機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> サザビー
サザビー
の編集
**ファンネル [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|560|6/24|150|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|690&br;(&color(Red){759};)|500&br;(&color(Red){600};)| -解説 ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。 攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。 敵機を最大1機まで貫通する。ロックオンに必要な時間は約0.5秒。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ファンネル自体の射出速度は速いので、射出後に他の武器に切り替えて攻撃するとファンネルとのコンボ攻撃が可能。 [[νガンダム]]のフィン・ファンネルと酷似した性能だが、バリアへの切り替えができず、DPが5だけ低くなっている。 -挙動について キュベレイ等のファンネルとは全く異なり、ミサイル系と似た感じの武装となっている。 照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態でファンネルを発射すると敵機を追跡し、攻撃可能な距離まで近づくとビームで攻撃する。 ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。 障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず本体に帰還する。 キュベレイ等とは異なり、この武装を選択中でもファンネルは背部コンテナ内に格納されている。 この武装を選択すると、背部コンテナの左右カバーが開く。
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./サザビー.png,nolink);|アーマー|4,250|4,887|ブーストチャージ|290|333| |~|最高速度|1,219|1,402|積載量|2,320|3,015| |~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|273|489| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME|590|625| |~|シールド|2,300&br;&color(blue){3,067};||手持|可能|| |~|スロット数|2(4,2,2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv3||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 新生ネオ・ジオンの象徴ともいうべきMS。 フレームにはネオ・ジオンの新技術であるサイコ・フレームが採用され、機体の追従性が高められている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年08月23日([[DXガシャコンVol.48>ガシャコン/DXガシャコン/Vol48]]) 入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]] [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] #br -性能面 同時実装の[[νガンダム]]とは実装当時はさほど変わらない性能だったが、モジュール効果や武装追加の結果、単純な攻防能力ではこちらの方が数段上。 反面、ヒットボックスがかなり大きくなっており集団戦では味方の弾を吸いやすい。 ブースト中はクィン・マンサ同様、頭部がひっかかってしまう地形もある。 //機体性能は同じだったが、後にアーマーと積載量が若干強化された。 //380コスト強襲機のなかで高めのAPを持つが、ガーベラ・テトラのような特殊ブースト仕様ではなく通常の強襲ブースト仕様である。 //格納庫でカメラが移動する数少ない機体の一つで、 //巨体の最高コスト機でありながら、クィン・マンサやジ・Oが持つようなよろけ・転倒無効というモジュールが無いため、乱戦では簡単によろけて撃破されてしまう。 //さらに武装の重量が非常に重く、重点的に強化していなければほぼ積載オーバーしてしまう。 固有モジュールの[[サイコ・フレーム>サザビー#other1]]は通常移動制御、高速切替、反動制御、着地姿勢制御の4つ分のモジュールに相当する。 [[サイコ・フレーム感応(サザビー)>サザビー#other3]]により、改良型ファンネル命中時に機動力強化、被ダメージ・被DPの大幅な軽減効果が自身に短時間付与される。 2018/11/14アップデートでジャンプ性能が向上し、ジャンプ速度が速くなった。 -武装面 FABRとFASGを切り替えて使用できるビーム・ショット・ライフル、照射型と拡散型を切り替えることができる腹部メガ粒子砲と切り替え式のユニーク武器を持つ。 当てやすいミサイルであるファンネルと改良型ファンネル、高威力で弾数の多いBZ代替のビーム・トマホークと、内蔵式の高威力3点式シールドミサイル等、武装は高威力のものが揃っている。 近距離ではFASG、照射型等の強力な武器が選択でき、また中距離でもFABR、ビームトマホーク、シールドミサイルなど隙のない武器構成が可能。 //照射型はチャージ不要になり、シールドを構えながらの攻撃もできる等々、度重なる強化を受けている。 //またシールドも耐久値2,030でビームコーティング付きとかなりの防御力を誇る。 //ただし前述の巨大なヒットボックスと目立つ色、また高コストであることが、接近戦でこそ真価を発揮するであろう武器と非常に相性が悪く、コスト相応の成果を上げることはかなり難しい機体となっている。 //同時実装された[[νガンダム]]と比べ、近距離戦闘向けの装備は優れているが、ビーム・トマホーク、ファンネル、シールドミサイル等、中~遠距離戦闘向け装備の挙動や数値は下位互換となっていることに注意。 -特徴 相手の機動力を問わず高い命中率を持つ改良型ファンネルと、それによって発動する高機動・高防御状態で追撃をかけていく機体。 サイコ・フレーム感応(サザビー)が被ダメ50%、被DP75%軽減という極めて強固な防御力を誇り、本機は内蔵ゲロビや近距離DPS/DPPSに優れるFASGを持つ関係から中~近距離射撃戦で圧倒的な制圧力を持つ。 