Comments/雑談掲示板Vol105 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • 初新設 -- 2013-08-10 (土) 22:36:46
    • 親切乙 -- 2013-08-10 (土) 22:37:34
    • 木の移設がよく分からないから必要だと思った人が編集して欲しい -- 2013-08-10 (土) 22:37:43
      • 移植しといた -- 2013-08-10 (土) 22:42:08
      • 移植サンクス -- 2013-08-10 (土) 23:06:47
  • しょうもない提案なんだが、デイリーは難易度や拘束時間の異なる10個位のクエから3つ選べるようにして欲しい。日によってINできる時間が違いすぎる。 -- 2013-08-10 (土) 21:56:30
    • まぁデイリー消化は義務じゃないからな。 -- 2013-08-10 (土) 22:08:30
      • でもデイリーがなかったら参戦のモチベーションがない、っていう人も大多数いると思うよ。ただ参戦して戦う、じゃ飽きが早いからデイリー以外にもコレクター的要素を入れるとかしたほうがいいとは思う -- 2013-08-10 (土) 22:26:16
  • 今から宇宙作り直さないかなー。連ジみたいにちょっとフワフワするだけでいい -- 2013-08-10 (Sat) 22:26:01
    • 俺はむしろスピードを速くして重力下降を弱めて高速戦闘がしたい -- 2013-08-10 (土) 22:30:51
    • ソロモンと比べたら重力降下ない、遮蔽物一切ない宇宙空間でも実装した方がまだマシな気がする。 -- 2013-08-10 (土) 23:41:55
    • 見た目のスピードアップ一択。 -- 2013-08-11 (日) 00:58:24
  • 支援2機をデッキに入れようと思うんだが対空砲、リペア、自陣索敵用レーダーのどれを捨てるか悩む。対空+リペアで前線にちょっとした基地作るのも有効だけど、自陣索敵ないのも怖いし…皆はどうしてる? -- 2013-08-10 (土) 22:41:00
    • リペアは補給機や拠点で代用できるしポイントも美味しくない、弾切れまで生き残るのもざら。タンク砂用にはいいけど前線は常に変動するし、対空やレダ程持てる役割の重要さとポイントの大きさは重くない。 -- 2013-08-10 (土) 22:50:09
    • ポイントどうでもいいと思ってるなら、レーダー捨てるのがいい。理由は、持ってる人間が多いと見込めるから。俺は、レーダーとリペアで対空捨ててる。 -- 2013-08-11 (日) 08:07:24
  • ゲルに角ほしいよー -- 2013-08-10 (土) 22:42:37
    • ちょんまげで我慢して//// -- 2013-08-10 (土) 22:57:23
      • キテレツひどいナリ -- 2013-08-10 (土) 23:16:27
      • はじめてーのー -- 2013-08-11 (日) 02:25:36
      • ゴッグたんの中あったかいナリィ -- 2013-08-11 (日) 08:10:19
    • チュー -- 2013-08-11 (日) 02:47:33
  • 新ボイスって、役者イメージに合った声少なくね?能登ボイスは臆病系の声を想像してたんだが姉御系で笑っちまったわ。連邦ジオン共通なのも残念 -- 2013-08-10 (土) 22:44:12
    • おれもルルーシュ期待してたわ -- 2013-08-10 (土) 22:53:20
      • 「撃っていいのは撃たれる覚悟のあるやつだけだ!」みたいなのをキルしたときとかにいってほしかった -- 2013-08-10 (土) 22:56:47
    • 敦子姐さんだけはそのまんま^^でもそれ以外だと桑島法子以外は別に元のボイスでも大して変わらん。メインキャラだけ敦子ボイスに変えるかなー -- 2013-08-10 (土) 23:10:53
    • むしろボイスにあったアバターが無い、というのが正しいかも… -- 2013-08-10 (土) 23:24:25
      • 本当にそうだよね。田中敦子さん大好きだから両軍変えたけど、どの基本アバターにしても違和感だらけ。追加のも同じ。でもメインがMSだからアバターは仕方ないと割り切るしかないんだろうね -- 2013-08-11 (日) 00:00:30
      • 似たような顔や、全く魅力を感じない顔ばかりだよな。アバターはほとんど一生モノなんだからちゃんと実力のある絵師に描かせて欲しいと切に願う。 -- 2013-08-11 (日) 00:21:51
    • 悠木碧は強気系でよかったし、井口はわけわかんない甘え声だし、わかってない人がディレクションしてるなーと 課金しないで済んでよかったけど -- 2013-08-11 (日) 01:21:17
  • 同軍戦ジオンでしかしたことないんだが、連邦でも発生してる?たまたま俺がマッチしないだけ? -- 2013-08-10 (土) 22:49:12
    • 連邦でもあるよ。部隊員に殺されそうになった。 -- 2013-08-10 (土) 22:50:22
    • Fジだけど30戦以上やってるのに一度も出ないんだよなぁ。劣勢で待ち時間短いからだろうけどやってみたいわ。 -- 2013-08-10 (土) 23:07:20
    • ゴールデンだとたまに発生してる ジムしかいねぇ!みたいな。 -- 2013-08-10 (土) 23:09:45
  • WD寒ジム初期ジムプロゲル弱体とデブ強化はよ -- 2013-08-10 (土) 22:52:53
  • ゲルググの起き上がりの修正いつですか? -- 2013-08-10 (土) 22:53:57
    • あれ困るよなw あれじゃぁよけれるものも避けれん -- 2013-08-10 (土) 22:55:28
  • EXAM機を当てるためには50BC払って当てるしかないってことか -- 2013-08-10 (土) 23:04:55
    • なる・・ほど -- 2013-08-10 (土) 23:19:47
    • そこに気が付くとは・・・・やはり天才か・・・ -- 2013-08-11 (日) 00:34:36
    • 金をむしりとれる方法だけを考えているまさに鬼畜運営・・・ -- 2013-08-11 (日) 05:02:06
  • 「産廃じゃないけど不遇な機体」の救済ってやっぱ優先度低いのかね。ドム寒とかあのへん。 -- 2013-08-10 (土) 23:26:47
    • ジムコマLA「呼んだかい」 -- 2013-08-10 (土) 23:28:33
    • 真性産廃機体が完全放置状態な現状から察しておくれ… -- 2013-08-10 (土) 23:28:53
    • ザクキャノンやザク1やザクデザートタイプのことですね -- 2013-08-10 (土) 23:34:14
    • ドム寒さんはとりあえずGBZの弾数を増やしてあげないと。素ドムより少ないとか存在意義を疑われてしまう。 -- 2013-08-11 (日) 01:01:43
  • みなさん嫌いなマップが出たらどんどん退出してください。参戦放置で稼いでる私のような人が待ち時間なしで即入って代行します。Win-Winの関係です。はぁ~・・・ -- 2013-08-10 (土) 23:33:15
    • 同軍マッチはMAP関係なく即退出してるよ。やってらんないもん。 -- 2013-08-11 (日) 01:03:29
      • PPはマイナスくらう? -- 2013-08-11 (日) 05:02:39
  • デイリーの投擲武器で4機撃破が取れない、未だ1機…前回出たときは取れたんだがな…みんなどうやってグレ・クラでキル取ってる?ちなみにSジ佐官 -- 2013-08-10 (土) 23:44:04
    • KILL狙うならグフカスとかの着火F使うと取り易いよ。あとはソロモンでグレポイするかかな -- 2013-08-10 (土) 23:49:47
      • 最近ソロモンに全然当たらないんだ…;; -- 木主? 2013-08-11 (日) 00:16:16
    • 初動に敵が群がってる拠点と本拠点にポイポイすればソコソコ倒せるよ -- 2013-08-11 (日) 00:05:00
    • グレ握り締めて自爆特攻 -- 2013-08-11 (日) 00:05:46
    • 運次第でもあるけど、定番として箱拠点内や乱戦中の所にグレFぽいぽい。あとは昔の投擲リボン取る時にやってたけど、D格で転ばした後のトドメに着発グレぽい。 -- 2013-08-11 (日) 00:09:57
    • いろいろありがとう。着発グレ持ちいない、焼グレF2さんしかもってないorz一応銀ゲル銀FSでさっきから装備してるが…自爆特攻ならⅡFでやるか。 -- 木主? 2013-08-11 (日) 00:13:48
    • ソロモン連発で、砲撃で6機倒せがなかなか達成出来ない。次で9戦目かな・・ -- 2013-08-11 (日) 00:59:56
      • 自分は今ニューヤーク1拠点連続(他のも出るが)…グレ決めにくいよ…やっと1機@2 -- 2013-08-11 (日) 01:06:56
    • 自分もギャンにグレ持たせてやったけど1キルも出来なくて諦めた。どうでもいいときなら結構倒せるのに -- 2013-08-11 (日) 01:08:29
    • やっと達成できたよ…ストフォ(アッガイ以外)全員グレ持ってんのにな…orzちなみになんとなくわかってると思うが -- 木主は投擲銅すら取れてない? 2013-08-11 (日) 01:32:41
  • ザクだってシールド持ってるんだし、LAちゃんだってシールド持ってるんだし、ドムにもナックルシールド持たせてあげてよぉ -- 2013-08-10 (土) 23:51:36
