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Comments/雑談掲示板Vol1931
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ニュー新設は伊達じゃない!!! -- 2019-06-28 (金) 13:15:58
    • (´・ω・`)…親切な新設 -- 2019-06-28 (金) 13:25:15
    • (´・ω・`)「貴様程、急ぎ過ぎもしなければ、ガンオンに絶望もしちゃいない!」(´・ω・`)「ガンオンのマンネリ化は、始まっているんだぞ!」 -- 2019-06-28 (金) 13:32:44
    • (´・ω・`)よお、相棒 -- 2019-06-28 (金) 13:51:42
  • なんか以前ほど長射程のマシンガン武器で絆感じられなくなったな -- 2019-06-28 (金) 13:30:38
    • 全体的にAPが上がりすぎてキルが全然取れないからな。押し込んでたり押し込まれてたりって時にはキル取れるが、普通にライン戦やってたら絆もへったくれもない感じ。 -- 2019-06-28 (金) 13:34:16
    • 前:マシンガン一発当てておけばハイチンが屠ってくれた、今:みんな中遠距離で撃ってるだけだから死ににくくなった -- 2019-06-28 (金) 13:39:31
  • 逆シャアあたりから、ヘドロのNT能力再現する技術力に限界が見え始めてきて、UCでNT-Dに追いつかなくなった感じがある(そぎむ)。Zのファンネルあたりから、一歩間違うとただの”壊れ”になってゲームを破壊するような武装が出てきたので、難しくなった。ハイチンでDP制を破壊して、クソゲー感を強くしてしまった。 -- 2019-06-28 (金) 13:33:44
    • 格闘で空飛べたゲームなのに今更ガンダムの再現とか気にすんなよ! -- 2019-06-28 (金) 13:37:18
    • ファンネル?実装当時は「歩いて避けれる」武装だったぞ? -- 2019-06-28 (金) 13:40:44
      • ガンタンクがノーブーストでよけてたのには笑ったわ -- 2019-06-28 (金) 13:41:19
  • フェネクスで、ただのバフ・デバフになった事から、MSの武装で目新しさを出すのは、限界に来ている。後は、MAPで目新しさを出すぐらいだろう。佐藤の本拠点襲撃防止路線によって、似たり寄ったりになった。本当は、MAP毎に向いているMSがあって、DXのコスト低い方のMSが、MAP限定で環境機体になるのが理想。完全無課金層でPSないからなので、エクバとかできなくて、タダチケ集めて”壊れ”MSを使って、STGの代わりにガンオンで暇つぶしをしてる人が、作戦が多くなるようなMAPを反対してるとしか思えない。 -- 2019-06-28 (金) 13:34:28
  • 過去いろいろ発言見たけど、多人数対戦ゲーで"壊れ"求める人って、STG志向だけど、ソロだとクリアできねーって人の感じしかしない。「局地戦の人数はムリ」→『味方がいないと不安。援護がいないと死ぬ。(「初心者は高コス乗るな」→低コスがいないと狙われるから)』→”絆賛成”。(壊れ<>強機体。壊れ→ゲーム性破壊する。例:装甲ジムオンライン→MS戦要素0。強機体→そのゲームで強いランクになる。アイテム課金制なら課金が入手条件。月額課金制ならネトゲ175に、いきなり最強を渡したりしない。) -- 2019-06-28 (金) 13:35:11
  • (´・ω・`)サ終が近いゲームは平和になるらしいけどガンオンはレスバ多いからまだまだ終わらないわね -- 2019-06-28 (金) 13:39:32
    • (´・ω・`)いろんなサ終見たけど過疎って虚無感漂ってる雰囲気になったり最後だからお祭り状態になったり色々あったわね -- 2019-06-28 (金) 13:43:51
      • (´・ω・`)お祭りと言えば今日某ゲーがお祭り状態になるわねーらんらんログインできるかしら... -- 2019-06-28 (金) 13:45:28
    • 真の過疎はアンチすら消えて、信者だけが過去の思い出にふけながら、黙々と参戦し続ける状況。ただサ終して信者すら消えると、跡地はアンチの溜まり場になって毎日のように暴言が飛び交うスラム街と化す -- 2019-06-28 (金) 13:45:17
    • 俺はwikiが賑わってるゲームに行くんだ -- 2019-06-28 (金) 13:49:02
      • こんなwiki、レアケースよ -- 2019-06-28 (金) 13:49:28
    • 事ここに至っても片軍専エアプネガ勢は暴れ倒してるから陣営統合するまでは安泰そう -- 2019-06-28 (金) 13:51:47
      • 仮に統合しても、今度はこんなクソゲーに何金使ってんの?とか、新機体ゴミとか言い出すだけよ -- 2019-06-28 (金) 14:16:01
  • 「しかし、(DP制なのにDP無関係な機体で、本拠点に)爆走してる機体だってある!」    ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ  「ダメだ!PSうまくなってないのに、昇格して自爆するだけだぞー!!」(ll゚Д゚)ダメ  「もう、いいんだ!みんな(壊れ機体を引くために魔法のカードの使い過ぎを)やめろー!!!」ヽ(゚`Д´゚)ノ -- 2019-06-28 (金) 13:48:55
    • 街中で一人ぶつぶつ壁と話してそう -- 2019-06-28 (金) 13:58:27
    • 2005年あたりからタイムマシンに乗ってやってきたのかこいつ -- 2019-06-28 (金) 14:04:10
    • 強化しすぎたか・・・ -- 2019-06-28 (金) 14:13:24
  • 自分のペースで出来てやめ時がはっきりしてるガンオンは優しい、ぷそやってた時はルーチンワークになってて駄目だったわ -- 2019-06-28 (金) 13:52:19
  • 新しい機体が出るたびに火力が足りないって思ってしまうが、実際は周りのアーマーが高すぎるのよね。感覚がマヒしているよな私たち(ガンダム>ニューガンダム アーマーが高いガンダム) -- 2019-06-28 (金) 13:58:39
    • νガンの場合連射兵装が盾撃ちで大破抑制つきな関係上APに盾の耐久が加算されてるようなもんだからなぁ。あいつの調整が難しいのはありそう。ただ、340~360あたり強襲とそれ以外の兵科の残念さと言ったらもう… -- 2019-06-28 (金) 14:05:03
    • 特にビーム武器は25%とか100%カットするのが戦場に多いからなぁ -- 2019-06-28 (金) 14:20:18
  • デブ機体が不利ってことはみなが理解してることだがそれを数式で表せたり出来ないものか -- 2019-06-28 (金) 14:12:39
    • デブ=モテない -- 2019-06-28 (金) 14:22:33
    • 無理じゃないかな。機体使用率と言っても使われてない機体の理由がデブだから(被弾率が高いから)にはなるか分からないし、被弾率ってPS面は多少あると思うし。ナラティブCやWスタインでもなければ意図的な回避は難しいし、被弾率(体感)にしかならないと思う。 -- 2019-06-28 (金) 14:23:09
      • つまりデブ機体は不利は多数の印象論でしかなく実際はPSの問題だということ? -- 2019-06-28 (金) 14:27:33
    • デブ不利デブ不利いい続けた結果FAZZマンサやジオチンゲだからなぁ、デブのデメリットを消すクラスのもの手に入れると気づいたら壊れてやがる -- 2019-06-28 (金) 14:31:39
      • ハイチンもいい例だよなデブっていうデメリットを消すために強くしたらぶっ壊れでした、程々が見えないんだわならなんでデブ機体を実装したんだよって・・・ -- 2019-06-28 (金) 14:37:09
    • 機体の見かけ面積と、その機体のメイン武器の射程から立体角を算出。一方、BRやMGなどの武器について、弾がばらつく範囲を立体角で表せば、何か見えてくるかもしれん。 -- 2019-06-28 (金) 15:15:53
    • 少なくともDGレベルごとに基準となる大きさのモデルを作ってDGレベルを統一するべき。陣営で基準が違うからおかしなことになる -- 2019-06-28 (金) 16:58:58
  • (´・ω・`)やはりたけのこ派が全ての元凶・・・ガンオンが衰退するのも奴らの仕業・・・ -- 2019-06-28 (金) 14:13:19
    • (´・ω・`)きのこ派め...!どこまで汚い真似を!! -- 2019-06-28 (金) 14:18:15
    • (´・ω・`)今こそすぎのこを復活させる時なのだ! -- 2019-06-28 (金) 15:39:57
  • やめて!台風の影響で電車が止められたら、会社に出社できずガンオンクソゲー漬けの一日になっちゃう!お願い、死なないで電車網!あんたが今ここで倒れたら、交通手段はどうなっちゃうの? 振替輸送はまだ残ってる。ここを耐えれば、どこへだっていけるんだから!次回「JR死す」。参戦スタンバイ! -- 2019-06-28 (金) 14:19:10
    • 田んぼ見に行ってくるわ!じゃあの! -- 2019-06-28 (金) 14:22:40
      • じゃあ俺は海の様子見てくる!!! -- 2019-06-28 (金) 14:27:24
    • 俺チャリンコ通勤なのに台風でも出ろって言われたよ・・・ -- 2019-06-28 (金) 14:53:34
      • そんなブラック辞めちまえ -- 2019-06-28 (金) 17:28:03
  • 機体や戦力の差なんてどうでもよくなるような面白いフィールドを作ってください。サイド7早く終了して欲しい。 -- 2019-06-28 (金) 14:24:28
    • 改悪される前のグリプス復活してくだち! -- 2019-06-28 (金) 14:25:32
    • まるでサイド7だけがクソみたいな言い方だな -- 2019-06-28 (金) 14:34:29
    • 面白いフィールドの具体例を出しなよ -- 2019-06-28 (金) 14:40:06
      • それを考えるのがお前らの仕事やろ!!!!!!111 -- 2019-06-28 (金) 14:55:58
      • 家では妻子がいて自由にガンオン出来る時間が限られてるから、時々(しばしば?)ネカフェに行く。ネカフェの方がいいスペックみたいだけど操作感は以前はあまり変わらなかった。でも ここ1、2ヶ月かなぁ、家でやると時間帯に関わらず微妙にラグいと感じることが多くなった。なんでかな? -- 2019-06-28 (金) 15:00:34
      • やべ、ミスった。すまん。 -- 2019-06-28 (金) 15:02:06
    • サイド7はたしかにつまらないな自由度がなさすぎ -- 2019-06-28 (金) 15:00:51
  • バナオン開発中の新作だってよ。 もしかしてガンオン2なんて無かった?(改行修正)https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190627169/ -- 2019-06-28 (金) 14:29:09
    • 見た目変わっただけのガンオンの可能性 -- 2019-06-28 (金) 14:41:39
      • アクションRPGでガンダム・・・トゥルーオデッセイの進化系か -- 2019-06-28 (金) 14:43:19
    • Unreal Engine4をベースとした完全新作。前の求人で作ったのはこれだな。ガンオン2とかここの一部住人の妄想だったことが確定したわけだ。 -- 2019-06-28 (金) 14:45:30
      • 「ガンダムオンラインの次へ」ってこういう意味だったわけね。一言もガンオン2を作るなんて運営は言ってなかった。国語能力は大事w -- 2019-06-28 (金) 14:55:15
      • 最近のゲームはどれもUE4だぞ? -- 2019-06-28 (金) 14:59:39
      • メインコンテンツになるようなタイトルを同時に2作も作れるほどバナオンに体力はないだろ?なんでガンオン2は妄想だったんだよw -- 2019-06-28 (金) 15:19:49
    • オープンワールドくせぇけどそんな技術あるわけねぇだろ -- 2019-06-28 (金) 14:53:17
      • 技術的なソース何処かの下請けにやらせているんじゃね? -- 2019-06-28 (金) 15:24:04
    • この見た目じゃ海外じゃちょっとウケにくいんだよな。あとバンナムにそんな展開力ないやろ。 -- 2019-06-28 (金) 15:20:34
    • ガンダムとかモビルスーツとか言う言葉が全く出てきてないね。ガンダムオンラインの次にガンダム関係ないオンライン作っちゃいけないわけでもないし。どうなるんだろ -- 2019-06-28 (金) 15:43:19
    • 世界は荒廃の危機に瀕しています、今団結する時間です。友達や見知らぬ人と進み、あなたの力を超えて敵を倒してください。この戦いを超えて未来を変えるために、時間と空間を旅してください!(The world is on the brink of devastation,now is the time to unite.March on with friends and strangers,and defeat foes beyond your might.Travel through space and time, to change the future beyond this fight!)グーグル翻訳 -- 2019-06-28 (金) 15:56:36
    • そこはかとなくブレワイ臭がするゾ  -- 2019-06-28 (金) 16:14:34
    • 辞めて2年経ったけどちょくちょくこのwiki来てた意味ってガンオン2の情報だけだったんだけど。もうこれ求人の内容と全く同じだし確定よな。この木もっと広める必要ある思う。おつかれ -- 2019-06-28 (金) 17:46:14
    • F91やVガンスキーとしては2なんていらんからこのまま続いて欲しいって思ってたからこれは朗報ですわ -- 2019-06-28 (金) 18:36:33
  • 贅沢な考えとは思いたくないけど380以上のコストの盾修理できるようにしてもいいと思うのは私だけかな? -- 2019-06-28 (金) 14:33:37
    • 普通の考えやろ抑制モジュはスロ2でええわ -- 2019-06-28 (金) 14:38:52
    • 俺は逆だな。盾大破抑制自体なくして欲しいわ。盾があるからキルしにくくなり、場が膠着しやすくなる。しかも盾へのダメージや盾破壊には1Pも入らない(盾自体が2000越えと一昔前のアシストキル並のAP)にも関わらず、だ。本体APを1削って絆キルになる事もあれば、盾2000AP以上削って破壊しても0Pっておかしいだろ。それがホイホイ復活されちゃ敵わん。 -- 2019-06-28 (金) 14:58:58
    • クマと補給機で修理不可ならいんじゃね -- 2019-06-28 (金) 15:02:27
    • 380以上は修理可能でいいよ。モジュで本体に軽減あるやつらの恩恵がドンドンデカくなってるから。 -- 2019-06-28 (金) 16:13:13
  • 【6月28日12:00更新】 YouTube Liveにおいて「ガンダムオンライン宣伝部Mk-II 6月」のアーカイブがご覧いただけなかった問題ですが、以下URLにて視聴可能となりました。 お、見れるじゃーん? -- 2019-06-28 (金) 14:44:57
    • あのゴミ機体を宣伝部で持ち上げてる異常性 -- 2019-06-28 (金) 14:58:38
      • 素直にこれゴミです言う運営が存在するとでも思ってるのかい?ガンオンに限らず -- 2019-06-28 (金) 15:24:16
      • ガンダムオンライン宣伝部なんだから宣伝するでしょうそりゃ -- 2019-06-28 (金) 16:22:38
  • 沼10連で奇跡のハロチケ2枚当たって1枚は念願のクロボンに換えたけど、もう1枚の使い道が悩む。クロボンもう一機増やすか、まだ持ってない武者でも交換するか… -- 2019-06-28 (金) 14:53:37
    • 武者は金武器あるないで機動力も全然変わってくるから、格闘に慣れてて取れるならオススメしとくわ -- 2019-06-28 (金) 15:13:46
  • 課金するとしたらジオンはフルコーンで連邦はバンシィ?それともナラティブかフェネクス?教えてください -- 2019-06-28 (金) 14:56:09
    • 老婆心ながらpcと回線はおk?課金するならそっちだ、そしてもっといいゲームを遊びなさい、連邦はバンシィだけどフルコーン相手だと射程外でストレスかもね -- 2019-06-28 (金) 15:05:10
    • 連邦は今は様子見がいいよ。 バンシィも正直辛い。 -- 2019-06-28 (金) 15:12:30
    • 閉所マップならまだ余裕だけど、北極みたいな開けたマップだと連邦が射程足りなさ過ぎて地獄に近いから様子見したほうがいい -- 2019-06-28 (金) 15:18:12
    • ジオンはフルコーン一択。連邦は今は課金しないほうがいい。 -- 2019-06-28 (金) 16:14:57
    • ありがとうございます。連邦は様子見でジオンはフルコーンにします -- 2019-06-28 (金) 16:48:49
  • デッキにコスト400が1機だけなら大事に乗る。2機から雑に乗り始める。銀図ならなおさらだけど、どうしてかそっちのがスコアは高い -- 2019-06-28 (金) 15:02:16
    • 案外金武器が肌に合ってないとかあるからな。モノによっては必須だろとか強いだろとか頭でわかってても扱えなきゃ他の武器のほうがスコア伸びたりするからな -- 2019-06-28 (金) 15:23:27
  • 1人でも正体デイリー達成できるようになりませんか -- 2019-06-28 (金) 15:15:06
    • 一人小隊…ぼっち? -- 2019-06-28 (金) 15:21:43
    • 友達いないの? -- 2019-06-28 (金) 15:21:46
      • 俺は面倒が嫌いなんだ -- 2019-06-28 (金) 15:52:40
    • 友達とやれ→募集しろ→うん…諦めるかソロゲーやろう -- 2019-06-28 (金) 15:32:22
    • しょうがねえな俺が付き合ってやるよ -- 2019-06-28 (金) 15:34:43
      • すまない、独りで遊びたいんだ… -- 2019-06-28 (金) 15:47:47
    • 部隊チャレは ぼっちでも出来るのにな。 -- 2019-06-28 (金) 16:02:14
    • お手伝いお願いします何でもしますから!とロビチャで募集かければホモが寄ってくるゾ  ※他デイリー手伝いますの意 -- 2019-06-28 (金) 16:11:41
  • (´・ω・`)もう駄目猫のゲーム -- 2019-06-28 (金) 15:35:03
    • (´・ω・`)この先生 きのこるには・・・。 -- 2019-06-28 (金) 15:42:14
    • 昔はしゃがんでれば格闘食らってもコケなかった気がするんだけど、気のせい? -- 2019-06-28 (金) 15:43:59
      • 閾値時代はこけなかった -- 2019-06-28 (金) 15:44:28
      • ちょっと違うぞ、連撃食らったり背面食らったりすればコケる。相手とバランス次第じゃ盾受けも必要 -- 2019-06-28 (金) 16:14:29
      • しゃがんでいるとバランスが倍になったからね -- 2019-06-28 (金) 16:46:17
      • 当時はその分怯み武器持ってないと止められなかったからな。 -- 2019-06-28 (金) 16:52:34
    • 猫耳猫がなんだって?(難聴 -- 2019-06-28 (金) 15:44:29
      • (´・ω・`)何そのバグだらけの感じがする響きは -- 2019-06-28 (金) 16:20:26
    • (´・ω・`)恐怖の味噌汁・けがなくてよかったね -- 2019-06-28 (金) 15:46:33
    • (´・ω・`)つる肌になれるカ,バー力 -- 2019-06-28 (金) 15:49:53
    • (´・ω・`)猛打目頑駄無怨頼ん -- 2019-06-28 (金) 15:50:18
    • (´・ω・`)髪のみぞ知る -- 2019-06-28 (金) 16:15:32
      • 髪に見放されたらウンを掴め -- 2019-06-28 (金) 19:03:52
  • 小隊3人は一時的なもので、マッチングとか見直しと同時に戻す予定なんだっけ -- 2019-06-28 (金) 15:53:18
    • そういう方向で考えてる みたいな曖昧な言い方だったね。まぁあてにはならんな。 -- 2019-06-28 (金) 16:11:46
    • 散々言われてたのにやっと対応されたからねぇ 普通に楽しんでる人も多いから運営としても弄りたくなかったんでしょ  問題はどこで落とし所付けるかねぇ 今までは有利を意図的に作り出せる状況だったけど、逆をやっちゃゲームとして面白くなくなっちゃうし -- 2019-06-28 (金) 16:21:13
    • 課金者からブーイング受けまくって日和ってブレてるだけで言い訳ダゾ -- 2019-06-28 (金) 16:37:42
    • 枠3つの蓋が不自然ではある。個人的には6人に戻してほしいけど、難しいだろうね -- 2019-06-28 (金) 16:50:48
    • 3人でも6人でも合わせられるし、人口過疎だから合わす気なくても合うことが多いからね。6人小隊で1時間以上待たせるぐらい厳密にマッチング機能修正できるなら6人に戻しても全然いいよ -- 2019-06-28 (金) 16:56:34
      • これ。小隊は待ち時間くっそ長くしてくれるんなら戻してもいいけど、これができないなら今のままでいい -- 2019-06-28 (金) 18:16:08
  • 移動可能な戦艦型本拠点のあるMAP復活しないかな。本拠点同士が衝突して同時に破壊されるとか斬新だったのに -- 2019-06-28 (金) 15:54:48
    • 利敵プレイヤーの存在が無けりゃ存続可能だったロウけどさ -- 2019-06-28 (金) 16:00:34
      • 連隊で参戦したときはKしたけどな -- 2019-06-28 (金) 18:01:22
    • あれ楽しかったなぁ。戦艦から箱拠点へ低コストゾンビアタックしまくった時は、変な汁が出た。まぁたった1人の利敵で確実に負けられるMAPだったし、本拠点殴れるMAPは砂糖の意向で禁止になったし、しゃーないわな。 -- 2019-06-28 (金) 17:21:53
  • ついに金鶏入れるなと事前通達した指揮が出てきて大草原 -- 2019-06-28 (金) 16:00:09
  • フェネクスは,機体そのものは悪くはないはず。出てきた時期が悪かった。1番最初の400機体なら受け入れられるかはともかく,ここまで言われなかっただろう。 -- 2019-06-28 (金) 16:03:37
    • いつの時代も壊れが環境を動かしてきたのに馴れてるから停滞に不安を感じてるだけだと思うんだよな…この後フェネクスが強化されたらいつも通りだけど -- 2019-06-28 (金) 16:06:40
    • ジオンだとフルコーンいるから弱いフェネクス使う意味がないし、連邦だとフルコーン相手にビームで対抗するのは圧倒的不利なのでフェネクス使う意味がない。 -- 2019-06-28 (金) 16:22:09
    • バフかけないフェネクスはただのユニコーンだ -- 2019-06-28 (金) 16:42:48
    • どこがだよ。見かけのdpsだけジャンまともなの。 -- 2019-06-28 (金) 17:21:10
  • 強襲いっぱいいれてフェネクソと狙撃砲撃は抜いて、フェネクソが多いほうが負けるから -- 2019-06-28 (金) 16:13:33
    • OK!(ギャン4機) -- 2019-06-28 (金) 16:19:51
      • 残念ですが、強襲という文字の頭には"強い"という言葉が隠れております。 -- 2019-06-28 (金) 16:23:59
      • ギャンは強襲じゃなくてただの襲だった…? -- 2019-06-28 (金) 16:56:27
      • 弱襲 -- 2019-06-28 (金) 17:01:00
      • まぁ、ギャンのハイドポンプって襲レベルの魅力はあるよね。痛くないけど当たりたくはない。ライン下げかねない武器ではあるんだよな。 -- 2019-06-28 (金) 17:04:22
      • 実装直後のギャンは、床撃ちハイドで拠点を焦土にしたもんじゃ -- 2019-06-28 (金) 17:07:35
  • 昔はゲロビDPS22000とかヤバすぎ!みたいに言われてたのが今じゃ中コスですらDPS20000の三点マシ持ってるんだもんな インフレって怖いなあ -- 2019-06-28 (金) 16:29:22
    • アーマー2000時代に22000だしな。今じゃアーマー4000で低い、5000で標準な時代だから当時換算で言えば44000~55000の武器みたいなもん。そらぶっ壊れてましたわ。 -- 2019-06-28 (金) 16:40:08
    • そうは言ってもGP04やシマゲルまではゲロビは産廃扱いだったし結局は機体含めた総合力なんだよなぁ -- 2019-06-28 (金) 17:08:11
      • 射程180だったじゃない強化したって198だよリペアトーチかっつうの -- 2019-06-28 (金) 17:24:38
      • 強化前は格闘振った方が早いなんて言われてたからな。04に関しては一部評価してる人も居たが、使いこなせてた人は少なかったんじゃなかろうか。 -- 2019-06-28 (金) 18:11:01
  • たまに募金箱っぽいの大事に持ってるドムっぽい機体みるんだけどなんて機体なの? -- 2019-06-28 (金) 16:52:48
    • おむすびくん -- 2019-06-28 (金) 16:53:25
    • (´・ω・`)ペズン・ドワッジ君。必殺技は鯖に負荷を掛ける事 -- 2019-06-28 (金) 16:55:46
      • ドムの怨霊みたい・・・ -- 2019-06-28 (金) 16:58:28
  • 【】ゴゴゴゴゴ.... -- 2019-06-28 (金) 17:00:44
    • ないな。 -- 2019-06-28 (金) 17:01:50
      • 【】<エッ -- 2019-06-28 (金) 17:04:13
    • 正直今週にフェネクスだけ強化!なんて事は無さそう…データ取って調整します。みたいな感じにシフトしてるならフェネクスのデータはさすがにまだ集まってないんじゃないかな…。俺としてはムンバルとナラティブB、ステイメン、ハンマハンマの強化、アレックステトラトリスタン等の右ガトをヅダマシまたは、ハイニューのガトリングにして欲しいんだけど。 -- 2019-06-28 (金) 17:07:59
  • フェネクス強化はガシャ配信終わってからにならないかな。まあ、ないだろうけど -- 2019-06-28 (金) 17:10:34
  • 4キャラのうちメインキャラで大中将維持するために時間使うと他のキャラはまともにプレイできないから残りのキャラは全て尉官のままで初心者狩りになってしまう。この状況って運営は理解してて黙認してるのかね?ぶっちゃけ4キャラとも階級は同一にするべきだと思うんだが。 -- 2019-06-28 (金) 17:11:53
    • 何で運営がプレイヤーが作った複数キャラの階級を考慮してやらないかんのや。階級維持にしろ昇格・降格にしろ個人の勝手でしょうに。 -- 2019-06-28 (金) 17:20:45
    • 連邦、ジオンで1キャラずつ維持出来れば良いだろ。それに今は尉官戦で上位取ると速攻で佐官だからずっと尉官の人はガチで下手くそか月に数戦しかしない人だよ。 -- 2019-06-28 (金) 17:36:11
    • まあ仕様内で普通に遊ぶだけで初狩りになってしまうのは当時から言われてたが、もうこれ以降はさらに人口減っていくしかないんだからレーティングで分けるのも現実的ではないしあちらさんも諦めてるんだろう -- 2019-06-28 (金) 17:37:32
    • 2キャラしかMSが揃ってないワイは、同一にされるとちょっと困る -- 2019-06-28 (金) 17:38:23
    • 自分的にはS鯖F鯖統合して欲しい。でも運営にとっちゃ3キャラ以上で課金してるような客から集金減るから無理なんだろな -- 2019-06-28 (金) 18:00:53
    • ランキング分かれてた頃なら分かるが、4キャラやる必要なくね? -- 2019-06-28 (金) 18:15:08
    • イベントガシャコンの時って4キャラがんばっちゃうやん。将官戦場くそまみれにしちゃうぞ -- 2019-06-28 (金) 18:56:42
  • 5歩くらいの至近距離で2体の熊さんが場所取り合ってて草 -- 2019-06-28 (金) 17:13:12
    • そして片方が迫撃弾に殺られたのを見殺しにする もう片方のクマ。時折見掛けるガンオン風景。 -- 2019-06-28 (金) 17:44:55
    • 支援の最大の敵は何時の時代も味方の支援だからな -- 2019-06-28 (金) 17:46:45
  • リゼル目当てにフェネガチャ回したら金フェネ来たんで使って見たけど評判通りのフェネクソ。 -- 2019-06-28 (金) 17:25:08
    • 弾持ち悪い、DPS出したいならスタンライン付近までいくしかない、その割に足遅い -- 2019-06-28 (金) 17:31:53
      • まぁ400コスだし多分強化来るんだろうな・・・? -- 2019-06-28 (金) 17:52:39
      • 実際に使って調整してないからあんな使いにくい機体が生まれてしまうんだろうな。 -- 2019-06-28 (金) 17:55:48
      • この運営の悪いところはそれよな・・・そういや未だにフェネクソのキルカメ観てないな。 -- 2019-06-28 (金) 17:59:26
  • (´・ω・`)ハゲに神はいない -- 2019-06-28 (金) 17:35:10
    • (´・ω・`)ハゲにかみはない -- 2019-06-28 (金) 17:47:38
    • (´・ω・`)だから髪が欲しいんだ、どんなに苦しくても何も無い頭は嫌なんだ! -- 2019-06-28 (金) 17:51:34
  • 仕事中ぼく「よっしゃ!早く終わらせて、帰ってオナニーでもするか!」 帰宅ぼく「めんどくせ・・・風呂入ってねよ・・・」 なぜなのか -- 2019-06-28 (金) 17:35:24
    • (´・ω・`)坊や(童○)だからさ -- 2019-06-28 (金) 17:37:20
    • しゃーない、仕事増量や -- 2019-06-28 (金) 17:38:46
    • 帰宅への追い込みでアドレナリンが出てるからじゃね?帰宅後に追い込んだ疲れが出る。 -- 2019-06-28 (金) 17:54:43
  • リボコロはよ、配信して?雰囲気サイコーなマップでいいのにな -- 2019-06-28 (金) 17:40:18
    • 開けてる所を潰してからオナシャス -- 2019-06-28 (金) 17:48:36
      • そんなアンタにはサイド7がピッタリだ -- 2019-06-28 (金) 18:02:05
    • 改悪してから出してくるぞ -- 2019-06-28 (金) 18:01:51
  • リボランの弾減らしてdp上げるようにメルボムしまくるか -- 2019-06-28 (金) 17:48:40
    • リボランが全弾ヒットしないのを理解しながらなんでBZ全弾当たって対抗できないって発想になるのか理解できない。 -- 2019-06-28 (金) 18:02:43
  • (´・ω・`)遮蔽物の無いマップほしいなぁ -- 2019-06-28 (金) 18:00:32
    • 今の環境で暗証宙域とかやったらどうなるやら -- 2019-06-28 (金) 18:03:04
      • 暗礁レースだとバンシィの火力分連邦有利かも? -- 2019-06-28 (金) 18:19:59
    • リボコロ北の区域が、割とそんなマップ構成だったけどねぇ 専ら砂ミサ合戦だった -- 2019-06-28 (金) 18:23:55
    • いいね砂漠とこで遊ぶたい -- 2019-06-28 (金) 19:03:01
  • (´・ω・`)うんけつ。フェネクス強化ね -- 2019-06-28 (金) 18:05:11
    • これだけ…? -- 2019-06-28 (金) 18:08:24
    • 元々この性能で作ってて実装前にひよって性能下げたかのような仕事の速さだな! -- 2019-06-28 (金) 18:08:50
    • 方向性が違うな。実際触ってみないと断言はできないが強化第二弾ありうるなこりゃ -- 2019-06-28 (金) 18:09:04
    • 壊れになっても困るしコレぐらい慎重でいいわ。弱体化は簡単にできないんだしな -- 2019-06-28 (金) 18:13:29
    • 火力に偏ったハイニュー状態って考えればええんかなコレは -- 2019-06-28 (金) 18:14:42
    • 壊れにしたくないって意志は伝わってくるな。 -- 2019-06-28 (金) 18:18:56
