機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> グフカスタム
Comments/グフカスタム
の編集
[[グフカスタム]] -ヒート・ロッドの説明欄に誤字があります -- &new{2012-12-25 (火) 22:19:39}; --坑道>行動直しておいた -- &new{2012-12-25 (火) 22:24:13}; -鬼のような強さの強機体。性能は見ての通りだけど、それ以上に扱いやすい。ジオンの救世主のような存在。 -- &new{2012-12-26 (水) 01:53:36}; -ロッドのスタン時間が大幅に減ってるため金グフで持ち替え3を持っても間に合いませんでした。無難にクラッカーに持ち替えがいいかと -- &new{2012-12-26 (水) 02:04:25}; //-ヒートロッドLv3でダッシュ格闘が確定。格闘14連キルは初めてだわ -- &new{2012-12-26 (水) 05:51:31}; //-誰が使ってもあからさまに強い機体、ガトシーで敵が溶けてく -- &new{2012-12-26 (水) 09:53:27}; //-相手にしてて強いとは思っていたけどここまで強かったとは・・・,コストと再出撃時間の長さが唯一の救いか -- &new{2012-12-26 (水) 09:59:59}; //-メインの射撃武器が使いやすい。ガトリングシールドでガリガリいける。 -- &new{2012-12-26 (水) 12:19:09}; //-ブーストチャージもやばいんだよな -- &new{2012-12-26 (水) 14:22:01}; //-使って無いけどスペックを見るだけで明らかに強いとわかる機体。アーマーはそこそこだがシールドが硬く、総合した耐久は2000オーバーとガードカスタムに次ぐ数値,最高速度はドムとLAに次いで3位、ブーストチャージはLAと並んでトップと機動性も上々,加えて高威力・長射程のガトリングシールドに、高出力改良型の格闘武器と欠点がまるで見当たらない,欲しいんだけど無課金じゃ手に入れるには結構待たないとダメなんだろうな・・・ -- &new{2012-12-26 (水) 15:52:47}; //-課金しても全く出ない件 -- &new{2012-12-26 (水) 16:38:46}; //--それ -- &new{2012-12-26 (水) 16:55:26}; //--DX3回回しても出なかった -- &new{2012-12-26 (水) 16:55:56}; //---3回程度で音を上げる財力であればガチャから手を引くべき,当たれば嬉しいがトータルで見ればいいことないぞ -- &new{2012-12-26 (水) 19:21:32}; //---3回程度で出させるわけないでしょう(運営) -- &new{2012-12-26 (水) 19:22:55}; //---3回でも1000円近くあるから困る -- &new{2012-12-26 (水) 20:06:53}; //---3回っていうか33回てことなのかな?11ボックス3回だから -- &new{2012-12-26 (水) 22:05:54}; //-機動性もよし、耐久性もよし、欠点が殆どない強すぎる機体。 -- &new{2012-12-26 (水) 17:49:39}; //--再出撃時間が長いという欠点が -- &new{2012-12-26 (水) 20:35:31}; //-ガードカスタムバッシングとはなんだったのか -- &new{2012-12-26 (水) 18:10:11}; //--ジオン<連邦にぼきゅらよりつよいきたいがあるなんてゆるせない!!,・・・・・あながち間違ってはいないかもしれないから困る。しかしコレ止めるのは骨が折れるよ全く。 -- &new{2012-12-26 (水) 22:21:54}; //-ジオン驚異のメカニズムっつーか速度良し容量良しブーストチャージ良し、おまけに耐久性能も良し、そのまたおまけに武器性能も割と良好って連邦は08の量ガン見たいな扱いが妥当と申すかwwwww //こう、コスパ良くてそこそこ高性能な機体を連邦によこしてくだしあ・・・ -- &new{2012-12-26 (水) 22:24:39}; //--っ陸ガン -- &new{2012-12-26 (水) 23:28:17}; //--装甲ジム強いやん?いや、グフカスが狂性能なのは理解してるけど。 -- &new{2012-12-27 (木) 01:52:49}; //-他はいいんだけどブーストチャージだけは逝かれてるなー -- &new{2012-12-26 (水) 23:30:58}; //-ガードカスタムと耐久値全然違うじゃん何言ってんのww //こいつがやばいのは機動性だから -- &new{2012-12-26 (水) 23:52:14}; //--っ装甲ジム -- &new{2012-12-27 (木) 00:07:25}; //-ジオンは特化機体、連邦はバランス機体っぽいのに、いつも特化部分が連邦と同レベルだったからなぁ それなくすからほんとにおかしかったんだぞ、今結構いい勝負やん。装甲ジム集団が乗り込んだらジオンもまだ押し返せないし、ジオンは連邦並の盾集団押しは時間たってもたぶん数足りんしね。グフ個性が中~近なのにそこを連邦と同等にすると、中~遠距離の武器で五分より押されるオチ、少なくとも装甲ジムを直さない限りグフカスはこのままじゃないとつりあいとれんし、これでも対峙する機体を考えて盾なしのノロい敵をカモれる装甲ジムの方が脅威さでは上に感じる -- &new{2012-12-27 (木) 00:01:42}; //--+ノロいバズもだった。対峙する機体も考えてグフカスはまともだと思うけどね。エイムはそれなりにできないと他乗った方が強いし -- &new{2012-12-27 (木) 00:06:46}; //--言いたいことは分かるし同意する部分も多々あるけど、それでもガトシの威力と射程は頭おかしいレベル。F系マシンガンより高威力で長射程で弾数も多く、精度も連射速度も犠牲になってないとか意味がわからない -- &new{2012-12-27 (木) 01:55:36}; //-しかし地上専用な事がかなりネック -- &new{2012-12-27 (木) 00:49:56}; //--なにいってだこいつ -- &new{2012-12-27 (木) 01:54:43}; //--なにいってんだこいつ -- &new{2012-12-27 (木) 03:47:20}; //---連邦は宇宙適正多いから強化しまくっても使い回せるが、グフカスタムは強化しても宇宙適正がないので損する。って話じゃねーの?宇宙がいつ実装されるかは知らんが。 -- &new{2012-12-27 (木) 04:51:42}; //-ジオン脅威のメカニズム・・・早いだけでなく装甲もそこそこあり、何より格闘重視の強襲機と思えんぐらい射撃が異様に強い。いまは、へぼパイロットが乗っているからなんとかなるが・・・こいつが量産された暁には・・・連邦の未来は無いだろう。 -- &new{2012-12-27 (木) 02:12:40}; //-個人的には中~近距離で最強と言っても過言ではないレベル(格闘は横のゴック、盾のグフカスタムって感じか)なによりシールドマシンガンがヤバイ。ただし当てれないと/(^o^)\になるw -- &new{2012-12-27 (木) 04:58:54}; //-いや、装甲ジムがアレなのは認めるが、装甲ジムとグフカスだったらグフカスの方が明らかに強いだろ……盾の性能とか比べてみろよ。比較されるべきは陸ガンだろ -- &new{2012-12-27 (木) 12:37:40}; //-課金なんだから強くて当たり前。というより無課金なのに比較されるくらい装甲ジムがおかしいんだよ。陸ガン?しらねw -- &new{2012-12-27 (木) 12:52:27}; //-クローズドベータから猛威を振るってきた白兵戦の鬼。タイマンにおいては現在までに登場したMSの中でも間違いなく最強クラスであり、使うものが使えば機動力を活かした電撃戦をこなすことができる、弱点があるとすればあくまで単体の敵を相手取った時に強いことで、乱戦では孤立せず孤立した敵を狙う立ち回りが要求されることか。カラーリングも相まって目立ちすぎる -- &new{2012-12-27 (木) 12:58:36}; //-それでも強すぎるwww -- &new{2012-12-27 (木) 14:51:20}; //-FSもいるのに勘弁してくれよ・・・ -- &new{2012-12-27 (木) 14:53:19}; //--超機動のライトアーマーとレンタルとは言えカッチカチのガドカスを無課金で手に入れられる連邦には負ける。 -- &new{2012-12-27 (木) 15:02:24}; //-βテストでも糞強かったのにどうして強化されたかというと・・・。さすが運営だぜ -- &new{2012-12-27 (木) 15:20:46}; //--HAHAHA、何を言ってるんだ。これでも全盛期のグフには及ばないぜ。最初期はエースNPCをハメ殺せたからな! -- &new{2012-12-27 (木) 16:08:49}; //-よく連邦軍にグフカス強すぎると叩かれているが、色や独特の武装、元々人気の知名度込みでやたらと目立つのが原因で実際は戦略レベルではドムとかズゴックのが厄介。強いのは間違いないけど -- &new{2012-12-27 (木) 15:43:21}; //-まあ運営の意図としては強いから囲んで殴れよ、って言ってるわな、再出撃時間的にも。ただこれあってまだ連邦のが強い(キリッ)とは言って欲しくないわ……ガーカスは強くてもレンタルだし、ライトアーマーは安定しない。装甲ジムは強いけどドムと互角くらいだと思うし -- &new{2012-12-27 (木) 22:40:04}; //--課金したら確実にもらえるものでもないのに何言ってんだよwwwwwwあとどう考えたって装甲ジムの方がドムより強いわwwww -- &new{2012-12-27 (木) 22:42:59}; //--装甲ジムとドムが互角とか連邦のスパイか。ドムにショットガンと盾があったらまぁ互角だろうな -- &new{2012-12-28 (金) 03:13:26}; //---うん、それわないグフより強くなるぞw -- &new{2012-12-28 (金) 03:54:03}; //---ドムの拡散ビームは散弾だぞ ただそれでも確実に装甲ジムのが強いが -- &new{2012-12-28 (金) 03:55:27}; //--ドム使ったことないだろ -- &new{2012-12-28 (金) 04:43:13}; //-ずっと連邦やってんだよきっと・・ -- &new{2012-12-28 (金) 01:46:44}; //-敵ラグアしかいないのにどうして装甲ジムがドムと互角なんだよw説明しろ -- &new{2012-12-28 (金) 02:12:53}; //-グフカスのシールドが役に立ってる気がしないよ・・・ -- &new{2012-12-28 (金) 02:38:21}; //--ないよりマシだろ -- &new{2012-12-28 (金) 05:07:28}; //--撃ってる側からすればしょっちゅうガードされるし耐久高いと感じてる -- &new{2012-12-28 (金) 07:47:48}; //-ノリス好きだからグフカス強いのはいいのだが、連邦でやると理不尽さを感じてしまう -- &new{2012-12-28 (金) 11:47:22}; //-再出撃が五分以上とかなり長いことで強さとのバランス取りをしてる気がする。装甲ジムはあの強さで再出撃まで三分ちょいなのが納得いかん。 -- &new{2012-12-28 (金) 12:08:26}; //-強化特性無しのヒートロッドの空気っぷりがヤバい、当てに行くリスクが高いのに当てても硬直差五分とかどういう調整だ -- &new{2012-12-28 (金) 13:02:05}; //--敵陣に滑りこんでグダグダにさせようと思ったら、ヒートロッド2連発されて違うやつに総射撃食らった。2連続で撃てるものなの? -- &new{2012-12-28 (金) 13:33:36}; //-ヒートロッドの硬直時間は今のままでいいけど、使った際の隙が大きくてコンボにも組み込めないのが面白くないなぁ、機体自体を弱体化してもいいから、もっと使いやすくしてほしい。ヒートロッド好きなんだよ~ -- &new{2012-12-28 (金) 14:13:51}; //-グフ強いねw ヒートロッドは上手く使えば敵しだいでハメれるんだけどクラッカーの方が無難だね -- &new{2012-12-28 (金) 14:55:51}; //-素ガトシの威力を500に、H改を450に、F改を600にすれば何も問題ない性能になるんだけどな。武装が極端だから多少はガトの優遇は仕方ないとは言え、現状の性能は異常。 -- &new{2012-12-28 (金) 15:11:30}; //-ガトシの弾数減らしてリロード伸ばしてくれたら案外バランス取れそうだけどな、威力調整すると特色がなくなるからそういう単純な調整はして欲しくない。相対した時に敵がガトシなのかバルカンなのか見極める楽しさが減る。 -- &new{2012-12-28 (金) 16:50:15}; //--そだね、弾数30~35くらいならいいかも。この性能で普通のマシンガンと同等の装弾数ってのはおかしいし。あるいは、総弾数を120程度にして継戦能力を低下させるのもありかもしれない。 -- &new{2012-12-28 (金) 18:35:18}; //-これ乗ってる時に再起してくれる支援は神。 -- &new{2012-12-28 (金) 16:58:43}; //-個人的意見では盾の耐久度を500とかに下げてくれるならガトシとか攻撃能力はこのままでいいと思う、武器が高威力、ブーストチャージ高くて機動性も抜群・・・その上に盾もカッチカチと3拍子揃ってしまってるのが問題、戦略運搬のタッチダウンもドムよりも落とすの面倒と個人的には耐久面の異常さの方が目に付く、どこかに隙作らないとこういう集団戦闘のゲームでは面白みもないし、高いレベルでのオールラウンダーは作るべきではなかったね -- &new{2012-12-28 (金) 17:05:36}; //--そうしたら装甲ジムも弱体化しないとな -- &new{2012-12-28 (金) 22:03:06}; -課金でしか手に入らないからまだバランスはとれてる感じだね。性能だけ見たら異状 -- &new{2012-12-28 (金) 17:39:50}; -機体のコスト、再出撃時間とか見れば妥当だと思うけど。基本的に1対1以外対処できないし。 -- &new{2012-12-28 (金) 20:02:28}; //--1対1以上で対応できてたまるかwその1対1でほぼ負けない性能なのをおかしいと思おうよw -- &new{2012-12-28 (金) 20:45:15}; //---それを装甲強化ジムでも言える事だけどね -- &new{2012-12-28 (金) 23:36:45}; //---ほんとに連邦思考は連邦側からタイマンできない相手がいるとおかしいと思ってるんだなぁ… //装甲ジムは3機がかり、ガーカスは4-5機がかりじゃないと犠牲者が1人以上になる状態なんだけども ガーカスは犠牲者でないけど攻撃しないでちょこまかするだけで、装甲ジム倒す時間と同等にするにはさらに機体上乗せしないと時間の無駄すぎるw //装甲ジムに無料ガシャのジオン機でタイマン持ちかけてみろw重撃じゃバズなんてまず避けられてお話にならない。グフカスにCBRは当てられるけども。普通に機動とプシュプシュで散るよ。 //それが10機の集団で来るぞw時間かかったらもう奥から避けらんないCBR飛んできて溶ける運命 -- &new{2012-12-29 (土) 01:10:45}; //--盾壊すとガトシ没収なら良かったかもね。…芋が増えるだけかな -- &new{2012-12-28 (金) 23:14:36}; //-連邦には通常ガチャで装甲ジムでるしグフもこれくらいの性能で良いと思うけどな~ //正直、グフでも装甲ジムの集団に突っ込まれると逃げるしかないし -- &new{2012-12-28 (金) 22:29:39}; //--いやだから、1対複数で勝てるはずないんだからさ。相手が装甲ジムでも同数ならグフカスが勝つよ。装甲ジムも良い機体だけど。 -- &new{2012-12-28 (金) 22:34:47}; //---どっちもどっちなんだからどうでもいいでしょ //連邦は下方修正されないんだからいいじゃん -- &new{2012-12-28 (金) 23:38:24}; -ガトリングシールドが超つよい。はっきり言って無双状態。 コレ使うと、もうほかの機体にもどりたくないっつーか、瀕死になる前に拠点で弾数回復してリスタート繰り返すゲームになった。 超射程シールドガトリング最高! -- &new{2012-12-29 (土) 00:47:54}; //-ジオンさん、こんな機体使ってて勝てないとか雑魚しかいないんすね -- &new{2012-12-29 (土) 03:04:50}; //--無課金でも強い連邦と課金すると強いジオンの違いじゃないかね。 -- &new{2012-12-29 (土) 03:07:50}; //---無課金の装甲ジムはそこまで脅威じゃないかな //ビームスプレー撃つために近づいてきても引き撃ち速度遅いからD切りで一撃だし -- &new{2012-12-29 (土) 04:49:40}; //-半分以上役に立たないコメントばかりだな -- &new{2012-12-29 (土) 04:15:29}; //--連邦プレイヤーの荒らしが一目で見て分る程度にひどいな… -- &new{2012-12-29 (土) 04:38:37}; //--ぶっちゃけまだこの機体持ってる人が少ないってのと、実装時期がガードカスタムよりも遅かったってのが大きいんだと思うよ。あと盾が全方位ガードの鬼畜仕様だった事もあるし。盾持ちが多かった連邦が押すのは当然だと思う。 -- &new{2012-12-29 (土) 14:37:32}; //--雑魚ではないと思うぶっちゃけ言えば連邦は盾だよりだし連邦のほうがへたくそだと思う -- &new{2012-12-29 (土) 16:18:21}; //-頑張って手に入れたであろうグフカスタムを銀ジムで倒すのが楽しいからこのままでいいよ -- &new{2012-12-29 (土) 05:18:51}; //-このwikiはド低脳の厨房しか居ないんですね^^^^^^^^^^^^^^^^^ -- &new{2012-12-29 (土) 06:59:09}; //-コメントの下にある文章読んでからコメントしような。以降連邦のネガキャンは全部スルーするように -- &new{2012-12-29 (土) 07:32:55}; //-ジオンの機体が全体的に弱いのは事実だろ。弱い代わりに一応TIME短いけど4機もローテーションできるからあんまり関係ないし。運営も平等にしろよ。課金必要のせいで全然流通してねぇぞグフカスタム。反対にガードジムでた瞬間に露骨に連邦勝ちだしたし。ゲームバランスが悪いと言わざるをえない。 -- &new{2012-12-29 (土) 07:41:47}; //-えーと… D式D格の範囲ってわかる人いる? //ドムのと違ってテンション高いからわかんないんだよね -- &new{2012-12-29 (土) 11:37:30}; //--説明しずらいから戦闘訓練で使ってみ -- &new{2012-12-29 (土) 17:46:38}; //---そんなことできんのか、サンクス -- &new{2012-12-29 (土) 19:44:01}; //-結局これどの武器強化したらいいんだ? -- &new{2012-12-29 (土) 14:20:51}; //-コイツが転がってるの見たら必ずトドメを刺す様にしてる。再起出来ない様に。 -- &new{2012-12-29 (土) 14:44:25}; //--お前か! -- &new{2012-12-29 (土) 15:25:05}; //-ドムからこいつに乗り換えてから常時順位Sをキープできるようになった。 //ロッドは一度も振ってません、普通に格闘戦制しやすいし。 -- &new{2012-12-29 (土) 18:36:18}; //-ロッドの説明に載ってる「ダッシュ操作で攻撃アクションのキャンセルができる」って具体的にはどうやるんだろう?戦闘訓練で何度試しても出来ない。。 -- &new{2012-12-29 (土) 22:00:13}; //--アクア・ジムのアンカーはダッシュでキャンセル出来るからバグだと思う //いやバグだと言ってよバーニィ! -- &new{2012-12-29 (土) 22:20:50}; //-連邦盾持ちばっかだからグフ無課金にしてくれえ -- &new{2012-12-29 (土) 22:40:53}; //-糞性能運営あほすぎだろ強襲上位のジオンの数見ればどれだけお手軽機体かが分かる -- &new{2012-12-30 (日) 01:39:07}; //--これ来るまで連邦が上位占めてたし次のアプデでは連邦に更に強い機体来るんじゃねーの? -- &new{2012-12-30 (日) 01:54:58}; //---ガンダムが来るまでに厨機体実装されまくって、 //満を持して実装されたガンダムが糞弱かったら俺は運営を評価する。 -- &new{2012-12-30 (日) 01:56:44}; //--ガンダム実装きたらガンダムだらけになるのかな -- &new{2012-12-30 (日) 05:57:55}; //---ガンダム再出撃600sとかありそう -- &new{2012-12-30 (日) 12:03:00}; //---性能の割りに再出撃糞長くてコストバカ高くするんじゃない? //ガンダムばっかは運営もさすがに避けるだろう。 -- &new{2012-12-30 (日) 19:20:49}; //---バンナム「ガンダム乗りたかったらコスト拡張購入してくださいね^^」 //とか平気でやりそう -- &new{2012-12-30 (日) 20:14:38}; //---チュートリアルのガンダム使った分には「コスト高かったら使わない」って程度の性能 -- &new{2012-12-30 (日) 22:13:01}; //--この程度の性能のMS1機で運営アホとか連邦さんはアホですね -- &new{2012-12-31 (月) 02:57:25}; //-これロッドのあと格闘振ると確実に逃げられるんだが・・・。 //Wだったらいけんのかな?使いこなせないしクラッカー装備のがいい気がしてきた -- &new{2012-12-30 (日) 08:07:28}; //--T型か特性ないと安定しない -- &new{2012-12-30 (日) 21:42:40}; -こいつと再出撃時間短縮アイテムのシナジー効果は大きい。グフカス複数所持だとさらに大きい -- &new{2012-12-30 (日) 10:38:58}; //-前線支援で狙撃してるんだがコイツに狙撃してダウンとったら毎回その瞬間に爆発するあたり狙われ具合がよくわかる。 //もちろん死骸は次の瞬間には無くなっているのである。 -- &new{2012-12-30 (日) 23:39:31}; //-同じコスト・TIMEの陸ガンと比べるとその差にビックリするわw -- &new{2012-12-31 (月) 02:50:56}; -ガトシのロックオンを鍛えるとまさに鬼人の如し こいつのせいでいまだに格闘技能リボンが獲得できない -- &new{2012-12-31 (月) 03:51:43}; -ガドシがなんか当てにくい 他のより少しだけ速度遅くない? -- &new{2012-12-31 (月) 17:21:12}; -ガトシ二個目のHとどっち鍛えるか悩む -- &new{2012-12-31 (月) 18:21:35}; //-ゆとり用グフか -- &new{2013-01-01 (火) 00:00:35}; //-陸ガンもこいつ並にしろよ //産廃すぎる -- &new{2013-01-01 (火) 01:23:55}; //--これ以上連邦側強化してどうすんだよ //無課金()で最強候補の装甲ジムあるんだから我慢しろ //陸ガンで産廃とか言ってたらジオンのMSほとんど産廃だよ -- &new{2013-01-01 (火) 02:41:04}; //-装甲ジムが派手すぎて霞んでるけどお前らにはジムヘッドがいるだろ。 //三連バズーカ強いじゃねーか。 -- &new{2013-01-01 (火) 02:04:26}; //-やべぇな、こいつ強いわw -- &new{2013-01-01 (火) 02:08:35}; //-機体強化どれにしようか迷って決まらん -- &new{2013-01-01 (火) 04:57:49}; //--ブースト関連3種が安定。あるいはもともとそれなりなのでアーマー廃強化 -- &new{2013-01-01 (火) 07:22:47}; //-ぶっ壊れ性能過ぎて弱体化どころか削除してもいいレベル -- &new{2013-01-01 (火) 11:37:32}; //-盾900超えに糞火力バルカンとかマジやめろ -- &new{2013-01-01 (火) 12:52:19}; //--再出撃が糞長い(5分20秒)上にガトリング撃ってる間はシールド発動しないんで簡便してください・・・ -- &new{2013-01-01 (火) 13:00:08}; //---再出撃が糞長いとか当然すぎて何を言っているのか //同じ立場の陸ガン見てみろむしろ使ってみろ //産廃だぞ -- &new{2013-01-01 (火) 16:59:08}; //---無課金で手に入る装甲ジムさんいるじゃないですか、勘弁して下さいよ -- &new{2013-01-01 (火) 21:07:29}; -無課金でも手に入りましたよー 始めたばかりでよくわかってなかったけど、勝利時レア入手UP時の報酬だったと思います・・・それかノーマルガチャ。(記憶が曖昧ですみません) -- &new{2013-01-01 (火) 16:43:51}; --無課金で手に入るは正確には間違いではないが、初期チャレンジ報酬のDXガチャチケ1回分で引き当てたときのみ -- &new{2013-01-02 (水) 02:39:26}; //-これ以上連邦強化してどうすんだとかあるが //ジオンの機体性能は格闘範囲含めぶっこわれが多い //ジオンで指揮すると分かるが、兵にポイントじゃなく戦術に沿った行動をお願いすると連邦行けって言われることが多々 //後は分かるな -- &new{2013-01-01 (火) 17:01:18}; //--ジオンで戦争に参加してみてよ。何かわかんない? -- &new{2013-01-02 (水) 00:35:13}; //--↑2こいつ最高に馬鹿 //1鯖の圧倒的な負けっぷり見てみろよ どうせ普段連邦でたまにジオンで指揮官やってるだけなんだろ -- &new{2013-01-02 (水) 01:54:25}; //-ドムと装甲の比較はわかるが陸ガンとグフカスっておかしくね //せめてEz8とグフカスだろ、なぜ同時実装でコストとタイム同じにしたのか -- &new{2013-01-01 (火) 17:39:26}; //--それ以前にこのコスト体の機体ってクール5分がけっこう短くてあまりコストの意味ないんだよね -- &new{2013-01-01 (火) 18:14:46}; //-ロッドにハメ殺されて発狂しかけたわ -- &new{2013-01-02 (水) 00:13:58}; -ロッドはタイマンならはめ殺せる。機体に与えるダメージ自体はたいしたことないが、一方的に攻撃されると中の人の精神的なダメージが大きい。 -- &new{2013-01-02 (水) 02:22:58}; -グフカス・ザク2FS・装甲ジム・陸ガンの中で最高の機体はやはりグフカスで間違いないと思う。ただ数の面から言うと他の3機体に比べ装甲ジムの機体数は圧倒的に多いので、戦場での影響力は装甲ジムのほうが強いかもしれない。 -- &new{2013-01-02 (水) 02:47:07}; --設定上、エースパイロット専用機体だし、そういう意味では性能もレア度も今ぐらいでちょうど良いのかもしれない -- &new{2013-01-02 (水) 02:51:35}; ---陸ガンも同じコストで課金機体なんですがそれは -- &new{2013-01-02 (水) 03:09:06}; //--陸ガン使いこなせない連邦ってw -- &new{2013-01-02 (水) 08:14:52}; -ガトシとロッドは何がいいかのぅ -- &new{2013-01-02 (水) 03:29:31}; --一応金で一通り武器揃えたんだけど何がいいかしら -- &new{2013-01-02 (水) 03:30:13}; --ロッドより地雷除去のお供にクラッカーオススメするわ -- &new{2013-01-02 (水) 04:14:26}; --ガトシは通常かHでロックオン強化、ロッドは特性3あるならT、ないなら威力6k↑にしたクラッカーF -- &new{2013-01-02 (水) 09:52:59}; ---皆マジありがとう色々参考になったわ -- &new{2013-01-02 (水) 14:16:49}; //-こいつ単体がどれだけ性能が高くてもやっぱ装甲ジムの数とクールタイムの短さには勝てんな -- &new{2013-01-02 (水) 05:54:18}; //--コストや入手難易度でみても、デッキに装甲ジム3体なんてのも余裕だろうしねぇ //性能とコスト&再出撃タイム&入手難易度の比でみると装甲ジムには勝てないね -- &new{2013-01-02 (水) 09:03:47}; //---グフカス2機入れてるやつすら稀だからな、、単機性能だけでみたらダントツで最強なんだけど。 -- &new{2013-01-02 (水) 10:19:41}; //---でも、ジオンは他にも強い強襲揃ってるからグフカス複数で固めなくてもいいけどな //連邦でやってると、装甲以外の強襲をデッキに入れるぐらいなら重撃をって感じだし -- &new{2013-01-02 (水) 14:49:23}; //---余裕なワケないだろ… -- &new{2013-01-03 (木) 00:20:01}; //---20kわんわんで装甲ジム(銀)2機ですが何か… -- &new{2013-01-03 (木) 00:30:58}; -こいつと出会うと「あんただけは…落とす!」って気分になる。まぁ十中八九返り討ちにあうがwwww こいつだけは復帰されないように撃破後破壊する -- &new{2013-01-02 (水) 13:15:03}; -ロッドが好きで使ってるんだがロッドのメリットや使い方を教えてくれないか・・・使う場面があんまりないw 敵を完封するにしても普通にガドシやD格で倒した方が早いし、クラッカーの方が汎用性あるんじゃないかと最近考えてしまうorz -- &new{2013-01-02 (水) 14:38:45}; --ロッドで動きとめてる間に味方に片づけてもらうぐらい?でも、近寄らないといけないこと考えるとガトシやD格で普通に攻撃した方が良い気もするし、単独だとどうにもね……クラッカーなら障害物越しにいけるしなぁ -- &new{2013-01-02 (水) 16:12:41}; --特性と効果延長強化したT型でロッド>剣を決めてドヤ顔 -- &new{2013-01-02 (水) 17:21:13}; //-ドムとグフカスの機体解説おかしくないか -- &new{2013-01-02 (水) 20:55:41}; //--いいんじゃないの役割がわかりやすくて -- &new{2013-01-03 (木) 00:15:41}; //---ガンダム的にこういう説明は心が躍るよな ただコメントの頭の○を押してからコメントすると返信できるぞ -- &new{2013-01-03 (木) 00:21:27}; //---厨二病でも編集がしたい! -- &new{2013-01-03 (木) 07:14:13}; //---え、ガンダムってこういう感じだったっけ・・・? -- &new{2013-01-03 (木) 10:27:44}; -みんなグフカスと武装の強化ってどうしてる? 武装は金銀両方ともガトシFと初期剣と初期着発式クラッカー -- &new{2013-01-03 (木) 03:47:09}; --ガトシHの射程伸ばしてる 遠距離からの削りや砲台とか拠点攻撃に便利 -- &new{2013-01-03 (木) 04:56:07}; --初段ガトシと初段着弾クラッカー、D剣。 ガトシFはブースト時の射撃を外しすぎるのと、弾30発が厳しかった。ヒートロッドは産廃。 -- &new{2013-01-03 (木) 15:44:51}; //-グフカスついに弱体化来たな、他の機体はどうなったんだろ? -- &new{2013-01-03 (木) 11:27:01}; //--すみません、どこら辺が弱体化したか教えてもらっていいですか? -- &new{2013-01-03 (木) 11:51:40}; //--確かにソースみつからないね //よかったらどこ情報なのか教えてくださいな。 -- &new{2013-01-03 (木) 12:02:01}; -近接が好きな人にとってはいまいちな機体だな FSの隙の無いホークD格、金ザクのタックル、ゴッグのだいしゅきホールドの方が圧倒的に強い ワイヤー(笑) -- &new{2013-01-03 (木) 12:34:14}; --ドムの全方位切りも思い出してあげてください -- &new{2013-01-03 (木) 13:26:27}; --スタン時間長い方を当てて味方の援護くらいしかないわな、特徴・・・。 D格は普通。 -- &new{2013-01-03 (木) 15:20:25}; --でも、D式Ⅱはどうなんだろ?ちょい強化するぐらいで基本即死だよね -- &new{2013-01-03 (木) 15:53:15}; -グフカスタムってバランス壊すほど強いかねえ。機体性能とガトリングシールドは超性能だが、逆に言うとそれだけ。盾持ってるといっても射撃が全部マシンガンだから撃ち合いになるとシールド活かし難いのでダメージ喰らい易く結構簡単に落ちるし、格闘は外したらその隙にやられるのはこいつも他も同じ。回避とAIM、格闘のうまい人が使いこなせばそりゃ圧倒的かもしれんが。 -- &new{2013-01-03 (木) 16:53:33}; --武装は確かに言うとおりかもしれんが機体自体の性能他の機体と比較してみればわかる。 連邦涙目のブーストチャージ、盾を含めた装甲の硬さ、速度、どれをとっても圧倒的だと思うが? -- &new{2013-01-03 (木) 18:33:52}; ---ただし課金専用機体だからな…バランスが崩れるほど出回らない 性能は高いわな -- &new{2013-01-03 (木) 19:06:23}; --課金なら妥当って気がするけど。同時に課金なら陸ガンは武装バリエーションあっても弱いってのもある。連邦は陸ガンと比べるから化け物性能なんだが、相手は装甲ジムだからなwあいつが強すぎ、かつ陸ガンと対比で補正かかってぶっ壊れに見えるだけで、実際勢力ゲージの通りなんだよね。というかグフカスよりFSゴッグ金ザクのが格闘強いくらいだしなぁ そもそも装甲ジムに旋回されたら速すぎて連射武器なんてかする程度しか当たらん。一発弱いし強いと言われても装甲ジム以外だからなー連射武器で速撃破できんのジムくらいだし、調子こいて格闘仕掛けてくる装甲ジムはそりゃ弱いけど、普通は連射武器はロック1000でも敵に旋回されればかなり近づかないと当たらないっていうw近づいたら3点で一瞬で散るから連射でジワジワなんて意味ないしなぁ グフカスよりぶっちゃけFSのが強いと思うんだがなw豊富な弾速と距離の武器種に盾、足回りもちゃんとしてて頑丈って旧陸ガンの特徴と似とるし -- &new{2013-01-03 (木) 22:28:17}; ---ロック1000にしたら偏差がロクに機関から旋回貼りつきで当たらなくなるのは当たり前だ そもそも旋回される距離に踏み込まれてる時点で立ち回りがおかしい グフカスはガトシ使う機体であって格闘振りに行く機体じゃない、つーか基本的に格闘はリスクのほうが大きいんで奇襲以外で使うものじゃない グフカスFS両方運用してるが、グフカスのほうが圧倒的に性能高いぞ FSは万能的な器用貧乏、数を揃えて運用すれば強いと思うが単騎ではそこまで強くはない グフカスはAIM力があれば10機撃破程度なら余裕で達成できる、拡散武器の届かない間合いからね クールタイム5分なのが厳しいけど、それ以外は本当に尋常じゃない性能してるぞコレ -- &new{2013-01-04 (金) 02:02:26}; --スプレー(笑)の射程外から蹂躙するのだw -- &new{2013-01-04 (金) 03:22:53}; -ヒートロッドをなんとかしてほしいですね 使い道がなさすぎる -- &new{2013-01-03 (木) 18:27:07}; //-金を湯水のように溶かして、ようやく手に入る(かもしれない)一品 -- &new{2013-01-04 (金) 01:04:16}; -ブースト系統フル強化で更に扱いやすくなるねー、空飛びまくり -- &new{2013-01-04 (金) 03:20:21}; //-DXガチャ66回まわしてもFSもグフカスもでないんだが・・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 07:39:09}; //-強襲機体だが格闘性能は実装されてる強襲の中ではぶっちぎりでゴミカス //ほんとうにただ中距離で弾を垂れ流すだけのある意味つまらない機体 -- &new{2013-01-04 (金) 08:48:25}; //-課金で万単位ぶっこまないと出ないから個体数だいぶ少ないおかげかコメ覧あんまり荒れてないな。こんだけの性能してるのに珍しすぎる -- &new{2013-01-04 (金) 09:22:18}; //--装甲の1ランク上の機体だからな、こんなもんじゃないのか? //ゴックならジム2機ぐらい潰せるし。 //同ランク機体の陸ガンは明らかに調整ミスってるよ、強化すべき -- &new{2013-01-04 (金) 09:53:59}; //---装甲ジムの性能下げて陸戦ガンダムをクローズドの性能に戻すべきだよな それで丁度よくなりそう -- &new{2013-01-04 (金) 10:53:28}; //---陸ガンCBTの性能に戻すとかBRの威力2000だぞ?お前本気で言ってるのか? -- &new{2013-01-04 (金) 11:40:06}; -ブーストチャージ280が異常。他の機体あつかえなくなるレベル -- &new{2013-01-04 (Fri) 13:57:50}; //---コイツの性能と並べるならそれでいいんじゃね あれは単発だし -- &new{2013-01-04 (金) 20:41:24}; //--文句言う人は大体 腕も無いのに勝敗にこだわる人 で自分が強いとか弱いとか見てないから //グフの性能の良さに気付いて叩きが始まるのは装甲強化型ジムに並ぶジオン機がでたときでしょうね -- &new{2013-01-04 (金) 16:02:11}; //---え、この性能で「強過ぎ」って文句出ないと思ってるの? -- &new{2013-01-04 (金) 20:30:31}; //--最近こいつひとつの戦場で10体以上みるようになったな、みんなどんだけ課金してんだwww -- &new{2013-01-04 (金) 19:38:52}; //---11連ガチャ2回かな -- &new{2013-01-04 (金) 20:00:42}; //---あるいは無課金のジオン兵がどんどん引退していってる、とかかも -- &new{2013-01-04 (金) 20:02:14}; //---ジオンの待機人数が基本一桁なのは事実だな -- &new{2013-01-04 (金) 20:42:38}; -ヒート剣D式Ⅱは縦斬りのせいで範囲が狭くなってるな -- &new{2013-01-04 (金) 10:36:42}; --ロックオンマックス888にすると結構あたるよ あとは格闘は実力だな -- &new{2013-01-04 (金) 13:16:09}; --範囲より、消費ブーストが高すぎてヤバイ。4割り近く一気。 -- &new{2013-01-05 (土) 00:45:17}; -グフの3連500とかの威力だけど、3連なんで実質1500。まじうま -- &new{2013-01-04 (金) 14:07:51}; --コレ見てちょっと使ってみたんですが、軽いってだけで全然3連じゃなかったです(=ω=。) -- &new{2013-01-05 (土) 07:40:26}; //-まぁ課金機体だから馬鹿げた性能でもいいけど、陸ガンもグフカス相当にするべきだよな。 -- &new{2013-01-04 (金) 23:13:13}; //--まぁ装甲ジムがドムくらいの性能になるならグフカスを陸ガンくらいまで下げてくれても構わんけどな //Ez8実装したらグフカスをEz8と同じくらいの性能に上げればいいし -- &new{2013-01-05 (土) 00:49:54}; //---装甲ジムとドムは特性が全然違うからどちらかというとFS型が比較対象だと思うけど、FS型を装甲ジム並みにして無課金にするくらいがちょうどよかったよね。 -- &new{2013-01-05 (土) 03:08:02}; -D式Ⅱ作ったけど結局T式に戻してしまった 硬直長いくせに当てにくすぎ -- &new{2013-01-04 (金) 23:56:13}; //--横方向に広く当たる鬼性能。装甲ジムと斬り合ったら高確率で勝てる。 -- &new{2013-01-05 (土) 07:42:53}; //---お前装甲ジムのビームサーベルD式にしてねぇだろ -- &new{2013-01-05 (土) 07:54:47}; //---ビムサベ初期型産廃すぎて使ってないんだろうがよ、いっぺん改良型使ってみサクサクいくぜ -- &new{2013-01-05 (土) 09:01:25}; --D2きついなー Tで辻斬りが一番あうと思う ああ待機用にもう一機欲しい -- &new{2013-01-05 (土) 11:59:32}; -なんだかんだで、ガトシはFより初期をフル強化したのが一番の戦力になるね -- &new{2013-01-05 (土) 16:54:42}; --追記、グフカスは強い分強化に費用かかりまくるから。メインは初期型強化・特殊はT型を強化・サブは使わないならそのままでもいいし。使うならクラッカー強化が無難だね使う兵装しっかりきめて無駄な資金はつかわないで他にまわすといいかも -- &new{2013-01-05 (土) 17:44:49}; ---Hだと射程長くて拠点や戦艦を攻撃するのが楽で、いつもどれにするか悩む -- &new{2013-01-06 (日) 00:42:52}; --ガトシ全部改造してみたけどHのロックオン、攻撃力をあげて残りで集弾、連射速度あげるのが一番使いやすかった -- &new{2013-01-06 (日) 10:38:07}; -最近数が増えてきたね。しかし、連邦側から見てるとこいつで引き撃ちばっかしている人が多いジオンは基本的に負けてることが多い。ガトシで俺TUEEEしたいのは解るんだが、素直に拠点に突っ込まんと勝てんだろ。 -- &new{2013-01-06 (日) 12:06:46}; --1機しかもってない人も多いだろうし再出撃5分で慎重にって気持ちになりやすいのかね -- &new{2013-01-06 (日) 13:14:37}; --死に安の機体じゃないから突撃しないんじゃない? -- &new{2013-01-06 (日) 13:22:14}; --BSGB3の射程にわざわざ突っ込んで戦えってのは無茶な話じゃないかね -- &new{2013-01-06 (日) 13:23:35}; ---あれ射程やたら短いうえにバラけるから300mくらいからマシンガン撃ってればかてるよ 怯みもないからダメージ覚悟でつっこんで盾ごと叩き切るのも悪くない -- &new{2013-01-06 (日) 16:37:33}; //--ガトシが最大の特徴なのにそれを最大限活かせる距離で戦わないでどうするんだよwww //れんぽーの知能はまあこんなもんか -- &new{2013-01-06 (日) 14:37:23}; //--悔しいからB3の射程に入ってくれっていう連邦の人間か。 -- &new{2013-01-06 (日) 16:31:17}; //-連邦側か言えばジオンはほかのMSで劣ってるからグフカスは今のままでいいと思いますよね。ただ一つだけ陸ガンを少しだけでもいいので強化してあげてください -- &new{2013-01-06 (日) 16:55:10}; //--陸ガンのコメ欄に書けよ -- &new{2013-01-06 (日) 18:16:32}; //--水泳部<俺たちが劣っている…だと… -- &new{2013-01-06 (日) 18:20:02}; //---少なくも優れてはいないよ。 //ゴッグとかただのでかい的でしょ。格闘?当たってる奴が下手なだけ。 -- &new{2013-01-06 (日) 18:29:08}; //--史実にのっとって作ってるんでしょ?ならグフカス1機に翻弄された08小隊って設定で間違いないじゃん -- &new{2013-01-06 (日) 19:14:35}; //--木主はジオン側かな? -- &new{2013-01-07 (月) 00:37:15}; -こいつの特性のクイックスイッチってどんな感じ? -- &new{2013-01-06 (日) 22:39:19}; --乱戦で武器カチャカチャ持ち替えるのは短縮できた所で使えない時間増やすだけ 少数戦ならコンバットカスタムかヒートロッド強化のほうが強い -- &new{2013-01-07 (月) 00:34:22}; --クラッカー愛用家にはいいねぇ というか特性えらべるほど設計図がね -- &new{2013-01-07 (月) 02:44:19}; -ヒートロッドで止められて、他の機体でとどめを刺された。やられた時は何故か感動したよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 01:40:52}; //-ガトの最長射程を半分にするか威力下げるかどっちかだな、こういうゲームで同系統DPS2倍射程1.5倍なんて超兵器つくっちゃいかんよ -- &new{2013-01-07 (月) 03:38:37}; //-正直コイツがどんだけ弱体化されても大抵のジオンプレイヤーは所持してないから困らない 連邦側の機体も当然同時に修正されるわけだから、まったく問題ないだろうな -- &new{2013-01-07 (月) 04:25:49}; -ロッドはT型もW型と同じ180度のなぎ払いでした。 -- &new{2013-01-07 (月) 08:52:41}; --Wは360度じゃない? -- &new{2013-01-07 (月) 10:36:46}; //-連邦のゆとりCBRをも超えるスーパーゆとり武器ガトリングシールド -- &new{2013-01-07 (月) 13:27:30}; //--課金機な?強くて当たり前って忘れんな、無課金のCBRなんかと比べられてもね^^ -- &new{2013-01-07 (月) 19:24:30}; //---陸ガン「…」 -- &new{2013-01-08 (火) 03:41:39}; //---課金機だから強くてokって思考はちょっと… -- &new{2013-01-08 (火) 13:47:52}; //-他のゲームが超絶連邦ゲーばっかだからたまには強機体がジオンに居てもいい -- &new{2013-01-07 (月) 13:40:55}; //--手に入るのに諭吉が飛ぶけどね。ありえんわ -- &new{2013-01-07 (月) 13:42:48}; -ガトシをどれにするかホント悩んでる。初期かHでロックと威力を上げるのはどうだろう? -- &new{2013-01-07 (月) 14:30:49}; --俺はガトシHをロック900以上まで上げて、残りを威力に注ぎ込んだ。 当て易さならガトシH 威力と射程を両立したいならガトシ初期でいいんじゃないかな。 ガトシFは使ったことないから分かる人よろしく。 -- &new{2013-01-07 (月) 15:35:03}; --HのロックMAXにしたが、ロック中の偏差撃ちがやりにくい 少し890ぐらいが意外と当てやすい気もするんだよなぁ -- &new{2013-01-07 (月) 19:01:49}; -FのロックMAXとHのロックMAX持ってるけどFはちょっと命中率悪いかな、弾数も少ないし。 接近戦ならかなり削れるけどこの武器の長所である射程が生かせないよね。 -- &new{2013-01-07 (月) 18:58:43}; --これ射程あるけどそんなに連邦から脅威なんかなぁ連射武器って遠い程避けるの楽だし。ロックなしで当て続けるNTは別だろうけど。長射程武器はCBRの方がよほど怖いけどな。 -- &new{2013-01-07 (月) 21:53:22}; ---まぁ長い射程が生きるのは対固定目標くらいだな、正面からの対MS戦では一般的なMGやSGの間合い外から撃てるだけで十分脅威。って言うか強襲機が重撃のメインウェポンと張り合うなw -- &new{2013-01-07 (月) 22:33:10}; //---初期ジムと戦って勝てるともっぱらの噂だなグフカスメインw -- &new{2013-01-07 (月) 22:37:15}; //---何言ってんだ、グフカス使ってて一番怖い相手が初期ジムだぞ・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 23:04:32}; //---初期ジムが一番の脅威 -- &new{2013-01-08 (火) 01:09:21}; //---CBRの光だけでグフカスは警戒せざるをえないからなw -- &new{2013-01-08 (火) 02:22:55}; //---撃ち合いするとガトリング撒く関係で盾発動しないからCBRの一発が致命傷になって本当にキツい相手だね -- &new{2013-01-08 (火) 03:41:50}; //---同じ人が操作する初期ジムとグフカスだったら間違いなく初期ジムのほうが強い。 //CBRでグフカスの機動を殺し、ガトシの連射も止まる。 同じような結果をスナ以外全てに起こせて短い復活時間でガンガン前に出れるチート機体。 -- &new{2013-01-09 (水) 11:40:27}; -ヒートロッド強化lv3&ヒートロッドT型効果時間190程度でようやく格闘確定・・・それでも先に動ける時間は数秒程度で武器選択ミスると/(^o^)\ -- &new{2013-01-08 (火) 03:58:54}; --グフの代名詞であるはずのヒートロッド、どうしてこうなった・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 12:39:07}; //---だからって史実通りの性能だと 相手は死ぬ ぐらいの性能だからなぁ…w -- &new{2013-01-08 (火) 13:51:13}; ---チーム戦だし、ロッドで敵をスタンさせて味方に撃墜してもらってもいいのよ 自分はポイントうまくないけど・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 17:01:24}; //---効果範囲超狭くていいからそれぐらいにしてほしかったなw 現状特性ヒートロッドひいちゃうと使いこなさないといけないっていう義務が生まれるw -- &new{2013-01-08 (火) 19:09:39}; ---↑そこまでくるともう素直に格闘でいいよねってなる気が -- &new{2013-01-08 (火) 20:06:07}; ---むしろCBR等のよろけ対策にはずしたいくらい。 クラッカーもあんまつかわん。 -- &new{2013-01-09 (水) 11:37:22}; //---バレると嫌だからあんまり言いたくないけど、実は連打しても簡単に抜k・・・ゲフンゲフン -- &new{2013-01-09 (水) 12:37:38}; -間合いをしっかりとれば連邦機2体とでもなんとか戦える但し強化装甲には注意が必要で近づかれると危険。どんな機体を使おうとBSG3点バーストが脅威 まだやってませんが連射力を強化すれば弾と弾の間合いが詰められて全体的に当てやすくなるかもしれません。45発も打ってて使い切るまで長いですからね ロッドはT型を強化すれば確実に一発は入れられるかな?くらいですね それと連邦の方が色々言ってますが結果はすべて情勢に表れているのでは? 私から言えるのはそれだけです -- [[金が出ない( ; ω ; )]] &new{2013-01-08 (火) 17:28:10}; //-この機体に乗ってスコア稼げなかったら自分のPSが足りないことを素直に認めて練習に励むか支援専になるべき //それくらい現状最凶機体 -- &new{2013-01-08 (火) 18:10:48}; //--いずれは修正入るだろうけど、とにかく言いたいのがチートすぎww //出撃時間が長いから良いけど、デッキに一体だけとか規制かけて欲しいわ。 -- &new{2013-01-08 (火) 20:04:53}; //--こいつ1機でも手に余るのに正面だとしても2機狙われたら5秒持たずに蒸発する //十字砲火なら3秒持たん -- &new{2013-01-08 (火) 21:20:18}; //---しかし装甲ジムのBS3は1秒も持たないのであった -- &new{2013-01-09 (水) 00:38:10}; //---↑装甲ジムが間合いを詰める間にグフカスはどれだけ撃てると思ってんだ // そもそも近距離武器と同じ瞬間火力を中距離から撃ててたまるか -- &new{2013-01-09 (水) 09:17:27}; //--CBRFもち初期ジム並べとくだけでグフカスは怖くないぞw -- &new{2013-01-09 (水) 02:01:15}; //--そしてそれをワンチャンで狩ることができて //コストも低く入手が容易な初期ジムが最強ってことか -- &new{2013-01-09 (水) 09:39:59}; -正直CBRのよろけ転倒と砂のハメが修正されたら 死ぬ要素がなくなる -- &new{2013-01-09 (水) 10:11:26}; --たしかに撃墜されるのはよろけからだな 相手も玉砕覚悟で止めに来るからそれまでに落とすかTOPクラスの性能生かして回避だ -- &new{2013-01-09 (水) 12:42:15}; -機体設定的にメインが選択式なのがおかしい気がする、グフカスならメインはガトシー固定で3連装ガトリング砲はサブの1つにするべきじゃね?と -- &new{2013-01-09 (水) 18:10:17}; --設定じゃシールド外さないと撃てないしおかしな事になるからじゃね。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:27:22}; -ロックオンに頼る人は論外、ロックオン無しで戦える人にはこれ以上ない強機体、ってとこかね。こういうゲームやアニメ全般に言えるけど、ガトリングの音ちゃんと再現してほしいよね。ブーーーーン -- &new{2013-01-09 (水) 19:02:04}; -ムチ使ってみたんだが止まってる間も相手攻撃できるの?ハメれるかやってみたら相手動けないみたいだけど攻撃されてやられたので、それとも連続ムチは痺れないようになってる? ロッドに陽を当てたいのでロッドの使い方に詳しい方教えてください -- &new{2013-01-09 (水) 19:23:07}; -シールド弱体化の余波で若干脆くなった、それでも異常に強いんだが。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:26:22}; //-説明文修正したやつマジでカスだろ。コスト無視して機体特性理解せずに拠点特攻する高価なジムを手に入れたと思ってんだろw -- &new{2013-01-09 (水) 20:01:15}; //-味方と一緒になだれ込む拠点攻撃なら最高だが一人で突っ込む機体ではないねえ -- &new{2013-01-10 (木) 06:12:48}; -連邦視点で見ると、ただそこにいるというだけで威圧感が凄い 制圧目標にグフカスがいて敵と味方が同数程度なら回れ右して帰りたくなるレベルw 脅威になるかどうかは扱う人次第と分かってはいるんだが -- &new{2013-01-10 (木) 08:17:19}; --回避しながら、撃てる人かどうかで全然脅威度が違うね。絶妙なポジション維持したまま、射撃当ててくる玄人だったらあきらめるしかないが・・・自分の周りをぐるぐる回るだけの回避下手なら、あえて接近して高威力武器バシバシ当てれば何とか戦える。 -- &new{2013-01-11 (金) 03:25:37}; //--コイツとFS乗ってる奴には連邦の機体に文句付けられたくないよな、無課金は確かに連邦の方が強いけど課金はジオンの方が高性能 -- &new{2013-01-11 (金) 06:23:27}; //---ネガっておけば強い機体追加してもらえるんだからやらなきゃ損だろうが -- &new{2013-01-11 (金) 09:00:03}; //---ここでネガったって運営が見るわけないだろ。アホか?ここでネガるのはただ他の人を嫌な気分にさせるだけのアホ。本当に修正だのしてほしい人は正確なレビューを運営に送ってる。 -- &new{2013-01-11 (金) 12:56:49}; -グフカス強いけどレンタル機はそこまで脅威ってほどでもないな 武器フル改造したグフカスは回れ右する事もできずに死ぬw -- &new{2013-01-10 (木) 09:10:31}; //-グフカスだと延命しながら20連続撃破くらいはできて当然 それぐらいの機体レベル -- &new{2013-01-11 (金) 05:28:49}; -劇中の活躍から接近戦能力が高いようなイメージがあるが、接近戦はゴッグやドム、FSの方が怖いな 現状距離詰めてスプレーするかサーベルで斬るか射程外からCBRで打ち落とすかが一番勝算が高い この機体が好きで剣や鞭にこだわる人ほど付け入る隙があるというなんとも言えない機体だと思うw -- &new{2013-01-11 (金) 12:08:18}; --確かに機動力生かして動き回りながらガトシ撃つのが一番強力 特攻とか除けば不意打ちで斬られるか狙撃されない限りほぼ死なない 間合い詰めるヤツも逃げるやつもこっちの方が機動力あるからほとんどこっちのペースで戦える -- &new{2013-01-11 (金) 12:25:05}; ---トップクラスの機動力、トップクラスの耐久力、トップクラスの中距離火力とまるで欠点がない 日が増すごとに目に見えて増えてるし、ほんとどうしようもないよこいつ -- &new{2013-01-12 (土) 02:44:45}; -突進格闘でダウンさせて三連撃叩き込んでも死なないグフカスっていかれてるぞ -- &new{2013-01-11 (金) 22:46:30}; //-ガトシの修正来るかと思ってたがまさか来ないとはな。集弾か連射あたりいじられると思ってた -- &new{2013-01-11 (金) 22:51:07}; //-装甲ばっか言われてるがこいつが一番のガンだろ・・・。 //課金だからって許されてるが、陸ガン・・・。 -- &new{2013-01-11 (金) 23:15:16}; //--まあガンオンが課金ゲー、そして出無さが廃課金ゲーと良く分かる象徴的存在だよな…。 -- &new{2013-01-12 (土) 00:39:49}; //-こいつのガトシ、連射速度がサブマシ並にあるんだな・・・ //装甲ジムのサブマシHとガトシH比較したらすごく悲しくなる //なんでこれ調整されなかったんだろうね -- &new{2013-01-12 (土) 02:05:07}; //--こいつのガトシが盾持ちだろうが中距離から当てればガリガリ削って倒せるだけの威力と連射速度もってんのにわざわざ近距離まで接近しないとダメージ出ないショットガン系だけ修正とか運営馬鹿じゃねーのかよ //つか今回の修正ってほぼ連邦だけ下方修正とかキ○ガイだろったく -- &new{2013-01-12 (土) 02:22:00}; //---これが無課金機体と課金機体の違いです どちらかというと陸ガンを強化したほうがいいのでは -- &new{2013-01-12 (土) 02:33:18}; //---↑バランス調整に課金無課金関係ないよ // 今回の修正は明らかにジオンのゴネ得だろ -- &new{2013-01-12 (土) 02:40:33}; //--陸ガンのBRとDPS変わらんよ -- &new{2013-01-12 (土) 02:43:59}; //--よく見たら俺の好きな3連ガトも同じ連射速度やな //ガトシ弱体したらこっちが人気出るとか・・・ないな -- &new{2013-01-12 (土) 03:01:20}; //---人気出ると思うよ。連射速度って命中率にも関わってくるし。ただガトシに関しては連射速度下げて良いと思う。あまりにも住み分けできてない。 -- &new{2013-01-12 (土) 18:58:44}; //-まぁでたばかりの課金機体だし、弱体化するにしても課金者がしばらく無双を楽しんだあとじゃないかな。でないとDX回した人が可哀そうだし。 -- &new{2013-01-12 (土) 04:02:25}; //-装甲と同じくこいつも時間が経てば普及する、特に高階級部屋で顕著で20機近くが襲ってくることもザラ //CBRF、スナの弱体化に伴いこいつを倒す手段が少なくなり無双状態になっている //恐らく対抗馬であろうガーカスが来るまでジオンの優勢は確定的か。 -- &new{2013-01-12 (土) 04:27:07}; //--盾の仕様変更が来た今、ガーカスでもいけるかどうか・・・ //てか対抗馬はez8じゃね? -- &new{2013-01-12 (土) 07:50:37}; //---EZ8のベースになってる陸ガンが微妙すぎて…ねぇ -- &new{2013-01-12 (土) 09:08:12}; //-問答無用のぶっ壊れ機体+運営のお気に入り //この機体でスコア出せないならどうしようもない -- &new{2013-01-12 (土) 07:03:44}; //-どうせ次に矢面に立たされるのはこの機体だろ //ブーストチャージとガトリングシールドの威力低下でいいんじゃないかな //特にガトシはこの機体らしく剣と鞭使わざるをえない位下方して欲しい -- &new{2013-01-12 (土) 09:13:41}; //-かなりいちゃもんに近いが、課金機体で基本スペックが非常に優れているという事は課金さえすれば無双可能な機体という事 //初期ジム、装甲強化はそのスペックを発揮するためにリボンが必要だが、この機体は必要ない。新鯖連邦大劣勢の原因は恐らくこれ -- &new{2013-01-12 (土) 10:10:40}; //--フランチェスカ曹長帯、尉官帯だが開幕10機近くこの水色がいるからな //昨日メンテ前、開幕装甲15機~20機前後いた時でも止められなかったのに強プレイヤーが逃げ出した2鯖連邦に止められる訳が無い -- &new{2013-01-12 (土) 10:19:52}; //-現状、連邦にこいつとめられる機体が亡くなった。 //陸ガンをグフで囲んでレイプとかやめてよ・・・。逆に言うと陸ガンで囲んでも脅威に感じない機体だろこれ? -- &new{2013-01-12 (土) 10:51:41}; //--陸ガンなんて1VS5でもどうにかなりそうな気がする -- &new{2013-01-12 (土) 10:56:30}; //---陸ガンはなぁ・・・ワーカーで戦って壊したら後から あっこれ陸ガンかってなるレベルだしなぁ・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 12:52:23}; //-ぶっちゃけ、H改の射程強化で長距離から突いてるグフはスコアは取れるだろうが常に後ろで戦う他機体とそこまで存在価値が変わらん・・・芋ってないで拠点踏むの手伝えよマジで。 -- &new{2013-01-12 (土) 11:35:23}; //--ザク1やワーカーの陰に隠れる芋カスが多く見受けられるのが、この機体。 //まず、お前が前に出ろよ。特に曹長クラス。 -- &new{2013-01-12 (土) 15:29:58}; //---こいつ撃破したら修復できないよう、乱戦中でもいつもトドメの一撃まで撃ってるわ・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 15:57:55}; //-段差登る必要がある拠点を守ってるとこいつ一人だけで結構な番人ができる。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:02:51}; //-B3よりこいつのガドリングの攻撃力なんとかしろよ運営・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 13:30:00}; //--歩くチート。こいつ装甲の影に隠れてるセコイ機体だろ・・・。もう課金して当てるしかないな・・・。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:42:47}; -金図生産(大成功)から「HP」「ブースト容量」「ブーストチャージ」「最高速度」4項目完全MAXでLv64 現在Lv70(30/30)が自機MAXLv -- &new{2013-01-12 (土) 13:33:14}; --シドガ無印(威力660・連射性能1477・射程距離682)、シドガF改(威力770・連射速度1477・射程距離574) を双方3項目強化して使用した感想としては・・・。 ・無印・ 跳ね上がりも苦にならず初期集弾も高、ロック性能はマウスエイムがしっかり出来れば全く問題は無く、最高速度MAX移動中にオールレンジでの偏差撃ちがしたいなら上げる必要無し。 連射速度の上昇量は微量ながら実際撃ち比べると結構な差がでる、威力+連射でHP1200程度なら1.7秒程で処理可能。砲撃中のジムキャノンなら確実にヤれる性能ですね。 重量的に機体バランスが非常に良く、ステータス次第では初期ジムとの打ち合いでも余裕で勝てます。 近~中~遠距離での射撃戦に対応できる完全な万能兵器です。 ・F改・ 射撃時の集弾性が劣悪。その為射程距離の延長はMS相手には牽制程度にしかならず、固定砲台すら500~は全弾命中は困難。 非常に重い&1マガジン30で携行弾数も少ないという欠点もあり、集弾性+飛距離を強化するならば素直に無印が良いでしょう。 結果として、強化は威力+連射力と低すぎるロック性能orリロードを強化するのを推奨します。 実際の有効戦闘距離は~375といったところで、拠点制圧や敵箱型陣地への強襲を目的とした白兵戦距離で驚異的な火力を発揮(量産ガンタンクですら2秒程で秒殺)する反面、重過ぎる重量により機体バランスに注意が必要です。 通常時、ソードは弾切れorリロード時のサイドアーム扱いで良い感じですね。 どうしてもバランスに悪影響出るので、無理にソードを振らずガトリングに頼る近~中距離戦と割り切らないと怯みや転倒でお陀仏です。 -- &new{2013-01-12 (土) 15:02:34}; ---あとの残りはロックですか? いくつふったかもおしえてー -- &new{2013-01-12 (土) 17:11:54}; //-強襲ランキング上位見てあまりのグフカスの多さに笑った。最早課金ランキング。 -- &new{2013-01-12 (土) 17:36:28}; //-ガトシは確かに高性能だが、ガトシでの無双を支えてるのはブーストチャージだぞ //高性能ではあるが所詮はマシンガンなので、戦闘距離を自在に調節できる足回りが失われればガトシに修正いれなくても「普通の強機体」レベルには落ちる //ブーストチャージを200・・・とはいわんでも220くらいにするべきだと思うわ //ガトシの下方修正は残る2種の武器が死んでるグフカスさんが使い物にならなくなる可能性があるんでやめてあげて欲しい //格闘は実は旧ザクと大差ない性能なんだぜ、鬼速度で距離つめれるから当てやすいだけで -- &new{2013-01-12 (土) 18:24:21}; //--機動性高いからLAとかじゃないとほぼ簡単に間合い詰められて相手がオバヒか寸前で足止めるの待って格闘すると面白いようにあたるね -- &new{2013-01-12 (土) 18:30:33}; -自分で使ってみてガトシのクソさにびびったわ 全然あたんねーのなアレ そのかわり装甲と機動力がチートじみてるけど -- &new{2013-01-12 (土) 19:23:31}; --スペック値みてもクソさが分からんが。。。分かりやすく教えてくれ まさかロックオン強化してないとかじゃないよな? 少なくとも射撃系武器最強だろ -- &new{2013-01-12 (土) 19:59:54}; ---長射程に甘んじて距離とって撃てば偏差とる技術が必要になるしな まあそれはどの武器でも同じだし、弾速も速い方だからガトシは全部期中屈指の性能だとは思う ロックするだけじゃなくてキチンとAIMしてみるといいよ、中距離以遠では狙わないと当たらない -- &new{2013-01-12 (土) 20:08:33}; -格闘の武器ってD2とTってどっちがいいとおもう? -- &new{2013-01-12 (土) 18:25:43}; --積極的に振るものじゃないからTで十分。でもD2は縦切りで格好良い…。 -- &new{2013-01-12 (土) 18:30:56}; //-最近持ってる人多く見るけどでやすくなったのかな? -- &new{2013-01-12 (土) 19:58:18}; //--たぶんだけど持ってたけどジオン劣勢でやってなかったとかじゃない? //それか勝ち始めたから課金したとか -- &new{2013-01-12 (土) 20:27:40}; //-本当にぶっこわれ性能だよね -- &new{2013-01-12 (土) 20:33:26}; //-どこが安易にバランスを取るよりも,“らしさ”を優先だよ //震える山前編でノリっさんがガトリングシールド頼りの戦い方してたか? //ガンオンは飛び回りながらガトリング連射するだけのグフカスしかいねーよ //愛が感じられねー愛が -- &new{2013-01-12 (土) 20:39:24}; //--愛とかなにいっちゃってんの //そういうのはオフゲでやろうや -- &new{2013-01-13 (日) 00:38:38}; //---弱体しても乗り続けるのが機体愛。すぐ乗り換えるのはやりチン野郎。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:53:38}; -唯一の欠点はヘイト稼ぎまくっててやたら狙われやすいこと 餌が自動でやってくるとも考えられるが -- &new{2013-01-12 (土) 21:24:03}; --砂使ってるときの最優先攻撃目標だわ、こいつ。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:28:53}; -欠点はリアルにお金かかることだと思う -- &new{2013-01-13 (日) 02:57:05}; --まさにその通りだと思う、33回以上回しても銀が出るかどうかって話らしい。 一ヶ月分ほどの食費をゲーム内の機体1つに費やすんだから、そりゃ強くて当然と言えば当然だと思う。 -- &new{2013-01-13 (日) 09:51:27}; //---陸ガン「…」 -- &new{2013-01-13 (日) 17:49:50}; //---二万円かかりました・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 19:16:32}; //--間違いなく現状最強機体だがホントこれだよなw //まあ出せば回数制限はないから他オンゲに比べれば費用対効果は割と良いと思う -- &new{2013-01-13 (日) 17:36:52}; //-ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 //性能参考動画、コピー&ペーストしてhを足してください(※ニコニコ動画のアカウントが必要です) -- &new{2013-01-13 (日) 05:30:06}; -特性ついてるけど完全にヒートロッドゴミだな 当てても相手のモーションはキャンセルされない 相手のD格止められない→あぼん 硬直に全く追撃入らない・・・このゴミどこで使うんだよwwww -- &new{2013-01-13 (日) 05:47:51}; --俺は施設型本拠地入口で侵入してくる敵を鞭ハメしたりしてる 追撃?味方に任せる(涙 -- &new{2013-01-13 (日) 15:43:32}; --たまにあてられてぐむむってなるけど、でもD格当てたほうが良かったんじゃねと敵ながら思ってしまう -- &new{2013-01-13 (日) 15:47:17}; //-しかしこうして見ると、連邦は紳士なんだなぁ //連邦にちょいとバランスが傾いただけで連邦機体の米欄は装甲ジム筆頭に荒れまくってたが、こんだけジオン有利バランスになってもジオン機体の米欄は平穏とは -- &new{2013-01-13 (日) 19:08:03}; //--おいやめろ 荒れるぞ -- &new{2013-01-13 (日) 19:15:14}; //--課金機体なんだから強いのは当たり前、ってのは分かる理屈ではあるが、その点踏まえると陸ガンさん・・・。 -- &new{2013-01-13 (日) 19:56:31}; //---こいつの場合強すぎる。 //デザジムと初期ジムを足して1.5で割ったようなジムへや装甲強化より一回りほど強いFS程度なら問題ないけど、グフカスはそれらよりさらに強すぎる。 //正直この前の修正でなんでグフカスだけ免れたのかわからない -- &new{2013-01-13 (日) 20:12:03}; //---まぁ開発スタッフもきっと原作知ってるだろうし、グフカスを強くしたいのは分からんでもない。だが陸ガン・・・。 -- &new{2013-01-13 (日) 20:32:22}; //---次調整でグフカス並みに強くしていいよ陸ガンは・・・だが無課金装甲、てめーはだめだ -- &new{2013-01-13 (日) 21:35:25}; //-グフカス修正くらってもしゃーないとは思ってるけど、ガトシ弱体化してもヒートロッドは強化しろよと思う。実際ヒートロッド持ってるくらいならグレもつし -- &new{2013-01-13 (日) 19:18:48}; -グフカスのカラー変更、緑なんだな・・・。遠目でザクかと思ったぜ -- &new{2013-01-13 (日) 19:51:44}; --良いか、グフカス乗りのみんな 間違っても白色に変えるんじゃないぞ!? じゃないと私みたいにグフカスの群れに居るのに集中砲火喰らうハメになるぞ -- &new{2013-01-13 (日) 19:55:12}; ---所謂パーソナルカラー効果ってやつか…それで死なないのが原作エース連中なんだなあ -- &new{2013-01-13 (日) 20:15:48}; ---白いグフカスっつーとギレン暗殺計画に居たな ベテランのドム二機を一蹴してNTのガルバルディαとほぼ相打ちという隻腕エースの機体 -- &new{2013-01-13 (日) 23:37:28}; //-ひどい動画を見てしまった・・・・↓ニコ動 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 -- &new{2013-01-13 (日) 20:31:42}; //--こいつ何戦もチキンプレイしててようやく取れただけだよ、まぁ陸ガンに同情はするが散々ぶち込んでも出ないような課金機体を下方修正しろってのはお門違い -- &new{2013-01-13 (日) 21:10:27}; //---これで、連邦が嫌気さして絶滅しなけりゃいいけど。まぁ、そうなったらせいぜいCPUフルボッコにして楽しみな。自称PSの高いジオンさん。 -- &new{2013-01-13 (日) 21:20:20}; //---てか ようやく でも取れるなんて連邦機体じゃありえないけどな -- &new{2013-01-13 (日) 22:02:43}; //---ちなみにだが スコアよりも機体性能の圧倒さを見る動画だと思ってここに書いたんよ -- &new{2013-01-13 (日) 22:04:46}; //---今こそPSで巻き返したらどうよ連邦さんw -- &new{2013-01-14 (月) 01:47:20}; //---PS()とか信じてるん?頭おかしいのかなw -- &new{2013-01-14 (月) 02:28:41}; //--50連撃破とかが実際に頻発してたら参考になるけど。 //宝くじ当てたようなもんだろう、これ。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:31:47}; //--連邦将官のジオン低階級サブ垢でグフカス出たから //パーツ3種使って初心者狩りした動画だろ -- &new{2013-01-14 (月) 12:57:14}; //-仕方ないかも知れんが相手が下手すぎ参考にならん -- &new{2013-01-13 (日) 21:32:22}; //--武器・機体の性能を見るためなら木偶の坊相手でも問題ないけどな //あの動画みるだけでグフカスの異常さがわかる -- &new{2013-01-13 (日) 22:19:54}; //--や、相手が下手すぎるだけだよ //S鯖の連邦ならあんな馬鹿みたいにガトシ食らってくれないよ -- &new{2013-01-13 (日) 23:45:38}; //-http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 上手いグフカスの動画 -- &new{2013-01-13 (日) 22:52:32}; //--URLが少し上と全く一緒なんだが・・・? -- &new{2013-01-13 (日) 22:56:08}; //--さすがはブレスケアですね!! -- &new{2013-01-13 (日) 23:20:53}; -ガトシ(ノーマルorガトシH)の強化済みのスペックおしえて この項目がMAXとかそんなでもいいから よろしくね -- &new{2013-01-13 (日) 23:33:52}; --ガトシHは一見優秀そうだけど、射程ギリで撃っても当らないし宝の持ち腐れ Hだと地面から戦艦に届いたり拠点を狙撃する際には便利 改造は連射速度MAXまで振る、その後ロックオンor威力 -- &new{2013-01-14 (月) 07:34:07}; ---気になってたんだけど連射ってだいぶ変わりますか?数字的にMAXはいくつでしょうか? -- &new{2013-01-14 (月) 10:02:13}; //-コイツ下げるんじゃなくて陸ガンを上げてくれねーかなぁ・・・ //ジオン課金勢はせっかく当てて育てた機体が産廃にならないし //連邦課金勢は当てた陸ガンが日の目を浴びて win-winじゃないの -- &new{2013-01-14 (月) 02:19:29}; //--それが一番だと思うけど、さてはて、運営がどういう行動に出てくるか //連邦課金機体強化+グフカス弱体(最悪FSも)やって、プレイ人口減らしそう //この手の運営って何を勘違いしたのか匍匐前進の修正しないからなぁ //なぜか100m7秒台で突っ走るような修正しだすし -- &new{2013-01-14 (月) 03:27:58}; //---どうでもいいツッコミ入れさせてくれ。「さてはて」は慣用句的には逆だからな。 //わざとなら構わんが -- &new{2013-01-14 (月) 18:25:27}; //--それだとLA息してないし、無課金がやりにくくなる。 //課金しろといわれたらそれまでだが。 -- &new{2013-01-14 (月) 09:07:34}; //--大抵のゲームがそうだけど、人が減ったらおしまいなのよね -- &new{2013-01-14 (月) 11:16:15}; //-グフカスオンライン -- &new{2013-01-14 (月) 13:03:52}; //-弱体化して陸ガンなみにしたとして //無課金厨はガンダムシャゲも弱いのがいいの? -- &new{2013-01-14 (月) 13:03:57}; //--課金者からするとわざわざ金払ってるのに無課金勢に程度を合わせられるとか論外。 //多少なりとも優遇されんと困る。無課金勢はなぜか自慢げだが、金使わない時点で運営に文句を言う権利はないよね。 //だからグフカスは少し見直して陸ガン強くすればおk。 -- &new{2013-01-14 (月) 13:48:35}; //---↑禿同 //ガトシは確かに優秀な武器だけどその代わりサブ武器が知れてるしね //今まで強化シムのゴリ押しと砂のF式2確でしか戦果上げれんかった奴らが騒いでるだけな気がする //ただ同じ課金機体の陸ガンは不憫だから上方修正入って欲しいな、個人的にも好きだし -- &new{2013-01-14 (月) 16:42:45}; -ココまでによく書かれてる質問に纏めてレスると、シドガの連射MAXは+11の1477、連射性能の比較を文字で表現するのは難しい、チュートリアルにヘッドバルカン系とザクマシンガン系持ち込んで撃ち比べてみたら良い。その「体感の差:数字の差」が上昇量だ。 -- &new{2013-01-14 (月) 13:56:51}; --そしてもう一つ、威力や連射力上げるメリット有るの?と良くゲーム内で聞かれるんだけど・・・ ぶっちゃけ慣れて普通にマウスエイムや偏差撃ちでもビシバシいけるようになると、 「敵を倒す時間が短くなる」=「エイムする時間が短くなる」=「楽(笑)」=「複数の敵に対応しやすくなる」 特に連射系の武器だと乱戦時等に狙われて攻撃を受けてもスグには回避行動に移る敵は少ない(体感的に)ので、 擦違い狭間等ですら偏差撃ちでサクッと頂く事が出来るのが強み・・・だと感じる。 -- &new{2013-01-14 (月) 14:10:35}; --各種検証の先人のデータを元に計算してみた。デフォルトの連射速度の1466の場合秒間6.45発。最大値の1477の場合、秒間7発。およそ10%弱の上昇。威力も確か最大10%しか上がらないから、見た目の数字がしょぼくても結構バカにできないね。 -- &new{2013-01-14 (月) 14:29:23}; //-参考動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 -- &new{2013-01-14 (月) 15:20:50}; //--そのURLここに既に2回貼られてるし、アップしてる人も「雑な立ち回り」って自分で言ってんじゃん。何の参考になんのよ。 //強すぎるって話題にしたいなら雑談とか行けばいいんじゃない? -- &new{2013-01-14 (月) 15:36:11}; //--どうせブレスケアのメンバーが貼ってるんだろ -- &new{2013-01-14 (月) 15:54:29}; //--いつまで自階級大佐、相手平均階級軍曹の初心者狩り動画張ってるの -- &new{2013-01-14 (月) 17:10:31}; //-このバランスブレイクな糞機体さっさと下方はいりゃいいのに -- &new{2013-01-14 (月) 15:34:09}; //--ブーストチャージとガトシだけは直さないとヤバい。他はまぁ良いだろう。 -- &new{2013-01-14 (月) 16:49:55}; //---ガトリングシールド以外射撃武器に恵まれてないからブーストチャージは別にいいと思う。 //ガトリングシールドで問題の射程を-60mくらいでいいと思うよ。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:04:33}; //--待ち時間暇だから連邦キャラでグフカス相手にしてみると、 //確かに強い。早い。堅い。ヤバイ。でも課金機体だから弱体はないだろう -- &new{2013-01-14 (月) 19:00:28}; //--->課金機体だから弱体はないだろう //あのバンナムにその理屈が通用すると思ってるの? //次のガチャ更新と共に弱体してキチガイ性能の新課金機体実装してくるに決まってるだろ //今弱体しないのは最後まで売り抜くため -- &new{2013-01-14 (月) 19:43:22}; //---俺もその商法が金稼げて良いと思うわ。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:57:53}; //--これの性能が下がる時は、装甲強化型ジムの性能が下がる時でもあると思うがね。 -- &new{2013-01-14 (月) 20:07:39}; //---既に盾弱体化・B3弱体化をモロに食らってるのにこれ以上下げるのかw -- &new{2013-01-14 (月) 22:39:47}; //--約1ヶ月俺つえーできたし、そろそろ弱くしてもいいんじゃね //次はアッガイか金ズゴックかガルマ専用あたりかな、楽しみな~ -- &new{2013-01-14 (月) 21:12:03}; -確かにずば抜けて強い、でも大規模戦なんだし頭を使えば倒せないことはない 1:1で戦わなきゃどうとでもなる -- &new{2013-01-14 (月) 19:48:48}; --まず1:1でほぼ勝てない敵が存在する時点でアレだと思う -- &new{2013-01-14 (月) 21:27:23}; --倒せんことは無いが、ロックオンされ続けた奴は死ぬし、他機体に手が回らなくなるんだが -- &new{2013-01-14 (月) 21:30:21}; --せめて、もっとコストが高ければ、初期機体で数の勝負してもバランスが取れるような気はするンだが・・・この性能で320は安いな。こいつ1機倒すより、他の初期機体2機倒すほうがはるかに楽。 -- &new{2013-01-15 (火) 02:03:40}; //↓装甲のコメでやれってことで非表示 //-装甲ジムはグフカスよりブースト弱いから盾で対抗してたが、盾よろけで使い物にならなくなったよ。FSよりも下なんじゃね。 -- &new{2013-01-14 (月) 20:58:53}; //--ガトシじゃよろけないからグフカス相手は特に影響ないだろ? //バズでグフカスよろけるんだからむしろ盾よろけ修正は装甲有利だよ。 -- &new{2013-01-14 (月) 21:30:40}; //---なんで装甲とグフカス比べているのか意味がわからない -- &new{2013-01-14 (月) 23:22:49}; //---↑陸ガンが装甲以下だからだよ・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 23:53:25}; //---なら陸ガン強化を要望しろよ //無課金機体で課金機体に張り合おうとするからおかしくなるんだ -- &new{2013-01-15 (火) 01:33:23}; //-ブーストチャージと格闘のこと考えると //グフカス>>>FS>装甲 //だわ -- &new{2013-01-14 (月) 21:15:40}; //--装甲さんには盾ファブリーズ戦法があるじゃないですかwwwwwwwwwww -- &new{2013-01-14 (月) 21:24:30}; //--FSにも3連SGと装甲より高い盾ありますがな -- &new{2013-01-14 (月) 22:03:05}; //--なんで揃いも揃ってツリー化すら出来ないバカが集まるのか -- &new{2013-01-14 (月) 22:06:18}; -格闘5種類の違い誰か分かりますか? -- &new{2013-01-14 (月) 22:54:26}; --初期 T → 左から前方180度の薙ぎ払い(D格) 横範囲広め 奥は短め O→一回転(D、通常) 通常は1Hitのみ 軽量って説明なのに何故か重い 横奥範囲広め D DⅡ→縦切り(D格) 範囲は奥に長めで横は狭い モーションは両方一緒 -- &new{2013-01-14 (月) 23:35:48}; //-ロック強化と持ち前のブースト性能で右クリックして敵の周りをブンブン飛びながら左クリックし続ける作業、これだけで高スコアとれる素敵な機体です。 //PS自慢のジオン兵が使うとさらに強くて大変です(;_;) -- &new{2013-01-14 (月) 23:37:24}; //--ネタだろうけど何も考えずにそれやると初期ジムに叩き落されるからなw -- &new{2013-01-15 (火) 00:01:42}; //---それだけで60K以上取ってる動画が存在しますが? -- &new{2013-01-15 (火) 00:13:11}; //---ちゃんとジグザクに動いてるグフカスに当ててくる初期ジムなんてランカー級のごく一部だけだろう -- &new{2013-01-15 (火) 00:18:44}; //---つーか、初期ジムのCBRでも距離あれば見て避けられる程度の弾速しか無いからな? //逆に初期ジムは遠距離からのガトシーで簡単に蒸発する -- &new{2013-01-15 (火) 00:36:56}; //---たった1例の初心者狩り動画根拠にされてもな -- &new{2013-01-15 (火) 01:35:16}; //--雑談でやれってコメは削除でいいよな -- &new{2013-01-15 (火) 00:10:44}; //---装甲ジムのコメ欄は散々荒らしておいて、この程度でコメントアウトではなく削除とは・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 00:33:26}; //---↑命をかけても荒らしてないがな -- &new{2013-01-15 (火) 01:03:54}; //---「装甲ジムのコメ欄は散々荒らしておいて、この程度でコメントアウトではなく削除とは・・・」って、装甲ジムのページ荒らされたからこちらも荒らしていいって言う理由なんてひとつも無い、むしろ、装甲ジムのページでも荒らして迷惑かけてたのに、まだ迷惑かけるの? -- &new{2013-01-15 (火) 01:07:07}; //---「雑談でやれ」ってコメントを削除したのか、雑談でやるべきコメントを削除したのかわからないんだけどどっち? -- &new{2013-01-15 (火) 01:13:25}; //---↑×2 //そもそもこの程度荒らしですら無い、若干の煽りはあるがただのネタだろ -- &new{2013-01-15 (火) 01:50:49}; //---それを人は荒らしと言います -- &new{2013-01-15 (火) 08:21:45}; //--エイムしないとかお前、弾、敵にあたってないだろ?ww -- &new{2013-01-15 (火) 02:24:38}; //---エイムに頼るとかお前、弾、敵に当たってないだろ?ww -- &new{2013-01-15 (火) 03:39:01}; //-ロックオンして敵の射程外から安全にガトシ―ぶっぱなしてるだけで余裕で10連続キルいく //チート機体 -- &new{2013-01-15 (火) 02:03:13}; //--尉官以下の相手ならそれでおk。 //しかし、左官クラスになると強化したロックオンしてもまったく当たらんよw //ロックオンに頼らず当てる技量が必要になる。 -- &new{2013-01-15 (火) 02:09:26}; //---何人左官がいるのか知らないが、尉官以下だけ相手して倒せば、普通に10連続ぐらいは行くのでは? -- &new{2013-01-15 (火) 02:14:26}; //---そう思ってた時期が俺にもありました・・・ //今は佐官から落ちた尉官も居るせいで10連続は難しい //初心者ばっかりな戦場に放り込まれると10連続以上出来るっちゃ出来るけどな -- &new{2013-01-15 (火) 02:43:01}; //---大概の敵には引き打ちしてりゃ勝てるし、接近戦でも勝てるしな //正直グフカスありゃ20~30キルは余裕だろ? -- &new{2013-01-15 (火) 02:46:56}; //---佐官うんぬんあるけど 佐官でも20連続撃破余裕 将官は無理だけど -- &new{2013-01-15 (火) 05:02:46}; //---そもそも今の連邦はPP下がるの恐れて左官以上は参戦してないのがほとんどです -- &new{2013-01-15 (火) 09:19:57}; //--ブーストでギリギリの間合いを保ってやると、ビームスプレーを必死にぴゅっぴゅしてる奴がおいしくなる。ってこの立ち回り重撃だなぁ。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:08:49}; -マリンに落されてやけに強いマシンガンだなって 思ってたらそいつ盾持ってるように見えたけど グフおじさんにもJC並みの擬態できるの? -- &new{2013-01-15 (火) 02:31:14}; --たまに緑色のグフカスいるよ。頭がザクみたいだから遠目ではわかりにくいのかも。 -- &new{2013-01-15 (火) 03:14:46}; -あんな小さなシールドでアーマー900もあるのがおかしい。 -- [[あああ]] &new{2013-01-15 (火) 02:36:21}; --バズやスナやキャノンぶち当てても、ガードされると楯残ったまま後方に下られて、挙句楯回復してまた現れるから本当にがっかりする。当てるの大変なんだから楯ぐらい置いてけ。 -- &new{2013-01-15 (火) 03:21:18}; ---使ってる人間からしたらCBRや3点バズの仰け反りで大体死亡コースだから早くはずしたくてしょうがないのよね。 武器との相性的にもよくないしたぶん半分以上のやつがはずすと思う。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:17:11}; //-スナの減少、連邦火力の減少によって事故死が少なくなりグフカス3(+低コスト1)というとんでもない編成も良く見かけるようになった //連邦でこの編成は再現できない。そもそも産廃3なんて狂気の沙汰である。 -- &new{2013-01-15 (火) 08:18:36}; //--同じコスト320なのにどうして陸癌はこんなことになった・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 09:17:35}; //-スナでF型当ててダウン>ミリ残りをハンドガンで処理ダー>余裕で返り討ち 強すぎワロタw -- &new{2013-01-15 (火) 08:33:40}; //--それは腕のせいかと -- &new{2013-01-15 (火) 09:37:25}; //---いや盾が減ってなかったら厳しいと思うわ。だって910だぜ? -- &new{2013-01-15 (火) 09:48:04}; //---攻撃中は盾でガードできなくね? 撃ち合いしてるなら、ミリ相手でも対処可能じゃないか? //防御専念されて逃げられたならまだわかるけども・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 10:55:08}; //---グフカスの機動性なめちゃいかんよ。空飛べるんだぜ? -- &new{2013-01-15 (火) 11:06:33}; //---マッハで空飛ぶグフカスに弾遅くてロックオンガバガバのハンドガンを当てるのはしんどいと思うぜw -- &new{2013-01-15 (火) 11:09:50}; //---なんでもかんでも腕のせいで片付けられてたまるかw //グフカスの注意がこちらに向いてたら遠距離機の自衛武器なんぞでどうにかなる相手じゃないわ //常にグフカスの中身が格下、なら話は違うが -- &new{2013-01-15 (火) 11:15:10}; //---両軍に言えるがぼっちで戦うのやめようや・・まぁ単機拠点凸を防ぐためとか仕方ない時はあるが -- &new{2013-01-15 (火) 11:42:34}; //--腕のせいだなw //だってガトシとハンドガンのロックオン率みたらハンドガンのが上だぜ //それに、ガトシも利き手方向に避けてればほぼ当たらないの知らないの? -- &new{2013-01-15 (火) 12:56:16}; //---状況による。なんでもかんでも腕のせいじゃよくない。 //盾があったら弾切れした後に攻撃されて終わりだし、それこそグフカス使って最低5連はしないとただのカスだしな。