Comments/雑談掲示板Vol1078 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)そこぉ!!ひとつ -- 2016-11-21 (月) 02:48:24
    • (´・ω・`)(´・ω・`)わかりづらいネタで放置されてるってNDK?NDK? ふたつ -- 2016-11-21 (月) 03:04:51
      • (´・ω・ `)「ミーツ!」 -- 2016-11-21 (月) 05:41:48
      • (´・ω・`)「ミーッツ!マングローブ!」 -- 2016-11-21 (月) 05:54:49
    • リックドム? -- 2016-11-21 (月) 05:35:59
    • (´・ω・`)12匹のらんらんが全出荷よ?3分もたたずによ。 -- 2016-11-21 (月) 07:35:38
  • 至急って出てたからとりあえず。移植は…しらん! -- 2016-11-21 (月) 02:48:26
    • ありがとー -- 2016-11-21 (月) 02:49:02
    • 新設乙 -- 2016-11-21 (月) 02:53:12
  • もう今日だけで中将から大佐まで落ちた…しばらくゆっくりさせてもらおう… -- 2016-11-21 (月) 02:54:03
    • おう、また明日な! -- 2016-11-21 (月) 03:48:08
      • 日曜の夕方から時間開けつつ日付変更後まで両軍ともにプレーしたけどジオンは少将から大将へ、連邦は大将でカンストしたけど運が良かっただけか -- 2016-11-21 (月) 09:04:07
    • ネズって貢献しても敗戦すると、ざっくりポイントを奪われるのが納得いかない感じ。南北中央と揺さぶって刺さるのは1、2回くらいだから上位に入れないし…散々だわ。 -- 2016-11-21 (月) 09:17:26
  • グレFが思いのほか飛距離無いから、NかMに変更しようと思うんだけど、みんなはどれにしてます? -- 2016-11-21 (月) 02:54:15
    • そこからえらぶならNだろうね。大事なのは爆風の範囲だし -- 2016-11-21 (月) 02:58:17
    • 高速投擲+M -- 木主? 2016-11-21 (月) 02:58:31
      • 名前欄ミスった。木主じゃないっす。 -- 2016-11-21 (月) 02:59:01
    • 低コストでグレF+投擲強化モジュかな。 -- 2016-11-21 (月) 03:02:28
    • 投擲強化補助1をつけるといいよ。少し飛距離伸びるから。 -- 2016-11-21 (月) 03:05:54
      • 投擲強化系は弾道が割と変わるから練習しなおした方がいいで。 それと着グレも咄嗟に近距離を狙いづらくなるから傾きを覚え直すべし。 -- 2016-11-21 (月) 03:53:47
  • 眠れない、、、 -- 2016-11-21 (月) 04:04:38
    • おはよう、新聞配達さん来たで。 -- 2016-11-21 (月) 04:29:12
    • ガンオンすればええんやで(ニッコリ -- 2016-11-21 (月) 04:40:36
    • ミルク飲むか? 軽いもの腹に入れるといいぞ。 -- 2016-11-21 (月) 04:45:17
  • もう、両鯖合わせても一万人キープ出来なくなったな。思ったとおりの減り方だ・・・ -- 2016-11-21 (月) 04:26:12
    • ジオの有効度は変わってないからな・・・上に行くほど、タイミング合わせてジオで集団凸が基本で、後は雪合戦してるだけやし -- 2016-11-21 (月) 04:33:57
      • 運営「ネットを強化したのにまだジオが止まらないだって!?」➡ネット系の武器の爆風範囲を2倍にしました。 -- 2016-11-21 (月) 05:25:29
      • ジオ乗ってる時より普通に戦ってる方がネット被害くらうんだよなぁ・・・くそげ -- 2016-11-21 (月) 07:47:31
    • ジオゲー デブの病状の悪化 内蔵武器の格差 一部のDP強武器 結局なにもかわっていからしょうがない  -- 2016-11-21 (月) 04:56:13
    • テンプレも固まってきたし、自分も周りも相手もいろいろ試してエンジョイする期間は終わったからね アプデ直後は1日5戦とかやってたけど1週間程度で結局1日1戦に落ち着いた -- 2016-11-21 (月) 06:08:12
