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ハマーン専用ガザC
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赤文字はMAX値or注釈

ハマーン専用ガザC_0.pngアーマー4,1254,743ブーストチャージ240276
最高速度
(飛行形態)
1,004
(1,104)
1,155
(1,269)
積載量1,4501,885
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド無し手持可能
スロット数4(4,2)M-COST30
ダウンゲージLv1

AMX-003ガザCのハマーン・カーン専用機。
白を基調としたカラーリングが施されている他、一般機とは性能面で若干の違いがある。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年9月14日(イベントフラグシップ機開発計画
入手方法:イベント等で入手可能


  • 性能面
    特徴的なカラーリングの本機は通常のガザCより足回り性能が上昇している。
    ガザC同様に可変機構を用いる事で飛行でき、機動力も高い。
    初期はアーマーが低かったが度重なる調整により強化され、平均並みの数値になった。
  • 武装面
    射撃武器は全て内蔵武器で持ち替え動作がないが、発射時に右手で武器を構える動作が入る。
    CBRからの持ち替えなしでのBZ榴弾コンボは可能だが、やはり発射前にそれぞれ構えモーションが入るため、肩部内蔵型の機体より扱いにくい。
    他にもミサイルと判別しにくい感知式ナックル・バスターと広範囲を薙ぎ払う重格闘プログラムがあり、多彩な装備の組み合わせが可能。
    飛行形態でも重格闘以外の武器は使用可能。
    また固有モジュール「俗物がっ!」の効果で感知式以外は威力+3%されるため、それぞれの特性を5まで上げた場合18%もの威力上昇となる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガザC260140Lv13860-985128021013603646(4)40
ハマーン専用ガザC300250Lv13845-1004138024014504094(6)30
ズゴック(ジオン軍残党機)300250Lv13815-98513202501320364530
ゲルググ300250Lv23920-100412602301400364430
ズサ300250不可Lv13860-96612802201500364530

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • ビームシューター
    ナックル・バスターとチャージ・ナックル・バスターに適用。
    固有モジュールと合算した数値となるため実質的には表記以上のダメージを対象に与えられる。
    B3の瞬間DPSの向上も見込める。
  • クイックリロード
    全武装に適用・
    内蔵武器が主な本機では重宝する特性。
    BZ榴弾コンボやナックルバスターの回転率が上昇し、素早い攻撃が可能になる。
  • ロケットシューター
    ナックル・バスター(ブラスト弾)とナックル・バスター(重ブラスト)に適用。
    固有モジュールと合算した数値となるため実質的には表記以上のダメージを対象に与えられる。
    対コーティングとしては優秀であり、BZ榴弾では確実に体力を削ることが出来る。

武器-性能 Edit

ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ナックル・バスター.pngナックル・バスター34014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740/330
(888)
ナックル・バスターB342015/90三点1354,750
(5,225)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700/280
(840)
ナックル・バスターF4009/72単発1556,000
(6,600)
960
(968)
750
(825)
660
(728)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的なコスト300重撃用BRと同じもの。
    ビームの弾道が残るため敵機と重なってしまうと少々見にくい。
    固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
  • タイプ別解説
    • ナックル・バスター
      最軽量のバランス型。H型がないため威力以外の性能はコレが最高。
    • ナックル・バスターB3
      1クリックで3連射する三点式。低COST重撃用よりマガジン弾数と弾数が多い。
      BRの中で一番重いが、瞬間火力に優れており使いやすい。
    • ナックル・バスターF
      威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
      他機のF型より集弾性能が高い。

チャージ・ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ナックル・バスター.pngチャージ・ナックル・バスター4001/15単発6033,750
(4,125)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ・ナックル・バスターH4401/185073,100
(3,410)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージ・ナックル・バスターF5001/133414,750
(5,225)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    チャージ中に変形するとチャージがリセットされる。
    固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DP・弾速が増加し、貫通能力(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力とDPが1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージの場合、威力とDPが2倍、弾速が1.5倍。
    100%チャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・ナックル・バスター
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
      集弾性能が低い点に注意。
    • チャージ・ナックル・バスターH
      威力を犠牲にした命中強化型。射程距離が最長。
    • チャージ・ナックル・バスターF
      威力強化型。チャージにかかる時間が長く、1発を外すと大きな隙が出来てしまう。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム40010009,500
(10,450)
740/300
(888)

