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Comments/雑談掲示板Vol46
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2 (2013-05-27 (月) 07:55:29)
3 (2013-05-27 (月) 09:56:02)
4 (2013-05-27 (月) 11:56:33)
5 (2013-05-27 (月) 13:57:17)
6 (2013-05-27 (月) 15:57:18)
7 (2013-05-27 (月) 17:59:42)
8 (2013-05-27 (月) 20:00:14)
9 (2013-05-27 (月) 22:10:38)
10 (2013-05-28 (火) 00:10:47)
11 (2013-05-28 (火) 02:17:28)
12 (2013-05-28 (火) 04:22:55)
13 (2013-05-28 (火) 06:25:56)
14 (2013-05-28 (火) 08:26:57)
15 (2013-05-28 (火) 10:28:33)
16 (2013-05-28 (火) 12:28:48)
17 (2013-05-28 (火) 14:28:59)
18 (2013-05-28 (火) 16:29:38)
19 (2013-05-29 (水) 06:23:59)
雑談用掲示板
新設です --
2013-05-27 (月) 14:51:29
おお真っ白で何かと思った。 --
2013-05-27 (月) 14:53:58
新設乙、新雪のように真っ白だ --
2013-05-27 (月) 15:02:43
親切な人もいたものだ。 --
2013-05-27 (月) 15:09:14
すぐにドス黒く染まる、すぐにな。 --
2013-05-27 (月) 15:14:49
腹の中まで! --
2013-05-27 (月) 15:17:25
はやっ --
2013-05-27 (月) 15:04:04
はー29日楽しみだわ、アーマー増加、ミサイル強化、水中ブースト回復ときて次の水泳部はどんな強化が来るか、wktkがとまらん。肩当てをシールド扱いにしてシールド追加がベストかなー --
2013-05-27 (月) 15:04:32
魔の29日。一時的に勝ち馬ライダーがFジに戻って来るが、その後ソロモンがあるので又同じ・・・・@л@ --
2013-05-27 (月) 15:15:53
連邦オンリーの自分からしてもジオン水泳部の強化は急務だと思うけど、ミサイルの強化は勘弁かな?ずっとロックオンアラート鳴りっぱなしでミサイル回避にブーストを費やし続けるのはゲーム的に厳しい。あとゴッグさんは陸でのスピードを思いっきり下げる代わりに水中のスピードを思いっきり上げてガンダムを翻弄したあの水中戦を再現して欲しいの。 --
2013-05-27 (月) 15:19:36
そんな強化なら水泳部は戻らんどころか、もっと減らんか? 最低でもアーマーを増やして水ガンの偏光ビームをどうにかしないとな。 --
2013-05-27 (月) 15:25:01
水ガン何とかしないと次来る水マップで核決めまくり凸しまくりできないもんな --
2013-05-27 (月) 15:33:24
陸戦が主体のこのゲームで陸での速度下げるとかゴッグはどうあっても産廃にしたいのか?そういう再現をしたいなら、水に入れないMSの水中移動力を思いっきり下げればいい。 --
2013-05-27 (月) 15:38:31
宇宙用の機体が地上に来たらブーストとかやばいことになるのにね・・・ --
2013-05-27 (月) 15:41:32
ごめんよ、自分は連邦オンリーだからどうしても連邦寄りの発言しちゃってるんだろうねぇ。ただゴッグさんがガンダムに水中戦挑んであの体躯で水中を縦横無尽に動き回ってアムロを翻弄したのはすごく印象が強かったからあれを再現してほしいのよ。あと、ジオン水泳部も水中では水ガンばりのパワーアップして欲しいの。もちろんコスト相応での範囲内だけど。やっぱ水陸機は水中でこそ輝かんと・・・ --
2013-05-27 (月) 15:41:36
今まで何度ヘッドロックに裏切られてると思ってるんだ。目を覚ませ木主! --
2013-05-27 (月) 15:29:57
理想(^▽^)不満は残るものの・・・ある程度のバランスが保たれ、ソロモンもまともな配置に再々修正で実装。休止プレイヤー戻り昼夜問わず賑わい、連-ジ間の摩擦も減り平和が訪れた。 現実( ゚Д。)何を思った修正なのか、更に極端な仕様変更&されるべき修正はされず更に更に悪循環。バランス崩壊。不満炸裂、過疎激化の人数半減→ガンダムオンライン ~FIN~ --
2013-05-27 (月) 15:30:29
つーかゴッグの格闘を全盛期に戻す、これだけで水泳部の前衛復活して後衛も仕事できるようになるんだから早く戻せと --
2013-05-27 (月) 15:31:46
全盛期って言われても判定残りはさすがに・・・。ただそれだと範囲はやっぱり不満が残ってやっぱりゴッグは産廃だと思うよ。メガ粒子砲系列を強くする方がいいんでないかな? --
2013-05-27 (月) 15:41:05
ガンダム系のゲームだとどれも「射撃は微妙だが格闘が強い」っていうイメージだからな。射撃強いゴッグとか違和感ありまくるw --
2013-05-27 (月) 15:49:46
そうかな?ジェネレーター直結の大口径メガ粒子砲が2門腹部にあるのに。 --
2013-05-27 (月) 15:54:46
確かゴッグのメガ粒子砲は出力不足ってどっかで見たことある。 --
2013-05-27 (月) 16:33:19
あとメガ粒子砲やビームは大口径より逆に細く収束させた方が強くなるんじゃないかな? --
2013-05-27 (月) 16:38:57
出力は十分、技術不足で収束率が足りてない>メガ粒子砲 --
2013-05-27 (月) 17:34:59
やっぱりゴッグさんと言えばガーカス並の超重装甲と高火力格闘だよね。ジェネレータ出力は足りないどころか冷却のために水積んだせいで重くなりすぎたほど。 --
2013-05-27 (Mon) 18:35:00
↑↑なるほど。凄い、一言で二つの疑問が片付いた...! --
2013-05-27 (月) 22:14:56
ゾック以外の水泳部を物を持てるようにしてほしい、これだけでも結構変わるだろ --
2013-05-27 (月) 15:37:24
っハイゴッグ --
2013-05-27 (月) 15:39:01
ゴッグも持てるんだぜ・・・ --
2013-05-27 (月) 15:39:27
ゴッグはコンテナを片手持ちして、両手で2個同時に運べてもおかしくないような外見だよなぁ。 --
2013-05-27 (月) 15:56:37
いや、ズゴッグとかが持てたらなぁって --
2013-05-27 (月) 16:09:09
アッガイが頭にコンテナ乗せて歩いてるの見てみたい。 --
2013-05-27 (月) 16:40:18
ズゴッグ「ボクの手は、大事なものまで傷付けてしまう…」 --
2013-05-27 (月) 18:06:36
ゴッグ 廃ゴッグは持てたとこで、でっていうね --
2013-05-27 (月) 20:13:28
