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サザビー
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赤文字はMAX値or注釈

サザビー.pngアーマー4,2504,887ブーストチャージ290333
最高速度1,2191,402積載量2,3203,015
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド2,300
3,067
手持可能
スロット数2(4,2,2)M-COST20
ダウンゲージLv3

新生ネオ・ジオンの象徴ともいうべきMS。
フレームにはネオ・ジオンの新技術であるサイコ・フレームが採用され、機体の追従性が高められている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年08月23日(DXガシャコンVol.48
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    同時実装のνガンダムとは実装当時はさほど変わらない性能だったが、モジュール効果や武装追加の結果、単純な攻防能力ではこちらの方が数段上。
    反面、ヒットボックスがかなり大きくなっており集団戦では味方の弾を吸いやすい。
    ブースト中はクィン・マンサ同様、頭部がひっかかってしまう地形もある。
    固有モジュールのサイコ・フレームは通常移動制御、高速切替、反動制御、着地姿勢制御の4つ分のモジュールに相当する。
    サイコ・フレーム感応(サザビー)により、改良型ファンネル命中時に機動力強化、被ダメージ・被DPの大幅な軽減効果が自身に短時間付与される。
    2018/11/14アップデートでジャンプ性能が向上し、ジャンプ速度が速くなった。
  • 武装面
    FABRとFASGを切り替えて使用できるビーム・ショット・ライフル、照射型と拡散型を切り替えることができる腹部メガ粒子砲と切り替え式のユニーク武器を持つ。
    当てやすいミサイルであるファンネルと改良型ファンネル、高威力で弾数の多いBZ代替のビーム・トマホークと、内蔵式の高威力3点式シールドミサイル等、武装は高威力のものが揃っている。
    近距離ではFASG、照射型等の強力な武器が選択でき、また中距離でもFABR、ビームトマホーク、シールドミサイルなど隙のない武器構成が可能。
  • 特徴
    相手の機動力を問わず高い命中率を持つ改良型ファンネルと、それによって発動する高機動・高防御状態で追撃をかけていく機体。
    サイコ・フレーム感応(サザビー)が被ダメ50%、被DP75%軽減という極めて強固な防御力を誇り、本機は内蔵ゲロビや近距離DPS/DPPSに優れるFASGを持つ関係から中~近距離射撃戦で圧倒的な制圧力を持つ。
    欠点としては改良型ファンネルの活かしにくい遮蔽物の多い場所や、ファンネルの飛ばせない天井の低い閉所戦がやや不得手。
    また、色合いやサイズで目立ちやすく、改良型ファンネルの厄介さもあって優先的に狙われやすい。
    改良型ファンネルの着弾に長めのタイムラグがあり、慣れている相手はアラートを確認してから身を隠せるような場所に陣取るので決定打が与えにくい。
    改良型ファンネルの性質が広く知られている現在では多くがそのように立ち回るため安定はするがスコアが稼ぎにくい傾向がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
キュベレイ380590Lv34250-1238134033019002732(2)20
バウ(グレミー機)380590Lv1357517301195138030018305452(6)20
サザビー380590Lv3425023001219138029023202732(8)20
νガンダム380590Lv3405021801219138029022102732(6)20
百式380590Lv13620-1233136033016005912(4)20
Zガンダム380590Lv1360515201195132030023802732(6)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
  • ビームシューター
    ビーム・ショット・ライフル(TYPE-A)/ビーム・キャノン/腹部メガ粒子砲(TYPE-A)に有効。
  • スプレーシューター
    ビーム・ショット・ライフル(TYPE-B)/腹部メガ粒子砲(TYPE-B)に有効。
  • コンバットカスタム
    ビームサーベル(二刀流)に有効。