    • なんで産廃じゃないドムに建て持たせないと駄目なんだよwゴックにやろう -- 2013-08-10 (土) 23:58:11
    • シールドじゃなく、アッガイに防弾ヘルメットでも装備させてあげてください…可愛いデザインで。幼稚園の黄色い帽子みたいのでさ -- 2013-08-11 (日) 00:06:47
      • そこは対防弾装備が自動で出てくるランドセルの実行をぜひご検討あれ -- 2013-08-11 (日) 00:10:09
      • アーマー補助パーツにスク水を頼む -- 2013-08-11 (日) 01:10:07
  • 倉庫拡張チケってどこで手に入るん? -- 2013-08-10 (土) 23:53:01
    • デイリーやったかな -- 2013-08-11 (日) 00:13:27
    • デイリーで出たよ。コンテナ運びの報酬だったかな? でも、拡張には10枚必要だけど...報酬は5枚でした。 -- 2013-08-11 (日) 00:22:38
  • 爆風上下減衰・・・必死に榴弾シュート勉強した私って・・・ -- 2013-08-11 (日) 00:20:06
    • 運営はこういう自由度を考えてない -- 2013-08-11 (日) 00:29:33
    • とうとう箱本拠地にバズやグレぽいぽいすら許されなくなっちゃう…固定砲台が超強化されてからは、ねずみ凸してもそれぐらいしか本拠地攻撃できなかったのに…ねずみの役割は出来て拠点リペア破壊か? -- 2013-08-11 (日) 00:36:22
      • 安置から砲台壊して拠点殴れってことなんじゃない? -- 2013-08-11 (日) 00:40:19
      • あの固定砲台に対して安置なんてあったっけ…?そもそも一人or少数で砲台を破壊してると、その間に颯爽と防衛組が戻ってきて即討伐されちゃうからなぁ -- 2013-08-11 (日) 01:06:31
      • 運営「MS戦を有利に進める為にガシャとマスチケはいかがですか?」 -- 2013-08-11 (日) 01:39:17
      • 安置がないわけじゃないんだけどなんか言葉で説明しにくいというか全部のマップ、拠点で試したわけでもないしそもそも防衛の敵が出てくるんで意味無い。 -- 2013-08-11 (日) 02:02:13
      • 固定砲台破壊はBR連射でもしないと防衛が沸くまでに間に合わない -- 2013-08-11 (日) 02:16:58
    • 榴弾ってなんで炸裂弾より範囲狭いの?というか炸裂弾ってなんだよ! -- 2013-08-11 (日) 00:48:23
    • これはいい調整だろ。 -- 2013-08-11 (日) 08:08:35
  • 恐らくあと数戦で佐官に降格する ちょいと残念だがPSが同じくらいの人たちとプレイできると考えれば悪くもないな 今までは分不相応だったらしい… -- 2013-08-11 (日) 00:30:21
    • 将官から落ちた後の左官はヌルいぞ、そしてまた将官に戻るw 左官だとPPの基準もヌルいから、将官だとマイナスになるような順位とかスコアでもちょっとずつ上がるんだよなぁ。 -- 2013-08-11 (日) 00:32:30
    • 全然勝てねーんだけど こりゃ下がるわ -- 2013-08-11 (日) 00:37:21
    • 毎度MS戦では初狩り気味になるけどC負けするから結局じわじわ下がっていくな -- 2013-08-11 (日) 02:43:39
    • 銀ゲルあたったが全然kill取れないオレ佐官 -- 2013-08-11 (日) 04:49:04
      • 知らんがな -- 2013-08-11 (日) 06:12:57
  • やっとモジュール開発して付けてみたら、デッキコストオーバーしたじゃねえか。そういやデッキコストちょうど一杯だったんだ・・。ランク上がるまで我慢するか -- 2013-08-11 (日) 00:33:38
    • act2の新要素に飽きるころまでに、ランクが上がる気がしないんだが… -- 2013-08-11 (日) 01:23:34
    • ちゃんとモジュール画面で今のデッキがどう変化するかCOSTでてるだろうw -- 2013-08-11 (日) 01:30:39
  • ブースト大幅消費する代わりにロックオンを切るモーション実装してほしい -- 2013-08-11 (日) 00:41:56
    • いいなそれ。ローリングとかの特殊回避モーション付で頼む -- 2013-08-11 (日) 00:42:48
    • それなんて緊急回避? -- 2013-08-11 (日) 00:47:39
    • これミサイルの誘導切りが捗るなw -- 2013-08-11 (日) 00:55:47
    • ブースト600~800消費って所かな、とD格レベルで考えてみる。 -- 2013-08-11 (日) 01:30:32
    • 地上だとステップ回避、宇宙だとローリングか...格好良い... -- 2013-08-11 (日) 02:11:37
    • ブースト移動が弾避けるためのものだと思ってた -- 2013-08-11 (日) 02:39:26
  • 初動3秒遅れてたとかシャレにならない…もうだめか。。。あきらめよう。 -- 2013-08-11 (日) 00:51:31
    • てか、これマジじゃん。冗談だと思ったらこれはやばい。 -- 2013-08-11 (日) 01:29:41
      • なにがマジなの?ジオンのほうが出撃早いって話? -- 2013-08-11 (日) 01:41:25
      • そう、その話。局地やると、かなりはっきり解る。連邦側で出撃したらジオン側のスナがすでにスタンバってたわw -- 2013-08-11 (日) 02:08:22
      • それ、お前さんの回線がしょぼいだけだろ -- 2013-08-11 (日) 02:09:37
      • しょぼいのは回線じゃなくてPCだな -- 2013-08-11 (日) 03:15:22
    • 先に動けるくせにラグひどいとかジオンマジクソだな -- 2013-08-11 (日) 02:42:39
      • 意味がわからんよw社員さんw日本語でおk -- 2013-08-11 (日) 02:54:10
    • これが本当なら大変な話なんじゃ -- 2013-08-11 (日) 02:59:22
    • ソースはあるの?体感? -- 2013-08-11 (日) 03:09:28
    • レースになった時なんかのリプレイ見るとわかるな リプレイ時両軍レーダーで見れるから連邦スタート時ジオンはすでにけっこう進んでるのがわかる -- 2013-08-11 (日) 04:33:54
    • 全員同期させてカウントダウンしてスタートさせるだけなのに、処理終わったのから放り込んでるからな。 -- 2013-08-11 (日) 08:41:17
    • PCスペック、回線速度によって個人差があるっていうのは考慮しないんだねww -- 2013-08-11 (日) 08:43:01
      • ほぉぉぉぉら、夏だから頭の悪い奴が湧く -- 2013-08-11 (日) 11:14:40
  • うpろだのガイアがオネエ言葉の画像に毎回笑ってしまう。似合ってるんだよなぁ… -- 2013-08-11 (日) 00:55:12
    • おかしいけどどこか合ってる -- 2013-08-11 (日) 01:28:20
    • 髭が髭がそう思わせるのかも -- 2013-08-11 (日) 02:02:31
  • DXバラ撒きでそこそこの機体が増えたせいか、明らかなポイ厨は少なくなったけど・・・えげつないぐらいウマウマできる場所に群がって考えられないような負け方するわwポイ少なくなったって声も多いけど結局はやり方が変わっただけで何も変わってないよな・・・ -- 2013-08-11 (日) 01:36:17
    • エースに群がるよね…前からだけど。 -- 2013-08-11 (日) 01:58:46
      • 指揮官の人がさあポイントのお時間ですよやポイントでうまうましちゃってくださいやエースでポイント稼いでくださいねとかを言っちゃってますからね -- 2013-08-11 (日) 02:01:11
      • 指揮がそう言うときって、ゲージ差ついてて残り数分みたいなときじゃね? -- 2013-08-11 (日) 02:08:38
      • それは指揮官が戦術的にエースを潰したい時のただの煽り文句だろ。冗談に近いけど。 -- 2013-08-11 (日) 03:00:11
      • まぁでもエースと一緒に拠点取りに来た時とかは速攻で食った方が結果的にいい局面もあるから難しいな。核や凸の陽動で戦略的に意味ない所に来たエースに釣られるのは論外だけど。 -- 2013-08-11 (日) 08:13:25
      • ある程度群がらないと倒せないのも事実。エースもういらんわぁ。。。もうちょっと面白いの考え出して欲しいな。てゆーか固定砲台弱体はどうなったんだ!!!??? -- 2013-08-11 (日) 08:22:53
      • エースは防衛に使われるとねずみができなくなるから早めにつぶしてる。 -- 2013-08-11 (Sun) 09:33:34
    • 結局報酬個数にポイントが絡むからなぁ...チーム全員、同個数にしてしまえばいいものを。 -- 2013-08-11 (日) 08:05:48
  • 今のジオンに足りないものと言えばジオン公国製機体への愛 ライダーの数(これを言ってしまえばすべてが解決だけれど) ザク1のザクバズーカ ザク2j型の足の3連ミサイル・ポッド あと何がるのでしょうか -- 2013-08-11 (日) 01:59:07
    • ふくらはぎのくびれが足りない -- 2013-08-11 (日) 02:07:34
