機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Ex-Sガンダム
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*コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/Ex-SガンダムVol1]] | [[Vol2>Comments/Ex-SガンダムVol2]] | [[Vol3>Comments/Ex-SガンダムVol3]] | [[Vol4>Comments/Ex-SガンダムVol4]] ---- #pcomment(Comments/Ex-SガンダムVol5,reply,10) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./Ex-Sガンダム.png,nolink);|アーマー|4,450|5,117|ブーストチャージ|260|299| |~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,110|2,742| |~|ブースト容量|1,540|1,771|緊急帰投性能|273|489| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME|590|625| |~|シールド|-||手持|可能|| |~|スロット数|2(4)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv3||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 Sガンダムに8つの追加パーツを装着した形態。 両肩・両脚に計4基のジェネレーターを搭載し、大出力・高火力を誇る。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年12月27日([[DXガシャコンVol.52>ガシャコン/DXガシャコン/Vol52]]) 入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]] [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]] [[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]] #br [[Sガンダム]]を重装備化した機体。 #br -性能面 //重撃の中では最高速度が高い機体で、ブースト容量も高い。 [[ALICE>#other]]により一定時間ブースト時間が大幅に延長し、ビーム兵器の威力が上がる。 Sガンダムのものと異なり、終了後にオーバーヒートしない。 //ロングレンジの戦いが得意だが、 機体の大きさから遠距離と言えど被弾率は高く、「ALICE」の軽減はDPダメージのみなので油断は禁物。 巡航形態 Gクルーザーへの変形機構はない。 //カテゴリが強襲から重撃になっており、ブースト容量は増加しているものの最高速度やブーストチャージは引き下げされている。 //武装面では単発高威力のものを揃えている。 //固有モジュール「ALICE(Ex-S)」は効果時間60秒。効果終了後30秒経過すると再使用可能。 //発動中は集弾性能向上・反動軽減・ロックオン感知・ブースト消費量30%減少の効果が付くが、 //緊急帰投できなくなり、派手なエフェクトにより非常に目立つ。 -武装面 武器の射程が全体的に長く威力が高いものが多い。 //ビーム・スマートガンは高コスト重撃標準のBRより威力が高く射程が長く弾速も速い。 ビーム・スマートガンと持ち替えのない単発高DPのビーム・スマートガン(高出力)か高威力バズーカのBlast Modeも選択可能。 内蔵型の腰部ビーム・カノンは集弾が悪く有効射程が短いがALICE中は欠点が補われ、優秀な近接火器になる。 本機固有の武装「リフレクターインコム」は、設置後にビーム・スマートガンを当てることで ビームが反射して物陰に隠れている敵に当てることを可能とする武装だが インコム自体が光って非常に目立ち、敵の射撃で壊れるうえに反射した弾の命中率が非常に低く、 持続時間も10秒しかないのにビーム・スマートガンへの持ち替えがあるため、扱いが難しい。 //N型で威力5000・射程930という高性能のビーム・スマートガンを初めとして、 //1発の威力と射程を重視した武装が揃っているが、弾速が速いわけではないので実際の有効射程は短い。 //そのほか、[[Zガンダム]]のハイパーメガランチャーに似た「ビームスマートガン(高出力)」や、 //金図武器ではリロードこそ遅いものの、万バズと同時持ち可能で弾数が非常に多い威力1.2万の内蔵爆発武器「ビーム・カノン(Blast Mode)」を持つ。 //#br //ALICEはタイムアウトの後のオーバーヒートがなく、再使用が可能になっている。 // 元々高めの集弾性能が更に向上するが、武装の威力が上昇するものではないので、単純に発動してパワーアップ、というシステムではない。 // 反動軽減の効果が目に見えてわかるくらいに高いので、ブースト消費量軽減効果も相俟って移動しながらの射撃がやりやすくなる。 // ブースト消費量軽減効果はあるが、元々の最高速度も速くはなくかつ最高速度は上がらないため強襲機体と同じようにはいかない。 // デメリットとしてエフェクトの影響で目立ちやすくなってしまう。 //2018年12月12日のアップデートでALICEの効果が大幅に強化された。 //これまではブースト消費軽減効果・射撃武器の反動軽減&集弾向上だけだったが、射撃系ビーム兵器の威力上昇・最高速度UP・DP軽減効果が新たに加わった。 //発動中は高コストの強襲機に匹敵する最高速度を維持できるようになったことで高機動による戦闘が可能になり、高火力を存分に発揮できるようになった。 //デメリットとしては、足元に円盤系のエフェクトが発生するので目立ちやすくなる。 // 集弾アップいらなくね?とおそらくほぼ全ての連邦兵が思ったであろうシステムだが、直接的なデメリットは緊急帰投不可のみなので //再使用可能な事もあってとりあえずで発動させても無駄撃ちにはなりにくい。もちろん防衛を意識する際には要注意。 // 総じて、機体性能・武装共にコスト380相応の強みがあるとは言い難く、物好き・玄人向けの機体である。 // 主観的かつ今後の調整で立場が変わる可能性があるためコメントアウト -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ZZガンダム]]|380|590|可|Lv3|4050|-|1081|1620|250|2080|227|2(6)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[フルアーマーZZ]]|380|590|可|Lv3|4100|-|1476|1620|260|2080|227|2(4)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){Ex-Sガンダム};|380|590|可|Lv3|4450|-|1176|1540|260|2110|273|2(4)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[Sガンダム]]|340|400|可|Lv3|4500|-|1200|1360|300|2110|273|3(4)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[シルヴァ・バレト(F試験型)]]|380|590|可|Lv3|4250|1440|1119|1540|250|2460|273|2(6)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドーベン・ウルフ]]|380|590|可|Lv3|4250|-|1004|1620|250|2080|227|2(6)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クィン・マンサ]]|380|590|可|Lv3|4250|-|1195|1620|260|2080|227|2(4)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲーマルク]]|380|590|可|Lv3|4250|-|1119|1700|240|2080|227|2(4)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クシャトリヤ]]|380|590|&color(Red){不可};|Lv3|3650|-|1195|1700|240|1720|227|2(4)|20| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| *武器-性能 [#weapon] **60mm頭部バルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|60mm頭部バルカン|200|40/240|フル|65|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|540&br;(&color(Red){594};)|840&br;(&color(Red){872};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|60mm頭部バルカン改良H型|230|45/270|~|~|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|630&br;(&color(Red){693};)|860&br;(&color(Red){888};)|820/200&br;(&color(Red){984};)| |~|60mm頭部バルカン改良M型|250|70/350|~|~|1,150&br;(&color(Red){1,265};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|740&br;(&color(Red){792};)|760/160&br;(&color(Red){912};)| -解説 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 標準的な重撃用バルカンより高性能であり、特に連射速度が高い。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/秒) ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #br #region(タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力, 2021.1.6) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|h |~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX&br;連射|無強化|連射1485|無強化|威力MAX|h |N|1,250|9,375|10,312|10,712|11,783|487|557|50,000|55,000| |H|1,000|7,500|8,250|8,570|9,427|~|~|45,000|49,500| |M|1,150|8,625|9,487|9,855|10,841|~|~|80,500|88,550| #endregion **頭部インコム [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./頭部インコム.png,nolink);|頭部インコム|250|1/10|437|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|780&br;(&color(Red){858};)|540&br;(&color(Red){648};)| -解説 ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃する有線式の準サイコミュ兵器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。 敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。 ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。 **リフレクター・インコム [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|稼働時間|h |&ref(./リフレクター・インコム.png,nolink);|リフレクター・インコム|280|0|100&br;(&color(Red){110};)| -解説 ホールド式の特殊なインコム。