Top > ハンブラビ

ハンブラビ の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./ハンブラビ.png,nolink);|アーマー|2,550|2,932|ブーストチャージ|340|391|
|~|最高速度|1,195&br;&color(Blue){(1,374)};|1,374&br;&color(Blue){(1,553)};|積載量|1,620|2,106|
|~|ブースト容量|1,180|1,357|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ティターンズが正式採用した機動性の高い可変MS。
海ヘビやMA形態時の攻撃を使用した戦闘を得意とし、相手を翻弄することが可能。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年10月25日([[DXガシャコンVol.50>ガシャコン/DXガシャコン/Vol50]])
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
       [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
機動性に特化した可変機。緊急帰投は低いが足回りは快適そのもの。
アーマーは全機体中最低値であり、盾もないため耐久力は最低。
ホバー仕様になっており、着地硬直が発生しない。(ブースト時の仕様は要調査。)
固有モジュール「可変機構(ハンブラビ)」により、他の可変機とは一線を画す高速移動が可能。
なお、MA形態時の攻撃はMS形態への可変を伴う。

-武装面
射撃武器は内蔵タイプの背部ビーム砲/FAやフェダーイン・ライフルといったユニークな武装が揃っている。
格闘のビームサーベルは変形と組み合わせる事で高速移動が可能。
他にはスタン効果を与えるホールド式の海ヘビも用意されている。
ゴールド設計図ではユニークなバズーカ系のフェダーイン・ライフル(ブラスト弾)が追加される。
MA形態では各武器の挙動が変化する。
どれも威力が抑えられており、火力は貧弱である。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(red){ハンブラビ};|340|400|&color(Red){不可};|Lv1|2550|-|1195|1180|340|1620|318|3(4)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガザD(袖付き仕様機)]]|340|400|&color(Red){不可};|Lv1|2550|-|1195|1180|340|1620|318|3(4)|20|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
|[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|

*武器-性能 [#weapon]

**背部ビーム砲 [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲|350|20/100|単発|52|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|960&br;(&color(Red){968};)|720&br;(&color(Red){792};)|640&br;(&color(Red){712};)|760/330&br;(&color(Red){912};)|
|~|背部ビーム砲M|420|30/150|~|~|1,150&br;(&color(Red){1,265};)|940&br;(&color(Red){952};)|690&br;(&color(Red){759};)|560&br;(&color(Red){648};)|720/310&br;(&color(Red){864};)|
|~|背部ビーム砲F|450|15/75|~|~|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|900&br;(&color(Red){920};)|650&br;(&color(Red){715};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/320&br;(&color(Red){888};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
背部ビーム砲からビームを発射する単発式の射撃武器。
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
最短発射間隔は14f(4.286発/s)。DPPSは全タイプで446。

-[MA形態]
弾速・DPが上昇し、最大1機まで貫通する。
攻撃後MS形態に戻る。

#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
||>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|~|無強化|威力最大|無強化|威力最大|
|背部ビーム砲|12,000|13,200|56,000|61,600|
|背部ビーム砲M|9,858|10,844|69,000|75,900|
|背部ビーム砲F|13,715|15,087|48,000|52,800|
#endregion

**背部ビーム砲FA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲FA|380|25/100|フル|61|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|660&br;(&color(Red){728};)|540&br;(&color(Red){632};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|
|~|背部ビーム砲FAM|430|45/180|~|~|900&br;(&color(Red){990};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|690&br;(&color(Red){759};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/160&br;(&color(Red){864};)|
|~|背部ビーム砲FAF|470|20/80|~|~|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|570&br;(&color(Red){627};)|520&br;(&color(Red){616};)|740/170&br;(&color(Red){888};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式の背部ビーム砲。
背部ビーム砲とは異なり、右左の順に交互連射するタイプ。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
-[MA形態]
掃射型に変化。扇状に7発の小粒ビーム弾を同時発射する。
DP上昇。
攻撃後MS形態に戻る。

**ビームサーベル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~|
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~|
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|
|~|ビームサーベルD出力改良型|380|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~|

