Comments/雑談掲示板Vol612 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • 新設しましたー -- 2015-08-01 (土) 19:13:40
    • (´・ω・`)乙よー -- 2015-08-01 (土) 19:13:58
    • 普段と変わらない親切ないい新設 -- 2015-08-01 (土) 19:15:10
    • 初めてやったので何か不備がないか心配ですw -- 2015-08-01 (土) 19:16:25
      • さ、オジサンに何を初めてヤッタのか教えてごらん(ゲスガオゾ -- 2015-08-01 (土) 19:23:38
      • (´wiωki`)ウィキペディアではいつでも新しい参加者を歓迎しているのよ、大抵の失敗は誰かがカバーしてくれるから気軽に一編集者として頑張ってもいいのよ? -- 2015-08-01 (土) 19:24:31
      • 自分で出来る範囲で頑張っていきますw あと↑↑の怖いおじさんはロッドハメの刑 -- 2015-08-01 (土) 19:39:26
      • (´・ω・`)あつすぎてPCが蒸しぶたよ! -- 2015-08-01 (土) 19:44:45
      • (´wiωki`)何か文句言ってる蒸し豚はwikiに寄付よー  -- 2015-08-01 (土) 19:50:49
      • もしこのメッセージを今読んでいる蒸し豚がロースハムの寄付をしてくだされば、この募金活動は1時間以内に終わるでしょう。 -- 2015-08-01 (土) 20:19:24
  • 戦力ゲージって、片方が45%になったら大事件が起こってると考えればいいの? -- 2015-08-01 (土) 19:29:59
    • 新ゲージでの65%とかあるしなぁ。 -- 2015-08-01 (土) 19:32:14
    • 戦力ゲージは運営がどんな式使ってるかも教えんし全体の試合数とか勝利数とか具体的な数字をだしてくれなくて程度が良く分からんから何とも言えない -- 2015-08-01 (土) 19:33:38
    • むしろ50:50が続いたら大事件 -- 2015-08-01 (土) 19:34:11
    • 偏りすぎってことなら5%だろうな。2~3%で勝ち続けてるなら問題だが -- 2015-08-01 (土) 19:38:49
    • 55↑が続いたらバランス悪いやろな。 -- 2015-08-01 (土) 19:40:08
    • 事件は会議室で起こってるんじゃない 現場で起こってるんだよ -- 2015-08-01 (土) 19:46:41
    • 大佐以上じゃないと反映されないって聞いたけど -- 2015-08-01 (土) 19:49:10
    • フレピクが死んだらゲージどうなるやろねえ・・・・・・いやあいつ死ぬのって大規模調整と同時だろうしBRさんが息を吹き返すどころかハッスルしすぎて連邦65%もあり得るのよな -- 2015-08-01 (土) 19:56:59
      • でも結局フレピクって素イフみたいに地を這うルートで変わらず凸ってそう -- 2015-08-01 (土) 20:01:42
      • ないない。空を飛べず硬直軽減もできないフレピクなんてただの餌よ -- 2015-08-01 (土) 20:04:24
      • 意外と連邦はあまり変化ないかも。ナハトのねずみが完全に消え去るほうが大きいと思うわ。 -- 2015-08-01 (土) 20:32:39
  • ゼフィランサス「どうせ俺なんて‥‥」 -- 2015-08-01 (土) 19:31:58
    • (´・ω・`)つ[UBP] -- 2015-08-01 (土) 19:34:39
    • 機体についてはUBPが本体になってるからね、仕方ないね -- 2015-08-01 (土) 19:36:41
    • ガンダムで言う所のコアファイターみたいなもんだろ。(斬り捨て -- 2015-08-01 (土) 19:48:33
    • オーキス「あ、あの……」 -- 2015-08-01 (土) 20:11:26
      • 君はエース専用装備だから(未実装) -- 2015-08-01 (土) 20:52:04
  • 1stの機体ストックはまだあるけど、売れそうな機体がもう少ないからZに移行する、って感じなのかな?1stで売れそうな未実装機体って何かあるっけ? -- 2015-08-01 (土) 19:50:21
    • 丸山が引き起こした機体性能インフレのせいで、並の機体では売れなくなってしまったのだろうな -- 2015-08-01 (土) 19:51:25
    • 連邦だとナハトが出てくるゲームに出てきたデンドロのパチもん見たいなガンダムとか?ジオンはまだ腐るほどいるけどね。ドルメルさんはよ -- 2015-08-01 (土) 19:53:59
      • ドルメルは…どうなんだろうな?バンダイの格闘ゲーム出身だが… -- 2015-08-01 (土) 19:55:05
      • ま~望み薄だな~聞く所によると1stの派生漫画でちらほら出てきてるらしいが -- 2015-08-01 (土) 20:08:10
      • ドルメルさんはカタナでストカスを破壊してるからストカス来るならワンチャンあるで。 -- 2015-08-01 (土) 20:48:20
    • 陣営の分け方によるんだけどアクシズを陣営として数えるなら機体残しておかないとアクシズに実装できる機体がほとんど無い、概ねガザCとキュベレイのみ外伝とか漫画版だとリゲルグとかチャイカとかいるくらいか -- 2015-08-01 (土) 19:55:00
      • Zになるなら連邦→エゥーゴ、ジオン→ティターンズじゃね?アクシズはZZにならんと機体がないだろ -- 2015-08-01 (土) 19:56:12
      • ティターンズはジオンに協力要請したこともあるけど最初はジオンの残党狩りしてるんだよなぁ、いうほど仲間感は無いと思うんだけど -- 2015-08-01 (土) 19:58:46
      • 連邦はティターンズだねジオン残党は散り散り -- 2015-08-01 (土) 20:02:53
      • 仲間、じゃなくてヒーロー悪役的な感じで、かな? -- 2015-08-01 (土) 20:03:05
      • ティターンズってジオン残党狩り組織なのに・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:06:02
      • 無理やり2陣営にまとめるならアースノイド vs スペースノイドかな。 -- 2015-08-01 (土) 20:35:42
    • アッグガイきたら産廃だろうが4機そろえるまで回すわ -- 2015-08-01 (土) 19:56:57
      • ガッシャ「待ちたまえ」ジュリック「我々を忘れてもらっては困るな」 -- 2015-08-01 (土) 19:59:26
    • ザクⅡC型もあるじゃん、ジオンの未来は明るいな -- 2015-08-01 (土) 20:05:23
      • 南極条約でNG -- 2015-08-01 (土) 20:07:10
      • 0083はもう条約無効だからOK -- 2015-08-01 (土) 20:09:12
      • 「袖付き」が単なるテロリスト集団として扱われ、南極条約の適用外と看做されている事が描写されている。 UCまで南極条約はあるっぽいぞ? -- 2015-08-01 (土) 20:13:22
      • ↑2ところがどっこいセンチネルには、グラダナ条約というものがあってだな -- 2015-08-01 (土) 20:17:51
      • ブライトさんも核撃ってるしいけるいける -- 2015-08-01 (土) 20:18:43
      • 残念ながら0083時点では条約を結んだジオン公国っていう存在がなくなっているので失効してる。(というより規制する相手も規制するべき戦争もなくなった)だからこそ、地球連邦政府はGP02に核装備させることができた。あくまでも連邦政府のジオン残党に対する扱いはテロリストだからね。そしてグラナダ条約はジオン共和国と結ばれた停戦条約で共和国の独立を認め戦争責任などをなかったことにする条約だから核の使用やらなんやらについては決められてない。もしも南極条約をジオン共和国が引きついでいたとしても既に存在しないジオン公国軍には適応されない。そもそもデラーズフリートもネオジオンも南極条約でのNG行為とかコロニー落しやる時点で無視しまくってるやん。 -- 2015-08-01 (土) 20:35:17
      • デラーズって、儂等がいるからジオン公国はまだ潰れてないのに、連邦は核もって条約違反した!だからコッチもコロニー落としする!って感じなのかな。あとUCはユニコーンがアムロのパーソナルマークだと知らない人が作った同人だからな -- 2015-08-01 (土) 22:13:02
      • 南極条約どころか指揮官が核バンバンつかってるしgp02もおるし -- 2015-08-01 (土) 22:50:59
    • ジオンの水泳部でゴリラみたいな奴いたよな?なんだったっけ? -- 2015-08-01 (土) 20:09:52
      • ジュリック「我々を忘れてもらっては困るな」 -- 2015-08-01 (土) 20:13:54
      • ああこいつや!このゴリラみたいな奴!サンクス -- 2015-08-01 (土) 20:27:43
  • テンプレ装備が強いのは百も承知だが、ガーベラテトラは連射ビーマシ、サイサはアトバズ、アレックスは突きサーベル、弱いなーって思いつつもキャラゲーなんだよなー。 -- 2015-08-01 (土) 19:57:51
    • キルが取れる時点でアトバスは弱くないだろ(白目) -- 2015-08-01 (土) 20:03:05
      • アトバスか~ 都内の名所を核搭載バスでめぐるツアー? -- 2015-08-01 (土) 20:36:31
    • 俺の読解力が無くて何が言いたいかわからないわ -- 2015-08-01 (土) 20:03:11
      • 性能で考えれば選択肢に入らないのは承知した上で、原作で使用された武器を使いたいって事だろう。 -- 2015-08-01 (土) 20:08:52
      • 「~、弱いなーって思いつつも(ついついこれらを使っちゃうのはやっぱりこのゲームが)キャラゲーなん(だから)だよなー」これだ(確信) -- 2015-08-01 (土) 20:09:10
      • [弱いなーって思いつつも]から[キャラゲーなんだよなー]に意味が繋がらなかったからスッキリしました -- 2015-08-01 (土) 20:13:39
    • 機体ごとに作品中で目立った武装を挙げているのかな。テトラのビームマシンガンはBR系じゃ弾速トップという利点があるし連射がきくし判定が大きいから悪くない、ゲロビとガトがそれ以上に有用だから持つ必要がないだけで。ABはちょっと悲しいかなと思う、ただアレックスはサーベルよりも腕ガトじゃね? -- 2015-08-01 (土) 20:09:20
      • 劇中ではガトと同じくらいサーベル使ってたし、サーベルとガトリング装備の人もたまに見るよ。そして自分がそうよw -- 2015-08-01 (土) 20:43:34
  • ガザC、ガザC(重撃装備)、ガザC(狙撃装備)、ガザC指揮官型、ガザC指揮官型(重撃装備)、ガザC指揮官型(支援装備)・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:07:53
    • 割とバリエーションあるのな、ガザCって -- 2015-08-01 (土) 20:11:02
      • …本気で言ってるの? -- 2015-08-01 (土) 20:14:51
      • まぁガザA/Bもある訳だが・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:22:43
    • それだけ量マシしても3か月分にしかならないじゃないですかヤダー -- 2015-08-01 (土) 20:14:14
    • ジムⅡ(ティターンズ仕様)ジムⅡ(エゥーゴ仕様)ジムⅡ改(重撃)ジムⅡ(宇宙戦仕様)ジムⅡ(支援装備)ジムⅡ(狙撃装備)・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:15:21
    • そして鳴物入りでガザD、ガザD(重撃装備)、ガザD(狙撃装備)、ガザD指揮官型、ガザD指揮官型(重撃装備)、ガザD指揮官型(支援装備)さんが実装されるわけですね。これはもう、ぼろ儲けじゃないですか。 -- 2015-08-01 (土) 20:21:13
      • そしてまたガザ・Eが来る。あいつかわええよな -- 2015-08-01 (土) 21:55:13
    • ハマーン専用ガザC忘れてるぞ! -- 2015-08-01 (土) 20:22:25
      • は?一番実装しなきゃいけないのはアッガイ(ハマーン様搭乗機)だろ!!時代、武装はどうするんだって? そんなん無視しやいいだろ、0083前にでパニキとかジムカス出す運営だからイケルって -- 2015-08-01 (土) 20:28:00
    • 大量のガザCは見たいからそれも許せちゃう -- 2015-08-01 (土) 20:26:00
