機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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> ガンダムエクシア
ガンダムエクシア
の編集
*特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ // //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./ガンダムエクシア.png,nolink);|アーマー|3,725|4,283|ブーストチャージ|320|368| |~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,550|2,014| |~|ブースト容量|1,300|1,494|緊急帰投性能|409|591| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|340||TIME|400|450| |~|シールド|1,650||手持|可能|| |~|スロット数|3(2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 ソレスタルビーイングの所有する格闘戦に特化した第3世代ガンダム。 「セブンソード」の開発コードを持ち、多数の近接武器を装備する。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2019年12月25日([[DXガシャコンVol.76>ガシャコン/DXガシャコン/Vol76]]) 入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 機動力は上位コストと比較しても高い性能を持つが、積載量は控え目である。 時限式、再用可能な強化システムであるTRANS-AMが本機最大の特徴。 「特性候補」での【状態異常強化】は本機で初めて実装された。 -武装面 武装種が五種と少なく、威力に優れる射撃を持つが瞬間的にダウンポイントを奪う手段が格闘に限られる。 MS戦では命中させる事でスタンの効果があるGNビームダガーの使い所が鍵となる。 TRANS-AM起動中のGNソード(ソードモード)は大幅に性能が変化する。 3段化、すり抜け、速度上昇、ブースト消費減と機動面の上昇は著しいが倍率変化、威力低下と純粋強化ではない点に注意。 [[ジ・O]]や[[CBガンダムX1フルクロス]]のように場を荒らしたいところだが、両機のような威力・範囲もなく、DP軽減やダウン耐性等も付与されないため荒しはし難い。 そのため、敵機撃破時のブースト容量回復を活かしたヒット&ウェイを意識した立ち回りを心がけたい。 なお格闘性能に注目しがちなTRANS-AMではあるが、射撃武器の威力も上昇しているのでこちらも有効に使っていきたい。 #br ////具体的すぎる運用方法はコメント欄で ////編集合戦になりつつあります ////他の人が書いたものを自己判断でコメントアウトするのは違反です、コメントアウトしたいのであれば「編集者の酒場」で提起してください #br -機動面(ネズミ機体)として --&color(Red){(1)};ネズミ機体としてフル活用するには下記の3種が重要項目。 「''機体強化''」はブースト容量最大(次に速度、積載量) 「''バトルアシストモジュール''」格闘出力制御Ⅱ 「''ミッションユニット(MU)''」ブーストユニットLV3 (機体特性コンバットカスタムならさらに良い) --&color(Red){(2)};トランザム使用時かつロックオンした状態では通常格闘の入力がダッシュ格闘へ変化する(通常はダッシュ格闘を使用するためにブーストを吹かす必要があるが、それが不要になる)。 --&color(Red){(3)};2と同じ条件下では格闘の硬直が極小になる関係で、格闘を連打するとブーストが無くなるまで連撃を続ける挙動となる。しかし、当たり前だが4連撃以上を繰り出しても、硬直短縮で格闘が繋がってる様に見えるだけで、ダメージの倍率には変化がない(3段格闘を連続使用しているだけ)。 --&color(Red){(4)};''緊急回避''の使用可能回数が多めに設定されているため、本拠点への攻撃はブースト移動と虹ステを組み合わせながら行うとガバロック状態でより多くダメージを与えられる。アーマーが高くないので兎に角、緊急回避を多用して被弾を減らすこと。 --&color(Red){(5)};防衛する敵機を振り切る際は、緊急回避格闘を行うと突破力が格段に向上する(緊急回避格闘とは、緊急回避→格闘の順番で入力することで敵機のロックオンを切りながら格闘の攻撃範囲を延伸する技)(エクシアの場合は、緊急回避→D格3連撃の入力を繰り返すと回避効果が高い)。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ガンダムエクシア};|340|400|可|Lv1|3725|1650|1228|1300|320|1550|409|3(2)|20| |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[アヴァランチエクシア]]|360|490|可|Lv1|3725|-|1185|1340|320|1930|364|3(6)|20| |BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ユニオンフラッグカスタムⅡ]]|340|400|可|Lv1|3725|-|1228|1380|320|1580|364|3(4)|20| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| *武器-性能 [#weapon] **GNバルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./GNバルカン.png,nolink);|GNバルカン|200|30/120|フル|56|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|510&br;(&color(Red){561};)|840&br;(&color(Red){872};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|GNバルカンH|230|35/140|~|~|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|600&br;(&color(Red){660};)|860&br;(&color(Red){888};)|820/200&br;(&color(Red){984};)| |~|GNバルカンF|250|25/100|~|~|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|740&br;(&color(Red){792};)|760/170&br;(&color(Red){912};)| -解説 左腕部から小型ビーム弾を連射するビーム属性のフルオート式射撃武器。