機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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> ナイチンゲール
ナイチンゲール
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*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |クイックリロード|メガ・ビーム・ライフル|シールドミサイルM|ビーム・トマホーク|
#include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./ナイチンゲール.png,nolink);|アーマー|4,650|5,347|ブーストチャージ|320|368| |~|最高速度|1,238|1,423|積載量|2,510|3,263| |~|ブースト容量|1,460|1,678|緊急帰投性能|591|727| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|400||TIME|690|| |~|シールド|2,550||手持|可能|| |~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10|| |~|ダウンゲージ|Lv3||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 シャア率いる新生ネオ・ジオンのNT専用最強MS。 ネオ・ジオンの最新技術であるサイコフレームを採用することで大型MA並の性能を誇る。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2018年12月26日([[DXガシャコンVol.64>ガシャコン/DXガシャコン/Vol64]]) 入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 アーマーが非常に高く固有モジュールに被ダメージ15%カットがついており、数値以上の耐久力を誇る。 積載も高いので、重い武装を選び過ぎなければ高い積載ボーナスを得られる。 緊急帰投が高いので拠点間の転戦が行いやすく、高い機動力により軽快に動く事も可能。 ヤクト・ドーガ系と同じで地上ブースト始動時に機体高度が上昇しない。 その為か地形や崖の僅かな起伏にも引っかかりやすい。~ 当たり判定は見た目からはかなりカットされており、羽には判定が一切なくなっている。 とはいえトップクラスの巨体である事に変わりはないので、被弾率が高いことはもちろんのこと 攻撃を塞いだり視界の邪魔になるなど、周囲の味方への影響が大きい。 また、接近射撃戦に特化した機体のため、味方との連携及び繊細な状況判断は必須である。~ 余談だが、本機は常に前傾姿勢になっており、高さは抑えられている。 また、しゃがむと潰れたハムスターのような座り方をして(比較的)小さくなる。 -武装面 風変わりな仕様の武装は無く、シンプル且つ強力な武器を多数持つ。 ダメージとDPも揃って高く、一部のエースより火力があるので、有効射程に捉えれば一瞬で相手を倒す事が可能。 総じて短射程で接近戦を強いられる他、集弾は平均的なので弾がばらけやすく有効射程は数値以上に短い((本ゲームの「集弾性能」は最大射程時の弾の散り幅を数値にしたもののため。最大射程到達前の散り方は「射程」にも影響される。))。 メガ・ビーム・ライフルは強力だがリロード時間がとても長い。他の武装も気持ち長めなので気を付けよう。 [[Hi-νガンダム]]と類似した武装が多いが、基本威力が高く、若干精度と射程は劣る傾向になっている。 -機体サイズ・判定比較 #region(比較画像) //&ref(./HiNa2.jpg,20%); //盾に判定ないです &ref(ナイチンゲール/HiNa1.jpg,20%); #endregion -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[サザビー]]|380|590|可|Lv3|4250|&color(Red){2300};|1219|1380|290|2320|273|2(8)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[シナンジュ]]|400|690|可|Lv3|3710|&color(Red){1950};|1238|1380|340|2530|364|0(8)|10| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ユニコーンガンダム]]|400|690|可|Lv2|3100|&color(Red){1850};|1195|1540|340|2240|364|0(8)|10| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ナイチンゲール};|400|690|可|Lv3|4650|&color(Red){2550};|1238|1460|320|2510|591|0(8)|10| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[Hi-νガンダム]]|400|690|可|Lv2|4050|&color(Red){2250};|1219|1440|340|2360|591|0(8)|10| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|550|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇&br;Lv3:+465(&color(Red){5,812};)/Lv4:+558(&color(Red){5,905};)/Lv5:+678(&color(Red){6,025};)| *武器-性能 [#weapon] //共振時の武器名称は異なる可能性があります。メガ・ビームライフルの名称のみ確認済みです。 **メガ・ビーム・ライフル [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|メガ・ビーム・ライフル|520|12/72|フル|145|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|940&br;(&color(Red){952};)|420&br;(&color(Red){462};)|400&br;(&color(Red){520};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|&color(Red){メガ・ビーム・ライフル(共振)};|~|~|~|~|5,750&br;(&color(Red){6,325};)|~|~|~|~| |~|メガ・ビーム・ライフルM|620|20/120|~|135|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|900&br;(&color(Red){920};)|390&br;(&color(Red){429};)|300&br;(&color(Red){440};)|720/280&br;(&color(Red){864};)| |~|&color(Red){メガ・ビーム・ライフルM(共振)};|~|~|~|~|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|~|~|~|~| |~|メガ・ビーム・ライフルF|700|10/50|~|110|5,750&br;(&color(Red){6,325};)|920&br;(&color(Red){936};)|360&br;(&color(Red){396};)|350&br;(&color(Red){480};)|720/290&br;(&color(Red){864};)| |~|&color(Red){メガ・ビーム・ライフルF(共振)};|~|~|~|~|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|~|~|~|~| -解説 