Comments/雑談掲示板Vol1800 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー みんなも新設は簡単だから警告が出たら進んでやってみてね!どこか変ならごめんね! -- 2018-11-24 (土) 02:53:48
    • 早く元気に飛び回る百式を斬撃で叩き落して踏みつぶしたいです -- 2018-11-24 (土) 02:58:48
      • どうせ射程400、実射程300くらいしかなくて斬撃格闘することになりそう。いうて360コスだからね。百式と交換なら戦場の割はいいかもしれんけど自分のデッキが割に合わなくなりそう。 -- 2018-11-24 (土) 03:06:21
    • 警察は一体何をしてたんだ! -- 2018-11-24 (土) 03:59:53
  • チャージ格闘を格闘で転倒しないように戻してくれたら今回の武者ガンダムは許そうと思う(上から目線) -- 2018-11-24 (土) 03:03:33
    • 格闘でっていうかカウンターでこけないようにしてください 巻き込み系がマジできついです -- 2018-11-24 (土) 03:04:10
      • せめてよろけまでだよな -- 2018-11-24 (土) 03:24:45
  • 声が大きい人のせいでカウンター弱体化で実装されそうで怖い。脳死格闘勢が困る意外は面白い要素なだけに、ぜひあのまま実装して欲しい。なんならブースト消費を減らすか、N格扱いに変えてネットにも対応できるようにして欲しいよ -- 2018-11-24 (土) 03:06:33
    • カウンターだけならコスト的にクソゴミ機体になるけど射撃武器の性能次第やな -- 2018-11-24 (土) 03:17:48
  • 遺跡ばっかり(´;ω;`)ジャブローまだかのう婆さんや -- 2018-11-24 (土) 03:08:40
  • 北極BAのタワーに入りたい人はガチャ回してそれ以外はスルーやね。なおタワーは武者同士の戦いになって先に振ったら死ぬ。 -- 2018-11-24 (土) 03:20:11
    • 剣閃飛ばせばええねん -- 2018-11-24 (土) 03:41:13
      • 運営はきっとわかってる。DG2で斬撃DP1000とかになってるよどうせ。 -- 2018-11-24 (土) 03:46:34
    • 見てないんだが、カウンターにカウンターって出るのかな? -- 2018-11-24 (土) 03:48:49
      • お互い転倒せずにどちらかが死ぬまでカウンターの連打。燃えるね。んなわけないだろうけど。 -- 2018-11-24 (土) 03:51:09
      • カウンターが範囲で巻き込む場合、その範囲巻き込みでカウンター発動したら多分なると思う。ブースト切れるまでカウンターし続けるのかな? -- 2018-11-24 (土) 03:54:25
      • カウンターでカウンターは発動しないよ -- 2018-11-24 (土) 04:01:14
      • アーマーと積載の強化が捗るな!泥仕合とか360コスでやることかよ。 -- 2018-11-24 (土) 04:02:50
      • 格闘機なのにお互いショットガン持って撃ち合いしてる武者想像してちょっと面白かった。 -- 2018-11-24 (土) 04:04:19
      • ブースト消費するし見た目は自動発動D格みたいだけど放送の話を聞く限りは格闘当ててきた相手がどこに居ようがダメージと強制転倒を直で与えるって感じな武器 つまりあの振り回してる武器自体には判定なし -- 2018-11-24 (土) 04:26:00
    • Gブルって対抗できるかな? -- 2018-11-24 (土) 04:04:22
      • 格闘振りにいったらカウンターくらってアーマーだけ削られるんじゃない?相手はノーダメ。 -- 2018-11-24 (土) 04:06:29
      • ネット格闘だったら可能。ブースト消費しないとカウンター出ないから。生格闘だと無理 -- 2018-11-24 (土) 04:12:58
      • ジェスタCがアップを始めたのでは? -- 2018-11-24 (土) 04:14:09
  • 爆風の無いRBみたいな感じだったな、種子島 BMっぽいとか言ってたがBMより連射速かったろ -- 2018-11-24 (土) 03:26:15
    • zプラスのあれっぽいけどね。DP、威力、連射見る限り。機体コンセプト的に射程も同様と思われ。 -- 2018-11-24 (土) 03:31:44
      • 威力DPはZプラスっぽかったよな射程はいまいち分からなかったがSAになった分弾数増加って所かなま、実装迄に変わってるかもしれないがな! -- 2018-11-24 (土) 03:38:20
  • 今回のピックアップってユニコーン弱体化の前兆とみていい? -- 2018-11-24 (土) 03:33:56
    • むしろ重撃時代の訪れの予感 -- 2018-11-24 (土) 03:38:34
    • どっちかっていうとシナンジュをどう弱体化するかが課題だろうからまだまだだと思う。ガチ戦場だとシナだらけで4分くらいライン戦した後、生き残ったシナが一斉に覚醒し始めて連邦の前線が崩壊するって感じが強い。ユニ大量の時はある程度踏ん張れたけど百、ν増えてから踏ん張れなくなってる。 -- 2018-11-24 (土) 03:40:14
      • 覚醒撃ち降ろしもだが、壁裏爆撃が辛い・・・ -- 2018-11-24 (土) 03:52:19
      • 覚醒シナ使っててもνは的としてデカイし百はDG1で脆すぎて触っただけで死んじゃうからね。出撃回数同じだけど殲滅力が違いすぎる。もちろん覚醒同士だとシナのが強いけど覚醒ユニで抑えないと削ることすらできずに消されていくからね。 -- 2018-11-24 (土) 04:00:19
      • ただシナンジュ下手に弱体化するとジオンが居なくなるからなぁもうユニシナ実装前迄バランス巻き戻す方が早い気がする -- 2018-11-24 (土) 04:08:59
