Comments/雑談掲示板Vol1496 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • 新設 -- 2018-01-06 (土) 20:50:55
    • 君は生き延びる事ができるか -- 2018-01-06 (土) 20:54:14
    • ( ´・ω・`)おっほー -- 2018-01-06 (土) 20:55:31
    • (´・ω・`)おつよー...お礼にらんらんのポークビッツをあげるわー -- 2018-01-06 (土) 20:57:38
  • 団長が精巣捻転だったってマジ? -- 2018-01-06 (土) 20:51:51
  • ブラビとトーリスの拠点ダメ平均。ノーコメントデ。 -- 2018-01-06 (土) 20:54:56
    • やはりダメージソースはトーリスのほうが上か -- 2018-01-06 (土) 20:56:59
      • 平均3桁が多いのも気になるけどなw -- 2018-01-06 (土) 20:59:18
      • 平均3桁が多いのは現在の強襲ランキング上位50人だからじゃない? 3桁は使っていない(or戦果が出てない)ってことだから -- 2018-01-06 (土) 21:06:08
    • ( ´・ω・`)環境の変化とかMAPが変化したりしてるから、今の環境で出さないとあんま意味ないわよ -- 2018-01-06 (土) 20:57:50
      • 週間戦績みたいな項目が欲しいわね -- 2018-01-06 (土) 21:00:18
    • 乙、実装から今までの戦果になるから、現在の状況とは差があるだろうし参考にするのは少し難しいかも -- 2018-01-06 (土) 20:59:07
    • ダメージはトーリスが上。成功率ではブラビの方が上(禿げてる人が少ない。)。だいたい、ここで言われてる通りの結果だね。計算してないけど平均を出したらどっちがダメージ出てるんだろう? -- 2018-01-06 (土) 20:59:46
    • トーリスでkdしてる人も結構いると思うからkdもあったら完璧だった、一応0.9z3くらいはあるし -- 2018-01-06 (土) 21:09:26
      • グレがない分0.8Z3くらいでないかい? -- 2018-01-06 (土) 21:19:34
    • トーリスは刺さればぶっ刺さってて、ブラビは安定して刺さってるのがはっきりしてるな。そう見ると、どのマップでも刺さるブラビのほうがやばい。KDマップのネズミはほんと勝敗わけるしな。 -- 2018-01-06 (土) 21:17:55
      • こういう直結的な底辺解釈キライだわ -- 2018-01-06 (土) 21:47:14
      • なに直結厨だとけしからん俺も混ぜろアッー -- 2018-01-06 (土) 22:07:54
    • 将官戦場だと小隊で凸くるからトーリスすげぇ刺さるんだよな〜トリントン井戸とか海から5機ぐらいで固まって来られると止められなくてごっそり削られるわ -- 2018-01-06 (土) 21:50:02
    • 俺より平均拠点ダメージ高い奴一人もいなくて草。こんなんあてになるか -- 2018-01-06 (土) 21:53:25
      • いくつや?トーリスブラビだけの計算だしこんなんもんだと思う -- 2018-01-06 (土) 21:55:23
    • 凸を防ぐために必要になる人数からくる戦局への影響を無視しすぎなんだよな -- 2018-01-06 (土) 22:39:56
  • 〈+〉「マッテイタヨ選ばれし子供達よ。私がパートナーMSのギャンだ。」 -- 2018-01-06 (土) 20:55:28
    • 「チェンジ」 -- 2018-01-06 (土) 20:58:49
    • ギャンちゃんチェンジだそうで、来ましたけど、私でいいですか?(エーオース) -- 2018-01-06 (土) 21:18:44
      • ガルα「伯母さんは引っ込んでな」 -- 2018-01-06 (土) 22:42:55
  • ガンオンってバランス取れてた時代ってあるの?何かいつの時代も環境ぶっ壊してる機体が何機かいるような・・・ -- 2018-01-06 (土) 21:02:20
    • ガンオンは(たとえば戦場の絆と比べると)ラジカルな調整はされないし、それより先に新機体がどんどん追加されるしで、もうオカシイのがデフォだと併せ呑むべきだろう。まあタダだからねw -- 2018-01-06 (土) 21:20:52
  • 綾見ってなんでゲロねぇって呼ばれてるの? -- 2018-01-06 (土) 21:03:39
    • ゲロ吐くほど可愛いからに決まってんだろ。言わせんな。 -- 2018-01-06 (土) 21:05:05
    • そう呼ぶ奴大嫌い。よくもまああんなに頑張ってる方を蔑称で呼べるものだわ -- 2018-01-06 (土) 21:07:53
      • がんばってない奴はがんばってる奴が大嫌いなのさ。ネットの世界ってのは昔からそうだよ。 -- 2018-01-06 (土) 21:16:38
      • あれ蔑称だったの?経緯知らないけどガーベラテトラのゲロビと関連づけてるのかと思ってた -- 2018-01-06 (土) 21:31:42
    • いつだったかのライブの出演者同士の対決で綾見がサザビーだかなんだか忘れたけど、ゲロビ持ちの機体で活躍したから 反対に真野は目の前に敵がいるのに攻撃しようとしなかったから、攻撃方法自体わからないんじゃねぇのかってエアプ疑惑を叩きつけられた -- 2018-01-06 (土) 21:32:10
  • ( ´・ω・`)ギャン縛りで作ってるキャラたまーに使うようにしてるんだけど、周りのインフレが進むたびに階級維持がキツくなっていくわ… -- 2018-01-06 (土) 21:08:26
    • 俺もジオンはいつもドム系統縛りだけどかなりきつくなってるや。特にリックドムや素ドム。もうマシの撃ち合いですらダメージ・DGレース共に負けてしまう -- 2018-01-06 (土) 21:14:10
    • ジオンにドМ多すぎぃ! -- 2018-01-06 (土) 21:36:11
  • ああもうNYでピコンピコンうるせえんだよ!ミラーとか要らねえからさっさとネロ削除してくれ! -- 2018-01-06 (土) 21:09:04
    • デュワッ! -- 2018-01-06 (土) 21:20:16
      • リアルラーメンタイムか -- 2018-01-06 (土) 21:40:43
      • なるほどウルトラマンか -- 2018-01-06 (土) 22:37:07
      • ウルトラマン◯ーヒライター思い出した。 -- 2018-01-06 (土) 22:38:48
      • あ、ヤッターマン◯ーヒライターか -- 2018-01-06 (土) 23:23:48
  • 微課金だからDX金図は産廃でも貴重な物のつもりだったんだけど、練度見てみたら素ガンキャノンとザメルとスループとジュアッグと06陸ガンとアッガイが3回程度しか乗ってなかったわ…なんだかんだで金図入手機会そのものは増えてるんじゃね? -- 2018-01-06 (土) 21:23:14
    • 耳が痛い。俺は無課金だが百式金図を持ってて・・・練度は2ですゴメンナサイ(´・ω・`) -- 2018-01-06 (土) 21:33:09
  • 倉庫のページが30ページ越えて選ぶのが超大変なんだけど、もう少しUI何とかなりませんかね -- 2018-01-06 (土) 21:37:29
    • これ早めに運営に認識してもらわないと結構一杯一杯なのよね。ここの運営の事だし大型アプデとかのネタにするだろうから、速くても半年後とかの悪寒がする -- 2018-01-06 (土) 21:45:44
    • コスト順にしてもレベル順が活きてるから、同じ機体を探すのにページが別とか地味にライフ削られるよね -- 2018-01-07 (日) 01:32:34
  • ジオンでやると倒しても倒しても初期ジムが出てくる、ジオンにもゾンビアタックできる機体くれよー、特攻ビームライフル、バズW、グレポイ乱射でどんな精強な人らでもゴリ押しされちゃうんだお -- 2018-01-06 (土) 21:43:33
    • ギガン、グレーデンでどうぞ -- 2018-01-06 (土) 21:45:09
      • CT倍なうえ初期ジムが空中にいたら基本撃ち負けるという残念な現実。 -- 2018-01-06 (土) 21:54:46
      • さすがにプレイヤーが弱すぎひん?空BZとかしようよ、消防車で初期ジムに負けるってなこと言ってるようなもんだぞ -- 2018-01-06 (土) 21:59:32
      • コスト240の話を始めてしまうとネモ3とかいう話題に出にくいぶっ壊れもいるし -- 2018-01-06 (土) 22:00:24
      • 空バズとかいう懐かしい響き。ギガンだと空中榴弾か、神だな。 -- 2018-01-06 (土) 22:02:38
      • ギガンbz派もいるしね -- 2018-01-06 (土) 22:05:00
      • 空中榴弾は流石にあの昔の変態技量の人がやってたという、ドルブで空中CBZ叩き落としからのマゼラ榴弾を落下しきる前に空中で当ててキル取っちゃうレベルの変態やな -- 2018-01-06 (土) 22:06:19
      • BZギガンとか正直敵として相対しても何一つ怖くないと思うんじゃ・・・ -- 2018-01-06 (土) 22:06:52
      • 空中榴弾今まで一回しか成功したことない… -- 2018-01-06 (土) 22:22:27
      • まあ、ギガンが通常のバズを装備できるものっていう認識で言ったんだろな。エアプで初期ジムとの戦闘を語るもんじゃない -- 2018-01-06 (土) 23:01:48
    • 別に初期ジム入れてない人だってctは回るように組んでるし、倒せばリスポン時間は同じだし、リスポン地点から前線まで来る足は遅い割に大した防御特性もなく二回食えばコスト勝ちなんだからKD食っちまえ。それで押されるならないば初期ジムじゃなくても押されてるさ。結局低コストゾンビなんて気持ちの問題で高コストが前に出て来る方がよっぽど脅威だしな。 -- 2018-01-06 (土) 21:48:49
    • 特攻と言えば、ヅダの一時期もあったのだが。 -- 2018-01-06 (土) 21:52:36
      • 今じゃヅダのそれは線香花火程度だよ -- 2018-01-06 (土) 22:01:41
    • 倒しても、倒してもの時は大概、熊さんたちが仕事してる。ジオンはその補給線が続かない特徴がネックになってる! -- 2018-01-07 (日) 01:45:01
  • スパガンって今でも現役? -- 2018-01-06 (土) 21:48:05
    • 正確に使いこなせればかなり強いよ 補給可能のLBRからの内蔵4000BRと内蔵12000BZはやはり超強力 問題は、ね・・ -- 2018-01-06 (土) 21:51:14
    • スパガンのページ見て来ると早いけど、使って使えない機体じゃ無いけどわざわざ選ぶ機体じゃないって感じ。「使いこなせたら強い」って言う理屈は何にでも使えてしまうからね。 -- 2018-01-06 (土) 22:01:58
      • スパガンは超DPSあるから「使いこなせたら強い」の中でも頭二つ以上抜けてるレベルやで -- 2018-01-06 (土) 22:07:55
      • これ 他の機体とは比べ物にならないぐらい使いこなせたら強い -- 2018-01-06 (土) 22:17:13
      • 瞬間火力があるからって言いたいならサイコザクの方が火力は出るぞ?結局デメリットのヒットボックスと運動性能の低さはロックオンが存在するガンオンのゲームシステム上、影響力は相手のエイム力依存。そういう不確定要素を「使いこなせたら」の一言で切り捨ててるだけであって、デメリットが相当にデカいのは事実としてある。 -- 2018-01-06 (土) 22:22:41
      • スパガンを使いこなしたところでクッソ強いかと言ったらそんなことないやろ。てか使いこなしたら強いって完全にエアプの発言よな。デメリットを完全にないものと考えるんだし -- 2018-01-06 (土) 22:30:22
      • デメリットの回避とかそういうのを含めて使いこなすでしょ だからこんなまどろっこしくわざと使いこなせたらって言ったんだよ 大体なんでスパガンの話でサイコザクが出て来るんだ 陣営も違うし -- 2018-01-06 (土) 22:37:08
      • 使いこなせたらサイコザクは最強だし、使いこなせればグレネイドは一瞬でよろけまで持っていけるし、使いこなせればウィクシュは最強の特性やぞ。回避とかも含めてってそれが他機体より困難なのが酷評されてるのにそこ切り捨てるのが許されるならDGは全部一緒でいいでしょ? -- 2018-01-06 (土) 22:47:49
      • だ、だから スパガンの話だっつってんだろ それは抜きにするか 使いこなせたらカテゴリーで話すと、他の機体より回避が困難ってそれこそ使いこなすに入るでしょ そういう機体の挙動、巨体による被弾のしやすさ だからこそ挙動を正しく理解して、巨体だからこそ身を晒す時間を減らして一気に殲滅まで持っていく そういうメッリトはあるけど、それを完全に帳消しにして誰にも使われない程のデメリットを持ってるからわざ~~~~とらしく使いこなせたらって言ってるんだよ -- 2018-01-06 (土) 22:54:43
      • 使えるか?って聞いてる人になんでわざわざそんなまどろっこしい表現を…普通にメリットよりデメリットのがデカい機体って言えば良いのに… -- 2018-01-06 (土) 23:01:08
  • 上の表みると案外凸火力のトーリストーリス行きやすさブラビでバランス取れてるじゃん、ネガる必要ないのでは? -- 2018-01-06 (土) 21:51:41
    • まぁネロの影響もあるからな。処刑するならあいつからかな。 -- 2018-01-06 (土) 21:53:49
      • ネロ全然いない定期いいですか? -- 2018-01-06 (土) 21:57:00
