Top > Comments > グフカスタム

Comments/グフカスタム
HTML ConvertTime 0.353 sec.

グフカスタム

  • ヒート・ロッドの説明欄に誤字があります -- 2012-12-25 (火) 22:19:39
    • 坑道>行動直しておいた -- 2012-12-25 (火) 22:24:13
  • 鬼のような強さの強機体。性能は見ての通りだけど、それ以上に扱いやすい。ジオンの救世主のような存在。 -- 2012-12-26 (水) 01:53:36
  • ロッドのスタン時間が大幅に減ってるため金グフで持ち替え3を持っても間に合いませんでした。無難にクラッカーに持ち替えがいいかと -- 2012-12-26 (水) 02:04:25
  • 課金でしか手に入らないからまだバランスはとれてる感じだね。性能だけ見たら異状 -- 2012-12-28 (金) 17:39:50
  • 機体のコスト、再出撃時間とか見れば妥当だと思うけど。基本的に1対1以外対処できないし。 -- 2012-12-28 (金) 20:02:28
  • ガトリングシールドが超つよい。はっきり言って無双状態。
    コレ使うと、もうほかの機体にもどりたくないっつーか、瀕死になる前に拠点で弾数回復してリスタート繰り返すゲームになった。
    超射程シールドガトリング最高! -- 2012-12-29 (土) 00:47:54
  • こいつと再出撃時間短縮アイテムのシナジー効果は大きい。グフカス複数所持だとさらに大きい -- 2012-12-30 (日) 10:38:58
  • ガトシのロックオンを鍛えるとまさに鬼人の如し
    こいつのせいでいまだに格闘技能リボンが獲得できない -- 2012-12-31 (月) 03:51:43
  • ガドシがなんか当てにくい
    他のより少しだけ速度遅くない? -- 2012-12-31 (月) 17:21:12
  • ガトシ二個目のHとどっち鍛えるか悩む -- 2012-12-31 (月) 18:21:35
  • 無課金でも手に入りましたよー 始めたばかりでよくわかってなかったけど、勝利時レア入手UP時の報酬だったと思います・・・それかノーマルガチャ。(記憶が曖昧ですみません) -- 2013-01-01 (火) 16:43:51
    • 無課金で手に入るは正確には間違いではないが、初期チャレンジ報酬のDXガチャチケ1回分で引き当てたときのみ -- 2013-01-02 (水) 02:39:26
  • ロッドはタイマンならはめ殺せる。機体に与えるダメージ自体はたいしたことないが、一方的に攻撃されると中の人の精神的なダメージが大きい。 -- 2013-01-02 (水) 02:22:58
  • グフカス・ザク2FS・装甲ジム・陸ガンの中で最高の機体はやはりグフカスで間違いないと思う。ただ数の面から言うと他の3機体に比べ装甲ジムの機体数は圧倒的に多いので、戦場での影響力は装甲ジムのほうが強いかもしれない。 -- 2013-01-02 (水) 02:47:07
    • 設定上、エースパイロット専用機体だし、そういう意味では性能もレア度も今ぐらいでちょうど良いのかもしれない -- 2013-01-02 (水) 02:51:35
      • 陸ガンも同じコストで課金機体なんですがそれは -- 2013-01-02 (水) 03:09:06
  • ガトシとロッドは何がいいかのぅ -- 2013-01-02 (水) 03:29:31
    • 一応金で一通り武器揃えたんだけど何がいいかしら -- 2013-01-02 (水) 03:30:13
    • ロッドより地雷除去のお供にクラッカーオススメするわ -- 2013-01-02 (水) 04:14:26
    • ガトシは通常かHでロックオン強化、ロッドは特性3あるならT、ないなら威力6k↑にしたクラッカーF -- 2013-01-02 (水) 09:52:59
      • 皆マジありがとう色々参考になったわ -- 2013-01-02 (水) 14:16:49
  • こいつと出会うと「あんただけは…落とす!」って気分になる。まぁ十中八九返り討ちにあうがwwww
    こいつだけは復帰されないように撃破後破壊する -- 2013-01-02 (水) 13:15:03
  • ロッドが好きで使ってるんだがロッドのメリットや使い方を教えてくれないか・・・使う場面があんまりないw 敵を完封するにしても普通にガドシやD格で倒した方が早いし、クラッカーの方が汎用性あるんじゃないかと最近考えてしまうorz -- 2013-01-02 (水) 14:38:45
    • ロッドで動きとめてる間に味方に片づけてもらうぐらい?でも、近寄らないといけないこと考えるとガトシやD格で普通に攻撃した方が良い気もするし、単独だとどうにもね……クラッカーなら障害物越しにいけるしなぁ -- 2013-01-02 (水) 16:12:41
    • 特性と効果延長強化したT型でロッド>剣を決めてドヤ顔 -- 2013-01-02 (水) 17:21:13
  • みんなグフカスと武装の強化ってどうしてる?
    武装は金銀両方ともガトシFと初期剣と初期着発式クラッカー -- 2013-01-03 (木) 03:47:09
    • ガトシHの射程伸ばしてる
      遠距離からの削りや砲台とか拠点攻撃に便利 -- 2013-01-03 (木) 04:56:07
    • 初段ガトシと初段着弾クラッカー、D剣。 ガトシFはブースト時の射撃を外しすぎるのと、弾30発が厳しかった。ヒートロッドは産廃。 -- 2013-01-03 (木) 15:44:51
  • 近接が好きな人にとってはいまいちな機体だな
    FSの隙の無いホークD格、金ザクのタックル、ゴッグのだいしゅきホールドの方が圧倒的に強い
    ワイヤー(笑) -- 2013-01-03 (木) 12:34:14
    • ドムの全方位切りも思い出してあげてください -- 2013-01-03 (木) 13:26:27
    • スタン時間長い方を当てて味方の援護くらいしかないわな、特徴・・・。 D格は普通。 -- 2013-01-03 (木) 15:20:25
    • でも、D式Ⅱはどうなんだろ?ちょい強化するぐらいで基本即死だよね -- 2013-01-03 (木) 15:53:15
  • グフカスタムってバランス壊すほど強いかねえ。機体性能とガトリングシールドは超性能だが、逆に言うとそれだけ。盾持ってるといっても射撃が全部マシンガンだから撃ち合いになるとシールド活かし難いのでダメージ喰らい易く結構簡単に落ちるし、格闘は外したらその隙にやられるのはこいつも他も同じ。回避とAIM、格闘のうまい人が使いこなせばそりゃ圧倒的かもしれんが。 -- 2013-01-03 (木) 16:53:33
    • 武装は確かに言うとおりかもしれんが機体自体の性能他の機体と比較してみればわかる。
      連邦涙目のブーストチャージ、盾を含めた装甲の硬さ、速度、どれをとっても圧倒的だと思うが? -- 2013-01-03 (木) 18:33:52
      • ただし課金専用機体だからな…バランスが崩れるほど出回らない 性能は高いわな -- 2013-01-03 (木) 19:06:23
    • 課金なら妥当って気がするけど。同時に課金なら陸ガンは武装バリエーションあっても弱いってのもある。連邦は陸ガンと比べるから化け物性能なんだが、相手は装甲ジムだからなwあいつが強すぎ、かつ陸ガンと対比で補正かかってぶっ壊れに見えるだけで、実際勢力ゲージの通りなんだよね。というかグフカスよりFSゴッグ金ザクのが格闘強いくらいだしなぁ
      そもそも装甲ジムに旋回されたら速すぎて連射武器なんてかする程度しか当たらん。一発弱いし強いと言われても装甲ジム以外だからなー連射武器で速撃破できんのジムくらいだし、調子こいて格闘仕掛けてくる装甲ジムはそりゃ弱いけど、普通は連射武器はロック1000でも敵に旋回されればかなり近づかないと当たらないっていうw近づいたら3点で一瞬で散るから連射でジワジワなんて意味ないしなぁ
      グフカスよりぶっちゃけFSのが強いと思うんだがなw豊富な弾速と距離の武器種に盾、足回りもちゃんとしてて頑丈って旧陸ガンの特徴と似とるし -- 2013-01-03 (木) 22:28:17
      • ロック1000にしたら偏差がロクに機関から旋回貼りつきで当たらなくなるのは当たり前だ
        そもそも旋回される距離に踏み込まれてる時点で立ち回りがおかしい
        グフカスはガトシ使う機体であって格闘振りに行く機体じゃない、つーか基本的に格闘はリスクのほうが大きいんで奇襲以外で使うものじゃない
        グフカスFS両方運用してるが、グフカスのほうが圧倒的に性能高いぞ
        FSは万能的な器用貧乏、数を揃えて運用すれば強いと思うが単騎ではそこまで強くはない
        グフカスはAIM力があれば10機撃破程度なら余裕で達成できる、拡散武器の届かない間合いからね
        クールタイム5分なのが厳しいけど、それ以外は本当に尋常じゃない性能してるぞコレ -- 2013-01-04 (金) 02:02:26
    • スプレー(笑)の射程外から蹂躙するのだw -- 2013-01-04 (金) 03:22:53
  • ヒートロッドをなんとかしてほしいですね
    使い道がなさすぎる -- 2013-01-03 (木) 18:27:07
  • ブースト系統フル強化で更に扱いやすくなるねー、空飛びまくり -- 2013-01-04 (金) 03:20:21
  • ブーストチャージ280が異常。他の機体あつかえなくなるレベル -- 2013-01-04 (Fri) 13:57:50
  • ヒート剣D式Ⅱは縦斬りのせいで範囲が狭くなってるな -- 2013-01-04 (金) 10:36:42
    • ロックオンマックス888にすると結構あたるよ あとは格闘は実力だな -- 2013-01-04 (金) 13:16:09
    • 範囲より、消費ブーストが高すぎてヤバイ。4割り近く一気。 -- 2013-01-05 (土) 00:45:17
  • グフの3連500とかの威力だけど、3連なんで実質1500。まじうま -- 2013-01-04 (金) 14:07:51
    • コレ見てちょっと使ってみたんですが、軽いってだけで全然3連じゃなかったです(=ω=。) -- 2013-01-05 (土) 07:40:26
  • D式Ⅱ作ったけど結局T式に戻してしまった
    硬直長いくせに当てにくすぎ -- 2013-01-04 (金) 23:56:13
    • D2きついなー
      Tで辻斬りが一番あうと思う
      ああ待機用にもう一機欲しい -- 2013-01-05 (土) 11:59:32
  • なんだかんだで、ガトシはFより初期をフル強化したのが一番の戦力になるね -- 2013-01-05 (土) 16:54:42
    • 追記、グフカスは強い分強化に費用かかりまくるから。メインは初期型強化・特殊はT型を強化・サブは使わないならそのままでもいいし。使うならクラッカー強化が無難だね使う兵装しっかりきめて無駄な資金はつかわないで他にまわすといいかも -- 2013-01-05 (土) 17:44:49
      • Hだと射程長くて拠点や戦艦を攻撃するのが楽で、いつもどれにするか悩む -- 2013-01-06 (日) 00:42:52
    • ガトシ全部改造してみたけどHのロックオン、攻撃力をあげて残りで集弾、連射速度あげるのが一番使いやすかった -- 2013-01-06 (日) 10:38:07
  • 最近数が増えてきたね。しかし、連邦側から見てるとこいつで引き撃ちばっかしている人が多いジオンは基本的に負けてることが多い。ガトシで俺TUEEEしたいのは解るんだが、素直に拠点に突っ込まんと勝てんだろ。 -- 2013-01-06 (日) 12:06:46
    • 1機しかもってない人も多いだろうし再出撃5分で慎重にって気持ちになりやすいのかね -- 2013-01-06 (日) 13:14:37
    • 死に安の機体じゃないから突撃しないんじゃない? -- 2013-01-06 (日) 13:22:14
    • BSGB3の射程にわざわざ突っ込んで戦えってのは無茶な話じゃないかね -- 2013-01-06 (日) 13:23:35
      • あれ射程やたら短いうえにバラけるから300mくらいからマシンガン撃ってればかてるよ
        怯みもないからダメージ覚悟でつっこんで盾ごと叩き切るのも悪くない -- 2013-01-06 (日) 16:37:33
  • こいつの特性のクイックスイッチってどんな感じ? -- 2013-01-06 (日) 22:39:19
    • 乱戦で武器カチャカチャ持ち替えるのは短縮できた所で使えない時間増やすだけ
      少数戦ならコンバットカスタムかヒートロッド強化のほうが強い -- 2013-01-07 (月) 00:34:22
    • クラッカー愛用家にはいいねぇ
      というか特性えらべるほど設計図がね -- 2013-01-07 (月) 02:44:19
  • ヒートロッドで止められて、他の機体でとどめを刺された。やられた時は何故か感動したよ。 -- 2013-01-07 (月) 01:40:52
  • ロッドはT型もW型と同じ180度のなぎ払いでした。 -- 2013-01-07 (月) 08:52:41
    • Wは360度じゃない? -- 2013-01-07 (月) 10:36:46
  • ガトシをどれにするかホント悩んでる。初期かHでロックと威力を上げるのはどうだろう? -- 2013-01-07 (月) 14:30:49
    • 俺はガトシHをロック900以上まで上げて、残りを威力に注ぎ込んだ。
      当て易さならガトシH 威力と射程を両立したいならガトシ初期でいいんじゃないかな。
      ガトシFは使ったことないから分かる人よろしく。 -- 2013-01-07 (月) 15:35:03
    • HのロックMAXにしたが、ロック中の偏差撃ちがやりにくい
      少し890ぐらいが意外と当てやすい気もするんだよなぁ -- 2013-01-07 (月) 19:01:49
  • FのロックMAXとHのロックMAX持ってるけどFはちょっと命中率悪いかな、弾数も少ないし。
    接近戦ならかなり削れるけどこの武器の長所である射程が生かせないよね。 -- 2013-01-07 (月) 18:58:43
    • これ射程あるけどそんなに連邦から脅威なんかなぁ連射武器って遠い程避けるの楽だし。ロックなしで当て続けるNTは別だろうけど。長射程武器はCBRの方がよほど怖いけどな。 -- 2013-01-07 (月) 21:53:22
      • まぁ長い射程が生きるのは対固定目標くらいだな、正面からの対MS戦では一般的なMGやSGの間合い外から撃てるだけで十分脅威。って言うか強襲機が重撃のメインウェポンと張り合うなw -- 2013-01-07 (月) 22:33:10
  • ヒートロッド強化lv3&ヒートロッドT型効果時間190程度でようやく格闘確定・・・それでも先に動ける時間は数秒程度で武器選択ミスると/(^o^)\ -- 2013-01-08 (火) 03:58:54
    • グフの代名詞であるはずのヒートロッド、どうしてこうなった・・・ -- 2013-01-08 (火) 12:39:07
      • チーム戦だし、ロッドで敵をスタンさせて味方に撃墜してもらってもいいのよ
        自分はポイントうまくないけど・・・ -- 2013-01-08 (火) 17:01:24
      • ↑そこまでくるともう素直に格闘でいいよねってなる気が -- 2013-01-08 (火) 20:06:07
      • むしろCBR等のよろけ対策にはずしたいくらい。 クラッカーもあんまつかわん。 -- 2013-01-09 (水) 11:37:22
  • 間合いをしっかりとれば連邦機2体とでもなんとか戦える但し強化装甲には注意が必要で近づかれると危険。どんな機体を使おうとBSG3点バーストが脅威
    まだやってませんが連射力を強化すれば弾と弾の間合いが詰められて全体的に当てやすくなるかもしれません。45発も打ってて使い切るまで長いですからね

ロッドはT型を強化すれば確実に一発は入れられるかな?くらいですね

それと連邦の方が色々言ってますが結果はすべて情勢に表れているのでは?
私から言えるのはそれだけです -- 金が出ない( ; ω ; )? 2013-01-08 (火) 17:28:10

