機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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> ザクⅢ改(TA)
ザクⅢ改(TA)
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**ビーム・マシンガン [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガン|210|35/245|フル|89|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|630&br;(&color(Red){693};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|ビーム・マシンガンM型|240|70/420|~|66|1,850&br;(&color(Red){2,035};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|600&br;(&color(Red){660};)|660&br;(&color(Red){728};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|ビーム・マシンガンF型|260|25/175|~|89|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570&br;(&color(Red){627};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)| -解説 ビームを連射するフルオート式の射撃武器。 //スペック的には実弾の標準的なフルオート式マシンガンとよく似た性能をしているが、 //全てのタイプにおいてロックオン値が780という高い数値になっており、対近距離の適性が高い武器になっている。 //ビーム属性のため特性ビームシューターやミッションユニット等で強化可能だが、 //代わりにビームコーティング等で軽減されてしまうリスクも伴う。 標準的なフルオート式マシンガンとよく似た性能をしているが、ダウンポイントが89、全タイプのロックオンが780と高く設定されている。 ビーム属性のため特性・ミッションユニット等で強化可能だが、代わりにビームコーティング等で軽減されるリスクも伴う。 連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 2018/09/12アップデートで持ち替え速度・弾速・射程距離が上昇し、弾頭サイズが拡大された。 -タイプ別解説 --ビーム・マシンガン バランス型。平均的な性能を持ち最軽量、どの運用にも向く。 --ビーム・マシンガンM型 弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。 射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し向け。 リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。 --ビーム・マシンガンF型 威力強化型。威力が最も高く特性で更に高くすることが出来る。 ロックオン値が無印と同値であり、近距離での戦闘に優れる。 ただし集弾性能・射程距離が低く、弾がバラけるため有効射程距離はかなり短い。 #br #region(タイプ別DPS、マガジン火力、DPPS) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~タイプ|>|>|>|~DPS|>|~マガジン火力|>|~DPPS|h |~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|威力MAX|無強化|連射1段階強化|h |N|5700|6270|6337|6970|33250|36575|534|593.6| |M|5336|5870|6000|6600|56000|61600|440.2|495| |F|6900|7590|7671|8438|28750|31625|534|593.6| #endregion
TITLE:ザクⅢ改(トワイライトアクシズ) //table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./ザクⅢ改(TA).png,nolink);|アーマー|4,200|4,830|ブーストチャージ|250|288| |~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,620|2,106| |~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|409|591| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|340||TIME|400|450| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|3||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv2||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 指揮官機用にカラーリングが施されたザクⅢ改。 アクシズ内部で、危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年10月25日([[DXガシャコンVol.50>ガシャコン/DXガシャコン/Vol50]]) 入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]] [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 アーマー値はこのコストの重撃機体としては標準的だが、 機体サイズがゲルググ系やドム系と同程度に大きく、固定カラーの真っ赤な機体も非常に目立つ。 最高速度も高くないことから被弾率が高めで総合的にはタフな機体とはいえない。 -武装面 メイン武器は相互に持ち替えのないチャージBRとセミオートBR。 特にCBRおよびBRの3点タイプはユニーク性能で、オーダーの[[ガンダムMk-Ⅲ]]と同等の性能を持つ。 しかしその他の武装はどれも使いどころが限られるものが多く、決定力に欠ける部分がある。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[アクト・ザク]]|340|400|可|Lv1|3845|-|1042|1340|240|1370|273|4(2)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[シン・マツナガ専用ゲルググJ]]|340|400|可|Lv2|3920|-|1023|1320|250|1440|318|3(2)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ザクⅢ改(TA)};|340|400|可|Lv2|3975|-|1004|1380|250|1620|409|3|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドーベン・ウルフ(SW隊機)]]|340|400|可|Lv3|4650|-|1004|1360|260|1950|227|3|20| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|140|45/315|フル|58|950&br;(&color(Red){1,045};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|頭部バルカンH型|170|50/350|~|~|720&br;(&color(Red){792};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820&br;(&color(Red){984};)| |~|頭部バルカンF型|190|35/210|~|~|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|420&br;(&color(Red){462};)|840&br;(&color(Red){872};)|740&br;(&color(Red){888};)| #include(解説/頭部バルカン,notitle) **専用ビーム・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル|350|14/112|単発|185|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|960&br;(&color(Red){968};)|810&