Comments/雑談掲示板Vol609 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • これでできたのかな?夏休みなので初挑戦 -- 2015-07-29 (水) 12:49:54
    • 乙やで -- 2015-07-29 (水) 12:52:00
    • 何故か606のリンクが抜けておったから直しておいたぞ、次からは気を付けるのじゃぞ -- 修正マン? 2015-07-29 (水) 12:52:26
    • (´・ω・`)新設乙よー -- 2015-07-29 (水) 12:52:29
    • お礼として登校日を差し上げます -- 2015-07-29 (水) 12:52:29
      • 発想が子供っぽい -- 2015-07-29 (水) 13:04:46
  • (´・ω・`)わーい -- 2015-07-29 (水) 12:52:28
    • (´・ω・`)おほー -- 2015-07-29 (水) 12:52:41
      • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2015-07-29 (水) 12:53:40
    • 無慈悲なる出荷 -- 2015-07-29 (水) 12:53:33
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-07-29 (水) 12:53:55
      • 新鮮な豚丼が食べられると聞いて -- 2015-07-29 (水) 13:21:31
    • 無慈悲なる返品 -- 2015-07-29 (水) 13:21:22
    • |ω者`)ノ |Юミツケタ -- 2015-07-29 (水) 13:22:04
  • 怯みと転倒の間の新設される奴仮でもいいから名前欲しいわ、言いづらくて仕方ない -- 2015-07-29 (水) 12:55:37
    • ノックバックと名づけることを提案する -- 2015-07-29 (水) 12:57:03
    • EXVSさん倣ってよろけとか?本当によろけるかは置いといて -- 2015-07-29 (水) 12:57:07
      • 現状公式が、怯みとよろけを「怯み/よろけ」として同義にしてるからそれは混乱しそう。 -- 2015-07-29 (水) 13:02:50
    • 格ゲー的に言うと膝崩れとか膝落ちとかかな -- 2015-07-29 (水) 12:58:56
    • "おっとっと" -- 2015-07-29 (水) 12:59:40
      • なにそれかわいい -- 2015-07-29 (水) 13:28:10
    • 自分も「よろけ」に一票入れたい。アプデまでの仮名に過ぎないのだし、皆に分かりやすい名前が良いと考えるので。 -- 2015-07-29 (水) 13:00:18
      • 怯みよろけはどっちも同じとして表現されてるからなぁ -- 2015-07-29 (水) 13:04:16
    • "強怯み"はどう -- 2015-07-29 (水) 13:02:10
      • 怯み小、怯み大がわかりやすいかもね。 -- 2015-07-29 (水) 13:04:38
      • 大怯、小怯 -- 2015-07-29 (水) 13:05:43
      • 卑怯 -- 2015-07-29 (水) 13:08:46
      • 卑猥 -- 2015-07-29 (水) 13:12:29
      • 小卑怯、大卑猥 -- 2015-07-29 (水) 13:13:49
      • ザクⅡF -- 2015-07-29 (水) 13:13:58
      • ガンキャノン -- 2015-07-29 (水) 13:16:33
      • つくね -- 2015-07-29 (水) 13:18:17
      • ヨツンヴァイン -- 2015-07-29 (水) 13:21:14
      • なんかこの枝みてたら「怯」がゲシュタルト崩壊した -- 2015-07-29 (水) 13:22:31
      • 一部コメントを流石にコメントアウトさせてもらったよ。木と内容がかけ離れすぎ -- 2015-07-29 (水) 13:29:56
      • いつもどおり黙って削除すりゃいいのに。こういう時にはキリッとするんですね -- 2上? 2015-07-29 (水) 14:41:44
      • 中の人が同じ保証はないから一緒にしちゃだめよ -- 2015-07-29 (水) 14:43:52
      • 似たようなもんだろう、あんたもw -- 2015-07-29 (水) 14:48:07
      • え・・・君には私が誰だか分かるのか・・・怖いなあ・・・ -- ↑×2? 2015-07-29 (水) 14:56:20
      • 前科持ちだったのか、なら前回の人とは違う人だよ。コメントアウトで対処しましょうって書いてあったからそうしたただの一ユーザーだし -- 2015-07-29 (水) 14:59:33
      • 2,3回やらかしてるから仕方ないのは分かってるけど、通報されてるのが分かるとなんかすげえくるな・・・ -- ↑×2? 2015-07-29 (水) 15:04:22
      • ↑9の葉書き込んだ人間だけどなんかまずい書き込みしたかと思ってびっくりしたわ。直後にNGコメントがあったのね。コメントアウトするなら関連コメントも消してくれ -- 2015-07-29 (水) 15:06:53
    • ピヨりでどうだろう。 -- 2015-07-29 (水) 14:06:50
    • 崩し 威力○○で崩せる 崩し状態  -- 2015-07-29 (水) 14:56:24
      • 今のところこれが一番良さそう。実際の挙動見ないとなんとも言えない部分もあるから崩し(仮)だな -- 2015-07-29 (水) 15:14:37
  • <+>「いつからだろう調整案を追いかけない私がいた」 -- 2015-07-29 (水) 12:57:56
    • だれかギャンさんに反応して差し上げろ、孤独死してしまうぞ -- 2015-07-29 (水) 14:07:59
  • 空中で怯みを実装という話なんだけど、ガンキャⅡやゲルキャでCBR→BCコンボすれば従来通り落ちてくれるのかなあ。みなさんどう予想します? -- 2015-07-29 (水) 12:58:20
    • 今ここで予想しても意味ないしとかいう奴が出てくると予想します。つまんなくてすいません(牽制) -- 2015-07-29 (水) 13:14:21
      • 今ここで予(ry  -- 2015-07-29 (水) 13:16:14
    • 空中怯み=転倒がなくなったけど空中転倒閾値が設定されるんやろ、予測としては2倍の6000、CBRは今まで以上にビムシュ高コス大正義になるんじゃないかな? -- 2015-07-29 (水) 13:18:22
    • 予想する材料が少なすぎるからなぁ、今ここで予想しても意味n -- 2015-07-29 (水) 13:42:20
    • 空中転倒とれなくなったらジオン機止める手だてなくなって連邦が終わるな。でもこの運営だからそれやっちゃうんじゃないかな? -- 2015-07-29 (水) 14:06:36
  • 「転倒」と「怯み」の間に新しい挙動をつけるって話だけど、15年前の連ジには既に「膝をつく」中怯みのモーションでバランスを取ってたんだよなぁ。やっぱカプコンって神だわ -- 2015-07-29 (水) 13:06:12
    • 今は怯み状態で転倒しやすくなるが、膝ついてるとむしろ転ばなそうだな(笑) -- 2015-07-29 (水) 13:27:26
  • 空中怯みモーションが気になる -- 2015-07-29 (水) 13:19:34
  • 強襲に対して重撃を強くしたいなら、怯み・転倒の値を固定じゃなくて総AP比にすればいいと思うんだよねー 総APの
    5割で転倒、2割で怯みとかにすれば、AP2500の高コスト重撃は積載無視で怯み5000、転倒12500でいい感じになると思うんだけど -- 2015-07-29 (水) 13:21:34
    • LA「」 -- 2015-07-29 (水) 13:27:32
    • これ以上LAちゃん達いじめるのやめてもらえますか… -- 2015-07-29 (水) 13:30:23
