Comments/雑談掲示板Vol512 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんのネットリガンが全てを白濁に染め上げる……(ブルブルッ -- 2015-03-14 (土) 16:36:30
    • ミンチよー -- 2015-03-14 (土) 16:37:21
    • 去勢してない豚は殺処分だな -- 2015-03-14 (土) 16:39:47
    • (´・ω・`)見つかる前にランドセル型ジェットエンジンを使って逃げるわよー -- 2015-03-14 (土) 16:41:08
      • ミツケタゾ -- 2015-03-14 (土) 16:43:56
      • ( ´業∀者) (´・ω・`) (業∀者` ) -- 2015-03-14 (土) 16:44:16
      • (´・ω・`)捕まった!・・ミンチは嫌だー -- 2015-03-14 (土) 16:55:31
      • ちなみにそれ目的地がインプットしてあるから自動操縦よー -- 2015-03-14 (土) 16:55:37
      • (´・ω・`)出荷場所にインプットされている!?・・なんでこぉなるのおおお -- 2015-03-14 (土) 17:05:03
    • (´・ω・`)ご褒美ね -- 2015-03-14 (土) 16:59:49
      • 変態豚は出荷よー -- 2015-03-14 (土) 17:03:46
    • (´・ω・`)ビュルル ドピュ♡ビチャビチャ ゴポ♡ ・・・あーとろろソバうまし -- 2015-03-14 (土) 17:04:53
      • とろろそば食ってもそんな擬音しないと思う(真顔) -- 2015-03-14 (土) 17:06:23
    • 死ね糞豚 -- 2015-03-14 (土) 17:06:56
    • 未だにらんらんの木しか立たないw -- 2015-03-14 (土) 17:13:43
    • ( *´ސު`*) ケプッ -- 2015-03-14 (土) 17:18:35
  • さっき16000試合以上やってる奴おったわw中将でそいつの愛機がウランフだったから、わろたわw -- 2015-03-14 (土) 17:17:52
    • Sジに18000近いKing of Neetがいるだろう。 -- 2015-03-14 (土) 17:19:50
    • サービス開始時から遊んでるけどまだ1300戦だった -- 2015-03-14 (土) 17:20:44
      • 週に数時間とかのペースで普通はそんなもんだろ。 -- 2015-03-14 (土) 17:31:45
    • オープンと同時に始め、毎日デイリーだけこなす程度、イベント期間はそれより少し多めに遊びまもなく一万戦。 オープン勢は一万戦超えてる人が殆どだな。 -- 2015-03-14 (土) 18:31:55
    • ニートを誇りにするSジのJ○○○君が黙ってない -- 2015-03-14 (土) 22:00:11
  • ジオンの将官弱すぎる・・・ -- 2015-03-14 (土) 17:22:44
    • あ、じゃあ佐官に戻してくださいお願いします!!上の木主が何でもしますから!! -- 2015-03-14 (土) 17:24:59
      • ん?今君の父親が何でもするって…(難聴) -- 2015-03-14 (土) 17:52:58
  • 島とかオデッサ沿岸とかで凸中に4号機のチャージ光見えるともう運頼みだな。周りの味方がバッタバッタと倒れていく。見えたら多少ルート変えるが遠回りするとささらなくなるし。テキコロ北凸の通路の奥に見えると絶望しかない -- 2015-03-14 (土) 17:45:32
    • 目立ったカラーにせずどこにでもいるケンプを装うのが吉 -- 2015-03-14 (土) 17:52:14
      • どう足掻いてもケンプって最初に狙われるじゃないですかーやだー -- 2015-03-14 (土) 17:53:59
      • 似てるプロケンを盾にしよう(提案 -- 2015-03-14 (土) 18:07:32
      • ゾックで行けば一撃でやられないぞ! -- 2015-03-14 (土) 18:17:12
    • 4号とアレはどうにかしないといけない -- 2015-03-14 (土) 17:53:49
      • どちらもMS選択の幅を狭めてるからなぁ・・・ -- 2015-03-14 (土) 17:57:58
    • FPS畑の人間からすると狙撃に撃たれたら死ぬの当たり前じゃん避けろよとか思っちゃう -- 2015-03-14 (土) 18:02:08
      • FPSプレイヤーからしたら弾速遅いスナとか癒しでしかない -- 2015-03-14 (Sat) 18:07:50
      • こういうこと言うと「ずっと物陰に隠れてろって言うのか」なんて素っ頓狂なこと言い出す人が大勢いるけど、見える見えない以前にタイムラグなしで即着弾する即死攻撃を掻い潜って前線押し上げるようなゲームもやってる身としては甘えにしか見えないのよね。正直鬱陶しい。これまでのヌルいやり方が通用しなくて戸惑ってるのもあるだろうけど。 -- 2015-03-14 (土) 18:15:55
      • CTあってポンポン死ねない・即死しないゲームから一緒にしていいものか疑問ではあるが、まあカバーして射線切れよとは思う。 -- 2015-03-14 (土) 18:21:39
      • FPS勢だけどTPSとFPS一緒にするとか頭おかしい・・・ -- 2015-03-14 (土) 18:21:51
      • ロックオンのあるゲームでいうことじゃないな。 -- 2015-03-14 (土) 18:23:47
      • ゲームそれぞれの違いもわからない見当違い君がいると聞いて -- 2015-03-14 (土) 18:25:27
      • 完全ミラーで同条件が当たり前のFPSと比べられてもね -- 2015-03-14 (土) 18:26:43
      • 最近こう言う人いなかったなぁ 何で居なくなったんだろと思ってたけど声を潜めてただけで居たのね -- 2015-03-14 (土) 18:28:46
      • FPSやってたけど、どのゲームも砂うざいのは間違いないが、理不尽さだけならこのゲームが一番ひどい気がするな。突出した問題点はないけど、システムの全体通してなんか文句が出てくる -- 2015-03-14 (土) 18:34:28
      • ジオンって完全に射線切れる障害物は連邦より少ないし、通れるルートも少ないんだぞ。細身の機体が隠れ終わるタイミングでも肩がはみ出てるし、狭い障害物の隙間抜けられないからな。直接狙われて死ぬより、流れ弾貫通で2〜3機巻き込まれて死ぬのは割とよく見る -- 2015-03-14 (土) 18:37:12
      • とまあ、こんな風に出るわ出るわ。言うだけ無駄だからこれ以上話す舌は持たないが。 -- 2015-03-14 (土) 18:42:37
      • ぐうの音も出ないから話せないだけじゃないの?ちゃんと理があるなら一つずつ論破してけばいいじゃん? -- 2015-03-14 (土) 18:44:59
      • 顔真っ赤はそっとしておいてやれよ。 -- 2015-03-14 (土) 18:48:52
      • ハイゴッグの悪口はそこまでだ -- 2015-03-14 (Sat) 18:49:52
      • FPSのスナイパーライフルの弾丸は敵を貫通しつつ身体のどこに当たっても即死する威力なのか? -- 2015-03-14 (土) 18:51:20
      • 昔やってたFPSのスナは壁抜きとかあったしどこに当たっても即死だったなぁ。ただキャラクターはミラーだし、誰だってその即死武器持てたから、腕の差って言われたら何も言えなかった。 -- 2015-03-14 (土) 18:55:23
      • FPSの砂は最大射程でもまっすぐ飛ぶのかな?FPSあんまやらんからわからんが -- 2015-03-14 (土) 18:56:26
      • 乗せられて少し話してやるけど、そりゃFPSとTPSじゃ違うといえば違うゲームだけど大部分は共通の理屈が通るんよ。視点が違うだけだもの、同じ索敵方法や前線上げる方法、回避する方法などなどガンオンでも通用するFPSの技術は数多い。向こうじゃロックオンなんかなくてもここの奴らより遥かに正確に当ててくる奴なんかいくらでもいるしな。何もかも弾速があるからむしろ避けやすいくらい。砂で死ぬのが理不尽って言う奴は砂のあるゲームなら必ずいるからガンオンに限ったことじゃない。進軍ルートが限られるほどのデブとかいうのはちょっと被害妄想酷すぎノーコメント。ミラーが欲しいなら別に、ジオンに同じのやったらいいと思うけどね。そして狙撃の距離に限れば、4号機なんか存在しないに等しいと言って過言ではない。当たれば即死だけどFPSゲー基準で言えば回避余裕すぎて当たらないんだもの。 -- 2015-03-14 (土) 18:57:38
      • ↑↑ものによるけど、スコープ覗けば1ピクセルのズレもないのが当たり前に存在するよ -- 2015-03-14 (土) 18:59:07
      • 現に連邦とジオンじゃ戦場に出てる砂の数が違う。エアプレイじゃなければ当てやすさの違いはだれだってわかるだろうさ。で、このツリーの主旨である初動凸についていうと4号機見えた時点でカバーだリーンだカッティングパイだってモタモタやりだしたらそれだけで防衛としては大成功だろ。初動なんて時間勝負なんだから。どこの名FPSプレイヤーか知らんけどそもそも両方やってるプレイヤーなんて腐るほどいるんじゃねーの -- 2015-03-14 (土) 19:20:39
      • カバーだリーンだカッティングパイだって見通しの悪い場所で少しやるだけで1秒以内に完了するけど -- 2015-03-14 (土) 19:23:48
      • その1秒が勝敗を分けるんやで。1秒あれば何回も拠点殴れるし -- 2015-03-14 (土) 19:27:11
      • デブだとビルの隙間で通れないとこがあったけど、なくなったの? -- 2015-03-14 (土) 19:27:34
      • そうだね、必要な1秒の確認を怠って数分間のCTに入るよりはずいぶんマシだね -- 2015-03-14 (土) 19:31:46
      • せやな、味方勝つより自分死なないほうがええもんな -- 2015-03-14 (土) 19:36:23
      • 例えばオデッサ沿岸左拠点で初動北凸するとして、ルートなんて限られてる。そこで射線切って動けるルートがどれだけあるの? 間違いなく通る場所って数箇所絞れるだろ。で、そこ通る時に他のスナの点判定とは命中率が段違いだから4号機は問題だって話だろ。武器性能のぶっ壊れをPSの話にすり替えるなよ -- 2015-03-14 (土) 19:40:21
      • ジオン凸が全員1秒遅れる=連邦凸全員が何発拠点に打ち込むのか考えただけでもぞっとする。MS宣したら負けるジオンが凸でも負けたらもう勝ち目がないよね。 -- 2015-03-14 (土) 19:41:10
      • このゲーム速さはもちろん必要だけど、それ以上にタイミングが大事なんやで。速いことは殴れるタイミングを増やすことに繋がっているに過ぎない。核運搬なんか考えると分かりやすいね -- 2015-03-14 (土) 19:41:53
      • 初動北凸?連邦でもジオンでも同じルート通るけど。もっと詳しく。道中で合計数秒使って必要な確認したところでケンプが凸に遅れるって本気で言ってるならネガジ乙としか言えない。 -- 2015-03-14 (土) 19:45:32
      • ?木的に開幕凸の話やろ?開幕凸が遅れれば遅れるほど防衛も遅れて拠点は多く殴られる。 -- 2015-03-14 (土) 19:45:44
      • 確認しようがしまいがそこは通るし4号機は狙ってるのわからんかな。 -- 2015-03-14 (土) 19:48:29
      • 合計数秒って書いたけど、実際の所初動ならマップの半分程度は接敵するわけないんだし場所によってはダッシュしながらでも確認できる。確認作業全部足してもマップによっては何秒もかからんね。つーかそういう索敵は連邦でも求められるわけで。何も4号機だけが脅威なわけがないし。 -- 2015-03-14 (土) 19:50:20
      • さっきも書いたけど4号機の攻撃なんか狙撃の距離なら避けられる。近距離なら同等かもっと強いアレックスというのがいてね -- 2015-03-14 (土) 19:53:06
      • 1機で3人まとめてやれる連邦さんとやれても1人なジオンさんでは勝手が違うし、あたり判定も違う。アレックスなんか確認しなくてもほぼ大丈夫。こんな状態で索敵にかかる時間を同列に語られても… -- 2015-03-14 (土) 19:55:56
      • ちょっとお前連邦で4号機使って3人まとめて焼いてみて?二挺BZシュツぶつけるよりさぞ簡単なのだろう。 -- 2015-03-14 (土) 20:00:28
      • 開幕凸中の敵なら普通に十分可能だろカスあたりでも即死なわけだし。 -- 2015-03-14 (土) 20:02:55
      • うん、開幕凸中の密集した敵をまとめて焼くならBZシュツでもできるだろって言ってるんだけど。凸中の限られた時間では弾数制限なんてあってないようなもんだし言い訳にならんよ。何度も言ってるが遠距離で焼かれるのはPSの問題だからね -- 2015-03-14 (土) 20:06:48
      • あなたは開幕防衛にケンプ使うのかって話、開幕凸に使うのにその理論は破たんしてるよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:09:15
      • ちょっと何言ってるか分からんね。開幕凸に使うから何?ケンプで防衛しちゃいけない道理もないし、実際ケンプで防衛してる奴もいるぞ。 -- 2015-03-14 (土) 20:13:25
      • 絶対数が違うやろ…そもそも2丁BZシュツはぶち込むのに持ち替えも発生するし、最遠距離から敵に事故らせることもできない、その距離なら相手の反撃も通る。MBLは4発あってチャージは2秒、距離1000から事故狙いで打ち込んで近距離でも打ち込める。そして何より、開幕20人や30人が同時に一瞬で隠れることのできる所があるなら教えてほしいんだが。隠れるとこもないのにPSいうならいかれてんよ? -- 2015-03-14 (土) 20:20:57
      • ジオンが不利な状況を考えるのに必死なようだけど、お前が思ってるほど4号機は万能じゃないです。4号機特有の置き撃ちを考慮しても、20人も30人も同時に狙えるとかすごいねー。逆に言うと常に自分が狙われているわけじゃないんだからその隙を見極めて行動すればいいのよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:27:20
