Top > Ex-Sガンダム

Ex-Sガンダム
HTML ConvertTime 0.343 sec.

赤文字はMAX値or注釈

Ex-Sガンダム.pngアーマー4,0504,658ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,308積載量2,1102,742
ブースト容量1,5401,771緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド-手持可能
スロット数2(6)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

Sガンダムに8つの追加パーツを装着した形態。
両肩・両脚に計4基のジェネレーターを搭載し、大出力・高火力を誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年12月27日(DXガシャコンVol.52
入手方法:DXガシャコンVol.52


  • 性能面
    Sガンダムを重装備化した機体。
    巡航形態 Gクルーザーへの変形機構はない。
    カテゴリが強襲から重撃になっており、ブースト容量は増加しているものの最高速度やブーストチャージは引き下げされている。
    武装面では単発高威力のものを揃えている。
    固有モジュール「ALICE(Ex-S)」は効果時間60秒。効果終了後30秒経過すると再使用可能。
    発動中は集弾性能向上・反動軽減・ロックオン感知・ブースト消費量30%減少の効果が付くが、
    緊急帰投できなくなり、派手なエフェクトにより非常に目立つ。
  • 武装面
    N型で威力4500・射程930という高性能のビーム・スマートガンを初めとして、
    1発の威力と射程を重視した武装が揃っているが、弾速が速いわけではないので実際の有効射程は短い。
    本機固有の武装「リフレクターインコム」は、設置後にビーム・スマートガンを当てることで
    ビームが反射して物陰に隠れている敵に当てることを可能とする武装だが
    インコム自体が光って非常に目立ち、敵の射撃で壊れるうえに反射した弾の命中率が非常に低く、
    持続時間も10秒しかないのにビーム・スマートガンへの持ち替えがあるため、扱いが難しい。
    そのほか、Zガンダムのハイパーメガランチャーに似た「ビームスマートガン(高出力)」や、
    金図武器ではリロードこそ遅いものの、万バズと同時持ち可能で弾数が非常に多い威力1.2万の内蔵爆発武器「ビーム・カノン(Blast Mode)」を持つ。
    ALICEはSガンダムのものと違いタイムアウトの後のオーバーヒートがなく、再使用が可能になっている。
    元々高めの集弾性能が更に向上するが、武装の威力が上昇するものではないので、単純に発動してパワーアップ、というシステムではない。
    反動軽減の効果が目に見えてわかるくらいに高いので、ブースト消費量軽減効果も相俟って移動しながらの射撃がやりやすくなる。
    ブースト消費量軽減効果はあるが、元々の最高速度も速くはなくかつ最高速度は上がらないため強襲機体と同じようにはいかない。
    デメリットとしてエフェクトの影響で目立ちやすくなってしまう。
    再使用可能な事もあってとりあえずで発動させても無駄撃ちにはなりにくい。もちろん防衛を意識する際には要注意。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
Sガンダム340400Lv34050-1200136030021102733(7)20
Ex-Sガンダム380590Lv34050-1138154026021102732(6)10
ZZガンダム380590Lv33700-99516202502080227210
フルアーマーZZ380590Lv33850-1476162026020802272(6)10
ドーベン・ウルフ380590Lv34000-99516202502080227210
クィン・マンサ380590Lv34000-1195162026020802272(6)10
ゲーマルク380590Lv34050-1081170024020802272(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
  • ビームシューター
    ビーム・スマートガン、腰部ビームカノンに適用される。
  • ロケットシューター
    ビーム・スマートガン(Blast Mode)、ビーム・カノン(Blast Mode)に適用される。
  • クイックリロード

武器-性能 Edit

60mm頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png60mm頭部バルカン20040/240フル58650
(715)
940
(952)
1,491
(1,500)
540
(594)
840
(872)
780
(936)
60mm頭部バルカン改良H型23045/270フル58500
(550)
980
(984)
1,491
(1,500)
630
(693)
860
(888)
820
(984)
60mm頭部バルカン改良M型25070/350フル58600
(660)
900
(920)
1,491
(1,500)
510
(561)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    νガンダムと同じ性能のバルカン。
    頭部に内蔵されたフルオート式の射撃武器。
    スタークジェガン等が持つ上位頭部バルカンとほぼ同等の集弾・射程・リロードを持つが、威力が100低い。
    代わりに連射速度がとても早く、一般的な頭部バルカン系の連射速度1,472で発射間隔8F(秒間7.5発)なのに対し、
    当機のそれは強化後(連射速度1,498)で6F(秒間10発)となる。
    これはDPS・DPPS比較で約33%増に相当し、結果として単装頭部バルカンとしては最高峰の性能を誇る。
    DPSについては2連装バルカン系に及ばないものの、DPPSはトップクラス。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

