Comments/雑談掲示板Vol1664 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)キチ湧いてるので盛り塩新設よー -- 2018-06-22 (金) 23:42:04
    • ふーん、やるじゃん -- 2018-06-22 (金) 23:43:07
    • (´・ω・`)塩じゃなくてそれは砂糖よ、すり替えておいたのさ! -- 2018-06-22 (金) 23:44:11
      • (´・ω・`)盛り砂糖のせいでキチが寄ってきてるじゃないの! -- 2018-06-22 (金) 23:49:15
    • ふーん、あんたが私の指揮官?まぁ悪くないかな… -- 2018-06-22 (金) 23:49:36
  • 君は、シュツルムガルスという産廃を知っているかな? -- 2018-06-22 (金) 23:45:31
    • 知りませんよ(記憶からの抹殺) -- 2018-06-22 (金) 23:46:11
    • 第2のギャン的な立ち位置。弱いからこそほしい -- 2018-06-22 (金) 23:47:29
      • ギャンくんは一度光が当たってた時があったから -- 2018-06-22 (金) 23:49:45
    • 昨日チワワに吠えられてるの見たよ -- 2018-06-22 (金) 23:49:08
    • 最新のDXガシャ単発回しで当たったよ!つまり最新鋭の機体ってことだよね!初めて使うから楽しみだ!!!!!! -- 2018-06-22 (金) 23:50:27
    • シュツルム・ディアスと勘違いして記憶から消してた -- 2018-06-22 (金) 23:52:45
    • 作ってみたけど、コアブレだったのでそっと演習で試して倉庫送りにした。 -- 2018-06-22 (金) 23:53:21
    • ええ、アングラの出版物でみました -- 2018-06-22 (金) 23:57:36
    • シナンジュとろうとしたらシュツガル君の金が2枚手に入りました。訴訟 -- 2018-06-23 (土) 00:01:56
    • 尊敬してますよ。あの機体は、ジオンの苦労を一身に背負って、連邦(本拠点)を倒そうとした人ですから…。 でも、組織に一人で対抗しようとして敗れた、バカな機体です -- 2018-06-23 (土) 00:04:09
    • なんであの盾に耐ビームコーティングが付かないのだろうか…? -- 2018-06-23 (土) 01:09:20
  • やべーやつが目立ってくるあたりこのゲームもそろそろな感じだよね -- 2018-06-22 (金) 23:50:20
    • きっとそいつはトッポ派だゾ -- 2018-06-22 (金) 23:52:26
    • それなりに前から不定期で沸いてるゾ。あと構うとだめゾ(ブーメラン)、最後にレスつかなかったら勝ちみたいな脳の構造をしてるゾ。 -- 2018-06-22 (金) 23:53:43
    • もう年内終了濃厚やろなぁ。 -- 2018-06-22 (金) 23:54:15
      • そしてガンダムオンライン2へ -- 2018-06-22 (金) 23:56:46
      • 量産機をのしのし動かせるなら2でも3でもなんでもいいよ、主役機やガンダムばかりのオールスターゲーはもういい(もういい -- 2018-06-22 (金) 23:59:54
      • 完全に仕切りなおしてエース機はデッキに1限とか出撃1回のみとか出撃は10:00以降とかの制限つけて戦場にエース機ワンオフ機ばかりが溢れないような状況にしてくれるなら大歓迎。 -- 2018-06-23 (土) 00:05:01
  • ジオンでGPで買えるお勧めの銀機体を教えて欲しい、君達さえ良ければ -- 2018-06-22 (金) 23:51:57
    • 低中コスのバフ待ったほうが良いと思う -- 2018-06-22 (金) 23:58:33
    • ジオン兵は女と凸の事だけを考えてればいいのだ。BD2で拠点を殴れ(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 00:07:03
    • プロケン。ショットガン持ててまあまあ戦える -- 2018-06-23 (土) 00:07:42
    • 袖ドーガのビムシュとかどうや?まぁバランス調整近々あると思うけど -- 2018-06-23 (土) 00:07:51
    • ザクフリッパー、イフ改 -- 2018-06-23 (土) 00:11:10
  • 何があったのかと思って前板見たら想像以上にアレだった... -- 2018-06-22 (金) 23:53:24
  • 初カキコ…ども… 俺みたいな中3でwiki見てる腐れ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは  今日のクラスの会話 あの流行りの曲かっこいい とか あの 服ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の砂漠でらん豚を見て、呟くんすわit'a GUNDUM wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。好きな音楽 シャアが来る 尊敬する人間 ギレン・ザビ(虐殺行為はNO)なんつってる間に参戦ボーナス100%っすよ(笑) あ~あ、マッチングの辛いとこね、これ -- 2018-06-22 (金) 23:53:30
    • そのマッチングを解消するにはプルのおっぱい値を800に上げた上で、ギャンでユニコーンを倒さないといけない、仮に旧ザクの格闘でキョダブを撃墜してもフラグは立たない -- 2018-06-22 (金) 23:56:58
      • バストダンジョンコピペとかナウなキッズには分からないと思うぞ -- 2018-06-23 (土) 00:06:07
    • これどっから引用したネタなの -- 2018-06-22 (金) 23:57:30
      • 初カキコ ども、で調べると出てくるゾ -- 2018-06-23 (土) 00:04:19
    • そこは黒塗りの高級車に追突させとけよ -- 2018-06-23 (土) 00:04:50
      • そういえばセンチュリー新装するらしいね -- 2018-06-23 (土) 00:08:26
      • 黒塗りツイッターで早速ネタにされてたね。仕事早いわ -- 2018-06-23 (土) 00:11:16
      • センチュリーがセンチュリーに追突してて草生えた -- 2018-06-23 (土) 00:14:17
    • ううっ、やっぱりそうですよね。友人から送られたので軽い気持ちで開発しましたがよく考えたら当たり前ですよね・・・。しかし、Lv80になるまで強化してしまったものを今さらどうしていいのやら・・・日曜の朝、ログインをしわすれてでかけたら、夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。 -- 2018-06-23 (土) 02:03:06
  • クマでシルリペ付けてるけどみーんな盾完治前に飛び出しちゃうのね。「あと10秒、いや5秒待てば半分は回復するやろが!」って思うんだけどもしかしてシルリペいらない系……? -- 2018-06-23 (土) 00:05:29
    • 基本的に盾直してくれるのをアテにしてないので、気づいてない。 -- 2018-06-23 (土) 00:07:42
    • 盾復活に時間かかるからアーマー全快になったら飛び出すのはよくある。そうやってアーマーとシールドの兼ね合いを調節している。だからいつもありがとう。 -- 2018-06-23 (土) 00:09:48
    • サザビーハンマ乗ってる時ならそら必死に治してもらうがシナンジュやアトミック自走砲だと壊れても回復できるしギュネイだとむしろ盾邪魔だしそれ以外のジオン高コスト盾持ってないしで色々事情がある。 -- 2018-06-23 (土) 00:12:20
    • シールドリペアは必須だと思う -- 2018-06-23 (土) 00:13:26
      • みんなも使いたくなるように運営に強化要望を送ってやってくれ。現状デメリットが強すぎる。 -- 2018-06-23 (土) 00:15:00
      • クマだったらデメリットはないけど、普通のトーチだったらデメリットしかないもんなぁ -- 2018-06-23 (土) 00:20:21
      • 熊も回復量は下がるしあれモジュ枠3つだからな。正直熊もデメリットしかないやろ -- 2018-06-23 (土) 00:28:57
      • 3スロ(昔は4スロ)でさらに堂々とすぐわかるデメリットつけてる時点で、店の商品ならば「売る気ないだろw」レベルだからな -- 2018-06-23 (土) 00:56:03
      • シールドリペアでクマの回復量下がった所で痛くも痒くも無いでしょ あんなんデメリットとは言わない 今どきクマでシールドリペア積んでないのは地雷ってレベル -- 2018-06-23 (土) 07:35:09
      • あれ減少率1割だもんな、しかも盾回復量はその減少量の1.5倍でデメリットなんかあってないようなものだし。 -- 2018-06-23 (土) 08:17:47
  • シャアって凄い過大評価されてね?どこいら辺が人気何だかわからん。 -- 2018-06-23 (土) 00:10:59
    • そもそも過大評価されてるか?ロリコンだの見通し甘いの、わりと散々な言われようだが。 -- 2018-06-23 (土) 00:12:48
      • 声がかっこよくて後年のスパロボでは頼りになるクワトロのイメージが強いから、そういったゲーム的なイメージを横に置いて原作アニメみると「なんだこれ」ってなって、アンチじゃないけどヤムチャいじりに近い感覚を抱いてしまうんだね(推理 -- 2018-06-23 (土) 00:15:39
      • ???「時々裏切るグラサンかけた人は裏切りません」 -- 2018-06-23 (土) 00:18:19
      • Zで「君はシャアアズナブルという人の事を知っているかな?」って言いだした時には、こいつ何言ってんだってなった -- s? 2018-06-23 (土) 00:31:41
      • 多分それ、カミーユもレコアもおんなじこと思ってそう -- 2018-06-23 (土) 00:38:52
      • いや、それを言い出した時は二人とも知らんよ? カミーユが知ったのは演説後だし、文句を言ったのも演説聞いてシャアだとわかって、戦争を終わらせてくれって意味で言ったんだしな。レコアは単純にシャアの逆で、自分を女として見てくれる人が居れば裏切らなかったって悲しい人だし。 -- 2018-06-23 (土) 00:57:46
      • 知ってるとか知ってないとかじゃなくて、あの会話の流れで急に何を言い出すの?感がやばい あと演説の前のそんな大人!修正してやる!で気付いてるでしょ -- s? 2018-06-23 (土) 02:12:35
    • イメージ的には真魔剛竜剣と一緒やな。基礎能力高いけどマイナス能力でチャンスFとか寸前×とかついてそう -- 2018-06-23 (土) 00:14:11
    • イケメンイケヴォイケセリフというだけで十分やん。あれと同じことをジーンとかゴッグ乗ってた人にやらせたらどうなるか分かるだろ。 -- 2018-06-23 (土) 00:14:37
    • ダメ要素が人気の要因だから、シャアのダメなところが嫌いな人はそう言うね。まあダメなところを抜いたらフルフロンタルになるから多少はね -- 2018-06-23 (土) 00:15:39
    • イケメンだから。ボクツィンがシャアだったら撤退的に叩かれてた -- 2018-06-23 (土) 00:16:17
      • 揚げ足取るようだが、「撤退的」ではなく「徹底的」な。タイピングミスだったらすまん -- 2018-06-23 (土) 00:18:27
    • 肝心なとこでダメだったりロリコンだったりする人間臭いところも人気の秘訣だ -- 2018-06-23 (土) 00:16:30
    • あの天パとマトモにやりあって生きてるってだけで評価されるべきだろ -- 2018-06-23 (土) 00:16:36
    • おっさんになるといろいろ共感できる部分が出てくるんやで… -- 2018-06-23 (土) 00:17:12
      • ザビ家への復讐を洗脳されてて、いざガルマを殺ったら空しくてしょうがなくて、ララァという生きがいを見つけたら自分がガンダム倒したいつって撤退せずに無理に戦った結果死なせて、アクシズでぼけーっとしてたらザビ家万歳みたいな空気になって居づらいから地球圏に逃げたら尊敬できるおっさんがいて一緒に仕事してたら暗殺されて、期待してた若者は精神崩壊とか人生板になりますよ -- 2018-06-23 (土) 00:24:11
    • 何言ってんだ。ファーストを視てきた世代から言わせるとカリスマ中のカリスマやぞ。 -- 2018-06-23 (土) 00:24:49
    • 評判とかで良いイメージもってて初代のTV版みると確かにがっかりする、というかがっかりした記憶 -- 2018-06-23 (土) 00:24:57
    • どこいら辺が人気かわからんて?マザコンこじらせたロリコンなところを隠さない所だよ。ララァは私の母になってくれたかもしれない女性だ!! -- 2018-06-23 (土) 00:27:47
      • シャアがロリコンとかありえんぞ? 何を勘違いしてるのかしらんが、ララァとシャアの年齢は酷く離れちゃいねえよ。なんだ? ギュネイの真似でもしてるんか? -- 2018-06-23 (土) 00:30:21
      • 30超えても未だに引きずってるんだよなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 00:33:34
      • 少女の中に母性を求めているようなのですがそれは -- 2018-06-23 (土) 00:35:38
      • 引きずってるのはアムロも同じ。ちなみに女は一人の男を愛し、別の男を好きになれば塗りつぶせるが。男は愛した女の分だけ愛情を持つ生き物だからな。誰だって初恋は大切な思い出だろ? それと変わらん -- 2018-06-23 (土) 00:37:01
      • まぁ、ようやくシスコンのレッテルは剥がされたからいいんじゃない(適当 -- 2018-06-23 (土) 00:37:23
      • 家族を大切に思うことをシスコンとか日本人は本当にゴミになってきてるんだな・・。 -- 2018-06-23 (土) 00:39:05
    • ノースリーブの金髪サングラスでアーガマ内を活発に走るところかな -- 2018-06-23 (土) 00:30:39
      • エンディングでハロと一緒に走ってるんですね分かります -- 2018-06-23 (土) 00:32:52
      • 20代後半とか、まだヤンチャしたい年頃ですし。それにバレバレとはいえ一応「しがらみ抱えまくったシャア、じゃなくてクワトロ大尉」として扱ってくれるのよエゥーゴは。開放的にもなるだろう。 -- 2018-06-23 (土) 00:36:38
    • 何人か人気について言及してる人がおるが、過大評価と人気が高いってのはベツモノじゃねえか?ヤムチャとか大人気だけど一般的には評価低いだろ。 -- 2018-06-23 (土) 00:34:18
      • 木が異なる二つの題目を並べてるから。シャアは登場キャラずらっと並べてみても万能の超人だよ、政治手腕を振るう機会がなかったからそこは未知数だけど。ただ過大評価だろうと過小評価だろうと、人気キャラなのは動かせない事実。コラボ商品も桁違いだし -- 2018-06-23 (土) 00:43:32
      • 確かにな。オリジンのシャアはすごいメンタリティの持ち主で、復讐の為ならあらゆるものをそぎ落としていったからな。ただ、勘違いしてはいけないのはそぎ落としたけど、それでも大切にしてたこと。セイラさんへの家族愛がララァを殺しちゃったけどな。 -- 2018-06-23 (土) 00:47:50
    • ロリコン・マザコン・厨二病の片鱗・イケメン・鬱って地球おわらそうとしたり・ライバル・復讐とか今となっては日本に浸透しまくってるジャンルとかの先駆者だから妥当な評価じゃないか? -- 2018-06-23 (土) 00:43:28
    • シャアのいいとこは血筋・才能がほぼ完ぺきなのに欠点が多くて人間臭いとこだと思うでワイは -- 2018-06-23 (土) 00:51:19
      • 今は思い悩んで成長する天才より、無償でチート能力貰う苦労知らずの凡夫のほう人気なんやで(けどどっちもイケメン -- 2018-06-23 (土) 00:57:45
      • だからこそシャア人気は不動なんだろう。昨今はチートが流行すぎ。本来のチートという言葉の定義すら歪にさせるほどに。 -- 2018-06-23 (土) 01:05:16
      • 偉人は変人的な要素も持つというけど、1stなんかは特に仮面とか赤い機体とか言ったセリフがことごとく名言化したりとか、何するにも見る者に強いインパクトを与えるキャラだからね。昨今のチートキャラでも到底真似できないものをシャアは持ってるということかと -- 2018-06-23 (土) 01:21:13
