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Comments/雑談掲示板Vol612
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雑談用掲示板

  • 新設しましたー -- 2015-08-01 (土) 19:13:40
    • (´・ω・`)乙よー -- 2015-08-01 (土) 19:13:58
    • 普段と変わらない親切ないい新設 -- 2015-08-01 (土) 19:15:10
    • 初めてやったので何か不備がないか心配ですw -- 2015-08-01 (土) 19:16:25
      • さ、オジサンに何を初めてヤッタのか教えてごらん(ゲスガオゾ -- 2015-08-01 (土) 19:23:38
      • (´wiωki`)ウィキペディアではいつでも新しい参加者を歓迎しているのよ、大抵の失敗は誰かがカバーしてくれるから気軽に一編集者として頑張ってもいいのよ? -- 2015-08-01 (土) 19:24:31
      • 自分で出来る範囲で頑張っていきますw あと↑↑の怖いおじさんはロッドハメの刑 -- 2015-08-01 (土) 19:39:26
      • (´・ω・`)あつすぎてPCが蒸しぶたよ! -- 2015-08-01 (土) 19:44:45
      • (´wiωki`)何か文句言ってる蒸し豚はwikiに寄付よー  -- 2015-08-01 (土) 19:50:49
      • もしこのメッセージを今読んでいる蒸し豚がロースハムの寄付をしてくだされば、この募金活動は1時間以内に終わるでしょう。 -- 2015-08-01 (土) 20:19:24
  • 戦力ゲージって、片方が45%になったら大事件が起こってると考えればいいの? -- 2015-08-01 (土) 19:29:59
    • 新ゲージでの65%とかあるしなぁ。 -- 2015-08-01 (土) 19:32:14
    • 戦力ゲージは運営がどんな式使ってるかも教えんし全体の試合数とか勝利数とか具体的な数字をだしてくれなくて程度が良く分からんから何とも言えない -- 2015-08-01 (土) 19:33:38
    • むしろ50:50が続いたら大事件 -- 2015-08-01 (土) 19:34:11
    • 偏りすぎってことなら5%だろうな。2~3%で勝ち続けてるなら問題だが -- 2015-08-01 (土) 19:38:49
    • 55↑が続いたらバランス悪いやろな。 -- 2015-08-01 (土) 19:40:08
    • 事件は会議室で起こってるんじゃない 現場で起こってるんだよ -- 2015-08-01 (土) 19:46:41
    • 大佐以上じゃないと反映されないって聞いたけど -- 2015-08-01 (土) 19:49:10
    • フレピクが死んだらゲージどうなるやろねえ・・・・・・いやあいつ死ぬのって大規模調整と同時だろうしBRさんが息を吹き返すどころかハッスルしすぎて連邦65%もあり得るのよな -- 2015-08-01 (土) 19:56:59
      • でも結局フレピクって素イフみたいに地を這うルートで変わらず凸ってそう -- 2015-08-01 (土) 20:01:42
      • ないない。空を飛べず硬直軽減もできないフレピクなんてただの餌よ -- 2015-08-01 (土) 20:04:24
      • 意外と連邦はあまり変化ないかも。ナハトのねずみが完全に消え去るほうが大きいと思うわ。 -- 2015-08-01 (土) 20:32:39
  • ゼフィランサス「どうせ俺なんて‥‥」 -- 2015-08-01 (土) 19:31:58
    • (´・ω・`)つ[UBP] -- 2015-08-01 (土) 19:34:39
    • 機体についてはUBPが本体になってるからね、仕方ないね -- 2015-08-01 (土) 19:36:41
    • ガンダムで言う所のコアファイターみたいなもんだろ。(斬り捨て -- 2015-08-01 (土) 19:48:33
    • オーキス「あ、あの……」 -- 2015-08-01 (土) 20:11:26
      • 君はエース専用装備だから(未実装) -- 2015-08-01 (土) 20:52:04
  • 1stの機体ストックはまだあるけど、売れそうな機体がもう少ないからZに移行する、って感じなのかな?1stで売れそうな未実装機体って何かあるっけ? -- 2015-08-01 (土) 19:50:21
    • 丸山が引き起こした機体性能インフレのせいで、並の機体では売れなくなってしまったのだろうな -- 2015-08-01 (土) 19:51:25
    • 連邦だとナハトが出てくるゲームに出てきたデンドロのパチもん見たいなガンダムとか?ジオンはまだ腐るほどいるけどね。ドルメルさんはよ -- 2015-08-01 (土) 19:53:59
      • ドルメルは…どうなんだろうな?バンダイの格闘ゲーム出身だが… -- 2015-08-01 (土) 19:55:05
      • ま~望み薄だな~聞く所によると1stの派生漫画でちらほら出てきてるらしいが -- 2015-08-01 (土) 20:08:10
      • ドルメルさんはカタナでストカスを破壊してるからストカス来るならワンチャンあるで。 -- 2015-08-01 (土) 20:48:20
    • 陣営の分け方によるんだけどアクシズを陣営として数えるなら機体残しておかないとアクシズに実装できる機体がほとんど無い、概ねガザCとキュベレイのみ外伝とか漫画版だとリゲルグとかチャイカとかいるくらいか -- 2015-08-01 (土) 19:55:00
      • Zになるなら連邦→エゥーゴ、ジオン→ティターンズじゃね?アクシズはZZにならんと機体がないだろ -- 2015-08-01 (土) 19:56:12
      • ティターンズはジオンに協力要請したこともあるけど最初はジオンの残党狩りしてるんだよなぁ、いうほど仲間感は無いと思うんだけど -- 2015-08-01 (土) 19:58:46
      • 連邦はティターンズだねジオン残党は散り散り -- 2015-08-01 (土) 20:02:53
      • 仲間、じゃなくてヒーロー悪役的な感じで、かな? -- 2015-08-01 (土) 20:03:05
      • ティターンズってジオン残党狩り組織なのに・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:06:02
      • 無理やり2陣営にまとめるならアースノイド vs スペースノイドかな。 -- 2015-08-01 (土) 20:35:42
    • アッグガイきたら産廃だろうが4機そろえるまで回すわ -- 2015-08-01 (土) 19:56:57
      • ガッシャ「待ちたまえ」ジュリック「我々を忘れてもらっては困るな」 -- 2015-08-01 (土) 19:59:26
    • ザクⅡC型もあるじゃん、ジオンの未来は明るいな -- 2015-08-01 (土) 20:05:23
      • 南極条約でNG -- 2015-08-01 (土) 20:07:10
      • 0083はもう条約無効だからOK -- 2015-08-01 (土) 20:09:12
      • 「袖付き」が単なるテロリスト集団として扱われ、南極条約の適用外と看做されている事が描写されている。 UCまで南極条約はあるっぽいぞ? -- 2015-08-01 (土) 20:13:22
      • ↑2ところがどっこいセンチネルには、グラダナ条約というものがあってだな -- 2015-08-01 (土) 20:17:51
      • ブライトさんも核撃ってるしいけるいける -- 2015-08-01 (土) 20:18:43
      • 残念ながら0083時点では条約を結んだジオン公国っていう存在がなくなっているので失効してる。(というより規制する相手も規制するべき戦争もなくなった)だからこそ、地球連邦政府はGP02に核装備させることができた。あくまでも連邦政府のジオン残党に対する扱いはテロリストだからね。そしてグラナダ条約はジオン共和国と結ばれた停戦条約で共和国の独立を認め戦争責任などをなかったことにする条約だから核の使用やらなんやらについては決められてない。もしも南極条約をジオン共和国が引きついでいたとしても既に存在しないジオン公国軍には適応されない。そもそもデラーズフリートもネオジオンも南極条約でのNG行為とかコロニー落しやる時点で無視しまくってるやん。 -- 2015-08-01 (土) 20:35:17
      • デラーズって、儂等がいるからジオン公国はまだ潰れてないのに、連邦は核もって条約違反した!だからコッチもコロニー落としする!って感じなのかな。あとUCはユニコーンがアムロのパーソナルマークだと知らない人が作った同人だからな -- 2015-08-01 (土) 22:13:02
      • 南極条約どころか指揮官が核バンバンつかってるしgp02もおるし -- 2015-08-01 (土) 22:50:59
    • ジオンの水泳部でゴリラみたいな奴いたよな?なんだったっけ? -- 2015-08-01 (土) 20:09:52
      • ジュリック「我々を忘れてもらっては困るな」 -- 2015-08-01 (土) 20:13:54
      • ああこいつや!このゴリラみたいな奴!サンクス -- 2015-08-01 (土) 20:27:43
  • テンプレ装備が強いのは百も承知だが、ガーベラテトラは連射ビーマシ、サイサはアトバズ、アレックスは突きサーベル、弱いなーって思いつつもキャラゲーなんだよなー。 -- 2015-08-01 (土) 19:57:51
    • キルが取れる時点でアトバスは弱くないだろ(白目) -- 2015-08-01 (土) 20:03:05
      • アトバスか~ 都内の名所を核搭載バスでめぐるツアー? -- 2015-08-01 (土) 20:36:31
    • 俺の読解力が無くて何が言いたいかわからないわ -- 2015-08-01 (土) 20:03:11
      • 性能で考えれば選択肢に入らないのは承知した上で、原作で使用された武器を使いたいって事だろう。 -- 2015-08-01 (土) 20:08:52
      • 「~、弱いなーって思いつつも(ついついこれらを使っちゃうのはやっぱりこのゲームが)キャラゲーなん(だから)だよなー」これだ(確信) -- 2015-08-01 (土) 20:09:10
      • [弱いなーって思いつつも]から[キャラゲーなんだよなー]に意味が繋がらなかったからスッキリしました -- 2015-08-01 (土) 20:13:39
    • 機体ごとに作品中で目立った武装を挙げているのかな。テトラのビームマシンガンはBR系じゃ弾速トップという利点があるし連射がきくし判定が大きいから悪くない、ゲロビとガトがそれ以上に有用だから持つ必要がないだけで。ABはちょっと悲しいかなと思う、ただアレックスはサーベルよりも腕ガトじゃね? -- 2015-08-01 (土) 20:09:20
      • 劇中ではガトと同じくらいサーベル使ってたし、サーベルとガトリング装備の人もたまに見るよ。そして自分がそうよw -- 2015-08-01 (土) 20:43:34
  • ガザC、ガザC(重撃装備)、ガザC(狙撃装備)、ガザC指揮官型、ガザC指揮官型(重撃装備)、ガザC指揮官型(支援装備)・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:07:53
    • 割とバリエーションあるのな、ガザCって -- 2015-08-01 (土) 20:11:02
      • …本気で言ってるの? -- 2015-08-01 (土) 20:14:51
      • まぁガザA/Bもある訳だが・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:22:43
    • それだけ量マシしても3か月分にしかならないじゃないですかヤダー -- 2015-08-01 (土) 20:14:14
    • ジムⅡ(ティターンズ仕様)ジムⅡ(エゥーゴ仕様)ジムⅡ改(重撃)ジムⅡ(宇宙戦仕様)ジムⅡ(支援装備)ジムⅡ(狙撃装備)・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:15:21
    • そして鳴物入りでガザD、ガザD(重撃装備)、ガザD(狙撃装備)、ガザD指揮官型、ガザD指揮官型(重撃装備)、ガザD指揮官型(支援装備)さんが実装されるわけですね。これはもう、ぼろ儲けじゃないですか。 -- 2015-08-01 (土) 20:21:13
      • そしてまたガザ・Eが来る。あいつかわええよな -- 2015-08-01 (土) 21:55:13
    • ハマーン専用ガザC忘れてるぞ! -- 2015-08-01 (土) 20:22:25
      • は?一番実装しなきゃいけないのはアッガイ(ハマーン様搭乗機)だろ!!時代、武装はどうするんだって? そんなん無視しやいいだろ、0083前にでパニキとかジムカス出す運営だからイケルって -- 2015-08-01 (土) 20:28:00
    • 大量のガザCは見たいからそれも許せちゃう -- 2015-08-01 (土) 20:26:00
    • ガザEが劇場版のZにいたからそこまでのガザシリーズはきっと出せるぞ!ガ・ゾウムやガザWは無理だろうが。 -- 2015-08-01 (土) 20:45:11
    • メタスが支援機で登場も読めた -- 2015-08-01 (土) 21:05:03
    • 運営の事だから格闘プログラム(ナックルバスター)とかやっちゃいそう -- 2015-08-01 (土) 22:26:01
  • 昇級緩和されてからずっと准将大佐ルーパー 佐官戦場では常に上位で試験も一発クリア、将官戦場では常にNPCとドベ争いをして最短で降格 そんな状態でかれこれ8ヶ月?適正戦場はどこなのか -- 2015-08-01 (土) 20:08:03
    • 佐官戦場と将官戦場の差はすごいよな 佐官戦場ではエースなのに将官戦場だとエサって感じ -- 2015-08-01 (土) 20:12:45
    • 今週ならレースばっかだから降格試験発生しても免除できない?俺も准将大佐ルーパーだけどもう3回ぐらい降格試験拠点ダメで免除されてなぜか昇格試験も発生してるし -- 2015-08-01 (土) 20:24:30
    • おまおれ。佐官だと30キル拠点ダメ20000とか結構いけて落としと思われてるかもしれんが将官行ったとたん1キルも取れずに100ポイントも稼げなかったりするんだよなぁ・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:36:10
    • 将官戦場と佐官戦場で使う機体を変えると言う手もある -- 2015-08-01 (土) 20:39:21
      • 将官内で変えてる。准将少将戦場では遊びで好きな機体、中将以上の戦場はアレックス×2+ガンキャ兄弟のガチデッキ -- 2015-08-01 (土) 20:42:55
    • あれ?俺いつ書き込みしたかな?俺は将官戦場に行くと、勝利数でしか維持できない 凸しても着いた頃には跡形もないし -- 2015-08-01 (土) 20:50:17
    • まずは何がダメなのかを自己の分析して、マップをよく見てみ。後は自分の同じ機体構成のうまい人を見つけてリプレイ見る。毎回10位以内を取る人って何かが秀でてるんだからちょっと盗むだけでもかなり役立つプレイってあるとおもうぞ -- 2015-08-01 (土) 21:06:03
      • 上位のリプレイ見てると学べることが多いね。こんなことやってんのか、知らなかった的なことばっかりだよ -- 2015-08-01 (土) 21:57:42
      • 上位のリプレイ見る・・・なるほど、フレピク4機で凸していれば将官維持余裕か -- 2015-08-01 (土) 22:04:04
      • お前の機体編成がフレピク4ならな・・・ -- 2015-08-01 (土) 22:21:52
    • やっぱ一番の違いは機体。佐官でエースになれるなら、強機体をフルマスすれば将官戦場でも上位いけるんじゃない。さぁその魔法のカードを使おう。 -- 2015-08-01 (土) 22:31:29
      • 課金しなくてもいいとか抜かしてる奴もいるけど初期投資はやっぱり必要だから。もし木主がパソコンや通信面で問題ないのならメイン機体のフルマス課金してもいいんじゃない?メカチケ強化とではかなり違うから -- 2015-08-02 (日) 00:14:51
  • 今週のマップつまらんなぁ -- 2015-08-01 (土) 20:11:14
    • アプデのティザーサイトが立ちあがって一週間たっても更新ないしテンションも上がってこないよな -- 2015-08-01 (土) 20:41:01
      • 8月予定だから今度のメンテには何か出るんじゃないか?まあ、UPが終わった後に告知とかオンゲでよくあるけど -- 2015-08-01 (土) 20:55:15
      • 焼き直しばっかで、しかも同軍ばっかで同じの永遠とやらされてて、モチベあがらんのよね。 -- 2015-08-01 (土) 21:28:49
      • デザイン的に低クオなサイトつくって、情報は無しだもんなぁ。もう8月なんだよ… -- 2015-08-01 (土) 22:02:11
  • この前ゲルJの運用で書き込んだ者なんだけど、高速切り替えⅡつけてBZN撃った後すぐ炸裂に変えてスコープから発射を一瞬でやると、爆破位置が被れば転倒狙えることが判明しました これは結構いい感じのメリットじゃないかな? -- 2015-08-01 (土) 20:29:01
    • ゲルJのコメント欄に書いたらいいんじゃね?雑談掲示板だと流れるだけだぞ? -- 2015-08-01 (土) 20:59:00
      • それもそうですね('ω') -- 2015-08-01 (土) 21:51:45
  • 勝利時のポイント増加ってどういう仕組みなんだろうなぁ。ポイント100ちょっとしかなかったのに532になったりするんだよなぁ… -- 2015-08-01 (土) 20:33:19
    • 大将だったら20分フルタイムで勝利すると550ポイント貰えるようになってるよ(※ランキングPは増えない -- 2015-08-01 (土) 20:40:49
    • 規定値に達していない場合規定値までUP なお10分になったら規定値の半分  規定値に達しているならボーナスで1割UP -- 2015-08-01 (土) 20:41:44
    • 勝利時はスコアが+10%、階級ごとの一定スコア下回ってたらその一定のポイント -- 2015-08-01 (土) 20:42:10
    • 勝利時の保証は昇格試験発生のポイントを基準に120分で割ったのが基準でそこに10%分ボーナスつく感じ。そこに実際の戦闘時間が加味される。計算式は「昇格試験に必要なスコア×(戦闘時間/120)×1.1」だったはず。 -- 2015-08-01 (土) 20:55:47
      • 例えば中将だと20分フルタイムで「2900*(20/120)*1.1=532だか531だか」。大将で20分だと昇格試験がないから免除試験が基準になって「3000*(20/120)*1.1=550」。 -- 2015-08-01 (土) 21:02:12
      • あー木主の内容みて勝利保証の事かと思っちゃったけど、勝利時の保証ポイント超えてる場合は上の枝で述べられてる通り獲得スコア10%。 -- 2015-08-01 (土) 21:06:17
      • 中将って結構厳しいんだね 大佐だと90分分フル参戦勝利で降格免除回避確実、110分フル参戦勝利で昇格試験発生だもんな -- 2015-08-01 (土) 22:11:05
  • 負け確定の時自爆して放置が安定だな -- 2015-08-01 (土) 20:37:51
    • (´・ω・`)君の人生も、そんなだから放置しているの? -- 2015-08-01 (土) 20:40:28
      • 負けるってわかってるのにやる意味あるの? -- 2015-08-01 (土) 20:50:55
      • 何事にもあきらめ癖が付いてリアルでイヤな人になってしまうよ -- 2015-08-01 (土) 20:52:25
      • あきらめなければ奇跡の大逆転があるかもしれないだろ? -- 2015-08-01 (土) 20:53:46
      • 社会で孤立していく類の人種やな -- 2015-08-01 (土) 20:54:01
    • 何で負けがあるゲームやっているんだ・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:52:10
      • 負けない対戦ゲーなんて只の糞ゲー -- 2015-08-01 (土) 20:55:11
      • 放置するほど負けるのが嫌みたいだから、勝てることばかりのゲームしてればいいじゃん。放置するほどならしなくていいやん。 -- 2015-08-01 (土) 20:57:28
      • ネズって拠点殴って逆転してもすぐ殴り返されて負けてるうちにあほらしくなってな…余計なこと書き込んですまん -- 2015-08-01 (土) 21:07:09
      • 負けがあるから勝つのが楽しいんじゃない。それに自分は頑張ってるといっても、自己満足してるだけなんだし、人のせいにしてはいけないよ。 -- 2015-08-01 (土) 21:18:24
    • 気持ちはわかるがわざわざ言わなくていいぞ -- 2015-08-01 (土) 20:54:26
      • リアルでは誰にも構ってもらえないからここで言うんだと思うよ こういう人達はさ ここなら皆が構ってくれるから -- 2015-08-01 (土) 20:56:56
      • ガンオンWIKIはアットホームなWIKIですな。 -- 2015-08-01 (土) 20:59:10
    • 味方がクソな時はそうしたい -- 2015-08-01 (土) 21:00:51
    • 勝てるゲームしかしたくないならオフゲーやっててくれよ。 -- 2015-08-01 (土) 21:02:28
    • (´・ω・`)さて・・今回の強化整備イベントはどうなんだろ?ネカフェいって強化率を上げたりするのもいいが、低スペ使ってログインするだけでもレベル的に悪くないんだよなぁ。今回は放置するか・・ -- 2015-08-01 (土) 20:58:21
      • (´・ω・`)↑のほうにしようと思っていたら間違えた・・編集してくる -- 2015-08-01 (土) 20:59:21
      • おうとっと出荷な、俺の米も移動しなかったらミンチな -- 2015-08-01 (土) 21:00:09
      • (´・ω・`)は・・はいぃぃぃぃ!!ちょっとお待ちください人間様! -- 2015-08-01 (土) 21:01:32
      • 出荷してやると言ったな、あれは嘘だ(ギュイイイイイイ -- 2015-08-01 (土) 21:05:07
      • (´・ω・`)は・・謀ったなぁ!! -- 2015-08-01 (土) 21:08:19
    • 木主<勝てないゲームで無駄な労力使わない俺かっこいー。リアル知り合い<あいつ居ると勝っても負けても雰囲気悪いんだよな、次からはぶろうぜ。←こうですねわかります。 -- 2015-08-01 (土) 21:10:43
    • 味方がほんとうに弱いと感じるときはあるから木主の気持ちはわかる。でもそういうときこそ頑張って劣勢を跳ね返すと本当に楽しい -- 2015-08-01 (土) 21:43:26
      • 同じ劣勢でも補給から出ない拠点踏まない大人数で雪合戦なんて原因でそうなってるなら退出するよ何度コンテナ集めて守ったゲージを最後のエースしゃぶりで減らされて負けたか -- 2015-08-01 (土) 22:49:29
  • フレピク、ナハト大将終わったな。 -- 2015-08-01 (土) 21:02:38
    • 今回の調整でバランスはとれるような。フレピクとナハトが異常だっただけだし。 -- 2015-08-01 (土) 21:04:13
      • 上昇自体はするから、CBR慣れてない人ばかりのこのゲームでは、あんま変わらんと思う。やっぱ格闘移動だけではなく、ほかの機体の方がが割り食ってる気がする。 -- 2015-08-01 (土) 21:09:35
      • 上昇については、いつも通り怪しい表現だからなぁ…。新たにタガをはめるのか、量を抑えるのか。 -- 2015-08-01 (土) 21:51:38
    • もう丸山時代みたいに産廃にしていいよ -- 2015-08-01 (土) 21:14:04
    • なんか最近大将が量産されてるからと言って大将あまく見てる人多すぎないか? -- 2015-08-01 (土) 21:16:35
      • ひょっこり大将には上がれるけど、それらのほとんどが維持できないからメッキなんてそこまで見ないしな -- 2015-08-01 (土) 21:22:32
      • フレピク使わなくても大将維持できる奴はフレピク大将とか呼ばれないよ。フレピクを使ってる大将とフレピクで大将になった人は別物 -- 2015-08-01 (土) 21:47:52
      • (´・ω・`)マドロクでアシスト量産しまくって大将になったらんらんは何になるのかしら?支援大将? -- 2015-08-01 (土) 21:58:08
      • 豚衣装 -- 2015-08-01 (土) 22:00:49
  • バトオペみたいに一つのデータで連邦ジオン遊べるのと、ガンオンみたいに連邦ジオンに分かれてデータを作って遊ぶのでは、どちらのほうが良いのだろうか?それぞれのメリットやデメリットってどんなことがあると思う? -- 2015-08-01 (土) 21:07:06
    • 統一データだとアビュしやすいんじゃね?と言ってもガンオンでアビュってた前例があるからな… -- 2015-08-01 (土) 21:30:14
      • アビューズ行為にやりやすさとかあるのか。つっても、すでにアビューズ行為が確認されてるし、どっちにしろやる奴はやる程度だと思うよ。 -- 2015-08-01 (土) 21:44:07
      • 今の現状だとロビーチャットや個人チャットでも相手と会話できないだろ?でもやる奴らはボイスチャットとか外部ツールで連絡取るんだろうけどちょっとに手間があるとやらない奴らも居るだろ -- 2015-08-02 (日) 00:50:20
  • イベント中だからOWABI回収用の連邦訓練兵で久しぶりに参戦したが、連邦佐官以下の芋どもは、ガンオンやって楽しいのかね? 昔の戦艦沿岸を髣髴とさせるような試合ばかりしてやがる。コンペイトウで2拠点割れと始めてみたわ。雑魚にも限度がある。あんな蹂躙ばかりされていてドMの脳死しか連邦佐官はいないのか? -- 2015-08-01 (土) 21:09:46
    • もう負けすぎて負けるのが当たり前と思っている層がいそう -- 2015-08-01 (土) 21:12:02
      • (´・ω・`)何だらんらんか・・ -- 2015-08-01 (土) 21:13:36
      • グフカスさん最強時代はガチで負け当たり前と思ってたなあ、勝ったら逆にびびってた(初心者のころだったから陸ガンとか持ってなかった) -- 2015-08-01 (土) 21:35:36
      • そんな時期もあったな。シュツ全盛期とアレケン実装当初もそんな感じだった -- 2015-08-01 (土) 22:09:51
      • GLA全盛期もジオン将官負け癖ついてたな。戦闘履歴30個全部負けがついても驚かれなかったあの時代 -- 2015-08-01 (土) 22:24:32
    • ちゃんと指揮してやれば結構勝てるで、てか佐官以下の戦場は初心者戦場だからしゃあない -- 2015-08-01 (土) 21:14:23
    • ルールを理解してる10~15人でジオンのルールを理解してる40人以上を相手にしてる状態だからなぁ -- 2015-08-01 (土) 21:16:13
    • 最初はジムで訓練マシ撃ってるだけで楽しかったけどな。夏休みで新規も居るだろうし、何が楽しいのかなんて人それぞれなんだから、不満なら将官にしておけば? -- 2015-08-01 (土) 21:20:56
    • ジオンが虐殺される→かわいそう 連邦が虐殺される→腕上げて立ち回り見直せゴミが  なぜなのか(´・ω・`) -- 2015-08-01 (土) 21:43:16
      • ここジオンwikiだからね、仕方ないね -- 2015-08-01 (土) 21:45:10
      • だって連邦って主に機体のせいで、試合に負けることはあってもMS戦で押し込まれてひき殺されることはまずないからね。虐殺されてたらそりゃそう言われますわ。 -- 2015-08-01 (土) 21:48:20
      • そりゃ連邦は抜け出す先があるのとジオンには抜け出す先が無いのの違いでしょ。別の方向に抜け出したクズも居るけど -- 2015-08-01 (土) 21:50:24