頭部インコム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
頭部インコム.png頭部インコム2501/104378,500
(9,350)
780
(858)
540
(648)
  • 解説
    ビーム属性。
    Sガンダムより重量が増加したものの威力とリロードが改良されている。
    キュベレイ等が持つファンネルの単発版。
    威力・DPは高いが、リロード性能の悪さが欠点。
    右クリックボタンを押して敵機に対してロックオンすると攻撃態勢に入り、
    「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍間をおいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

リフレクター・インコム Edit

名称重量ダウン
ポイント
稼働時間
リフレクター・インコム.pngリフレクター・インコム2800100
(110)
  • 解説
    ビーム属性。ホールド可能。右クリックボタンを押し続ける時間で射出距離を調整できる。
    インコムを設置後、インコムにビーム・スマートガンを当てると約300m以内にいる近くの敵に反射する。
    2018/2/11時点で最大約260m先に設置可能。
    膝から射出されるため段差に当たり設置ミスが起きやすい。敵味方に当たっても設置となる。
    また射角の制限が存在するらしく直上、直下の敵には反応しない。
    敵が範囲内にいない場合、自陣側に反射するなど謎の挙動をする。
    いいポイントに設置できれば死角からビーム攻撃ができるものの、非常に目立つため破壊されやすく、
    インコム自体の設置可能範囲・反射ビームの射程共に狭いためEx-S本来の射程が活きず、却って危険を招いたりする。
    極めつけに反射ビームは偏差射撃をしてくれないので歩いてるだけでかわされてしまい、精々角待ち中かポッドで補給中の相手くらいしか直撃が望めない。
    効果時間が10秒と短く、さらにビーム・スマートガンへは持ち替えも発生するのも扱いずらさに拍車をかけている。
    この反射ビームで狙って敵を倒そうというのははっきり言って大道芸レベルで、これ自体でキルを取ろうとは考えない方が良い。

ビーム・スマートガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン28014/84単発1724,500
(4,950)
960
(968)
930
(1,023)
640
(712)
780
(936)
ビーム・スマートガンH30016/96単発1724,000
(4,400)
980
(984)
990
(1,089)
680
(744)
700
(840)
ビーム・スマートガンF3308/48単発1724,750
(5,225)
920
(936)
810
(891)
600
(680)
740
(888)
  • 解説
    ビーム属性を持ったセミオートの射撃武器。ビームシューターが適用される。
    Cost320~360の重撃が持つSAビームライフルより全体的に性能が向上しており、
    DPが22、威力が500、射程がN型/H型で120、F型で60、それぞれ増加している。
    リロード時間は、低コスト重撃機の持つSAビームライフルと同等かそれ以下に悪化している。
    ロックオンは無印/Fが40ずつ増加しており、Hのみ80低下している。

ビーム・スマートガン(高出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(高出力)3001/6単発72011,500
(12,650)
990
(1,089)
450
(560)
700
(840)
  • 解説
    強力なビームを高速で発射する。ビーム・スマートガンとは持ち替えが発生しない。
    ビーム・スマートガン(Blast Mode)とは同時装備不可。
    Sガンダムが所持しているビーム・スマートガンBuster Modeとよく似た武装だが、こちらは1種類のみである。
    ビーム・スマートガンBuster Mode F型と比較すると、重量が大幅に減少、威力と射程が向上した代わりに、リロード性能が低下している。
    また、集弾の強化項目がない。