  • 正直CBRのよろけ転倒と砂のハメが修正されたら
    死ぬ要素がなくなる -- 2013-01-09 (水) 10:11:26
    • たしかに撃墜されるのはよろけからだな
      相手も玉砕覚悟で止めに来るからそれまでに落とすかTOPクラスの性能生かして回避だ -- 2013-01-09 (水) 12:42:15
  • 機体設定的にメインが選択式なのがおかしい気がする、グフカスならメインはガトシー固定で3連装ガトリング砲はサブの1つにするべきじゃね?と -- 2013-01-09 (水) 18:10:17
    • 設定じゃシールド外さないと撃てないしおかしな事になるからじゃね。 -- 2013-01-09 (水) 19:27:22
  • ロックオンに頼る人は論外、ロックオン無しで戦える人にはこれ以上ない強機体、ってとこかね。こういうゲームやアニメ全般に言えるけど、ガトリングの音ちゃんと再現してほしいよね。ブーーーーン -- 2013-01-09 (水) 19:02:04
  • ムチ使ってみたんだが止まってる間も相手攻撃できるの?ハメれるかやってみたら相手動けないみたいだけど攻撃されてやられたので、それとも連続ムチは痺れないようになってる?
    ロッドに陽を当てたいのでロッドの使い方に詳しい方教えてください -- 2013-01-09 (水) 19:23:07
  • シールド弱体化の余波で若干脆くなった、それでも異常に強いんだが。 -- 2013-01-09 (水) 19:26:22
  • 連邦視点で見ると、ただそこにいるというだけで威圧感が凄い
    制圧目標にグフカスがいて敵と味方が同数程度なら回れ右して帰りたくなるレベルw
    脅威になるかどうかは扱う人次第と分かってはいるんだが -- 2013-01-10 (木) 08:17:19
    • 回避しながら、撃てる人かどうかで全然脅威度が違うね。絶妙なポジション維持したまま、射撃当ててくる玄人だったらあきらめるしかないが・・・自分の周りをぐるぐる回るだけの回避下手なら、あえて接近して高威力武器バシバシ当てれば何とか戦える。 -- 2013-01-11 (金) 03:25:37
  • グフカス強いけどレンタル機はそこまで脅威ってほどでもないな
    武器フル改造したグフカスは回れ右する事もできずに死ぬw -- 2013-01-10 (木) 09:10:31
  • 劇中の活躍から接近戦能力が高いようなイメージがあるが、接近戦はゴッグやドム、FSの方が怖いな
    現状距離詰めてスプレーするかサーベルで斬るか射程外からCBRで打ち落とすかが一番勝算が高い
    この機体が好きで剣や鞭にこだわる人ほど付け入る隙があるというなんとも言えない機体だと思うw -- 2013-01-11 (金) 12:08:18
    • 確かに機動力生かして動き回りながらガトシ撃つのが一番強力
      特攻とか除けば不意打ちで斬られるか狙撃されない限りほぼ死なない
      間合い詰めるヤツも逃げるやつもこっちの方が機動力あるからほとんどこっちのペースで戦える -- 2013-01-11 (金) 12:25:05
      • トップクラスの機動力、トップクラスの耐久力、トップクラスの中距離火力とまるで欠点がない
        日が増すごとに目に見えて増えてるし、ほんとどうしようもないよこいつ -- 2013-01-12 (土) 02:44:45
  • 突進格闘でダウンさせて三連撃叩き込んでも死なないグフカスっていかれてるぞ -- 2013-01-11 (金) 22:46:30
  • 金図生産(大成功)から「HP」「ブースト容量」「ブーストチャージ」「最高速度」4項目完全MAXでLv64
    現在Lv70(30/30)が自機MAXLv -- 2013-01-12 (土) 13:33:14
    • シドガ無印(威力660・連射性能1477・射程距離682)、シドガF改(威力770・連射速度1477・射程距離574)
      を双方3項目強化して使用した感想としては・・・。
      ・無印・
      跳ね上がりも苦にならず初期集弾も高、ロック性能はマウスエイムがしっかり出来れば全く問題は無く、最高速度MAX移動中にオールレンジでの偏差撃ちがしたいなら上げる必要無し。
      連射速度の上昇量は微量ながら実際撃ち比べると結構な差がでる、威力+連射でHP1200程度なら1.7秒程で処理可能。砲撃中のジムキャノンなら確実にヤれる性能ですね。
      重量的に機体バランスが非常に良く、ステータス次第では初期ジムとの打ち合いでも余裕で勝てます。
      近~中~遠距離での射撃戦に対応できる完全な万能兵器です。
      ・F改・
      射撃時の集弾性が劣悪。その為射程距離の延長はMS相手には牽制程度にしかならず、固定砲台すら500~は全弾命中は困難。
      非常に重い&1マガジン30で携行弾数も少ないという欠点もあり、集弾性+飛距離を強化するならば素直に無印が良いでしょう。
      結果として、強化は威力+連射力と低すぎるロック性能orリロードを強化するのを推奨します。
      実際の有効戦闘距離は~375といったところで、拠点制圧や敵箱型陣地への強襲を目的とした白兵戦距離で驚異的な火力を発揮(量産ガンタンクですら2秒程で秒殺)する反面、重過ぎる重量により機体バランスに注意が必要です。
      通常時、ソードは弾切れorリロード時のサイドアーム扱いで良い感じですね。
      どうしてもバランスに悪影響出るので、無理にソードを振らずガトリングに頼る近~中距離戦と割り切らないと怯みや転倒でお陀仏です。 -- 2013-01-12 (土) 15:02:34
      • あとの残りはロックですか? いくつふったかもおしえてー -- 2013-01-12 (土) 17:11:54
  • 自分で使ってみてガトシのクソさにびびったわ
    全然あたんねーのなアレ
    そのかわり装甲と機動力がチートじみてるけど -- 2013-01-12 (土) 19:23:31
    • スペック値みてもクソさが分からんが。。。分かりやすく教えてくれ
      まさかロックオン強化してないとかじゃないよな?
      少なくとも射撃系武器最強だろ -- 2013-01-12 (土) 19:59:54
      • 長射程に甘んじて距離とって撃てば偏差とる技術が必要になるしな
        まあそれはどの武器でも同じだし、弾速も速い方だからガトシは全部期中屈指の性能だとは思う
        ロックするだけじゃなくてキチンとAIMしてみるといいよ、中距離以遠では狙わないと当たらない -- 2013-01-12 (土) 20:08:33
  • 格闘の武器ってD2とTってどっちがいいとおもう? -- 2013-01-12 (土) 18:25:43
    • 積極的に振るものじゃないからTで十分。でもD2は縦切りで格好良い…。 -- 2013-01-12 (土) 18:30:56
  • 唯一の欠点はヘイト稼ぎまくっててやたら狙われやすいこと
    餌が自動でやってくるとも考えられるが -- 2013-01-12 (土) 21:24:03
    • 砂使ってるときの最優先攻撃目標だわ、こいつ。 -- 2013-01-13 (日) 15:28:53
  • 欠点はリアルにお金かかることだと思う -- 2013-01-13 (日) 02:57:05
    • まさにその通りだと思う、33回以上回しても銀が出るかどうかって話らしい。
      一ヶ月分ほどの食費をゲーム内の機体1つに費やすんだから、そりゃ強くて当然と言えば当然だと思う。 -- 2013-01-13 (日) 09:51:27
  • 特性ついてるけど完全にヒートロッドゴミだな
    当てても相手のモーションはキャンセルされない
    相手のD格止められない→あぼん

硬直に全く追撃入らない・・・このゴミどこで使うんだよwwww -- 2013-01-13 (日) 05:47:51

  • 俺は施設型本拠地入口で侵入してくる敵を鞭ハメしたりしてる 追撃?味方に任せる(涙 -- 2013-01-13 (日) 15:43:32
  • たまにあてられてぐむむってなるけど、でもD格当てたほうが良かったんじゃねと敵ながら思ってしまう -- 2013-01-13 (日) 15:47:17
  • グフカスのカラー変更、緑なんだな・・・。遠目でザクかと思ったぜ -- 2013-01-13 (日) 19:51:44
    • 良いか、グフカス乗りのみんな
      間違っても白色に変えるんじゃないぞ!?
      じゃないと私みたいにグフカスの群れに居るのに集中砲火喰らうハメになるぞ -- 2013-01-13 (日) 19:55:12
      • 所謂パーソナルカラー効果ってやつか…それで死なないのが原作エース連中なんだなあ -- 2013-01-13 (日) 20:15:48
      • 白いグフカスっつーとギレン暗殺計画に居たな
        ベテランのドム二機を一蹴してNTのガルバルディαとほぼ相打ちという隻腕エースの機体 -- 2013-01-13 (日) 23:37:28
  • ガトシ(ノーマルorガトシH)の強化済みのスペックおしえて
    この項目がMAXとかそんなでもいいから よろしくね -- 2013-01-13 (日) 23:33:52
    • ガトシHは一見優秀そうだけど、射程ギリで撃っても当らないし宝の持ち腐れ
      Hだと地面から戦艦に届いたり拠点を狙撃する際には便利
      改造は連射速度MAXまで振る、その後ロックオンor威力 -- 2013-01-14 (月) 07:34:07
      • 気になってたんだけど連射ってだいぶ変わりますか?数字的にMAXはいくつでしょうか? -- 2013-01-14 (月) 10:02:13
  • ココまでによく書かれてる質問に纏めてレスると、シドガの連射MAXは+11の1477、連射性能の比較を文字で表現するのは難しい、チュートリアルにヘッドバルカン系とザクマシンガン系持ち込んで撃ち比べてみたら良い。その「体感の差:数字の差」が上昇量だ。 -- 2013-01-14 (月) 13:56:51
    • そしてもう一つ、威力や連射力上げるメリット有るの?と良くゲーム内で聞かれるんだけど・・・
      ぶっちゃけ慣れて普通にマウスエイムや偏差撃ちでもビシバシいけるようになると、
      「敵を倒す時間が短くなる」=「エイムする時間が短くなる」=「楽(笑)」=「複数の敵に対応しやすくなる」
      特に連射系の武器だと乱戦時等に狙われて攻撃を受けてもスグには回避行動に移る敵は少ない(体感的に)ので、
      擦違い狭間等ですら偏差撃ちでサクッと頂く事が出来るのが強み・・・だと感じる。 -- 2013-01-14 (月) 14:10:35
    • 各種検証の先人のデータを元に計算してみた。デフォルトの連射速度の1466の場合秒間6.45発。最大値の1477の場合、秒間7発。およそ10%弱の上昇。威力も確か最大10%しか上がらないから、見た目の数字がしょぼくても結構バカにできないね。 -- 2013-01-14 (月) 14:29:23
  • 確かにずば抜けて強い、でも大規模戦なんだし頭を使えば倒せないことはない 1:1で戦わなきゃどうとでもなる -- 2013-01-14 (月) 19:48:48
    • まず1:1でほぼ勝てない敵が存在する時点でアレだと思う -- 2013-01-14 (月) 21:27:23
    • 倒せんことは無いが、ロックオンされ続けた奴は死ぬし、他機体に手が回らなくなるんだが -- 2013-01-14 (月) 21:30:21
    • せめて、もっとコストが高ければ、初期機体で数の勝負してもバランスが取れるような気はするンだが・・・この性能で320は安いな。こいつ1機倒すより、他の初期機体2機倒すほうがはるかに楽。 -- 2013-01-15 (火) 02:03:40
  • 格闘5種類の違い誰か分かりますか? -- 2013-01-14 (月) 22:54:26
    • 初期 T → 左から前方180度の薙ぎ払い(D格) 横範囲広め 奥は短め
      O→一回転(D、通常) 通常は1Hitのみ 軽量って説明なのに何故か重い 横奥範囲広め
      D DⅡ→縦切り(D格) 範囲は奥に長めで横は狭い モーションは両方一緒 -- 2013-01-14 (月) 23:35:48
  • マリンに落されてやけに強いマシンガンだなって
    思ってたらそいつ盾持ってるように見えたけど
    グフおじさんにもJC並みの擬態できるの? -- 2013-01-15 (火) 02:31:14
    • たまに緑色のグフカスいるよ。頭がザクみたいだから遠目ではわかりにくいのかも。 -- 2013-01-15 (火) 03:14:46
  • あんな小さなシールドでアーマー900もあるのがおかしい。 -- あああ? 2013-01-15 (火) 02:36:21
    • バズやスナやキャノンぶち当てても、ガードされると楯残ったまま後方に下られて、挙句楯回復してまた現れるから本当にがっかりする。当てるの大変なんだから楯ぐらい置いてけ。 -- 2013-01-15 (火) 03:21:18
      • 使ってる人間からしたらCBRや3点バズの仰け反りで大体死亡コースだから早くはずしたくてしょうがないのよね。 武器との相性的にもよくないしたぶん半分以上のやつがはずすと思う。 -- 2013-01-15 (火) 13:17:11
  • ガトシHの攻撃とロックあげたんだけど残りはどこに振ったらいいかな?
    気になるのは連射なんだけど1466→1477でどうなのかな・・・

あとNの火力+ロック+射程のあとにHを改造して使ったんだけど、倒すのに時間かかったような・・ やっぱ火力なのかね。 -- 2013-01-15 (火) 16:20:50