      • 抜け出す先って何、もしかして階級のこと言ってる? -- 2015-08-01 (土) 22:29:44
      • 進歩があまりにも無いから。学ばない整えない考えない、そのくせプライドばかり高くて無駄に参戦回数だけ多くて揚げ足ばかり取りやがるからね。佐官が大好きなジム砂と量産タンク、SMLを味方で見るだけで吐き気がする位嫌いです。こいつらと無駄な20分過ごして負けるくらいなら旧マッチでやりません。 -- 2015-08-02 (日) 00:24:22
      • 注意:ここはガンダムオンラインをプレイする上での公平な情報サイトであって、ジオンサイトではありません。 -- 2015-08-02 (日) 00:40:14
      • トップでジオン仕官学校って唱ってるんだよなぁw。まぁ実際には両軍共にいるけど -- 2015-08-02 (日) 01:02:44
      • なんでかって?金払わないくせに課金者に負けると文句言う乞食が連邦に多いからですよ -- 2015-08-02 (日) 01:30:08
      • そういうデータとかあるんですか? -- 2015-08-02 (日) 01:39:37
      • GLAほどのぶっ壊れ来てゲージ負けたことジオンはないので -- 2015-08-02 (日) 01:46:19
    • 尉佐官戦場は両軍とも初心者戦場だからねぇ仕方ない(ジオン階級落とし勢「だから狩り放題の素晴らしい戦場じゃねーか、余計なこと言うな」) -- 2015-08-01 (土) 22:00:52
    • そもそもそういう相手ばっかなのに昇格しないジオン佐官には何も言わない時点でお前も大概キチガイだわw -- 2015-08-02 (日) 01:02:48
  • 凸れるレベルの速度を持つ砲撃機体や狙撃機体が出れば、芋とか減るのかな? -- 2015-08-01 (土) 21:13:28
    • 減らねえよ。窓六出ても芋減らねえのがそれ証明してる。つ~か窓六って、最高速度がEz8より上なんだな -- 2015-08-01 (土) 21:15:16
      • その芋マドロク乗って無くてタンク乗ってるだけじゃない? -- 2015-08-01 (土) 21:24:46
    • 有効射程距離やら機体HPやら色々足りないと思うが。 -- 2015-08-01 (土) 21:15:38
    • どんな環境でも前に出ないから芋って言うんだが… -- 2015-08-01 (土) 21:22:22
    • 凸するという意気込みがあったら強襲のってるよ -- 2015-08-01 (土) 21:22:54
      • トレワカで凸する人もいるから凸る人はなに乗ってても凸る。芋る人はなに乗ってても芋る。 -- 2015-08-01 (土) 21:25:35
      • AED凸する猛者(?)もいるぐらいだしなぁ -- 2015-08-01 (土) 21:34:20
      • そこに患者がいるから? -- 2015-08-01 (土) 21:44:41
    • 雪合戦で芋るのは速度はあんま関係ない。消防ジムでBSG+BZ+榴弾とかだとインファイトマンになるし。 -- 2015-08-01 (土) 21:29:28
    • 速度云々じゃなくて立ち回りだからな。ニューヤークや東南アジアの裸拠点をタンクの榴弾で撃ちまくる奴もいるんだし、結局はプレイヤー次第 -- 2015-08-01 (土) 21:35:18
    • ザクⅡFで殴る人もいるしねえ・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:37:01
    • マドロック出る前からいたガンタンクは下手な強襲より速いんだぜ -- 2015-08-01 (土) 21:43:55
      • ガトリング出る前はボップもそこそこの火力だったし、丸くなったとはいえ名器 -- 2015-08-01 (土) 21:46:13
    • デイリーとかの拠点ダメージノルマの出現頻度増やしたほうが群がると思う -- 2015-08-01 (土) 21:45:01
      • 良い案だなそれw -- 2015-08-01 (土) 21:54:13
    • 芋は何乗っても芋るから・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:52:35
      • 強襲乗ってても芋ってる人ってたまにいるもんね。あれなら重撃とか乗ったほうがいいと思うんだけど -- 2015-08-01 (土) 21:56:36
    • 高性能高コスだったら死にたくないからとどんな時でも前に出ずにポチポチしてるからね -- 2015-08-01 (土) 21:56:26
    • 本当の芋は、強襲機でも下がり撃ち。 -- 2015-08-01 (土) 21:58:19
    • 砲撃でも凸すれって言われたから量キャで凸したけど・・・活躍できなかったわ アーマー高いからジムキャより長く戦えると思ったんだけどな -- 2015-08-01 (土) 22:45:02
  • EXイベの次の週はどうにもやる気が出ないわー暑いのもあるからかなぁ。ここ一月ばかり勝利28以上でマスチケ3枚貰ってたけど今週は2枚になりそう。 -- 2015-08-01 (土) 21:32:14
    • (´・ω・`)木主、あなた疲れているのよ。EX期間に頑張らないと今週もまだいけるぞ…といっても、ちょっと最近ブンブンとかMAPとか階級関係とかでモチベ下がるわ -- 2015-08-01 (土) 22:28:23
  • お前らが今までやらかしてしまったことを懺悔していく木 -- 2015-08-01 (土) 21:33:51
    • 戦略出てるのに誰も持っていかないなーじゃあ俺もっていこ、あ運搬マンっぽい人来たな、この人に渡すか「戦略兵器が起動しm(ry」 -- 2015-08-01 (土) 21:36:12
      • (´・ω・`)悲しいけどあるあるだよね・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:40:55
    • 昔の話だけどEX期間中で ラスト2分切ったところで核運ぼうと核持ったときに敵の大規模凸を確認→対応するために核をその場に置いたら実は核範囲は本拠点のままだったので本拠点砲台と味方防衛部隊全滅+みんなで必死こいて守ってようやく出せた戦艦もそのまま巻き沿いで爆破 ゲージが若干有利側だったのが敵核もあってか2拠点落とされそのまま敗戦 勇気を出してチャットで謝ったら誰もしゃべってなくてすごい怖かった -- 2015-08-01 (土) 21:40:24
      • 上のもそうだろうけど、自軍本拠点に範囲でるのコワイよなw -- 2015-08-01 (土) 21:51:04
    • 残り「1m」で先走って核設置。起動せずあぼん -- 2015-08-01 (土) 21:46:12
    • ナハトでねずみ中に核を発見して、「お、狩ったろ」と思い後ろから近づいたらブースト管理みすってオバヒ。即座に報告したが無事決められましたとさ・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:54:03
    • お前ら核関係ばっかだなww -- 2015-08-01 (土) 21:56:54
      • 見直したらマジで核関係ばっかだww -- 2015-08-01 (土) 21:58:46
      • だってやらかすって言ったら一番インパクトがでかいのが核なんだもん(´・ω・`)・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:59:29
    • 新ドアンで真ん中(番号は忘れた)が取られたからアクアジム達と一緒にガンキャⅡで奪取に、マリンをCBRで落としてBCで追撃しようとしたらスコープがあらぬ方向へ、そしたらロックが赤かったから反射的に撃った、そうドアンザクに(´・ω・`) -- 2015-08-01 (土) 22:00:29
      • たまにあるな敵本拠点に向けて移動してたらドアンが定位置から離れてて物陰からひょっこり現れたの反射的に撃ってしまうこととか -- 2015-08-01 (土) 22:05:19
    • 対エース用に試作核起動したら、その前に削られきっちゃった事(尚、前科数犯な模様 -- 2015-08-01 (土) 22:08:55
      • 沿岸南で味方が核決めたのにGP03で起動前に拠点壊しちゃった人の動画思い出した -- 2015-08-01 (土) 22:19:19
      • 流石にそこまで削れてたなら、仕方ないと思うけどね…。(実は俺もやってしまったことがある -- 2015-08-01 (土) 22:23:38
    • GP02で味方のGP02の核を背中で受け止めた×2、拠点に入って2人ほぼ同時に撃ったのにどっちも自分の背中でガードしてしまった -- 2015-08-01 (土) 22:22:51
    • 赤いドルプに単機で挑んだこと(´・ω・`) -- 2015-08-01 (土) 23:02:34
    • 試合終了間際に完全フリーで箱拠点に到達。ちょっと殴れば逆転だったが居るはずの無い敵MSにビビッて操作を誤りバズで自爆。よく見るとNPCだった。 -- 2015-08-01 (土) 23:55:06
    • トリントンで試合終了間際アクアでX裏まで侵入成功。殴ろうと水中から上昇したところで頭が床に引っかかって上がれずタイムロス。逆転するほどゲージを削れず負けた。 -- 2015-08-02 (日) 02:08:11
      • Zじゃないかね? -- 2015-08-02 (日) 02:29:28
      • トリントンじゃなくてベルファストだった・・・ -- 2015-08-02 (日) 03:22:11
  • このゲームってMSの戦いで砂塵や吹雪があって視界不良あるのにモジュールとかで赤外線センサー等が無いのが不思議 そうすると視界不良の時にアッガイが徒歩移動中は赤外線センサーに映らないとか出来るのに -- 2015-08-01 (土) 21:47:30
    • ガンオンにはソギムの壁という戦場があったんじゃよ… -- 2015-08-01 (土) 21:58:20
    • ジャミング系の武装以外で「ただ単純に視界が悪い」吹雪とか雨ならAPバーが見えるから敵の位置分かるから不要だろ -- 2015-08-01 (土) 22:05:18
      • ゲージ見えるのも一定範囲だぜ 砂とかには需要あるんじゃねーかな 北極で減った芋砂が復活する事になるけどなw -- 2015-08-02 (日) 04:26:26
  • 同軍北極で、僅差で勝ってたのにレーダー祭りの本拠点前にご丁寧にレーダーかからないよう置いて、案の定大量に沸いて大量に狩られて負けが3回続いて3連敗したわ。勝てると思ったから後半コンテナやレーダー、ねずみ狩りでボランティアしたのにさ・・・。無事中将降格試験でましたとも・・・。2度も受かる気しねぇ -- 2015-08-01 (土) 21:48:20
  • マグフにもギャンみたいなツノがついてるけど、もしかしてマクベ固有のデザインなのかな?という事は本来のギャンはツノなしかザク型、大穴でエーオース型だった可能性が!? -- 2015-08-01 (土) 21:48:45
    • ギャンが時期主力になったIFでも皆あの角だよ。量産型も -- 2015-08-01 (土) 21:51:44
    • ギャン自体元々マ専用ですしおすし -- 2015-08-01 (土) 22:12:02
  • 大昔の大会優勝者しか使えない機体ってあるじゃん?ああいう限定機体ってもう出てこないんかな?なんだかんだで金さえあれば何でも揃ってレアリティのある機体ってないよね -- 2015-08-01 (土) 21:50:04
    • 戦場ではレアリティの高い機体はいっぱいあるけどな -- 2015-08-01 (土) 21:54:38
    • あれ結局何の設計図貰ったんだろな。レンタル以外のレア機体or設計図って存在してるのかな -- 2015-08-01 (土) 21:56:22
      • Ez8とシャアザクだよ -- 2015-08-01 (土) 22:00:40
      • ほとんどの人ってか連邦しかいなかったけどEz8だったらしいよ 素ガンダム出る前だったかな?その戦場でEz8見た覚えはある -- 2015-08-01 (土) 22:00:41
      • ↑2悪いがシャアザクは実質対象外だったよ なんでかって?ジオンでそこまで勝ち残った人が誰一人たりとも存在しなかったから -- 2015-08-01 (土) 22:01:49
      • いいとこまで勝ち上がったけど無念の敗退だったなあのジオンチーム。他のジオンチームがどんどん消えてく中勝ち上がってきたからもしかしたらと思ってたのだが -- 2015-08-01 (土) 22:09:09
      • 結局、MS性能的には連邦有利を証明する戦いだったね。 -- 2015-08-01 (土) 22:24:53
    • 金以外に入手方法なんてランキングぐらいしか出来ないからな。ある日、突然限定機体がプレゼントされてたら嬉しいと思うが妬みで包丁D格不可避 -- 2015-08-01 (土) 21:56:52
    • 金というよりまず第一に運だろ、開発・特性・強化LVに運が左右されるんだから -- 2015-08-01 (土) 21:59:29
      • 金額を考えなければ、DX150で確実に当たるから金だよ。 -- 2015-08-01 (土) 22:04:37
    • そうそうレア機体だすと荒れそうだからこのままでいいなぁ、自分は。 -- 2015-08-01 (土) 22:05:43
    • イベント勝者が「1ヶ月ぐらい先行して新機体を使える(レンタルでも金図でもいいけど)」だけならいいと思う。勝者しか使えないとか廃人イベントだし、ガチで欲しい機体でガンオンにあるけど廃人じゃないから使えないとかだったら正直萎えて辞めそう -- 2015-08-01 (土) 22:13:57
      • 先行使用権みたいにレンタルだったら中々いい感じだね -- 2015-08-01 (土) 22:15:17
  • 誰も代理に入らないから慣れてないけど代理に入った。いないと敗北確実だから。でも終わったら文句の嵐。何なのコレ・・・文句あるなら入ってくれよ、しゃべって指示してくれよ・・・もう二度とやらねーわ。 -- 2015-08-01 (土) 22:10:07
    • 変な奴らに当たっちまったな、ご愁傷様 -- 2015-08-01 (土) 22:13:19
    • NPC以下だった…って事はないよな? この前1人代理はいって終始何もしなかった人いたわ。 -- 2015-08-01 (土) 22:14:48
    • 誰も代理に入らない理由を身をもって体感できただろ? -- 2015-08-01 (土) 22:15:14
      • まだ代理やってて文句言われたことないけど、そんなに言われるもんなのかね?正直「だったら最初から代理入って下さい、そうじゃなきゃ文句言わないでください」の一言ですむと思うんだが、それで粘着するならBL安定の人だと思うんだが -- 2015-08-01 (土) 22:17:51
    • 気にしないほうがいいよ。どうせ文句言うだけで指揮経験ゼロの奴が殆どだし、仮にあっても入らない時点で同罪だから。「意見」をくれるならともかく、暴言の類は基本無視でいい -- 2015-08-01 (土) 22:16:17
    • こんな感じの代理指揮も普通の指揮と同じって事を理解してない奴増えたよなあ。 -- 2015-08-01 (土) 22:18:43
    • 俺も同じだな。誰もやらないからやったのに文句言われてからやらなくなった。テキサス同軍初動北補給くらいはやるけど -- 2015-08-01 (土) 22:20:21
      • テキサス同軍初動北補給はコンテナ不足で出せないと思ってたが… -- 2015-08-01 (土) 23:00:33
    • 代理どころか指揮(しかも終始押してて、最終的にも勝った)相手に延々暴言吐いてるキッズも居たからなぁ -- 2015-08-01 (土) 22:21:35
    • 相手に勝ちを貢献するために動いてるスパイ達がいるからなそういうのは潰しておこうと言う魂胆だろう -- 2015-08-01 (土) 22:21:39
    • 代理や指揮にその場で提案とかしないで終わったら文句は駄目でしょ、枠あるのに指示してやらない人とかもね。 -- 2015-08-01 (土) 22:25:51
    • そういう時はなら俺以外にも代理しろよでいい。枠余っとるのに終わってから文句つけるのはないわ。 -- 2015-08-01 (土) 22:37:43
    • 文句言うなら自分でやれよ、とは思う -- 2015-08-01 (土) 22:47:25
    • 先に凸ほとかの時間指定をしてるのに、勝手に無言で使う代理も正直なぁ…せめて時間指定ぐらいしてくれって言ってもしてくれないから余計悲しい(´・ω・`) -- 2015-08-01 (土) 22:59:53
    • まず最初に「NPCが勝手にゲージ使うので入るだけ入っておきます、戦術使いたい方は代理になってください」って言っとけばいいんだよ。無言はさすがに通じないだろう。 -- 2015-08-02 (日) 00:00:59
    • 東南アジアで終了2分前まで勝ってて相手の凸ビーコン来たんだけど代理5人ともミノかけず逆転負けがあった。こういうのは文句言いたくなる。 -- 2015-08-02 (日) 00:12:20
  • 四機と鹵獲じゃなくて五機と鹵獲になればいいのになぁ -- 2015-08-01 (土) 22:35:00
    • コスト拡張使って高コス5機で回すのがド安定になるのでそれは勘弁 -- 2015-08-01 (土) 22:38:48
  • シャアザクで護衛艦3隻落としたら赤い彗星って呼んでやるよ。 -- 2015-08-01 (土) 22:39:44
    • 何で3隻?シャアなら5隻じゃね? -- 2015-08-01 (土) 22:41:43
      • ごめ自己解決したわ。ガンオンだと3隻しかいないからか。 -- 枝主? 2015-08-01 (土) 22:42:54
      • じゃあ拠点2隻と護衛艦3隻か・・・ -- 2015-08-01 (土) 23:01:06
      • シャアの戦果の戦艦五隻のうち二隻はライデンの戦果って話じゃなかったっけか -- 2015-08-01 (土) 23:40:25
      • いや、ジョニーはジョニーで戦艦3隻落してるよ。そもそもシャアが5隻落したルウム戦役時点では真紅のパーソナルカラーじゃないから、ルウム時点では誤認もされてない。3隻落した戦功で大尉に昇格して真紅のパーソナルカラーを得てるから。 -- 2015-08-01 (土) 23:48:16
  • とりあえず高コストCBZFくらいは閾値上がっても転倒取れるように強化してくれないかな -- 2015-08-01 (土) 22:41:04
    • まぁダウンしないなら喰らってからD格でいいしな。 -- 2015-08-01 (土) 22:45:06
    • じゃなきゃなんのためのチャージよってなるよな -- 2015-08-01 (土) 22:52:13
    • ほとんどの武器が今の怯み転倒みたいに転倒まで2武器必要な仕様になるだろうからCBZからの追撃武器で転倒できるかどうかだろうねCBZ自体の威力が上がるかもしれんけど -- 2015-08-01 (土) 23:33:54
      • 現状では、BZの威力UPに関しては言及されていないんだよね。個人的には、ロケシュ万BZでもダウンしない程度の閾値になるのでは?って思ってる。 -- 2015-08-02 (日) 00:01:15
  • テトラふざくんなって言ってる連邦民いるけどさ…0080のアレックスや今のフレピク、実装から1ヶ月無双した4号機とかでいい思いしてたんだから一方的に殴られる痛さと怖さを知るいい機会なんじゃない?物事には順序があって今回連邦民がボコられる番になっただけだよ -- 2015-08-01 (土) 22:45:40
    • 極端なんだよな。やったやられただけで考えるとそうなのかも知れないけどさ -- 2015-08-01 (土) 22:47:48
      • 昔からおかしいって指摘入ると連邦ジオンともに「俺らは○ヶ月苦しんだんだから同じくらい我慢しろよ」ってコメントがつくんだよなぁ・・・まぁガンオンの民度がその程度だって言われるとそれ以上何も言えないけど -- 2015-08-01 (土) 23:00:03
      • そいつらは所謂ネガジや連ポークと言われる奴らだからまともに会話しようとしても無駄よ無駄 -- 2015-08-01 (土) 23:02:25
    • そんな機会いらね -- 2015-08-01 (土) 22:56:47
      • 連邦は勝って当然だからねw -- 2015-08-01 (土) 22:58:09
    • そこに挙がってる機体もふざけるなって言われてたから○○民とか関係ないんじゃない -- 2015-08-01 (土) 22:59:19
    • その隣で無双してるテトラ 連邦でいい思いして無双してた奴やで -- 2015-08-01 (土) 23:02:16
      • 味方にキルとって拠点潰せる廃人が何人居るかで勝敗決まるゲームだからね長期間味方が強かったせいで自分までうまいと勘違いする人がいても仕方ない -- 2015-08-01 (土) 23:12:44
    • 殴られる痛さとか言ってるけどジオンには佐官に階級落として逆に一方的に殴るという逃げ道がずっとあったじゃんか、連邦には将官に佐官にも逃げ道ないのわかっていってるんだよね?まあ、佐官のテトラの方が圧倒的に弱いけど -- 2015-08-01 (土) 23:04:05
      • 佐官に逃げず殴られ続けたジオン将官だって居るんだよなぁ -- 2015-08-01 (土) 23:15:21
    • その理屈で言えばFジは旧仕様とはいえゲージ27%を味わう機会があってもおかしくなかった訳だが -- 2015-08-01 (土) 23:14:12
      • 確かになw結局木主はネガジってこったなw -- 2015-08-02 (日) 01:05:56
      • 毎度毎度恥ずかしげもなく金払わずに権利求めるなよこじきw -- 2015-08-02 (日) 01:26:30
    • 使っていてテトラはやりすぎな感があるけどな。ほぼノーリスクで敵を簡単に蒸発できちゃうのはゲームとしちゃ最悪の部類だと思う。あとゲロビ以外にもアレと同じガトや、それ以上のガトがあったり、速度もケンプ並みだったりでコイツがあれば他イラネになっちゃってる。ロクに活躍せずに、メガビーム砲に串刺しになってバラバラになったガーベラテトラごときでこの強さは運営がわざとジオンを強くするためにぶちこんだとしか思えんよなぁ  -- 2015-08-02 (日) 00:38:08
      • ノーリスクで敵を簡単に蒸発できちゃうだなんて思っているのなら速く階級上げるといいよ -- 2015-08-02 (日) 00:40:22
      • むしろあれ使って敵蒸発させれないとかちょっと信じられないんだけど -- 2015-08-02 (日) 01:06:38
      • 接近しないととか言いたいんだろうけど、基本連射系の射撃武器は接近しないと当たらないからね、他の武器にくらべて致命的なリスクを背負っているわけではない。 -- 2015-08-02 (日) 01:11:20
      • やはり階級が上がってから書き込んだほうがいいよ。接近から相手を撃破仕切るまでどれだけ身を晒している時間が要求されるか理解していない -- 2015-08-02 (日) 01:14:46
      • 「高階級はちゃんと対処できてる。強すぎると思うのは腕が悪いから」ってのは相変わらずジオンのお家芸だな。てかその高階級も負け越してる時点で「階級上げてから~」ってのは些か説得力が弱い気がするが -- 2015-08-02 (日) 01:54:11
    • アレックス、フレピク、4号機を誰もが持ってると思ったらあかんで。 -- 2015-08-02 (日) 02:39:09
      • ガーベラかて大なり小なり皆課金して手に入れてるやろ。みんな持ってると思うななんて甘え以外何物でもねーよ -- 2015-08-02 (日) 03:44:36
    • お前それアウトレンジから一方的に撃たれて溶かされる全盛期グフカスやショットガン8発のうち1つでもかすったら画面ホワイトアウトで以降回避不可能な全盛期ドムやロックされたら警告出た瞬間に物陰に隠れないとアーマー消し飛ぶ全盛期ゾゴックやジオンだけシュツ撃ち放題で適当にパなした爆風に引っかかった瞬間死亡確定だったシュツバズオンラインで散々連邦が理不尽な戦い強いられてたこと踏まえても本当に同じこと言えんの?トータルの勝敗で見たらいまだに連邦負け越してるからな?その論法で行くとお前らこそ後半年くらい黙って殴れてろよって言われても言い返せないからね?この手の煽りあいもう疲れたからいい加減ヘドロはちゃんとバランスとってくれ -- 2015-08-02 (日) 03:44:07
      • 連邦が輝いたのは装甲死神の列とバズ弱体ビーム強化時代とGLA,アレックス,他なんだったかな。まあ厨機体出すことによって厨から金絞ってるんだから無理。片方の軍から人がいなくならないようにほぼ交代で出してるだろ。ジオンのほうが人気あるから若干ジオンよりかもしれんが。 -- 2015-08-02 (日) 04:08:52
      • 長文必死だな -- 2015-08-02 (日) 08:03:19
      • WDジムや金柑、焼夷W独占とかもあるけどな -- 2015-08-02 (日) 08:16:04
    • 0080はケンプの圧倒的な速度でそれまでの定石である初動お互い凸が崩されて一方的に殴られるところから始まったと思うんですが、エアプかな? -- 2015-08-02 (日) 08:50:50
  • ガンオン常時戦争してるけど、平和状態があってもいいのにな。寒ジムあたりでぼさっとつったってて「こんなとこにジオンが来る訳ねぇよ」とか言ってみたい。 -- 2015-08-01 (土) 22:46:13
    • そんでそんなあなたをハイゴたんで襲ってあげたい -- 2015-08-01 (土) 22:49:25
    • うちの子のプリセットの「敵まだぁ~?」を使ってみたいけど、実際に使うと「そんなこと言ってる暇あったら前線来い」って言われそうw -- 2015-08-01 (土) 22:50:25
      • そういや大型アプデで新しいボイスは来ないのかな。個人的にネタっぽいのがほしい -- 2015-08-01 (土) 22:57:06
      • 敵の勝ち目が補給凸しかない時に補給ポイントで待ち構えてる人同士で使う時がある。 -- 2015-08-01 (土) 23:05:27
    • そんな事いってねーでBA入れ! -- 2015-08-01 (土) 22:51:19
      • 隊長!BA入らない周りの機体はスナが多いから犬死するだけです! -- 2015-08-01 (土) 22:53:49
    • 「なんだ…動物か…」 -- 2015-08-01 (土) 23:02:46
  • フレピク、ナハトは運営の親切で入れ替えてくれたみたいだけど、弱体してもぶっちゃけアサルト、エオースより使えそうだよな -- 2015-08-01 (土) 23:03:13
    • アサルトさんもエーオースもカッコイイだろ!いい加減にしろ!(強いとは言っていない) -- 2015-08-01 (土) 23:05:23
    • 今回の弱体、正直産廃にはならない。乗り手「稼ぎが減ったじゃねえかクソ運営」、ネガ勢「他の格闘がとばっちりくらっただけで、全然弱体になってねえじゃねえかクソ運営」となると予想してます。 -- 2015-08-01 (土) 23:11:43
      • ホンマにとばっちりだから困る。個別修正やってもええのよ。 -- 2015-08-01 (土) 23:34:55
    • 今の所発表されてる修正は ・上昇制限 ・HITしない場合の硬直軽減なし くらいだけど…。問題は上昇制限に伴う修正でどう変わるか?じゃないかな -- 2015-08-02 (日) 00:46:34
  • 最低スコア保障廃止の反対派の人って、レダ支援がどうこうよりも、凸失敗して禿げるのを恐れている感じ? -- 2015-08-01 (土) 23:04:51
    • そんなやついるのか。無くなったほうがいい気もするけどな。ただ階級が下がるとランキングポイントがまずくなるからわかる気もするが… -- 2015-08-01 (土) 23:09:38
    • つか、最低スコアって一体なんのために実装されたんだっけ? -- 2015-08-01 (土) 23:37:13
      • 今のスコア制に移行した当初は勝つメリットが皆無だったから -- 2015-08-01 (土) 23:44:12
    • 勝利にメリット持たせてくれるなら最低スコアとかいらんけど GPみたいにデッキ完成してれば腐るようなのは勘弁 -- 2015-08-02 (日) 00:07:47
    • 手間がかかったりリスクがあるけど勝利には必要なことを、キチンと評価するシステムができてからの話だな -- 2015-08-02 (日) 02:33:05