極太ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。 普通のBRFAより威力とDPは倍近くに増加したが、弾数が減って集弾性能・射程距離・リロード時間が低下している。 [[Hi-νガンダム]]のビーム・ライフルとよく似ているが、一律で威力が250高く、集弾性能が20低い。 連射速度は1421相当。 -&color(Red){[共振状態]}; 威力増加。 #br #region(DPS比較) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |タイプ|威力|>|>|CENTER:DPS|>|マガジン火力|h |~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|無強化|威力MAX強化| |N|5250|26250|28900|31750|47250|52020| |M|4500|22500|24750|27200|49500|54450| |F|5750|28750|31650|34800|40250|44310| |N(共振)|5750|28750|31650|34800|51750|56970| |M(共振)|5250|26250|28900|31750|57750|63580| |F(共振)|6500|35750|35750|39300|45500|50050| #endregion **マシンキャノン [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./マシンキャノン.png,nolink);|&color(Yellow){マシンキャノン};|340|24/192|フル|40|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|450&br;(&color(Red){495};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|&color(Red){マシンキャノン(共振)};|~|~|~|~|1,300&br;(&color(Red){1,430};)|~|1,490&br;(&color(Red){1,499};)|~|~|~| |~|&color(Yellow){マシンキャノンH};|390|28/196|~|38|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|620&br;(&color(Red){696};)|820/200&br;(&color(Red){984};)| |~|&color(Red){マシンキャノンH(共振)};|~|~|~|~|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|~|1,490&br;(&color(Red){1,499};)|~|~|~| |~|&color(Yellow){マシンキャノンF};|450|18/108|~|37|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|860&br;(&color(Red){888};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|420&br;(&color(Red){462};)|540&br;(&color(Red){632};)|740/170&br;(&color(Red){888};)| |~|&color(Red){マシンキャノンF(共振)};|~|~|~|~|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|~|1,490&br;(&color(Red){1,499};)|~|~|~| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 胸部に内蔵したマシンキャノンから2門同時に実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 弾数1につき実弾を2発同時発射するタイプ。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 連射式ファンネルよりもDPS/DPPSが高いが、集弾が低く命中精度が劣る。 連射速度を1485まで強化すると、通常時の連射が一段階増す。 &color(Red){連射速度を1489まで強化すると、共振時の連射が一段階増す。}; ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -&color(Red){[共振状態]}; 威力と連射速度が増加。 #br #region(DPS・DPPS比較) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:DPPS|h |~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階強化|無強化|威力MAX|連射無強化|連射1段階強化|h |N|1200|18000|19800|20568|22624|57600|63360|600|685.6| |H|1000|15000|16500|17140|18854|56000|61600|570|651.32| |F|1400|21000|23100|23996|26395|50400|55440|555|634.18| |N(共振)|1300|22282|24510|26000|28600|62400|68640|685.6|800| |H(共振)|1100|18854|20739|22000|24200|61600|67760|651.32|760| |F(共振)|1500|25710|28281|30000|33000|54000|59400|634.18|740| #endregion **ビーム・トマホーク [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ビーム・トマホーク.png,nolink);|ビーム・トマホーク|240|800|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| //共振時は武器がビームトマホークではなくビームサーベルになっている可能性がある。 //|~|&color(Red){ビーム・トマホーク(共振)};|~|~|~|~| -解説 格闘武器。通常時は右手にビーム・トマホークを持つ。 共振状態ではDPへの与ダメージが増加する。 --通常格闘 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 --D格 6時の方向から4時の方向へ横薙ぎ。 威力は通常の3倍。 判定の穴があり、スカる場合がある。 -&color(Red){[共振状態]}; 両手と隠し腕にそれぞれビーム・サーベルを装備する四刀流スタイルに変化。 この状態ではシールドが機能しない。 --通常格闘 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 通常状態とほとんど変わらない。 --D格 全ての腕で内側へ挟み込むように斬る→全ての腕で外側へ斬り開き。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 威力は通常の3倍。 **ファンネル [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|ダウン&br;ポイント|威力|~射程距離|~リロード時間|h |&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|560|6/30|184|2,750&br;(&color(Red){3,025};)|510&br;(&color(Red){561};)|500&br;(&color(Red){600};)| -解説 ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオールレンジ攻撃兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。 攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。 敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。 ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはできない。 [[キュベレイのファンネル>キュベレイ#weapon07]]とは異なり、ロックオンしない限りバインダーに格納されたままであり目立たない。 静止目標でなければ全弾ヒットは難しい。 **連射式ファンネル [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~射程距離|~リロード&br;時間|h |&ref(./ファンネル.png,nolink);|連射式ファンネル|420|20/100|フル|75|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|450&br;(&color(Red){495};)|560&br;(&color(Red){648};)| |~|&color(Red){連射式ファンネル(共振)};|~|~|~|~|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|~|~| -解説 前面に4基展開したファンネルからビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 こちらは特性のビームシューターが有効となっている。 発射順は外側右→外側左→内側右→内側左となっている。 ファンネル展開時にシールドを構えるような体制になるが、シールドは機能しない。 集弾は1000相当であり、安定してダメージを与えられる。 マシンキャノンよりも命中精度は高いが、DPS/DPPSが劣る。 連射速度は1472相当。 -&color(Red){[共振状態]}; 威力と連射速度が増加。 連射速度は1485相当。 #br #region(DPS・DPPS比較) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |タイプ|威力|>|>|CENTER:DPS|>|マガジン火力|DPPS|h |~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|無強化|威力MAX強化|~| |通常|1800|13500|14850|16275|36000|39600|562.5| |共振|2000|17140|18854|20739|40000|44000|642.75| #endregion **シールドミサイル [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./シールドミサイル.png,nolink);|シールドミサイル|350|3/27|三点|350|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|900&br;(&color(Red){910};)|390&br;(&color(Red){429};)|680&br;(&color(Red){744};)|760/150&br;(&color(Red){912};)|3,542&br;(&color(Red){3,896};)| |~|&color(Red){シールドミサイル(共振)};|~|~|~|?|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|~|~|~|~|~| |~|シールドミサイルM|380|3/39|~|280|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|860&br;(&color(Red){874};)|360&br;(&color(Red){396};)|740&br;(&color(Red){792};)|800/150&br;(&color(Red){960};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|&color(Red){シールドミサイルM(共振)};|~|~|~|?|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|~|~|~|~|~| |~|シールドミサイルF|460|3/21|~|220|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|820&br;(&color(Red){838};)|330&br;(&color(Red){363};)|640&br;(&color(Red){712};)|720/150&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|&color(Red){シールドミサイルF(共振)};|~|~|~|?