機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ジムⅡ・セミストライカー
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**ツイン・ビーム・スピア [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ツイン・ビーム・スピア.png,nolink);|ツイン・ビーム・スピア|430|800|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 格闘武器。 ジムST(ネメシス隊仕様)のツイン・ビームスピアDⅡ出力強化型とモーションが同じ。 しかし二段目の伸びが大幅に強化されている為、逆に当てにくくなっている。 余談だがガンダムUCでイフリート・シュナイドに対して最期に振ろうとした格闘モーションが二段目として実装されている。 -通常格闘 左から右に横薙ぎ→(時計回りに回転しながら)左前方に突き→右から左に横薙ぎ。 -D格 回転斬り→横薙ぎ。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 威力は通常の2倍。 移動距離は一段目が約115m、二段目が約110m。二段合わせて約225m、最速入力で約215m。 最大射程が一段目が左前方約105m、二段目で左前方約245m。 一段目は振り終わりが早く射程が短めだが、二段目は振り終わりが遅くスピアのリーチ分大きく射程が伸びる。 スピアのリーチは35m程で左右の判定も広い。 一段目はジムST(ネメシス隊仕様)のD・DⅡ出力強化型と同程度の発生の早い回転斬り。 (ジム・ストライカー系列と違いスピアの形状を変化させない為、当たり判定が若干長いかは要検証) 踏み込みは格闘機として見ても良好な伸び。特に280コストとしては破格の性能。 二段目は前進しながら右方向に上半身を捻らせつつ大きく振りかぶってからの、右後方から真左にかけての横薙ぎ。若干の切り上げを伴っている。 ビーム刃の判定は振り始めから振り終わりまでしっかり存在する。 修正前の突きと違い、一段目と同等の踏み込みがある為に密着していると相手をすり抜ける。 モーションの都合上、左側への判定がないので敵機を自機右側に捉えると当てやすい。 一段目→二段目の派生にややタイムラグがあるが、二段目の狙いを定め易くなるメリットとなっている。 格闘自体が強制転倒属性の為、無理して二段目を出さず一段目だけで留めておくのも有効。 ブースト消費量は機体特性:コンバットカスタムがない為、モジュール無しでは2~3回振るのが限度で 一段目と二段目の消費量の比は5:1程度となっている。 二段格闘の総移動距離はイフリートのロング・ヒート・サーベルDⅡ式程長い。 ブースト容量の十分な強化とモジュール:格闘出力制御Ⅱ~Ⅲで4セット格闘を振ることが出来る。
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c |&ref(./ジムⅡ・セミストライカー.png,nolink);|アーマー|3,530|4,059|ブーストチャージ|260|299| |~|最高速度|1,138|1,308|積載量|1,790|2,326| |~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|409|591| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|280||TIME|190|287| |~|シールド|1,380||手持|可能|| |~|スロット数|6(2)||M-COST|30|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| ジムⅡを格闘戦仕様に現地改修したMS。 ツイン・ビーム・スピアを装備し、近接戦に特化した性能となっている。 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2015年9月30日([[DXガシャコンVol.26>ガシャコン/DXガシャコン/Vol26]]) 入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]] [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]] [[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]] #br -特徴 //-性能面 機体性能は全体的に高水準で纏まっており、ブースト容量が高め。 //標準的な盾を装備しておりアーマーもそこそこ高いため、耐久力も優秀。 //機体特性にコンバットカスタムはないが、コンバットカスタムLv3と同等の固有モジュールを装備している。 コンバットカスタムLv3と同等の[[格闘強化カスタマイズ>#other1]]を装備している。 射撃武器は汎用武装を一通り持ち、170mmキャノンも装備可能。 ゴールド設計図で強襲型バズーカが追加される。 格闘武器はサーベルではなく、少し癖があるがD格が二段式で伸びのあるツイン・ビーム・スピアを所持。 射撃、格闘ともに立ち回りしやすいバランスの良い機体。 //-武装面 //バルカン、マシンガン、BR、格闘、170mmキャノン、グレネイド等の豊富な武装が揃っている。 //マシンガンは通常の物から威力・射程が強化されたジム・ライフルであり、フルオート式と三点式が用意されている。 //格闘武器はD格が二段式のツイン・ビーム・スピアのみ。 //装備制限もあまりなく武装も豊富にあるため、好みや運用に応じたセッティングが可能。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジムⅡ]]|220|70|可|Lv1|3620|1380|1100|1060|210|1450|636|6|40| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ネモ]]|240|100|可|Lv1|3620|&color(Red){1160};|1138|1140|240|1500|500|8|40| //|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ジム・コマンド]]|280|190|可|Lv1|3425|&color(Red){1160};|1100|1300|240|1590|500|6|30| //|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ジム・ナイトシーカー]]|280|190|可|Lv1|3305|1170|1119|1160|250|1450|864|5(2)|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダムFSD LS[GOR]]]|260|140|可|Lv1|3635|1530|1138|1240|280|1620|500|6|40| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ジムⅡ・セミストライカー};|280|190|可|Lv1|3530|1380|1138|1340|260|1790|409|6(2)|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ネモ(ダカール配備機)]]|280|190|可|Lv1|3290|&color(Red){1160};|1138|1240|260|1500|455|6|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ジム・ストライカー]]|300|250|可|Lv1|3785|1380|1157|1240|250|1810|500|5(2)|30| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇| |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージが上昇| |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800&br;(&color(Red){880};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600&br;(&color(Red){660};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820/200&br;(&color(Red){984};)| |~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red){825};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|760/160&br;(&color(Red){912};)| #include(解説/頭部バルカン改良,notitle) **ジム・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ジム・ライフル.png,nolink);|ジム・ライフル|330|30/210|フル|89|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|600&br;(&color(Red){660};)|720&br;(&color(Red){776};)|760/280&br;(&color(Red){912};)| |~|ジム・ライフル改良H型|360|35/245|~|~|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|690&br;(&color(Red){759};)|740&br;(&color(Red){792};)|780/300&br;(&color(Red){936};)| |~|ジム・ライフル改良M型|380|60/360|~|66|2,300&br;(&color(Red){2,530};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|570&br;(&color(Red){627};)|620&br;(&color(Red){696};)|740/260&br;(&color(Red){888};)| -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。 標準的なものより威力と射程距離は高いが、重量が重く弾数も減ったうえに集弾性能とロックオンが低い。 連射速度を1459(無印,H型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。~ 秒間ダメージ(DPS)はN型>M型>H型、秒間ダウンポイント(DPPS)はN型=H型>M型 となっている。 #br #region(タイプ別DPS, 2019.08.21) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):130|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h |~|~|無強化|威力MAX&br;連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h |ジム・ライフル N|3,000|-|22,012|-|593| |ジム・ライフル H|2,700|-|19,809|~|~| |ジム・ライフル M|2,300|-|18,975|-|495| #endregion **3点式ジム・ライフル [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ジム・ライフル.png,nolink);|3点式ジム・ライフル|310|21/168|三点|52|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|630&br;(&color(Red){693};)|700&br;(&color(Red){760};)|740/250&br;(&color(Red){888};)| |~|3点式ジム・ライフル改良H型|340|24/192|~|~|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|920&br;(&color(Red){936};)|~|720&br;(&color(Red){792};)|720&br;(&color(Red){776};)|780/270&br;(&color(Red){936};)| |~|3点式ジム・ライフル改良F型|440|15/120|~|~|2,900&br;(&color(Red){3,190};)|820&br;(&color(Red){856};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|680&br;(&color(Red){744};)|720/240&br;(&color(Red){864};)| -解説 実弾を3連射する三点式マシンガン。 標準的なものより威力と射程距離は高いが、重量が重く弾数も減ったうえに集弾性能とロックオンが低い。 