機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/雑談掲示板Vol1496
のバックアップ(No.3)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/雑談掲示板Vol1496
へ行く。
1 (2018-01-06 (土) 11:51:51)
2 (2018-01-06 (土) 13:51:55)
3 (2018-01-06 (土) 15:52:16)
4 (2018-01-06 (土) 17:52:18)
5 (2018-01-06 (土) 20:10:02)
6 (2018-01-06 (土) 22:10:13)
7 (2018-01-07 (日) 00:12:00)
8 (2018-01-07 (日) 02:16:31)
9 (2018-01-07 (日) 04:17:32)
10 (2018-01-07 (日) 06:17:40)
11 (2018-01-07 (日) 08:17:59)
12 (2018-01-07 (日) 10:20:29)
13 (2018-01-07 (日) 12:20:44)
14 (2018-01-07 (日) 14:20:49)
15 (2018-01-07 (日) 17:09:10)
雑談用掲示板
新設 --
2018-01-06 (土) 20:50:55
君は生き延びる事ができるか --
2018-01-06 (土) 20:54:14
( ´・ω・`)おっほー --
2018-01-06 (土) 20:55:31
(´・ω・`)おつよー...お礼にらんらんのポークビッツをあげるわー --
2018-01-06 (土) 20:57:38
団長が精巣捻転だったってマジ? --
2018-01-06 (土) 20:51:51
ブラビとトーリスの
拠点ダメ平均
。ノーコメントデ。 --
2018-01-06 (土) 20:54:56
やはりダメージソースはトーリスのほうが上か --
2018-01-06 (土) 20:56:59
平均3桁が多いのも気になるけどなw --
2018-01-06 (土) 20:59:18
平均3桁が多いのは現在の強襲ランキング上位50人だからじゃない? 3桁は使っていない(or戦果が出てない)ってことだから --
2018-01-06 (土) 21:06:08
( ´・ω・`)環境の変化とかMAPが変化したりしてるから、今の環境で出さないとあんま意味ないわよ --
2018-01-06 (土) 20:57:50
週間戦績みたいな項目が欲しいわね --
2018-01-06 (土) 21:00:18
乙、実装から今までの戦果になるから、現在の状況とは差があるだろうし参考にするのは少し難しいかも --
2018-01-06 (土) 20:59:07
ダメージはトーリスが上。成功率ではブラビの方が上(禿げてる人が少ない。)。だいたい、ここで言われてる通りの結果だね。計算してないけど平均を出したらどっちがダメージ出てるんだろう? --
2018-01-06 (土) 20:59:46
トーリスでkdしてる人も結構いると思うからkdもあったら完璧だった、一応0.9z3くらいはあるし --
2018-01-06 (土) 21:09:26
グレがない分0.8Z3くらいでないかい? --
2018-01-06 (土) 21:19:34
トーリスは刺さればぶっ刺さってて、ブラビは安定して刺さってるのがはっきりしてるな。そう見ると、どのマップでも刺さるブラビのほうがやばい。KDマップのネズミはほんと勝敗わけるしな。 --
2018-01-06 (土) 21:17:55
こういう直結的な底辺解釈キライだわ --
2018-01-06 (土) 21:47:14
なに直結厨だとけしからん俺も混ぜろアッー --
2018-01-06 (土) 22:07:54
将官戦場だと小隊で凸くるからトーリスすげぇ刺さるんだよな〜トリントン井戸とか海から5機ぐらいで固まって来られると止められなくてごっそり削られるわ --
2018-01-06 (土) 21:50:02
俺より平均拠点ダメージ高い奴一人もいなくて草。こんなんあてになるか --
2018-01-06 (土) 21:53:25
いくつや?トーリスブラビだけの計算だしこんなんもんだと思う --
2018-01-06 (土) 21:55:23
凸を防ぐために必要になる人数からくる戦局への影響を無視しすぎなんだよな --
2018-01-06 (土) 22:39:56
〈+〉「マッテイタヨ選ばれし子供達よ。私がパートナーMSのギャンだ。」 --
2018-01-06 (土) 20:55:28
「チェンジ」 --
2018-01-06 (土) 20:58:49
ギャンちゃんチェンジだそうで、来ましたけど、私でいいですか?(エーオース) --
2018-01-06 (土) 21:18:44
ガルα「伯母さんは引っ込んでな」 --
2018-01-06 (土) 22:42:55
ガンオンってバランス取れてた時代ってあるの?何かいつの時代も環境ぶっ壊してる機体が何機かいるような・・・ --
