Top > Hi-νガンダム

Hi-νガンダム の変更点

#include(機体個別注釈,notitle)

|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./Hi-νガンダム.png,nolink);|アーマー|4,250|4,887|ブーストチャージ|340|391|
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|2,360|3,067|
|~|ブースト容量|1,440|1,656|緊急帰投性能|591|727|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|2,250||手持|可能||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ロンド・ベルに配備されたニュータイプ専用MS。
ネオ・ジオンより鹵獲したMSに備えられていたサイコフレームを用いることで機体の追従性が向上した。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年12月26日([[DXガシャコンVol.64>ガシャコン/DXガシャコン/Vol64]])
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
       [[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]

#br

-性能面
全体的に高性能な数値を持ち、緊急帰投も高い。
[[Hi-νガンダム用カスタマイズ>#other2]]で常時被DPダメージを軽減するが、被ダメージを軽減するモジュールは所持していない。
[[サイコフレーム(共振)>#other1]]が特徴的で、AP9000ほどのダメージを受けることで、一時的に各種性能向上が可能で、さらに怯み・よろけ・転倒を無効にする。
//同時実装の巨大ジオン機[[ナイチンゲール]]ほどの硬さはないものの、細身の体型でこちらも生存率が高い。
//緊急帰投が高いので拠点間の転戦が行いやすく、高い機動力により軽快に動く事も可能。

-武装面
全体的に短射程の武装が多く、インファイトをする必要がある。
BRFAはDPSが高いが、マガジン火力とリロードが低く、内蔵型の連射式フィン・ファンネル、
またはゴールド設計図で追加される腕部ガトリングガンで補う必要があり、全体でのDPSは平凡。
また、高DP武器が一般的な赤ロック距離のBZしかなく、接近戦の切り札に欠ける。
//風変わりな仕様の武装は無く、シンプル且つ強力な武器を多数持つ。
//ダメージが高いので、有効射程に捉えれば一気に相手を倒す事が可能。
//ナイチンゲールと類似した武装が多い。若干威力が低く抑えられている代わりに、精度と射程に優れる傾向になっている。

-機体サイズ・判定比較
//ナイチンゲ-ルは固有モジュでダメ-ジカット(Hi-vは無し)があるので、生存率はナイチンゲ-ルの方が高い
//サイズの項目に生存率の話は不自然、またダメージカット率=生存率としているのも端的過ぎる
#region(比較画像)
//&ref(ナイチンゲール/HiNa2.jpg,20%); //盾に判定ないです
&ref(ナイチンゲール/HiNa1.jpg,20%);
#endregion
#region(判定画像)
&ref(./Hi-ν当たり判定.jpg,40%);
#endregion

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[νガンダム]]|380|590|可|Lv3|3350|&color(Red){2180};|1219|1380|290|2210|273|2(6)|20|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ユニコーンガンダム]]|400|690|可|Lv2|3605|&color(Red){1850};|1195|1540|340|2240|364|0(8)|10|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){Hi-νガンダム};|400|690|可|Lv2|4050|&color(Red){2250};|1238|1440|340|2360|591|0(8)|10|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[シナンジュ]]|400|690|可|Lv3|3710|&color(Red){1950};|1238|1380|340|2530|364|0(8)|10|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ナイチンゲール]]|400|690|可|Lv3|4650|&color(Red){2550};|1238|1460|320|2510|591|0(8)|10|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|40/240|フル|65|730&br;(&color(Red){803};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|540&br;(&color(Red){594};)|840&br;(&color(Red){872};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカン改良H型|230|45/270|~|~|560&br;(&color(Red){616};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|630&br;(&color(Red){693};)|860&br;(&color(Red){888};)|820/200&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカン改良M型|250|70/350|~|~|670&br;(&color(Red){737};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|740&br;(&color(Red){792};)|760/160&br;(&color(Red){912};)|
-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-&color(Red){[共振状態]};
実弾を2発同時発射する斉射型に変化。