    • それやると積載が一気に殆ど意味なくなる。ブースト効率アップ効果が飛躍的に伸びるとかになれば別だけど。 -- 2015-07-29 (水) 13:31:02
      • そうかね?AP1700〜2000ぐらいの平均的な高コスト強襲は今と変わらんような気がするけど。あ、勘違いさせちゃったのかもしれないけど、積載分は考えないことにするとっていう意味で『無視』って言いました -- 木主? 2015-07-29 (水) 13:35:13
      • 閾値に追加するってことかね、それだったらまだいいかもしれぬ -- 2015-07-29 (水) 13:37:36
      • なるほどAPでの閾値+積載分って事なんか。 -- 2015-07-29 (水) 13:38:23
    • ↑に加えて盾持ちのG3さんが悲しみを背負ってしまう。フル強化でも440あたりからひるむのはちょっと・・・ -- 2015-07-29 (水) 13:34:41
      • ↑アーマー強化すれば怯みにくくなるんじゃね? -- 2015-07-29 (水) 13:37:42
      • G3さんは強襲ガンダム+100のアーマーでっせ。フル強化してやっとアクト並なんや。 -- 2015-07-29 (水) 13:43:11
      • まあ大規模な調整入るたびに誰かしらは悲しみ背負うから・・・ほら、見渡せば実装からずっと肩に悲しみ背負ってる肩とかいますし -- 2015-07-29 (水) 13:48:28
    • そもそも論として良いけど、現実には無理そうで残念。現状に金払った奴もいるから -- 2015-07-29 (水) 13:59:20
    • 重撃やってるとAPとかより、積載か火力が欲しい。足遅い転びやすい、複数の武装を使いこなしてやっとこさの火力。ただの的じゃねーか。 -- 2015-07-29 (水) 14:14:01
  • 今の転倒値で可変機出しても撃ち落とされる未来しか見えないから調整し始めたのかな? -- 2015-07-29 (水) 13:28:54
    • 撃ち落とされなくても空飛ぶと回避甘くなりそうだから、4号機と狙撃アクトに撃ち抜かれて終わりそう -- 2015-07-29 (水) 13:31:13
      • 可変した状態の速度と操作性が問題だよなぁ・・・ -- 2015-07-29 (水) 13:37:16
    • どっちみち新しく出来る空中連続怯みで3点砂に落とされるだろうな -- 2015-07-29 (水) 14:26:25
  • またフレピクナハトの所為で、その他のコンカス機がとばっちり弱体を食らうのね。運営は馬鹿なのか。 -- 2015-07-29 (水) 13:29:56
    • フレナハのせいで他が…ってよく見るけど、具体的に変更・調整のこと指してるの? -- 2015-07-29 (水) 13:33:59
      • コンカスとモジュの硬直軽減の事だったら、あれはブンブンと格闘移動を緩和するためのものだと思うからフレナハは関係ないと思うぞ -- 2015-07-29 (水) 13:39:53
      • 「具体的にどの変更・調整」 だ、誤字ってた・・・枝主 -- 2015-07-29 (水) 13:50:12
    • フレナハ→上昇制限、格闘移動できる機体→コンカスとモジュ見直し バカはお前 -- 2015-07-29 (水) 13:40:32
    • 素イフ「許された」 -- 2015-07-29 (水) 13:41:52
    • 木主みたいな人って格闘転倒値調整のときもフレナハのせいにしてたよな 格闘のキルレシオがTPSとして異常すぎる事態になったから修正されただけなのに、普通の格闘機はこけなくていいんだ!普通の格闘機は格闘移動連続ブンブンできていいんだ!とかバカかよ -- 2015-07-29 (水) 13:45:34
      • そも三倍になったのって多段格闘機が騒いだからだろ -- 2015-07-29 (水) 14:59:19
    • 俺はフレピクもナハトも持ってなくて、他にコンカス5を4機ほど持ってるけど、コンカス弱体化は正しいと思ってるよ -- 2015-07-29 (水) 13:46:51
    • 仮にあの多段格闘の挙動だけなかった事にしたら、現状コンカスの性能をいじる必要を感じなくないか? モジュールは全機体に任意に装備できるし、コンカス+モジュールのセットもあの挙動以外はそんなに壊れているとは思えない。  というお話でした。 かしこ。 木主より -- 2015-07-29 (水) 13:49:38
      • 素イフの格闘移動も異常。フレナハだけじゃねーよ。 -- 2015-07-29 (水) 15:22:13
      • アクアとかもいるしな -- 2015-07-29 (水) 16:07:45
    • 今回影響大きいのは移動→攻撃→離脱全部D格の連中だけじゃね?むしろ大怯み(仮)追加でバズ格強化になりそうだが -- 2015-07-29 (水) 13:53:12
    • でもコンカスって威力上昇、硬直・ブースト消費量低下だろ。これってロケシュに例えると威力アップ、マガジン増大、
      リロード強化みたいなもんでしょ?さすがにやりすぎだとは前から思ってたよ -- 2015-07-29 (水) 13:54:48
      • そもそも敵をほぼ1発で倒せる武器にデメリットが少ないのが問題だったからな。硬直だけならナハトとかフレピク等は生き残るしBZSG挌主力にした機体もそこまで影響受けない。産廃じゃない修正なんて運営さすが!と思ってる。まだ素材不足だけど産廃になる機体たぶんないから安心した -- 2015-07-29 (水) 14:05:53
    • いままでコンカスの強さが異常だっただけなんだよ -- 2015-07-29 (水) 14:05:03
    • 水ジム「あいつ等のとばっちりのせいでいい迷惑だよ」 -- 2015-07-29 (水) 14:50:41
      • 登場当初はゴミクズもいいとこだったのに出世した(させられた?)もんだ -- 2015-07-29 (水) 15:01:23
      • アクアはCβだとハープンが強かった気がする -- 2015-07-29 (水) 15:23:17
  • 転倒しづらく&コンカス弱体なら転倒させずに一瞬で溶かせるテトラ1強やな -- 2015-07-29 (水) 13:38:30
    • マシンガンとビームライフル強化で近づき辛くなる -- 2015-07-29 (水) 13:42:04
    • 確かにテトラがさらに強くなるかもしれない・・・と、思うだろ?ところが統合整備計画でゲロビのマガジン1.5倍にして射程2/3とかいう悪魔の調整が・・・ -- 2015-07-29 (水) 13:42:57
      • それかゲロビが距離減衰する仕様になったり、末端で50%の火力とか。まあゲロビの調整はないでしょ・・・ないよね? -- 2015-07-29 (水) 13:50:55
      • 今までの勢力バランスを考えると、テトラは強くても調整の優先度は低かったんだよね。大型調整でテトラ一強になるとしても、たぶん具体的な数値が上がるまではテトラの弱体化は無いんじゃないかなー -- 2015-07-29 (水) 13:56:34
    • 全体の調整もわからないのに今それ言ってもねぇ -- 2015-07-29 (水) 13:43:16
    • 同時に来る機体やミラー、重撃やBRマシンガン強化のことガン無視で考えればそうだね 相手もほぼ全員こけない墜落しないで弾幕貼れるってことはむしろ今よりテトラがゲロビ前に蒸発しやすくなるとは考えられないようだし まあBR次第だな -- 2015-07-29 (水) 13:43:32
    • BRがかつてのHR並みの弾速になったらテトラゲロビ持つかって話になるし、調整次第でしょ -- 2015-07-29 (水) 13:48:58
  • 今日メンテ終わったら半年振りに復帰するんだが、これは覚悟しとけとか言うのをぜひ教えてくれ -- 2015-07-29 (水) 13:43:36
    • ピンクの機体には不用意に近づくな 物陰に身を隠せ -- 2015-07-29 (水) 13:45:02
    • 半年って事は統合整備終わって格闘中よろけ修正あたり?ぶっちゃけその辺ならテトラ以外あんま変わってない気がしないでもない -- 2015-07-29 (水) 13:46:15
      • そうなん?金アレでもまだ戦える? -- 2015-07-29 (水) 13:48:33
      • よゆーよゆー、まだ全然一軍っつか主力級 -- 2015-07-29 (水) 13:52:09