  • ガトシHの攻撃ロック射程強化を使ってた
    その後無印の攻撃ロック連射使ったら宝くじは当たる彼女が出来て仕事も月光蝶である!!
    レベルで撃破数変わった、意外と連射上げると違うと思う -- 2013-01-15 (火) 17:26:22
    • レスありがとうございますw実はHの改造後に[無印の攻撃ロック連射]これに作り直す予定でしたw遠距離用と火力用で^^ -- 2013-01-15 (火) 17:47:14
  • グフカス側から見て当て辛い動きってありますか?右回りならって思ったけど気づいたら床で寝てました。 -- 2013-01-15 (火) 17:39:41
    • 密着されてのスプレーガン・BR
      ガトシは基本中距離で当て続ける用なので、距離を潰されるとちょっときつい。
      正面きっての格闘は掛けだし、ヒートロッドは硬直長いから。 -- 2013-01-15 (火) 17:45:15
    • あまり大きくない建造物を盾にロックをこまごまはずす人かな。撃つとくるくる周りをはしってブースト切れるまでねばってからのスプレー特攻とか -- 2013-01-15 (火) 17:49:58
    • どっち回りに逃げようが同じ方向に逃げる奴はマジでカモ
      ジグザグに動かれる方が圧倒的に当て難い
      まぁグフカスに限った事じゃないけどな -- 2013-01-15 (火) 17:58:15
    • 中間距離でガチの撃ち合いに付き合ってくれる機体はグフカス的にはお客様
      DPMは高いけどマシンガン故に瞬発力にやや欠けるので遮蔽に隠れての撃ち合いとか距離詰められてののBSGとかにはめっぽう弱い -- 2013-01-15 (火) 18:25:14
  • ガトシの赤字の数字ってなんだ?修正前とかか? -- 2013-01-15 (火) 18:20:38
    • ああ、改造限界か。自己解決 -- 2013-01-15 (火) 18:21:26
  • ネガるひと多いがそんなに強いと思えないな
    中距離最強なのは認めるけど近距離BSGうてば落ちるし
    そもそも遠距離用武器ないしw -- 2013-01-15 (火) 18:49:30
    • 他のマシンガンの性能みてきたら? コスト320で再出撃長いとかいうけど こいつはかなり固くて総合移動性能も全機体TOPだから大抵死なないからほぼ意味ないよ。 公式チート -- 2013-01-15 (火) 19:50:32
    • 近距離でもショットガン以上の火力でてたらそれこそ本当にチートじゃないですか
      機動性能はトップクラスだから常に中距離保って撃つだけで相手が落ちる -- 2013-01-15 (火) 20:22:58
      • SG持ちが突っ込んできても追いつけるのって装甲だけだろ。トレーナーとかジムとかじゃ後ろにブーストされて蜂の巣だぜ -- 2013-01-15 (火) 20:51:29
    • 近づけばブーストで離され、離れれば長い射程+ブーストで撃たれ・・・あれ? -- 2013-01-15 (火) 20:50:48
    • SG当てれる程度の近距離AIMあればガトシーの方が火力上だぞ
      SGは一回で8発弾が出るが、次弾までの間にガトシーは10発以上撃てる。そして一発当たりのダメージはガトシーが3割増し程度、大体倍近い火力差がある -- 2013-01-15 (火) 21:53:22
  • ガトシの説明のところの
    >この武器での攻撃モーション中はシールド効果が無い。
    これって必要なのか?
    攻撃中シールド判定消えるのは全盾持ちMS共通なんだし、こういった文をつけると逆にガトシ以外はシールド判定が残ると勘違いしやすいんじゃないか? -- 2013-01-15 (火) 20:25:21
    • シールドから撃ってるのに、ってことでの注意書きだとは思うけど確かにそう取れるな。
      シールドに付いたガトリングから撃っているからといってシールド効果があるわけではない、とかのほうがいいかも。 -- 2013-01-15 (火) 20:41:41
      • コメントを参考にしつつ説明文変えておいたよ。 -- 2013-01-16 (水) 00:09:41
  • 今のメンテで盾壊れたらガト没収とかつくのかな?他のゲームじゃ盾壊れると三連バルカンに変わるやつとかあったし -- 2013-01-16 (水) 13:43:15
    • ノリス大佐はガトリング外してフィンガーバルカンになってたね、性能悪くなっても良いから原作再現してくれるとジオニストとしてはすごく嬉しい -- 2013-01-16 (水) 14:18:18
  • ガトシのロックオン弱くなってないか?前はバリバリあたってたんだけど今はロックオンしてもエイムしなきゃ当たらんぞ -- 2013-01-17 (木) 14:20:58
    • 使用してる感じだと特に変わってない
      前々から中距離では手動AIM必須だったし -- 2013-01-17 (木) 14:26:34
    • 俺も変わってないように感じる。
      相手との距離が200M以上、相手の階級が尉官以上とかだとロックオンに頼ってたら全然当たらんのは前から。 -- 2013-01-17 (木) 14:37:29
  • ふと思ったんだが、シールドカスタマイズ実装されたらこいつの武装はどうなるんだろうか? ガトリング部分だけくっついてるという状態になったら…うん -- 2013-01-17 (木) 18:06:41
    • シールドカスタマイズ自体が詳細出てないからなぁ。
      単に付け外しする以外の要素もあるかもしれんし。 -- 2013-01-17 (木) 18:14:03
      • 公式に補助弾薬って書いてあった、盾犠牲にして弾薬ってシステムなのかも
        グレネード特化ザクⅠ使ってるオレ的にはF型少ないし有りかも。 -- 2013-01-18 (金) 10:00:06
  • ガトシって初期型とH型どっちがいいんだろうか。
    ビームライフル持ちが増えてる現状だと、なるべく遠距離から攻撃できるH型のがいいのかな? -- 2013-01-17 (木) 20:43:15
    • 初期でいいと思うぞ。ブーストUPもちょっとあるし -- 2013-01-18 (Fri) 02:45:29
    • H型は射程増えるけど罠だ、最長射程では動かない的以外殆ど当らん
      無印ですら最長射程で運用しても当らないのに威力まで下がるH型は無用の長物 -- 2013-01-19 (土) 05:13:05
  • 特性に関してだが、ぶっちゃけ今だとどれもそんな意味ないよな
    コンバットは軽量でダウン取れるんだったら神だったが軽量でダウン取れないならそこまで必要ないし
    スイッチもガトシだけでやれるからそんな意味がない
    ロッドはロッド使いたい人が嬉しいってだけだと思う -- 2013-01-19 (土) 06:31:42
    • コンバットでDⅡだと振る度にダウンして超楽しいぞ!
       ・・・え?実用性?そんな物あるわけないだろ。 -- 2013-01-19 (土) 07:29:04
    • ロッドが一番意味あるっちゃあると思う 特性ないと死んでるし -- 2013-01-19 (土) 07:37:48
    • クイックが一番実用性あると思うよ。
      ガトシ、格闘、クラッカー。全部使い分けてる人からすればすごい重宝する。
      リロ中はクラッカー切り替えてけん制とか、パッとでの敵にすぐさま格闘に切り替えるとか。
      臨機応変に武器変更出来る人は断然クイックだろう。 -- 2013-01-19 (土) 12:15:19
      • クイックついたけど、もともと切り替えがもっさりしてるゲームだからか効果があんまり実感できない -- 2013-01-19 (土) 16:00:17
  • 軽量型のようで実は無印より重いO式
    おまけに特性込でダウンも取れない、こんなもの誰が使うねん・・・ -- 2013-01-19 (土) 07:20:43
    • そのうち直るかなーと思ってたけど一向に修正されないねO式
      ほんと酷いわ -- 2013-01-19 (土) 15:58:43
  • ガトシの連射速度って数値上強化しても全く上がらないように見えますが、実際はどの程度上がるのでしょうか?
    撃ち切り時間等で検証された方いらっしゃいますでしょうか -- 2013-01-19 (土) 10:44:09
    • MAXで10% -- 2013-01-19 (土) 10:58:38
      • こらこら、適当いうな。
        ガトシの場合はMAX+13%ね、↓でいわれてるように検証ページ見るといい。 -- 2013-01-19 (土) 23:43:58
    • wikiの各種検証ページに連射速度の効果が詳しく載ってますぜ
      連射速度を強化した時に「+0」ってなる事があるけど小数点以下で計算されてるっぽい -- 2013-01-19 (土) 16:02:33
  • 特性クイックスイッチは実感出来ないよな、特に乱戦中だとゲーム自体もっさりしてるし -- 2013-01-19 (土) 22:13:10
    • ヒートロッド以外は体感しにくいかもな
      他の機体みたいに軽量コンバットもできないし -- 2013-01-19 (土) 23:21:10
    • クイックスイッチLv3↑は撃ちながら凸って切り込むといった流れで動くと意外に体感が有る。
      装甲強化に接近された時も、相手は引き撃ちするものだと思って凸るから一瞬で持ち替えて殴り殺せるし、役立ってる。
      コンバットLv3↑もヒート剣DⅡ威力MAXと組み合わせると通常殴りで転倒確定となりブーストからの通常切りといった変則格闘で殆んど隙なく戦える、個人的には結構お勧め。
      ロッドはT+Lv4じゃないと自己確定はきついんで無理だった・・・。 -- 2013-01-19 (土) 23:52:48
      • ダッシュしてるのをわざわざ止まって通常斬りするってこと?そんなの止まってるタンクくらいにしか当てれないでしょ -- 2013-01-20 (日) 01:00:47
    • そもそもガトシだけで十分だから武器持ち替える必要がない 近距離狙えるなら盾解除し最初からばれるガトシしないし
      コンバットは通常格闘でダウンさせれるのは魅力かもしれんが、D格じゃないとただでさえラグやなんかで当てにくいのが余計当てにくくなる
      ロッドはLV3ありゃ余裕で確定とれるよ -- 2013-01-20 (日) 00:50:41
  • 大分↑でグフカスLv70~を書いた者だが、
    同じ重課金MAX強化での1対1戦闘だと陸ガンはHP量が尋常じゃないので正直グフカスでもきつい、
    遠距離開始なら勝てるだろうが遭遇戦だとかなり厳しいだろう。
    理由は簡単で、今まで殆んどが1マガジン(大分外しても)で倒せる機体だったが、陸ガンだけはしっかり当てれないと生き残る。じゃあ当てれば良いじゃないかと言うがそうもいかない、強襲の速度で動く盾持ったスリム体系の量産型ガンタンクといった方が解るだろうか?
    リロードを挟むようだとビームライフルFAに確実に食われると思った方が良い。
    グフカスと同数の陸ガンで凸られると絶対押し負けると断言できる。引き撃てないと勝てない&瞬間火力は陸ガンの方が圧倒的に高いので集団戦では陸ガンが有利になる。
    とはいえよほどの重課金でもない限りHP+機動系をMAXまで強化はできないだろうし
    金図じゃないとBライフルFAは持てないので、現状は何とかなりそうだ・・・助かった~といった感じ。
    連邦側でも課金してて久々に金図陸ガンLv63使ってみたら近~中距離恐ろしく強くてビビったょ・・・。 -- 2013-01-20 (日) 00:26:20
  • ロッドはLv3でもTなら無改造でもD格普通に入るけどなぁ -- 2013-01-20 (日) 00:31:21
    • 入るよね -- 2013-01-20 (日) 00:51:53
    • 最速で切り替えが必要な上にかなりギリギリだけどな。
      実戦じゃラグとかで停止位置が正面からずれると確定にならんことが多いよ。
      そういう意味で「Lv4で確定」って意味なんだけどね。
      というか、1対1でもない限り実用的じゃないよね~。 -- 2013-01-20 (日) 01:04:09
    • 低スペ使ってるなら厳しいかもな -- 2013-01-20 (日) 01:07:31
    • 低スペ低回線は難しい -- 2013-01-20 (日) 01:07:53
  • 緑にしたいんだけど、集中砲火を浴びてしまう、、、。
    エースでもなんでもないんだよおおおおw -- 2013-01-20 (日) 02:14:09
    • エースだろうがエースじゃなかろうがグフカスは優先的に落とす!
      好きに動かれたら戦線がズタズタにされるからな -- 2013-01-20 (日) 02:21:17
      • 殺せるチャンス少ないから、残骸も残らないよう確実に破壊しとかないとね。FSもそうだけど、基本ずっと空飛ばれるからチャンス逃すとどうしようもないし。 -- 2013-01-20 (日) 05:21:14
    • グフカスは連邦から戦略的にも恨み的にも標的にされるだろうな。 -- 2013-01-20 (日) 03:35:59
  • 連邦しかやってなかったけど、昨日、知り合いの家で初めてグフカス使ってみたけど、ホント強いね。連邦がみるみる死んでいく。こんなの相手にしてたなんて・・・とか使ってみて改めて思ったwww -- 2013-01-20 (日) 09:22:22
    • ガトリングシールドって実際は威力5000くらいあるよね
      二、三発あたったらもう死亡確定 -- 2013-01-20 (日) 12:44:08
    • これ書いた連邦組本人ですけど、別に僕はグフカスこのままでもいいかなって思うよ。確かに強いけど、今後出る新機体で連邦に課金で良いから同じような高性能機体が登場すればいいんだし。下方修正は課金して強化したジオン組だって良い気分しないでしょうからね。 -- 2013-01-20 (日) 12:49:39
  • 初心者はあまりこの機体には乗らんほうがいい
    ヘイトやばい -- 2013-01-20 (日) 17:04:49
    • 緑が好きだから緑にしたらヘイト下がった!緑でごめんなさい!! -- 2013-01-20 (日) 17:13:43
      • 白いとめっちゃねらわれるぞ!ww
        緑にしようかなぁw -- 2013-01-20 (日) 17:17:47
      • ガーフィールド中佐乙 -- 2013-01-20 (日) 17:21:20
      • 緑はいいぜ?wグフカスと気づかない人たちが…これ以上は秘密だ -- 2013-01-20 (日) 17:23:37
  • グフカス乗りには良くも悪くもこいつが前線の柱になり得る事を理解して欲しい。 スコアが大事なのはわかるけど少々の被弾でガン逃げされると味方がライン維持できん -- 2013-01-20 (日) 19:14:54
    • 膠着した戦線を打開するのがグフカス乗り、もといエースパイロットの使命だ!
      と思ってプリセットボイスの固まって進もうを使って先陣を切ったのに、誰もついて来ない事の多さと言ったら・・・
      それでもたまーに、単騎で突っ込んで何とかしてしまう時があるのがグフカスの恐ろしい所だよ -- 2013-01-20 (日) 19:28:51
    • スコアの仕様とか、盾壊れたら修復出来ないからとか、ガトシの性能のお陰で盾を持った重撃よりだからとかを考えると仕方の無い部分もあるというか一番悪いのは運営であると思う。
      ガン逃げするグフカスはカスだと思うがな! -- 2013-01-20 (日) 22:57:20
  • ヒート剣はどれが使いやすいですかなぁ?
    単純に高火力のDⅡがいいのですか??? -- 2013-01-20 (日) 20:52:44
    • 使いやすいのはTと聞く。Dは縦切りでかっこいいけど横の判定が弱い…ってこのへんは上に書いてあるな。 -- 2013-01-20 (日) 21:14:24
  • ガトシ自重して3連ガト使ってみたけど凄い使えないね。もちろんガトシと比べてではない。
    3連って書いてるけど明らかにザクマシンガンより射程の短いマシンガンだし・・・。
    グフのCβのフィンガーバルカンは同時発射してたような気がするんだけど -- 2013-01-20 (日) 21:47:06
    • 各種連射兵装は同じグラを使いまわしてるのかね。
      3連ですら無いなら概要の「扱いやすい」は外すべきだな。 -- 2013-01-20 (日) 22:54:13
    • そう言うなよ、これでも連邦の強襲用サブマシンガンより高性能なんだぜ -- 2013-01-20 (日) 23:47:47
    • 1だけど、H型は使い勝手がよかった。
      集弾性が高いからかな?ガトシよりインファイトでほぼずっと垂れ流せるような性能だった。
      ところで、3連もシールド装備になってたね。実装時はなかったような気がするんだが。 -- 2013-01-21 (月) 01:32:58
    • 3連ガト愛用してるけど、格闘に行く前提なら結構使いやすいと思うよ。
      さすがにこの武器だけで相手を落とそうとすると時間がかかるけど、射撃しなから相手のブースト切れを誘って格闘を当てて行くのが中々楽しい。 -- 2013-01-21 (月) 09:46:00
  • ガトシFは威力強化で良いのかな? Hばかり使ってたからいまいち強化すれば良い項目が分からない。
    とりあえず威力と連射上げて見よと思うけど地雷かなぁ? -- 2013-01-20 (日) 22:53:55
    • 俺はF愛用してるよ。 威力連射リロード強化オススメ。 30発まで減ってるんだからもうちょい軽くていいと思うんだよ・・・。 -- 2013-01-20 (日) 23:16:40
      • 了解! 威力連射、余裕があったらリロ強化してみる。個人的には射程長くて素直なHが好きだけど、やっぱFも使えた方が良いかなぁと思ってね。
        ガトシFで無双してみたいなぁ。 -- 2013-01-20 (日) 23:20:57
    • 無印が一番安定してる気がする -- 2013-01-20 (日) 23:35:06
      • Hは射程でFは火力で、無印は中間って感じ? -- 2013-01-20 (日) 23:49:17
    • Fは持ち前のブーストを生かして相手とブースト合戦中ぽろぽろと撃つ→相手がブースト切れる→連射するでだいたい蒸発 -- 2013-01-21 (月) 04:34:22
  • ガトシの連射性能強化で失敗して+0って表示出たときのがっかり感は異常。
    今1474できりの良い1475まで持っていきたいんだが、潮時だろうか。一回失敗して無駄に終わったから悔しいんだよなぁ。 -- 2013-01-21 (月) 01:47:28
  • グフ使ってる人はそれなりのリスクを背負ってるんだよ。(再出とか) 何のリスクもなくBR一発当てたら勝ち確の初期ジム使ってて文句言うんじゃないよ。 -- 2013-01-21 (月) 03:10:54
    • でも実際、一機しか持ってない人は5分強グフカスが使えないのは痛いよね。
      強いからって理由ももちろんあるけど、グフカスが好きで使ってるわけだし。
      ノリスかっこいいよノリス。 -- 2013-01-21 (月) 03:19:11
      • プレイ時間全部グフカスじゃなきゃヤダなんてわがまま言うなら、もっと金をつぎ込みんでデッキ内のグフカス数を増やしなさいな。 -- 2013-01-21 (月) 03:24:52
      • いや実はわりとそれを検討中。最低2~3機は欲しいと思った。まぁ、当てるまでが面倒なんだけどね。 -- 2013-01-21 (月) 03:29:05
    • お前、初期ジム使ったことないだろ・・・何のリスクもなくジグザグに空飛ぶグフカスにBR当てれるなら、どうぞ連邦にいらして救世主様にでもなってくださいな。ちなみに、基本的に一発当てたところでCBRFだと追撃不能だし、初期CBRだと、積載強化でよろけ回避されて勝ち確ではないけどね。 -- 2013-01-21 (月) 03:22:17
      • 実際当てられない多くの奴が3点BRに流れた、グフカス持ちとしてはありがたい流れだけどな。逆に今CBR使ってくる奴はホント侮れないし、そういう奴に限ってグフカスに挑んでくる。
        そもそも空飛ぶ事に何のリスクも無いって本気で言ってるのか?リスクあるぞ。 -- 2013-01-21 (月) 03:52:30
      • 文脈がおかしかったね。飛ぶことにリスクがないのではなく、あえてグフカスにBR当てに行くのにリスクがあるんですわ。 -- 2013-01-21 (月) 03:56:07
  • D格のあとに180度くるって回って背後にも判定とるやつどうやるの? -- 2013-01-21 (月) 12:24:58
    • 視界移動?チュートリアルで試すといい -- 2013-01-21 (月) 13:40:03
  • 現状のジオン有利に導いている機体その筆頭
    下手でも無双できるので、大概のランキング上位は必ずもっている、むしろこれなしでランキング入りしてる人はほぼいない -- 2013-01-21 (月) 12:44:02
    • 単純にジオンではポイント取れる人がことごとく強襲に流れてるだけだと思う
      というか総合的なバランス見るのに機種別ランキングを持ち出しても意味無いと思うんだが -- 2013-01-21 (月) 19:20:00
    • というか、ジオンの上位機体って強襲しかないしな。
      しかも、この後実装される予定の機体も強襲機じゃないですかやだー! -- 2013-01-21 (月) 19:23:44
    • J型メインで使ってるけど重撃ランキングはジオンの重撃機がアレなのが一番の原因だと思う。
      重撃各機気に入ってるけどスコア稼げないんだわ、特にキル数。
      ランキング上位に入るようなポイ厨だとキル稼ぐか本拠地突撃で稼ぐんだろ。ジオンでやるなら強襲でやるよ。
      グフカスなりマゼラ装備のFSなら重撃高性能機扱いで使えるしね。 -- 2013-01-21 (月) 19:40:35
  • コンバットシステム3にヒートソードD2式威力フル強化(5500)でD格闘したら、やばいことになった。
    背後からやれば、タンク新品一撃だったわ -- 2013-01-21 (月) 13:13:46
    • んー?コンバット3含めて威力6050、D格2倍で12100、ダメージで言うと1210だな。
      対してタンクのHPが1550で340足りない事になる。
      って事は背後からのクリ判定出ると、少なくとも30%ぐらい威力上乗せされるのか、良い事知った。
      しかしタンクをD格で一撃ってのは良いな、俺のもコンバット3だからちょっと悩むな・・・。 -- 2013-01-21 (月) 14:10:45
    • 背後からやってもミリ残る、ガトリング2発ぐらいで当てれば終わるから問題ないけど
      そこまで威力求めてどうするんだよ、1210もあれば充分だろ。 -- 2013-01-21 (月) 16:36:21
      • いやぁ、砲撃してるタンクって大体固まってたりするからさ、そういう時D格1発なら掃除しやすいなぁと思ったんだが残念。 -- 2013-01-21 (月) 17:32:24
    • がんがんやってくれ! タンク一機と引き換えに、ダ格硬直で死んでくれるならお釣りが来るわ。 -- 2013-01-21 (月) 20:57:29
  • グフカスの性能の是非より、何故高機動機体枠がグフカスなのかが気になる。
    攻防はともかく機動力はそこまで高くないイメージなのだが。 -- 2013-01-21 (月) 19:48:18
    • ノリスさん補正。アニメみると納得の機動性だよ。 -- 2013-01-21 (月) 19:56:56
      • アニメもう何回も見てるけどありゃ機体自体の機動力が高いんじゃないと思うよ
        ヒートロッド駆使したりガトシで地面撃ったりって小技使うのは圧倒的な機体スペックではない証拠
        ガンオンのグフカスにノリスさんが乗ったら正面から08およびタンク3機全滅の上余勢を駆ってビックトレーに凸かけて落としそうだ -- 2013-01-21 (月) 20:15:16
    • 間違いないなく原作パイロット補正。
      シャアザクも普通のザク2とそんなに変わらないのにあの性能だし。
      多分、設定よりもイメージ優先でパラ設定してると思う。
      グフカス、ノリスがガトシ装備のまま航空機の高度まで一気に飛び上がってたから機動性も結構なものに見えたね。 -- 2013-01-21 (月) 20:24:09
      • シャアザクは通常のザクの30%増しだからあんなもんじゃね?
        航空機の高度まで飛び上がれたのは、原作では超長射程のヒートロッドを航空機に引っ付けて巻き上げたから -- 2013-01-21 (月) 21:08:52
      • 実際航空機にあんなもん付けられて何十トンの重さ掛かったら即失速だがな・・・w -- 2013-01-21 (月) 21:11:07
      • コアブースター系列は元々MSぐらいの重量なら支えられる積載量がある -- 2013-01-21 (月) 21:43:42
      • ヒートロッド使ったの、少し高度を下げて偵察してたコアブースターにヒートサーベルで格闘し掛けた後だな。だからブーストで飛び上がった後。
        ザクの30%増し程度でブースト320には流石にならないんじゃなかろうか、速度はともかく… -- 2013-01-21 (月) 21:49:35
      • グフカスタムはグフフライトタイプのパーツを使った改良機だぞ?、つまりブーストチャージや容量が多くて飛び回れるのは当たり前、フライトタイプ同様ガトシ装備も当たり前、移動速度よく見ろ!装甲強化やドムより遅い。 -- 2013-01-29 (火) 20:49:35
  • グフカス持ってない民の疑問なんだけど、ヒートロッドってエースには効果なし? -- 2013-01-21 (月) 19:53:58
    • エースにはよろけ、ダウン、目潰し、ジャミング、ヒートロッド(ワイヤーアンカー)全て効果なし -- 2013-01-21 (月) 21:09:34
  • 陸ガン使ってもグフカス相手にするのはつらい
    それ意外だとグフカスには近づきたくない -- 2013-01-21 (月) 21:38:51
    • 目を付けられたらもう死んだものと思ってあえて前進してくるグフカスの懐に入ればフラグをへし折れる事がある
      背中見せて逃げる輩はグフカス使いにとっては一番のカモ
      こっちが突っ込んでくると見るや引き撃ちにかかるグフカスなら逆進をかけて手近な味方の集団の所に逃げ込むといい、こちらの数が多ければどうせ近づいて来ないから -- 2013-01-21 (月) 21:49:41
  • ここのところ戦場でグフカス率がかなり高いよね。

開幕南拠点凸とかの内に10機以上とかで、さすがに騒がれるだけの戦力はあると思うw
逆に装甲が突っ込んでくるパターンでも、本拠内orそれまでで迎撃できてゲージ優勢のパターン。
ジャブローでは泣いたけど、オデッサで生き返った気分。 -- 2013-01-22 (火) 00:39:14

  • 正直前方にグフカスさんみえたら、戦線押し上げられる気がしない
    連邦でやるときは、出会ったら絶望しかないよ
    ガトシしか使わないのが分かってるのに、どうにもできないんだからな
    ブースト力と合わさって、現状最強射撃機体だろ文句無く

