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V2ガンダム の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./V2ガンダム.png,nolink);|アーマー|3,815|4,387|ブーストチャージ|340|391|
|~|最高速度|1,219|1,402|積載量|2,000|2,599|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|920|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ザンスカール帝国に対抗するために開発されたMS。リガ・ミリティアを勝利に導く象徴として
生み出された本機は、歴史にその名を刻む伝説のMS「ガンダム」を模した姿を与えられた。
#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年02月24日([[DXガシャコンVol.89>ガシャコン/DXガシャコン/Vol89]])
入手方法:[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]

#br
-性能面
コスト帯でも高水準な性能。
本機最大の特徴は[[光の翼>#other2]]による突進攻撃で接近、離脱、強襲とあらゆるシーンで活躍する。
また、[[ミノフスキー・ドライブ>#other1]]により一定時間、ビームとDPダメージを若干軽減し、空中で転倒しなくなる。
ただしジャンプキー長押しで発動し、発動時に一瞬静止するため、一般的なアクションキー長押しでの発動に比べると扱いにくいのが難点。
//射撃戦での性能において突出した火力は無いが、複数種の固有モジュールによって戦闘力の底上げが可能。
//近接戦では、光の翼による突進攻撃は2度連続で放つことで多くの敵機のAPを削り切れるため、場荒らしにも向いている。
//射撃、近接の双方に対応する反面、常時発動する防御モジュールは持たず、ミノフスキークラフトの非発動時には耐久性の脆さが出やすい。
//自動復活機能のあるシールドを常に構えることを意識するなど、攻撃面よりも防御面を常に気遣いながらの運用が必須。
-武装面
BR/BRFAと、持ち替えのないマルチプルランチャーで安定した射撃性能を持つ。
ゴールド設計図では、広範囲を巻き込んで攻撃するMPR付きビーム・ライフル(高出力)が追加される。
光の翼による攻撃が強力であるため、射撃武装で武器枠3枠を埋めてしまっても接近戦で不安が残らないのが特徴。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){V2ガンダム};|380|590|可|Lv1|3815|920|1219|1360|340|2000|409|2(4)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ファントムガンダム]]|380|590|可|Lv1|4050|-|1219|1360|340|2000|409|2(6)|20|
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|


*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/270|フル|58|900&br;(&color(Red){990};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカンH|230|55/330|~|~|740&br;(&color(Red){814};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820/200&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカンM|250|70/490|~|~|850&br;(&color(Red){938};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|820&br;(&color(Red){856};)|760/160&br;(&color(Red){912};)|

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
毎秒6.67発(7.5発)。

**MPR付きビーム・ライフル [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./MPR付きビーム・ライフル.png,nolink);|MPR付きビーム・ライフル|420|14/70|単発|175|4,650&br;(&color(Red){5,115};)|960&br;&Color(Red){(968)};|780&br;&Color(Red){(858)};|540&br;&Color(Red){(632)};|740/330&br;&Color(Red){(888)};|
|~|MPR付きビーム・ライフルH|460|16/80|~|150|4,450&br;(&color(Red){4,895};)|980&br;&Color(Red){(984)};|840&br;&Color(Red){(924)};|500&br;&Color(Red){(600)};|780/350&br;&Color(Red){(936)};|
|~|MPR付きビーム・ライフルF|500|10/50|~|115|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|920&br;&Color(Red){(936)};|750&br;&Color(Red){(825)};|520&br;&Color(Red){(616)};|700/320&br;&Color(Red){(840)};|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
セミオート式のビームライフル。
マルチプルランチャーとは持ち替えが発生しない。
一般的なBRに比べ、威力と弾数に優れるが、リロードは遅く、DPも低め。
[[フリーダムガンダム]]のBRに近い性能で、こちらと比べるとマガジン数が増加し、赤ロックが通常BRと同じになっている。
毎秒3.53発。

