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バイアラン の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./バイアラン.png,nolink);|アーマー|4,350|5,002|ブーストチャージ|240|276|
|~|最高速度|1,219|1,402|積載量|2,000|2,600|
|~|ブースト容量|1,760|2,024|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
MSの飛行性能を追及したテストベッド機として開発されたMS。
本機は非変形機でありながら良好な空戦性能を提示し、のちに続く飛行MSの道筋を開いた。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2020年10月07日([[DXガシャコンVol.85>ガシャコン/DXガシャコン/Vol85]])
入手方法:[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]

#br

2017年2月に実装された[[バイアラン・カスタム]]の無印型。
第3軍扱いとして両軍枠に設定されているシロッコのジュピトリス製機体を除き、バーザム、ギャプラン、ハンブラビ、ガブスレイ等の設定上ジオン及びネオジオンにて運用されていない
ティターンズ機体は公式設定に沿って体制側である地球連邦軍(現オーダー)にて実装されていたが、こちらはなぜかオーダー、リベリオン両軍での実装となっている。
#br
-特徴
//-性能面
320コストの強襲機としては破格のブースト容量を誇るが、緊急帰投性能が低い。
ダウンゲージレベルは3である程度の打たれ強さがあり、ブースト容量を活かした高高度の継続的な射撃も可能。 
射撃武装は、[[ダブルオーガンダム]]の射撃武装を中コスト向けに変更したような構成で取り回しのよい武装が揃っているが、
腕が長く横に広がっているため機体がとても大きく、被弾率もとても高く遠距離からあらゆる攻撃を食らうので射撃戦は不向き。
[[エンジン最大稼働>#other2]]の発動で、格闘性能を大幅に向上し、DPダメージを大きく軽減できるので、
格闘特攻機として割り切った運用の方が安定した戦果を発揮できるだろう。
//下記の安定した武装構成によりマップや戦況を選ばない汎用性に優れた機体であると言える。
//いずれの射撃武装もコストパフォーマンスに長けており、一見して
//セミオート系武器は赤ロックオン距離における命中精度向上機能も備えており、リロード値も平均的であるなど、取り回しの良い武装が揃っている。
//総じてクセの強いものはなく、シルバー設計図でも問題なく優れた装備編成が可能。
//ゴールド設計図ではブラスト弾による面制圧力も獲得できる。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){バイアラン};|320|320|可|Lv3|4350|-|1219|1760|240|2000|273|4(2)|30|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[バイアラン・カスタム]]|340|400|可|Lv3|4050|-|1238|1800|290|1790|364|3(2)|20|
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|

*武器-性能 [#weapon]

**右腕部メガ粒子砲 [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|右腕部メガ粒子砲|400|14/112|単発|178|4,450&br;(&color(Red){4,895};)|940|690|660|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|右腕部メガ粒子砲M|440|30/180|~|154|3,650&br;(&color(Red){4,015};)|960|660|560|720/310|
|~|右腕部メガ粒子砲F|500|8/64|~|134|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|920|630|620|700/320|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
右腕から発射されるSABR。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
一般的なコスト320用のBRとは数値が異なる、本機のみが所有しているユニーク品
弾速は不明
#region(タイプ別解説)
--右腕部メガ粒子砲
コスト320用より威力が400高いが、集弾がやや低い。
--右腕部メガ粒子砲M
コスト320用より威力が300高くなっている。他数値は同じ
--右腕部メガ粒子砲F
コスト340以上のBRと同威力だがDPが減少している
#endregion

**右腕部メガ粒子砲FA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|右腕部メガ粒子砲FA|520|18/126|フル|130|4,450&br;(&color(Red){0000};)|960|1,381|570|600|740/300|
|~|右腕部メガ粒子砲FAM|620|35/210|~|110|3,750&br;(&color(Red){0000};)|960|~|540|500|720/280|
|~|右腕部メガ粒子砲FAF|700|10/70|~|100|4,850&br;(&color(Red){0000};)|920|~|510|580|700/290|