    • ガンオンでみたらあんな劣化機体で連邦の変態どもとようやりあったわって感じ -- 2018-06-23 (土) 03:12:52
  • なんとなく気が向いてジオンで2週間ぶりぐらいにやったんだが、マジでユニコーン一色なのな。佐官戦場だったのにここまで普及してるのはジオ以来じゃないか?対するジオンは玉石混交で勝てるはずなかったが -- 2018-06-23 (土) 00:20:32
    • だからこそ連邦ではやりたくねえんだよ。ユニコに慣れ過ぎて堕落してるようなもんだし。FA-ZZの弱体時みたいに糞みたいに使えない連中だらけになる -- 2018-06-23 (土) 00:23:31
    • 結局ヒットボックスの問題を解決しないかぎり、ジオンが不遇なことに変わりないからね。そして最近のフラグシップは全てヒットボックスだけジオンが大きく勝っている。 -- 2018-06-23 (土) 00:26:15
    • これ、シナンジュをユニコーンレベルに強化しない限り一生ジオンは勝てない -- 2018-06-23 (土) 00:29:24
      • 逆。ユニコをシナレベルまで下げる。射程とDPは特に -- 2018-06-23 (土) 00:33:20
    • ってか射撃戦の複属性攻撃無効化していい機体ばかり揃ってる対連邦容積比2倍以上のジオンの旗機にだけは絶対にそう言った盾系バリア系実装したがらんな。クソのバンナム。 -- 2018-06-23 (土) 00:46:40
      • 複数属性無効化していいと思っているのはあなたの妄想の中だけでは? -- 2018-06-23 (土) 01:10:18
    • ビムガトの射程短くする&BM・ロケバズの反動強化、射撃間隔の増加 って感じで調整してくれないとあかんやろな BMとロケバズに関しては0.5秒程度のチャージ入れたほうがいいかもしれん -- 2018-06-23 (土) 00:49:32
      • ついでにBMの貫通性能も排除しないとな。貫通するならDPは今の半分以下まで下げるべき -- 2018-06-23 (土) 00:52:06
      • というか、有効射程が中距離以上ある連射兵器は軒並みDP下げるべきだとおもうぜ。 -- 2018-06-23 (土) 00:53:42
      • ギャンK「全く持ってその通り」 -- 2018-06-23 (土) 00:55:16
  • えー、まだインダストリアルショック未体験なんだけど…ぶっちゃけどう? -- 2018-06-23 (土) 00:30:12
    • まぁ、最強のレースマップだな -- 2018-06-23 (土) 00:32:15
    • くそつまらんぞ -- 2018-06-23 (土) 00:32:20
    • スナイパーが戦艦撃墜してた -- 2018-06-23 (土) 00:33:44
      • それな。佐藤がわざとやったんじゃねーのかと思うぐらいにアホだよな -- 2018-06-23 (土) 00:35:05
  • 最初大規模戦で戦ったとき戦艦拠点攻撃されてますってなったから防衛に沸いて辺り見回して、敵居ないからおかしいなっておもったら砂の細いビームが見えたんで、もしやとおもって1拠点行ったら砂と護衛部隊が陣取ってて手遅れだった、なお拠点が落ちてから「あーあ、1取れば狙撃できたのに」とぬかすチャットが飛んだ模様 -- 2018-06-23 (土) 00:49:07
  • 将官戦場では1が最大の激戦区になるんで、狙撃が多すぎると押し負ける。結局ユニコーンの数の暴力で多少のゲージ差はひっくり返していく試合が増えてきたように思える -- 2018-06-23 (土) 01:16:56
  • 砂でダラダラ狙撃するより押し込んで叩き割った方が速い -- 2018-06-23 (土) 02:32:32
  • ユニコーンがチャーガトHで一方的に戦線を制圧するMAP。なぜ長射程貫通武装を片方にだけ渡した… -- 2018-06-23 (土) 01:13:53
  • たまにここを5chと間違えてる輩はなんなのかね・・・ -- 2018-06-23 (土) 00:36:06
    • あえて間違えてみるけど、KOTYにてガンブレの話題出てたわ。そんな酷いんか -- 2018-06-23 (土) 01:12:36
  • なあ、ガチでアク禁とかにできんのか? -- 2018-06-23 (土) 00:43:38
    • しても無駄じゃね? 最悪プロバのIPダウンとかやると関係ない人まで巻き込むぞ。しかし、何が言いたいのか今までで一番わからんやつだな。薬でもやってるんか? -- 2018-06-23 (土) 00:45:13
      • 粘着嵐っていま警察に通報できなかったっけ… -- 2018-06-23 (土) 01:04:34
      • どうぞ、通報してテンノウの悪事を暴きましょう。 -- 2018-06-23 (土) 01:08:30
      • プロバイダ通報から契約解除までは行けるんじゃないか?これだけ長時間粘着嵐してるんだから最低限警告ぐらいはいくやろ -- 2018-06-23 (土) 01:09:31
    • 酒場へ。一度ホスト規制に打ち込んだのにこれだから -- 2018-06-23 (土) 00:45:25
    • 荒らしはほっとくのが一番やで。 -- 2018-06-23 (土) 00:46:00
    • 酒場みてきたけどそもそも管理人蒸発してない? -- 2018-06-23 (土) 00:51:07
      • いや、書き込みが出て1分以内には消されてるし、誰かが動いてくれてるよ -- 2018-06-23 (土) 00:53:08
    • 黙って通報いれるしかないやろな・・・前もこんなのいたし定期的に湧く -- 2018-06-23 (土) 00:54:08
    • 私は日本語読めないんです、って言ってるのと同じだから、日本人じゃないんだろ。海外の掲示板まで出張とは彼等の仕事も大変だね。 -- 2018-06-23 (土) 01:22:45
    • 荒らしって言うのはラッセルの幸福論を知ってると理解しやすい。退屈の反対は快楽ではなく興奮。人は退屈を避けるためならば苦痛でも喜ぶって話。 -- 2018-06-23 (土) 01:26:18
    • ようつべに岩間っていう糖質が被害妄想こじらせてまわりを敵視したあげく悪ガキにおもちゃにされてる動画あるけどこいつもものすごい同類の匂いがする。要は思考が壊れてるんだよ -- 2018-06-23 (土) 01:29:44
      • そのうち「集団通報者に通報されていまーす!」とか言い出しそう -- 2018-06-23 (土) 01:34:17
    • こいつ飛行機ビュンビュン丸してるんか?ずっと仮BLが即成立してるのに3.4時間ぐらいコピペ連投してるが -- 2018-06-23 (土) 01:41:38
      • 家で必死にルーターの電源入り切りしてるんでしょ、残念ながらプロバイダごと規制するしか手がない、昔の2ちゃんでIDころころ変えてくる荒らしと一緒 -- 2018-06-23 (土) 01:45:07
    • もう皆差分定期的に覗いて対処してくれてると思ってるから編集間おかないでいいね。 -- 2018-06-23 (土) 01:48:04
  • 酒場の方も困った事になってる。今のジオンが辛いのは分かるが、「シナンジュは色のせいで性能が活かせない」と機体解説に書くのは流石に修正した方がいいんじゃないか、という提案に対して、頑なに拒み続けてて話が進まない。そもそも議論に参加する人間が少なすぎるのも問題なんだよな… みんなもっと酒場を気軽に使ってほしい -- 2018-06-23 (土) 01:11:38
    • 単純にでかいってのもあるからなぁ… -- 2018-06-23 (土) 01:19:57
      • でかいのは分かる。画像比較付きで掲示済みだからこれ以上強調する必要は無いと思うけど、とても分かる。そこに異論は無い -- 2018-06-23 (土) 01:22:26
    • 同時期に実装されたフラグシップ機として比較して、ヒットボックスが大きく、有効な連射武器も無く、白と比べ赤が目立つのは事実だよ。 -- 2018-06-23 (土) 01:30:29
      • 「アウトラインONにしてたら色は関係ない」「色で性能が落ちるワケではない」「他の派手な機体にも全て書いて回るのか」「機体ページでは主観性の強い表現はNG」と色々問題がある。機体サイズや武装差は誰もが認める所だし、そこは問題ではない -- 2018-06-23 (土) 01:34:16
      • 膨張色の白の方が目立ってるまであるぞ。地形暗めな場所も多いし。大体ジオンはユニコの数みて下がってるのが目立ってる証拠になるだろ。 -- 2018-06-23 (土) 01:36:02
      • 「赤いから活かせない」という表現は過剰ではないか、というのが論旨やぞ。MAPは灰色の背景が多いから白のユニに比べて視認性で大いに不利なのは事実だが、ぶっちゃけ佐官以下にはさほど関係ない -- 2018-06-23 (土) 01:36:15
      • 他より目立つとしても、それが戦闘能力に響くかどうかって事よ。シナンジュに始まった話でもないし -- 2018-06-23 (土) 01:40:50
      • よく考えたら周りも赤だらけである -- 2018-06-23 (土) 01:46:22
    • 色が白ければユニコーンに勝ってたみたいになってるのは草 -- 2018-06-23 (土) 01:32:05
      • 当然じゃね?色が赤いのが最大の欠点な訳だし -- 2018-06-23 (土) 01:35:18
      • 最大の欠点はデブ、次点で主火力となる連射武器がないことだと思うんだが -- 2018-06-23 (土) 01:43:12
    • 専用BRとBMのスペックを比べて、専用BRのほうが命中に必要なスペックは高いのに、ジオン機に向けて放つBMのほうが命中率高いんだもの -- 2018-06-23 (土) 01:34:59
      • サイズの話題ではない -- 2018-06-23 (土) 01:42:08
    • 色だけの問題じゃないと思うけどね。とりあえず色は置いといて他を強調すればいいんじゃない? -- 2018-06-23 (土) 01:37:18
    • 色が目立つ・デブって書くのは多分誰も反論してないよ。だから性能が活かせないって機体解説に書くか否かで議論されてる。性能が活かせないって文言は主観的ではないか?これが書けるなら同類の文言を記載できるから、良否判別で意見がこじれてる -- 2018-06-23 (土) 01:39:53
      • ガードが来るまでシャアゲル愛用してた身としては赤とか別にどうということはない。核でも何でも決めれたし。 -- 2018-06-23 (土) 01:40:56
      • ジョニザクでも「色が目立つ」とは書かれていても、「色のせいで性能が活かせない」とは書いていないからねー -- 2018-06-23 (土) 01:45:28
      • 隠密行動や背側をとる際に目立つ赤は欠点となる、ぐらいでいいんじゃね。正面から味方とライン維持する際に色は関係ない -- 2018-06-23 (土) 01:54:18
    • 目立つ事が悪影響とは限らない。核通すならカモフラ率が上がるわけだし。そもそも周りが同じ色なら目立つがデメリットは無視できるレベルになる。 -- 2018-06-23 (土) 01:44:57
    • 今ってジオン機で赤いの結構あるもの。そりゃ地形の色と比べて保護色にならないから目立つけど、性能が生かせないとかありえない。 -- 2018-06-23 (土) 01:50:27
    • 自身の主張が通らないから、雑談に逃げてきたの? -- 2018-06-23 (土) 01:50:46
      • 二名で議論しても意味が無いでしょ? -- 2018-06-23 (土) 01:52:22
      • 2人で議論しても意味が無い、じゃあ相手側の人格を否定し、都合がいいように内容を伝え、俺の意見意賛同しろ、そして酒場に書き込めとう扇動するのが良いと? -- 2018-06-23 (土) 01:57:56
      • 2人が対立したら第三者の介入を求めるのはまともな思考だろう -- 2018-06-23 (土) 01:59:47
      • 複数人で議論すると都合が悪いのかい? 賛同者が多ければ否定・肯定どちらにも流れ得るのに… -- 2018-06-23 (土) 02:00:44
      • その介入のさせ方が議論の場としての酒場の利用方法としてよくないのでは?明らかに自身の主張に賛同する人間を募るやり方です。機体ページを見ても色だけで性能が発揮しづらいとは書いていませんし。「頑なに拒み続けて」と、自身の主張が正しく、相手が理解しないことが悪いと書いています。議論をする姿勢では有りません。 -- 2018-06-23 (土) 02:02:31
      • 意見が間違ってれば賛同者は現れないよ -- 2018-06-23 (土) 02:04:32
      • 両方こっちに来てるし、もうそんなことどうでもいいんじゃない? -- 2018-06-23 (土) 02:06:02
      • 募り方問題だという話。自身の主張が通らない、なら相手を悪者にして他の人を扇動する。コレは議論とは違う方法で自身の主張を通そうとしている行為。酒場の趣旨に反します。 -- 2018-06-23 (土) 02:06:22
      • 募り方は確かに悪いね。これに関しては木主は謝ったほうが良いとは思う。が、論点をすり替えて正論を言ってる側が正しいように見せているようにも見える。自身の主張が通らない、なら相手を悪者にして他の人を扇動する。コレは議論とは違う方法で自身の主張を通そうとしている行為。ではなくて? -- 2018-06-23 (土) 02:10:12
      • 扇動とか意味不明なこといってないで、酒場の趣旨について別スレで意見を募ればいいよ。 -- 2018-06-23 (土) 02:11:20
      • 誰も見てない所でずっと平行線のままでは議論にならないよ -- 2018-06-23 (土) 02:14:11
      • 議論の進め方に対して間違いをしているのでそれを指摘した。もとの色についての議論とは別であることぐらい普通読んでいればわかるはず。2つの話を一緒くたにして考えようとさせることは間違いでしょう。 -- 2018-06-23 (土) 02:14:30
      • 同じ主張を延々繰り返しても意味は無いから、もう重ねては言わないけど… どんな手法であろうと、間違った意見なら賛同者は多く現れないんだよ -- 2018-06-23 (土) 02:21:02
      • 賛同者が沢山いるから私の意見は正しいという議論の持って行きかたはよく有りませんと何度書けば分かりますか? -- 2018-06-23 (土) 02:23:29
      • 意見の多寡で議論が終わらないのであれば、声の大きい方、最後まで叫び続けた方が勝ってしまいますね -- 2018-06-23 (土) 02:25:48
      • 多数決は議会制民主主義の基本だよ。 -- 2018-06-23 (土) 02:26:43
      • 複数人の書き込みか、一個人の書き込みか判断が出来ないwikiである以上、多人数だから正しいという議論の仕方は間違いです。 -- 2018-06-23 (土) 02:29:03
      • なんでこんなのが酒場に居たの? -- 2018-06-23 (土) 02:35:43
      • 多人数だから正しいという議論の仕方は間違いかそうか。でもこのWikiは多人数の意見で成り立ってる攻略Wikiだから多人数が賛同する意見=正しい場所なんだわ。それに賛同出来ないと言うなら自分で攻略Wiki立ち上げてくれや、割とマジで -- 2018-06-23 (土) 02:43:17
      • 酒場が過疎ると一人の意見でも目立つようになるから、適度にみんなで使おう。自分もいつ少数意見だと気付かず変な編集をしてしまうか分からないワケだし -- 2018-06-23 (土) 02:49:41
      • 多くの人間が議論することによって納得がいく文章が生まれるのはとてもよいことです。ですが少数だから間違っているというのは間違いでしょう。特に複数IP使えるようなこのwikiではね・・・ -- 2018-06-23 (土) 02:56:13
      • まずTCP/IPの勉強したらどうだ? -- 2018-06-23 (土) 03:03:26
      • 今回の件は少数だから間違ってると言われてるのではなく、何が問題なのか散々何度も具体的に指摘されているワケだが -- 2018-06-23 (土) 03:11:46
      • 一人で何回も書いて自演できるウィキで多数意見がどうのはナンセンス中のナンセンス -- 2018-06-23 (土) 09:10:40
    • 目立つ色って、実際だと敵兵をびびらせたり、あいつを討ち取ればと功を焦らせて統率を乱したりするメリットがある。その人が討ち取られたら味方士気が下がるデメリットもあるけどね。つまり実際に命のやりとりが無いゲームじゃただのデメリットにしかならない -- 2018-06-23 (土) 01:54:27
      • 個人的には赤マンサ、サザビー、シナンジュ、ゲーマルク、が並んで出てきたら「あっこりゃアカン」て逃げなきゃいけないから、むしろ警戒色みたいになってると思う昨今 -- 2018-06-23 (土) 01:56:07
      • 全然違う。まず色の勉強してこい。妄想をディスカッションとか片腹痛いわ -- 2018-06-23 (土) 01:57:55
