Comments/ザクⅡF2型 のバックアップの現在との差分(No.3)

ザクⅡF2型

  • 重撃じゃね? -- 2013-04-24 (水) 18:44:31
  • 宇宙用機体唯一のCBZに3点マシ、そしてロマン臭漂うシュツルムファウスト、これは良機体の予感、ロケシュでるまで粘っちゃうぞー -- 2013-04-24 (水) 18:49:13
    • シュツはやっぱバズ系?だとしたらロケシュでるまで粘る作業が始まるのか・・ -- 2013-04-24 (水) 18:51:19
      • 4亀の画像ではシュルツムの弾数2発だけだったゾ -- 2013-04-24 (水) 18:53:13
      • そりゃFだ、Nでも3発で威力10000。拠点凸成功すればでかい。MS戦の使い勝手次第じゃまたネガ勢が騒ぎそうだな -- 2013-04-24 (水) 18:56:02
    • Nだと3発打てるってのが良いね -- 2013-04-24 (水) 18:52:46
      • ハイゴックの浪漫砲同様に補給不可でもいい、火力に期待だ。 -- 2013-04-24 (水) 19:02:59
    • シュツルムファウストはグレネード系だと思う特性どれでても当たりっぽくない?範囲拡大ならシュツルムファウストの範囲拡大でロマン砲撃てるしw -- 2013-04-24 (水) 18:59:07
      • 矛盾してね?範囲拡大はバズ系のみだぞ -- 2013-04-24 (水) 19:01:20
      • 4亀の装備画面だとバズーカタイプのアイコンだったがどうだろうね -- 2013-04-24 (水) 19:02:25
      • このwikiの範囲拡大のとこにバズ系・榴弾系って書いてあったけどあれ間違い? -- 2013-04-24 (水) 19:24:26
    • ジャイバズFとチャージバズを併用できるドムだからな!!。 -- 2013-04-24 (水) 19:02:11
    • 地味にザク2F重装備が実装されてるから唯一ではない -- 2013-04-24 (水) 19:05:45
    • シュツルムはポッドで補給不可らしい -- 2013-04-24 (Wed) 19:05:58
      • ポッド補給不可なら、Nが一番かな。飛距離もあるし三発打てるし。 -- 2013-04-24 (水) 19:23:06
      • 俺も積載辛そうだしN持つかなー -- 2013-04-24 (Wed) 19:27:01
  • シュツルムはもうこれロマンの枠超えてんだろ -- 2013-04-24 (水) 18:59:50
    • つまりファンタジーか。 -- 2013-04-24 (水) 19:20:46
    • メインとは別に持てて回復可能でも既にロマン連呼 今後どんなに高性能なのが来てもロマンを自称しそうだな -- 2013-04-24 (水) 19:32:10
      • ん?補充できるの? -- 2013-04-24 (水) 19:35:51
      • 作ってすらいないのにネガる糞豚だな
  • この機体とは別にザク2F(じゅうげき)銀ってのがリストにあるぞ -- 2013-04-24 (水) 19:01:48
    • なんだこれ・・・ 2Jと同じかと思いきや微妙に足回りが弱くなってるぞ -- 2013-04-24 (Wed) 19:04:02
      • 宇宙地上両対応のF型が地上戦仕様のJ型より強かったらゲーム的にはマズかろう -- 2013-04-24 (水) 19:16:41
    • そっちは宇宙対応のJ型マイナーチェンジみたい。こっちはF2(F型後期型) -- 2013-04-24 (水) 19:05:13
      • なんかザクⅡ多すぎて混乱してくる -- 2013-04-24 (水) 19:11:45
      • もう ザクおおすぎぃ! -- 2013-04-24 (水) 19:16:38
    • ザク2Fとザク2F2の区別もつかないとかニワカかよ。基本中の基本だぞ -- 2013-04-24 (水) 19:25:47
  • 対抗馬たるジム 後期生産型がどんな武器持ってくるんだろうか・・・。 -- 2013-04-24 (水) 19:03:37
    • 驚くといい。サブ枠にB3BSG。以上。 -- 2013-04-24 (水) 19:06:45
    • BSGB3ばっか騒がれてるけど頭部バルカンも持てる?よ!!!CBRてひるませて頭部バルでトドメってできるよ!!!初期ジムでいいけどね!!! -- 2013-04-24 (Wed) 19:10:48
    • 後期型ジムのお蔭で、初期ジムが強機体ってことが証明されました。 -- 2013-04-24 (水) 19:39:29
  • TIEMの割りに機体性能微妙だな金武器に全部持っていかれた感じか銀は犠牲になったのだ -- 2013-04-24 (水) 19:15:13
    • 正直宇宙とロマン砲なければマゼラなくなった2Jだからなー -- 2013-04-24 (Wed) 19:18:14
    • 確かにな。金じゃなければ焼夷弾装備のデザクと変わらん…宇宙適性も考えればデザクは泣いていい -- 2013-04-24 (水) 19:19:04
    • ロマン砲あるだけマシでしょ、お隣の連邦さんは同等(装備武器の関係で積載は下かも)、目玉武器なし -- 2013-04-24 (水) 19:34:33
    • ジオンから人が減らないようにEXはジオン優遇にしたのかもなwww -- 2013-04-24 (水) 20:00:27
  • シュツルム・ファウストの威力に吹いたww -- 2013-04-24 (水) 19:17:49
    • またロマン砲かwww -- 2013-04-24 (水) 19:19:48
    • ただしハンミサより弾数が多いので使い道は結構ある -- 2013-04-24 (水) 19:32:26
    • コスパもいいしな、弾速はどうなんだろうか -- 2013-04-24 (水) 19:35:02
    • ロマン砲「しか」魅力が無いハイゴに申し訳ないな>< -- 2013-04-24 (水) 19:36:51
      • しかもハイゴと違ってばら撒きイベントだからなw -- 2013-04-24 (水) 19:45:17
  • ロマンシュツルムのインパクト強くてアクトの修正隠れるわw もしかしてそれが狙い...? -- 2013-04-24 (水) 19:23:54
  • 宇宙はFS2機、FⅡ2機で決まりだな -- 2013-04-24 (水) 19:30:58
  • シュツルム強すぎて鼻水出た -- 2013-04-24 (水) 19:32:22
  • 実質金かけずにロケシュ狙える寒ジムか・・・あっちは速度あるけど容量死んでるからおよそ盾・TIME70とCBZの交換、ここのデータ見る限りじゃ何気に3点の威力も高い・・? -- 2013-04-24 (水) 19:34:17
    • 3点マシFに威力では負けるものの他の値がバランス取れてて使いやすいと思う -- 2013-04-24 (Wed) 19:48:48
  • これは強いな -- 2013-04-24 (水) 19:34:59
    • これはアカンでしょw -- 2013-04-24 (水) 19:39:25
    • 俺はもうこいつを2or4機編成で回した方がいい気がしているw -- 2013-04-24 (水) 19:42:10
    • うま~く性能とコストタイムをマッチさせてるね。ⅡJだとマッハで死ななきゃタイム余ってたし、まさに正当上位機だわ。MS戦ならグフカス使うよりこいつ2~3機で回した方が強いでしょ。 -- 2013-04-24 (水) 19:43:36
      • グフカスドムもしくはFSとこいつ2機でグフカスで凸、ドムかFSとこいつ2機でMS戦回すと強そうだね -- 2013-04-24 (Wed) 19:45:49
      • 当面はそれが定番の構成になるだろうな。 -- 2013-04-24 (水) 19:52:05
      • 宇宙だとカスが5月に実装されるっぽいゲルググになるのかなー 宇宙出る出ないに限らずこいつのロケシュLv5は目指す価値あると思う -- 2013-04-24 (Wed) 19:57:27
      • ロケシュはともかくQリロで回してる人は迷うと思うわ -- 2013-04-24 (水) 20:18:01
      • マッチはしとらん ⅡJと同等って事は異常なコスパだw -- 2013-04-24 (Wed) 20:21:11
    • これ4機でええわw -- 2013-04-24 (水) 20:10:32
  • ハンミサとはなんだったのかあれ30000クラスでもいいんじゃないかな -- 2013-04-24 (水) 19:36:51
    • 拠点にぶちこんだら半分ぐらい削れていい、むしろ核と同じでいいレベル -- 2013-04-24 (Wed) 19:43:46
    • そしたらジオンは開幕凸しかしなくなるな -- 2013-04-24 (水) 19:46:21
    • いったい何人が肩判定によりハゲるのか見てみたいものだ -- 2013-04-24 (Wed) 19:50:16
  • シュツルムファウストを重撃が持った。つまりケンプは...いやまさかな -- 2013-04-24 (水) 19:41:17
    • 強襲用MSだけどこのゲームの分類的には重撃で良いと思うよ -- 2013-04-24 (水) 19:53:43
      • ケンプが鈍足だなんて身の毛がよだつよ...まぁ寒ドムみたいな例があるからわからないが。ダブルCBZで許してやろう -- 2013-04-24 (水) 20:12:03
  • ロケシュシュツルムで、すwみwまwせwんw -- 2013-04-24 (水) 19:46:42
    • ? -- 2013-04-24 (水) 20:33:10
  • こいつグレネイドスロワーあるけど、他の特性に比べて見劣りしない? 教えてエロイ人 -- 2013-04-24 (水) 19:59:00
    • 悪くはない筈だけどもシュツルムファウスト積みたいよねぇ普通 -- 2013-04-24 (水) 20:01:54
    • 量産できるから安心(震え声) -- 2013-04-24 (水) 20:34:00
  • あれ?チャージバズN5発になってるけど15発の間違いでいいんだよね? -- 2013-04-24 (水) 20:00:09
    • 15発が正解 -- 2013-04-24 (水) 20:01:21
  • 通常報酬で銀設計図確認 素材は全部☆1が3個づつ -- 2013-04-24 (水) 20:00:43
    • F型重撃の間違いじゃなく? -- 2013-04-24 (水) 20:04:47
  • 今度ネガられるのはこいつなのかなぁ… -- 2013-04-24 (水) 20:06:47
    • 現に今後期ジムのページが酷いことになってる。シュツルムがぶっ壊れ死ねらしい -- 2013-04-24 (水) 20:08:50
      • 連豚は本当に哀れだな
        どう考えてもCBZB3の方がぶっ壊れだってのに -- 2013-04-24 (水) 20:22:14
      • まあ後期ジムは存在価値0に近い機体だからな 初期ジムと機体性能どっこいどっこいで武装は変わらず特性負けの再出時間だけ三倍弱だから  -- 2013-04-24 (Wed) 20:23:57
      • 存在価値ない機体なんてジオンのがまだ多いんだよな…まあジオンのは固定ファンがいるけど。 -- 2013-04-24 (水) 20:30:00
      • その固定ファンとやらは俺の好きな機体なんだから産廃なのは許さん強化しろって喚いてるだけだと思うが?ハイゴッグ、アクトザクとかのコメ欄は酷いもんだね。連邦のLA(今週の修正前)やガンタンクのページとかの方がよっぽど愛にあふれてたと思うがな -- 2013-04-24 (水) 20:46:32
      • アクアジム「」 -- 2013-04-24 (水) 20:58:36
      • ゾックのページ見てこいよ、似たような雰囲気だから。 -- 2013-04-24 (水) 21:14:15
    • このスペック見たらネガられるのもしかたない・・・実際普及したらもっとネガられるけどなww -- 2013-04-24 (水) 20:24:02
      • これくらいでネガられるスペックとかあり得ないわ。ネガってる人物の人間性の問題。 -- 2013-04-24 (水) 20:25:32
      • アクト「いつからネガってるのは人間だと錯覚していた?」 -- 2013-04-24 (水) 20:43:32
      • 実際最強の重撃じゃねこいつ。連ジ両方の全重撃持ってて使ってるけどコスト考えるとジムヘより強いわ。追撃のシュツルムヤバすぎ。 -- 2013-04-24 (水) 20:49:04
      • ジムヘより強いはさすがにないが、こいつを複数入れてシュツルムでゾンビアタックとかって運用したら楽しそうではある -- 2013-04-24 (水) 20:57:23
      • 『追撃のシュツルム』やだ……二つ名みたいでかっこいい…… -- 2013-04-24 (水) 20:57:38
      • ほんまかっこええなぁw追撃のシュツルムwww -- 2013-04-24 (水) 20:59:22
      • コスト考えるとジムヘ・F2・2Jが同じぐらいの壊れっぷりじゃないか?強襲含めても宇宙で使える唯一の壊れ機体というネガりポイントあるし、EXでばらまいちゃったらアクトさんがネガるも理解出来るw -- 2013-04-24 (水) 21:04:28
      • 面制圧のB3、単体処理のCBZ+シュツルムって感じだよね。追撃のシュツルムさんやるとほぼ確実に倒せる。 感覚としては金寒ジムのFバズ→Fグレの強化版って感じかな。そう考えると寒ジムも普通に壊れてるよな -- 2013-04-24 (水) 21:06:06
      • アクトさんの下りで吹いたわw -- 2013-04-24 (水) 21:06:18
  • せっかくのF2なのに惜しい所が2つ。脚部ミサイルポッドがないのと単式MGがゴミ性能 -- 2013-04-24 (水) 20:10:12
    • 単式はまぁ・・・・仕方ないね -- 2013-04-24 (水) 20:49:21
    • 三点が既存の最高性能だってのに単式が弱いからネガるとかどんだけなの -- 2013-04-24 (水) 20:55:08
      • こいつの3点ってジムコマより弾数増えたほぼ上位互換なんだな。 -- 2013-04-24 (水) 21:14:58
  • 何かバストアップ画像、変にデブくね? -- 2013-04-24 (水) 20:23:14
  • ジオンの新機体で久々のガチ機体だよねこれ。やっと前線メンバーが変わる。 -- 2013-04-24 (水) 20:25:07
    • 原作も好きなキャラが乗ってたしねw -- 2013-04-24 (水) 20:25:50
  • シュツルムにロケシュと爆風乗るんだよな? -- 2013-04-24 (水) 20:28:21
    • もし乗るならLV5にしてしまえばなんと驚きの・・・!続きは君の目で確かめてみよう! -- 2013-04-24 (水) 20:32:59
    • 爆風乗ったらWでポッド周り一掃できるな -- 2013-04-24 (水) 20:35:10
  • シュツルム、弾速はどうなの? -- 2013-04-24 (水) 20:35:31
  • シュツルムって武器分類でバズーカ系になるんでしょうか?それともグレネード系? 推進剤(?)あって飛ぶのはバズ系っぽいけど、手持ち武器として扱うのはグレ系の様な気もするしよくわかりません…。 -- 2013-04-24 (水) 20:40:37
    • シュツルム 打ち切り式で 補充はできませんでした。 -- 2013-04-24 (水) 21:14:08
      • なんてこった -- 2013-04-24 (水) 21:20:58
  • シュツルムはグレネイドなの?ロケットなの?そこはっきりさせないと夜も眠れない -- 2013-04-24 (水) 20:41:49
    • 紹介画像を見た感じでは手持ち弾っぽかったからグレネイド系だと思われる -- 2013-04-24 (水) 20:45:45
      • グレネイド系ならJ2と同じで特性にハズレねぇな、ひさびさの良機体 -- 2013-04-24 (水) 20:48:26
    • 榴弾じゃないの?それに砲ってかいてあるしロケット適用されるんじゃないかと -- 2013-04-24 (水) 20:46:58
    • グレネイドだったらグレネイドスロワーもありになるな。 -- 2013-04-24 (水) 20:48:53
    • 性能に射程ってパラメータがあるから、タンク2番武装の放物線で飛ぶ奴と同じ扱いじゃない?
      で、あれって特性はロケットシューターとグレネイドスロワーどっちが適用されるんだっけか -- 2013-04-24 (水) 20:54:22
      • 威力や弾数GBZFな冷ジムのグレラン互換だしロケシュが適用だと思うが自爆ダメ計測の結果待ちかな。 -- 2013-04-24 (水) 21:12:36
    • グレネ扱いならチャレンジがはかどるなw -- 2013-04-24 (水) 20:56:10
    • え、榴弾なの? -- 2013-04-24 (水) 21:01:13
      • 手で投げる溜弾なら手榴弾。 -- 2013-04-24 (水) 21:05:05
    • くそおっそいバズだよ -- 2013-04-24 (水) 21:40:42
    • 説明ではロケットランチャー・・・っぽい? てか、ケンプファーの標準装備みたいだからもしかしたらの5/1ガチャが期待できそう。 -- 2013-04-24 (水) 21:50:12
    • とりあえずスロワーじゃ威力上がらない。自爆で試した。たぶん、バズじゃない? -- 2013-04-24 (水) 21:51:45
    • そういうときはな、ググってみるんだよ。「ジオン公国軍MSが装備する、使い捨て対MS用ロケットランチャー」だそうだ。制作会社がこれを理解してるかどうかはわからん -- 2013-04-24 (水) 22:23:19
    • グレ特性でシュツルム壁撃ちしたけど補正のってなかった -- 2013-04-25 (木) 00:07:46
  • CBZとGBZF持てると思うと連邦エースが溶けそうだな! -- 2013-04-24 (水) 21:06:40
  • さて、そろそろニコニコで動画が上がってる頃・・・ -- 2013-04-24 (水) 21:07:14
  • CBZB3のが強いとか言ってる奴らアホか?同コストならともかく -- 2013-04-24 (水) 21:15:48
    • 9セット撃てて弾補充も出来るB3CBZと、2or3発で補給不可なこいつだしなついでに、直線で飛んでくか曲線で飛んでくかの違いも狙った地点に着弾させるって点では大きな差だと思うが、ひょっとして威力の数値しか見れない人ですか? -- 2013-04-24 (水) 21:20:38
    • この先に無改造ロケシュ込みで7500以上のCBZ・F2とかが出ても、単発だと当てにくいのなどの理由でロマンと称する予定 -- 2013-04-24 (水) 21:21:22
    • 豚は後期ジムツリーに帰れよ -- 2013-04-24 (水) 21:21:23
    • ジムへの項目でも言われてるが アレは上取られたら基本死に武装になる+確ハメができないからな 使ってる奴はわかる -- 2013-04-24 (水) 21:23:57
    • 単体なら単発CBZ、複数ならB3だと思う。あと削れてるのはB3、MAXならCBZかな まぁ使いどころだと思うよ?B3使っててN使いたいなーって思う場面多々あるし。 まぁ選択の余地があるってだけで優遇されてるのはたしかだよね -- 2013-04-24 (水) 21:28:42
      • 集団で敵集弾を削り殺すってジムヘと、対単体で確殺取るこいつじゃ用途も違うし、一概にジムヘより強いとは思わんが、こいつの最大の長所はコストと入手しやすさだろう
        ジムヘを複数機入れて常時回せる奴はかなり限られた廃人だけど、こいつを複数機入れて常時回すってのはイベント期間にちょっと頑張れば簡単にできる -- 2013-04-24 (水) 21:34:15
      • ジムへはこの前量産されてるから珍しくないよ -- 2013-04-24 (水) 21:54:13
      • 量産されてるジムヘは銀だろうよ、金と銀の違いは結構デカいぜ。ていうか、コスト違うのにジムヘと比べるなよ、後期さんと比べてやれよ -- 2013-04-24 (水) 23:48:18
  • どれだけの兵士がこいつを複数揃えられるかでジオン軍の未来は変わる -- 2013-04-24 (水) 21:21:15
    • F2が量産した暁には、連邦の将官などああっという間に禿げさせてみせるわ!! -- 2013-04-24 (水) 21:28:12
    • どうなるかと思ったけど、こいつのおかげで宇宙でも優位を保てそうだな! アクト? 知らんがな。 -- 2013-04-24 (水) 21:28:28
    • こいつのお陰で宇宙で戦える希望が湧いてきた -- 2013-04-24 (水) 21:59:42
      • なんだ、運営っていい奴じゃん!(錯乱) -- 2013-04-25 (木) 00:05:59
  • 何故コイツの3点は27発もあるんだ・・・同じ性能の3点ジムマシが21発なのに・・・・これが格差か -- 2013-04-24 (水) 21:29:21
    • 安心したまえ。CBZNは5発しかない -- 2013-04-24 (水) 21:32:05
      • あれ、本当だ。誤植じゃないよね? -- 2013-04-24 (水) 21:33:37
      • なん‥だと‥ -- 2013-04-24 (水) 21:39:02
      • 15発あるから君も安心したまえ -- 2013-04-24 (水) 22:20:44
    • 誤植だよ、実際は15発 -- 2013-04-24 (水) 21:37:45
      • 15発に修正しときました -- 2013-04-24 (水) 21:38:33
      • 乙 -- 2013-04-24 (水) 21:41:43
    • FとN比べるとか阿呆? -- 2013-04-24 (水) 21:46:10
      • 後期ジムはNで21発なんだよ阿呆
        ついでに後期ジムには3点Fなんてない -- 2013-04-24 (水) 21:48:03
      • こいつにもFなんて無いし後期ジムは別の機体だろ。以前のWDとFの格差忘れたのか? -- 2013-04-24 (水) 21:55:37
      • WDとFの格差ってコスト違うから比較はし難いがFの方が使用率高いからFが当たりでないの? -- 2013-04-24 (Wed) 21:58:00
      • WDはユニーク武器がある分コストも上がった。ザクⅡFはユニークがない分コストも下がって低コスト良機体、せめて後期型ジムはユニークない分性能上げて初期型の完全上位互換にするか、性能据え置きでコストを下げてほしい -- 2013-04-24 (水) 22:04:11
      • コスト40も違うのにWDの方が脆かったり、WDは色々と過大評価 -- 2013-04-24 (水) 22:07:37
      • WDジム(コスト260) F(コスト220) →性能が違うのは格差だ 後期型ジム(コスト260) F2(コスト260) →別の機体だろ こーんな簡単なこともわからないんですかねぇーネガジオンさんの頭では -- 2013-04-24 (水) 22:08:09
      • ジオンには盾を持ってて簡単に手に入る機体は旧ザクとイベント配布のFしかなかった。だからFの使用率が高いんだよ。もしも連邦で盾を持ってて簡単に手に入る機体がジムとWDしかなかったらWDの使用率も上がると思うよ。 -- 2013-04-24 (水) 22:09:22
      • そもそも同コスト機体でマガジン弾数以外同じ性能なのだが・・・まぁ分からないなら仕方ない -- 2013-04-24 (水) 23:51:17
    • 後期ジムは三点式以外に使える武装があるからってことじゃない? -- 2013-04-24 (水) 21:49:33
      • せっかくだしB3かバルカン選びたいしね、これならジムヘにも撃ち負けないぜw -- 2013-04-24 (水) 21:54:43
    • 本当に連邦は出張して叩くの好きね -- 2013-04-24 (水) 21:54:29
      • ジムヘッドのページ見て同じこと言えるんですか -- 2013-04-24 (水) 21:58:08
      • 豚は早く巣に帰って -- 2013-04-24 (水) 22:00:36
      • みんなどうせ両軍やってんだろ?争うなよ -- 2013-04-24 (水) 22:17:17
      • ゲーム理解してない奴がいるな。このゲームガンダムオンラインだから。出張してネガることについて、ジオンはいいけど連邦がそれをするのは許されることではない。いい加減その点理解すべき。 -- 2013-04-24 (水) 22:34:10
      • 今回のEXはジオンだけやればいいから楽だなwww -- 2013-04-24 (水) 22:35:38
      • こいつそこまでして欲しいか?弱くはないがCostと再出撃考えると2Jでいいやって思ってしまうんだが。 -- 2013-04-24 (水) 22:43:09
      • ⅡJは宇宙では使えないじゃないか -- 2013-04-24 (水) 23:21:02
    • 狙撃ザクⅡFのNバズとスナカスのNバズの差は格差じゃないんですかね(震え声 -- 2013-04-24 (水) 22:42:38
      • 連豚はノーコメントを貫くようだ -- 2013-04-25 (木) 00:15:44
  • シュツルムTUEEEとおもったけどジオンはもともとジャイアントバズがあった。Fは15000くらいでもいいと思うけどなあ -- 2013-04-24 (水) 22:01:46
    • 軽いし特殊枠だし。何も問題ではないな -- 2013-04-24 (水) 22:23:40
  • 見れば見るほどハイゴとはなんだったのかって感じだな。まあ向こうは強襲でスピードあるけどさ。 -- 2013-04-24 (水) 22:04:13
    • ジオンの課金機体がかわいそうになるな -- 2013-04-24 (水) 22:34:06
  • シュツルムは威力ばかりに目がいくけど、集弾は最悪だね。GBZFよりも低いとは -- 2013-04-24 (水) 22:06:11
    • NとFの集弾が一緒ってのもなんか意外 -- 2013-04-24 (水) 22:17:10
    • シュツルムまっすぐ飛ばない? -- 2013-04-24 (水) 22:23:18
    • 0083の一話見ると良いよ。真っ直ぐなんて飛んでない。 -- 2013-04-24 (水) 22:30:46
      • だまれ童貞 -- 2013-04-24 (水) 22:45:29
      • ↑なにいっとんすか?童貞さん -- 2013-04-24 (水) 23:08:20
      • ????「俺が・・・俺たちが、童貞だ!」 -- 2013-04-24 (水) 23:13:53
      • 俺将来魔法使いになるんだ‥ -- 2013-04-24 (水) 23:17:39
      • 俺のことは大魔導士と呼んでくれ -- 2013-04-24 (水) 23:27:44
      • 未来のポップさんが勢ぞろいだな -- 2013-04-24 (水) 23:57:22
      • てこずっているようだな…尻を貸そう -- 2013-04-25 (木) 00:11:34
      • ちがう貴様は童貞では‥ -- 2013-04-25 (木) 00:14:58
  • 重撃ザクに角付きくださいお願いしますorz -- 2013-04-24 (水) 22:19:33
    • S型、きっと強襲だよね・・・。 -- 2013-04-24 (水) 22:59:25
      • FSさんがそっちをみてるぞ -- 2013-04-25 (木) 00:22:14
  • シュツルムはロケシュの効果乗ります。 無改造N、ロケシュ3で自爆で1080食らいました -- 2013-04-24 (Wed) 22:23:54
    • 検証アリシャス! -- 2013-04-24 (水) 22:35:56
    • 検証乙、ロケシュが大当たりか -- 2013-04-24 (水) 22:38:06
      • 各種検証に記載されている爆風範囲の記載が正しければ、これも当たりではある。
        現状金固定のこいつにグレスロは不要 -- 2013-04-24 (水) 23:12:10
    • ロケシュおおたりってか -- 2013-04-24 (水) 23:06:17
    • シュツにまで効果のあるロケシュ一択か・・・グレスロ来るのが怖くて作れねー -- 2013-04-24 (水) 23:46:26
      • グレスロあたったw -- 2013-04-24 (水) 23:57:39
      • 爆風も強いと思う -- 2013-04-25 (木) 00:00:29
    • 検証あざっす
      ロケシュ>爆風>>壁>>グレ って感じだな。人によっては巻き込める数が増える爆風の方が良いって人もいそうだな -- 2013-04-25 (木) 00:01:25
      • 爆風乗ったWは面白そうではあるけどね -- 2013-04-25 (木) 00:04:18
      • 爆風拡大10%とシュツW範囲フルカスタムで範囲7500超えるな。補充も出来るんだろ?やっとジオンにも面制圧を可能とする武装が来たか・・・ -- 2013-04-25 (木) 00:08:54
      • シュツ補給不可だったよ・・特性グレ。ガシャリセットしました。 -- 2013-04-25 (木) 00:22:16
    • 連邦の低コスト機体ほとんど一撃じゃないですか、やったー!(接射特攻しながら) -- 2013-04-25 (木) 00:13:22
  • 開発の3チャージバズないよね・・・こいつ -- 2013-04-24 (水) 23:06:29
    • その分のシュツルムだと思えば、しかもメインにCBZ持ちつつサブで持てるし -- 2013-04-24 (水) 23:28:18
  • 機体詳細ちょろっと追加、後は強化上限の情報が来るまで待つだけかな -- 2013-04-24 (水) 23:29:44
  • 種類増えて見分けつかなくなった… -- 2013-04-25 (木) 00:01:37
    • ザクの後に2とかFとか、そのまた後に2が (..; -- 2013-04-25 (木) 00:13:44
  • シュツルム…体感普通バズより遅い感じがした いやあてれるだろう距離までいけば関係はないんだが エイムの形はバズ、まっすぐ飛ぶバズだったわ、サブもめっちゃいいしwこいつⅡJとは違った戦い方ができるわ -- 2013-04-25 (木) 00:10:15
  • シュツルムは精度悪くて打ち切りだし、近接防御と重コスト機体に対する切り札になるか -- 2013-04-25 (木) 00:15:31
  • 見分けがつかない?カトキのださくて臭いデザインなのに? -- 2013-04-25 (木) 00:17:25
    • ツリー化できないのかな? -- 2013-04-25 (木) 00:18:34
  • シュツルム正直使う場面が無いです 持ち替えが糞遅いので無印CBZなら普通にチャージして撃ったほうがマシです -- 2013-04-25 (木) 00:23:48
    • 拠点突をやるのだ… -- 2013-04-25 (木) 00:30:28
      • さあ、最高速度を確認する作業に戻るんだ -- 2013-04-25 (木) 00:54:26
      • 強襲機についていく自信ないですわ・・・。 -- 2013-04-25 (木) 00:55:53
  • コイツのロケシュ当たったんだが、武装何にしようか迷う。シュツルムNは確定しているんだが…。 -- 2013-04-25 (木) 00:23:49
    • いいなぁ俺グレネードだったぜ -- 2013-04-25 (木) 00:25:49
      • 結局どの特性でもバズ撃つんだから山なりで攻撃できる選択肢が増えるグレネもありなんじゃないかな -- 2013-04-25 (木) 00:34:27
      • まぁシュツルムとグレとりあえずどっちも試してみてどっちもどっちって感じではあった。チャージバズとMGが凄い優秀であんまり出番が… -- 2013-04-25 (木) 01:21:18
    • 全部Nで安定な気がするなぁ -- 2013-04-25 (木) 00:32:56
      • 同意。 -- 2013-04-25 (木) 01:23:34
  • コイツ出たから早速乗ってみたんだけど…なんだろう、なんか動きがモサっとしてる気がする なんでだろう -- 2013-04-25 (木) 00:28:05
    • 足回り自体はⅡJとあんまり大差ないからかな? -- 2013-04-25 (木) 00:30:26
      • 名前で見るとⅡJと比べちゃうけど、足回りで見るとデザクにかなり近いぞ -- 2013-04-25 (木) 00:33:35
    • 帰投もデザクと一緒だね。ブーチャもか -- 2013-04-25 (木) 00:35:28