#br
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.8.19)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|CENTER:60|>|CENTER:40|c
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|~|初期|強化|h
|N|5,115|16,414|18,055|65,100|71,610|617|4.6|3.68|
|H|4,895|15,708|17,279|71,200|78,320|529|5|4|
|F|6,050|19,415|21,356|55,000|60,500|405|4.8|3.84|
ビームシューターLv5
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|c
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|h
|N|5,882|18,876|20,763|74,865|82,351|
|H|5,629|18,064|19,870|81,880|90,068|
|F|6,957|22,327|24,559|63,250|69,575|
#endregion

**MPR付きビーム・ライフルFA [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./MPR付きビーム・ライフル.png,nolink);|MPR付きビーム・ライフルFA|520|18/72|フル|130|3,600&br;(&color(Red){3,960};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/320&br;(&color(Red){888};)|
|~|MPR付きビーム・ライフルFAM|620|35/140|~|~|2,650&br;(&color(Red){2,915};)|880&br;(&color(Red){904};)|~|660&br;(&color(Red){726};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/300&br;(&color(Red){864};)|
|~|MPR付きビーム・ライフルFAF|700|10/40|~|~|3,800&br;(&color(Red){4,180};)|920&br;(&color(Red){936};)|~|630&br;(&color(Red){693};)|580&br;(&color(Red){664};)|700/310&br;(&color(Red){840};)|

-解説
フルオート式のビーム・ライフル。
マルチプルランチャーとは持ち替えが発生しない。
連射速度を1,433まで強化すると、連射が一段階増す(秒間5秒→秒間5.45発)。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
[[Zガンダム]]が持つBRFAとほぼ同性能だが赤ロックまでの距離が僅かに長い。
#br
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.8.19) 
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|>|>|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|>|CENTER:60|>|CENTER:40|c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|初期|連射|初期|強化|h
|N|3,960|18,000|19,800|19,620|21,582|64,800|71,280|650|708|4|3.2|
|M|2,915|13,250|14,575|14,442|15,886|92,750|102,000|~|~|5|4|
|F|4,180|19,000|20,900|20,710|22,781|38,000|41,800|~|~|4.2|3.36|
ビームシューターLv5
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|>|>|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|h
|~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|h
|N|4,554|20,700|22,770|22,563|24,819|74,520|81,972|
|M|3,352|15,237|16,761|16,608|18,268|106,662|117,300|
|F|4,807|21,850|24,035|23,816|26,198|43,700|48,070|
#endregion

**MPR付きビーム・ライフル(高出力) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./MPR付きビーム・ライフル(高出力).png,nolink);|&color(Yellow){MPR付きビーム・ライフル(高出力)};|560|1/5|単発|1,200|18,000&br;(&color(Red){19,800};)|800&br;(&color(Red){820};)|390&br;(&color(Red){429};)|450&br;(&color(Red){560};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|5,833&br;(&color(Red){6,416};)|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
爆発属性の射撃武器。
威力と効果範囲に優れるが、射程とリロードが低め。
バズーカに近い武器だが''赤ロック距離でも誘導しない。''

**ビーム・サーベル [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|240|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベル改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|
|~|ビーム・サーベル軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|~|
|~|ビーム・サーベルD出力強化型|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~|

-解説
格闘武器。
-D格
威力は3倍。
--ノーマル,D出力強化型
回転斬り。D出力強化型の射程は115mほど。
--軽量型
素早い回転斬り。動作は早いが射程は短い(※V1のN型、改良型と同じ)
--改良型
なぎ払い。改良型の射程は105mほど。

**マルチプルランチャー [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./マルチプルランチャー.png,nolink);|マルチプルランチャー|580|5/25|単発|345|8,200&br;(&color(Red){9,020};)|920&br;(&color(Red){936};)|630&br;(&color(Red){693};)|400&br;(&color(Red){520};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|2,083&br;(&color(Red){2,292};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビーム・ライフル下部に装着されたマルチプル・ランチャー。
MPR付きビーム・ライフル、MPR付きビーム・ライフルFAとは持ち替えが発生しない。
連射間隔が約29Fでロケットバズーカ系統の武器としては速い。
毎秒約2発。

#br
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.8.19)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|CENTER:60|>|CENTER:40|c
|型|威力|>|DPS|>|マガジン火力|DPPS|>|リロード|h
|~|強化|初期|強化|初期|強化|~|初期|強化|h
||9,020|16,974|18,671|41,000|45,100|714|4.8|3.84|
#endregion

