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Comments/雑談掲示板Vol46
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3 (2013-05-27 (月) 09:56:02)
4 (2013-05-27 (月) 11:56:33)
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7 (2013-05-27 (月) 17:59:42)
8 (2013-05-27 (月) 20:00:14)
9 (2013-05-27 (月) 22:10:38)
10 (2013-05-28 (火) 00:10:47)
11 (2013-05-28 (火) 02:17:28)
12 (2013-05-28 (火) 04:22:55)
13 (2013-05-28 (火) 06:25:56)
14 (2013-05-28 (火) 08:26:57)
15 (2013-05-28 (火) 10:28:33)
16 (2013-05-28 (火) 12:28:48)
17 (2013-05-28 (火) 14:28:59)
18 (2013-05-28 (火) 16:29:38)
19 (2013-05-29 (水) 06:23:59)
雑談用掲示板
新設です --
2013-05-27 (月) 14:51:29
おお真っ白で何かと思った。 --
2013-05-27 (月) 14:53:58
新設乙、新雪のように真っ白だ --
2013-05-27 (月) 15:02:43
親切な人もいたものだ。 --
2013-05-27 (月) 15:09:14
すぐにドス黒く染まる、すぐにな。 --
2013-05-27 (月) 15:14:49
腹の中まで! --
2013-05-27 (月) 15:17:25
はやっ --
2013-05-27 (月) 15:04:04
はー29日楽しみだわ、アーマー増加、ミサイル強化、水中ブースト回復ときて次の水泳部はどんな強化が来るか、wktkがとまらん。肩当てをシールド扱いにしてシールド追加がベストかなー --
2013-05-27 (月) 15:04:32
魔の29日。一時的に勝ち馬ライダーがFジに戻って来るが、その後ソロモンがあるので又同じ・・・・@л@ --
2013-05-27 (月) 15:15:53
連邦オンリーの自分からしてもジオン水泳部の強化は急務だと思うけど、ミサイルの強化は勘弁かな?ずっとロックオンアラート鳴りっぱなしでミサイル回避にブーストを費やし続けるのはゲーム的に厳しい。あとゴッグさんは陸でのスピードを思いっきり下げる代わりに水中のスピードを思いっきり上げてガンダムを翻弄したあの水中戦を再現して欲しいの。 --
2013-05-27 (月) 15:19:36
そんな強化なら水泳部は戻らんどころか、もっと減らんか? 最低でもアーマーを増やして水ガンの偏光ビームをどうにかしないとな。 --
2013-05-27 (月) 15:25:01
水ガン何とかしないと次来る水マップで核決めまくり凸しまくりできないもんな --
2013-05-27 (月) 15:33:24
陸戦が主体のこのゲームで陸での速度下げるとかゴッグはどうあっても産廃にしたいのか?そういう再現をしたいなら、水に入れないMSの水中移動力を思いっきり下げればいい。 --
2013-05-27 (月) 15:38:31
宇宙用の機体が地上に来たらブーストとかやばいことになるのにね・・・ --
2013-05-27 (月) 15:41:32
ごめんよ、自分は連邦オンリーだからどうしても連邦寄りの発言しちゃってるんだろうねぇ。ただゴッグさんがガンダムに水中戦挑んであの体躯で水中を縦横無尽に動き回ってアムロを翻弄したのはすごく印象が強かったからあれを再現してほしいのよ。あと、ジオン水泳部も水中では水ガンばりのパワーアップして欲しいの。もちろんコスト相応での範囲内だけど。やっぱ水陸機は水中でこそ輝かんと・・・ --
2013-05-27 (月) 15:41:36
今まで何度ヘッドロックに裏切られてると思ってるんだ。目を覚ませ木主! --
2013-05-27 (月) 15:29:57
理想(^▽^)不満は残るものの・・・ある程度のバランスが保たれ、ソロモンもまともな配置に再々修正で実装。休止プレイヤー戻り昼夜問わず賑わい、連-ジ間の摩擦も減り平和が訪れた。 現実( ゚Д。)何を思った修正なのか、更に極端な仕様変更&されるべき修正はされず更に更に悪循環。バランス崩壊。不満炸裂、過疎激化の人数半減→ガンダムオンライン ~FIN~ --
2013-05-27 (月) 15:30:29
つーかゴッグの格闘を全盛期に戻す、これだけで水泳部の前衛復活して後衛も仕事できるようになるんだから早く戻せと --
2013-05-27 (月) 15:31:46
全盛期って言われても判定残りはさすがに・・・。ただそれだと範囲はやっぱり不満が残ってやっぱりゴッグは産廃だと思うよ。メガ粒子砲系列を強くする方がいいんでないかな? --
2013-05-27 (月) 15:41:05
ガンダム系のゲームだとどれも「射撃は微妙だが格闘が強い」っていうイメージだからな。射撃強いゴッグとか違和感ありまくるw --
2013-05-27 (月) 15:49:46
そうかな?ジェネレーター直結の大口径メガ粒子砲が2門腹部にあるのに。 --
2013-05-27 (月) 15:54:46
確かゴッグのメガ粒子砲は出力不足ってどっかで見たことある。 --
2013-05-27 (月) 16:33:19
あとメガ粒子砲やビームは大口径より逆に細く収束させた方が強くなるんじゃないかな? --
2013-05-27 (月) 16:38:57
出力は十分、技術不足で収束率が足りてない>メガ粒子砲 --
2013-05-27 (月) 17:34:59
やっぱりゴッグさんと言えばガーカス並の超重装甲と高火力格闘だよね。ジェネレータ出力は足りないどころか冷却のために水積んだせいで重くなりすぎたほど。 --
2013-05-27 (Mon) 18:35:00
↑↑なるほど。凄い、一言で二つの疑問が片付いた...! --
2013-05-27 (月) 22:14:56
ゾック以外の水泳部を物を持てるようにしてほしい、これだけでも結構変わるだろ --
2013-05-27 (月) 15:37:24
っハイゴッグ --
2013-05-27 (月) 15:39:01
ゴッグも持てるんだぜ・・・ --
2013-05-27 (月) 15:39:27
ゴッグはコンテナを片手持ちして、両手で2個同時に運べてもおかしくないような外見だよなぁ。 --
2013-05-27 (月) 15:56:37
いや、ズゴッグとかが持てたらなぁって --
2013-05-27 (月) 16:09:09
アッガイが頭にコンテナ乗せて歩いてるの見てみたい。 --
2013-05-27 (月) 16:40:18
ズゴッグ「ボクの手は、大事なものまで傷付けてしまう…」 --
2013-05-27 (月) 18:06:36
ゴッグ 廃ゴッグは持てたとこで、でっていうね --
2013-05-27 (月) 20:13:28
ジムへとドムが元に戻る気がするわ。とにかくまともな修正()なんて無いんだから期待できんわな --
2013-05-27 (月) 15:41:40
元に戻したら運営がバランス調整をミスしたことを認めることになるからしないんじゃない? --
2013-05-27 (月) 15:56:42
あるとしたらアンケートで票が集まれば 俺らが言うから~的な感じで修正だな --
2013-05-27 (月) 17:51:55
ジムヘのCBZB3もドムピカも修正されなおしたらドン引きだけどな……まぁ、そんなことしたらもう帰ってこない人多そうだけど。 --
2013-05-27 (月) 21:24:04
一番手っ取り早いのがマゼラの爆風消した物をザク系に持たせるようにして、マゼラをビームのミラーにする(強襲はBR。重撃はCBRやB3系のミラー)なら地上の底上げも宇宙も平等になると思うがな。ビムシュ特性?別にいらんし --
2013-05-27 (月) 15:58:05
大口径ライフルとか対艦ライフル・カービンタイプでもいいんだけどね --
2013-05-27 (Mon) 18:19:14
ガンタンク祭りはよぉぉぉ まじ参加希望 --
2013-05-27 (月) 15:29:19
言いだしっぺの法則…わかるな? --
2013-05-27 (月) 15:30:22
木主だ まじかw じゃあ今夜やるか --
2013-05-27 (月) 15:33:50
あんまり急だと参加者が少ないぞwゾック祭りみたいに日付告知>ガチャ回して参加者が機体ゲットできる猶予を設ける とかやらんとw --
2013-05-27 (月) 15:47:02
どこ動いてもアラームが消えないのか、、、 --
2013-05-27 (月) 15:32:33
ゾック祭りと違ってガンタンク祭りまじ恐いよ --
2013-05-27 (月) 15:38:12
木主だ 主催しても構わないけど本当に集まると思う? ちなみにS連 --
2013-05-27 (月) 15:47:37
ゾック祭は事前告知してたFジどころか、急遽決まったSジ(Fジ2次回と同時刻)でも盛り上がった。あとはガンタンクの魅力を信じるんだ --
2013-05-27 (月) 15:57:00
ガンタンクはガチ機体だけどイベント報酬とかででたゾックほど出回ってないだろ、めちゃくちゃほしいけど --
2013-05-27 (月) 16:04:49
ガンタンクオーナーそんなにいないだろ ゾックと違ってガチ機体なのに戦場でそこまで見かけないし --
2013-05-27 (月) 16:09:05
多分ゾック祭りほどは集まらんと思う3小隊できれば御の字くらいじゃね --
2013-05-27 (月) 16:10:10
強化される前は設計図店売り安定なんて輩も多かったしね --
2013-05-27 (月) 16:17:25
木主です やっぱ機体がレアすぎかなpガンはあんなに見かけるのにw量産タンクまでおkにすると、それこそ集まりすぎると思うし難しい所だな --
2013-05-27 (月) 16:17:41
時間に猶予があればレンタルくらい手に入れられるんじゃないか? --
2013-05-27 (月) 16:19:54
木主です よし判った取り合えず明日の夜やってみよう。具体的な内容はちゃんと別ツリーで今夜中に告知する。実はまだ仕事中でこれ以上はサボレンw --
2013-05-27 (月) 16:26:41
待てwだから急すぎるっての、今日が明日になっても大して変わらんwせめて1週間くらいは空けないとw1週間でもライトユーザーにはきついかも知れんというのにw --
2013-05-27 (月) 17:04:42
1日2、3戦の人がほとんどだろうから報酬1000GP、素材全売り3000~5000GPとして計算しても…1週間でもギリってとこだろうな…w --
2013-05-27 (月) 17:06:48
ゾック祭りはゾックだからできたといっても過言ではない。ガンタンクにあれほどの愛があるのか? --
2013-05-27 (月) 17:19:15
もうガチ機体やしな --
2013-05-27 (月) 17:36:18
1日1回ガチャ回したとしても当たる確率0.45%だろ?あれ、ヘッドロックに怒りが湧いてきたw --
2013-05-27 (月) 17:33:02
木主です 別に日程はいつでも良いのですよ、ただ伸ばしたからって集まるものなのかな? あと機体はGPガシャじゃそうそう出ないと思うけど --
2013-05-27 (月) 17:36:49
逆に聞くけど、タンク持ってる奴がどれだけ集まる見込み? --
2013-05-27 (月) 17:43:36
木主です まったく目算が立たない 流石に51人集めようとは思ってないよ。 --
2013-05-27 (月) 17:47:51
ゾック祭り参加したけど、同じ戦場に入れる保証が全くないので外すとただの禿マッチになるよ。 --
2013-05-27 (月) 17:50:16
次回のゾック祭りにかぶせてしまえ。さすれば、タンクvsゾックの神祭りが始まる・・・・・・はず。 --
2013-05-27 (月) 17:48:10
それ面白いけど 連邦とジオンだと合わせ参戦は難しいんじゃないかな --
2013-05-27 (月) 17:50:56
止めて!修理にポットに対空にとワーカーさん過労死してまう! --
2013-05-27 (月) 17:55:53
御神体の聖骸をかけら残らず轢き殺されそう --
2013-05-27 (Mon) 18:41:43
過疎ってる時間帯なら行けるかもな --
2013-05-27 (月) 21:24:30
木主です 取り合えず明日の夜 ダメ元でガンタンク祭(仮)で試してみるよ。上手くいけば本番やる --
2013-05-27 (月) 17:56:23
銀ガンタンク持ってるけどF連なんす|ω・`) --
2013-05-27 (月) 20:04:33
オレS連で2機ガンタンクいるからさんかするぜw平日だから期待はしないが --
2013-05-27 (月) 20:07:32
同じく自分もF連ですわ…。EXにタンクのレンタルあればSでも参加できるのに。 --
2013-05-27 (月) 20:09:08
これが若さか・・・ --
2013-05-27 (月) 20:10:19
北極でのスコアの稼ぎ方おせーて、オナシャス --
2013-05-27 (月) 15:31:10
ポイ厨 --
2013-05-27 (月) 15:32:10
北極に限らず、数字拠点明け渡して本拠で芋る。尚且つ、味方盾にしてこずるくキル稼げば、スコア稼ぐと共に綺麗な戦績の将官様()になれるゾw --
2013-05-27 (月) 15:48:14
まじめにこれかその逆(敵本拠点手前の数字拠点占拠して本拠点から湧くやつをリスキル)が一番稼げた。修正されて金網デスマッチになったから前よりは微妙だけどそれでも200+はコンスタントにいける --
2013-05-27 (月) 20:00:38
山頂陣取って狙撃 --
2013-05-27 (月) 15:59:44
階級フリー(階級変動なし)の戦場作って欲しいかな。階級上になればなるほどおいしくない戦場にすれば(将官はGPのみ、佐官はGPと報酬1個、尉官以下は普段通り)ぐらいやれば報酬目当ての初心者狩りは減ると思うんだ。 --
2013-05-27 (月) 15:51:29
それって、現行の階級変動アリの戦場が過疎って局地戦のように一部の人間しかやらなくなるだけじゃないか。 --