ビーム・スマートガン(Blast Mode) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(Blast Mode)3801/11単発4738,500
(9,350)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ビーム・スマートガン(Blast Mode)H4201/6単発4767,500
(8,250)
820
(838)
900
(990)
640
(712)
760
(912)
3,750
(4,125)
ビーム・スマートガン(Blast Mode)F5001/5単発47712,000
(13,200)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    セミオートの爆発属性の武装。ロケットシューターが適用される。
    ビームスマートガンとは持ち替えが発生しない。ビーム・スマートガン(高出力)とは同時装備が不可となっている。
    F型の威力が高く、いわゆる「万バズ」と呼ばれる武装である。
    Sガンダムの持つ同名の武装と同様に、BZ系の武装としては珍しいH型が存在する。性能面では、弾数が減少した代わりに重量が軽くなっている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スマートガンBlast Mode
      バランス型。最軽量で全体的な性能がいい。
    • ビーム・スマートガンBlast Mode H
      射程強化型。火力は劣るが、集弾・射程距離が優れている。
    • ビーム・スマートガンBlast Mode F
      火力強化型。威力が高いが、重量が大きく集弾性能が悪い。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル1604003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型2004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1204003,000
(3,300)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベル。
    刀身は珍しい青色で、攻撃が命中した際は青いエフェクトが表示される。
  • 通常格闘
    • 無印、軽量型
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ
    • 改良型
      左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ切り上げ→左袈裟斬り
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      ガンダムと同じ左袈裟斬り。正面の判定は約105m
      左右の判定は広いが、ガンダム同様に左下が死角になっている
    • 軽量型
      左から右へ横薙ぎ。連邦汎用モーションに近い。正面の判定は約70m
      改良型より振りが早いがその分踏み込みは短くなっている。
    • 改良型
      少し踏み込んで左から右へ横薙ぎ。正面判定は約95m
      踏み込んでから振るため、相手との距離が近いと右側が当たらないことがある。

ビーム・カノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・カノン.pngビーム・カノン3702/18単発2175,500
(6,050)
1,230
(1,353)
740
(792)
ビーム・カノンL4202/12単発1964,500
(4,950)
1,380
(1,518)
680
(744)
ビーム・カノンF4301/6単発2658,500
(9,350)
1,080
(1,188)
580
(664)
ビーム・カノンB24702/122点2865,500
(6,050)
1,170
(1,287)
760
(808)
  • 解説
    ビーム属性。セミオート。
    ビームシューターが適用される。
    Sガンダムとは違いスコープ式。
    ZZガンダムのダブルキャノンと同性能だが、こちらはM型がなく代わりにL型がある。

ビーム・カノン(Blast Mode) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・カノン(Blast Mode).pngビーム・カノン(Blast Mode)5101/12単発35012,000
(13,200)
940
(946)
750
(825)
450
(560)
740
(888)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    爆発属性。セミオート。
    ロケットシューターが適用される。

腰部ビーム・カノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腰部ビーム・カノン.png腰部ビーム・カノン17016/80フル751,350
(1,485)
860
(888)
630
(693)
700
(760)
780
(936)
腰部ビーム・カノンL19014/70フル751,050
(1,155)
880
(904)
810
(891)
620
(696)
820
(984)
腰部ビーム・カノンF22012/60フル751,650
(1,815)
840
(872)
570
(627)
660
(728)
780
(936)
  • 解説
    ビーム属性。フルオート。
    ビームシューターが適用される。
    Sガンダムの同名装備と違い、弾数1につき2発同時発射する。
    連射速度は1447相当。秒間6発発射。
    強化前の無印でDPS16200、DPPS900。

ALICE(Ex-S) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
  • 【ALICE発動中】
    • 効果時間60秒。効果終了後30秒経過すると再使用可能。
    • 機体に青い電光が迸り、機体下部に青い円のエフェクトが発生する。
      発動中は常時エフェクトが発生して目立ちやすくなる。
    • 緊急帰投不可。
    • 最大5機、被ロックオン方向を感知する。ダッシュ、ジャンプ消費量を30%軽減する。
    • 射撃系全ての武器で反動制御/集弾率/移動中集弾率が大きく向上する。
      ※バトルアシストモジュール「ロックオン感知試作型」「ロックオン感知改良型」の同時装備不可。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png60mm頭部バルカン
60mm頭部バルカンH型
60mm頭部バルカンM型
頭部インコム.png頭部インコム
リフレクター・インコム.pngリフレクター・インコム
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン
ビーム・スマートガンH
ビーム・スマートガンF
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(高出力)
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(Blast Mode)
ビーム・スマートガン(Blast Mode)H
ビーム・スマートガン(Blast Mode)F
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビーム・カノン.pngビーム・カノン
ビーム・カノンL
ビーム・カノンF
ビーム・カノンB2
ビーム・カノン(Blast Mode).pngビーム・カノン(Blast Mode)
腰部ビーム・カノン.png腰部ビーム・カノン
腰部ビーム・カノンL
腰部ビーム・カノンF