2018-01-06 (土) 21:02:20
ガンオンは(たとえば戦場の絆と比べると)ラジカルな調整はされないし、それより先に新機体がどんどん追加されるしで、もうオカシイのがデフォだと併せ呑むべきだろう。まあタダだからねw --
2018-01-06 (土) 21:20:52
綾見ってなんでゲロねぇって呼ばれてるの? --
2018-01-06 (土) 21:03:39
ゲロ吐くほど可愛いからに決まってんだろ。言わせんな。 --
2018-01-06 (土) 21:05:05
そう呼ぶ奴大嫌い。よくもまああんなに頑張ってる方を蔑称で呼べるものだわ --
2018-01-06 (土) 21:07:53
がんばってない奴はがんばってる奴が大嫌いなのさ。ネットの世界ってのは昔からそうだよ。 --
2018-01-06 (土) 21:16:38
あれ蔑称だったの?経緯知らないけどガーベラテトラのゲロビと関連づけてるのかと思ってた --
2018-01-06 (土) 21:31:42
いつだったかのライブの出演者同士の対決で綾見がサザビーだかなんだか忘れたけど、ゲロビ持ちの機体で活躍したから 反対に真野は目の前に敵がいるのに攻撃しようとしなかったから、攻撃方法自体わからないんじゃねぇのかってエアプ疑惑を叩きつけられた --
2018-01-06 (土) 21:32:10
( ´・ω・`)ギャン縛りで作ってるキャラたまーに使うようにしてるんだけど、周りのインフレが進むたびに階級維持がキツくなっていくわ… --
2018-01-06 (土) 21:08:26
俺もジオンはいつもドム系統縛りだけどかなりきつくなってるや。特にリックドムや素ドム。もうマシの撃ち合いですらダメージ・DGレース共に負けてしまう --
2018-01-06 (土) 21:14:10
ジオンにドМ多すぎぃ! --
2018-01-06 (土) 21:36:11
ああもうNYでピコンピコンうるせえんだよ!ミラーとか要らねえからさっさとネロ削除してくれ! --
2018-01-06 (土) 21:09:04
デュワッ! --
2018-01-06 (土) 21:20:16
リアルラーメンタイムか --
2018-01-06 (土) 21:40:43
なるほどウルトラマンか --
2018-01-06 (土) 22:37:07
ウルトラマン◯ーヒライター思い出した。 --
2018-01-06 (土) 22:38:48
あ、ヤッターマン◯ーヒライターか --
2018-01-06 (土) 23:23:48
微課金だからDX金図は産廃でも貴重な物のつもりだったんだけど、練度見てみたら素ガンキャノンとザメルとスループとジュアッグと06陸ガンとアッガイが3回程度しか乗ってなかったわ…なんだかんだで金図入手機会そのものは増えてるんじゃね? --
2018-01-06 (土) 21:23:14
耳が痛い。俺は無課金だが百式金図を持ってて・・・練度は2ですゴメンナサイ(´・ω・`) --
2018-01-06 (土) 21:33:09
倉庫のページが30ページ越えて選ぶのが超大変なんだけど、もう少しUI何とかなりませんかね --
2018-01-06 (土) 21:37:29
これ早めに運営に認識してもらわないと結構一杯一杯なのよね。ここの運営の事だし大型アプデとかのネタにするだろうから、速くても半年後とかの悪寒がする --
2018-01-06 (土) 21:45:44
ジオンでやると倒しても倒しても初期ジムが出てくる、ジオンにもゾンビアタックできる機体くれよー、特攻ビームライフル、バズW、グレポイ乱射でどんな精強な人らでもゴリ押しされちゃうんだお --
2018-01-06 (土) 21:43:33
ギガン、グレーデンでどうぞ --
2018-01-06 (土) 21:45:09
CT倍なうえ初期ジムが空中にいたら基本撃ち負けるという残念な現実。 --
2018-01-06 (土) 21:54:46
さすがにプレイヤーが弱すぎひん?空BZとかしようよ、消防車で初期ジムに負けるってなこと言ってるようなもんだぞ --
2018-01-06 (土) 21:59:32
コスト240の話を始めてしまうとネモ3とかいう話題に出にくいぶっ壊れもいるし --
2018-01-06 (土) 22:00:24
空バズとかいう懐かしい響き。ギガンだと空中榴弾か、神だな。 --
2018-01-06 (土) 22:02:38
ギガンbz派もいるしね --
2018-01-06 (土) 22:05:00
空中榴弾は流石にあの昔の変態技量の人がやってたという、ドルブで空中CBZ叩き落としからのマゼラ榴弾を落下しきる前に空中で当ててキル取っちゃうレベルの変態やな --
2018-01-06 (土) 22:06:19
BZギガンとか正直敵として相対しても何一つ怖くないと思うんじゃ・・・ --
2018-01-06 (土) 22:06:52
空中榴弾今まで一回しか成功したことない… --
2018-01-06 (土) 22:22:27
まあ、ギガンが通常のバズを装備できるものっていう認識で言ったんだろな。エアプで初期ジムとの戦闘を語るもんじゃない --