    • 水泳部への愛。誰か俺みたいにズゴE、ハイゴ、ゴッグ、アッガイのどれかを必ずデッキに入れてる真の水泳部はいないのか -- 2013-08-11 (日) 02:13:03
      • ジュアッグとかゾックとかズゴックは水泳部愛といえないんですか? -- 2013-08-11 (日) 02:15:52
      • その辺ももちろんいいけど、水泳部なら性能で差別しないで産廃も使ってあげて欲しいなってこと -- 2013-08-11 (日) 02:23:32
      • 金アッガイたんビムシュでPガンに頭突きあてようとしてますよ? -- 2013-08-11 (日) 11:31:03
    • とりあえず低コス中コスに万能機一機ずつでいいから追加して欲しいわ。このコスト帯でジオンで癖のない機体ってF強襲とFSくらいだろ、しかもF強襲はEX限定 -- 2013-08-11 (日) 02:23:14
      • 新規で始めて、旧ザクの次の強襲がFSしか選択肢ないのはちょっとまずいよなー -- 2013-08-11 (日) 02:31:48
    • 2次修正後のゾゴックをフルマス強化した俺はさすがにジオン機愛だと思いたい ちなみにデッキは金ゾゴック2、金ギガン2の豪華1つ目部隊でそ -- 2013-08-11 (日) 04:15:07
    • 前ゴッグが輝いてた時代はどの戦場でもゴッグ一杯いたのに弱体化修正入ってからあっという間に皆使わなくなってるのを見て性能だけかと虚しくなった -- 2013-08-11 (日) 05:44:36
      • いくら愛があってもゴッグは無理だわ。俺も好きだったけどドナドナしちゃったし -- 2013-08-11 (日) 09:43:51
  • 戦略の協力戦、戦術の局地戦、って感じネ。。・・・ぶっちゃけ局地やりすぎると対人戦でのエイムが鈍る -- 2013-08-11 (日) 02:09:47
    • 局地じゃなくて協力やりすぎると -- 木主? 2013-08-11 (日) 02:12:21
  • 連邦に水中偏光ビームスナイパーライフル持った水陸狙撃機でないかな -- 2013-08-11 (日) 02:32:06
    • ついでに重撃水ガンに偏光CBRも頼む -- 2013-08-11 (日) 04:21:26
      • 偏光ビームピックと偏光三点マシンガンも欲しいね -- 2013-08-11 (日) 08:13:41
      • 偏向ミサイルも忘れてもらっちゃ困るぜ -- 2013-08-11 (日) 09:22:47
    • ジオンには水中偏光ヒートロッドね -- 2013-08-11 (日) 12:02:44
  • モジュールの代わりにEXAMイベやって欲しかった   -- 2013-08-11 (日) 02:47:47
  • 良くも悪くもデッキコスト固定でやり込み要素というか必死さがなくなったな。おかげで負けてもいいやとかハゲてもいいやとか達観した気持ちでやってる。 -- 2013-08-11 (日) 02:59:19
    • 皆このゲームを楽しんでるんだよ -- 2013-08-11 (日) 11:45:53
  • 今、高1なんだけどカラオケで♂すめの曲ないですか?いつか空に届いて、嵐の中で輝いて、UC系は毎回歌うんで、他の奴でお願いします(`・ω・´) -- 2013-08-11 (日) 03:54:35
    • 雑談板とはいえ、ガンオンに全く関係ないのは流石に控えた方がいいと思うよ。意見聞きたいならそういう場所にいきな。 -- 2013-08-11 (日) 03:58:57
    • 高1なら死ぬ気で勉強しような。カラオケなんぞ行ってる場合じゃない。自分の将来が死ぬぞ。 -- 2013-08-11 (日) 04:03:55
      • はい!これから某サイトで保健体育の勉強をしてきます!(=゚ω゚) -- 木主? 2013-08-11 (日) 04:40:54
    • (`ェ´) -- 2013-08-11 (日) 04:19:09
    • 高一か、ガンオンなんてやってる場合じゃないぞ -- 2013-08-11 (日) 04:24:50
    • ツイッターでやれ -- 2013-08-11 (日) 08:16:49
  • 評判の悪いMAPはさっさと削除してくれ。何回連続でクソロモンやらせんだよクソが -- 2013-08-11 (日) 04:57:48
    • 選択できれば何も問題は起こらなくなるんだが。。。 -- 2013-08-11 (日) 08:24:44
  • モジュールせっかく作ったのに、コストとタイムが増えて、今まで楽に回ってたデッキが結構CTまちになってしまうようになった。コレ意味なくね -- 2013-08-11 (日) 05:25:45
    • 丁度回る程度にモジュールつければいいんじゃないの -- 2013-08-11 (日) 05:29:56
      • それすると今度はつけたい奴つけれんのだよなあ・・・。 -- 2013-08-11 (日) 05:33:14
      • わがまますぎ -- 2013-08-11 (日) 07:47:41
      • わがままもくそも、だいたい数値でわかる説明もなし、クイックスイッチみたいにもしかしたら機能してないかもしれないようなシステムなんだぜ?目に見えて効果が実感できないのにコストとタイムだけきっちりあげられたら愚痴りたくもなる(´・ω・`) -- 2013-08-11 (日) 10:49:28
    • リスクを負ってこその追加性能だろ。いいことじゃないか。 -- 2013-08-11 (日) 07:21:48
      • 追加性能がはたらいてるのかどうかがあやしいから愚痴りたくなるのさ -- 2013-08-11 (日) 10:51:26
    • CTコントロール出来ないなら付けるなよ。後意味はあるぞ、君みたいにCT待ちが出ると敵にとっては有利だ。 -- 2013-08-11 (日) 08:16:00
    • おせっかいかもしれないがコスト管理したくないけど欲求は満たしたいタイプの人は、クレジットカード持たない方がいいぞ。 -- 2013-08-11 (日) 08:16:20
      • おせっかいすぎるわ、クレカなんて作ってないもの。必要ないような生活ちゃんとしてるし(´・ω・`) -- 2013-08-11 (日) 10:50:50
    • モジュールってそういうものだよ。 -- 2013-08-11 (日) 11:20:31
    • だから、わがまますぎ -- 2013-08-11 (日) 12:48:31
  • 運営も メガシンカ する時が近いようだな -- 2013-08-11 (日) 05:33:01
    • 極限進化ァァァーーーッ!!!!!! -- 2013-08-11 (日) 05:38:35
      • 搾取のために!グリードフェイスゥ! -- 2013-08-11 (日) 05:49:27
    • バンナム!ヘドロ!ジョグレス進化!! -- 2013-08-11 (日) 13:04:09
  • 報酬からドムでたんだが  どこまででてくんだ? -- 2013-08-11 (日) 05:49:32
    • ジムキャノン(空間突撃仕様)までかな -- 2013-08-11 (日) 05:50:07
  • リプレイ画面でどこを押せば停止や巻き戻しできるか教えてください。 -- 2013-08-11 (日) 05:49:37
    • 君みたいなのをゆとりって言うんだよ。リプレイ始めたらちゃんと説明出るでしょ?ちゃんと見なさい。 -- 2013-08-11 (日) 07:52:20
      • 巻き戻しはできないけどな -- 2013-08-11 (日) 11:18:57
    • Ctrl押せば操作用のボタンが出てくるよ -- 2013-08-11 (日) 08:10:29
  • 協力戦連続でずっと回して久々に大規模戦にINしたんだが、トリガーハッピーになってて自分でもワロタ、意外に撃破率上がってたのは今までロックに頼りすぎてたのと、慎重すぎたからなんだろうな。 -- 2013-08-11 (日) 08:07:59
  • Act2ということでINしてみた。協力戦は結構楽しい。でも大規模戦が致命的なほどにカクカクになってて、もう・・・前線だと15F/sも無いぞこれ、いくらおんぼろPCとはいえ以前は30F/sはあったってのに -- 2013-08-11 (日) 08:13:45
    • このクソ運営、提携してる推奨PC売って稼ごうとして重くしやがったな。鬼畜運営!!守銭奴めが!!人が減って逆効果だって事を思い知れ!! -- 2013-08-11 (日) 08:21:25
    • ウチの部隊の人で休眠状態だった人が何十人かいたんだけど、act2になった瞬間、ほぼ全員がインしてたわ。 -- 2013-08-11 (日) 08:39:14
      • 勝手にIN扱いにされてたって以前雑談板で見たけどそれじゃなくて? -- 2013-08-11 (日) 08:49:54
      • え、なにそれ?部隊員からパイロットカードをチェックしたらインしてたんだけど。。。休眠の人は枠がいっぱいになったら除隊してもらわなきゃいけないんだけど、参考にできないじゃん...。ガンオンて何もかもダメだな... -- 2013-08-11 (日) 09:10:58
      • っていうかINしてたら普通会話で分かるものなんじゃないの?俺ぼっち部隊だから分からないけど -- 2013-08-11 (日) 09:15:35
      • ウチは野良部隊だから部隊チャットとかしないんだよ。毎日承認チェックとかはしてるけど。さすがに24時間フルタイムチェックなんてしないし、パイロットカードでイン1日前とかになってたら、ああAct2になって復帰したのかなって思ったわ。 -- 2013-08-11 (日) 09:28:38
    • 体感がソースで悪いけど、カットイン切ればメンテ前より軽いと思う。 -- 2013-08-11 (Sun) 09:41:18