      • シナンジュが最強なのは間違いないにしても、ジオンがシナンジュに完全依存してる以上シナンジュ弱体してはい終わりじゃジオン滅ぶしな。バランス崩さずに弱体しようとなると、ジオンの他を強すぎず弱すぎず引き上げた上で弱体する必要があるから中々難しいと思う -- 2018-11-24 (土) 04:14:54
      • 人によるだろうけどジオンの380が覚醒なしシナくらいまで強化されても連邦と違ってシナは減らない気がする。それくらい覚醒の有無での20コス差と出撃回数同じってのが痛い。逆にユニをシナ並みの高機動NTDにしたら折角強化した百式、νが戦場から消えちゃうしなー。 -- 2018-11-24 (土) 04:22:44
  • 武者は久々に面白そうって思った機体だった -- 2018-11-24 (土) 03:37:29
  • バンシィのハードルがどんどん上がっていくな。射撃反射くらいはないとなぁ。 -- 2018-11-24 (土) 03:40:01
  • 下位コストが強力なバリアやらカウンターやら当たり前に実装されてるのに、それを持ってないユニシナの方がおかしい状態だな。むしろユニシナ強化の布石なんじゃないか?赤マンの全盛期無敵バリアくるんじゃね? -- 2018-11-24 (土) 03:45:47
    • 格闘振らない高コストにとってカウンター持ちなんてモジュ枠を無駄に潰した可哀想な子なんですが。 -- 2018-11-24 (土) 03:50:09
      • 切り替え無し太刀や槍でも発動するんすよ・・・ -- 2018-11-24 (土) 04:02:26
      • 斬撃格闘で環境機体と対抗して割り込み格闘にはカウンター。クロボン並みの機体性能があれば。いや、カウンター中その場から動かないから消されるかな。しかもカウンターって1500くらいしか削れてなかったからD格で追撃入れないといけないし。相手がクロボン以外だったらコスト的に割に合わないわ。 -- 2018-11-24 (土) 04:09:33
      • カウンター硬直狙われて死ぬ戦場なら、クロボンスタンされても死ぬだろうしわざわざ格闘なんて入れて来ないだろうな -- 2018-11-24 (土) 04:28:12
    • よくよく考えると両軍将官戦場で連邦は環境機体5種くらい、ジオンはシナ4でやってるんだけどここ数ヶ月クロボン、ジオ以外に斬られた覚えがほぼない。ごく稀にあるかもくらい。 -- 2018-11-24 (土) 04:34:59
  • 武者は遺跡拠点中で棒立ち防衛ですね、わかります。 -- 2018-11-24 (土) 04:23:37
  • タスクマネージャーでガンダムオンラインの優先度上げようと思って久しぶりにいじってみたらアクセス拒否されたんご(´・ω・`)。 -- 2018-11-24 (土) 04:25:13
  • し○びってここで言われてた通りのクソゴミライダーで笑ろたwジオンが2戦で連邦でTristanだかのキャラが13戦てある意味凄いなw強いほうが俺の故郷です。をこれ見よがしにしてるんだな。し○びさん、貴方働いた方が良いよ?これ続けてても子供と今も居るか怪しい奥さんも間違いなく居なくなると思う。 -- 2018-11-24 (土) 04:56:33
    • 晒しスレじゃないんだが。 -- 2018-11-24 (土) 04:59:53
    • 晒しするやつって何でこんな無駄にイキるんだろうか -- 2018-11-24 (土) 05:24:03
    • どうせ何度も確認に来るんだ。無視してやるのが一番効く。 -- 2018-11-24 (土) 05:27:26
    • いい加減晒しやめーや ルールを守れないほうがよっぽど察しだわ -- 2018-11-24 (土) 08:16:11
    • 連邦の調整がメインととられてもおかしくない出来だったから、連邦が多くなるのは当然では?あなた自身は何もしてないことを自覚したほうがいいと思うよ。 -- 2018-11-24 (土) 08:33:03
    • デイリーとかもあるんだし、別に好きな方でやればいいじゃん。 -- 2018-11-24 (土) 09:32:43
  • 武者の飛ぶ斬撃ってどこかで既視感あると思ったらアトラスか…あれがぶっ飛ぶと考えると強そうやな(白目) -- 2018-11-24 (土) 05:15:07
    • DP高くても自分で追撃できないならCBRとかと大して変わらんのよね。斬撃格闘するならバズ格でもいいんだよね。 -- 2018-11-24 (土) 05:22:29
  • たぶん2機同時に斬りかかられたらどっちのもカウンターするってのはサトゥの認識違いなんじゃないかなぁ・・・ どうせカウンターモーション中に格闘もらうと攻撃中扱いで普通にくらいそう -- 2018-11-24 (土) 05:23:08
    • よっしゃ優良誤認でDXチケ返還やんけ -- 2018-11-24 (土) 05:52:57
  • 武者増える、クロボン減る、ジオ増える、武者減る、クロボン増える、ジオ減る、武者増える。どこで落ち着くかね。 -- 2018-11-24 (土) 05:26:04
    • 人が減るところじゃないかな? -- 2018-11-24 (土) 05:33:54
      • うまいねぇ -- 2018-11-24 (土) 05:45:13
    • たぶんメタ機体はそもそも増えないと思う。クシャも強化されるまで増えなかったし -- 2018-11-24 (土) 05:54:58
  • 武者にはBZ格しか通用しないのけ? -- 2018-11-24 (土) 06:01:14
    • 放送内ではダウン中はカウンターは発動しませんとしか触れてないから、ひるみよろけで発動するとは謎。格闘決めたいならネット格闘 -- 2018-11-24 (土) 06:03:54
    • ひるんでる間になら格闘は当たるだろうけど、多分格闘が当たる頃には怯み時間は終わってる 基本的にプレイヤーが最速で動けてないだけで、怯み時間なんて極々僅かよ -- 2018-11-24 (土) 06:33:27
    • ヘドロ「仕様書通りに実装できると思うなよ。ロックオン格闘(最大100ロックオン検知):カウンタ発動 流れ弾格闘:検知不能」 -- 2018-11-24 (土) 09:35:11
  • 武者は投刃もカウンターするのかねー。それにしても格闘機体まで一部の機体しか活躍できないようにするのやめてほしいわ。クロスボーンのマントとかスタンを弱体化で他の格闘機体を調節して選択の幅を拡げてほしかったな。 -- 2018-11-24 (土) 06:07:17