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:06:06}; //---このゲームにぶっちゃけ腕とかないよ。1VS1ゲーならともかく。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:07:39}; //-下手なグフカスも増えてきた感じ 特攻してすぐ爆散してる、MSの性能を(ry -- &new{2013-01-15 (火) 11:41:46}; //--自分の力で勝ったのではないぞ、そのモビルスーツの性能のおかげだという事を(ry //今これの性能頼みで階級ガンガン上げてる人は下方来たら辛いことになるね -- &new{2013-01-15 (火) 12:18:17}; //--むしろ大事にのって前でなかったり、かすっただけで後退してく役立たずよりかはまだマシだろうな。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:21:41}; //-もうグフカスオンラインでいいじゃn この壊れ機体放置なんだし 運営も -- &new{2013-01-15 (火) 12:42:24}; //--課金機ならこんなもんだ。 //連邦の課金機が弱すぎるだけでグフカスが陸ガン並みだったら課金率大幅ダウンだろう。 //バンナムはやるなら陸ガンの上方修正をしてくると思われる。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:20:46}; //---そんなはずないだろ。明らかなバランスブレイカー。こんなゲーム他に無いからある意味斬新 -- &new{2013-01-15 (火) 13:32:18}; //---コズミックブレイクというゲームがあってだな、まぁここでは詳しく言わないが //しかし性能的にはそこまで高くないはずのグフカスがこれだと…統合整備計画MSとかどんな化け物になるんだろうな -- &new{2013-01-15 (火) 13:35:37}; //-ジオンだけど盾580になっても別に文句ないと思うわ -- &new{2013-01-15 (火) 13:34:17}; //-確かにグフカスは強い、修正しろって話も分かる //だけどジオン劣勢の時、何とか勝ちたいと思って数万投入して手に入れたんだ //それを下方修正されたらと思うと辛い //陸ガンを上方修正すればジオン連邦共にWIN-WINの関係だと思うんだけどな・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 14:07:33}; //--気持ちは分かるがグフカスはあまりに普及しすぎた、開幕5機いるのは当然、時には10機いることも //これを放置するとさらに強い課金機を出すことによってバランスを取るドラゴンボールゲーにしかならんと思うんだが・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 14:14:48}; //--陸ガンがグフカス以上になっても別にいい、マスチケ使って強化したりする人いるのに数日で弱体化とか運営ふざけてる。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:16:14}; //---気持ちは分かるが、弱体される可能性は見えてくるはずだし、そのぐらいで怒るようなら課金は止めた方が良いかもしれないねー。 //俺はそれが嫌だからDXチケ使ってまでフル強化しようとは思わない。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:25:57}; //--出回ってる数がもう全然違う。いくら陸ガンが上方修正されようがグフカスが猛威を振るうことに変わりはない -- &new{2013-01-15 (火) 14:34:07}; //--課金機が特別強いゲームがあってな、強機体同士スルーしあってお互い後方の非課金機を狩りに行く戦場だった //課金機が強くてもいいが限度というものがある -- &new{2013-01-15 (火) 14:45:55}; //-常識的に考えて、こいつの下方修正より陸ガンをCβ時の強さに戻すほうがユーザーも納得するしバンナムも儲けるだろ。課金機を無課金強化ジムと同じにしろとかないわ。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:38:10}; //--今回諸々下方修正食らった連邦兵は、例え陸ガンが強化されようとどうせ下方されると見て運営を信用しないだろうし、ジオンほどの勢いでガチャが回る筈がないよ //常識的に考えてな -- &new{2013-01-15 (火) 14:43:30}; //--でもグフカスをこのままにすると今後も同程度かそれ以上にしていく必要があって急速なインフレ起こすのが目に見えてる //陸ガンはもう少し上げてこいつをもう少し下げて両機が同程度になるのが一番かと -- &new{2013-01-15 (火) 14:43:37}; //--それ言うと「ジオンサイドがcβの時文句つけて弱くしたのに何を今更」なんて主張する人がたまにいるのが理解できない -- &new{2013-01-15 (火) 14:56:22}; //---何の為のcβテストだったんだよとはツッコミたくなるけどなw -- &new{2013-01-15 (火) 15:01:49}; //--Cβのときはグフカスどうだったけ?高速ドムと合わせてジオンの最上位だったのは間違いないけど、陸ガンのチート性能が際立ってたから影薄かったのかも。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:08:21}; //-もし、グフカスが弱体修正されたら → 弱くて乗らない人 少数脱落 //グフカス好きな人 → グフカス乗り続ける → グフカスに撃破される //撃破された奴「まだ強いだろ、修正しろ」 終わり -- &new{2013-01-15 (火) 15:04:51}; //--装甲が今それだよね -- &new{2013-01-15 (火) 15:18:02}; //---と言うか連邦さんは装甲以外まともな強襲が無いから陸ガン強化した方が良い -- &new{2013-01-15 (火) 15:32:03}; //-陸ガンはとりあえず置いといて、FSやジムへ程度まで能力をマイルドにするべきだな //FSやジムヘ程度なら全く問題ないし課金機なりの強さが現れてるけど、現状のグフカスは異常すぎる -- &new{2013-01-15 (火) 15:06:10}; //--ジムヘなんて今じゃ特性あげれる初期ジム以下だろ CBZ3B持てば瞬間火力はあるが弾が少なく前線支えれない ジムヘをFSと同じくらいの強さと考えてるなら改めたほうがいいな -- &new{2013-01-15 (火) 17:21:49}; //-基本無料のゲームにとって課金ガチャの景品なんて公認チートみたいなものなんだから強くて当然 課金ガチャの機体を弱体化しようものなら今後のガチャは一切売れなくなる -- &new{2013-01-15 (火) 15:28:12}; //--上の話が流れるから似たような話題はツリー化した方がいいと思うんだが、○押すだけだ //べらぼうな性能じゃなくても専用機とか人気のある機体ガチャに入れればそれなりに売れるよ //ガノタを甘く見てはいけない -- &new{2013-01-15 (火) 15:32:39}; //--チートて認識だけは同意する。まさにチート機 -- &new{2013-01-15 (火) 15:53:47}; //--無課金層がいるから課金者もtueeeできるわけで、結局はバランスですよね -- &new{2013-01-15 (火) 15:55:50}; //--FSもジムへも武器面で弱体化されましたが・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 16:05:34}; //--課金機だから強いっていう人多いけど、さすがにPS無くてもツエー出来る機体ってのはどうかと思う //ジムへやFSみたいに、既存機の機体性能の強化版+多彩な武器による選択技 //くらいの強さがちょうどいいと思うんだよね -- &new{2013-01-15 (火) 17:59:35}; //---グフカスがチートなのではなく連邦の陸ガンが不遇すぎるだけ。 //無課金と課金の明確な住み分けは必要なのでグフカス基準に連邦側の課金機をあわせればおk。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:12:26}; //---グフカスのガトシと同じ性能の武器が実装されることを願うよ -- &new{2013-01-15 (火) 18:21:02}; //-ヒートロッドが空気だね。趣味でまわりに味方がいて硬直援護狙いで使うが、大抵反撃される。強化してとは言わないが。 -- &new{2013-01-15 (火) 16:12:00}; //--むしろ今だからこそ強化してくれと言うチャンスじゃないかなw //運営もただ下方修正するのは忍びないとヒート鞭強化してくれるかもしれないよ -- &new{2013-01-15 (火) 16:14:20}; //-上から流れを追うと面白いな //救世主、強い→強いけど勢力バランスはとれてる→グフカスで負けるジオンw→強すぎだろ勝てるわけない→チート!チート!チート! -- &new{2013-01-15 (火) 16:14:28}; //--皮肉な流れだよな //比較対象がいなくて悪目立ちするようになったというか、装甲の下方修正がなければここまでグフカスの異常さが浮き彫りになる事はなかったろう //平和な時代に救世主は必要ないというところだなw -- &new{2013-01-15 (火) 16:22:26}; //--装甲の話題に隠れてるだけでグフカスはそれ以上の壊れって前々から言われてなかったっけ。 //装甲が弱体化し、また日数経過によるグフカスの普及率の増加が拍車をかけ今の状態 -- &new{2013-01-15 (火) 16:40:23}; -ガトシHの攻撃とロックあげたんだけど残りはどこに振ったらいいかな? 気になるのは連射なんだけど1466→1477でどうなのかな・・・ あとNの火力+ロック+射程のあとにHを改造して使ったんだけど、倒すのに時間かかったような・・ やっぱ火力なのかね。 -- &new{2013-01-15 (火) 16:20:50}; --ガトシHの攻撃ロック射程強化を使ってた その後無印の攻撃ロック連射使ったら宝くじは当たる彼女が出来て仕事も月光蝶である!! レベルで撃破数変わった、意外と連射上げると違うと思う -- &new{2013-01-15 (火) 17:26:22}; ---レスありがとうございますw実はHの改造後に[無印の攻撃ロック連射]これに作り直す予定でしたw遠距離用と火力用で^^ -- &new{2013-01-15 (火) 17:47:14}; -グフカス側から見て当て辛い動きってありますか?右回りならって思ったけど気づいたら床で寝てました。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:39:41}; --密着されてのスプレーガン・BR ガトシは基本中距離で当て続ける用なので、距離を潰されるとちょっときつい。 正面きっての格闘は掛けだし、ヒートロッドは硬直長いから。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:45:15}; --あまり大きくない建造物を盾にロックをこまごまはずす人かな。撃つとくるくる周りをはしってブースト切れるまでねばってからのスプレー特攻とか -- &new{2013-01-15 (火) 17:49:58}; --どっち回りに逃げようが同じ方向に逃げる奴はマジでカモ ジグザグに動かれる方が圧倒的に当て難い まぁグフカスに限った事じゃないけどな -- &new{2013-01-15 (火) 17:58:15}; --中間距離でガチの撃ち合いに付き合ってくれる機体はグフカス的にはお客様 DPMは高いけどマシンガン故に瞬発力にやや欠けるので遮蔽に隠れての撃ち合いとか距離詰められてののBSGとかにはめっぽう弱い -- &new{2013-01-15 (火) 18:25:14}; -ガトシの赤字の数字ってなんだ?修正前とかか? -- &new{2013-01-15 (火) 18:20:38}; --ああ、改造限界か。自己解決 -- &new{2013-01-15 (火) 18:21:26}; -ネガるひと多いがそんなに強いと思えないな 中距離最強なのは認めるけど近距離BSGうてば落ちるし そもそも遠距離用武器ないしw -- &new{2013-01-15 (火) 18:49:30}; --他のマシンガンの性能みてきたら? コスト320で再出撃長いとかいうけど こいつはかなり固くて総合移動性能も全機体TOPだから大抵死なないからほぼ意味ないよ。 公式チート -- &new{2013-01-15 (火) 19:50:32}; --近距離でもショットガン以上の火力でてたらそれこそ本当にチートじゃないですか 機動性能はトップクラスだから常に中距離保って撃つだけで相手が落ちる -- &new{2013-01-15 (火) 20:22:58}; ---SG持ちが突っ込んできても追いつけるのって装甲だけだろ。トレーナーとかジムとかじゃ後ろにブーストされて蜂の巣だぜ -- &new{2013-01-15 (火) 20:51:29}; --近づけばブーストで離され、離れれば長い射程+ブーストで撃たれ・・・あれ? -- &new{2013-01-15 (火) 20:50:48}; --SG当てれる程度の近距離AIMあればガトシーの方が火力上だぞ SGは一回で8発弾が出るが、次弾までの間にガトシーは10発以上撃てる。そして一発当たりのダメージはガトシーが3割増し程度、大体倍近い火力差がある -- &new{2013-01-15 (火) 21:53:22}; -ガトシの説明のところの >この武器での攻撃モーション中はシールド効果が無い。 これって必要なのか? 攻撃中シールド判定消えるのは全盾持ちMS共通なんだし、こういった文をつけると逆にガトシ以外はシールド判定が残ると勘違いしやすいんじゃないか? -- &new{2013-01-15 (火) 20:25:21}; --シールドから撃ってるのに、ってことでの注意書きだとは思うけど確かにそう取れるな。 シールドに付いたガトリングから撃っているからといってシールド効果があるわけではない、とかのほうがいいかも。 -- &new{2013-01-15 (火) 20:41:41}; ---コメントを参考にしつつ説明文変えておいたよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 00:09:41}; //-ロックを上げるとどう当てやすくなるんですか?ロック距離と近距離でロックがきられなくなると思ってたんですが当てやすくなる別の効果があるんですか? -- &new{2013-01-15 (火) 21:42:30}; //-最近、グフカスがフィールドボスだと思うようになった -- &new{2013-01-15 (火) 22:41:51}; //--処理すべき敵なのは確かなんだがグフカスを率先して殴りに行くとスコアがボロボロになるからな //結果放置する味方が多く好きに動かれて味方の損害がえらいことになる…と //コスト的に格上の敵倒せばスコアにボーナスが入る、とかあればいいんだけどな -- &new{2013-01-15 (火) 23:33:36}; //--俺は最近グフカスと遭った時にゴキ見つけた時と同じ反応してることに気づいた //「出た!いるいるいる」「こっちくんなぁぁぁどっか消えろぉぉぉ」「うぁ飛んでる飛んでる飛んでる」「こわっきもっ」 -- &new{2013-01-16 (水) 00:22:16}; //---装甲ジムを大量に見た時にその反応したなぁ 盾弱体化されてから全然怖くないけど・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 02:29:36}; //-グフカスゆとりすぎだろ・・・。 //ガトシ遠距離でノーロック撃ちしてると敵溶けてくんだが。 //うーん、強い! 武器無強化でこれだから距離と連射上げたら鬼に金棒・・・! -- &new{2013-01-16 (水) 00:31:47}; //-ガトシFをとりあえず無改造で使ってみた!速攻とけるwww 問題は弾数と集弾性能・・ //どこ改造するか悩む; -- &new{2013-01-16 (水) 00:33:41}; //--明日のメンテのバランス調整でどうなるか分からんから、とりあえず今は待ったほうがいい -- &new{2013-01-16 (水) 00:39:01}; //-「課金機体なんだから強くても」と言う奴がいるが、人口的には無課金勢が常に多いことを忘れてはならない。一方的に課金勢に無課金勢が狩られるゲームバランスにすると、あっという間に人がいなくなって廃れる。普通は無課金である程度楽しめてこそ始めて課金するようになるんだし。 -- &new{2013-01-16 (水) 00:37:27}; //--課金機には若干の性能優位性を持たせつつ無課金機にはないギミック、武装を搭載して欲しいんだがな、グフカスは単純に強いだけなのが頂けない //課金機に指揮官用ザクⅡ、ジム出して機体自体に若干のレーダー機能付けるとかな //まぁ明日の調整に期待だ -- &new{2013-01-16 (水) 00:51:40}; //--この機体がどうなるのかでガンオンが進む方向が決まりそうで怖い //強いのは構わないがインフレ続けて好きな機体で遊べないゲームにはならないで欲しい -- &new{2013-01-16 (水) 10:22:21}; //-控えめな性能で実装して徐々にverうpで強化すりゃよかったのにな。毎回「出る杭は打たれる」方式で調整してたら課金者もやってられないんじゃない? -- &new{2013-01-16 (水) 01:45:14}; //-実際グフカス使ってる人って近距離でも遠距離でも中距離でもパスパスやってる人ばかりですよね もっと私のように格闘使いなさい!D格闘かっこいいよ! ワイヤーは・・・ワイヤー・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 02:30:55}; //--アクアジムはともかく君はワイヤー使っちゃだめよ? //それするなら格闘で十分でしょ! -- &new{2013-01-16 (水) 02:44:50}; //--対戦してる身としてはソード振るグフカスがいたら嬉々として突っ込んでBSG撃ちこむなり硬直狙ってサーベルで斬りにかかるな、残念ながらそれが現状 //胸を張ってヒート剣、ワイヤーを振れるような調整がされるといいね //俺もグフカスと原作のノリスVSシローばりの泥臭い格闘戦したいわ -- &new{2013-01-16 (水) 02:45:35}; //-「グフカス強すぎ負けた」っていうけど、「もうちょっと指揮官の指示聞けよ」と言いたくなる。グフカス怖いのはわかるけど集団でジリジリ後退してたら勝てるもんもかてねーわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 10:16:26}; //--グフカスはジム2機で当たれば楽勝甘栗。 //連邦は装甲と近接戦闘が強いんだから中距離得意なジオンより下がったら負けるのは当たり前。 -- &new{2013-01-16 (水) 10:25:44}; //---それは2機相手に挑むグフカスが残念だと思う。 //単機で動いてるのはそういないし、たいていもう一体グフカスやドムがいるもんだと思う。 //俺も複数vsグフカスは絶対避けるしね。 -- &new{2013-01-16 (水) 10:35:00}; //---攻撃中は盾無効だから火力と機動力の差で3機で突っ込んでも2機やられてるとか見るけどな //↑にもあるが単機で行動してる方が稀だし根本的に理論が成り立たん気が・・・ //近接戦闘もジオン機は格闘強いし(グフカスとかドムとかゴッグとかザクⅠやらFSとか)大体五分じゃね //とりあえず主の下がってたら勝てんってのは激しく同意 -- &new{2013-01-16 (水) 12:31:42}; //---ジオン一筋でグフカスタム興味なくて性能知らないでwiki見てみたらかなりふざけた性能だった。 //シールドの耐久値は今の半分でいい、スピードは-30くらい。 //ガトリングシールド欠点が無さすぎるから集弾性能-100から-120。 //まあ放っておけば修正されるだろうけど、FSもとばっちりを受けるかもしれない、あのバンナムだし。 -- &new{2013-01-16 (水) 12:46:03}; //---CBRと3バーストショットガンのショボい修正みるかぎりそんな大きい修正はこないだろ -- &new{2013-01-16 (水) 14:54:49}; -今のメンテで盾壊れたらガト没収とかつくのかな?他のゲームじゃ盾壊れると三連バルカンに変わるやつとかあったし -- &new{2013-01-16 (水) 13:43:15}; --ノリス大佐はガトリング外してフィンガーバルカンになってたね、性能悪くなっても良いから原作再現してくれるとジオニストとしてはすごく嬉しい -- &new{2013-01-16 (水) 14:18:18}; //-装甲って今はもうたいして強くない気がするけど //盾が劣化してBSGも微妙になったし -- &new{2013-01-16 (水) 16:55:45}; //--グフカスは確かに頭抜けた強さなんだけど、これが強すぎ強すぎと言われるのは、拮抗できる強さの連邦機がいないからなんだよな。グフカス1機に2~3機であたればいい、というが、じゃあジオンの10機がグフカスで、連邦の25機がそれに対応したら、残りは40対25になるわけだし。同じくらいジオンの無課金では対応できない強さの連邦機があったらこんなにグフカスも目立つ強さじゃなかったと思う。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:01:34}; //-グフカス修正なし。 陸ガン、機体、武器共に強化。 数値みてないが運営さまは-きちんとお金を払うお客様-にちゃんと誠実でこれからもある程度安心してお金払えるね。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:59:19}; //-一番上のおかしいのにあわせていくと段々おかしくなっていくきがするけどねえ -- &new{2013-01-16 (水) 17:01:35}; //-コレでこのゲームは重課金者しか残らない寿命の短いゲームなんですね わかりますw -- &new{2013-01-16 (水) 17:05:09}; //-運営お疲れーい //課金者が損をする変更はしても1文の得にもならんしな -- &new{2013-01-16 (水) 17:06:35}; //--「無課金者が一方的に狩られるばかりで離れる」→「狩る対象がいなくなって課金の旨味がなくなり課金者が離れる」→「過疎」となると課金者どころか運営も得しない。「基本無料」オンラインゲーの衰退理由としては「課金優遇しすぎ」はよくある。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:08:46}; //--ぬ、無修正か //また最低1週間はこの空飛ぶガトリング砲と戦わなきゃいかん -- &new{2013-01-16 (水) 17:10:43}; //-グフカスノータッチはいはいワロスワロス、こんなクソゲやってられるかっての運営マジ死ねよ^^ -- &new{2013-01-16 (水) 17:11:03}; //--無課金者がやりたくなきゃやらないでも問題ない。 //運営も課金してる人も長く持たせる気はないだろ 瞬間的に売り上げが伸びれば良いし、瞬間的にストレス解消できればいい -- &new{2013-01-16 (水) 17:13:31}; //---せんせーぼく連邦の課金者なんですがもうこの水色の悪魔を開幕10体見るのいやなんです -- &new{2013-01-16 (水) 17:19:28}; //---連邦側は何故か無課金機体を優遇してるんだよな 課金機体抜きなら圧倒的に連邦有利だし 課金するならジオンって風潮が今回の陸ガンで払拭されればいいけど… -- &new{2013-01-16 (水) 17:22:32}; //---まあ、機体の魅力で行ったら優劣抜きで連邦<ジオンだと思うけど。(ジムスキーごめんね) //そこにバンナムが目をつけた可能性はある。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:29:41}; //-心配なのは今回の連邦総強化で有効対抗馬がコイツだけって雰囲気になるのが怖い。 //無課金・軽課金のジオニストが課金を迫られるようなことにならなければいいけど。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:21:28}; //--陸ガンも強化されて、今までは無課金機体にも遠くおよばない性能だったのが、今は劣化グフカスタムくらいの性能だもんな。(そして弾速速いビームライフルがある) -- &new{2013-01-16 (水) 18:20:56}; //-相対的には弱体化してるし陸ガンが弱すぎるという問題に着目し金払ったやつはちゃんと得をするというあたりまえのことを守りまともな修正を行った運営はすばらしい。 //わずか2,3秒で15000たたき出す陸ガン様あるんだから今後グフカスに文句つけるのは無課金だけということに。 //昨日書いて消されたコメをもう一回。 //「デパ地下で試食だけ散々食った挙句、ろくに買わないばかりか「ここはサービスが悪い、もう二度と来ない」と言った趣旨の発言をしてるのが無課金厨。 ほっとけばよろしい。」 -- &new{2013-01-16 (水) 17:23:44}; //--課金ガチャ限定機体以外は無課金厨とかトンデモ理論だな //消されて当然だと思うけど -- &new{2013-01-16 (水) 17:30:01}; //---そうですね^^ 全部全員がそうといった印象を与えてしまうので修正したほうがよかったですね。 大体とか大概とかそういうので脳内補間よろでーす。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:35:25}; //---それが分かる頭がありゃ一度消されたものもう一度書き込もうと思わんだろうよ //相当課金してるが敵軍総課金者総グフカスとかになったら流石に辞めるわw -- &new{2013-01-16 (水) 17:37:35}; //---世の中金を払えば対価が得られるのは当然のこと。むしろネトゲのほうが優しい世界だろ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:50:25}; //--まー課金厨を優遇すれば即効でゲームが過疎り、つぎ込んだ金はドブ行きになるけどね。それでもいいならどんどん金を払えば? -- &new{2013-01-16 (水) 17:33:32}; //---それはどんなゲームでもいつか起こる話でしょ? //そんなことは課金してる人間は納得済み。 //金をつぎ込めばつぎ込むだけ強くなるようなシステムのゲームでさえ生き残るものもあるんだからその期間はそのゲームの出来次第で課金の有無は関係ない。 //ガンオンは金で強くなる限度がせいぜい2,30万程度なんだから全然優良ゲームといえるでしょう。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:40:50}; //---2.30万とか基準が大分メーカーに侵されてるよ・・・・。 //この基準だと同接1000規模のゲームだよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:50:18}; //---あくまで限度の話だよ。 //効果大きい範囲で言えば5、6万ちょいくらいじゃないの。 //4機グフカス揃えて機体とガトシ金強化して引き悪くて10万位でしょ。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:06:52}; //---1機に対して5,6万でも十分高いよ //ネトゲならこれが当然とか思ってるなら多分金銭感覚麻痺してると思う -- &new{2013-01-16 (水) 19:06:44}; //--->>4機グフカス揃えて機体とガトシ金強化して引き悪くて10万位でしょ。 //寝ぼけんな無課金厨 10万使ってヒキ悪かったら銀1枚とか余裕であるんだよ -- &new{2013-01-16 (水) 19:06:59}; //---はぁ・・・それはご愁傷さまですね。 上で書いた金額は両勢力3,4万ぐらいずつと微課金ではございますが金グフ2金FS1 銀グフ1 金陸ガン1 銀ジムヘ1 でしたので自分の経験上の確率での大体の試算です。 //逆にお聞きしますがそこまで不遇な経験をしてグフカスが大して強くない場合納得されるのでしょうか?むしろお金いれようと思いますか? -- &new{2013-01-16 (水) 19:22:22}; //-2、3秒で15000が凄いとかいったらグフカスもっと酷い -- &new{2013-01-16 (水) 17:32:12}; //-課金が偉いわけでもないが、一番自慢しちゃいけないのが『俺無課金だぜドヤァ・・・』 //金がないのか、貧乏性なのかは知らんが無課金は自慢することじゃないぞ・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:10:39}; //--課金優遇し過ぎるとゲームが過疎るっていう意見が無課金自慢なの? -- &new{2013-01-16 (水) 18:15:08}; //---無課金「課金優遇し過ぎるとゲームが過疎る」ってのが滑稽ってことじゃね -- &new{2013-01-16 (水) 18:17:35}; //---明らかに無課金だからって理由で威張る連中がいる。どこのネトゲにもそう。 //課金者優遇は確かにダメだけど、無課金コンプレックスな人がうるさい・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:17:52}; //---無課金が多いほど、一部の課金者から金を集めないと運営が成り立たないため課金優遇になる //無課金が金を出せば、一部から集める必要がなくなり、微課金でも遊べる運営ができる -- &new{2013-01-16 (水) 18:47:23}; //-->無課金「課金優遇し過ぎるとゲームが過疎る」ってのが滑稽ってことじゃね //まさにというか課金者と比べて飽きてポイも早いししやすいからねぇ。 //勝ち馬移動もしやすいだろうしどんな面から見ても優遇する意味薄いんだよなぁ。 //グフカスというかジオンから見れば初期ジムのCBRという依然として誰でも持っててほぼ無限沸きの脅威があるわけでこんくらいの性能がむしろ最低限でしょう。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:46:19}; //--せめてDXガチャ11連を一回ぐらい回そう。 //そもそも無料な理由は『面白かったら、課金して支援お願いいたします』ってことでしょ? //ある意味お試しな訳だし、3000円でこのゲーム勝ったと思えばええやん。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:18:32}; //-普通のグフが実装されたとしたらどんな性能になるんだろう? -- &new{2013-01-16 (水) 18:22:29}; //--グフカスより射程と威力の低いメイン装備して、ガトシー外した分機動良くなる。と思ったけど今のグフカスより機動良くなったら大変なことになる気がする。個人的な予想だけど多分ノーマルガシャだろうしね。ライトアーマー互換くらいの性能じゃないかと。向こうはメイン選択できるグフはシールド持ちくらいの差別化。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:00:01}; //--足の遅て多少丈夫な強化装甲ジムってとこ位じゃない? -- &new{2013-01-16 (水) 19:08:40}; //---それだと装甲が少し上がったザクⅠくらいの性能ってことになりませんかね?現状グフカスのヒートロッドはあんまり使えないみたいですし。個人的にはグフにはそれなりの機動があって欲しい。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:15:56}; //-グフカスは3000円で当たったからおお助かりだな。銀だったけど・・・泣。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:09:28}; //-現状90%こいつのお陰でゲームバランスが崩れてるのは明らか。 //防衛で連続40KILLとか普通にされるから連邦は凸する気もおきなくなる→結果的に負け続ける。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:14:25}; //-装甲2体で取り囲めば簡単に落ちるよ。取り囲めればだが。 //実際陸ガンがかなりUPしたからどうなるかね。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:17:55}; //--その理論だとグフカス10体攻めてきたら装甲20体集めなきゃいけないんだが。 //まぁそれくらいバランスブレイカーなんだけどさグフカスは -- &new{2013-01-16 (水) 19:20:06}; //-グフカス無修正だから勝ち馬ライダーも様子見るわー^^ ということで引き続きジオンに居続けるな。勢力%がソレを物語ってるしこれからもジオンにいよっと^^^ -- &new{2013-01-16 (水) 19:22:06}; //-ジオン兵だが、さすがにガトリングの無修正はワロタ -- &new{2013-01-16 (水) 19:26:36}; //-陸ガン強化されたんだから連邦課金してこいよ、ガトリングより早く倒せるぞあれ -- &new{2013-01-16 (水) 19:33:24}; //--1マガジン全弾当てても倒しきれるジオン強襲機がアーマー未強化ドムぐらいなのにどうやってガトシーより早く倒すの? -- &new{2013-01-16 (水) 20:32:54}; //-2万いれても課金機両方とも設計図でないお(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 19:40:48}; //--それマジなのかい? 一回で銀グフカスと金FSでたお・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:10:39}; //---えええ・・・確立変えられたとかなのかなぁ(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 20:13:30}; //---↑時期によって確立が違うとかはありそう。あと物欲センサーかな。 //『グフカス当たったら遊ぶか。当たらなかったら違うことして一日過ごそう』って思って回したら当たった。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:23:36}; //--11連2回で出る奴、11連3回でも出ない奴、11連30回しても出なかった奴を私は知っている、ガチャ課金とかドブに捨てるつもりじゃないと無理だわ -- &new{2013-01-16 (水) 20:14:26}; //---はぁぃ(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 20:34:54}; //--しばらくのあいだコンテナが移動してるのを眺めてから押すと出たよ単なるジンクスだけど。 //俺は11連回したら両脇が白発光→はーなんだこれゴミか…しばらく呆然→ポチる→金グフカスって流れでした -- &new{2013-01-16 (水) 20:38:07}; //---ありがとう(´・ω・`)また突っ込んでくるよ(´・ω・`)トホホ -- &new{2013-01-16 (水) 20:46:01};// //-この機体数値以上のいい仕事してるよね //バランス崩壊の・・ -- &new{2013-01-16 (水) 19:58:22}; //--数値以上の活躍なんて出来ない武装だよ? //MG系の性質上盾なんて殆ど意味ないしサブ武装は乙ってる、CBR、CBZで足止めされるため足は止まり、撃ちだしの遅いガトシはとめられることで理論数値を著しく下回る。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:20:08}; //-グフカスはこれで(しばらくは)修正ないな。対して陸ガンは要望次第でまた弱体化されるかわからないなw //この差はでかいんじゃね?金をどぶに捨てるにしても。連邦兵は現金握りながらビクビクして課金見送ってるでしょ。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:21:04}; //--今回の調整内容見ても課金機体を安易に弱体化は無いという意味だと思うけどな //陸ガンは単に強化調整だし、正直陸ガンより初期ジムのウザさが際立ってる -- &new{2013-01-16 (水) 20:36:12}; //--一月もたたずに無課金が騒いだくらいで「はいはい下げます」なんて言ってたら誰もガチャなんて回さなくなるし当然っちゃ当然。陸ガンの強化は元々弱すぎたから当たり前として連邦はついでに無課金機も全体的に強化されて今回の修正で一番損してるのは無課金のジオン兵。強襲以外でほんとろくな機体がない。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:16:04}; //-真っ先に修正されるべきはずが陸ガンの性能上昇でお茶を濁されたって感じだな。そこまで課金者に変に気を使わなくていいのに -- &new{2013-01-16 (水) 20:29:02}; //--そうだな。課金者は大事だけど、神様扱いする必要はないよな。 //まぁ、グフカスは盾とかガトシよりも緊急帰投性能を下げた方が良いんじゃなかろうか。 //デッキボーナスありだと、どんな瀕死でも7秒ちょいで帰れちゃうすごさ・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:39:21}; //--お金を落とすんだから当然な気はするが・・課金したアカウントを添えての要望・アンケはそれなりに力があるんじゃないか。変に課金者に気を使うって、なんで乞食に気を使わないといけないって話になるし。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:39:19}; //-ジャブローだとグフカス弱いなww 爆弾警戒してたらでれないし、でても敵集団かたまってるし・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 21:09:22}; //--それは立ちまわり下手なだけ^^ -- &new{2013-01-16 (水) 21:10:55}; //--グフカスで何もできない=他強襲機体だともっと何もできない -- &new{2013-01-16 (水) 21:20:55}; //--やる辛いのはあるけど、十分いけるで。 //でもやっぱしグフカスは開けた場所の方が強いよなぁ。 //ガトシは平行に撃たないと当てにくいし、高低差があるとガトシが難しい。 //ただ今回はグレネードが強い。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:32:47}; //--ジャブローの北洞窟、爆発物が飛び交う戦場でこそ輝くぞ //爆発物で削れた敵をガトシで落としてたら19連続kill出来たぞ //再出撃時間長いけど、前に出た方が稼げるもんだ -- &new{2013-01-16 (水) 21:36:36}; //--グフカスがというより強襲機が不遇MAPだよね //砲撃か重撃のがいい -- &new{2013-01-16 (水) 22:52:40}; //--遮蔽物多いから横から回り込んでD格余裕でした //囲まれてもガトシで牽制しながら遮蔽物使えば十分抜けれるだろ -- &new{2013-01-17 (木) 00:36:33}; //-うーん、良い感じに荒れてる。また最低一週間、この煽り合いを見れると思ったら砲身が熱くなるな。 //まぁ連邦にも強化がずらっときたし、もうグフカス弱体はないだろう。やるなら両陣営にグフカス以上のチート機体追加だな。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:37:55}; //--つまり低コストはこれから活躍の場がどんどん減っていくという事か(´・ω・`) //戦場がゲルググ ガンダムまみれになる日も近い -- &new{2013-01-16 (水) 22:53:34}; //--チート機体追加連邦だけでいいよ -- &new{2013-01-16 (水) 23:19:12}; //--好きな機体で遊べるっていうゲームであって欲しいね・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 23:31:47}; //--ってか両軍の高級機のコストもっと上げてよ・・制限の意味ないじゃん -- &new{2013-01-17 (木) 00:52:21}; //--数万とか突っ込んではいないけど、知り合い連中が運営の対応(グフカス)に呆れて全員元のゲームに戻ってった・・・ //本当にこの性能のままで問題無いって判断した運営さんの頭の中どんなんなってんだろう・・・(せめてガトシの性能で威力・連射・射程・弾数・集弾の内2つくらいは下方修正はいってもおかしくいだろうに) -- &new{2013-01-17 (木) 04:44:29}; //-連邦だがチート機体だから挑みたくなるよ。ジャブローは強襲で先攻とればグフカスは倒しやすい -- &new{2013-01-17 (木) 02:03:02}; //--チート性能なのはガトリングシールドくらい。 //それ以外は格闘特化な機体だからとりあえずガトリングシールド弱体化すればいいと思う。 //集弾性能を-300くらいでいい。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:54:53}; //-陸ガンも対抗馬として機能してるよ。ひらけた場所のグフカス・障害物多い場所の陸ガンかな。 //瞬間火力はガンダムも半端ない -- &new{2013-01-17 (木) 05:14:04}; //-ちょw //チャレンジでゲットしたDXチケ1枚でグフカスでた! //銀だったがラッキー -- &new{2013-01-17 (木) 06:33:38}; //--こういうのもいれば何十万とかけても出ない人もいる。運とは怖い -- &new{2013-01-17 (木) 13:10:27}; //---逆に無課金で金グフカスタムとれた人もいるくらいだし本当に運というのは凄い。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:52:00}; //--知り合いもチャレンジで金カス出たやついる。うらやまw -- &new{2013-01-17 (木) 14:05:22}; //--無料で貰えた1枚でレンタルグフカス…悔しいのぅ -- &new{2013-01-17 (木) 14:38:01}; //-これぶっちゃけ、完全に空飛んでるよね。 -- &new{2013-01-17 (木) 08:23:41}; //-EXVSみたいにヒートロッドHITからの辻斬り希望。 -- &new{2013-01-17 (木) 09:57:38}; //-グフカス叩かれてるけど、本当に叩かれなきゃいけないのは連邦最強兵器の初期型ジムだろ -- &new{2013-01-17 (木) 13:54:32}; //--どっちも一つの武器が強いだけ。 //グフカスタムはガトリングシールドの集弾性能を-300くらいにしたらいい、マシンガンといっても欠点が無さすぎるのが問題。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:58:12}; //---「陸ガンの耐久力は2倍が適正」だとか「ガーカスのマシンガンは攻撃しながらガードできて適正」だとか、極端な修正案しかだせない奴ばっかだなここ //集弾-300したらド産廃になるわ -- &new{2013-01-17 (木) 14:25:56}; //---両軍通じて最高性能の機体を「一つ武器が強いだけ」はあり得んわw //グフカスは「武器が異常に強い上に、機体性能も最高」だろ -- &new{2013-01-17 (木) 19:10:32}; //--いや、機体性能が全く違う上に盾持ちだからじゃないの?その上ガトシーだからな。課金者にしてみれば入手性なんて関係ないんだろ。多分。 -- &new{2013-01-17 (木) 14:31:13}; //--初期ジムでやられて悔しかったんですか?ご愁傷様 -- &new{2013-01-17 (木) 14:32:32}; //--初期ジム? あの強機体ね。 グフカスみたいなチート機体とはわけが違うw -- &new{2013-01-17 (木) 14:38:10}; -ガトシのロックオン弱くなってないか?前はバリバリあたってたんだけど今はロックオンしてもエイムしなきゃ当たらんぞ -- &new{2013-01-17 (木) 14:20:58}; --使用してる感じだと特に変わってない 前々から中距離では手動AIM必須だったし -- &new{2013-01-17 (木) 14:26:34}; --俺も変わってないように感じる。 相手との距離が200M以上、相手の階級が尉官以上とかだとロックオンに頼ってたら全然当たらんのは前から。 -- &new{2013-01-17 (木) 14:37:29}; //-チャレンジでもらったDXチケット1枚で金グフカスでたwwwwwwwwww -- &new{2013-01-17 (木) 15:35:58}; //--なんでわざわざ反感買うかもしれないこと書くんだろうね。書かないと済まない病気なの? -- &new{2013-01-17 (木) 16:09:39}; //---この手のチラ裏君は結構居るからな。大方当たった嬉しさの余り勢いで書き込んでるんだろ -- &new{2013-01-17 (木) 16:41:35}; //---劇団ひとりの「ホスト病」のコント思い出した -- &new{2013-01-17 (木) 20:46:42}; -ふと思ったんだが、シールドカスタマイズ実装されたらこいつの武装はどうなるんだろうか? ガトリング部分だけくっついてるという状態になったら…うん -- &new{2013-01-17 (木) 18:06:41}; --シールドカスタマイズ自体が詳細出てないからなぁ。 単に付け外しする以外の要素もあるかもしれんし。 -- &new{2013-01-17 (木) 18:14:03}; ---公式に補助弾薬って書いてあった、盾犠牲にして弾薬ってシステムなのかも グレネード特化ザクⅠ使ってるオレ的にはF型少ないし有りかも。 -- &new{2013-01-18 (金) 10:00:06}; -ガトシって初期型とH型どっちがいいんだろうか。 ビームライフル持ちが増えてる現状だと、なるべく遠距離から攻撃できるH型のがいいのかな? -- &new{2013-01-17 (木) 20:43:15}; --初期でいいと思うぞ。ブーストUPもちょっとあるし -- &new{2013-01-18 (Fri) 02:45:29}; --H型は射程増えるけど罠だ、最長射程では動かない的以外殆ど当らん 無印ですら最長射程で運用しても当らないのに威力まで下がるH型は無用の長物 -- &new{2013-01-19 (土) 05:13:05}; //-コイツ流石に強すぎ、再出撃までの時間減らして弱体化が妥当。 //ちょっと別ゲーム過ぎるわ -- &new{2013-01-18 (Fri) 02:46:55}; //--陸ガン当てろよ -- &new{2013-01-18 (金) 09:41:07}; //---こいつは銀でいいけど陸ガンでFAF撃つなら金設計が必要なんだが -- &new{2013-01-18 (金) 14:21:32}; //---金当てろよ -- &new{2013-01-18 (金) 14:57:18}; //---お前馬鹿だろ -- &new{2013-01-18 (金) 18:15:31}; //-ヒートロッドが自爆兵器過ぎる //ガトシ弱体化でもいいからせめてリロードこのままで硬直無くしてほしい。 //とヒートロッドカートリッジのGKが通りますよ。 -- &new{2013-01-18 (金) 10:12:28}; //-盾壊れたらガトシも壊れろよな -- &new{2013-01-18 (金) 10:46:56}; //--こういうのが運営に意見を送ってるから、運営もグフカスの弱体化に踏み切らないんだろうね。 -- &new{2013-01-18 (金) 10:50:23}; //---必死やな~ -- &new{2013-01-18 (金) 13:18:46}; //---ガトシ壊れて3点フィンガーバルカンに変わるような原作再現なら歓迎だわ -- &new{2013-01-18 (金) 13:26:55}; //---βでは盾壊れるとガトシも使用不可能だったんですがそれは -- &new{2013-01-18 (金) 13:28:17}; //---盾なくなったらクラッカーと格闘しか出来なくなってコストに見合わないと判断されたんじゃね?あんまり細かい設定付けるとビーム系武器使うのにブーストゲージとかのエネルギー消費しないとおかしいって言う奴出てくるぞ -- &new{2013-01-18 (金) 14:55:14}; //---ガトシ壊れたらフィンガーバルカン良いなw //「だが、負けん!」とか言えるのか熱すぎる -- &new{2013-01-18 (金) 14:58:39}; //---タンクがガラ空きだ!とかやりたいよね -- &new{2013-01-18 (金) 15:15:10}; //---ごめん間違えたわ、フィンガーバルカンはグフだけでグフカスはガトリングシールド外したら3連ガトリングだったわ、08見直して来たしここの機体説明にも書いてたわ・・・。 -- &new{2013-01-18 (金) 16:50:54}; //--EXVSのグフカスみたいだなw -- &new{2013-01-18 (金) 16:48:20}; //--超威力長射程のマシンガン系って強いと言うよりゆとり武装すぎる。これで「モビルスーツの性能を生かせぬまま死んでいけ」とか言われても、そりゃあなたのは誰が乗っても性能出ますし、って感じw -- &new{2013-01-18 (金) 17:24:18}; //---それは開幕でグフカス落とした奴が言う台詞であってグフカス乗りが使う台詞ではない -- &new{2013-01-18 (金) 17:30:18}; //---あのセリフはグフカスなら1:6以上かつ、残弾も少ない状態で、 //戦艦とか戦略兵器の活路開いたなら言っても良いんじゃないかな。本編再現なら -- &new{2013-01-18 (金) 18:27:30}; //---原作再現でやるとどうなるのっと //・緊急帰投は禁止 //・戦場は鉱山都市の中央市街地のみ //・敵機はEz8×1、陸ガン×1、ジム頭×1、量タン×3。このうちジム頭と量タンを撃破すればノルマクリア //・相手は指揮官アリ。自軍は指揮官ナシ //・不意打ちからスタート可能 -- &new{2013-01-18 (金) 18:45:05}; //---指揮車も数にいれると1:7だからグフカスは性能面も元々高かったのかもしれない。陸ガンがガンダムのはねられたパーツで作られた奴だったから性能が案外低かったのかもしれないが -- &new{2013-01-18 (金) 18:48:30}; //---セリフ一つのとり方でここまで違うって面白いよね -- &new{2013-01-18 (金) 20:13:25}; //---ノリスガトリングシールドじゃなくて3連ガトリング打ってるように見えるんだがどうだろう -- &new{2013-01-18 (金) 22:02:28}; //---グフカスに勝つ「MSの性能を生かせぬまま死んでゆけ!」 //グフカスに敗北「そのMSの性能のおかげだということを忘れるな!」 //あれ・・・グフカスがガンダムみたいな立場になってる -- &new{2013-01-19 (土) 03:47:15}; //---開幕早々敵を倒して「あっという間に一機・・・こいつは・・・エースだ・・・!」が無難に合ってるよな //あ、バストライナーさんはこっち見ないでください^q^ -- &new{2013-01-19 (土) 05:21:59}; //-頼むから緑のカラーリングはやめてくれ。 //何だタダのザクか…あれ、攻撃クッソ痛いんですけど何これ //ってこれグフカスじゃねーか!ちにゃっ!てなる。 -- &new{2013-01-18 (金) 20:16:21}; //--判るわー連邦も陸ジムかと思ったら超ビーム撃ってくる奴もいるけどな -- &new{2013-01-18 (金) 20:27:05}; //---盾なくなった装甲ジムと黄色じゃないヤツの支援のジムの見分けが付かない。 -- &new{2013-01-19 (土) 04:08:59}; //--緑のFSのほうが見分けつかない //あれ?ヒートホーク持ちザクIIなんてあっt… -- &new{2013-01-18 (金) 22:13:06}; //--そのうち黄色い陸ガンとかグフカスが・・・ -- &new{2013-01-18 (金) 22:18:12}; //--ザクⅠってなにげにガルマカラーあるよな 戦場で見つけてあれ?ってなった -- &new{2013-01-18 (金) 22:19:35}; -特性に関してだが、ぶっちゃけ今だとどれもそんな意味ないよな コンバットは軽量でダウン取れるんだったら神だったが軽量でダウン取れないならそこまで必要ないし スイッチもガトシだけでやれるからそんな意味がない ロッドはロッド使いたい人が嬉しいってだけだと思う -- &new{2013-01-19 (土) 06:31:42}; --コンバットでDⅡだと振る度にダウンして超楽しいぞ! ・・・え?実用性?そんな物あるわけないだろ。 -- &new{2013-01-19 (土) 07:29:04}; --ロッドが一番意味あるっちゃあると思う 特性ないと死んでるし -- &new{2013-01-19 (土) 07:37:48}; --クイックが一番実用性あると思うよ。 ガトシ、格闘、クラッカー。全部使い分けてる人からすればすごい重宝する。 リロ中はクラッカー切り替えてけん制とか、パッとでの敵にすぐさま格闘に切り替えるとか。 臨機応変に武器変更出来る人は断然クイックだろう。 -- &new{2013-01-19 (土) 12:15:19}; ---クイックついたけど、もともと切り替えがもっさりしてるゲームだからか効果があんまり実感できない -- &new{2013-01-19 (土) 16:00:17}; -軽量型のようで実は無印より重いO式 おまけに特性込でダウンも取れない、こんなもの誰が使うねん・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 07:20:43}; --そのうち直るかなーと思ってたけど一向に修正されないねO式 ほんと酷いわ -- &new{2013-01-19 (土) 15:58:43}; //-扱いやすい機体だが、火力がないのが残念。 //初期ジム、無印ジム、装甲のほが強いレベル。 -- &new{2013-01-19 (土) 09:20:52}; //--「MSの性能を生かせぬまま死んでゆけ!」 -- &new{2013-01-19 (土) 09:29:03}; //--釣られはせん、釣られはせんぞぉー!! -- &new{2013-01-19 (土) 09:35:10}; //--火力が…ない…だと…?ハッ!釣りか!? -- &new{2013-01-19 (土) 12:15:08}; //--使ってるけどガトシは交戦距離選ばないのが強みだと思うよ、装甲とかは距離取ればファブリーズガン届かないし -- &new{2013-01-19 (土) 12:43:06}; //--これで火力がなかったら他の機体は・・・・釣られてしまった・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 13:29:59}; //---ガトシはザクワーカーの90mmの完全上位互換、こう書くといかに扱いやすい武器か分かるって物よ・・・ハッしまった・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 13:42:24}; //--瞬発力がない的な意味で言っていると思われ。実際ハイエナ狙いの取り巻きは後を絶たないw -- &new{2013-01-19 (土) 16:54:25}; //---いや、他の強襲みたいにリスク犯して格闘使えよ・・・ノーリスクのガトシに頼るつもりならあきらめな -- &new{2013-01-19 (土) 19:28:06}; //---5発当てるだけで300も減るんだろ?コレ使って瞬発力がーとか火力がーっては自分が雑魚だといってるようなものw //運営公認チート機体だぞw -- &new{2013-01-19 (土) 21:17:49}; -ガトシの連射速度って数値上強化しても全く上がらないように見えますが、実際はどの程度上がるのでしょうか? 撃ち切り時間等で検証された方いらっしゃいますでしょうか -- &new{2013-01-19 (土) 10:44:09}; --MAXで10% -- &new{2013-01-19 (土) 10:58:38}; ---こらこら、適当いうな。 ガトシの場合はMAX+13%ね、↓でいわれてるように検証ページ見るといい。 -- &new{2013-01-19 (土) 23:43:58}; --wikiの各種検証ページに連射速度の効果が詳しく載ってますぜ 連射速度を強化した時に「+0」ってなる事があるけど小数点以下で計算されてるっぽい -- &new{2013-01-19 (土) 16:02:33}; //-なんでこいつ修正されないの? -- &new{2013-01-19 (土) 16:52:26}; //--運営のお気に入り -- &new{2013-01-19 (土) 17:12:27}; //---俺もグフカス好きだし、開発スタッフもグフカスを贔屓したくなるのは分からんでもない。 -- &new{2013-01-19 (土) 23:23:56}; //--金づるだからだろ -- &new{2013-01-19 (土) 17:28:32}; //--陸ガン使えよ、対等に戦えるぞ -- &new{2013-01-19 (土) 17:37:34}; //--現状、両陣営中、最高の機体=手に入れれば活躍できる=DXガチャを回す 運営にとっては最高の金づる -- &new{2013-01-19 (土) 19:49:23}; //-現状最高コストかつ再出撃に最も時間が掛かる機体だから他機体より性能抜きん出てるのは仕方ないんじゃない?今までは陸ガンが弱かったけど向こうもそれ相応に強化されたし。まあそれでもグフカスの方が強いとは思うけど。 -- &new{2013-01-19 (土) 17:38:00}; //--抜きん出てるというよりは、チートと言えるレベルだから叩かれてるのでは? //まあ他に新しいオンゲが出たら無課金が減っていくと予想 -- &new{2013-01-19 (土) 21:20:13}; //--銀で十分なグフカスと金じゃなければイマイチな陸ガンでは数が違いすぎる //ついでにグフカスは最初から強かったから既に相当普及済みだからな・・・ //サラリーマンタイムは開幕ワラワラ出てきてゲンナリするわ -- &new{2013-01-19 (土) 21:54:33}; //--課金機は敵対軍の無課金機とのバランスでステ振りがなされてると思うんだよ。 グフカスと陸ガンの性能が逆なら悲惨なことになってた。 初期ジムCBRが今のような性能のうちはグフカスはノータッチで当たり前と思います。 -- &new{2013-01-20 (日) 00:46:11}; -特性クイックスイッチは実感出来ないよな、特に乱戦中だとゲーム自体もっさりしてるし -- &new{2013-01-19 (土) 22:13:10}; --ヒートロッド以外は体感しにくいかもな 他の機体みたいに軽量コンバットもできないし -- &new{2013-01-19 (土) 23:21:10}; --クイックスイッチLv3↑は撃ちながら凸って切り込むといった流れで動くと意外に体感が有る。 装甲強化に接近された時も、相手は引き撃ちするものだと思って凸るから一瞬で持ち替えて殴り殺せるし、役立ってる。 コンバットLv3↑もヒート剣DⅡ威力MAXと組み合わせると通常殴りで転倒確定となりブーストからの通常切りといった変則格闘で殆んど隙なく戦える、個人的には結構お勧め。 ロッドはT+Lv4じゃないと自己確定はきついんで無理だった・・・。 -- &new{2013-01-19 (土) 23:52:48}; ---ダッシュしてるのをわざわざ止まって通常斬りするってこと?そんなの止まってるタンクくらいにしか当てれないでしょ -- &new{2013-01-20 (日) 01:00:47}; --そもそもガトシだけで十分だから武器持ち替える必要がない 近距離狙えるなら盾解除し最初からばれるガトシしないし コンバットは通常格闘でダウンさせれるのは魅力かもしれんが、D格じゃないとただでさえラグやなんかで当てにくいのが余計当てにくくなる ロッドはLV3ありゃ余裕で確定とれるよ -- &new{2013-01-20 (日) 00:50:41}; -大分↑でグフカスLv70~を書いた者だが、 同じ重課金MAX強化での1対1戦闘だと陸ガンはHP量が尋常じゃないので正直グフカスでもきつい、 遠距離開始なら勝てるだろうが遭遇戦だとかなり厳しいだろう。 理由は簡単で、今まで殆んどが1マガジン(大分外しても)で倒せる機体だったが、陸ガンだけはしっかり当てれないと生き残る。じゃあ当てれば良いじゃないかと言うがそうもいかない、強襲の速度で動く盾持ったスリム体系の量産型ガンタンクといった方が解るだろうか? リロードを挟むようだとビームライフルFAに確実に食われると思った方が良い。 グフカスと同数の陸ガンで凸られると絶対押し負けると断言できる。引き撃てないと勝てない&瞬間火力は陸ガンの方が圧倒的に高いので集団戦では陸ガンが有利になる。 とはいえよほどの重課金でもない限りHP+機動系をMAXまで強化はできないだろうし 金図じゃないとBライフルFAは持てないので、現状は何とかなりそうだ・・・助かった~といった感じ。 連邦側でも課金してて久々に金図陸ガンLv63使ってみたら近~中距離恐ろしく強くてビビったょ・・・。 -- &new{2013-01-20 (日) 00:26:20}; -ロッドはLv3でもTなら無改造でもD格普通に入るけどなぁ -- &new{2013-01-20 (日) 00:31:21}; --入るよね -- &new{2013-01-20 (日) 00:51:53}; --最速で切り替えが必要な上にかなりギリギリだけどな。 実戦じゃラグとかで停止位置が正面からずれると確定にならんことが多いよ。 そういう意味で「Lv4で確定」って意味なんだけどね。 というか、1対1でもない限り実用的じゃないよね~。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:04:09}; --低スペ使ってるなら厳しいかもな -- &new{2013-01-20 (日) 01:07:31}; --低スペ低回線は難しい -- &new{2013-01-20 (日) 01:07:53}; //---ここで書くことでは無いですが、質問させてもらってもよろしいでしょうか? //前線で人数が多いとカクカクになる現象を、スペックと回線どちらの問題か判別する方法はあるでしょうか? //このゲーム、TAFとか効果があるでしょうか?ご存知でしたら教えてください。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:27:42}; -緑にしたいんだけど、集中砲火を浴びてしまう、、、。 エースでもなんでもないんだよおおおおw -- &new{2013-01-20 (日) 02:14:09}; --エースだろうがエースじゃなかろうがグフカスは優先的に落とす! 好きに動かれたら戦線がズタズタにされるからな -- &new{2013-01-20 (日) 02:21:17}; ---殺せるチャンス少ないから、残骸も残らないよう確実に破壊しとかないとね。FSもそうだけど、基本ずっと空飛ばれるからチャンス逃すとどうしようもないし。 -- &new{2013-01-20 (日) 05:21:14}; //--すいません最近指揮官やるとき開始前にグフカス優先撃破って言ってるせいかもしれません^q^ -- &new{2013-01-20 (日) 03:35:46}; --グフカスは連邦から戦略的にも恨み的にも標的にされるだろうな。 -- &new{2013-01-20 (日) 03:35:59}; //-強いけど、飽きるな…強いけど…。 //ヒートロッドにもっとロマンを!! -- &new{2013-01-20 (日) 02:17:10}; //--ガトシ弱体化がもしきたら代わりにロッド強化でもくるんじゃね -- &new{2013-01-20 (日) 03:20:58}; //---それでいいよな //誰でも使えるお手軽機体にするより技巧派が好む仕様にする方がこの機体のファンは嬉しいだろ //最強至上主義者ご用達機体みたいになっててある意味かわいそうだ -- &new{2013-01-20 (日) 06:29:21}; //---ガトシは扱いにくい武器って設定なんだから、集弾性能とロックオンはもっと落としてもいいと思う。しっかり手動AIMしないと当たらないけど、当てる腕があるなら超性能みたいな。ヒートロッドは横に振るんじゃなくて縦に伸ばしてくれるといいんだがなあ。 -- &new{2013-01-20 (日) 06:49:28}; //--適当にやってても射撃技能金が取れるって時点で //ちょっとやりすぎじゃないかと思うw //連邦はよくこんなのに戦いを挑むな、と感心する。 -- &new{2013-01-20 (日) 06:57:45}; //-↑にあるように課金機体は無課金機体に対するある程度の優位が基本になってる気はするね //グフカスを弱くしたら初期ジムや装甲の無課金機体に対する優位性が危ういため、グフカスの弱体には連邦無課金機体の弱体化が前提だと思います。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:34:18}; //--ガトシが金機体だけなら今よりはバランス取れてたような気もする //もう遅いけど -- &new{2013-01-20 (日) 03:37:28}; //---既存のガトシー弱体化+金専用のガトシー(今のと性能同じ)追加でいいじゃまいか -- &new{2013-01-20 (日) 05:09:24}; //--んじゃー既に陸ガンのゴッグあたりに対する優位は危ういので、ゴッグ弱体化してくださいね -- &new{2013-01-20 (日) 06:54:51}; //---機体の名前を間違えてないか?陸ガンからすれば一番の鴨だろ、ゴッグは。 -- &new{2013-01-20 (日) 07:00:32}; //-ブーストチャージは下げていいと思う、陸ガンと比較するとアーマーが低く見えるけど盾の数値合わせたら変わらんのか -- &new{2013-01-20 (日) 07:20:05}; //--必死の思いで当てたダ格を楯ガードされて平然としていたのを見て泣いた・・・楯900ってどんだけだよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:25:55}; //-課金機体あんま弱体化すると課金する人間減るから厳しい -- &new{2013-01-20 (日) 09:09:00}; //--だろうね。利潤出すこと考えたら、弱体化じゃなくて相手側の強化で対応、でもジオンの方が人数も多いし課金機体だし、陸ジムを同性能まで引き上げるのは課金者が減る可能性もあるから難しいのかもね。 -- &new{2013-01-20 (日) 09:19:31}; //--実際今グフ弱体化しない理由って課金者減るから一択だろう -- &new{2013-01-20 (日) 09:25:52}; //--そう考えると、今後出てくる機体で連邦にもグフカスみたいな性能の課金機体がくるんだろうね。それで対応するのが一番手っ取り早い気がする。 -- &new{2013-01-20 (日) 09:39:57}; //--せめて陸ガンの武装と機体性能を同等まで強化しないとなー //連邦ボイコット→ジオン待ち時間激増→両方プレイヤー激減→課金も激減、ってのが今の状況だし //「今後出てくる機体」とか待ってたら先にサービスしなきゃいけないぐらい人口居なくなるぞ -- &new{2013-01-20 (日) 15:01:39}; //--課金機体優遇しすぎると、課金ばっかになって「俺TUEEE」はできなくなるだろうな。 //まぁ、それが真の実力なんだろうけど。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:23:33}; -連邦しかやってなかったけど、昨日、知り合いの家で初めてグフカス使ってみたけど、ホント強いね。連邦がみるみる死んでいく。こんなの相手にしてたなんて・・・とか使ってみて改めて思ったwww -- &new{2013-01-20 (日) 09:22:22}; //--ほんと ゆとり機体だよね。使ってて恥ずかしくなるレベル -- &new{2013-01-20 (日) 11:07:01}; //---じゃぁ使わなければいいのに恥ずかしいやつだな -- &new{2013-01-20 (日) 11:09:53}; //---少し言葉がすぎましたね すみません。修正かかったら使うつもりです~。 -- &new{2013-01-20 (日) 11:16:15}; ---ガトリングシールドって実際は威力5000くらいあるよね 二、三発あたったらもう死亡確定 -- &new{2013-01-20 (日) 12:44:08}; ---これ書いた連邦組本人ですけど、別に僕はグフカスこのままでもいいかなって思うよ。確かに強いけど、今後出る新機体で連邦に課金で良いから同じような高性能機体が登場すればいいんだし。下方修正は課金して強化したジオン組だって良い気分しないでしょうからね。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:49:39}; //---「ジオンだって」っていうけど、このまま放置されてる連邦組はもっと良い気がしてないぞ //しかもジオン機強化、連邦機弱体化の修正のオンパレードで、ようやく連邦強化来たと思ったらほとんど意味の無い微修正だけという状況で -- &new{2013-01-20 (日) 14:58:53}; //---今後出る新機体で連邦に課金で良いから同じような高性能機体が登場 //けどそしたら今度ジオンがネガるだけだと思うわ、つか同等の性能の機体を同時に実装しろよ、なんで片方にだけ壊れ性能機体いれんだよ、運営頭おかしいんじゃないの・・・いやおかしいからこんなやり方なんだな -- &new{2013-01-20 (日) 15:30:56}; //---アムロを見る限りガンダムもグフカスより弱そうだなwww -- &new{2013-01-20 (日) 16:03:34}; //---↑連邦キャラ作った時のチュートリアルを飛ばさずにやってみるとガンダムに乗れるよ //未強化かもしれないとはいえ、全然大した性能じゃない -- &new{2013-01-20 (日) 16:08:16}; //-バトオペみたいにガトシは性能高いけどシールド破損で使用不可とか、VSシリーズの撃ち切りパージみたいにいくらでも調整の余地はあるだろうに。どうして明らかな厨性能のまんま放置してんだろうなー。 -- &new{2013-01-20 (Sun) 13:21:00}; //--すぐ上に理由あんだろ -- &new{2013-01-20 (日) 14:01:49}; //--そのうち連邦のDXにもグフカス以上の厨機体が来るから安心しろ、この手のゲームはその繰り返しだよ -- &new{2013-01-20 (日) 15:53:00}; //---繰り返す程の人口残ってねーよw //後一回か二回同じ減り方したら、もう平日はゲーム成立しない人数になるぞ -- &new{2013-01-20 (日) 16:06:52}; //---逆に考えるんだ、このゲーム終わらせちゃったほうがいいかなって -- &new{2013-01-20 (日) 16:28:53}; //-1対1の状態でグフカスに出会って格闘対決しようとサーベル抜いても対応してくれないプレイヤー多いよね。 //そりゃハイリスクだろうけどグフカスなのにヒート剣抜かずに距離とってガトシーかよ!って萎えるんだよねー。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:39:51}; //--グフカスと1対1になったら、周りに味方がいれば真っ先にそっち方向に逃げてますw //味方がいなかった場合は、次の機体何にするか考えながらとりあえずなんか撃って悪あがきしてる底辺連邦プレイヤーでございますwww -- &new{2013-01-20 (日) 14:21:47}; //--ほとんどの機体で格闘に行くリスクが大きすぎるんで、格闘に行くこと自体がNG行為なんだけど?先に振ったほうの負けな試合に何を求めてるの?相手の負け?ハハッワロス -- &new{2013-01-20 (日) 15:06:04}; //---先に振った方が負けるのは腕がないだけ。一発で当てろよw -- &new{2013-01-20 (日) 15:11:29}; //---一発で当てろwww //せやなwwwせやなwwwwwww //でもね・・・普通に格闘ブンブン丸はNGですからね?一般論、わかる? -- &new{2013-01-20 (日) 15:23:07}; //---オートロックでガトシ垂れ流しで勝てちゃう機体だからな、格闘振らなくても良いから当てる技術が育たないんだろう -- &new{2013-01-20 (日) 15:55:27}; //---格闘ブンブンはNGって、1対1なんだから先に当てた方が勝ちだろw 外す方がおかしい。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:57:43}; //---1対1だと格闘を外すのがおかしいらしい。 //ありえない話だけど自分対自分を想定してみて?どっちが勝った? //相手が自分以下だけだといつから錯覚してるの? -- &new{2013-01-20 (日) 16:08:38}; //---腕鍛えとけよ。自分より全部上とかグフカス以前の問題。 -- &new{2013-01-20 (日) 19:22:40}; //--俺は1対1の場合で相手がサーベル構えたら、こっちもヒートロッド抜いてるよ。 //ロマンに魅力を感じないチキンは放っておけばいいよ。グフカスファンはちゃんとヒートロッド抜く奴はいる。 //抜かない奴は原作見てないとか、あんまりグフカスの格闘に興味ない人なんじゃない? -- &new{2013-01-20 (日) 15:09:53}; //---ヒート剣にしろよ、かわいそうだろw -- &new{2013-01-20 (日) 15:23:48}; //---ゲームなのにこういう押し付けする奴キモすぎる -- &new{2013-01-20 (日) 17:03:39}; //---↑原作見ようか。考え変わるで。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:21:57}; //--浪漫と引き換えにするにはタイム320はでかすぎるんだよw //グフカスタムにそんなの求めて勝手に萎えられても知らんとしか言えん。 //旧ザクが斧構えて突っ込んできたって、態々ライフルしまってサーベル抜いて応戦する陸ガンだって殆どいないだろ? //グフが実装されてグフなら応じてくれる人増えるかもな。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:48:19}; //--相手がサーベル抜いて追いかけてくる時はこっちも格闘キル狙うな //大体一直線に向かってくるから、武器持ち替えて反転してD格で倒す //反転するタイミングはこちらが好きに出来るからほぼ確実に勝てる //ガトシが安全だけど、倒すまでに時間がかかり、その分下がらないといけない //そして弾が減るから帰還するのが早まる //リスクもあるけど、やっぱりD格のぶつかり合いがカッコイイからよくやるよw -- &new{2013-01-20 (日) 16:40:38}; //--相手が合わせてくれなくても俺はやる、くらいの気概がないならロールプレイなんかすんな求めんな。 //対戦ゲーだぞこれ。しかもチームの。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:21:13}; //-こんなとこでどの機体が強い~どの機体が弱い~言ってる時間があったらPSあげる努力をしろよ -- &new{2013-01-20 (日) 17:01:03}; //--こんなとこで煽って時間浪費してる奴が言うと説得力が違うなw -- &new{2013-01-20 (日) 17:22:02}; //--自己紹介乙 -- &new{2013-01-20 (日) 17:25:15}; -初心者はあまりこの機体には乗らんほうがいい ヘイトやばい -- &new{2013-01-20 (日) 17:04:49}; --緑が好きだから緑にしたらヘイト下がった!緑でごめんなさい!! -- &new{2013-01-20 (日) 17:13:43}; ---白いとめっちゃねらわれるぞ!ww 緑にしようかなぁw -- &new{2013-01-20 (日) 17:17:47}; ---ガーフィールド中佐乙 -- &new{2013-01-20 (日) 17:21:20}; ---緑はいいぜ?wグフカスと気づかない人たちが…これ以上は秘密だ -- &new{2013-01-20 (日) 17:23:37}; //---スプレーがでないでござるwww //くやしいでござるwwwww -- &new{2013-01-20 (日) 17:32:32}; //-ノリスに憧れて乗るグフカス使いがいないのが悲しいな……。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:23:54}; //--良いよねノリスパッカード //まさに獅子奮迅の活躍! //ttp://www.youtube.com/watch?v=kuSDOAp3ntc -- &new{2013-01-20 (日) 17:30:40}; //--あこがれすぎて同じ髪型になりそうなんだけど・・・ -- &new{2013-01-20 (日) 17:32:02}; //---髪型だけはノーリスペクト -- &new{2013-01-20 (日) 17:43:49}; //---↑吹いたww 確かに髪型だけはマネできんわ…… -- &new{2013-01-20 (日) 17:46:10}; //---腹もな、何気にメタボリック体型だよノリスさんw -- &new{2013-01-20 (日) 18:03:54}; //---俺もっとやせてるイメージあった。本当に意外とメタボだったw -- &new{2013-01-20 (日) 18:05:20}; //--あの「数・質ともに圧倒的に劣勢な状況を腕と覚悟でひっくり返した」ってのがグフカスノリスの魅力なのに //ガンオンのこいつと来たら・・・ -- &new{2013-01-20 (日) 18:07:41}; //---万能ってよりも、もっと尖った性能で良いよなぁ。 //ガトシは当てにくいけどAIMがあればすぐ溶けるとか、機動力がある分耐久が低いとかさ。 //もう少し、性能差じゃなくて腕で勝てるトリッキーさが欲しかった。 -- &new{2013-01-20 (日) 18:29:01}; //---性能が高いのは良いが万能はいかんな。 //機動性全体的に下方修正するか、重撃に変更して盾没収チャージ減希望 -- &new{2013-01-20 (日) 22:38:43}; //--あこがれてヒートロッドフル改造したけど自爆性能過ぎたorz -- &new{2013-01-20 (日) 19:19:38}; //---金水ジム「俺のアンカー見てもういっぺん言ってみろォ!」 -- &new{2013-01-20 (日) 19:31:13}; //---何でモーション薙ぎ払いなんだろうね? 縦に伸ばすモーションで良いと思うわ。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:40:02}; -グフカス乗りには良くも悪くもこいつが前線の柱になり得る事を理解して欲しい。 スコアが大事なのはわかるけど少々の被弾でガン逃げされると味方がライン維持できん -- &new{2013-01-20 (日) 19:14:54}; --膠着した戦線を打開するのがグフカス乗り、もといエースパイロットの使命だ! と思ってプリセットボイスの固まって進もうを使って先陣を切ったのに、誰もついて来ない事の多さと言ったら・・・ それでもたまーに、単騎で突っ込んで何とかしてしまう時があるのがグフカスの恐ろしい所だよ -- &new{2013-01-20 (日) 19:28:51}; --スコアの仕様とか、盾壊れたら修復出来ないからとか、ガトシの性能のお陰で盾を持った重撃よりだからとかを考えると仕方の無い部分もあるというか一番悪いのは運営であると思う。 ガン逃げするグフカスはカスだと思うがな! -- &new{2013-01-20 (日) 22:57:20}; -ヒート剣はどれが使いやすいですかなぁ? 単純に高火力のDⅡがいいのですか??? -- &new{2013-01-20 (日) 20:52:44}; --使いやすいのはTと聞く。Dは縦切りでかっこいいけど横の判定が弱い…ってこのへんは上に書いてあるな。 -- &new{2013-01-20 (日) 21:14:24}; -ガトシ自重して3連ガト使ってみたけど凄い使えないね。もちろんガトシと比べてではない。 3連って書いてるけど明らかにザクマシンガンより射程の短いマシンガンだし・・・。 グフのCβのフィンガーバルカンは同時発射してたような気がするんだけど -- &new{2013-01-20 (日) 21:47:06}; --各種連射兵装は同じグラを使いまわしてるのかね。 3連ですら無いなら概要の「扱いやすい」は外すべきだな。 -- &new{2013-01-20 (日) 22:54:13}; --そう言うなよ、これでも連邦の強襲用サブマシンガンより高性能なんだぜ -- &new{2013-01-20 (日) 23:47:47}; //--この性能の3連ガトが使えないとか・・・・ガトシゆとりさんはこれだから・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 00:56:38}; --1だけど、H型は使い勝手がよかった。 集弾性が高いからかな?ガトシよりインファイトでほぼずっと垂れ流せるような性能だった。 ところで、3連もシールド装備になってたね。実装時はなかったような気がするんだが。 -- &new{2013-01-21 (月) 01:32:58}; --3連ガト愛用してるけど、格闘に行く前提なら結構使いやすいと思うよ。 さすがにこの武器だけで相手を落とそうとすると時間がかかるけど、射撃しなから相手のブースト切れを誘って格闘を当てて行くのが中々楽しい。 -- &new{2013-01-21 (月) 09:46:00}; -ガトシFは威力強化で良いのかな? Hばかり使ってたからいまいち強化すれば良い項目が分からない。 とりあえず威力と連射上げて見よと思うけど地雷かなぁ? -- &new{2013-01-20 (日) 22:53:55}; --俺はF愛用してるよ。 威力連射リロード強化オススメ。 30発まで減ってるんだからもうちょい軽くていいと思うんだよ・・・。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:16:40}; ---了解! 威力連射、余裕があったらリロ強化してみる。個人的には射程長くて素直なHが好きだけど、やっぱFも使えた方が良いかなぁと思ってね。 ガトシFで無双してみたいなぁ。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:20:57}; --無印が一番安定してる気がする -- &new{2013-01-20 (日) 23:35:06}; ---Hは射程でFは火力で、無印は中間って感じ? -- &new{2013-01-20 (日) 23:49:17}; --Fは持ち前のブーストを生かして相手とブースト合戦中ぽろぽろと撃つ→相手がブースト切れる→連射するでだいたい蒸発 -- &new{2013-01-21 (月) 04:34:22}; -ガトシの連射性能強化で失敗して+0って表示出たときのがっかり感は異常。 今1474できりの良い1475まで持っていきたいんだが、潮時だろうか。一回失敗して無駄に終わったから悔しいんだよなぁ。 -- &new{2013-01-21 (月) 01:47:28}; -グフ使ってる人はそれなりのリスクを背負ってるんだよ。(再出とか) 何のリスクもなくBR一発当てたら勝ち確の初期ジム使ってて文句言うんじゃないよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:10:54}; //--強機体揃いのジオンで再出撃時間が辛いとは片腹痛し。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:17:01}; --でも実際、一機しか持ってない人は5分強グフカスが使えないのは痛いよね。 強いからって理由ももちろんあるけど、グフカスが好きで使ってるわけだし。 ノリスかっこいいよノリス。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:19:11}; ---プレイ時間全部グフカスじゃなきゃヤダなんてわがまま言うなら、もっと金をつぎ込みんでデッキ内のグフカス数を増やしなさいな。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:24:52}; ---いや実はわりとそれを検討中。最低2~3機は欲しいと思った。まぁ、当てるまでが面倒なんだけどね。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:29:05}; --お前、初期ジム使ったことないだろ・・・何のリスクもなくジグザグに空飛ぶグフカスにBR当てれるなら、どうぞ連邦にいらして救世主様にでもなってくださいな。ちなみに、基本的に一発当てたところでCBRFだと追撃不能だし、初期CBRだと、積載強化でよろけ回避されて勝ち確ではないけどね。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:22:17}; ---実際当てられない多くの奴が3点BRに流れた、グフカス持ちとしてはありがたい流れだけどな。逆に今CBR使ってくる奴はホント侮れないし、そういう奴に限ってグフカスに挑んでくる。 そもそも空飛ぶ事に何のリスクも無いって本気で言ってるのか?リスクあるぞ。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:52:30}; ---文脈がおかしかったね。飛ぶことにリスクがないのではなく、あえてグフカスにBR当てに行くのにリスクがあるんですわ。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:56:07}; //--あの陸ガンさんは・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 08:23:16}; //-CBRはおいといてグフカスが現状一番高性能なのは確か //機体性能と武器の性能高すぎるとはおもう -- &new{2013-01-21 (月) 08:16:11}; //--狙撃弾2発打ち込まれてひっくり返ったとき、つまり6000以上フルチェーン狙撃2発当てられたとき、盾に防がれてノーダメージだったときは流石に驚いたしまずいんじゃないかと思った。最近狙撃を使う身としても。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:31:29}; //---盾は400くらいでいい。 //盾が壊れたと同時にガトリングシールドも壊れてほしい。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:41:40}; //---↑盾を陸ガンと同等にしてアーマーの陸ガンと起動のグフカスに分けるのはいいが、 //いい加減その糞産廃案はしつこい。 //武器が使用不可になるとか、今の仕様でありえないだろ。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:48:07}; //---無課金機体でグフカスに勝てないとヤダヤダって事なんだろうよ //少なくともグフカスと陸ガンでタイマンしたら五分です -- &new{2013-01-21 (月) 08:53:15}; //---陸ガン金ならたしかに五分になるかもしれないが、銀だと無理 -- &new{2013-01-21 (月) 08:58:56}; //---↑じゃあ盾壊れたら無印3連装ガトが出るようにしようず //GCBじゃそうなってたし //ここの開発にできるかどうか知らんけど //あと、陸ガンのFAFは間合いを詰めないと当たりませんから! 機体性能で中距離維持してガト垂れ流していればいいグフカスさんとは違いますから! -- &new{2013-01-21 (月) 09:03:03}; //---盾破壊ガトシ不可連ポークしつけぇ、お得意の装甲ジムでファブリーズしてろ -- &new{2013-01-21 (月) 12:31:02}; //---装甲「プシュプシュプシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥwwww」 -- &new{2013-01-21 (月) 12:49:59}; -D格のあとに180度くるって回って背後にも判定とるやつどうやるの? -- &new{2013-01-21 (月) 12:24:58}; --視界移動?チュートリアルで試すといい -- &new{2013-01-21 (月) 13:40:03}; -現状のジオン有利に導いている機体その筆頭 下手でも無双できるので、大概のランキング上位は必ずもっている、むしろこれなしでランキング入りしてる人はほぼいない -- &new{2013-01-21 (月) 12:44:02}; //--重撃ランキングもCBRのせいで同じですね^^ //強襲ランキングもさ無双機持ちジオンのなかで装甲4機や陸ガンでランキング10位以内に居る連邦はなんでしょうか? -- &new{2013-01-21 (月) 15:44:28}; //---今の環境だと、ビムシュ5初期CBR威力ロックほぼフル改造でも嵌めれませんよ //チャージで止める>最速連射でも、一部の機体以外は余裕で逃げる。 //恐らく怯み耐性が以前と違うんじゃないかな? -- &new{2013-01-21 (月) 18:17:40}; //---そもそも1発当てたらハメ勝ち前提の考えがおかしいと思わないの?今のままでも十分強いのはランキング見たら明らかだろ。重撃ランキング20位まで全員連邦だぞチクショウ・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 18:38:14}; ---単純にジオンではポイント取れる人がことごとく強襲に流れてるだけだと思う というか総合的なバランス見るのに機種別ランキングを持ち出しても意味無いと思うんだが -- &new{2013-01-21 (月) 19:20:00}; ---というか、ジオンの上位機体って強襲しかないしな。 しかも、この後実装される予定の機体も強襲機じゃないですかやだー! -- &new{2013-01-21 (月) 19:23:44}; ---J型メインで使ってるけど重撃ランキングはジオンの重撃機がアレなのが一番の原因だと思う。 重撃各機気に入ってるけどスコア稼げないんだわ、特にキル数。 ランキング上位に入るようなポイ厨だとキル稼ぐか本拠地突撃で稼ぐんだろ。ジオンでやるなら強襲でやるよ。 グフカスなりマゼラ装備のFSなら重撃高性能機扱いで使えるしね。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:40:35}; //--正直ブーストチャージと容量が高すぎなのでさげてほしいわ。飛ばれるとほとんど攻撃あたらない。こいつ地上で戦ってるときはそこまで倒すの難しくはないんだけどな。 //ポイントって回数こなせば増えるじゃないのか?連邦は1分も待たずに戦えるがジオンは結構待たないとだめだから回数に差ができてるからポイントひくいんじゃないのか? -- &new{2013-01-21 (月) 19:26:37}; -コンバットシステム3にヒートソードD2式威力フル強化(5500)でD格闘したら、やばいことになった。 背後からやれば、タンク新品一撃だったわ -- &new{2013-01-21 (月) 13:13:46}; --んー?コンバット3含めて威力6050、D格2倍で12100、ダメージで言うと1210だな。 対してタンクのHPが1550で340足りない事になる。 って事は背後からのクリ判定出ると、少なくとも30%ぐらい威力上乗せされるのか、良い事知った。 しかしタンクをD格で一撃ってのは良いな、俺のもコンバット3だからちょっと悩むな・・・。 -- &new{2013-01-21 (月) 14:10:45}; --背後からやってもミリ残る、ガトリング2発ぐらいで当てれば終わるから問題ないけど そこまで威力求めてどうするんだよ、1210もあれば充分だろ。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:36:21}; ---いやぁ、砲撃してるタンクって大体固まってたりするからさ、そういう時D格1発なら掃除しやすいなぁと思ったんだが残念。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:32:24}; --がんがんやってくれ! タンク一機と引き換えに、ダ格硬直で死んでくれるならお釣りが来るわ。 -- &new{2013-01-21 (月) 20:57:29}; //-ブースト容量とブーストチャージとシールド耐久値は3分の2にしてほしい。 //でないと強すぎる。 -- &new{2013-01-21 (月) 14:55:00}; //--ジオンでやって陸ガン相手してみろ。考え変わるだろう。 -- &new{2013-01-21 (月) 15:20:16}; //---最近上のに感化されて相対したらヒート剣抜くんだけど、装甲・素ジムはサーベル抜いてくれるのに陸ガンだけビシューンビシューンしてくるでござる。\(^o^)/ -- &new{2013-01-21 (月) 15:26:05}; //---グフカスはガトシでゴリゴリ削り殺せるのに対し、陸ガンは近づけば連射BRで相手を即死させることができるのである。お相子だと思いませんか? -- [[小木主]] &new{2013-01-21 (月) 15:34:25}; //---陸ガンのBRは当てにくい!グフカスのガトシはロックオンしたらPS無くても当たる!ずるい!とか言って自分のPS磨く気0の奴多いからな。そんな奴がグフカスや陸ガンに乗っても調子に乗ってすぐ落とされるんだよなぁ。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:20:36}; //---こいつは陸ガンを始めとしたほぼ全てのMSから逃げられる。