      • NYだとネロがビュンビュンとばしてくるんだよなあ、そもそもネロは拠点から湧いたら索敵とばしてさっさと乗り換えるから見かける人数なんて少ないに決まってるじゃん -- 2018-01-06 (土) 22:00:58
      • ハンブラビは使われててランキングでも多いけどランキング見ても全くいないし -- 2018-01-06 (土) 22:04:05
      • ネロは稼げないからランキングに乗るわけないんだよなぁ・・・。それでも戦場に与える影響が半端ないから厄介なことこの上ない -- 2018-01-06 (土) 22:06:04
    • 問題は徐々に凸自体が難しくなっていってて、拠点に入れる確率が高い方が重宝される事やで あとはネロの存在もあるけど -- 2018-01-06 (土) 21:55:32
    • 行きやすさと一回行ったあたりの出来高を同列で語られるの勘弁してほしい -- 2018-01-06 (土) 21:55:40
      • 木主のような馬鹿を誘導するために作ったクソデータなので… -- 2018-01-06 (土) 22:04:40
    • バランスとるなら両方とも弱体化かな -- 2018-01-06 (土) 22:02:48
      • FA-ZZの時のルナタンといい巻き添えを作ろうとする連邦専って救えないくらい腐ってるよな -- 2018-01-06 (土) 22:05:46
      • まぁそうなるわな -- 2018-01-06 (土) 22:06:56
      • FA-ZZとルナタンは理解できんけど、このケースはしょうがねーよ。後は水中格差とネロどうにかしてくれ。 -- 2018-01-06 (土) 22:12:03
      • 枝主は連邦専ですはい -- 2018-01-06 (土) 22:14:00
      • ジオン専も多すぎだけどな -- 2018-01-06 (土) 22:18:48
      • この枝にたいしてジオン専が多すぎるって言ってもまったく説得力無いな -- 2018-01-06 (土) 22:40:49
      • 両軍プレイとジオン専しかいないように思うけど -- 2018-01-06 (土) 22:51:28
      • ブラビっていうぶっ壊れをネタにまた他の凸機を弱体化に巻き込もうとする。フレピクの時の教訓を理解していない人間を両軍プレイしている人間とでも言いたいのかね? -- 2018-01-06 (土) 22:55:06
    • バランスとる云々というより、ゲームの多様性として、ハイリスクハイリターンなトーリスは修正すべきではない。ただ問題として、片軍だけにあるのは不公平感が生まれるのも事実なので両軍に実装してやるべき。ブラビやネロみたいなのはストレスの源だから両軍じゃなくさっさと修正するべき。 -- 2018-01-06 (土) 22:17:54
      • うげぇ、マジでいってんなら考えジオン偏りすぎだろ。連邦凸もkも惨敗しろっていってんだよそれ -- 2018-01-06 (土) 22:21:27
      • 葉が枝の言ってる事理解してないのはわかった -- 2018-01-06 (土) 22:23:22
      • 枝はトーリスのミラーはいいが、ブラビやネロなどは行き過ぎてるので消えるべきだと言ってるだけやん -- 2018-01-06 (土) 22:24:59
    • ぶっ壊れのブラビに対してトーリス居るから対等だろって見せかけたいヤツが言ってるだけだろう。ネズミに重要なのは凸火力よりも到達能力。 -- 2018-01-06 (土) 22:38:15
      • 対等ではないけど、運営にブラビの調整できるのかが不安。KD差が埋まってきてる現状で凸機の差がどっちかの陣営に傾いたらまた逆戻りな気が…失敗したらまた人減りそう。でもこのままだと人減るし八方塞がりだわ。 -- 2018-01-06 (土) 22:46:34
      • フレピクみたいに一番重要なものを直接手を下さずに回りの機体を巻き込むとどうなるかもう分かったことでしょう。 -- 2018-01-06 (土) 22:56:42
    • 上の表見て、なんだこれ何の意味もないじゃねーか、と思わないのはかなりやばいのでは… -- 2018-01-06 (土) 22:45:47
      • なんでこんな盛り上がってる人居るのか謎なんだが。ハンブラビの参戦数6とかトーリスの平均ダメ2位が参戦数19とか参考になるのか・・・? -- 2018-01-06 (土) 22:54:50
      • 参戦数19はまあほぼ間違いなく尉官佐官戦場で稼いで上がってきてるだろこれ -- 2018-01-06 (土) 23:49:56
      • あれでどうやって参考にしろというのか理解できなかったが、正しかったんだな。 -- 2018-01-07 (日) 00:10:00
      • 表作ったものだがひとつ前の雑談で、ランキングじゃ参考にならないよと言ったらランキングが全てだよって言い張る人がいたから作った。 -- 2018-01-07 (日) 02:04:18
      • ちょっと意味が違うかな。ランキングでは今の環境での使用率及びそれで稼げているのかがわかるから、ブラビやトーリスの上位陣の採用率を見れば参考になる。 対して画像主はただ単にランキング上位の対象機体の今までの戦績をまとめただけ。これは実装から今までの戦績だから何の意味もない -- 2018-01-07 (日) 02:29:29
      • 枝ミス、「表作ったものだが~」への返信 -- 2018-01-07 (日) 02:30:12
      • 現在の状況を知りたいんだから総合戦績は要らない。ランキングにいる人のデッキを見ることはその週の上位が何を使っているかがわかるから意味がある。 ブラビトーリスの場合MS戦は平均~平均以下だから強襲ランキング上位がブラビやトーリスに乗っている=拠点を殴れているって判断ができる -- 2018-01-07 (日) 02:34:13
    • ジオの拠点ダメージを元に戻したら(悪い意味で)バランス取れるで -- 2018-01-06 (土) 23:06:17
    • 両軍ミラー実装で解決だな! -- 2018-01-07 (日) 00:19:16
  • ドワッジ改の投げるやつ全然当たらん。ヒートサーベルの方が使えるって…強シュナもそうだが使えない金図装備使えるのに変えて… -- 2018-01-06 (土) 21:55:44
  • (´・ω・`)チャレンジにDX3枚のがあっておほーっ!ってなったけど襲撃金だったから諦めたのよ、拠点殴りのハードルどんどん上がってないかしら? -- 2018-01-06 (土) 22:03:44
    • 佐藤「俺が狙撃に飽きるまで待つといいよ」 -- 2018-01-06 (土) 22:08:37
    • 鉱山都市とL字NYのSFSでがんばれ -- 2018-01-06 (土) 22:11:26
      • (´・ω・`)ネロの無人偵察機がビュンビュン飛んでくるのよ?ここ最近でらんらんのSFSが刺さったことなんてここ最近一度もないの -- 2018-01-06 (土) 22:15:48
      • 相手の舐めプを祈れ -- 2018-01-06 (土) 22:20:27
    • だったら敵51人撃破してから殴ればいいだろ!! -- 2018-01-06 (土) 22:17:34
    • チャレンジって1ゲーム内で完結はなくて、複数ゲームに渡って合計されれば良いのにね。 -- 2018-01-06 (土) 22:22:47
  • テレビ嫌い嫌い言ってるけどテレビ番組で炎上してるの見てるとみんな意外とテレビ見てるんだねって思った。ガンオンの連中と似てるなって -- 2018-01-06 (土) 22:20:03
    • それかSNSとかをワンクッションしてから伝わるっていうのもあるらしいから -- 2018-01-06 (土) 22:42:39
    • まったく見ない人は少数派でしょ。昔に比べて観てる時間が少なくなったのは確か。 -- 2018-01-07 (日) 01:35:07
  • 昔のドルブってそんなに強かったんか(´・ω・`) -- 2018-01-06 (土) 22:21:24
    • 赤ドルブとは戦いたくなかったヤバいコワイ -- 2018-01-06 (土) 22:24:08
    • 昔は気軽に空飛べる環境でもなくて、皆地面を這ってたからねぇ…爆発物の連打で消し飛ばされた思いでがガガガ…あと地下でのガン待ちショベルだけはやめてクレメンス -- 2018-01-06 (土) 22:30:17
    • 空中に居る敵をバズで撃ち落せる環境でもあったし、何より3種の武装を内臓で一気に叩き込める火力も魅力的だった。今は、デブが前面にデメリットを発揮するからねぇ・・・ -- 2018-01-06 (土) 22:36:56
      • DP制度がデブに逆風だからなあ、前に出れば死ぬ -- 2018-01-06 (土) 22:40:34
      • あとは全機体の耐久力が上がり過ぎてインフレする中で置いて行かれ気味ってのもある -- 2018-01-06 (土) 23:55:29
    • 対空バズも強かったし、何より連続怯みによる転倒がエグかった -- 2018-01-06 (土) 22:39:49
      • その分だけのデメリット背負ってるのは誰でも見たらすぐわかるところもまた良かったよな・・ -- 2018-01-06 (土) 22:43:05
      • 上から打ち下ろせば外す方が難しいレベルのデブだけど、だからと言って油断してるとハエ叩きからの内臓コンボで消し飛ばされるし、地面を這ってても連続怯みでの転倒や、ネットで絡められてからのコンボ転倒とリスクとリターンが噛み合ってたからな -- 2018-01-06 (土) 22:47:07
      • 強さと弱みがはっきりしてる分悪感情が湧きづらかったしな、とにかく相手にしたくないって感じだったw -- 2018-01-06 (土) 22:48:02
      • 赤ドルブはヤバイ!って言葉も結局はドルブの強みを最大限引き出せる腕の持ち主を恐れた言葉だしな。良い時代だったなぁ・・・ -- 2018-01-06 (土) 22:53:09
    • DP制になる前は短時間に2連続で怯むと転倒してたんで、CBZ→マゼラFと一瞬で2連射できたドルブは転倒させまくれる良い機体だった 空中への攻撃もCBZMでお手の物だったしな 落としたらあとは煮るなり焼くなり好きにできた -- 2018-01-06 (土) 22:55:35
    • 個人的にはストⅡのザンギエフみたいな印象だった。見た目通りの扱い難さで生半可な腕で使っても雑魚でしかない。その代わり強い人が使うと化物で迂闊に間合いに入ったらもう手遅れ。 -- 2018-01-06 (土) 22:59:22
    • 変態ドルブ使いにCBZからマゼラ榴弾まで全部空中で一瞬で叩き込むという奴が居てだな 正直そういうレベルのドルブ使いに出会うともう少なくともタイマンで勝つ方法は皆無だったレベル -- 2018-01-06 (土) 23:53:17
  • そういやゲーマルクの武器は不具合でお知らせも出てるけど、なんでFAZZとドーベンは出てないの?それこそ範囲2倍系のCBZで不具合が確認されていますでいいような気がするんだけど・・ -- 2018-01-06 (土) 22:42:20
    • ゲーマルクだけじゃなくて全部記載してメール送らんとダメだったのでは -- 2018-01-06 (土) 22:56:36
  • (´・ω・`)今日も武器個別ページ更新するよー。追加修正要望有れば教えてらんらん♪(他人から言われた方がやる気が出る社畜体質よー) -- 2018-01-06 (土) 22:51:55
    • (´業ω者`)有能な豚だな、気に入った。出荷するのは最後にしてやる -- 2018-01-06 (土) 22:53:40
      • (´業ω者`)最後に出荷すると言ったな?あれはウソだ。 -- 2018-01-07 (日) 00:05:44
    • (´業ω者`)有能な豚は種豚として生かしておいてやろう -- 2018-01-06 (土) 22:58:34
  • 使えるか?って聞いてる人になんでわざわざそんなまどろっこしい表現を…普通にメリットよりデメリットのがデカい機体って言えば良いのに… -- 2018-01-06 (土) 23:00:36
    • 使いこなせたら強いのは間違いないのになんでメッリトデメリットを先に伝える必要があるんだよ -- 2018-01-06 (土) 23:01:45
      • 「使いこなせたら」っていう条件が厳しいかどうかを「使えるか?」って聞いた人に使えるには、そりゃメリデメ伝えるべきでしょ。 -- 2018-01-06 (土) 23:03:17
  • ガンオン離れてるが、なんか連邦だと重撃のMk-Ⅲが弱いって聞いたんだが...実際上今強い重撃機って何なの?Ex-Sは微妙という噂もあるみたいだし普通とか言ってる人も居るみたいなのだが...FA-ZZは弱体化してるし...今強い重撃機って一体 -- 2018-01-06 (土) 23:00:44
    • FA-ZZは依然として強機体の部類。EX-SはZを重撃らしくした感じだけど割に合わない感じ。mk-3は…うん… -- 2018-01-06 (土) 23:03:22
      • Mk-Ⅲは死に機体になってるか...手に入れるとしたらやっぱりFA-ZZかピックアップガシャでもしもハロチケを二枚ほど手に入れたらストライカーカスタムとFA-ZZに使うとして。Ex-sはもうちょい様子見してみよう -- 2018-01-06 (土) 23:10:07
    • しょ・・・初期ジム -- 2018-01-06 (土) 23:03:48
      • 初期ジムは今でも現役に使ってますわ...でもCBRは死んだから使ってないけど(;'∀') -- 2018-01-06 (土) 23:12:12
    • FA-ZZは弱体化して壊れから380の強いレベルになったから強い扱いでいい -- 2018-01-06 (土) 23:06:27
      • 1月10日になったら久しぶりにログインしてピックアップ回すか...ハロチケがもしも二枚ゲットとかバイカスゲットすることが出来たらなおうれしい(木主) -- 2018-01-06 (土) 23:18:23