    • 格闘攻撃ならカウンターするかもな。プルキュベとか高機動ジェガンの射撃格闘はカウンターするって公式放送で言ってたし -- 2018-11-24 (土) 06:30:09
    • たぶんだけど、武者の投刃は格闘じゃないからカウンターはしないと思う。(弾数設定されていたし、ふっとばないし)ただ、ディジェやシャゲみたいな格闘投刃はカウンターする。 -- 2018-11-24 (土) 10:26:36
  • 百式壊れとか言ってた馬鹿出てこい、夜から朝にかけて将官戦場で10連敗してる連邦大将がいるけど -- 2018-11-24 (土) 06:09:15
    • (´・ω・`)別に百式が壊れだからって必ず勝てるわけじゃなくない? -- 2018-11-24 (土) 06:20:29
    • そもそもユニシナ実装でユニシナまみれになり→ガバ階級になって戦場が緩む&ユニシナ飽きた勢、練度マックス勢がユニシナを減らし機体の自由度が少し増す→所有者の多い百式&νの強化で一気に連邦に人が流れる→連邦が強機体ばかりの戦場になりジオンが泣く泣くシナだらけに戻る。この一連の流れがあったからね。むしろジオンの方が勝率高いまである。 -- 2018-11-24 (土) 06:37:54
    • 夜中の連邦は弱いって前からだろ夜中ジオンいけ -- 2018-11-24 (土) 06:39:48
      • これも間違いだろ。固定メンツが寄ってる方が勝つだけだから深夜明け方まで連邦が勝ってる日もあるんで両軍インしてマークしてる奴等のログインチェックしてから参戦が正解 -- 2018-11-24 (土) 06:48:30
      • 俺は夜中連邦で連勝してたからメンツ次第だな -- 2018-11-24 (土) 06:50:45
      • 結局メンツ次第だけどやっぱ陣営ごとにこの時間は控えておこうってタイミングはある、将官ならではのやつ。 -- 2018-11-24 (土) 07:01:57
    • 将官だと連邦が強いのは深夜と早朝と昼、ジオンが強いのは夕方とゴールデンタイム。連帯するメンバーは決まってて陣営の勝率はほぼ時間帯固定に近いって一番言われてる(○○タイム)、いろんな大将とかの放送をオールタイムで見ればすぐ理解できると思うで。 -- 2018-11-24 (土) 06:50:13
      • これ。日によって当てはまらない誤差はあるがだいたい あってる。陣営ごとプレイ時間は結構意識してる人が多い。 -- 2018-11-24 (土) 06:58:26
    • 今週ジオン将官で意外と勝ち越してはいるけど、勝ちはほとんど僅差勝ち。負けは大差ばっかり。 -- 2018-11-24 (土) 08:21:17
      • 僅差勝ちじゃない試合も結構あるよ。 -- 2018-11-24 (土) 09:14:18
      • 野良の話ですよ。 -- 2018-11-24 (土) 09:48:22
  • (´・ω・`)次の一斉出撃はシルエット見る限り連邦はギャプラン、ジオンは袖付きドライセンみたいね。ギャプランは両軍実装にしてほしかったわ… -- 2018-11-24 (土) 06:23:51
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0e6218cd37279051e48b72d19ec34b96fe529e55
    • 残念なことにギャプランは地球連邦軍製であってジュピトリス製造じゃないのだよ。ヤザンだって乗ってるしな -- 2018-11-24 (土) 06:28:31
    • ギャプランがジオンで運用された事は1ミリも無いんだが -- 2018-11-24 (土) 06:29:45
      • 使う可能性があるならレジオンぐらいかな -- 2018-11-24 (土) 06:40:15
    • 流石にギャプランをジオン機では無理じゃろ、所でギャプラン原作の印象じゃハンブラビ並みの凸強襲可変機になりそうなんだが、一斉イベントで配って良い機体なんかね… -- 2018-11-24 (土) 06:56:25
      • メッサーラ「君は私を見てもそう思うのかね?」 -- 2018-11-24 (土) 07:16:41
      • メッサは木星印 ギャプランは由緒正しき連邦製 全然立場違うんだが -- 2018-11-24 (土) 07:23:46
      • メッサーラは強襲だったらワンチャン化けたかもしれんのにな、重撃に生まれたばかりに…(´・ω・`) -- 2018-11-24 (土) 07:42:36
      • 台湾だと、そんな感じでギャプランネズミ運用している人も居るけど・・・戦場で滅多に見ないよ -- 2018-11-24 (土) 09:24:07
    • ギャプラン使うと画面の下半分が見えなくなるんだろ? -- 2018-11-24 (土) 07:11:18
      • ギャプランの武器って両腕のビームだけじゃなかったっけ? -- 2018-11-24 (土) 08:44:55
      • 右腕部ビーム砲、左腕部ビーム砲、腕部ビーム砲(斉射)、腕部ビーム砲(拡散)、腕部ビーム砲(ブラスト弾)、腕部ビーム砲(出力限界)、格闘プログラム(ビーム砲)、ビームサーベルだろ -- 2018-11-24 (土) 08:54:56
    • ティターンズの機体がジオンでも欲しいとか呆れるわ -- 2018-11-24 (土) 08:32:38
      • そもそもギャプランってティターンズ開発じゃなくて連邦の開発した機体で借りものやで -- 2018-11-24 (土) 12:17:55
    • それがしたいんなら連邦ジオンじゃなくて、カメラアイ軍とモノアイ軍に改名しないとなw -- 2018-11-24 (土) 08:43:39
    • 弱い機体でもネタ機体でも、頻繁にこのイベントしてくれるのはいいね。 -- 2018-11-24 (土) 09:27:56
      • やらないと持たないんだよ -- 2018-11-24 (土) 09:51:28
      • 一斉出撃イベントを短期間にやるということは相当に人口が減っているんだよ。参戦数の水増し数値なんか信じちゃいけないよ。 -- 2018-11-24 (土) 10:07:24