**ビーム・ライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|520|12/72|フル|145|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|960&br;(&color(Red){968};)|420&br;(&color(Red){462};)|400&br;(&color(Red){520};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Red){ビーム・ライフル(共振)};|~|~|~|~|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|~|~|~|~|
|~|ビーム・ライフルM|620|20/120|~|135|4,250&br;(&color(Red){4,675};)|920&br;(&color(Red){936};)|390&br;(&color(Red){429};)|300&br;(&color(Red){440};)|720/280&br;(&color(Red){864};)|
|~|&color(Red){ビーム・ライフルM(共振)};|~|~|~|~|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|~|~|~|~|
|~|ビーム・ライフルF|700|10/50|~|110|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|940&br;(&color(Red){952};)|360&br;(&color(Red){396};)|350&br;(&color(Red){480};)|720/290&br;(&color(Red){864};)|
|~|&color(Red){ビーム・ライフルF(共振)};|~|~|~|~|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|~|~|~|~|

-解説
太いビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
BRFA(連射速度1394)より威力・DP・連射性能は増加したが、弾数が減って集弾性能・射程距離・リロード時間が低下している。
連射速度は1421相当。秒間5発。
[[ナイチンゲール]]のメガ・ビーム・ライフルとよく似ているが、一律で威力が250低く、集弾性能が20高い。

-&color(Red){[共振状態]};
威力増加。
**ニュー・ハイパー・バズーカ [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ニュー・ハイパー・バズーカ.png,nolink);|ニュー・ハイパー・バズーカ|580|1/12|単発|850|12,500&br;(&color(Red){13,750};)|700&br;(&color(Red){730};)|540&br;(&color(Red){594};)|700&br;(&color(Red){760};)|740/300&br;(&color(Red){???};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|&color(Red){ニュー・ハイパー・バズーカ(共振)};|~|~|~|~|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|~|~|~|~|~|
|~|ニュー・ハイパー・バズーカM|640|3/27|~|550|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|740&br;(&color(Red){766};)|540&br;(&color(Red){594};)|560&br;(&color(Red){648};)|760/280&br;(&color(Red){???};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|&color(Red){ニュー・ハイパー・バズーカM(共振)};|~|~|~|~|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|~|~|~|~|~|
|~|ニュー・ハイパー・バズーカF|760|1/6|~|750|15,500&br;(&color(Red){17,050};)|660&br;(&color(Red){694};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|700/290&br;(&color(Red){???};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|&color(Red){ニュー・ハイパー・バズーカF(共振)};|~|~|~|~|17,000&br;(&color(Red){18,700};)|~|~|~|~|~|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
強力な強襲用バズーカ。威力は非常に高い。
ただし、弾頭や弾速、持ち換え速度などは低コストの持つバズーカと差異はない。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-&color(Red){[共振状態]};
威力増加。武器の持ち替え時間を軽減。
**ビームサーベル [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|800|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘武器。
--通常格闘
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
動きがもっさりしており、サーベルの軌跡の残像が派手。
--D格
7時の方向から3時の方向まで横薙ぎ。
威力は通常の3倍。
-&color(Red){[共振状態]};
D格の攻撃回数増加。
通常格闘は変化しないが、サーベルの軌跡の残像がなぜか普通になる。
--D格
7時の方向から3時の方向まで横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
二段式になっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
二段目はブースト消費量が少ない。

**フィン・ファンネル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./フィン・ファンネル.png,nolink);|フィン・ファンネル|560|6/30|184|2,750&br;(&color(Red){3,025};)|510&br;(&color(Red){561};)|500&br;(&color(Red){600};)|

-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオールレンジ攻撃兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはできない。
共振状態でも変化しない。

**連射式フィン・ファンネル [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./フィン・ファンネル.png,nolink);|連射式フィン・ファンネル|420|20/100|フル|75|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|450&br;(&color(Red){495};)|560&br;(&color(Red){648};)|
|~|&color(Red){連射式フィン・ファンネル(共振)};|~|~|~|~|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|~|~|

