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機体特性
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設計図により開発する機体に、あらかじめ候補にある3種類の特性からランダムに1種類の機体特性が付与される。
付与された特性の変更は不可能。
(初期機体やレンタル機体には3種のうち、特定の特性が付与されている。)

特性レベル Edit

設計図により開発された機体に付与される機体特性は、同機種の設計図を素材としてレベルアップ可能。
シルバー設計図により得られる経験値は50EXP、ゴールドは100EXP、エクストラ設計図は200EXP。強化費は不要。

レベル必要EXP累計EXP
100
2100100
3200300
4400700
58001500
  • 特性Lv1→Lv5にするのに必要なシルバー設計図は30枚(750万GP)、ゴールド設計図は15枚。(7,500万GP)
    ショップで全て購入する場合はシルバー設計図31枚で合計775万GP
  • 特性Lv3→Lv5にするのに必要なシルバー設計図は24枚(600万GP)、ゴールド設計図は12枚。(6,000万GP)
    ショップで全て購入する場合はゴールド設計図1枚とシルバー設計図24枚で計1,100万GP
  • エクストラ設計図はエクストラ設計図4枚+ゴールド設計図4枚で特性Lv5。
    EXガシャコンSUPER45回+EXガシャコン5回分(EXガシャコンチケット455枚)回せば確実に特性Lv5が完成する。
    最速65戦(1戦7枚)で455枚が貰えるが、順位が低かったり負け越しが多い場合は2倍や3倍以上かかる計算になる。

※()内のGP金額は、ショップで購入した場合のGP金額を表記。

レベルゴールド設計図シルバー設計図エクストラ設計図
必要枚数必要GP必要枚数必要GP必要枚数
1→21枚500万GP2枚50万GP0.5枚
2→32枚1000万GP4枚100万GP1枚
3→44枚2000万GP8枚200万GP2枚
4→58枚4000万GP16枚400万GP4枚
1→5計15枚計7500万GP計30枚計750万GP計7.5枚
3→5計12枚計6000万GP計24枚計600万GP計6枚

初期機体

レベルゴールド設計図シルバー設計図エクストラ設計図
必要枚数必要GP必要枚数必要GP必要枚数
1→21枚10万GP2枚10万GP-枚
2→32枚20万GP4枚20万GP-枚
3→44枚40万GP8枚40万GP-枚
4→58枚80万GP16枚80万GP-枚
1→5計15枚計150万GP計30枚計150万GP-枚
3→5計12枚計120万GP計24枚計120万GP-枚

特性一覧 Edit

名称効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇
キャノンシューター迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇
ウィークシューターヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
グレネイド爆風拡大グレネイドの爆発範囲が拡大
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
クイックリロードリロード時間が短縮
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
追加装甲アーマーの最大値が上昇
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
現地改修機体被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾回復
ヒート・ロッド強化スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇
シザー・アンカー強化スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇
電磁波強化システム態異常付与の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇
フラッシュビーム拡散ビーム砲によるフラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
マインマスタリー地雷・機雷系武器の威力が上昇
コアブレイカー敵本拠点に与えるダメージが上昇