  • アーマー+50 速度+60 容量−20 チャージ+0 積載−50 帰投+0 COST+20 TIME+40
    デザクと比較。武装も優秀だし良機体じゃないかな? -- 2013-04-25 (木) 00:48:19
  • マシンガンの威力が一般的な奴と比べて50高いんだな -- 2013-04-25 (木) 00:51:04
    • 使ってみるとこのサブ武器が凄い高性能なんだよね、なんだかんだでこれでキルとることも結構あるわ -- 2013-04-25 (木) 00:52:51
    • 三点の性能は既存の三点MGの中で一番高いというね。ブルパは4点だから除外。 -- 2013-04-25 (木) 01:13:51
    • ただ、2J等が持つ3点ザクマシと比べると重量が増加してるけどね。まぁ特殊武器が軽量~中量級だから気にはならないけど。 -- 2013-04-25 (木) 01:19:37
      • シュツルムファウストが比較的軽量だからどんな装備にしても重量があまり変わらないのはうれしいところ -- 2013-04-25 (木) 01:32:22
    • 多分一マガジン27発ってのはバグだと思う アクトの時みたいに近いうちに21発に修正されるんじゃないかな -- 2013-04-25 (Thu) 01:26:36
      • それかジムのどれかが持ってた専用のやつがこっちに合わせられるかだろうなあ、個人的には向こう強化してこっちそのままがいい… -- 2013-04-25 (木) 01:29:52
      • 確かに今のままだと後期ジムがただの初期ジムに毛が生えた程度だしなぁ。自分もそれがいいな -- 2013-04-25 (木) 01:31:19
      • 後期ってかジムコマと同じ三点だからね 向こうじゃマガジン火力大幅減なんで劣化三点て言われてるけど後期ジムやFⅡならマガジン火力それほど関係無いし21発になっても普通の奴より強い気がする -- 2013-04-25 (Thu) 01:39:43
      • ジムコマ強襲で2F2重撃って事は、運営としては兵科で弾数に差をつけたいのかな -- 2013-04-25 (木) 01:46:32
      • いや三点やMG系は強襲、重撃性能共通だから多分バグってか数値設定普通の三点のままにしちゃってミスったんだと思うよ 後期も21発だから でもドムバズみたいな特殊例も有るから仕様の可能性も低いと思うが0では無い -- 2013-04-25 (Thu) 02:13:42
  • なんか久しぶりにジオンのモチベが上がる実装だな。スロワーだったのでロケシュ引くまで頑張るか・・・ -- 2013-04-25 (木) 01:27:42
    • スロワーが残念特性過ぎるな 大成功引いたけど造りなおしや・・ クイックだったら妥協してそのまま使ったのになぁ -- 2013-04-25 (Thu) 01:46:08
  • 正直、この機体でネガられる理由がわからない。連邦様は馬鹿げた威力のビームが超速で飛んで来るし当たらなくても倒せる次元刀まで搭載されてるしw -- 2013-04-25 (木) 01:31:35
    • じゃ、連邦でプレイすればいいんじゃね? -- 2013-04-25 (木) 01:39:53
      • なんで敵の連邦でプレイせにゃならんのだw罰ゲームかよ -- 2013-04-25 (木) 02:14:34
      • 繋がってないぞ、意味が -- 2013-04-25 (木) 02:18:03
    • ジム後期型がアクトザクしちゃってるからさ。 -- 2013-04-25 (木) 02:02:25
  • 贅沢かもしれないがザク3か4機でデッキボーナスほしいわ。FS J F F2あたりで -- 2013-04-25 (木) 01:34:13
    • FかFS、JかF2、F狙撃JCのオールラウンダーこそ汎用機ザクに相応しいデッキボーナスだ!! -- 2013-04-25 (木) 01:56:32
      • F型(重撃装備)<・・・ -- 2013-04-25 (木) 02:57:34
  • 空中からFAF撃ち込んでくる陸ガンをシュツルムW地面撃ちの爆風で撃ち落とす快感。これはいい自衛装備だわ。 -- 2013-04-25 (木) 01:51:44
  • シュツルムファウストは使いきりで補給不可能みたいです -- 2013-04-25 (木) 02:04:56
  • シュツルム・ファウストが思ってたより全然使いやすかった。久々にジオンに当たり機体だねこれは、J型と性能コスパ比べても見劣りしない宇宙もいけるし -- 2013-04-25 (木) 02:07:22
  • 個人的にグレの形が好きだから使ってる さすがにもう一つ引けたらそっちはシュツルーにするけど -- 2013-04-25 (木) 02:08:57
  • おーい誰か~シュツルムは金武器だってさ~修正しておくれや~ -- 2013-04-25 (木) 02:14:13
    • 修正しておきました。 -- 2013-04-25 (木) 02:55:36
  • ゴールデンウィーク旅行行っちゃうよ...せめてあと1週間延ばして欲しい... -- 2013-04-25 (木) 02:22:49
  • 3点マシンガンの解説で集弾性能について追記しときました。 -- 2013-04-25 (木) 02:24:55
    • ロックオンにも違いがあったので加筆しました。それに伴い、文全体を若干修正しました。 -- 2013-04-25 (木) 02:39:48
    • 何故ジムマシと比較しているのかわかりませんが、編集衝突ついでに併記しました。 -- 2013-04-25 (木) 02:48:56
    • 既に比較されていたのでなんとも。加筆ありがとうございます -- 2013-04-25 (木) 02:58:05
  • 宇宙はザク天国だな。つーか、ザク以外に宇宙に出れる機体が無いぞ -- 2013-04-25 (木) 02:48:16
    • もともとグフドム水泳部が地上戦用の特化機体だからな -- 2013-04-25 (木) 04:44:23
  • ハンドグレネードせっかくグラ違うんだから性能をLAのグレのミラーにしてもよかったんだぜ? -- 2013-04-25 (木) 02:59:56
    • あれはLAちゃんにのみ許されたグレなのよ -- 2013-04-25 (木) 03:38:34
  • ガシャ10連一発ツモきたw -- 2013-04-25 (木) 03:04:31
  • なんか神機体だな -- 2013-04-25 (木) 03:21:02
  • シュツルム自体は良い性能してるけど、CBZと役割被ってて微妙じゃね。追い打ちにと思ったけど持ち替えおっそいし -- 2013-04-25 (木) 03:44:40
    • 射程も短いし集弾も悪いから使いどころが難しいな。 -- 2013-04-25 (木) 04:08:39
    • ロケシュでシュツルム強化して使うと攻撃力だけなら12000でCBZB3と同じになるな。
      Wで崖上から撃ったら楽しいね。 -- 2013-04-25 (木) 06:23:43
    • 恰好良ければ良かろうなのだ! -- 2013-04-25 (木) 08:11:33
  • 10連1回目で出たけどスロワー・・・ orz -- 2013-04-25 (木) 04:25:01
  • シュツルムはどう見ても拠点や奇襲用だろ -- 2013-04-25 (木) 04:29:52
  • まあこいつの唯一の問題は宇宙でバズが強いのかどうかだな 低重力で全部の機体がグフカスみたいに常時飛び回れるような事になるとマゼラ以外のバズ系は全滅だ -- 2013-04-25 (Thu) 04:39:39
  • 廃人はロケシュLv5のこいつを4体作るんだろうか -- 2013-04-25 (木) 05:05:21
    • 1体だけでLV4には金図4枚・LV5だと金図8枚、つまり12枚か。1日金図1枚取るとすればできそうな気もする -- 2013-04-25 (木) 07:30:19
    • コストと再出撃考えると2機回しは辛い気がする。かと言って4機そろえるのもなんだかなー -- 2013-04-25 (木) 08:10:34
  • シュツルム・ファウストに範囲特性乗るみたいです -- 2013-04-25 (木) 05:11:35
    • ロケシュものりました -- 2013-04-25 (木) 11:13:02
  • クイックリロードが無いのが唯一の痛いところだな。宇宙はLAトレーナーはともかく、ガーカスがどんどん沸いてくるだろうし、2発で倒せない相手だとF重撃クイリロの方が有利かもしれない。 -- 2013-04-25 (木) 05:20:41
    • 宇宙でもCBZオンラインが続くと解った以上ガーカスよりLAのが増えるんじゃないかなぁ -- 2013-04-25 (木) 07:29:41
      • 連邦にはCBZ3Bという壊れ武器があるからなぁ、ジオンにも宇宙で使えるグフカスみたいな機体が必須だよ -- 2013-04-25 (木) 08:34:46
      • 宇宙ではCBZ3Bでてこねーだろアホか。本当にネガジオンさんはここまで優遇されてもまだ足りないというのか・・・彼らに羞恥心というものがないのか -- 2013-04-25 (木) 08:43:41
      • 連豚涙目ワロタ -- 2013-04-25 (木) 09:10:11
  • どんな状況においてもLAがふえるなんてことはありえない -- 2013-04-25 (木) 07:39:15
  • ザクⅡF2型きた~><ノ・・・でも開発費半端無い;; -- 2013-04-25 (木) 07:59:05
    • 1部位に7500×6箇所って、それだけで貧乏非課金者には45000は遠い…けど頑張るしかないのぉ -- 2013-04-25 (木) 08:02:53
      • 1機でそれなのに欲しい特性引くまで何機も作り直さなきゃならないのがさらにつらい -- 2013-04-25 (木) 10:58:42
      • ギニアスさんドヤ顔(大成功)で特性グレ作ってくれたよorz -- 2013-04-25 (木) 11:03:51
  • この機体思ってた以上に積載厳しいんだな…いくら強化したらいいんだろ? -- 2013-04-25 (木) 08:05:28
    • とりあえずCBZNシュツルムNマシNで61超えれば大丈夫じゃないかな。なるべく他にも割り振りたいし -- 2013-04-25 (木) 10:42:23
  • グレネイドのほうが使い勝手よくね……? -- 2013-04-25 (木) 08:18:31
  • でも、F2は鹵獲機として連邦からもでるんだろうな。 -- 2013-04-25 (木) 08:22:18
    • ありうるなー、連邦ネガったら、CBZB3つけて連邦に出しかねない -- 2013-04-25 (木) 08:37:57
    • 鹵獲機なんてやると思えないけど -- 2013-04-25 (木) 08:47:57
      • 絆では唯一の鹵獲機としてザクF2があるしないとは言い切れない。0083でキースが乗ってたしね -- 2013-04-25 (木) 08:55:49
      • ネットランチャーの説明文を読んでくると幸せになれる -- 2013-04-25 (木) 09:09:13
      • 鹵獲F2はプラモにもなってるし、映像にもなってる公式物だしね。シュツルム使う強襲機(ケンプとかさ)が出るあたりで、バランス取りもかねて連邦F2来そうな気がするけど。 -- 2013-04-25 (木) 09:53:56
  • シュツルム・ファウストF型だけど、開発条件無し。Wは武勲リボン金1じゃなくて3。誰か編集できる人たのんます。・・・武勲金とかどう取れと^p^ -- 2013-04-25 (木) 08:51:08
    • ↑すまん、ミスった・・・シュツルムFはあれで正しい。W型は武勲金が3個は本当ね。ごめんね。 -- 2013-04-25 (木) 08:55:04
      • 修正しました。 -- 2013-04-25 (木) 10:30:48
    • ヘビィストライカーならワンチャンあるで! -- 2013-04-25 (木) 08:59:16
    • いつの間にか2こ取ってたけどこれきっと糞長い襲撃戦のときだなぁ・・・大規模と選べるようにして本実装はよ -- 2013-04-25 (木) 09:16:57
    • PSなしで稼ぐなら箱拠点の鉱山都市で中央の3番拠点から砲台とミデアを砂でしゃぶる。中央の3番が維持できて敵のトレーナーがバストライナー修理してくれる戦場になれば取れる。間違いなく戦犯だけどな! -- 2013-04-25 (木) 12:48:15
  • なんでサブ武器の説明文 あんなにネガネガしてるの? -- 2013-04-25 (木) 09:00:53
    • というかあの説明だと微妙な武器にみえるな 実際は結構強いが -- 2013-04-25 (木) 09:28:15
    • ジオンのネガ体質を表したような文章だな。
      どんなに優れた機体でもちょっとでも他に劣るところがあれば、こいつは○○が弱いから強機体じゃないって言い訳ばかり。 -- 2013-04-25 (木) 09:58:15
    • 数字に基づいた客観的事実だからあのままで問題ないでしょ。 -- 2013-04-25 (木) 10:06:59
      • 客観的事実()
        優れてる点の方が多いのにそれらはほとんど触れずに、細かい欠点をネチネチと取り上げてまるで総合評価で劣ってるかのようにアピールする文章のどこが客観的なんだよw -- 2013-04-25 (木) 10:22:05
    • 修正しといた -- 2013-04-25 (木) 10:09:29
  • 胴体の形はFとかJの方が好きかなー なんかでっぷりして好かん -- 2013-04-25 (木) 10:09:05
  • 積載MAX1625かと思ったら1624だった。CBZ、シュツルムF、3点Nでバランス71のブースト+4%に1届かない嫌がらせ -- 2013-04-25 (木) 11:19:36
    • 小数点以下でギリギリ届かなかったとかそういったことはないんですかね? -- 2013-04-25 (木) 11:42:17
      • 小数点以下はあるかもしれないけど積載に強化MAXって出てる状態で表示+374の1624で上の武装でバランス70、ブースト3%であります -- 2013-04-25 (木) 12:15:43
  • 中々面白い機体が来たな。将官部隊に遭遇したら防衛に回ってハゲさせるの楽しいぞ。 -- 2013-04-25 (木) 11:23:09
  • 性能はイイしシュツルムも使い方によっちゃ稼げるけど・・・3点or単発マシしかないのが個人的に痛い!フルしか使ってこなかったから当たんないわ;;Nだけでもいいからフルバだしてくれないかしら(´・ω・`) -- 2013-04-25 (木) 11:25:05
    • これを期に練習してみようぜ。ちなみに自分は慣れたら三点から戻れなくなったw -- 2013-04-25 (木) 11:33:16
    • 三点は使いだすとハマる。なお単式はエイムうまくないとそこまで… -- 2013-04-25 (木) 11:37:08
    • 3点慣れるとかなり強いですよ。是非使い込んでみてください! -- 2013-04-25 (木) 13:00:57
    • 俺は反対にずっと三点と単マシだったからフルが使えない。
      グフに三点持たせてるくらい。グフカスなんて素ジム殺すのに瀕死になってしまうくらい当てれない。三点だとすぐ溶かせるのに。。。ということでF2型の三点かなり満足!特性スロワーだけど。 -- 2013-04-25 (木) 14:20:08
  • やっときたまともな重撃二機目ってところだな。補給の問題あるけど使い切り帰還じゃなく使い切り乗り換えでおkだし -- 2013-04-25 (木) 11:28:48
    • J型、ゾック、寒ドム、F2型で4機目なんだけど?アクトザクも修正されてアーマー最大で2000近くてかなり強いんですけど?戦力外は射程特性以外のデザクと水ザクだけだよ。ゾックとアクトはクセが強いかも知れんけど、寒ドムを今だに低評価してるのは損だと思う。今回のEXでF2と寒ドム両方でるから集めるのをオススメするよ。 -- 2013-04-25 (木) 14:23:14
  • グレ特性だったからグレネードポイポイしてみたが別に困ることはないな、ロマンが物足りないくらい -- 2013-04-25 (木) 11:35:28
    • せめて威力をLAと同じにして欲しかった。Fで8000だから特性3で9680になったのに、現状のでは8470でしかない。 -- 2013-04-25 (木) 14:34:05
  • 今まで凸MAPで防衛ジムヘに散々やられていた事を、
    このシュツルムでヤッテヤルデス!!! -- 2013-04-25 (木) 11:38:01
    • あれMSに当てるの結構難しいよ -- 2013-04-25 (木) 11:46:15
      • B3チャーバズでも言えることだが、面制圧武器はMSを狙って撃つもんじゃなくて場所を狙って撃つもんだぞ敵集団が流れ込んでくる進行ルートに撃ち込んで、先頭に当たろうが後続に当たろうが気にせず爆風で削り殺すって運用だ -- 2013-04-25 (木) 12:02:20
      • だな 強力なのは間違いないが ちゃんと考えて使わないと残念な事になる -- 2013-04-25 (木) 12:22:18
      • 防衛5人でも断続的に15発のシュツルム、まぐれ当たりでも将官数人が禿げるには十分だな。 -- 2013-04-25 (木) 12:52:48
      • 防衛で爆風あてる感じならFよりWのほうがいいな。爆風特性ついたからWの範囲マックス強化にしたけど集団に打ち込めるならこっちのが断然いい。拠点などにうつならFだな -- 2013-04-25 (木) 12:59:04
      • しかしこれが流行るとCBZFの爆風特性5が再評価されるかも知れんね 火力8250の範囲6324を常時撃てる -- 2013-04-25 (Thu) 13:36:09
      • ⅡJはロケシュ安定かな、って思ったけどこいつは爆風かなり当たりの部類かもね。CBZ・シュツルム両方乗るし。 -- 2013-04-25 (木) 13:55:46
      • CBzのロケシュの範囲はフルチャージで5156だから、CBzFの爆風Lv5の範囲6324って大分広いよね。 -- 2013-04-25 (木) 14:46:54
      • 爆風Lv5なめてたけど、J型で外れ特性無しってこういうことだったのね。 -- 2013-04-25 (木) 14:48:09
    • こういうコメには改行厨でないんだな、所詮内輪かネガかってことか。俺が沸いたけど。 -- 2013-04-25 (木) 14:25:45
  • シュツルム爆風が小さいからか当てても結構地味だなー -- 2013-04-25 (木) 12:48:51
    • つうかシュツルムならグレFのが良い気がしてきた。あれ遅すぎて話にならん -- 2013-04-25 (木) 12:56:12
    • 数値上は爆風が一番小さいNでもザクバズWと同じ、CBZフルチャージも同じくらいのはずなんだが? -- 2013-04-25 (木) 12:57:11
  • シュツルムこんなにあたりづらいならマゼラの選択肢がほしかったわ -- 2013-04-25 (木) 12:54:12
    • マゼラはF重撃が持ってるから勘弁してあげてください -- 2013-04-25 (木) 12:56:54
    • シュツルムは直撃狙うんじゃなくて地面狙う武器だよ 範囲攻撃用って感じでCBZB3と運用が似てる ただ宇宙MAPの事考えるとマゼラの方が良かっただろうな -- 2013-04-25 (Thu) 13:29:17
    • シュツルムは重量に比べての与えるダメージが凄く高いでしょ。シュツルムNと同じ火力、弾数のジャイバズFなんか重量760だからな、もう倍以上違う。この軽さと火力の両立した武器は 今の内に慣れておいても損は無いと思うけどね。ドムトロにしろケンプにしろ、この軽さなら高機動を邪魔しない火力になるじゃん。 -- 2013-04-25 (木) 13:59:31
    • 予想以上に集弾がしんどいな -- 2013-04-25 (木) 14:26:20
  • 性能はいいけどこれ使うなら2j二機で回したいしかと言って2j二機いるで -- 2013-04-25 (木) 13:00:49
    • 途中送信すまん、2j二機にこれ入れると開幕凸的にもデッキボーナス的にも不味い、どうしようか -- 2013-04-25 (木) 13:04:27
    • そこでイベントで一緒に配布されている寒ドムだ。ただ開幕凸にはかろうじて追いつくが、拠点取りに参加できるかはマスチケ使っても微妙… -- 2013-04-25 (木) 13:14:36
      • グフカスですら拠点踏めない事多いのに重撃じゃとても無理だよ -- 2013-04-25 (Thu) 13:30:28
      • フルマスチケ寒ドムなら開幕拠点普通にいける。ブーチャ低いのは開幕への影響が少ない。ただ、開幕スポンで他人に引っかかるとヤバイ。相手本拠点まで行くのはグフカスより少し遅いくらい。 -- 2013-04-25 (木) 14:30:00
  • な、なぜシュツルムWは武勲金なんだ… 下手くそお断りですかそうですか(´・ω・`) -- 2013-04-25 (木) 13:06:20
    • 武勲金3つ!?って聞いて咄嗟にリボン見たら丁度3つあって安堵した俺がいる。いつの間に取ってたんだ。 -- 2013-04-25 (木) 13:26:03
      • 2つしかない・・・クソッ!どうして俺に気持ち良く武勲金ととらせねぇんだ! -- 2013-04-25 (木) 13:28:53
      • 襲撃戦の一件であなたはガンオンの表舞台から一時退場、
        一方私は襲撃戦でリボンを集め、今では武勲金が8つ、随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ。 -- ? 2013-04-25 (木) 13:37:23
      • ↑ てめぇ…! -- シャーク? 2013-04-25 (木) 14:14:53
      • 武勲金は足りてるけどWより弾数でNかなって思う。ところで襲撃戦ってそんなにポイント稼ぎやすかったっけ? -- 2013-04-25 (木) 14:35:36
      • 一時期は1戦で500とか1000いった人もいたよ。 -- 2013-04-25 (木) 14:51:13
    • 爆風引いたからW使ってみたいけど壁高いなぁ -- 2013-04-25 (木) 13:33:28
  • ◦Fで武勲取りに行けばいい -- 2013-04-25 (木) 13:21:29
  • シュツルムはグレネードスロワーに適用されるのかな -- 2013-04-25 (木) 14:17:36
    • ↑の方のログにあったけど、ロケシュらしいよ。 -- 2013-04-25 (木) 14:30:03
    • 過去の読んでね。適用されないよ。バズ扱いです。 -- 2013-04-25 (木) 14:31:13
      • すみません・・・ お手数かけます -- 2013-04-25 (木) 14:42:49
  • CBZF、シュツルムF、3点Nにすると積載180増やす必要があるのか 強化箇所が2Jと似てるなぁ -- 2013-04-25 (木) 14:28:15
    • CBZNとシュツルムNorWにしてバランス61確保がよさげじゃね -- 2013-04-25 (木) 15:53:31
  • 強襲2重撃2のガチ勢には頼もしいと思う。何気に性能がオールラウンダー2Jと同等以上だしね。只オルラウ2Jほどの取回しやすさはないかも・・・。死にに突っ込むにはコスト的にもCT的にも痛い -- 2013-04-25 (木) 14:50:42
  • 今のところシュツルム・ファウストに特性がいかないグレネイドスロワーが外れ特性?と思ったけどハンドグレネードF型と組み合わせると実用的なんだな・・・ -- 2013-04-25 (木) 14:51:01
    • グレ持つなら寒ドムかな。 -- 2013-04-25 (木) 15:05:42
    • グレネイドスロワーは外れ特性でしょうね。逆に言えば他の2種は当たり特性と言えるのでは。自分は2回引いて2回グレネイドでしたが。 -- 2013-04-25 (木) 15:26:21
    • スペックだけしか見てないが、これ強そうだな。 盾無し寒ジムに火力を上げた感じか。
      裸拠点に大量に来たらどうなるんだ、これw -- 2013-04-25 (木) 16:10:26
  • カラーリングないのがもやもやする -- 2013-04-25 (木) 15:02:48
  • シュツルムは陸ガンジムヘごろしだな。今まではCBZフル直撃→ノンチャ追撃でも倒しきれなくてFAFその他で返り討ちされがちだったが、こいつで確殺するチャンスができた -- 2013-04-25 (木) 15:17:10
    • 3CBZじゃないんだからそう簡単に当たるわけないだろ。お前はハイゴッグのハンドミサイルに何度も確殺されたりしたことあんのか?w -- 2013-04-25 (木) 15:24:31
      • 当てやすさで言うならシュツルムのが断然当てやすいぞ? 弾1発当てるのと3発当てるのどっちが難しいのかって話と爆風範囲が全然違うから -- 2013-04-25 (Thu) 15:28:26
      • そもそも木主はまずCBZでダウン取った後の話をしてるんだろ?枝主君はダウンしてる相手にまともに追撃当てられない腕前なのかね? -- 2013-04-25 (木) 15:33:56
      • ハイゴと違ってCBZでダウンとれるから、追撃のシュツルム・ファウストでさらにダメージが加速するってことだろ。FAFの距離ならCBZでダウン(盾破壊)、起き上がりにシュツでもう一回ダウン、マシでとどめが可能。ジムヘは交戦距離の関係から無理。 -- 2013-04-25 (木) 15:35:54
      • 木主だが、ここまで来るとただの言いがかりだな。ハイゴのちくわと比較するとか頭おかしいわ、ダウン後の追い打ち武装として議論してんのに -- 2013-04-25 (木) 15:45:01
      • こういう人って誰にでもすぐ噛み付くんだろうなぁすっごい周りから嫌われてそう。噛み付くにしても文章きちんと読んでからにしなよ -- 2013-04-25 (木) 15:52:51
      • そもそも何故突然CBZ3Bがどうのこうのと言いだしたのか -- 2013-04-25 (木) 16:21:06
      • きっと絶賛ジムヘネガ中だったんだな 切り替えできなかったんだよ -- 2013-04-25 (木) 18:06:58
    • 追撃のシュツルム!やっぱり2Jで殺しきれなかった高級MSを倒せる方法があるってのがいいよね。 -- 2013-04-25 (木) 15:55:16
  • 強い強いと言われるかもしれないしコレ使う人も増えるかもしれないがコストが増すということは念頭に入れておいてくれ。2Jより死んだときのコストダメが1.3倍多いと言うことは2Jの三割増しの戦果を挙げなくては採算は取れない。加えてオルラウ2Jとの性能差は1割程度あるかないか。低コストを回す環境があるならそのほうが多分いい。 -- 2013-04-25 (木) 15:24:35
    • 三割増しの戦果を甘く見てはいけないぞ。KDが三割マシになるってこと。まぁ高コスト強襲ならさらにその6割増しとかになる機体もいるが・・・それほどKDよりコストは恐ろしいんだ。 -- 2013-04-25 (木) 15:25:51
    • また意味不明のゆで理論か。コストは乗算じゃなくて加減算。同格の一機落とすだけで採算は合う。 -- 2013-04-25 (木) 15:28:05
      • 意味不明だと考えるのは君の思考力が無いからだよ。1機倒された時の戦力ゲージの減衰量が3割増えるって事は1D毎の戦果も3割増やさないと採算が取れないんだ。小学生の足し算引き算してんじゃないんだ。・・・わかんねえかw -- 2013-04-25 (木) 15:30:38
      • 別にJ型に比べて3割コストが高いだけででしょ。自分のコストよりも高い相手を倒せば採算取れるでしょ? -- 2013-04-25 (木) 15:34:42
      • じゃんぷりょくにばいだからだめーじにばいとかいういみふめいのけいさんをゆでざんといいます。コストはこのゲームではたしざんひきざんしかしません。しょうがくせいのきみにもわかるようにせつめいしてあげたけどわかったかな? -- 2013-04-25 (木) 15:35:16
      • 仮にコスト400の機体があったとしよう。コスト200の機体の2倍なわけだから撃破されるまでに200コス2機倒さないと採算が合わない。これはだれでもわかる。がこれ以降は戦力ゲージに与えるダメージは完全に互角なのでお互いに同じコストの期待を同じ数落とせば貢献度は同じ。よってこのゲームは基本コストの高い機体ほど有利。あとは再出撃まで生き延びれるかどうか。 -- 2013-04-25 (木) 15:39:35
      • ちなみに本拠点1:1MAPでシュツルムFをぶち込めばそれだけで200コス6機撃墜相当の敵戦術ゲージを減らすことができる。 -- 2013-04-25 (木) 15:42:23
    • 了解、2J使います_φ( ̄ー ̄ ) -- 2013-04-25 (木) 15:28:57
    • でもどう考えても高機動ドムやらハイゴやら ホタルみたいなやつよりもコスト低いんだよな・・・ぜんぜん使うわ -- 2013-04-25 (木) 15:48:22
    • あのさあ、このゲームはエクバじゃねえんだよ、MS戦オンリーでもないんだよ。それに上手い奴はワカでもキル稼げるがnoobはグフカスでもあっさり死ぬんだよ。敵味方の中の人の技量も考慮しないアホは書き込むな邪魔だから -- 2013-04-25 (木) 15:55:37
      • ごめん、どういう意見なのかまったく解からない。文章ちょっと直してくれ。 -- 2013-04-25 (木) 15:57:03
      • ↑お前みたいなアホは書き込むなってことだよww -- 2013-04-25 (木) 16:00:10
      • 木主の文章を見る限り、中の人の技量の話は全く別問題じゃないの?F2やJ型がすごく扱いが難しいMSとかならまだ解かるけど。 -- 2013-04-25 (木) 16:05:35
      • 荒れてるなw俺が木主だが俺が言ってんのは性能はせいぜい1割か2割増しでコストは30%上がってるからこれで2Jと同じだけのコストに見合った戦果を挙げるのは難しいって事。 -- 2013-04-25 (木) 16:19:37
      • え?難しいか? -- 2013-04-25 (木) 16:21:54
      • この機体の性能が2Jの1割増しにしか見えないならお前が乗らなければいい。シュツルムファウストだけでも戦力倍増クラスのかなりの強機体だぞ -- 2013-04-25 (木) 16:22:55
      • J型に比べてコスト以上の性能はF2あると思うよ。TIMEは微妙だけどね。ただ、TIME140はデッキに対してあまりネックにならない数値でもある。 -- 2013-04-25 (木) 16:24:07
      • なんで後期GMが残念扱いされてるかわかってないだろ。重撃は武器が本体なんだよ。 -- 2013-04-25 (木) 16:24:33
      • シュツルムはどうかなあ、そこんとこなんだよ。俺が疑問に思ってるのは。あれあんま強くないかもしれないぞ? -- 2013-04-25 (木) 16:36:41
    • 30%戦火を出すのは難しいだろうね、でも逆に少し性能が上がるだけでも死ににくさは大分違うよ。ⅡJとジムヘで比較すればわかるだろ?あっちもコスト分性能が上がってるわけじゃないぞ。木主の理論自体が実際の戦場では通用しないから語る意味もないな。 -- 2013-04-25 (木) 16:27:40
    • 2Jの足回り(特にブーチャ)と装甲が1割強化されただけで、撃破できる機会がどれだけ増えるか分かってから言えよ。うしろからうろうろしてバズ撃ってるだけの奴には一生分からんだろうけどな -- 2013-04-25 (木) 16:39:28
      • 芋ってるほうがHPの減り幅少ないからこの機体の効果分かりやすいと思うぞ。じんろくさんみたいに立ち回るならそれこそ2Jのが良い場合もあると思う。上取りやすいのは確かだけど・・・。1割で60かあ・・・ -- 2013-04-25 (木) 16:45:22
    • COST260、TIME140。これは量産機って言えるか言えないかの瀬戸際くらい。ガンガン死にまくられるとちょっと笑えない機体。特攻ならJ様が余裕で現役だな -- 2013-04-25 (木) 17:44:13
      • 2Jでもガンガン死にまくられたら困るんですけども。10秒で死ぬ雑魚だと200コス4機でもクール間に合わないからな。140がきついとか言う奴は1機で3分生きられない雑魚の証明 -- 2013-04-25 (木) 17:47:58
  • 3割UPじゃなくて60UPだからな。死ぬまでにJ型より60分働けばいいわけであって、J型2機回しで1試合30キル15デッドだった人が39キル15デッドを強いられるわけではない。バカなんじゃないかw -- 2013-04-25 (木) 15:51:46
    • 60分働くとかF2さん過労死してまうで!!! -- 2013-04-25 (木) 15:52:50
      • 1時間で15分休憩しろよw -- 2013-04-25 (木) 15:59:20