  • (´・ω・`)重撃強化ってことは400重撃そろそろ来そうね。1週間ぐらいは夢を観させてくれるのかしら。 -- 2018-11-24 (土) 07:25:38
    • 一人で本拠点破壊しそう -- 2018-11-24 (土) 08:22:02
      • BZラッシュモード(500/0) -- 2018-11-24 (土) 08:30:40
      • DPS1000万くらいありそう -- 2018-11-24 (土) 08:34:48
    • (´・ω・`)(悪)夢 -- 2018-11-24 (土) 08:29:02
    • ついに…ついに俺の素ズサ君が全弾発射を覚えるんだな(感涙 -- 2018-11-24 (土) 08:49:47
    • サイコザクのラッシュモード上位改良版あたりは手頃だよなぁ -- 2018-11-24 (土) 09:02:56
  • 連邦ってFAユニコーンにバンシィにバンシィノルンにフェネクスとコスト400候補いっぱいあるけど、ジオンマジでどうすんだろ。スタイン380で出しちゃったし -- 2018-11-24 (土) 08:22:07
    • バンシィ(マリーダ機)とかやるんだろ あとの400コスト候補リバウしかいねぇ -- 2018-11-24 (土) 08:30:02
      • バウはノーサンキュー -- 2018-11-24 (土) 08:35:24
      • バウとかいう信頼と安定した微妙機体メーカー -- 2018-11-24 (土) 08:37:54
    • (´・ω・`)べつにカプール(COST400)でもえぇんやで? -- 2018-11-24 (土) 08:38:09
      • (´・ω・`)カプルとかボルジャーノンとかズサンでもいいわよ -- 2018-11-24 (土) 08:42:04
      • 殺伐としたガンオンにのっそり現れるウォドム -- 2018-11-24 (土) 08:48:31
    • F90では逆に連邦機が足りなくなるから、先取りしてRFゲルググとか -- 2018-11-24 (土) 08:52:04
      • 大丈夫。F-90のHPSはどーせシステムとしての実装じゃなくて各形態をばら売りするからむしろF-90だけで20以上のバリエーションを得られる(白目)なのでむしろジオン系が足りない -- 2018-11-24 (土) 09:15:09
    • 何度同じ話題するんだか -- 2018-11-24 (土) 08:57:29
    • そうゆう時のための同機体の兵種違いバージョン -- 2018-11-24 (土) 09:15:30
    • (´・ω・`)ギャン(重撃装備)やろなぁ -- 2018-11-24 (土) 09:43:12
  • 昨日の宣伝部で武者マーク2の格闘硬直減少について説明してた?これってジオン機だけで連邦武者にはない性能だよね? -- 2018-11-24 (土) 08:27:21
    • 連邦武者だけかと思われたカウンターがジオン武者も持ってたし武者に共通した固有モジュールと考えるのが自然だぞ -- 2018-11-24 (土) 08:32:35
      • 普通の頭ならそう考えるね -- 2018-11-24 (土) 08:45:22
    • 歳いくつだよwwwふつうに考えてミラーだからあるだろ知恵遅れすぎwww -- 2018-11-24 (土) 08:49:11
      • 過剰に煽りたい人と年齢に相関関係はあるんかなぁ -- 2018-11-24 (土) 08:54:40
      • 木支の「普通に考えてミラー」というのは信用できない木主の気持ちわかるよ。だってこの運営だもん笑 -- 2018-11-24 (土) 09:07:06
      • まあ木主頭悪そうなのは同意 -- 2018-11-24 (土) 09:48:07
      • お前どこ中だよ? -- 2018-11-24 (土) 10:53:42
    • 常識的にミラーだろ、何で毎回連邦にだけ優位性があると思うんだよ、よらば脳が多すぎだわ、連邦はモンスター多すぎ -- 2018-11-24 (土) 09:02:43
      • まあ優遇期間が長すぎたからね、また優遇かってなるのもおかしくはない・・・かな? -- 2018-11-24 (土) 09:11:49
    • 昨日の枝にもあったが多分両方同じモジュールだぞ -- 2018-11-24 (土) 09:09:31
    • そしてこういう枝に湧きやすいマウントマンが・・・ -- 2018-11-24 (土) 09:14:10
  • 今回初めてランカー(とはいえ実質試合には参加できない順位)になったんだけど、知らない複数人からフレンド申請とDiscirdというのに誘われたんだけど、これが噂の連帯という奴ですか?? -- 2018-11-24 (土) 08:40:59
    • (´・ω・`)宝くじが当たったら知らない親戚が増える現象と同じね -- 2018-11-24 (土) 08:42:36
    • 昔からジオンは連隊とか小隊組んでるやつ多かったからな。 -- 2018-11-24 (土) 09:11:59
  • ギャプラン連邦に実装を皮切りにガブスレイ、アッシマー、バウンドドックも連邦に実装されそうやな。それに見合うジオン機体が全く想像できない。なんかある? -- 2018-11-24 (土) 08:48:05
    • ガザD、ガザE、ガ・ゾウム、皆のアイドル・ジャムルフィン。 -- 2018-11-24 (土) 08:50:25
      • もう、見栄えで負けてるなw -- 2018-11-24 (土) 08:56:07
      • 見た目より中身だって言うだろ!!!!!あ、私は見た目いい方がいいです。 -- 2018-11-24 (土) 09:03:30
      • なんだぁ・・・・てめぇ・・・・ -- 2018-11-24 (土) 09:09:29
    • ○○専用機って名前つければなんとかなるんじゃね? -- 2018-11-24 (土) 09:08:43
      • 専用機は専用機にならないだろ!いらんわもう。 -- 2018-11-24 (土) 09:09:49
      • バウのアリアスロマ?機とかいたな -- 2018-11-24 (土) 12:14:37