-解説
右腕から発射されるBRFA。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/秒)
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。


**ビーム・サーベル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|310|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベル改良型|370|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~|
|~|ビーム・サーベル軽量型|250|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~|
|~|ビーム・サーベルD出力強化型|430|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|
|~|ビームサーベル(エンジン最大稼働)|-|~|10,000|~|

-解説
エンジン最大稼働発動中はビームサーベル(エンジン最大稼働)に変化する
-通常格闘
--N式、軽量、D式
右袈裟斬り→左から右への横薙ぎ
--改良
右袈裟斬り→左から右への横薙ぎ→右下から左上への斬り上げ
-D格
威力は通常の3倍。ブーストの消費量はD式≧改良>N式≧軽量
--N式、改良、軽量
左から右への横薙ぎ
--D式
左前方を始点に時計回りに一回転斬り
-エンジン最大稼働
--通常格闘
共通で4連撃。右袈裟斬り→左袈裟斬り→右下から左上へ斬り上げ→左下から右上へ斬り上げ
--D格
共通で2段式、威力は通常の2倍。両腕振り下ろし→両腕を伸ばしての一回転斬り
※ブーストの消費量は各型の消費量に比例する

**メガ粒子砲(高出力) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲(高出力)|740|2/10|単発|750|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|860|510|600|740/320|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
片手から交互に高DPの弾を発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
発射間隔は最短で ??F。
[[ダブルオーガンダム]]のGNソードⅡ(ライフルモード)2挺と比べ、予備弾数・威力・集弾が減少している。
弾速等に差があるかは未検証

**左腕部メガ粒子砲(ブラスト弾) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){メガ粒子砲(ブラスト弾)};|400|1/8|単発|473|8,600&br;(&color(Red){9,460};)|840|810|620|740/180|3,750|
|~|&color(Yellow){メガ粒子砲(ブラスト弾)M};|520|3/21|~|421|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|880|810|450|780/160|3,333|
|~|&color(Yellow){メガ粒子砲(ブラスト弾)F};|600|1/7|~|477|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|760|780|520|700/170|5,417|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説


**エンジン最大稼働 [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動、機体性能が上昇する。
//%%効果時間終了後に重度のオーバーヒート状態になる。%% 2021/05/19の調整で削除
システム復旧後、再使用可能。(45秒)
【エンジン最大稼働発動中】
--効果時間/30秒
--格闘武器の性能が変化する。
--ブーストダッシュ中のブースト消費量が減少する。
--ブーストチャージが上昇する。
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する。&color(Red){(-50%)};
--装備射撃武器の射程とロックオン時の性能補正距離が減少する
--緊急帰投、運搬、アクションキーでの搭乗不可状態になる

#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|右腕部メガ粒子砲|○|||
|~|右腕部メガ粒子砲|○|||
|~|右腕部メガ粒子砲|○|||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|右腕部メガ粒子砲FA|○|||
|~|右腕部メガ粒子砲FAM|○|||
|~|右腕部メガ粒子砲FAF|○|||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル||○||
|~|ビーム・サーベル改良型||○||
|~|ビーム・サーベル軽量型||○||
|~|ビーム・サーベルD出力強化型||○||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|メガ粒子砲(高出力)|||○|
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|&color(Yellow){メガ粒子砲(ブラスト弾)};|||○|
|~|&color(Yellow){メガ粒子砲(ブラスト弾)M};|||○|
|~|&color(Yellow){メガ粒子砲(ブラスト弾)F};|||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|メガ粒子砲(高出力)|ビーム・サーベル軽量型|右腕部メガ粒子砲FAM|

*カラーリング [#color]

**オーダー [#colororder]
#include(カラーリング/地球連邦軍/バイアラン,notitle);

**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/バイアラン,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RX-160