      • むしろこっちに突っ込んでくる集団を狙えないならそれこそPSのはなしじゃないんですかねぇ。開幕凸は集団で行動するんだよ?ある程度の集団に目星をつけて打ち込めないならどんだけ視野狭いのかと。逆にその集団が2秒チャージの合間にすべて隠れてたらびっくりするんだが。 -- 2015-03-14 (土) 20:34:02
      • その集団ってどの程度のさ?20人も一発のMBLの攻撃範囲内に同時に入ってるの?ちょっと頭冷やせよw -- 2015-03-14 (土) 20:38:47
      • 横からですまんが開幕凸なんて1秒でも相手より早く殴りたいのは基本だろ。だからルートは限られるし多数がそこを通る。ジオンで防衛のさい、2丁シュツとかあげてたが弾速遅い、射程も短い、盾で防がれる、貫通しない。射程もあり尚且つ貫通もし、太いから範囲も優れてる上にカスっただけで盾有ろうが即死する出力限界とは比較にならんよ。2丁は無いにしろシュツなら連邦にもあるわけだしね。数人が斉射するだけで凸潰すには相当なアドバンテージあるよ? -- 2015-03-14 (土) 20:47:41
      • 同時に入ってたらびっくりだわwwでもチャージしながらあたりを見回して20~30人を狙うことなら簡単だよね?あなたこそ頭を冷やしてください。一方向からくる集団に放り込む。これだけの行為でしょ?開幕凸はルートが決まってるから一方向からの団子になってることはわかるよね?一定の人数が隠れたらもう隠れられない障害物に開幕凸の20~30人下手したら40人が隠れられるの?ジオンはデブだから隠れられる機数も少ないよ?はみ出たやつにぶち込むだけの簡単なお仕事をなんでそんなに難しいことのように言うのか?想像力が足りないのかな?カメラ動かしながらあたりをつけてぶち込む。それだけのことやろ? -- 2015-03-14 (土) 20:51:36
      • 追加で、開幕凸なら基本は強襲だよね?出力限界より射程優れてて先制でき潰せる武器って何ある?ケンプの2丁シュツで防衛とか強襲でも近い射程なんかざらにあるし一方的に攻撃できるわけじゃ無いよね? -- 2015-03-14 (土) 20:58:20
      • 20~30人を同時に狙うことが簡単?そう、やってみろ。想像でものを語るな。「狙うことができる」からビビってるならPS低すぎて話になんないんだよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:59:53
      • いや、そうやって使ってるから言ってるんだが…その程度もできないでPS云々いうのはやめていただきたい。戦場で一方向からの凸を狙うこともできん奴にPSいわれるのは嫌だからね。 -- 2015-03-14 (土) 21:02:48
      • あたりを見回して、より当てやすそうな集団に狙いをつけて打つ、そんなに難しい話じゃないよ。 -- 2015-03-14 (土) 21:04:37
      • 2、3人がいつの間にか2、30人にすり替わっててワロタw -- 2015-03-14 (土) 21:09:18
      • そう。俺の基準じゃそれは「狙われている」のではなくそれ以前の「狙われる可能性がある」という範囲を出ない。そういう広義の意味なら別の話になる。撃ちやすい敵を撃つのは当然ね。 -- 2015-03-14 (土) 21:08:43
      • 例えば開幕防衛するにしても、4号機の1撃は運よくて2,3機消せる。ただチャージがあるから1機の4号で消せる数はそんなにすごくないわけよ。下手したら1機だし。俺が思うのは防衛はバズシュツぶち込めるジオン機でなおかつ複数だとかなり捗るってこと。実際連邦で防衛する時はガンダムかⅡF2でやってる。 -- 2015-03-14 (土) 21:33:32
      • 2秒しかないチャージ時間がなんだって?チャージの速さと射程が全く釣り合ってないんだが。そもそも木的には開幕凸・防衛の話で開幕防衛に使わないやつと議論してたかと思うと恥ずかしいわ。擁護するならそれなりに話の流れを読みましょうね。 -- 2015-03-14 (土) 22:00:39
      • 実際に凸中の防衛4号さんを幾人か見たけど、置き撃ちはせいぜい2~3機落とせるかどうかのようだよ。ドアン島が今日、かなり多かったけど4号で潰されるより指揮爆撃の方が怖い。たとえ狙撃されても散開できる足と凸中の初見でジオンが早ければミサイルより回避できるよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:19:20
      • 火力お化けのジオンを2-3機落とせる時点で十分やろ。MS戦になれば連邦の勝ちなんやし。そもそも防衛が5機いたとして各2-3機落とせば凸は止まる。 -- 2015-03-14 (土) 22:23:10
      • 防衛能力の高さはそうなんだけど、私のいたルームではその防衛での最大が2~3機だったのよ。そのあと、散開してごり押しで拠点割ったし...。凸にかかった時間がかなり多かったから自拠点が潰されたりしたけどね。必ず狙ったものが落とせるかはやっぱり狙撃手のPS次第じゃないかなと思うのよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:33:57
      • まぁ警戒させて遠回りさせる。隠れさせる。蒸発覚悟で凸させる。これができてりゃ十分抑止になってるし、一瞬ためらう程度には怖い機体。蒸発覚悟の凸した日にゃ1機で3機は持ってける。事故死も狙える。そして何より射程が長い。ほかの砂と違ってチャージが短い。普通の防衛ならワンチャンのところがこの機体は2回チャンスがあるってことがやばい。なんせその2回で最大6機は持ってけるからね。 -- 2015-03-14 (土) 22:50:45
    • イフブンブンだってやられる方が悪いんだし、狙って当てれないブッパ即死ビームだってやられる方が悪いんじゃないの? 定期的にビーム飛んでくる位置に顔出すのはいかんだろ。 -- 2015-03-14 (土) 18:39:27
      • イフぶんぶんとは射程が圧倒的に違うよ。外したら死ぬ格闘と外しても余裕な射程持ってるのとは大きく違う。これが格闘転倒無しな頃なら話は違うが… -- 2015-03-14 (土) 18:43:36
    • こういう話題出すとFPSに比べたら~っていう素っ頓狂な発言する残念な子必ずわくよね。 -- 2015-03-14 (土) 19:32:01
      • FPSやらない勢には分からんだろうけど実際そうだから仕方ないね -- 2015-03-14 (土) 19:35:06
      • いや~FPS勢様さすがっすわ~ って言ってほしいだけでしょ  -- 2015-03-14 (土) 19:38:37
      • ガンオンはFPS一切関係ないからね、FPSは~とか意味不明な比べかたするやつは脳みそ入ってないんだろう。ガンオンを艦これやモンハンFみたいなゲームと比べてるようなもの、関係ないゲームであるFPSと比べてドヤ顔とか馬鹿すぎる・・・ -- 2015-03-14 (土) 19:41:06
      • 一切関係ないはさすがに無いわ -- 2015-03-14 (土) 19:50:54
      • 俺FPS勢だけどこの人と同じだとは思われたくねえな。FPSTPS同列視しちゃアカンよ。TPSでFPSという言葉自体ダメだと思う(真理 -- 2015-03-14 (土) 20:01:09
      • FPSとTPSで全く同じとも言わん。共通する部分が多いってだけで。違うというなら視点以外に何が違うか説明してよ -- 2015-03-14 (土) 20:04:11
      • どう違うかとかじゃなくてFPSとは別物だから比べること自体が愚かだって気づけ。平等に作られてるFPSとキャラゲーだから平等に作ること自体不可能なこのゲーム比べてる時点でアホだってわからんのか・・・ -- 2015-03-14 (土) 20:12:33
      • キャラクターの性能じゃなくてFPSの技術がTPSで通用するかどうかに限定した話なんだけどな。 -- 2015-03-14 (土) 20:19:43
      • もっと言うとキャラクター差はFPSでも局地的には発生するよね。サブマシンガンしか持ってないキャラとスナイパーライフルしか持ってないキャラが対峙した時とかね。ただ同じキャラを選択できるかどうかの違いでしかないよね -- 2015-03-14 (土) 20:22:47
      • それっぽいこと一言も言ってなかったけど、急に「FPSの技術がTPSで通用するかどうかに限定した話なんだけどな」とか言い訳苦しくなってきたね。 -- 2015-03-14 (土) 20:24:18
      • これを言い訳と思う程度の読解力なら最初から話す価値なかったわ -- 2015-03-14 (土) 20:29:21
      • 「FPSでも局地的には発生するよね。サブマシンガンしか持ってないキャラとスナイパーライフルしか持ってないキャラが対峙した時」それはお互いがそれを選ぶ権利があるゲームでの平等な差だろう?このゲームとは根本が違う。 -- 2015-03-14 (土) 20:29:45
      • それは不平等だね。でもだから何?って話。 -- 2015-03-14 (土) 20:32:40
      • 調べてみたけど君の発言は「FPSとTPSで全く同じとも言わん。共通する部分が多いってだけで。違うというなら視点以外に何が違うか説明してよ 」だっただろう?それに反論された結果「キャラクターの性能じゃなくてFPSの技術がTPSで通用するかどうかに限定した話なんだけどな」とかどう考えても言い訳になってるよ読解力ないのはあなたの方じゃないかな。 -- 2015-03-14 (土) 20:38:39
      • それなら言葉足りなかったかもしれんが。TPSだからってキャラ性能の選択肢に違いがあるかどうかは別の問題だろ。キャラ差はガンオン特有のもので「FPS一般とTPS一般」の違いではないよねってこと -- 2015-03-14 (土) 20:43:23
      • 読解力全然ない(言葉も足りない)くせによく人に「これを言い訳と思う程度の読解力なら最初から話す価値なかったわ 」とか言えたね、驚きだよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:45:28
      • 「FPSTPS同列視しちゃアカンよ。TPSでFPSという言葉自体ダメだと思う」これのどこからガンオンに限った話だのキャラ差がどうだのという話になるの?言葉足りないのはそちらの方が深刻だぞ。 -- 2015-03-14 (土) 21:05:43
      • 話の流れから見てひとつ前まで喋ってた私に行ってるんだろうけどそれ別の人のコメだから、読解力どころか調べる能力までないのかwホント偉そうに言ってた「これを言い訳と思う程度の読解力なら最初から話す価値なかったわ 」これがますます滑稽なセリフに見えるねww「言葉足りないのはそちらの方が深刻だぞ」←まず君は自分の心配するべきだよw -- 2015-03-14 (土) 21:13:48
      • それなら話の流れを無視して紛らわしいこと言うな -- 2015-03-14 (土) 21:26:05
      • ファーww自分が勘違いしてたくせに開き直ったwそれも勘違いで煽ってきたってことかwwこういう人を恥知らずって言うんだろうな。君は読解力以前の問題だったわ、ごめんねマジレスばっかして・・・ -- 2015-03-14 (土) 21:29:25
      • PSが必要なのはどちらも一緒と考えるのがふつうだと思うんだけど、FPS畑が湧いたって別にいいじゃない。寧ろ、FPSもTPSも今回が初めてな私からしたら大して変わりませんよ。...射撃武器を持った相手をどう攻略するかを考えた方が建設的じゃないの? -- 2015-03-14 (土) 22:29:43
      • 畑が違うのはいいが、FPS基準でこのゲームについてあーだこーだ言ってるのがおかしいってことでしょ。 -- 2015-03-14 (土) 22:31:03
      • うーん、今回は4号を擁護したいだけの自称FPS勢がドヤ顔してただけだからなぁ。FPSのすべてを否定するわけでもないけど、FPSで問題ないからガンオンでも問題ないと擁護された結果こんな木になってしまった。 -- 2015-03-14 (土) 22:33:36
      • 個人的には即蒸発もいい時と悪い時があって... R-4で射撃中に躓いて貰った時はちょっと悔しい程度。味方や敵の死体で動きを制限され、BZで転ばされた挙句の1発は蒸発してラッキーかな。ま、(相手)狙撃機なんだからこっちも注意を払うべきなんだよね(苦笑 -- 2015-03-14 (土) 22:40:57
      • FPSプレイヤーとしては、四号機のごん太やCSRをFPSの砂やレールガンと一緒にされちゃ困るけどな。 -- 2015-03-14 (土) 22:43:49
      • だから最初からFPSの話題出す必要ないだろうってことに行き着く -- 2015-03-14 (土) 22:44:46
  • 最近別鯖新キャラやってて思ったんじゃが、デイリークリアや7つクリアの報酬に経験値追加して欲しいの -- 2015-03-14 (土) 17:57:17
    • こんな所に書いてないで運営に要望送れ。どんなくだらない要望でも一応みてくれるだろ -- 2015-03-14 (土) 19:58:22
  • 見えないのが飛んでくるんですよ -- 2015-03-14 (土) 18:03:58
  • 特 性 ク イ ッ ク ス イ ッ チの調整案を考えるツリーです。+集弾率UPの付加を考えたけど、うーん・・難しい。 +射程UPつっても射程補正の特性がすでにあるし。他にはロックオンUPとかあるけど、どうしよう・・ -- 2015-03-14 (土) 18:06:55
    • 武器重量軽減とかどない? -- 2015-03-14 (土) 18:08:49
    • マグコみたいに一部モーションの硬直軽減とか?緊急帰投時間短縮とかもそれっぽくていいかもしれない -- 2015-03-14 (土) 18:10:13
    • 攻撃モーションが速くなればいいんだよ -- 2015-03-14 (土) 18:12:37
    • 「緊急帰投短縮」 これでカッスパイセンは戦場の幻夢と化す -- 2015-03-14 (土) 18:29:36
    • 内臓武器と同等かそれよりより早く撃てる(持ち替え中に発射、人はそれを暴発と言う) -- 2015-03-14 (土) 18:30:11
    • クイックスイッチとクイックリロードを合体させる。 -- 2015-03-14 (土) 18:30:13
      • 無理両方持った奴がいるから -- 2015-03-14 (土) 21:38:34
    • クイックスイッチは快適性の増す特性と考え、マグコと合体させる。 名称もマグコに統一する。  -- 2015-03-14 (土) 18:38:43
    • 武器切り替え時間なしにしたら一気に大当たりじゃね? -- 2015-03-14 (土) 18:45:27