    • ガゾウムガンナー、メドゥッサ、リバウ、袖バウ、ガザD、ガザC袖付き -- 2018-11-24 (土) 12:04:07
    • 可変機はレジオン仕様の黒いウーンドウォートもいるよ。 -- 2018-11-24 (土) 12:07:14
    • 皮切りというか木星組がイレギュラーだっただけで最新のユニコーンアプデの時に運営がティターンズは連邦で実装ですって発表してるよ。あとそいつら全部そもそもティターンズじゃなくて連邦開発。ガブとブラビもシロッコのハンドメイドじゃなくて連邦の開発機体に仕事として設計案で関わっただけ -- 2018-11-24 (土) 12:25:05
    • 水中限定での可変ならアイドル枠でカプールもいる -- 2018-11-24 (土) 12:27:45
  • 袖ドライセンって色変えただけやし、いつもの手抜きジオン機体だよね、軍バウの時も思ったけど、露骨に連邦寄りの調整を匂わすのやめろよ、人がまた減るぞ -- 2018-11-24 (土) 09:00:23
    • フライングネガ -- 2018-11-24 (土) 09:03:42
      • 色違いのザクどもをみてそう思うと? -- 2018-11-24 (土) 09:07:20
      • 原作でも数少ないんだから我慢するしかねーだろネガジ -- 2018-11-24 (土) 09:14:03
      • 探せばあるわwザクスピードとかプロトキュベレイとかサイコドーガとかな、調べもせずネガジ呼ばわりですか?賢い頭ですねぇw -- 2018-11-24 (土) 10:10:04
      • そこはガゾウムあたりでええやろ。可変機で対になるし -- 2018-11-24 (土) 11:28:38
    • おう!ドライセン(ラカン機)とドライセン(オーギュスト機)も控えてるからな。覚悟しとけよ。 -- 2018-11-24 (土) 09:07:22
    • そういう時コワレるのがガンオンの法則だったりする -- 2018-11-24 (土) 09:08:24
      • 電磁トライブーストとか変なもの持ってきそう -- 2018-11-24 (土) 09:10:46
      • トラブレをファンネルの威力アップバージョンだったら笑える(?) -- 2018-11-24 (土) 09:13:13
    • じゃあリバウ実装しますか? -- 2018-11-24 (土) 09:10:23
    • たまにはネガ以外のこともしろよ -- 2018-11-24 (土) 09:16:48
      • 建設的な意見を出すよりネガる方が楽だし頭使わないからな。ネガってると自分が偉くなった気分にでもなるんだろう。 -- 2018-11-24 (土) 09:22:24
    • ていうかUCらへんで新しく出るジオンの機体なんてギラズール・シナンジュ・ローゼン・イフシュナ程度で(もうちょいあるかもだけど)あとは大体袖バージョンなんだから袖バージョンで実装するしかない -- 2018-11-24 (土) 09:17:04
    • 連邦同軍オンライン増し増しで -- 2018-11-24 (土) 09:27:28
    • ジオンよりの調整しようが連邦よりの調整しようが人は減る -- 2018-11-24 (土) 09:45:26
  • 可変MAと可変MSのカテゴリ分けってようわからん。どう違うんだ? -- 2018-11-24 (土) 09:13:26
    • どっちの形態がメインかによる -- 2018-11-24 (土) 09:14:49
      • MAメインだと可変MA、MSメインだと可変MSって感じ? -- 2018-11-24 (土) 09:18:28
      • それで合ってる -- 2018-11-24 (土) 11:58:14
    • 大きさじゃなかったかな。基本的にMAは大きいと思ってよい。サイコガンダムもMS形態が多いけど分類上は大型可変MAだしね。 -- 2018-11-24 (土) 09:33:52
  • 代理なし無言アクシズでZ割れて笑う。今日もジオンはハードモードっぽいね -- 2018-11-24 (土) 09:22:23
    • お前が代理になるんだよ! -- 2018-11-24 (土) 09:29:15
      • 連邦で好き放題した側ですまぬ…最近は先に連邦参戦で様子見するわいつも。 -- 2018-11-24 (土) 09:33:19
  • RPGツクールのCSって4以降どれもRPGツクラセナーイだよな。3が至高。 -- 2018-11-24 (土) 09:24:52
  • (´・ω・`)ガンオンの話失礼します  百式の装備のテンプレって何かしら? あっスプシュなので格闘は持たないわよー -- 2018-11-24 (土) 09:31:18
    • (´・ω・`)ガンオンの話失礼しました -- 2018-11-24 (土) 09:32:55
      • (´・ω・`)なんだこのおっさん!? -- 2018-11-24 (土) 09:38:52
    • 拡散N・バズB -- 2018-11-24 (土) 09:58:45
    • (´・ω・`)このハゲー!誰がガンオンの話しろといった!?拡散NとBZBでいいわよー -- 2018-11-24 (土) 10:20:57
  • 袖ドライセン実弾カットモジュでもついてない限り百式のおやつ確定してるのがテンション上がらねえ。いい加減DG4と5実装してジオンの糞デブに適用しろ -- 2018-11-24 (土) 09:36:20
    • 380の課金機相手にそれより低コストで無課金で対抗したいとかどんだけ我儘なんだろうな -- 2018-11-24 (土) 09:39:41
      • 実状敵が百式やユニだらけだから嫌でもそいつらが仮想敵になるわけで。せめてワンチャンでもできないような機体ではやっていけない。 -- 2018-11-24 (土) 09:45:05
      • 最強シナンジュあるくせにジオンはなんでもクレクレだよな。まあネガでいつも強化されてきたから味をしめてるのか -- 2018-11-24 (土) 09:50:18
    • 一つ質問よろしいでしょうか?i5 9600k 1050tiで画質普通でガンオン動くでしょうか?素人ですみませんが知恵をお貸しください -- 自作素人マン? 2018-11-24 (土) 09:45:40
