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Comments/雑談掲示板Vol1922
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1 (2019-06-14 (金) 14:40:21)
2 (2019-06-14 (金) 16:45:27)
3 (2019-06-14 (金) 18:57:02)
4 (2019-06-14 (金) 21:21:43)
5 (2019-06-14 (金) 23:23:49)
6 (2019-06-15 (土) 01:25:16)
7 (2019-06-15 (土) 03:29:20)
8 (2019-06-15 (土) 05:30:12)
9 (2019-06-15 (土) 07:31:58)
10 (2019-06-15 (土) 09:36:02)
11 (2019-06-15 (土) 11:40:58)
12 (2019-06-15 (土) 13:43:49)
13 (2019-06-15 (土) 15:43:52)
14 (2019-06-15 (土) 17:48:40)
15 (2019-06-15 (土) 20:13:20)
16 (2019-06-15 (土) 22:30:15)
17 (2019-06-16 (日) 00:32:33)
18 (2019-06-16 (日) 02:33:02)
19 (2019-06-16 (日) 04:33:07)
20 (2019-06-16 (日) 06:36:01)
雑談用掲示板
【´・ω・`】新設よー --
2019-06-14 (金) 23:39:44
(´・ω・`)何故新設した!言え! --
2019-06-14 (金) 23:40:21
【´・ω・`】どうせみんなぶたになる --
2019-06-14 (金) 23:41:13
(´・ω・`)ぶっ・・・ぶっ・・・ぶっ・・・ ぶひー! (時報) --
2019-06-14 (金) 23:42:51
(´・ω・`)調整調整って強かった機体を産廃にしてるだけじゃない --
2019-06-14 (金) 23:44:23
(´・ω・`)新機体売るための調整だからバンナムは悪意100%でおもてなし --
2019-06-14 (金) 23:47:08
ハイチン調整は全然おkなんだけど、次のガチャのための調整なら、流石の俺っちも限界で引退考えちゃうわね(´・ω・`) --
2019-06-14 (金) 23:44:29
次回実装のぶっ壊れ400コスト 連邦側:覚醒コーン ジオン: ネ オ ジ オ ン グ --
2019-06-14 (金) 23:54:07
(´・ω・`)時間操作しそう --
2019-06-14 (金) 23:54:34
フルコーンがジオン側だったし覚醒ユニコーンもジオンなのでは?連邦側は覚醒バンシィorフェネクス --
2019-06-15 (土) 00:00:35
(´・ω・`)バンシィと覚醒コーンが敵対する気がしねぇけど・・・。でもネオジオングなんて出せないだろうしね --
2019-06-15 (土) 00:02:07
シルサプがジオンだった事を考えると、少なくともガンオンではミネバ派以降のバナージはジオン扱いになってるっぽい --
2019-06-15 (土) 00:09:00
連邦:デンドロビウム ジオン:ノイエジール --
2019-06-15 (土) 00:06:09
被ダウンポイント耐性って結局、D格一発ではこけないってこと? --
2019-06-14 (金) 23:46:13
D格は基本的に強制転倒だぞ --
2019-06-14 (金) 23:52:00
フルコーン超強化きてるけどこれでも不満なの?もうバンシィには負けないと思うが --
2019-06-14 (金) 23:47:42
弾がどれぐらいでかくなったかだな。不満もらしてる人は二連ガトの調整でしょ。威力/DP×4にしろって --
2019-06-14 (金) 23:53:14
不満あるやつ居るんか?後はもう駆け引きでどちらにも傾く程度の差しか無いと思うが --
2019-06-14 (金) 23:53:28
バズの間隔とか実際当日までわからないところもあるしな --
2019-06-14 (金) 23:54:29
ネガジは最強機体が無いと満足せんらしい --
2019-06-14 (金) 23:54:52