      • 枝1みたいに赤が警戒色みたいになってるとかなら分かる。だがそれはそれで環境に依存してて総評に書く事じゃない。 -- 2018-06-23 (土) 01:59:37
    • つーか、何でシナンジュについてだけ色に拘るのか理解できんわ。性能の評価は性能でつけてるでしょ他の機体は。シナンジュだけ例外なんか? -- 2018-06-23 (土) 02:00:17
      • まったくだ。ユニコとシナを比べて赤とか他の欠点に比べたら些細なことだ。ガンダムとシャアゲルを比較してそんな議論聞いたことがない。 -- 2018-06-23 (土) 02:04:25
      • 赤い色はシナンジュの特徴の一つ、他の機体に触れられていないから機体解説に登場してはいけないなどという決まりはない。 -- 2018-06-23 (土) 02:04:29
      • 赤いという特徴はシナンジュだけか? -- 2018-06-23 (土) 02:06:26
      • あんたの言いたいことは分かるがシナンジュは一応ジオンの主力機体だからちょっとデリケートなってる -- 2018-06-23 (土) 02:07:19
      • 別の機体も同じ特徴を持っているからといって、シナンジュのページにその特徴について触れてはいけないという決まりは無いと書いているんだが -- 2018-06-23 (土) 02:07:19
      • 機体解説の評価基準は可能な限り公平に統一する必要があるのに他の機体で触れられてないからなんてとんでもない主張が通るわけないだろ。なに考えてるんだ。 -- 2018-06-23 (土) 02:08:15
      • いけない訳じゃないけど、こいつだけ例外的に色で性能評価する具体的なみんなが納得できる主観的じゃない客観的理由はあるの? -- 2018-06-23 (土) 02:09:01
      • 何を論じるかに応じて特徴の話が出てくるのだからそう言うものは当然では?昔はヒットボックスだって機体説明に登場すらしてなかったんだぞ? -- 2018-06-23 (土) 02:10:20
      • 赤い色はシナンジュ固有ってわけではないし、シナンジュの特徴と言われるとんん?ってなるなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 02:11:33
      • ダメだコイツ。ばれなきゃ犯罪じゃないの精神論で来るからいつまでも納得しないぞ。 -- 2018-06-23 (土) 02:15:36
      • シナンジュの別の色が出れば、その記載は消すだけの話でしょう。シャア専用機などのは赤で固定が多いのだから特徴と扱って問題ないでしょう。 -- 2018-06-23 (土) 02:15:45
      • 赤い機体で目立つって記述ならまだわかる。赤い機体で性能活かせないってなると何でこいつだけなんだよってなる。 -- 2018-06-23 (土) 02:16:29
      • 頑なに「色のせいで制限が掛かる」一点をそこまで押す理由が分からない。みんな今環境的にシナンジュがキツいっていうトコでは同意しているのに、なぜそこまで色にこだわるのか -- 2018-06-23 (土) 02:17:01
      • なら別の機体の説明にも記載すれば良いのでは?別機体の解説が編集凍結されているわけでもない。 -- 2018-06-23 (土) 02:17:40
      • ヒットボックスを記載するようになったのはDP制度とDG制度でより顕著に作用するようになったからで必要性があったからだ。とか書いても、じゃあ赤で目立つのも死活問題ですよね?みたいな謎理論展開してくるだろうからどうどうめぐりになる。 -- 2018-06-23 (土) 02:18:59
      • デカさと色があいまっていろいろ行動に制限がかかると書いてあるのだから別に良いのでは?むしろ性能に対して色という要素を排除しようとする意図がつかめない。 -- 2018-06-23 (土) 02:19:33
      • その程度の添え物ならなお更記載しなくてもいいだろ。 -- 2018-06-23 (土) 02:20:17
      • ヒットボックスが機体の性能の解説に登場しだしたのはゲルググころからあるはずでは?そもそも死活問題では無ければ記載してはいけないなどの決まりは無い。機体の特徴はこういったもの、その特徴からこういう制限だったり長所があるという記載があるだけの話。 -- 2018-06-23 (土) 02:21:24
      • 色は性能ではありません -- 2018-06-23 (土) 02:22:03
      • デブ、主火力となる連射武器がない の2つを置いといて、赤が最大の欠点なんて言う人初めてみたんだけど。 -- 2018-06-23 (土) 02:23:10
      • だから赤はシナンジュだけの特徴じゃねぇのになんで今更シナンジュだけ無理矢理記載しようとしてるんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 02:24:36
      • 機体ページを読んでから書こう。耐久性と機動性の話をしてから、デブと色が関わりその性能に制限がかかる場面があると書いている。どこに最大の欠点が赤であると書いているのかね? -- 2018-06-23 (土) 02:24:46
      • 無理矢理記載しようとしてる?だから他の機体のページも修正すればよいだけの話。シナンジュの特徴なのだからね、むしろ色が性能に影響すると書いて欲しくないといっているようにしか見えない。 -- 2018-06-23 (土) 02:26:08
      • 派手な色の機体のページにはみんな、目立つから性能を活かしづらい、と書くべきだと? それが本当に同意されると思ってる? 視認性をそこまで気にするなら、まずアウトライン機能をONにしない? -- 2018-06-23 (土) 02:29:34
      • 色で性能の評価まですると、ガンダムフェイスだからジオンはビビるから性能高くなるとかもありになりそう。 -- 2018-06-23 (土) 02:29:39
      • ガンダムもカラフルで目立つから性能落ちてるのか。テトラも落ちてると。馬鹿馬鹿しいな。 -- 2018-06-23 (土) 02:32:09
      • 色によって人間の注意が集まるについては研究されてるけど、ガンダムフェイスだから人間の認識に影響が出るっていう話あるか? -- 2018-06-23 (土) 02:32:17
      • てかアウトラインの設定が敵軍に出来るなら完全に議論の必要性消えたな。色での視認性もクソもあったもんじゃない。 -- 2018-06-23 (土) 02:33:54
      • 緑枠以外はみんな敵だよ -- 2018-06-23 (土) 02:37:09
      • テトラが一番分かりやすない?当時ピンクだとすぐ隠れられてゲロビ当てる時間短かったけど、色を地味な奴にしたら結構不意打ち気味になってキル取れたぞ。 -- 2018-06-23 (土) 02:37:17
      • だから全部の機体に言える事をわざわざシナンジュだけ書く必要ねぇだろってみんな言ってんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 02:38:21
      • シナンジュが赤かどうかのは無しで、アウトラインの話じゃなかっただろそれ。 -- 2018-06-23 (土) 02:39:16
      • そういう「俺の場合は」って言うのが主観性、だろ? それを機体解説に持ち込むと、個人の意見を色々ねじ込む事が可能になってしまう -- 2018-06-23 (土) 02:39:20
      • と言うか、みんな「色も目立つ」という一文を入れておく事には同意してるんだよ… なんでここまで1ミリも妥協できないのこの人 -- 2018-06-23 (土) 02:41:27
      • 4年以上、目立つ機体色から上記耐久性や機動性を生かす場面に制限がかかる。とか書いてないんだから今さらだろ? -- 2018-06-23 (土) 02:42:42
      • OK、アウトラインがあるから機体の色っていう特徴によるメリデメの差はあまり出ないだろうってことで納得。色の文言を機体解説から抜きますわ。 -- 2018-06-23 (土) 02:43:19
      • アウトラインは自軍のみのはず。反論の余地はある -- 2018-06-23 (土) 02:46:59
      • そこな、なんか先走って変えてるわ・・・ -- 2018-06-23 (土) 02:49:07
      • まあ、これだけ意見が出たら、もう買えてもいいだろ… 上の枝で当人も少数意見だと自覚しているみたいだし -- 2018-06-23 (土) 02:51:00
      • 少数意見だと認識しているではなくて、多人数であるから正しいという主張をする人間に対して指摘しているだけでしょう。 -- 2018-06-23 (土) 02:54:22
      • 確認したら強調表示は味方のみだな。てかアウトラインで納得するならサザビーと少数ながらテトラも居るんだし保護色になってるし現状に合わせて書くならジオン主力機は軒並み赤いので相手の混乱を誘えるかもしれないとかでええやん。根本として裏取りやネズ出来る体格や足回りじゃないんだし。 -- 2018-06-23 (土) 02:55:43
      • ネズミやら不意打ちなどじゃ赤色はかなり不利だけどな。群れていればさほど気にするほどじゃないってだけで、基本不利に働くことおおくね? -- 2018-06-23 (土) 02:57:23
      • 色以前に体格でアウト。ガザDが不利って言われるレベルなのにシナンジュでネズなどの隠密自体が間違ってる。基本保護色以外は隠蔽不可能って考えて。不意打ちはそもそも視野範囲外から行うからこっちも色関係ない。色以上に体格が問題。 -- 2018-06-23 (土) 03:01:58
    • 目立つ目立たないで言ったらトリコロールカラーだって大概だと思うけどねえ。シナがネズミを主にする機体ならば目立つのは足枷になるけどサザと一緒にライン作ってんだからむしろ保護色じゃね? -- 2018-06-23 (土) 02:40:38
      • 百式のキラキラ問題とかもあったよね -- 2018-06-23 (土) 02:44:14
      • あればエフェクトで本来見えない距離からでも視認出来てしまうって問題だったからな。これとはまた別だな。 -- 2018-06-23 (土) 02:47:08
      • 今のジオンだとキュベレイとかギュネイのほうがよっぽど目立つよな。 -- 2018-06-23 (土) 02:47:47
      • 今関係ないけど、赤マンサのバリアエフェクトがテキコロの地下とかによく取り残されてるのはいつ治るのだろうか… -- 2018-06-23 (土) 02:52:55
    • 開発コストかかるんだろうけど専用機だろうがなんだろうがカラーリングはさせてほしいわ 気持ち程度のキャラクタークリエイト要素があるんだしカラーリングもまた同じだろうと -- 2018-06-23 (土) 04:15:54
  • ガンオン重くない?それとも自分だけ? -- 2018-06-23 (土) 01:27:37
    • おま環 -- 2018-06-23 (土) 01:51:04
    • 重いのがデフォ -- 2018-06-23 (土) 08:21:44
  • シナンジュの色が白かったら活躍出来るだと・・・?シナンジュ・スタインって白いシナンジュがあるんだがスタイン出たら最強って事かよ -- 2018-06-23 (土) 01:55:15
    • ジオンの前線がおめでたい感じになるね -- 2018-06-23 (土) 02:41:50
  • なんつーか、連邦機で遊ぶオフゲーにわざわざガチャ課金してるみたいな感覚になってきた。この2年程対人ゲーになってねーよ。かと言っても俺はユニコ2機で遊んでるけどさ。またこいつも弱体になるんだろ。課金させて当たり前のように弱体とかアホかよ。ジオン機もまともに調整してりゃ連邦課金機も弱体ならねーのに。 -- 2018-06-23 (土) 01:58:06
    • そうだね、ジークジオンだね -- 2018-06-23 (土) 01:59:46
    • 最近実は超火力と高DPを押し付けられるジオン機の方が強い気がしてきた。ちょくちょく湧くんだよな、ジオン優遇を叫んでるやつが。多分図式的には距離をとってしっかり敵を倒せる高級階級は連邦有利で、そうでない階級は近づいたら火力で押し切れるジオン機の方が優位なんじゃないか? -- 2018-06-23 (土) 02:09:01
      • 単に「高階級の不利側」が「低階級の有利側」になるだけ。いくら機体格差が強くなっても低階級はPSの差が上回ってしまうから、相対的に階級ポイントが減少傾向になる陣営の方が低階級に落ちやすいシステムである以上、どうしても仕方ない -- 2018-06-23 (土) 02:16:30
      • 俺も前はそう思ってたのよ。ただ、戦闘を重ねる度にジオン機体は本当に不遇なのかと疑問を抱いたわけだ。低階級にはジオン優遇を叫んでるやつがいるくらいだし、何のことない。低階級はラインを形成できないから安易に接近を許す。だから接近戦が強いジオンが優位になりやすい。そう言う錯覚を受けても仕方がないのよ。二重で恩恵を受けてるわけだ。低階級が下手くそと言ってしまえばそれまでだが、ジオン側の方が佐官以下では楽なのは間違いない。 -- 2018-06-23 (土) 02:26:05
      • ジオン機の方が接近戦が強いとか無くね?ジオンは射程が短いから接近せざるえないだけで連邦が接近戦に弱いとか聞いたことねーぞ -- 2018-06-23 (土) 02:59:38
      • ジオン機体のほうが火力大抵上だって事理解してる?射程を犠牲にして。 -- 2018-06-23 (土) 03:19:36
      • 低階級が持ってそうな機体で考えると接近時の火力はジオンの方が高いかもなぁ・・・あんまり差は無い気もするけど。 -- 2018-06-23 (土) 03:22:30
      • 低階級の下手な相手だとジオン機体の方がAPがやや低い連邦機体を狩るの楽なんよね。高級階級になるとラインが構築されヒットボックス問題に発展する。近い距離で真正面から撃ち合ったらユニコーンと言えどシナサザに溶かされるからな?先に一発入れたとしてもだ。 -- 2018-06-23 (土) 03:32:29
      • まあ、ユニコーンなりちょいと腕あればすぐ上の階級行って降ちないのが連邦やし、そもそも低階級とはいえ、腕前やMS資産に差が出来ているってのもあるかもなぁ -- 2018-06-23 (土) 03:35:12
      • 高階級が連邦有利という時点で答えが出てる。連邦の有名な大将もシナンジュのが強いとか言ってるのいるけどジオンで参戦殆どしてない。 -- 2018-06-23 (土) 07:37:45
  • 階級の再審査ってじりじり階級が下がってくだけじゃねーか!まだ元階級に戻ってもねーのに。これ心を折られる奴大多数でるんじゃね?尉佐官が消えちゃう。将官から落ちた奴も消えそう。つまり誰もいなくなる! -- 2018-06-23 (土) 01:58:48
    • 佐官落ちただけで死にたくなるような奴以外はそれほど痛くないぞ。むしろ佐官にとっちゃ大抵「将官戦場出荷」が一番の苦痛だから、手抜きや利敵無しで定期的に落ちるのはありがたいって層は多いと思うよ -- 2018-06-23 (土) 02:07:48
      • 下手くそでも必死でもがいて上に上がろうとしてる人間にとってはひたすら苦痛でしかないと思うぞ。積み重ねが期間毎にリセットされるのは。別に将官がどうのこうのより、負けるんが、しんどい。 -- 2018-06-23 (土) 02:12:04
      • リセットされるのは全員なんだからそれを「負ける」と表現するのはおかしいし、下手糞ならなおさら「階級落ちたから味方弱すぎ!」とか負ける言い訳を作るなんてしない。もがける人なら「そういうシステム」と割り切るくらいは簡単だと思うよ -- 2018-06-23 (土) 02:25:58
      • ひたすらやる気が萎えるわ。人間さ、どうしようもない事が目の前に立ちはだかるとどうするか知ってっか?諦めるんだよ。強いストレスを感じるとやる気を無くす。お前らなら分かるだろ?どんどんストレスを感じていったその先は単にやる気がない人間のできあがり。 -- 2018-06-23 (土) 02:42:40
      • それにだな、先週勝ち過ぎたせいもあるのかもしれないが今週勝ちの倍以上負けてんだよ。こんだけ負け据えて階級が下がらないのが不思議なくらいだわ。 -- 2018-06-23 (土) 02:48:32
      • まず必死にもがいて階級上げたい理由と言うか目的は何なのさ?階級上げとか別に諦めればいいじゃん。というか、必死にもがいて1ヶ月に3階級も上げられないならはっきり言って下手過ぎだぞ -- 2018-06-23 (土) 02:51:19
      • 来たー必殺上から目線。お前らマウント取りたいだけなら発言すんなよ。不愉快。例えばだな。分かりやすく言うと穴を掘って埋める、それを繰り返す訳だ。大抵やってる内に心が折れてくるんだよ。それを佐藤のあほはやろうとしてる訳だ。 -- 2018-06-23 (土) 02:55:29
      • いや今は穴掘ったらクソ程ケチったDXチケやGPが貰えるから無駄じゃないやん。で、穴掘り埋め立てって完全に無駄なことをわざわざ労力かけてさせられるから心折れるんだぞ?お前はガンオンが義務か何かだと勘違いしてないか? -- 2018-06-23 (土) 03:00:02