欠点としては改良型ファンネルの活かしにくい遮蔽物の多い場所や、ファンネルの飛ばせない天井の低い閉所戦がやや不得手。 また、色合いやサイズで目立ちやすく、改良型ファンネルの厄介さもあって優先的に狙われやすい。 改良型ファンネルの着弾に長めのタイムラグがあり、慣れている相手はアラートを確認してから身を隠せるような場所に陣取るので決定打が与えにくい。 改良型ファンネルの性質が広く知られている現在では多くがそのように立ち回るため安定はするがスコアが稼ぎにくい傾向がある。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[キュベレイ]]|380|590|可|Lv3|4250|-|1238|1340|330|1900|273|2(2)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[バウ(グレミー機)]]|380|590|可|Lv1|3575|&color(Red){1730};|1195|1380|300|1830|545|2(6)|20| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(red){サザビー};|380|590|可|Lv3|4250|&color(Red){2300};|1219|1380|290|2320|273|2(8)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[νガンダム]]|380|590|可|Lv3|4050|&color(Red){2180};|1219|1380|290|2210|273|2(6)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[百式]]|380|590|可|Lv1|3620|-|1233|1360|330|1600|591|2(4)|20| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[Zガンダム]]|380|590|可|Lv1|3605|&color(Red){1520};|1195|1320|300|2380|273|2(6)|20| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| -ビームシューター ビーム・ショット・ライフル(TYPE-A)/ビーム・キャノン/腹部メガ粒子砲(TYPE-A)に有効。 -スプレーシューター ビーム・ショット・ライフル(TYPE-B)/腹部メガ粒子砲(TYPE-B)に有効。 -コンバットカスタム ビームサーベル(二刀流)に有効。 *武器-性能 [#weapon] **ビーム・ショット・ライフル [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(#555):COLOR(White):55|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ビーム・ショット・ライフル.png,nolink);|ビーム・ショット・ライフル|TYPE-A|520|18/72|フル|130|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|960&br;(&color(Red){968};)|720&br;(&color(Red){792};)|640&br;(&color(Red){712};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|~|TYPE-B|~|~|~|62|1,050&br;(&color(Red){1,155};)|820&br;(&color(Red){838};)|450&br;(&color(Red){495};)|~|760/180&br;(&color(Red){912};)| |~|ビーム・ショット・ライフルM|TYPE-A|620|35/140|~|130|3,200&br;(&color(Red){3,520};)|960&br;(&color(Red){968};)|690&br;(&color(Red){759};)|540&br;(&color(Red){632};)|720/280&br;(&color(Red){864};)| |~|~|TYPE-B|~|~|~|56|900&br;(&color(Red){990};)|840&br;(&color(Red){856};)|420&br;(&color(Red){462};)|~|740/160&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・ショット・ライフルH|TYPE-A|660|22/88|~|130|3,400&br;(&color(Red){3,740};)|980&br;(&color(Red){984};)|750&br;(&color(Red){825};)|660&br;(&color(Red){728};)|760/320&br;(&color(Red){912};)| |~|~|TYPE-B|~|~|~|68|630&br;(&color(Red){693};)|860&br;(&color(Red){874};)|480&br;(&color(Red){528};)|~|780/200&br;(&color(Red){936};)| |~|ビーム・ショット・ライフルF|TYPE-A|700|10/40|~|130|4,300&br;(&color(Red){4,730};)|920&br;(&color(Red){936};)|660&br;(&color(Red){726};)|600&br;(&color(Red){680};)|700/290&br;(&color(Red){840};)| |~|~|TYPE-B|~|~|~|51|1,700&br;(&color(Red){1,870};)|800&br;(&color(Red){820};)|390&br;(&color(Red){429};)|~|720/170&br;(&color(Red){864};)| -解説 モードチェンジ機能を有したビーム・マシンガン。通称BSR。 アクションキーでTYPE-A(フルオート式ビームライフル) / TYPE-B(フルオート式ショットガン)に切り替え可能。 //2017/9/20射程距離と弾速・連射速度が強化。2018/5/23TYPE-B射撃中も盾が機能。 -タイプ別解説 --TYPE-A フルオート式ビーム・ライフル。ビームシューター対象。 