2013-05-27 (月) 15:56:04
そっか…オレTUEEEしたいだけなら階級下がらないほうでやるか。今の大規模戦で、小隊の平均取って割り当て戦場、将官のみ、佐官のみ、尉官のみ、尉官未満って選べるようにした方が無難か。稼働当初なら人数居たし成り立ってたと思うけど…今からは辛そうだな… --
2013-05-27 (月) 16:09:29
結局美味しくないから誰もやらないと思うんだが・・・ --
2013-05-27 (月) 16:02:14
PPにうんざりしてる人とか、産廃で階級変動ありだと入れづらいけど入れたい。そんな人が集まればいいかなと思ったんだ。報酬うまくしたら局地戦みたいに蹂躙されそうじゃないか、もしくは相手無視のレースして回転早くするとかさ。 --
2013-05-27 (月) 16:13:47
協力戦がどうなるかかかな。PPと階級の大規模戦、RATEの局地戦ととりあえずのすみわけはできてるからねぇ。 --
2013-05-27 (月) 16:20:41
協力戦って数か質で押してくるCOM相手のCOOPだろ? --
2013-05-27 (Mon) 19:05:02
一応ボダでそういうのがあったけど完全な遊び場と可してたな…遊んでる奴だらけだとこっちもまともにやる気にならないのよ。実質破綻してた。 --
2013-05-27 (月) 16:39:57
それやるなら戦績にも影響無いようにすればいいんじゃね? --
2013-05-27 (月) 21:20:45
階級フリーの戦場を現状と同じ報酬+同じ勢力同士もマッチンングで階級変動アリを今以上の報酬+連邦VSジオンにしたらどうだろうか? --
2013-05-27 (月) 22:49:35
普通に考えれば連邦の水泳部は強化されるわな
ジオンに比べて水泳部少ないし、アクアは産廃だし、水ガンは持ってる奴少ないし。そうしないとバランス取れん --
2013-05-27 (月) 16:05:05
あえて釣られよう。ならばジオン宇宙適正持ちも強化されるべきだよね。 --
2013-05-27 (月) 16:06:43
これ、俺もジオン水泳部は水ガンより数そろってるだろうからベルファストはさほど心配してないけど、BRの重要性が明るみになった宇宙のほうが問題。 --
2013-05-27 (月) 16:11:07
それならここは間を取ってハープンとマゼラの爆風範囲をなくしてリロードを上げよう --
2013-05-27 (月) 19:53:08
ジオン水泳部もいい感じに産廃だから強化されるな! --
2013-05-27 (月) 16:11:11
やりすぎて低階級じゃないとジオンが海に入ってこないけどな --
2013-05-27 (月) 16:17:56
宇宙同様入れてからでいいんじゃないの。ベルファスト入る前から強化していざ入ったら連邦の方が強かったスねwこれは許されんぞ、水泳部好きがどれだけ居ると思ってるんだ。最初から上手くやるのはもうこの運営には無理なんだかさ、1日だけ試しで入れろ、頼むからプレイヤーでテストをしてくれ。 --
2013-05-27 (月) 16:26:39
通常大規模戦とは別に報酬良くして希望者のみテストとか出来ないのかね? --
2013-05-27 (月) 16:30:55
アクアジムが産廃だと!?久々にキレちまったぜ。屋上に来いよ。俺のプロガンでフルボッコにしてやる! --
2013-05-27 (月) 17:32:55
そこはアクアでフルボッコじゃないんだなw --
2013-05-27 (月) 18:19:10
おまwwアクアつかえよww --
2013-05-27 (月) 22:51:12
俺のジオンキャラって水泳部1機もいないからEXでズゴックでもばらまいてもらわないと困るわ。水泳部持ってるから水辺はジオン強いって思われてるだろうけど俺みたいのもいるんだぜ。ザクマリン?あんなゴミに重撃枠取られるなら愛機のF2とギガンで水中泳いだ方がいいな --
2013-05-27 (月) 18:08:31
アクアジムはコスト+20くらいしてでももうちょっと強化してあげていいんじゃないかなとは思う。水ガンと中身一緒だし。水中マップと水泳部の強化次第だが --
2013-05-27 (Mon) 18:36:48
今ジオン水泳部が勝ってるのは愛好家の数ぐらいでそれで水中を押してる、愛好家以外も水ガン使うようになったら押せなくなってKDで負けるよ --
2013-05-27 (月) 20:54:35
宇宙世紀最強の量産機って何? --
2013-05-27 (月) 16:14:17
ゲルググじゃね? --
2013-05-27 (月) 16:15:26
一年戦争限定ならそうだと思います。ただ宇宙世紀となると…ゲルググもZZのキャラから『こんな旧式…』って言われてるくらいですし。 --
2013-05-27 (月) 16:28:31
量産型νガンダム? --
2013-05-27 (月) 16:34:33
かもしれないですね!ggってみると、初代:ズゴック、ゲルググ(ザクⅡC型)、0080:ジムスナイパーⅡ、ケンプファー、ゲルググJ(少数生産か?)、Z:?、ZZ:ドーベンウルフ、ジムⅢ、CCA:ギラ・ドーガ、ジェガン、UC:?、F91:?、V:Vダッシュガンダム… --
2013-05-27 (月) 16:44:38
キュベレイか? --
2013-05-27 (月) 16:37:07
宇宙世紀全て含むなら映像化された範囲だとVガンダムじゃね?一年戦争限定ならゲルググ系。 --
2013-05-27 (月) 16:46:00
下枝主だが、こちらにも同意。 --
2013-05-27 (月) 16:50:06
宇宙世紀200年代になると、標準のビームライフルが使い方次第では戦艦を一撃で落とせるハイパー・メガ・ランチャー並の威力になり、フィールドバリアがビーム・実体弾を問わず防御可能になり、サイコミュ関連の技術が常人でも簡単に使用可能になり…とあるから、その辺りの量産MSになると思う。 --
2013-05-27 (月) 16:48:47
その時代だとモビルスーツじゃなくてマンマシーンだよね。まぁ同じようなものだけど。 --
2013-05-27 (月) 17:30:07
何を持って最強とするのかによるじゃない?コロニー建設最強なら逆シャアやUCに出てくるプチモビかもしれんし --
2013-05-27 (月) 16:50:50
じゃあ宇宙世紀以外も含めた全モビルスーツで最強は? --
2013-05-27 (月) 16:55:38
Gビットじゃね? --
2013-05-27 (月) 17:00:34
モビルファイターを含んでいいならドモンinゴッドガンダムといいたけど、世界を崩壊させた∀さんだと思う --
2013-05-27 (月) 17:01:15
00クアンタフルセイバー --
2013-05-27 (Mon) 17:04:26
世界をリセットした黒歴史時代の髭ガンか、それともチート最新技術の量子化を持つクアンタか、ガンダム無しでも量産型くらいなら生身でもやれるGガンのパイロットandガンダム勢か…。 --
2013-05-27 (月) 17:10:44
おっとGビットは量産機としてのだったな、ワンオフ機は髭ガン最強か!? --
2013-05-27 (月) 17:23:42
髭じゃねぇか?それ以外はパイロットの力や素質が大きい。 --
2013-05-27 (月) 18:35:18
並べると ∀≧00>ゴッド=W0>V2くらい? --
2013-05-27 (月) 20:19:01
Vガンダムは富野から駄作という烙印を押されたんじゃなかったっけ --
2013-05-27 (月) 17:33:54
今その話は関係ないだろwww --
2013-05-27 (Mon) 17:40:47
あの冨野が特に病んでる時期に作った作品だからなあ 冨野らしくはあるが --
2013-05-27 (Mon) 18:30:43
ターンX、次点スモー 技術力にはGガン世界がトップらしいが --
2013-05-27 (Mon) 18:17:54
ターンXは外宇宙勢力の量産機だろ。宇宙世紀の量産機じゃねえしそもそも人なのかもわからん。進化変質したNT説はあるけどな。人の形してないしあれ --
2013-05-27 (月) 20:08:03
まーた福井か --
2013-05-27 (Mon) 20:12:52
リアルさを出そうとしたロボットはGガンみたいなスーパーロボットには敵わないよ。あいつら気合で全てを解決するもの。魔法少女や次期創世王の奇跡みたいなもん。 --
2013-05-27 (月) 21:02:44
NTも人のこと言えないだろw機体というか中の人の差で言えば。 --
2013-05-27 (Mon) 21:23:59
∀の月側機体はGガン勢とかいう設定 --
2013-05-27 (Mon) 21:24:55
マヒローはモビルトレースシステムなんだよな --
2013-05-27 (月) 21:42:05
GガンZZからの友情出演多いよなw --
2013-05-27 (Mon) 22:29:17
一応ターンエーの時代を入れないで宇宙世紀のみの量産期ならVガンじゃないかな?マルチプルモビルスーツは操作性、量産性、整備性、およびその汎用性の観点から見ても最強といえるはず。
時代を逆シャアないし閃光のハサレベルまでにするとグフタスカールとかジェガン、ギラドーガ、FAZZ、Zプラスが候補に挙がって、その中ではたぶんグフタルカールじゃないかな? --
2013-05-27 (月) 21:31:49
過疎防止にデッキコストを階級制廃止して1300固定くらいにする。そして戦闘報酬のGPを現在の1.5~2倍くらいにする。報酬はそのまま。あとは勢力ボーナスを勝ちマスチケ・負けGPじゃなく、参戦数で勝ちのほうを少し多めにする。(勝ちマスチケ3枚・負けマスチケ2枚)(勝ち小参戦1万GP・負け小参戦6KGP)てな具合に。これで少しは過疎も勝ち馬も少なくなるとは思うんだが、、、賛否両論きかせておくれ。 --
2013-05-27 (月) 16:35:24
そもそも連邦は待ち時間、ジオンは格差マッチで萎えている現状だからデッキコストや報酬で釣っても無理。もう連邦ジオンごちゃまぜで階級別にマッチさせたほうがいいんじゃないかな。世界観もくそもなくなるけどゲームとしてはよくなるとおもうよ --
2013-05-27 (Mon) 16:55:29
たぶん一番の原因は格差、敗北によるpp減少→報酬の減少だと思うので勝敗関係なく連邦、ジオン内での順位のみで報酬とppが変動するようにすればすぐに解決できると思う。 --
2013-05-27 (月) 17:04:44
それだと勝ちに繋がる動きしないポイ厨しかいなくなるぞ。そして今度は自軍に萎えてしまう悪循環 --
2013-05-27 (Mon) 17:07:42
↑今だってポイ厨はいるから多分変わらないですよ。揉め事は自軍内で処理した方がいいですよ。 --
2013-05-27 (月) 17:15:28
格差の原因ってデッキコストにあるのかと思ってるんだけども違うのかな?将官のほうがコスト猶予あるから色々くみこめる。それを統一にすれば尉官でも将官と同じデッキを組むことは可能でしょ?そこからはPSの勝負なると思うんだけど。機体差の話は今は抜きにしてね --
2013-05-27 (月) 17:21:12
格差の原因は動き方がわかってるかわかってないかだろ。レース会場がわかりやすい例だ。将官は寄り道なしで拠点を叩きにいくが、尉官とかは目の前のプラントに釣られてフラフラ行ってしまい人数差で殴り負ける。これじゃプロガン持ってようが持ってまいが関係ない --
2013-05-27 (Mon) 17:37:36
プロガン3機(340×3=1020)とLA(260)でおつりがくるんだがデッキコスト1300固定って何か意味あるの?コスト廃止とたいして違わないと思うんだが? --
2013-05-27 (月) 17:43:44
デッキコスト固定するなら1000とかのがいいよな。Pガンとかコスト重いの出すならほか3機はコスト軽い機体しか選べないとかにすればネガも減るだろうし。まあ儲からないからやらないと思うけど --
2013-05-27 (Mon) 17:48:59
階級でコスト増える仕様を廃止すればコスト機の格差はうまるわな。 --
2013-05-27 (月) 17:54:25
上2に賛成。そいでデッキコスト増アイテム+50/10日/100円くらいで期限付きでバンバン売ったれば、TUEEしたい重課金から搾取できて万々歳だし。ついでに低コストデッキボーナス追加すれば言うこと無し。 --
2013-05-27 (月) 17:59:33
30人近くの将官部隊のほぼ全員が引退したんだけど、その理由はPPでも階級でも無いんだけどw ましてやデッキコストでもない。 --
2013-05-27 (月) 18:04:57
じゃあ何で? --
2013-05-27 (月) 18:07:41
それ飽きただけだろ --
2013-05-27 (Mon) 18:26:40
課金の問題とかゲームモードが2つしかなくて飽きてきたってのもあるけど、主因はマッチングだね。もうモチベが無くなり始めてた頃に鉱山で、将官小隊員全員オートランで敵拠点凸やろうって事になって。しかもそれが決まってしまってさw ガチでやりたいのになめぷで上位とれるようになったら、もうモチベは続かないよ。 --
2013-05-27 (月) 18:33:37
5/29のアップデートでもしも強化されたらアッガイ祭りしてみたいなぁ。 --
2013-05-27 (月) 16:42:53
アッガイがコスト240とかゆるせねーわ --
2013-05-27 (月) 17:31:26
アッガイは水中での歩行中のみレーダーに映らないステルス効果があるとか一芸があるパターンで強化されて欲しいな。強いだけのアッガイも嫌だな。 --
2013-05-27 (月) 17:34:00
触られたら勃起するなんてどうだ? --
2013-05-27 (月) 17:49:55
強すぎる(確信) --
2013-05-27 (月) 18:00:04
アーマー上がっちゃう>< --
2013-05-27 (月) 18:00:47
判定がデカくなるからダメだな --
2013-05-27 (月) 18:07:18
粒子砲が頭からできちゃうな --
2013-05-27 (月) 18:08:52
アッガイに早さと硬さの増強を。可愛さは余ってるからさ --
2013-05-27 (月) 18:15:51
正直アッガイはマリンとかと一緒で普通に配っていいと思うんだ。そして本来コストは200くらいだと思う・・・・・・性能落とされると思うけど --
2013-05-27 (月) 21:34:26
水中デッキ欲しいな。 --
運営乙
?