    • DPが好評だったわけじゃなくてお手軽キルが一部にウケてただけだからな。射撃ペチペチじゃあ飽きも早い -- 2016-11-21 (月) 06:33:25
      • 個人的にはDPシステムは悪くなかった。ただ連射系武器のDPは見直し必要だと思うわ。 -- 2016-11-21 (月) 06:43:05
      • 相変わらずB3が痛い。ズサにもB3を下さい!! -- 2016-11-21 (月) 09:49:47
      • DPのシステムはいいんだが、DPの設定値が全般的に高すぎる。格闘機が全滅してるしジオ以外のデブの被害も大きすぎる。 -- 2016-11-21 (月) 10:18:38
    • 俺の予想通りの減り方だった、予言者になれそう -- 2016-11-21 (月) 06:54:21
    • ロックして連射武器垂れ流すだけだから飽きるって予想通りの結果だな。 -- 2016-11-21 (月) 07:37:04
    • ピーク時は一万人いますーとイーガーあたりが出社してから枝つけそう。 -- 2016-11-21 (月) 09:21:10
  • あーめんどくせ、もう俺は寝るわ! -- 2016-11-21 (月) 05:37:30
    • おう、また今日な! -- 2016-11-21 (月) 05:39:51
  • 今s鯖分しかやってなかったがF鯖垢作るなら今かな…イフ改とBD系で凸るなり斬るなりして空いてる時間にF重か初期ジム乗ってライン戦してれば充分に活躍出来るくね? -- 2016-11-21 (月) 06:48:13
  • (´・ω・`) 今日もガンオンは平和です -- 2016-11-21 (月) 07:00:06
  • ポイ厨ご用達の本拠点レーダーって、演習と実戦で培われた置き場所の闘争で、お前らが気軽に語れるほど簡単なものじゃないんだけどな。1.襲撃阻止が入る場所(前過ぎると入らない)に、2.敵の凸集団に破壊されづらい場所で、3.1と2に適合しつつ1mでも前に置いた人がスコアを総取りする。 新マップができたら人が少なくてNPCが撃破されない早朝を選んで演習場に入り、最適な場所を試行錯誤しながら手探りで置き場所を探る、、、これをしたことがない人に語ってほしくないわ。 -- 2016-11-21 (月) 07:07:49
    • 非難されるのは拠点のど真ん中を中心に置くやつだろ -- 2016-11-21 (月) 07:15:20
    • どちみち存在価値の無い行為に変わり無いんだから文句つけられてもしょうがないやろ。 -- 2016-11-21 (月) 07:26:09
    • こ、これがポイ厨...利己と自尊心を肥大させた化物やで -- 2016-11-21 (月) 07:38:57
      • ポイ厨にも手軽に稼ごうと脳死レーダーを置くだけ阿呆と、最善を追求して演習場に半日篭もって研究に余念がないポイ厨オブポイ厨がいるってこった。 -- 2016-11-21 (月) 07:54:58
      • あと精鋭ポイ厨が同じ戦場になると、壁を背にして後ろ向きにレーダーを置くか、壁からギリギリの距離を測って前に置くかの高度な戦いが繰り広げられたりするんやで。ちなみにこの場合は機体一つ分前に置けないので、壁を背にして後ろ向きにレーダーを置いた方が負けるんやで。知らなかったやろ? -- 2016-11-21 (月) 07:59:19
      • どっちも戦場にいらないことには変わりがないような -- 2016-11-21 (月) 08:07:37
      • そんなクソどうでも良い争いを自慢されてもな。さっさとネズミルート潰してこいよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:12:13
    • イベチケで金ジオゲットしてミルフィーユする事はもうないので、各マップの初動最適解な広域レーダー設置場所をうpしようか? 初動以外はNレーダーで長くポイ厨スコアを得る事が重要なので、初動広域場所とは置き場所が違ってくるので困らないしな。調整でポイ厨が増えたが余りにも無意味な場所にミルフィーユする奴らばかりで見てられないからな。 -- 2016-11-21 (月) 08:15:45
      • 結局襲撃阻止入るようなところに置いてる時点で目くそ鼻くそだし真似する奴がいてもしょうがないから公開しないで欲しいな。大体の支援レーダー貼りはスコア禿げ上がり大前提のボランティアと化してるのに一人だけそんな事してたら文句の1つも言われてもしょうがないよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:09:10