  • ついに報酬から凸ジムが手に入った、運営もこいつを拾ってくれる奴探してるんだよなあ・・・ -- 2013-08-11 (日) 08:34:25
    • 現状使えない子だけどね。。。 -- 2013-08-11 (日) 08:37:56
    • DXで銀引いたけど作らないで設計図のままだもんなぁ -- 2013-08-11 (日) 09:00:34
    • 敵本拠点前の数字拠点とったあとなら玉入れが捗るから一応使い用はある -- 2013-08-11 (日) 11:00:09
      • マップ1個しかないからなぁ。。。設計図と一緒に倉庫1枠プレゼントされるなら作って運用するけどね。。。 -- 2013-08-11 (日) 12:54:59
  • レア度アップなかったらモジュール素材、全然でなくなりそうだな。今の内に集めておかないと -- 2013-08-11 (日) 08:54:53
  • 今騒がれているジオンの方が初動速いという検証。これが事実なら連邦での参戦数に応じてOWABI必要だな。もしくは、まさか任意でこういう設定にしてたのか?だとしたら運営開発への不信感が半端ない。機体の下方修正とか、そんなものよりもっと騒がれて良い話題だと思うのだが・・。 -- 2013-08-11 (日) 09:06:14
    • ラグヒットとかも不信の一因。Act2でようやく普通のゲームになってきたかと思ったけど、まだまだだね。 -- 2013-08-11 (日) 09:08:49
    • 少なくとも出撃演出後の暗転時間は連邦のほうだけ長くなってるな。開幕ブーストの入力可能タイミングが今までと違う。ジオンは前と一緒 -- 2013-08-11 (日) 09:18:09
    • 根拠も無しに騒ぐ前に誰でもいいからリプレイを片っ端から漁って初動どうなってるのか調べろ。あれ全体マップに全員の動きが乗ってるから -- 2013-08-11 (日) 09:22:55
    • ヒント:PCスペック&回線速度 -- 2013-08-11 (日) 09:26:13
      • 同じPCで連邦とジオン両方出撃すれば違いがあるかどうかくらいわかるだろ -- 2013-08-11 (日) 09:40:18
      • 51vs51でやってて連邦の51人だけ低スペ低回線とかあり得ると思ってんの?確率的に言えば同じ割合で遅いやつが出てくるだけで↓のうpロダみたいなことには十中八九ならない -- 2013-08-11 (日) 11:34:53
    • うpろだに画像貼ってあるし遅れてるっぽいですね -- 2013-08-11 (日) 09:47:14
      • これだね。連邦の出撃が2秒ほど遅いようだ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=7067 -- 2013-08-11 (日) 09:55:55
    • さわがれてるって、ここ二日くらい同じ人っぽいのが、根拠を示さず騒いでるだけにしか見えんのだが… -- 2013-08-11 (日) 09:52:40
      • むしろ根拠もないのに否定してるやつがネガ云々とか騒いでるじゃん -- 2013-08-11 (日) 09:57:40
      • 根拠もないことを否定するのに根拠がないとかいわれても、どうすりゃいいんやw -- 2013-08-11 (日) 09:59:22
      • 真偽の程を検証すればいい。 -- 2013-08-11 (日) 10:01:55
    • これを発見した人は、新事実を突き止めたとこに興奮しちゃってるのかもしれないけど、他の人からしたらちゃんと説得力ある証拠をみせて欲しいんだわ 事実だけを主張されても戸惑うだけだって -- 2013-08-11 (日) 10:02:11
      • ジオンでリプレイ見るといいよ。 -- 2013-08-11 (日) 10:11:24
      • そういう態度じゃ、他人を動かすことはできないわけで、騒がれないのも納得だわ -- 2013-08-11 (日) 10:14:14
    • ようわからんが、速度同じって言う人は、何で速度同じですよっていう検証結果ださないん? -- 2013-08-11 (日) 13:29:37
    • マジで連邦の方が遅くて笑った。開発は何考えてるんだろうなぁ? -- 2013-08-11 (日) 14:25:16
    • とりあえず、同じPCでジオン・連邦両方でやってみればわかるけど、出撃ムービーから画面真っ暗、その後操作可能になるまでジオンは(数えで)約3秒、連邦は約5秒。動画撮って横に並べればより顕著に。リプレイ再生してもわかるけど、明らかにジオンのほうが先に動けてるね。 -- 2013-08-11 (日) 14:42:10
  • グレ/クラ/バズ/ハンミサ等の上下方向威力減衰するようにするなら、箱型本拠点の固定砲台の射程距離を箱型本拠点の内部全体に届く程度まで短くしてほしい。もしくは耐久上がってもいいから撃墜後攻撃を続けることで完全破壊できるようにするとかしてほしい。このまま爆風の修正だけすると少数で凸するうまみがなくなる。グレ・クラなんて通常の戦闘でのうまみもかなり奪われるよな・・・ -- 2013-08-11 (日) 09:07:14
    • まあ高火力であの射程だと短くしろとは思うな -- 2013-08-11 (日) 09:10:06
    • 知ってるか?あの砲台、無人なんだぜ・・。有人MSより無人機の方が強いとか、根本的におかしいだろw -- 2013-08-11 (日) 09:14:31
      • いや待て、倒された時に出るセリフから考えて・・・ちっちゃい兵士が乗っているに違いない! -- 2013-08-11 (日) 09:19:19
      • モビルドール「時代が俺に追いついたか…」 -- 2013-08-11 (日) 09:20:22
      • い、一応NPCが乗ってるから・・・ -- 2013-08-11 (日) 09:20:28
      • 中の人がしゃべるようになったから有人だよ -- 2013-08-11 (日) 09:30:41
  • 「ガシャコン第8弾」に関しては、8月21日(水)に更新を予定しております。
    これってどういうことなん?今のやつは21までの2週間だけってこと?次は普通にまた新機体2つ追加なのかな??? -- 2013-08-11 (日) 09:20:33
    • GPで回すやつだよ。 -- 2013-08-11 (日) 09:23:32
    • 21日に更新されるのは通常のガシャコン。期間限定なのはDXガチャコン。 -- 2013-08-11 (日) 09:24:25
    • じゃあ今のDXは普段どおり一ヶ月間続いて、8弾のGPが21に追加されると。OK? -- 2013-08-11 (日) 09:27:32
    • DXのページに日程書いてあるよ -- 2013-08-11 (日) 09:31:31
    • GPガシャコンなんて名前は本来存在しないんだよ。 -- 2013-08-11 (日) 09:56:00
    • モジュ素材が売りにくいから、今GPためにくいんだよな。GP実装してもいいものじゃないと回さない回せないになりそう。モジュ実装と同時に報酬GP増やしてくれればよかったのに -- 2013-08-11 (日) 09:56:03
      • その内不必要なモジュールの区別が付いて売れるようになるよ。あと一旦要らなくなってしまえばGPになるから、それまでの辛抱だ -- 2013-08-11 (日) 10:10:11
      • もう辛抱たまらん! -- 2013-08-11 (日) 10:38:46
    • 単純にDX再録と同じ中身だとDX回す人減っちゃって減収につながるから遅らせたんでしょ -- 2013-08-11 (日) 11:33:07
  • 俺の場合はゲルなんだけどFAってやっぱりうまい人が使ってなんぼだよね・・・やっぱりMMPかBRFで安定かな -- 2013-08-11 (日) 09:29:55
    • インファイト用だぞ?近づかないチキンなら遠くでBR撃っとけ -- 2013-08-11 (日) 09:31:31
    • BRF当てられるならFAいらなくね? -- 2013-08-11 (日) 09:32:15
      • 距離が違うよね -- 2013-08-11 (日) 10:26:08
    • 連射速度落ちてFAはnoobの象徴みたいな風潮だったのにいつのまにか勇者の武器になったのか?安定して当てられるなら無印Fでいいよ -- 2013-08-11 (日) 10:39:42
    • 低スペだと単式BRは連射が半分以下になるからFAしか選択肢が無い。ネカフェでプロガン使ったら無双できてワロタ!・・ワロタ・・ -- 2013-08-11 (日) 10:47:01
  • 階級維持が不要になって逃亡兵が増えたな。ソロモンで大敗時になんか少ないと思ってリプレイ見たら10分以降自軍に35人くらいしか居なかった。 -- 2013-08-11 (日) 10:03:24
    • 確かに明らかな大敗の時は退出者増えてる気はする -- 2013-08-11 (日) 10:13:01
    • アプデ後ソロモンと同軍戦即抜けしてたら少将だったのがあとちょっとで大佐まで来たよ!特に危機感もない -- 2013-08-11 (日) 10:27:25
    • ソロモンが来ると舌打ちするレベル -- 2013-08-11 (日) 11:18:13
  • デッキコストと階級が別になったお陰で無理な階級維持必要なくなって適性階級になったら戦闘楽しくなったわ。将官達に鍛えて貰ったお陰で佐官なら充分働ける。 -- 2013-08-11 (日) 10:11:02
    • そして、将官と佐官の狭間をさ迷うのだ。俺のようにな・・・ -- 2013-08-11 (日) 10:57:07