2013-05-27 (月) 16:44:46
ジオン超強化早く。連邦側にレーダー置かないマップ見もしないチャットも見ない糞ライダー将官が多すぎて困る。 --
2013-05-27 (月) 17:42:40
ジオン専用戦術ソーラービームの出番かな? --
2013-05-27 (Mon) 17:50:27
ソーラレイのことか?あんなの戦場丸ごと消し飛ぶぞww --
2013-05-27 (月) 17:58:37
ゾック(砲撃仕様)で頭から何か撃とうぜ --
2013-05-27 (月) 18:00:20
戦艦かアッザムくらいしか狙うもんないぞw --
2013-05-27 (月) 18:04:26
運営のせいで病んできた!慰謝料くれ! --
2013-05-27 (月) 18:13:19
慰謝料として1owabi --
2013-05-27 (月) 20:02:13
PPシステムってそんなに悪い?普通にプレイしてればPS相当の階級になるしコストなんて低コスト機入れればそんな気になるもんでもないし、GP稼ぎにくいってのはあるけどそんなもんじゃね? --
2013-05-27 (月) 18:13:41
PPシステムそのものよりもそれを支えるスコア制がいまいち --
2013-05-27 (月) 18:17:55
恐らくだが・・・PS相当の階級で得られるPPも相応のポイントなのだが、一度将官連中にひき殺されでもしたら、苦労して積み上げたPPが一気にはげ上がる。今までの労力が消し飛ぶことに対する不満があるんじゃないか? --
2013-05-27 (月) 18:18:32
自由度が狭まる・ルーチン行動で遊んでる気がしないってのもあるが、一番問題なのは勝ちに繋がる行動とPPが直結してない事だと思う。 --
2013-05-27 (月) 18:19:47
上げ幅絞るのはわからないでもないが、個人技量によらない部分の下げ幅が大きすぎるんだよね。負けたらほぼ禿げ確定ってのはPS・機体微妙なラインの将官佐官には痛い --
2013-05-27 (Mon) 18:21:09
機体選択幅も狭まる。ゾックとか水泳部とか使ってて楽しい機体はPP稼ぐにはリスキーな性能だし、自然と皆同じ機体に。キャラゲーとして大失敗してる部分。 --
2013-05-27 (月) 18:25:39
まさにこれだね。ガンダムのネームバリューあるんだし使ってて楽しい機体が使いづらいってのはね。クールタイムとデッキコストの関係で尉官とかは使いたくても使えない構成とか多い。 --
2013-05-27 (月) 18:31:03
結局みんな階級気にしながらプレイしてんの?PP稼ぎが目的になっちゃてるじゃん。 --
2013-05-27 (月) 18:34:31
PP稼がなかったら「階級上がらない=GPも多く稼げない」仕様なんだからその突っ込みは少しズレてる。 --
2013-05-27 (月) 18:38:38
PP気にしたくはないが、使いたいデッキ構成をするには階級維持が必須な現状なのよね。3機構成にしてデッキボーナス外したらしたでクールタイムの間が暇になるっていうね --
2013-05-27 (月) 18:57:54
ゲームそのものを今のPP制が支えてるね、戦闘してるよりねずみや凸の方が稼げる新しいスコアが色々入ったら皆それしかしないからガンダムゲーとして破綻する。あとやっぱり階級が実力だマッチングにも必要、甘い部分は多いが今のPP制度は方向性必要性全て◎ --
2013-05-27 (月) 18:40:12
それで格差マッチが発生しないなら成り立つが。格差を解消しないなら禿度合いを見直す必要があるだろう。 --
2013-05-27 (月) 18:45:29
今、ガンダムゲーになってる?MS使ったレースアクションゲーじゃないの?ガンオンやってからエクバやると、エクバはエクバで問題あるけどMS対戦ゲーだと思えるわ --
2013-05-27 (月) 18:45:33
PPのせいで勝ち馬ライダーが横行し格差マッチが起こってしまうとなぜわからない! --
2013-05-27 (Mon) 18:48:36
いや、格差マッチのせいで勝ち馬ライダーが横行するとも考えられないか? --
2013-05-27 (月) 18:52:16
勘違いしてるな、悪いのはPPじゃなくPPに縛られるプレイヤー(勝ち馬)。できるだけPPとは別の問題として解決すべきだけど、どうしてもPPの変更が必要ならゲージ負けの段階によって-PP緩和ぐらいか、ただこれも悪用される弊害が常に付きまとうから出来るだけPP側で勝ち馬の防止はやめたほうがいいんだよなー。 --
2013-05-27 (月) 18:54:50
エクバ風にした局地戦っていうモードがありますよ?(ニッコリ --
2013-05-27 (月) 18:55:04
エクバは同じMSで対戦出来るじゃない?まあ、売り切りパッケソフト(アーケードゲー)とアイテム課金ゲーの違いだろうけどね --
2013-05-27 (月) 19:01:29
PPシステムは悪くないけどPP関係のシステムが悪すぎる。北極とか稼ぎにくいMAPでもスコア判定が同じとか。あと勝敗でPPの差がありすぎるとかね --
2013-05-27 (月) 18:56:02
毎回この話題出るたびに言うが、俺はライセンス制を推す。昇格試験を受けて合格すれば昇格!試験に受けるためにppを稼ぐとかもいいな。 --
2013-05-27 (月) 21:38:17
勝ち馬ライダーと勝敗ランクのダブルパンチが痛すぎるだけなのよ --
2013-05-27 (Mon) 22:39:26
二刀流改良型D格8800+コンカス5%あてたのに2Jがダウンしなかったんだけどどういう事?攻撃側依存じゃなかったのか・・・ --
2013-05-27 (月) 18:20:57
馬鹿め。残像だ。 --
2013-05-27 (月) 18:30:44
2Jにトランザムシステム内臓されてたんだよ --
2013-05-27 (Mon) 18:38:41
Jに偽装したFとかFSとかがシールド使ったとか --
2013-05-27 (月) 18:43:18
今思えば心当たりがあるとすれば横の死んだ仲間ごと斬ったんだけどそれかな。 --
2013-05-27 (月) 18:53:25
バズだとよくあるが、格闘は範囲内に敵がいれば丸ごと攻撃出来る。ラグで位置がずれてたな。 --
2013-05-27 (月) 22:46:01
質量をもった残像って事で。J型最大稼働で口開いてたべ? --
2013-05-27 (月) 20:28:21
今のジオンの雰囲気は別に嫌いじゃないから、ライダーがあんまり戻ってこないくらいの絶妙な強化を所望します --
2013-05-27 (月) 18:25:44
グフカスを出た当時に戻し、ゲルググのFAFのみ仕様を修正前に戻します(ゲス顔 --
2013-05-27 (Mon) 18:30:08
おつ --
2013-05-27 (月) 18:41:00
まあうん陸ガン・グフカスを元に戻してもあんまりヘイト集めないような気はする。 --
2013-05-27 (Mon) 18:39:27
FAFを元に戻すとますますプロガン、ゲルググ無双になるがよろしいか? --
2013-05-27 (月) 18:56:42
ガトシでもFAFでも結局下手な奴が使ってもちっとも強くないんだよね。特にプトゲルのFAFは奮戦リボン足りないとか言うnoobまで居る始末では全く脅威にはならない。 --
2013-05-27 (月) 19:57:30
確かに今の状態ならFAFもグフカスも以前の状態に戻しても 全然問題なさそうだよね。Pガン・ゲルググへの対抗馬が増えるだけまだマシくさい。嫌がるのは一部の弱い人たちと、はじめたばかりの人たちだけど、それだってマッチングさえ確りしていれば問題なさそうだよね --
2013-05-27 (月) 21:26:53
それそれ、ここで何度も出てくる「マッチングさえまともなら」って言うのが未だにどうしようもなく糞なのが問題だと思う。ライダーで片側に人が偏るから余計にマッチングが無理っていう話を聞くけど、待たせるかNPC相手にさせればいい。MSのバランス調整とかはやってもマッチング改善は一向に出来ない、運営・開発陣の無能を示す最たる例 --
2013-05-27 (月) 21:55:52
カラーリングのボールフォルダ名がユーモア過ぎないか --
2013-05-27 (月) 18:49:13
こんなアプデがあれば運営は神。 --
2013-05-27 (月) 18:54:18
「勢力ゲージを廃止し、週一回公表することにしました。」 --
2013-05-27 (月) 18:54:26
「勢力ゲージ、PP制を廃止し、階級ごとに適正な相手とマッチングするようになりました。」 --
2013-05-27 (月) 18:57:36
両軍の相手機体がろかく機体として使うことが出来るようになる。 --
2013-05-27 (月) 18:59:18
「好きなカラーリングで塗装できるようにしました。もちろん課金(ドヤッ」 --
2013-05-27 (月) 19:00:39
それはホントにさっさとやれよw --
2013-05-27 (月) 19:02:35
むしろ大歓迎だろ --
2013-05-27 (Mon) 19:03:44
見習い「ご指定は赤色でしたか!? すみません・・・善処したのですが・・・ --
2013-05-27 (月) 19:30:31
誤要望通り、赤ではなく金色です大尉!!え?零式?赤い色?知らんがな --
2013-05-27 (月) 21:35:49
イケメン「フフフ、任せろ。キサマのご希望通りの色に加えて、ラメ入り光沢を各所に追加しておいた。ようやくキサマもモテモテになるな!」 --
2013-05-27 (月) 21:43:49
「エース機を出動させるとき、その時点で一番撃破数が多いプレイヤーが操作できるようになりました。機体スペックは常識的な値になります。」 --
2013-05-27 (月) 19:05:02
「エース機体の攻撃頻度とAIを見直し、囲まれても攻撃するようになり建物には引っかからないようになりました」 --
2013-05-27 (月) 19:06:46
「地上で降下中でもブーストさせていなければブーストチャージするようになります。」飛びっぱなしー! --
2013-05-27 (月) 19:14:30
「アッガイにステルス属性が付きました。また、クローを使って天井に張り付くことが出来ます。」 --
2013-05-27 (月) 19:16:36
ギャリー・ロジャースのAIを見直し、D格連打で移動するようにしました --
2013-05-27 (Mon) 19:21:54
エロゲに仕様変更。モザイクを課金 --
2013-05-27 (月) 19:22:29
アイナ機を倒すとエロ画像がダウンロードできます --
2013-05-27 (月) 19:25:42
ドム攻撃しまくるとホモだってばれちゃう>< --
2013-05-27 (月) 19:26:34
連邦のエースは現在男のみ=男のエ□画像狙い=ジオンはホモ --
2013-05-27 (月) 19:34:09
シャアがキシリアを倒すレアイベントが発生した場合、キシリアの画像がダウンロー… --
2013-05-27 (月) 19:35:08
ジオンは鉱山都市で頑張ったらアイナ様からご褒美貰えるから問題ない --
2013-05-27 (月) 20:24:59
カレン「…」 --
2013-05-27 (月) 20:56:33
ノリス「(ワシの画像を見て)怯えろ!竦め!」 --
2013-05-27 (月) 21:09:32
キシリアかカレンを負かしたら、ミンキーモモかアラレちゃんのエロ画像が(笑)ニューヤークでジオンが買ったら明子姉ちゃんのエロwww --
2013-05-27 (月) 22:06:12
↑一人で盛り上がりまくっててわろたw --
2013-05-28 (火) 00:25:35
「課金ガチャが廃止になり全ての設計図がBCで購入可能になりました。また、全ての機体がレンタル機としてGP購入可能になりました」 --
2013-05-27 (月) 19:27:08
特性だけランダムでも儲かると思ひまふ --
2013-05-27 (月) 19:29:00
ガチャ廃止はどうかな。ガチャでレンタル機出現の廃止、全てのレンタル機体の購入が可能ってのはいい考え! --
2013-05-27 (月) 19:32:43
オープニングを作り直し、ナレーションを若本ボイスとしました。 --
2013-05-27 (月) 19:28:33
オープニング・起動ロゴを廃止し、すぐにログイン画面になるようにしました! --
2013-05-27 (月) 19:39:35
「ヘッドロックが倒産しました」 --
2013-05-27 (月) 20:05:28
ヘドロってまだ関与してんのか?ヘドロがやったのって初期開発だけだと思ってた。 --
2013-05-27 (月) 21:00:22
むしろ途中から引き継いだんじゃないの。初期からだったの? --
2013-05-27 (Mon) 21:21:40
ヘッドロックのHPみると製品情報のところにちゃんと載ってるね。 --
2013-05-27 (月) 23:18:34
運営がSEGAに移りました --
2013-05-27 (月) 21:28:20
ゲーム名が「ボーダーブレイク」に変更となります --
2013-05-27 (月) 21:31:41
ボーダーブレイク ガンダムを添えて --
2013-05-27 (月) 21:40:51
中途半端にボダブレぱくるから糞ゲになるんだよ --
2013-05-27 (Mon) 18:57:06
×中途半端に ○無能でパクル腕もないのに --
2013-05-27 (月) 18:58:41
よし、じゃあ次はBFパクろうぜ! --
2013-05-27 (Mon) 19:00:19
陣地取り戦とかは、パクっていいから実装されてほしい。 --
2013-05-27 (月) 19:03:50
BF1942にはガンダムMODってのがあってな --
2013-05-27 (月) 19:04:23
PCゲーはマッチングが大変なのよね。鯖探すのすら一苦労。最近のは知らんが。 --
2013-05-27 (Mon) 19:06:07
BFはおかしな人数調整機能があって、死ぬと敵側チームに移動することがあってな --
2013-05-27 (月) 19:23:14
本拠地なし、で拠点を維持してる数で相手勢力のゲージにダメージが入る、ってルールのゲームが何かあったような。それよくね。 --
2013-05-27 (月) 19:15:30
FEZっぽいなそれ --
2013-05-27 (Mon) 19:17:46
それがBF --
2013-05-27 (Mon) 19:20:19
BF伝統コンクエストですな --
2013-05-27 (月) 19:24:45
デッキ4機、撃破された機体は再出撃不可、4機やられたら退出の50vs50のチームデスマッチとかどうだろうか?緊張感あって楽しそう --
2013-05-27 (Mon) 19:13:08
コスト(階級)がものをいう勝負になるな。芋ゲーにもなる。局地戦以上に過疎りそう --
2013-05-27 (月) 19:17:49
むしろ再出撃時間なくしてほしいな~。好きな機体使いたいしー。機体性能の差なくしてもいいしー。 --
2013-05-27 (月) 19:25:51
ガーカス四機デッキ最強説 --
2013-05-27 (月) 19:56:05
プロガン4機だべ --
2013-05-27 (月) 21:37:53
WoTみたいに一機で終了で良いと思う。上記は参戦予約時に予め決めておき、戦績とコストで同じ位の参戦予約者とペアにして、50ペア集めたら敵味方に分けて戦闘、って感じに。書いててなんでこのゲームこんなこともできてないんだろうと悲しくなってきた。 --
2013-05-27 (月) 22:09:25
連邦でも連日祭りしてるみたいだな!プロガン祭りを。 --
2013-05-27 (月) 19:13:54
別に連邦でも一部の連中が祭りをやってるだけど大部分はいい迷惑だけどな。 --
2013-05-27 (月) 19:26:15
ビムサベでもかなり理不尽だというのに2刀とか --
2013-05-27 (月) 19:26:56
一方ジオンではワーカー祭りを無期限開催中 --
2013-05-27 (月) 19:27:33
武装をメイン限定とかサブ限定とかにしないで好きな武器を好きな位置に装備とかしたいな --
