Comments/雑談掲示板Vol76 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • Vol75の木ほしい? -- 2013-07-06 (土) 10:24:49
  • むむ -- 2013-07-06 (土) 10:24:49
    • むむむっ -- 2013-07-06 (土) 10:30:47
    • むーん -- 2013-07-06 (土) 10:32:58
    • む〜〜〜ん ⊂( ^ω^)⊃ CV:井口裕香 -- 2013-07-06 (土) 10:38:09
    • ザ・ムーン(ジョージ秋山) -- 2013-07-06 (土) 10:39:04
  • モジュールって、ステータスアップだけじゃなくて、特殊効果もあるんだよね? 射撃補正装置でブースト中の集弾悪化軽減とかあったら、グフカスの悪夢再来?いや火力インフレしてるからあれか。対フラッシュビーム耐性、なんてのも今更だし。なんか面白いのある? -- 2013-07-06 (土) 10:38:35
    • 盾装備可、宇宙/水中適正、サイコミュ(レーダー)、EXAMシステム(D格硬直低減)、、、とかこういう方向か、それともステータスアップ止まりか、どうなることやら -- 2013-07-06 (土) 10:44:03
      • 適正追加はアリだなジオン水泳部が宇宙にいけたり連邦が水中腺できたりでただボールオッゴをどうするかだな?モジュール装備不可か? -- 2013-07-06 (土) 12:52:41
    • 何かを延ばすなら、何かが縮むような仕様になっていればいいかもね。期待はできないけど。 -- 2013-07-06 (土) 11:00:00
    • モジュール自体を入手して付けていくんじゃなくて、特定の機体にはあらかじめ組み込まれてて外すことも可能、とかにすればレア機体の希少性が保たれて、付け方次第でコスト増えるとかなら、低コスト死亡にはならないかな -- 2013-07-06 (土) 11:00:27
    • モジュールシステムって名前だけ出して、ここで議論させる腹だな。仕様の詰めまでやらせるとはバンナムなかなかやるな -- 2013-07-06 (土) 11:19:31
      • もしそうだとしたらこの木があんまり伸びないのは・・・・・・ -- 2013-07-06 (土) 12:52:31
    • どうせ廃課金促進アイテムな気がする。コズミックなんちゃらの課金機体みたいにつければ絶対的な勝ちが確定されるレベルの性能上昇とかやらかしそう -- 2013-07-06 (土) 11:26:08
    • 陸戦用モジュール・宇宙戦用モジュールはデそうな気がする。 -- 2013-07-06 (土) 14:55:33
  • アバター変更にチケットいるみたいだから、搾取はそっちでやってもらって、ガチャは緩くなるんじゃ?なんてのは甘い考えかな・・ -- 2013-07-06 (土) 10:43:47
    • この会社のことだからアバターチケットをガシャに入れてくるかもしれんぞ。 -- 2013-07-06 (土) 10:48:19
      • 赤箱レンタル() が、赤箱コーデチケ() になるだけか。いやむしろ外れが増えるのか胸熱 -- 2013-07-06 (土) 10:56:02
      • コーデのほうがレンタルよりはあたりだわ。 -- 2013-07-06 (土) 11:21:52
      • 戦闘中にポップするアバターが邪魔でオプションで切っている自分としてはレンタルと比べた喜びは五十歩百歩だけどね、それよりアバター変更にリボンやチケットが要るという事は宇宙世紀では戦績に合わせて軍が整形の手配をしてくれるということか、どおりで一般兵Aとか下士官は同じ顔しているわけだ -- 2013-07-06 (土) 11:47:46
      • お前頭いいな -- 2013-07-06 (土) 14:07:54
  • お詫びでもらったDXチケでギャン当てたいけど確率絞られてるんじゃないかと思って未だに回せない… -- 2013-07-06 (土) 10:50:19
    • バンナム:絞り?予定の範囲内です -- 2013-07-06 (土) 10:57:17
    • いや、この騒動後に回したけど普段と変わらんと思った。1万使って金ゾゴック1と銀ギャン3…俺も金ギャン欲しかったんだがな -- 2013-07-06 (土) 11:08:43
      • さらっと1万回す感覚がもう飼いならされた豚だなw

当たり前だがチケばら撒いた直後は渋い、ちなみに強化もイベントで7%増だが裏でベースの成功率が絞られてる。インフレを防ぐにはやむなくお詫びでばら撒いた分は別の形で回収する必要がある。 -- 2013-07-06 (土) 13:58:18

  • (´・ω・`)デブ超強化、WD寒ジム弱体はよぉ -- 2013-07-06 (土) 10:51:20
    • デブがマジでブッ壊れになったら(なるわけないだろうが)WD寒ジム許してやってもよくね? -- 2013-07-06 (土) 11:03:27