ビームシューター適応。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 一般的なバルカンよりも威力は大きく上がっているが、ダウンポイントはバルカン相応である。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 -タイプ別解説 --GNバルカンF 瞬間火力とマガジン火力に最も優れる。 ダウンポイントの低さや精度の悪さから、活躍は追撃や拠点攻撃など局所的。 #br #region(DPS/DPPS比較, 2019.12.29) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|CENTER:マガジン火力|h |~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|威力MAX|h |GNバルカン|1,500|11,250|14,140|420|480|49,500| |GNバルカンH|1,250|9,375|11,784|~|~|48,125| |GNバルカンF|1,900|14250|17,911|~|~|52,250| #endregion **GNソード(ライフルモード) [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./GNソード(ライフルモード).png,nolink);|GNソード(ライフルモード)|420|14/56|単発|185|4,650&br;(&color(Red){5,115};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){758};)|580&br;(&color(Red){664};)|740/310&br;(&color(Red){888};)| |~|GNソード(ライフルモード)H|480|16/64|~|150|4,450&br;(&color(Red){4,895};)|980|840|560|780/320| |~|GNソード(ライフルモード)F|520|8/32|~|120|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|920|750|540|700/300| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 &color(Red){2020/12/16に新規追加、以前のものはB3型へと名称が変更された}; **GNソード(ライフルモード)B3 [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./GNソード(ライフルモード).png,nolink);|GNソード(ライフルモード)B3|420|21/147|三点|95|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|900&br;(&color(Red){920};)|600&br;(&color(Red){660};)|560&br;(&color(Red){648};)|740/280&br;(&color(Red){888};)| |~|GNソード(ライフルモード)B3M|460|30/210|~|65|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|860&br;(&color(Red){888};)|570&br;(&color(Red){627};)|450&br;(&color(Red){560};)|720/260&br;(&color(Red){864};)| |~|GNソード(ライフルモード)B3F|500|15/105|~|75|3,450&br;(&color(Red){3,795};)|880&br;(&color(Red){904};)|540&br;(&color(Red){594};)|520&br;(&color(Red){616};)|720/270&br;(&color(Red){864};)| -解説 1クリックで小型ビーム弾を3連射撃するビーム属性の3点式マシンガン。ビームシューター適応。 [[アストレイレッドフレーム]]が持つものと同性能 常時携行しているが切り替え時に右腕を構えなおす動作が入る。 平均的な3点式マシンガンと比べ、威力とダウンポイントの上昇と引き換えに重量、弾数、集弾、リロードの性能が低下している。 改造段階が無いため、理論上の連射速度は7/7/12(約6.92発/s)で固定。 -タイプ別解説 --GNソード(ライフルモード) バランス型。最軽量かつダウンポイントに優れる。 --GNソード(ライフルモード)F 威力特化型。瞬間火力は高いが他の性能低下も大きい。 #br #region(DPS/DPPS比較, 2019.12.29) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |タイプ|威力|>|CENTER:DPS|CENTER:DPPS|CENTER:マガジン火力|h |~|~|無強化|威力MAX|強化不可|威力MAX|h |GNソード(ライフルモード)|3,000|20,760|22,836|657|69,300| |GNソード(ライフルモード)M|2,400|16,608|18,268|450|79,200| |GNソード(ライフルモード)F|3,450|23,874|26,261|519|56,925| #endregion **GNソード(ソードモード) [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./GNソード(ソードモード).png,nolink);|GNソード(ソードモード)|240|800|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| -解説 やや癖のある格闘武器。 ブースト消費量と攻撃前後の隙が大きい。 TRANS-AM時には性能が変化する。 --D格 威力2倍の2連撃で、右袈裟斬り→左から横振り。 移動速度はブースト移動より速い。 踏み込み距離は、1段目116m 2段目88m -TRANS-AM時 モーションが変化し、全体的に高速化。基本攻撃力が推定8800(10%アップ込み)に&color(Red){低下};。D格が3連撃になる。 ロックオン状態で攻撃ボタンを押すことにより、MSや破壊可能な設置物をすり抜けながらダッシュ攻撃を行うことができる。 (※補給艦や氷柱など、大型のオブジェクトへのすり抜けは不可。) また、ロックオン状態時は硬直時間が半減する。 --D格 ''強制転倒効果は1段目のみ'' 威力は1倍→2倍→3倍の3連撃で、右袈裟斬り→左から横振り→正面突き。 