2013-05-27 (月) 19:42:15
タンクだとメイン:炸裂弾,特殊:焼夷榴弾,サブ:ポップミサイルランチャーとかできるようにするってこと?楽しそうではあるがゲームバランスがやばいことになるな。 --
2013-05-27 (月) 20:07:12
そんな感じ、これが実装されれば全部格闘も夢じゃない --
2013-05-27 (月) 20:09:36
レーダーポイして強襲に乗り換える自分はリペアガンがいらないんよねー対空砲も持てちゃうとさすがにやりすぎ感がw --
2013-05-27 (月) 20:14:25
死ぬか帰投すればいいと思うよ? --
2013-05-27 (月) 20:18:47
支援機を2機もいれたくないよ。てかクソレス勘弁 --
2013-05-27 (月) 20:28:16
もちろんお前みたいなのが支援機乗るなって意味ですよ。ちゃんと伝わってなかったら申し訳ない。 --
2013-05-27 (月) 20:32:14
強襲メインでレーダーの足りないところにレーダーを設置して遊ぶスタイルなんだけど、ケンカを売られている意味がさっぱり判らない。乗るなとか は?ってレベル。そもそもスレの趣旨を理解してレスして欲しいな。 --
2013-05-27 (月) 20:40:32
枝主と同じスタイルのデッキ構成なんだけど、一機で置物2種使えてもCTやデッキボーナスやらで結局トレワカ*2は入れちゃいそうだな、私は。 --
2013-05-27 (月) 22:49:01
ジムで頭バル二つ選んでればずっと攻撃できるのか・・・ --
2013-05-27 (月) 20:19:55
強機体と弱機体の格差がさらに広がるな。 --
2013-05-27 (月) 21:03:22
さいつよのガンタンクさんを出来そこないのザクタンクで接待するゲームになるな --
2013-05-27 (Mon) 21:26:32
てかさ、ガンオンのログイン画面にいるトロピカルドムはいつ実装されるん? --
2013-05-27 (月) 19:51:57
トロピカルじゃなくてプロト --
2013-05-27 (月) 19:55:10
それより指揮ザクまだかよモデルはあるのに --
2013-05-27 (月) 20:04:16
FS(ガルマザク)もS(シャアザク)も実装済みじゃないか。ちなみにシャアザクが通常機体で入手できるようになると連邦はEz8オンラインになる可能性が高いわけだが。 --
2013-05-27 (月) 20:18:22
S型使ってるのは別にシャアだけではないんだぜ。S型は超高性能な指揮官きで、FSはS型を使いこなせない人のためのちょっと残念な指揮官機。つまり、赤いS型がシャアザク。緑のS型は普通に量産機。 --
2013-05-27 (月) 20:37:26
シャアのS型に特別なカスタマイズがされてるとかは聞いたことないな。普通のS型が出たとしても、特性の「赤い彗星」は付かないだろうね。 --
2013-05-27 (月) 20:46:49
FSはF型のマイナーチェンジ・強化機、S型は新設計機。F型に最高速度アップする装備つけてくれないかなあ・・・ --
2013-05-27 (Mon) 21:20:04
シャアは通常1本だけのスティックを2本で自在に操って操縦するようなパイロットだから、シャア専用機はそういう意味でもシャア以外には扱えないと聞いたことがある --
2013-05-27 (月) 21:27:00
プロトタイプゴッグまだかよ、突でも防衛でも2刀クローで無双してやんよ --
2013-05-27 (月) 20:21:01
ソロモンでジオンかわいそうだし、ジオング出してあげよう、あっ、みんなは一般兵だからサイコミュ兵器は使えないよ --
2013-05-27 (月) 20:43:44
腕部5連装メガ粒子砲+腰部メガ粒子砲+頭部メガ粒子砲にあの時点ではぶっ飛んだ出力+推力ってサイコミュ抜きでも十分強いと思うが --
2013-05-27 (月) 21:00:23
ニュータイプじゃなくてもマゼラン1撃で撃沈&とばっちり4隻撃沈の高火力なら許す --
2013-05-27 (Mon) 21:13:18
まあ腕飛ばせないならビグロでいいけどな。速いし --
2013-05-27 (月) 21:21:50
宇宙版ゾックになりそうな予感。推力まで再現しちゃうとバランスブレイカーになるから。 --
2013-05-27 (月) 21:30:24
ジオングの有線サイコミュは優先制御が行えるらしいからNTじゃなくてもある程度使えるようになってるはずだが… --
2013-05-27 (月) 21:47:56
一人で、は厳しいんじゃないかな。MSジェネレーションだとブラウ・ブロは機体制御も含めて3人でやっとっていう感じだったし、3年後の機体になるけどノイエ・ジールの有線アームも制御が大変でそうそう扱いきれない物という感じだったはずだし。 --
2013-05-27 (月) 22:28:04
2人分の操作を同時にこなすようなもんだぞ。MSも本来なら火器管制やらなんやら本当に1人でできるのかどうかすら怪しいが --
2013-05-27 (Mon) 22:38:00
ガンタンク祭(仮) S鯖ch1にて明日21時頃から開催します
今回は仮ということでテスト的な意味を含めて短め(2時間くらい)の開催にしたいと思います。方法はゾック祭を参考にいくつか「ガンタンク祭 第〇小隊」とタイトルつけての小隊を作っての合わせ参戦でやります。合わせ参戦は上手く機能するのか、人数が集まるのかと懸念はありますが参加者(協力者)募集してます。 --
2013-05-27 (月) 20:48:21
主催感謝 --
2013-05-27 (月) 21:00:42
主催です 出来るだけ多くの方に参加してもらいたいので宣伝お願いします。2chとかは制限で書き込めないのでどなたか書き込んでくれるとありがたい。 --
2013-05-27 (月) 21:02:35
前夜祭やろうぜ --
2013-05-27 (月) 21:21:43
今日はフレと遊ぶので 自主的に前夜祭はお願いします --
2013-05-27 (月) 21:34:30
量産型はOKなの? --
2013-05-27 (月) 21:50:09
推奨はしませんが こっそり紛れる人は嫌いじゃないですw --
2013-05-27 (月) 22:31:47
芋が大量発生しない事を祈ろう --
2013-05-27 (月) 21:53:25
そんなやつはガンタンク乗りとは言えない --
2013-05-27 (月) 22:34:19
初凸くらいは行こうよ --
2013-05-27 (月) 23:04:29
そもそもにわかだらけだと思うぞ 祭りは --
2013-05-28 (火) 02:01:39
なんだろう…自爆が多いかもしれない予感がする --
2013-05-28 (火) 01:07:21
水差すようでなんだけど、こういうのってフツーにゲーム楽しんでる人に迷惑かけないようにやるのがマナーだとおもうのよね。敵にはエサになるからいいかもしれんけど御味方に悪いよね。もすこしシステム的に確実になってからのほうがよくね?いや俺もこういうの大好きだけどさ・・・ゾック動画みてて、レーダーマップに映った、少数で拠点守ってる赤丸みてて「かわいそうだなー」っておもってさぁ --
2013-05-28 (火) 03:08:39
結果論にすぎないが、勝ってもいるんだからいいんじゃないか これで大敗ばっかりだったらいかがなものかと思うが --
2013-05-28 (火) 06:29:48
その少数の赤丸ってゾックがくる敵を撃ち落としてるんじゃないかという可能性 --
2013-05-28 (火) 06:54:21
重くなると怯みにくくなるが機動力が落ちる、軽くなると怯みやすくなるが機動力が上がる こういうもんじゃないの?重くなると倒れやすくなるのってなんで? --
2013-05-27 (月) 21:07:48
重心位置が高いまま重くなったらバランス悪い、って別に普通じゃね? --
2013-05-27 (月) 21:10:33
足を重くすればいいんじゃね 自分天才かも --
2013-05-27 (月) 21:11:30
ザクタンクのチ〇コバルカン以外、上半身武器じゃね? --
2013-05-27 (月) 21:13:24
足を車輪やキャタピラにすれば安定するんじゃね?速度も歩くより速くなるだろ。うは俺天才杉 --
2013-05-27 (Mon) 21:15:48
キャタピラなんかより、空中に浮かせれば怯まないし重量があるビーム装備しても関係なくね? 自分天才すぎなんだけど --
2013-05-27 (月) 21:18:17
フロート?ホバー? --
2013-05-27 (月) 21:19:43
つか宇宙飛べばよくね俺天才じゃね --
2013-05-27 (月) 21:24:02
ボールってひるむの? --
2013-05-27 (月) 21:27:22
自爆するとダウンするよ --
2013-05-27 (Mon) 22:34:40
腰から下がよわいんじゃね?同じ足なのに体が重けりゃ倒れやすいーみたいなー --
2013-05-27 (月) 21:10:46
重い荷物運んでる時に足ひっかけられると体勢立て直せなくてずっこけるでしょ?そういう事 --
2013-05-27 (月) 21:12:42
他はともかく盾でガードした時より盾外したほうがこけないのはな。 --
2013-05-27 (月) 21:31:37
せっかく榴弾パッチが来るんだから、迫撃砲廃止して砲撃のメイン武器を榴弾にしようぜ。きっと砲撃最強になるし芋も減る --
2013-05-27 (月) 21:30:38
正直炸裂より範囲広くなるとかないと使う気にならない、なんで当てづらい方が性能高くないのか疑問だけどな --
2013-05-27 (月) 21:44:13
炸裂と榴弾の威力と範囲は本来なら入れ替えてあげるべきだよね・・・WとFを両方に置いて。 --
2013-05-27 (Mon) 22:43:57
榴弾は炸裂より弾数多いしF型同士だと最大射程の差は倍近いしジャンプしなくても遮蔽物越しに撃てる。ジャンプ性能の低いタンクにとってこれはかなり大きい。 --
2013-05-28 (火) 05:23:10
連邦で小隊組んでる時に入ってきたプロガン使いが露骨な「俺格闘うめぇからw」アピールしてきてそっとキックしたけど俺は悪くない悪くない。ジオンで格闘金取ってから帰って来い。(そいつは連邦なのに格闘銀数枚だった) --
2013-05-27 (月) 21:32:23
まあドムやグフでストフォー組めば連邦ほどではないが楽なもんよ格闘金 --
2013-05-27 (月) 21:33:50
高ドムじゃなくてドム?GBZでこかして追撃? --
2013-05-27 (月) 21:35:00
高ドムは横判定は強いけど前判定が弱いから癖があるぞ。コスト重いからゾンビアタックできないし --
2013-05-27 (月) 21:36:37
高ドムは他の機体で格闘金をとってから使う機体。D式D2以外がクソ格闘すぎる --
2013-05-27 (月) 21:38:54
高ドムちゃんはホバーの硬直無しを利用した止まって通常格闘する機体だからね?今はD2使ってるけどD格硬直長いから使うことはままある。 --
2013-05-27 (Mon) 22:32:12
勝手に高ドムの格闘は使いやすいもんだと思ってた。高ドムも大変なんだな。 --
2013-05-28 (火) 01:03:30
たぶんジオンもそんな棄民はいらないんじゃないかな --
2013-05-27 (月) 21:36:40
正直、格闘で金取れるなら射撃で効率よくキル出来るから格闘ある程度使えても金まで取る必要はないんだよね……一時期ジオンも似たようなもんだったから両軍にいるよ、そんな人。まぁ、Pガン二刀流使っててそれを自分の腕だと思うのはちょい恥ずかしいかなw ビームピックやザクⅠの斧(タックルお前はダメだ)で金をコンスタントに取れるなら末恐ろしいがw --
2013-05-27 (月) 21:43:32
今のピック、ズゴ突きだと格闘銀くらいなら普通にとれるよ? 斧でとれるならマジで末恐ろしいけどw --
2013-05-27 (月) 21:53:32
ピックは伸びがある分、慣れるとサーベルより便利な局面があるからそんなに弱くない --
2013-05-27 (月) 22:02:16
尉官までなら何とか。格闘縛り100戦近くやって格闘金44、撃破金6だから旧ザクの斧で。立回りは多分ニコニコとYouTubeにupされてた旧ザクのタックラーの人みたいな立回り。機体もデフォの左寄り視点だから左回りで裏とったりとか待ち伏せとか。ステージだと鉱山都市中央でスネークしに来たやつをスネークするのが喜びだったwまぁもう縛りとかやってなくて普通に戦ってる。最近やっと奮戦金とったnoobですけどね。 --
2013-05-27 (月) 22:11:31
ピック装備の水ガンのほうが格闘でキル取れてるな。サーベルは範囲広いけど、そっちのほうが使いやすいって、要は狙いを外してるんだろ --
2013-05-27 (Mon) 22:34:04
格闘金くらいもとれずに・・・恥ずかしい話だな。斧で十分だ、ほんの10機だろ。ジオンで格闘だけで47機倒したこともある。それでもまだまだ上を目指したいとおもっているが。。 --
2013-05-27 (月) 22:14:32
大体ザクⅠって、格闘以外でK取れる攻撃なくないですか? --
2013-05-27 (月) 22:26:39
倒すことに専念するなら格闘にこだわる必要まったくないから、何だかんだで射撃で殺すことのほうが多くなるね。そして連続キル狙うなら隙のデカイ格闘をわざわざ狙っていく必要もない。不意打ち、リロの隙埋めなら狙っていくけど。そんなことしているうちに相手も一筋縄でいかない階級へなっていくんだよね --
2013-05-27 (月) 22:32:06
ザクⅠで一番キルとれる武器?投擲だろう --
2013-05-28 (火) 11:00:50
祭りするんならミサイル機オンリーのミサイルカーニバルとかどうだい? --
2013-05-27 (月) 21:42:26
そんなロマンも何もない芋祭りなんか絶対やりたくない --
2013-05-27 (月) 21:45:09
スナでパイ投げ大会ならやりたいな・・・・・・テーマは火薬の庭、緊張感あふれるどこまでも続く地雷原をご堪能ください。え?ビームガン?ライフル?そんなもん捨ててしまえ --
2013-05-27 (月) 22:11:04
マップの端から端まで誘爆でつなげたいですね。 --
2013-05-27 (月) 22:29:38
そして自爆-3と・・・お約束かw --
2013-05-27 (月) 22:57:17
空気の読めないプロゲル将官小隊がやってきてスコアうめえする未来が見えた --
2013-05-28 (火) 00:24:56
無意味に騒いでる砂をまとめて壊して、「空気読めない」って言われるのも酷だな --
2013-05-28 (火) 02:16:23
そういうお遊び系は演習でやればいいと思うな。実戦は砂&スナカスでガチやってもいいだろ --
2013-05-28 (火) 06:56:00
せめてスナをずらっと3列くらいに並べて3段撃ちするとかな --
2013-05-28 (火) 06:32:47
照射型50機並べて、ウェーブしたい。 --
2013-05-28 (火) 09:06:10
PPについての意見でよく「階級上ならPP減らすハンデを」とか見るけど、格差有利軍べつにPP美味しくないよ?相手平均少尉とかで自軍に将官多いと、佐官はむしろハゲる傾向。俺少佐だけど圧勝して15~20位くらいだと+-0とかあるしー。 --
2013-05-27 (月) 21:45:00
A,S勝ちならその順位で+-0なんてならなくない? --
2013-05-27 (月) 21:50:57
スコアCとかならワンチャン・・あるんじゃない? --
2013-05-27 (月) 22:02:26
レースでハゲるってんだろ?悪いけど左官だったら装甲ジムレベルの拠点凸MSは用意しないと。長期戦闘だったらワーカーやればいいし。何の問題もないぞ? --
2013-05-27 (月) 22:38:07
先生!連邦少佐は佐官のうちに入りますか? --
2013-05-27 (Mon) 22:44:53
ジオンも階級同じだよ。SもFも全部少佐。劣勢軍で出たほうが相対的に順位が上がるから稼ぎやすく感じてる。デッキはヘヴィストorストライクフォース。 --
木主
?