      • そうなんか ありがとう -- 2015-07-29 (水) 13:56:29
      • まだ文句無しの四番だよな -- 2015-07-29 (水) 13:57:00
    • 遠くからやけに明るいピンクか黄色の光を見たらすぐ身を隠せ、即死球の極太判定の弾がマゼラの弾速で飛んでくるから。ま、こっちはまだそんなにいないから安心せい、雪合戦上でよく見るからな -- 2015-07-29 (水) 13:47:59
      • え、あれって弾速マゼラ程度なの?もっと早いと思ってたゎ・・・ -- 2015-07-29 (水) 13:52:01
      • 発射を見てたら大体よけられる弾速ではあるからね。飛んでくるのを見たらよけられないけど -- 2015-07-29 (水) 13:58:49
      • すまんすまん、ここによると正確にはマゼラよりチョイ早くてビームバズーカNフルチャと同じ速度だったわ。言うんだったらマゼラ「並」だったな、適当言ってすまぬ -- 枝主? 2015-07-29 (水) 13:59:07
      • なるほどありがとう。 -- 2015-07-29 (水) 14:05:14
    • しばらくは暑い日が続きそうだ ガンダム -- 2015-07-29 (水) 13:48:35
    • バトルエリアがとにかくしんどい…低コ入れないと厳しいです -- 2015-07-29 (水) 13:51:21
    • あとドアンさんお持ち帰りしないように -- 2015-07-29 (水) 13:52:23
      • 今週ドアンいないから大丈夫。あぁジオン水泳部の聖地楽しかったのにな・・・ -- 2015-07-29 (水) 13:58:25
    • 勢力ゲージのページでその期間中何が実装されたか見てきた。こうしてみるとその期間中に4号機、狙撃アクト、ガーベラテトラと即死攻撃使いが増えて、両軍にAEDが普及して即復活ができるようになってとMS戦が極端になったんだな。私春からの復帰だから知らなかったよ -- 2015-07-29 (水) 13:57:11
    • 連邦メインかジオンメインか両軍均等にやってるのかくらいは書いてくれ。 -- 2015-07-29 (水) 15:22:33
      • すまない 両方均等にやってるで -- 2015-07-29 (水) 15:31:34
  • 硬直が敵に当たったらないと長くなるってことは今のコンカス持ちのD挌ブースト消費はかわらないってことだよね?それだと格闘移動まだ残りそうだけど -- 2015-07-29 (水) 13:53:48
    • 硬直時間の意味わかってるかな? -- 2015-07-29 (水) 13:57:06
    • コンカスじゃない機体でモジュなしで行う格闘移動の速度だからGLAよりかなり遅くね -- 2015-07-29 (水) 13:58:47
      • もともと速さを売りにしている最速特殊ブースト組と比べてどうするのよ・・・・・・ -- 2015-07-29 (水) 14:00:57
      • 速さを売りにしてる機体より格闘ぶんぶんの方が速度出て殴るのに最適ってのがそもそもおかしいからいいと思うけどね。 -- 2015-07-29 (水) 14:47:28
    • どうやら日本語の読みも書きも不自由なようだね。今現在運営の発表だと、モジュとコンカスの硬直は敵に当たった時のみ短くなる。ブースト消費量については一切触れてないから別に格闘移動は残る。 -- 2015-07-29 (水) 13:59:37
      • もともと硬直が短い奴らはいいけどもコンカス頼りだった奴らは硬直時間がネックになるでしょ -- 2015-07-29 (水) 14:01:44
    • まあ非コンカスで格闘移動するよりは早いわな -- 2015-07-29 (水) 14:01:21
      • ↑速い、ね -- 2015-07-29 (水) 14:01:41
    • D格移動→硬直あり、でさらにD格・・・だから瞬間的なのを除くと通常移動の方が速い!となれば調整成功だ。 -- 2015-07-29 (水) 14:01:27
      • 理想はそれだよね、一瞬ではブースト移動上回ってもいい(というかそうしないと逃げる敵切れない)けど、速度振らなくても速度MAXのブースト移動よりも早く遠くに行けるってのが問題なんだから -- 2015-07-29 (水) 14:06:23
    • 2段以降とも踏み込み距離の長い多段D格はかなり速い部類のままだろうね。単発や一段目だけ使って進む格闘移動はかなり遅くなる。 -- 2015-07-29 (水) 14:02:58
    • というかフレッドやらの通常格闘が歩きより速いのもなんとかしろと -- 2015-07-29 (水) 14:05:48
    • 格闘移動自体は残りそうだよね。素イフとかスト系、水ジムあたりはコンカスじゃなくても、ブーストより格闘移動の方が早いし。高速機体と比べてどうなのかは知らんけど -- 2015-07-29 (水) 14:07:29
    • ほんとだ日本語おかしいなすまん。つまりフレピクの多段格闘移動はあまり影響は受けないでネメストとかの移動が遅くなったってことか。あざっす -- 2015-07-29 (水) 14:10:41
      • フレナハは正直なってみないと分からない。上昇挙動についての制限がカメラ角度制限なら二段目で後ろ方向にしかいけなくなる可能性がある -- 2015-07-29 (水) 14:14:18
      • それね。制限かけるとしか書いてないから何に制限かけるか分からないんだよね。個人的には、カメラ移動の制限のような気がするけど・・・ -- 2015-07-29 (水) 16:31:21
    • 別に格闘移動できなくなるわけじゃないからね。移動中のD格の硬直が非コンカスと同じになるから平泳ぎとかコンカスで異常に速かったのが抑制されるだけ。ブースト消費軽減はそのままだからその分若干優位程度。 -- 2015-07-29 (水) 14:45:00
  • フレピク大将が、大将を維持できなくなった時の言い訳を書いてけ。オレの予想ではフレピクには飽きたってのが一番多そう。 -- 2015-07-29 (水) 13:59:08
    • テトラの方が稼げる -- 2015-07-29 (水) 14:01:02
    • 「ガンオン?あんなクソゲ止めたわww」 -- 2015-07-29 (水) 14:02:49
    • いままで稼ぎすぎて疲れたからまったりプレイするわ。 -- 2015-07-29 (水) 14:02:49
    • 「俺の技量についてこれる機体が無くなった」 -- 2015-07-29 (水) 14:03:43
    • 「アレックスでエンジョイしてるから」 -- 2015-07-29 (水) 14:04:30
    • フレピク修正させたし満足、じゃあ次テトラ修正させてくるわ -- 2015-07-29 (水) 14:04:30
    • 昨日、大規模戦でのプライムタイムの連邦大将デッキ見てみたけど、もうフレピク入れてる人は少なくなって、修正後を見据えてかガンキャⅡと試作3号機が増えたね。実際の大規模戦でもライ徐々に上げて核をキッチリ決める戦法も増えてきた。ただ、この戦法だと少将・准将の割合が高くなると、あっさりジオンにMS戦負けちゃう感じかなぁ。 -- 2015-07-29 (水) 14:06:57
    • 機体が俺の反応についてこない -- 2015-07-29 (水) 14:07:48
    • 「もう過疎ってるしガンオン終わったな」とか まあ実際は乗り換えても維持できる人がほとんどじゃないの? -- 2015-07-29 (水) 14:08:04
    • 佐官狩りを狩りに行くゎ -- 2015-07-29 (水) 14:08:58
    • 後はお好きにどうぞ -- 2015-07-29 (水) 14:09:31
    • 翼を失ったのさ -- 2015-07-29 (水) 14:10:37
    • 覚悟はしてたから後悔はしていない。てか上昇制限どうなるか見てからじゃないと何も言えんからユーザーを煽るようなことは控えよう -- 2015-07-29 (水) 14:13:41
    • フレピクごときじゃ、オレの器は満たせない(キリッ -- 2015-07-29 (水) 14:14:29
    • 大将維持できなくなったフレピク使いおる?www -- 2015-07-29 (水) 14:15:33