    • 現環境をバランス良いと捉えてて、実際数字にも出てるのかなって思う -- 2019-06-28 (金) 18:28:09
  • 足回りは??????? -- 2019-06-28 (金) 18:08:11
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/208a810a39a31fe574b1a2705e88a07a642e7dcb
    • 微妙な調整やな。気になるのはチョップの延長ぐらいか? -- 2019-06-28 (金) 18:10:07
    • まあ覚醒時の射程の短さはキチガイじみてたからなそこはいいわ。ただし肝心な通常時は威力アップのみでは大して意味ないな -- 2019-06-28 (金) 18:10:57
    • ぶっちゃけ追撃が足りねーのよ。武装追加くらいしないと話にならん -- 2019-06-28 (金) 18:19:42
    • いい辺りついたと思うわ。いつになく慎重になってるね -- 2019-06-28 (Fri) 18:21:14
    • 戦場まっ黄色なんてごめんだから適度でいいぞ -- 2019-06-28 (金) 18:21:28
      • 百式とフェネクス比べたらまだ百式の方が金色してるし強いんだなって。お前らフェネクソに乗らず、百式という実質フェネクスに乗れ -- 2019-06-28 (金) 18:23:14
    • チョップの時間が30秒に伸びたなら許す -- 2019-06-28 (金) 18:22:10
    • チョップは射程も上げてくれんとアカンやろ。効果時間は5秒くらいになるんかね? -- 2019-06-28 (金) 18:31:14
    • 10秒くらいにしないと話にならない -- 2019-06-28 (金) 19:08:24
      • デバフは7秒くらいでいいがバフは10秒欲しいな。 -- 2019-06-28 (金) 19:21:37
  • は?大成功確率は? -- 2019-06-28 (金) 18:20:49
    • >期間中は機体や武器の開発・強化を行う際の成功・大成功率が7%UPします! 何処見てイキってるの? -- 2019-06-28 (金) 18:32:51
      • 七夕キャンペーンと同個所で説明されてるはずと考えて脊髄反射で無いじゃん!と思ってしまったんやが? まことに申し訳ございません -- 2019-06-28 (金) 18:42:13
  • ガンオン2もなかった事だし安心してデラチケ使えるね -- 2019-06-28 (金) 18:22:43
    • 仮にあったとして販売品が共有できると思ってるとはバンナム舐めすぎだろ -- 2019-06-28 (金) 18:28:20
      • バンナム云々以前に当たり前なのにガンオン2望みすぎだよ -- 2019-06-28 (金) 18:29:59
      • 引き継ぎに関しては俺も動く抗議デモだよ -- 2019-06-28 (金) 18:50:06
      • いやもう2とか出ないから -- 2019-06-28 (金) 18:59:26
      • あってもスマホゲーだな笑 -- 2019-06-28 (金) 19:15:39
  • ユニコーンとフェネクスが弱いのは変身するまでの時間と変身後の時間の短さだと思うんだけどなぁ… -- 2019-06-28 (金) 18:31:11
    • ユニコーンはもうフルコーンと同じ方式のNTDでも良いんじゃね?と思うわ。 -- 2019-06-28 (金) 18:34:18
      • 全回復と転倒耐性さえ無くなるならもうそれでいいわ -- 2019-06-28 (金) 18:38:12
  • フフフ...フェネックス! -- 2019-06-28 (金) 18:43:30
    • やめるのだ! -- 2019-06-28 (金) 18:48:44
    • おうちに帰るのだ -- 2019-06-28 (金) 19:07:37
  • 最高コスは当たり前のように再調整する差別いい加減にしようや、最高コスゲーやめてくれ -- 2019-06-28 (金) 18:50:54
    • 新規実装機体であり、テーマになってる時代の機体を手厚くするのは仕方ない。無能で片が付くことに悪意を見出してはいけない(戒め) -- 2019-06-28 (金) 18:57:22
    • 売れる機体を弄るのは当たり前 -- 2019-06-28 (金) 20:06:04
  • やっと運営もほどよい調整を理解したようだな、よーしよしよしよいしょおお -- 2019-06-28 (金) 18:53:34
    • オレ未来人だけど、クスィーぶっ壊れで実装されたよ -- 2019-06-28 (金) 18:58:14
      • 俺の知ってる未来人は皆ガンオンサ終としか言わないからお前は偽物だよ -- 2019-06-28 (金) 18:59:38
    • この「バランス調整です(ドンッ」ってのにさ、例えば今回だと鳥以外にも地味な目立たない機体連ジ合わせて四体くらい加えてくれれば、ちょっとは見直すんだけどな。一機、しかも出たばっかのを誇らしげに前面に出されてもな。 -- 2019-06-28 (金) 20:27:48
  • ジオン同軍ぇー・・ -- 2019-06-28 (金) 18:54:00
    • フルコーンが強いからしょうがない -- 2019-06-28 (金) 19:05:49
      • ただの放送合わせとのかち合いだろう -- 2019-06-28 (金) 19:24:00
  • 袖リゲ君に救いは無いんですか? -- 2019-06-28 (金) 18:59:43
    • 袖リゲルグの滞空ナギナタのDP、3Hitしてもグスタフカールの迎撃弾より低いのは調整してくれないのね…。DP750の2hitなら1Hitで怯み取れて2Hit目入るけど、DP467の3Hitだと1Hit目がギリギリの距離だと普通に逃げられて悲しい。 -- 2019-06-28 (金) 19:01:35
      • 750だと壊れになっちゃう -- 2019-06-28 (金) 19:03:08
      • 今の3Hitする性能のままDP750にしてくれってことじゃ無くて、3hitのDPが同値になるDP500にするか、2Hitまでで良いからDP750のどちらかにして欲しいという感じ。まあ、DPだけじゃなくて威力も大差付けられているわけだが(袖リゲ3Hitでも1100、グスタフ3500が2Hit=7000) -- 2019-06-28 (金) 19:11:29
      • グスの迎撃弾は爆風減衰があるから額面の半分もDP削れればいいぐらいだけどね… -- 2019-06-28 (金) 19:42:15
    • 先輩のドベがお前の未来だ -- 2019-06-28 (金) 19:02:38
  • サイコチョップは敵に7回当てると死兆星が輝き8発目は即死にならんかな -- 2019-06-28 (金) 19:01:30
    • テーレッテー -- 2019-06-28 (金) 19:03:00
      • YouはShock! -- 2019-06-28 (金) 19:10:05
      • 愛で空(コロニー)が落ちてくる -- 2019-06-28 (金) 19:45:02
      • 天を見よ見えるはずだ、あのコロニーが -- 2019-06-28 (金) 20:58:54
    • 美素斗七死星点 -- 2019-06-28 (金) 19:10:34
    • 意志とは勝手に動き出す -- 2019-06-28 (金) 19:11:11
      • 勝手に動き核で自拠点で自爆、自拠点でミルフィーユレーダーをする、ネズに付いていき位置をばらす、「前出ろよ」とか書きながら後ろでピッ!するetcをするのか。恐ろしいな。 -- 2019-06-28 (金) 19:20:02
    • パイロットコーディネートが原先生仕様風味(※肩パット付)になります。 -- 2019-06-28 (金) 19:21:59
    • 大破か機体交代するまで消えないマーカー付けたい -- 2019-06-28 (金) 19:40:01
  • (´・ω・`)関係ない話だけど、あんな大型な機体がスタン食らっても数秒で復帰とか高性能よね -- 2019-06-28 (金) 19:16:33
    • しゃあスタン時間増加! -- 2019-06-28 (金) 19:19:29
  • 焼き鳥が蘇った!? -- 2019-06-28 (金) 19:23:32
  • 連邦が辛い原因は、突破の要にしてたジオと胚乳が同時に消えたことになるんかな -- 2019-06-28 (金) 19:25:48
    • フルコンの射程で戦える機体がない事。 -- 2019-06-28 (金) 19:42:02
    • ノルンに乗らないのが一番の原因だよ。フルユニとノルンも対処は一緒で左右に振って初段を凌いで(全部避けれなくていい)リボやBZを打ち込むっていうシンプルなもので後はもう判断力と駆け引きと連携。ノルンは当てにくい分キルタイムが短いのと盾受けがあるから要PSだけどフルユニより弱いわけじゃないからぜひ乗って欲しい。 -- 2019-06-28 (金) 19:52:51
      • 現状でノルンしかないのがねぇ -- 2019-06-28 (金) 20:03:20
      • ジオンもフルユニしかねーじゃん? -- 2019-06-28 (金) 20:11:35
      • まぁ地形に寄るけど同じ要領でハイニューもフェネクスもそいつら食えるから一応受けるって判断は覚えておくといいよ。素ユニはまぁあれだよ。勝てはしないけど負けもしないから・・・ガンバ! -- 2019-06-28 (金) 20:25:23
  • 違う違う・・・。サイコチョップは劇中の振りかぶりの再現で一部ガト式の極短のチャージ式にしてその代わり効果を今よりも相当程度上げるんだよ!で、大胆な変更として覚醒および特殊ブースト状態で出撃するんだよ。んで逆覚醒ゲージにして一定溜まったらブースト含めてノーマルに戻す。金鶏は非攻撃特化型で弱いんだからせめて「覚醒」状態を長く使わせろよ。初動凸金鶏50されたらヤバ過ぎだろうって?いやコイツ400コストだから多少は、ね。壱号機、弐号機、参号機それぞれ覚醒に個性があって楽しいだろうが!事前の予想を上回る良作の象徴機体なんだからこれぐらいヒャッハーさせてくれよ・・・。 -- 2019-06-28 (金) 19:41:15
    • 環境壊すのはいらんよ。 -- 2019-06-28 (金) 19:43:56
    • 事前の予想通りの環境破壊機体じゃなくてよかった -- 2019-06-28 (金) 19:47:54
    • 覚醒はやりすぎるとごり押しクソゲーになるだけだから使いどころ選ぶくらいで丁度いいだろ。 -- 2019-06-28 (金) 19:55:11
    • こういう自分の事しか考えてないアホが大量にメール送ってくるんだから運営もかわいそうだよな -- 2019-06-28 (金) 20:08:21
      • お、手持ちDXで当てられずBCでも回せないで嫉妬して、一つの提案をした人をアホ呼ばわりする人間のクズは用無しだから黙っててね。 -- 2019-06-28 (金) 20:15:25
      • 激おこわろた -- 2019-06-28 (金) 20:21:25
      • おこ、じゃなくて蔑みだよ。てかまだ居たのか・・・。粘着君かよ。 -- 2019-06-28 (金) 20:33:09
      • 横からだがハイチン環境楽しかったか?俺は嫌だね -- 2019-06-28 (金) 20:40:37
      • 今はフェネクソのためにDX使っちゃった人柱の方が嫉妬してるんじゃないかな?(´・ω・`) -- 2019-06-28 (金) 20:41:59
  • 代理様へ・・・不慣れなのかは知りませんが、¥戦略的な指示全くしないで只々敵に攻められてるところだけ「AAAA」とか言うのやめてくれませんか -- 2019-06-28 (金) 19:45:14
    • そんなバカみたいな工作まがいのことする奴はこんなとこみてないから直接言いなさい -- 2019-06-28 (金) 19:57:18
    • 防衛指示出さないといけない歩兵差で出す指示があるとは思えんが。 -- 2019-06-28 (金) 19:59:44
    • そんなに文句いうならお前がやれになるぞ? 文句言う程の手腕が木主になるならそうすればいい。代理はそもそも誰でも出来るんだし -- 2019-06-28 (金) 20:05:24
    • 無言でも戦術支援活かしてくれるなら代理入りもしないやつは何も言えないと思うんだけど。全枠無言代理入られて指示できないとかじゃないなら自分が入って指示したらいいんだし -- 2019-06-28 (金) 20:06:01
    • 代理ならバカNPCが無駄なことに使いがちな戦術支援を必要なものに使ってくれればそれでいい -- 2019-06-28 (金) 20:31:28
    • 代理=指揮じゃないぞ -- 2019-06-28 (金) 21:14:48
  • フェネクス「ち ょ っ と マ ッ ク で ポ テ ト 買 っ て く る」 -- 2019-06-28 (金) 19:47:14
    • お前はケンタッキーや -- 2019-06-28 (金) 20:09:38
    • 世界の山ちゃんかも -- 2019-06-28 (金) 21:26:54
  • (´・ω・`)クソゲに未来はない!早く終わろう! -- 2019-06-28 (金) 19:55:18
  • (´・ω・`)ガンオンから離れてちょいとDS初購入してみたいんだがもうDSってレトロゲー扱いなのね。中古とはいえ下手ってないきれいなDSライトが¥2000で買えたわ -- 2019-06-28 (金) 19:58:23
    • (´・ω・`)DSiが3000くらいで売ってるの見たよ -- 2019-06-28 (金) 20:02:03
    • たまにブックオフで中古3dsが2000円で投げ売りされてるの見ると時の流れを感じる -- 2019-06-28 (金) 20:06:42
    • DSの初期なんてもう10年も前だぞ。レトロゲームと言われても仕方ねえよ -- 2019-06-28 (金) 20:09:52
      • (´・ω・`)15年前です… -- 2019-06-28 (金) 20:12:52
    • (´・ω・`)3DSに上位互換があるから、今更DS買う人はほとんどいないでしょ -- 2019-06-28 (金) 20:24:51
    • WIIなんか本体だけなら100円とかやぞ -- 2019-06-28 (金) 20:33:14
  • フェネクスに文句言うのはいいけどさ、フェネクスが壊れだったら、わざわざその前のダブルユニコーンに課金した奴がまた返金しろとかいうのがオチだろうし。普通にその2機がまともに使えるようになっただけ喜ぶべきじゃないのか? -- 2019-06-28 (金) 20:09:04
    • はやくぶっ壊れを実装しろ全力課金できないじゃないか -- 2019-06-28 (金) 20:09:52
      • とりあえず3か月もすれば閃光のハサウェイコラボでペーネロペーとかジオン連邦関係ないのが実装されるよ。今回はZ時代とは違い、連邦内でのいざこざじゃないしちゃんと反連邦勢力だしな -- 2019-06-28 (金) 20:12:35
      • 映画版でマフティとモナハン・バハロを設定的に繋げてくるのか気になるな -- 2019-06-28 (金) 20:19:20
      • そういや今年の末かそこらに閃光のプラモなんかも確か発売だしね。時期的に次は閃ハサかな -- 2019-06-28 (金) 20:48:39
    • いうてフェネクスも使える程度の性能は押さえてるし、次の強化で並程度になるんじゃないの。せっかくの環境をぶっ壊れ要望で潰す必要ないわ -- 2019-06-28 (金) 20:16:00
      • 某一週間は化けの皮剥がれる前にユニシナ出しちゃったから「奇跡」になったんよね。今の環境もユーザーが(主に芋味方に)萎えて人口激減に変わるのは時間の問題だから、どっかでぶっ壊すくらいが丁度いいと思うよ -- 2019-06-28 (金) 20:25:00
      • 逆張り君は頑なに奇跡の一週間を認めないな。主力武器が近距離系だったから最後まで前線が上下激しくて芋れるラインが無かったのになんでそんな妄想力高いの? -- 2019-06-28 (金) 20:30:35
      • まあ、あの一週間が続いてたら逆に「芋れないから人口激減」なんて笑えない事態になったかもしれんからなあ・・・ -- 2019-06-28 (金) 21:04:41
      • 増え続けてたのに減るんか。 -- 2019-06-28 (金) 21:14:53
      • ガンオンに限らず今の集団対戦ゲーって結局のところ、前出る奴はごく一部の上級者か「死にたがり」しかいないんよね。長期的に考えれるなら死にたがりが上級者に成長してくんだけど、特にいつもサ終騒がれてるガンオンじゃ目先のKDしか見ない(+直前の爆風芋芋環境に慣れきった)奴ばっかだし、あのSG環境でも芋りたい奴が多くてクソゲー連呼されるオチが見えるんよねえ(´・ω・`) -- 2019-06-28 (金) 21:32:58
      • あの後お望みの芋ゲーになって人激減してたのによく言えるなそんな事 -- 2019-06-28 (金) 21:34:24
      • どちらが正しいかは別として、中遠距離の打ち合い(ユニシナ環境)で人が激減したのは事実だからな -- 2019-06-28 (金) 22:03:18
      • ユニシナ環境の人口減は芋っていうより「ユニシナ乗れ」って強要する味方間のギスギスが酷くなったのが原因だけどな。前の爆風芋環境ではさすがに「芋らない奴は戦犯」なんて堂々と言える奴は少ないし、味方に対してはそれなりに寛容だったからね。まあ奇跡の1週間が続けばどうなったかは知りようもないんだけど -- 2019-06-28 (金) 22:07:46
      • 枝『ガンオンに限らず今の集団対戦ゲーって結局のところ、前出る奴』→ゲームの作り方に影響もされる。昔のリアルに合わせて、キルしたプレイヤーだけ、戦功(スコアなり、報酬・アイテム類など獲得権)が入手できるのであれば、『上級者・死にたがり』以外にも、昇格目的やらで前出るプレイヤーが増える。(カジュアルゲーなので、先頭・一番槍なんかは、再現できない。)アムロだからνガンだけ単独突破できる=前出れる方が実力者。”後ろでうろうろしてる方が、賢い”評価になるというのは、下手なゲームの作り方。 -- 2019-06-28 (金) 23:15:37
    • 少なくとも自分がフェネクスに文句を言いたくなるのは弱いからじゃなくてコレジャナイ感からなんだよね。もっと爽快な機動性で劇中みたいに戦場を引っ掻き回したいんよ。壊れが欲しいわけじゃないんだよなぁ。 -- 2019-06-28 (金) 20:24:11
      • 一番上げてほしいのは機動性だよな。やれ火力火力うるせーけどぶっちゃけ・・・・・・ -- 2019-06-28 (金) 20:27:01
      • 壊れじゃないと引っ掻き回しすらできないのがガンオンなんやで(´・ω・`) -- 2019-06-28 (金) 20:43:15
    • だからよ、フェネクス配信終わってから強化しようぜ。ぶっ壊れてもフェネクスの入手手段がないんだぞ、完璧やん。一部の変態どもはフェネクス乗り回せるし -- 2019-06-28 (金) 20:26:05
      • 何言ってんだ。普通にほかのDXに混ぜられるし、ハロチケでも手に入るわ -- 2019-06-28 (金) 22:25:09
  • ハイ・メガ・キャノンなのか、ハイメガ・キャノンなのか、ハイ・メガキャノン。どれが正しいのか -- 2019-06-28 (金) 20:31:49
    • どれも正しくはない。本来の名称は普通に『ハイメガキャノン』ないし『ハイメガキャノン砲』同じようなものに『ハイパーメガ粒子砲』なんてのもあるが -- 2019-06-28 (金) 22:24:19
  • 塩調整ワロタwサイコチョップにジャミングくらいいれてこいよ -- 2019-06-28 (金) 20:34:49
  • 効果時間が長いチャージ式サイコチョップとか出してくれませんかね…… -- 2019-06-28 (金) 20:38:31
  • リバウ使ったけどデルタガンダムのビムコずるくね?高出力軽減されて撃破しきれずに返り討ちにあったんだが?? -- 2019-06-28 (金) 20:44:18
    • キュベレイ「ジオン故、よくある事」(相手はは百式) -- 2019-06-28 (金) 20:47:35
  • (´・ω・`)新機体のフェネクスが微妙機体だったし新マップのサイド7もつまらないし七夕デイリーからDXチケ消されるし良いところ無しね -- 2019-06-28 (金) 20:53:32
  • (´・ω・`)ウランピッうるさいんだけど。正直BLに突っ込んでいいのあの人 -- 2019-06-28 (金) 20:53:42
    • (´・ω・`)将官では通じないぞって言ってるけど、誰が望んで将官に来てるかよ。クソみたいな昇格制度のおかげで上げられてるだけなんだよこちとら -- 2019-06-28 (金) 20:54:26
    • (´・ω・`)代理をBLするとハゲそう・・・と昔は思ってた。でも、彼をBLにしたら、ビックリするくらい快適になったよ。 -- 2019-06-28 (金) 21:18:00
  • 待機時間に演習で機体の動きをじっくり見たいのに、プレイヤーだとわかると全力で殺しに来る人はなんなの?殺戮マシーンなの? -- 2019-06-28 (金) 20:54:04
    • ? -- 2019-06-28 (金) 21:01:58
  • 閉塞感漂わせるより、企業なんだから壊れ(利益追求)出していいと思うけどね。3ヶ月後に弱くすればいいんだし分かりやすい。 -- 2019-06-28 (金) 20:56:23
    • まじでそろそろビームスプレーの調整してくれんかね。敵の主力が大体アンチビーム系持ってるせいでビームスプレーが損しまくりやん。ビーム属性消せないならせめて威力とDPを1割~2割くらいあげてくれ。 -- 2019-06-28 (金) 21:02:33
      • ↑ごめ、何故か枝になってもうた -- 2019-06-28 (金) 21:03:18
    • その結果がハイチンだろうが。もう忘れたのか -- 2019-06-28 (金) 21:05:19
    • 結局ガンオン2じゃなくてあのすぐ終わりそうなゲームに巻き上げた金使ってたのか。 -- 2019-06-28 (金) 21:18:56
    • 前木『”壊れ”が出ないから閉塞感』→”壊れ”と”壊れ”の間が、目立たなくなる路線。→オリジナルMSを作らないので、ストックが減っていく。→”壊れ”しか売れない環境だと、”壊れ”がこけたらバンナム社内問題になる。→個性的なMSがあっても、月一で販売しなくてはならないので、作りが甘くなる。産廃でなければ普及した素材がダメになる。→有名MSの一部しか売れないより、使える機体を数種類売る方が良い。→→→転倒や一部武器無効(武者など)をつけていくと、後はパラの上昇を繰り返すだけで、ゲーム的には、何の発展もない。本当に”壊れ”路線をやるのであれば、月一新機体販売やめて季節毎とかにするか、月一出すなら、既存機体の色違いぐらいで開発を省エネにして、”壊れ”役機体を充実した方が良いだろ。 -- 2019-06-28 (金) 23:34:10
  • 現環境にこうすれば神調整といえるのでは→全体的にAPを下げる、射程を下げる。CT短縮、水中用や宇宙専用機はその環境でぐらいもう少し優遇する(装甲面)、そもそもガンダム顔やシナンジュなどの専用機に登場することを不可能にする -- 2019-06-28 (金) 21:04:19
    • ひさびさにチャ砂出したら相手の砂にカウンタースナイプしても一撃で倒せなかったことに驚いた。こりゃ砂やる人もいないわけだ。 -- 2019-06-28 (金) 21:07:02
      • 砂ってあれだろレーダーと地雷置くやつだろ -- 2019-06-28 (金) 21:09:37
      • 砂ってあれだろ地雷だろ -- 2019-06-28 (金) 21:14:11
    • 正直もう少し、死に安く倒しやすい調整にして欲しいとは思う。CTもそれに合わせて短縮すれば割と面白くなると思うわ。 -- 2019-06-28 (金) 21:12:40
      • 現状は死に難く、死に難くだもんな。頭おかしいだろ開発側 -- 2019-06-28 (金) 21:19:04
    • 即死環境は何度も到来したが、その都度めちゃくちゃ評判悪かったからな。そして不条理死の記憶が薄れるとまた爽快感がどうだと言われだす -- 2019-06-28 (金) 21:40:34
    • そう言えば最近は砂とか殆ど見ないな。昔は敵が周りに居なくても飛ばないよう建物の陰に隠れるように心掛けてたけど、最近はそういう事もしてないな。 -- 2019-06-28 (金) 21:48:12
  • 演習でフェネクスのサイコチョップ試し打ちしてたら、拠点前でリスキルしてたはずの低コスハゲの群れの一人がおもむろに近づいてきて釣られるようにもう3、4機周りでウロウロしはじめたから「バフ乞食かな?」って思って当ててやったらピョンピョン跳んだり屈伸したり格闘連打とかして各々肉体で喜びを表現する様子が珍妙な小動物感醸してて不覚にも和んだ。PVで馴れ合ったり突発的な機体合わせや競争、斬り合いとか昔から演習のなかだけ平和なMMO感あるよねこのゲーム -- 2019-06-28 (金) 21:07:40
    • 何気にTPSよりのMMOって路線は面白いかもね今の理不尽さもギルド戦の理不尽差に通じるものがあるし。取りあえず設置とバフができる武装追加だな! -- 2019-06-28 (金) 21:52:51
  • アクシズまじで滅びろ -- 2019-06-28 (金) 21:18:14
    • アクシズじゃなかった、青葉区だ。無重力あった方が面白かったんだが? -- 2019-06-28 (金) 21:25:30
      • 無重力青葉区が亡くなった理由はそもそも今の環境だと確実にレースマップになるからだぞ? クックロビン音頭じゃなくても今じゃ、クロボンやブラガザみたいな機動力お化けだっている。 -- 2019-06-28 (金) 22:28:57
  • 結局ガンオン2じゃなくてあのすぐ終わりそうなゲームに巻き上げた金使ってたのか。続編作ってるならまだ分かるがちょっと開発の人数減らしすぎじゃないかアプデがどんどんショボくなっていってるやん。 -- 2019-06-28 (金) 21:20:54
    • DirectXのバージョン上げてほしいな -- 2019-06-28 (金) 22:06:24
  • 茶砂のCSRはもう倒せなくていいからあたったらシャトルに轢かれたときみたいに天高く強制転倒してほしい。 -- 2019-06-28 (金) 21:35:44
    • 砂はイライラ武器として威力最低でDPアホみたいに高くしてええで -- 2019-06-28 (金) 21:37:58
      • 「と、飛んだ~!!(転倒)」 -- 2019-06-28 (金) 21:40:25
      • イライラ武器特化にするなら遠距離デバフとかにするしか砂に生きる道は無いなぁ。現状でも低コスすら落とせない火力だし -- 2019-06-28 (金) 21:56:47
      • 対艦MをDP1000にしたら凄い嫌がらせにはなるよ -- 2019-06-28 (金) 22:10:47
    • 敵を壁にぶつかるまで吹っ飛ばす! -- 2019-06-28 (金) 21:43:42
  • (´・ω・`)フェネクスのツインテールはなんのためにあるの? -- 2019-06-28 (金) 21:37:10
    • ツインテール持ってバックでやるんだよ -- 2019-06-28 (金) 21:38:29
    • エピオンの巻きつくあれみたいになるんじゃね(知らん) -- 2019-06-28 (金) 21:38:48
    • 呂布のヒラヒラと同じ用途やで -- 2019-06-28 (金) 21:39:27
      • 新たな謎が -- 2019-06-28 (金) 21:53:49
    • スタビライザーよ -- 2019-06-28 (金) 22:02:39
  • (๑╹ω╹๑ )あたちはフレピク時代が好きだった! -- 2019-06-28 (金) 21:45:20
    • 木が消えやがった -- 2019-06-28 (金) 21:46:24
      • 一人でハイチンじゃなきゃヤダーって暴れた末に、全方位から反論喰らったらツリー自体を削除。これは酷い -- 2019-06-28 (金) 21:47:11
    • へーかわいいね♡クソ野郎がよ懲役だ。僕はBZ格時代後期が好きでした -- 2019-06-28 (金) 21:47:25
  • そらその二つはガンオンとは比べ物にならんゲームだし今ですらダメなお前では絶対無理だろうな。ガンダム無双がお似合いだわ -- 2019-06-28 (金) 21:46:37
  • おーっと、COじゃなくて直で木丸ごと削除する荒らしが久々に湧いたな 通報よろ -- 2019-06-28 (金) 21:46:43
    • 誹謗中傷・煽りは禁止 まずこれを守ってな よろ -- 2019-06-28 (金) 21:48:07
      • 君無断でツリー削除は流石にまずいよ -- 2019-06-28 (金) 21:49:19
      • 枝主、それ削除した木で木主煽りまくってた君が言うの・・・? -- 2019-06-28 (金) 21:56:37
      • 規模考えたら大分悪質だな。一気に流れたし -- 2019-06-28 (金) 22:05:28
    • 丸ごと削除はさすがにあかんな。別に被害の大きい荒してもないし、せめてCOしていいか確認してからCOするくらいじゃないと -- 2019-06-28 (金) 21:51:16
    • 通報しときました -- 2019-06-28 (金) 21:55:02
  • そろそろ敵を引き寄せる武器がほしいな。 -- 2019-06-28 (金) 21:47:08
  • 調整で威力アップはいいけど、NよりFの上がり幅少ないのはやめーや。弾数はじめたいてい全性能下がってるんだから、威力くらい25%くらい上で良くね? -- 2019-06-28 (金) 21:48:39
    • DPSベースで4000くらい違う訳だし、まぁ充分じゃない? -- 2019-06-28 (金) 21:51:06
    • まあバランス的にはそうだがあのF使いもんにならんし正直どうでもいいかな・・・ -- 2019-06-28 (金) 21:52:10
    • Fはマガジン火力じゃなくてDPS重視の武器だから一部では普通に使われてるけどね -- 2019-06-28 (金) 22:33:52
  • ガンオン2とはなんだったのか -- 2019-06-28 (金) 21:49:04
    • 辛く苦しい現実が見せた幻 -- 2019-06-28 (金) 21:49:39
    • まだわからんぞ。ファンタジー作品に見えてもバンナムだからガンダム絡めてくるやろ -- 2019-06-28 (金) 21:54:27
      • バンナムへの認識が雑すぎる…… -- 2019-06-28 (金) 21:55:35
    • 作るなんて言ってないしね -- 2019-06-28 (金) 22:01:52
  • ジオン強くなったせいか、普通に勝てるようになった。なんかライダーが来て負けるようになるかも思ったけど、普通に勝ってるから連邦プレイヤーの質がかなり落ちてるって考えてよいのかね。 -- 2019-06-28 (金) 21:49:49
    • 良くない。今まで陣営の差は機体性能の差以外の何ものでもなかった。 -- 2019-06-28 (金) 21:51:55
    • どっちがどうという感じでもないかな。ハイチン弱体後は連邦でもジオンでも勝ったり負けたり。地形面の有利不利はまた出てきた気もする -- 2019-06-28 (金) 21:52:33
    • 新シーズンになって階級が落ちたからプレイヤーの質がごちゃ混ぜになってるだけやぞ。特にジオンが有利になったとは思えない -- 2019-06-28 (金) 21:53:47
      • これ。せめて一週間はたたないと玉石混交過ぎてな -- 2019-06-28 (金) 21:56:02
      • 質にムラが生まれるのって下環境だけじゃない?将官維持してるとだいたい同じメンツでしょ -- 2019-06-28 (金) 21:56:56
      • 将官維持と言っても准将少将は佐官落ちするからね。この短時間で戻れる奴なんて腕より参戦数が多いだけ -- 2019-06-28 (金) 22:16:40
    • FAユニコーンのおかげだな -- 2019-06-28 (金) 21:55:28
      • FAコーン乗っててもまだネガってるやついるから触らん方がいい -- 2019-06-28 (金) 22:11:42
    • ジオンって強いの? -- 2019-06-28 (金) 22:18:20
      • とりあえず夕方から今さっきまでで6連勝中ではある -- 2019-06-28 (金) 22:56:42
  • 本当に根拠も糞もなくて草 -- 2019-06-28 (金) 21:50:03
    • あれ、ハイチンの木きえた? -- 2019-06-28 (金) 21:50:44
      • アホが全部無断で削除しやがった  -- 2019-06-28 (金) 21:54:46
      • あっ(察し) どうせ木主煽ってたのが顔真っ赤にでもなったんかな -- 2019-06-28 (金) 21:58:34
      • 結局論旨が吹っ飛んでいって只のケンカで終わっちゃうのは不毛だなあ -- 2019-06-28 (金) 22:02:53
      • 必死に煽って最後は削除して逃げようとするとか、BL食らった奴の小物振りが凄い -- 2019-06-28 (金) 22:06:18
      • まぁ木主も相当微妙な話の展開をしてた訳だけど、一方がやらかしちゃうとどうにもねえ -- 2019-06-28 (金) 22:09:14