2013-05-27 (月) 22:57:22
それもそうか --
2013-05-27 (Mon) 23:04:45
いやー、それ左官まですわー。こちとら負けたらほとんど0かマイナスですわー --
2013-05-28 (火) 08:18:36
格差負け軍のPP上げてよって話じゃないの。敵のPPなんてどうでもいいし、ライダーが減ればマッチもまともになって格差勝ち軍の佐官も順位上がるから誰も困らないじゃん? --
2013-05-27 (月) 23:36:43
てかGPガチャとかのドムって毎回水中機体と抱き合わせなんだ? 次はリックドムとズゴEとの組み合わせかな --
2013-05-27 (月) 22:02:30
ズゴE追加でデッキボーナスにサイクロプス隊を追加だ! --
2013-05-27 (月) 22:23:55
なんか今日参戦数多くね?いつも通り? --
2013-05-27 (月) 22:06:22
S鯖23:00 6936人 --
2013-05-27 (月) 23:00:37
運営が水増ししてたりする? --
2013-05-27 (月) 23:22:16
「参戦数」のトコ見てみ --
2013-05-28 (火) 00:57:53
どうやら今日はピークが早かっただけらしい。まつがえた めんごめんご --
2013-05-28 (火) 01:02:11
指揮官を優遇するイベント早くやれよ運営、要求される能力が高いくせに報酬はしょっぱいからだれもやろうとしない --
2013-05-27 (月) 22:27:34
指揮官優遇イベントっていうか劣化エースみたいな性能の指揮官用機体とか実装して戦術ゲージ使用して指揮官も戦場に出れるようにしてほしいわ --
2013-05-27 (月) 22:32:59
指揮官二人は欲しくなる仕様だな。超広域レーダーとか置けたら面白そう --
2013-05-27 (月) 22:42:59
指揮官が戦場でMAP開いて指揮できるようにしたほうが・・・ --
2013-05-27 (Mon) 22:41:04
勢力戦の報酬算出に使われる勝敗数やデイリーの出撃数・勝利数に指揮官参戦分が含まれないのは最早嫌がらせ。 --
2013-05-28 (火) 00:57:26
え、使われるでしょ?指揮官しかやらなかったときもマスチケもらった覚えがある。30勝10敗くらいで2枚もらったから、たぶん通常の戦績と同じように加味されていると思うんだけど --
2013-05-28 (火) 01:17:22
あれ、今は含まれるの?2月くらいに指揮官で百戦くらいやったはずなのに明らかに少ない勝敗数を報告されたことがあったんだが。変わったんだったらデイリーも変えて欲しい。 --
2013-05-28 (火) 01:44:33
クレームで変わったのかもな~。先週はとりあえず指揮の分も加算されていたと思う。 --
2013-05-28 (火) 02:03:44
タスクだけでもフルオート化してくれるといいんだがな、そして攻めてほしい拠点クリックで音声で全体に通達。技術的に難しいかもしれないけど指揮官画面でマップにお絵かきしてルート指示(各員の大マップに連動)この二つ実装できればハードルが下がるし他国の人が指揮官でも戦えると思う --
2013-05-28 (火) 03:23:56
その位の技術はいろんなRPGで10年以上前から実装されてるんだからガンオンでもあっていいようなもんだが・・・開発がな・・・ --
2013-05-28 (火) 07:31:20
レンタルでアンディ仕様ハイゴッグが実装! 特性 強行します!効果 本拠点へ近づくと被ダメが上がる --
2013-05-27 (月) 22:28:22
マシンガンであっさり死んだ人じゃないですかいやだー!シローの「俺は、生きたい!」の逆バージョンで25%で即死のエース機とかいや過ぎるwww --
2013-05-27 (月) 22:40:25
マシンガンで穴だらけとか装甲紙だよね --
2013-05-27 (月) 23:11:06
寒ジムのマシンガンを数秒間胴体に受け続けたんですが・・・。 --
2013-05-28 (火) 06:58:14
ジオンで接待するか連邦で尉官にも劣る味方将官に苛立つかを選ぶゲーム --
2013-05-27 (月) 22:40:58
ガンオンで出会った仲間を連れてAVAをして、仲間のほとんどが3D酔いするゲーム --
2013-05-27 (月) 22:44:53
連邦の格闘を全て突きか縦振りにすれば格闘バランスが良くなりそう。 --
2013-05-27 (月) 22:44:17
連邦の格闘範囲を一律10%縮小、ジオンの格闘を10%拡大。それくらいだとジオン有利になりすぎるだろうか? --
2013-05-27 (Mon) 22:51:16
ヒートホークを拡大するだけで下限は修正されるんじゃないか?二刀流とかの上限は知らん。 --
2013-05-27 (月) 23:03:29
サーベルと斧の範囲を足して2で割ればいいと思うんですがね、んでグフみたいに例外的にサーベル長い機体を何機か設定すれば解決だと思うんですがねぇ… --
2013-05-27 (月) 23:03:48
足して2で割ると見た目とあまりにも合わなさすぎるからなあ・・・現状見た目通り?だけど、ビームサーベルってドットレベルのエフェクトっぽい部分にまで判定あるんじゃなかろうか --
2013-05-27 (Mon) 23:08:12
正直、見た目どおりにするなら斧の範囲が狭いのはあきらめるが、その代わりにもっと重量が軽いとか、隙が短いというメリットくらいは欲しいな。それならガチで見た目どおりの小規模判定で全然問題ない。まぁ、ブースト要領の限界があるからブンブンはしにくいだろうけどね。他の武装はそれなりに見た目どおりだから修正とかいらないわ。 --
2013-05-27 (月) 23:20:00
威力をそのままにNホークの重量と隙を軽量と同等にするってのどうだろ?それで重量は一段階ずつずらせばいいし --
2013-05-27 (月) 23:22:55
隙は・・・短いと・・・思うんだけどなあ。重量についても旧ザクは格Pあるし・・・FSもマゼラ持てるし・・・Fだとあれでもいざという時頼りになるんだけどなあ・・・ --
2013-05-27 (Mon) 23:25:27
↑ゲームやってないならせめて動画でも見てから発言しましょう。FS以外のジオン格闘が隙短いと感じるなら頭沸いてる。あとマゼラとか一切関係ないから。 --
2013-05-27 (月) 23:32:44
振る速度=隙が少ない って言いたいんじゃない?振った後の隙は確かにデカい。カッコつけて余韻に浸ってんのかってくらい。 --
2013-05-27 (月) 23:38:09
斧だから範囲短いてなんぞ!いくらでも修正できるジャン。斧大きくしたり振り方派手にしたりさ。 --
2013-05-27 (月) 23:40:06
そもそも斧はビームサーベルよりもエネルギー消費が少ないって言う設定があるんだから、ブースト消費量が低いとかそういう範囲以外で平等にする方法なんていいくらでもあったはず。パラメータいじるだけで解消されることなのに何でしないかね。 --
2013-05-27 (月) 23:42:53
A、反吐六だから --
2013-05-28 (火) 00:09:22
ビームサーベルより燃費はいいが、機体の駆動方法が流体パルスなんで差し引きどっこいどっこい --
2013-05-28 (火) 01:05:06
アスペちゃんはお帰りください --
2013-05-28 (火) 01:06:50
なんで斧の話してるのに専用ヒートホーク以外の硬直が短いってことになったんです --
2013-05-28 (火) 01:20:32
そして今度はガチのアスペが現れたな。 --
2013-05-28 (火) 09:50:02
斧の話だが、左から右に斬る格闘なら戦闘中速くて軌跡目で追えないんだから、振った外側に真空刃つけて判定割増ししてもいいと思うんだが --
2013-05-27 (月) 23:20:32
それいいな。それでビムサベと範囲同じにしようぜ。威力同じなんだし。 --
2013-05-27 (月) 23:25:44
エフェクトだけ付けて判定がない不具合を絶対やらかすなw --
2013-05-27 (月) 23:29:15
つーかこのゲーム格闘振り速すぎてすごくスッカスカに感じてしまう。初心者がモーション作った時みたいな感じ。モンハンまでとは言わんがもっと「斬ってる」感を出して欲しい物だな。 --
2013-05-27 (月) 23:40:33
確かに。特に最初のうち思ったけど妙に格闘の振りぬき早いんだよね。判定も攻撃側判定のせいでオカシイことままあるし、もう少しいい塩梅があったろうにね。 --
2013-05-27 (月) 23:47:37
デッキボーナスサイクロプス隊 早く来ないかなぁ って思ったけど機体かなりあれだよね編成とか機体収集的に --
2013-05-27 (月) 22:59:16
そのうちケンプとFZくるさ。そのうち。 --
2013-05-27 (月) 23:01:28
まあケンプが産廃になる可能性はそこまで高くないだろうけど。ズゴEとハイゴ入れないと発動しません、とかだと水中ない場所じゃ微妙かもな。 --
2013-05-27 (月) 23:04:41
ハイゴは被弾面積の問題はさておき機動力と攻撃力は陸でも活きるよ。ズゴEもズゴックサイズのまま性能向上なら陸でも行けるんじゃない?デッキコストが酷いことになりそうだが。 --
2013-05-28 (火) 01:24:58
ハイゴ ケンプ FZ ・・・ゲルJ? --
2013-05-27 (Mon) 23:05:44
ズゴE「まことに遺憾である」 --
2013-05-27 (月) 23:15:35
隊長機が省かれるとは思わなんだ --
2013-05-27 (月) 23:21:42
ハイゴッグ.ズゴックE.ケンプファー --
2013-05-27 (月) 23:22:23
個人的にケンプと0080水泳部の組み合わせじゃデッキボーナス発動してほしくないな、あとFZはサイクロプス隊の機体には入らないと思う、バーニィが直して使っただけだし --
2013-05-28 (火) 00:04:57
気持ちはわかるがその組み合わせで3機(4機?)となるとデッキコストで死ぬぞ。恐らくは一番コストが低いハイゴッグが320で実装されてるし。 --
2013-05-28 (火) 01:27:45
ドズルザクって出ないのかな。あの斧使ってみたいんだが。 --
2013-05-27 (月) 23:28:23
PS2の「めぐりあい宇宙」で見て惚れた。あの装飾いいよなぁ~。 --
2013-05-27 (月) 23:36:29
バカでかい斧といい装飾といい、厨二心をくすぐるデザインだよなw --
2013-05-27 (月) 23:41:35
ギレンの野望でも大型ヒートホークはMAのクロー並みの攻撃力だったね --
2013-05-28 (火) 00:01:12
このゲームだとFS持ってるのそのアニキの斧じゃね?旧ザクと比べて明らかに範囲が広いのだが。実際重量もあるし --
2013-05-27 (月) 23:54:00
媒体によって違うけどドズルザクの斧ってMS0.7機ぶんくらいのの大きさがあるってのがよくある --
2013-05-28 (火) 00:19:27
両手斧だしな --
2013-05-28 (火) 00:21:38
ヘッドロック、ガンダム知らなさそうだしドズルザク知らないんじゃないか? --
2013-05-28 (火) 00:10:17
バンナムが画像とかネタ提供してヘドロが形を作る。ヘドロが勝手に作って売り込むわけでは無い。だからそもそもガンダムなんて知っている必要がないので知らなくて当然。 --
2013-05-28 (火) 00:23:01
ヘドロの開発、シンマツナガ読めばいいのにねw --
2013-05-28 (火) 00:23:38
インタビュー見る限り、ヘドロが勝手に作ってバンナムがチェックしてる、ってのが正解だろうな --
2013-05-28 (火) 00:46:39
演習でNPCが5連続撃破しててクソワロタww ワロタ・・・ --
2013-05-27 (月) 23:33:53
そういえば関係ないけど演習のNPC指揮官って制圧指示まで出してくれるんだよな・・・ --
2013-05-27 (月) 23:58:14
補給艦や戦艦とか戦略護衛とかを考慮しなければNPC指揮官の任務更新は手動よりずっと良い筈。更新漏れないし再出撃した時点で変更されてるし。 --
2013-05-28 (火) 01:06:17
今のランダムマップになってからPP下がる一方だわ・・・。稼ぐ戦闘数よりも禿げる戦闘のが多い --
2013-05-27 (月) 23:45:25
君だけなんじゃ・・・ --
2013-05-28 (火) 00:02:38
いや、旧テキサスとか糞マップもあるからその気持ちは良く分かる。正直このランダムイベ中は大規模戦なんて行きたいとも思えないしね。予想がつきにくすぎる。PPシステムなけりゃまだ行くんだが --
2013-05-28 (火) 00:12:38
新しいマップは全般的に戦闘が起こる場所が限定的かつ、拠点が少ないから稼ぎにくいね。 --
2013-05-28 (火) 00:40:42
OWABIパワーが足りない!乞食のオラに不具合発見能力を分けてくれ! --
2013-05-28 (火) 00:28:18
水曜まで待つニダ --
2013-05-28 (火) 01:03:17
産廃扱いでもいいからコスト調整用にボールやオッゴのような200以下の強襲、重撃、砲撃MSがほしいきもする。ザニーとかザクI(前期生産型)とか、「CTとデッキの関係で今これでしか出れないんだよこんちくしょうー!」とか --
2013-05-28 (火) 00:40:55
サクとかシムとか?逆に超高コストにデギン・ザ・グレートとか? --
2013-05-28 (火) 00:45:34
シャア専用サクならかつる! あっでもワンオフガ―が湧いちゃう・・・? --
2013-05-28 (火) 00:59:23