    • 今検証中だから、一時的に落ちてるだけだから -- 2015-07-29 (水) 14:20:36
    • コメ欄に「フレピク弱体化されたら笑ってください」って書いてるフレピク大将がいた もちろん統合整備計画発表前、ひと月ほど前の話 -- 2015-07-29 (水) 14:21:45
    • あー・・佐官だけど後になると駄目だから、今のうちに言っておきたい・・DXで素ピク&フレピクとか色々回すだろうけど、格闘が死ぬ前にフレピクA3やナハトのDⅢを使いたかった! -- 2015-07-29 (水) 14:30:29
    • 別にフレピクでしか大将維持できない事なんて本人が一番自覚してるだろうしそこまで見苦しい言い訳する人いるのかなぁ いやいないって事もないだろうけど多くはないと思う  -- 2015-07-29 (水) 14:31:04
    • なお、現実は大して数は変わらない模様 -- 2015-07-29 (水) 14:31:05
    • 拠点とか昇格のポイントがフレナハを前提に修正されてきたのに拠点やポイントが以前のに戻らない。 -- 2015-07-29 (水) 14:35:03
    • 人減ったから大将だとマッチング遅すぎてやってられない -- 2015-07-29 (水) 15:03:08
  • 2520億円でガンオンZ作ったらどうなるかね? -- 2015-07-29 (水) 13:59:59
    • その数字はどこから? -- 2015-07-29 (水) 14:01:35
      • たぶん2020年の東京オリンピック整備費ネタだとおもう -- 2015-07-29 (水) 14:15:51
    • 試しにお前が全額出したらわかると思うよ! -- 2015-07-29 (水) 14:02:24
      • 今の運営なら出すだけ無駄 -- 2015-07-29 (水) 14:04:24
    • アンビルドなソースプログラムが出来て完成しない・・・・・または2019年に間に合わない・・・・・・ -- 2015-07-29 (水) 14:03:16
    • ヅラを買う -- 2015-07-29 (水) 14:03:28
    • 2519億円はナンカンの懐に入る -- 2015-07-29 (水) 14:06:13
      • 正解 -- 2015-07-29 (水) 14:25:04
  • ナンカン「可変機体の操作性は、SFSからまんま流用しました!なので壁にぶつかると爆発します。カツ・コバヤシごっこをお楽しみください」 -- 2015-07-29 (水) 14:14:19
    • 可操作性楕円体に見えた…今日のロボット工学の試験で出題されたんだけど俺疲れてるのかな…w -- 2015-07-29 (水) 16:38:43
  • なんか通常のFBZですっ転んだテトラがいたんだがなんなんだあいつは...撃った時は背面ヘッドショットにも見えたがヒットエフェクトは通常ヒットだったし... -- 2015-07-29 (水) 14:16:00
    • 浮いてたか他の攻撃が連続ヒットしたんだろ。あと珍しく格闘持ちだったとか。 -- 2015-07-29 (水) 14:18:53
    • テトラの居た場所が高低差がある場所だったかFBZ着弾と同時に砂辺りが対艦FHitさせたとかそんなところでない? -- 2015-07-29 (水) 14:20:19
    • レンタルフル装備とか錬度上げ用に作ったばかりの銀図とかじゃない?GP足りないときたまにやっちゃうけど -- 2015-07-29 (水) 14:20:29
    • 俺みたいに銀図じゃねーの -- 2015-07-29 (水) 14:27:21
    • 地雷が近くにあった。 -- 2015-07-29 (水) 14:28:55
  • 今日からDXSPくるけど具体的な調整の内容が分からないのに回せなくない?あまりのも博打過ぎる気がする -- 2015-07-29 (水) 14:25:14
    • 別にすぐざま廻さんでもDXSP撤去される前日まで様子を見るでいいんでない? -- 2015-07-29 (水) 14:26:31
    • 8/26まで回せるから情報でるまでもうちょっと待ってみればいいんじゃない? -- 2015-07-29 (水) 14:27:56
    • そんな急に「04やシマゲルのゲロビの威力を半減しました」「ガンキャ系の内臓切り替えにディレイを追加しました」「マシBR大幅強化でBZは産廃になりました」とか産廃に追い込まれる位環境は変わらんと思うよ。欲しい機体が沢山あるなら回せばええ、ためらう位なら最初から回さん方がええ。 -- 2015-07-29 (水) 14:28:24
      • 産廃とは違うけど運営がバンナムだからなぁ~ 発売日前日に課金要素あります!とか言う会社だから調整のメンテ中に爆弾落としそうで怖いですよね -- 2015-07-29 (水) 16:16:37
    • あれは福袋みたいなもんで、ガチで狙う奴がひくもんではない -- 2015-07-29 (水) 14:29:49
    • 1週間ってわけじゃないしさすがに8月の終わりまで発表しないってことはないだろうから結果でるまで待てばいいんじゃね?そもそもSP収録かつGP落ちしてない機体の中で修正はいりそうなのGPシリーズとアレックスくらいだし気になるなら回す必要ないんじゃない? -- 2015-07-29 (水) 14:30:17
    • とりあえず次のDX情報出るまでは様子見するつもり -- 2015-07-29 (水) 14:30:46
    • 言われてみたらたしかに急いで引くものでもないか、情報出るまで待ってみるか情報出なくて終わりそうだったらスルーしてみることにするよ、ありがと -- 2015-07-29 (水) 14:32:01
    • 回すのも回さないのもあなたの自由ですヨ! -- 2015-07-29 (水) 14:32:17
      • ナンカン「いえいえ、(現環境で)強力な機体が手に入るので是非回してください」 -- 2015-07-29 (水) 14:35:34
    • 逆に、調整入ってそこまで産廃になった機体ってある?だいたいの機体それなりに使えてたと思うんだけど。 -- 2015-07-29 (水) 14:48:24
      • ギャンゾゴ。最近ちょっとだけ持ち直したけど。 -- 2015-07-29 (水) 14:49:56
      • ハイド床うちはともかくギャンゾゴって不具合修正のイメージが強すぎて調整で弱体化したイメージないよね -- 2015-07-29 (水) 14:59:45
    • てか連邦はもう回せんわ…8月からはジオン将官の時代来るし -- 2015-07-29 (水) 14:56:55
      • 逆だろ。バズマゼラシュツが相対的弱体化で、BR系統が上昇するっていってるんじゃないの?むしろジオン将官が絶滅する勢いだと思うのだが -- 2015-07-29 (水) 15:09:56
      • そうか...?枝主じゃないが連邦絶滅しそうw少なくとも同軍多発。ゲージが今までの連邦みたいにしばらく勝ち越しそう -- 2015-07-29 (水) 15:15:25
      • 空中転倒次第でCBRが積むし、唯一の凸ピク死亡 BR上がったとこで2秒で消し炭にされる…積んでるな -- 2015-07-29 (水) 16:09:27
  • フレナハの上昇を修正した後は、本拠点にまた穴を開けてくれ。戦艦降下やSFSで殴りづらいわ、防衛湧きでいちいち下の入り口から入らなくちゃならないわでめんどくさい。あとフレナハのせいで修正されたやつがあったら、それも元に戻してくれ。 -- 2015-07-29 (水) 14:31:51
    • ???「ふりーじーやーど」 -- 2015-07-29 (水) 14:32:28
      • 夜鹿Ⅱ「おいおいおい」 -- 2015-07-29 (水) 14:35:22
      • 鹵獲???「真・ふりーじーやーど」 -- 2015-07-29 (水) 14:44:17
      • フリッパー「どうした」 -- 2015-07-29 (水) 14:46:44
      • お前は真・ふりーじーやーど止められねぇじゃねぇか! -- 2015-07-29 (水) 15:40:15
    • 北極の金網デスマッチの事か -- 2015-07-29 (水) 16:34:41
  • 地雷発見して急いで後退しつつ武器持ち替えてたら後ろからナハトが格闘移動して突っ込み、俺を巻き添えに地雷でデスしたって事があったんだけど、格闘移動中ってあんまり地雷とか気にしないものなの? -- 2015-07-29 (水) 14:34:43
