Comments/雑談掲示板Vol1931 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ニュー新設は伊達じゃない!!! -- 2019-06-28 (金) 13:15:58
    • (´・ω・`)…親切な新設 -- 2019-06-28 (金) 13:25:15
    • (´・ω・`)「貴様程、急ぎ過ぎもしなければ、ガンオンに絶望もしちゃいない!」(´・ω・`)「ガンオンのマンネリ化は、始まっているんだぞ!」 -- 2019-06-28 (金) 13:32:44
    • (´・ω・`)よお、相棒 -- 2019-06-28 (金) 13:51:42
  • なんか以前ほど長射程のマシンガン武器で絆感じられなくなったな -- 2019-06-28 (金) 13:30:38
    • 全体的にAPが上がりすぎてキルが全然取れないからな。押し込んでたり押し込まれてたりって時にはキル取れるが、普通にライン戦やってたら絆もへったくれもない感じ。 -- 2019-06-28 (金) 13:34:16
    • 前:マシンガン一発当てておけばハイチンが屠ってくれた、今:みんな中遠距離で撃ってるだけだから死ににくくなった -- 2019-06-28 (金) 13:39:31
  • 逆シャアあたりから、ヘドロのNT能力再現する技術力に限界が見え始めてきて、UCでNT-Dに追いつかなくなった感じがある(そぎむ)。Zのファンネルあたりから、一歩間違うとただの”壊れ”になってゲームを破壊するような武装が出てきたので、難しくなった。ハイチンでDP制を破壊して、クソゲー感を強くしてしまった。 -- 2019-06-28 (金) 13:33:44
    • 格闘で空飛べたゲームなのに今更ガンダムの再現とか気にすんなよ! -- 2019-06-28 (金) 13:37:18
    • ファンネル?実装当時は「歩いて避けれる」武装だったぞ? -- 2019-06-28 (金) 13:40:44
      • ガンタンクがノーブーストでよけてたのには笑ったわ -- 2019-06-28 (金) 13:41:19
  • フェネクスで、ただのバフ・デバフになった事から、MSの武装で目新しさを出すのは、限界に来ている。後は、MAPで目新しさを出すぐらいだろう。佐藤の本拠点襲撃防止路線によって、似たり寄ったりになった。本当は、MAP毎に向いているMSがあって、DXのコスト低い方のMSが、MAP限定で環境機体になるのが理想。完全無課金層でPSないからなので、エクバとかできなくて、タダチケ集めて”壊れ”MSを使って、STGの代わりにガンオンで暇つぶしをしてる人が、作戦が多くなるようなMAPを反対してるとしか思えない。 -- 2019-06-28 (金) 13:34:28
  • 過去いろいろ発言見たけど、多人数対戦ゲーで"壊れ"求める人って、STG志向だけど、ソロだとクリアできねーって人の感じしかしない。「局地戦の人数はムリ」→『味方がいないと不安。援護がいないと死ぬ。(「初心者は高コス乗るな」→低コスがいないと狙われるから)』→”絆賛成”。(壊れ<>強機体。壊れ→ゲーム性破壊する。例:装甲ジムオンライン→MS戦要素0。強機体→そのゲームで強いランクになる。アイテム課金制なら課金が入手条件。月額課金制ならネトゲ175に、いきなり最強を渡したりしない。) -- 2019-06-28 (金) 13:35:11
  • (´・ω・`)サ終が近いゲームは平和になるらしいけどガンオンはレスバ多いからまだまだ終わらないわね -- 2019-06-28 (金) 13:39:32
    • (´・ω・`)いろんなサ終見たけど過疎って虚無感漂ってる雰囲気になったり最後だからお祭り状態になったり色々あったわね -- 2019-06-28 (金) 13:43:51
      • (´・ω・`)お祭りと言えば今日某ゲーがお祭り状態になるわねーらんらんログインできるかしら... -- 2019-06-28 (金) 13:45:28
    • 真の過疎はアンチすら消えて、信者だけが過去の思い出にふけながら、黙々と参戦し続ける状況。ただサ終して信者すら消えると、跡地はアンチの溜まり場になって毎日のように暴言が飛び交うスラム街と化す -- 2019-06-28 (金) 13:45:17
    • 俺はwikiが賑わってるゲームに行くんだ -- 2019-06-28 (金) 13:49:02
      • こんなwiki、レアケースよ -- 2019-06-28 (金) 13:49:28
    • 事ここに至っても片軍専エアプネガ勢は暴れ倒してるから陣営統合するまでは安泰そう -- 2019-06-28 (金) 13:51:47
      • 仮に統合しても、今度はこんなクソゲーに何金使ってんの?とか、新機体ゴミとか言い出すだけよ -- 2019-06-28 (金) 14:16:01
  • 「しかし、(DP制なのにDP無関係な機体で、本拠点に)爆走してる機体だってある!」    ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ  「ダメだ!PSうまくなってないのに、昇格して自爆するだけだぞー!!」(ll゚Д゚)ダメ  「もう、いいんだ!みんな(壊れ機体を引くために魔法のカードの使い過ぎを)やめろー!!!」ヽ(゚`Д´゚)ノ -- 2019-06-28 (金) 13:48:55
    • 街中で一人ぶつぶつ壁と話してそう -- 2019-06-28 (金) 13:58:27
    • 2005年あたりからタイムマシンに乗ってやってきたのかこいつ -- 2019-06-28 (金) 14:04:10
    • 強化しすぎたか・・・ -- 2019-06-28 (金) 14:13:24
  • 自分のペースで出来てやめ時がはっきりしてるガンオンは優しい、ぷそやってた時はルーチンワークになってて駄目だったわ -- 2019-06-28 (金) 13:52:19
  • 新しい機体が出るたびに火力が足りないって思ってしまうが、実際は周りのアーマーが高すぎるのよね。感覚がマヒしているよな私たち(ガンダム>ニューガンダム アーマーが高いガンダム) -- 2019-06-28 (金) 13:58:39
    • νガンの場合連射兵装が盾撃ちで大破抑制つきな関係上APに盾の耐久が加算されてるようなもんだからなぁ。あいつの調整が難しいのはありそう。ただ、340~360あたり強襲とそれ以外の兵科の残念さと言ったらもう… -- 2019-06-28 (金) 14:05:03
    • 特にビーム武器は25%とか100%カットするのが戦場に多いからなぁ -- 2019-06-28 (金) 14:20:18
  • デブ機体が不利ってことはみなが理解してることだがそれを数式で表せたり出来ないものか -- 2019-06-28 (金) 14:12:39
    • デブ=モテない -- 2019-06-28 (金) 14:22:33
    • 無理じゃないかな。機体使用率と言っても使われてない機体の理由がデブだから(被弾率が高いから)にはなるか分からないし、被弾率ってPS面は多少あると思うし。ナラティブCやWスタインでもなければ意図的な回避は難しいし、被弾率(体感)にしかならないと思う。 -- 2019-06-28 (金) 14:23:09
      • つまりデブ機体は不利は多数の印象論でしかなく実際はPSの問題だということ? -- 2019-06-28 (金) 14:27:33
    • デブ不利デブ不利いい続けた結果FAZZマンサやジオチンゲだからなぁ、デブのデメリットを消すクラスのもの手に入れると気づいたら壊れてやがる -- 2019-06-28 (金) 14:31:39
      • ハイチンもいい例だよなデブっていうデメリットを消すために強くしたらぶっ壊れでした、程々が見えないんだわならなんでデブ機体を実装したんだよって・・・ -- 2019-06-28 (金) 14:37:09
    • 機体の見かけ面積と、その機体のメイン武器の射程から立体角を算出。一方、BRやMGなどの武器について、弾がばらつく範囲を立体角で表せば、何か見えてくるかもしれん。 -- 2019-06-28 (金) 15:15:53
  • (´・ω・`)やはりたけのこ派が全ての元凶・・・ガンオンが衰退するのも奴らの仕業・・・ -- 2019-06-28 (金) 14:13:19
    • (´・ω・`)きのこ派め...!どこまで汚い真似を!! -- 2019-06-28 (金) 14:18:15
  • やめて!台風の影響で電車が止められたら、会社に出社できずガンオンクソゲー漬けの一日になっちゃう!お願い、死なないで電車網!あんたが今ここで倒れたら、交通手段はどうなっちゃうの? 振替輸送はまだ残ってる。ここを耐えれば、どこへだっていけるんだから!次回「JR死す」。参戦スタンバイ! -- 2019-06-28 (金) 14:19:10
    • 田んぼ見に行ってくるわ!じゃあの! -- 2019-06-28 (金) 14:22:40
      • じゃあ俺は海の様子見てくる!!! -- 2019-06-28 (金) 14:27:24
    • 俺チャリンコ通勤なのに台風でも出ろって言われたよ・・・ -- 2019-06-28 (金) 14:53:34
  • 機体や戦力の差なんてどうでもよくなるような面白いフィールドを作ってください。サイド7早く終了して欲しい。 -- 2019-06-28 (金) 14:24:28
    • 改悪される前のグリプス復活してくだち! -- 2019-06-28 (金) 14:25:32
    • まるでサイド7だけがクソみたいな言い方だな -- 2019-06-28 (金) 14:34:29
    • 面白いフィールドの具体例を出しなよ -- 2019-06-28 (金) 14:40:06
      • それを考えるのがお前らの仕事やろ!!!!!!111 -- 2019-06-28 (金) 14:55:58
      • 家では妻子がいて自由にガンオン出来る時間が限られてるから、時々(しばしば?)ネカフェに行く。ネカフェの方がいいスペックみたいだけど操作感は以前はあまり変わらなかった。でも ここ1、2ヶ月かなぁ、家でやると時間帯に関わらず微妙にラグいと感じることが多くなった。なんでかな? -- 2019-06-28 (金) 15:00:34
      • やべ、ミスった。すまん。 -- 2019-06-28 (金) 15:02:06
    • サイド7はたしかにつまらないな自由度がなさすぎ -- 2019-06-28 (金) 15:00:51
  • バナオン開発中の新作だってよ。 もしかしてガンオン2なんて無かった?(改行修正)https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190627169/ -- 2019-06-28 (金) 14:29:09
    • 見た目変わっただけのガンオンの可能性 -- 2019-06-28 (金) 14:41:39
      • アクションRPGでガンダム・・・トゥルーオデッセイの進化系か -- 2019-06-28 (金) 14:43:19
    • Unreal Engine4をベースとした完全新作。前の求人で作ったのはこれだな。ガンオン2とかここの一部住人の妄想だったことが確定したわけだ。 -- 2019-06-28 (金) 14:45:30
      • 「ガンダムオンラインの次へ」ってこういう意味だったわけね。一言もガンオン2を作るなんて運営は言ってなかった。国語能力は大事w -- 2019-06-28 (金) 14:55:15
      • 最近のゲームはどれもUE4だぞ? -- 2019-06-28 (金) 14:59:39
      • メインコンテンツになるようなタイトルを同時に2作も作れるほどバナオンに体力はないだろ?なんでガンオン2は妄想だったんだよw -- 2019-06-28 (金) 15:19:49
    • オープンワールドくせぇけどそんな技術あるわけねぇだろ -- 2019-06-28 (金) 14:53:17
      • 技術的なソース何処かの下請けにやらせているんじゃね? -- 2019-06-28 (金) 15:24:04
    • この見た目じゃ海外じゃちょっとウケにくいんだよな。あとバンナムにそんな展開力ないやろ。 -- 2019-06-28 (金) 15:20:34
  • 贅沢な考えとは思いたくないけど380以上のコストの盾修理できるようにしてもいいと思うのは私だけかな? -- 2019-06-28 (金) 14:33:37
    • 普通の考えやろ抑制モジュはスロ2でええわ -- 2019-06-28 (金) 14:38:52
    • 俺は逆だな。盾大破抑制自体なくして欲しいわ。盾があるからキルしにくくなり、場が膠着しやすくなる。しかも盾へのダメージや盾破壊には1Pも入らない(盾自体が2000越えと一昔前のアシストキル並のAP)にも関わらず、だ。本体APを1削って絆キルになる事もあれば、盾2000AP以上削って破壊しても0Pっておかしいだろ。それがホイホイ復活されちゃ敵わん。 -- 2019-06-28 (金) 14:58:58
    • クマと補給機で修理不可ならいんじゃね -- 2019-06-28 (金) 15:02:27
  • 【6月28日12:00更新】 YouTube Liveにおいて「ガンダムオンライン宣伝部Mk-II 6月」のアーカイブがご覧いただけなかった問題ですが、以下URLにて視聴可能となりました。 お、見れるじゃーん? -- 2019-06-28 (金) 14:44:57
    • あのゴミ機体を宣伝部で持ち上げてる異常性 -- 2019-06-28 (金) 14:58:38
      • 素直にこれゴミです言う運営が存在するとでも思ってるのかい?ガンオンに限らず -- 2019-06-28 (金) 15:24:16
  • 沼10連で奇跡のハロチケ2枚当たって1枚は念願のクロボンに換えたけど、もう1枚の使い道が悩む。クロボンもう一機増やすか、まだ持ってない武者でも交換するか… -- 2019-06-28 (金) 14:53:37
    • 武者は金武器あるないで機動力も全然変わってくるから、格闘に慣れてて取れるならオススメしとくわ -- 2019-06-28 (金) 15:13:46
  • 課金するとしたらジオンはフルコーンで連邦はバンシィ?それともナラティブかフェネクス?教えてください -- 2019-06-28 (金) 14:56:09
    • 老婆心ながらpcと回線はおk?課金するならそっちだ、そしてもっといいゲームを遊びなさい、連邦はバンシィだけどフルコーン相手だと射程外でストレスかもね -- 2019-06-28 (金) 15:05:10
    • 連邦は今は様子見がいいよ。 バンシィも正直辛い。 -- 2019-06-28 (金) 15:12:30
    • 閉所マップならまだ余裕だけど、北極みたいな開けたマップだと連邦が射程足りなさ過ぎて地獄に近いから様子見したほうがいい -- 2019-06-28 (金) 15:18:12
  • デッキにコスト400が1機だけなら大事に乗る。2機から雑に乗り始める。銀図ならなおさらだけど、どうしてかそっちのがスコアは高い -- 2019-06-28 (金) 15:02:16
    • 案外金武器が肌に合ってないとかあるからな。モノによっては必須だろとか強いだろとか頭でわかってても扱えなきゃ他の武器のほうがスコア伸びたりするからな -- 2019-06-28 (金) 15:23:27
  • 1人でも正体デイリー達成できるようになりませんか -- 2019-06-28 (金) 15:15:06
    • 一人小隊…ぼっち? -- 2019-06-28 (金) 15:21:43
    • 友達いないの? -- 2019-06-28 (金) 15:21:46


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