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ビギナ・ギナ の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./ビギナ・ギナ.png,nolink);|アーマー|3,515|4,042|ブーストチャージ|340|391|
|~|最高速度|1,233|1,418|積載量|1,950|2,534|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|1,340|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
クロスボーン・バンガードが開発した高級士官用MS。
可変するフィン・ノズルで機動性の高い戦闘を可能とする。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2019年8月28日([[DXガシャコンVol.72>ガシャコン/DXガシャコン/Vol72]])
入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
-性能面
同時実装のF91とほぼ同じ性能だが、こちらは積載量が少し高い。
他380コスト強襲と比較すると、いずれの性能値も高水準である。
ビーム・シールドを装備しており、シールドの耐久値が0になると自動で修理が始まる。
固有モジュールの効果により、15秒間だけ機体性能を強化可能。
また、ひるみ、よろけ、転倒中の敵機への与ダメージが増えるモジュールも装備している。
また、第二期MSの特徴である小型という点がゲームでも再現されており
被弾率や、味方の射撃を阻害する場面の減少が期待できる。

-武装面
武装構成は同時実装のF91とほぼ同じであり、ゴールド設計図専用武器だけが異なる。
射撃武装として、一般的な連射BR、素早くDPを奪える改良BR、高火力の連携攻撃が装備できる。
また、金図武装のビームランチャー改良B3は総合火力は高いものの
高反動に加え低弾速、持ち替え時間も長いためほかの武装との連携には向かない。
格闘武装は標準的ではあるが高性能なビームサーベルが使用できる
また、DⅡ型は移動用としても使用が可能である。
当機は内蔵型武装が無いため、すばやく盾を展開することができない。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ビギナ・ギナ};|380|590|可|Lv1|3515|1340|1233|1340|340|1950|364|2(4)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クロスボーン・ガンダムX2]]|380|590|&color(Red){不可};|Lv1|2950|-|1228|1320|340|1260|455|2(6)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[リバウ]]|380|590|可|Lv1|3800|1520|1176|1380|290|2630|455|2(6)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[バルギル(ガンダムヘッド)]]|380|590|可|Lv3|4150|-|1200|1360|300|1760|364|2(4)|20|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダムF91]]|380|590|可|Lv1|3515|1340|1233|1340|340|1860|364|2(4)|20|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|

*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・ライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|18/72|フル|130|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ライフルM|520|35/140|~|~|3,800&br;(&color(Red){4,180};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|660&br;(&color(Red){726};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/280&br;(&color(Red){864};)|
|~|ビーム・ライフルF|600|10/40|~|~|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,381&br;(&color(Red){1,401};)|630&br;(&color(Red){693};)|580&br;(&color(Red){664};)|700/290&br;(&color(Red){840};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
標準的なコスト360強襲用BRFAとほぼ同じものだが、重量が100軽い。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
DPPSは連射1394で約557。
**改良型ビーム・ライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|改良型ビーム・ライフル|640|8/48|四点|300|2,100&br;(&color(Red){2,310};)|570&br;(&color(Red){684};)|560&br;(&color(Red){648};)|740/250&br;(&color(Red){888};)|
|~|改良型ビーム・ライフルH|660|8/64|~|225|1,750&br;(&color(Red){1,925};)|600&br;(&color(Red){720};)|450&br;(&color(Red){560};)|780/270&br;(&color(Red){936};)|
|~|改良型ビーム・ライフルF|680|8/32|~|175|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|540&br;(&color(Red){648};)|520&br;(&color(Red){616};)|700/240&br;(&color(Red){840};)|

-解説
ビームを4連射する四点式ビーム・ライフル。
弾速は約1900m/s。
四点中の発射間隔は7f、次セット発射までの間隔は盾アリで25f。
一部武装と同様に射程距離の改造効率がよく、フル改造で120%の射程になる。
H,F型は2019/11/13のアップデートで新規追加された。