武器-性能 Edit

ビーム・ショット・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ショット・ライフル.pngビーム・ショット・ライフルTYPE-A52018/72フル1303,750
(4,125)
960
(968)
720
(792)
640
(712)
740/300
(888)
TYPE-B621,050
(1,155)
820
(838)
450
(495)
760/180
(912)
ビーム・ショット・ライフルMTYPE-A62035/1401303,200
(3,520)
960
(968)
690
(759)
540
(632)
720/280
(864)
TYPE-B56900
(990)
840
(856)
420
(462)
740/160
(888)
ビーム・ショット・ライフルHTYPE-A66022/881303,400
(3,740)
980
(984)
750
(825)
660
(728)
760/320
(912)
TYPE-B68630
(693)
860
(874)
480
(528)
780/200
(936)
ビーム・ショット・ライフルFTYPE-A70010/401304,300
(4,730)
920
(936)
660
(726)
600
(680)
700/290
(840)
TYPE-B511,700
(1,870)
800
(820)
390
(429)
720/170
(864)
  • 解説
    モードチェンジ機能を有したビーム・マシンガン。通称BSR。
    アクションキーでTYPE-A(フルオート式ビームライフル) / TYPE-B(フルオート式ショットガン)に切り替え可能。
  • タイプ別解説
    • TYPE-A
      フルオート式ビーム・ライフル。ビームシューター対象。
      連射速度は13F 約4.61発/s、弾速は500m 19F(約1578m/s)。
      他のFABRより連射速度が早いことからDPS・DPPSも高め。
      また、他のFABRにはないH型が存在するので、中距離でも安定する。
    • TYPE-B
      フルオート式ショットガン。1ショットにつき6弾発射。
      スプレーシューター対象。ビーム属性だがビームシューターの対象にはならない反面、ビームコーティング等の軽減効果の対象にはなる。
      このTYPEのみ射撃中もシールドが機能する。
      連射速度は15F、弾速は500m 15F(約2000m/s)。
      近~中距離限定だがDPPSが高水準のため短時間でひるみを発生させることができる。

 TYPE-A DPS/DPPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て

 TYPE-B DPS/DPPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン48014/112単発2405,250
(5,775)
810
(891)
620
(696)
ビーム・キャノンH52016/1282454,750
(5,225)
870
(957)
640
(712)
ビーム・キャノンF5608/642006,500
(7,150)
750
(825)
580
(664)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高威力のビームを発射する射撃武器。右手に持つ。
    貫通能力があり、全タイプ最大1機まで貫通する。
    発射間隔は約18F(秒間3.33発)。ビームシューター対象。
    ロックオン値は、N:780相当、H:820相当、F:760相当。赤ロック距離は、N:330m、H:350m、F:320m。
    集弾率の強化項目が存在せず各種によって差が存在するかは不明。
    発射時に派手なエフェクトが発生する。

 DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月

腹部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲TYPE-A62015/45照射1627,500
(30,250)
350
(480)
TYPE-B3/6単発1,2007,500
(8,250)
腹部メガ粒子砲WTYPE-A68020/60照射1620,000
(22,000)
250
(400)
TYPE-B4/8単発6004,500
(4,950)
腹部メガ粒子砲FTYPE-A65010/30照射1632,000
(35,200)
300
(440)
TYPE-B2/4単発80011,000
(12,100)
  • 解説
    モードチェンジ機能を有したメガ粒子砲。
    アクションキーでTYPE-A(照射型) / TYPE-B(拡散型)に切り替え可能。
    TYPE-Bの弾数1は、TYPE-Aの弾数5に相当する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      照射型。攻撃ボタンを押してから発射まで若干時間がかかる(18f)。 2021/03/03チャージ演出削除
      威力は1秒間照射し続けた際のダメージとなる。
      ビームシューター対象。
      射程距離は、N:430m、W:462m、F:370m。
    • TYPE-B
      拡散型。他の一部機体が持つバーストショット系統に近い挙動を持つ。
      攻撃ボタンを押してから発射まで数瞬かかる(手持ち武器相当の12f)。
      見た目は自機から前方に拡がっていくような扇形のビームを放つが、
      実際の当たり判定は根元の自機近くは当たり判定が左右に広く、
      距離が離れるほど左右が狭まり収束していく逆扇形となっている。
      そのため至近距離では敵機をしっかり捉えていなくてもある程度アバウトに当たるが、
      射程距離限界付近では精確に捉える必要がある。
      発射間隔がやや長く、一定時間経たないと次弾を発射できない。
      また自機と敵機との間に段差や障害物があると当たり判定を吸われやすく、至近距離でも当たらない場合があるので注意。
      スプレーシューター対象。射程距離:149m。
  • タイプ別解説
    • 腹部メガ粒子砲
      最軽量のバランス型。マガジン弾数と瞬間火力のバランスが良い。
      リロード時間は3タイプ中最も早く、TYPE-BでのDPが高い。
    • 腹部メガ粒子砲W
      他のタイプと比べて放たれるビームが太く、当たり判定が大きめになっている。
      マガジン弾数は多めだが、照射型ビームとしては威力がかなり低く、瞬間火力に欠ける。
    • 腹部メガ粒子砲F
      威力は最高で瞬間火力は一番だが、射程距離が短くマガジン弾数も少ない。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3108009,500
(10,450)
740/300
(888)
ビームサーベル(二刀流)改良型37010,500
(11,550)
ビームサーベル(二刀流)軽量型2509,000
(9,900)
ビームサーベル(二刀流)D出力強化型43011,000
(12,100)
  • 解説
    格闘用武器。ビームサーベルとビーム・トマホークの二刀流。
    右手側に比べると左手側のサーベルが短い。
    サザビー専用シールドを装備中のみ装備可能となる。
    これらを選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印
      袈裟斬り(右手)→左袈裟斬り(右手)+左から右へ横薙ぎ(左手)。
    • 改良型
      右から左へ横薙ぎ(左手)→左から右へ横薙ぎ(右手)→挟みこみ(両手)。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ(両手)→左から右へ横薙ぎ(右手)。
    • D出力強化型
      挟みこみ(両手)→内側から外側へ斬り開き(両手)。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      時計回りに回転斬り。
      軽量型は硬直がとても短いが踏み込みも短め。
    • 改良型
      前進しつつ両手で内側から外側へ斬り開く。
    • D出力強化型
      両手で左から右に斬りつけ、右手で袈裟斬り。
      二回斬るモーションだが、攻撃判定は一回のみ。
      移動距離と硬直が長い。

ビーム・トマホーク Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホークTYPE-A5801/12単発94711,500
(12,650)
700
(730)
540
(594)
700
(760)
700/200
(840)
4,167
(4,583)
TYPE-B760
(784)
600
(660)
760/150
(808)
ビーム・トマホークMTYPE-A6403/275768,000
(8,800)
740
(766)
540
(594)
560
(648)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
TYPE-B800
(820)
600
(660)
800/150
(960)
ビーム・トマホークFTYPE-A7601/663715,500
(17,050)
660
(694)
480
(528)
600
(680)
680/190
(816)
4,167
(4,583)
TYPE-B720
(748)
540
(594)
740/150
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビーム・トマホークを投げつけ、命中した地点で爆発するバズーカ系射撃武器。攻撃は爆発属性。
    モードチェンジ機能があり、アクションキーでTYPE-A(格納) / TYPE-B(手持ち)に切り替え可能。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    強襲機のバズーカとしては威力、DP、弾数、爆風に優れる。
    νガンダムのニュー・ハイパー・バズーカとは異なり、どちらのタイプも発射時にその場で静止する。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      抜刀投擲モード。
      内蔵扱いで素早く盾を構えることができる。
      ただし発射時の静止時間が長く、発射間隔(M)も長い。
    • TYPE-B
      手持ち投擲モード。
      持ち替えが発生するが、発射時の静止時間と発射間隔(M)が短い。
      集弾性能/射程距離/ロックオンがTYPE-Aより高い。

ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネル5606/241501,350
(1,485)
690
(759)
500
(600)
  • 解説
    ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。
    敵機を最大1機まで貫通する。ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ファンネル自体の射出速度は速いので、射出後に他の武器に切り替えて攻撃するとファンネルとのコンボ攻撃が可能。
    νガンダムのフィン・ファンネルと酷似した性能だが、バリアへの切り替えができず、DPが5だけ低くなっている。
  • 挙動について
    キュベレイ等のファンネルとは全く異なり、ミサイル系と似た感じの武装となっている。
    照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態でファンネルを発射すると敵機を追跡し、攻撃可能な距離まで近づくとビームで攻撃する。
    ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。
    障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず本体に帰還する。
    キュベレイ等とは異なり、この武装を選択中でもファンネルは背部コンテナ内に格納されている。
    この武装を選択すると、背部コンテナの左右カバーが開く。

改良型ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.png改良型ファンネル6002/127506,500
(7,150)
450
(495)
700
(760)
  • 解説
    敵機に対して2基ずつ発射するタイプのファンネル。
    命中すると固有モジュール「サイコ・フレーム感応(サザビー)」が発動する。
    射出後ファンネルが自機に戻ってくるまでの間、緊急帰投が出来ない。
    使用中はシールドが機能する。

シールドミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
サザビー専用シールド.pngシールドミサイル3003/27三点1126,000
(6,600)
900
(910)
630
(693)
580
(664)
760/150
(912)
3,125
(3,438)
シールドミサイルM3203/391095,000
(5,500)
860
(874)
600
(660)
700
(760)
800/150
(960)
2,708
(2,979)
シールドミサイルF3703/211137,000
(7,700)
820
(838)
570
(625)
450
(560)
720/150
(864)
3,542
(3,896)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    三点式のバズーカ系射撃武器。持ち替え無しで高速弾を3連射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    サザビー専用シールドを装備中のみ装備可能となる。
    νガンダムの同名武器とよく似た性能だが、発射弾数が1発少なく、威力が高い。
    全弾ヒット時のダメージは、N型はνガンダムと同等、M型はこちらの方が威力が高く、F型はνガンダムの方が威力が高い。

その他 Edit

名称取外し耐久値
サザビー専用シールド.pngサザビー専用シールド可能2,300
  • 解説
    ビームコーティングが施された高耐久値の盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    これを装備するとビームサーベル(二刀流)やシールドミサイルが装備可能となる。
    ビーム・ショット・ライフルTYPE-Bの射撃中も機能する。
    ビームサーベル(二刀流)系を選択中は機能しない。
    ビーム属性のダメージの実質の耐久値3067。

サイコ・フレーム(サザビー) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体の歩行速度が上昇。武器の切り替え時間を短縮。
    射撃時の反動・着地後の反動を軽減する。
    ビーム属性の攻撃を軽減する。(-15%)
    ※効果が重複するため、モジュール「通常移動制御」は装備できません。

シールド大破抑制 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    シールドにリペア効果を受けた際の回復量が大きく上昇。
    2019/8/21統合整備計画で効果変更。

サイコ・フレーム感応(サザビー) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    改良型ファンネルが敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中すると発動。
    一定時間機体性能が変化する。
    【サイコ・フレーム感応(サザビー)発動中】
    • 効果時間/ 3.5秒 ※2021/03/03以前は2.5秒
    • 機体本体への被ダメージが減少(-50%) ※2021/03/03以前は-25%
    • ダウンゲージへの被ダメージが減少(-75%) ※2021/03/03以前は-50%
    • 最高速度が上昇
    • ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量軽減

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ショット・ライフル.pngビーム・ショット・ライフル
ビーム・ショット・ライフルM
ビーム・ショット・ライフルH
ビーム・ショット・ライフルF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンH
ビーム・キャノンF
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲
腹部メガ粒子砲W
腹部メガ粒子砲F
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル(二刀流)改良型
ビームサーベル(二刀流)軽量型
ビームサーベル(二刀流)D出力強化型
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホーク
ビーム・トマホークM
ビーム・トマホークF
ファンネル.pngファンネル
ファンネル.png改良型ファンネル
サザビー専用シールド.pngシールドミサイル
シールドミサイルM
シールドミサイルF

●…サザビー専用シールド装備中のみ装備可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ショット・ライフルビームサーベル(二刀流)D出力強化型ビーム・トマホークF