ジムへとドムが元に戻る気がするわ。とにかくまともな修正()なんて無いんだから期待できんわな --
2013-05-27 (月) 15:41:40
元に戻したら運営がバランス調整をミスしたことを認めることになるからしないんじゃない? --
2013-05-27 (月) 15:56:42
あるとしたらアンケートで票が集まれば 俺らが言うから~的な感じで修正だな --
2013-05-27 (月) 17:51:55
ジムヘのCBZB3もドムピカも修正されなおしたらドン引きだけどな……まぁ、そんなことしたらもう帰ってこない人多そうだけど。 --
2013-05-27 (月) 21:24:04
一番手っ取り早いのがマゼラの爆風消した物をザク系に持たせるようにして、マゼラをビームのミラーにする(強襲はBR。重撃はCBRやB3系のミラー)なら地上の底上げも宇宙も平等になると思うがな。ビムシュ特性?別にいらんし --
2013-05-27 (月) 15:58:05
大口径ライフルとか対艦ライフル・カービンタイプでもいいんだけどね --
2013-05-27 (Mon) 18:19:14
ガンタンク祭りはよぉぉぉ まじ参加希望 --
2013-05-27 (月) 15:29:19
言いだしっぺの法則…わかるな? --
2013-05-27 (月) 15:30:22
木主だ まじかw じゃあ今夜やるか --
2013-05-27 (月) 15:33:50
あんまり急だと参加者が少ないぞwゾック祭りみたいに日付告知>ガチャ回して参加者が機体ゲットできる猶予を設ける とかやらんとw --
2013-05-27 (月) 15:47:02
どこ動いてもアラームが消えないのか、、、 --
2013-05-27 (月) 15:32:33
ゾック祭りと違ってガンタンク祭りまじ恐いよ --
2013-05-27 (月) 15:38:12
木主だ 主催しても構わないけど本当に集まると思う? ちなみにS連 --
2013-05-27 (月) 15:47:37
ゾック祭は事前告知してたFジどころか、急遽決まったSジ(Fジ2次回と同時刻)でも盛り上がった。あとはガンタンクの魅力を信じるんだ --
2013-05-27 (月) 15:57:00
ガンタンクはガチ機体だけどイベント報酬とかででたゾックほど出回ってないだろ、めちゃくちゃほしいけど --
2013-05-27 (月) 16:04:49
ガンタンクオーナーそんなにいないだろ ゾックと違ってガチ機体なのに戦場でそこまで見かけないし --
2013-05-27 (月) 16:09:05
多分ゾック祭りほどは集まらんと思う3小隊できれば御の字くらいじゃね --
2013-05-27 (月) 16:10:10
強化される前は設計図店売り安定なんて輩も多かったしね --
2013-05-27 (月) 16:17:25
木主です やっぱ機体がレアすぎかなpガンはあんなに見かけるのにw量産タンクまでおkにすると、それこそ集まりすぎると思うし難しい所だな --
2013-05-27 (月) 16:17:41
時間に猶予があればレンタルくらい手に入れられるんじゃないか? --
2013-05-27 (月) 16:19:54
木主です よし判った取り合えず明日の夜やってみよう。具体的な内容はちゃんと別ツリーで今夜中に告知する。実はまだ仕事中でこれ以上はサボレンw --
2013-05-27 (月) 16:26:41
待てwだから急すぎるっての、今日が明日になっても大して変わらんwせめて1週間くらいは空けないとw1週間でもライトユーザーにはきついかも知れんというのにw --
2013-05-27 (月) 17:04:42
1日2、3戦の人がほとんどだろうから報酬1000GP、素材全売り3000~5000GPとして計算しても…1週間でもギリってとこだろうな…w --
2013-05-27 (月) 17:06:48
ゾック祭りはゾックだからできたといっても過言ではない。ガンタンクにあれほどの愛があるのか? --
2013-05-27 (月) 17:19:15
もうガチ機体やしな --
2013-05-27 (月) 17:36:18
1日1回ガチャ回したとしても当たる確率0.45%だろ?あれ、ヘッドロックに怒りが湧いてきたw --
2013-05-27 (月) 17:33:02
木主です 別に日程はいつでも良いのですよ、ただ伸ばしたからって集まるものなのかな? あと機体はGPガシャじゃそうそう出ないと思うけど --
2013-05-27 (月) 17:36:49
逆に聞くけど、タンク持ってる奴がどれだけ集まる見込み? --
2013-05-27 (月) 17:43:36
木主です まったく目算が立たない 流石に51人集めようとは思ってないよ。 --
2013-05-27 (月) 17:47:51
ゾック祭り参加したけど、同じ戦場に入れる保証が全くないので外すとただの禿マッチになるよ。 --
2013-05-27 (月) 17:50:16
次回のゾック祭りにかぶせてしまえ。さすれば、タンクvsゾックの神祭りが始まる・・・・・・はず。 --
2013-05-27 (月) 17:48:10
それ面白いけど 連邦とジオンだと合わせ参戦は難しいんじゃないかな --
2013-05-27 (月) 17:50:56
止めて!修理にポットに対空にとワーカーさん過労死してまう! --
2013-05-27 (月) 17:55:53
御神体の聖骸をかけら残らず轢き殺されそう --
2013-05-27 (Mon) 18:41:43
過疎ってる時間帯なら行けるかもな --
2013-05-27 (月) 21:24:30
木主です 取り合えず明日の夜 ダメ元でガンタンク祭(仮)で試してみるよ。上手くいけば本番やる --
2013-05-27 (月) 17:56:23
銀ガンタンク持ってるけどF連なんす|ω・`) --
2013-05-27 (月) 20:04:33
オレS連で2機ガンタンクいるからさんかするぜw平日だから期待はしないが --
2013-05-27 (月) 20:07:32
同じく自分もF連ですわ…。EXにタンクのレンタルあればSでも参加できるのに。 --
2013-05-27 (月) 20:09:08
これが若さか・・・ --
2013-05-27 (月) 20:10:19
北極でのスコアの稼ぎ方おせーて、オナシャス --
2013-05-27 (月) 15:31:10
ポイ厨 --
2013-05-27 (月) 15:32:10
北極に限らず、数字拠点明け渡して本拠で芋る。尚且つ、味方盾にしてこずるくキル稼げば、スコア稼ぐと共に綺麗な戦績の将官様()になれるゾw --
2013-05-27 (月) 15:48:14
まじめにこれかその逆(敵本拠点手前の数字拠点占拠して本拠点から湧くやつをリスキル)が一番稼げた。修正されて金網デスマッチになったから前よりは微妙だけどそれでも200+はコンスタントにいける --
2013-05-27 (月) 20:00:38
山頂陣取って狙撃 --
2013-05-27 (月) 15:59:44
階級フリー(階級変動なし)の戦場作って欲しいかな。階級上になればなるほどおいしくない戦場にすれば(将官はGPのみ、佐官はGPと報酬1個、尉官以下は普段通り)ぐらいやれば報酬目当ての初心者狩りは減ると思うんだ。 --
2013-05-27 (月) 15:51:29