      • 課金して機体集めてる層はチケとかそんなに有り難くないぞ。 -- 2018-06-23 (土) 03:02:13
      • 理解できないなら理解できないでいいさ。ただ、行き詰まってる層には止めもいいところだろう。またやれば今の階級までは戻るだろう。そしてまた下がって元に戻ってを繰り返す訳だ。脱落者が、相当でるんじゃないのか? -- 2018-06-23 (土) 03:09:13
      • 悪いけど理解できないわ。でもこの階級制度をきっかけに脱落するプレイヤーって相当少数だと思うぞ。それより高コスト至上環境の方が遥かに苦痛 -- 2018-06-23 (土) 03:12:18
      • それは爆風皆殺しにした佐藤が悪い。今からでももとの仕様に戻せばいい。 -- 2018-06-23 (土) 03:16:52
      • 以前より遥かに階級維持&昇格はやりやすくなってるんだから、流石に今の環境で(十分なプレイ時間が取れてるのに)階級上がらないって言うのは、自己責任としか言いようがない -- 2018-06-23 (土) 03:29:17
      • それは上位に入れる層だけで、混合戦場だと中位くらいに埋もれるわ、負けて-になるわできっちーんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 03:37:01
    • 尉官まで落ちたキャラも大佐まで上がったから問題ない。真面目に毎日プレイしてたら尉官落ちから将官までも行けたっぽいし -- 2018-06-23 (土) 02:30:58
    • 今の仕様じゃコンテナぶっこんだだけでも佐官になれちゃうからな。勝敗に関係ないっていうのは一見良いように見えて、ゲーム性は無視してんだよな。 -- 2018-06-23 (土) 02:41:16
    • 階級上がりやすくなってるしいいんじゃね?負けても上位取ればポイント+じゃん -- 2018-06-23 (土) 02:48:53
    • それに混合戦場の下位で100ポイント前後の少佐が10人くらい並んでる時点でため息が出る。大抵そう言うときは負けてるからな。 -- 2018-06-23 (土) 03:43:16
    • 現状の階級制度では、一定以上の腕を持っていれば、ユニシナを何機所持しているかが多少の腕の差より重要になってるほうが問題。たとえば目の前の敵を倒すのだけが上手い、MAPもチャットも見ないユニシナ複数運用者が一定数いると、上位はそのユニシナで占められ他の人の階級ポイントはそれほど上がらない。勝てばともかく、負けるとかなり下がるまである。結果ポイ厨行動が増え益々勝てなくなり階級が上がりづらくなる。一方ユニシナ運用者は高ポイントのため順調に階級が上がっていく。結果上位戦場には目の前の敵を倒すことのみに特化したユニシナ運用者が偏り、延々と撃ち合いキル数を競うだけの戦場が増えてくる。 -- 2018-06-23 (土) 06:13:52
  • 味方ガチャ原の戦い -- 2018-06-23 (土) 02:05:51
    • お前が当たりくじになるんだよ! -- 2018-06-23 (土) 02:11:47
    • ハズレクジの一人がなに言ってだ -- 2018-06-23 (土) 02:15:33
    • はずれでごめんね -- 2018-06-23 (土) 03:00:43
      • …好きっ -- 2018-06-23 (土) 04:59:11
  • 連邦で「散弾使ってつえー!」と思って「散弾武器ならジオンが強いだろ!」って思ったら一番射程ある強い散弾武器みたら百式なのね。キュベレイも仕様にしたらいいのにね。ダメなのかな? -- 2018-06-23 (土) 02:20:10
    • 百式はMが主流だから実質1番長いのはサザビーでいいと思うぞ -- 2018-06-23 (土) 02:33:21
    • そもそも何故「散弾武器ならジオンが強いだろ!」って思ったのか。百式が拡散バズで無双してたのは有名だぞ -- 2018-06-23 (土) 03:05:24
    • 散弾って通常のSGと8発出る上位SG(拡散バズ)があって後者は連邦の武器だしディジェやMk2みたいなハイコスト以外も持ってる。ジオンはキュベとバウが撃てるが実弾属性でない。 -- 2018-06-23 (土) 03:16:45
      • ちなみにサザビーのアレは例外な。だからジオンでサザビーはいまだに多くてもバウ乗る奴なんていない。 -- 2018-06-23 (土) 03:19:05
  • 新マップ来るたびに確立いじりすぎだろ。良マップならともかく大抵糞だからうざいわ。しかも今回は宇宙だから尚更。 -- 2018-06-23 (土) 02:22:56
  • 心の病院行った方がいいよ -- 2018-06-23 (土) 02:40:13
    • 木が消えた -- 2018-06-23 (土) 02:40:46
      • そいつには触れずに通報に協力してくれ。いたちごっこだがそれでも間隔は広がる。 -- 2018-06-23 (土) 02:43:22
    • もう道端に落ちてるウンコ位の感傷しか持てなくなったわ。 -- 2018-06-23 (土) 02:54:34
  • 今の環境って佐官以下のkdはユニコ揃っている連邦>シナサザ揃っているジオン>ユニコ揃ってない連邦≧シナサザ揃ってないジオンって感じだよね。まぁ階級落としいたらKDアホみたいに変わるけど。 -- 2018-06-23 (土) 02:56:52
  • 1か月でdx5枚だけか…あほくさ -- 2018-06-23 (土) 03:03:35
  • (´・ω・`)眠くて編集者さんをうっかり誤クリック通報してしまったわ。ごめんね -- 2018-06-23 (土) 03:17:18
    • (´・ω・`)誤通報豚は出荷よー -- 2018-06-23 (土) 03:21:17
    • 荒らしコメントアウト編集した奴まで通報して仮BLに入れんのやめようや。もう俺は作業できんぞ。 -- 2018-06-23 (土) 06:28:23
      • 相手が変える度に通報してるからコレ誤差だよ。謝罪目的で他注意喚起のネタだし。 -- 2018-06-23 (土) 07:58:37
  • この掲示板もダメだな、特アに侵食されてる。シナ版ガンオンなんて出すから法則発動するんだよ。シノフォビアシノフォビア。 -- 2018-06-23 (土) 03:26:59
  • やっぱ連邦って准将多いとドクソ弱いよな。脳みそ入ってない -- 2018-06-23 (土) 03:32:50
    • ごめんね~弱くても許して~ -- 2018-06-23 (土) 03:34:47
      • そもそも勝とうと思ってやってる准将ってほとんどいないでしょ?9割お散歩って認識 -- 2018-06-23 (土) 03:36:17
      • みんながみんなそういう訳じゃないって思うけど弱いのは事実だからそう思われてもしょうがないか~・・・ -- 2018-06-23 (土) 03:43:25
    • 実際准将の俺が言うのもなんだけど糞ほど役にたってる気がしない。 -- 2018-06-23 (土) 03:35:52
    • 勝利は度外視、スコア稼ぐんや!って気概があるのならまだいいんだけど。なんか生気が無いんだよなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 03:37:10
    • 大将連中の言わなくてもわかるだろ?感についていけないオールドタイプですまんな -- 2018-06-23 (土) 03:41:42
      • ある意味リアル。老練な兵士ばかりの部隊では全体が生き物のように動くらしいが、新兵ばかりだと一つ一つの所作や情報の処理が遅く、また揃わないっていう。 -- 2018-06-23 (土) 03:47:46
      • 正直当然な事やら見れば分かることやら時々はチャットでも指示されるようなことすら、お前ら一々事細かに説明されないと分からないのかって言いたくなることがある -- 2018-06-23 (土) 07:27:36
    • なんで准将がドクソかと言うと、佐官戦場から将官戦場に上がると戦い方がまるで違うからそれに適応できないせいなのである -- 2018-06-23 (土) 04:17:16
      • 時期もあるやろな。もうすぐ階級がまた2段階おちる間際にやっと准将あがれた人とか、将官帯にずっといたとしてもずっと准将みたいな人が多いってことやからそら弱いよ -- 2018-06-23 (土) 04:19:57
      • 准将なんて支援入れてなかったら利敵に等しいのにナチュラルに足引っ張ってるって自覚がないのが頭やばい -- 2018-06-23 (土) 04:30:39
      • 凸するタイミングでフライングしちゃったりとか拠点踏むなって発言平気で無視するもんなぁあいつら -- 2018-06-23 (土) 04:32:06
      • 画面に映ってる動いてる敵しか見てない奴が多いマップログ見る頻度も低いから帰投も遅いし横からバッサリ切られたり -- 2018-06-23 (土) 05:01:43
      • 心配するな。今の個人査定じゃ雑魚は支援入れても利敵だから。雑魚に支援積ませるなんてデッキが回らない→CT稼ぎに使われる→シエンカタガー、なのは過去の試験制度時に既に経験済みだろ?ずっと雪合戦だけしてもらってフライング凸とかの妨害さえしなけりゃ十分よ。 -- 2018-06-23 (土) 08:46:05
    • 「ヤベッ将官なっちまったよ、手を抜いてさっさと佐官に帰ろ・・・」っていうのが准将の心理だからね。 -- 2018-06-23 (土) 07:02:01
    • ぶっちゃけると、それほぼ回線とpcスペックの差が関連してるぞー今のガンオンでスキルも何もないからなー -- 2018-06-23 (土) 08:44:41
  • 家の善処マン、ついに強化2回目で失敗を出す。もうさ、やる気ないならやめてくれていいから -- 2018-06-23 (土) 03:34:25
    • ジョブジョンとかシムスおばさんとかも失敗するぞ -- 2018-06-23 (土) 03:35:57
    • やる気はあるそれ以外が無い。ガンオン運営と同じだな -- 2018-06-23 (土) 03:42:47
    • そもそも、高価な機体を見習いに触らせるなって話 -- 2018-06-23 (土) 09:04:29
  • 三大萎えセリフ。「おつ」「NPCしかいないから何言っても無駄だよ」あと一つは? -- 2018-06-23 (土) 04:16:49
    • 善処はしたんですが… -- 2018-06-23 (土) 04:47:25
    • 初動どうする?←こいつには作戦が無い -- 2018-06-23 (土) 04:55:17
      • 准将少将ちゃんが言うのならまだ許せるが中将以上で言う奴はヤバイなって思う -- 2018-06-23 (土) 05:07:52
      • 佐官以下が言うのは許してやってつかぁさい。奴等MAP覚える気がハナからねぇんです -- 2018-06-23 (土) 06:46:41
    • またかよとかさっきと同じ部屋かよからの愚痴は今混ざった俺は知らねぇよって毎回思う -- 2018-06-23 (土) 05:28:32
    • NPCしかいないから なんて発言みたことないぞ… -- 2018-06-23 (土) 09:31:13
    • 衝動でハテナマーク付ける奴きらい、X-A?とか -- 2018-06-23 (土) 10:26:18
  • 視野が狭い人は支援機に乗るべきではないよな。 -- 2018-06-23 (土) 04:53:35
    • かといってラーメンタイム対策で芋スナとか芋砲撃とかされても困るしな…それにむしろ狭い人こそ下手に戦闘せず定期的に後方で支援して戦場の流れを見たりして視野を鍛える方がいいんじゃなかと思うがね。 -- 2018-06-23 (土) 05:35:05
      • 乗ってても視野を鍛えようとしないからなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 06:43:35
    • 強襲脳「視野が広い俺が支援なんか乗るわけないだろ」 -- 2018-06-23 (土) 09:01:05
    • 大将「雑魚は支援やってろ」→支援の質低下→大将「ハァ~つっかえ、支援は目ついてないのかよ」 -- 2018-06-23 (土) 13:02:32
  • 階級制度戻した方がいいと思うんだけど、どう思う?自動降格いらないわ。前が良かったとかじゃなくて、あまりに今の制度はやる気を奪われる。毎回5位とかとれる人で大将にするのに20戦かかる。そこそこの人や遊び機体使いたい人は全然上がらないし、そういう人だけでマッチングするのかといえば少佐から将官戦場にぶちこまれる。言いたいこと色々あるけど、マジで萎える。くだらなかろうが、階級にこだわってた人多いし、毎日1戦なんて無理だわ -- 2018-06-23 (土) 05:39:00
    • え?1週間150戦がノルマなのに名に甘いこと言ってるの? -- 2018-06-23 (土) 05:41:16
    • 要するに、少将から中将になるぐらいしかやってない人が毎月降格はしんどい。せめて1階級降格にして欲しい。しないならマッチングちゃんとしてほしい。萎える -- 2018-06-23 (土) 05:41:50
      • 「しないならマッチングきちんとしてほしい」これに尽きるな。将官にしてみりゃMAPチャットも見ないお荷物抱えたくないだろうし、尉佐官にしても実力かけ離れた相手から狩られる餌役になるだけのポイントマイナス降格確定な戦場に放り込まれたくないだろうし。双方を不幸にするマッチングシステムだよな。 -- 2018-06-23 (土) 06:19:14
    • 前の試験制度みたいにせめて降格免除試験的なもんありゃいいのにね -- 2018-06-23 (土) 05:42:27
    • 1日1戦でレダ張りやコンテナ回収やらしっかり堅実なプレイで野良で勝率6割とかで大将なってた人は毎月1階級ぐらいしか上がらんから延々降格するからね。数ヵ月後には、連隊お抱えの人除き、将官戦場からレーダー全滅すると思う -- 2018-06-23 (土) 05:51:00
      • 多分、そういう人でも毎月准将までは上がれると思う。ジオンだと少将以上は無理な感じかな。それからレーダーは減らないと思うよ。やっぱりレーダー甘いと負ける確率高いし、個人成績重視とはいえ 将官だと負けが込むとキツイから。 -- 2018-06-23 (土) 09:02:30
    • 階級維持したいやつを無理やり参戦させて、参戦数を稼ぎたいんだろうけど逆効果だよな。義務感高まってモチベ下がるだけだわ -- 2018-06-23 (土) 07:06:29
    • 運営からしたら階級報酬って餌与えた上に、一部wiki民が口癖のように言ってる「大将なんか余裕w」ってのを信じちゃったんだろうね。本当にみんな大将になったら2階級落ちじゃ足りないくらいだし -- 2018-06-23 (土) 09:05:28
    • 大将-大佐、中将-中佐 -- 2018-06-23 (土) 09:20:26
    • 「大将なんか選ばれし者だけでいい」って言ってたろ。それくらいでちょうどいいと思うよ、みんな大将になれて当然というわけではないと意識を切り替える方が大事 -- 2018-06-23 (土) 10:20:31
    • 准将まですぐだけどな。将官から上がりづらい。1日1戦で4キャラ大将維持できてた人からすりゃ今の仕様だと精々1キャラ大将でしょ。まぁランキング報酬消滅したから大将維持する意味も薄いし、とりあえず准将でいれば将官戦場には残れるから、報酬以外は平常運転じゃね。 -- 2018-06-23 (土) 10:22:25
    • 一日一戦も出来ない人が階級にそんなにこだわってるとはあまり思えないけど。モチっと参戦してる人の遠吠えにしか聞こえない。 -- 2018-06-23 (土) 10:47:54
    • 階級制度もランキングもランカーバトルはいいけど見直すか前に戻したほうがいい。2階級降格はないわー、せめてその階級のポイント0まで戻すか1階級降格くらいにしないととても複数キャラやっていく気力がなくなる。試験制度の時から4パイロット大将やってきたけど1つの鯖は引退状態メインの鯖もランキング大変だから片方は一日一戦すらしなくなってぎり大将なるかくらいになってしまった。
      メインキャラもめちゃくちゃ強者でもポイ厨でもなく多参戦できるわけでもないのでDX10枚程度になってしまってきつい。 -- 2018-06-23 (土) 11:07:10
      • 4大将維持なんて選ばれし者中の選ばれし者レベルでいいでしょ -- 2018-06-23 (土) 12:18:03
  • 久しぶりに復帰したけどフルぜが死んだだと・・・?フルぜが死んだなどと嘘をつくなァァァァァァァァァァ -- 2018-06-23 (土) 06:05:44
    • 「フルフロンタル=ぜんら」を略してフルぜ -- 2018-06-23 (土) 06:08:55
    • ダブゼ、フルゼ・・・ツヨゼ? -- 2018-06-23 (土) 07:07:52
      • ゼ 、覚ゼ(本家) -- 2018-06-23 (土) 09:41:37
