機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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> ザクⅢ改
ザクⅢ改
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*特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./ザクⅢ改.png,nolink);|アーマー|4,150|4,772|ブーストチャージ|300|345| |~|最高速度|1,200|1,380|積載量|1,800|2,340| |~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|227|455| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|340||TIME|400|450| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|3(4)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv2||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 アクシズで開発したザクⅢに改良を施した機体。 ザクⅢより更に高い機動性を持ち、武装も強化されている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年6月21日([[DXガシャコンVol.46>ガシャコン/DXガシャコン/Vol46]]) 入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]] [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 数値的にはほぼSガンダムの下位互換だが、360コストと遜色ない最高速度とブーストチャージは健在。 反面ブースト容量は340コスト下位で積載量や緊急帰投も低く、拠点間を飛び回るのは苦手。 Sガンダム同様高度低下の遅い特殊ブースト仕様のため、大柄な見た目に反して軽快に動くことができる。(要検証) アーマーは盾無し340コスト平均だが巨大な機体のため被弾率は高く、なぜかダウンゲージレベルも2と控えめ(Sガンダムはレベル3)。周囲の状況には注意しよう。 歩行モーションはホバー状だが、ホバー型のブースト仕様ではないので着地硬直等は発生する。 -武装面 ビーム・バズーカのような高威力で太い弾を発射するBRや斉射ビーム等の優秀な射撃武器を持ち、金図限定では低反動版のHMLも所持。Sガンダム同様のBRコンボが可能になる。 ビーム武器が多いため、ビームコーティング持ちの相手には相性が悪い。実弾武器はバルカンと爆発物のハイド・ボンブのみ。 武器の選択によって運用方法や交戦距離が大きく変わるため、MAPに合わせて使い分けよう。 固有モジュールを発動させることで1分間、格闘性能が大幅強化される。 射撃武器も近距離向きのものに性能が変更されるので、演習で使用感をしっかりと確認しておこう。 &color(Red){HMモード時は武器の基本性能が変化し、武器の強化値はHMモード変化後の基本性能から強化した割合分が反映される。}; &color(Red){変化後の武器性能は公開されていないので有志の検証データを基に書き込まれているが、多少の誤差や間違っている場合もあるので鵜呑みは禁物。}; -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅢ]]|320|320|可|Lv2|3830|-|1119|1280|260|1470|500|4|30| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ザクⅢ改};|340|400|可|Lv2|3710|-|1200|1240|300|1800|227|3(4)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[Sガンダム]]|340|400|可|Lv3|4300|-|1200|1360|300|2110|273|3(4)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[バイアラン・カスタム]]|340|400|可|Lv3|3850|-|1238|1800|290|1790|364|3(2)|20| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|130|45/315|フル|58|800&br;(&color(Red){880};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|頭部バルカンH型|150|50/350|~|~|600&br;(&color(Red){660};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820/200&br;(&color(Red){984};)| |~|頭部バルカンF型|180|35/210|~|~|1,050&br;(&color(Red){1,155};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|420&br;(&color(Red){462};)|840&br;(&color(Red){872};)|740/170&br;(&color(Red){888};)| -解説 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -【ハイ・マニューバモード】 2発同時発射の斉射型に変化。 連射速度上昇。威力・ダウンポイント減少。 射程距離が全タイプ300になる。 **専用ビーム・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル|500|14/112|単発|185|5,750&br;(&color(Red){6,325};)|960&br;(&color(Red){968};)|810&br;(&color(Red){891};)|680&br;(&color(Red){744};)|740/330&br;(&color(Red){888};)| |~|専用ビーム・ライフルM型|580|30/180|~|133|4,050&br;(&color(Red){4,455};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|600&br;(&color(Red){680};)|720/310&br;(&color(Red){864};)| |~|専用ビーム・ライフルF型|620|9/72|~|155|6,800&br;(&color(Red){7,480};)|920&br;(&color(Red){936};)|750&br;(&color(Red){825};)|660&br;(&color(Red){728};)|700/320&br;(&color(Red){840};)| -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。 弾のサイズは[[ナイチンゲール]]のメガ・ビームライフルと同じ極太で非常に当てやすくなっている。 威力は高コスト重撃用BRと同じ。[[Sガンダム]]のものより更に重くなっている。 専用ビーム・ライフル(高出力弾)とは武器の持ち替え動作が発生しない。 弾速は500mで18F(約1667m/s)。 -【ハイ・マニューバモード】 フルオート式に変化。 威力・射程・ダウンポイント減少、弾頭サイズ縮小、集弾率低下。 連射速度は1472相当、改造により上昇する数値は通常時・ハイマニューバモード時でそれぞれ異なる。 射程距離と集弾性能の低下により、弾がとてもばらけやすくなる。 また、弾のサイズが通常のBRと同じになり、リロードがより短く変化する。 -タイプ別解説 --専用ビーム・ライフル 基本威力2600、射程300、リロード760に変化。DPSは19500。 --専用ビーム・ライフルM型 基本威力2000、射程300、リロード700に変化。DPSは15000。 --専用ビーム・ライフルF型 基本威力3200、射程300、リロード720に変化。DPSは24000。 **専用ビーム・ライフル(高出力弾) [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){専用ビーム・ライフル(高出力弾)};|580|1/8|単発|1,200|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|720&br;(&color(Red){776};)|720&br;(&color(Red){792};)|600&br;(&color(Red){680};)|720/330&br;(&color(Red){864};)| |~|&color(Yellow){専用ビーム・ライフル(高出力弾)H型};|640|1/12|~|962|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|680&br;(&color(Red){744};)|810&br;(&color(Red){891};)|600&br;(&color(Red){680};)|680/350&br;(&color(Red){816};)| |~|&color(Yellow){専用ビーム・ライフル(高出力弾)F型};|740|1/5|~|641|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|680&br;(&color(Red){744};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|700/320&br;(&color(Red){840};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調整で追加 #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 強力なビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。 弾の見た目は[[クィン・マンサ]]のチャージ腕部メガ粒子砲のフルチャージと同じで巨大な球体。 専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替え動作が発生しない。[[Sガンダム]]のものより威力が低い。 小技として、両方を装備している場合先に専用ビーム・ライフルを選択してからこちらを選択すると短時間で構える事が出来る。 弾速は500mで23F(約1304m/s)。 -【ハイ・マニューバモード】 バーストショットになる([[ジム(TB)]]のビーム・スプレーガン(BS)に類似した挙動に変化する) 威力低下、射程距離・ダウンポイント減少。 ハイ・マニューバモード中のこの武器には射程距離の強化値が反映されない。 -タイプ別解説 --専用ビーム・ライフル(高出力弾) 基本威力約5000、射程70mに変化。 --専用ビーム・ライフル(高出力弾)H型 基本威力約5715、射程70mに変化。 --専用ビーム・ライフル(高出力弾)F型 基本威力約8700、射程70mに変化。 //ジムトレーナー相手に検証。70付近で確実にヒットしたため、似た性能を持つジム(TB)のビーム・スプレーガン(BS)と同値の70mである可能性が高いと思われる **ビーム・ランチャー [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|ビーム・ランチャー|520|15/60|フル|58|900&br;(&color(Red){990};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|480&br;(&color(Red){528};)|560&br;(&color(Red){648};)|720/300&br;(&color(Red){864};)| |~|ビーム・ランチャーH型|580|20/100|~|~|700&br;(&color(Red){770};)|920&br;(&color(Red){936};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|400&br;(&color(Red){520};)|740/320&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・ランチャーF型|680|10/50|~|~|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|880&br;(&color(Red){904};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/290&br;(&color(Red){864};)| -解説 腰から細いビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾数1につきビームを2発同時発射する。 