旧初心者講座 のバックアップ(No.2)
殴り書き初心者講座
ヒヨッコのために堅苦しい事はここでは抜きで教えていくぞ。 初めの準備が肝心だぞ!
おい!いきなり参戦するんじゃねえ!まずはきちんとやれることをやってから戦場に行け! チュートリアルは必ずやれよ
何ぃ?チュートリアルは面倒だと?馬鹿野郎!チュートリアルを終わらせるとチャレンジで報酬がもらえるんだぞ!この報酬は最初の準備に使う貴重な軍資金だ!絶対に取っておけよ 始めたばかりでどのMSに乗ったらいいか分からない?まずは一通り使って見てからもう一度考えろ!
戦場に出たばかりのヒヨっこが、どの機体に乗った所で即座の活躍が出来ると思うな!初期配備の機体全てを使った上で自分に合う機体をメインに乗ればいい・・・わけがない。 たとえば、タンクや支援機や狙撃機は前に出なくても活躍出来る。しかも低階級では敵も不慣れで面白いように撃破出来る。 はっきり言うと、戦いに勝利したいなら「敵が弱いうちから強襲機に慣れろ」。 これは、お前の持つ機体の性能についても同じことが言える。 もし、どうしても接近戦に慣れないのなら、強襲機以外も使え。 機体の準備を手伝ってやろう
とは言ったものの、始めたばかりでは使える機体は非常にすくないしどの武装を使えばいいか分からんだろう、そこで俺が直々にアドバイスしてやる。 まずは使用機体とその武装の一例だ、このデッキのコンセプトは地上戦闘になれてもらうためにそれを主眼に置いたデッキにしてある。
開発は終わったか?次に強化だが・・・まず機体の強化は余裕ができるまでしなくていい。機体強化はGPが結構かかる上にそこそこ強化しないと効果が薄い、最初は武器強化に回すべきだと思うぞ。 さぁ、参戦だ!
準備はできたな?それじゃ、いよいよ大規模戦に参戦するんだ! ともかく慣れろ、話はそれからだ
と言っても、最初は立ち回りもマップの地形も知らんか。 局地戦へ行くな!!必ず大規模に行くんだ!!
大規模戦と局地戦の2種類の戦場があるが、間違っても局地戦へ行こうとするな!! 局地的な戦闘に備えろ!
局地戦と勘違いするなよ!?「局地的」な戦闘だ。 なるべく1対1で戦おうと思うな!
このゲームは多人数vs多人数の戦争だ。1対1? 正々堂々? そんな考えは投げ捨てろ。 敵と戦う時は弱い部分を優先的に狙え、味方のフォローも忘れるな。勝利に最善を尽くすんだ!
単機で突出して来た敵や傷ついた敵を狙うなんてちょっと卑怯・・・と思うかもしれない。悲しいけどこれ戦争なのよね。 敵も味方も同数で出撃して展開してくるわけだが、前線では敵味方は同数ではないぞ。 しかし、瀕死の敵を落とすときは注意しろよ。瀕死の敵を確実に落としたいのは味方も同じだ。 あと倒した後に敵の残骸が残るだろ、あれも余裕がある時は壊してしまえ。支援機に復活させられたら敵もゲージも減らないからな。 それと重要なことだが、MSは正面の守備力は高いが頭部や背後は弱点になっているぞ。戦闘になれてきたらできるだけ頭を狙うんだ。 敵に背中は見せないようにな 、撤退するなって意味じゃないぞ
時には交戦して勝てそうに無いと感じる時もあるだろう。 後退する仲間は助けてやれ
交戦し機体を損傷させて後退してくる味方に対し敵も当然狙ってくる。 MS戦で活躍できない?コツは万全の事前準備だ
敵を発見。さあ戦闘を始めるぞ。でも、ちょっと待て。 なに?敵を発見してからそんなことをしてる余裕はないって? リロードのコツは移動中などの敵が見えない時間でリロードをすませることだ。 ブースト管理のコツは敵がいない移動中は半分以下にしないようにするんだ。こまめな回復が大事だぞ。 つまり、戦闘地点にたどりつく前の準備が大事だってことだな。敵が見えないからってボサっとしてるなよ。 中継拠点奪取のときはよ、とりあえず占領ポイントの輪っかの内側に入れ。その中にいる味方の数が多ければ多いほど制圧も早くなる。
あたりを警戒するのもいいが、とにかく輪に入る。死ぬとしても、輪の中で死ぬ つもりでいけ。死なずに占領できればそっちのが良いけどな レーダーやポッドは積極的に使え、設置しろ。
戦いにおいて情報収集は重要だ! 敵のレーダーとポッド、砲台は必ず壊せ
レーダーとかポッドは敵の有利になるわけだから壊すに限る。 固定砲台は優先して修理しろ、チームの”エース”みたいなもんだ
固定砲台はかなり強い。弾切れもなく弾幕を張ってくれて、狙いもそこそこ良い。 緊急帰投はしっかり使え
弾やべぇときとか、アーマーやべぇとき。そういうときは緊急帰投だ。Zキーを押せばできるぞ 緊急帰投の使い方はそれだけじゃねぇ、拠点がヤバイとか本拠点が攻撃されてるとか
敵のエース機体(アムロなど)に挑むと返り討ちにあうだと・・?正面から当たるな!遠くから少しずつ削れ!