      • 最低スコア保障が杓子定規ながらその役目果たしてるからねえ。ないよりはあった方がいいよ -- 2015-08-02 (日) 09:26:14
  • なんだかんだでサービス開始からやってるけど未だに取得メダルで2級以上取れてるものがないことに気付いた 改造賞が残り200回ほどで2級になるけど、改造・開発以外で特級まで取れてる人なんているんかねぇ -- 2015-08-01 (土) 23:08:14
    • オレもサービス開始組だけど、4000戦で改造賞と完遂賞てのが1級だな そしていまだにメダルすら取れてないのが指揮系と狙撃砲撃支援w 狙撃にハマってそこそこ乗ってた時期もあったのに、まだまだだな・・ -- 2015-08-01 (土) 23:35:57
    • 平均3級くらいだわ。 ものによっては7級とか残ってるけど。 -- 2015-08-01 (土) 23:59:41
  • 芋畑に突っ込んで逃げ惑う芋を殺戮してる時の強タンはすごく輝いてる -- 2015-08-01 (土) 23:09:59
    • 特攻していく強タンを遠くで見てると「あぁ・・・あの角の向こうで今、大変な事になってるんだろうな・・・」と思う -- 2015-08-01 (土) 23:10:53
    • リペアの真上から地雷落とすのが楽しい。普通の地雷と違って真下に落ちるから高高度でも狙いやすい。 -- 2015-08-01 (土) 23:15:01
    • 強タンで特攻するの楽しすぎ。どけどけ強タン様のお通りだー!邪魔する奴はひき殺すぞー!感がヤバい。 -- 2015-08-01 (土) 23:34:02
  • ドルプ「ひゃっはー網(ネット弾)に獲物がかかったぜ!」テトラ「残念、それはゲロビだ」みたいなことがあるから悲しいです -- 2015-08-01 (土) 23:10:07
    • ドルブ凄い勢いでゲロビ吸い込むもんな…敵のも味方のも -- 2015-08-02 (日) 00:53:22
    • フレピク「網か…だが無意味だ」も、よくある -- 2015-08-02 (日) 02:45:47
      • ドルブ「」 -- 2015-08-02 (日) 03:48:49
  • じーと見てて思った、あれ?ドラッツェどうなったんだ? -- 2015-08-01 (土) 23:10:48
    • 宇宙専用機は売れないからな、ナンカンが許しても上層部が許すまいて -- 2015-08-01 (土) 23:11:44
    • ザクFZも看板に登場から実装までかなりあったからねえ  -- 2015-08-01 (土) 23:12:59
    • 支援以外の180コスト機体とかになったら面白そうだけどね -- 2015-08-01 (土) 23:14:34
      • ビームサーベルがあるんで強襲で -- 2015-08-01 (土) 23:18:04
      • 宇宙専の補正抜きで最高速初期値1088超えの220コス機体になったら売れそう、ヅダはゴーストファイターだ -- 2015-08-01 (土) 23:24:53
      • 最高速だけ高級機並みにしてブーチャ容量は低コストを考慮しても低い位で良いかも。 -- 2015-08-02 (日) 01:05:09
    • Pドム「・・・」 -- 2015-08-01 (土) 23:22:53
    • 高さより前後幅のほうがデカいのに全高30mって時点で産廃なのがわかりきってるからな。ザメルと一緒に実装がない可能性が・・・まぁZ時代に入ればMSが基本デカくなるからどうなるかわからんけど。 -- 2015-08-01 (土) 23:24:45
    • UCまで使える性能なんだろうなー(遠い目 -- 2015-08-01 (土) 23:43:54
      • |◎>) -- 2015-08-01 (土) 23:45:35
    • 一斉出撃かEX枠で来るんじゃね?連邦側はボールK辺りで。 -- 2015-08-02 (日) 00:52:21
    • えーっとな。昔にボールやオッゴ実装はよってみんなが言ってた時期があって、たいして間をおかずに実装になったら、今度は使い道がないって叩かれまくった苦い思い出があるからだよ。 -- 2015-08-02 (日) 10:23:25
  • マシンガンはフルオートと3点と単発をFキーで切り替えられるようにしてもいいんじゃないか?威力は単式の威力を採用だけど2発目からリコイルが発生するように。あと、音をもーちょいかっこよく -- 2015-08-01 (土) 23:26:24
    • 単発オンリーでいいんだよ。重くなるだろ! -- 2015-08-01 (土) 23:30:32
    • まぁもともとのザクマシンガンが単発とFAを使い分けられる設定だしな。それ+で状況に応じて破壊力を重視した榴弾や徹甲榴弾を使用するっていう設定を活かしてBRマシ両方の単発系の威力上げて怯み属性追加してほしいわ。連射速度は下がってもいいから。 -- 2015-08-01 (土) 23:31:02
    • このゲームはFAをタップうちして安定させるとか無いね -- 2015-08-01 (土) 23:32:13
      • PCによっては下手にタップ打ちしたらラグで1発も発射されないこともあるからな。 -- 2015-08-01 (土) 23:33:14
      • PC性能で発射数が変わる謎クライアントだからなー -- 2015-08-01 (土) 23:52:34
    • BRも全部そうしちゃえばいいんじゃないかな・・・迫撃も榴弾になるとか -- 2015-08-01 (土) 23:43:13
    • ザクマシンガンと言ったら両手でしっかり保持して撃つモーションとか入らないかしらん -- 2015-08-01 (土) 23:33:16
      • oh枝付けミスっちまった -- 2015-08-01 (土) 23:33:41
      • 戦士たちの軌跡ってゲームだと 片手銃、片手盾持ちの時は集弾低下で 盾を背中に銃を両手持ちだと集弾がよくなるって内容あったな -- 2015-08-01 (土) 23:45:09
      • そのゲーム大好きだったわ。G3アムロ君のビームライフルでゲルググが一瞬で溶けたのは良い思い出。 -- 2015-08-01 (土) 23:53:59
  • 野良参戦で10戦して一勝しかしてないんだけどこのイベント楽しんでる奴いんの?どうせ連隊としか当たらんしまじやる気でねぇんだけど。 -- 2015-08-01 (土) 23:38:25
    • 楽しんでる奴は居ないっしょ。義務的な感じでやってる奴のほうが圧倒的に多い -- 2015-08-01 (土) 23:44:39
      • そんな奴のほうが少ないと思う -- 2015-08-01 (土) 23:48:39
    • 勝敗関係なく、楽しめるイベントではないかな。 -- 2015-08-01 (土) 23:54:47
    • 甘いな、15戦1勝もいるぞ -- 2015-08-01 (土) 23:56:09
    • ここ見ててもなんやかんや文句はあるけど楽しんでる奴ばっかって感じやで。イベントとか勝敗とか拘らず適当に遊びなはれ -- 2015-08-01 (土) 23:57:14
    • とりあえず、まずはニコ生みて連帯回避しよう。少しはストレス無くプレイできる。 -- 2015-08-02 (日) 00:00:16
      • 新マッチだったら味方に尉佐官入れてる小隊とか芋大将小隊いないかチェックしてから予約したほうが良いね敵の合わせ大将とマッチしやすいのがこれだから -- 2015-08-02 (日) 00:04:21
    • 勝てなきゃ階級落とすか、自分で勝てるよう引っ張っていかないとな。 方針示すだけで団結して勝てるほど動きが良くなることもよくあるから頑張って。 -- 2015-08-02 (日) 00:02:03
    • いや全てのオンラインゲームにおいて楽しむは最終目標、「楽しむ」を達成するためにイベントは苦痛でもやってる人間のが多い。 -- 2015-08-02 (日) 00:36:09
      • 苦痛でも「楽しむ」ってのは…マゾ? -- 2015-08-02 (日) 00:51:34
      • 欲しい機体に必要な特性をそろえてやっと楽しむ条件が揃うでしょ。それまでは全て作業で何ら面白くないよ。 -- 2015-08-02 (日) 01:06:20
      • まだまだだね。どんな状況でも楽しみを見つけるのがゲームってもんだ -- 2015-08-02 (日) 07:20:02
      • どうやっても楽しみを見出せなかったらすぱっとやめるべき、分かりやすくて健康的だね -- 2015-08-02 (日) 10:42:20
    • やる気出ないならやめたら?しがみついてんのがだせぇよ。 -- 2015-08-02 (日) 01:37:43
    • 野良だと普通に5連敗とか6連敗とかあるしね。4連勝とか滅多にない。逆はありまくるのに。それで勝利のみ特別報酬ぶっこんでくるから、確かに嫌にはなる。でも嫌になったら別ゲーやってればいいのよ。おかげで全然チケットたまらないがストレスも溜まってない。 -- 2015-08-02 (日) 10:45:53
  • 新オデッサ鉱山(AとZがめちゃくちゃ近いヤツ)って、中央ドンパチと外周レースどっちに行くのが正解なんだろう? -- 2015-08-01 (土) 23:51:45
    • リターンが大きいのは開幕中央、防衛少なめで安定しやすいのが裸 -- 2015-08-01 (土) 23:55:56
    • pt稼ぎたいなら裸で味方と競争が正解勝ちたいなら裸は遺跡型拠点補給に間に合う最小人数だけいって残り初動中央が正解 -- 2015-08-02 (日) 00:12:45
    • 戦闘終了までに裸が割れなかった事がほとんど無いから、新オデ鉱の裸は旧オデ鉱の裸と似たような物だと思ってる。たまにある割れない場合って、中央押し負けて拠点が破壊されて完封みたいなった時だけだから -- 2015-08-02 (日) 00:25:22
    • 相手の出方次第で正解が変わるからまだ必勝パターンとかは無いと思う。まあ勝っても負けても早く終わるし、出るとうれしいマップだな -- 2015-08-02 (日) 00:29:16
  • ヨツンヴァイン乗ってる奴、帰投時にキョロキョロするのやめてーな…実装から今まで見る度めっちゃ笑ってしまってつらい。 -- 2015-08-02 (日) 00:12:42
    • 帰投中に敵が来ないか警戒するのは大切なことだろ! こっちは真面目にやってんだ! -- 2015-08-02 (日) 00:26:17
    • リペアポッド行ったら帰投でしゃがんでるG3が肩越しに何回もこっちチラチラ振り向いてきて笑ってしまった、見上げてくるのかわいい -- 2015-08-02 (日) 00:28:04
    • 帰投で十数秒動けないのに尻のところで屈伸始めるのやめてください -- 2015-08-02 (日) 00:58:11
  • 代理もうまくいかないな。コンペイトウでAに戦艦凸したい場合は、時間指定してミノフスキー粒子散布したほうがいいのだろうか。それとも一人目が拠点近くに行ってからのほうがいいのだろうか。 -- 2015-08-02 (日) 00:18:04
    • 自分なら2,3人が降下始めたらミノかな。ミノまくと防衛が結構沸くから、一人なら無い方が良い場合が多い。まあ大体自分が先陣切るもんだから自分降下前にするようになったけど…w -- 2015-08-02 (日) 00:27:34
      • コンペイトウだと早めに降りて、凸する場合もあるから難しくてね。でも先陣切っていくなら、そこでミノ撒くのもありか。ありがとう。 -- 2015-08-02 (日) 00:47:12
  • 誰だったか忘れたけど今日、生放送主がランサーシャーク隊とかいう部隊(?)でフレッド大連隊をするって言ってたみたいだね。本当なんかな? -- 2015-08-02 (日) 00:45:06
  • 戦闘中に退出した人が居たら、画面上辺りに○○さんが退出しましたとかって出てきたら色々と面白そう -- 2015-08-02 (日) 00:56:07
    • 代理やってる奴が退出すると、解任されましたって表示が出るな -- 2015-08-02 (日) 01:05:48
    • ALT+F4で窓閉じてすぐ復帰してALT+F4で窓閉じてすぐ復帰してって繰り返したら面白そう -- 2015-08-02 (日) 01:14:17
    • 連邦佐官なんて、退出ログだけでチャット欄埋まりそうだな。 -- 2015-08-02 (日) 01:19:54
      • 連邦佐官で退出する奴そんなにいる?佐官戦場に巻き込まれた将官が退出してるのは見るけど -- 2015-08-02 (日) 11:18:47
  • 意図的に階級あげてない人の報告してどの程度対応してるんだろう?明らかにやってる人いるんだけど報告する意味あるだろうか? -- 2015-08-02 (日) 01:36:46
    • 規約違反でもないし報告しても意味ないだろう。単なるモラルの問題 -- 2015-08-02 (日) 02:08:31
      • ↑これ。ポイントで階級が昇降するシステムだから意図的であれ何であれ自分でポイント獲得を調整することは何も問題ない。むしろ騒ぐほうがおかしい。 -- 2015-08-02 (日) 10:28:17
    • 不正にスコアを稼ぐのはアビューズとして認められるようだが、不正にスコアを減らす行為ってのはどうなんだろうな。放置はアビューズとして認められてるから放置してるなら放置で通報。退出の場合は既に退出にはペナルティが課せられているから無理かもわからんね。 -- 2015-08-02 (日) 02:54:09
    • 階級落としでBANとかないだろ…フレピク弱体とかも大将から落ちるの不可避だしだったらいっそ大佐にって気持ちはわかるわ。 -- 2015-08-02 (日) 03:05:21
    • 放置とか露骨な奴は出来るかもだけど狙撃とかのって普段使わない機体の練習してたら禿ましたって言われたらマジか不正かは分からんからなあ -- 2015-08-02 (日) 03:48:35
    • 全く対応してないよ。 -- 2015-08-02 (日) 05:20:06
    • 対応以前に、放置は問題だが階級維持が問題なのか? -- 2015-08-02 (日) 09:20:55
  • (´・ω・`)おほーテトラ11連回そうとして間違ってDXSP回しちゃったわー。あるある? -- 2015-08-02 (日) 01:41:53
    • ないわw -- 2015-08-02 (日) 08:05:16
  • ジオンなんか、連邦と戦争しつつ、同軍でシミュレーションしまくりだからな。下手したら連邦より同胞と戦ってるほうが多かったりして -- 2015-08-02 (日) 01:51:04
    • (´・ω・`)くそぅ。三日連続で木にチェックし忘れ…はい、出荷ですねわかりました -- 2015-08-02 (日) 01:52:01
  • 昔はさぁ、沿岸面白かったし好きだったんだよね。そりゃ戦艦崖乗りバグとか拠点グレ遠投とかバグは多かったけど、強襲、砲撃、重撃、支援、狙撃とすべての兵科に役割があったし水陸両用機とかもここで活躍できてた。それが砲台強化拠点箱化左右格差と今じゃ一番嫌いなMAPになってしまった。どうしてこうなった。 -- 2015-08-02 (日) 01:58:16
    • 埋め立て沿岸はましになったろ -- 2015-08-02 (日) 02:19:55
    • 自分は勝敗無視で北に篭ってMS戦してるので今でも大好きです -- 2015-08-02 (日) 02:19:57
    • 埋め立て沿岸さ最糞なので問題ない -- 2015-08-02 (日) 02:28:30
    • 北か3付近にいるから関係ないな。勝利も関係無いのが欠点だが -- 2015-08-02 (日) 04:08:46
    • グレ遠投直前の沿岸がガンオンで一番面白いバランスだったな -- 2015-08-02 (日) 06:22:21
    • 結局は機体の性能インフレかな。ゲームバランスを左右する機体をインフレを宿命付けられた課金くじにしたのがそもそもの間違いだろうね -- 2015-08-02 (日) 08:00:35
  • 連邦階級落とし「拠点殴ると昇格するから敵凸をモリモリ殺すぜ!」 ジオン階級落とし「拠点殴ると昇格するから敵凸をモリモリ殺すぜ!」 両軍リアル佐官「やべえ凸通らねえ・・・凸しても死ぬだけだから守ろうぜ・・・」 -- 2015-08-02 (日) 02:16:45
    • 両軍リアル佐官「凸?ポイント不味いしやる必要なくない?」 -- 2015-08-02 (日) 02:23:34
    • ホントの佐官はまず敵拠点の位置を知らない -- 2015-08-02 (日) 02:40:25
      • ホントの佐官はまずルールを知らない -- 2015-08-02 (日) 03:17:50
      • 敵拠点が目の前にあるのに延々とMS戦している佐官が多数いる事実 -- 2015-08-02 (日) 03:52:38
      • 半分くらいリアル佐官、もう半分は拠点攻撃したくない階級落としだなw -- 2015-08-02 (日) 03:59:57
      • ↑これが現状だね、まあルーパーもいるけど。 -- 2015-08-02 (日) 04:17:38
    • 分かってねーな。階級落しは初動防衛すると、拠点防衛スコアがついてキルの割にはスコアが過大すぎるから、開幕防衛なんてやらねーよ。 -- 2015-08-02 (日) 09:59:25
      • 流石枝主殿は階級落としの気持ちを良くわかってらっしゃる! -- 2015-08-02 (日) 11:22:01
  • ネガティブで味方の指揮を下げるチャットしまくる人の階級を見ると、大抵大佐~少将の法則 -- 2015-08-02 (日) 02:36:02
    • 自称佐官狩りも中々よ(´・ω・`)なお私は大佐~少将ルーパーの模様 -- 2015-08-02 (日) 02:43:29
    • 個人的に一番下げてると思うのは、開始早々「佐官は死ぬだけだからレーダーだけ張ってろ」とか「佐官のせいで負けだな」みたいな事ばかり言う人かな。あれ憂さ晴らしなのか鼓舞してるつもりなのか解らないけど、聞いてても良い気分しないし、利敵行為に近い。 -- 2015-08-02 (日) 05:10:01
      • わざわざ白チャで佐官を馬鹿にする奴の戦績見ると大抵はDKで拠点ダメも低い准将か少将なんだよなぁ・・・ -- 2015-08-02 (日) 05:11:30
      • 自分が言われ捲ったことを、ようやく言える様になって夢中なんだろうけどな・・ -- 2015-08-02 (日) 05:32:03
      • なるほど、真の佐官狩りは味方だったというわけか・・・ -- 2015-08-02 (日) 07:53:07
    • 1階級しか違わないのに将官は○○~と将官を代表するかのような語りをする准将 -- 2015-08-02 (日) 05:26:58
      • 厳密に言うと、准将を将官として扱ってる国は少ないのよ。准将は代将、高級佐官で将官じゃなあないの。 -- 2015-08-02 (日) 12:49:03
    • この前息抜きにサブキャラで佐官部屋で遊んでたら大幅D>Kの中佐が尉官は余計な事するなだの尉官は頭悪いだの言ってて大草原不回避だった -- 2015-08-02 (日) 06:18:41
    • でも君らも大佐~少将なんでしょ?匿名だからいきがってるだけで -- 2015-08-02 (日) 09:00:09
      • ぼくちゅーじょー!いっかいだけたいしょーになったことあるよ!すごいでしょ! -- 2015-08-02 (日) 11:26:49
    • どんなゲームでも中堅になって来た頃の奴が一番暴言多いよ。ガンオンだとその大佐准将少将くらいの層だね。初心者時代の謙虚さが無くなり、かと言って上級者ほど上手く無いから、敵にやられたり味方頼りでストレス要素が多く余裕が無い。そこから上級者になるにつれストレス要素が減り、耐性と諦めも同時に取得して賢者モードに移行。暴言吐いてる奴らは良くも悪くも一番熱心にゲームやってるとも言えるんだけどね。ただそれを自分の中だけで留めるか、他人に見える形で当り散らすかで精神年齢の違いが出る。 -- 2015-08-02 (日) 09:59:55
    • 数は少ないかもしれんけど大将(今見たら中将に落ちてた)にもいるよぉ。パイロットカードのコメントは「ゲームでも上手くなろうとしないやつは現実でも成長しないやつだよね」の人が代理指揮に入ったんだけど、序盤で「補給凸スナも行け」に参加する人が少なかっただけで「もう指示しねー」「コメント見れないのか」「自軍弱い」とグチグチ続けて結局大差で敗北。ゲームで上手くなろうとしてるからって現実で成長するとは限らないんだなーと。ブーメランかよ。 -- 2015-08-02 (日) 10:56:45
  • 某動画サイトで見たけど、ゆっくりにチャット読ませるプラグインあるのね〜(´・ω・`)これ広まったら凸参加する人増えるかしらんらん? -- 2015-08-02 (日) 03:28:19
    • それ使いたいけど、ネガネガされると鬱陶しすぎてヤバそう -- 2015-08-02 (日) 03:33:39
      • ほんとこれだわ・・・w -- 2015-08-02 (日) 04:14:45
    • 何か面白そうだけど重くなるのかな、そこだけが気になる -- 2015-08-02 (日) 05:55:54
    • 読み上げは重くなるだろうから無理でも、指揮官がコメント打ったら「指揮官より通信が入っています」みたいなボイスが流れてくれたらそれで -- 2015-08-02 (日) 08:45:07
      • 連呼指揮官が猛バッシングされるまで妄想した「しきッッシッシッシキッ指揮官よr指揮官より通信が入っています」「レーダー音聞こえねえよ」「うるせえ」 -- 2015-08-02 (日) 09:34:09
    • 使ってみたけどチャット見なくて良いから楽よ~でもオフしないとロビチャも読むし開幕代理指揮入り読み上げで占拠されてプリチャにもかぶせてくるからそれ消せたら最高 -- 2015-08-02 (日) 09:30:51
  • ゲロビをWガンダムのバスターと同じ挙動に変えてほしい。射出時の空間座標を固定して、徐々に後退する感じ。若しくは射出中は移動速度半減するとか。テトラの速度で、しかもあの射程でって、かなり厄介だわ。これ採用してくれるなら弾数、リロード、ロックオンの情報修正あっても許す。なんて内容を運営にメールしようと思うんだが、どうだろう? -- 2015-08-02 (日) 06:19:38
    • 情報修正→上方修正。誤字ですすまそ -- 2015-08-02 (日) 06:21:03
    • コスト360だってことを忘れてない?盾無しで2・3度しか出られない機体に見合った生存率を維持するにはゲロビは今の性能でいいんだよ -- 2015-08-02 (日) 06:40:03
      • GP01「俺もコスト360だけど見合った性能なのかな...?」 -- 2015-08-02 (日) 06:49:37
      • 最高速、細身、ビムコを持ってる機体がなにいってんだよ。 -- 2015-08-02 (日) 08:22:37
      • FBつけたら細身じゃないんだよなぁ -- 2015-08-02 (日) 08:24:53
      • 着けなきゃいいんじゃね?(ハナホジー) -- 2015-08-02 (日) 08:26:30
      • 最高速(ブースト効率犠牲にケンプより数秒速い)、細身(実際は並み、UBPも除く)、ビムコ(有効活用できる状況少ない)が現実だけどな -- 2015-08-02 (日) 10:23:49
      • 格闘移動にまったくついていけない最高速さんがなんだって? -- 2015-08-02 (日) 10:56:36
      • フレピク並のスピードは出るが -- 2015-08-02 (日) 13:23:03
    • 少し使いにくい代わりに火力UPってことなんでしょうけど、そんなんしたら拠点殴りでもっと連邦に勝ち目がなくなるんだけど大丈夫か? -- 2015-08-02 (日) 06:54:56
    • まあ修正はするとは思うよ。使ってる人も多かれ少なかれやばいって思ってる人大半だし。実際使っててやばいと思うし。逆に大規模修正の時にこなかったらそれこそやばいでしょ。いつ修正するのという意味で。ミラーがきたらそれはそれで面白そうではあるけどw -- 2015-08-02 (日) 07:13:09
      • フレピクって前回の大規模調整のとき修正されなかったよね・・・ -- 2015-08-02 (日) 07:45:17
      • フレピクどうだった?1年間修正こなくて嫌だっただろ。運営も学んだと思うよ修正は早めにしないとって。後、MS戦系の武器は比較的早めに修正される傾向にあるとは思うよ -- 2015-08-02 (日) 07:54:32
      • MS戦用の武器は比較的早く・・・、ヘビーライフルM・・・う、頭が。 -- 2015-08-02 (日) 07:57:14
      • まあカッターとかは即修正されたけどなwZに移行するにあたって当たり障りなければ別にいいや。らんらんたちは運営から提供されている強武器強機体でその都度遊べばええんやw -- 2015-08-02 (日) 08:04:25
      • フレピクとは勝敗への影響力が雲泥の差だからなあ…。フレピク大将五人いたら試合ひっくり返るけど、テトラ大将五人いたところでたかが知れてるし…同列には語れないと思うわ…アレックス一強時代も半年近く続いた上今でも最強クラス維持してるしな… -- 2015-08-02 (日) 08:04:39
      • ところがどっこい修正は来ません!残念でした! -- 2015-08-02 (日) 08:23:40
      • ↑↑↑マルヤマ体制は問題児を頻繁に作っては即修正してたからな。ナンカン体制はなかなか修正しないし対抗できるような機体も生み出さない。この差よ -- 2015-08-02 (日) 08:25:16
      • 使ってもいるし相手にもしてるけど問題ないわ。局地だとガベなんかよりbd2やシュツケンプの方が怖い、どうしてもガベに対面で勝ちたいなら大人しくガンキャ2やwdキャ、wdキャで辛かったらフルアーマーでも乗っときなさい。強襲で対面で戦おうとするのがどうかしてるけどな -- 2015-08-02 (日) 09:11:01
      • 修正は仕方ないけど、産廃までにはしないでほしい -- 2015-08-02 (日) 09:34:36
      • 訴訟があるから弱体化はできんだろ。丸山は権力あったからできたけど、ナンカンは権力ないから無理。 -- 2015-08-02 (日) 10:21:54
    • 弱体したら訴訟するって毎日メールしてるけど効いてるかな?w -- 2015-08-02 (日) 10:53:53
  • 本拠点破壊作戦なのに拠点に到達するのが大変だったり拠点に到達しても拠点の自衛力が高すぎるのが問題だと思うんうんだが フレナハ弱体化するならそこらへんもどうにかして欲しいよね -- 2015-08-02 (日) 08:07:47
    • これから重撃強化やらするんでもっと辿りつき難くなるからご安心下さい -- 2015-08-02 (日) 08:12:51
    • 別に問題だとは思わんけど。簡単すぎたらただのレースゲーになっちゃうンじゃね。サッカーは点取りゲーだけどゴールなかなか決まらないからと言って問題のあるスポーツとも思えんし。 -- 2015-08-02 (日) 08:20:17
      • サッカーってゴール前に敵が迫っても帰投して瞬時に防衛できたりするのかい? -- 2015-08-02 (日) 08:27:00
      • 主張に対する大まかな例えなのにそんな局所的な相違点突っ込む意味ある? -- 2015-08-02 (日) 08:41:41
      • とは言え、確かに緊急帰投は便利すぎるとな思うな、拠点、ビーコン、支援に帰還ビーコンとか装備増やして、それが置いてある所でだけ早めに帰投できて、何もないところだと帰投遅いとかでもいいかもね -- 2015-08-02 (日) 08:48:04
      • 局所どころか帰投があるせいで箱型だとどの拠点も無傷で残るほど余計シビアにしてるんじゃないか。北極・ジャブロー・城郭なんか遠い上に箱型でキチ砲台で凸れるか? -- 2015-08-02 (日) 09:11:22
      • 「本拠点破壊作戦なのに拠点に到達するのが大変だったり拠点に到達しても拠点の自衛力が高すぎるのが問題だと思う」と言う意見に対して反例を挙げただけなんだから、「この部分が違う」と言う局所的な指摘は論点が違うと言ってんの。違う部分挙げ始めたら幾らでもあるんだから。ボールが無くてもスコアは上げれるし、補給艦・ビーコン凸なんて戦略もサッカーには無いしな。論点は、「点を取るゲームで、点を取りづらい事が問題か否か」なんでしょ?木を読む限りは。 -- 2015-08-02 (日) 09:26:43
      • ルール内のあらゆる手段を用いてゴールを捥ぎ取り一点も与えなければ勝ちというサッカーにたいして、多大な犠牲を払ってささやかながらも拠点に触れたとしてKD負けしたら意味がないガンオンの本拠点破壊戦とは一体オゴゴ。ってなるんだよなぁ -- 2015-08-02 (日) 10:30:39
    • 他の大規模戦争のゲームマネして拠点殴るのは相手の重要施設を制圧してからじゃないとダメにするとか、相手の対空砲壊すと補給艦が相手の陣地近くまで到達できるようにすればいいんじゃね -- 2015-08-02 (日) 08:24:34