      • 散々目潰しで暴れまわっただろうに、ハイゴだって出た当時は神機体だった。デブが嫌ならDX回してギャン出してねーっていう、踊らされてることに気づけw -- 2013-07-06 (土) 11:09:40
      • 待て、ハイゴは出た当時から金のハンミサロマン機体だ。でなければ水中の支配者()とか廃ゴッグとか言われてない。踊らされてる云々はともかく捏造は良くない。 -- 2013-07-06 (土) 11:16:45
      • うるせぇネガジが俺にたてつくのか -- 2013-07-06 (土) 11:35:22
      • ↑誰だよwww -- 2013-07-06 (Sat) 12:54:33
    • ドムとか重装甲設定の機体はマシンガン系のダメージ-30とか付かないかね。紙のハイゴさんは火力を強化する方向で。 -- 2013-07-06 (土) 11:14:50
    • WDはともかく金寒は熟練者がつかってやっとそれなりの戦果があげられる機体だから調整するにしても大目に見てほしい。支援がないと戦闘継続能力はかなり低いわけだし。コストが破格なのは認めるけど -- 2013-07-06 (土) 11:14:56
      • 初期ジムもそうなんだが性能を弄るよりコストを弄れたらより納得の行く形になりそうなんだよな。このゲームコスト設定がおかしいために産廃になったり強機体になるケースが結構多くて困る。 -- 2013-07-06 (土) 11:19:11
      • なんか金寒使うは熟練の腕が必要みたいな論調あるけど、ねえから。普通のスペックで普通に戦えるなら十分強い。なんかバズFでダウンさせないとダメみたいに言われてるけど、3000ダメージの怯みを与えるだけで次のグレランの当てやすさがあがるからかすりでもいいんだよ。集団戦ならそこにポンポン交互に撃つだけでアシストも入って最強のスコアラーにもなれる。なんか熟練の腕うんぬんを免罪符にしてるやつ多すぎ。 -- 2013-07-06 (土) 11:29:58
      • 金寒で熟練の腕(笑)が必要なら、他の機体を使いこなすにはどんだけ凄い力量が必要なんだw -- 2013-07-06 (土) 11:45:15
      • 逆だろWDこそBRF当てる腕がいる。金寒は入手に腕がいる。 -- 2013-07-06 (土) 11:49:44
      • そもそもBZFは弾速遅いんだからカス当たりさせるには相手が弱いか完全に不意をつくかよほど近距離で戦うかしかないわけだし狭い通路以外で高階級って微妙な気がするけど実際は逆に大人気なんだよな。やっぱりコスト220が低すぎるのか -- 2013-07-06 (土) 11:58:55
      • BRF当てるのに腕もPCスペも必要ないぞ…バズFは多少のPCスペが必要だけど -- 2013-07-06 (土) 12:12:24
      • BRFに腕は必要。現にビムシュWDを産廃にしてる俺がいる。ビムシュ初期ジムも同様。ヘタクソだとそんなもん。 -- 2013-07-06 (土) 13:09:11
      • BRFは近距離で敵を撃つ分にはそこまで腕はいらないけどある程度離れた敵にも有効なダメージを与えようと思うと結構腕がいると思う -- 2013-07-06 (土) 13:17:50
      • 集弾悪いから腕よりも運だと思うが。 -- 2013-07-06 (土) 14:10:35
      • バランスが崩れてるのBZFとかいう論調すらあるのに、BZFに腕が必要とか・・w水泳部一機でも乗ってから言えよwバズがどれだけお手軽で重要な武器かわかるから -- 2013-07-06 (土) 14:10:52
      • BZFが強いのは同意だが、水中でも強いとは思えんのだが… -- 2013-07-06 (土) 14:41:56
      • たまに水泳部がーとか言ってる人いるけどだったら水泳部使わなければいいと思うんだけど 連邦だって水適性ある機体は盾もBZもないし デブが多いのは確かに不利かもしれないけどスマートな機体がまったくないわけでもないし -- 2013-07-06 (土) 15:08:31
    • WDと寒ジム弱体化されても連邦は現状実装されてるのでもいくらでも性能いいのいるから無駄だわ。ジオンは餌になるしかないんだよ -- 2013-07-06 (土) 11:19:03
      • WDはジオンにいたら神機体。ズゴEは連邦にいたら神機体。 -- 2013-07-06 (土) 11:51:51
      • ズゴEが連邦にいけば相手にするのはザコばっかりだからなw -- 2013-07-06 (土) 11:58:24
      • ズゴEが連邦に来ても結局海に入ればリンチされるだけだからぶっちゃけほとんど使われないと思う -- 2013-07-06 (土) 12:01:09
      • ズゴE登場前の銀ハイゴみたいな扱いになるのかね。水中核要員。 -- 2013-07-06 (土) 12:04:45
    • 週末はネガジオン -- 2013-07-06 (土) 11:34:08
    • 寒ジム弱体化されたら、ジオンで数少ないコスパ優秀機のザクⅡFも道連れになりそうなのでやめてほしいです。 -- 2013-07-06 (土) 12:01:13