    • ヌべジムⅢ Gブルが強い。 初期ジム 後期ジム ネモⅢあたりはコスパがいい。 FA-ZZも何のかんのまだやれる子ではあるし、ZZのチャゲロのロマン砲も使い勝手こそ悪いがなかなか使える。 -- 2018-01-06 (土) 23:07:28
    • マーク3は弱いかな? -- 2018-01-06 (土) 23:07:57
      • 弱くはないけど、40~60コスト下に同じような火力を出せる機体がいる DP前はビムシュならビムシュ5ガンキャ2を超える殲滅力があったけど、まぁその時からぶっちゃけガンキャ2で良かったし、DP制度になったらまぁお察しだよね -- 2018-01-06 (土) 23:15:46
      • ただ強い弱いの基準が人によってばらばらだからなぁ(壊れ以外は産廃という考えもあれば、コスト相応には強いというのもあるし) -- 2018-01-06 (土) 23:52:47
      • CBRからBZ・BR切り替え無しって、コスト下に居たっけ?重撃の中でも上位にくる強さだと思うんだが。 -- 2018-01-07 (日) 02:11:28
    • 今までの傾向的にコスト低くて継続的な火力が出せる機体か、コスト高くて他には無い圧倒的な力があるやつか -- 2018-01-06 (土) 23:09:11
    • 造形としてFAZZ好きだから使ってる。ガチ機体じゃないけどそれでも十分使える強さあるから好きな人はオススメ -- 2018-01-06 (土) 23:18:40
      • 瞬間的に相手を削り切る火力があるし、耐久力も結構あるから普通に強いよね -- 2018-01-06 (土) 23:21:37
  • (´・ω・`)機体フルマスしたいんだけどどんだけ一体につきどんだけマスチケ使うんだろ?やるからには全部大成功にしたいの -- 2018-01-06 (土) 23:05:46
    • 成功率アップの時に70枚くらいはあったらまあ全部大成功いけるんじゃね -- 2018-01-06 (土) 23:08:13
      • (´・ω・`)ありがとう!マラサイフルマスしてくるわー -- 2018-01-06 (土) 23:43:12
      • 積載は失敗率高い気がするから積載強化する時は特にケチらんようにね -- 2018-01-06 (土) 23:44:52
    • EX設計図なら30枚で漏れなくオール大成功! -- 2018-01-06 (土) 23:21:32
    • 強化回数×5枚よ -- 2018-01-06 (土) 23:22:53
      • 最初の1~2回は複数枚消費しなくてもいいし最後らへんまでは全部5枚とか入れなくても大丈夫やで -- 2018-01-06 (土) 23:32:48
    • 途中でマスチケ足りなくなって不安になったらまたマスチケ貯まってから後日強化するようにな -- 2018-01-06 (土) 23:47:08
  • このゲームの最新機体って産廃機体しかでないの?最近ろくな新機体ないよね(笑) -- 2018-01-06 (土) 23:20:11
    • ネロにブラビと有能なのもいるぞ、ここ最近のジオンは知らん!w -- 2018-01-06 (土) 23:22:28
    • そっちの方がDXチケット消費しないで溜まるから有難いわ。お財布に優しいゲーム。 -- 2018-01-06 (土) 23:23:03
      • 春頃からいつの間にか50枚以上たまってたわ、たまに1枚だけ引いたりしてるけど -- 2018-01-06 (土) 23:31:08
    • い…一応ネズでよく使われてる機体がここ数ヶ月で出てるし… -- 2018-01-06 (土) 23:26:00
    • マイルド~産廃で出す=ろくなのねーよフザケてんのか。強~壊れで出す=ぶっこわれ!ぶっこわれ!修正はよ!。無理じゃろ -- 2018-01-06 (土) 23:54:58
      • ぶっ壊れがあるからこそマイルドな普通の機体がゴミ扱いされるんやで -- 2018-01-07 (日) 00:14:48
  • 今シャングリラのジオンで連隊だか合わせだか知らんが、恐ろしく連携取れた20名くらいの連中が無双中、ジオンでINする人注意だ -- 2018-01-06 (土) 23:29:09
    • 今週シャングリラあったっけ?30戦近くやってまだ一回も出てないな。 -- 2018-01-06 (土) 23:32:31
      • サーバーの方じゃね -- 2018-01-06 (土) 23:34:02
      • そう言えばサーバー名もシャングリラだったねwすっかり忘れてたわ。 -- 2018-01-07 (日) 00:37:18
  • ネロ持ってないからよくわからんのやが索敵グレとどう違うんや?教えてクレメンス -- 2018-01-06 (土) 23:34:39
    • 速い、長い、多い! -- 2018-01-06 (土) 23:37:52
      • あーそっちか・・・そりゃクソだな -- 2018-01-06 (土) 23:48:02
      • 他の人の補足が入るかと思って雑に書いたけど、特に誰も書いてくれないのでセルフ補足: クラッカーと違って時限式じゃないからトリントンならマップの端から端まで届くような射程なのよ。しかもそれを素で7発撃てる。更に投擲モジュは弱体化もされたしで余計に差が広がった -- 2018-01-06 (土) 23:55:13
      • ニューヤーク左ならC拠点からSFS凸がわかる。これ一機で相手陣営の本拠点までのレーダーの位置が筒抜けになる。この辺は索敵グレじゃ出来なかった(遺跡はできたと思うけど) -- 2018-01-06 (土) 23:58:05
      • おかげでこちらの戦略が丸裸だぜ、戦略支援の索敵を相手だけ自由に使えるとかほんまあほらしい -- 2018-01-07 (日) 00:00:52
      • 効果のある使い方としては、敵戦略兵器が敵拠点に置かれた時点で分かる。もちろん動いたタイミングもすぐに分かる。 敵陣奥のレーダーやリペぽその他設置物の位置が分かる。ハンブラビがこれを活かしてレーダー破壊とネズミを行ってる。 敵の一斉凸がわかる。集合時点でわかるから防衛が余裕で間に合う。 こんな感じかな -- 2018-01-07 (日) 00:05:04
      • 加えて自陣本拠点などの安全な位置から探れるので止めることが不可能という点も酷さに拍車をかけてる。初動凸すらバレバレになるのはねえ… -- 2018-01-07 (日) 00:34:53
      • 別に常時見えてる訳でも無いし補給可能でもないし指揮索敵ができる=指揮索敵でいいだからね。役に立つかと言われれば立つんだろうけど凸が集まるであろうタイミングは敵の数で分かったりしてたから、案外ここで言われてる程有用でも無いお… -- 2018-01-07 (日) 00:35:28
      • 指揮索敵はCTあるし、1回で調べられる範囲が決まってるからな。汎用性が段違いよ -- 2018-01-07 (日) 00:41:26
      • あと、将官戦場だけど勝つ気の強い人が居ると重要箇所に20分間定期的に撃ち続ける人もいるからね。実質常時見えてる -- 2018-01-07 (日) 00:44:12
      • 初動に投げると敵の挙動がいち早くわかる。ねずルートに投げると奥のレーダーの位置まで分かる。この二つだけでも相当大きいよ。初動に至ってはゲージ無くてもいいので指揮索敵より手軽に早くわかるからね。 -- 2018-01-07 (日) 07:28:13
  • コスト1段階低かったら使うのになぁっていう機体ってあると思うけど、皆さんどんな機体思い浮かべます? -- 2018-01-06 (土) 23:46:39
    • 初期ジム -- 2018-01-06 (土) 23:47:57
      • さらに下を望むか! -- 2018-01-06 (土) 23:55:35
      • なら威力500のマシンガンだけね。それならザニーと同じコストで良いよ -- 2018-01-06 (土) 23:58:25
    • ニューサザに尽きるわこれはもうほんとおっぱい -- 2018-01-06 (土) 23:48:40
      • νとZ辺りは360では出ないパフォーマンス出るから370ってところじゃね サザビーは全体的にもうちょい中距離戦仕様になればその370グループの中に入れる 他の380強襲はコスト360でいいわ(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 00:01:16
      • 380ではゴミすぎる -- 2018-01-07 (日) 00:52:16
    • 一部除く380コスト機体 -- 2018-01-06 (土) 23:48:43
    • (´・ω・`)ザクⅢが300コスト、ザクⅢ改TAが320コストなったら使う。これなら(コストパフォーマンス的に)程よく強いと思うの -- 2018-01-06 (土) 23:53:43
      • ・・・・同意! -- 2018-01-06 (土) 23:56:12
    • 360コスト群かな。340は同コスト4種入れれるしまわしやすいけど360は自分の腕ではまわしにくい… -- 2018-01-07 (日) 00:02:54
      • 最強のコスト帯なのに、自分のデッキの都合で下げたいのか(笑) -- 2018-01-07 (日) 00:25:48
    • 初期に実装された格闘がダメージソースの奴と火力ガイの320達。ガルαやイフ改好きなんだけど、あの性能で320は重い。 -- 2018-01-07 (日) 00:18:35
    • マレットは2段階以上下げたい。 -- 2018-01-07 (日) 01:43:50
      • CBR二倍化とBRと同時持ちおkでさらに切り替え無しなら使う -- 2018-01-07 (日) 02:21:15
    • ザク3s。ジオンの消防車代わりにしたい -- 2018-01-07 (日) 09:36:01
  • コスト調整って多くの人が望んでるけど、実際コスト下げることになっても過去の例を見る限り、下がったコスト分機体や武器の性能下がって産廃がド産廃になるだけだと思う -- 2018-01-06 (土) 23:52:23
    • 汎用武器の性能調整は特定機体の救済じゃなくて特定コスト帯の救済なんだからそりゃコスト下げてもらうならそういう調整に乗り遅れるのは覚悟の上だよなぁ? -- 2018-01-06 (土) 23:58:11
    • ギャンとかモルコマとかは性能そのままでコスト下げていいと思うの ギャンは280くらい、モルコマは220くらいで 旧機体だから弱いのはいいけど今の基準に合うようにコストだけでも下げろって話ですよマジでもう -- 2018-01-06 (土) 23:58:23
      • ザクマリンタイプ(TB)、ゾゴック(TB)、ゴッグ(TB)、きっとブッ壊れ機体で実装だから震えて待て -- 2018-01-07 (日) 00:23:24
      • モルコマが220だったらノリスザクとかいくつにすれば釣り合い取れるんだ?? -- 2018-01-07 (日) 10:37:55
    • どちらにしろコスト通りの強さになってくれればなぁ -- 2018-01-07 (日) 00:08:23
      • その瞬間コスト通りの強さになっても後々また別の調整が入った時そのコスト低下が裏目に出るって話だろ -- 2018-01-07 (日) 00:10:45
      • 普通はその時に全機体を見て、コストなりの強さであると認識出来てから調整するもんやで できない機体は一緒に何らかの調整するもんなんや(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 00:13:38
      • 今までもずっと強化されてないんだから今すぐな一瞬の輝きがあったほうが良い -- 2018-01-07 (日) 00:15:25
    • ザクⅡSはコスト下がって使いやすくなった。240で単マシHは強い。 -- 2018-01-07 (日) 00:22:26
    • マレットは200初期ジムと同じ1.5倍CBR,220ジムⅡが持ってるBZより弱いBZを持ちの340コスト機。 -- 2018-01-07 (日) 09:36:18
    • ゾック -- 2018-01-07 (日) 10:11:26
  • 散々アッガイTBに水の中でやられて思ったけど本当にジオン水泳部がまともになるのはFAマシとか持った小さい機体なんだな。ザクマリン系以外にマシ持ちとかほかにいないのかな -- 2018-01-07 (日) 00:01:25
    • カプールも横にデカいからもう小さい水泳部なんていない -- 2018-01-07 (日) 00:05:25
    • ぶっちゃけアッガイTBに限って言えば燃やせない分水中の方が弱いと言えるぐらいだしなあ、ジオンにまともな水泳部なんて存在しないよ -- 2018-01-07 (日) 00:05:36
    • カプルに期待 -- 2018-01-07 (日) 00:06:37
    • 水中アッガイTBってそれこそ本当に小さい速いっていうだけの機体じゃないかしら(´・ω・`) 攻撃面は海蛇のないグフカスレベルに下がるやで -- 2018-01-07 (日) 00:07:26
    • TBッガイは一応それなりにバリエーションあったはずだからそれに賭けるしか・・・ -- 2018-01-07 (日) 00:08:19
    • ザクゴッグ(TB)、きっとブッ壊れ機体で実装だから震えて待て -- 2018-01-07 (日) 00:22:07
    • 水中戦でアッガイTBにそんなボコられるか・・・? -- 2018-01-07 (日) 00:29:21
      • 一方的にやられないというだけで攻め手にかけるということかと -- 2018-01-07 (日) 00:33:25
    • 水中のTBッガイに負けるって相手ハンデ持って戦ってるようなもんだぞ。木主が水中機だったんなら負けた木主の方が実力で劣ってただけだし、水中機じゃなかったんなら水中で勝てる地上機の方が異常なだけで。 -- 2018-01-07 (日) 00:35:45
    • カプールの頭頂高はギガンの全高と大差ないからもしかしたら小型サイズで出てくるかもわからんで? -- 2018-01-07 (日) 08:57:58