カラーリング Edit

MSN-04.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSN-04

MSN-04 サザビーはシャアを総帥として再興したネオ・ジオンが開発したNT専用MSであり、
新生ネオ・ジオンのフラッグシップMS である。
当始、シャア専用機としては、AMS-119 ギラ・ドーガをベースとするMSN-03 ヤクト・ドーガなどが開発されていたが、
スペックが要求値に達せず、試行錯誤を経て新規に大型の機体が開発されることとなった。
この機体に求められたのは、まずMSとして優秀なことで、ファンネル=ビット系の遠隔攻撃端末によるオールレンジ攻撃が可能なフルスペックNT専用機である。
NT専用機はM(ミノフスキー)粒子が散布された領域で圧倒的な威力を発揮するが、
パイロットに高いNT能力が求められるため稼動条件が厳しく、主力兵器とはなり得なかった。
しかし、単騎としての戦闘能力が非常に高かったため、グリプス戦役の期間中に決戦兵器として機用する’’バイオ・センサー’’ ’’インコム’’なども開発された。
これらの技術の延長上に’’サイコ・フレーム’’が誕生した。
サイコ・フレームは、サイコミュの機能を持つコンピューターチップを金属粒子のレベルで鋳込んだ構造材のことで、
本来は膨大な容量を占有するサイコミュの小型化、高密度化を一挙に達成した。
この技術はAE社のグラナダ工場で開発されシャア率いるネオ・ジオンのNT専用機などに提供されることになった。
サイコ・フレームの採用により各種デバイスのさらなる高密度実装が促進され、機体のシステム全体に余裕ができた。
この事は各種アクチュエーターや装甲の強化、軽量化などのほか、機体そのものの信頼性の向上にも寄与しておりサザビーは完全に新設計のワンオフ機でありながら、
並みの量産機に勝るとも劣らない安定稼動を可能としている。
さらにはシャア自身の高いNT能力と相まって、当時最強のNT専用MSとなったのみならず純粋なMSとしての基礎スペックも、
非常に高いレベルでバランスがとれた屈指の傑作機となったのである


     逆シャア・アズナブル.jpg
       ネオ・ジオン軍総帥
       シャア・アズナブル


(文:バンダイHGUC 1/144 MSN-04 サザビー説明書より引用、画:PS4機動戦士ガンダムエクストリームバーサスマキシブーストONより引用)


このゲームで実装されているサザビーはMGサザビーver.Kaが元になっている。
映画「逆襲のシャア」の製作初期に書かれたイメージボード(幡池裕行:伊東岳彦)にのみ描かれたロングライフル(ビーム・キャノン)を装備する事ができる。