    • 単純に地雷が木主の機体に隠れて見えてなかったんじゃ? -- 2015-07-29 (水) 14:36:10
    • ホモが相手の尻より足元の方を注意してると思うか? -- 2015-07-29 (水) 14:38:17
    • だって一瞬で突っ込むからあいつら地雷無視するんだもん。修正入ったはずなのにまだちょいちょい見るぞ -- 2015-07-29 (水) 14:51:57
    • いや、自分が地雷見つけて危ねえ危ねえって思った瞬間に後ろから来た格闘移動機が地雷切りしていって自分だけ死ぬのに比べればまだマシ -- 2015-07-29 (水) 14:53:38
      • よくある -- 2015-07-29 (水) 15:13:59
    • いやいや、ねずみ対策に地雷蒔きしてる所に味方が格闘移動で突っ込んできて、自爆して-3Ptとかつくのが一番いらつく -- 2015-07-29 (水) 15:07:32
      • これ。敵もいない拠点内にわざわざ格闘で突っ込んでくるのはやめてもらいたい -- 2015-07-29 (水) 15:43:24
  • 検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。安心して課金してください!!!!!→ウソですwww修正は規定路線ですwwwなんなすいません、プレモルうまし!! -- 2015-07-29 (水) 14:39:35
    • 調整するのは大変けっこうな事なんだけど手を加えませんという発表はしたらダメだったよな、じゃあGPぶっこむかとか弱体無いならDXで引こうって人が少なからずいたはず。OWABIがどうこうじゃなくてね -- 2015-07-29 (水) 14:42:59
    • プレモルキライ エビスウマイ 修正しないって言ったら荒れて修正するって言ったら荒れてどっちに転んでもどうせ荒れるのさ -- 2015-07-29 (水) 14:44:27
    • ユーザー「そんな挙動(暗黒盆踊り)で大丈夫か?」 運営「大丈夫だ、問題無い」 ・・・・・「やっぱりだめだったよ」 -- 2015-07-29 (水) 14:44:56
    • ドッキリだったら本気で運営尊敬するわ -- 2015-07-29 (水) 14:45:41
    • 他の修正ならまだしも、再三言われててやっとこそ運営が公式見解だして上昇は修正しませんって宣言したのに、いまさらそれをひっくり返したことについてはお詫び不可避やぞ。これは乞食でも何でもなく当然のことや。 -- 2015-07-29 (水) 14:57:17
      • 修正しませんじゃなくて、手を加えない方針としましただろ。方針って目標のことでしょ? -- 2015-07-29 (水) 15:21:34
      • 方針は目標じゃないよ -- 2015-07-29 (水) 15:42:37
    • 訴えるどうこうは置いといて、壊れ実装→課金→弱体→お詫びの繰り返し、お詫びは換金できない(賠償とはいえない)というのは、悪質だなあと社会から認識される可能性があるよね・・・。 -- 2015-07-29 (水) 15:03:41
      • 日本のネトゲソシャゲはそういうもんだって社会ではずいぶん前から認知されてると思う -- 2015-07-29 (水) 15:31:01
      • お詫び配るだけまだ良心的だと思うぞ -- 2015-07-29 (水) 16:01:48
      • 悪質だから会社が成長するんだよ。世の中見渡してみろ、まじめにコツコツやっている会社が日の目を見ずに、いわゆるブラック程あっという間に業績のばして悪事が露見して叩かれている -- 2015-07-29 (水) 16:20:54
  • フレピク大将はフレピクいないと中将未満に落ちるのは連邦ジオン共通の認識らしい。ジオンはまだしも連邦は暗黒時代に落ちて喜ぶのか。おもしろいね -- 2015-07-29 (水) 14:46:01
    • 現状MS戦の意識低い戦場だとフレピク持ちガチ勢がいないと負けるのは何も変わってないし硬直増加でイフ系も修正入るからそっちの方がメリットデカいと考えてる。凸できる機体はいなくなるのは事実だけどさすがにその辺は考えてくれてると信じたい。BR強化でGP01が凸機の役目果たしてくれると一番いいんだけどね -- 2015-07-29 (水) 14:55:39
    • まぁ、普通の機体で大将なら、それは「フレピク大将」じゃないわけですしおすし… -- 2015-07-29 (水) 14:57:29
    • 大将はキル35稼げる奴とビーコン乞食だけになる -- 2015-07-29 (水) 15:01:27
    • 一度落ちるなら暗黒時代に落ちた方がいい、フレピクの数で勝敗が決まる時点でおかしいんだよ。これで戦力ゲージが傾いたなら運営もテコ入れするでしょ、現状連邦ジオン両軍の正常な調整の妨げになってるのは明白だわ。 -- 2015-07-29 (水) 15:04:14
      • ゲージでジオンが圧倒的に勝ってるのにさらにフレピクとCBR取り上げといてテコいれとか意味不明だけどそれでいいのか?連邦勢力自体を廃止しようよ -- 2015-07-29 (水) 15:06:32
      • ぶっちゃけネガしか産まないし陣営は廃止して欲しいよね運営がネガり煽り合いでつなごうとしてるならともかく -- 2015-07-29 (水) 15:10:54
      • CBRがだめになったとはまだ限らないから。3kひるみ6k落下とかならSG1発でこけるのがなくなってCBRはまだ残るし -- 2015-07-29 (水) 15:12:56
      • フレピク実装初期の頃、歩兵負けして敵のレーダーに隙は見当たらない、なんとかみんなで押し返そうって話してる中でフレピク数機が悠々と空飛んで拠点殴ってゲージ押し返した。今はみんな麻痺してるど実装初期は「これでいいのか…」って声も多かっただろ、負ける試合に勝ち続けてしまってるのがおかしいんだ。テトラなんてそのツケが返ってきたようなもんだろうが、負けるはずの試合に勝ち続けて戦力ゲージが連邦から動かなかったからこそのテコ入れだろうが、一度正常化させるべきなんだよ。 -- 2015-07-29 (水) 15:21:11
    • フレピクいなくなってゲージ負けたらチキンとした機体実装してもらえるだろ。重撃のUPとか、マシBRのUPどかでどうなるやら。 -- 2015-07-29 (水) 15:06:46
      • フレピクに合わせて調整や実装されて来たしその分連邦機の方も強化してバランス調整してくれればね -- 2015-07-29 (水) 15:32:48
      • 代わりに強化された別の機体がネガられるだけと予想。勝敗の決定力があるフレピクがその異常な格闘移動でネガられるのは当然だとしても、単にMS戦で確殺コンボが出来るというだけのWDキャノンがあれだけネガられているからな -- 2015-07-29 (水) 15:57:35
    • 本拠点殴るのが勝利の近道のゲームで、それが一方の陣営ではほぼ唯一それができる機体を下方修正したら、そら、誰でも暗黒時代到来と予測しますわ -- 2015-07-29 (水) 15:21:06
    • フレピクが無くても大将余裕な人はたとえフレピクと使う時があってもフレピク大将と呼ばれてない気がする。 -- 2015-07-29 (水) 15:35:32
  • 上昇に制限付けるだけって事は後退モーションで前進する視点移動は可能という事か 地面を這うD格1セット分の移動量は変わらないのね -- 2015-07-29 (水) 14:46:45
    • じゃねえと高A3産廃まっしぐら・・・って思ったがそうでもないんかな・・・? -- 2015-07-29 (水) 14:52:37
    • 上昇挙動に制限だから私は視点移動の方に制限かかるのかなととらえたけど、どうなるかは当日にならないと分からないよ -- 2015-07-29 (水) 14:52:51
    • シャアゲルのなげなたみたいに上向こうが下向こうが真っ直ぐにしか攻撃出来なくなるんじゃないかね -- 2015-07-29 (水) 14:56:47
    • MS戦出来ないから判定も変えてくれないと3回殴れるスレイブレイスみたいな機体になったらおしまいだ -- 2015-07-29 (水) 14:58:10
    • 接地判定時しか上昇しないとかかもね~ -- 2015-07-29 (水) 14:58:45