連射速度は13F 約4.61発/s、弾速は500m 19F(約1578m/s)。 他のFABRより連射速度が早いことからDPS・DPPSも高め。 また、他のFABRにはないH型が存在するので、中距離でも安定する。 --TYPE-B フルオート式ショットガン。1ショットにつき6弾発射。 スプレーシューター対象。ビーム属性だがビームシューターの対象にはならない反面、ビームコーティング等の軽減効果の対象にはなる。 このTYPEのみ射撃中もシールドが機能する。 連射速度は15F、弾速は500m 15F(約2000m/s)。 近~中距離限定だがDPPSが高水準のため短時間でひるみを発生させることができる。 #br #region(TYPE-A DPS/DPPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):32|>|>|>|>|>|CENTER:70|c |タイプ|>|>|CENTER:DPS|DPPS|>|CENTER:マガジン火力|h |~|無強化|威力MAX|威力MAX/ビムシュ3|~|無強化|威力MAX|h |N|14,521|15,973|17,571|約599|56,700|62,370| |M|12,447|13,691|15,060|~|94,500|103,950| |H|11,064|12,170|13,387|~|52,800|58,080| |F|16,596|18,255|20,081|~|36,000|39,600| #endregion #br #region(TYPE-B DPS/DPPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て) &color(Red){全弾フルヒット時のもの}; |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):32|>|>|>|>|>|CENTER:70|c |タイプ|>|>|CENTER:DPS|DPPS|>|CENTER:マガジン火力|h |~|無強化|威力MAX|威力MAX/スプシュ3|~|無強化|威力MAX|h |N|25,200|27,720|30,492|1,488|113,400|124,740| |M|21,600|23,760|26,136|1,344|189,000|207,900| |H|15,120|16,632|18,295|1,632|83,160|91,476| |F|40,800|44,880|49,368|1,224|102,000|112,200| #endregion **ビーム・キャノン [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン|480|14/112|単発|240|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|810&br;(&color(Red){891};)|620&br;(&color(Red){696};)| |~|ビーム・キャノンH|520|16/128|~|245|4,750&br;(&color(Red){5,225};)|870&br;(&color(Red){957};)|640&br;(&color(Red){712};)| |~|ビーム・キャノンF|560|8/64|~|200|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|750&br;(&color(Red){825};)|580&br;(&color(Red){664};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 高威力のビームを発射する射撃武器。右手に持つ。 貫通能力があり、全タイプ最大1機まで貫通する。 発射間隔は約18F(秒間3.33発)。ビームシューター対象。 ロックオン値は、N:780相当、H:820相当、F:760相当。赤ロック距離は、N:330m、H:350m、F:320m。 集弾率の強化項目が存在せず各種によって差が存在するかは不明。 発射時に派手なエフェクトが発生する。 //スペック上は中コスト重撃機体のBRと同じだが重撃BRより連射が効きDPが高い。 //ロックオン可能だが、ロックオン値が強化できない為、高機動MS相手には命中させづらい。 #br #region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月) ''盾無し'' |BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力|>|>|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:DPS|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:DPPS|>|>|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:マガジン火力|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:マガジンDP| |~|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX強化|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX・ビムシュ3|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX・ビムシュ3|~| |COLOR(#000000):CENTER:N|COLOR(#000000):CENTER:5,250|COLOR(#000000):CENTER:15,000|COLOR(#000000):CENTER:16,500|COLOR(#000000):CENTER:18,150|COLOR(#000000):CENTER:686|COLOR(#000000):CENTER:73,500|COLOR(#000000):CENTER:80,850|COLOR(#000000):CENTER:88,200|COLOR(#000000):CENTER:3,360| |COLOR(#000000):CENTER:H|COLOR(#000000):CENTER:4,750|COLOR(#000000):CENTER:13,571|COLOR(#000000):CENTER:14,929|COLOR(#000000):CENTER:16,421|COLOR(#000000):CENTER:700|COLOR(#000