それって、現行の階級変動アリの戦場が過疎って局地戦のように一部の人間しかやらなくなるだけじゃないか。 --
2013-05-27 (月) 15:56:04
そっか…オレTUEEEしたいだけなら階級下がらないほうでやるか。今の大規模戦で、小隊の平均取って割り当て戦場、将官のみ、佐官のみ、尉官のみ、尉官未満って選べるようにした方が無難か。稼働当初なら人数居たし成り立ってたと思うけど…今からは辛そうだな… --
2013-05-27 (月) 16:09:29
結局美味しくないから誰もやらないと思うんだが・・・ --
2013-05-27 (月) 16:02:14
PPにうんざりしてる人とか、産廃で階級変動ありだと入れづらいけど入れたい。そんな人が集まればいいかなと思ったんだ。報酬うまくしたら局地戦みたいに蹂躙されそうじゃないか、もしくは相手無視のレースして回転早くするとかさ。 --
2013-05-27 (月) 16:13:47
協力戦がどうなるかかかな。PPと階級の大規模戦、RATEの局地戦ととりあえずのすみわけはできてるからねぇ。 --
2013-05-27 (月) 16:20:41
協力戦って数か質で押してくるCOM相手のCOOPだろ? --
2013-05-27 (Mon) 19:05:02
一応ボダでそういうのがあったけど完全な遊び場と可してたな…遊んでる奴だらけだとこっちもまともにやる気にならないのよ。実質破綻してた。 --
2013-05-27 (月) 16:39:57
それやるなら戦績にも影響無いようにすればいいんじゃね? --
2013-05-27 (月) 21:20:45
階級フリーの戦場を現状と同じ報酬+同じ勢力同士もマッチンングで階級変動アリを今以上の報酬+連邦VSジオンにしたらどうだろうか? --
2013-05-27 (月) 22:49:35
普通に考えれば連邦の水泳部は強化されるわな
ジオンに比べて水泳部少ないし、アクアは産廃だし、水ガンは持ってる奴少ないし。そうしないとバランス取れん --
2013-05-27 (月) 16:05:05
あえて釣られよう。ならばジオン宇宙適正持ちも強化されるべきだよね。 --
2013-05-27 (月) 16:06:43
これ、俺もジオン水泳部は水ガンより数そろってるだろうからベルファストはさほど心配してないけど、BRの重要性が明るみになった宇宙のほうが問題。 --
2013-05-27 (月) 16:11:07
それならここは間を取ってハープンとマゼラの爆風範囲をなくしてリロードを上げよう --
2013-05-27 (月) 19:53:08
ジオン水泳部もいい感じに産廃だから強化されるな! --
2013-05-27 (月) 16:11:11
やりすぎて低階級じゃないとジオンが海に入ってこないけどな --
2013-05-27 (月) 16:17:56
宇宙同様入れてからでいいんじゃないの。ベルファスト入る前から強化していざ入ったら連邦の方が強かったスねwこれは許されんぞ、水泳部好きがどれだけ居ると思ってるんだ。最初から上手くやるのはもうこの運営には無理なんだかさ、1日だけ試しで入れろ、頼むからプレイヤーでテストをしてくれ。 --
2013-05-27 (月) 16:26:39
通常大規模戦とは別に報酬良くして希望者のみテストとか出来ないのかね? --
2013-05-27 (月) 16:30:55
アクアジムが産廃だと!?久々にキレちまったぜ。屋上に来いよ。俺のプロガンでフルボッコにしてやる! --
2013-05-27 (月) 17:32:55
そこはアクアでフルボッコじゃないんだなw --
2013-05-27 (月) 18:19:10
おまwwアクアつかえよww --
2013-05-27 (月) 22:51:12
俺のジオンキャラって水泳部1機もいないからEXでズゴックでもばらまいてもらわないと困るわ。水泳部持ってるから水辺はジオン強いって思われてるだろうけど俺みたいのもいるんだぜ。ザクマリン?あんなゴミに重撃枠取られるなら愛機のF2とギガンで水中泳いだ方がいいな --
2013-05-27 (月) 18:08:31
アクアジムはコスト+20くらいしてでももうちょっと強化してあげていいんじゃないかなとは思う。水ガンと中身一緒だし。水中マップと水泳部の強化次第だが --
2013-05-27 (Mon) 18:36:48
今ジオン水泳部が勝ってるのは愛好家の数ぐらいでそれで水中を押してる、愛好家以外も水ガン使うようになったら押せなくなってKDで負けるよ --
2013-05-27 (月) 20:54:35
宇宙世紀最強の量産機って何? --
2013-05-27 (月) 16:14:17
ゲルググじゃね? --
2013-05-27 (月) 16:15:26
一年戦争限定ならそうだと思います。ただ宇宙世紀となると…ゲルググもZZのキャラから『こんな旧式…』って言われてるくらいですし。 --
2013-05-27 (月) 16:28:31
量産型νガンダム? --
2013-05-27 (月) 16:34:33
かもしれないですね!ggってみると、初代:ズゴック、ゲルググ(ザクⅡC型)、0080:ジムスナイパーⅡ、ケンプファー、ゲルググJ(少数生産か?)、Z:?、ZZ:ドーベンウルフ、ジムⅢ、CCA:ギラ・ドーガ、ジェガン、UC:?、F91:?、V:Vダッシュガンダム… --
2013-05-27 (月) 16:44:38
キュベレイか? --
2013-05-27 (月) 16:37:07
宇宙世紀全て含むなら映像化された範囲だとVガンダムじゃね?一年戦争限定ならゲルググ系。 --
2013-05-27 (月) 16:46:00
下枝主だが、こちらにも同意。 --
2013-05-27 (月) 16:50:06
宇宙世紀200年代になると、標準のビームライフルが使い方次第では戦艦を一撃で落とせるハイパー・メガ・ランチャー並の威力になり、フィールドバリアがビーム・実体弾を問わず防御可能になり、サイコミュ関連の技術が常人でも簡単に使用可能になり…とあるから、その辺りの量産MSになると思う。 --
2013-05-27 (月) 16:48:47
その時代だとモビルスーツじゃなくてマンマシーンだよね。まぁ同じようなものだけど。 --
2013-05-27 (月) 17:30:07
何を持って最強とするのかによるじゃない?コロニー建設最強なら逆シャアやUCに出てくるプチモビかもしれんし --
2013-05-27 (月) 16:50:50
じゃあ宇宙世紀以外も含めた全モビルスーツで最強は? --
2013-05-27 (月) 16:55:38
Gビットじゃね? --
2013-05-27 (月) 17:00:34
モビルファイターを含んでいいならドモンinゴッドガンダムといいたけど、世界を崩壊させた∀さんだと思う --
2013-05-27 (月) 17:01:15
00クアンタフルセイバー --
2013-05-27 (Mon) 17:04:26
世界をリセットした黒歴史時代の髭ガンか、それともチート最新技術の量子化を持つクアンタか、ガンダム無しでも量産型くらいなら生身でもやれるGガンのパイロットandガンダム勢か…。 --
2013-05-27 (月) 17:10:44
おっとGビットは量産機としてのだったな、ワンオフ機は髭ガン最強か!? --
2013-05-27 (月) 17:23:42
髭じゃねぇか?それ以外はパイロットの力や素質が大きい。 --