|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|~|~|~|~|~| -解説 シールド先端部に内蔵したミサイルランチャーから直進弾を3連射する三点式のバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ナイチンゲール専用シールドを装備しないと使用できない。 -&color(Red){[共振状態]}; 威力増加/ダウンポイント増加。 **斉射式シールドミサイル [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./シールドミサイル.png,nolink);|斉射式シールドミサイル|580|1/12|単発|850|12,500|700|540|700|740/300|4,167| |~|斉射式シールドミサイルM|640|3/27|単発|550|9,000|740|540|560|760/280|3,750| |~|斉射式シールドミサイルF|760|1/6|単発|750|15,500|660|480|600|700/290|4,167| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 &color(Red){2022/01/19新規追加}; 発射時の弾速が遅いが、威力と範囲に優れたロケットランチャー。 -&color(Red){[共振状態]}; 威力増加/武器持ち替え時間軽減 **その他 [#other] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h |&ref(./ナイチンゲール専用シールド.png,nolink);|ナイチンゲール専用シールド|可能|2,550| -解説 ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。 これを装備するとシールドミサイルが装備可能となる。 共振状態のビーム・トマホークを選択中は機能しない。 **サイコフレーム(共振) [#other1] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 ゲージ最大時にアクションキーで発動。 機体性能が大きく向上する共振状態に変化する。 ゲージは被弾することで蓄積される。自爆は無効。 最大まで蓄積すると、自動的にゲージが減少する。 約300ダメージ(減算後の値)でゲージが上昇し、30回分でゲージが最大まで上昇する。 ゲージの蓄積はシールドと本体の両方で行われる。 大破時にゲージの蓄積量が3回分減少する。 ゲージが最大まで蓄積した後、0になるまでに大破した場合は27回分まで蓄積した状態に戻る。 -【共振状態】 発動時基本アーマー値が25%(&color(Red){1162};)上昇し全回復する。 怯み・よろけ・転倒無効(被DP無効)。 ダッシュ・ジャンプ移動時のブースト消費量が軽減する。 最高速度が上昇する。 本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。 緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可能状態になる。 **ナイチンゲール用特殊カスタマイズ [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 修理パック以外の被リペア時アーマーとシールドの回復量が&color(Red){50%};上昇。 機体本体への被ダメージが15%減少。 機体本体へのダウンゲージ被ダメージ量を一定量軽減。 **シールド大破抑制 [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 被リペア時、シールドの回復量が上昇する。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|メガ・ビーム・ライフル|○||||| |~|メガ・ビーム・ライフルM|○||||| |~|メガ・ビーム・ライフルF|○||||| |&ref(./マシンキャノン.png,nolink);|&color(Yellow){マシンキャノン};||○|||| |~|&color(Yellow){マシンキャノンH};||○|||| |~|&color(Yellow){マシンキャノンF};||○|||| |&ref(./ビーム・トマホーク.png,nolink);|ビーム・トマホーク|||○||| |&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||○|| |&ref(./ファンネル.png,nolink);|連射式ファンネル||○||○|| |&ref(./シールドミサイル.png,nolink);|シールドミサイル|||||●| |~|シールドミサイルM|||||●| |~|シールドミサイルF|||||●| ●…ナイチンゲール専用シールドの装備が必要な武装。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |クイックリロード|メガ・ビーム・ライフル|シールドミサイルM|ビーム・トマホーク| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ナイチンゲール,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 MSN-08Ⅱ 小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場し、『CCA-MSV』に分類される機体。サザビーの強化発展機。 サザビーよりも頭頂高がやや低く、体勢も前傾姿勢で、胴体部は前後に伸びるように大型化されているほか、巨大な肩部バインダーにはα・アジールのものを小型軽量化したファンネルを10基搭載。後部アーマーに2基、背部に3基、計5基のプロペラント・タンクが接続されており、稼働時間の延長が図られている。スカートアーマー内には、グリプス戦役時代の重MSジ・Oにも装備された隠し腕(接近戦用マニピュレーター)が仕込まれており、MAクラスの巨躯でありながら近接戦闘能力を備える。シールドはサザビーとほぼ同一形状のものを携行。 後に本機の延長線上の機体としてβ・アジールが開発されている。 (Wikipediaより引用) #br //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=BYr-NzzCJJI,560x315,2725); *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ナイチンゲールVol1]] | [[Vol2>Comments/ナイチンゲールVol2]] | [[Vol3>Comments/ナイチンゲールVol3]] | [[Vol4>Comments/ナイチンゲールVol4]] | #pcomment(Comments/ナイチンゲールVol5,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br