  • ちょっとした事で退出する奴が増えてるなぁ。事故だと不憫だから回数重ねる毎に参戦不能時間が伸びていって、1日5回ぐらいの退出で24時間は参戦できないようにならないかな -- 2013-08-11 (日) 10:36:19
    • ソロモン開始直後の退出だけは許してくれ。アレを20分とか苦痛でしかない。 -- 2013-08-11 (日) 10:44:14
      • そういう人間が多いほどソロモン戦での苦痛が増すから許しません -- 2013-08-11 (日) 10:48:28
      • お前のせいで途中参戦させられる奴のことは考えないんだな… -- 2013-08-11 (日) 11:15:32
    • エラー落ちとどう区別するんだ。ストレス溜まった時は悠長に退出ボタンなんか押さずに蔵落とすと思うんだが・・ -- 2013-08-11 (日) 10:44:19
      • 最初は今まで通り。回数が増すごとに時間が大幅に延びていくって事で。累計は1日でリセットすれば日に1,2回はエラー出てしまうって人も安心かもね -- 2013-08-11 (日) 10:54:19
      • 回数重ねるごとにってのがその代替案なんじゃね?故意か事故かは分からないし。 -- 2013-08-11 (日) 10:55:04
      • 再ログインして同じ部屋に復帰したらセーフにしたらいいんじゃない?故意の退出なら絶対に帰って来ないし -- 2013-08-11 (日) 11:17:06
    • 開始十分で連邦残り一本、ジオン残り2.5本とかウルトラとんでも試合になると、さすがに蔵落とすよ -- 2013-08-11 (日) 10:54:05
      • それがまともな神経じゃないと気付け。一人で遊んでんじゃないのよ -- 2013-08-11 (日) 10:55:05
      • 楽しみを求めてゲームしてるのに苦痛を耐え続けるのはまともな神経なんですか・・・ -- 2013-08-11 (日) 10:59:07
      • 一人で遊んでるんじゃないから、状況次第で落とすんだけど?ちなみに上記の試合はジムトレだらけでトレ祭りでもしてんのかと思った。 -- 2013-08-11 (日) 10:59:48
      • 他の人間に迷惑かかる事考えられないならオフゲやってろ。こんな発想の奴等だらけならちゃんと要望出しとくかな -- 2013-08-11 (日) 11:02:02
      • 支離滅裂な奴だな。迷惑なプレイされて苦痛だから落ちてるって言ってるのに。 -- 2013-08-11 (日) 11:06:44
      • 苦行僧はニコ動でオフゲ縛りプレイでもやってて欲しい -- 2013-08-11 (日) 11:12:09
      • 当然のように落ちるって発想がおかしいんだよ。まだ動いてるだけポイ厨の方がマシだぞ? 迷惑な奴がいるから、真面目にやってる奴が戦力減って困っても知りませんなんて利己的な考えはやめろ。それこそろくでもない状況に気分を害するような真っ当な戦い方出来る人間なんだったら。 -- 2013-08-11 (日) 11:13:13
      • 苦痛を感じてる人間に「遊びでゲームやってるんじゃない、人の迷惑にならないように真剣にやれ!」って十分利己的だと思うけど? -- 2013-08-11 (日) 11:23:09
      • 本当に何を言ってるんだ……?多数が苦痛を感じるようなゲームルールに反することをするのと、自分一人が面倒に思うことが釣り合うとでも思ってるのか。遊びだからこそ独りよがりなことはやめなさい。ちょっと話にならん -- 2013-08-11 (日) 11:28:20
      • ↑オフゲやってたほうがいいよ -- 2013-08-11 (日) 11:29:51
      • 結論をいえば、NPC強化すればいいんだよ。最大射程範囲に入ったら、鬼AIMで即攻撃するAIで。それなら退出する程度の腕の戦力はカバーできるでしょ。 -- 2013-08-11 (日) 11:51:53
      • こいつはガチクズ・・・リアルでも負け犬確定だな。 -- 2013-08-11 (日) 12:51:58
      • 俺は味方にイラついたら落とすようにしてる。 -- 2013-08-11 (日) 14:46:17
      • このパターンに関しては、退出した人に文句言えないわ。負け試合に途中参加させられた時点で被害者みたいなもんだろう。 -- 2013-08-11 (日) 15:34:48
      • 途中退出する人間がいるから、負け試合に途中から放り込まれる被害者が生まれるんだろ?何言ってるんだ? -- 2013-08-11 (日) 15:43:49
    • まず先にソロモンを面白くするか削除はよ -- 2013-08-11 (日) 10:56:58
    • ジオンでゲルググ前から使っててBRでもう少しで倒せるってところで味方がしゃしゃりでてきて間に入ってBRの邪魔されてハイエナされる。それを防ごうとより前に出ると袋叩きで即死。そんなのが何度もある。PCのモニター叩きこわしたくなるぐらい頭来るから即退出。最初からやんなきゃいいんだけどまたやってしまって同じ事を繰り返してる。 -- 2013-08-11 (日) 11:03:45
      • そんな程度でイラつくならやめた方がいいよ……? -- 2013-08-11 (日) 11:04:54
      • 沸点低すぎワロタwwリアルで癇癪起こしてないか心配だわww -- 2013-08-11 (日) 11:14:02
      • そんな程度でイラつく俺と同じようなヤツってイナイんか。 -- 2013-08-11 (日) 11:17:15
      • これがふつうなので -- 2013-08-11 (日) 11:24:27
      • あれならスナカスでも使えば?CSRFでHSならある程度一発で倒せるからハイエナはされないよ。 -- 2013-08-11 (日) 11:47:00
      • 自分だってハイエナしてるくせに。 -- 2013-08-11 (日) 13:08:14
      • ハイエナ気にならないって奴は自分がハイエナしてるからだろうけど、そんなのが他人の迷惑だの一人で遊んでんじゃないだの人に説教してる事がおかしい。 -- 2013-08-11 (日) 13:21:42
      • そもそも味方だけで50人いるゲームでハイエナするなとか無理言うなよ。ついでに言えばこのゲーム相手の機体落とすゲームじゃなくてみんなで協力して相手のゲージゼロにするのが目的のゲームだぞ。どうしてもハイエナされたくないなら局地でハイエナ禁止って部屋建てて遊んでろよ -- 2013-08-11 (日) 13:26:37
      • みんなで協力してるようには見えんけどね。 -- 2013-08-11 (日) 13:32:34
    • ソロモン来た瞬間に「退出するわ」って白チャットで言って、皆の気分を害した揚句、捨て台詞が「皆嫌々20分遊んでろ」だと。退出するならせめてだまってしてほしいもんだ -- 2013-08-11 (日) 11:05:20
      • そんな社会不適格者ほっとけ。 -- 2013-08-11 (日) 11:12:22
    • 夏休みだなあっていうか近頃の子供は常識が通用しなくて怖いね -- 2013-08-11 (日) 11:38:51
    • 50対50とかでやってるから気づいてないのかもしれないけど、オンラインで遊べる対人ゲームで1対1のものを考えてみよう。自分が勝ちそうになった瞬間に相手がオフラインになったらどう思うか。最低限のオンラインゲームのマナーってやつがお分かりいただけたでしょうか。 -- 2013-08-11 (日) 11:39:20
      • 自分のエゴを他人のせいにして自分は正義だと勘違いした最も手のつけようがない悪にどんな正論かましても無駄だよ。回りのせいにする -- 2013-08-11 (日) 11:52:11
      • ↑まるで逆シャアの解説をしているかのようだと思ってしまった -- 2013-08-11 (日) 12:12:12
  • ショットガンあるある。空中の敵落とすと群がってくる味方 -- 2013-08-11 (日) 10:59:30
  • メガネっ娘が無いのはなぜなんだぜ! メガネは取外し可で外したときは目と口が3になるのが実装されると思ったのにぃ あ、あとやられたときはメガネの中はナルトにしt -- 2013-08-11 (日) 11:07:37
    • きっと戦闘時にずれたら危ないんだよ -- 2013-08-11 (日) 11:32:37
      • え、じゃあキースは? -- 2013-08-11 (日) 12:55:52
      • そいつは…ほっといてやれよ -- 2013-08-11 (日) 13:27:55
    • そもそもガンダムシリーズ自体普通の度入りメガネかけてるキャラクター極端に少ない気がする。咄嗟にぱっと浮かばない。 -- 2013-08-11 (日) 13:24:05
      • 車なんかと同じで目が悪いと操縦できないんじゃね?とりあえずパッと思いついたのがVのオリヴァーさんだけどあの人眼鏡だっけ?サングラスだっけ? -- 2013-08-11 (日) 13:30:56
      • バスク・オム! -- 2013-08-11 (日) 13:41:40
      • キリング! -- 2013-08-11 (日) 14:01:37
      • 鉱山都市でお馴染みコジマ大隊長がいらっしゃるじゃないか! -- 2013-08-11 (日) 15:46:22
  • CBZで空中にいる相手落とすとスカッとする「アイツバズに当たっとるwwwうぇwwwうぇwww」 -- 2013-08-11 (日) 11:08:21
    • Sかな?それ以外ならスゲー。マゼラなら楽勝だけど -- 2013-08-11 (日) 11:15:07
      • 相手が単調な動きしてれば、だが狙えるな。進行方向合わせて偏差かければNでもまぁまぁ当たる。高度も揃えれば尚良しだ -- 2013-08-11 (日) 11:37:30