特性詳細 Edit

コンバットカスタム Edit

特性候補Lv効果量効果
ダメージ消費量
硬直時間
コンバットカスタム15%5%格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
27%10%
310%15%
412%20%
515%25%
地球連邦軍強襲アクア・ジム / ガルバルディβ / ガンダム / ガンダム・ピクシー / ジェガンA2型 / ジム / ジム・インターセプトカスタム / ジム・カスタム / ジム・カスタム(バニング機) / ジム・ガードカスタム / ジム寒冷地仕様 / ジム・コマンド / ジム・コマンド(宇宙戦仕様) / ジム・コマンド(モルモット) / ジム・コマンド・ライトアーマー / ジム(指揮官用) / ジム・ストライカー / ジムST(ネメシス隊仕様) / ジム・スナイパーⅡ(WD隊) / ジム・ナイトシーカー / ジム(WD隊仕様) / ジム・ライトアーマー / ジーライン(アサルトアーマー) / 水中型ガンダム(強襲装備) / ストライカー・カスタム / 装甲強化型ジム / ディジェ / ネモ / バーザム改 / パワード・ジム / ピクシー(フレッド機) / 百式 / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ペイルライダー / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(06小隊仕様) / 陸戦型ジム(強襲装備) / ジム・クゥエル / ジ・O / ジェガン(高機動仕様) / ガンダムMk-Ⅴ / バーザム / アトラスガンダム(TB) / 局地型ガンダム[OR] / 局地型ガンダム[OR] / ハンブラビ / ジェガン(バーナム所属機) / 陸戦型ガンダムS型(TB) / ガンダムAN-01 / ガンダム[OR] / ジェガン(エコーズ仕様) / リゼル / ガンダムMk-Ⅲ 8号機 / クロスボーン・ガンダムX-1 / ゼク・アイン(第1種兵装) / ガブスレイ
重撃ヌーベル・ジムⅢ
支援ボリノーク・サマーン
ジオン強襲アッガイ / イフリート / イフリート改 / イフリート・シュナイド / イフリート・ナハト / ガルバルディα / ガンダム試作2号機 / ギャン / ギャン・エーオース / グフ / グフカスタム / 高機動型ゲルググ / ゴッグ / ザクⅠ / ザクⅠ(ゲラート機) / ザクⅠ(ノリス・パッカード機) / ザクⅡF型 / ザクⅡS型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡ改 / シャア専用ゲルググ / シャア専用ザクⅡS型 / シュツルム・ガルス / ズゴック / ズゴックE / 先行量産型ゲルググ / ゾゴック / ヅダ / ドズル専用ザク / ドム / ドム高機動試作機 / ドム・トローペン / ドワッジ改 / ハイゴッグ / マ・クベ専用グフ / マラサイ(ジオン軍残党機) / ライデン専用高機動型ゲルググ / ラムズゴック / 陸戦型ザクⅡ(フェンリル) / リック・ディアス(黒) / リック・ドム / ジ・O / R・ジャジャ / ザクⅢ / ザクⅠ(シャア機)[OR] / リゲルグ / ガンダムMk-Ⅴ / ガトー専用ゲルググ / アッガイ(TB) / キュベレイMk-Ⅱ(PT) / ザクⅢ改 / トーリスリッター / サザビー / ガズエル / ガズアル / ザクⅠ(3S仕様)[OR] / ガザD(袖付き仕様機) / シャア専用ザクⅡ[OR] / ギャン・クリーガー / ローゼン・ズール / キャスバル専用ガンダム / クロスボーン・ガンダムX-2 / ギラ・ズール(エリク機) / ゼー・ズール / カプール
重撃イフリート(シュナイド機) / ガルスJ(グレミー軍機)
支援ボリノーク・サマーン

ビームシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
ビームシューター15%ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%
地球連邦軍強襲ガルバルディβ / ガンダム / ガンダムMk-Ⅱ / ガンダムNT-1 / ガンダム5号機 / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作4号機 / Gジム(WD隊仕様) / ジム・コマンド(宇宙戦仕様) / ジム・コマンド(モルモット) / ジム・ナイトシーカー / ジム・スナイパーⅡ(WD隊) / ジーライン(ライトアーマー) / ジェスタ / 水中型ガンダム(強襲装備) / ディジェ / バーザム改 / Gブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ペイルライダー / 陸戦型ガンダム / フルアーマー・ガンダム(TB) / Zガンダム / ガンダムMk-Ⅱ(T) / ガンダムMk-Ⅴ / 百式改 / バイアラン・カスタム / ジム(TB) / パラス・アテネ / Zガンダム3号機 / νガンダム / ジェガン / リ・ガズィ / 陸戦型ガンダムS型(TB) / ガンダム・ヘッド(TB) / ガンダムAN-01 / 量産型νガンダム(F装備仕様) / ガンダム[OR] / ユニコーンガンダム / ジェガン(エコーズ仕様) / デルタプラス / リゼル / ガンダムMk-Ⅲ 8号機 / ジェガン(コンロイ機) / Zプラス(テスト機カラー) / ナラティブガンダム B装備 / ジェスタ シェザール隊 C装備 / ゼク・アイン(第1種兵装) / Hi-νガンダム / 量産型νガンダム(I装備仕様) / デルタガンダム / νガンダム(HWS装備型) / ムーンガンダム / ガブスレイ
重撃ガンキャノン(SML仕様) / ガンキャノン重装型 / ガンキャノン重装型タイプD / ガンキャノンⅡ / ガンナーガンダム / ジム改(宇宙戦仕様) / ジム後期生産型 / ジム後期生産型(特殊装備) / 初期型ジム / 水中型ガンダム / フルアーマーガンダム / 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) / リック・ディアス / 量産型ガンキャノン(WD隊) / マラサイ / スーパーガンダム / ガンダムMk-Ⅲ / ネモⅢ / ZZガンダム / Sガンダム / Gブル / フルアーマーZZ / ガンキャノン重装型D(MH) / Ex-Sガンダム / Gアーマー / ガンダムTR-1(AH) / ガンキャノンD(Z-MSV) / ジェスタ・キャノン / シルヴァ・バレト(F試験型) / メッサーラ / ZⅡ
砲撃量産型ガンキャノン / フルアーマーガンダム7号機
狙撃ガンダム4号機 / ジム・スナイパーⅡ / ハイザック・カスタム / ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)
ジオン強襲アクト・ザク(マレット機) / アッガイ / ガルバルディα / ギラ・ドーガ(袖付き仕様機) / ギラ・ドーガ(レズン機) / ギャン・エーオース / キュベレイ / ゲルググM(シーマ機) / 高機動型ゲルググ / シャア専用ゲルググ / ズゴック / ズゴックE / 先行量産型ゲルググ / ハイゴッグ / マラサイ(ジオン軍残党機) / ラムズゴック / リック・ディアス(黒) / ザクⅢ / ガンダムMk-Ⅴ / ハンマ・ハンマ / ガーベラ・テトラ改 / パラス・アテネ / ザクⅢ改 / トーリスリッター / サザビー / ギラ・ドーガ / ヤクト・ドーガ(クェス機) / バウ(量産型) / ジオング / ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) / ギラ・ズール(キュアロン機) / シナンジュ / ローゼン・ズール / キャスバル専用ガンダム / ギラ・ズール(アンジェロ機) / バウ(グレミー軍機) / シナンジュ・スタイン / ナイチンゲール / リバウ / ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) / クシャトリヤ・リペアード / バルギル(ガンダムヘッド)
重撃アクト・ザク / ガルスJ / ガルバルディα(重撃装備) / ゲルググ / ゲルググキャノン / ズゴック(ジオン軍残党機) / ライデン専用ゲルググキャノン / シン・マツナガ専用ゲルググJ / 陸戦型ゲルググS型 / ズサ / ドーベン・ウルフ / キュベレイMk-Ⅱ / クィン・マンサ / ザクⅢ改(TA) / ゲーマルク / 高機動型ザク(R-3S) / ギラ・ズール / クシャトリヤ / 量産型キュベレイ / メッサーラ
砲撃ガルスK
狙撃アクト・ザク(狙撃装備) / ゲルググJ / ハイザック・カスタム

スプレーシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
スプレーシューター15%ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%

ロケットシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
ロケットシューター15%バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%
地球連邦軍強襲ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム(強襲) / ジム・ストライカー / 装甲強化型ジム / パワード・ジム / ジム・カスタム / ガンダム / ガンダムNT-1 / ガンダム試作3号機 / ジェガンA2型 / ジェスタ / ジム・コマンド(モルモット) / ジムⅡ・セミストライカー / ディジェ / ネモ / バーザム改 / 百式 / プロトタイプガンダム / 陸戦型ガンダム(06小隊仕様) / 陸戦型ジム(強襲装備) / 陸戦強襲型ガンタンク / ジム・クゥエル / フルアーマー・ガンダム(TB) / Zガンダム / ガンダムMk-Ⅱ(T) / νガンダム / ジェガン / ガンダム[OR] / ジェガン(エコーズ仕様) / ガンダムMk-Ⅲ 8号機 / ナラティブガンダム B装備 / ゼク・アイン(第1種兵装) / 量産型νガンダム(I装備仕様) / デルタガンダム
重撃アクア・ジム(重撃装備) / ガンキャノンⅡ / ガンキャノン重装型 / ガンキャノン重装型タイプD / ガンダムNT-1(FA) / ガンダムEz8(WR装備) / ガンナーガンダム / ザクⅡF2型(重撃装備) / ジム改(宇宙戦仕様) / ジム改(地上戦仕様) / ジム・キャノン(ウォルフ機) / ジム・キャノン(空間突撃仕様) / ジムSC(シモダ小隊仕様) / デザート・ジム / フルアーマーガンダム / ヘビーガンダム / 陸戦用ジム / リック・ディアス / 量産型ガンキャノン(WD隊) / ザク・マリナー / ガンダムMk-Ⅲ / ネモⅢ / Gブル / フルアーマーZZ / FAZZ / ガンキャノン重装型D(MH) / Ex-Sガンダム / Gアーマー / プロトタイプジム・キャノン / ZⅡ
砲撃ガンキャノン / ジム・キャノン(第4小隊仕様) / ガンダム6号機 / ガンタンクⅡ
ジオン強襲イフリート改 / ガンダム試作2号機 / ギラ・ドーガ(袖付き仕様機) / ギラ・ドーガ(レズン機) / ケンプファー / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / ザクⅠ(ゲラート機) / ザクⅡS型 / ザクⅡF型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡF2型(特殊装備) / ザクⅡ改 / ザク・デザートタイプ(強襲) / 先行量産型ゲルググ / ヅダ / ドズル専用ザク / ドム / ドム・トローペン / ドワッジ改 / プロトタイプケンプファー / ライデン専用高機動型ゲルググ / ライデン専用高機動型ザク後期型 / 陸戦型ザクⅡ(フェンリル) / リック・ディアス(黒) / リック・ドム / ギラ・ドーガ / ヤクト・ドーガ(クェス機) / ギラ・ズール(キュアロン機) / シナンジュ / キャスバル専用ガンダム / シナンジュ・スタイン / ゼク・アイン(第3種兵装) / ドーベン・ウルフ(袖付き) / リバウ / カプール
重撃イフリート(シュナイド機) / ガルスJ / ガルバルディα(重撃装備) / ゲルググ / ゲルググキャノン / ケンプファー(重撃装備) / 高機動型ザクⅡ(3S仕様) / ザクⅡF型(重撃装備) / ザクⅡF2型 / ザクⅡJ型 / ザクⅡ改(フリッツヘルム) / ザク・デザートタイプ / ザク・マリンタイプ / ジュアッグ / ドム(寒冷地仕様) / ヒルドルブ / ペズン・ドワッジ / 陸戦型ゲルググS型 / リック・ドムⅡ / ズサ / 高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)] / ザク・マリナー / デザート・ゲルググ / クィン・マンサ / ルナタンク / ドーベン・ウルフ(SW隊機) / ザクⅡC型[OR] / アッガイ火力型(TB) / ゲーマルク / ギラ・ズール
支援陸戦型ザクⅡ(JC型)
砲撃ギガン / ザクⅡF型(砲撃装備) / ザクキャノン(グレーデン機) / ザクタンク(グリーン・マカク) / ザメル / ドム・キャノン(複砲装備)

ミサイルシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
ミサイルシューター15%ミサイル系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%

グレネイドスロワー Edit

特性候補Lv効果量効果
グレネイドスロワー15%グレネイド系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%

キャノンシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
キャノンシューター15%迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%

ウィークシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
ウィークシューター110%ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
215%
320%
425%
530%

※特性の効果は乗算となる。
※ウィークシューター3の場合、ヘッドショット、またはバックショット時のダメージは1.25*1.2=1.5倍
※ウィークシューター3の場合、背面からのヘッドショット時のダメージは1.5*1.2=1.8倍
※格闘系武器にも適用される。

リペアマスター Edit

特性候補Lv効果量効果
リペアマスター15%リペアトーチによる回復力が上昇
27%
310%
412%
515%

バズーカ爆風拡大 Edit

特性候補Lv効果量効果
バズーカ爆風拡大15%バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
27%
310%
412%
515%

グレネイド爆風拡大 Edit

特性候補Lv効果量効果
グレネイド爆風拡大15%グレネイドの爆発範囲が拡大
27%
310%
412%
515%

迫撃砲爆風拡大 Edit

特性候補Lv効果量効果
迫撃砲爆風拡大15%迫撃砲の爆発範囲が拡大
27%
310%
412%
515%

射程補正システム Edit

特性候補Lv効果量効果
射程補正システム130m装備武器の射程が増加
260m
390m
4120m
5150m
地球連邦軍強襲ガンダム5号機 / ガンダムNT-1 / ジーライン(ライトアーマー) / 水中型ガンダム(強襲装備) / Sガンダム
重撃ガンダムEz8(WR装備) / ガンダムNT-1(FA) / ガンキャノン(SML仕様) / ガンキャノン重装型タイプD / ジム改(地上戦仕様) / ジム・キャノン(ウォルフ機) / ジム・キャノン(空間突撃仕様) / 初期型ジム / 水中型ガンダム / デザート・ジム / ヘビーガンダム / マラサイ / 量産型ガンキャノン(WD隊) / 陸戦用ジム / ガンキャノン重装型D(MH) / ガンダムAN-01 / ジェスタ・キャノン
支援アイザック / ザニー / ジム・スループ / 陸戦型ガンダム(コンテナ装備) / 陸戦型ジム / EWACネロ
砲撃ガンキャノン / ジム・キャノン / ジム・キャノン(第4小隊仕様) / 量産型ガンタンク
狙撃ガンダム4号機 / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパー(武装強化型) / ジムSC(ユング機) / ジム・スナイパーⅡ / ハイザック・カスタム / ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)
ジオン強襲アクト・ザク(マレット機) / プロトタイプケンプファー / ハンマ・ハンマ / ガーベラ・テトラ改
重撃アクト・ザク / イフリート(シュナイド機) / ガルバルディα(重撃装備) / 高機動型ザクⅡ(3S仕様) / ザクⅡS型(重撃装備) / ザク・デザートタイプ / ジュアッグ / ゾック / ペズン・ドワッジ / ライデン専用ゲルググキャノン / 陸戦型ゲルググS型 / リック・ドムⅡ / ギラ・ドーガ重装型 / ズサ / デザート・ゲルググ / ザクⅡ(TB) / ギラ・ドーガ(アンジェロ機) / 高機動型ザク(R-3S)
支援アイザック / ザクⅡ強行偵察型 / ザク・マリンタイプ(支援装備) / プロトタイプ・ザク / 陸戦型ザクⅡ(JC型)
砲撃ゲルググキャノン(砲撃装備) / ザクキャノン / ザクキャノン(グレーデン機) / ザクタンク / ザメル
狙撃アクト・ザク(狙撃装備) / ゲルググJ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパー(指揮官用) / ザクⅡF型(狙撃装備) / ザクⅡS型(狙撃装備) / ハイザック・カスタム / デザートザク(ロンメル)

制圧強化システム Edit

特性候補Lv効果量効果
制圧回復
制圧強化システム110%極小(29?/sec)拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復、バトルエリアでも効果あり。高速補修モジュールの効果は乗らないので注意。

アーマー回復量参考
 本拠点ポッド・補給艦(200/sec)
 ポッドN(35/sec)
 ポッドL(25/sec)
 ポッドR(45/sec)
 トーチN5発(195/sec)
220%小(43/sec)
330%中(57?/sec)
440%大(72/sec)
550%極大(84/sec)

クイックリロード Edit

特性候補Lv効果量効果
クイックリロード15%リロード時間が短縮
28%
312%
416%
520%
地球連邦軍強襲ガンダム試作4号機 / ジェスタ / ジム・カスタム / ジム・カスタム(バニング機) / ジム・スナイパーⅡ(WD隊) / ペイルライダー / ジム・クゥエル / フルアーマー・ガンダム(TB) / Sガンダム / 百式改 / バイアラン・カスタム / ネモ(ダカール配備機) / ジム(TB) / ガンダムTR-1(ヘイズル改) / Zガンダム3号機 / νガンダム / リ・ガズィ / ジェガン(バーナム所属機) / 量産型νガンダム(F装備仕様) / ユニコーンガンダム / デルタプラス / ジェガン(コンロイ機) / ナラティブガンダム B装備 / Hi-νガンダム / デルタガンダム / 量産型百式改 / νガンダム(HWS装備型) / ムーンガンダム
重撃ガンキャノンⅡ / ガンキャノン重装型 / ガンナーガンダム / ジム改(地上戦仕様) / ジム・キャノン(ウォルフ機) / ジム・キャノン(空間突撃仕様) / ジムSC(シモダ小隊仕様) / マラサイ / 陸戦用ジム / リック・ディアス / スーパーガンダム / ネモⅢ / ZZガンダム / ガンキャノン最初期型[OR] / FAZZ / Ex-Sガンダム / スタークジェガン(MSV) / フルアーマーガンダムMk-Ⅱ / プロトタイプジム・キャノン / ガンダムTR-1(AH) / ガンキャノンD(Z-MSV) / シルヴァ・バレト(F試験型) / メッサーラ / ZⅡ
支援ジム・トレーナー / ジム・ナイトシーカーⅡ / ボールM型 / EWACジェガン
砲撃ガンキャノン / ガンダム6号機 / ガンタンク / ガンタンクⅡ / 量産型ガンキャノン(ウォルフ) / ガンキャノン・ディテクター / ジム・キャノン(NA) / フルアーマーガンダム7号機
狙撃ガンダム4号機 / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパー(武装強化型) / ジム・スナイパーⅡ / ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)
ジオン強襲アクト・ザク(マレット機) / ギャン / ガーベラ・テトラ / キュベレイ / ギラ・ドーガ(袖付き仕様機) / グフ・フライトタイプ / ゲルググM(シーマ機) / ケンプファー / 高機動型ゲルググ(VG) / ゾゴック / マラサイ(ジオン軍残党機) / ザクⅢ / ザクⅠ(シャア機)[OR] / ヤクト・ドーガ(クェス機) / ズサ(袖付き仕様機) / バウ(量産型) / ザクⅠ(3S仕様)[OR] / ジオング / R・ジャジャ(TA) / ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) / シャア専用ザクⅡ[OR] / ギラ・ズール(キュアロン機) / シナンジュ / ギラ・ドーガ(フロンタル機) / ギラ・ズール(アンジェロ機) / バウ(グレミー軍機) / シナンジュ・スタイン / ギラ・ズール(エリク機) / ナイチンゲール / リバウ / ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) / クシャトリヤ・リペアード / バルギル(ガンダムヘッド)
重撃ガルスJ / ゲルググキャノン / ケンプファー(重撃装備) / ザクⅡF型(重撃装備) / ザクⅡJ型 / ゾック / ドム(寒冷地仕様) / ヒルドルブ / ギラ・ドーガ重装型 / デザート・ゲルググ / ドーベン・ウルフ / キュベレイMk-Ⅱ / クィン・マンサ / ルナタンク / ザクⅡ(TB) / トーリスリッター / ドーベン・ウルフ(SW隊機) / ザクⅡC型[OR] / ザクⅢ改(TA) / ゲーマルク / ギラ・ドーガ(アンジェロ機) / ギラ・ズール / クシャトリヤ / 量産型キュベレイ / メッサーラ
支援ザク・フリッパー / ザク・ワーカー / アイザック(袖付き)
砲撃ゲルググキャノン(砲撃装備) / ザクキャノン(グレーデン機) / ザクタンク(グリーン・マカク) / ザクⅡF型(砲撃装備) / ザメル / ジュアッグ(砲撃装備) / ガルスK
狙撃アクト・ザク(狙撃装備) / ゲルググJ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパー(指揮官用) / ザクⅡF型(狙撃装備) / デザートザク(ロンメル)

クイックスイッチ Edit

特性候補Lv短縮威力効果
クイックスイッチ15%5%武器の切り替え時間を短縮し、武器の切り替え後一定時間威力が上昇。

(切り替え開始から2.5秒以内に撃ち出した弾が威力上昇対象。着弾する時間は関係無し。)
(ミサイル系統は威力上昇の対象外)
210%7%
315%10%
420%12%
525%15%

追加装甲 Edit

特性候補Lv効果量効果
追加装甲15%アーマー耐久値が上昇
27%
310%
412%
515%

シールドガーダー Edit

特性候補Lv耐久値減少効果
シールドガーダー13502%シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少
24504%
35506%
46508%
575010%

対爆発装甲 Edit

特性候補Lv効果量効果
対爆発装甲15%爆発系武器のダメージを軽減
27%
310%
412%
515%

水中装甲 Edit

特性候補Lv効果量効果
水中装甲15%自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
27%
310%
412%
515%

現地改修機体 Edit

特性候補Lv効果量効果
現地改修機体110%被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)
MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を効果量分回復
215%
320%
425%
530%

※バストライナーやスキウレ、戦艦などのフィールド上に搭載する兵器での撃破は効果対象外。
※地雷や機雷などの設置兵器での撃破は効果対象外。
※補給不可の弾薬に関しては回復効果対象外。
※弾薬回復のタイミングは敵機体が消滅(大破)した時のため、撃破したMSがリペアで復帰した場合は弾薬回復の対象外。
※弾薬回復対象は自分が撃破した敵機体のため、他人が撃破していた場合は攻撃したことによる撃破判定自体は出るが、弾薬回復の対象外。

ヒート・ロッド強化 Edit

特性候補Lv延長威力効果
ヒート・ロッド強化10.1秒5%スタン状態の継続時間が○秒延長、状態異常の相手に対するダメージが○%上昇
20.3秒7%
30.5秒10%
40.7秒12%
51秒15%
 2018/5/30以前
地球連邦軍強襲ハンブラビ
ジオン強襲グフ / グフカスタム

シザー・アンカー強化 Edit

特性候補Lv延長威力効果
シザー・アンカー強化10.1秒5%スタン状態の継続時間が○秒延長、状態異常の相手に対するダメージが○%上昇
20.3秒7%
30.5秒10%
40.7秒12%
51秒15%
 2018/5/30以前

電磁波強化システム Edit

特性候補Lv延長威力効果
電磁波強化システム10.1秒5%状態異常付与の継続時間が○秒延長、状態異常の相手に対するダメージが○%上昇
20.3秒7%
30.5秒10%
40.7秒12%
51秒15%
 2018/5/30以前