    • 特性で威力跳ね上がる割に、クイックスイッチはCT増えるだけのモジュールで代用可能なのが痛いかな。%変えるだけでいい気がするが、特性つくやつにとって糞特性は救いようがない -- 2015-03-14 (土) 18:56:32
    • クイックスイッチ自体はモジュと組み合わせてすごいことになるけど、効果が内臓武器に対して無意味という点を考慮して、内臓武器に有用な効果を追加すれば良いと思う。クイック要素を踏まえると内臓武器の弾速アップとか? -- 2015-03-14 (土) 19:01:08
    • すべての武器がFAになる。連射速度向上。 -- 2015-03-14 (土) 20:16:52
    • 別にクイックスイッチ自体はそこまで悪くないがグフカスとかに付くのが悪いんだと思う -- 2015-03-14 (土) 21:05:11
  • このゲームは、カバーとリーンが出来てない人や敵の射線を外す方法を分かってない人が多い。基本行動が分かれば、もう少し被弾数を減らせると思うんだけどね。 -- 2015-03-14 (土) 18:07:06
    • そう思ってるならここで教えてあげたら? -- 2015-03-14 (土) 18:15:20
      • 教えたってまともに聞かないじゃんお前ら -- 2015-03-14 (土) 18:16:53
      • 話してる内容がまともなら聞くと思うけど。少なくともうちは聞く。荒らしとか自己流の訳分からん理論語ってる奴はほっとけ -- 2015-03-14 (土) 18:19:02
      • まともに教えてないからじゃない? -- 2015-03-14 (土) 18:19:28
      • 初動以降に限るけど、平地では狙撃手がいないことを確認して、障害物の影を伝って移動する。敵が接近した場合、障害物でカバーしながら腰を落として待機し、相手の攻撃後に此方も攻撃する。重要なのは、この辺かなぁ。 -- 2015-03-14 (土) 18:39:51
      • 尉官とか割と初心者の人向けの話だったのか そしてリーンの説明が無い -- 2015-03-14 (土) 18:53:27
      • リーンは、隠れながら攻撃することの意味。このゲームの場合、武器の持ちて側を障害物の端に向けてカバーして、一瞬だけ武器の持ち手側に移動し(数フレームで良い)、武器を撃ち、すぐさまカバーポジションに戻る。この時、使用する武器は面制圧可能なバズーカなどが好ましい。 -- 2015-03-14 (土) 19:05:48
      • リーンって言葉自体は覗き込むって意味だけで攻撃することは含まれないけどな  -- 2015-03-14 (土) 19:18:49
      • 何か聞いてると佐官准将みたいな動きだね。このゲームって将官上位になってくるとガンガン前に出て接敵時間を増やして、ヘイトが集まろうが先の先を取って1回撃墜されるまでにいかに多くのキルをもぎ取れるか、いかに自分に有利な立ち位置を押し付け続けられるかっていう技量の方が重要になってくるんだけど。木主みたいな動きしてたらKG15以下KD2以下とかになりそう。 -- 2015-03-14 (土) 19:22:36
      • お前それLAちゃんの前でも同じこと言えるの?ヘイト集めたら即蒸発するけどばっさばっさ斬り捨てますが -- 2015-03-14 (土) 19:37:08
    • カバーとかリーンとか目の前でせせこましく遮蔽物に出ては隠れを繰り返しタイムクライシスやってる人は良く見かけるな。 その陣営は大抵負けてるけど。 -- 2015-03-14 (土) 18:23:44
      • 意味のないカバーとか必要はないんだけどね。中盤以降の射線の開けた場所での移動は、カバー必須だと思う。 -- 2015-03-14 (土) 18:27:36
    • カバーとリーンが必要な陣営と不必要な陣営があるんですがそれは…連邦でカバーとか言ってたら笑うしかないし、ジオンでやらないやつがいたらもっと笑うしかない。 -- 2015-03-14 (土) 18:26:17
      • 連邦でも開けた場所で敵目がけて真直ぐ突っ込む人は、アレックス使用者に多い。というか、カバーと移動とかTPS、FPSとわず多人数対戦ゲームでは必須の技術だからなぁ。 -- 2015-03-14 (土) 18:30:18
    • やる場面とやらない場面がある。それだけじゃね。AP高いゲームだし集団で突っ込む必要がある場面もある -- 2015-03-14 (土) 18:27:43
      • 全員が敵だったりのKD主体のゲームなら、死なない事もすごく重要視されるけど、このゲームだとみんなで突っ込むべきタイミングで一人隠れてで生き残っててもクソの役にも立たないからね。ケースバイケースだな。 -- 2015-03-14 (土) 18:39:22
      • その辺の一斉攻撃のカンを掴むには、バトルフィールドとかプレイするのが一番手っ取り早いよね。 -- 2015-03-14 (土) 18:41:37
      • BFやってるけど全然違うと思う あんまガチでやってないからそう感じるのかもしれんが -- 2015-03-14 (土) 18:51:15
      • うちの部隊はBFでクラン組んでプレイしている連中が集まってるんだけど、拠点占拠や建物クリアの技術なんかは、ガンオンで役に立ってるけどなぁ。 -- 2015-03-14 (土) 18:59:29
      • クランか。いつもぼっちでやるからわからなんだ。 -- 2015-03-14 (土) 19:29:26
    • クリアリング連携の重要性はガンオンの比ではないからなぁ、FPSは1発で死ねるし、ガンオンは格闘さえ食らわなければ後手でも何とかなったりする。 -- 赤マンと猫で足音? 2015-03-14 (土) 19:42:45
  • 思ったんだが、退室したときに名前が出るようにすれば通報もしやすいんじゃないだろうか。 -- 2015-03-14 (土) 18:08:47
    • だったらクラ落とすだけだし。クラ落としの名前を表示したら、停電とかサバキャンでも通報されることになるから、無理じゃないかな? -- 2015-03-14 (土) 18:21:41
      • たまたまならその一回だけだし、運が悪かったって諦めが付くんじゃないかな。ちょっとした犠牲で悪質プレーヤーが減るなら儲けもんじゃね? -- 2015-03-14 (土) 18:25:38
      • ↑そのちょっとした犠牲で接続数が減ってゲーム自体が犠牲になるんだよなぁ… -- 2015-03-14 (土) 18:28:17
      • 悪質プレーヤーで出る犠牲に比べればマシなんじゃないかな。分からんけど。 -- 2015-03-14 (土) 18:29:59
      • ↑↑故意に退出繰り返す人はむしろ減ってほしい -- 2015-03-14 (土) 18:36:30
      • ↑故意に繰り返す人を擁護するつもりはない、けど巻き添えくらった人たちが辞めてゲームがなくなるのは避けたい。 -- 2015-03-14 (土) 18:39:18
      • ↑わざとじゃないならまず環境を改善してからプレイしてほしいってのが正直なところ。わざとじゃなくても途中抜けが迷惑行為には変わりないのよね。 -- 2015-03-14 (土) 18:40:34
      • 長期休暇とかに、実家で古いPC使ってるから、よくクラ落ちすんだけど、通報は勘弁してくりw -- 2015-03-14 (土) 18:43:58
      • よくクラ落ちするなら、さすがに控えるべきなんじゃないかな。我慢できないなら新しいPCを買っておこうぜ。他のゲームにも使えるしさ。 -- 2015-03-14 (土) 18:49:50
      • 「新しいPCを用意しろ、環境をよくしろ」って自分の都合でクラ落とししている人と大して変わらないくらい自分勝手だよ? 赤字(借金)GPをもっと増やせばいいし、デッキコストに罰則を設ければいいことじゃないの? 連続落としは-200とかさ。それだけでもかなりの苦痛だと思うよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:46:27
      • 「古いPCでよく落ちるなら、迷惑にならないように新しいPCを用意して環境をよくしてね」が自分勝手ってwなんでやw -- 2015-03-14 (土) 23:03:28
      • 注文しているからだよ。 -- 2015-03-14 (土) 23:10:55
      • しかもその注文、じぶんらの都合で押し付けてるじゃん。悪質なのは落ちても帰ってこないけど、不具合で落ちた人はちゃんと帰ってくる。そいうのは大目に見なよって話だよ。 -- 2015-03-14 (土) 23:15:19
      • 低スペの者だが、言ってることはもっともだし、実際に迷惑かけてるので最近はあんまりやってない。悪気ないから通報とかされるのはちょっと嫌だなって思って書いただけなんだけど、荒れてしまって申し訳ない。 -- 2015-03-15 (日) 00:03:30
    • わりといいアイデアかもしれない -- 2015-03-14 (土) 18:28:36
    • 退室自体は回線トラブル含め普通のことだからな。普通にパイカあたりに退室率みたいの出せばいいんじゃねえの。 -- 2015-03-14 (土) 18:30:53
    • もう退出が戦闘履歴に残ればいいのに -- 2015-03-14 (土) 18:31:51
      • AVAみたいな感じかな? -- 2015-03-14 (土) 18:44:32
    • これは俺も考えてメール送ったよ・・・・・、半年以上前に。 -- 2015-03-14 (土) 18:38:42
    • とりあえず改善の一環としてメール送っとこう。このゲームの通報のし難さは異常だ。 -- 2015-03-14 (土) 18:40:57
    • 一回の戦闘が20分もあるゲームで退室ペナまであるのになんでそこまでムキになってるのかがわからん!? -- 2015-03-14 (土) 18:57:43
      • 勝てない(順位が低い)のは悪質プレイヤーのせいだ! ブヒブヒッ -- 2015-03-14 (土) 19:18:57
      • 20分やることは承知でゲーム開始したんじゃねーの。退出そのものより階級落としの手段として使うのがやっかいだな -- 2015-03-14 (土) 19:22:25
      • しかも50人vs50人だから一人抜けたところで影響あるかといわれると・・・たぶん誰も気づいてないだろうしね。  -- 2015-03-14 (土) 19:32:31
    • 少人数、短時間戦闘ならその機能はありでも良いけど。大人数での20分戦闘だと、冤罪での通報の可能性が高まるのは、プレイヤー的にも運営的にも危なくないか?悪用する奴も間違いなく出てくると思う。こういうゲームは他でやった事ないから、他でどういう対処してるか分からないから言ってるけど。 -- 2015-03-14 (土) 19:36:42
      • 確かに退出理由もわからずいちいち通報するのかどうか!?そんな暇じゃないでしょw 結局は湾曲した不満や妬みで、きっと退出自体が問題じゃないよね!? まぁ雑談だからいいけど、ここってそういう湾曲したネガ多いんだよね・・・ -- 2015-03-14 (土) 19:58:03
      • 退出のリスクが少なくて(むしろ利用されて)問題になっている方がよっぽどプレイヤーにも運営にも都合が悪いと思うけど。湾曲でもネガでもないし。 -- 2015-03-14 (土) 20:05:04
      • じゃあ退出のリスク増やせばいいんじゃないかな。単純に、運営誤BANの可能性高まるんじゃないか?って話で、退出リスクが軽いなら、退出ペナを色んな方向性で増やすのはいいんじゃない。 -- 2015-03-14 (土) 20:53:27
      • 今のバランスで退出禁止したらがっつり人が減るんじゃないかな?一定数いるであろう佐官准将ルーパーには将官戦場は厳しいんだよ。腕の伸びシロある人は良いけど、機体やパソコン性能などで、厳しい人もいるんだ。そこは運営も織り込み済みなんじゃないかな? -- 佐官准将ルーパー? 2015-03-14 (土) 21:45:45
      • きっと運営で退出のデータ集めてるだろ。マップごとの退出率や、退出率の高いプレイヤーとか見ているんじゃないか?少なくとも抽出できるようにはしているだろう。 -- 2015-03-14 (土) 22:03:35
      • 何を正当化しようとしてるのか知らんが規約破ってまでプレイ続けてもらわなくて結構やで -- 2015-03-14 (土) 22:06:13
      • 規約なんてただの残骸だとヤ○様が証明して見せたけどな -- 2015-03-14 (土) 22:17:55
      • なんだか必死に退出を問題ないと言っている人は勘違いをしているようだけど。理由がなんであれそれを行った時点でプレイマナー違反だから。 -- 2015-03-14 (土) 22:19:44
      • 蔵落としも禁止されたらゲーム中突然のウンコに襲われても対処できないでしょォ!?(半切れ)オムツァー覚醒しろってのか! -- 2015-03-15 (日) 00:35:22
  • ほとんど触ってないFジのアカウントで、DX一枚だけ余ってたから「このアカウント使う予定ないし運試しで回しちゃえ」と思って回したらプロケン金が当たった……しかもメカチケで大成功射程補正。その運を連邦で発揮してください…… -- 2015-03-14 (土) 18:11:47
    • 稀によくある -- 2015-03-14 (土) 18:21:53
      • まれなのかよくあるのかどっちや!ネタにマジレスおじさんだよ! -- 2015-03-14 (土) 18:31:42
    • ジオンで1枚回したら寒ドム当たったな。連邦でもキャンペでもらった10枚でSML事務内藤歯科当たったし。(どちらもサブ垢) -- 2015-03-14 (土) 18:30:54
    • 無課金サブの方が引きが強いというかそこそこ課金してるメインの引きの悪さがひどくてもうね  -- 2015-03-14 (土) 18:33:28
    • 一戦もしていないF連キャラが金アレ持ってるわ・・・ -- 2015-03-14 (土) 18:40:36
    • サブ垢初GP金図がガンダムだったなぁ・・・。 -- 2015-03-14 (土) 18:45:49
    • 100戦もしてないサブ連邦で回したらGLA2HAGE1両方金出た ざっけんな殺◯すぞってなった -- 2015-03-14 (土) 19:21:35
  • カメラマン規制ktkr -- 2015-03-14 (土) 18:33:08
    • 報道の自由の侵害だ!(マスコミ) -- 2015-03-14 (土) 18:35:22
      • 盗撮じゃねーか -- 2015-03-14 (土) 18:40:00
    • 戦闘中の1分ってやけに長く感じるからな。 -- 2015-03-14 (土) 18:37:02