      • 今だと本拠点前の拠点とっても本拠点からわいて防衛すれば良いだけだもんな何か破壊すると補給降ろせるようになるマップがあっても良いかも -- 2015-08-02 (日) 08:34:33
    • 本拠点弄らなくても単に核や戦艦のCT0にすれば壊しやすくなるんじゃないか?試作核と核も基本全MAPで使用可能でいい -- 2015-08-02 (日) 08:30:52
    • それは相対的にMS戦KDの価値を下げることになるわけで 俺はガンオンのMS戦がショボくて嫌いだから木主の意見には大いに賛成だけどwこのゲームでもMS戦やりたい人たちはどうだろうね? そんな人たちの皆が皆、局地で満足でいるわけでもなかろうし -- 2015-08-02 (日) 08:38:03
      • MS戦主体でやりたいならなおさら局地行けばいい。口先だけじゃないだろうし当然努力してるハズだから -- 2015-08-02 (日) 09:07:04
      • 本拠点を殴りやすくするためにMS戦をするゲームのはずなのに、結局殴れるかどうかはほぼレダがあるかないか。正面衝突しかできなかったり裏取りがし辛くて戦線が膠着しやすく、MS戦が凸に影響しない事が多いマップが存在しているのが問題 -- 2015-08-02 (日) 10:28:04
    • 帰投なくすと防衛のために張り付いていなければならなかったりするからね。 それこそ仕事みたいなゲームになってしまうだろう。 フレピク全盛の時代も価値意識強い人はそうやっていて、自分もそうしたことあるけど警備員の仕事みたいな感覚だったしな。 -- 2015-08-02 (日) 13:27:12
  • テトラが強機体みたいだけど連邦将官で階級落としってヤル意味あるの?大将中将と少将准将だと勝率別物ですか?どっちも連邦だと勝率ヤバイ? -- 2015-08-02 (日) 08:33:01
    • 将官戦場は勝つ気があるやつが多いほうか、ぶっとんで拠点を殴ることができる奴が多いほうが勝つんで連ジ共に一番勝てるのは身内小隊を組むこと(野良ボッチはお察し)。階級落しってのは勝敗よりも快楽のためって意味合いのが強いんでそこは別けて考えるべき -- 2015-08-02 (日) 08:43:24
    • ほぼ全ての階級落としは上でやるとろくでもない成績になるから落としてやってるだけ。勝率とかただの言い訳 -- 2015-08-02 (日) 09:11:09
    • 連邦将官戦場(中将以上に限る)だと現状では、勝率5分といった所かな。テトラはウザがられてるけど距離を取りつつ相手のブースト切れとビーム切れを待てばいいだけなので左程怖くは無い。それよりも准将などと混じった時の前線維持力の無さに困っている感じ。折角此方が凸やネズミで稼いでも、砲撃や狙撃が多すぎて前線が維持できなくジワジワ負けることが多い。 -- 2015-08-02 (日) 09:22:50
      • これはその通りだな、将官戦場で狙撃13とかありえんし。 -- 2015-08-02 (日) 09:25:49
    • 勝率とか拘ってるなら、階級落しになれないな -- 2015-08-02 (日) 09:24:16
  • 大佐にいて勝利数で准将へ。そこでまた昇格試験発生するも達成ならず、准将止まり、禿げ続け降格試験発生。自分がクソ雑魚ナメクジだから降格して大佐へ。……もういやなんだよぉ!勝利数の昇格無くしてくれよ! なおジオン -- 2015-08-02 (日) 08:49:00
    • お前さんが何をしたいのか次第やろ。勝ちたいなら将官戦場でもボランティアに徹すればいいし、稼ぎたいならポイ厨に徹すればいい、狩りたいor狩られたくないなら退出したらよかろうもん -- 2015-08-02 (日) 08:52:02
      • (´・ω・`)支援やってたらね、芋るなとかいらないって言われて、結構傷ついたのよ…。Nレーダーフル強化したのを僻地へ置いたり、対空置いたりポッド置いたり、前線で支援したりしてたんだけどなぁ -- 木主? 2015-08-02 (日) 09:10:20
      • そういう奴は大抵自分が前出てないので無視&終了後BL安定 -- 2015-08-02 (日) 09:14:21
      • 支援がなにしてようと芋ってるのとは違うから気にスンナ -- 2015-08-02 (日) 09:20:40
      • 本当に勝ち意識ある層(特に指揮やる人)からしたらボランティア勢は貴重な存在だってわかってるから、そういう人と身内になれるといいな。レーダーとか目視マンとかコンテナマンとか身の丈にあった貢献方法はいくらでもあるんだが、稼げてない奴を見下す風潮はまーしゃーない。パッと見わからんからなぁ(戦績にも反映されないし) -- 2015-08-02 (日) 09:21:49
      • なんだ未だに支援の大切さをわからんやつがいるのか…支援ってパチパチしてくれたりレダ張りしてくれれば既にいもってないきがするんだがなあ… -- 2015-08-02 (日) 09:24:10
      • 支援で前出て何すんだよって話だよな -- 2015-08-02 (日) 09:24:38
      • 実際支援って負け雰囲気になると飽和しやすいのが現状なのよね。ただ増える支援は籠りぎみだしボランティア気味な対空おいてくれる木主が居ると自分は大分嬉しいがなぁ。 -- 2015-08-02 (日) 09:28:33
      • 強いて言えば芋ってる連中のところへキャンプ作るのは無駄だからやめて欲しいかな。特にBAの外の砲砂、お前らだ -- 2015-08-02 (日) 09:33:03
      • 支援はね、CT対策に入れてるのか知らんが負け始めると増えて、押せ押せだと消えるからね……サポストかサポヘビで戦ってるけど、勝ってる時のレーダーの少なさと、負けてるときの本拠点ミルフィーユ率は異常。支援は勝つために必要なことでポイント入りづらいのが問題だと思う -- 2015-08-02 (日) 10:00:04
      • ほんと。ストトリ支援のクソ率が尋常じゃない。乗り換えてナンボな支援(前線の鹿2フリッパー除く)で前線に長時間居座るとか何考えてるの?ってなる。 -- 2015-08-02 (日) 10:58:40
      • 逆に砲スナも、BAの近接戦闘範囲に入って何をするんだ?と思えなくもないが...要するに適度な数が勝敗を分かつのではないかな? -- 2015-08-02 (日) 12:51:38
    • 自分も実力中佐なのにレースと勝利で中将試験まで発生した・・・ 階級高いと勝利ボーナスでポイント上がるし、レースだからさらに・・・ (´・ω・`)もうやめてぇ -- 2015-08-02 (日) 09:21:58
    • うーん。何が嫌なのかわからない。将官に昇格したからってデメリットがあるわけではないし、降格したからって何か不都合があるわけでもないしさ。 -- 2015-08-02 (日) 09:52:00
      • 将官戦場では足引っ張ってる感があって嫌なんだと思うぞ。このゲームは戦犯が判り難いからな、スコアを稼げてない=戦犯・弱者みたいな風潮がある -- 2015-08-02 (日) 10:12:23
      • ああ、そういうことか。日本人特有というか、そう言う人結構いるもんね。木主よ、これはゲームなんだからそんなこと気にしなくていいだぞ。将官と大佐に差はないし、文句言うやつは病気なだけだから気にしなくていいんだぞ。スコアとか関係ないしな。 -- 2015-08-02 (日) 10:17:58
  • 階級で昇格に試験廃止して降格のみ試験発生、退出ペナは週間でリセットでなく永久累積(GP他コストにも影響させる)とか考えたが佐官になるまでの期間が短過ぎるんだよな、昔は機体が手に入り辛い(100万GP回して目玉レンタルでも出れば上出来)GPもまともに貯まらない、勝って順位ポイント稼げないと上がらなかったから、今と違い過ぎるし。 -- 2015-08-02 (日) 09:28:28
    • ペナの永久蓄積なんて蔵落ちやらある現状無理だし、昇格試験撤廃も今以上のガバガバ階級なんて誰も得しないし、階級落しはちゃんとみせしめ含めて対処すりゃいいだけの話。結局は運営の手抜きなだけだよ -- 2015-08-02 (日) 10:20:02
  • デンドロビウムみたいにバカでかい強化パーツじゃなくて、小型の飛行機やカトルみたいなパーツを、ガンダムやザクと組み合わせて高機動にすればよかったのに。 -- 2015-08-02 (日) 09:36:07
    • コア・イージー「グフカスさんに引っ付かれただけでバランス崩しまくったのに、MS抱えて飛ぶとか無理です」 -- 2015-08-02 (日) 09:42:21
    • スーパーガンダムとかそんな感じじゃない? -- 2015-08-02 (日) 09:56:29
    • Gスカイ「おっ?」 -- 2015-08-02 (日) 10:18:44
    • ジムインターセプトカスタム「フェロウブースターを忘れてしまってな…」 -- 2015-08-02 (日) 10:20:41
    • ガンダムMA形態の事? ザクレロと一緒に黒歴史だよ -- 2015-08-02 (日) 10:52:13
  • ジャベリンやナギナタが投げれるんだし、トマホーク系の武器実装されないかな?まずガンダム世界に斧系の武器がないか…。 -- 2015-08-02 (日) 09:40:38
    • ヒートホーク「え?」 -- 2015-08-02 (日) 09:43:19
    • ヒートホーク「…」 -- 2015-08-02 (日) 09:43:39
    • ザクがおもっくそ斧持ってるんですが -- 2015-08-02 (日) 09:44:51
    • 1stでも斧投げてる描写もあったような -- 2015-08-02 (日) 09:46:52
    • (´・ω・`)「投げれるんだし」ってあるから、トマホークブーメランのことだと思う。木主はヒートホークを投げたいって言っているんじゃないかな。 -- 2015-08-02 (日) 09:48:32
      • 斧系の武器がない、って部分に突っ込んでるんだよこの糞豚 -- 2015-08-02 (日) 09:53:14
      • 君が後半しか見ていないように、(´・ω・`)は前半が主題じゃないか と言っているんだって事で一つ -- 2015-08-02 (日) 10:06:56
      • ゲッターロボ実装かな? -- 2015-08-02 (日) 11:32:28
    • イフ・シュナイド「ちょっと、そこ動くな(ネット打ち込んで格闘構えて)」 -- 2015-08-02 (日) 09:56:28
  • どうでもいいが昨日連邦でDX1枚単発で、まわしたらガンダム金が来て特性ロケシュの大成功だったw -- 炭化タンタル? 2015-08-02 (日) 10:01:41
    • (´・ω・`)釣られて一枚廻してみたらレンタルアレックスだったわ、謝って? -- 2015-08-02 (日) 10:26:08
    • そんなことよりガリガリくんで当たり出たんだよ! -- 2015-08-02 (日) 10:47:05
      • 当たりが出たらもう百本 -- 2015-08-02 (日) 10:36:47
  • 他のMSと重なって超スローモーになるのもう勘弁して下さい!(敵やエースと重なっても起きることを確認) -- 2015-08-02 (日) 10:01:44
    • あれ心臓に悪いねぇ -- 2015-08-02 (日) 10:10:23
    • プレッシャーだろ。あれは仕方ないね。 -- 2015-08-02 (日) 10:19:13
    • この前、故意か偶然か敵本拠点に踏み込んだ瞬間マドロックに体当たりされてワロタ -- 2015-08-02 (日) 10:33:12
  • 恐ろしく速い盆踊り、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね。 -- 2015-08-02 (日) 10:45:57
  • GP02同軍したらすぐに盾がゲロでとろけるんだけど何とかして? 設定:核も防げる 現実:ゲロかけられただけで溶ける おかしいでしょ! -- 2015-08-02 (日) 10:41:30
    • ゲーム性の話は抜きにして02は対核用に冷却機能あるだけで特別ビームに強い訳やないんやで -- 2015-08-02 (日) 10:42:37
    • 盾犠牲にテトラぶち転がす作業に戻るんだ -- 2015-08-02 (日) 10:43:19
    • ガンオン:ゲロ>アドバズ 自分のアドバズの爆風くらいは防げるんじゃないかな(白目 -- 2015-08-02 (日) 10:43:58
    • ビムコ盾があるんだから対爆盾とかあってもいいと思うんだけどね。 -- 2015-08-02 (日) 10:50:47
      • GP02のは、設定的に燃焼時間半減とかあっても良いよな。 -- 2015-08-02 (日) 10:54:54
      • ジムスト、ネメスト「対爆装甲と聞いて」 -- 2015-08-02 (日) 11:03:22
    • ビームコーティングじゃなくビームリフレクターにすればいいのにね -- 2015-08-02 (日) 12:00:43
      • サイコガンダムMK-Ⅱ「リフレクタービット…」 -- 2015-08-02 (日) 12:11:12
  • (´・ω・`)ジオンにも、ジオンにもフレームランチャーが欲しい! たまに敵で見かけるけど、格好いい。 -- 2015-08-02 (日) 10:53:38
    • (´・ω・`)JKちゃんが同じのもってるでしょー -- 2015-08-02 (日) 10:56:28
      • (´・ω・`)強さじゃなくて、あのごつい獲物が欲しいの! ジオンの技術者達は浪漫を理解しすぎて頭がおかしくなった奴らばかりだから、ああいう獲物がジオン側にもあっていいと思うの。 -- 2015-08-02 (日) 11:03:43
      • 両方使ってるけどハーフキャノンもいい機体だよね。ミサイル発射から即持ち替えなしのガトリングで追撃が楽しい。ミサイル回避中の敵をゴリゴリ削れる。 -- 2015-08-02 (日) 11:04:14
      • (´・ω・`)つ[ABZ] -- 2015-08-02 (日) 11:04:43
      • プロケンのガトじゃだめなん? -- 2015-08-02 (日) 11:32:10
      • (´・ω・`)確かにプロケンのガトも格好いいな。次に欲しい気体が決まったでござる。 -- 2015-08-02 (日) 13:07:34
    • 木主にはヨルムンガンド砲を持った旧ザクを与えたいところだが、そぎむ -- 2015-08-02 (日) 11:17:49
  • インフレ、壊れ機体etc・・・・と言われ続けようとも、初期機体でも格ワンチャンある以上、糞運営のクソゲである〇ズミック〇レイクを経験した俺は正直許せるレベル。 -- 2015-08-02 (日) 11:03:53
    • WDとかノリスザクあたりだとスプシュ特性あれば弾数分チャンスあるしな。WDガンキャなんて重撃の代名詞になってるし、敗北を知りたいとか書いてるやついるくらいだ。 -- 2015-08-02 (日) 11:09:46
    • 問題は支援がことごとく「トレワカでおk」って言われるようなゲームバランスの悪さだと思うが。鹿2の登場で変わりつつあるが。初期機体が結局最強とか何それなんだが。トレワカ何回も弱体化くらってあれだからな。 -- 2015-08-02 (日) 11:24:57
      • 対空をトレワカにくれてやったのが原因だったと思う。もう残ってる設置できそうなものは自動砲台くらいだけど、これ以上トレワカに武装は渡したら駄目だ。 -- 2015-08-02 (日) 11:30:03
      • 支援タンクとかコスト上がってるのにアーマーと転倒体制以外すべてにおいてトレワカに劣ってるっていうね・・・なんとかしてほしいわ -- 2015-08-02 (日) 11:30:31
      • 書いてて思いついたんだけど、対空砲を2回に1回くらい突破できる武装を現存の砲撃機に渡して、新しい支援機に爆撃すら防ぐ完璧な対空砲をもった機体を出せばいい。 -- 2015-08-02 (日) 11:33:44
      • なにそのレーダー→ステルス→アンチステルスみたいな安直な強化 -- 2015-08-02 (日) 12:09:13
  • 最近思うんだけどさ芋砲撃する奴は代理やってくんねぇかな?砲撃が指揮官の次にマップ見てると思うんだよ、だから一番代理指揮に向いてる兵科だと思うだよね -- 2015-08-02 (日) 11:20:07
    • 砲撃中心のやつが全体の戦略について考えてると思う? -- 2015-08-02 (日) 11:21:05
      • 実際は考えて乗ってないかもしれないけど一番考える余裕があると思うんだよね -- 2015-08-02 (日) 11:25:49
      • それはあくまでも「考える余裕がある」ってだけの話だな。必要なのは余裕よりも「代理を出来る能力」だよ -- 2015-08-02 (日) 11:34:23
    • そうか?支援専とか相当マップ見ないとやっていけんぞ?あれ?支援専が代r(ry -- 2015-08-02 (日) 11:23:12
      • 芋砲撃って基本大マップひろげっぱだと思うんだよね、大マップのほうが榴弾着弾予測が見やすくて調整しやすいから -- 2015-08-02 (日) 12:00:11
      • まあ指揮に向いてるのは支援の人だとは思うな。ちゃんとMAP全体的に把握してレーダー置く人とかは敵を先読みしたり鼠ルート考えてくれてるし -- 2015-08-02 (日) 12:17:44
    • 芋に代理はムリじゃないか? それよりは支援専に代理やってほしい。レーダーを常時張れるから急所にレーダー張りと、連邦なら神機体である鹿Ⅱでミノ中だろうとエースの移動も行える。ただ今は支援バッシングや対空貫通指揮爆の実装や、今度の低コスレーダーの弱体化、アビュ対策で実装されたものの、リプレイの導入無意味になったのに未だ解除されない修理スコア上限200など、これでもかってぐらいに支援は弾圧されているから、将官戦場で支援専は絶滅危惧種に指定されているんだよねぇ。 -- 2015-08-02 (日) 11:25:26
      • あーたしかに支援専門が一番かな、乗り換えとか若干代理できないタイミングがあるかもしれないけど複数代理になれるシステムだしなぁ -- 2015-08-02 (日) 11:29:52
    • マップは見てるかもしれないが現地の構造や戦闘の風景を知らない恐れがある -- 2015-08-02 (日) 11:26:38
      • それはあるかもしれない -- 2015-08-02 (日) 11:28:15
    • サポストでレーダー更新しつつ、それ以外は自軍本拠点周辺でコンテナ集めながらネズミ狩りするスタイルが一番代理指揮向いてると思う。つーか俺が代理指揮やるときはそのスタイルに落ち着いた。 -- 2015-08-02 (日) 11:29:34
      • 自分は代理やるときはストライクトリオ+支援で強襲は全部中コスでやってる、指揮チャットしてて死んでも惜しくないように、ただ自分が先導した補給凸とかについていけないと申し訳なく感じるんだよね -- 2015-08-02 (日) 11:37:28
      • そこまで特化するくらいならもう指揮官やろうよw -- 2015-08-02 (日) 11:50:44
    • 重砲はそれなりにのって代理してるわ、ていうか代理するとき強襲のってると余裕なさすぎてね -- 2015-08-02 (日) 11:29:39
      • 代理中に高コス落としまくってラーメンになるから高コスに乗らなくなったっていう -- 2015-08-02 (日) 11:38:58
    • 芋に代理やらせると前線索敵ばっかりやりまくるぞ -- 2015-08-02 (日) 11:48:10
    • 自分が迫撃するとこに爆撃しかしないから一番やったらあかんと思う。ビーコンの為にコンテナ運んでんのに爆撃ばっかしてビーコン出せなくていい加減にしろって言ったことあるよ -- 2015-08-02 (日) 13:55:48
  • 自身の身を呈して拠点攻撃のゲロビやアトバズに体当たりするヒヨコには涙を禁じ得ない -- 2015-08-02 (日) 11:21:12
  • 佐官戦場も将官戦場も支援少なすぎると思う。どこにもリペポが無いなんてことがザラだし。他にも補給機が出ても対空置かずに砲撃にしゃぶりつくされるなんてことも多いし。やっぱり全体的に見てつまらん兵科だから数が少ないんだろうか? -- 2015-08-02 (日) 11:31:52
    • 運営が支援プレイヤーをどんどん蹴り落としていったからね。減るのは仕方が無いと思うね -- 2015-08-02 (日) 11:36:47
      • プレイヤーが「支援は芋だ強襲乗れ!」と騒ぎ続けてきた結果やろ -- 2015-08-02 (日) 14:59:37
    • 支援は3つの武器枠がサポ兵器で埋まっていて攻撃する武器が無い。ポイ捨てが基本で見つかったら殺されるだけの存在になった。支援専用のマシはうんこすぎるし。最悪なのは支援のライバルは支援でトップ支援のやつが一人いるだけで禿が決定するからデッキに必要無い -- 2015-08-02 (日) 11:37:40
    • 勝てるなら支援専やっても良いけど負けるからスコア禿げるし -- 2015-08-02 (日) 11:40:28
    • 対空おいても指揮爆できえるし支援タンクに指揮爆も防ぐ対空ほしいな -- 2015-08-02 (日) 11:45:09
    • 支援将官とか言って馬鹿にして風当たりが悪かったから -- 2015-08-02 (日) 11:45:16
    • 大体支援求めている奴はポットとレーダーと対空を3つとも早く置けとか無茶苦茶な要求するくせに ポットも対空もレーダーも設置物を一切守ってくれねーじゃん?ハイエナしかいないのに支援求めて彷徨ってるし -- 2015-08-02 (日) 11:46:29
    • 他人のせいにする前に、まずは自分から -- 2015-08-02 (日) 11:48:30
    • 少ないと思うなら自分でやればよくね?まぁ誰も支援なんかやりたがらないから少ないんだけどね -- 2015-08-02 (日) 11:49:22
    • 敵機少ないからと決死の覚悟で前線に対空砲設置して安地作っても味方が何故か引いていったり、前線維持のために前出て回復してもスコア制限あったりで、微妙に報われないのがなぁ・・・ -- 2015-08-02 (日) 11:51:43
    • 将官戦場の話だけど、修理スコアの上限が200に設定されているのに、大将維持に20分試合で500稼がなくちゃならなくなったから、ってのは一番だと思うわ。昔の120分2400スコアなら、20分試合で400スコアだけ稼いでおけばよかったので、初動でぶん殴って支援に専念していればよかったけど、今は初動で拠点凸してもその後に支援に専念すると降格するからなぁ。とても僻地レーダーなんて置いておく余裕は無い。 -- 2015-08-02 (日) 11:53:31
    • そうなんだよな。文句を言われても仕方ないんだが自分ではやりたくないんだよ。そこが一番の問題であって運営に何とかしてもらうしかないしなぁ -- 木主? 2015-08-02 (日) 11:56:28
    • 支援がメインで行う行動に、スコアの上限が付いたのが最大の失敗だろうなあ。上に行けば行くほど支援では維持や昇格が厳しくなるんじゃ減るし、上が要らないのなら下はもっと要らないだろうって意識になるし。支援機に関しては上限撤廃すればいいのにって思う -- 2015-08-02 (日) 12:01:15
    • 支援で稼げるように仕様変更しないとムリ。さすがにさ、修理してもスコアが入らない仕様だと、完全にボランティアだからやる人は限られる。想像してごらん、強襲でキルや拠点凸してもスコアが入らない仕様を。そりゃ勝つためにやる人はいるだろうが、大部分の人はスコアが入る他の兵科に乗り換えると思うよ。 -- 2015-08-02 (日) 12:02:18
      • トレーナーのページでスコアの話をするとすごい叩かれた覚えがあるゾ...修理スコアの上限くらい緩くしてほしいんだよなぁ... -- 2015-08-02 (日) 15:45:44
    • レーダーを1機も入れてないやつに「レーダーの大切だってわかってるだろ」とか「レーダー切らすな(切れてるんじゃなくてレーダー斬られてるんだよ)」とか言われてイラついて以来真面目にはやってないな -- 2015-08-02 (日) 12:07:39
    • 一番爆撃がだるいんだよ、いくら対空ポッドおいても破壊されるし、また置くためにトレーナー以外の乗り捨て用の低コスを入れたくもないのに入れなければいけない、昨日オデッサ沿岸で砲撃がやばいからやむなくアレックスとガンキャ2を一分ぐらいで乗り捨てた、指揮爆はCT長めかもうちょいゲージ食うようにしてくれ、北極とかまじ地獄なんだよ -- 2015-08-02 (日) 12:08:18
      • 歩兵脳で申し訳ないが爆撃支援はいらないよな。ただでさえ砲撃の嵐なのにさらに爆撃で対空も効果なしとかさすがにないわ -- 2015-08-02 (日) 12:11:13
      • まぁあれ無いと砲撃の迫撃が死にまくるし対空置かれただけで補給ビコが全く壊せなくなる場合もあるし、必要ではあるんだがなぁ。いかんせんCTが短すぎる、1分でいいと思うなぁ -- 2015-08-02 (日) 12:20:34
      • 指揮爆消して砲撃機体にもっと対空貫通砲撃増やせば良い。6号機は他の機体に貫通砲撃渡したていどで死ぬ機体じゃないし -- 2015-08-02 (日) 12:29:10
      • むしろ6号機の貫通砲撃がしんでる・・・ -- 2015-08-02 (日) 13:41:42
    • 支援専門か支援0かって考えの人多すぎない? 4人が1機づつ支援入れる方が便利に決まってるじゃないか。 -- 2015-08-02 (日) 12:12:43
      • いくらでも乗り捨て出来る支援専がいるのが一番だからだろ、誰だってアレケンやら高コスト機を乗り捨てたくないだろうし‥‥つーか無傷で緊急帰投して乗り換えてもCT発生するのが糞過ぎる -- 2015-08-02 (日) 12:15:54
      • そういうのは俺ルール的に許容できない人が多いらしい -- 2015-08-02 (日) 12:17:31
      • 強襲脳の人達にそれをお願いしても多分トレワカの足回りの遅さにいらついて本拠点ミルフィーユみたいなことなるだけだと思う、実際俺も夜鹿2を手に入れるまでネズミ用に遠出してレーダー貼っても壊されてまた貼り治すすっごいめんどかった、やるしかなかったけどね -- 2015-08-02 (日) 12:22:21
      • 1機入れるだけじゃ対空かリペポのどっちかしか置けないからね。さらに効果時間も短いからすぐなくなる。レーダーなら支援1機4人の方が良いけど、対空やリペポが必要な場合は支援専が居ないときつい -- 2015-08-02 (日) 12:33:19
      • ↑確かに、普段ヘビストでしかデッキ組んでない者だが、たまにサポストでデッキ組んでレーダーマンやろうとすると支援してる間がすっげえもどかしい。面倒だから拠点周りに置きたくはなる。だから俺は基本やりたくないから文句は絶対言わないし、やってくれてる人に感謝してる -- 2015-08-02 (日) 12:36:03
      • デッキボーナス廃止してくれれば支援1機入れる。それまではヘビストデッキは崩せない -- 2015-08-02 (日) 12:50:10
    • みんなDXSPで新しいおもちゃもらって忙しいんだよ -- 2015-08-02 (日) 12:24:17
      • まあそんなところかもなw 無料で100人も集めてやってるゲームである以上、あまりガチを期待したもんではないね -- 2015-08-02 (日) 12:28:23
  • 代理してるとよくあるんだけど、自分以外誰もしゃべらない・・・皆もっとチャット使ってもいいのよ。 -- 2015-08-02 (日) 12:00:38
    • はい -- 2015-08-02 (日) 12:01:35
    • 実はね、代理の人がBL入ってて無言代理だとおもわれてるんですよ -- 2015-08-02 (日) 12:04:58
      • え、将官戦場で代理やるような人がいないと基本無言になることね?俺やってる時はちゃんと皆補給凸に参加してくれるからわしがBL入りしてる事はないのに誰も喋らん時はあったりするじゃろ -- 2015-08-02 (日) 12:16:42
    • 核決められてから あーあ… とか はい乙 とか言われるよりは無言のほうがいいです -- 2015-08-02 (日) 12:17:50
      • そういうこと言う人は、子どもだから気にしなくていいと思うよ。あと自分はそういう子どもっぽさが、可愛いから好きよ。 -- 2015-08-02 (日) 12:31:38
    • 無駄なチャットしてる暇があったらマップ見て敵の動き読んだりした方がいい -- 2015-08-02 (日) 12:30:18
      • このゲーム展開が速いわけではないから、チャットする暇なんて結構あると思うのよ。そんなんじゃ指揮も代理も必要なくなるし。 -- 2015-08-02 (日) 12:34:58
