Comments/雑談掲示板Vol105 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • 初新設 -- 2013-08-10 (土) 22:36:46
    • 親切乙 -- 2013-08-10 (土) 22:37:34
    • 木の移設がよく分からないから必要だと思った人が編集して欲しい -- 2013-08-10 (土) 22:37:43
      • 移植しといた -- 2013-08-10 (土) 22:42:08
      • 移植サンクス -- 2013-08-10 (土) 23:06:47
  • しょうもない提案なんだが、デイリーは難易度や拘束時間の異なる10個位のクエから3つ選べるようにして欲しい。日によってINできる時間が違いすぎる。 -- 2013-08-10 (土) 21:56:30
    • まぁデイリー消化は義務じゃないからな。 -- 2013-08-10 (土) 22:08:30
      • でもデイリーがなかったら参戦のモチベーションがない、っていう人も大多数いると思うよ。ただ参戦して戦う、じゃ飽きが早いからデイリー以外にもコレクター的要素を入れるとかしたほうがいいとは思う -- 2013-08-10 (土) 22:26:16
  • 今から宇宙作り直さないかなー。連ジみたいにちょっとフワフワするだけでいい -- 2013-08-10 (Sat) 22:26:01
    • 俺はむしろスピードを速くして重力下降を弱めて高速戦闘がしたい -- 2013-08-10 (土) 22:30:51
    • ソロモンと比べたら重力降下ない、遮蔽物一切ない宇宙空間でも実装した方がまだマシな気がする。 -- 2013-08-10 (土) 23:41:55
    • 見た目のスピードアップ一択。 -- 2013-08-11 (日) 00:58:24
  • 支援2機をデッキに入れようと思うんだが対空砲、リペア、自陣索敵用レーダーのどれを捨てるか悩む。対空+リペアで前線にちょっとした基地作るのも有効だけど、自陣索敵ないのも怖いし…皆はどうしてる? -- 2013-08-10 (土) 22:41:00
    • リペアは補給機や拠点で代用できるしポイントも美味しくない、弾切れまで生き残るのもざら。タンク砂用にはいいけど前線は常に変動するし、対空やレダ程持てる役割の重要さとポイントの大きさは重くない。 -- 2013-08-10 (土) 22:50:09
    • ポイントどうでもいいと思ってるなら、レーダー捨てるのがいい。理由は、持ってる人間が多いと見込めるから。俺は、レーダーとリペアで対空捨ててる。 -- 2013-08-11 (日) 08:07:24
  • ゲルに角ほしいよー -- 2013-08-10 (土) 22:42:37
    • ちょんまげで我慢して//// -- 2013-08-10 (土) 22:57:23
      • キテレツひどいナリ -- 2013-08-10 (土) 23:16:27
      • はじめてーのー -- 2013-08-11 (日) 02:25:36
      • ゴッグたんの中あったかいナリィ -- 2013-08-11 (日) 08:10:19
    • チュー -- 2013-08-11 (日) 02:47:33
  • 新ボイスって、役者イメージに合った声少なくね?能登ボイスは臆病系の声を想像してたんだが姉御系で笑っちまったわ。連邦ジオン共通なのも残念 -- 2013-08-10 (土) 22:44:12
    • おれもルルーシュ期待してたわ -- 2013-08-10 (土) 22:53:20
      • 「撃っていいのは撃たれる覚悟のあるやつだけだ!」みたいなのをキルしたときとかにいってほしかった -- 2013-08-10 (土) 22:56:47
    • 敦子姐さんだけはそのまんま^^でもそれ以外だと桑島法子以外は別に元のボイスでも大して変わらん。メインキャラだけ敦子ボイスに変えるかなー -- 2013-08-10 (土) 23:10:53
    • むしろボイスにあったアバターが無い、というのが正しいかも… -- 2013-08-10 (土) 23:24:25
