Top > サザビー

サザビー
HTML ConvertTime 0.433 sec.

赤文字はMAX値or注釈

サザビー.pngアーマー3,4003,910ブーストチャージ290334
最高速度1,2191,401積載量2,3203,016
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド2,300手持可能
スロット数2(4,2)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

新生ネオ・ジオンの象徴ともいうべきMS。
フレームにはネオ・ジオンの新技術であるサイコ・フレームが採用され、機体の追従性が高められている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年08月23日(DXガシャコンVol.48
入手方法:DXガシャコンVol.48


  • 性能面
    ヒットボックスはジ・Oを更に縦に長くし、背部に判定を追加したようなもの。
    ブースト中はクィン・マンサ同様、頭部がひっかかってしまう地形がある。
    固有モジュールのサイコ・フレームは通常移動制御、高速切替、反動制御、着地姿勢制御の4つ分のモジュールに相当する。
    2018/11/14アップデートでジャンプ性能が向上し、ジャンプ速度が速くなった。
  • 武装面
    FABRとFASGを切り替えて使用できるビーム・ショット・ライフル、照射型と拡散型を切り替えることができる腹部メガ粒子砲と切り替え式のユニーク武器を持つ。
    当てやすいミサイルであるファンネル、また射程と威力を上げた強化型のBRや、高威力で弾数の多いBZ代替のビーム・トマホークと、内蔵式の高威力3点式シールドミサイル等、武装は高威力のものが揃っている。
    近距離ではFASG、照射型等の強力な武器が選択でき、また中距離でもFABR、ビームトマホーク、シールドミサイルなど隙のない武器構成が可能。
    照射型はチャージ不要になり、シールドを構えながらの攻撃もできる等々、度重なる強化を受けている。
    またシールドも耐久値2,030でビームコーティング付きとかなりの防御力を誇る。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
キュベレイ380590Lv34050-1238134033016202732(4)10
バウ(グレミー機)380590Lv1243015201176132030018302732(8)10
サザビー380590Lv3340023001219138029023202732(6)10
ジ・O380590Lv32950-1266140030021303642(6)10
νガンダム380590Lv3335021801219138029022102732(6)10
百式380590Lv12850-1200136033016003182(6)10
Zガンダム380590Lv1253015201176132030021102732(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
  • ビームシューター
    ビーム・ショット・ライフル(TYPE-A)/ビーム・キャノン/腹部メガ粒子砲(TYPE-A)に有効。
  • スプレーシューター
    ビーム・ショット・ライフル(TYPE-B)/腹部メガ粒子砲(TYPE-B)に有効。
  • コンバットカスタム
    ビームサーベル(二刀流)に有効。

武器-性能 Edit

ビーム・ショット・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ショット・ライフル.pngビーム・ショット・ライフルTYPE-A52018/72フル1302,500
(2,750)
960
(968)
720
(792)
640
(712)
740
(888)
TYPE-Bフル62800
(880)
820
(838)
450
(495)
760
(912)
ビーム・ショット・ライフルMTYPE-A62035/140フル1302,150
(2,365)
960
(968)
690
(759)
540
(632)
720
(864)
TYPE-Bフル56700
(770)
840
(856)
420
(462)
740
(888)
ビーム・ショット・ライフルHTYPE-A66022/88フル1301,950
(2,145)
980
(984)
750
(825)
660
(728)
760
(912)
TYPE-Bフル68550
(605)
860
(874)
480
(528)
780
(936)
ビーム・ショット・ライフルFTYPE-A70010/40フル1302,900
(3,190)
920
(936)
660
(726)
600
(680)
700
(840)
TYPE-Bフル511,200
(1,320)
800
(820)
390
(429)
720
(864)
  • 解説
    モードチェンジ機能を有したビーム・マシンガン。通称BSR。
    アクションキーでTYPE-A(フルオート式ビームライフル) / TYPE-B(フルオート式ショットガン)に切り替え可能。
  • タイプ別解説
    • TYPE-A
      フルオート式ビーム・ライフル。ビームシューター対象。
      連射速度は13F 約4.62発/s、弾速は500m 19F(約1578m/s)。
      他のFABRより連射速度が早いことからDPS・DPPSも高め。
      また、他のFABRにはないH型が存在するので、中距離でも安定する。
    • TYPE-B
      フルオート式ショットガン。1ショットにつき6弾発射。
      スプレーシューター対象。ビーム属性だがビームシューターの対象にはならない反面、ビームコーティング等の軽減効果の対象にはなる。
      このTYPEのみ射撃中もシールドが機能する。
      連射速度は15F、弾速は500m 15F(約2000m/s)。
      近~中距離限定だがDPPSが高水準のため短時間でひるみを発生させることができる。