2013-05-27 (月) 18:35:18
並べると ∀≧00>ゴッド=W0>V2くらい? --
2013-05-27 (月) 20:19:01
Vガンダムは富野から駄作という烙印を押されたんじゃなかったっけ --
2013-05-27 (月) 17:33:54
今その話は関係ないだろwww --
2013-05-27 (Mon) 17:40:47
あの冨野が特に病んでる時期に作った作品だからなあ 冨野らしくはあるが --
2013-05-27 (Mon) 18:30:43
ターンX、次点スモー 技術力にはGガン世界がトップらしいが --
2013-05-27 (Mon) 18:17:54
ターンXは外宇宙勢力の量産機だろ。宇宙世紀の量産機じゃねえしそもそも人なのかもわからん。進化変質したNT説はあるけどな。人の形してないしあれ --
2013-05-27 (月) 20:08:03
まーた福井か --
2013-05-27 (Mon) 20:12:52
リアルさを出そうとしたロボットはGガンみたいなスーパーロボットには敵わないよ。あいつら気合で全てを解決するもの。魔法少女や次期創世王の奇跡みたいなもん。 --
2013-05-27 (月) 21:02:44
NTも人のこと言えないだろw機体というか中の人の差で言えば。 --
2013-05-27 (Mon) 21:23:59
∀の月側機体はGガン勢とかいう設定 --
2013-05-27 (Mon) 21:24:55
マヒローはモビルトレースシステムなんだよな --
2013-05-27 (月) 21:42:05
GガンZZからの友情出演多いよなw --
2013-05-27 (Mon) 22:29:17
一応ターンエーの時代を入れないで宇宙世紀のみの量産期ならVガンじゃないかな?マルチプルモビルスーツは操作性、量産性、整備性、およびその汎用性の観点から見ても最強といえるはず。
時代を逆シャアないし閃光のハサレベルまでにするとグフタスカールとかジェガン、ギラドーガ、FAZZ、Zプラスが候補に挙がって、その中ではたぶんグフタルカールじゃないかな? --
2013-05-27 (月) 21:31:49
過疎防止にデッキコストを階級制廃止して1300固定くらいにする。そして戦闘報酬のGPを現在の1.5~2倍くらいにする。報酬はそのまま。あとは勢力ボーナスを勝ちマスチケ・負けGPじゃなく、参戦数で勝ちのほうを少し多めにする。(勝ちマスチケ3枚・負けマスチケ2枚)(勝ち小参戦1万GP・負け小参戦6KGP)てな具合に。これで少しは過疎も勝ち馬も少なくなるとは思うんだが、、、賛否両論きかせておくれ。 --
2013-05-27 (月) 16:35:24
そもそも連邦は待ち時間、ジオンは格差マッチで萎えている現状だからデッキコストや報酬で釣っても無理。もう連邦ジオンごちゃまぜで階級別にマッチさせたほうがいいんじゃないかな。世界観もくそもなくなるけどゲームとしてはよくなるとおもうよ --
2013-05-27 (Mon) 16:55:29
たぶん一番の原因は格差、敗北によるpp減少→報酬の減少だと思うので勝敗関係なく連邦、ジオン内での順位のみで報酬とppが変動するようにすればすぐに解決できると思う。 --
2013-05-27 (月) 17:04:44
それだと勝ちに繋がる動きしないポイ厨しかいなくなるぞ。そして今度は自軍に萎えてしまう悪循環 --
2013-05-27 (Mon) 17:07:42
↑今だってポイ厨はいるから多分変わらないですよ。揉め事は自軍内で処理した方がいいですよ。 --
2013-05-27 (月) 17:15:28
格差の原因ってデッキコストにあるのかと思ってるんだけども違うのかな?将官のほうがコスト猶予あるから色々くみこめる。それを統一にすれば尉官でも将官と同じデッキを組むことは可能でしょ?そこからはPSの勝負なると思うんだけど。機体差の話は今は抜きにしてね --
2013-05-27 (月) 17:21:12
格差の原因は動き方がわかってるかわかってないかだろ。レース会場がわかりやすい例だ。将官は寄り道なしで拠点を叩きにいくが、尉官とかは目の前のプラントに釣られてフラフラ行ってしまい人数差で殴り負ける。これじゃプロガン持ってようが持ってまいが関係ない --
2013-05-27 (Mon) 17:37:36
プロガン3機(340×3=1020)とLA(260)でおつりがくるんだがデッキコスト1300固定って何か意味あるの?コスト廃止とたいして違わないと思うんだが? --
2013-05-27 (月) 17:43:44
デッキコスト固定するなら1000とかのがいいよな。Pガンとかコスト重いの出すならほか3機はコスト軽い機体しか選べないとかにすればネガも減るだろうし。まあ儲からないからやらないと思うけど --
2013-05-27 (Mon) 17:48:59
階級でコスト増える仕様を廃止すればコスト機の格差はうまるわな。 --
2013-05-27 (月) 17:54:25
上2に賛成。そいでデッキコスト増アイテム+50/10日/100円くらいで期限付きでバンバン売ったれば、TUEEしたい重課金から搾取できて万々歳だし。ついでに低コストデッキボーナス追加すれば言うこと無し。 --
2013-05-27 (月) 17:59:33
30人近くの将官部隊のほぼ全員が引退したんだけど、その理由はPPでも階級でも無いんだけどw ましてやデッキコストでもない。 --
2013-05-27 (月) 18:04:57
じゃあ何で? --
2013-05-27 (月) 18:07:41
それ飽きただけだろ --
2013-05-27 (Mon) 18:26:40
課金の問題とかゲームモードが2つしかなくて飽きてきたってのもあるけど、主因はマッチングだね。もうモチベが無くなり始めてた頃に鉱山で、将官小隊員全員オートランで敵拠点凸やろうって事になって。しかもそれが決まってしまってさw ガチでやりたいのになめぷで上位とれるようになったら、もうモチベは続かないよ。 --
2013-05-27 (月) 18:33:37
5/29のアップデートでもしも強化されたらアッガイ祭りしてみたいなぁ。 --
2013-05-27 (月) 16:42:53
アッガイがコスト240とかゆるせねーわ --
2013-05-27 (月) 17:31:26
アッガイは水中での歩行中のみレーダーに映らないステルス効果があるとか一芸があるパターンで強化されて欲しいな。強いだけのアッガイも嫌だな。 --
2013-05-27 (月) 17:34:00
触られたら勃起するなんてどうだ? --
2013-05-27 (月) 17:49:55
強すぎる(確信) --
2013-05-27 (月) 18:00:04
アーマー上がっちゃう>< --
2013-05-27 (月) 18:00:47
判定がデカくなるからダメだな --
2013-05-27 (月) 18:07:18
粒子砲が頭からできちゃうな --
2013-05-27 (月) 18:08:52
アッガイに早さと硬さの増強を。可愛さは余ってるからさ --
2013-05-27 (月) 18:15:51
正直アッガイはマリンとかと一緒で普通に配っていいと思うんだ。そして本来コストは200くらいだと思う・・・・・・性能落とされると思うけど --
2013-05-27 (月) 21:34:26
水中デッキ欲しいな。 --
運営乙
?