      • 本当にそうだよね。田中敦子さん大好きだから両軍変えたけど、どの基本アバターにしても違和感だらけ。追加のも同じ。でもメインがMSだからアバターは仕方ないと割り切るしかないんだろうね -- 2013-08-11 (日) 00:00:30
      • 似たような顔や、全く魅力を感じない顔ばかりだよな。アバターはほとんど一生モノなんだからちゃんと実力のある絵師に描かせて欲しいと切に願う。 -- 2013-08-11 (日) 00:21:51
    • 悠木碧は強気系でよかったし、井口はわけわかんない甘え声だし、わかってない人がディレクションしてるなーと 課金しないで済んでよかったけど -- 2013-08-11 (日) 01:21:17
  • 同軍戦ジオンでしかしたことないんだが、連邦でも発生してる?たまたま俺がマッチしないだけ? -- 2013-08-10 (土) 22:49:12
    • 連邦でもあるよ。部隊員に殺されそうになった。 -- 2013-08-10 (土) 22:50:22
    • Fジだけど30戦以上やってるのに一度も出ないんだよなぁ。劣勢で待ち時間短いからだろうけどやってみたいわ。 -- 2013-08-10 (土) 23:07:20
    • ゴールデンだとたまに発生してる ジムしかいねぇ!みたいな。 -- 2013-08-10 (土) 23:09:45
  • WD寒ジム初期ジムプロゲル弱体とデブ強化はよ -- 2013-08-10 (土) 22:52:53
  • ゲルググの起き上がりの修正いつですか? -- 2013-08-10 (土) 22:53:57
    • あれ困るよなw あれじゃぁよけれるものも避けれん -- 2013-08-10 (土) 22:55:28
  • EXAM機を当てるためには50BC払って当てるしかないってことか -- 2013-08-10 (土) 23:04:55
    • なる・・ほど -- 2013-08-10 (土) 23:19:47
    • そこに気が付くとは・・・・やはり天才か・・・ -- 2013-08-11 (日) 00:34:36
    • 金をむしりとれる方法だけを考えているまさに鬼畜運営・・・ -- 2013-08-11 (日) 05:02:06
  • 「産廃じゃないけど不遇な機体」の救済ってやっぱ優先度低いのかね。ドム寒とかあのへん。 -- 2013-08-10 (土) 23:26:47
    • ジムコマLA「呼んだかい」 -- 2013-08-10 (土) 23:28:33
    • 真性産廃機体が完全放置状態な現状から察しておくれ… -- 2013-08-10 (土) 23:28:53
    • ザクキャノンやザク1やザクデザートタイプのことですね -- 2013-08-10 (土) 23:34:14
    • ドム寒さんはとりあえずGBZの弾数を増やしてあげないと。素ドムより少ないとか存在意義を疑われてしまう。 -- 2013-08-11 (日) 01:01:43
  • みなさん嫌いなマップが出たらどんどん退出してください。参戦放置で稼いでる私のような人が待ち時間なしで即入って代行します。Win-Winの関係です。はぁ~・・・ -- 2013-08-10 (土) 23:33:15
    • 同軍マッチはMAP関係なく即退出してるよ。やってらんないもん。 -- 2013-08-11 (日) 01:03:29
      • PPはマイナスくらう? -- 2013-08-11 (日) 05:02:39
  • デイリーの投擲武器で4機撃破が取れない、未だ1機…前回出たときは取れたんだがな…みんなどうやってグレ・クラでキル取ってる?ちなみにSジ佐官 -- 2013-08-10 (土) 23:44:04
    • KILL狙うならグフカスとかの着火F使うと取り易いよ。あとはソロモンでグレポイするかかな -- 2013-08-10 (土) 23:49:47
      • 最近ソロモンに全然当たらないんだ…;; -- 木主? 2013-08-11 (日) 00:16:16
    • 初動に敵が群がってる拠点と本拠点にポイポイすればソコソコ倒せるよ -- 2013-08-11 (日) 00:05:00
    • グレ握り締めて自爆特攻 -- 2013-08-11 (日) 00:05:46
    • 運次第でもあるけど、定番として箱拠点内や乱戦中の所にグレFぽいぽい。あとは昔の投擲リボン取る時にやってたけど、D格で転ばした後のトドメに着発グレぽい。 -- 2013-08-11 (日) 00:09:57