●…武器の持ち替え動作が発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・スマートガンビーム・カノン腰部ビーム・カノン

カラーリング Edit

ex-s_n.jpgex-sp00.jpg
デフォルトエクストラカラー
スプレーVOL.01

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MSA-0011 [Ext] Ex-Sガンダム(イクスェス・ガンダム)
正式名称はExtraordinary-Superior GUNDAM(エクストローディナリィー スペリオル・ガンダム)。
他のMSに見られるフルアーマー形態とは異なり、Ext時に追加される部品は「Gクルーザー」と呼ばれる巡航形態を構成するための装備として設計段階からSガンダム本体と並行して開発されている。
ちなみに「Ext.」とはextraordinary=extra-ordinary(常識外れな、桁違いな)を意味する。
なお、この機体の出力はGクルーザーモードで12,250kW・MS形態で7,180kW、Gクルーザーモードでは文字通り桁が違う。
約70年後に登場するV2ガンダムの出力は7,510KWであり、ザンスカール時代の最新MSに匹敵か、あるいは凌駕すらしているのである。


SガンダムとのMS形態時の違いは、増加装甲の追加とバックパックを大推力ブースターへの換装。推力増強用スラスターと追加プロペラントの搭載である。
特に胸部増加装甲の中央の開口部にはIフィールド・ジェネレータが搭載されている。
機体出力の関係上、全身を覆うバリアーを常時展開することは不可能であったため、バイタル・エリア周辺にビームが命中すると管制システムが判断した場合のみ、秒単位でコクピット前面にIフィールドを展開する。
かなり限定的な装備ではあるが、宇宙世紀史上初めてIフィールド・ジェネレータを搭載したモビルスーツである。
武装面では背中部のバックパックのビームカノンを4基に増加した他、膝のニー・クラッシャーにリフレクター・インコムが搭載されている。
これは線式のポッドでIフィールドを形成する機能を持ったもので、自機から射出されたビームをこのIフィールドに反射させることでビームの方向を変え、疑似オールレンジ攻撃を行うなど攻撃力もSガンダムよりも大きく向上している。


数多くの追加装備のため機体重量はノーマル時に比べ8割増しとなっているが、推力は11倍に強化されているため、トータルでの機動力はむしろ大きく向上している。
巡行形態のGクルーザーモードにおいては超長距離ミッションにも対応しており、スペック上は地表からの大気圏離脱も可能であるとされている。
『ALICE』の管制下における多種多様な武装の運用は本機の戦闘能力を非凡なものとし、このEx-Sガンダムの仕様はMS単体としての性能を極限まで追求したものであるともいえる。