  • F型の武器の説明で「威力を上げることで、対MA・戦艦にも効果的」な文章があるし、戦艦・MAはF型以外の攻撃は半減とかやってもいいんじゃないかな トリントンだとF型が届かないことが多いから阿鼻叫喚になりそうだけど -- 2018-01-07 (日) 00:08:04
    • ハンブラビのネズ武装はビームガンFなんだぜ -- 2018-01-07 (日) 00:16:55
    • ゴッグやガンタンクをバルカンで倒せる時点でお察し -- 2018-01-07 (日) 00:45:45
  • (´・ω・`)おうギャンクリーガー実装待ちでギャン縛りキャラの温存DXチケが干からびちまうぜ ガンプラも出る事だし運営あくしろよオウ -- 2018-01-07 (日) 00:11:19
    • ギャンキャノン・・・格闘持ちBZ榴弾コンボで意外と強くなるか? -- 2018-01-07 (日) 00:24:12
    • ドルメルあくしろよ -- 2018-01-07 (日) 00:30:35
      • なんか見た目似てるしゲームルクに肩パッドとキック格闘追加するだけでいいかな? -- 2018-01-07 (日) 00:40:11
      • ガンダムキラーも忘れんな -- 2018-01-07 (日) 00:43:12
      • じゃあこの枝は出る可能性無さすぎるマイナー機体集めるって事で・・・ニュータイプ専用ゲームの地雷踏んで即死するガンダムタンク早く出して -- 2018-01-07 (日) 00:53:40
      • 健全なネロとギャンマリーネとジュリッグで -- 2018-01-07 (日) 01:09:43
      • 普通に素ネロとネロ・トレーナーは出る可能性あるんじゃない? -- 2018-01-07 (日) 01:27:21
      • サイコサラマンダー実装はよ -- 2018-01-07 (日) 01:37:36
      • ヤクト(ギュネイ)「先出の相方のせいで話題にもならん…」 -- 2018-01-07 (日) 08:50:08
  • ろだでシュツが本拠点リペポだけで補給可能になる的なやつ貼ってたんやけど、どこ情報か分かる方いますか? -- 2018-01-07 (日) 00:36:01
    • 宗教で怪しい壺とか買わされないように気をつけたほうがいいw -- 2018-01-07 (日) 00:55:13
      • マ・クベ「えっ!?」(ドキ… -- 2018-01-07 (日) 01:32:30
    • 「たけで」というのがネタ画像じゃろな。関係ないが、昔、戦艦から降りたら弾薬が復活した!というのが話題になってたな -- 2018-01-07 (日) 01:14:57
      • ははは、それはバグだよw(緊急メンテ -- 2018-01-07 (日) 02:19:48
      • (´・ω・`)それは事実です。 -- 2018-01-07 (日) 11:31:17
  • 強・重アクアとマリンで戦ってたころが一番楽しかったな。ミサイル3連の頃。連ジどっち持っても緊張感があって好きだった -- 2018-01-07 (日) 00:40:19
  • 新しく育てたゲーマルク君がどうにも使いこなせないから新しい子を育てたいんだけど…低コストも高コストもなんかいまいちピンとこない…なんか有名どころ外しておすすめ無い? -- 2018-01-07 (日) 00:40:40
    • 素ドーベン、火力はあるゾ -- 2018-01-07 (日) 00:44:53
    • ジュアッグ砲撃 -- 2018-01-07 (日) 00:46:09
    • ガルスJ。コスト320でCBRが強い -- 2018-01-07 (日) 00:48:15
      • (斉射バルHが強いのでは) -- 2018-01-07 (日) 00:49:48
      • うん、それもあるってかそれ前提だけど、CBRH(自身があるならF)で一発からの斉射でシメにFBZか二梃がいい感じ -- 2018-01-07 (日) 00:53:29
    • ノゾキ装備ついてない健全なネロ -- 2018-01-07 (日) 00:59:33
      • ↑の木と間違えたスマソ -- 2018-01-07 (日) 01:01:50
    • ハフキャとかどう?長くプレイしてたら金図もたっぷり持ってるだろうし、気分転換にもおすすめ -- 2018-01-07 (日) 01:00:18
    • 木主です。ガルスJ銀とハフキャ金は持ってるんでちょっと試します。THX皆さん -- 2018-01-07 (日) 01:04:57
  • 近距離爆発タイプってマークⅤ、ヌベジムグレガル、アッガイTB、デザゲルマツナガザク、グフカス陸ガン、Rジャジャ以外にいましたっけ?(モードチェンジ型のアトラスやザクⅢ改除く) -- 2018-01-07 (日) 00:49:35
    • サンボルフルアーマーのバズZ -- 2018-01-07 (日) 00:53:12
      • ありがとー -- 2018-01-07 (日) 01:00:41
    • バーザムも持ってるぞ -- 2018-01-07 (日) 00:58:37
      • ありがとー -- 2018-01-07 (日) 01:03:17
    • 一応フェンリルもやろうと思えばやれるぞ。 -- 2018-01-07 (日) 01:07:52
      • 何てものを薦めるんや… -- 2018-01-07 (日) 01:18:25
      • (´・ω・`)武器別ページの更新で短ミサ系追加してるんだ。フェンザクの特殊バズもなかったから追加後々しとくべ -- 2018-01-07 (日) 01:29:56
      • すまん、フェンリルは近距離でも爆発出来るというだけで短ミサというより爆導索に近いから別枠かなぁ。 -- 2018-01-07 (日) 01:35:35
  • そーいや2倍CBZ系ってG-3ももってるけどあっちは倍率平気なのん? -- 2018-01-07 (日) 00:58:13
    • 重ケンと同じなら大丈夫のはず -- 2018-01-07 (日) 00:59:08
      • そっかー(若干強化を期待してた) -- 2018-01-07 (日) 01:01:35
  • 強いMS乗ってうまくても普通にふ~んて感じだけど、産廃MSで動きよくて強いの見るとすげーって思うわ。上級者の縛りプレイかな? -- 2018-01-07 (日) 01:07:11
    • バズ格やグレポイで一定の成果があげられてた頃と比べて、今産廃に乗るのはきついよね。活躍できる人はすごいと思う -- 2018-01-07 (日) 01:10:33
    • 勝ったら煽れる、負けたら言い訳できる。最高の機体だから君もGAAやカレーに乗ろう -- 2018-01-07 (日) 01:11:20
      • GAAやカレーは産廃とは認めない派 -- 2018-01-07 (日) 01:14:43
      • ぶっちゃけカレーガンキャって4000BRでビムシュあって実弾装甲でDG2に内蔵榴弾まであって普通に戦えるんだよね。コスト下にこいつでおkな機体があるだけで。強い機体とはいえないけど産廃には程遠い。こいつがコスト360なら産廃だけど -- 2018-01-07 (日) 01:24:04
    • 同じ機体にずっと乗ってても面白くないからでは? -- 2018-01-07 (日) 01:13:56
    • 言ってもFAマシでも持ってれば戦えなくはないからね -- 2018-01-07 (日) 01:23:59
      • ザニーやプロザクもバズマシあるからワンチャンあるしな。 -- 2018-01-07 (日) 01:27:45
      • 戦えるっていうかそれ絆感じてる状況の方が多そうな気がしなくもない -- 2018-01-07 (日) 01:29:13
      • 最低でもBRなきゃきつい -- 2018-01-07 (日) 01:30:23
      • 産廃として名高いザク3TAも一応重撃BRあるし、MS戦自体はてきなくはないからねぇ -- 2018-01-07 (日) 01:31:23
      • 産廃って実は言うほどないよね。コスパが悪い機体は沢山いるけど。コスパ悪い=産廃みたいになってる気がする。 -- 2018-01-07 (日) 01:41:30
      • ぶっ壊れ以外は産廃という意見もあるくらいだからねぇ -- 2018-01-07 (日) 01:44:52
    • そういや将官様のパイカ見たら使ってる機体が似たり寄ったりのやつばっかりだよね… 俺は不人気かつ好きな機体をフルマスして遊んでる -- 2018-01-07 (日) 03:18:13
  • Ex-sガンとゲーマルクってマジでこのままなのか?流石に修正くるよな・・・? -- 2018-01-07 (日) 01:28:51
    • 赤いザクⅢ改() -- 2018-01-07 (日) 02:37:41
    • ゲーマルクは優良誤認云々うるさいから、他の強化無しでバズ2倍だけ急ぎで強化される気がする。その分バランスでEx-Sのほうにきつい強化が入るんじゃないか -- 2018-01-07 (日) 02:42:32
  • ぶっちゃけ、このゲームで一番KD成績良いのってドダイとデブロックだよな -- 2018-01-07 (日) 01:34:51
    • あれってアーマーあるけど落とせるの?ビムシュ5チャー砂Fフルチャージ当てても全く削れなかった -- 2018-01-07 (日) 01:35:58
      • 戦略兵器使えばいけるんじゃね(適当 -- 2018-01-07 (日) 01:37:11
      • 本核で昔は撃破できた。今できるかどうかは分からない -- 2018-01-07 (日) 10:56:05
    • アクシズCCAの哨戒機は落とせて逆にビックリした記憶 -- 2018-01-07 (日) 08:58:48
  • ガンオン 歴約2年、1年半前から一ヶ月前まではほぼ准将時々少将or大佐だったが今ずっと大佐。頑張って准将までやっと上がれたおもたら一気に中佐まで落ちた。こんなん初めて。(ドキドキ) -- 2018-01-07 (日) 01:36:04
    • 歴より、参戦数だと思うよー。自分も同じ位の歴でっす!これからもマイペースで楽しんでいきましょう。 -- 2018-01-07 (日) 01:40:31
      • 参戦数は5000くらい -- 2018-01-07 (日) 01:41:37
      • ごめ、ちなジオンす -- 2018-01-07 (日) 01:42:11
      • 自分は連邦メインで8000戦位だったかな。ジオンは1000戦位ー。 -- 2018-01-07 (日) 02:09:25
  • 代理て本当にポイントハゲるな。階級落としたい人はやるべきw -- 2018-01-07 (日) 01:44:42
    • ポイントもハゲるし、心もハゲるし、頭もハゲる。 -- 2018-01-07 (日) 01:52:19
    • やり方があんまりよくないから勝てないのでは…私が代理入れば七割勝ちますよ!…ちな佐官(小声) -- 2018-01-07 (日) 02:00:09
    • 代理やりすぎて勝ってしまって結局階級上がるという -- 2018-01-07 (日) 02:05:48
    • そういえば最近、代理してる人が50位になってるのを「偉そうに命令して50位w」って馬鹿にしてた阿呆がいたなぁ。 -- 2018-01-07 (日) 03:05:38
      • 50位とるぐらいに何もしないなら代理じゃなく指揮に入れって思う -- 2018-01-07 (日) 03:24:17
      • そこは歩兵で参戦したけど誰も代理やろうとせんからやってる場合もあるし、一概に指揮で入れとは言えんと思うが。 -- 2018-01-07 (日) 04:28:00
      • そこまで指揮に専念するのはもはや代理じゃないな。 -- 2018-01-07 (日) 10:20:57
      • 最高の指揮官は、代理しつつ急所にレーダー撒く人。正規指揮官に比べてコンテナの戦術ゲージ量が少なかったり、指示更新による戦術ゲージの増加が見込めない等のデメリットはあるが、レーダーを置けるというのはそれを補ってあまりあるメリット。その人は正規指揮官以上にガチの指揮官だな。とってもありがたい人だから、今度同じ戦場に入ったら礼を言っておけ。 -- 2018-01-07 (日) 11:21:17
    • そんなチャットする奴って、ゲームシステムを理解してない新規さんじゃない? -- 2018-01-07 (日) 03:08:35
    • 代理なんて片手間でできる。撃破されたらゲージ使ってどうしても必要なら物影隠れてすればいい。代理は1人じゃないから完璧にこなす必要はない。 -- 2018-01-07 (日) 11:49:01
  • 同コストに高コスト重BRもちもいるけど、カイキャってホントいい機体よな。もっと皆乗らないのかな -- 2018-01-07 (日) 01:52:47
    • ビムシュ5でB3BR使ったら瞬殺しまくれてたのしかった。 -- 2018-01-07 (日) 01:58:55
    • 紫図あるのも高ポインツ! -- 2018-01-07 (日) 02:01:41
    • その紫の設計図をEz8もだけど取り損ねたんだよね。イベントもう1回お願いします -- 2018-01-07 (日) 03:06:52
      • 週戦績までは分からないけど、上位50人中一度でも使ってるのが半分程度で、更にあの戦績だからなぁ。参考になりそうなのはそのうちの数人だし。ランキング見てなんの参考になるのかなと思った次第。一応もう少し目は通してるけど思ったほどまともに使ってる人数自体は少なかった印象。 -- 2018-01-07 (日) 02:40:48
      • 今の環境稼ぎやすさがMS戦>ネズだからランキング上位になると現れにくいのかもね。もっと下まで掘り下げるとかしないとはっきりとしたデータには表しにくいかも -- 2018-01-07 (日) 02:50:33
      • ただある程度ランキングを参照しないと、尉官佐官落としの奴も含まれてしまうだろうし、綺麗なデータとしてはランキングぐらいのような(運営が撃破率の時みたいに公表した方が手っ取り早いだろうけど) -- 2018-01-07 (日) 03:14:47