      • むしろマップ見ながらチャットできないでどうするの。ブラインドタッチくらいできるでしょ -- 2015-08-02 (日) 12:46:11
      • (指揮してるのに、ブラインドタッチが出来ないなんて言えやしないよ。仕事でもプリント作るとき、手書きで逃げてるなんて言えない。) -- 2015-08-02 (日) 12:49:33
    • 白でチャットが必要な時って、核発見かその兆候、敵凸補・ビコの発見時ぐらいじゃない?複数の指示があると混乱するから、補給凸の提案とかは控えるようにしてる -- 2015-08-02 (日) 13:03:27
      • そういう場面でも基本無言が多くて、やっぱ一部の決まった人しか白チャ使う人いないと思うのよね。補給凸の提案としてもらえるのは、代理としてはありがたいよ。参考になるし、それをまとめて作戦でも立てて、指示ができるし。言うのが遅くて、手遅れになるよりはマシだと思う。 -- 2015-08-02 (日) 13:07:29
      • 補給凸の提案したいときは、途中からでも代理するようにしてる。黙ってるのは基本代理の指揮に不満が無いか、許容範囲の時かな -- 2015-08-02 (日) 13:14:45
  • なんだろう、最近忙しくて協力戦消化しかしていなかったが、ようやく落ち着いてきてガンオンする時間ができたのに、まだ協力戦しか消化していない。一度大規模を離れると、ガンオンする気が薄れるのかなぁ。さすがに8月の大規模アップデート時にはガンガンインするだろうけど。 -- 2015-08-02 (日) 12:26:21
    • 大丈夫、大規模に参戦するという事を忘れてるだけっすよ。さ、試しにそこの参戦ボタンを押せばすぐに熱中するようになりますって -- 2015-08-02 (日) 12:40:16
  • ST、インターセプト、ジムキャ2。この辺は次の統合で強化されると考えてよろしいんだよね? -- 2015-08-02 (日) 12:41:35
    • 全部金図持ってる俺歓喜じゃないか(しかも全機開発済み) -- 2015-08-02 (日) 12:47:04
    • でもこいつら格段に弱いって訳じゃないんだよね。 -- 2015-08-02 (日) 12:47:41
      • 2体は相対的に産廃って感じだなぁ。ジムキャ2はBZもSGも持ってないからかなりの産廃具合だな -- 2015-08-02 (日) 12:50:49
      • 内蔵BCと良いMG持ってるじゃないかちょっと内蔵BCが弱いだけじゃ -- 2015-08-02 (日) 12:52:47
      • インカス先輩は確実に産廃じゃね 激戦区の連邦300コスで競合できるような持ち味が皆無 -- 2015-08-02 (日) 13:01:45
      • 高コストマシンガンの威力up何て誤差っすよ、むしろロックがダウンしてるからマシンガンはロック重視な人は劣化品と言うこともある。それにこいつの2連BCはとにかく散りまくるから移動中の有効レンジがSGと同程度と言われてる、弾速を考慮してもこれだったらBZやSGを持った方が強い。そして足回りもお世辞にも言いとは言えない。機体評価は武器>機体性能なので下手すると武装で負けてるWDジムキャでいい(内蔵マゼラは発射数1発でちゃんとレンジもある、マシは低コス3点F持てる、内蔵榴弾載せて火力も足せる) になる場合もある始末。 -- 2015-08-02 (日) 13:07:27
      • インカスって結構地上転倒取れる機体やで ツイングレ直撃狙えないならただの産廃だろうけど -- 2015-08-02 (日) 15:45:34
  • 砲ジュアッグと交換すべくプレボ50枚貯めたのだけど、手持ちのDXチケと併せれば来週SP11連一回分まわせるから迷ってる… SP11連って砲ジュアッグ諦めてまで回す価値ある? -- 2015-08-02 (日) 12:42:06
    • 砲ジュアッグが好きならそっちの方がいいよ。自分はDXにしか好きな機体ないからDX回すだろうけど。つまり好きな機体がある方を選べば、後悔なんてしなくていいのだ。 -- 2015-08-02 (日) 12:44:57
    • SPは8月末まであるし、それまでに引こうと思えば6枚貯められるよ。砲ジュアちゃんは砲撃機最高峰だし可愛いし限定品だから損はしない、対してSPは一面銀と緑で落胆するかもしれないね -- 2015-08-02 (日) 13:08:05
    • バンザイは作っておくとドアン島で便利。水中機なのに砲撃できる唯一の機体だから、色々と使い道がある。 -- 2015-08-02 (日) 13:09:54
    • 木主の機体充実度にもよりますが、DXSPには優良機体も入っているし、私は前回のDXSPで出た機体でいまだにプレイしてますよ。 -- 2015-08-02 (日) 13:12:45
    • (´・ω・`)らんらんも50枚をジムへ支援にするか、DXチケ6枚にしてDXSP回すか迷ってる -- 2015-08-02 (日) 13:15:50
  • 大佐准将ルーパーにちょうどいい戦場って無いよね。将官戦「腕もないのに上がってくんなカス」佐官戦「階級落とし氏ね」 -- 2015-08-02 (日) 12:47:23
    • それって勝手に自分が考えてるだけやん。50人いて、そんなことチャットで言うやつなんて、たった一人ぐらいだろに。その一人を気に掛ける必要はないんやで。 -- 2015-08-02 (日) 12:53:57
      • 木主じゃないけど、前者はこのWikiにも一定数いるやん。准将少将ってだけで見下してくる将官様がさ。 -- 2015-08-02 (日) 13:09:37
      • 一定数っていってもな、それって数人だろ。これだけたくさん人がいて、そんなアホなこと言ってるのは何人だと思うよ。それに雑談では、そんなバカなこと言う人に注意してる人もいるし、毎日別の人が言ってるわけでもないんだ。むしろ、見下すような発言をしてる人はほとんどの人間から関わらないようにしようと無視されてるんだ。気にすることはないんだぜ。 -- 2015-08-02 (日) 13:16:05
    • 将官に上がってきて困るのは完全放置の0P野郎や明らかな階級落とし志願者。こんな連中が上がってくるのは遠慮願いたい。別に腕が無かろうが、勝利貢献はやれば誰でも出来るしな -- 2015-08-02 (日) 13:11:52
    • その辺の階級は下手だけどせめて一緒に前出ようとか支援でとかいう人ほぼ消えて、勝てる試合捨てたり初動で変なこと言い出して負け確にする人増えたからね。 -- 2015-08-02 (日) 13:23:57
    • 周りがどう思うかも気になるが一番の問題は佐官戦場で無双するのも将官戦場でただ狩られ続けるのもどっちもやっててつまらないって事じゃないかと思う -- 2015-08-02 (日) 13:26:44
    • ジムキャ2はともかくGSTよりは陸ガン救済はよ。 -- 2015-08-02 (日) 15:26:56
  • 狙クトザクSPばら撒きは失敗だったな銀でも使えるから増え過ぎ初動砂10とか見てて不愉快になるし勝てるわけもない -- 2015-08-02 (日) 12:47:26
    • それ、狙アクトが原因じゃないんじゃ -- 2015-08-02 (日) 12:49:22
    • 初動砂はレーダーと地雷でアクト狙撃は関係ないんじゃないかな -- 2015-08-02 (日) 12:54:44
    • どうせずっと隠れながら撃ち続けて、強襲の方がまだキル取れると分かって戻ってくると思うぞ -- 2015-08-02 (日) 12:57:20
      • 残念!俺みたいな下手くそ勢でもキルが取れる機体だから一定数残るよ。 -- 2015-08-02 (日) 13:05:38
  • ウッソ君の「こいつも女だ!」ってあれどういう意味なの? -- 2015-08-02 (日) 12:49:23
    • 「こいつも女だ・・・(落胆)」 -- 2015-08-02 (日) 12:51:32
      • ウッソ君、十三歳で目覚めてしまったのか…前々から思っていたが恐ろしい子だ -- 2015-08-02 (日) 12:54:00
    • Vガンはアニメを見た後に小説版全5巻を読むと色々な背景が見えてくるので面白い。ウッソの心情とかとても13歳の子供とは思えんし、カテジナも被災者で全身火傷の重症から治療を受ける段階で強化人間にされたくだりとか、アニメ同様にトチ狂いつつも最後の瞬間に自分自身を取り戻せたりするん少しは同情できる。他にもビクトリー・タイプの量産をアナハイムが行ったり、アニメのV2の相当するセカンドVが、単純に無双するんでなくて長距離メガ・ビームキャノン搭載のために白兵戦苦手だったりと面白い設定が多いので読むべし -- 2015-08-02 (日) 13:07:40
      • 長い割に質問には答えてないな こんなレスなら最初の15文字と最後の4文字だけで良い -- 2015-08-02 (日) 13:19:06
      • ↑とりあえず笑った -- 2015-08-02 (日) 14:53:11
      • 難しい小説は読めるのに、人の話は聞けなくて自分の好きな事しか言えないんだね -- 2015-08-02 (日) 16:05:44
    • シャクティとか例外はいるものの、基本的に自分を騙そうとする詐欺師=女という思考になってるんじゃないですかね? -- 2015-08-02 (日) 13:19:56
    • それ仕事初めて7年目以降、自身が中間管理職になると分かるようになるよ。女性の同僚や上司に対して、「こいつも女か(呆れ)」って思うようになる。 -- 2015-08-02 (日) 13:23:37
    • コイツも女(子を産む機械)だ! って意味。 -- 2015-08-02 (日) 13:25:19
    • ウッソ君のことは富野さんに聞いてほしいけど、女はセフレに限るってことだと思うよ -- 2015-08-02 (日) 14:06:51
  • GP01は高火力(LBR、万BZ)高速(UBP)スリムでビムコ盾持った最強機ってネガジが言ってた! アレックスとか目じゃないな! みんな使おうぜ! -- 2015-08-02 (日) 12:56:43
    • 内蔵ガト、ロケシュ特性あれば使ってやんよ(ハナホジ) -- 2015-08-02 (日) 13:01:34
    • まあ間違っちゃいないよ。でもLBRはフルチャで打つより、ノンチャでビムコ盾からの6000ダメ対空に使う方が強いけどね。それやると火力に物足りなさと、継続戦闘力がなくなるから360コスだと寂しく感じるけど、それでも340の奴らよりは明らかに強いよ。アレケン02テトラよりは明らかに弱いのも事実だがw -- 2015-08-02 (日) 13:06:10
    • お前見ないなネガ豚に言われなくとも愛用しとるわ。 -- 2015-08-02 (日) 13:09:12
      • 誰がいつネガッたんですかね…… -- 2015-08-02 (日) 13:13:25
      • ネガジって書いたのが枝主には気に入らなかったんだろう。木主にも問題はある。 -- 2015-08-02 (日) 13:17:06
      • 木主は自分の書いた文からネガ・嫌味を読み取れなければ、社会生活に支障をきたすレベルだと気付いた方がいい。 -- 2015-08-02 (日) 13:22:35
      • なんかアホなこと言ってるネガジがいるなと思って嫌味は言ったが。そいつに対してであってジオンに対しては何も言ってないんだから「嫌味なやつ」ならそうだけど「ネガ豚」と連邦に括りつけられる筋合いはないと思うけど -- 木主? 2015-08-02 (日) 13:52:33
      • というか自分でネガってないって否定しちゃってるか……嫌味って意味なら普通に嫌味だよね -- 木主? 2015-08-02 (日) 13:59:12
      • ネガジはジオンに結び付かないがネガ豚は連邦に結び付く・・・・・え? -- 2015-08-02 (日) 15:58:17
    • ビームライフルとマシンガン強化で内蔵ガトの時代は終わるから、そうすればアレックスの影に隠れて不遇な評判だったGP01にも光が当たるさ。 -- 2015-08-02 (日) 13:15:11
      • ビムシュアレックスがログインしました -- 2015-08-02 (日) 13:17:40
      • GP01>>アレックスになるにはどうしても3点マシかLBRを強化しないといけないな。 -- 2015-08-02 (日) 13:22:48
      • 今度の変更きてもアレックスにもビームライフルあるしって反論するやつよくみるけど、360機体最低の機動性でGP01と同等の働きが出来ると本当に思ってるのかな? たまたま当てた金アレックスが360最強の座から最低の座に転がり落ちるのを直視したくないのは理解するけど。 -- 2015-08-02 (日) 13:34:06
      • 同等なんか求めていない。アレックスはアレックスで、GP01はGP01でそれぞれ強い場面で使えばいい。 -- 2015-08-02 (日) 13:46:10
    • ジオンだったら普通に普及しそうだしな -- 2015-08-02 (日) 13:45:54
    • アレックスのバズ即盾で安全に戦うことが身に染み付いてるから使わんよ後GP01自身が速すぎてアレックスよりエイム要るし -- 2015-08-02 (日) 15:53:57
  • どれだけ機体や陣営のバランス調整をしても、連帯や階級落としができるかぎりクソゲーなのは変わらないという事実 -- 2015-08-02 (日) 12:59:27
  • 次の低コスト支援調整はレダだけじゃなく、支援タンクを救ってあげて欲しいな。指揮爆撃を防げる強化版対空砲とか、敵にレダ音が聞こえ始める距離が通常より半分になってるレダとか、補給速度の早いポットとか、そういう感じのやつ追加とかで。 -- 2015-08-02 (日) 13:00:19
    • とりあえずF2いらんからストンパーよこせ、明らかに釣り合ってない -- 2015-08-02 (日) 13:03:06
    • マインちゃんもおなしゃす -- 2015-08-02 (日) 13:25:08
  • FEZは歩兵の質が低下してまともなゲームがほとんど行えず、過疎った。ガンオンも同じ道を歩んでいるように見える -- 2015-08-02 (日) 13:03:34
    • 暴言、常識レベルの基本戦術の瓦解、芋、これらが目立ち始めるとマズい傾向だなぁ -- 2015-08-02 (日) 13:06:22
    • FEZは陣営もあって無いようなものだったが、ガンオンは陣営人気に偏りがある分、ひとたびバランスが崩れだすと同軍戦が頻発してゲームにならなくなってくるだろうしなぁ・・・毎日同軍オンリーだと飽きる人増えそうで、さらに過疎が加速する予感。 -- 2015-08-02 (日) 13:15:12
    • 両軍高階級の場合、夜間は暴言とか少ないし統率も取れてる。負けても勝っても僅差の戦いが多いので、暴言等する人も少ない。恐らく、仕事終わってからプレイする社会人なんかが多いからだと思う。一方、昼間に変な連中が多くなったのは、中高生とか多いからじゃないかねぇ。 -- 2015-08-02 (日) 13:19:34
    • 夏休みは毎回こうだよ。 にわかのプレイ回数が多くなるから統制のとれた大規模は薄くなる。 -- 2015-08-02 (日) 13:37:54
    • 強襲が少ないと負けると言われるようなゲームなのに強襲が多すぎるので減るように調整しますとか言ってるからな、運営が負け行為助長するとかマジで意味判らんわ -- 2015-08-02 (日) 13:47:08
      • バランス調整の全否定じゃないかそれ。現状強襲が他の兵科ほとんど食っててそれ以外使う必要ない状態なのを改善するんでしょ?負け誘導じゃなくてバランス調整って言うんだよそれは。 -- 2015-08-02 (日) 13:55:51
      • 強襲が少ないと負けると言われるようなゲームってのを覆したいんだろ -- 2015-08-02 (日) 14:09:39
      • 枝主じゃないけど見ててふと思った。強襲(ヲリ)が少ないと負けるゲームを何とかしよう→そうだ重撃(皿)強化で強襲(ヲリ)弱体だ!って流れは、FEZがより糞化して過疎ったそのままのパターンに見える。前に出た奴から溶かされる芋だらけのお見合いゲーになって、戦場自体の動きが少なくなってつまらなくなって人が居なくなるっていう。まあ前線復帰が早いこのゲームだとそこまではならんだろうけどさ。 -- 2015-08-02 (日) 14:42:39
  • 芋多すぎとか、ジオン将官は勝てないとか、連邦も野良は勝てないって言ってる人結構見るけどさ、そういう人は代理や指示出しとかしてる?自分は将官で大抵代理してるけど、勝率5割上だから勝てないって言うほど負けはしないんだが -- 2015-08-02 (日) 13:17:57
    • 勝つより負けの方が記憶に残りやすい人って結構いるからな。それにそんなこと言ってる人は他人のせいにして、自分を守りたいだけだから気にすることはない。 -- 2015-08-02 (日) 13:21:28
    • お前が有能なんやで -- 2015-08-02 (日) 13:22:13
      • ただ単に戦場ごとの定石おさらいしてるだけやで -- 木主? 2015-08-02 (日) 13:53:16
    • 佐官戦場の話になるが、せっかく代理しても妨害が入って勝て事がある。スコア調整で負けたいから意味のない戦術行使をガンガンする奴とか、勝敗度外視のポイ厨で、ゲージ均衡時に核出す奴とか、地雷代理が毎回1人ぐらいはいる。で、低階級戦場だからまずkはされないし。 -- 2015-08-02 (日) 13:24:38
      • 勝っちゃだめだなw 妨害代理で負ける事があるってことね。 -- 2015-08-02 (日) 13:29:01
    • 両軍とも指揮も代理も結構やってるけど、ジオンは平均階級少将より↑になるときっついかなぁ、それ以下だと時刻あわせ凸でいかようにもなることが多い。連邦は佐官帯になるとドンだけ指示出してもライン突破されるからあまり効き目がない、少将↑くらいになると防衛してって言うだけで大体勝てる。やってて思ったのは連邦ってあまり指揮の重要性ないんじゃね?って事だなw -- 2015-08-02 (日) 13:30:36
    • リーダーがいるだけで普通に動けるんだよな。 ああいう連中は。 だけどリーダーがいないとどうしていいかわからなくなり芋になる。 全体マップみて他の人を考えを動きから読むスキルを身に着ければ指揮がいなくてもそこそこ戦えるようになるんだけどな。 -- 2015-08-02 (日) 13:42:14
  • 連帯をしてる人って頭の中でなに考えてるの? -- 2015-08-02 (日) 13:23:51
    • 今日の夕飯 -- 2015-08-02 (日) 13:28:48
    • 勝ち意識低い奴らは、勝ち意識の塊である俺らのエサになりやがれってぐらい。 -- 2015-08-02 (日) 13:29:45
    • いま連隊って言うほど発生してるか? 小隊募集状況見ても中将以上を集めてるの数えるくらいだし残り時間見ると特に合わせてもいないようだが -- 2015-08-02 (日) 13:30:03
      • 平日の朝~昼間、『よりどり』とその取り巻きが、同軍でアビューズまがいの連帯しているんだと。一般の社会人とかだと、まぁ全く出会わないけどね。 -- 2015-08-02 (日) 13:34:52
      • さすがにそんな時間に参戦できん… -- 2015-08-02 (日) 13:37:16
      • まぁ、朝方の出勤時間帯にでもココの雑談見てごらんなさい、ジオン同軍で『よりどり』にボコボコにされたとか言ってる人の多いこと。 -- 2015-08-02 (日) 13:45:55
      • 過去ログでもokだゾイ -- 2015-08-02 (日) 13:49:05
      • ニートをよりどりしてるってことか。(´・ω・`) -- 2015-08-02 (日) 14:09:42
      • まさしくそうなんじゃね?w -- 2015-08-02 (日) 14:12:45
    • 連隊に参加してみればわかるんじゃね? -- 2015-08-02 (日) 13:31:37
    • 勝つ気はあるけどゲームする気はないね -- 2015-08-02 (日) 13:35:52
      • どんなゲームとして遊ぶかって話じゃね? -- 2015-08-02 (日) 13:41:38
      • 後出しじゃんけんのごとく勝って当然の条件で勝って喜ぶ趣味は俺には理解しがたいね。ゲームというより茶番だろう -- 2015-08-02 (日) 13:53:25
      • つーかモラルが無い。よく「法律守ってりゃ何やってもいいんだろwww」って言う人いるけどあれ人間として最低限守らなきゃいけないもの何だから。同じように「Banされなきゃ何でもいいんだろww」って -- 2015-08-02 (日) 13:56:50
      • その後出しじゃんけんを運営が認めているのだから後出しじゃんけんをしないで負けてうだうだ言うのもどうかと思うぞ? -- 2015-08-02 (日) 13:57:28
      • まー運営が認めている以上、連隊に負けた!っていっても君も連隊しないからだろ?って話にもなるしな。連隊はしちゃいけないものだ!なんて勝手にプレイヤーが考えていることだろうし -- 2015-08-02 (日) 13:59:09
      • うだうだ理屈こねてもお前ら連隊が多くのプレイヤーから後ろ指指されてる事実は変わらん。そのことを感じ取れなかったり何とも思わないことをモラルがないっていうんだよ -- 2015-08-02 (日) 14:04:47
      • よりどりが湧いてるぅ -- 2015-08-02 (日) 14:10:49
      • 反論できずに勝手に連隊員にしてぐだぐだ言っているが、結局後ろ指差さしてるとか感じ取れないからお前らモラルない!って意見を言うってのも結局モラル無い行動なのよ。理屈とか関係なく気に食わないからお前らが悪いって言っているのと同じこと。理屈には理屈で議論するのが当然。 -- 2015-08-02 (日) 14:11:51
      • 自分に気に食わない奴=モラルが無い悪い奴 って言ってるだけだからなぁ。どこまで言ってもお前が勝手に決めたモラルだろ?で終わる。連隊を批判するならそれ相応の理屈がやっぱ必要よ。 -- 2015-08-02 (日) 14:15:11
      • 自覚があるなら尚更やめろよハゲ -- 2015-08-02 (日) 14:15:39
      • だからやってねぇってw連隊が良い悪いの話ではなくて、理屈も道理もなく気に食わないからお前ら悪い奴だって言ってもただ単なる誹謗中傷。なんの説得力もねぇよって話だよ。運営が認めてしまっている以上ちゃんとした理屈にそって批判しなきゃならんってことさ。 -- 2015-08-02 (日) 14:18:03
      • こういう自分の意見にほんの一部でもそぐわない人間がバカ言うから連隊を嫌いな人間=アホってなるんじゃねぇの?ちゃんと文章読めば連隊へ批判の仕方を問題にしてるだけであって、連隊を良いって言っている人間どこにもいないって解るだろうに。 -- 2015-08-02 (日) 14:21:22
      • 生憎、多くのプレイヤーが不快に思っているからやめようってのが通じないならもうそれ以上会話は成立しないというのが俺の考え方でな。本気でやめさせるなら文化包丁でD格でもしない限り無理だわ -- 2015-08-02 (日) 14:22:59
      • 運営が認めたのって「仕様では可能な遊び方だけど問題あります」だよね。 -- 2015-08-02 (日) 14:25:07
      • 多くのプレイヤーが不快に思っているって言うのも根拠ないだろう。そもそも多くのプレイヤーが強いプレイヤーが不快に思ったら強いプレイヤーから強い要素を剥ぎ取って良いって話にもなる。運営が公式で認めてしまった以上、連隊はガンオンの1要素になってしまった。結局感情論で説得力がある主張なんて出ないよ。 -- 2015-08-02 (日) 14:27:27
      • 気に食わない奴らだから刺すなんてだれが賛同するんだ? -- 2015-08-02 (日) 14:31:20
      • まあまあ気持ちは分かるがハゲとか書くのはちと抑えろ。法律云々って書いた人だけど、対戦ゲーってなるべく公平にやるもんじゃね?(ここで知らんと言われたらお手上げっす)んで運営が認めたっつうか連隊が起きるのは仕方ないっていってたけど、その連隊は著しく公平性に欠けると思うんだわ。だからなるべく起こさないように自分達で自粛するべきだと思う。これは別に決まりきった規則でも何でも無いけどマナー的な守らないと倫理とか道徳とかのいわゆるモラルに欠けてる行為だと思う。もちろんモラル云々は主観だから人それぞれだが、多数の人が連隊ダメと申すならそれはモラルに欠けてると言えるじゃろ。長文すまんな -- 2015-08-02 (日) 14:33:05
      • ×連隊員=強いプレイヤー ○連隊員=汚いプレイヤー なので誰も強いプレイヤーから強い要素を剥ぎ取る気なんて毛頭ないからその例え話はちょっと違うかと -- 2015-08-02 (日) 14:33:28
      • まあ、最初のところで知らんと即答する人種だからこんなに話がもつれてるんですよね -- 2015-08-02 (日) 14:34:41
      • 問題は公平ってなんぞやって話しになるのよ。フレピクやらGLAとかぶっ壊れがいたわけで、それ使うとバランス崩れるから使うの自粛しろ!ってのは正しいのかどうなのか?連隊が仕様である以上、強い仲間を見つけ、コミュニティを形成し優位な状況を作り出すのは正しいのか悪いのか。唯一間違いないのは、モラルって多様性があるものを勝手に設定し、それに反したものを糾弾する行動は間違いだって事さ。 -- 2015-08-02 (日) 14:38:36
      • そんな屁理屈ばかり言ってるから余計に嫌われるんだと思うよー -- 2015-08-02 (日) 14:43:19
      • 自分で勝手に決め付けたモラル持ち出して人を悪者にする行為は説得力ないよって言っていることが屁理屈なのかね?そもそも嫌われる嫌われないのは無しでないわけで論点無理やり変えないでくれるかな? -- 2015-08-02 (日) 14:44:47
      • なーんでいっつも連隊否定する奴って最終的に人格攻撃になっちゃうんだ?ちゃんと理屈つけて話せばいいのに。否定したい気持ちはわかるが、気持ちだけをぶちまけるから説得力も糞もなくなってるぞ。 -- 2015-08-02 (日) 14:46:23
      • そんな多様性を考慮する必要はない。他人を不快にすることをやるかやめるか、社会生活の基本中の基本の話だ -- 2015-08-02 (日) 14:47:16
      • 何かなぁ、こうゲーム内でのパラメーターとかのものは運営がそうするから悪いのであって、俺らが意図的に外部のものを使ってマッチング調整するのは、こう一線を越えてる気がするのよね。 -- 2015-08-02 (日) 14:47:17
      • (話は変わるけど、階級落としや途中退出も仕様上可能だからモラルどうのと糾弾できない、という感じになるのかな) -- 2015-08-02 (日) 14:49:59
      • 他人を不快にすることをやるかって対戦ゲームが人を不快にしない要素だけで組まれていると思っているのならそもそもこのゲーム参加すべきじゃないって話だぞ?多様性を認められないならなおさらモラルって言葉を使う資格はない。 -- 2015-08-02 (日) 14:52:00
      • 階級落としや途中退出とかは利敵行為でもあるあるからモラル以前に利用規約違反やぞ。 -- 2015-08-02 (日) 14:53:30
      • 最初の方に戻るが、他人が不快に思っているからやめようってのが歴とした理屈・理由だと認識してくれないならもう力尽くで排除するしか方法がないんだよ。社会を否定するなら、それを理解できないのなら排除するかされるかしか残らない。 -- 2015-08-02 (日) 14:55:14
      • 戦闘終了直前で途中退出して階級落とせば利敵とは言えないから問題ないね -- 2015-08-02 (日) 14:56:37
      • だからオンライン対戦ゲームで不快になる要素が一切無いなんてありえないだろ?ぶっ壊れGLAやらフレピク使われると不快だから使うな!使うなら力ずくで言うこときかせてやる!って君が言う社会で通用すると思ってるのか?社会はこのゲームが比にならないほど不愉快で理不尽なことがあふれてるんだぞ?そのたびに君は人を刺すのか? -- 2015-08-02 (日) 14:59:01
      • 話ぶった切るけど部隊戦とかあればよかったのになぁ... -- 2015-08-02 (日) 15:01:07
      • 不快な要素が一切ないゲームなんて無いのはみんな知ってるけど、不快な要素は少しずつでも取り除くべきだと言われているんじゃないかな。 -- 2015-08-02 (日) 15:01:49
      • 機体性能と連隊の間には一線。機体性能の方はすでに修正されたか修正内定だし、それは間違いだったと決着の付いた話。 -- 2015-08-02 (日) 15:06:23