連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 **ビーム・ライフル [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|330|14/112|単発|178|4,050&br;(&color(Red){4,455};)|940&br;(&color(Red){952};)|690&br;(&color(Red){759};)|660&br;(&color(Red){728};)|740/330&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・ライフルM型|390|30/180|~|154|3,350&br;(&color(Red){3,685};)|960&br;(&color(Red){968};)|660&br;(&color(Red){726};)|560&br;(&color(Red){648};)|720/310&br;(&color(Red){864};)| |~|ビーム・ライフルF型|370|8/64|~|178|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|920&br;(&color(Red){936};)|630&br;(&color(Red){693};)|620&br;(&color(Red){696};)|700/320&br;(&color(Red){840};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。 コスト320強襲用BRとよく似ているが、重量が軽くなっている。 理論DPPSは約593、M型のみ約616。 **ツイン・ビーム・スピア [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ツイン・ビーム・スピア.png,nolink);|ツイン・ビーム・スピア|430|800|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 格闘武器。 ジムST(ネメシス隊仕様)のツイン・ビームスピアDⅡ出力強化型とモーションが同じ。 しかし二段目の伸びが大幅に強化されている為、逆に当てにくくなっている。 余談だがガンダムUCでイフリート・シュナイドに対して最期に振ろうとした格闘モーションが二段目として実装されている。 -通常格闘 左から右に横薙ぎ→(時計回りに回転しながら)左前方に突き→右から左に横薙ぎ。 -D格 回転斬り→横薙ぎ。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 威力は通常の2倍。 移動距離は一段目が約115m、二段目が約110m。二段合わせて約225m、最速入力で約215m。 最大射程が一段目が左前方約105m、二段目で左前方約245m。 一段目は振り終わりが早く射程が短めだが、二段目は振り終わりが遅くスピアのリーチ分大きく射程が伸びる。 スピアのリーチは35m程で左右の判定も広い。 一段目はジムST(ネメシス隊仕様)のD・DⅡ出力強化型と同程度の発生の早い回転斬り。 (ジム・ストライカー系列と違いスピアの形状を変化させない為、当たり判定が若干長いかは要検証) 踏み込みは格闘機として見ても良好な伸び。特に280コストとしては破格の性能。 二段目は前進しながら右方向に上半身を捻らせつつ大きく振りかぶってからの、右後方から真左にかけての横薙ぎ。若干の切り上げを伴っている。 ビーム刃の判定は振り始めから振り終わりまでしっかり存在する。 修正前の突きと違い、一段目と同等の踏み込みがある為に密着していると相手をすり抜ける。 モーションの都合上、左側への判定がないので敵機を自機右側に捉えると当てやすい。 一段目→二段目の派生にややタイムラグがあるが、二段目の狙いを定め易くなるメリットとなっている。 格闘自体が強制転倒属性の為、無理して二段目を出さず一段目だけで留めておくのも有効。 ブースト消費量は機体特性:コンバットカスタムがない為、モジュール無しでは2~3回振るのが限度で 一段目と二段目の消費量の比は5:1程度となっている。 二段格闘の総移動距離はイフリートのロング・ヒート・サーベルDⅡ式程長い。 ブースト容量の十分な強化とモジュール:格闘出力制御Ⅱ~Ⅲで4セット格闘を振ることが出来る。 **グレネイド [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)| |~|グレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|グレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)| #include(解説/グレネイド,notitle) **170mmキャノン [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(white):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./170mmキャノン.png,nolink);|170mmキャノン|450|1/8|単発|750|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|940&br;(&color(Red){946};)|630&br;(&color(Red){696};)|640&br;(&color(Red){712};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)| |~|170mmキャノンM|480|3/21|~|350|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|960&br;(&color(Red){964};)|630&br;(&color(Red){696};)|580&br;(&color(Red){664};)|760/280&br;(&color(Red){912};)|2,083&br;(&color(Red){2,292};)| |~|170mmキャノンF|560|1/7|~|550|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|900&br;(&color(Red){910};)|510&br;(&color(Red){561};)|600&br;(&color(Red){680};)|760/290&br;(&color(Red){912};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調整で追加 -解説 弾速が速いバズーカ系射撃武器。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 他機の180mmキャノンと同性能。 //2019/08/21の更新で直接当てるとDPが1.5倍(要検証)になる武器特性が追加された。 //(直撃時の与DPに倍率を設定 威力の増加、弾の大きさを拡大、射程距離の減少、発射間隔の増加) **強襲型バズーカ [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./強襲型バズーカ.png,nolink);|&color(Yellow){強襲型バズーカ};|440|1/8|単発|947|8,500&br;(&color(Red){9,350};)|840&br;(&color(Red){856};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|&color(Yellow){強襲型バズーカタイプM};|520|3/21|~|421|5,750&br;(&color(Red){6,325};)|880&br;(&color(Red){892};)|600&br;(&color(Red){660};)|560&br;(&color(Red){648};)|780/160&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|&color(Yellow){強襲型バズーカタイプF};|600|1/3|~|530|14,500&br;(&color(Red){15,950};)|720&br;(&color(Red){748};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|720/170&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 標準的な強襲用バズーカ。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 #region(タイプ別解説) --強襲型バズーカ この中では最軽量で平均的な性能。DPが最高。 --強襲型バズーカM 弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。 --強襲型バズーカF 威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。 射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。 #endregion **その他 [#other] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~名称|取外し|耐久値|h |&ref(./アームガード.png,nolink);|アームガード|可能|1,380| -解説 標準的な性能の盾。特にコーティング等は施されていない。 **格闘強化カスタマイズ [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。}; 格闘のダメージが10%上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を15%軽減 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||| |~|頭部バルカン改良H型|○||||||| |~|頭部バルカン改良M型|○||||||| |&ref(./ジム・ライフル.png,nolink);|ジム・ライフル||○|||||| |~|ジム・ライフル改良H型||○|||||| |~|ジム・ライフル改良M型||○|||||| |&ref(./ジム・ライフル.png,nolink);|3点式ジム・ライフル||○|||||| |~|3点式ジム・ライフル改良H型||○|||||| |~|3点式ジム・ライフル改良F型||○|||||| |&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|||○||||| |~|ビーム・ライフルM型|||○||||| |~|ビーム・ライフルF型|||○||||| |&ref(./ツイン・ビーム・スピア.png,nolink);|ツイン・ビーム・スピア||||○|||| |&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|||||○||| |~|グレネイドM型|||||○||| |~|グレネイドF型|||||○||| |&ref(./170mmキャノン.png,nolink);|170mmキャノン||||||○|| |~|170mmキャノンM||||||○|| |~|170mmキャノンF||||||○|| |&ref(./強襲型バズーカ.png,nolink);|&color(Yellow){強襲型バズーカ};|||||||○| |~|&color(Yellow){強襲型バズーカタイプM};|||||||○| |~|&color(Yellow){強襲型バズーカタイプF};|||||||○| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |ロケットシューター|ジム・ライフル|ツイン・ビーム・スピア|170mmキャノンF| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ジムⅡ・セミストライカー,notitle); *機体解説 [#description] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 RMS-179 トリントン基地に配備されたジムⅡの両肩部にウェアラブル・アーマー、左前腕部に小型シールドを装備し、白兵戦兵器ツイン・ビーム・スピアを装備させた仕様変更機。 あくまで既存機体の補充パーツを再利用した現地改修機であるためジムⅡから型式番号に変更はないものの、その姿から通称セミストライカーと呼称されている。 (機動戦士ガンダムUC公式サイトより) #br #htmlinsert(youtube,id=7F0aidr6Mt8) ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:33~ #br #nicovideo(thumb_watch/sm23735045) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ジムⅡ・セミストライカー]] | ---- #pcomment(Comments/ジムⅡ・セミストライカーVol2,reply,10) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう //table編集用終了のコマンドです。 }}}