機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol1800
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Comments/雑談掲示板Vol1800
へ行く。
1 (2018-11-23 (金) 17:58:48)
2 (2018-11-23 (金) 19:59:53)
3 (2018-11-23 (金) 22:01:57)
4 (2018-11-24 (土) 00:02:43)
5 (2018-11-24 (土) 02:05:10)
6 (2018-11-24 (土) 04:05:52)
7 (2018-11-24 (土) 06:06:45)
8 (2018-11-24 (土) 08:07:58)
9 (2018-11-24 (土) 10:08:00)
10 (2018-11-24 (土) 12:08:37)
11 (2018-11-24 (土) 14:08:41)
12 (2018-11-24 (土) 16:08:50)
13 (2018-11-24 (土) 18:11:20)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設よー みんなも新設は簡単だから警告が出たら進んでやってみてね!どこか変ならごめんね! --
2018-11-24 (土) 02:53:48
早く元気に飛び回る百式を斬撃で叩き落して踏みつぶしたいです --
2018-11-24 (土) 02:58:48
どうせ射程400、実射程300くらいしかなくて斬撃格闘することになりそう。いうて360コスだからね。百式と交換なら戦場の割はいいかもしれんけど自分のデッキが割に合わなくなりそう。 --
2018-11-24 (土) 03:06:21
警察は一体何をしてたんだ! --
2018-11-24 (土) 03:59:53
チャージ格闘を格闘で転倒しないように戻してくれたら今回の武者ガンダムは許そうと思う(上から目線) --
2018-11-24 (土) 03:03:33
格闘でっていうかカウンターでこけないようにしてください 巻き込み系がマジできついです --
2018-11-24 (土) 03:04:10
せめてよろけまでだよな --
2018-11-24 (土) 03:24:45
声が大きい人のせいでカウンター弱体化で実装されそうで怖い。脳死格闘勢が困る意外は面白い要素なだけに、ぜひあのまま実装して欲しい。なんならブースト消費を減らすか、N格扱いに変えてネットにも対応できるようにして欲しいよ --
2018-11-24 (土) 03:06:33
カウンターだけならコスト的にクソゴミ機体になるけど射撃武器の性能次第やな --
2018-11-24 (土) 03:17:48
遺跡ばっかり(´;ω;`)ジャブローまだかのう婆さんや --
2018-11-24 (土) 03:08:40
北極BAのタワーに入りたい人はガチャ回してそれ以外はスルーやね。なおタワーは武者同士の戦いになって先に振ったら死ぬ。 --
2018-11-24 (土) 03:20:11
剣閃飛ばせばええねん --
2018-11-24 (土) 03:41:13
運営はきっとわかってる。DG2で斬撃DP1000とかになってるよどうせ。 --
2018-11-24 (土) 03:46:34
見てないんだが、カウンターにカウンターって出るのかな? --
2018-11-24 (土) 03:48:49
お互い転倒せずにどちらかが死ぬまでカウンターの連打。燃えるね。んなわけないだろうけど。 --
2018-11-24 (土) 03:51:09
カウンターが範囲で巻き込む場合、その範囲巻き込みでカウンター発動したら多分なると思う。ブースト切れるまでカウンターし続けるのかな? --
2018-11-24 (土) 03:54:25
カウンターでカウンターは発動しないよ --
2018-11-24 (土) 04:01:14
アーマーと積載の強化が捗るな!泥仕合とか360コスでやることかよ。 --
2018-11-24 (土) 04:02:50
格闘機なのにお互いショットガン持って撃ち合いしてる武者想像してちょっと面白かった。 --
2018-11-24 (土) 04:04:19
ブースト消費するし見た目は自動発動D格みたいだけど放送の話を聞く限りは格闘当ててきた相手がどこに居ようがダメージと強制転倒を直で与えるって感じな武器 つまりあの振り回してる武器自体には判定なし --
2018-11-24 (土) 04:26:00
Gブルって対抗できるかな? --
2018-11-24 (土) 04:04:22
格闘振りにいったらカウンターくらってアーマーだけ削られるんじゃない?相手はノーダメ。 --
2018-11-24 (土) 04:06:29
ネット格闘だったら可能。ブースト消費しないとカウンター出ないから。生格闘だと無理 --
2018-11-24 (土) 04:12:58
ジェスタCがアップを始めたのでは? --
2018-11-24 (土) 04:14:09