    • 表現の自由(カメラマーク)を妨げられた! -- 2015-03-14 (土) 19:20:01
      • 表現の自由は公共の福祉に反しないことが前提だって憲法にも書いてるだろ!!(マジレス)マスゴミはNG -- 2015-03-14 (土) 19:21:59
    • 半分とかマジかよ・・・レーダーとカメラでねずみをhageさせるのが将官戦場での唯一の楽しみだったのに・・・(人間の屑) -- 2015-03-14 (土) 20:12:03
  • 特性いじるなら全部をいじって、レベル5であったとしても、なくても別にいいくらいにしてもらいたいな俺は。現状有効な特性があるからハズレ特性とか引くとマジ萎える。(格闘機のコンカスやBSG・SG持ちのスプシュ) -- 2015-03-14 (土) 18:34:13
    • 同意。強力にするとバランスとりづらくもなるし、全体的にマイルドにしていいと思う。 -- 2015-03-14 (土) 19:02:00
  • ドムってさ、動かしにくいし体でかいし武器も万バズ以外微妙だしはっきり言って使いにくいんだけどさ、なんでだろう一番安定した戦果をあげれるんだよね。もっと強い機体は稼げるときはめっさ稼げるけどだめなときは即死してしまう。 -- 2015-03-14 (土) 18:43:56
    • ドムは本当に玄人向けだよね。本当に人を選ぶがドムトロが一番クセがなくて使いやすいと思う -- 2015-03-14 (土) 18:47:42
      • ドムトロも持ってるけど格闘が強いからつい狙いに行って死んでしまうな。ドムは微妙がゆえに動きに慎重になって安定するのかも -- 2015-03-14 (土) 18:50:54
      • ドムトロはドム系を使うに当たっての練習機みたいなもんだよね。使いやすいし強い。あとドム系を使うのは楽しい(確信) -- 2015-03-14 (土) 18:51:17
    • 三次元機動は苦手だけど、最速クラスの速度に長い持続力はやっぱ利点だよな。 -- 2015-03-14 (土) 19:05:12
      • なんか卑猥/// -- 2015-03-14 (土) 22:11:30
    • そうは言ってもコスト安いからな 戦果は上がるだろうな 使い手も初心者の時代のドムとは違うんだし -- 2015-03-14 (土) 20:44:16
  • 重ゲル欲しくてGP落ち当初から回し続け結果、金マクトが19枚銀マクト7枚になりました。バンナムさんありがとうございません。ちな、重ゲルは金銀共に0ってね・・・ -- 2015-03-14 (土) 18:48:47
    • それはすごいなマレットに愛♂されてるね -- 2015-03-14 (土) 18:49:53
    • 金マクトが欲しくて回し続けた結果金ゲルばっか来る俺と変わってくれ -- 2015-03-14 (土) 18:51:26
    • 嘘乙 -- 2015-03-14 (土) 18:51:56
    • 重ゲルってジムヘと重ガル足してネットガンと積載と帰投抜いた趣味機体って印象・・・。 -- 2015-03-14 (土) 18:57:03
    • さすがに金マクト19枚出る間に重ゲル銀一枚も出ないってのは、ホントだったらスマンがとても信じられない。 -- 2015-03-14 (土) 19:06:23
    • 釣り針でかいw -- 2015-03-14 (土) 19:13:13
    • なんで銀マクトより金マクトの方が多いんだよw -- 2015-03-14 (土) 19:23:50
    • 金と銀逆なのか、銀売ったのか -- 2015-03-14 (土) 19:32:57
    • 重ゲルは欲しかったから図面は作成と特性上げに使ったから重ゲルは0枚 マクト銀図は大半売ったから銀図が少ない 結果しか言ってないのが味噌 -- 2015-03-14 (土) 23:43:55
  • 季節はもう春ですね。今年もお祭りありますか? -- 2015-03-14 (土) 19:00:36
  • 三点スナでジュアッグ転倒させ、起き上がりにもう一度当て転倒させ止めをさそうとしたら一度目とは違う寝ながら移動をしながら逃げて行った。 周囲の混雑もなくタイマンだったから何らかのツール使用が考えられる。 -- 2015-03-14 (土) 19:01:18
    • どうみてもラグンゴ・・・ -- 2015-03-14 (土) 19:02:53
    • それ自分から見て寝てるように見えてるだけで、相手は起きあがって普通に移動してるパターン。このゲーム同期ダメだから、そんなの日常茶飯事だわ。 -- 2015-03-14 (土) 19:05:11
    • 相手が高スペックPC&1G以上の高速回線だった、ただそれだけのこと。 -- 2015-03-14 (土) 19:06:52
    • 昔クソスペPCで北極にでたら、中央高台の上からバズを両手に羽のように広げてもったケンプが大量に飛んできたとおもったら突如頭上にワープして画面が大爆発して自機が消滅したときはさすがに笑った。 -- 2015-03-14 (土) 19:10:15
    • 転倒時寝ながら移動って、糞回線上で起き上がり高速化モジュ使ってたらよく発生する現象じゃなかった? -- 2015-03-14 (土) 19:17:43
      • モジュール無い時代からあっただろう。むしろ昔の方がよくあった様な -- 2015-03-14 (土) 19:22:02
    • リプレイ見てしっかり確認してから通報だ! -- 2015-03-14 (土) 19:38:28
    • 素イフが実装されたての頃までは、格闘出始めにバズ当てて転倒モーションとるも、仰向けに倒れたままD格の速度で突っ込んで来てドロップキックで転倒とられるとかあったよな。 -- 2015-03-14 (土) 20:31:14
    • そういえば北極であったんだが、ガーカスが転倒→盾だけ転倒時の横のまま機体だけが起きる→盾の視界確保用の穴に首を突っ込んだ状態のまま移動しててワロタ覚えがあるぞww -- 2015-03-14 (土) 20:51:38
    • その相手が寝たまま少し移動した後にダウン状態で停止したならラグだが停止せずそのまま逃げていったならツール使用なので通報だね。ここでチーター報告したら必死こいてラグだの勘違いだの言う人が湧いて出るけど一切聞く耳持たなくて良いよ、本当にラグや勘違いなら通報して調査されてもお咎め無しってだけだからw 通報されると困る人間がここで必死に否定して通報減らそうとしてるだけ。 -- 2015-03-14 (土) 21:27:33
      • そうだね、雑談板はチーターの巣窟だね -- 2015-03-14 (土) 23:59:05
      • 同じ様な事に心当たりのある人が「俺も取り敢えず通報しとくか」って空気にならない為にあの手この手で通報止めさせようと必死なる奴等の巣窟だなw チートじゃ無いならラグだの勘違いだの自分も通報した事あるけど無駄だったのとグダグダ言うかね? チート発見報告に対して否定的な書き込みの文章って前置きは色々変えてくるけど結局通報するな!って内容ばっかしだしな -- 2015-03-15 (日) 01:07:05
    • アレ、ツールじゃなくてラグなんじゃねぇの。起き上がり直後に転倒させようとするとなるじゃん。使ってるかどうかは知らねぇけど、わりとよくある現象 -- 2015-03-14 (土) 22:28:49
      • ラグならすべった後ちゃんと転倒状態のまま停止するってw -- 2015-03-14 (土) 22:41:45
      • 起き上がり回復後に転倒ならするけど、転倒中に処理遅れたりすると相手と自分が見てる画面が違うんじゃないかなぁ。多分、向こうの画面では起き上がって普通にブーストしてると思う、身内同士で確認とれないから決めつけられない -- 2015-03-14 (土) 22:53:30
      • まあ一応通報した方が良いね、違ってたら別に何の問題も無いんだし。 -- 2015-03-14 (土) 23:08:31
      • 起き上がり後もう一度転倒モーション出たって事はタイミングミスでは無いな、攻撃早すぎたなら相手転倒しないだけ。 -- 2015-03-14 (土) 23:10:38
      • チートやらツールだったら局地で今もそいつを見かけるのはおかしい気がするが、まぁ通報するだけならいいか。俺はラグだと思ってた、ガンオン運営はチート系には厳しいって話だからそういうゲームだって認識してた。 -- 2015-03-14 (土) 23:23:46
      • ラグや不具合だと思って諦めてた事がもしチートだったら解消される可能性あるし良い事づくめだよ、よかったね。 -- 2015-03-14 (土) 23:34:36
      • 読み返してみたら、俺がチート使ってるみたいでワロタ。昔、この件で問い合わせてなんもなかったから書いただけなんだけど、直ってくれるなら大歓迎だよ。 -- 2015-03-15 (日) 00:19:23
    • 寝ながら移動は演習NPCでしか見た事ないな -- 2015-03-15 (日) 00:33:14
  • 高ゲル金って狙う価値あるかな?無課金でVGゲル金は持っててケンプはないんだが -- 2015-03-14 (土) 19:22:45
    • 十分ある。シュツもって盾もってジオンには珍しくライン戦ができる。なおアレックスのせいでライン戦自体が無意味な模様。 -- 2015-03-14 (土) 19:24:37
      • うーん、微妙な評価やねー 射撃戦はジオン最強なのかな? -- 2015-03-14 (土) 19:26:28
      • 拠点凸には使えない(置いてかれる)でもMS戦では十分一線級。格闘、バズ、シュツ、マシどの武器も優秀でビムコ盾を持ってて、特性も優秀。 -- 2015-03-14 (土) 19:33:02
      • 射撃戦はジオン機ではNO.1だと思う。ただ連邦高コスト機と比べるとどうしても劣るから同じ土俵に上がらないようケンプ選ぶ人が多いと思う。 -- 2015-03-14 (土) 22:12:24
    • 何をしたいのかによるな、凸はケンプについて行けないけどMS戦なら使える。というかケンプは銀でもOKだから一機持ってた方が良いね -- 2015-03-14 (土) 19:27:57
    • 今の環境だと高ゲル中途半端なんだよね。結局射撃戦はアレックスに勝てないし。シュツバズだと打ち切った後のために格闘持つことになるし。格闘だけなら先ゲルでいいし。 -- 2015-03-14 (土) 19:48:43
    • 強いけど持ってなくても狙う必要なしっていう微妙な位置だと思う -- 2015-03-14 (土) 19:58:00
    • 凸には向かないけど閉所とか芋が多いMAPだとまだまだ強い、GP相方のデザジムも低コス帯ではかなり強いからGPは高ゲルDXはケンプ狙えば良いと思うよ -- 2015-03-14 (土) 20:09:38
    • ナハトコンカス(銀でも可)作ったら、後回すGPガチャは高ゲルくらいじゃない?持ってても損はしないでしょ。ケンプ無いなら宇宙レースでも格闘移動で使えるし。 -- 2015-03-14 (土) 20:26:42
    • このまえ金あてたけど微妙に用途がなくて持て余してるわ…凸なら銀ケンプでいいしライン用だと別に低コスゾンビでもいいしなぁってなってる -- 2015-03-14 (土) 20:52:41
    • ロケシュ4あるけど実際使ってないな。ケンプ金スプだけどあるし格闘ならイフナハトイフ改と一通り金図あるしな。ここまで揃ってないなら装備も色々出来るからありだと思う。 -- 2015-03-14 (土) 21:40:21
    • 局地ならロケシュ5ゲルとか結構いいんだけどな。大規模だとシュツなくなってからバズ格するしかないし、高コスト揃ってるとドムの方が良いやってなる。 -- 2015-03-15 (日) 00:51:55
  • あ^~ブンブンナハトをガンキャ2で転ばすのすごい楽しいんじゃ^~ -- 2015-03-14 (土) 19:27:58
    • あ^~ガンキャ2をナハトで刻むのすごい楽しいんじゃ^~ -- 2015-03-14 (土) 19:30:23
      • 簡単にコンボハマるのは真正面からしかこない雑魚ブンブンだけだから、普通のナハトに刻まれるのは当たり前なんじゃ^~やめちくり~ -- 2015-03-14 (土) 21:43:56
    • おまえら仲いいな -- 2015-03-14 (土) 19:46:53
    • いたちごっこかな? -- 2015-03-14 (土) 20:35:15
    • さっきまさにそのいたちごっこをテキコロでやったわw 撃って斬られて楽しかった -- 2015-03-14 (土) 20:47:43
    • しゃべり方が気持ち悪い -- 2015-03-14 (土) 21:49:10
      • ガンオンには何故か淫夢ネタが多いからね、仕方ないね -- 2015-03-14 (土) 22:09:51
  • ナハトD3でブンブンMS戦してるんだけど殆ど転けない。硬直が短いのが原因なのかねこれ -- 2015-03-14 (土) 19:30:50
    • 自分が転ばないって意味ならそれプラス動きが変則的だからじゃない?素イフは直線的に動くから事故りやすい気がするし -- 2015-03-14 (土) 19:35:38
    • 特性はコンカス? -- 2015-03-14 (土) 19:35:57
      • コンカス3 積載は半分ぐらい強化して武器は1つだからバランスは200ぐらいかな? -- 2015-03-14 (土) 19:43:14
    • D3軽いしね。独特の動きするから相手も当てにくいのかもしれない。MS戦やるやつはほとんどD式だしD式の位置にBZ打ってたらカスダメになってこけないって感じかも -- 2015-03-14 (土) 19:35:57
    • そもそも開けた場所で複数相手にブンブンするわけでもなく、相手も都合よくBZが残弾フルで残ってるわけでもなく、SGならフルヒットじゃないとダメ、などなど格闘ブンブン=転倒ってわけじゃないよ今でも 俺もピクシーA3とかぶんぶん丸してるけどナハトD以上に硬直が短いからほとんどこけないしな -- 2015-03-14 (土) 20:42:33
    • 格闘ふった所に合わせようとして、早く振れ!振れ! ふらねーのかで撃った瞬間に振られて、詰められて来られ奴ーーー 私です -- 2015-03-14 (土) 20:49:34
      • 振るなよ!?絶対に振るなよ!? -- 2015-03-14 (土) 22:01:02
  • ガンダムのパチンコの新台が出たらしいけど、評判どうなん? -- 2015-03-14 (土) 19:31:41
    • 俺はパチンコやってないが友達が言うにはクッソ悪いらしい -- 2015-03-14 (土) 19:36:02
    • 俺はパチンカスじゃないから知らんけど友達は一人もいないよ -- 2015-03-14 (土) 19:49:18
      • 泣けよ、ベジータ… -- 2015-03-14 (土) 19:52:11