000):CENTER:76,000|COLOR(#000000):CENTER:83,600|COLOR(#000000):CENTER:91,200|COLOR(#000000):CENTER:3,920| |COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:6,500|COLOR(#000000):CENTER:18,571|COLOR(#000000):CENTER:20,429|COLOR(#000000):CENTER:22,471|COLOR(#000000):CENTER:571|COLOR(#000000):CENTER:52,000|COLOR(#000000):CENTER:57,200|COLOR(#000000):CENTER:62,400|COLOR(#000000):CENTER:1,600| ''盾有り'' |BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力|>|>|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:DPS|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:DPPS|>|>|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:マガジン火力|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:マガジンDP| |~|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX強化|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX・ビムシュ3|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX・ビムシュ3|~| |COLOR(#000000):CENTER:N|COLOR(#000000):CENTER:5,250|COLOR(#000000):CENTER:14,318|COLOR(#000000):CENTER:15,750|COLOR(#000000):CENTER:17,325|COLOR(#000000):CENTER:655|COLOR(#000000):CENTER:73,500|COLOR(#000000):CENTER:80,850|COLOR(#000000):CENTER:88,200|COLOR(#000000):CENTER:3,360| |COLOR(#000000):CENTER:H|COLOR(#000000):CENTER:4,750|COLOR(#000000):CENTER:12,955|COLOR(#000000):CENTER:14,250|COLOR(#000000):CENTER:15,675|COLOR(#000000):CENTER:668|COLOR(#000000):CENTER:76,000|COLOR(#000000):CENTER:83,600|COLOR(#000000):CENTER:91,200|COLOR(#000000):CENTER:3,920| |COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:6,500|COLOR(#000000):CENTER:17,727|COLOR(#000000):CENTER:19,500|COLOR(#000000):CENTER:21,450|COLOR(#000000):CENTER:545|COLOR(#000000):CENTER:52,000|COLOR(#000000):CENTER:57,200|COLOR(#000000):CENTER:62,400|COLOR(#000000):CENTER:1,600| #endregion **腹部メガ粒子砲 [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(#555):COLOR(White):55|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|h |&ref(./腹部メガ粒子砲.png,nolink);|腹部メガ粒子砲|TYPE-A|620|15/45|照射|16|27,500&br;(&color(Red){30,250};)|350&br;(&color(Red){480};)| |~|~|TYPE-B|~|3/6|単発|1,200|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|~| |~|腹部メガ粒子砲W|TYPE-A|680|20/60|照射|16|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|250&br;(&color(Red){400};)| |~|~|TYPE-B|~|4/8|単発|600|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|~| |~|腹部メガ粒子砲F|TYPE-A|650|10/30|照射|16|32,000&br;(&color(Red){35,200};)|300&br;(&color(Red){440};)| |~|~|TYPE-B|~|2/4|単発|800|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~| -解説 モードチェンジ機能を有したメガ粒子砲。 アクションキーでTYPE-A(照射型) / TYPE-B(拡散型)に切り替え可能。 TYPE-Bの弾数1は、TYPE-Aの弾数5に相当する。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 //実装時はチャージ式だったが、その後のアップデートで発射まで数瞬かかるタイプに変更された。 -TYPE別解説 --TYPE-A 照射型。%%攻撃ボタンを押してから発射まで若干時間がかかる(18f)。%% 2021/03/03チャージ演出削除 威力は1秒間照射し続けた際のダメージとなる。 ビームシューター対象。 射程距離は、N:430m、W:462m、F:370m。 //チャージに必要な時間は、N:約0.8秒、W:約0.7秒、F:約1.0秒。 --TYPE-B 拡散型。他の一部機体が持つバーストショット系統に近い挙動を持つ。 攻撃ボタンを押してから発射まで数瞬かかる(手持ち武器相当の12f)。 