      • わかったぜ、目は大事にしないとな! -- 2013-04-25 (木) 16:00:41
      • 待ち時間で15分あるな -- 2013-04-25 (木) 16:06:51
    • その理論は合ってると思う。でもこの機体の運動性能で死ぬまでの期間が長くなるだけでキル効率が伸びないなら3割増しの戦果が要求されることになる。確かに君の言う通りこれまで100秒生き延びて10の戦果を挙げてたとするなら同じく100秒生き延びて13の戦果を挙げる必要は無い。それならこの機体にした十分な戦果と言える。だが130秒に生き延びて13の戦果を挙げただけならそれは2Jと同じということ。結構これって難しいと思うよ? -- 2013-04-25 (木) 16:26:24
  • 単式MMPNのロックがガトシと同じ888だった。 -- 2013-04-25 (木) 15:57:12
  • 上でコストがどうこうとか話があるが、今はⅡJで十分かもしれんが宇宙マップ実装されたら課金目玉機のアクト以外で宇宙適正持ちの重撃がコイツしかいないんだから入手して強化して使い慣れとくしかないってだけだろ。持ってなかったら適性持ちでオールラウンダーもヘビィストライカーも組めん -- 2013-04-25 (木) 16:25:34
    • よしわかった。武勲金3つとれないやつは使用禁止ってことで。ペナルティはアンディィィ!!!! -- 2013-04-25 (木) 16:30:26
    • 三割増しかそうでないかの理論に関しては幾つも見方は出来ると思う。只60の差と見るにせよ3割の差と見るにせよ増えてるコストは無視できないほど大きいものだと思う。3割じゃねえ、60多く取ればいいという考えでも良いと思うが同じタイミングで死ぬなら時間単位では3割増しの戦果になる。ここは大きい。 -- 2013-04-25 (木) 16:31:34
      • あ、違うw60多く取ればいいという考えでも良いと思うが同じタイミングで死ぬなら時間単位ではこの機体のコストの3割増した60増しの戦果を要求される。つまりそういう意味でどっちの見方も正解。そしてこの3割で60という数字は大きい。 -- 2013-04-25 (木) 16:33:39
      • TIME140を2機で前に出ながら回せればTIME50より60コスト分以上に戦果は出るよ。J型より脚速くてブーチャがあって三点の威力も上がってるのに戦果下がる理由が緊急帰投が遅くなること以外に無い。寒ドムにはない武器もある。 -- 2013-04-25 (木) 18:33:53
    • アーマーチャージの上昇はかなり嬉しいよね。タイムも重撃なら十分許容範囲内、緊急が落ちてるが狙って撃ってる分にはNはかなり弾が持つし、そこまで考えるほどでもない。ともかく良いバランスに仕上がってるんだよなー -- 2013-04-25 (木) 16:41:13
      • 同意。欲しい部分が十分にコストに見合う性能だよね。 -- 2013-04-25 (木) 16:42:14
      • どっちにせよ良い機体ではあるよね。後ジムがアレだとも言えるがw -- 2013-04-25 (木) 16:43:00
      • 後GMも悪い機体ではないよ。初期GMがおかしすぎるだけ -- 2013-04-25 (木) 16:48:10
      • 言えてる、2Jも初期ジムもトップクラスのコスパを誇っていて、F2は2Jと差を付けられたからいいものの、後GMは・・・ -- 2013-04-25 (木) 17:13:50
      • ジムヘがいる限り地上重撃は 連邦>>>>ジオン に変わりはないB3CBZは補給可で帰投も初期GMと同じぶっ壊れだし、宇宙が若干優位になるかもしれないという程度か。 -- 2013-04-25 (木) 17:31:56
      • ⅡJと初期ジムじゃコスパは比較にならんよ 初期ジムはもちろんとても優秀だがデジムやデザクと同じ程度 ⅡJのコスパはちと異常だ そこから更に差が開いたF2と後期ジムの格差は目も当てられん でもまあ地上じゃ連邦にはジムヘいるからそれで相殺だろうな -- 2013-04-25 (Thu) 17:37:09
    • 2F()重撃さんをわすれるなよ -- 2013-04-25 (木) 19:06:39
  • ロケシュならCBZN、シュツルムN、三点Hの組み合わせがよさそうだな。 -- 2013-04-25 (木) 16:34:01
    • 設計図きたから全部試してみたがやっぱWがいいかなー 弾速遅い集弾悪いで範囲広くないと当てにくい -- 2013-04-25 (木) 17:46:06
  • こいつの特性ってロケットシューターと爆風範囲拡大のどっちがいいんだろ?シュツルムファウスト使いたいから上昇幅みれば威力でロケットシューターなのかな? -- 2013-04-25 (木) 16:34:45
    • 万能なのがロケットシューター。面制圧力の爆風範囲拡大。防衛用には爆風範囲拡大がマッチするじゃないかな? -- 2013-04-25 (木) 16:41:28
    • 各種検証の「チャージバズーカの特性(ロケットシュータ、爆風拡大)による差異」を見ろ。爆風はハズレ。ただロケシュの有無で転ぶ転ばないという差が出にくいからこの機体では致命的ではないってくらい。グレスロは完全にゴミ -- 2013-04-25 (木) 16:44:26
      • お前こそ見ろよ、ロケシュ特性に爆風がダメージで勝てるわけないだろ?問題は爆風範囲に何機敵を巻き込めるかってのが重要なんだよ。 -- 2013-04-25 (木) 16:57:13
      • ロケシュは元のダメージがでかいから直撃じゃない場合でも50m以内なら範囲拡大よりもダメージがでかい。ロケシュで届かない範囲へとどく拡大のダメージは完全にカス当たりでマシ一発分 -- 2013-04-25 (木) 17:04:47
      • 爆風拡大Lv4のザクIIJで同様のテストを実施。(検証者C)ではLv5のロケシュに対してLv4の爆風の方が50m地点から既にダメージは爆風の方が多くなっている。届かない範囲なのではない、爆心地からどれくらいの範囲までどちらが有効かが問題。 -- 2013-04-25 (木) 17:10:02
      • 届いても撃破アシストもらえるだけダメ入んなきゃ意味ないんだよねw修正うけてバズの周りダメ減ってるから余計バクフーンはゴミw -- 2013-04-25 (木) 18:04:19
      • これ爆風の特性4レベルなんだけど?後3%伸びるからもう少し変わる。 -- 2013-04-25 (木) 18:40:47
    • やっぱロケットシューターの方がいいのか、サンクス -- 2013-04-25 (木) 16:53:56
      • ロケシュ≧爆風>>>>>>>グレスロって感じだな -- 2013-04-25 (木) 17:07:53
      • これシュツルムが金武器だからグレスロが生きないんであって銀なら生きるんだろうな。しかしさっきマスチケ大成功引いたのにグレスロだった俺はグレ担ぐべきなんだろうか -- 2013-04-25 (木) 17:45:12
    • ロケシュのが確実に良いという時点でこのゲームの底の浅さが見えてるなあwグレスロはそんなにゴミなの?グレはそんなにゴミなの? -- 2013-04-25 (木) 17:24:08
      • グレネードが使えない人間にとってはゴミだろうね。 -- 2013-04-25 (木) 17:26:30
      • グレスロがゴミなわけじゃないがこの機体であえてグレ持つ人いないだろうからさ。 -- 2013-04-25 (木) 17:27:42
      • シュツルムに乗らない時点でゴミ率50%増 -- 2013-04-25 (木) 17:36:44
      • 旧ザクには良特性だね -- 2013-04-25 (木) 17:42:52
      • 帰投遅いF2で弾少ないグレを強化しても無駄になる時間の方が多い。そもそもグレの弾だけ切れてもバズの弾残ってたら帰らないだろ? -- 2013-04-25 (木) 17:44:55
      • 宇宙だと皆ふわふわ滞空しまくってシュツルムがゴミになり、クラッカー時間調整投擲が一番のダメージ源に・・・なりませんかそうですか -- 2013-04-25 (木) 19:04:13
      • ↑宇宙がそういう状態でCBZ、シュツルムがゴミならそもそも宇宙デッキにF、FS、ザクI差し置いてこの機体入れる意味あんの? -- 2013-04-25 (木) 19:40:29
    • ふと思ったけど、宇宙着たら爆風の方が良くなるかもよ? -- 2013-04-25 (木) 17:33:56
      • と言うか宇宙きたらマゼラ以外のバズ系全滅の可能性は低くない・・・ -- 2013-04-25 (Thu) 17:38:07
      • 単発CBZを当てられない奴にはいいのかもね爆風。 -- 2013-04-25 (木) 17:40:53
      • むしろ宇宙でマゼラ砲の方が違和感 -- 2013-04-25 (木) 17:41:11
      • 単発CBZを当てられない奴にはいいのかもね爆風。(キリッ ←忘れてるぞ -- 2013-04-25 (木) 17:59:55
  • EX回してロケシュ持ちを2体揃える。普段課金でMS手に入れてる人間からするとなかなかに苦行。金チケ使ってグレネイドスロワーの成功が作られた時見習いメカニックに殺意を覚えたぜ… -- 2013-04-25 (木) 17:40:04
    • 一方一度も課金してない俺様はノーマルチケットで一発ロケシュ大成功なのであった☆ -- 2013-04-25 (木) 19:19:13
      • そういうの聞くと豚のペルソナを被りたくなる -- 2013-04-25 (木) 19:32:27
      • ( ´・ω・`)出荷よー -- 2013-04-25 (木) 21:09:32
  • 口悪いコメント多いな… -- 2013-04-25 (木) 17:40:42
    • J組が移住してきたんだろうな、J乗ってたやつらは愛で乗ってた奴らじゃないから -- 2013-04-25 (木) 18:04:43
  • シュツルム・ファウストって名称長いから、誰かイカシタ略しかた教えてよ -- 2013-04-25 (木) 17:42:08
    • 鉄拳 -- 2013-04-25 (木) 17:46:35
    • シュートで -- 2013-04-25 (木) 17:48:37
    • マラカス -- 2013-04-25 (木) 17:52:31
    • 疾風オイッス でどうだろう。 -- 2013-04-25 (木) 18:03:43
    • ジオン忍術奥義疾風怒濤 -- 2013-04-25 (木) 18:05:27
    • ゲルマン人は関係ないだろ! -- 2013-04-25 (木) 18:08:36
    • ム・ファ -- 2013-04-25 (木) 18:15:36
    • タンクごろし。史実でも元のパンツァーファウストは対戦車決戦兵器だしガンオンでもそうじゃないか? -- 2013-04-25 (木) 18:24:10
    • これがファならグレはカツかな? -- 2013-04-25 (木) 18:38:58
    • マジカル★ステッキ -- 2013-04-25 (木) 18:44:36
    • シチュー -- 2013-04-25 (木) 19:05:06
    • 擲弾で -- 2013-04-25 (木) 19:05:42
    • 田中角栄 -- 2013-04-25 (木) 20:39:03
    • 鶴 -- 2013-04-25 (木) 20:40:31
    • 棍棒 -- 2013-04-25 (木) 21:20:57
    • ゲルドバ -- 2013-04-25 (木) 21:44:04
    • 津軽 -- 2013-04-25 (木) 21:56:07
    • 俺のケツを舐めろ! 略して俺ケツ! -- 2013-04-25 (木) 22:06:23
    • おパンツ -- [[ ]] 2013-04-25 (木) 22:09:01
  • クイリロなくてもいいだろ、起き上がったところにぶち込めばまた転倒させれるんだし -- 2013-04-25 (木) 18:11:48
  • 3点が神強化できたから喜んでたら集弾性悪すぎて使い物にならないなこれH強化が正解だったか・・・ -- 2013-04-25 (木) 18:12:55
    • ザクマシ3点Fよりは当たるから気にならないな、Hはザクマシ3点Mみたいで火力が低く感じる。 -- 2013-04-25 (木) 18:21:08
    • 普段三点Fだったせいか全然気にならないなあ、むしろ射程が維持されてるから中距離AIMでもキルとりやすい -- 2013-04-25 (木) 21:44:03
  • F2を2機揃えてヘビーストライカーはちょっとコストがキツイな。とりあえずロケシュLv5を1機作ればいいか。 -- 2013-04-25 (木) 18:20:29
    • 宇宙あがればグフカスいないからFS2機が最高、強襲F入れればF2が2機でも安定しそう。まあすぐゲルググかリックドム出るだろうけど。 -- 2013-04-25 (木) 18:35:31
      • 宇宙はリックドムとゲルググがほぼ100%くるからまだ色々考えても意味ないと思う。ゲルググは盾持ちが画像上がってたしゲルググ出てリックドムが来ないわけがない。間違いなく来る。だからその辺りの性能の予想も含めて考察すべき。リックドムが重撃じゃないなら重撃のこいつらは十分使用価値がある -- 2013-04-25 (木) 18:47:06
    • っグフ -- 2013-04-25 (木) 18:43:08
    • 漫画版準拠でなんとズゴックとゾックが宇宙に -- 2013-04-25 (木) 18:45:12
    • そうだなぁ、CBZの性能が変わるわけでも無いしF2一機ⅡJ一機というのもタイム的にやりやすそうだね。ただ宇宙があるから結局ロケシュ2機は確保したいけど。 -- 2013-04-25 (木) 19:27:38
  • この機体強いです -- 2013-04-25 (木) 18:57:23
    • 強い(確信) -- 2013-04-25 (木) 18:58:46
    • ぼくもとてもつよいとおもいました(小並感) -- 2013-04-25 (木) 19:06:46
    • 砂漠凸防衛でファウスト1発で7killとれたは -- 2013-04-25 (木) 19:11:20
    • はい! -- 2013-04-25 (木) 19:13:37
  • 一発でギニアスさんがドヤ顔ロケシュ大成功叩きだしてくれたから残りの設計図は特性強化に叩きこむべきなのかもう1機作るべきなのか -- 2013-04-25 (木) 19:48:24
    • ギニアス様流石です。てかイイナァ。
      現状宇宙に出れる銃撃がJ型劣化だから難しいところ -- 2013-04-25 (木) 20:04:24
    • 宇宙視野に入れて考えるなら重撃2体入れたいからなぁもう1機かな -- 2013-04-25 (木) 20:30:18
      • つアクトザク -- 2013-04-25 (木) 22:35:51
    • 設計図1つ残しておいて残りは強化に突っ込むとかでいいんじゃないか? -- 2013-04-25 (木) 20:37:43
    • こちとら、ババアが成功だぜ。クソババめ。ロケシュだったからよかったものの。 -- 2013-04-25 (木) 20:53:40
    • マスチケ新兵成功だったけどロケットシューター付いたから満足しちまったよ。究極目指すにしても30枚もマスチケ無いから、これはこれで良いかなって。 -- 2013-04-25 (木) 23:35:35
  • 三点もいいけど、単式Nの射程が630あって軽いのもなかなか捨てがたいんだけど、皆ドッチ使ってる? -- 2013-04-25 (木) 20:59:59
    • 安定の3点式を選ぶ。 -- 2013-04-25 (木) 21:14:04
  • グレスロは燃えグレの燃焼ダメにも乗るのだろうか。割と焼夷好きなので気になってる。 -- 2013-04-25 (木) 21:24:33
    • 状態異常だから乗らないんじゃね、ピカだって専用特性だし -- 2013-04-25 (木) 21:44:26
    • グレ特性造ってみたけどこの足回りだとハズレ確定っぽい・・・うーむ。 -- 2013-04-25 (木) 22:00:53
    • グレネード一番問題なのは性能よりも特徴であるロマン武器を外さなきゃいけないところだな、困らないけどなんか物足りない -- 2013-04-25 (木) 22:23:08
  • ファウストは何強化がいいんかな。やっぱ威力範囲か? -- 2013-04-25 (木) 21:41:23
    • 意外にリロード上げて出来るだけ連続撃ち出来るようにすると、拠点凸唸るんじゃね?どこまで伸びるんだろ。 -- 2013-04-25 (木) 21:50:36
      • 総威力が一番高いNだとして初期値560(リロード4.4秒)は648まで上がる(リロード3.52秒) -- 2013-04-25 (木) 22:05:42
    • 自分はNをロックと射程にしたわ近距離にも中距離にも対応出来ていい感じ -- 2013-04-25 (木) 22:24:55
      • ごめん何故かマシンガンの話題と勘違いしてた、ちょっと箱拠点に籠ってくる -- 2013-04-25 (木) 22:28:26
      • ファウストをロックして当てるものなのかとちょっとびっくりしたぜ -- 2013-04-25 (木) 22:45:19
  • ハイゴッグの浪漫砲より総威力高いんだよなぁ、重量は300以上軽いのにw -- 2013-04-25 (木) 21:46:55
    • ハイゴッグのは1発で2万なのが魅力なんであって、総威力を比較したらいかんわw -- 2013-04-25 (木) 22:06:57
    • 瞬間火力と総火力をごっちゃにする奴は書き込まないでくれ -- 2013-04-25 (木) 22:24:52
    • これはハイゴのロマン砲を威力30000に修正するフラグ -- 2013-04-25 (Thu) 23:21:35
  • ファウスト、相手凸を待ち伏せて団体様にブチ込みたいですぅ -- 2013-04-25 (木) 22:18:47
  • こいつ結構機体強化にも金かかるなー 1箇所☆4を3つとかGP一気に消えたぜ… -- 2013-04-25 (木) 22:41:05
    • 左官以上なら試合すれば素材出るからGPはチケ代だけで済む、こうして格差が広がっていくのか -- 2013-04-25 (Thu) 22:44:43
      • ☆4なら一応大尉でも出るぞ -- 2013-04-25 (木) 23:58:48
  • やっぱ特性はロケシュ以外ハズレかな? せっかく作ったのに爆風だったぜ・・・ -- 2013-04-25 (木) 22:57:21
    • グレネードな私がいますよ、なんか悔しいからグレF投げてる -- 2013-04-25 (木) 23:01:02
    • 爆風、ファウストW、範囲最大で防衛や拠点取りの相手に撃ってみると面白い。ハズレはグレだけじゃね? -- 2013-04-25 (木) 23:05:23
    • ロケシュ>爆風>>>外れ>>>グレだろ。爆風とグレの間には越えられん壁ある -- 2013-04-25 (木) 23:12:06
      • 爆風も割合使えるみたいね。強化してみるか。 -- 2013-04-25 (木) 23:17:14
  • 武勲金を3つとか、万年少佐の私には無理だよ・・・Nでも普通にいけますかね? -- 2013-04-25 (木) 23:09:27
    • 同階級同状況だ。ともに頑張って作ろうぜ。ちなみにNでも普通につかえる(ぁ -- 2013-04-25 (木) 23:16:56
    • 俺も万年少佐で武勲金1つしかないんだぜ(´・ω・`) 奮戦金なら大丈夫なんだがなぁ -- 2013-04-25 (木) 23:21:58
    • 400ptって、固執して稼いでも早々いくスコアじゃないよな…w -- 2013-04-26 (金) 00:09:09
    • 補給も出来ないしどう考えてもN安定 -- 2013-04-26 (金) 00:13:32
    • W開発しようか迷ったけど、結局Fの威力MAX、範囲7割に落ち着いた。 -- 2013-04-26 (金) 00:25:47
    • Nでいいだろう。補給できないのにわざわざバランス下げて弾数減らしたもん使う意義はないと思う。 -- 2013-04-26 (金) 00:35:19
    • ハイゴ「    」 -- 2013-04-26 (金) 01:00:55
    • この中で何人がW使ってないのにN安定とか言ってるんだろうなあ -- 2013-04-26 (金) 01:03:47
      • 地雷プレイ乙 -- 2013-04-26 (金) 01:07:44
      • ↑金武勲取れない子の悪態を付く姿可哀想… -- 2013-04-26 (金) 01:12:33
      • 優越感に浸った自慢で周りの空気を悪くする そう言う奴は嫌われるよwリアルでどんな奴なんだと思ってしまうわ -- 2013-04-26 (金) 01:14:05
      • W持ってるならさっさと効果範囲の最大強化値でも編集しとけよ使えねーなぁ -- 2013-04-26 (金) 01:17:43
      • 残念だけどWikiで求められるのは強さより情報ですから...無双ならゲーム内でお願いします。 -- 2013-04-26 (金) 01:29:58
  • 接近戦で金陸食えるかもしれないし、もともと補給を期待できない局地戦なら活躍できそうだけど使ってる方の意見はどうですか? -- 2013-04-25 (Thu) 23:20:53
    • タンクの一番遅い榴弾がまっすぐとんでくような感じなんで、先読みして撃っておかないと結構当てづらいかも。 -- 2013-04-25 (木) 23:33:02
  • 2機作ってどっちも特性グレって・・・・。運営「ゴメン、シュツルムはグレ系の間違い」ってなんないかなー。 -- 2013-04-26 (金) 00:00:09
  • 弾速が遅い、ってことは滞空時間が長い→ふらふら動くグフカスに効果覿面 -- 2013-04-26 (Fri) 00:02:53
    • 局地戦で同陣営と当たる確率ってどれくらい? -- 2013-04-26 (金) 01:21:31
    • は? -- 2013-04-26 (金) 01:31:34
    • これミサイルじゃないです -- 2013-04-26 (金) 01:55:59
  • ファウストって略されるとどうしても某医者が出てきてしまう -- 2013-04-26 (金) 00:24:52
    • な・に・が・で・る・か・な?(メテオ -- 2013-04-26 (金) 00:30:35
    • 貴方一人のアフロスタァイル! -- 2013-04-26 (金) 01:02:06
  • ガンダム知識皆無だから初めて知ったけどシュツルムってマイクぐらい小さいのね
    もっと棍棒みたいなのかと思ってた -- 2013-04-26 (金) 00:36:12
    • いや合っとるよ棍棒みたいので。ちっさいのもあるけど -- 2013-04-26 (金) 00:56:15
    • ガンダムゲームの伝統的に威力強いけど、実態は威力重視のロケットだからね -- 2013-04-26 (金) 00:56:47
  • IIJと比べたくなるけどあれよりむしろミサイルいらないから最高速度ほしいと願ってたデザク乗りにオススメ -- 2013-04-26 (金) 00:45:26
  • ハンドグレネードの画像をじっと眺めてたら何かに見えてきたな・・・ブブブ・・・・・・おや、誰かが来たようだ -- 2013-04-26 (金) 01:49:01
    • わかった!バイブだ!バイブ! -- 2013-04-26 (金) 01:53:26
    • 電動コケシやろ -- 2013-04-26 (金) 02:31:44
  • ハイゴのハンミサが金武器で、こいつのシュツルムも金・・・
    もしや、これからのジオンの金武器はロマン砲だらけになるのか・・・? -- 2013-04-26 (金) 01:52:49
    • てことはケンプファーのチェーンマインもなのか‥ -- 2013-04-26 (金) 01:58:46
    • 金限定に強い武器持ってくるのやめて欲しいよな、それ前提でバランス取られて銀がごみになる -- 2013-04-26 (金) 02:02:43
  • ロケシュktkrあとは、EXガチャ回して、いらないの売って第二弾の金FS当たるまで頑張ろう。スレチだが金グフカス2枚FS金と交換してくれ -- 2013-04-26 (金) 01:55:26
    • スレチ乙 -- 2013-04-26 (金) 01:56:43
  • こやつの強化は何を優先ですか? -- 2013-04-26 (金) 01:57:32
    • シュツルムを持ちたいならまず積載量。そのあとは足周りでおk。 -- 2013-04-26 (金) 03:02:51
  • 3点N派が多いけど、使った感じ3点Mかなりいい気がするんだよね。大規模戦ではだけど -- 2013-04-26 (金) 02:05:17
    • Mは射程、ロックオン、リロードがNに劣るのが致命的。3点使う環境では瞬間火力が一番重要なんで必然的にNに落ち着く。Mで39発も丁寧に撃つ暇があったらリロード威力ガン上げしたNを連打して叩き込め! -- 2013-04-26 (金) 07:00:19
  • 単式は低めのロックオンといい威力といい、ビームライフルに近い感じなの? -- 2013-04-26 (金) 02:29:11
    • だいたいそんな感じ 弾がちっさいから偏差撃ちは経験が物を言う -- 2013-04-26 (金) 02:39:35
  • 作ってみて思ったけどマゼラ無いと結構不便だな。足回りは良いけどシュツルム当てられる距離まで行くとどうしても撃墜されることが多いから2Jよりもスコア稼ぎにくい。 -- 2013-04-26 (金) 02:58:07
    • マゼラ普段使わないから、いざとなった時や追撃時のシュツルムがあるこいつの方が俺は好きだけどなぁ・・・ -- 2013-04-26 (金) 03:00:08
  • 対金陸ガン用にしようと思うんだけどCBZSで転ばせてシュツルムFでとどめを刺せるかな?持ち替えに時間かかって無理だったりする? -- 2013-04-26 (金) 03:03:24
    • CBZSでまず転ぶかな?転ばせれば確実にシュツルム撃てる時間はあるよ。 -- 2013-04-26 (金) 03:05:18
      • かなり大変だけどロケシュLv5で転ばせられる。 -- 2013-04-26 (金) 03:11:03
      • CBZSだと威力MAXにしてもバランス61あれば耐えられるからちと厳しいね 金陸でバランス61以下ってのは少ないと思う ロケシュ3ならほとんど転ぶ -- 2013-04-26 (Fri) 03:41:59
    • でも宇宙マップだと陸ガン居ないんじゃないかな? -- 2013-04-26 (金) 03:12:20
      • ついにガンダムが出てくるってことか -- 2013-04-26 (金) 07:15:50
      • ゴクリッ・・・ -- 2013-04-26 (金) 09:05:15
  • 足周りフルで強化したらこいつかなり強いな・・・J型だと一呼吸置くようなタイミングが、こいつだと無いから結構ストレス感じない。あとこいつの3点マシが結構威力高くて好き。 -- 2013-04-26 (金) 03:19:23
    • 最高速度1100越えるのが大きいのかな? -- 2013-04-26 (Fri) 11:24:58
  • みんなでフェンリル隊のサンドラからこいつのビームライフルを借りて来ようぜ -- 2013-04-26 (金) 04:33:47
    • あの熱々で位置バレバレの試作ビームライフルをか・・・ -- 2013-04-26 (Fri) 11:22:37
    • そんなものより旧ザクにアサルトライフルとGBZとスモーク・スタングレネードとジムシールドとヒートサーベルをですね -- 2013-04-26 (Fri) 11:23:55
  • ジオン派でデザクが好きなんですがネガって良いですか? -- 2013-04-26 (金) 05:05:01
    • 射程特性以外死んでるよね。射程特性も微妙だけど。 -- 2013-04-26 (金) 08:17:28
    • マリンちゃんに謝れ! -- 2013-04-26 (Fri) 12:08:54
  • なんやロケシュ大成功きたけど初心者であつかえんどうすりゃええ -- 2013-04-26 (金) 05:18:06
    • 口を動かすより手を動かせ。これだから新兵は・・・。 -- 2013-04-26 (金) 05:27:03
    • 機体に関しては装備武器に合わせて積載を高めたうえで、速度・チャージ・容量の足回り三点セットを強化しとけば間違いない。チューン回数が余ったらアーマーにでもまわしとけ。武器は無印CBZ、シュツルム、無印三点あたり。シュツルムはどれも一長一短なんで好きなの選べ。CBZ、シュツルムは威力と範囲を強化、他はどうでもいい。三点MGは、ロックを自分の腕に合わせてチューン(850程度が扱いやすいと個人的意見)、あとは威力と余裕があればリロード。この辺が最大公約数的なチューン方針だとおもう。あとはゲームに慣れてから自分で考えろ -- 2013-04-26 (金) 05:29:37
      • ここまでバカみたいに改行するやつも珍しい -- 2013-04-26 (金) 07:24:09
      • wikiのコメ欄はメールじゃねーんだぞっと -- 2013-04-26 (金) 07:48:41
      • いや助かったわ。つか初心者向けにどう強化したらいいかのオススメくらいはあってもいいんじゃないか。ぶっちゃけロックそもそもつかわんから強化なんて頭になかった -- 2013-04-26 (金) 08:37:42
      • 編集しておきました。アドバイスは素敵だけど、改行は極力控えましょうね -- 2013-04-26 (金) 09:18:40
    • W型にでもして範囲あげて撃ち込めば当たるだろ 範囲的に空に逃げても当たる範囲だし -- 2013-04-26 (金) 05:35:50
  • CBZでダウン奪って追い討ちにシュツルム、って思ってたんだけど、持ち替え遅すぎて間に合わないねこれ。 -- 2013-04-26 (金) 06:16:18
    • シュツルムで転ばせてCBZで追い討ちすればいいじゃない。・・ん? -- 2013-04-26 (金) 06:29:23
      • 全然難度が変わってるじゃねーかwww -- 2013-04-26 (金) 07:46:10
    • CBZからの追撃シュツルムファウスト決まるよ。距離が遠いと厳しいかもしれないけど -- 2013-04-26 (金) 08:23:45
      • 200mくらいなら決まるって感じかな?ダウン確認してから持ち替えると間に合わなかったりするね -- 2013-04-26 (金) 10:00:17
      • 近距離ならCBZ直撃確認いないで撃った瞬間シュツルムに持ち替えてるわ。どの道カス当たりだと削れてなくて継続してCBZ未チャージ浴びせても微妙に倒せない事あるからな -- 2013-04-26 (金) 11:31:31
      • 距離にもよるが、CBZ撃った瞬間に切り替えさえしておけばダウンしたの見てからシュツは間に合う。流石にダウン見てから切り替えは無理 -- 2013-04-26 (金) 12:39:11
  • 爆風拡大で妥協したやつおるん?俺だわなw -- 2013-04-26 (金) 06:47:46
    • よう俺w -- 2013-04-26 (金) 07:18:48
    • 個人的にはロケシュと同じく大当たりだとおもうがな。低空や壁際飛んでる奴ら複数纏めて落とせるぞ。物陰にいる奴も漏れなく大ダメージだしね。だからグレスロで我慢してる俺にご免なさいしようか -- 2013-04-26 (金) 07:41:21
      • 安心しろ私もグレスロだ・・・・ウッ(´;ω;`) -- 2013-04-26 (金) 09:15:27
      • 一緒にでたマスチケ使ったらグレスロだった。グレFがシュツルムファウストより重いってどういうことだよ・・・ -- 2013-04-26 (金) 11:10:20
    • ば、ばくふうは外れ特性じゃないよね(震え声)はー、ロケシュほっしぃ -- 2013-04-26 (金) 09:18:44
    • ロケシュの効果は直撃時のみにしとけばいいものを爆風の威力にまで影響出るからこういうことになる。完全上位互換の特性とかハズレの特性なんて必要なくね?誰も課金しないだろw -- 2013-04-26 (金) 10:28:02
    • まだイベントは始まったばかりだぜ!俺も爆風でがっかりしたけどシュツルムWの爆風最大にしたら面白かったから売らないで使って行こうと思う。 -- 2013-04-26 (金) 10:59:32
    • ロケシュ乗らなくてもシュツルムファウストは実用レべルだと・・・思うんだ -- 2013-04-26 (Fri) 11:56:27
    • 余裕あるなら、ロケシュと爆風両方持っておくといいんじゃね。グレだけは即売れゴミだ -- 2013-04-26 (金) 13:36:20
      • 2機作って2機ともグレスロだった俺に謝れ!!! -- 2013-04-26 (金) 17:44:57