  • 支援のページじゃなくて雑談でもシルリペの話題出てるけど、極論ユニシナでOKな現状で、2000近い耐久力な上にデフォで大破抑制付きの盾持ってるのに、シルリペ強化したら専属支援付けてる大将小隊がさらにやばいことになるのがわからんのかって言いたい。専属支援付きのガチ大将小隊組んでる人が言ってるならわかるけど、それ以外の人が言ってるなら自分は狩られる側に回ってもいいですよって言ってるのと同じ事だと気づいたほうがいい。それぐらい現状でのシルリペ強化はやばい。 -- 2018-06-23 (土) 06:54:12
    • ガチ大将小隊の問題であってシルリペうんぬんはあんま関係ないと思うがね。強化されようがされまいがガチ大将小隊の前じゃ野良は基本的に狩られるだけでしょう -- 2018-06-23 (土) 07:07:01
      • そりゃわかってる。だから専属支援付けてる大将小隊がさらにやばいことになるのがわからんのかって言ったんだ。修理に回す時間が減って前線で戦える時間が増えるんだからね。 -- 木主? 2018-06-23 (土) 07:13:02
      • むしろガチ小隊どもの接待が速く終わって結構かと -- 2018-06-23 (土) 07:34:57
    • シルリペは重要度上がってる癖に盾回復関連にスコアが全くないとこだけ直せばあとはどうでもいいやって感じ -- 2018-06-23 (土) 07:15:36
      • 元々優秀なモジュなのに「これはデメリットあってコストも高いですよー」って使わせない努力に熱心な運営が悪い。まあ当時はシルリペみたいな支援モジュが流行ると支援過多加速して味方がブチ切れるって事情があったから、ユーザー要望を聞いたって考えることはできたけどね -- 2018-06-23 (土) 08:52:58
      • そもそもゲームバランス的には高コスト機体で長持ちなんかしない方が良い。なのでシルリペ強化・優遇しろってのは「ゲームバランス破壊しろ」って意味なんだよね。目先の利益だけを追っちゃいけない -- 2018-06-23 (土) 10:22:19
  • せっかく准将まで上がって大将とかのフレと遊んでたけど階級下がってまた遊べなくなったわ。 -- 2018-06-23 (土) 07:06:02
    • 前から准将で大将と組んで遊んでたような人なら別に中佐やら大佐あたりで大将と組んでても同じことやろ。周りからみたらどっちでも同じように格差の素小隊としか思われないだけさ -- 2018-06-23 (土) 07:09:30
    • というか佐官どころか尉官すら野良で混ざるマッチだし気にしなくてもいいんじゃないかな -- 2018-06-23 (土) 07:13:40
      • 混ざるから小隊しても構わないというのはマッチングの仕組みと小隊の扱いを知っていればあり得ない。ただ、今だと階級層数別に合わせてない(連邦大将14ジオン3とか平然とある)からどうでもいい仕組みになってる可能性はある -- 2018-06-23 (土) 07:24:39
      • 最高階級の大将の数を合わせるために「連邦大将は待機オンラインしてください」なんて言えるわけが無いんだから大将格差は仕方ないでしょ(というか大将の数が偏る陣営バランスの問題) -- 2018-06-23 (土) 08:57:01
      • せめて、大将と中将の数くらい揃えてほしいよな。将官の数こっち少ないなと思ったら案の定やられる。 -- 2018-06-23 (土) 09:30:45
      • 陣営バランスが崩れてる時点で高階級の数に差ができてしまうのは必然なだけ。ナンカン時代みたいに簡単に大将中将なれる時代なら(見た目だけは将官オンリー戦場作れるし)マッチング調整は楽だが、砂糖はどちらかといえば階級を実力通りに近づける傾向なわけだから今の不満は覚悟の上・・・だと思いたい(何も考えてない可能性が高いが) -- 2018-06-23 (土) 11:11:25
      • 佐官から旧大佐准将辺りで計算してるぽいから小隊組んでるのが連れ込んでるだけなんじゃないか -- 2018-06-23 (土) 11:42:39
  • newガンブレはファンネルが逆に曲がるらしいな…それと比べればガンオンは少しだけまし…かもと思ってしまった -- 2018-06-23 (土) 07:06:39
    • あれガンブレ3のモデル使い回しらしいぞ -- 2018-06-23 (土) 07:07:57
      • じゃあ3の時からそうだったって事?…いや、それより使いまわしなのに3の半分しか機体が無いってどういう事だよ団長! -- 2018-06-23 (土) 07:09:17
      • アマゾン評価星1が90%超えるとか初めて見たぜよ・・・・・ -- 2018-06-23 (土) 07:44:10
      • そんなの解りきってる事じゃないか。 小出しにして命を手抜きで長引かせる気なんだろ? -- 2018-06-23 (土) 08:28:14
      • バンナムって一応大企業様なのにインディーレベルのグラだよな。ナルティメット作ってる子会社?だけは独自路線で頑張ってるけど -- 2018-06-23 (土) 08:44:02
    • NEWガンブレでてようやくガンドゥムから逃げられると思ったのに結局また戻ってくる羽目になったぜ。でもこっちもこっちでつらいぜ。……GC出して戦士たちの軌跡また最初からやるかな……あれ味方のジムとか戦艦に支持出せて楽しいんだよな…… -- 2018-06-23 (土) 08:00:45
      • 軌跡は良ゲーだったな。ところで最近1年戦争や宇宙世紀だけの家庭用出なくなって寂しい。 -- 2018-06-23 (土) 09:02:25
      • 一時期が出しすぎたんだよ -- 2018-06-23 (土) 09:35:19
      • 種世代ですら30オーバーだししゃーない -- 2018-06-23 (土) 09:40:04
  • 尉官戦場の連邦……弱すぎないか??ジオン前線後退→連邦突っ込む→KD食われる→別の場所でジオン凸→拠点殴られる→最初みたいなパターンが多すぎる。相手してる分にはいいんだが、味方でそうなってる時のストレスがやばい -- 2018-06-23 (土) 07:51:07
    • 今連邦でS勝ちしてきたところよ。最初ゴミ連かなーとか思ってたけどみんなしっかり攻めて核も決めて終わってみれば圧勝でした。おかげで佐官に上がっちまったが… -- 2018-06-23 (土) 08:12:14
      • はっきり言って今の少佐は以前の大尉と同じと言ってもいい。君もう佐官だから将官と混じって戦ってねっ(餌になってこい)ていう運営からのメッセージ、酷いよねこれ。 -- 2018-06-23 (土) 08:16:40
    • 将官戦場で文句があるならともかく、下で文句ある奴は黙って階級上げろとしか言いようがないぞ -- 2018-06-23 (土) 08:59:12
    • 連邦尉官なんて勝とうと思ってる人より、自分が気持ちよくなりたい人が多いからね。めちゃくちゃ本拠点なぐって退出とか、サブキャラでレンタル4機で無双とか、ユニコーン使っても上にあがれない、あがらない人たちも多いけどね -- 2018-06-23 (土) 09:02:32
    • 戦闘終わった後のランキングの下見てみろよ、毎回のように階級落とし放置の0ポイントだの戦闘にまるで参加して無いのか50ポイントにもみたないスコアの奴がやまもり居るんやぞ、そんなのが4・5人混じってるのに20分持ちこたえて負けてたら逆に敵や味方関係なくエール送りたくなる -- 2018-06-23 (土) 09:16:01
      • 相手側も見れば下位は同じようなもんだから気にする必要ないぞ(勝ち側なら寝てても稼げるBAマップは除くが) -- 2018-06-23 (土) 11:20:25
    • 目の前の敵しか見えて無くてひたすら追う。MAPや時間など状況に合わせた先の展開が予測できない。尉佐官の典型じゃん -- 2018-06-23 (土) 09:30:35
      • そんなのでもユニコーン持ってたら将官に上がれてしまった1週間があるんですよ -- 2018-06-23 (土) 10:13:36
    • 階級落としが本気出した陣営が勝つだけだから陣営はあまり関係ない -- 2018-06-23 (土) 09:51:11
    • 機体強化してないかチュートリアルしてなくて前に進めないんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 13:06:39
  • (´・ω・`)フルメカでいいの出来たから自慢させてー -- 2018-06-23 (土) 07:53:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/25456e954e29640283f6800629d637d4ceb5fe5c
    • 失敗した様にしか見えんが -- 2018-06-23 (土) 07:59:57
    • フルメカなら上等じゃん -- 2018-06-23 (土) 08:10:18
      • 数値上はそうだが、強襲で帰投上げないのはない。ブーチャが320あるのに強化している。容量上げるならほどほどにして積載強化したほうが耐久面の強化も出来て安定する。というか今は伸びが悪い分強化されてるからメカチケこそ積載もあわせて強化したほうが強い。 -- 2018-06-23 (土) 09:20:34
    • フルメカなら大成功だと思う。ただこれ積載が死んでるからボーナスが全くないからそれはそれで辛そう。 -- 2018-06-23 (土) 08:14:03
      • (´・ω・`)またマスチケ貯まったら作り直すつもりだから大丈夫 -- 2018-06-23 (土) 08:18:28
    • ブーチャ要るか?個人的には帰投上げたいんだけども -- 2018-06-23 (土) 08:31:55
    • こいつ使った事あるならこの強化で正解。帰投って言ってる人はこいつ使った事ない人でしょ、多分。 -- 2018-06-23 (土) 10:54:14
      • 帰投って言ってるのは防衛とか加味してるだけの話かと。そもそも戻る気がない連中には関係ないかもしれない -- 2018-06-23 (土) 11:05:24
      • 帰投強化しない選択肢取れるのは先読みして機体を乗り捨てられる人か移動距離がおかしいブラビ、ガザDと片道切符のジオとかくらいだ。 -- 2018-06-23 (土) 11:12:32
    • ブーチャ要らんやろ。それちゃんと前でるやつの強化だぞ -- 2018-06-23 (土) 13:08:59
  • フロム脳患者としてはとりあえず積載強化したくなる -- 2018-06-23 (土) 08:17:33
    • 武器を削ってジェネを積むのだ -- 2018-06-23 (土) 08:19:42
    • 脚の逆関節は機体はまだかのぉ? -- 2018-06-23 (土) 08:29:21
  • 昨夜、回線が遅く感じて計ってみたらダウン9Mbpsまで落ちてた、なんやんね。で、思ったんだけど皆どんな回線使ってるの?ワイ、NTTコミュ光wフレッツ、速度的にいつもはGoogleスピードテストでアップ180Mbps~210Mbpsくらい -- 2018-06-23 (土) 08:20:41
    • yahooBBのADSLで昼間最速で2.2Mだな。夜間は大体1.8Mぐらいには落ちる。ガンオンやる分には1Mほど出てれば大丈夫らしいので、別段ラグなどは発生していない。ただ夏場の雷雨の時なんかは帯電の影響を諸に受けるので切断が頻発して試合にならない。20分の試合のうち切断再復帰で13分ほどしかまともにプレイできないとかザラ。 -- 2018-06-23 (土) 08:44:55
      • 仕事で使うから光にしてるけど実家はADSL、ADSLでも十分速度出るんだね。実家でもガンオンいけるな・・・。 -- 木主? 2018-06-23 (土) 08:51:54
    • NTTは夜回線速度ゴミカスやで、回線込み合うの分かってるくせに対策しない。ネトゲプレイヤーは別会社に乗り換える人多い。 -- 2018-06-23 (土) 08:54:48
    • 夜間速度落ちこむ人はIPv6試せば良いと思う。速度低下が顕著なのに無料で試させてさえくれないようなプロバイダは切ったほうがいい -- 2018-06-23 (土) 13:46:32
  • ジオン将官、朝からインダス3連続ボロ負け。あそこは無言だとまずこうなるな。3戦とも20~25位で-500Pt。やる気無くした。もう今日はガンオンから逃げる。 -- 2018-06-23 (土) 08:38:27
    • ガンオンから逃げるな -- 2018-06-23 (土) 08:48:41
    • 連邦おいでよ。勝ちっ放しではないけど勝ち越しくらいは保証できる。将官に限るけど。 -- 2018-06-23 (土) 09:19:14
      • 連邦のサブ垢は中佐。ユニ持ってないし、めっきり参戦しなくなった。。。 -- 木主? 2018-06-23 (土) 09:27:56
      • お遊びで作ったF連の尉官キャラの方が楽しいな。と思っていたら、少佐に上がっちゃったし。ユニ無しで今の将佐戦場なんて行きたくない。やっぱり土日はガンオンやらずに家族サービスに徹するか。 -- 木主? 2018-06-23 (土) 09:36:40
    • ジオン将官で無言戦場、勝てるマップが思いつかないな -- 2018-06-23 (土) 09:32:47
  • AmazonプライムのTHE ORIZINの評価で「ガンオンでは雑魚なシャーザクが活躍www」とかいう草も生えないレビューあるんだけど… -- 2018-06-23 (土) 08:43:31
    • まぁ草も何も事実だけどね -- 2018-06-23 (土) 09:07:18
    • さすがに草 -- 2018-06-23 (土) 09:15:13
    • このクソゲーでしかガンダム知らない人とかだとその辺の映像作品とかネタにしか見えないかもな -- 2018-06-23 (土) 09:15:31
    • ガンオンでも1年戦争初期機体相手にシャアザク使えば無双できるやろ -- 2018-06-23 (土) 10:30:47
    • ORIZINで草 -- 2018-06-23 (土) 11:37:42
      • GUNDUM THE ORIZINだぞ -- 2018-06-23 (土) 12:46:34
  • クシャトリア>ユニコーン>シナンジュ>百式(ショットガン)>クシャトリアって感じの相性になりそうかな? -- 2018-06-23 (土) 08:54:58
    • タイマンならそうやろね -- 2018-06-23 (土) 09:12:07
    • でも結局はユニコとシナンジュが撃ち合うだけのゲームだろうね、クシャとか対策の百式とかそもそもいらないレベルだと思う。 -- 2018-06-23 (土) 09:16:22
  • 大将でもランカークラスでないと毎月のDXチケ全然やなぁ。まあランカー的にもめっちゃ減ったんだろうが…。 -- 2018-06-23 (土) 08:56:27
    • 商売だからね、仕方ない。 -- 2018-06-23 (土) 09:16:37
    • それよりも無課金低課金をちゃんとガンオン卒業させようとする佐藤の良心の方がすごい -- 2018-06-23 (土) 09:18:09
    • まあ課金する奴アホじゃねってくらいもらえてたからな。しゃーないことはしゃーない -- 2018-06-23 (土) 09:20:29
      • 毎週10枚以上貰えたしな そこまでやる気しないけど ランキング切ったんだったら昇格報酬をもっと豪華にして欲しい せめてモジュール素材をマスチケとかにしてくれ なんやねんモジュール素材1個づつて -- 2018-06-23 (土) 10:37:04
      • 以前の将官並みの報酬を全員に配布はさすがに無理だろw 狭く深くから広く浅くに変更したと思えばこんなモンじゃないかな -- 2018-06-23 (土) 11:12:47
    • 毎日ディリーこなすだけで相当もらえてた。メイン機体コンプするだけしか消費してなければ上位勢はまだ500枚前後くらいはDXストックしてるはず。 -- 2018-06-23 (土) 10:42:55
  • 普通にジオンにもヘイズルミラーでいいのにドーガ系のデブさと目立つ赤色カラーにされたかwヘイズルは近接しての奇襲メインなのに目立ってどうするww -- 2018-06-23 (土) 09:27:31
    • 今は白組赤組だから目立つ云々はどうでもよさそう。見えてなくてやられるっていうのは狙撃ぐらいでしょう -- 2018-06-23 (土) 09:30:47
      • お前それサバンナでも同じこと言えんの? -- 2018-06-23 (土) 09:34:33
      • 言えるんじゃないの。土色ならともかく白と赤だからねぇ -- 2018-06-23 (土) 09:39:28
      • 紅白戦!小学校の運動会やなw -- 2018-06-23 (土) 09:41:14
    • 視野範囲外から仕掛けるのが奇襲だから色は関係ない。むしろ赤シナンジュやサザビーに隠れられるから保護色になってるまである。 -- 2018-06-23 (土) 09:39:58
    • 体型に関してはジオンはゴツいの多いからなんでもかんでも細いので出すのは無理だろ -- 2018-06-23 (土) 09:41:19
      • ジオンでプレイする以上ギラドーガやゲルググ程度のヒットボックスに関してはもう妥協するしかないかもな。 -- 2018-06-23 (土) 09:58:14