もちろん格闘はだいしゅきホールドできまりだけどな -- 2013-01-22 (火) 00:49:48

  • まあ、グフカスが強くて普及しすぎたのはあるかもね。
    陸ガンは同等にはなったと思うけど、救済が遅すぎて絶対数が足りないとは思う。
    運営がその点を調整できるかが問題だが・・・・。
    しかし、仮にそれで勢力逆転したら今と間逆の罵り合いが続くんでしょ?エロ同人みたいに!
    飽きないのかね? -- 2013-01-22 (火) 01:44:12
    • 陸ガン同等とはいえんだろ、機体性能は大して有難くも無いアーマーや積載なんかしか上の所が無いしBRFAも金しか使えないのに同等て -- 2013-01-22 (火) 01:49:55
    • 十分同等だと思うがね近距離の瞬間火力にミサイルなどの遠距離攻撃どこで武器を持ち帰るかで常に戦い方変えれるしねガトシつえーとは言われてるけど結局マシンガンだ瞬間火力には劣るよ -- 2013-01-22 (火) 02:00:57
    • 銀グフカスと銀陸ガンが同等と言えるのなら、どうかしてる -- 2013-01-22 (火) 02:09:34
    • 前に4機の陸ガンがいたんだ・・俺たち後続は安心してついていってた。総勢10機。そこに二機のグフカスが現れたんだ。あっという間に陸ガンが次々落とされてね。後ろの僕たちも順々に落とされたよ・・。そっと、二機に全滅とチャットをうって防衛に回った。ジャブローの悪夢 -- 2013-01-22 (火) 02:09:54
    • ↑の火力うんぬん。ヒント、威力:命中率の比率。陸ガンで命中率をどっこいに上げれる人がいたら、グフカス乗ったら倍はキルできる -- 2013-01-22 (火) 02:16:31
    • 銀グフカスと銀陸ガンが同等だと…正気か? -- 2013-01-22 (火) 03:51:26
    • 陸ガン持ってない人の書き込みが目立つね。
      銀ならBRF装備すればいいだけ、あっちもFAF並みに強い。
      金設計でも装備してるの結構いるぞ? -- 2013-01-22 (火) 07:47:10
    • ↑×4 そりゃいくらなんでも陸ガンPCが地雷過ぎるか上手に奇襲されてるよ。中改造グフカス持ってるけど装甲2機同時相手で大体死ねるよ。 -- 2013-01-22 (火) 09:05:17
  • コイツに射撃されて焦って応戦するのは一番よくない。特に盾持ちは。盾でガードしつつ下がろう。グフカスを倒すときは奇襲先制オンリーでいけば勝てます。 -- 2013-01-22 (火) 19:48:35
    • 先生、グフカスに奇襲された時はどうしますか? -- 2013-01-22 (火) 20:13:59
      • 仲間の元に逃げる。 -- 2013-01-22 (火) 20:19:03
      • 逃げる前にやられそうだがまぁそれが一番無難か… -- 2013-01-22 (火) 20:20:50
    • 奇襲したところで、グフカスに盾でガードしつつ下がられたら連邦機にはどうしようもない -- 2013-01-22 (火) 20:50:44
      • 瀕死のグフカスに数名で射撃して追いかけてるのにいつまでも続くブーストで結局諦めて呆然とするジムたちを見るとなんだか笑える -- 2013-01-22 (火) 21:02:56
      • LA「俺なら追いすがるぐらチュドーン」 -- 2013-01-22 (火) 21:11:07
      • 装甲ジムなら逃げに回られても速度で勝ってるからスプレー浴びせてれば倒せるべ。
        CBRならチャージ当てればチャンスあるんじゃね。
        絶対に仕留められないとおかしい! って訳じゃないんだから、逃げられたらそれはそれで仕方なくね? -- 2013-01-22 (火) 21:24:53
      • 装甲ジムは同等ってだけで勝ってないよ
        しかもジャンプで高いところに逃げられたり、1ブーストで追いつけなかったらアウト
        逃げに徹する最速機相手にワンチャンスだけでCBR当てるには相当の腕と運が要る
        絶対に仕留められないとおかしい、じゃなくて冷静に対処されればほぼ絶対に仕留められないのがおかしいって話だよ -- 2013-01-22 (火) 21:50:31
  • クラッカーはどうしてる?地雷撤去で着発M改にしてるけど他の話も聞きたい -- 2013-01-22 (火) 20:11:00
  • 盾あるなら、後ろ向いちゃあダメですよ。見つめ合って逃げましょう。 -- 2013-01-22 (火) 20:26:56
  • ガトシNとガトシH(共に火力9割・射程最大・ロックオン最大)を使って比べたが奇襲で近距離戦になったときの処理具合がNのほうがぜんぜん上。中距離戦はHのが有利だがもう倒せるってときに弾切れ、、そこに別のグフカスがさーときて取られるイメージw支援P多しだね。奇襲の敵2体を相手にしたときもNだととりあえず片方処理してもう1体どうするかってとこまではいけるけど、Hだと処理がおくれて2体同時に攻撃くらって乙るかのうせいが高い。F(火力最大、連射9割、ロックオン最大)は近距離用に作ったけど、強いんだけどやっぱ囲まれて乙るね。。。5分のCTを考えるとNかなと  ちなみにロックオン912まであげると敵と平行してブーストしながら撃ち合ったときに偏差がとどかない間合いが多い。 -- 2013-01-23 (水) 13:20:32
    • 情報乙です、Nの射程上げって結構利点多いですか? -- 2013-01-23 (水) 13:39:28
    • そうなんだよね~支援Pばっか増える… -- 2013-01-23 (水) 15:13:06
  • 敵の火力がマシンガン超強化で上がったので再出時間長いグフカスは一転厳しい環境に
    マシンガンが避けにくい武器だけに余計に辛い
    強機体には違いないが以前のような一方的な戦果は現環境下では厳しくなった…と言わざるを得ない
    まぁ俺はグフカス持ってないんだけどね、使い手は今まで自分らがどういう武器使ってたのか疑似体験できるよ!やったね! -- 2013-01-23 (水) 20:46:34
  • 結局ガトシはどの部分強化がいいんだろうか
    威力距離連射速度ロックオン…迷うな -- 2013-01-23 (水) 21:11:29
    • H型の射程とロックオンじゃないかな
      もう普通のマシに比べ射程長いことくらいしか優位性がないしどうせなら長所伸ばした方が -- 2013-01-23 (水) 21:16:34
    • ブーストふかしても安定するのがガトシHよ
      まぁサブマシ類もブーストふかしても安定だけど -- 2013-01-23 (水) 22:41:05
  • なんだかんだ言っても、未だいい機体よね
    ガトシはもちろんだが、ブースト回りに不自由しないのがいい -- 2013-01-23 (水) 23:09:27
  • ガトシより威力高い3点マシまででてきたけど今でも十分強いよグフカス -- 2013-01-23 (水) 23:18:46
    • コスト320分の動きは出来る -- 2013-01-24 (木) 00:59:05
  • 公式の内容だと、DXガチャ第2弾でもグフカスが取れるって事だろ?
    何で無料って話になってるんだ? -- 2013-01-24 (木) 00:17:24
    • ※DXガシャコンはラインナップの更新後に過去のラインナップのものはご利用いただけなくなります。
      よく見ろや -- 2013-01-24 (木) 00:23:52
      • thx
        一番下に有ったわ -- 2013-01-24 (木) 00:27:16
  • ガシャコンだと何回引けば当たるんだろうか・・・今課金したほうがいいんかね・・・ -- 2013-01-24 (木) 00:32:40
    • GP貧乏の私からすればほしいなら今課金したほうがいいかも

何百万もGPあるなら別だけどな、 -- 2013-01-24 (木) 00:51:57

  • 鍛えるのにも金がいるからな・・・ -- 2013-01-24 (木) 01:20:07
  • 11連引いたけどまた金ドムだったから諦めたわ。こりゃガシャじゃもっと当たらねえよ -- 2013-01-24 (木) 01:28:06
  • DXガチャで狙ってみてはずれは売ってGPにってすればいいかも -- 2013-01-24 (木) 03:25:23
  • \遂に3連装ガトリング日の目を見るか!/ -- 2013-01-24 (木) 01:15:22
    • ついにこの日が来たな -- 2013-01-24 (木) 01:18:37
      • 何気にこいつも射程強化来たしな -- 2013-01-24 (木) 01:28:19
      • だが・・・・3連ガトリングの間合いはBRの極太ビームがささりゅのぉぉぉぉぉぉ! -- 2013-01-24 (木) 01:32:19
    • そこを華麗にかわすのだよ! -- 2013-01-24 (木) 01:34:05
    • 変態機動を見せつけてやろうぜ! -- 2013-01-24 (木) 01:48:48
  • 機体解説のグフがMS-07Aになってるけど、正しくはMS-07Bです。Aは先行量産型です。 -- 2013-01-24 (木) 03:41:24
  • 連邦の強襲が軒並みマシンガン強化されてるから考え無しにガトシ垂れ流してるグフカス使いがボコスカ撃墜されるようになったな。最強なのはかわりないがこれで立場が弱まればワンチャン弱体逃れあるで。 -- 2013-01-24 (木) 04:45:23
  • 武器の全体的強化による相対的弱体で、もう誰もグフカスに文句つけないだろ。
    やっと気兼ねなく乗れるようになった感じだな。 -- 2013-01-24 (木) 08:41:54
    • 弱いグフカス乗りと強い無課金機との差が縮まったからね。 -- 2013-01-24 (木) 15:36:32
  • ガンタンクのサブ武器攻撃力650とか強すぎだろ!って思ったらグフカスのは700だった
    酷いな -- 2013-01-24 (木) 08:50:18
    • さすがにガンタンクと攻撃力が同じだったらコスト下げろと言いたくなるよw -- 2013-01-24 (木) 09:57:23
    • こういうのがグフカス叩いてるを見るとやっぱり連邦は、と思わざる得ない -- 2013-01-24 (木) 11:03:27
    • ガンタンクと攻撃力が同じだったとしても、他が段違いだろw -- 2013-01-24 (木) 11:26:06
      • 砲撃のガンタンクが同レベルの攻撃のマシ持ってることが問題なんだろ -- 2013-01-24 (木) 11:59:27
      • 威力も射程もグフカスのが上だぞ、一方的に撃ち殺せる
        最強機体に乗ってて恥ずかしいこと言うなよ -- 2013-01-24 (木) 12:11:10
      • 機動力皆無だから拠点踏みに行く時怖いくらいかな
        あと格闘しかけたら返り討ちにされるからもう上空から蜂の巣安定だタンク -- 2013-01-24 (木) 12:19:26
  • 周りも強くなったと言っても、攻撃力、射程、ブースト、耐久力
    どれを取ってもまだ飛びぬけてトップクラスの機体だな -- 2013-01-24 (木) 10:46:21
    • マシンガンオンラインはさておき今はいいバランスになってる思うよ
      クールタイム長い事が足枷になって命惜しさに性能を発揮できん奴が多い
      コイツの真価を発揮できるのは思い切った機動のできるエースとクールタイム度外視できる廃課金の複数持ちだけだからアプデ前ほど猛威を奮うことはない -- 2013-01-24 (木) 11:01:34
  • 今のバランスなら傑作機の評価を下せる
    高コストにそれに見合った基本スペックに強武器を持ち、まさにエース機である
    武器のロックオンがH型でもかなり甘いのもエース機としての地位を高くしている -- 2013-01-24 (木) 12:42:38
    • 後はヒートロッドさんの産廃ぶりだけなんとかしてくれれば・・・グフ実装されても現状じゃ誰も振らないぞバンナムェ -- 2013-01-24 (木) 14:03:56
      • ヒートロッドでオーバーヒート発生にして欲しいなぁ。
        そしたら追撃で剣振れるし、微妙にハメじゃない!? -- 2013-01-24 (木) 14:28:04
      • ダッシュヒートロッドが出来たらいいな。 -- 2013-01-24 (木) 15:13:21
  • 格闘武器全般の疑問なんだけど、ロックオン上げていいことってある?レティがついてくだけでしょ?射撃じゃない格闘で意味あんのかな? -- 2013-01-25 (金) 14:48:12
    • 誘導と言うか、追随がより鋭くなるんだろうけど、格闘武器でこれの検証は難しいな。 -- 2013-01-25 (金) 14:52:58
      • 攻撃力上げて腕で当てるしかないか・・・ -- 2013-01-25 (金) 17:28:52
  • 話題をかえようか、最近3連ガトリングFを使ってみたんだが上手くいかん、まだHかMのほうがマシなんじゃろうか -- 2013-01-25 (金) 17:37:42
    • 連射系の武器は大抵ノーマルが一番使いやすいぞ
      ガトシなんかは例外だけどな -- 2013-01-25 (金) 17:44:00
      • え、がとしもノーマルが一番よくね? -- 2013-01-25 (金) 18:06:06
      • ガトシはHがいいだろ -- 2013-01-25 (金) 18:14:14
    • グフでるからチョット3連も気になるなぁ〜
      ノーマルが一番いいんでない? -- 2013-01-25 (金) 17:44:07
    • 射程の上がった3連ガトHのロックを上限近く上げて使ってるけど、連射力・リロードとあわせてかなりいい感じ。これがほんとに3連だったらと思うけど、そうだったら間違いなくぶっこわれだね。 -- 2013-01-25 (金) 17:50:53
      • 使いやすさは人それぞれですからね。
        F、H、N使ったけど私はN。
        Fは倒しやすいけど、弾がね… -- 2013-01-25 (金) 18:22:44
  • ■不具合の修正
    ・機体特性「ヒートロッド強化」「フラッシュビーム」のLv1からLv3までの効果が適用されていなかった不具合の修正。
    なん・・・だと・・・・?
    全く気付かんかったけど、これでヒートロッドLv3が火を噴くぜ!
    でも投擲チャレ残ってるからまだ・・・・・。 -- 2013-01-25 (金) 18:18:39
    • 特性3とロッドW良いぞ。D格よゆうで間に合う -- 2013-01-25 (金) 21:12:01
      • そもそもロッド当てるのとD格当てるのどっちが簡単かによって重要さがかわるがどうなんだい?特性もってないから調べられん  -- 2013-01-26 (土) 00:54:52
      • 当てやすさは特性関係ないけど。W以外は前方を扇状に、Wはほぼ360度で自機の右後方だけ判定がないっぽい。ブースト消費無いから強気に振っていける。 -- 2013-01-26 (土) 00:58:53
      • D格あてられる人ならロッドは必要ないと思うよ
        ロッドあててもロッドから→D格→通常格闘orD格orガトシしないと倒せないから、ロッドの分だけ他機体からの攻撃が来る可能性が上がるんじゃないかな
        DⅡもつんだったらロッドが生きるかも -- 2013-01-26 (土) 01:08:34
      • 威力強化したD式ⅡとロッドT、特性3で運用しているが大体の敵はロッド→D格で落ちていい感じ。
        元々D式は軸がちょっとずれると当たらないことがあったから、先にロッドを当てていくのは有りだと思う。 -- 2013-01-26 (土) 14:57:38
    • 結局射程がないと、ロッドを選択する意味があまりないなー。 -- 2013-01-26 (土) 03:11:15
      • 使えなくはないけど、持ち替えの手間、ロッド打ってる間の硬直、射程も格闘と大差ない
        それなら別にクラッカー持った方が良いっていうオチ
        これで硬直がほぼ無いならまた違ったろうが -- 2013-01-26 (土) 16:01:02
  • 私のグフカスは前から、三連バル、DⅡ、ヒートロッドでブンブン丸してるのですが、修正のおかげで大分キルが安定してきましたね。もともとガトシをあまり使いたくない人なので、このような修正は本当にたすかる。 -- 2013-01-26 (土) 11:55:58
    • ガドシと違ってロックオンが安定するからな。今度30日に出るグフ当てたらそんな感じに使おうと思ってる。 -- 2013-01-26 (土) 12:46:28
      • やはりそうなったら、コンバットが一番いきるのですかね。他の特性にもちょっと期待してますが(笑)O式ご軽くなってコンバットで生きるようにしてほしいですよね。 -- 2013-01-26 (土) 12:49:55
  • ヒートロッドヤベー格闘半端なく強くなった -- 2013-01-26 (土) 14:30:03
  • 特性ついてないけどロッド使うならやっぱTかね -- 2013-01-26 (土) 15:46:19
    • 特性無だとTでも確定追撃何も入らないってくらい短い(一応入るけど)
      特性あっても持ち替えの手間、射程はD格と大差ない、ロッド使用後硬直激長
      ぶっちゃけD格2回当てるほうが総ダメージも上
      その上特性ないならもうゴミ以外の何物でもない -- 2013-01-26 (土) 16:03:15
    • 特性ないならクラッカー持った方がマシ
      時間も短いし射程が無さすぎて普通に格闘振ってる方がいい -- 2013-01-26 (土) 16:09:20
      • 敵味方入り乱れてる状態の箱型拠点防衛なら使えるけど、正直それだけだね -- 2013-01-26 (土) 18:25:09
  • ヒートロッド、使用時に自機がその場で静止してロッドを振るため
    相手が逃げてるとD格が当たる範囲でも空振りする