    • ガザEが劇場版のZにいたからそこまでのガザシリーズはきっと出せるぞ!ガ・ゾウムやガザWは無理だろうが。 -- 2015-08-01 (土) 20:45:11
    • メタスが支援機で登場も読めた -- 2015-08-01 (土) 21:05:03
    • 運営の事だから格闘プログラム(ナックルバスター)とかやっちゃいそう -- 2015-08-01 (土) 22:26:01
  • 昇級緩和されてからずっと准将大佐ルーパー 佐官戦場では常に上位で試験も一発クリア、将官戦場では常にNPCとドベ争いをして最短で降格 そんな状態でかれこれ8ヶ月?適正戦場はどこなのか -- 2015-08-01 (土) 20:08:03
    • 佐官戦場と将官戦場の差はすごいよな 佐官戦場ではエースなのに将官戦場だとエサって感じ -- 2015-08-01 (土) 20:12:45
    • 今週ならレースばっかだから降格試験発生しても免除できない?俺も准将大佐ルーパーだけどもう3回ぐらい降格試験拠点ダメで免除されてなぜか昇格試験も発生してるし -- 2015-08-01 (土) 20:24:30
    • おまおれ。佐官だと30キル拠点ダメ20000とか結構いけて落としと思われてるかもしれんが将官行ったとたん1キルも取れずに100ポイントも稼げなかったりするんだよなぁ・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:36:10
    • 将官戦場と佐官戦場で使う機体を変えると言う手もある -- 2015-08-01 (土) 20:39:21
      • 将官内で変えてる。准将少将戦場では遊びで好きな機体、中将以上の戦場はアレックス×2+ガンキャ兄弟のガチデッキ -- 2015-08-01 (土) 20:42:55
    • あれ?俺いつ書き込みしたかな?俺は将官戦場に行くと、勝利数でしか維持できない 凸しても着いた頃には跡形もないし -- 2015-08-01 (土) 20:50:17
    • まずは何がダメなのかを自己の分析して、マップをよく見てみ。後は自分の同じ機体構成のうまい人を見つけてリプレイ見る。毎回10位以内を取る人って何かが秀でてるんだからちょっと盗むだけでもかなり役立つプレイってあるとおもうぞ -- 2015-08-01 (土) 21:06:03
      • 上位のリプレイ見てると学べることが多いね。こんなことやってんのか、知らなかった的なことばっかりだよ -- 2015-08-01 (土) 21:57:42
      • 上位のリプレイ見る・・・なるほど、フレピク4機で凸していれば将官維持余裕か -- 2015-08-01 (土) 22:04:04
      • お前の機体編成がフレピク4ならな・・・ -- 2015-08-01 (土) 22:21:52
    • やっぱ一番の違いは機体。佐官でエースになれるなら、強機体をフルマスすれば将官戦場でも上位いけるんじゃない。さぁその魔法のカードを使おう。 -- 2015-08-01 (土) 22:31:29
      • 課金しなくてもいいとか抜かしてる奴もいるけど初期投資はやっぱり必要だから。もし木主がパソコンや通信面で問題ないのならメイン機体のフルマス課金してもいいんじゃない?メカチケ強化とではかなり違うから -- 2015-08-02 (日) 00:14:51
  • 今週のマップつまらんなぁ -- 2015-08-01 (土) 20:11:14
    • アプデのティザーサイトが立ちあがって一週間たっても更新ないしテンションも上がってこないよな -- 2015-08-01 (土) 20:41:01
      • 8月予定だから今度のメンテには何か出るんじゃないか?まあ、UPが終わった後に告知とかオンゲでよくあるけど -- 2015-08-01 (土) 20:55:15
      • 焼き直しばっかで、しかも同軍ばっかで同じの永遠とやらされてて、モチベあがらんのよね。 -- 2015-08-01 (土) 21:28:49
      • デザイン的に低クオなサイトつくって、情報は無しだもんなぁ。もう8月なんだよ… -- 2015-08-01 (土) 22:02:11
  • この前ゲルJの運用で書き込んだ者なんだけど、高速切り替えⅡつけてBZN撃った後すぐ炸裂に変えてスコープから発射を一瞬でやると、爆破位置が被れば転倒狙えることが判明しました これは結構いい感じのメリットじゃないかな? -- 2015-08-01 (土) 20:29:01
    • ゲルJのコメント欄に書いたらいいんじゃね?雑談掲示板だと流れるだけだぞ? -- 2015-08-01 (土) 20:59:00
      • それもそうですね('ω') -- 2015-08-01 (土) 21:51:45
  • 勝利時のポイント増加ってどういう仕組みなんだろうなぁ。ポイント100ちょっとしかなかったのに532になったりするんだよなぁ… -- 2015-08-01 (土) 20:33:19
    • 大将だったら20分フルタイムで勝利すると550ポイント貰えるようになってるよ(※ランキングPは増えない -- 2015-08-01 (土) 20:40:49
    • 規定値に達していない場合規定値までUP なお10分になったら規定値の半分  規定値に達しているならボーナスで1割UP -- 2015-08-01 (土) 20:41:44
    • 勝利時はスコアが+10%、階級ごとの一定スコア下回ってたらその一定のポイント -- 2015-08-01 (土) 20:42:10
    • 勝利時の保証は昇格試験発生のポイントを基準に120分で割ったのが基準でそこに10%分ボーナスつく感じ。そこに実際の戦闘時間が加味される。計算式は「昇格試験に必要なスコア×(戦闘時間/120)×1.1」だったはず。 -- 2015-08-01 (土) 20:55:47
      • 例えば中将だと20分フルタイムで「2900*(20/120)*1.1=532だか531だか」。大将で20分だと昇格試験がないから免除試験が基準になって「3000*(20/120)*1.1=550」。 -- 2015-08-01 (土) 21:02:12
      • あー木主の内容みて勝利保証の事かと思っちゃったけど、勝利時の保証ポイント超えてる場合は上の枝で述べられてる通り獲得スコア10%。 -- 2015-08-01 (土) 21:06:17
      • 中将って結構厳しいんだね 大佐だと90分分フル参戦勝利で降格免除回避確実、110分フル参戦勝利で昇格試験発生だもんな -- 2015-08-01 (土) 22:11:05
  • 負け確定の時自爆して放置が安定だな -- 2015-08-01 (土) 20:37:51
    • (´・ω・`)君の人生も、そんなだから放置しているの? -- 2015-08-01 (土) 20:40:28
      • 負けるってわかってるのにやる意味あるの? -- 2015-08-01 (土) 20:50:55
      • 何事にもあきらめ癖が付いてリアルでイヤな人になってしまうよ -- 2015-08-01 (土) 20:52:25
      • あきらめなければ奇跡の大逆転があるかもしれないだろ? -- 2015-08-01 (土) 20:53:46
      • 社会で孤立していく類の人種やな -- 2015-08-01 (土) 20:54:01
    • 何で負けがあるゲームやっているんだ・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:52:10
      • 負けない対戦ゲーなんて只の糞ゲー -- 2015-08-01 (土) 20:55:11
      • 放置するほど負けるのが嫌みたいだから、勝てることばかりのゲームしてればいいじゃん。放置するほどならしなくていいやん。 -- 2015-08-01 (土) 20:57:28
      • ネズって拠点殴って逆転してもすぐ殴り返されて負けてるうちにあほらしくなってな…余計なこと書き込んですまん -- 2015-08-01 (土) 21:07:09
      • 負けがあるから勝つのが楽しいんじゃない。それに自分は頑張ってるといっても、自己満足してるだけなんだし、人のせいにしてはいけないよ。 -- 2015-08-01 (土) 21:18:24
    • 気持ちはわかるがわざわざ言わなくていいぞ -- 2015-08-01 (土) 20:54:26
      • リアルでは誰にも構ってもらえないからここで言うんだと思うよ こういう人達はさ ここなら皆が構ってくれるから -- 2015-08-01 (土) 20:56:56
      • ガンオンWIKIはアットホームなWIKIですな。 -- 2015-08-01 (土) 20:59:10
    • 味方がクソな時はそうしたい -- 2015-08-01 (土) 21:00:51
    • 勝てるゲームしかしたくないならオフゲーやっててくれよ。 -- 2015-08-01 (土) 21:02:28
    • (´・ω・`)さて・・今回の強化整備イベントはどうなんだろ?ネカフェいって強化率を上げたりするのもいいが、低スペ使ってログインするだけでもレベル的に悪くないんだよなぁ。今回は放置するか・・ -- 2015-08-01 (土) 20:58:21
      • (´・ω・`)↑のほうにしようと思っていたら間違えた・・編集してくる -- 2015-08-01 (土) 20:59:21
      • おうとっと出荷な、俺の米も移動しなかったらミンチな -- 2015-08-01 (土) 21:00:09
      • (´・ω・`)は・・はいぃぃぃぃ!!ちょっとお待ちください人間様! -- 2015-08-01 (土) 21:01:32
      • 出荷してやると言ったな、あれは嘘だ(ギュイイイイイイ -- 2015-08-01 (土) 21:05:07
      • (´・ω・`)は・・謀ったなぁ!! -- 2015-08-01 (土) 21:08:19
    • 木主<勝てないゲームで無駄な労力使わない俺かっこいー。リアル知り合い<あいつ居ると勝っても負けても雰囲気悪いんだよな、次からはぶろうぜ。←こうですねわかります。 -- 2015-08-01 (土) 21:10:43
    • 味方がほんとうに弱いと感じるときはあるから木主の気持ちはわかる。でもそういうときこそ頑張って劣勢を跳ね返すと本当に楽しい -- 2015-08-01 (土) 21:43:26
      • 同じ劣勢でも補給から出ない拠点踏まない大人数で雪合戦なんて原因でそうなってるなら退出するよ何度コンテナ集めて守ったゲージを最後のエースしゃぶりで減らされて負けたか -- 2015-08-01 (土) 22:49:29
  • フレピク、ナハト大将終わったな。 -- 2015-08-01 (土) 21:02:38
    • 今回の調整でバランスはとれるような。フレピクとナハトが異常だっただけだし。 -- 2015-08-01 (土) 21:04:13
      • 上昇自体はするから、CBR慣れてない人ばかりのこのゲームでは、あんま変わらんと思う。やっぱ格闘移動だけではなく、ほかの機体の方がが割り食ってる気がする。 -- 2015-08-01 (土) 21:09:35
      • 上昇については、いつも通り怪しい表現だからなぁ…。新たにタガをはめるのか、量を抑えるのか。 -- 2015-08-01 (土) 21:51:38
    • もう丸山時代みたいに産廃にしていいよ -- 2015-08-01 (土) 21:14:04
    • なんか最近大将が量産されてるからと言って大将あまく見てる人多すぎないか? -- 2015-08-01 (土) 21:16:35
      • ひょっこり大将には上がれるけど、それらのほとんどが維持できないからメッキなんてそこまで見ないしな -- 2015-08-01 (土) 21:22:32
      • フレピク使わなくても大将維持できる奴はフレピク大将とか呼ばれないよ。フレピクを使ってる大将とフレピクで大将になった人は別物 -- 2015-08-01 (土) 21:47:52
      • (´・ω・`)マドロクでアシスト量産しまくって大将になったらんらんは何になるのかしら?支援大将? -- 2015-08-01 (土) 21:58:08
      • 豚衣装 -- 2015-08-01 (土) 22:00:49
  • バトオペみたいに一つのデータで連邦ジオン遊べるのと、ガンオンみたいに連邦ジオンに分かれてデータを作って遊ぶのでは、どちらのほうが良いのだろうか?それぞれのメリットやデメリットってどんなことがあると思う? -- 2015-08-01 (土) 21:07:06
    • 統一データだとアビュしやすいんじゃね?と言ってもガンオンでアビュってた前例があるからな… -- 2015-08-01 (土) 21:30:14
      • アビューズ行為にやりやすさとかあるのか。つっても、すでにアビューズ行為が確認されてるし、どっちにしろやる奴はやる程度だと思うよ。 -- 2015-08-01 (土) 21:44:07
      • 今の現状だとロビーチャットや個人チャットでも相手と会話できないだろ?でもやる奴らはボイスチャットとか外部ツールで連絡取るんだろうけどちょっとに手間があるとやらない奴らも居るだろ -- 2015-08-02 (日) 00:50:20