連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。 -【ハイ・マニューバモード】 6発同時発射の掃射式に変化。 ダウンポイント上昇、リロード時間減少、威力減少、連射速度低下。 射程距離が全タイプ300になる。 ビームの見た目がやや太くなる。 DPに特化したタイプになり、ダメージはあまり期待できない(無印で威力200相当) //耐久200のコンテナを1個割るのに10発必要 #br #region(通常時のタイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):32|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c ||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|>|CENTER:マガジン火力|h |タイプ|無強化|威力MAX|連射強化|威力MAX/連射強化|無強化|威力MAX|撃ち切り|撃ち切り/連射強化|h |N|12,006|13,207|13,500|14,850|27,000|29,700|2.3秒|2.0秒| |H|9,338|10,272|10,500|11,550|28,000|30,800|3.0秒|2.7秒| |F|16,008|17,609|13,500|19,800|24,000|26,400|1.5秒|1.3秒| #endregion **ビーム・サーベル(二刀流) [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル(二刀流)|240|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・サーベル(二刀流)改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~| |~|ビーム・サーベル(二刀流)軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|~| |~|ビーム・サーベル(二刀流)D出力強化型|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~| -解説 格闘武器。両手にビーム・サーベルを持った二刀流スタイル。 通常状態では動作が緩慢で使い難いが、ハイ・マニューバモードで真価を発揮する。 -通常 刃の色は黄色。全体的に動作が遅く、あまり前進しない。 --通常格闘 ---無印,軽量型,D出力強化型 右手で左下から右上へ斬り上げ→左手で右から左へ横薙ぎ。 ---改良型 右手で左下から右上へ斬り上げ→左手で右から左上へ斬り上げ→右手で左から右へ横薙ぎ。 --D格 威力は全て通常の3倍。 ---無印,軽量型 両手で内側から外側へ斬り払い ---改良型,D出力強化型 時計回りに回転斬り。 右手は上段、左手は下段を斬るため上空にも僅かながら判定が出る。 前半の判定が強く、最大で水平右27m、左35m程度まで当たるが、後半の振り抜きは左右ともに判定が弱くなる。 踏み込み、前方射程はともに75m程度。 -【ハイ・マニューバモード】 刃の色が緑色に変化し、通常より一回り大きくなる。 攻撃範囲拡大、攻撃後の硬直減少、D格のブースト消費量減少。更にDPへの与ダメージ増加。 振ると派手なエフェクトが発生し、ビームサーベルの軌跡が見やすくなる。 基本威力の増加は無い。ダウン耐性持ちや高耐久の相手には注意しよう。 --通常格闘 全体的に動作が素早く、通常より前進するようになる。 改良型のみ動作が変わる。 ---無印,軽量型,D出力強化型 右手で左下から右上へ斬り上げ→左手で右から左へ横薙ぎ。 ---改良型 両手で左から右へ横薙ぎ→右から左上へ斬り払い→反時計回りに回転しながら両手でX斬り。 --D格 威力はD出力強化型が通常の2倍、それ以外は通常の3倍。 D出力強化型のみ動作が変わる。 ---無印,軽量型 両手で内側から外側へ斬り払い ---改良型 時計回りに回転斬り。 ---D出力強化型 両手で内側から外側へ斬り払い→時計回りに回転斬り。 二段格闘となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 一段目は無印等と同じ動作で、左右30mほどの判定の高速突進。 総射程は250mにもなる。 踏み込み距離など[[バイアラン・カスタム]]の「ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)」に似ているが、判定は劣る。 **ハイド・ボンブ [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./ハイド・ボンブ.png,nolink);|ハイド・ボンブ|480|6/36|全弾|124|2,900&br;(&color(Red){3,190};)|840&br;(&color(Red){856};)|450&br;(&color(Red){495};)|560&br;(&color(Red){648};)|760/150&br;(&color(Red){912};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|ハイド・ボンブtypeM|630|9/63|~|115|2,300&br;(&color(Red){2,530};)|880&br;(&color(Red){892};)|480&br;(&color(Red){528};)|540&br;(&color(Red){632};)|800/150&br;(&color(Red){960};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|ハイド・ボンブtypeF|670|6/24|~|125|3,350&br;(&color(Red){3,685};)|800&br;(&color(Red){820};)|420&br;(&color(Red){462};)|520&br;(&color(Red){616};)|740/150&br;(&color(Red){888};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| -解説 左肩の発射口からハイド・ボンブを複数発射するバズーカ系射撃武器。 