**ビーム・バズーカ [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ビーム・バズーカ.png,nolink);|ビーム・バズーカ|580|1/9|単発|947|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|760&br;(&color(Red){784};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ビーム・バズーカM|640|3/21|~|441|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|800&br;(&color(Red){820};)|600&br;(&color(Red){660};)|560&br;(&color(Red){648};)|800/160&br;(&color(Red){960};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ビーム・バズーカF|760|1/3|~|530|15,500&br;(&color(Red){17,050};)|640&br;(&color(Red){676};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/170&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
高火力の強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なものより重い分威力が高い。

**その他 [#other]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./V2ガンダム専用ビーム・シールド.png,nolink);|V2ガンダム専用ビーム・シールド|&color(Red){不可};|920|

-解説
ビーム・シールド。取り外し不可。
シールドの耐久値が0になると使用不可になるが、一定時間経過で自動回復し再使用可能。


**ミノフスキー・ドライブ [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ジャンプキー長押しで発動。
システム復旧(10秒)後、再使用可能。
-【最大稼働発動中】
効果時間15秒。
移動時のブースト消費量が軽減。&color(Red){(-25%)};
ダウンポイントによる空中転倒が発生しなくなる。(ダッシュ格闘などの強制転倒効果は防げない)
ビーム属性のダメージを軽減。&color(Red){(-15%)};
ダウンゲージへのダメージを軽減。&color(Red){(-15%)};
本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。&color(Blue){(-75%)};
緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる
※光の翼は、本効果による本拠点与ダメージ減少効果を受けない。

**光の翼 [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--アクションキーを押すことで発動。
ブーストと1ゲージを消費して光の翼で突撃する。
ゲージは2本まで蓄積可能。
触れた敵にダメージと転倒を与える。
ゲージは時間経過か敵機撃破により回復する。(約10秒で1本)
ブースト消費は極僅かで、射程距離は165mほど。
ダメージは約28000。ガード耐性など通常の格闘で転倒しない場面では同様に転倒させることはできない。
格闘属性であるため[[武者頑駄無]]、[[武者頑駄無摩亜屈]]の天下無双のカウンター対象となる。
本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。&color(Blue){(-75%)};ダメージは約7000。
--【光の翼発動中】
受ける被ダウンポイントダメージを大きく減少する。
バックショット判定を受けた場合、減少しない。

#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○|||||
|~|頭部バルカンH|○|||||
|~|頭部バルカンM|○|||||
|&ref(./MPR付きビーム・ライフル.png,nolink);|MPR付きビーム・ライフル||●||||
|~|MPR付きビーム・ライフルH||●||||
|~|MPR付きビーム・ライフルF||●||||
|&ref(./MPR付きビーム・ライフル.png,nolink);|MPR付きビーム・ライフルFA||●||||
|~|MPR付きビーム・ライフルFAM||●||||
|~|MPR付きビーム・ライフルFAF||●||||
|&ref(./MPR付きビーム・ライフル(高出力).png,nolink);|&color(Yellow){MPR付きビーム・ライフル(高出力)};|||○|||
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル||||○||
|~|ビーム・サーベル改良型||||○||
|~|ビーム・サーベル軽量型||||○||
|~|ビーム・サーベルD出力強化型||||○||
|&ref(./マルチプルランチャー.png,nolink);|マルチプルランチャー|||||●|
|&ref(./ビーム・バズーカ.png,nolink);|ビーム・バズーカ|||○|||
|~|ビーム・バズーカM|||○|||
|~|ビーム・バズーカF|||○|||

