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ボールK型 の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./ボールK型.png,nolink);|アーマー|3,935|4,328|ブーストチャージ|220|253|
|~|最高速度|1,081&br;&color(Blue){(1,135)};|1,243&br;&color(Blue){(1,305)};|積載量|1,430|1,859|
|~|ブースト容量|1,060|1,219|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|宇専用||
|~|COST|220||TIME|70|188|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|9||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
シローやミケルらが乗り込んだ輸送艇に作業用兼護衛用として積まれていたボール。
マニピュレーターの数を2本から4本に増設している。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年3月20日([[DXガシャコンVol.55>ガシャコン/DXガシャコン/Vol55]])
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
       [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br

強襲仕様の[[ボール]]。宇宙専用機であり、どうやっても地上マップには出撃できない。
#br
-性能面
緊急帰投が高いのが数少ない長所。
宇宙適正が付くため速度は速いが、ブースト容量やブーストチャージはコスト相応であり、息切れしやすい。
盾はないがアーマーはあのガンダムと同値であり、DGもLv3のため数値だけならコスト以上の耐久力があるように見える。
ただし本機のデフォルトカラーは目立つオレンジ色であり、ずんぐりとした巨体と相まって狙われると脆い。

-武装面
武装の種類が少なく、選択肢はあまりない。
射撃武器は貧弱なものしかなく、射撃戦には向いていない。
一方格闘武器の性能はそこそこであり、格闘戦能力は悪くない。
強襲機には珍しい機雷が用意されてあり、普通の強襲とは異なった戦法が可能。
金設計図なら盾代わりに使えるパリィングが追加され、耐久値が底上げされる。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム]]|200|50|可|Lv1|3425|990|1004|1000|200|1450|682|10|40|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジムⅡ]]|220|70|可|Lv1|3620|1380|1100|1060|210|1450|636|6|40|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ボールK型};|220|70|可|Lv3|3935|-|1081|1060|220|1430|682|9|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(#343434):宇|[[ドラッツェ]]|240|100|&color(Red){不可};|Lv3|3575|870|1119|1180|190|1620|455|8|40|
//|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダム]]|340|400|可|Lv1|3575|1530|1128|1260|280|1890|318|3(2)|20|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇|
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|

*武器-性能 [#weapon]

**フィフティーンキャリバー [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./フィフティーンキャリバー.png,nolink);|フィフティーンキャリバー|280|18/126|単発|89|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|540&br;(&color(Red){594};)|800&br;(&color(Red){960};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|
|~|フィフティーンキャリバーM|330|30/210|~|87|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|660&br;(&color(Red){728};)|760/280&br;(&color(Red){912};)|
|~|フィフティーンキャリバーF|340|13/91|~|~|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|800&br;(&color(Red){840};)|760/290&br;(&color(Red){912};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
頭部から実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
右左の順で交互に発射する。
連射速度を1433まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
毎秒5発(5.45発)
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

#br
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.1.23) 
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h
|~|~|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|初期|連射|初期|強化|h
|N|1,760|8,000|8,800|8,720|9,592|28,800|31,680|445|485|2|0.4|
|M|1,485|6,750|7,425|7,357|8,093|40,500|44,550|435|474|3.4|2.72|
|F|1,980|9,000|9,900|9,810|10,791|23,400|25,740|~|~|2|1.6|
#endregion

**フィフティーンキャリバーFA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./フィフティーンキャリバー.png,nolink);|フィフティーンキャリバーFA|280|45/315|フル|58|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|フィフティーンキャリバーFAM|330|75/450|~|~|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|760/160&br;(&color(Red){912};)|
|~|フィフティーンキャリバーFAF|340|35/210|~|~|1,300&br;(&color(Red){1,450};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|420&br;(&color(Red){462};)|840&br;(&color(Red){872};)|740/170&br;(&color(Red){888};)|

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
こちらも右左の順で交互に発射する。
頭頂部の砲塔から発射するため、低い障害物越しに射撃する事も一応可能。
単発のほうがDPSが高い。
連射速度をN,Mは1485 Fは1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

#br
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.8.28) 
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h
|~|~|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|初期|連射|初期|強化|h
|N|1,320|9,000|9,900|10,284|11,312|54,000|59,400|435|497|1.4|1.12|
|M|1,100|7,500|8,250|8,570|9,427|75,000|82,500|~|~|2.2|1.76|
|F|1,430|8,671|9,538|9,750|10,725|45,500|50,050|386|435|1.6|1.28|
#endregion
**格闘プログラム [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|ダッシュ&br;格闘|h
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|240|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|24,000&br;&Color(Red){(26,400)};|
|~|格闘プログラム軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~|22,500&br;&Color(Red){(24,750)};|
|~|格闘プログラムD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|28,500&br;&Color(Red){(31,350)};|