      • 何関係無いこと告白してんだよ… -- 2015-03-14 (土) 19:53:17
      • 悲しい事言うなよ・・・・俺が友達になってやるからさ・・・・一月一本で・・・・ -- 2015-03-14 (土) 20:00:46
    • パチンコでアニメネタとか見るがあれはどういったおもしろさがあるの? -- 2015-03-14 (土) 20:02:01
      • クソ熱いシーンをパチンコしながら見れる。なおパチンコをする必要性は一切ない模様。 -- 2015-03-14 (土) 20:05:21
    • ガンダムのパチンコってくそばっかって聞いてるけど? -- 2015-03-15 (日) 01:56:11
  • ペズン・ドワッジのモジュール枠3なんだよな強化されても高速切替Ⅲ付けらんないじゃん。ユニーク武器の持ち替えもっさかったりあいつになんか恨みでもあるのか -- 2015-03-14 (土) 20:07:45
    • せめてミサイルとロケットの切り替えなしにして欲しい。 -- 2015-03-14 (土) 20:12:40
      • 両方内蔵してる武器なのになw -- 2015-03-14 (土) 20:16:16
      • あれ内蔵武器じゃなくね? -- 2015-03-14 (土) 21:23:18
      • 8連同士間で持ち替え無しにって意味でしょ、でも金寒でそぎむだったから無理だろうな。エーオースのビームガンとベイヨネットも謎の持ち替えモーションあるしw -- 2015-03-14 (土) 21:50:22
    • プレボ枠でも固有モジュ持ちでもないのになw不遇すぎるぜ -- 2015-03-14 (土) 20:33:21
    • それよりもまずはミサ撃つと周囲がカックンカックンなるのをだな・・・BZで狙いがつけづらいったらないよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:45:24
    • 寒ジムの持ち替え無しが健在なら他の手持ち武器でも持ち替え無しで撃てるのが実装されてただろうにな・・・。 -- 2015-03-15 (日) 08:58:55
  • ロックオン感知のスロット数がへるのは嬉しいな、これで補助弾薬とセットで使える -- 2015-03-14 (土) 20:26:02
  • 敵指揮入ったのテンプレからの草生やしまくりながらずっと実況やら一人喋りしてるヤツは何なんだろうね -- 2015-03-14 (土) 20:35:50
    • 本人にその時聞けばいいよ。 -- 2015-03-14 (土) 20:46:29
    • 指揮はいったかどうかは相手の統率が変わるからいいと思うけどね一応。実況とかは知らん -- 2015-03-14 (土) 20:47:48
    • 俺今コメントしたわ -- 2015-03-14 (土) 20:48:51
    • ずっと実況されるとウザいけど、ここで何なんだろうねって言うやつの方が何なんだろうねって思う(以下続く) -- 2015-03-14 (土) 20:58:03
    • でもチャットが全くない無言の戦場もきついんだよな…実況とかしてほしいわけじゃないけどさぁ -- 2015-03-14 (土) 21:05:44
      • 今しがたの戦場、代理が自分のMS戦のスコア実況しててチャット見なくなったわ。そして格決められて「ため息」とか言っていたのでストレスマッハで退出してきたわ。無言の方がまだマシな時もあるな。 -- 2015-03-14 (土) 21:41:33
      • あー、それはさすがに鬱陶しいな…確かにそこまで行くとしゃべらんほうがいいわ -- 2015-03-14 (土) 22:02:11
    • 盛り上げるための気遣いだろ。 もうちょっといい様はあるけど言葉尻からそういう思いが溢れ出している。 -- 2015-03-14 (土) 22:09:25
    • キ○ガイはBLにしたほうがいいよ。 -- 2015-03-14 (土) 22:10:26
  • 次のEXでまた和田が連邦入りするのか。性能が普通のジムキャノン以上にされてまたジオンが不利になるんかね・・。 -- 2015-03-14 (土) 21:02:06
    • そもそもあれ強襲だから比較対象が難しいわ… -- 2015-03-14 (土) 21:04:37
      • スプレーで怯ませてロケットで転ばせてトドメに格闘とかやれそうなのが怖い。何気にシールドあるキャノンは初だっけ? -- 2015-03-14 (土) 21:09:00
      • 一応ジムキャⅡいるけどロケットが榴弾砲っぽい(炸裂弾もあるとうれしい)からまた別物なんだよな -- 2015-03-14 (土) 21:09:55
      • ジムキャⅡ:俺のことは話題には出ないんだな -- 2015-03-14 (土) 21:11:19
      • 空凸を忘れないであげてください。 -- 2015-03-14 (土) 21:11:40
      • 空凸はキャノンというか、某乗り手の動画見る限りフルアーマーガンダムのプロトタイプにしかみえんぐらい内蔵武器が強くてシールドの存在を忘れてたw -- 2015-03-14 (土) 21:13:59
      • 空凸さんはCBZから榴弾が基本になるから実際シールドと相性いいかというと微妙なんだよな、見た目かっこいいんだけど -- 2015-03-14 (土) 21:17:10
      • お前は今全空凸を敵に回した -- 2015-03-14 (土) 21:48:43
      • 設定上ビームサーベル無いからからまともな格闘が期待できんのよね、絆でもパンチだっけか -- 2015-03-14 (土) 22:54:16
      • コロ落ちではサベあるんだぜ -- 2015-03-15 (日) 01:52:24
    • 次のEXの機体は両方共出てみないと分からんね、S重の方もあえて今出すってことはチャージマゼラ的なものも持ってるのかもしれないし、標準的なジオンの重撃かも知れないし -- 2015-03-14 (土) 21:19:21
      • S重はきっとあれだ・・・チャージマゼラ(出力限界)が装備できるんだろう・・・・・・w -- 2015-03-14 (土) 21:30:30
      • 自爆(-3) -- 2015-03-14 (土) 21:35:48
      • そういうおもしろそうな新武装はDXで出すんじゃないのか…? -- 2015-03-14 (土) 21:47:54
      • って事は機体性能ちょい上がっただけのF重か、、、 -- 2015-03-14 (土) 21:53:22
      • スレイヴ「面白そうな新武装と聞いて」 -- 2015-03-14 (土) 21:56:32
      • ミサシュありで両足にミサイルポッドがついたシモダみたいなミサイルならワンチャンあるんじゃね? -- 2015-03-14 (土) 22:56:27
    • どうせいつもどおり、壊れ連邦に産廃のジオンだろ。今まで全部そうだった -- 2015-03-14 (土) 21:33:40
      • どうせ産廃言われるんなら使い回しザクじゃなく、せめてドラッツェにしてほしかった。 -- 2015-03-14 (土) 21:36:15
      • ドラッツェは宇宙船用だろうからなぁ、EXの目玉にしたら非難ゴウゴウじゃないかな? -- 2015-03-14 (土) 21:39:38
      • DXの目玉になるよりはいいw -- 2015-03-14 (土) 21:40:57
      • 宇宙専用のリックドムはEX出身だぞ -- 2015-03-14 (土) 22:07:57
      • 非難囂々ってのは、片方だけ宇宙専用だと、てことね。連邦も宇宙専用機体だったらドラッツェでもいいんじゃないかな? -- 2015-03-15 (日) 08:54:27
    • ジオン滅亡確実だな。全ジオン民の命をかけてもいい。 -- 2015-03-14 (土) 21:42:13
      • 勝手に人の命までかけるなw -- 2015-03-14 (土) 21:48:40
      • 俺は花京院の魂をかけるぜ -- 2015-03-14 (土) 21:53:54
      • 花京院の命も賭けよう -- 2015-03-14 (土) 21:54:00
      • おい勝手にネタバレすんなよw -- 2015-03-14 (土) 21:57:51
    • 一方の勢力に壊れ入れて脅威にする事にいちいち反応するのはもう飽き飽き。 グフカス時代より前から続く恒例行事。 -- 2015-03-14 (土) 22:04:21
    • 恒例:エスパーの集い -- 2015-03-14 (土) 22:08:16
    • せめて詳細判明してからネガれよ。どんだけ早漏なの。 -- 2015-03-15 (日) 09:34:57
  • GAAで強襲内臓キャノンで榴弾のみの前例があるから、ジオンが不利になると思うのは詳細情報の後でいい -- 2015-03-14 (土) 21:38:11
    • それな。スプレー持ててバズ榴弾も出来る子がプレボに既に居るからそっち使ってもいいし。 -- 2015-03-14 (土) 23:02:23
    • 下手すりゃ240コスでくることも考えられるからな、弱BSG装備だったらと思うと・・・。 -- 2015-03-15 (日) 02:07:55
  • 理不尽な武装って、使う方は良いけど、受ける方はストレス貯めるだけだと思うんだよね。ゲームの寿命を縮めるから、調整するのが普通だと思うんだよね。 -- 2015-03-14 (土) 21:52:00
    • それができたらバンナムじゃない。 -- 2015-03-14 (土) 21:54:45
    • 調整するのは普通だけどこれガチャゲーだしね、当たり前の事が適用されない -- 2015-03-14 (土) 21:55:16
    • 運営が「ゲーム」を作りたいと思ってるならその通りだが、この運営は「集金ツール」を作りたいと思ってるからな -- 2015-03-14 (土) 21:55:56
      • 実際儲かっているんだろうか?上位者は無料チケット沢山たまるだろうし、人件費開発費まかなって利益出るほどの収入あるのか? -- 2015-03-14 (土) 22:13:10
      • その上位に入るには課金が必要になるから大丈夫だろ。壊れを出せば万事解決だから。 -- 2015-03-14 (土) 22:15:45
    • よっぽどの有能じゃなきゃ均衡は作れん -- 2015-03-14 (土) 21:59:10
    • 試作一号機でなく、四号機の出力限界こそ弾数制限設けるべきだろうな。 連邦専だけどあれはちょっとイージーにしすぎだと思う。 -- 2015-03-14 (土) 22:06:52
      • ナンカン「修正しないから心配すんなw」 -- 2015-03-14 (土) 22:09:29
    • やられたとき相手うまいなっ!って思える武器がいいよね。 -- 2015-03-14 (土) 22:09:16
      • それな。お互いに難しい武器で戦うと、勝っても負けても楽しいんだけど、ゆとり武器に負けるとストレスなんだよね。 -- 2015-03-14 (土) 22:15:02
      • 問題は、言うやつって何で負けてもイジゲンガーラグがーって言うじゃんどうせ グフの格闘が異次元だってグフ実装当時言われてたんだぞ? -- 2015-03-14 (土) 22:29:26
    • 青葉区佐官戦場で4号機が4機程まとまってX凸来たんだが、MBLってマジ凄まじいのな。考えてみりゃケンプ二挺よりリロ速くてチャージも2秒だっけか?で二挺BZの倍の威力を撃ち込めるんだからそりゃあっという間にゲージ傾くわな。・・・まぁあくまで佐官戦場での話だけどね。 -- 2015-03-14 (土) 22:15:50
      • そもそもカスあたりだと殺せない+まっすぐ飛ばない二丁BZとカスあたりで確殺できる+スコープ覗けばまっすぐ飛ぶMBL比べるのが悪い。射程からして全然違うし。 -- 2015-03-14 (土) 22:20:08
      • 佐官戦場から出ればいいだけでは・・・ -- 2015-03-14 (土) 22:21:04
      • 佐官戦場はほぼゲージに反映されんがな -- 2015-03-14 (土) 22:26:35
      • 准将~大佐が入り混じる戦場ならよく発生してると思うよ -- 2015-03-14 (土) 22:27:36
      • ほう、ポークさんがゲージ負けしてて将官では圧勝してた頃には散々佐官ガー言ってたのはなかったことになったのか。 -- 2015-03-14 (土) 22:29:03
      • 連邦佐官の事を切り捨てるゲージ仕様変更は許さないけど4号機に対応出来ないジオン佐官は切り捨ててよし -- 2015-03-14 (土) 22:34:11
      • 適応できたとしてもできなかったとしても壊れは壊れだがな。フレナハも今となっては適応できんわけではないし。 -- 2015-03-14 (土) 22:36:03
      • ↑2運営「あれだけGLAのHRMとかホワイトベースをザンジバルより強化しておきながら勝てない連邦佐官以下が悪い。こっちは連邦を勝たせると公言しているんだから、連邦将官の足引っ張るだけの佐官以下の存在を消して何が悪い?ちゃんと勝てるようになってから意見を言え。」 -- 2015-03-15 (日) 09:22:37
    • 人によって何が理不尽なことなのか変わるから調整は難しい。 -- 2015-03-14 (土) 22:17:45
      • フレナハの変態格闘移動は多くのプレイヤーが理不尽だと思っているだろうが、修正されないしな。 -- 2015-03-14 (土) 22:22:47
    • 範囲が異常な格闘のことか。 -- 2015-03-15 (日) 09:01:39
  • (´・ω・`)たまに熱い試合があるからガンオンやめられないのよ -- 2015-03-14 (土) 21:59:10
    • 熱いのが望みか出火な -- 2015-03-14 (土) 22:25:19
  • S重? 用 ジ ム の ミラーだよ、きっと。 -- 2015-03-14 (土) 22:04:31
    • 志村ー!コスト!コスト! -- 2015-03-14 (土) 22:06:18
      • F重200用ジム220 -- 2015-03-14 (土) 22:22:26
      • コストって発表されてたっけ? -- 2015-03-14 (土) 23:01:26
      • ザクSなんだから常識で考えればわかるだろ -- 2015-03-15 (日) 11:05:33
    • ああその可能性があったか…アレほとんど劣化J型なんだがな… -- 2015-03-14 (土) 22:28:29
    • 正直ⅡJあればCBZ機いらない・・ -- 2015-03-14 (土) 23:59:26