-解説
前面に展開したファンネルからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
こちらは特性のビームシューターが有効となっている。
連射速度は1472相当。
-&color(Red){[共振状態]};
威力と連射速度が増加。
連射速度は1485相当。

#br
#region(DPS・DPPS比較)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|タイプ|威力|>|>|CENTER:DPS|>|マガジン火力|DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|無強化|威力MAX強化|~|
|通常|1,800|13,500|14,850|16,275|36,000|39,600|562.5|
|共振|2,000|17,140|18,854|20,739|40,000|44,000|642.75|
|[[νガンダム]]|2,200|18,854|20,739|22,812|39,600|43,560|1285.5|
#endregion

**腕部ガトリングガン [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./腕部ガトリングガン.png,nolink);|&color(Yellow){腕部ガトリングガン};|340|30/240|フル|82|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|&color(Red){腕部ガトリングガン(共振)};|~|~|~|~|2,100&br;(&color(Red){2,310};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,490&br;(&color(Red){1,499};)|~|~|~|
|~|&color(Yellow){腕部ガトリングガン改良H型};|390|35/245|~|80|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|510&br;(&color(Red){561};)|620&br;(&color(Red){696};)|820/200&br;(&color(Red){984};)|
|~|&color(Red){腕部ガトリングガン改良H型(共振)};|~|~|~|~|1,700&br;(&color(Red){1,870};)|980&br;(&color(Red){984};)|1,490&br;(&color(Red){1,499};)|~|~|~|
|~|&color(Yellow){腕部ガトリングガン改良F型};|450|25/150|~|78|2,300&br;(&color(Red){2,530};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|450&br;(&color(Red){495};)|540&br;(&color(Red){632};)|740/170&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Red){腕部ガトリングガン改良F型(共振)};|~|~|~|~|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,490&br;(&color(Red){1,499};)|~|~|~|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
腕部に格納しているガトリングガンから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-&color(Red){[共振状態]};
威力と集弾性能と連射速度が増加。
射撃時の反動による照準のブレを軽減。
連射速度が1484以下の場合は連射速度が一段階増す。(1485相当)
連射速度が1489以上の場合は連射速度が一段階増す。(1498相当)

#br
#region(DPS・DPPS比較表)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
||>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射強化|威力MAX・連射強化|無強化|連射強化|無強化|威力MAX|h
|腕部ガトリングガン N|15,000|16,500|17,140|18,854|615|702|60,000|66,000|
|腕部ガトリングガン H|12,000|13,200|13,712|15,083|600|685|56,000|61,600|
|腕部ガトリングガン F|17,250|18,975|19,711|21,682|585|668|57,500|63,250|
|腕部ガトリングガン N(共振)|-|-|-|23,100|-|820|-|-|
|腕部ガトリングガン H(共振)|-|-|-|18,700|-|800|-|-|
|腕部ガトリングガン F(共振)|-|-|-|26,400|-|780|-|-|

#endregion

**その他 [#other]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./Hi-νガンダム専用シールド.png,nolink);|Hi-νガンダム専用シールド|可能|2,250|

-解説
ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。

**サイコフレーム(共振) [#other1]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ゲージ最大時にアクションキーで発動。
機体性能が大きく向上する共振状態に変化する。
ゲージは被弾することで蓄積される。
最大まで蓄積すると、自動的にゲージが減少する。
約300ダメージ(減算後の値)でゲージが上昇し、30回分でゲージが最大まで上昇する。
ゲージの蓄積はシールドと本体の両方で行われる。
-【共振状態】
--発動時基本アーマー値が25%(1012)上昇し全回復する。
--怯み・よろけ・転倒無効(被DP無効)。
--ダッシュ・ジャンプ移動時のブースト消費量が軽減する。
--最高速度が上昇する。
--各種武器の性能が向上する。
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可能状態になる。