陸ガンはグフカスだけでなくドムやFSからも逃げられない。結果的に瀕死で逃げれるか、そのまま死ぬかで戦場にとどまる時間が段違いになる。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:22:05}; //---装甲時代に言っていた連邦軍お得意のPSはどこへ行ったんです? -- &new{2013-01-21 (月) 18:14:23}; //---どっちもどっちだ・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 18:43:28}; //---グフカスより機動性も射程も劣る陸ガン相手にして、お前は何を考えたのか言ってみろ -- &new{2013-01-21 (月) 19:22:58}; //---知ってるか、ビームライフルFAよりガトシの方が射程長いんだぜ・・・そしてグフカスの方が機動力も上だと言うことは・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 21:02:27}; //--そうだな、グフカスは強いな。しかし斃せない相手でもない。 -- &new{2013-01-21 (月) 18:44:44}; //--いい機体強気体ってのがジオンには強襲型しかおらんのです…対抗できなくなるじゃないですかやだぁぁぁ -- &new{2013-01-21 (月) 19:33:10}; //---ごめん↑強機体 -- &new{2013-01-21 (月) 19:33:51}; //---課金機二機とも重撃が不要になる射撃性能だろw -- &new{2013-01-21 (月) 21:31:13}; //---いい機体は普通にいっぱいあるんだけど・・・超機体に慣れすぎて、物足りなく感じてるだけで。だいたい、初期機体普通に使えるしな。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:37:58}; //--敵より長射程で高ダメージの弾幕を、多弾数、短リロードでばら撒くことができ //全機体中最高の機動性で自由に距離を選ぶことが出来 //弾切れ時や、ダメージ蓄積時には最高クラスのシールドを構えたまま誰も追いつけないスピードで補給に戻れる //万能という枠を超えて完璧としか言いようが無い機体だな -- &new{2013-01-21 (月) 21:12:52}; //---なんだかんだで、万札つぎ込んででも欲しがる人が多いのがその強さの証拠である。バランスブレイカーも、使う側なら楽しいだろうから。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:32:24}; //-4万注ぎ込んでやっと、銀と金設計図が当たった…金当たったのは素直に嬉しいけどね(笑) //でも、5万で出なかったらこのゲーム辞めてたな -- &new{2013-01-21 (月) 15:17:29}; //--ストレスなくグフカス使うなら2機は必須だと思う、おめでとー -- &new{2013-01-21 (月) 16:07:38}; //---やっぱり2機は必須だよねぇ。早く当てなきゃ・・・。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:25:23}; //---次のガチャ待ってもいいんだよ -- &new{2013-01-21 (月) 21:11:50}; //--色々言われてるけど、装甲ジム金 //諭吉10枚突っ込んでもでねぇ、グフカスと似たようなもんだな -- &new{2013-01-21 (月) 22:11:25}; -グフカスの性能の是非より、何故高機動機体枠がグフカスなのかが気になる。 攻防はともかく機動力はそこまで高くないイメージなのだが。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:48:18}; --ノリスさん補正。アニメみると納得の機動性だよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:56:56}; ---アニメもう何回も見てるけどありゃ機体自体の機動力が高いんじゃないと思うよ ヒートロッド駆使したりガトシで地面撃ったりって小技使うのは圧倒的な機体スペックではない証拠 ガンオンのグフカスにノリスさんが乗ったら正面から08およびタンク3機全滅の上余勢を駆ってビックトレーに凸かけて落としそうだ -- &new{2013-01-21 (月) 20:15:16}; --間違いないなく原作パイロット補正。 シャアザクも普通のザク2とそんなに変わらないのにあの性能だし。 多分、設定よりもイメージ優先でパラ設定してると思う。 グフカス、ノリスがガトシ装備のまま航空機の高度まで一気に飛び上がってたから機動性も結構なものに見えたね。 -- &new{2013-01-21 (月) 20:24:09}; ---シャアザクは通常のザクの30%増しだからあんなもんじゃね? 航空機の高度まで飛び上がれたのは、原作では超長射程のヒートロッドを航空機に引っ付けて巻き上げたから -- &new{2013-01-21 (月) 21:08:52}; ---実際航空機にあんなもん付けられて何十トンの重さ掛かったら即失速だがな・・・w -- &new{2013-01-21 (月) 21:11:07}; ---コアブースター系列は元々MSぐらいの重量なら支えられる積載量がある -- &new{2013-01-21 (月) 21:43:42}; ---ヒートロッド使ったの、少し高度を下げて偵察してたコアブースターにヒートサーベルで格闘し掛けた後だな。だからブーストで飛び上がった後。 ザクの30%増し程度でブースト320には流石にならないんじゃなかろうか、速度はともかく… -- &new{2013-01-21 (月) 21:49:35}; ---グフカスタムはグフフライトタイプのパーツを使った改良機だぞ?、つまりブーストチャージや容量が多くて飛び回れるのは当たり前、フライトタイプ同様ガトシ装備も当たり前、移動速度よく見ろ!装甲強化やドムより遅い。 -- &new{2013-01-29 (火) 20:49:35}; -グフカス持ってない民の疑問なんだけど、ヒートロッドってエースには効果なし? -- &new{2013-01-21 (月) 19:53:58}; --エースにはよろけ、ダウン、目潰し、ジャミング、ヒートロッド(ワイヤーアンカー)全て効果なし -- &new{2013-01-21 (月) 21:09:34}; -陸ガン使ってもグフカス相手にするのはつらい それ意外だとグフカスには近づきたくない -- &new{2013-01-21 (月) 21:38:51}; --目を付けられたらもう死んだものと思ってあえて前進してくるグフカスの懐に入ればフラグをへし折れる事がある 背中見せて逃げる輩はグフカス使いにとっては一番のカモ こっちが突っ込んでくると見るや引き撃ちにかかるグフカスなら逆進をかけて手近な味方の集団の所に逃げ込むといい、こちらの数が多ければどうせ近づいて来ないから -- &new{2013-01-21 (月) 21:49:41}; //-運営にしちゃこんなチートマシン実装しても儲かるから、むしろ修正とかはされないっぽいな。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:50:14}; //--修正したら今度はジオンから人がいなくなって、さすがにもうもたないだろうな。 -- &new{2013-01-21 (月) 22:42:33}; //--代替品(新たなる壊れ)が出たら下方されるさ、新商品を売る為に //そうやって選別されて最後にはエリートとドMしか残らない、前例はある -- &new{2013-01-21 (月) 22:53:32}; //---どのネトゲも同じじゃん 特別ガンオンだけ酷いわけではないし課金してる人は理解してお金出してます -- &new{2013-01-21 (月) 23:10:04}; //---前例はあるけど、ガンオンほど宣伝に金使ったネトゲでそんだけ人口絞ったら採算取れないぞ -- &new{2013-01-22 (火) 00:40:50}; -ここのところ戦場でグフカス率がかなり高いよね。 開幕南拠点凸とかの内に10機以上とかで、さすがに騒がれるだけの戦力はあると思うw 逆に装甲が突っ込んでくるパターンでも、本拠内orそれまでで迎撃できてゲージ優勢のパターン。 ジャブローでは泣いたけど、オデッサで生き返った気分。 -- &new{2013-01-22 (火) 00:39:14}; --正直前方にグフカスさんみえたら、戦線押し上げられる気がしない 連邦でやるときは、出会ったら絶望しかないよ ガトシしか使わないのが分かってるのに、どうにもできないんだからな ブースト力と合わさって、現状最強射撃機体だろ文句無く もちろん格闘はだいしゅきホールドできまりだけどな -- &new{2013-01-22 (火) 00:49:48}; --まあ、グフカスが強くて普及しすぎたのはあるかもね。 陸ガンは同等にはなったと思うけど、救済が遅すぎて絶対数が足りないとは思う。 運営がその点を調整できるかが問題だが・・・・。 しかし、仮にそれで勢力逆転したら今と間逆の罵り合いが続くんでしょ?エロ同人みたいに! 飽きないのかね? -- &new{2013-01-22 (火) 01:44:12}; ---陸ガン同等とはいえんだろ、機体性能は大して有難くも無いアーマーや積載なんかしか上の所が無いしBRFAも金しか使えないのに同等て -- &new{2013-01-22 (火) 01:49:55}; ---十分同等だと思うがね近距離の瞬間火力にミサイルなどの遠距離攻撃どこで武器を持ち帰るかで常に戦い方変えれるしねガトシつえーとは言われてるけど結局マシンガンだ瞬間火力には劣るよ -- &new{2013-01-22 (火) 02:00:57}; ---銀グフカスと銀陸ガンが同等と言えるのなら、どうかしてる -- &new{2013-01-22 (火) 02:09:34}; ---前に4機の陸ガンがいたんだ・・俺たち後続は安心してついていってた。総勢10機。そこに二機のグフカスが現れたんだ。あっという間に陸ガンが次々落とされてね。後ろの僕たちも順々に落とされたよ・・。そっと、二機に全滅とチャットをうって防衛に回った。ジャブローの悪夢 -- &new{2013-01-22 (火) 02:09:54}; ---↑の火力うんぬん。ヒント、威力:命中率の比率。陸ガンで命中率をどっこいに上げれる人がいたら、グフカス乗ったら倍はキルできる -- &new{2013-01-22 (火) 02:16:31}; ---銀グフカスと銀陸ガンが同等だと…正気か? -- &new{2013-01-22 (火) 03:51:26}; ---陸ガン持ってない人の書き込みが目立つね。 銀ならBRF装備すればいいだけ、あっちもFAF並みに強い。 金設計でも装備してるの結構いるぞ? -- &new{2013-01-22 (火) 07:47:10}; ---↑×4 そりゃいくらなんでも陸ガンPCが地雷過ぎるか上手に奇襲されてるよ。中改造グフカス持ってるけど装甲2機同時相手で大体死ねるよ。 -- &new{2013-01-22 (火) 09:05:17}; //---↑x5 後ろで見てたお前らの地雷っぷりが輝くな。 -- &new{2013-01-23 (火) 09:00:17}; //-↑どうせならもう少しまともな嘘考えてきなさいよ。ほんとだとしたら無能過ぎると言わざるをえない。 -- &new{2013-01-22 (火) 02:58:37}; //-札束で殴るのやめてください -- &new{2013-01-22 (火) 04:28:28}; //--うっかり連邦に札束大量に渡しちゃって、最初はウキウキだったのに今は札束で殴っていいから札束返してください、って気分だわwww -- &new{2013-01-22 (火) 04:37:47}; //--千円札の札束ね・・・w -- &new{2013-01-22 (火) 11:53:31}; //-ガトシというよりロックオン強化した連射系武器の課金王の改造機体が強すぎるんだよなこのゲーム //なにをどうしてもかわせないから死ぬってだけで -- &new{2013-01-22 (火) 06:36:48}; //--ぶっちゃけロックオンは大きく下げた方がまさにエースカスタムとしての雰囲気出るから良いと思うよな、一番無難で批判の少ない修正にできるだろうし -- &new{2013-01-22 (火) 09:28:38}; //--と言うか、ロボゲーとはいえFPS・TPSにおいてロックオン機能自体が謎仕様な気はするけどね。 //ロックオンすると攻撃ばればれだから奇襲では使わないし、相手が複数いて増援を期待するときは切替えてマーキングするけど。 //ただ、格闘だと目標より明後日に飛んで行き易くなるからなんともいえないのかな。 -- &new{2013-01-22 (火) 09:48:36}; //---ロックオンを900以上に上げた武器を使ってみるとわかるけど、ブーストかけて機体を左右に振りながらでもほとんどの弾が命中する。 //弾速の概念も取り入れられているからFPSをやったことがない人にとってロックオンは当てるために必須なのかもよ? -- &new{2013-01-22 (火) 14:10:34}; //-ピロピローン <ロックオン> カンカンカンカン めんどくせえ一旦離れ・・・ カンカンカンカン ウボァー -- &new{2013-01-22 (火) 10:19:32}; //--背中に目があればよかったな -- &new{2013-01-22 (火) 15:04:14}; //-陸ガンの話題出してこっちでネガる奴多い、陸ガンの方でやってくれ。無駄な話しでログ多すぎ。いらない煽り合いとかはコメントアウトするべき? -- &new{2013-01-22 (火) 12:00:29}; //--そこまで言って「するべき?」って自分で決められないとこがかわいい。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:59:11}; //---ありがとう。バランスの議論とかもあるし残しておくね -- &new{2013-01-22 (火) 13:14:53}; //--だったら陸ガンスレで工作してる奴ら引き取ってくれよw -- &new{2013-01-22 (火) 19:42:52}; //-ガトシー、連射も威力も高いなら普通集弾を下げるんだけどな //すべて上位互換にするからおかしくなるってわからなかったのかね・・・ //今からでも遅くない集弾悪くして鬼火力だが近距離じゃないと・・・にすればいい //重撃の距離から盾もち超速超ブーストでやられたらどうしようもない -- &new{2013-01-22 (火) 15:55:07}; //--他機体のマシンガン系統がすべてこれの劣化になる、という状況はジオン側からみても面白くない。基本的に弱体化でバランス取るのは反対だけどガトシだけは連射、集弾がおかしいので少し下方修正したほうがいいと思う -- &new{2013-01-22 (火) 16:54:28}; //---グフカス使ってますが、集弾下げは同意でも連射はむしろ上げてほしい。 //一応ガトリングなんだし…そのかわり威力は下げていい。 //そうすればガトリングっぽくなる。 //後、強機体って言ってるのは一部のPS高い方々です。 //決して私は無双なんて程遠い。 //装甲さんが突っ込んでくる→盾で防がれガトシで堕とせない→やっと壊れたと思ったらグルグル廻られながらB3BRで溶かされます。 //一度堕とされてしまえば、5分半も使えない。 //乱戦なんてなれば、どこから横槍がとんでくるかもわからない。 //ダウンしてしまえば、他の機体と変わらない。 //確かに性能は高いよ。 //でも、使う人次第って事を承知しておいて下さい。 //グフカス=強いではない。プレイヤー次第です。 //長文失礼しました。 -- &new{2013-01-22 (火) 17:57:51}; //---K<Dだったけどグフカス当ててからK>Dになったよ。装甲弱体したのもあるだろうけど・・・ -- &new{2013-01-22 (火) 18:01:08}; //--->グフカス=強いではない //残念だけど、誰もがそれはあなたが下手なだけと思うでしょう。 -- &new{2013-01-22 (火) 19:18:12}; //---↑へ //そう書いてあると思うが読み取れないのか? -- &new{2013-01-22 (火) 19:36:15}; //---そもそも、最速機体のグフカス使ってて、なんで装甲にグルグル回られる事態に陥るのか・・・ //さすがにそこまでド下手な事例出されて「強機体じゃない」なんて言われても説得力皆無 -- &new{2013-01-22 (火) 19:45:20}; //---結論 //強機体だが誰が使っても強いわけではない。 //下手は確定。 //みんなが同じ戦法をとっている訳ではない。 //状況も違う。というのを覚えておけ。 //さぞ強いんだろ~なwお前さんわw -- &new{2013-01-22 (火) 19:58:27}; //---こいつ使ってアウトレンジから装甲ジムロックしてるのにBSGの射程までつめられる雑魚なんてほとんどいないだろw //結論は「普通の腕さえあれば無双できる一強状態の機体」 -- &new{2013-01-22 (火) 20:49:00}; //---集弾下げるにしても元が高いので一括-220は必要だと思う。 //その代わりに連射速度を+10でいいかもしれないね。(連射速度は下手に上げすぎたら壊れになると思う。) -- &new{2013-01-22 (火) 21:03:16}; //---低威力超連射はむしろ3連ガトの方が合ってる //ガトシーは120mmに毛が生えた程度まで落として、ちゃんと3連ガトと二択になるようにしたほうがいい //代わりに格闘とヒートロッド強化して本来の格闘機的使い方が出来るようにすべき -- &new{2013-01-22 (火) 21:10:09}; //--グフカスさんは強いがあまりに機体性能に頼った戦い方してると後が怖いぞ //というかこの超性能に慣れさせておいて下方し、以降壊れ機体出るたびにガチャらせる罠だから //生半可な覚悟、資金力がないなら手を出さない方が無難 -- &new{2013-01-22 (火) 18:11:26}; //---ガトシ修正直後にCBRFを修正された連邦みたいな感じになりそうだな -- &new{2013-01-22 (火) 19:50:06}; //---俺はむしろグフカスでガトリング系の使い方を前線で存分に練習できる→旧ザク、トレーナーのマシンガン扱いが上手くなる→彼女ができるなんだが -- &new{2013-01-22 (火) 19:54:18}; //---グフカスのマシンガンに慣れる→同じ感覚で他機のマシンガン使って撃ち負ける→やっぱりグフカスに戻る。・・・普通は、グフカス相手に普通のマシで勝負するほうがいい練習にはなるわな、たまにしか勝てないけど。 -- &new{2013-01-22 (火) 21:23:08}; //-自分は元々K>Dです。 //グフカス使ったから、Kが増えたって事はないです。 //ザクⅡFS愛用してます。自分にはコッチの方が使いやすい。 //↑の方には合う戦い方ができる機体なのではないでしょうか。 -- &new{2013-01-22 (火) 18:11:20}; //--ガトシ性能の話なので、あなたが使って強かった弱かったというのは関係ないと思うのですが・・。 //修正の話になると必ずこういう人が現れるんだよね。いや~、強くないよ~、って。 -- &new{2013-01-22 (火) 19:22:43}; //---強くても合う合わないはあるだろ -- &new{2013-01-22 (火) 19:46:15}; //---強くないよ~みたいな話をすると、すぐさま必ずこういう人が現れるんだよね。いや~、下方修正だろぉ~、って -- &new{2013-01-22 (火) 20:32:44}; -コイツに射撃されて焦って応戦するのは一番よくない。特に盾持ちは。盾でガードしつつ下がろう。グフカスを倒すときは奇襲先制オンリーでいけば勝てます。 -- &new{2013-01-22 (火) 19:48:35}; --先生、グフカスに奇襲された時はどうしますか? -- &new{2013-01-22 (火) 20:13:59}; ---仲間の元に逃げる。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:19:03}; ---逃げる前にやられそうだがまぁそれが一番無難か… -- &new{2013-01-22 (火) 20:20:50}; --奇襲したところで、グフカスに盾でガードしつつ下がられたら連邦機にはどうしようもない -- &new{2013-01-22 (火) 20:50:44}; ---瀕死のグフカスに数名で射撃して追いかけてるのにいつまでも続くブーストで結局諦めて呆然とするジムたちを見るとなんだか笑える -- &new{2013-01-22 (火) 21:02:56}; ---LA「俺なら追いすがるぐらチュドーン」 -- &new{2013-01-22 (火) 21:11:07}; ---装甲ジムなら逃げに回られても速度で勝ってるからスプレー浴びせてれば倒せるべ。 CBRならチャージ当てればチャンスあるんじゃね。 絶対に仕留められないとおかしい! って訳じゃないんだから、逃げられたらそれはそれで仕方なくね? -- &new{2013-01-22 (火) 21:24:53}; ---装甲ジムは同等ってだけで勝ってないよ しかもジャンプで高いところに逃げられたり、1ブーストで追いつけなかったらアウト 逃げに徹する最速機相手にワンチャンスだけでCBR当てるには相当の腕と運が要る 絶対に仕留められないとおかしい、じゃなくて冷静に対処されればほぼ絶対に仕留められないのがおかしいって話だよ -- &new{2013-01-22 (火) 21:50:31}; -クラッカーはどうしてる?地雷撤去で着発M改にしてるけど他の話も聞きたい -- &new{2013-01-22 (火) 20:11:00}; -盾あるなら、後ろ向いちゃあダメですよ。見つめ合って逃げましょう。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:26:56}; //-それでもやはり、無課金機に五分みたいな性能にはならないで欲しい。命より重い金を払ってるんだから・・・ //全MS弱体化なら問題ないですよ。無課金と課金の差はこのまま維持してくれればね -- &new{2013-01-22 (火) 21:19:57}; //--現状同クラスの課金機どうしでさえ性能差があるけどね、あと、お金の話をしたら無課金機のカスタムに金使ってる人もいるし。そして何より、命より重い金を払ってやってるゲームがグフカスのせいで終了したら笑える。 -- &new{2013-01-22 (火) 21:28:59}; //---どこぞやのフリーダムじゃないんだからな…まぁあのゲームでもグフカスはかなり強かったが -- &new{2013-01-22 (火) 21:41:18}; //--修正前の陸ガンはそんなもんだったんだぜ -- &new{2013-01-22 (火) 21:51:22}; //---修正前の陸ガンは課金しなくても乗れる機体だから、開幕30機とかザラだった。もし今のグフカスレベルならジオンの勝利はおそらくないが、実際にはそんなことはなかったね。昔の陸ガンはとかく固い機体だったから拠点占領と数による圧殺は得意だけど、武器および速度は普通だったから、ブースト能力および武器性能の優位点を考えると戦闘能力ではおそらく今のグフカスが圧倒的に上だろうね。 -- &new{2013-01-22 (火) 22:12:56}; //---修正前の陸ガンて、正式サービス開始後のことだぞ -- &new{2013-01-22 (火) 22:38:35}; //---修正前の陸ガンって、正式後の産廃って言われてたあの陸ガン? 「そんなもん」って無課金機と互角って意味ね。 -- &new{2013-01-23 (水) 00:12:44}; //---クローズドでは陸ガンしかいなかったな なつかしい -- &new{2013-01-23 (水) 08:50:37}; //--課金してるから強いっていうのはいいがグフカスはあまりにも強すぎる //陸ガンで近距離だとどうにかなるか・・・? //ってぐらいで1対1だとほとんどのMSが相手にならない //強襲か重撃2~4機で相手にしないと無理 //陸ガンでもかなり強いはずなのに -- &new{2013-01-22 (火) 22:07:57}; //---連邦、今じゃどの時間も待ち時間1分もない状態で参戦可能。グフカス強いのはもう今さらかまわんけど、肝心のグフカスで倒す相手自体がPC前からどんどんいなくなってる惨状。今さら課金機体で連邦に強機体を出されても、多分人が戻ってくるとも思えんわ。ありがとうグフカス。課金せずに済んだよ、さようならガンオン。そんなお葬式の雰囲気が連邦では漂ってます・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 01:11:30}; //---グフカスに萎えてやられ役の連邦民が減っていく //ガンオン世界に戦いのない平和が訪れるな -- &new{2013-01-23 (水) 02:37:15}; //---空飛んでるグフカスタムは重撃3,4人でいっても負けてるところよくみるのだが -- &new{2013-01-23 (水) 08:34:03}; //---2機で対処は無理だよ。どっちか1人が一瞬で溶けるから結局やられる。 //連邦でグフカス対策は味方がやられてる間にいかにダメージ与えるか、しかないから //新品のグフカス処理するなら最低でも4機以上は必要。この時点ですでにおかしいw -- &new{2013-01-23 (水) 08:45:35}; //-明日から鉱山か、ノリスさんと共に戦えるかと思うと胸が熱くなるな。 -- &new{2013-01-22 (火) 22:36:33}; //-取り敢えず小隊の階級マッチング悪用して無双する奴が一戦につき一人二人はいるよな。 -- &new{2013-01-23 (水) 01:32:59}; //--このゲームの階級は弱いか強いかだから、無双とか関係ないと思う。 //バトルオペレーションとか・・・いや、これは伏せておきます。 //結局、上手ければいくらでも撃破出来るのでしょう。 -- &new{2013-01-23 (水) 09:43:09}; //-どうせジオンが勝つとうになってるんだからどうでもいい -- &new{2013-01-23 (水) 03:41:59}; //--ほんとそんな感じ。どうせ課金で手に入れた機体もすぐに連邦過疎ってゲーム自体終わるんだろうから、どうぞご自由に。 -- &new{2013-01-23 (水) 03:54:32}; //-仮に下方修正するならガトシのロックを下げて欲しいんだけどな。 //運動性の高い機体で射撃が機械頼りってのも変な話しだし。 //強さもPS依存が高まるから、きちんと当てられる人と当てられない人で全くレベルが変わると思う。 //あと、射撃を落として格闘特化に修正するならヒートロッドを強化して欲しいけど、痺れ時間の延長はハメに繋がるから、格闘硬直を落とすだけで大分変わると思うけど。 -- &new{2013-01-23 (水) 08:46:24}; //-最近味方を盾にして自分は安全圏内からガトリング撃つグフカスが多いから印象悪い //もうちょい短射程にして足回りを落とせばいいと思うんだけどな //生還余裕な仕様だから死にたくないでござるなグフカスが増える -- &new{2013-01-23 (水) 08:55:45}; //--射程はこのままで集弾性能を下げればいい、それで自然と足回り悪くなるはずなので。 //あとブースト容量の低下と盾の耐久減少 //ブーストチャージが早いのは個性だから減らす訳にはいかないし、速度速くてチャージ早いなら容量が多いのはおかしいと思う。 //何かしら欠点がないとジオン機体らしくない、こんな機体いらない。 -- &new{2013-01-23 (水) 09:48:57}; //---お前らビジネスをわかってないなw グフカスは布石でさらなるMSがでる事によって商売が成り立つんだよ。最初から最強だすわけないだろがw強すぎるとかいって修正してたら次のMSだせねーだろがw現に延期されてんし・・・(たぶんTUEEEE) -- &new{2013-01-23 (水) 10:45:04}; //---平日のこの時間帯に書き込める人がビジネスとか言っても説得力ないと思うの //ガトリングだからもう少し撒き散らす感じの集弾性でいいんだよなぁ //現状ただ糞強いマシンガンだし -- &new{2013-01-23 (水) 11:01:24}; //-いつ修正入るの?今日? -- &new{2013-01-23 (水) 09:23:10}; //--30日じゃね //どうせならギリギリまで搾取してやろうとか考えてそう -- &new{2013-01-23 (水) 09:29:36}; //--一応後々憤慨しないよう言っておくけど、公式はグフカスを修正するともしないとも言ってないから、明日も30日も修正入らない可能性もあるからね。 -- &new{2013-01-23 (水) 09:36:02}; //--修正はよ -- &new{2013-01-23 (水) 09:42:44}; //-シールドカスタマイズシステム、盾外したら今より機動力上がるって仕様になったら呆れるを通り越して感心する //さらに早くなったグフカスさんとか想像したくねぇ -- &new{2013-01-23 (水) 09:40:17}; //--でもシールドはずしたらそもそもガトシは装備できんわけではずす人いないんじゃないのか? -- &new{2013-01-23 (水) 10:09:30}; //---シールド装備&ガト装備仕様だと余裕で積載オーバーして機動性落ちるが高火力、高耐久 //シールドなし&3連ガト仕様だと装甲、火力は落ちるけど格闘戦向きの高機動 //併せてヒートロッドの使い勝手向上、とかいうロマン修正を妄想してみる //(´・ω・`)ないか・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 10:20:04}; //-ノリス・パッカード最後の戦闘を初めて見て感動したとともに、運営がグフカスタムに期待したものを垣間見た //要するに、ノリスなみの活躍をさせたいからあの性能なんだろ? //じゃあさ、グフカスはパイロット込みのMSにすればいいんだよ //グフカスに乗ったら、例外なくアバターパイロット画像はノリスになる、若しくはあの髪型になる //どうだ、かっこいいだろう? -- &new{2013-01-23 (水) 12:15:33}; //--かっこいいな、それほしいわ -- &new{2013-01-23 (水) 14:10:24}; //--本当にノリスさんになれるならグフカス出るまでガチャ回すわ・・・ //課金ガチャ特典として機体にゆかりのあるパイロットのアバターパーツ入手、とかなんでしなかったしバンナム -- &new{2013-01-23 (水) 15:01:06}; //-ここ最近ヒートロッドを食らった覚えが無い・・ //前線のちょい後ろからホバリングでペシペシして、そのまま逃げてく、原作再現??え? //まずはガトリングの装弾数減らせ -- &new{2013-01-23 (水) 12:54:25}; //--ここに書くのはおかしいけどハンドアンカーを1度だけ食らったことがあります。そのあとにD格を確定?で決められたTT) それと同じことがヒートにも出来ないのかと期待&修正希望w -- &new{2013-01-23 (水) 13:24:21}; //---お前アンカーがどれだけ当てにくいのか知らんだろ。しかも当てても追撃確定じゃあない。前方薙ぎ払いのヒートロッドと比べるんじゃねえ -- &new{2013-01-23 (水) 14:55:48}; -ガトシNとガトシH(共に火力9割・射程最大・ロックオン最大)を使って比べたが奇襲で近距離戦になったときの処理具合がNのほうがぜんぜん上。中距離戦はHのが有利だがもう倒せるってときに弾切れ、、そこに別のグフカスがさーときて取られるイメージw支援P多しだね。奇襲の敵2体を相手にしたときもNだととりあえず片方処理してもう1体どうするかってとこまではいけるけど、Hだと処理がおくれて2体同時に攻撃くらって乙るかのうせいが高い。F(火力最大、連射9割、ロックオン最大)は近距離用に作ったけど、強いんだけどやっぱ囲まれて乙るね。。。5分のCTを考えるとNかなと ちなみにロックオン912まであげると敵と平行してブーストしながら撃ち合ったときに偏差がとどかない間合いが多い。 -- &new{2013-01-23 (水) 13:20:32}; --情報乙です、Nの射程上げって結構利点多いですか? -- &new{2013-01-23 (水) 13:39:28}; --そうなんだよね~支援Pばっか増える… -- &new{2013-01-23 (水) 15:13:06}; //-課金なのにグフカス修正入らねーよアホだろ -- [[?]] &new{2013-01-23 (水) 13:31:11}; //--バンナムだからこれからどうすんのか見当もつかんw -- &new{2013-01-23 (水) 13:47:13}; //--このスピードで課金修正は消費者庁行きだろ、ハワイ行きだと思ったら羽合町だったぐらいのレベル //やっぱり3月まで正式サービスしない方が良かった、そんなに金欲しいのかバンナム -- &new{2013-01-23 (水) 14:14:56}; //--新機体出たらガッツリ下方させてくるんじゃない? //んで今度はまた新機体をエサに課金ガチャ回させると。 -- &new{2013-01-23 (水) 15:41:18}; //---それこそ消費者センターに通報されそうじゃ -- &new{2013-01-23 (水) 15:54:33}; //--その言い方だと連邦にグフカス超えるチート機実装されたら何も言い返せなくなっちまうぞ -- &new{2013-01-23 (水) 15:43:33}; //---大丈夫、更なるチート機が後に実装されるから・・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 15:47:30}; //--チート機体出たとして絶対数が激減した連邦が巻き返せるんだろうか //陸戦ガンダムのテコ入れあったけど相変わらず戦場でみないし //ライダーもグフカス投資しすぎて戻るに戻れなくなった奴多いだろうしね -- &new{2013-01-23 (水) 15:45:57}; //---ブレスケアなんてジオンに部隊作りやがったしな。 //恥知らずとはまさにこの事。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:12:41}; //---元連邦でもグフカス引いちゃったらジオンに骨埋めるしかないもんな -- &new{2013-01-23 (水) 16:16:48}; //--課金機体>>>>>無課金機体の構図が成り立つなら、どっちの陣営にチート機きても構わんよ。 //ガンオンに限らず、最近のネトゲは課金者優遇のこの構図が成り立っているから有難い。 -- &new{2013-01-23 (水) 15:46:59}; //---でもそれやりすぎると課金者の相手をしてくれる無課金者が減ってゲームが廃れていくんだよね。今のガンオンがその状態。グフカス1体処理するのにザコ機体だと4.5体は必要だし //無課金者にしてみりゃやってられるか、って感じでしょう。 -- &new{2013-01-23 (水) 15:55:06}; //---じゃあやるなってだけの話 ライト課金者にしてみればグフカスを20分使い続けるのは難しいし //うまい人は初期ジムとか装甲とかで十分グフカスを狩れてますよ //負け続けて練習を怠るなら続けることは出来ないでしょうね -- &new{2013-01-23 (水) 16:11:57}; //---DXガチャの機体が無料ガチャに降りてくることになったけど、どんな気持ち?ねぇどんな気持ち? //30日に併せてグフカス弱くしないと連邦やってられんぞこんなん -- &new{2013-01-23 (水) 16:27:56}; //-まさかの無料ガチャ入り //これからが本当の地獄だ・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 16:23:28}; //--課金厨息してんのwwwwww -- &new{2013-01-23 (水) 16:55:57}; //---そしてまさかの「ガトシは仕様変更ないけどその他のほとんどの武器上方修正」とかいう斜め上の謎調整wwwwwwもうほとんど(全てとは言わない)ガトシだけが問題視されてるようなもんなんだからこいつだけ修正しとけよ…何廻りくどいことやってんだ? -- &new{2013-01-23 (水) 17:05:43}; //-無課金入りしたってことは、弱体化も十分にありうるということ -- &new{2013-01-23 (水) 16:41:42}; //--課金機体何だから強くて当たり前でしょう?って言ってた人多いけど、これはもう弱体化してもいいよね・・・ //無課金の俺もねんがんのグフカスが手に入るぞ! -- &new{2013-01-23 (水) 17:04:11}; //--視野がせますぎ。 既存機体の武装がのきなみ強化されて普通に相対的な弱体化になってるから。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:13:51}; //--いやーせめて何かしらの差をつけないと、課金者ブチ切れるんじゃないか //しかも弱体化なんてされたら・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 17:19:34}; //---金設計は課金のみとかね -- &new{2013-01-23 (水) 17:38:36}; //--グフカス好きだし弱体化しても別にかまわないな //課金してる人にとってはドンマイとしか言えんけど 少なくとも自分は無課金でこんなに早く手に入るようになるってのが一番うれしいです 弱体化したら文句言われず出しやすくなるだろうし -- &new{2013-01-23 (水) 17:27:02}; //-ガトシ強すぎる弱体化してくれ!→マシンガンを全部ガトシにしました //運営さんは常に俺らの予想を裏切る大胆なアプデを仕掛けてくるでぇ・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 17:24:17}; //-無課金入りとかありえんわ。今まで課金機体だったからこそ何万、何十万と課金して手に入れてきた人達がいるのに、それを裏切って無課金入り?そして今後もこれを続けていく気か? //「今は課金機体だけどwwwガシャ更新されたらまた無課金入りでしょwww私待つわwwwいつまでも待つわwww」ってなって誰も課金しなくなるぞ。課金と無課金の差別化はどこにいったんだ。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:47:09}; //--無課金でも手に入らない機体は基本ない、って運営が言ってたからある意味有言実行という気も //まぁいい勉強代だったな -- &new{2013-01-23 (水) 17:49:27}; //--それでも「いつか無料ガシャ入りするとしても、それまでの期間中だけでも無双できるなら出るまで課金する」って中毒者は常に一定数居るからねえ… //次の高機動試作がOBTの時と打って変っての狂性能になってまた現れる可能性はあるぜぇ。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:53:59}; //--せめてノーマルガシャは銀設計図だけにするとか、次のDXガシャのラインナップにグフカス等VOL1のレア機体を残して、高確率で出るようにするとかならまだよかったのかもな -- &new{2013-01-23 (水) 17:59:07}; //--対戦ゲーで課金したら強い機体にのれる //これが間違いだってバンナムが教えてくれた //ありがとうもう課金しないよ -- &new{2013-01-23 (水) 18:08:56}; //--無課金いりは今回のドム、ゴッグみたいに銀だけかと思ったらそんなことなかったな。 //さすが運営様は常に斜め上を行くなぁ。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:10:42}; //--3000円で出なかった者としては嬉しいが金設計図を無料は収入的にまずくないかねぇ・・w -- &new{2013-01-23 (水) 18:39:05}; //---無料に入れましたって言っても、どうせ1%以下とかだよ //まずでない -- &new{2013-01-23 (水) 19:16:39}; //---むしろ無料で金でます!とGP使わせるのが狙いだろ //課金以外でないというよりも、無課金組みに夢が広がり引退を防げる //プレイ時間を引き延ばせるしな //0.01%でも出る確率があれば、「出ます!」と言えるんだからな -- &new{2013-01-23 (水) 19:22:04}; //--まぁグフカスページでやることじゃないのは確か -- &new{2013-01-23 (水) 19:20:44}; //--ガシャコン第二弾では「陸戦型ガンダム(ジムヘッド)」や「グフカスタム」などが、 //前回のDXガシャコン出現確率より低くなりますが、出現するようになります。 // //HAHAHA100万GPくらい使わねーと出るわけねーだろwww -- &new{2013-01-23 (水) 19:39:42}; //-無料で金グフカス出るんですか?やったー! -- &new{2013-01-23 (水) 18:23:50}; //--確率がいかほどなのかが問題だよな~。持ってる身としても特性強化用にほしいわ。クイックリロだけど -- &new{2013-01-23 (水) 18:34:11}; //---DXより低い、つまり50万GPくらいでどうなるかくらい? //ヒートロッド強化のぼくはどうすれば・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 18:51:02}; //---すまん、クイックスイッチだった。自爆-3してくる -- &new{2013-01-23 (水) 18:52:11}; //---DXガシャVol.2のハズレにも盛り込んで欲しいよね。初期配布機体の金設計図が5枚も混じってるから、またそればっかりでる悪感・・・ (--; -- &new{2013-01-23 (水) 20:40:22}; //-ただこれでドムさんグフカスさんが更に増えるんやでぇ //連邦さん大丈夫なんかね?敵ながら心配になるわw -- &new{2013-01-23 (水) 19:18:28}; //--普通に他機体の武装がMG系メインで超強化されてる。 //タンクのMGなんて射程と弾数以外はガトシより強いからな。コストや特殊のロケットあること考えるとグフカスは並以下になってる可能性すらある。 -- &new{2013-01-23 (水) 19:42:01}; //-ネガってる連邦の雑魚どもはさっさと課金して陸ガン使えや あっちも随分チートだからな -- &new{2013-01-23 (水) 19:20:12}; //--ふわぁーと空を飛び続けながら補給無しでひたすら撃ち続けてる陸ガンなんて見たこともないですけどね -- &new{2013-01-23 (水) 19:22:21}; //--そっか?そんなに強いかねぇ、ガトシで沈んでいくぞ普通に -- &new{2013-01-23 (水) 19:22:57}; //--陸ガンはFAが産廃化したことにより、装甲強化に多数逃げてる模様 -- &new{2013-01-23 (水) 19:26:24}; //--ジオンは本当に兵がいないのか… //陸ガンがチートとかどんだけ雑魚いんだよ -- &new{2013-01-23 (水) 19:32:04}; //--下手くそな陸ガンなんざ初期機体でも壊せるわw //グフカスはロックしてドラッグしてればいいだけだから相手がどんなに下手でも流石に無理 -- &new{2013-01-23 (水) 19:36:38}; //--マジレスになるが攻撃中もMAX1600の超アーマーあるしな、おまけに盾持ち //胸部マシFが超威力でチート言われても仕方ない -- &new{2013-01-23 (水) 19:37:30}; //---陸ガンがチートならこいつは何なんだ -- &new{2013-01-23 (水) 19:38:49}; //---現環境だと火力は並み、盾は硬いがアーマーもそこまで高くない //再出320のデメリットがでか過ぎて並の機体に落ち着いた -- &new{2013-01-23 (水) 19:57:44}; //---シールドHPはこっちが高いんですけどね・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 20:01:10}; //---おかしいな、グフカスのガトシHは陸ガンの胸部バルカンFに対して弾数+10、威力+100、射程倍、ロックオン+20の圧倒的上位互換なのに //胸部バルカンFが超威力のチートなら、ガトシHは何なんだろうか -- &new{2013-01-23 (水) 20:24:51}; //---この子木主、釣りじゃねーのw -- &new{2013-01-23 (水) 21:24:56}; -敵の火力がマシンガン超強化で上がったので再出時間長いグフカスは一転厳しい環境に マシンガンが避けにくい武器だけに余計に辛い 強機体には違いないが以前のような一方的な戦果は現環境下では厳しくなった…と言わざるを得ない まぁ俺はグフカス持ってないんだけどね、使い手は今まで自分らがどういう武器使ってたのか疑似体験できるよ!やったね! -- &new{2013-01-23 (水) 20:46:34}; //-銀グフカスしか持ってないし、銀設計図が一機だけ入ってるのも嫌だったし丁度いいかな。 //DXガシャとGPガシャ両方回して、グフカス金を狙うのも良いね。 //ただ、やはり無料で課金の金図が手に入ってしまうのはちょっとねぇ……銀だったら許せた。 -- &new{2013-01-23 (水) 20:50:34}; -結局ガトシはどの部分強化がいいんだろうか 威力距離連射速度ロックオン…迷うな -- &new{2013-01-23 (水) 21:11:29}; --H型の射程とロックオンじゃないかな もう普通のマシに比べ射程長いことくらいしか優位性がないしどうせなら長所伸ばした方が -- &new{2013-01-23 (水) 21:16:34}; --ブーストふかしても安定するのがガトシHよ まぁサブマシ類もブーストふかしても安定だけど -- &new{2013-01-23 (水) 22:41:05}; -なんだかんだ言っても、未だいい機体よね ガトシはもちろんだが、ブースト回りに不自由しないのがいい -- &new{2013-01-23 (水) 23:09:27}; -ガトシより威力高い3点マシまででてきたけど今でも十分強いよグフカス -- &new{2013-01-23 (水) 23:18:46}; --コスト320分の動きは出来る -- &new{2013-01-24 (木) 00:59:05}; //-チート機体が卑怯機体にランクダウンしました //卑怯陣営がチート陣営にランクアップしました -- &new{2013-01-23 (水) 23:33:21}; //--だからそういうの書くならせめて雑談にしなさい -- &new{2013-01-23 (水) 23:53:36}; //--流石連邦汚い -- &new{2013-01-24 (木) 00:05:39}; //---グフカスは今まで安地で撃ってたんだぞ、ジオンにその言葉は言われたくない -- &new{2013-01-24 (木) 00:11:25}; //---今でも他に射程で及ぶ敵が居ない安地撃ちには変わりないけどな -- &new{2013-01-24 (木) 00:37:48}; -公式の内容だと、DXガチャ第2弾でもグフカスが取れるって事だろ? 何で無料って話になってるんだ? -- &new{2013-01-24 (木) 00:17:24}; --※DXガシャコンはラインナップの更新後に過去のラインナップのものはご利用いただけなくなります。 よく見ろや -- &new{2013-01-24 (木) 00:23:52}; ---thx 一番下に有ったわ -- &new{2013-01-24 (木) 00:27:16}; -ガシャコンだと何回引けば当たるんだろうか・・・今課金したほうがいいんかね・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 00:32:40}; --GP貧乏の私からすればほしいなら今課金したほうがいいかも 何百万もGPあるなら別だけどな、 -- &new{2013-01-24 (木) 00:51:57}; ---鍛えるのにも金がいるからな・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 01:20:07}; ---11連引いたけどまた金ドムだったから諦めたわ。こりゃガシャじゃもっと当たらねえよ -- &new{2013-01-24 (木) 01:28:06}; --DXガチャで狙ってみてはずれは売ってGPにってすればいいかも -- &new{2013-01-24 (木) 03:25:23}; //-原作知らんのだが、ノリスについて調べて見たら、考え方変わったわww //スコア重視で階級ばっか気にしてたけど、グフカス乗っといてこれじゃあノリスに叱られるな! //率先して前出て、味方を守ったり、勝ちを重視するようになったわい。 //ノリス、カッコいいよ。 -- &new{2013-01-24 (木) 00:42:27}; //--グフカスが好き、っていうかノリスが好きだからグフカスも好きだったんだけどこのゲームやり始めてからグフカスがきらいになりました。でもノリスは大好きです -- &new{2013-01-24 (木) 01:57:05}; //--あの髪型でカッコいい男はノリス以外いないな。軍人としても人間としても魅力的なキャラクター。 -- &new{2013-01-24 (木) 02:27:25}; -\遂に3連装ガトリング日の目を見るか!/ -- &new{2013-01-24 (木) 01:15:22}; --ついにこの日が来たな -- &new{2013-01-24 (木) 01:18:37}; ---何気にこいつも射程強化来たしな -- &new{2013-01-24 (木) 01:28:19}; ---だが・・・・3連ガトリングの間合いはBRの極太ビームがささりゅのぉぉぉぉぉぉ! -- &new{2013-01-24 (木) 01:32:19}; --そこを華麗にかわすのだよ! -- &new{2013-01-24 (木) 01:34:05}; --変態機動を見せつけてやろうぜ! -- &new{2013-01-24 (木) 01:48:48}; -機体解説のグフがMS-07Aになってるけど、正しくはMS-07Bです。Aは先行量産型です。 -- &new{2013-01-24 (木) 03:41:24}; //-グフカスの何が一番気に食わないかってなんでヒート剣なんですかねぇ -- &new{2013-01-24 (木) 04:14:25}; -連邦の強襲が軒並みマシンガン強化されてるから考え無しにガトシ垂れ流してるグフカス使いがボコスカ撃墜されるようになったな。最強なのはかわりないがこれで立場が弱まればワンチャン弱体逃れあるで。 -- &new{2013-01-24 (木) 04:45:23}; //--コスト制限ある以上どのみち直接的な弱体化は無いよ、それどころか再使用とコストのバランス考えたらこの機体使うメリットはよほど強化してるか、腕が良くない限りもう殆ど無い。 //中途半端な強化の機体だと破壊されてゲージ減る原因になるし、だからといって芋らないと戦えないグフは戦場に要らない、芋スナや芋砲より少し役立つ位の貢献しかできんだろうな。 -- &new{2013-01-24 (木) 04:57:26}; //--ここでグフカスをデスってる連中の殆どは、実際使ったことが無い者達だと断言できる //実際デッキに組んでみると、そのコストの多さ故に他の機体を削らざる得ない //階級が上がれば緩和はされるものの、それでも初期機体を混ぜないとドム等の強機体は使えないし、 //デッキボーナス目当てで2枠捨てようものなら再使用時間で詰む事になる。 //そういうのを知ってる身からすると、むしろ今後はコストや再使用時間の見直し含めた上方修正の可能性すら出てきてる気がする。 -- &new{2013-01-24 (木) 05:06:32}; //---デスってるとか新しいな -- &new{2013-01-24 (木) 05:18:54}; //---上方修正はないだろ…この足回りとシールド含めた装甲でコスト相応に働けない訳がない //この機体に乗ってザク1の1.6機分働けないとか中の人の腕が残念すぎてこの機体を使う価値がない //鞭は強化してまともに使えるようになるといいと思うけどね -- &new{2013-01-24 (木) 05:21:15}; //---英語苦手?それ言ったら陸ガンとか他の高コスト機もあてはまりそうだけど //というかグフカス以外に再出撃短いのいれればいいじゃん //何でもかんでも強い高コストだけ好きいれられたらコストとかデッキとか意味ない //それにコスト下げたり再出撃短くしたら他のコスト低い機体がある意味がないでしょ -- &new{2013-01-24 (木) 05:32:37}; //---グフカス2機にザクⅠ2機でコスト1040だろうにね、ちなみにこれは准尉で編成できるコスト //特攻したい時はザクⅠで行けばいいし味方ライン押し上げたい時はグフカス使えばいい //グフカス4機デッキに入れて無双したいって言ってるようにしか見えんよ //そんなにグフカス以外使うの嫌ならBC使ってコスト拡張でもしてて下さい -- &new{2013-01-24 (木) 05:41:30}; //---初期機体じゃ戦えないと申すか? //ザクIIとか初期機体しか持ってないヤツに出会ったが普通に強かったぞ //戦績見たら被撃墜の3倍以上の撃墜数になってた //しかも完全に無課金だってさ //機体の性能に頼る前に腕磨いたほうが良いぞ? マジで //てか下手したらこういうやつが30日からグフカスに乗るんだよな? //連邦でやるのが怖くなってきたぞw -- &new{2013-01-24 (木) 06:13:07}; //---だが、ザクⅡ は強いのだよ。コスト低い。タイム短い。 //CBZを当てられる腕があれば、かなり使える。 //今回の上方修正により、さらにハイブリットになった。 -- &new{2013-01-24 (木) 10:12:57}; //---+ザクⅡとグフカスでは戦い方が違うので乗り換えて、 //いきなり強いは中々ない。 -- &new{2013-01-24 (木) 10:15:09}; //---どーでもいいけど //>しかも完全に無課金だってさ //ってどうやってわかるんだ。陣営違うと会話できないぞ -- &new{2013-01-24 (木) 10:25:15}; //---味方じゃないのか? -- &new{2013-01-24 (木) 13:13:23}; -武器の全体的強化による相対的弱体で、もう誰もグフカスに文句つけないだろ。 やっと気兼ねなく乗れるようになった感じだな。 -- &new{2013-01-24 (木) 08:41:54}; --弱いグフカス乗りと強い無課金機との差が縮まったからね。 -- &new{2013-01-24 (木) 15:36:32}; -ガンタンクのサブ武器攻撃力650とか強すぎだろ!って思ったらグフカスのは700だった 酷いな -- &new{2013-01-24 (木) 08:50:18}; --さすがにガンタンクと攻撃力が同じだったらコスト下げろと言いたくなるよw -- &new{2013-01-24 (木) 09:57:23}; --こういうのがグフカス叩いてるを見るとやっぱり連邦は、と思わざる得ない -- &new{2013-01-24 (木) 11:03:27}; --ガンタンクと攻撃力が同じだったとしても、他が段違いだろw -- &new{2013-01-24 (木) 11:26:06}; ---砲撃のガンタンクが同レベルの攻撃のマシ持ってることが問題なんだろ -- &new{2013-01-24 (木) 11:59:27}; ---威力も射程もグフカスのが上だぞ、一方的に撃ち殺せる 最強機体に乗ってて恥ずかしいこと言うなよ -- &new{2013-01-24 (木) 12:11:10}; ---機動力皆無だから拠点踏みに行く時怖いくらいかな あと格闘しかけたら返り討ちにされるからもう上空から蜂の巣安定だタンク -- &new{2013-01-24 (木) 12:19:26}; -周りも強くなったと言っても、攻撃力、射程、ブースト、耐久力 どれを取ってもまだ飛びぬけてトップクラスの機体だな -- &new{2013-01-24 (木) 10:46:21}; --マシンガンオンラインはさておき今はいいバランスになってる思うよ クールタイム長い事が足枷になって命惜しさに性能を発揮できん奴が多い コイツの真価を発揮できるのは思い切った機動のできるエースとクールタイム度外視できる廃課金の複数持ちだけだからアプデ前ほど猛威を奮うことはない -- &new{2013-01-24 (木) 11:01:34}; //---怯えろ!竦め!MSの性能を生k(ry -- &new{2013-01-24 (木) 12:31:07}; //---だなー。雑魚いグフカス乗りが調子乗ってるとこあまり見なくなったから、対戦ゲーとしてはすげー良くなった。 -- &new{2013-01-24 (木) 15:39:36}; -今のバランスなら傑作機の評価を下せる 高コストにそれに見合った基本スペックに強武器を持ち、まさにエース機である 武器のロックオンがH型でもかなり甘いのもエース機としての地位を高くしている -- &new{2013-01-24 (木) 12:42:38}; --後はヒートロッドさんの産廃ぶりだけなんとかしてくれれば・・・グフ実装されても現状じゃ誰も振らないぞバンナムェ -- &new{2013-01-24 (木) 14:03:56}; ---ヒートロッドでオーバーヒート発生にして欲しいなぁ。 そしたら追撃で剣振れるし、微妙にハメじゃない!? -- &new{2013-01-24 (木) 14:28:04}; ---ダッシュヒートロッドが出来たらいいな。 -- &new{2013-01-24 (木) 15:13:21}; //-しかしバンナムがただのばらまきなんてするわけないし //それしたらDXは誰も回さないし //GPガチャで出る確率はめちゃくちゃ低そうだな -- &new{2013-01-24 (木) 15:35:52}; //--ちなみにDXで出すのにかかる値段は平均2万くらい。そしてバンナムは確立を多少をつけずに下げると明記一機出すのに2~300万GPコースがワンチャン -- &new{2013-01-24 (木) 15:43:48}; //-グフカス出すのに20万くらい使ったのにGPばらまきとかマジやめてくれ~~ -- &new{2013-01-24 (木) 17:06:42}; //--グフカス、FSはバラまきというほど出ないだろうし、多分ゲームしてGP貯める時間仕事かバイトでもしてガチャ回した方が所得するには効率いいレベルだと思うぞ //逆に愛機を特性強化するチャンスとなぜ捉えられない -- &new{2013-01-24 (木) 17:56:32}; //---グフカスは特性必要な物がないからじゃないかな、、持ち替え速度UPもコンバットもヒートロッドもグフカスじゃそこまで使わないし。 -- &new{2013-01-24 (木) 18:02:11}; //--ばら撒いたら課金者がどうせ後に・・・ってなって集金悪くなるし、完全課金限定にしたら札束ゲーで過疎だから確率かなり渋ると思うよ。無課金にチャンスを与えつつ課金を優遇しないといけないし個人的には良調整な感じがする。何で課金関係だけは良いのにゲームバランス調整は糞なんだ・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 18:10:54}; //---いかに課金させるか、そこ最重要だからだよ。 -- &new{2013-01-24 (木) 21:12:28}; //-みんなで集団訴訟起こさない?これって消費者庁に動いてもらうレベルだろ。 -- &new{2013-01-24 (木) 19:38:34}; //--1ヶ月間超絶無双したのにまだ無双したいと申すか -- &new{2013-01-24 (木) 19:41:25}; //--無課金で手に入るのはインタビューでも公式でも課金実装前から言ってたしな //それを信じなかったのは個人的なものだし知らなかったって言うなら見なかった自分が悪い -- &new{2013-01-24 (木) 19:43:30}; //---全くもってその通り。絶対文句言う人出るだろうな、と思ったけど。前からアナウンスされてた事だし。俺が知らないからお前が悪いってのは通じないよ。 -- &new{2013-01-24 (木) 22:45:27}; //--なんだアイテム課金ゲーは初めてか?もっと力抜けよ兄弟。 -- &new{2013-01-24 (木) 19:45:56}; //--起こさない。無課金で出すってのは既に宣言されてたし、確率を訴えるならバンナムは協会?とやらに所属してない上に、詳しいことを書くのはめんどくさいけど論拠に乏しい。 //そして何より、グフカス自体に弱体化措置をしていないため、商品価値を落としたとは言い難い。 //また、ID登録をする際にバンナムの規約項目に同意したはずだ。 //このすれ荒れるようならツリーごと削除するから、仲間を集めたければしたらばか2chで頼む。 -- &new{2013-01-24 (木) 19:46:03}; //--こんなんで集団訴訟とか世の中もっと学びなさい //バージョンアップがあるゲームなんてこんなの当たり前、昨日の最強が今日の最弱になりうる世界ですよ? -- &new{2013-01-24 (木) 21:10:48}; //---こんなんで世の中とかお前頭悪いな -- &new{2013-01-24 (木) 21:35:55}; //-金設計図のグフカス欲しいんだが、来月以降はGPでしか出現しなくなるんだっけ?? //今月はもう課金する予定ないから困るなぁ……。 -- &new{2013-01-24 (木) 20:02:02}; //-金設計はDXガチャに残しつつ 銀設計をGPガチャに下ろせばいいのに、なんでそんな誰でも思いつきそうな事もできないのだ? -- &new{2013-01-24 (木) 20:13:49}; //--金課金機をGPで入手した者にマスチケ買わせる為ではないかな //銀なら通常チケで妥協する人が多いだろうが、金グフカス強化ともなると相当なGPがかかるしどうせならマスチケで…と考える人が多いと思う -- &new{2013-01-24 (木) 20:19:00}; //--GPを効率よく回収できるし、1日数戦しかできない人は、課金して無理やりGPにしないと取れない廃課金仕様 誰でも思いつくだろ? -- &new{2013-01-24 (木) 23:19:13}; //-GPガチャでの排出はレンタル機のみにして欲しかったな -- &new{2013-01-24 (木) 21:10:17}; //--GPで金出るって言っても実際アフォみたいな低確率だと思うぜ //夢を与えつつプレイ時間を引き延ばし、欲望に負けて課金するのを待つ戦略 //BCだと「やっぱり出やすい」という流れを作れば課金者が増えるのよ //そしてこれだけ「強い」と認知された機体だし、大きな弱体はまず無いよ //これより強い機体はもちろん出るだろうけどね -- &new{2013-01-24 (木) 21:18:41}; //---バンナム様の課金戦術はマジでエグいからな・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 21:26:35}; //---それでも払うやつがいるんだから巧妙とも・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 22:57:02}; //-運営告知「1月30日以降のガシャコンで出現する確率は、極低確率になる」 //出すには出すが今はまだその確率と量を指定まではしていない。 //つまりこちらがその気になれば確率は0.001%0.0001%も可能だろう、ということっ… -- &new{2013-01-24 (木) 22:09:11}; //--いや、別に無料で出ることはもう良いんだよ。どうせ対して出現しないだろうし。 //問題なのは、入手する手段が30日以降GPのみに縛られることだよ。 //DXガシャの第一弾なんで廃止にするし……。 -- &new{2013-01-24 (木) 22:13:42}; //---つまりそういうこと //「今課金しなけりゃ手に入りませんよ?だから課金しろ」 //とガチャリニューアル毎に煽る戦略 -- &new{2013-01-24 (木) 23:30:25}; //---運営「みなさまのご要望にお応えして、期間限定でDXガシャ第一弾を再販売致します!」 //そのうちやるで。 -- &new{2013-01-25 (金) 02:31:41}; //--今でさえ低確率がさらに極と強調してきたかw -- &new{2013-01-24 (木) 23:20:34}; //--運営「そして舞台は宇宙へ…」 グフカス「」 -- &new{2013-01-25 (金) 10:00:04}; //-運営の狙いはGPガチャで超絞りまくって、今後欲しい機体はDX落ちする前になんとしても出さなくてはと思わせることだろうね。 //一方、GP落ちすると複数垢でのリセットマラソンによる無限ガチャ回しが出来るわけだが、どちらが勝利するか見物だ -- &new{2013-01-24 (木) 22:45:43}; //--30日にグフカスとかどの程度の確率で出るかだな //酷い確立なら結局第二弾BCガチャも相当回るんだろう //連邦は地味に使えそうな盾ジムと見た目がクールな量産ガンキャ、ジオンのズゴックは一番人気の水陸だし槍ドムも格闘スキーには魅力的だ -- &new{2013-01-24 (木) 23:03:57}; //-やっぱりコストと再使用時間の影響でグフ総数の多いシャングリラのジオン負けてるな。 //逆にグフ自体の数が少ないフランサーバはジオン優勢だ・・・どうしてこうなった。 -- &new{2013-01-24 (木) 23:31:13}; //--それはちょっと違うよ。単純に腕が同じならグフ総数が多いほど勝てるはず。 //デッキに2機以上グフを配置すればコスト待ちはほぼ無くなる。 //単純に勝ち馬の移動によって鯖の住み分けが成されただけかと。 -- &new{2013-01-24 (木) 23:37:55}; //---現に負けてるぞグフの数多いシャングリラ。 //っていうか理想論乙、グフカス複数とかグフ人口の何割だよ・・・手持ちのグフ惜しさに芋グフが増えて負けるに決まってるじゃないか。 //「あ、今遣られると再出ヤバイ!連キル止まる!拠点踏むとか無いワー。見殺しけってーいw」 //↑こんなんばっかりだぞ? -- &new{2013-01-25 (金) 00:05:46}; //---↑そういうやつは職業軍人の風上にも置けんな。 -- &new{2013-01-25 (金) 00:09:25}; //---軍人としては無能の証明だな。 -- &new{2013-01-25 (金) 00:12:17}; //---実際、グフカスってHP5割以上削ると下っていくパターン多いから・・・実弾砂かCBRを数発当てて、後退させて拠点占拠すれば普通に勝てる。労せずして勝て過ぎてたせいか、動きが完全に攻勢でしか通用しない行動パターンになってて、一旦守りに回ると超弱い印象。 -- &new{2013-01-25 (金) 00:14:52}; //---MG系の距離が伸びたからなのかHP満タンでも一発でも反撃するとガン逃げするグフカスが多い //自分が認識してないのにロックされたりならわかるけど -- &new{2013-01-25 (金) 00:42:39}; //---グフカスでスコア300は毎回超えるんだがデッキ構成は金グフカスx2金FSザクⅡX2機体 武器ともマスチケオンリーでMAX グフカスが特攻しても芋バズーカ持ちが多すぎて結局犬死になんだよね・・・そんな環境だからなかなか前に出れないのがグフカス使いの本音なんじゃないかな? -- &new{2013-01-25 (金) 11:43:05}; //--つまりリアルエースになれる自信のない人はFSか来週実装されるグフにのれってことだな -- &new{2013-01-25 (金) 02:12:39}; //--砂全盛期にこちら尉官主体VS将官大量で将官砂が引きこもりすぎて勝った試合を思い出したわ //あの時は敵に砂20近く居てどこからでも狙撃されまくってたが…拠点は取り放題だったなぁ… //やはり前に出ないことには宝の持ち腐れも良い所ってことか -- &new{2013-01-25 (金) 03:08:40}; //--グフカスで前に出て拠点等踏んでHPが3~4割になったら回復しに下がるのは敵に食われるよりずっと良い、むしろ全ての機体で行うべきだし褒めるべきだ。 //今一番問題なのはHPが満タンにもかかわらず、射程ギリギリで引き撃ちして前に出ない愚負カスが多すぎるのが最大の理由。しかも常に引き撃ちしかしないから戦線が押せない。 //凸るドムやFSやザクⅠをほぼ囮役扱いし見殺し状態になってる。 //そもそも、引き撃ちは3B対策であって、現状の射程が強化されたCBRやマシンガン系の射程内では、動きの遅いバック移動はただの的だということにいい加減気づけ。 //しかも、引き撃ち仕様のロックオンMAX強化が横移動されると偏差撃ちが出来ず、逃げに徹するしかない愚負カスまで居る・・・。 //同じグフカス使いとして、最近の愚負カスの程度の低さに驚くときがある。 -- &new{2013-01-25 (金) 03:14:39}; //---確かに最近の開幕前線はドムやらFSやらばっかりだわ、ちょっと後ろにグフカスが居る //22日まではうんざりするほどのグフカスの山に苦しめられたのに -- &new{2013-01-25 (金) 03:21:14}; //---言われて気づいたわ。確かに開幕敵と遭遇するのは今ドムとFSでその後ろにゴックとグフカスだ。 //前まではグフカスが先頭でその後ろにドムとFSだったのに。 -- &new{2013-01-25 (金) 03:48:38}; //--ライダーさんがすごいんだよシャングリラの連邦 //今なんて500人待ちとかあるレベルだぞ、どんだけ勝ち馬に乗りたいんだよ -- &new{2013-01-25 (金) 03:41:14}; //---気兼ねなくグフカスで遊べるようになるので引き取っていただいて結構です。 -- &new{2013-01-25 (金) 03:45:01}; //---いやいや、ライダーとか今の話の流れ関係ないから。 //そっちの話はグフカスのコメントじゃなくてどっか別の専用のとこでやってくれ。 -- &new{2013-01-25 (金) 04:05:02}; //--グフカスは明らかに前に出ながら連射したほうが当たりやすいからスコア出してるグフカスは前に出てる。 //それでもデッキに1機だけでは体力低下時に引かざるを得ないから //スコアも出す、戦争にも貢献する、連邦をビビらす。を満足させるには2機以上配置が望ましい。 //うまい人ほど孤立するくらい前に出てるよ。 //グフカスのチキンっていうよりグフカスが倒れてる時に、修理中の別機体無視して自分の命を捨ててでも復活させにくるトレーナーが少なすぎる -- &new{2013-01-25 (金) 09:06:12}; //---ていうか周りみてない支援機多いよな 目の前のタンクより瀕死で下がってきたグフカス直せよっていう -- &new{2013-01-25 (金) 11:16:27}; //-原作を見るとグフカスがどうのこうのはどうでも良くなる。 //ノリスが乗ってる憧れのグフカスタムが使えるだけで、チートでも貧弱になっても使えればそれで良い。 //もっとこう、なんて言うか・・・グフカス乗りに原作愛はないのかね。 -- &new{2013-01-25 (金) 05:05:57}; //--一流グフカス→勝ったぞぉ! //二流グフカス→自分は死に場所を見つけました。 //三流グフカス→怯える! 竦む! モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいく……。 -- &new{2013-01-25 (金) 05:15:18}; //--MGの引き上げで、グフカスも以前ほど突出した超性能機ではなくなったしね //機体性能なんかはブッチギリで高いんで、依然としてトップクラスの機体ではあるけど //グフカスが好きで乗ってるから、今くらいでちょうどいいわ //ガチャゲーである以上インフレは進むだろうし、いずれは一線級の機体じゃなくなるだろうけど、それでも多分グフカスには乗り続けると思う -- &new{2013-01-25 (金) 05:31:14}; //--動きがノリス仕様になれば弱くてもいいんだけどね //かっこいいモーション無いんだもん //道路返しとかワイヤー移動とかガトリングパージしてフィンガーバルカンとか //相手掴んで盾にしながら前進とかワイヤービリビリとか -- &new{2013-01-25 (金) 09:09:29}; //---機動力落としてもいいからロック先に高速で移動するワイヤー装備してくれればいいんだけどね、移動後は硬直大目でさ //ガチゲーマーには怒られるだろうがもう少しロマン要素くれ -- &new{2013-01-25 (金) 11:23:19}; //---ちょっと前から見ればわかるが、ノリスが出動するまえに弾薬の確認などをしている。要は弾薬もエネルギーも底をついていたというわけ -- &new{2013-01-25 (金) 13:53:43}; //--まず剣を発熱させるのをやめてほしい -- &new{2013-01-25 (金) 11:44:38}; //---ttp://mimizun.com/log/2ch/shar/952401686/ //75 //何でノリスはヒートサーベルを発熱させずに //ガシガシ殴っていたのかを聞きたい。ぜひ。 //誰か知らんか? // //76 //本来ヒートサーベルにまわす筈の出力を推力に廻して //MSの機動性を少しでも上げる為かな? // //なんというカッコいい設定、まぁ真偽の程は知らんがヒート剣発熱させるのが正しい使い方だとは思うw -- &new{2013-01-25 (金) 11:53:44}; //---たしか発熱による熱探知をさけるためじゃなかったっけ? //推力の話は初めて聞いたわ、そっちかな; -- &new{2013-01-25 (金) 14:59:11}; //-とりあえずグフカスの性能は異常でしたと見直ししてまた0にして欲しいわ -- &new{2013-01-25 (金) 06:46:13}; //-前にでてありあまるブースト性能で一人殺してオバヒ直前で物陰に戻ってくる 議論の余地もないぐらい明快 //ただまあ、拠点踏むときでグフカス2機ないやつは躊躇する気持ちは分かる -- &new{2013-01-25 (金) 12:05:06}; //-格闘全般に言えることだけど、D格のハイリスクハイリターンが極端すぎていまいちなんだよね。 //死角から切りかかったら偶然横移動して目の前で固まるとか良くあるし。 //ブースト消費量が馬鹿にならないから接近と合わせてオーバヒートしたり。 //連邦なんてサーベル抜くのもうLAさんくらいしか居ないしな。 //ロック通常格闘で多少の踏み込みが欲しいところ。 -- &new{2013-01-25 (金) 12:31:52}; //--空中切り下しができるから慣れたら使いやすいんだけどなぁ //まあ普通に使う分にはリスク高いのは認める; -- &new{2013-01-25 (金) 15:04:29}; //-グフれカス -- &new{2013-01-25 (金) 14:26:09}; -格闘武器全般の疑問なんだけど、ロックオン上げていいことってある?レティがついてくだけでしょ?射撃じゃない格闘で意味あんのかな? -- &new{2013-01-25 (金) 14:48:12}; --誘導と言うか、追随がより鋭くなるんだろうけど、格闘武器でこれの検証は難しいな。 -- &new{2013-01-25 (金) 14:52:58}; ---攻撃力上げて腕で当てるしかないか・・・ -- &new{2013-01-25 (金) 17:28:52}; //-公式にDXガチャについてしつこく書かれてるが、グフカスの重課金者からの問い合わせが多いんだろうな。公式によるとDX→GPガチャに降りてくるのはお知らせ済みだったそうだ(誰もしらんだろ) -- &new{2013-01-25 (金) 14:48:31}; //--やり方が悪質だよな、細かく説明された今回のDX説明を最初から目立つようにガチャページに乗せるのが一般の企業が最低限客のためにする事。昔のぼったくり喫茶と同じだね、メニューの最後に小さく”全てドル”って書いて置いて、書いてありましたよねー?っていうw手口が同じw -- &new{2013-01-25 (金) 15:23:32}; //--札束で殴りあう構造にした運営もあれだが課金した方も自業自得だろ。むしろバランスを整えようとしてる今の運営はGJだよ。 -- &new{2013-01-25 (金) 16:18:47}; //---GJでも何でもないだろ、頭おかしいのか? //運営が自分で撒いた種。最初からやってて当たり前の事を遅れて今頃やりはじめた、それだけだぞ? -- &new{2013-01-25 (金) 18:12:27}; //-逃げる愚腐滓よりは前に出るザクタンク起こすに決まってるじゃん -- &new{2013-01-25 (金) 15:35:00}; //--こういうコストとか勝つためのルール理解できてない奴多いよな //お前冗談じゃなくそれしてたらマジ地雷だぞ -- &new{2013-01-25 (金) 15:51:49}; //---馬鹿にも理解できるように言い換えると「襲撃、制圧、奪取の多いプレイヤーから起こす」 //MS間のコスト差など本拠点一発殴るのに比べたら誤差 -- &new{2013-01-25 (金) 16:18:09}; //---もはや話題にグフカス関係ねぇwワーカーコメでやれ //まぁコスト200の機体起こすのは考え物かなぁとは思う事はある //そろそろグフカスのクールタイム終わってるしザクで突っ込むか→玉砕→ワーカーさんが復活してくれる→ザク継続、という流れが多すぎる -- &new{2013-01-25 (金) 16:25:06}; //---高コストに乗るならそれ相応の仕事をしなきゃダメってことだろ //何も成果出せずに墜ちまくる高コスト機なんざルール以前の問題だわ -- &new{2013-01-25 (金) 16:38:51}; //---負傷してるってことは前にでてたんだろ //ワーカー視点でどれくらい仕事したかなんかわかるわけないのに、こいつは感情論で回復しないつってるからおかしい //負傷してるグフカスを回復するしないと仕事してるかしてないかは別問題 -- &new{2013-01-25 (金) 18:10:40}; //--被弾して帰ってきたグフカスよりタンク起こすの? //お前頭わいてるんじゃないんp? -- &new{2013-01-25 (金) 16:31:32}; //--本当にここで言うことじゃないんだけどさ、前線で回復してもらえるなら帰ってきてないんだよ //でも、お前みたいなタンクと一緒に後ろのほうにワーカーがいるから帰ってきてるの //ワーカーで、狙撃兵とかタンクとか修理してる人、それが悪いとはいわないけど、本当に修理を欲してる人は前にいるんですけど -- &new{2013-01-25 (金) 16:43:55}; //--前線でまくって一人じゃ押せず…戻って修理要請をする…あれ?修理なし?…ってなってる俺は悲しい…そんなされるぐらいならマジでポイント稼ぎに行ったがいいわと思った -- &new{2013-01-25 (金) 16:46:00}; //--ワーカーさんとグフカスの議論はしたらばへどうぞ。 -- &new{2013-01-25 (金) 16:46:48}; //--「俺様はグフカスなんだから回復してもらって当然!」って考えのやつは余計に回復したくなくなるな -- &new{2013-01-25 (金) 16:47:47}; //---別にそうは思ってないただ押しやすい機体を破壊されて押すに押せないのがつらいんだどうせなら勝ちたいじゃんランダムで決まる50人だけどグフカスじゃない機体で前にでてる人達に申し訳ないしね…ヘイト高い分味方も戦いやすいだろうし -- &new{2013-01-25 (金) 17:02:18}; //---お前が勝手にどう思おうが勝手だが目の前に負傷グフカスがいて修理しない理由はいっさいないからな //感情論以外でまともな根拠あることいってくれ -- &new{2013-01-25 (金) 17:08:12}; //---「俺様はグフカスなんだから回復してもらって当然!」 //って考えのやつは余計に回復したくなくなるな //ではないのでわ? //「俺様も持ってないグフカスに乗ってんだから、墜ちてんじゃねーよ」 //って事だろ?勝つ気あるのか?回復してもらって当然と言ったのか? //小隊メンバー以外が回復してくれないのはそういう事なのか… //味方の中にも敵がいるとはな…8〜9機堕としても //ワーカーが回復してくれないで前線に出ていくわけだな。 -- &new{2013-01-25 (金) 17:20:17}; //---この米欄に居るグフカス乗りが「回復してもらって当然」な態度なわけだが //挙句の果てには「回復してない奴は嫉妬してるに違いない」ってか //散々一強機体で無双した挙句、持ってない奴を格下扱い //そりゃ味方にも嫌われるわ -- &new{2013-01-25 (金) 19:51:51}; //---だからグフカス乗りがどう思ってようと関係ないだろ お前こそ感謝しろよカスって見下してるじゃねえか馬鹿 //それに、俺は支援2グフカス2で回復もするがそもそも大抵の奴は感謝ボイスだすぞ //完全にただの被害妄想だよお前 他人を見下したいからこそ見下されてるようになおさら感じる、一種の病気 -- &new{2013-01-25 (金) 23:00:32}; //--回復してくれるようなワーカーさんは後方じゃなくて前線で味方援護してるから・・・ //確実な回復を求めるなら緊急帰頭して普通に本拠地のポッド使うけどな俺は //後方で砲台と砂とタンク直してるワーカーには何も期待してねーよもうw -- &new{2013-01-25 (金) 17:14:24}; //---砲台さん回復は当たり前だろ //ガトシの何倍強いと思ってるんだよあの糞砲台 -- &new{2013-01-25 (金) 17:31:36}; //--こんだけ盛り上がるってことはやっぱりkzなワーカス増えたんだな・・・ -- &new{2013-01-25 (金) 17:47:02}; //---俺はグフカスやドムに引っ付きながらブースト吹かしつつ、回復して回ってるがなぁ。 //最前線のグフカス一機にベッタリ張り付いてれば全くダメージ蓄積しないで自分落ちるまで前線維持に貢献出来る。 -- &new{2013-01-25 (金) 19:17:11}; //---俺は課金は甘えと思ってるからグフカスもってる腐った根性の課金野郎は回復しない。 -- &new{2013-01-26 (土) 01:00:46}; //---役にたたんワーカーだな //それとも貧乏人の僻みなのかな -- &new{2013-01-26 (土) 01:04:32}; //---強機体使わなくても毎回上位ランク余裕だから課金する必要がないだけじゃね。俺は無課金だけどそうだし -- &new{2013-01-26 (土) 01:14:03}; //-グフカス乗りかわいそうだな… //上手くないけど、乗りたくて乗ってる奴もいるだろうに。 //乗ってると敵からは狙われる、偏見の目で仲間に見られ回復すらしてもらえない。 //下手くそは乗るなとも言われるだろう。 //好きな機体も乗れないなんて切ないな。 -- &new{2013-01-25 (金) 17:30:24}; //--そのころ陸ガンは温かな輪の中にいるのだった。 -- &new{2013-01-25 (金) 17:45:39}; -話題をかえようか、最近3連ガトリングFを使ってみたんだが上手くいかん、まだHかMのほうがマシなんじゃろうか -- &new{2013-01-25 (金) 17:37:42}; --連射系の武器は大抵ノーマルが一番使いやすいぞ ガトシなんかは例外だけどな -- &new{2013-01-25 (金) 17:44:00}; ---え、がとしもノーマルが一番よくね? -- &new{2013-01-25 (金) 18:06:06}; ---ガトシはHがいいだろ -- &new{2013-01-25 (金) 18:14:14}; --グフでるからチョット3連も気になるなぁ〜 ノーマルが一番いいんでない? -- &new{2013-01-25 (金) 17:44:07}; --射程の上がった3連ガトHのロックを上限近く上げて使ってるけど、連射力・リロードとあわせてかなりいい感じ。これがほんとに3連だったらと思うけど、そうだったら間違いなくぶっこわれだね。 -- &new{2013-01-25 (金) 17:50:53}; ---使いやすさは人それぞれですからね。 F、H、N使ったけど私はN。 Fは倒しやすいけど、弾がね… -- &new{2013-01-25 (金) 18:22:44}; //-ちょwwクソワロタww運営の仕様変更のやつwwヒートロッドの特性がww適応されていなかった不具合の修正wwwクッソワロタwwww今更ヒートロッドどうせいいうんじゃ! -- &new{2013-01-25 (金) 18:17:07}; //--D格ならぬDロッドを作ってくれれば… -- &new{2013-01-25 (金) 18:19:41}; //--てかこの修正さ今までロッド機能してなかったからさ適用されてなかったって事にしたんじゃね?って思うwこれで上方修正いたしました!キリッとかだったらただでさえ強いのになんなんだよ?アァァ?ってなるの予想した運営が…策士か!!!サーセンwwもう運営信じれない妄想族ですサーセンw -- &new{2013-01-25 (金) 18:22:37}; -■不具合の修正 ・機体特性「ヒートロッド強化」「フラッシュビーム」のLv1からLv3までの効果が適用されていなかった不具合の修正。 なん・・・だと・・・・? 全く気付かんかったけど、これでヒートロッドLv3が火を噴くぜ! でも投擲チャレ残ってるからまだ・・・・・。 -- &new{2013-01-25 (金) 18:18:39}; //--強化きたなwおめwww -- &new{2013-01-25 (金) 18:26:47}; //--修正きたけど、やったぜーーーって喜んでる書き込みがないw強くなるのはうれしいけどな ちなみにヒートロッドに試しにつかっって見ようかとセットしてて、今回のマップで爆弾使う場面でヒートロッドだしたときには() -- &new{2013-01-25 (金) 20:44:52}; --特性3とロッドW良いぞ。D格よゆうで間に合う -- &new{2013-01-25 (金) 21:12:01}; ---そもそもロッド当てるのとD格当てるのどっちが簡単かによって重要さがかわるがどうなんだい?特性もってないから調べられん -- &new{2013-01-26 (土) 00:54:52}; ---当てやすさは特性関係ないけど。W以外は前方を扇状に、Wはほぼ360度で自機の右後方だけ判定がないっぽい。ブースト消費無いから強気に振っていける。 -- &new{2013-01-26 (土) 00:58:53}; ---D格あてられる人ならロッドは必要ないと思うよ ロッドあててもロッドから→D格→通常格闘orD格orガトシしないと倒せないから、ロッドの分だけ他機体からの攻撃が来る可能性が上がるんじゃないかな DⅡもつんだったらロッドが生きるかも -- &new{2013-01-26 (土) 01:08:34}; ---威力強化したD式ⅡとロッドT、特性3で運用しているが大体の敵はロッド→D格で落ちていい感じ。 元々D式は軸がちょっとずれると当たらないことがあったから、先にロッドを当てていくのは有りだと思う。 -- &new{2013-01-26 (土) 14:57:38}; --結局射程がないと、ロッドを選択する意味があまりないなー。 -- &new{2013-01-26 (土) 03:11:15}; ---使えなくはないけど、持ち替えの手間、ロッド打ってる間の硬直、射程も格闘と大差ない それなら別にクラッカー持った方が良いっていうオチ これで硬直がほぼ無いならまた違ったろうが -- &new{2013-01-26 (土) 16:01:02}; //-また砲撃MAP。マシとBRの仕様強化でグフカスさんが息してないよ。 //もはや”ちょっと強いくらい?”の機体、どうしてこうなったって?ネガ連邦だよ。 -- &new{2013-01-26 (土) 01:56:34}; //--通路戦、狭所ならいけるぜ! //でも、正面からのビームライフルは1秒でとかされるわw -- &new{2013-01-26 (土) 02:26:45}; //---このMAPじゃ重撃は閉所じゃ足の遅さで追い詰められて外に出たら砲撃で吹き飛ぶだけだから初期ジムはエサに見えるぜ -- &new{2013-01-26 (土) 09:59:56}; //--今でも十分強いというかナンバー1の性能は有してるでしょ //爆撃警報ばっかりのMAPは嫌いだけどな //今でもBRよりCBRのほうが怖いな俺は -- &new{2013-01-26 (土) 03:55:21}; //--おまえ下手なだけだろw普通にいまでも十分強い -- &new{2013-01-26 (Sat) 11:11:02}; //--これがちょっと強いくらいの機体なら他はks以下じゃねぇかww -- &new{2013-01-26 (土) 11:13:27}; //--今回は全体に強化されて差が減っただけじゃん? -- &new{2013-01-26 (土) 11:18:59}; //--上手い人と下手な人の差が顕著になったとおもうぜ。 //後ろでウロウロちまちまやってる奴は砲撃で勝手に乙ってるし、 //上手く隙をついて拠点襲撃とかしてる奴は相当しぶとい。 //今まで空中からガトシぶっぱでどうにかなってた初心者が泣きを見てる感じだな -- &new{2013-01-26 (土) 12:03:20}; -私のグフカスは前から、三連バル、DⅡ、ヒートロッドでブンブン丸してるのですが、修正のおかげで大分キルが安定してきましたね。もともとガトシをあまり使いたくない人なので、このような修正は本当にたすかる。 -- &new{2013-01-26 (土) 11:55:58}; --ガドシと違ってロックオンが安定するからな。今度30日に出るグフ当てたらそんな感じに使おうと思ってる。 -- &new{2013-01-26 (土) 12:46:28}; ---やはりそうなったら、コンバットが一番いきるのですかね。他の特性にもちょっと期待してますが(笑)O式ご軽くなってコンバットで生きるようにしてほしいですよね。 -- &new{2013-01-26 (土) 12:49:55}; //-こんだけ弱体化されても、みんな何も言わないのねw //高っかいお金出して手に入れたのにw -- &new{2013-01-26 (土) 13:42:24}; //--そりゃ弱体化なんてされてないからな。今も昔もダントツのぶっ壊れ機体だよ -- &new{2013-01-26 (土) 14:07:05}; //--ダントツでぶっ壊れかどうかはともかく、課金機として納得のいく性能だと思うよ。 //今までが突出しすぎてた。 //修正が入らないと思って大枚はたいたとしたら乙としか言えんが・・・・。 -- &new{2013-01-26 (土) 14:12:28}; //--ひとつ文句をいうとすれば全体だけど、空中でブースト中にサイドが壁にあたると鈍足になるやつ・・・ あれだけはやめてくれ・・・グフカスさんが落ちていくのだけはみたくないw -- &new{2013-01-26 (土) 14:20:53}; //--現状でも公式チート機体 ジオンだけど弱体化希望 -- &new{2013-01-26 (土) 15:41:05}; //--ネガ連邦はジオンのふりするから困るw //今はレア機課金機ってレベルの強さに収まったね、一番多い意見だけど「今が丁度良い強さ」 -- &new{2013-01-26 (土) 16:40:21}; //--確かに両軍使ってみて、ちょうどよくなった気はする。連邦でやってる時は上手いグフカスにあたると今まで手も足も出ない状況ってのがあったけど、少しは戦える状況になった感。それでも強い機体だけどね。装甲強化型ジムとのコスト差考えたらこれぐらいがいいのかな。 -- &new{2013-01-26 (土) 18:28:02}; //---今でも強すぎるぐらいだと思ってる。楯込みだと同クラス課金の陸ガンより固いってどんだけだよ・・・不意打ちFバス2発直撃食らわしても本体ノーダメージとかひどすぎ。 -- &new{2013-01-26 (土) 20:40:08}; //--まず弱体化されてるっていう妄想からアウト。 //ジオンは被害妄想激しいの多いわww -- &new{2013-01-26 (土) 19:57:27}; //--弱体化はしなくてもいいけど弱い機体で敵を倒すほどボーナスが入る仕組みをいれるべき。 -- &new{2013-01-26 (土) 20:58:08}; -ヒートロッドヤベー格闘半端なく強くなった -- &new{2013-01-26 (土) 14:30:03}; -特性ついてないけどロッド使うならやっぱTかね -- &new{2013-01-26 (土) 15:46:19}; --特性無だとTでも確定追撃何も入らないってくらい短い(一応入るけど) 特性あっても持ち替えの手間、射程はD格と大差ない、ロッド使用後硬直激長 ぶっちゃけD格2回当てるほうが総ダメージも上 その上特性ないならもうゴミ以外の何物でもない -- &new{2013-01-26 (土) 16:03:15}; --特性ないならクラッカー持った方がマシ 時間も短いし射程が無さすぎて普通に格闘振ってる方がいい -- &new{2013-01-26 (土) 16:09:20}; ---敵味方入り乱れてる状態の箱型拠点防衛なら使えるけど、正直それだけだね -- &new{2013-01-26 (土) 18:25:09}; -ヒートロッド、使用時に自機がその場で静止してロッドを振るため 相手が逃げてるとD格が当たる範囲でも空振りする 使い道は特性付きがT式MAX強化して当てた後に当て難いDⅡ式で殴る位しか使い道が無い -- &new{2013-01-26 (土) 16:21:42}; -ヒートロッド特性あってもW以外は微妙じゃね?範囲狭すぎて直接格闘いったほうが良いな。 -- &new{2013-01-26 (土) 16:58:58}; //--運営に要望をおくろう。 もうちょっとコレどうにかしてくれって。 -- &new{2013-01-26 (土) 17:14:27}; --ヒートロッドせめて格闘みたいに前進したらいいのにな。 -- &new{2013-01-26 (土) 17:18:32}; --相手にもよるが、ロッド当ててD格するより生格当てて2段目入れたほうが有用だとはつねづね思う -- &new{2013-01-26 (土) 19:00:01}; --ロッドを少し長くして、作品中みたいに直線で攻撃出来たら良いのにとは思う。 -- &new{2013-01-26 (土) 19:20:49}; //---ハンドアンカーさん・・・ -- &new{2013-01-27 (日) 01:31:30}; --Wでも微妙、ヒートロッド自体が微妙な感じ・・・。もう少し射程あればといつも思う -- &new{2013-01-26 (土) 19:50:28}; --W型はこれ以上範囲を延ばすと壊れ武器になりかねない 無印とTは射程を1.5倍or硬直を減少でようやく使える武器になる -- &new{2013-01-26 (土) 19:50:36}; --まあ、グフカスはいまだ最強機体ってイメージがついてまわってるからロッドの強化は難しいかもね。 