機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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リバウ
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**ビーム・アックス [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ビーム・アックス.png,nolink);|ビーム・アックス|240|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・アックスT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~| |~|ビーム・アックスO式|180|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~| |~|ビーム・アックスD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~| -解説 格闘武器。左手に持ったシールドから斧状のビーム刃を発生させる。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 -通常格闘 --T式 左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,T式 大きく振りかぶって左袈裟斬り。 --O式 前進しながら右から左へなぎ払い。 --D式 前進しながら回転斬り。
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./リバウ.png,nolink);|アーマー|3,800|4,369|ブーストチャージ|290|333| |~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,630|3,419| |~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|455|625| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME|590|625| |~|シールド|1,520|取外不可|手持|可能|| |~|スロット数|2(2,4)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 袖付きによりフロンタル専用機として改修が施されたバウ。 サイコフレームを導入することにより分離連携機能の向上が計られた。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2019年01月30日([[DXガシャコンVol.65>ガシャコン/DXガシャコン/Vol65]]) 入手方法:[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 デルタガンダムと同時実装された特殊な分離可変機。ブーストとゲージを消費して高速移動する。 盾を装備した機体としてはアーマーが高い。その分足回りはコスト380強襲としては控えめの数値となっている。 盾は外せないが積載量がとても高く、高いボーナス値を得やすい。 また、コスト380強襲としては緊急帰投がそこそこ高い。 -武装面 ビーム・ライフル(高出力型)とグレネード・ランチャー(短距離弾)の火力は非常に魅力的だが、その反面射程がとても短い。 また、上記の武器はビーム・ライフル(ブラスト弾)とは持ち替え動作が発生しないため、短時間で高火力を叩き込むことができる。 ただし、通常BRとは持ち替え動作が発生するので注意。~ 赤ロック実装により高出力が射程内であれば必中化したため、分離連携機動で急接近しての即殺がしやすくなった。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガザD(袖付き仕様機)]]|340|400|&color(Red){不可};|Lv1|2180|-|1195|1180|340|1620|318|3(4)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[バウ(グレミー機)]]|380|590|可|Lv1|3575|&color(Red){1730};|1195|1380|300|1830|545|2(6)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){リバウ};|380|590|可|Lv1|3800|&color(Red){1520};|1176|1380|290|2630|455|2(6)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[デルタガンダム]]|380|590|可|Lv1|3550|1500|1176|1320|300|2630|455|2(6)|20| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|550|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| *武器-性能 [#weapon] **ビーム・バルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・バルカン.png,nolink);|ビーム・バルカン|200|40/240|フル|65|1,050&br;(&color(Red){1,155};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|540&br;(&color(Red){594};)|840&br;(&color(Red){872};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|ビーム・バルカンH|230|45/270|~|65|800&br;(&color(Red){880};)|980&br;(&color(Red){984};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|630&br;(&color(Red){693};)|860&br;(&color(Red){888};)|820/200&br;(&color(Red){984};)| |~|ビーム・バルカンM|250|70/350|~|56|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|510&br;(&color(Red){561};)|740&br;(&color(Red){888};)|760/160&br;(&color(Red){912};)| -解説 胸部からビームを連射するフルオート式の射撃武器。 特性のビームシューターが有効。 バルカンとはいえ最上位品なのでDPPSはそこそこ。擦り用に。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 7.5発/秒(8.57発/秒) ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #br #region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.1.23) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|>|>|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|>|CENTER:60|>|>|>|CENTER:40|c |型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|>|特性Lv5|h |~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|初期|連射|初期|強化|初期|強化|h |N|1,155|7,875|8,663|8,999|9,898|42,000|46,200|488|557|1.6|>|1.3|1| |H|880|6,000|6,600|6,856|7,542|36,000|39,600|~|~|1.4|>|1.1|0.9| |M|1,100|7,500|8,250|8,570|9,427|70,000|77,000|420|480|0.0|>|0.00|0.00| ビームシューターLv5 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|>|>|>|>|CENTER:70|>|CENTER:80|c |型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|h |~|強化|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|h |N|0,000|0,000|0,000|0,000|0,000|00,000|00,000| |H|0,000|0,000|0,000|0,000|0,000|00,000|00,000| |M|0,000|0,000|0,000|0,000|0,000|00,000|00,000| #endregion **ビーム・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|4,250&br;(&color(Red){4,675};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|680&br;(&color(Red){744};)|740/330&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・ライフルH|460|16/64|~|~|4,050&br;(&color(Red){4,455};)|980&br;(&color(Red){984};)|840&br;(&color(Red){924};)|700&br;(&color(Red){760};)|780/350&br;(&color(Red){936};)| |~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|~|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|920&br;(&color(Red){936};)|750&br;(&color(Red){825};)|640&br;(&color(Red){712};)|700/320&br;(&color(Red){840};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。 標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。 特性のビームシューターが有効。 **ビーム・ライフル(高出力型) [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(高出力型)|500|12/72|フル|275|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|350&br;(&color(Red){480};)| -解説 ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。 