      • 質問掲示板で聞きな。グラボが刺さってりゃ特にひどくカクつくことはないよ。FX-4300 GT710の低スペで荒廃都市がカクツキ無しで動いたのは記憶している。もちろん解像度は落とすが -- 2018-11-24 (土) 09:56:22
      • 余裕で動くよ。バトルフィールドⅤとかの3Aタイトルをやるのならグラボは最低でもGTX1060は積んでおいたほうがいい。 -- 2018-11-24 (土) 09:56:41
      • (´・ω・`)ぬるぬるよ もったいないぐらいだわ -- 2018-11-24 (土) 10:06:55
      • サンディーで充分 -- 2018-11-24 (土) 10:49:55
  • 武者の格闘カウンターもしかしてジオ死んだ?ジオ死亡って割とやばくない?なんだかんだ言って凸やら雪合戦打破やら戦端を開くのはジオしか居ないし -- 2018-11-24 (土) 09:50:03
    • 覚醒ジオは転ばないよな。連続で切られたら連続でカウンターするんだろうか -- 2018-11-24 (土) 09:51:31
      • ブースト切れてたら反撃できないんじゃね? -- 2018-11-24 (土) 09:53:12
    • ユニシナで撃ち合えばいいんじゃね?今でもジオってボランティアでしかないし -- 2018-11-24 (土) 09:52:29
    • 一発目は確実にガード。カウンターにCTがあれば二段目で斬れる -- 2018-11-24 (土) 10:04:20
    • カウンターは攻撃じゃなくてシステムだから、シャッターとか補給艦みたいに耐性あっても転倒する可能性が -- 2018-11-24 (土) 10:31:58
      • え?御神体も転ぶんですか!? -- 2018-11-24 (土) 10:43:45
      • シャッターでは転ぶので下手したら何者だろうと転ばす -- 2018-11-24 (土) 11:05:10
      • 転倒はさせられないって言ってたよ、ダメージが入るからはやく自滅するようになるって -- 2018-11-24 (土) 11:07:27
    • 耐性無視で転ばすなら死ぬ。転ばないなら削れるだけだから武者以外が轢かれるから言うほど死んでないと思う -- 2018-11-24 (土) 10:47:32
  • 今の百式に対抗するには重ガルみたいなワイド射撃がモアベターなのか?今思いついたんだが武者対策にも良さそうね? -- 2018-11-24 (土) 10:04:19
    • シナンジュ乗れ。そんなゴミ乗ってると迷惑 -- 2018-11-24 (土) 10:05:31
  • まーた壊れ機体の巻き添えで格闘機総弱体化ですか…もう射撃武器でぺちぺちしてろってことなんかね、もういいですわ -- 2018-11-24 (土) 10:14:47
    • 格闘気楽に振れなってまたいも時代に戻るな、ジオももう戦場を動せない。佐藤の頭もそうだけど毎回ぶっ壊れ機体を基準に新機体が弱い弱いと連呼するプレーヤーも共犯な、性能を腕でカバーできなくなってくるともういいですわ -- 茶頭? 2018-11-24 (土) 10:26:29
    • ユニシナ「そうじゃないと楽しくないだろう?」 -- 2018-11-24 (土) 10:27:13
    • どうせ年明けにはガンオン2だろうし、どうでもいいやって感じで色々好きにやってるんじゃない? -- 2018-11-24 (土) 10:46:20
  • この前Gブル金2機当たったから武者実装当日が楽しみだわ -- 2018-11-24 (土) 10:26:55
  • ソシャゲみたいになってて草。ぶっ壊れ機体を出して、その後に露骨に対抗した課金機体て。今までは次のぶっ壊れ機体に更新て形やったのにw -- 2018-11-24 (土) 10:30:20
    • じゃyんけんの三角関係みたいな事すらできないんだよね。 -- 2018-11-24 (土) 10:34:49
    • 最初期からソシャゲだぞこのゲーム。 -- 2018-11-24 (土) 10:45:59
      • 機体獲得にガチャぶっこんできた時点でソシャゲー用法前提だと思われる。短命売り逃げ仕様なのに思った以上に稼げちゃったから上からのご意向で無理やり延命してんのがこのゲームのそもそもの歪みの始まりだよな -- 2018-11-24 (土) 11:08:34
    • それでもなおポチポチゲーにマウント取る輩が後を絶たない模様 -- 2018-11-24 (土) 10:52:21
  • 人の肉でお金食べたい ガンダム -- 2018-11-24 (土) 10:42:04
    • 親の金で課金してきた ガンダム -- 2018-11-24 (土) 10:45:40
  • ザクⅢ<Ex-Sのやつ見捨てられてない分なんだかんだで恵まれてるよな -- 2018-11-24 (土) 10:47:10
  • マツザク「やめろ!これはバズーカだ!やめろ!」 -- 2018-11-24 (土) 10:52:35
    • (´Д⊂ヽ君は格闘と足回りを並程度の速さにしてもらっていいと思うの -- 2018-11-24 (土) 11:09:45
  • ジオン尉佐官ってユニ百式νに微妙機体で対抗しようとするよな 素直にシナジオクロボンに乗ってろ -- 2018-11-24 (土) 10:54:25
    • その辺乗らないと将官になれないレベルなら将官にならないでくれ -- 2018-11-24 (土) 10:59:43
    • 持ってないんだろ・・・ -- 2018-11-24 (土) 11:00:42
    • 機体が少ないなら手に入った金図機体がなんでも使いたくなるし、持ってる機体は使えると思いたくなるのは分かるけどね。そりゃゲルググでユニとかに勝つのは難しいけど…。 -- 2018-11-24 (土) 11:17:55
    • アッガイTB、ヅダも選択肢に入れてやれよ -- 2018-11-24 (土) 11:41:44
    • 百式に対抗できるのってシナぐらいしか思いつかないんだが、380以下は相手にならんでしょ -- 2018-11-24 (土) 11:44:32