でも俺はこのロマンを振りまわすぜ。せっかくカートリッジついてるし。 -- &new{2013-01-26 (土) 21:08:04}; //---このままだとグフも巻き添えで糞武器搭載になってしまうんだよね・・・ //出来れば30日のメンテで要望送ってヒートロッドを改善してほしい所 -- &new{2013-01-27 (日) 02:51:23}; --ロッドで地雷撤去は出来るのかな、出来るなら弾薬消費せずに壊せる -- &new{2013-01-26 (土) 21:17:47}; ---地雷の範囲>ロッドの射程でした -- &new{2013-01-26 (土) 22:14:33}; ---まじか・・・きついなロッド・・・ -- &new{2013-01-27 (日) 00:01:27}; --現状だと当てた所でなんともならないからロマンにすらなってないね、ただの死に武装 -- &new{2013-01-27 (日) 07:19:45}; -崖上から飛び出したグフカスが空中で移動しながら交戦して そのまま崖の向こうに消えて笑ったw この機体空戦機体だったっけ? -- &new{2013-01-26 (土) 21:39:12}; --ノリスさん思い出せ!コアブースターの所な! -- &new{2013-01-26 (土) 21:42:27}; //--このマップで上から攻撃されるとかなりきつい。 //この機体やっぱチートやわ。 -- &new{2013-01-26 (土) 23:49:11}; --一応グフフライトタイプってのがいてグフカスタムと似たグフのカスタムタイプだからある程度飛べるんじゃね? -- &new{2013-01-27 (日) 00:02:40}; --グフカス自体がフライトタイプの部品を一部使ってるとかいう設定があるので、身軽なのは割と間違いではないかと -- &new{2013-01-27 (日) 00:28:23}; -3連ガトも何気に装備選択に入ってくるのな -- &new{2013-01-27 (日) 01:29:22}; -今日ヒートロッド3連続で食らったわw 陸ガンだから返り討ちに出来たけど、ワーカーとかだったら詰んでた。 もうあれだ、青い3連星で1機のやつを囲んでヒートロッド振り続けようか。 -- &new{2013-01-27 (日) 02:50:20}; --スタン中に持続時間の更新は出来ないから格闘振るのミスったんじゃねwww 硬直くっそ長いから持ち替えタイミングシビアだし焦る -- &new{2013-01-27 (日) 02:52:50}; -原作再現重視らしいけどなんでこんなにグフカスらしくない性能にしちゃったんだろ 多分ほとんどの人が 「かなり硬いうえにヒートロッドとヒートサーベルの性能が高いチート格闘機体。ただし機動力が低いのと射撃が貧弱なのが弱点」 くらいのイメージでしょ なのにゲームではドムを越える超機動に最大の売りのハズのヒートロッドが死に武器 どうしてこうなった・・・ -- &new{2013-01-27 (日) 04:19:33}; --ゲームバランスとゲーム展開も考慮した結果だろ連邦はガンダムのバリエーションがあるからいいけど、ジオンの1軍的機体をしょっぱなから出すわけにはいかん -- &new{2013-01-27 (日) 04:25:11}; --グフカスの機動力が低いとかありえんだろ・・・ ヒート剣もノリスはヒートさせずに使っててパッとしなかったし -- &new{2013-01-27 (日) 06:05:29}; --実際はほとんど逆を行ってますもんね・・・「かなり硬いうえにガトリングシールドの射程と威力と集弾の性能がチート射撃機体。さらに総合機動力も全機体TOPレベルで、リスクな格闘は避け、ガトリングシールドのみで立ちまわれば安定の上位」 -- &new{2013-01-27 (日) 06:29:03}; ---別に硬くないぞ?マシですぐ溶ける。ガトシも連邦の90mmや100mmとそんな大幅には変わらん。 機動力なら装甲も陸ガンも有るだろ。 -- &new{2013-01-27 (日) 07:42:46}; ---グフカスより硬い機体がゴッグ、タンク、陸ガンくらいしかいないのはどうしたら ガトシー装弾数多いし威力も射程も90mmの1.5倍、100mmの1.2倍(+連射)あるんですが性能大幅に変わらないんすか ドム装甲ジムと同格の横移動+上下機動&ブーストチャージ持ってる時点で対抗馬がLAしかいない気がするんですが気のせいですかそうですか -- &new{2013-01-27 (日) 10:25:35}; ---それ仕様変更前の数値だろ、そんなもん持ち出してくる時点でお里が知れるな。 撃ち合い中は盾の有無関係ないし、装甲もLAも余裕で距離詰めてくるぞ? トレーナーは何気に強いしな、グフカスキラー山盛り居るじゃまいか。 -- &new{2013-01-27 (日) 12:05:43}; ---威力は90mmは450で100mmは550な、ガトシは600な。 連射は90mmと同じ1466な。射程も同じ630な。 -- &new{2013-01-27 (日) 12:15:11}; ---↑集弾とロック値はあえて無視ですね分かります。 -- &new{2013-01-27 (日) 16:54:08}; --いや、白兵戦特化しすぎて攻撃範囲狭いから、着脱可能な射撃武器で中距離もカバーできるようになりました、ってのがグフカスでしょ。 というか機動力低いってどこの世界の話だ。 -- &new{2013-01-27 (日) 06:46:58}; --この性能ならカスタムじゃなくて高機動型でよかった。試作ってことにすればグフ実装前の辻褄もあってたのに -- &new{2013-01-27 (日) 08:33:47}; --原作でもノリスさんガトリングとワイヤー厨なんだが -- &new{2013-01-27 (日) 10:23:05}; //-ガトシガーまだいたのか、マシンガン持てよ -- &new{2013-01-27 (日) 07:35:11}; //--だな、方や別板で「MG強化されてガトシ並みだわ、グフカス狩りおもしれー」っていってる脇でこれだもんな。 -- &new{2013-01-27 (日) 10:48:17}; //--まじでガトシも強化して欲しいわ、、、2はともかく3はショボイ武器ばっかやん、、、。 //装甲も陸ガンも初期もバズーカ持てるのに、クラッカーくらいしか選択肢無いねんで? //それでなんでガトシ弱体されなあかんの、、、(';ω;`)ブワッ -- &new{2013-01-27 (日) 12:19:14}; //---ガトシは弱体化されてないよ。釣りか? -- &new{2013-01-27 (日) 12:24:54}; //---チートみたいなもん使っててさらに強化ってイミフw -- &new{2013-01-27 (日) 12:30:05}; //---ガトシは今の性能で十分強いからいいけど、強すぎて3連ガトの影が薄いんだよね。 //エースノリスも使ってるのに。 //なんで、こっちの射程をショットガンくらいにしてちゃんと3連出るようにしてほしい。弾数そのままで。 //一気に距離をつめて瞬間高火力で粉砕!だったら燃える。 -- &new{2013-01-27 (日) 13:10:37}; //---相対的にめちゃ弱体されてるやん!威力も射程もそこらのマシンガンと変わらんやん、、むしろロック低い分不利だよ。 //同じレベルのマシ装備できる連邦機体はBRやらCBRやらバズやら持てるのに、グフカスさん可哀相やで、、ほんま。 -- &new{2013-01-27 (日) 13:28:47}; //---ぬるま湯に漬かりすぎだろ -- &new{2013-01-27 (日) 13:35:05}; //---PSなければ何乗ってもだめっす -- &new{2013-01-27 (日) 15:12:47}; //---敵を溶かす速度は変わってないんだから装甲とか機動性の差で押し切れるだろ -- &new{2013-01-27 (日) 15:16:36}; //---ぬるま湯どころか冷水だわ。 //ガトシ弱体化とか阿呆か。 -- &new{2013-01-27 (日) 15:17:06}; //---相対的に弱体化wwwwwwwこれでやっと均衡がとれたか?ってくらいなのに強化されたら他MSが全く息しなくなるわwww -- &new{2013-01-27 (日) 15:29:26}; //---おうおうガトシガーがまたいっぱい湧いとるな、さっさと養豚場へ帰れよ~。 -- &new{2013-01-27 (日) 16:14:18}; //---わざわざ言うこともないだろうけど、MG系ではガトシが頂点なのは相変わらずですから。 //これでガトシ使う側が文句つけるとかマジ甘えるなし。 -- &new{2013-01-27 (日) 16:41:09}; //---ビーム兵器もマシンガンも強化してもらっといてよく偉そうなこと言えるなw //グフカス狩りとか騒いでるくせにガトシが頂点だって?笑わせてくれるわw -- &new{2013-01-27 (日) 16:48:23}; //---なんでこの高額機体がその他MSと均衡とれないといけないんだよ、甘えるな。 //ガチャ回さずに無課金機で対等に戦わせろとか言う連ポークが癌。 -- &new{2013-01-27 (日) 22:04:11}; //--連邦弱いから、これくらいのハンデはあってもいいよ //今が丁度バランス取れてる -- &new{2013-01-27 (日) 16:55:28}; //---ジオンはPSと連携意識が高いからもっと弱体してもいいとおもうな -- &new{2013-01-27 (日) 18:55:16}; -なんで3連装ガトリング砲のMとF開発するのに必要なのが、格闘技能リボンなんだ?これって設定ミスなんじゃね? -- &new{2013-01-27 (日) 08:19:52}; --格闘させたいんじゃあないか? -- &new{2013-01-27 (日) 09:02:57}; -ふと思ったんだが、今度実装されるシールドカスタマイズ、こいつどうなるんだ?三連はともかくガトシはシールドがないと成り立たないから固定になるのかな? -- &new{2013-01-27 (日) 14:02:00}; --だろうね。シールド外して3連にしたらコスト下がったりしないかな -- &new{2013-01-27 (日) 14:12:46}; -ヒート剣D式Ⅱ+コンバットカスタムlv3+MAX改造で通常攻撃でもダウン取れちゃう! と思ったけど(使ったとしても)D格しか使わないよね -- &new{2013-01-27 (日) 17:31:25}; --通常攻撃の方が当て難いからな、俺は斜め視点だとたまに転倒追撃スカるからD格→少し下がって→D格とやるくらいだ -- &new{2013-01-27 (日) 22:02:23}; //-やっぱり、ガトシの射程が物を言うよねーw -- &new{2013-01-27 (日) 19:02:49}; //--相手のマシンガンの射程外から一方的にドカドカ撃てるんだからガトシは強い。当たらないとか言ってる奴は強化するか腕を上げるべき -- &new{2013-01-27 (日) 20:58:04}; //---連ポークさんちーっす!巡回お疲れ様です^^ -- &new{2013-01-27 (日) 21:14:00}; //---連ポークさんちーっす!巡回お疲れ様です^^ -- &new{2013-01-27 (日) 21:17:18}; //---連ポークさんちーっす!巡回お疲れ様です^^ -- &new{2013-01-27 (日) 23:43:56}; //--連ポークさんちーっす!巡回お疲れ様です^^ -- &new{2013-01-27 (日) 21:13:34}; -崖下や地下で接待プレーをやってる ブーストと盾を生かして肉薄→ヒートロッドT 後続のFSがぶった切り>ワーカーさんが回復のトリオ小隊 接待プレイならヒートロッドかなり使えるな -- &new{2013-01-28 (月) 01:05:48}; --それはもう新しいJ・S・Aじゃないですか! -- &new{2013-01-28 (月) 09:32:54}; -グフカス当たったからガドシF改のロックオンと威力をMAXまで上げたら面白いように敵がとけるとける レンタルで使った時はなんじゃこりゃ使えねぇと思ったがこれはいいものだ -- &new{2013-01-28 (月) 01:22:28}; --やっぱF強いか なんだかんだで初期型強化して使ってるや GP貯まったら作ろうかな -- &new{2013-01-28 (月) 02:20:18}; ---ただ、マガジン弾数30は意外と少ないんでリロード挟まずに敵機撃破取れるだけのAIMは必要よ 適当に垂れ流すスタイルなら無印でいい、Fは射程的にMGの間合いに踏み込んでるから体力交換の形になるし あとガトシな、ガトシ、ガトリングシールド ガドシじゃないぞ、ドはどっから出てきたんだよ -- &new{2013-01-28 (月) 06:44:08}; -近距離で遭遇戦が始まるようなMAPならFがいいと思う ただFは相手のMGの間合いになるから射程を活かすなら素ガドシだね -- &new{2013-01-28 (月) 03:40:00}; --ガトシ無印を威力&連射MAXで残りを射程に、 ガトシF改は威力&連射MAXで残りリロードを強化してMAPで使い分けてるけど 今回のテキサスコロニーのような立体的で遮蔽物多めの足場が限られる崖上&室内?なMAPはF型が圧倒的にいいね。 下手に500~の射程でつつき合うより、懐入って一瞬で溶かした方が確実に撃破スコアとれるし時間的に見ても結構スコア効率いい感じ。 重いんで飛び回るときに怯み落ちしやすくなるのが難点だけどね~。 -- &new{2013-01-28 (月) 08:16:31}; -ヒートロッドを振ってる人を見たことがない -- &new{2013-01-28 (月) 16:07:04}; --だからヒートもってないと思って戦ってたら ヒートやられてしんだ -- &new{2013-01-28 (月) 16:15:08}; --狭い通路で角待ちロッドがいやらしいけどガトシで前線出た方がうまいからほとんど見かけない -- &new{2013-01-28 (月) 16:30:13}; -ヒートロッドW?ぽいものでハメ殺しされたわ -- &new{2013-01-28 (月) 18:54:55}; --使ってる奴なんて珍しいぞw なんせガトシ撃ってるだけの方が強いうえ特性付いてないとゴミだからな あとスタン中に再度スタンはしないからハメられはしないはずだが -- &new{2013-01-29 (火) 01:27:48}; ---スタン秒数覚えてスタン解除直後狙えばハメ可能だけどタイマンならD格して楽にさせてやれ・・・w -- &new{2013-01-29 (火) 02:35:56}; --ヒートロッド強化Lv3、ヒートロッドW型の効果時間大成功1回分の武器で戦艦チュートリアルの敵に検証。ブーストで最後のモーションキャンセルを行いながら連発で2発目終了~3発目直前で効果が切れる。うまくやればハメれそうだ。 -- &new{2013-01-29 (火) 03:34:34}; ---追記、チュートリアルのLAを一度当ててから完封可能。拠点の取り合いや室内では強いのかもしれない・・・。ヒートロッド強化に日の目は来るのか? -- &new{2013-01-29 (火) 03:41:05}; ---ハメれるけど威力80じゃ10回当てないと死なんぞww ってかロッド当てるなら最初からD格当てた方が良い・・・ ロッドもD格も硬直長いわw -- &new{2013-01-29 (火) 03:49:59}; ---ヒートロッド強くしてくれよ・・・空気過ぎ、ガトシだけが武器じゃないぞ! -- &new{2013-01-29 (火) 11:25:44}; -グフカスの強さは、ブースト回復速度と、そこそこの機動性+ブースト容量。 アーマードコアもそうだけど、相手の上取り続けれるのは最大のアドバンテージ。 -- &new{2013-01-28 (Mon) 23:35:12}; --あんなに上飛び回られたらどうにもならんよ・・・・・いつまでたっても降りてこねぇ -- &new{2013-01-29 (火) 01:10:30}; --なんだかんだで未だいい機体よね、二桁キルも普通にいける 空中戦の強さとブースト周りのすばらしさ+ガトシ+格闘・・・羨ましがられるのはしゃーないな -- &new{2013-01-29 (火) 01:13:23}; ---理不尽すぎて憎まれてるだけだと思うよ・・・ -- &new{2013-01-29 (火) 01:15:59}; ---50人ちょいしか敵がいない戦場で二桁キルは良い機体とは言わねえ -- &new{2013-01-29 (火) 04:03:04}; ---いい機体って・・w チート機ですよ -- &new{2013-01-29 (火) 05:46:09}; --それでもガトシの射程がバルカンレベルならインファイトの殴り合いで何とかなるんだが・・・マシ系最長の射程であんなに遠くから撃ち下ろされたらねぇ。装甲もシールド込みだと超硬いし。 -- &new{2013-01-29 (火) 01:14:29}; ---市街地でグフカスと遭遇してタイマンだったんだけど さっさと上に登って、建物の間飛び回りながらガトシで なぶり殺しにされた。装甲ジムじゃ登れねえよw -- &new{2013-01-29 (火) 04:01:56}; ---まぁ装甲でBSG連射してくる奴は相手にするが、盾構えて不規則な動きの奴は相手にしないがな。 一対一なんて滅多にないから盾壊したくらいで仲間くるから、逃げる。 -- &new{2013-01-29 (火) 10:14:43}; --グフカスガーグフカスガーって言ってる人で、陸ガン持ってて、かつ強い人はほとんどいない つまりそういうこと 上手いやつは、最低コストの初期ジム、課金機体の陸ガンでいかに倒せるかを考えるはず 正直、天敵だった初期ジムのCBRがBRB3に変わっていくおかげで空中の危険度が下がって助かる -- &new{2013-01-29 (火) 10:39:52}; ---確かに…空中でCBRくらうと死亡フラグだもんね。 それをわかってないんだろうか… -- &new{2013-01-29 (火) 12:50:40}; //---グフカスが強機体なのは事実なんだろ? //課金だから強くて当たり前って論調も在ることだし //それなのにレッテルくっつけて批判の矛先を交わすようなやり口はどうだろう? //というかグフカスガーと言ってる人をゲーム中のチャットで見つけて戦績探すような真似でもしてたの?w -- &new{2013-01-29 (火) 15:09:58}; -羨ましいけど、グフカス4機とかよく飽きないな・・・ いや飽きないかw -- &new{2013-01-28 (月) 23:37:15}; --逆にフルオートの武器と3点バーストの武器の機体があると撃つ時間違ったりするから4機すべて同じは結構良かったり・・・する? -- &new{2013-01-29 (火) 00:21:31}; ---フルオートと三点やセミオートが混ざった編成すると、時々どっちだったか分からなくなるから困る。 トリガー引きっぱで、実際三点マシ装備で最初しか弾出てないとかあるわ。 -- &new{2013-01-29 (火) 09:41:46}; //-装甲ガーって言ってたのになんでグフカスガーって言われるのは嫌なの? -- &new{2013-01-29 (Tue) 11:00:21}; //--無課金と課金とコストの差 -- &new{2013-01-29 (火) 11:01:54}; //---だからこいつはそのままで連邦にグフカス並みの課金機体追加しろって書かれる -- &new{2013-01-29 (火) 11:03:57}; //---FAFが銀だったらな・・・ -- &new{2013-01-29 (火) 11:11:05}; //--まぁオレは装甲ガーとは言ってない。 //そこまで脅威ではなかった。 //グフカスガーって言われて嫌かだって? //どっちでもイイよw //毎度言うが、連邦にグフカス以上の機体を上げてほしい。 //こんなにゲージに差がつくならね。 //ただ…それで拮抗するならそれでイイよ。 //拮抗するならね。変わらなかったらマジでウケるw -- &new{2013-01-29 (火) 12:12:43}; //---そこまで脅威でない機体であそこまで負けるんですかね^^; -- &new{2013-01-29 (火) 14:50:23}; //---そこまで脅威でない機体であそこまで負けるんですかね^^; -- &new{2013-01-29 (火) 14:50:34}; //--FAだとガトシには勝てんぞ。 //全弾当てれるなら話は別だが、フルオートでやりあうのはグフカスの思うツボ。 -- &new{2013-01-29 (火) 12:54:29}; //---↑の者ですが、チェックミス上の方のFAFの話の人あてですm(_ _)m -- &new{2013-01-29 (火) 12:56:37}; //---間合い詰めるしかないけどグフカスの方が早いから遮蔽物利用していく感じになる -- &new{2013-01-29 (火) 13:12:29}; //--装甲オンライン時の画像見た? -- &new{2013-01-29 (火) 13:35:57}; //---あれは画像としてのインパクトはあるけど、あの時は今よりずっとマシな勢力図だったね -- &new{2013-01-29 (火) 15:06:30}; //---ちなみに装甲オンラインっていつだったの? -- &new{2013-01-29 (火) 15:06:37}; //---サービス明けから正月明けまでがジオンボランティア期間だったから・・・。1/9のメンテだっけ?盾要素が変更されたの。 -- &new{2013-01-29 (火) 15:24:47}; //---あの時は装甲以外いらんとか言ってたもんな連邦。 //ジムと初期ジムいらない子状態だったし。 -- &new{2013-01-29 (火) 15:29:36}; //---↑あの時は初期ジムオンリーでも勝てると言われてたぞ -- &new{2013-01-29 (火) 15:49:16}; //--一発の火力が無いから、装甲で死神の列されると対処に時間がかかるからね。 //↑の人も書いてるように無課金でコスト280の機体に圧倒されるのはちょっとねw //FSが無課金だったら同じこと言ってたんじゃない? -- &new{2013-01-29 (火) 15:15:59}; //---課金してるしコストもかかってんだから1対多でも問答無用で無双させろってことか -- &new{2013-01-29 (火) 15:23:24}; //---じゃあ何のために課金するのさ? -- &new{2013-01-29 (火) 17:06:17}; //--まあ、それでも勢力差が5%くらいになってるから、調整も後ちょっとって感じなんだけどね。 //実際グフカスが弱体調整はいるかと言われると正直微妙。現状、課金機に状下方修正って入ってないからね。(陸ガンは課金実装前の性能が落とされて課金機としてリリースされた) -- &new{2013-01-29 (火) 17:23:02}; -そろそろ、必要なデータ系や強化&各種レビュー以外は消しちゃって良いと思うんだ、ここのコメント。 -- &new{2013-01-29 (火) 17:39:11}; --他のとこもにたようなもんだから、全部そうしないと・・・ -- &new{2013-01-29 (火) 17:42:14}; //-30日にいい加減下方修正くるかな~ この公式チート機体 -- &new{2013-01-29 (火) 17:55:17}; //--どこかコメントアウトの方法載ってなかったかな? -- &new{2013-01-29 (火) 18:16:42}; ---とりあえず、特に酷いグフカスタムのコメントからやる方が良いと思いますよ。 -- &new{2013-01-29 (火) 22:19:16}; -とりあえず、無駄な部分が現在進行形でどんどん増えて行ってるようなので、 ・グフカスタムに関係ないコメント ・価値観をぶつけ合って言い争いをしてるツリー ・明らかに釣りですグフッw ・wiki読者に押し付けるんじゃなくて運営に要望した方が良いような内容 といった書き込みを逐一非表示にしていきまーす、ここ終わったら他の処もやってみる。 -- &new{2013-01-29 (火) 18:56:06}; --できればどっかに残せないもんかね? 後々ガンオンを振り返るときに見たら楽しそうなんだが -- &new{2013-01-29 (火) 19:03:47}; //-勢力ゲージが直接勝率だとは名言されてないし(明らか調整されてるときもあるからいろんな意味で疑わしい) //そもそも勝率だと仮定しても勝ち馬ライダーの存在なくしてこの問題は語れないだろう //要素の重要度でいったら明らかにグフカスより高い -- &new{2013-01-29 (火) 18:58:39}; ---非表示にしてるだけなので編集内容から確認できます。 -- &new{2013-01-29 (火) 22:05:31}; --今後も同様な書き込みは暇を見て非表示にしていきますが。 wikiは誰にでも編集可能なので、「wikiのコメントとして相応しくない」と思った内容のものは気が付いた方が、率先して非表示にしていく方が良いかもしれません。 -- &new{2013-01-29 (火) 22:18:36}; -ときに3連想H型に可能性を感じるんだが、既にフル改造して使ってる先達はおらんかね -- &new{2013-01-29 (火) 18:59:20}; --過去にも書いたけど、3バル、D2、ヒートロッドでブンブン丸してる、ガトシが使えないグフカスのりです。HはFSのバルカンhと性能かわらないので、使い勝手はいいですが、火力的に私は初期をつかってます。キルを取るとゆうよりかは、削りながら間合いを詰める武器ですね。 -- &new{2013-01-29 (火) 19:04:17}; //-グフカスようやく出たから使ってみたけどやばいなこれ・・・確かに壊れてるわ(^q^) -- &new{2013-01-29 (火) 19:10:05}; --一応、今書き込んだが、3連選ぶとシールドの大きさが変わるんだよな。 知ってたか? -- &new{2013-01-29 (火) 23:07:55}; --フル改造してみたけど、ちょっと火力に難あり。 ロック945、集弾965、連射1473で振る強化してみました。 当て続けることに重点を置いたんで、グフの機動で常に当て続けられるので、相手にしたら厄介かも。 -- &new{2013-01-29 (火) 23:23:25}; -ステータス良すぎだろグフカス連邦でライトさんつかってるが ブーストチャージマックス強化でやべ機動力良すぎとかおもってるのに グフカスはほかのステータスも強い -- &new{2013-01-29 (火) 19:14:23}; --コストが60も違うからな 比べ物にならんレベル -- &new{2013-01-29 (火) 19:15:31}; ---え、60の差でこんなに変わっていいの? -- &new{2013-01-29 (火) 20:19:55}; //-6000円で金2銀1でたんだけどこれって出にくいものなのか?後コストに見合ってない機体だと思う -- &new{2013-01-29 (火) 19:19:14}; //--シャインシャインオールデイ カミツヅケーテル -- &new{2013-01-29 (火) 19:28:18}; ---第一この機体に限ってコスト関係はないだろう グフカスはLAと違って死なずにずっと乗り回せるんだからw -- &new{2013-01-29 (火) 22:51:59}; ---今の仕様でグフカス使ったこと無いんだな~。 ビーム速度&射程やバルカンの威力&射程強化された今の戦場では、流石にH改で味方の陰に隠れながらスーパー芋カスプレイしないと死なずにって無理だぞ?。 それを前提に語ってるなら、色々迷惑だから戦い方工夫しろとしか言えん。 -- &new{2013-01-29 (火) 23:49:15}; ---コスト320あれば同程度の性能でいいんですね? 陸ガンマシンスペック向上はよう -- &new{2013-01-30 (水) 00:45:19}; //-カタログスペックでは装甲、出力、推力すべて陸戦型ガンダムにボロ負け(ジムにすら負けてる)してるし重量も重いのになんでこんなに強い設定になってるんだ・・・ -- &new{2013-01-29 (火) 20:59:08}; //--ジムって設定じゃ実はガンダムより機動力が上だったりするよね -- &new{2013-01-29 (火) 21:52:56}; //--これぞ、中の人補正というものだろう -- &new{2013-01-29 (火) 22:23:38}; //--開発はグフ・フライトタイプと混同していたのではないか説 -- &new{2013-01-29 (火) 22:48:35}; //--別にこの性能でもいいけど出すタイミングがおかしい //しかも最初は陸ガンとか弱すぎたせいで今も普及してないしな -- &new{2013-01-29 (Tue) 23:04:45}; //--アナハイム社とジオニック社の違いだろうな。 -- &new{2013-01-30 (水) 00:46:56}; //(↑雑談すぎる、設定比較とかの疑問は運営にするべし) ---陸ガン十分強ぇじゃん、あれ以上何を望むのさ? -- &new{2013-01-30 (水) 00:55:14}; ---コストと性能のバランスは俺らやお前らが決めるもんじゃないだろう、何勝手に話題にしてんだ あと、釣りっぽく他の機体引き出すのやめろ。荒れる原因になる。 レビューの書き方も少しは考えろ、wikiはお前らの日記じゃねーぞ。 どうしてもそういう話がしたいなら、したらばや雑談の場所でやれ http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11445/ -- &new{2013-01-30 (水) 00:57:38}; -ガトシに空転時間設けるとかあったら3連ガトリングと差別化できていいなと思う…ここの運営は技術的に無理そうだがw -- &new{2013-01-30 (水) 01:00:08}; --グフカス乗りだがそれはかっこいいので実装されても文句ない -- &new{2013-01-30 (水) 02:12:19}; -グフカスの盾ってバグ回復の恩恵がありすぎだよな。 高耐久すぎて壊れる前にバグ回復してくれて助かる -- &new{2013-01-30 (水) 02:20:05}; --バグ回復ってなに? -- &new{2013-01-30 (水) 09:07:27}; ---盾があるうちにダメージ受けたら盾の耐久が回復するバグ。一気に全快したり少しだけ回復したりまちまち。盾持ちは全員あるバグだけどコイツは特にバグ回復の恩恵がある。 -- &new{2013-01-30 (水) 09:38:54}; ---盾ばっかの連邦は何バグまでこっちに押し付けようとしてんだよ ほんときたねえな -- &new{2013-01-30 (水) 10:43:57}; ---いや、盾持ち全機に発生する可能性があるけど、盾の耐久が高いグフカスは起きる可能性が相対的に高くなるって程度の意味でしょ。 叩かれまくって敏感になるのは分かるけど、過剰反応しすぎ。 -- &new{2013-01-30 (水) 10:48:18}; -コイツのせいで連邦のチャットが荒れまくりw 課金機体だから強いのはイイけど、何か一つくらい穴作っとけよって感じw -- &new{2013-01-30 (水) 06:08:28}; --弱点なぁ・・・宇宙いけない事とジオン強襲にしては格闘が使えないことかな ただ両方とも現環境下では弱点たりえないという 無課金に降りてくるし今日どうなるか勝負どころだと思うが -- &new{2013-01-30 (水) 06:18:02}; -ニューヤークと機体性能がかみ合っててヤバイね。屋上から屋上を飛びまわりながらガトシ垂れ流されるだけで剥げる -- &new{2013-01-30 (水) 10:05:21}; -今までありがとうグフカス ノリス大佐に憧れて乗り続け、気が付けば准将にまでなった 地位は大佐を越えはしたが、腕はまだまだノリス大佐の足元にも及ばないと思う この機体ほど乗ってて気合が乗る機体無いと思うが、みんなはどうだろうか? そしてこれからもよろしくグフカス -- &new{2013-01-30 (水) 10:13:16}; -これは、ガト撃ってるだけでつまらねー。強襲なのにただ撃ってるだけ… 空しくなってくるw -- &new{2013-01-30 (水) 10:25:43}; --強靭な足腰からの格闘、グレネードで範囲爆破。 やる事はガトシ以外にもある、使いこなせてないだけだろ。 -- &new{2013-01-30 (水) 10:47:43}; ---ガトリング砲装備だとベストな立ち回りを追及すればするほどガトシ編重の立ち回りになるのは事実 安易な逃げ道がない分3連装備してるグフカス使いの方が腕は上がるだろうな -- &new{2013-01-30 (水) 10:55:37}; --そんな貴方に三連ガトリング。私のグフカス三連装備で機体バランス129だから、かなり早いしつかいやすいよ。 -- &new{2013-01-30 (水) 10:50:01}; -今更なんだが、グフカスは三連装備するとシールドでっかくなるって知ってるひと要るのかな?使ってみてガトシに比べて盾がよくけずれてるから、判定とりやすくなってるとおもうんだがどうなんだろう。検証できるかたにおねがいしたいな。 -- [[ガトシが使えないグフカス乗り]] &new{2013-01-30 (水) 10:48:25}; -しかしグフカスがこれだけフワフ飛び回れるとなると、グフ飛行型はどうなってしまうのか、考えるだけで恐ろしい -- &new{2013-01-30 (水) 11:29:23}; --ブースト容量2000、チャージは200ぐらい、とか? -- &new{2013-01-30 (水) 11:48:49}; -いまだにグフカスグフカス言ってる奴は陸ガン持った上で言ってんのか? 言っとくけどもう上方修正されてグフカスに全くひけをとらん性能になってるからな? その点で両陣営に差はないし、グフカスの性能だけを叩くのはお門違い 今の勢力差は連邦に陸ガンがグフカスほど普及してないってだけ ジオンと同じくらいの額課金してみなよ絶対勢力ひっくり返るから -- &new{2013-01-30 (水) 12:30:42}; --金も銀も陸ガン持った上で言おう、陸ガンでグフカスに対抗するのは無理だと 金なら個々の性能で対処しうる、接近戦ならグフカスに勝るが圧倒的に数が揃わん、理由は言わんでも分かるな? 銀は全ての局面でグフカスに劣る、3点マシンガン装備してFSとやっと互角、というところだろうな 正直この機体には消えて貰えると有難いな、今より楽しいゲームになるだろうよ -- &new{2013-01-30 (水) 12:51:03}; ---全てPSだ。というか機転がきくかどうかだろ。 まぁグフカスだって落ちる時は落ちるんだから。 -- &new{2013-01-30 (水) 12:57:26}; ---全てPSかよw まあ、ワーカーでグフカス落とせなくないからな かなり差があればな -- &new{2013-01-30 (水) 13:08:22}; ---上の文読んで全てPS次第等と言う奴は自分の事しか見えていない勇者様か、もしくはよほど読解能力が無いんだろうな 金陸ガンくらいしか性能で対抗できない機体が銀でも遜色ない性能ゆえにジオンに既に大量に普及してしまっていると言っている 俺やお前が個人技によって陸ガンでグフカス落とそうと全体として負けてりゃ意味がないだろうが -- &new{2013-01-30 (水) 13:10:38}; ---FSと互角という発言が全てを物語ってるけどお前の腕が足りんだけ ガトシ以外のマシンガンが軒並み強化されてるのを知らないからそんな発言が出ちゃうんだろうな 上でも言われてるように今後はグフカスの性能を叩くんじゃなくて、 「廃課金ばっかりのジオン強すぎ!」って方向で文句言うようにした方がいいよ -- &new{2013-01-30 (水) 13:21:31}; ---ガトシ以外のマシンガンが軒並み強化されてるのを知らないほどの情弱はここにはいない。 PS抜きにして考えて、数字のデータだけ比べてもグフカスは強い。 -- &new{2013-01-30 (水) 13:25:03}; ---両軍固定のメンバーでもなけりゃPSと機体性能は切り離して語るべきだな それすら分からんのならいくら話しても馬鹿すぎて時間の無駄というものだ -- &new{2013-01-30 (水) 13:28:48}; ---課金少ない陣営は負けて然るべきだろーがなに言ってやがる 同性能なら同じ額課金してバランスとれるように調整しないとバンナムにも金が入らんだろう 甘えすぎやろ -- &new{2013-01-30 (水) 13:30:37}; ---両軍のガチャ回して出る 金グフカスの数+銀グフカスの数=金陸ガンの数 になるなら連邦の課金額が少ないという意見はごもっとも -- &new{2013-01-30 (水) 13:33:41}; ---装甲が強くて陸ガンが弱かったからジオンより課金が少なめなのはあると思うで -- &new{2013-01-30 (水) 13:38:28}; ---要は連邦の人は勝ちたかったらジオン並みにガチャ回して陸ガン出してね^^って事か… -- &new{2013-01-30 (水) 13:44:13}; ---違うな 連邦の皆さんは勝ちたかったらジオンの三倍ガチャ回してくださいね^^ だ もう陸ガンの課金ガチャおわったけどなw -- &new{2013-01-30 (水) 13:47:00}; ---そらまぁ異能生存体でもなきゃPSには勝てないわな。 -- &new{2013-01-30 (水) 14:47:09}; ---PSさんは本当に壊れやでぇ… -- &new{2013-01-30 (水) 14:52:47}; ---ジオン側連邦側の視点から離れて公正に両方を比べられないなら、比較の話には加わらないほうがいい。PS云々言ってた奴、枝主、お前らのことだよ。 -- &new{2013-01-30 (水) 15:01:53}; ---確かに強機体なのはわかる。金陸ガンじゃないと。ってのはFAFで戦うの一択だからだろ? 出来るなら一週間グフカス禁止にしてみたい。 それで勢力ゲージ変わらなかったら、どうすんだ?w 次の標的はFSかな?w -- &new{2013-01-30 (水) 15:09:21}; ---心配するなwグフカス禁止にすれば今よりは間違いなく戦力ゲージはまともになるさ なんせそちらでグフカス乗り回してる元連邦軍高官のお歴々が戻ってくるからな まぁこんな仮定は無意味だね、FS云々については下種の勘ぐりだな、あれはまともな間合いで勝負してくれるだけ良心的な機体だよ -- &new{2013-01-30 (水) 15:18:00}; ---グフカスの数で勝敗決まってんのか?上の方では一対一の話、局地的な話ではないんだろう? じゃあ連邦が勝つ時は何なんだ?グフカスがいなかったのか? そこを知りたい。負ける理由は何なんだ?勝つ理由は何なんだ? 教えてくれ。局地的でなく、なおかつ、全体で見て話してくれ。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:16:52}; --つーか文句言ってるやつって絶対陸ガン強化前から装甲乗ってた奴だろ 今の陸ガン乗っててそこまで差を感じる訳ないもの 装甲と比較するべきはドムさんだから間違えないようにな -- &new{2013-01-30 (水) 16:47:43}; ---諸々の事情からなる味方の陸ガンと敵のグフカスの数の違いに不平述べてるんであって装甲だのドムだのは関係ないんだがな なにが争点になってるのかロクに見もせずに喋るのよした方がいいぞ -- &new{2013-01-30 (水) 16:56:21}; ---だよね、陸ガンがぱっとしないからって装甲乗り続けてて、陸ガンが強化されても課金しないまま現在に至る。 結局、無課金で俺TUEしたいだけなんじゃないの?ジオンのその他の機体なら蹂躙できるしね。 ジオンはそれが嫌でみんな課金したんだよ。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:02:33}; ---だから数が足りねーのはお前らが課金してないからだろーが! 陸ガン以外で最上レアのグフカスに勝てんのは当たり前だし、 課金してなくて数が少ないからもっと強化してってのはムシが良すぎるだろ 嫌なら課金するか勝ち馬乗りでもしてろよ -- &new{2013-01-30 (水) 17:19:52}; ---おおこわいこわい、そう熱くなるなよ 金陸じゃないと対抗できない=資金効率が悪いから課金する奴が少なかったって分からないか? 頭に血が上ると冷静にものを考えられなくなるから注意した方がいいぞ -- &new{2013-01-30 (水) 17:25:18}; ---金陸ガンじゃなきゃ勝てないんだろ? んじゃガンオンやめとけ。お前らを論破する気も説得する気もない。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:29:43}; ---まぁ泣いても笑ってもあと30分で今後一ヶ月の趨勢が決まるしな 無益な言い合いはそろそろやめようか、暇つぶしに付き合ってくれてありがとうよ -- &new{2013-01-30 (水) 17:34:21}; ---だから金陸じゃなくても十分すぎるほど対抗できるっつーの 素のHP高いから撃ち合い継戦有利だろ それに資金効率なんて関係ないよ グフカス出すために数万つぎ込んでる人にモノを申せるのは 同じように数万突っ込んで陸ガン手に入れた奴だけだ 課金少なくても遊べる陣営なんだから強さまで同等にしろという考えが甘い -- &new{2013-01-30 (水) 17:37:26}; ---じゃお前が連邦で課金して陸ガン増やせよw -- &new{2013-01-30 (水) 18:43:12}; ---俺の陸ガンにもグフと同等の飛行能力をくれよ・・・ください、お願いします -- &new{2013-01-30 (水) 18:56:21}; -今日から数十体のグフカスが開幕に雪崩れ込んでくる様になるワケか。 …これ連邦耐えられるのか?w -- &new{2013-01-30 (水) 12:35:34}; --コストに応じた戦力ゲージの減少、弱機体を使って敵を倒した時にボーナススコアを出すべきだと思う。そうじゃないとランキングがグフカスだらけ。 -- &new{2013-01-30 (水) 12:47:34}; --今まででも全く耐えられてないがw ジオンの課金で連邦がタダで遊べてるんだし ありがたく撃墜されるよ。まぁ、暇つぶしで遊んでるだけだしマッチングもはやいしええよw -- &new{2013-01-30 (水) 13:44:44}; --それでもガードカスタムなら何とかしてくれ・・・る? -- &new{2013-01-30 (水) 13:50:14}; ---折角のガーディアンシールドもこっちが迎撃してたら機能しないじゃないですかーやだー 怯えて竦んでMS(というか盾)の性能を活かせぬまま死んでいく未来が見える -- &new{2013-01-30 (水) 15:02:37}; ---何とかしてくれないと困る。 -- &new{2013-01-30 (水) 15:30:28}; ---ガードカスタムって運用上ある程度まとまって前線押し上げ拠点凸が仕事だと思うから、グフカスみたいに対MS特化機体とは渡り合えないと思うんだが。 だいたい、ホバーだから動きは装甲と同じだし、3次元戦闘には弱いんじゃないか? つっても運用特性が違うわけで、それで弱いとは断じられないが。 -- &new{2013-01-30 (水) 15:35:05}; -グフカスのコストをもっと高くしてくれないかな・・・。性能とコストが見合ってないよ。 -- &new{2013-01-30 (水) 15:09:07}; -つーかグフカス増えるけど陸Gたちも増えるよね? この増える量は変わらないし ジムヘッドなら銀でも十分強いじゃん 当てれば強い のはグフカスも陸ガンもジムヘッドも同じ 連続ヒットのフルオートビームライフルの減り方やばいぞ? -- &new{2013-01-30 (水) 16:42:50}; --陸ガンの銀は微妙だからどうだろうな。まぁ正直キャラ複数持てるから陣営とかよりその時楽しいのやればいい。Sラン安定ならそれ以下のやつらには勝ち馬って言わせることもないしな。 -- &new{2013-01-30 (水) 16:56:18}; ---ノーマルBRFor胸マシF、D出力サベ、高水準サブ これで微妙とかお前もってないだろ -- &new{2013-01-30 (水) 17:01:07}; ---何と比べて微妙と言ってるのか気づいていないのか 気づいているのに気づかないフリをしているのかなw -- &new{2013-01-30 (水) 17:04:59}; ---ジムヘッド⇔グフカス、陸ガン⇔FSという認識なのですが、間違ってますでしょうか。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:47:51}; --FABRは接近しないと当たらない、で1マガジンで倒しきらないリロード時間長すぎて終わる。ガトシに比べて汎用性が違いすぎるよ… -- &new{2013-01-30 (水) 17:17:25}; ---マスチケの使いどころが見えたな。リロードとロックオンあまりで連射速度 んで弾切れたら、射線切れ。 追っかけてきたら格闘しろ。それで倒せなくないと思うが? FAFでしか戦えないわけじゃないだろ?バズあり、ミサイルありだろ? 他にも戦い様があるはずだ。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:25:47}; ---その通り、でもいろいろやんなくちゃいけないとこをグフカスはほとんどガトシだけでできる。同じPSならグフカスの方が上だよねってこと。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:35:30}; ---スレチかもしれないけど陸ガンだって近距離で圧倒的な性能を誇るFAF、強力な判定のD型サーベル、遠距離戦用のミサイル。相手の土俵にはいらない戦い方はいくらでもできるよ。 1vs1でかんがえたら汎用性は劣るだろうけど全体的な殺傷能力でみたら金陸ガンだって引け取らないよ。結局お手軽強機体か上級者専用強機体かで差が出てるって話じゃないの -- &new{2013-01-30 (水) 17:36:00}; ---同じコストとタイムで片方がお手軽過ぎるから騒がれてるのですよ -- &new{2013-01-30 (水) 18:51:13}; ---それどころか銀なら単発BR(笑)だしなww -- &new{2013-01-30 (水) 22:19:30}; -ヒート剣O式が重量改善、威力2500と強化されてる 告知には無い情報 -- &new{2013-01-30 (水) 18:37:19}; --おれのグフカスはO式にするとブースト6%→8%になるwしかもコンバットカスタムLV3だからありだよな -- &new{2013-01-30 (水) 18:48:38}; ---むしろ至高の組み合わせだろ -- &new{2013-01-30 (水) 19:02:20}; -シールドカスタマイズ対象外なのに「本機能の実装を受けて」積載容量増加の優遇を受けられるグフカスさんw -- &new{2013-01-30 (水) 19:23:14}; --思ったwガーカスは対象外なのになw この人が一番のバランスブレイカーなのに使われないけど3連ガトといい上位補正しかこないな -- &new{2013-01-30 (水) 19:26:14}; --実際のところは総重量増えてシールド分の重量増えてるから依然と変化なし -- &new{2013-01-30 (水) 19:29:18}; ---ブーストUPの量がアプデ前よりよくなってますけど? -- &new{2013-01-31 (木) 01:43:49}; //-つかグフカス当たりやすすぎワロタw //連邦で5万突っ込んでも陸ガンでなかったのに、ジオンで3000円突っ込んだらグフカス当たってワロタw //試しにもう一回3000円入れたらまた当たったぞ... 何これ? -- &new{2013-01-30 (水) 02:58:06}; //--全然当たらねぇよ禿 -- &new{2013-01-30 (水) 19:59:20}; //--ようこそジオンへ。お前がぼろくそに言ってたグフカスで連邦蹴散らしてやれ -- &new{2013-01-30 (水) 20:00:01}; //--おい両陣営回しまくったけど陸ガンもFSもでねぇぞクソゲ -- &new{2013-01-30 (水) 20:19:46}; //--今はノーマルガチャでしかグフカス出ないんだが、 //3000円ってGPのことか?それなら2回しかまわせないぞ? //2回回して2回ともグフカスが出たとでも? //3000円がリアルマネーの事だったら嘘ってバレバレなんだが・・・。 //ほんと連邦って腐ったステマするような奴しかいねぇな -- &new{2013-01-30 (水) 21:28:26}; //--連邦の豚は本当にクソだな //DXガチャでグフカス出ないって知らなかったアホによるステマ失敗w -- &new{2013-01-30 (水) 21:30:39}; //---最初のコメントの投稿時間よくみてから言った方がいいんじゃないですかね・・・ -- &new{2013-01-30 (水) 21:39:22}; //---ワロタw //他人のレスよく確認もせずに叩くとかどんだけ被害妄想激しいんですかねぇ -- &new{2013-01-30 (水) 21:41:30}; //---はいはい// //煽られたからってすぐ熱くなるなよこれだからジオンはめんどくさい -- &new{2013-01-30 (水) 21:45:55}; //---ねえどんな気持ち?今どんな気持ち?wwww -- &new{2013-01-30 (水) 22:21:25}; //---アホによるステマ失敗 どやぁ //クソワロタww まぁこいつの言ってることが確かならグフカスタムがこんなに普及してるのも分かる気がするわw -- &new{2013-01-30 (水) 22:47:14}; //---あたい知ってる!こういうのnoobっていうんだよね! -- &new{2013-01-30 (水) 22:54:40}; //---ワロタwwwこれがネガジオンの知能かwww -- &new{2013-01-30 (水) 23:47:07}; //--02:58:06だからにガシャコン更新前じゃねw -- &new{2013-01-30 (水) 21:40:30}; //---DXガチャでグフカス出ないって知らなかったアホによるステマ失敗(*´艸`)クスクス //俺ら ( ゚д゚ ) -- &new{2013-01-30 (水) 23:07:30}; //---なんだこの茶番はw -- &new{2013-01-31 (木) 01:38:11}; //---↑からの↓の流れはさすがに苦しすぎだろwww //なんで話題をガーカスそらそうとしてるんだよw -- &new{2013-01-31 (木) 03:09:34}; -軽量ヒート剣北!これでコンバットカスタム3の俺のグフカスが光る -- &new{2013-01-31 (木) 01:47:22}; -そんなことより盾耐久1480+特性Lv*100で強襲4なら帰投3秒のガーカスさんの話をしようぜ ガトシ打っても全然削れねぇ・・・ -- &new{2013-01-31 (木) 01:58:51}; --体力をミリまで削られた後1480のシールドでグフカスもといほかの機体を味方の最前線までデリバリーするのが我らガーカスのお仕事です^-^ シールドバルカンの仕様で体力ミリでも盾マックスとか普通にあるからなw -- &new{2013-01-31 (木) 02:04:08}; --ガトシで対抗するからD格でコカして、落とせば盾など意味ない。 それでもD格×2通常1でやっとだったがね。 -- &new{2013-01-31 (木) 10:06:18}; -弱体化を逃れ相変わらずの壊れ機体 -- &new{2013-01-31 (木) 07:17:07}; --エース機だからしゃーない。 -- &new{2013-01-31 (木) 10:04:13}; ---(誰でも)エース(になれる)機 ですねわかります -- &new{2013-01-31 (木) 10:07:05}; ---俺もグフカスメインで使ってるけど、多少の弱体は別に構わないと思う。 ガトシが強すぎるというなら、盾破壊で使用不可。代わりに3連装になるという仕様にしてはどうだろう? 3連装はワーカーのマシンガン程度の弱さにして。 これなら弱体だけどグフカス好きには嬉しい弱体だし、不満も少ないのでは? -- &new{2013-01-31 (Thu) 10:20:58}; ---ワーカーのマシンガンは弱くないぞ… 弱体するなら武器より移動項目3種どれかに穴を作って欲しいんだけどな それだけで相当動きが制限されるはず -- &new{2013-01-31 (木) 10:33:44}; ---盾破壊でガトシ使えなくなるならガーカスもだな。ワーカーのMSG程度というならロックオンも上がるんだよな? 移動項目に穴が有ったらそれただのグフじゃん、もう実装されてるし何の意味も無い。 -- &new{2013-01-31 (木) 11:22:10}; ---そっか、ワーカーのマシンガンつよいのか。 あまり、支援使わないから知らなかった。 まあ、意味合いとしてはかなり弱めの武装に切り替えればいいんじゃないかなってことが言いたかった。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 11:23:52}; ---コスト400TIME420とかになったら数が減ったり、尻込みしたりでマシになりそう -- &new{2013-01-31 (木) 11:37:56}; ---個人的には、ガトシの弱体化はぜんぜんありだけど、コストはともかくTIMEは勘弁して欲しいな。 性能はどうでもよくて、ちょっとでも長くグフカスを使いたいんだ。 無課金だから、チャレンジでもらったDXチケで当った1機しかもってないし。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 11:49:18}; ---(誰でも)エース(になれる)機 ですねわかります へ そういう事にしといてやる。 お前がどんだけの戦績で何に乗ってるかは知らんが、 誰でも乗れば、破壊の限りを尽くせるわけではない。 まぁオレは昨日19連Kまではいけたがな。 ちなみに後FSとスナイパー持ってるがヘマしなきゃ5連は大体いくな。10連以上もたまに出る。 逆に聞きたいんだが、どうなった時に弱体化しろよと思うんだ? ぶっちゃけ弱体化してもイイぞ。ガトシが気に入らんのだろ? 威力200下げてイイ。だが言っておくがガトシが弱く白兵戦しかできない機体になったら、格闘なんて先手とった方が勝つからな。 下手すれば中距離でワーカーに落とされる様になる。それこそ産廃だぞ。 -- &new{2013-01-31 (木) 12:26:20}; ---5連や10連なら砂ならそら行くだろうw誇るほどの事か?そんくらいならLAでもいけるわ どうなった時に弱体しろよと思うかかー そうだなー最初のぶつかり合いで前方からグフカスが10機くらい飛んでくるの確認した時強く思うな ガトシ産廃になってもこの足回りが健在なら3連でも十分強いからな、それで戦えないなら君らの大好きなPSの問題なんじゃないか -- &new{2013-01-31 (木) 12:38:05}; ---ジオン側で弱体化していいと言ってる人は、ジオンが優勢すぎるのが気になるんだろう。俺も同じ意見だし。 ジオンと連邦の勢力が拮抗してくれれば、正直弱体化してもしなくてもいい。 期間ギリギリで勝てるか勝てないか、そういうゲームをしたいんだよね。 俺はジオンでしかやったことないから、何で連邦が不利なのかわからない。 だから、ガトシが原因ってんなら別に弱体化してもいいよと思ってはいる。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 12:43:45}; ---語弊があった。書きたかった意味としては、 グフカスで19連出ました。誇れるものかはわからないが、他の機体でも10連続とかいくよ。 あなた達はどのくらいとれてるんですか?って意味ね。 ガトシ弱くすれば、拮抗するんでしょ?じゃあ運営にゴネてきてね。って言ってんの。 僕らのPSは機体が強いから、どうなんだかわかんない。って事。 君たちもグフカス乗ったらスゴイんだろねw -- &new{2013-01-31 (木) 12:58:18}; ---別に俺が何連取れてるか、お前が何連取れてるかなんて書いたって空しいだけだろ、書くだけならタダだ 特定される危険冒して動画や画像を上げるつもりもない 10連でどうこう言ってるの見るにグフカス抜きの腕前が将官クラスって訳でもないんだろ? それが日常的に20連続killできるのがこの機体だ、敵のコスト4000は削ってる 何かおかしいとは思わんのかね?だから誰でもエースになれる機体と書いた訳だ -- &new{2013-01-31 (木) 13:06:14}; ---拮抗って言葉使ってるから、ひょっとしたら1コ上の俺のコメについて言ってると思うんだけど、 俺はジオンだしグフカスももってるよ? あなたほど上手くもないけど15連撃くらいはとれる。 弱体化容認(推進じゃなく)コメが全部連邦の意見とは思わないで欲しい。 俺TUEEプレイも否定はしないけど、そうじゃない意見もあるってことを認めて欲しいな。 ただ、課金者が弱体化を阻止しようとする気持ちもわかるよ。 俺はグフカスもっているって言っても無課金組みだし。 万単位でつぎ込んだ機体が弱体化されるのもきついよね。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 13:16:38}; ---拮抗って言葉を使ったのは勢力ゲージをもう少しバランス良くさせたい気持ちからです。 だから、何度も言うが弱体化でも連邦に強機体でもイイって言ってんのよ。 グフカスは強いけど、誰が乗っても強いわけじゃない。 そこを勘違いしたら良くない。誰が乗っても強いなら陸ガンも同じ。 実際オレは将官にはなれない。今、佐官だが佐官止りだと思う。 実際、現在の戦場では自分が出てるところなら勝率は五分五分。 上のゲージも圧勝も完敗も核や凸が決まらなければまず無い。 タイムギリギリでハラハラしながら、プレイできる。 それでは、何が問題なのか?グフカスは強いが今はそこまでのバランスブレイカーじゃない。 では、勢力ゲージの開きはどこが負けてるでしょうか? あなた方の官位を知りたい。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:13:48}; ---だから自分の階級晒した所で空しいだけだけだろって、嘘ついても分からないんだから こんだけツリーが巨大化するほど話してなおもグフカスの存在が戦況に影響与えてない、バランスブレイカーじゃないと言い張るなら俺が言う事はもうないよw ご立派、ジオン軍人の鑑 -- &new{2013-01-31 (木) 15:29:47}; --ココで弱体がどーのこーのは荒れるだけなんだから、弱体化要望は運営に出せ。 -- &new{2013-01-31 (木) 13:14:42}; --同じことは陸ガンにも言える。 -- &new{2013-01-31 (木) 14:49:55}; --ええい貴様ら荒れる話題はよそでやれ!喧嘩すんなってコメントページに書いてあるだろ! -- &new{2013-01-31 (木) 14:52:47}; -待ち時間もったいないから連邦でしかやってなかったけどグフ取れたら待ち時間あってもジオンが楽しいね -- &new{2013-01-31 (木) 10:14:25}; -66連続撃破の動画みたけどグフカスってあんなに壊れだったのか・・・ 欲しいが今となってはGPガシャかorz -- &new{2013-01-31 (木) 11:24:35}; --F鯖でグフカス乗ってればあれくらい普通 動画じゃ相手の階級も雑魚ばかり -- &new{2013-01-31 (木) 14:23:51}; ---ほんとか?F鯖だがあんなポイント稼いでる奴、敵でも味方でも見たことないんだが 高くてもせいぜい400そこそこ 参考までにやって見せてくれないか?画像でも動画でもいいから -- &new{2013-01-31 (木) 14:59:50}; --F鯖はなぁ・・・正直バランスに口出せるほど立ち回れてる人ほとんどいない 隠れない棒立ち無駄死にしたくないとかいって皆で芋 -- &new{2013-01-31 (木) 15:00:47}; -昨日連邦のリアフレがいよったけど、グフカスはコスト600Time720が相当性能だといってた連ポークがいたらしい。それで、ガトシの性能が、威力500、で射程350が相当性能だとよ。ゲーム性理解してから話をして欲しい。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:10:14}; --威力は知らんけど射程は他のマシンガンと同水準(510-630)でいいでしょ 空中浮きながら普通のMG系じゃ迎撃の難しい射程からの制圧射撃が延々くるから蛇蝎のごとく嫌われてるわけで -- &new{2013-01-31 (木) 15:17:06}; ---3連ガトをもう少し上げてくれるなら射程下がっても良いわな。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:22:37}; --じゃあ陸ガンもコスト600Time720だわなw BRFA系の性能が、威力800、集弾性能800、ロックオン600だな。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:19:25}; ---銀陸ガンさん装備できないのにコストとTimeだけあがるわけですねw -- &new{2013-01-31 (木) 15:21:21}; ---それでグフカスも上がるなら陸ガンさんには涙を飲んで貰った方が戦況は良くなるだろうなぁw -- &new{2013-01-31 (木) 15:23:35}; ---銀グフカスで陸ガンと戦ったときめちゃくちゃ強くて、別にグフカス叩かなくてもいいじゃんとか思ってたけど、 そっか、銀陸ガンはFA装備できないのか。 グフカスは金の専用装備がヒートロッドWだから、正直どっちも関係ないんだよな。 だったら単純に銀FAでも装備できるようにすれば、バランスが取れていいじゃない。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 15:38:10}; --数値はともかくコスト&Time上げるかか射程かロックあたりを下げるべきだろうけどね 現状MGの射程が延びたとは言えそれ以上の射程をもって高火力で弾数も多くてロック性能もいいからな 他のMG系のH型とF型の良い所を取ってさらに性能あげた能力みたいな感じだからな -- &new{2013-01-31 (木) 15:27:58}; ---グフカスはなかなか死なない(死ぬ距離で戦わない)からTimeは無意味。それに一匹押さえ込もうがリーマンタイムはもう開幕10機下らないのは当たり前だし。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:38:40}; -タイマンで怖い相手って初期ジムと陸ガンとガーカスだよなぁ ガーカスはじわじわ溶かされるから相手にしたくないよなぁ -- &new{2013-01-31 (木) 15:25:02}; --金陸ガンはうまい奴同士なら寄ったら負けるからな。寄らなきゃどうとでもなるけど。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:30:17}; --タイマンだと相手になるのはジムヘと金陸ガンだろ 初期ジムは集団の中に混ざってると動きとめられるのが怖いがタイマンだとCBRハメ無くなった今じゃ何も怖くない ガーカスは硬くてうざいが射程、火力、機動力全部こっちの方が圧倒出来るから負ける要素0 ただ倒すのに時間がかかるんでその間に敵が増えるリスクは有るね -- &new{2013-01-31 (Thu) 15:38:20}; --至近距離タイマンで削り負けると思ったらヒートロッドでワンチャンあるぞ しっかり盾でうけとめつつビシっと麻痺させれば勝てる -- &new{2013-01-31 (木) 17:29:47}; -グフカスがCOST320機体の基準になってるよな。次のガチャでハイゴックが320機体で実装するけど、グフカスと比べられてかわいそうな事になりそうだ。十分強いのに、ハイゴック。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:27:53}; --とりあえずSMLが340コスででたからこいつもコスト340にしたほうが無難ではあるとおもう。SMLより機体スペック高い部分結構あるし。そうすれば320の基準がハイゴックと陸ガンになるんじゃないの。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:42:02}; ---なに言ってるんだ?320の基準はゾックだろ? -- &new{2013-01-31 (木) 19:07:06}; ---あれは340って言っても重撃だろ。そして320重撃ゾックの機体性能は… -- &new{2013-01-31 (木) 19:39:45}; -O式ヒート剣だけどD格後の追い討ち(1回振り)で倒せないと逆にピンチをむかえる・・・ -- &new{2013-01-31 (木) 15:33:34}; -多分一番いいのはグフカスのガトシを金にすることだよ。 そしたら私の銀のグフカスさんが泣をみるがしかたないかなっておもう。 そうなったら、290枚ガシャまわしてグフカス引いた意味がなくなるけど、それでグフカス叩かれなくなるならいいよ。 三連装備だと機体バランス余裕で100超えるからフットワークよくなるだろうし。 ガトシの金、フットワークの銀でいいかな。。。 私の銀のグフカス涙目。 -- &new{2013-01-31 (木) 16:14:13}; --3連ガトも使えないわけじゃないからそれでいいと思うんだけどな~ どうせ重課金者は金で揃えてるんだし -- &new{2013-01-31 (木) 17:36:33}; --連邦だがこれが原因でグフカスが嫌いになるのが悲しい。ノリスのグフカス最高なのにな。。。 -- &new{2013-01-31 (木) 19:04:30}; --それが一番の策だよな。 連邦では陸ガンのFAFも金じゃないと使えないんだし、グフカスもガトシを金限定にすれば今のような争いは多少なくなるよね。 -- &new{2013-01-31 (木) 19:05:43}; --名案だな。 まあ当時ネガジオンに騒がれてた運営は、ちょっとばらまく必要があったと思っただろうから、銀でも装備できるようになったんかな。 -- &new{2013-01-31 (木) 20:39:49}; --だからさ、ココで名案だとかドヤってないで運営に言ってくれ。 あと、陸ガンを越えるガーカスとかオーバースペック出てきたんだから、ネガるのもいい加減にしてくれ。 -- &new{2013-01-31 (木) 20:46:57}; ---おい大変だ 栄光あるジオン公国軍人様からするとガーカスはグフカスと同格の陸ガンより強い壊れ機体らしいですぜ こりゃガーカスが下方修正喰らう日も近いなwこわいこわい -- &new{2013-01-31 (木) 20:50:03}; -まぁココであーだのこーだの言っても決めるのは運営だ。 何を言っても無駄だ。 -- &new{2013-01-31 (木) 17:15:54}; --修正案は運営へ、愚痴はしたらばでお願いします -- &new{2013-01-31 (木) 17:19:24}; //---弱体化が決まってるらしい。 -- &new{2013-01-31 (木) 17:49:18}; -金が出てイマイチどこを重視すればいいか分からないんだけどやっぱ足回りに全振り? -- &new{2013-01-31 (木) 17:29:32}; --アーマーから強化して1270前後で止める→あとはブースト関係を上の最大値から10の位切り捨てまで強化→最後に余ったら積載強化で十分な活躍はできると思うよ -- &new{2013-01-31 (木) 17:45:15}; ---好きなとこに振れ。アーマーは大事だぞ。 ガトシ撃ってると盾無意味だからね。 -- &new{2013-01-31 (木) 18:54:37}; --確かにアーマーが大事ですね!参考にさせていただきます -- &new{2013-01-31 (木) 19:40:19}; -まぁ なんだかんだで現状最(凶)機体 戦力ゲージもグフカスがまともだったらイーブン -- &new{2013-01-31 (木) 20:56:37}; --足回りがグフ並でガトシが今の性能なら許せる。 ガトシがなくて足回りが今の性能なら、原作・・・だがなんとか許せる。 なぜ両方持たせた。 -- &new{2013-01-31 (木) 21:48:30}; -30万キャンペーンで高級カラースプレーが来るから、ついに黒グフカス解禁だぜ いつかもっと色のバリエーション増えたら何色欲しいよ? -- &new{2013-01-31 (木) 21:54:00}; --もらえるのは高級カラースプレーじゃなくて限定カラースプレーな アイテムの説明ないしよく分からん 誤植なんだろうか -- &new{2013-01-31 (木) 22:55:39}; -唐突だがクラッカーM改お勧めだ。威力と範囲を改造すると拠点攻撃の時、爆風が届いてくれて便利だ。 着発の方が当てやすいと思うかもしれないが、慣れでどうとでもなる。 そして何より軽いのが魅力だ、M型なのに。 -- &new{2013-01-31 (木) 22:12:23}; -ヒート剣O型が強化されとる・・・コンバットカスタムはじまた -- &new{2013-01-31 (木) 23:03:44}; -弱体化しなくていいからこいつスキウレとかコンテナとか核持てないようにしてほしい -- &new{2013-02-01 (金) 00:13:26}; -部隊のイン率が酷いことになってるのも、全体勝率が偏ってるのも、ガシャの中身が違ったのも、過疎ってきてるのもみんなこいつのせい -- &new{2013-02-01 (金) 00:16:45}; --そうか・・・俺に彼女が出来ないのもこいつのせいかだったのか。 -- &new{2013-02-01 (金) 00:53:39}; --そうか・・・俺が宝くじ当たらないのもこいつのせいかだったのか。 -- &new{2013-02-01 (金) 00:56:22}; --直接的には戦場で連邦陣営に多大なる損害を与え、そこから間接的にジオンに待機時間長期化という損害を与え、さらに進んで大局的には連邦新規の不定着~ゲームそのものの存続危機という致命的悪影響を及ぼしとる。 -- &new{2013-02-01 (金) 02:44:11}; --支援メインだし、銀当たったけど塩漬けにしようかな……。 -- &new{2013-02-01 (金) 04:47:03}; -ブースト関連抑えるだけでだいぶ変わると思うんだがな~ 主にチャージ -- &new{2013-02-01 (金) 00:30:53}; -一年戦争にこいつがいたら、ジャブロー余裕で攻略できたんだうなー。そして宇宙に行くことなく連邦壊滅。サイド3からザビ家腐敗が始まり、グフカスZの幕開けになってたんだろなー -- &new{2013-02-01 (金) 00:36:59}; --無理だろ。原作だってノリスじゃなかったらサンダースの180mmキャノンくらって即効壊れてただろうしジャブロー攻略もあれだけの大部隊でも広大な基地の宇宙ドックのみしか攻撃できてないし 連邦高官からは少ないって言われるくらいだし全MSがゲルググクラスでも無理だったんじゃないかな。 -- &new{2013-02-01 (金) 00:44:52}; ---もし全MSがゲルググだったら、ゲルググはガンダムより性能上の設定だからパイロットさえいれば、わからないぐらいいけたと思う。黒い三連星とかランバレルとかノリスとかが乗ってたらリアルにララー会う前のアムロには勝っててもおかしくないと思う。 オレ原作の連邦とジオンのパワーバランスは結構すきだよ^^原作のね。ガンオンのバランスだったら攻略余裕っすね! -- &new{2013-02-01 (金) 00:55:51}; ---1年戦争にガンオンのグフカスがいたらっていう皮肉だろ そのくらい察してあげてw -- &new{2013-02-01 (金) 01:01:35}; -MS議論になってるからびっくりしたw↑なんかありがとね。助かったわw ゲルググ来たらもっとやばいことなりそうだし、グフカスはもう壊れでいいっぽい -- &new{2013-02-01 (金) 01:12:17}; --たぶん、ゲルググ実装されても今のグフカス以上の性能は望めないと思う。 -- &new{2013-02-01 (金) 09:15:41}; -ガトシの装弾数を半分にすればいい話だと思うが 射程も威力(ガトリングにしては)も命中も申し分無いんだから装弾数25程度にしても騒ぐのは低PSぐらいでしょ これなら金ガンダムのFAFと釣り合いとれると思うよ -- &new{2013-02-01 (金) 01:22:01}; --さすがにマガジン火力が不足しすぎるわ グフカスで問題なのは武器性能じゃなくて機体性能の方だぞ、どちらかというと 集弾も高いわけじゃないから遠距離じゃあんま当たらんしな。パラパラとは当たるけど牽制にしかならん ひるみがとれるわけじゃないし、「高性能なマシンガン」でしかないよガトシは ダメージ交換を拒絶できる圧倒的な機動性能がグフカスの根幹を支えてるわけだ -- &new{2013-02-01 (金) 01:30:44}; ---同じくそう思う。あの飛んで打ってくるのがやっかいなだけで地上でガトシ打っているグフカスはそこまで脅威ではないのですぐに飛べないようにブーストチャージをせめて下げてほしいかな -- &new{2013-02-01 (金) 09:26:11}; ---同じくそう思う。あの這いずり回って撃ってくるのがやっかいなだけで接近してB3BSG撃ってくる装甲はそこまで脅威ではないので動き回らないように移動速度をせめて下げてほしいかな -- &new{2013-02-01 (金) 12:46:27}; --グフカスつかってるけど、俺もガトシの弾数は半分で十分だと思うわ。 撃破の半分くらいを格闘でやればグフっぽくてかっこいい。 毎回3分の1くらいしか弾減らんし。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 07:33:03}; ---あのでかい弾倉がサブマシンガンより弾数少なくなるんですね、意味不明です。 -- &new{2013-02-01 (金) 12:42:43}; ---そんなに煽ってまで噛み付くなよ、子供じゃないんだから……。 あくまで折れ個人の感想だよ、俺TUEEプレイを否定するつもりはないからさ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 12:56:22}; --個人的には射程をショットガンと同じくらいにして威力を上げて欲しいけどね。或いは連射か。 機体イメージとしては低射程高DPSで機動力を生かして間合いに入って粉砕するって感じだったから。今の射程は長すぎてはっきり言って楽勝過ぎる。最近はデッキにも入れなくなった。 -- &new{2013-02-01 (金) 09:23:30}; ---3連F使えば良いだけの話だろ?その発想が無い時点でグフカス乗りではないとばれてるぞ。 -- &new{2013-02-01 (金) 12:40:00}; ---グフカスのかっこよさの半分はガトシ、もう半分はノリスで出来てます。 盾破壊後以外3連なんて考えられません。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:17:43}; --このツリー実際にグフカス使ってるとは思えない発言ばっかだなw ステマとしか見えない。 -- &new{2013-02-01 (金) 09:59:58}; ---また、ステマ厨w 今回はつまらないなw -- &new{2013-02-01 (金) 10:39:48}; ---いっぺんステマって単語の意味を調べてきた方がいいと思うの… -- &new{2013-02-01 (金) 10:42:43}; ---最強機体であることが、グフカス好きが喜ぶこととはおもわんでくれ。 逆に性能ばっかり重視してるやつは、グフカスが好きなわけじゃないんじゃないかと思う。 強い機体が好きなだけで。 グフカス弱体化する代わりに連邦とジオンにそれぞれグフカスより強い機体を配備して欲しい。 そうすれば性能重視の人間はそっちに移るだろ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:02:51}; --->このツリー実際にグフカス使ってるとは思えない発言ばっかだなw ここに突っ込む人は居ないのねw -- &new{2013-02-01 (金) 13:04:09}; ---みんなグフカスつかった上で書き込んでるんだから、書き込んだ本人からしたら妄言って一発でわかるでしょ。 誰の目から見ても妄言なのに、あえて突っ込んでもねぇ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:13:49}; --ステマってもう死語だよね -- &new{2013-02-01 (金) 13:05:05}; --ガトシFを基準にして、そこからHとMのを作れば良いんでない?威力有るけど当て難くて弾数も30発。 その他のMSGと距離も変わんないし、それ相応の立ち回りになるからあれこれ言われなくなるんじゃない? -- &new{2013-02-01 (金) 13:20:45}; --わたしは逆に威力と射程を下げてもいいから、ガトリング砲らしく連射速度と弾数を上げて欲しいかな。 -- &new{2013-02-01 (金) 13:39:03}; -こいつに限らず高射程の強襲機武器は一律に弱体化していい気がする。散々強襲ゲーして言うのもなんだけどそろそろ強襲ゲー飽きた。 -- &new{2013-02-01 (金) 04:55:46}; --盾を持ち格闘攻撃のある重撃が多いな。 -- &new{2013-02-01 (金) 05:09:26}; --来月から高火力高装甲高機動のSMLが重撃の地位回復してくれるから心配すんな。 -- &new{2013-02-01 (金) 05:21:58}; ---高機動って言えるのか?高火力高装甲ではあるよね。 -- &new{2013-02-01 (金) 08:44:59}; ---SMLの速度962は重撃機としては高いってだけで高機動とはいいがたいが、 容量1400とチャージ260は流石本家RXシリーズと言っていい御立派な性能 速度1119容量1300チャージ280?そんなたわけた機体のことは知らん。 -- &new{2013-02-01 (金) 09:54:08}; ---ガンダムやゲルググが今のグフカスの足回りなら納得する こんな中途半端スペック設定の機体がこんな早いのはバランスがどうこう以前にガノタとして気に食わん 運営はせめてガンダム世界のリアリティ()を追求しろ -- &new{2013-02-01 (金) 10:00:25}; ---もしガンダムやゲルググがこれより弱かったら皆さっぱり止められるだろうな・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 11:08:56}; --原作好きだし思うんだけど、こいつはそんな足速いイメージないよね。ランバラル機と同じくノリスが偉大なだけでさ。使う人間もラルやノリスが好きで使用者の技量で左右されるような機体であって、万人受けする仕様にしてほしくなかったし、何よりただ強いから蔓延して結果嫌われるなんて誰も望んでない。。。何の作品にも言えるが作ってる会社が作品愛が無いと感じるのは物凄く腹立たしい -- &new{2013-02-01 (金) 10:15:26}; ---心のそこからそう思う! 本当に弱体化を望んでいるのは原作好きじゃないだろうか! ガトシがシールド破壊で使えなくなって、3連が使えるようになれば最高だ! 当然3連の性能は弱くていい。 そうしてくれればますますグフカス乗るのが楽しくなるな! -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:09:36}; ---コメントありがとう。ただ強いから文句言うのも、強いから課金したとか、弱体否定するのも、使用感も、F鯖無双も、見れば見るほど悲しくなる。 違う、そうじゃないんだって。 甥っ子がさ好きなのよグフカスタム。一緒にプラモ作ってさ。そんな子等がこの有様を見てグフカスタムが嫌いになるのが悲しいよ俺は -- &new{2013-02-01 (金) 14:25:03}; ---俺も全ガンダム作品の中で、グフカスが一番好きなMSなんだよね。プラモも作ったよ。 少ない補給でやりくりして、それでも活躍したノリスがかっこよかったのに、 ガトシの弾薬豊富すぎで何か違うって感じるよ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 14:41:59}; --こいつの存在を筆頭に高射程武器持ちの強襲がいるせいでジオン重撃が目立たないんだよな。 重撃機好きだけど、遠距離でも火力がグフカスに勝てない重撃機って今現在ジオンに存在意義あるんだろうか・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 13:23:45}; -ガトシって修正されてたん?? -- &new{2013-02-01 (金) 11:42:30}; --30日以降、当てにくくなった気がする。数値は変わってないように見えるんだけど、どうなんでしょうね? -- &new{2013-02-01 (金) 11:49:59}; ---何だと?!ついに来たか(ガタッ -- &new{2013-02-01 (金) 12:25:06}; -FAFは命中(BRFにしては)も威力も申し分無いんだから集弾800・射程400程度にしても騒ぐのは低PSぐらいでしょ これならグフカスのガトシと釣り合いとれると思う -- &new{2013-02-01 (金) 12:54:14}; -ていうかさ、ジオン民が走行ガー装甲ガー言ってたときには「PSの差(キリッ!!」とか言ってたくせに、 課金者が増えてグフカスが多くなってきたらガトシガーガトシガー言うのってなんなの? 装甲は弱体されてないし、初期ジムも陸ガンも強化されてる。命中も連射速度も良くて当てやすいMSGが強化されてる。格闘の当たり判定だって強化されてる。 それでなんでガトシの弾数半分だとか射程短くするとかって言うわけ?今でもグフカス普通に落とされてるぞ? ギャーギャー言ってる連邦民は、強武器強機体揃えてもらっても勝てない自分のPSを先ず恥じろ、そして課金しろ。 -- &new{2013-02-01 (金) 13:15:09}; --この文章には間違いがありますが、それはなんでしょうか? 10文字以内で答えなさい -- &new{2013-02-01 (金) 13:19:35}; ---敢えて言うなら「色々記憶が飛んでる」(9文字) -- &new{2013-02-01 (金) 14:01:42}; --ループフラグは建てないでつかさい・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 13:20:10}; --だからグフカス好きの中にも弱体化しろって意見はあるんですよ。 そういう意見もあるって言うことをまず認識してよ。なんでも連邦のスパイ扱いしないでさ。 もちろん連邦も言ってるとは思うけどね。俺もそこは否定しないからさ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:22:12}; --素直に何(十)万も課金した機体を弱体化させるなんて考えられない、と言えばいい。 そういう意見であれば、非常に納得できるし、当然の権利。 少なくとも無課金でグフカス乗ってる俺は、あなたに反論する権利はないと思う。 文句が言えるとすれば、課金してるけどグフカス弱体化してもいいと言ってるグフカス乗りだけだな。 あくまで、俺の個人的な意見ね。反論は認める。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:37:54}; --正直なところグフカスは初期ジムで落とせる ただガトシーの射程は長すぎる気がしなくもない -- &new{2013-02-01 (金) 14:03:33}; --ガンダムオンライン本当にやってるのか? と思うくらい適当な事書いてあるんだけど -- &new{2013-02-01 (金) 14:43:16}; -まぁ このままの性能だと連邦ユーザーが少なるのは確かじゃない? -- &new{2013-02-01 (金) 13:59:06}; --既に取り返しがつかないレベルで少なくなってると思うんだがどうか -- &new{2013-02-01 (金) 14:02:11}; --それだけは本当に何とかして欲しいな。 結構長く遊ぶつもりなだけに、廃れるとか勘弁して欲しい。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 14:05:37}; --よくよく考えると、ガンダムの性能ってグフカスよりもさらに高く設定されるはずだよな? 性能インフレがおきそうだな。 ガンダム参入のためとかで全機体の調整が入らなければ良いが。 -- &new{2013-02-01 (金) 14:05:48}; ---むしろ調整は必要だろ… RXシリーズとかどれだけ上位機種あると思ってるんだよ この調子で性能上乗せしていったらマジドラゴンボールゲーになるわ -- &new{2013-02-01 (金) 14:09:59}; ---ザクⅡと比較したとき、エースアムロのガンダムにまったくダメージが入らないってのが本来のガンダムだからな。 原作設定重視するとそれこそマシンガンダメージ通らなくなるし。 -- &new{2013-02-01 (金) 14:13:27}; -別にコスト320もあるんだから超性能なことは問題ないのよ ただ同程度の機体の数が少なすぎた 対抗する機体とかメタになる機体が少ないまま実装すると一つだけ飛びぬけちゃう もうちょいコスト帯と機体の層に幅を出してから実装するべきだった -- &new{2013-02-01 (金) 14:28:53}; --ハイゴッグとゾックがコスト320だけどグフカスのが余裕で性能いいしなぁ あの2機を320のベースだとするならグフカスは380か420くらいでいいとは思う タイムは再出撃時間減少パーツが必要になってくるが400位が妥当かな -- &new{2013-02-01 (金) 15:03:58}; ---ハイゴはともかくゾック様を320の基準として考えるのはやめて差し上げろ -- &new{2013-02-01 (金) 15:08:32}; -連邦ネガりすぎだろ グフカスがグフより弱かったらグフカスじゃねーんだよ -- &new{2013-02-01 (金) 15:45:51}; --わかったから、議論じゃなくて喚くだけのやつは帰ってくれ。 ジオンサイドにも迷惑だ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 15:52:24}; --グフ以下に落としてくれって誰が言ったんですかねぇ 逆にグフ以上の性能ならいくら落としても満足なんですかねぇ -- &new{2013-02-01 (金) 15:56:25}; -案外ガトシ使わなくても三連Fがあの威力で集弾高いから接近して空中から弾バラまけば強いんじゃないかとちょっとだけ期待してみる。作ってこようかな・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 15:59:15}; -同じコストなのに陸ガンの性能がアレだからなぁ ガトシの性能と当てやすさ考えると、あっちをもうちょい強化・こっちを少し弱体化しても問題ないんじゃないかと思う -- &new{2013-02-01 (金) 16:01:03}; --運営に言え。 -- &new{2013-02-01 (金) 18:14:48}; -お、集団下がってガトシNとF死亡か? -- &new{2013-02-01 (金) 16:48:56}; -3連FかガトシHの時代かな -- &new{2013-02-01 (金) 16:50:24}; -今回かかれてないがブーストがやたら早くきれるんだが集弾わるすぎて倒すのに時間かかってる関係からか??? なんかすぐ煙ふく -- &new{2013-02-01 (金) 16:51:51}; --え、ロックオン中はむしろ集弾あがるって書いてるけどこれ下がるけどロックオンしてるとそこから少しマシになるって意味なの? -- &new{2013-02-01 (金) 17:01:14}; -無傷おめでとう -- [[ ]] &new{2013-02-01 (金) 16:53:21}; -普段からロックして使ってるので何の問題もありません本当にありがとうございました -- &new{2013-02-01 (金) 18:50:34}; -ブースト時の集弾補正は下記の通り。 ・無印はロックして使えば若干集弾が悪いものの従来通り使えるレベル。 ・H改はほぼ変更なし、遠距離からのロック無しの偏差撃ちはH改じゃないと命中率は低い。 ・ガトリングシールドF改はかなり広がる様になり、扱いづらくなった印象がある。 とはいえ、いままでグフカスからは厄介者だった他マシンガン&バルカン系が実質的に弱体化したのと同然であるため。 無印&H改は恩恵を受ける形となっている。 -- &new{2013-02-01 (金) 19:10:52}; --今日の、というか30日のアプデ以降のガトシは体感的にそんな感じだよね。 それでも、抜群の足回りを生かして超接近からのF改を叩き込むのがやめられないんだよなw -- &new{2013-02-01 (金) 19:20:59}; --そうか? 俺の体感だとH改がF改ぐらい散るようになった(ブースト中でロック有り) ロックでの集弾向上は軽く感じる程度 あと、F改だけが他より散るようになるなんておかしいと思わない? 全部かなり散るようになってると思うよ… -- &new{2013-02-01 (金) 19:47:18}; --多少ばらまくようになったから 中距離でHPがミリ残っているような敵は殺しにくくなったかな 中距離は生存率はあがったとは思うけど B3が強化されたから以前よりも近距離がきつくなったかなぁ -- &new{2013-02-01 (金) 19:48:40}; -N散りすぎ。ブーストしてるとまともにあたるの300m程の距離だな。 -- &new{2013-02-01 (金) 22:12:13}; -初期ガトでロックオン最長距離で8割近く当たってたのが変更後4割ぐらいしかあたらなくなった・・ -- &new{2013-02-01 (金) 23:10:40}; -銀だけどグフカス出た。誰か機体強化はどんな感じにするか教えて下さい! エロい人! -- &new{2013-02-01 (金) 23:13:06}; --アーマー→ブーストチャージ→ブースト容量→最高速度 -- &new{2013-02-01 (金) 23:31:30}; --銀はなにを削るのがいいんだろね、難しそうだな…。とりあえず俺はブースト容量と最高速度は高めを推すけど。 -- &new{2013-02-01 (金) 23:43:52}; -他が今使い物にならんから大事に乗り回さんといかんな -- &new{2013-02-01 (金) 23:30:02}; -今までグフカス強すぎwwとか言ってた連邦民だけど、研究用のジオンアカでガチャ回したら金グフカスでた・・・唖然となった・・。これって神がジオンに行けと言ってるの?でも!連邦で頑張る。がグフカスの悪口言わないようにしよーーーw -- &new{2013-02-02 (土) 00:00:30}; --いや報告どうでもいいから -- &new{2013-02-02 (土) 00:28:05}; -H型とかカスなもん持ってくるな拠点には全弾当てれるんだから火力落とすな -- &new{2013-02-02 (土) 00:03:46}; --3連装ガトリングなんだけど文句ありまっか -- &new{2013-02-02 (土) 01:43:04}; --F型でも当てるの余裕ですしおすし -- &new{2013-02-02 (土) 03:05:06}; -この機体たまに手を上げながらマシンガンばらまいてるのがいて 凄くシュールなんだがあれに何か意味あったりするの? -- &new{2013-02-02 (土) 00:39:08}; --さっきガトシばら撒いてたらいつの間にか手を上にあげてぶっ放してた 連射やめたら戻ったけど何だろうねあれ 弾も上に飛んでるように見えたし(気のせいか?) -- &new{2013-02-02 (土) 00:57:34}; -着発式かノーマルか、皆はどっちのグレネード使ってる? -- &new{2013-02-02 (土) 01:12:59}; --特性ロッドだからロッド持ってるわ・・・ ロッド使わないときは普通のFグレ -- &new{2013-02-02 (土) 01:24:38}; --屋根付き拠点を外から攻撃できたるから数が多いノーマルMにしてるわ -- &new{2013-02-02 (土) 01:41:55}; --何気にクラッカーM改が初期ロッドと同じ重さなんでそれ使ってる -- &new{2013-02-02 (土) 05:10:38}; -ガトシ、集弾はそんなよくないし全然当たんなくなったなー 集弾いいバルカンとかマシンガンのが当たる距離長そう マシンガンとバルカンも同じくあたりづらくなったみたいだしいいけどさ -- &new{2013-02-02 (土) 02:51:57}; --Fじゃなけりゃ、普通にあたるけどな。 まあ結構近めでいつも撃ち合いしてるからかも、だけど。 -- &new{2013-02-02 (土) 03:07:51}; ---離れれば離れるほど当たり辛くなるからね、長い射程がほとんど機能しなくなった -- &new{2013-02-02 (土) 05:11:49}; -DX第一弾のグフカスを劣化させてDX第二弾の高機動ドムのメイン武器を強化したメンテでしたね -- &new{2013-02-02 (土) 03:00:12}; --劣化というか今までが不具合だったんじゃないのか 集弾率低下が適用されてなかったらしいし 今なら3連装ガトリングHとか持ってもいいかもな 3連装ガトも普通に強いんだし -- &new{2013-02-02 (土) 03:09:14}; --いつまでも同機体使われたらバンナム様が儲からないからな 三弾では更なる弱体化が期待できる -- &new{2013-02-02 (土) 03:22:40}; -ガトシは10回マスチケで強化すべき?? -- &new{2013-02-02 (土) 04:01:34}; -3連ガトはガーカスと同性能か…あっちはF無いけど -- &new{2013-02-02 (土) 04:17:09}; -ガトシHで集弾強化すれば当りやすくはなるけど、火力だだ下がりで以前いたいなペースでキル取るのは不可能になったな。相手の弾も当らないからデメリットばかりでもないけど、なんだかなぁ・・・ -- &new{2013-02-02 (土) 05:12:59}; --初期ガトシをマスチケ使って集弾、連射、ロックオン強化したらどうかね? -- &new{2013-02-02 (土) 05:53:43}; --段階的に ①ガトシ据え置きで他MG強化 ②ガトシ含む全体のMG性能劣化<今ココ ③ガトシ除くMG強化結果としてガトシ劣化 というバンナムの調整かもねw -- &new{2013-02-02 (土) 09:29:29}; -MG強化からのガトシは言うほど強くないからな、持ち手が高性能ってだけで。 歩きor静止でさくっと鬼DPS叩きだせるBR系が現状有利なのは間違いないね。 -- &new{2013-02-02 (土) 09:06:19}; --機体性能と相まって有利なのは相変わらずのグフカスだと思うが?歩いたり止まってる敵なんて滅多にいないだろう -- &new{2013-02-02 (土) 10:51:39}; -グフカスの色を緑にしたら思ったよりも狙われにくくなった。 白はニュータイプ専用だと思う。 -- &new{2013-02-02 (土) 09:28:38}; --自分も緑にしたら狙われにくくなったw -- &new{2013-02-02 (土) 10:23:03};