    • 結局ジオンの低コスト、中コストらへんの層がぽっかり開いたままだから、WD寒ジムを弱体させた所で次は初期ジムやなんやって延々と弱体要求は延々と続くんだろうけどな。 -- 2013-07-06 (土) 12:02:45
      • 隣の芝生は実際青いが強襲ⅡFを遠まわしにDisるのやめて -- 2013-07-06 (土) 12:20:20
      • プロゲルWD寒ジム下方して、初期ジム(後期でもいい)ゾゴックのミラーを互いに実装して・・・他に強機体何かあるっけ? -- 2013-07-06 (土) 12:21:07
      • F強襲は良機体だとは思うがそれだけで層の薄さは埋められないだろう。 -- 2013-07-06 (土) 12:22:20
      • EXや再録DXのおかげでFSが普及してるんじゃないの? -- 2013-07-06 (土) 12:24:24
      • ゾゴックはミラーするくらいなら素直に下方修正した方が良いな。面白MSはジオンの専売特許ですよ。 -- 2013-07-06 (土) 12:28:39
      • ゾゴッグのブーメランは存在したらあかん。ミサイル系で凶武器を出すとゲームの寿命を縮めるってことを運営が理解したならよかったけど、どうだろうな。学習能力のない運営だから。ほんとこの数日すげえ糞ゲーだったろ。あれを使って楽しいとか言ってるのは普段キル稼げなかったヘボだけ。 -- 2013-07-06 (土) 12:42:39
      • 連邦のミラーはよこせ、ジオンのミラーは出すなとかさすがジオンさんは傲慢さがはんぱないわww -- 2013-07-06 (土) 12:43:28
      • どっちかというと強機体云々よりも、「アイドル要因を連邦に引き抜かれてたまるか!」なニュアンスじゃね -- 2013-07-06 (土) 14:47:42
      • アイドル云々でもなくてジオンの存在意義というかジオンMSのカラー?ミラー必要ないくらいの性能に下げて良いからさ。実際ブーメラン強いと思うし。アームパンチはもうちょっとなんか欲しいけど。 -- 2013-07-06 (土) 14:54:43
  • さんざん言われてると思うけど、今七夕イベント中だよね?チケットなんて見たことないんだが・・・。手に入らないのはまだしも、報酬の中ですら見ない。皆さんは手に入れてます? -- 2013-07-06 (土) 11:17:29
    • 報酬の中には一回だけ入っていた、手に入らなかったけどね。 -- 2013-07-06 (土) 11:19:44
      • 同じく一回だけ入ってた。でもイベントなくても入ってることあるし・・・どうなんかな -- 2013-07-06 (土) 11:32:49
    • 1回だけ報酬で貰ったな…1回だけ。イベントなのにチケ絞るのは意味がわからん -- 2013-07-06 (土) 11:33:49
    • 10戦ほどするといつのまにか1枚もってるかなー程度 -- 2013-07-06 (土) 11:37:55
      • 30戦はやった1枚も見たことない。この機会に設計図をゲットして機体を作ろうって、まじ運営アホやろw3倍出やすくてこれですかwイベントなら参戦したら1枚くらいやってくださいよ。 -- 2013-07-06 (土) 12:32:29
    • チケは確かに入ってないけど改造の成功率上がってるのがいいね。おかげで作り直しがしやすい。 -- 2013-07-06 (土) 12:57:32
    • 出ないときは本当に出ないが、出るときは出る。1戦闘で3枚出たことすらあるぞ -- 2013-07-06 (土) 14:26:37
  • このゲーム水場そんなにない&戦略的に価値が薄いのに水泳部ばっか実装してなにがしたいのか全然わからん。これなら適当にザクのバリエーション増やして欲しかったわ -- 2013-07-06 (土) 11:21:47
    • なにがしたいのか→搾取がしたい(運営) -- 2013-07-06 (土) 11:33:33
      • ○山「バンナムに入ってとにかく廃人を搾取したいです!」 バンナム「ほう、悪くない・・・」 -- 2013-07-06 (土) 11:47:29
      • 搾乳に見えた俺は末期 -- 2013-07-06 (土) 13:05:23
      • ゾゴック「らめえぇぇ絞られちゃうのぉぉぉ」 …ん?ジオン女性兵はどうしたって?ああ、あっちで飯食ってますよ -- 2013-07-06 (土) 14:51:17
    • 夏に向けて水泳部増量しておいたんじゃねえかな。どうせなら夏イベントとかやればいいのにな。 -- 2013-07-06 (土) 11:46:30
      • 夏のイベントでパイロットに水着着せられるようにならんかな -- 2013-07-06 (土) 12:08:56
      • 運営「アカハナと同じ水着にしました。」 -- 2013-07-06 (土) 12:26:08
      • 世の中にはピッ○リスーツやらラ○ーフェチといったいささか特殊な性癖の人間が存在しましてな -- 2013-07-06 (土) 12:36:46
      • 水着着せるならMSにだろう。 -- 2013-07-06 (土) 15:16:33