プロガンだってワンオフだからいいんじゃない?ジオンにもワンオフ量産しても --
2013-05-28 (火) 07:56:10
プロガンはワンオフじゃないんじゃ……? --
2013-05-28 (火) 14:44:13
劣勢側の軍は負けてる%分だけPP査定を緩和とかしたら良いんじゃないかと思ったんだけど‥どうなんだろ?勝ち馬もバラけるだろうし、極端な勢力ゲージの開きにくくなる気がするけど。 --
2013-05-28 (火) 00:57:18
だから数ヶ月間ジオンがゲージ勝ちすぎたから連邦も同じ数くらいの勝ち数にしないと「偏りすぎ」って会社に起こられて丸山のボーナスに影響がでるんだよ。もう暫くは連邦勝利が続いちまうんだよ。会社のお偉方はゲームの内容なんて興味ないから報告された数字で指示出すだけだからな。丸山も所詮は使われてるってだけだ。 --
2013-05-28 (火) 11:17:28
それっぽいこと言うのはやめろ --
2013-05-28 (火) 11:28:27
単に平均階級差でPP増減に差をつければいいと思う。轢き殺しで勝っても美味しくなかったり禿たりすればライダーは現象するだろ --
2013-05-28 (火) 11:56:50
今日付けで部隊に入って、挨拶して、少し遊んで落ちたのよ。そんで今さっきインしてみたら除隊されてたのよ。晒されちゃいないし、俺何かしたのかな(´・ω・`)もう一度申請送ってみても良いのかな… --
2013-05-28 (火) 01:17:20
単純に戦績悪いから消されたんじゃない?killとdeathでdeathが何倍もいってるとやっぱねぇ。。 --
2013-05-28 (火) 01:20:58
部隊ランキングは上位の方で、自分の戦績はKD1:2の中佐で1000戦。でも初心者も歓迎って書いてあったんで、嫌われたとしか…2chの死んだスラングを掲示板で使ったのが不味かったかな 胃が痛い --
2013-05-28 (火) 01:28:50
KDだけでみてキックしたとしたらその部隊とは関わらないほうがいいよ。はいってる部隊にDが半端なくある人立ちがいても戦略起動回数が三桁や金リボン多い、終了結果もほぼ上位とか色んな人材あったほうが楽しいと思うんだけどなぁ --
2013-05-28 (火) 01:39:17
その死んだスラングってのここでもっぺん書いてみなよwまぁでも俺は嫌だな。現実社会でも2chでとか話し出すやつとはまず友達になりたくないw --
2013-05-28 (火) 01:56:19
間違いの可能性も、わずかだが。てか、他のとこ探してもいいんでは --
2013-05-28 (火) 01:25:46
部隊長やってるけど、参戦数が少ない人は放置したり辞めてしまう確率が高い。1000戦もやっているが入ってきたらすごいありがたいけどなー。何かの間違いじゃないかと思うけど、聞いてみて間違いじゃなかったらやさらに嫌な気分になりそうで難しいな --
2013-05-28 (火) 01:33:37
そんな部隊気にしないほうがいい。別の部隊に入ったほうがいい --
2013-05-28 (火) 01:43:10
キルデスとか、入れる前に見るからな。もし見てなかったらそうとうアホな部隊だから・・。ライトユーザーかどうかもデッキMS見ればわかるし。 --
2013-05-28 (火) 01:48:39
参戦数やKDの話以前に大変なこと忘れてた。今って部隊支援イベント期間中だよね。部隊員をとにかく入れる→ポイント稼がせる&ランク上げ→除隊させる→主要メンバーでランキング報酬ウマー もしかしてこれじゃね? --
2013-05-28 (火) 01:57:58
数試合だけじゃ逆に美味しくない。それに除隊させる意味がないだろう。 --
2013-05-28 (火) 02:14:26
中佐になってるんならリペアマンじゃなければ最近のK/Dは悪くないとわかるだろうし、戦績ではないなwwwまぁ山ほど部隊はあるから同じミスはくりかえすなよw --
2013-05-28 (火) 01:58:37
自分が使ったスラングの内容は、「!」を重ねて後ろの方を「1」にするアレっす デッキは基本ヘヴィストライカー 局地のKDは勝ち越し 自分もキャンペーン報酬が欲しくて申請した所が大きいんで、因果応報か。メンタル弱いし考えても理由はわからないのでスッパリ諦める!!1アドバイスサンクス --
2013-05-28 (火) 02:11:09
あれですっていってもオタクしかわかんねーっつーのwwwそのへんからしてズレてるよなぁwwwはっきり書けばいいのにかかねぇし、現実でもモジモジモジモジしてんじゃねーのwwwはっきりものいわないやつって嫌がられるよ。 --
2013-05-28 (火) 02:30:35
↑釣り針でかすぎんよ --
2013-05-28 (火) 02:37:11
↑2木主のスラングで除隊かどうかはともかく、この書き込みがあったら間違いなく除隊だな。 --
2013-05-28 (Tue) 08:02:51
な~にもっとゆるい舞台はいくらでもあるって内の部隊なんて15人中3~5人ぐらいしか稼動してないで・・・さびしいのう --
2013-05-28 (火) 02:24:10
主のケースとはずれるが、無言で部隊勧誘出してくるところは100%入りたくない。何か怖い。 --
2013-05-28 (火) 02:28:58
1ヶ月くらい前の話だけど、オレ隊長やってる部隊の部隊員たちで小隊組んでたらいきなり知らないやつが入ってきて「部隊に入れてください。直接言ったほう早いと思って」 オレ「は??誰??」(しばし戦績見てみたり部隊員と部隊チャット) 「入隊ダメならハッキリ言ってもらっていいですので」 後からINする部隊員も見つけやすいように公開設定にしてたとはいえ、部隊用・部外者キックってコメ書いてるのに小隊に凸してきて、しかもなんか上から目線ですげぇ腹たったわw なんなんコイツ!って思ったけど一応募集情報にどなたでもどうぞ的なことを書いていたので仕方なく承認したけど。戦績も始めてから少したったくらいの初心者。そして最近はINすらしてない。なんかさ、やっぱりマナーは大事よね。どんなにヘタでも初心者でも、メールとかでちゃんと文章添えて入隊申請出してくれる人だと「ようこそ!!」って感じで迎えたくなるしいろいろ教えてあげたくなるしねー 長文サーセンでした --
2013-05-28 (火) 08:31:16
どこが上から目線なのか理解できないところでこの言葉を目にするようになっただが、もしかして、使われ方が変わってたりする? --
2013-05-28 (火) 09:05:39
え、突っ込むとこそこ? --
2013-05-28 (火) 09:52:08
上からではまったくないな。ずーずーしいけど。 --
2013-05-28 (火) 11:23:05
枝主だけど、うん、図々しいっていう表現のほうが的確だったかもね --
2013-05-28 (火) 11:27:49
公開設定で部隊オンリー小隊作ってる時点で君らがマナー違反でしょ --
2013-05-28 (火) 14:29:39
何鯖のどっち陣営だい?ウチは戦績は気にしないぜいw --
2013-05-28 (火) 13:33:19
勢力ゲージって人の数??傾いてる方ぜったい待ち時間長いよね。勝率とは関係ないの??その辺の説明なくて意味わかんない。勝率常に出してるとしたら馬鹿としか思えない。 --
2013-05-28 (火) 01:19:03
勝率そのものですが何が言いたいんです --
2013-05-28 (火) 01:21:51
率ではないでしょ、率だったら最初の一戦目で連邦100パー0パーから徐々に下がっていく形になるだろうし --
2013-05-28 (火) 04:03:12
あれは勝率だろ、勢力リセットしたら両軍勝率50:50からスタートしてるんだよ。あれが勝率を示しているから傾いている方に勝馬が流れて待ち時間が長くなってんの。 --
2013-05-28 (火) 08:19:07
確かに、更新来た直後に10%とか90%の極端な値に最初はなってないから、直後内部数値は500勝500敗位で調整してるんじゃないかな。 それはそれとして、勝率見えるとライダー増えるし、ライダー増えるとマッチング偏るから、正直マスクデータで良いと思うんだがな。ぁ。 --
2013-05-28 (火) 09:07:21
勝率だよ。両陣営5000持ちでメンテ後スタートして勝った方に1移動とかそんな感じ --
2013-05-28 (火) 08:35:54
メンテ後、10部屋戦闘が行われたとして、連邦勝利6部屋・ジオン勝利4部屋の場合、連邦に0.1%与えられるみたいな感じでしょ --
2013-05-28 (火) 15:07:47
ただ、熾烈な上位争いしている部隊なんじゃない?「こいつライトユーザーだ」って思われたかもしれんな。何れにしても良い気分はしないよな~、もっと気楽な部隊探せばいいよ --
2013-05-28 (火) 01:23:46
ごめん、チェック入れ忘れた・・・。 --
2013-05-28 (火) 01:24:51
でもライトユーザーが少ないのは課金オンゲーとしては少々問題な気もするねぇ もっとゆるくても楽しめる要因があったらここまで過疎らなかったきも でも勝ち負けないのもさびしいしなぁ この前の御神体祭りぐらいはじけるノリがあるなら勝ち負けじゃない楽しみ方も出来そうだけど 許さないひとというかああいうの合わないひとは合わないだろうし --
2013-05-28 (火) 02:17:42
そういう意味ではPSO2はゆるくても楽しめる節があるからなぁ カラースプレーじゃなくてアーマードコアみたいにもっと簡単かつ自由に色変えできりゃ良かったのに --
2013-05-28 (火) 02:21:37
↑セガはそういうとこ上手いよ。ガチ勢も楽しめてライト層もちゃんと楽しめるようにバランスを仕上げてくる。 --
2013-05-28 (火) 02:38:52
セガねぇ・・・確かにいい会社だと思うがこのゲームの運営はBAN南無だし開発はヘドロだし比べるのはおかしいと思うぞwセガに土下座せにゃあかんレベルだ --
2013-05-28 (火) 08:05:35
ライトユーザーが微課金しない時点で結構オンゲーとしてはまずいんだよねぇ もともとオンゲーやソーシャルって人数増やす目的はソコなんだし --
2013-05-28 (火) 08:41:55
SEGAは糞。ガンオンのバランス調整に文句言ったら当社は関係ありませんとかふざけた返信してくるんだぞ。なめてんのか。 --
2013-05-28 (火) 09:24:56
夜中にふとガンオンしたくなったんだがまだデイリー更新されていないんだよな。デイリー関係なくプレイすると勿体無い気がする。そう感じてしまうこと自体が何より勿体無いのだがぐぬぬ。 --
2013-05-28 (火) 01:48:45
次のメンテからEXだから。メンテまでは美味しくないよな。 --
2013-05-28 (火) 01:49:53
まぁ一回は戦闘しとかんと勢力勝敗報酬ももらえんしな 両サバで両軍1回戦闘=4回戦闘して終わりでOK --
2013-05-28 (火) 02:19:42
↑何のためにゲームをやるのか? --
2013-05-28 (火) 02:33:07
このゲームってある程度やると機体強化と欲しい機体の入ったガシャしかやる事無いからなあ。で、どっちにも必要なGPは普段はしょぼすぎてあまりやる気にならんし、仕方ないんじゃね? --
2013-05-28 (火) 02:51:01
主はきっと真面目性格なんだね。まぁデイリーはおまけ的に考えようよ。 --
2013-05-28 (火) 05:05:28
デイリーの更新って朝5時じゃなかったっけ --
2013-05-28 (火) 11:09:36
レンタルなんていままでゴミだと思ってたが御神体祭りのとき有用性を理解してしまった・・・ジークゾック --
2013-05-28 (火) 02:13:53
やっぱビーム強すぎだな、弾速が早すぎる --
2013-05-28 (火) 02:21:58
それCBRだろ?確かに早いけど他の武器なら見てから回避できるわけでもないしな。それよりかFとNのリロかチャージ速度を下げるべき --
2013-05-28 (火) 02:26:48
CBRって今の状態でかなり強い部類なのにまだ足りないというのですか・・・。初期ジムとF重の差がさらに拡がるわけですが。 --
2013-05-28 (火) 09:58:36
ごめんなさい。ちゃんと読んでなかった。 --
2013-05-28 (火) 10:02:47
強化くる前は産廃だし・・・来たら強すぎだし・・。ここの会社糞ですね・・。何回修正すりゃ気マトモに作れるんだか・・。 --
2013-05-28 (火) 02:31:05
会社がクソなんじゃない。自分達が勝てないと文句を言い出すジオンがクソなんだ。圧勝してた頃から文句は言っていたがね。 --
2013-05-28 (火) 06:12:12
こういう方軍専の人って自分達の文句は見えないのかな?それとも最近始めた新規か? --
2013-05-28 (火) 07:34:46
多発するバグ、ライダーを推奨するかのようなシステム、まともに機能しないマッチング・・・ジオンがどうのは荒れるから置いといて、会社も十分ダメダメだろ。 --
2013-05-28 (火) 09:41:31
言いたい事は分かるが、ジオンがくそ、とか余りにも大雑把過ぎるぞ。どちらの陣営もネガネガする一部の人たちが目立ってるだけだと思うぞ。まともなジオン兵は文句も言わずに今日も参戦してる(連邦兵も同様) --
2013-05-28 (火) 14:03:42
ジムヘとIIJが産廃になった次は、初期ジムとゾックが産廃になるのか --
2013-05-28 (火) 02:36:39
そうだったよね。武器ごとの調整しかできないっぽいから、御神体にアクトさんまで弱体喰らっちゃうんだよね。 --
2013-05-28 (火) 03:07:45
なけなしの3万GPでガチャ回して、出た物全売りで所持金1万GPくらいになった時の悲しみ --
2013-05-28 (火) 02:54:25
1万なら多いほうじゃないか? --