[[グフカスタム]] -ヒート・ロッドの説明欄に誤字があります -- &new{2012-12-25 (火) 22:19:39}; --坑道>行動直しておいた -- &new{2012-12-25 (火) 22:24:13}; -鬼のような強さの強機体。性能は見ての通りだけど、それ以上に扱いやすい。ジオンの救世主のような存在。 -- &new{2012-12-26 (水) 01:53:36}; -ロッドのスタン時間が大幅に減ってるため金グフで持ち替え3を持っても間に合いませんでした。無難にクラッカーに持ち替えがいいかと -- &new{2012-12-26 (水) 02:04:25}; //-ヒートロッドLv3でダッシュ格闘が確定。格闘14連キルは初めてだわ -- &new{2012-12-26 (水) 05:51:31}; //-誰が使ってもあからさまに強い機体、ガトシーで敵が溶けてく -- &new{2012-12-26 (水) 09:53:27}; //-相手にしてて強いとは思っていたけどここまで強かったとは・・・,コストと再出撃時間の長さが唯一の救いか -- &new{2012-12-26 (水) 09:59:59}; //-メインの射撃武器が使いやすい。ガトリングシールドでガリガリいける。 -- &new{2012-12-26 (水) 12:19:09}; //-ブーストチャージもやばいんだよな -- &new{2012-12-26 (水) 14:22:01}; //-使って無いけどスペックを見るだけで明らかに強いとわかる機体。アーマーはそこそこだがシールドが硬く、総合した耐久は2000オーバーとガードカスタムに次ぐ数値,最高速度はドムとLAに次いで3位、ブーストチャージはLAと並んでトップと機動性も上々,加えて高威力・長射程のガトリングシールドに、高出力改良型の格闘武器と欠点がまるで見当たらない,欲しいんだけど無課金じゃ手に入れるには結構待たないとダメなんだろうな・・・ -- &new{2012-12-26 (水) 15:52:47}; //-課金しても全く出ない件 -- &new{2012-12-26 (水) 16:38:46}; //--それ -- &new{2012-12-26 (水) 16:55:26}; //--DX3回回しても出なかった -- &new{2012-12-26 (水) 16:55:56}; //---3回程度で音を上げる財力であればガチャから手を引くべき,当たれば嬉しいがトータルで見ればいいことないぞ -- &new{2012-12-26 (水) 19:21:32}; //---3回程度で出させるわけないでしょう(運営) -- &new{2012-12-26 (水) 19:22:55}; //---3回でも1000円近くあるから困る -- &new{2012-12-26 (水) 20:06:53}; //---3回っていうか33回てことなのかな?11ボックス3回だから -- &new{2012-12-26 (水) 22:05:54}; //-機動性もよし、耐久性もよし、欠点が殆どない強すぎる機体。 -- &new{2012-12-26 (水) 17:49:39}; //--再出撃時間が長いという欠点が -- &new{2012-12-26 (水) 20:35:31}; //-ガードカスタムバッシングとはなんだったのか -- &new{2012-12-26 (水) 18:10:11}; //--ジオン<連邦にぼきゅらよりつよいきたいがあるなんてゆるせない!!,・・・・・あながち間違ってはいないかもしれないから困る。しかしコレ止めるのは骨が折れるよ全く。 -- &new{2012-12-26 (水) 22:21:54}; //-ジオン驚異のメカニズムっつーか速度良し容量良しブーストチャージ良し、おまけに耐久性能も良し、そのまたおまけに武器性能も割と良好って連邦は08の量ガン見たいな扱いが妥当と申すかwwwww //こう、コスパ良くてそこそこ高性能な機体を連邦によこしてくだしあ・・・ -- &new{2012-12-26 (水) 22:24:39}; //--っ陸ガン -- &new{2012-12-26 (水) 23:28:17}; //--装甲ジム強いやん?いや、グフカスが狂性能なのは理解してるけど。 -- &new{2012-12-27 (木) 01:52:49}; //-他はいいんだけどブーストチャージだけは逝かれてるなー -- &new{2012-12-26 (水) 23:30:58}; //-ガードカスタムと耐久値全然違うじゃん何言ってんのww //こいつがやばいのは機動性だから -- &new{2012-12-26 (水) 23:52:14}; //--っ装甲ジム -- &new{2012-12-27 (木) 00:07:25}; //-ジオンは特化機体、連邦はバランス機体っぽいのに、いつも特化部分が連邦と同レベルだったからなぁ それなくすからほんとにおかしかったんだぞ、今結構いい勝負やん。装甲ジム集団が乗り込んだらジオンもまだ押し返せないし、ジオンは連邦並の盾集団押しは時間たってもたぶん数足りんしね。グフ個性が中~近なのにそこを連邦と同等にすると、中~遠距離の武器で五分より押されるオチ、少なくとも装甲ジムを直さない限りグフカスはこのままじゃないとつりあいとれんし、これでも対峙する機体を考えて盾なしのノロい敵をカモれる装甲ジムの方が脅威さでは上に感じる -- &new{2012-12-27 (木) 00:01:42}; //--+ノロいバズもだった。対峙する機体も考えてグフカスはまともだと思うけどね。エイムはそれなりにできないと他乗った方が強いし -- &new{2012-12-27 (木) 00:06:46}; //--言いたいことは分かるし同意する部分も多々あるけど、それでもガトシの威力と射程は頭おかしいレベル。F系マシンガンより高威力で長射程で弾数も多く、精度も連射速度も犠牲になってないとか意味がわからない -- &new{2012-12-27 (木) 01:55:36}; //-しかし地上専用な事がかなりネック -- &new{2012-12-27 (木) 00:49:56}; //--なにいってだこいつ -- &new{2012-12-27 (木) 01:54:43}; //--なにいってんだこいつ -- &new{2012-12-27 (木) 03:47:20}; //---連邦は宇宙適正多いから強化しまくっても使い回せるが、グフカスタムは強化しても宇宙適正がないので損する。って話じゃねーの?宇宙がいつ実装されるかは知らんが。 -- &new{2012-12-27 (木) 04:51:42}; //-ジオン脅威のメカニズム・・・早いだけでなく装甲もそこそこあり、何より格闘重視の強襲機と思えんぐらい射撃が異様に強い。いまは、へぼパイロットが乗っているからなんとかなるが・・・こいつが量産された暁には・・・連邦の未来は無いだろう。 -- &new{2012-12-27 (木) 02:12:40}; //-個人的には中~近距離で最強と言っても過言ではないレベル(格闘は横のゴック、盾のグフカスタムって感じか)なによりシールドマシンガンがヤバイ。ただし当てれないと/(^o^)\になるw -- &new{2012-12-27 (木) 04:58:54}; //-いや、装甲ジムがアレなのは認めるが、装甲ジムとグフカスだったらグフカスの方が明らかに強いだろ……盾の性能とか比べてみろよ。比較されるべきは陸ガンだろ -- &new{2012-12-27 (木) 12:37:40}; //-課金なんだから強くて当たり前。というより無課金なのに比較されるくらい装甲ジムがおかしいんだよ。陸ガン?しらねw -- &new{2012-12-27 (木) 12:52:27}; //-クローズドベータから猛威を振るってきた白兵戦の鬼。タイマンにおいては現在までに登場したMSの中でも間違いなく最強クラスであり、使うものが使えば機動力を活かした電撃戦をこなすことができる、弱点があるとすればあくまで単体の敵を相手取った時に強いことで、乱戦では孤立せず孤立した敵を狙う立ち回りが要求されることか。カラーリングも相まって目立ちすぎる -- &new{2012-12-27 (木) 12:58:36}; //-それでも強すぎるwww -- &new{2012-12-27 (木) 14:51:20}; //-FSもいるのに勘弁してくれよ・・・ -- &new{2012-12-27 (木) 14:53:19}; //--超機動のライトアーマーとレンタルとは言えカッチカチのガドカスを無課金で手に入れられる連邦には負ける。 -- &new{2012-12-27 (木) 15:02:24}; //-βテストでも糞強かったのにどうして強化されたかというと・・・。さすが運営だぜ -- &new{2012-12-27 (木) 15:20:46}; //--HAHAHA、何を言ってるんだ。これでも全盛期のグフには及ばないぜ。最初期はエースNPCをハメ殺せたからな! -- &new{2012-12-27 (木) 16:08:49}; //-よく連邦軍にグフカス強すぎると叩かれているが、色や独特の武装、元々人気の知名度込みでやたらと目立つのが原因で実際は戦略レベルではドムとかズゴックのが厄介。強いのは間違いないけど -- &new{2012-12-27 (木) 15:43:21}; //-まあ運営の意図としては強いから囲んで殴れよ、って言ってるわな、再出撃時間的にも。ただこれあってまだ連邦のが強い(キリッ)とは言って欲しくないわ……ガーカスは強くてもレンタルだし、ライトアーマーは安定しない。装甲ジムは強いけどドムと互角くらいだと思うし -- &new{2012-12-27 (木) 22:40:04}; //--課金したら確実にもらえるものでもないのに何言ってんだよwwwwwwあとどう考えたって装甲ジムの方がドムより強いわwwww -- &new{2012-12-27 (木) 22:42:59}; //--装甲ジムとドムが互角とか連邦のスパイか。ドムにショットガンと盾があったらまぁ互角だろうな -- &new{2012-12-28 (金) 03:13:26}; //---うん、それわないグフより強くなるぞw -- &new{2012-12-28 (金) 03:54:03}; //---ドムの拡散ビームは散弾だぞ ただそれでも確実に装甲ジムのが強いが -- &new{2012-12-28 (金) 03:55:27}; //--ドム使ったことないだろ -- &new{2012-12-28 (金) 04:43:13}; //-ずっと連邦やってんだよきっと・・ -- &new{2012-12-28 (金) 01:46:44}; //-敵ラグアしかいないのにどうして装甲ジムがドムと互角なんだよw説明しろ -- &new{2012-12-28 (金) 02:12:53}; //-グフカスのシールドが役に立ってる気がしないよ・・・ -- &new{2012-12-28 (金) 02:38:21}; //--ないよりマシだろ -- &new{2012-12-28 (金) 05:07:28}; //--撃ってる側からすればしょっちゅうガードされるし耐久高いと感じてる -- &new{2012-12-28 (金) 07:47:48}; //-ノリス好きだからグフカス強いのはいいのだが、連邦でやると理不尽さを感じてしまう -- &new{2012-12-28 (金) 11:47:22}; //-再出撃が五分以上とかなり長いことで強さとのバランス取りをしてる気がする。装甲ジムはあの強さで再出撃まで三分ちょいなのが納得いかん。 -- &new{2012-12-28 (金) 12:08:26}; //-強化特性無しのヒートロッドの空気っぷりがヤバい、当てに行くリスクが高いのに当てても硬直差五分とかどういう調整だ -- &new{2012-12-28 (金) 13:02:05}; //--敵陣に滑りこんでグダグダにさせようと思ったら、ヒートロッド2連発されて違うやつに総射撃食らった。2連続で撃てるものなの? -- &new{2012-12-28 (金) 13:33:36}; //-ヒートロッドの硬直時間は今のままでいいけど、使った際の隙が大きくてコンボにも組み込めないのが面白くないなぁ、機体自体を弱体化してもいいから、もっと使いやすくしてほしい。ヒートロッド好きなんだよ~ -- &new{2012-12-28 (金) 14:13:51}; //-グフ強いねw ヒートロッドは上手く使えば敵しだいでハメれるんだけどクラッカーの方が無難だね -- &new{2012-12-28 (金) 14:55:51}; //-素ガトシの威力を500に、H改を450に、F改を600にすれば何も問題ない性能になるんだけどな。武装が極端だから多少はガトの優遇は仕方ないとは言え、現状の性能は異常。 -- &new{2012-12-28 (金) 15:11:30}; //-ガトシの弾数減らしてリロード伸ばしてくれたら案外バランス取れそうだけどな、威力調整すると特色がなくなるからそういう単純な調整はして欲しくない。相対した時に敵がガトシなのかバルカンなのか見極める楽しさが減る。 -- &new{2012-12-28 (金) 16:50:15}; //--そだね、弾数30~35くらいならいいかも。この性能で普通のマシンガンと同等の装弾数ってのはおかしいし。あるいは、総弾数を120程度にして継戦能力を低下させるのもありかもしれない。 -- &new{2012-12-28 (金) 18:35:18}; //-これ乗ってる時に再起してくれる支援は神。 -- &new{2012-12-28 (金) 16:58:43}; //-個人的意見では盾の耐久度を500とかに下げてくれるならガトシとか攻撃能力はこのままでいいと思う、武器が高威力、ブーストチャージ高くて機動性も抜群・・・その上に盾もカッチカチと3拍子揃ってしまってるのが問題、戦略運搬のタッチダウンもドムよりも落とすの面倒と個人的には耐久面の異常さの方が目に付く、どこかに隙作らないとこういう集団戦闘のゲームでは面白みもないし、高いレベルでのオールラウンダーは作るべきではなかったね -- &new{2012-12-28 (金) 17:05:36}; //--そうしたら装甲ジムも弱体化しないとな -- &new{2012-12-28 (金) 22:03:06}; -課金でしか手に入らないからまだバランスはとれてる感じだね。性能だけ見たら異状 -- &new{2012-12-28 (金) 17:39:50}; -機体のコスト、再出撃時間とか見れば妥当だと思うけど。基本的に1対1以外対処できないし。 -- &new{2012-12-28 (金) 20:02:28}; //--1対1以上で対応できてたまるかwその1対1でほぼ負けない性能なのをおかしいと思おうよw -- &new{2012-12-28 (金) 20:45:15}; //---それを装甲強化ジムでも言える事だけどね -- &new{2012-12-28 (金) 23:36:45}; //---ほんとに連邦思考は連邦側からタイマンできない相手がいるとおかしいと思ってるんだなぁ… //装甲ジムは3機がかり、ガーカスは4-5機がかりじゃないと犠牲者が1人以上になる状態なんだけども ガーカスは犠牲者でないけど攻撃しないでちょこまかするだけで、装甲ジム倒す時間と同等にするにはさらに機体上乗せしないと時間の無駄すぎるw //装甲ジムに無料ガシャのジオン機でタイマン持ちかけてみろw重撃じゃバズなんてまず避けられてお話にならない。グフカスにCBRは当てられるけども。普通に機動とプシュプシュで散るよ。 //それが10機の集団で来るぞw時間かかったらもう奥から避けらんないCBR飛んできて溶ける運命 -- &new{2012-12-29 (土) 01:10:45}; //--盾壊すとガトシ没収なら良かったかもね。…芋が増えるだけかな -- &new{2012-12-28 (金) 23:14:36}; //-連邦には通常ガチャで装甲ジムでるしグフもこれくらいの性能で良いと思うけどな~ //正直、グフでも装甲ジムの集団に突っ込まれると逃げるしかないし -- &new{2012-12-28 (金) 22:29:39}; //--いやだから、1対複数で勝てるはずないんだからさ。相手が装甲ジムでも同数ならグフカスが勝つよ。装甲ジムも良い機体だけど。 -- &new{2012-12-28 (金) 22:34:47}; //---どっちもどっちなんだからどうでもいいでしょ //連邦は下方修正されないんだからいいじゃん -- &new{2012-12-28 (金) 23:38:24}; -ガトリングシールドが超つよい。はっきり言って無双状態。 コレ使うと、もうほかの機体にもどりたくないっつーか、瀕死になる前に拠点で弾数回復してリスタート繰り返すゲームになった。 超射程シールドガトリング最高! -- &new{2012-12-29 (土) 00:47:54}; //-ジオンさん、こんな機体使ってて勝てないとか雑魚しかいないんすね -- &new{2012-12-29 (土) 03:04:50}; //--無課金でも強い連邦と課金すると強いジオンの違いじゃないかね。 -- &new{2012-12-29 (土) 03:07:50}; //---無課金の装甲ジムはそこまで脅威じゃないかな //ビームスプレー撃つために近づいてきても引き撃ち速度遅いからD切りで一撃だし -- &new{2012-12-29 (土) 04:49:40}; //-半分以上役に立たないコメントばかりだな -- &new{2012-12-29 (土) 04:15:29}; //--連邦プレイヤーの荒らしが一目で見て分る程度にひどいな… -- &new{2012-12-29 (土) 04:38:37}; //--ぶっちゃけまだこの機体持ってる人が少ないってのと、実装時期がガードカスタムよりも遅かったってのが大きいんだと思うよ。あと盾が全方位ガードの鬼畜仕様だった事もあるし。盾持ちが多かった連邦が押すのは当然だと思う。 -- &new{2012-12-29 (土) 14:37:32}; //--雑魚ではないと思うぶっちゃけ言えば連邦は盾だよりだし連邦のほうがへたくそだと思う -- &new{2012-12-29 (土) 16:18:21}; //-頑張って手に入れたであろうグフカスタムを銀ジムで倒すのが楽しいからこのままでいいよ -- &new{2012-12-29 (土) 05:18:51}; //-このwikiはド低脳の厨房しか居ないんですね^^^^^^^^^^^^^^^^^ -- &new{2012-12-29 (土) 06:59:09}; //-コメントの下にある文章読んでからコメントしような。以降連邦のネガキャンは全部スルーするように -- &new{2012-12-29 (土) 07:32:55}; //-ジオンの機体が全体的に弱いのは事実だろ。弱い代わりに一応TIME短いけど4機もローテーションできるからあんまり関係ないし。運営も平等にしろよ。課金必要のせいで全然流通してねぇぞグフカスタム。反対にガードジムでた瞬間に露骨に連邦勝ちだしたし。ゲームバランスが悪いと言わざるをえない。 -- &new{2012-12-29 (土) 07:41:47}; //-えーと… D式D格の範囲ってわかる人いる? //ドムのと違ってテンション高いからわかんないんだよね -- &new{2012-12-29 (土) 11:37:30}; //--説明しずらいから戦闘訓練で使ってみ -- &new{2012-12-29 (土) 17:46:38}; //---そんなことできんのか、サンクス -- &new{2012-12-29 (土) 19:44:01}; //-結局これどの武器強化したらいいんだ? -- &new{2012-12-29 (土) 14:20:51}; //-コイツが転がってるの見たら必ずトドメを刺す様にしてる。再起出来ない様に。 -- &new{2012-12-29 (土) 14:44:25}; //--お前か! -- &new{2012-12-29 (土) 15:25:05}; //-ドムからこいつに乗り換えてから常時順位Sをキープできるようになった。 //ロッドは一度も振ってません、普通に格闘戦制しやすいし。 -- &new{2012-12-29 (土) 18:36:18}; //-ロッドの説明に載ってる「ダッシュ操作で攻撃アクションのキャンセルができる」って具体的にはどうやるんだろう?戦闘訓練で何度試しても出来ない。。 -- &new{2012-12-29 (土) 22:00:13}; //--アクア・ジムのアンカーはダッシュでキャンセル出来るからバグだと思う //いやバグだと言ってよバーニィ! -- &new{2012-12-29 (土) 22:20:50}; //-連邦盾持ちばっかだからグフ無課金にしてくれえ -- &new{2012-12-29 (土) 22:40:53}; //-糞性能運営あほすぎだろ強襲上位のジオンの数見ればどれだけお手軽機体かが分かる -- &new{2012-12-30 (日) 01:39:07}; //--これ来るまで連邦が上位占めてたし次のアプデでは連邦に更に強い機体来るんじゃねーの? -- &new{2012-12-30 (日) 01:54:58}; //---ガンダムが来るまでに厨機体実装されまくって、 //満を持して実装されたガンダムが糞弱かったら俺は運営を評価する。 -- &new{2012-12-30 (日) 01:56:44}; //--ガンダム実装きたらガンダムだらけになるのかな -- &new{2012-12-30 (日) 05:57:55}; //---ガンダム再出撃600sとかありそう -- &new{2012-12-30 (日) 12:03:00}; //---性能の割りに再出撃糞長くてコストバカ高くするんじゃない? //ガンダムばっかは運営もさすがに避けるだろう。 -- &new{2012-12-30 (日) 19:20:49}; //---バンナム「ガンダム乗りたかったらコスト拡張購入してくださいね^^」 //とか平気でやりそう -- &new{2012-12-30 (日) 20:14:38}; //---チュートリアルのガンダム使った分には「コスト高かったら使わない」って程度の性能 -- &new{2012-12-30 (日) 22:13:01}; //--この程度の性能のMS1機で運営アホとか連邦さんはアホですね -- &new{2012-12-31 (月) 02:57:25}; //-これロッドのあと格闘振ると確実に逃げられるんだが・・・。 //Wだったらいけんのかな?使いこなせないしクラッカー装備のがいい気がしてきた -- &new{2012-12-30 (日) 08:07:28}; //--T型か特性ないと安定しない -- &new{2012-12-30 (日) 21:42:40}; -こいつと再出撃時間短縮アイテムのシナジー効果は大きい。グフカス複数所持だとさらに大きい -- &new{2012-12-30 (日) 10:38:58}; //-前線支援で狙撃してるんだがコイツに狙撃してダウンとったら毎回その瞬間に爆発するあたり狙われ具合がよくわかる。 //もちろん死骸は次の瞬間には無くなっているのである。 -- &new{2012-12-30 (日) 23:39:31}; //-同じコスト・TIMEの陸ガンと比べるとその差にビックリするわw -- &new{2012-12-31 (月) 02:50:56}; -ガトシのロックオンを鍛えるとまさに鬼人の如し こいつのせいでいまだに格闘技能リボンが獲得できない -- &new{2012-12-31 (月) 03:51:43}; -ガドシがなんか当てにくい 他のより少しだけ速度遅くない? -- &new{2012-12-31 (月) 17:21:12}; -ガトシ二個目のHとどっち鍛えるか悩む -- &new{2012-12-31 (月) 18:21:35}; //-ゆとり用グフか -- &new{2013-01-01 (火) 00:00:35}; //-陸ガンもこいつ並にしろよ //産廃すぎる -- &new{2013-01-01 (火) 01:23:55}; //--これ以上連邦側強化してどうすんだよ //無課金()で最強候補の装甲ジムあるんだから我慢しろ //陸ガンで産廃とか言ってたらジオンのMSほとんど産廃だよ -- &new{2013-01-01 (火) 02:41:04}; //-装甲ジムが派手すぎて霞んでるけどお前らにはジムヘッドがいるだろ。 //三連バズーカ強いじゃねーか。 -- &new{2013-01-01 (火) 02:04:26}; //-やべぇな、こいつ強いわw -- &new{2013-01-01 (火) 02:08:35}; //-機体強化どれにしようか迷って決まらん -- &new{2013-01-01 (火) 04:57:49}; //--ブースト関連3種が安定。あるいはもともとそれなりなのでアーマー廃強化 -- &new{2013-01-01 (火) 07:22:47}; //-ぶっ壊れ性能過ぎて弱体化どころか削除してもいいレベル -- &new{2013-01-01 (火) 11:37:32}; //-盾900超えに糞火力バルカンとかマジやめろ -- &new{2013-01-01 (火) 12:52:19}; //--再出撃が糞長い(5分20秒)上にガトリング撃ってる間はシールド発動しないんで簡便してください・・・ -- &new{2013-01-01 (火) 13:00:08}; //---再出撃が糞長いとか当然すぎて何を言っているのか //同じ立場の陸ガン見てみろむしろ使ってみろ //産廃だぞ -- &new{2013-01-01 (火) 16:59:08}; //---無課金で手に入る装甲ジムさんいるじゃないですか、勘弁して下さいよ -- &new{2013-01-01 (火) 21:07:29}; -無課金でも手に入りましたよー 始めたばかりでよくわかってなかったけど、勝利時レア入手UP時の報酬だったと思います・・・それかノーマルガチャ。(記憶が曖昧ですみません) -- &new{2013-01-01 (火) 16:43:51}; --無課金で手に入るは正確には間違いではないが、初期チャレンジ報酬のDXガチャチケ1回分で引き当てたときのみ -- &new{2013-01-02 (水) 02:39:26}; //-これ以上連邦強化してどうすんだとかあるが //ジオンの機体性能は格闘範囲含めぶっこわれが多い //ジオンで指揮すると分かるが、兵にポイントじゃなく戦術に沿った行動をお願いすると連邦行けって言われることが多々 //後は分かるな -- &new{2013-01-01 (火) 17:01:18}; //--ジオンで戦争に参加してみてよ。何かわかんない? -- &new{2013-01-02 (水) 00:35:13}; //--↑2こいつ最高に馬鹿 //1鯖の圧倒的な負けっぷり見てみろよ どうせ普段連邦でたまにジオンで指揮官やってるだけなんだろ -- &new{2013-01-02 (水) 01:54:25}; //-ドムと装甲の比較はわかるが陸ガンとグフカスっておかしくね //せめてEz8とグフカスだろ、なぜ同時実装でコストとタイム同じにしたのか -- &new{2013-01-01 (火) 17:39:26}; //--それ以前にこのコスト体の機体ってクール5分がけっこう短くてあまりコストの意味ないんだよね -- &new{2013-01-01 (火) 18:14:46}; //-ロッドにハメ殺されて発狂しかけたわ -- &new{2013-01-02 (水) 00:13:58}; -ロッドはタイマンならはめ殺せる。機体に与えるダメージ自体はたいしたことないが、一方的に攻撃されると中の人の精神的なダメージが大きい。 -- &new{2013-01-02 (水) 02:22:58}; -グフカス・ザク2FS・装甲ジム・陸ガンの中で最高の機体はやはりグフカスで間違いないと思う。ただ数の面から言うと他の3機体に比べ装甲ジムの機体数は圧倒的に多いので、戦場での影響力は装甲ジムのほうが強いかもしれない。 -- &new{2013-01-02 (水) 02:47:07}; --設定上、エースパイロット専用機体だし、そういう意味では性能もレア度も今ぐらいでちょうど良いのかもしれない -- &new{2013-01-02 (水) 02:51:35}; ---陸ガンも同じコストで課金機体なんですがそれは -- &new{2013-01-02 (水) 03:09:06}; //--陸ガン使いこなせない連邦ってw -- &new{2013-01-02 (水) 08:14:52}; -ガトシとロッドは何がいいかのぅ -- &new{2013-01-02 (水) 03:29:31}; --一応金で一通り武器揃えたんだけど何がいいかしら -- &new{2013-01-02 (水) 03:30:13}; --ロッドより地雷除去のお供にクラッカーオススメするわ -- &new{2013-01-02 (水) 04:14:26}; --ガトシは通常かHでロックオン強化、ロッドは特性3あるならT、ないなら威力6k↑にしたクラッカーF -- &new{2013-01-02 (水) 09:52:59}; ---皆マジありがとう色々参考になったわ -- &new{2013-01-02 (水) 14:16:49}; //-こいつ単体がどれだけ性能が高くてもやっぱ装甲ジムの数とクールタイムの短さには勝てんな -- &new{2013-01-02 (水) 05:54:18}; //--コストや入手難易度でみても、デッキに装甲ジム3体なんてのも余裕だろうしねぇ //性能とコスト&再出撃タイム&入手難易度の比でみると装甲ジムには勝てないね -- &new{2013-01-02 (水) 09:03:47}; //---グフカス2機入れてるやつすら稀だからな、、単機性能だけでみたらダントツで最強なんだけど。 -- &new{2013-01-02 (水) 10:19:41}; //---でも、ジオンは他にも強い強襲揃ってるからグフカス複数で固めなくてもいいけどな //連邦でやってると、装甲以外の強襲をデッキに入れるぐらいなら重撃をって感じだし -- &new{2013-01-02 (水) 14:49:23}; //---余裕なワケないだろ… -- &new{2013-01-03 (木) 00:20:01}; //---20kわんわんで装甲ジム(銀)2機ですが何か… -- &new{2013-01-03 (木) 00:30:58}; -こいつと出会うと「あんただけは…落とす!」って気分になる。まぁ十中八九返り討ちにあうがwwww こいつだけは復帰されないように撃破後破壊する -- &new{2013-01-02 (水) 13:15:03}; -ロッドが好きで使ってるんだがロッドのメリットや使い方を教えてくれないか・・・使う場面があんまりないw 敵を完封するにしても普通にガドシやD格で倒した方が早いし、クラッカーの方が汎用性あるんじゃないかと最近考えてしまうorz -- &new{2013-01-02 (水) 14:38:45}; --ロッドで動きとめてる間に味方に片づけてもらうぐらい?でも、近寄らないといけないこと考えるとガトシやD格で普通に攻撃した方が良い気もするし、単独だとどうにもね……クラッカーなら障害物越しにいけるしなぁ -- &new{2013-01-02 (水) 16:12:41}; --特性と効果延長強化したT型でロッド>剣を決めてドヤ顔 -- &new{2013-01-02 (水) 17:21:13}; //-ドムとグフカスの機体解説おかしくないか -- &new{2013-01-02 (水) 20:55:41}; //--いいんじゃないの役割がわかりやすくて -- &new{2013-01-03 (木) 00:15:41}; //---ガンダム的にこういう説明は心が躍るよな ただコメントの頭の○を押してからコメントすると返信できるぞ -- &new{2013-01-03 (木) 00:21:27}; //---厨二病でも編集がしたい! -- &new{2013-01-03 (木) 07:14:13}; //---え、ガンダムってこういう感じだったっけ・・・? -- &new{2013-01-03 (木) 10:27:44}; -みんなグフカスと武装の強化ってどうしてる? 武装は金銀両方ともガトシFと初期剣と初期着発式クラッカー -- &new{2013-01-03 (木) 03:47:09}; --ガトシHの射程伸ばしてる 遠距離からの削りや砲台とか拠点攻撃に便利 -- &new{2013-01-03 (木) 04:56:07}; --初段ガトシと初段着弾クラッカー、D剣。 ガトシFはブースト時の射撃を外しすぎるのと、弾30発が厳しかった。ヒートロッドは産廃。 -- &new{2013-01-03 (木) 15:44:51}; //-グフカスついに弱体化来たな、他の機体はどうなったんだろ? -- &new{2013-01-03 (木) 11:27:01}; //--すみません、どこら辺が弱体化したか教えてもらっていいですか? -- &new{2013-01-03 (木) 11:51:40}; //--確かにソースみつからないね //よかったらどこ情報なのか教えてくださいな。 -- &new{2013-01-03 (木) 12:02:01}; -近接が好きな人にとってはいまいちな機体だな FSの隙の無いホークD格、金ザクのタックル、ゴッグのだいしゅきホールドの方が圧倒的に強い ワイヤー(笑) -- &new{2013-01-03 (木) 12:34:14}; --ドムの全方位切りも思い出してあげてください -- &new{2013-01-03 (木) 13:26:27}; --スタン時間長い方を当てて味方の援護くらいしかないわな、特徴・・・。 D格は普通。 -- &new{2013-01-03 (木) 15:20:25}; --でも、D式Ⅱはどうなんだろ?ちょい強化するぐらいで基本即死だよね -- &new{2013-01-03 (木) 15:53:15}; -グフカスタムってバランス壊すほど強いかねえ。機体性能とガトリングシールドは超性能だが、逆に言うとそれだけ。盾持ってるといっても射撃が全部マシンガンだから撃ち合いになるとシールド活かし難いのでダメージ喰らい易く結構簡単に落ちるし、格闘は外したらその隙にやられるのはこいつも他も同じ。回避とAIM、格闘のうまい人が使いこなせばそりゃ圧倒的かもしれんが。 -- &new{2013-01-03 (木) 16:53:33}; --武装は確かに言うとおりかもしれんが機体自体の性能他の機体と比較してみればわかる。 連邦涙目のブーストチャージ、盾を含めた装甲の硬さ、速度、どれをとっても圧倒的だと思うが? -- &new{2013-01-03 (木) 18:33:52}; ---ただし課金専用機体だからな…バランスが崩れるほど出回らない 性能は高いわな -- &new{2013-01-03 (木) 19:06:23}; --課金なら妥当って気がするけど。同時に課金なら陸ガンは武装バリエーションあっても弱いってのもある。連邦は陸ガンと比べるから化け物性能なんだが、相手は装甲ジムだからなwあいつが強すぎ、かつ陸ガンと対比で補正かかってぶっ壊れに見えるだけで、実際勢力ゲージの通りなんだよね。というかグフカスよりFSゴッグ金ザクのが格闘強いくらいだしなぁ そもそも装甲ジムに旋回されたら速すぎて連射武器なんてかする程度しか当たらん。一発弱いし強いと言われても装甲ジム以外だからなー連射武器で速撃破できんのジムくらいだし、調子こいて格闘仕掛けてくる装甲ジムはそりゃ弱いけど、普通は連射武器はロック1000でも敵に旋回されればかなり近づかないと当たらないっていうw近づいたら3点で一瞬で散るから連射でジワジワなんて意味ないしなぁ グフカスよりぶっちゃけFSのが強いと思うんだがなw豊富な弾速と距離の武器種に盾、足回りもちゃんとしてて頑丈って旧陸ガンの特徴と似とるし -- &new{2013-01-03 (木) 22:28:17}; ---ロック1000にしたら偏差がロクに機関から旋回貼りつきで当たらなくなるのは当たり前だ そもそも旋回される距離に踏み込まれてる時点で立ち回りがおかしい グフカスはガトシ使う機体であって格闘振りに行く機体じゃない、つーか基本的に格闘はリスクのほうが大きいんで奇襲以外で使うものじゃない グフカスFS両方運用してるが、グフカスのほうが圧倒的に性能高いぞ FSは万能的な器用貧乏、数を揃えて運用すれば強いと思うが単騎ではそこまで強くはない グフカスはAIM力があれば10機撃破程度なら余裕で達成できる、拡散武器の届かない間合いからね クールタイム5分なのが厳しいけど、それ以外は本当に尋常じゃない性能してるぞコレ -- &new{2013-01-04 (金) 02:02:26}; --スプレー(笑)の射程外から蹂躙するのだw -- &new{2013-01-04 (金) 03:22:53}; -ヒートロッドをなんとかしてほしいですね 使い道がなさすぎる -- &new{2013-01-03 (木) 18:27:07}; //-金を湯水のように溶かして、ようやく手に入る(かもしれない)一品 -- &new{2013-01-04 (金) 01:04:16}; -ブースト系統フル強化で更に扱いやすくなるねー、空飛びまくり -- &new{2013-01-04 (金) 03:20:21}; //-DXガチャ66回まわしてもFSもグフカスもでないんだが・・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 07:39:09}; //-強襲機体だが格闘性能は実装されてる強襲の中ではぶっちぎりでゴミカス //ほんとうにただ中距離で弾を垂れ流すだけのある意味つまらない機体 -- &new{2013-01-04 (金) 08:48:25}; //-課金で万単位ぶっこまないと出ないから個体数だいぶ少ないおかげかコメ覧あんまり荒れてないな。こんだけの性能してるのに珍しすぎる -- &new{2013-01-04 (金) 09:22:18}; //--装甲の1ランク上の機体だからな、こんなもんじゃないのか? //ゴックならジム2機ぐらい潰せるし。 //同ランク機体の陸ガンは明らかに調整ミスってるよ、強化すべき -- &new{2013-01-04 (金) 09:53:59}; //---装甲ジムの性能下げて陸戦ガンダムをクローズドの性能に戻すべきだよな それで丁度よくなりそう -- &new{2013-01-04 (金) 10:53:28}; //---陸ガンCBTの性能に戻すとかBRの威力2000だぞ?お前本気で言ってるのか? -- &new{2013-01-04 (金) 11:40:06}; -ブーストチャージ280が異常。他の機体あつかえなくなるレベル -- &new{2013-01-04 (Fri) 13:57:50}; //---コイツの性能と並べるならそれでいいんじゃね あれは単発だし -- &new{2013-01-04 (金) 20:41:24}; //--文句言う人は大体 腕も無いのに勝敗にこだわる人 で自分が強いとか弱いとか見てないから //グフの性能の良さに気付いて叩きが始まるのは装甲強化型ジムに並ぶジオン機がでたときでしょうね -- &new{2013-01-04 (金) 16:02:11}; //---え、この性能で「強過ぎ」って文句出ないと思ってるの? -- &new{2013-01-04 (金) 20:30:31}; //--最近こいつひとつの戦場で10体以上みるようになったな、みんなどんだけ課金してんだwww -- &new{2013-01-04 (金) 19:38:52}; //---11連ガチャ2回かな -- &new{2013-01-04 (金) 20:00:42}; //---あるいは無課金のジオン兵がどんどん引退していってる、とかかも -- &new{2013-01-04 (金) 20:02:14}; //---ジオンの待機人数が基本一桁なのは事実だな -- &new{2013-01-04 (金) 20:42:38}; -ヒート剣D式Ⅱは縦斬りのせいで範囲が狭くなってるな -- &new{2013-01-04 (金) 10:36:42}; --ロックオンマックス888にすると結構あたるよ あとは格闘は実力だな -- &new{2013-01-04 (金) 13:16:09}; --範囲より、消費ブーストが高すぎてヤバイ。4割り近く一気。 -- &new{2013-01-05 (土) 00:45:17}; -グフの3連500とかの威力だけど、3連なんで実質1500。まじうま -- &new{2013-01-04 (金) 14:07:51}; --コレ見てちょっと使ってみたんですが、軽いってだけで全然3連じゃなかったです(=ω=。) -- &new{2013-01-05 (土) 07:40:26}; //-まぁ課金機体だから馬鹿げた性能でもいいけど、陸ガンもグフカス相当にするべきだよな。 -- &new{2013-01-04 (金) 23:13:13}; //--まぁ装甲ジムがドムくらいの性能になるならグフカスを陸ガンくらいまで下げてくれても構わんけどな //Ez8実装したらグフカスをEz8と同じくらいの性能に上げればいいし -- &new{2013-01-05 (土) 00:49:54}; //---装甲ジムとドムは特性が全然違うからどちらかというとFS型が比較対象だと思うけど、FS型を装甲ジム並みにして無課金にするくらいがちょうどよかったよね。 -- &new{2013-01-05 (土) 03:08:02}; -D式Ⅱ作ったけど結局T式に戻してしまった 硬直長いくせに当てにくすぎ -- &new{2013-01-04 (金) 23:56:13}; //--横方向に広く当たる鬼性能。装甲ジムと斬り合ったら高確率で勝てる。 -- &new{2013-01-05 (土) 07:42:53}; //---お前装甲ジムのビームサーベルD式にしてねぇだろ -- &new{2013-01-05 (土) 07:54:47}; //---ビムサベ初期型産廃すぎて使ってないんだろうがよ、いっぺん改良型使ってみサクサクいくぜ -- &new{2013-01-05 (土) 09:01:25}; --D2きついなー Tで辻斬りが一番あうと思う ああ待機用にもう一機欲しい -- &new{2013-01-05 (土) 11:59:32}; -なんだかんだで、ガトシはFより初期をフル強化したのが一番の戦力になるね -- &new{2013-01-05 (土) 16:54:42}; --追記、グフカスは強い分強化に費用かかりまくるから。メインは初期型強化・特殊はT型を強化・サブは使わないならそのままでもいいし。使うならクラッカー強化が無難だね使う兵装しっかりきめて無駄な資金はつかわないで他にまわすといいかも -- &new{2013-01-05 (土) 17:44:49}; ---Hだと射程長くて拠点や戦艦を攻撃するのが楽で、いつもどれにするか悩む -- &new{2013-01-06 (日) 00:42:52}; --ガトシ全部改造してみたけどHのロックオン、攻撃力をあげて残りで集弾、連射速度あげるのが一番使いやすかった -- &new{2013-01-06 (日) 10:38:07}; -最近数が増えてきたね。しかし、連邦側から見てるとこいつで引き撃ちばっかしている人が多いジオンは基本的に負けてることが多い。ガトシで俺TUEEEしたいのは解るんだが、素直に拠点に突っ込まんと勝てんだろ。 -- &new{2013-01-06 (日) 12:06:46}; --1機しかもってない人も多いだろうし再出撃5分で慎重にって気持ちになりやすいのかね -- &new{2013-01-06 (日) 13:14:37}; --死に安の機体じゃないから突撃しないんじゃない? -- &new{2013-01-06 (日) 13:22:14}; --BSGB3の射程にわざわざ突っ込んで戦えってのは無茶な話じゃないかね -- &new{2013-01-06 (日) 13:23:35}; ---あれ射程やたら短いうえにバラけるから300mくらいからマシンガン撃ってればかてるよ 怯みもないからダメージ覚悟でつっこんで盾ごと叩き切るのも悪くない -- &new{2013-01-06 (日) 16:37:33}; //--ガトシが最大の特徴なのにそれを最大限活かせる距離で戦わないでどうするんだよwww //れんぽーの知能はまあこんなもんか -- &new{2013-01-06 (日) 14:37:23}; //--悔しいからB3の射程に入ってくれっていう連邦の人間か。 -- &new{2013-01-06 (日) 16:31:17}; //-連邦側か言えばジオンはほかのMSで劣ってるからグフカスは今のままでいいと思いますよね。ただ一つだけ陸ガンを少しだけでもいいので強化してあげてください -- &new{2013-01-06 (日) 16:55:10}; //--陸ガンのコメ欄に書けよ -- &new{2013-01-06 (日) 18:16:32}; //--水泳部<俺たちが劣っている…だと… -- &new{2013-01-06 (日) 18:20:02}; //---少なくも優れてはいないよ。 //ゴッグとかただのでかい的でしょ。格闘?当たってる奴が下手なだけ。 -- &new{2013-01-06 (日) 18:29:08}; //--史実にのっとって作ってるんでしょ?ならグフカス1機に翻弄された08小隊って設定で間違いないじゃん -- &new{2013-01-06 (日) 19:14:35}; //--木主はジオン側かな? -- &new{2013-01-07 (月) 00:37:15}; -こいつの特性のクイックスイッチってどんな感じ? -- &new{2013-01-06 (日) 22:39:19}; --乱戦で武器カチャカチャ持ち替えるのは短縮できた所で使えない時間増やすだけ 少数戦ならコンバットカスタムかヒートロッド強化のほうが強い -- &new{2013-01-07 (月) 00:34:22}; --クラッカー愛用家にはいいねぇ というか特性えらべるほど設計図がね -- &new{2013-01-07 (月) 02:44:19}; -ヒートロッドで止められて、他の機体でとどめを刺された。やられた時は何故か感動したよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 01:40:52}; //-ガトの最長射程を半分にするか威力下げるかどっちかだな、こういうゲームで同系統DPS2倍射程1.5倍なんて超兵器つくっちゃいかんよ -- &new{2013-01-07 (月) 03:38:37}; //-正直コイツがどんだけ弱体化されても大抵のジオンプレイヤーは所持してないから困らない 連邦側の機体も当然同時に修正されるわけだから、まったく問題ないだろうな -- &new{2013-01-07 (月) 04:25:49}; -ロッドはT型もW型と同じ180度のなぎ払いでした。 -- &new{2013-01-07 (月) 08:52:41}; --Wは360度じゃない? -- &new{2013-01-07 (月) 10:36:46}; //-連邦のゆとりCBRをも超えるスーパーゆとり武器ガトリングシールド -- &new{2013-01-07 (月) 13:27:30}; //--課金機な?強くて当たり前って忘れんな、無課金のCBRなんかと比べられてもね^^ -- &new{2013-01-07 (月) 19:24:30}; //---陸ガン「…」 -- &new{2013-01-08 (火) 03:41:39}; //---課金機だから強くてokって思考はちょっと… -- &new{2013-01-08 (火) 13:47:52}; //-他のゲームが超絶連邦ゲーばっかだからたまには強機体がジオンに居てもいい -- &new{2013-01-07 (月) 13:40:55}; //--手に入るのに諭吉が飛ぶけどね。ありえんわ -- &new{2013-01-07 (月) 13:42:48}; -ガトシをどれにするかホント悩んでる。初期かHでロックと威力を上げるのはどうだろう? -- &new{2013-01-07 (月) 14:30:49}; --俺はガトシHをロック900以上まで上げて、残りを威力に注ぎ込んだ。 当て易さならガトシH 威力と射程を両立したいならガトシ初期でいいんじゃないかな。 ガトシFは使ったことないから分かる人よろしく。 -- &new{2013-01-07 (月) 15:35:03}; --HのロックMAXにしたが、ロック中の偏差撃ちがやりにくい 少し890ぐらいが意外と当てやすい気もするんだよなぁ -- &new{2013-01-07 (月) 19:01:49}; -FのロックMAXとHのロックMAX持ってるけどFはちょっと命中率悪いかな、弾数も少ないし。 接近戦ならかなり削れるけどこの武器の長所である射程が生かせないよね。 -- &new{2013-01-07 (月) 18:58:43}; --これ射程あるけどそんなに連邦から脅威なんかなぁ連射武器って遠い程避けるの楽だし。ロックなしで当て続けるNTは別だろうけど。長射程武器はCBRの方がよほど怖いけどな。 -- &new{2013-01-07 (月) 21:53:22}; ---まぁ長い射程が生きるのは対固定目標くらいだな、正面からの対MS戦では一般的なMGやSGの間合い外から撃てるだけで十分脅威。って言うか強襲機が重撃のメインウェポンと張り合うなw -- &new{2013-01-07 (月) 22:33:10}; //---初期ジムと戦って勝てるともっぱらの噂だなグフカスメインw -- &new{2013-01-07 (月) 22:37:15}; //---何言ってんだ、グフカス使ってて一番怖い相手が初期ジムだぞ・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 23:04:32}; //---初期ジムが一番の脅威 -- &new{2013-01-08 (火) 01:09:21}; //---CBRの光だけでグフカスは警戒せざるをえないからなw -- &new{2013-01-08 (火) 02:22:55}; //---撃ち合いするとガトリング撒く関係で盾発動しないからCBRの一発が致命傷になって本当にキツい相手だね -- &new{2013-01-08 (火) 03:41:50}; //---同じ人が操作する初期ジムとグフカスだったら間違いなく初期ジムのほうが強い。 //CBRでグフカスの機動を殺し、ガトシの連射も止まる。 同じような結果をスナ以外全てに起こせて短い復活時間でガンガン前に出れるチート機体。 -- &new{2013-01-09 (水) 11:40:27}; -ヒートロッド強化lv3&ヒートロッドT型効果時間190程度でようやく格闘確定・・・それでも先に動ける時間は数秒程度で武器選択ミスると/(^o^)\ -- &new{2013-01-08 (火) 03:58:54}; --グフの代名詞であるはずのヒートロッド、どうしてこうなった・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 12:39:07}; //---だからって史実通りの性能だと 相手は死ぬ ぐらいの性能だからなぁ…w -- &new{2013-01-08 (火) 13:51:13}; ---チーム戦だし、ロッドで敵をスタンさせて味方に撃墜してもらってもいいのよ 自分はポイントうまくないけど・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 17:01:24}; //---効果範囲超狭くていいからそれぐらいにしてほしかったなw 現状特性ヒートロッドひいちゃうと使いこなさないといけないっていう義務が生まれるw -- &new{2013-01-08 (火) 19:09:39}; ---↑そこまでくるともう素直に格闘でいいよねってなる気が -- &new{2013-01-08 (火) 20:06:07}; ---むしろCBR等のよろけ対策にはずしたいくらい。 クラッカーもあんまつかわん。 -- &new{2013-01-09 (水) 11:37:22}; //---バレると嫌だからあんまり言いたくないけど、実は連打しても簡単に抜k・・・ゲフンゲフン -- &new{2013-01-09 (水) 12:37:38}; -間合いをしっかりとれば連邦機2体とでもなんとか戦える但し強化装甲には注意が必要で近づかれると危険。どんな機体を使おうとBSG3点バーストが脅威 まだやってませんが連射力を強化すれば弾と弾の間合いが詰められて全体的に当てやすくなるかもしれません。45発も打ってて使い切るまで長いですからね ロッドはT型を強化すれば確実に一発は入れられるかな?くらいですね それと連邦の方が色々言ってますが結果はすべて情勢に表れているのでは? 私から言えるのはそれだけです -- [[金が出ない( ; ω ; )]] &new{2013-01-08 (火) 17:28:10}; //-この機体に乗ってスコア稼げなかったら自分のPSが足りないことを素直に認めて練習に励むか支援専になるべき //それくらい現状最凶機体 -- &new{2013-01-08 (火) 18:10:48}; //--いずれは修正入るだろうけど、とにかく言いたいのがチートすぎww //出撃時間が長いから良いけど、デッキに一体だけとか規制かけて欲しいわ。 -- &new{2013-01-08 (火) 20:04:53}; //--こいつ1機でも手に余るのに正面だとしても2機狙われたら5秒持たずに蒸発する //十字砲火なら3秒持たん -- &new{2013-01-08 (火) 21:20:18}; //---しかし装甲ジムのBS3は1秒も持たないのであった -- &new{2013-01-09 (水) 00:38:10}; //---↑装甲ジムが間合いを詰める間にグフカスはどれだけ撃てると思ってんだ // そもそも近距離武器と同じ瞬間火力を中距離から撃ててたまるか -- &new{2013-01-09 (水) 09:17:27}; //--CBRFもち初期ジム並べとくだけでグフカスは怖くないぞw -- &new{2013-01-09 (水) 02:01:15}; //--そしてそれをワンチャンで狩ることができて //コストも低く入手が容易な初期ジムが最強ってことか -- &new{2013-01-09 (水) 09:39:59}; -正直CBRのよろけ転倒と砂のハメが修正されたら 死ぬ要素がなくなる -- &new{2013-01-09 (水) 10:11:26}; --たしかに撃墜されるのはよろけからだな 相手も玉砕覚悟で止めに来るからそれまでに落とすかTOPクラスの性能生かして回避だ -- &new{2013-01-09 (水) 12:42:15}; -機体設定的にメインが選択式なのがおかしい気がする、グフカスならメインはガトシー固定で3連装ガトリング砲はサブの1つにするべきじゃね?と -- &new{2013-01-09 (水) 18:10:17}; --設定じゃシールド外さないと撃てないしおかしな事になるからじゃね。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:27:22}; -ロックオンに頼る人は論外、ロックオン無しで戦える人にはこれ以上ない強機体、ってとこかね。こういうゲームやアニメ全般に言えるけど、ガトリングの音ちゃんと再現してほしいよね。ブーーーーン -- &new{2013-01-09 (水) 19:02:04}; -ムチ使ってみたんだが止まってる間も相手攻撃できるの?ハメれるかやってみたら相手動けないみたいだけど攻撃されてやられたので、それとも連続ムチは痺れないようになってる? ロッドに陽を当てたいのでロッドの使い方に詳しい方教えてください -- &new{2013-01-09 (水) 19:23:07}; -シールド弱体化の余波で若干脆くなった、それでも異常に強いんだが。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:26:22}; //-説明文修正したやつマジでカスだろ。コスト無視して機体特性理解せずに拠点特攻する高価なジムを手に入れたと思ってんだろw -- &new{2013-01-09 (水) 20:01:15}; //-味方と一緒になだれ込む拠点攻撃なら最高だが一人で突っ込む機体ではないねえ -- &new{2013-01-10 (木) 06:12:48}; -連邦視点で見ると、ただそこにいるというだけで威圧感が凄い 制圧目標にグフカスがいて敵と味方が同数程度なら回れ右して帰りたくなるレベルw 脅威になるかどうかは扱う人次第と分かってはいるんだが -- &new{2013-01-10 (木) 08:17:19}; --回避しながら、撃てる人かどうかで全然脅威度が違うね。絶妙なポジション維持したまま、射撃当ててくる玄人だったらあきらめるしかないが・・・自分の周りをぐるぐる回るだけの回避下手なら、あえて接近して高威力武器バシバシ当てれば何とか戦える。 -- &new{2013-01-11 (金) 03:25:37}; //--コイツとFS乗ってる奴には連邦の機体に文句付けられたくないよな、無課金は確かに連邦の方が強いけど課金はジオンの方が高性能 -- &new{2013-01-11 (金) 06:23:27}; //---ネガっておけば強い機体追加してもらえるんだからやらなきゃ損だろうが -- &new{2013-01-11 (金) 09:00:03}; //---ここでネガったって運営が見るわけないだろ。アホか?ここでネガるのはただ他の人を嫌な気分にさせるだけのアホ。本当に修正だのしてほしい人は正確なレビューを運営に送ってる。 -- &new{2013-01-11 (金) 12:56:49}; -グフカス強いけどレンタル機はそこまで脅威ってほどでもないな 武器フル改造したグフカスは回れ右する事もできずに死ぬw -- &new{2013-01-10 (木) 09:10:31}; //-グフカスだと延命しながら20連続撃破くらいはできて当然 それぐらいの機体レベル -- &new{2013-01-11 (金) 05:28:49}; -劇中の活躍から接近戦能力が高いようなイメージがあるが、接近戦はゴッグやドム、FSの方が怖いな 現状距離詰めてスプレーするかサーベルで斬るか射程外からCBRで打ち落とすかが一番勝算が高い この機体が好きで剣や鞭にこだわる人ほど付け入る隙があるというなんとも言えない機体だと思うw -- &new{2013-01-11 (金) 12:08:18}; --確かに機動力生かして動き回りながらガトシ撃つのが一番強力 特攻とか除けば不意打ちで斬られるか狙撃されない限りほぼ死なない 間合い詰めるヤツも逃げるやつもこっちの方が機動力あるからほとんどこっちのペースで戦える -- &new{2013-01-11 (金) 12:25:05}; ---トップクラスの機動力、トップクラスの耐久力、トップクラスの中距離火力とまるで欠点がない 日が増すごとに目に見えて増えてるし、ほんとどうしようもないよこいつ -- &new{2013-01-12 (土) 02:44:45}; -突進格闘でダウンさせて三連撃叩き込んでも死なないグフカスっていかれてるぞ -- &new{2013-01-11 (金) 22:46:30}; //-ガトシの修正来るかと思ってたがまさか来ないとはな。集弾か連射あたりいじられると思ってた -- &new{2013-01-11 (金) 22:51:07}; //-装甲ばっか言われてるがこいつが一番のガンだろ・・・。 //課金だからって許されてるが、陸ガン・・・。 -- &new{2013-01-11 (金) 23:15:16}; //--まあガンオンが課金ゲー、そして出無さが廃課金ゲーと良く分かる象徴的存在だよな…。 -- &new{2013-01-12 (土) 00:39:49}; //-こいつのガトシ、連射速度がサブマシ並にあるんだな・・・ //装甲ジムのサブマシHとガトシH比較したらすごく悲しくなる //なんでこれ調整されなかったんだろうね -- &new{2013-01-12 (土) 02:05:07}; //--こいつのガトシが盾持ちだろうが中距離から当てればガリガリ削って倒せるだけの威力と連射速度もってんのにわざわざ近距離まで接近しないとダメージ出ないショットガン系だけ修正とか運営馬鹿じゃねーのかよ //つか今回の修正ってほぼ連邦だけ下方修正とかキ○ガイだろったく -- &new{2013-01-12 (土) 02:22:00}; //---これが無課金機体と課金機体の違いです どちらかというと陸ガンを強化したほうがいいのでは -- &new{2013-01-12 (土) 02:33:18}; //---↑バランス調整に課金無課金関係ないよ // 今回の修正は明らかにジオンのゴネ得だろ -- &new{2013-01-12 (土) 02:40:33}; //--陸ガンのBRとDPS変わらんよ -- &new{2013-01-12 (土) 02:43:59}; //--よく見たら俺の好きな3連ガトも同じ連射速度やな //ガトシ弱体したらこっちが人気出るとか・・・ないな -- &new{2013-01-12 (土) 03:01:20}; //---人気出ると思うよ。連射速度って命中率にも関わってくるし。ただガトシに関しては連射速度下げて良いと思う。あまりにも住み分けできてない。 -- &new{2013-01-12 (土) 18:58:44}; //-まぁでたばかりの課金機体だし、弱体化するにしても課金者がしばらく無双を楽しんだあとじゃないかな。でないとDX回した人が可哀そうだし。 -- &new{2013-01-12 (土) 04:02:25}; //-装甲と同じくこいつも時間が経てば普及する、特に高階級部屋で顕著で20機近くが襲ってくることもザラ //CBRF、スナの弱体化に伴いこいつを倒す手段が少なくなり無双状態になっている //恐らく対抗馬であろうガーカスが来るまでジオンの優勢は確定的か。 -- &new{2013-01-12 (土) 04:27:07}; //--盾の仕様変更が来た今、ガーカスでもいけるかどうか・・・ //てか対抗馬はez8じゃね? -- &new{2013-01-12 (土) 07:50:37}; //---EZ8のベースになってる陸ガンが微妙すぎて…ねぇ -- &new{2013-01-12 (土) 09:08:12}; //-問答無用のぶっ壊れ機体+運営のお気に入り //この機体でスコア出せないならどうしようもない -- &new{2013-01-12 (土) 07:03:44}; //-どうせ次に矢面に立たされるのはこの機体だろ //ブーストチャージとガトリングシールドの威力低下でいいんじゃないかな //特にガトシはこの機体らしく剣と鞭使わざるをえない位下方して欲しい -- &new{2013-01-12 (土) 09:13:41}; //-かなりいちゃもんに近いが、課金機体で基本スペックが非常に優れているという事は課金さえすれば無双可能な機体という事 //初期ジム、装甲強化はそのスペックを発揮するためにリボンが必要だが、この機体は必要ない。新鯖連邦大劣勢の原因は恐らくこれ -- &new{2013-01-12 (土) 10:10:40}; //--フランチェスカ曹長帯、尉官帯だが開幕10機近くこの水色がいるからな //昨日メンテ前、開幕装甲15機~20機前後いた時でも止められなかったのに強プレイヤーが逃げ出した2鯖連邦に止められる訳が無い -- &new{2013-01-12 (土) 10:19:52}; //-現状、連邦にこいつとめられる機体が亡くなった。 //陸ガンをグフで囲んでレイプとかやめてよ・・・。逆に言うと陸ガンで囲んでも脅威に感じない機体だろこれ? -- &new{2013-01-12 (土) 10:51:41}; //--陸ガンなんて1VS5でもどうにかなりそうな気がする -- &new{2013-01-12 (土) 10:56:30}; //---陸ガンはなぁ・・・ワーカーで戦って壊したら後から あっこれ陸ガンかってなるレベルだしなぁ・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 12:52:23}; //-ぶっちゃけ、H改の射程強化で長距離から突いてるグフはスコアは取れるだろうが常に後ろで戦う他機体とそこまで存在価値が変わらん・・・芋ってないで拠点踏むの手伝えよマジで。 -- &new{2013-01-12 (土) 11:35:23}; //--ザク1やワーカーの陰に隠れる芋カスが多く見受けられるのが、この機体。 //まず、お前が前に出ろよ。特に曹長クラス。 -- &new{2013-01-12 (土) 15:29:58}; //---こいつ撃破したら修復できないよう、乱戦中でもいつもトドメの一撃まで撃ってるわ・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 15:57:55}; //-段差登る必要がある拠点を守ってるとこいつ一人だけで結構な番人ができる。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:02:51}; //-B3よりこいつのガドリングの攻撃力なんとかしろよ運営・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 13:30:00}; //--歩くチート。こいつ装甲の影に隠れてるセコイ機体だろ・・・。もう課金して当てるしかないな・・・。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:42:47}; -金図生産(大成功)から「HP」「ブースト容量」「ブーストチャージ」「最高速度」4項目完全MAXでLv64 現在Lv70(30/30)が自機MAXLv -- &new{2013-01-12 (土) 13:33:14}; --シドガ無印(威力660・連射性能1477・射程距離682)、シドガF改(威力770・連射速度1477・射程距離574) を双方3項目強化して使用した感想としては・・・。 ・無印・ 跳ね上がりも苦にならず初期集弾も高、ロック性能はマウスエイムがしっかり出来れば全く問題は無く、最高速度MAX移動中にオールレンジでの偏差撃ちがしたいなら上げる必要無し。 連射速度の上昇量は微量ながら実際撃ち比べると結構な差がでる、威力+連射でHP1200程度なら1.7秒程で処理可能。砲撃中のジムキャノンなら確実にヤれる性能ですね。 重量的に機体バランスが非常に良く、ステータス次第では初期ジムとの打ち合いでも余裕で勝てます。 近~中~遠距離での射撃戦に対応できる完全な万能兵器です。 ・F改・ 射撃時の集弾性が劣悪。その為射程距離の延長はMS相手には牽制程度にしかならず、固定砲台すら500~は全弾命中は困難。 非常に重い&1マガジン30で携行弾数も少ないという欠点もあり、集弾性+飛距離を強化するならば素直に無印が良いでしょう。 結果として、強化は威力+連射力と低すぎるロック性能orリロードを強化するのを推奨します。 実際の有効戦闘距離は~375といったところで、拠点制圧や敵箱型陣地への強襲を目的とした白兵戦距離で驚異的な火力を発揮(量産ガンタンクですら2秒程で秒殺)する反面、重過ぎる重量により機体バランスに注意が必要です。 通常時、ソードは弾切れorリロード時のサイドアーム扱いで良い感じですね。 どうしてもバランスに悪影響出るので、無理にソードを振らずガトリングに頼る近~中距離戦と割り切らないと怯みや転倒でお陀仏です。 -- &new{2013-01-12 (土) 15:02:34}; ---あとの残りはロックですか? いくつふったかもおしえてー -- &new{2013-01-12 (土) 17:11:54}; //-強襲ランキング上位見てあまりのグフカスの多さに笑った。最早課金ランキング。 -- &new{2013-01-12 (土) 17:36:28}; //-ガトシは確かに高性能だが、ガトシでの無双を支えてるのはブーストチャージだぞ //高性能ではあるが所詮はマシンガンなので、戦闘距離を自在に調節できる足回りが失われればガトシに修正いれなくても「普通の強機体」レベルには落ちる //ブーストチャージを200・・・とはいわんでも220くらいにするべきだと思うわ //ガトシの下方修正は残る2種の武器が死んでるグフカスさんが使い物にならなくなる可能性があるんでやめてあげて欲しい //格闘は実は旧ザクと大差ない性能なんだぜ、鬼速度で距離つめれるから当てやすいだけで -- &new{2013-01-12 (土) 18:24:21}; //--機動性高いからLAとかじゃないとほぼ簡単に間合い詰められて相手がオバヒか寸前で足止めるの待って格闘すると面白いようにあたるね -- &new{2013-01-12 (土) 18:30:33}; -自分で使ってみてガトシのクソさにびびったわ 全然あたんねーのなアレ そのかわり装甲と機動力がチートじみてるけど -- &new{2013-01-12 (土) 19:23:31}; --スペック値みてもクソさが分からんが。。。分かりやすく教えてくれ まさかロックオン強化してないとかじゃないよな? 少なくとも射撃系武器最強だろ -- &new{2013-01-12 (土) 19:59:54}; ---長射程に甘んじて距離とって撃てば偏差とる技術が必要になるしな まあそれはどの武器でも同じだし、弾速も速い方だからガトシは全部期中屈指の性能だとは思う ロックするだけじゃなくてキチンとAIMしてみるといいよ、中距離以遠では狙わないと当たらない -- &new{2013-01-12 (土) 20:08:33}; -格闘の武器ってD2とTってどっちがいいとおもう? -- &new{2013-01-12 (土) 18:25:43}; --積極的に振るものじゃないからTで十分。でもD2は縦切りで格好良い…。 -- &new{2013-01-12 (土) 18:30:56}; //-最近持ってる人多く見るけどでやすくなったのかな? -- &new{2013-01-12 (土) 19:58:18}; //--たぶんだけど持ってたけどジオン劣勢でやってなかったとかじゃない? //それか勝ち始めたから課金したとか -- &new{2013-01-12 (土) 20:27:40}; //-本当にぶっこわれ性能だよね -- &new{2013-01-12 (土) 20:33:26}; //-どこが安易にバランスを取るよりも,“らしさ”を優先だよ //震える山前編でノリっさんがガトリングシールド頼りの戦い方してたか? //ガンオンは飛び回りながらガトリング連射するだけのグフカスしかいねーよ //愛が感じられねー愛が -- &new{2013-01-12 (土) 20:39:24}; //--愛とかなにいっちゃってんの //そういうのはオフゲでやろうや -- &new{2013-01-13 (日) 00:38:38}; //---弱体しても乗り続けるのが機体愛。すぐ乗り換えるのはやりチン野郎。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:53:38}; -唯一の欠点はヘイト稼ぎまくっててやたら狙われやすいこと 餌が自動でやってくるとも考えられるが -- &new{2013-01-12 (土) 21:24:03}; --砂使ってるときの最優先攻撃目標だわ、こいつ。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:28:53}; -欠点はリアルにお金かかることだと思う -- &new{2013-01-13 (日) 02:57:05}; --まさにその通りだと思う、33回以上回しても銀が出るかどうかって話らしい。 一ヶ月分ほどの食費をゲーム内の機体1つに費やすんだから、そりゃ強くて当然と言えば当然だと思う。 -- &new{2013-01-13 (日) 09:51:27}; //---陸ガン「…」 -- &new{2013-01-13 (日) 17:49:50}; //---二万円かかりました・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 19:16:32}; //--間違いなく現状最強機体だがホントこれだよなw //まあ出せば回数制限はないから他オンゲに比べれば費用対効果は割と良いと思う -- &new{2013-01-13 (日) 17:36:52}; //-ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 //性能参考動画、コピー&ペーストしてhを足してください(※ニコニコ動画のアカウントが必要です) -- &new{2013-01-13 (日) 05:30:06}; -特性ついてるけど完全にヒートロッドゴミだな 当てても相手のモーションはキャンセルされない 相手のD格止められない→あぼん 硬直に全く追撃入らない・・・このゴミどこで使うんだよwwww -- &new{2013-01-13 (日) 05:47:51}; --俺は施設型本拠地入口で侵入してくる敵を鞭ハメしたりしてる 追撃?味方に任せる(涙 -- &new{2013-01-13 (日) 15:43:32}; --たまにあてられてぐむむってなるけど、でもD格当てたほうが良かったんじゃねと敵ながら思ってしまう -- &new{2013-01-13 (日) 15:47:17}; //-しかしこうして見ると、連邦は紳士なんだなぁ //連邦にちょいとバランスが傾いただけで連邦機体の米欄は装甲ジム筆頭に荒れまくってたが、こんだけジオン有利バランスになってもジオン機体の米欄は平穏とは -- &new{2013-01-13 (日) 19:08:03}; //--おいやめろ 荒れるぞ -- &new{2013-01-13 (日) 19:15:14}; //--課金機体なんだから強いのは当たり前、ってのは分かる理屈ではあるが、その点踏まえると陸ガンさん・・・。 -- &new{2013-01-13 (日) 19:56:31}; //---こいつの場合強すぎる。 //デザジムと初期ジムを足して1.5で割ったようなジムへや装甲強化より一回りほど強いFS程度なら問題ないけど、グフカスはそれらよりさらに強すぎる。 //正直この前の修正でなんでグフカスだけ免れたのかわからない -- &new{2013-01-13 (日) 20:12:03}; //---まぁ開発スタッフもきっと原作知ってるだろうし、グフカスを強くしたいのは分からんでもない。だが陸ガン・・・。 -- &new{2013-01-13 (日) 20:32:22}; //---次調整でグフカス並みに強くしていいよ陸ガンは・・・だが無課金装甲、てめーはだめだ -- &new{2013-01-13 (日) 21:35:25}; //-グフカス修正くらってもしゃーないとは思ってるけど、ガトシ弱体化してもヒートロッドは強化しろよと思う。実際ヒートロッド持ってるくらいならグレもつし -- &new{2013-01-13 (日) 19:18:48}; -グフカスのカラー変更、緑なんだな・・・。遠目でザクかと思ったぜ -- &new{2013-01-13 (日) 19:51:44}; --良いか、グフカス乗りのみんな 間違っても白色に変えるんじゃないぞ!? じゃないと私みたいにグフカスの群れに居るのに集中砲火喰らうハメになるぞ -- &new{2013-01-13 (日) 19:55:12}; ---所謂パーソナルカラー効果ってやつか…それで死なないのが原作エース連中なんだなあ -- &new{2013-01-13 (日) 20:15:48}; ---白いグフカスっつーとギレン暗殺計画に居たな ベテランのドム二機を一蹴してNTのガルバルディαとほぼ相打ちという隻腕エースの機体 -- &new{2013-01-13 (日) 23:37:28}; //-ひどい動画を見てしまった・・・・↓ニコ動 //http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 -- &new{2013-01-13 (日) 20:31:42}; //--こいつ何戦もチキンプレイしててようやく取れただけだよ、まぁ陸ガンに同情はするが散々ぶち込んでも出ないような課金機体を下方修正しろってのはお門違い -- &new{2013-01-13 (日) 21:10:27}; //---これで、連邦が嫌気さして絶滅しなけりゃいいけど。まぁ、そうなったらせいぜいCPUフルボッコにして楽しみな。自称PSの高いジオンさん。 -- &new{2013-01-13 (日) 21:20:20}; //---てか ようやく でも取れるなんて連邦機体じゃありえないけどな -- &new{2013-01-13 (日) 22:02:43}; //---ちなみにだが スコアよりも機体性能の圧倒さを見る動画だと思ってここに書いたんよ -- &new{2013-01-13 (日) 22:04:46}; //---今こそPSで巻き返したらどうよ連邦さんw -- &new{2013-01-14 (月) 01:47:20}; //---PS()とか信じてるん?頭おかしいのかなw -- &new{2013-01-14 (月) 02:28:41}; //--50連撃破とかが実際に頻発してたら参考になるけど。 //宝くじ当てたようなもんだろう、これ。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:31:47}; //--連邦将官のジオン低階級サブ垢でグフカス出たから //パーツ3種使って初心者狩りした動画だろ -- &new{2013-01-14 (月) 12:57:14}; //-仕方ないかも知れんが相手が下手すぎ参考にならん -- &new{2013-01-13 (日) 21:32:22}; //--武器・機体の性能を見るためなら木偶の坊相手でも問題ないけどな //あの動画みるだけでグフカスの異常さがわかる -- &new{2013-01-13 (日) 22:19:54}; //--や、相手が下手すぎるだけだよ //S鯖の連邦ならあんな馬鹿みたいにガトシ食らってくれないよ -- &new{2013-01-13 (日) 23:45:38}; //-http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 上手いグフカスの動画 -- &new{2013-01-13 (日) 22:52:32}; //--URLが少し上と全く一緒なんだが・・・? -- &new{2013-01-13 (日) 22:56:08}; //--さすがはブレスケアですね!! -- &new{2013-01-13 (日) 23:20:53}; -ガトシ(ノーマルorガトシH)の強化済みのスペックおしえて この項目がMAXとかそんなでもいいから よろしくね -- &new{2013-01-13 (日) 23:33:52}; --ガトシHは一見優秀そうだけど、射程ギリで撃っても当らないし宝の持ち腐れ Hだと地面から戦艦に届いたり拠点を狙撃する際には便利 改造は連射速度MAXまで振る、その後ロックオンor威力 -- &new{2013-01-14 (月) 07:34:07}; ---気になってたんだけど連射ってだいぶ変わりますか?数字的にMAXはいくつでしょうか? -- &new{2013-01-14 (月) 10:02:13}; //-コイツ下げるんじゃなくて陸ガンを上げてくれねーかなぁ・・・ //ジオン課金勢はせっかく当てて育てた機体が産廃にならないし //連邦課金勢は当てた陸ガンが日の目を浴びて win-winじゃないの -- &new{2013-01-14 (月) 02:19:29}; //--それが一番だと思うけど、さてはて、運営がどういう行動に出てくるか //連邦課金機体強化+グフカス弱体(最悪FSも)やって、プレイ人口減らしそう //この手の運営って何を勘違いしたのか匍匐前進の修正しないからなぁ //なぜか100m7秒台で突っ走るような修正しだすし -- &new{2013-01-14 (月) 03:27:58}; //---どうでもいいツッコミ入れさせてくれ。「さてはて」は慣用句的には逆だからな。 //わざとなら構わんが -- &new{2013-01-14 (月) 18:25:27}; //--それだとLA息してないし、無課金がやりにくくなる。 //課金しろといわれたらそれまでだが。 -- &new{2013-01-14 (月) 09:07:34}; //--大抵のゲームがそうだけど、人が減ったらおしまいなのよね -- &new{2013-01-14 (月) 11:16:15}; //-グフカスオンライン -- &new{2013-01-14 (月) 13:03:52}; //-弱体化して陸ガンなみにしたとして //無課金厨はガンダムシャゲも弱いのがいいの? -- &new{2013-01-14 (月) 13:03:57}; //--課金者からするとわざわざ金払ってるのに無課金勢に程度を合わせられるとか論外。 //多少なりとも優遇されんと困る。無課金勢はなぜか自慢げだが、金使わない時点で運営に文句を言う権利はないよね。 //だからグフカスは少し見直して陸ガン強くすればおk。 -- &new{2013-01-14 (月) 13:48:35}; //---↑禿同 //ガトシは確かに優秀な武器だけどその代わりサブ武器が知れてるしね //今まで強化シムのゴリ押しと砂のF式2確でしか戦果上げれんかった奴らが騒いでるだけな気がする //ただ同じ課金機体の陸ガンは不憫だから上方修正入って欲しいな、個人的にも好きだし -- &new{2013-01-14 (月) 16:42:45}; -ココまでによく書かれてる質問に纏めてレスると、シドガの連射MAXは+11の1477、連射性能の比較を文字で表現するのは難しい、チュートリアルにヘッドバルカン系とザクマシンガン系持ち込んで撃ち比べてみたら良い。その「体感の差:数字の差」が上昇量だ。 -- &new{2013-01-14 (月) 13:56:51}; --そしてもう一つ、威力や連射力上げるメリット有るの?と良くゲーム内で聞かれるんだけど・・・ ぶっちゃけ慣れて普通にマウスエイムや偏差撃ちでもビシバシいけるようになると、 「敵を倒す時間が短くなる」=「エイムする時間が短くなる」=「楽(笑)」=「複数の敵に対応しやすくなる」 特に連射系の武器だと乱戦時等に狙われて攻撃を受けてもスグには回避行動に移る敵は少ない(体感的に)ので、 擦違い狭間等ですら偏差撃ちでサクッと頂く事が出来るのが強み・・・だと感じる。 -- &new{2013-01-14 (月) 14:10:35}; --各種検証の先人のデータを元に計算してみた。デフォルトの連射速度の1466の場合秒間6.45発。最大値の1477の場合、秒間7発。およそ10%弱の上昇。威力も確か最大10%しか上がらないから、見た目の数字がしょぼくても結構バカにできないね。 -- &new{2013-01-14 (月) 14:29:23}; //-参考動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 -- &new{2013-01-14 (月) 15:20:50}; //--そのURLここに既に2回貼られてるし、アップしてる人も「雑な立ち回り」って自分で言ってんじゃん。何の参考になんのよ。 //強すぎるって話題にしたいなら雑談とか行けばいいんじゃない? -- &new{2013-01-14 (月) 15:36:11}; //--どうせブレスケアのメンバーが貼ってるんだろ -- &new{2013-01-14 (月) 15:54:29}; //--いつまで自階級大佐、相手平均階級軍曹の初心者狩り動画張ってるの -- &new{2013-01-14 (月) 17:10:31}; //-このバランスブレイクな糞機体さっさと下方はいりゃいいのに -- &new{2013-01-14 (月) 15:34:09}; //--ブーストチャージとガトシだけは直さないとヤバい。他はまぁ良いだろう。 -- &new{2013-01-14 (月) 16:49:55}; //---ガトリングシールド以外射撃武器に恵まれてないからブーストチャージは別にいいと思う。 //ガトリングシールドで問題の射程を-60mくらいでいいと思うよ。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:04:33}; //--待ち時間暇だから連邦キャラでグフカス相手にしてみると、 //確かに強い。早い。堅い。ヤバイ。でも課金機体だから弱体はないだろう -- &new{2013-01-14 (月) 19:00:28}; //--->課金機体だから弱体はないだろう //あのバンナムにその理屈が通用すると思ってるの? //次のガチャ更新と共に弱体してキチガイ性能の新課金機体実装してくるに決まってるだろ //今弱体しないのは最後まで売り抜くため -- &new{2013-01-14 (月) 19:43:22}; //---俺もその商法が金稼げて良いと思うわ。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:57:53}; //--これの性能が下がる時は、装甲強化型ジムの性能が下がる時でもあると思うがね。 -- &new{2013-01-14 (月) 20:07:39}; //---既に盾弱体化・B3弱体化をモロに食らってるのにこれ以上下げるのかw -- &new{2013-01-14 (月) 22:39:47}; //--約1ヶ月俺つえーできたし、そろそろ弱くしてもいいんじゃね //次はアッガイか金ズゴックかガルマ専用あたりかな、楽しみな~ -- &new{2013-01-14 (月) 21:12:03}; -確かにずば抜けて強い、でも大規模戦なんだし頭を使えば倒せないことはない 1:1で戦わなきゃどうとでもなる -- &new{2013-01-14 (月) 19:48:48}; --まず1:1でほぼ勝てない敵が存在する時点でアレだと思う -- &new{2013-01-14 (月) 21:27:23}; --倒せんことは無いが、ロックオンされ続けた奴は死ぬし、他機体に手が回らなくなるんだが -- &new{2013-01-14 (月) 21:30:21}; --せめて、もっとコストが高ければ、初期機体で数の勝負してもバランスが取れるような気はするンだが・・・この性能で320は安いな。こいつ1機倒すより、他の初期機体2機倒すほうがはるかに楽。 -- &new{2013-01-15 (火) 02:03:40}; //↓装甲のコメでやれってことで非表示 //-装甲ジムはグフカスよりブースト弱いから盾で対抗してたが、盾よろけで使い物にならなくなったよ。FSよりも下なんじゃね。 -- &new{2013-01-14 (月) 20:58:53}; //--ガトシじゃよろけないからグフカス相手は特に影響ないだろ? //バズでグフカスよろけるんだからむしろ盾よろけ修正は装甲有利だよ。 -- &new{2013-01-14 (月) 21:30:40}; //---なんで装甲とグフカス比べているのか意味がわからない -- &new{2013-01-14 (月) 23:22:49}; //---↑陸ガンが装甲以下だからだよ・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 23:53:25}; //---なら陸ガン強化を要望しろよ //無課金機体で課金機体に張り合おうとするからおかしくなるんだ -- &new{2013-01-15 (火) 01:33:23}; //-ブーストチャージと格闘のこと考えると //グフカス>>>FS>装甲 //だわ -- &new{2013-01-14 (月) 21:15:40}; //--装甲さんには盾ファブリーズ戦法があるじゃないですかwwwwwwwwwww -- &new{2013-01-14 (月) 21:24:30}; //--FSにも3連SGと装甲より高い盾ありますがな -- &new{2013-01-14 (月) 22:03:05}; //--なんで揃いも揃ってツリー化すら出来ないバカが集まるのか -- &new{2013-01-14 (月) 22:06:18}; -格闘5種類の違い誰か分かりますか? -- &new{2013-01-14 (月) 22:54:26}; --初期 T → 左から前方180度の薙ぎ払い(D格) 横範囲広め 奥は短め O→一回転(D、通常) 通常は1Hitのみ 軽量って説明なのに何故か重い 横奥範囲広め D DⅡ→縦切り(D格) 範囲は奥に長めで横は狭い モーションは両方一緒 -- &new{2013-01-14 (月) 23:35:48}; //-ロック強化と持ち前のブースト性能で右クリックして敵の周りをブンブン飛びながら左クリックし続ける作業、これだけで高スコアとれる素敵な機体です。 //PS自慢のジオン兵が使うとさらに強くて大変です(;_;) -- &new{2013-01-14 (月) 23:37:24}; //--ネタだろうけど何も考えずにそれやると初期ジムに叩き落されるからなw -- &new{2013-01-15 (火) 00:01:42}; //---それだけで60K以上取ってる動画が存在しますが? -- &new{2013-01-15 (火) 00:13:11}; //---ちゃんとジグザクに動いてるグフカスに当ててくる初期ジムなんてランカー級のごく一部だけだろう -- &new{2013-01-15 (火) 00:18:44}; //---つーか、初期ジムのCBRでも距離あれば見て避けられる程度の弾速しか無いからな? //逆に初期ジムは遠距離からのガトシーで簡単に蒸発する -- &new{2013-01-15 (火) 00:36:56}; //---たった1例の初心者狩り動画根拠にされてもな -- &new{2013-01-15 (火) 01:35:16}; //--雑談でやれってコメは削除でいいよな -- &new{2013-01-15 (火) 00:10:44}; //---装甲ジムのコメ欄は散々荒らしておいて、この程度でコメントアウトではなく削除とは・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 00:33:26}; //---↑命をかけても荒らしてないがな -- &new{2013-01-15 (火) 01:03:54}; //---「装甲ジムのコメ欄は散々荒らしておいて、この程度でコメントアウトではなく削除とは・・・」って、装甲ジムのページ荒らされたからこちらも荒らしていいって言う理由なんてひとつも無い、むしろ、装甲ジムのページでも荒らして迷惑かけてたのに、まだ迷惑かけるの? -- &new{2013-01-15 (火) 01:07:07}; //---「雑談でやれ」ってコメントを削除したのか、雑談でやるべきコメントを削除したのかわからないんだけどどっち? -- &new{2013-01-15 (火) 01:13:25}; //---↑×2 //そもそもこの程度荒らしですら無い、若干の煽りはあるがただのネタだろ -- &new{2013-01-15 (火) 01:50:49}; //---それを人は荒らしと言います -- &new{2013-01-15 (火) 08:21:45}; //--エイムしないとかお前、弾、敵にあたってないだろ?ww -- &new{2013-01-15 (火) 02:24:38}; //---エイムに頼るとかお前、弾、敵に当たってないだろ?ww -- &new{2013-01-15 (火) 03:39:01}; //-ロックオンして敵の射程外から安全にガトシ―ぶっぱなしてるだけで余裕で10連続キルいく //チート機体 -- &new{2013-01-15 (火) 02:03:13}; //--尉官以下の相手ならそれでおk。 //しかし、左官クラスになると強化したロックオンしてもまったく当たらんよw //ロックオンに頼らず当てる技量が必要になる。 -- &new{2013-01-15 (火) 02:09:26}; //---何人左官がいるのか知らないが、尉官以下だけ相手して倒せば、普通に10連続ぐらいは行くのでは? -- &new{2013-01-15 (火) 02:14:26}; //---そう思ってた時期が俺にもありました・・・ //今は佐官から落ちた尉官も居るせいで10連続は難しい //初心者ばっかりな戦場に放り込まれると10連続以上出来るっちゃ出来るけどな -- &new{2013-01-15 (火) 02:43:01}; //---大概の敵には引き打ちしてりゃ勝てるし、接近戦でも勝てるしな //正直グフカスありゃ20~30キルは余裕だろ? -- &new{2013-01-15 (火) 02:46:56}; //---佐官うんぬんあるけど 佐官でも20連続撃破余裕 将官は無理だけど -- &new{2013-01-15 (火) 05:02:46}; //---そもそも今の連邦はPP下がるの恐れて左官以上は参戦してないのがほとんどです -- &new{2013-01-15 (火) 09:19:57}; //--ブーストでギリギリの間合いを保ってやると、ビームスプレーを必死にぴゅっぴゅしてる奴がおいしくなる。ってこの立ち回り重撃だなぁ。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:08:49}; -マリンに落されてやけに強いマシンガンだなって 思ってたらそいつ盾持ってるように見えたけど グフおじさんにもJC並みの擬態できるの? -- &new{2013-01-15 (火) 02:31:14}; --たまに緑色のグフカスいるよ。頭がザクみたいだから遠目ではわかりにくいのかも。 -- &new{2013-01-15 (火) 03:14:46}; -あんな小さなシールドでアーマー900もあるのがおかしい。 -- [[あああ]] &new{2013-01-15 (火) 02:36:21}; --バズやスナやキャノンぶち当てても、ガードされると楯残ったまま後方に下られて、挙句楯回復してまた現れるから本当にがっかりする。当てるの大変なんだから楯ぐらい置いてけ。 -- &new{2013-01-15 (火) 03:21:18}; ---使ってる人間からしたらCBRや3点バズの仰け反りで大体死亡コースだから早くはずしたくてしょうがないのよね。 武器との相性的にもよくないしたぶん半分以上のやつがはずすと思う。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:17:11}; //-スナの減少、連邦火力の減少によって事故死が少なくなりグフカス3(+低コスト1)というとんでもない編成も良く見かけるようになった //連邦でこの編成は再現できない。そもそも産廃3なんて狂気の沙汰である。 -- &new{2013-01-15 (火) 08:18:36}; //--同じコスト320なのにどうして陸癌はこんなことになった・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 09:17:35}; //-スナでF型当ててダウン>ミリ残りをハンドガンで処理ダー>余裕で返り討ち 強すぎワロタw -- &new{2013-01-15 (火) 08:33:40}; //--それは腕のせいかと -- &new{2013-01-15 (火) 09:37:25}; //---いや盾が減ってなかったら厳しいと思うわ。だって910だぜ? -- &new{2013-01-15 (火) 09:48:04}; //---攻撃中は盾でガードできなくね? 撃ち合いしてるなら、ミリ相手でも対処可能じゃないか? //防御専念されて逃げられたならまだわかるけども・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 10:55:08}; //---グフカスの機動性なめちゃいかんよ。空飛べるんだぜ? -- &new{2013-01-15 (火) 11:06:33}; //---マッハで空飛ぶグフカスに弾遅くてロックオンガバガバのハンドガンを当てるのはしんどいと思うぜw -- &new{2013-01-15 (火) 11:09:50}; //---なんでもかんでも腕のせいで片付けられてたまるかw //グフカスの注意がこちらに向いてたら遠距離機の自衛武器なんぞでどうにかなる相手じゃないわ //常にグフカスの中身が格下、なら話は違うが -- &new{2013-01-15 (火) 11:15:10}; //---両軍に言えるがぼっちで戦うのやめようや・・まぁ単機拠点凸を防ぐためとか仕方ない時はあるが -- &new{2013-01-15 (火) 11:42:34}; //--腕のせいだなw //だってガトシとハンドガンのロックオン率みたらハンドガンのが上だぜ //それに、ガトシも利き手方向に避けてればほぼ当たらないの知らないの? -- &new{2013-01-15 (火) 12:56:16}; //---状況による。なんでもかんでも腕のせいじゃよくない。 //盾があったら弾切れした後に攻撃されて終わりだし、それこそグフカス使って最低5連はしないとただのカスだしな。