    • 爆風拡大なら初動凸失敗で防衛に回った時に便所内でバスシュツルムぶっ放しまくってたら面白いくらい殺せるぞ。下手したら凸成功した時より稼げる。 -- 2013-04-26 (金) 16:28:49
    • Lv3でも爆風最大改造すれば6000超えだ。適当に打ち込んでも当たる -- 2013-04-26 (金) 19:40:38
  • 基礎的な機体の性能も悪くないし、拠点殴るのにグレネードスロワーでF型を持つのも案外悪くないんじゃないか? -- 2013-04-26 (金) 08:23:23
    • スロワーになっちゃったから渋々グレネード投げてるけど別に悪くはないよ。ただなんか…ロマンが足りないんだ -- 2013-04-26 (金) 08:53:12
    • 威力8000のビール瓶投げるなら良かったのにね。クラッカーと同じ7000だもんな。 -- 2013-04-26 (金) 10:43:21
    • 重撃で拠点凸出来るこんな世の中じゃ -- 2013-04-26 (金) 11:37:29
      • ポイズン -- 2013-04-26 (金) 12:54:25
    • 目を背けたい気持ちもわかるがスロワーは完全にゴミ もちろんグレが活躍する場面もあるだろうがそんな場面のためだけに常に使うCBZをパワーアップさせる特性を捨てる意味は無いし、そんな限定的な場面のためにシュツルム捨てる意味も無いし、速度遅い重撃で投げるより素直にグレは強襲に任せたほうがいいし スロワー出ちゃったから使いたい気持ちもわかるが素直にイベ中はロケシュ、妥協しても拡大出るまで頑張ったほうがいい -- 2013-04-26 (金) 12:05:10
    • これでハングレがLA互換だったら暴動レベルだと思うよ。 -- 2013-04-26 (金) 15:14:32
  • MMPって何の略? -- 2013-04-26 (金) 11:16:27
    • モビルスーツ用・マシン・ピストル -- 2013-04-26 (Fri) 11:18:29
      • じゃあマシンピストルマシンガンってことか。もうわかんねぇな -- 2013-04-26 (金) 12:13:02
      • いやマシンピストル=マシンガン(サブマシンガンMP5とかMP40)だからな?ドイツ語から英語に輸入されただけよ -- 2013-04-26 (Fri) 13:18:55
      • 3点式MMP-78マシンガンって武器名おかしくねって話だよ -- 2013-04-26 (金) 13:42:28
      • メガバズーカランチャーなんてある世界だ諦めろ -- 2013-04-26 (金) 15:14:24
      • お前、M16とかどうすんだよ -- 2013-04-26 (Fri) 16:30:46
      • 略とかじゃなくて、型式番号って思っておけばいいんじゃね?ザクⅠの105mmもZMP-47Dって型式番号あるし。 -- 2013-04-26 (金) 16:51:52
    • まって・まって・PPはげるだろ! -- 2013-04-26 (金) 13:07:38
      • 評価する -- 2013-04-26 (金) 19:03:38
      • へえ やるじゃん -- 2013-04-26 (金) 22:34:41
  • CBZってNが使いやすいのかな? ずっとS使ってたけど。Fは弾速遅くて避けられるのが辛い。 -- 2013-04-26 (金) 11:17:57
    • Nは軽い、弾数多い、威力集弾2位、射程長い、改造費安いの安定性が勧めやすいポイント。CBZSはロケシュないと微妙だからこの機体では勧めにくい。 -- 2013-04-26 (金) 12:36:36
    • Sもいいんだけどやっぱり総合的にはN。強化費も安いし暫く使ってみたらどうだろう。 -- 2013-04-26 (金) 13:09:31
  • シュツルムの条件て実はFで銅、Wで銀の間違いなんじゃね? むしろ修正お願いします。。襲撃くるまで400稼げそうにない万年佐官(´;ω;`) -- 2013-04-26 (金) 11:46:11
    • バストをちゅうちゅうしゃぶっとけばええねん -- 2013-04-26 (金) 11:48:36
      • エロいな!!! -- 2013-04-26 (金) 12:06:51
      • エロが正義! -- 2013-04-26 (金) 13:06:11
      • なんだその漢の夢は -- 2013-04-26 (金) 13:37:23
      • ノエルちゃんのバストしゃぶしゃぶ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2013-04-26 (Fri) 13:40:20
      • これが乳タイプか・・・ -- 2013-04-26 (金) 14:20:10
      • (俺が乳タイプに覚醒する音) -- 2013-04-26 (金) 14:50:20
      • 巨乳好きも貧乳好きもわかりあえるわ、アムロ -- 2013-04-26 (金) 15:27:38
      • もうバストライナーはおっぱいって呼んでいいんじゃないかな(真顔) -- 2013-04-26 (金) 17:41:46
      • バストライナーって和訳すると乳腺?にerだから乳腺者? -- 2013-04-26 (金) 18:15:09
      • つまりバストの先端から発射しているビームは・・・ -- 2013-04-26 (金) 19:00:36
      • ってことは鉱山都市の2つあるバストライナーの真ん中ってめっちゃ気持ちいいんじゃないか?! -- 2013-04-26 (金) 19:04:16
      • 真正面から受けて昇天したくなるな -- 2013-04-26 (金) 19:04:35
      • それはエゴだよ! -- 2013-04-26 (金) 19:22:11
  • はい大成功でロケシュだった俺が通りま~す、大成功でロケシュだった俺がここを通っていま~す。 -- 2013-04-26 (金) 13:06:52
    • 良くやったこれをやろう。つ間違えて売る権利 -- 2013-04-26 (金) 13:09:45
    • 間違ってキャラ削除する権利をやろう -- 2013-04-26 (金) 13:10:45
    • 俺シャアアズナブルに激似なんだけどこいつ赤く塗れねーかなーって -- 2013-04-26 (金) 13:29:36
      • ジョニー・ライデンさんおはよう -- 2013-04-26 (金) 13:35:53
    • あるんだろ?俺が記憶をなくした時期に勢力が暴落した陣営が… -- 2013-04-26 (金) 13:54:20
    • これそんな嬉しいか?ファウストの威力今の倍でやっとまともくらいだろ。。ジムヘッドはこの威力のを3連射しまくるんだぞ -- 2013-04-26 (金) 20:06:34
      • この威力の3連射・・合計3万かそりゃすごいな(すっとぼけ -- 2013-04-26 (金) 22:25:43
      • 国語も算数も苦手な人は書き込まないように -- 2013-04-26 (金) 22:35:50
    • ミサワは黙ってろwww -- 2013-04-26 (金) 20:18:06
  • これとFZ(最終生産型)を間違える人が時々いるけどF2は後期生産型なだけでFZのように完全改修機てわけではないんだよね -- 2013-04-26 (金) 13:15:39
    • FZは統合整備計画で作られたからかなり性能いいんだよね。 -- 2013-04-26 (金) 13:28:02
      • 外身はザクだが中身ゲル以上とかじゃなかったかな? -- 2013-04-26 (金) 13:36:56
      • すでにガンオンは統合整備計画で作られたザクFZより強いMS出てますけどね… -- 2013-04-26 (金) 13:42:16
      • ペズン計画・・・ -- 2013-04-26 (金) 13:44:26
      • アクトザコは無かった事リストに追加だ! -- 2013-04-26 (金) 14:02:33
      • そのアクトザコさん、局地戦の上位者デッキに結構入ってるのですが・・・ -- 2013-04-26 (金) 14:06:32
      • 大規模戦ではどんな感じ?面制圧出来る方が貢献出来そうなのだが。 -- 2013-04-26 (金) 14:23:58
      • 局地戦はコスト300超えてると2回目出撃出来ない場合多いからコスト340がそれほど大きなマイナス点にならんからなぁ(ゲージの減りには影響有るけど) CBRFとバズFって怯み転倒取れる局地戦に必須なデバフ2種持ってるし -- 2013-04-26 (Fri) 14:35:29
      • 相討ち+パイロット死んでるけどガンダムを撃破したザクだからね…大破っつーよりは中破だけど -- 2013-04-26 (金) 15:09:08
      • 結果論から逆算されて中身ゲルググとかいろいろ後付けされたけど、本来ポケ戦のMSはディティールが細かいだけでバーニィが乗ったのも普通のザク。だからこそあのバーニィの行動になるわけで。変な改変されたせいでストーリーの根本がおかしくなってる。 -- 2013-04-26 (金) 15:12:58
      • FZがゲルググ並なのは推力だけだからね。エネルギー出力がガンダムやゲルググの7割ほどだし何よりアレックスはさらに推力がゲルググの倍だから -- 2013-04-26 (金) 15:21:39
      • カタログスペックと実質は違うっていうMSだよね。 -- 2013-04-26 (金) 16:30:38
      • Fザクでプロト、G3撃破したジーン最強説 -- 2013-04-26 (Fri) 16:40:34
      • 最終的にはアムロのハイパーナパームだろ!捏造はいい加減にしろ! -- 2013-04-26 (金) 16:53:42
      • ちなみに既に出ている統合整備計画MSと言うのはハイゴッグ(とエースのズゴックE) -- 2013-04-26 (金) 22:24:14
  • 箱型本拠点に直接シュツルム当てたら防衛が3人死んだ。一発芸があるのは面白いな。 -- 2013-04-26 (金) 15:21:58
    • 鉱山都市や砂漠の初期凸を本拠地でお出迎えして撃ち込むともっといけますぜ! -- 2013-04-26 (金) 16:50:23
      • 目の前に現れた味方に当たって自分が死ぬのが見える -- 2013-04-26 (金) 20:57:50
    • 列状になってる所に撃つと貫通してるっぽいなあ。爆風かもしれんけど -- 2013-04-26 (金) 23:56:59
    • ⅡJだと思って対峙してたらアーマー1400が一瞬で持ってかれた。 -- 2013-04-27 (土) 00:20:19
  • 重撃初心者だが重撃強化って積載と足回り強化でいいのか?アーマーいらんのかな。 -- 2013-04-26 (金) 17:08:14
    • バズ主体になる以上、滞空能力はあればあるほどいいので容量は必須と言ってもいい 積載はシュツルム積むなら余裕持って上げておくべきかな アーマーは好みでどうぞ -- 2013-04-26 (金) 17:39:49
    • よく言われるけど重撃は武器が本体だから、装備開発してから素の機体で試して足らないと自分で感じる部分を上げていくのがいいと思う。 -- 2013-04-26 (金) 18:10:59
      • 武器が本体ってどういうことやねん -- 2013-04-26 (金) 20:45:07
      • 機体はスタンド能力って事だろ言わせんな恥ずかしい -- 2013-04-26 (金) 20:53:19
      • 重撃は強襲ほどには機動性能を問われないんだよ。コア凸しないし原則格闘装備もないし。中距離からの銃撃戦がメインになるので武器の性能がものを言う、ってこと -- 2013-04-26 (金) 21:58:16
    • 容量上げて残りは使いながら考えます。ありがとう。 -- 2013-04-26 (金) 18:34:31
  • シュツルムファウストの略称はSFとかでいいのだろうか。 -- 2013-04-26 (金) 18:36:26
    • 賛成。 -- 2013-04-26 (金) 19:03:01
    • 焼き芋棒、土筆ん棒 -- 2013-04-26 (金) 19:07:41
    • RPG!RPG! -- 2013-04-26 (金) 19:12:35
    • しゅふぁ~、でいいんじゃないかな(棒) -- 2013-04-26 (金) 20:20:24
    • 綿棒 -- 2013-04-26 (金) 20:22:41
    • 昇天させるからデンマ一択 -- 2013-04-26 (金) 21:09:13
      • 決定。 -- 2013-04-27 (土) 00:17:42
      • 完璧b -- 2013-04-27 (土) 03:04:04
    • マラカスだろ・・・ -- 2013-04-26 (金) 22:11:38
    • ロケットランチャー、略してロケランじゃダメなのだろうか -- 2013-04-26 (金) 22:39:02
    • デンマいいな!w -- 2013-04-26 (金) 22:48:42
    • シュツルムファウストの語源はおそらくパンツアーファウスト(戦車への鉄拳)だろう。シュツルムは疾風だとおもうから疾風の鉄拳かな?ちなみに、こいつにはすでに俗称があって棍棒(クラブ)って呼んでるらしい -- 2013-04-27 (土) 00:26:23
      • ゼクアインとかツヴァイが持ってるシュツルムがクラブ表記だったな確か。性能も違うかと思ったが名前違うだけか -- 2013-04-27 (土) 01:33:00
    • 鉄拳のほうがいいと思うんだよなぁ。直訳したらそうなるんだし -- 2013-04-27 (土) 02:43:24
  • ロケシュLv5を1機作ろう、2機は無理だ -- 2013-04-26 (金) 19:57:12
    • 2期連続スロワーでした^^ -- 2013-04-26 (金) 23:25:26
  • シュツルムファウスト検証うp -- c? 2013-04-26 (金) 20:26:38
    • 乙、50%まではロケシュが有利だってのは分かっちゃいるが数字が出ると怖いな -- 2013-04-26 (金) 22:37:45
  • グレネイドスロワーを引いた。・・・在庫をリセットした。。・゚・(ノД`)・゚・。 -- 2013-04-26 (金) 23:57:04
    • 爆風はいいとして機体LV43どまりでワロタ -- 2013-04-27 (土) 01:09:59
    • すでに特性グレが2機目に突入してるし・゚・(ノД`)・゚・ -- 2013-04-27 (土) 01:27:01
    • 当たるだけいいじゃないか、50枚EXガチャチケ使ってこいつの設計図0だよ。 -- 2013-04-27 (土) 01:37:43
      • 30枚で出た俺は運がよかったのか・・・ -- 2013-04-27 (土) 01:56:12
      • 70枚で出てきたな・・・疲れた・・・ -- 2013-04-27 (土) 02:57:22
      • おれは97枚目だ。 -- 2013-04-27 (土) 11:20:37
      • 10連まわしてたら9回目でやっとでた。1戦で報酬8個あけて3枚位しかでないしロケシュじゃなかったら折れてたぞ。 -- 2013-04-27 (土) 12:51:03
    • 俺なんて最後の1個だぞ!激おこぷんぷん丸 -- 2013-04-27 (土) 03:01:20
  • ロケシュだがWが想像以上に快適。爆風特性で複数同時に吹っ飛ばすの楽しいかもしれん -- 2013-04-27 (土) 00:09:15
  • シュツルムW CZBF 3点マシだと積載最大強化でもバランス61以上確保出来んかった どれか諦めるしかないのかね -- 2013-04-27 (土) 00:15:31
    • どれかって言ったらCBZをNで妥協するのが一番いいかな -- 2013-04-27 (土) 00:20:28
    • CBZFをCBZNにするとかどうだろうか? Fよりももちろん火力は落ちるけど継続戦闘能力は上がるし -- 2013-04-27 (土) 00:20:46
    • バランスを諦めるという手もあるんやで -- 2013-04-27 (土) 00:22:44
  • シュツルムのエフェクトのショボさに較べてダメージが半端無いのが中々面白い -- 2013-04-27 (土) 01:17:28
    • エフェクトはいいよ。着弾音が物足りないわ -- 2013-04-27 (土) 05:14:52
    • なんかやたらとトロいバズみたいな弾がふにょ~っと飛んでいって、いざそれが敵に触れるとものすごいダメージ叩き出すんだよな。すごいギャップというか違和感 -- 2013-04-27 (土) 12:09:03
  • シュツルムWの範囲MAXに爆風拡大Lv5がついたらなんか凄いことになる気がする -- 2013-04-27 (土) 01:58:17
    • 検証結果見た限りだと爆風拡大では端付近のカスダメージが伸びるだけで全体的見ればロケシュ完全勝利だと思うがな -- 2013-04-27 (土) 03:36:52
      • 1100ダメの範囲が広がるなら有りじゃないかな -- 2013-04-27 (土) 06:50:16
      • 面制圧には爆風範囲拡大は結構良いんじゃないか シュツルムにも乗るみたいだしカスダメでも食らうほうは結構嫌なものだ -- 2013-04-27 (土) 11:08:49
      • 端付近のカスダメージが伸びるだけっていう見方はおかしい。爆心地から何m離れたらロケシュより強くなるかという風に見るべき。 -- 2013-04-27 (土) 11:14:18
      • 理論上は7906?迫撃砲みたいだな -- 2013-04-27 (土) 12:57:52
    • 自爆の範囲の伸びるのが悲しいところ -- 2013-04-27 (土) 11:28:11
  • ⅡJ2機だけで回してた人はこの機体4機で回し始めるのかな。倉庫足りないが -- 2013-04-27 (土) 08:03:58
    • ⅡJ2機のF22機になるだけさ! -- 2013-04-27 (土) 11:20:07
      • 一瞬F型を22機もつくらなあかんて捉えてしまったw眼科行こう… -- 2013-04-27 (土) 12:34:51
  • シュツルムファウストF型(ロケシュLv3,無強化)をチュートで検証してきました。20m地点については、1146のアーマーで耐えられなかったため、どなたか確認いただければと存じます。 -- 2013-04-27 (土) 08:11:48
    • 表にW型の部分を拡張しました。自分は武勲金0個なので誰か頼んだ -- c? 2013-04-27 (土) 12:09:13
  • かなり厳しいが、こいつで本拠点凸するとすっごい気持ちいい -- 2013-04-27 (土) 08:25:03
    • シュツルムを本拠点にぶちこんだら自爆したwやっぱり落ち着かんといかんねw大分削った後だったからよかったけどw -- 2013-04-27 (土) 11:16:03
      2013-04-27 (土) 10:16:22
  • シュツルムのおかげで陸ガンやガーカスが倒しやすくなった -- 2013-04-27 (土) 10:27:14
  • 後期型ジムからきましたがビームライフルあげるからシュツルムファウストください(嗚咽 -- 2013-04-27 (土) 12:11:23
    • 2,3発のみ補給不可でしゃがんで撃っても真っすぐ飛ばない武器がメイン武器に欲しいのかい? -- 2013-04-27 (土) 12:12:31
    • コイツの特殊にBRなんて入ったらそれはそれで凶悪だなw -- 2013-04-27 (土) 12:13:26
    • こいつがBRもてたらアクトいらないんじゃ・・・?ww -- 2013-04-27 (土) 13:03:26
  • 有効射程?上に書いてあるやつ、あんま参考にならんくね?いらんだろⅡJがⅡF2より優ってるとか、サブ含めたら当たり前やん…問題は積載によるバランス指摘をかけよ、 -- 2013-04-27 (土) 12:33:21
    • 有効射程は立ちまわりに影響するから、F2を使おうって人がまず確認したいところじゃないかな? -- 2013-04-27 (土) 12:38:08
      • そうか?寒ドムは前線向けの早さあるから普通の重撃とは違うスタイルでいける、射程なんざちかよりゃいいだけだし、ゾックも超遠距離部隊とか飛んでるハチを叩くには使えるが至近距離は難しい、立ち回りなんて普通は武器性能と機体性能両方見るのがいいんじゃないん?こいつら重撃は一つ一つ違うスタイルなんだからな -- 2013-04-27 (土) 12:51:31
    • J型スレでは少し前までマゼラ使えないクラッカーでいく系の書き込みもあったのにな・・ここではJ型を持ち上げて使えないアピ -- 2013-04-27 (土) 14:06:26
  • 敵の優先目標にされ易い と書いてあるけど、ザクだらけで遠目じゃわかんねーよ! -- 2013-04-27 (土) 12:35:02
    • あまりにも的確すぎて何故か笑ってしまう -- 2013-04-27 (土) 12:37:42
    • J2のFSカラーはまじやめてください(懇願) -- 2013-04-27 (土) 12:39:13
      • F・F重・FS(偽装色)・F2・J・JC「だーれだ?」 -- 2013-04-27 (土) 12:54:07
      • グフカス(緑)「ザクダヨー」 -- 2013-04-27 (土) 13:00:51
    • ザクって寧ろ狙われるんだよなしかも -- 2013-04-27 (土) 14:34:39
  • デザク(射程)、ゾック>デザク(射程以外)、マリン、J型、F型(重撃)>F2型、ドム(寒冷)>アクト(最も前に出る)←っていう欄。見やすくていいね! -- 2013-04-27 (土) 12:37:21
  • 名前関係が非常にややこしい機体のひとつ。ここに武器の型式が入ってくると意思疎通が億劫に -- 2013-04-27 (土) 12:39:20
    • F2と呼ばずに2型と呼んだ方がいいのかな? -- 2013-04-27 (土) 12:42:03
    • F2のシュトルムFはロマンすぎて使いにくいから、シュトルムF構えるよりCBZFをチャージしてたほうが現実的。なのでグレ特性ならグレFとかも全然有りだとは思うけど、そうなってくるとCBZFの弾が厳しくなってくるからマシンガンはよく選ばないとね。なんで3点にFないんだろうか。単発Fとかもワンチャンあるかな -- 2013-04-27 (土) 12:46:58
      • 単発式は地味に威力+100されてて最強単式武器です。ワンチャンはあります。バズFは局地戦向きかなぁ・・。 -- 2013-04-27 (土) 13:09:56
      • CBZFのフルチャージよりもシュツルムFのほうが威力高いぞ?そもそもシュツルム系自体が弾速遅いんで近距離ブッパ運用のほうが向いてるわけで、集弾やら射程は気にならん。つーかこの実用性十分な性能で浪漫とかナメてんのかと言いたくなるわ。三点は既に威力高くなってるんで、Fがあったら攻撃力800の超性能になっちゃうし、さすがにこのコストの機体が持っちゃいかん武器になる。三点も単式Fもすでに優遇されてるんだしあんま贅沢いっちゃバチがあたるぞ。連邦のEX機体とか涙が出るレベルでゴミだし。 -- 2013-04-27 (土) 13:23:41
    • ガノタからすればガンオンで流通してる略称「2F」「2J」とかの先の「2」が不要だったと思う。※ザクIにJ型F型とかいないから「F型」「J型」あるいは「F」「J]で充分と思ってた。本来「F2」はそのままで何もややこしいことなく「後期型ね」となるんだが・・「2F」なんて略し方さえしてなければ。 -- 2013-04-27 (土) 14:02:31
      • 2Jは見るけど2Fってみないぞ?一つ上の木でも「F型」だし。F2とFZ勘違いする奴は多いみたいだがこれはこのwikiにかぎらないし。2JはゲルググJとの区別だと思ってたが -- 2013-04-27 (土) 15:21:59
      • F型だと武器のF型と勘違いしやすいってのもあるだろうね。 -- 2013-04-27 (土) 15:28:06
      • 武器のFをF型って呼ぶやつ見たこと無いが。BZFとかFBZと末尾もしくは先頭につけるだろ。 -- 2013-04-27 (土) 15:34:48
  • シュトルム補給できない割りに微妙だなあ、存在忘れて使わず落ちることおおいわ -- 2013-04-27 (土) 13:03:23
    • 逆に俺は焦って使って生き残ってしまうことが多いぜ。んでその後にここで持っていれば・・・って場面がw -- 2013-04-27 (土) 15:20:14
  • いい機体だわ。それ故に指揮官機欲しいなぁ -- 2013-04-27 (土) 13:19:24
    • こいつにB3ないのが残念だ -- 2013-04-27 (土) 14:52:48
    • この子登場した時代の指揮官機なら他のMSになるんじゃないかなw仮に存在したとしたらザクⅡF2Sとかになるのか・・・ -- 2013-04-27 (土) 15:27:51
  • シュツルム・ファウストF型 効果範囲のMAX値は5958でした -- 2013-04-27 (土) 13:34:45
    • 編集しました -- 2013-04-27 (土) 13:40:35
  • シュツルムF型って、50m離れていても623ダメージって結構凶悪だな・・・ -- 2013-04-27 (土) 13:37:56
    • 箱に辿り着ければ防衛巻き込めて楽しいんだよな~ -- 2013-04-27 (土) 13:55:54
  • シュツルムが補給出来ない故に拠点凸ぐらいしか使えないなあ結局通常の戦闘ではグレ持ったほうがなにかと便利 -- 2013-04-27 (土) 13:55:18
    • 通常戦闘でクラッカーとか役立つか?放るだけではあたりにくい、時間調整してあてても威力微妙とイマイチじゃね?ジャブロー北みたいなボトルネックでは役立つけども。何度も補給しに戻らなきゃいかん様な高級機じゃないし、サックリ打ち切ってサックリ落ちてでいいと思うよ。シュツルムは1:1交換以上はみこめる性能だし、シュツルム打ち切っても三点の性能も標準以上だし -- 2013-04-27 (土) 14:25:06
      • 遮蔽物を活かした立ち回りを行える人種にはグレネードとかクラッカーはすごい便利なんよ、鉄拳のが何も考えないで撃てばイイだけ簡単なのは事実だけどな -- 2013-04-27 (土) 22:14:40
    • J乗れば? -- 2013-04-27 (土) 17:32:30
  • ハンドグレネイドってなんで名前かえてるの?何がちがうの? -- 2013-04-27 (土) 14:28:31
    • 見た目が違うじゃないですか! -- 2013-04-27 (土) 14:41:53
    • クラッカーって本当は地上専用なんだよね。リアルだとこういう柄付きのほうが遠くまで投げられる。 -- 2013-04-27 (土) 16:44:35
  • シュツルム・ファウストW型の自爆ダメを検証しましたので追加しました。重量やダメージを考えるとW型が一番安定しているように感じます。また効果範囲と実距離(半径)の関係性として、
    ・効果範囲x1.46%=実距離(m) が成り立つと思われます。 -- W型検証者? 2013-04-27 (土) 15:38:04
    • ↑ 1.46%ではなく1.45%の誤記です。 -- W型検証者? 2013-04-27 (土) 15:48:13
    • 検証お疲れ様でした。 -- ? 2013-04-27 (土) 16:16:55
  • オッゴにシュツルムファウスト来るようだが・・・好意的に見ればグレスロの存在意義が数%は上がった? -- 2013-04-27 (土) 16:43:22
  • (グレネイドはいやだグレネイドはいやだグレネイドはいやだ) -- 2013-04-27 (土) 16:59:11
    • 見習いメカニック「グレネイドスロワアアアアアアアァ!!!!!!!」 -- 2013-04-27 (土) 17:30:16
      • 口から噴き出たコーヒーを返せw -- 2013-04-27 (土) 18:57:10
      • しかも見習いかよw -- 2013-04-27 (土) 19:13:37
      • ちなマスチケ -- 2013-04-27 (土) 23:15:40
      • 3連続スロワでした…しにたいっっ…おばちゃんこのガチャスロワしか入ってないんとちゃうん!? -- 2013-04-28 (日) 00:36:50
  • F2のフリッツヘルムver欲しかったな。見た目がザクばかりなんだから区別つきやすいようにしても良かったのに。 -- 2013-04-27 (土) 18:19:42
    • フリッツヘルムはザク改だろ。 F2じゃないぞ -- 2013-04-27 (土) 19:14:51
  • それ故に敵の優先目標にされ易い。を 継続戦闘能力に劣ると変更 ニコ生で敵としてF2出て来たが、まったく見分けがつかないため -- 2013-04-27 (土) 18:21:55
    • 少なくともゾックやアクトのような見た目のヘイト増加はほとんど感じないね。EXの限定機体で数が出回ってないのもあるだろうけど。 -- 2013-04-27 (Sat) 18:37:15
      • というかジオンザクばっかで見分けついてないと思うぞ。連邦は連邦で陸ガンジムへジム砂陸ジムあたりは遠目からチラッと見ただけじゃ見分けつかんし -- 2013-04-27 (土) 19:50:38
      • 陸ガンは頭違うからいいけどジムヘッドは時々普通に間違えるw -- 2013-04-27 (土) 21:07:51
  • ジオン軍自体がドイツ第三帝国軍をモチーフにしてるけど、こいつはまさにドイツ兵だな。 ザクバズーカ=パンツァーシュレック ハンドグレネード=M24 steel hand granade シュツルムファウスト=パンツァーファウスト MMP-78=MP40とかStg44とか MG42のような兵器が出ないものか -- 2013-04-27 (土) 18:52:21
    • 改稿アニキってどれも似たようなことしか書かないから2、3人しかいないんじゃないかと思えてきた -- 2013-04-27 (土) 19:02:40
      • まあ、これの場合は改行しないとすんげーみにくくなるし… -- 2013-04-27 (土) 19:54:56
      • 改稿…? -- 2013-04-27 (土) 22:09:19
    • 問題はMMP78ってまんまM16っていうかXM177なんだよな… -- 2013-04-27 (土) 22:09:59
    • MG42はゲルググJ待ちだな -- 2013-04-28 (日) 01:10:58
    • Stg44ならギラ・ズールが持ってるな -- 2013-04-28 (日) 08:27:35
  • 宇宙マップが浮遊しっぱなしで接地時間が短かったらマゼラ装備のF型のが使い勝手が良いことになるな。 -- 2013-04-27 (土) 20:58:47
    • 空飛ぶタンクか・・・いいな -- 2013-04-27 (土) 23:14:33
  • あいた時間に少しずつやってたけど、11連9回やって出なくてストレスマッハだった -- 2013-04-27 (土) 21:59:33
    • 良かったな、次はF2が出るぞ -- 2013-04-27 (土) 22:08:12
    • そこまで来ると もはや賞賛に値するよ。 -- 2013-04-28 (日) 08:24:13
    • 私も97枚目まで出なかったわ。でもロケシュついてくれたから報われた。 -- 2013-04-28 (日) 11:27:18
  • CBZの時代が終わりを告げようとしている…。宇宙マップの閉所でさえビグザムサイズとかもうだめぽ。 -- 2013-04-27 (土) 22:22:13
    • あんな飛んでる敵にBZ当てるとかできないです、宇宙MAPの時はワーカーで固定砲台直すしかできそうにない -- 2013-04-27 (土) 22:37:16
    • 逆に考えるんだ、宇宙では低重力だから簡単に上からのBZ攻撃ができると考えるんだ。 -- 2013-04-27 (土) 23:20:54
      • 連邦は対空に当てやすいBRでこちらはBZなわけだからな。空中戦になったら連邦側は横ブ1回で余裕回避、こちらはBRを全力で避けるというマゾプレイ。ブースト尽きたらどんな廃人でもただのマトなわけだ。 -- 2013-04-28 (日) 00:11:03
      • もう主兵装は3点で対物用にチャーバズ、SFだな。 -- 2013-04-28 (日) 00:31:02
    • 必死にチャージしようとしてるとこにB3撃ち込まれまくって死ぬ未来が見えるぜ。 -- 2013-04-27 (土) 23:43:45
      • 宇宙でジムヘが活躍できるとでも? -- 2013-04-27 (土) 23:48:30
      • ↑初期ジム「呼んだ?」 -- 2013-04-28 (日) 00:14:18
      • なるほど、そっちかw -- 2013-04-28 (日) 01:00:37