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|MPR付きビーム・ライフルH|マルチプルランチャー|ビーム・サーベル改良型|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/V2ガンダム,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 LM314V21 
正式名称「ヴィクトリー・タイプ2(ツー)・ガンダム」。劇中では「V2ガンダム」と呼称される。
#br
軍事同盟リガ・ミリティアが新たなフラッグシップ機とするために開発したヴィクトリータイプの最新鋭機である。
設計にはウッソ・エヴィンの母親であるミューラ・ミゲルが関わっている。
#br
V1同様にコア・ファイターを基礎としてトップ・リムとボトム・リムとドッキングすることで形成されるマルチプル・モビルスーツである。
機体の最大の特徴はコア・ファイターのメインスラスターに革新的な推進機関「ミノフスキー・ドライブ」を採用しており、従来の推進剤によるスラスターをメインに使用する機体をはるかに凌ぐ加速性・機動性を発揮する。
当初はVガンダムのメインスラスターをジェネレーターごと換装する「セカンドV」プランで計画は進み、月面都市セント・ジョセフ近くのアナハイム・エレクトロニクスの秘密工場・コードネーム「テクネチウム」で試作された。
しかしセカンドVに採用されたV1タイプのフレームでは機体がミノフスキードライブの出力に耐えうる設計ではなかったため改めて本機が新規設計された。
こうして完成した本機は次世代の推進システムであるミノフスキー・ドライブを実戦運用に耐える完成度で搭載した唯一の機種であり、現状の宇宙世紀(映像化された公式作品)における『最新世代MS』あるいは『最終世代MS』にカテゴライズされる。
#br
ミノフスキー・ドライブはヘリウム3を反応させて半永久的に稼動するミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉で発生させた電力を直接推進力へと転用するため、既存のMSで使用されていた推進剤(熱核ロケットエンジン用燃焼剤)を必要しないため無限に加速が可能であり、理論上は亜光速まで達せられる。
ミノフスキー・ドライブは宇宙世紀が終焉し2000年以上の時が過ぎた後である「リギルド・センチュリー(R.C.)」においても恒星間宇宙船のメインエンジンとしても使われ、まさに人類史に残る夢のシステムと言える。
#br
#br
V2ガンダムはこのミノフスキー・ドライブによる機動性のみならず発生する加速Gに耐えるためフレームレベルでVガンダム(V1)から完全新規設計された頑強な構造。
同世代の量産機と比較して倍近い出力の最新型ジェネレーター、群を抜くアポジモーター数など基本スペックにおいても全てがMSとしては史上最高レベルに達している。
さらにV1から引き継いだコア・ブロック・システムにより画期的であったダメージコントロール能力はそのまま、拡張性においては莫大な余剰出力と相まって多数の強力なオプション武装の同時稼動を可能とした。
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V2ガンダムの最大の特徴として、ミノフスキードライブの出力上昇とともに背部に出現する「光の翼」がある。
これはドライブユニットに封じ込めきれなかったミノフスキー粒子が放出されたものであり荷電粒子ビームとして振る舞う性質を持つ。
この状態は、そのまま巨大なビーム・サーベルとしても機能し、最大出力時には全長1キロ以上のビーム帯を発生させる事すら可能である。
しかし、ミノフスキードライブは展開時に磁場帯をも発生させているため迂闊に接近すれば電子機器に対する影響が発生し、逆に光の翼そのものがIフィールドによる干渉を受けるリスクも存在した。
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この光の翼は両腕のビーム・シールド発生装置でコントロールする事も可能で、翼を取り込み機体全体を覆う強固な防御壁としても利用できる。
ただし光の翼はある程度は意図的に生じさせることも可能だが現象としては基本的には制御不能な余剰エネルギーの放出に過ぎない。
しかも戦場で非常に目立つために、長距離からも視認され狙われやすくなるという事態も発生した。
メインパイロットのウッソ・エヴィンはこれを利用して自ら敵を引き付ける囮役となったり、また光の翼によるVの字の残像を残して、機体を高速移動させて敵機の死角へ回り込んで強襲するといった使い方もした。
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勝利の名を頂くこの白いモビルスーツはザンスカール戦争において、圧倒的な戦力数の差を覆せるだけの性能で戦局をリガ・ミリティアへ傾けるという、文字通りの戦略級機動兵器として戦場を翔けている。
優れたパイロットであるウッソ・エヴィンが引き出したその絶大な戦闘力によって、一機のモビルスーツながらも戦争終結の原動力のひとつとなった。
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