      • ゴツイデブになっても細身との単純な性能比較でも大したアドバンテージ持たせないのが糞なんだよなぁ -- 2018-06-23 (土) 11:11:36
      • つってもサイズなんて体感で何とでも言えちゃうし文句言ってる方も「これくらい持たせれば丁度いい」なんて正しい基準出せないだろ -- 2018-06-23 (土) 11:30:47
      • 正しい基準がないから調整が上下する=強弱がマチマチになるならまだしも、ミラー実装だと全てデブ側が生息数少なくなるような実装しかしてないからそれ以前の問題だろ -- 2018-06-23 (土) 11:54:31
      • ミラー実装で片方がデブなだけなんてあったっけ? -- 2018-06-23 (土) 14:04:28
      • 少なくともブラビ→ガザとグレガル→ヌベジムはほぼそうだな(ガザに至っては格闘の振りまで劣化してるが)。昔から言うなら、プロガン先ゲルやらガンキャ重装とガルJやらも手加えられるまではただのデブ側ってのが存在した -- 2018-06-23 (土) 14:52:46
    • ガンキャより太いのに当然のようにDG1なんやろな -- 2018-06-23 (土) 09:44:34
      • 太さのみで決めてる訳ではないのです。 -- 2018-06-23 (土) 12:41:40
    • 現状ジオンは赤一色のときが押せ押せで強いし、士気も高そうに見えるから赤くても問題ない。連邦から見ても赤いジオンは強いよ -- 2018-06-23 (土) 10:28:42
      • ライ高ゲル(バレへんやろ -- 2018-06-23 (土) 10:56:52
    • これヘイズルにはないビムシュとか持ってきそうなのが怖いとこ -- 2018-06-23 (土) 11:16:41
      • 今まで一度でも連邦機のお下がりがジオンに実装された時に上位だった事あるんかな?逆にジオン機のお下がりが連邦で完全上位に強化されて実装は多々あるが、、 -- 2018-06-23 (土) 12:30:51
      • ないよ。連邦をやる人用に強化されててクソゲーになる。正直連邦のMSなんて最終的に全部アナハが作ってるんだし性能は同じでいいのにね -- 2018-06-23 (土) 14:15:27
  • たかがバランス一つ、ジオで切り捨ててやる! -- 2018-06-23 (土) 09:49:47
    • ガンオンが終わるかどうかなんだ!やってみる価値はありますぜ! -- 2018-06-23 (土) 09:54:49
    • ジオ時代のほうが無駄なMS戦なしで拠点殴れたし全然楽しかったわ 覚醒時間倍にするか拠点ダメ元に戻してほしい -- 2018-06-23 (土) 10:17:38
      • ジオ時代はジオ以外のMSは本当に一切いらなかったぞ。ネットや地雷どころか支援やレーダーすらいらない。40機以上のジオが凸すると、来るのが事前に分かっていても防げなかったからな。防ぐことができないのでジオが殴れるMAP全てレースになった、初動で拠点殴ってる最中に味方拠点全て落とされて負けとかもよくあった。ジオで埋め尽くされてた将官の話な、尉官佐官戦場だとジオ持っていない人がそこに落とされてたから面白かったのかもしれない。 -- 2018-06-23 (土) 11:13:27
      • 本気で言ってるのか? -- 2018-06-23 (土) 11:14:31
      • ジオ以外が本来必要はなかったのは事実。ただジオ全盛期ですらジオ入れてない・足りないのがフラフラしてて40とか集まるような事態はほとんどなかったというだけ -- 2018-06-23 (土) 11:23:34
      • 最後の方は言う通り40とか集まらなかったな、参戦数見りゃ分かるがここ2-3年で人口1番減らしたのはジオ。あまりにもクソゲー過ぎたのでジオ持ちがどんどん居なくなってしまった。 -- 2018-06-23 (土) 11:29:06
      • あれなんか最近似たような光景を・・・ -- 2018-06-23 (土) 11:37:54
      • MS戦無敵だし止まらないし拠点も殴れるしでもう最強だわな -- 2018-06-23 (土) 12:15:25
    • もうジオも、覚醒してもすぐ溶けるな・・・、ナハトでネズ斬りした方が稼げるわ -- 2018-06-23 (土) 11:56:59
  • ランカーバトルは民間機とAEの裏取引でジオンに渡された機体と連邦から奪取された機体、後木星の天才が作った機体で埋め尽くされるのか。 -- 2018-06-23 (土) 11:03:35
    • 初動でユニコーン45機ぐらいは見れると思うぞ。ジオンなど鎧袖一触で粉砕できるわ。 -- 2018-06-23 (土) 11:07:30
      • 初動ユニ45 A-X とか普通にあるだろうな -- 2018-06-23 (土) 11:40:54
    • このゲームのユニコーンは民間機じゃないから -- 2018-06-23 (土) 11:11:20
      • ユニコーン計画自体は連邦の計画でそこに財団の思惑が絡んでるからややこしい -- 2018-06-23 (土) 12:46:51
      • ユニコーン計画で開発資金調達して、私用に作ったMSがユニコーン。 -- 2018-06-23 (土) 12:48:44
    • 男はみんなユニコーンを身に付けてるからセーフ -- 2018-06-23 (土) 11:35:52
      • ウィザードリィのユニコーン思い出したわ(処女食いのデカブツヤリ○ンモンスター) -- 2018-06-23 (土) 11:37:11
      • ユニコーンではなくとんがりコーンとかを身に着けているかもしれぬだろ? -- 2018-06-23 (土) 11:38:09
    • 鹿Ⅱ「それは」フリッパー「どうかな?」戦犯ではないけど熊で良いとは言われそうなんだよね。瞬間蘇生にはチャンスあるんだけど。 -- 2018-06-23 (土) 12:20:39
  • インダス7ってさ、小隊組んで時間見てジオ6で1を荒らすから踏み抜いてって先にいっておくだけでかなり勝てるよね、どっちの軍でも。同じような奴らが相手にいたりするとダメだけど、そんなことたまにしかないからかなり勝ててる -- 2018-06-23 (土) 11:34:07
    • 実装初日からもう参戦してないけどジオで無重力の1って荒らせるんか? -- 2018-06-23 (土) 11:41:56
      • 踏み抜く時間だけ拠点内ぐるぐるするだけで取るには足りるよ。キル量産するというより、相手が制圧範囲から逃げ出すから先にチャットしておけばほぼ毎回きれいに踏み抜ける。相手の防衛ライン完成まで放置してからだとさすがにきついけどね。 -- 2018-06-23 (土) 11:44:58
    • 別に小隊組んでガチ行動すれば勝てるのはインダスに限らんでしょ。だから小隊と野良分けろっていう意見があるわけで。 -- 2018-06-23 (土) 12:04:35
  • ランカーバトルに100人集まらないに100ペソ -- 2018-06-23 (土) 11:42:00
    • 参戦するだけでDX3枚だから集まるべ -- 2018-06-23 (土) 11:44:39
    • ランカーバトルも同軍発生するようにしたら草はえるんやけどなぁ -- 2018-06-23 (土) 12:36:12
  • トイレをガマンして大規模戦をやるのはスリリングさ!女には教えたくない快感だね! -- 2018-06-23 (土) 11:45:07
    • 女には昔のアイドルしかいねーのかよ -- 2018-06-23 (土) 11:49:34
    • ガンドゥムオンラインには女(おばちゃん等も含めて)って100人以上いるのかしら? -- 2018-06-23 (土) 11:55:12
      • 心は? -- 2018-06-23 (土) 11:58:29
      • 辞めた人含めてもいいなら、多分リアル女100人ぐらいいると思う -- 2018-06-23 (土) 12:30:57
  • 某動画で○サイズが壁貫通撃ちしてたけどなんでBANならんの? -- 2018-06-23 (土) 12:05:51
    • 放送内ではそのタイミングで通信が止まりかけたのか周りが止まって、その間に飛び出て撃ってたからそのせいだろうな。止まったのが意図的と判断されないとBANはできまい -- 2018-06-23 (土) 12:29:15
      • 周りが止まって自分だけ動けるのならラグツール入れている可能性あるよな。 -- 2018-06-23 (土) 12:38:47
    • 判断しにくいんじゃね そいつ一応ランカーだからマップ晒し配信してくれないかなぁ ほぼ確実にBAN食らうだろうし -- 2018-06-23 (土) 12:30:38
  • ザクⅢ改(TA)、マクト、ヒルドルブ…。ジオンの次のデラックスの外れがこれだったら、彩見おねぇさん悲しくなりそうだよな。「ジオンにも良い機体が追加される筈なんだ!」って言ってたのに。 -- 2018-06-23 (土) 12:17:01
    • ジオン派が司会に居ると思わせたジオン派のガス抜き要員やぞ? -- 2018-06-23 (土) 12:27:17
    • 逆にあのやり取りで「ああ、今回もジオン機体は決して連邦様を上回らない調整なんだな」って悟れた。 -- 2018-06-23 (土) 12:35:33
  • ジオン厨ってユニコーンは連邦だけっておかしいだろ!ジオンにもよこせ!っていうのに、元々連邦機でパクったサイサリスは連邦にもくれてやれよ!っていう人いないよね(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 12:34:45
    • ジオンにもくれ、じゃなくてここからいなくなれーじゃないかな -- 2018-06-23 (土) 12:36:52
    • ユニコーンは作中ジオン側で戦った事もあるからでは? -- 2018-06-23 (土) 12:37:49
    • ユニコーン、キョダブ、サイサリス連合とかおめーどうやりゃ勝てるんだよ、そこにバイカスの核職人もそえてフルコースや -- 2018-06-23 (土) 12:42:09
      • GP01「俺だって、2号機と違って核運べるし!!」 -- 2018-06-23 (土) 12:46:19
    • なんで同じような境遇のBD2号機には誰も触れないん?ねぇ? -- 2018-06-23 (土) 12:42:37
      • 連邦厨は都合のいいことしか言わないの? -- 2018-06-23 (土) 12:43:35
    • そりゃ連邦優遇の環境じゃなければ言うんじゃない? -- 2018-06-23 (土) 12:47:17
    • 陣営統合すればお互いに望みが叶うのに、何故かそれは嫌がるプレイヤーが多いんだよな -- 2018-06-23 (土) 12:50:37
      • 極端だけど、戦争が無くなれば平和になるから、人類全員死ねば良いみたいな言い方じゃね? -- 2018-06-23 (土) 12:52:06
      • イデ「そうだな」 -- 2018-06-23 (土) 12:54:34
      • 統合したらガンダムじゃなくていいになるんだよ 完全に対等な条件でやりたければそこらのFPSでもやってたほうがいいでしょ、わけわからんインフレしないしカネもかからんし -- 2018-06-23 (土) 12:55:00
      • 統合してもガンダム操作したいならガンダムじゃなくていいにはならんやろ。軍勢関係なく集まるガンダムゲー(ジャンル問わず)なんぞいくらでもあるのにそっちではガンダムじゃなくていいにはならんだろうが -- 2018-06-23 (土) 12:59:48
      • スパロボが軍勢混ぜこぜでやる気起きないからFEするわ(意味不明) こんな感じか -- 2018-06-23 (土) 13:07:05
      • 陣営統合しねーかなー -- 2018-06-23 (土) 13:51:54
      • 連ジでさえ結局お互いのMS使えるようになったしなぁ(当時の全盛期カプコンですら陣営間でバランスとるの無理だった)。そもそもガンダムの対戦ゲーで陣営分かれてる方が珍しいな。 -- 2018-06-23 (土) 14:02:58
    • ユニコーンをジオンにもよこせ×→ユニコーンか完全ミラー(武器・ヒットボックス等々)の性能の機体をジオンにもよこせ〇 勘違いすんなよ? -- 2018-06-23 (土) 13:58:42
    • 強化されてもネガるのがジオン厨やで・・・不平不満をコロニー落としにしてしまうんだからな(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:51:21
  • か…勝てません!連邦でもジオンでも!おまけに35~20位の間を行ったりきたりする程度のスコアしか取れません!助けてくださいシャア少佐! -- 2018-06-23 (土) 12:34:56
    • それが君の実力の程度なのだ。環境に適応できない者は餌役をやるしかない。 -- 2018-06-23 (土) 12:37:14
    • 家賃が払えません! -- 2018-06-23 (土) 12:37:36
    • 君のデッキの機体にはこの環境を生き抜く性能は無い。気の毒だが・・・。 しかし、無駄死にではないぞ。お前が連邦軍のモビルスーツを引き付けて置いてくれたおかげで撃破することができるのだ(囮 -- 2018-06-23 (土) 12:38:42
    • モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差であるということを・・・教えられた! -- 2018-06-23 (土) 12:43:42
      • シャーも途中からガンダムに手も足も出なくなってゲルググとかジオングに乗り換えてるし・・・しかも負ける -- 2018-06-23 (土) 12:49:32
      • 後半はアムロが覚醒してマジで化け物だからなぁ。そのくせ逆シャアだと情けないMSと戦って勝ってもしょうがないって行ってサイコフレームの技術を横流しするっていう・・・根本が甘えた人間だよな。 -- 2018-06-23 (土) 12:51:02
      • シャーほど自分の発言がブーメランになってるキャラも居ないよなw -- 2018-06-23 (土) 13:14:26
      • シャアな。そもそも甘えた考えなわけねーじゃん。シャアはあくまでも本気で戦争なんぞしたくねえって感じで血を一滴も流さず済むならそれが一番だと思ってる。それにアムロに死なれても困るんだよ、アムロは自分と同じような考えを持てる存在だしな。だからコロニーをわざと落として地球からいい加減出ろって迫った。でも、連邦は馬鹿だし利権ばかり欲するから -- 2018-06-23 (土) 14:06:13
      • シャーさん友達いないからって構ってくれるアムロと遊ぶ為に地球に隕石落とさないで下さい。 -- 2018-06-23 (土) 14:15:43
      • だからシャ「ア」な。シャーじゃねえ、猫の威嚇じゃねえんだが。そもそも地球に落とす理由はアムロじゃない、連邦の馬鹿を宇宙に上げるためだよ。エゥーゴにZ以降もシャアが居て、地球連邦があほなこと言い出したらエゥーゴの大半がネオジオンになってアムロも参加してたんじゃね?っていうぐらいアホだらけだし -- 2018-06-23 (土) 14:21:15
      • あれ全部建前で本心はアムロと勝負したくてしたくて仕方なかったから、勝負できる環境のセッティングであんな回りくどいことしてたんだよ。 -- 2018-06-23 (土) 14:24:28
      • アムロは人生の宿敵だし、他に大事な物も無いし、だしそろそろ決着つけたいンゴ。→アムロに出てきて貰うために地球にアクシズ落とすか。→自分が有利な状況で勝っても気持ちよくなれないし、満足出来ないから、連邦に自分のとこの技術流して対等な勝負できるようにするンゴ。これが逆シャアのシャアの本心やぞ。 -- 2018-06-23 (土) 14:59:10
    • 280~340くらいでデッキを編成します。相手の高コスト絶対殺すマンでゾンビします -- 2018-06-23 (土) 13:13:34
  • 尉官佐官戦場で開幕凸指示どうにかならんかなあ・・・。30人くらいで走ってても防衛に10人見えたら8割がた足止まるのわかって欲しい。初動指示錯綜するのが一番ダメなのでその場では何も言わんけども。つーか後で言うのもソレはそれで角が立つのがなんとも。 -- 2018-06-23 (土) 12:37:33
    • 凸指示出る前にとっとと自分が先に指示出せばいいだけじゃん -- 2018-06-23 (土) 12:42:14
    • 凸で足止めて足引っ張ってるのは君か -- 2018-06-23 (土) 13:18:59
    • そう動くのわかるなら露払いしてやれよ…… -- 2018-06-23 (土) 13:43:32
    • 戦略に囮を入れれば問題解決(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:52:43
  • 階級制度変わってから初めて中佐にあがって将官混じりの戦場行ったけどつまらなかった... 尉官に戻して(懇願) -- 2018-06-23 (土) 12:40:00
    • 上の階級に上がった直後はそんなもんだぞ。しばらくしたら慣れる。 -- 2018-06-23 (土) 12:42:17
    • 階級落としはイカンと言っておろうが!己の階級を受け入れるんだ! -- 2018-06-23 (土) 12:42:48