  • 何度も書かれているが、書かさしてくれ!ロケシュ・CBN・SFN・3点N。まだ強化はしてないが足回り重撃にしてはすごくいいな!個人的には素でブーストチャージ200は嬉しい。いつの間にか20連撃してたよ -- 2013-04-28 (日) 03:43:28
    • デザクから乗換えなのでチャージは普通だけど最高速度が60も上で非常に快適 -- 2013-04-28 (日) 08:16:47
  • グレネイド特性はそこまで嘆くほどじゃないと思う。結構、グレ特有の活躍の場もあるし、案外使えるものよ。俺は正直、グレネイドスロワーで良かったと思っている。嘘だが。 -- 2013-04-28 (日) 05:35:37
    • 涙ふけよ -- 2013-04-28 (日) 11:37:56
    • 何が問題ってグレネード投げる場合でもCBZメインだからロケシュ安定なんだよねw -- 2013-04-28 (日) 16:24:35
  • シュツルムNをメカチケで改造したら、連続でギニアスが大成功出して威力と範囲MAXになった、これはもう使えという神の意思に違いない。 -- 2013-04-28 (日) 05:45:08
  • 特性の確率的にはこんなもん? グレ>爆風>ロケシュって感じ? -- 2013-04-28 (日) 05:56:50
    • なぜそう思った -- 2013-04-28 (日) 08:30:51
  • CBNのかわりにB3BZにすると歩く火薬庫。継戦火力?こまけえことはいいんだよ -- 2013-04-28 (日) 06:08:27
  • 宇宙機体でⅡF2を2体入れるかⅡF2とⅡF(重撃)にするかみんなはどっち??ⅡF2を2体だと前に出る場面ではコストタイムが回せなそうで・・・ -- 2013-04-28 (日) 06:17:09
    • 俺はⅡF2を2機かな 2機だけで回せないのは厳しいかもしれないけど、他のも含めて回す感じにするから。質問への回答としてはやや的外れだけど -- 2013-04-28 (日) 10:34:07
    • というか宇宙の環境次第かな。シュツルムが使いづらくてマゼラが欲しいならⅡFが入る。 -- 2013-04-28 (日) 10:50:41
    • F重は銀図しかない時点で対象外。 -- 2013-04-28 (日) 13:58:32
    • F重の金図は5/1のDXガシャからだな -- 2013-04-28 (日) 14:43:44
      • F重金図実装済みっぽい。ソースはttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=3315 -- 2013-04-28 (日) 14:47:00
      • 新しいGPガシャでも出る -- 2013-04-28 (日) 14:59:10
  • ロケシュ出たやつは愚痴る必要ないから特性上げに入る グレスロ引いたやつはストレス溜まっていく -- 2013-04-28 (日) 10:02:18
    • 結局、ロケシュ大当たり、爆風普通、グレ微妙でいいのか? -- 2013-04-28 (日) 10:27:13
      • おk。グレ使うならジム後期型と立場同じでⅡJを使えって話になるし -- 2013-04-28 (日) 10:58:05
      • やっぱりそれって直撃した場合は、の前提が付きますかね?それとも直撃しなくてもそこまで意味はない程度なのか -- 2013-04-28 (日) 11:08:45
      • 2回開発して爆風とロケシュきたけど、1:1ならロケシュが安定してキル稼げたけど、面制圧では爆風のがポイント稼げてウマウマ出来た。 -- 2013-04-28 (日) 11:25:25
      • シュツルムの検証見れば分かるけど35mまでは転倒を取れるって考えてみては? -- 2013-04-28 (日) 11:47:31
      • クラッカー持たないから死んでるよなマップ次第か -- 2013-04-28 (日) 13:45:17
      • 範囲50mまではダメージがロケシュLv5>爆風Lv5なわけだが。そして50m以遠にはカスダメしかでない。 -- 2013-04-28 (日) 13:59:45
    • 3機作ってロケシュなし。モチベの残り僅かです! -- 2013-04-28 (日) 16:33:57
      • 見習いメカニック「善処してるんだから妥協してくださいよ。」 -- 2013-04-28 (日) 16:42:11
      • 善処したからと言って、最善の結果を出せなきゃ用がない -- 2013-04-28 (日) 16:43:14
    • 検証見ちゃったらもうロケシュ以外いらないな -- 2013-04-28 (日) 17:25:01
    • グレ→爆風→爆風→爆風 もういやだorz -- 2013-04-28 (日) 22:13:54
  • 使って思ったんだけどさ、シュツルムの爆発エフェクトって範囲相当で表示されてないけどバグなんじゃね? -- 2013-04-28 (日) 11:24:26
    • そうだな。次回に直るパターンだろ。 -- 2013-04-28 (日) 11:25:36
    • 正直しょっぱいエフェクトで装甲ジムが吹っ飛んでるのを見ると笑える -- 2013-04-28 (日) 11:45:51
    • いっかい使ってしょぼっておもったけどエフェクトおかしいのか。 -- 2013-04-28 (日) 15:16:12
    • (´・ω・)シ ~~・ (凸 ) → (´・ω・)  \1キル/ -- 2013-04-28 (日) 21:50:17
  • CBZ・シュツルム・3マシ全てNで事足りるから改造費が超安上がりなのが嬉しい -- 2013-04-28 (日) 11:45:09
    • 積載確保しやすいのもかなりデカいな -- 2013-04-28 (日) 12:20:28
    • 積載低めだからありがたい。 -- 2013-04-28 (日) 14:47:48
  • EXガチャ残り1なのにF2が引けない・・・
    俺の運が悪いのか?それとも仕様なのか? -- 2013-04-28 (日) 17:29:52
    • 予言しよう、お前は次にF2を引く -- 2013-04-28 (日) 18:36:27
      • ΩΩΩ<ナ・ナンダッテー!! -- 2013-04-28 (日) 18:46:21
    • 俺の予想は@1だからとあせって補充をおしてしまうにかけるぜ -- 2013-04-28 (日) 19:23:36
  • こいつを4つ揃えて、シュツルムF2発撃って緊急帰投で乗り換えてを繰り返すのが俺の夢 -- 2013-04-28 (日) 17:38:58
    • ただ、それ下手な芋より味方にしたくないけどな -- 2013-04-28 (日) 18:25:51
    • 緊急キトウなげーぞw -- 2013-04-28 (日) 18:55:35
  • 脱スロワーズする・・・つもりだ! -- 2013-04-28 (日) 20:21:05
    • スワローズに見えた -- 2013-04-28 (日) 20:33:22
  • ねんがんの ロケットシューターをてにいれたぞ! -- 2013-04-28 (日) 20:39:08
    • 俺も一発目で来てくれたw時間ないから本当に助かったわ…。 -- 2013-04-28 (日) 21:35:43
      • 誰が1発目といった? -- 2013-04-28 (日) 21:42:19
      • 同じく1発ツモった。ゲルググもこうだといいのにw -- 2013-04-29 (月) 00:03:35
  • 4連続爆風拡大とかなめてるのかボケえええええええええええええ -- 2013-04-28 (日) 21:05:19
    • 連続スロワーの俺をあまり怒らせない方が良い。 -- 2013-04-28 (日) 22:48:30
    • 検証見る限り爆風もあたりじゃね?直撃させられればロケシュだろうけど、はずした時は爆風でも変わらん気がしてるんだが、間違いかね?シュツルムとも相性よさそうだし。 -- 2013-04-28 (日) 23:34:53
    • 3連拡大だわ。結局CBZのこと考えるとロケシュ以外いらねーよ。 -- 2013-04-29 (月) 01:15:11
    • 1機目大成功ロケシュで特性4まで行った俺がとおりますよ -- 2013-04-29 (月) 01:28:04
    • 2機目爆風。。まさかな・・まさか3機目も・・ -- 2013-04-29 (月) 10:35:39
  • 武勲リボン金ギリギリ4つ持ってて助かった -- 2013-04-28 (日) 21:05:40
  • EX最後から3番目でやっと出たけどフラナガンが大成功のロケシュにしてくれた待った甲斐があった -- 2013-04-28 (日) 21:45:30
  • スロワーまじ勘弁  -- 2013-04-28 (日) 22:58:53
    • 連続スロワーとかマジ勘弁して欲しい。しかもマスチケ使ってんのに、見習い成功とか何なのよ。 -- 2013-04-28 (日) 23:17:25
      • それはロケシュの時じゃなくてよかったかと -- 2013-04-28 (日) 23:53:33
    • 4機目でやっと爆風がきた。ロケシュじゃないけど気にしない。
      スロワーズは2機ドナドナした。まじ特性考えてる開発者はハゲればいい。 -- 2013-04-29 (月) 00:58:15
      • スロワーじゃなくて特殊武器攻撃上昇だったらいいのに。ファウストの攻撃力は上げたくなかったんだろうね。 -- 2013-04-29 (月) 01:50:16
    • こうなってくると特性の出現確率もいじられてる気がしてならない。 -- 2013-04-29 (月) 16:08:37
  • 1万JBZでいいんじゃねって思ってたけどシュツルムW型持って敵凸防衛したら相当うまい。ハンミサのほうが簡単に敵吹き飛ぶけど2発あるのがイイ -- 2013-04-29 (月) 00:10:17
    • ハイゴッグ使ってないのがバレバレだぞ -- 2013-04-29 (月) 01:19:23
  • ジムに当ててもちょびっとしかダメージ喰らわなかったんだけど>< -- 2013-04-29 (月) 00:11:07
  • シュツルムがグレ系だったらな…ハズレ無しで楽しい機体だったのに・・・ -- 2013-04-29 (月) 01:29:25
  • 地味にコストきついから強襲2重撃2デッキで強襲2凸使い捨て用の俺には厳しいな。即出撃できる機体がなくなることがある。大人しく2F金待ちかなぁ。 -- 2013-04-29 (月) 01:31:15
  • 次のメンテのバランス調整が怖くてまだ作ってない。バズ弱体されたらロケシュがハズレになるかもしれんし、様子見中。みんなもう作った?狙いはやっぱロケシュですか? -- 2013-04-29 (月) 03:17:43
    • BZ強化前からCBZは強かったから多少弱体化されても気にしないのが吉だと思う。それに弱強化されてもシュツルムファウストという一番の特徴は残るし。あと狙いはロケシュ -- 2013-04-29 (月) 07:10:07
    • ハズレもなにもジオンはBZと墓場まで行く覚悟じゃないとやっていけんだろ。こいつに限ったことじゃないが -- 2013-04-29 (月) 09:57:28
    • ロケシュと爆風の順位が変わる可能性はあると思うけど、メイン武器がバズで、シュツルムファウストがバズなんだから、ロケシュが死ぬ時はこの機体が死ぬ時でしょう。グレが特殊グラフィックなんで、この機体のグレだけ強化される可能性はあるかもしれないけど、シュツルムファウストを超えてくるとは思えないかな。 -- 2013-04-29 (月) 10:10:40
    • とりあえずロケシュは確保しといて、過程で爆風が出来たらキープしとけば良い。 -- 2013-04-29 (月) 10:14:16
    • たぶんだけど、いまⅡF2だけ大成功出やすくなってると思う。だからおれはいまのうちに作った。 -- 2013-04-29 (月) 10:38:02
    • ここで、ザク1強化という名目でグレスロが大幅強化されるというどんでん返し。 -- 2013-04-29 (月) 10:38:27
    • 宇宙でバズがどうなるかが怖いね -- 2013-04-29 (月) 17:27:04
    • バズが弱体or宇宙で使えないとしてもロケシュか爆風しかない。グレ強化でバズ死亡だとしたらこの機体自体デッキに入れる理由がない -- 2013-04-30 (火) 00:41:32
  • ロケシュ+大成功キター!って思ったけどそんな重撃使わねえやって気づいて倉庫の肥やしに -- 2013-04-29 (月) 10:41:42
    • コレクター魂ですな -- 2013-04-29 (月) 13:32:16
  • ファウストがあるから爆風特性がほかの機体よりハズレじゃない、と言い聞かせて妥協した。もう宇宙に間に合わない -- 2013-04-29 (月) 11:39:25
    • 直撃させる腕がないから進んで爆風使ってますが何か? -- 2013-04-29 (月) 13:38:19
    • グレ特性が出来てしまい納得できずに2機目を作ろうと頑張ってますが、
      EXガチャ77個まで引いて未だに当たらず…挫けそうですw -- 2013-04-29 (月) 16:24:53
  • CBZとシュツルムで突っ込むの楽しすぎwww -- 2013-04-29 (月) 11:46:59
    • ほんとRPGロケット打ち込んでるみたいでワクワクした。拠点防衛の連邦をまとめて3機食えたときは脳汁でたぜ。 -- 2013-04-29 (月) 11:58:19
      • 制圧寸前の拠点にたまたま出たとき発射・・・・やっほうーーー気持ちいいね!! -- 2013-04-29 (月) 13:35:07
      • リペアに群がるキャノン共にぶち込んで5キル・・・気持ちええわ~ -- 2013-04-29 (月) 13:57:55
    • たまにシタに撃ってるつもりが上に飛んでいくこともあるが、パンツァーファウストとなにも変わることはない、問題ない -- 2013-04-29 (月) 14:44:11
    • 自爆前提でも上位機体ごと消し飛んだ時の快感 -- 2013-04-29 (月) 15:19:05
      • CBZ打ち切った後に無理やり特攻して近距離発射で「お前も連れて行く」すると気持ちいい…時々接近しすぎで自分だけ逝っちゃうけど -- 2013-04-30 (火) 07:22:23
  • サブだから爆発拡大で妥協しけどメインのロケシュより簡単に落とせてキルもできた・・・ おれにはロケシュは合わないのか・・・ -- 2013-04-29 (月) 16:15:25
    • 今までは直撃どころかカスリもしなかったんだろうな -- 2013-04-29 (Mon) 18:46:03
    • 中心付近に当てることができない人には威力より範囲の方が良いってことなんだろうね -- 2013-04-29 (月) 21:07:13
    • 多分、面攻撃が得意な人間と、点攻撃が得意な人間の違いだと思う。君は面攻撃派だと思う。 -- 2013-04-29 (月) 22:07:30
    • いや地上の敵は当てるのはできてたけど、空を飛んでる奴を落としてキルしてる分のが多くなって結果的に爆風のがつよいなとおもった ロケシュだと地面にうっても落ちないけど爆風だと落とせる差? 木主 -- 2013-04-30 (火) 07:48:17
    • 爆風だとCBZFがお勧め。この機体だと積載少ないからファウストFとも迷うけど -- 2013-04-30 (火) 08:00:03
  • こいつを2体作るか一体をLV5頑張るか悩むな -- 2013-04-29 (月) 17:16:43
    • 以外にコスト高いから一機で良いとも言えるし、以外にタイム長いから二機欲しいとも言えるし。 -- 2013-04-29 (月) 17:28:41
    • 特性上げは無理せず、銀図実装待ちでも良い気がする。 -- 2013-04-29 (月) 18:26:07
      • EXガシャのみだとするとF2は銀オチしても1/100だから時間で言えば倍になる理不尽さ -- 2013-04-29 (月) 20:12:52
    • アクト持ってるわけでもないし、宇宙ではメインに使いたいからロケシュと爆風の2機作った -- 2013-04-29 (月) 19:55:15
    • とりあえずロケシュ1体できたので残りは5月のDXの引きと宇宙実装後にBZの使い勝手みてから2機目作るか特性につぎ込むか決める。 -- 2013-04-29 (月) 20:30:32
    • ザクF(1回目Ex)のLV4を2体つくったけど、今後機体が増えることを考えたら1体にしとけばよかったと後悔・・ しかも今後ずっと銀図がExに含まれるならいいけどそれはなさげだし・・・ 金図をゲットできる今のうちに溜め込んだ方がよさげ -- 2013-04-30 (火) 07:51:51
  • なまじ高火力な武装が二つもあるからついついマシンガンを使うのを忘れてトレーナーに殺されまくるw -- 2013-04-29 (月) 20:19:09
    • 実はそのマシンガンも高火力な部類だよね。 -- 2013-04-29 (月) 22:06:34
      • 通常の3点Fと比べて射程が長いからそこそこ高いアーマーも相まって中距離で撃ちあっても結構勝てちゃうという。目立たないけどもっと注目されてもおかしくない性能だよこれ -- 2013-04-29 (月) 22:51:00
  • 今のところ二機連続スロワーだけど、次もスロワーだったらキングオブスロワーの称号もらって良い? それとも誰か強者いる? -- 2013-04-29 (月) 22:36:30
    • 上のほうにおる -- 2013-04-29 (月) 23:03:30
    • 今んとこ2機連続スロワーだし、2機ともマスチケ使ってんのに、見習い成功だったおれは一体なんの称号貰えんの??もしかして引退勧告ですか? -- 2013-04-29 (月) 23:13:38
      • 負けたわ。キングオブ見習いスロワーや。 -- 2013-04-29 (月) 23:56:56
      • マスチケ開発2機連続スロワーならここにもいる。シムスはだめだ。あの人はスロワーしか作れないに違いない -- 2013-04-30 (火) 00:39:24
      • 私は爆風3グレスロ1そしてやっとロケシュ手に入れました
        頑張って下さい -- 2013-04-30 (火) 03:22:55
      • 三連続グレスロ出してしもうた・・・ -- 2013-04-30 (火) 04:28:40
      • 枝主です。3機目で見習い成功は卒業できましたが、相変わらずスロワーでした。引き続きご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。くうう -- 枝主? 2013-04-30 (火) 12:12:26
      • 3連続サハリンさんの大成功スロワーは私だ!見習いさんはこそっと成功でロケシュ作ってくれましたよ。 -- 2013-04-30 (火) 16:29:03
    • マスチケ4連続スワローでした・・・・ちなみに全部大成功だったけどね;; -- 2013-04-30 (火) 07:00:54
      • 3連続スロワー更新。あなたの後を継ぎそうです。 -- 2013-04-30 (火) 07:59:28
      • マスチケ大成功4回中、ハゲハゲ兄貴でスロワー、BBAで爆風。もう心折れた。 -- 2013-04-30 (火) 08:36:36
      • 俺がスワローズだ!! -- 2013-04-30 (火) 16:13:49
  • 後期型ジム「お前のせいで俺が悪いみたいじゃないか!」 -- 2013-04-30 (火) 00:19:05
    • 前期型ジム「まぁまぁwww」 -- 2013-04-30 (火) 00:24:49
      • 初期型ジム「誰だおまえ!?」 -- 2013-04-30 (火) 01:37:32
      • ジム「紛らわしいよ!」 -- 2013-04-30 (火) 11:23:34
  • グレスロばかり・・・ -- 2013-04-30 (火) 02:55:58
  • 来月Fz型が実装される。なんてことがあったりして。 -- 2013-04-30 (火) 03:35:44
  • こいつコメ意外と少ないけど、強さはどんな感じ? -- 2013-04-30 (火) 06:35:34
    • 防衛に関してはつよい! とくにレースの守り側固まってるとこにうしろからほいほい シャキーンの連発で10は軽くいけるよ イモってるだけと思われるがかなりレースを遅らせることができるから結果的に勝ちに貢献できるよ -- 2013-04-30 (火) 07:57:17
    • 本拠点攻撃もJ型よりいける。脚周りがよくなって攻撃力もあるから。強襲じゃないといけない人は無理。俺も無理。 -- 2013-04-30 (火) 08:38:42
      • 箱拠点に向かって敵が空中から飛んでくるマップだとマゼラある2Jの方が防御にいいな -- 2013-04-30 (火) 14:11:06
    • 逆に強襲がどうにも苦手な人には最高、オールラウンダーの強襲にドムを入れているような人なら手足のように動かせると思う -- 2013-04-30 (火) 09:57:53
    • 俺も裸拠点に群がる格闘集団にシュツうったら一気に8killいったから防衛には本当楽しい機体だよ -- 2013-04-30 (火) 12:01:04
    • いずれ修正入るんじゃないかと思うレベルの使いやすさ。複数機に囲まれても最後っ屁で2,3機くらい簡単に道連れに出来る。 -- 2013-04-30 (火) 14:39:59
      • 連邦兵がアップを始めました -- 2013-04-30 (火) 16:15:21
    • タイミングよければ2キル3キル出来て敵が密集するところで妨害工作するのが楽しい機体。 -- 2013-04-30 (火) 14:44:16
    • 単純にコスト高いけど足回りの良いザクⅡJ型だと思えば良い
      積載量をチャージFとシュトルム持てる程度まで上げて、あとは足回りに全部回すとかなり使い勝手良くなる -- 2013-04-30 (火) 18:13:34
  • 作ってみたけど、モデリングが何か安っぽいというか微妙だね…。特にスカートアーマー周辺に手抜き感がw -- 2013-04-30 (火) 10:02:04
    • もともとカトキデザイン機は過剰装飾だったりシンプルすぎたりで両極端だから・・・ -- 2013-04-30 (Tue) 17:21:16
    • テクスチャのパネルラインの描きこみが、他の機体に比べると少ないのも原因かと… -- 2013-04-30 (火) 18:29:31
  • シュツルム・ファウストF型って2発しか撃てないよね?時々3発持っていることがあるんだが・・・気のせい?皆さんはどうですか? -- 2013-04-30 (火) 11:16:05
    • アイテム使ってるの忘れてるとかじゃぁないかい?自分もなんとなく使っててしばらくしてから、あ、シュツルムも増えるのねって気付いちゃった -- 2013-04-30 (火) 12:23:01
    • 補助弾薬パックを使ってんじゃないのかな、あれ切り上げで増えるから -- 2013-04-30 (火) 12:43:01
  • 宇宙はビームゲーだから産廃 -- 2013-04-30 (火) 12:19:36
    • 宇宙が4亀情報通りなら本当に後期ジムと評価が逆転しそう。 -- 2013-04-30 (火) 12:34:37
    • 地上マップがなくなるわけじゃないから宇宙でCBZ機体いらないなら入れ替えればいいだけ -- 2013-05-01 (水) 02:00:01
      • ジオン重撃の選択肢ほぼ皆無になるがな -- 2013-05-01 (水) 04:54:24
  • シュツルムはFとWどっちがおすすめ? -- 2013-04-30 (火) 14:37:18
    • とりあえずF撃ってみて当てれるならそのまま使えばいいんじゃない? -- 2013-04-30 (火) 16:07:13
    • Wが使いやすかった、Fは重過ぎてコイツの積載だと色々難儀するし -- 2013-04-30 (火) 16:32:19
    • Wが使いやすいけど、瞬間火力のFと総火力のNできれいに差別化されてるから用途で選べばいいよ -- 2013-04-30 (火) 19:55:17
    • 近距離以外で直撃狙える弾速じゃないからWがMS戦で使いやすい。箱拠点凸ならFかな、この機体で箱の中でそんな生き残れないし。Nも道中でチャンスあったら1発くらい気軽に撃てるので悪くない。Fは重いしリボンなくてW作れない人は無理にFの積載確保しなくてもNで十分使える -- 2013-04-30 (火) 22:57:52
  • 積載量が鬼門、失敗すると上がる量が6~8なのがなー、機体バランスは武器持てるギリギリのラインにして足回り上げたほうが良い -- 2013-04-30 (火) 15:53:07
  • 1機目ギニアス大成功グレスロレベ9。2機目ギニアス大成功爆風拡大レベ8。3機目フラナガン成功ロケシュレベ4。マスチケフル強化するならどれ?やっぱ成功でもロケシュかな?それとも爆風拡大か・・悩む。 -- 2013-04-30 (火) 16:37:03
    • ぶっちゃけ宇宙用のJⅡ型だからゲルググのためにとっておいたほうが良い -- 2013-04-30 (火) 18:09:22
    • 個人的には爆風拡大で -- 2013-04-30 (火) 19:49:58
  • 2機作って2機とも爆風拡大だった・・・
    CBzNかFどっちがいいかな? -- 2013-04-30 (火) 18:28:01
    • 俺は2機ともマスチケ成功のグレスロだったぜ・・・CBZはNを使ってるFは弾数とリロードがきついからね -- 2013-04-30 (火) 19:44:23
    • すまん1発で銀チケロケシュ大成功だった。だけど他の金機体や課金機体での失敗のもとにあることだけはわかってくれ。水中装甲とかコンカスとか -- 2013-04-30 (火) 19:52:07
    • 3機連続スロワーw 寒ドムは制圧強化。アッガイ、ズゴックはコンカス。FSは二連続スプシュ。特性はほとほとついてないぜ。四機目もスロワーだったら大人しく投げ専になるわ。 -- 2013-04-30 (火) 20:16:27
  • 宇宙での運用を想定してCBZS練習中。アクト持ってないから空中の敵を叩き落とせるようにならんと宇宙きついかな・・・? -- 2013-04-30 (火) 21:28:30
    • 射程限界で爆風当てる練習もありかと。宇宙に関してはどうなるかわからんな -- 2013-04-30 (火) 22:40:56
    • 空中の敵叩き落す役目はアクトとマゼラ組に任せたほうが・・・ -- 2013-04-30 (火) 23:08:14
  • 実装数日で主力武器のCBZ弱体化か、マゼラもミサもないからCBZ弱体がモロに影響して宇宙実装と共に速攻時代遅れの産廃コースかもしれん。 -- 2013-04-30 (Tue) 23:01:50
    • これはクラッカーの時代到来!? -- 2013-04-30 (火) 23:13:35
    • もうフルマスチケ強化しちゃったのに(´・ω・`) -- 2013-04-30 (火) 23:18:24
  • 爆風弱体化とか・・・ -- 2013-04-30 (火) 23:17:20
    • 爆風特性始まったじゃん? -- 2013-04-30 (火) 23:29:26
    • つーか昔に戻るだけじゃね?CBZNは強化しっぱなしなわけだし -- 2013-04-30 (火) 23:35:31
      • 昔の重撃は戦場に出るなって言われるくらいひどい扱いだったのだが・・・ -- 2013-05-01 (水) 02:41:11
      • J型使いはみんな食わず嫌いだと主張してたじゃないか。実際強かったのに -- 2013-05-01 (水) 02:48:47
      • よく考えればそうだったかもしれない。というかあの時代、俺使ってたわwうん。前に戻っても問題ないです。 -- 2013-05-01 (水) 02:50:26
      • バズの判定がクラ側になるだか大きくなるだかの前は酷かったぞ?動いてる相手に当ててもカスあたりだったし。今でもそうだけど頻度は下がった。あの時代は動いてない相手にしか大ダメージが狙えなかったのはきつかったよ -- 2013-05-01 (水) 04:07:52
  • 無強化でシュツルムNだけ持たせて使ってみたけど強襲機体と一対一で鉢合わせしても直撃ダウンで喰えるのはでかいな ザクだと侮ってD格振ってきた硬直にシュツルム! -- 2013-05-01 (水) 02:34:58
    • 一番いいのは陸ガンを楽にすっころばせられるところかな
      あいつ異様に硬いから -- 2013-05-01 (水) 02:49:36
      • それだけじゃないぞ!CBZですっころばせてからの追撃!盾とかでぜんぜんダメージ受けてない陸ガンを倒すにはやっぱりシュツルムの火力はすばらしい。CBZだと転ばせたあとに2発必要だからね -- 2013-05-01 (水) 02:51:48
      • 機体バランス300以上に出来る無駄に高性能な機体だからな、威力9000以上無いと転ぶ気がしない -- 2013-05-01 (水) 08:46:59
    • バズ転倒→シュツルムはおいしいとして、シュツルム→からの技がいまいち決まらないなんだけどなににしてる? -- 2013-05-01 (水) 04:01:27
      • ノンチャージCBZでいいっしょ。直撃ならシュツルムとあわせて1400~1600程度のダメージは取れるし十分すぎる。 -- 2013-05-01 (水) 04:06:37
      • 無チャージCBZで倒せそうならCBZ、それ以上のこってたらマシ -- 2013-05-01 (水) 06:58:37
  • CBZN+シュツルムW+3点マシN爆風拡大で運用してるけど結構いいね -- 2013-05-01 (水) 06:43:43
  • ロケシュだなんて贅沢いいません。爆風でもいいんでスロワー以外をぼくに下さい。気持ちよくシュツルム使ってみたいんです。4機もスロワーいらないんです。 -- 2013-05-01 (水) 06:55:53
    • 全部とは言いません。すこし、すこしだけでも使わしてしてください。 -- 2013-05-01 (水) 07:45:39
    • あなたの記録更新には期待してるわ。がんばってちょうだい -- 2013-05-01 (水) 09:18:45
    • 6機スロワーのオレからすれば諦めて特性気にしないことにした -- 2013-05-01 (水) 11:19:23
  • 基本的にバズーカの強化はどうすればいいのでしょうか?威力か効果範囲にしようと思っているのですが、どこまで伸びますかね? -- 2013-05-01 (水) 08:11:00
    • 爆風とリロードの下方修正が約束されたので威力かリロードを上げるべきでは? -- 2013-05-01 (水) 08:24:05
    • 多分チャージバズの話なんだろうけど、通常バズも持てる機体だから誤解を招きやすい。面倒でもチャージバズかCBZと表記した方がいい。 -- 2013-05-01 (水) 09:25:36
    • CBZの話ですよね。S以外は直撃させるのに腕が必要な武器なので、直撃出来たときに大きな見返りが得られるように、威力は出来る限りあげておきたい。CBZFならトレーナー、砂なら一撃必殺も可能に。範囲やリロードは5/1の調整項目に入ってるので、調整が終わってから様子をみて強化することをおすすめする。 -- 2013-05-01 (水) 10:01:40
  • 新機体出して、客にマスチケで強化させてから1週間後に修正するとか・・・これはサギにはならんのか。武器だから20枚だけやけど、1週間で下方とかマジ泣ける。 -- 2013-05-01 (水) 09:43:32
    • ならんならん、どこののMMOは前日にオフイベントやって直後のメンテで超弱体化で使えないものにしてた -- 2013-05-01 (水) 11:13:21
    • マスチケで強化してね!って強要してるわけじゃないからなぁ -- 2013-05-01 (水) 11:20:01
  • ここで聞くべきか微妙なんだけども、単式および三点式を撃つさいに一発ごとに間が開いてしまうのは俺のマシンパワーが足りないから?三点式だとバババン、バババン、単式だとバン、バン、という感じに。連打(ソフトとかは使ってない)してもこう。 グラボとか載せ替えたほうがいいのかなあ・・・ -- 2013-05-01 (水) 10:15:40
    • そういうもん、そのせいで連射速度の項目が意味を成してない -- 2013-05-01 (水) 11:10:11
    • クラが軽い時は鬼連打できるけど、それ自分のPCと鯖と回線の全部が関係あるからなあ -- 2013-05-01 (水) 11:46:08
  • おいおいw ランキングですごいの見たぞw ロケシュ5とロケシュ3と爆風拡大3がデッキに入ってる人いたんだがw 時間余り過ぎィww -- 2013-05-01 (水) 11:20:13
    • 俺はGW使ってさえ2枚なのになあ -- 2013-05-01 (水) 11:44:52
    • F2出たら即リセットしてるからじゃねえの -- 2013-05-01 (水) 12:15:39
      • GWから1日7時間くらいソレやってるけどまだ6枚、相当運いいか俺以上な廃人なんだろ -- 2013-05-01 (水) 12:22:10