    • 水泳部は人気あるから実装すること自体は普通だろ、アッグシリーズはともかく。水場の少なさと戦略的価値の薄さの方が問題なんだ。 -- 2013-07-06 (土) 12:07:30
    • FSやグフカスを使えばいいのに、陸で水泳部使ってる奴が多すぎんだよ。それで「水泳部弱すぎ!強化!」ってそれは理解できんわ。水の中では十分強いんだから良いだろ。陸ではコスパでFSが最強。なぜ分からんのだ?糞尉官どもは -- 2013-07-06 (土) 12:38:48
      • 銀ならな。金グフのコスパは、ジオンさっいきょ! -- 2013-07-06 (土) 12:57:54
      • 好きなの使わせてやれよ。 -- 2013-07-06 (土) 15:05:06
    • 新マップククルス・ドアンの島はよ -- 2013-07-06 (土) 13:23:13
      • そういえば連ジで中央に島がポツン、て感じのマップがあったな。 -- 2013-07-06 (土) 14:55:39
  • 先日の話なんだが、S連でベルファストを砂2強襲2でプレイしてたら試合中盤なにげなくスコープ覗いてたら核持ったズゴEとズゴが中央C拠点に突撃してきたんだ。んで、「やばっ」と思って狙撃したら見事に当たって浮いてたから転倒→落下→再狙撃で倒したんだ。そしたらツレのズゴックが核拾おうと接近、場所的に拾って設置で起動する位置だが自分リロ中味方無し。これはダメだと思ってたら・・・微動だにしないズゴック・・・あ、ズゴックって拾えなかったなと思いだし相手も持てなかった事実に気付き動かない事二秒、偶々かもしれないがこっちを振り向いた。撃てと言われた気がして敵の頭部めがけヘッドショット。試合には負けたけどこの数秒が凄く熱かった。ちなみに核は沸いてきたアクアジムさんがブーキャンでオラオラして破壊してました。勝ち負けに拘るのも良いけどこんな楽しみ方もありかな?と思い書き込んでみました。以上、駄文失礼しました<(_ _)> -- 2013-07-06 (土) 11:46:07
    • カプールとアッガイどっちが好きか、まで読んだ -- 2013-07-06 (土) 11:55:31
    • まーズゴックに乗ってると拾えなくて悔しい思いをするよ -- 2013-07-06 (土) 11:58:37
    • ハイゴックが拾えるのになんでズゴック拾えないんだろうなw -- 2013-07-06 (土) 12:59:12
      • 5本指と3本指、どこで差が付いたのか 慢心、環境の違い -- 2013-07-06 (土) 13:17:40
      • 運営は原作でシャズゴがGMの腕を掴んだのを忘れている。 -- 2013-07-06 (土) 14:12:41
    • 両腕使えば運べそうだけどなヘドロが作るジオンの機体てどこか不便なところ多いなー -- 2013-07-06 (土) 15:51:21
  • さ~てそろそろAct2の発表がくるか・・・DXガシャ(Pガン、ゲルとか)の復刻、重動作の改善、CPUのAIの見直し・・おじさん楽しみだよオオオオオオオオオ -- 2013-07-06 (土) 11:50:16
    • Act2の発表?昨日公式で発表したんじゃ・・・。 -- 2013-07-06 (土) 11:58:21
      • 察しろよ… -- 2013-07-06 (土) 11:59:51
    • おじさん、休んだほうがいい、うん。 -- 2013-07-06 (土) 13:35:58
  • F連連敗続きだ。それも負け方がハンパねぇ。使える将官いなさすぎるようだ。 -- 2013-07-06 (土) 12:05:24
    • 劣勢中だしなおのこと日中の連邦はそんなもんだろ。 -- 2013-07-06 (土) 12:09:53
    • 前いた使える将官に今攻撃されてるよ -- 2013-07-06 (土) 12:12:23
    • ゾゴッグのカッターの威力が下方修正されるまでストライキするんで、悪いけど出ない。お前らもストライキしてFジでやれや -- 2013-07-06 (土) 12:14:47
      • なるほど、使える将官さんではなさそうだね -- 2013-07-06 (土) 12:21:20
      • これがライダーです -- 2013-07-06 (土) 12:27:39
    • F鯖はよくわからんが、連邦なら夜に轢き殺せばええやん。味方が頼もしく敵が弱いぞ -- 2013-07-06 (土) 12:15:36
    • 本当に将官?野良はしらんが小隊組めば負け越しなんて起こってないぞ?しかも今は待ち時間少ない。むしろ現状維持で連邦に人少ないほうが助かる。 -- 2013-07-06 (土) 12:28:51
      • すまんこ、そういえば俺J鯖だった -- 2013-07-06 (土) 12:32:36
    • ジオンが宇宙やりたくないのと同じで連邦はベルファストやりたくないだけだろ? -- 2013-07-06 (土) 12:47:33
      • つまりこの2つを削除すれば接続数が増える -- 2013-07-06 (土) 12:55:27
      • ベルだけじゃねぇ。 -- 2013-07-06 (土) 12:57:55