    • いろいろありがとう。着発グレ持ちいない、焼グレF2さんしかもってないorz一応銀ゲル銀FSでさっきから装備してるが…自爆特攻ならⅡFでやるか。 -- 木主? 2013-08-11 (日) 00:13:48
    • ソロモン連発で、砲撃で6機倒せがなかなか達成出来ない。次で9戦目かな・・ -- 2013-08-11 (日) 00:59:56
      • 自分は今ニューヤーク1拠点連続(他のも出るが)…グレ決めにくいよ…やっと1機@2 -- 2013-08-11 (日) 01:06:56
    • 自分もギャンにグレ持たせてやったけど1キルも出来なくて諦めた。どうでもいいときなら結構倒せるのに -- 2013-08-11 (日) 01:08:29
    • やっと達成できたよ…ストフォ(アッガイ以外)全員グレ持ってんのにな…orzちなみになんとなくわかってると思うが -- 木主は投擲銅すら取れてない? 2013-08-11 (日) 01:32:41
  • ザクだってシールド持ってるんだし、LAちゃんだってシールド持ってるんだし、ドムにもナックルシールド持たせてあげてよぉ -- 2013-08-10 (土) 23:51:36
    • なんで産廃じゃないドムに建て持たせないと駄目なんだよwゴックにやろう -- 2013-08-10 (土) 23:58:11
    • シールドじゃなく、アッガイに防弾ヘルメットでも装備させてあげてください…可愛いデザインで。幼稚園の黄色い帽子みたいのでさ -- 2013-08-11 (日) 00:06:47
      • そこは対防弾装備が自動で出てくるランドセルの実行をぜひご検討あれ -- 2013-08-11 (日) 00:10:09
      • アーマー補助パーツにスク水を頼む -- 2013-08-11 (日) 01:10:07
  • 倉庫拡張チケってどこで手に入るん? -- 2013-08-10 (土) 23:53:01
    • デイリーやったかな -- 2013-08-11 (日) 00:13:27
    • デイリーで出たよ。コンテナ運びの報酬だったかな? でも、拡張には10枚必要だけど...報酬は5枚でした。 -- 2013-08-11 (日) 00:22:38
  • 爆風上下減衰・・・必死に榴弾シュート勉強した私って・・・ -- 2013-08-11 (日) 00:20:06
    • 運営はこういう自由度を考えてない -- 2013-08-11 (日) 00:29:33
    • とうとう箱本拠地にバズやグレぽいぽいすら許されなくなっちゃう…固定砲台が超強化されてからは、ねずみ凸してもそれぐらいしか本拠地攻撃できなかったのに…ねずみの役割は出来て拠点リペア破壊か? -- 2013-08-11 (日) 00:36:22
      • 安置から砲台壊して拠点殴れってことなんじゃない? -- 2013-08-11 (日) 00:40:19
      • あの固定砲台に対して安置なんてあったっけ…?そもそも一人or少数で砲台を破壊してると、その間に颯爽と防衛組が戻ってきて即討伐されちゃうからなぁ -- 2013-08-11 (日) 01:06:31
      • 運営「MS戦を有利に進める為にガシャとマスチケはいかがですか?」 -- 2013-08-11 (日) 01:39:17
      • 安置がないわけじゃないんだけどなんか言葉で説明しにくいというか全部のマップ、拠点で試したわけでもないしそもそも防衛の敵が出てくるんで意味無い。 -- 2013-08-11 (日) 02:02:13
      • 固定砲台破壊はBR連射でもしないと防衛が沸くまでに間に合わない -- 2013-08-11 (日) 02:16:58
    • 榴弾ってなんで炸裂弾より範囲狭いの?というか炸裂弾ってなんだよ! -- 2013-08-11 (日) 00:48:23
    • これはいい調整だろ。 -- 2013-08-11 (日) 08:08:35
  • 恐らくあと数戦で佐官に降格する ちょいと残念だがPSが同じくらいの人たちとプレイできると考えれば悪くもないな 今までは分不相応だったらしい… -- 2013-08-11 (日) 00:30:21