使い道は特性付きがT式MAX強化して当てた後に当て難いDⅡ式で殴る位しか使い道が無い -- 2013-01-26 (土) 16:21:42

  • ヒートロッド特性あってもW以外は微妙じゃね?範囲狭すぎて直接格闘いったほうが良いな。 -- 2013-01-26 (土) 16:58:58
    • ヒートロッドせめて格闘みたいに前進したらいいのにな。 -- 2013-01-26 (土) 17:18:32
    • 相手にもよるが、ロッド当ててD格するより生格当てて2段目入れたほうが有用だとはつねづね思う -- 2013-01-26 (土) 19:00:01
    • ロッドを少し長くして、作品中みたいに直線で攻撃出来たら良いのにとは思う。 -- 2013-01-26 (土) 19:20:49
    • Wでも微妙、ヒートロッド自体が微妙な感じ・・・。もう少し射程あればといつも思う -- 2013-01-26 (土) 19:50:28
    • W型はこれ以上範囲を延ばすと壊れ武器になりかねない
      無印とTは射程を1.5倍or硬直を減少でようやく使える武器になる -- 2013-01-26 (土) 19:50:36
    • まあ、グフカスはいまだ最強機体ってイメージがついてまわってるからロッドの強化は難しいかもね。
      でも俺はこのロマンを振りまわすぜ。せっかくカートリッジついてるし。 -- 2013-01-26 (土) 21:08:04
    • ロッドで地雷撤去は出来るのかな、出来るなら弾薬消費せずに壊せる -- 2013-01-26 (土) 21:17:47
      • 地雷の範囲>ロッドの射程でした -- 2013-01-26 (土) 22:14:33
      • まじか・・・きついなロッド・・・ -- 2013-01-27 (日) 00:01:27
    • 現状だと当てた所でなんともならないからロマンにすらなってないね、ただの死に武装 -- 2013-01-27 (日) 07:19:45
  • 崖上から飛び出したグフカスが空中で移動しながら交戦して
    そのまま崖の向こうに消えて笑ったw
    この機体空戦機体だったっけ? -- 2013-01-26 (土) 21:39:12
    • ノリスさん思い出せ!コアブースターの所な! -- 2013-01-26 (土) 21:42:27
    • 一応グフフライトタイプってのがいてグフカスタムと似たグフのカスタムタイプだからある程度飛べるんじゃね? -- 2013-01-27 (日) 00:02:40
    • グフカス自体がフライトタイプの部品を一部使ってるとかいう設定があるので、身軽なのは割と間違いではないかと -- 2013-01-27 (日) 00:28:23
  • 3連ガトも何気に装備選択に入ってくるのな -- 2013-01-27 (日) 01:29:22
  • 今日ヒートロッド3連続で食らったわw 陸ガンだから返り討ちに出来たけど、ワーカーとかだったら詰んでた。
    もうあれだ、青い3連星で1機のやつを囲んでヒートロッド振り続けようか。 -- 2013-01-27 (日) 02:50:20
    • スタン中に持続時間の更新は出来ないから格闘振るのミスったんじゃねwww
      硬直くっそ長いから持ち替えタイミングシビアだし焦る -- 2013-01-27 (日) 02:52:50
  • 原作再現重視らしいけどなんでこんなにグフカスらしくない性能にしちゃったんだろ
    多分ほとんどの人が
    「かなり硬いうえにヒートロッドとヒートサーベルの性能が高いチート格闘機体。ただし機動力が低いのと射撃が貧弱なのが弱点」
    くらいのイメージでしょ
    なのにゲームではドムを越える超機動に最大の売りのハズのヒートロッドが死に武器
    どうしてこうなった・・・ -- 2013-01-27 (日) 04:19:33
    • ゲームバランスとゲーム展開も考慮した結果だろ連邦はガンダムのバリエーションがあるからいいけど、ジオンの1軍的機体をしょっぱなから出すわけにはいかん -- 2013-01-27 (日) 04:25:11
    • グフカスの機動力が低いとかありえんだろ・・・
      ヒート剣もノリスはヒートさせずに使っててパッとしなかったし -- 2013-01-27 (日) 06:05:29
    • 実際はほとんど逆を行ってますもんね・・・「かなり硬いうえにガトリングシールドの射程と威力と集弾の性能がチート射撃機体。さらに総合機動力も全機体TOPレベルで、リスクな格闘は避け、ガトリングシールドのみで立ちまわれば安定の上位」 -- 2013-01-27 (日) 06:29:03
      • 別に硬くないぞ?マシですぐ溶ける。ガトシも連邦の90mmや100mmとそんな大幅には変わらん。
        機動力なら装甲も陸ガンも有るだろ。 -- 2013-01-27 (日) 07:42:46
      • グフカスより硬い機体がゴッグ、タンク、陸ガンくらいしかいないのはどうしたら
        ガトシー装弾数多いし威力も射程も90mmの1.5倍、100mmの1.2倍(+連射)あるんですが性能大幅に変わらないんすか
        ドム装甲ジムと同格の横移動+上下機動&ブーストチャージ持ってる時点で対抗馬がLAしかいない気がするんですが気のせいですかそうですか -- 2013-01-27 (日) 10:25:35
      • それ仕様変更前の数値だろ、そんなもん持ち出してくる時点でお里が知れるな。
        撃ち合い中は盾の有無関係ないし、装甲もLAも余裕で距離詰めてくるぞ?
        トレーナーは何気に強いしな、グフカスキラー山盛り居るじゃまいか。 -- 2013-01-27 (日) 12:05:43
      • 威力は90mmは450で100mmは550な、ガトシは600な。
        連射は90mmと同じ1466な。射程も同じ630な。 -- 2013-01-27 (日) 12:15:11
      • ↑集弾とロック値はあえて無視ですね分かります。 -- 2013-01-27 (日) 16:54:08
    • いや、白兵戦特化しすぎて攻撃範囲狭いから、着脱可能な射撃武器で中距離もカバーできるようになりました、ってのがグフカスでしょ。
      というか機動力低いってどこの世界の話だ。 -- 2013-01-27 (日) 06:46:58
    • この性能ならカスタムじゃなくて高機動型でよかった。試作ってことにすればグフ実装前の辻褄もあってたのに -- 2013-01-27 (日) 08:33:47
    • 原作でもノリスさんガトリングとワイヤー厨なんだが -- 2013-01-27 (日) 10:23:05
  • なんで3連装ガトリング砲のMとF開発するのに必要なのが、格闘技能リボンなんだ?これって設定ミスなんじゃね? -- 2013-01-27 (日) 08:19:52
    • 格闘させたいんじゃあないか? -- 2013-01-27 (日) 09:02:57
  • ふと思ったんだが、今度実装されるシールドカスタマイズ、こいつどうなるんだ?三連はともかくガトシはシールドがないと成り立たないから固定になるのかな? -- 2013-01-27 (日) 14:02:00
    • だろうね。シールド外して3連にしたらコスト下がったりしないかな -- 2013-01-27 (日) 14:12:46
  • ヒート剣D式Ⅱ+コンバットカスタムlv3+MAX改造で通常攻撃でもダウン取れちゃう!
    と思ったけど(使ったとしても)D格しか使わないよね -- 2013-01-27 (日) 17:31:25
    • 通常攻撃の方が当て難いからな、俺は斜め視点だとたまに転倒追撃スカるからD格→少し下がって→D格とやるくらいだ -- 2013-01-27 (日) 22:02:23
  • 崖下や地下で接待プレーをやってる
    ブーストと盾を生かして肉薄→ヒートロッドT
    後続のFSがぶった切り>ワーカーさんが回復のトリオ小隊
    接待プレイならヒートロッドかなり使えるな -- 2013-01-28 (月) 01:05:48
    • それはもう新しいJ・S・Aじゃないですか! -- 2013-01-28 (月) 09:32:54
  • グフカス当たったからガドシF改のロックオンと威力をMAXまで上げたら面白いように敵がとけるとける
    レンタルで使った時はなんじゃこりゃ使えねぇと思ったがこれはいいものだ -- 2013-01-28 (月) 01:22:28
    • やっぱF強いか なんだかんだで初期型強化して使ってるや GP貯まったら作ろうかな -- 2013-01-28 (月) 02:20:18
      • ただ、マガジン弾数30は意外と少ないんでリロード挟まずに敵機撃破取れるだけのAIMは必要よ
        適当に垂れ流すスタイルなら無印でいい、Fは射程的にMGの間合いに踏み込んでるから体力交換の形になるし
        あとガトシな、ガトシ、ガトリングシールド
        ガドシじゃないぞ、ドはどっから出てきたんだよ -- 2013-01-28 (月) 06:44:08
  • 近距離で遭遇戦が始まるようなMAPならFがいいと思う
    ただFは相手のMGの間合いになるから射程を活かすなら素ガドシだね -- 2013-01-28 (月) 03:40:00
    • ガトシ無印を威力&連射MAXで残りを射程に、
      ガトシF改は威力&連射MAXで残りリロードを強化してMAPで使い分けてるけど
      今回のテキサスコロニーのような立体的で遮蔽物多めの足場が限られる崖上&室内?なMAPはF型が圧倒的にいいね。
      下手に500~の射程でつつき合うより、懐入って一瞬で溶かした方が確実に撃破スコアとれるし時間的に見ても結構スコア効率いい感じ。
      重いんで飛び回るときに怯み落ちしやすくなるのが難点だけどね~。 -- 2013-01-28 (月) 08:16:31
  • ヒートロッドを振ってる人を見たことがない -- 2013-01-28 (月) 16:07:04
    • だからヒートもってないと思って戦ってたら
      ヒートやられてしんだ -- 2013-01-28 (月) 16:15:08
    • 狭い通路で角待ちロッドがいやらしいけどガトシで前線出た方がうまいからほとんど見かけない -- 2013-01-28 (月) 16:30:13
  • ヒートロッドW?ぽいものでハメ殺しされたわ -- 2013-01-28 (月) 18:54:55
    • 使ってる奴なんて珍しいぞw
      なんせガトシ撃ってるだけの方が強いうえ特性付いてないとゴミだからな
      あとスタン中に再度スタンはしないからハメられはしないはずだが -- 2013-01-29 (火) 01:27:48
      • スタン秒数覚えてスタン解除直後狙えばハメ可能だけどタイマンならD格して楽にさせてやれ・・・w -- 2013-01-29 (火) 02:35:56
    • ヒートロッド強化Lv3、ヒートロッドW型の効果時間大成功1回分の武器で戦艦チュートリアルの敵に検証。ブーストで最後のモーションキャンセルを行いながら連発で2発目終了~3発目直前で効果が切れる。うまくやればハメれそうだ。 -- 2013-01-29 (火) 03:34:34
      • 追記、チュートリアルのLAを一度当ててから完封可能。拠点の取り合いや室内では強いのかもしれない・・・。ヒートロッド強化に日の目は来るのか? -- 2013-01-29 (火) 03:41:05
      • ハメれるけど威力80じゃ10回当てないと死なんぞww
        ってかロッド当てるなら最初からD格当てた方が良い・・・
        ロッドもD格も硬直長いわw -- 2013-01-29 (火) 03:49:59
      • ヒートロッド強くしてくれよ・・・空気過ぎ、ガトシだけが武器じゃないぞ! -- 2013-01-29 (火) 11:25:44
  • グフカスの強さは、ブースト回復速度と、そこそこの機動性+ブースト容量。
    アーマードコアもそうだけど、相手の上取り続けれるのは最大のアドバンテージ。 -- 2013-01-28 (Mon) 23:35:12
    • あんなに上飛び回られたらどうにもならんよ・・・・・いつまでたっても降りてこねぇ -- 2013-01-29 (火) 01:10:30
    • なんだかんだで未だいい機体よね、二桁キルも普通にいける
      空中戦の強さとブースト周りのすばらしさ+ガトシ+格闘・・・羨ましがられるのはしゃーないな -- 2013-01-29 (火) 01:13:23
      • 理不尽すぎて憎まれてるだけだと思うよ・・・ -- 2013-01-29 (火) 01:15:59
      • 50人ちょいしか敵がいない戦場で二桁キルは良い機体とは言わねえ -- 2013-01-29 (火) 04:03:04
      • いい機体って・・w
        チート機ですよ -- 2013-01-29 (火) 05:46:09
    • それでもガトシの射程がバルカンレベルならインファイトの殴り合いで何とかなるんだが・・・マシ系最長の射程であんなに遠くから撃ち下ろされたらねぇ。装甲もシールド込みだと超硬いし。 -- 2013-01-29 (火) 01:14:29
      • 市街地でグフカスと遭遇してタイマンだったんだけど
        さっさと上に登って、建物の間飛び回りながらガトシで
        なぶり殺しにされた。装甲ジムじゃ登れねえよw -- 2013-01-29 (火) 04:01:56
      • まぁ装甲でBSG連射してくる奴は相手にするが、盾構えて不規則な動きの奴は相手にしないがな。
        一対一なんて滅多にないから盾壊したくらいで仲間くるから、逃げる。 -- 2013-01-29 (火) 10:14:43
    • グフカスガーグフカスガーって言ってる人で、陸ガン持ってて、かつ強い人はほとんどいない
      つまりそういうこと
      上手いやつは、最低コストの初期ジム、課金機体の陸ガンでいかに倒せるかを考えるはず
      正直、天敵だった初期ジムのCBRがBRB3に変わっていくおかげで空中の危険度が下がって助かる -- 2013-01-29 (火) 10:39:52
      • 確かに…空中でCBRくらうと死亡フラグだもんね。
        それをわかってないんだろうか… -- 2013-01-29 (火) 12:50:40
  • 羨ましいけど、グフカス4機とかよく飽きないな・・・
    いや飽きないかw -- 2013-01-28 (月) 23:37:15
    • 逆にフルオートの武器と3点バーストの武器の機体があると撃つ時間違ったりするから4機すべて同じは結構良かったり・・・する? -- 2013-01-29 (火) 00:21:31
      • フルオートと三点やセミオートが混ざった編成すると、時々どっちだったか分からなくなるから困る。
        トリガー引きっぱで、実際三点マシ装備で最初しか弾出てないとかあるわ。 -- 2013-01-29 (火) 09:41:46
  • そろそろ、必要なデータ系や強化&各種レビュー以外は消しちゃって良いと思うんだ、ここのコメント。 -- 2013-01-29 (火) 17:39:11
    • 他のとこもにたようなもんだから、全部そうしないと・・・ -- 2013-01-29 (火) 17:42:14
      • とりあえず、特に酷いグフカスタムのコメントからやる方が良いと思いますよ。 -- 2013-01-29 (火) 22:19:16
  • とりあえず、無駄な部分が現在進行形でどんどん増えて行ってるようなので、
    ・グフカスタムに関係ないコメント
    ・価値観をぶつけ合って言い争いをしてるツリー
    ・明らかに釣りですグフッw
    ・wiki読者に押し付けるんじゃなくて運営に要望した方が良いような内容
    といった書き込みを逐一非表示にしていきまーす、ここ終わったら他の処もやってみる。 -- 2013-01-29 (火) 18:56:06
    • できればどっかに残せないもんかね?
      後々ガンオンを振り返るときに見たら楽しそうなんだが -- 2013-01-29 (火) 19:03:47
      • 非表示にしてるだけなので編集内容から確認できます。 -- 2013-01-29 (火) 22:05:31
    • 今後も同様な書き込みは暇を見て非表示にしていきますが。
      wikiは誰にでも編集可能なので、「wikiのコメントとして相応しくない」と思った内容のものは気が付いた方が、率先して非表示にしていく方が良いかもしれません。 -- 2013-01-29 (火) 22:18:36
  • ときに3連想H型に可能性を感じるんだが、既にフル改造して使ってる先達はおらんかね -- 2013-01-29 (火) 18:59:20
    • 過去にも書いたけど、3バル、D2、ヒートロッドでブンブン丸してる、ガトシが使えないグフカスのりです。HはFSのバルカンhと性能かわらないので、使い勝手はいいですが、火力的に私は初期をつかってます。キルを取るとゆうよりかは、削りながら間合いを詰める武器ですね。 -- 2013-01-29 (火) 19:04:17
    • 一応、今書き込んだが、3連選ぶとシールドの大きさが変わるんだよな。
      知ってたか? -- 2013-01-29 (火) 23:07:55
    • フル改造してみたけど、ちょっと火力に難あり。
      ロック945、集弾965、連射1473で振る強化してみました。
      当て続けることに重点を置いたんで、グフの機動で常に当て続けられるので、相手にしたら厄介かも。 -- 2013-01-29 (火) 23:23:25
  • ステータス良すぎだろグフカス連邦でライトさんつかってるが
    ブーストチャージマックス強化でやべ機動力良すぎとかおもってるのに
    グフカスはほかのステータスも強い -- 2013-01-29 (火) 19:14:23
    • コストが60も違うからな
      比べ物にならんレベル -- 2013-01-29 (火) 19:15:31
      • え、60の差でこんなに変わっていいの? -- 2013-01-29 (火) 20:19:55
      • 第一この機体に限ってコスト関係はないだろう グフカスはLAと違って死なずにずっと乗り回せるんだからw  -- 2013-01-29 (火) 22:51:59
      • 今の仕様でグフカス使ったこと無いんだな~。
        ビーム速度&射程やバルカンの威力&射程強化された今の戦場では、流石にH改で味方の陰に隠れながらスーパー芋カスプレイしないと死なずにって無理だぞ?。
        それを前提に語ってるなら、色々迷惑だから戦い方工夫しろとしか言えん。 -- 2013-01-29 (火) 23:49:15
      • コスト320あれば同程度の性能でいいんですね?
        陸ガンマシンスペック向上はよう -- 2013-01-30 (水) 00:45:19
      • 陸ガン十分強ぇじゃん、あれ以上何を望むのさ? -- 2013-01-30 (水) 00:55:14
      • コストと性能のバランスは俺らやお前らが決めるもんじゃないだろう、何勝手に話題にしてんだ
        あと、釣りっぽく他の機体引き出すのやめろ。荒れる原因になる。
        レビューの書き方も少しは考えろ、wikiはお前らの日記じゃねーぞ。
        どうしてもそういう話がしたいなら、したらばや雑談の場所でやれ
        http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11445/ -- 2013-01-30 (水) 00:57:38
  • ガトシに空転時間設けるとかあったら3連ガトリングと差別化できていいなと思う…ここの運営は技術的に無理そうだがw -- 2013-01-30 (水) 01:00:08
    • グフカス乗りだがそれはかっこいいので実装されても文句ない -- 2013-01-30 (水) 02:12:19
  • グフカスの盾ってバグ回復の恩恵がありすぎだよな。
    高耐久すぎて壊れる前にバグ回復してくれて助かる -- 2013-01-30 (水) 02:20:05
    • バグ回復ってなに? -- 2013-01-30 (水) 09:07:27
      • 盾があるうちにダメージ受けたら盾の耐久が回復するバグ。一気に全快したり少しだけ回復したりまちまち。盾持ちは全員あるバグだけどコイツは特にバグ回復の恩恵がある。 -- 2013-01-30 (水) 09:38:54
      • 盾ばっかの連邦は何バグまでこっちに押し付けようとしてんだよ
        ほんときたねえな -- 2013-01-30 (水) 10:43:57
      • いや、盾持ち全機に発生する可能性があるけど、盾の耐久が高いグフカスは起きる可能性が相対的に高くなるって程度の意味でしょ。
        叩かれまくって敏感になるのは分かるけど、過剰反応しすぎ。 -- 2013-01-30 (水) 10:48:18
  • コイツのせいで連邦のチャットが荒れまくりw
    課金機体だから強いのはイイけど、何か一つくらい穴作っとけよって感じw -- 2013-01-30 (水) 06:08:28
    • 弱点なぁ・・・宇宙いけない事とジオン強襲にしては格闘が使えないことかな
      ただ両方とも現環境下では弱点たりえないという
      無課金に降りてくるし今日どうなるか勝負どころだと思うが -- 2013-01-30 (水) 06:18:02
  • ニューヤークと機体性能がかみ合っててヤバイね。屋上から屋上を飛びまわりながらガトシ垂れ流されるだけで剥げる -- 2013-01-30 (水) 10:05:21
  • 今までありがとうグフカス
    ノリス大佐に憧れて乗り続け、気が付けば准将にまでなった
    地位は大佐を越えはしたが、腕はまだまだノリス大佐の足元にも及ばないと思う
    この機体ほど乗ってて気合が乗る機体無いと思うが、みんなはどうだろうか?
    そしてこれからもよろしくグフカス -- 2013-01-30 (水) 10:13:16
  • これは、ガト撃ってるだけでつまらねー。強襲なのにただ撃ってるだけ… 
    空しくなってくるw -- 2013-01-30 (水) 10:25:43
    • 強靭な足腰からの格闘、グレネードで範囲爆破。
      やる事はガトシ以外にもある、使いこなせてないだけだろ。 -- 2013-01-30 (水) 10:47:43
      • ガトリング砲装備だとベストな立ち回りを追及すればするほどガトシ編重の立ち回りになるのは事実
        安易な逃げ道がない分3連装備してるグフカス使いの方が腕は上がるだろうな -- 2013-01-30 (水) 10:55:37
    • そんな貴方に三連ガトリング。私のグフカス三連装備で機体バランス129だから、かなり早いしつかいやすいよ。 -- 2013-01-30 (水) 10:50:01
  • 今更なんだが、グフカスは三連装備するとシールドでっかくなるって知ってるひと要るのかな?使ってみてガトシに比べて盾がよくけずれてるから、判定とりやすくなってるとおもうんだがどうなんだろう。検証できるかたにおねがいしたいな。 -- ガトシが使えないグフカス乗り? 2013-01-30 (水) 10:48:25
  • しかしグフカスがこれだけフワフ飛び回れるとなると、グフ飛行型はどうなってしまうのか、考えるだけで恐ろしい -- 2013-01-30 (水) 11:29:23
    • ブースト容量2000、チャージは200ぐらい、とか? -- 2013-01-30 (水) 11:48:49
  • いまだにグフカスグフカス言ってる奴は陸ガン持った上で言ってんのか?
    言っとくけどもう上方修正されてグフカスに全くひけをとらん性能になってるからな?
    その点で両陣営に差はないし、グフカスの性能だけを叩くのはお門違い
    今の勢力差は連邦に陸ガンがグフカスほど普及してないってだけ
    ジオンと同じくらいの額課金してみなよ絶対勢力ひっくり返るから -- 2013-01-30 (水) 12:30:42
    • 金も銀も陸ガン持った上で言おう、陸ガンでグフカスに対抗するのは無理だと
      金なら個々の性能で対処しうる、接近戦ならグフカスに勝るが圧倒的に数が揃わん、理由は言わんでも分かるな?
      銀は全ての局面でグフカスに劣る、3点マシンガン装備してFSとやっと互角、というところだろうな
      正直この機体には消えて貰えると有難いな、今より楽しいゲームになるだろうよ -- 2013-01-30 (水) 12:51:03
      • 全てPSだ。というか機転がきくかどうかだろ。
        まぁグフカスだって落ちる時は落ちるんだから。 -- 2013-01-30 (水) 12:57:26
      • 全てPSかよw
        まあ、ワーカーでグフカス落とせなくないからな
        かなり差があればな -- 2013-01-30 (水) 13:08:22
      • 上の文読んで全てPS次第等と言う奴は自分の事しか見えていない勇者様か、もしくはよほど読解能力が無いんだろうな
        金陸ガンくらいしか性能で対抗できない機体が銀でも遜色ない性能ゆえにジオンに既に大量に普及してしまっていると言っている
        俺やお前が個人技によって陸ガンでグフカス落とそうと全体として負けてりゃ意味がないだろうが -- 2013-01-30 (水) 13:10:38
      • FSと互角という発言が全てを物語ってるけどお前の腕が足りんだけ
        ガトシ以外のマシンガンが軒並み強化されてるのを知らないからそんな発言が出ちゃうんだろうな
        上でも言われてるように今後はグフカスの性能を叩くんじゃなくて、
        「廃課金ばっかりのジオン強すぎ!」って方向で文句言うようにした方がいいよ -- 2013-01-30 (水) 13:21:31
      • ガトシ以外のマシンガンが軒並み強化されてるのを知らないほどの情弱はここにはいない。
        PS抜きにして考えて、数字のデータだけ比べてもグフカスは強い。 -- 2013-01-30 (水) 13:25:03