-解説
格闘武器。マニピュレーターでひっかくように攻撃する。
-通常格闘
動作の速度は標準的。
--無印,軽量型
両手を左上から右下へ振り降ろす→両手を右から左へ振り回す。
--D出力強化型
両手を左から右へ振り回す→両手を右から左へ振り回す→両手を左上から右下へ振り降ろす。
三段目は振る前にややタメが入る。
-D格
前進しながら両手を左から右へ振り回す。
全て同じ動作で威力は通常の3倍。
D出力強化型は下部に衝撃波のエフェクトが発生する。
どれもブースト消費量が多く、特にD出力強化型のブースト消費量がとても多い。

#br
#region(コンバットカスタムLv5, 2021.1.24) 
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|>|>|>|CENTER:40|c
|型|>|威力|>|ダッシュ格闘|h
|~|初期|強化|初期|強化|h
|N|9,200|10,120|27,600|30,360|
|軽量|8,625|9,487|25,875|28,462|
|D出力強化|10,925|12,017|32,775|36,052|
#endregion

**機雷 [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./機雷.png,nolink);|機雷|360|1/3|340|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|800&br;(&color(Red){840};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|機雷I|~|~|680|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|

-解説
空間に設置し接触、または衝撃を与えることで爆発する設置型兵器。
使用するとその場で待機状態となり、一定範囲内に敵機が侵入すると敵機を追尾しながら一定時間後に爆発する。
地雷と機雷を合わせて最大設置数5、それ以上は古い順から消えていく。
敵を撃破すると地雷撃破でカウントされる。
特性「マインマスタリー」対象武器。
-タイプ別解説
--機雷I
DP特化型。弾速が速い代わりに他の性能が低い。

#br
#region(マインマスタリーLv5, 2021.1.24) 
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|>|>|>|CENTER:40|c
|型|>|威力|>|リロード|h
|~|初期|強化|初期|強化|h
||9,200|10,120|2|1.6|
|I|4,600|5,060|~|~|
#endregion

**パリィング [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./パリング.png,nolink);|&color(Yellow){パリィング};|600/0|0|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
デブリで前方からの攻撃をガードする武装。
使用すると徐々に耐久度が減少し、耐久度が尽きるか他の攻撃動作を行うとガード効果が解除される。
ガード効果中に攻撃を受けると、前方からの攻撃は耐久度が被ダメージ分減少し、後方からの攻撃はガード効果が発揮されない。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./フィフティーンキャリバー.png,nolink);|フィフティーンキャリバー|○||||
|~|フィフティーンキャリバーM|○||||
|~|フィフティーンキャリバーF|○||||
|&ref(./フィフティーンキャリバー.png,nolink);|フィフティーンキャリバーFA|○||||
|~|フィフティーンキャリバーFAM|○||||
|~|フィフティーンキャリバーFAF|○||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム||○|||
|~|格闘プログラム軽量型||○|||
|~|格闘プログラムD出力強化型||○|||
|&ref(./機雷.png,nolink);|機雷|||○||
|~|機雷I|||○||
|&ref(./パリング.png,nolink);|&color(Yellow){パリィング};||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|フィフティーンキャリバーFAM|格闘プログラム|機雷I型|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ボールK型,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RB-79K

初期に量産されたボール。先行量産型ボールやボールK型とも呼ばれる。
#br
OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場。
第1話でテリー・サンダースJr.の乗る先行量産型ジムの救援のために、シロー・アマダが志願してこの機体で出撃した。
無謀な出撃と思われたが、シローは中破したジムを下がらせ、装備を生かして敵機の宇宙用高機動試験型ザク1機と相打ちにまで持ち込んだ。
#br
この時の機体は上部に連装フィフティーンキャリバー(一部のゲームでは150ミリとされる)やウィンチ・ワイヤーを装備し、マニピュレーターを4本に増やしたオレンジ色の仕様であった。
フィフティーンキャリバーの代わりに連装180mmキャノン砲を装備した機体もある。

(Wikipediaより抜粋)
#br
#htmlinsert(youtube,id=b9kjkyfaMkU)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ボールK型Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ボールK型Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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