2018-01-06 (土) 23:01:48
別に初期ジム入れてない人だってctは回るように組んでるし、倒せばリスポン時間は同じだし、リスポン地点から前線まで来る足は遅い割に大した防御特性もなく二回食えばコスト勝ちなんだからKD食っちまえ。それで押されるならないば初期ジムじゃなくても押されてるさ。結局低コストゾンビなんて気持ちの問題で高コストが前に出て来る方がよっぽど脅威だしな。 --
2018-01-06 (土) 21:48:49
特攻と言えば、ヅダの一時期もあったのだが。 --
2018-01-06 (土) 21:52:36
今じゃヅダのそれは線香花火程度だよ --
2018-01-06 (土) 22:01:41
スパガンって今でも現役? --
2018-01-06 (土) 21:48:05
正確に使いこなせればかなり強いよ 補給可能のLBRからの内蔵4000BRと内蔵12000BZはやはり超強力 問題は、ね・・ --
2018-01-06 (土) 21:51:14
ドワッジ改の投げるやつ全然当たらん。ヒートサーベルの方が使えるって…強シュナもそうだが使えない金図装備使えるのに変えて… --
2018-01-06 (土) 21:54:39
間違いですスマソ --
2018-01-06 (土) 21:56:19
スパガンのページ見て来ると早いけど、使って使えない機体じゃ無いけどわざわざ選ぶ機体じゃないって感じ。「使いこなせたら強い」って言う理屈は何にでも使えてしまうからね。 --
2018-01-06 (土) 22:01:58
スパガンは超DPSあるから「使いこなせたら強い」の中でも頭二つ以上抜けてるレベルやで --
2018-01-06 (土) 22:07:55
これ 他の機体とは比べ物にならないぐらい使いこなせたら強い --
2018-01-06 (土) 22:17:13
瞬間火力があるからって言いたいならサイコザクの方が火力は出るぞ?結局デメリットのヒットボックスと運動性能の低さはロックオンが存在するガンオンのゲームシステム上、影響力は相手のエイム力依存。そういう不確定要素を「使いこなせたら」の一言で切り捨ててるだけであって、デメリットが相当にデカいのは事実としてある。 --
2018-01-06 (土) 22:22:41
スパガンを使いこなしたところでクッソ強いかと言ったらそんなことないやろ。てか使いこなしたら強いって完全にエアプの発言よな。デメリットを完全にないものと考えるんだし --
2018-01-06 (土) 22:30:22
デメリットの回避とかそういうのを含めて使いこなすでしょ だからこんなまどろっこしくわざと使いこなせたらって言ったんだよ 大体なんでスパガンの話でサイコザクが出て来るんだ 陣営も違うし --
2018-01-06 (土) 22:37:08
使いこなせたらサイコザクは最強だし、使いこなせればグレネイドは一瞬でよろけまで持っていけるし、使いこなせればウィクシュは最強の特性やぞ。回避とかも含めてってそれが他機体より困難なのが酷評されてるのにそこ切り捨てるのが許されるならDGは全部一緒でいいでしょ? --
2018-01-06 (土) 22:47:49
だ、だから スパガンの話だっつってんだろ それは抜きにするか 使いこなせたらカテゴリーで話すと、他の機体より回避が困難ってそれこそ使いこなすに入るでしょ そういう機体の挙動、巨体による被弾のしやすさ だからこそ挙動を正しく理解して、巨体だからこそ身を晒す時間を減らして一気に殲滅まで持っていく そういうメッリトはあるけど、それを完全に帳消しにして誰にも使われない程のデメリットを持ってるからわざ~~~~とらしく使いこなせたらって言ってるんだよ --
2018-01-06 (土) 22:54:43
使えるか?って聞いてる人になんでわざわざそんなまどろっこしい表現を…普通にメリットよりデメリットのがデカい機体って言えば良いのに… --
2018-01-06 (土) 23:01:08
上の表みると案外凸火力のトーリストーリス行きやすさブラビでバランス取れてるじゃん、ネガる必要ないのでは? --
2018-01-06 (土) 21:51:41
まぁネロの影響もあるからな。処刑するならあいつからかな。 --
2018-01-06 (土) 21:53:49
ネロ全然いない定期いいですか? --
2018-01-06 (土) 21:57:00
NYだとネロがビュンビュンとばしてくるんだよなあ、そもそもネロは拠点から湧いたら索敵とばしてさっさと乗り換えるから見かける人数なんて少ないに決まってるじゃん --
2018-01-06 (土) 22:00:58
ハンブラビは使われててランキングでも多いけどランキング見ても全くいないし --
2018-01-06 (土) 22:04:05
ネロは稼げないからランキングに乗るわけないんだよなぁ・・・。それでも戦場に与える影響が半端ないから厄介なことこの上ない --
2018-01-06 (土) 22:06:04
問題は徐々に凸自体が難しくなっていってて、拠点に入れる確率が高い方が重宝される事やで あとはネロの存在もあるけど --
2018-01-06 (土) 21:55:32