    • 将官から落ちた後の左官はヌルいぞ、そしてまた将官に戻るw 左官だとPPの基準もヌルいから、将官だとマイナスになるような順位とかスコアでもちょっとずつ上がるんだよなぁ。 -- 2013-08-11 (日) 00:32:30
    • 全然勝てねーんだけど こりゃ下がるわ -- 2013-08-11 (日) 00:37:21
    • 毎度MS戦では初狩り気味になるけどC負けするから結局じわじわ下がっていくな -- 2013-08-11 (日) 02:43:39
    • 銀ゲルあたったが全然kill取れないオレ佐官 -- 2013-08-11 (日) 04:49:04
      • 知らんがな -- 2013-08-11 (日) 06:12:57
  • やっとモジュール開発して付けてみたら、デッキコストオーバーしたじゃねえか。そういやデッキコストちょうど一杯だったんだ・・。ランク上がるまで我慢するか -- 2013-08-11 (日) 00:33:38
    • act2の新要素に飽きるころまでに、ランクが上がる気がしないんだが… -- 2013-08-11 (日) 01:23:34
    • ちゃんとモジュール画面で今のデッキがどう変化するかCOSTでてるだろうw -- 2013-08-11 (日) 01:30:39
  • ブースト大幅消費する代わりにロックオンを切るモーション実装してほしい -- 2013-08-11 (日) 00:41:56
    • いいなそれ。ローリングとかの特殊回避モーション付で頼む -- 2013-08-11 (日) 00:42:48
    • それなんて緊急回避? -- 2013-08-11 (日) 00:47:39
    • これミサイルの誘導切りが捗るなw -- 2013-08-11 (日) 00:55:47
    • ブースト600~800消費って所かな、とD格レベルで考えてみる。 -- 2013-08-11 (日) 01:30:32
    • 地上だとステップ回避、宇宙だとローリングか...格好良い... -- 2013-08-11 (日) 02:11:37
    • ブースト移動が弾避けるためのものだと思ってた -- 2013-08-11 (日) 02:39:26
  • 初動3秒遅れてたとかシャレにならない…もうだめか。。。あきらめよう。 -- 2013-08-11 (日) 00:51:31
    • てか、これマジじゃん。冗談だと思ったらこれはやばい。 -- 2013-08-11 (日) 01:29:41
      • なにがマジなの?ジオンのほうが出撃早いって話? -- 2013-08-11 (日) 01:41:25
      • そう、その話。局地やると、かなりはっきり解る。連邦側で出撃したらジオン側のスナがすでにスタンバってたわw -- 2013-08-11 (日) 02:08:22
      • それ、お前さんの回線がしょぼいだけだろ -- 2013-08-11 (日) 02:09:37
      • しょぼいのは回線じゃなくてPCだな -- 2013-08-11 (日) 03:15:22
    • 先に動けるくせにラグひどいとかジオンマジクソだな -- 2013-08-11 (日) 02:42:39
      • 意味がわからんよw社員さんw日本語でおk -- 2013-08-11 (日) 02:54:10
    • これが本当なら大変な話なんじゃ -- 2013-08-11 (日) 02:59:22
    • ソースはあるの?体感? -- 2013-08-11 (日) 03:09:28
    • レースになった時なんかのリプレイ見るとわかるな リプレイ時両軍レーダーで見れるから連邦スタート時ジオンはすでにけっこう進んでるのがわかる -- 2013-08-11 (日) 04:33:54
    • 全員同期させてカウントダウンしてスタートさせるだけなのに、処理終わったのから放り込んでるからな。 -- 2013-08-11 (日) 08:41:17
    • PCスペック、回線速度によって個人差があるっていうのは考慮しないんだねww -- 2013-08-11 (日) 08:43:01
  • うpろだのガイアがオネエ言葉の画像に毎回笑ってしまう。似合ってるんだよなぁ… -- 2013-08-11 (日) 00:55:12