    • ジャンプで到達可能な高度までしか上昇できなくなるだけとかそんなとこだろうたぶん。 -- 2015-07-29 (水) 14:59:32
  • だー!ここじゃガンオンの動画ネタを言おうとしていたけど、イワンことにした!転倒がすくなるのは嬉しいのだけど、大型アップデートでまた射撃が強化されるの?BZオンラインになるのだけはもう勘弁して・・(震え声) -- 2015-07-29 (水) 14:57:53
    • 転倒しにくくなるって言ってるのに何故バズゲーになると思ったんだ? -- 2015-07-29 (水) 15:00:56
      • あの書き込みが嘘くさいって個人的に思っただけでちょっと臆病風に吹かれていただけです -- 2015-07-29 (水) 15:07:33
    • 強化されるのはビーマシやで BZは転倒取れなくなって実質弱体化やで -- 2015-07-29 (水) 15:01:15
      • BZの弱体化して、ましやBRが強化されるのは嬉しい! -- 2015-07-29 (水) 15:26:28
    • シュツルムは?G3とか、F2(重撃)とかどうなんの? -- 2015-07-29 (水) 15:03:30
      • それは多分運営の調整次第になると思うんだよね・・弱体化したら多分怒る人もいるだろうし、そこにいたっては木主自身もなんとも言えないんだよね。 -- 2015-07-29 (水) 15:35:16
    • BRとマシが強化されるだろうが両軍がスタンダード装備しているものが強化されても何もバランスは変わらんだろジオンはマシとBR持てないルールにすれば別だが -- 2015-07-29 (水) 15:12:23
    • この木臭うよ -- 2015-07-29 (水) 15:13:09
    • まぁ転倒しづらくなってマシとか強化された時も結局シュツバズ安定になったからの 重撃の強化次第だからなんとも言えんが -- 2015-07-29 (水) 15:15:37
  • えっ!DXSPにも初期機体入るの? -- 2015-07-29 (水) 15:01:22
    • 全部GP落ちした無料機体かき集めてなにがスペシャルだコラァ!おめー殴られてーのか?ていうのがオラの率直なきもち -- 2015-07-29 (水) 15:03:40
      • 機体揃ってない俺にはまさしくSPですわケンプや狙撃アクトとか落ちてない機体もあるし、揃ってる人は大型アプデ後のガチャのために貯めておけばいいんじゃないかな? -- 2015-07-29 (水) 15:08:23
      • むしろ落ちてない機体てんこ盛りやんけ・・・ -- 2015-07-29 (水) 15:12:04
    • 初期機体無いと45枚もレンタル入って緑一色ができるよ! -- 2015-07-29 (水) 15:06:22
      • なるほ・・・ってああ!初期機体も使い方次第では強いですもんね。人気機体ですわ~でもわざわざ課金ガシャに入れるのはどうかと思う。 -- 2015-07-29 (水) 15:15:20
    • 「「DXガシャコン vol.SP」から出現するアイテム」と言い切って入るが別のアイテム等が入る可能性は排除できないと思う。まぁ少なくとも21×(1+4)+5×(α)+β=150のとこまで確定している。 -- 2015-07-29 (水) 15:12:39
    • DXSP運試しでレンタルと初期機体金だけで11個埋まったらもうなんかいろいろ、運もクソもねぇって気分になるな。 -- 2015-07-29 (水) 15:32:59
  • フレピクの高A3をゴミにするなら代わりに高A2の上げてくれないかなぁ?現状だとコンカスでも転倒ほとんど取れないしピィちゃんとは違ってノーマルA3はゴミモーションだし… -- 2015-07-29 (水) 15:02:31
    • え、最高にかっこいいじゃん(なお当てられるとは言ってない) 後、前に高A3の三段目当てるやつは本物って聞いたことあるから、真のフレッド使いは普通のA3で戦い抜く可能性 -- 2015-07-29 (水) 15:12:28
      • 前からA3でMS戦してる人居るね。 やられたら「すげぇ!」と感嘆の溜息が出るわ。 -- 2015-07-29 (水) 15:16:08
    • コンカスじゃなくグレスロだけどA3でMS戦してたよ。中将に「フレピクでMS戦するな」って言われてから使ってない准将だけどね。攻撃と回避が同時に出来るから強いんだよアレ -- 2015-07-29 (水) 15:21:14
  • 素朴な疑問。強襲の使用率高いのが問題ならなんで実装機体の半分が強襲なんだ? -- 2015-07-29 (水) 15:09:27
    • 強襲が所謂花方で売れるから。それを問題と言い始めたのは重撃でバランスとる口実 -- 2015-07-29 (水) 15:11:58
    • そうだよな、おかしいから取りあえずWDジムキャとガンキャⅡを重撃にしないといけないな -- 2015-07-29 (水) 15:12:00
      • なんで奴らは強襲なんだか -- 2015-07-29 (水) 15:49:14
    • ナンカン「そりゃ勿論稼げるからですよ。稼ぐ事が第一に決まってるじゃないですか。正常な運営は二の次な。」 -- 2015-07-29 (水) 15:12:46
    • MSのイメージ通りに作ると大半が強襲だよな -- 2015-07-29 (水) 15:14:44
      • これだな もともとプラモ売るためにアニメがあるみたいな物だし、どうしても速くて強い機体が人気が出るから多くなりやすい -- 2015-07-29 (水) 15:21:21
    • 単純な使用率に対して、実際に実装されている機体の兵種の割合をかけたとしても使用率が高いってことなんじゃないの、しらないけど。 -- 2015-07-29 (水) 15:17:18
    • そもそもな話、パクリ元のボダのような強襲のみに許されたACみたいな装備がなく、機体スペックや火力がコストによって変わるというこのゲームの仕様では兵科と言うものは本質的に無意味だけどな -- 2015-07-29 (水) 15:17:42
      • はっきり分かるボーナスとか武装とかの区別がつかんと意味ないよな -- 2015-07-29 (水) 15:18:53
    • 運営がワザとつよく設定して、当然人気がでるから。逆にいえば優遇無くせば他の兵種のデラックスもたくさんでるだろうな -- 2015-07-29 (水) 15:23:33
  • フレピク修正も、テトラ修正なしも別に構わない。ただ次の壊れは連邦にくださいオナシャス -- 2015-07-29 (水) 15:15:08
    • 照射系武器は威力1.5倍にして、距離に応じて減衰させてほしいなぁ。 照射スナは威力3倍でもいいヨ!w -- 2015-07-29 (水) 15:18:35
      • アッグ「そうだな」 -- 2015-07-29 (水) 15:30:03
      • 04、シマゲル「死ねと申すか」 -- 2015-07-29 (水) 15:35:22
  • CBR持ちに強いアレックス アレックスに強いテトラ テトラを処理できるCBR持ち 意外とバランスは取れてるんだよなぁ… テトラをどうこうしたけりゃアレックスじゃなくてWDキャとかに乗ればいいのに… -- 2015-07-29 (水) 15:24:49
    • CBRBZ榴弾コンボで確殺狙える距離はゲロビの範囲内だから処理できるほど強いわけじゃない。そりゃ飛んでりゃ撃ち落としから余裕だけどね -- 2015-07-29 (水) 15:30:42
      • コスト差考えるとそれで十分じゃない? -- 2015-07-29 (水) 15:39:58
      • まぁWDキャならそうなんだが、俺はゲロビワンチャンかわせる速度すら無いFAG乗りなんだ…… -- 2015-07-29 (水) 16:14:50
    • アレックスに強いテトラとかいうのもよくわかんないや。 -- 2015-07-29 (水) 15:39:43
      • 射角が変わったらゲロビも極細判定になるから上とって左右にふれながら万バズからガトで対処はできる。というか先に見つけた方が勝つっていう図式なきがする -- 2015-07-29 (水) 15:55:04
      • 確かにバランス取れてるね。 -- 2015-07-29 (水) 16:00:49
    • そんな事より同軍ばっかで02とかケンプでテトラと戦わなきゃいかんのがつらいンゴ。 -- 2015-07-29 (水) 16:34:36