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  • サ終日が確定したから最後までvガンより格上の機体であり続けたな -- 2021-12-14 (火) 19:36:49
  • 改良ファンネルが実装された頃にはもうサービス終了が決まってたのだろうね。新機体より誰でも持ってるνサザでいいであり続けたことから推測できる -- 2021-12-14 (火) 23:31:43
  • ネガで手に入れた馬鹿げたカット率のカチカチモジュール、誰でもクリックするだけで絶対に当たる必中武器、νガンダムとの陣営格差、火星やドアン島でのリスキル、ガンオンサービス終了を象徴するジオン機体になったな、まさにアクシズショック。 -- 2021-12-15 (水) 03:23:19
    • 彼らの望んだ世界なのだからしょうがない -- 2021-12-15 (水) 10:12:21
  • リボコロにコイツはヤベーですよ!! 改良ファンネルが3とりにきたDG1の高コスあいてにガッスガス当たって墜落→味方がキルして・・・とにかくリボコロひいたらサザビーをデッキに入れると気持ちよくなれる もう弱体修正もないしね☆ -- 2021-12-23 (木) 22:56:57
  • 連射マクロも切り替えマクロも使えないからこの機体ヤダ~ -- 2021-12-24 (金) 10:40:18
  • こいつめっちゃおもろいやんw 環境機にはこいつでファンネル嫌がらせがいいw 顔真っ赤になって落ちていくのがおもろーw -- 2021-12-24 (金) 11:24:39
    • ようやく佐官以下では御用達ぐらいにはなったな -- 2021-12-24 (金) 15:26:05
  • 上がってるから見に来たが、実装からかなり長い間、産廃、懲役刑食らってた機体のわりにネガが多いな。一時使える様になって1,2週間で弱体が2,3年前だっけ?終了聞いてプチ復帰してるけど、一マップで強いだけだろうに。最後くらい普通に使わせてやれよ -- 2021-12-24 (金) 21:09:44
    • 情弱乙w -- 2021-12-25 (土) 19:50:58
    • 一マップどころか射撃戦が成立する全てのマップで圧殺する側だし最後どころか半年以上放置されているし復帰勢にしても的外れだな -- 2021-12-25 (土) 20:15:55
      • まだ復帰して2戦しかしとらんのよ。今、3戦目の待機待ちw -- 2021-12-25 (土) 20:47:32
    • 今だと両軍合わせても五本の指に入るぐらいの環境機やぞ?と言うかなんだかんだで今までもそこそこ使える機体だった事は多かったはずだが…復帰勢ってどの時代からなんだ? -- 2021-12-26 (日) 15:50:20
  • νガン共々改良ファンネルの最大射程100m以下になればよかったのに -- 2021-12-25 (土) 19:53:55
    • フリプロのBR誘導削除してゲロビの射程を200メートルにしないとな -- 2021-12-26 (日) 11:22:19
  • コイツ乗ってても戦場を蹂躙できてスコア取れるわけでもないしネガってる奴は結局俺を打ち落とすとは何事か!って叩いてるだけでしょ。 -- 2021-12-26 (日) 11:41:42
    • 射程と対空だけで言われているならゲンガオゾも言われるでしょ。カチカチまで併せ持った唯一の機体なのが原因だぞ -- 2021-12-26 (日) 12:18:45
      • とはいえポイントはそう稼げないんだよなぁ。ウザいから嫌われてるのは間違いないと思う。 -- 2021-12-26 (日) 18:09:13
      • 自分が稼げない以上に相手に稼がせない性能が高いからサザ同士がお見合いになる特殊火星同軍は地獄と化す -- 2021-12-26 (日) 18:41:08
  • 改ファンネルと高速高DP二連という武器の登場で一般機体は遊ぶこともできなくなったなw -- 2022-01-18 (火) 10:22:18
    • カチカチファンネルにカチカチ無限ブーストにカチカチカウンターでもう終わりだよ -- 2022-01-18 (火) 16:52:09
  • こいつで座ってるだけで相手引いていくからガンダム的には正解かもしれない -- 2022-01-25 (火) 19:04:39
  • 声だけが薄らデカイ、お散歩趣味機体乗りの准将の要望を具現化した機体だなコイツww 1クリックでDPほぼ奪えるオートエイムFF、そして近づいてきた敵を簡単に返り討ち出来るオートショットガン、そして体格減衰の効果を重なる「カチカチボディ」...  運営もこんな声でかい奴ら相手してたんだから心労は察するわ   -- 2022-01-31 (月) 02:54:44
  • まさかこいつがこんなに強化されるとはな。昔はギラ・ドーガの外れ枠扱いだった。大枚はたいて二機揃えたというのに垢を既に消してしまった。。終了聞いて復帰したけどこいつ見るたびにイラっとするわ -- 2022-01-26 (水) 13:04:34