移動速度は通常時より大幅に速くなる。 踏み込み距離は、1段目130m 2段目110m 3段目100m(格闘ロックが300mまでのため3段目のみ要検証) --&color(Red){2020/08/12に以下の調整が行われた}; ヒット判定拡大 ダッシュ攻撃時の移動速度低下 ダッシュ攻撃3段目の入力受付時間を短縮 / 硬直時間増加 自機より高度が上の敵機にロックオンした状態で攻撃を行った場合も、目標に向かって移動。 #br 転倒はゆっくりと浮き上がるような動作になるため、TRANS-AM時の高速格闘ではスカってしまうことも。 **GNブレイド(二刀流) [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./GNブレイド(二刀流).png,nolink);|&color(Yellow){GNブレイド(二刀流)};|310|800|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 二刀流のためシールドによるガードができない。 ダッシュ攻撃は回転斬りのため広い範囲を攻撃できるが、踏み込み距離が約90mと短いため使いづらい。 ダッシュ攻撃の威力は3倍。 TRANS-AM時はGNソード(ソードモード)と同じ特殊な挙動となる。 **GNビームダガー [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果時間|h |&ref(./GNビームダガー.png,nolink);|GNビームダガー|300|1/4|105|570&br;(&color(Red){627};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/250&br;(&color(Red){936};)|1,650&br;(&color(Red){1,815};)| -解説 投擲武器。2本のダガーを投げ、命中した敵にスタン効果を与える。 イフリート・ナハトのコールド・クナイと似た挙動をしている。 モーションはグレネード系と同様、攻撃ボタン押しっぱなしでずっと構え続けることができる。隙はできるが、緊急帰投でダガーを投げずに構えを解除できる。 威力は推定3000(2本ヒット時)。 **その他 [#other] //シールド |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&ref(./GNシールド.png,nolink);|GNシールド|可能|1,650| -解説 特殊効果のない、一般的なシールド。 **TRANS-AM [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動、機体性能が上昇する。 効果終了後、TRANS-AMが解除される。 システム復旧後(30秒後)、再使用可能。 【TRANS-AM発動中】 --効果時間30秒 --最高速度が上昇 --基本武器威力が10%上昇 --ダッシュ攻撃のブースト消費量を軽減 --敵機撃破時にブースト容量を一定量回復する --緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる --本拠点攻撃時の与ダメージ減少(2021/7/21追加) --状態異常追撃(2021/7/21追加) #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./GNバルカン.png,nolink);|GNバルカン|○|||| |~|GNバルカンH|○|||| |~|GNバルカンF|○|||| |&ref(./GNソード(ライフルモード).png,nolink);|GNソード(ライフルモード)||○||| |~|GNソード(ライフルモード)H||○||| |~|GNソード(ライフルモード)F||○||| |&ref(./GNソード(ライフルモード).png,nolink);|GNソード(ライフルモード)B3||○||| |~|GNソード(ライフルモード)B3M||○||| |~|GNソード(ライフルモード)B3F||○||| |&ref(./GNソード(ソードモード).png,nolink);|GNソード(ソードモード)|||○|| |&ref(./GNブレイド(二刀流).png,nolink);|&color(Yellow){GNブレイド(二刀流)};|||○|| |&ref(./GNビームダガー.png,nolink);|GNビームダガー||||○| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |ビームシューター|GNバルカン|GNソード(ライフルモード)M|GNソード(ソードモード)| *カラーリング [#color] //ジオン #include(カラーリング/ジオン公国軍/ガンダムエクシア,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 GN-001 #br //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,800x480,1000) 「機動戦士ガンダム00」からの参戦。 ソレスタルビーイングが開発した太陽炉搭載型モビルスーツ。第3世代ガンダムに分類され、第2世代機であるガンダムアストレアがベースとなっている。近接戦闘を主眼に置いた設計となっており、運動性が第3世代機の中で最も高い。しかし、装甲の細分化や動きによる装甲されていない間接部の露出などの運用上のデメリットも存在する。武装も各部に全部で7本の剣を装備している事から、開発中は「ガンダムセブンソード」のコードネームで呼ばれていた。また、本機が装備している剣の内の3本は実体剣であるが、これは本機が「対ガンダム戦」も想定して開発されていた為であり、これによってGNフィールドにも対抗可能となっている。さらに、後に「トランザムシステム」が使用可能となった。名前の由来は、自然界の秩序を守る役目を背負う、能天使『エクスシア』から。ちなみに、接近戦を得意とする事から派手なパフォーマンスを行えるとして、ソレスタルビーイングのプロパガンダ機としても使われる事が多い。 (ガンダムWikiより抜粋) #br #twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1210862957493506048) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ガンダムエクシアVol1]] | [[Vol2>Comments/ガンダムエクシアVol2]] ---- #pcomment(Comments/ガンダムエクシアVol2,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; 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