    • 木主の話をクッソ分かりやすい例で例えると、例えば上位でもジオ使ってる人多いからジオを例に見てみよう。今の環境は対MS戦で前線崩しに使うのが一般的だけど、昔は拠点殴りでとんでもない猛威を振るってたろ?あの表は、そんな昔からのデータも参考にして「ジオは拠点殴り強い!」って今更言ってるようなもんなんじゃよ -- 2018-01-07 (日) 02:44:21
      • それは理解してるけど、今のランキングのデッキが参考になる理由が分からないってのが発端ですね。たまたまデッキに入ってても戦績はさほどでもって人もいたので。 -- 2018-01-07 (日) 02:47:19
      • 翻訳感謝、眠気で説明力が超絶低下してる… -- 2018-01-07 (日) 02:47:19
      • たまたまで多数が特定の機体に乗る事は無いゾ 上位陣の多数が特定の機体に乗ってればそれはその時点での流行で、つまり強いと認識されてる機体なんやで ランキング上位で探せばマイナー機見つかるけど、「探せば乗ってる人は居る」レベルはそれは別に流行じゃなくてそれこそが偶然乗ってただけの機体。ギャンさん使いが仮に上位に入ってたとしても、上位にギャンが居たからと言ってそれは流行ではなく個人の話。「何度も繰り返し繰り返し参戦しているレベルの多くの人たちが同じ機体を好んで乗っている」 ここが重要なんじゃよ -- 2018-01-07 (日) 02:58:49
      • 上位100人のデッキを見るとハンブラビ29人。トーリス23人。確かにハンブラビの方が多いけど、やっぱり上位だけでは言うほどは乗ってないですね。 -- 2018-01-07 (日) 04:00:46
      • ただトーリスは1,2機の編成が多いのに対してブラビの上位数人は2~4機積んでる人がいたので、それで多く感じるような感じはした。 -- 2018-01-07 (日) 04:14:51
      • そんだけリトライ回数が違えばKDラインはズタボロだわな。 -- 2018-01-07 (日) 07:57:15
      • ↑そんなことはランキング見るまでもなくわかる事だ。 -- 2018-01-07 (日) 12:04:11
  • アクシズファンネルとパラスミサイル地獄で連邦きっつ -- 2018-01-07 (日) 02:45:59
    • ジオンで参戦しても似た様な事言いそう -- 2018-01-07 (日) 10:25:52
    • ぶっちゃけファンネル抜きでパラスミサイル連打されるほうがきついゾ -- 2018-01-07 (日) 11:16:31
  • ジオング固有モジュで脱出機構搭載してほしい Fキー長押しで頭部だけになってスピードとブーチャ大幅アップする代わりにアーマーと容量大幅ダウンしてCTも半減・・・頭部ビーム外せなくなるのが難点だけど -- 2018-01-07 (日) 02:52:18
    • 頭だけは技術的には可能だけどゲーム的な問題で廃止したとか言ってなかったか -- 2018-01-07 (日) 02:53:05
    • シャアの機体で固有モジュが無いことに驚きを隠せない -- 2018-01-07 (日) 02:57:56
    • ヒットボックスが小さくなりすぎるから~とのことでジオングヘッド実装はないとのこと。ぶっちゃけ構わないと思うけどなあ。現状コスト300ぐらいが妥当だわ -- 2018-01-07 (日) 03:00:42
    • 撃破されたら、ヘッドだけで最大1分間だけ活動可能とかほしいですよね。Gアーマーも撃破されたら素ガンダムが出てきて同じように活動できるようにとか。それくらいのギミックないとこの2機使いようがないと思います。 -- 2018-01-07 (日) 12:45:49
  • ワイ武器なしザクワーカーさん、核の設置モーションに入ったジオに密着して核を置かせないファインプレーを見せる。 -- 2018-01-07 (日) 03:01:23
    • 味方にリペポ置かせて貰えない時あるけど、敵にも出来るのか。なるほど -- 2018-01-07 (日) 03:03:19
    • 現実は味方の攻撃をジオから庇って吸い込んで置かれたんだな、この戦犯が -- 2018-01-07 (日) 08:33:28
      • 設置モーションがどうこうというくらいまで接近を許してる時点で歩兵全員の責任だけどな -- 2018-01-07 (日) 10:08:05
      • ジオをどうやったらワーカーでかばえるんだ… -- 2018-01-07 (日) 11:17:42
  • 今一番使いづらい機体って何だろう。個人的には指揮ジムとグフ。どっちもそれなりに使っていたので残念 -- 2018-01-07 (日) 03:12:18
    • アッグとかマインレイヤーかな… -- 2018-01-07 (日) 03:18:27
      • アッグはあかんなあ。ミサイル、支援能力、どちらも支援マリンに劣るというね・・・ミサイル2種撃てるからと言っても、射程が完全に強襲の間合いだし -- 2018-01-07 (日) 03:28:24
    • どっちも射撃武器あるから低コスだし割と普通に戦えると思う。個人的にはショットガン以外射撃武器なくて格闘も2段にされてゴミになったイフ改を押すぜ! -- 2018-01-07 (日) 03:19:43
      • イフ改は格闘苦手だった初心者の自分が使っても格闘を当てられてうれしかったの覚えてるな。久しぶりに武装見たけどきつそうだねぇ -- 2018-01-07 (日) 03:32:59
    • 指揮ジムとグフはヌーベル・グレガルに始まるHP2800以上の重撃を削り切る能力が格闘以外になく、ブースト容量が少なくて追い脚もない。追い打ちで強襲がアーマー値上がったのでほんと使いにくいなぁ。それでもモルコマよりはマシと言える。DP制前はモルコマ流行ったのにいまじゃ見る影もない -- 2018-01-07 (日) 03:42:44
      • モルコマねえ・・・DP前はビムシュだとマゼラより当てやすいビームで一発で空中転倒取れたから強かったね。今はひでえや -- 2018-01-07 (日) 03:43:56
      • モルコマきついねぇ。出力が強化されてないビームガンさえあれば… -- 2018-01-07 (日) 03:48:17
      • モルコマはバズMと軽格闘あれば、ブスト量大きい分なんとかなる(同コスのLAちゃんいるから使わんけど) -- 2018-01-07 (日) 07:10:13
    • シモダスナカスに1億万円ジンバブエドル -- 2018-01-07 (日) 03:56:08
    • グフくんはグレ拡とフィンバルおさわりでキル数稼ぐだけはできるから! バズ格時代はイケメン立ったのになぁ -- 2018-01-07 (日) 04:07:58
    • 金寒も安いとはいえ脆くて遅い上にバズ主体で駄目だな。何よりかつての栄光からの凋落ぶりが激しい -- 2018-01-07 (日) 04:13:14
      • 2Fもバズマゼラ格闘の良機体だったのに今は…。220強襲はアッガイぐらいしか生き残ってないのかも -- 2018-01-07 (日) 04:21:48
    • コストなども加味してシュツルムガルス君が一番扱いにくいと思います -- 2018-01-07 (日) 05:10:02
    • 砂漠裸が初動で割れる事が増えてL2が使い物にならなくなり迫撃垂れ流すしか出来ないザメルか、ほぼ瞬殺が出来なくなった鈍足デブのドルブじゃないかな? -- 2018-01-07 (日) 06:20:11
    • 頼りになるのがSGか格闘くらいなジムスト兄弟・イフ系列とかそれすらないギャン・GP04あたりとか -- 2018-01-07 (日) 09:17:58
      • 格闘機組はコスト食わないネズミに使えるしギャンは回転率良いミサで絆マシーンだし -- 2018-01-07 (日) 12:33:18
  • アクシズはジオンゲーやね。中、遠距離からファンネルばらまけば連邦下がるからkd差が激しい -- 2018-01-07 (日) 03:46:59
    • そんなファンネル厳しいか?一応両軍大将だけど、そんなファンネル積むような高コスって戦犯じゃない?あそこはしっかり低コス入れて要所要所で動けるかどうかだよ -- 2018-01-07 (日) 03:51:14
      • 階級によっては低重力でよけるの厳しいんじゃない? きぬしは避けられても回りの人が下がっちゃって戦線上がらなくて厳しいってこともあるだろうし -- 2018-01-07 (日) 03:56:11
      • 枝主ほんとに大将かよ。あそこファンネルクソ多いだろ。 -- 2018-01-07 (日) 07:35:28
      • ファンネル多いか?キュベでも使ってるのそんなに見ないが。というかファンネルより大型ミサイルのほうがよっぽど怖いがなぁ。ファンネルは片手間で避けれるし。 -- 2018-01-07 (日) 08:00:29
      • サザビーのやつかキュベレイのやつかわからないから怖いんだよ。サザビーのは遮蔽物に隠れりゃいいがキュベレイのは回り込んでくるから口では説明できないが違う方法で避けないといけない。だから超ストレス。 -- 2018-01-07 (日) 08:16:38
      • ファンネルが脅威に感じてる時点でお察し何だよなぁw -- 2018-01-07 (日) 10:04:05
    • いまどき左官でもファンネル()になってるのに尉官かな? -- 2018-01-07 (日) 04:05:04
    • あそこは低コスでしっかり要所抑えてKD勝ち狙うゲームじゃね。対応遅い人がいるor高コスで死にまくるがあかん気がする -- 2018-01-07 (日) 04:06:28
    • キュベ系とマンサが持ってるぐらいだし、それでそこまで押せるようにはみえないけどなあ。ミサイルファンネルやパラスミサイルは両軍にあるし。まぁ連邦は砂が多めに感じるが(というかあそこは、定期的にブラビで突っ込まないと) -- 2018-01-07 (日) 04:10:10
    • 将官だとむしろ連邦接待マップだけどな。南北しっかりレーダー貼られててもブラビの定期便がきつい… -- 2018-01-07 (日) 05:43:30
    • (´・ω・ `)そう、アクシズはジオン優遇!ファンネル避けられない人もいるし、ブラビで拠点殴れない人だっているのよ!階級?そんなの関係ないわ!おーるうぇいずジオン優遇! -- 2018-01-07 (日) 06:07:03
      • そうだ!そうだ!連邦が常勝できてようやく良いバランスなんだから今の環境はジオン優遇で間違いない! -- 2018-01-07 (日) 09:27:09
  • 地雷ってもう相対的にカスダメージだから微妙だよなぁ。 高威力にすると批難されるだろうから、せめてジャミング地雷とか炎上地雷とか欲しいな。(ネットは強すぎるだろうけど、補給不可ならいけるか?) -- 2018-01-07 (日) 04:10:47
    • カスダメージ? いやあれは元々重ねて使うもんじゃないのか? -- 2018-01-07 (日) 04:17:39
    • どういう使い方を想定してるのか全く分からん! -- 2018-01-07 (日) 04:20:10
    • 地雷は輝いてるぞ!(物理的に)…というのは置いておくとして、普通に重ねて置くとか、拠点内で投げ続ける運用でいいと思うが -- 2018-01-07 (日) 04:27:45
    • デバフ地雷とか芋仕様増やすとか頭佐藤かよ -- 2018-01-07 (日) 04:31:01
    • 地雷はトーリスの通り道に重ね置きする物だゾ、ジオンはしらんTBッガイで地雷ネズでもしとけ -- 2018-01-07 (日) 04:34:32
      • これな、トーリスの通り道は決まってるからルート分かるとガンガン掛かる。ハゲが使い切りだから引かない。 -- 2018-01-07 (日) 08:04:20
      • ジオンが芋でネズミが来なくて最後まで置かれたままで報われない -- 2018-01-07 (日) 09:45:01
    • 全体的なアーマー値増加で威力不足は感じるが、他のTPS・FPSゲーの地雷よりは良心的だと思う。設置後に機体乗り換えても消えないし時間消滅もないし置ける数も5個なのも大分マシ -- 2018-01-07 (日) 04:37:18
    • ま~今の地雷の威力とか仕様はそのままで、種類は欲しい気もするけどなー -- 2018-01-07 (日) 04:46:38
    • ストレス与える武器を強化したらクソゲーが加速する。ガンオンでも歴史が証明してるだろ? -- 2018-01-07 (日) 05:21:38
      • バズとか当てたらふわ~っとコケて、その間タコ殴りが常識だった初期の時点で・・・ -- 2018-01-07 (日) 07:15:33
    • 仲間の攻撃で壊れないようにしてくれるだけで良いんだがな。 拠点とか等間隔に地雷置かれてると、一個起爆しただけで全て誘爆して無駄に成る・・・。 -- 2018-01-07 (日) 08:56:51
    • トラバサミみたいな拘束地雷が欲しい。拠点内に設置しておけばカス当たりでもキッチリ拘束して、あとは拠点砲台さんが始末してくれる。確実なキル地雷になる。単騎ネズミ用だから集団凸には無力でバランスもいいと思う。 -- 2018-01-07 (日) 09:31:01
    • 強行偵察「鉱山や遺跡で相手の凸をリペポ&地雷でウマウマ」 -- 2018-01-07 (日) 09:31:57
  • Sガンとかex-sについてるアリスって間違いなく強いモジュだけど、実際はそんなに強くないし使われないじゃない?コスト380のex-sだけでも再使用可能になれば気軽にバンバン使えるようになるだろうし、ex-sを壊れまで行かない程度には強化にもなると思うんだ。さすがにアリス状態のex-sなら機体性能も武器性能も充分強いでしょ、でけーからそれでも無双はできないと思うけど。 -- 2018-01-07 (日) 05:17:40
    • 覚醒系はもれなくオバヒと言う実質戦闘不能状態が付いてくるからね。個人的に、別にオバヒを既定路線にしなくても良いし、自主解除なら通常状態復帰で時間置けば再使用可能でも良いと思うんだけどね。このゲーム負荷のかけ方が下手くそなんだよな。使いこなすではなく使いつぶす思考 -- 2018-01-07 (日) 06:10:09