    • ポイ厨同士ではそういった駆け引きあるのかもしれないけど…普通にレーダー置いてる人から見たらメクソハナクソでは -- 2016-11-21 (月) 08:16:49
      • 本拠点対空範囲内にレーダーがかかるように置いてるやつはポイ厨だと思うようにしてる -- 2016-11-21 (月) 08:24:17
    • つか今の環境でポイ厨に何の意味もないしな。味方を降格させる行為でしかないんじゃないか。 -- 2016-11-21 (月) 08:33:45
    • 別に本拠点の前に置いてれば誰も非難しないんじゃないかな?非難されてるのは本拠点の中に置くゴミザコだけだし。誰とは言わないけど名前が伏字の人とかね -- 2016-11-21 (月) 08:47:48
    • だからなんだって話だな。結局自分のポイントしか考えておらず、味方のためではないといわれても、「フーン」としか。 -- 2016-11-21 (月) 09:08:24
  • 今のロケシュって効果上がるパーセントがビムシュと同じじゃ駄目だよね。lv3で15、4で20、5で25ぐらいないと流石に死に特性にも程がある -- 2016-11-21 (月) 07:31:05
    • それを言ったらコンカスもな。 -- 2016-11-21 (月) 07:45:02
      • 格闘はもっとサゲテいいよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:07:06
      • 今の環境だと交通ジオ以外は格闘食らうほうが100%悪いんだからコンカスはもっと上げてもいいよな。 -- 2016-11-21 (月) 09:27:18
      • ダッシュ格闘中にちゃんとマシンガン当てて判定してくれればいいけどラグでなかったことにされちゃうクソ仕様だからダメなんだって。と何度言ってもここのアホどもはわからないけど。 -- 2016-11-21 (月) 10:15:32
      • おま環だしおま環じゃないとしてもお互い様としか -- 2016-11-21 (月) 10:22:25
      • おま艦じゃなくて、そういうのを吸収できないようなら実装すんなハゲってことだよ。最初から間違ってんだよクソ格闘は。弱体したとはいえ振ったら道連れできるからそれほど弱体でもない。 -- 2016-11-21 (月) 10:36:14
    • 別にCBZとマゼラのロケシュF重でやってるけど十分やってけるよ。 -- 2016-11-21 (月) 07:46:30
    • 単純に考えてロケシュ5が25%になったら一万バズーカが12500になるってことか?それにもし1.1万で強化までしたら恐ろしい威力になるな -- 2016-11-21 (月) 08:10:57
    • ロケシュが死に特性とかどんだけだよ。 -- 2016-11-21 (月) 08:14:33
    • MUでバズ3つけようず -- 2016-11-21 (月) 08:48:40
    • 普通にロケシュ強いけどな。ただ依然と比べてそれ以外の特性が死に特性じゃなくなったってだけ。 -- 2016-11-21 (月) 09:05:32
    • 万BZ即内蔵とか1.1万BZとかがどうしようもなくなるだろそれ・・ -- 2016-11-21 (月) 09:37:58
    • DPの上昇はあってもいいかもLV5で5くらい。これくらいじゃないと3点バズが強くなりすぎそう -- 2016-11-21 (月) 09:59:40
  • あれ、ガンオンメンバーズサイトのSSL切れてね? -- 2016-11-21 (月) 08:30:14
    • 切れてるね。「msgo.bandainamco-ol.jp は不正なセキュリティ証明書を使用しています。 この証明書の有効期限は 2016年11月21日 3:18 に切れています。エラーコード: SEC_ERROR_EXPIRED_CERTIFICATE」。ど素人くせぇ。 -- 2016-11-21 (月) 10:22:00
  • レース嫌いな人って少ないよね -- 2016-11-21 (月) 09:09:18
    • ベルファストみたいなのはさすがに嫌いだけどな -- 2016-11-21 (月) 09:10:46
      • ベルファがある週は連邦で参戦してるは -- 2016-11-21 (月) 09:18:56
      • あそこジオンでも水泳部でめっさ稼げるポイントあるから悪くないわ。 -- 2016-11-21 (月) 09:26:34
    • レース嫌いだから防衛マンやってる -- 2016-11-21 (月) 09:11:58
    • 簡単に短時間に終わる方が楽しいって面はあると思うよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:13:25
    • 3分で終わるのがいいなら、他のFPSでそういうゲームルールのがいくらでもあるからな。だからと言って20分は現状長すぎる。20分楽しいと思えるゲームであるのが正常だと思うが、もう望めないだろうな。 -- 2016-11-21 (月) 09:20:12
    • 上手くいけば稼げて順位Sデイリー消化できるし、今みたいな試合数こなすイベントにもマッチしてる。嫌いな人はレース用の機体(ジオ)がない人かMS戦大好きな人くらいじゃないか? -- 2016-11-21 (月) 09:22:57
    • あまりプレイ時間がとれない社会人には20分間拘束MAPは厳しい。特にばら撒きイベント時。過疎帯もレースMAPがあるほうが待ち時間が少なくて済むだろうから短時間で終わるMAPも必要に感じる。 -- 2016-11-21 (月) 09:33:22
    • おれは大っ嫌いだな。ジオで裸しゃぶりに来た奴を禿させてやるのが至上の喜び。 -- 2016-11-21 (月) 09:34:21
      • それは逆に大好きにならないか?w -- 2016-11-21 (月) 09:35:32
      • 防衛芋を轢き殺して禿げさせてやるのが至高の喜びw -- 2016-11-21 (月) 09:41:07
      • だからガンオンは芋の使い方を間違えてて面白いって。防衛芋ってそれ普通の防衛だろ。 -- 2016-11-21 (月) 09:49:49
      • レースだからと一々退出するわけにも行かんからな。楽しみを見出したまで。まぁ防衛轢き殺すとか言ってるが、ネットガンとMGで反撃なんてさせねーよ(笑) -- 2016-11-21 (月) 09:56:38
    • MS戦が大好きで本拠点攻撃が大嫌いなのでレースMAPはとにかく大嫌い。 -- 2016-11-21 (月) 10:11:10
    • そこまで好きじゃないけど、戦力差が極端に酷い戦場でフルタイム戦わされる個人的に最低よりは数倍良いってくらいかな。あと機体入手系イベで一機目入手までのレースは惨敗でも助かる、どんな機体でも記念にほしいけど毎回時間とれるとは限らないしさ -- 2016-11-21 (月) 10:27:09
  • もしも試合時間を10分から12分にして、全ての機体のCTを半減、BAのゲージ効果2割増し、上位レダの効果と熊の爪の回復力減少位で大規模を作ったら楽しいだろうか? -- 2016-11-21 (月) 09:42:46
    • 20分から、12分やな!? -- 2016-11-21 (月) 09:45:32
      • ごめん、なんか可笑しくなった。今の20分戦場から、10又は12分程度の戦闘時間に減らすって意味だ。木主 -- 2016-11-21 (月) 09:49:35
      • 時間的に大規模と局地に中間は確かにほしいかもね -- 2016-11-21 (月) 09:55:22
    • 理不尽なジオとかダッシュ格闘とかがあるから楽しくはならんだろうな。むしろ、20分のままで耐久をいっそ10倍くらいにして一発死を防ぐ方がいいんでないの。拠点攻撃の必要性も上がるし。 -- 2016-11-21 (月) 09:47:09
      • それじゃどんな糞MAPでも延々20分確定じゃん -- 2016-11-21 (月) 09:55:29
      • そうか、マップのクソ加減についてはまったく考えてなかったわwこのゲーム何から何まであかんな。 -- 2016-11-21 (月) 09:58:44
      • 話は変わるが何で覚醒ソードで強制転倒するんかね?とは思うね。重撃のほとんどはあれに耐えられるようになったのに転倒するからチャンスないわけでしょ?覚醒ソード受けた後にチャンスがあればジオは許されると思うんだ。木主 -- 2016-11-21 (月) 10:05:27
      • ヘンテコな格闘の範囲は許されないわ。 -- 2016-11-21 (月) 10:08:25
    • 戦場はフルタイムは-3分くらいで良い -- 2016-11-21 (月) 10:46:00
  • 運営「統合で重撃がダメージソースにします!」ワイ「ウォルフやべー重撃BRやべー」運営「ウォルフは間違えたすまんな」ワイ「ウォルフ抜いてデッキ作るなら…Z、01、プロガン、04、FATB、ジオ、04、ネモ…強襲しか選択肢あれへん、前はガンキャ2とかWD量とかスタメンやったのに」 -- 2016-11-21 (月) 09:44:59
    • 042個も書いてもうた好き過ぎる 木主 -- 2016-11-21 (月) 09:46:10
    • 強襲はダウンさせられるけどAPは減らしにくい、重撃はダウンさせにくいけどAPを減らしやすい、みたいな棲み分けがあると連携もできてよかったかもね。 -- 2016-11-21 (月) 09:48:32
      • 遺跡みたいに狭いマップが多いなら重撃は凄くいいんだが -- 2016-11-21 (月) 09:51:00
    • 結局、前はダメージソースってかキル取りたかったんだけど今はバルカン(手数)でいいから足早い方が使うよね。以前はコンボなどで重撃良く使ってたけど強襲オンリーになりつつある。 -- 2016-11-21 (月) 09:52:17
      • 前の方が重撃らしさがあったかも?? -- 2016-11-21 (月) 09:54:30
    • FPSみたく、SMG=強襲、AR=重撃、な感じで距離減衰付けたらどうよ -- 2016-11-21 (月) 10:09:24
    • 期待の新星ZZとドーベンがゴミだからね、重撃は撃ち落としが役目なのに出来なきゃそりゃゴミよ、いくら火力出るって言っても今の上位強襲はもっと火力でるし本拠点殴れるし -- 2016-11-21 (月) 10:22:39
      • 320強襲クラス…340クラスの足回りでもあれば火力と相まって欲しいんだがな -- 2016-11-21 (月) 10:30:12
      • 速度1023はあってもよかったかもね -- 2016-11-21 (月) 10:47:34
  • 単発BR強化とか言ってるけど強襲の単発強化してまた強襲ゲーに戻ったらいやだな。 -- 2016-11-21 (月) 09:49:51
    • 今も強襲ゲー -- 2016-11-21 (月) 09:51:58
      • ビムシュ5ガンキャⅡの単発BRクソ強いぞ。 -- 2016-11-21 (月) 09:59:01
      • G3の方が足回り盾持ちでオススメだよー -- 2016-11-21 (月) 09:59:44
    • いま単発って重撃威力強化したけど、FAのDPが優秀だから結局強襲乗るんだよね。重撃単発BRのDP上げるのかしら? -- 2016-11-21 (月) 09:55:23
    • ??「今度はロックしないで撃つから弾速を元に戻せ」 -- 2016-11-21 (月) 10:00:07
      • ダメです -- 2016-11-21 (月) 10:05:30
  • 一応勝利貢献のためにNレダのトレワカ1機だけ持ち込んで乗り換えのタイミングでネズミ取りレダ置いてるけど、レダ多すぎてもゲームとして膠着しちゃうから今ぐらいのスカスカレダ網がいいと思うわ -- 2016-11-21 (月) 10:06:16
    • おっ、そうだな -- 2016-11-21 (月) 10:11:11
  • 今週もハイスコア3位争いが熱い -- 2016-11-21 (月) 10:13:59
  • なんでロダ民ってガ○ジとかいう言葉好きなんだ?自分に言われたら一番嫌だから -- 2016-11-21 (月) 10:34:19
    • ざわ・・・ざわ・・・ -- 2016-11-21 (月) 10:40:32
    • 他人の気持ちを考える事もできないバカだからだろ。 -- 2016-11-21 (月) 10:41:37
    • そこは肥溜めからエロ本拾ってきてキャキャしてる場所 -- 2016-11-21 (月) 10:49:54
  • pp制がひどすぎる…こんなの頑張っても20連敗したら大将だった人でも少将までおちてしまう -- 2016-11-21 (月) 10:56:58
    • 昔のPP制は勝ってもマイナスだったからまだマシなほう。 -- 2016-11-21 (月) 10:59:07
      • レースで事故(もしくはその手の愉快犯相手に絡まれる)ったら勝ってもPP-40~50とかだったもんな -- 2016-11-21 (月) 11:04:07
    • 20連敗するってことは20連勝する事もあるから腕無くても大将なれるやん -- 2016-11-21 (月) 11:04:04


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