    • 今2戦だけデイリーのためにやったら、2戦とも勝利だったわw運が悪かったね。 -- 2013-07-06 (土) 13:01:24
    • 野良だときつそうだね。小隊くめば大体勝てるよ。マッチングは小隊の最高階級の人に合わせられるからそこらへん注意してね -- 2013-07-06 (土) 13:22:58
    • おとといF連の将官どもが、○○が俺のコンテナ横取りしたとか言い出した。で、キックしようぜとかいい争いになり、挙句の果てに負けてるのは指揮が悪いから早く指揮をKしろとか。で、なかなかKされなかったら暴言吐きまくり。終わってみたら上位の将官みんな支援かコンテナ野郎ども。まあこんなんじゃ勝てないよね。 -- 2013-07-06 (土) 14:04:57
    • えっ?マスチケジオンにいくからいいじゃないか、訳が分からないよ -- 2013-07-06 (土) 14:08:12
  • てかイベントやってなくても報酬の中限定設計図とかだしたら毎日やるかもしれない 課金しか頭にないのはわかっているけど、少しはやりこみ要素が欲しいなぁ 協力戦に期待するか…… -- 2013-07-06 (土) 12:22:09
    • ぶっちゃけ入手確率が都市伝説レベルになると思う 一度だけ報酬に入ってるの見たってぐらいの -- 2013-07-06 (土) 12:28:53
    • 機体登場数とか残してほしいよね。そうすればどんな産廃でも乗る気になる -- 2013-07-06 (土) 12:30:24
    • チャレンジはやりこみ要素だよ、アレの為にINするかと言われると・・・・・・となるが、武器開発のロック解除も含めて累計戦績の報酬は再考してほしいな -- 2013-07-06 (土) 12:32:38
      • 実質今のチャレンジは空気だよね。本当にたまにしか報酬貰う機会ないしその報酬も微妙だし -- 2013-07-06 (土) 12:42:00
      • チャレンジの仕様は以前のに戻してほしいな。部隊入ってないと取れないとか報酬がしょぼすぎとかどうにかしろよって感じ。 -- 2013-07-06 (土) 13:21:17
    • 解除条件が廃人レベルに厳しいアバターパーツとかありそう。 -- 2013-07-06 (土) 12:37:46
      • 総課金額が100万円以上でアンロック可能な丸山アバターとかな。シャツに「拝金主義」って書いてある。 -- 2013-07-06 (土) 12:55:34
      • アゴの割れたシャアアバターとか -- 2013-07-06 (土) 12:56:46
  • pcオーバーカスタムしたら2度も落ちた。pp0で助かったっというwww -- 2013-07-06 (土) 12:29:07
    • 俺の知らないPC用語が出たと思ってググってみたが、やっぱりわからなかった。ひょっとしてオーバークロック? -- 2013-07-06 (土) 14:08:19
  • 何かマシンガンの集弾が落ちてる気がする。グフカスタムのガトシー使ってて思った。あとロックが上手く掛からなくなった様な気がするんだけど?? -- 2013-07-06 (土) 12:41:16
    • 気がする、ではなぁ…。 -- 2013-07-06 (土) 12:50:04
    • アプデの度に重くなってるからそのせいじゃないの -- 2013-07-06 (土) 12:58:11
  • Act2でマッチングの修正、階級の形骸化。本当にこれで格差マッチやポイ厨絶滅するのかな? -- 2013-07-06 (土) 12:52:41
    • お互い将官40,尉官10みたいなマッチング連発しそう -- 2013-07-06 (土) 13:32:50
    • ポイ厨は減ると思うけど、階級さげてもデッキコスト変わらないから、わざと階級下げて初心者狩りして俺TUEEEEEするどうしよもないやつが出てくると思う、そいつらはもうBANでいい。 -- 2013-07-06 (土) 13:33:15
      • それは今でも沢山いるでしょ。今までよりもいい機体が使えるようになるだけ -- 2013-07-06 (土) 14:08:49
    • ポイ厨は永遠に不滅です! -- 2013-07-06 (土) 13:34:29
    • 報酬がどうなるんか次第という気はする。後退出ペナを階級関係以外にすればわざと下げるのが減るんじゃない? -- 2013-07-06 (土) 15:03:06
  • アバターパーツ追加で関連商品にアイテムコードつけて売る抱き合わせ商法やりまくりそうだな。 -- 2013-07-06 (土) 12:57:42
    • 攻略本的なのにつけそう -- 2013-07-06 (土) 12:58:04
      • 攻略本が出たとしてもここをオフラインで見れるだけ くらいのもんになりそう -- 2013-07-06 (土) 13:32:00
      • こんな仕様がコロコロ変わるゲームの本なんて誰も買わねー、あっコードに本を抱き合わせで売るのか! -- 2013-07-06 (土) 14:18:43
    • ガンプラコラボ企画、あっ…(察し -- 2013-07-06 (土) 14:42:56