    • 最短で15枚か・・・ 5周目やってるけどⅡF2引くのがいままで30以下だからな・・・  -- 2013-05-01 (水) 12:26:52
    • バンナム社員じゃねーの? -- 2013-05-01 (水) 12:49:01
      • 社員なら全部LV5にしてやれよw -- 2013-05-01 (水) 13:55:28
    • 1枚目残り11で出て今また残り11でまだ出てないんだがそんなに出してる人も居るのか -- 2013-05-01 (水) 13:16:40
      • 100-11*9=1、100-11*8=12 -- 2013-05-01 (水) 14:05:35
    • EX50枚(11連で55回分)で設計図1枚出るとして15枚だとEX750枚、1戦でEX3枚でるとして250戦…常に高スコアでEX5枚くらいだしてるとしても150戦。長いGWの人ならちょっと現実的かな -- 2013-05-01 (水) 16:23:57
    • 11*8で出なくて、1枚ずつ引いて最後でやっと出た(泣。最後の1枚でもコンベアには一応白・金の箱が乗ってた。 -- 2013-05-01 (水) 17:57:00
  • 比較欄のザクⅡF型(重撃装備)の宇宙適正が無しになってるけど、あるよね? -- 2013-05-01 (水) 14:40:54
  • シュツルムって、てっきりバズーカに差し込んで発射するのかと思ってたら、マラカスの先っぽだけ発射するのね・・・ -- 2013-05-01 (水) 17:00:55
    • そして筒の方は使い捨て。名実ともに使い捨てのオッゴにシュツルム来たからグレスロF2の霊も少しは報われるか・・・? -- 2013-05-01 (水) 17:55:37
  • CBZの爆風減少になったわけだけど となると爆風拡大特性も大当たり? -- 2013-05-01 (水) 18:59:48
    • リロードもかなり減少してますので。CBZはオワコンのゴミです。 -- 2013-05-01 (水) 19:32:05
      • なんでもかんでもゴミ呼ばわりするのは脳直ゆとり臭がしてタマラン -- 2013-05-01 (水) 19:39:33
      • この修正来てもゴミはないw -- 2013-05-01 (水) 19:48:18
      • CBZ強化前より弱体化するとかもうゴミ同然だろ
        煽ってるのはBR主体のネガ連邦か?w -- 2013-05-01 (水) 20:19:27
      • シュツで追撃できるこいつは他より全然マシじゃないか? -- 2013-05-01 (水) 20:57:03
    • CBZの変更後の数値わかる方お願いします。 -- 2013-05-01 (水) 20:07:47
    • とはいえこの仕様だとCBZ持ちを選択肢から外すことも考えないといかんな -- 2013-05-01 (水) 22:06:07
  • まさか、宇宙でグレが垂直に飛ぶ仕様の伏線だったのか・・・?>特性グレスロ -- 2013-05-01 (水) 20:01:31
    • まさかのスロワーが大勝利だったとは・・・。 -- 2013-05-01 (水) 20:22:50
      • 思った・・・まったく同感だ。ゴミ扱いにして一体捨てたのが今になって悲しい…事故だな -- 2013-05-01 (水) 20:28:56
      • たしかに宇宙でグレは強いけどグレ特性でグレ投げたいなら着発のあるザクIでいい。この機体である必要がぜんぜんない。地上でがんばれってこった -- 2013-05-01 (水) 21:48:45
    • 無い無い、覚醒したのは着発式、普通のグレは時間差で爆発するからシュツルムの方が絶対強い -- 2013-05-01 (水) 20:47:09
      • まー、そりゃそだねw確かに爆発しなけりゃ石投げてるみたいなもんだね。でも遠方になげやすくなったかな…ってその程度かw -- 2013-05-01 (水) 21:11:15
      • グレネードの爆発するタイミング、調整できるの知らなかったの? -- 2013-05-02 (木) 05:25:54
  • 大して活躍することも無くフェイドアウトするF2が見える -- 2013-05-01 (水) 22:07:03
    • F重より強い汎用重撃だから消えはしないだろ。それともアクトさん使う? -- 2013-05-01 (水) 22:16:52
    • 実際CBZの評価が今後どのように固まるか次第だろ思うな…。まぁシュツルムもあればちょっと強いMGもあるからCBZ無しでも行けるならフェードアウトしないとは思うけど -- 2013-05-01 (水) 22:30:26
      • それ盾と足回りが無い劣化強襲機じゃね? -- 2013-05-02 (木) 00:23:20
  • こいつソロモンじゃスゲー産廃だな
    ミサイルゲーになってる -- 2013-05-01 (水) 22:39:23
    • せめてフルオートなら -- 2013-05-01 (水) 23:14:59
      • 俺フルオート使えない。単発か三点じゃないと。 -- 2013-05-02 (木) 11:39:28
  • ザクⅡF2型の金設計図集めてた方、ご愁傷様です
    今回のメンテでCBZ全般がゴミクズになったのでジオンの重撃はオワコンになりました。 -- 2013-05-01 (水) 23:28:41
    • 宇宙じゃジオン重撃はアクト以外ゴミだね。地上なら良いが。強襲機でSGと格闘で神風してきた方がまだましですよ。あくまで宇宙では。内部だけでも重力有りにならんかな… -- 2013-05-02 (木) 00:51:44
  • F2型とF型(重撃装備)は宇宙用の機体として作ったのに、宇宙に出る寸前でCBZ超弱体化するとかマジで終わってるよねココのクソ運営ww
    連邦の初期型ジムは最初から宇宙出れる仕様なのに・・なんなのこの連邦の優遇っぷりは? -- 2013-05-02 (木) 01:10:08
    • ジオンはCBZでいけという運営のお告げかと思ったらプギャーするための罠だったのか、頭がおかしくなりそう -- 2013-05-02 (木) 01:31:03
  • F2型・・・宇宙適正あるのに宇宙で使い道ねぇなww・・・とか思ってたけど、敵拠点に忍び込んでからのシュツルムファウストぶっ放しは強いな。今まで対人での近距離ぶっ放しを想定して威力と範囲だけ強化してたけど、裸拠点破壊を想定すると射程も必要か・・・ -- 2013-05-02 (木) 01:50:47
    • 全部戦艦型の裸拠点だからシュツルム投げ終わった後もCBZでけずれる。終わったとか言ってる奴がいかに芋ばっかだったかよく分かる -- 2013-05-02 (木) 03:01:50
      • 空中にいる相手にCBZ当てるコツ教えては頂けませんかね・・まさかMGで頑張れとか言わないですよね?? -- 2013-05-02 (木) 05:03:59
      • 地上戦で足もとめがけて直撃狙ってたなら本体に直撃できる。爆風だけ当ててたならもう重撃止めた方が良い。地上でも爆風狭くなってるから。とりあえずバズMが3発撃ててそこそこ弾速あるから直撃狙いなよ。 -- 2013-05-02 (木) 11:42:21
      • アドバイスありがとね、地上に居た時は直撃狙ってたけど・・聞きたいのは宇宙で浮かんでる相手に直撃を当てるっていう話が聞きたいのですよ? 足元狙ってってこれ宇宙で同じ事しても浮かんでる奴に当たらないですよねw まだ宇宙行ってないのかな? でもMバズのアドバイスは一考の余地あるなと思いました。あくまで実戦的じゃ無くて練習目的だけど、実戦でCBZM使うくらいなら連射効くNマゼラ持ってる2F(重)で良いじゃんってなりますしね -- 2013-05-02 (木) 17:47:49
  • シュツルムWを範囲MAXにした後威力か射程かで迷ってるんだけどどっちがいいだろうか。射程600がどうにも短く感じてしまってな。 -- 2013-05-02 (木) 02:55:21
    • 威力でしょ。範囲は威力とセットですよ。 -- 2013-05-02 (木) 02:56:05
      • アドバイスありがとうってことで威力強化したらMAXになって残り2回余ったわ。残り射程にしとく -- 2013-05-02 (木) 03:56:58
  • CBZゴミって言うけど大して弱くなってない
    むしろ宇宙だと高度取ろうとして速度に気が回ってない奴が多いから直撃とるの楽
    シュツルムと弾数27威力770の3点マシも合わさって産廃はあり得ない
    むしろグフカスが出撃出来ない以上低コストはFSとF2、高コストは先ゲルとアクトがジオンの主力だろ -- 2013-05-02 (木) 02:59:22
    • 割と同感だが、それは相手が格下である可能性を捨てるべきではないな。それにふわふわしててレース会場以外のゲームスピードはむしろ遅めな宇宙より、地上での使い勝手がまだ分かって無い以上まだ何とも言えないな…。 -- 2013-05-02 (木) 03:06:31
    • >大して弱くなってない
      はぁ?爆風範囲とリロードが大幅に下がっただろ、知ったかのにわか乙w -- 2013-05-02 (木) 04:05:07
      • 爆風範囲下がったって1割だけじゃん、ちゃんと当ててた人には殆どかわらない
        リロード問題も近距離ならシュツルム、中距離以降は3点MMPに切り替えればいいだけの話、ていうかそもそもCBZって連射する武器じゃないしww -- 2013-05-02 (木) 04:23:40
      • ↑え?CBZ当ててダウンさせたらそのままリロード挟んでバズって流れが普通だったんじゃないの? シュツルムもNで3発でしょ? 3体ほどしか確殺出来ないじゃん -- 2013-05-02 (木) 05:08:42
      • 爆風は気にならないな。これでネガるってことは腕が… -- 2013-05-02 (木) 11:28:46
      • CBz転倒からCBzは前回の強化の後から。その前はCBzSやFだったから弾が足りず、J型マゼラやマシンガンで追撃していた。三点マシで追撃しなよ。 -- 2013-05-02 (木) 11:44:53
      • それは、俺はこのやり方できるって話なだけで、今までお手軽にできたことができないんだから弱体以外の何もんでもないでしょう? 追撃の手段制限されてるでしょ? -- 2013-05-02 (木) 23:58:15
    • たしかにとろいの多いし空中に居てる奴にも直撃はさせやすいけど、浮いてるってだけでBZ当てられない人のほうが多いだろうし、この性能なら通常のFバズ持ちたいって感じるな。まあ700三点マシとシュツルムがあるから十分戦えるとは思うよ -- 2013-05-02 (木) 04:16:01
    • ただ、このMAP.レースだから向いてないと思うよ。 -- 2013-05-02 (木) 05:15:26
    • レース会場でなんでMS戦しなきゃならないんだよ。バズもSFも拠点攻撃用だろ。 -- 2013-05-02 (木) 05:43:40
      • 三点バズがいいよね。拠点もMS戦の弾幕も。主力は三点マシだし。 -- 2013-05-02 (木) 11:46:09
      • むしろ防衛に残って固まってブーストふかしてきた集団にCBZ打ち込むと凸遅らせられて旨い。拠点に格闘振ってるアホにはシュツルム打ち込んでやれ -- 2013-05-03 (金) 05:00:21
  • チャージする意味が無くなったゴミCBZwww
    最悪のバランス調整だな -- 2013-05-02 (木) 06:36:06
    • スナイパー冬の時代を髣髴とさせるな -- 2013-05-02 (木) 07:01:25
    • 近距離での強引なCBZハメが出来なくなって、やっと強襲と重撃のすみわけが出来てきたんじゃないの?今でも前線に打ち込めばほいほいキルとれるよ。 -- 2013-05-02 (木) 15:04:16
      • だよな。遠くから撃つのが重撃の本文だってのに、今までの近距離で直撃転倒からのハメ殺しで戦えた方がおかしい。兵科毎の戦闘領域の棲み分けができて無さ過ぎた -- 2013-05-03 (金) 00:09:48
      • 前線上げない奴が言いそうなことだな、攻撃受けた拠点で芋ってポイント稼ぎしてる口だろ -- 2013-05-03 (金) 14:50:25
  • でもまー地上戦になった途端にF2強過ぎ弱体化しろって声ばかりになるんだろうな… -- 2013-05-02 (木) 10:18:01
    • すでに超弱体化されたのに何を言ってるんだ? -- 2013-05-02 (木) 14:10:45
    • 地上戦だとJ型にコスパ含めて勝てない。アッチにはシュツルム無くても使い易いマゼラあるし。F2の最大の利点は宇宙にも行けるってこと、コレに限る。 -- 2013-05-02 (木) 19:36:35
    • 宇宙アレだったから地上で活躍できるはずと思ったが、コスト高いのが痛かった。再出撃時間。。地上だと他の重撃使ったほうがいろいろと良くなってしまうネ。防衛で活躍したいときにタマに使うぐらいになりそう -- 2013-05-02 (木) 22:39:05
      • 使いこなせている人とそうでない人の差が顕著な機体だなあ -- 2013-05-02 (木) 22:51:21
      • ↑使いこなせている場合の説明おね -- 2013-05-03 (金) 07:52:37
      • 俺も使いこなせていない手合だけど、原因は判ってる。2Jからの乗り換えだからだ。2Jの時は低コスト、低TIMEだったから積極的に前に出てガンガンCBZFを打ち込んだりマシを撃ち合ったり、マゼラは精密射撃もするけど、場合によっては威嚇射撃のように弾幕を張ったりしていた。高コスト機に接近されたら逃げ回るよりも相撃ち覚悟でCBZFを叩きこむ。だが、2F2はこれが出来ない。まず、マゼラが無いから弾数の少ないCBZFはきつい。プロトや陸ガンはともかく、装甲と相撃ちももったいない。俺はプレイスタイル自体を考え直さないといけないと思ってる。 -- 2013-05-03 (金) 09:30:59
    • NYの地下ネズミをシュツルムFで丸焼きで一発8killうめえでしたが。 -- 2013-05-03 (金) 02:26:58
      • うん、だから防衛で活躍したいときぐらいだよね -- 2013-05-03 (金) 08:30:06
    • 結論から言うとF2も十分良機体だけど先祖(J型)が偉大過ぎた -- 2013-05-03 (金) 09:47:55
  • 宇宙なら弾速のあるCBZSが見直される時も来るかもしれない。が、ソロモンはレースゲーすぎてそれ以前である -- 2013-05-02 (木) 15:00:32
    • 同意。 -- 2013-05-02 (木) 15:05:09
    • 宇宙だと無限に浮き続けられるもんだから、バズーカ当てにくいもんな。ソロモンはレースMAPだけどMS戦メインの宇宙マップが出たら、むしろそっちの方がキツそうだよね。まぁこれはバズメインMS全てに言えることだけど -- 2013-05-02 (木) 16:16:40
      • 宇宙は置きBZとかそういう問題ですらないしな。おとなしく地上で使うわ -- 2013-05-02 (木) 19:57:26
      • ブーチャが少ない機体はわりと地上にいるから、そいつら狙いはある程度出来た。 -- 2013-05-02 (木) 20:04:46
      • 宇宙だと、ジャンプキー押さずとも視界上向けてブースト吹かせば上昇出来るってのを知らない人が意外と多いんだよね。勿論そっちの方がブースト消費少ない。その内移動時でも立体機動がデフォになる気がする。 -- 2013-05-02 (木) 20:14:15
      • ↑知ってるか知らないかで開幕凸についてけるかどうかにだいぶ影響するよね。これ知ってからメカチケ銀FSでも余裕でついてけるようになりました。 -- 2013-05-03 (金) 09:48:04
      • マップが変わったって、現状の宇宙でのバズ産廃状態や、ジオン側宇宙用はBR・ミサイル持ちの機体が少ないって事が改善されない限りジオンはレースしかやれん。マップだけ弄ってもMS戦メインには絶対ならん。 -- 2013-05-03 (金) 12:21:42
  • これバズでこかしても、シュトルムサブにしてると追い打ち入らないんだよね。。(追い打ち自体つらいけど)となるとマシンガンしかないわけだが。。Fに変えるべきなのかなあ。 -- 2013-05-02 (木) 23:51:19
    • え?入るけど。 -- 2013-05-03 (金) 00:06:40
      • ああ、シュトルム使うとなくなるから、あるときしか追い打ち使えないって言いたかったんだ。。なのでマシンガンと。 -- 2013-05-03 (金) 01:53:52
    • シュツルムorグレだぞ。グレで追い討ちって着発もないのに? この機体でマシンガン以外選択肢あるのか -- 2013-05-03 (金) 00:35:21
  • 重撃ってほぼ使ったことないんだけど、弱体化してからはメインウェポン何が良い感じ? -- 2013-05-03 (金) 01:07:08
    • ザク・バズーカが転倒も狙えない&弾数少ないゴミである以上、結局CBZ持つしかないと思う。ノーマルかSか使いやすい方を探ってみるといい。 で、満足したら強襲に入れ替えよう(提案) -- 2013-05-03 (金) 01:58:31
      • ありがとう。とりあえず使ってみる -- 2013-05-03 (金) 17:32:05
    • 先にCBZ打つとアシストしかとれんから、ハイエナCBZしましょう(提案) -- 2013-05-03 (金) 02:31:05
  • 宇宙でこれ使えるとか言ってるやつら特にCBZ使えるとか言ってるやつ頼むからレースゲーのセオリー覚えてくれ現状のソロモンだとCBZなんてほぼ使い道ないんでむしろ直撃とりやすいとか馬鹿なこと言ってないで一番早い機体で凸れ -- 2013-05-03 (金) 04:57:23
    • 低スペPCやと開始遅いから強襲で凸いっても辿り着く前に敵拠点落ちてるんやで(白目)防衛なら両軍合わせてコイツ以上はいない・・・はず -- 2013-05-03 (金) 05:06:10
    • J( 'ー`)し たかし、改行直しておいたわよ。改行は程々にしないとみんなに怒られちゃうわよ -- 2013-05-03 (金) 05:13:20
    • たかし、「宇宙でこれ使える」って言っている人はレースのことに関して言ってるわけじゃないのよ。MS戦闘についてなのよ。
      行間を読み取るお子様は卒業しなさい。アタシもいつまでも生きてるわけじゃないんだから。 -- 2013-05-03 (金) 09:40:00
    • 速度を上げて重撃2の砲撃2で最高速度3%UPブースト容量5%UPのデッキを組めばレースでも使えないこともないよ。旧ザクの速度MAXが1,155、ⅡFの速度MAXが1,177でⅡF2の速度MAX+3%UPで1.139だからね。宇宙適正の強襲を持っていない人にとってはレースの選択肢の一つになるんじゃないかな? -- 2013-05-03 (金) 16:27:28
    • こういうやつがチャットとかで「凸以外なし、強襲以外なし」とかいって士気下げるんだよな。確かにソロモンがレースんにはなってるが。FSやらLAないと凸すら間に合わないし。機体のない人とからしてみたら君みたいな人は迷惑でしかない。だまって一人で強襲ウマ-してろよ。ここはF2の話題のスレッドだ -- 2013-05-03 (金) 21:23:03
  • 手持ちの中でこれが一番早いんだよ… -- 2013-05-03 (金) 05:14:27
    • ソロモンでの連邦との差はLAのせいだろうな。無課金でも簡単に手に入るLAが宇宙ではトップクラスに使えるから -- 2013-05-03 (金) 05:25:37
      • 今のソロモンレースFザクと旧ザク間に合わんからな -- 2013-05-03 (金) 21:29:39
  • 2Jの乗り換え先としては十分すぎる機体。なのだが、現状CBZ重撃そのものの存亡の危機。CBR重撃も時間火力面で厳しいので、重撃そのものの存亡の危機なのかもしれない -- 2013-05-03 (金) 05:17:28
    • 駄目だと思うなら乗り換えればよろし。威力自体全く変わってないのに爆風とリロ1割下がったから産廃とか言う人は何使っても文句言うレベルだと思うが -- 2013-05-03 (金) 07:17:58
    • マゼラ無い事で中遠距離の安定した攻撃手段失ってるから2Jから乗り換えるとちょっと痒い思いするかもしれない。バズは宇宙だと無限に浮き続けられる仕様上unkだけど地上ならまだいけるはず -- 2013-05-03 (金) 09:52:22
    • たしかにCBZ産廃は言いすぎかなぁと思うかも。ロケシュ一択からクイリロ、爆風も選択肢にはいるようになったのは良いことだと思うしね。個人的にはなぜCBZのNだけをあれほど優遇した仕様にしたのかが疑問でならない。。 -- 2013-05-03 (金) 10:02:21
      • CBZNは何故かCBRNに比べて軽いんだよな、F同士は同じ重量だと言うのに -- 2013-05-03 (金) 10:50:06
    • まぁ、CBZのみで追撃や爆風頼みで適当に撃ってキル取ってた連中はそうかもしれないけど重撃存亡とかねぇな こいつはシュツルムのおかげでネズミも最上位機喰いも狙えるし -- 2013-05-03 (金) 11:47:53
    • 攻撃力のCBZ、範囲・手数のBZで住み分けしろって事だよ。今までがCBZ強過ぎ -- 2013-05-03 (金) 15:33:16
      • 残念ながら弾数的に通常バズ握ること少ないがな。弾数が多いなら通常バズ持つメリットもあるかもしれんけどね -- 2013-05-03 (金) 21:31:06
    • まだ重撃で生きてるのは御神体だけってのを認めれない奴が居るのか。強襲が強くなりすぎたな -- 2013-05-04 (土) 10:07:08
      • 御神体は生きてる☓信者に生かされてる○ -- 2013-05-04 (土) 22:11:57
  • キンバライト隊と敵前逃亡大艦隊デラーズフリートのこの差は一体 -- 2013-05-03 (Fri) 06:33:04
    • ちょっと何言ってるかわからないので、俺の為にドラゴンボールに例えて教えてくれないでしょうか。 -- 2013-05-03 (金) 09:45:09
      • デラフリ叩けばガンダム通だと思っている痛い子でしょ -- 2013-05-03 (金) 10:55:31
      • 連邦をセルとするならデラーズフリート=Z戦士がサタンの参戦見て帰宅 キンバライド=天津飯の命を懸けた足止め -- 2013-05-03 (Fri) 12:51:16
    • 敵前逃亡デラーズ・フリート大艦隊?アクシズ先遣艦隊では?コロニー落としという目的を果たしたデラーズ・フリートは撤退したアクシズ先遣艦隊に救助された機体以外は全滅だったと、ジオン兵は義の為に生き、そして死にます。撤退はありえない、凸あるのみ!!! -- 2013-05-03 (金) 14:53:20
    • 終戦後も地上に残って戦い続けたノイエン・ビッター少将。ギレンが死んだからと、まだ降伏もしてないのに我先に撤退したデラーズ艦隊。ジオンやスペースノイドの為ではなく、ギレンの思想の為の星の屑作戦だからなー。 -- 2013-05-03 (金) 15:53:40
      • そうだったのかー、納得! -- 2013-05-03 (金) 16:02:57
      • 終戦時のデラーズ艦隊の戦力は戦艦重巡含む16隻とベテランの親衛隊ms群。対する連邦のsフィールド残存艦隊は11隻でms隊はwb隊含めもちろんほぼ全滅。 -- 2013-05-03 (金) 22:32:11
      • そんなに戦力あればSフィールド抜けられるかもね、キシリアがギレン殺さなければ、カスペン大佐死ななかったかも、 -- 2013-05-04 (土) 08:33:44
      • ギレンが死ななかった為に、ア・バオア・クー防衛に成功。ガンダムを失ったアムロは年明け後に修繕の終わったアレックスに乗り再び戦場へ。シャアはジオングぶっ壊したのでまた左遷され落ちぶれる。むねあつ -- 2013-05-05 (日) 03:01:37
  • 地上の話に限ればCBZは普通に強いと思うんだが。この機体の場合はMG優秀だからコスト280以下まではCBZ→MG追撃でサクサク倒せるし、耐久の高いコスト300以上の相手は追撃シュツルムで余裕。宇宙はしらん。 -- 2013-05-03 (金) 08:17:24
    • そなんですよね。シュツルムが注目されがちですけど、MG優秀ですよね。 -- 2013-05-03 (金) 09:57:52
      • Jの3点F愛用してた身からすると一概にそうとも言えないのだ・・・単式は使ったこと無いから分からんけど -- 2013-05-03 (金) 10:53:04
      • おらは、スナを遠距離からバズで倒してたりもしてたけど、マシンガン届かないし、当たりにくいんだよね。。バズなら爆風もあったけど。最近は当てても
        逃げられる。 -- 2013-05-03 (金) 12:50:56
      • 遠距離追撃ならJ型や重撃Fのマゼラ、デザクのミサイル。好きなほうを選ぶがいい!同じCBZでも機体が違えば運用だって変わってくるものよ。 -- 2013-05-03 (金) 15:58:17
      • 重撃がスナを遠距離から確殺できなくて逃げられるのが不満なのか? スナに乗れば解決ですよ -- 2013-05-03 (金) 19:33:20
      • つかF2スレでF2以外の選択肢で言われてもつらいぞ。MGしかないのはもうわかってる。追撃しにくくなったっていいたかったんだよ。バズ2連のが確実でそ? -- 2013-05-04 (土) 01:53:01
    • ジム後期型よりなんで積載少ないんだろうな。お前らがうるさいからスペック揃えてるのかと思ってたわ -- 2013-05-03 (金) 14:03:13
      • マシンガン優秀だからじゃね? -- 2013-05-03 (金) 14:08:45
      • 優秀か?マチマチでどっちが上とも言えんと思うけど -- 2013-05-03 (金) 14:24:58
      • そもそも武器が色々違うのに後期ジムと比べる必要がない -- 2013-05-03 (金) 21:17:44
      • 一度でも後期乗ったことあるならそんな的外れな意見が出るわけないんだけどな
        あいつの武器の重さ見てこい -- 2013-05-04 (土) 12:50:11
      • あの重量バグだったみたいだな 3点マシの重さじゃないからなw -- 2013-05-04 (土) 22:03:43
  • 弱体でN以外も選択肢になった気がするんだけどどうだろ。直撃しやすく宇宙じゃ一択のS、弾幕張りまくりのM。試行錯誤するのもいいかも。 -- 2013-05-03 (金) 15:15:49
    • CBZのことならMはない。ノンチャージにFがないのが辛い。 -- 2013-05-03 (金) 15:17:39
    • 前と変わらずNかFでの2択だろ Sもロケシュ付けば使えないって事は無いけどNと威力500差はやはり大きいね Mはチャージ必要なんでどうせばら撒けず意味が無い -- 2013-05-03 (Fri) 15:52:37
    • ロケシュ以外の特性ならどうせリロードも落ちたしCBZFにするってのも手。ダウン後追撃はマシンガンで。ただその場合近距離以外に有効な武器が一切無くなるんでそのつもりで -- 2013-05-03 (金) 22:00:16
  • 新マップとかCBZの弱体、その他言いたい事は色々あるが、この機体がデッキに入るかどうかはカラー次第だ。早く機体カラー3種を出してくれ!! -- 2013-05-03 (金) 19:44:37
    • 新色欲しいねぇ。でもキンバライド基地のみたいに足だけ色違うとかはちょっと簡便してほしいw -- 2013-05-03 (金) 19:48:28
    • F型にも追加されてないし、EXガチャ機体はカラー追加ないんじゃないかな? -- 2013-05-04 (土) 01:45:19
      • まあ原作カラーのみってのもありだとは思うがな -- 2013-05-05 (日) 13:44:02
  • CRBZやシュツルムで転倒取る機会多いと思うんだけど、転倒の追撃に使う場合ってこいつの場合どの武器がDPS最大になるんでしょうか? -- 2013-05-04 (土) 04:55:04
    • 相手が転倒しているのが前提なら、単式Fが一番手っ取り早い -- 2013-05-04 (土) 18:21:10
  • みんな聞いてくれ、ソロモンでバズを生かす方法見つけたんだ。 ☆空中で直撃させる☆ どうだ 簡単だろ? -- 2013-05-04 (土) 04:57:24
    • いやタゲられずに接近すれば出来るぞ -- 2013-05-04 (土) 09:18:10
    • 2dゲーじゃないんだぞ 狙って当然だろ -- 2013-05-04 (土) 23:06:29
  • 後期ジムもだがコスト高いくせにデザートに速度以外のパラメーター全て劣ってるのは流石に納得できない -- 2013-05-04 (土) 05:06:15
    • そうかアーマーで抜かれたのだったな…コスト+20で速度+58と宇宙対応、あとシュツルムか…まぁEXの「誰もが手に入る」機体なんてこんなもんだろうよ。後期ジムは武装が違うから比較できないけどさ -- 2013-05-04 (土) 08:08:37
      • デザートは「いつでも誰でも手に入る」けどね
        この運営はまともにステの過多を武装や適性込みで考慮してないみたいだしさっさとコスト相応にしてほしいわ -- 2013-05-04 (土) 12:39:41
      • ぼくのかんがえたさいつよのばらんすはチラ裏にでも書いとけ -- 2013-05-04 (土) 23:14:42
      • ?デザクとの現在の差を書いてるだけだよな? -- 2013-05-05 (日) 07:46:02
    • 機体性能(武器除く)だけでみてデザとF2どちらを選ぶと言われたらこっち取るぞw さらにシュツルムあるから十分な性能だと思うけどなぁ。2機あれば余裕で廻るし。 -- 2013-05-04 (土) 21:51:56
    • デザクさんは地上専用だし足遅いから方向性が違う。 -- 2013-05-04 (土) 23:12:28
  • 強化すれば強襲並の足回りになるよ -- 2013-05-04 (土) 12:21:10
  • 5機作ったけど爆風2グレスロ3でロケシュ来ないし爆風で妥協するわ。まあ前向きに考えればこれで修正前の範囲に近くなるから同じような間隔で使えるよね… -- 2013-05-04 (土) 13:47:13
    • 俺は4機作って爆風2グレ2、こんなとこまで絞らないでいいだろ…し -- 2013-05-04 (土) 17:02:58
    • あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!5回つくって全部スロワーだった。ヘドロの恐ろしさの片鱗を味わったぜ… -- 2013-05-04 (土) 17:37:40
    • 俺はロケシュ2台作るためにひたすら回したが、それまでの内訳がロケシュ2爆風3グレスロ6だったぜ…確率均等じゃないだろこれ -- 2013-05-04 (土) 20:12:16
    • ロケシュと爆風持ってるけど爆風でも良いんじゃない? 修正で爆風範囲下がったし、現在は爆風メインで使ってるよ。 -- 2013-05-04 (土) 20:34:15
      • CBZNの爆風範囲が小さくなって敵箱拠点への床撃ちが少し難しくなった気がする。だから爆風拡大は十分当たり特性じゃないかな?床撃ちの判定かなりシビアになったよね。 -- 2013-05-04 (土) 22:08:21
    • 遂に5機目もスロワーでした。もう諦めます。爆風でもいいんです、シュツルムを気持ちよく使わせてくださいとお願いしましたが、通じませんでした。 -- 2013-05-04 (土) 21:54:25
    • スロワー0.45 爆風0.3 ロケシュ0.25ぐらいの確率に思えてきた -- 2013-05-05 (日) 01:28:24
    • ロケシュ1爆風2スロ2だった。まぁ間違いなく弄ってるな。 -- 2013-05-05 (日) 01:40:34
    • こいつの設計図もロケシュ特性持ちの二機もいらないんで、銀のF強襲設計図ください。F強襲がラス1三連続とかふざけてるわ -- 2013-05-05 (日) 01:40:52
    • ロケシュ2、スロ1だった。スロは売った。 -- 2013-05-05 (日) 03:05:32
    • クイックリロードなら救いがあったのになぁ・・グレスロて -- 2013-05-05 (日) 13:16:37
    • なんで絞る必要があるんですか(正論) -- 2013-05-05 (日) 19:59:42
      • 運営「ユーザーの方に末永く楽しんでもらうためです(真顔)」 -- 2013-05-05 (日) 21:55:47
    • マスチケで見習い&成功バズ拡・・・。「マスターメカニック」チケットなんだけど? -- 2013-05-05 (日) 21:32:56
    • グレスロ3ロケシュ2 運良かったんだな俺… -- 2013-05-05 (日) 23:47:19
  • F2×2ギガン×2でデッキ組めば気持ちよく回せるんじゃないかと思った(小並感) -- 2013-05-05 (日) 06:40:59