最大射程距離は約142m。 特性のビームシューターが有効。 ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 ロックオンは強化できないが、精度が高く射程の問題もあって当てやすい(というより接近して撃たざるを得ない)。 表記には無いが計測によると赤ロック距離は149m(150mで黄)であり、ゲロビ系と同グループに属している。 **ビーム・アックス [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ビーム・アックス.png,nolink);|ビーム・アックス|240|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・アックスT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~| |~|ビーム・アックスO式|180|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~| |~|ビーム・アックスD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~| -解説 格闘武器。左手に持ったシールドから斧状のビーム刃を発生させる。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 -通常格闘 --T式 左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,T式 大きく振りかぶって左袈裟斬り。 --O式 前進しながら右から左へなぎ払い。 --D式 前進しながら回転斬り。 **ビーム・ライフル(ブラスト弾) [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(ブラスト弾)|560|2/12|二点|450|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|900&br;(&color(Red){910};)|720&br;(&color(Red){792};)|600&br;(&color(Red){680};)|700/300&br;(&color(Red){840};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調整で追加 -解説 着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。 弾の見た目はビームだが実際は爆発属性となっており、特性のロケットシューターが有効。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 ビーム・ライフル(高出力型)やグレネード・ランチャー(短距離弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 **グレネード・ランチャー(短距離弾) [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){グレネード・ランチャー(短距離弾)};|340|9/36|三点|235|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|350&br;(&color(Red){415};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|&color(Yellow){グレネード・ランチャー(短距離弾)M};|370|9/63|~|185|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|450&br;(&color(Red){505};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|&color(Yellow){グレネード・ランチャー(短距離弾)F};|450|9/18|~|110|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|250&br;(&color(Red){325};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 至近距離で爆発する特殊弾を3連射する三点式のバズーカ系射撃武器。 特性のロケットシューターが有効。 ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 他の一般的な武器と違い、強化によるリロード時間の短縮は最大10%。 **腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)|290|3/24|単発|196|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|940&br;(&color(Red){946};)|840&br;(&color(Red){924};)|780&br;(&color(Red){824};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)| -解説 腕部のランチャーから炸裂弾を発射するバズーカ系射撃武器。 特性のロケットシューターが有効。 **その他 [#other] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h |&ref(./リバウ専用シールド.png,nolink);|リバウ専用シールド|&color(Red){不可};|1,520| -解説 ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを一定量軽減する。 飛行形態時は機能しない。 **分離連携機動 [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーを押す事で発動。 ブーストと1ゲージを消費して前方に高速移動する。 ゲージは時間経過か敵機の撃破により回復する。 高速移動中は受ける被ダウンポイントダメージが大きく減少する。 ※高速移動中にバックショット判定を受けた場合、被ダウンポイントダメージは減少しない。 ※水中にいたり、オーバーヒート状態では発動不可。 -補足 照準の方向に移動するため、斜め上や斜め下にも高速移動可能。 移動距離は一回につき約162m。 //↑レンタル機で拠点の砲台をロックオンして計測。 MANEUVERゲージは3ゲージまでストック可能で、出撃時は3ゲージ分ある。 ブースト消費量は極めて少なく、連続使用も可能。 変形使用後とゲージ回復後より10秒(600F)で1ゲージ回復する。 ただし回復中に高速移動を使用すると、回復時間はリセットされる。 高速移動中はシールドが機能しない。 緊急帰投により機体選択画面へ移った場合は、10秒以上待機しても1ゲージ分しか回復しない。 ゲージ回復の際に音(カメラガンと同じもの)が鳴る。 **サイコ・フレーム [#other2] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 機体の歩行速度が上昇。 武器の切り替え時間と射撃時の反動、着地後の反動を軽減する。 ※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備できない。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./ビーム・バルカン.png,nolink);|ビーム・バルカン|○|||||| |~|ビーム・バルカンH|○|||||| |~|ビーム・バルカンM|○|||||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||○||||| |~|ビーム・ライフルH||○||||| |~|ビーム・ライフルF||○||||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(高出力型)||○|●|||| |&ref(./ビーム・アックス.png,nolink);|ビーム・アックス||||○||| |~|ビーム・アックスT式||||○||| |~|ビーム・アックスO式||||○||| |~|ビーム・アックスD式||||○||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル(ブラスト弾)|||||●|| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){グレネード・ランチャー(短距離弾)};|||●|||| |~|&color(Yellow){グレネード・ランチャー(短距離弾)M};|||●|||| |~|&color(Yellow){グレネード・ランチャー(短距離弾)F};|||●|||| |&ref(./腕部グレネード・ランチャー.png,nolink);|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)||||||○| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |ロケットシューター|ビーム・ライフル(ブラスト弾)|ビーム・ライフル(高出力型)|ビーム・アックスT式| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/リバウ,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 AMX-107R 「ガンダムフロント東京」内のドーム型映像施設「DOME-G」にて公開された映像作品『機動戦士ガンダムUC One of Seventy Two』が初出で、『UC MSV』に分類されている。 「袖付き」と呼ばれるネオ・ジオン残党軍が、バウをもとにサイコフレームを組み込んで改修したニュータイプ専用機。 #br 当初は「袖付き」の首魁フル・フロンタルの搭乗を前提としていたとされ、その証に赤を基調にしたカラーリングと、胸部と手首に「袖付き」特有のエングレービング風の装飾が施され、脚部にはスラスターユニットが追加されている。 サイコフレームは上半身(リバウ・アタッカー)のコクピット周辺と下半身(リバウ・ナッター)の機首部分に内蔵され、上半身と下半身に分離中にもパイロットの感応波を両機体へと反映させることで、分離状態での高度な連携運用を実現。 これによりバウの初期案である、単独パイロットの操縦で、2機の戦闘機を操っての連携機動戦闘を実現することが可能となった。 リバウ・ナッターは推力の増加によって、重力下でのサブフライトシステムとしての運用が可能となっていて、フロントアーマーの内側に懸架用グリップが内蔵されている。 #br その後、より高度なサイコフレーム採用機であるシナンジュが正式なフロンタルの乗機に決定したため、彼が本機に搭乗することはなかった。 そのため、本機の各部位に書かれたフロンタル専用機を示す「10S」の番号はすべて斜線で消されている。 (Wikipediaより抜粋) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/リバウVol1]] | //---- #pcomment(Comments/リバウVol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} //