    • アバター関連なら、そういう商売もアリでしょう。そこまで批判をする気にはならないな。 -- 2013-07-06 (土) 15:19:21
  • 階級とデッキコスト切り離したってことはさらに高コストいっぱいだすってこてかなあ -- 2013-07-06 (土) 13:04:55
  • アバターカスタムでモヒカンとかにして焼夷弾とかで世紀末プレイしたい。追加ボイスにヒャッハー系あるかなぁ… -- 2013-07-06 (土) 13:07:25
    • ○山は消毒だぁ~! -- 2013-07-06 (土) 13:27:20
  • 初動で全てが決まる現状は面白くないしこれを防ぐ方法を方法を考えないか? -- 2013-07-06 (土) 13:16:24
    • 一つの案として、本拠点の位置をランダムに5箇所くらい作り、そこに1-3個の拠点を種類もランダムに配置するというのはどうだろう。現状開幕凸が決まる最大の要因は①場所が最初から割れていること、②拠点の種類が割れていること、の2つにあると思う。だからこの2つを潰すことでバランスをいじらずに改善できると思うがどうだろう。 -- 木主? 2013-07-06 (土) 13:19:30
      • これ凄くいいアイデアだと思うわ、強襲偵察が捗るな -- 2013-07-06 (土) 13:23:06
      • 強行偵察って言いたいのか? 残念ながら全部ランダムだと引きに左右されすぎる。かと言ってベルファストの移動拠点みたいに見えないけどミラーとかじゃ意味ないしな。戦力ゲージを一定減らさないと本拠点が出現しないとかのがまだ現実的だと思う。 -- 2013-07-06 (土) 13:35:02
      • 足の速い強襲は偵察に、残りは拠点○と△を確保!とか各々機体の個性が出せて面白そう。 -- 2013-07-06 (土) 13:37:00
      • 引きが影響を及ぼすのは拠点の種類と場所が判明しているときだろ -- 2013-07-06 (土) 13:41:26
      • 判明していなかったら影響を及ぼさないってのは無理があるぞ。同じ場所でも箱と戦艦で全く殴りやすさが違う。 -- 2013-07-06 (土) 13:44:52
      • ↑だからそれは判明した後の話だろ?判明するまで時間をかなり要するわけだから開幕凸はこれで概念自体をつぶせるんだよ。開幕凸の失敗する原因は、隊列が延びたりばらけたりすることだからね。ほぼ全員が一度に同じ場所から出撃して同じ場所を目指すことができなければ成り立たないんだよ。 -- 2013-07-06 (土) 13:48:17
      • だからさ。仮に開幕凸が全く成立しなくなったとしても運ゲーじゃ仕方ないだろう。最近でもソロモンとかベルファストで不利側から散々不満が漏れているだろう。運次第だから不利でも納得しろってのは無理だよ。初動で大差付けられた側が残り時間敗戦処理するのとどう違うのさ。 -- 2013-07-06 (土) 13:55:24
      • 運ゲー運ゲーいいからお前の案をだせよ。他人の案に対して文句しか言えんのか? -- 2013-07-06 (土) 13:58:24
      • 拙い案だけど最初のレスに書いてあるよ。文句しかって「どうだろう?」と聞いてたから問題点を指摘したんだよ。 -- 2013-07-06 (土) 14:03:13
      • ソロモンもベルファもマップの配置で有利不利なんて話聞いたことないんだが。大体ベルファは陣営ごとに左右固定だろ。この2つは他のマップより寧ろミラーで出来てるし。 -- 2013-07-06 (土) 14:08:27
      • ランダムMAPでソロモンやベルファスト引いて不利側が落胆してるのと同じ事がランダム配置で不利配置引いたら起きるでしょうって。配置だけなら確かにミラーに近いので例えとしては適切ではなかったなすまない。 -- 2013-07-06 (土) 14:16:28
      • この案だと本拠点配置のよしあし(引き)は双方の位置関係が判明した中盤以降には出てくると思うが、多少の有利不利はあっても大勢にはそれほど影響はないと思うね。運や引きなんて今でもあるわけだし、それと開幕凸っていう悪習を考えるならこれくらいは許容内かと思う。 -- 2013-07-06 (土) 14:51:08
      • 運ゲー云々は↓でいい案が出ていましたが①本拠点の初期配置は指揮官で決められる、②指揮官不在ならランダムで決まる、にすれば解決かと思います。 -- 木主? 2013-07-06 (土) 15:41:34
    • 核での逆転とかがない限りほとんどの場合最初に結構差がつくと負けてる方はずっとジリ貧だからね。 -- 2013-07-06 (土) 13:20:00
    • 初動でほぼ決まるのは事実だが初動はかなり如実に戦力差を反映するからな。レースゲー改善はともかく初動を運ゲーにするのは違うと思う。 -- 2013-07-06 (土) 13:27:43
      • だから初動っていう概念自体をなくそうって話なんだが -- 2013-07-06 (土) 13:34:42
    • 本拠点の位置がランダムかつ相手にMAPで移動拠点みたいに相手に見えないのが良いね -- 2013-07-06 (土) 13:33:21