    • おかしいけどどこか合ってる -- 2013-08-11 (日) 01:28:20
    • 髭が髭がそう思わせるのかも -- 2013-08-11 (日) 02:02:31
  • DXバラ撒きでそこそこの機体が増えたせいか、明らかなポイ厨は少なくなったけど・・・えげつないぐらいウマウマできる場所に群がって考えられないような負け方するわwポイ少なくなったって声も多いけど結局はやり方が変わっただけで何も変わってないよな・・・ -- 2013-08-11 (日) 01:36:17
    • エースに群がるよね…前からだけど。 -- 2013-08-11 (日) 01:58:46
      • 指揮官の人がさあポイントのお時間ですよやポイントでうまうましちゃってくださいやエースでポイント稼いでくださいねとかを言っちゃってますからね -- 2013-08-11 (日) 02:01:11
      • 指揮がそう言うときって、ゲージ差ついてて残り数分みたいなときじゃね? -- 2013-08-11 (日) 02:08:38
      • それは指揮官が戦術的にエースを潰したい時のただの煽り文句だろ。冗談に近いけど。 -- 2013-08-11 (日) 03:00:11
      • まぁでもエースと一緒に拠点取りに来た時とかは速攻で食った方が結果的にいい局面もあるから難しいな。核や凸の陽動で戦略的に意味ない所に来たエースに釣られるのは論外だけど。 -- 2013-08-11 (日) 08:13:25
      • ある程度群がらないと倒せないのも事実。エースもういらんわぁ。。。もうちょっと面白いの考え出して欲しいな。てゆーか固定砲台弱体はどうなったんだ!!!??? -- 2013-08-11 (日) 08:22:53
    • 結局報酬個数にポイントが絡むからなぁ...チーム全員、同個数にしてしまえばいいものを。 -- 2013-08-11 (日) 08:05:48
  • 今のジオンに足りないものと言えばジオン公国製機体への愛 ライダーの数(これを言ってしまえばすべてが解決だけれど) ザク1のザクバズーカ ザク2j型の足の3連ミサイル・ポッド あと何がるのでしょうか -- 2013-08-11 (日) 01:59:07
    • ふくらはぎのくびれが足りない -- 2013-08-11 (日) 02:07:34
    • 水泳部への愛。誰か俺みたいにズゴE、ハイゴ、ゴッグ、アッガイのどれかを必ずデッキに入れてる真の水泳部はいないのか -- 2013-08-11 (日) 02:13:03
      • ジュアッグとかゾックとかズゴックは水泳部愛といえないんですか? -- 2013-08-11 (日) 02:15:52
      • その辺ももちろんいいけど、水泳部なら性能で差別しないで産廃も使ってあげて欲しいなってこと -- 2013-08-11 (日) 02:23:32
    • とりあえず低コス中コスに万能機一機ずつでいいから追加して欲しいわ。このコスト帯でジオンで癖のない機体ってF強襲とFSくらいだろ、しかもF強襲はEX限定 -- 2013-08-11 (日) 02:23:14
      • 新規で始めて、旧ザクの次の強襲がFSしか選択肢ないのはちょっとまずいよなー -- 2013-08-11 (日) 02:31:48
    • 2次修正後のゾゴックをフルマス強化した俺はさすがにジオン機愛だと思いたい ちなみにデッキは金ゾゴック2、金ギガン2の豪華1つ目部隊でそ -- 2013-08-11 (日) 04:15:07
    • 前ゴッグが輝いてた時代はどの戦場でもゴッグ一杯いたのに弱体化修正入ってからあっという間に皆使わなくなってるのを見て性能だけかと虚しくなった -- 2013-08-11 (日) 05:44:36
  • 戦略の協力戦、戦術の局地戦、って感じネ。。・・・ぶっちゃけ局地やりすぎると対人戦でのエイムが鈍る -- 2013-08-11 (日) 02:09:47
    • 局地じゃなくて協力やりすぎると -- 木主? 2013-08-11 (日) 02:12:21
  • 連邦に水中偏光ビームスナイパーライフル持った水陸狙撃機でないかな -- 2013-08-11 (日) 02:32:06
    • ついでに重撃水ガンに偏光CBRも頼む -- 2013-08-11 (日) 04:21:26