行きやすさと一回行ったあたりの出来高を同列で語られるの勘弁してほしい --
2018-01-06 (土) 21:55:40
木主のような馬鹿を誘導するために作ったクソデータなので… --
2018-01-06 (土) 22:04:40
バランスとるなら両方とも弱体化かな --
2018-01-06 (土) 22:02:48
FA-ZZの時のルナタンといい巻き添えを作ろうとする連邦専って救えないくらい腐ってるよな --
2018-01-06 (土) 22:05:46
まぁそうなるわな --
2018-01-06 (土) 22:06:56
FA-ZZとルナタンは理解できんけど、このケースはしょうがねーよ。後は水中格差とネロどうにかしてくれ。 --
2018-01-06 (土) 22:12:03
枝主は連邦専ですはい --
2018-01-06 (土) 22:14:00
ジオン専も多すぎだけどな --
2018-01-06 (土) 22:18:48
この枝にたいしてジオン専が多すぎるって言ってもまったく説得力無いな --
2018-01-06 (土) 22:40:49
両軍プレイとジオン専しかいないように思うけど --
2018-01-06 (土) 22:51:28
ブラビっていうぶっ壊れをネタにまた他の凸機を弱体化に巻き込もうとする。フレピクの時の教訓を理解していない人間を両軍プレイしている人間とでも言いたいのかね? --
2018-01-06 (土) 22:55:06
バランスとる云々というより、ゲームの多様性として、ハイリスクハイリターンなトーリスは修正すべきではない。ただ問題として、片軍だけにあるのは不公平感が生まれるのも事実なので両軍に実装してやるべき。ブラビやネロみたいなのはストレスの源だから両軍じゃなくさっさと修正するべき。 --
2018-01-06 (土) 22:17:54
うげぇ、マジでいってんなら考えジオン偏りすぎだろ。連邦凸もkも惨敗しろっていってんだよそれ --
2018-01-06 (土) 22:21:27
葉が枝の言ってる事理解してないのはわかった --
2018-01-06 (土) 22:23:22
枝はトーリスのミラーはいいが、ブラビやネロなどは行き過ぎてるので消えるべきだと言ってるだけやん --
2018-01-06 (土) 22:24:59
ぶっ壊れのブラビに対してトーリス居るから対等だろって見せかけたいヤツが言ってるだけだろう。ネズミに重要なのは凸火力よりも到達能力。 --
2018-01-06 (土) 22:38:15
対等ではないけど、運営にブラビの調整できるのかが不安。KD差が埋まってきてる現状で凸機の差がどっちかの陣営に傾いたらまた逆戻りな気が…失敗したらまた人減りそう。でもこのままだと人減るし八方塞がりだわ。 --
2018-01-06 (土) 22:46:34
フレピクみたいに一番重要なものを直接手を下さずに回りの機体を巻き込むとどうなるかもう分かったことでしょう。 --
2018-01-06 (土) 22:56:42
上の表見て、なんだこれ何の意味もないじゃねーか、と思わないのはかなりやばいのでは… --
2018-01-06 (土) 22:45:47
なんでこんな盛り上がってる人居るのか謎なんだが。ハンブラビの参戦数6とかトーリスの平均ダメ2位が参戦数19とか参考になるのか・・・? --
2018-01-06 (土) 22:54:50
参戦数19はまあほぼ間違いなく尉官佐官戦場で稼いで上がってきてるだろこれ --
2018-01-06 (土) 23:49:56
あれでどうやって参考にしろというのか理解できなかったが、正しかったんだな。 --
2018-01-07 (日) 00:10:00
ジオの拠点ダメージを元に戻したら(悪い意味で)バランス取れるで --
2018-01-06 (土) 23:06:17
両軍ミラー実装で解決だな! --
2018-01-07 (日) 00:19:16
ドワッジ改の投げるやつ全然当たらん。ヒートサーベルの方が使えるって…強シュナもそうだが使えない金図装備使えるのに変えて… --
2018-01-06 (土) 21:55:44
(´・ω・`)チャレンジにDX3枚のがあっておほーっ!ってなったけど襲撃金だったから諦めたのよ、拠点殴りのハードルどんどん上がってないかしら? --
2018-01-06 (土) 22:03:44
佐藤「俺が狙撃に飽きるまで待つといいよ」 --
2018-01-06 (土) 22:08:37
鉱山都市とL字NYのSFSでがんばれ --
2018-01-06 (土) 22:11:26
(´・ω・`)ネロの無人偵察機がビュンビュン飛んでくるのよ?ここ最近でらんらんのSFSが刺さったことなんてここ最近一度もないの --
2018-01-06 (土) 22:15:48
相手の舐めプを祈れ --
2018-01-06 (土) 22:20:27
だったら敵51人撃破してから殴ればいいだろ!! --
2018-01-06 (土) 22:17:34
チャレンジって1ゲーム内で完結はなくて、複数ゲームに渡って合計されれば良いのにね。 --
2018-01-06 (土) 22:22:47