  • 和田ジムキャは実装されてからじゃないと詳しくは良くわからないけど、宇宙でも戦えるんだろうか? -- 2015-03-14 (土) 22:14:36
    • >>[3月13日(金)19:05 追記]ジム・キャノン(WD隊仕様)の地形適正について[地/宇]と記載しておりましたが、正しくは[地上]となります。大変失礼いたしました。訂正してお詫び申し上げます。 -- 2015-03-14 (土) 22:16:20
      • オ・ノーレー!(地上限定かぁ・・ロマンとして宇宙に出したかった) -- 2015-03-14 (土) 22:20:32
      • 凸ジム「俺じゃダメか?」 -- 2015-03-14 (土) 22:25:58
      • 凸ジム君がいたな!これで宇宙を低コストで宇宙を戦えるぞ! -- 2015-03-14 (土) 22:29:30
    • リックドムが戦えてるんだもの今戦えない機体なんていないよ -- 2015-03-14 (土) 22:17:36
      • 地上リックドムのあの人はニュータイプだから一般人には無理! -- 2015-03-14 (土) 22:19:23
  • 何回も同じとこに撒いてる地雷がすぐに消えるから観察してみたら、格闘移動のボケがことごとく潰してた。味方の地雷ってわかりやすく見えてるんだからよけろよ -- 2015-03-14 (土) 22:51:51
    • やっぱ格闘移動は害悪なんやなぁって -- 2015-03-14 (土) 22:53:04
    • 味方の地雷を格闘で破壊できるの知らない人多そうだよね -- 2015-03-14 (土) 22:57:15
      • そして、なぜか自爆にならない不思議だよな -- 2015-03-14 (土) 22:58:26
      • わざとやって負けようとする愉快犯が出るからだろ。 -- 2015-03-14 (土) 23:03:08
      • つーか味方の地雷こそ壊せないようにすべきじゃないのか? -- 2015-03-14 (土) 23:06:40
    • ダメ出ししてるつもりなんじゃね 「ダメだダメだこんな配置じゃ! やり直し!!」 -- 2015-03-14 (土) 23:17:22
      • 想像したらちょっとワロタ -- 2015-03-15 (日) 11:22:10
    • 大概の設置物は壊れないのに、なぜか味方の攻撃で壊れる地雷。ご丁寧に自爆判定までついてくるという -- 2015-03-14 (土) 23:18:16
    • 格闘で物陰に逃げ込んだ咲に地雷撒きしてた人がいて壊しちゃったことならある。その時はプリボでごめんなさいしといたけど -- 2015-03-14 (土) 23:18:18
    • 味方の地雷を壊す必要性が無いからレーダーとかと同じで破壊不可でいいと思う。(地雷の上をフリージーヤード使用中ゴッグの足元の地雷を遠距離から砂で狙って起爆させるぐらいじゃねーの) -- 2015-03-14 (土) 23:20:26
    • 多分運営的には「設置してガン待ち以外にも、味方と連携して爆破することで能動的に使えます!」みたいなことがやりたかったんだろうけど、生憎それを活かせる人間はそういない -- 2015-03-14 (土) 23:43:02
      • 敵に追われピンチの時にマシで地雷を撃てば、マシが万バズ以上に変わるしな。 そういう状況で助かった時は何度もある。 -- 2015-03-15 (日) 02:18:17
  • 重S板にもあったが、確かにザクキャ重なんて物がほしいよなぁ、武装はSG・炸裂・榴弾・MG・バル、特性はロケ、スプ、射程で出たらかなり需要はあると思うんだよ -- 2015-03-14 (土) 22:57:40
    • 多分ザク・ハーフキャノンやザクキャノン(ラビットタイプ)で実装されるんじゃないか?炸裂にビッグガンつけりゃ人気でるだろーよ。 -- 2015-03-14 (土) 23:06:36
  • パソコンをMacに買い換えるつもりなんだけど、マウスのボタンがひとつらしいけどガンオン出来るかな? -- 2015-03-14 (土) 22:58:36
    • MACはOSがWindowsじゃないから、ガンオンのゲーム自体ができないんじゃない? -- 2015-03-14 (土) 23:13:51
      • マジかよ。Mac使ってる奴に聞いたら「全然何でもWindowsと同じように使えるよ。」って言ってたんだけど、間違いなのか… -- 2015-03-14 (土) 23:24:50
      • 動作環境 http://gow.swiki.jp/?%E5%8B%95%E4%BD%9C%E7%92%B0%E5%A2%83 MacOSは対応してないから仮想PCとかにしないとダメね Mac信者の言う「なんでもwindowsと同じように使える」っていうのはこの仮想環境内でWinのexeを起動出来るってだけでシームレスにexeをそのまま起動出来るわけじゃないから騙されちゃダメ -- 2015-03-14 (土) 23:38:35
      • マジかよ。Mac信者最低だな。ちょっとボコってやるか。 -- 2015-03-14 (土) 23:42:36
    • まずガンオンmac対応してたっけか。ちなみにマウスはあれ右左両方あるしUSBも使えなかったっけか -- 2015-03-14 (土) 23:17:07
      • マウスはクリック出来るみたいだけど、きちんと戦える状態で操作出来るのかな?と思って聞いてみたかった。後、感度あげたら良いと思うけど、カーソル移動が遅いみたいだからさ。 -- 2015-03-14 (土) 23:22:38
      • mac持ってるけどマウス感度に差は感じないな。ただこっちでガンオンはしたことないからわからん -- 2015-03-14 (土) 23:42:19
    • デスクトップはそのままWindowsにして、持ち運び出来るタイプ(こっちももうすぐ買い換える)をアップル系で使ってみる。それからデスクトップで使うか、判断するわ。みんなありがとな! -- 2015-03-14 (土) 23:48:33
      • macは反応遅いからゲームには向かないぞ?(特にCODの様な一瞬が大切なゲーム) 普段使いなら気付かないと思うからデスクトップ買い換える前に一応言っておくぞ -- 2015-03-15 (日) 00:12:32
      • ガンオンは厳しそうだな。次に買い換えるまでに改善されてたら良いんだけどね。ありがとな。 -- 2015-03-15 (日) 00:22:52
    • MACにWindowsインスとしてるんだろ。 -- 2015-03-15 (日) 00:23:28
  • ABZ強化+ザクⅡCはよ。核祭がしたいんじゃ^~ -- 2015-03-14 (土) 23:00:42
    • ⅡFより足回りが悪く、且つコスト300になるがよろしいか? -- 2015-03-14 (土) 23:03:10
      • 一 向 に 構 わ ん 祭りじゃ^~祭りがしたいんじゃ^~ -- 2015-03-14 (土) 23:04:32
      • レース後の死に戻り防衛ならそれで十二分っていう -- 2015-03-14 (土) 23:28:28
    • 個人的にはもうGP02は重撃になってチャージビームバズになってほしい。 -- 2015-03-14 (土) 23:19:53
      • むしろ核は指揮官が乗るエース+戦略兵器みたいなものだったらよかった。指揮官の数も増えるし。体力1万くらいの動く戦略兵器(武器装備)ろまんじゃね?もともと核なしで実装されてたらここまで悲惨な機体にはならなかったと思う。 -- 2015-03-14 (土) 23:28:20
      • MLRSなんて絶対SMLの対にするために使ってくると思ってたのに -- 2015-03-14 (土) 23:45:37
  • 紛らわしいんだよ同じのMAPのくせに配置違うMAPがよー!!ksMAP消せよksバンナムがよー! -- 2015-03-14 (土) 23:03:17
  • 機体セットの必要性が感じないんだけど、他の人はどうなんだろ?戦闘開始時間まで結構あるから今まで通りマップに応じて機体選んでるから気にならない -- 2015-03-14 (土) 23:05:55
    • 結構使ってる。ドアンとか水泳部に全部変えるしマップ次第かな。ネタ機体使いとしては、マップに適さない機体も増えるし、デッキボーナスごとに結構使い分けたりもする。 -- 2015-03-14 (土) 23:08:25
      • 水泳部は大体4機全部変えるからうれしい -- 2015-03-14 (土) 23:15:09
    • 待機画面で直接デッキセット選べればいいのにと思いました。 -- 2015-03-14 (土) 23:18:09
      • あ、えらべるね、ごめん。 -- 2015-03-14 (土) 23:20:52
      • マップで機体を特に固定してないから使ってないな、私は同じマップでも違う機体じゃないと飽きてしまうから、メイン機体以外はイロイロ変えてる -- 2015-03-14 (土) 23:23:07
    • デッキコストが足りないせいでミスったらコストオーバーになるから、最初からデッキコスト内に収まる編成を作っとけるのはありがたい -- 2015-03-14 (土) 23:24:48
    • 水泳部デッキと協力戦デッキと3連星デッキと強襲4デッキと重撃4デッキは入れてる 他デッキ使った後は強襲4デッキにしてから細かく入れ替える流れ -- 2015-03-14 (土) 23:30:15
    • 自分に必要無いなら使わなきゃ済むだけじゃね? -- 2015-03-14 (土) 23:36:58
    • 多分課金してて機体を特性ごとに複数持ってるような人だと必要になってくるんじゃないかな。 -- 2015-03-15 (日) 00:46:08
    • 一つの機体を地と宇宙で装備替えたいのに、結局出撃デッキベースだからいらん機能ですわ。 -- 2015-03-15 (日) 01:19:25
      • 装備まで決めて登録できるってここに書いてあったよ -- 2015-03-15 (日) 01:38:50
      • うーん確かに武器も登録できるけど。例えば宇宙引くじゃん、地上とは装備の違う宇宙機体セット1を選択しないといけない所が使えないなぁと思ってる。 -- 2015-03-15 (日) 02:24:58
    • 使える機体自体少なくて不遇な機体ばかりだからセットするほどコロコロ変えることがないわ -- 2015-03-15 (日) 02:25:24
    • 地上と宇宙のどんなmapでもスタメン2機くらいは固定なんで困らない -- 2015-03-15 (日) 09:08:42
  • (´・ω・`)ぽいぽい教があるのに、なのだ‼教がないのはおかしいわ。 -- 2015-03-14 (土) 23:15:25
    • ガンオン内掲示板で「ジーライン教」みたいなの作った人いたけどアサルトアーマーだけ練度0で悲しかった -- 2015-03-14 (土) 23:29:09
      • 無課金なんだろ ていうか大して共通点ないのに何を拝むんだろう -- 2015-03-14 (土) 23:40:17
  • サブキャラのランクが低くて辛い -- 2015-03-14 (土) 23:16:24
    • プレボ5枚でコスト上限アップ30戦チケ交換できるからそれ使え ストレス最小ですむ -- 2015-03-14 (土) 23:33:55
      • たしかに1日にあんまりこなさないならそれでいいのか。サンクス -- 2015-03-15 (日) 00:45:42
  • ドアンで裸にすぐ行くやつは消えろ。試合何回かすればどうして負けたかわかるはずだろ?毎回行くやつはそんなに試合に負けたいのかよ。今は勝利したらスコア保障もあるのに理解できん。昇格試験っていったって裸は殺到してるし無理だろうよ。 -- 2015-03-14 (土) 23:33:47
    • 日本語が不自由なのかな? -- 2015-03-14 (土) 23:37:44
    • あそこ凸失敗するとハゲ一直線だからちゃんと試合前にまとめておかないとみんな裸に集まるんだよな… -- 2015-03-14 (土) 23:40:10
    • あそこ裸拠点なくなればもっと楽しいかもしれないわ。 -- 2015-03-14 (土) 23:44:54
    • 群がりすぎるとダメだけど裸行かなきゃ負けるだろ何いってんの  -- 2015-03-14 (土) 23:45:03
      • 裸誰もいかなかったケースがないから分からんけど地上箱を大人数で落とせば流れでいけるんじゃねーか? -- 2015-03-14 (土) 23:46:40
      • ↑あそこはセオリーが間違ってるだけで一番効率的な勝ち筋は別にある 大将クラスが主導取れば見ることあると思うが -- 2015-03-14 (土) 23:47:36
      • 地上側の箱からなら裸行けるけど水中箱から裸にたどり着くのは至難だよ -- 2015-03-14 (土) 23:49:54
      • だよね。フレピクナハト以外のコンカス5の格闘移動できる機体がいくのはありだと思うが、アレックスGLAケンプ等の射撃で行くやつはおかしいとは思う。射撃系が裸いっても殴れる量は、箱にいって殴って死ぬまでとたいした差がないし、運良く生き延びたとき殴れる量が圧倒的に箱の方が多い。箱入り口で死ぬこともあるが防衛間に合うから気にならないしね。 -- 2015-03-14 (土) 23:54:55
      • そうだよな。初動で裸割れなかった結果負けってパターンもあるし一概には言えないけど、箱がろくに削れないようだと間違いなく負けだね。 -- 2015-03-14 (土) 23:57:19
      • それな。勘違いしてる人多いけど、初動裸行くのが悪いんじゃなくて、初動裸に『大量に』行くのが悪い。フレピクとか他格闘機が数人いれば割れるのに荒れとかGLAが無駄に来るから負ける。例外は後から補給凸で確実に割れるオデ鉱くらい。 -- 2015-03-15 (日) 00:04:53
      • ↑いつぞやのオデ鉱で特に連邦でギャーギャー喚いたせいでマップも考慮せずなにも理解しないままに「初動裸は悪」みたいに思い込んでる思考停止多いからな。木主まさにそれだし。 -- 2015-03-15 (日) 00:13:44
      • 実際初動裸行き過ぎて負ける試合なんて腐るほどあるんだけど、それでも裸直行は悪くないと思うのか?ケンプならワンブーストあれば地上箱から裸拠点のケツまでいけるぞ。あとドアンは出撃位置が基本皆同じだから凸分配が始まらんとわからんのが嫌だわ。 -- 木主? 2015-03-15 (日) 00:22:25
      • 裸に行き過ぎるのは悪い、裸に誰も行かないのはもっと悪いこともあるってことだろ -- 2015-03-15 (日) 00:28:27
      • 初動裸いかずに負ける試合も見るんわ。50人が意思疎通できる訳じゃないから行き過ぎはよくないとかは無理ゲーだわ。ていうか普通に裸以外のほうがうまいとおもうんだが -- 2015-03-15 (日) 00:30:53
