ガンダムエクシアリペアⅡ のバックアップ(No.2)

赤文字はMAX値or注釈

[添付]アーマーブーストチャージ
最高速度積載量
ブースト容量緊急帰投性能
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME
シールドHPor無し取外不可手持可能or不可
スロット数M-COST
ダウンゲージLv

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年11月24日(DXガシャコンVol.98


  • 性能面
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果

武器-性能 Edit

Edit

  • 解説

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
[添付]フル
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
[添付]
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
[添付]
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
[添付]
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
[添付]
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
[添付]
名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
[添付]800740/300
800740/300

その他 Edit

名称取外し耐久値
[添付]可能不可
  • 解説

Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
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レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3

カラーリング Edit

リベリオン Edit

ガンダムエクシアリペアⅡ.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 GN-001REⅡ


「機動戦士ガンダム00」からの参戦。
ガンダムエクシアの改修機の一つ。
刹那が自力で修理していたエクシアリペア。彼がソレスタルビーイングに合流した時点で、この機体(リペア)はイアンに預けられ、最新技術を投入して完全改修が成され「リペアⅡ」として蘇る。最大の改修点は、動力推進系の変更である。機体内の粒子経路が見直され、機体各部に新たなスラスターが増設された。また太陽炉は安全装置を開放することで一時的にブースト状態とすることが可能になった。同時に腕と足にあったコードは廃されている。武装も整理され、七本の剣(セブンソード)は三本に減らされた。メイン武装は、GNソード改に変更され、総合的な攻撃力は大きく向上している。
(「機動戦士ガンダム00」公式サイトより引用)