テレビ嫌い嫌い言ってるけどテレビ番組で炎上してるの見てるとみんな意外とテレビ見てるんだねって思った。ガンオンの連中と似てるなって --
2018-01-06 (土) 22:20:03
それかSNSとかをワンクッションしてから伝わるっていうのもあるらしいから --
2018-01-06 (土) 22:42:39
昔のドルブってそんなに強かったんか(´・ω・`) --
2018-01-06 (土) 22:21:24
赤ドルブとは戦いたくなかったヤバいコワイ --
2018-01-06 (土) 22:24:08
昔は気軽に空飛べる環境でもなくて、皆地面を這ってたからねぇ…爆発物の連打で消し飛ばされた思いでがガガガ…あと地下でのガン待ちショベルだけはやめてクレメンス --
2018-01-06 (土) 22:30:17
空中に居る敵をバズで撃ち落せる環境でもあったし、何より3種の武装を内臓で一気に叩き込める火力も魅力的だった。今は、デブが前面にデメリットを発揮するからねぇ・・・ --
2018-01-06 (土) 22:36:56
DP制度がデブに逆風だからなあ、前に出れば死ぬ --
2018-01-06 (土) 22:40:34
あとは全機体の耐久力が上がり過ぎてインフレする中で置いて行かれ気味ってのもある --
2018-01-06 (土) 23:55:29
対空バズも強かったし、何より連続怯みによる転倒がエグかった --
2018-01-06 (土) 22:39:49
その分だけのデメリット背負ってるのは誰でも見たらすぐわかるところもまた良かったよな・・ --
2018-01-06 (土) 22:43:05
上から打ち下ろせば外す方が難しいレベルのデブだけど、だからと言って油断してるとハエ叩きからの内臓コンボで消し飛ばされるし、地面を這ってても連続怯みでの転倒や、ネットで絡められてからのコンボ転倒とリスクとリターンが噛み合ってたからな --
2018-01-06 (土) 22:47:07
強さと弱みがはっきりしてる分悪感情が湧きづらかったしな、とにかく相手にしたくないって感じだったw --
2018-01-06 (土) 22:48:02
赤ドルブはヤバイ!って言葉も結局はドルブの強みを最大限引き出せる腕の持ち主を恐れた言葉だしな。良い時代だったなぁ・・・ --
2018-01-06 (土) 22:53:09
DP制になる前は短時間に2連続で怯むと転倒してたんで、CBZ→マゼラFと一瞬で2連射できたドルブは転倒させまくれる良い機体だった 空中への攻撃もCBZMでお手の物だったしな 落としたらあとは煮るなり焼くなり好きにできた --
2018-01-06 (土) 22:55:35
個人的にはストⅡのザンギエフみたいな印象だった。見た目通りの扱い難さで生半可な腕で使っても雑魚でしかない。その代わり強い人が使うと化物で迂闊に間合いに入ったらもう手遅れ。 --
2018-01-06 (土) 22:59:22
変態ドルブ使いにCBZからマゼラ榴弾まで全部空中で一瞬で叩き込むという奴が居てだな 正直そういうレベルのドルブ使いに出会うともう少なくともタイマンで勝つ方法は皆無だったレベル --
2018-01-06 (土) 23:53:17
そういやゲーマルクの武器は不具合でお知らせも出てるけど、なんでFAZZとドーベンは出てないの?それこそ範囲2倍系のCBZで不具合が確認されていますでいいような気がするんだけど・・ --
2018-01-06 (土) 22:42:20
ゲーマルクだけじゃなくて全部記載してメール送らんとダメだったのでは --
2018-01-06 (土) 22:56:36
(´・ω・`)今日も武器個別ページ更新するよー。追加修正要望有れば教えてらんらん♪(他人から言われた方がやる気が出る社畜体質よー) --
2018-01-06 (土) 22:51:55
(´業ω者`)有能な豚だな、気に入った。出荷するのは最後にしてやる --
2018-01-06 (土) 22:53:40
(´業ω者`)最後に出荷すると言ったな?あれはウソだ。 --
2018-01-07 (日) 00:05:44
(´業ω者`)有能な豚は種豚として生かしておいてやろう --
2018-01-06 (土) 22:58:34
使えるか?って聞いてる人になんでわざわざそんなまどろっこしい表現を…普通にメリットよりデメリットのがデカい機体って言えば良いのに… --
2018-01-06 (土) 23:00:36
使いこなせたら強いのは間違いないのになんでメッリトデメリットを先に伝える必要があるんだよ --
2018-01-06 (土) 23:01:45
「使いこなせたら」っていう条件が厳しいかどうかを「使えるか?」って聞いた人に使えるには、そりゃメリデメ伝えるべきでしょ。 --
2018-01-06 (土) 23:03:17
ガンオン離れてるが、なんか連邦だと重撃のMk-Ⅲが弱いって聞いたんだが...実際上今強い重撃機って何なの?Ex-Sは微妙という噂もあるみたいだし普通とか言ってる人も居るみたいなのだが...FA-ZZは弱体化してるし...今強い重撃機って一体 --
2018-01-06 (土) 23:00:44