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:06:06}; //---このゲームにぶっちゃけ腕とかないよ。1VS1ゲーならともかく。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:07:39}; //-下手なグフカスも増えてきた感じ 特攻してすぐ爆散してる、MSの性能を(ry -- &new{2013-01-15 (火) 11:41:46}; //--自分の力で勝ったのではないぞ、そのモビルスーツの性能のおかげだという事を(ry //今これの性能頼みで階級ガンガン上げてる人は下方来たら辛いことになるね -- &new{2013-01-15 (火) 12:18:17}; //--むしろ大事にのって前でなかったり、かすっただけで後退してく役立たずよりかはまだマシだろうな。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:21:41}; //-もうグフカスオンラインでいいじゃn この壊れ機体放置なんだし 運営も -- &new{2013-01-15 (火) 12:42:24}; //--課金機ならこんなもんだ。 //連邦の課金機が弱すぎるだけでグフカスが陸ガン並みだったら課金率大幅ダウンだろう。 //バンナムはやるなら陸ガンの上方修正をしてくると思われる。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:20:46}; //---そんなはずないだろ。明らかなバランスブレイカー。こんなゲーム他に無いからある意味斬新 -- &new{2013-01-15 (火) 13:32:18}; //---コズミックブレイクというゲームがあってだな、まぁここでは詳しく言わないが //しかし性能的にはそこまで高くないはずのグフカスがこれだと…統合整備計画MSとかどんな化け物になるんだろうな -- &new{2013-01-15 (火) 13:35:37}; //-ジオンだけど盾580になっても別に文句ないと思うわ -- &new{2013-01-15 (火) 13:34:17}; //-確かにグフカスは強い、修正しろって話も分かる //だけどジオン劣勢の時、何とか勝ちたいと思って数万投入して手に入れたんだ //それを下方修正されたらと思うと辛い //陸ガンを上方修正すればジオン連邦共にWIN-WINの関係だと思うんだけどな・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 14:07:33}; //--気持ちは分かるがグフカスはあまりに普及しすぎた、開幕5機いるのは当然、時には10機いることも //これを放置するとさらに強い課金機を出すことによってバランスを取るドラゴンボールゲーにしかならんと思うんだが・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 14:14:48}; //--陸ガンがグフカス以上になっても別にいい、マスチケ使って強化したりする人いるのに数日で弱体化とか運営ふざけてる。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:16:14}; //---気持ちは分かるが、弱体される可能性は見えてくるはずだし、そのぐらいで怒るようなら課金は止めた方が良いかもしれないねー。 //俺はそれが嫌だからDXチケ使ってまでフル強化しようとは思わない。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:25:57}; //--出回ってる数がもう全然違う。いくら陸ガンが上方修正されようがグフカスが猛威を振るうことに変わりはない -- &new{2013-01-15 (火) 14:34:07}; //--課金機が特別強いゲームがあってな、強機体同士スルーしあってお互い後方の非課金機を狩りに行く戦場だった //課金機が強くてもいいが限度というものがある -- &new{2013-01-15 (火) 14:45:55}; //-常識的に考えて、こいつの下方修正より陸ガンをCβ時の強さに戻すほうがユーザーも納得するしバンナムも儲けるだろ。課金機を無課金強化ジムと同じにしろとかないわ。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:38:10}; //--今回諸々下方修正食らった連邦兵は、例え陸ガンが強化されようとどうせ下方されると見て運営を信用しないだろうし、ジオンほどの勢いでガチャが回る筈がないよ //常識的に考えてな -- &new{2013-01-15 (火) 14:43:30}; //--でもグフカスをこのままにすると今後も同程度かそれ以上にしていく必要があって急速なインフレ起こすのが目に見えてる //陸ガンはもう少し上げてこいつをもう少し下げて両機が同程度になるのが一番かと -- &new{2013-01-15 (火) 14:43:37}; //--それ言うと「ジオンサイドがcβの時文句つけて弱くしたのに何を今更」なんて主張する人がたまにいるのが理解できない -- &new{2013-01-15 (火) 14:56:22}; //---何の為のcβテストだったんだよとはツッコミたくなるけどなw -- &new{2013-01-15 (火) 15:01:49}; //--Cβのときはグフカスどうだったけ?高速ドムと合わせてジオンの最上位だったのは間違いないけど、陸ガンのチート性能が際立ってたから影薄かったのかも。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:08:21}; //-もし、グフカスが弱体修正されたら → 弱くて乗らない人 少数脱落 //グフカス好きな人 → グフカス乗り続ける → グフカスに撃破される //撃破された奴「まだ強いだろ、修正しろ」 終わり -- &new{2013-01-15 (火) 15:04:51}; //--装甲が今それだよね -- &new{2013-01-15 (火) 15:18:02}; //---と言うか連邦さんは装甲以外まともな強襲が無いから陸ガン強化した方が良い -- &new{2013-01-15 (火) 15:32:03}; //-陸ガンはとりあえず置いといて、FSやジムへ程度まで能力をマイルドにするべきだな //FSやジムヘ程度なら全く問題ないし課金機なりの強さが現れてるけど、現状のグフカスは異常すぎる -- &new{2013-01-15 (火) 15:06:10}; //--ジムヘなんて今じゃ特性あげれる初期ジム以下だろ CBZ3B持てば瞬間火力はあるが弾が少なく前線支えれない ジムヘをFSと同じくらいの強さと考えてるなら改めたほうがいいな -- &new{2013-01-15 (火) 17:21:49}; //-基本無料のゲームにとって課金ガチャの景品なんて公認チートみたいなものなんだから強くて当然 課金ガチャの機体を弱体化しようものなら今後のガチャは一切売れなくなる -- &new{2013-01-15 (火) 15:28:12}; //--上の話が流れるから似たような話題はツリー化した方がいいと思うんだが、○押すだけだ //べらぼうな性能じゃなくても専用機とか人気のある機体ガチャに入れればそれなりに売れるよ //ガノタを甘く見てはいけない -- &new{2013-01-15 (火) 15:32:39}; //--チートて認識だけは同意する。まさにチート機 -- &new{2013-01-15 (火) 15:53:47}; //--無課金層がいるから課金者もtueeeできるわけで、結局はバランスですよね -- &new{2013-01-15 (火) 15:55:50}; //--FSもジムへも武器面で弱体化されましたが・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 16:05:34}; //--課金機だから強いっていう人多いけど、さすがにPS無くてもツエー出来る機体ってのはどうかと思う //ジムへやFSみたいに、既存機の機体性能の強化版+多彩な武器による選択技 //くらいの強さがちょうどいいと思うんだよね -- &new{2013-01-15 (火) 17:59:35}; //---グフカスがチートなのではなく連邦の陸ガンが不遇すぎるだけ。 //無課金と課金の明確な住み分けは必要なのでグフカス基準に連邦側の課金機をあわせればおk。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:12:26}; //---グフカスのガトシと同じ性能の武器が実装されることを願うよ -- &new{2013-01-15 (火) 18:21:02}; //-ヒートロッドが空気だね。趣味でまわりに味方がいて硬直援護狙いで使うが、大抵反撃される。強化してとは言わないが。 -- &new{2013-01-15 (火) 16:12:00}; //--むしろ今だからこそ強化してくれと言うチャンスじゃないかなw //運営もただ下方修正するのは忍びないとヒート鞭強化してくれるかもしれないよ -- &new{2013-01-15 (火) 16:14:20}; //-上から流れを追うと面白いな //救世主、強い→強いけど勢力バランスはとれてる→グフカスで負けるジオンw→強すぎだろ勝てるわけない→チート!チート!チート! -- &new{2013-01-15 (火) 16:14:28}; //--皮肉な流れだよな //比較対象がいなくて悪目立ちするようになったというか、装甲の下方修正がなければここまでグフカスの異常さが浮き彫りになる事はなかったろう //平和な時代に救世主は必要ないというところだなw -- &new{2013-01-15 (火) 16:22:26}; //--装甲の話題に隠れてるだけでグフカスはそれ以上の壊れって前々から言われてなかったっけ。 //装甲が弱体化し、また日数経過によるグフカスの普及率の増加が拍車をかけ今の状態 -- &new{2013-01-15 (火) 16:40:23}; -ガトシHの攻撃とロックあげたんだけど残りはどこに振ったらいいかな? 気になるのは連射なんだけど1466→1477でどうなのかな・・・ あとNの火力+ロック+射程のあとにHを改造して使ったんだけど、倒すのに時間かかったような・・ やっぱ火力なのかね。 -- &new{2013-01-15 (火) 16:20:50}; --ガトシHの攻撃ロック射程強化を使ってた その後無印の攻撃ロック連射使ったら宝くじは当たる彼女が出来て仕事も月光蝶である!! レベルで撃破数変わった、意外と連射上げると違うと思う -- &new{2013-01-15 (火) 17:26:22}; ---レスありがとうございますw実はHの改造後に[無印の攻撃ロック連射]これに作り直す予定でしたw遠距離用と火力用で^^ -- &new{2013-01-15 (火) 17:47:14}; -グフカス側から見て当て辛い動きってありますか?右回りならって思ったけど気づいたら床で寝てました。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:39:41}; --密着されてのスプレーガン・BR ガトシは基本中距離で当て続ける用なので、距離を潰されるとちょっときつい。 正面きっての格闘は掛けだし、ヒートロッドは硬直長いから。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:45:15}; --あまり大きくない建造物を盾にロックをこまごまはずす人かな。撃つとくるくる周りをはしってブースト切れるまでねばってからのスプレー特攻とか -- &new{2013-01-15 (火) 17:49:58}; --どっち回りに逃げようが同じ方向に逃げる奴はマジでカモ ジグザグに動かれる方が圧倒的に当て難い まぁグフカスに限った事じゃないけどな -- &new{2013-01-15 (火) 17:58:15}; --中間距離でガチの撃ち合いに付き合ってくれる機体はグフカス的にはお客様 DPMは高いけどマシンガン故に瞬発力にやや欠けるので遮蔽に隠れての撃ち合いとか距離詰められてののBSGとかにはめっぽう弱い -- &new{2013-01-15 (火) 18:25:14}; -ガトシの赤字の数字ってなんだ?修正前とかか? -- &new{2013-01-15 (火) 18:20:38}; --ああ、改造限界か。自己解決 -- &new{2013-01-15 (火) 18:21:26}; -ネガるひと多いがそんなに強いと思えないな 中距離最強なのは認めるけど近距離BSGうてば落ちるし そもそも遠距離用武器ないしw -- &new{2013-01-15 (火) 18:49:30}; --他のマシンガンの性能みてきたら? コスト320で再出撃長いとかいうけど こいつはかなり固くて総合移動性能も全機体TOPだから大抵死なないからほぼ意味ないよ。 公式チート -- &new{2013-01-15 (火) 19:50:32}; --近距離でもショットガン以上の火力でてたらそれこそ本当にチートじゃないですか 機動性能はトップクラスだから常に中距離保って撃つだけで相手が落ちる -- &new{2013-01-15 (火) 20:22:58}; ---SG持ちが突っ込んできても追いつけるのって装甲だけだろ。トレーナーとかジムとかじゃ後ろにブーストされて蜂の巣だぜ -- &new{2013-01-15 (火) 20:51:29}; --近づけばブーストで離され、離れれば長い射程+ブーストで撃たれ・・・あれ? -- &new{2013-01-15 (火) 20:50:48}; --SG当てれる程度の近距離AIMあればガトシーの方が火力上だぞ SGは一回で8発弾が出るが、次弾までの間にガトシーは10発以上撃てる。そして一発当たりのダメージはガトシーが3割増し程度、大体倍近い火力差がある -- &new{2013-01-15 (火) 21:53:22}; -ガトシの説明のところの >この武器での攻撃モーション中はシールド効果が無い。 これって必要なのか? 攻撃中シールド判定消えるのは全盾持ちMS共通なんだし、こういった文をつけると逆にガトシ以外はシールド判定が残ると勘違いしやすいんじゃないか? -- &new{2013-01-15 (火) 20:25:21}; --シールドから撃ってるのに、ってことでの注意書きだとは思うけど確かにそう取れるな。 シールドに付いたガトリングから撃っているからといってシールド効果があるわけではない、とかのほうがいいかも。 -- &new{2013-01-15 (火) 20:41:41}; ---コメントを参考にしつつ説明文変えておいたよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 00:09:41}; //-ロックを上げるとどう当てやすくなるんですか?ロック距離と近距離でロックがきられなくなると思ってたんですが当てやすくなる別の効果があるんですか? -- &new{2013-01-15 (火) 21:42:30}; //-最近、グフカスがフィールドボスだと思うようになった -- &new{2013-01-15 (火) 22:41:51}; //--処理すべき敵なのは確かなんだがグフカスを率先して殴りに行くとスコアがボロボロになるからな //結果放置する味方が多く好きに動かれて味方の損害がえらいことになる…と //コスト的に格上の敵倒せばスコアにボーナスが入る、とかあればいいんだけどな -- &new{2013-01-15 (火) 23:33:36}; //--俺は最近グフカスと遭った時にゴキ見つけた時と同じ反応してることに気づいた //「出た!いるいるいる」「こっちくんなぁぁぁどっか消えろぉぉぉ」「うぁ飛んでる飛んでる飛んでる」「こわっきもっ」 -- &new{2013-01-16 (水) 00:22:16}; //---装甲ジムを大量に見た時にその反応したなぁ 盾弱体化されてから全然怖くないけど・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 02:29:36}; //-グフカスゆとりすぎだろ・・・。 //ガトシ遠距離でノーロック撃ちしてると敵溶けてくんだが。 //うーん、強い! 武器無強化でこれだから距離と連射上げたら鬼に金棒・・・! -- &new{2013-01-16 (水) 00:31:47}; //-ガトシFをとりあえず無改造で使ってみた!速攻とけるwww 問題は弾数と集弾性能・・ //どこ改造するか悩む; -- &new{2013-01-16 (水) 00:33:41}; //--明日のメンテのバランス調整でどうなるか分からんから、とりあえず今は待ったほうがいい -- &new{2013-01-16 (水) 00:39:01}; //-「課金機体なんだから強くても」と言う奴がいるが、人口的には無課金勢が常に多いことを忘れてはならない。一方的に課金勢に無課金勢が狩られるゲームバランスにすると、あっという間に人がいなくなって廃れる。普通は無課金である程度楽しめてこそ始めて課金するようになるんだし。 -- &new{2013-01-16 (水) 00:37:27}; //--課金機には若干の性能優位性を持たせつつ無課金機にはないギミック、武装を搭載して欲しいんだがな、グフカスは単純に強いだけなのが頂けない //課金機に指揮官用ザクⅡ、ジム出して機体自体に若干のレーダー機能付けるとかな //まぁ明日の調整に期待だ -- &new{2013-01-16 (水) 00:51:40}; //--この機体がどうなるのかでガンオンが進む方向が決まりそうで怖い //強いのは構わないがインフレ続けて好きな機体で遊べないゲームにはならないで欲しい -- &new{2013-01-16 (水) 10:22:21}; //-控えめな性能で実装して徐々にverうpで強化すりゃよかったのにな。毎回「出る杭は打たれる」方式で調整してたら課金者もやってられないんじゃない? -- &new{2013-01-16 (水) 01:45:14}; //-実際グフカス使ってる人って近距離でも遠距離でも中距離でもパスパスやってる人ばかりですよね もっと私のように格闘使いなさい!D格闘かっこいいよ! ワイヤーは・・・ワイヤー・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 02:30:55}; //--アクアジムはともかく君はワイヤー使っちゃだめよ? //それするなら格闘で十分でしょ! -- &new{2013-01-16 (水) 02:44:50}; //--対戦してる身としてはソード振るグフカスがいたら嬉々として突っ込んでBSG撃ちこむなり硬直狙ってサーベルで斬りにかかるな、残念ながらそれが現状 //胸を張ってヒート剣、ワイヤーを振れるような調整がされるといいね //俺もグフカスと原作のノリスVSシローばりの泥臭い格闘戦したいわ -- &new{2013-01-16 (水) 02:45:35}; //-「グフカス強すぎ負けた」っていうけど、「もうちょっと指揮官の指示聞けよ」と言いたくなる。グフカス怖いのはわかるけど集団でジリジリ後退してたら勝てるもんもかてねーわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 10:16:26}; //--グフカスはジム2機で当たれば楽勝甘栗。 //連邦は装甲と近接戦闘が強いんだから中距離得意なジオンより下がったら負けるのは当たり前。 -- &new{2013-01-16 (水) 10:25:44}; //---それは2機相手に挑むグフカスが残念だと思う。 //単機で動いてるのはそういないし、たいていもう一体グフカスやドムがいるもんだと思う。 //俺も複数vsグフカスは絶対避けるしね。 -- &new{2013-01-16 (水) 10:35:00}; //---攻撃中は盾無効だから火力と機動力の差で3機で突っ込んでも2機やられてるとか見るけどな //↑にもあるが単機で行動してる方が稀だし根本的に理論が成り立たん気が・・・ //近接戦闘もジオン機は格闘強いし(グフカスとかドムとかゴッグとかザクⅠやらFSとか)大体五分じゃね //とりあえず主の下がってたら勝てんってのは激しく同意 -- &new{2013-01-16 (水) 12:31:42}; //---ジオン一筋でグフカスタム興味なくて性能知らないでwiki見てみたらかなりふざけた性能だった。 //シールドの耐久値は今の半分でいい、スピードは-30くらい。 //ガトリングシールド欠点が無さすぎるから集弾性能-100から-120。 //まあ放っておけば修正されるだろうけど、FSもとばっちりを受けるかもしれない、あのバンナムだし。 -- &new{2013-01-16 (水) 12:46:03}; //---CBRと3バーストショットガンのショボい修正みるかぎりそんな大きい修正はこないだろ -- &new{2013-01-16 (水) 14:54:49}; -今のメンテで盾壊れたらガト没収とかつくのかな?他のゲームじゃ盾壊れると三連バルカンに変わるやつとかあったし -- &new{2013-01-16 (水) 13:43:15}; --ノリス大佐はガトリング外してフィンガーバルカンになってたね、性能悪くなっても良いから原作再現してくれるとジオニストとしてはすごく嬉しい -- &new{2013-01-16 (水) 14:18:18}; //-装甲って今はもうたいして強くない気がするけど //盾が劣化してBSGも微妙になったし -- &new{2013-01-16 (水) 16:55:45}; //--グフカスは確かに頭抜けた強さなんだけど、これが強すぎ強すぎと言われるのは、拮抗できる強さの連邦機がいないからなんだよな。グフカス1機に2~3機であたればいい、というが、じゃあジオンの10機がグフカスで、連邦の25機がそれに対応したら、残りは40対25になるわけだし。同じくらいジオンの無課金では対応できない強さの連邦機があったらこんなにグフカスも目立つ強さじゃなかったと思う。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:01:34}; //-グフカス修正なし。 陸ガン、機体、武器共に強化。 数値みてないが運営さまは-きちんとお金を払うお客様-にちゃんと誠実でこれからもある程度安心してお金払えるね。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:59:19}; //-一番上のおかしいのにあわせていくと段々おかしくなっていくきがするけどねえ -- &new{2013-01-16 (水) 17:01:35}; //-コレでこのゲームは重課金者しか残らない寿命の短いゲームなんですね わかりますw -- &new{2013-01-16 (水) 17:05:09}; //-運営お疲れーい //課金者が損をする変更はしても1文の得にもならんしな -- &new{2013-01-16 (水) 17:06:35}; //--「無課金者が一方的に狩られるばかりで離れる」→「狩る対象がいなくなって課金の旨味がなくなり課金者が離れる」→「過疎」となると課金者どころか運営も得しない。「基本無料」オンラインゲーの衰退理由としては「課金優遇しすぎ」はよくある。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:08:46}; //--ぬ、無修正か //また最低1週間はこの空飛ぶガトリング砲と戦わなきゃいかん -- &new{2013-01-16 (水) 17:10:43}; //-グフカスノータッチはいはいワロスワロス、こんなクソゲやってられるかっての運営マジ死ねよ^^ -- &new{2013-01-16 (水) 17:11:03}; //--無課金者がやりたくなきゃやらないでも問題ない。 //運営も課金してる人も長く持たせる気はないだろ 瞬間的に売り上げが伸びれば良いし、瞬間的にストレス解消できればいい -- &new{2013-01-16 (水) 17:13:31}; //---せんせーぼく連邦の課金者なんですがもうこの水色の悪魔を開幕10体見るのいやなんです -- &new{2013-01-16 (水) 17:19:28}; //---連邦側は何故か無課金機体を優遇してるんだよな 課金機体抜きなら圧倒的に連邦有利だし 課金するならジオンって風潮が今回の陸ガンで払拭されればいいけど… -- &new{2013-01-16 (水) 17:22:32}; //---まあ、機体の魅力で行ったら優劣抜きで連邦<ジオンだと思うけど。(ジムスキーごめんね) //そこにバンナムが目をつけた可能性はある。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:29:41}; //-心配なのは今回の連邦総強化で有効対抗馬がコイツだけって雰囲気になるのが怖い。 //無課金・軽課金のジオニストが課金を迫られるようなことにならなければいいけど。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:21:28}; //--陸ガンも強化されて、今までは無課金機体にも遠くおよばない性能だったのが、今は劣化グフカスタムくらいの性能だもんな。(そして弾速速いビームライフルがある) -- &new{2013-01-16 (水) 18:20:56}; //-相対的には弱体化してるし陸ガンが弱すぎるという問題に着目し金払ったやつはちゃんと得をするというあたりまえのことを守りまともな修正を行った運営はすばらしい。 //わずか2,3秒で15000たたき出す陸ガン様あるんだから今後グフカスに文句つけるのは無課金だけということに。 //昨日書いて消されたコメをもう一回。 //「デパ地下で試食だけ散々食った挙句、ろくに買わないばかりか「ここはサービスが悪い、もう二度と来ない」と言った趣旨の発言をしてるのが無課金厨。 ほっとけばよろしい。」 -- &new{2013-01-16 (水) 17:23:44}; //--課金ガチャ限定機体以外は無課金厨とかトンデモ理論だな //消されて当然だと思うけど -- &new{2013-01-16 (水) 17:30:01}; //---そうですね^^ 全部全員がそうといった印象を与えてしまうので修正したほうがよかったですね。 大体とか大概とかそういうので脳内補間よろでーす。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:35:25}; //---それが分かる頭がありゃ一度消されたものもう一度書き込もうと思わんだろうよ //相当課金してるが敵軍総課金者総グフカスとかになったら流石に辞めるわw -- &new{2013-01-16 (水) 17:37:35}; //---世の中金を払えば対価が得られるのは当然のこと。むしろネトゲのほうが優しい世界だろ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:50:25}; //--まー課金厨を優遇すれば即効でゲームが過疎り、つぎ込んだ金はドブ行きになるけどね。それでもいいならどんどん金を払えば? -- &new{2013-01-16 (水) 17:33:32}; //---それはどんなゲームでもいつか起こる話でしょ? //そんなことは課金してる人間は納得済み。 //金をつぎ込めばつぎ込むだけ強くなるようなシステムのゲームでさえ生き残るものもあるんだからその期間はそのゲームの出来次第で課金の有無は関係ない。 //ガンオンは金で強くなる限度がせいぜい2,30万程度なんだから全然優良ゲームといえるでしょう。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:40:50}; //---2.30万とか基準が大分メーカーに侵されてるよ・・・・。 //この基準だと同接1000規模のゲームだよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:50:18}; //---あくまで限度の話だよ。 //効果大きい範囲で言えば5、6万ちょいくらいじゃないの。 //4機グフカス揃えて機体とガトシ金強化して引き悪くて10万位でしょ。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:06:52}; //---1機に対して5,6万でも十分高いよ //ネトゲならこれが当然とか思ってるなら多分金銭感覚麻痺してると思う -- &new{2013-01-16 (水) 19:06:44}; //--->>4機グフカス揃えて機体とガトシ金強化して引き悪くて10万位でしょ。 //寝ぼけんな無課金厨 10万使ってヒキ悪かったら銀1枚とか余裕であるんだよ -- &new{2013-01-16 (水) 19:06:59}; //---はぁ・・・それはご愁傷さまですね。 上で書いた金額は両勢力3,4万ぐらいずつと微課金ではございますが金グフ2金FS1 銀グフ1 金陸ガン1 銀ジムヘ1 でしたので自分の経験上の確率での大体の試算です。 //逆にお聞きしますがそこまで不遇な経験をしてグフカスが大して強くない場合納得されるのでしょうか?むしろお金いれようと思いますか? -- &new{2013-01-16 (水) 19:22:22}; //-2、3秒で15000が凄いとかいったらグフカスもっと酷い -- &new{2013-01-16 (水) 17:32:12}; //-課金が偉いわけでもないが、一番自慢しちゃいけないのが『俺無課金だぜドヤァ・・・』 //金がないのか、貧乏性なのかは知らんが無課金は自慢することじゃないぞ・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:10:39}; //--課金優遇し過ぎるとゲームが過疎るっていう意見が無課金自慢なの? -- &new{2013-01-16 (水) 18:15:08}; //---無課金「課金優遇し過ぎるとゲームが過疎る」ってのが滑稽ってことじゃね -- &new{2013-01-16 (水) 18:17:35}; //---明らかに無課金だからって理由で威張る連中がいる。どこのネトゲにもそう。 //課金者優遇は確かにダメだけど、無課金コンプレックスな人がうるさい・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:17:52}; //---無課金が多いほど、一部の課金者から金を集めないと運営が成り立たないため課金優遇になる //無課金が金を出せば、一部から集める必要がなくなり、微課金でも遊べる運営ができる -- &new{2013-01-16 (水) 18:47:23}; //-->無課金「課金優遇し過ぎるとゲームが過疎る」ってのが滑稽ってことじゃね //まさにというか課金者と比べて飽きてポイも早いししやすいからねぇ。 //勝ち馬移動もしやすいだろうしどんな面から見ても優遇する意味薄いんだよなぁ。 //グフカスというかジオンから見れば初期ジムのCBRという依然として誰でも持っててほぼ無限沸きの脅威があるわけでこんくらいの性能がむしろ最低限でしょう。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:46:19}; //--せめてDXガチャ11連を一回ぐらい回そう。 //そもそも無料な理由は『面白かったら、課金して支援お願いいたします』ってことでしょ? //ある意味お試しな訳だし、3000円でこのゲーム勝ったと思えばええやん。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:18:32}; //-普通のグフが実装されたとしたらどんな性能になるんだろう? -- &new{2013-01-16 (水) 18:22:29}; //--グフカスより射程と威力の低いメイン装備して、ガトシー外した分機動良くなる。と思ったけど今のグフカスより機動良くなったら大変なことになる気がする。個人的な予想だけど多分ノーマルガシャだろうしね。ライトアーマー互換くらいの性能じゃないかと。向こうはメイン選択できるグフはシールド持ちくらいの差別化。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:00:01}; //--足の遅て多少丈夫な強化装甲ジムってとこ位じゃない? -- &new{2013-01-16 (水) 19:08:40}; //---それだと装甲が少し上がったザクⅠくらいの性能ってことになりませんかね?現状グフカスのヒートロッドはあんまり使えないみたいですし。個人的にはグフにはそれなりの機動があって欲しい。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:15:56}; //-グフカスは3000円で当たったからおお助かりだな。銀だったけど・・・泣。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:09:28}; //-現状90%こいつのお陰でゲームバランスが崩れてるのは明らか。 //防衛で連続40KILLとか普通にされるから連邦は凸する気もおきなくなる→結果的に負け続ける。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:14:25}; //-装甲2体で取り囲めば簡単に落ちるよ。取り囲めればだが。 //実際陸ガンがかなりUPしたからどうなるかね。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:17:55}; //--その理論だとグフカス10体攻めてきたら装甲20体集めなきゃいけないんだが。 //まぁそれくらいバランスブレイカーなんだけどさグフカスは -- &new{2013-01-16 (水) 19:20:06}; //-グフカス無修正だから勝ち馬ライダーも様子見るわー^^ ということで引き続きジオンに居続けるな。勢力%がソレを物語ってるしこれからもジオンにいよっと^^^ -- &new{2013-01-16 (水) 19:22:06}; //-ジオン兵だが、さすがにガトリングの無修正はワロタ -- &new{2013-01-16 (水) 19:26:36}; //-陸ガン強化されたんだから連邦課金してこいよ、ガトリングより早く倒せるぞあれ -- &new{2013-01-16 (水) 19:33:24}; //--1マガジン全弾当てても倒しきれるジオン強襲機がアーマー未強化ドムぐらいなのにどうやってガトシーより早く倒すの? -- &new{2013-01-16 (水) 20:32:54}; //-2万いれても課金機両方とも設計図でないお(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 19:40:48}; //--それマジなのかい? 一回で銀グフカスと金FSでたお・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:10:39}; //---えええ・・・確立変えられたとかなのかなぁ(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 20:13:30}; //---↑時期によって確立が違うとかはありそう。あと物欲センサーかな。 //『グフカス当たったら遊ぶか。当たらなかったら違うことして一日過ごそう』って思って回したら当たった。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:23:36}; //--11連2回で出る奴、11連3回でも出ない奴、11連30回しても出なかった奴を私は知っている、ガチャ課金とかドブに捨てるつもりじゃないと無理だわ -- &new{2013-01-16 (水) 20:14:26}; //---はぁぃ(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 20:34:54}; //--しばらくのあいだコンテナが移動してるのを眺めてから押すと出たよ単なるジンクスだけど。 //俺は11連回したら両脇が白発光→はーなんだこれゴミか…しばらく呆然→ポチる→金グフカスって流れでした -- &new{2013-01-16 (水) 20:38:07}; //---ありがとう(´・ω・`)また突っ込んでくるよ(´・ω・`)トホホ -- &new{2013-01-16 (水) 20:46:01};// //-この機体数値以上のいい仕事してるよね //バランス崩壊の・・ -- &new{2013-01-16 (水) 19:58:22}; //--数値以上の活躍なんて出来ない武装だよ? //MG系の性質上盾なんて殆ど意味ないしサブ武装は乙ってる、CBR、CBZで足止めされるため足は止まり、撃ちだしの遅いガトシはとめられることで理論数値を著しく下回る。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:20:08}; //-グフカスはこれで(しばらくは)修正ないな。対して陸ガンは要望次第でまた弱体化されるかわからないなw //この差はでかいんじゃね?金をどぶに捨てるにしても。連邦兵は現金握りながらビクビクして課金見送ってるでしょ。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:21:04}; //--今回の調整内容見ても課金機体を安易に弱体化は無いという意味だと思うけどな //陸ガンは単に強化調整だし、正直陸ガンより初期ジムのウザさが際立ってる -- &new{2013-01-16 (水) 20:36:12}; //--一月もたたずに無課金が騒いだくらいで「はいはい下げます」なんて言ってたら誰もガチャなんて回さなくなるし当然っちゃ当然。陸ガンの強化は元々弱すぎたから当たり前として連邦はついでに無課金機も全体的に強化されて今回の修正で一番損してるのは無課金のジオン兵。強襲以外でほんとろくな機体がない。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:16:04}; //-真っ先に修正されるべきはずが陸ガンの性能上昇でお茶を濁されたって感じだな。そこまで課金者に変に気を使わなくていいのに -- &new{2013-01-16 (水) 20:29:02}; //--そうだな。課金者は大事だけど、神様扱いする必要はないよな。 //まぁ、グフカスは盾とかガトシよりも緊急帰投性能を下げた方が良いんじゃなかろうか。 //デッキボーナスありだと、どんな瀕死でも7秒ちょいで帰れちゃうすごさ・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:39:21}; //--お金を落とすんだから当然な気はするが・・課金したアカウントを添えての要望・アンケはそれなりに力があるんじゃないか。変に課金者に気を使うって、なんで乞食に気を使わないといけないって話になるし。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:39:19}; //-ジャブローだとグフカス弱いなww 爆弾警戒してたらでれないし、でても敵集団かたまってるし・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 21:09:22}; //--それは立ちまわり下手なだけ^^ -- &new{2013-01-16 (水) 21:10:55}; //--グフカスで何もできない=他強襲機体だともっと何もできない -- &new{2013-01-16 (水) 21:20:55}; //--やる辛いのはあるけど、十分いけるで。 //でもやっぱしグフカスは開けた場所の方が強いよなぁ。 //ガトシは平行に撃たないと当てにくいし、高低差があるとガトシが難しい。 //ただ今回はグレネードが強い。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:32:47}; //--ジャブローの北洞窟、爆発物が飛び交う戦場でこそ輝くぞ //爆発物で削れた敵をガトシで落としてたら19連続kill出来たぞ //再出撃時間長いけど、前に出た方が稼げるもんだ -- &new{2013-01-16 (水) 21:36:36}; //--グフカスがというより強襲機が不遇MAPだよね //砲撃か重撃のがいい -- &new{2013-01-16 (水) 22:52:40}; //--遮蔽物多いから横から回り込んでD格余裕でした //囲まれてもガトシで牽制しながら遮蔽物使えば十分抜けれるだろ -- &new{2013-01-17 (木) 00:36:33}; //-うーん、良い感じに荒れてる。また最低一週間、この煽り合いを見れると思ったら砲身が熱くなるな。 //まぁ連邦にも強化がずらっときたし、もうグフカス弱体はないだろう。やるなら両陣営にグフカス以上のチート機体追加だな。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:37:55}; //--つまり低コストはこれから活躍の場がどんどん減っていくという事か(´・ω・`) //戦場がゲルググ ガンダムまみれになる日も近い -- &new{2013-01-16 (水) 22:53:34}; //--チート機体追加連邦だけでいいよ -- &new{2013-01-16 (水) 23:19:12}; //--好きな機体で遊べるっていうゲームであって欲しいね・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 23:31:47}; //--ってか両軍の高級機のコストもっと上げてよ・・制限の意味ないじゃん -- &new{2013-01-17 (木) 00:52:21}; //--数万とか突っ込んではいないけど、知り合い連中が運営の対応(グフカス)に呆れて全員元のゲームに戻ってった・・・ //本当にこの性能のままで問題無いって判断した運営さんの頭の中どんなんなってんだろう・・・(せめてガトシの性能で威力・連射・射程・弾数・集弾の内2つくらいは下方修正はいってもおかしくいだろうに) -- &new{2013-01-17 (木) 04:44:29}; //-連邦だがチート機体だから挑みたくなるよ。ジャブローは強襲で先攻とればグフカスは倒しやすい -- &new{2013-01-17 (木) 02:03:02}; //--チート性能なのはガトリングシールドくらい。 //それ以外は格闘特化な機体だからとりあえずガトリングシールド弱体化すればいいと思う。 //集弾性能を-300くらいでいい。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:54:53}; //-陸ガンも対抗馬として機能してるよ。ひらけた場所のグフカス・障害物多い場所の陸ガンかな。 //瞬間火力はガンダムも半端ない -- &new{2013-01-17 (木) 05:14:04}; //-ちょw //チャレンジでゲットしたDXチケ1枚でグフカスでた! //銀だったがラッキー -- &new{2013-01-17 (木) 06:33:38}; //--こういうのもいれば何十万とかけても出ない人もいる。運とは怖い -- &new{2013-01-17 (木) 13:10:27}; //---逆に無課金で金グフカスタムとれた人もいるくらいだし本当に運というのは凄い。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:52:00}; //--知り合いもチャレンジで金カス出たやついる。うらやまw -- &new{2013-01-17 (木) 14:05:22}; //--無料で貰えた1枚でレンタルグフカス…悔しいのぅ -- &new{2013-01-17 (木) 14:38:01}; //-これぶっちゃけ、完全に空飛んでるよね。 -- &new{2013-01-17 (木) 08:23:41}; //-EXVSみたいにヒートロッドHITからの辻斬り希望。 -- &new{2013-01-17 (木) 09:57:38}; //-グフカス叩かれてるけど、本当に叩かれなきゃいけないのは連邦最強兵器の初期型ジムだろ -- &new{2013-01-17 (木) 13:54:32}; //--どっちも一つの武器が強いだけ。 //グフカスタムはガトリングシールドの集弾性能を-300くらいにしたらいい、マシンガンといっても欠点が無さすぎるのが問題。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:58:12}; //---「陸ガンの耐久力は2倍が適正」だとか「ガーカスのマシンガンは攻撃しながらガードできて適正」だとか、極端な修正案しかだせない奴ばっかだなここ //集弾-300したらド産廃になるわ -- &new{2013-01-17 (木) 14:25:56}; //---両軍通じて最高性能の機体を「一つ武器が強いだけ」はあり得んわw //グフカスは「武器が異常に強い上に、機体性能も最高」だろ -- &new{2013-01-17 (木) 19:10:32}; //--いや、機体性能が全く違う上に盾持ちだからじゃないの?その上ガトシーだからな。課金者にしてみれば入手性なんて関係ないんだろ。多分。 -- &new{2013-01-17 (木) 14:31:13}; //--初期ジムでやられて悔しかったんですか?ご愁傷様 -- &new{2013-01-17 (木) 14:32:32}; //--初期ジム? あの強機体ね。 グフカスみたいなチート機体とはわけが違うw -- &new{2013-01-17 (木) 14:38:10}; -ガトシのロックオン弱くなってないか?前はバリバリあたってたんだけど今はロックオンしてもエイムしなきゃ当たらんぞ -- &new{2013-01-17 (木) 14:20:58}; --使用してる感じだと特に変わってない 前々から中距離では手動AIM必須だったし -- &new{2013-01-17 (木) 14:26:34}; --俺も変わってないように感じる。 相手との距離が200M以上、相手の階級が尉官以上とかだとロックオンに頼ってたら全然当たらんのは前から。 -- &new{2013-01-17 (木) 14:37:29}; //-チャレンジでもらったDXチケット1枚で金グフカスでたwwwwwwwwww -- &new{2013-01-17 (木) 15:35:58}; //--なんでわざわざ反感買うかもしれないこと書くんだろうね。書かないと済まない病気なの? -- &new{2013-01-17 (木) 16:09:39}; //---この手のチラ裏君は結構居るからな。大方当たった嬉しさの余り勢いで書き込んでるんだろ -- &new{2013-01-17 (木) 16:41:35}; //---劇団ひとりの「ホスト病」のコント思い出した -- &new{2013-01-17 (木) 20:46:42}; -ふと思ったんだが、シールドカスタマイズ実装されたらこいつの武装はどうなるんだろうか? ガトリング部分だけくっついてるという状態になったら…うん -- &new{2013-01-17 (木) 18:06:41}; --シールドカスタマイズ自体が詳細出てないからなぁ。 単に付け外しする以外の要素もあるかもしれんし。 -- &new{2013-01-17 (木) 18:14:03}; ---公式に補助弾薬って書いてあった、盾犠牲にして弾薬ってシステムなのかも グレネード特化ザクⅠ使ってるオレ的にはF型少ないし有りかも。 -- &new{2013-01-18 (金) 10:00:06}; -ガトシって初期型とH型どっちがいいんだろうか。 ビームライフル持ちが増えてる現状だと、なるべく遠距離から攻撃できるH型のがいいのかな? -- &new{2013-01-17 (木) 20:43:15}; --初期でいいと思うぞ。ブーストUPもちょっとあるし -- &new{2013-01-18 (Fri) 02:45:29}; --H型は射程増えるけど罠だ、最長射程では動かない的以外殆ど当らん 無印ですら最長射程で運用しても当らないのに威力まで下がるH型は無用の長物 -- &new{2013-01-19 (土) 05:13:05}; //-コイツ流石に強すぎ、再出撃までの時間減らして弱体化が妥当。 //ちょっと別ゲーム過ぎるわ -- &new{2013-01-18 (Fri) 02:46:55}; //--陸ガン当てろよ -- &new{2013-01-18 (金) 09:41:07}; //---こいつは銀でいいけど陸ガンでFAF撃つなら金設計が必要なんだが -- &new{2013-01-18 (金) 14:21:32}; //---金当てろよ -- &new{2013-01-18 (金) 14:57:18}; //---お前馬鹿だろ -- &new{2013-01-18 (金) 18:15:31}; //-ヒートロッドが自爆兵器過ぎる //ガトシ弱体化でもいいからせめてリロードこのままで硬直無くしてほしい。 //とヒートロッドカートリッジのGKが通りますよ。 -- &new{2013-01-18 (金) 10:12:28}; //-盾壊れたらガトシも壊れろよな -- &new{2013-01-18 (金) 10:46:56}; //--こういうのが運営に意見を送ってるから、運営もグフカスの弱体化に踏み切らないんだろうね。 -- &new{2013-01-18 (金) 10:50:23}; //---必死やな~ -- &new{2013-01-18 (金) 13:18:46}; //---ガトシ壊れて3点フィンガーバルカンに変わるような原作再現なら歓迎だわ -- &new{2013-01-18 (金) 13:26:55}; //---βでは盾壊れるとガトシも使用不可能だったんですがそれは -- &new{2013-01-18 (金) 13:28:17}; //---盾なくなったらクラッカーと格闘しか出来なくなってコストに見合わないと判断されたんじゃね?あんまり細かい設定付けるとビーム系武器使うのにブーストゲージとかのエネルギー消費しないとおかしいって言う奴出てくるぞ -- &new{2013-01-18 (金) 14:55:14}; //---ガトシ壊れたらフィンガーバルカン良いなw //「だが、負けん!」とか言えるのか熱すぎる -- &new{2013-01-18 (金) 14:58:39}; //---タンクがガラ空きだ!とかやりたいよね -- &new{2013-01-18 (金) 15:15:10}; //---ごめん間違えたわ、フィンガーバルカンはグフだけでグフカスはガトリングシールド外したら3連ガトリングだったわ、08見直して来たしここの機体説明にも書いてたわ・・・。 -- &new{2013-01-18 (金) 16:50:54}; //--EXVSのグフカスみたいだなw -- &new{2013-01-18 (金) 16:48:20}; //--超威力長射程のマシンガン系って強いと言うよりゆとり武装すぎる。これで「モビルスーツの性能を生かせぬまま死んでいけ」とか言われても、そりゃあなたのは誰が乗っても性能出ますし、って感じw -- &new{2013-01-18 (金) 17:24:18}; //---それは開幕でグフカス落とした奴が言う台詞であってグフカス乗りが使う台詞ではない -- &new{2013-01-18 (金) 17:30:18}; //---あのセリフはグフカスなら1:6以上かつ、残弾も少ない状態で、 //戦艦とか戦略兵器の活路開いたなら言っても良いんじゃないかな。本編再現なら -- &new{2013-01-18 (金) 18:27:30}; //---原作再現でやるとどうなるのっと //・緊急帰投は禁止 //・戦場は鉱山都市の中央市街地のみ //・敵機はEz8×1、陸ガン×1、ジム頭×1、量タン×3。このうちジム頭と量タンを撃破すればノルマクリア //・相手は指揮官アリ。自軍は指揮官ナシ //・不意打ちからスタート可能 -- &new{2013-01-18 (金) 18:45:05}; //---指揮車も数にいれると1:7だからグフカスは性能面も元々高かったのかもしれない。陸ガンがガンダムのはねられたパーツで作られた奴だったから性能が案外低かったのかもしれないが -- &new{2013-01-18 (金) 18:48:30}; //---セリフ一つのとり方でここまで違うって面白いよね -- &new{2013-01-18 (金) 20:13:25}; //---ノリスガトリングシールドじゃなくて3連ガトリング打ってるように見えるんだがどうだろう -- &new{2013-01-18 (金) 22:02:28}; //---グフカスに勝つ「MSの性能を生かせぬまま死んでゆけ!」 //グフカスに敗北「そのMSの性能のおかげだということを忘れるな!」 //あれ・・・グフカスがガンダムみたいな立場になってる -- &new{2013-01-19 (土) 03:47:15}; //---開幕早々敵を倒して「あっという間に一機・・・こいつは・・・エースだ・・・!」が無難に合ってるよな //あ、バストライナーさんはこっち見ないでください^q^ -- &new{2013-01-19 (土) 05:21:59}; //-頼むから緑のカラーリングはやめてくれ。 //何だタダのザクか…あれ、攻撃クッソ痛いんですけど何これ //ってこれグフカスじゃねーか!ちにゃっ!てなる。 -- &new{2013-01-18 (金) 20:16:21}; //--判るわー連邦も陸ジムかと思ったら超ビーム撃ってくる奴もいるけどな -- &new{2013-01-18 (金) 20:27:05}; //---盾なくなった装甲ジムと黄色じゃないヤツの支援のジムの見分けが付かない。 -- &new{2013-01-19 (土) 04:08:59}; //--緑のFSのほうが見分けつかない //あれ?ヒートホーク持ちザクIIなんてあっt… -- &new{2013-01-18 (金) 22:13:06}; //--そのうち黄色い陸ガンとかグフカスが・・・ -- &new{2013-01-18 (金) 22:18:12}; //--ザクⅠってなにげにガルマカラーあるよな 戦場で見つけてあれ?ってなった -- &new{2013-01-18 (金) 22:19:35}; -特性に関してだが、ぶっちゃけ今だとどれもそんな意味ないよな コンバットは軽量でダウン取れるんだったら神だったが軽量でダウン取れないならそこまで必要ないし スイッチもガトシだけでやれるからそんな意味がない ロッドはロッド使いたい人が嬉しいってだけだと思う -- &new{2013-01-19 (土) 06:31:42}; --コンバットでDⅡだと振る度にダウンして超楽しいぞ! ・・・え?実用性?そんな物あるわけないだろ。 -- &new{2013-01-19 (土) 07:29:04}; --ロッドが一番意味あるっちゃあると思う 特性ないと死んでるし -- &new{2013-01-19 (土) 07:37:48}; --クイックが一番実用性あると思うよ。 ガトシ、格闘、クラッカー。全部使い分けてる人からすればすごい重宝する。 リロ中はクラッカー切り替えてけん制とか、パッとでの敵にすぐさま格闘に切り替えるとか。 臨機応変に武器変更出来る人は断然クイックだろう。 -- &new{2013-01-19 (土) 12:15:19}; ---クイックついたけど、もともと切り替えがもっさりしてるゲームだからか効果があんまり実感できない -- &new{2013-01-19 (土) 16:00:17}; -軽量型のようで実は無印より重いO式 おまけに特性込でダウンも取れない、こんなもの誰が使うねん・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 07:20:43}; --そのうち直るかなーと思ってたけど一向に修正されないねO式 ほんと酷いわ -- &new{2013-01-19 (土) 15:58:43}; //-扱いやすい機体だが、火力がないのが残念。 //初期ジム、無印ジム、装甲のほが強いレベル。 -- &new{2013-01-19 (土) 09:20:52}; //--「MSの性能を生かせぬまま死んでゆけ!」 -- &new{2013-01-19 (土) 09:29:03}; //--釣られはせん、釣られはせんぞぉー!! -- &new{2013-01-19 (土) 09:35:10}; //--火力が…ない…だと…?ハッ!釣りか!? -- &new{2013-01-19 (土) 12:15:08}; //--使ってるけどガトシは交戦距離選ばないのが強みだと思うよ、装甲とかは距離取ればファブリーズガン届かないし -- &new{2013-01-19 (土) 12:43:06}; //--これで火力がなかったら他の機体は・・・・釣られてしまった・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 13:29:59}; //---ガトシはザクワーカーの90mmの完全上位互換、こう書くといかに扱いやすい武器か分かるって物よ・・・ハッしまった・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 13:42:24}; //--瞬発力がない的な意味で言っていると思われ。実際ハイエナ狙いの取り巻きは後を絶たないw -- &new{2013-01-19 (土) 16:54:25}; //---いや、他の強襲みたいにリスク犯して格闘使えよ・・・ノーリスクのガトシに頼るつもりならあきらめな -- &new{2013-01-19 (土) 19:28:06}; //---5発当てるだけで300も減るんだろ?コレ使って瞬発力がーとか火力がーっては自分が雑魚だといってるようなものw //運営公認チート機体だぞw -- &new{2013-01-19 (土) 21:17:49}; -ガトシの連射速度って数値上強化しても全く上がらないように見えますが、実際はどの程度上がるのでしょうか? 撃ち切り時間等で検証された方いらっしゃいますでしょうか -- &new{2013-01-19 (土) 10:44:09}; --MAXで10% -- &new{2013-01-19 (土) 10:58:38}; ---こらこら、適当いうな。 ガトシの場合はMAX+13%ね、↓でいわれてるように検証ページ見るといい。 -- &new{2013-01-19 (土) 23:43:58}; --wikiの各種検証ページに連射速度の効果が詳しく載ってますぜ 連射速度を強化した時に「+0」ってなる事があるけど小数点以下で計算されてるっぽい -- &new{2013-01-19 (土) 16:02:33}; //-なんでこいつ修正されないの? -- &new{2013-01-19 (土) 16:52:26}; //--運営のお気に入り -- &new{2013-01-19 (土) 17:12:27}; //---俺もグフカス好きだし、開発スタッフもグフカスを贔屓したくなるのは分からんでもない。 -- &new{2013-01-19 (土) 23:23:56}; //--金づるだからだろ -- &new{2013-01-19 (土) 17:28:32}; //--陸ガン使えよ、対等に戦えるぞ -- &new{2013-01-19 (土) 17:37:34}; //--現状、両陣営中、最高の機体=手に入れれば活躍できる=DXガチャを回す 運営にとっては最高の金づる -- &new{2013-01-19 (土) 19:49:23}; //-現状最高コストかつ再出撃に最も時間が掛かる機体だから他機体より性能抜きん出てるのは仕方ないんじゃない?今までは陸ガンが弱かったけど向こうもそれ相応に強化されたし。まあそれでもグフカスの方が強いとは思うけど。 -- &new{2013-01-19 (土) 17:38:00}; //--抜きん出てるというよりは、チートと言えるレベルだから叩かれてるのでは? //まあ他に新しいオンゲが出たら無課金が減っていくと予想 -- &new{2013-01-19 (土) 21:20:13}; //--銀で十分なグフカスと金じゃなければイマイチな陸ガンでは数が違いすぎる //ついでにグフカスは最初から強かったから既に相当普及済みだからな・・・ //サラリーマンタイムは開幕ワラワラ出てきてゲンナリするわ -- &new{2013-01-19 (土) 21:54:33}; //--課金機は敵対軍の無課金機とのバランスでステ振りがなされてると思うんだよ。 グフカスと陸ガンの性能が逆なら悲惨なことになってた。 初期ジムCBRが今のような性能のうちはグフカスはノータッチで当たり前と思います。 -- &new{2013-01-20 (日) 00:46:11}; -特性クイックスイッチは実感出来ないよな、特に乱戦中だとゲーム自体もっさりしてるし -- &new{2013-01-19 (土) 22:13:10}; --ヒートロッド以外は体感しにくいかもな 他の機体みたいに軽量コンバットもできないし -- &new{2013-01-19 (土) 23:21:10}; --クイックスイッチLv3↑は撃ちながら凸って切り込むといった流れで動くと意外に体感が有る。 装甲強化に接近された時も、相手は引き撃ちするものだと思って凸るから一瞬で持ち替えて殴り殺せるし、役立ってる。 コンバットLv3↑もヒート剣DⅡ威力MAXと組み合わせると通常殴りで転倒確定となりブーストからの通常切りといった変則格闘で殆んど隙なく戦える、個人的には結構お勧め。 ロッドはT+Lv4じゃないと自己確定はきついんで無理だった・・・。 -- &new{2013-01-19 (土) 23:52:48}; ---ダッシュしてるのをわざわざ止まって通常斬りするってこと?そんなの止まってるタンクくらいにしか当てれないでしょ -- &new{2013-01-20 (日) 01:00:47}; --そもそもガトシだけで十分だから武器持ち替える必要がない 近距離狙えるなら盾解除し最初からばれるガトシしないし コンバットは通常格闘でダウンさせれるのは魅力かもしれんが、D格じゃないとただでさえラグやなんかで当てにくいのが余計当てにくくなる ロッドはLV3ありゃ余裕で確定とれるよ -- &new{2013-01-20 (日) 00:50:41}; -大分↑でグフカスLv70~を書いた者だが、 同じ重課金MAX強化での1対1戦闘だと陸ガンはHP量が尋常じゃないので正直グフカスでもきつい、 遠距離開始なら勝てるだろうが遭遇戦だとかなり厳しいだろう。 理由は簡単で、今まで殆んどが1マガジン(大分外しても)で倒せる機体だったが、陸ガンだけはしっかり当てれないと生き残る。じゃあ当てれば良いじゃないかと言うがそうもいかない、強襲の速度で動く盾持ったスリム体系の量産型ガンタンクといった方が解るだろうか? リロードを挟むようだとビームライフルFAに確実に食われると思った方が良い。 グフカスと同数の陸ガンで凸られると絶対押し負けると断言できる。引き撃てないと勝てない&瞬間火力は陸ガンの方が圧倒的に高いので集団戦では陸ガンが有利になる。 とはいえよほどの重課金でもない限りHP+機動系をMAXまで強化はできないだろうし 金図じゃないとBライフルFAは持てないので、現状は何とかなりそうだ・・・助かった~といった感じ。 連邦側でも課金してて久々に金図陸ガンLv63使ってみたら近~中距離恐ろしく強くてビビったょ・・・。 -- &new{2013-01-20 (日) 00:26:20}; -ロッドはLv3でもTなら無改造でもD格普通に入るけどなぁ -- &new{2013-01-20 (日) 00:31:21}; --入るよね -- &new{2013-01-20 (日) 00:51:53}; --最速で切り替えが必要な上にかなりギリギリだけどな。 実戦じゃラグとかで停止位置が正面からずれると確定にならんことが多いよ。 そういう意味で「Lv4で確定」って意味なんだけどね。 というか、1対1でもない限り実用的じゃないよね~。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:04:09}; --低スペ使ってるなら厳しいかもな -- &new{2013-01-20 (日) 01:07:31}; --低スペ低回線は難しい -- &new{2013-01-20 (日) 01:07:53}; //---ここで書くことでは無いですが、質問させてもらってもよろしいでしょうか? //前線で人数が多いとカクカクになる現象を、スペックと回線どちらの問題か判別する方法はあるでしょうか? //このゲーム、TAFとか効果があるでしょうか?ご存知でしたら教えてください。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:27:42}; -緑にしたいんだけど、集中砲火を浴びてしまう、、、。 エースでもなんでもないんだよおおおおw -- &new{2013-01-20 (日) 02:14:09}; --エースだろうがエースじゃなかろうがグフカスは優先的に落とす! 好きに動かれたら戦線がズタズタにされるからな -- &new{2013-01-20 (日) 02:21:17}; ---殺せるチャンス少ないから、残骸も残らないよう確実に破壊しとかないとね。FSもそうだけど、基本ずっと空飛ばれるからチャンス逃すとどうしようもないし。 -- &new{2013-01-20 (日) 05:21:14}; //--すいません最近指揮官やるとき開始前にグフカス優先撃破って言ってるせいかもしれません^q^ -- &new{2013-01-20 (日) 03:35:46}; --グフカスは連邦から戦略的にも恨み的にも標的にされるだろうな。 -- &new{2013-01-20 (日) 03:35:59}; //-強いけど、飽きるな…強いけど…。 //ヒートロッドにもっとロマンを!! -- &new{2013-01-20 (日) 02:17:10}; //--ガトシ弱体化がもしきたら代わりにロッド強化でもくるんじゃね -- &new{2013-01-20 (日) 03:20:58}; //---それでいいよな //誰でも使えるお手軽機体にするより技巧派が好む仕様にする方がこの機体のファンは嬉しいだろ //最強至上主義者ご用達機体みたいになっててある意味かわいそうだ -- &new{2013-01-20 (日) 06:29:21}; //---ガトシは扱いにくい武器って設定なんだから、集弾性能とロックオンはもっと落としてもいいと思う。しっかり手動AIMしないと当たらないけど、当てる腕があるなら超性能みたいな。ヒートロッドは横に振るんじゃなくて縦に伸ばしてくれるといいんだがなあ。 -- &new{2013-01-20 (日) 06:49:28}; //--適当にやってても射撃技能金が取れるって時点で //ちょっとやりすぎじゃないかと思うw //連邦はよくこんなのに戦いを挑むな、と感心する。 -- &new{2013-01-20 (日) 06:57:45}; //-↑にあるように課金機体は無課金機体に対するある程度の優位が基本になってる気はするね //グフカスを弱くしたら初期ジムや装甲の無課金機体に対する優位性が危ういため、グフカスの弱体には連邦無課金機体の弱体化が前提だと思います。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:34:18}; //--ガトシが金機体だけなら今よりはバランス取れてたような気もする //もう遅いけど -- &new{2013-01-20 (日) 03:37:28}; //---既存のガトシー弱体化+金専用のガトシー(今のと性能同じ)追加でいいじゃまいか -- &new{2013-01-20 (日) 05:09:24}; //--んじゃー既に陸ガンのゴッグあたりに対する優位は危ういので、ゴッグ弱体化してくださいね -- &new{2013-01-20 (日) 06:54:51}; //---機体の名前を間違えてないか?陸ガンからすれば一番の鴨だろ、ゴッグは。 -- &new{2013-01-20 (日) 07:00:32}; //-ブーストチャージは下げていいと思う、陸ガンと比較するとアーマーが低く見えるけど盾の数値合わせたら変わらんのか -- &new{2013-01-20 (日) 07:20:05}; //--必死の思いで当てたダ格を楯ガードされて平然としていたのを見て泣いた・・・楯900ってどんだけだよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:25:55}; //-課金機体あんま弱体化すると課金する人間減るから厳しい -- &new{2013-01-20 (日) 09:09:00}; //--だろうね。利潤出すこと考えたら、弱体化じゃなくて相手側の強化で対応、でもジオンの方が人数も多いし課金機体だし、陸ジムを同性能まで引き上げるのは課金者が減る可能性もあるから難しいのかもね。 -- &new{2013-01-20 (日) 09:19:31}; //--実際今グフ弱体化しない理由って課金者減るから一択だろう -- &new{2013-01-20 (日) 09:25:52}; //--そう考えると、今後出てくる機体で連邦にもグフカスみたいな性能の課金機体がくるんだろうね。それで対応するのが一番手っ取り早い気がする。 -- &new{2013-01-20 (日) 09:39:57}; //--せめて陸ガンの武装と機体性能を同等まで強化しないとなー //連邦ボイコット→ジオン待ち時間激増→両方プレイヤー激減→課金も激減、ってのが今の状況だし //「今後出てくる機体」とか待ってたら先にサービスしなきゃいけないぐらい人口居なくなるぞ -- &new{2013-01-20 (日) 15:01:39}; //--課金機体優遇しすぎると、課金ばっかになって「俺TUEEE」はできなくなるだろうな。 //まぁ、それが真の実力なんだろうけど。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:23:33}; -連邦しかやってなかったけど、昨日、知り合いの家で初めてグフカス使ってみたけど、ホント強いね。連邦がみるみる死んでいく。こんなの相手にしてたなんて・・・とか使ってみて改めて思ったwww -- &new{2013-01-20 (日) 09:22:22}; //--ほんと ゆとり機体だよね。使ってて恥ずかしくなるレベル -- &new{2013-01-20 (日) 11:07:01}; //---じゃぁ使わなければいいのに恥ずかしいやつだな -- &new{2013-01-20 (日) 11:09:53}; //---少し言葉がすぎましたね すみません。修正かかったら使うつもりです~。 -- &new{2013-01-20 (日) 11:16:15}; ---ガトリングシールドって実際は威力5000くらいあるよね 二、三発あたったらもう死亡確定 -- &new{2013-01-20 (日) 12:44:08}; ---これ書いた連邦組本人ですけど、別に僕はグフカスこのままでもいいかなって思うよ。確かに強いけど、今後出る新機体で連邦に課金で良いから同じような高性能機体が登場すればいいんだし。下方修正は課金して強化したジオン組だって良い気分しないでしょうからね。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:49:39}; //---「ジオンだって」っていうけど、このまま放置されてる連邦組はもっと良い気がしてないぞ //しかもジオン機強化、連邦機弱体化の修正のオンパレードで、ようやく連邦強化来たと思ったらほとんど意味の無い微修正だけという状況で -- &new{2013-01-20 (日) 14:58:53}; //---今後出る新機体で連邦に課金で良いから同じような高性能機体が登場 //けどそしたら今度ジオンがネガるだけだと思うわ、つか同等の性能の機体を同時に実装しろよ、なんで片方にだけ壊れ性能機体いれんだよ、運営頭おかしいんじゃないの・・・いやおかしいからこんなやり方なんだな -- &new{2013-01-20 (日) 15:30:56}; //---アムロを見る限りガンダムもグフカスより弱そうだなwww -- &new{2013-01-20 (日) 16:03:34}; //---↑連邦キャラ作った時のチュートリアルを飛ばさずにやってみるとガンダムに乗れるよ //未強化かもしれないとはいえ、全然大した性能じゃない -- &new{2013-01-20 (日) 16:08:16}; //-バトオペみたいにガトシは性能高いけどシールド破損で使用不可とか、VSシリーズの撃ち切りパージみたいにいくらでも調整の余地はあるだろうに。どうして明らかな厨性能のまんま放置してんだろうなー。 -- &new{2013-01-20 (Sun) 13:21:00}; //--すぐ上に理由あんだろ -- &new{2013-01-20 (日) 14:01:49}; //--そのうち連邦のDXにもグフカス以上の厨機体が来るから安心しろ、この手のゲームはその繰り返しだよ -- &new{2013-01-20 (日) 15:53:00}; //---繰り返す程の人口残ってねーよw //後一回か二回同じ減り方したら、もう平日はゲーム成立しない人数になるぞ -- &new{2013-01-20 (日) 16:06:52}; //---逆に考えるんだ、このゲーム終わらせちゃったほうがいいかなって -- &new{2013-01-20 (日) 16:28:53}; //-1対1の状態でグフカスに出会って格闘対決しようとサーベル抜いても対応してくれないプレイヤー多いよね。 //そりゃハイリスクだろうけどグフカスなのにヒート剣抜かずに距離とってガトシーかよ!って萎えるんだよねー。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:39:51}; //--グフカスと1対1になったら、周りに味方がいれば真っ先にそっち方向に逃げてますw //味方がいなかった場合は、次の機体何にするか考えながらとりあえずなんか撃って悪あがきしてる底辺連邦プレイヤーでございますwww -- &new{2013-01-20 (日) 14:21:47}; //--ほとんどの機体で格闘に行くリスクが大きすぎるんで、格闘に行くこと自体がNG行為なんだけど?先に振ったほうの負けな試合に何を求めてるの?相手の負け?ハハッワロス -- &new{2013-01-20 (日) 15:06:04}; //---先に振った方が負けるのは腕がないだけ。一発で当てろよw -- &new{2013-01-20 (日) 15:11:29}; //---一発で当てろwww //せやなwwwせやなwwwwwww //でもね・・・普通に格闘ブンブン丸はNGですからね?一般論、わかる? -- &new{2013-01-20 (日) 15:23:07}; //---オートロックでガトシ垂れ流しで勝てちゃう機体だからな、格闘振らなくても良いから当てる技術が育たないんだろう -- &new{2013-01-20 (日) 15:55:27}; //---格闘ブンブンはNGって、1対1なんだから先に当てた方が勝ちだろw 外す方がおかしい。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:57:43}; //---1対1だと格闘を外すのがおかしいらしい。 //ありえない話だけど自分対自分を想定してみて?どっちが勝った? //相手が自分以下だけだといつから錯覚してるの? -- &new{2013-01-20 (日) 16:08:38}; //---腕鍛えとけよ。自分より全部上とかグフカス以前の問題。 -- &new{2013-01-20 (日) 19:22:40}; //--俺は1対1の場合で相手がサーベル構えたら、こっちもヒートロッド抜いてるよ。 //ロマンに魅力を感じないチキンは放っておけばいいよ。グフカスファンはちゃんとヒートロッド抜く奴はいる。 //抜かない奴は原作見てないとか、あんまりグフカスの格闘に興味ない人なんじゃない? -- &new{2013-01-20 (日) 15:09:53}; //---ヒート剣にしろよ、かわいそうだろw -- &new{2013-01-20 (日) 15:23:48}; //---ゲームなのにこういう押し付けする奴キモすぎる -- &new{2013-01-20 (日) 17:03:39}; //---↑原作見ようか。考え変わるで。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:21:57}; //--浪漫と引き換えにするにはタイム320はでかすぎるんだよw //グフカスタムにそんなの求めて勝手に萎えられても知らんとしか言えん。 //旧ザクが斧構えて突っ込んできたって、態々ライフルしまってサーベル抜いて応戦する陸ガンだって殆どいないだろ? //グフが実装されてグフなら応じてくれる人増えるかもな。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:48:19}; //--相手がサーベル抜いて追いかけてくる時はこっちも格闘キル狙うな //大体一直線に向かってくるから、武器持ち替えて反転してD格で倒す //反転するタイミングはこちらが好きに出来るからほぼ確実に勝てる //ガトシが安全だけど、倒すまでに時間がかかり、その分下がらないといけない //そして弾が減るから帰還するのが早まる //リスクもあるけど、やっぱりD格のぶつかり合いがカッコイイからよくやるよw -- &new{2013-01-20 (日) 16:40:38}; //--相手が合わせてくれなくても俺はやる、くらいの気概がないならロールプレイなんかすんな求めんな。 //対戦ゲーだぞこれ。しかもチームの。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:21:13}; //-こんなとこでどの機体が強い~どの機体が弱い~言ってる時間があったらPSあげる努力をしろよ -- &new{2013-01-20 (日) 17:01:03}; //--こんなとこで煽って時間浪費してる奴が言うと説得力が違うなw -- &new{2013-01-20 (日) 17:22:02}; //--自己紹介乙 -- &new{2013-01-20 (日) 17:25:15}; -初心者はあまりこの機体には乗らんほうがいい ヘイトやばい -- &new{2013-01-20 (日) 17:04:49}; --緑が好きだから緑にしたらヘイト下がった!緑でごめんなさい!! -- &new{2013-01-20 (日) 17:13:43}; ---白いとめっちゃねらわれるぞ!ww 緑にしようかなぁw -- &new{2013-01-20 (日) 17:17:47}; ---ガーフィールド中佐乙 -- &new{2013-01-20 (日) 17:21:20}; ---緑はいいぜ?wグフカスと気づかない人たちが…これ以上は秘密だ -- &new{2013-01-20 (日) 17:23:37}; //---スプレーがでないでござるwww //くやしいでござるwwwww -- &new{2013-01-20 (日) 17:32:32}; //-ノリスに憧れて乗るグフカス使いがいないのが悲しいな……。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:23:54}; //--良いよねノリスパッカード //まさに獅子奮迅の活躍! //ttp://www.youtube.com/watch?v=kuSDOAp3ntc -- &new{2013-01-20 (日) 17:30:40}; //--あこがれすぎて同じ髪型になりそうなんだけど・・・ -- &new{2013-01-20 (日) 17:32:02}; //---髪型だけはノーリスペクト -- &new{2013-01-20 (日) 17:43:49}; //---↑吹いたww 確かに髪型だけはマネできんわ…… -- &new{2013-01-20 (日) 17:46:10}; //---腹もな、何気にメタボリック体型だよノリスさんw -- &new{2013-01-20 (日) 18:03:54}; //---俺もっとやせてるイメージあった。本当に意外とメタボだったw -- &new{2013-01-20 (日) 18:05:20}; //--あの「数・質ともに圧倒的に劣勢な状況を腕と覚悟でひっくり返した」ってのがグフカスノリスの魅力なのに //ガンオンのこいつと来たら・・・ -- &new{2013-01-20 (日) 18:07:41}; //---万能ってよりも、もっと尖った性能で良いよなぁ。 //ガトシは当てにくいけどAIMがあればすぐ溶けるとか、機動力がある分耐久が低いとかさ。 //もう少し、性能差じゃなくて腕で勝てるトリッキーさが欲しかった。 -- &new{2013-01-20 (日) 18:29:01}; //---性能が高いのは良いが万能はいかんな。 //機動性全体的に下方修正するか、重撃に変更して盾没収チャージ減希望 -- &new{2013-01-20 (日) 22:38:43}; //--あこがれてヒートロッドフル改造したけど自爆性能過ぎたorz -- &new{2013-01-20 (日) 19:19:38}; //---金水ジム「俺のアンカー見てもういっぺん言ってみろォ!」 -- &new{2013-01-20 (日) 19:31:13}; //---何でモーション薙ぎ払いなんだろうね? 縦に伸ばすモーションで良いと思うわ。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:40:02}; -グフカス乗りには良くも悪くもこいつが前線の柱になり得る事を理解して欲しい。 スコアが大事なのはわかるけど少々の被弾でガン逃げされると味方がライン維持できん -- &new{2013-01-20 (日) 19:14:54}; --膠着した戦線を打開するのがグフカス乗り、もといエースパイロットの使命だ! と思ってプリセットボイスの固まって進もうを使って先陣を切ったのに、誰もついて来ない事の多さと言ったら・・・ それでもたまーに、単騎で突っ込んで何とかしてしまう時があるのがグフカスの恐ろしい所だよ -- &new{2013-01-20 (日) 19:28:51}; --スコアの仕様とか、盾壊れたら修復出来ないからとか、ガトシの性能のお陰で盾を持った重撃よりだからとかを考えると仕方の無い部分もあるというか一番悪いのは運営であると思う。 ガン逃げするグフカスはカスだと思うがな! -- &new{2013-01-20 (日) 22:57:20}; -ヒート剣はどれが使いやすいですかなぁ? 単純に高火力のDⅡがいいのですか??? -- &new{2013-01-20 (日) 20:52:44}; --使いやすいのはTと聞く。Dは縦切りでかっこいいけど横の判定が弱い…ってこのへんは上に書いてあるな。 -- &new{2013-01-20 (日) 21:14:24}; -ガトシ自重して3連ガト使ってみたけど凄い使えないね。もちろんガトシと比べてではない。 3連って書いてるけど明らかにザクマシンガンより射程の短いマシンガンだし・・・。 グフのCβのフィンガーバルカンは同時発射してたような気がするんだけど -- &new{2013-01-20 (日) 21:47:06}; --各種連射兵装は同じグラを使いまわしてるのかね。 3連ですら無いなら概要の「扱いやすい」は外すべきだな。 -- &new{2013-01-20 (日) 22:54:13}; --そう言うなよ、これでも連邦の強襲用サブマシンガンより高性能なんだぜ -- &new{2013-01-20 (日) 23:47:47}; //--この性能の3連ガトが使えないとか・・・・ガトシゆとりさんはこれだから・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 00:56:38}; --1だけど、H型は使い勝手がよかった。 集弾性が高いからかな?ガトシよりインファイトでほぼずっと垂れ流せるような性能だった。 ところで、3連もシールド装備になってたね。実装時はなかったような気がするんだが。 -- &new{2013-01-21 (月) 01:32:58}; --3連ガト愛用してるけど、格闘に行く前提なら結構使いやすいと思うよ。 さすがにこの武器だけで相手を落とそうとすると時間がかかるけど、射撃しなから相手のブースト切れを誘って格闘を当てて行くのが中々楽しい。 -- &new{2013-01-21 (月) 09:46:00}; -ガトシFは威力強化で良いのかな? Hばかり使ってたからいまいち強化すれば良い項目が分からない。 とりあえず威力と連射上げて見よと思うけど地雷かなぁ? -- &new{2013-01-20 (日) 22:53:55}; --俺はF愛用してるよ。 威力連射リロード強化オススメ。 30発まで減ってるんだからもうちょい軽くていいと思うんだよ・・・。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:16:40}; ---了解! 威力連射、余裕があったらリロ強化してみる。個人的には射程長くて素直なHが好きだけど、やっぱFも使えた方が良いかなぁと思ってね。 ガトシFで無双してみたいなぁ。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:20:57}; --無印が一番安定してる気がする -- &new{2013-01-20 (日) 23:35:06}; ---Hは射程でFは火力で、無印は中間って感じ? -- &new{2013-01-20 (日) 23:49:17}; --Fは持ち前のブーストを生かして相手とブースト合戦中ぽろぽろと撃つ→相手がブースト切れる→連射するでだいたい蒸発 -- &new{2013-01-21 (月) 04:34:22}; -ガトシの連射性能強化で失敗して+0って表示出たときのがっかり感は異常。 今1474できりの良い1475まで持っていきたいんだが、潮時だろうか。一回失敗して無駄に終わったから悔しいんだよなぁ。 -- &new{2013-01-21 (月) 01:47:28}; -グフ使ってる人はそれなりのリスクを背負ってるんだよ。(再出とか) 何のリスクもなくBR一発当てたら勝ち確の初期ジム使ってて文句言うんじゃないよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:10:54}; //--強機体揃いのジオンで再出撃時間が辛いとは片腹痛し。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:17:01}; --でも実際、一機しか持ってない人は5分強グフカスが使えないのは痛いよね。 強いからって理由ももちろんあるけど、グフカスが好きで使ってるわけだし。 ノリスかっこいいよノリス。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:19:11}; ---プレイ時間全部グフカスじゃなきゃヤダなんてわがまま言うなら、もっと金をつぎ込みんでデッキ内のグフカス数を増やしなさいな。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:24:52}; ---いや実はわりとそれを検討中。最低2~3機は欲しいと思った。まぁ、当てるまでが面倒なんだけどね。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:29:05}; --お前、初期ジム使ったことないだろ・・・何のリスクもなくジグザグに空飛ぶグフカスにBR当てれるなら、どうぞ連邦にいらして救世主様にでもなってくださいな。ちなみに、基本的に一発当てたところでCBRFだと追撃不能だし、初期CBRだと、積載強化でよろけ回避されて勝ち確ではないけどね。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:22:17}; ---実際当てられない多くの奴が3点BRに流れた、グフカス持ちとしてはありがたい流れだけどな。逆に今CBR使ってくる奴はホント侮れないし、そういう奴に限ってグフカスに挑んでくる。 そもそも空飛ぶ事に何のリスクも無いって本気で言ってるのか?リスクあるぞ。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:52:30}; ---文脈がおかしかったね。飛ぶことにリスクがないのではなく、あえてグフカスにBR当てに行くのにリスクがあるんですわ。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:56:07}; //--あの陸ガンさんは・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 08:23:16}; //-CBRはおいといてグフカスが現状一番高性能なのは確か //機体性能と武器の性能高すぎるとはおもう -- &new{2013-01-21 (月) 08:16:11}; //--狙撃弾2発打ち込まれてひっくり返ったとき、つまり6000以上フルチェーン狙撃2発当てられたとき、盾に防がれてノーダメージだったときは流石に驚いたしまずいんじゃないかと思った。最近狙撃を使う身としても。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:31:29}; //---盾は400くらいでいい。 //盾が壊れたと同時にガトリングシールドも壊れてほしい。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:41:40}; //---↑盾を陸ガンと同等にしてアーマーの陸ガンと起動のグフカスに分けるのはいいが、 //いい加減その糞産廃案はしつこい。 //武器が使用不可になるとか、今の仕様でありえないだろ。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:48:07}; //---無課金機体でグフカスに勝てないとヤダヤダって事なんだろうよ //少なくともグフカスと陸ガンでタイマンしたら五分です -- &new{2013-01-21 (月) 08:53:15}; //---陸ガン金ならたしかに五分になるかもしれないが、銀だと無理 -- &new{2013-01-21 (月) 08:58:56}; //---↑じゃあ盾壊れたら無印3連装ガトが出るようにしようず //GCBじゃそうなってたし //ここの開発にできるかどうか知らんけど //あと、陸ガンのFAFは間合いを詰めないと当たりませんから! 機体性能で中距離維持してガト垂れ流していればいいグフカスさんとは違いますから! -- &new{2013-01-21 (月) 09:03:03}; //---盾破壊ガトシ不可連ポークしつけぇ、お得意の装甲ジムでファブリーズしてろ -- &new{2013-01-21 (月) 12:31:02}; //---装甲「プシュプシュプシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥwwww」 -- &new{2013-01-21 (月) 12:49:59}; -D格のあとに180度くるって回って背後にも判定とるやつどうやるの? -- &new{2013-01-21 (月) 12:24:58}; --視界移動?チュートリアルで試すといい -- &new{2013-01-21 (月) 13:40:03}; -現状のジオン有利に導いている機体その筆頭 下手でも無双できるので、大概のランキング上位は必ずもっている、むしろこれなしでランキング入りしてる人はほぼいない -- &new{2013-01-21 (月) 12:44:02}; //--重撃ランキングもCBRのせいで同じですね^^ //強襲ランキングもさ無双機持ちジオンのなかで装甲4機や陸ガンでランキング10位以内に居る連邦はなんでしょうか? -- &new{2013-01-21 (月) 15:44:28}; //---今の環境だと、ビムシュ5初期CBR威力ロックほぼフル改造でも嵌めれませんよ //チャージで止める>最速連射でも、一部の機体以外は余裕で逃げる。 //恐らく怯み耐性が以前と違うんじゃないかな? -- &new{2013-01-21 (月) 18:17:40}; //---そもそも1発当てたらハメ勝ち前提の考えがおかしいと思わないの?今のままでも十分強いのはランキング見たら明らかだろ。重撃ランキング20位まで全員連邦だぞチクショウ・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 18:38:14}; ---単純にジオンではポイント取れる人がことごとく強襲に流れてるだけだと思う というか総合的なバランス見るのに機種別ランキングを持ち出しても意味無いと思うんだが -- &new{2013-01-21 (月) 19:20:00}; ---というか、ジオンの上位機体って強襲しかないしな。 しかも、この後実装される予定の機体も強襲機じゃないですかやだー! -- &new{2013-01-21 (月) 19:23:44}; ---J型メインで使ってるけど重撃ランキングはジオンの重撃機がアレなのが一番の原因だと思う。 重撃各機気に入ってるけどスコア稼げないんだわ、特にキル数。 ランキング上位に入るようなポイ厨だとキル稼ぐか本拠地突撃で稼ぐんだろ。ジオンでやるなら強襲でやるよ。 グフカスなりマゼラ装備のFSなら重撃高性能機扱いで使えるしね。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:40:35}; //--正直ブーストチャージと容量が高すぎなのでさげてほしいわ。飛ばれるとほとんど攻撃あたらない。こいつ地上で戦ってるときはそこまで倒すの難しくはないんだけどな。 //ポイントって回数こなせば増えるじゃないのか?連邦は1分も待たずに戦えるがジオンは結構待たないとだめだから回数に差ができてるからポイントひくいんじゃないのか? -- &new{2013-01-21 (月) 19:26:37}; -コンバットシステム3にヒートソードD2式威力フル強化(5500)でD格闘したら、やばいことになった。 背後からやれば、タンク新品一撃だったわ -- &new{2013-01-21 (月) 13:13:46}; --んー?コンバット3含めて威力6050、D格2倍で12100、ダメージで言うと1210だな。 対してタンクのHPが1550で340足りない事になる。 って事は背後からのクリ判定出ると、少なくとも30%ぐらい威力上乗せされるのか、良い事知った。 しかしタンクをD格で一撃ってのは良いな、俺のもコンバット3だからちょっと悩むな・・・。 -- &new{2013-01-21 (月) 14:10:45}; --背後からやってもミリ残る、ガトリング2発ぐらいで当てれば終わるから問題ないけど そこまで威力求めてどうするんだよ、1210もあれば充分だろ。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:36:21}; ---いやぁ、砲撃してるタンクって大体固まってたりするからさ、そういう時D格1発なら掃除しやすいなぁと思ったんだが残念。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:32:24}; --がんがんやってくれ! タンク一機と引き換えに、ダ格硬直で死んでくれるならお釣りが来るわ。 -- &new{2013-01-21 (月) 20:57:29}; //-ブースト容量とブーストチャージとシールド耐久値は3分の2にしてほしい。 //でないと強すぎる。 -- &new{2013-01-21 (月) 14:55:00}; //--ジオンでやって陸ガン相手してみろ。考え変わるだろう。 -- &new{2013-01-21 (月) 15:20:16}; //---最近上のに感化されて相対したらヒート剣抜くんだけど、装甲・素ジムはサーベル抜いてくれるのに陸ガンだけビシューンビシューンしてくるでござる。\(^o^)/ -- &new{2013-01-21 (月) 15:26:05}; //---グフカスはガトシでゴリゴリ削り殺せるのに対し、陸ガンは近づけば連射BRで相手を即死させることができるのである。お相子だと思いませんか? -- [[小木主]] &new{2013-01-21 (月) 15:34:25}; //---陸ガンのBRは当てにくい!グフカスのガトシはロックオンしたらPS無くても当たる!ずるい!とか言って自分のPS磨く気0の奴多いからな。そんな奴がグフカスや陸ガンに乗っても調子に乗ってすぐ落とされるんだよなぁ。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:20:36}; //---こいつは陸ガンを始めとしたほぼ全てのMSから逃げられる。