 DPS、DPPS

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン48014/112単発2403,500
(3,850)
810
(891)
620
(696)
ビーム・キャノンH52016/128単発2453,250
(3,575)
870
(957)
640
(712)
ビーム・キャノンF5608/64単発2004,250
(4,675)
750
(825)
580
(664)
  • 解説
    高威力のビームを発射する射撃武器。右手に持つ。
    貫通能力があり、全タイプ最大1機まで貫通する。
    ビームシューター対象。
    スペック上は中コスト重撃機体のBRと同じだが重撃BRより連射が効きDPが高い。
    ロックオン可能だが、ロックオン値が強化できない為、高機動MS相手には命中させづらい。
    ロックオン値は、N:780相当、H:820相当、F:760相当。
    集弾率の強化項目が存在せず各種によって差が存在するかは不明。
    発射時に派手なエフェクトが発生する。

腹部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲TYPE-A62015/30照射1622,000
(24,200)
350
(480)
TYPE-B3/6単発1,2007,500
(8,250)
腹部メガ粒子砲WTYPE-A68020/40照射1616,000
(17,600)
250
(400)
TYPE-B4/8単発6004,500
(4,950)
腹部メガ粒子砲FTYPE-A65010/20照射1626,000
(28,600)
300
(440)
TYPE-B2/4単発80011,000
(12,100)
  • 解説
    モードチェンジ機能を有したメガ粒子砲。
    アクションキーでTYPE-A(照射型) / TYPE-B(拡散型)に切り替え可能。
    TYPE-Bの弾数1は、TYPE-Aの弾数5に相当する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      照射型。攻撃ボタンを押してから発射まで若干時間がかかる(18f)。
      威力は1秒間照射し続けた際のダメージとなる。
      ビームシューター対象。
      射程距離は、N:430m、W:462m、F:370m。
    • TYPE-B
      拡散型。攻撃ボタンを押してから発射まで数瞬かかる(手持ち武器相当の12f)。
      発射間隔がやや長く、一定時間経たないと次弾を発射できない。
      当たり判定は自機から照準に拡散する扇形ではなく、自機から照準に収束する逆扇形。
      そのため近距離であれば精確に捉えてなくても当たるが射程距離限界付近では精確に捉える必要がある。
      また、相手と自分との間に段差や障害物があると至近距離から真正面を向いて撃っても当らないので注意。
      スプレーシューター対象。射程距離:149m。
  • タイプ別解説
    • 腹部メガ粒子砲
      最軽量のバランス型。DPとリロード時間が最高。
    • 腹部メガ粒子砲W
      他のタイプと比べてビームが太くなっている。
      ただし威力は最低で最も重い。
    • 腹部メガ粒子砲F
      威力は最高だが射程距離が短く、弾数も少ない。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104006,500
(7,150)
740
(888)
ビームサーベル(二刀流)改良型3704007,000
(7,700)
740
(888)
ビームサーベル(二刀流)軽量型2504006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル(二刀流)D出力強化型4304007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。ビームサーベルとビーム・トマホークの二刀流。
    右手側に比べると左手側のサーベルが短い。
    サザビー専用シールドを装備中のみ装備可能となる。
    これらを選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印
      袈裟斬り(右手)→左袈裟斬り(右手)+左から右へ横薙ぎ(左手)。
    • 改良型
      右から左へ横薙ぎ(左手)→左から右へ横薙ぎ(右手)→挟みこみ(両手)。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ(両手)→左から右へ横薙ぎ(右手)。
    • D出力強化型
      挟みこみ(両手)→内側から外側へ斬り開き(両手)。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      時計回りに回転斬り。
      軽量型は硬直がとても短いが踏み込みも短め。
    • 改良型
      前進しつつ両手で内側から外側へ斬り開く。
    • D出力強化型
      両手で左から右に斬りつけ、右手で袈裟斬り。
      二回斬るモーションだが、攻撃判定は一回のみ。
      移動距離と硬直が長い。