コメント Edit

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  • 今更だけどFA連射中と武器切り替え中はFキー発動しないんだね。特にこいつは武器切り替えがもっさりしてるから、武器切り替え時間の無いキマリス感覚で使うと発動しないことが多くて困る・・ -- 2021-11-26 (金) 04:21:51
    • あーここぞって時に出ないのはそれが原因か!スッキリした!もう漢らしく格闘一本にしようかな… -- 2021-11-26 (金) 10:48:21
    • 投擲orBZ→突撃→格闘で荒らせないのはDP軽減だけじゃなくて持ち替えも影響してるよね。キマリスみたいな動きしたいなら格闘選んだ状態で突撃しなきゃならん -- 2021-11-26 (金) 12:56:01
    • V2ファントムも同じで切り替えでFキー発動しない事よくあるよね -- 2021-11-26 (金) 18:56:33
      • V2、ファントムも出ないときあって、自分の端末のラグだと思ってたんだけど、今回確かめてみてスッキリした。格闘への持ち替えは早いから、Fキー前に格闘に持ち替えて、Fキーで生き残った敵を格闘で倒すというのが正解かも。 -- 2021-11-26 (金) 19:22:14
      • ちなみにリペア2だと投擲後も微妙にFキー入力できない時間がある。悠長に思えるけど格闘に持ち替えて突撃するのは徹底したほうがいいね -- 2021-11-26 (金) 19:26:50
  • こいつのコンカスってもしかしてハズレか?金図だとブラスト投擲FABRで格闘武器の枠がないんだが。 -- 2021-11-26 (金) 13:08:38
    • 用途によるけど俺はコンカス引いてガッカリしたわ。拠点凸も優秀だから個人的には追加装甲が欲しかった。KD稼げる人なから現地回収が当たりかもね。 -- 2021-11-26 (金) 13:47:51
    • DP軽減バフ無くて対集団で格闘振る余裕ないから僻地タイマン用になっちゃうんだよね。まあでもこの高AP環境でほかの敵が集まる前にサクッととどめさせるのは格闘だけだし悪くないと思うよ。なんか地味に格闘のブースト消費重いし -- 2021-11-26 (金) 14:26:43
    • 格闘が盾構えるG剣は手前の判定発生は早いけど、その後は振り切って移動してるだけだから距離があるならバブーした方が良い。二刀はまだ実戦で試して無いけど -- 2021-11-26 (金) 14:46:53
      • 二刀はブースト消費が段違いに少ないから二刀しかありえん -- 2021-11-26 (金) 15:51:27
    • タックルかました後格闘無いの不安…不安じゃない? -- 2021-11-26 (金) 14:48:26
      • 突撃+射撃で倒しきれない事を悔やまなきゃいけないコストじゃないと思う。複数体規模の戦闘だとそれ以上時間がかかるなら援護or妨害が入るだろうし -- 2021-11-26 (金) 14:56:07
    • 格闘するならFキー当ててからになるわけだしコンカスの閾値じゃないと倒せないって敵居る?コンカスの利点ってのってF×2からのD格拠点殴りくらいじゃないの? -- 2021-11-26 (金) 19:43:29
      • 白フルクロス倒すならスロウと格闘がいるなって感じだね。 -- 2021-11-26 (金) 23:52:50
    • 投サベの補給に行かなくていいから改修が使いやすく感じたな、銀ならなおさら改修かな他が誤差レベルだけど回収から1本は回復するし -- 2021-11-26 (金) 19:57:53
  • 金図で格闘なしでやってみたけどやっぱ格闘いるわ。特に2対1の時に1体目を突撃×2で倒して、2体目に回復した突撃1回決めてもその後がFAだけだと起き上がってきてワンチャンつくられる。後タイマンでもAP半分以下でカチカチになる奴らとか防御モジュモリモリ勢が突撃×2+FAだと倒せん -- 2021-11-26 (金) 19:24:54
    • 1vs2の時は起き上がりにスロウ投げているな。タイマンは単純に転倒ハメすればいいぞ -- 2021-11-26 (金) 20:45:56
  • こいつの二刀流D格がプロガン時代を思い出す。懐かしくて涙が出てきた・・・ -- 2021-11-26 (金) 20:59:21
  • 芋畑だと喜んで突っ込んで行くときに限って白クロスがいるのは何とかなりませんか?なりませんか、そうですか… -- 2021-11-26 (金) 21:53:27
    • あれは狙ってそういう位置取りしてるから今後の芋掘りはきつい -- 2021-11-26 (金) 22:03:06
    • 白クロス以外の芋掘りはかなりリスキーになったからね。その白クロス自体も相手の白クロスにカウンターされるリスクがあるわけで・・・ -- 2021-11-27 (土) 03:31:58
  • オバブのダメ高すぎて弱体食らいそう -- 2021-11-27 (土) 12:39:21
    • V2ファントムもっと高いしキマリスより距離短いからどうかな -- 2021-11-27 (土) 14:08:48