FA-ZZは依然として強機体の部類。EX-SはZを重撃らしくした感じだけど割に合わない感じ。mk-3は…うん… --
2018-01-06 (土) 23:03:22
Mk-Ⅲは死に機体になってるか...手に入れるとしたらやっぱりFA-ZZかピックアップガシャでもしもハロチケを二枚ほど手に入れたらストライカーカスタムとFA-ZZに使うとして。Ex-sはもうちょい様子見してみよう --
2018-01-06 (土) 23:10:07
しょ・・・初期ジム --
2018-01-06 (土) 23:03:48
初期ジムは今でも現役に使ってますわ...でもCBRは死んだから使ってないけど(;'∀') --
2018-01-06 (土) 23:12:12
FA-ZZは弱体化して壊れから380の強いレベルになったから強い扱いでいい --
2018-01-06 (土) 23:06:27
1月10日になったら久しぶりにログインしてピックアップ回すか...ハロチケがもしも二枚ゲットとかバイカスゲットすることが出来たらなおうれしい(木主) --
2018-01-06 (土) 23:18:23
ヌべジムⅢ Gブルが強い。 初期ジム 後期ジム ネモⅢあたりはコスパがいい。 FA-ZZも何のかんのまだやれる子ではあるし、ZZのチャゲロのロマン砲も使い勝手こそ悪いがなかなか使える。 --
2018-01-06 (土) 23:07:28
マーク3は弱いかな? --
2018-01-06 (土) 23:07:57
弱くはないけど、40~60コスト下に同じような火力を出せる機体がいる DP前はビムシュならビムシュ5ガンキャ2を超える殲滅力があったけど、まぁその時からぶっちゃけガンキャ2で良かったし、DP制度になったらまぁお察しだよね --
2018-01-06 (土) 23:15:46
ただ強い弱いの基準が人によってばらばらだからなぁ(壊れ以外は産廃という考えもあれば、コスト相応には強いというのもあるし) --
2018-01-06 (土) 23:52:47
今までの傾向的にコスト低くて継続的な火力が出せる機体か、コスト高くて他には無い圧倒的な力があるやつか --
2018-01-06 (土) 23:09:11
造形としてFAZZ好きだから使ってる。ガチ機体じゃないけどそれでも十分使える強さあるから好きな人はオススメ --
2018-01-06 (土) 23:18:40
瞬間的に相手を削り切る火力があるし、耐久力も結構あるから普通に強いよね --
2018-01-06 (土) 23:21:37
(´・ω・`)機体フルマスしたいんだけどどんだけ一体につきどんだけマスチケ使うんだろ?やるからには全部大成功にしたいの --
2018-01-06 (土) 23:05:46
成功率アップの時に70枚くらいはあったらまあ全部大成功いけるんじゃね --
2018-01-06 (土) 23:08:13
(´・ω・`)ありがとう!マラサイフルマスしてくるわー --
2018-01-06 (土) 23:43:12
積載は失敗率高い気がするから積載強化する時は特にケチらんようにね --
2018-01-06 (土) 23:44:52
EX設計図なら30枚で漏れなくオール大成功! --
2018-01-06 (土) 23:21:32
強化回数×5枚よ --
2018-01-06 (土) 23:22:53
最初の1~2回は複数枚消費しなくてもいいし最後らへんまでは全部5枚とか入れなくても大丈夫やで --
2018-01-06 (土) 23:32:48
途中でマスチケ足りなくなって不安になったらまたマスチケ貯まってから後日強化するようにな --
2018-01-06 (土) 23:47:08
このゲームの最新機体って産廃機体しかでないの?最近ろくな新機体ないよね(笑) --
2018-01-06 (土) 23:20:11
ネロにブラビと有能なのもいるぞ、ここ最近のジオンは知らん!w --
2018-01-06 (土) 23:22:28
そっちの方がDXチケット消費しないで溜まるから有難いわ。お財布に優しいゲーム。 --
2018-01-06 (土) 23:23:03
春頃からいつの間にか50枚以上たまってたわ、たまに1枚だけ引いたりしてるけど --
2018-01-06 (土) 23:31:08
い…一応ネズでよく使われてる機体がここ数ヶ月で出てるし… --
2018-01-06 (土) 23:26:00
マイルド~産廃で出す=ろくなのねーよフザケてんのか。強~壊れで出す=ぶっこわれ!ぶっこわれ!修正はよ!。無理じゃろ --
2018-01-06 (土) 23:54:58
ぶっ壊れがあるからこそマイルドな普通の機体がゴミ扱いされるんやで --
2018-01-07 (日) 00:14:48
今シャングリラのジオンで連隊だか合わせだか知らんが、恐ろしく連携取れた20名くらいの連中が無双中、ジオンでINする人注意だ --
2018-01-06 (土) 23:29:09
今週シャングリラあったっけ?30戦近くやってまだ一回も出てないな。 --
2018-01-06 (土) 23:32:31
サーバーの方じゃね --
2018-01-06 (土) 23:34:02