ビーム・トマホーク Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホークTYPE-A5801/12単発80910,000
(11,000)
700
(730)
750
(825)
700
(760)
700
(840)
4,167
(4,583)
TYPE-B760
(784)
810
(891)
760
(808)
ビーム・トマホークMTYPE-A6403/27単発5767,000
(7,700)
740
(766)
750
(825)
560
(648)
740
(888)
3,750
(4,125)
TYPE-B800
(820)
810
(891)
800
(960)
ビーム・トマホークFTYPE-A7601/6単発63713,000
(14,300)
660
(694)
690
(759)
600
(680)
680
(816)
4,167
(4,583)
TYPE-B720
(748)
750
(825)
740
(888)
  • 解説
    ビーム・トマホークを投げつけ、命中した地点で爆発するバズーカ系射撃武器。攻撃は爆発属性。
    モードチェンジ機能があり、アクションキーでTYPE-A(格納) / TYPE-B(手持ち)に切り替え可能。
    強襲機のバズーカとしては威力、DP、弾数、爆風に優れる。
    νガンダムのニュー・ハイパー・バズーカとは異なり、どちらのタイプも発射時にその場で静止する。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      抜刀投擲モード。
      内蔵扱いで素早く盾を構えることができる。
      ただし発射時の静止時間が長く、発射間隔(M)も長い。
    • TYPE-B
      手持ち投擲モード。
      持ち替えが発生するが、発射時の静止時間と発射間隔(M)が短い。
      集弾性能/射程距離/ロックオンがTYPE-Aより高い。

ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネル5606/241051,350
(1,485)
690
(759)
500
(600)
  • 解説
    ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。
    敵機を最大1機まで貫通する。ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ファンネル自体の射出速度は速いので、射出後に他の武器に切り替えて攻撃するとファンネルとのコンボ攻撃が可能。
    νガンダムのフィン・ファンネルと同性能だが、バリアへの切り替えはできない。
  • 挙動について
    キュベレイ等のファンネルとは全く異なり、ミサイル系と似た感じの武装となっている。
    照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態でファンネルを発射すると敵機を追跡し、攻撃可能な距離まで近づくとビームで攻撃する。
    ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。
    障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず本体に帰還する。
    キュベレイ等とは異なり、この武装を選択中でもファンネルは背部コンテナ内に格納されている。
    この武装を選択すると、背部コンテナの左右カバーが開く。

シールドミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
サザビー専用シールド.pngシールドミサイル3003/27三点1126,000
(6,600)
900
(910)
570
(627)
580
(664)
760
(912)
3,125
(3,437)
シールドミサイルM3203/39三点1095,000
(5,500)
860
(874)
540
(594)
700
(760)
800
(960)
2,708
(2,978)
シールドミサイルF3703/21三点1137,000
(7,700)
820
(838)
510
(561)
450
(560)
720
(864)
3,542
(3,896)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    三点式のバズーカ系射撃武器。持ち替え無しで高速弾を3連射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    サザビー専用シールドを装備中のみ装備可能となる。
    νガンダムの同名武器とよく似た性能だが、発射弾数が1発少なく、僅かに威力が高い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
サザビー専用シールド.pngサザビー専用シールド510可能2,300
  • 解説
    ビームコーティングが施された高耐久値の盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    これを装備するとビームサーベル(二刀流)やシールドミサイルが装備可能となる。
    ビーム・ショット・ライフルTYPE-Bの射撃中も機能する。
    ビームサーベル(二刀流)系を選択中は機能しない。

サイコ・フレーム Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体の歩行速度が上昇。武器の切り替え時間を短縮。
    射撃時の反動・着地後の反動を軽減する。
    ※効果が重複するため、モジュール「通常移動制御」は装備できません。

シールド大破抑制 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    シールドが完全に破壊されなくなる。
    シールド大破状態で修復が完了すると、シールドが再使用可能になる。
    2018/11/14アップデートで追加された。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ショット・ライフル.pngビーム・ショット・ライフル
ビーム・ショット・ライフルM
ビーム・ショット・ライフルH
ビーム・ショット・ライフルF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンH
ビーム・キャノンF
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲
腹部メガ粒子砲W
腹部メガ粒子砲F
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル(二刀流)改良型
ビームサーベル(二刀流)軽量型
ビームサーベル(二刀流)D出力強化型
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホーク
ビーム・トマホークM
ビーム・トマホークF
ファンネル.pngファンネル
サザビー専用シールド.pngシールドミサイル
シールドミサイルM
シールドミサイルF

●…サザビー専用シールド装備中のみ装備可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ショット・ライフルビームサーベル(二刀流)D出力強化型ビーム・トマホークF