2013-05-28 (火) 05:06:29
まぁ平均1~1万5だわな 悲しいのは1万も超えないとき 運がよけりゃ3万行くけど それよりレアを引く運を・・・・ --
2013-05-28 (火) 08:34:24
勝率をとにかく出すのは馬鹿としか思えない。それゆえに人が流れて極端な待ち時間が発生する。もう一度いう、馬鹿としか思えない。 --
2013-05-28 (火) 02:59:42
勢力ゲージの事か?あれ逆転要素皆無だからメンテ後の30分くらいで大勢決するよな。勝ち馬がどっちの勢力行くか決める目安くらいにしか意味を見出せない。 --
2013-05-28 (火) 03:05:17
このしつこさ、いつものCBZ君か --
2013-05-28 (火) 03:54:48
後何回もう一度言うんですか --
2013-05-28 (火) 06:11:36
なんか日本語の書き方もおかしいよなこいつ。 --
2013-05-28 (火) 07:10:45
勢力ゲージについては同意見。デメリットが多くメリットが少ない。 --
2013-05-28 (Tue) 07:55:57
ボーダーみたくなけりゃよかったんだけどねぇ 派閥もいらないんじゃないかな?両軍ごちゃ混ぜで戦争したいぜ --
2013-05-28 (火) 08:45:33
いくらガンオンが原作無視しまくってるとはいえ、さすがに連邦ジオンごちゃ混ぜはガノタが黙ってないだろうw --
2013-05-28 (火) 09:11:07
ガイア「カイ!ハヤト!赤い彗星にジェットストリームアタックをかけるぞ!」こうですか? --
2013-05-28 (火) 09:46:30
それ楽しそうなんだけどなぁ個人的には ライフゲージの色か機体の色を分ければ出来ると思うんだけど --
2013-05-28 (火) 11:04:14
俺はオプションでBGMもプリセットもTIPSも全部切って爆発音ぐらいしか聞かずにプレイしてるんだけど、なんかそれだと寂しいからなにかガンオンしてる時に盛り上がるような曲ってないかな? --
2013-05-28 (火) 03:18:07
哀戦士を自分で歌う --
2013-05-28 (火) 03:48:32
寂しいなそれw --
2013-05-28 (火) 03:52:35
想像しただけで泣けてくるなw --
2013-05-28 (火) 04:34:06
拾う骨もー燃え尽きてー --
2013-05-28 (火) 04:41:25
GAKUTOの哀戦士調にお願い --
2013-05-28 (火) 09:51:07
色々サウンドトラック漁ってみたら?ゲームでべたなとこだとモンハンとか --
2013-05-28 (火) 04:51:08
あ、いいやつ思い出した。ニコ動だけど出撃したくなる曲メドレーってやつがあったと思う --
2013-05-28 (火) 05:00:14
寂しいならBGM切らなきゃいいじゃない --
2013-05-28 (火) 05:08:54
普段は自炊ウィンドウズメディアプレイヤーでユニコーン流してるけど 最近はJAM流してるかな GONGとか流せば燃えるんじゃないかと --
2013-05-28 (火) 08:37:53
勝ってる時はGガンを流し 負けてるときはVガンの第1期OPを流すんだ 終わりのないディフェンスじゃやだけどな・・・現実は非常である --
2013-05-28 (火) 08:44:03
ラジオ垂れ流しでおk --
2013-05-28 (火) 10:37:18
あちこちで産廃産廃連呼されてるけど本当にどーしてもどーしても使い道なくてもうどーしようもないのはアッガイぐらい なんでもできる機体求め過ぎじゃないか --
2013-05-28 (火) 06:18:29
いやいやアッガイ十分つえーから。使い込んでから言ってね。 --
2013-05-28 (火) 06:23:24
ならアッガイより産廃だと思う機体を上げてくれ そしたら納得できるかもしれん --
2013-05-28 (火) 06:30:35
ズゴック --
2013-05-28 (火) 06:44:34
ズゴッグがアッガイより産廃って...どの辺がアッガイより劣っている? --
2013-05-28 (火) 07:49:59
アーマーくらいか?サイズとHS判定でむしろマイナスだと思うが。バルカン持ちだけどメガ粒子砲と交換なら結局意味ないしな。 --
2013-05-28 (火) 08:36:11
アクアジムのD格前判定強いから居合いになったらゲルとかプロに勝てるけどけどアッガイとかズゴックも突き系じゃなかったっけ? --
2013-05-28 (火) 08:47:27
メガ粒子砲を銀でも持ててバルカンをサブ枠にもっていけば差別化はできるだろうけどそれでもズゴックより良いかってというと疑問だわ。現在の仕様なら言わずもがな --
2013-05-28 (火) 08:51:40
コスト240の水中機ってみりゃそんな産廃かねぇ?水中機が地上で微妙なのは連ジ問わずでしょ、今は水中ブースト回復という差別化もあるし --
2013-05-28 (火) 09:02:46
産廃って表現はともかく肝心の水中でも微妙だろ。他の水泳部と比較すると水陸共にコスト差以上に劣る。後、銀設計図が非常に扱いに困る。 --
2013-05-28 (火) 09:10:47
アンケートで連邦からすら強化要望があったくらいの産廃機体だ。明日のアプデで強化されるでしょ。 --
2013-05-28 (Tue) 10:31:41
ボールはアッガイといい勝負すると思うんだけどな --
2013-05-28 (火) 10:36:21
EXで配ってベルファストくれば評価変わるんじゃないの?アッガイ。 --
2013-05-28 (火) 09:07:16
リックドムとEX銀枠?マスコットとして欲しい層は居るだろうけど無難にズゴックじゃないかね。 --
2013-05-28 (火) 09:28:41
なんかさぁアッガイたんて秋葉原や中野で頑張ってる地下アイドルみたいよな。 --
2013-05-28 (火) 11:22:24
格闘だけどさ連邦の機体は踏み込みを浅くして、ジオンの機体は踏み込みを深くして同じ範囲にすればいいんじゃないのか?そうすれば武器の表示と正しい範囲になるし。ていうか勢力で分けてるのに格闘の性能を変えるのがそもそもおかしい --
2013-05-28 (火) 07:10:38
斧の威力の上げて ビムサペの威力も下げてして ゴキブリガンダムの二刀の威力半分に これでいいよ。当てやすくて威力高いとかねぇわ --
2013-05-28 (火) 07:21:54
ジオンの機体は格闘中無敵にしろ --
2013-05-28 (火) 07:37:09
踏み込み中に敵に当たると相手が怯むとか --
2013-05-28 (火) 07:48:35
旧ザクのタックルとかは攻撃判定を大きく長くして欲しいな。狭い分軸さえ合わせて突っ込めば当たるように。すり抜けるとか止めて欲しい。 --
2013-05-28 (火) 08:33:10
いまのはタックルっていうよりダッシュからのマッスルポーズだからな。 --
2013-05-28 (火) 08:56:14
当てれば勝てちゃうしコスト200の機体がんなもん持ってるから調整しずらいんだよ、格闘プログラムとか削除、ザクバズFに変える、これでええわ --
2013-05-28 (火) 08:58:49
踏み込み現状でもジオンのが長いような気がするけど、連邦も十分に踏み込むよね。カバーできる面積が同じになるくらいまでビムサベの踏み込みを短くすればいいんかね。すると、タックルやら突きやらはなんかすごい距離飛べないとなのかw --
2013-05-28 (火) 10:10:39
ゾックの格闘って転倒確定じゃなくなったのね。転倒しない陸ガンを殴りながらしばらく見つめ合ってたわ --
2013-05-28 (火) 07:50:52
ラグか盾バグの可能性がある。昨日、軽量でプロガンをハメ殺せたし。 --
2013-05-28 (火) 08:04:30
それチート --
2013-05-28 (火) 08:15:16
バグなら早く治してほしいわ --
2013-05-28 (火) 08:29:59
それは多分改造の可能性あるぞ アンカーでしびれないくらいおかしい --
2013-05-28 (火) 08:35:22
そういえば初期には速度30000くらいの高速グフカスが大規模で暴れまわってた動画あったな --
2013-05-28 (火) 09:45:34
あぁF91か00並みのやつか --
2013-05-28 (火) 11:05:09
機体バランスに内淵で補正かかってるんじゃないかね? --
2013-05-28 (Tue) 13:04:22
ピークタイムの接続数が7000~8000に対して1日のwiki閲覧数は軽く7000↑ まさにwikiオンラインですねー --
2013-05-28 (火) 08:33:40
多分1人で何回も開いてるヤツ多いと思うぞ。俺も参戦待機の度に開いてるしw --
2013-05-28 (火) 08:38:02
TOPページは経由せずこの掲示板しょっちゅう見てる。 --
2013-05-28 (火) 08:40:54
ページの更新するとカウンター進むんだよなこのwiki。実人数は何分の1だろうなw --
2013-05-28 (火) 12:21:04
WIKIはスマホ、携帯からも見れるんですけど・・・ --
2013-05-28 (火) 08:41:49
むしろ1日で7000なのか --
2013-05-28 (Tue) 14:14:40
指示漏れとかは指揮官が悪いからなんとも言えんが、どの辺にいるかぐらい言ってくれないと指示更新できないんだよ、聞いても返答しないしよ、指示ほしいか欲しくないのかどっちなんだよ --
2013-05-28 (火) 09:02:13
俺面倒だから指示漏れは場所添付でお願いしますっていってるわ。 --
2013-05-28 (火) 09:14:47
建前…「指揮官指示出せやコノヤロー」 本心…「負けてもどーでもいいやwww」 じゃないかと思うんだ、最近・・・(;一_一)フー --
2013-05-28 (火) 09:18:49
常に満遍なく指示更新すれば解決だろう、凸の時は漏れてたら皆A、Xとか言うし。面倒なのは分かるけど指示更新は常に絶え間無くやるものだよ。聞く時点で呆れられてるか、K押されてる。そしてマップ全体を見れていない証拠。 --
2013-05-28 (火) 09:29:29
万遍なく絶え間なくやってても指示漏れはあるんだよ... --
2013-05-28 (火) 10:04:40
どこ?って聞き返されるのはこまるねw帰還して場所変えた度に言わないといけないのか~って思う。試合中、なんどもおなじようなことあったら、チャットとか戦略とか伝えなくていいから、指示更新だけよろしく~っていうくらい。指示更新慣れてからがんばってって感じ --
2013-05-28 (火) 10:18:57
指示更新時の はい|いいえ が無駄でだるい。歩兵を囲んで拠点クリックの時点で"はい"なんですよ! --
2013-05-28 (火) 09:40:18
あ、木主じゃないよ --
2013-05-28 (火) 09:40:55
指示更新は各拠点本拠店近辺に行けば自動更新でいいのにね。チャレンジにあって初心者お断りとかわけがわからない --
2013-05-28 (火) 09:43:57
1人から「更新して」ってチャットが来たとき、実際には5~10人くらい漏れてると思った方がいい。凸指示ミスってるとかよっぽどじゃないと言われないから --
2013-05-28 (火) 09:44:24
たしかに更新してって言われたときにそれを軽視するのはあれだが実際漏れてたやつがたまたまうるさいやつだったりすることもあるぞー。大抵の人はよっぽどじゃないと更新してほしいなんて言わないが中にはちょっと遅れただけでギャーギャー言うやつもいるじょ。 --
2013-05-28 (火) 10:27:24
スコア気にしてないから指示漏れとかどうでもいい。だけど榴弾で本拠点攻撃してる時は指示出して下さい。何でもしますから! --
2013-05-28 (火) 10:03:40
ん?今なんでもするって言ったよね? ゾックで凸してもらおうか --
2013-05-28 (火) 10:05:56
そうだね、あの攻撃マークあると榴弾当てやすいもんな --
2013-05-28 (火) 10:12:22
基本防衛指示出してて敵拠点の2~3マスに寄ったら攻撃指示に切り替えてるけど榴弾って大マップ何マスくらい届くんだろうな? --
2013-05-28 (火) 11:23:36
だいたい2マス半ほど。ニューヤークで、川はさんで真ん中の裸に榴弾当てれるから --
2013-05-28 (火) 14:52:33
今本拠点殴ってるのに凸指示無いからKだとか言うやつ居たからどこにいるんだって聞いたらその本拠点にいちばん近い制圧拠点からスナイプしてるとかぬかしやがたやつがいてだな。拠点とられそうでみんな拠点確保に必死になってごちゃごちゃしてる状況の中で一人一人だれが何してるとか見てられるわけないだろって言ったら糞指揮乙とか。それから指揮やんなくなった。 --
2013-05-28 (火) 10:18:50
その程度で止めるようじゃ指揮向いてないよ、精神衛生上良くない。それにその程度オンゲやってれば五万とおるに、気にしてたら切が無い --
2013-05-28 (火) 10:24:54
ようつべの動画にあったんだが、新テキサスで新米指揮官が必死にやってたのに(その時ゲージは勝ってた)指示更新が遅いからとキック、そしてキックを言い出した奴は何もせず歩兵のまま指示出し(ゲージ追いつかれる)、でも指揮官無しだと戦術使えないからと誰か臨時で入ったけど結局負け。多分この新米指揮官も二度とやらないと思う。 --
2013-05-28 (火) 10:30:04
MMORPGからこっちに移転してきたんだがTPSとかだとこれがこの程度って言われちゃうのか・・・・。別にこれだけで止めようと思ったわけじゃないがやっぱ指揮向いてなかったんだな。 --
枝主
?