  • イベント中だからOWABI回収用の連邦訓練兵で久しぶりに参戦したが、連邦佐官以下の芋どもは、ガンオンやって楽しいのかね? 昔の戦艦沿岸を髣髴とさせるような試合ばかりしてやがる。コンペイトウで2拠点割れと始めてみたわ。雑魚にも限度がある。あんな蹂躙ばかりされていてドMの脳死しか連邦佐官はいないのか? -- 2015-08-01 (土) 21:09:46
    • もう負けすぎて負けるのが当たり前と思っている層がいそう -- 2015-08-01 (土) 21:12:02
      • (´・ω・`)何だらんらんか・・ -- 2015-08-01 (土) 21:13:36
      • グフカスさん最強時代はガチで負け当たり前と思ってたなあ、勝ったら逆にびびってた(初心者のころだったから陸ガンとか持ってなかった) -- 2015-08-01 (土) 21:35:36
      • そんな時期もあったな。シュツ全盛期とアレケン実装当初もそんな感じだった -- 2015-08-01 (土) 22:09:51
      • GLA全盛期もジオン将官負け癖ついてたな。戦闘履歴30個全部負けがついても驚かれなかったあの時代 -- 2015-08-01 (土) 22:24:32
    • ちゃんと指揮してやれば結構勝てるで、てか佐官以下の戦場は初心者戦場だからしゃあない -- 2015-08-01 (土) 21:14:23
    • ルールを理解してる10~15人でジオンのルールを理解してる40人以上を相手にしてる状態だからなぁ -- 2015-08-01 (土) 21:16:13
    • 最初はジムで訓練マシ撃ってるだけで楽しかったけどな。夏休みで新規も居るだろうし、何が楽しいのかなんて人それぞれなんだから、不満なら将官にしておけば? -- 2015-08-01 (土) 21:20:56
    • ジオンが虐殺される→かわいそう 連邦が虐殺される→腕上げて立ち回り見直せゴミが  なぜなのか(´・ω・`) -- 2015-08-01 (土) 21:43:16
      • ここジオンwikiだからね、仕方ないね -- 2015-08-01 (土) 21:45:10
      • だって連邦って主に機体のせいで、試合に負けることはあってもMS戦で押し込まれてひき殺されることはまずないからね。虐殺されてたらそりゃそう言われますわ。 -- 2015-08-01 (土) 21:48:20
      • そりゃ連邦は抜け出す先があるのとジオンには抜け出す先が無いのの違いでしょ。別の方向に抜け出したクズも居るけど -- 2015-08-01 (土) 21:50:24
      • 抜け出す先って何、もしかして階級のこと言ってる? -- 2015-08-01 (土) 22:29:44
      • 進歩があまりにも無いから。学ばない整えない考えない、そのくせプライドばかり高くて無駄に参戦回数だけ多くて揚げ足ばかり取りやがるからね。佐官が大好きなジム砂と量産タンク、SMLを味方で見るだけで吐き気がする位嫌いです。こいつらと無駄な20分過ごして負けるくらいなら旧マッチでやりません。 -- 2015-08-02 (日) 00:24:22
      • 注意:ここはガンダムオンラインをプレイする上での公平な情報サイトであって、ジオンサイトではありません。 -- 2015-08-02 (日) 00:40:14
      • トップでジオン仕官学校って唱ってるんだよなぁw。まぁ実際には両軍共にいるけど -- 2015-08-02 (日) 01:02:44
      • なんでかって?金払わないくせに課金者に負けると文句言う乞食が連邦に多いからですよ -- 2015-08-02 (日) 01:30:08
      • そういうデータとかあるんですか? -- 2015-08-02 (日) 01:39:37
      • GLAほどのぶっ壊れ来てゲージ負けたことジオンはないので -- 2015-08-02 (日) 01:46:19
    • 尉佐官戦場は両軍とも初心者戦場だからねぇ仕方ない(ジオン階級落とし勢「だから狩り放題の素晴らしい戦場じゃねーか、余計なこと言うな」) -- 2015-08-01 (土) 22:00:52
    • そもそもそういう相手ばっかなのに昇格しないジオン佐官には何も言わない時点でお前も大概キチガイだわw -- 2015-08-02 (日) 01:02:48
  • 凸れるレベルの速度を持つ砲撃機体や狙撃機体が出れば、芋とか減るのかな? -- 2015-08-01 (土) 21:13:28
    • 減らねえよ。窓六出ても芋減らねえのがそれ証明してる。つ~か窓六って、最高速度がEz8より上なんだな -- 2015-08-01 (土) 21:15:16
      • その芋マドロク乗って無くてタンク乗ってるだけじゃない? -- 2015-08-01 (土) 21:24:46
    • 有効射程距離やら機体HPやら色々足りないと思うが。 -- 2015-08-01 (土) 21:15:38
    • どんな環境でも前に出ないから芋って言うんだが… -- 2015-08-01 (土) 21:22:22
    • 凸するという意気込みがあったら強襲のってるよ -- 2015-08-01 (土) 21:22:54
      • トレワカで凸する人もいるから凸る人はなに乗ってても凸る。芋る人はなに乗ってても芋る。 -- 2015-08-01 (土) 21:25:35
      • AED凸する猛者(?)もいるぐらいだしなぁ -- 2015-08-01 (土) 21:34:20
      • そこに患者がいるから? -- 2015-08-01 (土) 21:44:41
    • 雪合戦で芋るのは速度はあんま関係ない。消防ジムでBSG+BZ+榴弾とかだとインファイトマンになるし。 -- 2015-08-01 (土) 21:29:28
    • 速度云々じゃなくて立ち回りだからな。ニューヤークや東南アジアの裸拠点をタンクの榴弾で撃ちまくる奴もいるんだし、結局はプレイヤー次第 -- 2015-08-01 (土) 21:35:18
    • ザクⅡFで殴る人もいるしねえ・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:37:01
    • マドロック出る前からいたガンタンクは下手な強襲より速いんだぜ -- 2015-08-01 (土) 21:43:55
      • ガトリング出る前はボップもそこそこの火力だったし、丸くなったとはいえ名器 -- 2015-08-01 (土) 21:46:13
    • デイリーとかの拠点ダメージノルマの出現頻度増やしたほうが群がると思う -- 2015-08-01 (土) 21:45:01
      • 良い案だなそれw -- 2015-08-01 (土) 21:54:13
    • 芋は何乗っても芋るから・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:52:35
      • 強襲乗ってても芋ってる人ってたまにいるもんね。あれなら重撃とか乗ったほうがいいと思うんだけど -- 2015-08-01 (土) 21:56:36
    • 高性能高コスだったら死にたくないからとどんな時でも前に出ずにポチポチしてるからね -- 2015-08-01 (土) 21:56:26
    • 本当の芋は、強襲機でも下がり撃ち。 -- 2015-08-01 (土) 21:58:19
    • 砲撃でも凸すれって言われたから量キャで凸したけど・・・活躍できなかったわ アーマー高いからジムキャより長く戦えると思ったんだけどな -- 2015-08-01 (土) 22:45:02
  • EXイベの次の週はどうにもやる気が出ないわー暑いのもあるからかなぁ。ここ一月ばかり勝利28以上でマスチケ3枚貰ってたけど今週は2枚になりそう。 -- 2015-08-01 (土) 21:32:14
    • (´・ω・`)木主、あなた疲れているのよ。EX期間に頑張らないと今週もまだいけるぞ…といっても、ちょっと最近ブンブンとかMAPとか階級関係とかでモチベ下がるわ -- 2015-08-01 (土) 22:28:23
  • お前らが今までやらかしてしまったことを懺悔していく木 -- 2015-08-01 (土) 21:33:51
    • 戦略出てるのに誰も持っていかないなーじゃあ俺もっていこ、あ運搬マンっぽい人来たな、この人に渡すか「戦略兵器が起動しm(ry」 -- 2015-08-01 (土) 21:36:12
      • (´・ω・`)悲しいけどあるあるだよね・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:40:55
    • 昔の話だけどEX期間中で ラスト2分切ったところで核運ぼうと核持ったときに敵の大規模凸を確認→対応するために核をその場に置いたら実は核範囲は本拠点のままだったので本拠点砲台と味方防衛部隊全滅+みんなで必死こいて守ってようやく出せた戦艦もそのまま巻き沿いで爆破 ゲージが若干有利側だったのが敵核もあってか2拠点落とされそのまま敗戦 勇気を出してチャットで謝ったら誰もしゃべってなくてすごい怖かった -- 2015-08-01 (土) 21:40:24
      • 上のもそうだろうけど、自軍本拠点に範囲でるのコワイよなw -- 2015-08-01 (土) 21:51:04
    • 残り「1m」で先走って核設置。起動せずあぼん -- 2015-08-01 (土) 21:46:12
    • ナハトでねずみ中に核を発見して、「お、狩ったろ」と思い後ろから近づいたらブースト管理みすってオバヒ。即座に報告したが無事決められましたとさ・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:54:03
    • お前ら核関係ばっかだなww -- 2015-08-01 (土) 21:56:54
      • 見直したらマジで核関係ばっかだww -- 2015-08-01 (土) 21:58:46
      • だってやらかすって言ったら一番インパクトがでかいのが核なんだもん(´・ω・`)・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:59:29
    • 新ドアンで真ん中(番号は忘れた)が取られたからアクアジム達と一緒にガンキャⅡで奪取に、マリンをCBRで落としてBCで追撃しようとしたらスコープがあらぬ方向へ、そしたらロックが赤かったから反射的に撃った、そうドアンザクに(´・ω・`) -- 2015-08-01 (土) 22:00:29
      • たまにあるな敵本拠点に向けて移動してたらドアンが定位置から離れてて物陰からひょっこり現れたの反射的に撃ってしまうこととか -- 2015-08-01 (土) 22:05:19
    • 対エース用に試作核起動したら、その前に削られきっちゃった事(尚、前科数犯な模様 -- 2015-08-01 (土) 22:08:55
      • 沿岸南で味方が核決めたのにGP03で起動前に拠点壊しちゃった人の動画思い出した -- 2015-08-01 (土) 22:19:19
      • 流石にそこまで削れてたなら、仕方ないと思うけどね…。(実は俺もやってしまったことがある -- 2015-08-01 (土) 22:23:38
    • GP02で味方のGP02の核を背中で受け止めた×2、拠点に入って2人ほぼ同時に撃ったのにどっちも自分の背中でガードしてしまった -- 2015-08-01 (土) 22:22:51
    • 赤いドルプに単機で挑んだこと(´・ω・`) -- 2015-08-01 (土) 23:02:34
    • 試合終了間際に完全フリーで箱拠点に到達。ちょっと殴れば逆転だったが居るはずの無い敵MSにビビッて操作を誤りバズで自爆。よく見るとNPCだった。 -- 2015-08-01 (土) 23:55:06
    • トリントンで試合終了間際アクアでX裏まで侵入成功。殴ろうと水中から上昇したところで頭が床に引っかかって上がれずタイムロス。逆転するほどゲージを削れず負けた。 -- 2015-08-02 (日) 02:08:11
      • Zじゃないかね? -- 2015-08-02 (日) 02:29:28
      • トリントンじゃなくてベルファストだった・・・ -- 2015-08-02 (日) 03:22:11
  • このゲームってMSの戦いで砂塵や吹雪があって視界不良あるのにモジュールとかで赤外線センサー等が無いのが不思議 そうすると視界不良の時にアッガイが徒歩移動中は赤外線センサーに映らないとか出来るのに -- 2015-08-01 (土) 21:47:30
    • ガンオンにはソギムの壁という戦場があったんじゃよ… -- 2015-08-01 (土) 21:58:20
    • ジャミング系の武装以外で「ただ単純に視界が悪い」吹雪とか雨ならAPバーが見えるから敵の位置分かるから不要だろ -- 2015-08-01 (土) 22:05:18
      • ゲージ見えるのも一定範囲だぜ 砂とかには需要あるんじゃねーかな 北極で減った芋砂が復活する事になるけどなw -- 2015-08-02 (日) 04:26:26
  • 同軍北極で、僅差で勝ってたのにレーダー祭りの本拠点前にご丁寧にレーダーかからないよう置いて、案の定大量に沸いて大量に狩られて負けが3回続いて3連敗したわ。勝てると思ったから後半コンテナやレーダー、ねずみ狩りでボランティアしたのにさ・・・。無事中将降格試験でましたとも・・・。2度も受かる気しねぇ -- 2015-08-01 (土) 21:48:20