      • ヒット時のバフがあったらやばかったかも。撃破でちょいとダメカットする程度ではね -- 2021-11-27 (土) 15:34:22
    • キマリスだと突撃x1D格x1で決まる相手でも、コイツはD格x2は必要になること多いから弱体化されたらキマリスの下位互換にしかならなくなると思うわ。いくらダメージが高くても突撃とD格それぞれ1回で済むかどうかは大きい。 -- 2021-11-27 (土) 21:37:19
  • エクシアの投擲は詰まるのにリペアⅡの投擲は詰まらないんだが同じ人いる? -- 2021-11-27 (土) 15:02:21
    • 素エクシアと違ってこっちは投擲と付いているけど普通の射撃武器だからね。攻撃ボタン押しっぱなしでずっと構え続けるのが本来の投擲武器 -- 2021-11-28 (日) 17:26:41
      • 確認しないでテキトー言わないで下さい。コイツの投擲もちゃんと攻撃ボタン長押しでの保持は可能です。 ちな演習での確認となりますが弾詰まりは確認できなかったので運用時の状況か通信状況でたまたま発生したか判別するのは難しいので頻発するようなら運営に連絡案件かと。 -- 2021-11-29 (月) 11:44:45
  • SAライフル連射からFキー突進は即発動するけど、FAライフルからFキー突進は0.5秒ほど入力受け付けない時間がある -- 2021-11-27 (土) 17:33:42
    • 持ち替えやFAには受付ない時間があるなら時間がかかるブラストやFAは持たない方がいいのかな。投擲、二刀、バルでいいか -- 2021-11-27 (土) 18:59:52
  • モジュール効果撃破時になったけど5秒だからキマリスで戻れない場面で生き残れる時あるけど突進から格闘の合間に倒される時あるしどっちが良いかは場面次第かな、ただ損傷してる敵に格闘しなくても突進だけで倒せるのはいい -- 2021-11-27 (土) 22:07:00
  • ちょっと混同してたけど「本拠点へのダメージ減る」のは突進そのものだけか。バフ発動時に減るのかと思ってたわ。こいつバフってる状態なのは敵機撃破の「連戦」の時だけだから3つの武器で殴る時は常時通常ダメージなのね。 -- 2021-11-28 (日) 13:05:30
    • ファントムも突進のダメが減るからやっぱりファントムのコストダウン版だなぁ -- 2021-11-28 (日) 17:32:00
      • ファントムはジャンプ長押し発動モジュで全武装の拠点ダメ減少だったからそれと混同しちゃってたわ -- 2021-11-28 (日) 19:52:00
  • 結構脆いと思ってたけど突進が攻守で使えるからライン戦もかなり生存力高いな。ライン戦の効率上げられる現地回収が欲しくなる。白クロスも良いけど個人的にこっちの方が出来ることが多くて楽しい。 -- 2021-11-29 (月) 03:34:07
    • 現地のブラストスロウFABR装備型は立ち回り重視な運用になるよな。OBは極低消費の移動方法になるしOB当てなくても連戦が発動するからライン力は中々だわ -- 2021-11-29 (月) 17:30:35
  • こいつの何がめんどうって他のエクシアと瞬間出会い頭だとどのエクシアなのか判別しづらいんだよな・・・こいつは突進持ってるから近距離要注意なんだけど、ノーマルエクシアでネズミだった場合は即止めに行かないといけないし、アヴァランチならロンビ回避に入らないといけない。紛らわしく感じてるの俺だけ? -- 2021-11-29 (月) 11:01:42
    • アヴァランチならまだわかるがこいつと素エクはマジで見分けがつかん、せめてGNソードがもうちょい色強めだったら・・・ -- 2021-11-29 (月) 11:52:36
      • まぎらんしいから素エクシアはずっとピンクでいい -- 2021-11-29 (月) 13:11:43
      • 常時トランザム!? -- 2021-11-29 (月) 20:43:50
    • 素エクシアは出会った瞬間にトランザムするからまぁわかるな -- 2021-11-30 (火) 00:58:53
      • 相手が視認してからでは遅いと思うが -- 2021-11-30 (火) 17:04:29
    • てか素エクシアも異次元格闘で近距離強いぞ。エクシアにはむやみに近づかず対処すべき。ネズミで拠点近くまで来てるならどんな機体相手でも体入れて止めるべき -- 2021-11-30 (火) 17:39:53
    • それこそ今話題の0クロで対応しろと。 -- 2021-11-30 (火) 19:20:45
      • リペアIIの方はスロウ持ってることが多いから白クロスでも迂闊に手が出せないのだよ… -- 2021-12-01 (水) 16:04:47
      • 大概スロウ軽減持ってるから構わず突っ込むと思うぞ -- 2021-12-02 (木) 19:32:03
  • 射撃主体なら現地改修、格闘主体ならコンカス。・・・追加装甲は? -- 2021-12-01 (水) 00:08:04