爆風の無いRBみたいな感じだったな、種子島 BMっぽいとか言ってたがBMより連射速かったろ --
2018-11-24 (土) 03:26:15
zプラスのあれっぽいけどね。DP、威力、連射見る限り。機体コンセプト的に射程も同様と思われ。 --
2018-11-24 (土) 03:31:44
威力DPはZプラスっぽかったよな射程はいまいち分からなかったがSAになった分弾数増加って所かなま、実装迄に変わってるかもしれないがな! --
2018-11-24 (土) 03:38:20
今回のピックアップってユニコーン弱体化の前兆とみていい? --
2018-11-24 (土) 03:33:56
むしろ重撃時代の訪れの予感 --
2018-11-24 (土) 03:38:34
どっちかっていうとシナンジュをどう弱体化するかが課題だろうからまだまだだと思う。ガチ戦場だとシナだらけで4分くらいライン戦した後、生き残ったシナが一斉に覚醒し始めて連邦の前線が崩壊するって感じが強い。ユニ大量の時はある程度踏ん張れたけど百、ν増えてから踏ん張れなくなってる。 --
2018-11-24 (土) 03:40:14
覚醒撃ち降ろしもだが、壁裏爆撃が辛い・・・ --
2018-11-24 (土) 03:52:19
覚醒シナ使っててもνは的としてデカイし百はDG1で脆すぎて触っただけで死んじゃうからね。出撃回数同じだけど殲滅力が違いすぎる。もちろん覚醒同士だとシナのが強いけど覚醒ユニで抑えないと削ることすらできずに消されていくからね。 --
2018-11-24 (土) 04:00:19
ただシナンジュ下手に弱体化するとジオンが居なくなるからなぁもうユニシナ実装前迄バランス巻き戻す方が早い気がする --
2018-11-24 (土) 04:08:59
シナンジュが最強なのは間違いないにしても、ジオンがシナンジュに完全依存してる以上シナンジュ弱体してはい終わりじゃジオン滅ぶしな。バランス崩さずに弱体しようとなると、ジオンの他を強すぎず弱すぎず引き上げた上で弱体する必要があるから中々難しいと思う --
2018-11-24 (土) 04:14:54
人によるだろうけどジオンの380が覚醒なしシナくらいまで強化されても連邦と違ってシナは減らない気がする。それくらい覚醒の有無での20コス差と出撃回数同じってのが痛い。逆にユニをシナ並みの高機動NTDにしたら折角強化した百式、νが戦場から消えちゃうしなー。 --
2018-11-24 (土) 04:22:44
武者は久々に面白そうって思った機体だった --
2018-11-24 (土) 03:37:29
バンシィのハードルがどんどん上がっていくな。射撃反射くらいはないとなぁ。 --
2018-11-24 (土) 03:40:01
下位コストが強力なバリアやらカウンターやら当たり前に実装されてるのに、それを持ってないユニシナの方がおかしい状態だな。むしろユニシナ強化の布石なんじゃないか?赤マンの全盛期無敵バリアくるんじゃね? --
2018-11-24 (土) 03:45:47
格闘振らない高コストにとってカウンター持ちなんてモジュ枠を無駄に潰した可哀想な子なんですが。 --
2018-11-24 (土) 03:50:09
切り替え無し太刀や槍でも発動するんすよ・・・ --
2018-11-24 (土) 04:02:26
斬撃格闘で環境機体と対抗して割り込み格闘にはカウンター。クロボン並みの機体性能があれば。いや、カウンター中その場から動かないから消されるかな。しかもカウンターって1500くらいしか削れてなかったからD格で追撃入れないといけないし。相手がクロボン以外だったらコスト的に割に合わないわ。 --
2018-11-24 (土) 04:09:33
カウンター硬直狙われて死ぬ戦場なら、クロボンスタンされても死ぬだろうしわざわざ格闘なんて入れて来ないだろうな --
2018-11-24 (土) 04:28:12
よくよく考えると両軍将官戦場で連邦は環境機体5種くらい、ジオンはシナ4でやってるんだけどここ数ヶ月クロボン、ジオ以外に斬られた覚えがほぼない。ごく稀にあるかもくらい。 --
2018-11-24 (土) 04:34:59
武者は遺跡拠点中で棒立ち防衛ですね、わかります。 --
2018-11-24 (土) 04:23:37
タスクマネージャーでガンダムオンラインの優先度上げようと思って久しぶりにいじってみたらアクセス拒否されたんご(´・ω・`)。 --
2018-11-24 (土) 04:25:13
し○びってここで言われてた通りのクソゴミライダーで笑ろたwジオンが2戦で連邦でTristanだかのキャラが13戦てある意味凄いなw強いほうが俺の故郷です。をこれ見よがしにしてるんだな。し○びさん、貴方働いた方が良いよ?これ続けてても子供と今も居るか怪しい奥さんも間違いなく居なくなると思う。 --
2018-11-24 (土) 04:56:33
晒しスレじゃないんだが。 --
2018-11-24 (土) 04:59:53
晒しするやつって何でこんな無駄にイキるんだろうか --
2018-11-24 (土) 05:24:03