      • 不快な要素って言っても、不快って個人によって大きな差がある。このMSが強すぎる使うな!は良いのか、見た目が不快だから使うなっていうって主張は認められるべきなのか?アレケンの実装時の様にアレックスを揃えていない陣営からケンプファーが強すぎるから不快だって主張は認められるべきなのか?って話にもなる。もちろん1つ1つの不快に思われる意見はあって良いと思うし、ゲーム性を考えた上で改善するものはして良いと当然思う。ただ、不快だって感情だけでその対象をモラルが無いといって悪者にする行為には説得力が無いという話。 -- 2015-08-02 (日) 15:07:18
      • 機体性能と連隊の間には一線があるって主張はそれだと根拠にはならないでしょ。修正されていない機体は良しって事になるわけだからさw -- 2015-08-02 (日) 15:08:30
      • 他人を不快にさせるのが駄目なら中将未満の足引っ張ってる奴らが全員NGだと思うんですがそれは。そしてその不快な奴らを力ずくで味方からも敵からも排除するための連隊だろう。連隊否定派の人の言ってる事をそのまま体現したのが連隊っていう喜劇。というか感情論で「お前の理屈は知った事じゃない、ボクチンが嫌だからやめろ~」とか思考放棄で駄々こねてる子がそれ言っちゃうと最早ギャグだよね -- 2015-08-02 (日) 15:08:41
      • じゃあ野良の味方に我慢して連隊辞めたらいいんじゃないかな。駄々をこねずにさ。 -- 2015-08-02 (日) 15:11:26
      • ゲーム内の不快な要素って一言で言ってもな。上手い奴に一瞬で蒸発させられて苛立つのと、倒された後屈伸で煽られて苛立つのでは性質が違うだろう。多様性がどうというが言ってるお前は細かく区別できてるか?ルール内で起きたこととルール外の出来事じゃ話が違うんだぞ -- 2015-08-02 (日) 15:11:38
      • あーいかん、ちと白熱し過ぎて長いな。ここではこれで打ち切ってこれ以上はしらたばでやりましょか -- 2015-08-02 (日) 15:12:54
      • 多様性を語るならちゃんと考えて文章を書くべき。上手い奴に一瞬で蒸発させられて苛立つなら上手くなれ。倒された後屈伸で煽られたなら運営にマナー違反だとでもメール送れ。そういった要素がイヤならオンゲするな。そもそもこの話に不快に思う事柄の区別は必要ないのだよ?自身が不快に思うって事を根拠にゲーム仕様上で認められた行為をしている者を悪者にすることは説得力が無い行為であるって話だ。 -- 2015-08-02 (日) 15:15:29
      • 外部ツールの使用はガンオンの仕様じゃないな -- 2015-08-02 (日) 15:19:28
      • 外部ツール使わなくてもできるでしょあれ、ゲーム内チャットで可能 -- 2015-08-02 (日) 15:20:24
      • 上の人の言ってるようにIDの出るしたらばでやった方が良いかもね。チェッカー見れば否定肯定どっちも複数人が書いてるのに、双方相手が一人かのようにごっちゃにして言い合いして混沌としてるし -- 2015-08-02 (日) 15:23:38
      • まあ、そろそろお前らも分かっただろう、俺もお前らも互いに相手を説得することはできない。話すだけ無駄だってな。だから俺は最初から言ったんだ、力尽くしか手段がないって。 -- 2015-08-02 (日) 15:24:30
      • 自分の主張を通すために力ずくしか手段を持たない人間の主張を誰が聞いてくれるというんだ? -- 2015-08-02 (日) 15:26:19
      • したらば行ってまで続ける気もないんで俺は抜けるわ。書き捨てだが結論は出したし -- 2015-08-02 (日) 15:26:46
      • 力尽く以外の手段は全て試した。それを見切るのが早いか遅いかの違いだけ。俺はそれを一発で判定する手段を使って、一番最初に見限ったが暇だから無駄と分かってて付き合っていただけ。 -- 2015-08-02 (日) 15:29:40
      • 結論:連隊は階級落としと同じ、仕様上可能な行為。クズとみるかどうかは人による、でおk? -- 2015-08-02 (日) 15:32:44
      • 懐疑論的だな -- 2015-08-02 (日) 15:35:19
      • 「嫌だから不快だから」と感情論だけで理屈を語らずその癖に説得出来ないとか頭の悪さを曝け出して、挙句に「力ずくしかない(キリッ」とか無自覚ゆとり脳もここまで極まれば凄いねwまあ見てて面白かったけど -- 2015-08-02 (日) 15:36:36
      • ぶっちゃけどっちも感情論だしね -- 2015-08-02 (日) 15:49:24
      • 「結論:連隊は階級落としと同じ、仕様上可能な行為。クズとみるかどうかは人による」ちなみに俺個人としてはクズと見ている。が、まぁ押し付けるつもりはない。 -- 2015-08-02 (日) 15:53:05
      • 俺もクズだと思うのを押し付けはしないけど、それよりクズだと思われて平気なのってどうなのっていう・・・まあこれも押しつけはしないけどね。どうなんだろうねえ、クズだと思われて平気な思考って。俺には分からんな -- 2015-08-02 (日) 16:09:10
      • ガチで平気な人は希で他は「俺はクズじゃねぇ、俺をクズを見る目で見るんじゃねぇ!」っていう派と「平気ではないけど俺はそういう風に見られる様な事をやってるんだ、そう見られても仕方ない甘んじて受けよう」派に大別されると思う -- 2015-08-02 (日) 16:17:30
      • 人間ってのは自覚する長所(プライド)以外を批判されても大して何も感じないもんだ。短所を指摘されても「だよね」で終わる。クズと言われて何も感じない人間は別の所(能力、容姿、環境とか)にプライドがあるというだけの話。結構な割合でこういう人は居る。逆に言えば、クズと言われて傷付く人間は、自分の性格や人格に一定のプライドや良くあろうとする意識があるって事。美点だと思うよ。俺にはとてもそんな意識無いけど。 -- 2015-08-02 (日) 17:09:18
    • 自分が気持ちよくなることを考えてるんだろ。 -- 2015-08-02 (日) 13:45:39
    • 連帯してない人となんも変わらんよ。ただ、普通にわいわいしながら、ゲームで遊んでるだけ。 -- 2015-08-02 (日) 14:54:22
    • 何考えてるか?暑いなあってくらいか。そこまで色々考えてない。野良で芋に囲まれながら20分やるよりは楽しいよ。EXや勝利ボーナスも旨いし。規約違反でBANされるならやらないけど、モラル違反だからって言われても別になんとも。確かに連隊で階級差つけて轢き殺してるわけだからモラル違反だし後ろ指さされたり晒されたりしても文句は言えない。ただまあ、ゲームの世界で後ろ指さされても晒されても痛くも痒くもないから、それでその人の気が済むならどうにでもしてくれていいよ。 -- 2015-08-02 (日) 15:03:51
    • 何も考えてない。そんな獣を縛るためにルールがあるわけだが、運営には用意できなかった。ガマンできんなら要望を出そう -- 2015-08-02 (日) 16:15:11
      • ガンオン界の独禁法はよ -- 2015-08-02 (日) 16:29:55
  • 今考えたら素イフの格闘移動って屁みたいなもんだったな。ラグやトビウオとかの問題はあったけど「水平に早く動ける」(笑)ってしょぼすぎぃ! -- 2015-08-02 (日) 13:33:17
    • いや、あのころは万バズあてても変なラグのせいでほぼ無傷で切りかかれたから結構理不尽だったぞ -- 2015-08-02 (日) 13:35:40
      • バズーカぶちこんでも止まらないで無傷で突っ込んでくる...いやぁあの時のイフ共は本当に怖かった、将官戦場でどこ見回してもイフイフイフだったなぁ。格闘中転倒閾値ダウンのお陰でかなり数は減ったが未だにイフナハ憎んでる奴が結構いる位だし、ゾゴより許されてないのは確実だな -- 2015-08-02 (日) 13:44:56
    • フレピクナハトが出た辺りから、素イフは直線的な移動だから許せるみたいな風潮あった気がする。 -- 2015-08-02 (日) 13:46:29
    • レンタルイフでよくね?な頃が一番増殖してたな。どこいってもイフだらけでさすがの格闘縛りの俺も苦笑いでログアウトしてた -- 2015-08-02 (日) 14:32:35
  • たまに戦場で「こんな機体乗ってる奴が一位!?」ってなる機体あるよね。みんなはどの機体が一番驚いた?自分はオデ沿で赤いガンタン2が一番驚いたな -- 2015-08-02 (日) 13:33:42
    • ドルブドルブギガンギガンで40キルくらいしてる大将がいてしゅごい・・・って思った -- 2015-08-02 (日) 13:45:05
      • どっちもガチ強機体じゃないか・・・ -- 2015-08-02 (日) 13:50:31
      • ガチ機体らしいけどギガンはともかくあの馬鹿でかいヒットボックスで活躍できる気しないわ・・・ -- 2015-08-02 (日) 14:01:56
      • ガチ機体だけど、「うまい人が使えば」って前提条件が入るからなぁ。 -- 2015-08-02 (日) 14:02:48
      • ドルブは本当振れ幅がすさまじいよな。慣れてない人が使うとめちゃんこ弱いけど強い人が使うと鬼神と化す。ダン○インかおまいは -- 2015-08-02 (日) 15:24:05
      • ドルブは撃ち下ろせる場所に乗ると平べったいし硬いから出力限界くらいしか敵が居なくなるポジション取りしてコンボ決めればキルとれる鬼神と化す -- 2015-08-02 (日) 15:32:33
      • ドルブはエイム力があれば鬼になるよなぁ あとロケシュ 純粋な火力の底上げにもなるし、なにより連続怯み転倒が安定する だからロケシュ下さい -- 2015-08-02 (日) 15:35:56
    • 以下産廃機体が書き込まれるだけのスレ -- 2015-08-02 (日) 13:46:40
      • KYキタコレw -- 2015-08-02 (日) 13:47:22
    • すいません暗礁宇宙ギャンでエースにFミサかましてるだけで1位とってすいません -- 2015-08-02 (日) 14:07:11
      • マジかよ!ギャン最低だな!! -- 2015-08-02 (日) 14:08:38
      • こりゃ弱体化不可避ですわ -- 2015-08-02 (日) 15:02:14
      • よくまあ動き回るエースにFなんて当てられたな -- 2015-08-02 (日) 15:52:20
  • 毎回思うんだけど、強襲と重撃ってカテゴリ統一にしちゃえばよくね・・・? -- 2015-08-02 (日) 13:48:48
    • っデッキボーナス -- 2015-08-02 (日) 13:52:47
      • その辺の整理がつかないから、重撃の速度を上げて境界をあいまいにすることで解決しようとしてるんだろうな -- 2015-08-02 (日) 13:56:39
    • いっそのこと兵科カテゴリなくしても良いんじゃないかとは思う -- 2015-08-02 (日) 14:06:20
  • もし全ての武器で転倒が取れなくなったらどの機体が生き残るだろうか・・・ -- 2015-08-02 (日) 14:01:33
    • ゲロビ「チラッ」 -- 2015-08-02 (日) 14:02:09
    • テトラ、完全なDPSゲーになるだろうから -- 2015-08-02 (日) 14:02:49
      • DPSゲーならば2号機じゃね? -- 2015-08-02 (日) 14:04:02
      • どこまで行っても当たり判定の不利は残るからGP02はきつい -- 2015-08-02 (日) 14:06:35
      • テトラでしょ。ゲロもそうだけど二号機のビームバズよりテトラの斉射の方がDPSダンチなのよね。 -- 2015-08-02 (日) 14:23:50
    • ギャン「すごく安全な場所に居るので確実に生き残れますよ」 -- 2015-08-02 (日) 14:10:58
    • というか転倒無いのであれば格闘機復活しそうw -- 2015-08-02 (日) 14:23:30
      • 格闘でも転倒取れなくなるけどな -- 2015-08-02 (日) 14:27:55
      • でもコンカスの格闘は高いのだと2万超えるからな。2万でも転倒しないとかないと思う。 -- 2015-08-02 (日) 14:47:13
      • 全ての武器で転倒が取れなくなったらって木に書いてあるじゃん -- 2015-08-02 (日) 14:48:55
      • そういえばコンカス持ちで三倍6000格闘持ちって高ドムさんだけだっけか? -- 2015-08-02 (日) 15:20:36
  • 富野が書いた小説って文章は良い感じかな?友達に進められて買ってみようとおもったんだが、脚本家の井上敏樹が書いた仮面ライダーの小説が普通の視点変更とは違くて、視点変更ばかりで死ぬほど合わなかったから大体の話を聞きたいんだが -- 2015-08-02 (日) 14:08:58
    • 視点変更って何?ミステリーみたいに三人称の観測対象を変えていく文章のこと? -- 2015-08-02 (日) 14:13:41
      • そんな感じ。その観測対象が変わって話が進んでいる途中にさらに別の人間に観測対象が変わるからすごい読みにくい -- 2015-08-02 (日) 14:19:10
    • 文章自体は上手くないと思うけど面白い。…ただ「高尚なものを書こうとすると鬱々としたところに行ってしまう(うろ覚え)」って自認してる通り、… -- 2015-08-02 (日) 14:19:32
    • 仮面ライダー(爆笑)小学生? -- 2015-08-02 (日) 14:23:01
      • それ、「アニメとか小学生の見るもんだろ(笑)」と同じような発言だからな -- 2015-08-02 (日) 14:25:03
      • 仮面ライダーはドラマ性高くて大人も楽しめるんやで…知人にもライダー好き居るし、見てるアニメだけで小学生認定は酷くないかね -- 2015-08-02 (日) 14:25:25
      • ラノベしか読まない人にはわからないかも知れないけど講談社からいくつか小説出てるんだぞ。それはテレビでは使えない黒い表現を使っていたり、テレビでは使われなかった「設定」「話」「心情」を表現できるんだぞ。深く知りたいなら小説や本を見るべき -- 2015-08-02 (日) 14:29:25
      • ガンダムのゲームやってる時点で普通ならそれは口にできないだろw -- 2015-08-02 (日) 14:34:05
      • 夏だなあ -- 2015-08-02 (日) 14:46:40
      • 流石にちょっと…本読まねぇ奴だろこいつ -- 2015-08-02 (日) 14:59:30
      • 俺はむしろ幼稚園の時スーパーヒーロータイム後半は「仮面ライダーは難しいから大人が見るもん」って見せてもらえなかったゾ -- 2015-08-02 (日) 15:15:44
      • ↑マジかよwww初めてそんなこと聞いたわwww -- 2015-08-02 (日) 15:18:40
      • 石森も富野も、大衆を啓蒙しようとして大衆に呑まれたクチです。オタクを信用してもロクなことない例 -- 2015-08-02 (日) 15:33:57
      • 当然全部見て否定してるんですよね?食わず嫌いとかそれこそ小学生ですよ? -- 2015-08-02 (日) 15:52:39
    • とりあえず富野が書いた小説は読みづらいです -- 2015-08-02 (日) 15:19:50
    • 細部の描写が無味乾燥としてて、散文としての色気がない。やっぱり絵コンテの人なんだなぁと思う -- 2015-08-02 (日) 15:24:39
    • 仮面ライダーw なんて馬鹿にしてるけど昨今のテロリストどもは悪の秘密結社バリのこと普通にやらかしてるからな。人間牧場とか誘拐して戦闘員にしたりとか虐殺とか -- 2015-08-02 (日) 17:31:15
  • 疑問に思うんだけどさ、重装ガンキャの金武器の二丁バズってなんであんなにありがたがられてるの?6000×2の二丁よりコスト40下のバズ8500+榴弾7500のが強くない?内蔵切り替えもあって普通に転倒取れるし しかも片や金武器で片やプレボ機 この差はものすごく大きいと思うが・・・  -- 2015-08-02 (日) 14:16:19
    • まず重装ガンキャを使う前提だから。確かにWD量キャがコスパも火力も優秀だけどな、全員が壊れ機体を使おうとは思わないわけで -- 2015-08-02 (日) 14:19:46
      • これ -- 2015-08-02 (日) 14:20:52
    • CBRF+バズF+榴弾Fって積載フル改造でもバランス死ぬんだぜ。さらに、3種装備と違ってB3を積むことができる(B3積んでもWDの3種積みよりはバランス確保できる) -- 2015-08-02 (日) 14:23:44
      • 俺WDキャ持ってるけどモジュールで対応できるやんけ?3種装備でバランス80台行くんだから対爆系か転倒抑制で普通に対応できるじゃん? -- 2015-08-02 (日) 14:29:56
      • 3種装備だとフル改造でも69しか行かないぞ。そして一番怖いのは3点スナだったりする。CBR持ちだから活動範囲が被るんだよね -- 2015-08-02 (日) 14:34:45
    • WDガンキャはの方が瞬間火力は高いだろう、しかし重ガンキャはCBRが無くても2連一つで転倒取れるからとっさの対応力は段違い。バズ榴弾でそうホイホイ転倒取れないじゃろ?コスパは知らんが、重ガンキャはちゃんとWDガンキャの上位互換だと思うよ -- 2015-08-02 (日) 14:39:01
      • さらにBRB3で追撃も出来る -- 2015-08-02 (日) 14:40:28
    • 宇宙に出れる -- 2015-08-02 (日) 14:45:26
    • 炸裂+榴弾だと2枠使うけど、重装だと1枠で済むので強力なBRB3を持てる。 -- 2015-08-02 (日) 15:02:05
    • BZ榴弾コンボの転倒って至近距離じゃないと現実的じゃないからなあ。まあ新規の硬直の導入で今後どうなるかわからんけど。 -- 2015-08-02 (日) 15:03:31
      • 2丁転倒も少し離れると店頭確実じゃないしB3かバルカンに持ち替えての追撃が必要になる宇宙に出られて姿晒した撃ち合いでB3撒ける程度でコスト差分は強くないWDガンキャがコスパ良すぎる -- 2015-08-02 (日) 15:19:39
    • 空中直撃の試行回数 -- 2015-08-02 (日) 15:34:06
      • これだな。三段構えの対空 -- 魔術師ヤン? 2015-08-02 (日) 16:31:33
    • 何気にファイアナッツとの相性抜群だったりする -- 2015-08-02 (日) 15:56:57
    • 宇宙に出れる(特に重力下宇宙)、キャノンだけでも怯み転倒とれる、CBRFから繋いだり外した時のカバーも可能。ここまで2枠分なのでもう1枠をお好きにどうぞができる。 -- 2015-08-02 (日) 16:45:00
  • 連邦フレピク大将小隊と連続でマッチングするんですが、何分時間をずらせば回避できますかね?? -- 2015-08-02 (日) 14:21:43
    • もしかして北極で巻き込まれた口…?1分ずらして見ればいいかも。最悪5分ぐらいで別れるはず。最終手段は連邦へ亡命 -- 2015-08-02 (日) 14:23:23
      • ああ…おっしゃる通りです。試してみます、ありがとうございます。 -- 2015-08-02 (日) 14:25:02
    • あれはナハトパオ連隊と合わせてやってるんやで。まぁ中華に逃げたパオが勝てるわけなかったけどw -- 2015-08-02 (日) 14:28:01
    • ニコ生でハゲ生主がフレピクさよなら連帯やってるやで。 -- 2015-08-02 (日) 14:30:27
      • つまり開幕から50人で本拠点ガチ守りに入れば勝てる?!?! -- 2015-08-02 (日) 14:32:06
  • アッガイ4機構成でガンガン攻めてる人いたなぁ・・・モビルスーツの性能は中の人で決まるとはっきりわかんだね -- 2015-08-02 (日) 14:22:39
    • 何度もいうけど今のアッガイは格闘強化されて普通にガチ機だから CT上2機で十分だが -- 2015-08-02 (日) 14:28:34
    • 次の格闘弱体化でまた元のポジションに戻るだろうけど、速度パラ無視で高速頭突き連打が鬼強いぞ。コンカスとモジュの効果で外しても外しても頭突きをかます。 -- 2015-08-02 (日) 18:33:11
  • ○○型とか○○級の一番艦って○○って名前やん? ペガサスって船もなんかに出てくるの? -- 2015-08-02 (日) 14:27:28
    • 小説版で活躍するのがペガサス -- 2015-08-02 (日) 14:29:13
    • 連邦の双胴型強襲揚陸艦のことをペガサス級という。ホワイトベースはその一番艦で武装がほとんどないので輸送艦と思われていた。双胴型でない強襲揚陸艦は、アーガマ型。戦艦はマゼラン型、重巡洋艦をサラミス、大型母艦をアレキサンドリア型という。 -- 2015-08-02 (日) 14:39:12
      • え?ペガサスが1番艦では? -- 2015-08-02 (日) 14:41:24
      • ホワイトベースは2番艦だぞ。ペガサスの就航が遅れた関係で最初に就航したけど。ホワイトベースを1番艦とする場合はホワイトベース級って呼ぶし -- 2015-08-02 (日) 14:44:07
      • 時代もばらばらだし。中途半端な知識で語っちゃった系だろ -- 2015-08-02 (日) 15:24:29
      • なんかごちゃ混ぜになってないか?アーガマはZ放送当時はペガサス級だったけど後発作品でペガサス級の改良型がでまくったからアーガマ級強襲巡洋艦になってるし、アレキサンドリア級は重巡洋艦だし。そんでその2つはグリプス戦役時代のエゥーゴ旗艦とティターンズ旗艦(ドゴス・ギアがでるまで)で形状とかじゃないんだが。 -- 2015-08-02 (日) 15:53:07
    • なおグワジン級一番艦グレートデギン -- 2015-08-02 (日) 14:44:18
      • そういえば1番艦がグワジンって名前じゃないんだよなwなんでだろか、やっぱり開戦までに戦力たるものは隠さなければならない政治的事情があったからかな? -- 2015-08-02 (日) 14:49:23
      • ジオン公国の象徴のような艦だから公王の名前を付けたってだけだぞ -- 2015-08-02 (日) 14:57:41
      • 一年戦争線全史によるとグワジン級1番艦は「グワジン」、2番艦「グワメル」(大気圏突入試験中に空中分解)、3番艦「グワラン」(0079.1224にティアンム艦隊と交戦・撃沈)、4番艦「グワリプ」(0079.1231に撃沈)、5番艦「グワデン」(戦後デラーズフリート旗艦.0083に撃沈)、6番艦「グレート・デギン」(0079.1230にソーラレイにて消滅)、7番艦「アサルム」(終戦後にミネバ・ザビと公国軍残党をアクシズへ護送) -- 2015-08-02 (日) 15:56:12
  • 准将だった時に将官戦場でやってた時にさ、誰も代理入らなかったから准将が一人だけ入って結局負けたんだけど、「准将ごときが代理入んなww」。ならおまいが入ってくれよ少将さま(´・ω・`)今度は間違えないぞ -- 2015-08-02 (日) 14:40:46
    • よし、次は↑の間違えた文章を編集でコメントアウトだ! -- 2015-08-02 (日) 14:41:56
      • (´・ω・`)そ、そんなー(やり方分からないとか言えない -- 2015-08-02 (日) 14:49:15
      • 先頭に//っていれるんやで -- 2015-08-02 (日) 14:50:50
      • (´・ω・`)ほうほう…ご教授ありがとー -- 2015-08-02 (日) 14:51:51
      • ガイドラインにやり方書いてあるから見てくるといいゾ -- 2015-08-02 (日) 14:53:28
      • (´・ω・`)じゃあちょっと出荷されてくる -- 2015-08-02 (日) 15:00:19
    • 佐官戦場で連勝してきたらしくて、そのまま調子こいて指揮にはいるジオン准将は確かに多いw -- 2015-08-02 (日) 16:02:36
      • 代理指揮准将「わ、私は悪くないぞ 佐官以下戦場では連戦連勝だったんだ 悪いのは強くないジオン将官どもだ」 -- 2015-08-02 (日) 16:20:39
      • でもその准将以外に誰も入らなかったのに「指揮するなww」はなんか違う気がする(´・ω・`)准将に指揮されるのが嫌なら先に入って指揮しろよとは思った -- 2015-08-02 (日) 16:35:24
  • BA北極のせいで歩兵の質が下がっている気がする。スコアが稼げるし、中将試験とかは銀GLAや銀VGゲルで、BYのコンテナ回収してれば突破するし。BAの制圧スコアを下げて、BYのコンテナを本拠点からもっと離れた位置に置いたほうがいいんじゃないか? -- 2015-08-02 (日) 14:44:12
  • 戦闘中ひたすら文句を言ったり、戦術に関して語っていた大佐が、夏ドムで核運んで失敗して、エースを囮にすれば成功していた、指揮官に言い訳してたけど、佐官ってこんなのばっかなの? -- 2015-08-02 (日) 14:44:54
    • 新沿岸右陣営で、南にいる人が全員核護衛してくれれば決まったって言ったバカもいたし、佐官なんてそんなもんよ。そりゃ30人が護衛につけば、初期砂でも核きまるわ。 -- 2015-08-02 (日) 14:48:46
    • 人に文句言うやつは、どの階級にもいるんやで。たまに大将とかにも、そんなのいるから。それにのその戦場で文句言ってたのは、その大佐一人だけだから気にしなさんな。どの階級にも100人いれば1人くらい、変なのが出てくる。 -- 2015-08-02 (日) 14:49:25
      • 同意 -- 2015-08-02 (日) 14:49:47
      • 割合の問題だわな -- 2015-08-02 (日) 14:51:35
      • まあ、割合言い出すといろんな要素が噴出するわけでそこはあまり考えないでおこうぜ。一番重要なのは木主が言うような人間ってのはどの階級にもいるわけだから階級そのものを批判するのはやめとこうってことでここは一つ。 -- 2015-08-02 (日) 14:55:59
      • 階級を批判したつもりはなかったんだが、何かすまん。 -- 2015-08-02 (日) 14:58:20
      • 割合といったおらもあんまり考え無しで書いたわ、すまん -- 2015-08-02 (日) 15:04:12
      • 平和な世界(´・ω・`) -- 2015-08-02 (日) 15:17:15
    • えっと…夏ドムってトローペン、それともまさかトロピカル?南ドム大好きでしょっちゅう使ってるけど、さすがに核は恐れ多くて運べないなぁ。コンテナが限界だよ、あの子 -- 2015-08-02 (日) 14:51:09
      • 高ドムじゃなくて夏ドムかwww草しか生えねぇwww -- 2015-08-02 (日) 14:56:12
      • あいつ…流れ弾でパタっと衰弱死するんだぜ… ミサイルの避け方の議論の結論がミサイル撃たれるほうが悪いなんだぜ… もう少し何とかしてほしい -- 2015-08-02 (日) 15:01:54
      • 南国君はちょっと。容量やブーチャは優れてるけど速度とアーマー低いから運搬特化にしても短距離走(ワンブースト設置)に向かなすぎる。 -- 2015-08-02 (日) 16:58:06
    • 普通戦術わかってる人は文句言ったりしないんやで。士気が勝敗に大きく関わると知ってるからな -- 2015-08-02 (日) 14:55:06
      • 俺「指揮下がるから文句言わずにやってくれい」 文句言う人「は?味方が弱いから文句言うんだよ!!」 俺 そっとBL(酷いときは通報もセット) -- 2015-08-02 (日) 15:01:56
    • 佐官はそんなんばっかだと思うよ。 -- 2015-08-02 (日) 14:58:35
    • もし、そこがオデッサ沿岸で核持ちがジムトレにやられてたらその倒したの俺かもしれん・・・ -- 2015-08-02 (日) 16:45:28
    • "佐官なのに偉そう"。もうこれだけでBLに入れておけば間違いない。どうせ邪魔しかしないんだから。 -- 2015-08-02 (日) 18:39:18
  • 格闘の一騎打ちに乗ってくれる敵にあったとき、一度D格決めたらそのままトドメさす?それとも仕切り直し?みんなはどうしてるよ。 -- 2015-08-02 (日) 15:03:53
    • なめプは失礼 -- 2015-08-02 (日) 15:05:50
    • 武士に情けは無用 -- 2015-08-02 (日) 15:05:55
      • D格で戦う姿は武士と言うより忍者。ニンジャ死すべし! -- 2015-08-02 (日) 16:13:03
      • 武士なんてもういない、いいね? -- 2015-08-02 (日) 17:34:53
    • そのままトドメが一番気持ちよく終われる。されたことないけど、もし仕切り直しとかされたらどうして良いか分からなくなっちゃうわ(´・ω・`) -- 2015-08-02 (日) 15:09:25
      • そうなのか。自分の中で、一本取ったら仕切り直しみたいなイメージが付いてたわ。皆さんが言うように、トドメさすようにするよ。 -- 2015-08-02 (日) 15:13:42
      • 戦闘後にその名の通りのラブm...じゃなかったファンメールを送ってみるとか♂ -- 2015-08-02 (日) 15:18:49
      • あくまでも個人的な意見だから、参考程度に。長引くと横槍が入りやすくなるからってのもある。一騎打ちで負かされた相手に、そのままの流れで倒された方が気持ちよく終われる。 -- 枝主 -- 2015-08-02 (日) 15:19:49
    • 考えてみよう…アンカーでじりじり削られて撃破されると、どう思う? -- 2015-08-02 (日) 15:20:20
      • 感じちゃう//(ビクンビクン -- 2015-08-02 (日) 15:24:15
      • 受けより攻めなんでカッス先輩持ち出します -- 2015-08-02 (日) 15:26:04
      • シュナイド「縛りからのD格フィニッシュ?なら俺の出番だ!」 -- 2015-08-02 (日) 15:27:41
      • アンカーハメ中「ごめんね・・・ごめんね・・・」バシィッ バシィッ -- 2015-08-02 (日) 15:34:36
      • マリンちゃん「ああん//でもクセになっちゃう//」 -- 2015-08-02 (日) 15:48:54
      • 一思いにやれえええええぇ! -- 2015-08-02 (日) 17:28:20
    • 将官戦場で格闘持って向かってくる相手にこちらも格闘武器見せると互いに一旦距離取ってそのまま見なかったことにするパターンがけっこうあって面白いけど少し寂しい -- 2015-08-02 (日) 15:48:29
    • 一度決めて仕切り直しは完全に独立した勝負になっていて大規模を鑑みていないからやりすぎかな。 -- 2015-08-02 (日) 17:05:50
    • 私も仕切りなおしたりすることあるから、相手も仕切りなおしてくれると凄く好感は持てるんだけど、その仕切りなおし最中に横からBZ飛んできたりで倒す(倒される)すると凄くがっかりするから最近はすぐ追撃するようになったなぁ。そして同じ場所でしばらく待ってみる。 -- 2015-08-02 (日) 17:45:37
  • フレピク祭りのおかげで初動凸でたくさん見れて楽しいわ -- 2015-08-02 (日) 15:06:39
    • フレピク「夏だ!祭だ!盆踊りだ!」ブンブン! ジオン「血祭りだ…」 -- 2015-08-02 (日) 15:18:17
      • テトラ「溶かしてやんよ」 -- 2015-08-02 (日) 15:19:14
      • ジオンに対空砲実装はよ -- 2015-08-02 (日) 15:32:17
    • 今参戦したら敵フレピク大将が20人近くいたんだがどうすればいいんだよ・・・どこだよ・・・ジオン勝ってるの・・・ -- 2015-08-02 (日) 15:19:40
      • 陣営関係なく連隊や合わせやってたら勝てないよ配信見て参戦ズラすしかないフレピク祭りずっとやられたらゲージ傾くよ -- 2015-08-02 (日) 15:25:56
      • なんか前にここでフレピク大将が20人いたけど、MS戦して勝てたって話があったな。新東南のMAPだったらしいけど、MS戦を一切20人がしないせいでラインが下がり、結局フレピクも刺せなくなってぐっだぐだになったって感じだった。 -- 2015-08-02 (日) 15:27:50
    • 味方からすれば鉱山でフレピク沢山いると負け確だから降りて欲しい、自分も降りて補給凸までZ殴ってるんだから何人かは我慢して欲しいわ -- 2015-08-02 (日) 15:25:30
  • 限定戦で260以下戦場やってくれないかなー -- 2015-08-02 (日) 15:25:05
    • 260以下限定(重アクア、マリンを除く)なら最高やな -- 2015-08-02 (日) 15:37:16
    • 限定戦で160以下戦場にしよう。 -- 2015-08-02 (日) 15:37:31
      • しかもMAPは地上オンリーだ! -- 2015-08-02 (日) 15:40:21
      • そして、誰もいなくなった -- 2015-08-02 (日) 15:43:01
      • (*´ω`*)へいわなせかい -- 2015-08-02 (日) 15:54:47
      • 平和な世界になってもその顔文字ははやr(ry -- 2015-08-02 (日) 16:06:08
    • それは寂しすぎるからせめて宇宙マップにしよう。 -- 2015-08-02 (日) 19:06:05
  • (´・ω・`)バズーカ当てて、格闘で転ばせて、離脱しながらMGでトドメ。今のらんらんカッコイイ。 -- 2015-08-02 (日) 15:40:42
    • そして出荷されるんですね -- 2015-08-02 (日) 15:41:34
      • (´・ω・`)え~ -- 2015-08-02 (日) 15:43:36
    • 鹵獲パニキで空中にいるアレのBZを盾で防いでこっちのBZ当てて落として斬るってのを妄想してたら実際にまったく同じことが出来たときは感動したな -- 2015-08-02 (日) 15:45:02
    • D格後の追撃をちゃんと射撃武器でやる人はスマートでかっこいいよね。ミリ残りなのに追撃に
      D格してるのは、イケてない。もちろん機体や武装によるんだけどね -- 2015-08-02 (日) 15:47:01
      • D格あてたら滑り落ちて追撃を着発グレでした俺はイケてますか(小声 -- 2015-08-02 (日) 16:13:54
      • 追撃はだいたい通常格闘だなあ。追撃する以上D格でも射撃でもいずれにせよ周りはあんまり見えないんだよね。生きていられる時間に有意な差は感じないかな・・・ -- 2015-08-02 (日) 16:19:29
  • 高ゲルビムシュでワロタ 340系の課金で引いた強襲がだいたいビムシュになる不具合修整はよ -- 2015-08-02 (日) 15:49:08
    • 8月のアップデートを見据えると当たりかもしれないよ -- 2015-08-02 (日) 15:52:35
    • ( ´・ω・`)ポークスクス らんらんはSPで当たった高ゲル大成功ロケシュだったわよ -- 2015-08-02 (日) 15:53:53
      • それで作ったのは銀だったってオチかな? -- 2015-08-02 (日) 15:57:38
      • これはロケシュが外れになるフラグだな、間違いない(確信 -- 2015-08-02 (日) 15:57:54
      • 実際俺のロケシュ5ガンダムのナパが転倒調整で産廃になるのかすげー気になって夜しか眠れない -- 2015-08-02 (日) 16:01:08
      • ロケシュ以外でもシュツバズでの怯み転倒みたいなことができる調整だったらロケシュ一強ではなくなるかもねロケシュシュツで転倒しないっていう動いて削りあうゲームになるかもだけど -- 2015-08-02 (日) 16:04:06
    • 先ゲル「当たりやで」 -- 2015-08-02 (日) 16:00:36
      • 銀シャゲル「ほぅ」 -- 2015-08-02 (日) 16:02:38
      • コンカス先ゲル「将来が心配です」 -- 2015-08-02 (日) 16:03:33
      • お前はもう老いて朽ち果てていくだけだから… -- 2015-08-02 (日) 20:09:23
    • 今後BRが強化対象らしいから多少は強くなるかもね。そんときはビムシュは大当たりよ -- 2015-08-02 (日) 16:01:05
  • モビルスーツでケンプファーが一番好きでスパロボとかでも必ずエースにしててガンオンでもエースなんだけど、ガンオン仲間に「強いからってケンプばっかかよw」とか言われて悲しい(´・ω・`)産廃になっても使い続ける人もいるのよ(´・ω・`) -- 2015-08-02 (日) 16:03:29
    • フレピクみたいに「誰こいつ」みたいなやつだと分かりやすいけど、ケンプはどっちなのかわかりづらいもんね。チェンマ持ってたら確実に趣味だろうなって思うけど。 -- 2015-08-02 (日) 16:07:43
      • バルカン撃って来たケンプには流石にビビった事がある -- 2015-08-02 (日) 16:08:51
    • 無神経な人だね強さ以外の魅力を教えてあげなさいでも好きな機体が強くて皆乗ってるとなぜか乗りたくなくなっちゃうね -- 2015-08-02 (日) 16:09:17
      • ナハトそれだわ。出たばかりの時にクナイM・ジャミS・格闘Tで遊んでたけど、強いって知られて大量に湧くと気持ちよく戦えなくなるんだよね。 -- 2015-08-02 (日) 16:14:17
    • ガンオンのせいでケンプ嫌いになった知り合いが三人いる。 -- 2015-08-02 (日) 16:11:47
      • ガンオン関係ないけど、マキブのせいでバンシィ・ノルンとかいうやつが嫌いになった -- 2015-08-02 (日) 16:15:13
    • 全機に格闘かチェンマ積んどけばいい -- 2015-08-02 (日) 16:21:53
    • デザインが独特だし劇中でも活躍したし単にファンって人は多いだろうなぁ -- 2015-08-02 (日) 17:42:22
    • ケンプ出てすぐに入手してたんだけど、大量発生してしまってからはなんと無く使いたくなくなった。割とそんなもんだと思う。 -- 2015-08-02 (日) 19:03:27
    • ケンプの場合産廃になる未来が浮かばない。今度の大規模修正も含めれば強化対象じゃないか? -- 2015-08-02 (日) 19:47:51
  • どうでもいいことかもしれないけど、参戦ボタンって小さくない?もっと画面のど真ん中で主張してくれんかな… -- 2015-08-02 (日) 16:04:29
    • 画面上に出るやつ?改造中とかで真ん中に出てくると邪魔だからじゃないかな -- 2015-08-02 (日) 16:10:23
    • 家族に気を使って音小さくしてると参戦遅れるんだよなぁ… -- 2015-08-02 (日) 16:21:42
      • 気を使う必要なんかねぇ!!爆音を鳴らせぇ!!家族や近所に迷惑??大丈夫だ心配するな!!俺は痛くもかゆくもねぇ!! -- 2015-08-02 (日) 16:28:50
      • きちんとヘッドフォンして、ドアもしめて、家族が入ってきたら「入る時はノックしろよ!」っていいながらタブ切り替えしてて、どうぞ -- 2015-08-02 (日) 17:07:21
  • スプラトゥーンみたいに連邦ジオン関係なくフェス戦やってくれないかな。連帯対策にフェス戦は小隊廃止とかにしてさ -- 2015-08-02 (日) 16:07:34
    • フレナハ連合vsアレケンテトラ部隊 -- 2015-08-02 (日) 16:12:12
      • そうじゃなくてさ、なにかお題を二つ用意して○○と□□ならどっち派?って感じで2勢力で分かれるんだよ -- 2015-08-02 (日) 16:18:06
      • ジオニック派とツィマッド派だな -- 2015-08-02 (日) 16:21:29
      • ヨツンヴァインとマラザクどっち?とか -- 2015-08-02 (日) 16:21:37
      • 0083なら、ニナ派とシーマ派だな -- 2015-08-02 (日) 16:27:31
    • 常にフェス見たいなもんじゃねぇか -- 2015-08-02 (日) 16:24:42
    • お題って「きのこ派かたけのこ派か」「こしあん派かつぶあん派か」「焼き鳥はタレ派か塩派か」「握り寿司はサビ抜き派かサビあり派か」「巨乳派か貧乳派か」「猫派か犬派か」みたいなかんじ?ちなみに自分は全部後半。 -- 2015-08-02 (日) 16:25:49
      • この話題が戦争の引き金になると何故わからん!ジム、ザクがマシンガンの変わりに核を撃ち込む戦争になるぞ -- 2015-08-02 (日) 16:41:53
      • 枝主とは解り合えん、戦争だ -- 2015-08-02 (日) 16:43:54
      • つぶあん(笑) -- 2015-08-02 (日) 17:13:01
      • いいと思うけど、一度仲良くしてしまうともとに戻せなくなるかもw -- 2015-08-02 (日) 17:29:44
      • 俺は全部「どちらも好き」派だなw -- 2015-08-02 (日) 17:38:40
      • 俺はこの枝主とは友人になれる!(歓喜) -- 2015-08-02 (日) 19:55:39
  • (´・ω・`)GP落ち機体、強機体とも互角以上に渡り合える、銀図でも強い、モジュールなくてもいい、凸にも耐える機動力、ある程度のCT回転率、使ってて楽しい、やはり新規には強タン4機デッキを配るべきだわ -- 2015-08-02 (日) 16:12:05
    • (´・ω・`)新規が皆モヒカンにトゲトゲ肩パットな人達になりそう -- 2015-08-02 (日) 16:12:47
    • あれの欠点はMSじゃない所、そこが大きい -- 2015-08-02 (日) 16:16:34
    • 人型二足歩行の必要性を問う機体 -- 2015-08-02 (日) 16:27:47
      • 足なんて飾(ry -- 2015-08-02 (日) 16:29:32
    • 俺には強タンは合わなかったな、火炎放射が使いこなせなかった -- 2015-08-02 (日) 16:33:01
    • それやってもコスト足りずに2機くらいしかデッキにいれられないんだよなー。 -- 2015-08-02 (日) 16:51:32
      • (´・ω・`)よしコスト拡張チケ50枚もセットにしよう -- 2015-08-02 (日) 17:09:41
    • 重地雷F2が欲しい…。 -- 2015-08-02 (日) 18:56:09
    • 今後は分からんがいままでだったら水ジムで十分だったろうに。 -- 2015-08-02 (日) 19:28:26
    • 使いこなせば強い機体と多少不慣れでもコスト相応の強い機体では使い勝手が違うだろ? 不慣れな新規に強タン配られても一般機とはかけ離れて使い難いし、何より2足歩行ロボット物のガンダムゲームで戦車型は微妙だろう、特に連邦では。 -- 2015-08-02 (日) 19:45:56
  • ジオンでプレイしてても連邦勝利して欲しいと思うのです・・・ -- 2015-08-02 (日) 16:17:04
    • (´・ω・`)スパイがいるわ 出合え 出合え~ -- 2015-08-02 (日) 16:18:52
      • (´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`) -- 2015-08-02 (日) 16:20:42
      • (´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`) -- 2015-08-02 (日) 16:33:11
      • 🚚三 -- 2015-08-02 (日) 16:35:27
      • 🐖三 -- 2015-08-02 (日) 16:46:32
    • 階級落としの放置勢かな? -- 2015-08-02 (日) 19:51:17
  • 佐官混じりの連邦糞弱いな、少し前までは土日は連邦タイムやったのに -- 2015-08-02 (日) 16:20:01
  • (´・ω・`)さっき04にテトラで遭遇して、ゲロビ合戦になったんだけど04のゲロは届かなくてテトラゲロでゲロ殺したのよ・・・なんだか切ない気持ちになっちゃったの -- 2015-08-02 (日) 16:21:55
    • そりゃそうなる。LBRで射程外から落として追撃しないと。テトラで持ってる奴はそういない上に目立つから先手をうてば勝てる -- 2015-08-02 (日) 16:26:23
    • 気にすんな、いつものことよ(吐血 -- 2015-08-02 (日) 16:28:21
    • 下手にゲロビやるよりスイッチブラスト空中直当ての方がワンチャンあるな -- 2015-08-02 (日) 16:48:05
    • それ、シマゲルにやってみな。相手だけデブでもっとエグいから。 -- 2015-08-02 (日) 19:41:18
  • ダッシュ2連打でステップ的なものが出ればまだ近距離での駆け引きもありそうなもんなんだが・・・BRやマシでの削り合いゲーが受け入れられず、未だにシュツナパ万バズ重撃四天王での転倒が基本戦術みたいになってるのはドッグファイトが致命的に面白くなく、運営がこれらを一発逆転要素()とか言ってるせいだよね -- 2015-08-02 (日) 16:36:10
    • 「転倒が取れる武器は一発逆転の要素」→実際は優位な側がそのまま殺すだけの武器、「一撃で本拠点を壊せる核は一発逆転の要素」→実際は優位な側がそのまま殺すだけの兵器 -- 2015-08-02 (日) 16:37:57
      • 戦略兵器はさゲージが負けてる側のみ使用可能になるようにした方が良いよな。逆転ではなくほぼ8割方優勢な方が決めて勝ち確になる兵器になってるしw -- 2015-08-02 (日) 19:54:15
    • 「ダッシュ移動よりステップ移動を繰り返した方が早く移動できる不具合を修正」 -- 2015-08-02 (日) 16:44:19
      • その修正は継続ダッシュが加速するようになるなw -- 2015-08-02 (日) 17:21:24
    • 01の長所を奪うのはやめたげてよぉ! -- 2015-08-02 (日) 16:46:56
    • バトオペだかで緊急回避でそんなことできたよね。ガンオンでもやってくれたらいいのに -- 2015-08-02 (日) 16:57:18
  • もうちょい機体の特性種類増やしてくれんかな。えーと、マシンガンシューターとか妨害時間延長とか、ミサイル追尾性能上昇(ギャンに)とか、格闘範囲拡大、は要らないか。 -- 2015-08-02 (日) 16:41:50
    • 逆に特性やめればいいのにと思う。Zを機会に。機体が増えるとバランスとりにくくなるからできるだけ管理はシンプルにすべき -- 2015-08-02 (日) 16:50:21
      • 儲からないからな。仕方ないね。 -- 2015-08-02 (日) 16:52:03
      • ほんとこれ -- 2015-08-02 (日) 17:35:56
      • 特性やめてそのぶんモジュール強化して上位モジュールを課金用にすればいいかなと思う -- 2015-08-02 (日) 18:26:49
  • 対空砲、何故君は落ちてくる、しかも迫撃用の弾にしか反応しないんだい?榴弾と上空の機体にも反応してくれよ・・。 -- 2015-08-02 (日) 16:48:02
    • グルメなのさ -- 2015-08-02 (日) 17:13:49
  • よく強襲ゲーとか否定的な意味合いで言われてるけど、強襲っていわゆる「歩兵」だよね。一番多いのってそんなに問題あるんかな。大規模が陣取りと拠点攻撃で成り立ってる以上、強襲が少なくなる方向に調整しようとしてる運営の意図が理解できん。MS戦で砲撃が強い戦場ってWW1みたいな塹壕戦でつまらんと思うんだよなあ。兵科ごとの性能いじるより、拠点形状によって重撃とか砲撃に拠点ダメへのボーナス付けて(ptは一緒)強襲がそれを護衛するような形にもっていったほうがよっぽど健全だと思うんだけどねえ。 -- 2015-08-02 (日) 17:00:26
    • 重撃はシールド持ってないのがデフォなので、右手に1番武器装備・左手に2番武器装備とか持ち替え動作無くすと強くなる。 -- 2015-08-02 (日) 17:07:59
    • 歩兵が戦車より火力があるのがこのゲームなんで -- 2015-08-02 (日) 17:18:00
      • そうなんだよね~ 歩兵(強襲)の方が戦車(重撃)よりも足があって火力もあるから、戦車を使うメリットが全くないのが現状だね。 -- 2015-08-02 (日) 20:11:05
      • 戦車と歩兵で考えたら、戦車(重撃)が足回りも火力も耐久も上じゃないといかんくなるやん。比較するなら戦闘機と重爆撃機とか、駆逐艦と戦艦とかやろ。よしんば戦車で比べるなら軽戦車と重戦車とか。歩兵と戦車じゃ比べられんよ。 -- 2015-08-02 (日) 20:19:29
      • 歩兵と戦車の例えが悪かったね。戦闘機と重爆撃機の例えが妥当かもね。 -- 2015-08-02 (日) 21:09:49
    • このゲーム武器威力と射程距離の反比例の関係崩すと即芋ゲーになる可能性があるから強襲が強くていいんだよな。つまりGLAみたいのができると即ライン戦のクソ芋げーになる。だから近距離ならDPSを高く遠距離ならDPSを低くするべきだと思うんだが -- 2015-08-02 (日) 17:24:06
      • 射程距離っつうか命中させる難易度を反比例させればいいんじゃね、CSRみたいな感じならいいじゃろ。聖杯みたいに産☆廃になる可能性もあるが -- 2015-08-02 (日) 17:27:34
      • 今の重撃でも毎試合600とか稼げている人がいる現状で武器威力だったり速度だったり上げるのはリスキー。もし修正加えるならトップのプレイヤーに合わせたものにするべきでないのか?今のバランスは過去最高にいいんだから慎重にするべき。でもこれ以上のバランスになったら最高 -- 2015-08-02 (日) 17:31:05
    • 強襲と重撃の速度差減らして転倒しにくくすれば前でやすくなってラインが動きやすくなると思ってるんだろう前出る奴が引き撃ちで溶かされるようになるだけだと思うけど -- 2015-08-02 (日) 17:46:36
    • タンクが主役の某ゲームとまではいかなくても、対拠点ダメージは優劣つけるべきだよな 例えば貫通力の低そうなマシンガン、格闘は50%カット、貫通力のあるスナライ、BR、ガト系、ミサイルは100%、明らかに大型目標に強い爆発物系は120%とかね これなら重量がある武器ほど拠点殴りに適してて凸難度で優劣つけることにもなりそう -- 2015-08-02 (日) 17:54:13
    • 「強襲っていわゆる歩兵だよね」ってのがまずズレてる。強襲が歩兵なら重撃も歩兵だよ。大体の人が分隊支援火器とか対物ライフル持って支援火力部隊っぽい働きを期待してると思うんだけど、それより強い火力を強襲が持ってるんだもの -- 2015-08-02 (日) 18:24:16
    • その認識で言うなら、「歩兵は重撃」で「強襲は機械化兵」。機械化兵ばかりのゲームは軒並みつまらなかったり過疎るよ -- 2015-08-02 (日) 18:35:34
    • ナンカンの事だから強襲機へのネガが多いけど直接的な弱体はしたくないから強襲全体を相対的弱体化して解決しようって考えだろ、それでどうなるかは全く考慮してない -- 2015-08-02 (日) 18:43:09
    • 機体を入手する際になるべく違う機体を揃えていきたくなる心理がある。なのに人気機種は強襲に多く、強襲だけで残り4カテゴリと同じだけある。更に練度20になると貧乏性で違う機体を使いたくなるもんでもある。結果、強襲に偏るのは当たり前。 -- 2015-08-02 (日) 19:37:14
    • まず歩兵って言葉勉強してこい。歩兵強いとか、火力あるとか、機動力あるとか思ってんじゃないだろうな -- 2015-08-02 (日) 21:28:31
  • デイリーの移動終わらせたいのに鉱山ばかりで萎えるぜ。試合時間短くても回数重ねると飽きる -- 2015-08-02 (日) 17:03:56
  • 最初からCT付の機体とかどうだろう。特に高コスト機で。序盤出れないかわりに強い。これなら同コスト帯にMSがひしめいてきても差別化できるかも -- 2015-08-02 (日) 17:07:43
    • 政宗一成の声で「地下の秘密工場で最新型MSの開発が行われていた」みたいな感じで。最新型モビルスーツという響きがたまらんです。見かけたほうは「敵の新型か?」みたいな -- 2015-08-02 (日) 17:15:37
  • 連邦が低重力マップで勝つにはどうしたらいいのかな。無重力ならレースに持ち込んでワンチャンに賭けるがあるけど今のコンペイトウだと大体ライン戦で押し切られて凸決められてそのままジリ貧で負ける。さらにいうならテトラがいつも以上に強いのに加えて連邦の主要機が大体地上限だから性能差がさらにひどいことになってる気がする -- 2015-08-02 (日) 17:20:27
    • 初動か戦艦全力凸、後は敵にテトラが少なかったらKDワンチャン -- 2015-08-02 (日) 17:24:35
    • 宇宙専用のコスト280組揃えれば互角以上に戦えるんじゃないか? -- 2015-08-02 (日) 17:38:26
      • この前のEXの問題はそこにあったんだよね。ジオンはアクテイブユーザー全員にリックドムが配布され、配備か特性強化か特性厳選のどれかがもれなく実行され、ジオン宇宙軍はますます精強になった。連邦は通常ガチャだからそう簡単に出ないよ。 -- 2015-08-02 (日) 18:05:59
      • 一応宇コマと空凸は銀でも強くて宇ジム改はレンタルでも強いぞ。金じゃないと嫌だって揃えるの避けるとこの先ジオンに嬲られ続けるだけだぞ -- 2015-08-02 (日) 18:16:01
    • ガンキャⅡに乗る -- 2015-08-02 (日) 17:40:39
      • 南に1機いるだけでマジで守護神 -- 2015-08-02 (日) 17:56:28
    • 連邦なのにライン戦で押し切られるのか。地上限定の連邦主力機って何?フレピクは大多数の人が使う主力機ではないと思うしな。 -- 2015-08-02 (日) 18:02:39
      • WD量キャ知らんの? あれだけ揃えろって言われてるけど宇宙じゃ使えないんだ・・・。 -- 2015-08-02 (日) 19:35:10
    • フレピクWDガンキャ以外の主要機ってのがよくわからんけどアレ複数機で行動して後衛にCBR内蔵コンボガンキャ居たらライン維持できるしKD負けしないよ -- 2015-08-02 (日) 18:09:24
    • コンボじゃなくてもいいからとにかくCBRで撃ち落とし -- 2015-08-02 (日) 18:12:45
    • マドロックあるのに連邦がコンペイ南でキツいって事はないだろ、緩和マッチか佐官戦場でやってて味方に芋が多かったってオチじゃないか? -- 2015-08-02 (日) 18:34:02
  • 初動で拠点をしっかり殴れるようになって、初めてガンオンの楽しさが分かった気がする。今までは開幕地雷まいたりポイ厨レーダー張って防衛していたが、テトラを入手したら凸についていけるようになり、初動で100スコアは安定し階級も中将は維持できて大将にも上がれるようになった。やはり課金機体は偉大だわ。今はテトラ1機の他に課金機体はないが、もう1.2機も課金機体で出せるようになれば、大将維持も安定するだろうね。やはりガンオンは課金機体ありきだわ。 -- 2015-08-02 (日) 17:35:53
    • ネカフェ行くと中将まで上がり家に帰ると降格危機続きの准将になる自分にとってはPC性能の方が大事だと思いました -- 2015-08-02 (日) 17:39:18
      • PC>知識>機体>腕 だと思う。知識はルートとかそういうの、腕はAIMとかそういうの。クソAIMの俺が何とかやっていけてるから、あえて分けて書いた。 -- 2015-08-02 (日) 17:44:31
    • そんなあなたにDXSP -- 2015-08-02 (日) 18:22:28
  • 機体手に入れて武器を装備したらいろいろ変わるみたいなシステムだったら良かったのかな?火力高い武器を装備すればするほど足回り落ちるとかで重撃よりに、マシンガンとか格闘とか通常BRとかの武器を装備すれば足回り劣化が無い強襲タイプにみたいな。…書いてて思ったケンプファー死ぬなこれ -- 2015-08-02 (日) 17:38:37
    • 「○○の劣化」が今より増えるんじゃないかな -- 2015-08-02 (日) 17:39:58
    • パラメーター増やすとゲームが面白くなるって思いがちだけど逆だしなぁ。バランスがそういうのを目指したシステムなんじゃない? -- 2015-08-02 (日) 18:15:22
  • スカーレット隊、出撃! -- 2015-08-02 (日) 17:43:23