      • 偏光ビームピックと偏光三点マシンガンも欲しいね -- 2013-08-11 (日) 08:13:41
  • モジュールの代わりにEXAMイベやって欲しかった   -- 2013-08-11 (日) 02:47:47
  • 良くも悪くもデッキコスト固定でやり込み要素というか必死さがなくなったな。おかげで負けてもいいやとかハゲてもいいやとか達観した気持ちでやってる。 -- 2013-08-11 (日) 02:59:19
  • 今、高1なんだけどカラオケで♂すめの曲ないですか?いつか空に届いて、嵐の中で輝いて、UC系は毎回歌うんで、他の奴でお願いします(`・ω・´) -- 2013-08-11 (日) 03:54:35
    • 雑談板とはいえ、ガンオンに全く関係ないのは流石に控えた方がいいと思うよ。意見聞きたいならそういう場所にいきな。 -- 2013-08-11 (日) 03:58:57
    • 高1なら死ぬ気で勉強しような。カラオケなんぞ行ってる場合じゃない。自分の将来が死ぬぞ。 -- 2013-08-11 (日) 04:03:55
      • はい!これから某サイトで保健体育の勉強をしてきます!(=゚ω゚) -- 木主? 2013-08-11 (日) 04:40:54
    • (`ェ´) -- 2013-08-11 (日) 04:19:09
    • 高一か、ガンオンなんてやってる場合じゃないぞ -- 2013-08-11 (日) 04:24:50
    • ツイッターでやれ -- 2013-08-11 (日) 08:16:49
  • 評判の悪いMAPはさっさと削除してくれ。何回連続でクソロモンやらせんだよクソが -- 2013-08-11 (日) 04:57:48
    • 選択できれば何も問題は起こらなくなるんだが。。。 -- 2013-08-11 (日) 08:24:44
  • モジュールせっかく作ったのに、コストとタイムが増えて、今まで楽に回ってたデッキが結構CTまちになってしまうようになった。コレ意味なくね -- 2013-08-11 (日) 05:25:45
    • 丁度回る程度にモジュールつければいいんじゃないの -- 2013-08-11 (日) 05:29:56
      • それすると今度はつけたい奴つけれんのだよなあ・・・。 -- 2013-08-11 (日) 05:33:14
      • わがまますぎ -- 2013-08-11 (日) 07:47:41
    • リスクを負ってこその追加性能だろ。いいことじゃないか。 -- 2013-08-11 (日) 07:21:48
    • CTコントロール出来ないなら付けるなよ。後意味はあるぞ、君みたいにCT待ちが出ると敵にとっては有利だ。 -- 2013-08-11 (日) 08:16:00
    • おせっかいかもしれないがコスト管理したくないけど欲求は満たしたいタイプの人は、クレジットカード持たない方がいいぞ。 -- 2013-08-11 (日) 08:16:20
  • 運営も メガシンカ する時が近いようだな -- 2013-08-11 (日) 05:33:01
    • 極限進化ァァァーーーッ!!!!!! -- 2013-08-11 (日) 05:38:35
      • 搾取のために!グリードフェイスゥ! -- 2013-08-11 (日) 05:49:27
  • 報酬からドムでたんだが  どこまででてくんだ? -- 2013-08-11 (日) 05:49:32
    • ジムキャノン(空間突撃仕様)までかな -- 2013-08-11 (日) 05:50:07
  • リプレイ画面でどこを押せば停止や巻き戻しできるか教えてください。 -- 2013-08-11 (日) 05:49:37
    • 君みたいなのをゆとりって言うんだよ。リプレイ始めたらちゃんと説明出るでしょ?ちゃんと見なさい。 -- 2013-08-11 (日) 07:52:20
    • Ctrl押せば操作用のボタンが出てくるよ -- 2013-08-11 (日) 08:10:29
  • 協力戦連続でずっと回して久々に大規模戦にINしたんだが、トリガーハッピーになってて自分でもワロタ、意外に撃破率上がってたのは今までロックに頼りすぎてたのと、慎重すぎたからなんだろうな。 -- 2013-08-11 (日) 08:07:59