  • (´・ω・`)ねむみがふかい -- 2018-11-24 (土) 11:12:38
    • (´・ω・`)あーね -- 2018-11-24 (土) 11:18:12
  • うちのギャンが来週から死ぬて聞いたんだがマジ...? -- 2018-11-24 (土) 11:21:17
    • (ギャン一族の中では)射撃ができる方だから(ギャン一族の中では)生き残るぞ -- 2018-11-24 (土) 11:24:19
  • 重撃さ、ジャンプ性能とアーマーあがったくらいじゃどう見てもゴミだよな -- 2018-11-24 (土) 11:29:31
    • Ex-Sが爆風減衰無し広範囲高火力高速判定特大マガジン10発リロ800のフルオートバズ持ってくるから震えて眠れ -- 2018-11-24 (土) 11:36:30
      • いやもう出撃から600秒完全無敵でいいよ、その後再出撃不可能にして -- 2018-11-24 (土) 11:56:16
      • 戦闘中の半分をこいつ単騎で補わせる考え、さすがポーク -- 2018-11-24 (土) 11:57:59
    • それだけで終わりじゃないよな? -- 2018-11-24 (土) 11:39:54
    • 重撃って枠組みが入らない気がする、というか兵科がいらない -- 2018-11-24 (土) 12:11:15
    • アーマー最低1000増、ブースト容量500増加なら。鈍足の分だけブースト移動距離が長いなら、中距離での小競合いで優位性がでてくる。 -- 2018-11-24 (土) 12:55:16
  • 「武者ガンなんて普及しねえって」て言ってる人いたけどみんな大好き武者ガンなんでしょ?機体愛が高いゆえに前衛は連邦は真っ赤、ジオンは真っ黒になるような気がしてならない -- 2018-11-24 (土) 11:30:06
    • そらおっさんは世代の機体だからおっさんの数で配備数が変わる -- 2018-11-24 (土) 11:43:11
    • 俺的には武者ガン増えてくれたほうがありがたいな、普通に飛び道具で対処できる。武者ガンの武器で射程長そうなのは単発ライフルくらいだし、よろけも転倒もする、ビムコもない、なにより売りが格闘カウンターだから芋り気味の運用になる、たぶん武者ガンの多いほうが負けるって状態になる -- 2018-11-24 (土) 11:50:41
    • 今のガンオンで残ってるのなんて「最強機体が大好き」ってのばかりだから、ユニシナには及ばん→だから普及しないって意味だと思うぞ -- 2018-11-24 (土) 11:52:51
      • 俺趣味機体最優先だわ -- 2018-11-24 (土) 12:26:02
  • クロボンでも武者をスタンで止めて、味方に集中砲火してボコって貰えばよくね? -- 2018-11-24 (土) 11:32:10
    • ユニシナだけでよくね? -- 2018-11-24 (土) 11:33:16
    • スタン中でもカウンターしてくるらしい、複数でもカウンターで取れる -- 2018-11-24 (土) 11:35:10
      • [スタン格闘]じゃなくて[スタンさせて味方に援護してもらう]だからその場合は武者も無力だぞ -- 2018-11-24 (土) 11:36:40
      • あーなるほど、それなら可能かもね -- 2018-11-24 (土) 11:38:33
    • っていうか単独でもスタンで止めてBR撃てばええやん。クロボンは射撃武器積まないのが大正義ビルドだったけど変わってくるだろうな -- 2018-11-24 (土) 11:37:52
      • 勝てないんじゃねーの?明らかに対クロボンを意識した作りだし -- 2018-11-24 (土) 11:41:08
      • アーマー値高そうだから骨の射撃じゃ削り切れるかどうか -- 2018-11-24 (土) 11:42:49
      • スタンはめで良いしよろけ格闘通るならソレで良い -- 2018-11-24 (土) 11:56:50
      • 格闘振ったら、カウンターでダウンとられるから、ゆとりバーザムでもスタンハメも出来ません -- 2018-11-24 (土) 12:09:40
    • クロボンって格闘性能も既存の格闘機に比べて格段に強いし、高性能マント所持で、アンカーがいろんな意味でこのゲームのバランス壊してるから絶対腐らんよ -- 2018-11-24 (土) 11:53:08
    • 大佐ァ... -- 2018-11-24 (土) 11:53:47
      • インコムにネット効果を追加したのはこの為だった…? -- 2018-11-24 (土) 12:16:31
  • カウンター狙いすぎて刃物抜いたまま何をする訳でもなく落武者みたいにウロウロする輩が一定数発生するんやろなぁ… -- 2018-11-24 (土) 11:44:59
    • 角待ちに強いから、それだけでもありだわ -- 2018-11-24 (土) 11:56:11
    • 字面だけ見るとまんまアキハバラ通り魔事件の加藤で草。しかし格闘限定とはいえ触ると痛い爆弾岩が見たいのが群れの中に混じってると下手に芋畑に格闘で突っ込めなくなるなぁ。またガンオンでやれることが減ったぞこれは -- 2018-11-24 (土) 12:26:29
  • 今回の調整でクシャも百式に一泡吹かせられるかな? -- 2018-11-24 (土) 11:46:05
    • アンチ機体に一泡って、ユニは一体どうなってしまうんだ・・・ -- 2018-11-24 (土) 11:47:36
      • 百式て対クシャてか対ジオンだから問題ねえって -- 2018-11-24 (土) 11:49:16
    • クシャが最強じゃないと気が済まないのか -- 2018-11-24 (土) 11:57:35
      • 実際クシャて黒本、百式には無力だしアーマー値低いからマシ持ちには簡単に削られるしこれでジオン代表380コスてのは物足りないかな -- 2018-11-24 (土) 12:00:25
      • 自分のメリットは見なかったことにしてデメリットをネガネガすんなよ -- 2018-11-24 (土) 12:24:26