      • その煽りまくって仮BL喰らった奴の最後のコメントが「誹謗中傷・煽りは禁止 まずこれを守ってな よろ」なの最高に草 -- 2019-06-28 (金) 22:13:57
  • ガンオン楽しすぎて会社からの着信音をマッチング成立時の音にしたったはwww -- 2019-06-28 (金) 21:59:14
    • 苦痛が快感になってるでそれ -- 2019-06-28 (金) 22:00:39
    • それどうやったの?教えて -- 2019-06-28 (金) 23:02:59
  • ジャブローやってて少し感じた個人的体感なんだけど、交戦距離(射線が長い)が長くなると攻撃の一発の重要性が低くなって爆風、DP削り、デバフ、単発高火力、DPSやDPPSが高い武器が有効になるっぽい? -- 2019-06-28 (金) 22:09:36
    • それ短い交戦距離でも一緒やん? -- 2019-06-28 (金) 22:12:51
      • よく考えたらそれもそうであった… -- 2019-06-28 (金) 22:16:07
    • つまり木主はジャブローで砂使うなって言いたいんか? -- 2019-06-28 (金) 22:19:10
  • 弾詰まりの頻度どんどん高くなっていくし 弾詰まりみたいな感じでブースト吹けない事も増えてきたんだけどおま環なのかな おま環なら引退時かな… -- 2019-06-28 (金) 22:13:45
    • 弾詰まりは有名な不具合だししゃーないけどブーストとかジャンプ不発はキーボードが原因かもって前に聞いた。キーボードは一度に3つか4つくらいか同時押しに反応しないんだと -- 2019-06-28 (金) 22:15:14
      • モンゴリアンスタイルでもなるんだよな。これで何回チャンス逃したかわからん -- 2019-06-28 (金) 22:42:28
    • ゲーミングじゃないキーボードは二つまでって聞いたわ -- 2019-06-28 (金) 22:16:09
      • 俺のキーボード15年前くらいに買った2000円くらいのゲーミングでもなんでも無いキーボードだけど同時に5個くらいは押せるぞ -- 2019-06-28 (金) 22:18:34
      • そうなんだ、プロゲーマーが言ってたから信じてたわ -- 2019-06-28 (金) 22:24:17
      • もちろん物によるからそこは注意してくれ -- 2019-06-28 (金) 22:30:38
      • というか2個までだったらctrl+alt+delの3個同時押しすらできないやんけ -- 2019-06-28 (金) 22:34:52
      • 物理的には同じ配線を通るキーは同時押しが効かない。だからキーボードによって同時押しできるキーと配置が違う。ガンオンは物理的に同時押しを許してもそもそもソフト的に糞なので同時押しが効かなくなる。 -- 2019-06-28 (金) 22:45:32
    • 弾詰まりって今まで自分には発生しなかったからなんの事を言ってるんやと思ってたけど2、3週前のメンテから発生するようになってしまった -- 2019-06-28 (金) 22:17:16
      • それは武器の切り替えが上達したんだよ。武器の切り替え後に攻撃ボタン押すのを格ゲーのコマンド並に早くすると内蔵バグは発生するからね。ちなサービス開始からあるのにエアプだから運営は気づいてすらいない。 -- 2019-06-28 (金) 22:48:30
    • 追い込み時の弾詰まりとかほんと勘弁して欲しい -- 2019-06-28 (金) 22:18:02
  • ガンオンつまんなくなってきたな -- 2019-06-28 (金) 22:16:31
    • 前々から思ってたんだがただ機体だけ増やしてくだけだからぜんっぜん変化がないのな -- 2019-06-28 (金) 22:19:05
      • しかも大半は面白みも無い水増しクソ機体 -- 2019-06-28 (金) 22:22:13
      • いうてみんなが欲しがってるのは面白みじゃ無く強機体だけ。くっそ流行ったハイチンのどこに面白みがあったんだ?結局は無双したいだけなんよね -- 2019-06-28 (金) 22:30:59
      • そら量産型大将はそうだろうな。 -- 2019-06-28 (金) 22:41:53
      • 量産型しか残ってないんよ(というかPS自慢したいならガンオンなんかとっくに卒業すべき)。現在最強(?)の連隊様が「野良としか試合(轢き殺し)したくありませんw」って態度だし、NPCでない餌さえ食えれば壊れでもなんでもおkなのよ -- 2019-06-28 (金) 22:51:09
      • かなり昔から『新機体出たら、機体だけの話題になって、MAPの事忘れるから、いつまで経ってもクソMAP直らない。』指摘はあった。 -- 2019-06-29 (土) 00:27:48
      • 昔はMAP出たら、”攻略法が開発され始めて、次にその対抗方法が出て、しばらくすると、また次の・・・”というように、ゲーム内で変化があった。仮引退したら、攻略法を覚えなおす楽しみがあった。佐藤時代から、そういったものはなくなって、似たり寄ったりになり、同じこと(少ない種類のトレンドを交互に変えてるだけ。)を繰り返してるだけになった。武装自体もデスになった武器の種類全部をネガって、武装間バランスを崩壊させて、脳筋ゲー一直線。惰性で1円パチやってるようなもの。みんな飽きてきたから、機体で何とかしようとして煮詰まった頭で考えたのが、ハイチン。 -- 2019-06-29 (土) 00:35:00
    • 調整後は久々にたのしいかな 今思えばハイチン環境下は今突っ込まなきゃいけないとばかり考えてた気がする -- 2019-06-28 (金) 22:24:25
    • まあまた4000台行きそうだしな -- 2019-06-28 (金) 22:26:55
    • DP制になってからまじでつまんねぇな。ガンキャ2コンボ時代を返せよ。脳死ロックオン射撃オンラインまじやめろ -- 2019-06-28 (金) 22:45:24
      • 閾値時代とかCBRかBZでこかして即死ってゲームだったのに、一部だけ取り上げて記憶を美化しすぎなんだよなあ -- 2019-06-28 (金) 22:56:47
      • 閾値末期とかろくに浮くことすらできない転倒ゲーだったしな。あれはあれで糞だった -- 2019-06-28 (金) 23:32:00
      • 爆風転倒オンラインが最悪だったから今は別に -- 2019-06-29 (土) 00:40:53
      • いや今の方が酷いだろ。マシンガンですら行動制御されるからな閾値時代の方が個人で自由行動しやすかったのは間違いない -- 2019-06-29 (土) 00:43:51
      • 閾値後半なんてもうチャービとかバズとか持ってない機体に人権なかったもんな -- 2019-06-29 (土) 00:45:44
      • 閾値の時ってバルカンが完全に飾りだったな。あと、程度にもよるがマシンガンとか当て続けたらノックバックくらいしないとバズとか持ってない機体が全部タヒぬ。 -- 2019-06-29 (土) 01:01:43
      • 俺的にはクソマップがすべて クソブサトウの遊び方を一方的に押し付けるクソ 新マップもコンセプトが20分ドンパチだから全部同じ -- 2019-06-29 (土) 04:16:04
  • ガンオンはやく終わらないかな -- 2019-06-28 (金) 22:19:34
    • 同じく。出来れば別の趣味に意識させてくれる? -- 2019-06-28 (金) 22:51:51
  • 不満が上がる原因は突き詰めれば上級者と下級者がマッチングされるからなのに、何時まで逃げ続けるつもりなんだろうなここの運営は -- 2019-06-28 (金) 22:20:58
    • 大抵の不満が突発的な「今俺が上手く戦えなかったからゲームを叩こ」だぞ -- 2019-06-28 (金) 22:25:25
      • 丸山初期の暴言Roomを体験していたら、”カジュアルゲー”とか言う単語は、丸山初期の上級者と初心者を分けるゲームシステムを作れないド下手運営の言い訳にしか見えない。初心者戦場がないせいで、ハイチンみたいなのが生まれる。ハイチン使って楽しかったのは、今までデスになっていたのが、デスにならなくなって、『戦える』気分になった初心者層。ハイチンなくても慣れて、他のプレイヤーと差がなくなったら同じ気分を味わえる。慣れたら大体、昇格する。 -- 2019-06-29 (土) 01:16:08
    • この時期は「あー、イフ改近づいてきてるな。でもあっち3人いるから任せて大丈夫だろ。」→(背面から斬られる。)みたいなのを楽しむ時期なので・・・。 -- 2019-06-28 (金) 22:44:15
      • 下階級のクリアリング能力の低さはちょっと驚くよな -- 2019-06-28 (金) 22:59:43
      • 低階級はそもそも「クリアリングって、なぁに?」ってレベルだからな。 -- 2019-06-28 (金) 23:01:20
    • 低階級連れ込み小隊をする方が悪い、自業自得だ。 -- 2019-06-28 (金) 23:00:36
    • 不満って言ってるけどそのクソマッチで不満なのは「味方に対して」だけで敵に対しちゃ「雑魚選べば狩れるじゃねーかw」とメリットに感じてるのが殆どよ。本気でミカタガーしか言えない奴はガンオンどころか大人数対戦すらできやしないから -- 2019-06-28 (金) 23:06:22
    • 任せられるところが任せられないからな。それが蓋を開けるまで分からないからなおタチが悪い -- 2019-06-28 (金) 23:14:18
    • 今の日本と同じで懸念されてた事を後へ後へとやった結果もう取り返しが付かないとこまで来てるから無理なんだよ。緩やかに終わってくだけ -- 2019-06-29 (土) 00:20:39
  • (´・ω・`)宮比神ってこれだから佐官は~と言う前にF出身というだけで・・・察しw -- 2019-06-28 (金) 22:23:17
    • 言われた佐官本人かな?鯖に帰属意識持ってる豚面とか笑えすらしない。 -- 2019-06-28 (金) 22:43:37
      • オープンβからSで万年大将サブ垢SFにあるけど君の名なんてしらんよ誰? -- 2019-06-28 (金) 22:52:23
    • 知らんけど佐官である時点で何言われても文句言えない立場だしこの豚はそれすら受け入れられないのかな? -- 2019-06-28 (金) 22:54:34
    • 豚面つけておいて個人名晒しとか、その相手がどれだけクズでもそれ以下だぞ -- 2019-06-28 (金) 22:57:43
    • 今日は通報対象が多いな。 -- 2019-06-28 (金) 23:00:44
    • 俺もF連だったよ。 -- 2019-06-28 (金) 23:03:10
  • スタインWBZは強化されないの?ナラCに比べてというかダウンさせてからの追撃が格闘以外マシなのないんだが?というかそのナラCも微妙だし両方強化してくれめんす -- 2019-06-28 (金) 22:58:04
    • ロックガバガバ能力がなくなるんなら、強くなってもいいざんす -- 2019-06-29 (土) 02:43:08
  • ジオンつまんねぇ…ジムスト集団でネズミ対処するしかないクソゲー -- 2019-06-28 (金) 23:13:39
  • 司令部イベントのGP5万、7万、5万という流れに吹いたわ。どんだけケチなんだよ。てか何で途中微妙に多い7万挟んだんだよ。意味不。てか今どきGPなんて一回10万GPは配ってもいいだろ。格差をなくすためにデッキコスト増やしましたとかやってるくせに最初になくなりがちなGPケチるとか本当意味不明。 -- 2019-06-28 (金) 23:16:03
    • (´・ω・`)介錯してやるハイクを読めってことなのよおほー -- 2019-06-28 (金) 23:22:14
    • 佐藤「デッキコストなんて課金すれば『すぐ』埋めれるじゃないですか」 -- 2019-06-28 (金) 23:24:34
  • 連邦青葉区のどうしようもない感じ。劣勢でもぬるーっと逆転するし -- 2019-06-28 (金) 23:21:16
    • あのMAP最大の難点はむかーしから連邦なぜか前出ない問題だ -- 2019-06-28 (金) 23:27:04
  • フェネクスは理解した、火力が弱すぎると…フェネクスは一段階進化した -- 2019-06-28 (金) 23:23:55
  • モンゴリアン操作なんだけど、ザクコンににたようなゲームパッド探してるんだけど、もしだれか知ってるのあれば教えてもらえるかな?(´・ω・`) -- 2019-06-28 (金) 23:34:08
    • タブメイト系と呼ばれるイラストソフト向けの左手用デバイスが形状的には近いんじゃないだろうか。逆にイラストレーターや漫画家がゲーミングデバイス使う事もよくあるし、この分野は調べてみる価値があると思う -- 2019-06-28 (金) 23:39:38
      • 木主じゃないけどいいねこれ。裏にトリガー付いてんのが嬉しい -- 2019-06-29 (土) 00:14:53
    • wiiヌンチャクとか? -- 2019-06-28 (金) 23:42:11
    • PSのナビコンがよかったんだけどバッテリー関係で生産中止で手に入りにくいな、自分は妥協と他ゲーでも使えるXboxのワイヤレスコントローラー使ってる -- 2019-06-29 (土) 00:43:12
  • (´・ω・`)なんでハロチケ売ってくれないのかしら?天井の無い沼ガシャにリアルマネー溶かしたくないわ -- 2019-06-28 (金) 23:37:24
    • (´・ω・`)沼でじゃぶじゃぶ金捨てて欲しいのよ -- 2019-06-28 (金) 23:41:56
    • なんかの手違い(笑)で沼落ちした機体が4積み推奨になる可能性があるからよ。ハロチケを直接売るってのは「私達運営は沼落ち機体を絶対環境入りさせない自信があります」って言ってるようなもんなのよ -- 2019-06-28 (金) 23:43:13
    • ハロチケでお金を使う人の金額より沼にはまり込んで意地になって回す人の金額の方が多いからでは -- 2019-06-29 (土) 00:20:04
  • 木「はやくぶっ壊れを実装しろ全力課金できないじゃないか」→途中の有名機体が”買うか迷う”レベルにならない方が、大問題。販売時点で、買われない程度のパラだと、戦場で見るのが珍しい状況になる訳だし、沼DXに入ると引けない。一部の”壊れ”だけしかいない戦場より、強機体複数の方がガンダムのキャラゲー&対戦ゲーとしては、王道だろう。 -- 2019-06-28 (金) 23:44:48
  • 今時一発1600ぽっちで1マガ20発のマシと素で8500のHMLしか撃てない340がいるってマジ? -- 2019-06-28 (金) 23:48:23
    • マジマジ。そいつさバグでビジュアルって数値に強化回数裂いてるから強化回数少なくてリゼルとかΖプラスとか、ギャプランより遅いんだよ。ロックオン値もバグってるしね。 -- 2019-06-28 (金) 23:56:17
  • マジでコスト下げて欲しい...一部機体以外に人権がないのも弱いくせにCTだけは立派にあるゴミ機体どものせいだ -- 2019-06-28 (金) 23:48:31
    • ジオン系は不用意にコスト上げてるし、本来ならショップに並ばなきゃいけない機体も両軍共に一切追加されないしな。コスト下げるのと、ちゃんと両軍共にミラー化してる機体はイベント機じゃなくて普通に買えるようにすべき。特にザク系。ザクSなんて渡すならちゃんと手に入れれるようにしろと -- 2019-06-29 (土) 00:28:48
    • モジュールのCT増加完全に無くしていいと思う -- 2019-06-29 (土) 00:39:46
      • 逆に爆上げした時期があるんだし、運営的にはモジュが壊れ生むのを恐れてるってことだから、まずそれは実現しないと思っていいよ -- 2019-06-29 (土) 00:51:32
  • 七夕のデイリーパーフェクトからDXが消えたか。 -- 2019-06-28 (金) 23:51:31
    • ドケチがPだからイベントもが劣化していくだけだ -- 2019-06-29 (土) 12:16:07
  • 本当にフェネクスがゴミすぎてゴミすぎてなんとも・・・ -- 2019-06-29 (土) 00:07:19
  • ユニコバンシィフェネクスであと一枠デッキ空いてるんだけど何が一番おしゃんてぃかな デルプラはなんか見劣りするし別に連邦所属じゃないけど袖ついてないスタインくれないかな ジオンもスタイン三機はいらんやろSMLと交換しよ -- 2019-06-29 (土) 00:10:37
    • 奈良恥部でええやん -- 2019-06-29 (土) 00:15:56
  • ジムストとの鬼ごっこがフレピク舞空術をフラッシュバックして吐きそう また格闘移動の先祖返りとか砂糖無能 -- 2019-06-29 (土) 00:27:39
    • 佐藤ではあるが一番の無能はプレイヤーだぞ・・・。実装されてもやばいとならずに埋もれて、問題視されたのが2年後とか。 -- 2019-06-29 (土) 00:30:29
      • ランカーがお披露目したから下々が真似し始めたってだけで、現実の大規模が「ネズミ=前線減らす利敵」呼ばわりだったんだから仕方ないところはあるよ。ランカーならなおさら普段の大規模でネズミして、戦犯扱いで士気下げるくらいなら、隠してMS戦で1位取って勝つほうがマシだからね -- 2019-06-29 (土) 00:39:11
    • 連邦優遇だから仕方ないわ、相変わらず同軍発生してるし -- 2019-06-29 (土) 00:33:11
    • 鬼ごっこする奴って頭悪いよね。速度負けてるのに追いかけてどうすんのっていう。こういう奴らの文句聞いて調整する方がつまらないゲームになるんだよなぁ -- 2019-06-29 (土) 00:46:25
      • 最速レベルの300コストを20分モグラ叩きするゲームが楽しいの? -- 2019-06-29 (土) 01:08:27
      • そういう話じゃなくて、防衛するなら追いかけるんじゃなくて帰投して拠点前で迎撃しろって話 -- 2019-06-29 (土) 01:20:08
      • それ帰投して拠点に沸いた時には殴られてるよ? -- 2019-06-29 (土) 01:22:59
      • 間に合わないような距離なら死に戻りした奴に防衛任せればいいだけ。ガンオン民ってなんでも自分一人でできなきゃ我慢できないって奴多いよな -- 2019-06-29 (土) 02:05:49
      • でも追わないと途中で戻ったり帰投する奴も居るんだよなぁ、それも分かるくらいレーダー貼れてるなら問題無いけど文句言う奴は100%レーダー持って来てないと断言できるわ…。 -- 2019-06-29 (土) 02:48:46
      • ほんとの中身大将の将官戦場だとジムストでも刺せない防衛してるよな。さすがだわジオンランカー -- 2019-06-29 (土) 03:12:57
      • 自分でできなきゃって人間が味方なんか信用してると思う?その行為が正しいかは別にして、野良の惨状はwiki民が一番分かりきってることだからね。任せられるのは有名な上級者がいるときくらいでしょ(´・ω・`) -- 2019-06-29 (土) 07:18:57
    • 全盛期のフレピクに比べたらまだ可愛いもんだろ。凸性能自体もブラビ・ガザDを上回るわけでもなく、凸火力もデルタ・リバウを上回るだけでもないし。 -- 2019-06-29 (土) 02:56:36
    • 格闘移動追いかけっことか素イフあたりから始まってフレナハでもずっと同じようなこと言われまくってたのに何で今更ジムストだけネチネチ文句言われるのかっていうと…まあ連邦だからとしか言えねーんだよな -- 2019-06-29 (土) 08:53:09
      • このゲーム、ビームの弾速より100mほどとはいえ、D格の速度の方がはるかに速いからね -- 2019-06-29 (土) 11:13:27
  • (´・ω・`)内心よくこんなクソゲに真正面から向き合えるな、基本システムがポンコツ、更に課金要素でバランス完全崩壊、勝敗をポイントシステムという汚物が完全否定している、何処に救いようがあるだろうか。 -- 2019-06-29 (土) 00:29:29
    • ないよ。でも、じゃあ基本的に楽な操作でやれるMS操作系オンゲなんて他にないからな。ゲーセンのはそもそも別だし -- 2019-06-29 (土) 00:31:56
    • あんなクソゲーやるわけないじゃん -- 2019-06-29 (土) 00:37:44
      • クソゲー住民は他のクソゲーを叩いて自身の身を守る・・・ -- 2019-06-29 (土) 01:05:30
    • ガンオンはクソゲーが合言葉なくらいクソゲーだと周知の事実だと認めているが、艦これやってる奴はこのゲームはハードとか言っただけで粘着したり煽ってくる奴がいて質が悪い。ガンオンはゲームはクソだけどユーザーはクソよりマシだよ。 -- 2019-06-29 (土) 01:35:10
  • MAと巨大MSDXで販売しないかなー 指揮官参戦中しか搭乗できないとかコストめちゃくちゃ上げるとか制約付きでいいからデカブツで暴れ回りたい -- 2019-06-29 (土) 00:45:38
    • 販売じゃないけどNTの学園都市実装してサイコみたいな感じでⅡネオジオング出して連ジで取り合いやってほしい -- 2019-06-29 (土) 00:50:29
    • 対戦ゲー重視とお祭り的キャラゲー重視で、モードを分ければいいだけの話なのだが、やらないのが運営。 -- 2019-06-29 (土) 04:08:13
      • 何度も言ってるが、ガチとエンジョイを分けてもガチ側が即刻過疎ってエンジョイを荒らすだけよ?今のガチ勢ってのは単に勝てりゃいいだけで、それに敵の強さとかやる気とか関係ないし、味方にしても「俺より弱い奴は皆エンジョイ勢」とブラック企業以上に即戦力しか求めないからね -- 2019-06-29 (土) 07:10:54
  • まじでフェネクスのセンス無い尻尾引っこ抜きたい MSVのフェネクスで十分かっこよかったのになんでユニットの位置思いっきり上げるわマグナム捨てるわ変に脂下がったアレンジ加えた上にエヴァみたいな設定盛り込んじゃったんだよ -- 2019-06-29 (土) 00:53:30
    • プラモの方なら選択肢あるだけマシだな -- 2019-06-29 (土) 01:03:19
      • 拾い物のプラモ画像だけど比較 -- 2019-06-29 (土) 01:15:29
      • これよこのアホみたいなユニットの位置お前はチャリのハンドルねじりたがる中学生かよ 盾の内側にあった引き締めて見せてくれてた黒っぽいパーツもなくなってるしまじでmsv一択 -- 2019-06-29 (土) 01:26:55
      • 元のが羽根っぽくない・・・? -- 2019-06-29 (土) 02:31:24
    • 映画でマグナムなんて持ってたっけ?ひたすら高速移動するか罠にハマるしか印象にないわ。 -- 2019-06-29 (土) 01:07:01
      • マグナムはMSV版が持ってたのにって話でしょ -- 2019-06-29 (土) 01:10:44
      • 本来はこんな武装がありましたって紹介で言うならフェネクスもマグナムあっても良いだろうけど、ユニコーン系のマグナムをあえて区別しちゃうから出しにくいんだろうね…。フルユニに対してユニコーンにもアイデンティティ与えます!って区別化にしてもさ…。 -- 2019-06-29 (土) 01:25:10
      • NTのフェネクスは見た目も設定もミステリアスパワー()が過ぎるのでmsv版のフェネクスも出してください -- 2019-06-29 (土) 01:29:53
      • ナラティブ版のフェネクスを(NT)ってつけないで出したから多MSV版は出す気ないんだろう、DEつけた素ユニとか他ゲー発のFAプランBとかはかなり望み薄だし下手するとバンシィすら出さんぞ -- 2019-06-29 (土) 01:35:01
      • ズールエリク機みたく後出しで(NT)つけてくれー! もうネタも少ないなか両軍枠かつ400で使える札が増えるぞ佐藤! -- 2019-06-29 (土) 01:37:34
      • 逆にスタジェみたいに(MSV)になる可能性も -- 2019-06-29 (土) 02:32:09
    • 全部福井の指示やぞ -- 2019-06-29 (土) 02:44:24
  • 久々に女の子とえっちな事したけど全く勃たなくてビビったわ・・・やっぱ2次元と己の左手こそ最強やな。ガンオンの話失礼しました -- 2019-06-29 (土) 01:04:42
    • ドㇺ子としたのか? アイツ病気持ってたから検査行けよ -- 2019-06-29 (土) 01:07:49
    • 年齢重ねたらどんどん性的な興奮とかテンションとか興味とかどんどんなくなっていくよね。 -- 2019-06-29 (土) 01:13:20
    • でもお前ホモじゃん? -- 2019-06-29 (土) 01:18:56
    • 今週は無課金で5人とやれたよ -- 2019-06-29 (土) 01:28:04
    • 会社で長年人格批判され続けたおかげで自分のガキなんか想像しただけで吐き気がするようになったわ。社会のゴミ作る位なら一人のがいい -- 2019-06-29 (土) 09:49:48
    • オレは40越えてからバイアグラ欠かせなくなった。使わないと中折れすることが多いんだよなぁ... -- 2019-06-29 (土) 10:45:57
  • ジムストのねず性能は認めるけど、遺跡だけは止めろ、クロボンの方が場外乱闘強い -- 2019-06-29 (土) 02:06:29
    • こないだ遺跡洞窟で核運搬してた黒本&ジオ&ハイニューの集団相手に武者で7連キルしたわ、閉所はやはり武者が最強・・・! -- 2019-06-29 (土) 02:30:42
  • ジムストの格闘移動で思ったけどナハトにもD改乗せれば両軍公平になるんじゃね ステルス格闘移動の代わりに射撃火力微妙でどうよ -- 2019-06-29 (土) 02:59:00
    • 昔わりとナハトのD3の1段目使ってジムストみたいな凸やってた時期があったけどな -- 2019-06-29 (土) 03:03:09
      • そいや当時MAP往復で結構好タイム出してたな、今はステルス中のD格もいけるとしてあの名ばかりの3点ガトをジムストの3点にすれば間違いなく使えそう -- 2019-06-29 (土) 06:18:37
    • ナハトなら新武器を追加しなくてもDⅢの1段目をジムストD改の1段目のミラーに調整するだけでいいんだろ -- 2019-06-29 (土) 03:38:00
    • 素イフ「出番か」 -- 2019-06-29 (土) 04:41:13
      • D2凸で暴れすぎて君は弱体化させられたでしょ -- 2019-06-29 (土) 04:54:03
    • なんで今頃になってガタガタ文句言いだすの?ずっと存在してたのに今の今間まで全く問題視してなかったのに -- 2019-06-29 (土) 07:21:00
      • そりゃブラガザがネズミしても味方が「ゼンセンガー」と文句言うような有様だったし、3点強化されてようやくネズミの価値が出たってのが本音だと思うよ -- 2019-06-29 (土) 07:34:12
      • これだけ暴れまわってたら文句も出るだろw -- 2019-06-29 (土) 07:49:56
      • ネズミ向きの高速移動機体に火力とアーマーを与えたらそりゃこうなる。「今頃になって」ではなく「今までと条件が変わったから」問題視されたという単純な事だよ -- 2019-06-29 (土) 07:54:31
      • じゃあジオンでも探せばいいだろすべての機体確認して -- 2019-06-29 (土) 07:58:35
      • えっジオンでGP購入可能でコスト300のネズ機体!? -- 2019-06-29 (土) 08:00:54
      • ジオンが常にネガってる標的がジムストに変わっただけだよ。ネガればシュガーは何でもジオンに持ってくるんでここでネガってるってわけ -- 2019-06-29 (土) 08:01:02
      • 連邦の新機体よりジムストでネガる方向性でいいんですか!?フェネクス強化きますよ -- 2019-06-29 (土) 08:04:22
      • 3点の火力爆上がりしたの最近じゃなかったか -- 2019-06-29 (土) 08:22:09
      • 実際与えすぎなんだよ。最近水マップなかったから忘れてたけどズゴEとかネガからの追加強化で水GP01より遥かに強いままだしな -- 2019-06-29 (土) 08:58:11
      • (言うほど暴れてる?) -- 2019-06-29 (土) 09:45:37
      • ネズミ出来るレベルになったのは最近だな。 -- 2019-06-29 (土) 09:57:34
      • 3点F爆上げ前もたまに使ってたけどやっぱ昔と今じゃ全然違うかな。ナイチンも減ったしね・・・言うほど暴れてる?とか自分で使うかランカー見れば聞くまでもないと思う -- 2019-06-29 (土) 13:00:56
    • ジオンにはファンネルβがあるじゃん。一発大火力凸でいいだろ -- 2019-06-29 (土) 08:21:14
    • まあ実際ジムスト使うとブラビとデルタでいいやってなるよ。 -- 2019-06-29 (土) 08:42:06
      • 事実上の無料機体と有料機体の差と言うのがあるんだろう -- 2019-06-29 (土) 09:27:04
      • こういうコメ見るとエアプってのがはっきり分かるわ。コスト安いせいで途切れることなく来続けるからそれで無駄に防衛に割かれるのにブラビやデルタと比較するとか -- 2019-06-29 (土) 13:11:22
      • 俺はブラビもあるけどマップで使い分けてるかなぁ?火力も硬さもジムストが上だしね。デルタは長距離移動考えたら別物だしコスト重いからしょうがないね -- 2019-06-29 (土) 13:19:41
    • NYが今酷いことになってるからな。ジムストネズミが途切れず来ると対処に追われて地上・地下の枚数常に足らない。3機~5機ぐらい戻る味方がいるからね。 -- 2019-06-29 (土) 10:10:13
    • イフリートではもう無理なのかね?格闘移動ねずみ凸の元祖(格闘移動の元祖はプロガンだけど伸び対したこと無くてねずみ凸のイメージがない) -- 2019-06-29 (土) 11:23:33
      • 素イフのDIIは距離はあるけどもっさり+硬直がきつい。一段D格で硬直がないのが求められる。真っすぐ伸びる格闘じゃないイフ格のD格のほうがネズミに適してるのが硬直のなさだからね。 -- 2019-06-29 (土) 11:48:12
  • 和太鼓連帯ざっこ -- 2019-06-29 (土) 05:50:33
    • あんだけ卑怯なマッチングしても三連敗しちゃうんだね -- 2019-06-29 (土) 07:47:17
      • 曲がり間違ってもあの時間帯の連隊は負けちゃダメだろうに。三連敗もしたのか。 -- 2019-06-29 (土) 09:45:24
      • 格下狩りして喜んでる奴らなんて普通の将官に当たれば負けるという事 -- 2019-06-29 (土) 10:11:12
    • シコ至高天ド下品な露出 -- 2019-06-29 (土) 08:27:04
  • ガンオン2だと思ってUE4で開発してたのが、まさかのRPGだったのかよ。多少は期待してたが、まあ今の状態で続編出しても悪評が付きまとってるし2はなさそうだな。 -- 2019-06-29 (土) 08:04:09
    • 開発してるのが1つだけとは限らないしこれでタゲが逸れてしめしめと思ってるかも知れんぞ。 -- 2019-06-29 (土) 09:03:01
  • 〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈-〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉〈+〉 -- 2019-06-29 (土) 08:05:37
    • 〈*〉前が見えねェ -- 2019-06-29 (土) 08:39:07
  • おっHGペネ出るんか!あの十二単をモチーフにしたゴッツゴツのフライトユニット好きだし、ここは買っておくか!定価は...7 4 8 0 円 -- 2019-06-29 (土) 08:31:51
    • DXチケ25枚程度と考えると、そんなにお高くない。そんな気がしないでもないかも知れないが、やっぱり高い気もする -- 2019-06-29 (土) 09:15:21
      • DXチケと決定的に違うのは、クジ引かされてはずれ掴まされる心配が一切ないというところ -- 2019-06-29 (土) 09:34:40
    • HGUC 1/144デンドロビウム¥30,240「ザッコwww」 -- 2019-06-29 (土) 09:17:01
      • HGUC 1/144ネオ・ジオング¥43,000「ザッコwwwwwww」 -- 2019-06-29 (土) 09:18:18
      • クラタス「待ちたまえ君たち」 -- 2019-06-29 (土) 09:38:29
    • 造形的にそんなもんやろ フライトユニットとか流用きかんしな… -- 2019-06-29 (土) 09:23:00
  • お前ら!フェネクス微強化決まったぞ!もっと喜べよ! -- 2019-06-29 (土) 08:54:05
    • 引いても良いが、連邦ジオンどちらで引くな迷う。両軍同じ機体使うのは楽しくないし。おまけはどっちも見た目は好きだが性能微妙だし。 -- 2019-06-29 (土) 09:03:23