    • 頭悪そう -- 2021-12-01 (水) 00:17:46
    • 射撃主体でこいつ使う意味ないと思うので生存率上がる追加装甲の方がまだマシだと思うが -- 2021-12-07 (火) 05:27:16
      • ブラストで転倒取ったりスロウで止めた相手にだけ突撃して帰ってくるプレイが性にあってる、キマリス上手く使えない自分には現地改修が一番いいな -- 2021-12-08 (水) 03:17:14
  • ミラーくるとしたらリボンズが乗ったOガンダムかな -- 2021-12-01 (水) 19:35:51
    • それ、リベに来るんじゃ? -- 2021-12-01 (水) 23:27:49
    • 1(アイ)ガンダムか1.5(アイズ)ガンダムの方じゃない? -- 2021-12-02 (木) 11:56:55
    • ブシドーの乗ってた機体とかで出してほしいな -- 2021-12-03 (金) 08:03:18
      • マスラオ使いたいな。 -- 2021-12-03 (金) 09:56:43
      • グラハムの新機体まったく来ないんだよねぇ…。(GNフラッグより前のカスタムフラッグ、近接アヘッド、マスラオ、スサノオ) -- 2021-12-08 (水) 21:06:53
    • スナノヲ、マスラヲ、アルケー どれかだろう -- 2021-12-05 (日) 10:32:22
      • サキガケは!? -- 2021-12-13 (月) 14:08:07
    • そもそもキマリスのミラーなんじゃないのこいつ?ゲドラフ?しらないセグウェイですね・・。 -- 2021-12-08 (水) 11:12:56
      • リペアⅡの突進はファントムV2とかのD格1回分位のダメージがあるやつ。キマリスの突進はリペアⅡより射程が30m位長いけどダメージがほぼゼロなんで似てるけど別物なのだ...。ゲドラフ?タイヤをしまえるようになって出直してくれ... -- 2021-12-08 (水) 18:19:35
      • キマリスのミラーじゃないねぇ。ファントムV2を近接340コスのようにしたもの。 -- 2021-12-08 (水) 21:09:48
      • キマリスの突進はダメージほぼゼロってコメあるけど800~1000くらい削れるんじゃなかった? -- 2021-12-13 (月) 00:10:12
      • そうだよ。そんでそこから威力大幅アップした格闘で硬い連中も確殺。 -- 2021-12-14 (火) 00:44:39
  • 当たり前だけど強いわ -- 2021-12-03 (金) 16:35:56
  • キマリス使っててもそうだけど混戦で焦ってFキー連打したら不発で2個ゲージ消費しちゃうことあるんだけど1回目発動後よろけて2回目よろけてる間に消費されちゃうってことでいいのかな? -- 2021-12-05 (日) 09:11:15
  • 金図ブラスト重すぎ… -- 2021-12-07 (火) 21:41:49
    • スロウを投げるんだ‼ -- 2021-12-08 (水) 21:04:05
    • ぶっちゃけ金図まで回したけどブラスト外したわ。重すぎるし環境が悪すぎる。 -- 2021-12-12 (日) 22:42:07
    • こいつ使うならブラストより投擲のがいいよ -- 2021-12-12 (日) 23:57:29
    • エクシア感覚で悪いけど、こういったタイプの機体って投擲ぶつけてから嫌がらせするのが楽しいんよ。エクシアでスタンさせてからトランザム格闘でズタボロにするの快感だったんやぞ。X0のおかげでそれももう厳しいが -- 2021-12-13 (月) 04:41:06
  • 天井までまわしてこいつ交換したやつーーーーw。俺だよ。 -- 2021-12-12 (日) 19:07:13
    • 次のパス機体だったら泣けるな -- 2021-12-13 (月) 12:11:57
      • 的中。。。 -- 2021-12-13 (月) 16:02:33
      • もちろんこの木を立てたのはその情報を見かけたからで、交換したのは初日で天井まで回してどちらも出ず迷ってエクリペ2にしました。 -- 2021-12-13 (月) 19:03:48
      • え?パス機体こいつ確定なの?どこ情報よ? -- 2021-12-14 (火) 09:23:44
      • 正直確定とは言えない。ここのTOPの12月15日の更新内容にはそう書いてある。 -- 2021-12-15 (水) 03:32:17
      • やっぱ嘘でしたね。 -- 2021-12-15 (水) 18:10:02
      • ついでにサ終のコンボよ -- 2021-12-15 (水) 19:46:13
  • 毎回下駄はいて楽しいか? -- 2021-12-12 (日) 22:31:04
  • え、まだリボコロクリスマスやらせるの?勘弁して…。 -- 2021-12-26 (日) 21:05:31
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