-』に登場。
アクシズ及びネオジオンの実質的な指導者ハマーン・カーンの専用特殊機。
機体カラーがハマーンのパーソナルカラーである白と紫に塗られている事以外は性能に差異はないとされている。

コメント Edit

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  • すこし前までワーストだったAPも今や平均レベルに上がって使いやすくなったもんだ。 -- 2018-08-18 (土) 01:32:12
  • 主にKB、CKBH、ブラストFで使ってるけどコストの割に強いと思うな。ビームマグナム射程外で戦えるから気をつければすぐ溶けないし、キルまではきついがCKBHがすごく当てやすい -- 2018-08-27 (月) 02:24:13
    • こいつ結構強そうだな -- 2018-08-27 (月) 22:28:04
    • こいつ結構強そうだな -- 2018-08-27 (月) 22:28:08
    • こいつ結構強そうだな→実際に使う→こいつ結構強そうだったんだけどな・・・←イマココ -- 2018-09-06 (木) 10:40:41
      • 弱くは無いんだけどな・・。ハマった時の火力は300コストとは思えん位。 -- 2018-10-18 (木) 10:28:16
    • ビムシュ5,MUビーム強化,大将戦場コンペイトウ南で最近使ってる。CKBH, KBF, ブラストF。 飛ばれるとキツいが地上戦ならユニでも押しきれる。とにかく遅いので意識するのは逃げ遅れない立ち回り。舐めてかかってくる相手を火力でねじ伏せるのは楽しいよ。 -- 2018-09-14 (金) 03:16:30
    • 火力だけは高いから使ってて楽しい、変形してのCKBHやKB連射も見た目と操作感はほんとすき、落とされてもそこまで気にならんし暇な時に入れると気分転換に最適だと思う -- 2018-10-14 (日) 15:27:36
      • 変形扱いきれないんだけど、なんかコツあるのかな -- 2018-10-16 (火) 22:15:10
      • 移動用と割り切る。 -- 2018-10-18 (木) 07:44:45
  • いっそ3点CB付けてくれないかな -- 2018-10-21 (日) 01:35:01
    • CBZ欲しい -- 2019-01-21 (月) 20:54:54
  • バズーカ威力たけえな。ロケシュ5バズFで1800ダメ超えるじゃん。 -- 2018-12-17 (月) 16:13:14
    • 固有モジュで若干威力が上がるもののバズ自体は普通やぞ -- 2018-12-17 (月) 18:34:15
      • CBZやシュツじゃないって時点でほぼ追撃用になるからねえ -- 2018-12-17 (月) 18:43:58
  • 普通に強いなコイツ。初手CBRからの切り替えになれてるってのもあるが -- 2018-12-18 (火) 00:33:42
    • まあそれがあるってだけでも強化武装の関係で高評価だから、CBR→BRで怯みかダウン取ってFバズ追撃、理想的にいけば十分一人で倒しきる火力は持ってる -- 2018-12-20 (木) 17:09:10
      • でも内蔵とはいえコイツの場合なんちゃって内蔵だから怯みにバズ追撃間に合わんけどね、まあなんちゃって内蔵だからバズの威力強化貰えたってのはデカイよね。 -- 2019-05-14 (火) 13:24:01
  • ずいぶんタフになって来たな。バズの減衰緩和も来たから火力も良好になるか・・・? -- 2019-04-21 (日) 00:34:51
    • ただ何故かコイツは重撃機から重撃ブーストのデメリット排除された時に取り残されてて容量、速度、ブーチャ全てが下位のはずのCザクと比較してもブースト消費や回復速度が劣化してるんだよね。カタログ数値の割に200コス重撃並の足回りにされてる。 -- 2019-05-14 (火) 13:28:34
  • 最近こいつの重格ブンブンたまに見るな配布あったわけでもないのに -- 2019-06-30 (日) 15:31:16
  • こいつのCNBどれもHOTになってないんだが皆武装どうしてんだ? CNBからNBもしくはBZだと思ってるんだけど格闘だったりブラスト弾がHOTなのは…自分の使い方が異質なんか? -- 2019-08-01 (木) 01:25:57
    • こいつが出たときってちょうど積載転倒→DP制への移行期で、それまで猛威を振るってたCBRコンボが死んだ時代だった。その代わりに重撃BRが大幅強化されたのでBRN→バズというのがこいつのメイン戦術になり、その時代に装備作ってそれ以降変えずに放置してる人が多い -- 2019-08-03 (土) 19:43:18
  • こいつの調整CNBなんもないんだけどこのままなんか? 射程はどのCBRより長くなるけどDPはこのままだし威力もこのまま、弾速上がったNBNもかついで味方の後ろから撃ってりゃいいのかな。 -- 2019-08-20 (火) 14:17:03
    • 他ではジムキャウォルフと量キャWDもCBR強化無し。中コス内蔵BZ無料機体辺りが共通か連邦の2機は射程特性も関係あるのかもしれんが -- 2019-08-20 (火) 18:13:06
    • ただ単に運営の抜けでした。なんで最終確認もしないで公式に載せるかねほんと。 -- 2019-08-21 (水) 09:48:59
  • 重ズールと比べると、基点となるCBRのDPは劣るけど、追撃のBZのDPはズールマゼラより高いのでどっこい、最後のダメージ元であるBRとビマシの比較は好みがわかれるところだけど、足回りは変形ある分こちらが上って感じで使えるな。 -- 2019-09-16 (月) 10:10:24 New
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