      • 両軍固定のメンバーでもなけりゃPSと機体性能は切り離して語るべきだな
        それすら分からんのならいくら話しても馬鹿すぎて時間の無駄というものだ -- 2013-01-30 (水) 13:28:48
      • 課金少ない陣営は負けて然るべきだろーがなに言ってやがる
        同性能なら同じ額課金してバランスとれるように調整しないとバンナムにも金が入らんだろう
        甘えすぎやろ -- 2013-01-30 (水) 13:30:37
      • 両軍のガチャ回して出る 金グフカスの数+銀グフカスの数=金陸ガンの数
        になるなら連邦の課金額が少ないという意見はごもっとも -- 2013-01-30 (水) 13:33:41
      • 装甲が強くて陸ガンが弱かったからジオンより課金が少なめなのはあると思うで -- 2013-01-30 (水) 13:38:28
      • 要は連邦の人は勝ちたかったらジオン並みにガチャ回して陸ガン出してね^^って事か… -- 2013-01-30 (水) 13:44:13
      • 違うな
        連邦の皆さんは勝ちたかったらジオンの三倍ガチャ回してくださいね^^ だ
        もう陸ガンの課金ガチャおわったけどなw -- 2013-01-30 (水) 13:47:00
      • そらまぁ異能生存体でもなきゃPSには勝てないわな。 -- 2013-01-30 (水) 14:47:09
      • PSさんは本当に壊れやでぇ… -- 2013-01-30 (水) 14:52:47
      • ジオン側連邦側の視点から離れて公正に両方を比べられないなら、比較の話には加わらないほうがいい。PS云々言ってた奴、枝主、お前らのことだよ。 -- 2013-01-30 (水) 15:01:53
      • 確かに強機体なのはわかる。金陸ガンじゃないと。ってのはFAFで戦うの一択だからだろ?
        出来るなら一週間グフカス禁止にしてみたい。
        それで勢力ゲージ変わらなかったら、どうすんだ?w
        次の標的はFSかな?w -- 2013-01-30 (水) 15:09:21
      • 心配するなwグフカス禁止にすれば今よりは間違いなく戦力ゲージはまともになるさ
        なんせそちらでグフカス乗り回してる元連邦軍高官のお歴々が戻ってくるからな
        まぁこんな仮定は無意味だね、FS云々については下種の勘ぐりだな、あれはまともな間合いで勝負してくれるだけ良心的な機体だよ -- 2013-01-30 (水) 15:18:00
      • グフカスの数で勝敗決まってんのか?上の方では一対一の話、局地的な話ではないんだろう?
        じゃあ連邦が勝つ時は何なんだ?グフカスがいなかったのか?
        そこを知りたい。負ける理由は何なんだ?勝つ理由は何なんだ?
        教えてくれ。局地的でなく、なおかつ、全体で見て話してくれ。 -- 2013-01-30 (水) 17:16:52
    • つーか文句言ってるやつって絶対陸ガン強化前から装甲乗ってた奴だろ
      今の陸ガン乗っててそこまで差を感じる訳ないもの
      装甲と比較するべきはドムさんだから間違えないようにな -- 2013-01-30 (水) 16:47:43
      • 諸々の事情からなる味方の陸ガンと敵のグフカスの数の違いに不平述べてるんであって装甲だのドムだのは関係ないんだがな
        なにが争点になってるのかロクに見もせずに喋るのよした方がいいぞ -- 2013-01-30 (水) 16:56:21
      • だよね、陸ガンがぱっとしないからって装甲乗り続けてて、陸ガンが強化されても課金しないまま現在に至る。
        結局、無課金で俺TUEしたいだけなんじゃないの?ジオンのその他の機体なら蹂躙できるしね。
        ジオンはそれが嫌でみんな課金したんだよ。 -- 2013-01-30 (水) 17:02:33
      • だから数が足りねーのはお前らが課金してないからだろーが!
        陸ガン以外で最上レアのグフカスに勝てんのは当たり前だし、
        課金してなくて数が少ないからもっと強化してってのはムシが良すぎるだろ
        嫌なら課金するか勝ち馬乗りでもしてろよ -- 2013-01-30 (水) 17:19:52
      • おおこわいこわい、そう熱くなるなよ
        金陸じゃないと対抗できない=資金効率が悪いから課金する奴が少なかったって分からないか?
        頭に血が上ると冷静にものを考えられなくなるから注意した方がいいぞ -- 2013-01-30 (水) 17:25:18
      • 金陸ガンじゃなきゃ勝てないんだろ?
        んじゃガンオンやめとけ。お前らを論破する気も説得する気もない。 -- 2013-01-30 (水) 17:29:43
      • まぁ泣いても笑ってもあと30分で今後一ヶ月の趨勢が決まるしな
        無益な言い合いはそろそろやめようか、暇つぶしに付き合ってくれてありがとうよ -- 2013-01-30 (水) 17:34:21
      • だから金陸じゃなくても十分すぎるほど対抗できるっつーの
        素のHP高いから撃ち合い継戦有利だろ
        それに資金効率なんて関係ないよ
        グフカス出すために数万つぎ込んでる人にモノを申せるのは
        同じように数万突っ込んで陸ガン手に入れた奴だけだ
        課金少なくても遊べる陣営なんだから強さまで同等にしろという考えが甘い -- 2013-01-30 (水) 17:37:26
      • じゃお前が連邦で課金して陸ガン増やせよw -- 2013-01-30 (水) 18:43:12
      • 俺の陸ガンにもグフと同等の飛行能力をくれよ・・・ください、お願いします -- 2013-01-30 (水) 18:56:21
  • 今日から数十体のグフカスが開幕に雪崩れ込んでくる様になるワケか。
    …これ連邦耐えられるのか?w -- 2013-01-30 (水) 12:35:34
    • コストに応じた戦力ゲージの減少、弱機体を使って敵を倒した時にボーナススコアを出すべきだと思う。そうじゃないとランキングがグフカスだらけ。 -- 2013-01-30 (水) 12:47:34
    • 今まででも全く耐えられてないがw ジオンの課金で連邦がタダで遊べてるんだし
      ありがたく撃墜されるよ。まぁ、暇つぶしで遊んでるだけだしマッチングもはやいしええよw -- 2013-01-30 (水) 13:44:44
    • それでもガードカスタムなら何とかしてくれ・・・る? -- 2013-01-30 (水) 13:50:14
      • 折角のガーディアンシールドもこっちが迎撃してたら機能しないじゃないですかーやだー
        怯えて竦んでMS(というか盾)の性能を活かせぬまま死んでいく未来が見える -- 2013-01-30 (水) 15:02:37
      • 何とかしてくれないと困る。 -- 2013-01-30 (水) 15:30:28
      • ガードカスタムって運用上ある程度まとまって前線押し上げ拠点凸が仕事だと思うから、グフカスみたいに対MS特化機体とは渡り合えないと思うんだが。
        だいたい、ホバーだから動きは装甲と同じだし、3次元戦闘には弱いんじゃないか?
        つっても運用特性が違うわけで、それで弱いとは断じられないが。 -- 2013-01-30 (水) 15:35:05
  • グフカスのコストをもっと高くしてくれないかな・・・。性能とコストが見合ってないよ。 -- 2013-01-30 (水) 15:09:07
  • つーかグフカス増えるけど陸Gたちも増えるよね? この増える量は変わらないし ジムヘッドなら銀でも十分強いじゃん 当てれば強い のはグフカスも陸ガンもジムヘッドも同じ 連続ヒットのフルオートビームライフルの減り方やばいぞ? -- 2013-01-30 (水) 16:42:50
    • 陸ガンの銀は微妙だからどうだろうな。まぁ正直キャラ複数持てるから陣営とかよりその時楽しいのやればいい。Sラン安定ならそれ以下のやつらには勝ち馬って言わせることもないしな。 -- 2013-01-30 (水) 16:56:18
      • ノーマルBRFor胸マシF、D出力サベ、高水準サブ
        これで微妙とかお前もってないだろ -- 2013-01-30 (水) 17:01:07
      • 何と比べて微妙と言ってるのか気づいていないのか
        気づいているのに気づかないフリをしているのかなw -- 2013-01-30 (水) 17:04:59
      • ジムヘッド⇔グフカス、陸ガン⇔FSという認識なのですが、間違ってますでしょうか。 -- 2013-01-30 (水) 17:47:51
    • FABRは接近しないと当たらない、で1マガジンで倒しきらないリロード時間長すぎて終わる。ガトシに比べて汎用性が違いすぎるよ… -- 2013-01-30 (水) 17:17:25
      • マスチケの使いどころが見えたな。リロードとロックオンあまりで連射速度
        んで弾切れたら、射線切れ。
        追っかけてきたら格闘しろ。それで倒せなくないと思うが?
        FAFでしか戦えないわけじゃないだろ?バズあり、ミサイルありだろ?
        他にも戦い様があるはずだ。 -- 2013-01-30 (水) 17:25:47
      • その通り、でもいろいろやんなくちゃいけないとこをグフカスはほとんどガトシだけでできる。同じPSならグフカスの方が上だよねってこと。 -- 2013-01-30 (水) 17:35:30
      • スレチかもしれないけど陸ガンだって近距離で圧倒的な性能を誇るFAF、強力な判定のD型サーベル、遠距離戦用のミサイル。相手の土俵にはいらない戦い方はいくらでもできるよ。
        1vs1でかんがえたら汎用性は劣るだろうけど全体的な殺傷能力でみたら金陸ガンだって引け取らないよ。結局お手軽強機体か上級者専用強機体かで差が出てるって話じゃないの -- 2013-01-30 (水) 17:36:00
      • 同じコストとタイムで片方がお手軽過ぎるから騒がれてるのですよ -- 2013-01-30 (水) 18:51:13
      • それどころか銀なら単発BR(笑)だしなww -- 2013-01-30 (水) 22:19:30
  • ヒート剣O式が重量改善、威力2500と強化されてる
    告知には無い情報 -- 2013-01-30 (水) 18:37:19
    • おれのグフカスはO式にするとブースト6%→8%になるwしかもコンバットカスタムLV3だからありだよな -- 2013-01-30 (水) 18:48:38
      • むしろ至高の組み合わせだろ -- 2013-01-30 (水) 19:02:20
  • シールドカスタマイズ対象外なのに「本機能の実装を受けて」積載容量増加の優遇を受けられるグフカスさんw -- 2013-01-30 (水) 19:23:14
    • 思ったwガーカスは対象外なのになw
      この人が一番のバランスブレイカーなのに使われないけど3連ガトといい上位補正しかこないな -- 2013-01-30 (水) 19:26:14
    • 実際のところは総重量増えてシールド分の重量増えてるから依然と変化なし -- 2013-01-30 (水) 19:29:18
      • ブーストUPの量がアプデ前よりよくなってますけど? -- 2013-01-31 (木) 01:43:49
  • 軽量ヒート剣北!これでコンバットカスタム3の俺のグフカスが光る -- 2013-01-31 (木) 01:47:22
  • そんなことより盾耐久1480+特性Lv*100で強襲4なら帰投3秒のガーカスさんの話をしようぜ
    ガトシ打っても全然削れねぇ・・・ -- 2013-01-31 (木) 01:58:51
    • 体力をミリまで削られた後1480のシールドでグフカスもといほかの機体を味方の最前線までデリバリーするのが我らガーカスのお仕事です^-^
      シールドバルカンの仕様で体力ミリでも盾マックスとか普通にあるからなw -- 2013-01-31 (木) 02:04:08
    • ガトシで対抗するからD格でコカして、落とせば盾など意味ない。
      それでもD格×2通常1でやっとだったがね。 -- 2013-01-31 (木) 10:06:18
  • 弱体化を逃れ相変わらずの壊れ機体 -- 2013-01-31 (木) 07:17:07
    • エース機だからしゃーない。 -- 2013-01-31 (木) 10:04:13
      • (誰でも)エース(になれる)機
        ですねわかります -- 2013-01-31 (木) 10:07:05
      • 俺もグフカスメインで使ってるけど、多少の弱体は別に構わないと思う。
        ガトシが強すぎるというなら、盾破壊で使用不可。代わりに3連装になるという仕様にしてはどうだろう?
        3連装はワーカーのマシンガン程度の弱さにして。
        これなら弱体だけどグフカス好きには嬉しい弱体だし、不満も少ないのでは? -- 2013-01-31 (Thu) 10:20:58
      • ワーカーのマシンガンは弱くないぞ…
        弱体するなら武器より移動項目3種どれかに穴を作って欲しいんだけどな
        それだけで相当動きが制限されるはず -- 2013-01-31 (木) 10:33:44
      • 盾破壊でガトシ使えなくなるならガーカスもだな。ワーカーのMSG程度というならロックオンも上がるんだよな?
        移動項目に穴が有ったらそれただのグフじゃん、もう実装されてるし何の意味も無い。 -- 2013-01-31 (木) 11:22:10
      • そっか、ワーカーのマシンガンつよいのか。
        あまり、支援使わないから知らなかった。
        まあ、意味合いとしてはかなり弱めの武装に切り替えればいいんじゃないかなってことが言いたかった。 -- 2013-01-31 (Thu) 11:23:52
      • コスト400TIME420とかになったら数が減ったり、尻込みしたりでマシになりそう -- 2013-01-31 (木) 11:37:56
      • 個人的には、ガトシの弱体化はぜんぜんありだけど、コストはともかくTIMEは勘弁して欲しいな。
        性能はどうでもよくて、ちょっとでも長くグフカスを使いたいんだ。
        無課金だから、チャレンジでもらったDXチケで当った1機しかもってないし。 -- 2013-01-31 (Thu) 11:49:18
      • (誰でも)エース(になれる)機
        ですねわかります へ
        そういう事にしといてやる。
        お前がどんだけの戦績で何に乗ってるかは知らんが、
        誰でも乗れば、破壊の限りを尽くせるわけではない。
        まぁオレは昨日19連Kまではいけたがな。
        ちなみに後FSとスナイパー持ってるがヘマしなきゃ5連は大体いくな。10連以上もたまに出る。
        逆に聞きたいんだが、どうなった時に弱体化しろよと思うんだ?
        ぶっちゃけ弱体化してもイイぞ。ガトシが気に入らんのだろ?
        威力200下げてイイ。だが言っておくがガトシが弱く白兵戦しかできない機体になったら、格闘なんて先手とった方が勝つからな。
        下手すれば中距離でワーカーに落とされる様になる。それこそ産廃だぞ。 -- 2013-01-31 (木) 12:26:20
      • 5連や10連なら砂ならそら行くだろうw誇るほどの事か?そんくらいならLAでもいけるわ
        どうなった時に弱体しろよと思うかかー
        そうだなー最初のぶつかり合いで前方からグフカスが10機くらい飛んでくるの確認した時強く思うな
        ガトシ産廃になってもこの足回りが健在なら3連でも十分強いからな、それで戦えないなら君らの大好きなPSの問題なんじゃないか -- 2013-01-31 (木) 12:38:05
      • ジオン側で弱体化していいと言ってる人は、ジオンが優勢すぎるのが気になるんだろう。俺も同じ意見だし。
        ジオンと連邦の勢力が拮抗してくれれば、正直弱体化してもしなくてもいい。
        期間ギリギリで勝てるか勝てないか、そういうゲームをしたいんだよね。
        俺はジオンでしかやったことないから、何で連邦が不利なのかわからない。
        だから、ガトシが原因ってんなら別に弱体化してもいいよと思ってはいる。 -- 2013-01-31 (Thu) 12:43:45
      • 語弊があった。書きたかった意味としては、
        グフカスで19連出ました。誇れるものかはわからないが、他の機体でも10連続とかいくよ。
        あなた達はどのくらいとれてるんですか?って意味ね。
        ガトシ弱くすれば、拮抗するんでしょ?じゃあ運営にゴネてきてね。って言ってんの。
        僕らのPSは機体が強いから、どうなんだかわかんない。って事。
        君たちもグフカス乗ったらスゴイんだろねw -- 2013-01-31 (木) 12:58:18
      • 別に俺が何連取れてるか、お前が何連取れてるかなんて書いたって空しいだけだろ、書くだけならタダだ
        特定される危険冒して動画や画像を上げるつもりもない
        10連でどうこう言ってるの見るにグフカス抜きの腕前が将官クラスって訳でもないんだろ?
        それが日常的に20連続killできるのがこの機体だ、敵のコスト4000は削ってる
        何かおかしいとは思わんのかね?だから誰でもエースになれる機体と書いた訳だ -- 2013-01-31 (木) 13:06:14
      • 拮抗って言葉使ってるから、ひょっとしたら1コ上の俺のコメについて言ってると思うんだけど、
        俺はジオンだしグフカスももってるよ? あなたほど上手くもないけど15連撃くらいはとれる。
        弱体化容認(推進じゃなく)コメが全部連邦の意見とは思わないで欲しい。
        俺TUEEプレイも否定はしないけど、そうじゃない意見もあるってことを認めて欲しいな。
        ただ、課金者が弱体化を阻止しようとする気持ちもわかるよ。
        俺はグフカスもっているって言っても無課金組みだし。
        万単位でつぎ込んだ機体が弱体化されるのもきついよね。 -- 2013-01-31 (Thu) 13:16:38
      • 拮抗って言葉を使ったのは勢力ゲージをもう少しバランス良くさせたい気持ちからです。
        だから、何度も言うが弱体化でも連邦に強機体でもイイって言ってんのよ。
        グフカスは強いけど、誰が乗っても強いわけじゃない。
        そこを勘違いしたら良くない。誰が乗っても強いなら陸ガンも同じ。
        実際オレは将官にはなれない。今、佐官だが佐官止りだと思う。
        実際、現在の戦場では自分が出てるところなら勝率は五分五分。
        上のゲージも圧勝も完敗も核や凸が決まらなければまず無い。
        タイムギリギリでハラハラしながら、プレイできる。
        それでは、何が問題なのか?グフカスは強いが今はそこまでのバランスブレイカーじゃない。
        では、勢力ゲージの開きはどこが負けてるでしょうか?
        あなた方の官位を知りたい。 -- 2013-01-31 (木) 15:13:48
      • だから自分の階級晒した所で空しいだけだけだろって、嘘ついても分からないんだから
        こんだけツリーが巨大化するほど話してなおもグフカスの存在が戦況に影響与えてない、バランスブレイカーじゃないと言い張るなら俺が言う事はもうないよw
        ご立派、ジオン軍人の鑑 -- 2013-01-31 (木) 15:29:47
    • ココで弱体がどーのこーのは荒れるだけなんだから、弱体化要望は運営に出せ。 -- 2013-01-31 (木) 13:14:42
    • 同じことは陸ガンにも言える。 -- 2013-01-31 (木) 14:49:55
    • ええい貴様ら荒れる話題はよそでやれ!喧嘩すんなってコメントページに書いてあるだろ! -- 2013-01-31 (木) 14:52:47
  • 待ち時間もったいないから連邦でしかやってなかったけどグフ取れたら待ち時間あってもジオンが楽しいね -- 2013-01-31 (木) 10:14:25
  • 66連続撃破の動画みたけどグフカスってあんなに壊れだったのか・・・
    欲しいが今となってはGPガシャかorz -- 2013-01-31 (木) 11:24:35
    • F鯖でグフカス乗ってればあれくらい普通 動画じゃ相手の階級も雑魚ばかり -- 2013-01-31 (木) 14:23:51
      • ほんとか?F鯖だがあんなポイント稼いでる奴、敵でも味方でも見たことないんだが
        高くてもせいぜい400そこそこ
        参考までにやって見せてくれないか?画像でも動画でもいいから -- 2013-01-31 (木) 14:59:50
    • F鯖はなぁ・・・正直バランスに口出せるほど立ち回れてる人ほとんどいない 隠れない棒立ち無駄死にしたくないとかいって皆で芋  -- 2013-01-31 (木) 15:00:47
  • 昨日連邦のリアフレがいよったけど、グフカスはコスト600Time720が相当性能だといってた連ポークがいたらしい。それで、ガトシの性能が、威力500、で射程350が相当性能だとよ。ゲーム性理解してから話をして欲しい。 -- 2013-01-31 (木) 15:10:14
    • 威力は知らんけど射程は他のマシンガンと同水準(510-630)でいいでしょ
      空中浮きながら普通のMG系じゃ迎撃の難しい射程からの制圧射撃が延々くるから蛇蝎のごとく嫌われてるわけで -- 2013-01-31 (木) 15:17:06
      • 3連ガトをもう少し上げてくれるなら射程下がっても良いわな。 -- 2013-01-31 (木) 15:22:37
    • じゃあ陸ガンもコスト600Time720だわなw
      BRFA系の性能が、威力800、集弾性能800、ロックオン600だな。 -- 2013-01-31 (木) 15:19:25
      • 銀陸ガンさん装備できないのにコストとTimeだけあがるわけですねw -- 2013-01-31 (木) 15:21:21
      • それでグフカスも上がるなら陸ガンさんには涙を飲んで貰った方が戦況は良くなるだろうなぁw -- 2013-01-31 (木) 15:23:35
      • 銀グフカスで陸ガンと戦ったときめちゃくちゃ強くて、別にグフカス叩かなくてもいいじゃんとか思ってたけど、
        そっか、銀陸ガンはFA装備できないのか。
        グフカスは金の専用装備がヒートロッドWだから、正直どっちも関係ないんだよな。
        だったら単純に銀FAでも装備できるようにすれば、バランスが取れていいじゃない。 -- 2013-01-31 (Thu) 15:38:10
    • 数値はともかくコスト&Time上げるかか射程かロックあたりを下げるべきだろうけどね
      現状MGの射程が延びたとは言えそれ以上の射程をもって高火力で弾数も多くてロック性能もいいからな
      他のMG系のH型とF型の良い所を取ってさらに性能あげた能力みたいな感じだからな -- 2013-01-31 (木) 15:27:58
      • グフカスはなかなか死なない(死ぬ距離で戦わない)からTimeは無意味。それに一匹押さえ込もうがリーマンタイムはもう開幕10機下らないのは当たり前だし。 -- 2013-01-31 (木) 15:38:40
  • タイマンで怖い相手って初期ジムと陸ガンとガーカスだよなぁ
    ガーカスはじわじわ溶かされるから相手にしたくないよなぁ -- 2013-01-31 (木) 15:25:02
    • 金陸ガンはうまい奴同士なら寄ったら負けるからな。寄らなきゃどうとでもなるけど。 -- 2013-01-31 (木) 15:30:17
    • タイマンだと相手になるのはジムヘと金陸ガンだろ
      初期ジムは集団の中に混ざってると動きとめられるのが怖いがタイマンだとCBRハメ無くなった今じゃ何も怖くない
      ガーカスは硬くてうざいが射程、火力、機動力全部こっちの方が圧倒出来るから負ける要素0 ただ倒すのに時間がかかるんでその間に敵が増えるリスクは有るね -- 2013-01-31 (Thu) 15:38:20
    • 至近距離タイマンで削り負けると思ったらヒートロッドでワンチャンあるぞ
      しっかり盾でうけとめつつビシっと麻痺させれば勝てる -- 2013-01-31 (木) 17:29:47
  • グフカスがCOST320機体の基準になってるよな。次のガチャでハイゴックが320機体で実装するけど、グフカスと比べられてかわいそうな事になりそうだ。十分強いのに、ハイゴック。 -- 2013-01-31 (木) 15:27:53
    • とりあえずSMLが340コスででたからこいつもコスト340にしたほうが無難ではあるとおもう。SMLより機体スペック高い部分結構あるし。そうすれば320の基準がハイゴックと陸ガンになるんじゃないの。 -- 2013-01-31 (木) 15:42:02
      • なに言ってるんだ?320の基準はゾックだろ? -- 2013-01-31 (木) 19:07:06
      • あれは340って言っても重撃だろ。そして320重撃ゾックの機体性能は… -- 2013-01-31 (木) 19:39:45
  • O式ヒート剣だけどD格後の追い討ち(1回振り)で倒せないと逆にピンチをむかえる・・・ -- 2013-01-31 (木) 15:33:34
  • 多分一番いいのはグフカスのガトシを金にすることだよ。