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんかわかってなさそうな奴がいるが、こいつは距離800ぐらいで戦う機体だからな。運用間違えるなよ。 -- 2018-12-12 (水) 12:34:59 New!
    • シナのBR圏内、少し踏み込まれればRBの嵐。どうなることやら -- 2018-12-12 (水) 13:06:11 New!
      • この辺はアリス中のDP軽減率によるだろうね。(当然逃げ切れる速度重要だけど……) -- 2018-12-12 (水) 13:17:42 New!
      • シナが手加減してBRのみでも負ける未来しか見えんけどな -- 2018-12-12 (水) 14:57:43 New!
      • いや、距離800で戦えば前に味方がいる場合がほとんどだから、問題にならないよ。 -- 2018-12-12 (水) 15:06:22 New!
  • 弾はぶっといのぉぶっといのぶち込んで欲しいのぉ -- 2018-12-12 (水) 13:22:23 New!
  • 射程が長ければどんな武器でも強武器って認識まだ持ってるのか ブラストHは誰も使わないぞ、そもそもバズにH型ってのがなあ 無能だよなあ -- 2018-12-12 (水) 13:37:35 New!
    • ”これがH型じゃなくてM型ならな”とマジで何度か思ったことがあったな。 -- 2018-12-12 (水) 13:40:09 New!
    • カノンブラストと一緒にゴミ武器だよな -- 2018-12-12 (水) 13:47:16 New!
      • カノンブラスト君は単発20000になるか4点バーストになるまで謹慎じゃ -- 2018-12-12 (水) 13:50:16 New!
      • ショットガンバズーカとかに化けないかなぁ集弾ウンコでいいから -- 2018-12-12 (水) 13:53:42 New!
      • (´運ω営`)掃射型のバズーカにしました! -- 2018-12-12 (水) 13:57:48 New!
  • てか、運営がEX-Sを意地でもまともに強化しない理由はなんなんだろ?会社の偉いさんがEX-s嫌いとか?闇の組織からEX-Sまともに強化するな!とかいわれてるとか?もう、こんな憶測出るくらいだよな。マジで頭くるんだけど! -- 2018-12-12 (水) 15:10:47 New!
    • 今回の強化そこまで悪いか?全盛期FA-ZZみたいなの所望してんの? -- 2018-12-12 (水) 15:19:24 New!
      • 違うよ。百式みたいなコスト相応の強さがほしいだけ -- 2018-12-12 (水) 15:21:09 New!
      • アリスやビームの太さ次第でその百式みたいなコスト相応になりそうな気しないか?少なくともまともな強化されてない用には見えんが -- 2018-12-12 (水) 15:28:50 New!
      • 百式って結局環境機体じゃん -- 2018-12-12 (水) 15:29:09 New!
      • 正直、こう声を大にしてネガらないとまともな調整して貰えないのがガンオンクオリティー。普通気がつくだろって感じ -- 2018-12-12 (水) 15:36:41 New!
      • それを免罪符に足りない足りないもっともっとか。正にネガだなおい -- 2018-12-12 (水) 15:40:11 New!
      • 今までぶっ壊れにならないような産業廃棄物から救われる案を要望送ってて無視され続けるなら怒りも溜まるってもんだ。今回は流石に爆発したんだろうよ -- 2018-12-12 (水) 15:43:03 New!
      • この調整は溜飲を下げるのに十分だと思うの。私は下げた。 -- 2018-12-12 (水) 15:45:10 New!
    • まだメンテ後じゃないと安心できない。判定微増、アリスバフ極小だったら解散 -- 2018-12-12 (水) 15:41:06 New!
  • 項目見る限り判定以外なんも変わらんエアプ調整だけどどうなった? -- 2018-12-12 (水) 16:27:12 New!
    • ユニでおk -- 2018-12-12 (水) 16:37:46 New!
      • それは知ってるからALICE詳細をオナシャス! -- 2018-12-12 (水) 16:41:27 New!
      • うぇ、結局未公開なのかよ -- 2018-12-12 (水) 16:50:25 New!
      • 大雑把ですまんけどビームの威力アップ15~20%上がってるくさい -- 2018-12-12 (水) 16:50:51 New!
      • 早速の検証ありがとう -- 2018-12-12 (水) 16:59:01 New!
      • ALICE中は足早くなるね。ただし円盤は残っている。繰り返す。円盤は残っている -- 2018-12-12 (水) 17:12:28 New!
    • ユニでおk -- 2018-12-12 (水) 16:37:46 New!
    • EX-Sガンダム無事倉庫に逆戻りいたしました!いや…もう売却かもしれん…まじめな話、涙こぼした。悲しすぎて… -- 2018-12-12 (水) 16:42:53 New!
      • 何があった、今手元にPCがないんだ…情報を…情報… -- 2018-12-12 (水) 16:44:31 New!