エース機体はアーマーと攻撃力が尋常ではない、正面から挑むのは無策無謀。
余裕があるときはチャットも使うとよりCOOLだからな、やってみようぜ
別に長文打てとはいってねぇからな、戦略上役立つ話をしろってことだ。
それと、「修理をお願いします」とか「ありがとう」とかを連打してログを流すなよ 機体を乗り換えるという選択肢を持て!
ゲームをプレイしていると「支援多すぎ」「砂とか真面目にやる気があるのか」など、 後方火力支援や索敵、補給線のない戦争など論外だからな、自信を持ってその機体に乗れ。 後衛ポジションの兵科は「いないと困るが、多すぎても困る」。 戦闘が長引いてくると「撃墜されやすい前衛機体の数が減る」、「後衛はやられにくいので残る」。 前衛が足りず戦線が維持できないならば強襲や重撃に乗り換える。 高コスト機体はCTの関係などで乗り換えのデメリットが非常に大きいが、 それと乗り換えるときは再出撃画面の兵科数も確認しておくといいぞ。 戦略兵器を運搬したいだと・・・馬鹿野郎!最初は護衛して学べ!
あの人みたいに戦略兵器を決めたい・・・初心者なら自然に思うだろう。
余談になるが戦略兵器を護衛する時は必ず運搬者の少し前を移動しろ。 敵に出会った! さあバトル開始だ!なに?どうやって戦えばいいか分からないだと!?
おい、そこの新兵!自分の戦闘スタイルを確立しないで戦闘しているだと!?
戦いは戦場だけじゃねえぞ!
事前の準備も大事な要素だ!機体を揃えたり機体や武器の強化しっかりしていくんだぞ!そのために必要なGPも稼がないとな! 金(GP)が足りないって? デイリーチャレンジと開発素材売りで稼げ
戦闘終了時に貰える現金報酬のGP少ないよな、数百GP程度じゃ強化1回分にもなりゃしない。金欠で困るよな。わかるぞ。 とりあえず金を稼ぎたいなら第一はデイリーチャレンジを消化することだ! 2点目はとりあえずどこでもいいから部隊に参加する事だ。 3点目はログインするだけでもらえる「デイリーガシャコンチケット」を使って引くことができる「デイリーガシャコン」だ 最後はコンテナ報酬の売却だ。 宇宙の戦闘に備えろ!
戦場は地上だけじゃない。宇宙でも激しく行われているんだ。 突撃機を手に入れろ!
戦闘になれてきたら、拠点攻撃用の突撃機を手に入れるんだ。 機体も武器も強化できるの忘れるなよ? たまに忘れてる奴いるからな
見落としてるのかわからんが、機体も武器も強化できるからな
ロックオンを強化すれば敵に当たりやすくなるぞ。
最終的に使いたいタイプの武器が決まっていても、まず戦果を上げない事には強化もへったくれもないからな、千里の道もなんとやらって奴だ モジュールを活用しろ!
機体のCTを増加させる代わりに性能を強化、効果を付与する「バトルアシストモジュール」も大切な要素だ!きちんと適切なものを使えば使い勝手も良くなるだろう。機体特性と効果が重複するのでそれを伸ばす目的でつけるのも面白いだろう。 最優先で取りたいモジュール
あると便利なモジュール
使いどころのあるモジュール
武器の詳細を知りたい?敵を知り己を知ればなんとやらってやつだな
多種多様な武器があるが説明文と数字じゃ正直わからんよな。実戦だと慣れない武器で戦うのに必死で良し悪しがわからんって事もあるだろ。
ダウン、よろけを奪われるな!!
さて、このゲームだが、一撃のでかいダメージを食らっちまうと機体はひるんで1.5秒ほど身動きがとれなくなっちまう。 よろけ計算式 1000+機体バランス=ダウン値 (なお地上転倒というのもあるが、あれは格闘プログラムなど強制転倒武器以外は3000ダメージ以上じゃないと発生しねえ。 何、そうはいってもダメージの計算がわからない?
ガシャコンで強い機体を入手しろ!
おいそこの新兵、そろそろ初期機体じゃ飽きてきただろう こういうときはガシャコンを回すと新機体を入手できるかもしれないぞ。 |
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