2013-05-27 (月) 16:44:46
ジオン超強化早く。連邦側にレーダー置かないマップ見もしないチャットも見ない糞ライダー将官が多すぎて困る。 --
2013-05-27 (月) 17:42:40
ジオン専用戦術ソーラービームの出番かな? --
2013-05-27 (Mon) 17:50:27
ソーラレイのことか?あんなの戦場丸ごと消し飛ぶぞww --
2013-05-27 (月) 17:58:37
ゾック(砲撃仕様)で頭から何か撃とうぜ --
2013-05-27 (月) 18:00:20
戦艦かアッザムくらいしか狙うもんないぞw --
2013-05-27 (月) 18:04:26
運営のせいで病んできた!慰謝料くれ! --
2013-05-27 (月) 18:13:19
慰謝料として1owabi --
2013-05-27 (月) 20:02:13
PPシステムってそんなに悪い?普通にプレイしてればPS相当の階級になるしコストなんて低コスト機入れればそんな気になるもんでもないし、GP稼ぎにくいってのはあるけどそんなもんじゃね? --
2013-05-27 (月) 18:13:41
PPシステムそのものよりもそれを支えるスコア制がいまいち --
2013-05-27 (月) 18:17:55
恐らくだが・・・PS相当の階級で得られるPPも相応のポイントなのだが、一度将官連中にひき殺されでもしたら、苦労して積み上げたPPが一気にはげ上がる。今までの労力が消し飛ぶことに対する不満があるんじゃないか? --
2013-05-27 (月) 18:18:32
自由度が狭まる・ルーチン行動で遊んでる気がしないってのもあるが、一番問題なのは勝ちに繋がる行動とPPが直結してない事だと思う。 --
2013-05-27 (月) 18:19:47
上げ幅絞るのはわからないでもないが、個人技量によらない部分の下げ幅が大きすぎるんだよね。負けたらほぼ禿げ確定ってのはPS・機体微妙なラインの将官佐官には痛い --
2013-05-27 (Mon) 18:21:09
機体選択幅も狭まる。ゾックとか水泳部とか使ってて楽しい機体はPP稼ぐにはリスキーな性能だし、自然と皆同じ機体に。キャラゲーとして大失敗してる部分。 --
2013-05-27 (月) 18:25:39
まさにこれだね。ガンダムのネームバリューあるんだし使ってて楽しい機体が使いづらいってのはね。クールタイムとデッキコストの関係で尉官とかは使いたくても使えない構成とか多い。 --
2013-05-27 (月) 18:31:03
結局みんな階級気にしながらプレイしてんの?PP稼ぎが目的になっちゃてるじゃん。 --
2013-05-27 (月) 18:34:31
PP稼がなかったら「階級上がらない=GPも多く稼げない」仕様なんだからその突っ込みは少しズレてる。 --
2013-05-27 (月) 18:38:38
PP気にしたくはないが、使いたいデッキ構成をするには階級維持が必須な現状なのよね。3機構成にしてデッキボーナス外したらしたでクールタイムの間が暇になるっていうね --
2013-05-27 (月) 18:57:54
ゲームそのものを今のPP制が支えてるね、戦闘してるよりねずみや凸の方が稼げる新しいスコアが色々入ったら皆それしかしないからガンダムゲーとして破綻する。あとやっぱり階級が実力だマッチングにも必要、甘い部分は多いが今のPP制度は方向性必要性全て◎ --
2013-05-27 (月) 18:40:12
それで格差マッチが発生しないなら成り立つが。格差を解消しないなら禿度合いを見直す必要があるだろう。 --
2013-05-27 (月) 18:45:29
今、ガンダムゲーになってる?MS使ったレースアクションゲーじゃないの?ガンオンやってからエクバやると、エクバはエクバで問題あるけどMS対戦ゲーだと思えるわ --
2013-05-27 (月) 18:45:33
PPのせいで勝ち馬ライダーが横行し格差マッチが起こってしまうとなぜわからない! --
2013-05-27 (Mon) 18:48:36
いや、格差マッチのせいで勝ち馬ライダーが横行するとも考えられないか? --
2013-05-27 (月) 18:52:16
勘違いしてるな、悪いのはPPじゃなくPPに縛られるプレイヤー(勝ち馬)。できるだけPPとは別の問題として解決すべきだけど、どうしてもPPの変更が必要ならゲージ負けの段階によって-PP緩和ぐらいか、ただこれも悪用される弊害が常に付きまとうから出来るだけPP側で勝ち馬の防止はやめたほうがいいんだよなー。 --
2013-05-27 (月) 18:54:50
エクバ風にした局地戦っていうモードがありますよ?(ニッコリ --
2013-05-27 (月) 18:55:04
エクバは同じMSで対戦出来るじゃない?まあ、売り切りパッケソフト(アーケードゲー)とアイテム課金ゲーの違いだろうけどね --
2013-05-27 (月) 19:01:29
PPシステムは悪くないけどPP関係のシステムが悪すぎる。北極とか稼ぎにくいMAPでもスコア判定が同じとか。あと勝敗でPPの差がありすぎるとかね --
2013-05-27 (月) 18:56:02
毎回この話題出るたびに言うが、俺はライセンス制を推す。昇格試験を受けて合格すれば昇格!試験に受けるためにppを稼ぐとかもいいな。 --
2013-05-27 (月) 21:38:17
勝ち馬ライダーと勝敗ランクのダブルパンチが痛すぎるだけなのよ --
2013-05-27 (Mon) 22:39:26
二刀流改良型D格8800+コンカス5%あてたのに2Jがダウンしなかったんだけどどういう事?攻撃側依存じゃなかったのか・・・ --
2013-05-27 (月) 18:20:57
馬鹿め。残像だ。 --
2013-05-27 (月) 18:30:44
2Jにトランザムシステム内臓されてたんだよ --
2013-05-27 (Mon) 18:38:41
Jに偽装したFとかFSとかがシールド使ったとか --
2013-05-27 (月) 18:43:18
今思えば心当たりがあるとすれば横の死んだ仲間ごと斬ったんだけどそれかな。 --
2013-05-27 (月) 18:53:25
バズだとよくあるが、格闘は範囲内に敵がいれば丸ごと攻撃出来る。ラグで位置がずれてたな。 --
2013-05-27 (月) 22:46:01
質量をもった残像って事で。J型最大稼働で口開いてたべ? --
2013-05-27 (月) 20:28:21
今のジオンの雰囲気は別に嫌いじゃないから、ライダーがあんまり戻ってこないくらいの絶妙な強化を所望します --
2013-05-27 (月) 18:25:44
グフカスを出た当時に戻し、ゲルググのFAFのみ仕様を修正前に戻します(ゲス顔 --
2013-05-27 (Mon) 18:30:08
おつ --
2013-05-27 (月) 18:41:00
まあうん陸ガン・グフカスを元に戻してもあんまりヘイト集めないような気はする。 --
2013-05-27 (Mon) 18:39:27
FAFを元に戻すとますますプロガン、ゲルググ無双になるがよろしいか? --
2013-05-27 (月) 18:56:42
ガトシでもFAFでも結局下手な奴が使ってもちっとも強くないんだよね。特にプトゲルのFAFは奮戦リボン足りないとか言うnoobまで居る始末では全く脅威にはならない。 --
2013-05-27 (月) 19:57:30
確かに今の状態ならFAFもグフカスも以前の状態に戻しても 全然問題なさそうだよね。Pガン・ゲルググへの対抗馬が増えるだけまだマシくさい。嫌がるのは一部の弱い人たちと、はじめたばかりの人たちだけど、それだってマッチングさえ確りしていれば問題なさそうだよね --
2013-05-27 (月) 21:26:53
それそれ、ここで何度も出てくる「マッチングさえまともなら」って言うのが未だにどうしようもなく糞なのが問題だと思う。ライダーで片側に人が偏るから余計にマッチングが無理っていう話を聞くけど、待たせるかNPC相手にさせればいい。MSのバランス調整とかはやってもマッチング改善は一向に出来ない、運営・開発陣の無能を示す最たる例 --
2013-05-27 (月) 21:55:52
カラーリングのボールフォルダ名がユーモア過ぎないか --
2013-05-27 (月) 18:49:13
こんなアプデがあれば運営は神。 --
2013-05-27 (月) 18:54:18
「勢力ゲージを廃止し、週一回公表することにしました。」 --
2013-05-27 (月) 18:54:26
「勢力ゲージ、PP制を廃止し、階級ごとに適正な相手とマッチングするようになりました。」 --
2013-05-27 (月) 18:57:36
両軍の相手機体がろかく機体として使うことが出来るようになる。 --
2013-05-27 (月) 18:59:18
「好きなカラーリングで塗装できるようにしました。もちろん課金(ドヤッ」 --
2013-05-27 (月) 19:00:39
それはホントにさっさとやれよw --
2013-05-27 (月) 19:02:35
むしろ大歓迎だろ --
2013-05-27 (Mon) 19:03:44
見習い「ご指定は赤色でしたか!? すみません・・・善処したのですが・・・ --
2013-05-27 (月) 19:30:31
誤要望通り、赤ではなく金色です大尉!!え?零式?赤い色?知らんがな --
2013-05-27 (月) 21:35:49
イケメン「フフフ、任せろ。キサマのご希望通りの色に加えて、ラメ入り光沢を各所に追加しておいた。ようやくキサマもモテモテになるな!」 --
2013-05-27 (月) 21:43:49
「エース機を出動させるとき、その時点で一番撃破数が多いプレイヤーが操作できるようになりました。機体スペックは常識的な値になります。」 --
2013-05-27 (月) 19:05:02
「エース機体の攻撃頻度とAIを見直し、囲まれても攻撃するようになり建物には引っかからないようになりました」 --
2013-05-27 (月) 19:06:46
「地上で降下中でもブーストさせていなければブーストチャージするようになります。」飛びっぱなしー! --
2013-05-27 (月) 19:14:30
「アッガイにステルス属性が付きました。また、クローを使って天井に張り付くことが出来ます。」 --
2013-05-27 (月) 19:16:36
ギャリー・ロジャースのAIを見直し、D格連打で移動するようにしました --
2013-05-27 (Mon) 19:21:54
エロゲに仕様変更。モザイクを課金 --
2013-05-27 (月) 19:22:29
アイナ機を倒すとエロ画像がダウンロードできます --
2013-05-27 (月) 19:25:42
ドム攻撃しまくるとホモだってばれちゃう>< --
2013-05-27 (月) 19:26:34
連邦のエースは現在男のみ=男のエ□画像狙い=ジオンはホモ --
2013-05-27 (月) 19:34:09
シャアがキシリアを倒すレアイベントが発生した場合、キシリアの画像がダウンロー… --
2013-05-27 (月) 19:35:08
ジオンは鉱山都市で頑張ったらアイナ様からご褒美貰えるから問題ない --
2013-05-27 (月) 20:24:59
カレン「…」 --
2013-05-27 (月) 20:56:33
ノリス「(ワシの画像を見て)怯えろ!竦め!」 --
2013-05-27 (月) 21:09:32
キシリアかカレンを負かしたら、ミンキーモモかアラレちゃんのエロ画像が(笑)ニューヤークでジオンが買ったら明子姉ちゃんのエロwww --
2013-05-27 (月) 22:06:12
「課金ガチャが廃止になり全ての設計図がBCで購入可能になりました。また、全ての機体がレンタル機としてGP購入可能になりました」 --
2013-05-27 (月) 19:27:08
特性だけランダムでも儲かると思ひまふ --
2013-05-27 (月) 19:29:00
ガチャ廃止はどうかな。ガチャでレンタル機出現の廃止、全てのレンタル機体の購入が可能ってのはいい考え! --
2013-05-27 (月) 19:32:43
オープニングを作り直し、ナレーションを若本ボイスとしました。 --
2013-05-27 (月) 19:28:33
オープニング・起動ロゴを廃止し、すぐにログイン画面になるようにしました! --
2013-05-27 (月) 19:39:35
「ヘッドロックが倒産しました」 --
2013-05-27 (月) 20:05:28
ヘドロってまだ関与してんのか?ヘドロがやったのって初期開発だけだと思ってた。 --
2013-05-27 (月) 21:00:22
むしろ途中から引き継いだんじゃないの。初期からだったの? --
2013-05-27 (Mon) 21:21:40
運営がSEGAに移りました --
2013-05-27 (月) 21:28:20
ゲーム名が「ボーダーブレイク」に変更となります --
2013-05-27 (月) 21:31:41
ボーダーブレイク ガンダムを添えて --
2013-05-27 (月) 21:40:51
中途半端にボダブレぱくるから糞ゲになるんだよ --
2013-05-27 (Mon) 18:57:06
×中途半端に ○無能でパクル腕もないのに --
2013-05-27 (月) 18:58:41
よし、じゃあ次はBFパクろうぜ! --
2013-05-27 (Mon) 19:00:19
陣地取り戦とかは、パクっていいから実装されてほしい。 --
2013-05-27 (月) 19:03:50
BF1942にはガンダムMODってのがあってな --
2013-05-27 (月) 19:04:23
PCゲーはマッチングが大変なのよね。鯖探すのすら一苦労。最近のは知らんが。 --
2013-05-27 (Mon) 19:06:07
BFはおかしな人数調整機能があって、死ぬと敵側チームに移動することがあってな --
2013-05-27 (月) 19:23:14
本拠地なし、で拠点を維持してる数で相手勢力のゲージにダメージが入る、ってルールのゲームが何かあったような。それよくね。 --
2013-05-27 (月) 19:15:30
FEZっぽいなそれ --
2013-05-27 (Mon) 19:17:46
それがBF --
2013-05-27 (Mon) 19:20:19
BF伝統コンクエストですな --
2013-05-27 (月) 19:24:45
デッキ4機、撃破された機体は再出撃不可、4機やられたら退出の50vs50のチームデスマッチとかどうだろうか?緊張感あって楽しそう --
2013-05-27 (Mon) 19:13:08
コスト(階級)がものをいう勝負になるな。芋ゲーにもなる。局地戦以上に過疎りそう --
2013-05-27 (月) 19:17:49
むしろ再出撃時間なくしてほしいな~。好きな機体使いたいしー。機体性能の差なくしてもいいしー。 --
2013-05-27 (月) 19:25:51
ガーカス四機デッキ最強説 --
2013-05-27 (月) 19:56:05
プロガン4機だべ --
2013-05-27 (月) 21:37:53
WoTみたいに一機で終了で良いと思う。上記は参戦予約時に予め決めておき、戦績とコストで同じ位の参戦予約者とペアにして、50ペア集めたら敵味方に分けて戦闘、って感じに。書いててなんでこのゲームこんなこともできてないんだろうと悲しくなってきた。 --
2013-05-27 (月) 22:09:25
連邦でも連日祭りしてるみたいだな!プロガン祭りを。 --
2013-05-27 (月) 19:13:54
別に連邦でも一部の連中が祭りをやってるだけど大部分はいい迷惑だけどな。 --
2013-05-27 (月) 19:26:15
ビムサベでもかなり理不尽だというのに2刀とか --
2013-05-27 (月) 19:26:56
一方ジオンではワーカー祭りを無期限開催中 --
2013-05-27 (月) 19:27:33