見た目は自機から前方に拡がっていくような扇形のビームを放つが、 実際の当たり判定は根元の自機近くは当たり判定が左右に広く、 距離が離れるほど左右が狭まり収束していく逆扇形となっている。 そのため至近距離では敵機をしっかり捉えていなくてもある程度アバウトに当たるが、 射程距離限界付近では精確に捉える必要がある。 発射間隔がやや長く、一定時間経たないと次弾を発射できない。 また自機と敵機との間に段差や障害物があると当たり判定を吸われやすく、至近距離でも当たらない場合があるので注意。 スプレーシューター対象。射程距離:149m。 -タイプ別解説 --腹部メガ粒子砲 最軽量のバランス型。マガジン弾数と瞬間火力のバランスが良い。 リロード時間は3タイプ中最も早く、TYPE-BでのDPが高い。 --腹部メガ粒子砲W 他のタイプと比べて放たれるビームが太く、当たり判定が大きめになっている。 マガジン弾数は多めだが、照射型ビームとしては威力がかなり低く、瞬間火力に欠ける。 --腹部メガ粒子砲F 威力は最高で瞬間火力は一番だが、射程距離が短くマガジン弾数も少ない。 **ビームサーベル(二刀流) [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(二刀流)|310|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|ビームサーベル(二刀流)改良型|370|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~| |~|ビームサーベル(二刀流)軽量型|250|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~| |~|ビームサーベル(二刀流)D出力強化型|430|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~| -解説 格闘用武器。ビームサーベルとビーム・トマホークの二刀流。 右手側に比べると左手側のサーベルが短い。 サザビー専用シールドを装備中のみ装備可能となる。 これらを選択中は盾が機能しない。 -通常格闘 --無印 袈裟斬り(右手)→左袈裟斬り(右手)+左から右へ横薙ぎ(左手)。 --改良型 右から左へ横薙ぎ(左手)→左から右へ横薙ぎ(右手)→挟みこみ(両手)。 --軽量型 右から左へ横薙ぎ(両手)→左から右へ横薙ぎ(右手)。 --D出力強化型 挟みこみ(両手)→内側から外側へ斬り開き(両手)。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,軽量型 時計回りに回転斬り。 軽量型は硬直がとても短いが踏み込みも短め。 --改良型 前進しつつ両手で内側から外側へ斬り開く。 --D出力強化型 両手で左から右に斬りつけ、右手で袈裟斬り。 二回斬るモーションだが、攻撃判定は一回のみ。 移動距離と硬直が長い。 **ビーム・トマホーク [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./ビーム・トマホーク.png,nolink);|ビーム・トマホーク|TYPE-A|580|1/12|単発|947|11,500&br;(&color(Red){12,650};)|700&br;(&color(Red){730};)|540&br;(&color(Red){594};)|700&br;(&color(Red){760};)|700/200&br;(&color(Red){840};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|~|TYPE-B|~|~|~|~|~|760&br;(&color(Red){784};)|600&br;(&color(Red){660};)|~|760/150&br;(&color(Red){808};)|~| |~|ビーム・トマホークM|TYPE-A|640|3/27|~|576|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740&br;(&color(Red){766};)|540&br;(&color(Red){594};)|560&br;(&color(Red){648};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|~|TYPE-B|~|~|~|~|~|800&br;(&color(Red){820};)|600&br;(&color(Red){660};)|~|800/150&br;(&color(Red){960};)|~| |~|ビーム・トマホークF|TYPE-A|760|1/6|~|637|15,500&br;(&color(Red){17,050};)|660&br;(&color(Red){694};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|680/190&br;(&color(Red){816};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|~|TYPE-B|~|~|~|~|~|720&br;(&color(Red){748};)|540&br;(&color(Red){594};)|~|740/150&br;(&color(Red){888};)|~| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 ビーム・トマホークを投げつけ、命中した地点で爆発するバズーカ系射撃武器。攻撃は爆発属性。 モードチェンジ機能があり、アクションキーでTYPE-A(格納) / TYPE-B(手持ち)に切り替え可能。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 強襲機のバズーカとしては威力、DP、弾数、爆風に優れる。 [[νガンダム]]のニュー・ハイパー・バズーカとは異なり、どちらのタイプも発射時にその場で静止する。 -TYPE別解説 --TYPE-A 抜刀投擲モード。 内蔵扱いで素早く盾を構えることができる。 ただし発射時の静止時間が長く、発射間隔(M)も長い。 --TYPE-B 手持ち投擲モード。 持ち替えが発生するが、発射時の静止時間と発射間隔(M)が短い。 集弾性能/射程距離/ロックオンがTYPE-Aより高い。 **ファンネル [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|560|6/24|150|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|690&br;(&color(Red){759};)|500&br;(&color(Red){600};)| -解説 ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。 攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。 敵機を最大1機まで貫通する。ロックオンに必要な時間は約0.5秒。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ファンネル自体の射出速度は速いので、射出後に他の武器に切り替えて攻撃するとファンネルとのコンボ攻撃が可能。 [[νガンダム]]のフィン・ファンネルと酷似した性能だが、バリアへの切り替えができず、DPが5だけ低くなっている。 -挙動について キュベレイ等のファンネルとは全く異なり、ミサイル系と似た感じの武装となっている。 照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態でファンネルを発射すると敵機を追跡し、攻撃可能な距離まで近づくとビームで攻撃する。 ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。 障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず本体に帰還する。 キュベレイ等とは異なり、この武装を選択中でもファンネルは背部コンテナ内に格納されている。 この武装を選択すると、背部コンテナの左右カバーが開く。 **改良型ファンネル [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./ファンネル.png,nolink);|改良型ファンネル|600|2/12|750|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|450&br;(&color(Red){495};)|700&br;(&color(Red){760};)| -解説 敵機に対して2基ずつ発射するタイプのファンネル。 命中すると固有モジュール「サイコ・フレーム感応(サザビー)」が発動する。 射出後ファンネルが自機に戻ってくるまでの間、緊急帰投が出来ない。 使用中はシールドが機能する。 **シールドミサイル [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./サザビー専用シールド.png,nolink);|&color(Yellow){シールドミサイル};|300|3/27|三点|112|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|900&br;(&color(Red){910};)|630&br;(&color(Red){693};)|580&br;(&color(Red){664};)|760/150&br;(&color(Red){912};)|3,125&br;(&color(Red){3,438};)| |~|&color(Yellow){シールドミサイルM};|320|3/39|~|109|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|860&br;(&color(Red){874};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|800/150&br;(&color(Red){960};)|2,708&br;(&color(Red){2,979};)| |~|&color(Yellow){シールドミサイルF};|370|3/21|~|113|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|820&br;(&color(Red){838};)|570&br;(&color(Red){625};)|450&br;(&color(Red){560};)|720/150&br;(&color(Red){864};)|3,542&br;(&color(Red){3,896};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 三点式のバズーカ系射撃武器。持ち替え無しで高速弾を3連射する。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 サザビー専用シールドを装備中のみ装備可能となる。 [[νガンダム]]の同名武器とよく似た性能だが、発射弾数が1発少なく、威力が高い。 全弾ヒット時のダメージは、N型はνガンダムと同等、M型はこちらの方が威力が高く、F型はνガンダムの方が威力が高い。 **その他 [#other] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&ref(./サザビー専用シールド.png,nolink);|サザビー専用シールド|可能|2,300| -解説 ビームコーティングが施された高耐久値の盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。 これを装備するとビームサーベル(二刀流)やシールドミサイルが装備可能となる。 ビーム・ショット・ライフルTYPE-Bの射撃中も機能する。 ビームサーベル(二刀流)系を選択中は機能しない。 ビーム属性のダメージの実質の耐久値3067。 **サイコ・フレーム(サザビー) [#other1] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 機体の歩行速度が上昇。武器の切り替え時間を短縮。 射撃時の反動・着地後の反動を軽減する。 ビーム属性の攻撃を軽減する。&color(Blue){(-15%)}; ※効果が重複するため、モジュール「通常移動制御」は装備できません。 **シールド大破抑制 [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 シールドにリペア効果を受けた際の回復量が大きく上昇。 2019/8/21統合整備計画で効果変更。 **サイコ・フレーム感応(サザビー) [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 改良型ファンネルが敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中すると発動。 