  • (´・ω・`)らんらんZの機体コストを予想するとき、アクトザクがキーマンになる気がするの。Zに登場する彼が340ってことはギャプランは360-400、ジムⅡは260-280とかかしら? CTがうなぎ上りになるから、既存期待は全体的にコストが下げられる可能性があるわねー連ジみたいに -- 2015-07-29 (水) 15:32:39
    • そもそもCT調整用の鹵獲なんて実装しなかったほうが良かったんだ。これプラスパーツでのCT軽減のせいで高コストで固めたデメリットがあまり目立たなくなっている -- 2015-07-29 (水) 15:36:15
  • Zに移行したらオペレーターどうすんだろうな。トーレスぐらいしかいなくねえか -- 2015-07-29 (水) 15:34:59
    • ミユ・タキザワちゃんとか、エレン・ロシュフィルちゃんがいるじゃないか -- 2015-07-29 (水) 15:37:22
      • アルビオンに乗ってたシモンってオペ子いなかったっけ? ティターンズの制服着てる描写あったよね 個人的に08に出てたジオンのシンシアってユーリの秘書官をオペにしたい! -- 2015-07-29 (水) 16:27:48
    • 部隊上官みたいに原作エースを選択式にして戦況報告させる、みたいな -- 2015-07-29 (水) 15:47:58
    • 基本ティターン・マルヤマ、エゥーゴ・ナンカンとなっております。女性オペレーターをご希望の場合は別途課金が必要となります・・・・・・・・・これやなw -- 2015-07-29 (水) 15:48:57
      • 設定・・・・オペレーター・・・・オフ・・・っと。 -- 2015-07-29 (水) 16:03:58
    • 声優呼んで撮り直しなんて気軽に出来ないから、大規模アップデートのタイミングで声の追加はあるかもね -- 2015-07-29 (水) 15:49:12
  • 「大型おップデート」クライアントを1から作り直し。これだけで十分だと思います、はい。 -- 2015-07-29 (水) 15:40:47
    • おップデートがじわじわくる。 -- 2015-07-29 (水) 15:44:13
      • 「ゴップとデート」まで連想しちまった、死にたい・・・ -- 2015-07-29 (水) 15:46:34
    • OPとデート -- 2015-07-29 (水) 15:48:28
    • 十分だがハードル高いな。それこそαテストから始めるくらいの・・・ -- 2015-07-29 (水) 15:50:11
    • クライアントプログラムを作り直しても、サーバープログラムが変更無しなら大して変わらんのでは? -- 2015-07-29 (水) 16:50:41
  • 今日からはじまる軍備拡張って勝利しないとレア報酬が出ないんだね、これジオンでやれってことか?連邦左官は滅多打ちのサンドバッグにされた挙句捨てられるのか・・これがガンダムw -- 2015-07-29 (水) 15:40:48
    • 勝たないと出ないのは機体倉庫拡張だけだろ?1枚10円の価値なんだからゴタゴタ抜かすなよ -- 2015-07-29 (水) 15:49:25
    • 壁職人だからな -- 2015-07-29 (水) 15:49:56
      • 核攻撃に耐える無敵の壁を作る壁職人さん -- 2015-07-29 (水) 15:50:52
      • 結構左官好きな人いるよね -- 2015-07-29 (水) 15:51:46
      • 防壁ないMAPでは何してるんだろうか -- 2015-07-29 (水) 15:52:11
    • これが佐官w佐官は自分に問題があるの自覚した方が良い -- 2015-07-29 (水) 15:51:55
      • 負け犬根性が染みついてるのも問題だが、腕を磨こうにもフルボッコにされるのも問題だと思うのよ -- 2015-07-29 (水) 15:54:28
      • 負け試合で腕を磨けないならジオン佐官で腕磨けばいいじゃない、どうせ同軍引いて芋って負けるだろうけど -- 2015-07-29 (水) 15:55:42
      • いや、現状の佐官は腕磨くのがどうこう言う前にまともなPC買えばいいんだよ。まともにプレイできてない奴を基準にバランス調整できるわきゃねぇんだしさ。 -- 2015-07-29 (水) 15:56:43
    • 勝利しなくても出ることは出るけど低確率。ま、勝っても低確率だけど -- 2015-07-29 (水) 15:55:11
      • 体感的にどっちも変わらんだろうね -- 2015-07-29 (水) 15:58:08
  • 俺、フレピク修正されたらMS戦するんだ… -- 2015-07-29 (水) 15:54:33
    • 尚、一瞬で溶かされる模様 -- 2015-07-29 (水) 16:03:49
      • いやホント、テトラが優秀ってのもあるけどさ、フレ使いにも凸しかできない人が結構いるから、修正されたら降格勢増えそうね -- 2015-07-29 (水) 16:13:39
      • うまい人は盆踊りから急降下して刻んでくるから怖いですよね 刻んだ後何事もなかったかのようにまた空に戻っていく・・・ -- 2015-07-29 (水) 16:30:28
  • DXSPで出た機体を自慢する木 -- 2015-07-29 (水) 15:58:51
    • 大型アプデと統合整備前にしていきなり引くような奴がいるわけ・・・いないよな? -- 2015-07-29 (水) 15:59:51
    • 10連でマカクのみw -- 2015-07-29 (水) 16:00:10
    • ちなみに木主は両軍でまわして銀図しか出なかったうえに欲しかった銀図が一枚も出ませんでした -- 2015-07-29 (水) 16:01:52
      • ご愁傷たん… -- 2015-07-29 (水) 16:02:34
    • シーマ様きたよどうしろと言うんじゃ -- 2015-07-29 (水) 16:03:16
      • 嗅いでよし、舐めてよし、しゃぶってよしやぞ -- 2015-07-29 (水) 16:04:16
    • 単発6回で試作1号機でたまあうれしいほうかな -- 2015-07-29 (水) 16:04:12
    • 11連1回でフルアーマの金(ロケシュ持ってるわwww) -- 2015-07-29 (水) 16:04:14
    • 昨日売り払ったGAA金が出た‥‥‥ -- 2015-07-29 (水) 16:04:44
    • 4回でガンダムと試作四号機が出てうれしい^^ -- 2015-07-29 (水) 16:05:42
    • ダメだ!絞りとアップデート発表で後悔するだけだぞ! -- 2015-07-29 (水) 16:05:46
    • 金シモダと銀陸ゲル...重撃好きだからいいけどさ -- 2015-07-29 (水) 16:05:56
    • 一発目でラムズゴ金 -- 2015-07-29 (水) 16:07:56
    • せっかくだしもらった一枚でガンキャⅡ銀 仕方ないね -- 2015-07-29 (水) 16:07:59
    • インターさん金図・・・・(´・ω・`)まじ泣いていい? -- 2015-07-29 (水) 16:08:33
      • ツイングレ楽しいで?(ニッコリ -- 2015-07-29 (水) 16:13:01
      • (´・ω・`)唯一銀図で持ってないシーカーⅡが救いですよね(他全部レンタル) -- 2015-07-29 (水) 16:20:12
      • インセきたでー、一緒にグレネード投げて爆風まみれになろうや -- 2015-07-29 (水) 16:24:25
      • インターさんいいな~ グレ好きには神機体です! 数字拠点に投げ込んで1発4キルとかするとニヤッとする -- 2015-07-29 (水) 16:33:27
    • これ以上哀しみを増やすような真似をするなよ! -- 2015-07-29 (水) 16:09:39
    • 11連1回目でガンダム、強水ガン、G3、4号機の金図 -- 2015-07-29 (水) 16:15:00
    • 11連1回でG-3、FAG、ガンキャⅡ、ガンキャ重奏、BD3金図。重撃ですぎぃ! -- 2015-07-29 (水) 16:18:02
    • ジオン11連1回でプロケン、ケンプ、ゲルキャの金きたー(でも全部持ってる…) -- 2015-07-29 (水) 16:18:03
    • 今からまわしちゃうけど。。。 -- 2015-07-29 (水) 16:22:08
    • ↑BD3金図でたんで良しとしよう。あとGLAとジムインターセプト?。。。 -- 2015-07-29 (水) 16:29:01
    • 1回目の11連でアレ金、G-3金、他使えるチュウコス2機金、使える銀数枚。相変わらずSPDXは当たりやすいな。 -- 2015-07-29 (水) 16:31:31
    • DXチケ10枚あるけどとっておくべきか使っちゃうべきか・・・ -- 2015-07-29 (水) 16:31:42
    • 10連×3でアレ01強タン4号6号の金図が当たったぜヒャッホイ -- 2015-07-29 (水) 16:33:20
    • れんぽ:6号機・ガンキャ2金、じおん:オール銀ゴミ うーん…。 -- 2015-07-29 (水) 16:43:26
  • Windows10やっと対応か、どこかに人柱様はいないかな -- 2015-07-29 (水) 16:09:30
    • このゲーム対応したん? -- 2015-07-29 (水) 16:12:05
      • 一応評価版では動きましたってだけ。どんな罠が潜んでいるかはわからない。 -- 2015-07-29 (水) 16:19:30
    • 以前から評価版では今のところ大丈夫とはアナウンスしていたがな。目立つところに表示したかどうかという違いだけ -- 2015-07-29 (水) 16:13:18
    • win10動いとるで。というか、win10速くて軽いな。不具合出なけりゃ今後の標準OSになるんじゃないかな。 -- 2015-07-29 (水) 16:18:20
      • えっ、動いてるんですか...ランチャーからゲームスタート押しても何も出ないんですが... -- 2015-07-29 (水) 16:29:21
      • エラーコードは?あとランチャー立ち上がらない場合は、元ファイルとのリンクが切れてる証拠。この場合はクライアントを再インスコしよう。 -- 2015-07-29 (水) 16:35:26
      • 解決しました。DirectXを導入するのを忘れていました。 -- 2015-07-29 (水) 16:39:05
      • 今後の標準も何も、今後は10をアップデートしていくだけで新OSはもう出ないってマイクロが言ってんぞ …つまり、今後は10で統一されるっぽい -- 2015-07-29 (水) 16:49:59
      • どう?なんか軽くなった気がしない?私は動作軽くなった気がするのよ。 -- 2015-07-29 (水) 16:50:08
  • 大型アプデでZになったとして普通の運営ならZDXチケ実装して過去のDXチケは使えませんで稼ぐよな -- 2015-07-29 (水) 16:13:41
    • その分過去のDXチケばら撒くなら -- 2015-07-29 (水) 16:14:39
    • 自分がゲーム会社の中間管理職で次のアップデートに関連する議題にその案あげれるかい?それを考えてみたら良いんじゃないかな。 -- 2015-07-29 (水) 16:21:17
      • 上げれるどころかいくら巻き上げるかの話しかしない、バンナム様やぞ -- 2015-07-29 (水) 16:23:24
      • これがWIKI脳です -- 2015-07-29 (水) 16:34:26
      • 過去の課金強化アイテムを使えなくしたゲームなら知ってる -- 2015-07-29 (水) 16:34:47
      • ばれるまでBOXガチャにしない、消費税の便乗値上げ、Wiki脳というよりバンナムの何が信じられるのか良心的な点を探すほうが難しい -- 2015-07-29 (水) 16:46:20
  • 6号やっとか・・・てかまた調査中なのね・・・ -- 2015-07-29 (水) 16:13:59
    • 一応軽減してるらしいね。てか6号ちゃんだけじゃないのに… -- 2015-07-29 (水) 16:20:33
  • DXSPはずれ金図ないじゃん -- 2015-07-29 (水) 16:14:32
    • めっちゃレンタル封入されとる・・・ -- 2015-07-29 (水) 16:15:44
      • 緑と銀ばっかやで… -- 2015-07-29 (水) 16:20:51
      • 金21だから当たる人は当たるだろうね -- 2015-07-29 (水) 16:22:03
    • 10連→いつも通り大量のレンタル -- 2015-07-29 (水) 16:22:32
  • こんなにもSP回してくれる人がいる。ガンオンは安泰やなぁ -- 2015-07-29 (水) 16:22:59
    • あと2年ぐらいは普通にもちそうだよな。 -- 2015-07-29 (水) 16:51:38
  • イベントの追加銀図にアクアジムが居る不具合。 -- 2015-07-29 (水) 16:24:48
    • これが一番違和感 -- 2015-07-29 (水) 16:28:16
    • 前から言われてるけどアッガイさんのミラー(的位置付け)やからやで -- 2015-07-29 (水) 16:30:02
      • アッガイっアクアよりかなり優秀機体じゃないか サイクロプスタイもあるしろかくにはいないし -- 2015-07-29 (水) 16:38:19
  • 自分だったらZDXチケ実装してDXはレンタルとか外して分母50くらいにして当たり易くして稼ぐかな バンナム様やぞに同意w -- 2015-07-29 (水) 16:37:52
  • 大型アップデートって統合整備計画じゃないよね? -- 2015-07-29 (水) 16:39:12
    • 大型アップデートに伴う統合整備計画やで アプデの一部みたいなもんや -- 2015-07-29 (水) 16:40:32
  • ようやくフレピク修正されそうだけど、もっと早く修正してりゃあれが原因でやめる人間も減らせたのに今更すぎない?あと散々乗り回してきた連中はさっさと次の壊れ機体に乗り換えるか、じゃあもういいやって別ゲー行くかで全然懲りてないだろうし・・・。 -- 2015-07-29 (水) 16:42:31
    • 使用者が悪者扱いなのか -- 2015-07-29 (水) 16:43:45
      • こういう思考回路の奴、ほんと草はえるわなw -- 2015-07-29 (水) 16:52:03
      • まあある意味では運営に加担した形ではあるな 運営が一番悪いのは揺るがんが -- 2015-07-29 (水) 16:52:11
  • 軍備拡張計画でDX出る確率教えてください -- 2015-07-29 (水) 16:42:49
    • いっぱい出るよ、1戦の報酬枠に1枚入ってるか入ってないかくらい。頑張ろうね -- 2015-07-29 (水) 16:50:57
  • (´・ω・`)「常に世の中を動かしてきたのは一握りの天才だ!」 -- 2015-07-29 (水) 16:43:53
    • 天才だろうが何だろうが豚は出荷 -- 2015-07-29 (水) 16:50:54
  • アプデしたらガンオンウィンドウの上側(最小化とかある所)が地味なのに変わったんだけど俺だけ?元に戻す方法ないん?(windows7) -- 2015-07-29 (水) 16:45:18
    • いや、ワイもそれ書き込もうと思った。たぶん正常じゃないか -- 2015-07-29 (水) 16:47:43
      • お、同じヒトいたか。個人設定いじくっても変わらんかったしまた変なバグか -- 2015-07-29 (水) 16:50:49
  • フレナハ修正で何人が階級落とすんでしょうかね・・・ -- 2015-07-29 (水) 16:48:05
  • ロビーのカスタマイズ画面で機体の入れ替えしてたらフリーズして落ちたんだけど俺だけ? -- 2015-07-29 (水) 16:48:30
  • 皆ーDXチケとかマスチケとか報酬で出た?(´・ω・`) -- 2015-07-29 (水) 16:50:37
  • 真っ白なMAPの真ん中に、き~ろい染みが~ついちまってるじゃねぇか~ なんだよ今週はBAあ~りなのかよ~う -- 2015-07-29 (水) 16:52:35


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