-解説
格闘武器。MA形態でも使用可能。
MS形態ではビームサーベルを使うが、MA形態では体当たりで攻撃する。
-[MS形態]
--通常格闘
どれも動作が素早く、硬直も短い。
---無印
振りかぶって袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
一段目は出始めに背後にも判定がある。
---改良型
振りかぶって袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左下から右上へ斬り上げ。
---軽量型
左下から右上へ斬り上げ→右下から左上へ斬り上げ。
---D出力強化型,D出力改良型
袈裟斬り→振りかぶって左袈裟斬り。
--D格
威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
どのタイプも硬直が少なく、すぐに動ける。
---無印
時計回りに回転斬り。
---改良型
振りかぶって袈裟斬り。
左側の判定は薄いが、結構前進する。
---軽量型
上から下へ」を描くように斬りつける。
硬直が全くなく、通常格闘にすぐさま繋げられる。
---D出力強化型
時計回りに回転斬り。
連邦機のオーソドックスなモーションだが、硬直が極めて短い(42f)。
---D出力改良型
高速で前進しながら前方に突き→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
一段目を繰り返す事で高速移動も可能。
-[MA形態]
タイプによって回転速度や移動距離は異なるが、通常攻撃、D格共に回転しながらの突進攻撃を行う。
強制転倒効果が付いており、ヒット時に相手を吹き飛ばす。威力は全て通常の3倍。
通常攻撃とダッシュ格闘に性能の違いは無いが、通常攻撃の場合は追加のブースト消費がない。
//&color(Red){''通常攻撃の場合は追加のブースト消費がない。''};
上空に向かって使用することも可能なため、通常攻撃とホバリングを繰り返すことで
高度限界を維持しながら超長距離を飛び続けるような芸当も可能。
オーバーヒート状態になると攻撃モーション中であっても強制的にMS形態に戻り落下するので注意が必要。
-タイプ別解説
--D出力強化型
変形格闘時の移動距離が長く、空中移動の効率が良い。
--D出力改良型
D格時の移動距離が長く、地上移動の効率が良い。

**フェダーイン・ライフル [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|フェダーイン・ライフル|500|8/40|単発|134|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|940&br;(&color(Red){952};)|750&br;(&color(Red){825};)|300&br;(&color(Red){440};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|フェダーイン・ライフルM|580|10/50|~|155|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|350&br;(&color(Red){480};)|780/310&br;(&color(Red){936};)|
|~|フェダーイン・ライフルF|620|6/30|~|134|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|920&br;(&color(Red){936};)|690&br;(&color(Red){759};)|250&br;(&color(Red){400};)|720/320&br;(&color(Red){864};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射する射撃武器。
[[ジーライン(ライトアーマー)]]のヘビーライフルに似たスペックを持つが、N、F型のDPが低い・マガジン弾数が多い・マガジン数が少ない・連射が少し早い点で異なる。
連射速度はM>N=F。
-[MA形態]
威力・DP・弾速が上昇し、最大1機まで貫通する。
攻撃後MS形態に戻る。

**フェダーイン・ライフル(ブラスト弾) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)};|500|6/36|単発|168|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|960&br;(&color(Red){964};)|750&br;(&color(Red){825};)|300&br;(&color(Red){440};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)M};|580|8/64|~|~|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|980&br;(&color(Red){982};)|720&br;(&color(Red){792};)|350&br;(&color(Red){480};)|800/280&br;(&color(Red){960};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)F};|620|4/24|~|~|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|920&br;(&color(Red){928};)|690&br;(&color(Red){759};)|250&br;(&color(Red){400};)|740/290&br;(&color(Red){888};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調整で追加

-解説
着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
こちらは型によっての連射速度に差はない。
-[MA形態]
威力・DP・効果範囲が上昇し、弾速が低下する。威力は1.55倍ほど、DPは一律で750ほどに変化する。(細かい数値は要検証)
攻撃後MS形態に戻る。
**海ヘビ [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果時間|効果範囲|h
|&ref(./海ヘビ.png,nolink);|海ヘビ|120|1/4|単発|150|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|300&br;(&color(Red){330};)|500&br;(&color(Red){600};)|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|2,292&br;(&color(Red){2,521};)|
|~|海ヘビS|140|1/3|~|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|270&br;(&color(Red){297};)|500&br;(&color(Red){600};)|1,650&br;(&color(Red){1,815};)|2,083&br;(&color(Red){2,292};)|
|~|海ヘビL|160|1/2|~|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|390&br;(&color(Red){429};)|500&br;(&color(Red){600};)|1,950&br;(&color(Red){2,145};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|

-解説
命中した相手にダメージとスタン効果を与える爆発属性の武器。機体特性「ヒート・ロッド強化」対象。
攻撃ボタンを押し続けてホールドが可能。
攻撃ボタンを離すか障害物に接触するとライン状に爆発を起こす。
ワイヤーは自機に追従するので湾曲させることが可能。
どのタイプでもワイヤーの爆発性能は100%。
-[MA形態]
MS形態に戻り、ワイヤーを振り回しながら突進する。この攻撃を行っても弾数は減らない。
こちらは機体特性「コンバットカスタム」と「ヒート・ロッド強化」の両方が適用される。
ブーストしながら使用した場合踏み込み距離が伸びる。
残弾が0である場合やリロード中でも使用可能だが、MA形態での使用不使用にかかわらず、リロード中に変形した場合は変形終了後0からやり直しになる。

**可変機構(ハンブラビ) [#other]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーで変形しMA形態になる。
-【MA形態中】
基本最高速度+15%、&color(Red){''ブースト消費量が増大''};。
MA形態中は武器の性能が変化する。
MA形態中に攻撃を行うと、攻撃後MS形態に戻る。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲|○|||||
|~|背部ビーム砲M|○|||||
|~|背部ビーム砲F|○|||||
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲FA||○||||
|~|背部ビーム砲FAM||○||||
|~|背部ビーム砲FAF||○||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||○|||
|~|ビームサーベル改良型|||○|||
|~|ビームサーベル軽量型|||○|||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||○|||
|~|ビームサーベルD出力改良型|||○|||
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|フェダーイン・ライフル||||○||
|~|フェダーイン・ライフルM||||○||
|~|フェダーイン・ライフルF||||○||
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)};||||○||
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)M};||||○||
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)F};||||○||
|&ref(./海ヘビ.png,nolink);|海ヘビ|||||○|
|~|海ヘビS|||||○|
|~|海ヘビL|||||○|


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|背部ビーム砲FAM|ビームサーベルD出力強化型|海ヘビ|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ハンブラビ,notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RX-139

ゼダンの門(旧:ア・バオア・クー)工廠で9番目に開発された可変MSであるため、型式番号がRX-139となっている。アポロ作戦後にティターンズが制式採用した。
同時期に開発されたガブスレイに比べ、変形機構が「両脚を背中に折り上げるだけ」という、ほとんど可変機とはいえないほど簡単なものであるために生産性や整備性に優れているが、実際の生産は少数の試作機のみに止まった。
細長く尖った頭部と背中から左右に広がる固定式ウィングバインダーにより、MS形態はヒトデ、MA形態がエイのような特異な姿を持つ。
ガブスレイ同様、設計にはパプテマス・シロッコが関与している。
#br
スラスター推力は同時期の標準機と大差ないが、燃焼効率が非常に高く、速度を維持したまま長時間の戦闘が可能である(劇中ではウェイブライダー形態のΖガンダムを追い抜くほどの機動性を発揮する)。
また、簡易な変形システムは現場の整備員に高く評価されていた。武装はビーム・サーベル、後述の海ヘビ、テールランス、腕部クローなど接近戦で効果的な武装が多く装備されている。
MA形態でも腕部がそのまま使用できることから、MA形態でも高い近接戦闘能力を発揮した。また、モノアイを顔面に2つ、両肩に1つずつ、顔裏に1つの計5つも持つため、索敵能力が高い。
#br
数値上の性能はマラサイに劣るが、その性能差を覆して余りある活躍を実現したのは、パイロットとしての技量に優れたヤザン・ゲーブルが搭乗したためだけではなく、
TVシリーズで「(ハンブラビは)得体の知れない力を感じる」とヤザンが述べていたように、シロッコがジ・Oに先んじて機体の追随性を上昇させるバイオセンサーを試験的に組み込んだためとの説もある。
また、ヤザンの発言に対しシロッコは「それ(を得体の知れない力と感じるの)はヤザン大尉が、今まで楽をして来たからだ」と回答し、具体的な技術的明言を避けていた。
#br
ヤザンとその部下であるダンケル・クーパーやラムサス・ハサが主に搭乗し、彼らの技量、機体のポテンシャル、3機による連携攻撃によってカミーユ・ビダンやクワトロ・バジーナをも翻弄した。

(Wikipediaより抜粋)

#br
【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ハンブラビ前編】
#nicovideo(thumb_watch/sm7473816)

#br
【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ハンブラビ後編】
#nicovideo(thumb_watch/sm7505049)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ハンブラビVol1]] | [[Vol2>Comments/ハンブラビVol2]]
----
#pcomment(Comments/ハンブラビVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS