大規模戦 (ここを編集)
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設計図により開発する機体に、あらかじめ候補にある3種類の特性からランダムに1種類の機体特性が付与される。 付与された特性の変更は不可能。 (初期機体やレンタル機体には3種のうち、特定の特性が付与されている。) 2021年6月2に実装されたアドバンストカスタムによって未解放の特性を獲得できるようになった。
設計図により開発された機体に付与される機体特性は、同機種の設計図を素材としてレベルアップ可能。 シルバー設計図により得られる経験値は50EXP、ゴールドは100EXP、エクストラ設計図は200EXP、要請書5EXP。強化費は不要。
2020年12月23日定期メンテナンスより要請書でも5EXPを得られるようになった。 ただし、ショップ購入する場合、費用対効果がシルバー設計図に劣る事に注意。
※()内のGP金額は、ショップで購入した場合のGP金額を表記。
初期機体以外
初期機体
※特性の効果は乗算となる。 ※ウィークシューター3の場合、ヘッドショット、またはバックショット時のダメージは1.25*1.2=1.5倍 ※ウィークシューター3の場合、背面からのヘッドショット時のダメージは1.5*1.2=1.8倍 ※格闘系武器にも適用される。
※バストライナーやスキウレ、戦艦などのフィールド上に搭載する兵器での撃破は効果対象外。 ※地雷や機雷などの設置兵器での撃破は効果対象外。 ※補給不可の弾薬に関しては回復効果対象外。 ※弾薬回復のタイミングは敵機体が消滅(大破)した時のため、撃破したMSがリペアで復帰した場合は弾薬回復の対象外。 ※弾薬回復対象は自分が撃破した敵機体のため、他人が撃破していた場合は攻撃したことによる撃破判定自体は出るが、弾薬回復の対象外。 ※弾薬回復は小数点以下は切り上げになる。18/126の武器で特性3なら(18+126)*0.2=28.8を切り上げて29発弾薬が回復する。
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