  • マグフにもギャンみたいなツノがついてるけど、もしかしてマクベ固有のデザインなのかな?という事は本来のギャンはツノなしかザク型、大穴でエーオース型だった可能性が!? -- 2015-08-01 (土) 21:48:45
    • ギャンが時期主力になったIFでも皆あの角だよ。量産型も -- 2015-08-01 (土) 21:51:44
    • ギャン自体元々マ専用ですしおすし -- 2015-08-01 (土) 22:12:02
  • 大昔の大会優勝者しか使えない機体ってあるじゃん?ああいう限定機体ってもう出てこないんかな?なんだかんだで金さえあれば何でも揃ってレアリティのある機体ってないよね -- 2015-08-01 (土) 21:50:04
    • 戦場ではレアリティの高い機体はいっぱいあるけどな -- 2015-08-01 (土) 21:54:38
    • あれ結局何の設計図貰ったんだろな。レンタル以外のレア機体or設計図って存在してるのかな -- 2015-08-01 (土) 21:56:22
      • Ez8とシャアザクだよ -- 2015-08-01 (土) 22:00:40
      • ほとんどの人ってか連邦しかいなかったけどEz8だったらしいよ 素ガンダム出る前だったかな?その戦場でEz8見た覚えはある -- 2015-08-01 (土) 22:00:41
      • ↑2悪いがシャアザクは実質対象外だったよ なんでかって?ジオンでそこまで勝ち残った人が誰一人たりとも存在しなかったから -- 2015-08-01 (土) 22:01:49
      • いいとこまで勝ち上がったけど無念の敗退だったなあのジオンチーム。他のジオンチームがどんどん消えてく中勝ち上がってきたからもしかしたらと思ってたのだが -- 2015-08-01 (土) 22:09:09
      • 結局、MS性能的には連邦有利を証明する戦いだったね。 -- 2015-08-01 (土) 22:24:53
    • 金以外に入手方法なんてランキングぐらいしか出来ないからな。ある日、突然限定機体がプレゼントされてたら嬉しいと思うが妬みで包丁D格不可避 -- 2015-08-01 (土) 21:56:52
    • 金というよりまず第一に運だろ、開発・特性・強化LVに運が左右されるんだから -- 2015-08-01 (土) 21:59:29
      • 金額を考えなければ、DX150で確実に当たるから金だよ。 -- 2015-08-01 (土) 22:04:37
    • そうそうレア機体だすと荒れそうだからこのままでいいなぁ、自分は。 -- 2015-08-01 (土) 22:05:43
    • イベント勝者が「1ヶ月ぐらい先行して新機体を使える(レンタルでも金図でもいいけど)」だけならいいと思う。勝者しか使えないとか廃人イベントだし、ガチで欲しい機体でガンオンにあるけど廃人じゃないから使えないとかだったら正直萎えて辞めそう -- 2015-08-01 (土) 22:13:57
      • 先行使用権みたいにレンタルだったら中々いい感じだね -- 2015-08-01 (土) 22:15:17
  • 誰も代理に入らないから慣れてないけど代理に入った。いないと敗北確実だから。でも終わったら文句の嵐。何なのコレ・・・文句あるなら入ってくれよ、しゃべって指示してくれよ・・・もう二度とやらねーわ。 -- 2015-08-01 (土) 22:10:07
    • 変な奴らに当たっちまったな、ご愁傷様 -- 2015-08-01 (土) 22:13:19
    • NPC以下だった…って事はないよな? この前1人代理はいって終始何もしなかった人いたわ。 -- 2015-08-01 (土) 22:14:48
    • 誰も代理に入らない理由を身をもって体感できただろ? -- 2015-08-01 (土) 22:15:14
      • まだ代理やってて文句言われたことないけど、そんなに言われるもんなのかね?正直「だったら最初から代理入って下さい、そうじゃなきゃ文句言わないでください」の一言ですむと思うんだが、それで粘着するならBL安定の人だと思うんだが -- 2015-08-01 (土) 22:17:51
    • 気にしないほうがいいよ。どうせ文句言うだけで指揮経験ゼロの奴が殆どだし、仮にあっても入らない時点で同罪だから。「意見」をくれるならともかく、暴言の類は基本無視でいい -- 2015-08-01 (土) 22:16:17
    • こんな感じの代理指揮も普通の指揮と同じって事を理解してない奴増えたよなあ。 -- 2015-08-01 (土) 22:18:43
    • 俺も同じだな。誰もやらないからやったのに文句言われてからやらなくなった。テキサス同軍初動北補給くらいはやるけど -- 2015-08-01 (土) 22:20:21
      • テキサス同軍初動北補給はコンテナ不足で出せないと思ってたが… -- 2015-08-01 (土) 23:00:33
    • 代理どころか指揮(しかも終始押してて、最終的にも勝った)相手に延々暴言吐いてるキッズも居たからなぁ -- 2015-08-01 (土) 22:21:35
    • 相手に勝ちを貢献するために動いてるスパイ達がいるからなそういうのは潰しておこうと言う魂胆だろう -- 2015-08-01 (土) 22:21:39
    • 代理や指揮にその場で提案とかしないで終わったら文句は駄目でしょ、枠あるのに指示してやらない人とかもね。 -- 2015-08-01 (土) 22:25:51
    • そういう時はなら俺以外にも代理しろよでいい。枠余っとるのに終わってから文句つけるのはないわ。 -- 2015-08-01 (土) 22:37:43
    • 文句言うなら自分でやれよ、とは思う -- 2015-08-01 (土) 22:47:25
    • 先に凸ほとかの時間指定をしてるのに、勝手に無言で使う代理も正直なぁ…せめて時間指定ぐらいしてくれって言ってもしてくれないから余計悲しい(´・ω・`) -- 2015-08-01 (土) 22:59:53
    • まず最初に「NPCが勝手にゲージ使うので入るだけ入っておきます、戦術使いたい方は代理になってください」って言っとけばいいんだよ。無言はさすがに通じないだろう。 -- 2015-08-02 (日) 00:00:59
    • 東南アジアで終了2分前まで勝ってて相手の凸ビーコン来たんだけど代理5人ともミノかけず逆転負けがあった。こういうのは文句言いたくなる。 -- 2015-08-02 (日) 00:12:20
  • 四機と鹵獲じゃなくて五機と鹵獲になればいいのになぁ -- 2015-08-01 (土) 22:35:00
    • コスト拡張使って高コス5機で回すのがド安定になるのでそれは勘弁 -- 2015-08-01 (土) 22:38:48
  • シャアザクで護衛艦3隻落としたら赤い彗星って呼んでやるよ。 -- 2015-08-01 (土) 22:39:44
    • 何で3隻?シャアなら5隻じゃね? -- 2015-08-01 (土) 22:41:43
      • ごめ自己解決したわ。ガンオンだと3隻しかいないからか。 -- 枝主? 2015-08-01 (土) 22:42:54
      • じゃあ拠点2隻と護衛艦3隻か・・・ -- 2015-08-01 (土) 23:01:06
      • シャアの戦果の戦艦五隻のうち二隻はライデンの戦果って話じゃなかったっけか -- 2015-08-01 (土) 23:40:25
      • いや、ジョニーはジョニーで戦艦3隻落してるよ。そもそもシャアが5隻落したルウム戦役時点では真紅のパーソナルカラーじゃないから、ルウム時点では誤認もされてない。3隻落した戦功で大尉に昇格して真紅のパーソナルカラーを得てるから。 -- 2015-08-01 (土) 23:48:16
  • とりあえず高コストCBZFくらいは閾値上がっても転倒取れるように強化してくれないかな -- 2015-08-01 (土) 22:41:04
    • まぁダウンしないなら喰らってからD格でいいしな。 -- 2015-08-01 (土) 22:45:06
    • じゃなきゃなんのためのチャージよってなるよな -- 2015-08-01 (土) 22:52:13
    • ほとんどの武器が今の怯み転倒みたいに転倒まで2武器必要な仕様になるだろうからCBZからの追撃武器で転倒できるかどうかだろうねCBZ自体の威力が上がるかもしれんけど -- 2015-08-01 (土) 23:33:54
      • 現状では、BZの威力UPに関しては言及されていないんだよね。個人的には、ロケシュ万BZでもダウンしない程度の閾値になるのでは?って思ってる。 -- 2015-08-02 (日) 00:01:15
  • テトラふざくんなって言ってる連邦民いるけどさ…0080のアレックスや今のフレピク、実装から1ヶ月無双した4号機とかでいい思いしてたんだから一方的に殴られる痛さと怖さを知るいい機会なんじゃない?物事には順序があって今回連邦民がボコられる番になっただけだよ -- 2015-08-01 (土) 22:45:40
    • 極端なんだよな。やったやられただけで考えるとそうなのかも知れないけどさ -- 2015-08-01 (土) 22:47:48
      • 昔からおかしいって指摘入ると連邦ジオンともに「俺らは○ヶ月苦しんだんだから同じくらい我慢しろよ」ってコメントがつくんだよなぁ・・・まぁガンオンの民度がその程度だって言われるとそれ以上何も言えないけど -- 2015-08-01 (土) 23:00:03
      • そいつらは所謂ネガジや連ポークと言われる奴らだからまともに会話しようとしても無駄よ無駄 -- 2015-08-01 (土) 23:02:25
    • そんな機会いらね -- 2015-08-01 (土) 22:56:47
      • 連邦は勝って当然だからねw -- 2015-08-01 (土) 22:58:09
    • そこに挙がってる機体もふざけるなって言われてたから○○民とか関係ないんじゃない -- 2015-08-01 (土) 22:59:19
    • その隣で無双してるテトラ 連邦でいい思いして無双してた奴やで -- 2015-08-01 (土) 23:02:16
      • 味方にキルとって拠点潰せる廃人が何人居るかで勝敗決まるゲームだからね長期間味方が強かったせいで自分までうまいと勘違いする人がいても仕方ない -- 2015-08-01 (土) 23:12:44
    • 殴られる痛さとか言ってるけどジオンには佐官に階級落として逆に一方的に殴るという逃げ道がずっとあったじゃんか、連邦には将官に佐官にも逃げ道ないのわかっていってるんだよね?まあ、佐官のテトラの方が圧倒的に弱いけど -- 2015-08-01 (土) 23:04:05
      • 佐官に逃げず殴られ続けたジオン将官だって居るんだよなぁ -- 2015-08-01 (土) 23:15:21
    • その理屈で言えばFジは旧仕様とはいえゲージ27%を味わう機会があってもおかしくなかった訳だが -- 2015-08-01 (土) 23:14:12
      • 確かになw結局木主はネガジってこったなw -- 2015-08-02 (日) 01:05:56
      • 毎度毎度恥ずかしげもなく金払わずに権利求めるなよこじきw -- 2015-08-02 (日) 01:26:30
    • 使っていてテトラはやりすぎな感があるけどな。ほぼノーリスクで敵を簡単に蒸発できちゃうのはゲームとしちゃ最悪の部類だと思う。あとゲロビ以外にもアレと同じガトや、それ以上のガトがあったり、速度もケンプ並みだったりでコイツがあれば他イラネになっちゃってる。ロクに活躍せずに、メガビーム砲に串刺しになってバラバラになったガーベラテトラごときでこの強さは運営がわざとジオンを強くするためにぶちこんだとしか思えんよなぁ  -- 2015-08-02 (日) 00:38:08
      • ノーリスクで敵を簡単に蒸発できちゃうだなんて思っているのなら速く階級上げるといいよ -- 2015-08-02 (日) 00:40:22
      • むしろあれ使って敵蒸発させれないとかちょっと信じられないんだけど -- 2015-08-02 (日) 01:06:38
      • 接近しないととか言いたいんだろうけど、基本連射系の射撃武器は接近しないと当たらないからね、他の武器にくらべて致命的なリスクを背負っているわけではない。 -- 2015-08-02 (日) 01:11:20
      • やはり階級が上がってから書き込んだほうがいいよ。接近から相手を撃破仕切るまでどれだけ身を晒している時間が要求されるか理解していない -- 2015-08-02 (日) 01:14:46
      • 「高階級はちゃんと対処できてる。強すぎると思うのは腕が悪いから」ってのは相変わらずジオンのお家芸だな。てかその高階級も負け越してる時点で「階級上げてから~」ってのは些か説得力が弱い気がするが -- 2015-08-02 (日) 01:54:11
    • アレックス、フレピク、4号機を誰もが持ってると思ったらあかんで。 -- 2015-08-02 (日) 02:39:09
      • ガーベラかて大なり小なり皆課金して手に入れてるやろ。みんな持ってると思うななんて甘え以外何物でもねーよ -- 2015-08-02 (日) 03:44:36
    • お前それアウトレンジから一方的に撃たれて溶かされる全盛期グフカスやショットガン8発のうち1つでもかすったら画面ホワイトアウトで以降回避不可能な全盛期ドムやロックされたら警告出た瞬間に物陰に隠れないとアーマー消し飛ぶ全盛期ゾゴックやジオンだけシュツ撃ち放題で適当にパなした爆風に引っかかった瞬間死亡確定だったシュツバズオンラインで散々連邦が理不尽な戦い強いられてたこと踏まえても本当に同じこと言えんの?トータルの勝敗で見たらいまだに連邦負け越してるからな?その論法で行くとお前らこそ後半年くらい黙って殴れてろよって言われても言い返せないからね?この手の煽りあいもう疲れたからいい加減ヘドロはちゃんとバランスとってくれ -- 2015-08-02 (日) 03:44:07
      • 連邦が輝いたのは装甲死神の列とバズ弱体ビーム強化時代とGLA,アレックス,他なんだったかな。まあ厨機体出すことによって厨から金絞ってるんだから無理。片方の軍から人がいなくならないようにほぼ交代で出してるだろ。ジオンのほうが人気あるから若干ジオンよりかもしれんが。 -- 2015-08-02 (日) 04:08:52
      • 長文必死だな -- 2015-08-02 (日) 08:03:19
      • WDジムや金柑、焼夷W独占とかもあるけどな -- 2015-08-02 (日) 08:16:04
    • 0080はケンプの圧倒的な速度でそれまでの定石である初動お互い凸が崩されて一方的に殴られるところから始まったと思うんですが、エアプかな? -- 2015-08-02 (日) 08:50:50
  • ガンオン常時戦争してるけど、平和状態があってもいいのにな。寒ジムあたりでぼさっとつったってて「こんなとこにジオンが来る訳ねぇよ」とか言ってみたい。 -- 2015-08-01 (土) 22:46:13
    • そんでそんなあなたをハイゴたんで襲ってあげたい -- 2015-08-01 (土) 22:49:25
    • うちの子のプリセットの「敵まだぁ~?」を使ってみたいけど、実際に使うと「そんなこと言ってる暇あったら前線来い」って言われそうw -- 2015-08-01 (土) 22:50:25
      • そういや大型アプデで新しいボイスは来ないのかな。個人的にネタっぽいのがほしい -- 2015-08-01 (土) 22:57:06
      • 敵の勝ち目が補給凸しかない時に補給ポイントで待ち構えてる人同士で使う時がある。 -- 2015-08-01 (土) 23:05:27
    • そんな事いってねーでBA入れ! -- 2015-08-01 (土) 22:51:19
      • 隊長!BA入らない周りの機体はスナが多いから犬死するだけです! -- 2015-08-01 (土) 22:53:49
    • 「なんだ…動物か…」 -- 2015-08-01 (土) 23:02:46
  • フレピク、ナハトは運営の親切で入れ替えてくれたみたいだけど、弱体してもぶっちゃけアサルト、エオースより使えそうだよな -- 2015-08-01 (土) 23:03:13
    • アサルトさんもエーオースもカッコイイだろ!いい加減にしろ!(強いとは言っていない) -- 2015-08-01 (土) 23:05:23
    • 今回の弱体、正直産廃にはならない。乗り手「稼ぎが減ったじゃねえかクソ運営」、ネガ勢「他の格闘がとばっちりくらっただけで、全然弱体になってねえじゃねえかクソ運営」となると予想してます。 -- 2015-08-01 (土) 23:11:43
      • ホンマにとばっちりだから困る。個別修正やってもええのよ。 -- 2015-08-01 (土) 23:34:55
    • 今の所発表されてる修正は ・上昇制限 ・HITしない場合の硬直軽減なし くらいだけど…。問題は上昇制限に伴う修正でどう変わるか?じゃないかな -- 2015-08-02 (日) 00:46:34
  • 最低スコア保障廃止の反対派の人って、レダ支援がどうこうよりも、凸失敗して禿げるのを恐れている感じ? -- 2015-08-01 (土) 23:04:51
    • そんなやついるのか。無くなったほうがいい気もするけどな。ただ階級が下がるとランキングポイントがまずくなるからわかる気もするが… -- 2015-08-01 (土) 23:09:38
    • つか、最低スコアって一体なんのために実装されたんだっけ? -- 2015-08-01 (土) 23:37:13
      • 今のスコア制に移行した当初は勝つメリットが皆無だったから -- 2015-08-01 (土) 23:44:12
    • 勝利にメリット持たせてくれるなら最低スコアとかいらんけど GPみたいにデッキ完成してれば腐るようなのは勘弁 -- 2015-08-02 (日) 00:07:47
    • 手間がかかったりリスクがあるけど勝利には必要なことを、キチンと評価するシステムができてからの話だな -- 2015-08-02 (日) 02:33:05
      • 最低スコア保障が杓子定規ながらその役目果たしてるからねえ。ないよりはあった方がいいよ -- 2015-08-02 (日) 09:26:14
  • なんだかんだでサービス開始からやってるけど未だに取得メダルで2級以上取れてるものがないことに気付いた 改造賞が残り200回ほどで2級になるけど、改造・開発以外で特級まで取れてる人なんているんかねぇ -- 2015-08-01 (土) 23:08:14
    • オレもサービス開始組だけど、4000戦で改造賞と完遂賞てのが1級だな そしていまだにメダルすら取れてないのが指揮系と狙撃砲撃支援w 狙撃にハマってそこそこ乗ってた時期もあったのに、まだまだだな・・ -- 2015-08-01 (土) 23:35:57
    • 平均3級くらいだわ。 ものによっては7級とか残ってるけど。 -- 2015-08-01 (土) 23:59:41
  • 芋畑に突っ込んで逃げ惑う芋を殺戮してる時の強タンはすごく輝いてる -- 2015-08-01 (土) 23:09:59
    • 特攻していく強タンを遠くで見てると「あぁ・・・あの角の向こうで今、大変な事になってるんだろうな・・・」と思う -- 2015-08-01 (土) 23:10:53
    • リペアの真上から地雷落とすのが楽しい。普通の地雷と違って真下に落ちるから高高度でも狙いやすい。 -- 2015-08-01 (土) 23:15:01
    • 強タンで特攻するの楽しすぎ。どけどけ強タン様のお通りだー!邪魔する奴はひき殺すぞー!感がヤバい。 -- 2015-08-01 (土) 23:34:02
  • ドルプ「ひゃっはー網(ネット弾)に獲物がかかったぜ!」テトラ「残念、それはゲロビだ」みたいなことがあるから悲しいです -- 2015-08-01 (土) 23:10:07
    • ドルブ凄い勢いでゲロビ吸い込むもんな…敵のも味方のも -- 2015-08-02 (日) 00:53:22
    • フレピク「網か…だが無意味だ」も、よくある -- 2015-08-02 (日) 02:45:47
      • ドルブ「」 -- 2015-08-02 (日) 03:48:49
  • じーと見てて思った、あれ?ドラッツェどうなったんだ? -- 2015-08-01 (土) 23:10:48
    • 宇宙専用機は売れないからな、ナンカンが許しても上層部が許すまいて -- 2015-08-01 (土) 23:11:44
    • ザクFZも看板に登場から実装までかなりあったからねえ  -- 2015-08-01 (土) 23:12:59
    • 支援以外の180コスト機体とかになったら面白そうだけどね -- 2015-08-01 (土) 23:14:34
      • ビームサーベルがあるんで強襲で -- 2015-08-01 (土) 23:18:04
      • 宇宙専の補正抜きで最高速初期値1088超えの220コス機体になったら売れそう、ヅダはゴーストファイターだ -- 2015-08-01 (土) 23:24:53
      • 最高速だけ高級機並みにしてブーチャ容量は低コストを考慮しても低い位で良いかも。 -- 2015-08-02 (日) 01:05:09
    • Pドム「・・・」 -- 2015-08-01 (土) 23:22:53
    • 高さより前後幅のほうがデカいのに全高30mって時点で産廃なのがわかりきってるからな。ザメルと一緒に実装がない可能性が・・・まぁZ時代に入ればMSが基本デカくなるからどうなるかわからんけど。 -- 2015-08-01 (土) 23:24:45
    • UCまで使える性能なんだろうなー(遠い目 -- 2015-08-01 (土) 23:43:54
      • |◎>) -- 2015-08-01 (土) 23:45:35
    • 一斉出撃かEX枠で来るんじゃね?連邦側はボールK辺りで。 -- 2015-08-02 (日) 00:52:21
    • えーっとな。昔にボールやオッゴ実装はよってみんなが言ってた時期があって、たいして間をおかずに実装になったら、今度は使い道がないって叩かれまくった苦い思い出があるからだよ。 -- 2015-08-02 (日) 10:23:25
  • マシンガンはフルオートと3点と単発をFキーで切り替えられるようにしてもいいんじゃないか?威力は単式の威力を採用だけど2発目からリコイルが発生するように。あと、音をもーちょいかっこよく -- 2015-08-01 (土) 23:26:24
    • 単発オンリーでいいんだよ。重くなるだろ! -- 2015-08-01 (土) 23:30:32
    • まぁもともとのザクマシンガンが単発とFAを使い分けられる設定だしな。それ+で状況に応じて破壊力を重視した榴弾や徹甲榴弾を使用するっていう設定を活かしてBRマシ両方の単発系の威力上げて怯み属性追加してほしいわ。連射速度は下がってもいいから。 -- 2015-08-01 (土) 23:31:02
    • このゲームはFAをタップうちして安定させるとか無いね -- 2015-08-01 (土) 23:32:13
      • PCによっては下手にタップ打ちしたらラグで1発も発射されないこともあるからな。 -- 2015-08-01 (土) 23:33:14
      • PC性能で発射数が変わる謎クライアントだからなー -- 2015-08-01 (土) 23:52:34
    • BRも全部そうしちゃえばいいんじゃないかな・・・迫撃も榴弾になるとか -- 2015-08-01 (土) 23:43:13
    • ザクマシンガンと言ったら両手でしっかり保持して撃つモーションとか入らないかしらん -- 2015-08-01 (土) 23:33:16
      • oh枝付けミスっちまった -- 2015-08-01 (土) 23:33:41
      • 戦士たちの軌跡ってゲームだと 片手銃、片手盾持ちの時は集弾低下で 盾を背中に銃を両手持ちだと集弾がよくなるって内容あったな -- 2015-08-01 (土) 23:45:09
      • そのゲーム大好きだったわ。G3アムロ君のビームライフルでゲルググが一瞬で溶けたのは良い思い出。 -- 2015-08-01 (土) 23:53:59
  • 野良参戦で10戦して一勝しかしてないんだけどこのイベント楽しんでる奴いんの?どうせ連隊としか当たらんしまじやる気でねぇんだけど。 -- 2015-08-01 (土) 23:38:25
    • 楽しんでる奴は居ないっしょ。義務的な感じでやってる奴のほうが圧倒的に多い -- 2015-08-01 (土) 23:44:39
      • そんな奴のほうが少ないと思う -- 2015-08-01 (土) 23:48:39
    • 勝敗関係なく、楽しめるイベントではないかな。 -- 2015-08-01 (土) 23:54:47
    • 甘いな、15戦1勝もいるぞ -- 2015-08-01 (土) 23:56:09
    • ここ見ててもなんやかんや文句はあるけど楽しんでる奴ばっかって感じやで。イベントとか勝敗とか拘らず適当に遊びなはれ -- 2015-08-01 (土) 23:57:14
    • とりあえず、まずはニコ生みて連帯回避しよう。少しはストレス無くプレイできる。 -- 2015-08-02 (日) 00:00:16
      • 新マッチだったら味方に尉佐官入れてる小隊とか芋大将小隊いないかチェックしてから予約したほうが良いね敵の合わせ大将とマッチしやすいのがこれだから -- 2015-08-02 (日) 00:04:21
    • 勝てなきゃ階級落とすか、自分で勝てるよう引っ張っていかないとな。 方針示すだけで団結して勝てるほど動きが良くなることもよくあるから頑張って。 -- 2015-08-02 (日) 00:02:03
    • いや全てのオンラインゲームにおいて楽しむは最終目標、「楽しむ」を達成するためにイベントは苦痛でもやってる人間のが多い。 -- 2015-08-02 (日) 00:36:09
      • 苦痛でも「楽しむ」ってのは…マゾ? -- 2015-08-02 (日) 00:51:34
      • 欲しい機体に必要な特性をそろえてやっと楽しむ条件が揃うでしょ。それまでは全て作業で何ら面白くないよ。 -- 2015-08-02 (日) 01:06:20
      • まだまだだね。どんな状況でも楽しみを見つけるのがゲームってもんだ -- 2015-08-02 (日) 07:20:02
      • どうやっても楽しみを見出せなかったらすぱっとやめるべき、分かりやすくて健康的だね -- 2015-08-02 (日) 10:42:20
    • やる気出ないならやめたら?しがみついてんのがだせぇよ。 -- 2015-08-02 (日) 01:37:43
    • 野良だと普通に5連敗とか6連敗とかあるしね。4連勝とか滅多にない。逆はありまくるのに。それで勝利のみ特別報酬ぶっこんでくるから、確かに嫌にはなる。でも嫌になったら別ゲーやってればいいのよ。おかげで全然チケットたまらないがストレスも溜まってない。 -- 2015-08-02 (日) 10:45:53
  • 新オデッサ鉱山(AとZがめちゃくちゃ近いヤツ)って、中央ドンパチと外周レースどっちに行くのが正解なんだろう? -- 2015-08-01 (土) 23:51:45
    • リターンが大きいのは開幕中央、防衛少なめで安定しやすいのが裸 -- 2015-08-01 (土) 23:55:56
    • pt稼ぎたいなら裸で味方と競争が正解勝ちたいなら裸は遺跡型拠点補給に間に合う最小人数だけいって残り初動中央が正解 -- 2015-08-02 (日) 00:12:45
    • 戦闘終了までに裸が割れなかった事がほとんど無いから、新オデ鉱の裸は旧オデ鉱の裸と似たような物だと思ってる。たまにある割れない場合って、中央押し負けて拠点が破壊されて完封みたいなった時だけだから -- 2015-08-02 (日) 00:25:22
    • 相手の出方次第で正解が変わるからまだ必勝パターンとかは無いと思う。まあ勝っても負けても早く終わるし、出るとうれしいマップだな -- 2015-08-02 (日) 00:29:16
  • ヨツンヴァイン乗ってる奴、帰投時にキョロキョロするのやめてーな…実装から今まで見る度めっちゃ笑ってしまってつらい。 -- 2015-08-02 (日) 00:12:42
    • 帰投中に敵が来ないか警戒するのは大切なことだろ! こっちは真面目にやってんだ! -- 2015-08-02 (日) 00:26:17
    • リペアポッド行ったら帰投でしゃがんでるG3が肩越しに何回もこっちチラチラ振り向いてきて笑ってしまった、見上げてくるのかわいい -- 2015-08-02 (日) 00:28:04
    • 帰投で十数秒動けないのに尻のところで屈伸始めるのやめてください -- 2015-08-02 (日) 00:58:11
  • 代理もうまくいかないな。コンペイトウでAに戦艦凸したい場合は、時間指定してミノフスキー粒子散布したほうがいいのだろうか。それとも一人目が拠点近くに行ってからのほうがいいのだろうか。 -- 2015-08-02 (日) 00:18:04
    • 自分なら2,3人が降下始めたらミノかな。ミノまくと防衛が結構沸くから、一人なら無い方が良い場合が多い。まあ大体自分が先陣切るもんだから自分降下前にするようになったけど…w -- 2015-08-02 (日) 00:27:34
      • コンペイトウだと早めに降りて、凸する場合もあるから難しくてね。でも先陣切っていくなら、そこでミノ撒くのもありか。ありがとう。 -- 2015-08-02 (日) 00:47:12
  • 誰だったか忘れたけど今日、生放送主がランサーシャーク隊とかいう部隊(?)でフレッド大連隊をするって言ってたみたいだね。本当なんかな? -- 2015-08-02 (日) 00:45:06
  • 戦闘中に退出した人が居たら、画面上辺りに○○さんが退出しましたとかって出てきたら色々と面白そう -- 2015-08-02 (日) 00:56:07
    • 代理やってる奴が退出すると、解任されましたって表示が出るな -- 2015-08-02 (日) 01:05:48
    • ALT+F4で窓閉じてすぐ復帰してALT+F4で窓閉じてすぐ復帰してって繰り返したら面白そう -- 2015-08-02 (日) 01:14:17
    • 連邦佐官なんて、退出ログだけでチャット欄埋まりそうだな。 -- 2015-08-02 (日) 01:19:54
      • 連邦佐官で退出する奴そんなにいる?佐官戦場に巻き込まれた将官が退出してるのは見るけど -- 2015-08-02 (日) 11:18:47
  • 意図的に階級あげてない人の報告してどの程度対応してるんだろう?明らかにやってる人いるんだけど報告する意味あるだろうか? -- 2015-08-02 (日) 01:36:46
    • 規約違反でもないし報告しても意味ないだろう。単なるモラルの問題 -- 2015-08-02 (日) 02:08:31
      • ↑これ。ポイントで階級が昇降するシステムだから意図的であれ何であれ自分でポイント獲得を調整することは何も問題ない。むしろ騒ぐほうがおかしい。 -- 2015-08-02 (日) 10:28:17
    • 不正にスコアを稼ぐのはアビューズとして認められるようだが、不正にスコアを減らす行為ってのはどうなんだろうな。放置はアビューズとして認められてるから放置してるなら放置で通報。退出の場合は既に退出にはペナルティが課せられているから無理かもわからんね。 -- 2015-08-02 (日) 02:54:09
    • 階級落としでBANとかないだろ…フレピク弱体とかも大将から落ちるの不可避だしだったらいっそ大佐にって気持ちはわかるわ。 -- 2015-08-02 (日) 03:05:21
    • 放置とか露骨な奴は出来るかもだけど狙撃とかのって普段使わない機体の練習してたら禿ましたって言われたらマジか不正かは分からんからなあ -- 2015-08-02 (日) 03:48:35
    • 全く対応してないよ。 -- 2015-08-02 (日) 05:20:06
    • 対応以前に、放置は問題だが階級維持が問題なのか? -- 2015-08-02 (日) 09:20:55
  • (´・ω・`)おほーテトラ11連回そうとして間違ってDXSP回しちゃったわー。あるある? -- 2015-08-02 (日) 01:41:53
    • ないわw -- 2015-08-02 (日) 08:05:16
  • ジオンなんか、連邦と戦争しつつ、同軍でシミュレーションしまくりだからな。下手したら連邦より同胞と戦ってるほうが多かったりして -- 2015-08-02 (日) 01:51:04
    • (´・ω・`)くそぅ。三日連続で木にチェックし忘れ…はい、出荷ですねわかりました -- 2015-08-02 (日) 01:52:01
  • 昔はさぁ、沿岸面白かったし好きだったんだよね。そりゃ戦艦崖乗りバグとか拠点グレ遠投とかバグは多かったけど、強襲、砲撃、重撃、支援、狙撃とすべての兵科に役割があったし水陸両用機とかもここで活躍できてた。それが砲台強化拠点箱化左右格差と今じゃ一番嫌いなMAPになってしまった。どうしてこうなった。 -- 2015-08-02 (日) 01:58:16
    • 埋め立て沿岸はましになったろ -- 2015-08-02 (日) 02:19:55
    • 自分は勝敗無視で北に篭ってMS戦してるので今でも大好きです -- 2015-08-02 (日) 02:19:57
    • 埋め立て沿岸さ最糞なので問題ない -- 2015-08-02 (日) 02:28:30
    • 北か3付近にいるから関係ないな。勝利も関係無いのが欠点だが -- 2015-08-02 (日) 04:08:46
    • グレ遠投直前の沿岸がガンオンで一番面白いバランスだったな -- 2015-08-02 (日) 06:22:21
    • 結局は機体の性能インフレかな。ゲームバランスを左右する機体をインフレを宿命付けられた課金くじにしたのがそもそもの間違いだろうね -- 2015-08-02 (日) 08:00:35
  • 連邦階級落とし「拠点殴ると昇格するから敵凸をモリモリ殺すぜ!」 ジオン階級落とし「拠点殴ると昇格するから敵凸をモリモリ殺すぜ!」 両軍リアル佐官「やべえ凸通らねえ・・・凸しても死ぬだけだから守ろうぜ・・・」 -- 2015-08-02 (日) 02:16:45
    • 両軍リアル佐官「凸?ポイント不味いしやる必要なくない?」 -- 2015-08-02 (日) 02:23:34
    • ホントの佐官はまず敵拠点の位置を知らない -- 2015-08-02 (日) 02:40:25
      • ホントの佐官はまずルールを知らない -- 2015-08-02 (日) 03:17:50
      • 敵拠点が目の前にあるのに延々とMS戦している佐官が多数いる事実 -- 2015-08-02 (日) 03:52:38
      • 半分くらいリアル佐官、もう半分は拠点攻撃したくない階級落としだなw -- 2015-08-02 (日) 03:59:57
      • ↑これが現状だね、まあルーパーもいるけど。 -- 2015-08-02 (日) 04:17:38
    • 分かってねーな。階級落しは初動防衛すると、拠点防衛スコアがついてキルの割にはスコアが過大すぎるから、開幕防衛なんてやらねーよ。 -- 2015-08-02 (日) 09:59:25
      • 流石枝主殿は階級落としの気持ちを良くわかってらっしゃる! -- 2015-08-02 (日) 11:22:01
  • ネガティブで味方の指揮を下げるチャットしまくる人の階級を見ると、大抵大佐~少将の法則 -- 2015-08-02 (日) 02:36:02
    • 自称佐官狩りも中々よ(´・ω・`)なお私は大佐~少将ルーパーの模様 -- 2015-08-02 (日) 02:43:29
    • 個人的に一番下げてると思うのは、開始早々「佐官は死ぬだけだからレーダーだけ張ってろ」とか「佐官のせいで負けだな」みたいな事ばかり言う人かな。あれ憂さ晴らしなのか鼓舞してるつもりなのか解らないけど、聞いてても良い気分しないし、利敵行為に近い。 -- 2015-08-02 (日) 05:10:01
      • わざわざ白チャで佐官を馬鹿にする奴の戦績見ると大抵はDKで拠点ダメも低い准将か少将なんだよなぁ・・・ -- 2015-08-02 (日) 05:11:30
      • 自分が言われ捲ったことを、ようやく言える様になって夢中なんだろうけどな・・ -- 2015-08-02 (日) 05:32:03
      • なるほど、真の佐官狩りは味方だったというわけか・・・ -- 2015-08-02 (日) 07:53:07
    • 1階級しか違わないのに将官は○○~と将官を代表するかのような語りをする准将 -- 2015-08-02 (日) 05:26:58
    • この前息抜きにサブキャラで佐官部屋で遊んでたら大幅D>Kの中佐が尉官は余計な事するなだの尉官は頭悪いだの言ってて大草原不回避だった -- 2015-08-02 (日) 06:18:41
    • でも君らも大佐~少将なんでしょ?匿名だからいきがってるだけで -- 2015-08-02 (日) 09:00:09
      • ぼくちゅーじょー!いっかいだけたいしょーになったことあるよ!すごいでしょ! -- 2015-08-02 (日) 11:26:49
    • どんなゲームでも中堅になって来た頃の奴が一番暴言多いよ。ガンオンだとその大佐准将少将くらいの層だね。初心者時代の謙虚さが無くなり、かと言って上級者ほど上手く無いから、敵にやられたり味方頼りでストレス要素が多く余裕が無い。そこから上級者になるにつれストレス要素が減り、耐性と諦めも同時に取得して賢者モードに移行。暴言吐いてる奴らは良くも悪くも一番熱心にゲームやってるとも言えるんだけどね。ただそれを自分の中だけで留めるか、他人に見える形で当り散らすかで精神年齢の違いが出る。 -- 2015-08-02 (日) 09:59:55
    • 数は少ないかもしれんけど大将(今見たら中将に落ちてた)にもいるよぉ。パイロットカードのコメントは「ゲームでも上手くなろうとしないやつは現実でも成長しないやつだよね」の人が代理指揮に入ったんだけど、序盤で「補給凸スナも行け」に参加する人が少なかっただけで「もう指示しねー」「コメント見れないのか」「自軍弱い」とグチグチ続けて結局大差で敗北。ゲームで上手くなろうとしてるからって現実で成長するとは限らないんだなーと。ブーメランかよ。 -- 2015-08-02 (日) 10:56:45
  • 某動画サイトで見たけど、ゆっくりにチャット読ませるプラグインあるのね〜(´・ω・`)これ広まったら凸参加する人増えるかしらんらん? -- 2015-08-02 (日) 03:28:19
    • それ使いたいけど、ネガネガされると鬱陶しすぎてヤバそう -- 2015-08-02 (日) 03:33:39
      • ほんとこれだわ・・・w -- 2015-08-02 (日) 04:14:45
    • 何か面白そうだけど重くなるのかな、そこだけが気になる -- 2015-08-02 (日) 05:55:54
    • 読み上げは重くなるだろうから無理でも、指揮官がコメント打ったら「指揮官より通信が入っています」みたいなボイスが流れてくれたらそれで -- 2015-08-02 (日) 08:45:07
      • 連呼指揮官が猛バッシングされるまで妄想した「しきッッシッシッシキッ指揮官よr指揮官より通信が入っています」「レーダー音聞こえねえよ」「うるせえ」 -- 2015-08-02 (日) 09:34:09
    • 使ってみたけどチャット見なくて良いから楽よ~でもオフしないとロビチャも読むし開幕代理指揮入り読み上げで占拠されてプリチャにもかぶせてくるからそれ消せたら最高 -- 2015-08-02 (日) 09:30:51
  • ゲロビをWガンダムのバスターと同じ挙動に変えてほしい。射出時の空間座標を固定して、徐々に後退する感じ。若しくは射出中は移動速度半減するとか。テトラの速度で、しかもあの射程でって、かなり厄介だわ。これ採用してくれるなら弾数、リロード、ロックオンの情報修正あっても許す。なんて内容を運営にメールしようと思うんだが、どうだろう? -- 2015-08-02 (日) 06:19:38
    • 情報修正→上方修正。誤字ですすまそ -- 2015-08-02 (日) 06:21:03
    • コスト360だってことを忘れてない?盾無しで2・3度しか出られない機体に見合った生存率を維持するにはゲロビは今の性能でいいんだよ -- 2015-08-02 (日) 06:40:03
      • GP01「俺もコスト360だけど見合った性能なのかな...?」 -- 2015-08-02 (日) 06:49:37
      • 最高速、細身、ビムコを持ってる機体がなにいってんだよ。 -- 2015-08-02 (日) 08:22:37
      • FBつけたら細身じゃないんだよなぁ -- 2015-08-02 (日) 08:24:53
      • 着けなきゃいいんじゃね?(ハナホジー) -- 2015-08-02 (日) 08:26:30
      • 最高速(ブースト効率犠牲にケンプより数秒速い)、細身(実際は並み、UBPも除く)、ビムコ(有効活用できる状況少ない)が現実だけどな -- 2015-08-02 (日) 10:23:49
      • 格闘移動にまったくついていけない最高速さんがなんだって? -- 2015-08-02 (日) 10:56:36
    • 少し使いにくい代わりに火力UPってことなんでしょうけど、そんなんしたら拠点殴りでもっと連邦に勝ち目がなくなるんだけど大丈夫か? -- 2015-08-02 (日) 06:54:56
    • まあ修正はするとは思うよ。使ってる人も多かれ少なかれやばいって思ってる人大半だし。実際使っててやばいと思うし。逆に大規模修正の時にこなかったらそれこそやばいでしょ。いつ修正するのという意味で。ミラーがきたらそれはそれで面白そうではあるけどw -- 2015-08-02 (日) 07:13:09
      • フレピクって前回の大規模調整のとき修正されなかったよね・・・ -- 2015-08-02 (日) 07:45:17
      • フレピクどうだった?1年間修正こなくて嫌だっただろ。運営も学んだと思うよ修正は早めにしないとって。後、MS戦系の武器は比較的早めに修正される傾向にあるとは思うよ -- 2015-08-02 (日) 07:54:32
      • MS戦用の武器は比較的早く・・・、ヘビーライフルM・・・う、頭が。 -- 2015-08-02 (日) 07:57:14
      • まあカッターとかは即修正されたけどなwZに移行するにあたって当たり障りなければ別にいいや。らんらんたちは運営から提供されている強武器強機体でその都度遊べばええんやw -- 2015-08-02 (日) 08:04:25
      • フレピクとは勝敗への影響力が雲泥の差だからなあ…。フレピク大将五人いたら試合ひっくり返るけど、テトラ大将五人いたところでたかが知れてるし…同列には語れないと思うわ…アレックス一強時代も半年近く続いた上今でも最強クラス維持してるしな… -- 2015-08-02 (日) 08:04:39
      • ところがどっこい修正は来ません!残念でした! -- 2015-08-02 (日) 08:23:40
      • ↑↑↑マルヤマ体制は問題児を頻繁に作っては即修正してたからな。ナンカン体制はなかなか修正しないし対抗できるような機体も生み出さない。この差よ -- 2015-08-02 (日) 08:25:16
      • 使ってもいるし相手にもしてるけど問題ないわ。局地だとガベなんかよりbd2やシュツケンプの方が怖い、どうしてもガベに対面で勝ちたいなら大人しくガンキャ2やwdキャ、wdキャで辛かったらフルアーマーでも乗っときなさい。強襲で対面で戦おうとするのがどうかしてるけどな -- 2015-08-02 (日) 09:11:01
      • 修正は仕方ないけど、産廃までにはしないでほしい -- 2015-08-02 (日) 09:34:36
      • 訴訟があるから弱体化はできんだろ。丸山は権力あったからできたけど、ナンカンは権力ないから無理。 -- 2015-08-02 (日) 10:21:54
    • 弱体したら訴訟するって毎日メールしてるけど効いてるかな?w -- 2015-08-02 (日) 10:53:53
  • 本拠点破壊作戦なのに拠点に到達するのが大変だったり拠点に到達しても拠点の自衛力が高すぎるのが問題だと思うんうんだが フレナハ弱体化するならそこらへんもどうにかして欲しいよね -- 2015-08-02 (日) 08:07:47
    • これから重撃強化やらするんでもっと辿りつき難くなるからご安心下さい -- 2015-08-02 (日) 08:12:51
    • 別に問題だとは思わんけど。簡単すぎたらただのレースゲーになっちゃうンじゃね。サッカーは点取りゲーだけどゴールなかなか決まらないからと言って問題のあるスポーツとも思えんし。 -- 2015-08-02 (日) 08:20:17
      • サッカーってゴール前に敵が迫っても帰投して瞬時に防衛できたりするのかい? -- 2015-08-02 (日) 08:27:00
      • 主張に対する大まかな例えなのにそんな局所的な相違点突っ込む意味ある? -- 2015-08-02 (日) 08:41:41
      • とは言え、確かに緊急帰投は便利すぎるとな思うな、拠点、ビーコン、支援に帰還ビーコンとか装備増やして、それが置いてある所でだけ早めに帰投できて、何もないところだと帰投遅いとかでもいいかもね -- 2015-08-02 (日) 08:48:04
      • 局所どころか帰投があるせいで箱型だとどの拠点も無傷で残るほど余計シビアにしてるんじゃないか。北極・ジャブロー・城郭なんか遠い上に箱型でキチ砲台で凸れるか? -- 2015-08-02 (日) 09:11:22
      • 「本拠点破壊作戦なのに拠点に到達するのが大変だったり拠点に到達しても拠点の自衛力が高すぎるのが問題だと思う」と言う意見に対して反例を挙げただけなんだから、「この部分が違う」と言う局所的な指摘は論点が違うと言ってんの。違う部分挙げ始めたら幾らでもあるんだから。ボールが無くてもスコアは上げれるし、補給艦・ビーコン凸なんて戦略もサッカーには無いしな。論点は、「点を取るゲームで、点を取りづらい事が問題か否か」なんでしょ?木を読む限りは。 -- 2015-08-02 (日) 09:26:43
      • ルール内のあらゆる手段を用いてゴールを捥ぎ取り一点も与えなければ勝ちというサッカーにたいして、多大な犠牲を払ってささやかながらも拠点に触れたとしてKD負けしたら意味がないガンオンの本拠点破壊戦とは一体オゴゴ。ってなるんだよなぁ -- 2015-08-02 (日) 10:30:39
    • 他の大規模戦争のゲームマネして拠点殴るのは相手の重要施設を制圧してからじゃないとダメにするとか、相手の対空砲壊すと補給艦が相手の陣地近くまで到達できるようにすればいいんじゃね -- 2015-08-02 (日) 08:24:34
      • 今だと本拠点前の拠点とっても本拠点からわいて防衛すれば良いだけだもんな何か破壊すると補給降ろせるようになるマップがあっても良いかも -- 2015-08-02 (日) 08:34:33
    • 本拠点弄らなくても単に核や戦艦のCT0にすれば壊しやすくなるんじゃないか?試作核と核も基本全MAPで使用可能でいい -- 2015-08-02 (日) 08:30:52
    • それは相対的にMS戦KDの価値を下げることになるわけで 俺はガンオンのMS戦がショボくて嫌いだから木主の意見には大いに賛成だけどwこのゲームでもMS戦やりたい人たちはどうだろうね? そんな人たちの皆が皆、局地で満足でいるわけでもなかろうし -- 2015-08-02 (日) 08:38:03
      • MS戦主体でやりたいならなおさら局地行けばいい。口先だけじゃないだろうし当然努力してるハズだから -- 2015-08-02 (日) 09:07:04
      • 本拠点を殴りやすくするためにMS戦をするゲームのはずなのに、結局殴れるかどうかはほぼレダがあるかないか。正面衝突しかできなかったり裏取りがし辛くて戦線が膠着しやすく、MS戦が凸に影響しない事が多いマップが存在しているのが問題 -- 2015-08-02 (日) 10:28:04
  • テトラが強機体みたいだけど連邦将官で階級落としってヤル意味あるの?大将中将と少将准将だと勝率別物ですか?どっちも連邦だと勝率ヤバイ? -- 2015-08-02 (日) 08:33:01
    • 将官戦場は勝つ気があるやつが多いほうか、ぶっとんで拠点を殴ることができる奴が多いほうが勝つんで連ジ共に一番勝てるのは身内小隊を組むこと(野良ボッチはお察し)。階級落しってのは勝敗よりも快楽のためって意味合いのが強いんでそこは別けて考えるべき -- 2015-08-02 (日) 08:43:24
    • ほぼ全ての階級落としは上でやるとろくでもない成績になるから落としてやってるだけ。勝率とかただの言い訳 -- 2015-08-02 (日) 09:11:09
    • 連邦将官戦場(中将以上に限る)だと現状では、勝率5分といった所かな。テトラはウザがられてるけど距離を取りつつ相手のブースト切れとビーム切れを待てばいいだけなので左程怖くは無い。それよりも准将などと混じった時の前線維持力の無さに困っている感じ。折角此方が凸やネズミで稼いでも、砲撃や狙撃が多すぎて前線が維持できなくジワジワ負けることが多い。 -- 2015-08-02 (日) 09:22:50
      • これはその通りだな、将官戦場で狙撃13とかありえんし。 -- 2015-08-02 (日) 09:25:49
    • 勝率とか拘ってるなら、階級落しになれないな -- 2015-08-02 (日) 09:24:16
  • 大佐にいて勝利数で准将へ。そこでまた昇格試験発生するも達成ならず、准将止まり、禿げ続け降格試験発生。自分がクソ雑魚ナメクジだから降格して大佐へ。……もういやなんだよぉ!勝利数の昇格無くしてくれよ! なおジオン -- 2015-08-02 (日) 08:49:00
    • お前さんが何をしたいのか次第やろ。勝ちたいなら将官戦場でもボランティアに徹すればいいし、稼ぎたいならポイ厨に徹すればいい、狩りたいor狩られたくないなら退出したらよかろうもん -- 2015-08-02 (日) 08:52:02
      • (´・ω・`)支援やってたらね、芋るなとかいらないって言われて、結構傷ついたのよ…。Nレーダーフル強化したのを僻地へ置いたり、対空置いたりポッド置いたり、前線で支援したりしてたんだけどなぁ -- 木主? 2015-08-02 (日) 09:10:20
      • そういう奴は大抵自分が前出てないので無視&終了後BL安定 -- 2015-08-02 (日) 09:14:21
      • 支援がなにしてようと芋ってるのとは違うから気にスンナ -- 2015-08-02 (日) 09:20:40
      • 本当に勝ち意識ある層(特に指揮やる人)からしたらボランティア勢は貴重な存在だってわかってるから、そういう人と身内になれるといいな。レーダーとか目視マンとかコンテナマンとか身の丈にあった貢献方法はいくらでもあるんだが、稼げてない奴を見下す風潮はまーしゃーない。パッと見わからんからなぁ(戦績にも反映されないし) -- 2015-08-02 (日) 09:21:49
      • なんだ未だに支援の大切さをわからんやつがいるのか…支援ってパチパチしてくれたりレダ張りしてくれれば既にいもってないきがするんだがなあ… -- 2015-08-02 (日) 09:24:10
      • 支援で前出て何すんだよって話だよな -- 2015-08-02 (日) 09:24:38
      • 実際支援って負け雰囲気になると飽和しやすいのが現状なのよね。ただ増える支援は籠りぎみだしボランティア気味な対空おいてくれる木主が居ると自分は大分嬉しいがなぁ。 -- 2015-08-02 (日) 09:28:33
      • 強いて言えば芋ってる連中のところへキャンプ作るのは無駄だからやめて欲しいかな。特にBAの外の砲砂、お前らだ -- 2015-08-02 (日) 09:33:03
      • 支援はね、CT対策に入れてるのか知らんが負け始めると増えて、押せ押せだと消えるからね……サポストかサポヘビで戦ってるけど、勝ってる時のレーダーの少なさと、負けてるときの本拠点ミルフィーユ率は異常。支援は勝つために必要なことでポイント入りづらいのが問題だと思う -- 2015-08-02 (日) 10:00:04
      • ほんと。ストトリ支援のクソ率が尋常じゃない。乗り換えてナンボな支援(前線の鹿2フリッパー除く)で前線に長時間居座るとか何考えてるの?ってなる。 -- 2015-08-02 (日) 10:58:40
    • 自分も実力中佐なのにレースと勝利で中将試験まで発生した・・・ 階級高いと勝利ボーナスでポイント上がるし、レースだからさらに・・・ (´・ω・`)もうやめてぇ -- 2015-08-02 (日) 09:21:58
    • うーん。何が嫌なのかわからない。将官に昇格したからってデメリットがあるわけではないし、降格したからって何か不都合があるわけでもないしさ。 -- 2015-08-02 (日) 09:52:00
      • 将官戦場では足引っ張ってる感があって嫌なんだと思うぞ。このゲームは戦犯が判り難いからな、スコアを稼げてない=戦犯・弱者みたいな風潮がある -- 2015-08-02 (日) 10:12:23
      • ああ、そういうことか。日本人特有というか、そう言う人結構いるもんね。木主よ、これはゲームなんだからそんなこと気にしなくていいだぞ。将官と大佐に差はないし、文句言うやつは病気なだけだから気にしなくていいんだぞ。スコアとか関係ないしな。 -- 2015-08-02 (日) 10:17:58
  • 階級で昇格に試験廃止して降格のみ試験発生、退出ペナは週間でリセットでなく永久累積(GP他コストにも影響させる)とか考えたが佐官になるまでの期間が短過ぎるんだよな、昔は機体が手に入り辛い(100万GP回して目玉レンタルでも出れば上出来)GPもまともに貯まらない、勝って順位ポイント稼げないと上がらなかったから、今と違い過ぎるし。 -- 2015-08-02 (日) 09:28:28
    • ペナの永久蓄積なんて蔵落ちやらある現状無理だし、昇格試験撤廃も今以上のガバガバ階級なんて誰も得しないし、階級落しはちゃんとみせしめ含めて対処すりゃいいだけの話。結局は運営の手抜きなだけだよ -- 2015-08-02 (日) 10:20:02
  • デンドロビウムみたいにバカでかい強化パーツじゃなくて、小型の飛行機やカトルみたいなパーツを、ガンダムやザクと組み合わせて高機動にすればよかったのに。 -- 2015-08-02 (日) 09:36:07
    • コア・イージー「グフカスさんに引っ付かれただけでバランス崩しまくったのに、MS抱えて飛ぶとか無理です」 -- 2015-08-02 (日) 09:42:21
    • スーパーガンダムとかそんな感じじゃない? -- 2015-08-02 (日) 09:56:29
    • Gスカイ「おっ?」 -- 2015-08-02 (日) 10:18:44
    • ジムインターセプトカスタム「フェロウブースターを忘れてしまってな…」 -- 2015-08-02 (日) 10:20:41
    • ガンダムMA形態の事? ザクレロと一緒に黒歴史だよ -- 2015-08-02 (日) 10:52:13
  • ジャベリンやナギナタが投げれるんだし、トマホーク系の武器実装されないかな?まずガンダム世界に斧系の武器がないか…。 -- 2015-08-02 (日) 09:40:38
    • ヒートホーク「え?」 -- 2015-08-02 (日) 09:43:19
    • ヒートホーク「…」 -- 2015-08-02 (日) 09:43:39
    • ザクがおもっくそ斧持ってるんですが -- 2015-08-02 (日) 09:44:51
    • 1stでも斧投げてる描写もあったような -- 2015-08-02 (日) 09:46:52
    • (´・ω・`)「投げれるんだし」ってあるから、トマホークブーメランのことだと思う。木主はヒートホークを投げたいって言っているんじゃないかな。 -- 2015-08-02 (日) 09:48:32
      • 斧系の武器がない、って部分に突っ込んでるんだよこの糞豚 -- 2015-08-02 (日) 09:53:14
      • 君が後半しか見ていないように、(´・ω・`)は前半が主題じゃないか と言っているんだって事で一つ -- 2015-08-02 (日) 10:06:56
      • ゲッターロボ実装かな? -- 2015-08-02 (日) 11:32:28
    • イフ・シュナイド「ちょっと、そこ動くな(ネット打ち込んで格闘構えて)」 -- 2015-08-02 (日) 09:56:28
  • どうでもいいが昨日連邦でDX1枚単発で、まわしたらガンダム金が来て特性ロケシュの大成功だったw -- 炭化タンタル? 2015-08-02 (日) 10:01:41
    • (´・ω・`)釣られて一枚廻してみたらレンタルアレックスだったわ、謝って? -- 2015-08-02 (日) 10:26:08
    • そんなことよりガリガリくんで当たり出たんだよ! -- 2015-08-02 (日) 10:47:05
      • 当たりが出たらもう百本 -- 2015-08-02 (日) 10:36:47
  • 他のMSと重なって超スローモーになるのもう勘弁して下さい!(敵やエースと重なっても起きることを確認) -- 2015-08-02 (日) 10:01:44
    • あれ心臓に悪いねぇ -- 2015-08-02 (日) 10:10:23
    • プレッシャーだろ。あれは仕方ないね。 -- 2015-08-02 (日) 10:19:13
    • この前、故意か偶然か敵本拠点に踏み込んだ瞬間マドロックに体当たりされてワロタ -- 2015-08-02 (日) 10:33:12
  • 恐ろしく速い盆踊り、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね。 -- 2015-08-02 (日) 10:45:57
  • GP02同軍したらすぐに盾がゲロでとろけるんだけど何とかして? 設定:核も防げる 現実:ゲロかけられただけで溶ける おかしいでしょ! -- 2015-08-02 (日) 10:41:30
    • ゲーム性の話は抜きにして02は対核用に冷却機能あるだけで特別ビームに強い訳やないんやで -- 2015-08-02 (日) 10:42:37
    • 盾犠牲にテトラぶち転がす作業に戻るんだ -- 2015-08-02 (日) 10:43:19
    • ガンオン:ゲロ>アドバズ 自分のアドバズの爆風くらいは防げるんじゃないかな(白目 -- 2015-08-02 (日) 10:43:58
    • ビムコ盾があるんだから対爆盾とかあってもいいと思うんだけどね。 -- 2015-08-02 (日) 10:50:47
      • GP02のは、設定的に燃焼時間半減とかあっても良いよな。 -- 2015-08-02 (日) 10:54:54
      • ジムスト、ネメスト「対爆装甲と聞いて」 -- 2015-08-02 (日) 11:03:22
  • (´・ω・`)ジオンにも、ジオンにもフレームランチャーが欲しい! たまに敵で見かけるけど、格好いい。 -- 2015-08-02 (日) 10:53:38
    • (´・ω・`)JKちゃんが同じのもってるでしょー -- 2015-08-02 (日) 10:56:28
      • (´・ω・`)強さじゃなくて、あのごつい獲物が欲しいの! ジオンの技術者達は浪漫を理解しすぎて頭がおかしくなった奴らばかりだから、ああいう獲物がジオン側にもあっていいと思うの。 -- 2015-08-02 (日) 11:03:43
      • 両方使ってるけどハーフキャノンもいい機体だよね。ミサイル発射から即持ち替えなしのガトリングで追撃が楽しい。ミサイル回避中の敵をゴリゴリ削れる。 -- 2015-08-02 (日) 11:04:14
      • (´・ω・`)つ[ABZ] -- 2015-08-02 (日) 11:04:43
      • プロケンのガトじゃだめなん? -- 2015-08-02 (日) 11:32:10
    • 木主にはヨルムンガンド砲を持った旧ザクを与えたいところだが、そぎむ -- 2015-08-02 (日) 11:17:49
  • インフレ、壊れ機体etc・・・・と言われ続けようとも、初期機体でも格ワンチャンある以上、糞運営のクソゲである〇ズミック〇レイクを経験した俺は正直許せるレベル。 -- 2015-08-02 (日) 11:03:53
    • WDとかノリスザクあたりだとスプシュ特性あれば弾数分チャンスあるしな。WDガンキャなんて重撃の代名詞になってるし、敗北を知りたいとか書いてるやついるくらいだ。 -- 2015-08-02 (日) 11:09:46
    • 問題は支援がことごとく「トレワカでおk」って言われるようなゲームバランスの悪さだと思うが。鹿2の登場で変わりつつあるが。初期機体が結局最強とか何それなんだが。トレワカ何回も弱体化くらってあれだからな。 -- 2015-08-02 (日) 11:24:57
      • 対空をトレワカにくれてやったのが原因だったと思う。もう残ってる設置できそうなものは自動砲台くらいだけど、これ以上トレワカに武装は渡したら駄目だ。 -- 2015-08-02 (日) 11:30:03
      • 支援タンクとかコスト上がってるのにアーマーと転倒体制以外すべてにおいてトレワカに劣ってるっていうね・・・なんとかしてほしいわ -- 2015-08-02 (日) 11:30:31
      • 書いてて思いついたんだけど、対空砲を2回に1回くらい突破できる武装を現存の砲撃機に渡して、新しい支援機に爆撃すら防ぐ完璧な対空砲をもった機体を出せばいい。 -- 2015-08-02 (日) 11:33:44
  • 最近思うんだけどさ芋砲撃する奴は代理やってくんねぇかな?砲撃が指揮官の次にマップ見てると思うんだよ、だから一番代理指揮に向いてる兵科だと思うだよね -- 2015-08-02 (日) 11:20:07
    • 砲撃中心のやつが全体の戦略について考えてると思う? -- 2015-08-02 (日) 11:21:05
      • 実際は考えて乗ってないかもしれないけど一番考える余裕があると思うんだよね -- 2015-08-02 (日) 11:25:49
      • それはあくまでも「考える余裕がある」ってだけの話だな。必要なのは余裕よりも「代理を出来る能力」だよ -- 2015-08-02 (日) 11:34:23
    • そうか?支援専とか相当マップ見ないとやっていけんぞ?あれ?支援専が代r(ry -- 2015-08-02 (日) 11:23:12
    • 芋に代理はムリじゃないか? それよりは支援専に代理やってほしい。レーダーを常時張れるから急所にレーダー張りと、連邦なら神機体である鹿Ⅱでミノ中だろうとエースの移動も行える。ただ今は支援バッシングや対空貫通指揮爆の実装や、今度の低コスレーダーの弱体化、アビュ対策で実装されたものの、リプレイの導入無意味になったのに未だ解除されない修理スコア上限200など、これでもかってぐらいに支援は弾圧されているから、将官戦場で支援専は絶滅危惧種に指定されているんだよねぇ。 -- 2015-08-02 (日) 11:25:26
      • あーたしかに支援専門が一番かな、乗り換えとか若干代理できないタイミングがあるかもしれないけど複数代理になれるシステムだしなぁ -- 2015-08-02 (日) 11:29:52
    • マップは見てるかもしれないが現地の構造や戦闘の風景を知らない恐れがある -- 2015-08-02 (日) 11:26:38
      • それはあるかもしれない -- 2015-08-02 (日) 11:28:15
    • サポストでレーダー更新しつつ、それ以外は自軍本拠点周辺でコンテナ集めながらネズミ狩りするスタイルが一番代理指揮向いてると思う。つーか俺が代理指揮やるときはそのスタイルに落ち着いた。 -- 2015-08-02 (日) 11:29:34
      • 自分は代理やるときはストライクトリオ+支援で強襲は全部中コスでやってる、指揮チャットしてて死んでも惜しくないように、ただ自分が先導した補給凸とかについていけないと申し訳なく感じるんだよね -- 2015-08-02 (日) 11:37:28
    • 重砲はそれなりにのって代理してるわ、ていうか代理するとき強襲のってると余裕なさすぎてね -- 2015-08-02 (日) 11:29:39
      • 代理中に高コス落としまくってラーメンになるから高コスに乗らなくなったっていう -- 2015-08-02 (日) 11:38:58
  • 自身の身を呈して拠点攻撃のゲロビやアトバズに体当たりするヒヨコには涙を禁じ得ない -- 2015-08-02 (日) 11:21:12
  • 佐官戦場も将官戦場も支援少なすぎると思う。どこにもリペポが無いなんてことがザラだし。他にも補給機が出ても対空置かずに砲撃にしゃぶりつくされるなんてことも多いし。やっぱり全体的に見てつまらん兵科だから数が少ないんだろうか? -- 2015-08-02 (日) 11:31:52
    • 運営が支援プレイヤーをどんどん蹴り落としていったからね。減るのは仕方が無いと思うね -- 2015-08-02 (日) 11:36:47
    • 支援は3つの武器枠がサポ兵器で埋まっていて攻撃する武器が無い。ポイ捨てが基本で見つかったら殺されるだけの存在になった。支援専用のマシはうんこすぎるし。最悪なのは支援のライバルは支援でトップ支援のやつが一人いるだけで禿が決定するからデッキに必要無い -- 2015-08-02 (日) 11:37:40
    • 勝てるなら支援専やっても良いけど負けるからスコア禿げるし -- 2015-08-02 (日) 11:40:28
    • 対空おいても指揮爆できえるし支援タンクに指揮爆も防ぐ対空ほしいな -- 2015-08-02 (日) 11:45:09
    • 支援将官とか言って馬鹿にして風当たりが悪かったから -- 2015-08-02 (日) 11:45:16
    • 大体支援求めている奴はポットとレーダーと対空を3つとも早く置けとか無茶苦茶な要求するくせに ポットも対空もレーダーも設置物を一切守ってくれねーじゃん?ハイエナしかいないのに支援求めて彷徨ってるし -- 2015-08-02 (日) 11:46:29


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