  • 強化優先度は積載>ブー容≧速度≧チャージ>アーマー≧帰還が主流かな?シュツ凸も考えると。 -- 2013-05-05 (日) 07:23:18
  • 雪合戦にしか使わない人は2J捨てちゃっておk? -- 2013-05-05 (日) 14:35:02
    • CBZNで追撃が出来なくなったから、シュツルムで追撃出来るF2の方が確実にキル取れるよね。 -- 2013-05-05 (日) 14:55:53
      • シュツルムの持ち替え速度と弾速と集弾率を考えると自爆ダメージ覚悟する距離じゃないと追撃安定とは言えないけどな。マシンガンで追撃安定 -- 2013-05-05 (日) 16:46:20
      • それ以前にCBZだとちゃんと強化して特性も生かさないと直撃でも転倒取れなくなったけどね・・・ -- 2013-05-05 (日) 16:56:57
      • ん?何か仕様変更でもあった?よっぽど積載に余裕ない限りCBZN直撃ってダウン取れたと思ったけど -- 2013-05-07 (火) 04:30:17
    • シュツルムN(爆風特性)でコロンコロン転んでおもしろいね。3発しかないけど・・ -- 2013-05-06 (月) 17:32:14
  • グレスロ、グレスロ、グレスロ。きっと次もグレスロ。次のEXまで別ゲーに戻るわ。 -- 2013-05-05 (日) 14:43:12
    • ザクジムの強襲重撃って出しちゃったけど、次はどうするんだろ。 -- 2013-05-05 (日) 20:05:55
      • ジム(支援)とザクⅡF(支援)だろうな? -- 2013-05-05 (日) 20:48:54
      • ジムもザクⅡもちゃんと支援いるやないですか -- 2013-05-05 (日) 21:14:17
      • こういう商法です -- 2013-05-05 (日) 22:19:43
      • まぁまた微妙にステ弄って強撃重撃に放り込むだけでしょ。宇宙用重撃でアクトとF2の間くらいのコストにでも高機動型とか来ないかねぇ。 -- 2013-05-05 (日) 22:36:22
  • あと、8枚……。金設計図8枚で特性5に……ゴフッ(喀血) -- 2013-05-06 (月) 08:01:18
    • 特性5になるとシュツルムNでも改造込みで1200ダメぐらいになるのか。どんなMSにもワンチャンあるのはロマンだねw -- 2013-05-06 (月) 10:51:46
    • 俺もあと8枚・・・GW最終日・・・うん、無理! -- 2013-05-06 (月) 11:11:34
      • あと6枚になってからF2の設計図が89枚目以降に偏り始めた。もう駄目だ。 -- 2013-05-07 (火) 07:08:36
      • あと24時間で7枚……モウダメだ…… -- 2013-05-07 (火) 10:57:17
    • 初めからロケシュ引いて、ソロモンレースの一番効率のよかった時間に参加することが出来て、11連2回以内に来るのが5回はあったおかげで特性5になったわー(自慢。今後宇宙が落ち着くとしてアクトザク持ってないし一応設計図は確保しておこうかなって感じではある。 -- 2013-05-06 (月) 12:10:09
      • いいないいなw -- 2013-05-06 (月) 14:57:57
      • 素直に羨ましいぜ。俺は銀図待ちだなあ -- 2013-05-06 (月) 21:53:18
    • 俺はロケシューならもう3でいいや… -- 2013-05-07 (火) 14:53:24
  • ただひたすらにシュツルムが強すぎる。グレスロでも強すぎる。再出も短めだから安心して乗り捨てれる。もともとマゼラ使わない人だから痒さもない。久々に運営に感謝するわwww -- 2013-05-06 (月) 13:46:15
    • マゼラ使わない人は乗り換えて損は無いけど、特攻運用ならJかFの方がええで。260の140は量産機にしてはちょっと高価 -- 2013-05-06 (月) 14:49:27
  • マシンガンちゃんと扱えないと特効重撃になっちまうなあ -- 2013-05-06 (月) 15:01:31
  • ⅡJ2機で回してたけどⅡF2とデザザクに切り替えた。デザザクだとミサイルが内蔵武器扱いだからCBZからの追撃にミサイルが楽だ。 -- 2013-05-06 (月) 16:53:23
    • それはデザクの方で書く話であって...自分はオールラウンダーのデザクの枠がF2に変わったところだわ -- 2013-05-06 (月) 17:01:46
  • ロケシュシュツルムFを敵の集団にぶち込み5、6機転ばせるも1機も撃墜できず、追撃に手間取り1機も倒せず蜂の巣にされ、挙句全機リペアで全快する。ちくしょー!! -- 2013-05-06 (月) 23:03:42
    • あるあるやな、NYの4地下とか特に -- 2013-05-06 (月) 23:42:02
    • ジャブローの洞窟内にてWで同様に6機くらいこけさせた時は気持ちよかったわ(自爆-3) -- 2013-05-06 (月) 23:43:32
    • あるある。Fは範囲的にCBZからの追い討ちで使うのが一番いいんだろうなw -- 2013-05-07 (火) 06:57:20
  • ジャブロー地下の拠点にシュツルムファウストを2発撃ちこんだ。直後に袋叩きにあったが充実感半端無い。 -- 2013-05-07 (火) 08:56:39
    • 上でも同じ事言われてるけどやっぱり皆使い方一緒なんだな -- 2013-05-07 (火) 11:42:11
  • 手負いの敵が拠点制圧してるとこにシュツルムプレゼントしたら3機同時に逝った。 -- 2013-05-07 (火) 17:21:57
  • 焼夷弾ポイポイもなかなか楽しいぞ。グレスロの諸君 -- 2013-05-07 (火) 18:49:59
    • 涙拭けよ・・・ -- 2013-05-07 (火) 19:14:06
    • 流石にロケシュも爆風も出なかったって同志はいないよな・・・?よな? -- 2013-05-07 (火) 22:18:47
  • ソロモン3拠点で真ん中凸やってたんだがスレ違いにマラカス撃ったら偶然当たったらしく撃破ってなったw当たったやつに悪いなぁと思いつつもそのままB叩きに進軍。コイツなかなか優秀だなあ足回りいいからついていける -- 2013-05-07 (火) 20:48:46
  • 最後の最後で大成功ロケシュきたわ・・・間に合った・・・ -- 2013-05-07 (火) 21:54:49
    • お疲れさん、おめでとう -- 2013-05-07 (火) 22:53:36
    • おれなんてロケシュLV5までしちゃったぜw 普通の成功機体ですが・・ -- 2013-05-08 (水) 03:50:43
      • 羨ましいなぁ。俺は設計図10枚で打ち止め・・・。もう1機作ってLv4を2機にしようかしらん。 -- 2013-05-08 (水) 11:50:27
    • 俺なんか結局設計図出なかったぜ
      仕事忙しいは最後の3つまで出ないわもうね、もう・・・ね -- 2013-05-08 (水) 19:03:43
    • 羨ましい・・・10機マスチケで作って爆風5グレ4ロケ1(ただし成功)だった俺ガイル(´・ω・`) -- 2013-05-09 (木) 18:56:10
  • シュツルムファウストはロマン砲では・・ないな。 -- 2013-05-08 (水) 00:01:07
    • 普通に高コスト機もガンガン食える便利兵器だからなー -- 2013-05-08 (水) 01:25:45
    • 一発当てれば沈められる武器ってだけで対強襲に心の余裕を持てるのは大きいね -- 2013-05-08 (水) 21:08:53
    • 弾速まだはえーと思うわこれ -- 2013-05-11 (土) 08:49:12
  • 今はレースだからいいが、地上でも使えるとはいえ、待望の宇宙低コスト重撃で防衛に使えない宇宙機、本格的な宇宙でのMS戦が始まったら機体揃わないジオンはどうしようもない。クーリングオフ不可避、なぜ宇宙実装前のEXでこの機体にしたし… -- 2013-05-08 (水) 01:21:43
    • 逆だろ。機体揃わなきゃMS戦なんか始まらんよ。揃わなければ一方的に蹂躙されるか、苦肉の策のレースを続けるだけ。 -- 2013-05-08 (水) 14:05:07
  • F2×2機と適当な砲撃でヘヴィアティラリーにして、F2の足回りフル強化して宇宙に備えようと思ってるんだけど、F2にお金を使うのはまだ待った方が良いですかね?現状宇宙はレンタル機でやりくりしてます。地上デッキは慣れてるので変えたくないので、F2は完全宇宙用で考えてます。 -- 2013-05-08 (水) 06:31:00
    • 地上運用考えてなくて階級が低いなら他の宇宙マップ来るまで待った方が吉かと。階級が上の方はマジにレースなんでF2の出番はほとんどないような。 -- 2013-05-08 (水) 11:47:54
      • 木主です。やっぱりですよね~冷静なご返答のおかげで強化欲求が冷めました、無駄遣いせずに済みそうです。ありがとうございます。 -- 2013-05-08 (水) 12:43:46
  • F2ロケシュと爆風で回してるけど、状況を見て、シュツルムを撃ちきったら、片方と交換してますけど、この使い方って、効率悪いですかね? -- 2013-05-08 (水) 06:38:06
    • 使い捨ての予定で帰投をあげてなかった身としてはその使い方が出来るのは羨ましいわ。シュツルムFとかWじゃ無ければ単機で5機撃破くらいなら狙えるしMS戦のみに限って言えばいいと思う -- 2013-05-08 (水) 09:11:12
    • 似たような使い方してる同士ハケーンw 私はオデッサ沿岸部の開幕防衛に爆風拡大で多くの敵にダメを与え、拠点内に数機入り込まれたら壁上からシュツルム使い切って防衛して敵凸第一陣が済んだらすかさず帰投でロケシュのFⅡでカウンターに向かうってやり方してるw 稼げれば自己流の使い方で良いと思うよ。 -- 2013-05-09 (木) 02:58:57
  • 折角宇宙適正あるのに宇宙で有効な武器が無いから実質地上専用みたいなもんだよな、これ。本気でシュツルムいらんからマゼラが欲しかった。 -- 2013-05-08 (水) 11:22:41
    • 同感、機動性がわりかし良いのに、武器の弾速遅いから効率良くない。 -- 2013-05-08 (水) 12:45:39
      • そこでpsのないあなたにチャージバズSですよ。転倒は無理だろうけど二発も直撃させればだいたいキルとれる。 -- 2013-05-08 (水) 15:28:28
      • 弾速が遅いものをPSで当てるのは無理だろww -- 2013-05-08 (水) 15:54:25
      • チャージバズSタイプってバズーカにしては速いけどBRやマゼラには足元にも及ばないんじゃなかったっけ。まぁ宇宙で有効か?って聞かれたら、微妙…と答えざるを得ない -- 2013-05-08 (水) 18:47:57
    • バズーカはまだ見えない敵の動きを読んで先に置いておくもの -- 2013-05-10 (金) 20:54:19
      • 地上なら爆風もアテに出来るからそれでいいんだけどな。宇宙じゃ奇襲じゃないと発射見てから回避余裕でした、ってなる -- 2013-05-10 (金) 22:28:44
      • 地面だろうが空中だろうが三次元には変わりない。むしろx軸とy軸だけでどうやって爆風狙ダメージえんの -- 2013-05-10 (金) 23:18:42
      • えっ、地上に居る敵は2次元の動きしかしないやろ? -- 2013-05-11 (土) 10:31:19
  • 爆風範囲拡大ってシュツルムにのるの? -- 2013-05-08 (水) 11:44:48
    • 乗る -- 2013-05-08 (Wed) 14:25:54
    • ページぐらいちゃんと読め? な? シュツルムのところにロケシュ爆風乗るって書いてあるぞ -- 2013-05-08 (水) 14:28:54
      • ツンデレちっす -- 2013-05-08 (水) 15:53:43
  • 最近使ってて思った。ザクバズWが意外と強い。W使ってる同士っていないのかな。デッキ見てもなかなか見ないけど -- 2013-05-08 (水) 17:56:54
    • Wに限らずけして悪くは無いんだけど転倒取れないのと弾数がそれほどでもないのが重撃としては痛い。
      弾数はまだともかく転倒取れるかどうかは現状かなり重要だと思う。
      敵が密集していたりするとWの範囲は美味しいと思うんだけどね。 -- 2013-05-08 (水) 18:30:46
      • チャージ式のほうが弾数多いのなんでなんだろうな -- 2013-05-12 (日) 15:56:27
    • 緊急帰投性能が低いと弾数少ない武器はちょっと敬遠気味。削りには良い武器だと思うんだけど重撃のメインで使うには力不足かな・・・ -- 2013-05-08 (水) 18:50:52
  • グレスロなら軽いしシュツルムNで良いと言うのは甘え? -- 2013-05-08 (水) 18:28:32
    • グレスロなら特性乗るグレ持てばいいじゃない…… -- 2013-05-08 (水) 18:37:00
    • シュツルムNはいいよ。一発多くて気軽に撃てるから自爆リスクが低いし、密集地の手負いとワーカーぐらいは一撃。 -- 2013-05-08 (水) 21:46:58
    • 密集地に一発という使い方としてはFやWがいい。ただ転倒した高コスト機への追撃や気軽に使えるという点ではNが勝る。FやWを大事に持ちすぎて使わずに落ちること多数。比較的気軽に使えるNだと撃ちきらずに落ちることが少なかった。自分にはNが一番あっていた。好みの問題だろうけど。グレも悪くはないよ。ロマンがないだけで -- 2013-05-09 (木) 08:21:58
    • そういえばシュツルムはグレネードに分類される筈なんだがなんでバズ系統なんだろうな・・・ -- 2013-05-09 (木) 15:06:40
      • れっきとしたロケット砲ですが。 -- 2013-05-09 (木) 15:12:50
      • あれの構造が果たしてパンツァーファウストなのかRPG-7なのか判らないから何とも言えないよ、ゲームの処理はロケットなんでロケットで良いんじゃないかな -- 2013-05-10 (金) 03:07:14
      • 現実的な分類でいったらロケット全部グレネードになっちまう -- 2013-05-12 (日) 03:11:31
      • 連邦でもグレネイドがスロワーで寒GMのグレネードランチャーはロケシュ。ロケット全部グレネードとか意味不明すぎ。 -- 2013-05-12 (日) 05:10:08
      • 現実の武器としてのグレネードのwikiを見てくれれば上の発言が間違いではないとわかるがそれをガンオンで言っても仕方ないことだよ、実際にも擲弾と対戦車ロケットの擲弾は使い方が違うからゲームとして分けるべきだと個人的には考えている、投擲が上手いからってロケット砲当てるのが上手いとは限らないだろ? -- 2013-05-12 (日) 15:29:56
      • ↑2は小学生か・・・? -- 2013-05-15 (水) 04:15:56
  • バズの説明でMが選択肢に入るってあるが、チャージしても100%転倒取れないチャージMなんて選択肢としてありえないと思うんだが… -- 2013-05-09 (木) 10:04:07
    • 集団戦で味方の後ろからポコポコ撃つならいいんじゃないかな、たぶん。フルチャージまでの時間も短かったはずだし、飛んでくる弾の数だけ見ればNの倍はあるんじゃない? -- 2013-05-09 (木) 13:04:47
    • (強化も安いし・・・)とか赤字太字とか全体にこのページの文章は頭悪い。しかも修正しても必死に直す。 -- 2013-05-09 (木) 15:14:42
      • 補助弾薬とか豆知程度に置いといたのを勝手に太字にするアホもいるしな -- 2013-05-09 (木) 22:50:32
      • え、シュツルム補助弾薬増加は別に太字でもよくね?ハンミサとかロマン武器の前例と違うんだし。そこまで目くじら立てることでもないだろ -- 2013-05-10 (金) 17:39:52
      • 予備弾薬持ってる武器は弾薬パックで小数点以下切り上げで弾数が増えるっていう仕様上の事だからな。バグな訳でも無し、太字でもいいんちゃう -- 2013-05-10 (金) 18:37:55
      • 使い勝手がかなりかわるしハンミサは増えなかったしで主張すべきだと思うよ。 -- 2013-05-11 (土) 12:58:01
      • シュツルムのノーマル空の状態から補助弾薬で増加しなかった。メイン、サブはMAXの状態。補助弾薬の側でFキー押しても反応無し。F型、W型だと補給できるの? -- 2013-05-12 (日) 17:57:47
      • シュツはN、F、W、どれも補給できないんだよ・・・。F+ロケシュでプロガンを追い詰めるのは楽しい。 -- 2013-05-12 (日) 23:19:40
      • 出来ない人が居るのに出来ると太字で書かれているのは問題。小数点以下の情報を精査してないが、シュツルムと補助弾薬の種類の組合せ次第ではチャージできる余地がある?補給できた人はその辺の条件も書いて欲しい。 -- 2013-05-13 (月) 03:17:41
      • ちょっと考えればわかると思うけど、パーツの補助弾薬パックね。補充できたら強すぎるわ -- 2013-05-13 (月) 08:01:34
    • Mフルチャージした威力をマゼラFでなら2連射できるからね・・その程度でいいならJやFに乗るべきだよなあ -- 2013-05-11 (土) 13:01:39
  • シュツルムのMSに対する上手い当て方を教えてくれ・・・どうしても足目掛けて撃つぐらいしかできんのや・・・ -- 2013-05-09 (木) 20:52:25
    • 弾速と集弾からして直撃狙えるもんじゃないよ、その使い方で合ってる。他には壁に撃つor自爆特攻で至近距離くらい。ダウン時に追撃は持ち替え込みだとかなり距離が近くないと間に合わないから注意な -- 2013-05-09 (木) 21:45:04
    • 俺も脚撃ってるよ。相当爆風広いから、結構当たる上に転倒してくれるケースも多い。追撃に3点BZ撃つと、いい感じに溶かせる -- 2013-05-09 (木) 22:28:07
    • シュツは基本的に向かい合いのタイマンで撃つものじゃないと思うけど。闇討ちとか乱戦時にぶっぱとかでないかな。後はCBZ転倒からの追撃 -- 2013-05-10 (金) 17:10:16
    • 乗ってない時にポッドに群がってる敵を発見すると非常に悔しいです!!! -- 2013-05-10 (金) 17:15:19
      • テキサスの通路裏とかな -- 2013-05-10 (金) 17:41:09
      • あれにシュツFを撃ち込むと音がいいんだよなぁ。まぁ大抵見つけるときって強襲乗ってるんだが -- 2013-05-10 (金) 18:59:38
    • シュツルムファウストはロケットパンチ -- 2013-05-10 (金) 20:56:01
    • 砲撃ポイントに撃ちこむって感覚でやってる。 -- 2013-05-11 (土) 01:00:54
    • Wなら敵集団にぶちこむように中心に撃てば5連とか狙えるでハイゴのロマン砲なみ -- 2013-05-11 (土) 17:51:31
  • んで特性3種の評価は、ロケシュ◎爆風○グレ△ でいいのか -- 2013-05-11 (土) 22:46:10
    • ○ × ×だな。 -- 2013-05-12 (日) 02:01:03
    • グレより爆風のほうがマシ。だがロケシュとの差を比べると誤差。従ってロケシュ以外の特性は実質無し。 -- 2013-05-12 (日) 02:22:23
    • ロケシュ以外はゴミ箱直行だし -- 2013-05-12 (日) 10:47:43
    • ロケシュ以外ハズレか。分かってはいたけど世知辛いな…特性変更はよぉはよぉ -- 2013-05-12 (日) 13:20:26
      • 要望数が多ければイベント景品とかで特性変更出るかもしれんから、公式サイトのお問い合わせ>意見要望とかのとこで送ろうぜ -- 2013-05-13 (月) 00:28:50
      • F2以外でもレア設計図で作った機体がゴミ特性とかだと悲しくなるもんな…要望送ってくるわ -- 2013-05-13 (月) 06:19:54
      • CBの爆風落ちたからワンチャンあると思ってた・・・ やっぱ火力ゲーなのか -- 2013-05-13 (月) 15:20:59
      • ↑なんか聞いた話ではロケシュと爆風拡大を比較すると爆心地に近い爆風だとどうあがいてもロケシュの方が威力高いんだよ。つまり直撃ダメも爆風ダメもロケシュが上と考えても間違いじゃないみたいね。 -- 2013-05-13 (月) 16:58:12
      • あてられないとか集団を削るなら爆風拡大はあり。せいぜい尉官までだが -- 2013-05-14 (Tue) 15:10:24
    • 爆風調整オナシャス。 -- 2013-05-13 (月) 12:54:21
    • ロケシュ◎爆風△グレ× -- 2013-05-16 (木) 20:42:13
  • ヒートホークを使わない人向けの、F型強襲からの乗り換え先 -- 2013-05-12 (Sun) 21:31:21
  • これに限った事じゃないけど、なんで強襲にBZFがあって本来中距離戦を主眼に置かれてるはずの重撃にBZFがないのか意味が分からない。そんなに強襲マンセーゲーしたいのかいな -- 2013-05-13 (月) 10:28:04
    • →マリン・アクト・寒ドム -- 2013-05-13 (Mon) 16:35:50
    • この機体ではファウストと被るから別にいいだろ。重撃らしさはCBZFの方で見せてくれるさ。 -- 2013-05-13 (月) 23:33:49
  • 以前からCBZFが好きで使っていたんだが、あんま弱体化した印象は受けない。もとよりフルチャージ直撃のワンチャン以外狙ってなかったからかもしんないが、外してもシュツルムでもうワンチャン狙えるこいつは凄く稼ぎやすい。爆風・リロ低下で煽りを食ったのは直撃を狙えない、狙う意味が無いCBZ3Bだけでジムヘメシウマ常態かと思ってたんだが。 -- 2013-05-14 (火) 03:57:20
    • 以前ならCBZNとCBZSは直撃ダウンからクイリロ無しでも半チャージ追撃が決まってた。それが出来なくなったから泣く泣くCBZF使ってる人間も居るわけで。ジムヘばっかり被害者ってことは決してないぜよ -- 2013-05-14 (火) 07:46:44
  • スペックがあれば単式Fマシの連射が強いんだろうけど、平均60fpsキープできるくらいじゃないなら三点のほうがいい? -- 2013-05-14 (Tue) 15:12:01
    • PCスペック+エイムしながら高速で連射できる能力が必要。両方に自身が無い方は三点推奨。 -- 2013-05-14 (火) 19:48:23
      • エイム+連射は必須スキルだから・・・PCスペック改善したいけどintel乗せるにはマザボ変えなきゃならないとか酷い。 -- 2013-05-14 (Tue) 22:35:31
      • PC初心者か?肩の力抜けよ。 -- 2013-05-15 (水) 04:13:47
    • というかこのゲーム60fpsキープとかほとんど無理なので。 -- 2013-05-14 (火) 22:40:24
    • ちなみに50fps前後キープでも3点の方が圧倒的に連射早いです 単発の速射データーはおかしい。 -- 2013-05-19 (日) 04:10:14
  • CbzNフル強化特性3のMAXチャージを、飛行中のジムヘッドに当てたけど落ちなかった。空中だからカス辺りもねーだろうし、しっかりアーマーも減ってたから凄まじく謎。 -- 2013-05-14 (火) 16:59:14
    • ただのバグだろ -- 2013-05-14 (火) 17:37:03
    • 空中カス当たり判定とか腐るほどあるけど -- 2013-05-15 (水) 00:49:03
    • 空中でもカス当たりしますがな -- 2013-05-15 (水) 11:23:48
    • 炸裂砂やってると空中直撃で落ちないのはよくあること 本当はよ直してほしいわ 無理だろうが…。 -- 2013-05-19 (日) 04:07:03
  • 爆風はロケシュの完全下位互換だと本当にそう言い切れるの?CBZの範囲が下がったり爆風ダメのダメが下がったり色々したよね? -- 2013-05-15 (水) 05:45:44
    • 運用方法の違いが大きいんじゃないかな。直撃狙いでしかも実行できる人なら今回の弱体はそこまで戦果に影響無い。稀にあるタイマンで勝ちが減ったくらい。そういう人にはロケシュってことじゃないかな? -- 2013-05-15 (水) 10:15:46
      • 直撃させた後は爆風範囲頼みの運ゲーだから、直撃狙いが基本だとしてもめっちゃ影響あるよ。自分の場合、CBZNからCBZFに切り替えることになったくらいには影響あった。2F2は2Jより帰投長いから随分使いにくくなっちゃったな。 -- 2013-05-15 (水) 13:52:02
    • CBZの爆風範囲が下がったってことは割合上昇の範囲上昇特性の効果が下がったって事でもあるわけで… -- 2013-05-15 (水) 13:44:17
    • 爆風範囲が広くなっても威力があがるわけじゃないからねえ。集団に撃ち込んでカスダメで削るにしても現状+5%とか、爆風の最低保障値増加とかあと一押し欲しい -- 2013-05-15 (水) 22:58:38
      • 爆風の最低ダメージは変更前15%、変更後10%だったはず。ホントなんで下げたのやら。 -- 2013-05-16 (木) 11:31:46
    • カスダメが増えるだけだからほぼ意味無い。といっても過言ではない -- 2013-05-28 (火) 23:36:50
  • シュツルムFの画面に表示されるリロードタイムと実際のリロードが合ってないんだが、バグだよね -- 2013-05-15 (水) 09:27:36
    • リロードが7、8割時点で完了しちゃうってやつ?シュツNでもなってたけど仕様かと思ってた -- 2013-05-18 (Sat) 06:14:33
    • ゲルググのBRFでも時々なるなあそれ -- 2013-05-22 (Wed) 13:39:48
    • というか武器全般で起きるよねそれ 頻繁に持ち替えすると起きる気がする -- 2013-05-26 (日) 13:09:53
    • シュツは撃ってリロード開始してから持ち換え動作入るじゃん?七・八割で完了するのはその分だと思ってた。 -- 2013-05-29 (水) 07:17:16
  • 気になったんだが、CBZ→マシンガンとCBZ→シュツルムって持ち替え速度違うよね?なんかのっそりしてるというか、シュツルムでの追撃とマシンガンでの追撃の難易度が違う -- 2013-05-15 (水) 20:48:06
    • 検証はしてないが、マシンガンの方が持ちかえ早いな -- 2013-05-20 (月) 10:27:40
  • 強いけど寒ジム金使った後だと物足りなく感じる。寒ジムと比べると盾なしでコストも高いし寒ジムさいつよ -- 2013-05-17 (金) 19:54:30
    • ガンダムオンラインは基本的に強襲ゲーだから…。ココで言う事じゃないし強襲機と重撃機を比べるなし。 -- 2013-05-17 (金) 21:21:53
      • そうだけど劣化寒ジムだと感じたから書いた。寒ジムは盾もち重撃機だと思うし使い勝手もKILLの取り方まで一緒だと自分以外も感じてるコメあったからな。宇宙に行ける点だけ勝ってるくらいか -- 2013-05-18 (土) 00:27:28
      • 宇宙にいける点が勝ってるって言うが現状F2で宇宙に行く利点が皆無。実質地上専用機だよ、この子は。 -- 2013-05-18 (土) 01:52:49
      • 宇宙のほうが拠点前で交戦中とかによく固まってるのでシュツ美味いです。 -- 2013-05-19 (日) 00:18:09
      • 宇宙でシュツルムとかほぼ運任せなんで、マゼラでMS戦が出来るF重か防衛専になるけど射程補正デザクの方がマシっす -- 2013-05-19 (日) 06:55:32
    • 金寒ジムロケシュ持ってるけど、アレは弾数が少ないしね。F2で物足りないってのは運用方法が間違ってるんじゃないかね。 -- 2013-05-18 (土) 15:44:29
    • シュツルムって集弾が死んでるからいざって時に裏切られる事は多々ある。寒ジムのグレランは弾道に慣れが必要だけど狙ったところに飛んでいくのはいいな。 -- 2013-05-19 (日) 06:37:35
      • いざってときって、基本的に接近戦じゃない?集弾が利いて来るほどに離れてるならそんなに大した事態でもないような -- 2013-05-24 (金) 09:25:21
      • ↑集弾600は近距離だろうがぶれるレベル。空中飛んでブースト吹かしてたら尚更。接近戦でぶれた時は即自爆もあるからそういう意味でも裏切り注意ってことじゃない? -- 2013-05-24 (金) 11:51:06
      • シュツルムは集弾低いけど元の威力があるから初めから爆風で700~800程度の再転倒するダメージが入ればいいと言う撃ち方をすればストレスたまらない。寒ジムに比べて一番歯がゆいのは連キルが辛いって事かな。 -- 2013-05-25 (土) 13:01:36
    • 強襲と重撃は立ち回りが違うんだよ、、真っ向勝負用の盾なんかいらないのが重撃だからね。正面から敵捉えてる限り重撃使いにはなれないと思う -- 2013-05-29 (水) 17:43:51
  • リボンがとれなくてシュツルムwとれない涙目 -- 2013-05-18 (土) 12:37:04
    • あれⅡFじゃないの?ⅡF2なのか -- 2013-05-20 (月) 16:56:30
  • ロケシュ5まで育てたからシュツFで遊んでたけど、結局Wに落ち着いた。FはCBZの追い討ちでプロガン倒すのが楽しかったけど、それ以外ではオーバーkillだし巻き込みもそこまでじゃないしで、素撃ちで戦果期待できるWの方が好みだったぽい。 -- 2013-05-18 (土) 12:52:47
  • ちなみに連邦のチュートリアル「基礎操作訓練」で何故かデニムとジーンが乗っていたりする -- 2013-05-19 (日) 19:05:02
  • ゲルググギガンオッゴあるから、重撃1機でオールラウンダーになるけど、こいつで宇宙戦はできると思う?他にそこそこ高性能の宇宙用重撃がジオンにいないからこいつしかいないんだけど、作るべきかなぁ。なぜマゼラがないんだし、、、 -- 2013-05-20 (月) 16:49:27
    • 出来ない事は無いけどオススメといえるレベルでも無い。無理にオールラウンダーにしなくてもオッゴ抜いて適当な強襲と砲撃1ずつ増やして速度ボーナス付けた方がいい気がする。どうしてもオールラウンダーに拘りたいならアクトザクで。 -- 2013-05-20 (月) 16:57:10
    • MGあるからそれなりに稼げるよ。オッゴよりは稼げる・・・はず・・・。 -- 2013-05-20 (月) 18:10:39
      • オッゴはロケポあるから結構キル取れるぞ。回復稼ぎもあるし -- 2013-05-20 (月) 18:24:27
    • 俺はまさに宇宙用デッキがゲルググ、F2、ギガン、オッゴのラウンダー。ただやっぱりF2は4機目だねえ。オッゴもギガンも回転がいいのであんまり出番が来ない -- 2013-05-20 (月) 18:26:21
    • 使い方によるのかな 私はこの機体が宇宙じゃ本命で個人ランクS取ってるし十分活躍できてるよ -- 2013-05-20 (月) 19:41:17
    • 焼夷グレで隠れてるやつあぶりだすのがいいな -- 2013-05-21 (火) 00:19:33
      • グレ特性が威力じゃなく範囲だったら焼夷グレも魅力だったと思うの。 -- 2013-05-21 (火) 00:22:22
    • というか何故マゼラを持ってるF重を素直に使おう、とは誰も言わないのだwww開けた宇宙とマゼラ砲は相性いいから200コスト分の働きは出来るよ、一応。まぁ重撃枠じゃなくていいなら金F強かFS使えばおkだけど -- 2013-05-21 (火) 00:30:58
    • 木主ですが、アクトザクないし、オッゴちゃんはぜひ使って見たいのでF2入れることにしました。F重もいいけど撃破後15秒で再使用可能になるオッゴがあるので性能の良いやつがいいかなという感じです。まぁソロモンとか通路に固まるから使えないこともないかな。タイマンだとバズ当てる距離まで近づけないと微妙ですね、、、 -- 2013-05-21 (火) 12:50:02
      • 全く関係ないけど、中コスト宇宙用重撃がいないのはリックドム実装の布石な気がしますねー。でもリックドムって地上用ドムの劣化性能にデブに弱いピカに当たらない遅いバズってジオン宇宙軍の暗黒時代到来な予感がします。それまでオッゴたんで守りますね。アドバイスありがとうございました。 -- 2013-05-21 (火) 12:53:56
    • 実は宇宙重撃はマリンちゃんやデザクも悪くなかったりする。ミサイルでキルが地上以上に取りやすい。 -- 2013-05-21 (火) 13:56:04