第二のユニシナ格差みたいにならなきゃいいけど… --
2019-06-14 (金) 23:58:25
バンシィ乗っててFAユニコに負ける気はしないな、リボルビングNで速攻転ばせるわ。ガト射程目いっぱい使った引きうち芋でもない限りは食える。単純な撃ち合いならバンシィのがDPSもDPPS勝ったままだし。 --
2019-06-15 (土) 01:47:05
ハイチンとジオとチャー格だけ調整したらデバフ勢だけ生き残るだろうが それこそがストレスマッハのクソゲー化してるとなぜわからん!? --
2019-06-14 (金) 23:47:47
(´シナωスタ`)そこで私の出番だ --
2019-06-14 (金) 23:48:34
おめーはそんなに目立たないから許す 主にクロボンとかクロボンとかクロボンだな --
2019-06-14 (金) 23:52:19
(´・ω・`)高DPPS持ちだし一気に主役よ、スタア誕生ね --
2019-06-15 (土) 00:00:47
(´・ω・`)シナスターってかーなーんちゃっておほほ --
2019-06-15 (土) 00:07:44
ハァ?ヽ( ・∀・)ノ┌┛))´・ω・`)ゴスッ --
2019-06-15 (土) 00:24:00
(#)ω・`)痛いじゃないの --
2019-06-15 (土) 00:26:54
頭サトウならデバフも弱体するだろ --
2019-06-14 (金) 23:49:02
エアプだからな --
2019-06-14 (金) 23:51:13
つってもデバフ勢ってデバフ無くなったらゴミになる上に個性も無くなるからなぁ --
2019-06-15 (土) 00:02:58
デバフをマイルドにするだけでいいよ クロボンのデバフとかやりすぎだろ --
2019-06-15 (土) 00:15:19
デバフそのままでも機体性能とか武器威力ちょっと落としてくれたら許す --
2019-06-15 (土) 00:56:17
固定モジュールでDP軽減とかせずに、単純にDGレベルの段階増やさないのはなんでなんだろう?いちいち計算するのめんどくさいし、ややこしくする意味がわからない --
2019-06-14 (金) 23:54:24
ホンコレ --
2019-06-15 (土) 00:15:08
とりあえずこれならもうサイコガンダムの耐久も前の仕様に戻していいんじゃないのか --
2019-06-15 (土) 00:00:46
ハイチンがタフなのが原因で上げた修正全部戻したほうがいいまである。 --
2019-06-15 (土) 00:06:09
ジオが原因で変えた拠点の形も戻して欲しい --
2019-06-15 (土) 00:14:27
名実ともに最強のガンダムであるフェネクスぶっ壊れ機体で実装されないかなあw --
2019-06-15 (土) 00:04:16
∀「は?お前如きが最強のガンダム?」 --
2019-06-15 (土) 00:06:43
フェネクスが時間操作、光速で動けるってことは、∀もできるってことだぞ --
2019-06-15 (土) 00:07:43
というか時間操作とかそういうの全部技術として過去に存在したものでしか無いからな UCやNTが出た今となっては∀の時代には時間操作を無効化するシステムとかあってもおかしくない --
2019-06-15 (土) 00:10:31
ククルスドアン以上のウザさで両軍撃破して戦場荒らしそう --
2019-06-15 (土) 00:08:14
ヘイズルフロドーガクロボン辺りもランスに並ぶぐらい異常な性能だと思うんだけどそっちはノータッチなのか --
2019-06-15 (土) 00:06:05
多分近々出るであろうデバフ無効のぶっ壊れ出す為の手法よ --
2019-06-15 (土) 00:07:38
(´・ω・`)射撃スタン本気で害悪ね、ロッドとアンカーだけでいいんじゃないのかにゃあ --
2019-06-15 (土) 00:08:16
それだと普通に斬った方が早いってことになりそう。 --
2019-06-15 (土) 00:19:27
ハイチンにほとんどヘイトが集まってたんでしょ。それがいなくなればヘイト弱体要望が集まる先はデバフ系やろうなぁ --
2019-06-15 (土) 00:17:50
元々ハイチンとスタンの双璧だった気がするの 次点でジオ、そんで一部ギャンクリGAA --
2019-06-15 (土) 01:34:43
そいつらはまだ放置でいいっしょ。ハイチンやジオの対抗策だったんだし、まずはこいつらがちゃんと大人しくなったのを確認してからでいい。一気に全部調整するなんてこの運営には無理だしな --
2019-06-15 (土) 00:19:04
ヘイズルフロドーガは格闘や高DPでの接近戦じゃ勝てないハイチン相手にスタンのおかげで320でワンチャン接近戦で食えるってのが強みだったからこけるのが主流になればそこまで抜きん出たものはないだろ クロボンのお手軽スタンは絶許 --
2019-06-15 (土) 00:33:17
単純に弱体して終わり、ってのがいつもの如くクソだな。代わりに射程延長しますとかあるだろうよ普通。 --
2019-06-15 (土) 00:07:31
被DPカットが代わりに付くぞ --
2019-06-15 (土) 00:08:21
異常な耐久性能が無くなるだけで、足回りもDPSも耐久性も最上位なのは変わらんぞ。数は減るだろうけどハイチンは結局使われるでしょ。 --
2019-06-15 (土) 00:14:42
数が減ったナイチンなんて怖くもなんともないけどな --
2019-06-15 (土) 00:44:51
今までが対戦ゲームにあるまじき公式チートを謳歌してただけだぞ --
2019-06-15 (土) 00:16:52
強化あるにしても一旦様子見したあとだろう。強すぎて弱体化すんのに他の部分強化とかやるわけないだろ --
2019-06-15 (土) 00:16:59
ガンオンにおいて一度時代を築いた壊れ機体は無期懲役になるんだよね サイコザクとかの例を見て恐れおののくがいい --
2019-06-15 (土) 00:19:57
百式テトラは人気があったから帰ってきたんだろうなって感じ --
2019-06-15 (土) 00:23:54
サイコザクは時代を築く前に消されました --
2019-06-15 (土) 00:25:12
ほんとそれなケアが何も無し --
2019-06-15 (土) 00:33:09
散々相手を一方的になぶり殺して楽しんできたのにケアが欲しいとかふざけんな --
2019-06-15 (土) 00:58:53
だから、被ダウンゲージの減少あるやん。文章読めてるのか? --
2019-06-15 (土) 01:00:09
ハイチンはガンオン史上でも最悪にやりすぎた 産廃の中でもゴミオブゴミまで落とすべき --
2019-06-15 (土) 01:02:13
帰投性能、耐DP、ダメージカット、AP辺りもまだ下げないとね --
2019-06-15 (土) 02:45:55
クロボンの弱体は無いの?次のメルボム対象はこれだよね? --
2019-06-15 (土) 00:18:06
クロボンと武者がセットだな。対応できないわけじゃないがそういう問題でもないしな。 --
2019-06-15 (土) 00:22:39
クロボン弱体の為にしばらくクロボン四機で暴れるわ。割と本気で次の環境機体になると思ってる --
2019-06-15 (土) 00:34:28
(´・ω・`)デルタ・リバウが嫌い --
2019-06-15 (土) 00:24:00
フェネクスがあるんだからラクーンもあっていいだろ(無茶振り --
2019-06-15 (土) 00:28:37
ラクーン種がなんだって? --
2019-06-15 (土) 00:39:29
ラクーンシティだって!? --
2019-06-15 (土) 01:35:43
糞をさらに糞にしていたのが糞に戻るだけじゃん --
2019-06-15 (土) 00:31:13
(´・ω・`)45000円が産廃になった気分はどう? --
2019-06-15 (土) 00:35:57
(´・ω・`)45000×4の人もいるかもしれないわよ --
2019-06-15 (土) 00:41:26
0円×4(`・ω・´) --
2019-06-15 (土) 00:54:38
(´・ω・`)いつか弱体化されることは承知の上で課金したんでしょ?え?違うの? --
2019-06-15 (土) 00:53:39
遅すぎ --
2019-06-15 (土) 00:57:57
(´・ω・`)45000円がわざわざ煽るほどの金額なの? ボーダーブレイクいって修行してきなさい。 --
2019-06-15 (土) 01:54:33
DXチケを無料で入手した人はともかく、リアルマネー使って購入した人はハイチンが半年で撃沈してどんな気持ち?さらにさらに底近くまで回して入手した人はどんな気持ち? --
2019-06-15 (土) 00:38:29
やっと弱体化きたかぁってのが正直な気持ち --
2019-06-15 (土) 00:41:48
ガンオンの歴史そのままだしな。特に驚かん。むしろ遅すぎた。 --
2019-06-15 (土) 00:44:24
半年後に弱体化するの知ってても回さなきゃアホなレベルだろこれ --
2019-06-15 (土) 00:53:21
公式チートを思う存分楽しんだんだし本望だろう --
2019-06-15 (土) 00:53:59
俺はサイコザクで味わって以来もう課金はしてないからセーフ。 --
2019-06-15 (土) 00:56:10
リアルマネー使って集めたけど、もっと早く弱体して欲しかったぞ。 --
2019-06-15 (土) 00:57:17
木主はゲーセンや映画館や遊園地などに使ったお金を後悔するタイプか? --
2019-06-15 (土) 00:59:23
正直な気持ちを言えば、袖ドベどうにかしてくれ --
2019-06-15 (土) 01:00:53
あの異常な性能が未来永劫続くと思ってた奴がいるとした頭おかしい --
2019-06-15 (土) 01:06:01
この運営に現金はもう使わないと決めた。 --
2019-06-15 (土) 01:07:33
お前はカラオケボックスで終了時間になったら「なんで終わるんだ!!」って逆ギレするのか --
2019-06-15 (土) 01:17:06
別れた彼女にむかって今までお前に使った金返せって言いそうなタイプ --
2019-06-15 (土) 01:22:16
ソシャゲなんかじゃもっと早く型落ちするだろうし、半年も使えりゃ充分だろ。リアルマネーで回してる層は木主みたいにみみっちい思考してないよ --
2019-06-15 (土) 01:36:05
そんな端金をいちいち気にするおまえが哀れだわ。ふつうボーナスでその20倍程度もらえるだろ? --
2019-06-15 (土) 01:45:27
まーた合わせ連中のせいで最高階級帯で連邦同軍起こってんよ。来週マシになんのかねえ --
2019-06-15 (土) 00:46:25
連邦は本当昔から連隊多いなぁ --
2019-06-15 (土) 00:47:23
和太鼓連帯いる時はジオン同軍なんだなぁ --
2019-06-15 (土) 00:55:35
ジオン民はこれを連邦優遇と言う。今はそんな変わらんけど、連邦メインの人の方が残ってる人多いから同軍起こりやすいのよね。。。 --
2019-06-15 (土) 00:56:10
来週からはさらに増えそうな予感。楽しみだわー --
2019-06-15 (土) 01:29:45
連邦は深夜のジオン連隊引いたら寝ればいいから辞め時がわかりやすい --
2019-06-15 (土) 01:39:36
連邦って人気で人多いから普段から同軍率多めだろ?ジオンで起こったら連隊のせいだって分かるが --
2019-06-15 (土) 02:00:38
(´・ω・`)サイド7もう調整無いのかな。3取ってもしゃぶりで人消えて3取られたりわけわからん --
2019-06-15 (土) 00:50:33
初動で勝敗決まって逆転の目がほとんどないゴミマップ 封印してほしい --
2019-06-15 (土) 00:57:03
本拠点AとZを扉のすぐ先に配置して補給凸の対応が必ず必要になるとか、中央拠点を1階と2階に2つ置くとかなんらか動きができるようにならないと全く面白くないと思う --
2019-06-15 (土) 01:07:08
ふぅ、やっと仕事終わった。毎週の運決が最近の楽しみだよ。今日はどんな運決だったのかな? --
2019-06-15 (土) 00:52:13
読め --
2019-06-15 (土) 00:54:57
しゃぶれ --
2019-06-15 (土) 00:56:40
スタン使うまでも無くクロボンに殴り倒されるハイチンが来週から楽しめる。 --
2019-06-15 (土) 01:33:01
ハイチンがカーストのトップから脱落、恐らく当分はカースト最上位はクロボンになる --
2019-06-15 (土) 01:36:50
マジか クロボンが最上位機体として戦場に溢れるって事は、凄まじいストレスマッハ環境なんじゃ・・・ --
2019-06-15 (土) 02:31:57
1700に本拠点Xに地雷を仕掛けます。吹き飛ばされたくなければ指示に従ってください。 --
2019-06-15 (土) 01:03:50
まだ遅くないから19日の調整にクロボン弱体加えていいんだぞ? --
2019-06-15 (土) 01:09:24
ハイチンがヘイト全部引き受けてたかそれが消えたらクロボンへの苦情が一気に表面化するわな --
2019-06-15 (土) 01:12:54
クロボンはまだあとでいいよ。ハイチンとジオがきっちりしんだの確認してからでいい --
2019-06-15 (土) 01:33:22
ハイチン抜きにしてもクロボンは害悪すぎて弱体化必須だろう・・・ --
2019-06-15 (土) 01:40:16
380でアーマーも3000ちょいだし射撃も弱いし、運営は弱体は考えてないと思うゾ。くらう側からしたらスタンはストレス要因でしかないしどうにかして欲しいが。文句あるなら武者に課金しろってことだと思う、それこそもしクロボンだらけになったら武者大人気になるぞ。 --
2019-06-15 (土) 01:57:04
スタンさせてからBRでいくらでも処理できるから武者はクロボンのアンチにはならねえんだよなぁ --
2019-06-15 (土) 02:12:14
流石にクロボンのBRじゃ武者倒しきれんぞ 味方に倒して貰うってんなら他の状態異常でも一緒というかアイツに対してはネットのが効くし --
2019-06-15 (土) 02:15:28
武者で死んでんのは黒本武者以外の格闘機やで --
2019-06-15 (土) 02:18:45
クロボンのBRは全く強化されてないからDPS笑っちゃうくらい低いよ、スタン直撃とれても3秒ちょいでは高耐久の武者は溶けない、逆にクロボンは格闘1発で溶ける。同じ実力ならさすがに武者のが有利だろうな。 --
2019-06-15 (土) 02:20:54
それこそクロボン以外の格闘機って汎用武器持ってるからそれ撃てば倒せないでも追い払えるやろ あのシュツガル君だってネットアンカーはあるしな ・・・え? バズしか無いイフシュナ君? --
2019-06-15 (土) 02:24:29
素で高アーマーで積載ボーナスも其なりにあってアーマーアイテムも当然使ってる武者をクロボンのbrでは到底削りきれないよ、むしろ武者は広範囲で踏み込みいい格闘1回当てればいいだけだからタイマンだけで言えば遥かに武者のが楽。クロボンってスタンかけてきても味方居ないと火力不足で武者を処理できんし美味しくないから逃げる奴が多い。brでいくらでも処理できるってのは嘘、ほぼ味方の火力依存だよ。 --
2019-06-15 (土) 02:43:49
現状の黒本で許されるのなら、たったコスト40しか違わないイフシュナはスーパー強化されて当然だな。投擲クナイの弾速2倍と持ち替え硬直なしの格闘くらいは実装しろ。実装して。実装してください。 --
2019-06-15 (土) 04:42:35
ハイチン減れば環境的に射程が長めになってどうにかならんかな --
2019-06-15 (土) 02:58:33
ハイチン所持してないやつでもマスチケ30枚なのか…dxまでとはいわんから金図1機につきマスデバとマスチケ返してくれや --
2019-06-15 (土) 01:10:10
マスチケ配るのは環境変わるから強化し直したい機体があったら使ってねって事だと思うぞ。別にOWABIじゃない。 --
2019-06-15 (土) 02:09:58
格闘機の格闘が強力なのはいいけど、優秀な格闘持ちに格闘以外の優秀な武器持たせるのやめーや(´・ω・`) --
2019-06-15 (土) 01:45:59
夜鹿「いやーすまんな、スタン武器持ってて」 --
2019-06-15 (土) 02:15:51
残マラ「すまんな」 --
2019-06-15 (土) 03:59:51
改造の部隊ボーナスもなくなるし、そろそろ鹵獲機の追加が欲しい。何年追加されてないんだよ。 --
2019-06-15 (土) 02:04:12
改造のボーナス自体が無くなるのかと思ったら部隊に入ってなくても+10%になるから部隊ボーナス廃止って話か。鹵獲の方は…どの時代の機体を、って問題とかありそうだしなぁ。 --
2019-06-15 (土) 02:16:49
次のDXがフラグシップ機体でおk? --
2019-06-15 (土) 02:05:08
まだコスト400の入ったガシャがあるからまだじゃね? --
2019-06-15 (土) 02:11:13
6月はジオの代わりになるような共通機体で本命の次期覇権機体は8月の大幅アップデートと同時だと思う --
2019-06-15 (土) 03:12:32
強化演出スキップ機能の拡張・強化素材の不足時に素材を自動購入するようになります。 強化素材とかここでしか使われてない上にここでしか買わないよな…?なんで廃止しないんだろ? --
2019-06-15 (土) 02:12:33
機体の強化素材は報酬から出るからいいとしても、武器の強化素材はそうよな。たぶん、正式サービス前になんか考えてたなれの果てなんだろうな。 --
2019-06-15 (土) 02:21:19
ガンオンの前のゲーム()で武器・機体の解放に素材使ってたからそれの名残だと思う --
2019-06-15 (土) 02:40:24
GPはある程度消費する方法を作っておかないと貯まる一方だからじゃない?今でも基本貯まってはいくけれど、野放図に所持金が増えていく仕様だとゲームデザイン上GPガシャとか設計図販売を実装しにくいんだと思う。機体のエネルギー回復システムとかも同様 --
2019-06-15 (土) 03:01:56
ダイレクトにGP払え、って言えばいいだけだろ?って話。何故ここでしか使わないアイテムをわざわざ買わせた上に改造にチケットとGP要求するんだ?っての。運営も無駄だと思っているからこそスキップ機能つけたんだろ? --
2019-06-15 (土) 03:38:32
元のゲームの成れの果てだと思われ。すべて削ってシステム変更するより追加のほうがまだ楽だからね --
2019-06-15 (土) 04:01:13
(´・ω・`)ハイチンに課金した額を晒す木 --
2019-06-15 (土) 03:57:02
(´・ω・`)1500円 --
2019-06-15 (土) 03:58:27
(´・ω・`)0円ビムシュ --
2019-06-15 (土) 05:06:19
(´・ω・`)0円銀図1枚 --
2019-06-15 (土) 05:29:48
(´・ω・`)0円銀図2枚 --
2019-06-15 (土) 05:44:29
ハイチン転けるようになったし交戦距離もユニシナ時代より短いままだから今度こそステイメンが輝く…輝いて(願望) --
2019-06-15 (土) 04:13:34
オマエラは調整後ハイチンを甘くみすぎ、新しくつく被DP軽減50%くらいはやってくるわ。DP2800与えないとナイチン空中転倒しないからな? --
2019-06-15 (土) 04:53:26
25% 良くて30%だと思ってるわ --
2019-06-15 (土) 05:04:18
転倒するデブなら何とでもなる。しかも短射程にDPもひくいしな --
2019-06-15 (土) 05:10:01
ジオや武者に斬られる未来が見えた --
2019-06-15 (土) 05:18:21
DP軽減はバンシィフルユニと同じ25%じゃない?そういや転倒するようになる代わりに今より怯みにくくなるのか。 --
2019-06-15 (土) 05:18:35
怯みにくくはなるだろうけど鬼畜DPPSだった武器のDPが半分になるから。 --
2019-06-15 (土) 05:30:57
バンシィフルユニと違って交戦距離が違うから、かなりしんどいと思うよ。バンシィフルユニはその気になったらダウン1回もしない距離で戦える(擦れる) --
2019-06-15 (土) 05:31:23
転倒耐性と構え撃ちしないのは噛み合ってて、逃げる時はほぼ盾構えてるから落とせなかった。これからはDG気にして盾構えて逃げるようになるからそれがどこまで響くか --
2019-06-15 (土) 05:36:20
ザクⅢ結構強化されるけど足回りの増加少なくない?スペック的には可変以外リゼルくらいあってもいいと思うんだが --
2019-06-15 (土) 05:08:49
というかデブの分、リゼルを上回らないといかん・・・ --
2019-06-15 (土) 05:18:25
HRFAの性能次第だけど一応武装面ではゲロ内蔵の分くらいは上回れるだろう --
2019-06-15 (土) 05:36:43
内蔵差は体格で支払い済みなんだよなぁ・・・ --
2019-06-15 (土) 05:47:49
DG2のジオと同じくらいなデヴが速度1157になったから何だというのだろう。袖ドラとか速度1242でDP軽減モジュあっても辛いのに。 --
2019-06-15 (土) 05:41:43