    • アカウント消す意味って何? -- 2022-02-05 (土) 04:09:49
      • もうゲーム自体を卒業しようと思って消した。しょせん時間泥棒なだけの現実逃避の為の道具だしな。ただ、それなりに思い入れがある。9年とは言わないまでもプチ引退を挟みながら4,5年はやってた。仕事以外の時間全部つぎ込んでて生活の基盤と言うか中心だった時期もある。ベタだけど自分の青春って奴にケリを付けに戻ってきたんだよw -- 2022-02-05 (土) 20:50:52
    • 良かったな 今日から金図無料配布だぞ その気になれば金図の二枚程度なら取り戻せる -- 2022-02-10 (木) 02:35:39
      • 良かったなってwなんか上からでイラっとしたが、まぁいい。スプシュ二機揃えたよ。一機は特性5にした。立ち回りは気を遣うけど気持ちいいねぇ -- 2022-03-02 (水) 10:59:36
      • 不快な気持ちにさせてしまったのなら申し訳ない。スプシュ5 二機おめでとう。楽しんでるようで何よりだわ -- 2022-03-07 (月) 13:21:36
  • 配布されてるから特性確認しにきたわ。スプシュが当たりますように。 -- 2022-02-09 (水) 20:55:09
    • 今はアドカスが有るから気楽なもんよ -- 2022-02-09 (水) 22:45:26
  • ショットFタイプBのバ火力をどうにか活かせないものか… -- 2022-02-17 (木) 00:46:36
  • 改良ファンネルにクイックロックオンって意味まったくなし? -- 2022-03-02 (水) 01:46:22
    • 0,5秒くらいで発射できるけどこれを更に少しでも早めたいならいいんじゃない?このデブはマジで一瞬が勝負だし悪くないかもね。SG最大射程でも今の高速BR持ちは最大射程+α位から十分当てて行けるほど的がでかいしゲロの火力高くても打ってられないんだよな。そうなるとファンネル最速飛ばし、撃ち落し優先のSGH,追撃瞬間火力のシルランFが安定なのかもね。 -- 2022-03-02 (水) 11:37:46
      • ロックオンは0.5秒もかかってなさそうで下手したら0.1秒以下のような気もする。クイックロックオンつけた状態とつけてない状態で体感よくわからないから困る -- 2022-03-03 (木) 19:01:38
      • ファンネル系(長距離射撃警告が出る武器)にはそもそもクイックロックオン効果は乗らないんだが。エアプは講釈たれるな。 -- 2022-03-08 (火) 12:56:45
  • 特性5スプシュ使ってて何このチートってなる強さ過ぎるνガンダムの方も特性5にしてみたけど段違い過ぎるな…射程500でクソ当てやすいFAショットガンとか何考えてんだってなるしそりゃサザビーだらけになるし人も減るしガンオン滅びるわ -- 2022-03-11 (金) 00:48:39
    • サザビーなんか数えるほどしかいない。将官戦でも尉佐官混合でも2、3機見るかどうかだぞ?面制圧、勝貢献は出来るけどPが稼げない。禿げるんだよね。木主は何処の世界のガンオンの話をしてるんだかw -- 2022-03-11 (金) 01:47:31
      • ああ、すまんなサザビーだらけや滅びる原因は当時のサザビーだらけの時にこんなの使ってたらって話だったんだよ -- 2022-03-11 (金) 03:31:45
      • ただ今使っても強さはクソチートな強さって事は否定しないぞスプシュ5で敵倒しやすいカチカチで死なないだしポイントもそれなりに稼げるよ、というかこいつで敵倒せずポイント稼げないってどんだけ弱いんだってなるし -- 2022-03-11 (金) 03:34:02
      • サザビーで稼げるのは尉佐官限定だろ。もしくは特定のマップのみ。対峙するとウザいし面に圧力をかけやすいから勝貢献はできるが稼ぎにくい機体だと言ってる。敵が倒せないとは言ってないwゲロや格闘機の方が遥かに稼げる。ほんで今じゃ一試合2、3機見るかどうかだと言ってる。 -- 2022-03-11 (金) 12:37:17
      • 陣営別れてれば稼げなくても勝てればプラスだったけど混合戦メインじゃ相手にもサザビー居て不毛すぎる。有利不利無くなればそりゃ稼げる機体に流れる -- 2022-03-14 (月) 22:11:37
  • イセエビみたいでカッコいい -- 2022-03-13 (日) 17:25:13
  • SGFグレランFキャノンFでやってるけどクソ強くてワロタ -- 2022-03-22 (火) 00:28:00
  • 最終的にメインのお気に機体になりました。だって他のは使いこなせなかったもん。 -- 2022-03-29 (火) 17:20:06
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