      • 将官部屋じゃ防衛時5キルとれればええほうやろ。どんだけ低階級でやってるんや。 -- 2013-05-21 (火) 16:45:30
      • 将官部屋()で防衛時5キルも取れれば十分過ぎるな。1人で将官5人屠れるってことやろ?将官部屋()でそれなら、余裕で選択肢の一つではあるな。 -- 2013-05-21 (火) 17:25:13
      • 同じ芋ならザクⅠやF2でマシンガン撃ってた方がキルとれるだろ。 -- 2013-05-21 (火) 17:28:38
      • 宇宙だとBZマシンガンよりミサイルの方がキル取れると評判だよ。冗談じゃなくガチで。ただし防衛「だけ」な。それ以外は何も出来ない。 -- 2013-05-21 (火) 18:21:29
      • やってみればわかる。もちろん防衛じゃないと何もできないけど、距離があると隠れたり避けられるからキルもアシストもしょぼい。近いと回避運動ができないに等しいから相手のバズBRグレミサイルなんでも当たる。開幕凸の防衛とかだとごり押しなので通りすがりに撃たれて死ぬ。尉官とかは知らんけど。海マップ来るし実際に使ってみるといいよ。ただ無闇に持ち上げると弱体化要望飛ぶから気をつけようね。 -- 2013-05-21 (火) 18:55:55
      • 宇宙でミサイルの有効性は今更ここで言う事じゃない程度に周知の事実だろ。ソロモン実装直後から言われてたよ。なんでジオンには宇宙用ミサイル機が居ないんだ!ってね。 -- 2013-05-21 (火) 20:56:50
      • ジオンMSはミノ粉影響下前提だから基本ミサイル持ってない。 -- 2013-05-21 (火) 20:59:00
      • なんでこんな所の設定にだけ忠実なんだよ運営様は・・・ -- 2013-05-21 (火) 21:02:21
      • 忠実っていうか単に原作に該当する機体がないだけ。ただF型狙撃を出した以上は割りと何でもありではある。 -- 2013-05-21 (火) 21:04:00
      • ペズン計画機結構出てるしドム手直ししてペズンドワッジでよくね? -- 2013-05-21 (火) 22:39:59
      • 宇宙来る前はこいつの武装の組み合わせどうしようもないだろと思ってたけど今はギャンが欲しい。シールド付き強襲、ミサイルと機雷とか宇宙ガチいける -- 2013-05-22 (水) 04:01:02
      • ギャンはモデルもあるし実装期待できるね。まぁここの運営なら地上専用機です^^っていうオチ付けそうな気もするがww -- 2013-05-22 (水) 07:13:02
      • いやいや、ギャンは宇宙もOKだから。ジオンの時期主力候補だぞ?そんなことになったら大クレームでバンナム大変なことになるって。ギャンはかなり期待できる。ビムサベだし、盾もちでスリムで、ミサイル装備。下手すると地雷もてるかもな。 -- 2013-05-23 (木) 02:03:05
      • 確かにミサ持ちMSってあんまいねぇなジオン。設定が生きたな -- 2013-05-24 (金) 09:30:19
      • 機雷は宇宙だとかなり使えるとおもう。格闘してからの置き爆弾とか。
        シールドミサイルは追尾か直進タイプどっちだろう。 -- 2013-05-24 (金) 22:05:06
      • ギャンさん確かにサーベル持ちなんだけど、振り方が突き主体のフェンシングモーションだからD格の横範囲とか超狭そうで困りそうな悪寒 -- 2013-05-25 (土) 15:01:09
    • 「ギャン1機しか作られてないのでランキング上位者にレンタル配布だけです」 -- 2013-05-24 (金) 10:05:16
      • プロガンさんはどう説明するんですかw -- 2013-05-25 (土) 12:26:17
      • ポークは自分に都合の悪い設定など知ったこっちゃありません -- 2013-05-25 (土) 13:27:01
      • 既にシャアザクの前例があるだろ?煽りたいだけならヨソに行ってくれませんかねぇ -- 2013-05-30 (木) 08:01:22
    • 三点MMPあるから無理でもない。直撃期待しないならバズもシュツルムもグレネードも普通に使えるよ。地表はきついかもだが -- 2013-05-27 (Mon) 12:50:51
      • 3点MMP-78マシ使ってるとFタイプが無いのがすごい悔やまれる。威力厨でサーセン -- 2013-05-27 (月) 16:07:37
  • おい、F2の話しろよ -- 2013-05-25 (土) 04:09:54
    • んーと、地上じゃⅡJで満足してるんでぇ~。 -- 2013-05-25 (土) 10:10:22
      • 弱体化しようが結局J型なんだよな -- 2013-05-26 (日) 16:24:52
    • もしかしなくても:話題がもう無い -- 2013-05-25 (土) 15:25:45
  • 格闘やられたんだが外してくれたんでマラカス撃ったら命中、転倒してバズ撃ち込んだがプロガン死なず斬られた。アムロじゃないが何か武器になるものを無いのか!?って感じだわ -- 2013-05-25 (土) 17:04:14
    • マシンガン「......」 -- 2013-05-26 (日) 03:55:14
    • ロケシュFならプロガンもたいてい即死だよ。少なくともバズで追い討ちして死なないことはない -- 2013-05-26 (日) 04:00:06
    • プロガンの格闘は硬直短いから、シュツルムの弾速だと当たったときには敵本体がもう移動しててダメージ大幅に減ってた可能性あるね。シュツFはCBZでダウンさせたあとの追い討ちで使うのが鉄板だと思う。 -- 2013-05-26 (日) 06:28:24
      • 転倒させてるので、どっちかと言うと追撃の方? -- 2013-06-01 (土) 06:39:16
    • ダウン後撃ち込んだバズが盾に吸われたんじゃないの?起き上がり始めにはもう盾の判定復活してるし。持ち替えと弾速が遅い武器だとよくある現象。 -- 2013-05-26 (日) 08:36:23
      • ジムキャでロケF当ててダウンさせた「直後」にバルカン当てても立ち上がるまでずっとガード判定のグフカスも居るしな。 -- 2013-05-29 (水) 12:46:13
    • プロガンが質量を持った残像として突っ立ってたのを見た。俺以外の機体が懸命に切りかかってたのを見たから間違い無くF91いや運営鯖側にラグがある証拠 -- 2013-05-26 (日) 16:24:10
      • ラグ(通信の遅延)は絶対に消えないぞ。大小の違いは出るけども。 -- 2013-05-29 (水) 11:37:00
  • ぶちゃけた話この機体いるか?EXでバラまいたから使ってる奴多いだけでこのコストでこの性能・・産廃とは言わんけどⅡJで全然いいわ。宇宙についても現状こいつの活躍の場はないしな。 -- 2013-05-29 (水) 13:01:58
    • CT190と50じゃ運用も違ってくるしこいつの最大の特徴はシュツルムっていうロマン砲。ⅡJとコスト60しかかわらんのだからⅡJと大差求める方がおかしい。今回EXでFSも出たからそれついでに1機もってても損はないとおもうぞ -- 2013-05-29 (水) 17:07:28
      • コスト60しか変わらんって言うけど連邦のWDとかLAとか後期ジムとかは結構変わっていると思うのだが… -- 2013-05-29 (水) 19:46:24
      • お前の上げた3機は強襲だ。そして後期ジムは比較対象が宇宙適正付の初期ジムだ。 -- 2013-05-30 (Thu) 16:28:18
      • 論点がずれているよ、この3機は素ジムと初期ジムから「コスト60しか」変わらないのに元の機体から大差があるじゃないか -- 2013-05-31 (金) 01:44:22
    • 木主はシュツルムの旨い使い方を知らないようだ。 -- 2013-05-29 (水) 17:30:37
    • 2Jとこいつでちょうどいいよ。シュツルムもだがブーストの持ちが全然違うし。2Jはジャンプ撃ちしたくてもブーストたまってないこと多いしな -- 2013-05-29 (水) 18:17:31
    • 地上だったらJ型とセットで組ませるのが人気。たまにデザクと変わるけど。宇宙ならジオン重撃自体人気が元々下火だしキニスンナ!宇宙では強襲2、ギガン含めた砲撃2が一番安定した。 -- 2013-05-29 (水) 19:13:49
    • ロケシュLv5フルマスチケ使ってるが2Jとは比較にならないくらい活躍してくれるぞ?2Jでいいわって言ってる奴は3点マシを使いこなせてないだけの気がする。 -- 2013-05-30 (木) 12:29:05
      • 3点マシを重視して使うんなら、より威力の高い3Fマシがある2Jがいい気がするが…
        特性5、金図フルマスチケ強化なら元が産廃クラスじゃなければどんな機体だってそりゃ活躍できるよ -- 2013-05-30 (木) 14:16:30
    • F鯖のランキング上位にF2のみのデッキの人がいたぞ、つまりは腕 それだけだ。 -- 2013-05-31 (金) 19:27:26
      • 上位にアッガイ×4とかが居た事もあったな。遊び用と稼ぎ用でデッキ分けてるのかは知らんけど。 -- 2013-05-31 (金) 21:33:46
  • フルオートマシンガンください 3点と単式苦手なんです -- 2013-05-29 (水) 17:27:50
    • フルオートは連射強化が必須、威力はワンランク下だからなぁ。三点はロックオン830以上に上げればいいよ。 -- 2013-05-29 (水) 17:44:05
    • 指が疲れるよね。個人的にCBZも指が痛くなるし若干弱くてもフルオートが欲しいわ -- 2013-05-30 (木) 21:57:41
    • やばい、こいつのMMPマシンガンの発砲音がカッコよすぎるwおれはかなりこいつでションテンがあがるけどなw -- 2013-05-31 (金) 20:30:26
  • ぶっちゃけ、良くも悪くもロマン砲の存在が全てなお寒いEXチケ限定レア機体ってオチ? -- 2013-05-29 (水) 22:44:15
    • 今までで一番どうでもいいEXイベントだったでござる -- 2013-05-29 (水) 23:22:37
    • 銀F2(入手不可だが)とかは多分産廃認定されるレベル。マゼラ無くしてコストを上げたJ,Fだからな。シュツルムあるから金F2は尖ってるけどなかなか使える機体。ただ1機いればいいかなってレベル -- 2013-05-29 (水) 23:26:57
    • 良くも悪くもロマン砲の存在が全て まで読んだがハイゴッグさんの悪口はやめたまえ -- 2013-05-29 (水) 23:27:27
      • ハイゴッグ先輩はベルファストが来たら本気出すから…(震え声) -- 2013-05-29 (水) 23:32:38
      • ロマン砲の有無以前にハイゴさんは背負ったマイナスが大きすぎるんす(断言) -- 2013-05-30 (木) 04:42:36
      • とりあえずその邪魔な肩パッドはずして来い -- 2013-05-30 (木) 14:17:22
      • 早くベルファスト来て~~ (泣き声) -- 2013-06-01 (土) 06:35:42
  • ロマンを求めてシュツルム使うのもいいけど焼夷グレネードとバズーカで堅実に立ち回ると意外と強いよ -- 2013-05-30 (木) 15:05:03
  • 三点バズーカ愛用してるけど正直どう思う? -- 2013-05-30 (木) 19:37:33
    • あれは本拠防衛にめっさ使えると思うんだが(地上の話だが) -- 2013-05-30 (木) 21:15:29
  • シュツルムはFとWどっちが良いんだろ? -- 2013-05-30 (木) 22:47:30
    • N。20%威力が上がった所で、25%範囲が広がった所で、もう1発撃てる方が有用 -- 2013-05-31 (金) 00:17:42
    • 本拠点にすべて打ち切れる状態ならダメージの合計でN、一発撃つのもやっとっていうぐらいだったらF、防衛とかで多くの敵にまとめてダメージってならWとか用途が違ってくるからね。俺は特性ロケシュにしてF使ってひたすら火力求めた -- 2013-05-31 (金) 12:09:38
    • 最初はN使ってたけど、タイマンで盾持ちを殺しきれなくて逆にやられてからはF持つようになった -- 2013-06-02 (日) 00:32:57
    • ロケシュFは二刀スカったプロガン確殺 -- 2013-06-02 (日) 14:28:17
    • 装甲でゴリ押ししてくるプロガンやガーカスにシュツFが有効。 -- 2013-06-05 (水) 18:35:42
  • 後期ジムの3マシ重量170も軽くなったのにこっちは変化なしか・・・・段数6減らしていいからこっちも重量170減らしてくれよ -- 2013-05-31 (金) 12:38:32
    • じゃ、単式もとうか -- 2013-05-31 (Fri) 17:31:49
    • この機体は積載に困る機体じゃないし3点の弾6発減ったら使いにくくなるぞ -- 2013-05-31 (金) 18:19:39
    • 2Jとまったく同じ3点マシで良かったのに…と思う奴は割といるはず。重量とかロックオンとかFタイプの有無とか。 -- 2013-05-31 (金) 19:15:20
  • フルオートになれた俺には3点マシは使いにくいぜ。ザクマシと足ミサイルを追加してくれ。 -- 2013-06-01 (土) 13:10:16
    • 確かMMP-80装備がいたはずなんだがな・・・・。 銀設計図のために足ミサは追加しないとまずいねw -- 2013-06-01 (土) 15:58:28
      • フットミサイル来ないかなぁ…。宇宙行けるミサイル持ちってだけで評価が一気に上がると思うんだが。もし実装されるとデザクと武装がかなり似てしまうが、デザクはデザクで射程補正があるから棲み分けもできるだろうしね。 -- 2013-06-01 (土) 17:58:32
      • ガンプラには付いてたな足ミサとMMP-80。あと足ミサは両脚部に装備する3連装のやつだから、実装したらデザクとは別物になる。運営がSMLと同じ仕様にしてくれるかはわからんがね -- 2013-06-02 (日) 03:59:25
  • クソ宇宙の防衛はビーム搭載のゲルググより射程無限のギガンより宇宙では産廃扱いされてるCBZが一番稼げるというこの熱い手のひら返し -- 2013-06-02 (日) 00:46:14
    • 宇宙防衛はミサイルが至高だろjk -- 2013-06-02 (日) 06:31:40
    • 着発グレ安定 -- 2013-06-02 (日) 12:02:07
      • 着発は機体に直撃させないと壁にめり込んだ爆風がもったいない 上下の爆風ダメは減衰ないのに -- 2013-06-02 (日) 14:21:05
    • うまく射程距離考えて空中爆発させればいけるよね。連邦には宇宙特性あるCBZ持ちいないから戦線が膠着した場合はジオン有利かも。 -- 2013-06-03 (月) 16:46:35
      • グレでよくない? -- 2013-06-04 (火) 17:45:44
      • グレ遅いし弾少ないしなあ -- 2013-06-04 (火) 17:58:14
      • 宇宙のグレは狙った所に100%飛んでいくのは強い(確信) -- 2013-06-04 (火) 18:51:36
    • 爆風管理も含めて当たれば強い、でも爆風すら満足に当てられない馬鹿が大暴れ。それが現状。 -- 2013-06-05 (水) 10:20:59
  • CBZ、シュツN持つとサブ枠単式にしないと+61以上確保できん;; 単式連射速度遅すぎて中-遠距離でのタイマン勝てんのだが、バランス崩してでも3点にした方がいいのかな? -- 2013-06-02 (日) 03:55:49
    • CBZがどれを装備してるのかわからない件について -- 2013-06-02 (日) 03:57:26
    • シュツNはめちゃ軽いじゃないですか、やだー -- 2013-06-02 (日) 14:22:41
    • CBZN+シュツN+3点Hで+61以上確保してるよ俺。 ちなみに機体のパラはアーマー:1145 速度:1105 容量:1412 チャージ:225 全部メカチケで十分できる。 -- 2013-06-03 (月) 05:08:44
    • すいません><、CBZはF装備してます。転倒させるのきついけどNにして、3点マシ装備してみようと思います。 -- 2013-06-03 (月) 16:16:32
      • こいつはCBZN,三点マシが一番バランス良いと思う。他の装備にすると積載、弾数、武装バランス、どれかに問題が出る。 -- 2013-06-03 (月) 16:38:39
      • ロケシュじゃないならバランス捨ててもCBZFは持ったほうがいいけどロケシュならCBZNが良いと思うね。 -- 2013-06-03 (月) 18:25:22
  • シュトゥルムが便利なのもわかってるんだが頼むから足につけるミサイルポッドもつけてくれねえかな・・・ -- 2013-06-05 (水) 08:03:55
    • 中距離以降に有効武装が無いんでマゼラかミサイルが欲しいね。でも万が一もらえるとしても特殊枠だろうしシュツルム持たないでマゼラorミサイル持たせたらJ型デザクと差別化を図れないんだよね。多分もらう意味は薄い。 -- 2013-06-05 (水) 08:55:45
      • 宇宙適正でミサというのが大事、差別化できてるじゃないか -- 2013-06-05 (水) 14:06:38
      • 宇宙でミサイル撃てる機体はジオンにないからね ザクマリンでがんばっているのをたまに見るがw -- 2013-06-05 (水) 14:30:41
      • ↑1.↑2おっと盲点だったよ、そういえば宇宙でミサイルはジオンにいなかったね。 -- 2013-06-05 (水) 17:57:08
      • 何度かマリンちゃんで宇宙出撃したが防衛で多少アシスト稼げる程度で飛んできたグレさえ避けれずに死ぬ致命的な足の遅さだったから出さなくなった。 -- 2013-06-06 (木) 12:43:43
      • 現状アクトザク以外の重撃は宇宙じゃ微妙だからね。ジオンは宇宙じゃ強襲をメインに添えるのが正解。 -- 2013-06-06 (木) 12:57:53
    • おめでとう -- 2013-06-10 (月) 18:24:17
      • おめでとう。どの欄になるかで大きく評価変わるが -- 2013-06-10 (月) 18:28:07
  • Fジサブ垢で回したら爆風拡大だった もうメンドイからこれ強化しちゃってもいいかな? -- 2013-06-07 (金) 00:39:28
    • CBZF持つならそれでもいいんじゃね。積載は頑張れ。 -- 2013-06-07 (金) 15:19:58
  • こいつに限らずだけど特定の特性以外ゴミみたいな扱いになるのほんと勘弁してほしい
    ロケシュ付くのと付かないのだとキル数が倍近く変わってくる -- 2013-06-08 (土) 19:09:21
    • 今回のEXイベントでロケシュ特性がついにLV5になったけど、シュツルムは本当にやばい。拠点凸られてる時に打ち込めば1発で5キル取れる時もあるし、CBZNでダウンさせれば追撃シュツルムでプロガンでも確殺できる。 -- 2013-06-09 (日) 17:17:36
      • 謎のダウン時盾判定により稀に生き残るけどな、強襲全般。あれ不具合じゃねーのかと -- 2013-06-09 (日) 17:50:34
      • あるあるw 盾の当たり判定ってダウン中も有効だったっけ? -- 2013-06-09 (日) 23:43:16
      • 確殺出来ないことが多々あるんだよなぁ・・・ -- 2013-06-10 (月) 21:46:36
  • こいつで積載+61確保している人いる? -- 2013-06-10 (月) 01:19:52
    • まず上のコメ見ような。あと何装備してるか書いてくれないと… -- 2013-06-10 (月) 01:28:44
    • シュツNが軽いからそんなにバランス確保難しくないだろ -- 2013-06-10 (月) 19:20:06
    • 積載+333でCBZN、シュッツF、三点Nが+62 銀チケでも頑張れば確保可能だぞ。 -- 2013-06-11 (火) 02:50:55
  • シュツルムのがハンミサの1億2千万倍強いな
    アイテム使うと弾増えるとか友軍機なのに嫉妬しちゃう -- 2013-06-10 (月) 14:22:55
    • それは同意するけど、改行はやめて! -- 2013-06-10 (月) 14:35:13
    • 補助弾薬パックは補給不可の武装の弾は増えないように調整するべきだな。 -- 2013-06-10 (月) 15:11:50
    • 運用方法が違うからアレだが、MS戦じゃシュツルムだね -- 2013-06-10 (月) 17:15:10
      • シュツもハンミサも両方MS戦は向いていない、が正しい。運用はどっちも便所にぶち込むのが大正義 -- 2013-06-10 (月) 17:56:43
      • シュツルムは面攻撃用の兵器と割り切って使ってるかな。あとはプロガンとかの高HPMSには追撃用として使う。 -- 2013-06-10 (月) 17:59:15
      • F2じゃ拠点に行く前に殺されるだろうから出会った相手にぶち込んでるわ、レーダーとかで相手の固まってる位置が分かってたらそこに行くけども -- 2013-06-10 (月) 18:08:32
      • 俺も敵がいるところに適当にぶん投げてる。使いきってからが本番ってことで -- 2013-06-10 (月) 18:50:18
    • ドム「せやな」 -- 2013-06-10 (月) 18:15:24
    • 八千倍過ぎた頃からもっと強くなった? -- 2013-06-10 (月) 18:25:38
    • シュツルムを使いこなしてる人は少ないと思うのは尉官部屋のせいか -- 2013-06-14 (金) 17:44:54
  • ミサイルポッド、どの枠に入っても困るな・・・・。 -- 2013-06-10 (月) 19:21:08
    • 正直いらんな・・・ -- 2013-06-10 (月) 19:23:04
      • 出るかどうか判らんが、銀F2には必要だろう。銀だとシュツルム無いし。 -- 2013-06-10 (月) 19:49:26
      • まぁ、シュツルムのとこにはいりそうだよね。デザクみたいな感じで。 -- 2013-06-10 (月) 20:15:42
      • まぁつけないけど、ないよりマシかな -- 2013-06-11 (火) 00:47:32
    • ミサイルよりもマゼラが欲しかったな… -- 2013-06-10 (月) 21:23:17
      • 宇宙専用と考えればまあ…それならF重でいいか。 -- 2013-06-11 (火) 00:49:08
    • つくとしたらシュツルム枠だろうね。いづれにしろ今の宇宙仕様ではMS戦メインで拠点到達が不可能に近いから地上ではシュツルム、宇宙ではミサじゃないかな。 -- 2013-06-11 (火) 03:06:39
      • 宇宙でも防衛でCBZ使う時ぐらいしか出さないことを考えるとシュツルムでいい気もする -- 2013-06-11 (火) 15:06:26
    • Mミサイル付けてみたけど結構強いぞ。ロックはやたら早いし地味に他のミサイルより威力高い。MGの変わりには十分なる。 -- 2013-06-14 (金) 22:00:15
  • MMPー80マシンガンもください -- 2013-06-11 (火) 01:17:21
    • 三点が全部当たるor外れるってのが多いから、バラまくMGが欲しいよなマジで(´・ω・`) -- 2013-06-11 (火) 02:47:47
      • いやいやちょっと待て現状のFAマシなんかいらないだろ。後期型のグレネードランチャーは欲しいが -- 2013-06-11 (火) 05:18:14
      • ガトシみたいに真後ろから見たら笑えるくらいにバラバラに飛んでほしいの? -- 2013-06-11 (火) 11:24:27
      • 三点よりFAの方がキル取れる人もいるんです(´・ω・`) -- 2013-06-11 (火) 14:56:41
      • JかF重でよくね? -- 2013-06-11 (火) 15:00:11
      • jとFはペラいじゃん?ブーストとかもヘボいし -- 2013-06-15 (土) 12:26:52
    • ヒートホークとMMP78用のグレネードランチャーも追加して欲しい・・・ -- 2013-06-11 (火) 16:19:06
    • 重量的に欲しい -- 2013-06-12 (水) 03:52:19
      • MMP-80のFANが260、120mmの三点より軽量だものな・・・ほすぃ(゜д゜) -- 2013-06-14 (金) 03:30:32
    • 78より80のがかっこいいだろ!!だからほしいんです!! -- 2013-06-12 (水) 14:13:14
      • みんなで要望出しまくろうぜ! -- 2013-06-14 (金) 16:46:37
  • 爆風特性を防衛の為だけに使ってるが凄いねこいつ。それ以外で使ったことないw -- 2013-06-11 (火) 16:15:18
  • こいつのミサどの枠に付いたとですか? -- 2013-06-12 (水) 16:25:13
    • サブどす。個人的には大勝利。 -- 2013-06-12 (水) 16:27:32
      • ありがとー。見れないから助かりまっす。 -- 2013-06-12 (水) 16:30:58
    • いい感じになってきたね -- 2013-06-12 (水) 17:04:11
      • 足にミサ付いてるから少し山なりに飛んでいく!! -- 2013-06-12 (水) 17:11:40
    • CBZにロマン砲にミサイル、隙がない! -- 2013-06-12 (水) 17:56:14
      • その構成は近接防御、特に対空が犠牲になっとるで。攻め込まれたら隙だらけやw -- 2013-06-12 (水) 18:27:13
      • そうなったらロマン構えて敵機か最悪は壁につっこんでカミカゼしてやる。死んでも豚ごときにkillなんかやるか -- 2013-06-12 (水) 20:49:46
      • なんという生粋のジオン兵・・・ジオンのために死ぬ覚悟さえ出来ておる・・・ -- 2013-06-12 (水) 22:01:01
      • 俺もタイマンになって勝ち目なかったら自爆してるわw -- 2013-06-15 (土) 20:54:44
  • 宇宙でもマシンガンとミサイルどっちか選べと言われたらマシンガン選んでしまうな。けど防衛芋するにはミサイルがいいから防衛芋専用にミサイル一機持つのもいいな。 -- 2013-06-12 (水) 17:22:19
  • 3点マシが当てにくいというあなたにうれしいミサイルポッド装備。基本はバズとミサで戦ってここぞという時シュツルムが輝くぞ! -- 2013-06-12 (水) 17:22:31
    • CBZで転倒させて3点BZで跡形もなく消し去る。シュツルム?ロマンだよ。 -- 2013-06-12 (水) 17:25:40
    • ミサイルは想像してるより弾無くなるの早いからマシに戻ると思うな。 -- 2013-06-12 (水) 17:35:31
    • 単機向きのこいつにあってるじゃねーか。ダウンからのシュトルム。なくなったら、ミサSでダウンコンボ継続みたいな。 -- 2013-06-12 (水) 18:01:24
    • 一番望んでるところについた!使い勝手はマシのほうが上だろうけど他の機体とカブる武装は使う意味が無くなるのよね。 -- 2013-06-12 (水) 18:18:06
    • 全部同じ箇所にミサつくと思ったがいい具合に差別化されとるな -- 2013-06-12 (水) 18:22:37
    • この機体は割と不満の無い武装構成だったからちょっと困るなあ。3点も結構使うし・・・ -- 2013-06-12 (水) 18:23:17
    • マシンガンをミサイルと入れ替えじゃ厳しいわ。マリンちゃんのようにすべての距離に対応できたらよかったんだが。 -- 2013-06-12 (水) 18:40:23
    • マシンガン無くなるのは厳しいけど、全部重武装で固められるまさに「重撃」機になったな。 -- 2013-06-12 (水) 19:38:50
      • そうそう、やっとこいつを使う意味がでてきた感じ。倉庫から引っ張りだそう。 -- 2013-06-12 (水) 19:41:14
      • まるでズサのような重武装!これでソロモンでSMLにデカイ顔はさせない! -- 2013-06-12 (水) 20:33:44
      • というかこの機体火薬臭くなりすぎ。むせるわw -- 2013-06-12 (水) 21:14:52
    • ミサイルポッドのお陰で宇宙でかなり使いやすくなった -- 2013-06-12 (水) 23:23:49
  • 芋ばかり増えたのが弊害だ。 -- 2013-06-13 (木) 02:01:53
    • 今の環境で芋らないで何をすればいいかだな、凸がほぼ不可能に近い状態になったから相対的に芋くらいしかやることがなくなったわけだし -- 2013-06-13 (木) 17:55:15
    • 連邦の火力が強すぎて積極的な攻撃ができないだろ。プロガンとガンキャノンが一緒に連携攻撃されたら芋するしかなは。 -- 2013-06-15 (土) 17:43:04
  • このミサイル面白い軌道で飛んで行くね。何か新鮮で楽しいw -- 2013-06-13 (木) 09:27:20
    • 近距離「シュツルム」中距離「チャージバズ」 遠距離「ミサイル」 バランスものすごいよくないか? -- 2013-06-13 (木) 12:38:59
      • どの距離でも打ち込むのに時間かかるなw -- 2013-06-13 (木) 12:48:26
      • ミサイル撃ちまくってたら物凄い勢いでジムが来たんで、シュツルム食らわせてやった。いいバランスだよな -- 2013-06-13 (木) 13:14:10
      • デザクやマリンちゃんの方が全距離対応能力あるよ。宇宙いけないけど。 -- 2013-06-13 (木) 14:23:24
      • CBZマゼラミサイルの方が適応力は上だな。CBZシュツルムミサイルには爆発力があるけど -- 2013-06-13 (木) 14:24:59
      • マゼラとCBZ併用できても全弾打ち切る前に死にそうな。 -- 2013-06-13 (木) 16:03:35
      • 宇宙でミサイルは確かにキル取れたけど、とくに屋外での近接防御が全くなかった。3点と併用出来ればなあ・・・ -- 2013-06-13 (木) 19:58:49
      • 近づかれたら溜め無しチャーバズを必中で!外したら死! -- 2013-06-13 (木) 20:19:21
      • ↑実に分かりやすい生存戦略だなw -- 2013-06-13 (木) 23:00:58
      • ↑↑CBZじゃ無理だと思ったらシュツルムで神風! -- 2013-06-14 (金) 04:26:34
      • ミサイル運用だとCBZ捨ててバズMか3点バズの方がマゼラの代わりになって安定する、けど火力が足りない。 -- 2013-06-14 (金) 07:05:16
      • まぁ武装で悩めるのはいいことだ。バランスが取れてるってことだからね -- 2013-06-14 (金) 11:39:08
  • シュツルムのゴミと寒ジムのグレランはマジで交換すべき -- 2013-06-14 (金) 21:43:07
    • この補給出来ない浪漫っぷりがいいんじゃない。名前もドイツチックで格好良いし -- 2013-06-14 (金) 22:02:47
      • 一応現実のパンツァーファウストは再装填して同じ発射機で十回ぐらい発射できるのもあるらしいね。 -- 2013-06-15 (土) 07:21:57
    • 投げる格闘武器と認識すべし -- 2013-06-15 (土) 00:32:12
    • 木主にこの機体に乗る資格はない。ここにももう来るな。不愉快だ。 -- 2013-06-15 (土) 08:51:50
    • 今は寒ジムの話題は荒れる元。自重しよか -- 2013-06-15 (土) 11:27:09
  • 最後の一個とでてるF2が一回で出たわ。本当に最後の一個かよ -- 2013-06-15 (土) 10:52:43
    • 日本語でおk -- 2013-06-15 (土) 16:52:46
    • 全部11連で回したとして、最後の1個に残る確率って相当レアよね。 -- 2013-06-15 (土) 22:05:42
      • 残り23個でレア設計図を3枚残した状態ならあるよ(´・ω・`)あの時、確立操作って言葉が脳内に浮かんだ -- 2013-06-16 (日) 00:23:18


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