カラーリング Edit

MSN-04.jpg
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MSN-04

MSN-04 サザビーはシャアを総帥として再興したネオ・ジオンが開発したNT専用MSであり、
新生ネオ・ジオンのフラッグシップMS である。
当始、シャア専用機としては、AMS-119 ギラ・ドーガをベースとするMSN-03 ヤクト・ドーガなどが開発されていたが、
スペックが要求値に達せず、試行錯誤を経て新規に大型の機体が開発されることとなった。
この機体に求められたのは、まずMSとして優秀なことで、ファンネル=ビット系の遠隔攻撃端末によるオールレンジ攻撃が可能なフルスペックNT専用機である。
NT専用機はM(ミノフスキー)粒子が散布された領域で圧倒的な威力を発揮するが、
パイロットに高いNT能力が求められるため稼動条件が厳しく、主力兵器とはなり得なかった。
しかし、単騎としての戦闘能力が非常に高かったため、グリプス戦役の期間中に決戦兵器として機用する’’バイオ・センサー’’ ’’インコム’’なども開発された。
これらの技術の延長上に’’サイコ・フレーム’’が誕生した。
サイコ・フレームは、サイコミュの機能を持つコンピューターチップを金属粒子のレベルで鋳込んだ構造材のことで、
本来は膨大な容量を占有するサイコミュの小型化、高密度化を一挙に達成した。
この技術はAE社のグラナダ工場で開発されシャア率いるネオ・ジオンのNT専用機などに提供されることになった。
サイコ・フレームの採用により各種デバイスのさらなる高密度実装が促進され、機体のシステム全体に余裕ができた。
この事は各種アクチュエーターや装甲の強化、軽量化などのほか、機体そのものの信頼性の向上にも寄与しておりサザビーは完全に新設計のワンオフ機でありながら、
並みの量産機に勝るとも劣らない安定稼動を可能としている。
さらにはシャア自身の高いNT能力と相まって、当時最強のNT専用MSとなったのみならず純粋なMSとしての基礎スペックも、
非常に高いレベルでバランスがとれた屈指の傑作機となったのである
(プラモデル HGUC 1/144 MSN-04 サザビー 説明書より)



コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 |


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • SGN、シルミサF、軽量格闘で使ったけど普通に強くないか?SGNで落として削る、シルミサで追撃だってできるし、範囲も広いからエナりも効く。軽量格闘は硬直が短くておもろい。 -- 2018-11-22 (木) 01:34:52
    • たしかに試してみたけどおもしろいな僻地でSGで膝つかせた後もずっとSG撃ち続けるのめんどくさいと思ってたんだよもう数戦やってみる -- 2018-11-23 (金) 01:56:23
  • 贅沢は言わない!せめてチビッガイ位の大きさならシナ捨てて沼ガチャ引く! -- 2018-11-23 (金) 03:53:30
    • サザビーを小さく細くした機体とか絶対強い!って思ったが、クロボンの方が楽にリターン取れるしスタンてあらゆる機体に理不尽押し付けれるんだからクロボンでいいわな。 -- 2018-11-23 (金) 04:42:32
      • いや流石に小さく細くなったらとんでも無い機体になる。デヴの足枷が凄まじいから -- 2018-11-23 (金) 17:49:21
      • 細身で高火力、盾射撃で死ににくいときたら今の百式越えるだろうなぁ。DG1でもDP1000ないと怯みもしないから有効射程400~450程度でも集団戦、タイマンどっちもいけるだろうし -- 2018-11-23 (金) 22:32:05
      • ペーパーマリオ並みにペラッペラにすれば、横向くだけでほとんどの攻撃無力化できるなw -- 2018-11-23 (金) 23:17:02
      • 迫りくる ← -- 2018-11-23 (金) 23:18:09
    • そんなあなたにアンジェロズール 悪い事は言わない 要請書でいいから一回乗ってみ -- 2018-11-25 (日) 00:51:57
      • サイコジャマーはおろかインコムすら装備してないレンタルローゼンきつくない? -- 2018-11-25 (日) 00:54:02
      • ズールです... -- 2018-11-25 (日) 09:39:43
      • あ、そっちかすまぬ。でもレンタルアンジェロも武装が糞射程のBSRFだったよーな -- 2018-11-25 (日) 23:42:27
      • 超性能FAシャッガンだと思えばFでも全く問題ない。遠距離BMGで削りながら中近距離BSRで削り落とせるから、サザビーよりもルーズな距離で戦えるまである -- 2018-11-28 (水) 12:25:35
  • 小型化を進めたサナリィは正しかったんだなw -- 2018-11-22 (木) 02:01:39
    • それなw こいつ乗ってると小型なら多少火力低くてもOKとすら思えるわwww -- 2018-11-22 (木) 09:38:16
      • ヴェスバーとかいうとんでも兵器にビームシールドと小型化した方がスペックが上がってる件 -- 2018-11-22 (木) 10:09:58
      • そらいらんもん排除した分出力に余裕出るし -- 2018-11-23 (金) 02:29:16
      • ヘビーガンとかGキャノンとか忘れんなよ。あいつらの武装は、せいぜい同時代のジェガンと同じくらいだぞ -- 2018-11-23 (金) 23:15:04
      • あいつらは本当に小型化しましたってくらいしか大きな利点ないからね。根本的に別次元で強いデナン系なんかとは違う -- 2018-11-23 (金) 23:43:53
      • ぶっちゃけ火力も大したことないんだよなぁ -- 2018-12-08 (土) 16:24:18 New
    • 格闘オンリーならともかく飛び道具の世界でデカいのはいいことないもんな -- 2018-11-23 (金) 04:34:21
    • ガンオンのデブは味方の貫通武器すら吸う謎の存在だからな -- 2018-12-01 (土) 19:40:16
  • 運営は百式のSGが8発発射でサザビーが6発なのとか忘れてただろ -- 2018-11-24 (土) 10:17:24
  • なんだサザビーくそ強いな。ゲロビとかいうゴミ使ってた俺が馬鹿だったわ -- 2018-11-24 (土) 12:24:39
    • なんだ百式くそ強いな。サザビーとかいうゴミ使ってた俺が馬鹿だったわ -- 2018-11-24 (土) 22:28:49
  • 実際連邦の優遇されてる壊れ厨機体…中コスの320ビムシュジェスタより上を相手にすると、デカ過ぎるのに低いAP・DG・速度は勿論だが、BSGの連射速度の遅さが致命的と実感するよな -- 2018-11-25 (Sun) 00:08:19
    • 奇跡の一週間時代ならともかく、ユニ・ナラ・百・ニューがフレピクGLAばりにダントツぶっ壊れな今じゃ最低1473(閾値超えで)は無いと話にならん -- 2018-11-25 (Sun) 00:11:04