そう言えばサーバー名もシャングリラだったねwすっかり忘れてたわ。 --
2018-01-07 (日) 00:37:18
ネロ持ってないからよくわからんのやが索敵グレとどう違うんや?教えてクレメンス --
2018-01-06 (土) 23:34:39
速い、長い、多い! --
2018-01-06 (土) 23:37:52
あーそっちか・・・そりゃクソだな --
2018-01-06 (土) 23:48:02
他の人の補足が入るかと思って雑に書いたけど、特に誰も書いてくれないのでセルフ補足: クラッカーと違って時限式じゃないからトリントンならマップの端から端まで届くような射程なのよ。しかもそれを素で7発撃てる。更に投擲モジュは弱体化もされたしで余計に差が広がった --
2018-01-06 (土) 23:55:13
ニューヤーク左ならC拠点からSFS凸がわかる。これ一機で相手陣営の本拠点までのレーダーの位置が筒抜けになる。この辺は索敵グレじゃ出来なかった(遺跡はできたと思うけど) --
2018-01-06 (土) 23:58:05
おかげでこちらの戦略が丸裸だぜ、戦略支援の索敵を相手だけ自由に使えるとかほんまあほらしい --
2018-01-07 (日) 00:00:52
効果のある使い方としては、敵戦略兵器が敵拠点に置かれた時点で分かる。もちろん動いたタイミングもすぐに分かる。 敵陣奥のレーダーやリペぽその他設置物の位置が分かる。ハンブラビがこれを活かしてレーダー破壊とネズミを行ってる。 敵の一斉凸がわかる。集合時点でわかるから防衛が余裕で間に合う。 こんな感じかな --
2018-01-07 (日) 00:05:04
加えて自陣本拠点などの安全な位置から探れるので止めることが不可能という点も酷さに拍車をかけてる。初動凸すらバレバレになるのはねえ… --
2018-01-07 (日) 00:34:53
別に常時見えてる訳でも無いし補給可能でもないし指揮索敵ができる=指揮索敵でいいだからね。役に立つかと言われれば立つんだろうけど凸が集まるであろうタイミングは敵の数で分かったりしてたから、案外ここで言われてる程有用でも無いお… --
2018-01-07 (日) 00:35:28
指揮索敵はCTあるし、1回で調べられる範囲が決まってるからな。汎用性が段違いよ --
2018-01-07 (日) 00:41:26
あと、将官戦場だけど勝つ気の強い人が居ると重要箇所に20分間定期的に撃ち続ける人もいるからね。実質常時見えてる --
2018-01-07 (日) 00:44:12
コスト1段階低かったら使うのになぁっていう機体ってあると思うけど、皆さんどんな機体思い浮かべます? --
2018-01-06 (土) 23:46:39
初期ジム --
2018-01-06 (土) 23:47:57
さらに下を望むか! --
2018-01-06 (土) 23:55:35
なら威力500のマシンガンだけね。それならザニーと同じコストで良いよ --
2018-01-06 (土) 23:58:25
ニューサザに尽きるわこれはもうほんとおっぱい --
2018-01-06 (土) 23:48:40
νとZ辺りは360では出ないパフォーマンス出るから370ってところじゃね サザビーは全体的にもうちょい中距離戦仕様になればその370グループの中に入れる 他の380強襲はコスト360でいいわ(´・ω・`) --
2018-01-07 (日) 00:01:16
一部除く380コスト機体 --
2018-01-06 (土) 23:48:43
(´・ω・`)ザクⅢが300コスト、ザクⅢ改TAが320コストなったら使う。これなら(コストパフォーマンス的に)程よく強いと思うの --
2018-01-06 (土) 23:53:43
・・・・同意! --
2018-01-06 (土) 23:56:12
360コスト群かな。340は同コスト4種入れれるしまわしやすいけど360は自分の腕ではまわしにくい… --
2018-01-07 (日) 00:02:54
最強のコスト帯なのに、自分のデッキの都合で下げたいのか(笑) --
2018-01-07 (日) 00:25:48
初期に実装された格闘がダメージソースの奴と火力ガイの320達。ガルαやイフ改好きなんだけど、あの性能で320は重い。 --
2018-01-07 (日) 00:18:35
コスト調整って多くの人が望んでるけど、実際コスト下げることになっても過去の例を見る限り、下がったコスト分機体や武器の性能下がって産廃がド産廃になるだけだと思う --
2018-01-06 (土) 23:52:23
汎用武器の性能調整は特定機体の救済じゃなくて特定コスト帯の救済なんだからそりゃコスト下げてもらうならそういう調整に乗り遅れるのは覚悟の上だよなぁ? --
2018-01-06 (土) 23:58:11
ギャンとかモルコマとかは性能そのままでコスト下げていいと思うの ギャンは280くらい、モルコマは220くらいで 旧機体だから弱いのはいいけど今の基準に合うようにコストだけでも下げろって話ですよマジでもう --
2018-01-06 (土) 23:58:23