【飛行形態時使用不可

  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを左手に持つ。
    本機唯一の持ち替え動作がある武装で、D格に強制転倒効果がある。
    固有モジュール「俗物がっ!」により、威力が3%上昇する。
    モーション、振り終わりの硬直が長いため使用時は周囲に注意すること。
  • 通常格闘
    振りかぶりながら左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    モッサリした挙動で、ほとんど前進しない。
  • D格
    時計回りに回転しながら左から右へ薙ぎ払い。
    ほとんど前進しないがサーベルが伸びるため範囲がかなり広い。(踏み込みはおよそ20m、範囲及び判定の発生は75~80m付近から)
    振りはじめから左後方は通常のサーベル程度の範囲しかないが、左前方から右側にかけてサーベルが伸び広範囲を斬ることができる。
    また上下の範囲はまったく無く、段差や坂道では容易に外してしまう。使うのであれば平地で敵を若干右に見て使うと良い。
    D格によるブースト消費が少なく、振り終わりには回復が始まっているため余裕を持って離脱が可能。
    振り始めの光に判定はないため、実際には見た目よりも遅く攻撃が発生する点に注意。
    視点を回転させれば360度の攻撃が可能。
    威力は通常の3倍。

 D格のGIF画像

ナックル・バスター(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)3401/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
ナックル・バスター(ブラスト弾)M4003/214507,200
(7,920)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
ナックル・バスター(ブラスト弾)F4501/555016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
4,167
(4,583)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾の外観はビームだが爆発属性であり、ロケットシューターの影響を受ける。
    固有モジュール「俗物がっ!」の効果により、威力が3%上昇する。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
  • タイプ別解説
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)
      最も軽量で標準的なタイプ。
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)M
      弾数強化型。マガジン火力が高く、リロードなしで3発発射できる点がウリ。
      リロードが遅い。
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)F
      威力強化型。その他の性能が低下し、弾数も少ない。

感知式ナックル・バスター Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロック範囲
ナックル・バスター.png感知式ナックル・バスター3203/331083,100
(3,410)
750
(825)
720
(776)
1,300
(1,430)
感知式ナックル・バスターM3603/631082,350
(2,585)
780
(858)
740
(792)
1,200
(1,320)
感知式ナックル・バスターS4603/211103,750
(4,125)
660
(728)
1,100
(1,210)
  • 解説
    誘導ビームを3連射するミサイル系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ビームシューターや固有モジュ「俗物がっ!」の効果は適用外。
    効果範囲がないため爆風はないが、弾が命中すれば数値通りのダメージを与えられる。
    また、ゾゴックのブーメランカッターのように、当たると画面が上下に揺れるという軽いジャミング効果もある。
    通常のミサイルより特殊な軌道を描く他、武器自体の威力は高いなどトリッキーな武装だが、欠点として誘導が弱く見切られると中々当たらない。
    遠距離からの追撃や飛行時の高高度からの攻撃も可能。ミサイルのように射出直前にマウスを上に動かすと軌道を変えることが可能。
    (だが上記の通り誘導が弱くビッグガンの曲げ撃ちの様にはいかず、相手を中心に半円を描くだけになってしまうためほとんどメリットは無い)
    ロックオンに必要な時間は、N:1.0秒、M,S:0.8秒。
  • タイプ別解説
    • 感知式ナックルバスター
      バランス型。ロック範囲と威力に優れる。
      重量も軽く、弾数もそれなりにある。中距離以遠の追撃に向いている。
    • 感知式ナックルバスターM
      マガジン強化型。
      威力は低いが補給無しの継続した戦闘が可能なため、乱戦時の味方のアシストや垂れ流しによる牽制に向いている。
    • 感知式ナックルバスターS
      威力型。上記のタイプよりもロック範囲、リロード性能が低く重量も重いが弾速が速く逃げる相手に当てやすい。
      反面、軌道を読まれてしまうと中々当たらないため不意をつく形で運用すると良い。

ナックル・バスター(重ブラスト) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(重ブラスト)3201/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
ナックル・バスター(重ブラスト)M3603/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
ナックル・バスター(重ブラスト)F4001/124777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射する榴弾系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾の外観はビームだが爆発属性となっており、弾道は普通の榴弾と同じ。
    ロケットシューターの効果が適用されるほか、固有モジュール「俗物がっ!」により威力が3%上昇する。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる(変形、解除までの時間はおよそ1秒)。
    しゃがみ中やオーバーヒート状態、コンテナ等を持っている、水中にいる、SFSやスキウレ等に乗っている時は変形不可。
    また、変形直後は数秒間変形できない。
  • 飛行形態の効果
    基本最高速度+10%。ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減。
    ビームサーベルが使用不可になる。
  • 飛行形態について
    SFSのような挙動になり、徐々にブーストゲージを消費する。
    ブーストゲージが0になると通常形態に戻り、オーバーヒート状態になる。
    飛行中、障害物への接触や着水すると通常形態に戻される。
    ただし変形直後は障害物にぶつかっても通常形態に戻されない時間が数秒間存在する。
  • 他モジュールの効果について
    通常移動制御:有効。
    ダッシュ制御:前進ブーストにのみ有効、上昇ブーストには効果なし。
    ジャンプ制御:効果なし。