    • 最初は200コスしか出せないようにする -- 2013-07-06 (土) 13:37:41
      • なんだよその高課金者絶滅フラグは(笑)。でも結構いい案かもしれん。例えば開幕1分はコスト220まで、2分は280まで、3分で全て開放とか。そうなると開幕凸は低コストの機体で出るか、または途中で時間をかけて乗り換えないといかん。いやかなりいい案だなこれ。 -- 2013-07-06 (土) 13:45:24
    • 本拠点1の廃止と複数本拠点時の1拠点づつのゲージの割合を等分にしないこと。落とされやすい拠点を比重軽くして落としにくい拠点を重くする。そうすると例え軽い拠点二箇所落とされたとしても重い拠点に戦艦トツなり核なりで逆転の目が出てくる -- 2013-07-06 (土) 13:49:32
      • 追加で指揮官がこの割合を戦闘前にいじれるとなおよし、開幕トツで重要拠点が落とされるリスクが減る。また10分経過でどれが本拠点からの報告が入るとかで逆転は狙いやすくする感じで -- 2013-07-06 (土) 14:09:19
    • ↑の案の改良版を考えた。本拠点1つに対してサブ拠点ってのを複数作る。サブ拠点を落とすことでゲージは削れるが本拠点を落とさないと0にはできない。サブ拠点を1つも落とさなくても本拠点1つ落とせば勝てる。これならサブ拠点を削って確実にゲージを削る作戦もいけるし、本拠点を狙う逆転ホームランもいける。どうだろうか? -- 2013-07-06 (土) 13:56:52
      • その案自体はありだと思う。ただ、例えば鉱山都市や砂漠の3拠点配置でお互い1・2拠点割りあった後ってその案の状況に近くなってると思うんだよ。で、戦艦や核で逆転チャンスは確かにあるし実ることもある。けど優勢側が警戒しているとまず成立しないのが現状、なので不利側に戦術支援CT減少とか何らかもボーナスも与えたら良いと思う。匙加減が難しいけれど。 -- 2013-07-06 (土) 14:22:05
      • 不利側にボーナスって考え方は面白いかもしれんな。ゲーセンのレースゲーってある程度差があると差に応じてトップスピードが増えることでバランス取ってるし。機体性能をいじるのは筋ではないから、例えばついた差が
        差>10% 再出撃時間-20%
        差>20% 再出撃時間-30%
        差>30% 再出撃時間-40%
        差>40% 再出撃時間-50%
        とかにして負ければ負けるほど惜しみなく高コストの機体で突っ込めるとかね。今って負けてれば負けているほど逆に再出撃時間のからみで突っ込めなくなる→敵を倒せなくなる、って悪循環になってるからね。 -- 2013-07-06 (土) 14:38:38
      • ↑見やすくする為なんだろうけど、無駄すぎる改行は控えようね。注意にもしっかり赤文字で書いてあるんだからさ -- 2013-07-06 (土) 14:44:55
    • ふと思ったんだが開幕凸が概念ごとぶっ潰せるなら本拠点は全部裸拠点のが面白くなるんじゃね?そうすれば索敵や防衛がかなり面白いことになりそうなんだが。 -- 2013-07-06 (土) 14:58:48
    • 本拠点にダメージが入ってもゲージは減るけど壊れないようにした上で、時間がたつごとにダメージに対するゲージの減り方を大きくすれば良いと思う。 -- 2013-07-06 (土) 15:04:00
    • 今のところの開幕凸防止案をまとめますと。①本拠点を1つの主拠点と複数の副拠点に分ける、②本拠点は指揮官が候補の中から任意の位置に設置、というところでしょうか。あと更に面白くする要素として、③本拠点は全て裸拠点とする、④劣勢サイドに挽回を促すアドバンテージを付与する(例:ゲージ差に応じて再出撃時間を短縮)、④開幕時からの時間の経過で出撃できる機体のコストを段階的に増加させる、などでしょうか。 -- 木主? 2013-07-06 (土) 15:51:38
    • 私個人としては1戦で1回のみ使用可、半径500mに威力15000の地雷を高密度で敷設、5分ほどで消失する、というとても直接的な案(笑)も考えたのですが、これよりも全然皆さんに出してもらった案の方がよさそうですね。 -- 木主? 2013-07-06 (土) 15:55:24
  • 固定砲台いい加減にしろおおおおおお!!!前に戻せよおおおお!2、3発しか殴れねぇじゃねぇか!ねずみがしたいの!!俺はねずみがしたいわけ!!という訳で運営に要望メール皆協力頼みますorz -- 2013-07-06 (土) 13:19:59
    • 修正したとか書いてあった気がするけど結局今も鬼畜砲台のままなの? -- 2013-07-06 (土) 13:22:03
      • シュンコロが弱体化で2,3発殴れるようになっただけだよ。安置なし -- 2013-07-06 (土) 13:26:56
      • 威力同じで発射間隔がちょっと遅くなっただけだから単凸すると即死亡w -- 2013-07-06 (土) 13:27:17
      • 箱に入って殴ろうとするとすぐ溶けるね。全く殴れないわけではないが大して削れない。B3SGよりSGFかBZのがマシじゃねって感じ。 -- 2013-07-06 (土) 13:29:55