      • CBZFやで(ドャァ -- 2013-08-11 (日) 12:08:29
    • BZの流れ弾ものすごくあたる -- 2013-08-11 (日) 11:16:50
      • 自分が当たるならまだいいけど、見切ったバズを味方があたって爆風もらうのは釈然としない -- 2013-08-11 (日) 11:28:44
      • ↑わかるw それで味方は生きてて自分は死ぬって言うね    -- 2013-08-11 (日) 12:37:15
  • 協力戦のスピード強化ってあるじゃん?宇宙であれを常に適用させろや運営 -- 2013-08-11 (日) 11:16:26
  • 格差マッチング悪化してないか?1鯖連邦少佐なんだが自軍に尉官どころか黒帯緑帯がいて相手が将官ばっかりとかあるんだが -- 2013-08-11 (日) 11:19:20
    • Sジ将官だけど逆の事が起こってる どういうこと? -- 2013-08-11 (日) 12:02:15
  • パワードジムGPガシャに降りてくるの12月かな? かなり長い。。。  -- 2013-08-11 (日) 11:23:17
    • あんな産廃の何が良いんだ? -- 2013-08-11 (日) 11:43:39
      • 産廃ではない -- 2013-08-11 (日) 11:55:32
      • 産廃じゃないしカッコイイし -- 2013-08-11 (日) 12:23:31
      • 産廃っていうか代用品っていうか。 -- 2013-08-11 (日) 14:40:26
  • スナカスなんて気にしないわ~♪ -- 2013-08-11 (日) 11:30:22
    • 豚鼻(ゲル)だってだってだってーお気に入り~♪ -- 2013-08-11 (日) 11:40:19
    • 頭デカだってだってだってお気に入り~ -- 2013-08-11 (日) 11:43:56
      • 弱体 産廃 大好き♪ -- 2013-08-11 (日) 11:46:59
    • 私は 私は 私は シュタイナー「アンディーーー!!」 -- 2013-08-11 (日) 11:53:48
  • 相手が偏差上手い時=バズ撃ってきた瞬間に逆方向へ、これで避けれる。相手が偏差下手な時=バズ撃ってきた瞬間に逆方向へ、逆に当たる。 -- 2013-08-11 (日) 11:50:23
    • それ下手なやつニュータイプやで -- 2013-08-11 (日) 12:48:08
  • ガンオンあるある 回避しようとしたら死体に引っ掛かり回避できない -- 2013-08-11 (日) 11:53:14
    • あるある、狙われてる逃げろ―はさがったーうわあああみたいな -- 2013-08-11 (日) 12:02:19
    • 拠点の再出地点にレーダーが置いてあり、すごく引っかかる -- 2013-08-11 (日) 12:21:53
      • 本拠点リスポンしたらリペアにかじりついて動かないタンクに引っかかることは良くある NYのAとか -- 2013-08-11 (日) 12:58:49
  • ニューボイス聞いてたら名前を佐天さんに変えたくなったよ -- 2013-08-11 (日) 12:01:51
  • モジュールって全機体で共通なんだねw散々悩んで損したよw -- 2013-08-11 (日) 12:08:09
    • まぁそんなもんでいいんじゃね 上で言われてるように全員がなに目指して動くかが重要なんだもん -- 2013-08-11 (日) 12:39:01
      • あっツリー間違えた(´・ω・`) -- 2013-08-11 (日) 12:39:31
  • 最近になってNPC指揮のことを理解した…PCだったらあんなに正確にチャットで指示できるわけないよね、PCだと思って核の起爆位置変えてくれるの待ってたの恥ずかしす -- 2013-08-11 (日) 12:09:29
    • あれの言う事聞いてたら案外勝てるんだよな NPCだからって半分ぐらいが無視しちゃうからそうそう足並み揃わないけど -- 2013-08-11 (日) 12:16:07
      • 無視する人多いよね。その割に○○行こうぜとか提案する事もなく、無視するルートがセオリーでも無かったりする。意思統一するのが大事だと思うんだが。 -- 2013-08-11 (日) 12:32:21
      • ちょくちょくわけわかんないこと言うし補給ワンパターンだし核の起動位置おかしいしで全く信用してなかったわ。 一応初動の目安にしてるくらいだ。 -- 2013-08-11 (日) 12:36:10
      • 補給出す位置がポンコツなのは・・・どうにもならんな -- 2013-08-11 (日) 12:49:47
      • しかも補給出す位置ほぼ脳筋のごとく一緒の位置だしねw -- 2013-08-11 (日) 13:02:15
      • 実装されたばかりの頃はメチャクチャだったけどね とくに開幕凸の指示とか、おまい一度もこのマップやったことねーだろって感じだった -- 2013-08-11 (日) 13:02:27
      • 最近でもジャブローとか5つしか数字拠点ないのに「7拠点いけ」とか言ってきたけどね -- 2013-08-11 (日) 13:11:02
    • 瞬間的に指示更新してくれるのは助かる -- 2013-08-11 (日) 12:52:48
    • 有人指揮の判断基準として、開幕通過拠点に防衛指示出さないのは地雷だと思ってる。 -- 2013-08-11 (日) 13:14:25
  • そういえば今月からGPガシャの更新は毎月第三水曜日になるのかな? -- 2013-08-11 (日) 12:39:55
    • 一月にわたって多少はモチベ維持しやすくなるし、ガチャ更新はDXGPまとめてじゃない方がいいね -- 2013-08-11 (日) 12:52:23
      • GPガシャって新機体出ないから俺はあまりモチべ維持にはなりそうもないなぁ 新機体が一月に二回に分けて出てくる方がいいとおもうのよね -- 2013-08-11 (日) 13:08:38
  • モジュール、デメリットの方が大きすぎじゃね?体感でわからん位の差しかないモジュールつけただけでCT+45秒てw -- 2013-08-11 (日) 12:42:24
    • 地味だけどブースト制御系はいいよ。微々たる差だけど継続して吹かすもんだから -- 2013-08-11 (日) 12:53:50
    • 低コスト機につけたときはCT伸びを短く、高コスト機につけたときはCT伸びを長く、とこまやかな調整とかしてくれればいいんだがね,,,。 -- 2013-08-11 (日) 12:57:07
      • 課金冷遇などするわけないw -- 2013-08-11 (日) 12:57:48
      • ボールオッゴ寒ジムギガン亀ジムとか低コスト課金機も多いで -- 2013-08-11 (日) 13:19:05
      • あれ?そうなってなかったっけ?? -- 2013-08-11 (日) 15:21:07
    • それは上の木によると我儘らしいで。 -- 2013-08-11 (日) 13:01:01
    • モジュールの効果今じゃショボすぎて使う気になれんな。余分ができた時限定でしか使わない。無理にデッキコスト余らせて使うようなものじゃないな -- 2013-08-11 (日) 13:05:00
      • 何より効果がどの程度なのかわかりづらいしね。有志が分析してくれてるが。初めから機体特性みたいに割合表示しとけよと・・・。 -- 2013-08-11 (日) 13:07:16
    • オレのF2がプロガンの二刀D格食らっても倒れずシュツルムFをぶつけられる様になるならCTやコストが増えてもかまわない たぶん -- 2013-08-11 (日) 13:09:26
  • 瀕死の俺様が目の前にいるのに、レーダーだけ置いて帰投してるポイ厨うぜええええええ、帰投解除するの面倒な気持ちは分かるけど支援機ならそれくらいしてくれよ・・。俺ならするよ・・。 -- 2013-08-11 (日) 13:07:11
    • あれなあ。自分のポイントにもなるんだからちょっと助けてくれてもいいよな -- 2013-08-11 (日) 13:14:40
    • ポイ廚「支援乗ってるからって必ず修理しなきゃいけない規則も規約も無いし、文句言われる筋合いはない」 -- 2013-08-11 (日) 13:19:35
    • マシンガンでも当てて不満アピールしないと気づかない場合もあるよ -- 2013-08-11 (日) 13:22:12
    • レーダーよりも回復した方が簡単確実にポイント稼げると思うんだけどな。俺は支援機乗ってる時は、なるべく回復してるよ。カットインもろもろ切ってるから、たまに修理要請に気付かない時があるが… -- 2013-08-11 (日) 13:32:08
    • 近くに大破機体がいて、それに気付いてないであろう修理してくれてる支援機にマシ撃ってそのこと教えようとすることあるんだけど、これってどうなの?修理してる最中に攻撃されるのってやっぱ嫌? -- 2013-08-11 (日) 13:37:47
      • ミルフィーユ職人からしたら修理しろって言われること自体が迷惑だろうな -- 2013-08-11 (日) 13:45:16
      • 味方から撃たれて気分が良いわけがない。自分はちょっとイラッとしちゃうね -- 2013-08-11 (日) 14:08:28
      • やっぱ意図があっても味方撃ちはダメなんかねぇ…死にかけたガンタンクなんてほっときゃ砲撃撃って修理してもらってその内前線行くんだから強襲機の復活を優先してもらいたいものなんだが。 -- 2013-08-11 (日) 14:42:23