俗物がっ! Edit

  • 解説
    スロット2、CT+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム系、バズーカ・榴弾系、格闘武器系で攻撃した際のダメージが3%上昇する。
    ミサイル系武器の感知式ナックル・バスターは適用外。
    特性のビーム/ロケットシューターとは加算。(Lv5ならダメージ3+15=18%上昇)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
ナックル・バスター.pngナックル・バスター340
ナックル・バスターB3420
ナックル・バスターF400
ナックル・バスター.pngチャージ・ナックル・バスター400
チャージ・ナックル・バスターH440
チャージ・ナックル・バスターF500
重格闘プログラム.png重格闘プログラム400
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)340
ナックル・バスター(ブラスト弾)M400
ナックル・バスター(ブラスト弾)F450
ナックル・バスター.png感知式ナックル・バスター320
感知式ナックル・バスターM360
感知式ナックル・バスターS460
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(重ブラスト)320
ナックル・バスター(重ブラスト)M360
ナックル・バスター(重ブラスト)F400

●…飛行形態時使用不可な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードナックル・バスターB3チャージ・ナックル・バスターFナックル・バスター(ブラスト弾)M

カラーリング Edit

ss_20170603_222904.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMX-003C

劇場版『機動戦士ΖガンダムII -恋人たち-』に登場。
アクシズ及びネオジオンの実質的な指導者ハマーン・カーンの専用特殊機。
機体カラーがハマーンのパーソナルカラーである白と紫に塗られている事以外は性能に差異はないとされている。