ザクマリンタイプ(TB)、ゾゴック(TB)、ゴッグ(TB)、きっとブッ壊れ機体で実装だから震えて待て --
2018-01-07 (日) 00:23:24
どちらにしろコスト通りの強さになってくれればなぁ --
2018-01-07 (日) 00:08:23
その瞬間コスト通りの強さになっても後々また別の調整が入った時そのコスト低下が裏目に出るって話だろ --
2018-01-07 (日) 00:10:45
普通はその時に全機体を見て、コストなりの強さであると認識出来てから調整するもんやで できない機体は一緒に何らかの調整するもんなんや(´・ω・`) --
2018-01-07 (日) 00:13:38
今までもずっと強化されてないんだから今すぐな一瞬の輝きがあったほうが良い --
2018-01-07 (日) 00:15:25
ザクⅡSはコスト下がって使いやすくなった。240で単マシHは強い。 --
2018-01-07 (日) 00:22:26
散々アッガイTBに水の中でやられて思ったけど本当にジオン水泳部がまともになるのはFAマシとか持った小さい機体なんだな。ザクマリン系以外にマシ持ちとかほかにいないのかな --
2018-01-07 (日) 00:01:25
カプールも横にデカいからもう小さい水泳部なんていない --
2018-01-07 (日) 00:05:25
ぶっちゃけアッガイTBに限って言えば燃やせない分水中の方が弱いと言えるぐらいだしなあ、ジオンにまともな水泳部なんて存在しないよ --
2018-01-07 (日) 00:05:36
カプルに期待 --
2018-01-07 (日) 00:06:37
水中アッガイTBってそれこそ本当に小さい速いっていうだけの機体じゃないかしら(´・ω・`) 攻撃面は海蛇のないグフカスレベルに下がるやで --
2018-01-07 (日) 00:07:26
TBッガイは一応それなりにバリエーションあったはずだからそれに賭けるしか・・・ --
2018-01-07 (日) 00:08:19
ザクゴッグ(TB)、きっとブッ壊れ機体で実装だから震えて待て --
2018-01-07 (日) 00:22:07
水中戦でアッガイTBにそんなボコられるか・・・? --
2018-01-07 (日) 00:29:21
一方的にやられないというだけで攻め手にかけるということかと --
2018-01-07 (日) 00:33:25
水中のTBッガイに負けるって相手ハンデ持って戦ってるようなもんだぞ。木主が水中機だったんなら負けた木主の方が実力で劣ってただけだし、水中機じゃなかったんなら水中で勝てる地上機の方が異常なだけで。 --
2018-01-07 (日) 00:35:45
F型の武器の説明で「威力を上げることで、対MA・戦艦にも効果的」な文章があるし、戦艦・MAはF型以外の攻撃は半減とかやってもいいんじゃないかな トリントンだとF型が届かないことが多いから阿鼻叫喚になりそうだけど --
2018-01-07 (日) 00:08:04
ハンブラビのネズ武装はビームガンFなんだぜ --
2018-01-07 (日) 00:16:55
ゴッグやガンタンクをバルカンで倒せる時点でお察し --
2018-01-07 (日) 00:45:45
(´・ω・`)おうギャンクリーガー実装待ちでギャン縛りキャラの温存DXチケが干からびちまうぜ ガンプラも出る事だし運営あくしろよオウ --
2018-01-07 (日) 00:11:19
ギャンキャノン・・・格闘持ちBZ榴弾コンボで意外と強くなるか? --
2018-01-07 (日) 00:24:12
ドルメルあくしろよ --
2018-01-07 (日) 00:30:35
なんか見た目似てるしゲームルクに肩パッドとキック格闘追加するだけでいいかな? --
2018-01-07 (日) 00:40:11
ガンダムキラーも忘れんな --
2018-01-07 (日) 00:43:12
ろだでシュツが本拠点リペポだけで補給可能になる的なやつ貼ってたんやけど、どこ情報か分かる方いますか? --
2018-01-07 (日) 00:36:01
強・重アクアとマリンで戦ってたころが一番楽しかったな。ミサイル3連の頃。連ジどっち持っても緊張感があって好きだった --
2018-01-07 (日) 00:40:19
新しく育てたゲーマルク君がどうにも使いこなせないから新しい子を育てたいんだけど…低コストも高コストもなんかいまいちピンとこない…なんか有名どころ外しておすすめ無い? --
2018-01-07 (日) 00:40:40
素ドーベン、火力はあるゾ --
2018-01-07 (日) 00:44:53
ジュアッグ砲撃 --
2018-01-07 (日) 00:46:09
ガルスJ。コスト320でCBRが強い --
2018-01-07 (日) 00:48:15
(斉射バルHが強いのでは) --
2018-01-07 (日) 00:49:48
近距離爆発タイプってマークⅤ、ヌベジムグレガル、アッガイTB、デザゲルマツナガザク、グフカス陸ガン、Rジャジャ以外にいましたっけ?(モードチェンジ型のアトラスやザクⅢ改除く) --
2018-01-07 (日) 00:49:35