      • 頭悪いのか知らないのか判断出来ないが、現在の連射速度は強襲BRFA未強化(秒間4発)と同等で1473と言えばバルカン強化(秒間7.5発)と同等だぞ?ざっくり計算だが特性無しHでもDPS27000、DPPS3000超え。NならDPS34000以上、DPPS2700。頭大丈夫? -- 2018-11-25 (日) 00:54:50
      • 奇跡の一週間とかしょうもない事言ってる時点で頭悪いだろ -- 2018-11-25 (日) 15:34:00
      • それくらいの性能にして集弾を下げて散るようにしたらおもしろいのにね -- 2018-11-25 (日) 23:41:01
      • 頭悪いのはどっちだよwそれくらいは連邦の壊れ機体と差があるだろ。どんだけ麻痺してんだ。大体秒間理論値はわかったが、マガジン容量とリロードってのこのゲームあるの分かってる?僕ちゃん達? -- 2018-11-27 (Tue) 09:30:02
      • ついでに教えといてやるが、TBFA入った時点でもう僕ちゃん大好きテトラガーは撃ち切りまで速いだけでもう効率極めて悪い大した事無い武装だ -- 2018-11-27 (Tue) 09:32:36
      • FATB実装当時百式やZが大暴れしてたけどテトラゲロビ自体は即着弾超DPSで超強力な武装だったよ。断じて撃ち切り迄が速いだけの効率悪い武器ではなかったよ。今のゲロビ基準で考えない方が良いよ。 -- 2018-11-27 (火) 10:03:43
      • クライアント経由でどうしてもラグが発生するゲームで即着弾な上に金図だと斉射もあったからねぇ。Fジロビチャでよく見るエアプ歴史垂れ流し君なのかな -- 2018-12-01 (土) 10:08:21
  • サザビー弱いって言ってる奴は銀図なのかな?シルミサは必須武器だと思うのだが…百式、ニューガンにやられるってのもそれ腕の問題じゃ… -- 2018-11-25 (日) 01:13:38
    • 金図でも弱い これが現実 タイマン性能だけ高くてもどうにもならないのが大規模戦 -- 2018-11-25 (日) 23:33:00
    • サザビーはタイマンならそれなりに強い。大規模戦は階級が上がるほど(弾幕の密度が濃くなるほど)弱い。 -- 2018-11-29 (木) 19:19:27
  • こいつで近中距離からビクビクしながらBSR撃つよりアンジェロズールのBSRでインファイトした方がキル取れるわ -- 2018-11-25 (日) 09:56:59
    • 調整前の百式見ないけど、ディジェはよく見かける現象と同じかな -- 2018-11-25 (日) 23:26:50
  • ランカーバトルで入れてる人0人で草 -- 2018-11-25 (日) 12:20:45
    • サザビーってだけあって大規模だと趣味で入れてる奴がボチボチいるけどさすがにランカーバトルだとな、あと印象の問題かもしれんけどランカーバトル連邦は割と自由に選んでる印象あるけどジオン側はガチガチに最強機体で固めてるパターン多い -- 2018-11-25 (日) 13:45:53
      • ガチに入れないと勝てないからな。連邦の方が圧倒的に選択肢が多い。 -- 2018-11-26 (月) 17:41:23
      • 優遇厨機体並べりゃ最高コスト4機でもまずラーメンならないし死にもしないからジオン側みたいにヅダ入れたり、連邦ゆとり機体になんとか持たせられる唯一のシナ複数入れる必要無いからな実際 -- 2018-11-27 (Tue) 09:36:29
      • シナ複数なら何とか持たせられるどころか勝てるけどな。何とか持たせられる程度にしか出来んなら自分が下手寄りだと自覚した方が良い。 -- 2018-11-27 (火) 10:11:08
      • 連邦だってガチなら選択の幅はほぼ無いぞ。ガチジオン(対シナ)で考えたらユニメインで後はνが少し入れるかどうかってところじゃね?ガチ勢以外が紛れ込んだ結果が百式入れて大差負けなあたりユニシナゲーは健在って事だ -- 2018-11-28 (水) 02:29:22
      • というか、ユニコーンで固めた前回(?)ボロ負けしてるんすけどね…拠点ダメはおろかKDでも負けてたからボイチャでの作戦勝ち以前の問題だったと記憶してるんだが -- 2018-11-28 (水) 08:19:06
      • 正直連邦も本気で組むならニューも百式もいらんと思うけどな -- 2018-11-28 (水) 10:06:54
      • ユニコーンじゃシナンジュに勝てないから負けて当然。今のこのゲームの勝敗はシナンジュの数で決まる。 -- 2018-11-28 (水) 10:38:49
      • 今回のランバトに関しちゃ初動あんだけジオ使ったのにクロボンできっちり止められたのが連邦の敗因でユニシナ格差関係ないだろ。百式も多かったしな。初動で勝負決まる青葉区も問題だけど、あれをKDでひっくり返せるようでも逆に問題だわ。 -- 2018-11-28 (水) 17:49:40
      • 葉5は記憶を改ざんし過ぎ。10月のランカーはぼろ負けどころかラス5分くらいまでずっと連邦優位で進んで最後に僅差で逆転な。優位の間にコンテナ運びサボってたのと核の交通ジオのどちらかが無きゃ連邦の勝ちだわあの試合 -- 2018-11-28 (水) 19:57:46