    • スカーレット隊、全滅! -- 2015-08-02 (日) 17:44:45
    • 全滅です! -- 2015-08-02 (日) 17:44:48
    • 22秒で全滅かあ…はやいなぁ -- 木主? 2015-08-02 (日) 17:47:10
      • いや1分22秒だ -- 2015-08-02 (日) 17:49:26
    • クリスチーナ・マッケンジー!出産! -- 2015-08-02 (日) 17:52:10
      • バーナード・ワイズマン、出頭! -- 2015-08-02 (日) 17:55:41
      • アンディ・ストロース、出落ち! -- 2015-08-02 (日) 17:58:26
      • 小説版の世界かな? -- 2015-08-02 (日) 20:04:18
    • オーストラリアって今は冬? -- 2015-08-02 (日) 18:04:17
  • 普通のDXより安い量産機ガチャ作って欲しいなぁ…なんか量産機が戦場に少なくてかなC -- 2015-08-02 (日) 18:09:49
    • 俺は宇宙だと黒い三連星で頑張ってるぞ。 -- 2015-08-02 (日) 18:31:35
    • そらテトラ×4とか超絶重たいデッキにしても回っちゃうからな。というわけでリペアトーチ、ポッド、本拠点ポッドすべて廃止してアーマー回復しないようにするとかどうよ。低コストの出番増えるぞ -- 2015-08-02 (日) 18:31:59
      • 鹵獲っていらんよな。高コストで固めるとタイムが回らないっていうデメリットが5機目があるせいで簡単に回ってしまうし。鹵獲と時間短縮廃止にしたら色々な機体使われると思うのだが -- 2015-08-02 (日) 19:42:39
  • なんか小隊とかあんまり使わないから、暇なときに使ってみようと思うんだけどみんなどんなのはいんの?てか基本身内か部隊かな。グフカス小隊とかいう名前で立てて誰かはいってきたら楽しい -- 2015-08-02 (日) 18:30:47
    • デイリー関係 -- 2015-08-02 (日) 18:37:19
    • 小隊はデイリーである時か部隊員のしか入らないな。小隊名が「撃破銀」とか「回収金」とか自分とかぶってる奴に入るか、なかったら自分で部屋作って待つ -- 2015-08-02 (日) 19:40:20
  • 連邦の将官戦場で10連敗したわ…ここ1週間の連邦なんか弱体化してないか? -- 2015-08-02 (日) 18:31:06
    • ゴールデンタイムなら割と勝ってるよー、ちな野良参戦ね -- 2015-08-02 (日) 18:32:20
    • 初動であほな負け方する事が多い。本拠点守るわけでも凸るわけでもない遊兵が結構居たり、足回りでも火力でもケンプテトラに負けてる機体で凸行ったり、勝つ気が無いの多すぎてやばい -- 2015-08-02 (日) 18:36:10
      • ケンプテトラに火力も足回りも勝てる機体ってなくね?それじゃあフレピク以外で凸できんやん -- 2015-08-02 (日) 18:42:52
      • 火力は仕方ないにせよ、せめて速度のある機体で行ってくれ。早めに落とされたジオンの凸組が防衛に出てから殴り始めるんじゃ勝てるわけが無い -- 2015-08-02 (日) 18:48:19
      • もともと連邦の強さはガン防衛とKDで有利とってる間に、フレピクがケンプテトラ以上に本拠を削ることだろうに。下手に凸る奴が多すぎるのよ。 -- 2015-08-02 (日) 18:51:38
    • 夏休みだから -- 2015-08-02 (日) 18:38:59
    • 凄く弱い時とそうでもない時の落差が激しい -- 2015-08-02 (日) 18:39:39
      • 確実にいえることは木主は運が悪い -- 2015-08-02 (日) 18:40:52
    • 連邦の佐官戦場5連勝したわ…ここ2,3日の連邦なんか強化されてないか? -- 2015-08-02 (日) 18:43:49
      • 俺もやけに勝ち込むから「今は連邦愛ある奴しかいないから強いんだ(*^◯^*)」と思い込んでたわ。 -- 2015-08-02 (日) 19:21:19
      • ただ佐官戦場だと初動で連邦がリードしてると開始5分過ぎたあたりから敵のPCが減っていく謎の現象が起こるから変な圧勝で気持ち悪いの -- 2015-08-02 (日) 19:23:36
      • 将官が負けやすくなれば落ちる人が増えて佐官帯の層が厚くなる。強化されたと言うより、強い人が上から降ってきたと考える方が自然かも。 -- 2015-08-02 (日) 21:25:47
    • ジオン中将 現在7連敗中 どこで勝ってるん(´・ω・`)? -- 2015-08-02 (日) 18:44:54
      • こっちS鯖ジオン少将7連勝。まあ個人単位の戦績ってあてにならんもんだね -- 2015-08-02 (日) 18:48:25
    • 夏休みはキッズのせいで連邦弱体するね。夏休み終わっても同じように祝日、土日は弱体する。 -- 2015-08-02 (日) 21:11:28
  • スコープモードの設定されている武器の通常射撃時集弾率調整 これってノンスコでもやれるようになるってことでいいの? -- 2015-08-02 (日) 18:51:23
    • 「調整」だから良くなるとも悪くなるとも言えないが、重撃強くする方針みたいだから良くなると思っていいよ -- 2015-08-02 (日) 18:54:10
    • ノンスコで明後日の方向に飛んでく確率上がるって意味じゃね -- 2015-08-02 (日) 18:56:27
    • アップデートノートにも「調整しました」とだけ書かれたりするのかな。数値を隠して攻略を楽しんでもらおうとか何十年前の思想よ、と思う。 -- 2015-08-02 (日) 19:06:50
      • これでもバンナムにとっては大きな進歩だと思うんだがな。月額課金制当然のバンナムが基本無料だなんて -- 2015-08-02 (日) 19:18:14
      • こんなもん月額でやるとかどんな判断してるんだよ。金をドブに捨てる気か -- 2015-08-02 (日) 19:37:43
  • 昨日今日ネカフェでナイトパック使ってガンオンしてたが最近は家族連れもネカフェ利用してるんだな、子供が行くところにしてはネカフェって不適切だと思うがやっぱ経済的な理由か何かで来てるのかなあ -- 2015-08-02 (日) 19:06:45
    • 子供がネットやってみたい!って言ってネット環境無い家だから家族で試しにやってみよう的なノリで来たんじゃね? -- 2015-08-02 (日) 19:09:34
    • 親(が好きなことしたいだけ)の都合に決まってるじゃん -- 2015-08-02 (日) 19:12:58
    • 誘拐された子供とその犯人である可能性 -- 2015-08-02 (日) 19:13:29
    • この前、女児誘拐してつかまったやついたよな。逃げ延びたとしたらどこに潜伏するだろうか? -- 2015-08-02 (日) 19:26:33
    • 子連れで居酒屋にだっているし、パチンコ屋にだっているし、親がなんとも思わなければどこにだって連れて行くだろ。 -- 2015-08-02 (日) 19:26:41
      • その昔、パチンコの玉を拾って親に渡す姿が数多く目撃されたそうな・・・ -- 2015-08-02 (日) 19:29:55
      • パンチンコ屋って子供入れないんじゃないの -- 2015-08-02 (日) 19:38:14
      • ↑↑あ・・・拾って渡してた記憶があるわwww ↑一昔前は比較的入れてたのよね。 -- 2015-08-02 (日) 19:39:33
      • ほんとはいれたらアカンけど駐車場でガキ放置して殺すクソ親も多いから多少は見逃してくれる。最近は入れてくれない店のほうが多いけどね。 -- 2015-08-02 (日) 19:39:56
    • ナイトパックの時間帯での出来事なんだが子連れでも夜間までネカフェ居るのは今時不思議じゃないのか -- 2015-08-02 (日) 19:33:05
      • ほら、夏休みだから・・・(テンプレ -- 2015-08-02 (日) 19:34:48
      • そりゃ深夜に飲食店にガキ連れてきてうつらうつらしてるのを叱り飛ばしながら飯食わせるような親がざらやし。 -- 2015-08-02 (日) 19:36:08
      • 今近くの席でワイワイしてるっぽいからネトゲしてるこっちは恥ずかしいんだよなあ -- 2015-08-02 (日) 19:37:27
      • 行くにしても漫喫とかでもいいだろと思うけど・・ネトゲ用ブース少ないから焦る -- 2015-08-02 (日) 19:44:02
    • よく隣の席にボイチャしながらMMOやってる人が居るのは「楽しそうでいいなー」と思ってるが、この前個室の扉いきなり開けてきてオフィスソフトの使い方聞いてきたダンディなおじ様にはかなりビビった -- 2015-08-02 (日) 19:43:50
    • 吉野家のコピペ思い出した「もうね、バカかと。アホかと」 -- 2015-08-02 (日) 19:55:02
    • 漫喫兼ねてるところなら漫画読ませにつれてきた可能性もある。漫画ONLYってあんまりないしね -- 2015-08-02 (日) 20:08:49
      • 俺も最初はそう思ったんだがよく見てほしい、ナイトパックって書いてあるからおそらく時間帯的に日付変わる前後だよ。その時間に子供連れだしてしかもネカフェってどうなのよってことでしょ -- 2015-08-02 (日) 20:29:39
      • すまんよく読んでなかった。親子2人なら宿泊代わり(なけなしの金で旅行してるとか)で分からなくもない。安全上の問題はあるが -- 2015-08-02 (日) 21:00:56
    • 数日前投稿されてた大阪という修羅の国のネカフェ状況に比べたらぜんぜん健全やで(白目 -- 2015-08-02 (日) 20:11:08
      • 大阪のネカフェは3回に1回くらい店員にキレてるじじいがいる。しかも大抵の理由がうるさいと苦情が来たことを伝えたことによるもの。 -- 2015-08-02 (日) 21:24:35
  • 昨日将官戦場で負けがほぼ決まったときに「さっさと終わらそう」「敵の核を通せ」とか代理で指示したゴミクズが居て「さっさと退室しろ」「代理でそんな事言う奴はじめて見た」とか中将以上の連中にフルボッコにされてたのを見た。ちな大幅負け越しの連邦准将。こう言うのが今の連邦将官を衰退させてるのは間違いないな。 -- 2015-08-02 (日) 19:25:28
    • GLA時代のジオン将官なら喜んで賛成しただろうな -- 2015-08-02 (日) 19:27:10
      • あの時は初動凸で拠点われないとワンチャンすらなかったからな。拠点割っても負けることすらあったし。 -- 2015-08-02 (日) 19:28:54
    • 准将は負け癖付いてるからな。佐官戦場でもそうやって終わらせてきたんだろう -- 2015-08-02 (日) 19:27:21
    • 気持ちは分かるが核通せば何とかなる場合の多いゲームでそれはこのゲーム自体向いてないよな -- 2015-08-02 (日) 19:33:39
    • その試合が恐らく負けるだろうというときに、負けでいいから早く終わらせて報酬欲しい派と勝ちに行きたいから長引いてもいい派に分かれるけど、一番に求めるのが報酬と試合じゃ理由が違うんだから分かり合えるはずないよなと思うわ -- 2015-08-02 (日) 19:39:59
    • そういうこと言って叩かれるのは当然だろう。皆そう思っていても、言っていいことと悪いことがある。ネットであろうと現実であろうと同じことやで -- 2015-08-02 (日) 19:40:26
    • 「どうせ負けだしさっさと終わらせよう」みたいのは言う奴どこにでもいる。クエ更新に間に合わせたいのかなって程度でスルーしてるけど。まぁ一々気にしない方がいい。 -- 2015-08-02 (日) 19:30:25
    • でも実際、ゲージ2本近くの差でも付いたなら(将官だとそんな戦場に会わないが)俺もそう思うかな。勝ちに行くゲームで勝ち目が無くなったなら、負けて報酬貰って別の試合行った方が建設的だと思う。 -- 2015-08-02 (日) 19:51:09
    • 准将少将ルーパーとしては最近の「中将以上はみんな正しくて偉い。准将少将はいつも的外れでゴミで悪者」みたいな空気は居心地が悪すぎて困る… -- 2015-08-02 (日) 19:59:02
      • 普通にポイ厨大将様よりはお前みたいなのの方が役に立ってるから安心しろ -- 2015-08-02 (日) 20:01:08
      • 負け越しのクソ大将は全く信用ならんぞ。俺は大規模は勝率しか信用せん、K/Dなんか無意味。野良局地で勝ち越してこそ大将。 -- 2015-08-02 (日) 20:05:22
      • 最近ようやく大将中将ルーパーになった雑魚だけど。グフカス時代に始めたもんでその頃のK/Dと勝率もひっくり返すのキツすぎっす…… -- 2015-08-02 (日) 20:45:37
    • もうゲームしてんのかゲームさせられてるのか分からなくなってるんだろう。 -- 2015-08-02 (日) 20:01:16
    • どうせ負けって言う奴は、まだ全然可能性あるのに言うバカが多いからな。フレピク大将に5万削ってもらい逆側に核を決めれば勝てる状況なのに、もう負け~とかね。 -- 2015-08-02 (日) 20:01:18
      • フレピクが削る予定の5万がゲージの何分の1なのかはいまいち想像しづらいが核も含めるとなると、その状況って少なくともゲージ1,5本くらい負けてるんじゃないのか?そこから勝つって相手が佐官レベルの腕でもない限り現実的な案とは言えないと思うんだが… -- 2015-08-02 (日) 21:32:32
    • 負けること考えた時点で士気が低下して動きが重くなり負けなんだよな。 それに早く終わらそうという考えには賛同できないね。 利敵行為と同じだし。 -- 2015-08-02 (日) 20:04:54
    • ただ初動で負けるとほとんど逆転要素が無いマップがあるのは事実。連邦だったら上手いフレピクがいれば大体なんとかなるけど -- 2015-08-02 (日) 20:10:34
  • 対連邦十三連勝中だけど同軍は六連敗中、同軍もう嫌なんですけどこの状況で連邦が増えるわけもなく・・・・・・統合整備でまともなバランスになってくれるといいんだけど望み薄なんだよなぁ -- 2015-08-02 (日) 19:37:19
    • 昼間にプレイしなければいい -- 2015-08-02 (日) 19:38:58
      • ごめん夜しかやってないんだ -- 2015-08-02 (日) 19:40:12
    • 統合整備も結局撃ち落しができなくなったってなるとジオンはほぼ同軍オンリーになっても不思議じゃねぇよw -- 2015-08-02 (日) 19:50:42
      • 空中怯みの閾値次第では盾持ちの多い連邦大勝利になる可能性もあるけどね。 -- 2015-08-02 (日) 19:52:46
      • どっちにしろ現在でも盾持ち(特にアレックス)はなかなか落ちてこないからたぶん変わらんと思う。逆にケンプテトラが落ちなかったら連邦終了ってのはよく見る意見。 -- 2015-08-02 (日) 19:57:21
      • 一番うざいのがビムシュ高コスCBRなら安定して落とせるって言う微妙な範囲になった時、そうなったら連邦将官と連邦佐官の格差は広がる -- 2015-08-02 (日) 20:02:26
      • 盾持ち以外が非ビムシュCBR一撃で落ちるなら今と状況変わらんからね運営が修正したい膠着状態は緩和されず重撃の足回りが強化されて一層膠着するよ -- 2015-08-02 (日) 20:15:07
      • 理想は 低コスCBRF:ビムシュなくても空中怯みはそこそこハエタタキはきつい 高コスCBR:空中怯みは確実ハエタタキはビムシュCBRFでバランス100位まで がいいなあ -- 2015-08-02 (日) 20:43:01
      • ビムシュCBRで殆どの機体が落ちないとなると、砂くらいしか撃ち落とせないから空中飛び放題になるから、BRマシが超強化されないとテトラが止まらなくなるぞ -- 2015-08-02 (日) 20:55:36
      • そうなったらもうZ移行しか手がなくなるな・・・連邦がごっそり減ってガーベラテトラオンラインが爆誕するだけになる。 -- 2015-08-02 (日) 21:30:57
    • ただでさえジオン人気なんだから、バランスよくなったら大体の人はジオンにいくけどね まぁGLA・フレピクとかはやりすぎだけど -- 2015-08-02 (日) 20:11:26
  • 例年バンナムはお盆休みガッツリ取るから、きっと19日はメンテないよな。てことは12日に統合整備入って、様子見てから26日にマーク2(仮)実装ってなると思うけどどうかな? 限定チケキャンペーンの直後に統合整備とかなかなか策士だなナンカン -- 2015-08-02 (日) 20:00:31
  • ( ´・ω・`)ガンダムゲームを数多く渡り歩いてきたであろう諸君らに訪ねたい、らんらんは最近プレイステーションVITA買ったのね?そんで、VITAで出来るオススメのガンダムゲー知ってたら教えてほしいなーって… -- 2015-08-02 (日) 20:01:13
    • そんなもんやってないでガンオンしろ -- 2015-08-02 (日) 20:02:43
      • ( ´・ω・`)そんなー同じ事繰り返しちゃうと飽きちゃうのよー -- 2015-08-02 (日) 20:05:17
    • 今すぐ全部中古屋に売っぱらってその金でDXSP回せ -- 2015-08-02 (日) 20:05:39
      • ( ´・ω・`)そっちは既にあらかた欲しいの引いちゃったわ -- 2015-08-02 (日) 20:14:32
    • 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル -- 2015-08-02 (日) 20:13:39
      • ( ´・ω・`)ファミコンゲーじゃないですかーやだー -- 2015-08-02 (日) 20:15:42
    • らんらんの指でゲームできないのに何で買ったんだよ(錯乱) -- 2015-08-02 (日) 20:15:58
      • ( ´・ω・`)それを言ってしまうとどうやってガンオンやってんだという矛盾が生まれてしまうからやめるんだ -- 2015-08-02 (日) 20:18:46
    • ( ´・ω・`)ちょっとちょっと、人を豚だと思ってあたり辛すぎない?そんな風だとらんらん出荷されちゃうわよ? -- 2015-08-02 (日) 20:17:03
    • SDガンダムGX -- 2015-08-02 (日) 20:18:21
      • ( ´・ω・`)スーパーファミコーン! -- 2015-08-02 (日) 20:20:03
    • 「SDガンダム スカッドハンマーズ」が移植されてりゃ、真っ先にお勧めしたいんだけど、残念ながらwiiなんだよなぁ。とりあえず案パイで「ギレンの野望」 -- 2015-08-02 (日) 20:23:15
      • ( ´・ω・`)なるほど…なるほど!ギレンの野望そういえば手を出したことなかったわ、やってみるありがとうらんらん♪ -- 2015-08-02 (日) 20:30:54
    • SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語 -- 2015-08-02 (日) 20:41:20
    • バトルコマンダー -- 2015-08-02 (日) 20:41:48
    • バトルデスティニー一択 ガンブレ2と真無双はやめておけ -- 2015-08-02 (日) 20:53:04
    • バトルフォートレスって無料ゲー出てなかったけ、アクションゲーではなさそうだが -- 2015-08-02 (日) 21:02:04
    • ガチャポン戦記2がおすすめ、ジオン連邦ごちゃまぜで1VS1のアクションシュミレーションだよ。αアジールをザクⅡで囲んで倒すのが楽しい。 -- 2015-08-02 (日) 21:35:38
  • ( ´・ω・`)キキは誰の子を産むんだろうね(ゲス顔) -- 2015-08-02 (日) 20:09:12
    • 知らん(真ゲス) -- 2015-08-02 (日) 20:12:33
    • (´・ω・`)大きくなったアイナのお腹に耳を当てて新たな血潮の息吹を感じながらキキはかつて器具が入った自分の下腹部を思って悲しげな目をする。その晩キキは一人声を殺して泣きはらす -- 2015-08-02 (日) 20:19:05
      • (´・ω・`)それを見つけたシローは彼女に訳を聞き慰める。それでも罪悪感と悲しみの狭間に揺れるキキをシローはそっと抱き寄せる。「今度は俺の種で」 -- 2015-08-02 (日) 20:22:33
      • ゲス野郎www -- 2015-08-02 (日) 20:24:06
      • なんてうらや…けしからん話だ!憤りを感じるな!(下の方が) -- 2015-08-02 (日) 20:26:47
      • (´・ω・`)夜の秘め事の後キキは悩む。シローの幸せを崩したくない、しかし父親のいない子にはしたくないと。キキは知っていた。ミケルが密かに好意を寄せていたことを -- 2015-08-02 (日) 20:27:03
      • (´・ω・`)アマダ家から帰ったその晩キキはミケルを酒に誘う。自信の無さそうな素振りだったがひとたび押し倒して情熱的な口づけをすれば彼の理性ははじけて飛んだ -- 2015-08-02 (日) 20:31:42
      • (´・ω・`)という妄想だったのでした♪らん らん -- 2015-08-02 (日) 20:34:05
      • (´・ω・`)熱い迸りを受けるキキ。しかし彼女の卵は既にシローのそれを孕み、出遅れた者を受け付けはしなかった。そうとも知らずミケルは何度も行為に及ぶ -- 2015-08-02 (日) 20:36:04
      • (´・ω・`)精根尽き果て我に返ったミケルは慌てて言う。「責任はとるよ。」彼氏顔をする彼にキキはほんの少しの安堵と大きな嫌悪を抱いていた -- 2015-08-02 (日) 20:40:42
      • (´・ω・`)問題が一人いる以外安定した暮らしを得たキキ。赤の他人を我が子と勘違いする夫の何と滑稽なことだろう。夜もシローのように満足できず既に外に相手も見つけてあるというのに。料理時、キキは薬瓶を仕舞いながら確信する。もうじき本当の夢が叶うことを・・・・・・ -- 2015-08-02 (日) 20:53:33
    • キキはトンボとくっ付いてニニとトトという双子を産むよ -- 2015-08-02 (日) 20:20:38
    • ( ´・ω・`)魔女の宅急便かな?(すっとぼけ) -- 2015-08-02 (日) 20:20:58
      • ( ´・ω・`)あらやだネタ被ってたわ -- 2015-08-02 (日) 20:21:33
    • (´・ω・`)牡羊座の黄金聖闘士のお弟子さんでしょ? -- 2015-08-02 (日) 20:28:46
      • オマケさんは男じゃないですかやだー -- 2015-08-02 (日) 20:32:00
      • Ωでは活躍してたから・・・ -- 2015-08-02 (日) 20:42:24
    • 舌噛んで死んだ奴が子供産んでたまるか(小説版並感) -- 2015-08-02 (日) 20:29:58
    • ( ´業ω者`)なんだなんだ、今夜は豚まみれじゃないか…仕事が捗るなぁ… -- 2015-08-02 (日) 20:32:16
    • 何か・・・やけにきっつい木ですね・・・ -- 2015-08-02 (日) 20:37:01
    • 托卵か・・・ 今流行ってるらしいな。昔も流行ってたのかもしれんが、DNA検査のおかげでわかるようになったわけで2桁台のパーセンテージらしい。 -- 2015-08-02 (日) 20:39:21
  • 戦艦から降下してる時にフレピクに格闘仕掛けられて4回回避したけど、結局やられた・・・・。何であんなにしつこく斬り掛かられたのか謎だ。 -- 2015-08-02 (日) 20:31:25
    • そりゃ放置したら拠点殴られるからやろ(正論) むしろ超上空にいてフレピクにぶった切られたことが何度あるか…あの変態機動ももう少しの辛抱だと思えば耐えられるが、なかなかに辛い日々だった… -- 2015-08-02 (日) 20:36:14
    • 多分ロックオンで格闘振るの大好きな人なんじゃない?フレピク側は特に何も考えてないと思う。 -- 2015-08-02 (日) 20:45:07
  • ネットカフェデイリーはDXチケットがかかっているから勝利より優先されちゃうよね -- 2015-08-02 (日) 20:37:46
    • ネットカフェなんかでやってるダサ坊どうでもいい。 -- 2015-08-02 (日) 20:50:57
    • ネットカフェより課金したほうが正直お得だと思うけど、デッキ9999とか、パ-ツのボーナスはいいなと思う -- 2015-08-02 (日) 21:10:23
  • (´・ω・`)試合開始と同時に便意を催す呪いをかけておくわね -- 2015-08-02 (日) 20:42:06
    • (´・ω・`)そんな呪いでらんらんを止められると思わない事ね!(ブリブリブリ -- 2015-08-02 (日) 21:01:15
    • (´・ω・`)あか、あかんてぇぇぇぇ (ブリュリュリュリュリュ -- 2015-08-02 (日) 21:15:12
  • 代理に入るための足きり名声値を設定してほしいなぁ。優勢だが僅差の状態で核出して、核を決めなければせっかく優勢だったkd食われて敗北確定の状況に持っていく奴や、戦艦がきているのにミノ撒くゲージを使い切る奴、20分試合なのに早々にエースを特攻させて使い潰す奴、暗礁などの戦術ゲージが超大事な試合で無意味な戦術行使でゲージを使う奴。他にもあるけど、分かっていないのに代理して、まともな代理の戦術行使を妨害する奴が多すぎる。代理入りは名声1000以上、妥協に妥協して、最低限名声値51から代理入りできるようにしてほしいわ。 -- 2015-08-02 (日) 20:42:44
    • それより代理さんにグッジョブ押せるようになってほしい -- 2015-08-02 (日) 20:45:51
      • それは欲しい -- 2015-08-02 (日) 20:48:13
    • 代理に文句つける風習があるから代理する人いなくなる → 変なやつが空いた代理枠に入る。褒めて称えなきゃ優秀な人は入ってこないのよ。 -- 2015-08-02 (日) 20:47:21
      • つーか指揮官の時も同じだったよねコレ。文句つけるだけじゃやる人がいなくなるだけ。目先過ぎるわ。 -- 2015-08-02 (日) 20:49:20
      • 常習犯でもない限り、下手糞でも罵詈雑言はだめだわな。下手なら何が下手だったか指摘してやらんと伸びないし、罵詈雑言なんか指揮官としてのたまごをつぶすことになるし -- 2015-08-02 (日) 21:11:58
    • 代理は名声1でいいから入るようにしてほしい。それだけでモチベになる。代理だけじゃランキング入りできないし -- 2015-08-02 (日) 20:47:54
    • 名声なんてあてにならんよ。指揮入ったらとりあえずGJ押す風習なくさないと。適当なGJは自軍を不利にさせてると自覚するべき -- 2015-08-02 (日) 20:52:47
      • それはいいと思う、別に文句を言ってるわけじゃないから指揮官が少なくなるわけじゃないし。GJが少ない=下手な指揮だったと自覚させる流れができるといい。そうすればGJが少なかった指揮官はもっといい指揮をしようと色々努力するだろうし。 -- 2015-08-02 (日) 20:59:41
    • 名声じゃなくて最低限そのマップを歩兵で200試合やってから入れるようにしよう。 -- 2015-08-02 (日) 21:00:36
      • 新マップが指揮が居た方が勝ちになるな -- 2015-08-02 (日) 21:02:07
      • わかりきってたことだけど大抵の提案はガッバガバやなw -- 2015-08-02 (日) 21:11:14
    • (´・ω・`)尉佐官戦場は許して? -- 2015-08-02 (日) 21:01:57
  • NPC「貴様これを見てまだそんなこと言うか http://www.nicovideo.jp/watch/sm26608999?playlist_type=mylist&group_id=38550629&mylist_sort=1&ref=my_mylist_s1_p1_n42」 -- 2015-08-02 (日) 21:28:57


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