    • シーズン内の最高階級が中佐なら来週には尉官だから… -- 2018-06-23 (土) 12:45:18
      • そもそも、2階級降格って俺らが何をしたっていうんだろうな。連戦連勝で活躍してもだ。 -- 2018-06-23 (土) 12:47:37
      • デイリーガチャのためにログインだけしてる鯖のキャラはどんどん降格していくのか… -- 2018-06-23 (土) 12:53:35
    • マジでこの混合マッチの仕様やめてほしいな。左官に取っても将官に取ってもストレスでしかない。 -- 2018-06-23 (土) 12:59:30
    • 少将たけど9割将官のが面白いよねやっぱ・・・連邦だと勝ちやすいしね(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:59:08
  • NEWガンブレ発売でガンオン引退宣言してた奴が出戻りしてて草。今度はボダブレまではガンオンやる宣言してるけど、ボダブレの方は大丈夫なんやろうか… -- 2018-06-23 (土) 12:51:15
    • ボダブレもガチャ導入とかレアリティ導入とかでP2Wの臭いがしててやべーんだよなぁ・・・ゲーセン版は神ゲーなんだが -- 2018-06-23 (土) 12:52:25
      • 家庭版でストレス与えてAC版に誘導する戦略だゾ(適当 -- 2018-06-23 (土) 14:11:41
    • 女の子が可愛いから辛くても俺はガンブレをするぞ!メガネの娘が一番可愛い。 -- 2018-06-23 (土) 12:53:00
    • つうかνガンブレってコンセプトからしておかしいよな。俺ガンダム作りたいのに攻撃食らえばパーツ落とし、無くなったパーツを別パーツで間に合わせろ、でも覚醒すれば元通りだよ!とか連邦専でも考えんわ -- 2018-06-23 (土) 12:59:55
    • 体験版のおかげで見切りをつけて被害なく帰ってこれましたわ。浮いたお金で金ユニも当てて今では快適なガンオン生活を送っています。ボダブレもガチャ酷そうだから大丈夫な気がするなぁ。一応ボダ歴長いから移住する気では居るけど… -- 2018-06-23 (土) 13:13:03
    • ガンブレ面白いのアレ?動画でみたけどクソつまんなそうだったんだが -- 2018-06-23 (土) 13:14:16
      • 3までは俺は面白いと思ってプレイしてたよ -- 2018-06-23 (土) 13:53:21
  • 01アクアの短ロケがズゴEの内蔵武器として追加されたり、GP01のLBRが340コスト機体の非金武器として実装されたり、色々あるじゃろ -- 2018-06-23 (土) 12:51:17
    • 01アクアは地上でも水中でも強く、GP01は謎の斉射追加されたっけな -- 2018-06-23 (土) 13:01:46
    • 武器単体で見てどうするんだっていう -- 2018-06-23 (土) 13:05:18
    • 340にLBRとかずるいよなマジ姑息だぜ。まぁそれより自軍のMSすら理解してない奴が無能な味方で居るのは勘弁してほしいよな -- 2018-06-23 (土) 13:26:06
  • ランカーバトルがチート博覧会になるってマジ? -- 2018-06-23 (土) 12:58:37
    • 支援のいない試合にはなりそうである。 -- 2018-06-23 (土) 13:19:58
      • 熊フリッパーは入れるだろさすがに。 -- 2018-06-23 (土) 13:20:45
  • 新マップしか来なくて辛い。新マップ来るたびに選出率弄ってるのはほぼ確実だよなぁ。地上機体手に入れたから使おうと思ってたのに宇宙一色で萎えるわ。 -- 2018-06-23 (土) 13:01:29
    • プレイヤーは新マップの不具合を調査させられてるんやで -- 2018-06-23 (土) 13:05:48
    • 以前はまったく新しいマップ来ないって苦情言ってる奴いたしそれが改善されたんだろ。どっちに転んでも文句言うのばっかだから毎度こんなわけわからん調整になるんだろうなと思った -- 2018-06-23 (土) 13:37:04
  • DXが380とか400とか高コストばかりだから300以下の低コストも追加してほしい。あとミサイル機体とか砲撃機体とかぜんぜん出なくなったね -- 2018-06-23 (土) 13:14:23
    • 砲撃と狙撃と支援はもうやれること出尽くしてるからな。出したところで既存機と大して変わらないから売れん。 -- 2018-06-23 (土) 13:18:11
      • 出尽くしてると思ったら砲ゲロなんてものが出たんだよなぁ。まああれが砲撃の仕事かというと違うが -- 2018-06-23 (土) 13:21:34
      • じゃあ今度はチャージ狙撃ゲロとチャージゲロトーチかなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 13:23:53
      • いつまで経っても強化されない迫撃焼夷弾という物があってな・・・強化内容によっては砲撃が重要なポジションになるんだがな。 -- 2018-06-23 (土) 14:12:18
      • 砲撃に照明弾とか欲しいな。指定地域円状広範囲に数秒間レーダー効果だ。要は迫撃範囲の指揮索敵 -- 2018-06-23 (土) 14:16:14
      • 支援は逆にレーダーに対するメタみたいな機体が欲しい。マップ上に映ってる敵レーダーを500m以内で遠隔破壊(もしくはしばらく無力化)できる補給不可兵器とか -- 2018-06-23 (土) 14:20:51
      • もともと0083までの機体しか出さないつもりで作ったシステムや兵科割りだから、現状無理があるのは当然なのよね・・・。曲射砲撃とかできそうな機体Z以降ほぼいねえし(みんなビームキャノン)。 -- 2018-06-23 (土) 14:42:50
    • 300大量に出回ったばかりなんだからもうどうなるかわかるでしょ。 -- 2018-06-23 (土) 13:28:24
    • ミサイルはパラスで、砲撃はガルス7号機でやらかしたからしばらくは触れたくないのでは? -- 2018-06-23 (土) 13:48:04
    • エコジェは300だろ、ボールKも200くらいじゃなかったか? -- 2018-06-23 (土) 13:49:17
    • 重アクアマリンのミサイルが威力DP倍になる代わりに発射数3発に減らす弱体化してくれればまた乗るんだがな。 -- 2018-06-23 (土) 14:04:32
    • 低コスで壊れを作れと言いたいのかね・・・(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:49:29
  • 売り上げ的に無理だろうがデッキコスト拡張チケとかなくしっかりデッキのコスト制限っていう縛りがちゃんと機能してたら今のバランスでもそれなりに楽しめそうなんだがなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 13:28:19
    • ガチャ4回開けてくれる可能性がある以上今のデッキシステムを変える気ないだろうな。試験的にでいいから夜のうち1時間コスト制限マッチになるとかやって欲しいもんだけど -- 2018-06-23 (土) 13:56:54
      • せやなぁ。無理だろうなぁ。まああってそういうイベントぐらいか。 -- 2018-06-23 (土) 14:02:24
    • 売り上げ的にはデッキコストチケをばんばんばらまきすぎてるのが問題だと思うがね。あれこそ排出はイベで少しだけに限って課金で搾り取れたろうに、初期の見通しが甘すぎる -- 2018-06-23 (土) 14:09:58
  • 綾見お姉さん中佐ってことは時間帯によっては将官戦場に出荷されてるのか。心が壊れなければいいんだけど -- 2018-06-23 (土) 13:35:19
    • 今の環境中佐で将官戦場とかクソつまらんと思うんだけどどうなんかな。しかもジオンだしな -- 2018-06-23 (土) 13:43:52
      • とりあえずユニは嫌いになってほしくないなぁ。まぁ無理か -- 2018-06-23 (土) 13:51:00
    • 時間帯によっちゃ少佐も将官送りよ -- 2018-06-23 (土) 13:49:35
    • お姉さん壊れてガンオン終了 -- 2018-06-23 (土) 14:02:09
    • あんだけアクティブな人なら「ユニコーンだらけじゃのうガハハ!」とか楽しくプレイしてるよ。 -- 2018-06-23 (土) 14:06:03
    • この雑談板も見てたりしてなw -- 2018-06-23 (土) 14:18:04
    • 支援メインだと、逆に将官戦場の方がやりやすいかもよ。 -- 2018-06-23 (土) 15:53:05
  • 4年以上やってて初めて核決めたけど気持ちいいっすね…いままで意図的に核持つの避けてたけど、運搬専や上手い人がいないとき、持つ人がいないときは運ぶのもありやな。 -- 2018-06-23 (土) 13:47:40
    • ガンオンだと軽視されてるけど、核はアメフトのランニングバッグ(アイシールドの主人公のポジショニン)みたいな勝敗を決める花方ポジショニンだから嵌まるとやめられなくなるよ。 -- 2018-06-23 (土) 13:55:53
    • ただし勝敗に直接結びつくからちょっとでもセオリーから外れると暴言飛んでくるぞ。代理じゃない方の指揮と同じでなんの準備もなく気軽にもっちゃだめ -- 2018-06-23 (土) 13:59:53
      • 尉官戦場でバンバン練習したほうが良いよ。佐官以上になってやるとなっても経験者多くてもちろん防ぐのも上手いから。下位階級のうちに色々試したほうが良い。 -- 2018-06-23 (土) 14:32:20
    • テキコロはイージーむけだよね・・・北極で決めたらかっこいいね(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:45:46
  • なお性能同じで当時武装もほぼ同じで太さが大きく違うのにDGで負けてた機体がある模様 -- 2018-06-23 (土) 13:51:50
  • マップ晒の人をランカーの人が擁護したり、注意喚起した人を煽ったり・・・。過疎が進むわけですね。 -- 2018-06-23 (土) 13:55:28
    • ちがうね逆だよ。過疎が進んでまともな人が去っていって痛いやつらが残っただけだ。 -- 2018-06-23 (土) 14:14:03
      • まともな人が去って、痛いやつが自由に過ごせる・・・無法地帯、もしくは学級崩壊ですやん。すごく納得しましたw -- 2018-06-23 (土) 14:23:45
    • 擁護はしないけど准将とかが言ってるとお前らは勝敗関係ないんだから言うなよとは思う -- 2018-06-23 (土) 14:16:31
    • マップ晒せば名前隠しても後でリプレイで特定されるだろ。それをみんなが擁護すると思うか?面白がって特定して晒すに決まってる。勝てばまだいいが配信者がいる陣営が負ければ戦犯扱いにされるよ -- 2018-06-23 (土) 14:31:00
      • その試合、晒してた人は有名な人で、試合中URLも貼られてました。みんな擁護はしてないですが、ランカー上位の人が・・・。 -- 2018-06-23 (土) 14:44:10
  • 今の環境でユニコを嫌いになるひと続出してるのが「ガンダム」を売りにしてるゲームなのに本末転倒だよな。ガンダムは誰が使っても強い機体じゃないのに -- 2018-06-23 (土) 14:00:47
    • ガンオンでグフカスが嫌いになりました(トオイメ -- 2018-06-23 (土) 14:07:07
      • グフカスだって正直パイロットの腕も関わってくる難しい機体なんだが、仕方ねえよな。敵の機体なんだし -- 2018-06-23 (土) 14:08:38
      • ガンオンで唯一ガンダムピクシーだけ嫌いになったな。フレピクのせいではあるけど -- 2018-06-23 (土) 14:11:20
      • これはグフカス全盛期を知らない人じゃな? -- 2018-06-23 (土) 15:03:41
    • ZZはガンオンのせいで嫌いになった人が多いな。原作はそこまで人気無いのに・・・ -- 2018-06-23 (土) 14:14:38
      • 超火力でありえないスピードに全体的にひるみにくいだしな。榴弾が今みたいにカスで、スピードも1300が最高ならよほどうるさがられなかったと思う -- 2018-06-23 (土) 14:18:38
    • 全距離適性なんてしてしまったからな・・・支援ぐらいしか属性価値無くなってしまった(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:44:05
  • ジオが拠点突っ込んでくころからやってないけどゲーム全体のバランスって今どんな感じ? -- 2018-06-23 (土) 14:03:26
    • 連邦にだけ新しいジオがいったみたいな感じ -- 2018-06-23 (土) 14:06:07
      • 新しいジオはむしろジオン側のような(ジオほど万能とは言ってない -- 2018-06-23 (土) 14:12:13
    • ジオが良機体に思える感じ -- 2018-06-23 (土) 14:06:19
    • まだ交通ジオ時代のほうが面白かったと感じるくらいユニコは狂ってる。 -- 2018-06-23 (土) 14:09:51
      • 正直FA-ZZ爆風オンラインとかユニコーンガンダムオンラインなんかよりは酷いところでバランスとれてたジオオンラインの方がマシだよな -- 2018-06-23 (土) 14:13:35
    • 壊れにくいジオが方軍にのみ追加されて、方軍にのみ相手の動きが丸わかりの探査機が追加されてバランスも何もない環境。連邦だけ勝率あげたきゃ同軍戦だけやらせればいいだろって感じ。 -- 2018-06-23 (土) 14:12:44
    • 方軍にだけ新しいジオが来た感じw -- 2018-06-23 (土) 14:15:26
    • そこまで言うほどシナンジュとの差はねーよ。ユニコーンの方が強いのは間違いないけど -- 2018-06-23 (土) 14:24:20
      • 十分あるぞ? じゃあ、なんでシナには1000を超える武装がねえんだ? BMとミラー化したロケバズがあるとかいうなら、ロケバズも貫通させる能力つけるとかバルカンの代わりに同じガトつけるべきだろ? 武装性能の差が戦力の差だってのはZZとかで十分わかってる筈だが? -- 2018-06-23 (土) 14:26:54
      • これ 武器性能は今や互角どころかシナのほうが若干上だし、シナはデブの分機体性能が盛られてる -- 2018-06-23 (土) 14:27:40
      • ゴミ連邦専乙。 -- 2018-06-23 (土) 14:29:06
      • BMに爆風つけてくれるならロケバズに貫通つけていいよ あと内蔵2連ガトあげるからBMはDPS18000DPPS960の武器と相互内蔵にしてね -- 2018-06-23 (土) 14:30:06
      • 連邦専がなんだとか言うならちゃんと数字でお話してね レッテル貼りをやるだけなら誰でもできるんだよ -- 2018-06-23 (土) 14:31:03
      • 数字…ランキング上位の使用率と実戦でのKDダメージ差かな? -- 2018-06-23 (土) 14:36:55
      • じゃあ、ユニコーンが芋化する理由考えてみろよ。BM撃って怯んで、ある程度離れても十分追撃出来るH型ガトの射程がおかしいからだろ。あれがまだ600程度ならBMと同じ射程だし、ある程度交戦距離を維持する必要がある。でも、敵が来て下がっても十分仕留められる射程ってのはおかしいだろってことだ -- 2018-06-23 (土) 14:37:18
      • だから未だにユニコーンネガやってんのはネガジ検定なんだってのなw シナンジュ側の長所ガン無視でユニコーンの長所持っていこうとするのはただのネガジだっていい加減認めて? -- 2018-06-23 (土) 14:39:29
      • BMに爆風がないとかあほなん? そもそもかすっただけで100パーダメージ付くのに、爆風付けたらただ弱体化するだけやぞ? -- 2018-06-23 (土) 14:39:56
      • ビーム属性に「かする」なんて概念無いんだけど、あほはどっちなん? ロケバズだって当たったら100%ダメージ入るんだよなぁ、ダメージが減るのは爆風しか当たらなかったときだけだろ -- 2018-06-23 (土) 14:41:15
      • その言葉そのまま返すわ。じゃあ、ユニコとシナ消して奇跡の1週間に戻せば、連邦はサザビーネガするだけだろ? 百式もディジェも十分強いのにそれを見ずに文句いうのは基本連邦専だろ -- 2018-06-23 (土) 14:42:00
      • BMから追撃で使う2連ガトHの射程は680 ロケバズから追撃で使う専用BRNの射程は690 更に言うと集弾は100も専用BRのほうが上で、オマケに2連ガトは射程限界付近では斉射のせいで2発命中「させなければいけない」というデメリットを抱えているんだけど -- 2018-06-23 (土) 14:44:30