      • 10月のはテキコロ連邦左で最初は3取って優勢だったけど試合時間半分辺りからジオンが3取ってコンテナ+KD差で思いっきり巻き返したんじゃなかったっけ? -- 2018-11-30 (金) 11:30:40
      • あ、わりぃ記憶違いだったわ。5分どころか1:30まで連邦勝ってたな -- 2018-11-30 (金) 14:59:40
      • 核だってドムでなく運搬機体なら決まってた可能性大だしね -- 2018-12-07 (金) 15:17:03
    • ランバトの内容も見ずに機体に文句言うポークは書き込むなよ -- 2018-12-04 (火) 00:18:39
  • 全く使われてないっぽいビームキャノンのロックオン強化出来る様にならんかな。それか強化できなくても良いから、Hで820相当を880位にしてくれれば…。使ってみたけど俺には安定して当てられる腕は無かった。 -- 2018-11-25 (日) 15:47:19
    • HはSGが届かない距離で使うからそこまでロックは気にならないな。ただ放置されてるせいでロックが低いデメリットに見合った強さが感じられないところは不満 -- 2018-11-25 (日) 23:36:43
  • 今のガンオンで長射程のゲロビ持ってるのはほぼこいつだけだから、警戒せず飛んでる相手に刺さるのは割といい感じ(強いとは言っていない -- 2018-11-26 (月) 17:41:32
    • 最近サザビー使ってみたんだけど、意外とゲロビ当たるのよね。将官戦場に実質佐官が増えたせいか、最近見ないゲロビにこいつの射程でかわすコツを咄嗟に忘れたかは分からないけど。 -- 2018-12-03 (月) 01:22:07
  • 武器は強いことは強いんだけど、やっぱデブってダメやな。前に出たときのダメージの喰らい方がひでえ。百式の方が使いやすいわ -- 2018-11-27 (火) 00:17:36
  • いっそのこと設定通りのサイズにしてアーマー10000ダメージ65%カット転倒耐性デバフ耐性有りにしようぜ -- 2018-11-27 (火) 10:16:46
    • サザビーは今もだいたい設定通りくらいの大きさじゃね? だから本来もっとデカいはずのジOより一回りくらいデカいみたいな妙なこと起きてるけど -- 2018-11-27 (火) 14:51:33
    • クィンマンサ<それほしい -- 2018-11-28 (水) 16:02:07
  • 集団対集団だと前に出るとデブは味方の弾も吸うからファンネルとシルミサ垂れ流しマンにしてみた。うん、別にギャンでもいいんじゃないかな、この遊び方 -- 2018-11-28 (水) 19:14:09
    • DPが0になってもよろけが発生する高さで動き回り続けて味方はそれを避けて撃ったり壁にしてもらう戦い方を流行らせよう。 -- 2018-11-29 (木) 16:27:14
  • 連射ファンネルがあの性能ならBSRHも強化してほしかった ゲロビ強化も環境にあってないし3連グレも金武器やし糞デブい分のメリットほしい -- 2018-11-30 (金) 21:10:38
  • 本当デブって救いがないな。仮に小説版のナイチンゲールが実装されたとしてもこいつよりデカイしジオン製MSはデブばかり。連邦から奪った機体ばかりがスリム -- 2018-12-01 (土) 10:22:36
    • つGP02 -- 2018-12-01 (土) 11:44:59
      • うーん、これはスリム!w -- 2018-12-03 (月) 01:35:59
  • 結局SGHに戻した。Nの距離で戦うと途端に生存率下がるわ。少しでも早くよろけ取って知るミサFで追撃のが安定する。生きて帰れなくなるから、自分でキル取りに行く意識を持ちすぎないほうが良い。突っ込んできたクロボンや前に出すぎた敵を素早く抑え込むのがお仕事。 -- 2018-12-02 (日) 02:05:36
  • こいつ、やっぱりシルミサないときついのか・・・。金図ほしいなぁ -- 2018-12-03 (月) 05:51:17
    • 必須レベルやねシルミサ -- 2018-12-04 (火) 09:01:52
    • まあ必須れべるのシルミサがあろうとコスト相応の働きできるか微妙だがなw -- 2018-12-12 (水) 08:41:32 New!
  • 高コスは多少理不尽な強さとレンジがないとダメね 素直にBSRHの射程か、もしくは連射速度を上げてくれてりゃなぁ -- 2018-12-03 (月) 20:08:38
  • こいつはユニシナ無い頃の強化基準だからNガン百式が現環境に合わせて強化されてるのでずれが生じている。こいつはナラティブ同等のデブダウン補正とキャノン弾速ロック値調整可にでもしないと盾飛んでBRとBMの弾幕ですぐ死ぬ。百式だとまだ逃げられる細身の強さがあるがこいつはマジで狙われたらほぼ吸い込む。こういう環境が違う状況で個別調整するとそれぞれが壊れになるだけで何も解決しないんだよな。ヅダも意味不明強化だしNガン百式レベルに380は合わせるべき。 -- 2018-12-04 (火) 00:16:19
    • 機体サイズに比例してDPと被ダメ減少を実装していれば今の性能でも十分強いと思う。が、今実装するとシナが更に強くなるだけだしの…トップ機体どもの弱体も視野に入れないとバランス取れないところまでもう来てると思うわ -- 2018-12-04 (火) 13:02:51