特性のビームシューターは無効。 発射時に攻撃ボタンを押し続ける事により射程距離が延び、攻撃ボタンを離すor障害物に接触すると設置される。 設置後のインコムにビーム・スマートガンを当てると、インコムに最も近い敵(約300m以内)へビームを反射する。 最大設置距離は約260m。効果時間は100で10秒。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 -備考 膝から射出されるため段差に当たり設置ミスが起きやすい。敵味方に当たっても設置となる。 また射角の制限が存在するらしく直上、直下の敵には反応しない。 敵が範囲内にいない場合、自陣側に反射するなど謎の挙動をする。 いいポイントに設置できれば死角からビーム攻撃ができるものの、非常に目立つため破壊されやすく、 インコム自体の設置可能範囲・反射ビームの射程共に狭いためEx-S本来の射程が活きず、却って危険を招いたりする。 極めつけに反射ビームは偏差射撃をしてくれないので歩いてるだけでかわされてしまい、精々角待ち中かポッドで補給中の相手くらいしか直撃が望めない。 効果時間が10秒と短く、さらにビーム・スマートガンへは持ち替えも発生するのも扱いづらさに拍車をかけている。 この反射ビームで狙って敵を倒そうというのははっきり言って大道芸レベルで、これ自体でキルを取ろうとは考えない方が良い。 **ビーム・スマートガン [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマートガン|280|14/84|単発|195|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|960&br;(&color(Red){968};)|930&br;(&color(Red){1,023};)|640&br;(&color(Red){712};)|780/330&br;(&color(Red){936};)| |~|ビーム・スマートガンH|300|16/96|~|190|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|980&br;(&color(Red){984};)|990&br;(&color(Red){1,089};)|680&br;(&color(Red){744};)|700/350&br;(&color(Red){840};)| |~|ビーム・スマートガンF|330|9/54|~|180|7,800&br;(&color(Red){8,580};)|920&br;(&color(Red){936};)|810&br;(&color(Red){891};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/320&br;(&color(Red){888};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 ビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性のビームシューターが有効。 標準的な重撃用BRより高性能だが、リロード時間が長い。弾速は2000m/s。 ビーム・スマートガン(高出力)やビーム・スマートガン(Blast Mode)とは武器の持ち替えが発生しない。 **ビーム・スマートガン(高出力) [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマートガン(高出力)|300|1/12|単発|1200|12,500&br;(&color(Red){13,750};)|990&br;(&color(Red){1,188};)|450&br;(&color(Red){560};)|700/330&br;(&color(Red){840};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調整で追加 -解説 強力なビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性のビームシューターが有効。 貫通能力があり、最大1機を貫通する。弾速は2000m/s。 ビーム・スマートガンとは武器の持ち替えが発生しない。 **ビーム・スマートガン(Blast Mode) [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマートガン(Blast Mode)|380|1/11|単発|650|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|760&br;(&color(Red){784};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)H|420|1/6|~|476|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|820&br;(&color(Red){838};)|690&br;(&color(Red){759};)|640&br;(&color(Red){712};)|760/220&br;(&color(Red){912};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)F|500|1/5|~|550|17,000&br;(&color(Red){18,700};)|640&br;(&color(Red){676};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/170&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系の射撃武器。 弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシューターが有効。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 バズーカ系としてはユニークなH型が用意されている。 標準的な重撃用バズーカより威力が高く弾数も多いが、効果範囲が狭くなっている。 ビーム・スマートガンとは武器の持ち替えが発生しない。 **ビーム・サーベル [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|160|800|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|ビームサーベル改良型|200|~|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|~| |~|ビームサーベル軽量型|120|~|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|~| -解説 格闘武器。刀身は珍しい青色で、攻撃が命中した際は青いエフェクトが表示される。 -通常格闘 --無印,軽量型 右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ --改良型 左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ切り上げ→左袈裟斬り -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印 左袈裟斬り。 正面の判定は約105m。ガンダムと同じもの。 左右の判定は広いが、左下が死角になっている。 --軽量型,改良型 左から右へ横薙ぎ。 軽量型の正面判定は約70m、改良型の正面判定は約95m 軽量型は振りが早いがその分踏み込みが短い。 改良型は踏み込んでから振るため、相手との距離が近いと右側が当たらないことがある。 **ビーム・カノン [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|370|2/18|単発|217|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|840&br;(&color(Red){924};)|740&br;(&color(Red){792};)| |~|ビーム・カノンL|420|2/12|~|196|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|1,020&br;(&color(Red){1,122};)|680&br;(&color(Red){744};)| |~|ビーム・カノンF|430|1/6|~|265|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|720&br;(&color(Red){792};)|580&br;(&color(Red){664};)| |~|ビーム・カノンB2|470|2/12|二点|286|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|810&br;(&color(Red){891};)|760&br;(&color(Red){808};)| -解説 ビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。特性のビームシューターが有効。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 [[ZZガンダム]]のダブルキャノンと同性能だが、こちらはM型がなく代わりにL型がある。 **ビーム・カノン(Blast Mode) [#weapon09] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./ビーム・カノン(Blast Mode).png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・カノン(Blast Mode)};|510|1/12|単発|350|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|940&br;(&color(Red){946};)|750&br;(&color(Red){825};)|450&br;(&color(Red){560};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシューターが有効。 標準的なバズーカより弾速が速い。 **腰部ビーム・カノン [#weapon10] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./腰部ビーム・カノン.png,nolink);|腰部ビーム・カノン|170|16/80|フル|75|1,750&br;(&color(Red){1,925};)|860&br;(&color(Red){888};)|690&br;(&color(Red){759};)|700&br;(&color(Red){760};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|腰部ビーム・カノンL|190|14/70|~|~|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|880&br;(&color(Red){904};)|810&br;(&color(Red){891};)|620&br;(&color(Red){696};)|820/220&br;(&color(Red){984};)| |~|腰部ビーム・カノンF|220|12/60|~|~|2,100&br;(&color(Red){2,310};)|840&br;(&color(Red){872};)|630&br;(&color(Red){693};)|660&br;(&color(Red){728};)|780/170&br;(&color(Red){936};)| -解説 ビームを連射するフルオート式の射撃武器。特性のビームシューターが有効。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾数1につき2発同時発射するタイプ。 連射速度は1447相当であり、秒間6発発射。弾速は1750m/s。 **ALICE(Ex-S) [#other] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動。 効果終了後にALICEが解除され、システム復旧後(30秒)、再使用可能になる。 -【ALICE発動中】 効果時間60秒。 最大5機、被ロックオン方向を感知する。 機体本体へのダウンゲージ被ダメージが25%減少する。 基本最高速度が10%?上昇し、ジャンプ・ダッシュ時のブースト消費量を30%軽減する。 射撃系の武器で反動制御/集弾率/移動中集弾率が大きく上昇し、ビーム系武器で与えるダメージが15%?