フラッシュビーム Edit

特性候補Lv延長威力効果
フラッシュビーム10.5秒5%拡散ビーム砲によるフラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇
20.7秒7%
31.0秒10%
41.2秒12%
51.5秒15%

高機動カスタマイズ Edit

特性候補Lv効果量効果
高機動カスタマイズ11%最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
(効果は初期値に乗算される)
22%
33%
44%
55%
地球連邦軍強襲アクア・ジム(トリントン) / ガンダム試作1号機 / ガンダム・ピクシー / ガンダムMk-Ⅱ / ストライカー・カスタム / ピクシー(フレッド機) / ジ・O / ジェガン(高機動仕様) / 百式改 / バイアラン・カスタム / ネモ(ダカール配備機) / バーザム / ハンブラビ / ジェガン(バーナム所属機) / ガンダム・ヘッド(TB) / ネロ / リゼル / Zプラス(テスト機カラー) / ジェスタ シェザール隊 C装備 / 武者頑駄無 / 量産型νガンダム(I装備仕様) / 量産型百式改 / ガブスレイ
重撃ヌーベル・ジムⅢ / スタークジェガン(MSV)
支援アイザック / ジム・ナイトシーカーⅡ / ボリノーク・サマーン / EWACネロ / EWACジェガン
ジオン強襲イフリート・ナハト / グフ・フライトタイプ / シャア専用ゲルググ / シュツルム・ガルス / ドム高機動試作機 / ライデン専用高機動型ザク後期型 / ジ・O / R・ジャジャ / ザクⅠ(シャア機)[OR] / リゲルグ / ガーベラ・テトラ改 / ガトー専用ゲルググ / キュベレイMk-Ⅱ(PT) / ザクⅢ改 / ガズエル / ガズアル / ザクⅠ(3S仕様)[OR] / ガザD(袖付き仕様機) / ギャン・クリーガー / 武者頑駄無摩亜屈 / ドーベン・ウルフ(袖付き) / ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)
重撃ガルスJ(グレミー軍機)
支援アイザック / ザク・フリッパー / ボリノーク・サマーン / アイザック(袖付き)

マインマスタリー Edit

特性候補Lv効果量効果
マインマスタリー15%地雷・機雷系武器の威力が上昇
27%
310%
412%
515%
地球連邦軍強襲ボールK型
ジオン支援ザク・マインレイヤー

コアブレイカー Edit

特性候補Lv効果量効果
コアブレイカー17%敵本拠点に与えるダメージが上昇
210%
312%
415?%
517?%

特定機体特性 Edit

俺は・・・生きたい! Edit

特性候補Lv効果量効果
俺は・・・生きたい!--アーマーが一定以上ある際に0になる攻撃を受けても70%の確率で1だけ残る
地球連邦軍強襲ガンダムEz8(イベント配布のみ)

あの人に勝ちたい Edit

特性候補Lv効果量効果
あの人に勝ちたい--ビーム系武器と格闘武器で与えるダメージが10%上昇
地球連邦軍強襲ガンダム(Ver.3.0)

赤い彗星 Edit

特性候補Lv効果量効果
赤い彗星--最高速度と格闘武器で与えるダメージが10%上昇

お披露目ね! Edit

特性候補Lv効果量効果
お披露目ね!--全地形適正を得る
地球連邦軍支援ベアッガイ(イベント配布のみ)
ジオン支援ベアッガイ(イベント配布のみ)

コメント Edit

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  • 運営だよりに一部特性の機能改善って書いてあったけど、特性を統合したりするんかね -- 2019-01-18 (金) 00:03:03
  • ウィークシューターって格闘にも適用されます?既出なら申し訳ない。 -- 2019-01-24 (木) 01:16:07
  • クイリロとかいうウルトラゴミ特性削除しろや せっかくいい機体手に入れてもこのクソゴミ特性引くと台無しだわ -- 2019-01-24 (木) 11:55:23
    • 3で20%でも良いと思うの…。 -- 2019-01-27 (日) 16:03:01
    • 機体特性はゴミが多すぎる。まず武器として現状ほとんど使えないミサイルとグレネード(デバフ系除く)の特性。効果が限定的すぎる現地改修,対爆発装甲。効果がしょぼすぎるクイリロ,クイスイ,制圧強化,シールドガーダー。そして一番の問題が同一機体内での武器間のバランスが取れておらず一部の武器だけが強い為 鉄板の装備が決まっていてその武器を強化できる特性だけが当たりで他の特性はハズレとなってしまうこと(格闘弱い機体のコンカスとか) -- 2019-02-09 (土) 12:44:55
      • 同感、是非運営へメールを!私も送ってますが同じ意見が多ければ検討してくれるかも -- 2019-02-11 (月) 12:00:28
  • 折角手に入れたガチャ金図。更に特性ガチャで泣いてる人がいる(オレ)一層のこと機体全ての特性をLv5まで強化できればいいんじゃない。始まりがLv3かLv1かの違いにすれば少しは絶望が和らぐ? -- 2019-02-02 (土) 13:42:16
    • 和らぐことはない(断言 -- 2019-02-11 (月) 01:12:38
  • クイスイちゃんが超パワーアップしてるw -- 2019-02-17 (日) 08:55:52
  • 機体特性の調整はいいんだけどなんで3種だけ?他にもウィクシュとか制圧とか耐爆とか現地回収とか使えない特性いっぱいあるのに放置かよ仕事おそすぎる -- 2019-02-17 (日) 09:22:14
  • シルガダ弄るならアーマー値アップ(大破からの修理が遅くなる)は全廃して、その分も加えたダメージ減少のみにしてくれて良かったのになあ。 -- 2019-02-17 (日) 12:38:42
    • 盾って不遇だよな。ただの板なのにモジュ無いと治せないし盾持ちだとAP減らされるし連射が遅くなる武器もあるし -- 2019-02-17 (日) 15:46:22
      • DP半減とかは無視かい -- 2019-02-19 (火) 15:14:33
      • 盾構え撃ちできる機体は良いけど出来ない機体って盾でDP半減しようが一方的にDPが蓄積するだけ。昔の環境なら敵の攻撃が途切れた所で反撃開始とか出来たけど今の高火力環境じゃ盾ごと本体も削り切られる -- 2019-02-19 (火) 20:20:10
      • つーてもあるのと無いのとじゃ撤退のしやすさ結構な差があるからなあ。真正面から撃ち合うだけなら確かに上の葉の言うとおりだけど、普通は不意の打ち合いだよね? -- 2019-02-20 (水) 17:09:01
  • クイスイ調整後の効果時間検証 GP02クイスイ3 BBZN(持替無) ビンザククイスイ5BZW(持替有)で本拠点ダメで試した。どっちも切り替えキー押してから2.25秒で威力の境目がある(10ms刻みで確認)、どなたか追加検証よろしく。持ち替えキー押してからの時間だと持ち換えに時間掛かる武器が不利すぎるんだが 核BZとか。特性の説明だと「武器の切り替え後後一定時間」と書いてあるのに -- 2019-02-20 (水) 17:33:27
    • 「内臓武器は威力アップしかつかないからクイスイ恩恵少ないやん」という方向の愚痴も結構あったので気にしても仕方ないんじゃない。両方を納得させるのは不可能、アトバズは単発だから持ち替えの遅さを考慮してもクイスイとの相性は悪くない方かと、持ち替えのある連射系武器が一番相性悪い。 -- 2019-02-20 (水) 21:02:52
    • 2.25秒と2.5秒の差はヘイズルのコメント見てもらえば分かるが測定方法が違い測定している内容が微妙に変わるため2.25秒の方は切り替えキーを押してから発射ボタンをクリックするまでの時間。2.5秒の方は使用武器表示が変わってから弾数表示が減数されるまでの時間 https://i.imgur.com/73KrkjW.jpg (C)切り替えキーを押してからのラグより(D)発射ボタン押してからのラグが大きいためと思われる -- 2019-02-21 (木) 14:24:23
  • 本ページのクイスイの威力上昇はミサイル系統は威力上昇の対象外と書かれているが戦艦チュートで敵MS(AP300)をEz8とハイザックのミサS(威力2800)で切り替え無し→倒せない、切り替え有り→倒せるを確認した。ザク2F砲撃のミサS(威力2800)は切り替え無しでも倒せる(ミサイルの軌道が真上からになるため?)なのでザク2F砲撃のみ本拠点ダメを確認 ミサS(威力強化後3080)x3発のポイントを比較 切り替え無し9P,切り替え有り18P なのでミサイル系統も効果有りと思われる //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b3df1cf64c91f790f8bf22f19f624f6dad4bee21 -- 2019-02-22 (金) 19:26:12
  • 全ての特性をLv1で習得、任意の特性を設定して熟練度でLv5まで育てれる。また図面で全特性の底上げができるようになればいいのになぁ…機体も解体時に図面1枚のこるといいのに -- 2019-04-08 (月) 11:00:37
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