**連携攻撃 [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./連携攻撃.png,nolink);|連携攻撃|420|7/42|単発|135|3,400&br;(&color(Red){3,740};)|660&br;(&color(Red){726};)|560&br;(&color(Red){648};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|連携攻撃M|460|15/75|単発|90|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|630&br;(&color(Red){693};)|450&br;(&color(Red){560};)|720/310&br;(&color(Red){864};)|
|~|連携攻撃F|500|4/24|単発|100|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|600&br;(&color(Red){660};)|520&br;(&color(Red){616};)|700/320&br;(&color(Red){840};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
右手にビーム・ライフル、左手にビーム・ランチャーを持ち、ビームを同時発射するセミオート式の射撃武器。
弾数1につき二発同時発射するため、二発命中時の威力とDPは表記の二倍。
''コレを選択中は盾が機能しない。''
武器の持ち替えがとても早い。
N型の発射間隔は約22f、弾速は約1165m/s。

**連携攻撃B4 [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./連携攻撃.png,nolink);|連携攻撃B4|330|8/48|四点|150|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|900&br;(&color(Red){920};)|540&br;(&color(Red){594};)|580&br;(&color(Red){664};)|740/280&br;(&color(Red){888};)|
|~|連携攻撃B4M|380|8/64|~|100|4,600&br;(&color(Red){5,060};)|860&br;(&color(Red){888};)|510&br;(&color(Red){561};)|640&br;(&color(Red){712};)|700/260&br;(&color(Red){840};)|
|~|連携攻撃B4F|430|8/32|~|125|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|880&br;(&color(Red){904};)|480&br;(&color(Red){528};)|520&br;(&color(Red){616};)|660/270&br;(&color(Red){792};)|

-解説
右手にビーム・ライフル、左手にビーム・ランチャーを持ち、ビームを4連射する四点式の射撃武器。
右左の順に交互連射するタイプ。
''コレを選択中は盾が機能しない。''
こちらも武器の持ち替えが早い。
N型の発射間隔は約12f、次セット射出までの間隔は約47f。弾速は約1013m/s。

**ビーム・サーベル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベル改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|
|~|ビーム・サーベル軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|~|
|~|ビーム・サーベルD出力強化型|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~|
|~|ビーム・サーベルDⅡ出力強化型|420|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|

-解説
剣型の格闘武器。標準的な最高コスト用ビーム・サーベル。
動作は連邦のジム系とほとんど一緒。
-通常格闘
--無印,軽量型,D出力強化型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
軽量型の動作がとても素早い。
--改良型,DⅡ出力強化型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
威力はDⅡ出力強化型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
--無印,改良型,軽量型
左から右へ横薙ぎ。
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
--DⅡ出力強化型
左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
二段目まで繰り出すと硬直がほとんどなく、すぐに動ける。
また、ブースト消費量も少ないため連続使用しやすい。
2020/08/12の調整で&color(Red){硬直時間が延長};された。

**ビーム・ランチャー [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|ビーム・ランチャー|580|1/6|単発|550|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|700&br;(&color(Red){730};)|540&br;(&color(Red){594};)|700&br;(&color(Red){760};)|700/180&br;(&color(Red){840};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|ビーム・ランチャーM|640|3/24|~|400|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|740&br;(&color(Red){766};)|540&br;(&color(Red){594};)|560&br;(&color(Red){648};)|740/160&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ビーム・ランチャーF|760|1/4|~|450|17,000&br;(&color(Red){18,700};)|660&br;(&color(Red){694};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|680/170&br;(&color(Red){816};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、爆発属性の攻撃である。
直撃時に与えるダウンポイントが増加。
武器の持ち替えが他より遅い。
-タイプ別解説

**ビーム・ランチャー改良B3 [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ランチャー改良B3};|600|3/18|三点|300|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|840&br;(&color(Red){856};)|690&br;(&color(Red){759};)|560&br;(&color(Red){648};)|720/150&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、爆発属性の攻撃である。
直撃時に与えるダウンポイントが増加。
武器の持ち替えが他より遅い。
-タイプ別解説
--ビーム・ランチャー改良B3
三点式。一発の威力は低いが、総合的な火力は高い。
反動があるため、全弾同じ場所に着弾させるのは難しい。

**その他 [#other]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ビギナ・ギナ専用ビーム・シールド.png,nolink);|ビギナ・ギナ専用ビーム・シールド|&color(Red){不可};|1,340|

-解説
ビギナ・ギナ用のビーム・シールド。取り外し不可。
連携攻撃や連携攻撃B4を選択中は機能しない。
シールドの耐久値が0になると使用不可になるが、一定時間経過で自動回復し再使用可能。
リペア等の回復を受けると、更に回復が早くなる。

**高機動モード [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動。発動時、画面上部にカットインが表示される。
効果終了後、高機動モードが解除される。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
-【高機動モード発動中】
効果時間15秒。
最高速度が上昇。
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが減少。
MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬回復。
敵機からのロックオンを低下 ※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外(2019/11/13追加)
基本武器威力が上昇。(2019/11/13追加)
緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬が不可状態になる。
機体本体にピンク色のエフェクトが発生し、ブーストの噴射光が派手になる。

**追撃強化(ビギナ・ギナ) [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ひるみ、よろけ、転倒中の敵機に攻撃する場合、ダメージが上昇。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|○||||
|~|ビーム・ライフルM|○||||
|~|ビーム・ライフルF|○||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|改良型ビーム・ライフル|○||||
|~|改良型ビーム・ライフルH|○||||
|~|改良型ビーム・ライフルF|○||||
|&ref(./連携攻撃.png,nolink);|連携攻撃||○|||
|~|連携攻撃M||○|||
|~|連携攻撃F||○|||
|&ref(./連携攻撃.png,nolink);|連携攻撃B4||○|||
|~|連携攻撃B4M||○|||
|~|連携攻撃B4F||○|||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||○||
|~|ビーム・サーベル改良型|||○||
|~|ビーム・サーベル軽量型|||○||
|~|ビーム・サーベルD出力強化型|||○||
|~|ビーム・サーベルDⅡ出力強化型|||○||
|&ref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|ビーム・ランチャー||||○|
|~|ビーム・ランチャーM||||○|
|~|ビーム・ランチャーF||||○|
|&ref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・ランチャー改良B3};||||○|


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|ビーム・ライフル|連携攻撃B4|ビーム・サーベル改良型|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ビギナ・ギナ,notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 XM-07(またはXM-07A)

ダギ・イルスを発展させた高機動試作機。
ベルガ系の技術フィードバックを行い、貴族用MSとして制作された。
シェルフ・ノズルを発展させた「フィン・ノズル」をもち、8基のスラスターが360度方向に独立可動することで高い機動性を発揮し、ジェネレータ直結のため伝達ロスが少なく効率的な稼働が可能となっている。
また、AMBAC作動肢としても機能する。
メインスラスターの設計変更により、プロペラントの積載量も増量した。
カメラ・ゴーグルの仕様は、ダギ・イルス同様のタイプを採用。
ジェネレータはベルガ・ギロスと同型で、総合性能はF91に匹敵する。
#br
武装は当初ダギ・イルスと同一のものを使用する予定だったが、改良試作タイプのライフルを携行し出撃している。
劇中で使用しているビーム・ランチャーは本来クロスボーン・バンガードの装備ではなく、連邦軍の装備を拾得したもの。
ブッホ製のMSは装備類の規格を連邦軍と同一仕様としているため使用可能となっている。

(Wikipediaより引用)

#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1168841066100879362)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ビギナ・ギナVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ビギナ・ギナVol1,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};

//table編集用終了のコマンドです。
}}}
//


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