    • あの手の時間制限系は強さはさておいて、嫌う人が多い感じ。ずーっと昔の話だけど、BD1号機もあんまり人気なかったし、俺は使い潰す派だから重宝したけど。 -- 2018-01-07 (日) 06:50:09
    • 逆に、380で使い切りなんだからAP弾数回復も付けてもいいんじゃね?w -- 2018-01-07 (日) 09:15:31
    • BD3みたいにONOFF任意にすれば(性能据え置きで)かなり使い易くなると思うけどねー -- 2018-01-07 (日) 09:26:21
      • これ 効果はなかなか良いんだけど、その後のデメリットがでか過ぎて使う意味が全く無くなってる -- 2018-01-07 (日) 10:22:16
    • Sガンとex-sでアリスシステム自体に違いがなければ、両方のアリスシステムを強くしても良いかな -- 2018-01-07 (日) 10:59:20
  • 間違いなく強いモジュだけど、実際はそんなに強くないし????? -- 2018-01-07 (日) 05:59:17
    • PC100台あたるよ!やったね!(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 07:27:20
  • wikiの参戦人数見てると、最近の減り方ってやばいのがよくわかるな。5周年もたいしたイベントもなく終わってしまったけど、大丈夫かこれ? -- 2018-01-07 (日) 07:10:43
    • 5周年でアレは伝説級だわなー。終わるにせよ続けるにせよ、最後の花火を揚げる機会だったってのに。 -- 2018-01-07 (日) 07:25:00
    • もうさすがに今年いっぱいだろうな。今まで終わる終わる言われててもなかなか終わらなかったけど、もう今のガンオンは色々破綻してるし、有名生主や中堅がごっそり居なくなって活気が一気に無くなった。新規ももはや取り込めないし、後は減る一方よ。あと半年で4000切ったらいよいよだな -- 2018-01-07 (日) 08:11:09
      • 過疎化による緩和マッチで夕方までゲームにならない→更に過疎化の悪循環。終わる時は一気に進行するものだねえ。 -- 2018-01-07 (日) 08:50:21
    • 5周年はアレでおわりだったのか、せめて年末年始でEX機体のイベントがほしかった -- 2018-01-07 (日) 08:11:25
      • 今年で終わるんだからわざわざバラ撒きイベントなんかするはずがない -- 2018-01-07 (日) 09:25:04
    • しるびってまだいるの?見つけたら集中攻撃してたんだが。 -- 2018-01-07 (日) 09:12:00
    • ひどい5周年だったし資金もないのがわかった。もう終わりが近そうだ -- 2018-01-07 (日) 10:43:21
    • まだだ、まだ終わらんよ!(課金者がいる限り)まぁ、頑張ってね。 -- 2018-01-07 (日) 12:01:48
  • ハロちけ使うならまんさとさざびーどっちが活躍できると思いますか? -- 2018-01-07 (日) 08:50:50
    • マンサ。ただあのデブさに慣れないと使いこなせない。 -- 2018-01-07 (日) 08:58:08
  • ハンブラビ -- 2018-01-07 (日) 08:52:30
    • ガブスレイ -- 2018-01-07 (日) 08:59:43
    • ベンジャミン -- 2018-01-07 (日) 09:23:48
  • 陣営バランスをとるために、両軍の初期機体を完全にミラー化するだけでだいぶ違うと思うよ。 -- 2018-01-07 (日) 09:28:29
    • あたりまえだよなぁ -- 2018-01-07 (日) 09:29:00
    • 初期機体は特性選び放題で、コストも低いからゾンビ運用が可能。誰でも簡単に特性5の金機体が作れる。戦線の穴埋めにもってこいの機体。そこに格差を作るから根幹のバランスがおかしくなるんだよ。 -- 2018-01-07 (日) 09:33:39
    • それを初期にしてればねBRがゴミでチャーバズが大正義時代にそれが逆転した今さら言い出すのはね -- 2018-01-07 (日) 09:33:51
      • 積載がきつい機体は普通に落ちました!なに適当な事いってんだよこいつ -- 2018-01-07 (日) 09:54:36
      • 今でこそ初期機体は連のが良いというが、ザクⅠの方が最初は格闘評価高かったしザクタンも小さいと言われてたしね。最初はザクもBR持ってたりしたが「ガンダム」では無くなるからとクレームだったらしいので、ガンダムゲーだからしゃあない -- 2018-01-07 (日) 09:54:55
      • 初期だったら爆発判定ゴミでCBZが弱かった&CBRでハメ殺しできた分初期ジムのがヤバかったんだよなぁ・・・ -- 2018-01-07 (日) 10:15:16
      • CBRでケンプ転がして遊んでた記憶あるのはなぜだろうか? -- 2018-01-07 (日) 10:15:39
      • ザク1の格闘の方が評価が高かった?いつだそれ……サービス初期は縦切りだからジムより使いにくかっただろう。あと、BRはともかく、CBRに関しては弱かった時代はほとんどない -- 2018-01-07 (日) 10:18:21
      • ザク1の格闘云々はサービス開始してしばらくして格闘は全体的にジオンの方が良かった時代の話かな?あと両軍がザクジムでBR撃ってたのってαテストの時とかだったっけ。どうでもいいけど。 -- 2018-01-07 (日) 10:24:08
      • CBRは都合よく忘れるれんぽー脳 -- 2018-01-07 (日) 10:26:39
      • BRゴミだったっけ?チャービうんこな時でもバズFからB3BRか3点Fで困った記憶ないんだけど… -- 2018-01-07 (日) 11:23:11
    • というか、最初に配られるような機体で差が生じるゲームってあったっけ? このクソゲー以外に聞いたことがない。 -- 2018-01-07 (日) 09:35:06
      • 運営が頭悪いからしゃーない -- 2018-01-07 (日) 09:38:20
      • ガンダムの対戦ゲーで陣営分けしてる奴は全部そうなんだが -- 2018-01-07 (日) 10:12:43
      • 絆ってそんな初期機体格差あったか? -- 2018-01-07 (日) 10:24:01
      • ガチャゲーでは珍しくない。カードゲームだって選んだ初期デッキで有利不利が大きく変わる -- 2018-01-07 (日) 10:32:45
      • カードゲームは相性ってだけで格差ではない -- 2018-01-07 (日) 10:35:52
      • カードゲームに格差が無い兄貴そのピュアさをいつまでも忘れないで -- 2018-01-07 (日) 12:10:55
      • 初期デッキはだいたい無いゾ -- 2018-01-07 (日) 12:19:19
    • そもそもが2Jを初期機体に出しといて、宇宙MAP実装後にジオンで出る機体がねぇ!ってなってからようやく2F重を追加するような無能運営やぞ。頭悪いことこの上ない。 -- 2018-01-07 (日) 10:14:10
      • これも無重力が昔から嫌われてる理由の一つだよな 機体が十分に揃ってないともっさりしてるだけだし 揃えばスピーディーで死ぬほど面白いけど -- 2018-01-07 (日) 10:19:43
      • 将官様の多いように見えるwikiでも嫌われてるのはなぜか -- 2018-01-07 (日) 10:21:36
      • 察してさしあげろ -- 2018-01-07 (日) 10:27:37
      • 最近のMAPは遮蔽物多いからまだましだけど、暗礁とか遮蔽物がほぼない関係上MS戦がミサイル撃ってマシを垂れ流すだけのクソ戦場やったからな。そのころの無重力知ってれば無重力ってだけで拒絶反応が出るのも無理はない -- 2018-01-07 (日) 10:30:47
      • 当時は水泳部でミサイル代用もしてたしね… -- 2018-01-07 (日) 10:31:12
      • 確かに暗礁宙域はお粗末過ぎた 中央の構造物内のMS戦だけは楽しかったけど 逆シズも中々だけど、凸大正義過ぎて飽きた やっぱソロモン(内部限定)を超える無重力ってまだ出てないと思うわ と言ってもグレポイ合戦とかクソみたいな要素もあったけど -- 2018-01-07 (日) 10:34:34
      • てか水中機体を初期機体に入れとけよ -- 2018-01-07 (日) 10:36:16
      • ザクキャノン「みんな俺の事忘れてない?」 -- 2018-01-07 (日) 10:47:55
      • 逆シズも最近中々にクソいからなぁ5踏みしようとすると必ずノーロックパラスのミサイル食らうしファンネル天国だしで -- 2018-01-07 (日) 10:50:05
      • なぜか地上専用だった旧ザク -- 2018-01-07 (日) 11:34:32
    • キャラゲーなんだからバランスとるつもりなんて最初からなかったんでしょ。ユーザーがバランスバランス煩いから仕方なくやってるだけで。 -- 2018-01-07 (日) 10:43:59
      • 自分は知らないが、リリース前はザクにBRついていたらしい… -- 2018-01-07 (日) 10:54:48
      • キャラゲーなら対戦ものでもバランスとらなくていいなんてどんな言い訳だ -- 2018-01-07 (日) 11:28:55
      • キャラゲーだから対戦ゲームだけどジャギは性能が劣るぞ -- 2018-01-07 (日) 12:12:20
      • 格ゲーって同キャラ対戦できるものじゃ… -- 2018-01-07 (日) 12:18:59
      • ガンオンは同キャラできないの? -- 2018-01-07 (日) 12:25:54
      • 一部の同キャラで対戦は無理だろう。チーム戦だし、極端なことを言うとジオみたいな両軍いる奴はあるにしても、ギャンみたいな機体は同軍且つもの好きじゃないと… -- 2018-01-07 (日) 12:51:09
    • ミラー化するならついでに初期機体を増やしておいてほしい。ザク2F・ジム2・ハイザック・ガザC・ギラドーガ・ジェガンあたりの各陣営の量産機を是非。DX産で初期は難しいなら(新兵用)とか適当につけて性能変えていいので -- 2018-01-07 (日) 11:36:39
    • 完全ミラー化したら運営バンダイナムコとサトウ以下Pがガンダム無双出来なくてイライラするからワザと劣化ジオンするんだし、タダでも売れない連邦軍から勝つ要素を取り上げたら皆ジオンばかりやるからだろうね。実際、連邦キッズは無視して今ほどバランスぶっ壊れになる前まではジオン側が圧倒的に人気だったんだし。 -- 2018-01-07 (日) 14:51:32
  • 当たり前だの -- 2018-01-07 (日) 10:00:42
    • オフコース! -- 2018-01-07 (日) 10:09:56
    • クラッカー -- 2018-01-07 (日) 10:55:54
    • ベビーカステラ -- 2018-01-07 (日) 12:55:29
    • 着発式クラッカー -- 2018-01-07 (日) 12:58:49
    • グレネード -- 2018-01-07 (日) 12:59:37
  • いや終わったな、売るために何故か方陣営にのみ壊れを実装して、この有り様だからな -- 2018-01-07 (日) 10:10:22
    • しかもその壊れ機体は後日弱体する予定で売ってるから凄い。 -- 2018-01-07 (日) 10:23:26
      • なお弱体化もしない上に片方の陣営にだけぶっ壊れ機体実装してる模様、まだ実装してすぐ修正する運営のほうが良いわ -- 2018-01-07 (日) 10:48:38
      • ネガジ乙 -- 2018-01-07 (日) 11:52:55
      • 片やFA-ZZ強化後ヌベブラビネロ片や劣化or産廃の実装みてネガジと言い切れるのはすごいな純粋に。FA-ZZは弱体されたがほかは手つかずだってのに -- 2018-01-07 (日) 11:57:24
      • 困ったらネガジとしかいえない負け犬だから仕方がない -- 2018-01-07 (日) 12:34:01
      • ネガジって便利な言葉だよなw能無しで何も考えられない連邦ちゃんでも使える便利な言葉w -- 2018-01-07 (日) 12:59:04
      • 二言目には豚だのポークしか言えない誰かさん達にそっくり返すぜ -- 2018-01-07 (日) 13:56:50
    • ゲーム内容もいろいろあれだけど、一番の問題は生放送で砂糖が質問2回で切り上げたりアンケートの結果を一切公表せずゲームに反映もしないっていう運営側の糞体質だと思う。昔はたまに運営に期待するコメントもあったのに最近全く見ない -- 2018-01-07 (日) 11:25:54
      • キャラバンの一番注目されていた質問コーナーがゴミ過ぎてな 時間ねぇっつってんのにその後くっちゃべってるしよぉ 批判的な質問しか無かったんだろうけど、そういうのをあえて取り上げると評価上がるの知らんのか まぁその後なにもしなかったら今まで以上に評価下がるけど -- 2018-01-07 (日) 11:29:22
      • 質問内容自体も選別して当たり障りのないのばっかりだったしなあ まじでストレスしかたまらなかった -- 2018-01-07 (日) 11:31:09
      • 対応する気ないから触らんかったんだろ。つまりそういう事よ -- 2018-01-07 (日) 11:59:22
      • あれでダメな運営ってのが自分の中で確定した -- 2018-01-07 (日) 12:00:19
  • 推奨PCを100台ばら撒いたり、旅行みたいな宣伝をしても人は増えなかったね・・・一瞬増えて去っていくだけだ。せめてゲームの中身にお金使ってよ -- 2018-01-07 (日) 11:00:43