**Hi-νガンダム用カスタマイズ [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--修理パック以外の被リペア時アーマーとシールドの回復量が50%上昇。
--機体本体へのダウンゲージ被ダメージ量を一定量軽減。&color(Red){(-25%)};

**シールド大破抑制 [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--被リペア時、シールドの回復量が上昇する。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○|||||
|~|ビーム・ライフルM||○|||||
|~|ビーム・ライフルF||○|||||
|&ref(./ニュー・ハイパー・バズーカ.png,nolink);|ニュー・ハイパー・バズーカ|||○||||
|~|ニュー・ハイパー・バズーカM|||○||||
|~|ニュー・ハイパー・バズーカF|||○||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||||○|||
|&ref(./フィン・ファンネル.png,nolink);|フィン・ファンネル|||||○||
|&ref(./フィン・ファンネル.png,nolink);|連射式フィン・ファンネル|||||○|○|
|&ref(./腕部ガトリングガン.png,nolink);|&color(Yellow){腕部ガトリングガン};||||||○|
|~|&color(Yellow){腕部ガトリングガン改良H型};||||||○|
|~|&color(Yellow){腕部ガトリングガン改良F型};||||||○|


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|ビーム・ライフル|ニュー・ハイパー・バズーカF|ビームサーベル|


*カラーリング [#color]


#include(カラーリング/地球連邦軍/Hi-νガンダム,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RX-93-v2

小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』のνガンダムの口絵を元に、映画のνガンダムと別個の設定がされたもので、『逆襲のシャア MSV(CCA-MSV)』にも分類されている。同小説の口絵で描かれた独自アレンジの「νガンダム」を基に数度の再デザインを経て、サンライズによって公式設定化された。機体カラーは「白と青」、もしくは「白と紫」の2色を基調とし、νガンダムとは異なり、背部中央にスタビレーター、その左右にファンネルラック、その下にスラスターとプロペラント/スラスターユニットという構成となっている。開発自体はアナハイム社が独自に進めていたが、ロンド・ベルへの配備が決定したことを受け、アムロによる基礎設計の修正を経て完成した。背部にはΖガンダムに似たロングテール・バーニア・スタビライザーを装備しており、AMBACシステムとスラスターとしての機能がνガンダムより強化されている。フィン・ファンネルは充電機能を持った2基のラックに、片方3基ずつをラックから吊り下げるようにマウントする。
現時点で設定が大きく分けて2種類存在する。

#br

+''νガンダムの発展型とする設定''
『データコレクション』に掲載された設定では、急造されたνガンダムと違い、十分なテストを重ねて完成された機体であるとされている。フィン・ファンネルは再充電が可能となった。『Gジェネレーション』シリーズをはじめ、複数のゲームでこの設定を採用している。
+''小説版νガンダムに準じる設定''
元々はアムロ・レイが設計していたサイコミュを内蔵していたガンダムであるが、5thルナにおける戦闘で意図的にシャアが残していったサイコ・ドーガを捕獲したロンド・ベル隊が、機体からサイコフレームを切り出し、より正確にサイコミュをコントロールできるようνガンダムのコックピット周辺に直接補強板のように取り付けた。尚、後続の模型媒体においては小説『ベルトーチカ・チルドレン』の内容に合わせ、鹵獲したネオ・ジオンのモビルスーツ「サイコ・ドーガ」から入手したサイコフレームを組み込み、実質3か月という短期間で完成したものと解説している。この設定では前身にあたるνガンダムの存在には触れておらず、型式番号が「ν2」になっているのは建造途中で変更されたものとしている。

(Wikipediaより引用)

#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=BYr-NzzCJJI,560x315,1715);
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=4W3JtEWNyL8)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/Hi-νガンダムVol1]] | [[Vol2>Comments/Hi-νガンダムVol2]] | [[Vol3>Comments/Hi-νガンダムVol3]] | [[Vol4>Comments/Hi-νガンダムVol4]] |

----
#pcomment(Comments/Hi-νガンダムVol5,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS