Comments/雑談掲示板Vol1908 のバックアップの現在との差分(No.10)

雑談用掲示板

  • サイド7の補給艦をしゃぶりまくる予定のらんらんが新設よー(´・ω・`) -- 2019-05-22 (水) 13:25:38
    • (´・ω・`)感謝しちゃうんだよなぁ、これが! -- 2019-05-22 (水) 13:27:51
    • (´・ω・`)新設感謝よ! その功績を讃えてサイド7に1000回参戦する権利を与えるわ! -- 2019-05-22 (水) 13:28:59
    • (´・ω・`)ガンダム大地に立って何するの? 新設おつ -- 2019-05-22 (水) 13:58:23
      • ガンダム、大地(真央)で勃つ -- 2019-05-22 (水) 15:01:45
      • 大地康雄かもしれんやろ! -- 2019-05-22 (水) 15:07:36
  • (´・ω・`)おほーっキレイな豚小屋ねー -- 2019-05-22 (水) 13:34:42
    • (´・ω・`)ブリブリブリブリブリ!!!!!!!! -- 2019-05-22 (水) 13:40:29
      • (´・ω・`)あら、餌までついてるのね -- 2019-05-22 (水) 14:02:30
      • (´・ω・`)糞まみれでやろうや -- 2019-05-22 (水) 15:02:16
  • (´・ω・`)解像度で敵のサイズ変わるってどんなゲームなの… -- 2019-05-22 (水) 13:43:02
    • なにか変わるの? -- 2019-05-22 (水) 13:56:05
      • (´・ω・`)らんらんのビッグ・ガンみたいにおっきくなるわ -- 2019-05-22 (水) 14:07:30
      • (´・ω・`)なにあのピッグガンちいさ… -- 2019-05-22 (水) 14:10:06
    • 小さくするぶんにはいいけど解像度を大きくしてfps大丈夫なんですかね… -- 2019-05-22 (水) 14:45:30
      • (´・ω・`)私のfpsは53です -- 2019-05-22 (水) 15:06:41
      • 問題ないやろ。良いPC持ってるのにガンオンみたいなクソゲーで解像度下げるのはしゃくに触るんだよなぁ。 -- 2019-05-22 (水) 15:08:18
  • (´・ω・`)はぁシナンジュにハイビームライフルほちい… -- 2019-05-22 (水) 13:55:05
    • シナスタ「俺を使えよ!!!」 -- 2019-05-22 (水) 13:55:46
      • (´・ω・`)だって君覚醒しないし、短いじゃない -- 2019-05-22 (水) 14:04:37
      • おまけにハゲだし童貞だし -- 2019-05-22 (水) 15:02:59
      • どどどど -- 2019-05-22 (水) 15:05:24
    • ハイパービームライフルだって?(難聴 -- 2019-05-22 (水) 18:10:32
  • よく思えば逆シャアでギラドーガがアクシズ止めようとするのってもの凄い命令違反だよね。ガンオンで自軍拠点で試作核使う人がどんだけ悪いのがなんとなくわかったよ。 -- 2019-05-22 (水) 14:40:39
    • まああの辺からどうかと思う展開やけど映画で尺も限られてるからしょうがないな -- 2019-05-22 (水) 14:43:06
      • もちろん感動的な話だし「アムロの行動がシャアよりも良い」って思わせる為のストーリーだろうからあの構成でいいと思うけどね。無意味に深く読んでしまうんだよな… -- 木主? 2019-05-22 (水) 14:46:45
    • 自軍拠点核?? いるの? そんな人。 -- 2019-05-22 (水) 14:43:29
      • ここのWikiやロダ曰くいるらしい。何を隠そう私も遺跡で追い込まれ過ぎて試作核運ぼうとして押してしまったことはある。(もちろんわざとではない。)まぁ、シーズンに一回あれば多い方でしょ。 -- 木主? 2019-05-22 (水) 14:49:37
      • 核を退避させようと思って持って、設置せずに置くのが左クリックかFか紛らわしいってのはある。まぁちゃんと画面見ればアナウンスはあるんだが。自拠点核は大体このパターンかな -- 2019-05-22 (水) 14:59:56
      • 意図的にやる奴が居るらしいぞ。見た事はないが、拠点はノーダメなものの、砲台が壊れるらしい。 -- 2019-05-22 (水) 15:12:27
      • オレもやったことある。シャングリラのYをかなり押し込まれた時、クマでY入口上端にリペポ置いてクローで味方リペア/攻撃を切り替えながら戦ってたら、いつの間にか代理が出した核持っちゃって 気付かずに起動。自軍本拠点に届く位置じゃなかったし、本拠点前に押し寄せてた敵をかなり殺せたので結果的には悪くなかったんだが、起動しちゃった瞬間は冷や汗ものだったよ。 -- 2019-05-22 (水) 15:15:00
      • 拠点は巻き込んで無いし少し日記っぽくなるけど、凸準備中俺の目の前で代理が核もってチャット売ってたらチャット欄起動してなかったっぽくて誤爆起動→「ごめん」っていってためてたもう一個もって更にチャットしようとして誤爆起動して、「もう喋るな」って言われてたのは吹いたわ -- 2019-05-22 (水) 15:43:17
    • ベルカ式国防術は偉大だな -- 2019-05-22 (水) 14:52:20
  • まじで協力戦を復活させてほしい。ガンダムのストーリーを追っていけば相当なマップ数てかコンテンツ盛っていけるのに -- 2019-05-22 (水) 14:46:43
    • でもここの開発ってそういうの作るセンス皆無だろう。AIの挙動とかチュートの三文芝居っぷりを見るに -- 2019-05-22 (水) 14:51:42
    • DX目当ての作業で皆ウンザリしてたのに稀に復活望む人いるよな。NCP相手に全く同じ作業やるのって楽しかったか? -- 2019-05-22 (水) 15:12:31
      • 下手に報酬つけたら作業になるのは仕方ない。 -- 2019-05-22 (水) 15:14:10
    • 崖上100万理解者のみ とかいう排他的風習 -- 2019-05-22 (水) 15:16:49
    • 佐藤がインタビューで言ってたよ「ガンオンは大規模が売りなので協力戦は消した。リソースさけばもっと良い協力戦やシナリオモードも作れるけど、みんなそっちばっかり遊んで大規模に影響でるから無理」 -- 2019-05-22 (水) 15:24:23
      • その理屈なら局地戦も終わりでいいんじゃないか -- 2019-05-22 (水) 15:40:01
      • 終わってるからセーフ まぁ100人対戦だからモードで分散するのは不味いって考えは正しいわな -- 2019-05-22 (水) 15:48:43
      • FEZもバンクは大会はあったけど流行らなかったしなぁ。少人数戦は気軽にできんわ -- 2019-05-22 (水) 16:17:56
  • (´・ω・`)ランポーク、底引きシルガダHIニュー!出るぞォッ! -- 2019-05-22 (水) 15:14:22
    • (´・ω・`)ビムシュ以外はあまえなので倉庫に帰って? -- 2019-05-22 (水) 15:25:13
    • (´・ω・`)ランラ・ブタ・ランラン、3ヶ月感の無料チケ全てをつぎ込んでも銀すら引けなかった代わりにやたら出たレンタルナイチンゲール!出るぞォッ! -- 2019-05-22 (水) 15:29:22
      • (´・ω・`)らんらんの宿命かしらね?残り50まで引いて銀すらでないのにレンタルは全て引ききったわよ -- 2019-05-22 (水) 15:38:02
      • (´・ω・`)でもハイニューは30程で金引けたのシルガだったけど -- 2019-05-22 (水) 15:42:27
  • 暇だからZ見てるんだけどこれヒューマンドラマですよねMSとかいうロボットが舞台装置で笑う -- 2019-05-22 (水) 15:19:58
    • 作品によるけどガンダムシリーズは基本的にその通りだゾ  -- 2019-05-22 (水) 15:26:51
      • そうだね、勧善懲悪のロボットアニメとは違うよね -- 2019-05-22 (水) 15:28:18
      • ガンダムって主人公をどれだけ社会の荒波にのまれさせて成長させるかってとこあると思うけどカミーユくんが不憫すぎる -- 2019-05-22 (水) 15:34:45
      • 戦争に正義も悪もない。ただ互いに正義がぶつかりあい、血を流すだけだ。 -- 2019-05-22 (水) 15:35:19
      • カミーユはクワトロがだらしなさ過ぎた アムロが宇宙に上がっていれば結末は変わっていたかもしれん 劇場版?知らんな -- 2019-05-22 (水) 15:40:49
      • クワトロだけじゃない大人全員が自分のことだけやっててカミーユのサポートしてなかったアムロが居ても変わらなかったと思う -- 2019-05-22 (水) 15:44:16
      • アムロは自分と境遇が似てるのもあって、わりとカミーユに気にしてたじゃん? -- 2019-05-22 (水) 15:50:03
      • なんだかんだアムロはカミーユにしっかりアドバイスしてたからね。彼が宇宙に上がれなかったのと、面倒見の良かったアポリーが戦死したのが大きかったんじゃないかな -- 2019-05-22 (水) 16:04:46
  • (´・ω・`)http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2432&tag=Important 粛清の時よおおおおおおおお!!!!! -- 2019-05-22 (水) 15:33:17
    • (´・ω・`)【速報】ハイチン粛清、他三名 -- 2019-05-22 (水) 15:34:02
    • まあモジュール弱体が妥当だな。 -- 2019-05-22 (水) 15:34:56
      • 追撃弱体化されたらGAAギャン栗が可哀想だから、チャージ時間短縮無くすだけでいいわ。 -- 2019-05-22 (水) 15:44:06
    • (´・ω・`)おっほ~! -- 2019-05-22 (水) 15:35:53
    • この発表でもうやり遂げた感すごい燃え尽きそう -- 2019-05-22 (水) 15:35:56
    • (´・ω・`)ジ・Oさんお疲れ。あなたの功績だわ -- 2019-05-22 (水) 15:36:13
    • やっぱ沼落ちするの遅かったのこれが原因か -- 2019-05-22 (水) 15:36:41
    • (´・ω・`)んじゃ次の壊れは6月の機体って事ね -- 2019-05-22 (水) 15:38:28
      • これ -- 2019-05-22 (水) 15:38:54
      • 去年と全く同じ展開やんけ! -- 2019-05-22 (水) 15:40:36
      • いつものバンナム商法 -- 2019-05-22 (水) 15:43:26
      • 壊れがくるのはまだ早いかも、俺の予想では連邦:ナラガンC装備、ペイル空間戦闘仕様 ジオン:袖リゲルグ、袖ギガン -- 2019-05-22 (水) 15:43:47
      • そういや爆風クソゲーから解放された奇跡の一週間とか丁度一年くらい前か -- 2019-05-22 (水) 15:44:45
    • F90への布石→ぶっ壊れ放置→まだこんなことやってんの?→終焉 -- 2019-05-22 (水) 15:39:09
    • 大破時の戦力ゲージ減少量とか数字で明記しないところが、ぬか喜びを招くんだよなあ -- 2019-05-22 (水) 15:42:54
    • (´・ω・`)ジ・オはガンオン界のゴンさんみたいなもんだから、ハイチンの弱体具合では弱体すべきでなかったって展開になりそうで怖い まぁ転倒無効モジュに制限でも入るのかしらね -- 2019-05-22 (水) 15:44:44
    • ジ・O氏、持ち上げられた後に叩き落される -- 2019-05-22 (水) 15:49:48
    • クロボンも道連れにして欲しい -- 2019-05-22 (水) 15:52:18
      • そいつに関しては交戦距離伸びれば大分マシになると思う。 -- 2019-05-22 (水) 15:55:36
    • やったぜフラン -- 2019-05-22 (水) 15:55:07
    • いい加減ゲージに高コス絡ませるのやめーや。ドンドン戦略らしい戦略が減るじゃねぇか。功績調整もアッパー調整だろ。 -- 2019-05-22 (水) 15:56:51
    • これは下方修正くるか! -- 2019-05-22 (水) 15:57:06
    • これら近距離戦闘にて極めて高いパフォーマンスを発揮している機体や武器の性能を抑える調整を行います ハハハハハハざまぁみろぉ!ハハハハハハ!! -- 2019-05-22 (水) 16:03:07
    • ハイチン以外で戦ってた私はこれから戦績がグーンと延びる予定です… -- 2019-05-22 (水) 16:10:14
    • やっとか -- 2019-05-22 (水) 16:12:16
    • 調整はうれしんだけど、調整されるまでの期間ガンオンする気なくなるよな -- 2019-05-22 (水) 16:33:40
  • (´・ω・`)基本的にプレイしないから根本的に何がダメか理解できない運営、機体売るためにぶっ壊れを定期的に増産しほとぼり冷めたら弱体化の繰り返し。もう何も期待してないからコスト制限MAP常設しろそれで済むから。 -- 2019-05-22 (水) 15:42:16
    • 20vs20とか人数落とした戦場も常設希望 -- 2019-05-22 (水) 15:45:44
    • (´・ω・`)やっぱ佐藤がクズいね -- 2019-05-22 (水) 15:45:50
    • これネタバレして猛批判食らってるのにまたやるのね。システムに手付けないときっついわ -- 2019-05-22 (水) 15:46:06
  • (´・ω・`)次のDXはナラティブ配信記念でナラティブC装備っぽいわねー -- 2019-05-22 (水) 15:45:15
    • あれ武装どうすんのかしら?公式やプラモでもBRとサーベルしかないわよ。 -- 2019-05-22 (水) 15:46:57
      • (´・ω・`)BR(高出力)とかBR(ブラスト弾)とか -- 2019-05-22 (水) 15:48:08
      • つまり第二のジオになれば良いんだな -- 2019-05-22 (水) 15:48:10
      • ミサイルとビムキャあるやん -- 2019-05-22 (水) 16:33:29
  • (´・ω・`)ふむふむ。で、俺のFAユニコの強化についてはどこに書いてあるんや -- 2019-05-22 (水) 15:45:27
    • (´・ω・`)そんなものはない -- 2019-05-22 (水) 15:46:41
    • その他に入っているんじゃないの? -- 2019-05-22 (水) 15:49:03
      • ハイチンも下方修正かー -- 2019-05-22 (水) 15:51:02
    • バウ「我々は3年待ったのだ」 -- 2019-05-22 (水) 15:53:57
  • バランス調整します!→ジオ強化、一ヶ月後→バランス調整します!→ジオ弱体 ホント草、修正テープ何枚重ねん。 調整2日後の大本営発表ほんと草 -- 2019-05-22 (水) 15:49:20
    • 機体開発しバランス調整してから販売するならわかる、それすらしないで販売し後に弱体こんなもの金の取れるサービスではない -- 2019-05-22 (水) 15:51:24
    • (´・ω・`)GWまでにおしごとすませたかったのよ~ -- 2019-05-22 (水) 15:51:55
    • やらんよりはいい、だからはよやれ。6月とかのんびりせず -- 2019-05-22 (水) 15:53:29
    • 修正テープの厚さだけで六法全書超えてそう(こなみ) -- 2019-05-22 (水) 15:54:54
  • (´・ω・`)下方修正が決まりました、よりも、決まったと同時にやって欲しいの。プロシュートの兄貴みたいに -- 2019-05-22 (水) 15:50:54
    • 『弱体しろ』!サトゥ!『弱体』しなきゃあ オレたちは 『低コス』をつかえねぇ ハイチンを外せねえ! -- 2019-05-22 (水) 15:57:16
  • (´・ω・`)統合整備本気でやる気があるなら客も運営も納得するまで新機体だすなよ不佐藤 -- 2019-05-22 (水) 15:54:57
  • ア!!!!! -- 2019-05-22 (水) 15:55:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4a5bcfbc660edbc492c70e5a86f3c9ced9deedd4
    • 黒本「許された…」 -- 2019-05-22 (水) 15:56:25
      • お前はマント強化してアンカーを弱体化してもらえ。 -- 2019-05-22 (水) 15:57:38
      • と思わせておきながらの個別調整にリストアップされていると予想。 -- 2019-05-22 (水) 15:58:25
      • クロボンがこれからは王者やな -- 2019-05-22 (水) 15:59:12
    • あれぇ?前のアプデ二日後の開発だよりでは何て言ってたかな? -- 2019-05-22 (水) 15:57:04
      • あのスタンス貫くよりはだいぶマシ -- 2019-05-22 (水) 16:00:44
    • 遅すぎィ! ばらまきと同時にやれや -- 2019-05-22 (水) 16:00:13
  • これ思うけど運営も何が正解になるのか?って考えたとしても答え見つからないんじゃないの?さすがにジオやHi-ν、ジーラインアサルトを強くしちゃったりしたせいでバランス調整しようとしてるのは理解できるが。ネットでゲームで正解を見つけた運営っているのだろうか? -- 2019-05-22 (水) 15:55:48
    • 擁護する意図ないけど、どんなタイプのネトゲでも大体ユーザーには「ここの運営はひどい」って評価されてて、他もこんなもんだよって言っても「その中でも特にひどい」って大体は返ってくるから、こういうのはとにかく試行増やしてもらうしかないわな。対戦ゲーだと特に -- 2019-05-22 (水) 15:59:30
      • それだよなぁ…俺としてはこういったことしか言えないから、対戦ゲームだと特に試行錯誤してもらうしかないと思う。 -- 木主? 2019-05-22 (水) 16:05:03
    • 正解が何かって、それは運営が決めることだよ。例えばWOTだとかはできるだけプレイヤの勝率が50%くらいに収束するマッチングバランスを目標にしてるし、APEXだとかは全てのレジェンドの使用率が平均化することを理想としてる。そういう目標というか、目指す状態をちゃんと決めて、その状態でゲームが面白くなるように作っていくのが運営の仕事やで -- 2019-05-22 (水) 16:03:32
    • バランスと売上って確実に反比例するからねぇ… 最初から二次展開で売ってく方向だった艦これとかある意味理想だと思うけどガンダムはもう売れてるからなぁ… -- 2019-05-22 (水) 16:04:33
      • 対戦ゲームでプレイアブルキャラを直で売るとかいうゲスいシステムのガンオンだけだぞそんな相関 -- 2019-05-22 (水) 16:09:09
      • ガンオンの場合だとガンダムコンテンツの枝葉でしかないからね。ガンダムのアニメみたいに新規ファン獲得という役目もないから搾り取る以外の目的がない -- 2019-05-22 (水) 16:14:31
      • ガンオンがきっかけでガンダム視聴しましたって人も案外いるから広告塔としての役割は果たしてるんだよねぇ プレイアブルキャラを直で売るとかいうゲスいシステム >ゑ?ネトゲって大体そんなもんじゃね? -- 2019-05-22 (水) 16:25:55
  • これ次のDXネタバレしとるやん、ナラガンC装備とシナスタNT、シナスタとシナスタNTって何が違うんだ? -- 2019-05-22 (水) 15:56:24
    • 袖と胸部のエングレービングやでMGと最近出たhg見たらよくわかるで -- 2019-05-22 (水) 16:37:14
  • 開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる項目、または対象の追加が生じる場合もございます。また、本調整により性能が変わる機体や武器がありますので、あらかじめご了承のうえ各ガシャコンをご購入くださいますようお願いいたします -- 2019-05-22 (水) 15:56:59
  • (´・ω・`)次のDX機体はガンダムNTにでた4機体だって。ナラティブC装備は確定として、あとはなんだろ。a班ジェスタ、フェネクスくらいしか… -- 2019-05-22 (水) 15:57:21
    • 黒ディジェと袖リゲルグに決まってるだろ -- 2019-05-22 (水) 15:58:11
      • 黒DJは分かるが袖リゲルグとか映画に出てたか?ジオンはシルヴァ・バレト・サプレッサーじゃないかな?FAユニをジオン所属にしたならこいつも間違いなくジオン扱いになる -- 2019-05-22 (水) 16:03:45
      • ミネバ親衛隊だからあいつは確実にジオン側だろうな でもナラティブとは別物すぎるから対としてはどうなんだろ -- 2019-05-22 (水) 16:05:48
  • 【機体個別調整について】 ザクⅢ「ちょっと遅かったんちゃう?」 -- 2019-05-22 (水) 15:57:37
    • おまえのゲロ、マシンガンより弱いってマジ? -- 2019-05-22 (水) 15:58:52
    • (´・ω・`)ザクⅢさんそれスルーフラグ立ったわよ -- 2019-05-22 (水) 15:59:04
    • 対 応 完 了 -- 2019-05-22 (水) 16:00:56
  • 弱体の度合いにもよるけど、ナイチンゴミになったらバンシィに対抗するのはシナか? -- 2019-05-22 (水) 15:58:47
  • 次のコーディネートアイテムはリタかな? -- 2019-05-22 (水) 15:59:09
  • 整備直後「調整以前はパフォーマンスが突出していた「Hi-νガンダム」と「ナイチンゲール」については利用率や生存時間、撃破数、被撃破数などのデータを確認し、以前よりもパフォーマンスが抑えられている状況を確認しております。」 このドヤ宣言はなんだったの? -- 2019-05-22 (水) 16:01:25
    • やめたれw -- 2019-05-22 (水) 16:04:14
    • ハロチケで交換出来るようになるから弱体だよ。後の四機はハイチンに対処する為に強化されたから一緒に弱体。゜ -- 2019-05-22 (水) 16:05:18
    • 「(強化されたジオ使う人が増えたから)ハイチン減りました(ドヤァ」の発言だったとか?w -- 2019-05-22 (水) 16:07:54
    • 同接激減が余程効いたとみえる。ヘドロとかガンオン終わったら倒産しそうだしもっと気合い入れろよ -- 2019-05-22 (水) 16:09:32
      • 反吐ちゃん、EC○が生き残っていればまだ大丈夫だったのにな・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:17:38
    • 山本さん今なにしてんだろうね… -- 2019-05-22 (水) 16:11:45
    • 砂糖お前・・・屈したんか・・・? -- 2019-05-22 (水) 16:42:13
  • ハイニューとナイチンのせいでユーザー激減してたからしょうがない。一度消えたプレイヤーが戻ってきてくれるようなキャンペやれ。 -- 2019-05-22 (水) 16:03:04
    • もうばら撒きは終わったよー -- 2019-05-22 (水) 16:05:59
    • これもそれもνガンサザビー微妙とかふざけんな!とか騒いでた奴らが悪い。カムバックキャンペでハロチケ一枚+マスチケ31枚orDX10枚+マスチケ31枚とかくれば運営褒めちゃう!・・・俺はちゃんと参戦してたから貰えないんだけどね。ハロチケ貰えるんだったら今度こそビムシュorクイスイユニコーン欲しいな・・・クイリロは敗北者なんだよなぁ -- 2019-05-22 (水) 16:07:47
    • 砂糖「使用率が高いジオをばら撒こう。これで人が戻ってくるはずだ」 -- 2019-05-22 (水) 16:10:23
  • もちろんBRのDP下げて転倒耐性削除とダメカットモジュ削除してくれるんだよなぁ? -- 2019-05-22 (水) 16:04:03
  • こじキッズ「見せてもらおうか。運営の誠意と言うものを」 -- 2019-05-22 (水) 16:06:49
    • 運営「ハッピーセットでも食ってろ(ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません) -- 2019-05-22 (水) 16:09:17
  • 両軍機:フェネクス 連邦機:ナラティブC装備 ジオン機:シナスタNT版 だったりでもしたらもう終わりだこのゲーム。・・・さすがにフェネクスはもっと後に出してね? -- 2019-05-22 (水) 16:09:25
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/535d75a52f9acc351d07e7994eb4bcd5bef5ee58
    • (´・ω・`)ま、まだF90や91、Vガンダムに∀がいるから・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:15:24
      • X「ハァ...ハァ...月は...ハァ...出ているか?...」 -- 2019-05-22 (水) 16:19:56
      • x出てもものすごく長いチャージと低命中率で弱そう ディバイダー?の方が強そう -- 2019-05-22 (水) 16:27:06
      • クロボンが380の時点で90と91は380以下なのが確定してるしなぁ -- 2019-05-22 (水) 16:51:31
    • (´・ω・`)新機体は4機ってあるから多分大丈夫 -- 2019-05-22 (水) 17:11:01
  • 武者「え、ハイチン以外弱体化する必要ある?」 -- 2019-05-22 (水) 16:09:50
    • お前も本来許されてはいけないモジュール持ってるんだよなぁ・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:10:51
    • (´・ω・`)つーてもお前射撃ゴミだしなぁ・・・。格闘だけならまあ、仕方ないでしょ。ウザイけど、物凄く。俺のユニコーン返せハゲ!NT-D発動してトンファーもって突っ込んで格闘振ったら隠れてた武者にカウンターされて蒸発したん・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:11:32
  • ハイチン下方するのはいいけどナイチン便りのジオン大丈夫なんけ?テトラしか使える機体なくてその後の調整で悲惨な事なってたとおもうけど -- 2019-05-22 (水) 16:10:10
    • テトラ使えんの?この時代DG1は無理じゃね? -- 2019-05-22 (水) 16:11:41
      • 昔の話や昔の話。過労死とか言われてた頃の -- 2019-05-22 (水) 16:12:39
      • 理解力ぅ・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:15:49
      • 【悲報】Wiki民 やはり読解力が無いことが判明してしまう -- 2019-05-22 (水) 16:19:58
    • クロボンがあるダルルォ!? -- 2019-05-22 (水) 16:11:55
      • クロボンのスタンも油断して一発D格くらうのはともかく、2発目までしびれてるのは長すぎだと思うんだ -- 2019-05-22 (水) 16:13:25
    • ナラティブ版シナスタが強い!とかシナンジュ、フルコンが上方修正入るんでしょ・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:12:43
    • し…シナンジュ… -- 2019-05-22 (水) 16:12:57
    • 心配はあるがもうハイチンのせいでストレスマッハだからさっさと修正してほしいわ もう最高コストでシステムぶっ壊してるような特性持ってこないでほしい ああいうのは一回低コストで実験してからでおなしゃす マジで -- 2019-05-22 (水) 16:14:17
      • ノルンぐらいが丁度良いわな。転倒はするし、アホ火力もってるけど弾持ち悪いし。弾数あって火力もあって転倒する、弱体化決定した敗北者のあいつらとは大違いだぜ -- 2019-05-22 (水) 16:16:14
    • 実際ナイチンがハイニューより強いから文句が出ないだけで、ナイチン終わったら連邦優遇しすぎやろって声は嵐のように出てくると思う。例えばHWSが台頭してきたら確実にクシャリペなんでこんなに差をつけたとか言われるしな。 -- 2019-05-22 (水) 16:15:32
      • フルコンだって弱い弱い言われててもナイチン使えって言われて、さほど文句出てないけど、ナイチン消えたら絶対に無茶苦茶言われるやろ。 -- 2019-05-22 (水) 16:18:30
  • ハイチンがだいたい悪いのに、ハイチン修正だけじゃなく、高コストの撃墜時のゲージ減少量をさらに上げたら、本来使われるべきな400コスト機が使われない逆転現象が起きそうなんだけど大丈夫かな。 -- 2019-05-22 (水) 16:13:13
    • 攻撃力はともかく、異常な防御力だけ修正してくれれば何とか -- 2019-05-22 (水) 16:14:09
    • 功績システムの時も言われてたしガンオンファイトの度に言われてるけど全体に影響しようが個人には影響ない限り使う奴は使う -- 2019-05-22 (水) 16:15:18
      • まぁ、自分がどれだけゲージ減らしたか分かるものでもないよね。 -- 木主? 2019-05-22 (水) 16:19:22
    • 負け越しの奴はコスト400乗るの禁止な(´・ω・`) -- 2019-05-22 (水) 16:16:06
    • 簡単だよ。死ななきゃいいんだよ!(チキン脳) -- 2019-05-22 (水) 16:17:11
    • 個人的には下手な奴は低コスト機に乗ってCTに余裕を持たせて うまい奴は最高コスト居れまくって暴れるみたいな感じだったけど今じゃ 強すぎて全然死なないからCTお構いなしに誰もが400コストで暴れてる現状ksつまらん思うわ どこ見てもハイチンハイチン バランス取れてない証拠 -- 2019-05-22 (水) 16:21:58
      • それはそれでPSは高くない、けどνガンサザビーとかが好き!って奴が悲しい目に遭うからな。 -- 2019-05-22 (水) 16:28:10
      • あのサザビーやνでやりたいことは出来なかったかもだけど、あいつらで問題なかったとおもうけどね。引きうちに関してはν強かったし。 -- 2019-05-22 (水) 16:37:22
  • 弱体化ざまあと喜ぶのはいいんだけど、ハイチン・ジオ・チャージランス使ってつえーしてた奴がOWABIでイイ思いするのよね。嫌いだから引かないよりも、嫌いでも使えが正しいガンオンの遊び方 -- 2019-05-22 (水) 16:15:16
    • つまりGAAを25万GPで買って作っておけばOWABIが確定する・・・! -- 2019-05-22 (水) 16:16:45
      • 対象者は発表する直前までデース、だと思う -- 2019-05-22 (水) 16:18:42
    • 逆にプレイヤーが運営にOWABIするんだが? -- 2019-05-22 (水) 16:17:23
    • マスチケ返却で終わりだろうな。 -- 2019-05-22 (水) 16:19:43
      • 一律10枚とか30枚じゃなくキチンと使った分返して欲しいな -- 2019-05-22 (水) 16:23:21
    • OWABIなんてあるわけないじゃん。最近でOWABIがあったのなんてガチャの表記が違った時くらいだぞ。あと今の環境で銀すらハイチンもってない奴なんて居ないだろ。居たとしてもそいつが自分の意思で取らなかっただけだから騒ぐ権利はない。 -- 2019-05-22 (水) 16:29:44
      • 持ってないやつ居ない?全員の確認したのかよ -- 2019-05-22 (水) 16:57:07
  • 新マップやべーことになるぞこれは -- 2019-05-22 (水) 16:15:20
  • NTに関連した4機ってジオン側シナスタNT以外に何出せる?捏造機体か? -- 2019-05-22 (水) 16:16:05
    • 今いるのがNT版じゃないんけ?袖ついてるし -- 2019-05-22 (水) 16:20:31
      • 型式番号も02だしそうだよ -- 2019-05-22 (水) 16:24:51
    • (´ブω藤`)ネオジオング実装しまーす。ナラティブ関連のガシャだし、サブ目玉としてなぁ! -- 2019-05-22 (水) 16:24:11
    • ジェガンA2(GR/触手プレイ)やぞ -- 2019-05-22 (水) 16:25:07
    • SBサプレッサーがジオン側で出るかもね、ミネバ一派が使用している機体だから -- 2019-05-22 (水) 16:26:30
    • 後出てないのってフェネクス、ナラC、グスタフカール、シルヴァバレットサプレッサーぐらいじゃないの?連邦はナラCとグスタフカール出せば売れそうだけど、ジオンはもう出せそうなのないやろ? -- 2019-05-22 (水) 16:31:32
    • 連邦はシェザールA班じゃない? -- 2019-05-22 (水) 17:13:24
  • ハイチンランスジオが姿を消したとして、みんな何乗る? -- 2019-05-22 (水) 16:16:42
    • クロボン -- 2019-05-22 (水) 16:17:26
    • またユニシナに戻るだけだろ。ノルンやフルコーンもワンチャン出て来るかもな -- 2019-05-22 (水) 16:18:05
      • シナはまだいいけど、ユニコーンはもう無理じゃね? 通常時のDPSとか中コスに負けとるし -- 2019-05-22 (水) 16:20:03
      • 基本ができてりゃまあ使い物にはなるよ。NT-D状態は性能が400コスト相応で使いやすいし -- 2019-05-22 (水) 16:22:57
      • ハイチン相手にすこぶる相性悪かっただけでイケるやろ 大事なのは味方にどれだけいるかやで 出始めの頃ハイチンが弱いって言われてたのは移行が済んでなかったからで数が増えると交戦距離が変わって評価が覆ったのがいい例 -- 2019-05-22 (水) 16:37:25
    • しぇざーると淫乳 -- 2019-05-22 (水) 16:18:22
    • (´・ω・`)連邦:ユニコーン、ノルン、ジェガン、水ガン、陸ジム ジオン:シナンジュ、フルコン、サザビー、ザクⅡF2 ・・・すまねぇユニシリーズは大好物なんだ -- 2019-05-22 (水) 16:18:33
    • そいつら消えるほどの弱体くらったら多分ロックオンペチペチゲーに逆戻りやろし結局事故死の減った高コスト強襲かな -- 2019-05-22 (水) 16:20:23
    • ムーンとバルギルがね、ちょっと危険な気がするの。あれハイチンがいるから霞んでるけど -- 2019-05-22 (水) 16:21:04
      • あの子らビームライフル強化なくて攻撃力は相対的弱体化食らってなかったっけ。中低コスより弱いBRになってたような? -- 2019-05-22 (水) 16:23:45
      • そう思うとハイチン消えると選択肢一気に増えるな -- 2019-05-22 (水) 16:23:51
      • とは言え継続火力はないし怯むし制限時間あるしでハイチンには遠く及ばない -- 2019-05-22 (水) 16:27:33
      • 硬さは異常だけど火力強化に置いてかれたからね、弱体予告されてないクロボンが増えそう -- 2019-05-22 (水) 16:27:53
      • でもハイチン減ったらユニシナ時代に戻って交戦距離が長くなるから影響あるわゾ あの時代何が怖いって四方八方からビームマグナムが飛んで来てたからそもそも懐に飛び込めなかったんだよ -- 2019-05-22 (水) 16:33:50
    • ハイチン減ったらまた射程それなりにある機体がライン作るようになって射程短い機体が淘汰されるんじゃなかろうか -- 2019-05-22 (水) 16:23:22
      • そしたらインニューは産廃の可能性出てくるな… -- 2019-05-22 (水) 16:25:21
    • (´・ω・`)サザビー4機引っ張り出すわよーおほー -- 2019-05-22 (水) 16:26:51
    • コケない機体が減るってだけで色んなやつが息を吹き返すんじゃないか?バーナムジェガンとか -- 2019-05-22 (水) 16:27:43
      • 連邦なら転倒耐性でシルヴァとかZZ用意してくるかもしれんぞ。バーナムやテトラ改なら倒せるかも知れんけど火力はシルヴァ達の方がある訳だし。さすがに重撃だがらマイノリティだと思うけどね。 -- 2019-05-22 (水) 16:30:32
    • 姿消した瞬間新しい壊れが来るだけだしソレに乗るだけじゃないかね -- 2019-05-22 (水) 16:27:55
      • 統合整備後の1週間後、またやってくる・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:29:14
      • その壊れがOWABIってことで・・・w -- 2019-05-22 (水) 16:29:22
      • あー……これだった -- 2019-05-22 (水) 16:29:53
    • 高機動型ザクⅡ3S[GOR]は弱体化如何によってはイベ終了後倉庫行きだったものがひっぱりだされそう。現状でもそこそこ成果でてるしね(将官戦場でもイモ掘られてる人しょっちゅう見るし) -- 2019-05-22 (水) 16:29:35
  • まぁ粛清対象は現環境の糞と思える機体の詰め合わせだし妥当だな 次点でクロボンだろうけど脆いし許されたか ハイチンどう変わるんだろう 転倒有になるのか無限盾没収かBR弱体か -- 2019-05-22 (水) 16:24:07
    • さすがにモジュ奪うのはまずいだろうし、武装、機体性能の弱体化だろうぜ。緊急帰投未強化で12秒だったのが、18秒だったりとか -- 2019-05-22 (水) 16:25:31
    • 転倒アリの代わりにDP減モジュで実質DGLv5とか、BRもDPPSを半減って感じだろうな。代わりにBRの射程を若干伸ばして欲しいが -- 2019-05-22 (水) 16:26:11
  • あのチキン運営が下方修正とかハイチン以降の売り上げ相当悪かったんだろうな。というか今後何出してもハイチンでおkとしかならんしこうなるよね -- 2019-05-22 (水) 16:24:51
    • まぁこれやろな。ノルンとかも良い機体だと思うのにハイニューでおkで言い返せないもん。そりゃ課金してまで取りたいとは思わん -- 2019-05-22 (水) 16:26:12
  • 詫びをしっかり吐き出してくれるならなんも文句言いません -- 2019-05-22 (水) 16:29:33
    • ハイチン堀に使ったBCの半額分のDXチケかマスチケ辺りで... -- 2019-05-22 (水) 16:31:55
    • GAAは分からんけど、ギャンクリは出ないかマスチケのみだろうね -- 2019-05-22 (水) 16:33:01
    • 詫びなんぞあるかいな。あらかじめ~て先に釘刺しとるしw -- 2019-05-22 (水) 16:33:24
      • そもそも運営は機体性能変更に対してOWABIする義務ないからな。きっちりガチャの項目に表記してあるわけだから。 -- 2019-05-22 (水) 16:35:32
    • お詫びなんて必要ないから害悪機体はさっさと調整して潰してほしい。DXチケじゃなくて楽しいゲーム環境をください。 -- 2019-05-22 (水) 16:33:33
    • 詫びってのはDXやマスチケを配る事じゃあないんだよ。ムーン・バルギル・FAユニ、etc…弱体化される機体に替わって戦場に出せるようにしっかり調整する事なんだよ! -- 2019-05-22 (水) 16:33:57
    • 弱体化されてもおかしくない機体をニヤニヤ笑いながら課金して揃えた奴らが悪い。課金するなら弱体化される覚悟もしとけ -- 2019-05-22 (水) 16:35:24
      • 課金していいのは、弱体化される覚悟のある奴だけだ! -- 2019-05-22 (水) 16:38:00
      • かまわん弱体化しろ -- 2019-05-22 (水) 16:40:57
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dc0ecb87a880cd0f231171af3bf352bd9c00b6e5
      • 潔すぎて草。 -- 2019-05-22 (水) 16:52:39
      • 因みにOWABIもいらんぞ -- 2019-05-22 (水) 16:56:35
    • 強化アップキャンペーンでマスチケ吐き出させた後の弱体だから悪質だわな。弱体するなら強化アップ前に出来ただろうし -- 2019-05-22 (水) 16:36:02
    • そんなこと言ってるから壊れが長生きするようになってどんどん糞ゲーになっていくんやで… -- 2019-05-22 (水) 16:38:44
      • 壊れに乗ってる側だからクソゲーも十分楽しめる側なんだろ。好きな機体、好きな作品がない奴ほど楽しめるゲームだったぜ -- 2019-05-22 (水) 16:40:00
      • 正直壊れに乗ってても楽しかったのは最初の1か月くらいで後は変わらない環境に飽き飽きだったけどなぁ -- 2019-05-22 (水) 16:41:39
      • 俺は勝ち越し貯金がある間は好きな機体を使わせてもらうわ -- 2019-05-22 (水) 16:46:36
    • 詫び乞食共大敗北でメシがうめぇわwww -- 2019-05-22 (水) 16:53:49
  • 正直、劇的な下方修正ではない気がするんだよね。ハイチンならゲージの持ち越しなしとかGAギャンクリは敵切った後のリチャージ時間が+6フレとか -- 2019-05-22 (水) 16:35:55
    • 強化するって言ってパジム積載+50とかあったし、過度な期待はせんほうがいいな -- 2019-05-22 (水) 16:40:55
    • GAギャンクリは威力弱体して高AP相手に倒しきれなくするでいいと思う 追撃発動しなかったらほぼ確実に溶けるし -- 2019-05-22 (水) 16:41:06
    • ハイチン少なくとも凸機としては生き残るんじゃね。ギャンクリはモジュだけの弱体だったら、今まで通りに使う。 -- 2019-05-22 (水) 16:45:34
    • 理想はハイチンのBRのDP下げてくれることだなぁ~今までより1発多く必要なくらいでいい -- 2019-05-22 (水) 16:50:41
  • なんにせよゲームを楽しくプレイさせないことに関してはずば抜けて才能があるバンナム -- 2019-05-22 (水) 16:37:31
  • 恐らく無難な下方修正に落ち着くだろうけど、ガンオンユーザーは産廃化まで望むから・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:41:05
    • まぁ壊れなんか散々見飽きてるし、当分は戦場から姿を消すくらいでちょうどいいよ -- 2019-05-22 (水) 16:42:59
    • さすがにそこまで望まないよ!イキすぎた性能は許せないけどさ。中には普通にハイチン好きな奴いるだろ?デザインやらなんやらで -- 2019-05-22 (水) 16:43:12
  • せっかくの僕のビムシュハイチンがぁ、ショックで号泣会見しそう。いやマジで・・(´;ω;`) -- 2019-05-22 (水) 16:41:24
    • ウーハッフッハーン!! -- 2019-05-22 (水) 16:52:40
  • ハイチン弱体に便乗してデバフ武器も弱体しねえかなー -- 2019-05-22 (水) 16:43:13
    • せめて例のモジュール強化してもいいよな -- 2019-05-22 (水) 16:45:53
  • 他のネトゲは知らんけどバンナムほどの大企業なら上層部の意向こそすべてだしな、単純に運営批判したところでなんも変わりなかろ。佐藤だってプレイヤーからのサンドバック役ぐらいにしか思われとらんよ、かわいそうなこっちゃで。ま、要約するとハイニュー弱体でオレは引退する -- 2019-05-22 (水) 16:43:20
    • そう言って引退する奴見たことないよ?ホントに引退・キャラデリするなら、自晒ししてからどうぞ -- 2019-05-22 (水) 16:54:33
      • これな。引退宣言するならIDとパスワード晒すくらいしろと。 -- 2019-05-22 (水) 17:01:51
      • ヤクザの縁切りみたいな感じか -- 2019-05-22 (水) 17:05:14
      • F連華月ユイ e.s.d-mk-2@softbank.ne.jp パス:aptx4869 -- 2019-05-22 (水) 17:22:48
  • 運営がハイチンなんかの高パフォーマンス機体の性能を抑える調整をしますって簡単にいうけどさ、所持しているプレイヤー達はその性能を見てお金を出したんでしょ?運営の勝手なさじ加減で後から弱くされるのなら誰もDX回さないしこれって詐欺みたいのに当たらないか? -- 2019-05-22 (水) 16:43:55
    • なりません。それに同意してゲームをプレイ及び、ガチャを回しておりますので。元よりゲームの規約に同意しておりますので -- 2019-05-22 (水) 16:47:22
    • 過去に何度もあった事なのに何言ってんだ? -- 2019-05-22 (水) 16:47:33
    • すまん俺馬鹿だからよくわかんないけど「買った物に保証がない」これは運営やっちゃいけないことに感じたんだ -- 2019-05-22 (水) 16:48:02
    • 弁護士いわく、当たらないとの事。結論として、そういうもんだと思って課金は慎重にしましょう -- 2019-05-22 (水) 16:48:04
      • う~ん空気を買ってるようなものだね。課金は慎重にというか今後は使わないようにするよ -- 2019-05-22 (水) 16:56:05
    • その運営のさじ加減に同意してガチャ回したんでしょ?モンスタークレーマーやめろや -- 2019-05-22 (水) 16:48:26
    • 詐欺が成立すると思うなら裁判がんばれ、としか -- 2019-05-22 (水) 16:48:36
    • ガチャ購入時の契約にしっかり性能の変更は記述してあるんだけど、なんでその契約に乗っ取って性能変更したら詐欺になると思ったの? -- 2019-05-22 (水) 16:55:05
    • 常軌を逸した超性能を数日でクソゴミ最底辺性能に調整したってんならね 裁判で勝てそう -- 2019-05-22 (水) 17:01:33
    • ゲームバランスを取るために十分に時間を費やしていれば問題ないが、利益の為にバランス調整中をに新たな課金機体を投入している。課金購入したゲーム内データは個人の財産をして認められるため返金訴訟は可能。 -- 2019-05-22 (水) 17:03:18
      • そう自分が言いたいのはそれです!運営によるバランス調整不足のツケをプレイヤーに払わせている感じがしたんです -- 2019-05-22 (水) 17:10:54
    • 運営擁護する気は毛頭無いが、ここまで馬鹿なクレーマーの相手しなきゃいけないとか流石に同情するわ。 -- 2019-05-22 (水) 17:03:41
    • 自分の場合は「強さ」を買ったのにその強さが無しにされるんだから不公平に感じたんだ。みんなは一体何にたいしてお金を払ってるの?規約が絶対なんだろうけど疑問だわ -- 2019-05-22 (水) 17:05:00
      • 一時的な(殺戮による)快楽。また、好きな機体だから課金した。好きな機体もねーガノタ失格な奴は黙ってろ -- 2019-05-22 (水) 17:11:12
    • 強化、弱体化なんてどのガチャゲーにもあんだからあるわけねーだろ。ハイチンゲーで満足してた奴らにはただ一言「ざまぁ」としか言えねーわww -- 2019-05-22 (水) 17:09:06
    • 精神的苦痛で攻めればいけるいける(適当 -- 2019-05-22 (水) 17:15:31
  • ハイチン弱体化でお詫び貰えるぅって狂喜乱舞してたやついたけど夢見過ぎじゃなかろうか -- 2019-05-22 (水) 16:48:40
    • 良くてマスチケ10枚とかそこらへんだろうな。大体DXチケって余程のことじゃない限りOWABIで来ないぜ -- 2019-05-22 (水) 16:54:26
  • ナイチン弱体化だけしてフルコーンの強化はなし?ジオンに死ねというの? -- 2019-05-22 (水) 16:51:16
    • はい -- 2019-05-22 (水) 16:52:00
    • シナンジュが居るでしょ?おわこーんよりは強いと思うけど。 -- 2019-05-22 (水) 16:53:35
      • シナよりノルンの方が強いからなぁ。調整次第だしどうなるかは分からんが、少なからず文句は出ると思うぞ。 -- 2019-05-22 (水) 16:56:19
      • リボ系溢れてんのにコケるデブのシナンジュとか以前ほど活躍できんだろ・・・ -- 2019-05-22 (水) 16:57:13
      • 全員で同じ時間に覚醒して一気に押すのがやばかったけど、どうせシナ一色にならんだろうし昔程の脅威は無いな -- 2019-05-22 (水) 16:58:52
      • 覚醒ゲージ貯めとくこともできないのに同じ時間に覚醒ってヤバくね? -- 2019-05-22 (水) 17:05:26
    • せめて次回予告に使われてるシナンジュスタイン超強化くらいはあって欲しかった -- 2019-05-22 (水) 16:54:56
    • 一応、個別調整もあるみたいな書き方されてるからワンチャン以上あると思うけど -- 2019-05-22 (水) 17:22:54
  • ハイチンの調整は良いとして、もういい加減デッキに入れられる380以上は1機、400以上は1機までというデッキ編成制限つけてほしい。高コスは強めに設定されるのは必然だろうが制限ないと強いのが出ればすぐにそれ4機編成で環境それ一色とかで人が減って先細りとかもう十分わかるはず。人の増加減少を繰り返してでも売り上げがあればいいとかいう論調もあるが、ここ最近みても強機体実装後の人の増加の最大値もどんどん下がってるだけでとても続けられるような方針でなく幻想でしかない。 -- 2019-05-22 (水) 16:53:05
    • それをやるには最高コストの更新と同時じゃないとね…使う使わないは別として既に同機体を複数機そろえてる人って結構いるだろうし -- 2019-05-22 (水) 16:55:52
      • これ -- 2019-05-22 (水) 17:07:06
    • それやるなら練度の上昇も変えないと駄目だよ。デメリットも大きくある4機編成は練度上げの為でもあったりするんだし -- 2019-05-22 (水) 17:02:23
    • 今後の新DX発売時に「この機体はデッキに金1機銀1機しかいれれません」って制限付けてから売るのはありだけど、現状で全機体コスト400はデッキに1機までとか、同じ機体は1機までとか制限付けたら、ハイチン4機揃えた人とかへの対応どうすんの? -- 2019-05-22 (水) 17:07:40
    • 運営「そんな事したらデッキコスト拡張チケ売れなくなるだろっ!!」 -- 2019-05-22 (水) 17:17:45
    • 元々はガンダムなどのエース機体はプレイヤー機体として出さず量産機中心ってゲームデザインの名残だ。いまさら仕様変更は先ず無理でしょ。 -- 2019-05-22 (水) 17:26:15
  • 転倒する(DPダメ軽減)、ダメージカット%低下、ベホマゲージが時間経過のみor今まで通りだけど1回だけ、のどれかで機体性能弄らずモジュの下方修正だけに落ち着きそう -- 2019-05-22 (水) 16:54:48
    • 内容に関わらず、ナイチンの場合、下方修正という看板によって数が減るのが一番のダメージだよ。 -- 2019-05-22 (水) 16:58:53
  • (´・ω・`)弱体化でOWABI要求とかマジ?君たちオンゲ向いてないよ... -- 2019-05-22 (水) 16:55:19
    • むしろ仕様変更でowabi祭開催がオンゲの風物詩やろ -- 2019-05-22 (水) 16:56:47
    • (´・ω・`)弱体決定で歓喜の声を上げる際、ガンオンでは「OWABI」と叫ぶのが通例なのよ。新人らんらんなら覚えておきなさい -- 2019-05-22 (水) 16:59:48
    • とりあえず豚は出荷 -- 2019-05-22 (水) 17:00:06
    • ソシャゲでは日常だから・・・ -- 2019-05-22 (水) 17:00:57
      • 弱体化しないゲームでもステージギミックで潰しに来るしなぁ・・・・ -- 2019-05-22 (水) 17:07:17
    • 普通の脳みそなら小隊組んだほうが有利だと理解できるはずだが、それでもソロ参戦して勝てない勝てないと文句垂れてる連中だぞ。適応能力を問うてはいけない -- 2019-05-22 (水) 17:02:16
    • 結構長いこと遊んだ後なのにDXとか要求してる奴はマジでやばいと思うわ -- 2019-05-22 (水) 17:02:22
    • (´・ω・`)言うだけならただなのよね -- 2019-05-22 (水) 17:02:24
    • あちなみにこんだけ時間たってからの弱体でお詫びはないよ?FA-ZZとか見てこい。 -- 2019-05-22 (水) 17:21:39
  • 元KAT-TUNの田口がマスクルポ所持で逮捕 -- 2019-05-22 (水) 16:58:49
  • GOR3S、金図一発目は制圧だった。妥協して特性を上げるか、一縷の望みをかけてまた金図を引き当てコンカスになる事を祈り作るか。どうするべきかね? -- 2019-05-22 (水) 17:03:27
    • あれを使うとして格闘振る以外なにすんの? -- 2019-05-22 (水) 17:06:40
      • そりゃ、コンカス狙いが一番だけどさラルグフの時高カスかコンカス狙いだったのに紫図4連制圧でしばらく特性LV3どまりだった思い出があってね。下手に大当たり狙うより今ある特性を上げた方が良いんじゃないかと思ってね。大外れって訳でも無いし。 木主 -- 2019-05-22 (水) 17:26:51
      • ハズレのLv4より当たりのLv3。特に格闘機。 -- 2019-05-22 (水) 17:34:38
  • ハイチン「われ等は滅びる。だが忘れるな!課金者どもに環境機体を求める心がある限り、新たな壊れが現れてガンオン界を闇の中に沈めるだろう・・・!!! グゥワハハハッッ・・・!  ・・・ぐふっ」 -- 2019-05-22 (水) 17:03:51
    • 蘇った途端に弱体化を食らう先代魔王ジオ様も忘れないで -- 2019-05-22 (水) 17:06:42
    • ハイチンをユニコーンに置き換えると以前にも見た光景になるな -- 2019-05-22 (水) 17:07:59
  • ハイチン環境になって半年……ようやく修正がくるのか -- 2019-05-22 (水) 17:04:20
  • 今週のランバトがハイチンのお通夜祭になりそうだな…。令和の時代にハイチンは耐えられなかったか。 -- 2019-05-22 (水) 17:04:52
  • 弱体出来るならスタンとかデバフも弱体しろ -- 2019-05-22 (水) 17:06:15
    • それは困る! -- 2019-05-22 (水) 17:08:19
    • スタン系ネット系のデバフも弱体して武者のカウンターも弱体して今の環境機体や準環境機体を一掃してほしいわ。 -- 2019-05-22 (水) 17:08:58
  • 壊れの滅亡は新しい壊れの台頭である。何も状況は変わらんよ。 -- 2019-05-22 (水) 17:06:53
  • ハイチン弱体すんのか。…ここの運営調整能力低すぎるから弱体後のケアちゃんと出来るのか心配だわ。これまでも全体のバランスとるんじゃなくて突出した壊れ(稼ぎ頭)を沼沈んだ後に叩き潰して産廃化したうえで又壊れ実装…て流れ繰り返してきたからなぁ -- 2019-05-22 (水) 17:07:45
    • 壊れは求めてねーもんな -- 2019-05-22 (水) 17:10:06
    • っていうか普通に考えて今回もそれだろ。運営の基本戦術やん? -- 2019-05-22 (水) 17:11:16
    • 強化ZZ赤マンサ「沼落ち前に叩き潰されましたが?」 -- 2019-05-22 (水) 17:15:33
    • ようやく弱体か長かったな・・・有効射程ほかと大差なくDPSおよそ3万、DPPS1400とか今まで放置されてた方がおかしいと思うわ -- 2019-05-22 (水) 17:15:57
    • GW復帰勢だからあんなんチートやん!って思ってた!よーやく公平に勝負できるのね。 -- 2019-05-22 (水) 17:28:01
  • 弱体=返金だからな。 トライスターとかでがちゃキャンペーンした後だし許されんぞ -- 2019-05-22 (水) 17:10:32
    • 弱体する場合あるよって書いてあんのに返金求めるとかモンカスこえ〜なあ〜 -- 2019-05-22 (水) 17:15:26
    • ピックアップとかにもガンガン入れてたしね -- 2019-05-22 (水) 17:19:47
    • おまえのような奴がいるからゲームバランスよくならんのやぞ・・・でる杭を打つ調整がいちばん適切なのに出た杭にあわせて持ち上げるような調整しかできないようにしむけその結果持ち上がらなかったところが悲惨なことになってるのが今のガンオンじゃん -- 2019-05-22 (水) 17:20:05
    • 返金した例なんかねえよw もしかしていまだにGLAの話し信じてる人? -- 2019-05-22 (水) 17:20:56
      • GLAでのデラチケキャッシュバックってあれフレピクの方であってGLA弱体の時はろくなもんもらえてないはず。使用分のマスチケだったかな? -- 2019-05-22 (水) 17:30:31
      • ↑それじゃないよ。GLA弱体化で起訴起こした奴がいるって話のやつだよ。 -- 2019-05-22 (水) 17:33:18
      • その訴訟よく聞くけど結果どうなったか聞いた事ないんだよな -- 2019-05-22 (水) 17:38:54
      • ↑結局、当時の無記名掲示板にそう書いたやつがいるだけで実際誰もやってないっていうつまんないオチだよ。そもそも規約内のことをされてるのに起訴できるわけないのにねえw -- 2019-05-22 (水) 17:48:08
      • 知識も無けりゃ行動力も無い、声がデカイだけの馬鹿&アホだからな。しゃーない -- 2019-05-22 (水) 17:52:57
  • (´・ω・`)次の壊れが楽しみね -- 2019-05-22 (水) 17:10:49
  • んで、次のDX壊れにいくらつぎ込むよお前ら? ワイはとりあえずボーナスこづかい3万は確保済みだ。 -- 2019-05-22 (水) 17:11:00
    • (´・ω・`)どのくらいの壊れ具合かによるわね。全機体を一掃してくれるハイチン超えを果たしたらとりあえず4機出るまで -- 2019-05-22 (水) 17:13:30
      • (´・ω・`)課金者の分母が減ってる分、集金ノルマを達成するために余程苛烈な壊れ機体がくるはずよ。無課金希望の星のGAAとギャンクリが粛清して無課金組も課金させるぐらいの新壊れ機体じゃないと戦えない!(悲鳴)レベルの機体が実装されるとみたわ。 -- 2019-05-22 (水) 17:16:54
    • ガチャ機体弱体詐欺ゲに払う金はもう無いよ -- 2019-05-22 (水) 17:15:28
    • サービス終わりも近いってよく聞くから財布の紐は硬い -- 2019-05-22 (水) 17:17:39
    • (´・ω・`)課金は個人の自由だから良いんじゃないの?私はオープン時に機体枠拡張で2千円か3千円くらい使っただけそれでもハイチン3機ハイニュー2機ジオ3機クロボン2機武者2機金図で有るけども、個人的に現状のこのゲームに3,4000千円使うならパッケゲー買う。 -- 2019-05-22 (水) 17:24:12
  • コスト制限MAPが一番現実的な解決策、楽しくないでしょう強制固定機体で参戦ばかりするの。好きな機体に載りたくても楽しく遊べないってゲームや玩具ではないのよ。 -- 2019-05-22 (水) 17:15:30
    • (´・ω・`)別に好きな機体に乗ってもいいのよ? -- 2019-05-22 (水) 17:16:46
  • DX69は連邦:ナラティブC装備、ディジェ(ヨナ仕様) ジオン:よくわからんシナスタ、シルヴァ・サプ で、全4機ともモデリングちょっと変えただけの手抜き仕様が来ると思うの! -- 2019-05-22 (水) 17:16:40
  • 弱体化は嬉しいがハイチンに合わせてピーキーになってるのはジオとギャンクリだけじゃないだろ。部分部分で火力がおかしな事になってる連中結構いるぞ。 -- 2019-05-22 (水) 17:17:22
    • ゆうてもハイチン以外は正直ベホマも転倒無効も鬼耐久も合わせ持ってないから正直なんとでもなる感 -- 2019-05-22 (水) 17:23:29
    • 基本的にそういう機体って寄らなきゃ話にならん系だから交戦距離伸びたらそこまで問題にはならんかも。強引にごり押し出来るほど防御力あるのってハイチンジオ位だし -- 2019-05-22 (水) 17:25:12
  • ジーラインアサルトとギャンクリも弱体化か。どうせ武者いるし弱体しなくてもという思いもあるが、ハイチン撃破の為に強化された機体やし弱体化も普通やなと思う気持ち両方あるわ。 -- 2019-05-22 (水) 17:20:19
    • どこ弱体すんだろ?おそらく追撃モジュやろな。ほかチャー格が一撃必殺なのは同じやし -- 2019-05-22 (水) 17:24:52
  • (´・ω・`)環境機体は半年で使い捨てになるのがデフォなのね。中々搾り取ってくれるじゃないの。君たち新たに課金しても冬には使い物にならなくなるぞ分かってるのか? -- 2019-05-22 (水) 17:20:28
    • ガンオンにおいてはいつものことなのに何言ってんだ?最初期なんか新機体の頃から沼ガチャ&1か月前後で産廃になるまで弱体がデフォのゲームやぞ -- 2019-05-22 (水) 17:21:41
    • 賞味期限が切れる期間が早すぎるな。次から次と集金したいんだろうけど -- 2019-05-22 (水) 17:26:47
    • テトラは二年半も一線で通用したんだよなぁ。 -- 2019-05-22 (水) 17:29:25
  • お詫びは貰えるぞ、5万GPと使った分のマスチケな -- 2019-05-22 (水) 17:21:10
  • 弱体するのにどうのこうの言う人いるけどさ、弱体無しでバランス取れないのは運営の怠慢とか言うわけ?俺の思う上方修正ってアイデアがたくさんいると思うし予想外の結果産み続けないといけないから無理だと思うんだけどね。今回の下方修正はガンオンが方針転換したんじゃないかなって思うし、少しガンオン戻ろうとは思えたかな。(マップと歩兵差はまだあるだろうけどね。) -- 2019-05-22 (水) 17:23:36
    • 他を強化すれば良いだけの話 -- 2019-05-22 (水) 17:25:48
      • バカか?その結果別に壊れてもないのに強化取り残しで死亡した機体や武器の山が目に入らないの? -- 2019-05-22 (水) 17:27:35
  • 単マシって連射できるようになると評価めっちゃかわるな! -- 2019-05-22 (水) 17:24:40
    • 現在の単マシは理論値で撃っても正直弱いはずだが? -- 2019-05-22 (水) 17:25:29
      • CT管理でゲルM使ってるだけだから強いってより擦れるって感じよ -- 2019-05-22 (水) 17:27:47
  • ハイチン弱体化で発狂してるの多くて嬉しい -- 2019-05-22 (水) 17:25:20
    • 弱体めっちゃうれしい。あとはどの程度落ちてくれるか -- 2019-05-22 (水) 17:26:08
  • 気のせいかもしれないですけど、メンテ明けから次のメンテに近づくにつれ、敵も味方も強くなっていってる気がします。メンテ明けだけチョロっと遊んで楽しんだら次のメンテまで休む人が多いのかな?って思ってます -- 2019-05-22 (水) 17:25:33
    • ☓メンテ明けだけチョロっと遊んで楽しんだら ○メンテ明けだけチョロっと遊んでやっぱクソゲ -- 2019-05-22 (水) 17:28:23
  • そしてデバフ機体大量実装へと向かうのだった -- 2019-05-22 (水) 17:26:43
  • パフォーマンス抑制って書いてあるんだから下方修正なんじゃないのかね?ジ・Oは暴れてるしギャンクリ、GAAはチャージ系最高の火力の上に即チャージとかコスト以上の性能なんだし。ハイチンは何処が下げられるのか…?耐性に手が入る気はしないんだよなぁ… -- 2019-05-22 (水) 17:27:09
    • 性能を抑えるって書いてるから弱体化でしょ -- 2019-05-22 (水) 17:29:59
    • ベホマに詠唱が必要になるとか死んだらMP0とか -- 2019-05-22 (水) 17:30:17
    • チャージ系最高火力はZとストカスだよ -- 2019-05-22 (水) 17:32:51
    • (´・ω・`)BRのDPをカスにするだけでもだいぶ違うと思うの -- 2019-05-22 (水) 17:39:14
  • クロボン全裸ヘイルズ「やったぜ」 -- 2019-05-22 (水) 17:28:29
    • クロボンはともかくスタングレは今ほど有用扱いはされなくなると思う -- 2019-05-22 (水) 17:30:07
    • ぶっちゃけハイチンが弱体しようがこいつらは何とでもなるから別にいいや感 -- 2019-05-22 (水) 17:34:49
    • つぎはおまえらだ覚悟しろ○ソ機体 -- 2019-05-22 (水) 17:37:06
    • ローゼン「あ、俺許されてる!よしユニコーン止めるぞ~。」 -- 2019-05-22 (水) 17:43:11
  • 強すぎるから弱体するよも仕方ないからいいんだ。いいんだけどなんでクロボン入ってねえんだよ! -- 2019-05-22 (水) 17:29:03
    • それはもう決まってるやつで、機体個別は内容が決まり次第って書いてあるでしょ -- 2019-05-22 (水) 17:31:50
      • その項目は「パフォーマンス向上」って書いてあるから強化のみやで? クロボンに関しては現状お咎め無しで今後ユーザーからの弱体要望メール数次第だろうな。 -- 2019-05-22 (水) 17:41:57
  • (ハロチケください) -- 2019-05-22 (水) 17:29:23
  • 新規狩り、第2幕 -- 2019-05-22 (水) 17:29:27
  • 今遊べてる人少ないとはいえ新MAPの話題が皆無・・・ -- 2019-05-22 (水) 17:29:34
    • マップ広そうで体感的には狭く感じる補給の場所が攻撃的すぎて笑うッスね -- 2019-05-22 (水) 17:30:48
  • ハイチン弱体化するかもというのは嬉しいけど、他機体というかインフレ状態なので全体的に下げて欲しい。まあ、これは贅沢ってもんか。 -- 2019-05-22 (水) 17:31:36
    • 一回でダメなら何回か調整するでしょう。とはいえクロボンが何ヵ月持つか見物だね。多分3ヶ月持たないだろうけどさ。 -- 2019-05-22 (水) 17:33:23
    • AP上昇に比べて火力の上昇は緩やかだと思うよ。初期はシュツや万BZで即死又は瀕死になってたくらいだし。 -- 2019-05-22 (水) 17:34:39
    • アホみたいに格闘強化しまくったからな。クロボンの格闘10000のままだったら大勝利過ぎる -- 2019-05-22 (水) 17:34:56
      • ゆーてその数値でもD格ワンパン出来るのは低コスまでだしこんなもんでいいんじゃね? -- 2019-05-22 (水) 17:46:28
  • 統合整備で大幅強化したばかりのジオを早くも弱体って運営は迷走してるね。 -- 2019-05-22 (水) 17:32:05
    • 不満に対応したともとれるぞ -- 2019-05-22 (水) 17:33:27
    • マスチケ吐き出させる為だとしたら凄く効率的な手段だよ -- 2019-05-22 (水) 17:34:37
      • それはえげつない・・・ -- 2019-05-22 (水) 17:52:29
    • 本拠点ダメ倍率下げんと昔と変わらんというか昔以上になってるからな -- 2019-05-22 (水) 17:35:40
      • 今までさんざんジオの拠点対策したのに無意味にしてるし意味わからん -- 2019-05-22 (水) 17:54:12
  • 返金!返金!さっさと返金! -- 2019-05-22 (水) 17:32:56
    • おじいちゃん、課金していないでしょ。早く寝てくださいね。 -- 2019-05-22 (水) 17:36:00
    • シバくぞ -- 2019-05-22 (水) 17:38:01
    • 弱体当日までO!WA!BI!と言い続けろ -- 2019-05-22 (水) 17:45:16
  • (´・ω・`)サイド7一瞬初期の鉱山都市かと思ったけどそんなことはなかったわ~。登山部の登山ルート発掘と芋砂の砲台しゃぶりが捗りそうね。あとこれは予言よ~マンネリ化したら中央の建物はBAになるわ~。 -- 2019-05-22 (水) 17:34:04
    • まとめるとパナコイン買った時点でそれで買えるものの価値はいっさい保証しませんok?ってことやな -- 2019-05-22 (水) 17:41:39
    • (´・ω・`)なんか変なの後ろにつけられたわ~ -- 2019-05-22 (水) 17:42:41
      • (´・ω・`)返金ネタに規約ネタ突っ込もうとしたのに間違えたのね、つまらないし改行なんか入れてないでマスクルポして反省して -- 2019-05-22 (水) 17:47:28
      • (´・ω・`)そもそも規約ネタすらも枝ミスしてると思うからもう取り返しがつかないわね、参戦して? -- 2019-05-22 (水) 17:59:25
  • (改行修正)第10条(有償サービス)(改行修正)1.登録会員は、自らが保有するバナコインを消費することで、本サービス内で提供されるゲームアイテム等の有償サービスを購入することができます。バナコインの購入・利用に関しては、株式会社バンダイナムコエンターテインメントが定めるバンダイナムコID会員規約が適用されます。(改行修正)2.当社は、理由・方法の如何にかかわらず、バナコイン及びゲーム内アイテムについて、現金との交換や払い戻しはいたしません。また、当社の所定の方法に従って行う場合を除き、これらを他の登録会員に譲渡・移転し、又は他のゲームアイテムと交換することを禁じます。 -- 2019-05-22 (水) 17:34:32
    • (´・ω・`)あくまでもバンナムという企業が勝手に規約作っているだけだから法的にどう解釈されるかは別の問題なのよ? -- 2019-05-22 (水) 17:49:40
      • 分かりやすく言えばNHKと未契約なのは法律(放送法)違反だが、契約した上で未払いするのはNHK規約の違反だから、法的にはなんの問題もない。契約不履行なら会社がサービスしませんってなるだけの話。 -- 2019-05-22 (水) 18:23:42
      • N○K「会社の規約が最優先だぞ、憲法や法律は裁判官の買収でどうにかなる」 -- 2019-05-22 (水) 18:25:09
  • (´・ω・`)クロボン武者いるならハイチン弱体されても楽しくなさそう -- 2019-05-22 (水) 17:38:03
    • 武者は別に構わんけどな?クロボンはスタンの範囲縮小と範囲減衰キツめにしてくれたらいいと思う。 -- 2019-05-22 (水) 17:44:03
      • 武者も死なないと射撃武装では決定打がない低コスらへんが復活しないからなぁ -- 2019-05-22 (水) 17:46:59
      • 武者のせいで低コスにワンチャンが無い、低コスってゴリ押しで怯みとって即格闘で大物を道連れ~って使い方が理想的なのに射撃ぺちぺちしかできないから勝ち目も使い道も無い。ハイチン死んだらクロボン増えて武者も余計増えるだろうし。 -- 2019-05-22 (水) 17:52:11
      • そこまで低コスが全てに於いて刺さる仕様にはしなくていいよ、低コス至上主義の戦場も同じ位つまらんから。 -- 2019-05-22 (水) 17:54:13
      • 戦場というか新機体が初期ジムでおkで終わるのはつまらんかったからな -- 2019-05-22 (水) 17:55:26
      • 黒ボンはマントに枚数つけるだけでええやろ5枚とか 武器振るごとに破れる奴ももちろんカウントして補給不可で -- 2019-05-22 (水) 17:55:49
      • 5枚は多過ぎるから今とほぼ変わらんと思う、耐久減った分回復無しで1枚のみでいいわ。 -- 2019-05-22 (水) 18:00:47
    • 武者はブースト9割消費とかにして格闘による即死回避だけで充分だったのに連発可能にしちゃうからこうなるんだよね、運営はまじ無能 -- 2019-05-22 (水) 17:52:24
      • あー、カウンターの消費量を増加させるの良いかもね。確かに今の消費だと万能過ぎるわな、9割はやり過ぎだが4割くらいなら良い調整なるかも。 -- 2019-05-22 (水) 17:56:43
      • 武者は格闘ゲームみたいにカウンターポーズ必要にすればいいんじゃない その時に近接受けたらカウンターで  -- 2019-05-22 (水) 17:58:07
  • お詫びいらないからガイア・ギア映像化しろ -- 2019-05-22 (水) 17:38:58
    • 俺もお詫びいらないからソニック実写化はよしろ -- 2019-05-22 (水) 17:45:43
      • ソニックのデザインに失望するファンが多くて再デザインだってな -- 2019-05-22 (水) 17:47:10
      • 何のことだろうと思ってググったら実写ソニックのデザインキモすぎて草。 -- 2019-05-22 (水) 17:54:00
    • アフランシ・シャアがなんか顎の割れた太った中年らしいぞ -- 2019-05-22 (水) 17:50:33
      • それはPS版シャアやろw -- 2019-05-22 (水) 17:53:17
  • この調整がまともに機能したとしてもクロボンと武者がチャンバラするだけに変わりそう -- 2019-05-22 (水) 17:46:30
    • その2機なら他の機体で十分対応できるから今より1000000倍はマシになりますね -- 2019-05-22 (水) 17:48:09
    • どっちもインフレの頂点にいるしな。最長のスタンとオートカウンターも根本からおかしい。 -- 2019-05-22 (水) 17:51:56
    • 同じような内容連投してて草。ハイチン消えればとりあえずマシになるのは確実だからはよ消えてくれ -- 2019-05-22 (水) 17:52:08
    • ハイチン実装前にそうなったか?ナラなかったろ?つまりそうゆうことだよ。クロボンも武者も局所で強いかもしれんがライン線では弱い。例えば開けたライン線が多い城郭とかでクロボンと武者どれだけ見るよ? -- 2019-05-22 (水) 18:14:16
  • 今更だけどジオンにNT-D機入ったんだし、ナラティブB装備にもホモのサイコジャマーみたいなのあってもいいんジャマイカン? -- 2019-05-22 (水) 17:48:00
    • 今度のC装備でリタちゃんに使ってた鹵獲ファンネルがローゼンのサイコジャマーのミラーレベルになりそう。 -- 2019-05-22 (水) 17:52:13
      • それがB装備じゃなかったっけ? -- 2019-05-22 (水) 17:54:07
    • サイコジャマーっぽいのならあ装備がもってんけどなぁ -- 2019-05-22 (水) 17:55:36
  • ハイチン死んだら皆何乗るの?ユニシナに戻る? -- 2019-05-22 (水) 17:50:18
    • (´・ω・`)サザビー -- 2019-05-22 (水) 17:51:37
    • いうても正直いうほど死なんやろ・・・最強の矛と盾をあわせ持ってたところから最強の矛が没収される程度でいあままでが異常、武器の弱体もコスト400だし弱体もそれなり程度には収まるだろうしね。FA-ZZが死亡したのは本体の弱体というより爆風減退調整で爆風武器全てが死亡したからだし・・・ -- 2019-05-22 (水) 17:55:13
      • 考えても見ろよ?DPS2万超えるような武器が少数の中、特性乗ればN型で余裕のDPS3万、DPPSも驚きの1400弱点は射程距離とのことだがぶっちゃけ有効射程は大差ないというガンオン史上最強クラスの武器だからな・・・ -- 2019-05-22 (水) 17:58:20
    • 次は弱体化とともに約束されし福井ガンダムの機体だぞ。バンナムの福井ごり押しの意思を信じろ -- 2019-05-22 (水) 17:55:22
      • 福井だいっきらい あいつはガンダムを穢した -- 2019-05-22 (水) 18:02:02
      • わかる。なんでもサイコフレームで解決してるだけだしな。NT-Dもエヴァのパクリっぽいし。 -- 2019-05-22 (水) 18:05:49
      • コロニーレーザー弾きや結晶化、時間旅行でもうダメね ほんと萎えたわあのむちゃくちゃは 手かざしただけで敵停止するとかもうね -- 2019-05-22 (水) 18:14:37
    • クロボン 武者 ジオはAPと減少速度にテコ入れなくてMS2確のままならジオ -- 2019-05-22 (水) 17:56:06
    • 地味に素νとか復活しないだろうか、シナンジュ相手はきつかろうが、フルコーン相手にはかなり強いと思うし。 -- 2019-05-22 (水) 18:01:39
      • 連射ファンネルのスペックが糞ほど高いけどハイチンのごん太ビームではない細ビームから壊れにならない程度だろ -- 2019-05-22 (水) 18:06:04
      • フルコーンも結構きついと思うよ。硬いから転倒とらん限りは先にヨロケとっても逆襲される危険がある -- 2019-05-22 (水) 18:08:28
  • (´・ω・`)サイド7は砂の射線が通る所が修正されそうな気がするわ! -- 2019-05-22 (水) 17:55:16
    • (´・ω・`)サイド7は一年戦争のマップよね、なんで砲撃は許されないのかしら? -- 2019-05-22 (水) 18:08:14
  • クロボンが弱体されず放置されるなら次のぶっ壊れ400コスト機はデバフ無効なんだろうな -- 2019-05-22 (水) 17:57:25
    • クロボン弱体をセットにしない当たり下手くそだなと思う -- 2019-05-22 (水) 17:58:59
      • 状態異常無効でハイチン並の性能持ったやつを売りに出す為にはデバフが有効でなければならない! -- 2019-05-22 (水) 18:00:44
    • デバフ反射やぞ -- 2019-05-22 (水) 17:59:10
      • デバフ反射とかどんな超技術だよ。またミノフスキーのせいにするのか。 -- 2019-05-22 (水) 18:00:23
      • あれもこれもそれもよく分からない超常現象やなんやかんやは全部ミノフスキー粒子って奴のせいなんだ! -- 2019-05-22 (水) 18:05:30
    • 正直、ハイチンに比べれば可愛いものよ・・・スタンよか正直ハイチンの硬さのほうが遥かにストレスやわ -- 2019-05-22 (水) 18:01:00
    • クロボンに関しては今すぐ弱体要望メールを丁寧な理由添えて出せば数次第で6月調整までに間に合うんじゃね? -- 2019-05-22 (水) 18:04:05
      • 実際今挙げてる機体弱体化したらどう考えてもクロボンだけ頭一つ抜けた環境機になるよな -- 2019-05-22 (水) 18:07:49
      • アンカーが残マラのウミヘビぐらいに下がればだいぶ変わるんじゃ無いかと思うわ -- 2019-05-22 (水) 18:10:53
    • デバフ無効...シナスタ...新キャンペーン...新機体はNTから4機...あっふーん... -- 2019-05-22 (水) 18:04:28
  • 鹵獲ファンネル来るかな? -- 2019-05-22 (水) 17:58:36
  • ハイチンは当然としても、現状ではジオより黒本・・・っていうかスタン系武器の方が環境壊してると思うんだがなあ。補給もやり放題だし、補給不可武器持ちからすると色んな面で格差ハンパないわ。そこら辺から見直してくれ。 -- 2019-05-22 (水) 17:58:42
    • 普通の格闘自体が強くなってGAAギャンクリむしろ減ってると思うんだよな。ハイチンナーフも嬉しいけど個人的にはクロボンが1番弱体化して欲しい -- 2019-05-22 (水) 18:04:03
    • ゆうてもクロボンは正直強機体止まりなんだよ。実装時かつハイチン(ついでに武者も)いない環境ですらランカーバトルで染まることなかったろ?ハイチンとの相性のせい評価ひっくり返ってるけど局所的に強いだけで正直総合力はユニシナのが上やと思うぞ。 -- 2019-05-22 (水) 18:05:25
      • 単純比較できる話ではないんだよね。ハイチンは高火力での優位、黒本アンカーは当てたらまあ確殺ってところなんだが、黒本アンカーの性能と信頼性が高すぎなのよ。そこにあの格闘性能で確殺となる。 カス当たりかも知れないって思わせるくらいの信頼性だといいと思うよ。 -- 2019-05-22 (水) 18:17:04
      • 人の話なんも理解してなくて草、全体から見て絶対数が少ないならそれは強機体でしかなくてぶっ壊れじゃないんだよなぁ -- 2019-05-22 (水) 18:29:41
      • いつから強機体とぶっこ割れの定義の話になってたの?どっちが話通じてないんだよw -- 2019-05-22 (水) 18:48:52
  • ハイチン実装前はまあまあそこそこだったgaaとギャン栗がハイチンのせいでヘイトを買い産廃にされてしまう悲しみ -- 2019-05-22 (水) 18:01:16
  • はあああああああ?弱体許せんわ!お詫び!お詫び!腹割いてお詫び! -- 2019-05-22 (水) 18:01:25
    • 金塊トランクを用意しました。 -- 2019-05-22 (水) 18:37:38
    • 弱体するくらいで佐藤おりるなら全然プラスだ -- 2019-05-22 (水) 18:46:48
  • F90じゃねえのかよ! -- 2019-05-22 (水) 18:03:26
    • はえーよ。今バンダイでアルファベット装備作ってるからそれ次第だろ -- 2019-05-22 (水) 18:09:43
  • クロボンも確かにクソかもしれないけど、まだ不意打ちワンチャンある。武者の方が糞だと思うのは俺だけか -- 2019-05-22 (水) 18:03:54
    • それは格闘オンリーな運用のせいなだけでは・・・ -- 2019-05-22 (水) 18:06:20
    • 武者なんて格闘機で遊びに行ったら「居たのかよおおお!!」は発生するけどいくらでも倒しようあるだろ。黒本は380で格闘特化にするならあれくらいの性能は必要な気がする -- 2019-05-22 (水) 18:06:31
    • 武者は使ってる機体次第で全く怖く無いがクロボンはシナスタ以外だと何乗ってても理不尽を押し付けられるからクロボンのが嫌だな。 -- 2019-05-22 (水) 18:06:54
      • スタン時間だけはもうちょっと短くしてくれていいと思うわ。本体が逃げ帰っても動けない間に撃たれる時間が長すぎる -- 2019-05-22 (水) 18:08:47
      • スタン時間というかアンカーの爆風範囲だな、完全直撃ならあの位止まっても良いが適当撃ちでも余裕で当たるし、回避側からはワイヤー完全回避しても喰らう上にカス当たりであの停止時間ってのがヤバイ -- 2019-05-22 (水) 18:12:08
      • カス当たりだと減衰するぞ -- 2019-05-22 (水) 18:12:45
      • 範囲広すぎてカス当たりで減衰しても結構な時間止まるって意味の意見ですよ? -- 2019-05-22 (水) 18:14:53
      • 特性のアンカー強化とアンカーの効果時間MAX強化してた5秒くらい止まってそうだからね。しかも速くて範囲も広いと来た。戦場で5秒無防備状態、そら死にますわ。 -- 2019-05-22 (水) 18:15:27
    • 今の時代はトップ機体以外はある程度格闘使わないと火力出せないから格闘持ってる機体多いのにオートカウンターは流石にクソ要素だよな、オートは消してカウンターにもちょっとはPS必要な仕様にするべき。そんでクロボンのスタンも殺せばいろいろな機体が仕えるようになる。 -- 2019-05-22 (水) 18:09:39
      • 消費を上げるかFキーでモードチェンジ形式にしてカウンターモードだと自分からの攻撃不可とかな。 -- 2019-05-22 (水) 18:13:46
  • (´・ω・`) -- 2019-05-22 (水) 18:04:16
  • しかし、多くの機体のHPや攻撃力を1.5倍近く強化しても「状況にあまり変化が見られなかった」って、どんだけ狂った環境なんだよwって思うわ。 -- 2019-05-22 (水) 18:05:27
    • そら武器に関しては調整前から中コスでもそこそこな奴らがいたわけだけど統合整備ではそれを超えるやつ一機もなかったからな -- 2019-05-22 (水) 18:07:55
    • そらハイチン自体が旧機体から見ると耐久なんかモジュ考えれば数倍で攻撃力も倍近くあったし -- 2019-05-22 (水) 18:08:52
  • ハイチンの実装時の性能→失敗 チャー格調整→失敗 ジオ調整→失敗 ハイチンの相対的弱体化→失敗 -- 2019-05-22 (水) 18:06:19
    • ガンオンの歴史は失敗の歴史 -- 2019-05-22 (水) 18:07:25
    • ハイチンに合わせて格闘強化したの失敗だったよねって結果 -- 2019-05-22 (水) 18:07:40
      • ハイチンで膠着する戦場かき乱すC槍自体は失敗じゃなかったと思うけどな。天井に合わせる発想自体が間違いだったけど -- 2019-05-22 (水) 18:09:55
    • 所詮佐藤陣営は調整能力皆無の敗北者じゃけぇ -- 2019-05-22 (水) 18:08:00
  • ついに!トップメタ弱体が!入るんだな! -- 2019-05-22 (水) 18:07:09
    • 次は武者黒本相手にイライラするゲームが始まるぜ -- 2019-05-22 (水) 18:09:41
      • とりあえず後乗りしとけって感じで皆が同じ機体槍玉に上げてるだけで、そいつらが居た所で環境を席巻する事はありえなくないか。格闘振りに行ける戦況を作れる機体ではないんだぞ -- 2019-05-22 (水) 18:11:47
      • ハイチン消えてもやっぱり糞ゲーなんだよな -- 2019-05-22 (水) 18:12:35
      • 武者とデバフを無効にして欲しい。そうすれば皆んなが色んな機体に乗るようになると思うの -- 2019-05-22 (水) 18:14:02
      • ネットグレと超広範囲格闘持ちの機体も復権するぞ! -- 2019-05-22 (水) 18:15:17
      • 武者ってそこまで何に対しても理不尽て印象無いけどな? クロボンのアンカーはクソゲ過ぎるとは思うが。 -- 2019-05-22 (水) 18:16:52
    • マップやCT関係に手が入らない限り変わらんよ -- 2019-05-22 (水) 18:23:06
    • でも、どういう話からこういう展開が起こったのかと考えると実際には2強はほぼ名目だけの弱体化しかしない気はするけどね。 -- 2019-05-22 (水) 18:28:53
  • しかし随分活気ずいてるな。流れる速度が早い早い。 -- 2019-05-22 (水) 18:09:15
  • スタン系を差し置いてチャー格をまたゴミにすんの?おかしくないか -- 2019-05-22 (水) 18:11:39
    • おかしいからこそのがんおんや! -- 2019-05-22 (水) 18:13:13
    • チャー角はゴミにならんぞ?多分追撃モジュに手が入るんだと思うぞ? -- 2019-05-22 (水) 18:14:52
    • ひょっとしたらスタン系弱体しないのは次の新機体がアンチデバフ機体で、嫌でも新DX回さないと快適に遊べない環境を作る為かも? -- 2019-05-22 (水) 18:19:41
    • はっきりいって、弱体するなら、全部やれって言いたいわ。修正内容次第だけど、そうなったら今度はスタンや武者とかがなんだかんだ極まってくる。まだハイチンよりもストレスは少ないだろうが、それでもストレスになるのは違いない。クロボンはスタン以外にもぶっとび格闘持ってんだから、相対弱体しないとヘイトがやばすぎることになる。スタン系の調整ハヨ。 -- 2019-05-22 (水) 18:20:01
  • トピックな機体アゲサゲもいいけど、いい加減BC系機体とか高コスCBZ機調整してほしいでやんす -- 2019-05-22 (水) 18:14:33
  • GAAとギャンクリどうなんの。ミネルバはオートクレールを持つから許されるのに、それ剥がされたらただの無能姫じゃん・・・ -- 2019-05-22 (水) 18:15:43
    • 古戦場へお帰り -- 2019-05-22 (水) 18:18:00
    • やりそうなのはチャージ時間増加とか、硬直時間増加とかかなあ。そういうのするくらいなら、当たり判定狭くするとか、うまい人は使える感じにしてほしいな -- 2019-05-22 (水) 18:18:20
    • モジュのナーフやろ、チャー格の弱体ならほかもなるはずだし -- 2019-05-22 (水) 18:18:22
      • 個人的には追撃持ちはC格闘を以前の仕様に戻して、追撃持ってない奴は強化威力とかにしてほしいかな。じゃないと、ギャンKにとってはごたごたに巻き込まれて特徴だったモジュを弱体化されるとかいうクソみたいな結末になってしまうし -- 2019-05-22 (水) 18:40:51
  • 武者クロボンが持ち上げられすぎてて正直笑うwハイチン弱体でクロボン武者オンラインになるなら去年の10~11月にはそうなってるよ。 -- 2019-05-22 (水) 18:17:22
    • 武者オンラインには絶対ならんがクロボンはユニシナ環境でも3割は居たろ? -- 2019-05-22 (水) 18:21:47
    • まぁ、それだけ、武者/クロボンが戦場にあふれるようになったっつうことでしょ。クロボン使いだけどぶっ飛んでんなって使ってる本人ですらも思うからね。シザーのアンカー滞空時間がめちゃ長いから総じて射程も範囲もめちゃくちゃでかいように感じるしな。 -- 2019-05-22 (水) 18:22:19
      • 実際範囲も従来の海ヘビに比べたら超広いしな -- 2019-05-22 (水) 18:23:59
    • 絶対同一人物が騒いでると思うわ。黒本もこれ以上増えたところで戦局動かせる機体じゃないが、武者なんて更にね -- 2019-05-22 (水) 18:25:14
    • 武者もCTなく永遠カウンター状態は修正すべき、クロボンも麻痺がCT挟んでも永遠と続けられるCTを修正すべき -- 2019-05-22 (水) 18:35:42
      • 武者はブースト消費するし、クロボンもアンカー所持数有限だろ -- 2019-05-22 (水) 18:57:07
  • シナスタ「ここからは俺の時代だァ!!」ドンッ!! -- 2019-05-22 (水) 18:19:54
  • ( -_・)ん?なんで接続数増えてる現状で弱体するのだろう? -- 2019-05-22 (水) 18:21:59
    • 同接増えた理由なんてExチケとかデラチケに釣られた連中だから戦闘面なんてむしろ弱体しろやって奴らのが多いんじゃね -- 2019-05-22 (水) 18:23:55
    • 相対的な弱体化で人数増えたし、それならもうちょっと推し進めてもって感じなんじゃない -- 2019-05-22 (水) 18:26:08
    • EXで接続数増やして限定トナメで様子見て、ハイチン居ない戦場のほうが満足度が高いと判断されたから弱体なんじゃろ -- 2019-05-22 (水) 18:26:10
    • 完全にイベのおかげだね。イベない日はアプデ後でも500前半とか普通にある。 -- 2019-05-22 (水) 18:28:42
    • 今EXで接続増えてるからね、運営からすりゃこんだけ人数戻るならイベ復帰勢を出来るだけ今後も確保したいって事じゃないかな? -- 2019-05-22 (水) 18:31:08
  • チャーランジオ弱体で対抗が減って、ハイチン弱体微妙でハイチン環境続行パターン あると思います。 -- 2019-05-22 (水) 18:22:30
    • ハイチン対策でこいつら強化したから、結局他の機体が余計に死んだだけなんだよ。全部しっかり弱体どうぞ。 -- 2019-05-22 (水) 18:24:50
  • 武器タイプ切り替えるときにガシャコンって音するじゃん?武器リロードするときもあんな感じのSE入れて欲しいよね?ね? -- 2019-05-22 (水) 18:23:46
    • マガジンを取り替える動作をするんなら当然 -- 2019-05-22 (水) 18:25:27
    • そんなんいらんから、直撃、カス当たり、ウィークショットでSEを、特性が乗ったかどうかでエフェクトを分けてほしい -- 2019-05-22 (水) 18:27:40
      • 「へへへヘッドショット」 -- 2019-05-22 (水) 18:40:18
  • ナラティブの機体がまたくるみたいだけどジオン側何出すのこれ -- 2019-05-22 (水) 18:25:24
    • シナンジュスタイン(袖無し)じゃない -- 2019-05-22 (水) 18:28:20
      • NTに関連した機体だから間接的に関連してるよ!ってのは有りなんかねぇ・・・ -- 2019-05-22 (水) 18:29:30
    • 両軍フェネクスとかじゃね? -- 2019-05-22 (水) 18:33:37
  • ハイチンだけの問題じゃねーのに散々周りを強化してトップだけ弱体とかバカなの?巻き戻せ! -- 2019-05-22 (水) 18:25:37
    • ぶっちゃけハイチンだけの問題 -- 2019-05-22 (水) 18:28:06
    • 周り強化しても何一つ環境が動かないのは間違いなくそいつらのせいだけどな -- 2019-05-22 (水) 18:29:18
    • じゃあハイチン以外の何が問題なんだい -- 2019-05-22 (水) 18:30:10
    • 結果は大幅弱体になってるよね -- 2019-05-22 (水) 18:43:51
    • ハイチンだけじゃないかもしれんが、9割9分9厘くらいはハイチンのせいだと思うぞ。 -- 2019-05-22 (水) 18:44:00
  • ハマーン「参戦ボタンを押すのだ」僕はハマーン様のボタン二つをツンツンしたいです あまつ摘まんで甘噛みもしたいです -- 2019-05-22 (水) 18:26:25
  • 黒本、武者の弱体云々が荒れ始めてるな。 -- 2019-05-22 (水) 18:26:39
    • どうせマッスルタワー以外じゃ出さないくせによく弱体騒ぐわな -- 2019-05-22 (水) 18:28:36
    • 低コス使いの身としては、格上相手に通用する格闘がほとんど封じられるが嫌ってのは分かる。黒本もアンカーが凄いいやらしいしちょっと強すぎるんじゃないかとも思う。でも高コス機体だし特色部分を弱体化したらまともに戦えなくなる可能性もある。 -- 2019-05-22 (水) 18:36:07
      • 格闘だけでも十分コスト相応だしなあ。あのアンカーが特色だ!っていうなら、じゃあ格闘抑えないとな。でも許されないでしょ? -- 2019-05-22 (水) 18:52:50
  • ハイチン弱体ってマジ? 今生放送とかやってる感じ? -- 2019-05-22 (水) 18:26:53
  • ???「GLA、GAAは運営に目を付けられた……次はこっちに来るのか……?」ガクブル -- 2019-05-22 (水) 18:27:46
    • 基本はコスと違うしSTのほうやろなぁ… -- 2019-05-22 (水) 18:29:07
    • すでに目をつけられた結果ひどい目にあってる素フレームが・・・ -- 2019-05-22 (水) 18:29:34
    • ペーパードライバーがゴールド免許貰えるのと同じ流れで優良機体認定やぞ -- 2019-05-22 (水) 18:29:44
    • お前は先ず1度くらい暴れてからにしろw -- 2019-05-22 (水) 18:30:05
      • 二刀流のモーション調整されたときにほんのちょっとだけ光を浴びたぞ!!!!!!!!ちょっとだけ!!!!! -- 2019-05-22 (水) 18:32:13
  • ちゃんとオワνオワチン化するんだろうな?積載-50とかやったら許さんぞ -- 2019-05-22 (水) 18:32:28
    • 最高コストなのは変わらないんだから、一気に落差付ける発想やめようぜ -- 2019-05-22 (水) 18:35:21
    • たい…へん申し訳ございません!ベホマまでのダメージをわずかに上昇…致します! -- 2019-05-22 (水) 18:37:19
    • わざわざ弱体名言された機体は以降の強化無し懲罰含めて全く使えないレベルまで一回は落とされてないか -- 2019-05-22 (水) 18:37:41
      • システム的な部分でお仕置きを食らって産廃化したってのは結構あったな -- 2019-05-22 (水) 18:41:38
    • FA-ZZのリロード値増加レベルのものだったら草 -- 2019-05-22 (水) 18:45:03
      • FA-ZZは正直爆風倍率弱体が致命傷 -- 2019-05-22 (水) 18:51:07
      • 生命線の3連まで念入りに殺されたしな -- 2019-05-22 (水) 18:53:12
      • そこまでやらないと死ななかったFA-ZZがやばすぎな -- 2019-05-22 (水) 19:27:27
  • (´・ω・`)ハイチン修正だけど、チャ格を大味で上げすぎ→補給砲台本拠点硬くする→他の機体も合わせて強化とかいう謎の無能コンボ決めてくれたから失敗する未来しか見えない。ここは運営さんゴメンナサイしてハイチン実装前まで機体とかのパラメーターロールバックしてハイチン実装以降の機体を慎重に調整してリニューアルした方が楽だと思うわ~ -- 2019-05-22 (水) 18:33:41
    • そこまでの流れで無能要素って別になくないか?そんな事ではハイチンの牙城が崩れなかったところ以外には底上げ自体は成功してね -- 2019-05-22 (水) 18:37:13
      • 高コスメインな環境だから気づかれてないけど、無節操に中低コストの汎用武器ばっかり強化したから、各機体が持つ固有武器が置いてかれたことで、かなりの機体のアイデンティティが無くなったと思います -- 2019-05-22 (水) 18:40:50
      • (´・ω・`)これが同時に実施されていたらそうだけど、これ事後対応なのよね。ガンオン触ってればこういう流れになるのが予見できているはずなのに。 -- 2019-05-22 (水) 18:43:32
      • それで必要なのって固有武器の調整を求める事じゃね。広範に影響がある武器群れ調整する事自体はおかしくないじゃん -- 2019-05-22 (水) 18:53:04
      • いやだからその広範な調整が必要になったのがハイチン中心としたインフレが原因じゃん。インフレに対して雑な広範な調整したのが無能なんだよ -- 2019-05-22 (水) 19:02:41
    • (´・ω・`)まぁベホマに必要なダメージ量1.5倍くらいに上昇くらいやろ -- 2019-05-22 (水) 18:50:49
  • GSTの二刀流のN格はDP800はあっても良いと思うの。乱舞出来るようにして? -- 2019-05-22 (水) 18:43:04
    • 肩からスタン弾だすとかでもええで -- 2019-05-22 (水) 18:47:47
  • 本拠点の耐久とか上げたの別にチャー格のためだけじゃねーし普通に射撃武器だけで耐えれんかった -- 2019-05-22 (水) 18:44:35
  • これは目玉のトップ機体でも普通に弱体されるという前例を作ってしまうな -- 2019-05-22 (水) 18:46:09
    • この程度の前例ならいくらでもあるぞ。どっちかというと息が長かった部類って感じやし -- 2019-05-22 (水) 18:48:07
      • テトラとかフルZZもお仕置き食らってるしな、そして終身刑を言い渡されてる -- 2019-05-22 (水) 18:50:20
    • マトモなバランスになるのなら望む人が多いんじゃないかね -- 2019-05-22 (水) 18:48:30
    • とっくにあったぞその前例 -- 2019-05-22 (水) 18:48:54
    • FA–ZZみたいに武器弱体(大して弱体化されてない)もあるぞ -- 2019-05-22 (水) 18:52:37
      • そして周りも巻き込んでの弱体っすね、ほんまFA-ZZはクソだった -- 2019-05-22 (水) 19:29:29
  • 3Sザクをコンカス5にしてびっくりさせたる!って意気込んだけどマッチング待ちと20分たっぷり雪合戦でいや~きついわコンカス4でまぁええか・・・ -- 2019-05-22 (水) 18:47:20
    • グレスロ3連星の人だっているんですよ(憤怒 -- 2019-05-22 (水) 18:51:33
      • お前らの無念を胸に前進してたんだが膝に矢を受けそう -- 2019-05-22 (水) 18:52:11
  • この流れの中であれだけどサイド7でジーン倒したら「ぃよくもジーンを!!」ってセリフ聞ける?なんかあの台詞印象に残ってんだよね -- 2019-05-22 (水) 18:48:13
    • まずデニム曹長を連れてきます -- 2019-05-22 (水) 18:50:33
    • よくもジーンを!(6人のデニム) -- 2019-05-22 (水) 18:58:15
  • どうも黒本アンカーの弱体希望に対して頑なに「壊れじゃない!問題ない!」って噛みついてる奴が常駐してるな。あんなゆとりスタンじゃないと結果出せない勢なのかな? -- 2019-05-22 (水) 18:51:26
    • アンカーが壊れじゃないというか射撃がクソザコすぎるから許されてるというか -- 2019-05-22 (水) 18:53:14
      • 爆風武器もマシンガンも無しで実装時から一切手入れされてないビームしかないしな -- 2019-05-22 (水) 19:01:43
      • その分格闘が色々ぶっ飛び過ぎてるけどなw -- 2019-05-22 (水) 19:03:06
    • ついでに言うとほぼミラーが両軍にいる機体だからあんまヘイトたまってない -- 2019-05-22 (水) 18:55:58
    • 次の新DX機がアンチデバフ機で今スタン弱体要望されたら困るという運営側の都合で常駐してる連中かもしれなくもないかもしれない。 -- 2019-05-22 (水) 19:02:14
      • 俺の意見に賛同しない奴は運営! 改造されすぎじゃない? -- 2019-05-22 (水) 19:03:57
      • でもNT機体ってフェネクスが目玉機でデバフ無効とか持ってそうじゃね? 可能性として「かもしれない」って言ってるだけなのに敏感に反応し過ぎだよw 敏感過ぎて図星だった?とか勘違いしちゃいそう、、 -- 2019-05-22 (水) 19:08:57
    • 本体の火力が格闘一本なのに黒本が環境を支配するみたいな事連投してる奴のせいだぞ。アンカー自体は誰が見たって強いが、それでハイチン環境の再来みたいに言うのはゲーム性が頭からすっぽ抜けすぎなんだよ -- 2019-05-22 (水) 19:02:22
      • そのアンカーが射程と範囲強過ぎてストレスオンラインなるしハイチン消えたら格闘で転倒取れる上にバリアと超スタン武器あるクロボン祭りにはなりそうだがな。 -- 2019-05-22 (水) 19:06:09
      • 祭っちゃったらライン形成できなくなるから、格闘機はどこまで強くてもそれだけにはならない。GAAみたいに増えたりはあるんだろうけど -- 2019-05-22 (水) 19:08:00
      • まあユニシナやハイチンみたく一色にはならないが超スタンと超踏み込み格闘で今の数倍は大暴れするしクロボン居るから高コス乗るの馬鹿らしくなるってのはあるかもね。 -- 2019-05-22 (水) 19:11:14
    • 先端だけ効果あって間の線触れたら消えるくらいでいいよね -- 2019-05-22 (水) 19:41:52
  • シナ「勝ったな 風呂入ってくる」 -- 2019-05-22 (水) 18:53:53
    • 常時覚醒になってから出直して来い -- 2019-05-22 (水) 18:55:55
      • 実際きそうだよなぁ 緑ユニのミラーとかで -- 2019-05-22 (水) 18:57:38
    • 今のシナって割とノルンのカモだったりする -- 2019-05-22 (水) 18:57:16
      • それは交戦距離が悪い -- 2019-05-22 (水) 18:59:29
      • ハイチンがいなくなればノルンがリボランをFからNに変えるだけやからな。普通にシナだとつらみを感じることになる -- 2019-05-22 (水) 19:00:19
    • 原作版の「シナンジュ・サイコフィールド」が実装されるよ -- 2019-05-22 (水) 18:58:52
  • まーたクロボンが最強に返り咲いてしまうのか -- 2019-05-22 (水) 18:59:22
    • 最強だった時期あったっけ?いつも超強いのにトップ機体に隠れてる気がする -- 2019-05-22 (水) 19:00:26
  • GAAクリーガーと一緒にクロボン修正してれば最高だったんだがな。武者は格闘勢弱くなったら相対的に雑魚になるから別にいい -- 2019-05-22 (水) 19:00:25
  • お金返して!!! -- 2019-05-22 (水) 19:01:52
    • いやどす -- 2019-05-22 (水) 19:02:34
    • 毎回環境機体4機揃えるような連中はこの程度端金だろうから返金されなくても痛くも痒くもないだろうけど、バイト代とか生活費切り詰めてガチャ回してる層はお疲れ -- 2019-05-22 (水) 19:17:59
  • ハイチンは強すぎたから不味かったわけで、コスト400の強さは有っていいわけだけど、はたして運営に良い調整ができるのであろうかw -- 2019-05-22 (水) 19:03:18
  • クロボンは壊れとか環境機体とかじゃなく、クソゲー環境作成機なんだよ ゆとりハメ技なんか普通の運営なら真っ先に規制すべき内容なのにブサイクはそれで目先の金儲けしようとするから頭が最高に悪い -- 2019-05-22 (水) 19:04:06
    • わかったからツリー乱立しないで話題はまとめろ -- 2019-05-22 (水) 19:06:19
    • 弱体化しなくてもいいけど不快だから弱体化して欲しい枠よ。FEZの僻地笛みたいな -- 2019-05-22 (水) 19:06:54
      • 状態異常モジュールの超強化とかはどない?Ⅱで無効化Ⅰで90%軽減とか -- 2019-05-22 (水) 19:16:26
    • スタン弱体化してマント強化でいいと思うんだけどな。ぶっちゃけ退避性能上がったほうが嬉しい -- 2019-05-22 (水) 19:23:31
  • 弱体化に関しては俺も動く -- 2019-05-22 (水) 19:06:33
    • 弱体化に賛成してくれるって意味だよね。ハイチン弱体最高!!!!!!!!! -- 2019-05-22 (水) 19:07:21
    • これから毎月使用率が突出してる機体を弱体化して行こうぜ -- 2019-05-22 (水) 19:09:57
  • 次のDX、またシナンジュスタインぶちこんできたら絶対に許さんぞ そうしたら実装済のアイツが浮かばれねえからな・・・! -- 2019-05-22 (水) 19:10:30
    • 素ドーベンが産廃だったころにSWドーベン実装してどこの子扱いさせた運営やからなぁ。普通にやりそう -- 2019-05-22 (水) 19:12:13
    • シナンジュスタイン(重撃) シナンジュスタイン(袖なし) シナンジュスタイン(ゾルタン機) -- 2019-05-22 (水) 19:13:15
    • (´・ω・`)見てないから知らんけどシナンジュと同じ覚醒みたいなのあるんじゃなかった?それつけて400!ありまぁす! -- 2019-05-22 (水) 19:16:16
    • どーせまたジオン新機体のみロックと集弾ガバガバなんでしょ?と予想 -- 2019-05-22 (水) 19:21:33
      • 命中関連(ロック集弾)を高くされると火力がクソザコになるってガブスレイさんが教えてくれただろ -- 2019-05-22 (水) 19:49:46
  • ここで調整後の運営だよりをみてみよう つロダ -- 2019-05-22 (水) 19:10:32
    • なぜ今普通に見えるページをわざわざロダに… -- 2019-05-22 (水) 19:11:47
  • (´・ω・`)ジオ…即逮捕 -- 2019-05-22 (水) 19:12:35
    • 流石に執行猶予中に全裸覚醒拠点凸は実刑免れない -- 2019-05-22 (水) 19:13:57
    • 本日未明ジオ容疑者が隠し腕で痴漢をし現行犯逮捕となりましたジオ容疑者は容疑を否定していますがクロボン&武者頑駄無は逃げることは不可能と述べており… -- 2019-05-22 (水) 19:15:40
    • (´・ω・`)ハイチン基準でみんな強化したのに基準が弱体・・あっ・・・(察し) -- 2019-05-22 (水) 19:15:42
  • ケンプ「許された」 -- 2019-05-22 (水) 19:12:38
    • チェンマは今後も大丈夫だから安心して。時々使うからだらけず緊張感持てよ -- 2019-05-22 (水) 19:33:46
  • めんどくさいから、全部弱体でいんじゃない? スタン系は、はっきり言って害悪すぎる。誰も言わんけどフロンタル機もかなりストレス感じるからな。 -- 2019-05-22 (水) 19:13:44
    • ヘイズルじゃ無くフロンタル機のみ挙げるこの連邦専感…嫌いじゃ無い -- 2019-05-22 (水) 19:15:49
      • www 実は自分ジオン専だけどリアルにヘイルズのこと忘れてた(笑 -- 木主? 2019-05-22 (水) 19:18:03
      • ジオン専でフロンタルのスタン食らう機会って同軍戦しか無いだろw -- 2019-05-22 (水) 19:37:32
      • れ、連邦に、た、魂なんか、う、ぅ、売って・・・。すみませぬ、ある時から環境に疲れ、亡命して気づけば将官までやっちまっていました・・・。 -- 木主? 2019-05-22 (水) 19:43:14
      • わかる -- 2019-05-22 (水) 19:54:07
    • スタン系はスタン無いとほんとにゴミだから弱体はだめっしょ -- 2019-05-22 (水) 19:21:52
      • 問題はスタンの効果時間なんやけどこのゲーム一瞬でも足止めたら消し炭っていうな -- 2019-05-22 (水) 19:23:20
    • もうローゼンジャマーインコム、ヘイズル全裸のスタングレ、クロボンアンカー、インνのインコム全部弱体でいいよ・・・・ -- 2019-05-22 (水) 19:22:32
      • インコムはネットで射程は使ってみると案外短いけど当てやすさと裏でも多少追えるしやっぱりうざい -- 2019-05-22 (水) 19:25:10
      • ネットインコム実はサイレント修正されたらしく実際かなり避けれるようになったし、自分で使っても明確に命中率下がったよ。 -- 2019-05-22 (水) 19:27:49
      • いつの間にサイレント修正が・・・!?あとで使って来るわ -- 2019-05-22 (水) 19:38:44
      • まあ連邦で量ニュー専用機の人も言ってたし自分で使っても体感出来るし間違いは無いと思う。 -- 2019-05-22 (水) 19:43:00
      • 実際Iニュー使ってて放ったスロウインコムがなんも仕事しないで帰ってきたことあるし下がってるだろうね。ローゼンもなのかな? -- 2019-05-22 (水) 20:17:20
    • スタンは効果長いなら低射程、長射程なら効果と範囲が低いって感じだったかクロボンアンカーのみ長射程、広範囲、長効果時間という全部乗せだからそこだけ弱体でいいです。 -- 2019-05-22 (水) 19:26:30
    • 正直、昔の延焼やネットと同じで、スタンってやられた時の印象が残りすぎるからな。今のデバフ群と同じでもう直当たり以外は、カッスにすればいい。というか4sも5sもスタンがあるのがおかしいんだよ。MMOとかのスタンじゃないんだからさ。 -- 2019-05-22 (水) 19:38:50
    • あいつらは射程ゴミだし繋げる武器がスタン前提ってぐらい散るからいんじゃないの?僻地で先手喰らった時ぐらいしかイラつかないしスタンの射程的に味方カットしてくれる位置なら問題無しだと思う -- 2019-05-22 (水) 20:06:23
  • (´・ω・`)さいど7、あちこちから湧きやがって・・・小蝿か! -- 2019-05-22 (水) 19:14:01
  • これからは俺の時代だああああああああ!(ばんしぃ・のるん) -- 2019-05-22 (水) 19:15:32
    • ばんしぃ乗るんる -- 2019-05-22 (水) 19:16:58
    • (´ロωゼ`)はいはいサイコジャマー -- 2019-05-22 (水) 19:21:01
      • 地味にNTD解除のせいでスタン取れないかつ、中距離遠距離化力はともかくノルン君の近距離化力はNTD依存ではないから嫌がらせはできてもホモズール君だと返り討ちに合うだけやぞ -- 2019-05-22 (水) 19:25:17
      • 返り討ちは 無い -- 2019-05-22 (水) 19:32:42
  • (´・ω・`)連邦って初動過ぎてこれはクソメンツとわかると全員がポイント稼ぎに走るよね、何を守ってるの?メッキの分際で! -- 2019-05-22 (水) 19:17:11
    • 全員がそうとは言わんけど連邦側でやってる時ってパイカのKD値気にしてる人率多い気がする -- 2019-05-22 (水) 19:19:01
      • あー。なんとなく分かる。ってか俺もノルンは錬度の所のKG10切らないように大切に使ってるし -- 2019-05-22 (水) 19:25:53
    • ガンオンで自己の証明はスコアしかないからな、どんな凄い運搬やらできてもスコアに出ないと凄いとわかってもらえないし見てもらえないっていう -- 2019-05-22 (水) 19:20:30
      • 僅差戦場でネズミ10回以上止めて核も止めて勝利しても40位以下ならゴミ呼ばわりだしな -- 2019-05-22 (水) 19:23:42
    • 全員がポイント稼ぎ?そんな真面目なわけないでしょ。勝とうが負けようが5人ぐらいは放置・退席してるやん -- 2019-05-22 (水) 19:22:41
    • 爆死覚悟で特攻して押し返したら頑張る。3分で負け濃厚になったらさっさと退出して別ゲーやってるわ -- 2019-05-22 (水) 19:22:48
    • Fジロビーでも同じこと言ってるやついたけどお前か? -- 2019-05-22 (水) 19:24:24
    • 俺凸屋なんで芋味方だとやることなくて退出してる -- 2019-05-22 (水) 19:25:05
    • ジオンと比べると機体を大事にしたがる人が多い傾向にある -- 2019-05-22 (水) 19:29:04
      • 昔からジオンには猪多めで連邦には芋多めっていう謎の特性が存在するからなぁ。 -- 2019-05-22 (水) 19:30:44
      • ジオンの場合、昔の不利期間が長かった影響か、玉砕覚悟のかます奴とかいる印象。 -- 2019-05-22 (水) 19:32:46
    • まぁクソメンツってわかったら稼ぎに入っても仕方ないよ。連邦で酷いのは初動から踏む気が一切ないところ -- 2019-05-22 (水) 19:31:50
      • 自分がジオ出そうが中低コスで踏みに行こうが青に点滅すらしねーからな 敵のジオが死ぬの待って拠点後ろで撃ち合い始めてジオンは占拠してリスポンしだすからもう取れないってなって逃げてく場面ばっか -- 2019-05-22 (水) 19:51:00
  • 「強いけどハイチン以下」「ハイチンさえいなければ環境機体だった」はたしてどうなるか……。 -- 2019-05-22 (水) 19:23:21
    • 「強いけどギャン以下」「ギャンさえいなければ環境機体だった」 -- 2019-05-22 (水) 19:27:43
      • ギャンは出てこなくていいから -- 2019-05-22 (水) 19:36:38
    • ぶっちゃけ、新機体が壊れで何にも変わらないんじゃないかと思ってる。ハイチンも過去の環境機体と同じようなもんになるだけださ、きっとね。 -- 2019-05-22 (水) 19:28:16
    • トップメタ機体だけ単純弱体なら当然連邦に偏るし自分も連邦メインで参戦する。まあ新機体で全てを過去にされそうだが -- 2019-05-22 (水) 19:56:42
  • 来週?のナラティブ機体って…告知に出てるナラティブC装備とシナンジュシュタインなのかね? -- 2019-05-22 (水) 19:31:05
    • せやで。スタイン(ゾルタン)でしょーよ -- 2019-05-22 (水) 19:31:39
      • そうなると前回のシナスタは誰乗ってたのって話になるのよねw前回もNTコラボな上にわざわざB装備とシナスタが戦ってる劇中の1枚絵まで用意してたのに -- 2019-05-22 (水) 19:35:58
      • そりゃテストパイロット -- 2019-05-22 (水) 19:59:42
    • 不具合で青く光ってたあいつかとおもったんだけど -- 2019-05-22 (水) 20:28:29
      • 金色の青く光る機体はガンオンには実装しちゃいけない機体。ある意味ドアンザク。 -- 2019-05-22 (水) 20:33:10
  • コラボの契約でクロボン弱体化できないってマジ? -- 2019-05-22 (水) 19:31:21
    • サンボル系は割と早く修正あったような -- 2019-05-22 (水) 19:37:52
      • TBアッガイは速攻で大幅弱体だったしコラボで弱体出来ないは無いな -- 2019-05-22 (水) 19:45:13
    • つまり武者ガンも安全圏・・・? -- 2019-05-22 (水) 19:38:16
      • FA7号並に批判飛んできそうだけどな。武者に倒されるのが嫌だ!っていうのであればFA7号並の理不尽さはあるのかも。(ガルスKも忘れてないよ。) -- 2019-05-22 (水) 19:51:06
    • クロボンは勝ち逃げしますた -- 2019-05-22 (水) 19:58:42
  • 弱体なんかはむしろ遅すぎるくらいなんだけどこのゲーム一度弱体すると180℃ひっくり返るレベルでゴミになってしかもその後も延々強化から省かれ続けるイメージしかないんだよな -- 2019-05-22 (水) 19:35:52
    • ジオ「何度でも蘇るさ」 -- 2019-05-22 (水) 20:39:18
  • バーザムのスタン特性戻してもええやろ。あとGP01のロンビ補給可 -- 2019-05-22 (水) 19:36:01
    • 使い捨て系武器を補給可能にするのはそろそろ考えてもいいかもね。拠点ポットでのみ可能にするとか工夫してさ -- 2019-05-22 (水) 19:41:00
      • EXAMも使い捨て系も拠点のみ回復で良さそうだけどなぁ -- 2019-05-22 (水) 19:41:44
      • かつての2F2君のシュツルムオンライン再発しそうな気もするが・・・ -- 2019-05-22 (水) 19:42:51
      • さすがにかっての時代レベルは厳しいでしょ -- 2019-05-22 (水) 19:46:46
      • F2で安全圏からシュツ繰り返すのってあんまり強くなさそう。あれ転倒に絡んでたのが問題であって、今なら補給を許すのもありだと思う -- 2019-05-22 (水) 19:49:36
    • ジャジャTAのスタンはデフォで特性乗ったバーザムのスタビくらいにしてもええやろ。 -- 2019-05-22 (水) 19:41:22
    • 補給不可武器は昔は補給出来ない理由があったけど、インフレしてきてる今は…ねぇ? -- 2019-05-22 (水) 19:41:55
    • テトラ改とトリスタンがいるからこの辺も巻き込むな -- 2019-05-22 (水) 19:42:17
    • ついでに装備制限とかもそろそろテコ入れしてもいいかもしれない -- 2019-05-22 (水) 19:44:08
    • これを機に、自分の好きな機体のアッパー依頼と嫌いな機体のダウン依頼をするのじゃ~。というか、まじめに、いい加減にまじめに調整しやがれ運営。割とマジデ。 -- 2019-05-22 (水) 19:46:13
      • 中低コストの重撃BRまじでなんとかしてほしい -- 2019-05-22 (水) 20:07:49
    • バーザムのスタン特性弱体化したあと黒本実装したのホント糞だったなあ -- 2019-05-22 (水) 19:51:41
    • 本当は全てのスタン武器なんて今のバーザムか更に使い難いスタングレぐらい弱くていいと思うんだが、他のスタン持ちがあまりに効果時間長いわ、武器も強すぎで何だか割り喰いすぎな感じはある。 -- 2019-05-22 (水) 19:54:04
  • (´・ω・`)サイド7で本拠点への道にあるレーダーで進めないでいるブラビさんがいたので、レーダー壊しに突っ込んで本拠点からずれた方向へ前進して囮になっている間にブラビさんが凸を決めてくれた。こういうの決まると絆感じるわ。 -- 2019-05-22 (水) 19:46:04
    • ぉ、サイド7どんな感じ? 面白? それともレースになってる?? -- 2019-05-22 (水) 19:47:58
      • (´・ω・`)初動はまだちょっと分からないけど、扉と補給艦が湧く時間が周知されて、両軍に暗黙の了解が生まれればその後レースになるんじゃない? -- 2019-05-22 (水) 19:51:09
      • マップの形状で言うと中央が立体的な建物になったタクラマカン砂漠って感じでぇ…そこに開始3分で開く扉を付けただけっていうか… -- 2019-05-22 (水) 19:51:43
      • サイド7どうぞ。 -- 2019-05-22 (水) 19:58:03
      • 1戦やったらもういいかなって -- 2019-05-22 (水) 20:01:23
  • サイド7の景色がすごい。リボーコロニーよりもコロニー感が表現されている -- 2019-05-22 (水) 19:48:13
    • リボコロはクリスマスのイメージしかない -- 2019-05-22 (水) 20:05:53
    • リボーコロニーとイボコロリって似てるよな。 -- 2019-05-22 (水) 20:16:18
  • (´・ω・`)なんか運営変わった?上の経営方針でも変わったのかしら -- 2019-05-22 (水) 19:54:05
    • 4月の統合らへんから変わったのかもね。ガンオンには後一年はやってもらうってので上から手直し入った気はする。 -- 2019-05-22 (水) 19:56:20
    • 超ぶっ壊れを出して買わせるだけ買わせてからの弱体が始まったぞ。丸山時代再来 -- 2019-05-22 (水) 20:01:38
    • 結局、現状を理解できてないからやる気をだしたとこでまともにはならんだろう。ここの運営に期待するだけ無駄 -- 2019-05-22 (水) 20:01:44
    • (´・ω・)いやぁそう甘くないと思うわ ハイチンで稼げなくなってきたから、他機体売る下準備でしょ -- 2019-05-22 (水) 20:02:00
    • (´・ω・`)変わったような要素あったかしら -- 2019-05-22 (水) 20:04:07
    • バンシィとフルコーンが全然売れなかったんでしょ -- 2019-05-22 (水) 20:07:25
      • これが一番理由として理解出来るのが悲しいなぁ -- 2019-05-22 (水) 20:13:10
    • 株主総会近いからユーザーがうるさいと困るんでしょ -- 2019-05-22 (水) 20:09:58
    • まぁ結局真実はどうあれ今までやってきた事が事だけに信頼が全然ないから今年から頑張るならギャーギャー言われながらも結果をちゃんと示していく姿勢が必要なんだと思うよ -- 2019-05-22 (水) 20:18:04
  • 環境機体もそうだけど支援の弱体化しろよいろいろぶっ壊れてるだろ -- 2019-05-22 (水) 20:00:55
  • せっかくのコロニー内ステージなんだから、ビーム兵器禁止にしようぜ? -- 2019-05-22 (水) 20:01:30
    • 劇中設定だと、連邦兵は練度が低いせいでぶっぱなしちゃう事になってるのよねぇ -- 2019-05-22 (水) 20:03:37
    • GP02「…」 -- 2019-05-22 (水) 20:05:12
      • アドバズ→禁止、ビームバズーカ→禁止、チャー格→禁止 -- 2019-05-22 (水) 20:06:45
      • 意外と走れるデブだな。 -- 2019-05-22 (水) 20:26:03
    • クシャ「劇中でファンネル撃ったから良いでしょ?」ガンダム「ビームサーベルでデニム突いたんですけど!?」アレックス「私もサーベル使っちゃったわ…。」ジムコマ「全く、お前らコロニーの事を考えろよな!」 -- 2019-05-22 (水) 20:05:45
      • 特殊状況下の局地戦は勘定にいれるなぁぁぁぁ! -- 2019-05-22 (水) 20:06:48
    • そこはほら、コロニー内でも問題ないというかね?ミノフスキー粒子がね?分かるね? -- 2019-05-22 (水) 20:06:54
      • へリオポリスとかムーンムーンほど脆くないし、多少の無茶は大丈夫なんでしょう。 -- 2019-05-22 (水) 20:11:22
  • 結局ハイチンに合わせて上げた超火力をハイチンに合わせて下げるだけでハイチン以外は対して変化なさそう・・。 -- 2019-05-22 (水) 20:05:43
    • えぇと・・・うん?どういう事だってばよ? -- 2019-05-22 (水) 20:11:49
      • ハイチン以外の火力上げて横並びにします=並んでませんでした=ハイチンだけ弱くします=現状維持 -- 2019-05-22 (水) 20:16:57
      • ああ・・・まぁ言いたいことは理解できたけど、推測しか出来ないからなこういうの。水掛け論になりそうだ。結果を待つだけで俺はいいと思うけど。 -- 2019-05-22 (水) 20:21:13
    • 意味わかんね。早口で言ってそう。 -- 2019-05-22 (水) 20:15:42
  • ハイチンの為に中低コス強化したがそれでは足りずに本体を弱体訳だけど、一部中低コスで強化が何故か来なかった機体・武器はどうなるんだろうな。本体弱体で何時もの如くもう対応済って事になるんかな -- 2019-05-22 (水) 20:15:40
    • 兵科の役割をだなぁ・・・。もどせぇぃぃいぃ。強襲面白いがたまには、重だって、砂だって、砲だって乗りたいんだよぅ。乗っただけで半戦犯とか息が詰まるわ! -- 2019-05-22 (水) 20:17:37
    • 単に労力割く余裕無いだけじゃないかなぁ・・・ -- 2019-05-22 (水) 20:18:09
    • スレイブ下田ゾックザク3の超絶強化来るから震えて待て(2ヶ月ぶり6度目) -- 2019-05-22 (水) 20:20:08
      • スレイブレイスはレーダー表示偽装!ゾックは全砲門一斉掃射で超DPS射撃+全方位格闘+アーマー驚きの10000超え!!シモカスとザクⅢは知らん -- 2019-05-22 (水) 20:29:37
  • ぼくワキガ。ガンオン内外でワキガ仲間を集い佐藤さんのもとへ仲間たちと共にノースリーブで抗議に行くことを決意。みんな待ってろよ -- 2019-05-22 (水) 20:20:09
    • それはテロ等準備罪案件やぞ -- 2019-05-22 (水) 20:21:59
    • おう、いってらっしゃい 臭いで交通機関から叩き出されない様に、ちゃんと風呂入ってデオドラントスプレーしてから行くんだぞ。他のガノタがそういう見られ方されないようにな。 -- 2019-05-22 (水) 20:23:33
    • それはいいが移動中に無関係の一般市民を巻き込むのをやめろよ -- 2019-05-22 (水) 20:27:04
    • 電車やバスに乗ったらギルティ -- 2019-05-22 (水) 20:46:46
  • ナハトやらフレピクやらが暴れてた頃にやめて久しぶりに再開したんだけど階級めっちゃ上がりやすくなった?EX金図3つ集める間に下士官から大将まで上がったんだがこれでトーナメントとか参加したら大将枠潰すことになるんだろ?これじゃ階級制度が機能してない気がするんだけど。 -- 2019-05-22 (水) 20:20:57
    • そうだぞ。廃人様達の待機時間を延ばさないようにだぞ。応援してるぞ。 -- 2019-05-22 (水) 20:25:51
      • なるほどマッチング改善のために上がりやすくしてそのせいで将官帯が詰まってるってことか。メンテ直後の今もオンライン2000くらいしかいないし過疎やべえな。 -- 2019-05-22 (水) 20:30:37
    • 別にええんやで。ただ大将枠で入ってるということは大将並みの戦果を期待されてるということ。トナメで低順位ばかり取る大将は晒され叩かれだけ -- 2019-05-22 (水) 20:35:27
      • それがきついわ。マップもシステムもセオリーもよくわかってないしまず機体も揃ってない。大将の癖にネズミ1つもできんのかとか思われそう。 -- 2019-05-22 (水) 21:19:15
    • トナメの順位なんて気にするの、それこそ低階級だけだから気にする必要ないよ。 -- 2019-05-22 (水) 20:45:03
      • 順位だけで大将なのにぃって判断しちゃダメよ。そも、戦場によって支援や、レダ薄かったらそういったことに走ったり、前線持ち上げるために最前線で犠牲になってる方だっているんだから。もしかすると凸屋で凸うまくいってなかったのかもしれないしね。結局、要所要所でちゃんと動けてたりするから大将になってるんだろうし、維持もできてるんじゃないかな。まぁ・・・ポイント中や維持だけを目的としたら何だかんだ大将なれちゃったりもするから、判断難しいですけど。 -- 2019-05-22 (水) 21:15:43
  • 強化しても弱体化して本気でやめる人はやめてる…試行錯誤することがガンオンって最近そう思ったわ。 -- 2019-05-22 (水) 20:22:17
    • というかハイチン黒本とかそのままでいい、むしろ強化してもいいから階級ごとでなくコストで戦場分けてくんねぇかな。尉官で中身大将がゴロゴロ居るんだから階級とかいらんだろもう。 -- 2019-05-22 (水) 20:25:18
  • NTCか。覚醒付きナラとシナスタは期待大だけど、コデよりも最近ご無沙汰のコラボがあるだろ?BGMセットだよ!せっかくナラティブとかビジランテという神曲があるんだから販売して欲しいぞ、佐藤? -- 2019-05-22 (水) 20:23:09
    • オペレーターも忘れないで欲しいとりあえずゾルタンこい -- 2019-05-22 (水) 20:24:00
      • ゾルタン・アッカネンは欲しい -- 2019-05-22 (水) 20:28:18
      • 「拠点を制圧しちゃうんだなぁー、これが!」 -- 2019-05-22 (水) 20:28:41
      • 「本拠点の耐久度が10%をきっちゃうんだよなぁこれが!」 -- 2019-05-22 (水) 20:33:06
      • ゾルタンあの声でオペ思っていたよりもいいなw -- 2019-05-22 (水) 20:36:00
      • 勝利時には例の鼻歌でw -- 2019-05-22 (水) 20:38:19
  • アプデ前からこうなる事は解っていただろうし、真の目的は重撃の相対的弱体化だったんじゃないだろうか -- 2019-05-22 (水) 20:24:23
    • これ以上重撃をいじめるのはやめて! -- 2019-05-22 (水) 20:37:51
      • 本当に劣化強襲になってしまうとは -- 2019-05-22 (水) 20:42:07
  • 多分ハイチンは覚醒ゲージ増加率減少、発動にアクションキー長押し、ジオは覚醒時のAP減少率増加、GAAギャンクリはモジュ発動時のチャージ短縮の調整ってとこじゃないかな。なんやかんやでジオは普通に生き延びそうな気がする -- 2019-05-22 (水) 20:24:37
    • 案外BRに手が入るかもわからんよハイチン -- 2019-05-22 (水) 20:34:17
    • その内容はとても良いので運営便りからメールしておいてほしい。あれ開発に届いて見られてるから -- 2019-05-22 (水) 20:34:26
    • チャーラン威力はどうなるかねぇ。チャージしてまで当てているからワンパンはまげちゃダメだろうし -- 2019-05-22 (水) 20:38:59
      • 威力弄るなら陸ガンチャーハンとかも対象になってるでしょう。据え置きじゃない? -- 2019-05-22 (水) 20:42:31
      • 強化前はチャージしてまでしょぼい威力だったんだし、別にダメってことはないと思うよ。というかGP落ち&イベント機体で深く悩む必要ないし(´・ω・`) -- 2019-05-22 (水) 20:46:26
    • 転倒無効無くしてDG700/1400ぐらいに置き換えでいいんじゃね -- 2019-05-22 (水) 20:41:24
    • ハイチンはBRや転倒無効は無視して、共振溜まりにくくするとか程度じゃないかな?あれのせいで雪合戦の味方に「共振プレゼントする利敵」とか難癖つける奴がいてトラブル起こしやすいし、それの抑制は考えてると思う -- 2019-05-22 (水) 20:50:53
    • チャージ格闘は、どこぞのスナイパー武装みたいにチャージ完了後AP減少でいいじゃん。 -- 2019-05-22 (水) 21:00:21
  • 新マップどう? -- 2019-05-22 (水) 20:30:48
    • 本拠点破壊でエース出撃らしいが凸ルート限られてるからまったく機能してなさそう -- 2019-05-22 (水) 20:36:12
    • (´・ω・`)補給艦がめっちゃ硬くてしゃぶりまくってた人がすごいポイントになっとった -- 2019-05-22 (水) 20:46:54
  • 弱体化するのはハイニューだけでいいだろ・・・なんでナイチンまで巻き込まれるんだよ・・・ -- 2019-05-22 (水) 20:31:51
    • 釣りかな? -- 2019-05-22 (水) 20:33:43
      • 病人だから触っちゃだめ -- 2019-05-22 (水) 20:35:35
    • ペアだからだぞ? -- 2019-05-22 (水) 20:34:08
    • 以下、好きなアイスを上げる木 mouにブランデー混ぜるとうまい -- 2019-05-22 (水) 20:35:40
      • あいすまんじゅう -- 2019-05-22 (水) 20:40:56
    • ハイチンやジ・O、チャー格闘機だけじゃなくてクロボンや武者なんかのコラボ機も弱体化していいわ。理不尽押し付けの膿は出してけ -- 2019-05-22 (水) 20:35:47
    • バリッテ好きなんだが見なくなったな -- 2019-05-22 (水) 20:37:16
    • ハイニューは転倒耐性廃止とBRの火力DPSを低下、ナイチンは転倒耐性そのままで非ダメ軽減を廃止このへんやろな。ナイチンはでかいから転倒しないままでいいよ -- 2019-05-22 (水) 20:38:12
      • BRはDPSよりDPPSがやばい。より正確に言うとあのDPSであのDPPSがやばい -- 2019-05-22 (水) 20:39:27
    • (´・ω・`)弱体化するのはハイチンとナイチンだけでいいだろ・・・なんでハイニューまで巻き込まれるんわよ!! -- 2019-05-22 (水) 20:46:50
      • (´・ω・`)なにがナイチンだ!らんらんのおちんちんしゃぶれおらああ!! -- 2019-05-22 (水) 20:50:32
      • (´業ω者`)さぁ、おいで。ソーセージになる時間よぉー -- 2019-05-22 (水) 20:55:17
    • あいす22歳 -- 2019-05-22 (水) 20:52:17
  • ハイチン弱体化から新壊れ機体実装までの期間の覇権はどいつだ? -- 2019-05-22 (水) 20:35:23
    • よろけ転倒無効がなくなることはないだろうから、やっぱ皆ハイチン使い続けるんじゃね? -- 2019-05-22 (水) 20:39:25
      • よろけ転倒するようにしないと弱体にはならないよなぁ -- 2019-05-22 (水) 21:06:51
      • ヨロケ転倒無効あっても別にぶっ壊れでも無い奴居るからそうでも無いぞ -- 2019-05-22 (水) 21:11:03
    • クロボン、武者、ローゼンこの辺の評価は上がりそう -- 2019-05-22 (水) 20:44:11
      • 武者はジオとチャーランいなくなって少なくなるのでは? -- 2019-05-22 (水) 21:01:08
  • Razerの左手デバイス貰ったからこれを機にwasd移動に移行しようと思ってやってるけど全然慣れないわ 移動もだけど動きながらの武器チェンジが出来ないから超お荷物になってる 君等これでやれてるのは本当凄いな -- 2019-05-22 (水) 20:39:30
    • 俺はQuakeやりたくてPCからゲームに入ったから、逆にパッドで操作できる人尊敬するよ -- 2019-05-22 (水) 20:42:43
      • Quakeとはこれまた懐かしい名を。当時FPSといったらN64のゴールデンアイぐらいしか知らんかったから4人所かその倍以上の人数で対戦できて操作性も格段に良いあのゲームは驚いたなー -- 2019-05-22 (水) 20:53:48
    • 馴れるのに3か月くらいかそれ以上かかったっけな・・Razorのキーはストローク・・あ、いや、最近のはそんなにストローク長くないかな。ちな、武器チェンジはQEDにしてた。 -- 2019-05-22 (水) 20:43:15
      • 3ヶ月かあ 気長にやってみるわ 移動はまだなんとかなりそうだけど武器チェン(同じくQEDにしてる)が相当掛かりそう  -- 2019-05-22 (水) 21:12:06
    • 武器変更は多ボタンマウスのほうでやってるわ -- 2019-05-22 (水) 20:44:55
      • マウスボタンかー。エイミングずれやすかったりしないだろうか。そう思って、キーボード切り替えに慣れるのはどうかな、とお勧めしてみる(´・ω・`) -- 2019-05-22 (水) 20:47:55
      • ガンキャ2が現役の頃はAIMズレが嫌で、キーボードで武器切り替えするようにしてたけど、今は全体的に弾の判定デカくなってるし、機体サイズもデカいから対して違いないと思うよ。 -- 2019-05-22 (水) 20:51:10
  • 来月の半ばにハイチン死亡なら、今月終わりか来月頭に出るハイチンの遺志を継ぐぶっ壊れとハイチンが短期間並立するわけか。となると奇跡の一週間はないな。残念だ。 -- 2019-05-22 (水) 20:40:22
    • フェネクスがヤベえ性能で両軍にきそう -- 2019-05-22 (水) 20:49:42
  • ユニシナ時代は新しい機体が出ても「ユニシナで良くね?」って言われてハイチン時代も「ハイチンで良くね?」って言われて同じ事繰り返してるなって思う -- 2019-05-22 (水) 20:41:04
    • ユニシナ時代どころか、サービス開始からずっとだぞ。一番長かったのはアレケン時代の連邦だと思うけど。 -- 2019-05-22 (水) 20:47:16
      • 連邦のアレックス、ジオンのテトラこの辺は結構長いことトップだったな -- 2019-05-22 (水) 20:52:13
      • 当時の連邦は出る機体がどれもこれもバズ・マシ・格闘のテンプレ装備ばかりで、ジオンはジオンでテトラを超える機体が長い事出なかったからな。 -- 2019-05-22 (水) 20:54:57
      • 百式に食われてるのにテトラしか使えるやつがないっていう酷い環境だったなぁ -- 2019-05-22 (水) 20:59:59
      • 百式は凄かったよなw室内戦で海蛇ワンチャンくらいしか対抗策なかったし。特攻でメッキだけは剥いでやるってイキってたけど2週間くらいで疲れ果てて連邦メインに切り替えて課金、2機揃えたのはいい思い出だ…。FA-ZZは流石につまらな過ぎて休止してたけど百式でジオン轢くのは本当に楽しかったw -- 2019-05-22 (水) 21:28:05
  • もうしかして佐藤は奇跡の一週間を繰り返そうとしているのではないだろうか。 -- 2019-05-22 (水) 20:42:47
    • ゲーム制作稼業としては、ゲームバランス整えたいとは思うはずなんだよね・・・表に出てこない上役がクソなん、おや?こんな時間にお客さんだ・・・ -- 2019-05-22 (水) 20:45:11
      • お前とは美味い酒が飲めそうだ -- 2019-05-22 (水) 20:54:44
    • 奇跡の一週間は一週間しか持続しないのが切ないよね -- 2019-05-22 (水) 20:45:59
      • 一週間だったからこそ価値がある -- 2019-05-22 (水) 21:21:57
  • ナラティブC装備はまあ分かるんだけどまたいるスタインは一体何なんだ…重撃ででも出すのか -- 2019-05-22 (水) 20:47:35
    • DXに出す機体はまた違うんじゃない?ライバルがシナスタだからあの絵面になったってだけでしょ。ついでになんかの強化来てほしいなシナスタ -- 2019-05-22 (水) 20:49:37
    • 狙 撃   なわけがないな -- 2019-05-22 (水) 20:50:03
    • たぶんナラとスタインはミラーで380の覚醒持ちになるんじゃないかな -- 2019-05-22 (水) 20:50:10
    • シナンジュスタイン(ゾルタン機) -- 2019-05-22 (水) 20:53:40
    • 方軍だけ重撃とかクソ仕様はもうやらんだろ -- 2019-05-22 (水) 20:54:10
    • 普通に考えてネオジオングだろ -- 2019-05-22 (水) 21:07:31
    • MAPにネオジオング(固定砲台)が設置されてドッキングでも出来るんじゃないの(笑) -- 2019-05-22 (水) 22:57:36
  • 公式見てきたけど約半年間ハイチン暴れるの見て低コス調整したけど想像以上にハイチンの性能ぶっ飛んでて低コスのでる幕ありませんでした~って無能すぎない?10戦もすればハイチンの性能がおかしい事くらい普通気付くと思うんだけど。 -- 2019-05-22 (水) 20:49:33
    • でもぶっ壊れって稼げるじゃん? -- 2019-05-22 (水) 20:52:38
    • 半年前はシナンジュが暴れてたけどなw -- 2019-05-22 (水) 20:53:26
      • FA-ZZみたいに対抗馬がいないわけじゃないのにホンマ・・・ -- 2019-05-22 (水) 20:58:07
      • UCと一緒に実装でバグ修正されたのが3ヶ月後だよ。両軍で2機づつ入れてたけどUCの方が遥かに暴れてたし楽で強かったよ。接近しないとキル取り切れないデブ近距離機体はきついんや。使ったこともないのにネガるなや -- 2019-05-22 (水) 21:13:54
      • よらばだろう -- 2019-05-22 (水) 21:16:20
  • ハイチン下方修正するのはいいんだけどハイチン対策AP上げたせいで暴れてるTBジムの下方修正無いんですが -- 2019-05-22 (水) 20:55:05
    • この前のトナメであのザマだったし大丈夫じゃない? -- 2019-05-22 (水) 20:56:54
    • TBジムはガンオン唯一のタンク職の役割が果たせるようになったな。おやギュネイドーガがこっちを見ている…。 -- 2019-05-22 (水) 20:57:54
      • 何言ってるんだ、ギュネイドーガだって唯一の敵味方弾吸い役じゃあないか・・。埃をもってくれ。 -- 2019-05-22 (水) 21:01:28
      • ギュネイドーガもなんか修正入って欲しいよな。ガードモード切り替え式とかでもいいやろあいつ。格闘食らったら問答無用でお陀仏だし火力はただでさえ微妙なのが更に下がるし -- 2019-05-22 (水) 21:04:41
      • 味方の弾まで吸うんじゃねえ過ぎる… -- 2019-05-22 (水) 21:07:24
      • 結局ガンオンはロックありきのゲームって事だよな。吸うのは敵のロックだけでいい -- 2019-05-22 (水) 21:20:41
    • 前回も前々回もジムTB活躍出来てないから大丈夫でしょ。 -- 2019-05-22 (水) 20:58:53
    • TBジムまじで硬い以外価値がないしどこで暴れてるのか聞きてぇよ -- 2019-05-22 (水) 21:00:17
    • 個人的にはTBジムみたいな方向性の機体がいた方が面白いと思う。ただこれに限らず、片方しか出さずもう片方には劣化すら渡さないのはアレだけど・・・ -- 2019-05-22 (水) 21:00:23
      • 昔はタンクがそれだったんだよ。今は頑なにアーマー強化しないから弱いままだが -- 2019-05-22 (水) 21:07:58
    • 固いだけのTBジムがそんなに脅威なら将官戦場では溢れてる、溢れてないってことは・・・そういうことさ -- 2019-05-22 (水) 21:01:20
    • TBジムは今も「環境機体ではない」それだけのことよ -- 2019-05-22 (水) 21:04:05
    • Hiνがいなくなると安心して格闘持つ機体が増えてTBジムにとっては逆風なんだが… -- 2019-05-22 (水) 21:04:35
    • TBザクも強化して♡ -- 2019-05-22 (水) 21:05:21
    • 別にTBジム脅威に思ったことないんだが固いだけで一人でも倒せるし、味方いったらすぐ蒸発しとるし -- 2019-05-22 (水) 21:05:45
    • TBジム無双の動画はよ -- 2019-05-22 (水) 21:09:28
    • TBジムは転倒するからまだマシよ ただ転倒させるジオが弱体するからクロボン頼りになる、その後下手したらハイチン弱体具合によってはクロボンゲーが始まってジムも出る幕無くなる可能性もある -- 2019-05-22 (水) 21:34:01
  • 日に日に弾詰まり酷くなってる気がする 早く治せや -- 2019-05-22 (水) 20:58:47
    • ボロン -- 2019-05-22 (水) 20:59:52
      • あなた弾の無駄撃ちしかしてないじゃない -- 2019-05-22 (水) 21:03:46
      • い、いざという時のためにれれれ練習は必要だし・・・(震え -- 2019-05-22 (水) 21:12:42
    • それオマカンじゃないか?オリンピックまじかで色々と絞られてるとか聞くけどな。とりあえず仕事で使ってるポケットWi-Fiは目に見えて絞られ始めてる。ニュロ光入れろ -- 2019-05-22 (水) 21:21:54
  • サイド7、なんか面倒なMAP まだ定石分かってないだけかもだけど -- 2019-05-22 (水) 21:03:20
    • 3戦やった感じだと、本拠点は結構防衛しやすいから、中央がっつり制圧すれば勝ちのような気がする。 -- 2019-05-22 (水) 21:16:50
  • クロボンが許されてるのに違和感 -- 2019-05-22 (水) 21:05:33
    • 許されてるとは感じないけど、まあミラーされてるし・・・言うたら、どの機体にも許されないとこあるっちゃあるし・・・ -- 2019-05-22 (水) 21:09:22
    • ほんとにな。池袋の殺人ジジイみたいだわ -- 2019-05-22 (水) 21:11:20
      • 上級機体だから許されてる(課金機体で気持ちよくなれるけどハイチンの陰に隠れてる)感がすごいよな -- 2019-05-22 (水) 21:29:16
    • 使うとわかるけど、現状だと意外とライン戦で稼ぎにくいんだよな。メイン戦場から外れるとハイチンよりも強いまである壊れだけど、データに出にくいんだろうな -- 2019-05-22 (水) 21:15:19
      • ガンオンでのキルの価値は絆システム基準だから適当にばらまいてキルとるのも単独でキルとるのも同価値なんだから当然 -- 2019-05-22 (水) 21:20:23
  • あーこの初手から動く戦争博物館状態いつもの連邦が帰って来たわ、先週が精鋭すぎて忘れてたわ -- 2019-05-22 (水) 21:09:34
    • (´・ω・`)初動からジムで出てごめんねぇ たまに使いたくなるのよ -- 2019-05-22 (水) 21:11:35
  • 次の強化で私の好きなトリスタンは産廃を脱出できますか? -- 2019-05-22 (水) 21:12:47
  • ハイチン売り尽くしたので次の壊れまで財布暖めておいてください。って書いてるように見えたんだけどあってる? -- 2019-05-22 (水) 21:13:27
    • それにしちゃ半年は短いけどね。少なくとも連邦の壊れは1年前後は無双期間あったし。まぁ人減りすぎて色々と今迄みたいに殿様商売できなくなってきただけかもだけどなw -- 2019-05-22 (水) 21:23:45
      • このタイミングでやることこそ殿様の証拠じゃよ -- 2019-05-22 (水) 21:38:37
    • そういうこと -- 2019-05-22 (水) 21:23:51
  • ボーナス搾取用DXのための地ならしだろうな。あからさますぎるけど -- 2019-05-22 (水) 21:15:30
    • あからさまにニンジャなのだ -- 2019-05-22 (水) 21:18:26
      • 忍んでられねぇ! -- 2019-05-22 (水) 21:43:13
  • 修正が必要なのはハイチンでも格闘機でもないわ。使える機体が一部になるほど強い機体に仕上げないといけなくなるCTの長さだわ -- 2019-05-22 (水) 21:20:10
    • 事故死が減ることで撃破されても納得し易くなるから出戻りや新規、慣れてない人なんかは心安くゲームが出来るようになる、色々利点もあるので壊れの修正は推奨したい -- 2019-05-22 (水) 21:29:32
  • ☆ガンオン依存度診断(60点以上は依存アリ)☆①帰ったらとりあえずPCつけてガンオンを起動(60点)②プレポ参戦(10点)③wikiに常駐している(30点)④一週間以内に、通勤通学中にガンオンの事を考えたことがある(30点)⑤ハゲている(7点)⑥ガンオンが理由で生活に支障をきたした事がある(100点) -- 2019-05-22 (水) 21:26:17
    • (´・ω・`)97点だったわ -- 2019-05-22 (水) 21:32:29
    • 112点(ガンオンのせいでニート、全財産を失った) -- 2019-05-22 (水) 21:37:01
    • (´・ω・`)107点だった。らんらんフサフサだから -- 2019-05-22 (水) 22:58:59
  • ハイチン弱体か・・・。という事はナラCとシナスタ(ゾ)がコスト400の新環境機体って事だよね?もうネタバレしてもいいだろうから書くけど実は本編でナラとシナスタは「覚醒」したんだよな。事前情報で一切なかったから自分は劇場でおったまげた。シナスタ(ゾ)はみんな大好きゾルタン君なので素が消化不良だった分も含めて今度こそぶっ飛んだ活躍をさせてあげて欲しい(結局380の素は袖付きが強奪した直後で装飾のみ付けた状態だったって事なんだろうな)。 -- 2019-05-22 (水) 21:26:50
    • (´・ω・`)ネタバレ警察だ!24日の配信が初見となるのでやめてえええええええええ!!!! -- 2019-05-22 (水) 21:27:43
      • あぁぁぁすまぬぅぅ!NTCのタイトル画でユニと見間違うばかりに赤くなってるナラとオーラをまとってる(ちょい判り難いけど)シナスタでもうバレとるなと思うてしまった。すまぬ。 -- 2019-05-22 (水) 21:33:21
    • シナンジュスタイン(覚醒)とかじゃないの? -- 2019-05-22 (水) 21:28:09
    • ナラティブC装備はサイコフレームマシマシだからそれ関係のモジュがついて対の機体にもそれ関係のが付くんだろうけど、それなら既出のB装備にもNT-D付けて欲しいわ。既出のシナスタにも何らかのモジュが付けばもっと使う人増えるっしょ -- 2019-05-22 (水) 21:32:44
  • ▼高コスト帯の機体が撃破された際に減少する戦力ゲージ量を増加ってあるけど、数値もわからないし、もし数値がわかっても戦力ゲージを考慮して自分のデッキコスト下げようって絶対ならないよね。高コストが撃破されたらスコアがマイナスになるようにしたほうが高コスト偏向を打破できると思う。例えば「400コスト大破-100」って感じで、コスト別もしくは機体別(壊れ機体は高めに設定バランス調整時に随時変更)に大破時マイナススコアを設定すればいい。300コスト以下と帰投による乗り換えはペナ無しにして。戦況が硬直する可能性はあるが、これくらいしないと中低コストなんて誰も使わないと思いますがいかがでしょうか? -- 2019-05-22 (水) 21:32:05
    • 高コスト帯が前にでなくなって凸もいかないくそ芋オンラインになるだけでしょ -- 2019-05-22 (水) 21:38:00
    • びっくりするくらい芋化しそうだなぁ、でも中低コス使って高コス倒した時のやったぁ感は増えるかな。あとこれくらいしないと高コスで固めるのは減らないってのは分かる -- 2019-05-22 (水) 21:43:09
    • 高コス4機とかは一部の上手い人だけがするくらいが丁度良いからそういうデメリットは割と良さ気だけど、ここの運営だから「-100ptのデメリットに見合うよう400コストを更に強化します!絶対に撃墜されない最強機体にしたから課金してね!」とかやりだしそうだな -- 2019-05-22 (水) 21:45:35
    • 絶対にやらんと思うけどそれぞれの被撃墜によるゲージ減少値もスコアの横に書くようにするといい。ついでに敵MSへの与ダメ合計と、トドメ回数も順位リザルトで表示すれば、役に立ってないポイ厨が浮き上がってなおいい。絶対にやらんと思うけど。 -- 2019-05-22 (水) 21:56:09
      • それそれ。スコアと戦力ゲージに対する貢献度(マイナスも含む)を表示するようにしたらいい -- 2019-05-22 (水) 22:06:29
  • ナラティブに関連する機体4機って連邦はナラティブC装備は確定であとはディジェ(ナラティブver)かな?ジオンはシルヴァバレットサプレッサーとあとなんかいる?何もいねーぞジオン。まさかシナンジュ・スタイン(ゾルタン機)とか出すんじゃねーだろーなー。 -- 2019-05-22 (水) 21:32:52
    • DJだと地上専になるから売れないかもなあ…ベタなのはモデリング使いまわしできるジェスタA班(イアゴ隊長機)かな?グスタフカールは閃ハサコラボまでとっておきたいだろし -- 2019-05-22 (水) 21:34:49
      • DJナラティブは宇宙に出るのだ -- 2019-05-22 (水) 21:54:03
    • ジオンにだけフェネックスが出たりしたら笑っちゃうけどな。 -- 2019-05-22 (水) 21:41:06
    • というか4機じゃなくて連邦ナラティブC装備、ジオンサプレッサー、両軍にフェネックスでキリが良かったんじゃないの? -- 2019-05-22 (水) 21:43:43
      • 細かいけどフェネクスな。フェネックスってフェネックみたいやんけ。 -- 2019-05-22 (水) 21:46:12
      • ???「おまかせなのだ!」 -- 2019-05-22 (水) 21:48:19
      • ???くん「これはね、脇の下にはさむと  すごくいたいんだよ」 -- 2019-05-22 (水) 23:19:21
    • 対のバランスで考えると連邦はNTCとジェスタA班で、ジオンはバレトサプレとゾルスタあたりかね? -- 2019-05-22 (水) 21:47:40
  • ハイチン、ジオ、チャー格が死んだら、交戦距離が延びてまた弾幕オンラインになるだけじゃね 全体的に与DPわ下げてくれなきゃすぐ怯んで窮屈で仕方ないんだけど -- 2019-05-22 (水) 21:35:59
    • ユニシナ時代がまさにそうだったね -- 2019-05-22 (水) 21:37:29
      • そのときが逆転要素皆無で個人的には一番面白くなかった時代だわ あの頃に戻りたくないなぁ -- 2019-05-22 (水) 21:43:51
      • ユニとかシナとか失敗できない機体にネガった結果がハイチンオンラインじゃないの?あれが弱くてどうするの?ただ集中運用に関して想定出来なかったから問題になってただけだ。 -- 2019-05-22 (水) 21:43:58
    • FAUC「弾幕!?俺に任せろ!!!!」 -- 2019-05-22 (水) 21:37:41
      • 豆鉄砲やろきみは -- 2019-05-22 (水) 21:40:38
    • というか火力が高い武器はDPが低い、とかそんな感じでメリットデメリットつければ住み分けできる話なんだけどもな -- 2019-05-22 (水) 21:38:06
      • まさにその通りだけど、調整内容にそれが含まれてないじゃん(絶望) -- 2019-05-22 (水) 21:40:01
    • ユニシナ時代のときと比べてDPカットモジュついてる機体が武者クロボンHWSクシャリペムンバルフルルンとだいぶいるから、そうすんなりとユニシナ時代の環境に戻ることは無いと思うな -- 2019-05-22 (水) 22:18:06
  • (´・ω・`)とりあえず次のDXにもギャン一族は出ないのね -- 2019-05-22 (水) 21:36:46
    • よかったー喪服着て来て! -- 2019-05-22 (水) 21:38:18
  • 調整以前はパフォーマンスが突出していた「Hi-νガンダム」と「ナイチンゲール」については利用率や生存時間、撃破数、被撃破数などのデータを確認し、以前よりもパフォーマンスが抑えられている状況を確認しております。 -- 2019-05-22 (水) 21:36:54
    • うるせえしね -- 2019-05-22 (水) 21:37:50
    • 嘘つき -- 2019-05-22 (水) 21:42:01
    • (´・ω・`)枝の人達はヘイトを木主に向けるのはやめて差し上げろ、それ言ったのは運営の方や -- 2019-05-22 (水) 21:43:20
      • わかってまっせ -- 2019-05-22 (水) 21:45:46
      • うるせぇヽ(´・ω・`)ノ┌┛☆))Д´) パーン -- 2019-05-22 (水) 21:51:06
      • (´・ω・`)なんで蹴られたんや -- 2019-05-22 (水) 21:52:28
      • (´・ω・`)自分の心に聞いてみなさい! -- 2019-05-22 (水) 21:54:21
      • (´・ω・`)昨日借りたSM系のエロビデオね? -- 2019-05-22 (水) 21:56:19
      • 別に運営を擁護するわけじゃないけど、ごめんね認識あらためたよって言ってきてる人に、お前こんなこと言ってたよな? 言ってたよなあ?って蒸し返して詰め寄ってく気違いはこの世から消えて欲しいじゃろ。 -- 2019-05-22 (水) 22:02:16
      • お砂糖さんかな?ヒトモドキくんかな?経緯を考えて擁護する人なんていないよw -- 2019-05-22 (水) 22:06:48
      • 一理あるが散々悪意増し増しで接して来てそんな事言われて水に流しましょうって人はそうはおらんぞ。しかもまた似たような事繰り返せば尚更だ。 -- 2019-05-22 (水) 22:11:24
      • うるせぇヽ(´・ω・`)ノ┌┛☆))Д´) パーン -- 2019-05-22 (水) 22:14:54
      • 謝罪しても謝罪しても謝罪をいつまでも要求していくスタンスってなんかアレだな、アレ。 -- 2019-05-22 (水) 22:19:56
      • ???暴力らん豚は出荷よ~ -- 2019-05-22 (水) 22:22:27
      • 別に運営ちゃんは謝罪してないけど何言ってるのかなこの子は -- 2019-05-22 (水) 22:43:21
  • (´・ω・`)一月後、そこにはハイチン4機でデッキ固めてるのは、勝ち意識低いエンジョイ勢扱いされる非情な現実があったとさ。 -- 2019-05-22 (水) 21:42:42
    • 〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉 フハハ!フハハハハハハハ!!フハハハハハハハハ!!!! -- 2019-05-22 (水) 21:43:34
      • (´<◎>`)フハハハハ!恐かろう! -- 2019-05-22 (水) 21:47:10
    • 調整によってはやっぱハイチンで良いってなるから。 -- 2019-05-22 (水) 21:44:17
      • ボーナス時期にそれはない -- 2019-05-22 (水) 21:45:23
    • (´現ω実`)「ハイチン入れてるクソ雑魚のせいで負けたよ。マジやつらはガンオンのゴミだな。足を引っ張るのもいい加減にしてくれ」 -- 2019-05-22 (水) 21:44:30
    • 下手したらクロボンゲーになっている可能性ワンチャン -- 2019-05-22 (水) 21:47:26
      • クロスボーンガンダムの使用率が(etc… -- 2019-05-22 (水) 21:53:33
  • ヤバいのが出るのって5月か6月だっけ、今回もそうなるのかな -- 2019-05-22 (水) 21:47:33
  • ハイチンやっと調整告知出たか。課金した分は痛いけどユニシナ以上に単調すぎて面白くなかったからこれでガンオン戻れるわ -- 2019-05-22 (水) 21:48:04
    • ハイチン弱体=新壊れ実装 -- 2019-05-22 (水) 21:48:39
    • どうかなぁ?「下方微調整でたいして変わらんなー」も期待をいつも大きく裏切る運営だしありえそう -- 2019-05-22 (水) 21:57:18
  • (´・ω・`)ナイチンゲール強化はよ -- 2019-05-22 (水) 21:48:13
    • 弱体を気にシルガダの再強化と追加装甲の強化来るかもしれん -- 2019-05-22 (水) 21:51:41
    • 弱体を気にシルガダの再強化と追加装甲の強化来るかもしれん -- 2019-05-22 (水) 21:51:42
  • FA-ZZの時の流れとまんまおんなじ・・つまり弱体後1週間でもっとひどいのが来るぞ。もうあれ以上は死なないジオみたいな? -- 2019-05-22 (水) 21:54:25
    • FF‐ZZ以前に昔からや・・・ -- 2019-05-22 (水) 21:56:22
    • ということは、来週実装される機体は、強化ZZや赤マンと同じ運命と・・・? -- 2019-05-22 (水) 21:56:47
      • 運営も故意にやるんじゃないだろうけどロードマップに無理やり割り込まれた弱体修正のせいで自然とそうなってしまう可能性が高いので、いつもより慎重に慎重に1ヶ月か2ヶ月待ってからじゃないと回したくない気持ちでござる -- 2019-05-22 (水) 22:04:57
    • 以外にFA-ZZ以降からこうだったって思ってる人多いよね。βから同じ事やってるだけなのに。さすがにピク全盛期頃やってた人は、もう少ないのかもね -- 2019-05-22 (水) 22:32:26
      • FA-ZZくらいが最盛期だからじゃね。 ほんとはもっと前に大量引退するくらいの壊れ環境なったことあるのを知らない世代が多い -- 2019-05-22 (水) 22:46:25
      • グフカス時代も酷かったんだよなあ… -- 2019-05-22 (水) 23:48:10
  • 低コスト限定戦を常設するしかない! -- 2019-05-22 (水) 21:57:29
    • 運営「なんかガチャが売れてへんな・・・せや!次のガチャは低コス最強にしたろ!」 -- 2019-05-22 (水) 22:00:10
    • これ言ってる奴いるけどさ、機体で稼いでるんだから低コストのハイチンが実装されるだけだと思うぞ -- 2019-05-22 (水) 22:00:28
    • 300以下・360以下・無制限戦場くらいに分けられたらよかったんだけど、そんな分散させれるほど人いないしね -- 2019-05-22 (水) 22:01:19
    • (´・ω・`)何かを増設したり排除したりするなら佐藤排除で全てが一度丸く収まるんだよね -- 2019-05-22 (水) 22:08:06
      • その後らんらんの姿を見た者は居なかった・・・ -- 2019-05-22 (水) 22:10:14
      • 新しい佐藤が出てくるだけだから -- 2019-05-22 (水) 22:11:11
      • (´・ω・`)枝豚は美味でした まる -- 2019-05-22 (水) 22:12:44
      • (´・ω・`)らんらんそれ知ってるよ。てんちょーが変わってカンバンがかわるだけで、女の子はまえといっしょのお店のことでしょ。 -- 2019-05-22 (水) 22:23:53
  • (´・ω・`)さすが臭頭。完全に臭いど7だったわ。 -- 2019-05-22 (水) 21:59:05
  • 今このゲームで一番使われてないMSってベアッガイとか支援陸ガンみたいな期間限定系除くと何になるんだろうなぁ。コスト帯でめっちゃ強いわけでもなくかといってネタ機になるほど弱くもなく趣味で使うファンも少なそうな陸戦型ガンダムS型TBあたり? -- 2019-05-22 (水) 22:02:53
    • マグフ -- 2019-05-22 (水) 22:04:26
    • 陸ガンは見ないな。デザゲルみたいに普及すらしなかった機体も少ないだろうけど、やっぱり入手方法がもうない箱ガンと単砲ドムが一番少ないんじゃないかね -- 2019-05-22 (水) 22:05:49
      • 後者は期間限定に入るのでは・・・? -- 2019-05-22 (水) 22:07:22
      • たしかに期間限定か。ベアッガイみたいな期間で消滅するのしか考えてなかった -- 2019-05-22 (水) 22:08:57
      • よく見たら支援陸ガンって書いてあるね -- 2019-05-22 (水) 22:10:47
      • あんまり気にしなくてええんやで・・・? -- 2019-05-22 (水) 22:11:36
    • なんか漫画の付録だったりネカフェガチャの景品になってた奴らいなかったっけ? -- 2019-05-22 (水) 22:11:34
      • F2特殊装備とかっすかねぇ。 -- 2019-05-22 (水) 22:13:43
    • 候補はまずマップ数的に出る機会のくっそ少ない宇宙専用機体じゃねぇかな -- 2019-05-22 (水) 22:13:29
      • 宇宙専用機なんだかんだで宇宙ステージならコストに対して高機動だったりするからかジオング以外たまに見かけるんだよなぁ。ただジオングだけはここ数ヶ月で1回も遭遇してない -- 2019-05-22 (水) 22:20:43
    • ジム砂カスユング機とか普通の機体じゃ滅多に見ないな武装強化はレーダー置けるからまだ見るけど -- 2019-05-22 (水) 22:14:02
      • これはプレボ機体確定でいい希ガス。 -- 2019-05-22 (水) 22:18:46
      • 言われてみればジムカス(バニング)、ガンキャWD、ガンキャ重装D、ガンキャウォルフ、砂カスユング、マグフ、重撃3Sザク、ライデンゲルキャ、狙撃S型あたり全然見ないな……(Ez8、シャアザク、グレキャ、4キャ、砲ジュア、支援ジムヘ、アッグ、支援タンク、武装強化砂はギリ見かけた -- 2019-05-22 (水) 22:27:27
      • 今はともかく、ガンオン6年の中でって話ならガンキャWDとライデンゲルキャは結構な使用回数を誇るはずだぞ -- 2019-05-22 (水) 22:32:13
      • 和田、和田キャ=WDガンキャは結構長い間、環境機体だったよなwスタメンじゃない時期でも相当使える中コスだったし長期にわたって使われた名機やで。初心者にまずとることお勧めされてたお手軽キル機体。 -- 2019-05-22 (水) 22:59:09
      • おっと、CBRとBCのトラウマはそこまでだ! -- 2019-05-22 (水) 23:07:16
    • プレボ機はなぁ貯まったプレボは基本DXガチャチケに交換だろうしシャアザクEz-8の紫図の悪例出しちゃったせいでますます交換しにくい -- 2019-05-22 (水) 22:22:06
  • 佐藤さんもだけど山本出てこいや!っていいたい -- 2019-05-22 (水) 22:05:59
  • とにかく数字拠点が少なくて一戦じゃデイリーが進まないね。まだEXチケ30枚未満なことに気がついてかなり焦り始めてる -- 2019-05-22 (水) 22:07:52
    • これ本当に問題だよな社会人は参戦数限られるしかと言って一日24H中数時間しかまともにマッチングしない現状デイリーは見直す必要ありで小隊もPT募集して集まらないことが多いので無くすべきだな -- 2019-05-22 (水) 22:11:14
      • 1分半くらいで終わるレースマップ好きでした。 -- 2019-05-22 (水) 22:21:20
    • 中立を取れ、ならまだしも敵陣奪取だと更に辛いっていうね…拠点が動くMAPならいいけど不動のMAPとかも多いし…拠点は取りやすくすべきだよなぁ… -- 2019-05-22 (水) 22:17:57
    • デイリー5個達成で10枚だから1個あたり2枚やん? 1日6枚やん? ちゃんとスコア出せば1戦平均5枚獲得やん? デイリー消化に躍起になるより、スコア出したり勝ち意識出したほうが効率良い時もあると思うで -- 2019-05-22 (水) 22:22:16
      • 一日一戦5枚が一日一戦11枚なら大違いじゃないか -- 2019-05-22 (水) 23:25:35
  • 6月中頃ってまだ1ヶ月くらいうんこみたいな状況続くんじゃん… -- 2019-05-22 (水) 22:18:58
  • まだ新機体の情報出てないん?コラボ情報出てるのに。 -- 2019-05-22 (水) 22:20:45
    • そこは届いてますよ!・・・ww、佐藤さん!で出すんでしょーよ -- 2019-05-22 (水) 22:22:39
    • コラボ画像からナラティブガンダムC装備は確定ってわかるが。 -- 2019-05-22 (水) 22:24:19
      • 多分コストとか強襲かってことっしょ -- 2019-05-22 (水) 22:26:32
  • (´・ω・`)ぬーん。 -- 2019-05-22 (水) 22:21:07
    • (´・ω・`)ぬぬっ! -- 2019-05-22 (水) 22:25:06
    • ( ´・ω・` )ぬぅーん。 -- 2019-05-22 (水) 22:25:41
  • アサルトギャンクリって調整する必要ある? -- 2019-05-22 (水) 22:23:56
    • 今の攻撃性能ならモジュ撤廃でいいよ? -- 2019-05-22 (水) 22:24:45
    • 調整理由書いてあるじゃん -- 2019-05-22 (水) 22:26:15
    • アサルトギャンクリが強いんじゃなくて他の340前後があまりにもコスト不相応すぎるということに気付けない無能集団 というか数戦すりゃ気付けることだけどテスト参戦とか全くせずほんとにデータしか見てないんだろうな -- 2019-05-22 (水) 22:26:54
    • 余りにも火力高すぎるからな・・・しかも撃破すれば即チャージ出来て即死を振って来ると考えるとハイチンが弱体するなら修正しないとまずい -- 2019-05-22 (水) 22:28:31
    • ハイチン下方修正したら、ハイチン倒すマンのGAAギャンクリも調整必要になってって流れじゃないの -- 2019-05-22 (水) 22:29:57
    • そうかー。モジュ撤廃で済めばいいけどきっと無理だねー。また倉庫番やね -- ? 2019-05-22 (水) 22:31:21
    • 正直追撃モジュの有無問わずチャー格即死威力のままにするなら全体的に高コス機のCT短くしてほしい。CT10分で1戦2回しかだせない機体が最悪なにもしないまま即死するのはさすがにひどい -- 2019-05-22 (水) 22:34:48
    • そういやハイチン下方修正するならハイチン対策で強化されたチャー格全部調整しないとダメじゃないの?さらにチャー格に合わせて強化された補給機やら固定砲台もってそっちはこの前耐久下げたか -- 2019-05-22 (水) 22:36:10
    • 全部後手後手で運営がアホってのが再確認できた -- 2019-05-22 (水) 22:39:56
      • フレピクの時よりかは早いから -- 2019-05-22 (水) 22:41:42
    • チャー格に手を出すならそう書くだろうし、モジュだけやろ違ったらオマエラが脱ぐ -- 2019-05-22 (水) 22:51:31
    • C格一芸除いたら何残るんだアレ、特にギャンクリ -- 2019-05-22 (水) 22:52:48
      • 3Sあるから構わんぞ -- 2019-05-22 (水) 23:01:47
    • クロボンとかもハイチンいなくなったらやばい気もするけどなぁ。もう今更ハイチン弱体化って遅いよね。結局準強機体が暴れるだけ。もういっその事全機体の火力をDPS3万ぐらいに引き上げるぐらいの方が良かったのに -- 2019-05-23 (木) 00:41:49
  • 誰がなんと言おうとガンオン最凶のクソゲ期は出力限界オンライン。憎しみの光はもう光らせてはいけないんだ -- 2019-05-22 (水) 22:25:21
    • ( ´・ω・` )割と良い強化入って喜んだのも束の間、憎しみの光で散って行った02をらんらんは忘れないわ... -- 2019-05-22 (水) 22:28:34
    • あれはマジモンのビームマグナムだったから・・・ -- 2019-05-22 (水) 22:30:05
    • あの頃は定期的に下方修正入って憎しみを浄化させてた気がする -- 2019-05-22 (水) 22:30:59
    • 爆風オンラインの終末感は半端じゃなかった -- 2019-05-22 (水) 22:31:28
      • あれはもう終わったな感あったね -- 2019-05-22 (水) 22:32:04
    • さすがに今のがつまんねーけどなぁ 趣味機体でもbz格かcbr持ってりゃ使ってやれた昔のがマシ -- 2019-05-22 (水) 22:33:57
    • ハイチンよりは対策できてた分マシ…いや片軍にしかなかったから不公平という点ではそうだったかもしれないな。でもいつの時代でも好きな機体に乗れないバランスはゴミでしかないと思います -- 2019-05-22 (水) 22:34:52
      • 弱体化してくれー→おかのした、ジオンにも実装します→違うそうじゃない -- 2019-05-22 (水) 22:35:34
    • 不快感でいえばフレピクオンライン、個人的にはアクアジムで始めたばかりの頃にトラウマになったゴッグのダイスキホールドの群れ -- 2019-05-22 (水) 22:35:27
      • ゴッグくんはその上音響兵器まで搭載してたしなwまぁ使いまくってたんだけどな! -- 2019-05-22 (水) 22:39:10
    • ソロモン実装直後のジオンが本当につまらんかった -- 2019-05-22 (水) 22:58:23
      • 日付変わる頃にはレースになってたし言うほど酷くなかったけどな -- 2019-05-22 (水) 23:10:14
  • フェネクスはどっちにいくのだろう…両軍だったら平和なんだが…今後の展開を予想していくと次のステージは閃光のハサウェイになってΞとペネ、グスタフにメッサーになっていくのかね…それまでガンオンやってればいいけど…そういえばガンオン2の開発どうなってんの -- 2019-05-22 (水) 22:29:23
    • ジオンフェネクス、連邦にプランBでええんやない? -- 2019-05-22 (水) 22:31:36
    • ナラ的に出すならフェネクスはNPCだろな どこかの島のザクみたいに -- 2019-05-22 (水) 22:32:10
      • そのどこかの島が常時出ない所を考えると出さずに終わるかガチャで出すのが目に見えちゃってるのがな・・・ -- 2019-05-22 (水) 22:39:36
    • ナラティブじゃないmsvの方はリバウ(強襲装備)と一緒に来るに100ペリカ -- 2019-05-22 (水) 22:39:58
    • そうだな両軍にあれば平和だな(ジオ見ながら) -- 2019-05-22 (水) 22:50:05
    • 出すなら両軍。フェネクスが一度でもジオン側や連邦側についたかよ。シナスタの妨害したのも幼馴染助けるためってだけだし・・・コロニーでバカやってるアイツらを止めに来た委員長というか -- 2019-05-22 (水) 22:57:25
      • それ言っちゃうとガンオンは結構そこら辺無視してるんやが・・・ -- 2019-05-22 (水) 23:00:50
      • 連邦と袖付きを行ったり来たりしてあくまでも民間の所属を貫いたユニコーンを連邦にしてしまう運営だからなあ -- 2019-05-22 (水) 23:01:45
      • フルコンはジオンやろいい加減にしーや! -- 2019-05-22 (水) 23:08:47
    • 連邦で開発された連邦機体だね -- 2019-05-22 (水) 23:32:12
      • んじゃ連邦フェネにジオンプランBでええか -- 2019-05-22 (水) 23:34:13
      • プランBをジオン軍が開発したのか? -- 2019-05-22 (水) 23:42:04
      • プランBどうすんねん・・・フェネクスと一緒に連邦に出すか? -- 2019-05-23 (木) 00:04:00
      • よし、こうなったらフェネクスもプランBも同軍やな! -- 2019-05-23 (木) 00:12:24
      • ↑同×両〇 -- 2019-05-23 (木) 00:14:19
    • フェネクス連邦、神コーンジオンじゃねーかな?それか両方両軍 -- 2019-05-22 (水) 23:49:46
  • ギャンクリーガー(アサルトアーマー) -- 2019-05-22 (水) 22:35:52
    • ギャンにアサルトキャノンとショットガンを装備した機体。ランスは廃棄した。 -- 2019-05-22 (水) 22:37:44
      • ガーカスから盾を取り上げるごとき所業 -- 2019-05-22 (水) 22:39:34
      • あえて盾無しガーカスで出撃するプレイヤーもいると聞いた時は驚いた -- 2019-05-22 (水) 22:48:59
      • グフ重装型を作ったジオンならやりかねない -- 2019-05-23 (木) 00:04:36
    • 両手にランス持って回転斬りしたら強そう -- 2019-05-22 (水) 22:49:29
  • ところでガーカス君の2丁sgとかいう何でおまえがその装備すんの?感は他を寄せ付けないよね -- 2019-05-22 (水) 22:50:56
    • 盾無し練度10か15のカラーは2丁持ちカッコいいで。 -- 2019-05-22 (水) 22:52:41
    • ※これを選択中は盾が機能しない。 -- 2019-05-22 (水) 22:54:43
      • もういっそムーンガンダムみたいにモジュールで盾ぶん投げられるようにしようぜ! -- 2019-05-22 (水) 22:56:21
      • カッコよさに盾なんて要らないからおk。(違う、そうじゃない) -- 2019-05-22 (水) 22:57:51
      • その盾は帰ってこないんやな・・・ -- 2019-05-22 (水) 22:58:37
      • (´プωレ`)ただのシールドがあんなッ!! -- 2019-05-22 (水) 23:05:59
      • 盾を投げたり盾で殴ったりするのは強い。そう世界樹の迷宮が教えてくれた -- 2019-05-22 (水) 23:07:41
      • アムロが投げるガンダムの盾もザクとかぶっ壊すもんな -- 2019-05-22 (水) 23:30:33
  • 告知のシナスタ君、なんか色違うくない?こんなグレーやっけ? -- 2019-05-22 (水) 22:53:40
  • しかし、4機ってc装備と、あとなんや?ジオンにはディジェでも来るんか?今更感あるが…。 -- 2019-05-22 (水) 22:59:48
    • ネオジオングとか -- 2019-05-22 (水) 23:01:05
  • ナラティブC装備はともかくシナスタって実装済みだけどどうするんだ?重撃装備でも出すのか? -- 2019-05-22 (水) 23:01:07
  • ハイチン弱体化してもいいけど、目に余る弱体化なら俺が今まで費やしてきた課金、DX、マスデバ、マスチケ、GPを全て返金必須な。じゃないと少額訴訟するから。OK運営? -- 2019-05-22 (水) 23:02:55
    • といってもずっと前からこの商法だから意味は無いと思うで。 -- 2019-05-22 (水) 23:04:07
    • するにしてもユニシナ、ノルンレベルで抑えてほしいわな。フルコンは流石に弱すぎるんでなんとも・・・ -- 2019-05-22 (水) 23:04:49
    • グフカスやアレックスが環境落ちして訴訟した奴いる?ハイチンも同じことよ -- 2019-05-22 (水) 23:09:41
      • グフカスは2週間のバグだぞw言われてるほど持ってる人も居なかったし。100万課金しても手に入らないくらいの入手率だったしな -- 2019-05-22 (水) 23:13:15
      • そのグフカスに必死に課金した奴が訴訟我慢して、箱ガチャで手に入る機体で軽々しく訴訟叫ぶ木主は滑稽でしかないよな -- 2019-05-22 (水) 23:18:32
      • どういうバグなの?当時は集弾値の項目がなくてガトシHが凶悪だった気がするんだが、あれバグなの? -- 2019-05-22 (水) 23:24:04
      • 動画残ってるの検索したらグフカス飛び回ってるけど -- 2019-05-22 (水) 23:25:09
    • ニワカ?環境機体、壊れ機体は毎回産廃まで性能落されてんじゃん。今回は両軍に実装で片方だけバグやワザワザ扱いにくいような仕様にされたなかっただけ今までよりはるかにマシ。連邦だけ壊れ実装の場合は毎回1年は持ったけど現状の過疎では半年が限度なんだろうな -- 2019-05-22 (水) 23:10:05
    • 利用規約読め。あと運営に言いたいならこんなとこ書いてないでメルボムでもなんでもしてこい -- 2019-05-22 (水) 23:11:19
      • つーかこんなとこでキャンキャン吠えてないで実際に少額訴訟してみろって話だよな -- 2019-05-22 (水) 23:13:57
    • (´・ω・`)YOUTUBERなら経費だろうけど個人でガチャゲーにお金使う人はパチンコ脳の持ち主だよね、対戦ゲームは対等なアバターで戦うからPS有る無しで楽しいのに -- 2019-05-22 (水) 23:25:30
    • バランスのために調整するって趣旨の利用規約に同意してプレイしてる以上は訴訟しても敗北必死だぞ(ゲームをプレイした時点で規約に同意してるとみなされるため、見てないって言い分は通らないぞ)、逆に運営から何かしら訴えられたりしてな。 -- 2019-05-22 (水) 23:32:04
    • とりまガンオン被害者の会をオススメする -- 2019-05-22 (水) 23:38:14
    • 調べたら結構ネトゲの少額訴訟ってあるんだね。簡単ですぐ終わるからかな? -- 2019-05-22 (水) 23:38:46
    • 絶対負けるけどやってみて -- 2019-05-22 (水) 23:59:59
    • 8戦したがサイド7ひけず。選べない仕様をなんとかしてくれよ -- 2019-05-23 (木) 01:51:57
  • 新MAPの3がザリガニの巣だな。各階層にナイチン4、5匹居て一斉に襲い掛かってくる -- 2019-05-22 (水) 23:05:05
    • はやく射撃カウンター機体実装しないかな。アカツキとかどうよ、コラボでさぁ -- 2019-05-22 (水) 23:06:39
  • 流石にこんだけやらかしといて、デバフ無効、転倒耐性、アーマそこそこ低いけど長射程高威力、底DPで覚醒しますの強襲が来たりしないよな....。 -- 2019-05-22 (水) 23:06:24
    • 転倒耐性とかアホかよって言われ続けたし、さすがに転倒耐性はないっしょ。デバフ無効はワンチャンフェネクスが装備してそう・・・ -- 2019-05-22 (水) 23:07:46
    • 倉庫に眠ってたシナスタさん使い始めたけどなかなかやれる(強いとは言ってない) -- 2019-05-22 (水) 23:08:44
    • 完全耐性は色々言われるから出せるとしたらスタン無効盾とスタン付きハイメガあたり。 -- 2019-05-22 (水) 23:18:41
  • 最近復帰したんだがジムTBって何か前より強くなったの?なんかチラホラ戦場にいるんで気になるんだが -- 2019-05-22 (水) 23:07:56
    • 攻撃しないのに周りをウロウロしてくるのが気持ち悪い -- 2019-05-22 (水) 23:09:35
    • ジムTBのコメ欄見てみればわかると思うぞ -- 2019-05-22 (水) 23:09:45
    • とりまEXAMコンカス5イフ改の格闘を2回は耐えるぐらいは硬くなった -- 2019-05-22 (水) 23:10:12
      • さらっと書いてるけどとんでもねぇ硬さだよなw -- 2019-05-22 (水) 23:13:42
      • GAAやギャンクリのコンカス5のフルチャージランスにも耐えられるぞ -- 2019-05-22 (水) 23:15:09
      • ガチムチTBニキェ・・・ -- 2019-05-22 (水) 23:16:25
      • そんな硬いのか -- 2019-05-22 (水) 23:18:41
      • だけど真っ赤なエビと青と白のカニの群れの前では一瞬で溶けるんだけどね。 -- 2019-05-22 (水) 23:19:54
      • 俺はヤバいと思うけどさっき将官部屋でTBジム無双動画がない以上まったく強くないってのがここの総意だって知った -- 2019-05-22 (水) 23:30:45
      • 低コスとしてはあり得ないぐらい硬いよな -- 2019-05-22 (水) 23:31:56
      • まぁ硬いだけだからな。 -- 2019-05-22 (水) 23:32:02
      • いや実際硬いだけだし。トナメで大暴れするかと思ったが全然だったし -- 2019-05-22 (水) 23:35:24
    • 気のせいだよ -- 2019-05-22 (水) 23:10:35
    • アーマーが他の低コスト機体と同じような上げ幅で増やされた。DFモードで実質4倍くらいになるのだが。 -- 2019-05-22 (水) 23:13:04
    • いねーよカス -- 2019-05-22 (水) 23:13:25
      • うっせーよハゲ -- 2019-05-22 (水) 23:17:55
      • いるやんけ・・・いつも戦場のどこにいるの君 -- 2019-05-22 (水) 23:18:06
      • 急にホラー入れてくるのやめろよ・・・ -- 2019-05-22 (水) 23:21:35
      • ほら、君のすぐ後ろに盾を構えた白坊主が.... -- 2019-05-22 (水) 23:24:49
      • うわわああぁぁぁぁああああ!!! -- 2019-05-22 (水) 23:26:38
    • クソ硬低コストだから拠点踏むのに便利 -- 2019-05-22 (水) 23:14:25
  • 武者も弱体しないと近接無双確定なんだが・・・嫌な予感しかしない -- 2019-05-22 (水) 23:15:26
    • あいつらは早急にカウンターをFキーに変えるべき。 -- 2019-05-22 (水) 23:17:43
      • カウンターの威力3倍で良いから任意発動にして欲しかった。技術介入要素取り払うのやめちくり~ -- 2019-05-22 (水) 23:26:30
      • いや、相手と格闘打ち合ったときのみカウンター発動か天下無双発動後にCTが発生して連続使用不可か天下無双発動でブーストOH、これらのどれかをやれば十分弱体になる -- 2019-05-22 (水) 23:28:25
      • 格闘発生中のみの発動は良いな -- 2019-05-22 (水) 23:31:01
    • とりあえずガン待ちで必勝のあほな仕様はどうにかしてくれ・・・ -- 2019-05-22 (水) 23:39:53
      • 格闘振ってひょっこり顔出した武者にカウンターされると最高に萎えるよな。あまりにも操作関係無く問答無用すぎてアホくさくなるわ -- 2019-05-23 (木) 00:12:44
    • 武者強いのってクロボンとかジオとかC格闘勢が幅きかしてるからじゃないん? -- 2019-05-22 (水) 23:40:33
      • BAとか狭い室内MAPだとすごいぞ、将官だと5機くらい詰まってて笑える・・・ハイチンが近接射撃で溶かせるから今はまだ止めれてるけどな -- 2019-05-22 (水) 23:44:16
    • 格闘1本で戦う機体でもなければ武者は脅威にならないんだけどな。どうしても武者が幅を利かせる様ならネット持ちを増やすとかの対応で済むと思う -- 2019-05-23 (木) 00:16:24
      • 間違いなく武者と戦ったことない人の書き込みって感じやが大丈夫か? -- 2019-05-23 (木) 00:19:44
      • 横からだけど実際そうだろ。一般機体で武者が怖い状況は格闘の間合いだけだから、武者にやられる状況なら他の格闘機相手でも変わらない。低コストの格闘ワンチャンがなくなるのはあるが、そもそも格闘間合いでタイマンだと格闘がコスト関係なく強過ぎるってのはある -- 2019-05-23 (木) 00:48:28
      • 将官で是非出会ってみるよいいよ、射撃武器あるから余裕とか戦った人は絶対言わないから・・・w -- 2019-05-23 (木) 00:58:08
      • 余裕?脅威じゃないだけで余裕はまた違うだろ。格闘間合い以外で付き合う必要もなければ他より脅威なところもない。だから格闘機ですら格闘間合い以外で出会ったら逃げればいいだけだから脅威じゃない。尉佐官がどんな感じなのか知らないけど、自分が両方を使った場合を想定すればいいだけでしょ? -- 2019-05-23 (木) 01:09:29
      • まさかと思うけど、単発射撃を使ってないor使われたことない・・・?普通に射撃でも対応できるんだけど、ついでに格闘間合いって武者はかなりレンジ長いけどわかってんのかね -- 2019-05-23 (木) 01:13:35
      • 普通は射撃を構えてないから持ち替えを挟む。しかも短射程。射撃性能自体も優秀だけど他と比べて飛び抜けてるわけじゃない。何度も書くけど脅威じゃないと余裕は違うからね?射撃武器があって格闘間合い外なら余裕で倒せるなんて話じゃないぞ?格闘間合い外では取り立てて脅威となる要素がないってこと -- 2019-05-23 (木) 01:35:56
    • 武者とか場所選ぶし別に問題ないだろ。どうしても狩りたい場合はネット格闘持ちで狩れるのもあるし。ああいう個性もった機体を潰すのはよくないわ -- 2019-05-23 (木) 00:44:21
      • 個性じゃなくてただのぶっ壊れだがな、特に武者頑駄無なんて出会いたくない機体の最上位だよ・・・ -- 2019-05-23 (木) 01:02:04
      • ちなみに武者がぶっ壊れって君はなに乗ってるの?ゴミ機体に乗っておいて◯◯は壊れ!とかいうのはやめてくれよ? -- 2019-05-23 (木) 01:41:42
  • 次の壊れは味方に鬼のようなバフをかける機体とか?もうこれなんのゲームだよってなるが -- 2019-05-22 (水) 23:17:20
    • バフをかける機体が支援ならどうやろうが「前線減らす戦犯」確定だよ。自身に火力が無いから強襲で撃った方が百万倍マシって評価に必ずなる -- 2019-05-22 (水) 23:21:50
    • バフ機体なんて多人数でバトロワするゲームにいらないよね。ビグザムやサイコガンダムみたいなボスを100機で倒す、みたいなゲームならありだけどさ。 -- 2019-05-22 (水) 23:37:37
    • 最新支援機のデバフカメラガンのクソ効果みてもそう思う? -- 2019-05-23 (木) 00:06:03
  • (´・ω・`)佐藤くん。ガノタを相手して少し疲れただろう。奴らはちょっとの事で揚げ足どりを取ってくるからな。ブっと、まぁ、そういうのもな。だから、これもいい機会だと思うんだ。長期休暇を取る気はないか? 君は疲れているんだ! -- 2019-05-22 (水) 23:17:34
    • (´・ω・`)そうだね疲れているから永遠にお休み -- 2019-05-22 (水) 23:22:22
  • 大佐と准将を行ったり来たりすると禿げ上がるな -- 2019-05-22 (水) 23:27:02
    • 幾らくじ引きとは言え、尉佐将で敷居は有るけど佐将の敷居はPC環境諸々埋められないものが有るからな -- 2019-05-22 (水) 23:29:35
    • わかる。ユニシナオンラインで飽きて、GWあたりに復帰したが、ハイチンの暴力に慣れるまで時間かかりまくった。左官と将官での雰囲気がガラっと変わりすぎるよな。個人的には色んな機体がいる左官のが戦場としては健全に感じてしまうっていう。 -- 2019-05-22 (水) 23:31:29
      • ほんこれ -- 2019-05-22 (水) 23:32:59
      • ゲームバランスの理想はともかくとして、強キャラで溢れてる方がある意味健全だけどね。どのランクでも強キャラで溢れるくらいゲームに勢いがあると弱キャラやり込み勢も必ずいるし -- 2019-05-23 (木) 00:24:44
  • 新MAPどうよ? -- 2019-05-22 (水) 23:28:48
    • 今のところ「???」状態だから面白いよ。要はマップ更新速度 -- 2019-05-23 (木) 00:03:46
    • 今のところ「???」状態だから面白いよ。要はマップ更新速度 -- 2019-05-23 (木) 00:07:14
    • 扉が付いたトリントンだからつまらんよ -- 2019-05-23 (木) 00:30:25
    • 凸補給が自動でしかも決まった時間に出るみたいだから割と対策取られやすいのがなぁ -- 2019-05-23 (木) 02:43:11
  • (´・ω・`)1戦で二階級特進したんだけどなにこれ。リザルトでシャキンシャキンーンって。今こんな仕様なってたのか。 -- 2019-05-22 (水) 23:32:46
    • 2位以下に大差つけたりすると特別昇格する。例えば尉官なら佐官まで一気に飛ぶ。 -- 2019-05-22 (水) 23:40:38
    • 5戦で伍長から少将になるクソゲーやぞ。通常昇格したあとに特別昇格!とかで3階級もあがることがあるし。大佐まで特別昇格発生して少将まで吹き飛んでいく。そのあと10戦もやってると大将よ? -- 2019-05-22 (水) 23:50:59
      • そのくらいスコア稼げるヤツをいつまでも低階級にとどめとく方がよっぽどクソだろうよ(笑) -- 2019-05-23 (木) 01:10:01
      • 2戦で行ってほしい -- 2019-05-23 (木) 05:30:57
  • サトウ「やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ! 何度も調整をして、統合整備をして、今はこうしてコーヒーを飲んでいる! これ以上何をどう調整しろって言うんです!? 何をやれって言うんですか!?」 -- 2019-05-22 (水) 23:47:31
    • まーとりあえず6月最初のメンテで調整やってくれよ。下旬とかは止めてくれ -- 2019-05-22 (水) 23:48:58
    • (´・ω・`)とりあえずコーヒーは飲まない調整しろよ -- 2019-05-22 (水) 23:50:50
    • 何をやれって言われるとさっさとそのPの席空けろとしか -- 2019-05-22 (水) 23:51:56
    • サービス終了宣言してガンオンの重力に魂を縛られた人々を解放してくれ -- 2019-05-22 (水) 23:55:08
    • (´・ω・`)サトウが飲むウドのコーヒーは甘い -- 2019-05-23 (木) 00:12:35
  • ハイチン弱体化してさらに上の高コスト実装しても結局スタンネットクソゲで400一瞬で死ぬんだからこいつら先に弱体化しろよって思う。統合整備の意味あったか? -- 2019-05-22 (水) 23:57:30
    • バランスを取るつもりなんかこの運営にはハナから無いんだぞ -- 2019-05-23 (木) 00:00:39
    • バランスが取れてた時期なんてガンオン初期の装甲ジム前か奇跡の一週間くらいだぞ -- 2019-05-23 (木) 00:02:42
      • 装甲実装時は核もって敵陣に突っ込むとみんな振り切れて核決め放題だったな、懐かしい -- 2019-05-23 (木) 00:17:25
    • 統合整備でハイチン以外強化して実質ハイチン弱体されてたのにそれに加えて今回名指し弱体だから意味あったでしょ? -- 2019-05-23 (木) 00:11:27
      • これで結構弱体されても頂点だったら、元がどんだけ壊れてるんだってことだよね -- 2019-05-23 (木) 00:13:04
  • EX高ザクの特性5まで@600 -- 2019-05-23 (木) 00:01:24
  • ハイチンハイチン敗北者!理不尽性能で人を減らし弱体化が決定した害悪大戦犯MSの敗北者ァ!! -- 2019-05-23 (木) 00:10:31
    • 課金が無駄になったねw -- 2019-05-23 (木) 00:18:00
      • (。´木ω主)ん?俺はユニ、ノルンにしか多額出してないよ。ユニシリーズは逆シャアシリーズより好物なんで -- 2019-05-23 (木) 00:20:01
      • ユニ、ノルンに多額を出して砂糖達にお金を払っている時点で立派な無駄で敗北者だわ… -- 2019-05-23 (木) 00:25:43
      • ハァ...ハァ...敗北者...?他に使えるゲームがねーんだ取り消せよ今の言葉ァ!! ※EXVSはブースト切れ起こしやすいド下手な俺には合わない -- 2019-05-23 (木) 00:28:10
    • まだどれくらい弱体化するかも分からないままお祭り騒ぎだなwまた運営に騙されるだろうに… -- 2019-05-23 (木) 00:20:44
      • 発狂してる奴煽るの楽しいもん -- 2019-05-23 (木) 00:22:50
      • 発狂してる奴おるか?俺もハイチンは死んで欲しいけどこの運営がちゃんとダメにするとは思えないわ -- 2019-05-23 (木) 00:25:53
    • (´・ω・`)ハァ...ハァ...敗北者...?取り消せよ...!!今の台詞...!!! -- 2019-05-23 (木) 00:26:39
      • 乗るなエー豚! -- 2019-05-23 (木) 00:48:19
    • 地ならしして、集金がいつものパターンだけど、次はどうなるかねぇ -- 2019-05-23 (木) 00:35:30
  • 新マップひいた。勝った。今週はこれまでにして、サブキャラがんばるわ(´・ω・`) -- 2019-05-23 (木) 00:13:02
  • ↑同×両〇 -- 2019-05-23 (木) 00:13:34
    • ミスったから気にしないでくれ -- 2019-05-23 (木) 00:15:59
      • そんなこと言われたらあえて気にしていじりたくなっちゃうッ↑ -- 2019-05-23 (木) 00:29:26
      • やめてぇ!/// -- 2019-05-23 (木) 00:31:40
  • 新MAP概要 固定タイミングだけど時間バラバラであちこちのハッチが開き補給(クソ硬)が降りてくる メイン戦場は中央のハイパーマッスルタワーで3とったほうが裏取り撃ち下ろしし放題 凸は拠点前方が防衛し易いのと補給タイミング固定なせいでほぼ無理  イメージ的には変なギミックが増えたトリントン -- 2019-05-23 (木) 00:15:45
  • 正直なところランス組は調整いる?射撃みたく一定の離れた距離から怯んでもすぐ攻撃し続けられるわけでもないし。弾幕張り続けられるわけでもないし。調整内容にもよるが別にしなくてもいいと思うんだが。 -- 2019-05-23 (木) 00:29:48
    • 他の同コスト機体がそいつらと同程度に使われて同程度の戦果出せてるなら、許されるかもな -- 2019-05-23 (木) 00:45:52
    • 武者とクロボンに押されて数減らしてたし今更感がすごい -- 2019-05-23 (木) 00:46:02
  • 正直に告白すると大分前からAV見ながらプレイしてる。FA-ZZの頃なんかシコりながらプレイしてたwユニシナ、ハイチン環境ではさすがにしてないがAVは見ながらやってる。最近はエロアニが多い…。流石に新マップは最初だけ集中してやるけど直ぐにAV8割ガンオン2割くらいになる。環境機体は毎回課金して両軍とも最低2機は揃えてるけどハイチン弱体は賛成。半年くらいだから今までに比べて半分くらいで、この運営にしてはグッジョブ。また安易に壊れを出さずガンオン8割、AV2割くらいでやれるような良バランスを期待してる -- 2019-05-23 (木) 00:31:53
    • ついでに動画は猫?それとも犬?・・・まさかクマ!? ※AV=アニマルビデオ -- 2019-05-23 (木) 00:34:17
      • (´・ω・`)突然だけどサモエドって可愛くない? -- 2019-05-23 (木) 00:35:10
      • お前がナンバーワンだ・・・! -- 2019-05-23 (木) 00:36:04
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c5e0d8838872b21997215ff3068bff7b3a697612
      • (*´ω`*) -- 2019-05-23 (木) 00:36:39
      • サモエド結構良いよ、程よい掴みやすさだし犬だから体温高いし。 -- 2019-05-23 (木) 00:36:42
      • ちょいロリ入ったSM物が多い。小心翼々としたサディストなもんでなw -- 木主? 2019-05-23 (木) 00:41:23
    • 彼女でいいじゃん -- 2019-05-23 (木) 00:36:09
      • バツイチで嫁も彼女ももう欲しくない。結婚は2年しか持たなかったが改築に1千万近く掛けた4千万弱の家とられて娘の二十歳までの養育費+学費も確約された。家のローンの残り1千800万と養育費で20年は身動きできなさそう。まだ30ちょいだけど既に気持ちは50歳くらいだわ -- 木主? 2019-05-23 (木) 00:53:17
      • 君、この前 永BANされてなかった? -- 2019-05-23 (木) 01:21:49
      • これで誰かわかるの草 -- 2019-05-23 (木) 02:39:28
    • お、おう -- 2019-05-23 (木) 00:36:31
    • 俺はケモナーまで読んだ。よくわからんけど病気貰うなよ? -- 2019-05-23 (木) 00:39:38
    • 真人間は木主だけだな -- 2019-05-23 (木) 01:55:01
  • ハイチン対策に強化した拠点の硬さとかはハイチン弱体後も残り続けるんやなって -- 2019-05-23 (木) 00:48:24
    • ちょっと前に耐久値下がったよ。まあハイチン関係なしにインフレはしてたからね -- 2019-05-23 (木) 02:45:20
      • 下がったの砲台だけやぞ -- 2019-05-23 (木) 04:30:35
  • (´・ω・`)ノルコーンが上方修正されて環境機体になる そう思っていた時期が俺にもありました -- 2019-05-23 (木) 00:49:09
    • (´・ω・`)浪川まで呼んだのにあの始末! -- 2019-05-23 (木) 00:50:47
    • (´・ω・`)まだ可能性はある あるんじゃないかな あるかも -- 2019-05-23 (木) 00:53:31
    • ノルンは正直強いぞ?金じゃないと地味だけどよろけ以外最上位機体 -- 2019-05-23 (木) 00:56:38
      • ハイチンを相手にし過ぎたせいでノルンを相手にしてもざっことしか感じないくらいダウン取れる機体は大して脅威でも何でもない -- 2019-05-23 (木) 02:10:06
  • GAAとギャンクリも下方する意味が分からん。あれは当たるやつが悪いだろ。 -- 2019-05-23 (木) 01:02:53
    • ???? -- 2019-05-23 (木) 01:03:20
      • え、違うの? -- 2019-05-23 (木) 01:05:50
    • ポイント効率もぶっちゃけ悪いしな。今でさえハイチン道連れにしてオ◯ニーしたい時しか乗らないし -- 2019-05-23 (木) 01:09:14
    • その2機だけ名指しってことはC格闘自体じゃなくてモジュールで連続C格闘できるのを殺されるんだと思うぞ -- 2019-05-23 (木) 01:11:04
    • 多分モジュに調整入るだろうからワンパン串刺しできるのは変わらんと思うで -- 2019-05-23 (木) 01:12:17
      • モジュがほぼゴミになるならチャーハンが良くなるのかな。ジオンだと・・・? -- 2019-05-23 (木) 01:23:41
    • 運営が表面的な数字しか見ないのは昔から知られてるが、その運営が名指しで弱体するって事は多分キル数だけは凄かったんじゃね -- 2019-05-23 (木) 01:23:05
    • GAAクリーガーは全然どうでもいいと思ってるわ。クロボンの方がアカン -- 2019-05-23 (木) 01:36:36
      • クロボンはキル数はそこまで突出してなかった可能性(スタンさせたヤツが他の機体から攻撃受けて死ぬのはカウントしてない) -- 2019-05-23 (木) 02:07:43
    • 格闘で死体が消える仕様を戻すだけでかなり違う。それだけやればいい。今はその仕様のせいで複数を一気に撃破できすぎてるが、弱体化してワンパンできなくなったら使い物にならない。弱体化手段が非DP大幅上昇とかなら賛成 -- 2019-05-23 (木) 02:22:26
      • それはアカンわ、起こされたらますます格闘特攻する意味がなくなる。それならモジュの連撃無くした方がいい -- 2019-05-23 (木) 02:26:31
  • (´・ω・`)ハイチンの背中に哀愁を感じるわ… -- 2019-05-23 (木) 01:11:46
    • せいぜい火力を2割くらい下げられるくらいじゃねーかなあ。それならまだ使える部類になるし。よろけなしを削除されたら完全にゴミになりそうだけど。 -- 2019-05-23 (木) 01:16:35
      • BRの威力が2割減少したらハイニューが死ぬぞ。ナイチンはシルミサがあるからなんとかなると思うけどそれでもきつい。 -- 2019-05-23 (木) 01:36:29
      • BR弱体化するならDPPSのほうも気になる。DG3が1秒で膝付くのはちょっと -- 2019-05-23 (木) 01:39:34
      • 瞬間火力減っても、よろけない事により火力を投射できる時間は健在なんだからそこまで立場は低下しないと思うぞ -- 2019-05-23 (木) 02:09:20
    • 火力下げられるぐらいなら転倒有りにしてくれた方がいいかな -- 2019-05-23 (木) 01:34:27
  • ハイチン弱体発表で多分8割くらいの人が同じ事思ったと思う「遅せぇよ・・・」と -- 2019-05-23 (木) 01:16:27
    • 今更ハイチン弱体してもハイチン準拠で強化した奴らが暴れるだけやと思うけどなぁ。それなら第二弾統合整備として全体の火力さらに上げた方がまだ良かった気がする -- 2019-05-23 (木) 01:29:02
    • 最初からハイチン弱体しておけば調整だってもっと簡単だったわけで。できるんならもっと早くやれよ感は否定できないよな。ハイチン環境前提でいろいろ極端な調整して歪になったあとにやっても遅すぎる -- 2019-05-23 (木) 02:16:24
  • (´・ω・`)新MAPの初動凸入り口でナイチンがネットくらい退けばいいのに退かなくて40機近くも居て拠点1割も叩けず全滅誰も何も言わなかったけど用途ってわかる? -- 2019-05-23 (木) 01:18:24
    • 豚に日本語は難しいようだ。 -- 2019-05-23 (木) 01:32:50
    • くらいのところからもうよくわからん -- 2019-05-23 (木) 01:36:54
      • たぶんそこはくらってだと思うけど用途のところはガチで意味わからん。そもそもネットくらったナイチンに退けってどうやって退けっていうんだろうな。木豚は頭に病気持ちみたいだし出荷できん廃棄だな -- 2019-05-23 (木) 01:56:52
    • 用途…? よく分からんけどMAP慣れるまでは初動凸とかしないほういいんじゃない? -- 2019-05-23 (木) 01:53:32
  • とにかく格闘がクソ過ぎてな、高コスに乗るのが相当リスキーになった。格闘は存在していてはいけない。クソゲー化する。中低コスとかで突っ込まれたらたまらんで。 -- 2019-05-23 (木) 01:43:07
    • 機体性能自体はかなり差がある。高コス格闘機ならともかく中低コスにそこまで潜り込まれるお前自身の腕が悪い。格闘がない世界でもお前だと簡単に裏取られてDP割られてビクンビクンするのがオチ。 -- 2019-05-23 (木) 02:04:48
      • そもそもまともな戦場で裏とられるとかありねーんだけど。尉佐官じゃあるまいし。君レーダーってものがあるの知ってる? -- 2019-05-23 (木) 03:43:58
      • 裏取られるのがありえないなら格闘とか猶更どうでもいいはずだよね?はい論破。君ね、自分が言ってることが全てではなっから反論を受け入れられないなら一生喋らないほうがいいよ?マジ病気だから -- 2019-05-23 (木) 04:23:05
      • いや、何でもかんでも自分の意見が正しいと思い込んでるお前のほうが頭がおかしい。そもそも、下手癖とか裏とられるのが悪いとか言う必要ある?ないよな?どこかで人を馬鹿にしてるんだよ。馬鹿だから。馬鹿だから自分が一番正しいと思ってる。俺が格闘クソだって思ってることは別にお前には関係ないよな?共感できないならいちいち否定する必要もない。つまり偉ぶりたい、自己承認欲求の塊なんだよ。お前は。だからずれていてもきづかない、相手にされつない事も分からない。いちいち人の意見を否定したり馬鹿にするとエンドレスレスバトルになるのに、それすら分からないお馬鹿さんなんだよなぁ。 -- 2019-05-23 (木) 04:34:58
      • 凄い。こんな見事なブーメラン、久々に見たわ。 -- 2019-05-23 (木) 04:40:08
      • それにだな、格闘を喰らわないなんて事はありえない。ステージの幾つかには来ると分かってても行かなきゃいけない。勝ち負けが掛かってるなら尚更。視界が悪く入り組んでいるエリア、狭い通路など、圧倒的に優位性の高い場所がMAPによっては確実に存在していて待ち伏せが圧倒的に有利。地形効果の恩恵で格闘はそのエリアの覇者となる。食らうと即死するからかなり萎えるんだよ。格闘機使わないしな! -- 2019-05-23 (木) 05:10:09
      • 勝手に萎えてろよなんだこのガガイのガイ。やべー奴確定だろ -- 2019-05-23 (木) 06:28:48
    • クソゲー?高コストが延々長生きして中低コストの存在意義がまったくない方がよっぽどクソじゃないか? -- 2019-05-23 (木) 02:05:22
      • 同意。格闘なんて喰らうほうが悪いわ。クロボンスタンは例外として -- 2019-05-23 (木) 02:07:48
      • じゃあどうしてクリーガーとジ・オは弱体されるんだろうな?問題ないなら弱体される必要ないよね?正直こいつら弱体されて清々するわ。本当に糞だったからな。突っ込まないといけない通路に待ち伏せ、見えたら即死。ひど過ぎる。ハメプレイもいいところ。 -- 2019-05-23 (木) 03:47:57
      • おいおいジオGAAギャンクリじゃなく低中コストの格闘の話だろ?ハイチンに頭侵食されちまって、まだ若ぇのにこんなボケちまって俺は悲しいよ。おのれ佐藤許すまじ -- 2019-05-23 (木) 06:15:40
    • 元々高コストはリスキーで丁度いいんだよ。上手い奴が乗ったら強いぐらいでいい。それでCT地獄になるんならお前の腕が悪いかデッキ構成が悪いだけ -- 2019-05-23 (木) 02:10:46
    • 数戦に一度くらいは事故で落とされるけど2機目で挽回するからそんなにクソゲー要素と思えないけどなぁ -- 2019-05-23 (木) 02:15:16
    • リターンが大きい高コストはリスクがあって当然だろ。ユニシナハイチンに慣れ過ぎてあたまやられ過ぎ -- 2019-05-23 (木) 02:15:50
    • でもまぁ、ガンオンの歴史でみればたしかに格闘ってか格闘機はガンオンの癌な部分はあるけどね。フレピクやら覚醒ジオやら。 -- 2019-05-23 (木) 02:24:48
      • その言い分だと格闘機より環境壊してきた射撃機体も癌になってしまうのでは。グフカスやアレックス等の歴代壊れは置いといて特に酷いのでGLAとかFA-ZZとかハイチンユニシナとか -- 2019-05-23 (木) 02:34:32
      • もちろん癌だと思うけど。格闘系は特に奇をてらいすぎて失敗してる印象 -- 2019-05-23 (木) 02:44:44
      • 格闘はまだ色んなドラマが起こるからまだいいよ。強すぎる射撃は単調になるからほんと飽きる -- 2019-05-23 (木) 03:00:17
    • 低中コスの格闘ブンブンのどこにリスクが存在するんだ?死んでもすぐCT開けてまた居そうなところをヤマ感でブンブンするだけのイージーなお仕事だろうが。見て反応しても即死とか意味がわからない。即死ゲーはクソゲー以外の何者でもないとクソ運営はいつになったら学習するのか? -- 2019-05-23 (木) 03:20:03
      • イージーなお仕事だったらもっと戦場に増えてるはずだよなぁ?君のやってるガンオンは低中コストで溢れかえってるの? -- 2019-05-23 (木) 03:33:21
      • 低コストブンブンは確かにリスクすくねーとは思うけど、ハイチン主力の現環境での格闘ブンブンなんかリターンないからな -- 2019-05-23 (木) 03:42:56
    • 格闘は死んだままで良かったのに。強化するとクソゲー化するのが分かってててなぜ強化したのか?クロボン武者だけで充分だったろうが。ほんと、運営は取捨選択下手。今のガンオンはストレス貯まるだけやで。すっきりさせろや。ハイチンで蹂躙する世界で良かったんじゃ。 -- 2019-05-23 (木) 04:00:46
      • 俺の意見としては、低コスは威力控えめで範囲大、コストが上がるたびに範囲縮小、威力上昇とかで良かった気もするけどな。とにかく回避できず即死するってのがダメ。格闘ゲーならハメ攻撃は否定するだろ。 -- 2019-05-23 (木) 04:17:06
      • 直射武器一本でハメれるようなゲームで何言ってんだ -- 2019-05-23 (木) 05:25:19
      • お前らの言葉を借りるなら即死しない直射武器で死ぬのは間抜けなのだそうだよ。俺はそうは思わないけどな。 -- 2019-05-23 (木) 05:48:05
    • ハイチンに頭やられてるとこういう発想になるって事だ -- 2019-05-23 (木) 04:01:02
    • 死ぬリスク無しでただすり潰したいとか頭ハイチンかよ -- 2019-05-23 (木) 04:38:58
      • ジオチャー格ならわからんでもないけど低コス格闘持ち出してる辺りガチなやつでしょ -- 2019-05-23 (木) 04:43:32
    • そもそも格闘の間合いに入られた時点でお前の負け、糞糞いうなら射撃武器という圧倒的アドを持っておきながら斬られた自分の腕前を嘆くんだね -- 2019-05-23 (木) 04:40:28
      • 入られたら負けって、まるで間合いに入られたことが全くないようないい方じゃないか。嘘つくんじゃねーよ。相当憤死してるだろ。別にお前の技術自慢なんて聞きたくないから。俺スゲーなんて誰も興味ないから。黙れよ糞。 -- 2019-05-23 (木) 04:49:45
      • そんな中低コス如きに何回も狩られてる奴だらけならハイチンなんかここまで問題になってないだろ -- 2019-05-23 (木) 05:19:33
    • ハイチンGAAギャンクリジ・オが弱体されるってことは、こいつらが相当荒らしてたって認識で間違いないと思うけどな。 -- 2019-05-23 (木) 04:57:56
      • ジオGAAギャンクリはまぁハイチンに対するハイチン以外の回答って感じで存在してるし、そもハイチンと共に名指しで調整決まったしなんとも。ただ木主のお話ではジオGAAギャンクリじゃなく低中コスの格闘に文句があるっぽいのよ。低中コスは高コス様を殺生してはならぬらしい -- 2019-05-23 (木) 05:12:11
      • 当然、やられたら腹立つだろ。そいつの名前覚えて確実に潰しにいくけどな。大抵は俺がやられた後に集中砲火で消し飛んでるが。実際低中コス使ってみて強いと思ったしな。正直こいつら使っても高コス使っても大差ない。むしろ勝ちやすくなるまである。 -- 2019-05-23 (木) 05:21:30
      • 良かったな。なら中コスで頑張ってくれ -- 2019-05-23 (木) 05:22:29
      • きぬしくん「ぼくがやられたら腹立つから格闘消してほしいです!」ギャグかよ -- 2019-05-23 (木) 05:40:52
      • とにかく格闘は糞。アクションゲームで即死ハメは攻撃は禁じ手。なぜならばやるほうもやられる方も飽きてつまらなくなるから。こう言うゲームの特性上早く死ねってやるのはある程度致し方ないのかもしれんが、格闘だけはだめだ。初段食らったら終わるからな。つまり、格闘はDP0なら許してやらんこともない。いや、即死級の攻撃の上に高DP攻撃だから問題がある。だから即死するチャーランとかは論外で使って貰う事を前提てした調整なのがそもそも間違っている。ないほうがストレスなくていいわ。 -- 2019-05-23 (木) 05:41:54
      • 禁じ手とか勝手に脳内認定してるがFPS等やTPSではSRやSGとか即死だが -- 2019-05-23 (木) 05:45:10
      • 素砂クイリロ転倒ハメやCBR・BCコンボの方が遥かにウザかったのに中低コスの格闘程度でネガとか・・ -- 2019-05-23 (木) 07:22:10
    • お前らどれだけ格闘好きなんだよ。手を変え品を変え反論してきやがって。格闘はクソ派の存在すら認めないとかどこのファシストだよ。だったらもう格闘機以外使うなよ。ちゃんと俺が高コスで料理してやるから。 -- 2019-05-23 (木) 06:14:49
      • おう頑張れ -- 2019-05-23 (木) 06:20:27
      • ガンダムゲーで格闘弱くするとかありえねえよ… -- 2019-05-23 (木) 06:21:58
      • いや、格闘死んでた時期あったろ、変にテコ入れしたから余計つまらなくなった。特に俺が。雑魚はやめてくからそうなのかもな。 -- 2019-05-23 (木) 06:47:27
    • 木主が中身尉官のクソゴミで確定したな -- 2019-05-23 (木) 06:30:21
      • お前こそ尉佐官の雑魚だろ? 将官ならいつでも相手にしてやんよ。 -- 2019-05-23 (木) 06:45:58
    • しかしここまでの真正は久しぶりに見たぜ。最近はいないよなこのwikiでここまでぶっ飛んだ奴。いや、いたらいたで困るんだけど。 -- 2019-05-23 (木) 06:31:32
    • そんな嫌なら武者ガン乗れば良いじゃない。 将官戦場でもポッドで修理受けてる時に食われてるの結構いるけどレーダーでmapに映ってるのにアホだなコイツ等って思うわ -- 2019-05-23 (木) 07:14:41
    • (´・ω・`)木主が言ってる格闘はジオクロボンGAA栗壺くらいでしょ?中低コスの子達まで巻き込まないで? -- 2019-05-23 (木) 08:03:05
  • (´・ω・`)量産型女の子イラスト多いなぁと思う今日この頃のらんらんよー。 -- 2019-05-23 (木) 01:43:25
    • ガンオンアバター描いてる絵師が作画してたシンバ・ラ・ダって漫画好きだったけどな~ 打ち切り終了したけど -- 2019-05-23 (木) 02:10:08
    • 令和ちゃんすこ -- 2019-05-23 (木) 02:40:03
  • スタンスロウは最長2秒T型3秒位にならないかなースタンとかしっかり当てれば倒しきれる位の時間でいいと思うわ。何秒も動けないのストレスでしかない -- 2019-05-23 (木) 02:04:49
    • 1秒でもスタンしたら殺せるだろ2秒とか長すぎてそれでもボーナスなんだけど2秒もいる? -- 2019-05-23 (木) 02:11:49
      • 低中コストのスタンは1秒、高コストのスタンは2秒にしよう -- 2019-05-23 (木) 02:20:03
  • サイド7で初動凸するならc-5-z or x-1-aかねぇ まだ一回しか新マップ引いて無いけど -- 2019-05-23 (木) 02:05:31
    • 初動凸とかいらんわ尉官かよ -- 2019-05-23 (木) 02:12:37
      • そう? 初動でお互い拠点一つ交換したほうが美味しいと思ったけど -- 2019-05-23 (木) 02:18:46
      • 将官でも凸してるわ 初動の差でほぼ決まる -- 2019-05-23 (木) 03:32:48
  • 新MAP入り組んでて人がバラけるから少人数のMS戦ができて個人的にはすげー楽しいけど、普通の射撃機体乗ってる奴らにとっては地獄になりそうやなw -- 2019-05-23 (木) 02:16:01
  • ハイチン弱くなって神ゲーになるから今のうちに辞めてったやつらを呼び戻しといてくれ -- 2019-05-23 (木) 02:17:18
    • BANされたやつにもワンチャンあるかも -- 2019-05-23 (木) 02:28:21
      • それはないです… -- 2019-05-23 (木) 02:40:37
      • なぜワンチャンあると思ったのか -- 2019-05-23 (木) 03:03:34
      • そんなものにワンチャン感じるならBANされて更正したことにワンチャンかけれるようになってほしいです… -- 2019-05-23 (木) 07:57:13
    • うんち^~ -- 2019-05-23 (木) 04:35:19
    • 弱くなると見せかけて、全然変わってねーじゃねーか!となって恨まれるのも嫌だからなw -- 2019-05-23 (木) 05:54:25
  • バトルシステムの一部調整ってあるから、もしかしたら転倒耐性廃止かもね -- 2019-05-23 (木) 02:33:22
    • DGの細分化の方がまだ実現性があると思う -- 2019-05-23 (木) 02:40:16
  • (´・ω・`)さようなら -- 2019-05-23 (木) 02:39:52
    • さいなら~ノシ -- 2019-05-23 (木) 02:54:01
    • おう、また明日な! -- 2019-05-23 (木) 02:58:46
  • やぁ、数ヶ月ぶりに公式サイトみたんだけど、新兵に配る機体がジェスタからジェガンになってて、ジェスタのページ見に行ったら「時代は終わった」ってお線香あげるコメだらけなんだけどまじ? -- 2019-05-23 (木) 02:55:12
    • ジェスタはビーマシが他の劣化品持たされてるから使えない程弱くもないが乗る意味はない -- 2019-05-23 (木) 02:59:28
    • 素ジェスタ前はアホみたいに戦場にいたけど今は1戦で1機見るくらいかな 使わんほうがいい -- 2019-05-23 (木) 03:08:06
    • 初心者には使いづらいのを考慮してでもヘイズルくらい配ったほうがいいと思うわ。機体が世代に逆行してるのはあれだけど -- 2019-05-23 (木) 03:17:30
    • 基礎性能の高さを考えると他320とのバランス取りとしたら武装はまぁあんなもんよねって感じではある -- 2019-05-23 (木) 03:33:03
    • 今は環境機体の対ナイチンで考える必要があってジェスタで先制かけても反撃で即怯んで死ぬ未来しか見えないしな。ネット持ってるシェザスタの方ならワンチャンあるけど。 -- 2019-05-23 (木) 03:47:04
    • 本当に初心者なら何乗っても同じだから配布機体なんて別にオーソドックスな汎用機でいい。実際は下手くその作り直しキャラか格下狩りが作ってるだけだから下手に強い機体渡すと害悪になる。 -- 2019-05-23 (木) 04:38:41
    • ジェスタはコスト比で速いし、機体の無い時期には重宝するよ -- 2019-05-23 (木) 06:20:02
    • BRMが汎用マシンガンやBRより弱くなったからもうだめだろ。機体性能が高めでももうだめだね -- 2019-05-23 (木) 07:03:11
  • 10戦したがサイド7引けず。最初の週くらい、確率あげてくれ。キツイわ -- 2019-05-23 (木) 03:21:22
    • 16戦中4回出てきたわ 初動の差でほぼ決まるからそんな期待しない方がいい -- 2019-05-23 (木) 03:30:11
      • さらっと書いてるけど初日で16戦はいい熱意だ -- 2019-05-23 (木) 03:52:26
    • 新MAPだろうが同じMAPやり続けるのは嫌だから確率なんぞあげんでいいわ -- 2019-05-23 (木) 03:35:08
    • 数回はやりたいのは分るが連続で同じマップとかうんざりするから確率アップは勘弁してくれ -- 2019-05-23 (木) 03:39:46
    • 前は新マップ追加される度に新マップに偏りすぎ確率上げんなとか言われてたっけな -- 2019-05-23 (木) 03:53:37
    • 4連続サイド7のワシもおるんやでぇ・・・ -- 2019-05-23 (木) 04:25:21
    • 連続して同じマップにならないチェックボックスはよ!参戦出来るまで何十分でも待つから!同じマップ連続してしとうないんじゃ! -- 2019-05-23 (木) 06:09:35
    • コンペイトウ5連続とかやばない?宇宙ならまだインダスの方が隙なのに -- 2019-05-23 (木) 06:29:41
    • 単純につまらないからこないほうがいい -- 2019-05-23 (木) 07:11:59
  • ハイνナイチンのBRの射程150くらいになんねーかな -- 2019-05-23 (木) 07:28:06
  • まあ何散々環境引っ掻き回して歪にして結局弱体するなら… 最初からやれと。 -- 2019-05-23 (木) 07:43:45
    • それじゃ集金できんのですよ -- 2019-05-23 (木) 07:56:20
  • (´砂ω糖`)ハイチンは下方修正しよろけ転倒無効を削除します、代わりにコスト420機体にHi-νHWSを連邦、緑ユニコーンをジオンに実装します。両機体はよろけ転倒無効とスタンやネット等のデバフ無効を持たせます。 -- 2019-05-23 (木) 07:52:21
    • (´砂ω糖`)下方修正だとおもったかぁ?上方修正だよォ!(ハイチン沼落ち無し新DXに突っ込みー) -- 2019-05-23 (木) 08:01:13
  • 100歩譲って、ハイチンのやばさを理解出来てなくて追加調整&弱体化するってなら分かるけど、強化したばかりのジオを下方修正ってやばいよね。つまりなーんにも把握できてませんでしたって吐露してるに等しい。だいたい100万回ぐらい言われてるけど、大規模マップで6vs6で相手産廃機体という環境で調整なんて出来るわけない -- 2019-05-23 (木) 08:04:19
  • (´・ω・`)ガンオン面白いね -- 2019-05-23 (木) 08:04:56
  • (´・ω・`)次の壊れ機体は何かしら? -- 2019-05-23 (木) 08:08:44


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