    • 中身がスカスカだからな 続けたいと思えるイベントもやってないし それにガシャ系なら最初だけそれなりにDXをばら撒いて続けさせるのが当然だけど、それが無いんだよなこのゲームは かと言ってGPガシャに期待なんか出来ないし そりゃ新規が寄り付くわけもない -- 2018-01-07 (日) 11:17:34
      • 最初に配布分でガシャ回させるのはリリース直後でDL数稼ぎたいからリセマラさせるアプリゲーだろ -- 2018-01-07 (日) 12:25:03
    • 最低何百万から一千万以上も広告打って、過疎したまま現状維持とか白い目で見られてもおかしく無いんだがな。現場が無能なら、上役も腐敗してるんだろ -- 2018-01-07 (日) 11:25:01
    • 昨日とか即参戦出来たから実働人数は増えてるみたいだけどね -- 2018-01-07 (日) 11:56:33
    • 年末は忙しいとはいえ、大晦日にトーナメント「1ページ」の過疎っぷりには草だった。常連もさすがに飽きてきたか -- 2018-01-07 (日) 12:30:04
      • 何だかんだ文句あるものの、ガンオン自体は嫌いじゃないしそれなりに楽しく遊べてるけど、それでも年越しガンオンはねーわw -- 2018-01-07 (日) 12:38:10
    • クソMAPばかり作る癖に新しいクソMAPも遅い上に既存のクソMAPのテコ入れもできない。バランス調整も普段しない出来ない、たまに思い出したようにやれるくらい。新ルールやイベントも作らないしやろうともしないし出来もしない。その上ドケチっぷりだけは磨きがかかっていく。無能中の無能、史上最悪の無能筆頭佐藤率いる無能運営だし、盛り返すのは絶望的 -- 2018-01-07 (日) 12:54:57
    • 運営「PC100台は取引先へのお歳暮。キャラバンは代理店からのバックマージンがおいしくてやめられません」 -- 2018-01-07 (日) 14:36:13
    • 運営に望むだけ無理だよ。中身に金使ってる筈なのに出す商品が偏りばかりで欠陥だらけなのが明らかだろ。外部ツール使用に対してさえ運営指針で禁止すらしないし対戦ゲーで条件均一にすらしないいい加減さを発揮しながら何やったところで無意味だとバンナムには分ってんだろうよ。そうなることをサトウ以下が望んでいるのが何よりデカイ。個人の趣味でゲーム運営してる時点でお察しよ。 -- 2018-01-07 (日) 14:44:32
  • 全然ガチ機体じゃないしお世辞にも強いとは言いがたいのに、ジムストネメシスの2万ダメージSGがアホほど面白い。なんやこいつ、いつの間にこんな最高級おもちゃ手にしていたんだよ? -- 2018-01-07 (日) 12:32:49
    • 優遇はいつものこと、雑魚に勝たせたいから実装 -- 2018-01-07 (日) 12:43:02
      • 一応最初から言ってるように、全然ガチ武器では無いぞ?クッソ楽しいからジオンにも欲しいのは否定しないが。 -- 2018-01-07 (日) 12:44:37
      • 陣営煽りの荒らしだから無視推奨 -- 2018-01-07 (日) 12:59:53
  • 昔は趣味機体でもそこそこ遊べたんだよ。今はもう機体性能インフレが凄まじいから無理だなぁ -- 2018-01-07 (日) 12:44:50
    • 最近340のBR持ちのコメントが360BR寄越せ一色になっちゃって何だかユーザーもインフレに慣れすぎてる気がして…全ての340機が360BR持っちゃったら次は360機の強みが薄れてそのテコ入れでさらにインフレを起こしそうなものだが -- 2018-01-07 (日) 12:48:38
      • 340全体のFAが強化されたらまたGP03とかジャジャが死ぬだけなのに -- 2018-01-07 (日) 12:56:26
      • 03は斉射バズ手に入れたし死ぬことはないっいしょ -- 2018-01-07 (日) 13:02:27
    • ザク1縛り大将の人とか昔いましたよねえ -- 2018-01-07 (日) 12:52:30
    • あと、ゾック縛りの人とか -- 2018-01-07 (日) 12:53:09
    • 昔は人がいた分、趣味機体で遊ぶ人もそこそこいたからねぇ -- 2018-01-07 (日) 12:54:37
    • 逆だろ。昔は高コスト一強で。とくに百式。今はマシンガンでも戦えるんだから。 -- 2018-01-07 (日) 13:02:10
      • いや、百式とか出てる時代はもうインフレ超進んでる時代じゃん・・・ -- 2018-01-07 (日) 13:04:50
      • どんだけ昔を前提に話してんだよ懐古厨にもほどがある -- 2018-01-07 (日) 13:07:08
      • バランスが著しく崩れたのってフレピク~だしな。 -- 2018-01-07 (日) 13:15:54
      • 昔の方が趣味機体が遊べなかったのは事実。高4か高3低1で1機はとにかく芋る機体がデフォだったからね。趣味機体で動いてた人は別に今でもできるが、趣味機体見てアレルギー反応起こしてやる気無くす奴が増えたらからできなくなっただけ(「趣味機体居るから芋ポイ厨します」宣言されたらやってられない) -- 2018-01-07 (日) 13:17:52
  • 格闘で倒しきれないと開発のページにはあるが、足りないのは格闘の火力じゃなく猿でもキルが取れるお手軽になりすぎた射撃の性能の調整だと思うんだが、特にBRの威力もDPも高く調整され過ぎだろって -- 2018-01-07 (日) 12:53:29
    • 百式やサザビーみたいな高コストの格闘なら火力があったらよいと思うが、突っ込みやすい低コスト格闘機がお手軽になるというのならインフレを招く元だしよくないな -- 2018-01-07 (日) 12:57:09
    • 射撃武器の火力とDPのインフレ化も大きいとは思うが、格闘武器が廃れた一番の理由はMSの耐久値の向上があると思うんだわ。もともと格闘は一撃必殺の時代があって、その後もD格闘決めて転倒させ、もう一度D格ってのがあったが、今は重撃MSやタンク相手だと2回D格を決めても倒しきれないことが増えたからな。転倒抑制効果も、デブには必要だったかもしれないが手軽に付け過ぎたと思う。よろけ抑制はともかく転倒抑制は削除しても良いんじゃねーかな? -- 2018-01-07 (日) 12:59:12
      • 当時はD格2倍格闘がデフォだったけどね -- 2018-01-07 (日) 13:01:12
  • 正直格闘って威力8000の3倍格闘でも何も問題ないと思う -- 2018-01-07 (日) 12:56:00
    • 正直格闘威力8000でも振る気しないわ。調整するのはそこやないぞと。 -- 2018-01-07 (日) 12:57:53
    • しなくていい狙撃の強化なんぞよりも格闘の火力上げてほしいわ デメリットとメリット釣り合って無さ過ぎ -- 2018-01-07 (日) 13:01:15
    • 強襲機一発で蹴り殺せるようになるとか捗るんじゃあ^~ -- 2018-01-07 (日) 13:02:01
      • ※盾なしに限る -- 2018-01-07 (日) 13:08:25
      • 盾受けされたら1撃じゃないし格闘硬直の隙に1キルもできずにやられるし盾無しは強襲もアーマー3000近いしワンパンできるのは百式改とかテトラ改とかだけどそいつらに格闘振るとか戦犯かな?利敵行為は二度と参戦しないでね? -- 2018-01-07 (日) 13:10:08
      • 威力強化とコンカス5で3036…厳しいな? -- 2018-01-07 (日) 13:18:56
      • 盾受けはいいんだがその後にD格2回入れないと倒せないのはもう嫌なんじゃあ~そいつらに正面から格闘振るわけないやんアホちゃうか~ -- 2018-01-07 (日) 13:23:32
      • 威力8000にしたところでフル改造コンカス5で威力3000ちょっとだぞ?わざわざ爆風どこどこの中攻撃して隙つくってさ。MSに当てたら一撃確定でも俺は積まんわ。キル伸びないし、現状格闘自体味方の邪魔になる利敵行為でしかない -- 2018-01-07 (日) 13:31:06
      • なんで乱戦の最中に正面切って殴りに行くような前提なんや…格闘なんて裏取り角待ちしてなんぼやで -- 2018-01-07 (日) 13:39:47
      • 次にお前は裏取り角待ちも戦犯と言うやろが、要するに芋掘り能力が上がる言うてんねんで。それは射撃の仕事ちゃうやろ -- 2018-01-07 (日) 13:54:26
    • D格を止めにくくすると、かつてのナハト無双時代(今ならバイカスかね)のように、ぶんぶん丸だらけに逆もどりするだろうし、やるならD格なら全て転倒にするとかが妥当ではあると思う。ハイリスクハイリターンで。 -- 2018-01-07 (日) 13:03:07
      • 別にあれは対処できないほどではなかったから全然かまわないけどね。 -- 2018-01-07 (日) 13:07:49
      • でたぁ~ナハトD式ガァ~w気付いてないと思うから言っとくが、お前程度基準に環境変えていったからここまで面白くないゲームになったと自覚しとけや!あと万年尉官が口出すな。 -- 2018-01-07 (日) 13:20:41
      • 今時ナハトD式とかほざいてるお前こそ頭沸いてるんじゃねーか? -- 2018-01-07 (日) 13:25:41
    • ただし格闘移動のついでに轢く系のやつは勘弁な… -- 2018-01-07 (日) 13:08:28
    • あんまり強すぎるのもな、約半数を占める尉官帯で阿鼻叫喚になるし今はその階級帯がもっとも課金多いだろうし。 -- 2018-01-07 (日) 13:09:26
      • 格闘は使いづらいくらいが丁度いい -- 2018-01-07 (日) 13:11:21
      • それなら格闘は死に武器にするしかないし、別にそれでもいいけどとりあえずサザビーとか百式のコンカスやめてほしい。コンカスつけるならちゃんと尉官じゃなくて将官基準で調整して -- 2018-01-07 (日) 13:12:21
    • 威力アップと伸びをふやし、硬直も減らす。連打は出来ない。でいいと思うんだけどな。 -- 2018-01-07 (日) 13:10:19
    • 低階級戦場だと格闘が無双するみたいだから階級によって倍率変えるしかないな -- 2018-01-07 (日) 13:11:10
      • 下策すぎるw -- 2018-01-07 (日) 13:12:03
    • 格闘喰らったら転倒の後しばらく移動デバフとか。原作でも格闘喰らって機体破損とかあるし現状でも格闘くらったらほぼおしまいだけど格闘当てた後の動きにバリエーションでるんじゃないかなと -- 2018-01-07 (日) 13:11:46
    • 格闘廃れたのは、射撃火力上がったおかげで硬直晒したら蒸発するからじゃろ -- 2018-01-07 (日) 13:12:23
    • 強制転倒消して、格闘硬直削ればいいんじゃね -- 2018-01-07 (日) 13:13:09
    • サザビーとかいうコスト380のデブに威力4500で硬直長い格闘&コンカスをつける正気の沙汰とも思えない運営。格闘能力だけなら220のジムⅡ以下だぞあれ -- 2018-01-07 (日) 13:13:46
      • しかも格闘持つには盾装備必須なのに格闘装備すると盾が機能しないというギャグ機能… -- 2018-01-07 (日) 13:17:32
    • 威力10000×3の比DP無効。これぐらいやらんとリスクに見合わん。特にジオ以外の380組とか頭沸いてるレベル。これ以下の調整ならユーザーで「低階級基準の調整やめろ」とスト起こすしかない。低階級基準を続けたから今のクソバランスになったといい加減気づいてくれ -- 2018-01-07 (日) 13:33:42
      • それで格闘振るやつ増えるんなら、格闘使わない身からするとむしろありがたいまである。 -- 2018-01-07 (日) 13:35:28
  • とりあえず全体的にBRなどの射撃武器はDP下げたほうがいい、BZはそのかわりDPあげたりして。 -- 2018-01-07 (日) 13:09:00
    • 単発のBZ、シュツのみで頼むわ -- 2018-01-07 (日) 13:10:10
    • BRを弱くするかどうかはさておき、バズ格が消えたのも格闘が廃れた理由の一つだよなぁ -- 2018-01-07 (日) 13:27:33
      • BRが一番DP環境でのストレスだと思うゾ。威力高い、DP高い、当てやすいで -- 2018-01-07 (日) 13:32:25
      • バズ格恋しいンゴ…バズ格用にDP600くらいのバズ用意してほしいわ、Fの弾数Nの威力範囲でいいからさ -- 2018-01-07 (日) 13:32:58
      • ν「チラッ」 -- 2018-01-07 (日) 13:49:35
  • 宇宙は連邦捨てた方がいいなやばいわこれ…次から初動退出しよ… -- 2018-01-07 (日) 13:24:51
    • 最初から参戦予約ボタン押さなくてOK -- 2018-01-07 (日) 13:25:44
    • やっぱwikiって糞の掃き溜めだわ -- 2018-01-07 (日) 13:28:40
      • まぁ決めつけ奴も多いしな。 -- 2018-01-07 (日) 13:33:26
      • ジオンwiki民的には狩る相手が減って嫌なのかも知れませんがよく考えて見てください。退出がいれば前線が減って残った人たちを思う存分狩れますよ。それは誰がやっても同じだし私はもうやられ役は嫌なので… -- 木主? 2018-01-07 (日) 13:36:09
      • 勝ち試合しかしたくないって発想がライダーのそれ -- 2018-01-07 (日) 13:37:25
      • 負けるのは正直どうでもいいんですがね…一方的に片陣営にしかない誘導兵器で虐殺されるのが単に不愉快なので。 -- 木主? 2018-01-07 (日) 13:40:57
      • 不愉快なら最初からプレイしなければいいんじゃないかな。不愉快なので。 -- 2018-01-07 (日) 13:43:09