      • 上のほうではアホみたいな連ポーク強化言ってるのにこっちはちょっと百式にマウントとれる場面あってもいいじゃんて言ってるだけなのにすぐネガジ扱いして叩きにくるとかさすが連ポーク。ポーク同士仲が良いことで -- 2018-11-24 (土) 12:31:17
    • クシャは重撃の中じゃかなり優遇されてたからアーマーくらいしか強化されないと思うけどなー -- 2018-11-24 (土) 12:27:06
  • 01にジュッテが追加される希望が見えて来てよきかな。 -- 2018-11-24 (土) 11:49:31
    • そこまで優遇するわけないだろ、02はどうなるんだよ -- 2018-11-24 (土) 11:57:46
      • 02も強化すればいいじゃん。ついでに03とテトラもな! -- 2018-11-24 (土) 12:00:20
      • 02は今までどおりアトバズを芋畑に打ち込む作業だ、今度から武者ガンもまとめて撃破できるぞ -- 2018-11-24 (土) 12:06:58
      • アトバズ言うたら半ばバグっぽい盾貫通だけどあれもうハイメガみたいな完全貫通式で良くね? -- 2018-11-24 (土) 12:08:15
      • チャー格はカウンター無効とかでいいんじゃねぇの -- 2018-11-24 (土) 12:09:01
      • 02でずっと言われてて何故か01に追加された斉射を02に追加して、01もずっと言われてたジュッテ追加で良くね? -- 2018-11-24 (土) 12:11:24
      • 01には撃破するとブースト全開の不思議機能があるでしょ -- 2018-11-24 (土) 12:13:29
    • ゆとりアトバズも持ってないしな -- 2018-11-24 (土) 11:59:25
  • 武者2機は消えはしないが強化前クシャ程度の出現率で落ち着くと予想。つべじゃ初動の拠点取りの駆け引きが~なんてコメもあったが取り合いの中で反撃狙い棒立ちなんてボランティアする奴居ないっしょ。拠点取りに限らず反撃狙うと自分からは何もできないデメリットの方がデカいでしょう。まぁ交通ジオと角待ち格闘に対しては無敵なのは嬉しいよね。反撃中全攻撃無敵ぐらいのバグやらかしてたらぶっ壊れになるかどうか。 -- 2018-11-24 (土) 11:57:30
    • 格闘アンチはいいとしても、ユニシナあたりとある程度戦える性能がないと増えはせんだろう -- 2018-11-24 (土) 12:37:59
    • 普通に射撃撃ちながら、格闘来たら切り替えたら良いだけでは?何故、ずっと棒立ちすると思うのか -- 2018-11-24 (土) 12:40:08
  • なんか重撃強化されるはずなのに一部の強襲強化しろて言ってる人いるけど先に重撃が優先だぞ。どっちとも強化したら差埋まらないじゃん -- 2018-11-24 (土) 12:18:44
    • 重撃強化なんかやるって決まってるだろ優先もクソもないわ -- 2018-11-24 (土) 12:28:03
      • 今回の調整で微妙なら2連続調整てことになる言いたかった。重撃微妙だったのに強襲強化なんてバカげたことにならなければいいが -- 2018-11-24 (土) 12:34:25
      • すまん何が言いたいのか分からん、来月やるって確定してる重撃強化と弱い強襲を強化して欲しいと思うことの何の関係があるの? -- 2018-11-24 (土) 12:43:07
    • バウは調整が終わってないから最優先やぞ -- 2018-11-24 (土) 12:29:12
  • 青葉区内部で拠点割られてリスキルされる連ポークwww -- 2018-11-24 (土) 12:24:41
    • お前が連ポークがwwwって煽ってるのはいいがその3倍以上がジオンが連ポークリスキルされてるから煽りにもならんのだが・・・ -- 2018-11-24 (土) 12:33:31
      • よけいにださいじゃん連ポークwww -- 2018-11-24 (土) 12:38:07
    • マッチングがきちんとしてれば、リスキル戦場の勝ってる者同士で当たってくれるのになー。多いほう?同軍 -- 2018-11-24 (土) 12:56:20
  • ギャプラン実装と言うことはアッシマーが実装される日も近いな?その時は百式は覚悟しておけよ。同軍戦で散弾を物ともせずにアッシマーで突っ込んでやるからな -- 2018-11-24 (土) 12:26:55
    • 実際は散弾はやめてください!ってなりそうだな -- 2018-11-24 (土) 12:30:48
      • 実際のところその前に超えなきゃならない障害がある…ユニシナの弾幕の嵐と交通ジオとかさ -- 2018-11-24 (土) 12:36:24
    • 散弾ではなぁ!(ビクンビクンしつつ -- 2018-11-24 (土) 12:33:25
      • 悔しいでも… -- 2018-11-24 (土) 12:38:21
    • 散弾では あっあっ -- 2018-11-24 (土) 12:35:03
      • アムロ「霊圧が消えた?」 -- 2018-11-24 (土) 12:39:52
      • アッシマーこわれちゃうぅぅぅ -- 2018-11-24 (土) 12:40:28
    • 格闘反射がありならダウン・怯み耐性のアッシーマとかありだよな -- 2018-11-24 (土) 12:36:38
      • 完全な耐性はなくても変形ブースト中はDGが3を超えるとか欲しいかもしれない -- 2018-11-24 (土) 12:42:33
  • (´・ω・`)ガンオンおもろー! -- 2018-11-24 (土) 12:41:14
    • (´・ω・`)らんオンおもろー! -- 2018-11-24 (土) 12:45:04
    • (´業ω者`)出荷onおもろー! -- 2018-11-24 (土) 13:04:52
  • 三連休なのにちんちんいじりして汚い汁を出すくらいしかすることがない… -- 2018-11-24 (土) 12:59:42
    • はいはい通報通報 -- 2018-11-24 (土) 13:01:54


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