そしたら私の銀のグフカスさんが泣をみるがしかたないかなっておもう。

そうなったら、290枚ガシャまわしてグフカス引いた意味がなくなるけど、それでグフカス叩かれなくなるならいいよ。

三連装備だと機体バランス余裕で100超えるからフットワークよくなるだろうし。

ガトシの金、フットワークの銀でいいかな。。。

私の銀のグフカス涙目。 -- 2013-01-31 (木) 16:14:13

  • 3連ガトも使えないわけじゃないからそれでいいと思うんだけどな~ どうせ重課金者は金で揃えてるんだし -- 2013-01-31 (木) 17:36:33
  • 連邦だがこれが原因でグフカスが嫌いになるのが悲しい。ノリスのグフカス最高なのにな。。。 -- 2013-01-31 (木) 19:04:30
  • それが一番の策だよな。
    連邦では陸ガンのFAFも金じゃないと使えないんだし、グフカスもガトシを金限定にすれば今のような争いは多少なくなるよね。 -- 2013-01-31 (木) 19:05:43
  • 名案だな。
    まあ当時ネガジオンに騒がれてた運営は、ちょっとばらまく必要があったと思っただろうから、銀でも装備できるようになったんかな。 -- 2013-01-31 (木) 20:39:49
  • だからさ、ココで名案だとかドヤってないで運営に言ってくれ。
    あと、陸ガンを越えるガーカスとかオーバースペック出てきたんだから、ネガるのもいい加減にしてくれ。 -- 2013-01-31 (木) 20:46:57
    • おい大変だ
      栄光あるジオン公国軍人様からするとガーカスはグフカスと同格の陸ガンより強い壊れ機体らしいですぜ
      こりゃガーカスが下方修正喰らう日も近いなwこわいこわい -- 2013-01-31 (木) 20:50:03
  • まぁココであーだのこーだの言っても決めるのは運営だ。
    何を言っても無駄だ。 -- 2013-01-31 (木) 17:15:54
    • 修正案は運営へ、愚痴はしたらばでお願いします -- 2013-01-31 (木) 17:19:24
  • 金が出てイマイチどこを重視すればいいか分からないんだけどやっぱ足回りに全振り? -- 2013-01-31 (木) 17:29:32
    • アーマーから強化して1270前後で止める→あとはブースト関係を上の最大値から10の位切り捨てまで強化→最後に余ったら積載強化で十分な活躍はできると思うよ -- 2013-01-31 (木) 17:45:15
      • 好きなとこに振れ。アーマーは大事だぞ。
        ガトシ撃ってると盾無意味だからね。 -- 2013-01-31 (木) 18:54:37
    • 確かにアーマーが大事ですね!参考にさせていただきます -- 2013-01-31 (木) 19:40:19
  • まぁ なんだかんだで現状最(凶)機体 戦力ゲージもグフカスがまともだったらイーブン -- 2013-01-31 (木) 20:56:37
    • 足回りがグフ並でガトシが今の性能なら許せる。
      ガトシがなくて足回りが今の性能なら、原作・・・だがなんとか許せる。
      なぜ両方持たせた。 -- 2013-01-31 (木) 21:48:30
  • 30万キャンペーンで高級カラースプレーが来るから、ついに黒グフカス解禁だぜ
    いつかもっと色のバリエーション増えたら何色欲しいよ? -- 2013-01-31 (木) 21:54:00
    • もらえるのは高級カラースプレーじゃなくて限定カラースプレーな アイテムの説明ないしよく分からん 誤植なんだろうか -- 2013-01-31 (木) 22:55:39
  • 唐突だがクラッカーM改お勧めだ。威力と範囲を改造すると拠点攻撃の時、爆風が届いてくれて便利だ。
    着発の方が当てやすいと思うかもしれないが、慣れでどうとでもなる。
    そして何より軽いのが魅力だ、M型なのに。 -- 2013-01-31 (木) 22:12:23
  • ヒート剣O型が強化されとる・・・コンバットカスタムはじまた -- 2013-01-31 (木) 23:03:44
  • 弱体化しなくていいからこいつスキウレとかコンテナとか核持てないようにしてほしい -- 2013-02-01 (金) 00:13:26
  • 部隊のイン率が酷いことになってるのも、全体勝率が偏ってるのも、ガシャの中身が違ったのも、過疎ってきてるのもみんなこいつのせい -- 2013-02-01 (金) 00:16:45
    • そうか・・・俺に彼女が出来ないのもこいつのせいかだったのか。 -- 2013-02-01 (金) 00:53:39
    • そうか・・・俺が宝くじ当たらないのもこいつのせいかだったのか。 -- 2013-02-01 (金) 00:56:22
    • 直接的には戦場で連邦陣営に多大なる損害を与え、そこから間接的にジオンに待機時間長期化という損害を与え、さらに進んで大局的には連邦新規の不定着~ゲームそのものの存続危機という致命的悪影響を及ぼしとる。 -- 2013-02-01 (金) 02:44:11
    • 支援メインだし、銀当たったけど塩漬けにしようかな……。 -- 2013-02-01 (金) 04:47:03
  • ブースト関連抑えるだけでだいぶ変わると思うんだがな~ 主にチャージ -- 2013-02-01 (金) 00:30:53
  • 一年戦争にこいつがいたら、ジャブロー余裕で攻略できたんだうなー。そして宇宙に行くことなく連邦壊滅。サイド3からザビ家腐敗が始まり、グフカスZの幕開けになってたんだろなー -- 2013-02-01 (金) 00:36:59
    • 無理だろ。原作だってノリスじゃなかったらサンダースの180mmキャノンくらって即効壊れてただろうしジャブロー攻略もあれだけの大部隊でも広大な基地の宇宙ドックのみしか攻撃できてないし
      連邦高官からは少ないって言われるくらいだし全MSがゲルググクラスでも無理だったんじゃないかな。 -- 2013-02-01 (金) 00:44:52
      • もし全MSがゲルググだったら、ゲルググはガンダムより性能上の設定だからパイロットさえいれば、わからないぐらいいけたと思う。黒い三連星とかランバレルとかノリスとかが乗ってたらリアルにララー会う前のアムロには勝っててもおかしくないと思う。
        オレ原作の連邦とジオンのパワーバランスは結構すきだよ^^原作のね。ガンオンのバランスだったら攻略余裕っすね! -- 2013-02-01 (金) 00:55:51
      • 1年戦争にガンオンのグフカスがいたらっていう皮肉だろ
        そのくらい察してあげてw -- 2013-02-01 (金) 01:01:35
  • MS議論になってるからびっくりしたw↑なんかありがとね。助かったわw
    ゲルググ来たらもっとやばいことなりそうだし、グフカスはもう壊れでいいっぽい -- 2013-02-01 (金) 01:12:17
    • たぶん、ゲルググ実装されても今のグフカス以上の性能は望めないと思う。 -- 2013-02-01 (金) 09:15:41
  • ガトシの装弾数を半分にすればいい話だと思うが
    射程も威力(ガトリングにしては)も命中も申し分無いんだから装弾数25程度にしても騒ぐのは低PSぐらいでしょ