  • Act2ということでINしてみた。協力戦は結構楽しい。でも大規模戦が致命的なほどにカクカクになってて、もう・・・前線だと15F/sも無いぞこれ、いくらおんぼろPCとはいえ以前は30F/sはあったってのに -- 2013-08-11 (日) 08:13:45
    • このクソ運営、提携してる推奨PC売って稼ごうとして重くしやがったな。鬼畜運営!!守銭奴めが!!人が減って逆効果だって事を思い知れ!! -- 2013-08-11 (日) 08:21:25
    • ウチの部隊の人で休眠状態だった人が何十人かいたんだけど、act2になった瞬間、ほぼ全員がインしてたわ。 -- 2013-08-11 (日) 08:39:14
      • 勝手にIN扱いにされてたって以前雑談板で見たけどそれじゃなくて? -- 2013-08-11 (日) 08:49:54
      • え、なにそれ?部隊員からパイロットカードをチェックしたらインしてたんだけど。。。休眠の人は枠がいっぱいになったら除隊してもらわなきゃいけないんだけど、参考にできないじゃん...。ガンオンて何もかもダメだな... -- 2013-08-11 (日) 09:10:58
      • っていうかINしてたら普通会話で分かるものなんじゃないの?俺ぼっち部隊だから分からないけど -- 2013-08-11 (日) 09:15:35
  • ついに報酬から凸ジムが手に入った、運営もこいつを拾ってくれる奴探してるんだよなあ・・・ -- 2013-08-11 (日) 08:34:25
    • 現状使えない子だけどね。。。 -- 2013-08-11 (日) 08:37:56
    • DXで銀引いたけど作らないで設計図のままだもんなぁ -- 2013-08-11 (日) 09:00:34
  • レア度アップなかったらモジュール素材、全然でなくなりそうだな。今の内に集めておかないと -- 2013-08-11 (日) 08:54:53
  • 今騒がれているジオンの方が初動速いという検証。これが事実なら連邦での参戦数に応じてOWABI必要だな。もしくは、まさか任意でこういう設定にしてたのか?だとしたら運営開発への不信感が半端ない。機体の下方修正とか、そんなものよりもっと騒がれて良い話題だと思うのだが・・。 -- 2013-08-11 (日) 09:06:14
    • ラグヒットとかも不信の一因。Act2でようやく普通のゲームになってきたかと思ったけど、まだまだだね。 -- 2013-08-11 (日) 09:08:49
    • 少なくとも出撃演出後の暗転時間は連邦のほうだけ長くなってるな。開幕ブーストの入力可能タイミングが今までと違う。ジオンは前と一緒 -- 2013-08-11 (日) 09:18:09
  • グレ/クラ/バズ/ハンミサ等の上下方向威力減衰するようにするなら、箱型本拠点の固定砲台の射程距離を箱型本拠点の内部全体に届く程度まで短くしてほしい。もしくは耐久上がってもいいから撃墜後攻撃を続けることで完全破壊できるようにするとかしてほしい。このまま爆風の修正だけすると少数で凸するうまみがなくなる。グレ・クラなんて通常の戦闘でのうまみもかなり奪われるよな・・・ -- 2013-08-11 (日) 09:07:14
    • まあ高火力であの射程だと短くしろとは思うな -- 2013-08-11 (日) 09:10:06
    • 知ってるか?あの砲台、無人なんだぜ・・。有人MSより無人機の方が強いとか、根本的におかしいだろw -- 2013-08-11 (日) 09:14:31
      • いや待て、倒された時に出るセリフから考えて・・・ちっちゃい兵士が乗っているに違いない! -- 2013-08-11 (日) 09:19:19
      • モビルドール「時代が俺に追いついたか…」 -- 2013-08-11 (日) 09:20:22
      • い、一応NPCが乗ってるから・・・ -- 2013-08-11 (日) 09:20:28
  • 「ガシャコン第8弾」に関しては、8月21日(水)に更新を予定しております。
    これってどういうことなん?今のやつは21までの2週間だけってこと?次は普通にまた新機体2つ追加なのかな??? -- 2013-08-11 (日) 09:20:33


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