      • サザビーネガの裏でジオンは百式ネガやってたやんけ 今はサザビーの話なんかしてないし露骨な話題ソラシやめていただけます? -- 2018-06-23 (土) 14:45:27
      • 百式ネガの大元は片方の軍にしかない拡散バズが強すぎた事だろ。それをようやくサザビーが似たようなの手に入れてFA-ZZも弱くなって、まともな闘いを出来ると思えば。サザビー強い、百式も同じようなのにしろとかいう奴まで出てくる。それでネガだいうのはおかしいんだってことに気づけよって事だ。でも、正直バランス壊してるのはユニコだってことは確定なのは忘れんな -- 2018-06-23 (土) 14:53:24
      • シナンジュが劣化とか言ってる馬鹿はただの下手くそくんだろw -- 2018-06-23 (土) 14:55:03
      • サザビーの話も百式の話もしてないから一人で吠えててくれ 最後の「でも、正直バランス壊してるのはユニコだってことは確定なのは忘れんな」というお言葉は、「俺は論理的な話ができないから感情論で捨て台詞だけ残していきます」という敗北宣言ってことで良いな ここまでの話を全無視してるもんな おつかれ -- 2018-06-23 (土) 14:56:26
      • ネガジ検定って書き込んだのは謝るわ まあこの枝のおかげで、ユニコーンネガやってるのはエアプか数字の比較ができない奴だということはわかったが -- 2018-06-23 (土) 14:58:26
      • まあジオン専なんかほぼネガジだろw -- 2018-06-23 (土) 15:00:20
      • ユニシナが同等って言ってるのが数字だけ見てプレイしてないんだよなぁ。もしくは尉佐官しかいないのかだ -- 2018-06-23 (土) 15:00:29
      • デブのこと言いたいのかもしれないがその分機体性能が盛られてるんだと何度言えばわかるんだろうなぁ? BM/ロケバズの貫通/爆風もトレードオフなんだよなぁ 隣の芝は青いを地でやってて逆に面白いよ -- 2018-06-23 (土) 15:04:02
      • アレケンとかフレピクナハトあたりの過去の例を考えると「まだ」差がない方だと思う -- 2018-06-23 (土) 15:04:58
      • とりあえずネガジは猿卒業して数字読めるようになってから出直してこい -- 2018-06-23 (土) 15:06:04
      • ネガジ連呼マン君は先に書き込みの規約を読みましょうねー(通報 -- 2018-06-23 (土) 15:08:23
      • よらば君は今日も絶好調だな -- 2018-06-23 (土) 15:10:30
      • レッテル貼りはつまんねぇんだよなぁ ちゃんと論で勝負しに来いよ -- 2018-06-23 (土) 15:12:20
      • 数字の話を覆せなくてレッテル貼りしにくるのつまんないから どーーーーしてもシナンジュが劣ってることにしたいなら、俺の論を覆せるだけの「根拠」を出せ -- 2018-06-23 (土) 15:14:21
      • 貫通と爆風がトレードオフとか言ってるエアプに何言っても無駄だろ -- 2018-06-23 (土) 15:16:28
      • お前の中だけの論とかクソの役にも立たねぇよ -- 2018-06-23 (土) 15:18:50
      • デブだから数字が盛られてるっていうのはグフフとバイカスみたいな単純に上位な奴のことを言うんやぞ。さらには盛り分がいっつも体格差カバーできてないから不利って言われてるのに頑なにそんなに差は生じないって言う奴らいるよね。差がないなら戦場で起きてる格差は幻かなにかかよ -- 2018-06-23 (土) 15:21:59
      • ユニコーンの方が強いのは間違いないけどって前置きしてあんのにここまでネガるかねぇ。そんなにシナでユニ相手に一切まったく歯が立たず狩られ放題なジオン兵ばっかりなのか -- 2018-06-23 (土) 15:22:24
      • 貫通が欲しいから爆風捨てるとか、貫通もらう代わりに爆風あげるとか、そういう話もなく「ロケバズが貫通しないのはおかしい」みたいなこと言ってっからこんな枝で追求されるんだぞ あと否定したいならどこが違うんだかまで書けよ、全否定は議論の放棄だから -- 2018-06-23 (土) 15:25:16
      • そこにかみついてるのは最初の人だけで、他はユニコーンの方が強いというよりはほぼ完全に同等って言ってるようなのに噛みついてる話かと -- 2018-06-23 (土) 15:27:25
      • シナが武器性能で若干上回ってるとまで言えるのに、DGレベル2→3、AP+150、シールド耐久+100、最高速度+43、積載+290されてて何が不満なんだ まあ容量だけ-160されてるがほとんど一回りスペックアップしてるんだぞ? -- 2018-06-23 (土) 15:30:16
      • ユニコーンの方が強いのは間違いないって枝主は言ってるんだからシナンジュは劣化ユニコーンって結論出てるじゃん -- 2018-06-23 (土) 15:35:29
      • この枝でユニシナの比較をやってほぼ同等ですねって言ってるのは俺であって枝主じゃない 枝主はほとんど葉つけてないと思う -- 2018-06-23 (土) 15:36:50
      • まず枝主は何をもってユニコーン>シナンジュだと結論付けたのか知りたい -- 2018-06-23 (土) 15:38:11
      • 印象だろ ユニ>シナを主張する奴らが「詳しくは知らないけど弱い気がする」「使用率が悪い(実際は課金率や人気に左右されるから性能の問題とは限らない)」「同等って言うやつは頭よらばの連邦専」みたいなことしか言わないのはこの枝を見ればよーくわかったはずだぞ -- 2018-06-23 (土) 15:44:50
      • ユニシナが同等って言ってる人はまずは枝主に噛みつくべきじゃない?枝主は間違いないとまで断定してるんだから余程の根拠があるんだろうし。 -- 2018-06-23 (土) 15:43:27
      • ユニシナが同等って言ってる人だけど誰に噛み付くとかどうでもいいんで つーかむしろユニ>シナって主張する人全てに喋ってるつもりだから -- 2018-06-23 (土) 15:47:44
      • 実際にプレイしてると生存性も使いやすさも違うとはっきり分かるから数字でどうこうって言われても納得はできないよ。実際相手より強い・または同等ならアレケンの配備にせよ両軍全く同じのジオにせよちゃんと揃ってるから、見かける数は強さの指標なのは間違いないし。数字に表れないとこで言えば、シナの場合縦長+上部が横に広がってて特にロックオンした相手が見えにくいとかの使わないと分からない不便さが相当目立つ -- 2018-06-23 (土) 15:53:59
    • 相変わらずの連邦優遇だけどジオゲーって感じではなくなったかな? -- 2018-06-23 (土) 14:27:29
    • ユニ・シナ祭りの高コスゲー化に改悪階級システムにガバマッチング!ガンオンは悪化の一途を辿っている。 -- 2018-06-23 (土) 14:29:15
    • シナサザとユニユニの差がでか過ぎる・・・ユニ2機居る時点でジオンの機体2機以上で勝てる機体が無い・・・それが大規模戦レベルで起きてるから、連邦が負けるのは本当に恥ずかしい事だと思わなけらばならない(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 14:42:10
      • 一定の戦闘空間だけで考えるならジオジオで必勝だぞ -- 2018-06-23 (土) 14:43:43
    • まあ階級ランキング見ればいい。ここの評価より自分の目で見て納得できる。 -- 2018-06-23 (土) 15:06:10
      • 階級ランキングを付けたことだけは今回のアプデ評価する。他はだめすぎるけどね。 -- 2018-06-23 (土) 15:09:35
      • 階級ランキング自体はいいんだが、関連する周りのシステムが不備だらけなんだよなぁ、報酬にせよ強制降格にせよマッチングにせよ -- 2018-06-23 (土) 15:23:36
  • 低階級ならドライセン強くない?そう思うの自分だけ?(低階級←ここ重要) -- 2018-06-23 (土) 14:32:16
    • それって低階級ならギャンって強くない?って聞いてるようなものですよ。まぁギャンと違ってドライセンは武装は強いので高階級でも使える子ですが。 -- 2018-06-23 (土) 14:35:53
      • ギャンはギャンKならいける!え?素とAOSはって?ナニソレオイシイノ? -- 2018-06-23 (土) 15:02:19
      • EOSはバズとFABGでモブレベルの戦いはできるよ 340コスの仕事じゃねーけど -- 2018-06-23 (土) 15:38:58
    • 高コストはだいたい強いぞ -- 2018-06-23 (土) 14:36:07
    • つまりほぼ全ての戦いでドライセンは使えるってことだな? -- 2018-06-23 (土) 14:45:52
      • それは違うよ!(苗木ですら怒りのツッコミ -- 2018-06-23 (土) 14:48:29
    • 将官だからあてにならんかもだけど、ユニでドライ相手にしたらBMで何もできんかったで・・・低階級も同じじゃないのか(´・ω・`) ?一発あてただけでビクってなってたな・・・。 -- 2018-06-23 (土) 14:54:37
      • DP420をDG3に一発当てただけでビクってなるわけないでしょ -- 2018-06-23 (土) 14:59:53
      • 顔出し斉射とラブレで行ける(震え声) -- 2018-06-23 (土) 15:01:17
      • 撃たれた瞬間怯まずとも動きには出るけどな -- 2018-06-23 (土) 15:01:33
    • 俺の赤マンサも低階級なら強いし。展開格闘だけでキル取れる。 -- 2018-06-23 (土) 15:28:30
  • ばあさんや、ゼータプラスとリバウはまだかのう? -- 2018-06-23 (土) 14:50:24
    • ゼータプラスはしーわんとかいうやつなのじゃが -- 老木主? 2018-06-23 (土) 14:52:05
      • わしゃぜく・あいんってやつがじおんでじっそうされるのをまっとう -- 2018-06-23 (土) 14:59:05
      • ゼクシリーズは連邦機なんだよなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 15:02:23
  • 砲撃は爆風弱体なくす、重撃もFA-ZZ以外の爆風見直し、強襲は射程最大でも700までにしよう!強襲が長距離射撃すんな! -- 2018-06-23 (土) 14:50:54
    • 玉ねぎとFA-mkⅡの榴弾も死んだままでいいですはい -- 2018-06-23 (土) 14:53:48
    • むしろバーストとかAEDみたいな例外を除き、すべての武器の射程を3割カットで良いと思うよ バ火力が増えたうえに交戦距離が長くなりすぎて戦闘が大味すぎる -- 2018-06-23 (土) 14:54:45
    • 射程500までの間違いだろ? -- 2018-06-23 (土) 15:08:18
    • 強襲はインファイト、重撃は中距離、砲撃狙撃だけ長距離でいいねん!運営はそこを理解していない -- 2018-06-23 (土) 15:17:01
    • 砲撃と地雷の見直しはして欲しいなぁ…重撃はそのままでいいが、強襲の銃撃下方見直しはあってもいいかも -- 2018-06-23 (土) 15:18:13
  • Gアーマーくんの速度1300ぐらいにしてくれませんかね・・・? -- 2018-06-23 (土) 15:05:00
    • というか…なんで実装されたんですかね? -- 2018-06-23 (土) 15:54:25
  • 基本無料ゲーとかには課金したくない症状は何て言うのこれ -- 2018-06-23 (土) 15:05:43
    • 試食マンとかでいいゾ -- 2018-06-23 (土) 15:06:34
  • 現役KD大将の乗るザクⅡF強襲VS万年尉官の乗るユニコーン タイマンだったら勝率どんなもんになるかね? -- 2018-06-23 (土) 15:09:14
    • ユニコの武器は当てやすいとはいえ必中ではないから照準振らせれば尉官は当てられなさそう そのうちマシで膝つかされて仕留められそう -- 2018-06-23 (土) 15:10:51
    • マップによる狭い遮蔽物有るマップなら将官 -- 2018-06-23 (土) 15:11:56
    • 10回戦ったら1回くらいはザクⅡ君が勝てる程度 -- 2018-06-23 (土) 15:12:53
  • 突っこむ→やられる→F押して爆散と同時に起こしてもらう→これ  どういうことなの....。なんかBD2のEXAMみたいになってる...。 -- 2018-06-23 (土) 15:11:59
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/384d512d882e57096f31bdb648449ca6023e55b4
    • EXAMシステム、ステンバイ・・・・ -- 2018-06-23 (土) 15:15:07
      • 亀ザムシステム! -- 2018-06-23 (土) 15:20:55
  • バランス調整が失敗しているのは確かだが、ユニシナ金4枚とか入れてる人いるぐらいだから運営的には大成功だよな。儲かってなんぼだし。 -- 2018-06-23 (土) 15:24:10
    • 上の枝で言えよ -- 2018-06-23 (土) 15:27:05
      • 肥溜め無造作に増やすのはここの伝統芸だから許して -- 2018-06-23 (土) 15:31:11
      • マジかよ、シリアナ緩すぎだな -- 2018-06-23 (土) 15:46:04
    • バランスというより400コスは380よりかなり強くないと乗らないしみんなユニシナをCTキツイから一体だけとかを想定してたんだろうけどみんな乗るかたみんな乗るっていう引っ張り現象が起きてんだよな。ユニシナの性能が今のままでも乗る奴が少なければ何も問題なかった。 -- 2018-06-23 (土) 15:29:51
      • 高コストに撃破された時のデメリットしか付与しなかったから、高コストがドンドン撃破されにくくなった+付近のコストと出撃回数にほぼ差がない=デメリットが機能しなくなったってのが今の状態だからねぇ -- 2018-06-23 (土) 15:39:15
  • なんか最近下のレベルが上がってるように感じる。少佐以下軍曹ぐらいまでの戦場なのに、新丸山上が9分で終わった。尉官戦場だと必ずと言っていいほど20分ゲーになってたのに… -- 2018-06-23 (土) 15:26:07
    • そりゃ最悪旧大佐付近の人まで混じってるんだから尉官戦場なんぞとは比べ物にならんだろうよ -- 2018-06-23 (土) 15:29:50
      • ひゃー、ガチ新規はどうやって生き残ればええんやw -- 2018-06-23 (土) 15:37:41
      • 運営公認新規狩りやでw -- 2018-06-23 (土) 15:40:04
      • 今の新規がステップアップするにはまず弾速速い武器でロック上げて撃ち合いするところからやろな たとえば単マシHでロック930くらいまで上げれば必中なんじゃないかってくらい当たるよ そこから徐々に火力高くて弾速遅いBRみたいな武器にステップアップしていけば良い -- 2018-06-23 (土) 15:40:37
    • 強制2階級降格やからな...あまりプレイしていない人は階級も上がっていないだろうし... 来週は更に2階級下がるw -- 2018-06-23 (土) 15:37:06
      • ワイ元大将。今シーズンまともにやってなくて少将のままだから今度は佐官確定…(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 15:50:41
  • 尉官の時は20位とか30位だったのに、佐官になった途端、毎回5位以内に入るようになった。尉官より佐官の方がレベルってもしかして低い? -- 2018-06-23 (土) 15:31:38
    • 尉官だとツバつけても周りが全然敵倒してくれない→絆が不味い。佐官だと多少は倒してくれる→絆がマシになる。つまり木主は…? -- 2018-06-23 (土) 15:34:39
    • 木主が絆で稼ぐ立ち回りしてるからだよ 一緒に戦って一緒に倒すっていうのが佐官からできてくるからね -- 2018-06-23 (土) 15:35:11
  • シャーってくるからシャアなんだよ、だからシャーでもいい -- 2018-06-23 (土) 15:39:33
    • それじゃあシャアの後からついてくるただの効果音担当さんじゃん -- 2018-06-23 (土) 15:41:14
    • シャッ・アズナブル -- 2018-06-23 (土) 15:41:16
      • シュッ·アズナブル -- 2018-06-23 (土) 15:48:49


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