武装をメイン限定とかサブ限定とかにしないで好きな武器を好きな位置に装備とかしたいな --
2013-05-27 (月) 19:42:15
タンクだとメイン:炸裂弾,特殊:焼夷榴弾,サブ:ポップミサイルランチャーとかできるようにするってこと?楽しそうではあるがゲームバランスがやばいことになるな。 --
2013-05-27 (月) 20:07:12
そんな感じ、これが実装されれば全部格闘も夢じゃない --
2013-05-27 (月) 20:09:36
レーダーポイして強襲に乗り換える自分はリペアガンがいらないんよねー対空砲も持てちゃうとさすがにやりすぎ感がw --
2013-05-27 (月) 20:14:25
死ぬか帰投すればいいと思うよ? --
2013-05-27 (月) 20:18:47
支援機を2機もいれたくないよ。てかクソレス勘弁 --
2013-05-27 (月) 20:28:16
もちろんお前みたいなのが支援機乗るなって意味ですよ。ちゃんと伝わってなかったら申し訳ない。 --
2013-05-27 (月) 20:32:14
強襲メインでレーダーの足りないところにレーダーを設置して遊ぶスタイルなんだけど、ケンカを売られている意味がさっぱり判らない。乗るなとか は?ってレベル。そもそもスレの趣旨を理解してレスして欲しいな。 --
2013-05-27 (月) 20:40:32
枝主と同じスタイルのデッキ構成なんだけど、一機で置物2種使えてもCTやデッキボーナスやらで結局トレワカ*2は入れちゃいそうだな、私は。 --
2013-05-27 (月) 22:49:01
ジムで頭バル二つ選んでればずっと攻撃できるのか・・・ --
2013-05-27 (月) 20:19:55
強機体と弱機体の格差がさらに広がるな。 --
2013-05-27 (月) 21:03:22
さいつよのガンタンクさんを出来そこないのザクタンクで接待するゲームになるな --
2013-05-27 (Mon) 21:26:32
てかさ、ガンオンのログイン画面にいるトロピカルドムはいつ実装されるん? --
2013-05-27 (月) 19:51:57
トロピカルじゃなくてプロト --
2013-05-27 (月) 19:55:10
それより指揮ザクまだかよモデルはあるのに --
2013-05-27 (月) 20:04:16
FS(ガルマザク)もS(シャアザク)も実装済みじゃないか。ちなみにシャアザクが通常機体で入手できるようになると連邦はEz8オンラインになる可能性が高いわけだが。 --
2013-05-27 (月) 20:18:22
S型使ってるのは別にシャアだけではないんだぜ。S型は超高性能な指揮官きで、FSはS型を使いこなせない人のためのちょっと残念な指揮官機。つまり、赤いS型がシャアザク。緑のS型は普通に量産機。 --
2013-05-27 (月) 20:37:26
シャアのS型に特別なカスタマイズがされてるとかは聞いたことないな。普通のS型が出たとしても、特性の「赤い彗星」は付かないだろうね。 --
2013-05-27 (月) 20:46:49
FSはF型のマイナーチェンジ・強化機、S型は新設計機。F型に最高速度アップする装備つけてくれないかなあ・・・ --
2013-05-27 (Mon) 21:20:04
シャアは通常1本だけのスティックを2本で自在に操って操縦するようなパイロットだから、シャア専用機はそういう意味でもシャア以外には扱えないと聞いたことがある --
2013-05-27 (月) 21:27:00
プロトタイプゴッグまだかよ、突でも防衛でも2刀クローで無双してやんよ --
2013-05-27 (月) 20:21:01
ソロモンでジオンかわいそうだし、ジオング出してあげよう、あっ、みんなは一般兵だからサイコミュ兵器は使えないよ --
2013-05-27 (月) 20:43:44
腕部5連装メガ粒子砲+腰部メガ粒子砲+頭部メガ粒子砲にあの時点ではぶっ飛んだ出力+推力ってサイコミュ抜きでも十分強いと思うが --
2013-05-27 (月) 21:00:23
ニュータイプじゃなくてもマゼラン1撃で撃沈&とばっちり4隻撃沈の高火力なら許す --
2013-05-27 (Mon) 21:13:18
まあ腕飛ばせないならビグロでいいけどな。速いし --
2013-05-27 (月) 21:21:50
宇宙版ゾックになりそうな予感。推力まで再現しちゃうとバランスブレイカーになるから。 --
2013-05-27 (月) 21:30:24
ジオングの有線サイコミュは優先制御が行えるらしいからNTじゃなくてもある程度使えるようになってるはずだが… --
2013-05-27 (月) 21:47:56
一人で、は厳しいんじゃないかな。MSジェネレーションだとブラウ・ブロは機体制御も含めて3人でやっとっていう感じだったし、3年後の機体になるけどノイエ・ジールの有線アームも制御が大変でそうそう扱いきれない物という感じだったはずだし。 --
2013-05-27 (月) 22:28:04
2人分の操作を同時にこなすようなもんだぞ。MSも本来なら火器管制やらなんやら本当に1人でできるのかどうかすら怪しいが --
2013-05-27 (Mon) 22:38:00
ガンタンク祭(仮) S鯖ch1にて明日21時頃から開催します
今回は仮ということでテスト的な意味を含めて短め(2時間くらい)の開催にしたいと思います。方法はゾック祭を参考にいくつか「ガンタンク祭 第〇小隊」とタイトルつけての小隊を作っての合わせ参戦でやります。合わせ参戦は上手く機能するのか、人数が集まるのかと懸念はありますが参加者(協力者)募集してます。 --
2013-05-27 (月) 20:48:21
主催感謝 --
2013-05-27 (月) 21:00:42
前夜祭やろうぜ --
2013-05-27 (月) 21:21:43
今日はフレと遊ぶので 自主的に前夜祭はお願いします --
2013-05-27 (月) 21:34:30
量産型はOKなの? --
2013-05-27 (月) 21:50:09
推奨はしませんが こっそり紛れる人は嫌いじゃないですw --
2013-05-27 (月) 22:31:47
芋が大量発生しない事を祈ろう --
2013-05-27 (月) 21:53:25
そんなやつはガンタンク乗りとは言えない --
2013-05-27 (月) 22:34:19
主催です 出来るだけ多くの方に参加してもらいたいので宣伝お願いします。2chとかは制限で書き込めないのでどなたか書き込んでくれるとありがたい。 --
2013-05-27 (月) 21:02:35
重くなると怯みにくくなるが機動力が落ちる、軽くなると怯みやすくなるが機動力が上がる こういうもんじゃないの?重くなると倒れやすくなるのってなんで? --
2013-05-27 (月) 21:07:48
重心位置が高いまま重くなったらバランス悪い、って別に普通じゃね? --
2013-05-27 (月) 21:10:33
足を重くすればいいんじゃね 自分天才かも --
2013-05-27 (月) 21:11:30
ザクタンクのチ〇コバルカン以外、上半身武器じゃね? --
2013-05-27 (月) 21:13:24
足を車輪やキャタピラにすれば安定するんじゃね?速度も歩くより速くなるだろ。うは俺天才杉 --
2013-05-27 (Mon) 21:15:48
キャタピラなんかより、空中に浮かせれば怯まないし重量があるビーム装備しても関係なくね? 自分天才すぎなんだけど --
2013-05-27 (月) 21:18:17
フロート?ホバー? --
2013-05-27 (月) 21:19:43
つか宇宙飛べばよくね俺天才じゃね --
2013-05-27 (月) 21:24:02
ボールってひるむの? --
2013-05-27 (月) 21:27:22
自爆するとダウンするよ --
2013-05-27 (Mon) 22:34:40
腰から下がよわいんじゃね?同じ足なのに体が重けりゃ倒れやすいーみたいなー --