  • BRの判定変わった?エフェクト見る限り大して変わってない気がするんだけど・・・シナンジュのBRくらいあると思ってたから拍子抜けだわ -- 2018-12-12 (水) 16:42:22 New!
    • BRはちょっと判らんけど高出力の方は見た目太くなったね。当たり判定も太くなってるといいが -- 2018-12-12 (水) 17:14:41 New!
      • こうs…高出力!?マジ?サイレント調整? -- 2018-12-12 (水) 17:21:48 New!
      • うん。少なくとも俺にはそう見えたなぁ…一応普段から使ってるから見間違いじゃないとは思うんだけど公式見てみたら確かに弾頭云々の記述は無いね。BRの流れでつい強化しちゃったとかだったりして -- 2018-12-12 (水) 17:57:53 New!
  • 怒りしか沸かんわ。。 -- 2018-12-12 (水) 16:44:58 New!
  • 今回始めて使ったけどALICE発動してる間は凄いはえーな… -- 2018-12-12 (水) 16:46:42 New!
    • 元から1ブースト長いからめちゃくちゃ移動するなこれ -- 2018-12-12 (水) 16:51:51 New!
    • ブースト息滅茶苦茶長いから割ととんでもない時間飛んでられるな -- 2018-12-12 (水) 16:57:44 New!
    • これDP耐性次第ではなかなか落ちないパターンだ -- 2018-12-12 (水) 17:08:42 New!
  • ALICEはオバヒなくなっただけ?ビムシュでようやくまともな火力なんだが。 -- 2018-12-12 (水) 16:58:31 New!
    • 一体いつの話をしているんだ… -- 2018-12-12 (水) 16:59:36 New!
  • 大雑把検証だと被DPはALICE中は2割カットみたい。速度はユニコーンが17秒で進む距離を15秒で到達できるぐらい -- 2018-12-12 (水) 17:10:05 New!
    • 両方とも最大強化だと仮定したらブースト減速考えて概ね20%UPという結果に -- 2018-12-12 (水) 17:15:03 New!
    • ビーム威力はビムシュ1非改造BRH4発で砲台壊れたから15%は上がってるな -- 2018-12-12 (水) 18:08:31 New!
      • 正直予想以上だぞ…… -- 2018-12-12 (水) 18:10:01 New!
  • 今週のNYALICE中だとワンブーストでAからX付近まで行けて草w -- 2018-12-12 (水) 17:33:04 New!
  • 大規模で使えるような強さにはなりましたか?所持率低そうだし使ってる人少なそうだけどどんな感じでしょうか? -- 2018-12-12 (水) 17:33:59 New!
    • やれることが何も変わってない安定のゴミ。スマートガンは弾速変わってない上に判定ほとんど変わってないから前に出なきゃ当たらない、前に出たらハチの巣になり味方の邪魔にしかならない。戦場で姿を見せること自体が味方の士気を下げる害悪な存在。 -- 2018-12-12 (水) 18:46:13 New!
      • スマートの弾頭体感できる程変わってなくて草 -- 2018-12-12 (水) 18:49:22 New!
  • ブラストめちゃくちゃ弾速遅いなw こりゃFA-ZZでいいわ -- 2018-12-12 (水) 17:39:16 New!
    • ほら言わんこっちゃないって奴だな。 -- 2018-12-12 (水) 17:44:25 New!
  • 輪っかが消えないとヘイト凄くてどれだけ強化しようがしょーもない -- 2018-12-12 (水) 17:47:43 New!
    • 元々クッソ目立つから変わらん変わらん -- 2018-12-12 (水) 18:13:15 New!
  • くっそ長時間割と早く飛べるのは良いんだけど、トンデモなく目立つから優先的に狙われまくってどうにもならん -- 2018-12-12 (水) 17:50:12 New!
  • とりあえずALICE中とそうでない状態との比較動画をあぷろだにあげた。詳しい計算はしてないのでなんとなく計算できる方に後は任せた -- 2018-12-12 (水) 18:25:19 New!
    • ありがとうございます。ただDP減少値を図るならたぶん、BZで自爆させて図るのがいいかと思う。 -- 2018-12-12 (水) 18:51:04 New!
  • ビムシュなら趣味機体として使ってやるかぐらいには思えるな ユニコーンでOKは禁句 -- 2018-12-12 (水) 18:33:35 New!
  • 引いたから使ってみたいのですが、テンプレ武装みたいなのってありますか? -- 2018-12-12 (水) 18:52:54 New!
    • こいつは組み合わせの幅広いからな。。高出力、スマート、腰(定番)スマート、ブラスト、カノンブラスト(ロケシュ)高出、B2、腰(砂運用)スマート、バルカンH、カノンブラスト(万能&疑似強襲) -- 2018-12-12 (水) 18:59:52 New!
  • ブーストだけはすごいな ブーストだけは・・・w -- 2018-12-12 (水) 18:55:55 New!
  • ビムシュ3ALICEでスマガンFが6000位行くのか?これ -- 2018-12-12 (水) 18:57:40 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。