陸ガンはグフカスだけでなくドムやFSからも逃げられない。結果的に瀕死で逃げれるか、そのまま死ぬかで戦場にとどまる時間が段違いになる。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:22:05}; //---装甲時代に言っていた連邦軍お得意のPSはどこへ行ったんです? -- &new{2013-01-21 (月) 18:14:23}; //---どっちもどっちだ・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 18:43:28}; //---グフカスより機動性も射程も劣る陸ガン相手にして、お前は何を考えたのか言ってみろ -- &new{2013-01-21 (月) 19:22:58}; //---知ってるか、ビームライフルFAよりガトシの方が射程長いんだぜ・・・そしてグフカスの方が機動力も上だと言うことは・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 21:02:27}; //--そうだな、グフカスは強いな。しかし斃せない相手でもない。 -- &new{2013-01-21 (月) 18:44:44}; //--いい機体強気体ってのがジオンには強襲型しかおらんのです…対抗できなくなるじゃないですかやだぁぁぁ -- &new{2013-01-21 (月) 19:33:10}; //---ごめん↑強機体 -- &new{2013-01-21 (月) 19:33:51}; //---課金機二機とも重撃が不要になる射撃性能だろw -- &new{2013-01-21 (月) 21:31:13}; //---いい機体は普通にいっぱいあるんだけど・・・超機体に慣れすぎて、物足りなく感じてるだけで。だいたい、初期機体普通に使えるしな。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:37:58}; //--敵より長射程で高ダメージの弾幕を、多弾数、短リロードでばら撒くことができ //全機体中最高の機動性で自由に距離を選ぶことが出来 //弾切れ時や、ダメージ蓄積時には最高クラスのシールドを構えたまま誰も追いつけないスピードで補給に戻れる //万能という枠を超えて完璧としか言いようが無い機体だな -- &new{2013-01-21 (月) 21:12:52}; //---なんだかんだで、万札つぎ込んででも欲しがる人が多いのがその強さの証拠である。バランスブレイカーも、使う側なら楽しいだろうから。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:32:24}; //-4万注ぎ込んでやっと、銀と金設計図が当たった…金当たったのは素直に嬉しいけどね(笑) //でも、5万で出なかったらこのゲーム辞めてたな -- &new{2013-01-21 (月) 15:17:29}; //--ストレスなくグフカス使うなら2機は必須だと思う、おめでとー -- &new{2013-01-21 (月) 16:07:38}; //---やっぱり2機は必須だよねぇ。早く当てなきゃ・・・。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:25:23}; //---次のガチャ待ってもいいんだよ -- &new{2013-01-21 (月) 21:11:50}; //--色々言われてるけど、装甲ジム金 //諭吉10枚突っ込んでもでねぇ、グフカスと似たようなもんだな -- &new{2013-01-21 (月) 22:11:25}; -グフカスの性能の是非より、何故高機動機体枠がグフカスなのかが気になる。 攻防はともかく機動力はそこまで高くないイメージなのだが。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:48:18}; --ノリスさん補正。アニメみると納得の機動性だよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:56:56}; ---アニメもう何回も見てるけどありゃ機体自体の機動力が高いんじゃないと思うよ ヒートロッド駆使したりガトシで地面撃ったりって小技使うのは圧倒的な機体スペックではない証拠 ガンオンのグフカスにノリスさんが乗ったら正面から08およびタンク3機全滅の上余勢を駆ってビックトレーに凸かけて落としそうだ -- &new{2013-01-21 (月) 20:15:16}; --間違いないなく原作パイロット補正。 シャアザクも普通のザク2とそんなに変わらないのにあの性能だし。 多分、設定よりもイメージ優先でパラ設定してると思う。 グフカス、ノリスがガトシ装備のまま航空機の高度まで一気に飛び上がってたから機動性も結構なものに見えたね。 -- &new{2013-01-21 (月) 20:24:09}; ---シャアザクは通常のザクの30%増しだからあんなもんじゃね? 航空機の高度まで飛び上がれたのは、原作では超長射程のヒートロッドを航空機に引っ付けて巻き上げたから -- &new{2013-01-21 (月) 21:08:52}; ---実際航空機にあんなもん付けられて何十トンの重さ掛かったら即失速だがな・・・w -- &new{2013-01-21 (月) 21:11:07}; ---コアブースター系列は元々MSぐらいの重量なら支えられる積載量がある -- &new{2013-01-21 (月) 21:43:42}; ---ヒートロッド使ったの、少し高度を下げて偵察してたコアブースターにヒートサーベルで格闘し掛けた後だな。だからブーストで飛び上がった後。 ザクの30%増し程度でブースト320には流石にならないんじゃなかろうか、速度はともかく… -- &new{2013-01-21 (月) 21:49:35}; ---グフカスタムはグフフライトタイプのパーツを使った改良機だぞ?、つまりブーストチャージや容量が多くて飛び回れるのは当たり前、フライトタイプ同様ガトシ装備も当たり前、移動速度よく見ろ!装甲強化やドムより遅い。 -- &new{2013-01-29 (火) 20:49:35}; -グフカス持ってない民の疑問なんだけど、ヒートロッドってエースには効果なし? -- &new{2013-01-21 (月) 19:53:58}; --エースにはよろけ、ダウン、目潰し、ジャミング、ヒートロッド(ワイヤーアンカー)全て効果なし -- &new{2013-01-21 (月) 21:09:34}; -陸ガン使ってもグフカス相手にするのはつらい それ意外だとグフカスには近づきたくない -- &new{2013-01-21 (月) 21:38:51}; --目を付けられたらもう死んだものと思ってあえて前進してくるグフカスの懐に入ればフラグをへし折れる事がある 背中見せて逃げる輩はグフカス使いにとっては一番のカモ こっちが突っ込んでくると見るや引き撃ちにかかるグフカスなら逆進をかけて手近な味方の集団の所に逃げ込むといい、こちらの数が多ければどうせ近づいて来ないから -- &new{2013-01-21 (月) 21:49:41}; //-運営にしちゃこんなチートマシン実装しても儲かるから、むしろ修正とかはされないっぽいな。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:50:14}; //--修正したら今度はジオンから人がいなくなって、さすがにもうもたないだろうな。 -- &new{2013-01-21 (月) 22:42:33}; //--代替品(新たなる壊れ)が出たら下方されるさ、新商品を売る為に //そうやって選別されて最後にはエリートとドMしか残らない、前例はある -- &new{2013-01-21 (月) 22:53:32}; //---どのネトゲも同じじゃん 特別ガンオンだけ酷いわけではないし課金してる人は理解してお金出してます -- &new{2013-01-21 (月) 23:10:04}; //---前例はあるけど、ガンオンほど宣伝に金使ったネトゲでそんだけ人口絞ったら採算取れないぞ -- &new{2013-01-22 (火) 00:40:50}; -ここのところ戦場でグフカス率がかなり高いよね。 開幕南拠点凸とかの内に10機以上とかで、さすがに騒がれるだけの戦力はあると思うw 逆に装甲が突っ込んでくるパターンでも、本拠内orそれまでで迎撃できてゲージ優勢のパターン。 ジャブローでは泣いたけど、オデッサで生き返った気分。 -- &new{2013-01-22 (火) 00:39:14}; --正直前方にグフカスさんみえたら、戦線押し上げられる気がしない 連邦でやるときは、出会ったら絶望しかないよ ガトシしか使わないのが分かってるのに、どうにもできないんだからな ブースト力と合わさって、現状最強射撃機体だろ文句無く もちろん格闘はだいしゅきホールドできまりだけどな -- &new{2013-01-22 (火) 00:49:48}; --まあ、グフカスが強くて普及しすぎたのはあるかもね。 陸ガンは同等にはなったと思うけど、救済が遅すぎて絶対数が足りないとは思う。 運営がその点を調整できるかが問題だが・・・・。 しかし、仮にそれで勢力逆転したら今と間逆の罵り合いが続くんでしょ?エロ同人みたいに! 飽きないのかね? -- &new{2013-01-22 (火) 01:44:12}; ---陸ガン同等とはいえんだろ、機体性能は大して有難くも無いアーマーや積載なんかしか上の所が無いしBRFAも金しか使えないのに同等て -- &new{2013-01-22 (火) 01:49:55}; ---十分同等だと思うがね近距離の瞬間火力にミサイルなどの遠距離攻撃どこで武器を持ち帰るかで常に戦い方変えれるしねガトシつえーとは言われてるけど結局マシンガンだ瞬間火力には劣るよ -- &new{2013-01-22 (火) 02:00:57}; ---銀グフカスと銀陸ガンが同等と言えるのなら、どうかしてる -- &new{2013-01-22 (火) 02:09:34}; ---前に4機の陸ガンがいたんだ・・俺たち後続は安心してついていってた。総勢10機。そこに二機のグフカスが現れたんだ。あっという間に陸ガンが次々落とされてね。後ろの僕たちも順々に落とされたよ・・。そっと、二機に全滅とチャットをうって防衛に回った。ジャブローの悪夢 -- &new{2013-01-22 (火) 02:09:54}; ---↑の火力うんぬん。ヒント、威力:命中率の比率。陸ガンで命中率をどっこいに上げれる人がいたら、グフカス乗ったら倍はキルできる -- &new{2013-01-22 (火) 02:16:31}; ---銀グフカスと銀陸ガンが同等だと…正気か? -- &new{2013-01-22 (火) 03:51:26}; ---陸ガン持ってない人の書き込みが目立つね。 銀ならBRF装備すればいいだけ、あっちもFAF並みに強い。 金設計でも装備してるの結構いるぞ? -- &new{2013-01-22 (火) 07:47:10}; ---↑×4 そりゃいくらなんでも陸ガンPCが地雷過ぎるか上手に奇襲されてるよ。中改造グフカス持ってるけど装甲2機同時相手で大体死ねるよ。 -- &new{2013-01-22 (火) 09:05:17}; //---↑x5 後ろで見てたお前らの地雷っぷりが輝くな。 -- &new{2013-01-23 (火) 09:00:17}; //-↑どうせならもう少しまともな嘘考えてきなさいよ。ほんとだとしたら無能過ぎると言わざるをえない。 -- &new{2013-01-22 (火) 02:58:37}; //-札束で殴るのやめてください -- &new{2013-01-22 (火) 04:28:28}; //--うっかり連邦に札束大量に渡しちゃって、最初はウキウキだったのに今は札束で殴っていいから札束返してください、って気分だわwww -- &new{2013-01-22 (火) 04:37:47}; //--千円札の札束ね・・・w -- &new{2013-01-22 (火) 11:53:31}; //-ガトシというよりロックオン強化した連射系武器の課金王の改造機体が強すぎるんだよなこのゲーム //なにをどうしてもかわせないから死ぬってだけで -- &new{2013-01-22 (火) 06:36:48}; //--ぶっちゃけロックオンは大きく下げた方がまさにエースカスタムとしての雰囲気出るから良いと思うよな、一番無難で批判の少ない修正にできるだろうし -- &new{2013-01-22 (火) 09:28:38}; //--と言うか、ロボゲーとはいえFPS・TPSにおいてロックオン機能自体が謎仕様な気はするけどね。 //ロックオンすると攻撃ばればれだから奇襲では使わないし、相手が複数いて増援を期待するときは切替えてマーキングするけど。 //ただ、格闘だと目標より明後日に飛んで行き易くなるからなんともいえないのかな。 -- &new{2013-01-22 (火) 09:48:36}; //---ロックオンを900以上に上げた武器を使ってみるとわかるけど、ブーストかけて機体を左右に振りながらでもほとんどの弾が命中する。 //弾速の概念も取り入れられているからFPSをやったことがない人にとってロックオンは当てるために必須なのかもよ? -- &new{2013-01-22 (火) 14:10:34}; //-ピロピローン <ロックオン> カンカンカンカン めんどくせえ一旦離れ・・・ カンカンカンカン ウボァー -- &new{2013-01-22 (火) 10:19:32}; //--背中に目があればよかったな -- &new{2013-01-22 (火) 15:04:14}; //-陸ガンの話題出してこっちでネガる奴多い、陸ガンの方でやってくれ。無駄な話しでログ多すぎ。いらない煽り合いとかはコメントアウトするべき? -- &new{2013-01-22 (火) 12:00:29}; //--そこまで言って「するべき?」って自分で決められないとこがかわいい。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:59:11}; //---ありがとう。バランスの議論とかもあるし残しておくね -- &new{2013-01-22 (火) 13:14:53}; //--だったら陸ガンスレで工作してる奴ら引き取ってくれよw -- &new{2013-01-22 (火) 19:42:52}; //-ガトシー、連射も威力も高いなら普通集弾を下げるんだけどな //すべて上位互換にするからおかしくなるってわからなかったのかね・・・ //今からでも遅くない集弾悪くして鬼火力だが近距離じゃないと・・・にすればいい //重撃の距離から盾もち超速超ブーストでやられたらどうしようもない -- &new{2013-01-22 (火) 15:55:07}; //--他機体のマシンガン系統がすべてこれの劣化になる、という状況はジオン側からみても面白くない。基本的に弱体化でバランス取るのは反対だけどガトシだけは連射、集弾がおかしいので少し下方修正したほうがいいと思う -- &new{2013-01-22 (火) 16:54:28}; //---グフカス使ってますが、集弾下げは同意でも連射はむしろ上げてほしい。 //一応ガトリングなんだし…そのかわり威力は下げていい。 //そうすればガトリングっぽくなる。 //後、強機体って言ってるのは一部のPS高い方々です。 //決して私は無双なんて程遠い。 //装甲さんが突っ込んでくる→盾で防がれガトシで堕とせない→やっと壊れたと思ったらグルグル廻られながらB3BRで溶かされます。 //一度堕とされてしまえば、5分半も使えない。 //乱戦なんてなれば、どこから横槍がとんでくるかもわからない。 //ダウンしてしまえば、他の機体と変わらない。 //確かに性能は高いよ。 //でも、使う人次第って事を承知しておいて下さい。 //グフカス=強いではない。プレイヤー次第です。 //長文失礼しました。 -- &new{2013-01-22 (火) 17:57:51}; //---K<Dだったけどグフカス当ててからK>Dになったよ。装甲弱体したのもあるだろうけど・・・ -- &new{2013-01-22 (火) 18:01:08}; //--->グフカス=強いではない //残念だけど、誰もがそれはあなたが下手なだけと思うでしょう。 -- &new{2013-01-22 (火) 19:18:12}; //---↑へ //そう書いてあると思うが読み取れないのか? -- &new{2013-01-22 (火) 19:36:15}; //---そもそも、最速機体のグフカス使ってて、なんで装甲にグルグル回られる事態に陥るのか・・・ //さすがにそこまでド下手な事例出されて「強機体じゃない」なんて言われても説得力皆無 -- &new{2013-01-22 (火) 19:45:20}; //---結論 //強機体だが誰が使っても強いわけではない。 //下手は確定。 //みんなが同じ戦法をとっている訳ではない。 //状況も違う。というのを覚えておけ。 //さぞ強いんだろ~なwお前さんわw -- &new{2013-01-22 (火) 19:58:27}; //---こいつ使ってアウトレンジから装甲ジムロックしてるのにBSGの射程までつめられる雑魚なんてほとんどいないだろw //結論は「普通の腕さえあれば無双できる一強状態の機体」 -- &new{2013-01-22 (火) 20:49:00}; //---集弾下げるにしても元が高いので一括-220は必要だと思う。 //その代わりに連射速度を+10でいいかもしれないね。(連射速度は下手に上げすぎたら壊れになると思う。) -- &new{2013-01-22 (火) 21:03:16}; //---低威力超連射はむしろ3連ガトの方が合ってる //ガトシーは120mmに毛が生えた程度まで落として、ちゃんと3連ガトと二択になるようにしたほうがいい //代わりに格闘とヒートロッド強化して本来の格闘機的使い方が出来るようにすべき -- &new{2013-01-22 (火) 21:10:09}; //--グフカスさんは強いがあまりに機体性能に頼った戦い方してると後が怖いぞ //というかこの超性能に慣れさせておいて下方し、以降壊れ機体出るたびにガチャらせる罠だから //生半可な覚悟、資金力がないなら手を出さない方が無難 -- &new{2013-01-22 (火) 18:11:26}; //---ガトシ修正直後にCBRFを修正された連邦みたいな感じになりそうだな -- &new{2013-01-22 (火) 19:50:06}; //---俺はむしろグフカスでガトリング系の使い方を前線で存分に練習できる→旧ザク、トレーナーのマシンガン扱いが上手くなる→彼女ができるなんだが -- &new{2013-01-22 (火) 19:54:18}; //---グフカスのマシンガンに慣れる→同じ感覚で他機のマシンガン使って撃ち負ける→やっぱりグフカスに戻る。・・・普通は、グフカス相手に普通のマシで勝負するほうがいい練習にはなるわな、たまにしか勝てないけど。 -- &new{2013-01-22 (火) 21:23:08}; //-自分は元々K>Dです。 //グフカス使ったから、Kが増えたって事はないです。 //ザクⅡFS愛用してます。自分にはコッチの方が使いやすい。 //↑の方には合う戦い方ができる機体なのではないでしょうか。 -- &new{2013-01-22 (火) 18:11:20}; //--ガトシ性能の話なので、あなたが使って強かった弱かったというのは関係ないと思うのですが・・。 //修正の話になると必ずこういう人が現れるんだよね。いや~、強くないよ~、って。 -- &new{2013-01-22 (火) 19:22:43}; //---強くても合う合わないはあるだろ -- &new{2013-01-22 (火) 19:46:15}; //---強くないよ~みたいな話をすると、すぐさま必ずこういう人が現れるんだよね。いや~、下方修正だろぉ~、って -- &new{2013-01-22 (火) 20:32:44}; -コイツに射撃されて焦って応戦するのは一番よくない。特に盾持ちは。盾でガードしつつ下がろう。グフカスを倒すときは奇襲先制オンリーでいけば勝てます。 -- &new{2013-01-22 (火) 19:48:35}; --先生、グフカスに奇襲された時はどうしますか? -- &new{2013-01-22 (火) 20:13:59}; ---仲間の元に逃げる。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:19:03}; ---逃げる前にやられそうだがまぁそれが一番無難か… -- &new{2013-01-22 (火) 20:20:50}; --奇襲したところで、グフカスに盾でガードしつつ下がられたら連邦機にはどうしようもない -- &new{2013-01-22 (火) 20:50:44}; ---瀕死のグフカスに数名で射撃して追いかけてるのにいつまでも続くブーストで結局諦めて呆然とするジムたちを見るとなんだか笑える -- &new{2013-01-22 (火) 21:02:56}; ---LA「俺なら追いすがるぐらチュドーン」 -- &new{2013-01-22 (火) 21:11:07}; ---装甲ジムなら逃げに回られても速度で勝ってるからスプレー浴びせてれば倒せるべ。 CBRならチャージ当てればチャンスあるんじゃね。 絶対に仕留められないとおかしい! って訳じゃないんだから、逃げられたらそれはそれで仕方なくね? -- &new{2013-01-22 (火) 21:24:53}; ---装甲ジムは同等ってだけで勝ってないよ しかもジャンプで高いところに逃げられたり、1ブーストで追いつけなかったらアウト 逃げに徹する最速機相手にワンチャンスだけでCBR当てるには相当の腕と運が要る 絶対に仕留められないとおかしい、じゃなくて冷静に対処されればほぼ絶対に仕留められないのがおかしいって話だよ -- &new{2013-01-22 (火) 21:50:31}; -クラッカーはどうしてる?地雷撤去で着発M改にしてるけど他の話も聞きたい -- &new{2013-01-22 (火) 20:11:00}; -盾あるなら、後ろ向いちゃあダメですよ。見つめ合って逃げましょう。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:26:56}; //-それでもやはり、無課金機に五分みたいな性能にはならないで欲しい。命より重い金を払ってるんだから・・・ //全MS弱体化なら問題ないですよ。無課金と課金の差はこのまま維持してくれればね -- &new{2013-01-22 (火) 21:19:57}; //--現状同クラスの課金機どうしでさえ性能差があるけどね、あと、お金の話をしたら無課金機のカスタムに金使ってる人もいるし。そして何より、命より重い金を払ってやってるゲームがグフカスのせいで終了したら笑える。 -- &new{2013-01-22 (火) 21:28:59}; //---どこぞやのフリーダムじゃないんだからな…まぁあのゲームでもグフカスはかなり強かったが -- &new{2013-01-22 (火) 21:41:18}; //--修正前の陸ガンはそんなもんだったんだぜ -- &new{2013-01-22 (火) 21:51:22}; //---修正前の陸ガンは課金しなくても乗れる機体だから、開幕30機とかザラだった。もし今のグフカスレベルならジオンの勝利はおそらくないが、実際にはそんなことはなかったね。昔の陸ガンはとかく固い機体だったから拠点占領と数による圧殺は得意だけど、武器および速度は普通だったから、ブースト能力および武器性能の優位点を考えると戦闘能力ではおそらく今のグフカスが圧倒的に上だろうね。 -- &new{2013-01-22 (火) 22:12:56}; //---修正前の陸ガンて、正式サービス開始後のことだぞ -- &new{2013-01-22 (火) 22:38:35}; //---修正前の陸ガンって、正式後の産廃って言われてたあの陸ガン? 「そんなもん」って無課金機と互角って意味ね。 -- &new{2013-01-23 (水) 00:12:44}; //---クローズドでは陸ガンしかいなかったな なつかしい -- &new{2013-01-23 (水) 08:50:37}; //--課金してるから強いっていうのはいいがグフカスはあまりにも強すぎる //陸ガンで近距離だとどうにかなるか・・・? //ってぐらいで1対1だとほとんどのMSが相手にならない //強襲か重撃2~4機で相手にしないと無理 //陸ガンでもかなり強いはずなのに -- &new{2013-01-22 (火) 22:07:57}; //---連邦、今じゃどの時間も待ち時間1分もない状態で参戦可能。グフカス強いのはもう今さらかまわんけど、肝心のグフカスで倒す相手自体がPC前からどんどんいなくなってる惨状。今さら課金機体で連邦に強機体を出されても、多分人が戻ってくるとも思えんわ。ありがとうグフカス。課金せずに済んだよ、さようならガンオン。そんなお葬式の雰囲気が連邦では漂ってます・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 01:11:30}; //---グフカスに萎えてやられ役の連邦民が減っていく //ガンオン世界に戦いのない平和が訪れるな -- &new{2013-01-23 (水) 02:37:15}; //---空飛んでるグフカスタムは重撃3,4人でいっても負けてるところよくみるのだが -- &new{2013-01-23 (水) 08:34:03}; //---2機で対処は無理だよ。どっちか1人が一瞬で溶けるから結局やられる。 //連邦でグフカス対策は味方がやられてる間にいかにダメージ与えるか、しかないから //新品のグフカス処理するなら最低でも4機以上は必要。この時点ですでにおかしいw -- &new{2013-01-23 (水) 08:45:35}; //-明日から鉱山か、ノリスさんと共に戦えるかと思うと胸が熱くなるな。 -- &new{2013-01-22 (火) 22:36:33}; //-取り敢えず小隊の階級マッチング悪用して無双する奴が一戦につき一人二人はいるよな。 -- &new{2013-01-23 (水) 01:32:59}; //--このゲームの階級は弱いか強いかだから、無双とか関係ないと思う。 //バトルオペレーションとか・・・いや、これは伏せておきます。 //結局、上手ければいくらでも撃破出来るのでしょう。 -- &new{2013-01-23 (水) 09:43:09}; //-どうせジオンが勝つとうになってるんだからどうでもいい -- &new{2013-01-23 (水) 03:41:59}; //--ほんとそんな感じ。どうせ課金で手に入れた機体もすぐに連邦過疎ってゲーム自体終わるんだろうから、どうぞご自由に。 -- &new{2013-01-23 (水) 03:54:32}; //-仮に下方修正するならガトシのロックを下げて欲しいんだけどな。 //運動性の高い機体で射撃が機械頼りってのも変な話しだし。 //強さもPS依存が高まるから、きちんと当てられる人と当てられない人で全くレベルが変わると思う。 //あと、射撃を落として格闘特化に修正するならヒートロッドを強化して欲しいけど、痺れ時間の延長はハメに繋がるから、格闘硬直を落とすだけで大分変わると思うけど。 -- &new{2013-01-23 (水) 08:46:24}; //-最近味方を盾にして自分は安全圏内からガトリング撃つグフカスが多いから印象悪い //もうちょい短射程にして足回りを落とせばいいと思うんだけどな //生還余裕な仕様だから死にたくないでござるなグフカスが増える -- &new{2013-01-23 (水) 08:55:45}; //--射程はこのままで集弾性能を下げればいい、それで自然と足回り悪くなるはずなので。 //あとブースト容量の低下と盾の耐久減少 //ブーストチャージが早いのは個性だから減らす訳にはいかないし、速度速くてチャージ早いなら容量が多いのはおかしいと思う。 //何かしら欠点がないとジオン機体らしくない、こんな機体いらない。 -- &new{2013-01-23 (水) 09:48:57}; //---お前らビジネスをわかってないなw グフカスは布石でさらなるMSがでる事によって商売が成り立つんだよ。最初から最強だすわけないだろがw強すぎるとかいって修正してたら次のMSだせねーだろがw現に延期されてんし・・・(たぶんTUEEEE) -- &new{2013-01-23 (水) 10:45:04}; //---平日のこの時間帯に書き込める人がビジネスとか言っても説得力ないと思うの //ガトリングだからもう少し撒き散らす感じの集弾性でいいんだよなぁ //現状ただ糞強いマシンガンだし -- &new{2013-01-23 (水) 11:01:24}; //-いつ修正入るの?今日? -- &new{2013-01-23 (水) 09:23:10}; //--30日じゃね //どうせならギリギリまで搾取してやろうとか考えてそう -- &new{2013-01-23 (水) 09:29:36}; //--一応後々憤慨しないよう言っておくけど、公式はグフカスを修正するともしないとも言ってないから、明日も30日も修正入らない可能性もあるからね。 -- &new{2013-01-23 (水) 09:36:02}; //--修正はよ -- &new{2013-01-23 (水) 09:42:44}; //-シールドカスタマイズシステム、盾外したら今より機動力上がるって仕様になったら呆れるを通り越して感心する //さらに早くなったグフカスさんとか想像したくねぇ -- &new{2013-01-23 (水) 09:40:17}; //--でもシールドはずしたらそもそもガトシは装備できんわけではずす人いないんじゃないのか? -- &new{2013-01-23 (水) 10:09:30}; //---シールド装備&ガト装備仕様だと余裕で積載オーバーして機動性落ちるが高火力、高耐久 //シールドなし&3連ガト仕様だと装甲、火力は落ちるけど格闘戦向きの高機動 //併せてヒートロッドの使い勝手向上、とかいうロマン修正を妄想してみる //(´・ω・`)ないか・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 10:20:04}; //-ノリス・パッカード最後の戦闘を初めて見て感動したとともに、運営がグフカスタムに期待したものを垣間見た //要するに、ノリスなみの活躍をさせたいからあの性能なんだろ? //じゃあさ、グフカスはパイロット込みのMSにすればいいんだよ //グフカスに乗ったら、例外なくアバターパイロット画像はノリスになる、若しくはあの髪型になる //どうだ、かっこいいだろう? -- &new{2013-01-23 (水) 12:15:33}; //--かっこいいな、それほしいわ -- &new{2013-01-23 (水) 14:10:24}; //--本当にノリスさんになれるならグフカス出るまでガチャ回すわ・・・ //課金ガチャ特典として機体にゆかりのあるパイロットのアバターパーツ入手、とかなんでしなかったしバンナム -- &new{2013-01-23 (水) 15:01:06}; //-ここ最近ヒートロッドを食らった覚えが無い・・ //前線のちょい後ろからホバリングでペシペシして、そのまま逃げてく、原作再現??え? //まずはガトリングの装弾数減らせ -- &new{2013-01-23 (水) 12:54:25}; //--ここに書くのはおかしいけどハンドアンカーを1度だけ食らったことがあります。そのあとにD格を確定?で決められたTT) それと同じことがヒートにも出来ないのかと期待&修正希望w -- &new{2013-01-23 (水) 13:24:21}; //---お前アンカーがどれだけ当てにくいのか知らんだろ。しかも当てても追撃確定じゃあない。前方薙ぎ払いのヒートロッドと比べるんじゃねえ -- &new{2013-01-23 (水) 14:55:48}; -ガトシNとガトシH(共に火力9割・射程最大・ロックオン最大)を使って比べたが奇襲で近距離戦になったときの処理具合がNのほうがぜんぜん上。中距離戦はHのが有利だがもう倒せるってときに弾切れ、、そこに別のグフカスがさーときて取られるイメージw支援P多しだね。奇襲の敵2体を相手にしたときもNだととりあえず片方処理してもう1体どうするかってとこまではいけるけど、Hだと処理がおくれて2体同時に攻撃くらって乙るかのうせいが高い。F(火力最大、連射9割、ロックオン最大)は近距離用に作ったけど、強いんだけどやっぱ囲まれて乙るね。。。5分のCTを考えるとNかなと ちなみにロックオン912まであげると敵と平行してブーストしながら撃ち合ったときに偏差がとどかない間合いが多い。 -- &new{2013-01-23 (水) 13:20:32}; --情報乙です、Nの射程上げって結構利点多いですか? -- &new{2013-01-23 (水) 13:39:28}; --そうなんだよね~支援Pばっか増える… -- &new{2013-01-23 (水) 15:13:06}; //-課金なのにグフカス修正入らねーよアホだろ -- [[?]] &new{2013-01-23 (水) 13:31:11}; //--バンナムだからこれからどうすんのか見当もつかんw -- &new{2013-01-23 (水) 13:47:13}; //--このスピードで課金修正は消費者庁行きだろ、ハワイ行きだと思ったら羽合町だったぐらいのレベル //やっぱり3月まで正式サービスしない方が良かった、そんなに金欲しいのかバンナム -- &new{2013-01-23 (水) 14:14:56}; //--新機体出たらガッツリ下方させてくるんじゃない? //んで今度はまた新機体をエサに課金ガチャ回させると。 -- &new{2013-01-23 (水) 15:41:18}; //---それこそ消費者センターに通報されそうじゃ -- &new{2013-01-23 (水) 15:54:33}; //--その言い方だと連邦にグフカス超えるチート機実装されたら何も言い返せなくなっちまうぞ -- &new{2013-01-23 (水) 15:43:33}; //---大丈夫、更なるチート機が後に実装されるから・・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 15:47:30}; //--チート機体出たとして絶対数が激減した連邦が巻き返せるんだろうか //陸戦ガンダムのテコ入れあったけど相変わらず戦場でみないし //ライダーもグフカス投資しすぎて戻るに戻れなくなった奴多いだろうしね -- &new{2013-01-23 (水) 15:45:57}; //---ブレスケアなんてジオンに部隊作りやがったしな。 //恥知らずとはまさにこの事。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:12:41}; //---元連邦でもグフカス引いちゃったらジオンに骨埋めるしかないもんな -- &new{2013-01-23 (水) 16:16:48}; //--課金機体>>>>>無課金機体の構図が成り立つなら、どっちの陣営にチート機きても構わんよ。 //ガンオンに限らず、最近のネトゲは課金者優遇のこの構図が成り立っているから有難い。 -- &new{2013-01-23 (水) 15:46:59}; //---でもそれやりすぎると課金者の相手をしてくれる無課金者が減ってゲームが廃れていくんだよね。今のガンオンがその状態。グフカス1体処理するのにザコ機体だと4.5体は必要だし //無課金者にしてみりゃやってられるか、って感じでしょう。 -- &new{2013-01-23 (水) 15:55:06}; //---じゃあやるなってだけの話 ライト課金者にしてみればグフカスを20分使い続けるのは難しいし //うまい人は初期ジムとか装甲とかで十分グフカスを狩れてますよ //負け続けて練習を怠るなら続けることは出来ないでしょうね -- &new{2013-01-23 (水) 16:11:57}; //---DXガチャの機体が無料ガチャに降りてくることになったけど、どんな気持ち?ねぇどんな気持ち? //30日に併せてグフカス弱くしないと連邦やってられんぞこんなん -- &new{2013-01-23 (水) 16:27:56}; //-まさかの無料ガチャ入り //これからが本当の地獄だ・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 16:23:28}; //--課金厨息してんのwwwwww -- &new{2013-01-23 (水) 16:55:57}; //---そしてまさかの「ガトシは仕様変更ないけどその他のほとんどの武器上方修正」とかいう斜め上の謎調整wwwwwwもうほとんど(全てとは言わない)ガトシだけが問題視されてるようなもんなんだからこいつだけ修正しとけよ…何廻りくどいことやってんだ? -- &new{2013-01-23 (水) 17:05:43}; //-無課金入りしたってことは、弱体化も十分にありうるということ -- &new{2013-01-23 (水) 16:41:42}; //--課金機体何だから強くて当たり前でしょう?って言ってた人多いけど、これはもう弱体化してもいいよね・・・ //無課金の俺もねんがんのグフカスが手に入るぞ! -- &new{2013-01-23 (水) 17:04:11}; //--視野がせますぎ。 既存機体の武装がのきなみ強化されて普通に相対的な弱体化になってるから。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:13:51}; //--いやーせめて何かしらの差をつけないと、課金者ブチ切れるんじゃないか //しかも弱体化なんてされたら・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 17:19:34}; //---金設計は課金のみとかね -- &new{2013-01-23 (水) 17:38:36}; //--グフカス好きだし弱体化しても別にかまわないな //課金してる人にとってはドンマイとしか言えんけど 少なくとも自分は無課金でこんなに早く手に入るようになるってのが一番うれしいです 弱体化したら文句言われず出しやすくなるだろうし -- &new{2013-01-23 (水) 17:27:02}; //-ガトシ強すぎる弱体化してくれ!→マシンガンを全部ガトシにしました //運営さんは常に俺らの予想を裏切る大胆なアプデを仕掛けてくるでぇ・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 17:24:17}; //-無課金入りとかありえんわ。今まで課金機体だったからこそ何万、何十万と課金して手に入れてきた人達がいるのに、それを裏切って無課金入り?そして今後もこれを続けていく気か? //「今は課金機体だけどwwwガシャ更新されたらまた無課金入りでしょwww私待つわwwwいつまでも待つわwww」ってなって誰も課金しなくなるぞ。課金と無課金の差別化はどこにいったんだ。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:47:09}; //--無課金でも手に入らない機体は基本ない、って運営が言ってたからある意味有言実行という気も //まぁいい勉強代だったな -- &new{2013-01-23 (水) 17:49:27}; //--それでも「いつか無料ガシャ入りするとしても、それまでの期間中だけでも無双できるなら出るまで課金する」って中毒者は常に一定数居るからねえ… //次の高機動試作がOBTの時と打って変っての狂性能になってまた現れる可能性はあるぜぇ。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:53:59}; //--せめてノーマルガシャは銀設計図だけにするとか、次のDXガシャのラインナップにグフカス等VOL1のレア機体を残して、高確率で出るようにするとかならまだよかったのかもな -- &new{2013-01-23 (水) 17:59:07}; //--対戦ゲーで課金したら強い機体にのれる //これが間違いだってバンナムが教えてくれた //ありがとうもう課金しないよ -- &new{2013-01-23 (水) 18:08:56}; //--無課金いりは今回のドム、ゴッグみたいに銀だけかと思ったらそんなことなかったな。 //さすが運営様は常に斜め上を行くなぁ。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:10:42}; //--3000円で出なかった者としては嬉しいが金設計図を無料は収入的にまずくないかねぇ・・w -- &new{2013-01-23 (水) 18:39:05}; //---無料に入れましたって言っても、どうせ1%以下とかだよ //まずでない -- &new{2013-01-23 (水) 19:16:39}; //---むしろ無料で金でます!とGP使わせるのが狙いだろ //課金以外でないというよりも、無課金組みに夢が広がり引退を防げる //プレイ時間を引き延ばせるしな //0.01%でも出る確率があれば、「出ます!」と言えるんだからな -- &new{2013-01-23 (水) 19:22:04}; //--まぁグフカスページでやることじゃないのは確か -- &new{2013-01-23 (水) 19:20:44}; //--ガシャコン第二弾では「陸戦型ガンダム(ジムヘッド)」や「グフカスタム」などが、 //前回のDXガシャコン出現確率より低くなりますが、出現するようになります。 // //HAHAHA100万GPくらい使わねーと出るわけねーだろwww -- &new{2013-01-23 (水) 19:39:42}; //-無料で金グフカス出るんですか?やったー! -- &new{2013-01-23 (水) 18:23:50}; //--確率がいかほどなのかが問題だよな~。持ってる身としても特性強化用にほしいわ。クイックリロだけど -- &new{2013-01-23 (水) 18:34:11}; //---DXより低い、つまり50万GPくらいでどうなるかくらい? //ヒートロッド強化のぼくはどうすれば・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 18:51:02}; //---すまん、クイックスイッチだった。自爆-3してくる -- &new{2013-01-23 (水) 18:52:11}; //---DXガシャVol.2のハズレにも盛り込んで欲しいよね。初期配布機体の金設計図が5枚も混じってるから、またそればっかりでる悪感・・・ (--; -- &new{2013-01-23 (水) 20:40:22}; //-ただこれでドムさんグフカスさんが更に増えるんやでぇ //連邦さん大丈夫なんかね?敵ながら心配になるわw -- &new{2013-01-23 (水) 19:18:28}; //--普通に他機体の武装がMG系メインで超強化されてる。 //タンクのMGなんて射程と弾数以外はガトシより強いからな。コストや特殊のロケットあること考えるとグフカスは並以下になってる可能性すらある。 -- &new{2013-01-23 (水) 19:42:01}; //-ネガってる連邦の雑魚どもはさっさと課金して陸ガン使えや あっちも随分チートだからな -- &new{2013-01-23 (水) 19:20:12}; //--ふわぁーと空を飛び続けながら補給無しでひたすら撃ち続けてる陸ガンなんて見たこともないですけどね -- &new{2013-01-23 (水) 19:22:21}; //--そっか?そんなに強いかねぇ、ガトシで沈んでいくぞ普通に -- &new{2013-01-23 (水) 19:22:57}; //--陸ガンはFAが産廃化したことにより、装甲強化に多数逃げてる模様 -- &new{2013-01-23 (水) 19:26:24}; //--ジオンは本当に兵がいないのか… //陸ガンがチートとかどんだけ雑魚いんだよ -- &new{2013-01-23 (水) 19:32:04}; //--下手くそな陸ガンなんざ初期機体でも壊せるわw //グフカスはロックしてドラッグしてればいいだけだから相手がどんなに下手でも流石に無理 -- &new{2013-01-23 (水) 19:36:38}; //--マジレスになるが攻撃中もMAX1600の超アーマーあるしな、おまけに盾持ち //胸部マシFが超威力でチート言われても仕方ない -- &new{2013-01-23 (水) 19:37:30}; //---陸ガンがチートならこいつは何なんだ -- &new{2013-01-23 (水) 19:38:49}; //---現環境だと火力は並み、盾は硬いがアーマーもそこまで高くない //再出320のデメリットがでか過ぎて並の機体に落ち着いた -- &new{2013-01-23 (水) 19:57:44}; //---シールドHPはこっちが高いんですけどね・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 20:01:10}; //---おかしいな、グフカスのガトシHは陸ガンの胸部バルカンFに対して弾数+10、威力+100、射程倍、ロックオン+20の圧倒的上位互換なのに //胸部バルカンFが超威力のチートなら、ガトシHは何なんだろうか -- &new{2013-01-23 (水) 20:24:51}; //---この子木主、釣りじゃねーのw -- &new{2013-01-23 (水) 21:24:56}; -敵の火力がマシンガン超強化で上がったので再出時間長いグフカスは一転厳しい環境に マシンガンが避けにくい武器だけに余計に辛い 強機体には違いないが以前のような一方的な戦果は現環境下では厳しくなった…と言わざるを得ない まぁ俺はグフカス持ってないんだけどね、使い手は今まで自分らがどういう武器使ってたのか疑似体験できるよ!やったね! -- &new{2013-01-23 (水) 20:46:34}; //-銀グフカスしか持ってないし、銀設計図が一機だけ入ってるのも嫌だったし丁度いいかな。 //DXガシャとGPガシャ両方回して、グフカス金を狙うのも良いね。 //ただ、やはり無料で課金の金図が手に入ってしまうのはちょっとねぇ……銀だったら許せた。 -- &new{2013-01-23 (水) 20:50:34}; -結局ガトシはどの部分強化がいいんだろうか 威力距離連射速度ロックオン…迷うな -- &new{2013-01-23 (水) 21:11:29}; --H型の射程とロックオンじゃないかな もう普通のマシに比べ射程長いことくらいしか優位性がないしどうせなら長所伸ばした方が -- &new{2013-01-23 (水) 21:16:34}; --ブーストふかしても安定するのがガトシHよ まぁサブマシ類もブーストふかしても安定だけど -- &new{2013-01-23 (水) 22:41:05}; -なんだかんだ言っても、未だいい機体よね ガトシはもちろんだが、ブースト回りに不自由しないのがいい -- &new{2013-01-23 (水) 23:09:27}; -ガトシより威力高い3点マシまででてきたけど今でも十分強いよグフカス -- &new{2013-01-23 (水) 23:18:46}; --コスト320分の動きは出来る -- &new{2013-01-24 (木) 00:59:05}; //-チート機体が卑怯機体にランクダウンしました //卑怯陣営がチート陣営にランクアップしました -- &new{2013-01-23 (水) 23:33:21}; //--だからそういうの書くならせめて雑談にしなさい -- &new{2013-01-23 (水) 23:53:36}; //--流石連邦汚い -- &new{2013-01-24 (木) 00:05:39}; //---グフカスは今まで安地で撃ってたんだぞ、ジオンにその言葉は言われたくない -- &new{2013-01-24 (木) 00:11:25}; //---今でも他に射程で及ぶ敵が居ない安地撃ちには変わりないけどな -- &new{2013-01-24 (木) 00:37:48}; -公式の内容だと、DXガチャ第2弾でもグフカスが取れるって事だろ? 何で無料って話になってるんだ? -- &new{2013-01-24 (木) 00:17:24}; --※DXガシャコンはラインナップの更新後に過去のラインナップのものはご利用いただけなくなります。 よく見ろや -- &new{2013-01-24 (木) 00:23:52}; ---thx 一番下に有ったわ -- &new{2013-01-24 (木) 00:27:16}; -ガシャコンだと何回引けば当たるんだろうか・・・今課金したほうがいいんかね・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 00:32:40}; --GP貧乏の私からすればほしいなら今課金したほうがいいかも 何百万もGPあるなら別だけどな、 -- &new{2013-01-24 (木) 00:51:57}; ---鍛えるのにも金がいるからな・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 01:20:07}; ---11連引いたけどまた金ドムだったから諦めたわ。こりゃガシャじゃもっと当たらねえよ -- &new{2013-01-24 (木) 01:28:06}; --DXガチャで狙ってみてはずれは売ってGPにってすればいいかも -- &new{2013-01-24 (木) 03:25:23}; //-原作知らんのだが、ノリスについて調べて見たら、考え方変わったわww //スコア重視で階級ばっか気にしてたけど、グフカス乗っといてこれじゃあノリスに叱られるな! //率先して前出て、味方を守ったり、勝ちを重視するようになったわい。 //ノリス、カッコいいよ。 -- &new{2013-01-24 (木) 00:42:27}; //--グフカスが好き、っていうかノリスが好きだからグフカスも好きだったんだけどこのゲームやり始めてからグフカスがきらいになりました。でもノリスは大好きです -- &new{2013-01-24 (木) 01:57:05}; //--あの髪型でカッコいい男はノリス以外いないな。軍人としても人間としても魅力的なキャラクター。 -- &new{2013-01-24 (木) 02:27:25}; -\遂に3連装ガトリング日の目を見るか!/ -- &new{2013-01-24 (木) 01:15:22}; --ついにこの日が来たな -- &new{2013-01-24 (木) 01:18:37}; ---何気にこいつも射程強化来たしな -- &new{2013-01-24 (木) 01:28:19}; ---だが・・・・3連ガトリングの間合いはBRの極太ビームがささりゅのぉぉぉぉぉぉ! -- &new{2013-01-24 (木) 01:32:19}; --そこを華麗にかわすのだよ! -- &new{2013-01-24 (木) 01:34:05}; --変態機動を見せつけてやろうぜ! -- &new{2013-01-24 (木) 01:48:48}; -機体解説のグフがMS-07Aになってるけど、正しくはMS-07Bです。Aは先行量産型です。 -- &new{2013-01-24 (木) 03:41:24}; //-グフカスの何が一番気に食わないかってなんでヒート剣なんですかねぇ -- &new{2013-01-24 (木) 04:14:25}; -連邦の強襲が軒並みマシンガン強化されてるから考え無しにガトシ垂れ流してるグフカス使いがボコスカ撃墜されるようになったな。最強なのはかわりないがこれで立場が弱まればワンチャン弱体逃れあるで。 -- &new{2013-01-24 (木) 04:45:23}; //--コスト制限ある以上どのみち直接的な弱体化は無いよ、それどころか再使用とコストのバランス考えたらこの機体使うメリットはよほど強化してるか、腕が良くない限りもう殆ど無い。 //中途半端な強化の機体だと破壊されてゲージ減る原因になるし、だからといって芋らないと戦えないグフは戦場に要らない、芋スナや芋砲より少し役立つ位の貢献しかできんだろうな。 -- &new{2013-01-24 (木) 04:57:26}; //--ここでグフカスをデスってる連中の殆どは、実際使ったことが無い者達だと断言できる //実際デッキに組んでみると、そのコストの多さ故に他の機体を削らざる得ない //階級が上がれば緩和はされるものの、それでも初期機体を混ぜないとドム等の強機体は使えないし、 //デッキボーナス目当てで2枠捨てようものなら再使用時間で詰む事になる。 //そういうのを知ってる身からすると、むしろ今後はコストや再使用時間の見直し含めた上方修正の可能性すら出てきてる気がする。 -- &new{2013-01-24 (木) 05:06:32}; //---デスってるとか新しいな -- &new{2013-01-24 (木) 05:18:54}; //---上方修正はないだろ…この足回りとシールド含めた装甲でコスト相応に働けない訳がない //この機体に乗ってザク1の1.6機分働けないとか中の人の腕が残念すぎてこの機体を使う価値がない //鞭は強化してまともに使えるようになるといいと思うけどね -- &new{2013-01-24 (木) 05:21:15}; //---英語苦手?それ言ったら陸ガンとか他の高コスト機もあてはまりそうだけど //というかグフカス以外に再出撃短いのいれればいいじゃん //何でもかんでも強い高コストだけ好きいれられたらコストとかデッキとか意味ない //それにコスト下げたり再出撃短くしたら他のコスト低い機体がある意味がないでしょ -- &new{2013-01-24 (木) 05:32:37}; //---グフカス2機にザクⅠ2機でコスト1040だろうにね、ちなみにこれは准尉で編成できるコスト //特攻したい時はザクⅠで行けばいいし味方ライン押し上げたい時はグフカス使えばいい //グフカス4機デッキに入れて無双したいって言ってるようにしか見えんよ //そんなにグフカス以外使うの嫌ならBC使ってコスト拡張でもしてて下さい -- &new{2013-01-24 (木) 05:41:30}; //---初期機体じゃ戦えないと申すか? //ザクIIとか初期機体しか持ってないヤツに出会ったが普通に強かったぞ //戦績見たら被撃墜の3倍以上の撃墜数になってた //しかも完全に無課金だってさ //機体の性能に頼る前に腕磨いたほうが良いぞ? マジで //てか下手したらこういうやつが30日からグフカスに乗るんだよな? //連邦でやるのが怖くなってきたぞw -- &new{2013-01-24 (木) 06:13:07}; //---だが、ザクⅡ は強いのだよ。コスト低い。タイム短い。 //CBZを当てられる腕があれば、かなり使える。 //今回の上方修正により、さらにハイブリットになった。 -- &new{2013-01-24 (木) 10:12:57}; //---+ザクⅡとグフカスでは戦い方が違うので乗り換えて、 //いきなり強いは中々ない。 -- &new{2013-01-24 (木) 10:15:09}; //---どーでもいいけど //>しかも完全に無課金だってさ //ってどうやってわかるんだ。陣営違うと会話できないぞ -- &new{2013-01-24 (木) 10:25:15}; //---味方じゃないのか? -- &new{2013-01-24 (木) 13:13:23}; -武器の全体的強化による相対的弱体で、もう誰もグフカスに文句つけないだろ。 やっと気兼ねなく乗れるようになった感じだな。 -- &new{2013-01-24 (木) 08:41:54}; --弱いグフカス乗りと強い無課金機との差が縮まったからね。 -- &new{2013-01-24 (木) 15:36:32}; -ガンタンクのサブ武器攻撃力650とか強すぎだろ!って思ったらグフカスのは700だった 酷いな -- &new{2013-01-24 (木) 08:50:18}; --さすがにガンタンクと攻撃力が同じだったらコスト下げろと言いたくなるよw -- &new{2013-01-24 (木) 09:57:23}; --こういうのがグフカス叩いてるを見るとやっぱり連邦は、と思わざる得ない -- &new{2013-01-24 (木) 11:03:27}; --ガンタンクと攻撃力が同じだったとしても、他が段違いだろw -- &new{2013-01-24 (木) 11:26:06}; ---砲撃のガンタンクが同レベルの攻撃のマシ持ってることが問題なんだろ -- &new{2013-01-24 (木) 11:59:27}; ---威力も射程もグフカスのが上だぞ、一方的に撃ち殺せる 最強機体に乗ってて恥ずかしいこと言うなよ -- &new{2013-01-24 (木) 12:11:10}; ---機動力皆無だから拠点踏みに行く時怖いくらいかな あと格闘しかけたら返り討ちにされるからもう上空から蜂の巣安定だタンク -- &new{2013-01-24 (木) 12:19:26}; -周りも強くなったと言っても、攻撃力、射程、ブースト、耐久力 どれを取ってもまだ飛びぬけてトップクラスの機体だな -- &new{2013-01-24 (木) 10:46:21}; --マシンガンオンラインはさておき今はいいバランスになってる思うよ クールタイム長い事が足枷になって命惜しさに性能を発揮できん奴が多い コイツの真価を発揮できるのは思い切った機動のできるエースとクールタイム度外視できる廃課金の複数持ちだけだからアプデ前ほど猛威を奮うことはない -- &new{2013-01-24 (木) 11:01:34}; //---怯えろ!竦め!MSの性能を生k(ry -- &new{2013-01-24 (木) 12:31:07}; //---だなー。雑魚いグフカス乗りが調子乗ってるとこあまり見なくなったから、対戦ゲーとしてはすげー良くなった。 -- &new{2013-01-24 (木) 15:39:36}; -今のバランスなら傑作機の評価を下せる 高コストにそれに見合った基本スペックに強武器を持ち、まさにエース機である 武器のロックオンがH型でもかなり甘いのもエース機としての地位を高くしている -- &new{2013-01-24 (木) 12:42:38}; --後はヒートロッドさんの産廃ぶりだけなんとかしてくれれば・・・グフ実装されても現状じゃ誰も振らないぞバンナムェ -- &new{2013-01-24 (木) 14:03:56}; ---ヒートロッドでオーバーヒート発生にして欲しいなぁ。 そしたら追撃で剣振れるし、微妙にハメじゃない!? -- &new{2013-01-24 (木) 14:28:04}; ---ダッシュヒートロッドが出来たらいいな。 -- &new{2013-01-24 (木) 15:13:21}; //-しかしバンナムがただのばらまきなんてするわけないし //それしたらDXは誰も回さないし //GPガチャで出る確率はめちゃくちゃ低そうだな -- &new{2013-01-24 (木) 15:35:52}; //--ちなみにDXで出すのにかかる値段は平均2万くらい。そしてバンナムは確立を多少をつけずに下げると明記一機出すのに2~300万GPコースがワンチャン -- &new{2013-01-24 (木) 15:43:48}; //-グフカス出すのに20万くらい使ったのにGPばらまきとかマジやめてくれ~~ -- &new{2013-01-24 (木) 17:06:42}; //--グフカス、FSはバラまきというほど出ないだろうし、多分ゲームしてGP貯める時間仕事かバイトでもしてガチャ回した方が所得するには効率いいレベルだと思うぞ //逆に愛機を特性強化するチャンスとなぜ捉えられない -- &new{2013-01-24 (木) 17:56:32}; //---グフカスは特性必要な物がないからじゃないかな、、持ち替え速度UPもコンバットもヒートロッドもグフカスじゃそこまで使わないし。 -- &new{2013-01-24 (木) 18:02:11}; //--ばら撒いたら課金者がどうせ後に・・・ってなって集金悪くなるし、完全課金限定にしたら札束ゲーで過疎だから確率かなり渋ると思うよ。無課金にチャンスを与えつつ課金を優遇しないといけないし個人的には良調整な感じがする。何で課金関係だけは良いのにゲームバランス調整は糞なんだ・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 18:10:54}; //---いかに課金させるか、そこ最重要だからだよ。 -- &new{2013-01-24 (木) 21:12:28}; //-みんなで集団訴訟起こさない?これって消費者庁に動いてもらうレベルだろ。 -- &new{2013-01-24 (木) 19:38:34}; //--1ヶ月間超絶無双したのにまだ無双したいと申すか -- &new{2013-01-24 (木) 19:41:25}; //--無課金で手に入るのはインタビューでも公式でも課金実装前から言ってたしな //それを信じなかったのは個人的なものだし知らなかったって言うなら見なかった自分が悪い -- &new{2013-01-24 (木) 19:43:30}; //---全くもってその通り。絶対文句言う人出るだろうな、と思ったけど。前からアナウンスされてた事だし。俺が知らないからお前が悪いってのは通じないよ。 -- &new{2013-01-24 (木) 22:45:27}; //--なんだアイテム課金ゲーは初めてか?もっと力抜けよ兄弟。 -- &new{2013-01-24 (木) 19:45:56}; //--起こさない。無課金で出すってのは既に宣言されてたし、確率を訴えるならバンナムは協会?とやらに所属してない上に、詳しいことを書くのはめんどくさいけど論拠に乏しい。 //そして何より、グフカス自体に弱体化措置をしていないため、商品価値を落としたとは言い難い。 //また、ID登録をする際にバンナムの規約項目に同意したはずだ。 //このすれ荒れるようならツリーごと削除するから、仲間を集めたければしたらばか2chで頼む。 -- &new{2013-01-24 (木) 19:46:03}; //--こんなんで集団訴訟とか世の中もっと学びなさい //バージョンアップがあるゲームなんてこんなの当たり前、昨日の最強が今日の最弱になりうる世界ですよ? -- &new{2013-01-24 (木) 21:10:48}; //---こんなんで世の中とかお前頭悪いな -- &new{2013-01-24 (木) 21:35:55}; //-金設計図のグフカス欲しいんだが、来月以降はGPでしか出現しなくなるんだっけ?? //今月はもう課金する予定ないから困るなぁ……。 -- &new{2013-01-24 (木) 20:02:02}; //-金設計はDXガチャに残しつつ 銀設計をGPガチャに下ろせばいいのに、なんでそんな誰でも思いつきそうな事もできないのだ? -- &new{2013-01-24 (木) 20:13:49}; //--金課金機をGPで入手した者にマスチケ買わせる為ではないかな //銀なら通常チケで妥協する人が多いだろうが、金グフカス強化ともなると相当なGPがかかるしどうせならマスチケで…と考える人が多いと思う -- &new{2013-01-24 (木) 20:19:00}; //--GPを効率よく回収できるし、1日数戦しかできない人は、課金して無理やりGPにしないと取れない廃課金仕様 誰でも思いつくだろ? -- &new{2013-01-24 (木) 23:19:13}; //-GPガチャでの排出はレンタル機のみにして欲しかったな -- &new{2013-01-24 (木) 21:10:17}; //--GPで金出るって言っても実際アフォみたいな低確率だと思うぜ //夢を与えつつプレイ時間を引き延ばし、欲望に負けて課金するのを待つ戦略 //BCだと「やっぱり出やすい」という流れを作れば課金者が増えるのよ //そしてこれだけ「強い」と認知された機体だし、大きな弱体はまず無いよ //これより強い機体はもちろん出るだろうけどね -- &new{2013-01-24 (木) 21:18:41}; //---バンナム様の課金戦術はマジでエグいからな・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 21:26:35}; //---それでも払うやつがいるんだから巧妙とも・・・ -- &new{2013-01-24 (木) 22:57:02}; //-運営告知「1月30日以降のガシャコンで出現する確率は、極低確率になる」 //出すには出すが今はまだその確率と量を指定まではしていない。 //つまりこちらがその気になれば確率は0.001%0.0001%も可能だろう、ということっ… -- &new{2013-01-24 (木) 22:09:11}; //--いや、別に無料で出ることはもう良いんだよ。どうせ対して出現しないだろうし。 //問題なのは、入手する手段が30日以降GPのみに縛られることだよ。 //DXガシャの第一弾なんで廃止にするし……。 -- &new{2013-01-24 (木) 22:13:42}; //---つまりそういうこと //「今課金しなけりゃ手に入りませんよ?だから課金しろ」 //とガチャリニューアル毎に煽る戦略 -- &new{2013-01-24 (木) 23:30:25}; //---運営「みなさまのご要望にお応えして、期間限定でDXガシャ第一弾を再販売致します!」 //そのうちやるで。 -- &new{2013-01-25 (金) 02:31:41}; //--今でさえ低確率がさらに極と強調してきたかw -- &new{2013-01-24 (木) 23:20:34}; //--運営「そして舞台は宇宙へ…」 グフカス「」 -- &new{2013-01-25 (金) 10:00:04}; //-運営の狙いはGPガチャで超絞りまくって、今後欲しい機体はDX落ちする前になんとしても出さなくてはと思わせることだろうね。 //一方、GP落ちすると複数垢でのリセットマラソンによる無限ガチャ回しが出来るわけだが、どちらが勝利するか見物だ -- &new{2013-01-24 (木) 22:45:43}; //--30日にグフカスとかどの程度の確率で出るかだな //酷い確立なら結局第二弾BCガチャも相当回るんだろう //連邦は地味に使えそうな盾ジムと見た目がクールな量産ガンキャ、ジオンのズゴックは一番人気の水陸だし槍ドムも格闘スキーには魅力的だ -- &new{2013-01-24 (木) 23:03:57}; //-やっぱりコストと再使用時間の影響でグフ総数の多いシャングリラのジオン負けてるな。 //逆にグフ自体の数が少ないフランサーバはジオン優勢だ・・・どうしてこうなった。 -- &new{2013-01-24 (木) 23:31:13}; //--それはちょっと違うよ。単純に腕が同じならグフ総数が多いほど勝てるはず。 //デッキに2機以上グフを配置すればコスト待ちはほぼ無くなる。 //単純に勝ち馬の移動によって鯖の住み分けが成されただけかと。 -- &new{2013-01-24 (木) 23:37:55}; //---現に負けてるぞグフの数多いシャングリラ。 //っていうか理想論乙、グフカス複数とかグフ人口の何割だよ・・・手持ちのグフ惜しさに芋グフが増えて負けるに決まってるじゃないか。 //「あ、今遣られると再出ヤバイ!連キル止まる!拠点踏むとか無いワー。見殺しけってーいw」 //↑こんなんばっかりだぞ? -- &new{2013-01-25 (金) 00:05:46}; //---↑そういうやつは職業軍人の風上にも置けんな。 -- &new{2013-01-25 (金) 00:09:25}; //---軍人としては無能の証明だな。 -- &new{2013-01-25 (金) 00:12:17}; //---実際、グフカスってHP5割以上削ると下っていくパターン多いから・・・実弾砂かCBRを数発当てて、後退させて拠点占拠すれば普通に勝てる。労せずして勝て過ぎてたせいか、動きが完全に攻勢でしか通用しない行動パターンになってて、一旦守りに回ると超弱い印象。 -- &new{2013-01-25 (金) 00:14:52}; //---MG系の距離が伸びたからなのかHP満タンでも一発でも反撃するとガン逃げするグフカスが多い //自分が認識してないのにロックされたりならわかるけど -- &new{2013-01-25 (金) 00:42:39}; //---グフカスでスコア300は毎回超えるんだがデッキ構成は金グフカスx2金FSザクⅡX2機体 武器ともマスチケオンリーでMAX グフカスが特攻しても芋バズーカ持ちが多すぎて結局犬死になんだよね・・・そんな環境だからなかなか前に出れないのがグフカス使いの本音なんじゃないかな? -- &new{2013-01-25 (金) 11:43:05}; //--つまりリアルエースになれる自信のない人はFSか来週実装されるグフにのれってことだな -- &new{2013-01-25 (金) 02:12:39}; //--砂全盛期にこちら尉官主体VS将官大量で将官砂が引きこもりすぎて勝った試合を思い出したわ //あの時は敵に砂20近く居てどこからでも狙撃されまくってたが…拠点は取り放題だったなぁ… //やはり前に出ないことには宝の持ち腐れも良い所ってことか -- &new{2013-01-25 (金) 03:08:40}; //--グフカスで前に出て拠点等踏んでHPが3~4割になったら回復しに下がるのは敵に食われるよりずっと良い、むしろ全ての機体で行うべきだし褒めるべきだ。 //今一番問題なのはHPが満タンにもかかわらず、射程ギリギリで引き撃ちして前に出ない愚負カスが多すぎるのが最大の理由。しかも常に引き撃ちしかしないから戦線が押せない。 //凸るドムやFSやザクⅠをほぼ囮役扱いし見殺し状態になってる。 //そもそも、引き撃ちは3B対策であって、現状の射程が強化されたCBRやマシンガン系の射程内では、動きの遅いバック移動はただの的だということにいい加減気づけ。 //しかも、引き撃ち仕様のロックオンMAX強化が横移動されると偏差撃ちが出来ず、逃げに徹するしかない愚負カスまで居る・・・。 //同じグフカス使いとして、最近の愚負カスの程度の低さに驚くときがある。 -- &new{2013-01-25 (金) 03:14:39}; //---確かに最近の開幕前線はドムやらFSやらばっかりだわ、ちょっと後ろにグフカスが居る //22日まではうんざりするほどのグフカスの山に苦しめられたのに -- &new{2013-01-25 (金) 03:21:14}; //---言われて気づいたわ。確かに開幕敵と遭遇するのは今ドムとFSでその後ろにゴックとグフカスだ。 //前まではグフカスが先頭でその後ろにドムとFSだったのに。 -- &new{2013-01-25 (金) 03:48:38}; //--ライダーさんがすごいんだよシャングリラの連邦 //今なんて500人待ちとかあるレベルだぞ、どんだけ勝ち馬に乗りたいんだよ -- &new{2013-01-25 (金) 03:41:14}; //---気兼ねなくグフカスで遊べるようになるので引き取っていただいて結構です。 -- &new{2013-01-25 (金) 03:45:01}; //---いやいや、ライダーとか今の話の流れ関係ないから。 //そっちの話はグフカスのコメントじゃなくてどっか別の専用のとこでやってくれ。 -- &new{2013-01-25 (金) 04:05:02}; //--グフカスは明らかに前に出ながら連射したほうが当たりやすいからスコア出してるグフカスは前に出てる。 //それでもデッキに1機だけでは体力低下時に引かざるを得ないから //スコアも出す、戦争にも貢献する、連邦をビビらす。を満足させるには2機以上配置が望ましい。 //うまい人ほど孤立するくらい前に出てるよ。 //グフカスのチキンっていうよりグフカスが倒れてる時に、修理中の別機体無視して自分の命を捨ててでも復活させにくるトレーナーが少なすぎる -- &new{2013-01-25 (金) 09:06:12}; //---ていうか周りみてない支援機多いよな 目の前のタンクより瀕死で下がってきたグフカス直せよっていう -- &new{2013-01-25 (金) 11:16:27}; //-原作を見るとグフカスがどうのこうのはどうでも良くなる。 //ノリスが乗ってる憧れのグフカスタムが使えるだけで、チートでも貧弱になっても使えればそれで良い。 //もっとこう、なんて言うか・・・グフカス乗りに原作愛はないのかね。 -- &new{2013-01-25 (金) 05:05:57}; //--一流グフカス→勝ったぞぉ! //二流グフカス→自分は死に場所を見つけました。 //三流グフカス→怯える! 竦む! モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいく……。 -- &new{2013-01-25 (金) 05:15:18}; //--MGの引き上げで、グフカスも以前ほど突出した超性能機ではなくなったしね //機体性能なんかはブッチギリで高いんで、依然としてトップクラスの機体ではあるけど //グフカスが好きで乗ってるから、今くらいでちょうどいいわ //ガチャゲーである以上インフレは進むだろうし、いずれは一線級の機体じゃなくなるだろうけど、それでも多分グフカスには乗り続けると思う -- &new{2013-01-25 (金) 05:31:14}; //--動きがノリス仕様になれば弱くてもいいんだけどね //かっこいいモーション無いんだもん //道路返しとかワイヤー移動とかガトリングパージしてフィンガーバルカンとか //相手掴んで盾にしながら前進とかワイヤービリビリとか -- &new{2013-01-25 (金) 09:09:29}; //---機動力落としてもいいからロック先に高速で移動するワイヤー装備してくれればいいんだけどね、移動後は硬直大目でさ //ガチゲーマーには怒られるだろうがもう少しロマン要素くれ -- &new{2013-01-25 (金) 11:23:19}; //---ちょっと前から見ればわかるが、ノリスが出動するまえに弾薬の確認などをしている。要は弾薬もエネルギーも底をついていたというわけ -- &new{2013-01-25 (金) 13:53:43}; //--まず剣を発熱させるのをやめてほしい -- &new{2013-01-25 (金) 11:44:38}; //---ttp://mimizun.com/log/2ch/shar/952401686/ //75 //何でノリスはヒートサーベルを発熱させずに //ガシガシ殴っていたのかを聞きたい。ぜひ。 //誰か知らんか? // //76 //本来ヒートサーベルにまわす筈の出力を推力に廻して //MSの機動性を少しでも上げる為かな? // //なんというカッコいい設定、まぁ真偽の程は知らんがヒート剣発熱させるのが正しい使い方だとは思うw -- &new{2013-01-25 (金) 11:53:44}; //---たしか発熱による熱探知をさけるためじゃなかったっけ? //推力の話は初めて聞いたわ、そっちかな; -- &new{2013-01-25 (金) 14:59:11}; //-とりあえずグフカスの性能は異常でしたと見直ししてまた0にして欲しいわ -- &new{2013-01-25 (金) 06:46:13}; //-前にでてありあまるブースト性能で一人殺してオバヒ直前で物陰に戻ってくる 議論の余地もないぐらい明快 //ただまあ、拠点踏むときでグフカス2機ないやつは躊躇する気持ちは分かる -- &new{2013-01-25 (金) 12:05:06}; //-格闘全般に言えることだけど、D格のハイリスクハイリターンが極端すぎていまいちなんだよね。 //死角から切りかかったら偶然横移動して目の前で固まるとか良くあるし。 //ブースト消費量が馬鹿にならないから接近と合わせてオーバヒートしたり。 //連邦なんてサーベル抜くのもうLAさんくらいしか居ないしな。 //ロック通常格闘で多少の踏み込みが欲しいところ。 -- &new{2013-01-25 (金) 12:31:52}; //--空中切り下しができるから慣れたら使いやすいんだけどなぁ //まあ普通に使う分にはリスク高いのは認める; -- &new{2013-01-25 (金) 15:04:29}; //-グフれカス -- &new{2013-01-25 (金) 14:26:09}; -格闘武器全般の疑問なんだけど、ロックオン上げていいことってある?レティがついてくだけでしょ?射撃じゃない格闘で意味あんのかな? -- &new{2013-01-25 (金) 14:48:12}; --誘導と言うか、追随がより鋭くなるんだろうけど、格闘武器でこれの検証は難しいな。 -- &new{2013-01-25 (金) 14:52:58}; ---攻撃力上げて腕で当てるしかないか・・・ -- &new{2013-01-25 (金) 17:28:52}; //-公式にDXガチャについてしつこく書かれてるが、グフカスの重課金者からの問い合わせが多いんだろうな。公式によるとDX→GPガチャに降りてくるのはお知らせ済みだったそうだ(誰もしらんだろ) -- &new{2013-01-25 (金) 14:48:31}; //--やり方が悪質だよな、細かく説明された今回のDX説明を最初から目立つようにガチャページに乗せるのが一般の企業が最低限客のためにする事。昔のぼったくり喫茶と同じだね、メニューの最後に小さく”全てドル”って書いて置いて、書いてありましたよねー?っていうw手口が同じw -- &new{2013-01-25 (金) 15:23:32}; //--札束で殴りあう構造にした運営もあれだが課金した方も自業自得だろ。むしろバランスを整えようとしてる今の運営はGJだよ。 -- &new{2013-01-25 (金) 16:18:47}; //---GJでも何でもないだろ、頭おかしいのか? //運営が自分で撒いた種。最初からやってて当たり前の事を遅れて今頃やりはじめた、それだけだぞ? -- &new{2013-01-25 (金) 18:12:27}; //-逃げる愚腐滓よりは前に出るザクタンク起こすに決まってるじゃん -- &new{2013-01-25 (金) 15:35:00}; //--こういうコストとか勝つためのルール理解できてない奴多いよな //お前冗談じゃなくそれしてたらマジ地雷だぞ -- &new{2013-01-25 (金) 15:51:49}; //---馬鹿にも理解できるように言い換えると「襲撃、制圧、奪取の多いプレイヤーから起こす」 //MS間のコスト差など本拠点一発殴るのに比べたら誤差 -- &new{2013-01-25 (金) 16:18:09}; //---もはや話題にグフカス関係ねぇwワーカーコメでやれ //まぁコスト200の機体起こすのは考え物かなぁとは思う事はある //そろそろグフカスのクールタイム終わってるしザクで突っ込むか→玉砕→ワーカーさんが復活してくれる→ザク継続、という流れが多すぎる -- &new{2013-01-25 (金) 16:25:06}; //---高コストに乗るならそれ相応の仕事をしなきゃダメってことだろ //何も成果出せずに墜ちまくる高コスト機なんざルール以前の問題だわ -- &new{2013-01-25 (金) 16:38:51}; //---負傷してるってことは前にでてたんだろ //ワーカー視点でどれくらい仕事したかなんかわかるわけないのに、こいつは感情論で回復しないつってるからおかしい //負傷してるグフカスを回復するしないと仕事してるかしてないかは別問題 -- &new{2013-01-25 (金) 18:10:40}; //--被弾して帰ってきたグフカスよりタンク起こすの? //お前頭わいてるんじゃないんp? -- &new{2013-01-25 (金) 16:31:32}; //--本当にここで言うことじゃないんだけどさ、前線で回復してもらえるなら帰ってきてないんだよ //でも、お前みたいなタンクと一緒に後ろのほうにワーカーがいるから帰ってきてるの //ワーカーで、狙撃兵とかタンクとか修理してる人、それが悪いとはいわないけど、本当に修理を欲してる人は前にいるんですけど -- &new{2013-01-25 (金) 16:43:55}; //--前線でまくって一人じゃ押せず…戻って修理要請をする…あれ?修理なし?…ってなってる俺は悲しい…そんなされるぐらいならマジでポイント稼ぎに行ったがいいわと思った -- &new{2013-01-25 (金) 16:46:00}; //--ワーカーさんとグフカスの議論はしたらばへどうぞ。 -- &new{2013-01-25 (金) 16:46:48}; //--「俺様はグフカスなんだから回復してもらって当然!」って考えのやつは余計に回復したくなくなるな -- &new{2013-01-25 (金) 16:47:47}; //---別にそうは思ってないただ押しやすい機体を破壊されて押すに押せないのがつらいんだどうせなら勝ちたいじゃんランダムで決まる50人だけどグフカスじゃない機体で前にでてる人達に申し訳ないしね…ヘイト高い分味方も戦いやすいだろうし -- &new{2013-01-25 (金) 17:02:18}; //---お前が勝手にどう思おうが勝手だが目の前に負傷グフカスがいて修理しない理由はいっさいないからな //感情論以外でまともな根拠あることいってくれ -- &new{2013-01-25 (金) 17:08:12}; //---「俺様はグフカスなんだから回復してもらって当然!」 //って考えのやつは余計に回復したくなくなるな //ではないのでわ? //「俺様も持ってないグフカスに乗ってんだから、墜ちてんじゃねーよ」 //って事だろ?勝つ気あるのか?回復してもらって当然と言ったのか? //小隊メンバー以外が回復してくれないのはそういう事なのか… //味方の中にも敵がいるとはな…8〜9機堕としても //ワーカーが回復してくれないで前線に出ていくわけだな。 -- &new{2013-01-25 (金) 17:20:17}; //---この米欄に居るグフカス乗りが「回復してもらって当然」な態度なわけだが //挙句の果てには「回復してない奴は嫉妬してるに違いない」ってか //散々一強機体で無双した挙句、持ってない奴を格下扱い //そりゃ味方にも嫌われるわ -- &new{2013-01-25 (金) 19:51:51}; //---だからグフカス乗りがどう思ってようと関係ないだろ お前こそ感謝しろよカスって見下してるじゃねえか馬鹿 //それに、俺は支援2グフカス2で回復もするがそもそも大抵の奴は感謝ボイスだすぞ //完全にただの被害妄想だよお前 他人を見下したいからこそ見下されてるようになおさら感じる、一種の病気 -- &new{2013-01-25 (金) 23:00:32}; //--回復してくれるようなワーカーさんは後方じゃなくて前線で味方援護してるから・・・ //確実な回復を求めるなら緊急帰頭して普通に本拠地のポッド使うけどな俺は //後方で砲台と砂とタンク直してるワーカーには何も期待してねーよもうw -- &new{2013-01-25 (金) 17:14:24}; //---砲台さん回復は当たり前だろ //ガトシの何倍強いと思ってるんだよあの糞砲台 -- &new{2013-01-25 (金) 17:31:36}; //--こんだけ盛り上がるってことはやっぱりkzなワーカス増えたんだな・・・ -- &new{2013-01-25 (金) 17:47:02}; //---俺はグフカスやドムに引っ付きながらブースト吹かしつつ、回復して回ってるがなぁ。 //最前線のグフカス一機にベッタリ張り付いてれば全くダメージ蓄積しないで自分落ちるまで前線維持に貢献出来る。 -- &new{2013-01-25 (金) 19:17:11}; //---俺は課金は甘えと思ってるからグフカスもってる腐った根性の課金野郎は回復しない。 -- &new{2013-01-26 (土) 01:00:46}; //---役にたたんワーカーだな //それとも貧乏人の僻みなのかな -- &new{2013-01-26 (土) 01:04:32}; //---強機体使わなくても毎回上位ランク余裕だから課金する必要がないだけじゃね。俺は無課金だけどそうだし -- &new{2013-01-26 (土) 01:14:03}; //-グフカス乗りかわいそうだな… //上手くないけど、乗りたくて乗ってる奴もいるだろうに。 //乗ってると敵からは狙われる、偏見の目で仲間に見られ回復すらしてもらえない。 //下手くそは乗るなとも言われるだろう。 //好きな機体も乗れないなんて切ないな。 -- &new{2013-01-25 (金) 17:30:24}; //--そのころ陸ガンは温かな輪の中にいるのだった。 -- &new{2013-01-25 (金) 17:45:39}; -話題をかえようか、最近3連ガトリングFを使ってみたんだが上手くいかん、まだHかMのほうがマシなんじゃろうか -- &new{2013-01-25 (金) 17:37:42}; --連射系の武器は大抵ノーマルが一番使いやすいぞ ガトシなんかは例外だけどな -- &new{2013-01-25 (金) 17:44:00}; ---え、がとしもノーマルが一番よくね? -- &new{2013-01-25 (金) 18:06:06}; ---ガトシはHがいいだろ -- &new{2013-01-25 (金) 18:14:14}; --グフでるからチョット3連も気になるなぁ〜 ノーマルが一番いいんでない? -- &new{2013-01-25 (金) 17:44:07}; --射程の上がった3連ガトHのロックを上限近く上げて使ってるけど、連射力・リロードとあわせてかなりいい感じ。これがほんとに3連だったらと思うけど、そうだったら間違いなくぶっこわれだね。 -- &new{2013-01-25 (金) 17:50:53}; ---使いやすさは人それぞれですからね。 F、H、N使ったけど私はN。 Fは倒しやすいけど、弾がね… -- &new{2013-01-25 (金) 18:22:44}; //-ちょwwクソワロタww運営の仕様変更のやつwwヒートロッドの特性がww適応されていなかった不具合の修正wwwクッソワロタwwww今更ヒートロッドどうせいいうんじゃ! -- &new{2013-01-25 (金) 18:17:07}; //--D格ならぬDロッドを作ってくれれば… -- &new{2013-01-25 (金) 18:19:41}; //--てかこの修正さ今までロッド機能してなかったからさ適用されてなかったって事にしたんじゃね?って思うwこれで上方修正いたしました!キリッとかだったらただでさえ強いのになんなんだよ?アァァ?ってなるの予想した運営が…策士か!!!サーセンwwもう運営信じれない妄想族ですサーセンw -- &new{2013-01-25 (金) 18:22:37}; -■不具合の修正 ・機体特性「ヒートロッド強化」「フラッシュビーム」のLv1からLv3までの効果が適用されていなかった不具合の修正。 なん・・・だと・・・・? 全く気付かんかったけど、これでヒートロッドLv3が火を噴くぜ! でも投擲チャレ残ってるからまだ・・・・・。 -- &new{2013-01-25 (金) 18:18:39}; //--強化きたなwおめwww -- &new{2013-01-25 (金) 18:26:47}; //--修正きたけど、やったぜーーーって喜んでる書き込みがないw強くなるのはうれしいけどな ちなみにヒートロッドに試しにつかっって見ようかとセットしてて、今回のマップで爆弾使う場面でヒートロッドだしたときには() -- &new{2013-01-25 (金) 20:44:52}; --特性3とロッドW良いぞ。D格よゆうで間に合う -- &new{2013-01-25 (金) 21:12:01}; ---そもそもロッド当てるのとD格当てるのどっちが簡単かによって重要さがかわるがどうなんだい?特性もってないから調べられん -- &new{2013-01-26 (土) 00:54:52}; ---当てやすさは特性関係ないけど。W以外は前方を扇状に、Wはほぼ360度で自機の右後方だけ判定がないっぽい。ブースト消費無いから強気に振っていける。 -- &new{2013-01-26 (土) 00:58:53}; ---D格あてられる人ならロッドは必要ないと思うよ ロッドあててもロッドから→D格→通常格闘orD格orガトシしないと倒せないから、ロッドの分だけ他機体からの攻撃が来る可能性が上がるんじゃないかな DⅡもつんだったらロッドが生きるかも -- &new{2013-01-26 (土) 01:08:34}; ---威力強化したD式ⅡとロッドT、特性3で運用しているが大体の敵はロッド→D格で落ちていい感じ。 元々D式は軸がちょっとずれると当たらないことがあったから、先にロッドを当てていくのは有りだと思う。 -- &new{2013-01-26 (土) 14:57:38}; --結局射程がないと、ロッドを選択する意味があまりないなー。 -- &new{2013-01-26 (土) 03:11:15}; ---使えなくはないけど、持ち替えの手間、ロッド打ってる間の硬直、射程も格闘と大差ない それなら別にクラッカー持った方が良いっていうオチ これで硬直がほぼ無いならまた違ったろうが -- &new{2013-01-26 (土) 16:01:02}; //-また砲撃MAP。マシとBRの仕様強化でグフカスさんが息してないよ。 //もはや”ちょっと強いくらい?”の機体、どうしてこうなったって?ネガ連邦だよ。 -- &new{2013-01-26 (土) 01:56:34}; //--通路戦、狭所ならいけるぜ! //でも、正面からのビームライフルは1秒でとかされるわw -- &new{2013-01-26 (土) 02:26:45}; //---このMAPじゃ重撃は閉所じゃ足の遅さで追い詰められて外に出たら砲撃で吹き飛ぶだけだから初期ジムはエサに見えるぜ -- &new{2013-01-26 (土) 09:59:56}; //--今でも十分強いというかナンバー1の性能は有してるでしょ //爆撃警報ばっかりのMAPは嫌いだけどな //今でもBRよりCBRのほうが怖いな俺は -- &new{2013-01-26 (土) 03:55:21}; //--おまえ下手なだけだろw普通にいまでも十分強い -- &new{2013-01-26 (Sat) 11:11:02}; //--これがちょっと強いくらいの機体なら他はks以下じゃねぇかww -- &new{2013-01-26 (土) 11:13:27}; //--今回は全体に強化されて差が減っただけじゃん? -- &new{2013-01-26 (土) 11:18:59}; //--上手い人と下手な人の差が顕著になったとおもうぜ。 //後ろでウロウロちまちまやってる奴は砲撃で勝手に乙ってるし、 //上手く隙をついて拠点襲撃とかしてる奴は相当しぶとい。 //今まで空中からガトシぶっぱでどうにかなってた初心者が泣きを見てる感じだな -- &new{2013-01-26 (土) 12:03:20}; -私のグフカスは前から、三連バル、DⅡ、ヒートロッドでブンブン丸してるのですが、修正のおかげで大分キルが安定してきましたね。もともとガトシをあまり使いたくない人なので、このような修正は本当にたすかる。 -- &new{2013-01-26 (土) 11:55:58}; --ガドシと違ってロックオンが安定するからな。今度30日に出るグフ当てたらそんな感じに使おうと思ってる。 -- &new{2013-01-26 (土) 12:46:28}; ---やはりそうなったら、コンバットが一番いきるのですかね。他の特性にもちょっと期待してますが(笑)O式ご軽くなってコンバットで生きるようにしてほしいですよね。 -- &new{2013-01-26 (土) 12:49:55}; //-こんだけ弱体化されても、みんな何も言わないのねw //高っかいお金出して手に入れたのにw -- &new{2013-01-26 (土) 13:42:24}; //--そりゃ弱体化なんてされてないからな。今も昔もダントツのぶっ壊れ機体だよ -- &new{2013-01-26 (土) 14:07:05}; //--ダントツでぶっ壊れかどうかはともかく、課金機として納得のいく性能だと思うよ。 //今までが突出しすぎてた。 //修正が入らないと思って大枚はたいたとしたら乙としか言えんが・・・・。 -- &new{2013-01-26 (土) 14:12:28}; //--ひとつ文句をいうとすれば全体だけど、空中でブースト中にサイドが壁にあたると鈍足になるやつ・・・ あれだけはやめてくれ・・・グフカスさんが落ちていくのだけはみたくないw -- &new{2013-01-26 (土) 14:20:53}; //--現状でも公式チート機体 ジオンだけど弱体化希望 -- &new{2013-01-26 (土) 15:41:05}; //--ネガ連邦はジオンのふりするから困るw //今はレア機課金機ってレベルの強さに収まったね、一番多い意見だけど「今が丁度良い強さ」 -- &new{2013-01-26 (土) 16:40:21}; //--確かに両軍使ってみて、ちょうどよくなった気はする。連邦でやってる時は上手いグフカスにあたると今まで手も足も出ない状況ってのがあったけど、少しは戦える状況になった感。それでも強い機体だけどね。装甲強化型ジムとのコスト差考えたらこれぐらいがいいのかな。 -- &new{2013-01-26 (土) 18:28:02}; //---今でも強すぎるぐらいだと思ってる。楯込みだと同クラス課金の陸ガンより固いってどんだけだよ・・・不意打ちFバス2発直撃食らわしても本体ノーダメージとかひどすぎ。 -- &new{2013-01-26 (土) 20:40:08}; //--まず弱体化されてるっていう妄想からアウト。 //ジオンは被害妄想激しいの多いわww -- &new{2013-01-26 (土) 19:57:27}; //--弱体化はしなくてもいいけど弱い機体で敵を倒すほどボーナスが入る仕組みをいれるべき。 -- &new{2013-01-26 (土) 20:58:08}; -ヒートロッドヤベー格闘半端なく強くなった -- &new{2013-01-26 (土) 14:30:03}; -特性ついてないけどロッド使うならやっぱTかね -- &new{2013-01-26 (土) 15:46:19}; --特性無だとTでも確定追撃何も入らないってくらい短い(一応入るけど) 特性あっても持ち替えの手間、射程はD格と大差ない、ロッド使用後硬直激長 ぶっちゃけD格2回当てるほうが総ダメージも上 その上特性ないならもうゴミ以外の何物でもない -- &new{2013-01-26 (土) 16:03:15}; --特性ないならクラッカー持った方がマシ 時間も短いし射程が無さすぎて普通に格闘振ってる方がいい -- &new{2013-01-26 (土) 16:09:20}; ---敵味方入り乱れてる状態の箱型拠点防衛なら使えるけど、正直それだけだね -- &new{2013-01-26 (土) 18:25:09}; -ヒートロッド、使用時に自機がその場で静止してロッドを振るため 相手が逃げてるとD格が当たる範囲でも空振りする 使い道は特性付きがT式MAX強化して当てた後に当て難いDⅡ式で殴る位しか使い道が無い -- &new{2013-01-26 (土) 16:21:42}; -ヒートロッド特性あってもW以外は微妙じゃね?範囲狭すぎて直接格闘いったほうが良いな。 -- &new{2013-01-26 (土) 16:58:58}; //--運営に要望をおくろう。 もうちょっとコレどうにかしてくれって。 -- &new{2013-01-26 (土) 17:14:27}; --ヒートロッドせめて格闘みたいに前進したらいいのにな。 -- &new{2013-01-26 (土) 17:18:32}; --相手にもよるが、ロッド当ててD格するより生格当てて2段目入れたほうが有用だとはつねづね思う -- &new{2013-01-26 (土) 19:00:01}; --ロッドを少し長くして、作品中みたいに直線で攻撃出来たら良いのにとは思う。 -- &new{2013-01-26 (土) 19:20:49}; //---ハンドアンカーさん・・・ -- &new{2013-01-27 (日) 01:31:30}; --Wでも微妙、ヒートロッド自体が微妙な感じ・・・。もう少し射程あればといつも思う -- &new{2013-01-26 (土) 19:50:28}; --W型はこれ以上範囲を延ばすと壊れ武器になりかねない 無印とTは射程を1.5倍or硬直を減少でようやく使える武器になる -- &new{2013-01-26 (土) 19:50:36}; --まあ、グフカスはいまだ最強機体ってイメージがついてまわってるからロッドの強化は難しいかもね。 