      • 今更なんだけどDGが3じゃ全然足らないって話でシナンジュは後ろのブースター判定丸々なくてせいぜいデブなニューガン程度だからDG3適正かと思うんだけどサザビーってそんなレベルじゃないんだよね。マンサ辺りもなんだけどデカい上に密度も凄くてもはや長方形に近いようなイメージ、広い物画像だけどケンプと並べてもこんなんだしある程度の距離で敵にロックされたら回避不能レベル -- 2018-12-04 (火) 15:15:31
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d05e7df25a3549f2b5e2723015bbcf57cdce6698
      • サザビーやゲーマルク、クインマンサ等の特大デブはDG2000あってもいいんじゃね?思うことはある(ジオ除く) -- 2018-12-04 (火) 15:28:17
      • ザク3がDG2って時点でおかしい。やっぱコスト無視で機体サイズだけで判断した上で、DG5まで拡張すべき。 -- 2018-12-04 (火) 17:12:34
      • DG4か5にしてキャノンをバウ高速弾の弾速と同じにする。 -- 2018-12-06 (木) 02:31:41
      • 初めからヒットボックス一律にしときゃデブだから高火力だとか高性能だとかしなくてよかったけどそんな技術がなかったんだろうな。 -- 2018-12-09 (日) 18:57:05 New
      • 最低限DGごとに当たり判定くらいは統一してもよかったと思うんだよな。同じDGでもニューガンとサザビーじゃ別次元すぎるし -- 2018-12-10 (月) 04:53:18 New
  • 転ばなくて いい -- 2018-12-06 (木) 02:08:46
    • 覚醒で付けて欲しいね、νガンは三角のエフェクト付いて、開発がいかに原作観てないかわかるよね。 -- 2018-12-06 (木) 09:33:04
  • キャノンと通常BRとSGの全ての弾速を速くしてほしい。ただそれだけ。 -- 2018-12-10 (月) 17:29:46 New
  • なんで格闘が二刀流なんだ?盾使えんし重いし、νガン違うのか? -- 2018-12-12 (水) 08:15:13 New!
  • 連邦の百式 ニューガンみたいにユニコの前衛張れる機体になれば..........あいつらと比べててこいつとバウみると悲しくなるw 産廃ではないけど シナの前線張れるように調整できないのかなあ   -- 2018-12-12 (水) 08:34:20 New!
  • 盾意味ねぇええええ -- 2018-12-12 (水) 16:42:32 New!
  • アニバでサザビー金手に入れたんだが、BSRH、シルミサF、ゲロNでいいのか? -- 2018-12-12 (水) 17:21:37 New!
  • 実装当時→コンカス 新兵ガシャ→ビムシュ を経てアニバからついにスプシュゲット!したが既に時代遅れの哀しみ。DP軽減モジュ寄越せーこのサイズなら問題ないだろー -- 2018-12-12 (水) 20:25:48 New!
  • アニバでスプシュサザビー出たけどいらねえ・・・ -- 2018-12-12 (水) 20:29:59 New!
    • スプシュ強くない? -- 2018-12-13 (木) 01:41:48 New!
  • ビムシュは使えますか? -- 2018-12-12 (水) 22:00:49 New!
    • この機体最高DPSのゲロFの火力を更に伸ばせれる 実際はSGと距離被ってあまり活用する機会はないけども FAをまめに切り替えて活用する運用ならアリな特性だと思う -- 2018-12-12 (水) 22:43:07 New!
      • ありがとうございました -- 2018-12-12 (水) 22:51:13 New!
    • こっ...コンカスはつつつ使えまふか!? -- 2018-12-13 (木) 00:28:20 New!
      • この機体の最高にかっこいい格闘の火力を更に伸ばせれる 実際はSGと距離被ってあまり活用する機会はないけども まめに切り替えて活用する運用ならアリな特性だと思う -- 2018-12-13 (木) 00:36:12 New!
    • 前に出れないからファンネルとメガ粒子砲だけでいいですか? -- 2018-12-13 (木) 00:50:56 New!
      • お守りBSR持っておけばいいのでは デブすぎて同じ装備でやってるけど油断して寄ってきた奴とか鉢合わせた奴とかにはめっぽう強いから -- 2018-12-13 (木) 02:23:47 New!
    • ビムシュ出たけどショットガン強いからビムシュゴミですね… -- 2018-12-13 (木) 03:06:59 New!
      • ゲロ吐いとけ 裏山(コンカス奴 -- 2018-12-13 (木) 03:24:10 New!
  • スプシュ出ましたがどれがおすすめですか?とりあえずMにしてます -- 2018-12-13 (木) 03:44:39 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。