br;(&color(Red){891};)|660&br;(&color(Red){728};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|専用ビーム・ライフルM型|410|30/180|~|133|4,400&br;(&color(Red){4,840};)|~|780&br;(&color(Red){858};)|560&br;(&color(Red){648};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|専用ビーム・ライフルF型|440|9/72|~|155|6,800&br;(&color(Red){7,480};)|920&br;(&color(Red){936};)|750&br;(&color(Red){825};)|660&br;(&color(Red){728};)|700&br;(&color(Red){840};)| |~|専用ビーム・ライフルB3|470|15/90|三点|116|4,150&br;(&color(Red){4,565};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|640&br;(&color(Red){712};)|700&br;(&color(Red){840};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};(B3を除く) -解説 ビームを発射する射撃武器。通称BR。 標準的なコスト340重撃BRより威力が高い。 チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。 //2018/09/12アップデートで3点式のB3型が追加された。 -タイプ別解説 --専用ビーム・ライフルB3 1クリックでビームを3連射する三点式。標準的な三点式BRより連射間隔が短い。 (1セット3発間の発射間隔が通常12F→本機7F。オーダーの[[ガンダムMk-Ⅲ]]のものと同一) **チャージ・ビーム・ライフル [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・ライフル|350|1/15|単発|765|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|880&br;(&color(Red){904};)|630&br;(&color(Red){693};)|640&br;(&color(Red){712};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|チャージ・ビーム・ライフルH型|380|1/18|~|618|3,800&br;(&color(Red){4,180};)|920&br;(&color(Red){936};)|690&br;(&color(Red){759};)|620&br;(&color(Red){696};)|800&br;(&color(Red){960};)| |~|チャージ・ビーム・ライフルF型|410|1/13|~|434|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|900&br;(&color(Red){920};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|3点式チャージ・ビーム・ライフル|440|3/45|三点|331|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|860&br;(&color(Red){872};)|600&br;(&color(Red){660};)|580&br;(&color(Red){???};)|740&br;(&color(Red){888};)| //&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};(3点式を除く) %%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19の調整で削除 -解説 チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。 標準的な高コスト重撃用CBRより威力が高く、リベリオン側では珍しい三点式も用意されている。 専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。 -チャージについて チャージすると威力・DPと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。 50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。 100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。 フルチャージに必要な時間は、無印:約2.1秒、H型:約1.6秒、F型:約2.7秒、3点式:約1.8秒。 -タイプ別解説 --3点式チャージ・ビーム・ライフル リベリオン全機体中で本機が唯一所持している3点式CBR。 フルチャージ時の倍率が2倍であるため、フルチャージ時のDPは1ヒットあたり662。 フルチャージ+3発ヒット時のDPは1986あり、ダウンポイント軽減効果を持たない機体を一瞬でダウンさせることが可能。 弾速や当たり判定にも優れているが、集弾性能が劣るため遠距離での全弾命中は難しい。 **ビーム・マシンガン [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガン|210|35/245|フル|89|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|630&br;(&color(Red){693};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|ビーム・マシンガンM型|240|70/420|~|66|1,850&br;(&color(Red){2,035};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|600&br;(&color(Red){660};)|660&br;(&color(Red){728};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|ビーム・マシンガンF型|260|25/175|~|89|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570&br;(&color(Red){627};)|800&br;(&color(Red){840};)|780&br;(&color(Red){936};)| -解説 ビームを連射するフルオート式の射撃武器。 //スペック的には実弾の標準的なフルオート式マシンガンとよく似た性能をしているが、 //全てのタイプにおいてロックオン値が780という高い数値になっており、対近距離の適性が高い武器になっている。 //ビーム属性のため特性ビームシューターやミッションユニット等で強化可能だが、 //代わりにビームコーティング等で軽減されてしまうリスクも伴う。 標準的なフルオート式マシンガンとよく似た性能をしているが、ダウンポイントが89、全タイプのロックオンが780と高く設定されている。 ビーム属性のため特性・ミッションユニット等で強化可能だが、代わりにビームコーティング等で軽減されるリスクも伴う。 連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 2018/09/12アップデートで持ち替え速度・弾速・射程距離が上昇し、弾頭サイズが拡大された。 -タイプ別解説 --ビーム・マシンガン バランス型。平均的な性能を持ち最軽量、どの運用にも向く。 --ビーム・マシンガンM型 弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。 射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し向け。 リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。 --ビーム・マシンガンF型 威力強化型。威力が最も高く特性で更に高くすることが出来る。 ロックオン値が無印と同値であり、近距離での戦闘に優れる。 ただし集弾性能・射程距離が低く、弾がバラけるため有効射程距離はかなり短い。 #br #region(タイプ別DPS、マガジン火力、DPPS) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~タイプ|>|>|>|~DPS|>|~マガジン火力|>|~DPPS|h |~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|威力MAX|無強化|連射1段階強化|h |N|5700|6270|6337|6970|33250|36575|534|593.6| |M|5336|5870|6000|6600|56000|61600|440.2|495| |F|6900|7590|7671|8438|28750|31625|534|593.6| #endregion **腰部ビーム・ランチャー [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|h |&ref(./腰部ビーム・ランチャー.png,nolink);|腰部ビーム・ランチャー|440|2/12|単発|914|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|560&br;(&color(Red){648};)| |~|腰部ビーム・ランチャーM型|480|4/24|~|762|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|520&br;(&color(Red){616};)| |~|腰部ビーム・ランチャーF型|460|1/6|~|687|18,000&br;(&color(Red){19,800};)|600&br;(&color(Red){680};)| -解説 前方に高威力なビーム属性の散弾を発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 [[ジム(TB)]]のビーム・スプレーガン(BS)と重量((兵科による軽量補正ではない。N+80、M+60、F-40))以外同性能。 前方射程は全て約63m。 自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。 //射程距離はオデッサ鉱山基地にあるバストライナーで照準が赤くなる距離。 **ビーム・サーベル [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・サーベル};|350|800|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 格闘武器。刃の色は緑色。 重撃用としてはやや重い。 -通常格闘 左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ。 動作の速さは標準的な強襲機と変わらない。 -D格 前進しながら左肩でショルダータックルをかます。 威力は通常の3倍。 あまり前進しないが、硬直は標準的でありブースト消費量もそこそこ。 **チャージ・ハイド・ボンブ [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./チャージ・ハイド・ボンブ.png,nolink);|チャージ・ハイド・ボンブ|340|1/10|単発|391|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|860&br;(&color(Red){874};)|810&br;(&color(Red){891};)|760&br;(&color(Red){808};)|760&br;(&color(Red){912};)|2,708&br;(&color(Red){2,979};)| |~|チャージ・ハイド・ボンブtypeM|450|3/36|~|356|6,800&br;(&color(Red){7,480};)|900&br;(&color(Red){910};)|840&br;(&color(Red){924};)|620&br;(&color(Red){696};)|800&br;(&color(Red){960};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)| |~|チャージ・ハイド・ボンブtypeS|470|1/9|~|293|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|820&br;(&color(Red){838};)|750&br;(&color(Red){825};)|740&br;(&color(Red){792};)|720&br;(&color(Red){864};)|2,708&br;(&color(Red){2,979};)| |~|チャージ・ハイド・ボンブtypeF|520|1/6|~|393|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|800&br;(&color(Red){820};)|720&br;(&color(Red){792};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)| -解説 チャージ式のハイド・ボンブ。左肩の発射口から撃ち出す。 ハイド・ボンブという名称ではあるものの、[[ギャン]]等が持つものとは全く異なる性能をしている。 やや重くなっているが、高コスト重撃用チャージバズーカとほぼ同性能。 ただし内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 -チャージについて チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。 50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。 100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。 フルチャージに必要な時間は、N:1.8秒、M:0.7秒、S:2.1秒、F:3.0秒。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||| |~|頭部バルカンH型|○||||||| |~|頭部バルカンF型|○||||||| |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|専用ビーム・ライフル||●|||||| |~|専用ビーム・ライフルM型||●|||||| |~|専用ビーム・ライフルF型||●|||||| |~|専用ビーム・ライフルB3||●|||||| |&ref(./専用ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・ライフル|||●||||| |~|チャージ・ビーム・ライフルH型|||●||||| |~|チャージ・ビーム・ライフルF型|||●||||| |~|3点式チャージ・ビーム・ライフル|||●||||| |&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガン||||○|||| |~|ビーム・マシンガンM型||||○|||| |~|ビーム・マシンガンF型||||○|||| |&ref(./腰部ビーム・ランチャー.png,nolink);|腰部ビーム・ランチャー|||||○||| |~|腰部ビーム・ランチャーM型|||||○||| |~|腰部ビーム・ランチャーF型|||||○||| |&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・サーベル};||||||○|| |&ref(./チャージ・ハイド・ボンブ.png,nolink);|チャージ・ハイド・ボンブ|||||||○| |~|チャージ・ハイド・ボンブtypeM|||||||○| |~|チャージ・ハイド・ボンブtypeS|||||||○| |~|チャージ・ハイド・ボンブtypeF|||||||○| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |クイックリロード|頭部バルカンH型|専用ビーム・ライフル|チャージ・ビーム・ライフル| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅢ改(TA),notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 AMX-011S MS-06 ザクⅡの後継機としてアクシズで開発されたAMX-011 ザクⅢを改修した機体。 重装甲かつ高機動のオプション装備を施された指揮官機は「赤」で塗装されている。 アクシズ内部で、危機に陥ったダントンが搭乗することになる。 (アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用) #htmlinsert(youtube,id=SLP8R9DnlBA) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ザクⅢ改(TA)Vol1]] | ---- #pcomment(Comments/ザクⅢ改(TA)Vol2,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}