    • ドアンで後から裸割れる状況なんて低階級だけだぞ? -- 2015-03-14 (土) 23:59:03
      • 逆に低階級こそ割れるところ割っておかないと、芋芋して後から何も割れない事態になる -- 2015-03-15 (日) 00:02:07
      • 尉官あたりだと下がり気味になるから戦艦割っておいてそのまま流れ勝つのも結構有効よ、階級落としいたら知らん -- 2015-03-15 (日) 00:04:27
      • 尉官でなく佐官戦場でも裸割ったか割らないかで変わってくるな。後BZ1発当てるだけで壊せる裸が20分残ったままだったし。佐官以下はオーバーキルでもいいから割った方がいいかもしれない。ポイントなんて気にする佐官以下はそう居ないし。 -- 2015-03-15 (日) 09:12:59
    • そんな醜いお前らをしり目に地上箱から出て相手の水中箱に一直線なワイズゴ大将 -- 2015-03-15 (Sun) 00:46:38
      • うちも水ジムでよく水中箱行くけど、何故かだいたいガン待ち水中機かゾックのどっちかがいるんだよなぁ…… -- 2015-03-15 (日) 00:50:49
    • 裸がダメって言うのは、初動以外に補給とか戦艦凸で楽に割る方法があるマップだからであって… -- 2015-03-15 (日) 00:59:49
      • ドアン島の裸拠点は結構固いよね。初動終わって半分以上HPのこったりすると壊すのはとても大変 -- 2015-03-15 (日) 01:18:13
    • 開幕裸、露骨なハイエナ。 ポイントに対する欲望丸出しで見苦しいよな。 もっと体裁を繕ってほしいといつも思うよ。 他者から批判や負の感情を持たせる行動、リアルでもそういった原理で生活してるとしたら友達いない人なんだろうなと思ってしまう。 -- 2015-03-15 (日) 02:14:04
      • 行くのは大して色々考えて無いタイプだから 色々ド根暗な考えしてる君っぽい子よりは楽しく生きているよ -- 2015-03-15 (日) 03:38:39
      • ↑かわいそうな事言うのはやめなさい。彼は頭がいいから周りのレベルと合わないだけなんだから。 -- 2015-03-15 (日) 03:59:12
      • かわいそうにハゲちゃったのね -- 2015-03-15 (日) 05:27:51
    • ある程度削ってないと、後からネズミするにせよきついよ裸。全くいかないのは無理だわ。 -- 2015-03-15 (日) 07:35:24
    • (裸は俺一人でしゃぶらせろよ。大勢だとすぐ割れて点数まずいだろ) -- 2015-03-15 (日) 07:51:11
    • こいつ城郭都市で3行くな、オデッサで1行くな、って
      他の人が言ってたから言ってるタイプだなwww -- 2015-03-15 (日) 09:42:46
    • OPでちゃんと繰り返しでも自分が思う注意点言ってるよな? -- 2015-03-15 (日) 11:06:41
    • すまん、マジで、勝ち負けよりも裸をしゃぶりたいんだ。その時位しか本拠点削れんのよ。万年尉官より。 -- 2015-03-15 (日) 11:21:18
  • 最近ガンオンやってるとブルースクリーンになること多いわ -- 2015-03-15 (日) 00:48:35
    • 関係ないかもしれんが、さっき戦艦から降下した時に、画面は固定のまま自機と周りの機体だけがその一枚絵の中を動いてる状態になった。(自機の移動にあわせて風景が変わらず前に進めば機体だけが離れて小さくなっていく)操作もできるし帰投も出来た。再出撃後は普通だった。頻発しないならメンドイから報告しないけど。 -- 2015-03-15 (日) 01:26:00
      • こっちは今週のメンテから3回目だわ(´・ω・`) ちなみに報告したら、「こっちじゃ原因わかんないから、そっちのPC環境見なおしてね」って返信されたわ。原因分かる分かんない以前に、こっちのPC環境何も聞かれてないんだよなぁ・・・。 -- 木主? 2015-03-15 (日) 01:36:12
      • 皆に出てないって事は・・・そういうことなんだろう。 -- 2015-03-15 (日) 01:41:40
      • まぁそうだろうね。でも何も情報を集めようとしないのは驚いたわ -- 木主? 2015-03-15 (日) 01:55:24
      • ドワッジ居ると重い説の話もだけど、特定環境の人になんか出るんだろうねー。そんでマイノリティだと調べる手間考えると動かないだろうな… -- 2015-03-15 (日) 02:32:35
    • オレもなる時あるわ。ガンオンでのみなる。他のゲームでは出ない=ガンオンが悪いと思われる -- 2015-03-15 (日) 02:53:32
  • 荒らしとかに罵倒されるのはなんとも思わんが、ちゃんとした意見としてキツイ言葉をかけられるのはやっぱり精神的にかなりくるなぁ……こんなんで社会出れるのだろうか。 -- 2015-03-15 (日) 00:49:44
    • 弱すぎワロタ -- 2015-03-15 (日) 00:51:03
      • それな。そろそろバイトでもと思ってるのにこんなんじゃ無理だよなぁ -- 2015-03-15 (日) 00:54:20
    • まぁ気持ちはわかる、自分も上司にボロッカスに言われて鬱に片足突っ込んで仕事やめたよ。まぁネット上なんてどーせそんなもんだくらい適当に構えとくといいと思うよ -- 2015-03-15 (日) 01:03:11
      • 大変ですなぁ……今回の自分の場合ネット上だから少しヘコむなぁで済んでるけど、これがリアルだったら……どうしたものか…… -- 2015-03-15 (日) 01:07:53
    • 精神的にくるって事は相手の意見が正しいと感じたからかと。これが平気になっちゃうと人として終わるからちゃんと落ち込めるのが普通よ。後社会でたら意見をキツくない様に言える人も多くなるから大丈夫、たとえ正論であろうと諭す側も周囲から評価の対象になる訳だからね -- 2015-03-15 (日) 01:19:07
      • そっかぁ……今この瞬間だけかもしれないけど頑張る気力が出てきた。少なくとも元気は戻りました。暖かい声掛けありがとうございます。 -- 2015-03-15 (日) 01:25:37
      • そうだよ(便乗)俺なんかもう怒られ過ぎて最中に他のこと考えるようになったから… -- 2015-03-15 (日) 01:27:45
    • 教える側も、「教える側の初心者」だったりして、語気が荒くなることも多いからな、そういう物言いする人は、「違った意味で同じ初心者」だなって思うといい、ちょっと楽になるよ。 -- 2015-03-15 (日) 01:29:06
    • 慎重派の俺が言うのもなんだけど、俺実習のなかで今行っている職場にビクビクしているけど、徐々に慣れようとしているよ -- 2015-03-15 (日) 01:29:15
      • やっぱり慣れですか。バイトとかして慣れとくのとかいいのかなぁ…… -- 2015-03-15 (日) 01:37:41
      • そうだね、社会経験はほんと慣れだと思う。最初は怖い(いやいまだに怖いこと多い)けどまぁ対応力は身についてくるよ -- 2015-03-15 (日) 01:45:53
    • 荒んだ相手は結局自分の満足する答えじゃないと納得しない場合もあるからな -- 2015-03-15 (日) 02:06:11
    • 正論は心の殺人鬼。とはよくいったものでな。より傷つくのは人として正常な反応。酸いも甘いもかみしめた人なら少なくとも感覚でわかってるから正論で相手をガンガン攻めたりはしない。 -- 2015-03-15 (日) 02:22:04
    • 対戦ゲーム自称のくせに基本環境からして十人十色の非公正オンライン程度で他人がどうこう言う事自体無意味もいいところ。 -- 2015-03-15 (日) 11:03:51
  • いつも連隊組んで轢き殺している人がソロ参戦で相手にいたけど、恐ろしい程に弱かった -- 2015-03-15 (日) 01:30:37
    • どうでもいいが「恐ろしいほど弱い」って変な日本語だよなw弱さに恐怖を感じることなんてあるのかどうかw -- 2015-03-15 (日) 01:38:37
      • 程度が甚だしい時にも使うから変ではない -- 2015-03-15 (日) 01:42:48
      • 枝主の変は「使い方がおかしい」って意味の変じゃないんじゃ? ええい、日本語って面倒くさいな! -- 2015-03-15 (日) 01:55:37
      • なんでそんな程度で戦場に出てくるのか、俺だったら怖すぎて無理だわって感じで使うんじゃね? -- 2015-03-15 (日) 02:01:12
      • 「鬼のように弱い」で、どう? -- 2015-03-15 (日) 07:53:11
      • 「幼子のように弱い」 -- 2015-03-15 (日) 09:42:50
  • いっそのことウィークシューターは単純にダメージ増加でいいんじゃねーの?常にウィークポイントついてるみたいな感じでさ。特性5でダメ10%UPする感じで。 -- 2015-03-15 (日) 01:37:48
    • もう調整予定って発表があったんだから、今どうのこうの言う意味無いんじゃないの? -- 2015-03-15 (日) 01:40:53
    • 多対多の戦闘であるこのゲームにおいて、バックショットってそんなに珍しい事じゃないし、高所からの撃ち下ろしであればヘッドショット判定になることもよくある。来週のUPDATEで倍率も増えるし、そんなに悪いもんでもないと思うけどね。 -- 2015-03-15 (日) 01:42:20
    • そういえばウィクシュってヘッショや背面攻撃時のダメ増加に乗算?加算? -- 2015-03-15 (日) 01:53:17
      • 乗算 -- 2015-03-15 (日) 02:07:54
      • てことはLv3で正面ヘッショだと+27.5%か 大したこと無いな -- 2015-03-15 (日) 02:25:52
      • なんでやねん+37.5%だよ。 -- 2015-03-15 (日) 02:30:03
      • ↑×2どういう計算したら27.5になるんだよww -- 2015-03-15 (日) 06:27:29
    • 集弾上昇・・・だとスナに恩恵がないか -- 2015-03-15 (日) 02:07:03
      • ぱっとみヘッドショットとか狙うようなイメージだから狙撃系にもウィクシュ付けたんだろうけど、正直この特性が活きるのは砲撃だとかミサイルみたいな不特定多数に攻撃したり手数が多い武器だから、手数が少ないスナには逆に活かしづらい特性だよな…。 -- 2015-03-15 (日) 02:23:44
      • 三点砂が高DPS活かした多人数相手の削りの筆頭武器じゃん -- 2015-03-15 (日) 04:48:01
  • 運営便りのさこれ→現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。 データ出せよ!分かってるんならどれだけ殴ってるかデータ後悔しろよ! -- 2015-03-15 (日) 01:53:39
    • 誤字ったorz -- 2015-03-15 (日) 01:55:04
      • あんたが後悔してどうするwww -- 2015-03-15 (日) 02:01:47
    • まぁもうみんなわかってるいいんじゃね、具体的数字がでたからどうってもんでもないし。 -- 2015-03-15 (日) 02:13:05
    • 運営が本拠点殴らせる方向で楽しませてる傾向があるもんな。 だから階級がうまさの目安になっても強さの目安には一向にならない。  -- 2015-03-15 (日) 02:38:01
    • (実装すぐに発覚した壊れをここまで放置しつづけたクソ)運営の対応がクソ。当然だな! -- 2015-03-15 (日) 03:32:42
    • データを公開すると訴訟に使われるからな。弱体化の理由のデータは開示しているだろ。弱体化の根拠となるデータは出す。訴訟の根拠となりそうなデータは出さない。大人はそんなものだ。 -- 2015-03-15 (日) 08:57:15
      • そんな大人修正したい! -- 2015-03-15 (日) 11:28:07
  • 低スペノートでやってるんだが、今回のメンテでマウス感度とクリック感度?が上がった。2段D格の硬直が減ってコンカス5の恩恵を受ける事ができたわ。今までクリックしても反応がなかった瞬間に2段目が出るようになった -- 2015-03-15 (日) 02:04:04
    • カメラの感度が変わったっていう人が何人かいるね。昨日もロービーチャットでそんな話題があった。正直自分は変化が分からないんだけど、これだけ大勢いると何か変更があったのかな?公式からの発表はないよね -- 2015-03-15 (日) 02:24:42
      • 3/11のupdateに「・クライアントのFPS値が低い場合にカメラ操作感度が通常より大きくなる不具合を修正」とあるからこれの影響じゃないすかね。 -- 2015-03-15 (日) 02:34:12
    • カメラの感度が変わったで思い出したが、アプデ後なんか使いにくいと思ってオプション開いたらいつもは操作感度MAXにしてあったのに -- 2015-03-15 (日) 02:33:20
      • ミス、続き なんだか分からないけど標準に戻ってたわ。誰か同じようなことなった人いるかな? -- 2015-03-15 (日) 02:34:43
  • GP回しまくって金図でたので作ったら3機連続のクイリロ。今は自由に武器選択できるんだからリロード中は別の武器持つし、これこそいらない特性だと思うんだがクイックと共に修正するか、いっそ両特性を混合してくれないかな -- 2015-03-15 (日) 02:39:31
    • 機体にもよるが、クイリロが有効な機体も結構あるからなぁ。毎回、クイリロクイスイ統合案がでるが、そうするとVGゲルちゃんが特性2つになっちゃうからうんぽこっすね。特性の再分配するならそもそも統合する必要もねーしな。 -- 2015-03-15 (日) 02:52:28
  • 下の広告が二つともガンオンで何かワラタ。 -- 2015-03-15 (日) 02:39:45
    • 「今なら強力機体がもらえる」→陸ガン -- 2015-03-15 (日) 02:50:56
    • 俺のは二つともチンパンジーだ。なんだこれ -- 2015-03-15 (日) 02:52:08
      • 君はどんなサイト見てきたんだw -- 2015-03-15 (日) 03:12:54
    • ad系のurlを制限つきサイトに設定しているオレはそもそも何も表示されない -- 2015-03-15 (日) 06:12:09
    • 千年勇者(?)とMaplestoryだぞ -- 2015-03-15 (日) 08:44:01