      • またファンネルガーかw 立ち回りがクソなだけじゃないか -- 2018-01-07 (日) 13:43:29
      • おっFAZZスプミサのことかそうだな -- 2018-01-07 (日) 13:44:06
      • ネロのRPVのことかな? -- 2018-01-07 (日) 13:45:11
      • いや宇宙以外なら避けれますよさすがに…宇宙がある週は参戦できないんですか? -- 木主? 2018-01-07 (日) 13:45:35
      • フルアーマーやSMLでミサイル垂れ流すの楽しい -- 2018-01-07 (日) 13:46:25
      • 人の迷惑も考えてくださいね。 -- 2018-01-07 (日) 13:47:57
      • むしろ低重力の方が回避楽勝 -- 2018-01-07 (日) 13:48:19
      • パラスアテネください -- 2018-01-07 (日) 13:51:14
      • 青葉区は狭すぎてファンネルなんて使えないしアクシズはデブリで斜線簡単に切れるし割りと本気で木主が何処の宇宙を彷徨ってるのか気になる -- 2018-01-07 (日) 13:52:01
      • ライダー君は勝つための努力をしないから嫌われるんだよなぁ… -- 2018-01-07 (日) 14:15:16
    • こじらせすぎ -- 2018-01-07 (日) 13:40:13
    • この木、COしていい? -- 2018-01-07 (日) 13:45:39
      • うーん、気持ちは分るがちょっと早計かな。 -- 2018-01-07 (日) 13:47:17
      • これでCOしていたらかなり多くの木をCOしないとだめになるから気にしなくていい -- 2018-01-07 (日) 13:47:40
      • 故意の退出は規約違反だからコメントアウトしていいよ。注意書にも利用規約に反する書き込みは禁止になってるから -- 2018-01-07 (日) 13:54:11
      • 連邦だからBLしてもいいよジオンの書き込みだったら賛同いっぱいだったろうな -- 2018-01-07 (日) 13:54:31
      • むしろCOするとしたら↑みたいのだね。まぁ連投しなければしないけど。 -- 2018-01-07 (日) 13:55:44
      • 連邦でキツイとか雑魚すぎだろ -- 2018-01-07 (日) 13:59:22
      • 一発KOで対処してるとほとんどのコメントCOしなければなくなるから、あまりに酷くない限りは放置でいいよ。 -- 2018-01-07 (日) 14:10:37
      • とりま、木主を規約違反者として通報しといた -- 2018-01-07 (日) 14:53:05
      • ガンオンwikiって案外治安いいよな。退出推奨者を通報なんて・・・こっちは退出に反対意見出しただけで「味方がゴミだから退出は正義」で通されて挙句に本BL食らったぞ(ちなみにBF1) -- 2018-01-07 (日) 15:17:06
    • 宇宙で連邦が不利な要素って何? アクシズに至ってはXとA拠点付近の地形ですら連邦側優遇マップになってるのに。もし宇宙で連邦無双楽しみたいって理由でジオン側退出者減らして1人でも多く狩りたいのが目的の木なら邪魔してスマンな。 -- 2018-01-07 (日) 14:37:36
    • 連邦使っててダメとか言うのは機体見て立ち回れないか、アホのどちらかだろ。 -- 2018-01-07 (日) 14:37:49
  • もうログボだけもらってEXとか参戦が必要なイベント時のみプレイ。あとはここで自分の知識の範囲で楽しくwikiオンライン。これで満足。 -- 2018-01-07 (日) 13:38:40
    • 何よりも一戦が長い。それでいてストレスたまりまくりだからな -- 2018-01-07 (日) 13:41:15
  • ほんとザクⅢ系DG2なのにバイカスはDG3とか酷いわ。というかザクⅢ系はもっとどうにかできたやろ素ザクⅢは万BZ追加するとか、TAザクⅢはスパガンミラーにするとか・・・ -- 2018-01-07 (日) 13:43:45
    • いや妥当でしょうに。バイカスの被弾面積でザクⅢと同じとかありえないでしょ -- 2018-01-07 (日) 13:46:46
      • 同じデブ格闘機って意味でバイカス出したんだがね・・・じゃあ同じデブなのにネロ、ZZ、ジ・OはDG3なのにザクⅢ系はDG2なのおかしいわ -- 2018-01-07 (日) 13:49:53
    • 一番納得できないのはガルスJかな 斉射Hでましになったけど -- 2018-01-07 (日) 13:48:01
      • ガルスJに関しては完全にとばっちりだから同情を禁じえない -- 2018-01-07 (日) 13:50:17
      • 原因のグレガルもヌーベル出た時点で文句を言ってもいいと思うの -- 2018-01-07 (日) 13:52:21
      • グレガル自体は文句なく強くて強化の余地はないのにヌーベルと比べると微妙な感じになるのが事を想像以上にややこしくしてる感ある -- 2018-01-07 (日) 13:54:23
      • 性能を加味したDG調整に無理があるんだよな。グレガルヌーベルがそうだけど結局デブが損してるだけ -- 2018-01-07 (日) 13:58:19
      • 性能をと言いながら破格な機体スペックのバイカスとか修正前のFA-ZZとか意味分からんのもあったし -- 2018-01-07 (日) 14:02:27
      • QBもスペックお化けなのにDG3だしね -- 2018-01-07 (日) 14:04:19
      • いや別にキュベとかFA-ZZがDG3なのはいいというかそうするべきだと思う。というかDGでバランスとろうとすんなって感じ。変に格差できるだけなんだから -- 2018-01-07 (日) 14:17:48
      • 機体スペックだと今は強化が入って変わったけど、当時だとキュベはバイカスと同等以下の機動性という・・・ -- 2018-01-07 (日) 14:19:15
      • 「性能と機体サイズを加味したDG調整」なのにヌーベルと性能一緒で機体サイズの大きいグレガルは機体サイズが加味されないという御馴染みの運営ジャッジw -- 2018-01-07 (日) 14:41:33
  • 全体的に一部除いて速度100してもいいんじゃないかな、ネズミしやすくなるだろうけど今よりはいいと思う。 -- 2018-01-07 (日) 13:51:04
    • 訂正、速度100足しても -- 2018-01-07 (日) 13:51:52
    • 格闘強化はすべきだけど、ネズミ助長するのはクソゲー化が進むだけだよ。 -- 2018-01-07 (日) 13:52:29
    • マップの狭さを更に感じやすくなるだけだぞ -- 2018-01-07 (日) 13:53:22
    • ズサ「せや!ブースター付けたろ!」 -- 2018-01-07 (日) 13:58:21
    • 逆に早さは100下げたほうがいい。速度が上がれば上がるほど反射神経がものを言うだけになる -- 2018-01-07 (日) 14:00:36
      • それはゲームとしては健全なのでは… -- 2018-01-07 (日) 14:15:13
    • 木主です。全体的に攻撃の当たりやすさや前の出にくさをどうにかしたかったけど駄目かぁ -- 2018-01-07 (日) 14:19:35
    • 初期ジム、ジム、旧ザクは全てAPMAX1000にすべきな。 -- 2018-01-07 (日) 14:36:03
  • 金図ゲーマルクくん案外強くて震える。ジオングくんは擁護できないほど弱くて震える -- 2018-01-07 (日) 13:54:21
    • ゲーマルクはそこまで悪くなくてあと一つ6連系追加と斉射の弾数上げてくれればな -- 2018-01-07 (日) 13:57:32
    • おっちゃんアル中やろ! -- 2018-01-07 (日) 13:58:59
    • バイブかな? -- 2018-01-07 (日) 14:01:12
    • 何時かの統合整備を震えて待て!(強くなるとは言っていない) -- 2018-01-07 (日) 14:03:53
    • あれ、仲間内ではジオングはそれなりに強くてゲーマルクはゴミって聞いたんだけど -- 2018-01-07 (日) 14:53:19
      • ジオングは宇宙しか使えない割にコスト下のリックドムのような機体性能だし、転倒するから使い勝手が悪すぎる。ゲーマルクは転倒無効でCBZの火力があるからまだ -- 2018-01-07 (日) 15:03:19
  • 仕事で認知症の人と話したけど、ガチで会話が成立しなくてこえーわ。1+1はいくつですか?って質問が、A.今日は天気です。表裏はダイヤモンドです。みたいに返ってくるガンダム。 -- 2018-01-07 (日) 14:05:10
    • え?それってまんまここの掲示板にいる人達と同じじゃね? -- 2018-01-07 (日) 14:07:14
      • 自虐かな? -- 2018-01-07 (日) 14:10:29
      • ここにいるのは酸素欠乏症の人達だからセーフ -- 2018-01-07 (日) 14:16:10
    • つまり、連邦専は認知症とのご指摘ですか? -- 2018-01-07 (日) 14:35:44
    • ガチ障害者の悪口はやめとけ本人達もなりたくてなったわけじゃないんだから -- 2018-01-07 (日) 15:02:33
    • ガンオン内が罵詈雑言ばっかりだからといって、他者を貶す発言はNG -- 2018-01-07 (日) 15:08:45
  • なんか1日1回ほぼ確実に荒廃都市で出撃する時にエラー出るんだけど… -- 2018-01-07 (日) 14:10:56
    • 安心してください!おま環です。 -- 2018-01-07 (日) 14:11:49
    • 俺の環境だと沿岸の真ん中拠点からゲルキャで出ると必ず落ちてた(他の機体は問題なし)。色んな相性があるんだと思う。 -- 2018-01-07 (日) 14:57:41
    • 荒廃都市とグリプス2は初回読込み時に落ちやすい。 -- 2018-01-07 (日) 15:14:54
  • ( ´・ω・` )もうさ、ここにいるのはうんころがしなんだからさ、うんこが不味いとか、うんこどうにかしろなんて、どうしようもないものにうんこ意見出しても、うんこなんだよ。 -- 2018-01-07 (日) 14:11:37
    • 最近小学生の間でうんこ漢字ドリルが流行ってるんだってー。小学生ってなんでうんこす気なんだろうね。 -- 2018-01-07 (日) 14:12:42
      • 何達観したようなこと言ってんだよ、お前も好きだろっこのっ。うーんーこーっ。ふふふ -- 2018-01-07 (日) 14:16:17
      • うーん…この… -- 2018-01-07 (日) 14:19:50
      • (´・ω・`)純粋に枝の言い方が気持ち悪い -- 2018-01-07 (日) 14:20:09
      • |д゚)ガーン -- 2018-01-07 (日) 14:22:59
      • ホントになんで人ってそういうの好きなんだろうねぇ、ドキュメンタルでも排泄物ネタやってるし… -- 2018-01-07 (日) 14:54:19
      • あれねー。ちょっと引くよね。でも、春日がち〇こに異物入れるのはちょっと面白かった。 -- 2018-01-07 (日) 14:57:15
  • ビールと枝豆を飲んで食って出来上がった状態でのガンオンはいいなw。分身の術を使う奴や瞬間移動する奴が出てきて斬新すぎw。クソゲーも自分自身を変えれば面白いものだなw。 -- 2018-01-07 (日) 14:41:10
    • よくその状態でゲームできるな…キーボードの上に吐くなよ? -- 2018-01-07 (日) 14:44:57
      • リアルD格の次はリアルゲロビかよ、どーせリアルトリモチはやってるだろうしなあ。まじでガンオン勘弁 -- 2018-01-07 (日) 14:56:24
      • マジで酒飲んでガンオンやってみろよ、全てが笑って許せるようになるぞw -- 2018-01-07 (日) 15:14:16
    • いい飲み仲間だ、ハチミツ酒を飲もう! -- 2018-01-07 (日) 14:47:21
      • コーヒー酒もいいぞ、悪酔いするけどね。 -- 2018-01-07 (日) 15:08:39
      • (´・ω・`)乞食は1Gあげるから雪国に帰って -- 2018-01-07 (日) 15:12:28
    • 運営「ビールと枝豆を飲んで食って出来上がった状態でのガンオンはいいなw」 -- 2018-01-07 (日) 14:56:41
  • 久しぶりにガンオンやりたいけど爆風地獄は終わった感じ? -- 2018-01-07 (日) 14:45:25
    • やりたいのに人に背中を押してもらえないと出来ないのは、寂しいからって隣りの姉さんが言ってた -- 2018-01-07 (日) 14:53:17
      • 略して、やりたい寂しい隣りの姉さん -- 2018-01-07 (日) 14:59:10
    • このゲームに戻ってきてはいけない!はやくにげるんだ -- 2018-01-07 (日) 14:55:29
    • マジレスすると爆風地獄は終わった -- 2018-01-07 (日) 14:57:19
      • 教えてくれてありがとう、フレピクでネズミでもしてくるよ -- 木主? 2018-01-07 (日) 15:01:21
      • 連邦とか元から快適じゃねーかw -- 2018-01-07 (日) 15:04:22
      • お後が宜しい様でw -- 2018-01-07 (日) 15:06:32
    • そこは結構良くなったよ。僕は楽しんでプレイしておりまっす。 -- 2018-01-07 (日) 15:16:53


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