通常状態では1クリックで全弾発射する。 [[ギャン]]の同名武器とは性能が異なり、弾速が通常のバズーカと同等になっている。 射撃間隔はハイザック等の6連ロケットより短く10Fに1発発射する(ハイザック等は1発12F)為、51Fで6発発射完了する。 射撃中にスタン効果等を受けても最後まで撃ち切る為、アンカー等を当てて油断している相手を撃退できることもある。 -【ハイ・マニューバモード中】 三点式に変化。 威力・ダウンポイント上昇、効果範囲拡大、射程距離減少。 距離110mまで0.167秒で到達し、大きな爆風を発生させる。 レティクルが赤くなる距離は124m程度。 [[ガルスJ(グレミー軍機)]]の胸部短距離ロケット・ランチャーと似た挙動となるが、性能は異なり、威力は高めだがDPは低い。 -タイプ別解説 --ハイドボンブ 基本威力2500、DP約135に変化。 --ハイドボンブtypeM 基本威力2400、DP約135に変化。 --ハイドボンブtypeF 基本威力3000、DP約135に変化。 **ハイ・マニューバモード [#other] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーを長押しで発動。発動直後にカットインが表示される。 -【ハイ・マニューバモード】 効果時間60秒。効果終了後に重度のオーバーヒート状態になる。 移動時の速度10%上昇。ブースト消費量10%減少。 武器の性能が変化し、格闘攻撃の範囲が拡大し隙が軽減する。 アクションキーでの搭乗、拾い、運搬が不可能となる。 機体本体へのダウンゲージ被ダメージが減少する。(2019/12/18追加) 効果中は機体に緑色のエフェクトが常時発生し、目立つようになる。 赤ロックオン距離が150mとなる。 -注意点 効果中に撃破されるとその時点で効果が切れ、残り時間も0になる。 %%一回の出撃で一度のみ使用可能、再使用や中断はできない。%% 2019/12/18の調整でオーバーヒート後再使用が可能となった。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||| |~|頭部バルカンH型|○||||| |~|頭部バルカンF型|○||||| |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル||●|||| |~|専用ビーム・ライフルM型||●|||| |~|専用ビーム・ライフルF型||●|||| |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){専用ビーム・ライフル(高出力弾)};|||●||| |~|&color(Yellow){専用ビーム・ライフル(高出力弾)H型};|||●||| |~|&color(Yellow){専用ビーム・ライフル(高出力弾)F型};|||●||| |&ref(./ビーム・ランチャー.png,nolink);|ビーム・ランチャー||||○|| |~|ビーム・ランチャーH型||||○|| |~|ビーム・ランチャーF型||||○|| |&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル(二刀流)|||||○| |~|ビーム・サーベル(二刀流)改良型|||||○| |~|ビーム・サーベル(二刀流)軽量型|||||○| |~|ビーム・サーベル(二刀流)D出力強化型|||||○| |&ref(./ハイド・ボンブ.png,nolink);|ハイド・ボンブ|||○||| |~|ハイド・ボンブtypeM|||○||| |~|ハイド・ボンブtypeF|||○||| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |ビームシューター|専用ビーム・ライフル|ビーム・ランチャー|ハイド・ボンブ| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅢ改,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 AMX-011S 高機動型オプションを装着した指揮官用機。 標準型との相違点は頭部、左ショルダーアーマー、バックパック、リアスカート、膝アーマーなどである。 頭部は顎部メガ粒子砲の代わりに30mmバルカン砲2門を装備したタイプに換装され、左右にあった冷却用エア・インテークも廃されている。 この頭部形状や緑系の機体色も相まって、従来のザクの意匠に近い姿となった。 ビーム・ライフルは長射程・大出力の専用品に変更され、左ショルダーアーマー先端にはハイド・ボンブ投下機を装備する。 リアスカートは大型化され、約8倍に増量されたプロペラントタンクを有するバックパックの換装も併せ、機動性の向上と稼働時間の延長を実現した。 強化人間となったマシュマー・セロの搭乗機のほか、グレミー・トトの反乱時にグレーカラーの機体がアッシマーなどとともに浮かんでいる姿が一瞬のみ確認できる。 (Wikipediaより抜粋) #br #nicovideo(thumb_watch/sm11006843) #br #htmlinsert(youtube,id=a5idtAqPZiI?start=64) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ザクⅢ改Vol1]] | ---- #pcomment(Comments/ザクⅢ改Vol2,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}