    • マシンガンは、まぁわかる。斬り付けて修理要求するのもツッコミ風に解釈して修理してる。だが修理した強襲に目の前のコンテナ持って行かれた時は名前を覚えて2度と修理しない -- 2013-08-11 (日) 14:00:31
    • ここでもいるけど、死に戻りするから回復スンナ、っていうバカが増えたのも一因だろ。 -- 2013-08-11 (日) 14:01:02
      • えっ馬鹿なの?時に必要じゃない?残弾数とか帰投時間との兼ね合いで -- 2013-08-11 (日) 15:03:52
      • 機体乗り換えようとしてんのに復活させんなよ馬鹿、みたいな事を言う人もいるらしいし、自分が支援機使っていて、その支援の仕事を否定されたら萎えるだろ。乱暴な口調なら尚更。俺はそういう人は名前覚えておいて、もう二度と回復等しないようにしてるが。 -- 2013-08-11 (日) 15:40:04
  • モジュールの内容だけど、数値でだして欲しいよな。【転倒】が若干発生しにくくなる=機体バランスが+10とか、【ビーム】武器により受けるダメージをわずかに軽減する=ダメージ率-2%とかさ。わずかにとか若干とかわかんねーよw -- 2013-08-11 (日) 13:17:09
    • ビームダメージ軽減とかどうやって検証すりゃいいんだろね。ホント数値で出してほしい -- 2013-08-11 (日) 13:24:19
      • レベル1で3%ってどっかに検証であったが -- 2013-08-11 (日) 13:31:06
      • 演習の初期ジムにモジュありなしでダメいくら喰らったか計算するのがいいんじゃなかろうか。果てしなく面倒そうだが -- 2013-08-11 (日) 13:32:23
      • 実弾は前に55が53になったって書き込みで5%説が流れてた気が -- 2013-08-11 (Sun) 15:46:14
    • 数値で出しちゃったらコッソリ修正できないじゃないですかー、あえて曖昧にしてるんですよ^^ -- 2013-08-11 (日) 13:27:22
      • 実際これが曖昧にしている理由の気がする。 -- 2013-08-11 (日) 13:33:47
    • 協力戦でビームくらえば一発じゃん -- 2013-08-11 (日) 15:23:57
  • 敵機が明らかにこっち向いてないのに、いきなりこっち向けてバズ撃たれて直撃とかまれによくあるんだけどさぁ、あれって相手とのラグでそうなっちゃう感じ? -- 2013-08-11 (日) 13:33:52
    • ラグだろうな。でもこっち向くだけマシだと思うぞ、誰とは言わないがケツからキャノン出してた奴もいたしな -- 2013-08-11 (日) 13:38:45
  • 局地戦小隊数0ワロタ -- 2013-08-11 (日) 13:36:04
    • 協力戦の方が面白いしひき肉にされるだけのイライラコンテンツなんて潰れていいよw -- 2013-08-11 (日) 13:37:43
    • 局地もリプレイ使えるんかな?過疎と相まっていろんな検証に使えそう -- 2013-08-11 (日) 14:12:24
      • つかえるョ -- 2013-08-11 (日) 14:17:48
  • しかも初心者マークの見習いだぜw -- 2013-08-11 (日) 13:36:54
  • アプデ来てから将官戦場で着いていけなくて左官に降格しちゃったけど、また将官に上がりそう。これからまた地獄の日々が待ってるお・・。 -- 2013-08-11 (日) 13:36:57
  • やっと金プロガンゲルググ当たってくれたんで、初めてのFA武器楽しいわー。強い弱いなんぞどうでもいい。初めて使うから楽しい。でもやっぱ重すぎ。…重い?デブ強化?FAFデブも強化くるか!? -- 2013-08-11 (日) 13:37:37
    • FAFは320以上しか持ってないからハイゴックなら追加してもいいかもな -- 2013-08-11 (日) 13:38:42
      • ハイゴはFAFもたせてやらんと次の爆風修正でマジで絶滅しそうだしな -- 2013-08-11 (日) 13:44:04
      • 3点BRの方が強くないか? -- 2013-08-11 (日) 13:57:50
      • だからハイゴッグだとなんどいったら -- 2013-08-11 (日) 13:59:56
      • ハイゴはヘイトというかフェロモン誘引が高すぎるからな・・・ストッピングパワーもないからほんと階級上がると無理 -- 2013-08-11 (日) 14:51:46
      • 近寄れない近距離用のFAF追加されるより内蔵のマシンガンをミサイル枠に追加してくれ -- 2013-08-11 (日) 14:53:39
      • ハイゴなら別に全盛期ガトシ持ってても文句ないわ 現状が哀れすぎる -- 2013-08-11 (日) 15:05:01
      • 連邦兵が見るハイゴ:「うまそう」ジオン兵が見るハイゴ:「よわそう」 -- 2013-08-11 (日) 15:29:52
  • 無理だ・・・ オレには一日一ガリガリ君は無理だ -- 2013-08-11 (日) 14:30:32
  • 協力戦の報酬が個人のスコア依存ってのを聞いたことがあるんだけどこれってガチ?支援専としては大打撃なんだけど・・・ -- 2013-08-11 (日) 14:34:53
  • コンカスに盾貫通かD格ブースト消費減をつけるべきだ。コンカスついてても一機落とすのに格闘不振る回数変わらない現実 -- 2013-08-11 (日) 14:39:56
    • バランスで転倒しなくなってから本当にゴミ特性になったよな -- 2013-08-11 (日) 14:53:29
    • 案外機体によって一撃で破壊如何が変わってくるぞ。それでも重要な特性とは思えないが -- 2013-08-11 (日) 14:58:24
    • うわ~、東京板橋区雷がひどくなってきた~、PC落とすわー! -- 2013-08-11 (日) 15:02:31
      • 今まさに瞬停でPC落ちたわ 戦闘中じゃなくて良かった ちな中野区 -- 2013-08-11 (日) 15:20:31
      • 練馬区降り出しだけ豪雷、あとは雨のみ。ちょうど試合中だったから切るか迷ったわ -- 2013-08-11 (日) 15:27:58
      • マジそういうのいいから……Twitterでやれ -- 2013-08-11 (日) 15:31:53
    • 格闘初心者は転倒させれば勝ちだと思ってんだな。支援機や砂は1発で仕留めたい。周りには他に敵がいるし、トドメを狙う味方までいるんだよ -- 2013-08-11 (日) 16:47:46
  • 必要経験値多過ぎでこれから先ランクが上がる気がしない モジュールの素材集めもそうだが完全に廃人仕様になったな -- 2013-08-11 (日) 14:48:04
    • 今いくつぐらいなの?急いで思いっきり上げる必要性も感じないが -- 2013-08-11 (日) 14:57:06
      • 木主じゃないけど、准尉から准将まで上げてランク1アップでコスト10アップ。100戦ぐらい。割りにあわないと思う -- 2013-08-11 (日) 14:59:58
      • いやまぁ苦労はわかるんだが現在コストの方。特に以前からやってた人間はデッキ組めないなんてこと無いんだから、どうでもいいんじゃないかなと -- 2013-08-11 (日) 15:02:08
      • サブのF連で金プロガンでたけど、中尉なせいでガンタンク・ジムキャ・プロガンいれると素ジムですらコストオーバーになるわ。大尉まであとちょいだったから上げとくんだった・・・。 -- 2013-08-11 (日) 15:02:45
    • 新規が始めると階級だけ上がってデッキコストろくに上がらず詰んでしまうんじゃなかろうか -- 2013-08-11 (日) 15:03:56
    • 新規で始めた人が死ぬ、金積んで機体そろえても前の准将クラスまで2000戦絶対途中で心が折れる -- 2013-08-11 (日) 15:04:09
      • ジオン側が曹長で現在980。エース一機は入れられるから、早く2機目に良い機体入れたいなって感じだ。まぁ困ってはいるし育ってたパイロットの方が当然楽だが、完全新規ならこんなもんでいいんじゃないの -- 2013-08-11 (日) 15:09:05
      • 完全新規だと操作自体慣れてないからサブ以上にひき殺されるだろ -- 2013-08-11 (日) 15:41:38
      • むしろ即高コスト帯ばかり使ってたら出せる機体無いってなりそう -- 2013-08-11 (日) 15:44:40
  • 満喫でDL1:30だと!?よくわからんがCOREi7だぞ!? -- 2013-08-11 (日) 15:15:24
    • よくわかって無さすぎだろ -- 2013-08-11 (日) 15:19:03
    • DLにCPUはあんまり関係ない。分かれとは言わないが言うなら分かろう -- 2013-08-11 (日) 15:26:57
  • 上下の爆風ダメ減少ってどうなるんや・・・きょ、拠点にダメは、はいらなくなるんかあか、いやダメが減るだけや、反いは変わらんのや、そうなんやろおお -- 2013-08-11 (日) 15:21:28
    • 塀の上から楽して稼いでた連中が文句言うだけだよ まともに戦うぶんにはさほど変わらない -- 2013-08-11 (日) 15:33:51
    • せっかく目的のMAPが出るまで何時間も(他の事しながら)待って演習で箱拠点への榴弾ぶっこみ練習したのに…。もうタンクは芋って連Killでもしてますか。 -- 2013-08-11 (日) 15:50:50
  • 初めて合わせ将官部隊にあったけど本当に害悪レベルだなありゃwプロガン40で凸して一つ落としてすぐにもう一方もじきにって…相手の士気の高さに比べてこっちの士気の低さと言ったらもう -- 2013-08-11 (Sun) 15:36:22