これなら金ガンダムのFAFと釣り合いとれると思うよ -- 2013-02-01 (金) 01:22:01

  • さすがにマガジン火力が不足しすぎるわ
    グフカスで問題なのは武器性能じゃなくて機体性能の方だぞ、どちらかというと
    集弾も高いわけじゃないから遠距離じゃあんま当たらんしな。パラパラとは当たるけど牽制にしかならん
    ひるみがとれるわけじゃないし、「高性能なマシンガン」でしかないよガトシは
    ダメージ交換を拒絶できる圧倒的な機動性能がグフカスの根幹を支えてるわけだ -- 2013-02-01 (金) 01:30:44
    • 同じくそう思う。あの飛んで打ってくるのがやっかいなだけで地上でガトシ打っているグフカスはそこまで脅威ではないのですぐに飛べないようにブーストチャージをせめて下げてほしいかな -- 2013-02-01 (金) 09:26:11
    • 同じくそう思う。あの這いずり回って撃ってくるのがやっかいなだけで接近してB3BSG撃ってくる装甲はそこまで脅威ではないので動き回らないように移動速度をせめて下げてほしいかな -- 2013-02-01 (金) 12:46:27
  • グフカスつかってるけど、俺もガトシの弾数は半分で十分だと思うわ。
    撃破の半分くらいを格闘でやればグフっぽくてかっこいい。
    毎回3分の1くらいしか弾減らんし。 -- 2013-02-01 (Fri) 07:33:03
    • あのでかい弾倉がサブマシンガンより弾数少なくなるんですね、意味不明です。 -- 2013-02-01 (金) 12:42:43
    • そんなに煽ってまで噛み付くなよ、子供じゃないんだから……。
      あくまで折れ個人の感想だよ、俺TUEEプレイを否定するつもりはないからさ。 -- 2013-02-01 (Fri) 12:56:22
  • 個人的には射程をショットガンと同じくらいにして威力を上げて欲しいけどね。或いは連射か。
    機体イメージとしては低射程高DPSで機動力を生かして間合いに入って粉砕するって感じだったから。今の射程は長すぎてはっきり言って楽勝過ぎる。最近はデッキにも入れなくなった。 -- 2013-02-01 (金) 09:23:30
    • 3連F使えば良いだけの話だろ?その発想が無い時点でグフカス乗りではないとばれてるぞ。 -- 2013-02-01 (金) 12:40:00
    • グフカスのかっこよさの半分はガトシ、もう半分はノリスで出来てます。
      盾破壊後以外3連なんて考えられません。 -- 2013-02-01 (Fri) 13:17:43
  • このツリー実際にグフカス使ってるとは思えない発言ばっかだなw ステマとしか見えない。 -- 2013-02-01 (金) 09:59:58
    • また、ステマ厨w
      今回はつまらないなw -- 2013-02-01 (金) 10:39:48
    • いっぺんステマって単語の意味を調べてきた方がいいと思うの… -- 2013-02-01 (金) 10:42:43
    • 最強機体であることが、グフカス好きが喜ぶこととはおもわんでくれ。
      逆に性能ばっかり重視してるやつは、グフカスが好きなわけじゃないんじゃないかと思う。
      強い機体が好きなだけで。
      グフカス弱体化する代わりに連邦とジオンにそれぞれグフカスより強い機体を配備して欲しい。
      そうすれば性能重視の人間はそっちに移るだろ。 -- 2013-02-01 (Fri) 13:02:51
    • >このツリー実際にグフカス使ってるとは思えない発言ばっかだなw
      ここに突っ込む人は居ないのねw -- 2013-02-01 (金) 13:04:09
    • みんなグフカスつかった上で書き込んでるんだから、書き込んだ本人からしたら妄言って一発でわかるでしょ。
      誰の目から見ても妄言なのに、あえて突っ込んでもねぇ。 -- 2013-02-01 (Fri) 13:13:49
  • ステマってもう死語だよね -- 2013-02-01 (金) 13:05:05
  • ガトシFを基準にして、そこからHとMのを作れば良いんでない?威力有るけど当て難くて弾数も30発。
    その他のMSGと距離も変わんないし、それ相応の立ち回りになるからあれこれ言われなくなるんじゃない? -- 2013-02-01 (金) 13:20:45
  • わたしは逆に威力と射程を下げてもいいから、ガトリング砲らしく連射速度と弾数を上げて欲しいかな。 -- 2013-02-01 (金) 13:39:03
  • こいつに限らず高射程の強襲機武器は一律に弱体化していい気がする。散々強襲ゲーして言うのもなんだけどそろそろ強襲ゲー飽きた。 -- 2013-02-01 (金) 04:55:46
    • 盾を持ち格闘攻撃のある重撃が多いな。 -- 2013-02-01 (金) 05:09:26
    • 来月から高火力高装甲高機動のSMLが重撃の地位回復してくれるから心配すんな。 -- 2013-02-01 (金) 05:21:58
      • 高機動って言えるのか?高火力高装甲ではあるよね。 -- 2013-02-01 (金) 08:44:59
      • SMLの速度962は重撃機としては高いってだけで高機動とはいいがたいが、
        容量1400とチャージ260は流石本家RXシリーズと言っていい御立派な性能
        速度1119容量1300チャージ280?そんなたわけた機体のことは知らん。 -- 2013-02-01 (金) 09:54:08
      • ガンダムやゲルググが今のグフカスの足回りなら納得する
        こんな中途半端スペック設定の機体がこんな早いのはバランスがどうこう以前にガノタとして気に食わん
        運営はせめてガンダム世界のリアリティ()を追求しろ -- 2013-02-01 (金) 10:00:25
      • もしガンダムやゲルググがこれより弱かったら皆さっぱり止められるだろうな・・・ -- 2013-02-01 (金) 11:08:56
    • 原作好きだし思うんだけど、こいつはそんな足速いイメージないよね。ランバラル機と同じくノリスが偉大なだけでさ。使う人間もラルやノリスが好きで使用者の技量で左右されるような機体であって、万人受けする仕様にしてほしくなかったし、何よりただ強いから蔓延して結果嫌われるなんて誰も望んでない。。。何の作品にも言えるが作ってる会社が作品愛が無いと感じるのは物凄く腹立たしい -- 2013-02-01 (金) 10:15:26
      • 心のそこからそう思う! 本当に弱体化を望んでいるのは原作好きじゃないだろうか!
        ガトシがシールド破壊で使えなくなって、3連が使えるようになれば最高だ! 当然3連の性能は弱くていい。
        そうしてくれればますますグフカス乗るのが楽しくなるな! -- 2013-02-01 (Fri) 13:09:36
      • コメントありがとう。ただ強いから文句言うのも、強いから課金したとか、弱体否定するのも、使用感も、F鯖無双も、見れば見るほど悲しくなる。
        違う、そうじゃないんだって。
        甥っ子がさ好きなのよグフカスタム。一緒にプラモ作ってさ。そんな子等がこの有様を見てグフカスタムが嫌いになるのが悲しいよ俺は -- 2013-02-01 (金) 14:25:03
      • 俺も全ガンダム作品の中で、グフカスが一番好きなMSなんだよね。プラモも作ったよ。
        少ない補給でやりくりして、それでも活躍したノリスがかっこよかったのに、
        ガトシの弾薬豊富すぎで何か違うって感じるよ。 -- 2013-02-01 (Fri) 14:41:59
    • こいつの存在を筆頭に高射程武器持ちの強襲がいるせいでジオン重撃が目立たないんだよな。
      重撃機好きだけど、遠距離でも火力がグフカスに勝てない重撃機って今現在ジオンに存在意義あるんだろうか・・・ -- 2013-02-01 (金) 13:23:45
  • ガトシって修正されてたん?? -- 2013-02-01 (金) 11:42:30
    • 30日以降、当てにくくなった気がする。数値は変わってないように見えるんだけど、どうなんでしょうね? -- 2013-02-01 (金) 11:49:59
      • 何だと?!ついに来たか(ガタッ -- 2013-02-01 (金) 12:25:06
  • FAFは命中(BRFにしては)も威力も申し分無いんだから集弾800・射程400程度にしても騒ぐのは低PSぐらいでしょ
    これならグフカスのガトシと釣り合いとれると思う -- 2013-02-01 (金) 12:54:14
  • ていうかさ、ジオン民が走行ガー装甲ガー言ってたときには「PSの差(キリッ!!」とか言ってたくせに、
    課金者が増えてグフカスが多くなってきたらガトシガーガトシガー言うのってなんなの?
    装甲は弱体されてないし、初期ジムも陸ガンも強化されてる。命中も連射速度も良くて当てやすいMSGが強化されてる。格闘の当たり判定だって強化されてる。
    それでなんでガトシの弾数半分だとか射程短くするとかって言うわけ?今でもグフカス普通に落とされてるぞ?
    ギャーギャー言ってる連邦民は、強武器強機体揃えてもらっても勝てない自分のPSを先ず恥じろ、そして課金しろ。 -- 2013-02-01 (金) 13:15:09
    • この文章には間違いがありますが、それはなんでしょうか?
      10文字以内で答えなさい -- 2013-02-01 (金) 13:19:35
      • 敢えて言うなら「色々記憶が飛んでる」(9文字) -- 2013-02-01 (金) 14:01:42
    • ループフラグは建てないでつかさい・・・ -- 2013-02-01 (金) 13:20:10
    • だからグフカス好きの中にも弱体化しろって意見はあるんですよ。
      そういう意見もあるって言うことをまず認識してよ。なんでも連邦のスパイ扱いしないでさ。
      もちろん連邦も言ってるとは思うけどね。俺もそこは否定しないからさ。 -- 2013-02-01 (Fri) 13:22:12
    • 素直に何(十)万も課金した機体を弱体化させるなんて考えられない、と言えばいい。
      そういう意見であれば、非常に納得できるし、当然の権利。
      少なくとも無課金でグフカス乗ってる俺は、あなたに反論する権利はないと思う。
      文句が言えるとすれば、課金してるけどグフカス弱体化してもいいと言ってるグフカス乗りだけだな。
      あくまで、俺の個人的な意見ね。反論は認める。 -- 2013-02-01 (Fri) 13:37:54
    • 正直なところグフカスは初期ジムで落とせる
      ただガトシーの射程は長すぎる気がしなくもない -- 2013-02-01 (金) 14:03:33
    • ガンダムオンライン本当にやってるのか?
      と思うくらい適当な事書いてあるんだけど -- 2013-02-01 (金) 14:43:16
  • まぁ このままの性能だと連邦ユーザーが少なるのは確かじゃない? -- 2013-02-01 (金) 13:59:06
    • 既に取り返しがつかないレベルで少なくなってると思うんだがどうか -- 2013-02-01 (金) 14:02:11
    • それだけは本当に何とかして欲しいな。
      結構長く遊ぶつもりなだけに、廃れるとか勘弁して欲しい。 -- 2013-02-01 (Fri) 14:05:37
    • よくよく考えると、ガンダムの性能ってグフカスよりもさらに高く設定されるはずだよな?
      性能インフレがおきそうだな。
      ガンダム参入のためとかで全機体の調整が入らなければ良いが。 -- 2013-02-01 (金) 14:05:48
      • むしろ調整は必要だろ…
        RXシリーズとかどれだけ上位機種あると思ってるんだよ
        この調子で性能上乗せしていったらマジドラゴンボールゲーになるわ -- 2013-02-01 (金) 14:09:59
      • ザクⅡと比較したとき、エースアムロのガンダムにまったくダメージが入らないってのが本来のガンダムだからな。
        原作設定重視するとそれこそマシンガンダメージ通らなくなるし。 -- 2013-02-01 (金) 14:13:27
  • 別にコスト320もあるんだから超性能なことは問題ないのよ
    ただ同程度の機体の数が少なすぎた
    対抗する機体とかメタになる機体が少ないまま実装すると一つだけ飛びぬけちゃう
    もうちょいコスト帯と機体の層に幅を出してから実装するべきだった -- 2013-02-01 (金) 14:28:53
    • ハイゴッグとゾックがコスト320だけどグフカスのが余裕で性能いいしなぁ
      あの2機を320のベースだとするならグフカスは380か420くらいでいいとは思う
      タイムは再出撃時間減少パーツが必要になってくるが400位が妥当かな -- 2013-02-01 (金) 15:03:58
      • ハイゴはともかくゾック様を320の基準として考えるのはやめて差し上げろ -- 2013-02-01 (金) 15:08:32
  • 連邦ネガりすぎだろ
    グフカスがグフより弱かったらグフカスじゃねーんだよ -- 2013-02-01 (金) 15:45:51
    • わかったから、議論じゃなくて喚くだけのやつは帰ってくれ。
      ジオンサイドにも迷惑だ。 -- 2013-02-01 (Fri) 15:52:24
    • グフ以下に落としてくれって誰が言ったんですかねぇ
      逆にグフ以上の性能ならいくら落としても満足なんですかねぇ -- 2013-02-01 (金) 15:56:25
  • 案外ガトシ使わなくても三連Fがあの威力で集弾高いから接近して空中から弾バラまけば強いんじゃないかとちょっとだけ期待してみる。作ってこようかな・・・ -- 2013-02-01 (金) 15:59:15
  • 同じコストなのに陸ガンの性能がアレだからなぁ
    ガトシの性能と当てやすさ考えると、あっちをもうちょい強化・こっちを少し弱体化しても問題ないんじゃないかと思う -- 2013-02-01 (金) 16:01:03
    • 運営に言え。 -- 2013-02-01 (金) 18:14:48
  • お、集団下がってガトシNとF死亡か? -- 2013-02-01 (金) 16:48:56
  • 3連FかガトシHの時代かな -- 2013-02-01 (金) 16:50:24
  • 今回かかれてないがブーストがやたら早くきれるんだが集弾わるすぎて倒すのに時間かかってる関係からか??? なんかすぐ煙ふく -- 2013-02-01 (金) 16:51:51
    • え、ロックオン中はむしろ集弾あがるって書いてるけどこれ下がるけどロックオンしてるとそこから少しマシになるって意味なの? -- 2013-02-01 (金) 17:01:14
  • 無傷おめでとう --  ? 2013-02-01 (金) 16:53:21
  • 普段からロックして使ってるので何の問題もありません本当にありがとうございました -- 2013-02-01 (金) 18:50:34
  • ブースト時の集弾補正は下記の通り。
    ・無印はロックして使えば若干集弾が悪いものの従来通り使えるレベル。
    ・H改はほぼ変更なし、遠距離からのロック無しの偏差撃ちはH改じゃないと命中率は低い。
    ・ガトリングシールドF改はかなり広がる様になり、扱いづらくなった印象がある。
    とはいえ、いままでグフカスからは厄介者だった他マシンガン&バルカン系が実質的に弱体化したのと同然であるため。
    無印&H改は恩恵を受ける形となっている。 -- 2013-02-01 (金) 19:10:52
    • 今日の、というか30日のアプデ以降のガトシは体感的にそんな感じだよね。
      それでも、抜群の足回りを生かして超接近からのF改を叩き込むのがやめられないんだよなw -- 2013-02-01 (金) 19:20:59
    • そうか?
      俺の体感だとH改がF改ぐらい散るようになった(ブースト中でロック有り)
      ロックでの集弾向上は軽く感じる程度
      あと、F改だけが他より散るようになるなんておかしいと思わない?
      全部かなり散るようになってると思うよ… -- 2013-02-01 (金) 19:47:18
    • 多少ばらまくようになったから
      中距離でHPがミリ残っているような敵は殺しにくくなったかな
      中距離は生存率はあがったとは思うけど
      B3が強化されたから以前よりも近距離がきつくなったかなぁ -- 2013-02-01 (金) 19:48:40
  • N散りすぎ。ブーストしてるとまともにあたるの300m程の距離だな。 -- 2013-02-01 (金) 22:12:13
  • 初期ガトでロックオン最長距離で8割近く当たってたのが変更後4割ぐらいしかあたらなくなった・・ -- 2013-02-01 (金) 23:10:40
  • 銀だけどグフカス出た。誰か機体強化はどんな感じにするか教えて下さい! エロい人! -- 2013-02-01 (金) 23:13:06
    • アーマー→ブーストチャージ→ブースト容量→最高速度 -- 2013-02-01 (金) 23:31:30
    • 銀はなにを削るのがいいんだろね、難しそうだな…。とりあえず俺はブースト容量と最高速度は高めを推すけど。 -- 2013-02-01 (金) 23:43:52
  • 他が今使い物にならんから大事に乗り回さんといかんな -- 2013-02-01 (金) 23:30:02
  • 今までグフカス強すぎwwとか言ってた連邦民だけど、研究用のジオンアカでガチャ回したら金グフカスでた・・・唖然となった・・。これって神がジオンに行けと言ってるの?でも!連邦で頑張る。がグフカスの悪口言わないようにしよーーーw -- 2013-02-02 (土) 00:00:30
    • いや報告どうでもいいから -- 2013-02-02 (土) 00:28:05
  • H型とかカスなもん持ってくるな拠点には全弾当てれるんだから火力落とすな -- 2013-02-02 (土) 00:03:46
    • 3連装ガトリングなんだけど文句ありまっか -- 2013-02-02 (土) 01:43:04
    • F型でも当てるの余裕ですしおすし -- 2013-02-02 (土) 03:05:06
  • この機体たまに手を上げながらマシンガンばらまいてるのがいて
    凄くシュールなんだがあれに何か意味あったりするの? -- 2013-02-02 (土) 00:39:08
    • さっきガトシばら撒いてたらいつの間にか手を上にあげてぶっ放してた
      連射やめたら戻ったけど何だろうねあれ 弾も上に飛んでるように見えたし(気のせいか?) -- 2013-02-02 (土) 00:57:34
  • 着発式かノーマルか、皆はどっちのグレネード使ってる? -- 2013-02-02 (土) 01:12:59
    • 特性ロッドだからロッド持ってるわ・・・
      ロッド使わないときは普通のFグレ -- 2013-02-02 (土) 01:24:38
    • 屋根付き拠点を外から攻撃できたるから数が多いノーマルMにしてるわ -- 2013-02-02 (土) 01:41:55
    • 何気にクラッカーM改が初期ロッドと同じ重さなんでそれ使ってる -- 2013-02-02 (土) 05:10:38
  • ガトシ、集弾はそんなよくないし全然当たんなくなったなー
    集弾いいバルカンとかマシンガンのが当たる距離長そう
    マシンガンとバルカンも同じくあたりづらくなったみたいだしいいけどさ -- 2013-02-02 (土) 02:51:57
    • Fじゃなけりゃ、普通にあたるけどな。 まあ結構近めでいつも撃ち合いしてるからかも、だけど。 -- 2013-02-02 (土) 03:07:51
      • 離れれば離れるほど当たり辛くなるからね、長い射程がほとんど機能しなくなった -- 2013-02-02 (土) 05:11:49
  • DX第一弾のグフカスを劣化させてDX第二弾の高機動ドムのメイン武器を強化したメンテでしたね -- 2013-02-02 (土) 03:00:12
    • 劣化というか今までが不具合だったんじゃないのか
      集弾率低下が適用されてなかったらしいし
      今なら3連装ガトリングHとか持ってもいいかもな
      3連装ガトも普通に強いんだし -- 2013-02-02 (土) 03:09:14
    • いつまでも同機体使われたらバンナム様が儲からないからな
      三弾では更なる弱体化が期待できる -- 2013-02-02 (土) 03:22:40
  • ガトシは10回マスチケで強化すべき?? -- 2013-02-02 (土) 04:01:34
  • 3連ガトはガーカスと同性能か…あっちはF無いけど -- 2013-02-02 (土) 04:17:09
  • ガトシHで集弾強化すれば当りやすくはなるけど、火力だだ下がりで以前いたいなペースでキル取るのは不可能になったな。相手の弾も当らないからデメリットばかりでもないけど、なんだかなぁ・・・ -- 2013-02-02 (土) 05:12:59
    • 初期ガトシをマスチケ使って集弾、連射、ロックオン強化したらどうかね? -- 2013-02-02 (土) 05:53:43
    • 段階的に
      ①ガトシ据え置きで他MG強化
      ②ガトシ含む全体のMG性能劣化<今ココ
      ③ガトシ除くMG強化結果としてガトシ劣化
      というバンナムの調整かもねw -- 2013-02-02 (土) 09:29:29
  • MG強化からのガトシは言うほど強くないからな、持ち手が高性能ってだけで。
    歩きor静止でさくっと鬼DPS叩きだせるBR系が現状有利なのは間違いないね。 -- 2013-02-02 (土) 09:06:19
    • 機体性能と相まって有利なのは相変わらずのグフカスだと思うが?歩いたり止まってる敵なんて滅多にいないだろう -- 2013-02-02 (土) 10:51:39
  • グフカスの色を緑にしたら思ったよりも狙われにくくなった。
    白はニュータイプ専用だと思う。 -- 2013-02-02 (土) 09:28:38
    • 自分も緑にしたら狙われにくくなったw -- 2013-02-02 (土) 10:23:03


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS