Comments/雑談掲示板Vol1078 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)そこぉ!!ひとつ -- 2016-11-21 (月) 02:48:24
    • (´・ω・`)(´・ω・`)わかりづらいネタで放置されてるってNDK?NDK? ふたつ -- 2016-11-21 (月) 03:04:51
      • (´・ω・ `)「ミーツ!」 -- 2016-11-21 (月) 05:41:48
      • (´・ω・`)「ミーッツ!マングローブ!」 -- 2016-11-21 (月) 05:54:49
      • (´・ω・`)「ヨーッツ…ンヴァイン!」 -- 2016-11-21 (月) 11:42:19
    • リックドム? -- 2016-11-21 (月) 05:35:59
    • (´・ω・`)12匹のらんらんが全出荷よ?3分もたたずによ。 -- 2016-11-21 (月) 07:35:38
  • 至急って出てたからとりあえず。移植は…しらん! -- 2016-11-21 (月) 02:48:26
    • ありがとー -- 2016-11-21 (月) 02:49:02
    • 新設乙 -- 2016-11-21 (月) 02:53:12
  • もう今日だけで中将から大佐まで落ちた…しばらくゆっくりさせてもらおう… -- 2016-11-21 (月) 02:54:03
    • おう、また明日な! -- 2016-11-21 (月) 03:48:08
      • 日曜の夕方から時間開けつつ日付変更後まで両軍ともにプレーしたけどジオンは少将から大将へ、連邦は大将でカンストしたけど運が良かっただけか -- 2016-11-21 (月) 09:04:07
    • ネズって貢献しても敗戦すると、ざっくりポイントを奪われるのが納得いかない感じ。南北中央と揺さぶって刺さるのは1、2回くらいだから上位に入れないし…散々だわ。 -- 2016-11-21 (月) 09:17:26
    • 元中将なら大佐で無双できるやろ。んでまた戻ってこいw -- 2016-11-21 (月) 13:17:47
  • グレFが思いのほか飛距離無いから、NかMに変更しようと思うんだけど、みんなはどれにしてます? -- 2016-11-21 (月) 02:54:15
    • そこからえらぶならNだろうね。大事なのは爆風の範囲だし -- 2016-11-21 (月) 02:58:17
    • 高速投擲+M -- 木主? 2016-11-21 (月) 02:58:31
      • 名前欄ミスった。木主じゃないっす。 -- 2016-11-21 (月) 02:59:01
    • 低コストでグレF+投擲強化モジュかな。 -- 2016-11-21 (月) 03:02:28
    • 投擲強化補助1をつけるといいよ。少し飛距離伸びるから。 -- 2016-11-21 (月) 03:05:54
      • 投擲強化系は弾道が割と変わるから練習しなおした方がいいで。 それと着グレも咄嗟に近距離を狙いづらくなるから傾きを覚え直すべし。 -- 2016-11-21 (月) 03:53:47
    • モジュつけるべし。微妙な距離なら角度で多少は調整できるけど、爆発までの時間が短いから、モジュなしでは遠くまでは飛ばせない。 -- 2016-11-21 (月) 12:44:35
  • 眠れない、、、 -- 2016-11-21 (月) 04:04:38
    • おはよう、新聞配達さん来たで。 -- 2016-11-21 (月) 04:29:12
    • ガンオンすればええんやで(ニッコリ -- 2016-11-21 (月) 04:40:36
    • ミルク飲むか? 軽いもの腹に入れるといいぞ。 -- 2016-11-21 (月) 04:45:17
  • もう、両鯖合わせても一万人キープ出来なくなったな。思ったとおりの減り方だ・・・ -- 2016-11-21 (月) 04:26:12
    • ジオの有効度は変わってないからな・・・上に行くほど、タイミング合わせてジオで集団凸が基本で、後は雪合戦してるだけやし -- 2016-11-21 (月) 04:33:57
      • 運営「ネットを強化したのにまだジオが止まらないだって!?」➡ネット系の武器の爆風範囲を2倍にしました。 -- 2016-11-21 (月) 05:25:29
      • ジオ乗ってる時より普通に戦ってる方がネット被害くらうんだよなぁ・・・くそげ -- 2016-11-21 (月) 07:47:31
    • ジオゲー デブの病状の悪化 内蔵武器の格差 一部のDP強武器 結局なにもかわっていからしょうがない  -- 2016-11-21 (月) 04:56:13
    • テンプレも固まってきたし、自分も周りも相手もいろいろ試してエンジョイする期間は終わったからね アプデ直後は1日5戦とかやってたけど1週間程度で結局1日1戦に落ち着いた -- 2016-11-21 (月) 06:08:12
    • DPが好評だったわけじゃなくてお手軽キルが一部にウケてただけだからな。射撃ペチペチじゃあ飽きも早い -- 2016-11-21 (月) 06:33:25
      • 個人的にはDPシステムは悪くなかった。ただ連射系武器のDPは見直し必要だと思うわ。 -- 2016-11-21 (月) 06:43:05
      • 相変わらずB3が痛い。ズサにもB3を下さい!! -- 2016-11-21 (月) 09:49:47
      • DPのシステムはいいんだが、DPの設定値が全般的に高すぎる。格闘機が全滅してるしジオ以外のデブの被害も大きすぎる。 -- 2016-11-21 (月) 10:18:38
      • 格闘機全滅って・・・使い方が悪いだけだろ。今でもブンブン出来るぞ。正面から攻めれば当然返り討ちだけどな。 -- 2016-11-21 (月) 12:39:54
    • 俺の予想通りの減り方だった、予言者になれそう -- 2016-11-21 (月) 06:54:21
    • ロックして連射武器垂れ流すだけだから飽きるって予想通りの結果だな。 -- 2016-11-21 (月) 07:37:04
    • ピーク時は一万人いますーとイーガーあたりが出社してから枝つけそう。 -- 2016-11-21 (月) 09:21:10
  • あーめんどくせ、もう俺は寝るわ! -- 2016-11-21 (月) 05:37:30
    • おう、また今日な! -- 2016-11-21 (月) 05:39:51
  • 今s鯖分しかやってなかったがF鯖垢作るなら今かな…イフ改とBD系で凸るなり斬るなりして空いてる時間にF重か初期ジム乗ってライン戦してれば充分に活躍出来るくね? -- 2016-11-21 (月) 06:48:13
    • はぁ? -- 2016-11-21 (月) 13:07:49
  • (´・ω・`) 今日もガンオンは平和です -- 2016-11-21 (月) 07:00:06
  • ポイ厨ご用達の本拠点レーダーって、演習と実戦で培われた置き場所の闘争で、お前らが気軽に語れるほど簡単なものじゃないんだけどな。1.襲撃阻止が入る場所(前過ぎると入らない)に、2.敵の凸集団に破壊されづらい場所で、3.1と2に適合しつつ1mでも前に置いた人がスコアを総取りする。 新マップができたら人が少なくてNPCが撃破されない早朝を選んで演習場に入り、最適な場所を試行錯誤しながら手探りで置き場所を探る、、、これをしたことがない人に語ってほしくないわ。 -- 2016-11-21 (月) 07:07:49
    • 非難されるのは拠点のど真ん中を中心に置くやつだろ -- 2016-11-21 (月) 07:15:20
    • どちみち存在価値の無い行為に変わり無いんだから文句つけられてもしょうがないやろ。 -- 2016-11-21 (月) 07:26:09
    • こ、これがポイ厨...利己と自尊心を肥大させた化物やで -- 2016-11-21 (月) 07:38:57
      • ポイ厨にも手軽に稼ごうと脳死レーダーを置くだけ阿呆と、最善を追求して演習場に半日篭もって研究に余念がないポイ厨オブポイ厨がいるってこった。 -- 2016-11-21 (月) 07:54:58
      • あと精鋭ポイ厨が同じ戦場になると、壁を背にして後ろ向きにレーダーを置くか、壁からギリギリの距離を測って前に置くかの高度な戦いが繰り広げられたりするんやで。ちなみにこの場合は機体一つ分前に置けないので、壁を背にして後ろ向きにレーダーを置いた方が負けるんやで。知らなかったやろ? -- 2016-11-21 (月) 07:59:19
      • どっちも戦場にいらないことには変わりがないような -- 2016-11-21 (月) 08:07:37
      • そんなクソどうでも良い争いを自慢されてもな。さっさとネズミルート潰してこいよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:12:13
    • イベチケで金ジオゲットしてミルフィーユする事はもうないので、各マップの初動最適解な広域レーダー設置場所をうpしようか? 初動以外はNレーダーで長くポイ厨スコアを得る事が重要なので、初動広域場所とは置き場所が違ってくるので困らないしな。調整でポイ厨が増えたが余りにも無意味な場所にミルフィーユする奴らばかりで見てられないからな。 -- 2016-11-21 (月) 08:15:45
      • 結局襲撃阻止入るようなところに置いてる時点で目くそ鼻くそだし真似する奴がいてもしょうがないから公開しないで欲しいな。大体の支援レーダー貼りはスコア禿げ上がり大前提のボランティアと化してるのに一人だけそんな事してたら文句の1つも言われてもしょうがないよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:09:10
    • ポイ厨同士ではそういった駆け引きあるのかもしれないけど…普通にレーダー置いてる人から見たらメクソハナクソでは -- 2016-11-21 (月) 08:16:49
      • 本拠点対空範囲内にレーダーがかかるように置いてるやつはポイ厨だと思うようにしてる -- 2016-11-21 (月) 08:24:17
    • つか今の環境でポイ厨に何の意味もないしな。味方を降格させる行為でしかないんじゃないか。 -- 2016-11-21 (月) 08:33:45
    • 別に本拠点の前に置いてれば誰も非難しないんじゃないかな?非難されてるのは本拠点の中に置くゴミザコだけだし。誰とは言わないけど名前が伏字の人とかね -- 2016-11-21 (月) 08:47:48
    • だからなんだって話だな。結局自分のポイントしか考えておらず、味方のためではないといわれても、「フーン」としか。 -- 2016-11-21 (月) 09:08:24
    • 無いよりはマシ。重ねると逆に邪魔。 -- 2016-11-21 (月) 13:15:34
  • 今のロケシュって効果上がるパーセントがビムシュと同じじゃ駄目だよね。lv3で15、4で20、5で25ぐらいないと流石に死に特性にも程がある -- 2016-11-21 (月) 07:31:05
    • それを言ったらコンカスもな。 -- 2016-11-21 (月) 07:45:02
      • 格闘はもっとサゲテいいよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:07:06
      • 今の環境だと交通ジオ以外は格闘食らうほうが100%悪いんだからコンカスはもっと上げてもいいよな。 -- 2016-11-21 (月) 09:27:18
      • ダッシュ格闘中にちゃんとマシンガン当てて判定してくれればいいけどラグでなかったことにされちゃうクソ仕様だからダメなんだって。と何度言ってもここのアホどもはわからないけど。 -- 2016-11-21 (月) 10:15:32
      • おま環だしおま環じゃないとしてもお互い様としか -- 2016-11-21 (月) 10:22:25
      • おま艦じゃなくて、そういうのを吸収できないようなら実装すんなハゲってことだよ。最初から間違ってんだよクソ格闘は。弱体したとはいえ振ったら道連れできるからそれほど弱体でもない。 -- 2016-11-21 (月) 10:36:14
      • それ、MG撃った時点で斬られてるだけやん。 角待ちしてそうな場所にBZやグレ放り込むかレダ置いて確認するといいぞ -- 2016-11-21 (月) 12:46:33
      • 撃った時点で斬られてるだけじゃん、がまかり通るガンオンのほうが非常識な。そういうのを是正できんならダッシュ格闘なんて実装すべきじゃなかったって言ってんの。むかつくから着グレと格闘持ったらよう斬れるわ。バズ格がグレ格になっただけでクソアップデートってことかよ。 -- 2016-11-21 (月) 13:18:46
    • 別にCBZとマゼラのロケシュF重でやってるけど十分やってけるよ。 -- 2016-11-21 (月) 07:46:30
    • 単純に考えてロケシュ5が25%になったら一万バズーカが12500になるってことか?それにもし1.1万で強化までしたら恐ろしい威力になるな -- 2016-11-21 (月) 08:10:57
    • ロケシュが死に特性とかどんだけだよ。 -- 2016-11-21 (月) 08:14:33
    • MUでバズ3つけようず -- 2016-11-21 (月) 08:48:40
    • 普通にロケシュ強いけどな。ただ依然と比べてそれ以外の特性が死に特性じゃなくなったってだけ。 -- 2016-11-21 (月) 09:05:32
    • 万BZ即内蔵とか1.1万BZとかがどうしようもなくなるだろそれ・・ -- 2016-11-21 (月) 09:37:58
    • DPの上昇はあってもいいかもLV5で5くらい。これくらいじゃないと3点バズが強くなりすぎそう -- 2016-11-21 (月) 09:59:40
  • あれ、ガンオンメンバーズサイトのSSL切れてね? -- 2016-11-21 (月) 08:30:14
    • 切れてるね。「msgo.bandainamco-ol.jp は不正なセキュリティ証明書を使用しています。 この証明書の有効期限は 2016年11月21日 3:18 に切れています。エラーコード: SEC_ERROR_EXPIRED_CERTIFICATE」。ど素人くせぇ。 -- 2016-11-21 (月) 10:22:00
      • SSLの更新おわったみたいだね、SSL切れる前に気づいとけって感じだけど。年間契約にでもしてたんだろうか -- 2016-11-21 (月) 11:45:17
  • レース嫌いな人って少ないよね -- 2016-11-21 (月) 09:09:18
    • ベルファストみたいなのはさすがに嫌いだけどな -- 2016-11-21 (月) 09:10:46
      • ベルファがある週は連邦で参戦してるは -- 2016-11-21 (月) 09:18:56
      • あそこジオンでも水泳部でめっさ稼げるポイントあるから悪くないわ。 -- 2016-11-21 (月) 09:26:34
      • ↑水中(BA)ですね、分かります -- 2016-11-21 (月) 13:33:26
    • レース嫌いだから防衛マンやってる -- 2016-11-21 (月) 09:11:58
    • 簡単に短時間に終わる方が楽しいって面はあると思うよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:13:25
    • 3分で終わるのがいいなら、他のFPSでそういうゲームルールのがいくらでもあるからな。だからと言って20分は現状長すぎる。20分楽しいと思えるゲームであるのが正常だと思うが、もう望めないだろうな。 -- 2016-11-21 (月) 09:20:12
    • 上手くいけば稼げて順位Sデイリー消化できるし、今みたいな試合数こなすイベントにもマッチしてる。嫌いな人はレース用の機体(ジオ)がない人かMS戦大好きな人くらいじゃないか? -- 2016-11-21 (月) 09:22:57
    • あまりプレイ時間がとれない社会人には20分間拘束MAPは厳しい。特にばら撒きイベント時。過疎帯もレースMAPがあるほうが待ち時間が少なくて済むだろうから短時間で終わるMAPも必要に感じる。 -- 2016-11-21 (月) 09:33:22
    • おれは大っ嫌いだな。ジオで裸しゃぶりに来た奴を禿させてやるのが至上の喜び。 -- 2016-11-21 (月) 09:34:21
      • それは逆に大好きにならないか?w -- 2016-11-21 (月) 09:35:32
      • 防衛芋を轢き殺して禿げさせてやるのが至高の喜びw -- 2016-11-21 (月) 09:41:07
      • だからガンオンは芋の使い方を間違えてて面白いって。防衛芋ってそれ普通の防衛だろ。 -- 2016-11-21 (月) 09:49:49
      • レースだからと一々退出するわけにも行かんからな。楽しみを見出したまで。まぁ防衛轢き殺すとか言ってるが、ネットガンとMGで反撃なんてさせねーよ(笑) -- 2016-11-21 (月) 09:56:38
      • 防衛芋はグリプスや遺跡で拠点のすぐ近くにいる人じゃろ?それって核来てもあーーって間に決められてしまうんやな 有能な防衛陣はきちんと仕留められるレーダー網と距離を分かってる -- 2016-11-21 (月) 11:09:00
      • 防衛芋は拠点を盾にして戦うし、拠点が殴られようがキル取れればそれでいい自己中よ -- 2016-11-21 (月) 12:37:40
    • MS戦が大好きで本拠点攻撃が大嫌いなのでレースMAPはとにかく大嫌い。 -- 2016-11-21 (月) 10:11:10
    • そこまで好きじゃないけど、戦力差が極端に酷い戦場でフルタイム戦わされる個人的に最低よりは数倍良いってくらいかな。あと機体入手系イベで一機目入手までのレースは惨敗でも助かる、どんな機体でも記念にほしいけど毎回時間とれるとは限らないしさ -- 2016-11-21 (月) 10:27:09
    • MAPが面白ければレースじゃなくても別にいい。なんか何の変化も無く延々膠着するだけのMAPでフルタイムってのが嫌なだけ。 -- 2016-11-21 (月) 14:03:37
  • もしも試合時間を10分から12分にして、全ての機体のCTを半減、BAのゲージ効果2割増し、上位レダの効果と熊の爪の回復力減少位で大規模を作ったら楽しいだろうか? -- 2016-11-21 (月) 09:42:46
    • 20分から、12分やな!? -- 2016-11-21 (月) 09:45:32
      • ごめん、なんか可笑しくなった。今の20分戦場から、10又は12分程度の戦闘時間に減らすって意味だ。木主 -- 2016-11-21 (月) 09:49:35
      • 時間的に大規模と局地に中間は確かにほしいかもね -- 2016-11-21 (月) 09:55:22
    • 理不尽なジオとかダッシュ格闘とかがあるから楽しくはならんだろうな。むしろ、20分のままで耐久をいっそ10倍くらいにして一発死を防ぐ方がいいんでないの。拠点攻撃の必要性も上がるし。 -- 2016-11-21 (月) 09:47:09
      • それじゃどんな糞MAPでも延々20分確定じゃん -- 2016-11-21 (月) 09:55:29
      • そうか、マップのクソ加減についてはまったく考えてなかったわwこのゲーム何から何まであかんな。 -- 2016-11-21 (月) 09:58:44
      • 話は変わるが何で覚醒ソードで強制転倒するんかね?とは思うね。重撃のほとんどはあれに耐えられるようになったのに転倒するからチャンスないわけでしょ?覚醒ソード受けた後にチャンスがあればジオは許されると思うんだ。木主 -- 2016-11-21 (月) 10:05:27
      • ヘンテコな格闘の範囲は許されないわ。 -- 2016-11-21 (月) 10:08:25
      • この状況で格闘ネガるとかどんな立ち回りしてんだよ -- 2016-11-21 (月) 14:21:01
    • 戦場はフルタイムは-3分くらいで良い -- 2016-11-21 (月) 10:46:00
  • 運営「統合で重撃がダメージソースにします!」ワイ「ウォルフやべー重撃BRやべー」運営「ウォルフは間違えたすまんな」ワイ「ウォルフ抜いてデッキ作るなら…Z、01、プロガン、04、FATB、ジオ、04、ネモ…強襲しか選択肢あれへん、前はガンキャ2とかWD量とかスタメンやったのに」 -- 2016-11-21 (月) 09:44:59
    • 042個も書いてもうた好き過ぎる 木主 -- 2016-11-21 (月) 09:46:10
    • 強襲はダウンさせられるけどAPは減らしにくい、重撃はダウンさせにくいけどAPを減らしやすい、みたいな棲み分けがあると連携もできてよかったかもね。 -- 2016-11-21 (月) 09:48:32
      • 遺跡みたいに狭いマップが多いなら重撃は凄くいいんだが -- 2016-11-21 (月) 09:51:00
    • 結局、前はダメージソースってかキル取りたかったんだけど今はバルカン(手数)でいいから足早い方が使うよね。以前はコンボなどで重撃良く使ってたけど強襲オンリーになりつつある。 -- 2016-11-21 (月) 09:52:17
      • 前の方が重撃らしさがあったかも?? -- 2016-11-21 (月) 09:54:30
    • FPSみたく、SMG=強襲、AR=重撃、な感じで距離減衰付けたらどうよ -- 2016-11-21 (月) 10:09:24
    • 期待の新星ZZとドーベンがゴミだからね、重撃は撃ち落としが役目なのに出来なきゃそりゃゴミよ、いくら火力出るって言っても今の上位強襲はもっと火力でるし本拠点殴れるし -- 2016-11-21 (月) 10:22:39
      • 320強襲クラス…340クラスの足回りでもあれば火力と相まって欲しいんだがな -- 2016-11-21 (月) 10:30:12
      • 速度1023はあってもよかったかもね -- 2016-11-21 (月) 10:47:34
  • 単発BR強化とか言ってるけど強襲の単発強化してまた強襲ゲーに戻ったらいやだな。 -- 2016-11-21 (月) 09:49:51
    • 今も強襲ゲー -- 2016-11-21 (月) 09:51:58
      • ビムシュ5ガンキャⅡの単発BRクソ強いぞ。 -- 2016-11-21 (月) 09:59:01
      • G3の方が足回り盾持ちでオススメだよー -- 2016-11-21 (月) 09:59:44
    • いま単発って重撃威力強化したけど、FAのDPが優秀だから結局強襲乗るんだよね。重撃単発BRのDP上げるのかしら? -- 2016-11-21 (月) 09:55:23
    • ??「今度はロックしないで撃つから弾速を元に戻せ」 -- 2016-11-21 (月) 10:00:07
      • ダメです -- 2016-11-21 (月) 10:05:30
  • 一応勝利貢献のためにNレダのトレワカ1機だけ持ち込んで乗り換えのタイミングでネズミ取りレダ置いてるけど、レダ多すぎてもゲームとして膠着しちゃうから今ぐらいのスカスカレダ網がいいと思うわ -- 2016-11-21 (月) 10:06:16
    • おっ、そうだな -- 2016-11-21 (月) 10:11:11
    • まぁそういわず、プレボの指揮砂で同じ事やってみ?あなたはランキングDXチケウマー。味方はレーダー持続時間2倍でウマー。 -- 2016-11-21 (月) 14:49:18
  • 今週もハイスコア3位争いが熱い -- 2016-11-21 (月) 10:13:59
  • なんでロダ民ってガ○ジとかいう言葉好きなんだ?自分に言われたら一番嫌だから -- 2016-11-21 (月) 10:34:19
    • ざわ・・・ざわ・・・ -- 2016-11-21 (月) 10:40:32
    • 他人の気持ちを考える事もできないバカだからだろ。 -- 2016-11-21 (月) 10:41:37
    • そこは肥溜めからエロ本拾ってきてキャキャしてる場所 -- 2016-11-21 (月) 10:49:54
    • ガンオンの…てか社会の魔窟感がすごいわ -- 2016-11-21 (月) 12:00:22
  • pp制がひどすぎる…こんなの頑張っても20連敗したら大将だった人でも少将までおちてしまう -- 2016-11-21 (月) 10:56:58
    • 昔のPP制は勝ってもマイナスだったからまだマシなほう。 -- 2016-11-21 (月) 10:59:07
      • レースで事故(もしくはその手の愉快犯相手に絡まれる)ったら勝ってもPP-40~50とかだったもんな -- 2016-11-21 (月) 11:04:07
      • 途中参戦という糞システムでレースMAP参戦したら即終了って時代もあったような。 -- 2016-11-21 (月) 12:00:44
    • 20連敗するってことは20連勝する事もあるから腕無くても大将なれるやん -- 2016-11-21 (月) 11:04:04
    • 連帯者と非連帯者を無理やり分けてるんじゃない?連帯で20連敗する人なんていないだろうし。 -- 2016-11-21 (月) 11:04:44
    • さすがに何連敗もしてる人が大将とか誇って欲しくないわ...運悪く降格しても上手ければすぐ上がれるし、コンスタントに大型連敗繰り返さなきゃそんなに変わらんでしょ。負け越し1000とかの大将が大量生産されてたけど、そのせいで「前に出ない大将」とか言われてたでしょうに...キルとかDPとかの不満はあるけど、階級はもっと厳しくてもいいぐらいだわ -- 2016-11-21 (月) 11:08:43
      • 負け越し1000とかはさすがに滅多に見ないと思うんだが -- 2016-11-21 (月) 11:31:17
    • 20連敗するくらい君に試合を動かすキャリー力が無かっただけじゃないの -- 2016-11-21 (月) 11:22:50
      • 一体どうしたらいいのか分からない… -- 2016-11-21 (月) 11:57:38
      • まぁわからん人は下の階級でどうぞ、は正論だよなぁ -- 2016-11-21 (月) 12:29:17
      • 前線も押すし防衛も支援もしたしネズミもやってるのに他にどうしろと? -- 2016-11-21 (月) 12:48:22
      • もっと戦果出せよ雑魚ってことだよ。 -- 2016-11-21 (月) 14:53:25
    • 昔と比べてるやついるけどさぁ、昔はもっと連隊ばっかだったんだよ。それありきで大将維持してたわけ。今と昔比べるとかアホやで。 -- 2016-11-21 (月) 11:47:37
    • 20連敗するような奴は大将じゃなくてもいいだろw -- 2016-11-21 (月) 11:53:14
    • ガンオン初期からやってて15000戦以上やってるけど10連敗もしたことないと思う。GLA時代のジオンですらない -- 2016-11-21 (月) 11:55:46
      • やってて驚くほど勝てない…こんなの初めてだよ -- 2016-11-21 (月) 12:00:06
    • 別にひどくはないだろ。前よりは自軍勝利のために純粋に尽くすことができるから今のでいい。 -- 2016-11-21 (月) 11:59:27
    • 味方運の要素が強いとはいえ、20連敗して大将維持出来るのも、どうかと思う -- 2016-11-21 (月) 12:13:50
    • 実力大将で20連敗はありえないとおもうのだけど。20連敗するような大将は降格してもらわないと同じ部屋になった人たちがかわいそう -- 2016-11-21 (月) 12:18:09
      • だからといって退出したりするのはやめて欲しい -- 2016-11-21 (月) 12:24:27
    • ありえないことはないやろ。むしろその可能性も考えるべき。 -- 2016-11-21 (月) 12:23:13
    • 3か月前ぐらいなら、ジオンで10連敗以上はあったと思うな。 -- 2016-11-21 (月) 14:00:06
    • だから、これまでのポイントとは別枠で表示色の違う「敵本拠直接攻撃」とか「核発見・破壊」とかなんか勝利に貢献するポイント作って、仮に負けてもマイナス相殺に使われる、とかすりゃいいんだよ。 -- 2016-11-21 (月) 14:00:45
    • だからさー昔の連隊みたいな格差ねーじゃん。どの層が連隊連隊言ってんだろうね。小隊合わせしなくても半々くらいの割合でいいからある程度強いのと小隊組んでみろよ。残りの半分は野良でもいいから。ガチ大将じゃなくても十分大将維持できるから。 -- 2016-11-21 (月) 14:25:31
  • 順位Sデイリーってこれ以前は10位内だったけど、今は4位内?これ結構きつくない? -- 2016-11-21 (月) 11:05:51
    • 全然きついね -- 2016-11-21 (月) 11:08:38
    • ジオもってる奴のためのデイリーやぞ -- 2016-11-21 (月) 11:46:39
      • 他の機体で50キル超えれば良いだけ -- 2016-11-21 (月) 12:15:09
    • 今週ならグレポイで余裕やぞ -- 2016-11-21 (月) 12:29:28
  • ピックアップガシャ見てたんだけどザクⅡJ型入ってないのな。ミッション報酬か10万GPで購入だけになるのか…。でもまあJ型入れて確率が連邦と違う、なんてな事になるよりマシなのか? -- 2016-11-21 (月) 11:25:01
    • そこは真面目に10万払って買いなよ。試合50戦もしたら溜まるお金で有力な機体(少なくとも主の中では)買えるんだから。 -- 2016-11-21 (月) 11:30:47
    • J型なら普通のガシャコンでそれなりに出るんじゃないかな -- 2016-11-21 (月) 12:06:29
    • 当たって嬉しくない機体は、無いに越したことはない -- 2016-11-21 (月) 12:11:32
  • 次のメンテでDXピックアップ変わるけど、金図狙うなら150のBOX回すのとピックアップ回すのとどっちがいいんだ。 -- 2016-11-21 (月) 11:26:20
    • 何の金図が欲しいのか全く分からんが自分が運が良いと思うならピックアップ、運が悪いなら箱ガシャ -- 2016-11-21 (月) 11:29:14
    • 欲しい機体複数→ピックアップ、欲しい機体一つのみ→BOX だと思う -- 2016-11-21 (月) 11:36:52
    • 底無し沼→ピックアップ -- 2016-11-21 (月) 11:48:44
    • 当たるまで回すならボックス、適当に回すならピックアップガシャでピックアップに選ばれたときか、ワンチャンハロチケ狙い -- 2016-11-21 (月) 12:09:08
    • リリース期間の確率アップが終わるだろうから、最初の一回はピックアップかな。 -- 2016-11-21 (月) 12:11:08
    • ピックアップとかいう沼にDX捨てるのだけはやめとけやめとけ -- 2016-11-21 (月) 12:24:41
  • まだやってないからわからないんだけどさ、グリプスの壁やデブリって何分くらい経過するとあくようになったん?なかなか出来なくて機になってるんだよね -- 2016-11-21 (月) 11:51:47
    • 扉は1700に開く。デブリは開始直後から少しずつ動いている。 -- 2016-11-21 (月) 11:59:41
  • ZZとドーベンは武装は優秀なのに足回りが劣悪なのが難点やなー。まあZZ大好きだから使い続けるんやけど -- 2016-11-21 (月) 11:58:40
    • 380なんやから340強襲クラスの足回りあっても誰も損しないだろうに -- 2016-11-21 (月) 12:03:18
    • ただ、あのクソ火力で足早いとアレではある。DPが全機体据え置きなのがアカンわ -- 2016-11-21 (月) 12:12:00
      • DPじゃなくてDGか -- 2016-11-21 (月) 12:14:22
    • それに加えて全武器のDPが低いことな、しっかりDP寵せいされててDP低めだから対空弱すぎ雑魚になってる、ネタ機体、380だと重すぎて使いたくても使いづらいという難点 -- 2016-11-21 (月) 12:16:34
    • そのうち可変とインコム追加するついでに機体調整もするんじゃね?(希望) -- 2016-11-21 (月) 12:18:58
    • 怯みすらろくにとれないのが致命的。あとドーベンはゲロビが内蔵じゃないせいで自衛が辛いのも痛い(ZZは即座に撃てるから自衛用として使える)。 -- 2016-11-21 (月) 12:28:51
  • 兵長から伍長昇格条件って1200P以外にあるの?なんか狩りを楽しむ用に作ってたキャラが、放置して0Pの時に伍長昇格して激マズなんだが。 -- 2016-11-21 (月) 12:14:43
    • 兵長の利点ってあるの?イベントアイテム貰えないし。兵長の方が激マズだと思うんだが?それとも尉官戦場ですら満足に戦えないとかは流石にないよな? -- 2016-11-21 (月) 12:21:51
      • 統合前までの兵長戦場は放置マクロ参戦が9割でランク40以上しかいないアビュ戦場だったぞ、追い出されたやつらが切れてるだけ -- 2016-11-21 (月) 12:24:38
      • 適正階級なら仕方ないんだから、あんまり兵長兵長言ってやるなよ -- 2016-11-21 (月) 12:26:34
      • 兵長はモジュ集めるのに便利なんだよ。知らないのね。あと報酬のレア素材の時にも時間速いから何度も挑戦できるメリットある。負けてもDX出た事あったし -- 2016-11-21 (月) 14:29:11
    • ついに強制昇格になったのかw -- 2016-11-20 (Sun) 17:27:03
      • やばかったもんな、ジオとかサイコが普通に居たし -- 2016-11-21 (月) 12:28:35
      • 「やばかったもんな」って言われても知らねえよ。というか君さあ反階級落とし派を装ってるけどさあなんで兵長戦場をよく知ってるの?ねえなんで? -- 2016-11-21 (月) 12:39:18
    • 一応、昇格間際だったので、努力して自爆しまくってポイントを900/1200くらいまで落としたんだよ。でも放置している最中に昇格。履歴見ても0Pだし意味解らないんだ。 -- 木主? 2016-11-21 (月) 12:36:48
      • 退出扱いの放置を累積何回かで昇格があるよ -- 2016-11-21 (月) 12:41:28
    • こんなん堂々と書き込まれてしかも誰も非難しない時点で、ガンオンプレイヤー層の劣悪さはお察し状態だよな・・・ -- 2016-11-21 (月) 12:44:31
      • 運営が放置してる現状で、ユーザーにどうしろと? -- 2016-11-21 (月) 12:50:13
      • ユーザーにどうしろと?ってのと、積極的にやってんだぜーってのは天地ほどの差がある気が -- 2016-11-21 (月) 13:07:13
    • ところでそのクラスの奴狩って楽しい?NPCと変わらんやろ -- 2016-11-21 (月) 12:51:23
      • 狩らないよ。遠くから眺めてるだけだよ。ほっこりするんや(*´ω`*) -- 2016-11-21 (月) 14:31:55
      • 時間の無駄…キチだな。 -- 2016-11-21 (月) 14:51:19
  • サブ鯖のキャラで遊んでたら尉官戦場でも割りと1000試合以上してるやついて草 -- 2016-11-21 (月) 12:28:06
    • トナメで5000戦の少尉見たぞ -- 2016-11-21 (月) 12:30:42
      • 沢山の経験を積んでる少尉だなw -- 2016-11-21 (月) 14:02:43
  • 最近代理指揮して、他の代理に勝手に指揮コマンド使うなって変な代理がいて嫌だわ こーゆーとくていの変な人、味方にいてほしくないんですが、なんか同じ部屋にならない方法ないでしょうか -- 2016-11-21 (月) 12:30:29
    • 昇格しなさい。将官戦まで上がれば多少はマシになる -- 2016-11-21 (月) 12:31:51
      • 昨日将官部屋でも似たようなことあったよ。時間指定SFS指示してたのに直前に別なところに出したり、勝手にエース出して乗ったりしてた。名前からして中国人 -- 2016-11-21 (月) 13:07:59
      • 中国名は代理入った瞬間K対象だわ。あいつら会話する気ねぇしエースしか乗らねぇし負けたら英語で暴言流すし -- 2016-11-21 (月) 15:01:22
    • ない。そもそも変な使い方なのかもしれないから、なんともいえないし。 -- 2016-11-21 (月) 12:32:04
    • 悪いが、前代理してたらいきなり無駄にミノ打たれてネズビーコンで負けた事があるから何とも言えないな -- 2016-11-21 (月) 12:32:45
      • 敵が対空砲置きまくって砲撃通らなくてイライラしたときはミノると怒られるの何とかならんのか。 -- 2016-11-21 (月) 12:45:59
      • それはお前が悪い、榴弾か強化弾か強襲重撃に乗り換えて自分で壊してどうぞ -- 2016-11-21 (月) 12:50:00
    • 言われたときの状況書いてないから、どっちに非があるか分からないけど、特定のヤツがインしてないか、参戦中に参戦予約すれば一緒の戦場にはならんだろ -- 2016-11-21 (月) 12:37:10
    • ゲージ溜めるべきなのに爆撃ミノ出しまくって自ら勝機を逃していくスタイルのアホ代理がいると俺もゲージ使うなと釘を刺すな -- 2016-11-21 (月) 12:41:30
      • あるある。俺はテキコロの代理で3とってて優勢なときは核出したくないからよく「核出す予定はないから、勝手に出さないでね」ってチャットしてる -- 2016-11-21 (月) 12:55:49
      • ゲージ1000とか行った時は保険に核出しておくべきじゃね(すぐには運ばない前提) -- 2016-11-21 (月) 13:10:31
    • 基本的に指示から戦術使用まで全部やるような(やってくれそうな)代理が入ってるときは戦術使わない方がいい。当然だが本人はゲージ管理やCT見てやるから他人に使われるとプランが大幅に崩れてしまうからね。本当ならその代理が予め他の代理に使わないよう釘を刺しておくのがベストなんだけど、そこまでする人はあまり見ない。何も指示しない代理が言ってるなら特に気にしないでいいんじゃね -- 2016-11-21 (月) 12:49:57
    • 木の状況は知らんが最初から入ってた人が、勝ち確してから入った人に文句言われてるのは見たことあるな -- 2016-11-21 (月) 14:01:22
  • ガーベラ弱くなりましたか? -- 2016-11-21 (月) 12:31:26
    • 前よりかは相対的に弱いな -- 2016-11-21 (月) 12:32:18
    • 今はジュアッグとかウォルフとかがおかしいから機体評価はまだ少し変わるだろ -- 2016-11-21 (月) 12:34:26
    • 頂点を極めてた時よかは相対的に弱い、だが今も一線級 -- 2016-11-21 (月) 12:40:08
    • ガーベラじゃ04かテトラか分かんねぇよ -- 2016-11-21 (月) 12:43:29
    • テトラは相対的に強化されたけど、ガーベラは弱くなった -- 2016-11-21 (月) 12:44:11
    • メイン武器が弱くなったが、サブのマシンガンが強くなったから結果的には環境の変化に対応できて強い -- 2016-11-21 (月) 12:45:05
    • ゲロビで削り、斉射MGでトドメって感じ。機動力も相まって弱くはない。 -- 2016-11-21 (月) 12:49:10
      • ん?今は初撃で斉射と右ガトでよろけさせてゲロるんじゃないの?最近将官戦場行ってないから分かんないけど -- 2016-11-21 (月) 12:56:47
      • 初手は斉射でDG削りメインで動くのも居れば最初に必ずゲロぶっ放すテトラもいるぞ、ぶっちゃけ操作してる人の感性というべきか、ゲロ外してビーマシ+斉射ってのもちらほら見かけるし。 -- 2016-11-21 (月) 13:06:15
  • 【徹底討論】ZZとドーベンはどうしたらZジオクラスの380機体になれるのか。看板機体の癖に少なすぎる -- 2016-11-21 (月) 12:44:13
    • Zとジオが同列ならZZもドーベンも同列でええやんっていう -- 2016-11-21 (月) 12:45:19
      • フラグシップとして同列になってませんね -- 2016-11-21 (月) 12:47:03
      • それくらいジオ>>>その他って話だよ -- 2016-11-21 (月) 12:52:24
    • 味方と上手く連携して後方支援に徹する -- 2016-11-21 (月) 12:46:28
    • 兵科強襲にして強襲足回りにすればいいんじゃね -- 2016-11-21 (月) 12:47:50
    • タイプが違うんだから活躍の場が変わるのは当然で、拠点攻撃が最重要な時点で同列にはなり得ない。 -- 2016-11-21 (月) 12:50:30
    • 火力は有るのだから、味方がMGバルぺちぺちしてる相手にぶちこむ。 -- 2016-11-21 (月) 12:52:42
    • バウとキュベが放置されたんだからそいつらは別に弱くはないし強化こないだろ。 -- 2016-11-21 (月) 12:53:00
      • これ。バウ、キュベよりは強いから普通に放置だろうね。もしくはZZの武器性能大幅アップアンドCLR追加、ドーベンには謎武器追加ってくるかも -- 2016-11-21 (月) 13:06:36
      • あかん、謎武器って聞くとアプデ前の高速弾()を思い出してしまうw -- 2016-11-21 (月) 13:10:23
      • ネガジキモッ、ZZより普通にバウのが強いわ、なんでも全弾吸い込むから楽勝過ぎ -- 2016-11-21 (月) 13:13:33
      • いや、今の環境じゃなくてね、実装時のバウと今のZZ比べてくれよ -- 2016-11-21 (月) 13:17:35
      • ネガ〇って単語ほんとよく見るな~ -- 2016-11-21 (月) 13:26:20
    • 速度1050くらいにして固有モジュあったらなれるんじゃね -- 2016-11-21 (月) 12:53:59
    • 改造込みで速度1250~1280ぐらい欲しいな、1150じゃ前線の動きが激しいとついていけなくなる、容量自体は多いから1300以上は望まん -- 2016-11-21 (月) 12:59:26
    • 百式キュベより弱いからな、せめてバウレベルあれば使えるけど、DP低すぎて自力で1000溜めるの遅すぎる380とかゴミもいいとこ、タイマンだと近づかれた時点でザク1でも余裕 -- 2016-11-21 (月) 13:05:13
    • 拠点殴る機体とMS戦する機体とでは運用が違うから仕方ないのでは?例えば1対1でZZ対ジオで戦ったとして、ZZが勝つか、覚醒しても引き分けにしかならないぞ -- 2016-11-21 (月) 13:07:09
      • 連邦は長いこと380っていうとバウ(380)倒してケンプ(360)倒してテトラ(360)倒して02(360)倒してキュベ(380)倒して余裕で生還できるような性能に慣れてるからしょうがないね -- 2016-11-21 (月) 13:10:03
      • ZZvs陸ゲルで陸ゲルが余裕で勝つ、むしろ近距離ならザク1で勝てるんだがね?ドーベンもネモて余裕だし、ジオみたいな凸と芋狩り一極集中と比べてどうすんの?MSは220クラスのゴミだぞこいつら -- 2016-11-21 (月) 13:15:57
      • まずジオが素ジムでバルカンうつだけで覚醒しないとどうにもならないことを無視するあたり枝主頭悪すぎ -- 2016-11-21 (月) 13:17:39
      • 現状200コスだろうとマシンガン持ち2機ぐらいに狙われたらシールド張ってても大抵のジオさん逃げてくからな、中にはBRで応戦してくるのもいるが稀なケース。 -- 2016-11-21 (月) 13:26:47
    • ドーベンは視界直さないとどうにもならんでしょ。普通にイライラするし。 -- 2016-11-21 (月) 13:13:40
    • 各射撃武器の射程を+300ぐらい増やして、1マガジンあたりの弾数を2倍にする。BC等を射程1500から垂れ流せるようになれば制空権とりやすくて前線が前に出やすくなる。図体のでかさはどうしようもないから、もう相手が視認できない位置から攻撃してねって感じに。 -- 2016-11-21 (月) 13:43:21
      • 射程伸ばすと芋が増えるんじゃね?FPSの一般的な考え方からして。 -- 2016-11-21 (月) 13:44:56
      • まあそれはそうなんだけど、実際のところ近づけば近づくほど不利である以上は、近距離でも超DPで強襲を即よろけまで持っていけるような武器がないとダメだけど、そんなのつけたら強襲のお株奪うようなもんだし、機動性あげてもスウェーやステップみたいな回避もない以上はす集中砲火でアボンだし・・・結局本拠点破壊が目標な時点で重撃はどんな修正しても本拠点にたどり着けない以上は微妙かな(´・ω・`)本拠点なしBAのみのマップがあれば価値出そう。 -- 2016-11-21 (月) 14:00:55
    • ZZは変形前提であの速度だったと思う。変形したら他の強襲についていけるくらいで。 -- 2016-11-21 (月) 13:59:40
  • 今週は連邦全然勝てなくて左官まで一気に落ちそうなんだけど、やっぱり野良参戦じゃもう厳しいのだろうか? -- 2016-11-21 (月) 12:55:03
    • 釣り針でか過ぎない? -- 2016-11-21 (月) 12:58:21
    • つ、釣られないクマよ -- 2016-11-21 (月) 13:01:25
    • 今まだ野良で大将維持できてるけど味方ガシャの運もある程度あるから時間ずらしたりとかやってみたらどうかな。 -- 2016-11-21 (月) 13:01:31
    • アプデで一年ぶりぐらいにログインしたら、大佐だったけど、一週間くらい野良で適当に遊んでたら中将になってたよ。 -- 2016-11-21 (月) 13:01:46
    • 今連邦で勝てないってどんだけ疫病神なんだよw -- 2016-11-21 (月) 13:02:18
    • 連邦でもジオンでも大将維持余裕だぞ。運なさすぎじゃない? -- 2016-11-21 (月) 13:02:38
    • 今までの階級が緩すぎたのだからある程度階級落ちるのも仕方ないのでは。 階級維持したくて局地に逃げている人もいるみたいだけど。 -- 2016-11-21 (月) 13:03:38
    • この時間に連邦将官でinするとか狩られ希望なんでしょ?今はジオンタイムだよ?深夜から朝まで連邦タイムなんだから我慢して狩られてろ -- 2016-11-21 (月) 13:06:52
      • 朝から深夜まで活発なジオンってすごいな夜勤が多いのかなでも睡眠時間あっ…… -- 2016-11-21 (月) 13:14:07
      • いや、お前馬鹿だろ、夕方まではジオンタイムだが21時くらいのゴールデンタイムからはエンジョイ雑魚が混ざって不確定要素多すぎだしお互いの合わせの回避しあいで~タイムとか決まってないんだが -- 2016-11-21 (月) 13:21:19
  • 今の環境でビムシュWDジムって使える? -- 2016-11-21 (月) 13:07:16
    • 使える(敵を倒せるとは言ってない) -- 2016-11-21 (月) 13:11:11
    • 今なら量キャでも(DP削り要因として)使えるよ -- 2016-11-21 (月) 13:12:41
    • 今の環境でコンカスゴッグって使える? -- 2016-11-21 (月) 13:12:54
      • ゴッグはコンカスだろうがなんともないから安心しろ、3点あるから安泰だ。 -- 2016-11-21 (月) 13:16:39
      • 鹵獲ゴッグは使える -- 2016-11-21 (月) 13:17:22
      • 使えません(泣)まじでDPがもりもりたまっていく。FAだろうが3点だろうが打ち合いは不可能。格闘も振った瞬間死亡 -- 2016-11-21 (月) 13:26:15
      • アッガイのが強いよね・・・ -- 2016-11-21 (月) 13:28:25
      • アッガイも被弾面積酷過ぎてFABRで一瞬で溶けたぞ -- 2016-11-21 (月) 13:34:49
  • テトラの斉射DPPSくっそ高いのに壊れとは言われないのはなんでや? -- 2016-11-21 (月) 13:44:26
    • 射程だろうな。不意打ちでもない限り全弾食らうとかないから、FABRレベルのDPPS武器持ってるならこっちが先にテトラに膝付かせる事も可能 -- 2016-11-21 (月) 13:48:09
      • マガジン弾数15も結構つらい。一応片手マシでフォローできるけど -- 2016-11-21 (月) 13:51:27
    • 壊れとは思うけど言ったって仕方ないでしょ??テトラ強すぎと言ってもテトラ最強って言ってもそんなに話題性ないし。 -- 2016-11-21 (月) 13:48:42
    • お前がいま壊れと言ってるやないか -- 2016-11-21 (月) 13:50:05
    • ロック低いし射程短いし集弾低いから 全弾当たるとかゼロ距離でもない限りありえん -- 2016-11-21 (月) 13:51:23
    • 壊れだけどジオン叩くと荒れるし、連邦叩かせてやった方がwiki荒れないからこれでいいよ -- 2016-11-21 (月) 13:51:42
    • そういう言いかたをすれば01、スパガンはどうなんだってなるだろうが。1.2秒撃って転倒と一撃転倒じゃ比べようもないだろうが -- 2016-11-21 (月) 13:55:20
      • そいつらめちゃ叩かれてますが、ジオン叩くとキチガイがわくからめんどいだけ -- 2016-11-21 (月) 13:57:24
      • テトラもGP01もどっちも壊れ、スパガンはヒットボックスとクソホバーで増えないと思うからなんとも -- 2016-11-21 (月) 13:57:47
    • 壊れだけどジオンの強いところ上げると滅茶苦茶叩かれるし言ってないだけ -- 2016-11-21 (月) 13:55:42
    • なるほど。DPPSは高いけど他の性能が悪いから騒がれないのか -- 木主? 2016-11-21 (月) 13:55:50
      • ちげーよ、ジオンの壊れ叩くと荒れるから叩かないだけ -- 2016-11-21 (月) 13:56:31
      • ↑もういいよ、しつこいな・・・ -- 2016-11-21 (月) 14:00:32
      • 機体性能も他の武装も優秀やぞ、ジオン弱い弱いしたい人ばっかだから言わないだけ -- 2016-11-21 (月) 14:00:57
    • 修正決まった組みとジオがヘイト高めてたからな・・・・・・。 -- 2016-11-21 (月) 13:56:41
      • ウォルフ、ガンナー、ジュアッグが減ればテトラ増えるだろうな。持ってる人も多いし -- 2016-11-21 (月) 14:02:55
    • 結局、テトラは今も昔も角待ちニキ最強で、身を晒す戦いだとそこまで脅威でもなくなってる。ブラストが持てるようになっちゃったからってブラストで牽制して居場所を晒すテトラ乗りも増えてるけど、緑の玉って独特だから、緑玉が見えたら相手に「テトラが近くにおるな」って警戒させて余計に斉射やゲロビが決まりにくくなってる気もする -- 2016-11-21 (月) 13:58:49
    • おい、同じ武器持ってるキュベレイをなんで叩かないんだ!叩けよ! -- 2016-11-21 (月) 14:01:23
      • キュベの接近された時の奥の手としては許されるけどテトラが持ってて許されるレベルの武器じゃないんだよなぁ -- 2016-11-21 (月) 14:02:57
      • きみ340だったらめっちゃ強いと思うよ正直 -- 2016-11-21 (月) 14:03:04
      • お前は強いか弱いかのまえにうざい強襲の足砂見たいなもんだからね -- 2016-11-21 (月) 14:03:58
    • さっきからジオン叩くと〜って繰り返してる奴は同一かな?もうこの段階でジオンネガってるし、更に遠回しに人格攻撃してる事にも気づいてないよな。キチガイが湧くとかどうとか -- 2016-11-21 (月) 14:04:09
      • 悪口って言う奴が一番当てはまったりするんだよな -- 2016-11-21 (月) 14:07:35
      • 壊れとは思うけどってコメントしたけど、俺が悪かった。真面目に言えば例えゲロビが強くて切り替えよくてもゲロビから斉射と言うのはやりにくいってのがある気がする。 -- 2016-11-21 (月) 14:16:07
    • ぶっちゃけ最初結構テトラ叩かれてたけどな。修正勢に埋もれていったけど -- 2016-11-21 (月) 14:06:23
    • 瞬間DPは確かに高いけど、継戦って意味ではやっぱりキツいからじゃないかな?継戦ではないけど、熊の連射ビームガンだって相当壊れのようなDPPS誇ってるけど、熊としての役割は支援を期待されてる事が殆どだし、集弾悪いし、壊れには程遠いからねぇ・・・ -- 2016-11-21 (月) 14:07:26
      • それはちょっと違うんじゃない?DDPSだけみれば黒幕とかもヤバいし。テトラは射程を問題にしない機動性があるから強い -- 2016-11-21 (月) 14:09:19
      • ウム、高い機動性で近づけるのは偉大なんだけどねぇ。昨日オデッサ虎穴でテトラと正面から撃ちあった時、こっちはウォルフでBRB3持ってたけど打ち合いで勝って、そのテトラを後ろにいたフリッパーが起こして再度撃ってきたけど、それもBRB3で倒せてしまった…から盾なし低HPなせいなのかな?ってちょっと思ったり。あと黒魔窟はDDPSとDPS両方兼ね備えてるのがトンデモ武器w -- 2016-11-21 (月) 14:13:46
      • CBRB3なしに負けるような糞雑魚テトラ引き合いに出すあたり意味不明、テトラの斉射もDPSランキング強襲で4位のとんでも兵器だし黒幕拡散より射程も長い、ネガ頑張りすぎだろ -- 2016-11-21 (月) 14:17:31
      • さすがに盛りすぎ、相手弾切れテトラか尉官戦場かよ -- 2016-11-21 (月) 14:19:06
      • CBRB3ももちろん持ってたよ、その時遭遇戦で構えてたのがBRB3だっただけ。そしてさすがに将官戦場じゃなかったら、こんな話題に入らないよー。ただ、言われてるように相手が雑魚テトラだった可能性もあるし毎回そうだってわけでもないから、引き合いに出したのは確かにおかしかったかもね、申し訳ない。 -- 2016-11-21 (月) 14:25:13
    • 連邦民もテトラ居なくなったらジオン本当にどうしようもないから流石に許容してる 相手があってこその戦闘だしな一方的な戦いはツマランよ -- 2016-11-21 (月) 14:08:46
      • まあ運営に改善の意思はあるようだし、そこに期待するしかないな -- 2016-11-21 (月) 14:12:00
    • あいつは斉射よりゲロビだし -- 2016-11-21 (月) 06:25:44
    • テトラは装甲薄い中堅機体とかだとやらしいなって思うけど、ガーカス乗ってるときに出会うとむしろ追いかけ回したくなる。 -- 2016-11-21 (月) 14:26:12
      • マジで恐怖だからやめて笑 -- 2016-11-21 (月) 14:33:05
  • DX31弾でメタス、ガザCの可変機が初実装され、33弾でZ、バウも出て本格的に可変機時代到来かと思わせてからはや半年、一向に可変機が来ないのだが。DX31弾含め今まで新機体34機中、可変機4機って少なくない?アッシマーはよ! -- 2016-11-21 (月) 14:09:43
    • アッシマー(SFSで実装) -- 2016-11-21 (月) 14:11:53
      • アッシマー(デブ) -- 2016-11-21 (月) 14:12:59
    • は、ハマC・・・ -- 2016-11-21 (月) 14:12:49
      • そいつはモデル流用なんで実質ガザCやん -- 2016-11-21 (月) 06:21:08
    • そもそももともと可変ってそんなに人気あって実装望まれたりしてんの?絶対数だって少ないしマクロスのノリで作っちゃみたけどあんま受けませんでしたショボーンってのが実際じゃね?何より、ガンオンの仕様で可変とか無い方がマシなんで無駄な金使って開発しないで欲しいい。アッシマーは好きだけどさ。ガンオンに出るとなるとどーせ・・・だし。 -- 2016-11-21 (月) 14:14:55
      • 言いたいことは分かるが、Ζプロジェクトなのにギャプラン、アッシマー、ガブスレイ、ハンブラビ等の可変機が出ないとか、わかめの無い味噌汁みたいなものだぞ。第三世代とか言われてるんだし。 -- 2016-11-21 (月) 14:19:56
      • Z時代は可変機多い。理由はマクロスではなく、富野がトランスフォーマーに影響されたから -- 2016-11-21 (月) 14:23:24
    • 可変機はモデリングするのに時間と金がかかるんやろ。そして金かけた割りに売れない場合も考えたら・・・そら、妥協して作るわなw。ZZみたいに -- 2016-11-21 (月) 14:22:50
      • ZZの場合は間に合わなかっただけでしょ。実際可変機構のモデリングも金かけて作ってたと思うし、それを全部どぶに捨てるような決断をするくらいに切羽詰まってたんだろう -- 2016-11-21 (月) 14:46:03
      • 何を作るにもここの開発部門の能力が足りてないだけ。だから時間が間に合わないし予算内のやりくりもできねーし延期も当たり前で適当調整だから売れないゴミばかりが量産されるかアホみたいなぶっ壊れが出来るかの2択。作る力が合って妥協したという訳じゃねーと思うぜ。 -- 2016-11-21 (月) 14:56:50
      • 今回、ZZは回してないけど可変するなら回す予定。 -- 2016-11-21 (月) 14:57:33
  • ガルスJやGP02の単発ミサイルて今の環境では弱いんですか?あと誘導性はどの型が良いのですか? -- 2016-11-21 (月) 14:38:15
    • ガルスJは持ってないから分からないが、02は来週のアプデで修正されるし、そもそも低速低誘導な上、バズも収束も持てなくなるからはっきり言ってミサイル自体持つ意味がない。誘導性に関してはG型が一番高く、S型が一番低い。 -- 2016-11-21 (月) 14:42:49
      • 木主が言ってる単発ミサイルは弱体されないよ -- 2016-11-21 (月) 14:51:02
      • 単発はされないの知ってるけど、ミサイル装備になると必然的に斉射も持つことになるし、今の環境で短射程のミサ撃つ位なら収束撃ってた方が強いよ。無重力ならありかもねって感じかなぁ。 -- 2016-11-21 (月) 14:59:03
    • ガルスJは他の武器との相性がいまいちだから微妙。02はミサイル二種と頭バルで無重力宇宙とかでは使える。誘導性ってか当たりやすさはM=N>Sかな -- 2016-11-21 (月) 14:46:22
    • そうですか、ガルスJが個別ページや外部サイトでミサイル持つのが強いと書かれてたので持って見たのですが演習のワーカーに避けられてどうやって使うのか気になって質問しました -- 2016-11-21 (月) 15:01:39
  • 連邦で格闘2本持ちできる機体ありますか?(格P除く)例:WDスナⅡ -- 2016-11-21 (月) 14:45:27
    • ガンダム 2刀と1刀もてる -- 2016-11-21 (月) 14:49:11
    • ピクシー、フレピク、バーザム、プロガン・・かな? -- 2016-11-21 (月) 14:52:11
    • ペイルライダー、ピクシー、フレピク、ストカス -- 2016-11-21 (月) 06:52:42
      • ごめん、ミス。そういう意味ならプロガン、ガンダム、アサルトアーマーかなあ? -- 2016-11-21 (月) 06:56:34
    • ジーライン(アサルト)がランスと盾爪。06陸ガンがチャーハンとサーベル。 -- 2016-11-21 (月) 14:53:15
      • 追加 指揮ジムが2刀と1刀 -- 2016-11-21 (月) 15:02:54
    • GP03は格闘2本持ちだぞ。(注:コンカスであっても使うのはオススメしない) -- 2016-11-21 (月) 14:59:34
    • ジーラインSTもあるよ -- 2016-11-21 (月) 15:01:55
    • 指揮ジム「おれはダメ?」 -- 2016-11-21 (月) 15:02:42
  • 索敵と修理・補給は専用ポイントを用意して立候補制にして欲しい、それぞれ5~7機位で。って言うか防衛と攻撃も立候補専用ポイント制で指揮官に数と配置を任せて欲しい、現状のバラバラな軍隊はありえないし緊張感も少ない。 -- 2016-11-21 (月) 14:50:42
  • ガーカスって格闘持たせるなら何が良いの?金図だからボックス試したけど範囲が狭すぎるんだが・・・ -- 2016-11-21 (月) 14:51:11
    • 格闘持つ意味がない  -- 2016-11-21 (月) 14:52:55
      • 内蔵だからもってりゃ便利だぞ。他に欲しい武器があるわけでもなし -- 2016-11-21 (月) 14:54:14
      • バズとバルカンとグレでいいのだ。(スプシュ5) -- 2016-11-21 (月) 14:59:00
      • 格闘持たないと火力不足になるからあった方が良いだろう。 -- 2016-11-21 (月) 14:59:57
      • スプシュ5でスプレー持たないとか有り得んぞ。火力出せるんだからスプレー持てよ? -- 2016-11-21 (月) 07:02:15
      • そもそも単騎で落とす機体じゃないから火力不足もへったくれもない それに盾を構えながら撃てるのが、最大のメリットであり大幅強化の要因なのに、わざわざ格闘振ってせっかくの盾判定消すとか無意味にも程がある お守りに持っているにせよ無駄な積載取るしそのままバルカン撃ってるほうがいい -- 2016-11-21 (月) 15:04:02
  • ビルドアップキャンペーンが来る、今回のアプデでジオン格闘機が使い物にならなくなったんで中コストの射撃戦に強いMSを探してるんだが、みんなオススメある? -- 2016-11-21 (月) 14:57:32
    • 袖ドーガ、困ったときの2連シュツで大抵何とかなる。ビームも強いしマゼラと持ち替えなしで追撃出来るし何よりシュツに持ち替えがない -- 2016-11-21 (月) 15:00:51
  • オリジンのザクⅠシャア機の武装見てるとザク砂の炸裂見たいな武装あるよな、デザートゲルググうっ頭が -- 2016-11-21 (月) 15:02:50


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