2013-05-27 (月) 21:10:46
重い荷物運んでる時に足ひっかけられると体勢立て直せなくてずっこけるでしょ?そういう事 --
2013-05-27 (月) 21:12:42
他はともかく盾でガードした時より盾外したほうがこけないのはな。 --
2013-05-27 (月) 21:31:37
せっかく榴弾パッチが来るんだから、迫撃砲廃止して砲撃のメイン武器を榴弾にしようぜ。きっと砲撃最強になるし芋も減る --
2013-05-27 (月) 21:30:38
正直炸裂より範囲広くなるとかないと使う気にならない、なんで当てづらい方が性能高くないのか疑問だけどな --
2013-05-27 (月) 21:44:13
炸裂と榴弾の威力と範囲は本来なら入れ替えてあげるべきだよね・・・WとFを両方に置いて。 --
2013-05-27 (Mon) 22:43:57
連邦で小隊組んでる時に入ってきたプロガン使いが露骨な「俺格闘うめぇからw」アピールしてきてそっとキックしたけど俺は悪くない悪くない。ジオンで格闘金取ってから帰って来い。(そいつは連邦なのに格闘銀数枚だった) --
2013-05-27 (月) 21:32:23
まあドムやグフでストフォー組めば連邦ほどではないが楽なもんよ格闘金 --
2013-05-27 (月) 21:33:50
高ドムじゃなくてドム?GBZでこかして追撃? --
2013-05-27 (月) 21:35:00
高ドムは横判定は強いけど前判定が弱いから癖があるぞ。コスト重いからゾンビアタックできないし --
2013-05-27 (月) 21:36:37
高ドムは他の機体で格闘金をとってから使う機体。D式D2以外がクソ格闘すぎる --
2013-05-27 (月) 21:38:54
高ドムちゃんはホバーの硬直無しを利用した止まって通常格闘する機体だからね?今はD2使ってるけどD格硬直長いから使うことはままある。 --
2013-05-27 (Mon) 22:32:12
たぶんジオンもそんな棄民はいらないんじゃないかな --
2013-05-27 (月) 21:36:40
正直、格闘で金取れるなら射撃で効率よくキル出来るから格闘ある程度使えても金まで取る必要はないんだよね……一時期ジオンも似たようなもんだったから両軍にいるよ、そんな人。まぁ、Pガン二刀流使っててそれを自分の腕だと思うのはちょい恥ずかしいかなw ビームピックやザクⅠの斧(タックルお前はダメだ)で金をコンスタントに取れるなら末恐ろしいがw --
2013-05-27 (月) 21:43:32
今のピック、ズゴ突きだと格闘銀くらいなら普通にとれるよ? 斧でとれるならマジで末恐ろしいけどw --
2013-05-27 (月) 21:53:32
ピックは伸びがある分、慣れるとサーベルより便利な局面があるからそんなに弱くない --
2013-05-27 (月) 22:02:16
尉官までなら何とか。格闘縛り100戦近くやって格闘金44、撃破金6だから旧ザクの斧で。立回りは多分ニコニコとYouTubeにupされてた旧ザクのタックラーの人みたいな立回り。機体もデフォの左寄り視点だから左回りで裏とったりとか待ち伏せとか。ステージだと鉱山都市中央でスネークしに来たやつをスネークするのが喜びだったwまぁもう縛りとかやってなくて普通に戦ってる。最近やっと奮戦金とったnoobですけどね。 --
2013-05-27 (月) 22:11:31
ピック装備の水ガンのほうが格闘でキル取れてるな。サーベルは範囲広いけど、そっちのほうが使いやすいって、要は狙いを外してるんだろ --
2013-05-27 (Mon) 22:34:04
格闘金くらいもとれずに・・・恥ずかしい話だな。斧で十分だ、ほんの10機だろ。ジオンで格闘だけで47機倒したこともある。それでもまだまだ上を目指したいとおもっているが。。 --
2013-05-27 (月) 22:14:32
大体ザクⅠって、格闘以外でK取れる攻撃なくないですか? --
2013-05-27 (月) 22:26:39
倒すことに専念するなら格闘にこだわる必要まったくないから、何だかんだで射撃で殺すことのほうが多くなるね。そして連続キル狙うなら隙のデカイ格闘をわざわざ狙っていく必要もない。不意打ち、リロの隙埋めなら狙っていくけど。そんなことしているうちに相手も一筋縄でいかない階級へなっていくんだよね --
2013-05-27 (月) 22:32:06
祭りするんならミサイル機オンリーのミサイルカーニバルとかどうだい? --
2013-05-27 (月) 21:42:26
そんなロマンも何もない芋祭りなんか絶対やりたくない --
2013-05-27 (月) 21:45:09
スナでパイ投げ大会ならやりたいな・・・・・・テーマは火薬の庭、緊張感あふれるどこまでも続く地雷原をご堪能ください。え?ビームガン?ライフル?そんなもん捨ててしまえ --
2013-05-27 (月) 22:11:04
マップの端から端まで誘爆でつなげたいですね。 --
2013-05-27 (月) 22:29:38
PPについての意見でよく「階級上ならPP減らすハンデを」とか見るけど、格差有利軍べつにPP美味しくないよ?相手平均少尉とかで自軍に将官多いと、佐官はむしろハゲる傾向。俺少佐だけど圧勝して15~20位くらいだと+-0とかあるしー。 --
2013-05-27 (月) 21:45:00
A,S勝ちならその順位で+-0なんてならなくない? --
2013-05-27 (月) 21:50:57
スコアCとかならワンチャン・・あるんじゃない? --
2013-05-27 (月) 22:02:26
レースでハゲるってんだろ?悪いけど左官だったら装甲ジムレベルの拠点凸MSは用意しないと。長期戦闘だったらワーカーやればいいし。何の問題もないぞ? --
2013-05-27 (月) 22:38:07
先生!連邦少佐は佐官のうちに入りますか? --
2013-05-27 (Mon) 22:44:53
てかGPガチャとかのドムって毎回水中機体と抱き合わせなんだ? 次はリックドムとズゴEとの組み合わせかな --
2013-05-27 (月) 22:02:30
ズゴE追加でデッキボーナスにサイクロプス隊を追加だ! --
2013-05-27 (月) 22:23:55
なんか今日参戦数多くね?いつも通り? --
2013-05-27 (月) 22:06:22
指揮官を優遇するイベント早くやれよ運営、要求される能力が高いくせに報酬はしょっぱいからだれもやろうとしない --
2013-05-27 (月) 22:27:34
指揮官優遇イベントっていうか劣化エースみたいな性能の指揮官用機体とか実装して戦術ゲージ使用して指揮官も戦場に出れるようにしてほしいわ --
2013-05-27 (月) 22:32:59
指揮官二人は欲しくなる仕様だな。超広域レーダーとか置けたら面白そう --
2013-05-27 (月) 22:42:59
指揮官が戦場でMAP開いて指揮できるようにしたほうが・・・ --
2013-05-27 (Mon) 22:41:04
レンタルでアンディ仕様ハイゴッグが実装! 特性 強行します!効果 本拠点へ近づくと被ダメが上がる --
2013-05-27 (月) 22:28:22
マシンガンであっさり死んだ人じゃないですかいやだー!シローの「俺は、生きたい!」の逆バージョンで25%で即死のエース機とかいや過ぎるwww --
2013-05-27 (月) 22:40:25
ジオンで接待するか連邦で尉官にも劣る味方将官に苛立つかを選ぶゲーム --
2013-05-27 (月) 22:40:58
ガンオンで出会った仲間を連れてAVAをして、仲間のほとんどが3D酔いするゲーム --
2013-05-27 (月) 22:44:53
連邦の格闘を全て突きか縦振りにすれば格闘バランスが良くなりそう。 --
2013-05-27 (月) 22:44:17
連邦の格闘範囲を一律10%縮小、ジオンの格闘を10%拡大。それくらいだとジオン有利になりすぎるだろうか? --
2013-05-27 (Mon) 22:51:16