2013-05-28 (火) 10:30:34
本拠点殴りは距離が離れててもボーナス入るの?他のボーナスはそれくらい離れてたら入らないよね。 --
2013-05-28 (火) 10:38:05
本拠点攻撃は本拠点4000だかダメージを与えるごとに達成なので近くにいる必要はない。ダメージごとなので短時間で複数回Pはいるのでうるさく言われることが多い --
2013-05-28 (火) 11:57:36
距離に関係なく入るのか。しかし、拠点の近くを大雑把に指定して更新を繰り返さなきゃいけない現状、これはどうにもならないね。 --
2013-05-28 (火) 12:15:39
さっさとブラックリストに入れるのが吉。俺も指揮やっててそういうやつに出くわすけど、無言で凸指示&無視で。こういうクズは結構な大差で勝ってもPP禿げたーだのリザルトの後に言ってくるからマジで自己中氏ねと思う --
2013-05-28 (火) 12:18:02
俺も指示漏れは気にしない派だけど、「補給艦出します」「出しました」としか言わない指揮もどきが一番タチ悪い。大体の時間でもいいから指定して「~に出すので凸(制圧)してください」って余裕もって具体的に指示出せる奴少なすぎ。唐突にはいって出されたって足並み揃えてるの無理だしすぐ潰されてポイント献上するだけだろ --
2013-05-28 (火) 10:30:27
拠点とられてすぐだと時間指定するヒマすらないんだが。無言じゃないだけマシさ。 --
2013-05-28 (火) 10:32:16
↑奇襲用に敵陣に出す時の話じゃないか? どうしても取られたくない自拠点の後ろに防衛用として置く時は時間指定も要らないが、奇襲用のは時間指定しとかないとマジで無意味。 --
2013-05-28 (火) 10:46:56
これもテンプレ指示の中に例えば「補給機を○:○○に投下」のテンプレートがあれば楽だし便利なのにな。テンプレがくそ過ぎる。 --
2013-05-28 (火) 10:56:13
時間指定は即出しでも、後付けでもいいからできるだけ言ってほしいな。戦闘でチャット見れずに再出撃でやっと見れるって時に補給出しますとチャットに出ているからずっと待っても全然出ず、実はちょっと前のメッセージですでに破壊済みだったりすることがよくある。 --
2013-05-28 (火) 10:58:08
↑テンプレ同意。あんな全く意味ない台詞テンプレとかいらんねん。「補給機出します!」「核出します!」を実装しろよ。 --
2013-05-28 (火) 11:06:01
↑↑に加えて、時間指定を何秒後とかで指定するのも、いつから何秒後なのかがわからないから困る。これから先に出るのか、実は前に出ててすでに破壊済みかわからないことがある。ていうかチャットにタイムスタンプ表示の設定がないのがいけないのだが。 --
2013-05-28 (火) 11:25:05
指示更新してくれよはだいたい「ネズミいったけど攻撃指示なかったぞ」か「拠点凸終わって前線維持とか防衛してるのにずっと本拠点攻撃のままだぞ(最後まで粘ってたやつとかがもれることが多い)」のどっちかだから前線とかの周辺拠点にもう一回指示しなおせば大体おkだよ --
2013-05-28 (火) 12:01:35
次、ベルファストだけど水中機体なにくると思う?ジオンはズゴックEみたいな風潮だけど、連邦はどうなるか‥水泳部員の増加なしはさすがにないでしょ --
2013-05-28 (火) 11:20:28
4gameにも情報乗っけないのは、俺らが丸山丸山って騒ぎすぎるからかね --
2013-05-28 (火) 11:24:20
その人の外見だと農家やってるほうがお似合い。 --
2013-05-28 (火) 11:26:38
4ゲーマーといえ梶田さんゲルググ当たったんかね?なんか壮大なチキンレースしてまだ当たってないっていってたけど --
2013-05-28 (火) 11:36:02
あれだろ、EX急遽やってるせいで広報お留守になってんじゃないの。 --
2013-05-28 (火) 12:15:59
連邦は水ガン(強襲)とかそんな感じじゃないのかね --
2013-05-28 (Tue) 11:34:37
強襲にチューニングか、でも金武器がすでにコンバット兵装だった気が --
2013-05-28 (火) 11:37:02
強襲以外の金武器で格闘は他の機体でもよくあることだしなぁ ただ強襲仕様が出ても今の水ガンから銃撃BRが強襲BRになるだけで微妙扱いされる予感が --
2013-05-28 (Tue) 11:45:16
まさかのアクアジム(重撃) --
2013-05-28 (火) 12:38:02
アクアジム(コマンド顔)、ジムスループ(支援)、マリン・ハイザック さあどれだ --
2013-05-28 (Tue) 13:02:39
ジムスループ(蚊の鳴くような声で) --
2013-05-28 (火) 12:25:52
個人的には200で支援として期待してるんだがな 水で200は意外と使えると思うぞ --
2013-05-28 (火) 14:24:46
リペア、機雷orレーダー、マシンガンorハープーンかなあ --
2013-05-28 (Tue) 15:20:42
EXの早期投入、告知早期化、かなりあせってるよねwてか誰もが言ってるように待機ボーナスやめて負け陣営ボーナスにせーよ!これだけでも少しは変わる。 --
2013-05-28 (火) 12:42:22
確かにそっちのほうがマッチング早くなるよな 勝ちにもボーナスあるからいる人多そうだ --
2013-05-28 (火) 13:25:11
それで?アバタ―機能は先延ばしでおk? --
2013-05-28 (火) 11:33:43
実装前にサービス終了ーあぼーん --
2013-05-28 (火) 11:49:59
もう先が見えないからいまのうちに情報だけ出して、安心して課金してもらうための口実よ! --
2013-05-28 (火) 11:52:17
DXガチャを引いてる動画を見て涙が…。出にくいのを承知で課金してるとはいえ、せめて……レンタルはなくしてくれ……。レンタルはGPガチャだけでいいやん…。 --
2013-05-28 (火) 11:54:26
はっきりいって新機体金と銀のみの構成でいいわな・・・ --
2013-05-28 (火) 12:03:52
それだと大当たりだけのガチャになるぞw レンタルを大当たり(ドヤァ)って出してくる現状はマジで変えて欲しい。 --
2013-05-28 (火) 12:28:16
ジオンの階級に合うまで連邦待たせとけばいいのに。ジオン将官1人尉官40人,連邦将官30人佐官20人みたいなのが多発しててゲームになってないわ --
2013-05-28 (火) 11:54:31
何をおっしゃる。バンナムがOKをだしヘッドロックが開発した、公式の仕様ですよ!しかも半年間ずっと同じ!ジオンが合うまで待たせたら「二時間待ち」の人とかが出て、それはそれはゲームが成立しない。というかどちらにせよ成立しないんですよ。 --
2013-05-28 (火) 11:59:35
連邦2時間待ち、ジオン1時間待ちですね! --
2013-05-28 (火) 12:02:47
完全マッチングは両陣人数均等で10000人程居てようやく待ち時間少なく満足にできるだろうね。両陣好きなほうで出来るのがウリとか謳っといて人数を平均にする仕組みが無いと言う糞システム、加えて待ち陣営にボーナスとか演習とか、後手救済が全て本末転倒 --
2013-05-28 (火) 12:09:23
まさかの勝ち陣営側への救済だからな。笑ったよ。 --
2013-05-28 (火) 12:13:08
普通に負け陣営(待たなくていい方)にボーナスなら、ボーナス目当てに負け陣営に来る人が増える=平滑化、だったのにね。 --
2013-05-28 (火) 12:18:40
勝ち勢力の待ち時間を増やす→試合数が減る→鯖負荷が減る→エコ --
2013-05-28 (Tue) 12:56:35
大丈夫。連邦の将官だけが長時間の待ちを食らうだけだから・・・他は参戦してる階級の数にそんなに差はないでしょ。連邦の将官さんは戦闘終了後のコンテナ全部開くぐらいのボーナスが付く程の待ちになるでしょうが、待てなけばジオンに行ってもらう方針で。 --
2013-05-28 (火) 14:30:45
同軍対戦可能にする、格差マッチ時はPP増減を調整する --
2013-05-28 (火) 12:29:44
ゾックVSゾックか胸が熱くなるな マジで --
2013-05-28 (火) 14:21:48
ぞくぞくするなw --
2013-05-28 (火) 14:53:00
格差オンライン→降格オンライン→サブ垢無双オンライン→ウィキオンライン ようこそ、ここはこのゲームの終着駅だ --
2013-05-28 (火) 12:44:05
これからきっと良くなるよ --
2013-05-28 (火) 12:50:38
そのセリフαテストの時から聞いてた気がす・・・あっ(察し) --
2013-05-28 (火) 14:45:02
次はZオンライン(引き継ぎなし)かガンダムブレイカーオンライン(引継ぎ?ないよ)とか言い出したらどうしよう --
2013-05-28 (火) 14:20:42
そろそろゲルググとプロガンが無課金に来るのか……しばらくログインしてなかった間のお詫びで引けるといいな。 --
2013-05-28 (火) 12:53:28
気をしっかり持て。あいつら降りてくるの最低でも7月だぞ --
2013-05-28 (火) 12:57:00
いいえ、アクトザクとジムストが先です。 --
2013-05-28 (Tue) 12:57:36
いい加減ピックからロッドに乗り換えたいです先生 --
2013-05-28 (火) 14:23:17
GPガチャに降りて来た途端に大幅弱体&設計図0.05%よりさらに絞りました宣言、と予想 --
2013-05-28 (火) 13:06:15
本当に今回のアップデートですべて決まるよな。マジで --
2013-05-28 (火) 13:02:43
ベルファスト来るしEXガチャは水ガン銀とか配りそうだな。アクアジム配ってもアレだし。ジオンは何だろうな…アッガイとかゴッグ配られても産廃だし、ズゴック配っても水ガンには太刀打ちできないだろうし。 --
2013-05-28 (火) 13:13:29
ゾックだったらマスチケ買う --
2013-05-28 (火) 13:47:05
水泳部が水ガンに太刀打ちできるような修正が来ること前提なら水ガンとFSで良いと思う。 --
2013-05-28 (火) 14:06:35
もう水泳部とかいいからゾックバラ巻いてくださいオナシャス! --
2013-05-28 (火) 14:12:00
水ガンはゾックさえいれば何とかなるよ。強襲水泳部は露払い --
2013-05-28 (Tue) 14:19:31
格闘とデブ修正 CBR機体ジオンに追加 --
2013-05-28 (火) 13:17:03
毎回毎回同じような書き込み見るけど、まともになった試しがないな。結局機体調整よりマッチングとPPシステムなんとかしないと萎えて人減るだけと思う --
2013-05-28 (火) 14:06:18
仮にバランス調整大成功でも、EXの機体とかその他の要因で勢力バランス崩れて糞マッチングだろうしな --
2013-05-28 (火) 14:15:56
しかし階級敵軍のは見えないほうがいい気がするんだよなぁ 格差が~格差が~でうるさい --
2013-05-28 (火) 13:22:55
同意。どうせならネームもいらん。別に見えんでもなんら支障ないっしょ。リゾルト画面だけでいい。あー強いはずだ。だけでいい。やる前から萎える仕様いらん。 --
2013-05-28 (火) 13:34:36
出した結果やる前から士気下げるやつがいなけりゃいいんだけどねぇ どうせなら盛り上げて欲しい ハッタリでもいいから --
2013-05-28 (火) 13:36:18
それは時間合わせなんとかしてからね --
2013-05-28 (火) 13:41:12
ただ、指揮官だけじゃなく兵も知っておかなきゃいかん情報だしな。ネガティブに捉えるより、奇策勝ち、S負け阻止の準備を整えたほうがいいね --
2013-05-28 (火) 14:00:50
それを進言せずカクサガーカウサガーっていうひとがいるからねぇ 多分ゾック祭りとかアンカーロマンのネタプレイとかが許せない人とかなんだろうけど まぁカクサガーの人は階級見えなかったら指揮官のせいにするんだろうなぁ そりゃ指揮官も要因のひとつだけどさ 自分の腕をあげようとはかんがえないのだろうか --
2013-05-28 (火) 14:14:43
いや、味方部隊の戦力すら確認しない人も多いから注意喚起ってことならカクサガーでも意味はあると思う。ちゃんとした指揮官なら「格差あるんで○○しましょう」とか指示してくれるけど、そうはいかない戦場もあるしね --
2013-05-28 (火) 14:37:03
現実的に考えて、格差マッチの時点で勝利・ポイント稼ぎは難しいでしょ。カクサガーのネガ発言にイラつく必要はないと思う。淡々と心構えればいいだけ --
2013-05-28 (火) 14:48:47
みんな使ってないから、あまり不満が上がらないがザクⅠのタックルを改善して欲しいぜ。もう少し踏み込み伸ばしてタックルなんだから、触れたら当たり判定にしてほしいわ。可哀想だと思うだろ? --
2013-05-28 (火) 13:30:41
そもそも体当たりなのに相手の機体すり抜けるとか訳わからないんですけど。ジオン脅威のメカニズム --
2013-05-28 (火) 13:33:23
いっそ格闘Pは当身投げにしてしまえばいいんだ。相手の格闘と噛みあったら素早く手を掴んで投げる!触れた相手は格闘でなくとも問答無用で全て投げる! --
2013-05-28 (火) 13:42:31
アームロックにすれば人気急上昇! 運営「それ来月からなんですよ」 --
2013-05-28 (火) 15:15:52
このゲーム踏み込みゴミだから踏み込みいらんだろ、本当に必要なのは判定残り --
2013-05-28 (火) 13:39:02
おっとそれをいうならアクアジムAD3を使ってからにしな --
2013-05-28 (火) 14:11:44
それこそ駄目だろww --
2013-05-28 (Tue) 14:12:50
なんでやアクア2機で大佐までなんやかんやきちゃったぞ ストライカーのロッドにあこがれてピックで我慢してたらこの状況だよ --
2013-05-28 (火) 14:16:10
駄目なのは理不尽な判定残りのほう --
2013-05-28 (Tue) 14:20:21
格闘プロは判定が一瞬だから少しの判定残り必要だろ、判定残り駄目とか言う人もいるけど硬直がない分判定残りも短く必要 --
2013-05-28 (火) 14:34:49
マッチングがゴミなのは誰もが知ってるが是正するにはシステム的、人数的にかなりつらいと思う。だけど見せ方次第で回避できるはず。待機ボーナス無くして負け陣営ボーナス、階級差がある場合はアドバンテージ。低階級が高階級を撃破したら通常PPより多くゲット。勢力ゲージ廃止(メンテナンス時に発表)。やれよ…。 --
2013-05-28 (火) 13:40:33
S鯖21時よりガンタンク祭りやるよ ガンタンク持ちはロビー1chに集合 --
2013-05-28 (火) 13:48:02
(´・ω・`)量タンクで参加 --
2013-05-28 (火) 14:01:12
オレタンク持ってないからトレで弾薬補給するよ。 --
2013-05-28 (火) 14:36:07
後ろで砲撃しかしないやつが数名出ると予想。普通に凸したほうが強いのにね --
2013-05-28 (火) 14:10:41
地味にあいつら200ではないタフさで前線こじ開けるからな 時々ボーダー見たく強襲か重撃でいんじゃね?と思うときがある --
2013-05-28 (火) 14:13:07
ガンタンクは砲撃性能も他より上だからな、使い方は人それぞれだろ --
2013-05-28 (火) 14:16:43
デイリー報酬をレア設計図排出にしろください --
2013-05-28 (Tue) 14:21:54
デイリーの変更は小隊系の削除くらいじゃないかなー --
2013-05-28 (火) 14:32:15
前みたいにEXチケ配布になるんじゃね --
2013-05-28 (火) 14:49:38
しかし祭りのとき貯金50万GPつっこんだがレンタルゾックが5体に高ドムがドヤ顔でる空しさ --
2013-05-28 (火) 14:28:32
高ドム使ってあげなよ。面白いよ?スコア稼げないけど --
2013-05-28 (Tue) 14:41:58
ジャンクメタルやりたくなったわ --
2013-05-28 (火) 14:38:50
待機ボーナスとか考えた奴マジアホw --
2013-05-28 (火) 15:03:01
ないよかマシじゃね? ちなみに待機ボーナスなくした場合どんなボーナスがあるといいんかね? --
2013-05-28 (火) 15:10:32
バランス調整()で狂ったバランスになったことについての謝罪を要求する!OWABIはいらない。謝罪が欲しい。 --
2013-05-28 (火) 15:09:21
直撃や格闘は攻撃側、迫撃や爆風は受け手が判定持ってるらしいけど、ミサイルもそうなんだね。壁に隠れてよけたら、一度壁に当たって爆発起こして消えたミサイルが、0.5秒後くらいに目の前に出現して直撃ダメージを受けたよ。 --
2013-05-28 (火) 15:15:12