一定時間機体性能が変化する。 【サイコ・フレーム感応(サザビー)発動中】 --効果時間/ 3.5秒 ※2021/03/03以前は2.5秒 --機体本体への被ダメージが減少&color(Blue){(-50%)}; ※2021/03/03以前は-25% --ダウンゲージへの被ダメージが減少&color(Blue){(-75%)}; ※2021/03/03以前は-50% --最高速度が上昇 --ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量軽減 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./ビーム・ショット・ライフル.png,nolink);|ビーム・ショット・ライフル|○||||||| |~|ビーム・ショット・ライフルM|○||||||| |~|ビーム・ショット・ライフルH|○||||||| |~|ビーム・ショット・ライフルF|○||||||| |&ref(./ビーム・キャノン.png,nolink);|ビーム・キャノン||○|||||| |~|ビーム・キャノンH||○|||||| |~|ビーム・キャノンF||○|||||| |&ref(./腹部メガ粒子砲.png,nolink);|腹部メガ粒子砲|||○||||| |~|腹部メガ粒子砲W|||○||||| |~|腹部メガ粒子砲F|||○||||| |&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(二刀流)||||●|||| |~|ビームサーベル(二刀流)改良型||||●|||| |~|ビームサーベル(二刀流)軽量型||||●|||| |~|ビームサーベル(二刀流)D出力強化型||||●|||| |&ref(./ビーム・トマホーク.png,nolink);|ビーム・トマホーク|||||○||| |~|ビーム・トマホークM|||||○||| |~|ビーム・トマホークF|||||○||| |&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||||○|| |&ref(./ファンネル.png,nolink);|改良型ファンネル||||||○|| |&ref(./サザビー専用シールド.png,nolink);|&color(Yellow){シールドミサイル};|||||||●| |~|&color(Yellow){シールドミサイルM};|||||||●| |~|&color(Yellow){シールドミサイルF};|||||||●| ●…サザビー専用シールド装備中のみ装備可能な武装。 *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |ビームシューター|ビーム・ショット・ライフル|ビームサーベル(二刀流)D出力強化型|ビーム・トマホークF| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/サザビー,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 MSN-04 MSN-04 サザビーはシャアを総帥として再興したネオ・ジオンが開発したNT専用MSであり、 新生ネオ・ジオンのフラッグシップMS である。 当始、シャア専用機としては、AMS-119 ギラ・ドーガをベースとするMSN-03 ヤクト・ドーガなどが開発されていたが、 スペックが要求値に達せず、試行錯誤を経て新規に大型の機体が開発されることとなった。 この機体に求められたのは、まずMSとして優秀なことで、ファンネル=ビット系の遠隔攻撃端末によるオールレンジ攻撃が可能なフルスペックNT専用機である。 NT専用機はM(ミノフスキー)粒子が散布された領域で圧倒的な威力を発揮するが、 パイロットに高いNT能力が求められるため稼動条件が厳しく、主力兵器とはなり得なかった。 しかし、単騎としての戦闘能力が非常に高かったため、グリプス戦役の期間中に決戦兵器として機用する’’バイオ・センサー’’ ’’インコム’’なども開発された。 これらの技術の延長上に’’サイコ・フレーム’’が誕生した。 サイコ・フレームは、サイコミュの機能を持つコンピューターチップを金属粒子のレベルで鋳込んだ構造材のことで、 本来は膨大な容量を占有するサイコミュの小型化、高密度化を一挙に達成した。 この技術はAE社のグラナダ工場で開発されシャア率いるネオ・ジオンのNT専用機などに提供されることになった。 サイコ・フレームの採用により各種デバイスのさらなる高密度実装が促進され、機体のシステム全体に余裕ができた。 この事は各種アクチュエーターや装甲の強化、軽量化などのほか、機体そのものの信頼性の向上にも寄与しておりサザビーは完全に新設計のワンオフ機でありながら、 並みの量産機に勝るとも劣らない安定稼動を可能としている。 さらにはシャア自身の高いNT能力と相まって、当時最強のNT専用MSとなったのみならず純粋なMSとしての基礎スペックも、 非常に高いレベルでバランスがとれた屈指の傑作機となったのである #br &ref(./逆シャア・アズナブル.jpg,80%); ネオ・ジオン軍総帥 シャア・アズナブル #br (文:バンダイHGUC 1/144 MSN-04 サザビー説明書より引用、画:PS4機動戦士ガンダムエクストリームバーサスマキシブーストONより引用) #br このゲームで実装されているサザビーはMGサザビーver.Kaが元になっている。 映画「逆襲のシャア」の製作初期に書かれたイメージボード(幡池裕行:伊東岳彦)にのみ描かれたロングライフル(ビーム・キャノン)を装備する事ができる。 //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=peZlX1cEa7c) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=j4hzVrRSM9Y) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/サザビーVol1]] | [[Vol2>Comments/サザビーVol2]] | [[Vol3>Comments/サザビーVol3]] | [[Vol4>Comments/サザビーVol4]] | [[Vol5>Comments/サザビーVol5]] | [[Vol6>Comments/サザビーVol6]] | [[Vol7>Comments/サザビーVol7]] | ---- #pcomment(Comments/サザビーVol8,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} //