どうせ何度も確認に来るんだ。無視してやるのが一番効く。 --
2018-11-24 (土) 05:27:26
武者の飛ぶ斬撃ってどこかで既視感あると思ったらアトラスか…あれがぶっ飛ぶと考えると強そうやな(白目) --
2018-11-24 (土) 05:15:07
DP高くても自分で追撃できないならCBRとかと大して変わらんのよね。斬撃格闘するならバズ格でもいいんだよね。 --
2018-11-24 (土) 05:22:29
たぶん2機同時に斬りかかられたらどっちのもカウンターするってのはサトゥの認識違いなんじゃないかなぁ・・・ どうせカウンターモーション中に格闘もらうと攻撃中扱いで普通にくらいそう --
2018-11-24 (土) 05:23:08
よっしゃ優良誤認でDXチケ返還やんけ --
2018-11-24 (土) 05:52:57
武者増える、クロボン減る、ジオ増える、武者減る、クロボン増える、ジオ減る、武者増える。どこで落ち着くかね。 --
2018-11-24 (土) 05:26:04
人が減るところじゃないかな? --
2018-11-24 (土) 05:33:54
うまいねぇ --
2018-11-24 (土) 05:45:13
たぶんメタ機体はそもそも増えないと思う。クシャも強化されるまで増えなかったし --
2018-11-24 (土) 05:54:58
武者にはBZ格しか通用しないのけ? --
2018-11-24 (土) 06:01:14
放送内ではダウン中はカウンターは発動しませんとしか触れてないから、ひるみよろけで発動するとは謎。格闘決めたいならネット格闘 --
2018-11-24 (土) 06:03:54
ひるんでる間になら格闘は当たるだろうけど、多分格闘が当たる頃には怯み時間は終わってる 基本的にプレイヤーが最速で動けてないだけで、怯み時間なんて極々僅かよ --
2018-11-24 (土) 06:33:27
武者は投刃もカウンターするのかねー。それにしても格闘機体まで一部の機体しか活躍できないようにするのやめてほしいわ。クロスボーンのマントとかスタンを弱体化で他の格闘機体を調節して選択の幅を拡げてほしかったな。 --
2018-11-24 (土) 06:07:17
格闘攻撃ならカウンターするかもな。プルキュベとか高機動ジェガンの射撃格闘はカウンターするって公式放送で言ってたし --
2018-11-24 (土) 06:30:09
百式壊れとか言ってた馬鹿出てこい、夜から朝にかけて将官戦場で10連敗してる連邦大将がいるけど --
2018-11-24 (土) 06:09:15
(´・ω・`)別に百式が壊れだからって必ず勝てるわけじゃなくない? --
2018-11-24 (土) 06:20:29
そもそもユニシナ実装でユニシナまみれになり→ガバ階級になって戦場が緩む&ユニシナ飽きた勢、練度マックス勢がユニシナを減らし機体の自由度が少し増す→所有者の多い百式&νの強化で一気に連邦に人が流れる→連邦が強機体ばかりの戦場になりジオンが泣く泣くシナだらけに戻る。この一連の流れがあったからね。むしろジオンの方が勝率高いまである。 --
2018-11-24 (土) 06:37:54
夜中の連邦は弱いって前からだろ夜中ジオンいけ --
2018-11-24 (土) 06:39:48
これも間違いだろ。固定メンツが寄ってる方が勝つだけだから深夜明け方まで連邦が勝ってる日もあるんで両軍インしてマークしてる奴等のログインチェックしてから参戦が正解 --
2018-11-24 (土) 06:48:30
俺は夜中連邦で連勝してたからメンツ次第だな --
2018-11-24 (土) 06:50:45
将官だと連邦が強いのは深夜と早朝と昼、ジオンが強いのは夕方とゴールデンタイム。連帯するメンバーは決まってて陣営の勝率はほぼ時間帯固定に近いって一番言われてる(○○タイム)、いろんな大将とかの放送をオールタイムで見ればすぐ理解できると思うで。 --
2018-11-24 (土) 06:50:13
これ。日によって当てはまらない誤差はあるがだいたい あってる。陣営ごとプレイ時間は結構意識してる人が多い。 --
2018-11-24 (土) 06:58:26
(´・ω・`)次の一斉出撃はシルエット見る限り連邦はギャプラン、ジオンは袖付きドライセンみたいね。ギャプランは両軍実装にしてほしかったわ… --
2018-11-24 (土) 06:23:51
残念なことにギャプランは地球連邦軍製であってジュピトリス製造じゃないのだよ。ヤザンだって乗ってるしな --
2018-11-24 (土) 06:28:31
ギャプランがジオンで運用された事は1ミリも無いんだが --
2018-11-24 (土) 06:29:45
使う可能性があるならレジオンぐらいかな --
2018-11-24 (土) 06:40:15
流石にギャプランをジオン機では無理じゃろ、所でギャプラン原作の印象じゃハンブラビ並みの凸強襲可変機になりそうなんだが、一斉イベントで配って良い機体なんかね… --
2018-11-24 (土) 06:56:25