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ミッションユニット
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**特殊 [#munit04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|350|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h |&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|ブーストユニット|1|100|-|ブースト容量が3%上昇する| |~|~|2|150|1|ブースト容量が5%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|ブースト容量が7%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|ブーストチャージユニット|1|100|-|ブーストチャージ性能が1%上昇する| |~|~|2|150|1|ブーストチャージ性能が3%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|ブーストチャージ性能が5%上昇する|
#contents //aaaa *ミッションユニット(MU) [#missionu] 2015年12月24日実装の[[デッキボーナス]]に代わるシステムで、「ミッションユニット」を選択することでデッキの能力を上げることが可能。 「ミッションユニット」には『攻撃・防御・移動・特殊』の4種カテゴリーがあり、デッキにはその中から2種セットすることができる(同カテゴリー重複不可)。また、「ミッションユニット」にはLvが1~4まであり、Lv2以上を使用する場合は必要素材として同種同Lvの「[[ユニットパーツ>#munitparts]]」も必要となり、「ユニットパーツ」は1回の戦闘で1個消費する。 「ミッションユニット」をセットするとデッキに編成された機体全てに効果を与えるが、&color(Red){''Lv4の「ミッションユニット」は機体コスト360以下の機体にのみ適用されることに注意。''}; #br Lv2以上はユニットパーツにGPが必要だが、Lv1はリスク無しで使用できる。ミッションユニットって何?ってプレイヤーはひとまずLv1を2つセットすればいい。 #br [公式] http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/guide/gameplay/mission_unit.php #br **MUコスト [#y7601a6f] セット可能な「ミッションユニット」はデッキの内容により計算されるMUコスト以内で選択する必要がある。以下、計算式を示す。 2019年12月18日のアップデートで計算方法が変わった。([[公式>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2621]]) #br >&color(Red){【MUコストの計算式】(2019年12月18日版)}; MUコスト = セットボーナス + コストボーナス + 機体名ボーナス #br -''セットボーナス'' デッキに機体をセットすると得られるMUコスト。 機体コスト毎に設定された『&color(Red){M-COST};』に、基本値『&color(Red){375-機体コスト};(0以下は0として計算)』を加算した数値。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:35|c |機体コスト|400|380|360|340|320|300|280|260|240|220|200|180|160|h |M-COST|10|>|>|20|>|>|30|>|>|>|40|>|50| |基本値|>|0|15|35|55|75|95|115|135|155|175|195|215| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fbb):CENTER:30|c |最終加算値|>|10|25|55|85|105|125|155|175|195|215|245|265| -''コストボーナス'' &color(Red){機体の''コスト''が違う};機体がデッキにセットされる毎に+10加算される。最高+40。 -''機体名ボーナス'' &color(Red){機体の''名称''が違う};機体がデッキにセットされる毎に+10加算される。最高+40。 (ゴールド機体、シルバー機体、エクストラ設計図、レンタル機体は同名機体として扱われる) #br ---- &color(Red){''2019年12月18日変更点''}; -Lv 4のミッションユニット追加(ロケット強化、ビーム強化、アーマーユニット)。 -Lv 4のユニットパーツ追加(攻撃ユニットパーツ、防御ユニットパーツ)。 -Lv 4はコスト360以下の機体に適用される。 -Lv 3以上もGPで利用可能になった。 -「MUコストボーナス」の追加 同一機体、同コスト機体をデッキに含めない場合にMUコストが増加するボーナス。 *ミッションユニット-効果 [#munitk] **攻撃 [#munit01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|350|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|ロケット強化ユニット|3|200|1|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが7%上昇| |~|~|BGCOLOR(#fbb):4|250|1|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが10%上昇| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|ビーム強化ユニット|3|200|1|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが7%上昇| |~|~|BGCOLOR(#fbb):4|250|1|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが10%上昇| &color(Red){※Lv4は機体コスト360以下の機体にのみ適用される。}; **防御 [#munit02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|350|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h |&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|アーマーユニット|1|100|-|最大アーマー値が3%上昇する| |~|~|2|150|1|最大アーマー値が5%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|最大アーマー値が7%上昇する| |~|~|BGCOLOR(#fbb):4|250|1|最大アーマー値が10%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|水中装甲ユニット|1|100|-|水中での被ダメージが5%軽減される| |~|~|2|150|1|水中での被ダメージが7%軽減される| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|水中での被ダメージが10%軽減される| &color(Red){※Lv4は機体コスト360以下の機体にのみ適用される。}; **移動 [#munit03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|350|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h |&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|スピードアップユニット|1|100|-|最高速度が1%上昇する| |~|~|2|150|1|最高速度が2%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|最高速度が3%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|緊急帰投ユニット|1|100|-|緊急帰投に必要な時間を10%短縮する| |~|~|2|150|1|緊急帰投に必要な時間を20%短縮する| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|緊急帰投に必要な時間を30%短縮する| **特殊 [#munit04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|350|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||Lv|コスト|要パーツ|効果|h |&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|ブーストユニット|1|100|-|ブースト容量が3%上昇する| |~|~|2|150|1|ブースト容量が5%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|ブースト容量が7%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット1.jpg,nolink);|ブーストチャージユニット|1|100|-|ブーストチャージ性能が1%上昇する| |~|~|2|150|1|ブーストチャージ性能が3%上昇する| |&attachref(./ミッションユニット3.jpg,nolink);|~|3|200|1|ブーストチャージ性能が5%上昇する| * ユニットパーツ [#munitparts] - LV2,3,4 のユニットパーツは1回の戦闘で1個消費する。 - 大規模戦戦闘報酬で出現、またはショップ(アイテム⇒パーツ)で購入可能。 |CENTER:80|CENTER:20|>|>|>|CENTER:120|c ||Lv|&attachref(./攻撃ユニットパーツLV3.jpg,nolink);&br;攻撃ユニットパーツ|&attachref(./防御ユニットパーツLV3.jpg,nolink);&br;防御ユニットパーツ|&attachref(./移動ユニットパーツLV3.jpg,nolink);&br;移動ユニットパーツ|&attachref(./特殊ユニットパーツLV3.jpg,nolink);&br;特殊ユニットパーツ|h |ショップ価格|2|未実装|>|>|5000GP| |~|3|>|>|>|6000GP| |~|4|>|>|>|7000GP| * コメント [#Comments] #br 【過去ログ】 ---- #pcomment(Comments/ミッションユニット,reply,20,) #br