キリマンジャロ基地で10番目に開発された試作型MS。
ティターンズが地球上の制空権を確固たるものとするため、ベースジャバーなどのサブフライトシステムを使用せず、当時のトレンドであった可変MS/MAのように飛行形態にも変形せず、単独かつ人型を保持したままでの飛行性能に重点を置いて開発した機体。可変MS/MAは開発費や、整備性を始めとする運用上の問題があり、この問題を解決すべく同機が開発された。また、本機は大気圏外から降下する敵機に対する高々度迎撃機としても設計されている。

従来の熱核ロケット・エンジンに加え、両肩に可動式の熱核ジェット・エンジンを装備することにより、これまでのMS単独による滞空時間の記録を大幅に更新するが、航続距離には問題があったとも言われる。なお、熱核ジェットをロケットに換装することで、宇宙空間での使用も可能となっており、空間戦闘においても通常のMSを上回る加速性能を誇る。

機体の軽量化と空力特性を追求しているが、それによる問題点も多く、装甲は薄く武装も少ない。この点はティターンズでも問題視され、さらなる推力向上とともに武装の強化が検討されていたとする説もある。また、脚部は事実上の着陸用ギアでしかないともいわれる。
量産はされなかったともいわれるが、複数の機体が確認されている。標準塗装はダーク・グレーと薄紫を基調とし、一部が赤と黄色で塗り分けられている。 

(Wikipediaより引用)
#br
「モビルスーツ単独での大気圏内飛行」というコンセプト自体は当時画期的なものであったが、その一方で推進剤積載量の関係上飛行可能時間は短く(熱核ジェット自体は航続能力に優れるが、実戦ではサブスラスターを併用した旋回・回避行動も行うため、結果として飛行時間は短くなる)、推進剤節約の為にベース・ジャバーと合わせて運用されるケースもあった。また、装甲の軽量化とスラスターの被弾率の高さから来る防御力の低下や、特殊な三本指のマニピュレータを採用した結果専用ビームサーベル以外の携行武器を装備出来ず、更に空力特性を優先した結果汎用性が低下している等の欠点が見受けられる。ただし、致命傷を負いながらも撃墜には至らないなど、防御力の低さに反してダメージコントロールに優れている部分も見受けられる。

(ピクシブ百科事典より引用)

//キリマンジャロ基地で開発された試作型モビルスーツ。非可変機でありながら、第三世代モビルスーツに匹敵する性能を有し、熱核ジェットエンジンによりモビルスーツ単独での大気圏内飛行が可能。エンジン部分を換装することで宇宙での戦闘にも対応可能となる。開発に関してはガンダ//ムTR-1のイカロス・ユニットやガンダムMK-Ⅲイグレイのデータが活かされている他、一部ではジュピトリス製モビルスーツとの類似性から、パプテマス・シロッコが開発に携わったとの説もある。
//「モビルスーツ単独での大気圏内飛行」というコンセプト自体は当時画期的なものであったが、その一方で推進剤積載量の関係上飛行可能時間は短く(熱核ジェット自体は航続能力に優れるが、実戦ではサブスラスターを併用した旋回・回避行動も行うため、結果として飛行時間は短くな//る)、推進剤節約の為にベース・ジャバーと合わせて運用されるケースもあった。また、装甲の軽量化とスラスターの被弾率の高さから来る防御力の低下や、特殊な三本指のマニピュレータを採用した結果専用ビームサーベル以外の携行武器を装備出来ず、更に空力特性を優先した結果汎用性//が低下している等の欠点が見受けられる。ただし、致命傷を負いながらも撃墜には至らないなど、防御力の低さに反してダメージコントロールに優れている部分も見受けられる。

//(ピクシブ百科事典より引用)
// >一部ではジュピトリス製モビルスーツとの類似性から、パプテマス・シロッコが開発に携わったとの説もある。←この辺は近藤版漫画版のみのオリジナル設定なのでコメントアウトします


#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1316680216429899776)

#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=jlzL0j6VTtQ)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ejFkLney7iE)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/バイアランVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/バイアランVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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