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • 重ズールと比べると、基点となるCBRのDPは劣るけど、追撃のBZのDPはズールマゼラより高いのでどっこい、最後のダメージ元であるBRとビマシの比較は好みがわかれるところだけど、足回りは変形ある分こちらが上って感じで使えるな。 -- 2019-09-16 (月) 10:10:24
  • 曲がるビームに吹くんだけどwww どういう原理なのか、とにかく笑える 他にもホーミングレーザー使える機体いる? -- 2019-10-12 (土) 01:25:51
    • 知ってる限りではクィンマンサも持ってたはず、他何かいたかなぁ -- 2019-10-12 (土) 18:44:42
    • ビームが曲がるのは横移動して偏差で撃ってるような状態と脳内解釈するんだw -- 2019-10-13 (日) 00:48:53
    • コブラのサイコガンと同じと脳内解釈するんだw -- 2019-10-19 (土) 14:42:53
    • ゲシュマイディッヒ・パンツァー装備と思い込むんだ -- 2019-11-20 (水) 06:52:07
      • フォビドゥンくるね -- 2019-12-15 (日) 22:48:14
    • 遅レスだけどキュベMk-2も持ってたはず -- 2021-02-22 (月) 21:48:51
  • 1機も持ってないので欲しかったが、1日1戦ではやはり出なかったわ。連邦は3日で2戦くらいしかしてないのに両キャラでガンナー出やがった既に数機持ってるのに。 -- 2019-10-15 (火) 22:48:50
  • こいつ変形して速度最低で飛ぶと滞空時間凄いあるな。前からこうだったのか? -- 2019-12-26 (木) 13:04:46
    • 変形時にブースト効率がよくなる仕様だから緊急回避連打できるが、MS時には消費がそれなりにでかい塩梅にされてるから独特な使用感になってるなw -- 2020-01-19 (日) 13:24:24
  • 良い機体だが、カラーが目立ちすぎるのが問題だ・・・ -- 2020-02-15 (土) 20:40:14
  • なんか調整でかなり強くなってるな。固有モジュのおかげでBRFだけ高コスト以上の火力あるし地味に変形が便利だからアクトよりこっちメインになった -- 2020-04-26 (日) 03:17:11
    • バズも内蔵だしいい感じだわ -- 2020-04-26 (日) 10:49:55
    • 火力は良いだけに足回りが酷いのホントもったいない。同コスト帯の重撃よりも重く感じるんだけど気のせいかね -- 2020-05-01 (金) 00:44:50
  • こいつの内蔵BZコスト上の陸ゲルとかFAGと比べてもやたら威力高くないか? -- 2020-04-27 (月) 00:14:33
    • 実の所純粋な内臓じゃないんだよハマガザ。このせいで当時CBRからBZ追撃をFAGとか陸ゲル等のノリでやろうとするとうまくいかないと言う弊害があった。それ故に手持ち式のBZと同じ扱いになってる -- 2020-04-27 (月) 00:21:50
    • 異常に威力高いね -- 2020-04-27 (月) 01:32:51
    • 疑似内臓だから手持ちBZ判定なんじゃなかったっけ -- 2020-04-27 (月) 08:47:07
  • 話題になってたから使ってみたけど、こいつのバズ赤で打つとくいっと曲がってあたるの面白すぎるな 回避のブースト使用料が今の半分くらいになってくれたら最前線なんだがなぁ -- 2020-04-27 (月) 11:28:14
    • こいつなんかオバヒ多いなーと思ってたら回避のブーストめっちゃ多いのか。どっかに消費量明記してあるっけ?隠しステ? -- 2020-04-28 (火) 21:13:03
      • 虹ステは隠しだね。オダだとスパガンさんとかもなかなか消費やばいけど、全然納得いかんよな... -- 2020-04-29 (水) 03:27:42
      • スパガンはこいつより消費やばそうね。運営の隠ぺい体質の闇を見たな…! -- 2020-04-29 (水) 13:32:57
      • 環境的に4回使えないと厳しいわな。特にコスト上の環境重撃は6~8回できるやつ多いし -- 2020-05-04 (月) 16:13:09
  • ハマCガザcのアクシズプレイがとても楽しい -- 2020-05-01 (金) 06:01:19
  • 重ブラストという大層な名前をもちながら普通のブラストより弱い武器 -- 2020-05-05 (火) 19:42:03
    • 榴弾ミラーにするため「重」力の影響が強い 程度の意味合いだろ最初から。まあ重がつく前のブラストの時点でゲームのための方便でしかないが -- 2020-05-05 (火) 21:41:49
  • 可変機を探していてこいつの金図があったから作ってみようと思うのだが、今はビムシュ?ロケシュ?初手をCBRBZかでも迷ってる。 -- 2020-05-05 (火) 22:07:31
    • 初手はCBRでもBZNでも自分が使いやすい方でいいんじゃないかな。相手落とした後の追撃がBR一択なのでビムシュの方が良いと思う -- 2020-05-05 (火) 22:37:56
    • ビムシュで初手CBR→BR→BZが良いと思う 強襲BZと違ってDP低いから初手BZは反撃貰いやすいし結局BRが削りで大きい -- 2020-05-05 (火) 22:51:42
    • 木主です。返信が遅くなってすまない。回答ありがとう。ビムシュで行ってみようと思う。 -- 2020-05-06 (水) 17:40:17
  • 次のコスト300以下トナメではとりあえずコレかなぁ。強襲枠がどうにも決まらんが。 -- 2020-05-10 (日) 02:53:49
  • クソプレイだけども、ガバ黄ロック関係のおかげで高高度でのミサイル、榴弾で敵をつついていても、反撃がかなり少なくなってるね。それと高い位置から榴弾を撃てるから着弾地点がしっかり見えて当てやすい気がする。 -- 2020-05-11 (月) 01:37:46
  • 緊急回避の消費多過ぎて正直微妙だな -- 2020-05-11 (月) 01:40:09
    • とは言え、火力はしっかりあるし内臓切り替えでBZとBRの使い分けも出来るからCT要因としては十分優秀だわ。 -- 2020-05-21 (木) 14:54:50
    • とにかく緊急回避の消費量がエグい。それがなければ俗物モジュあるし流行りそうなんだけど -- 2020-08-14 (金) 17:07:37
      • それ抜きでも流行らんよこいつ。可変機なせいでブースト仕様旧重撃型だから -- 2020-08-18 (火) 03:04:13
      • 旧重撃ブーストとはいえ、初速を保つことを意識すれば、鈍足じゃないぞ。 -- 2020-08-18 (火) 07:35:44
      • そもそもが基本的には可変で移動や場所取りして1セットブッパ繰り返す機体なんよな。至近距離でわちゃわちゃ回避しながら撃ち合う機体じゃないと思う -- 2021-02-23 (火) 02:17:14
  • コス300で参戦。SABRの連射が遅いwとはいえビムシュ4と俗物効果で火力は撃ち勝てる強さが光るし、持ってたらオススメ出来るな。コイツとギラ・ズールのCBRコンビで打ち合いは鉄板。 -- 2020-08-19 (水) 22:48:38
  • うん。ブースト消費がゴミ。当分倉庫行き。 -- 2020-10-17 (土) 22:25:43
    • 虹ステさえ消費見直し入ればなぁ…… -- 2020-10-20 (火) 03:34:54
    • 久々に使ってみたけどまー使い物にならんな虹ステの消費のせいで… -- 2020-10-21 (水) 19:21:17
  • 変形したら虹ステ3回踏めることに気づいた。それだけだけど…。 -- 2020-11-01 (日) 11:21:01
  • ロケシュはハズレだわ。クイリロのほうがマシ。(改行修正)NBBも当たれば強いけどなかなか当たらん。爆風カスダメしか入らん -- 2020-12-24 (木) 08:51:44
  • モジュ何つけてる?自分はクイリロ -- 2020-12-24 (木) 09:41:36
  • 雪合戦場なら足回りとかあんまり気に戦でブッパするからこいつでいいかな。 -- 2021-01-03 (日) 22:09:40
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