    • 俺漫画とレクサスだわ、理由はわからん -- 2015-03-15 (日) 08:55:12
  • そろそろ中規模戦とかないかなぁ、25vs25で戦えて12分位で終わるっていうルール。マップは既存のマップを縮めたマップで拠点の体力も幾分か減らしてさ。正直運営の作る機体はこれくらいの規模での戦闘を視野に入れてんじゃねーの?って言いたくなるのが割とある -- 2015-03-15 (日) 03:24:24
    • 中規模戦とコスト制限戦場すんごいやりたい。コスト240までの低コス量産機お祭り戦場がやりたいんじゃ -- 2015-03-15 (日) 03:26:48
      • 正直アレケンGLAイフピクフレナハはもうお腹一杯だ。俺もコスト限定戦は実装されるなら是非やりたい。……が、このゲームは勝利の為に課金する層以外ほとんど残ってないからな。ビジネスモデルと衝突する以上、望みは薄いだろう…… -- 2015-03-15 (日) 04:08:58
    • つーかもう人減ってきているから大規模厳しくなってきてるしな。直接修正せずに間接修正ばっかしてきた結果がコレですよ -- 2015-03-15 (日) 03:29:51
      • 中コスのEX機体やDXチケ集めてもガンオンがこれから先良くなるとは思えないから結局使い道もないしねぇ。 -- 2015-03-15 (日) 03:37:38
    • ルール分けは人口的に無理やで。次回作Zガンオンにご期待ください -- 2015-03-15 (日) 04:05:57
    • 中規模戦実装と敵機破壊戦の実装もしくは制圧戦常設は常日頃から待ち望んでる 何度メールしたことか… -- 2015-03-15 (日) 04:06:10
    • フレピクが本当に害悪。ナハトは同等なのかもしれないけど、ジオンはナハト無くても動きはそこまで変わらない。フレピクは明らかに変わる。動きが固定化され過ぎて、どうしようもないわ。 -- 2015-03-15 (日) 04:15:00
    • もう大規模に25人対戦のマップを紛れ込ませても良いと思う。 -- 2015-03-15 (日) 04:16:05
      • 書いてて思い付いた。一週間、同じマップで35人で対戦するイベントを開催しよう。 -- 2015-03-15 (日) 04:19:07
      • 枝主の言うように選択肢がプレイヤー側に無い方がいいね -- 2015-03-15 (日) 06:57:38
    • 気軽に指揮やりたがってた人も入れそう。 -- 2015-03-15 (日) 10:27:51
  • また1機足りなくて降格だべ……せっかく手負いのケンプ見つけたのになぁ…… -- 2015-03-15 (日) 04:38:12
    • 狙ってやって7戦以内にクリア出来ないなら適正階級じゃなかったってことよ。俺もキル大将だけど普通にやって35キルを時々取れる程度の腕は維持出来るよう頑張ってるぞ -- 2015-03-15 (日) 05:39:57
      • そうじゃなくてこの前中将落ちた時も一機足りなかったなぁと。もう銀アレ抜いたほうがいいのかね。 -- 2015-03-15 (日) 06:19:36
      • その銀アレを金強襲デザジム辺りに変えると回転率上がってキル取りやすくなるかもね。あの子コスパって点においてはこのゲーム最強の機体だから、特性スプシュなら倍率ドン -- 2015-03-15 (日) 06:55:20
    • 正直マップにもよるけど4分で7機って結構きついよね -- 2015-03-15 (日) 06:34:04
      • まずコンスタンスにハイエナかましていかないと普通は無理だよ。もしくは特攻2~3k1dで芋ほりほりね。今の連邦なら2f2特攻あるし、ガンキャⅡのビムシュコンボもあるし、狙えないことはないけど。 -- 2015-03-15 (日) 08:04:34
  • このゲームってなぜか59FPSで頭打ちだよな -- 2015-03-15 (Sun) 06:52:03
  • 彡⌒ミおはよう。爽やかな朝だね。僕の頭の次くらいに -- 2015-03-15 (日) 07:38:08
    • 曇ってて天気悪いんだけど・・・ -- 2015-03-15 (日) 08:42:48
    • ハゲは黙れ -- 2015-03-15 (日) 08:54:10
    • 曇り後晴れ所によりにわか雨ってことかな?? -- 2015-03-15 (日) 09:02:18
    • ハゲがいたぞ殺せ! -- 2015-03-15 (日) 09:03:54
    • 横に毛がある時点でさわやかとは言い難い。それはハゲ散らかしてるというんだ。スキンヘッドになって出直して来な。 -- 2015-03-15 (日) 09:52:26
  • 武器の後のSだのMだのって、S=スピード R=リロード M=マガジンの略だと思ってるんだけど、HとFってなんの略なのかが思いつかない…。なんなんだろ? -- 2015-03-15 (日) 09:30:03
    • ヒットのH、ファイヤーのF -- 2015-03-15 (日) 09:32:19
    • (´・ω・`) S=スパッツ、R=リボン、M=ミニスカ、H=ホットパンツ、F=フロントギャザーバルーンワンピース -- 2015-03-15 (日) 09:37:02
    • じゃあGってなんだろ、guideかな -- 2015-03-15 (日) 09:38:38
    • Mはマルチじゃねーかと思ってる。Lはロング、Wはワイド、Fはフォースかねぇ。 -- 2015-03-15 (日) 09:39:05
    • H→ハゲ F→フサフサ -- 2015-03-15 (日) 11:04:36
  • 運営「ジオンの人数多いな。連邦に人流すために壊れ実装ね。ジオンには適当な焼き増し実装しとけばいいだろ」 -- 2015-03-15 (日) 09:34:34
    • WDジムも大体使いまわしだよ? WDって名前がつく機体は、過去の通例から言ってハズレないってのはあるけど -- 2015-03-15 (日) 09:36:24
      • WDキャのように実装時には糞産廃ってのもなくはないけどな -- 2015-03-15 (日) 09:46:58
      • WDキャ産廃だった時代はないと思うぞ。 -- 2015-03-15 (日) 09:53:15
      • 内臓キャノンになぞの持ち替え時間があったんだよ -- 2015-03-15 (日) 09:56:43
      • よくよく考えると素WDジムも実装当初は微妙扱いされてたんだよな。BRF強化されて強くなったんだし -- 2015-03-15 (日) 10:00:58
      • そういえばそんなのあったな。初動Ez8勢だったから忘れてたわ。 -- 2015-03-15 (日) 10:01:09
      • 持ち替え時間があっても普通に使える機体だったよ?糞産廃ってことはなかったはず。 -- 2015-03-15 (日) 10:03:04
      • たしかに糞産廃は言い過ぎかもしれんが期待して交換したら二丁マシもゴミなうえに内臓キャノンバグで絶望したイメージが強いんだよ -- 2015-03-15 (日) 10:09:15
      • 他にぶっ壊れがいたからゴミだったっていういつものだろ。別に弱くはなかったがウォルキャのが強かったから使う意味なかった -- 2015-03-15 (日) 10:10:27
    • ジオンにせよ連邦にせよ、被害者意識にあふれる人間の寒いなりきり発言は見苦しいだけだな -- 2015-03-15 (日) 09:42:26
    • 現状の画像だけなら両軍焼き増しっぽいのに、詳細な情報無いのに連邦優遇書いとけば同意を集めれると思うのも・・・寂しいね -- 2015-03-15 (日) 09:51:28
      • ここの住人はジオン寄りが多いから仕方ないよ -- 2015-03-15 (日) 09:52:22
      • だーからジオンよりだとかそういうこと言うのやめろって、荒れる原因じゃねーか… -- 2015-03-15 (日) 09:59:28
      • ここにかぎらず人口比でジオン専のほうが多いからどこでもジオン勢の声がでかくなるのは仕方ない。 -- 2015-03-15 (日) 10:49:20
    • とりあえずもう連邦もジオンもCBZみたいなゴミ持った機体いらないんだけどナンカンちゃんどうにかせーや -- 2015-03-15 (日) 10:05:56
      • CBZはゴミではない…が普通の他の高火力武器と組み合わせができる場合であることも確か。通常BZと同時持ちできたら最強なんだがなぁ。。。 -- 2015-03-15 (日) 10:11:52
    • 連邦優遇で一向に構わないから、連邦のミサイル垂れ流し勢と芋砲撃狙撃勢は、これを機にしっかり強襲乗ろう!OK? -- 2015-03-15 (日) 10:59:02
      • 断る、4号機で凸ってきたケンプをまとめて蒸発させるの楽しいれす(^ρ^) -- 2015-03-15 (日) 11:02:32
  • 今の戦場でジオン大将小隊あり、連邦大将ゼロの戦場があったんだが、マッチングまた緩和されたか? -- 2015-03-15 (日) 09:55:59
    • 連邦大将は絶賛合わせ中、大将がいない戦場は当たり前だろ。 -- 2015-03-15 (日) 10:13:51
      • 連邦大将はあわせジオン大将はそれをみてずらしてるのか ほんとよくやるねえ 被害を被るのは野良ばかり・・・ -- 2015-03-15 (日) 10:21:18
      • ジオンがずらさなくても連邦が合わせて一つの戦場にいるんだから連邦大将がゼロの戦場がいくつもできるって話やろ?なんでジオン大将をディスる話になるのかわからんのだが。。。 -- 2015-03-15 (日) 10:23:50
      • まるでジオン大将は合わせをやってないみたいな言い草だな。 -- 2015-03-15 (日) 10:32:48
      • ジオン大将が合わせをやってるやってないという話じゃなくて連邦大将が今の時間に合わせをやっているという事実と、ジオン大将がそれを見てずらしているという憶測を同列に語っていることが問題。事実と憶測を同列に語るのはよくないよ。論理が飛躍するからね。 -- 2015-03-15 (日) 10:38:11
      • 今の時間に合わせをやってる事実なんてないじゃないか妄想甚だしい、ニコ生じゃないしどこでやってんだ。 -- 2015-03-15 (日) 10:47:37
      • 事実と憶測を同列に語るのはよくないな。 -- 2015-03-15 (日) 10:50:22
      • 今の時間に連邦大将が合わせをやっているなんてのが既に妄想なんだが、それに関して一言よろしく -- 2015-03-15 (日) 10:50:40
      • いままでのガンオンの歴史がそうおもわせているんだよ 某魔術がいたら連隊あわせだー 某麒麟がいたら連隊だーってね -- 2015-03-15 (日) 10:55:02
      • つまり憶測とか妄想の域じゃねーか、何が論理の飛躍だw -- 2015-03-15 (日) 10:57:19
      • 論理が飛躍とか言ってる奴の頭の悪い自爆にニヤニヤしながらニコ生覗いたら、連邦す○ま連隊とジオンろ○ようむ連隊両方やってるじゃねえかwしかもお互いずらしてるし。お前ら言ってること適当過ぎわろた -- 2015-03-15 (日) 11:23:37
    • というかそもそも最初から、大将の数が合うようになってるって認識自体が間違いの妄想だから 正確に合わせてもないし普通に格差は起きる 「以前よりは起きにくいですよー」ってだけ -- 2015-03-15 (日) 10:21:02
      • その通りだね。緩和時間にマッチング精度を期待してはいかんわ。 -- 2015-03-15 (日) 10:50:05
      • ↑で、それでもって大将が「野良小隊組んでるだけ」でも大抵は勝ち意識が強い連中だけが集まってるからその小隊がナハト小隊だのフレピク小隊だのになってて、勝ち意識も低い野良、佐官多めの戦場でなんて対抗するには動きや対抗策をちゃんと理解できてる同じ大将クラスがレダ・防衛・地雷・声出しなどしなければ無理。つまり勝ち目なし 佐官クラスじゃ5~10人防衛にいてもフレピクには突破されるしナハトは有効レダがなくてスルーされるしな -- 2015-03-15 (日) 10:58:24
    • 人口はジオンの方が多いから比率として大将の数もジオンのが多い。 -- 2015-03-15 (日) 10:30:16
      • 人口を元にした、大将比率は全くあてにならない。理由は戦闘終了後の階級別人数。 -- 2015-03-15 (日) 10:53:27
  • 3日間計15戦して全て負け笑こりゃネガりたくなる気持ちもわかりますわ。連邦ふぁっく -- 2015-03-15 (日) 10:42:11
    • 死神かな? -- 2015-03-15 (日) 10:45:26
      • サンダースだね -- 2015-03-15 (日) 10:54:14
      • 死神って強い敵ってイメージがあるんだよな。疫病神とかならわかるんだけど。 -- 2015-03-15 (日) 11:11:02
    • それから勝つために方策練るのがまた楽しい。 -- 2015-03-15 (日) 10:53:21
    • 毛根細いぞ!!なにやってんの!! -- 2015-03-15 (日) 10:54:44
      • 髪の毛、逝きまーす‼ -- 2015-03-15 (日) 11:20:56
    • あるある…なんだろうねあれ、ソロ参戦がよくないのかな -- 2015-03-15 (日) 11:23:13
  • 北極とか城郭があまり好きじゃないな。特に夜が。どんなに入り組んでたり、複雑だったり単調なマップでも、見えにくいマップよりはましにおもえる。 -- 2015-03-15 (日) 11:02:52
  • 納期が迫っているのにガンオンやっているオレって・・・。試験期間中に無性に部屋の掃除がしたくなる病に発病しちまったか。 -- 2015-03-15 (日) 11:05:38
    • ガンオンをしても何も解決しないぜブラザー -- 2015-03-15 (日) 11:24:04
    • 迫っているだけで準備はできてるんだろ?そうなんだろ? -- 2015-03-15 (日) 11:27:10
    • 現実逃避しとる場合かー! -- 2015-03-15 (日) 11:30:48
  • 連結バズーカあるなら、直結バズーカは無いのかな? -- 2015-03-15 (日) 11:16:33
    • 火力・弾速ともに二倍!しかしジャムると自爆します -- 2015-03-15 (日) 11:23:14
    • 連結してる時点でいやなんでもない -- 2015-03-15 (日) 11:24:10


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