でも俺はこのロマンを振りまわすぜ。せっかくカートリッジついてるし。 -- &new{2013-01-26 (土) 21:08:04}; //---このままだとグフも巻き添えで糞武器搭載になってしまうんだよね・・・ //出来れば30日のメンテで要望送ってヒートロッドを改善してほしい所 -- &new{2013-01-27 (日) 02:51:23}; --ロッドで地雷撤去は出来るのかな、出来るなら弾薬消費せずに壊せる -- &new{2013-01-26 (土) 21:17:47}; ---地雷の範囲>ロッドの射程でした -- &new{2013-01-26 (土) 22:14:33}; ---まじか・・・きついなロッド・・・ -- &new{2013-01-27 (日) 00:01:27}; --現状だと当てた所でなんともならないからロマンにすらなってないね、ただの死に武装 -- &new{2013-01-27 (日) 07:19:45}; -崖上から飛び出したグフカスが空中で移動しながら交戦して そのまま崖の向こうに消えて笑ったw この機体空戦機体だったっけ? -- &new{2013-01-26 (土) 21:39:12}; --ノリスさん思い出せ!コアブースターの所な! -- &new{2013-01-26 (土) 21:42:27}; //--このマップで上から攻撃されるとかなりきつい。 //この機体やっぱチートやわ。 -- &new{2013-01-26 (土) 23:49:11}; --一応グフフライトタイプってのがいてグフカスタムと似たグフのカスタムタイプだからある程度飛べるんじゃね? -- &new{2013-01-27 (日) 00:02:40}; --グフカス自体がフライトタイプの部品を一部使ってるとかいう設定があるので、身軽なのは割と間違いではないかと -- &new{2013-01-27 (日) 00:28:23}; -3連ガトも何気に装備選択に入ってくるのな -- &new{2013-01-27 (日) 01:29:22}; -今日ヒートロッド3連続で食らったわw 陸ガンだから返り討ちに出来たけど、ワーカーとかだったら詰んでた。 もうあれだ、青い3連星で1機のやつを囲んでヒートロッド振り続けようか。 -- &new{2013-01-27 (日) 02:50:20}; --スタン中に持続時間の更新は出来ないから格闘振るのミスったんじゃねwww 硬直くっそ長いから持ち替えタイミングシビアだし焦る -- &new{2013-01-27 (日) 02:52:50}; -原作再現重視らしいけどなんでこんなにグフカスらしくない性能にしちゃったんだろ 多分ほとんどの人が 「かなり硬いうえにヒートロッドとヒートサーベルの性能が高いチート格闘機体。ただし機動力が低いのと射撃が貧弱なのが弱点」 くらいのイメージでしょ なのにゲームではドムを越える超機動に最大の売りのハズのヒートロッドが死に武器 どうしてこうなった・・・ -- &new{2013-01-27 (日) 04:19:33}; --ゲームバランスとゲーム展開も考慮した結果だろ連邦はガンダムのバリエーションがあるからいいけど、ジオンの1軍的機体をしょっぱなから出すわけにはいかん -- &new{2013-01-27 (日) 04:25:11}; --グフカスの機動力が低いとかありえんだろ・・・ ヒート剣もノリスはヒートさせずに使っててパッとしなかったし -- &new{2013-01-27 (日) 06:05:29}; --実際はほとんど逆を行ってますもんね・・・「かなり硬いうえにガトリングシールドの射程と威力と集弾の性能がチート射撃機体。さらに総合機動力も全機体TOPレベルで、リスクな格闘は避け、ガトリングシールドのみで立ちまわれば安定の上位」 -- &new{2013-01-27 (日) 06:29:03}; ---別に硬くないぞ?マシですぐ溶ける。ガトシも連邦の90mmや100mmとそんな大幅には変わらん。 機動力なら装甲も陸ガンも有るだろ。 -- &new{2013-01-27 (日) 07:42:46}; ---グフカスより硬い機体がゴッグ、タンク、陸ガンくらいしかいないのはどうしたら ガトシー装弾数多いし威力も射程も90mmの1.5倍、100mmの1.2倍(+連射)あるんですが性能大幅に変わらないんすか ドム装甲ジムと同格の横移動+上下機動&ブーストチャージ持ってる時点で対抗馬がLAしかいない気がするんですが気のせいですかそうですか -- &new{2013-01-27 (日) 10:25:35}; ---それ仕様変更前の数値だろ、そんなもん持ち出してくる時点でお里が知れるな。 撃ち合い中は盾の有無関係ないし、装甲もLAも余裕で距離詰めてくるぞ? トレーナーは何気に強いしな、グフカスキラー山盛り居るじゃまいか。 -- &new{2013-01-27 (日) 12:05:43}; ---威力は90mmは450で100mmは550な、ガトシは600な。 連射は90mmと同じ1466な。射程も同じ630な。 -- &new{2013-01-27 (日) 12:15:11}; ---↑集弾とロック値はあえて無視ですね分かります。 -- &new{2013-01-27 (日) 16:54:08}; --いや、白兵戦特化しすぎて攻撃範囲狭いから、着脱可能な射撃武器で中距離もカバーできるようになりました、ってのがグフカスでしょ。 というか機動力低いってどこの世界の話だ。 -- &new{2013-01-27 (日) 06:46:58}; --この性能ならカスタムじゃなくて高機動型でよかった。試作ってことにすればグフ実装前の辻褄もあってたのに -- &new{2013-01-27 (日) 08:33:47}; --原作でもノリスさんガトリングとワイヤー厨なんだが -- &new{2013-01-27 (日) 10:23:05}; //-ガトシガーまだいたのか、マシンガン持てよ -- &new{2013-01-27 (日) 07:35:11}; //--だな、方や別板で「MG強化されてガトシ並みだわ、グフカス狩りおもしれー」っていってる脇でこれだもんな。 -- &new{2013-01-27 (日) 10:48:17}; //--まじでガトシも強化して欲しいわ、、、2はともかく3はショボイ武器ばっかやん、、、。 //装甲も陸ガンも初期もバズーカ持てるのに、クラッカーくらいしか選択肢無いねんで? //それでなんでガトシ弱体されなあかんの、、、(';ω;`)ブワッ -- &new{2013-01-27 (日) 12:19:14}; //---ガトシは弱体化されてないよ。釣りか? -- &new{2013-01-27 (日) 12:24:54}; //---チートみたいなもん使っててさらに強化ってイミフw -- &new{2013-01-27 (日) 12:30:05}; //---ガトシは今の性能で十分強いからいいけど、強すぎて3連ガトの影が薄いんだよね。 //エースノリスも使ってるのに。 //なんで、こっちの射程をショットガンくらいにしてちゃんと3連出るようにしてほしい。弾数そのままで。 //一気に距離をつめて瞬間高火力で粉砕!だったら燃える。 -- &new{2013-01-27 (日) 13:10:37}; //---相対的にめちゃ弱体されてるやん!威力も射程もそこらのマシンガンと変わらんやん、、むしろロック低い分不利だよ。 //同じレベルのマシ装備できる連邦機体はBRやらCBRやらバズやら持てるのに、グフカスさん可哀相やで、、ほんま。 -- &new{2013-01-27 (日) 13:28:47}; //---ぬるま湯に漬かりすぎだろ -- &new{2013-01-27 (日) 13:35:05}; //---PSなければ何乗ってもだめっす -- &new{2013-01-27 (日) 15:12:47}; //---敵を溶かす速度は変わってないんだから装甲とか機動性の差で押し切れるだろ -- &new{2013-01-27 (日) 15:16:36}; //---ぬるま湯どころか冷水だわ。 //ガトシ弱体化とか阿呆か。 -- &new{2013-01-27 (日) 15:17:06}; //---相対的に弱体化wwwwwwwこれでやっと均衡がとれたか?ってくらいなのに強化されたら他MSが全く息しなくなるわwww -- &new{2013-01-27 (日) 15:29:26}; //---おうおうガトシガーがまたいっぱい湧いとるな、さっさと養豚場へ帰れよ~。 -- &new{2013-01-27 (日) 16:14:18}; //---わざわざ言うこともないだろうけど、MG系ではガトシが頂点なのは相変わらずですから。 //これでガトシ使う側が文句つけるとかマジ甘えるなし。 -- &new{2013-01-27 (日) 16:41:09}; //---ビーム兵器もマシンガンも強化してもらっといてよく偉そうなこと言えるなw //グフカス狩りとか騒いでるくせにガトシが頂点だって?笑わせてくれるわw -- &new{2013-01-27 (日) 16:48:23}; //---なんでこの高額機体がその他MSと均衡とれないといけないんだよ、甘えるな。 //ガチャ回さずに無課金機で対等に戦わせろとか言う連ポークが癌。 -- &new{2013-01-27 (日) 22:04:11}; //--連邦弱いから、これくらいのハンデはあってもいいよ //今が丁度バランス取れてる -- &new{2013-01-27 (日) 16:55:28}; //---ジオンはPSと連携意識が高いからもっと弱体してもいいとおもうな -- &new{2013-01-27 (日) 18:55:16}; -なんで3連装ガトリング砲のMとF開発するのに必要なのが、格闘技能リボンなんだ?これって設定ミスなんじゃね? -- &new{2013-01-27 (日) 08:19:52}; --格闘させたいんじゃあないか? -- &new{2013-01-27 (日) 09:02:57}; -ふと思ったんだが、今度実装されるシールドカスタマイズ、こいつどうなるんだ?三連はともかくガトシはシールドがないと成り立たないから固定になるのかな? -- &new{2013-01-27 (日) 14:02:00}; --だろうね。シールド外して3連にしたらコスト下がったりしないかな -- &new{2013-01-27 (日) 14:12:46}; -ヒート剣D式Ⅱ+コンバットカスタムlv3+MAX改造で通常攻撃でもダウン取れちゃう! と思ったけど(使ったとしても)D格しか使わないよね -- &new{2013-01-27 (日) 17:31:25}; --通常攻撃の方が当て難いからな、俺は斜め視点だとたまに転倒追撃スカるからD格→少し下がって→D格とやるくらいだ -- &new{2013-01-27 (日) 22:02:23}; //-やっぱり、ガトシの射程が物を言うよねーw -- &new{2013-01-27 (日) 19:02:49}; //--相手のマシンガンの射程外から一方的にドカドカ撃てるんだからガトシは強い。当たらないとか言ってる奴は強化するか腕を上げるべき -- &new{2013-01-27 (日) 20:58:04}; //---連ポークさんちーっす!巡回お疲れ様です^^ -- &new{2013-01-27 (日) 21:14:00}; //---連ポークさんちーっす!巡回お疲れ様です^^ -- &new{2013-01-27 (日) 21:17:18}; //---連ポークさんちーっす!巡回お疲れ様です^^ -- &new{2013-01-27 (日) 23:43:56}; //--連ポークさんちーっす!巡回お疲れ様です^^ -- &new{2013-01-27 (日) 21:13:34}; -崖下や地下で接待プレーをやってる ブーストと盾を生かして肉薄→ヒートロッドT 後続のFSがぶった切り>ワーカーさんが回復のトリオ小隊 接待プレイならヒートロッドかなり使えるな -- &new{2013-01-28 (月) 01:05:48}; --それはもう新しいJ・S・Aじゃないですか! -- &new{2013-01-28 (月) 09:32:54}; -グフカス当たったからガドシF改のロックオンと威力をMAXまで上げたら面白いように敵がとけるとける レンタルで使った時はなんじゃこりゃ使えねぇと思ったがこれはいいものだ -- &new{2013-01-28 (月) 01:22:28}; --やっぱF強いか なんだかんだで初期型強化して使ってるや GP貯まったら作ろうかな -- &new{2013-01-28 (月) 02:20:18}; ---ただ、マガジン弾数30は意外と少ないんでリロード挟まずに敵機撃破取れるだけのAIMは必要よ 適当に垂れ流すスタイルなら無印でいい、Fは射程的にMGの間合いに踏み込んでるから体力交換の形になるし あとガトシな、ガトシ、ガトリングシールド ガドシじゃないぞ、ドはどっから出てきたんだよ -- &new{2013-01-28 (月) 06:44:08}; -近距離で遭遇戦が始まるようなMAPならFがいいと思う ただFは相手のMGの間合いになるから射程を活かすなら素ガドシだね -- &new{2013-01-28 (月) 03:40:00}; --ガトシ無印を威力&連射MAXで残りを射程に、 ガトシF改は威力&連射MAXで残りリロードを強化してMAPで使い分けてるけど 今回のテキサスコロニーのような立体的で遮蔽物多めの足場が限られる崖上&室内?なMAPはF型が圧倒的にいいね。 下手に500~の射程でつつき合うより、懐入って一瞬で溶かした方が確実に撃破スコアとれるし時間的に見ても結構スコア効率いい感じ。 重いんで飛び回るときに怯み落ちしやすくなるのが難点だけどね~。 -- &new{2013-01-28 (月) 08:16:31}; -ヒートロッドを振ってる人を見たことがない -- &new{2013-01-28 (月) 16:07:04}; --だからヒートもってないと思って戦ってたら ヒートやられてしんだ -- &new{2013-01-28 (月) 16:15:08}; --狭い通路で角待ちロッドがいやらしいけどガトシで前線出た方がうまいからほとんど見かけない -- &new{2013-01-28 (月) 16:30:13}; -ヒートロッドW?ぽいものでハメ殺しされたわ -- &new{2013-01-28 (月) 18:54:55}; --使ってる奴なんて珍しいぞw なんせガトシ撃ってるだけの方が強いうえ特性付いてないとゴミだからな あとスタン中に再度スタンはしないからハメられはしないはずだが -- &new{2013-01-29 (火) 01:27:48}; ---スタン秒数覚えてスタン解除直後狙えばハメ可能だけどタイマンならD格して楽にさせてやれ・・・w -- &new{2013-01-29 (火) 02:35:56}; --ヒートロッド強化Lv3、ヒートロッドW型の効果時間大成功1回分の武器で戦艦チュートリアルの敵に検証。ブーストで最後のモーションキャンセルを行いながら連発で2発目終了~3発目直前で効果が切れる。うまくやればハメれそうだ。 -- &new{2013-01-29 (火) 03:34:34}; ---追記、チュートリアルのLAを一度当ててから完封可能。拠点の取り合いや室内では強いのかもしれない・・・。ヒートロッド強化に日の目は来るのか? -- &new{2013-01-29 (火) 03:41:05}; ---ハメれるけど威力80じゃ10回当てないと死なんぞww ってかロッド当てるなら最初からD格当てた方が良い・・・ ロッドもD格も硬直長いわw -- &new{2013-01-29 (火) 03:49:59}; ---ヒートロッド強くしてくれよ・・・空気過ぎ、ガトシだけが武器じゃないぞ! -- &new{2013-01-29 (火) 11:25:44}; -グフカスの強さは、ブースト回復速度と、そこそこの機動性+ブースト容量。 アーマードコアもそうだけど、相手の上取り続けれるのは最大のアドバンテージ。 -- &new{2013-01-28 (Mon) 23:35:12}; --あんなに上飛び回られたらどうにもならんよ・・・・・いつまでたっても降りてこねぇ -- &new{2013-01-29 (火) 01:10:30}; --なんだかんだで未だいい機体よね、二桁キルも普通にいける 空中戦の強さとブースト周りのすばらしさ+ガトシ+格闘・・・羨ましがられるのはしゃーないな -- &new{2013-01-29 (火) 01:13:23}; ---理不尽すぎて憎まれてるだけだと思うよ・・・ -- &new{2013-01-29 (火) 01:15:59}; ---50人ちょいしか敵がいない戦場で二桁キルは良い機体とは言わねえ -- &new{2013-01-29 (火) 04:03:04}; ---いい機体って・・w チート機ですよ -- &new{2013-01-29 (火) 05:46:09}; --それでもガトシの射程がバルカンレベルならインファイトの殴り合いで何とかなるんだが・・・マシ系最長の射程であんなに遠くから撃ち下ろされたらねぇ。装甲もシールド込みだと超硬いし。 -- &new{2013-01-29 (火) 01:14:29}; ---市街地でグフカスと遭遇してタイマンだったんだけど さっさと上に登って、建物の間飛び回りながらガトシで なぶり殺しにされた。装甲ジムじゃ登れねえよw -- &new{2013-01-29 (火) 04:01:56}; ---まぁ装甲でBSG連射してくる奴は相手にするが、盾構えて不規則な動きの奴は相手にしないがな。 一対一なんて滅多にないから盾壊したくらいで仲間くるから、逃げる。 -- &new{2013-01-29 (火) 10:14:43}; --グフカスガーグフカスガーって言ってる人で、陸ガン持ってて、かつ強い人はほとんどいない つまりそういうこと 上手いやつは、最低コストの初期ジム、課金機体の陸ガンでいかに倒せるかを考えるはず 正直、天敵だった初期ジムのCBRがBRB3に変わっていくおかげで空中の危険度が下がって助かる -- &new{2013-01-29 (火) 10:39:52}; ---確かに…空中でCBRくらうと死亡フラグだもんね。 それをわかってないんだろうか… -- &new{2013-01-29 (火) 12:50:40}; //---グフカスが強機体なのは事実なんだろ? //課金だから強くて当たり前って論調も在ることだし //それなのにレッテルくっつけて批判の矛先を交わすようなやり口はどうだろう? //というかグフカスガーと言ってる人をゲーム中のチャットで見つけて戦績探すような真似でもしてたの?w -- &new{2013-01-29 (火) 15:09:58}; -羨ましいけど、グフカス4機とかよく飽きないな・・・ いや飽きないかw -- &new{2013-01-28 (月) 23:37:15}; --逆にフルオートの武器と3点バーストの武器の機体があると撃つ時間違ったりするから4機すべて同じは結構良かったり・・・する? -- &new{2013-01-29 (火) 00:21:31}; ---フルオートと三点やセミオートが混ざった編成すると、時々どっちだったか分からなくなるから困る。 トリガー引きっぱで、実際三点マシ装備で最初しか弾出てないとかあるわ。 -- &new{2013-01-29 (火) 09:41:46}; //-装甲ガーって言ってたのになんでグフカスガーって言われるのは嫌なの? -- &new{2013-01-29 (Tue) 11:00:21}; //--無課金と課金とコストの差 -- &new{2013-01-29 (火) 11:01:54}; //---だからこいつはそのままで連邦にグフカス並みの課金機体追加しろって書かれる -- &new{2013-01-29 (火) 11:03:57}; //---FAFが銀だったらな・・・ -- &new{2013-01-29 (火) 11:11:05}; //--まぁオレは装甲ガーとは言ってない。 //そこまで脅威ではなかった。 //グフカスガーって言われて嫌かだって? //どっちでもイイよw //毎度言うが、連邦にグフカス以上の機体を上げてほしい。 //こんなにゲージに差がつくならね。 //ただ…それで拮抗するならそれでイイよ。 //拮抗するならね。変わらなかったらマジでウケるw -- &new{2013-01-29 (火) 12:12:43}; //---そこまで脅威でない機体であそこまで負けるんですかね^^; -- &new{2013-01-29 (火) 14:50:23}; //---そこまで脅威でない機体であそこまで負けるんですかね^^; -- &new{2013-01-29 (火) 14:50:34}; //--FAだとガトシには勝てんぞ。 //全弾当てれるなら話は別だが、フルオートでやりあうのはグフカスの思うツボ。 -- &new{2013-01-29 (火) 12:54:29}; //---↑の者ですが、チェックミス上の方のFAFの話の人あてですm(_ _)m -- &new{2013-01-29 (火) 12:56:37}; //---間合い詰めるしかないけどグフカスの方が早いから遮蔽物利用していく感じになる -- &new{2013-01-29 (火) 13:12:29}; //--装甲オンライン時の画像見た? -- &new{2013-01-29 (火) 13:35:57}; //---あれは画像としてのインパクトはあるけど、あの時は今よりずっとマシな勢力図だったね -- &new{2013-01-29 (火) 15:06:30}; //---ちなみに装甲オンラインっていつだったの? -- &new{2013-01-29 (火) 15:06:37}; //---サービス明けから正月明けまでがジオンボランティア期間だったから・・・。1/9のメンテだっけ?盾要素が変更されたの。 -- &new{2013-01-29 (火) 15:24:47}; //---あの時は装甲以外いらんとか言ってたもんな連邦。 //ジムと初期ジムいらない子状態だったし。 -- &new{2013-01-29 (火) 15:29:36}; //---↑あの時は初期ジムオンリーでも勝てると言われてたぞ -- &new{2013-01-29 (火) 15:49:16}; //--一発の火力が無いから、装甲で死神の列されると対処に時間がかかるからね。 //↑の人も書いてるように無課金でコスト280の機体に圧倒されるのはちょっとねw //FSが無課金だったら同じこと言ってたんじゃない? -- &new{2013-01-29 (火) 15:15:59}; //---課金してるしコストもかかってんだから1対多でも問答無用で無双させろってことか -- &new{2013-01-29 (火) 15:23:24}; //---じゃあ何のために課金するのさ? -- &new{2013-01-29 (火) 17:06:17}; //--まあ、それでも勢力差が5%くらいになってるから、調整も後ちょっとって感じなんだけどね。 //実際グフカスが弱体調整はいるかと言われると正直微妙。現状、課金機に状下方修正って入ってないからね。(陸ガンは課金実装前の性能が落とされて課金機としてリリースされた) -- &new{2013-01-29 (火) 17:23:02}; -そろそろ、必要なデータ系や強化&各種レビュー以外は消しちゃって良いと思うんだ、ここのコメント。 -- &new{2013-01-29 (火) 17:39:11}; --他のとこもにたようなもんだから、全部そうしないと・・・ -- &new{2013-01-29 (火) 17:42:14}; //-30日にいい加減下方修正くるかな~ この公式チート機体 -- &new{2013-01-29 (火) 17:55:17}; //--どこかコメントアウトの方法載ってなかったかな? -- &new{2013-01-29 (火) 18:16:42}; ---とりあえず、特に酷いグフカスタムのコメントからやる方が良いと思いますよ。 -- &new{2013-01-29 (火) 22:19:16}; -とりあえず、無駄な部分が現在進行形でどんどん増えて行ってるようなので、 ・グフカスタムに関係ないコメント ・価値観をぶつけ合って言い争いをしてるツリー ・明らかに釣りですグフッw ・wiki読者に押し付けるんじゃなくて運営に要望した方が良いような内容 といった書き込みを逐一非表示にしていきまーす、ここ終わったら他の処もやってみる。 -- &new{2013-01-29 (火) 18:56:06}; --できればどっかに残せないもんかね? 後々ガンオンを振り返るときに見たら楽しそうなんだが -- &new{2013-01-29 (火) 19:03:47}; //-勢力ゲージが直接勝率だとは名言されてないし(明らか調整されてるときもあるからいろんな意味で疑わしい) //そもそも勝率だと仮定しても勝ち馬ライダーの存在なくしてこの問題は語れないだろう //要素の重要度でいったら明らかにグフカスより高い -- &new{2013-01-29 (火) 18:58:39}; ---非表示にしてるだけなので編集内容から確認できます。 -- &new{2013-01-29 (火) 22:05:31}; --今後も同様な書き込みは暇を見て非表示にしていきますが。 wikiは誰にでも編集可能なので、「wikiのコメントとして相応しくない」と思った内容のものは気が付いた方が、率先して非表示にしていく方が良いかもしれません。 -- &new{2013-01-29 (火) 22:18:36}; -ときに3連想H型に可能性を感じるんだが、既にフル改造して使ってる先達はおらんかね -- &new{2013-01-29 (火) 18:59:20}; --過去にも書いたけど、3バル、D2、ヒートロッドでブンブン丸してる、ガトシが使えないグフカスのりです。HはFSのバルカンhと性能かわらないので、使い勝手はいいですが、火力的に私は初期をつかってます。キルを取るとゆうよりかは、削りながら間合いを詰める武器ですね。 -- &new{2013-01-29 (火) 19:04:17}; //-グフカスようやく出たから使ってみたけどやばいなこれ・・・確かに壊れてるわ(^q^) -- &new{2013-01-29 (火) 19:10:05}; --一応、今書き込んだが、3連選ぶとシールドの大きさが変わるんだよな。 知ってたか? -- &new{2013-01-29 (火) 23:07:55}; --フル改造してみたけど、ちょっと火力に難あり。 ロック945、集弾965、連射1473で振る強化してみました。 当て続けることに重点を置いたんで、グフの機動で常に当て続けられるので、相手にしたら厄介かも。 -- &new{2013-01-29 (火) 23:23:25}; -ステータス良すぎだろグフカス連邦でライトさんつかってるが ブーストチャージマックス強化でやべ機動力良すぎとかおもってるのに グフカスはほかのステータスも強い -- &new{2013-01-29 (火) 19:14:23}; --コストが60も違うからな 比べ物にならんレベル -- &new{2013-01-29 (火) 19:15:31}; ---え、60の差でこんなに変わっていいの? -- &new{2013-01-29 (火) 20:19:55}; //-6000円で金2銀1でたんだけどこれって出にくいものなのか?後コストに見合ってない機体だと思う -- &new{2013-01-29 (火) 19:19:14}; //--シャインシャインオールデイ カミツヅケーテル -- &new{2013-01-29 (火) 19:28:18}; ---第一この機体に限ってコスト関係はないだろう グフカスはLAと違って死なずにずっと乗り回せるんだからw -- &new{2013-01-29 (火) 22:51:59}; ---今の仕様でグフカス使ったこと無いんだな~。 ビーム速度&射程やバルカンの威力&射程強化された今の戦場では、流石にH改で味方の陰に隠れながらスーパー芋カスプレイしないと死なずにって無理だぞ?。 それを前提に語ってるなら、色々迷惑だから戦い方工夫しろとしか言えん。 -- &new{2013-01-29 (火) 23:49:15}; ---コスト320あれば同程度の性能でいいんですね? 陸ガンマシンスペック向上はよう -- &new{2013-01-30 (水) 00:45:19}; //-カタログスペックでは装甲、出力、推力すべて陸戦型ガンダムにボロ負け(ジムにすら負けてる)してるし重量も重いのになんでこんなに強い設定になってるんだ・・・ -- &new{2013-01-29 (火) 20:59:08}; //--ジムって設定じゃ実はガンダムより機動力が上だったりするよね -- &new{2013-01-29 (火) 21:52:56}; //--これぞ、中の人補正というものだろう -- &new{2013-01-29 (火) 22:23:38}; //--開発はグフ・フライトタイプと混同していたのではないか説 -- &new{2013-01-29 (火) 22:48:35}; //--別にこの性能でもいいけど出すタイミングがおかしい //しかも最初は陸ガンとか弱すぎたせいで今も普及してないしな -- &new{2013-01-29 (Tue) 23:04:45}; //--アナハイム社とジオニック社の違いだろうな。 -- &new{2013-01-30 (水) 00:46:56}; //(↑雑談すぎる、設定比較とかの疑問は運営にするべし) ---陸ガン十分強ぇじゃん、あれ以上何を望むのさ? -- &new{2013-01-30 (水) 00:55:14}; ---コストと性能のバランスは俺らやお前らが決めるもんじゃないだろう、何勝手に話題にしてんだ あと、釣りっぽく他の機体引き出すのやめろ。荒れる原因になる。 レビューの書き方も少しは考えろ、wikiはお前らの日記じゃねーぞ。 どうしてもそういう話がしたいなら、したらばや雑談の場所でやれ http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11445/ -- &new{2013-01-30 (水) 00:57:38}; -ガトシに空転時間設けるとかあったら3連ガトリングと差別化できていいなと思う…ここの運営は技術的に無理そうだがw -- &new{2013-01-30 (水) 01:00:08}; --グフカス乗りだがそれはかっこいいので実装されても文句ない -- &new{2013-01-30 (水) 02:12:19}; -グフカスの盾ってバグ回復の恩恵がありすぎだよな。 高耐久すぎて壊れる前にバグ回復してくれて助かる -- &new{2013-01-30 (水) 02:20:05}; --バグ回復ってなに? -- &new{2013-01-30 (水) 09:07:27}; ---盾があるうちにダメージ受けたら盾の耐久が回復するバグ。一気に全快したり少しだけ回復したりまちまち。盾持ちは全員あるバグだけどコイツは特にバグ回復の恩恵がある。 -- &new{2013-01-30 (水) 09:38:54}; ---盾ばっかの連邦は何バグまでこっちに押し付けようとしてんだよ ほんときたねえな -- &new{2013-01-30 (水) 10:43:57}; ---いや、盾持ち全機に発生する可能性があるけど、盾の耐久が高いグフカスは起きる可能性が相対的に高くなるって程度の意味でしょ。 叩かれまくって敏感になるのは分かるけど、過剰反応しすぎ。 -- &new{2013-01-30 (水) 10:48:18}; -コイツのせいで連邦のチャットが荒れまくりw 課金機体だから強いのはイイけど、何か一つくらい穴作っとけよって感じw -- &new{2013-01-30 (水) 06:08:28}; --弱点なぁ・・・宇宙いけない事とジオン強襲にしては格闘が使えないことかな ただ両方とも現環境下では弱点たりえないという 無課金に降りてくるし今日どうなるか勝負どころだと思うが -- &new{2013-01-30 (水) 06:18:02}; -ニューヤークと機体性能がかみ合っててヤバイね。屋上から屋上を飛びまわりながらガトシ垂れ流されるだけで剥げる -- &new{2013-01-30 (水) 10:05:21}; -今までありがとうグフカス ノリス大佐に憧れて乗り続け、気が付けば准将にまでなった 地位は大佐を越えはしたが、腕はまだまだノリス大佐の足元にも及ばないと思う この機体ほど乗ってて気合が乗る機体無いと思うが、みんなはどうだろうか? そしてこれからもよろしくグフカス -- &new{2013-01-30 (水) 10:13:16}; -これは、ガト撃ってるだけでつまらねー。強襲なのにただ撃ってるだけ… 空しくなってくるw -- &new{2013-01-30 (水) 10:25:43}; --強靭な足腰からの格闘、グレネードで範囲爆破。 やる事はガトシ以外にもある、使いこなせてないだけだろ。 -- &new{2013-01-30 (水) 10:47:43}; ---ガトリング砲装備だとベストな立ち回りを追及すればするほどガトシ編重の立ち回りになるのは事実 安易な逃げ道がない分3連装備してるグフカス使いの方が腕は上がるだろうな -- &new{2013-01-30 (水) 10:55:37}; --そんな貴方に三連ガトリング。私のグフカス三連装備で機体バランス129だから、かなり早いしつかいやすいよ。 -- &new{2013-01-30 (水) 10:50:01}; -今更なんだが、グフカスは三連装備するとシールドでっかくなるって知ってるひと要るのかな?使ってみてガトシに比べて盾がよくけずれてるから、判定とりやすくなってるとおもうんだがどうなんだろう。検証できるかたにおねがいしたいな。 -- [[ガトシが使えないグフカス乗り]] &new{2013-01-30 (水) 10:48:25}; -しかしグフカスがこれだけフワフ飛び回れるとなると、グフ飛行型はどうなってしまうのか、考えるだけで恐ろしい -- &new{2013-01-30 (水) 11:29:23}; --ブースト容量2000、チャージは200ぐらい、とか? -- &new{2013-01-30 (水) 11:48:49}; -いまだにグフカスグフカス言ってる奴は陸ガン持った上で言ってんのか? 言っとくけどもう上方修正されてグフカスに全くひけをとらん性能になってるからな? その点で両陣営に差はないし、グフカスの性能だけを叩くのはお門違い 今の勢力差は連邦に陸ガンがグフカスほど普及してないってだけ ジオンと同じくらいの額課金してみなよ絶対勢力ひっくり返るから -- &new{2013-01-30 (水) 12:30:42}; --金も銀も陸ガン持った上で言おう、陸ガンでグフカスに対抗するのは無理だと 金なら個々の性能で対処しうる、接近戦ならグフカスに勝るが圧倒的に数が揃わん、理由は言わんでも分かるな? 銀は全ての局面でグフカスに劣る、3点マシンガン装備してFSとやっと互角、というところだろうな 正直この機体には消えて貰えると有難いな、今より楽しいゲームになるだろうよ -- &new{2013-01-30 (水) 12:51:03}; ---全てPSだ。というか機転がきくかどうかだろ。 まぁグフカスだって落ちる時は落ちるんだから。 -- &new{2013-01-30 (水) 12:57:26}; ---全てPSかよw まあ、ワーカーでグフカス落とせなくないからな かなり差があればな -- &new{2013-01-30 (水) 13:08:22}; ---上の文読んで全てPS次第等と言う奴は自分の事しか見えていない勇者様か、もしくはよほど読解能力が無いんだろうな 金陸ガンくらいしか性能で対抗できない機体が銀でも遜色ない性能ゆえにジオンに既に大量に普及してしまっていると言っている 俺やお前が個人技によって陸ガンでグフカス落とそうと全体として負けてりゃ意味がないだろうが -- &new{2013-01-30 (水) 13:10:38}; ---FSと互角という発言が全てを物語ってるけどお前の腕が足りんだけ ガトシ以外のマシンガンが軒並み強化されてるのを知らないからそんな発言が出ちゃうんだろうな 上でも言われてるように今後はグフカスの性能を叩くんじゃなくて、 「廃課金ばっかりのジオン強すぎ!」って方向で文句言うようにした方がいいよ -- &new{2013-01-30 (水) 13:21:31}; ---ガトシ以外のマシンガンが軒並み強化されてるのを知らないほどの情弱はここにはいない。 PS抜きにして考えて、数字のデータだけ比べてもグフカスは強い。 -- &new{2013-01-30 (水) 13:25:03}; ---両軍固定のメンバーでもなけりゃPSと機体性能は切り離して語るべきだな それすら分からんのならいくら話しても馬鹿すぎて時間の無駄というものだ -- &new{2013-01-30 (水) 13:28:48}; ---課金少ない陣営は負けて然るべきだろーがなに言ってやがる 同性能なら同じ額課金してバランスとれるように調整しないとバンナムにも金が入らんだろう 甘えすぎやろ -- &new{2013-01-30 (水) 13:30:37}; ---両軍のガチャ回して出る 金グフカスの数+銀グフカスの数=金陸ガンの数 になるなら連邦の課金額が少ないという意見はごもっとも -- &new{2013-01-30 (水) 13:33:41}; ---装甲が強くて陸ガンが弱かったからジオンより課金が少なめなのはあると思うで -- &new{2013-01-30 (水) 13:38:28}; ---要は連邦の人は勝ちたかったらジオン並みにガチャ回して陸ガン出してね^^って事か… -- &new{2013-01-30 (水) 13:44:13}; ---違うな 連邦の皆さんは勝ちたかったらジオンの三倍ガチャ回してくださいね^^ だ もう陸ガンの課金ガチャおわったけどなw -- &new{2013-01-30 (水) 13:47:00}; ---そらまぁ異能生存体でもなきゃPSには勝てないわな。 -- &new{2013-01-30 (水) 14:47:09}; ---PSさんは本当に壊れやでぇ… -- &new{2013-01-30 (水) 14:52:47}; ---ジオン側連邦側の視点から離れて公正に両方を比べられないなら、比較の話には加わらないほうがいい。PS云々言ってた奴、枝主、お前らのことだよ。 -- &new{2013-01-30 (水) 15:01:53}; ---確かに強機体なのはわかる。金陸ガンじゃないと。ってのはFAFで戦うの一択だからだろ? 出来るなら一週間グフカス禁止にしてみたい。 それで勢力ゲージ変わらなかったら、どうすんだ?w 次の標的はFSかな?w -- &new{2013-01-30 (水) 15:09:21}; ---心配するなwグフカス禁止にすれば今よりは間違いなく戦力ゲージはまともになるさ なんせそちらでグフカス乗り回してる元連邦軍高官のお歴々が戻ってくるからな まぁこんな仮定は無意味だね、FS云々については下種の勘ぐりだな、あれはまともな間合いで勝負してくれるだけ良心的な機体だよ -- &new{2013-01-30 (水) 15:18:00}; ---グフカスの数で勝敗決まってんのか?上の方では一対一の話、局地的な話ではないんだろう? じゃあ連邦が勝つ時は何なんだ?グフカスがいなかったのか? そこを知りたい。負ける理由は何なんだ?勝つ理由は何なんだ? 教えてくれ。局地的でなく、なおかつ、全体で見て話してくれ。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:16:52}; --つーか文句言ってるやつって絶対陸ガン強化前から装甲乗ってた奴だろ 今の陸ガン乗っててそこまで差を感じる訳ないもの 装甲と比較するべきはドムさんだから間違えないようにな -- &new{2013-01-30 (水) 16:47:43}; ---諸々の事情からなる味方の陸ガンと敵のグフカスの数の違いに不平述べてるんであって装甲だのドムだのは関係ないんだがな なにが争点になってるのかロクに見もせずに喋るのよした方がいいぞ -- &new{2013-01-30 (水) 16:56:21}; ---だよね、陸ガンがぱっとしないからって装甲乗り続けてて、陸ガンが強化されても課金しないまま現在に至る。 結局、無課金で俺TUEしたいだけなんじゃないの?ジオンのその他の機体なら蹂躙できるしね。 ジオンはそれが嫌でみんな課金したんだよ。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:02:33}; ---だから数が足りねーのはお前らが課金してないからだろーが! 陸ガン以外で最上レアのグフカスに勝てんのは当たり前だし、 課金してなくて数が少ないからもっと強化してってのはムシが良すぎるだろ 嫌なら課金するか勝ち馬乗りでもしてろよ -- &new{2013-01-30 (水) 17:19:52}; ---おおこわいこわい、そう熱くなるなよ 金陸じゃないと対抗できない=資金効率が悪いから課金する奴が少なかったって分からないか? 頭に血が上ると冷静にものを考えられなくなるから注意した方がいいぞ -- &new{2013-01-30 (水) 17:25:18}; ---金陸ガンじゃなきゃ勝てないんだろ? んじゃガンオンやめとけ。お前らを論破する気も説得する気もない。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:29:43}; ---まぁ泣いても笑ってもあと30分で今後一ヶ月の趨勢が決まるしな 無益な言い合いはそろそろやめようか、暇つぶしに付き合ってくれてありがとうよ -- &new{2013-01-30 (水) 17:34:21}; ---だから金陸じゃなくても十分すぎるほど対抗できるっつーの 素のHP高いから撃ち合い継戦有利だろ それに資金効率なんて関係ないよ グフカス出すために数万つぎ込んでる人にモノを申せるのは 同じように数万突っ込んで陸ガン手に入れた奴だけだ 課金少なくても遊べる陣営なんだから強さまで同等にしろという考えが甘い -- &new{2013-01-30 (水) 17:37:26}; ---じゃお前が連邦で課金して陸ガン増やせよw -- &new{2013-01-30 (水) 18:43:12}; ---俺の陸ガンにもグフと同等の飛行能力をくれよ・・・ください、お願いします -- &new{2013-01-30 (水) 18:56:21}; -今日から数十体のグフカスが開幕に雪崩れ込んでくる様になるワケか。 …これ連邦耐えられるのか?w -- &new{2013-01-30 (水) 12:35:34}; --コストに応じた戦力ゲージの減少、弱機体を使って敵を倒した時にボーナススコアを出すべきだと思う。そうじゃないとランキングがグフカスだらけ。 -- &new{2013-01-30 (水) 12:47:34}; --今まででも全く耐えられてないがw ジオンの課金で連邦がタダで遊べてるんだし ありがたく撃墜されるよ。まぁ、暇つぶしで遊んでるだけだしマッチングもはやいしええよw -- &new{2013-01-30 (水) 13:44:44}; --それでもガードカスタムなら何とかしてくれ・・・る? -- &new{2013-01-30 (水) 13:50:14}; ---折角のガーディアンシールドもこっちが迎撃してたら機能しないじゃないですかーやだー 怯えて竦んでMS(というか盾)の性能を活かせぬまま死んでいく未来が見える -- &new{2013-01-30 (水) 15:02:37}; ---何とかしてくれないと困る。 -- &new{2013-01-30 (水) 15:30:28}; ---ガードカスタムって運用上ある程度まとまって前線押し上げ拠点凸が仕事だと思うから、グフカスみたいに対MS特化機体とは渡り合えないと思うんだが。 だいたい、ホバーだから動きは装甲と同じだし、3次元戦闘には弱いんじゃないか? つっても運用特性が違うわけで、それで弱いとは断じられないが。 -- &new{2013-01-30 (水) 15:35:05}; -グフカスのコストをもっと高くしてくれないかな・・・。性能とコストが見合ってないよ。 -- &new{2013-01-30 (水) 15:09:07}; -つーかグフカス増えるけど陸Gたちも増えるよね? この増える量は変わらないし ジムヘッドなら銀でも十分強いじゃん 当てれば強い のはグフカスも陸ガンもジムヘッドも同じ 連続ヒットのフルオートビームライフルの減り方やばいぞ? -- &new{2013-01-30 (水) 16:42:50}; --陸ガンの銀は微妙だからどうだろうな。まぁ正直キャラ複数持てるから陣営とかよりその時楽しいのやればいい。Sラン安定ならそれ以下のやつらには勝ち馬って言わせることもないしな。 -- &new{2013-01-30 (水) 16:56:18}; ---ノーマルBRFor胸マシF、D出力サベ、高水準サブ これで微妙とかお前もってないだろ -- &new{2013-01-30 (水) 17:01:07}; ---何と比べて微妙と言ってるのか気づいていないのか 気づいているのに気づかないフリをしているのかなw -- &new{2013-01-30 (水) 17:04:59}; ---ジムヘッド⇔グフカス、陸ガン⇔FSという認識なのですが、間違ってますでしょうか。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:47:51}; --FABRは接近しないと当たらない、で1マガジンで倒しきらないリロード時間長すぎて終わる。ガトシに比べて汎用性が違いすぎるよ… -- &new{2013-01-30 (水) 17:17:25}; ---マスチケの使いどころが見えたな。リロードとロックオンあまりで連射速度 んで弾切れたら、射線切れ。 追っかけてきたら格闘しろ。それで倒せなくないと思うが? FAFでしか戦えないわけじゃないだろ?バズあり、ミサイルありだろ? 他にも戦い様があるはずだ。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:25:47}; ---その通り、でもいろいろやんなくちゃいけないとこをグフカスはほとんどガトシだけでできる。同じPSならグフカスの方が上だよねってこと。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:35:30}; ---スレチかもしれないけど陸ガンだって近距離で圧倒的な性能を誇るFAF、強力な判定のD型サーベル、遠距離戦用のミサイル。相手の土俵にはいらない戦い方はいくらでもできるよ。 1vs1でかんがえたら汎用性は劣るだろうけど全体的な殺傷能力でみたら金陸ガンだって引け取らないよ。結局お手軽強機体か上級者専用強機体かで差が出てるって話じゃないの -- &new{2013-01-30 (水) 17:36:00}; ---同じコストとタイムで片方がお手軽過ぎるから騒がれてるのですよ -- &new{2013-01-30 (水) 18:51:13}; ---それどころか銀なら単発BR(笑)だしなww -- &new{2013-01-30 (水) 22:19:30}; -ヒート剣O式が重量改善、威力2500と強化されてる 告知には無い情報 -- &new{2013-01-30 (水) 18:37:19}; --おれのグフカスはO式にするとブースト6%→8%になるwしかもコンバットカスタムLV3だからありだよな -- &new{2013-01-30 (水) 18:48:38}; ---むしろ至高の組み合わせだろ -- &new{2013-01-30 (水) 19:02:20}; -シールドカスタマイズ対象外なのに「本機能の実装を受けて」積載容量増加の優遇を受けられるグフカスさんw -- &new{2013-01-30 (水) 19:23:14}; --思ったwガーカスは対象外なのになw この人が一番のバランスブレイカーなのに使われないけど3連ガトといい上位補正しかこないな -- &new{2013-01-30 (水) 19:26:14}; --実際のところは総重量増えてシールド分の重量増えてるから依然と変化なし -- &new{2013-01-30 (水) 19:29:18}; ---ブーストUPの量がアプデ前よりよくなってますけど? -- &new{2013-01-31 (木) 01:43:49}; //-つかグフカス当たりやすすぎワロタw //連邦で5万突っ込んでも陸ガンでなかったのに、ジオンで3000円突っ込んだらグフカス当たってワロタw //試しにもう一回3000円入れたらまた当たったぞ... 何これ? -- &new{2013-01-30 (水) 02:58:06}; //--全然当たらねぇよ禿 -- &new{2013-01-30 (水) 19:59:20}; //--ようこそジオンへ。お前がぼろくそに言ってたグフカスで連邦蹴散らしてやれ -- &new{2013-01-30 (水) 20:00:01}; //--おい両陣営回しまくったけど陸ガンもFSもでねぇぞクソゲ -- &new{2013-01-30 (水) 20:19:46}; //--今はノーマルガチャでしかグフカス出ないんだが、 //3000円ってGPのことか?それなら2回しかまわせないぞ? //2回回して2回ともグフカスが出たとでも? //3000円がリアルマネーの事だったら嘘ってバレバレなんだが・・・。 //ほんと連邦って腐ったステマするような奴しかいねぇな -- &new{2013-01-30 (水) 21:28:26}; //--連邦の豚は本当にクソだな //DXガチャでグフカス出ないって知らなかったアホによるステマ失敗w -- &new{2013-01-30 (水) 21:30:39}; //---最初のコメントの投稿時間よくみてから言った方がいいんじゃないですかね・・・ -- &new{2013-01-30 (水) 21:39:22}; //---ワロタw //他人のレスよく確認もせずに叩くとかどんだけ被害妄想激しいんですかねぇ -- &new{2013-01-30 (水) 21:41:30}; //---はいはい// //煽られたからってすぐ熱くなるなよこれだからジオンはめんどくさい -- &new{2013-01-30 (水) 21:45:55}; //---ねえどんな気持ち?今どんな気持ち?wwww -- &new{2013-01-30 (水) 22:21:25}; //---アホによるステマ失敗 どやぁ //クソワロタww まぁこいつの言ってることが確かならグフカスタムがこんなに普及してるのも分かる気がするわw -- &new{2013-01-30 (水) 22:47:14}; //---あたい知ってる!こういうのnoobっていうんだよね! -- &new{2013-01-30 (水) 22:54:40}; //---ワロタwwwこれがネガジオンの知能かwww -- &new{2013-01-30 (水) 23:47:07}; //--02:58:06だからにガシャコン更新前じゃねw -- &new{2013-01-30 (水) 21:40:30}; //---DXガチャでグフカス出ないって知らなかったアホによるステマ失敗(*´艸`)クスクス //俺ら ( ゚д゚ ) -- &new{2013-01-30 (水) 23:07:30}; //---なんだこの茶番はw -- &new{2013-01-31 (木) 01:38:11}; //---↑からの↓の流れはさすがに苦しすぎだろwww //なんで話題をガーカスそらそうとしてるんだよw -- &new{2013-01-31 (木) 03:09:34}; -軽量ヒート剣北!これでコンバットカスタム3の俺のグフカスが光る -- &new{2013-01-31 (木) 01:47:22}; -そんなことより盾耐久1480+特性Lv*100で強襲4なら帰投3秒のガーカスさんの話をしようぜ ガトシ打っても全然削れねぇ・・・ -- &new{2013-01-31 (木) 01:58:51}; --体力をミリまで削られた後1480のシールドでグフカスもといほかの機体を味方の最前線までデリバリーするのが我らガーカスのお仕事です^-^ シールドバルカンの仕様で体力ミリでも盾マックスとか普通にあるからなw -- &new{2013-01-31 (木) 02:04:08}; --ガトシで対抗するからD格でコカして、落とせば盾など意味ない。 それでもD格×2通常1でやっとだったがね。 -- &new{2013-01-31 (木) 10:06:18}; -弱体化を逃れ相変わらずの壊れ機体 -- &new{2013-01-31 (木) 07:17:07}; --エース機だからしゃーない。 -- &new{2013-01-31 (木) 10:04:13}; ---(誰でも)エース(になれる)機 ですねわかります -- &new{2013-01-31 (木) 10:07:05}; ---俺もグフカスメインで使ってるけど、多少の弱体は別に構わないと思う。 ガトシが強すぎるというなら、盾破壊で使用不可。代わりに3連装になるという仕様にしてはどうだろう? 3連装はワーカーのマシンガン程度の弱さにして。 これなら弱体だけどグフカス好きには嬉しい弱体だし、不満も少ないのでは? -- &new{2013-01-31 (Thu) 10:20:58}; ---ワーカーのマシンガンは弱くないぞ… 弱体するなら武器より移動項目3種どれかに穴を作って欲しいんだけどな それだけで相当動きが制限されるはず -- &new{2013-01-31 (木) 10:33:44}; ---盾破壊でガトシ使えなくなるならガーカスもだな。ワーカーのMSG程度というならロックオンも上がるんだよな? 移動項目に穴が有ったらそれただのグフじゃん、もう実装されてるし何の意味も無い。 -- &new{2013-01-31 (木) 11:22:10}; ---そっか、ワーカーのマシンガンつよいのか。 あまり、支援使わないから知らなかった。 まあ、意味合いとしてはかなり弱めの武装に切り替えればいいんじゃないかなってことが言いたかった。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 11:23:52}; ---コスト400TIME420とかになったら数が減ったり、尻込みしたりでマシになりそう -- &new{2013-01-31 (木) 11:37:56}; ---個人的には、ガトシの弱体化はぜんぜんありだけど、コストはともかくTIMEは勘弁して欲しいな。 性能はどうでもよくて、ちょっとでも長くグフカスを使いたいんだ。 無課金だから、チャレンジでもらったDXチケで当った1機しかもってないし。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 11:49:18}; ---(誰でも)エース(になれる)機 ですねわかります へ そういう事にしといてやる。 お前がどんだけの戦績で何に乗ってるかは知らんが、 誰でも乗れば、破壊の限りを尽くせるわけではない。 まぁオレは昨日19連Kまではいけたがな。 ちなみに後FSとスナイパー持ってるがヘマしなきゃ5連は大体いくな。10連以上もたまに出る。 逆に聞きたいんだが、どうなった時に弱体化しろよと思うんだ? ぶっちゃけ弱体化してもイイぞ。ガトシが気に入らんのだろ? 威力200下げてイイ。だが言っておくがガトシが弱く白兵戦しかできない機体になったら、格闘なんて先手とった方が勝つからな。 下手すれば中距離でワーカーに落とされる様になる。それこそ産廃だぞ。 -- &new{2013-01-31 (木) 12:26:20}; ---5連や10連なら砂ならそら行くだろうw誇るほどの事か?そんくらいならLAでもいけるわ どうなった時に弱体しろよと思うかかー そうだなー最初のぶつかり合いで前方からグフカスが10機くらい飛んでくるの確認した時強く思うな ガトシ産廃になってもこの足回りが健在なら3連でも十分強いからな、それで戦えないなら君らの大好きなPSの問題なんじゃないか -- &new{2013-01-31 (木) 12:38:05}; ---ジオン側で弱体化していいと言ってる人は、ジオンが優勢すぎるのが気になるんだろう。俺も同じ意見だし。 ジオンと連邦の勢力が拮抗してくれれば、正直弱体化してもしなくてもいい。 期間ギリギリで勝てるか勝てないか、そういうゲームをしたいんだよね。 俺はジオンでしかやったことないから、何で連邦が不利なのかわからない。 だから、ガトシが原因ってんなら別に弱体化してもいいよと思ってはいる。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 12:43:45}; ---語弊があった。書きたかった意味としては、 グフカスで19連出ました。誇れるものかはわからないが、他の機体でも10連続とかいくよ。 あなた達はどのくらいとれてるんですか?って意味ね。 ガトシ弱くすれば、拮抗するんでしょ?じゃあ運営にゴネてきてね。って言ってんの。 僕らのPSは機体が強いから、どうなんだかわかんない。って事。 君たちもグフカス乗ったらスゴイんだろねw -- &new{2013-01-31 (木) 12:58:18}; ---別に俺が何連取れてるか、お前が何連取れてるかなんて書いたって空しいだけだろ、書くだけならタダだ 特定される危険冒して動画や画像を上げるつもりもない 10連でどうこう言ってるの見るにグフカス抜きの腕前が将官クラスって訳でもないんだろ? それが日常的に20連続killできるのがこの機体だ、敵のコスト4000は削ってる 何かおかしいとは思わんのかね?だから誰でもエースになれる機体と書いた訳だ -- &new{2013-01-31 (木) 13:06:14}; ---拮抗って言葉使ってるから、ひょっとしたら1コ上の俺のコメについて言ってると思うんだけど、 俺はジオンだしグフカスももってるよ? あなたほど上手くもないけど15連撃くらいはとれる。 弱体化容認(推進じゃなく)コメが全部連邦の意見とは思わないで欲しい。 俺TUEEプレイも否定はしないけど、そうじゃない意見もあるってことを認めて欲しいな。 ただ、課金者が弱体化を阻止しようとする気持ちもわかるよ。 俺はグフカスもっているって言っても無課金組みだし。 万単位でつぎ込んだ機体が弱体化されるのもきついよね。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 13:16:38}; ---拮抗って言葉を使ったのは勢力ゲージをもう少しバランス良くさせたい気持ちからです。 だから、何度も言うが弱体化でも連邦に強機体でもイイって言ってんのよ。 グフカスは強いけど、誰が乗っても強いわけじゃない。 そこを勘違いしたら良くない。誰が乗っても強いなら陸ガンも同じ。 実際オレは将官にはなれない。今、佐官だが佐官止りだと思う。 実際、現在の戦場では自分が出てるところなら勝率は五分五分。 上のゲージも圧勝も完敗も核や凸が決まらなければまず無い。 タイムギリギリでハラハラしながら、プレイできる。 それでは、何が問題なのか?グフカスは強いが今はそこまでのバランスブレイカーじゃない。 では、勢力ゲージの開きはどこが負けてるでしょうか? あなた方の官位を知りたい。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:13:48}; ---だから自分の階級晒した所で空しいだけだけだろって、嘘ついても分からないんだから こんだけツリーが巨大化するほど話してなおもグフカスの存在が戦況に影響与えてない、バランスブレイカーじゃないと言い張るなら俺が言う事はもうないよw ご立派、ジオン軍人の鑑 -- &new{2013-01-31 (木) 15:29:47}; --ココで弱体がどーのこーのは荒れるだけなんだから、弱体化要望は運営に出せ。 -- &new{2013-01-31 (木) 13:14:42}; --同じことは陸ガンにも言える。 -- &new{2013-01-31 (木) 14:49:55}; --ええい貴様ら荒れる話題はよそでやれ!喧嘩すんなってコメントページに書いてあるだろ! -- &new{2013-01-31 (木) 14:52:47}; -待ち時間もったいないから連邦でしかやってなかったけどグフ取れたら待ち時間あってもジオンが楽しいね -- &new{2013-01-31 (木) 10:14:25}; -66連続撃破の動画みたけどグフカスってあんなに壊れだったのか・・・ 欲しいが今となってはGPガシャかorz -- &new{2013-01-31 (木) 11:24:35}; --F鯖でグフカス乗ってればあれくらい普通 動画じゃ相手の階級も雑魚ばかり -- &new{2013-01-31 (木) 14:23:51}; ---ほんとか?F鯖だがあんなポイント稼いでる奴、敵でも味方でも見たことないんだが 高くてもせいぜい400そこそこ 参考までにやって見せてくれないか?画像でも動画でもいいから -- &new{2013-01-31 (木) 14:59:50}; --F鯖はなぁ・・・正直バランスに口出せるほど立ち回れてる人ほとんどいない 隠れない棒立ち無駄死にしたくないとかいって皆で芋 -- &new{2013-01-31 (木) 15:00:47}; -昨日連邦のリアフレがいよったけど、グフカスはコスト600Time720が相当性能だといってた連ポークがいたらしい。それで、ガトシの性能が、威力500、で射程350が相当性能だとよ。ゲーム性理解してから話をして欲しい。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:10:14}; --威力は知らんけど射程は他のマシンガンと同水準(510-630)でいいでしょ 空中浮きながら普通のMG系じゃ迎撃の難しい射程からの制圧射撃が延々くるから蛇蝎のごとく嫌われてるわけで -- &new{2013-01-31 (木) 15:17:06}; ---3連ガトをもう少し上げてくれるなら射程下がっても良いわな。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:22:37}; --じゃあ陸ガンもコスト600Time720だわなw BRFA系の性能が、威力800、集弾性能800、ロックオン600だな。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:19:25}; ---銀陸ガンさん装備できないのにコストとTimeだけあがるわけですねw -- &new{2013-01-31 (木) 15:21:21}; ---それでグフカスも上がるなら陸ガンさんには涙を飲んで貰った方が戦況は良くなるだろうなぁw -- &new{2013-01-31 (木) 15:23:35}; ---銀グフカスで陸ガンと戦ったときめちゃくちゃ強くて、別にグフカス叩かなくてもいいじゃんとか思ってたけど、 そっか、銀陸ガンはFA装備できないのか。 グフカスは金の専用装備がヒートロッドWだから、正直どっちも関係ないんだよな。 だったら単純に銀FAでも装備できるようにすれば、バランスが取れていいじゃない。 -- &new{2013-01-31 (Thu) 15:38:10}; --数値はともかくコスト&Time上げるかか射程かロックあたりを下げるべきだろうけどね 現状MGの射程が延びたとは言えそれ以上の射程をもって高火力で弾数も多くてロック性能もいいからな 他のMG系のH型とF型の良い所を取ってさらに性能あげた能力みたいな感じだからな -- &new{2013-01-31 (木) 15:27:58}; ---グフカスはなかなか死なない(死ぬ距離で戦わない)からTimeは無意味。それに一匹押さえ込もうがリーマンタイムはもう開幕10機下らないのは当たり前だし。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:38:40}; -タイマンで怖い相手って初期ジムと陸ガンとガーカスだよなぁ ガーカスはじわじわ溶かされるから相手にしたくないよなぁ -- &new{2013-01-31 (木) 15:25:02}; --金陸ガンはうまい奴同士なら寄ったら負けるからな。寄らなきゃどうとでもなるけど。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:30:17}; --タイマンだと相手になるのはジムヘと金陸ガンだろ 初期ジムは集団の中に混ざってると動きとめられるのが怖いがタイマンだとCBRハメ無くなった今じゃ何も怖くない ガーカスは硬くてうざいが射程、火力、機動力全部こっちの方が圧倒出来るから負ける要素0 ただ倒すのに時間がかかるんでその間に敵が増えるリスクは有るね -- &new{2013-01-31 (Thu) 15:38:20}; --至近距離タイマンで削り負けると思ったらヒートロッドでワンチャンあるぞ しっかり盾でうけとめつつビシっと麻痺させれば勝てる -- &new{2013-01-31 (木) 17:29:47}; -グフカスがCOST320機体の基準になってるよな。次のガチャでハイゴックが320機体で実装するけど、グフカスと比べられてかわいそうな事になりそうだ。十分強いのに、ハイゴック。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:27:53}; --とりあえずSMLが340コスででたからこいつもコスト340にしたほうが無難ではあるとおもう。SMLより機体スペック高い部分結構あるし。そうすれば320の基準がハイゴックと陸ガンになるんじゃないの。 -- &new{2013-01-31 (木) 15:42:02}; ---なに言ってるんだ?320の基準はゾックだろ? -- &new{2013-01-31 (木) 19:07:06}; ---あれは340って言っても重撃だろ。そして320重撃ゾックの機体性能は… -- &new{2013-01-31 (木) 19:39:45}; -O式ヒート剣だけどD格後の追い討ち(1回振り)で倒せないと逆にピンチをむかえる・・・ -- &new{2013-01-31 (木) 15:33:34}; -多分一番いいのはグフカスのガトシを金にすることだよ。 そしたら私の銀のグフカスさんが泣をみるがしかたないかなっておもう。 そうなったら、290枚ガシャまわしてグフカス引いた意味がなくなるけど、それでグフカス叩かれなくなるならいいよ。 三連装備だと機体バランス余裕で100超えるからフットワークよくなるだろうし。 ガトシの金、フットワークの銀でいいかな。。。 私の銀のグフカス涙目。 -- &new{2013-01-31 (木) 16:14:13}; --3連ガトも使えないわけじゃないからそれでいいと思うんだけどな~ どうせ重課金者は金で揃えてるんだし -- &new{2013-01-31 (木) 17:36:33}; --連邦だがこれが原因でグフカスが嫌いになるのが悲しい。ノリスのグフカス最高なのにな。。。 -- &new{2013-01-31 (木) 19:04:30}; --それが一番の策だよな。 連邦では陸ガンのFAFも金じゃないと使えないんだし、グフカスもガトシを金限定にすれば今のような争いは多少なくなるよね。 -- &new{2013-01-31 (木) 19:05:43}; --名案だな。 まあ当時ネガジオンに騒がれてた運営は、ちょっとばらまく必要があったと思っただろうから、銀でも装備できるようになったんかな。 -- &new{2013-01-31 (木) 20:39:49}; --だからさ、ココで名案だとかドヤってないで運営に言ってくれ。 あと、陸ガンを越えるガーカスとかオーバースペック出てきたんだから、ネガるのもいい加減にしてくれ。 -- &new{2013-01-31 (木) 20:46:57}; ---おい大変だ 栄光あるジオン公国軍人様からするとガーカスはグフカスと同格の陸ガンより強い壊れ機体らしいですぜ こりゃガーカスが下方修正喰らう日も近いなwこわいこわい -- &new{2013-01-31 (木) 20:50:03}; -まぁココであーだのこーだの言っても決めるのは運営だ。 何を言っても無駄だ。 -- &new{2013-01-31 (木) 17:15:54}; --修正案は運営へ、愚痴はしたらばでお願いします -- &new{2013-01-31 (木) 17:19:24}; //---弱体化が決まってるらしい。 -- &new{2013-01-31 (木) 17:49:18}; -金が出てイマイチどこを重視すればいいか分からないんだけどやっぱ足回りに全振り? -- &new{2013-01-31 (木) 17:29:32}; --アーマーから強化して1270前後で止める→あとはブースト関係を上の最大値から10の位切り捨てまで強化→最後に余ったら積載強化で十分な活躍はできると思うよ -- &new{2013-01-31 (木) 17:45:15}; ---好きなとこに振れ。アーマーは大事だぞ。 ガトシ撃ってると盾無意味だからね。 -- &new{2013-01-31 (木) 18:54:37}; --確かにアーマーが大事ですね!参考にさせていただきます -- &new{2013-01-31 (木) 19:40:19}; -まぁ なんだかんだで現状最(凶)機体 戦力ゲージもグフカスがまともだったらイーブン -- &new{2013-01-31 (木) 20:56:37}; --足回りがグフ並でガトシが今の性能なら許せる。 ガトシがなくて足回りが今の性能なら、原作・・・だがなんとか許せる。 なぜ両方持たせた。 -- &new{2013-01-31 (木) 21:48:30}; -30万キャンペーンで高級カラースプレーが来るから、ついに黒グフカス解禁だぜ いつかもっと色のバリエーション増えたら何色欲しいよ? -- &new{2013-01-31 (木) 21:54:00}; --もらえるのは高級カラースプレーじゃなくて限定カラースプレーな アイテムの説明ないしよく分からん 誤植なんだろうか -- &new{2013-01-31 (木) 22:55:39}; -唐突だがクラッカーM改お勧めだ。威力と範囲を改造すると拠点攻撃の時、爆風が届いてくれて便利だ。 着発の方が当てやすいと思うかもしれないが、慣れでどうとでもなる。 そして何より軽いのが魅力だ、M型なのに。 -- &new{2013-01-31 (木) 22:12:23}; -ヒート剣O型が強化されとる・・・コンバットカスタムはじまた -- &new{2013-01-31 (木) 23:03:44}; -弱体化しなくていいからこいつスキウレとかコンテナとか核持てないようにしてほしい -- &new{2013-02-01 (金) 00:13:26}; -部隊のイン率が酷いことになってるのも、全体勝率が偏ってるのも、ガシャの中身が違ったのも、過疎ってきてるのもみんなこいつのせい -- &new{2013-02-01 (金) 00:16:45}; --そうか・・・俺に彼女が出来ないのもこいつのせいかだったのか。 -- &new{2013-02-01 (金) 00:53:39}; --そうか・・・俺が宝くじ当たらないのもこいつのせいかだったのか。 -- &new{2013-02-01 (金) 00:56:22}; --直接的には戦場で連邦陣営に多大なる損害を与え、そこから間接的にジオンに待機時間長期化という損害を与え、さらに進んで大局的には連邦新規の不定着~ゲームそのものの存続危機という致命的悪影響を及ぼしとる。 -- &new{2013-02-01 (金) 02:44:11}; --支援メインだし、銀当たったけど塩漬けにしようかな……。 -- &new{2013-02-01 (金) 04:47:03}; -ブースト関連抑えるだけでだいぶ変わると思うんだがな~ 主にチャージ -- &new{2013-02-01 (金) 00:30:53}; -一年戦争にこいつがいたら、ジャブロー余裕で攻略できたんだうなー。そして宇宙に行くことなく連邦壊滅。サイド3からザビ家腐敗が始まり、グフカスZの幕開けになってたんだろなー -- &new{2013-02-01 (金) 00:36:59}; --無理だろ。原作だってノリスじゃなかったらサンダースの180mmキャノンくらって即効壊れてただろうしジャブロー攻略もあれだけの大部隊でも広大な基地の宇宙ドックのみしか攻撃できてないし 連邦高官からは少ないって言われるくらいだし全MSがゲルググクラスでも無理だったんじゃないかな。 -- &new{2013-02-01 (金) 00:44:52}; ---もし全MSがゲルググだったら、ゲルググはガンダムより性能上の設定だからパイロットさえいれば、わからないぐらいいけたと思う。黒い三連星とかランバレルとかノリスとかが乗ってたらリアルにララー会う前のアムロには勝っててもおかしくないと思う。 オレ原作の連邦とジオンのパワーバランスは結構すきだよ^^原作のね。ガンオンのバランスだったら攻略余裕っすね! -- &new{2013-02-01 (金) 00:55:51}; ---1年戦争にガンオンのグフカスがいたらっていう皮肉だろ そのくらい察してあげてw -- &new{2013-02-01 (金) 01:01:35}; -MS議論になってるからびっくりしたw↑なんかありがとね。助かったわw ゲルググ来たらもっとやばいことなりそうだし、グフカスはもう壊れでいいっぽい -- &new{2013-02-01 (金) 01:12:17}; --たぶん、ゲルググ実装されても今のグフカス以上の性能は望めないと思う。 -- &new{2013-02-01 (金) 09:15:41}; -ガトシの装弾数を半分にすればいい話だと思うが 射程も威力(ガトリングにしては)も命中も申し分無いんだから装弾数25程度にしても騒ぐのは低PSぐらいでしょ これなら金ガンダムのFAFと釣り合いとれると思うよ -- &new{2013-02-01 (金) 01:22:01}; --さすがにマガジン火力が不足しすぎるわ グフカスで問題なのは武器性能じゃなくて機体性能の方だぞ、どちらかというと 集弾も高いわけじゃないから遠距離じゃあんま当たらんしな。パラパラとは当たるけど牽制にしかならん ひるみがとれるわけじゃないし、「高性能なマシンガン」でしかないよガトシは ダメージ交換を拒絶できる圧倒的な機動性能がグフカスの根幹を支えてるわけだ -- &new{2013-02-01 (金) 01:30:44}; ---同じくそう思う。あの飛んで打ってくるのがやっかいなだけで地上でガトシ打っているグフカスはそこまで脅威ではないのですぐに飛べないようにブーストチャージをせめて下げてほしいかな -- &new{2013-02-01 (金) 09:26:11}; ---同じくそう思う。あの這いずり回って撃ってくるのがやっかいなだけで接近してB3BSG撃ってくる装甲はそこまで脅威ではないので動き回らないように移動速度をせめて下げてほしいかな -- &new{2013-02-01 (金) 12:46:27}; --グフカスつかってるけど、俺もガトシの弾数は半分で十分だと思うわ。 撃破の半分くらいを格闘でやればグフっぽくてかっこいい。 毎回3分の1くらいしか弾減らんし。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 07:33:03}; ---あのでかい弾倉がサブマシンガンより弾数少なくなるんですね、意味不明です。 -- &new{2013-02-01 (金) 12:42:43}; ---そんなに煽ってまで噛み付くなよ、子供じゃないんだから……。 あくまで折れ個人の感想だよ、俺TUEEプレイを否定するつもりはないからさ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 12:56:22}; --個人的には射程をショットガンと同じくらいにして威力を上げて欲しいけどね。或いは連射か。 機体イメージとしては低射程高DPSで機動力を生かして間合いに入って粉砕するって感じだったから。今の射程は長すぎてはっきり言って楽勝過ぎる。最近はデッキにも入れなくなった。 -- &new{2013-02-01 (金) 09:23:30}; ---3連F使えば良いだけの話だろ?その発想が無い時点でグフカス乗りではないとばれてるぞ。 -- &new{2013-02-01 (金) 12:40:00}; ---グフカスのかっこよさの半分はガトシ、もう半分はノリスで出来てます。 盾破壊後以外3連なんて考えられません。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:17:43}; --このツリー実際にグフカス使ってるとは思えない発言ばっかだなw ステマとしか見えない。 -- &new{2013-02-01 (金) 09:59:58}; ---また、ステマ厨w 今回はつまらないなw -- &new{2013-02-01 (金) 10:39:48}; ---いっぺんステマって単語の意味を調べてきた方がいいと思うの… -- &new{2013-02-01 (金) 10:42:43}; ---最強機体であることが、グフカス好きが喜ぶこととはおもわんでくれ。 逆に性能ばっかり重視してるやつは、グフカスが好きなわけじゃないんじゃないかと思う。 強い機体が好きなだけで。 グフカス弱体化する代わりに連邦とジオンにそれぞれグフカスより強い機体を配備して欲しい。 そうすれば性能重視の人間はそっちに移るだろ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:02:51}; --->このツリー実際にグフカス使ってるとは思えない発言ばっかだなw ここに突っ込む人は居ないのねw -- &new{2013-02-01 (金) 13:04:09}; ---みんなグフカスつかった上で書き込んでるんだから、書き込んだ本人からしたら妄言って一発でわかるでしょ。 誰の目から見ても妄言なのに、あえて突っ込んでもねぇ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:13:49}; --ステマってもう死語だよね -- &new{2013-02-01 (金) 13:05:05}; --ガトシFを基準にして、そこからHとMのを作れば良いんでない?威力有るけど当て難くて弾数も30発。 その他のMSGと距離も変わんないし、それ相応の立ち回りになるからあれこれ言われなくなるんじゃない? -- &new{2013-02-01 (金) 13:20:45}; --わたしは逆に威力と射程を下げてもいいから、ガトリング砲らしく連射速度と弾数を上げて欲しいかな。 -- &new{2013-02-01 (金) 13:39:03}; -こいつに限らず高射程の強襲機武器は一律に弱体化していい気がする。散々強襲ゲーして言うのもなんだけどそろそろ強襲ゲー飽きた。 -- &new{2013-02-01 (金) 04:55:46}; --盾を持ち格闘攻撃のある重撃が多いな。 -- &new{2013-02-01 (金) 05:09:26}; --来月から高火力高装甲高機動のSMLが重撃の地位回復してくれるから心配すんな。 -- &new{2013-02-01 (金) 05:21:58}; ---高機動って言えるのか?高火力高装甲ではあるよね。 -- &new{2013-02-01 (金) 08:44:59}; ---SMLの速度962は重撃機としては高いってだけで高機動とはいいがたいが、 容量1400とチャージ260は流石本家RXシリーズと言っていい御立派な性能 速度1119容量1300チャージ280?そんなたわけた機体のことは知らん。 -- &new{2013-02-01 (金) 09:54:08}; ---ガンダムやゲルググが今のグフカスの足回りなら納得する こんな中途半端スペック設定の機体がこんな早いのはバランスがどうこう以前にガノタとして気に食わん 運営はせめてガンダム世界のリアリティ()を追求しろ -- &new{2013-02-01 (金) 10:00:25}; ---もしガンダムやゲルググがこれより弱かったら皆さっぱり止められるだろうな・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 11:08:56}; --原作好きだし思うんだけど、こいつはそんな足速いイメージないよね。ランバラル機と同じくノリスが偉大なだけでさ。使う人間もラルやノリスが好きで使用者の技量で左右されるような機体であって、万人受けする仕様にしてほしくなかったし、何よりただ強いから蔓延して結果嫌われるなんて誰も望んでない。。。何の作品にも言えるが作ってる会社が作品愛が無いと感じるのは物凄く腹立たしい -- &new{2013-02-01 (金) 10:15:26}; ---心のそこからそう思う! 本当に弱体化を望んでいるのは原作好きじゃないだろうか! ガトシがシールド破壊で使えなくなって、3連が使えるようになれば最高だ! 当然3連の性能は弱くていい。 そうしてくれればますますグフカス乗るのが楽しくなるな! -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:09:36}; ---コメントありがとう。ただ強いから文句言うのも、強いから課金したとか、弱体否定するのも、使用感も、F鯖無双も、見れば見るほど悲しくなる。 違う、そうじゃないんだって。 甥っ子がさ好きなのよグフカスタム。一緒にプラモ作ってさ。そんな子等がこの有様を見てグフカスタムが嫌いになるのが悲しいよ俺は -- &new{2013-02-01 (金) 14:25:03}; ---俺も全ガンダム作品の中で、グフカスが一番好きなMSなんだよね。プラモも作ったよ。 少ない補給でやりくりして、それでも活躍したノリスがかっこよかったのに、 ガトシの弾薬豊富すぎで何か違うって感じるよ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 14:41:59}; --こいつの存在を筆頭に高射程武器持ちの強襲がいるせいでジオン重撃が目立たないんだよな。 重撃機好きだけど、遠距離でも火力がグフカスに勝てない重撃機って今現在ジオンに存在意義あるんだろうか・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 13:23:45}; -ガトシって修正されてたん?? -- &new{2013-02-01 (金) 11:42:30}; --30日以降、当てにくくなった気がする。数値は変わってないように見えるんだけど、どうなんでしょうね? -- &new{2013-02-01 (金) 11:49:59}; ---何だと?!ついに来たか(ガタッ -- &new{2013-02-01 (金) 12:25:06}; -FAFは命中(BRFにしては)も威力も申し分無いんだから集弾800・射程400程度にしても騒ぐのは低PSぐらいでしょ これならグフカスのガトシと釣り合いとれると思う -- &new{2013-02-01 (金) 12:54:14}; -ていうかさ、ジオン民が走行ガー装甲ガー言ってたときには「PSの差(キリッ!!」とか言ってたくせに、 課金者が増えてグフカスが多くなってきたらガトシガーガトシガー言うのってなんなの? 装甲は弱体されてないし、初期ジムも陸ガンも強化されてる。命中も連射速度も良くて当てやすいMSGが強化されてる。格闘の当たり判定だって強化されてる。 それでなんでガトシの弾数半分だとか射程短くするとかって言うわけ?今でもグフカス普通に落とされてるぞ? ギャーギャー言ってる連邦民は、強武器強機体揃えてもらっても勝てない自分のPSを先ず恥じろ、そして課金しろ。 -- &new{2013-02-01 (金) 13:15:09}; --この文章には間違いがありますが、それはなんでしょうか? 10文字以内で答えなさい -- &new{2013-02-01 (金) 13:19:35}; ---敢えて言うなら「色々記憶が飛んでる」(9文字) -- &new{2013-02-01 (金) 14:01:42}; --ループフラグは建てないでつかさい・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 13:20:10}; --だからグフカス好きの中にも弱体化しろって意見はあるんですよ。 そういう意見もあるって言うことをまず認識してよ。なんでも連邦のスパイ扱いしないでさ。 もちろん連邦も言ってるとは思うけどね。俺もそこは否定しないからさ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:22:12}; --素直に何(十)万も課金した機体を弱体化させるなんて考えられない、と言えばいい。 そういう意見であれば、非常に納得できるし、当然の権利。 少なくとも無課金でグフカス乗ってる俺は、あなたに反論する権利はないと思う。 文句が言えるとすれば、課金してるけどグフカス弱体化してもいいと言ってるグフカス乗りだけだな。 あくまで、俺の個人的な意見ね。反論は認める。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 13:37:54}; --正直なところグフカスは初期ジムで落とせる ただガトシーの射程は長すぎる気がしなくもない -- &new{2013-02-01 (金) 14:03:33}; --ガンダムオンライン本当にやってるのか? と思うくらい適当な事書いてあるんだけど -- &new{2013-02-01 (金) 14:43:16}; -まぁ このままの性能だと連邦ユーザーが少なるのは確かじゃない? -- &new{2013-02-01 (金) 13:59:06}; --既に取り返しがつかないレベルで少なくなってると思うんだがどうか -- &new{2013-02-01 (金) 14:02:11}; --それだけは本当に何とかして欲しいな。 結構長く遊ぶつもりなだけに、廃れるとか勘弁して欲しい。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 14:05:37}; --よくよく考えると、ガンダムの性能ってグフカスよりもさらに高く設定されるはずだよな? 性能インフレがおきそうだな。 ガンダム参入のためとかで全機体の調整が入らなければ良いが。 -- &new{2013-02-01 (金) 14:05:48}; ---むしろ調整は必要だろ… RXシリーズとかどれだけ上位機種あると思ってるんだよ この調子で性能上乗せしていったらマジドラゴンボールゲーになるわ -- &new{2013-02-01 (金) 14:09:59}; ---ザクⅡと比較したとき、エースアムロのガンダムにまったくダメージが入らないってのが本来のガンダムだからな。 原作設定重視するとそれこそマシンガンダメージ通らなくなるし。 -- &new{2013-02-01 (金) 14:13:27}; -別にコスト320もあるんだから超性能なことは問題ないのよ ただ同程度の機体の数が少なすぎた 対抗する機体とかメタになる機体が少ないまま実装すると一つだけ飛びぬけちゃう もうちょいコスト帯と機体の層に幅を出してから実装するべきだった -- &new{2013-02-01 (金) 14:28:53}; --ハイゴッグとゾックがコスト320だけどグフカスのが余裕で性能いいしなぁ あの2機を320のベースだとするならグフカスは380か420くらいでいいとは思う タイムは再出撃時間減少パーツが必要になってくるが400位が妥当かな -- &new{2013-02-01 (金) 15:03:58}; ---ハイゴはともかくゾック様を320の基準として考えるのはやめて差し上げろ -- &new{2013-02-01 (金) 15:08:32}; -連邦ネガりすぎだろ グフカスがグフより弱かったらグフカスじゃねーんだよ -- &new{2013-02-01 (金) 15:45:51}; --わかったから、議論じゃなくて喚くだけのやつは帰ってくれ。 ジオンサイドにも迷惑だ。 -- &new{2013-02-01 (Fri) 15:52:24}; --グフ以下に落としてくれって誰が言ったんですかねぇ 逆にグフ以上の性能ならいくら落としても満足なんですかねぇ -- &new{2013-02-01 (金) 15:56:25}; -案外ガトシ使わなくても三連Fがあの威力で集弾高いから接近して空中から弾バラまけば強いんじゃないかとちょっとだけ期待してみる。作ってこようかな・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 15:59:15}; -同じコストなのに陸ガンの性能がアレだからなぁ ガトシの性能と当てやすさ考えると、あっちをもうちょい強化・こっちを少し弱体化しても問題ないんじゃないかと思う -- &new{2013-02-01 (金) 16:01:03}; --運営に言え。 -- &new{2013-02-01 (金) 18:14:48}; -お、集団下がってガトシNとF死亡か? -- &new{2013-02-01 (金) 16:48:56}; -3連FかガトシHの時代かな -- &new{2013-02-01 (金) 16:50:24}; -今回かかれてないがブーストがやたら早くきれるんだが集弾わるすぎて倒すのに時間かかってる関係からか??? なんかすぐ煙ふく -- &new{2013-02-01 (金) 16:51:51}; --え、ロックオン中はむしろ集弾あがるって書いてるけどこれ下がるけどロックオンしてるとそこから少しマシになるって意味なの? -- &new{2013-02-01 (金) 17:01:14}; -無傷おめでとう -- [[ ]] &new{2013-02-01 (金) 16:53:21}; -普段からロックして使ってるので何の問題もありません本当にありがとうございました -- &new{2013-02-01 (金) 18:50:34}; -ブースト時の集弾補正は下記の通り。 ・無印はロックして使えば若干集弾が悪いものの従来通り使えるレベル。 ・H改はほぼ変更なし、遠距離からのロック無しの偏差撃ちはH改じゃないと命中率は低い。 ・ガトリングシールドF改はかなり広がる様になり、扱いづらくなった印象がある。 とはいえ、いままでグフカスからは厄介者だった他マシンガン&バルカン系が実質的に弱体化したのと同然であるため。 無印&H改は恩恵を受ける形となっている。 -- &new{2013-02-01 (金) 19:10:52}; --今日の、というか30日のアプデ以降のガトシは体感的にそんな感じだよね。 それでも、抜群の足回りを生かして超接近からのF改を叩き込むのがやめられないんだよなw -- &new{2013-02-01 (金) 19:20:59}; --そうか? 俺の体感だとH改がF改ぐらい散るようになった(ブースト中でロック有り) ロックでの集弾向上は軽く感じる程度 あと、F改だけが他より散るようになるなんておかしいと思わない? 全部かなり散るようになってると思うよ… -- &new{2013-02-01 (金) 19:47:18}; --多少ばらまくようになったから 中距離でHPがミリ残っているような敵は殺しにくくなったかな 中距離は生存率はあがったとは思うけど B3が強化されたから以前よりも近距離がきつくなったかなぁ -- &new{2013-02-01 (金) 19:48:40}; -N散りすぎ。ブーストしてるとまともにあたるの300m程の距離だな。 -- &new{2013-02-01 (金) 22:12:13}; -初期ガトでロックオン最長距離で8割近く当たってたのが変更後4割ぐらいしかあたらなくなった・・ -- &new{2013-02-01 (金) 23:10:40}; -銀だけどグフカス出た。誰か機体強化はどんな感じにするか教えて下さい! エロい人! -- &new{2013-02-01 (金) 23:13:06}; --アーマー→ブーストチャージ→ブースト容量→最高速度 -- &new{2013-02-01 (金) 23:31:30}; --銀はなにを削るのがいいんだろね、難しそうだな…。とりあえず俺はブースト容量と最高速度は高めを推すけど。 -- &new{2013-02-01 (金) 23:43:52}; -他が今使い物にならんから大事に乗り回さんといかんな -- &new{2013-02-01 (金) 23:30:02}; -今までグフカス強すぎwwとか言ってた連邦民だけど、研究用のジオンアカでガチャ回したら金グフカスでた・・・唖然となった・・。これって神がジオンに行けと言ってるの?でも!連邦で頑張る。がグフカスの悪口言わないようにしよーーーw -- &new{2013-02-02 (土) 00:00:30}; --いや報告どうでもいいから -- &new{2013-02-02 (土) 00:28:05}; -H型とかカスなもん持ってくるな拠点には全弾当てれるんだから火力落とすな -- &new{2013-02-02 (土) 00:03:46}; --3連装ガトリングなんだけど文句ありまっか -- &new{2013-02-02 (土) 01:43:04}; --F型でも当てるの余裕ですしおすし -- &new{2013-02-02 (土) 03:05:06}; -この機体たまに手を上げながらマシンガンばらまいてるのがいて 凄くシュールなんだがあれに何か意味あったりするの? -- &new{2013-02-02 (土) 00:39:08}; --さっきガトシばら撒いてたらいつの間にか手を上にあげてぶっ放してた 連射やめたら戻ったけど何だろうねあれ 弾も上に飛んでるように見えたし(気のせいか?) -- &new{2013-02-02 (土) 00:57:34}; -着発式かノーマルか、皆はどっちのグレネード使ってる? -- &new{2013-02-02 (土) 01:12:59}; --特性ロッドだからロッド持ってるわ・・・ ロッド使わないときは普通のFグレ -- &new{2013-02-02 (土) 01:24:38}; --屋根付き拠点を外から攻撃できたるから数が多いノーマルMにしてるわ -- &new{2013-02-02 (土) 01:41:55}; --何気にクラッカーM改が初期ロッドと同じ重さなんでそれ使ってる -- &new{2013-02-02 (土) 05:10:38}; -ガトシ、集弾はそんなよくないし全然当たんなくなったなー 集弾いいバルカンとかマシンガンのが当たる距離長そう マシンガンとバルカンも同じくあたりづらくなったみたいだしいいけどさ -- &new{2013-02-02 (土) 02:51:57}; --Fじゃなけりゃ、普通にあたるけどな。 まあ結構近めでいつも撃ち合いしてるからかも、だけど。 -- &new{2013-02-02 (土) 03:07:51}; ---離れれば離れるほど当たり辛くなるからね、長い射程がほとんど機能しなくなった -- &new{2013-02-02 (土) 05:11:49}; -DX第一弾のグフカスを劣化させてDX第二弾の高機動ドムのメイン武器を強化したメンテでしたね -- &new{2013-02-02 (土) 03:00:12}; --劣化というか今までが不具合だったんじゃないのか 集弾率低下が適用されてなかったらしいし 今なら3連装ガトリングHとか持ってもいいかもな 3連装ガトも普通に強いんだし -- &new{2013-02-02 (土) 03:09:14}; --いつまでも同機体使われたらバンナム様が儲からないからな 三弾では更なる弱体化が期待できる -- &new{2013-02-02 (土) 03:22:40}; -ガトシは10回マスチケで強化すべき?? -- &new{2013-02-02 (土) 04:01:34}; -3連ガトはガーカスと同性能か…あっちはF無いけど -- &new{2013-02-02 (土) 04:17:09}; -ガトシHで集弾強化すれば当りやすくはなるけど、火力だだ下がりで以前いたいなペースでキル取るのは不可能になったな。相手の弾も当らないからデメリットばかりでもないけど、なんだかなぁ・・・ -- &new{2013-02-02 (土) 05:12:59}; --初期ガトシをマスチケ使って集弾、連射、ロックオン強化したらどうかね? -- &new{2013-02-02 (土) 05:53:43}; --段階的に ①ガトシ据え置きで他MG強化 ②ガトシ含む全体のMG性能劣化<今ココ ③ガトシ除くMG強化結果としてガトシ劣化 というバンナムの調整かもねw -- &new{2013-02-02 (土) 09:29:29}; -MG強化からのガトシは言うほど強くないからな、持ち手が高性能ってだけで。 歩きor静止でさくっと鬼DPS叩きだせるBR系が現状有利なのは間違いないね。 -- &new{2013-02-02 (土) 09:06:19}; --機体性能と相まって有利なのは相変わらずのグフカスだと思うが?歩いたり止まってる敵なんて滅多にいないだろう -- &new{2013-02-02 (土) 10:51:39}; -グフカスの色を緑にしたら思ったよりも狙われにくくなった。 白はニュータイプ専用だと思う。 -- &new{2013-02-02 (土) 09:28:38}; --自分も緑にしたら狙われにくくなったw -- &new{2013-02-02 (土) 10:23:03};