    • 平均中将とか見たぜ…仲の良い友達とか、部隊で腕前バラバラでやるのは咎めないが、ただの負けるのヤだから強い奴と組むのはマジ迷惑 -- 2013-08-11 (日) 15:48:34
      • それもまた一つの戦略だよ。ただ単に乞食ならば、その小隊に足でまといが一人増えるだけ。結局、腕がなければ大将中将小隊と連動なんて出来やしない -- 2013-08-11 (日) 16:19:47
  • よく話題に出るFEZってのをやってみたんだが、あっちは初心者はゴミクズ以下の戦力なんだな。時間かけてレベルをかなり上げないとカスダメしか与えられない上にこっちは2発でやられるとかそういうレベル。しかも1回スタンみたいなのカスっただけで死ぬまで動けない。そう考えるとガンオンは初期機体ですぐにでも何とか仕事できる分、良心的なんじゃねw -- 2013-08-11 (日) 15:41:00
    • そうだな -- 2013-08-11 (日) 15:46:07
    • こっちでいうコンテナ運び以外するなって言われる。慣れてきたら修理もする。最前線は将官以外出たら戦犯。そんな感じ まぁ他ゲーの話はあんまりな -- 2013-08-11 (日) 15:46:40
    • レベル20で最高性能の武器防具が装備できて性能に上限あり 無課金でも課金と同性能にできる 後は味方との連携と個人のPSしだいだから 機体性能が全てのガンオンとは全く違う物 まあかなり過疎ってきて終焉も近い感じだが -- 2013-08-11 (日) 15:50:51
      • ガンオンが機体性能が全てだと思ってたらとてもじゃないけど上達しないよ -- 2013-08-11 (日) 15:55:33
      • だな。重要なのはPCスペックだ。 -- 2013-08-11 (日) 15:57:32
      • えっ?一番重要なのは湯水のようにつぎ込める現金じゃね? -- 2013-08-11 (日) 16:00:39
      • 湯水のように現金があればPCスペックがいいんだなーこれが -- 2013-08-11 (日) 16:07:26
    • わいはFEZやってて空気が殺伐としすぎてて辞めたからな。よくゲームであそこまで人に強く当たれるもんだ -- 2013-08-11 (日) 17:19:02
  • 最近、砂多すぎでしょ。練習なら演習でやってほしいんだけど・・・。砂カス手に入って嬉しいのかもしれないけど、砂10以上とかマジでいらん。 -- 2013-08-11 (日) 15:45:47
    • 使いたい機体使って何が悪い -- 2013-08-11 (日) 15:53:02
      • 大量の砂はウ・ザ・イ。 -- 2013-08-11 (日) 16:04:50
      • ウザいのが砂の仕事だ。許せ。 -- 2013-08-11 (日) 16:08:38
  • 軽量化してくれ -- 2013-08-11 (日) 15:52:16
    • そぎむ -- 2013-08-11 (日) 15:53:30
  • コーディネートで局地系の奴やめてほしいな。通算レートあがらんよ。 -- 2013-08-11 (日) 15:53:08
  • はやく課金したほうがいいよ。あの抽選、分かるよね・・・。 -- 2013-08-11 (日) 15:57:02
  • 高速装填モジュで砂ハメ完全復活!俺大勝利! -- 2013-08-11 (日) 15:58:14
    • なお強襲は倒れない模様 -- 2013-08-11 (日) 15:59:40
  • なんかF鯖すげー重くなるんだけど俺だけ? -- 2013-08-11 (日) 16:04:35
  • 夏だから木が乱立してんなぁ。もっとこう話が続きそうな話題だしてくれよ。あとガンオンに関係ないのもやめてくれよ。 -- 2013-08-11 (日) 16:11:11
    • お前が話題出せよw -- 2013-08-11 (日) 16:13:33
  • 同意w -- 2013-08-11 (日) 16:20:57
    • (こいつ・・・ボッチなのか・・・?) -- 2013-08-11 (日) 16:24:04
    • (そういうこと言ってやるなよ、可哀そうだろ…?) -- 2013-08-11 (日) 16:27:05
      • (ファミチキください) -- 2013-08-11 (日) 17:17:19
    • お前に不同意w -- 2013-08-11 (日) 16:53:34
  • 運営さん、イベントで1vs1の個人戦やって強襲~狙撃までのTOP10にEXAMシステム報酬ってのどうかしら? -- 2013-08-11 (日) 16:26:22
    • EXAMシステムが報酬か EXAM搭載型ギャンがついに実装されるという事だな! -- 2013-08-11 (日) 16:28:29
    • 殺意の波動に目覚めたゴックが見れるのか -- 2013-08-11 (日) 16:46:27
    • 運営「TOP10のうち重課金者のみに与えましょう」 -- 2013-08-11 (日) 17:01:12
  • マップ毎に狙撃とか砲撃の出撃数制限があってもいい希ガス ジャブローで砲撃5~10人までとか -- 2013-08-11 (日) 16:36:27
  • しかしこれだけ機体があるのに実際まともに使える機体は一握りだけってのは逆に凄いな 運営開発の脅威の調整力に尊敬する -- 2013-08-11 (日) 16:41:39
    • いやいや他のゲームもだいたい同じもんだよ、対戦ゲームである以上何かしら強いキャラ、奇体ってのは出てくる。ただここの運営があくどいのはその強いキャラ金で買わせてすぐに弱体させることだ。 -- 2013-08-11 (日) 16:46:31
      • 弱体化は運営よりメチャクチャに騒ぐネガが悪いだろw(運営が無能でなのは事実として) -- 2013-08-11 (日) 16:50:07
      • 運営「この武器が強いと言われたのでこの武器のアレとコレとソレを弱体しました」頭イカれてるとしか思えない -- 2013-08-11 (日) 17:17:04
    • そうか?並ならクソ 優秀ならチートって騒ぐバカだらけなだけでどれでも戦えるレベルではあるだろ -- 2013-08-11 (日) 16:47:22
      • そりゃどの機体も戦うことはできるがわざわざ選ぶ価値が有る機体ってのは一握りだろう 機体ごとに個性が出せればいいんだがこのゲームでは個性を潰す方向で調整されるから微妙機体ばかり増えていく -- 2013-08-11 (日) 16:55:38
      • 個性があったらみんな叩きまくるからなぁ。最初に超性能で作る開発が悪いが無難にさせてるユーザーも悪い。まぁガンダムゲーなんだし好みで選べるだけマシだろ -- 2013-08-11 (日) 16:58:05
      • 好みで選べればまだいいんだが機体入手に運の要素が多すぎて好みで選ぶことも難しいのがね -- 2013-08-11 (日) 17:01:30
      • それがイタいんだよな。最悪でも金を積めば好きな機体入手できればいいのに!銀でいいからさ -- 2013-08-11 (日) 17:03:34
    • 強いユニットが出たらそれ以下のユニットが使えなくなるのは仕方ないな。改善するには、1度出撃した機体は、大破したら再出撃できないようにして、デッキ制限とコスト制限をなくして、持ってる機体全て出せるとかにすればいい。出せる機体がなくなったら固定砲台な。 -- 2013-08-11 (日) 16:52:48
      • 強いMSが出た陣営に人が固まって、みんなその強いMS使うからちょっとの差でも大きな戦力差になっちゃうんだよな。そして人が固まると格差マッチになりやすい。負けてるほうは実際チート並の性能だと思ってるっぽいし。(実際は格差があるから強いんだが)武器じゃなくて、システムの問題なんだけどね。いずれにしろ運営のせいだが。 -- 2013-08-11 (日) 17:02:12
    • 連邦将官戦場に行くとよくわかる。バズFとBR持った強襲が大正義。 -- 2013-08-11 (日) 17:06:12
      • 弾速が速く当てやすい射撃・範囲に優れる高威力格闘・転倒を狙える爆発武器の3拍子ってド安定だよな。ただしどれもだいたい同じってマンネリと戦わなきゃいけない訳だが連邦は -- 2013-08-11 (日) 17:10:33
  • EXAMシステムって最近盛り上がってるけど、ガンダムでいうと何ガンダムででてくるの?アニメではでてないとか?どんな機能なのかおしえてちょ -- 2013-08-11 (日) 16:49:51
    • SSのゲーム機動戦士ガンダム外伝が初出。NTの感性を目の当たりにしてOTとは相容れないと悟った研究者が開発した、NTと遭遇した時に同レベルの挙動を可能にさせるシステム。軍部には短時間のブースト機能とだけ説明していたが、本来は来るべきNTとの戦争に備えて用意していたもの。なお、感性と同時期にジオンのNTマリオン・ウェルチが意識不明になっている -- 2013-08-11 (日) 16:55:27
      • 設定がかっこよすぎる・・NTに対抗するためとか胸アツ。 -- 2013-08-11 (日) 17:00:56
    • ロボ物よくある、性能UPするよ、機体壊れるよ、中の人きついよ、暴走して勝手に動くよがセットになったシステム -- 2013-08-11 (日) 17:03:15
      • 正確には暴走じゃなかったんだよな。ヤバイ時暴れるのが正常運転 -- 2013-08-11 (日) 17:12:05
      • イデ発動みたいなもんか? -- 2013-08-11 (日) 17:21:34
  • グフ重装型出ないかな このゲームだと結構強そう -- 2013-08-11 (日) 17:18:51


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