上昇する。 機体に青い電光が迸り、機体下部に青い円のエフェクトが発生する。 緊急帰投不可状態になる。 ※バトルアシストモジュール「ロックオン感知試作型」「ロックオン感知改良型」の同時装備不可。 //2018/5/23アップデートで名称の変更とオーバーヒート削除、効果終了後30秒経過で再使用可能となった。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|60mm頭部バルカン|○|||||||| |~|60mm頭部バルカンH型|○|||||||| |~|60mm頭部バルカンM型|○|||||||| |&ref(./頭部インコム.png,nolink);|頭部インコム||○||||||| |&ref(./リフレクター・インコム.png,nolink);|リフレクター・インコム|||○|||||| |&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマートガン||||●||||| |~|ビーム・スマートガンH||||●||||| |~|ビーム・スマートガンF||||●||||| |&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマートガン(高出力)|||||●|||| |&ref(./ビーム・スマートガン.png,nolink);|ビーム・スマートガン(Blast Mode)|||||●|||| |~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)H|||||●|||| |~|ビーム・スマートガン(Blast Mode)F|||||●|||| |&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||||||○||| |~|ビームサーベル改良型||||||○||| |~|ビームサーベル軽量型||||||○||| |&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|||||||○|| |~|ビーム・カノンL|||||||○|| |~|ビーム・カノンF|||||||○|| |~|ビーム・カノンB2|||||||○|| |&ref(./ビーム・カノン(Blast Mode).png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・カノン(Blast Mode)};|||||||○|| |&ref(./腰部ビーム・カノン.png,nolink);|腰部ビーム・カノン||||||||○| |~|腰部ビーム・カノンL||||||||○| |~|腰部ビーム・カノンF||||||||○| ●…武器の持ち替え動作が発生しない組み合わせ。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |ビームシューター|ビーム・スマートガン|ビーム・カノン|腰部ビーム・カノン| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/Ex-Sガンダム,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 MSA-0011 [Ext] Ex-Sガンダム(イクスェス・ガンダム) 正式名称はExtraordinary-Superior GUNDAM(エクストローディナリィー スペリオル・ガンダム)。 他のMSに見られるフルアーマー形態とは異なり、Ext時に追加される部品は「Gクルーザー」と呼ばれる巡航形態を構成するための装備として設計段階からSガンダム本体と並行して開発されている。 ちなみに「Ext.」とはextraordinary=extra-ordinary(常識外れな、桁違いな)を意味する。 なお、この機体の出力はGクルーザーモードで12,250kW・MS形態で7,180kW、Gクルーザーモードでは文字通り桁が違う。 約70年後に登場するV2ガンダムの出力は7,510KWであり、ザンスカール時代の最新MSに匹敵か、あるいは凌駕すらしているのである。 #br SガンダムとのMS形態時の違いは、増加装甲の追加とバックパックを大推力ブースターへの換装。推力増強用スラスターと追加プロペラントの搭載である。 特に胸部増加装甲の中央の開口部にはIフィールド・ジェネレータが搭載されている。 機体出力の関係上、全身を覆うバリアーを常時展開することは不可能であったため、バイタル・エリア周辺にビームが命中すると管制システムが判断した場合のみ、秒単位でコクピット前面にIフィールドを展開する。 かなり限定的な装備ではあるが、宇宙世紀史上初めてIフィールド・ジェネレータを搭載したモビルスーツである。 武装面では背中部のバックパックのビームカノンを4基に増加した他、膝のニー・クラッシャーにリフレクター・インコムが搭載されている。 これは線式のポッドでIフィールドを形成する機能を持ったもので、自機から射出されたビームをこのIフィールドに反射させることでビームの方向を変え、疑似オールレンジ攻撃を行うなど攻撃力もSガンダムよりも大きく向上している。 #br 数多くの追加装備のため機体重量はノーマル時に比べ8割増しとなっているが、推力は11倍に強化されているため、トータルでの機動力はむしろ大きく向上している。 巡行形態のGクルーザーモードにおいては超長距離ミッションにも対応しており、スペック上は地表からの大気圏離脱も可能であるとされている。 『ALICE』の管制下における多種多様な武装の運用は本機の戦闘能力を非凡なものとし、このEx-Sガンダムの仕様はMS単体としての性能を極限まで追求したものであるともいえる。 #br #nicovideo(thumb_watch/?sm21572238) #br #htmlinsert(youtube,id=W0BBdgNSG6w) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/Ex-SガンダムVol1]] | [[Vol2>Comments/Ex-SガンダムVol2]] | [[Vol3>Comments/Ex-SガンダムVol3]] | [[Vol4>Comments/Ex-SガンダムVol4]] ---- #pcomment(Comments/Ex-SガンダムVol5,reply,10) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}