#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c ||アーマー|3,155|3,628|ブーストチャージ|300|345| |~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,690|2,196| |~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|591|727| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|280||TIME|190|| |~|シールド|780|取外不可|手持|可能|| |~|スロット数|6(2,2)||M-COST|30|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| 民間軍事会社PMCトラストで作られたイナクトの改良機。 主な改良点は電力受信アンテナの大型化とサーシェスの希望により装甲を減らすことによる軽量化で機動性が向上している。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2020年04月22日(DXガシャコンVol.80) 入手方法:設計図パック DXガシャコン #br -性能面 原型機のAEUイナクトよりコストは上昇したが、ブースト容量が大きく改善されている。 最高速度や積載量もわずかに向上し、変形時は勿論のこと通常時でも高い機動力を持つ。 その一方でアーマー値はAEUイナクトから変わらずの3155と、このコストとしてはかなり低い。 シールドもオマケ程度の耐久力しかないため打たれ弱い。 敵機を撃破すればブーストゲージ全回復&ダウンゲージも一部回復するため、 攻撃を仕掛ける際は敵機を倒しきりさえすれば後退もしやすくなる。 不意打ちや奇襲などの一撃離脱に特化している機体と言えるだろう。 また緊急帰投性能に優れており、焼夷弾による炎上効果を与えることで 突撃してくる敵機にマーク付与&オーバーヒートを誘発させられるため、拠点防衛にも強い。 -武装面 実弾マシンガンに相当する「ブレイドライフル」と、炎上効果を与える「掃射式グレネード(焼夷弾)」が中核。 補助武装には頭部バルカン相当の武器や2点式の炸裂弾など汎用的な武装が並ぶ。 固有モジュール「追撃強化」により、状態異常を受けている敵機へはあらゆる与ダメージが約2倍となり、 状態異常を受けている相手にはブレイドライフルですら照射ビーム並みのDPSとなる。 その起点となる炎上効果を持つ「掃射式グレネード(焼夷弾)」の射程が短いため、 この距離にいかにして踏み込めるかが運用上重要になる。 またグレネードの砲身はブレイドライフルと一体になっているため、 ブレイドライフルとグレネード系武装は相互に持ち替え時間が発生しない。 ゴールド設計図限定武装の「グレネード」はブレイドライフル・掃射式グレネードとの同時装備が可能。 焼夷弾が命中してからの追撃はダメージ面では飛び抜けた火力を出すことができるが 全体的にダウンポイントを奪う性能に欠けており、こちらに気付いている相手の反撃を止めるのは難しい。 まさに「やられる前にやる」を体現しており、正面から堂々と撃ち合うのを極力避けるのが重要。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h |BGオ|BG地||BG宇|AEUイナクト|240|100|可|Lv1|3620|780|1138|1100|300|1560|591|8(2)|40| |BGオ|BG地||BG宇|サーシェス専用AEUイナクトC|280|190|可|Lv1|3155|780|1157|1280|300|1690|591|6(4)|30| |BGリ|BG地||BG宇|ガフランL|280|190|可|Lv2|3410|-|1157|1280|300|1690|591|6(2,1,1)|30| *特性候補 [#tokusei] |BG122|460|c |CENTER:BG|~効果|h |クイックリロード|リロード時間が短縮| |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |ウィークシューター|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| *武器-性能 [#weapon] **ブレイドライフル [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h ||ブレイドライフル|280|35/245|フル|113|2,250(2,475)|900(920)|1,447(1,460)|570(627)|780(824)|780/280(936)| |~|ブレイドライフルH|310|40/280|~|~|1,850(2,035)|940(952)|~|660(726)|800(840)|820/300(984)| |~|ブレイドライフルM|330|70/420|~|80|1,950(2,145)|880(904)|1,466(1,477)|540(594)|660(728)|760/260(912)| -解説 実弾をフルオートで連射する射撃武器。 N、Hは連射速度を1459、Mは1472まで強化すると連射が一段階増す。 強襲機汎用のマシンガンよりDP・威力が一回り高いが、集弾性能が低く弾が拡散しやすい。 グレネード、掃射式グレネード(焼夷弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 #region(威力MAX&連射強化時のDPS、DDPS、マガジン火力) |CENTER:BG180|CENTER:100|c |>|>|>|>|CENTER:威力MAX&連射強化時|h |タイプ|CENTER:DPS|CENTER:DPPS|CENTER:マガジン火力|CENTER:追撃強化時DPS|h |N|16,541|753|CENTER:86,625|CENTER:31,549| |H|13,606|753|CENTER:81,400|CENTER:25,946| |M|16,125|600|CENTER:150,150|CENTER:30,750| #endregion **グレネード [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h ||グレネード|290|4/16|二点|179|5,000(5,500)|940(946)|630(693)|720(776)|760/150(912)|2,500(2,750)| |~|グレネードM|320|8/24|~|160|4,000(4,400)|960(964)|~|640(712)|~|2,083(2,292)| |~|グレネードF|400|2/10|~|184|6,000(6,600)|900(910)|540(594)|700(760)|760/150(912)|2,500(2,750)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。 ブレイドライフル、掃射式グレネード(焼夷弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 **掃射式グレネード(焼夷弾) [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h ||掃射式グレネード(焼夷弾)|330|2/16|単発|25|850(935)|880(892)|300(330)|500(600)|780/300(936)| -解説 ブレイドライフルに取り付けられたアタッチメントから焼夷弾を水平に9発拡散発射し、 ダメージと炎上効果を与えるセミオート式の射撃武器。 射程は非常に短いが、本機の固有モジュール「追撃強化」を生かす鍵となる武装。 -追加効果について スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。 水中の敵には追加効果は発生しない。また炎上効果発生中に水中に入ると、炎上効果が消滅する。 ブレイドライフル、グレネードとは武器の持ち替えが発生しない。 燃焼時間はおよそ5秒。 体格減衰でダメージが減少した場合でも通常通りの炎上時間を与える。 **大型カーボンブレイド [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h ||大型カーボンブレイド|260|800|8,000(8,800)|740(888)| |~|大型カーボンブレイド改良型|320|~|9,000(9,900)|~| |~|大型カーボンブレイド軽量型|200|~|7,500(8,250)|~| |~|大型カーボンブレイドD出力強化型|380|~|9,500(10,450)|~| |~|大型カーボンブレイドD出力改良型|440|~|9,000(9,900)|~| [飛行形態時使用不可] -解説 格闘武器。 モーション自体はそれなりに早いが武器自体が短く、攻撃範囲が狭い。 格闘攻撃にも固有モジュール「追撃強化」の効果が乗るため、 状態異常を受けている敵機に対してのダッシュ格闘は一撃必殺級の威力になる。 -D格 D出力改良型以外はダッシュ格闘の威力3倍。 D出力改良型はダッシュ格闘が2段式で威力2倍。 --改良型 左からなぎ払い。狭い範囲を振り切る。 --D出力強化型 左からなぎ払い。右へ振り切った後に滑っている間もブレイド自体に攻撃判定が残っている。 相手に状態異常を与えていれば一撃で威力60,000以上ものダメージを叩き出せる。 --D出力改良型 突き>縦斬り。横判定はほぼないが前進距離は220mほど。 ブースト消費量が多く、特性コンバットカスタム以外では移動用に向いていないが、 急速移動するのを利用した短距離間の突進・退避にも活用できる。 2段ヒットで39,600、追撃強化時は79,200ダメージとなる **20mm機銃 [#weapon05] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h ||20mm機銃|200|45/315|フル|58|800(880)|920|1,480|480|860|780/180| |~|20mm機銃H|230|50/350|~|~|600(660)|980|~|570|880|820/200| |~|20mm機銃M|250|75/450|~|~|750(825)|900|~|450|780|760/160| [飛行形態時使用不可] -解説 胸部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 大半の連邦強襲機の標準装備である頭部バルカンと同じ性能。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 #region(威力MAX&連射強化時のDPS、DDPS、マガジン火力) |CENTER:BG180|CENTER:100|c |>|>|>|>|CENTER:威力MAX&連射強化時|h |タイプ|CENTER:DPS|CENTER:DPPS|CENTER:マガジン火力|CENTER:追撃強化時DPS|h |N|7,541|497|CENTER:39,600|CENTER:15,083| |H|5,656|~|CENTER:33,000|CENTER:11,312| |M|7,070|~|CENTER:61,875|CENTER:14,140| #endregion **脚部ウェポンベイ [#weapon06] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|効果範囲|ロック範囲|h ||脚部ウェポンベイ|300|3/21|108|3,000(3,300)|690|740|1,667|1,300| |~|脚部ウェポンベイM|360|3/42|107|2,250(2,475)|720|760|~|1,200| |~|脚部ウェポンベイS|480|3/15|109|3,500(3,850)|630|700|~|1,100| -解説 脚部からミサイルを発射する誘導武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 変形中も使用可能。 ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。 弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。 **その他 [#other] |BG98|BG170|>|CENTER:60|c |BG|~名称|取外し|耐久値|h ||ディフェンスロッド|不可|780| -解説 ビームコーティングなど施されていない一般的なシールド。 耐久度は低いが取り外し不可のため強制装備となる。 **可変機構(AEUイナクト) [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーで変形し、飛行形態になる。 飛行形態中は最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。 可変時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇する。 【飛行形態中】 --基本最高速度が上昇 --一部武器の使用が制限される #br **サーシェス専用カスタマイズ [#other3] -解説 スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 敵機撃破時にブーストゲージを(100%)回復し、ダウンゲージを一定量回復する。 #br **追撃強化(AEUイナクト) [#other4] -解説 スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 状態異常の相手に対するダメージが上昇する(+100%)。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h ||ブレイドライフル|●|||||| |~|ブレイドライフルH|●|||||| |~|ブレイドライフルM|●|||||| ||グレネード||●||||| |~|グレネードM||●||||| |~|グレネードF||●||||| ||掃射式グレネード(焼夷弾)|||●|||| ||大型カーボンブレイド||||○||| |~|大型カーボンブレイド改良型||||○||| |~|大型カーボンブレイド軽量型||||○||| |~|大型カーボンブレイドD出力強化型||||○||| |~|大型カーボンブレイドD出力改良型||||○||| ||20mm機銃|||||○|| |~|20mm機銃H|||||○|| |~|20mm機銃M|||||○|| ||脚部ウェポンベイ||||||○| |~|脚部ウェポンベイM||||||○| |~|脚部ウェポンベイS||||||○| ●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |クイックリロード|ブレイドライフル|掃射式グレネード(焼夷弾)|大型カーボンブレイドD出力強化型| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/サーシェス専用AEUイナクトC,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 AEU-09Y812/AXB イナクトのアザディスタン輸出仕様機。 AEUと親密な協力関係にある民間軍事会社「PMCトラスト」によって改良が加えられており型式番号のYは実験機、機体ナンバーは81機種目の2番機を意味する。 将来的なビーム兵器の実用化に備え、頭部及び両肩の太陽光エネルギー受信アンテナを大型化し電力供給量を拡大している。またサーシェスの希望により装甲削減による軽量化や反応速度の向上なども行われている。 実験機であるため識別用に青色の塗装がなされているが、後にサーシェスによって奪取されている。 #br #br #twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1256901317353713666) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/サーシェス専用AEUイナクトCVol1,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br