    • あえて引くなら連邦でいいんじゃない?自分の所持機体によるけど外れ枠も連邦のが使いやすいしあと武装が違うっても正直やる事がフルコーンと被ってるよフェネクス -- 2019-06-29 (土) 09:06:44
      • やること考えたら、連邦だとナラBがやること全く同じなのよ。火力はフェネクスのが高いけど。どっちの軍でも既存機体とやること被ってるのか。連邦は外れ枠機体揃ってるので、外れ枠機体持ってないジオンにしておくよ。 -- 2019-06-29 (土) 09:19:02
      • 仮想的であるFAユニが常時ビムコなのも痛い  ハズレが豪華な連邦かまだ使いやすいジオンか -- 2019-06-29 (土) 09:44:44
    • 今回早かったな  やっぱりユーザーで実戦テストしたほうが確実なんよ… -- 2019-06-29 (土) 09:25:53
    • また強化有るだろうから とりあえず七夕に合わせて回すか... -- 2019-06-29 (土) 10:50:10
      • 手持ちのDXチケ110枚投入。フェネクス金図出ず。もう縁が無かったと思って諦めるわ。 -- 2019-06-29 (土) 11:16:12
  • 数世代型落ちしてる機体に500万GPは高くね? -- 2019-06-29 (土) 09:18:20
    • コスト関係なく全部500万だからな 売り方下手過ぎて草も生えない -- 2019-06-29 (土) 09:28:49
      • 運営はゲームもエアプならガンダム知識もにわかだからな -- 2019-06-29 (土) 11:31:16
    • 1年戦争モノの金図は一部を除いて全部10万でもいいんじゃねぇか? -- 2019-06-29 (土) 09:31:38
      • 流石に安すぎるだろ…せめて10万5千にしろよ -- 2019-06-29 (土) 09:32:52
      • 今の世の中だと10万8千円が妥当かと。 -- 2019-06-29 (土) 09:53:04
    • 機体によって50万~500万ぐらいに分けて欲しい -- 2019-06-29 (土) 09:35:06
    • レベル70越えの機体が買えるなら500万GPだすけど設計図だし買ったことないわ。リアルマネーで買えないぶんGPは貴重だから店売り金設計図はマジで手ださない方がいいよ。そのうち階級報酬で貰ったGPガシャチケからポロっと出ることもあるし。 -- 2019-06-29 (土) 09:40:23
    • 最初から売る気ないんだから当たり前だよなぁ? -- 2019-06-29 (土) 09:41:30
      • まあ多数のプレイヤーにとっちゃ、500万GPでも1BCより安いからねえ(´・ω・`) -- 2019-06-29 (土) 11:32:44
    • 150万で良いかな。GPガチャ100回前後で、初期機体以外の金図1枚(使える機体かどうかは別として)出て来てるから、沼で何が出るかわからないけど店売りじゃないのも出るGPガチャと、古参機体が必ず買える店売りで区別出来ないかな。 -- 2019-06-29 (土) 09:44:12
    • そんなの最初から言われてた、陸ガンとボールが同じ500万とかだったよな。いい加減コスト毎に金額設定変えろよブサイク -- 2019-06-29 (土) 10:11:55
    • そらもう金図の価値ってヤツよ この考え分からんでもないんだけどだったらもっとテコ入れせい -- 2019-06-29 (土) 10:40:22
    • 安くなったらうれいしいけど…いざ下がるといよいよかって思ってしまいそうな自分が嫌だ -- 2019-06-29 (土) 11:26:25
    • コストと値段は比例させちゃいかんだろ。コストが安いってのが価値の機体もおるし。例えばヅダなんて260であの性能だから評価高いけど、320とか340だったら乗らんでしょ?ジムストだってブラビと同じコストだったらネズミ機体として今ほど溢れてないだろうし、コスト安い事が価値になってるって事実がある以上単純にコスト安いから店売り安くしろってのも無理な話よ。 -- 2019-06-29 (土) 13:16:02
  • リゲルグちゃんをなんとかしてくれたらまだまわす気になるんだけどな -- 2019-06-29 (土) 09:34:22
    • マクト「俺からも祈っておいてやろう」 -- 2019-06-29 (土) 09:35:53
  • モノアイって異物感半端ないのにザクはかっこ良く見えて、バイザーのジムは無機物らしさが出てて好きになれないんだけど、ジムの見た目の魅力を教えてくれ -- 2019-06-29 (土) 09:53:00
    • いや、生命を有さないって意味ではジムは無機物だから正しいじゃん。 -- 2019-06-29 (土) 09:55:30
      • そうなんだけど、ザクは無機物でモノアイという異物感があるのに生きてる感じがするのよ。そこが好きなんだ -- 2019-06-29 (土) 09:57:45
      • 目玉が動くか否かって結構デカイと思うよう 1つ目でも動けば生物感が出る -- 2019-06-29 (土) 10:03:38
    • ジムは筋トレが出来たりランニングが出来て、体力が付くので良い -- 2019-06-29 (土) 09:57:03
      • そのジムじゃないw -- 2019-06-29 (土) 09:58:24
    • ジムは機能美っぽさが出てて好き 素ジムは流石に玩具感が否めないけど -- 2019-06-29 (土) 10:01:31
    • ジム系統の魅力って量産機らしさだと思うの。ロボットって言うと微妙な気持ちになるけどモビルスーツって言うと妙に納得できるフォルムしてる。逆にジオン機にはマスコット的な可愛らしさがあってロボットとかモビルスーツというよりは怪獣の方がしっくりくるイメージ。まあどっちも好きなんだけどね。 -- 2019-06-29 (土) 10:02:36
    • こういうのは言ってもらうんじゃなくて、触って知ってみたらどうか。立体物を買ってみるとか  -- 2019-06-29 (土) 10:03:44
    • ジムはバイザーの奥にある二個のカメラ?センサー?が目に見えてアイスホッケーとかラグビーの選手みたいでカッコいい -- 2019-06-29 (土) 10:06:58
    • 主人公機のデザインから無駄を省いた機能美、絶妙に雑魚そうな愛らしさ、それでいてやっぱり主人公機の基礎デザインの格好良さからくる派生形の格好良さ。このあたりじゃないかね、ガンダムの格好良さがあってこそジムが映える印象があるわ -- 2019-06-29 (土) 10:11:19
    • ザク婚はあるけど、ジム婚はない。 -- 2019-06-29 (土) 12:07:09
  • 今日は獣神祭だぞ!こんなクソゲーやってないでモンストやれ -- 2019-06-29 (土) 09:55:26
    • (´・ω・`)やれと言われると、やりたくなくなる不思議 -- 2019-06-29 (土) 09:58:23
    • 14で忙しいからそんなクソゲーやってる暇ないわ -- 2019-06-29 (土) 09:58:32
    • 今ラグマスのボス泥めっちゃ出るしそんなげーむやってらんねー -- 2019-06-29 (土) 10:03:41
    • (´・ω・`)モンストは正直何が楽しいのかさっぱり分からなっったわ -- 2019-06-29 (土) 10:04:16
      • パズドラよりも安っぽいキャラ初めて見ました -- 2019-06-29 (土) 10:05:44
      • (´・ω・`)あの辺のゲームは、ビックリマンのシール集めにパズルが必要になっただけやぞ(偏見) -- 2019-06-29 (土) 10:07:52
      • (´・ω・`)確かにビックリマン感はあるわね でもあの絵柄だけで欲しい!って人いるのかしら -- 2019-06-29 (土) 10:38:18
    • アベマでガンダム見てる方がいいや -- 2019-06-29 (土) 10:05:02
    • ブリーチコラボで満足して辞めちゃった… -- 2019-06-29 (土) 10:09:07
    • FF14がおすすめよ -- 2019-06-29 (土) 10:09:13
    • パクリの癖にウチ姫のほうがおもしろかった -- 2019-06-29 (土) 10:10:23
  • フルユニ相手だと細くて弾が当たらねぇ…。火力少し上げていいから他のジオン機みたいにデブにして。。 -- 2019-06-29 (土) 10:13:35
    • そんな状況をずっと強いられ続けてるジオンマジジオン -- 2019-06-29 (土) 10:15:56
    • 連邦機と比べると大型の部類だぞ -- 2019-06-29 (土) 11:22:47
    • フルユニ相手で細くて弾当たらないってジオン来たらまともにプレイできなさそうだな -- 2019-06-29 (土) 13:18:22
  • 縁がないのにオタクはなぜギャルが好きなのか -- 2019-06-29 (土) 10:18:20
    • 縁が無いから幻想抱いてるんやろ -- 2019-06-29 (土) 10:20:54
    • オタクはギャルを好きになってはいけないという風潮 -- 2019-06-29 (土) 10:22:44
    • というか身だしなみ整えて清潔感のある格好して外で遊べば決して縁がないわけではないんやがなぁ… -- 2019-06-29 (土) 10:23:16
    • つーかギャルって死語だろ?普通の女性じゃん -- 2019-06-29 (土) 10:28:19
    • コミュ力不足の個体(オタク)が、コミュ力の豊富な個体(ギャル)と子孫を作って、自分のDNAを存続させやすくしようという動きは生物の理に適っている -- 2019-06-29 (土) 10:30:36
    • ギャ(ラルホル)ン? -- 2019-06-29 (土) 10:37:11
      • 倉庫に戻っとけ -- 2019-06-29 (土) 10:38:36
    • (´・ω・`)えっちそうだから -- 2019-06-29 (土) 10:37:35
    • ギャルっちい子のほうがヲタクにも優しいからでは?ブスほどアタリが強い -- 2019-06-29 (土) 10:45:27
      • 男女ともになのかもしれないけどブスほど自意識過剰なのなんでだろうな。女性専用車両のニュースの切り抜き画像といい、割とガチで気になるわ。 -- 2019-06-29 (土) 10:48:39
      • デブJKがスカート抑えながら階段上ってるの見ると殺意が湧くわ。いや見えてもゲロ吐くんだけどさ。 -- 2019-06-29 (土) 10:50:45
      • 見えたらもっと嫌だろうって相手もわかってるからやで -- 2019-06-29 (土) 10:58:52
      • 自分に自信がなく影でボロクソに言われ人間として女として否定されりゃあアタリが強くか根暗になるもんだ -- 2019-06-29 (土) 11:08:46
      • お前も不細工なのに何言ってるの?って遠回しに言われてるんじゃね? -- 2019-06-29 (土) 11:37:26
  • 機体評価システム来たらもっとましな調整くるんじゃねぇかなー・・・誰か要望送って? -- 2019-06-29 (土) 10:18:55
    • ただでさえエアプが多いのに、単純に使えこなせてないだけの奴が意見送ったらどうなると思う? -- 2019-06-29 (土) 10:24:07
    • 評価システムに組み込む評価基準を作るのは、そのましな調整を施せない運営やぞ -- 2019-06-29 (土) 10:24:29
    • なんかのインタビューで言ってたけど純粋にその機体が強いor弱いのか、プレイヤーのスキルによる差なのか、その見極めがシビアらしい  実際ここでも意見割れてる時あるしなぁ -- 2019-06-29 (土) 10:36:14
      • というかネガ渦巻くwiki大将の意見をそのまま聞くような調整していたら既にサ終していると思う -- 2019-06-29 (土) 10:40:58
      • この要望通ったらぶっ壊れだろってコメ平気であるしな -- 2019-06-29 (土) 10:43:37
      • 昔たまに公開されてた撃破率で、ナハトD式の様に桁違いの数値を叩き出さないとぶっ壊れ認定は難しそうだな -- 2019-06-29 (土) 10:49:46
      • 撃破「率」は全くナハトD式たいしたことはなく、当時さんざん突っ込まれたのにまだそんなこと言ってるの? -- 2019-06-29 (土) 10:58:24
      • 撃破率とかでみたら強機体ほど下手糞の使用者も多くて悲惨なデータになるからな... -- 2019-06-29 (土) 11:03:14
      • 現実、D式は弱体化した時点で運営は強いと判断を下してる。誰が使ってもある程度安定した数値を叩き出せた結果だろう -- 2019-06-29 (土) 11:04:05
      • 撃破率公開と弱体化時期はかなり離れている。そもそも「誰が使ってもある程度安定した数値を叩き出せた」=撃破率が高いわけでもない中で弱体化するほど強すぎるという理由にはならない。撃破率がけた違いだったといまだに言っているだけあって、全く話している内容に妥当性が無いぞ。当時のナハトガーと同じ。 -- 2019-06-29 (土) 11:12:38
      • レンタルでも可でお手軽に手に入ったから使用数が多かっただけで別に皆が高い戦果を出せていたわけじゃないんだよな。ナハト -- 2019-06-29 (土) 11:20:01
      • 改めて見ると一機だけ使用率と撃破数トチ狂ってて草 そりゃ他の機体と比べて数値が大差ないならともかく、こんだけぶっ飛んでるんだから運営的にも機体側に問題ありと結論出すしかないわな… -- 2019-06-29 (土) 11:30:28
      • 簡単に手に入る事だけが問題だったから弱体なんかじゃなくてレンタル変えればよかったのにね。 -- 2019-06-29 (土) 11:37:33
      • 当時はGPガチャと言うものがあってだな… -- 2019-06-29 (土) 11:42:08
      • おいおいwいまだに使用率と撃破数がーとかまだ言ってるマジもんだったのかよww当時のジオン考えりゃ使える機体が少ない状況で使用率が上がるのは当然だし、使用率があがりゃ撃破数が上がるのは当然。そして撃破率は普通だったからどこがぶっ飛んでんだ?って話になったデータでしかねぇんだよ。さんざん言われたのにまったく考えを改めようとしないんだよなぁ。 -- 2019-06-29 (土) 12:00:05
      • 数字を読めない馬鹿にデータを渡しても無意味なのを葉⑨が証明してくれたな。使用率が異常で撃破”率”が伸びないのにその機体が問題ありとか結論出したら知能の存在を疑われるわ -- 2019-06-29 (土) 12:26:23
      • そりゃちょっと多いかなぐらいならともかく、あからさまに突出し過ぎなんだよなぁ…撃破率=強さって考えたらラムズゴ2位とか意味意味不明やん あとこれ階級別だったらまた面白いデータ出てたかもね… -- 2019-06-29 (土) 13:48:25
      • このデータ古すぎていつのか忘れたけどフレピクのA2だけランクインしてるんだ?高A3で凸ってる奴いれたらもっと使用率上だったのかな -- 2019-06-29 (土) 14:03:01
      • 時期的には2015年の3月ごろ発表だったかのデータだったはず。んで武器当たりのKGのランキングってだけだから実際の戦場での脅威度とはかけ離れてるだけよ。当時ジオンはナハトで不意打ちワンチャンで盾の上からぶった切るしかなかったからランキングに乗ってるけど、当時連邦で暴れてたアレックス・WD量キャその他はキルが分散して入ってない。当然フレナハの高A3やD3もMS戦では凸がメインだから入ってない。重装ガンキャは入ってるけど問題だったCBRではなくとどめを刺す武器だった2連キャノンが入ってる始末と意味がほぼないデータよ。 -- 2019-06-29 (土) 14:09:50
      • あくまで撃破率のランキングだから… いやそれでもあのクソ格闘で平均5ってよっぽどの物好きか玄人が使ってたんやな -- 2019-06-29 (土) 14:11:12
      • ナハトのDⅢが入ってないのが悔しい(?)  凸運用でばっか言われてたけどワイは今でも歴代ナンバーワンの対人用格闘モーションだと思っとるわ 今でも威力がそこそこあれば使いたいんだけどなぁ(叶わぬ願い) -- 2019-06-29 (土) 14:14:13
    • 俺の使ってる機体を弱く、相手が使ってる機体を強く評価する俺たちの美学が本領発揮するときか? -- 2019-06-29 (土) 10:42:02
      • 隣の芝は超青い! -- 2019-06-29 (土) 10:47:16
      • スレイブさん…… -- 2019-06-29 (土) 10:49:44
      • 時代遅れのドムピカがめちゃくそうらやましく見えるレベル -- 2019-06-29 (土) 10:52:28
    • シャゲとか一般に混ざってプレイしてるって言ってたから、実装後に何がダメか気づいていると思う。それを実装前に気付けてるか、実装後に上司に報告して再調整できるかってところか -- 2019-06-29 (土) 10:49:35
      • シャゲさんは多分実装前に気が付いてると思うけど、意見を通すのにプレイヤーの声が無いと難しいんじゃない?PR担当一人の意見だけでは聞いてもらえないでしょうし。 -- 2019-06-29 (土) 11:00:42
      • 決定権限を持つ人間が実態を把握できない無能だからこその現状じゃないっすかね? -- 2019-06-29 (土) 12:19:26
    • アプロダでボロクソに言われたのになぜここで通用すると思った? -- 2019-06-29 (土) 11:16:16
  • ククク…セッフス!! -- 2019-06-29 (土) 10:58:35
    • 最近、スカーレット隊を見なくなった代わりに、これが増えてきたな -- 2019-06-29 (土) 11:08:41
    • それなら減らしておこう・・・フッス!! -- 2019-06-29 (土) 11:17:57
    • (´・ω・`)ヤ_ッ'フス -- 2019-06-29 (土) 11:21:18
    • (´・ω・`)ヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー! -- 2019-06-29 (土) 11:23:25
    • フフフ…バイセップス(筋肉)…バイセップス(筋肉)…! -- 2019-06-29 (土) 11:38:05
      • ダボォ!バァイ!セッ!プス! -- 2019-06-29 (土) 12:52:35
  • (´・ω・`)グスタフ・カール グスタフ・カール グスタフ・カール グフタス・カール グスタフ・カール グスタフ・カール  -- 2019-06-29 (土) 11:23:16
    • (´・ω・`)グフカス・ルター -- 2019-06-29 (土) 11:27:00
    • (´・ω・`)あまりに自然に溶け込んだグフタス・カール。俺じゃなきゃ見逃しちゃうね -- 2019-06-29 (土) 11:28:12
    • グフ助かる、グフ助かる…グフ助かる…!そーれ! -- 2019-06-29 (土) 11:39:07
      • (´・ω・`)ヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー! -- 2019-06-29 (土) 11:53:13
    • (´・ω・`)ギャンも助けて? -- 2019-06-29 (土) 11:57:34
  • ガンダムが好き=ガンオンが好き=砂糖を始めとした運営が好き -- 2019-06-29 (土) 11:31:29
    • さすがに運営が好きな奴はイーガとしか思えない -- 2019-06-29 (土) 11:44:59
    • ただのホモなのでは? -- 2019-06-29 (土) 11:50:04
      • アタシ、砂糖よりもあなたの方が好きなのよね… -- 2019-06-29 (土) 11:55:17
      • バイだけど砂糖はないわ前に放送で出てたDの人はむっちり体型でガン掘りしたい泣かせたいわってムラムラする -- 2019-06-29 (土) 11:57:02
      • きっしょ -- 2019-06-29 (土) 12:09:54
      • ほいLGBT差別 -- 2019-06-29 (土) 12:11:14
      • 性的趣向のGLBとガチ障害のTを一緒にしてはいけない GLBは「ロリ」が好きだったり「ケツがでかい人」が好き、なんかと同系列で「同性」である相手が好きってだけのモンぞ -- 2019-06-29 (土) 12:48:43
      • 自己弁護にすぎないからやめとけ -- 2019-06-29 (土) 12:55:20
      • 気持ち悪いものを気持ち悪いと言ったら何でダメなんだろう -- 2019-06-29 (土) 14:13:30
      • モラルって知ってる?ここで聞くのもアレだけど -- 2019-06-29 (土) 14:36:05
  • ボロンッ! -- 2019-06-29 (土) 12:10:51
    • ジョバアアアアアアア -- 2019-06-29 (土) 12:11:27
      • アアアアアアアジィイイイ!!! -- 2019-06-29 (土) 13:40:49
  • MMOのGvGとかやればわかるけど、瞬殺するなら相手が人でもNPCでも変わりない。「動きが~」とかは言い訳。NPCの超AIMが嫌なのか、リアル生活が糞で一部のPK厨みたいに、ガンオンで八つ当たりしてるだけ。内容目的の連帯であれば、やや下ぐらいと戦うしかない。戦おうとすれば、自分達が連帯なので、相手も連帯でないとつまらない。 -- 2019-06-29 (土) 12:11:18
    • はいそれは大変でしたね本日から一週間のお薬を手配しますので忘れずに服用して下さい、はいありがとうございました。次の患者どうぞ -- 2019-06-29 (土) 12:16:42
    • 何を言ってんのか分からん怖い -- 2019-06-29 (土) 12:55:29
      • リボN弾速遅いって言われてるけど普通に早くない?誰か測ったのかな -- 2019-06-29 (土) 13:58:16
  • (´・ω・`)別の豚小屋よ -- 2019-06-29 (土) 12:16:27
    • ガンオンのその次へ! -- 2019-06-29 (土) 12:21:52
    • 今のご時世にPCゲーム作るとはさすが空気の読めないバンナム。 -- 2019-06-29 (土) 12:23:00
    • (´・ω・`)これはひどい課金ゲーの臭いがプンプンするわね。らんらんはお断りよ -- 2019-06-29 (土) 12:31:00
    • FF14、ぷそ、ドラクエ…そしてBLUE PROTOCOL国産の未来は明るいな! -- 2019-06-29 (土) 12:44:26
    • 今のご時世に1からPCオンゲ作って儲かるんか…? -- 2019-06-29 (土) 12:56:12
      • FF14が儲かってるし既に国内は眼中にないかもよ。スマホゲー作ったとこでライバル多すぎてしんどいだろうし。 -- 2019-06-29 (土) 13:10:38
    • (´・ω・`)これ中核を成すコンテンツとしてと明記してるじゃないの。2社共同だし転ければクビ飛ぶ人が多数になるわよ。だから相当ちから入れてるはず。これじゃガンオン2とか無理でしょ。 -- 2019-06-29 (土) 12:58:05
      • ワイの予想やがこれサービス開始と共にバンナムのオンゲいくつかサ終するんやないか? -- 2019-06-29 (土) 13:03:39
      • サービス開始するまえに運営の人間もいるから売上わるいとこサ終して持ってくるとか定番だろうな。第一候補はガンジオあたりかね。 -- 2019-06-29 (土) 13:08:18
      • 今のガンオンユーザーを手放したくないだろうしガンダムは名前だけで売れるからガンオン2は作ると思うよ。完成まで今のガンオンがもてばいいけどね。 -- 2019-06-29 (土) 13:27:57
      • 正直ガンオン2よりバトオペ拡張してPCに持ってきたほうが賢いわ -- 2019-06-29 (土) 13:32:49
      • バトオペのコスト制限戦場は、どうしてもバランスが崩れてしまうコスト制の対戦ゲーにはピッタリだからね。そこだけはガンオンに移植して欲しかったよ(人が多いうちに) -- 2019-06-29 (土) 13:53:02
    • これはある意味ガンダムを二度も食い物にされなかったという意味では朗報。ていうかMMO畑の会社のヘドロがなんでTPS作っとんねん -- 2019-06-29 (土) 14:40:48
  • 論破!論破!論破!完全論破! -- 2019-06-29 (土) 12:21:34
    • ダンガンロンパ新作ま~だ時間かかりそうですかね~ -- 2019-06-29 (土) 12:43:12
  • たまにここでラップバトルしてるのみるとやってみたくなるけど、ガンオンがよ!つまんねえんだよ! くらいしか言えない。。 -- 2019-06-29 (土) 12:27:19
  • ジム系の出撃シーンで顔面のアップがみれるけどバイザーの中の目がモノアイだったりガンダムだったりなぜか4つ目だったりバリエーションあるけどそこも細かく決まってるの? -- 2019-06-29 (土) 12:44:52
    • 決まってるよ。ジムコマ系列とかは生産性高めるのにモノアイが採用された -- 2019-06-29 (土) 12:51:46
    • どれがどれのことを差してるのか分からないけど、そういうモデルになってるんなら決まってるんでしょ -- 2019-06-29 (土) 12:51:52
    • デュアルアイってなんぞ利点あるん?でもガンダムのメインカメラって額のモノアイ(?)だったよね。 -- 2019-06-29 (土) 13:11:24
      • 視差による測距の正確性により、射撃が正確に当てられるみたいな設定をどっかで見た気がするけど、実際のところどうなのだ? -- 2019-06-29 (土) 13:27:46
      • 実際に片目で的当てと両目で的当てやってみ、わかるから -- 2019-06-29 (土) 13:33:16
  • フェネクスが当たらん。サイコチョッパーやりたいのに -- 2019-06-29 (土) 12:45:50
  • 「ガンダムオンライン2」になるかは不明だけど「BLUE PROTOCOL」の他にも新しい「ガンダム」のゲーム開発予定はあるのな。いまのガンオンが限界(残すは陣営統合くらい)に来てるのは明確だしあと2年くらいを目途にしていそうじゃないか? -- 2019-06-29 (土) 12:49:48
    • どうせソシャゲ -- 2019-06-29 (土) 13:02:38
    • BLUE PROTOCOLが軌道に乗れば収益上問題なし。だめだったらあわてて作るかもしれないけどやっつけ仕事だから1よりひどい出来になるまで読めるわ。 -- 2019-06-29 (土) 13:04:27
  • スペースドーベンをナンバーワンにしてくれ。 -- 2019-06-29 (土) 13:06:41
    • スペースランナウェイドーベンになるわ -- 2019-06-29 (土) 13:26:29
      • 伝説巨体イドベン -- 2019-06-29 (土) 13:31:27
    • ゴーショーグンはお呼びじゃないのだ(´・ω・`) -- 2019-06-29 (土) 13:27:55
      • 退出ボタンを知ってるか♪ -- 2019-06-29 (土) 13:38:36
      • 退出5秒前 -- 2019-06-29 (土) 13:39:28
      • 宇宙Bの宇宙スペースNo.1(笑 -- 2019-06-29 (土) 13:39:37
  • 今回のフェネクスの扱い見てるとみんな「バランスがー」とか「ハイチンがー」いろいろ言ってた割には結局新しく無双できる機体が欲しかっただけってのが良く分かるな。今後も「とにかく無双機体で俺強ぇぇ!!」したいだけの人と「ガンダムのゲームなんだから好きな機体で楽しく遊びたい!!」って人との確執はなくならないんだろうな。 -- 2019-06-29 (土) 13:41:12
    • 「バランスがー」派、「ハイチンがー」派、「ガンダムのゲームなんだから好きな機体で楽しく遊びたい!!」派は満足しておとなしくなって、「とにかく無双機体で俺強ぇぇ!!」派が不満を募らせて騒いでるんじゃない? -- 2019-06-29 (土) 13:49:13
    • ま、最高コストで実装しちゃったし、同コストの他機体と同等の火力がないと評価が下がるのは自然かな。別に無双させて欲しいって物言いばかりとは思わなかった -- 2019-06-29 (土) 13:51:22
      • というかいつも同等に作れないのが運営なんだよなあ。同コストを圧倒するかゴミにしかできんのかと -- 2019-06-29 (土) 13:56:43
    • 無課金が重課金に勝てるかよ? -- 2019-06-29 (土) 13:52:28
    • 不満のある層が騒ぐことを「みんな」の意見にすり替えるのはただの詭弁な。無意識にそうしてるなら頭が悪く見られるから気を付けた方が良いぞ -- 2019-06-29 (土) 14:03:03
      • 少なくともwikiの雑談掲示板や機体掲示板で実装時多数がそういう意見になってたのは事実やで。そういうところも見ずに「詭弁」だの言ってるのは「詭弁」って言葉使ってみたいだけのキッズだってバレるからあんまり不用意に発言しんほうがええで。 -- 2019-06-29 (土) 14:23:46
      • ただの煽りなのかマジレスの忠告か悩ましいが忠告と仮定して、主語のすり替えは詭弁の常套手段な。で、本題としては一般的に不満がある層ほど声が大きい。かつ、不特定多数の書き込みがある場において、その時の意見者は別の時点の意見者と同一であるとは断定できない。よって、その場の多数意見は「みんな(ガンオンユーザーやWiki使用者の総意)」とはならない。あくまでも書き込んだ人の中での多数の意見に過ぎない。だから「みんな」って表現すると頭悪そうに見えるぞってだけの事なんだが、「みんな」にこだわりでもあるのかな? -- 2019-06-29 (土) 14:53:45
      • ここ(wikiの雑談掲示板)に書き込んでるんだからここで声が大きいやつ(ガンオンユーザー全体で言えばおそらく一部)って意味で「みんな」って言ってるんだが?人に頭悪いとか発言する前に書き込まれている場所や状況を察せれない自分の迂闊さを見直したらどうなんかね??大人になってからそういうのはすごく恥ずかしいから子供のうちだけにしとけよ? -- 2019-06-29 (土) 16:22:33
    • 別に強くなくていいけど、個性はほしかったな 今フェネクスにあえてのる必要ないじゃん -- 2019-06-29 (土) 14:04:47
    • だって生き残ってるのがハイチンで楽しんでた層なんだからそりゃ代わりの最強無双機体が来ると思うじゃん?エンジョイ勢的には今のバランスは良いと思うけど、問題は生き残りか復帰者が居るかどうかって所 -- 2019-06-29 (土) 14:29:06
    • みんながとひとくくりにしないで欲しいわ。俺はハイチンが減少して満足してるし、フェネックスも環境破壊機体じゃなくてホっとしている -- 2019-06-29 (土) 15:47:50
    • 昔から量産機とかだけでやってればこんな事にはならなかったのに・・・ワンオフ機なんて50vs50にプレイアブルで出すから・・・ -- 2019-06-29 (土) 15:49:14
    • 他人の顔と心を土足で踏み抜ければいいと思ってる奴ばっかだからね。一人用ゲームで無双するのに飽きたらず -- 2019-06-29 (土) 16:15:54
    • 環境機体は、みんな買うので、PS差を機体で何とかする(金で対応)なら、無課金相手しかない。環境機体で無双する習慣なら、既に昇格してしまっているだろう。降格ストッパーがあるから、将官から尉官に落ちるのに時間がかかる。キャラデリして尉官で環境機体買っても、すぐに昇格する。無双楽しむのに運が必要なところがある。(無双まではいかない方が多い可能性がある。) -- 2019-06-29 (土) 16:54:40
    • ゲームは悪くなかった!?銃と一緒で扱う人次第ってことかね…この状況にしたのはプレイヤー自身か連隊・強機体の単一デッキ・勝敗無視のポイント、散々やってきた人の方が減りが少ないからなおさらね -- 2019-06-29 (土) 16:58:42
    • ガンオンがPay to Winというより、基本無料ゲーがPay to Winになりやすい。丸山初期が基本無料で人を集めて、課金と無課金が対戦しやすくて、作戦通らなくていつも将官がキレて暴言日常茶飯事の階級混合マッチでやらされる状態だった。無双を楽しみたいなら、沼廃課金丸山ガシャに大金を突っ込んで引ければ、装甲ジムオンラインで連勝できていた無課金175相手にできた。(両軍にいたネトゲ175は、サ正式開始で課金開始になり、勝てなくなるのでネガる。)無双されても引退しないのは、勝ち負け気にしないエンジョイ勢か、DXチケ集めたり、月毎にGP落ち機体をコレクションして、無双できなくても続けられるプレイヤーだけだったろう。 -- 2019-06-29 (土) 17:10:52
  • このゲームまた戦闘途中の戦場に放り込まれるようになったの? 最初の待ち時間もなく始まったら16分で履歴見ても16分から緑の点が出てきたわ -- 2019-06-29 (土) 13:45:12
    • 参戦確定直後に落ちて、戦闘開始後に復帰したとしか思えないなあ。途中参戦は無いはずだぞ -- 2019-06-29 (土) 13:51:29
      • さすがに再実装なら告知あるやろ。 -- 2019-06-29 (土) 13:54:38
    • おま環なんじゃね?クッソ重いと参戦ボタン押してからロード→出撃選択画面→出撃演出のすべてが遅れるらしいぞ。それにしても4分かかるのは長すぎな気もするが。 -- 2019-06-29 (土) 13:55:58
    • 読み込みなどが間に合わないと、ブリーフィング時間が少なくなったり、初出撃の代理立候補などができなくなる。MAP見るとすでに始まっていて、敵味方が動いている状態から出撃ムービーになる。そこまでひどくない場合でも、最速機体でも拠点占領に間に合わないぐらい差が出たりする。 -- 2019-06-29 (土) 17:04:20
  • 毎年恒例の行事、7%成功率アップに毎合いそうにありません・・・延長求む!? -- 2019-06-29 (土) 13:48:47
  • ブループロトコル? ブルースクリーンの間違いだろ -- 2019-06-29 (土) 13:50:57
    • メモリエラーを超えたな -- 2019-06-29 (土) 13:55:36
  • MS累計撃破数最高ってどの機体なんだろう?FA-ZZかジオ辺りかな?でもFA-ZZ弱体して久しいからジオかなやっぱり。 -- 2019-06-29 (土) 13:53:18
    • 撃破数は、昔のジオは5機くらいが平均だったかなぁ FA-ZZは使った事ないけど、動画やらを見る限りでは10機以上が平均って感じだった。異論歓迎 -- 2019-06-29 (土) 13:56:08
  • もう手の施しようがない末期患者になってもうたねガンオン。ここで上がるような案ってもっと人がいた頃にやるべきことで、今やっても逆効果でしかないっていう。もう自宅療養で死を待つばかりよ。 -- 2019-06-29 (土) 13:57:26
    • いやぁ、初めて作ったMMO対戦アクションにしちゃあ上出来も上出来よ。だって2012年のゲームだし -- 2019-06-29 (土) 14:02:00
      • MMO() -- 2019-06-29 (土) 14:12:24
      • ・・・MOって言ってほしかったのねごめんねぇタカシ。ザクをガンダムって言うとあなた怒るもんねぇ。 -- 2019-06-29 (土) 14:18:21
    • 亀レスだが、全シリーズ全コストを同等で戦えるようにするなら、スパロボみたくガンタンクでラスボスと戦える(強化上限撤廃。弱い機体程、課金強化量が多くなるが、環境機体になれる)路線もある。(悪い事の方が多いが、)運営が”カジュアルゲー”路線なので、そこまではしない。極端なPay to Winまでしない代わりに、1.南館が『テスト十分にしてから販売宣言』しても口だけで終わり、2.機体が増える事で調整が難しくなる欠陥を思いつかずサ開始、3.運営ポリシーがない運営が、いつも”ネガ”に振り回される。 -- 2019-06-29 (土) 17:38:48
  • リボ弾速遅いって言われてるけど普通に速くない?誰か測ったのかな -- 2019-06-29 (土) 13:59:01
    • よく食らう側だけど、弾速は速い方。集弾じゃなイカ? -- 2019-06-29 (土) 14:03:43
      • 集弾も決して悪くないぞ。格闘でこっちに突っ込んでくる相手とかには確実に全弾当たるわけやし、かなり素直な方やと思われ。 -- 2019-06-29 (土) 14:15:31
      • いやフルコン壊れって言ってるやつリボは弾速が遅いって言い張ってるから誰か測ったのかなって…体感だと弾速に差は感じないんだけどな。撃ちきり遅いから全弾当てるのムズイのは分かるけども -- 2019-06-29 (土) 14:36:12
      • リボの弾速遅いなんて言ってるやつみたことないけど -- 2019-06-29 (土) 15:33:52
    • 4点のうち何発くらい食らうかによるだろ。4発きっちり叩き込まれるやつって棒立ちなんじゃないの -- 2019-06-29 (土) 14:11:52
  • ジオンの壊れで人が減った例ってカッスくらいなのに対して連邦の壊れは恒常的に人を減らすから困る -- 2019-06-29 (土) 14:06:57
    • FA-ZZ長かったなぁ・・・死に際にジオン機体大量道連れは怒り通り越してあきれ果てたわ。 -- 2019-06-29 (土) 14:08:17
      • FA-ZZ耐えてたジオン側のフレが最後のZZ・強ZZ・FA-ZZトリオの時に心折れて別ゲーから帰ってこないのぉ!! -- 2019-06-29 (土) 14:16:59
      • ZZさんが強くなったのは…FA-ZZ消えてからじゃなかったか? -- 2019-06-29 (土) 14:20:17
      • チャゲロは当時でも強かったよ。 -- 2019-06-29 (土) 14:21:39
      • まず最初にCゲロでZZが軽く暴れといて、FA-ZZが爆風で焼け野原にして最後に強ZZが刈り取って整地したんやで… -- 2019-06-29 (土) 14:23:44
      • 奇跡の一週間(笑)前のZZトリオ無双期間とか最低人数更新しばらく無いレベルだったよね? -- 2019-06-29 (土) 14:29:15
      • 奇跡の一週間が倍以上に増やしたからそりゃ更新はお預けになるだろうな -- 2019-06-29 (土) 15:10:43
    • 1年半もジオン優遇続いてる仕方ないね -- 2019-06-29 (土) 14:10:12
      • 1年半ジオン優遇続いたっていつの話だ? -- 2019-06-29 (土) 14:25:00
      • 負け組には実感ないだろねw -- 2019-06-29 (土) 15:33:03
      • この発言こそ、連邦の優遇が度が過ぎてたっていう証拠だな。 -- 2019-06-29 (土) 17:51:23
    • どっちにしても人減ってばかりなせいで増える要素皆無でお先真っ暗 -- 2019-06-29 (土) 14:14:43
    • 連邦下手だから拠点やら機体やら優遇してやらんとな 同じ条件じゃ勝負にならんよ -- 2019-06-29 (土) 14:22:33
      • 負けてるのはジオンからきてるライダーやで -- 2019-06-29 (土) 17:09:40
  • 前でろ -- 2019-06-29 (土) 14:16:53
    • お前らが出たら出るわ。はよ前出ろカスども。 -- 2019-06-29 (土) 14:18:15
    • 本拠点「俺の後ろに隠れていろ!!」 -- 2019-06-29 (土) 14:19:28
      • 本拠点さーーん!(悟飯感) -- 2019-06-29 (土) 14:20:54
      • グリプス無くしてクレメンス -- 2019-06-29 (土) 14:22:12
    • 代理ワイ「無計画に前でて死ぬよりコンテナ集めてクレメンス(切実)」 -- 2019-06-29 (土) 14:19:36
    • 前出ろというやつほど前出ないんだよな -- 2019-06-29 (土) 14:22:31
      • ピッ! -- 2019-06-29 (土) 14:23:01
      • そして前に出なくてもいい時ほど前に出る謎 -- 2019-06-29 (土) 14:23:57
      • 前出過ぎてるパターンもあるんよ -- 2019-06-29 (土) 14:24:57
  • 武者以外のコスト360は350にしよう。 -- 2019-06-29 (土) 14:17:26
  • 両軍に同等レベルの機体置くから大変なんだって。丸山式3ヶ月間陣営シーソーに戻せば人口減少は緩くなるぞ。 -- 2019-06-29 (土) 14:19:13
    • シーソーって陣営勝利でDXもらえたから、苦肉の策で打ったんじゃないかなぁ・・・ -- 2019-06-29 (土) 14:21:23
    • まーたGLAが再来してしまうのか -- 2019-06-29 (土) 14:22:54
      • おまえさんヘビライ強化ハブられたんだって? -- 2019-06-29 (土) 14:24:24
      • 過去のぶっ壊れに対するお仕置きは異常なまでに長いこと続くからなぁ…復帰までにかかった時間でぶっ壊れ具合が判断できるレベル。 -- 2019-06-29 (土) 14:26:36
      • ギャンさんとか開発のミスのせいなのに無期懲役やぞ。 -- 2019-06-29 (土) 14:28:49
      • ライゲル「俺なんかヘビライと特殊ブーストがクソ強いって言われたから両方搭載したら、すげー微妙なんですけど」 -- 2019-06-29 (土) 14:30:24
      • ギャンさんは当時の爆風の判定と本拠点の形の相性が良すぎたからな。ニーミサバグはアレだったが、当時凸で暴れた過去もあったことは忘れてはいけない(でもそろそろいいでしょう?佐藤さん) -- 2019-06-29 (土) 14:30:57
      • ライゲルさんはヘビライは弱体後絶賛お仕置き中やし、01系の特殊ブーストは当時高ゲルと最高速度一緒だったせいでただめんどくさいだけの劣化ブーストだったからなぁ… -- 2019-06-29 (土) 14:34:24
      • 葉1は何言ってんだ。かなり前に一人だけ強化へビライになってるのに -- 2019-06-29 (土) 14:36:46
    • 丸山の時からシーソーなんてしてないぞ? -- 2019-06-29 (土) 19:12:39
  • 支援の回復に上限設けるくらいなら攻撃ポイントとかにも上限設けるべきじゃね?際限ないから機体ある連中は永遠稼ごうと動き変えずにリスキルしはじめるわけだし、必要な分戦闘で稼いでさっさと試合決めてのろまな味方を蹴落とす競争が必要 -- 2019-06-29 (土) 14:23:50
  • (´・ω・`)もう逃げる -- 2019-06-29 (土) 14:25:15
    • (´・ω・`)うん!また明日ね! -- 2019-06-29 (土) 14:28:06
      • 【ガンオン】    ((((´・ω・`)  【別ゲー】 -- 2019-06-29 (土) 14:30:45
    • サブ鯖やったけど佐官は酷いな。初動凸の対応意識はない、勝ち試合なのに無駄にKD献上する、高コストばっかり乗っててラーメンになる&弱腰。こんなのが将官に上がってくればつまらなくなのも道理。逃げたくなるのも理解できる。 -- 2019-06-29 (土) 14:31:05
      • (´・ω・`)すぐに階級上がっちゃうせいかなぁこういう問題が出てくるのは -- 2019-06-29 (土) 14:40:12
      • 将官と佐官の戦場が完全に越えられない壁が出来てる上に、安易に階級落とせるからな -- 2019-06-29 (土) 15:00:53
      • なんだかんだで出荷されて将官様に直接迷惑かけるのが一番文句出るんだから、佐官も自分なりに「負けるのに」必死なのよ。騙されてるのも多少いるけど個人評価も勝敗はかなり影響してるからな -- 2019-06-29 (土) 15:57:05
      • 尉官佐官は将官に劣る理由は多々あれど一般兵~大将まで他ゲーに行けば何も出来ない養分でしか無い民度 -- 2019-06-29 (土) 16:55:46
  • 死んでる機体多すぎるから編成先頭の一機制限で先週使用率が低かった機体を数機ピックアップして機体と武器性能爆上げを毎週やったら面白そうじゃない?今週のブースト機体はこれですみたいな -- 2019-06-29 (土) 14:26:24
    • 高コストを出せない戦場用意すりゃある程度の機体は生き返る。ユニシナあたりから既存の機体じゃどうしようもなくなったからな -- 2019-06-29 (土) 14:46:40
      • 大規模戦の人数減る前に試すべきだったのにコスト限定戦常設するにはもう遅すぎた… -- 2019-06-29 (土) 14:51:31
  • 【AbemaTV初】機動戦士ガンダム 第08MS小隊 #1〜6 みんなのアニメ2 6月30日(日) 09:00 〜 12:00 -- 2019-06-29 (土) 14:28:14
    • 08小隊は劇中劇説。MSの配備時期とかつじつまが合う。 -- 2019-06-29 (土) 14:29:47
      • マクロスじゃねーんだぞ -- 2019-06-29 (土) 14:31:52
      • そういや、ガンダムってこんだけ長いのに印象的な歌うたうキャラいないよな。 -- 2019-06-29 (土) 14:37:53
      • そりゃ戦闘中に歌ってたらバカみたいだろ -- 2019-06-29 (土) 14:38:59
      • 印象的な歌うたうキャラだったはずなのに自軍のMS横流ししたりマジ基地テロリストグループの首領になってたりしたのが一人いるやん。 -- 2019-06-29 (土) 14:40:03
      • ゾルタン「フーンフ,フーンフ,フフフフフーン↑♪フーンフ,フーンフ,フフフフフーン♪」 -- 2019-06-29 (土) 14:48:25
      • そもそもマクロスの歌は添え物で、戦闘中に敵の攻撃避けながら歌う話じゃなかったはずなのにな -- 2019-06-29 (土) 14:58:09
      • >歌うたうキャラ ガンダムSEEDや00で居たろ。…あの姫の意味がなぁ…w -- 2019-06-29 (土) 15:31:34
      • 戦闘中にジャズ鳴らして「これが俺のテーマ曲だ!これが聞こえてきたらお前と殺し合うからいいなっ!?」(意訳)とか言ってるイオフレミングがパラレルワールドのガンダムにいましたね。 -- 2019-06-29 (土) 15:42:46
      • ハモンさん一応クラブの歌姫やぞ -- 2019-06-29 (土) 16:09:04
      • マクロスの世界にラウ・ル・クルーゼを送り込んで「だが世界は歌のように優しくはない!」とか言わせて好き放題させたい -- 2019-06-29 (土) 16:11:12
      • そんなのつまんねーぜ。それより俺の歌をきけー!! -- 2019-06-29 (土) 16:22:13
    • その前に今日やってるランバラル隊の話を見ようぜ -- 2019-06-29 (土) 14:32:48
  • はぁ...七夕は 袖リケルグとホモズールでも作るか... フェネクソ銀じゃ作る気せんわ。 -- 2019-06-29 (土) 14:52:30
    • 知wらwなwいwよw -- 2019-06-29 (土) 15:56:14
  • ガンダム7号機よりGSTの方が見た目が主人公感あるくね?あと、素の7号機って出てないな。 -- 2019-06-29 (土) 14:58:36
    • 最後の最後でやっとガンダムの乗れるのがええんじゃ! -- 2019-06-29 (土) 15:16:37
  • サイコチョップの射程を810、減衰なしスロウ付きあたりにすればもっと売れるんじゃないか? -- 2019-06-29 (土) 15:02:35
    • たぶんこれ以上、行動不能に近い武器持った機体は、出さないような気がする。 -- 2019-06-29 (土) 15:18:12
      • 強制的に武器の持ち変えさせられるのはどうでしょう?持ち替えなおす時間取らせたり単純に混乱するし。武器1本は影響なしで -- 2019-06-29 (土) 17:05:28
  • 論破!論破!論破!論破!完全論破!(カタカタカタカタ) -- 2019-06-29 (土) 15:26:23
    • 開発運営は一生論破できないでユーザーの言いなりぞ -- 2019-06-29 (土) 15:32:07
  • (´。ω゜`)ガンオン神ゲー㌏㌉㌟㌞ -- 2019-06-29 (土) 15:34:28
    • (´。ω゜`)㌈㌏㌉ -- 2019-06-29 (土) 15:46:48
    • (´。ω゜`)㌏㍂㌟㌞ -- 2019-06-29 (土) 20:20:25
  • ザニーでフルコンに勝てるわけないが、プロザクはユニコに勝てるかもしれない -- 2019-06-29 (土) 15:34:48
    • 流石に無理ゾ 射程外から攻められるか膝付く前に蒸発ゾ -- 2019-06-29 (土) 16:06:56
  • 糞ゲー言ってる割に雑談が盛んだな。本当はみんな好きなんだろ。 -- 2019-06-29 (土) 15:35:41
    • いや、ガンドゥムは別に・・・ -- 2019-06-29 (土) 15:42:00
    • 雑談が好きなわけでガンドゥムは・・・ -- 2019-06-29 (土) 15:43:46
    • wikiオンやぞ -- 2019-06-29 (土) 15:44:21
    • ガンダム効果に加えてゲームが糞な上に待ち時間長いから雑談しやすいに1ペソ -- 2019-06-29 (土) 15:50:02
    • ここにいるのはガンオンやってないやつが大半だろ。俺もだし -- 2019-06-29 (土) 16:13:27
    • たとえ好きだとしても糞と言ってるうちは金使わないんじゃないかな -- 2019-06-29 (土) 16:15:45
    • ガンオンはつまらないがここで豚面かぶってブヒブヒいうのは楽しい -- 2019-06-29 (土) 16:23:37
  • ジオン公国と名乗ってるけど、世界政府は国家として見てるの? -- 2019-06-29 (土) 15:39:02
    • 傀儡国家だから、国家として見てるね -- 2019-06-29 (土) 15:56:56
    • 国として見てたら「独立」戦争じゃないじゃん 連邦から離れた国として認めてもらうために「独立」するんだから -- 2019-06-29 (土) 16:08:57
    • イスラム国みたいなもんだろ -- 2019-06-29 (土) 16:20:06
      • 宇宙が新大陸扱い(移住可能エリア)なので、アメリカ独立戦争? -- 2019-06-29 (土) 16:48:04
      • テロ組織だからイスラム国が近いかな -- 2019-06-29 (土) 16:49:32
    • 連邦がアメリカという国だとしたら、ジオンや他コロニー群は州に当たるんじゃない? -- 2019-06-29 (土) 16:23:15
  • フェネクスなんで勝手に出撃してるのだ!調整があるまで倉庫で座ってるのだ! -- 2019-06-29 (土) 15:41:06
    • フェネクス「きみもいっしょにでようよギュネイさーん」 -- 2019-06-29 (土) 15:48:01
  • 七夕デイリーでDXが無いねー。去年もEXチケイベと重ねてつぶされた気もするけど -- 2019-06-29 (土) 15:42:21
  • 七夕になったらハイチンをフルマスするんだって思ってたけど、こんな状態じゃね・・・ -- 2019-06-29 (土) 16:24:28
  • ジオン残党おじさん「連邦が悪いだからテロも容認されるんだ」 -- 2019-06-29 (土) 16:24:42
    • 不正義の平和だろうと正義の戦争よりよほどましだって水虫の隊長が言ってた 僕もそう思います -- 2019-06-29 (土) 16:29:01
    • 定義名分は分かるけど毎回やり方が致命的にダメなのはジオンの伝統なの? -- 2019-06-29 (土) 16:30:55
    • 連邦海軍おじさん「ジオン残党いなくなると食っていけなくなるから援助するんだ」 -- 2019-06-29 (土) 16:31:36
    • 毒ガス、コロニー落とし、5thルナ落とし、シャンブロ暴走、ゾルタンプッツン(未遂)、ジオンは民間人を殺しすぎて その言い訳の通る場所が無いんだよなぁ -- 2019-06-29 (土) 16:42:40
      • 高確率で一部の暴走なんすよ・・・byジオン -- 2019-06-29 (土) 19:09:44
    • 一度テロリストやっちまった場合社会復帰は地獄だな。この場合、金もらってテロリストを続けちゃった方が稼ぎがいい、まである -- 2019-06-29 (土) 16:44:47
      • 後は支援してる系の企業に入れるかどうか? -- 2019-06-29 (土) 16:53:41
    • ジオン残党おじさん(0083→エゥーゴ→ネオジオン(Z、ZZ、逆シャア)→UC→火星)生き恥を晒しすぎでしょお流石に・・・ -- 2019-06-29 (土) 16:54:26
    • マフティー「不正を正す為には、手段に拘ってなんていられない!」 -- 2019-06-29 (土) 16:58:22
    • ジオン残党おじさん「連邦はきのこ派だから悪なんだ」 -- 2019-06-29 (土) 16:58:44
    • ジオンはテロ集団だが、地球連邦も連邦政府で諸悪の根源悪魔の政権なのにいつも勝ってばかりで痛い目に合わないから不快。 -- 2019-06-29 (土) 17:01:58
      • ガンダムで一番マトモなのって最前線で戦ってる連邦兵ばっかなのが最高の皮肉 そして大体逝く -- 2019-06-29 (土) 17:09:06
      • その最前線の連邦兵士がジンネマンの妻と娘になにした? -- 2019-06-29 (土) 17:49:57
      • テロの口実見つけさせてくれた -- 2019-06-29 (土) 17:55:25
      • 富野が『半沢直樹』路線を連邦ジオン統合直前のシリーズで作るかもしれん。 -- 2019-06-29 (土) 17:57:13
    • ガレムソンおじさん時代だとジオン残党狩りが違法になってんだっけ? -- 2019-06-29 (土) 17:12:25
      • そだよー。過去の罪は問わない。ジオンの残党いたら保護しようねってなってるんだけど……ハゲムソンはそれを無視して、快楽殺人の為にジオン狩りをしていた。 -- 2019-06-29 (土) 18:56:50
      • 一番薄っぺらい敵だったなハゲムソン -- 2019-06-29 (土) 19:00:04
      • 分かりやすい悪役だったけど主人公戻そうとしてたり部下には甘いんかね? -- 2019-06-29 (土) 20:27:16
      • 快楽殺人者ってのは一介の部下であるトキオの談で実際は裏でアナハイムや連邦上層部の意向もあって動いてたと思うんだよなハゲムソンさんは -- 2019-06-29 (土) 21:34:25
      • ハゲムソンさんの外伝はよ -- 2019-06-29 (土) 21:48:24
    • こういうテロリストの最悪なとこって倒した後の事まで考えてないんだよな。無駄な血だけ流してそれで終わり -- 2019-06-29 (土) 20:35:01
  • フェネクスの調整後メガビーム、DPSがハイチン級になるんやな 射程510からになるけどこれ下手したら壊れない? -- 2019-06-29 (土) 17:00:37
    • ああすまん忘れてたけど 射程は510+強化で600近くになるんかな -- 2019-06-29 (土) 17:01:43
    • ( ´・ω・`)厳密にはメガビームのDPSは27500ゾ -- 2019-06-29 (土) 17:10:18
  • みんな来週はなにをフルマスするの? -- 2019-06-29 (土) 17:01:28
    • みんな大好きGアーマー -- 2019-06-29 (土) 17:06:28
    • Gブル3機フルマスしてナイチン虐める -- 2019-06-29 (土) 17:36:12
  • 普通オンラインゲームは万人単位人口がいるものだがこのゲーム現在SF合わせて2000人弱しかいません、もう終われば? -- 2019-06-29 (土) 17:02:00
    • 本日の終了ニキ -- 2019-06-29 (土) 17:07:25
    • 万人いるオンゲが全体の何パーセントなんだろうね -- 2019-06-29 (土) 17:08:27
    • (´・ω・`)アクティブユーザーじゃないだけで70億人がガンオンをプレイしようと思えば可能なわけで、つまりその70億人がガンオンプレイヤーと言っても過言ではないのでは? -- 2019-06-29 (土) 17:08:56
    • 2000人の精鋭がが朝昼晩ずっとログインしたままだと思ってそう -- 2019-06-29 (土) 17:10:04
    • 割とマジで海外層狙えるゲームシステムにして欲しいわ チーター増えるだろうけどチーターBANもしっかりしていけば、海外勢取り込めば息の長いゲームとして遊ばれるぞ 海外層受けが良ければ、ガチャなんてシステムにしないでもガワを変えるだけでも結構課金者居るしな 問題はバンナムにそんなのが作れるかどうかだし、上層部がガチャ課金の爆発力という甘い汁を捨てられるかどうか次第だわな -- 2019-06-29 (土) 17:14:58
      • バンナムじゃ無理。頑張るとしてもガンオンじゃなくて新しく作るやろ。 -- 2019-06-29 (土) 17:18:26
      • (´・ω・`)アメリカ語が分からないので無理どす -- 2019-06-29 (土) 17:19:56
      • 「チーターBANしっかりしていけば」なんて簡単に言ってるけど、今は多くのオンゲがチーターに屈してるのが現実というか、某国含むアジア圏で売らないのが一番のチーター対策だからな。日本は勿論アジア圏だし、課金俺Tueeeって甘い汁にホイホイ寄っちゃうのも今やアジア圏だけだからな -- 2019-06-29 (土) 17:31:12
    • (´・ω・`)ワンスレバイト・・・w -- 2019-06-29 (土) 17:17:04
    • そもそもガンオン運営が目指してるものとユーザーの理想が薄利しすぎたゲームだと思う。運営はそんな万人受けしなくていいからガンダム好きな人がまったり友達とガンダムごっこちて遊べるゲームを目指し、ユーザーはEスポーツ化して何十万人もプレイする巨大ゲームにして欲しい。運営を擁護するつもりはないが、ガンオンにそれを求める人はマジで他ゲーやればいいのに...と思う -- 2019-06-29 (土) 17:20:45
      • その結果こんなクソゲが完成しました? -- 2019-06-29 (土) 17:26:14
      • 課金で雑魚狩りし味方ゴミと罵るのが理想のeスポーツなら、業界はもっと商売やりやすいだろうね(´・ω・`) -- 2019-06-29 (土) 17:34:05
      • ガンダムみたいな原作?あるゲームでEスポーツは厳しそう ガンオンですら設定と合わないことだらけなのに -- 2019-06-29 (土) 17:35:29
      • 50VS50という大規模戦がメインコンテンツである以上ある一定の人数は必要で、万人受けは必要なんだよ。さらに言えば、ガンダム好きの人数だけじゃ運営は利益で無いのを理解しているのに枝は何を言ってるの?商売下手だろ? -- 2019-06-29 (土) 17:42:45
      • どんどん雪合戦好きな奴だけ残ればいいみたいな調整してむしろ万人受けから離れていってるような・・・ -- 2019-06-29 (土) 20:57:11
      • 「万人」の基準が「対戦ゲーマーの範囲」から「(ソシャゲ含む)ゲームをする人」に変わっちゃったんよね。最近はガンオンに限らず海外FPSでも芋が大増殖してるし、拠点取るルールなのを利用してまで一方的に撃てりゃいいってユーザーが相当増えてる。ガンオンはキル音が好評で絆キルでお手軽に聞けるって事で、そっちを優先したと考えればいいかと。雪合戦推奨自体は人口を減らしてないと思うよ -- 2019-06-29 (土) 22:07:07
    • (´・ω・`)ガンオン2はワールドワイドに展開します!技術者募集!草 -- 2019-06-29 (土) 18:00:46
    • 普通のハードル高すぎだろ木主。1000人未満のネトゲでも運営できるんだぜ?見た中じゃ鯖に200人いるかいないかとかあったぞ。 -- 2019-06-29 (土) 18:37:59
    • 万人単位と言っても登録者数だろ、アクティブな人数みれば千人いればいい方じゃね? -- 2019-06-29 (土) 22:03:46
  • 特性変更チケはやくよこせ -- 2019-06-29 (土) 17:07:12
    • 5万円でランダム変更な -- 2019-06-29 (土) 17:10:03
      • いやいや箱上限金額の4万5千だろ -- 2019-06-29 (土) 17:11:03
      • いやいや目玉金図が一枚4万5千だろ?抽選考えたら20万でも破格。 -- 2019-06-29 (土) 17:21:53
      • いや~20万は安すぎやろ金ビムシュ陸ガンで50万以上は飛んだ人おったで -- 2019-06-29 (土) 17:25:03
      • じゃあランダム変更で、全特性からの再抽選で -- 2019-06-29 (土) 17:37:14
      • そしてここを偶然見たバンナム上層部が信じてやたら高い金額で実装までがテンプレ -- 2019-06-29 (土) 17:38:40
    • 実装する訳ねーだろ?実装するなら「再設計」とかやって設計図に戻すタイプだろ。もう一回特性ガシャを回せるドン! -- 2019-06-29 (土) 17:32:48
    • 再抽選で良いからDXガシャのラストワン賞で渡してやれよって思う。 -- 2019-06-29 (土) 19:24:20
  • 運営が調整する → ガンオンクソゲー → 雑談で運営を批判 → ストレス解消  (´・ω・`)つまり神運営? -- 2019-06-29 (土) 17:38:36
    • (´・ω・`)糞運営です間違いなく -- 2019-06-29 (土) 17:44:36
    • 運営が欠陥品をつくる → ガンオンクソゲー → ストレス解消しようとして、軍人なりきりプレイ → もろもろストレス悪化 → キルカメラで”敵”のせいで、ストレス貯まったと思い込まされる → 新機体速く作れと騒ぐ・買った機体が弱いと騒ぐ → 運営のせいだとばれずに、集金機体をせっせと作る。 → 新機体出たので飛びつく → 買い物でストレス解消 → プレイする → ストレスまた貯まる → 機体の修正・新機体開発だけで、ゲームの欠陥修正をいつまでも先送り →(繰り返し)  -- 2019-06-29 (土) 17:47:30
    • 運営が調整する → ガンオンクソゲー → 無課金 -- 2019-06-29 (土) 18:14:20
  • マゼラの中途半端な性能嫌い。 -- 2019-06-29 (土) 18:15:55
    • (´・ω・`)マゼラトップはよ -- 2019-06-29 (土) 18:20:39
    • リバウとデルタの2点が理想的だよな -- 2019-06-29 (土) 18:21:20
  • (´・ω・`)おまえら、カツがNPCエースだったら、ぬっころすし、カツが特務エースだったら、わざと岩に衝突するんだろ? -- 2019-06-29 (土) 18:23:37
    • カツ呼び出し→カツに試作核までがテンプレになるぞ -- 2019-06-29 (土) 18:47:43
    • カツ1人で明確なジオン優遇になるのか・・・すげえなカツwww -- 2019-06-29 (土) 19:17:24
  • 左官戦場は今日もうるさいなぁ・・・ -- 2019-06-29 (土) 18:34:02
    • (´・ω・`)うるさいだけでもうホっとするんだが。他はNPCしかいないもん。 -- 2019-06-29 (土) 18:39:39
      • (´・ω・`)NPCしかいないなら1位を狙って昇格するのよ -- 2019-06-29 (土) 18:59:57
    • もうずっと佐官戦場で遊びたい気楽にできるし賑やかだし -- 2019-06-29 (土) 18:59:30
      • それも分かるけど昇格したいのかしたくないのか文句ばっかり言ってる人は嫌だなぁ・・・ -- 2019-06-29 (土) 19:01:28
      • もう大佐以下は任意で准将に即上がれるようにしようぜ。誰も希望しないだろうけど(´・ω・`) -- 2019-06-29 (土) 19:08:13
    • そんな貴方に無言の尉官戦場 -- 2019-06-29 (土) 19:06:03
  • 倫理を無視する前提で、連邦に効率的にダメージを与えるには民間人虐殺のテロが一番効率良さそうな気がする。地球連邦軍を支えているのは間違いなく地球民間人が大多数だろうし、民間人は軍人と違って襲撃しやすいから、支援者の母数を減らして滅ぼせたかも。なお全面戦争 -- 2019-06-29 (土) 19:03:46
    • シャア<そや、アクシズ地球に落としたろ! -- 2019-06-29 (土) 19:05:47
    • 民間人とか数が多すぎて潰す前に連邦にコロコロされるやろ。アクシズでも落とさんと十分に殺せない。 -- 2019-06-29 (土) 19:06:16
      • 人類全員スペースノイドが一番手っ取り早いわな。 -- 2019-06-29 (土) 19:09:41
  • 可能性を求めて色んな機体使ってるけど、今現在その可能性に敗北させられてる -- 2019-06-29 (土) 19:05:17
    • 可能性のけ者 -- 2019-06-29 (土) 23:07:31
  • 強襲以外は調整かなり少ないわけだし、もう割合攻撃できる武器でも持っとけ。紙APでもずっと変わらない攻撃力ならまだつかいようはあるはずさ -- 2019-06-29 (土) 19:08:08
  • ゲージ負けてる。時間少なくこのままラインしてても100%負ける。この場合、あきらめて惰性で続けるのと全てを捨てて凸するのってどっちがいいの?前者を選ぶ人が大多数みたいだけど。 -- 2019-06-29 (土) 19:10:34
    • 悲しい現実だが惰性で続けるのが精神的にはマシ。負けてる場合はよくて凸機がない、悪くてラーメンタイムと、やる気以前の問題になってるのが多いからね -- 2019-06-29 (土) 19:15:14
    • 後者は味方への憎悪で心を壊すからな... -- 2019-06-29 (土) 19:20:06
    • 後者を選択する場合、少なくとも35人はその思いにならなければ通らない。実際は負けてるときにしっかり凸指示に従うのは十数人。結果、十数人はpt剥げて惰性でKDやってた人だけが評価高くなるから、凸参加する必要性が無い。逆に歩兵負けでもしっかり指示に従う人が多ければ勝てて、だから連隊は強い -- 2019-06-29 (土) 19:28:08
  • 未だに不思議なんだけどUCで蜂起してた奴ら逆シャアの時何してたの?ジオン残党ならネオジオンに合流しない理由がないと思うんだが -- 2019-06-29 (土) 19:26:18
    • 逆シャアの後に自然発生してるんだから参加なんてできない。 -- 2019-06-29 (土) 19:27:37
    • ガンダム世界の芋勢やぞ -- 2019-06-29 (土) 19:28:17
    • 尉官戦場だと、後者を求めて叫ぶ人が現れる。大半がスルー。少数で突っ込む。逆ギレ。てのはよく見る。バッティングセンターでただ打ちたい人に試合を強要するとああなるよね。 -- 2019-06-29 (土) 19:30:53
    • 宇宙へ行く足が無くてな… -- 2019-06-29 (土) 19:40:43
    • UCEP4の連中はだいたい陸戦機や水陸両用機しかない地上の残党でZZや逆シャアの時はほぼ宇宙メインだったから参加できなかったんだゾ。まあZZの時は地上戦あったけど距離が遠くて行けなかったとかやろたぶん -- 2019-06-29 (土) 20:05:03
    • あとザビ派とダイクン派の違いもある。ハマーンのときにザビ派はすでに積極的に動いてたのでシャアの反乱のときは余力がないシャアの反乱時はダイクン派が主軸になってた -- 2019-06-29 (土) 20:14:04
  • 過去コメにもあったように重撃は武器4つ持ててもよくない?仕様に手を加えるのはそぎむと言われそうだが。 -- 2019-06-29 (土) 19:29:23
    • だめだ重撃が強襲の完全下位互換じゃないとだめだ・・・とかいう考えの人が運営内部にいるからね -- 2019-06-29 (土) 19:46:09
    • 重撃じゃなくて支援によこせ -- 2019-06-29 (土) 19:48:06
      • 攻撃武器持たない機体が存在を許されるゲームってそうそうないよね??他のゲームなら支援だろうと回復以外に妨害や割りと行ける攻撃武器持ってたりするもんだし。四種持たせて攻撃武器足したら支援の事情変わると思うな。 -- 2019-06-29 (土) 19:56:43
      • 「存在を許されない」ことでユーザーのヘイトを逸らすデコイとして運営が認めてるからよ。ナンカン時代に壊れ放置でもとにかく「支援が悪い」で済んでたからな。俺達は未熟だったのよ(´・ω・`) -- 2019-06-29 (土) 20:02:02
    • 強襲以外武装4種持ちでいいんじゃね?ってレベルで強襲と他の差が大きい -- 2019-06-29 (土) 20:05:16
    • 4種持ってもどうしようもない狙撃という枠 -- 2019-06-29 (土) 20:12:07
      • 狙撃はなぁ・・・どのゲームでも嫌われてるからなぁ、強かったらなおさら。だから難しいよなぁ。 -- 2019-06-29 (土) 20:37:57
    • いっそ機体を4機でなく総コストで多数出撃できればどお、、、 -- 2019-06-29 (土) 22:54:46
  • 佐官の悪いところは、敵凸防いだら即帰投・重要拠点に向かわずノロノロ前進するとこよね。それで拠点取られたり、逆サイドに凸られたりとか多い -- 2019-06-29 (土) 19:43:31
    • 単純にIQ低いんだろな -- 2019-06-29 (土) 19:46:38
    • その隙に逆サイド凸仕掛けられる「佐官」相手なら初めから負け確ってだけよ。佐官以下は将官サブが多い方が勝つゲームに過ぎんのだから -- 2019-06-29 (土) 19:48:25
    • 目の前以外にも、次の展開が読めるからこそ将官になれるスコアが稼げるのさ。 -- 2019-06-29 (土) 19:51:02
      • いやそんなのできんでも将官にはなれるからなあ(´・ω・`) -- 2019-06-29 (土) 19:59:36
      • こういうことだと思う。そのへんが将官と佐官の差。まぁガンオン階級で佐官なんだから、それ以上を望むなら、その後の展開も含めて指示だせばいい。傍観して(これだから佐官は~)とか思ってるなら同類 -- 2019-06-29 (土) 20:03:01
    • 尉官の良いところは好きな機体で遊べる -- 2019-06-29 (土) 20:08:22
    • そのまま前進して本拠点まで押し上げてくれるんならまだいいんだが、そういう奴らって中途半端に前進してそこで止まるから使えねぇ -- 2019-06-29 (土) 20:31:22
      • 明確な目的意識もないしな。 -- 2019-06-29 (土) 20:32:12
    • あれで稼げてるわけでもないだろうに何で進むんだろうね。ポイ厨志向だとしてもとっとと帰投して次の凸防ぐなり拠点の攻防で絆感じるなりした方が美味いだろうに -- 2019-06-29 (土) 21:10:17
  • ガンプラでMGアレックス出てたんだけど、チョバム着せてもガトリング撃てるように作られてるんだね(ギミック変更されてる)。ガンオンの機体はそういうリビルドはやらないだろうから望んでないけどそのうち他のゲームのチョバムアレックスはガトリング撃てるようになるのかなって思うと胸熱ではある。 -- 2019-06-29 (土) 19:44:41
    • あのアレックスは盾構えながらじゃなくて盾から腕ガト使えるようになったのが大きい -- 2019-06-29 (土) 19:51:46
    • 実装済みの調整変更は売上に直結しない、新機体として、アレックスver.2でチョバム(ヘッドギア付き)パージから素アレックス、ガトはガンプラver.2基準、欲しいけど興味ない人からしたらユニコーン過ぎて今更アレックスってなるんだろうね。MGでトリスタンでたら、こっち基準になるんだろうなぁ・・・ってぐらい -- 2019-06-29 (土) 19:59:28
      • そう考えると調整ででっかい刀もらえたドムトロって結構例外的存在だよなぁって思える -- 2019-06-29 (土) 21:12:32
  • ジムストの修正要望送ってきた。あれが延々と来る状況でネズ通すなとかいくらなんでも無理ありすぎよ…。アレのせいで前線の数が減ってどんどん不利になるんだよな -- 2019-06-29 (土) 20:17:59
    • フレピク「一年ぐらいは見逃されるんとちゃうかな」 -- 2019-06-29 (土) 20:19:48
    • 連邦機体だから弱体化しないんじゃないかな -- 2019-06-29 (土) 20:20:28
    • フルユニにMS戦で勝てないからネズミに逃げてるだけだぞ -- 2019-06-29 (土) 20:21:40
    • そうだなネメスト強化が先だな -- 2019-06-29 (土) 20:22:02
      • そのへん何~も考えてないよな佐藤。あとから出した機体をゴミにする行為が多い。 -- 2019-06-29 (土) 20:32:18
    • 連邦機体で名指しでそいつだけ弱体されたケースってどれくらいあるの?弱体されるときは格闘機全部だと思うぞ。D格ブースト消費と硬直増加とかさ。 -- 2019-06-29 (土) 20:23:17
      • 問題のある機体だけ修正すればいいものを他も巻き込んだりとか余計なことするからな…FAZZの榴弾の時とかも、なんで他の機体も巻き込むのか分からん -- 2019-06-29 (土) 20:27:05
    • じゃあ俺は修正しなくていいですって送ってくるか。ほんと雪合戦以外をどんどん潰してくから底の浅いゲームになって飽きて去ってく人が増えてるっての理解して欲しい -- 2019-06-29 (土) 20:28:27
      • 両軍に同じ仕様のものがあればいいけど片軍にだけあるから問題なの分かってないのな。 -- 2019-06-29 (土) 20:32:29
      • コレ。修正要望送る送らないは個人の自由だけど、その結果、枝が書いてるようにすること狭まって同じことの繰り返し、要望送るならジムスト修正より同じことできるようにジオン機体の調整。フレピクみたいに空飛ぶわけでもなし、ステルスするわけでもなし -- 2019-06-29 (土) 20:34:02
      • ジオンにもデカくていいから似たような武装のもん実装すれば、それでいいと思うよ。 -- 2019-06-29 (土) 20:34:11
      • ジオンでコスト300で店売りで地上機か。ナハトはフレピクも強化しなきゃいけなくなる。ドム系はホバー邪魔。そうなるとついにゾゴックに日が当たる時が来るのか・・・! -- 2019-06-29 (土) 20:40:10
      • この手のネズ機認めるほうが去ってく人多いだろ。まともに戦うことに意味がなくなる -- 2019-06-29 (土) 20:41:40
      • ネズ機嫌がるような人はフレピク時代にとっくに去っていったから平気平気。今のレーダーや防衛の少なさ的にネズミ気にしてるような人の方が少ない。実際殴られた時の影響力も昔に比べて少ないしな -- 2019-06-29 (土) 20:51:14
      • 格闘機に裸拠点殴られたら結構致命的なんだけどな。てかネズミ気にしてないとか負け専の思考でしかない -- 2019-06-29 (土) 20:57:46
      • 単純に防衛も帰投時間とか迎撃考えるとスコアが不味いから人気ねーんだろうな。拠点ニートとは別に防衛のスコア上げる方法あればいいんだけどな -- 2019-06-29 (土) 21:01:43
      • 逆に言うとジムストでネズの味しめた人間が増えだして常に戦場で必死でレーダー貼らざるえないような状況になるとフレピク時代の再来に近いもんがくるぞ。ジオン側にもネズ機やって拠点やらマップを変に弄りだしたり -- 2019-06-29 (土) 21:10:06
    • ジオンもステルスとかで有利な要素あるじゃろて。無い物ねだりばっかやんなや。嫌なら連邦でプレイしろ。誰も強要しとらんやろ。自分は今はMS戦が強いジオンで参戦するけど。 -- 2019-06-29 (土) 21:06:00
      • 無いものねだりじゃねえよおかしい部分なんだから無くせって話だよ。それを嫌がる一部のジムスト使いから不満が出るから結果的にジオンにも寄越すしかないってだけ。 -- 2019-06-29 (土) 21:31:21
    • さいきんよく言われてるジムストだけど、射程と火力のあるフルコンが相手で対して現状の連邦でそれに対抗できる射程と火力をもった機体がないからMS戦を捨てて拠点殴りで勝利を狙おうにシフトした結果見るようになったんだと思うよ。運営ももしかしたらそのことは分かっててMS戦のジオン、ネズ拠点殴りの連邦の図式でしばらくやり過ごすのかもしれない。 -- 2019-06-29 (土) 21:18:34
      • はいはい、ジオン優遇ジオン優遇、連邦は冷遇されてますねぇ~ -- 2019-06-29 (土) 21:23:47
    • 不利かどうかはおいとくとしてこれだけは言える。対処する側ストレスマッハ。めんどくさくてたまらんのよねあぁいうの -- 2019-06-29 (土) 21:23:32
    • 連邦機体はあまり弱体化しないが、ジオンにミラーを実装することはよくある。 -- 2019-06-29 (土) 21:57:04
      • 劣化のな -- 2019-06-29 (土) 23:11:56
  • ランキング見てみたらジオンはフルユニが多いけど連邦はノルンが少ないのな。ノルンが使いにくいのはみんなわかってるんだろうな -- 2019-06-29 (土) 20:22:57
    • 単にゆとりマシンガン系の武器に慣れすぎてしまった奴が多いだけだと思う。佐藤が連射武器を万能武器にしたせいで・・・ -- 2019-06-29 (土) 20:26:24
      • ゆとり教育とかいう政策のおかげでゆとりという言葉が完全に蔑称になってしまったな。 -- 2019-06-29 (土) 20:28:39
    • ノルンに限らずゲロ当ててなんぼ…って感じの機体はもうだめでしょ -- 2019-06-29 (土) 20:28:06
      • ノルンはゲロじゃなくリボラン当ててなんぼやぞ フルコーンも同じでガトがーって言ってる奴は確実に佐官以下  ノルンとフルコーンの戦いはリボランと2挺BZをどっちがきっちり叩き込むかの戦いぞ ゲロやガトはその後の話であって、初手のリボランとBZで勝負が決まる -- 2019-06-29 (土) 23:24:00
    • 射程短い機体がどれも死んだなノルンまでが -- 2019-06-29 (土) 20:34:31
    • 実際使いにくいからね -- 2019-06-29 (土) 20:49:54
    • というか連邦はもう何使えばいいんだよって状態、とりあえずインニューと黒本とνと武者、ヘイズルらへんを将官で使ってるな -- 2019-06-29 (土) 21:04:03
      • 何でもいいぞジオンは大体中身弱い上に機体まで変なの使ってる人の割合多いからガチな相手に当たらん限りは勝てる。 -- 2019-06-29 (土) 21:52:51
      • これな。ドム乗りは三機集まると謎の連携取り出したりするもんだからホントエサでしかない -- 2019-06-29 (土) 22:20:37
    • 昔は陸ガン3人組で向かってくるような人が多い傾向の印象があるけど、最近は、王冠つけてる中で単騎でも戦ってくるタイプと群れてインベーダーKDポイ厨(撃たれるとすぐ逃げる)のに分かれてる感じがする。”前出たのをキルしてくだけ”という戦場が長いから、頭切り替えて戦い方変えられないだろ。低コスで捨て身するタイプがいるので、協力できるならガーカス程度の親衛隊の後ろにノルンがいるような戦い方があるかもしれん。ギスギスオンラインだから、連帯でもないと見かけないだろうな。 -- 2019-06-30 (日) 00:19:23
  • 将官戦場のジオンでよく見るんだけどギラドーガみたいなやつでシュツ付きのシールドを両肩に装備してるやつって何かな?もう種類多すぎてわからん -- 2019-06-29 (土) 20:39:14
    • (´・ω・`)キュア☆ロン -- 2019-06-29 (土) 20:44:36
    • ギラ・ズール(キュアロン機) -- 2019-06-29 (土) 20:50:55
    • みんなありがとー、なんで将官戦場でこいつを見るんだ。 -- 2019-06-29 (土) 21:03:25
      • そもそもキュアロンって誰だよ -- 2019-06-29 (土) 21:19:15
      • バナージのビームトンファーにドゴォォォされた人 -- 2019-06-29 (土) 21:25:54
      • えぇ…そんな人居たっけ… -- 2019-06-29 (土) 21:33:16
      • 名前すら出てこなかった気がする。因みにBM掠ってイッちゃった人はセルジ少尉 -- 2019-06-29 (土) 21:45:43
      • セルジさんは名前呼ばれるからわかるんだよなぁ。キュアロンはマジで知らん -- 2019-06-29 (土) 22:02:51
  • (´・ω・`)はっきり言ってDG4~5が必要な機体がいっぱいいるわね。DGDPは失敗よ -- 2019-06-29 (土) 20:49:14
    • 味方と攻撃して怯ませる(建前)単騎でころころ(現実) -- 2019-06-29 (土) 20:50:43
    • しきい値制の方が改造やモジュール積むとか、あえて装備減らすとか色々考える事があって楽しかった。連射武器にDP設定しちゃったのが本当にクソ -- 2019-06-29 (土) 20:53:54
    • (´ ・ ω ・ `)らんらんのサザビーとかサザビーとかサザビーとかをDG5とかにしてほしいわー -- 2019-06-29 (土) 20:54:10
  • (´・ω・`)七夕の7%イベきたら高ジャ作り直すんだ -- 2019-06-29 (土) 20:50:37
    • (´見ω習`)誠心誠意を込めて善処しますね -- 2019-06-29 (土) 20:55:43
      • もうお前の顔も見ることが無くなったな。 -- 2019-06-29 (土) 20:57:36
    • (´・ω・`)作りたいMSが無いの…ここんとこDXも回してないし… -- 2019-06-29 (土) 21:12:04
  • 参戦数4桁言ってる人ってすごいな。 -- 2019-06-29 (土) 20:56:48
    • (´・ω・`)5桁もいるで -- 2019-06-29 (土) 21:01:08
      • 4桁は別にって感じだけど5桁+サブキャラの奴はドン引きだよ -- 2019-06-29 (土) 21:02:50
      • それはもう肉体が無いんやろ。 -- 2019-06-29 (土) 21:18:09
    • 4ケタマンだけどβからの古参だから普通だと思う -- 2019-06-29 (土) 21:41:49
      • よぉ残っとるのぉ。 -- 2019-06-29 (土) 21:43:13
      • 毎日1戦くらいだからね。だらだら長くやってるだけよ。むしろ一生懸命ガッツリやる人のほうが早く出て行ったと思う… -- 2019-06-29 (土) 22:04:11
    • 5桁の者です。ただ、参戦数のかなりが1年目2年目とかのイメージ。あの頃は、1時間あれば3戦闘どころかもっとヤバい数こなせた事もあるから。参戦クリック即参戦でブリーフィング含めて4分ぐらいで終了!とかマジでありましたので。 -- 2019-06-29 (土) 22:11:38
      • ほー、今じゃ考えられないなそれ。一日一戦でも疲れる(精神的にすごく)のに。自分のペースじゃサ終までに1000すら無理そう。 -- 2019-06-29 (土) 22:23:47
    • ベータからやっとるが、3キャラ平日1日1戦、やっても2戦、土日はだいたいダラダラやって5戦が限界くらいだが、全キャラ1000試合超えてるで -- 2019-06-29 (土) 22:31:06
  • デルタガンダムとデルタプラス、一体どこで差が・・・ -- 2019-06-29 (土) 21:01:57
  • フルコンの弾幕の雨で連邦壊滅状態なんだが -- 2019-06-29 (土) 21:20:59
    • なら連邦側で待機ボーナスもつかないし、同軍も発生しねぇだろうがよ。 -- 2019-06-29 (土) 21:22:15
      • 階級によるやろ。 -- 2019-06-29 (土) 21:24:05
      • 将官だけど同軍&待機ボーナス連発だぞ。逆にジオンのマッチングはスムーズ -- 2019-06-29 (土) 21:46:55
    • フルコンの弾幕薄い戦場なら連邦圧勝だよ -- 2019-06-29 (土) 21:24:22
      • 今じゃそんな戦場尉官佐官でもそうそうないぞ -- 2019-06-29 (土) 21:29:06
      • テトラやシナの時もそんな感じだったな -- 2019-06-29 (土) 21:29:12
      • その圧勝戦場ばかりだぞ、だから同軍あるわの待機時間が長いわの状況だわ -- 2019-06-29 (土) 21:43:08
    • ジオンは昔から環境機体に飛びつくのが早いからな。サービス開始当初にもカッス先輩結構いたしなあ -- 2019-06-29 (土) 21:39:38
      • ウソつけぇ。 -- 2019-06-29 (土) 21:42:31
      • いや、その通りでしょう。連邦は壊れだろうがそろえるのが遅いからなぁ。揃えないのに相手の環境機体をネガるからたちが悪い -- 2019-06-29 (土) 21:45:52
      • いや、昔から経済力の差がモロに出てたわ。 -- 2019-06-29 (土) 21:58:18
    • 連邦壊滅!!(同軍) -- 2019-06-29 (土) 22:12:23
  • ジムストめちゃくちゃネズ快適で笑う地上ルートだけならブラビいらんわ、だめな時はレーダー破壊すれば再出撃時間の差でこちらが上手になるのも気持ちがいいゾ^~コレ -- 2019-06-29 (土) 21:25:02
    • 使ってみたら同業者多数であんまり稼げなかった -- 2019-06-29 (土) 21:26:19
      • もう一緒に行って途中でルート変えると笑うほど釣れるでというか相手の歩兵がアホすぎてマップ見てないとかザラ、見てても判断が遅いとか間違ってるとかままあるで -- 2019-06-29 (土) 21:28:30
    • 下手なこといって使う奴が増えだすと色々面倒だぞ。連邦にとってもジオンにとってもな -- 2019-06-29 (土) 21:27:36
      • ジオンはイライラするだけだからオッケーやで、昔からブラビでネズってる人は俺みたいな下手くそ出汁に使って殴るからへーきへーき -- 2019-06-29 (土) 21:30:43
    • あぁ・・・、連邦の前線崩壊してるのってお前みたいなやつが増えたからか -- 2019-06-29 (土) 21:32:35
      • さっきから集団でネズって4連勝笑いが止まりませんわ部隊員からのお勧めは聞いたほうがええでw -- 2019-06-29 (土) 21:33:37
      • いいこと考えた!50人全員でネズれば拠点速攻で割れるやん! -- 2019-06-29 (土) 21:37:33
      • ほんこれマジでそれが理想 -- 2019-06-29 (土) 21:39:43
      • 前線押されるといっても拠点殴られる or リスキルまで押されることは「ネズミがちゃんと機能してれば」起きないからな(というかネズミ数体で崩壊する前線な時点で歩兵はボロ負け)。敵だって拠点殴られたくないし雑魚には任せられんからと最前線でキル取る上手い奴ほど防衛はするからね -- 2019-06-29 (土) 22:00:43
    • ジムストやけにあげられてるけどストカスの方がいいと思うんだがなぁ、凸率上げたいならバースト抜いて疾風とスパーク持たせりゃいいし -- 2019-06-29 (土) 21:39:27
      • ストカス先輩は地上に鎮座してる固定物が専門だと思うでロマンはあるけどチンパンには使えないわ -- 2019-06-29 (土) 21:43:02
      • いやモジュの二段ジャンプのお陰で格闘当てていけるいける -- 2019-06-29 (土) 21:45:55
      • はぇ~賢いけど攻撃面は凄いと思うが移動時のEN消費と移動量はどうなん割りに合ってるの微妙ってイメージあるけど -- 2019-06-29 (土) 21:48:20
      • 疾風自体は消費やべえけどスパークナックルは全然減らないし踏み込みも疾風ぐらいある。ジムストみたいな断続的速さはないけど敵を抜けてくならストカスの方が優秀だと思う。まぁ拠点殴る分のブースト確保しなきゃだから色々把握しないときつい -- 2019-06-29 (土) 21:52:17
      • いやーさすがに回数がな。コンカスに出力制御つけても厳しいで。 -- 2019-06-29 (土) 21:54:34
      • スパークナックルさんの使い所さん移動だったんかこれはいいこと教えてもらったわ、ありがとうストカス先輩も使ってみるわ楽しみやクォレれは・・・ -- 2019-06-29 (土) 21:55:11
    • チョップが持続時間伸びるなら、遺跡とかの集団凸で意図的に少し後ろからついて行って、突入する味方にチョップ放り込んで拠点攻撃火力上げるのも手になるかもな -- 2019-06-29 (土) 21:40:44
      • ( ´・ω・`)ごめん枝つけてもうた -- 2019-06-29 (土) 21:41:22
      • ええんやで次から気をつけや -- 2019-06-29 (土) 21:44:40
    • これジオンにもガザDみたいな劣化のやつ渡せば面白くなるんじゃないか?今のところ一方的でちょっとあれだし。 -- 2019-06-29 (土) 22:10:31
      • 有利過ぎても嫌だけど対等は絶対嫌なのなw -- 2019-06-29 (土) 23:11:03
      • ここの運営、なぜかちょっと大きくしたりなんだかんだして対等にはしないからな。 -- 2019-06-29 (土) 23:22:49
  • 最近のアプデ後からブーストボタンはなしてもブースト吹き続けるのおま環? -- 2019-06-29 (土) 21:32:30
    • 木主がテクニシャンなのが悪い -- 2019-06-29 (土) 21:38:41
    • 土曜の夜のゴールデンタイムなのにマッチング遅いとか萎えてきた -- 2019-06-29 (土) 22:31:04
  • Ζにハイメガランチャーぶん回す格闘欲しい。横凪ぎが無理でも判定激強な突き格闘が欲しい。そこから切り替え無しでハイメガやグレランに繋げられるならなお良し -- 2019-06-29 (土) 21:45:03
    • 威力6000くらいになる上に振った後にイカしたポージングするんじゃないかい? -- 2019-06-29 (土) 21:46:57
    • マツザク格闘とな -- 2019-06-29 (土) 21:48:06
    • ゴトラタンを思い浮かべてしまった、あれは砲身折れちゃうからダメか… -- 2019-06-29 (土) 21:58:35
  • フェネクス強化来るの早すぎやろ。 -- 2019-06-29 (土) 21:49:02
    • 最近の運営は400コスが評判悪かったら1週間後強化って言うのが好きらしいからしょうがない -- 2019-06-29 (土) 21:58:31
      • ぶっ壊れで実装されるよりマシだと思うぞ。 -- 2019-06-29 (土) 22:11:35
      • ユニシナハイチンの悪夢を繰り返すくらいならその方がいいしな -- 2019-06-29 (土) 22:21:46
  • もうジオンにはどんなに壊れを実装しても人は帰ってこないな。 -- 2019-06-29 (土) 21:53:25
    • 連邦だろうがジオンだろうが「人が帰ってくることはない」現役プレイヤーが残るか、辞めるか -- 2019-06-29 (土) 21:57:51
      • つまり先にやめっていったジオン民は賢い。いま同軍が発生するくらい人が残ってる連邦は頭悪い。 -- 2019-06-29 (土) 21:59:19
    • MAちっちゃくして出しとけ、マンサもクシャサイズだしいけるやろ -- 2019-06-29 (土) 22:11:05
      • それでも対の機体より明らかにデカいのがわかっちゃうのがすごい -- 2019-06-29 (土) 22:22:21
  • コスト20の差があったらコスト100以上の差の性能があっても仕方ない。いつになったらこれから脱却できるんだろうね。一部除き大半がコスト100下げても弱い機体ばっかりだよ。ギャンをコスト240にして誰が使うようになるねん -- 2019-06-29 (土) 21:58:23
  • サンボルどうなるんだろうなこれ…ララァやっちゃった時のアムロよりメンタルヤバそうな事になってるけど -- 2019-06-29 (土) 22:01:52
    • 状況的にイオか。なんだかんだで強い男だから立ち直るんじゃない? -- 2019-06-29 (土) 22:14:10
      • 立ち直りはできたとしてもあの環境で狂えないと地獄だろうな -- 2019-06-29 (土) 22:23:53
  • 360コストのワーストってハンマとトーリスのどっちなんや それとも他に居る? -- 2019-06-29 (土) 22:02:25
    • 邪々丸も入れとけ。 -- 2019-06-29 (土) 22:04:18
    • ハンマじゃないかな。トーリスはまだネズで見るがハンマはどこにもいない。 -- 2019-06-29 (土) 22:06:17
      • ここ1ヶ月100戦してネズミ処理積極的にしてるけどマジで1機も見てないけどどこにいるんだろう -- 2019-06-29 (土) 22:18:01
    • 圧倒的にジャジャジャね?ハンマは盾を犠牲にすれば撃ちあえるし単発高威力(笑)でDP霞取れる。トーリスはネズミもやれなくない。ジャジャ君は何するの?絆を感じるの? -- 2019-06-29 (土) 22:11:42
      • うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!バリアブル・モーーーーーーーッド!!!! -- 2019-06-29 (土) 22:13:14
      • バリアブルで多少の被弾をものともせず延々とミサイル警報を鳴らす唯一無二の運用方法があるじゃないか(なお強さ) -- 2019-06-29 (土) 22:18:05
    • コスト360界の「これで何するの?」No.1が今日決まる! -- 2019-06-29 (土) 22:12:59
    • ハンマだろうな。トーリスは今じゃ微妙とはいえネズミや凸でたまに使われるけどハンマとか文字通り何も出来ないからな -- 2019-06-29 (土) 22:13:46
    • 連邦からはFAアレとMk3とGP03のエントリーです -- 2019-06-29 (土) 22:16:05
      • トリスタンも大概やろ。 -- 2019-06-29 (土) 22:17:27
      • ステイメンはハイチン環境終わって膝着いてくれるようになったから他よりずっといいだろう -- 2019-06-29 (土) 22:22:16
    • 俺はハンマか袖ドベ、ジオングらへんだと思ってたが・・・・俺はジオングを推しとく -- 2019-06-29 (土) 22:17:20
    • ハンマかなぁ?トーリスは何か一昨日連邦佐官がロビチャで騒いでるの見た感じまだ凸頑張ってるんじゃね。袖ドーベンは強化前使ってゴミだったけど強化後使ってないから知らん -- 2019-06-29 (土) 22:17:54
      • 袖ドーベンは新しめの360なのに強みが一切ないのがすごい -- 2019-06-29 (土) 22:24:03
      • 2083は格が違った。 -- 2019-06-29 (土) 22:27:44
    • 連邦にもゴミはいるけどすぐにでてくる名前がジオンばっかりてのが悲しいなぁ・・・ -- 2019-06-29 (土) 22:18:45
      • ここはジオンメインばっかだからな -- 2019-06-29 (土) 22:22:51
      • 連邦の360ゴミはまだ細いっていうのがあるからなぁ、太ったらいけるで! -- 2019-06-29 (土) 22:26:06
      • 連邦はあっても火力不足だけで済んじまうからな。 -- 2019-06-29 (土) 22:28:32
      • 連邦も産廃はいるけど、火力、細身(もしくはタフさのどっちか)、使い道のある一芸の三つとも欠けてる奴がいないって感じだから産廃王決定戦には上がりにくい印象 -- 2019-06-29 (土) 22:35:11
      • 細身ってDG1だろ。DG1は相当なゴミだぞ -- 2019-06-29 (土) 22:56:12
      • デブはDG3でもあまりあるほどデメリットがでかい。 -- 2019-06-29 (土) 23:02:28
      • 今時DG3とか瞬転やぞ。 -- 2019-06-29 (土) 23:11:01
      • ちゃんとした細身かつ盾持ちならDGのデメリット相応のリターンは得られるよ。ガルスやジャジャみたいな体形に見合ってない、盾もない、勿論DP軽減もないDG1だとゴミだが -- 2019-06-29 (土) 23:19:00
    • 360の格差もえぐいよな...百式改テトラがコスト360なら、ジャジャとかトーリスとかマークⅢとか260でいい -- 2019-06-29 (土) 22:19:55
    • むしろ武者以外で使える機体上げた方が早い。例えば上位食いできるケンプはマシな方かな。 -- 2019-06-29 (土) 22:20:31
    • トーリス・・・タン -- 2019-06-29 (土) 23:33:25
  • 今はDPS3万越えの圧倒的火力でねじふせるか、DPS20000ちょいだけど超連射弾幕で溶かすのが主流だから、とにかくCBRだったりFABRだったり重撃BRだったりの連射も弾速も遅い武器がどうしようもないな。DPSもDPPSがゴミなのはもちろん、とにかく当たらない -- 2019-06-29 (土) 22:25:06
    • 武器として成り立ってない。ザクS型乗っててEx-sと互いにアーマー全快で対峙したら餌にしか見えないし負けたこともない -- 2019-06-29 (土) 22:29:31
    • 連邦で怯み転倒無効で最強DPS持ってる奴が使われてないの見るとやっぱ火力と耐久あってもデブは罪なんだろう -- 2019-06-29 (土) 22:33:03
      • シルヴァはハイチン並の足回りがあれば使われると思うよ -- 2019-06-29 (土) 22:35:58
      • 一昔前の武器が本体って考えはユニシナあたりの高性能機体性能で淘汰された感ある -- 2019-06-29 (土) 22:38:29
      • シナ調整されるまでの実装直後のユニコーンがマジで完璧超人(人?)でどうしたら良いのかわからんかったな…とりあえずジオで突っ込んでた -- 2019-06-29 (土) 22:53:21
  • マジで全く関係ない事だけど、SCPの永久カイロって最終的にクトゥグアレベルまで温度上がるんかな?ンガイの森を焼くカイロとは一体… -- 2019-06-29 (土) 22:29:41
    • クトゥグアがどれくらいかは知らんが、現在078-JPは2000度やろ そんで真空状態にすることにより1年で1度ないくらいの温度上昇を続けていると とにかく人口真空の精度を上げてごく微量の酸素さえも存在しない真空が作れない限りはいずれは無制限に温度が上がり続けてそのクトゥグアってに届くんじゃね その頃に人類がまだ居るのかは不明だけど -- 2019-06-29 (土) 22:54:05
      • まあなんでこんなとこでこんな話しなきゃならんのだとは思ったが、とりあえずSCP好きならSCP-544-JP「孤独な放送室」と、そ後日談taleの「進路相談」も見て、どうぞ …以上!終わり!閉廷! -- 2019-06-29 (土) 22:59:51
    • SCPとクトゥルフの話とかマジで関係なさすぎるからさ、さすがにこういう書き込みは控えようぜ、でないとDクラス職員送りだ。 -- 2019-06-29 (土) 22:57:24
  • あぁ^~ブグかっこいいんじゃぁ^~。ガンオンにも実装して欲しい〜。 -- 2019-06-29 (土) 22:35:25
    • あぁ^~マゼラアタックかっこいいんじゃぁ^~。ガンオンにも実装して欲しい〜 -- 2019-06-29 (土) 23:26:45
  • ジャブローは北凸からの死に戻り1取りでFA? -- 2019-06-29 (土) 22:46:47
    • 北凸が通るレベルならそれでいいし死に戻りで1が取れるレベルならなおさらいいんじゃないですかね。素晴らしい作戦だと思いますよ。 -- 2019-06-29 (土) 23:02:20
  • そろそろさ砲撃とか支援とか狙撃をどげんかせんといかんのじゃないですかね佐藤さん -- 2019-06-29 (土) 22:54:42
    • 砂糖<カテゴリごと消すか -- 2019-06-29 (土) 23:00:46
    • 重撃にして終わり。重撃なら弱くても問題無し -- 2019-06-29 (土) 23:02:39
    • (´・ω・`)強弱関係なくヘイトの高い3兵科は強化しづらいと思うでござるのまきのすけ -- 2019-06-29 (土) 23:02:49
    • 砲支狙の3種はもうビームソード持たせて覚醒させたらええやろ(適当 -- 2019-06-29 (土) 23:09:07
    • 400コスト支援機出したけどトーチとAEDを忘れてるので追加してくれって感じ -- 2019-06-29 (土) 23:09:35
  • 味方がやられるって言うか、逃げる速度か早くてすぐ1人になることが多い。マップ見て味方たくさんいるなと思って1秒くらいしたら誰もいなかったりする事とかよくある。 -- 2019-06-29 (土) 23:06:08
    • 既に引き始めている状況で前に出るから一秒後にだれもいないだけじゃないの? -- 2019-06-29 (土) 23:08:21
      • 凸って引き始めてる状況だったのか・・・・・ -- 2019-06-29 (土) 23:24:51
    • 居る意味のない所に一人で居ると早く気付けるようになるといいね。 -- 2019-06-29 (土) 23:10:15
  • ジオン優遇してもジオン人口増えるとは思えなんだが、いまのバランスはええのんか?なんか連邦人口減らして全体人口減らしてるだけの気がする・・・ -- 2019-06-29 (土) 23:08:11
    • この環境をジオン優遇だとか言ってる奴ははよ消えてほしいわ。その方が連邦同軍もなくなって、参戦速度も速くなる。みんなハッピーだわ。 -- 2019-06-29 (土) 23:10:32
      • 今の環境はジオン優遇なんだよなぁ -- 2019-06-29 (土) 23:12:19
      • 連邦が優遇されている環境が標準だと思ってるからそうなるんだよなぁ。 -- 2019-06-29 (土) 23:13:00
      • 連邦同軍が起こればジオン優遇、ジオン同軍が起こってもジオン優遇 -- 2019-06-29 (土) 23:13:44
      • これだけ長い期間連邦同軍が多発している状況でジオン優遇はまずありえないんだよなぁ。 -- 2019-06-29 (土) 23:19:31
      • 連邦同軍が発生してるのはただ単に連邦には人が残ってて、ジオンはやめていった人が多いため残ってる人が少ないためであって、連邦同軍=連邦が強い ではない。 -- 2019-06-29 (土) 23:22:56
      • ジオン冬の時代を乗り切った猛者たちがそんな簡単にジオン去るかよ そもそも優遇されてるなら去る理由が無いわ -- 2019-06-29 (土) 23:25:50
      • 連邦が強いなんてどこに書いてある?少なくともジオン優遇じゃないって話なんだが? -- 2019-06-29 (土) 23:26:33
      • そのジオンの冬があったせいでかなりの人がやめていったって言ってるんだ。今残ってるのはもちろんその冬を乗り切った猛者だが、そいつらが一体何人いると思ってる? -- 2019-06-29 (土) 23:28:58
      • 冬の時代っていつ頃の話だと思ってるんや 酷かったのがユニシナ環境初期~中盤の頃の話やぞ(ロケバズ爆風減衰バグで直撃でもダメージ減衰してた頃) それが何で今になって一気にジオン人口減ってんのやって話や  -- 2019-06-29 (土) 23:32:56
      • ジオンの人口は今減ってるんじゃなくてその冬の時代にとっくに減ってるんだってばよ。 -- 2019-06-29 (土) 23:35:14
      • ようは連邦の優遇が引き金になってジオンのエリート層が辞めるた、そのため、たとえ今のような勝ったり負けたりの戦力比であっても連邦に偏るようになり、結果MS資産や意識にも差が生まれ連邦同軍多発だったり、連邦の圧勝戦場も増えるという状況なわけよ。 -- 2019-06-29 (土) 23:39:01
      • じゃあ、そんな状況でジオン優遇だと言っているのはおかしいよなぁ?って話。 -- 2019-06-29 (土) 23:42:24
      • ジオンは機体はそれなりに優遇されてるしランカーみたいな上澄みは強いけど、それ未満の一般が弱すぎて大規模では層の厚い連邦の方が勝ちやすいっていう図式 -- 2019-06-29 (土) 23:59:14
      • だーいぶ都合がいい図式ですなwそこまでしてジオン優遇って言わないといけないのか? -- 2019-06-30 (日) 00:01:44
      • 連邦が強かった時代にジオンから人が減ったって言ってるだけで別にジオン優遇だなんて一言も言ってないけど?言ってるやつと同一人物認識してないか? -- 2019-06-30 (日) 00:08:20
      • 図式って単語を見て文脈わからない? -- 2019-06-30 (日) 00:18:14
      • いや今のフルコーンで優遇されてないって思ってるやつジオン将官におらんやろ。そもそも優遇って言われてそこまで拒絶反応起こす理由がわからんわ。どっちでもええやんけ。 -- 2019-06-30 (日) 00:21:08
      • 結局、ジオン優遇ってことにしたいんだなぁ。こんだけ連邦同軍が多発している状況でよく言えたものだ。単純にフルコーンがあったとしてもバンシィで抑え込めているってだけの話だろうに。 -- 2019-06-30 (日) 00:27:00
      • バンシィの使用率確認してどうぞ。あと連邦で同軍起こってるのは優遇されてるからじゃなくて人が多くて勝ちやすいからだよ。 -- 2019-06-30 (日) 00:30:03
      • ジオン優遇なんて一言も言ってないとは言ったが今はジオン優遇ってことは知ってるんだ。でも上の書き込みで「連邦同軍が多いのは連邦が強いから」的なこと言ってるのがいるからそれは間違いだと言いたい。 -- 2019-06-30 (日) 00:34:47
      • 正直、機体が有利な方に人が集まるという前提を覆して話すには無理がある。いままで連邦が有利、もしくは微有利な状況で、現在は対等ぐらいだから人が偏ったままというのが妥当だろう。 -- 2019-06-30 (日) 00:35:18
      • ナイチンレベルのぶっ壊れならともかく、ちょっと強めの機体がある程度で人が増えるようなことはないよ。今は多少の機体性能よりどんだけ小隊や合わせが多いかだから -- 2019-06-30 (日) 00:47:41
      • ジオン機体がカッコ悪い奴ばっかだからだろ。そりゃイケメンガンダムとブサイクジオン機だったら若い子はみんな連邦がいいに決まってんじゃん。ジオンやってんのなんか少数派のおっさんしかいねーよ -- 2019-06-30 (日) 02:11:10
    • 今まで胚乳・ジOに頼りきりだったツケが回ってきただけ。さぁ、キミもジオンに寝返るんだ。 -- 2019-06-29 (土) 23:13:25
      • 流石にジオンでまでガンダム乗りたくないからジオンはやりたくないわ -- 2019-06-29 (土) 23:14:50
      • ガンダムに乗らなくても良いゾ!ギャンさんが君を待っている! -- 2019-06-29 (土) 23:26:32
    • 仮にフルコーンをさらに強化して超絶ぶっこわれにしたとしてもジオン同軍になる未来が見えない。時代背景的に仕方ないとはいえジオン人気がなさすぎ。さっさと陣営統合しろ -- 2019-06-29 (土) 23:16:13
      • フルコーンどころか全部のジオン機体を壊れにしてもジオンに人帰ってこないわ。考えてみろ。今だにガンオンやってるのはほぼキッズだぞ。 -- 2019-06-29 (土) 23:25:16
      • じゃあどうすればジオンの人口増える?ちょっと想像付かないんだけど -- 2019-06-29 (土) 23:29:00
      • 丸山時代はジオンはほっといても人気だからって言われてたのが懐かしいな、主人公機が揃えば連邦の方が人気になるよね -- 2019-06-29 (土) 23:30:23
      • むしろ、ジオンに主人公機が配備されてそれが環境機体になったからでは? -- 2019-06-29 (土) 23:36:33
    • ぶっちゃけどうすればジオン人口増えると思う?フルコーンの2艇ガトの威力を1発50万ぐらいにして、少しでもカスったら敵機撃破するようにしたら増える? -- 2019-06-29 (土) 23:24:12
      • んな運営以下の案出さなくても今連邦やってる奴が団結してジオンに移動して同軍やればいいじゃん? -- 2019-06-29 (土) 23:33:42
      • 基本的な所で最盛期を過ぎたネトゲで一度減った人はほぼ戻らないぞ。イナゴをジオンに引き寄せるならジオンだけ壊れを実装するって手もあるが、そういう事じゃないよな? -- 2019-06-29 (土) 23:38:48
      • 理由もなしに横のつながりもない奴らが団結してジオンに移動するなんて、ぶっちゃけ非現実的だろ -- 2019-06-29 (土) 23:40:03
      • そもそもゲームデザイン的に偏ったらもう偏ったほうでプレイし続けないと損するのよな。昔は人が多かったから偏りもそんな顕著じゃなかった。 -- 2019-06-29 (土) 23:44:25
      • 偏りの期間が長すぎると反対側との資産格差がどんどん広まって、バランス良くなっても機体が無くて戻れなくなるからな -- 2019-06-29 (土) 23:49:30
      • 非現実的だろとか言ってるのはガト一発50万にはスルーなんですか!?連邦のロビチャで声かけでも頑張ればいいじゃん(俺は両軍やるけど) -- 2019-06-29 (土) 23:51:02
    • 人口も何もガンオンプレイヤーの大半が両軍プレイヤーやぞ -- 2019-06-29 (土) 23:27:34
      • 君は問題の趣旨を理解していないな、同時にジオンと連邦両軍でプレイできるという前提だと思ってる? -- 2019-06-29 (土) 23:40:24
      • 両軍プレイヤーなら勝てる方に行くやろ。その結果が連邦同軍祭りや -- 2019-06-29 (土) 23:58:19
      • ZZ時代に強いやつが連邦行きまくって、結果ジオンは今に至って雑魚の集まりになってる。 -- 2019-06-30 (日) 00:11:57
      • 基本的にパイロット技量はむしろ数が多い方がゴミだらけになるんやで 上手い人はライダーにならない 何故ならランカーレベルなら稼いで上位維持するだけなら簡単だから。 結果練度の高い絞り汁みたいな濃縮された人が残り、絞られた後のレモンみたいなスカスカなのがライダーするのじゃ -- 2019-06-30 (日) 00:40:37
  • 増税前にPC買い替えを考えてて2060と2070どっちにするかすごい悩んでいる。みいなだったらどっちにする?ガンオン以外にもゲームやるよ -- 2019-06-29 (土) 23:25:02
    • 2060 グラボは割と壊れるのでコスパ優先だなあ -- 2019-06-29 (土) 23:29:19
    • 財布と相談しないんだったら2070に決まってる。まあ増税を口にしてる時点で財布は気にするだろうが -- 2019-06-29 (土) 23:34:12
    • RadeonRX5700は選択外なんですか? -- 2019-06-30 (日) 00:31:28
  • 課金機体で戦力バランス崩壊、弱体で新たな課金機体を売る悪質な商法、勝敗が個人ポイントで覆せる課金マンセーシステム、ランカーバトルが課金バトルになっている現状には触れない運営、客の声は一切届かない無視し自画自賛するガンオンオナニー宣伝部 -- 2019-06-29 (土) 23:29:13
    • プレイしないのが吉やぞ -- 2019-06-29 (土) 23:30:28
  • チャージ狙撃銃は威力敵AP25%、50%、100%にして? -- 2019-06-29 (土) 23:29:22
    • ワンパンはクソだけど、半分も削れない今のはひどい。というか歩きながら撃てなくして威力上げてほしい。そういう仕様の修正とかいっさいせずサービス開始当初から完全放置なんだよね -- 2019-06-29 (土) 23:36:28
      • それな。初期砂の照射は姿勢制限あるのにね。しゃがみでしか撃てないとかだったら出力限界も許されてたかもしれないし、移動射撃無しだったらFAZZ榴弾とかも許されてたかもしれない。空中で使えないとか、射角に差があるとか、いろいろやり方は有りそうなもんだがそういうアプローチ全然ないよな。 -- 2019-06-29 (土) 23:46:01
      • なお宇宙には謎の射角制限がある模様 -- 2019-06-30 (日) 01:50:52
    • というか今ならワンパンでもいいと思うけどな。絆キルがある今じゃ仮にワンパンできてもキル効率悪すぎてよっぽどスナやりたい奴しか乗らんだろ -- 2019-06-30 (日) 02:19:57
  • 上の木に関連した話だけどさ、マジメにジオンの人口を増加させる方法が知りたい。ジオンにぶっこわれ・・・それこそ弾を撃たずにロックオンした瞬間敵が爆散するような機体でも出せばジオンに人が増えるかな? -- 2019-06-29 (土) 23:43:42
    • ナイチン全盛期がジオンのターンで今は連邦のターンだから終わったらまた来るだろ -- 2019-06-29 (土) 23:48:07
      • そんなターンあったらずっと連邦に人が偏ってる状況はないんだよなぁ -- 2019-06-29 (土) 23:49:21
      • 今のどこが連邦ターンやね。どちらかと言うとまだジオンターンだろ。 -- 2019-06-30 (日) 00:02:49
      • 連邦優遇されてない=ジオンのターンという認識だもんな -- 2019-06-30 (日) 00:14:15
      • 連邦優遇じゃないということは対等かジオン優遇しか無いだろ。 -- 2019-06-30 (日) 00:26:57
      • そう、対等であってもジオンのターンって言ってるのよ? -- 2019-06-30 (日) 00:28:10
      • ユニシナ ハイチン フルユニと一年以上ジオンのターンだわ。機体を揃えない低階級は知らんが。 -- 2019-06-30 (日) 01:20:33
      • 最高コストが対等だったら両軍対等って言えるけどユニシナ ハイチン フルコバンシィ どの時代もジオンのが強いんだがこれが対等なのか? -- 2019-06-30 (日) 02:14:48
    • 単純に、腐ってる機体の多くを使えるようにするだけで大喜びで移動するきがするが。連邦に比べてジオンの機体の貧弱さがひどい。 -- 2019-06-29 (土) 23:48:22
    • たまにシャアコラボで真っ赤な商品(PCとか)出るので、宣伝すれば人は来るけど、今までクソゲーバランスだったから居つく可能性が低かった。ゲーム制破壊の壊れ路線やめるなら、宣伝してもよいだろう。定期的にシャアトナメやるとか。芸能人でもシャアゲルファンもたまに見る。サ終了しないように重課金者を集めるわけだ。 -- 2019-06-29 (土) 23:50:12
    • 佐藤がUC、NT優先してORIGIN冷遇したときに運営姿勢はわかってる。ORIGINだけ別枠にして、宣伝し直す訳だが、シリーズ限定大規模戦常設とかとセットでないとダメだ。 -- 2019-06-29 (土) 23:52:41
    • ジオンの人口が少ないのは将官戦場だけでしょ。左官戦場なら昔からジオンのほうが多いじゃない -- 2019-06-29 (土) 23:55:40
      • つまり将官戦場と佐官戦場の枠を取っ払えと? -- 2019-06-29 (土) 23:57:31
      • なお数は多くても将官戦場よりさらにボコボコにされてる模様 -- 2019-06-30 (日) 00:26:35
    • 簡単だぞ。すべての機体の実質的なヒットボックスをクロボンと同等にすればいいだけ。 -- 2019-06-29 (土) 23:57:17
    • それって要するに連邦のGLAやFA-ZZみたいな機体って事かぁ・・・もう無理じゃね? -- 2019-06-29 (土) 23:57:54
      • 結局ジオンに偏るだけだから意味がないと思うぜ。目指すは両方にバランスよく人口を分散させるってことだろう。 -- 2019-06-29 (土) 23:59:21
      • テトラやナイチン全盛期でさえ連邦同軍だからな。ジオンに強機体が出ても連邦に更なるぶっ壊れを出すから無意味 -- 2019-06-30 (日) 00:21:01
      • テトラはチャービコンボと後から出た百式で、ナイチンはハイニューでまだ対抗できた。でもGLAフレピクとかFA-ZZはジオン側に対抗手段がないくらいのぶっ壊れで出すのがたち悪いわ・・・そら去るって。 -- 2019-06-30 (日) 00:48:31
    • 連邦兵を減らさずにジオンだけを増やす手段は過去の機体を一級戦として使えるようにするくらいしかないんじゃないか。新機体で対等もしくはやや有利になったところで、長い虐殺期間で連ジとの機体資産に差がついちゃってるから戻ろうにも戻れないだろうし、ただのぶっ壊れだと今度は連邦側が同じことになる -- 2019-06-29 (土) 23:59:11
    • 逆に考えろジオンの人口を増やすんじゃない連邦の人口を減らす方法を考えたほうが早い。連邦にレーダーで900ポイントくらい安定して稼げる400コスト支援を実装すればいい -- 2019-06-30 (日) 00:01:24
    • 普通に両軍のバランスを取るべきだと思うけど運営は絶対に連邦を優遇するからなぁ。ジオンは連邦の劣化版て考えがプレイヤーの一般認識って尋常じゃないぞ -- 2019-06-30 (日) 00:06:12
    • なんでこの人は総人口減りそうなぶッ飛んだ案出してまで必死にジオン増やしたいの? -- 2019-06-30 (日) 00:07:09
    • もう全て手遅れってことでいいじゃん。末期の酒を楽しむ気分でプレイするのがガンオンの楽しみ方だろ。サトウもとっくにブループロトコルの手伝いに行ってるんじゃね? -- 2019-06-30 (日) 00:08:12
    • そもそもガンオンの人口減らした方が割とマジでゲーム業界の為になる -- 2019-06-30 (日) 00:13:15
      • 何で? -- 2019-06-30 (日) 01:34:01
  • 闇リディ登場時のノルンは、連ジ関係なく戦闘してたから五飛みたいな中立エースで登場させて、どちらが先に倒すか競うようなMAPを出そう -- 2019-06-29 (土) 23:44:19
    • フェネクスの方が合ってるんだよなぁ…そもそもユニコーンも中立エース状態だし… -- 2019-06-29 (土) 23:54:49
    • リディはただ単にバナージを倒したかっただけなんだよね。まぁそのせいでフルコーンがジオン行きになったんだけど。 -- 2019-06-30 (日) 00:01:48
  • 佐藤運営を「よくやっている」カキコをした人は、”何か悪いものでも食ったのか?”と思うときがある。(段ボール肉まんとか、有害冷凍枝豆・餃子とか) -- 2019-06-29 (土) 23:57:33
    • 今日の晩御飯は卵入りの野菜炒めでした -- 2019-06-29 (土) 23:59:53
    • マッチポンプに引っかかる人は一定数いるからな。ただの擁護バイトかもしれんがどちらにしても可哀想な人だから温かく見守って -- 2019-06-30 (日) 00:06:16
    • (過去Pに比べれば)よくやってると思うわ -- 2019-06-30 (日) 00:14:41
      • ねーよw -- 2019-06-30 (日) 00:51:51
      • 何もせずにフレナハ放置して片軍のみアンチステルスレーダー実装からの、対抗のためテトラ実装したナンカンが一番無能だと思うわ -- 2019-06-30 (日) 08:40:32
    • 実際よくやってるゾ。たまに顔や名前をもじって誹謗中傷する人いるけど調整内容が完璧すぎて悪口に逃げてだけだゾ。 -- 2019-06-30 (日) 09:05:52
  • RyzenCPUってどうなの?使ってる人おる? -- 2019-06-30 (日) 00:07:37
    • そら居るだろ、考察に一人居るし -- 2019-06-30 (日) 08:17:46
  • 23時30分に予約して一斉出撃に間に合ったと思ったら運営さまが「クソゲーすぎて10分間相手見つからんかったわwお詫びにお前には報酬やらねえよw」とか宣ってくれましたわ。二度とやらんわこんなクソゲー -- 2019-06-30 (日) 00:09:16
    • ジオンで参戦すればすぐ見つかるぞ。連邦は同軍しすぎてまともにマッチしてない -- 2019-06-30 (日) 00:16:39
  • (´・ω・`)エアコォォォォンッ!! -- 2019-06-30 (日) 00:13:35
    • (´・ω・`)もうつけて寝ないと蒸し焼きになっちゃう... -- 2019-06-30 (日) 00:14:32
      • J( 'ー`)し良い豚肉手に入ったから小籠包作っちゃった -- 2019-06-30 (日) 00:21:23
    • まだ暑い(例のBGM) -- 2019-06-30 (日) 00:23:24
  • マスチケとかDXチケットって、所持数に限界あるの?ちなみに最高何枚まで貯めたことある? -- 2019-06-30 (日) 00:18:31
    • 100単位は刻むから999枚カウントするはず -- 2019-06-30 (日) 01:01:03
  • 最近GPガチャが当たりやすくなった気がする(なお機体 -- 2019-06-30 (日) 00:18:35
  • トリントン佐官戦場でもジムストまみれなんですが・・・ -- 2019-06-30 (日) 00:18:43
    • 佐官も将官もジムスト祭りで最高に楽しいわ。ジオンでも楽しみたいから同じような機体くれ。 -- 2019-06-30 (日) 00:24:55
    • 強くて入手しやすい機体はみんな使うに決まってるからね仕方ないね -- 2019-06-30 (日) 00:25:16
      • これしたら金になんなくてマイナスでしかないと思うんだけど、運営何考えてんだ? -- 2019-06-30 (日) 00:50:10
      • 何も考えてないから火力とAPを横並びで増加したんだぞ -- 2019-06-30 (日) 01:12:38
    • もはやブラビの再来やね。定期的に同じ失敗を連邦だけやらかすのは偶然なんですかねぇ・・・ -- 2019-06-30 (日) 00:27:47
      • DXじゃないぶん最高にクソだわ -- 2019-06-30 (日) 00:50:53
    • ジオンに劣化コピーが来るまでがテンプレw -- 2019-06-30 (日) 00:32:37
  • 連キル制も「戦果」という考え方だと、疑問が湧く。ボール・オッゴクラスを10機撃墜より、戦艦撃沈の方が評価される。ガンオンの場合、パイロットは全員、無名軍人なので(専用機は借りたか、スペア的を使ったか)、撃墜されても戦況に影響はない。逆シャアだと特務エースシャアを倒せば総帥不在になって最高スコアになってもいい。高コスは、戦術ゲージを大きく減らす事で、プレイが芋向きになるゲーム性を解消しようとしてるが、まだ足りないだろう。初期に某有名”防衛で高スコア大将プレイ”がお手本扱いされたときから違和感があった。”前出る大将”が目標にならない時点で終わってた。 -- 2019-06-30 (日) 00:27:25
  • (´・ω・`)そうだ!Steamにガンオンを出せば世界中から大絶賛で同接5桁も夢じゃないわー -- 2019-06-30 (日) 00:27:57
    • (´・ω・`)誰ですか豚小屋に火をつけたのは!? -- 2019-06-30 (日) 00:37:50
  • (´・ω・`)預言者らんらんの預言よー。ジムストは弱体もしないしジオンにミラーも来ない! -- 2019-06-30 (日) 00:28:28
    • (´・ω・`)大預言者らんらんの預言よー。ジムストミラーに量産型ギャンが来て、2ヵ月後に仲良く弱体化されるわ! -- 2019-06-30 (日) 00:33:05
      • (´・ω・`)逆よ、弱体化された後にミラーが来るわ! -- 2019-06-30 (日) 00:36:43
  • ジムスト大将数人居たらマジでやる気失せるわジオンよく我慢できるなワイは退出や -- 2019-06-30 (日) 00:30:53
    • だから連邦同軍が起きてるんだろ、それなのにジオン優遇言う奴がいるからなぁw -- 2019-06-30 (日) 00:35:24
    • 准将にスコア捨ててでも最短ルートの見張り番しとけって言ってやればいい -- 2019-06-30 (日) 00:36:38
    • 今までとそう変わらんし。ジオンに連邦の強機体ミラーが居ないなんてザラなんだもん。 -- 2019-06-30 (日) 00:37:45
      • 逆に連邦にジオンの強機体のミラーもいないけどな。だからジオン優遇って言われてるんだろ。 -- 2019-06-30 (日) 00:41:06
      • ジムスト並みに環境に大きく影響を及ぼす機体は結局無いからなぁ。そんなんでジオン優遇と言われてもねぇ。 -- 2019-06-30 (日) 00:42:10
      • そりゃ連邦にジオンの強機体のミラーなんていないだろ。上位互換はミラーではないからね -- 2019-06-30 (日) 00:44:20
      • HAHAHA、クソッタレが。改めて言葉にされると嫌になるぜ。 -- 2019-06-30 (日) 01:05:55
      • ジムストのどこが環境に影響及ぼしてんねん。 -- 2019-06-30 (日) 01:07:16
      • 低コストで使用できる超優秀な凸機体。これが環境に影響しない機体だという認識はさすがにおかしい。 -- 2019-06-30 (日) 01:13:05
      • それで環境機体って言われると一体どのへんから環境機体と呼ばれるのかわからなくなる。 -- 2019-06-30 (日) 01:14:55
      • 環境機体って要するに(現)環境(の最強)機体って意味でしょ。ジムストは環境に影響を与えてるだけで環境機体ではないよ。 -- 2019-06-30 (日) 01:19:19
      • ブラビガザよりちょっぴり劣化している程度でコストも低く、強化された3点もってる。片方の連邦にしか無い。つまりかつてのハンブラビみたいなもんだろ。影響がない訳ない。 -- 2019-06-30 (日) 01:20:22
    • ジムストいたらむしろジオン勝てるんだけどな。 -- 2019-06-30 (日) 00:41:44
    • ジムストネガとレス乞食は似てるね -- 2019-06-30 (日) 00:44:29
      • いや、そらジムストはネガられるでしょ・・・悪目立ちしてきたし。 -- 2019-06-30 (日) 00:53:28
      • ネガってるやつは数人だけどな。 -- 2019-06-30 (日) 01:09:31
      • だからなんやねん。この無料機体が問題ないとでも思ってんのかお前は -- 2019-06-30 (日) 01:14:50
      • ネガってる奴は数人だけって 何かそういうデータとかあるんですか? -- 2019-06-30 (日) 02:56:47
    • 素イフ「おまたせ」 -- 2019-06-30 (日) 00:55:44
      • お前は力不足だ。 -- 2019-06-30 (日) 00:57:41
    • ジムストはダメだろアレ。片方にしかなくてコストも高くないし、連邦優遇だわ -- 2019-06-30 (日) 00:56:40
      • フレピクと同じコストなんだよね。アイツほどじゃないにしても、何か思うところがあるわ -- 2019-06-30 (日) 00:59:28
      • ステルスもずっと片方ですが。お陰でマップによってはステルスレーダーはっすなんですよ。それでも連邦ってそんなに文句出てないよね?ジオンのネガが強すぎるのよ。 -- 2019-06-30 (日) 01:31:58
      • アイザック「ステルスなら俺を使え」 -- 2019-06-30 (日) 01:36:25
      • ステルスずっと片方ってお前いつの時代からタイムスリップしてきたんだよw実際にはステルス機体自体は両軍にあった時期にジオンだけアンチステルスレーダーなくて拠点殴られてただろうが -- 2019-06-30 (日) 01:49:15
    • やたらジムストの話題多いけど、なんかあったんけ? -- 2019-06-30 (日) 00:57:53
      • ジムストは元々ブラビよりちょっとだけ遅いくらいだったのが露見・・・というか知ってる人は知ってたが、ガザブラビが周囲にどんどん火力置いていかれた結果、高速格闘移動凸機がジムスト1強という形になってしまったって感じ -- 2019-06-30 (日) 01:00:26
      • ジムストの格闘移動早くてネズミできる -- 2019-06-30 (日) 01:00:49
    • それ込みでもジオン優遇環境でよく文句言えるな。 -- 2019-06-30 (日) 01:13:48
      • ライン戦はジオン有利なのにね。 -- 2019-06-30 (日) 01:16:04
      • じゃあお前等ジオンで参戦しろよ -- 2019-06-30 (日) 01:26:30
      • どうせジオン優遇と言いつつジオンで参戦しないんだろ?知ってるわ -- 2019-06-30 (日) 01:28:14
      • 言われる前からジオンでも参戦してるわw -- 2019-06-30 (日) 01:28:24
      • フルユニ1機でそこまでいわれるジオン。連邦は逆に大量に上位互換があるのにそれは自覚しないから連邦は馬鹿にされる。中坊が連邦に多いって言われる理由がよくわかる。 -- 2019-06-30 (日) 01:28:27
      • 方軍プレイヤーの君にジオンで参戦してないだろ?とか言われたくないわ。 -- 2019-06-30 (日) 01:29:32
      • フルユニだけじゃなくシナとローゼンとクロボンもいてバランス保ててるって感じだな。フルユニだけじゃ流石に負けるだろ。 -- 2019-06-30 (日) 01:30:46
      • 枝主だけどジオンやってます。フルユニも使ってます。その上で一歩抜きん出てるってこと言ってるやで。ちゃんと機体使える人はフルユニの強さ分かってるよ。下手くそは謙虚に上手な人の意見を聞く耳を持たなよ。自分でちゃんとした価値を見出せないんだから。 -- 2019-06-30 (日) 01:38:34
      • 環境機体なんて常に一機だわ。ここ一年はずっとジオン側に環境機体があるんだわ。 -- 2019-06-30 (日) 01:41:23
      • ジムストは有能な機体って言うんならはまだ分かる。環境に影響及ぼす機体とか言ってる時点で頭大丈夫か?って思うわ。 -- 2019-06-30 (日) 01:50:34
    • まぁネズミできる機体いないと連邦負けるからな。しょーがない。 -- 2019-06-30 (日) 01:26:14
  • FAUCのジオン、ジムストの連邦 共通しているのはどっちでプレイしてもクソゲってこと -- 2019-06-30 (日) 00:51:05
    • 勝敗で言うと歩兵押せるジオンだと楽しいんじゃない?押されてる状況だとネズミなんて出来ないし。それでも押されたら、そりゃ歩兵差だわな。 -- 2019-06-30 (日) 01:11:16
    • 高コストはジオン、低コストは連邦が有利。 -- 2019-06-30 (日) 01:13:33
      • じゃ、ゲームとしてはジオンが有利だな。低コストなんて使わないからな。 -- 2019-06-30 (日) 01:14:35
      • ランカーバトルならそうだな -- 2019-06-30 (日) 01:16:41
      • ジオン有利かどうかは知らないが、最近はジオン結構勝ちやすくなってる気がしないでもないな。 -- 2019-06-30 (日) 01:17:42
      • 使わないとか言ってる割に前回のランカーバトルは連邦FSD入れすぎぃ!入れてる奴10人こえてたぞ -- 2019-06-30 (日) 01:26:28
      • 高コストで埋めたい(ハイニューの時みたいに)けど埋められる機体がないからFSD使ったんでしょ。勝ちたいって思った時は今は苦しいよ、連邦デッキ選び。素直に高コストで強機体揃ってるジオンの方が選びやすい。 -- 2019-06-30 (日) 07:53:42
    • FAUCはバンシィという同コスの対抗機あるがジムストには対抗機が無い。結果ジムスト分丸々連邦有利では? -- 2019-06-30 (日) 01:18:40
      • バンシィはフルユニの足元にも及ばない糞雑魚ナメクジというのが連邦民の総意じゃなかったっけ?だからMS戦はジオン優遇っていうやつ。 -- 2019-06-30 (日) 01:20:34
      • バンシィではフルユニに対抗しきれないのが事実なんだよな。 -- 2019-06-30 (日) 01:21:05
      • バンシィじゃ辛いと思うんですが。 -- 2019-06-30 (日) 01:21:16
      • まだフルユニとバンシィが対等とか言ってるやついるのか。いい加減顔洗ってこいや。 -- 2019-06-30 (日) 01:22:05
      • バンシィが弱いって思ってる連中せめて戦場のFAUCと同数揃えてから評価したらいいのに -- 2019-06-30 (日) 01:25:15
      • バンシィが弱い✕ フルユニ異常◯ これが正解。 -- 2019-06-30 (日) 01:27:18
      • 異常って、FA-ZZレベルくらいの差で使う印象だけど・・・まぁいいや -- 2019-06-30 (日) 01:32:23
      • バンシィは強機体側ではあるけど強化後のフルユニには相性が悪すぎるんだよ。フルユニ相手にするには長射程で当たる高DPの(ビーム以外の)武器が必要 -- 2019-06-30 (日) 01:38:48
      • そんなビーム以外の超射程高DP武器は連邦にはない。 -- 2019-06-30 (日) 01:46:55
      • SEXガンダムがいるゾ -- 2019-06-30 (日) 09:12:31
  • 証明のしようがないのだけれども、敵凸前に自軍戦術核で拠点内の砲台破壊する味方をどう利敵報告すれば良いのか悩む -- 2019-06-30 (日) 00:51:09
    • 詳細な状況について説明がないと何とも言えない・・・ -- 2019-06-30 (日) 00:55:24
    • ゲームとして成り立ってないからそういう遊び方ももはや正解 -- 2019-06-30 (日) 00:56:49
  • ジオンが大きく減ったのはFA-ZZ時代じゃないのか?あれは酷かっただろ。 -- 2019-06-30 (日) 00:58:14
    • いいや暗黒盆踊りだね、あの時代に比べたらジムストなんて芋虫だ -- 2019-06-30 (日) 00:59:56
    • ZZ兄弟とかいう遠近隙が無い布陣のやつほんと嫌いだったわ。てかZZシリーズの対となるジオン機体全部ヒットボックスがでかいMS戦劣化Verってのひどすぎないすかね・・・ -- 2019-06-30 (日) 01:02:00
    • 3回弱体化されても生き続けて、抑えられるレベルの弱体化は他の機体も道連れにした。 -- 2019-06-30 (日) 01:07:23
    • 自分はジオンの主力になってたMSが弱体化食らった直後に毎回人口減らし続けてると感じているよ。グフカスの頃からずっとね。ハイチン弱体化でやっぱ人減ったんだと思う -- 2019-06-30 (日) 01:11:01
      • そりゃ主力機以外も充分強い側と主力機しか強く無い側で、同じ様に主力機弱体されたら片側は太刀打ち出来なくなるだけだしな、、 -- 2019-06-30 (日) 01:17:09
      • あんだけ代理筆頭にハイチン入れろ入れろ言われて案の定弱体だからまぁやる気失せた人も居るだろうな -- 2019-06-30 (日) 01:18:17
    • 運営が今の奴等である以上ジオンで参戦すんの馬鹿らしいってだけでしょ。ここで今ジオン優遇って叫んでる連中が連邦目線の意見しか言わないしジオンで参戦する気も0なのが全ての答えw -- 2019-06-30 (日) 01:15:03
      • ジオンで参戦してるけど、ジオンの方が機体は強いと思うよ。周りも強機体揃えてるメンツだと大概押し勝つ。 -- 2019-06-30 (日) 08:20:54
    • たしかにその頃酷かったがジオンはジオンでルナタンとかTBアッガイの中コスでFA-ZZみたいに爆風スコア稼ぎはできてたから言うほど苦でもなかったぞ。なんかFA-ZZだけが暴れてたようなってるけど -- 2019-06-30 (日) 01:33:52
      • 実際FA-ZZだけが暴れてたんだよ。ルナタンとか火力差考えろ -- 2019-06-30 (日) 01:36:02
      • 完全に苦だったんだけど・・・それでスコア稼ぐしかなかったんだけど・・・で、すぐTBアッガイ修正されたんですけどぉ!でもFA-ZZは生きてたんですけどぉぉ! -- 2019-06-30 (日) 01:36:52
      • TBアッガイは結構早めに弱体化されなかったっけ -- 2019-06-30 (日) 01:37:45
      • TBアッガイは修正後も近距離炎上で稼げてただろ。てかFA-ZZいると負けるとか言われてなかったか?主力はグレガルだった気がするが。 -- 2019-06-30 (日) 01:41:47
      • よくFA-ZZの対抗にルナタン持ち出す奴がいるんだけど両軍での実体験に基づいて比較してないエアプ感想なんだってバレてるんだから止めとけって。そういや最近のフルユニ環境がFA-ZZの爆風環境に似てるとかアホな事言ってるのもいたけど同種の人間かね? -- 2019-06-30 (日) 01:49:45
      • いやルナタン強かったぞ。榴弾はリロ考慮すれば癖も無くて同等クラスだしネットWが異様に強かったしジオンでも鼻くそほじりながらお手軽高スコア出せてた。 -- 2019-06-30 (日) 01:54:01
      • TBッガイ修正後は近距離焼夷で稼げる機体ではあったけど決して暴れる機体ではなかったぞ。しかも修正速攻だったうえにお詫びとか一切無しだったしな。なのになぜかFA-ZZは長生きしたうえに修正時にお詫びのマスチケが配られるって言うね。 -- 2019-06-30 (日) 01:59:48
      • 後方で適当にばら撒くだけの一生前に出てこないFA-ZZがわんさかいると前線維持できなくて負けるってだけの芋るやつが多けりゃ勝てないという当たり前の話でしかないぞ -- 2019-06-30 (日) 01:59:56
      • ルナタンは確かに優秀だったが、全盛期のFA-ZZと比べるとかなり見劣りするな。遮蔽物の裏に落ちる榴弾ですら瞬時に蒸発して、拠点がマップによってはまともに踏めないとかあったし。榴弾以外も優秀だったのもあるけど -- 2019-06-30 (日) 02:01:02
      • のわりにはジオン勝ってた気がするんだけどな。荒廃都市とか初動の北確定で取れてた記憶 -- 2019-06-30 (日) 02:04:04
      • 稼げたんだろうけど、FA-ZZ使ってると地べた這いずってるデカい的なんて餌にしか見えなかったんや・・・閉所なら厄介だったけど。 -- 2019-06-30 (日) 02:04:39
      • 実装直後のキャリベのFA-ZZとか、かなり地獄だっただろあれ。 -- 2019-06-30 (日) 02:11:20
      • ルナタンは稼げる機体にはなれても相手を一方的に蹂躙できる環境を作れる機体ではない。強機体止まりと壊れの差だわな。同列に語れないってことはやってればわかると思うんだが -- 2019-06-30 (日) 02:28:52
      • 当たり前に分かることが分からないから連専豚なのさ… -- 2019-06-30 (日) 03:17:39
      • 少なくとも2000pオーバー叩き出せる機体はFA-ZZ以外いなかったわ。あの頃の連邦のランキングスゲーことになってたし。 -- 2019-06-30 (日) 04:05:32
      • FA-ZZも時期によるな。榴弾弱体前は間違いなくぶっ壊れ、居住区は酷かった。後期はどうだろ・・・ルナタンも連隊が軒並み1000p超えで某1位は1900p稼いでるSSなら持ってるし相当稼げたのは確か。 -- 2019-06-30 (日) 04:50:46
      • 荒廃都市でアッガイTBで2000ポイントは普通にでてたぞ。北の通路で焼夷弾を撃ってるだけでガン押しできるクソゲーだった -- 2019-06-30 (日) 06:27:55
      • FA-ZZそろった戦場だったらどの時期でも押して終わりよ。アッガイTBなど問題にもならない。壊れ機体すらそろえるのが遅いのに、それを棚に上げて相手をネガる奴らだからな。こいつら基準にしたからこそああいうひどい環境が生まれたわけだ。 -- 2019-06-30 (日) 07:02:42
    • ジオンでMS戦やってて一番きつかったのはテトラ実装前。アレックスとガンキャ&WDキャを相手にしてる時だったかな。GLAもヤバかったけど白目むいて気絶してたから余り覚えてない -- 2019-06-30 (日) 04:27:53
  • もう佐官戦場が機体性能なんか関係ないレベルで一方展開ばかリで勝っても負けても辛い -- 2019-06-30 (日) 01:08:40
    • 何を今更。 -- 2019-06-30 (日) 01:24:48
    • 佐官は好きな機体の乗る楽しみを謳歌するところ。それが楽しめないなら将官に上がるか休止するかがおすすめ -- 2019-06-30 (日) 01:33:13
  • ダウンゲージ1はホント使えない。減衰入れて誤魔化してるけど、ちゃんとコスト相応のダウンゲージを設定してくれ。 -- 2019-06-30 (日) 01:12:27
    • 新機体を売るためにはゲーム性など無視するのがこの運営 -- 2019-06-30 (日) 01:24:27
    • 運営にそんな能力あったら、こんな状況にならなかったと思うの -- 2019-06-30 (日) 01:28:07
    • まずDGのシステム見直しが先じゃないかね -- 2019-06-30 (日) 01:34:45
  • (´・ω・`)今年って亥年だったのね。どーりで老人・引きこもり・芸人の事件が多いと思ったわ -- 2019-06-30 (日) 01:26:49
  • ここ、ジオンの被害妄想満載の人の書き込みが目立つから残念なのよね。この一年ジオンの方が優遇されてる機体多いけど、それでも過去を根に持って愚痴愚痴言う人多いよね。鏡で見てみ?朝鮮半島の人達と同じ顔になってきてるぞ。 -- 2019-06-30 (日) 01:28:16
    • お前面白いな -- 2019-06-30 (日) 01:32:44
      • お前うまそうだな -- 2019-06-30 (日) 01:34:23
    • (´・ω・`)以下昨日の晩メシ -- 2019-06-30 (日) 01:34:20
    • その顔、鏡見たらみれるんじゃないか? -- 2019-06-30 (日) 04:16:54
    • 整形して顔は整っている人たちと一緒にされるとかごめんだゾ -- 2019-06-30 (日) 09:20:40
  • なんかジオン優遇を認めないキチガイ湧いてて面白いことになってるな。 -- 2019-06-30 (日) 01:31:56
    • たしかにお前面白いわ -- 2019-06-30 (日) 01:34:29
    • レス乞食乙 -- 2019-06-30 (日) 01:34:33
    • 下手糞乙 -- 2019-06-30 (日) 01:37:12
    • そのキチガイくんは叩かれるためにわざとコメントしてるドMさんなんやで。 -- 2019-06-30 (日) 01:53:34
      • この木主が正にそれじゃないんか?w -- 2019-06-30 (日) 02:30:56
  • ジオンガー連邦ガーはそろそろ見苦しくなってきたからもうリアルで話の決着つけてくれ。 -- 2019-06-30 (日) 01:42:32
    • フルコン強い 以上。 -- 2019-06-30 (日) 01:45:26
    • 片軍専面倒だからもう統合していいよね -- 2019-06-30 (日) 01:46:13
      • 反対派だったけど、なんかもういいかもしれん。ジオンもガンダムだらけだし -- 2019-06-30 (日) 01:49:53
      • もっと早くに統合しとくべきだったわ -- 2019-06-30 (日) 01:53:36
      • 統合したら、陣営間の問題が解消う。そしたらネガが運営に向くからやらない説あると思う。 -- 2019-06-30 (日) 01:58:48
      • マジレスすると陣営統合したらその分のヘイトは全部「味方」に変わるだけよ。まあ、味方間トラブルが多発すると無駄に忙しいからって意味で運営は統合しないだろうけど -- 2019-06-30 (日) 07:22:10
  • ゲルググキャノンどうしたらいいんやこれ -- 2019-06-30 (日) 01:48:18
    • 機体も設計図も全部売っちまえ。持ってても無駄な未練残すだけ。 -- 2019-06-30 (日) 01:49:20
    • ゲルググキヤノンになってプリンターを作る -- 2019-06-30 (日) 01:49:48
    • 昔は、機体ページでは地味な役割のカキコがあったが。ハエたたきできた頃だろ?DP制だと転倒少なくなったし意味がなくなったな。ユニシナゲーのときのプロケンみたく、ユニシナより遠くから撃たないとやられるという意味では、デスになりにくいのかもしれないが、敵が遠くにいるということは、アーマーインフレ時代だと、逃げて回復する余裕があるので絆も厳しい。専用機とりやすいのがよくわかる。”キャノン”なのに、先のシリーズのBMより威力弱いというオチ。( ´・ω・`)_且~~ イカガ? -- 2019-06-30 (日) 02:05:22
    • 3年くらい前は活躍してた機体ね。今は倉庫番 -- 2019-06-30 (日) 02:11:58
    • ガンキャⅡ共々強化して空中転倒させれるようになればいいのに -- 2019-06-30 (日) 02:54:47
  • ホント壊れって言葉軽くなったよなぁ。昔はFA-ZZとかジオとかガザ実装前のブラビとか環境自体をひっくり返してたどうしようもない機体に使われてたのに、今じゃフルユニみたいなちゃんと奇襲とかすれば格下機体でも勝てる機体相手に壊れって言ってるんだもん。(もちろんフルユニが強いのは間違いないけど) -- 2019-06-30 (日) 01:54:58
    • 奇襲すれば勝てるってんなら歴代の壊れ全部に言えるのでは 奇襲ぐらいしか勝つ方法が無い機体って相手にすると相当きついぞ -- 2019-06-30 (日) 01:58:31
      • FA-ZZとかGLAとか戦場が焼け野原にされて奇襲とか以前の問題だったんだよ。それに比べりゃ今のフルユニはまだ近づけるしこけるしで壊れのレベルが全然違うわ -- 2019-06-30 (日) 02:03:51
    • 格下が奇襲しても勝てない奴とかガンオンの長い歴史でもハイチンくらいじゃね?それ以外の壊れ共は奇襲難易度の差はあれど、奇襲に成功すれば格下でも勝ててたぞ -- 2019-06-30 (日) 02:02:46
      • 言い方悪かったな。その奇襲の難易度の話。FA-ZZとかそもそも戦場がカオス過ぎて近づく(奇襲する)の自体が困難だったのに比べればフルユニなんてまだ優しいって話。背後からD格数発食らわせても転けないうえに射撃で余裕で返り討ちにできるハイチンはもう論外レベルやね。 -- 2019-06-30 (日) 02:06:56
      • GLAのHRMもきつかったな。顔出すだけで撃たれたし、何よりアレックスという堅牢な壁があって近づけなかった・・・あれ?GLAのHRM単体なら問題無かったのか? -- 2019-06-30 (日) 03:33:20
    • 同コスト機でも奇襲しなきゃ勝てないなら十分壊れだと思うけどねえ。前のハイチンなんかその例 -- 2019-06-30 (日) 02:03:13
    • シュツ・ナパーム初登場時でも、即死ネガは見たが、シュツ・ナパームが”壊れ”とは言ってなかった。弱点・機体運用の難しい点があれば、”壊れ”扱いまでしなかったのだ。 -- 2019-06-30 (日) 02:07:48
    • まぁ現状フルコーンが頭1つ抜き出てる感じだからしゃーない。これでビムコ無かったりDG耐性なかったりと目に見えるイマイチな点でもあればフェネクスもこうもボロクソ言われなかっただろうに -- 2019-06-30 (日) 02:09:23
      • 頭一つで壊れ言う奴もいれば二つ三つぐらい抜けないと壊れと思わない奴もいる それだけよね -- 2019-06-30 (日) 02:11:09
    • 言葉自体はグフカス時代から言われてたろ 多分 -- 2019-06-30 (日) 02:09:43
    • ハイチンはMS戦で言えば一番酷かったな。奇襲しても転倒耐性あるし回復するわでな。 -- 2019-06-30 (日) 02:09:46
      • ユニシナも、遠距離から倒し切れるし早いし堅いでこいつらより強いの出すの無理じゃね?って思ってたけど・・・ハイチンは別格っすねマジで -- 2019-06-30 (日) 02:12:06
    • UC時代になって、ゲーム初心者(多人数対戦だと弾数が多くなるので、マイルドにしないとついれこれない。)が増えた結果だろう。初心者でも数百戦プレイヤーと戦って即死がないハイチンで、満足してるという事は、過疎で新規レベル同士の対戦が少ないのが問題。プレイヤー同士の差がある人口構成になって、歯抜けになって、各ランク同士の差が広がりすぎた。初心者戦場もなく、マッチングしないから、丸山初期みたく、初心者ランクとベテランを対戦させるのが癌。 -- 2019-06-30 (日) 02:14:12
    • 産廃って言葉もそうだな。誰もが使い出すとどんどん軽くなっていく -- 2019-06-30 (日) 02:21:25
      • 袖ドベだけは産廃と呼ばせてほしい。 -- 2019-06-30 (日) 02:22:07
      • ハイチンも出たばかりの頃は、ここのwiki特有の迷評価で、「射程短すぎてKD大将でないと無理」みたいなカキコがあったはず。自分が使えないと”産廃”と言う民がいる。 -- 2019-06-30 (日) 02:45:42
      • そういえばさっきコスト360最弱議論の木があったけど、袖ドベさん加えるの忘れてた。実装以降ユーザー運営どちらにも見向きもされない中途半端コスト360は産廃扱いしたくなるね。 -- 2019-06-30 (日) 03:11:35
      • 強襲ガルα「よかった」御神体「産廃とか言われているが」スレイヴレイス「言葉が軽くなっただけか」全員「220のジムⅡネモより弱い程度だしな」 -- 2019-06-30 (日) 03:37:41
      • 一応,細かいけどネモ240だぜ -- 2019-06-30 (日) 04:18:04
      • ハイチンの最初の低評価はラインに数が揃わないと射撃が集中してきつかったから。ユニシナがメインの中で数機いてもダメなんだよ -- 2019-06-30 (日) 04:20:39
  • ろ獲、GP設計図、プレボ機体←もう永遠に更新しないと思う。 -- 2019-06-30 (日) 02:15:35
    • gpはワンチャンありそうだけど他は無理ね -- 2019-06-30 (日) 02:34:44
    • 作った開発スタッフが、既にいない論。 -- 2019-06-30 (日) 02:51:16
    • エンブレムも一時期思い出したかのように追加して依頼まったく増えないね・・・ -- 2019-06-30 (日) 03:53:17
  • HWSもリペアも復活発動しないときあるんだけどなんか条件あるの? -- 2019-06-30 (日) 02:47:50
    • 復活できないのは核に巻き込まれた時ぐらいのはず。復活は一度の出撃に一回までだぞ? -- 2019-06-30 (日) 03:09:46
    • ビームライフル連射してない?攻撃すると無敵無くなるから、ビームライフル連射中に装甲ハゲると、一瞬で無敵無くなる。 -- 2019-06-30 (日) 07:44:37
  • FSDはうじゃうじゃ居るのにヅダはあまり見かけないな? -- 2019-06-30 (日) 02:51:56
    • ジオンは黒ザク派もおるからな~。あとヅダはブースト量少なくて擦りしてる分にはFSDのが使いやすいわ。特攻したり凸するんなら土星エンジンとシュツも使えるヅダの方がいいんだろうけど -- 2019-06-30 (日) 03:11:29
    • 同じくらい黒ザク見るけどそれ例えるなら黒ザクに比べてLAは少ないよねって話になるぞ。 -- 2019-06-30 (日) 03:12:38
    • 流行り廃れってのがあってな、たとえ強くても使われない場合があるのよ。世界に恥を晒した時代遅れの欠陥機より最新機体黒ザクの方がいいじゃろ? -- 2019-06-30 (日) 03:20:07
    • DX産と無料配布とか前提条件が違いすぎるんですがそれは・・・ -- 2019-06-30 (日) 03:24:50
      • ?GPで買えるのにDX産って・・ -- 2019-06-30 (日) 04:11:32
    • FSDはマシ系複数同時装備が出来るから使い勝手が良い。FAマシの射程外でも3点マシでカバーできるし -- 2019-06-30 (日) 04:14:20
    • その分フルコン見るじゃろが。 -- 2019-06-30 (日) 07:46:05
  • ようつべにジムストの凸が刺さる理由を検証してる動画あったけどホントひどい性能だな。トリ港最北の真ん中から北拠点まで3点マシに持ち替えて射撃始めるまでが約10秒。帰投性能3秒の若でマップで出撃拠点選んで北拠点上空にリス、そっから射線に入るまでが約9秒。普通の機体だったら帰投すら間に合わないっていう -- 2019-06-30 (日) 03:54:45
    • マジで弱体化して欲しいわ、おかしすぎる -- 2019-06-30 (日) 04:07:36
    • 一応それ張ってもらえる?見てみたいわ -- 2019-06-30 (日) 04:23:42
      • ジムスト トリントン で検索しても出てきたぜ -- 2019-06-30 (日) 04:24:43
      • おkサンキュー、見てくる -- 2019-06-30 (日) 04:26:28
      • 見てきた。ヤバくない?1人2人凸ルートで待っとくぐらいじゃないと止まらんレベルだろ。 -- 2019-06-30 (日) 04:33:42
      • 俺も見てきたけど結構やばいな、というか一番やばいのはマップ格差だた、連邦側に対してじゃこうはならんよな? -- 2019-06-30 (日) 08:01:41
    • 最近やたらジムストの話題見るけど①格闘移動自体を弱体して欲しいのか②ジオンに無いから同等のくれくれ言ってるのかどっちなん?①なら支持するがブラガザには何も言ってないところ見ると結局②なのを理屈つけて騒いでるだけ? -- 2019-06-30 (日) 05:12:36
      • ②で騒いだらダメな理由でもあるの?w -- 2019-06-30 (日) 05:21:41
      • 騒いでるだけ -- 2019-06-30 (日) 05:23:05
      • フルコンネガってる奴らと同じさ。騒いでるだけだよ。 -- 2019-06-30 (日) 07:05:59
      • ジオンは騒ぐとすぐに砂糖が同じものをくれるから。騒ぐだけ得だからな。 -- 2019-06-30 (日) 07:13:50
      • 1,ならセミストと同じくらいなら文句は出ないと思う、2,ならGP購入できてコスト300の機体じゃないと駄目っていう -- 2019-06-30 (日) 07:27:09
      • 同じもの・・・劣化機体のことかな?連邦は良いよね、同じかそれ以上のものもらえるから。 -- 2019-06-30 (日) 07:50:21
    • そして味方はレーダー映ってるのに何で止められないのかと騒ぐ・・・お前常駐して見張ってみろよ・・・はげるから -- 2019-06-30 (日) 06:48:47
      • 死に湧き防衛だとしてもそこから前線まで行く時間がな・・。無視して前線いってれば数倍ポイント稼げてしまう。2万殴るのを防いでもその分のポイントは入らないから、僻地レーダーと同じで防衛もボランティアよね -- 2019-06-30 (日) 06:55:03
      • そんな味方(笑)はMAP見ないと暴言吐く理由ができて、むしろジムストに感謝してるようなもんだからなあ(´・ω・`) -- 2019-06-30 (日) 07:28:38
    • 数が集まる場所だから、意識すれば防げる。来るって分かってる今だと成功率もグッと下がるよ。僻地でもないんだから。 -- 2019-06-30 (日) 07:41:10
      • そう思っていた時が私にもありました、帰投や死に戻りじゃ遅くレーダーを破壊されれば設置タイミングが合わないのですり抜けられる。つまり歩兵がルート状を見張りか本拠点付近で見張ってないといけないという殴られないために誰かのスコア禿げ上がることになる…それでも複数人がやって来れば殴られる、いやぁブラビって優しかったんだなとしみじみ感じます -- 2019-06-30 (日) 08:00:05
      • トリントンのあそこって大体ビーコンおくじゃん。沸く人がちょっと北端見るだけで大分防げるよ。 -- 2019-06-30 (日) 08:14:15
      • 確かに皆が意識すればだいぶ違うでしょうね、ただルートが北端だけじゃないからな・・・ -- 2019-06-30 (日) 08:34:42
  • 知らない人が居る様だから一応書くけど、今もガンオンに関わってる○山が一番最初にインタビューで「ガンオン終了は原作どおりに連邦勝利・ジオン全滅でします」ってはっきり公言してるんだよね。連邦優遇が続いて、ジオン人口減少>サービス終了が目の前なんですよ。運営の一番の責任者がはっきりとネットで公言してるしこれは確定事項ですから。今年中にサ終は100%確定。 -- 2019-06-30 (日) 05:31:38
    • それ何年前の話? -- 2019-06-30 (日) 06:02:24
    • 別に原作はどうでも良いよ、でも対戦ゲームとして遊ばせるなら、ある程度は平等にしないと対戦ゲームとして成立しないでしょ、バカじゃねーの -- 2019-06-30 (日) 06:58:17
    • 知らない人が居る様だから一応書くけどこの手のネタは偽計業務妨害罪になるからな -- 2019-06-30 (日) 07:00:52
      • 実際に10-0で勝ててもおかしくはない位の性能格差を連邦にだけ長期間つけていた時期があったから、完全否定は出来ないんじゃないかな?いずれにしても運営の自業自得だと思うけどね -- 2019-06-30 (日) 07:09:08
      • 最近はジオンのターンだし、別に連邦優遇って感じしないけどね。いつまでも過去の云々ではなく、現在の姿と今後を見ていきなよ。韓◯人がいつまでも文句言ってる姿に被って嫌気がさすわ。 -- 2019-06-30 (日) 07:36:44
      • 連邦優遇でもない環境はすべてジオンのターン扱いにしてる奴がのさばってるのを見ると、木主の分があながち間違ってなかったんだなと思えるね。 -- 2019-06-30 (日) 07:51:48
      • フルコン揃ったら連邦勝てないぞ。フェネクスで様子見してた人が多いだろうから、今より数増えるだろうからドンドンそれが分かって来ると思うよ。ユニシナ、ハイチンを経て今の環境で、まともな将官ならジオンのターンって分かるわ。同じメンツだとMS戦はジオンが有利だから、機体性能覆すメンツ揃ってる時じゃないと連邦は勝てないわ。ジオンでやっても連邦でやってもそう思う。佐官以下の戦場は機体揃えてないだろうから知らん。あくまで勝ちにこだわった環境の話な。 -- 2019-06-30 (日) 07:59:25
      • 最近はジオンのターンとかいうけど、シナンジュもナイチンもフルコーンも実装時は連邦の劣化機体なんだよね。運営は連邦優遇の考えなんだけど微調整が出来ないだけなんだよw -- 2019-06-30 (日) 08:02:48
      • ナイチンは実装時からハイニューより上だが・・?シナも1週間で修正して同等レベルになって爆風修正で圧勝しただろ。 -- 2019-06-30 (日) 08:05:23
  • 俺の代わりにガンオンに時間使って苦い顔してゲームしてくれてありがとう -- 2019-06-30 (日) 07:03:41
  • なんか一匹か二匹か知らんけどひたすら妄想語ってる奴いてキモいな。何時、ジオン優遇の時代があったんだよ。必ず枝の最後に自分の妄想コメが残る様に時間を置いてから毎回書いてるし。工作員か白痴か知らんが何言ったって無駄や。もうどうでもいいから同軍マップ増やせや -- 2019-06-30 (日) 08:00:57
    • 語ってる奴じゃないけど、グフカスとテトラは確かに優遇だったと思うよ。それ以降は無いと思う -- 2019-06-30 (日) 08:03:12
      • グフカスの時やってなかったけど実質1週間かそこらだろ。テトラの時はやってたが抗えるのがテトラしかいないだけだったぞ。次々出る新機体が全く使い物にならなかったからな。当時、連邦は大将在中でジオンは少将~中将行ったり来たりで偶に大将になる程度だったけど優遇も何もない。メチャ上手い人が機体性能にオンブに抱っこの連邦将官狩りまくってたくらいでCBRで即落とされるハードモードだったよジオンは -- 2019-06-30 (日) 08:19:49
      • テトラの即着ゲロビって強すぎてゲロビ自体を弱体化させるまで連邦に持ってこれなかったぶっ壊れ武器だったんだよね。連邦に即着ゲロビが来たらどうなってたか見てみたかったね -- 2019-06-30 (日) 08:29:12
      • 君、当時プレーしてないだろwもしか低階級とか砂砲撃、支援専だったりしたのかな。当時は連邦の盾が強すぎて通路なんか一人、二人が特攻してモジュつけたゲロビで盾溶かすしかジオン側は何もやりようがなかったんよ。開けたところは一段目に盾あり強襲、二段目にCBRの銃撃って布陣で普通に戦ったらほぼ確実に20分間一方的な虐殺よ。拠点とか全部取られてラーメンばっかでジオン側が数人しか戦場出れないとか普通だったからね。だから指揮必須で凸で決めるしかなかったんよ。どんなアホが指揮しても、局地のトップ勢ですら完全に言うこと聞いて皆で一丸となって凸ってたよ。そうしないと全く勝ち目が無いからな。テトラが環境機体だった頃って、こんな感じよ。両軍、連隊8vs連隊8でもこんな感じだったからね。 -- 2019-06-30 (日) 08:45:59
      • あの頃はWBガンキャやガンキャⅡといった即死コンボ出せる対抗馬がいたから将官戦場だとそこまで酷くなかった印象。両方使ったいたがテトラ使っていたらCBRに怯えて、ガンキャ使っていたら飛び出してくるテトラに怯えていた程度の差でどちらも明確な強みがあった。 -- 2019-06-30 (日) 08:48:50
      • 別にゲロビを使いたい時はジオンでやってCBRコンボで遊びたい時は連邦でやるだけだよ。連邦にテトラゲロあっても態々連邦でDXガチャ回す必要あんの?って感じ -- 2019-06-30 (日) 08:56:37
      • だから妄想で書くなっての。CBR持ち機体でテトラに怯えるわけないだろ。ゲロビは怯ませられないのよ?即溶けるのは装甲紙の支援機体や素砂くらい。和田キャ(ちなみにWDガンキャね)にガンキャⅡならテトラなんか餌以外の何物でもない。一部の超上手い人が射角外から回る様に溶かしてたりしてたけどいつもいつも出来る訳じゃない。てか連邦で群れから離れたCBR機体なんか殆んど居るわけない。極々まれだよ。テトラは盾溶かすのと機動力活かして凸って高火力で拠点削るのがお仕事の機体だからね? -- 2019-06-30 (日) 09:10:10
    • 強化シナ、ナイチン前期、強化フルユニはジオンの方が強いだろ。今までの連邦大優遇と違って目に見えた差がわかりにくいけどな -- 2019-06-30 (日) 08:05:09
      • 強化後のシナでも対等、もしくはそれ以下だったよ。バズが真直ぐ飛ばんし、どうしても近距離で仕留めにゃならんかったしな。少なくともUCの方が遥かに楽だった。ナイチンは使いにくさとかは置いといて対等だったと思うよ。ヒットボックスや火力も含めてバランス的にね。フルユニは持って無いが連邦で相手してて脅威とまで思わない。たんにお手軽なポイ厨機体じゃね。てかさ両軍やってて言ってる?もしくは片方専でもいいから本当にプレーしてんの??階級的な体感の違いなら申し訳ないけど、本当にプレーしてるとは思えないコメが多いんだよね -- 2019-06-30 (日) 08:30:47
    • 妄想語ってると言ってるやつが一番妄想語ってるっぽい件について -- 2019-06-30 (日) 08:06:27
    • ネットの掲示板で敵が何人かいるってもう精神病に片足突っ込んどるでイワマンになる前に離れるか病院いこか -- 2019-06-30 (日) 08:09:44
    • よらばと方針会議とJPおじのジェットストリームアタック舐めるなよ -- 2019-06-30 (日) 08:30:52
      • 連邦って悪い意味で有名人多いよな… -- 2019-06-30 (日) 08:50:55
    • 激しい思考の偏りが有る奴って言葉遣いでヤバいって分かるよね。やたら差別的で攻撃的 -- 2019-06-30 (日) 08:34:25


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