      • ちなみにハイゴッグは肩のせいで変わらず瞬殺… -- 2013-07-06 (土) 13:45:13
    • ついでにねずみしづらいgdgdなKD消化試合になりがちな1本拠点MAPもなくすように要望協力お願いします -- 2013-07-06 (土) 13:30:02
    • 俺もねずみしたい。凸屋が息してないよね、今。固定砲台はほんと昔に戻して欲しい…誰が望んだんだあんな修正。開幕凸防ぎたいなら他にいくらでも方法あるのにな。 -- 2013-07-06 (土) 13:49:25
      • 上で出てる本拠地ランダム配置案(目視するまで本拠地写らないとかで)、他には開幕本拠地にバリアがあって侵入不可、マップ各所に存在するバリア制御装置を全て壊して初めて進入可能、マバリア制御装置はスリップダメージの状態で試合開始後一定時間で消滅、とかもあったな。 -- 2013-07-06 (土) 13:51:36
    • 決死の思いで敵本拠地に辿り着いて2.3発撃って死亡。マジ丸山のメガネ叩き割りたくなるわ。 -- 2013-07-06 (土) 13:56:09
    • 開幕凸を防ぎたいのはわかるが、考えうる限り最も最悪な方法を選択するんだよな。ここの開発。壁しかり金網しかり段差しかり、他にも無駄に移動距離長くしたり。わざわざユーザーにストレスを貯めさせる。 -- 2013-07-06 (土) 13:59:31
  • 連邦でプレイしてるけど、たまにやってるゾック祭りとかアッガイ祭りとかちょっと羨ましい…。連邦にも見た目インパクトある機体がもっと欲しい。ボールとか近いけど宇宙だし… -- 2013-07-06 (土) 13:36:17
    • 一応ガンタンク祭りならあった・・・ -- 2013-07-06 (土) 13:40:15
    • 連邦でも祭り企画してたりするのかもしれんけどタンク以外だと基本寒い -- 2013-07-06 (土) 13:49:33
    • 毎日ジム祭りじゃん -- 2013-07-06 (土) 13:51:21
    • プロガン祭りですよ -- 2013-07-06 (土) 13:52:15
    • RX系列除くとジムしかいねえもんなw それがいいんだが。 -- 2013-07-06 (土) 14:12:12
    • ジムコマLA祭りしようぜ! -- 2013-07-06 (土) 14:39:19
    • 全員グレのみの雪合戦祭りとかは?・・・普通に強いからつまらないか? -- 2013-07-06 (土) 16:43:44
  • 俺は1戦にすごい精神使うから3戦程度やったら満腹くらいなんだけど、ランキングに入ってるような人は1日どのくらいやるんだろうか。精神力すごいと思うわあれ。 -- 2013-07-06 (土) 13:47:54
    • 知り合いのデイトレーダーは20戦以上やってる -- 2013-07-06 (土) 14:40:23
      • 昼間は暇だもんな -- 2013-07-06 (土) 14:43:01
    • 知り合いと6時間ぐらい週4でやってる -- 2013-07-06 (土) 15:32:14
  • 前にも書いたがAct2にするときに大規模戦中も武器変更とかできるようにしようよ。再出撃までの待機時間とか増えてもいいからさぁ。手持ちは時間すくなめで、内蔵はちょっと長めとかでもいいからさぁ。 -- 2013-07-06 (土) 13:53:48
    • 内蔵は機体の改修を伴うから不可だろう。その方が手持ち武器のメリットが出る。 -- 2013-07-06 (土) 13:58:36
    • せめてマップ決まってからでも武器変更できるようにしてほしいよな。バズ仕様の機体にグレ持たせたいマップとかもあるし。あと天気が事前に分かるようにしてほしい。荒天の北極は砂殺し。 -- 2013-07-06 (土) 14:02:01
    • 運営にいったら? -- 2013-07-06 (土) 17:07:27
  • 今のうちに複垢の階級上げといたほうがいいのかな。経験値制がどのくらいマゾいかにもよるが・・ -- 2013-07-06 (土) 14:06:25
    • 複垢くらい気楽に遊べよw -- 2013-07-06 (土) 14:13:20
    • 複垢って規約違反でしょ -- 2013-07-06 (土) 14:16:58
      • マジで!? -- 2013-07-06 (土) 14:47:20
      • アカウントを複数持つのは無し、1つのアカウントで勢力・鯖毎ににそれぞれキャラ持つのは有り。小言っぽくなるけど皆「規約に同意して〜」とかを軽視しすぎのように思う。契約って隅から隅まで理解してから判押すものよ。 -- 2013-07-06 (土) 15:01:04
      • でも複垢を判別する方法なんてあるの? -- 2013-07-06 (土) 15:56:39
      • このゲームIPぬいてるからね。詳しくは規約見てね。 -- 2013-07-06 (土) 16:05:44
      • IP抜いててもさ兄弟とかの名前だとどうなの? -- 2013-07-06 (土) 16:11:32
      • 同じIPからのアクセスだとしても複アカの証明は難しい。ルームシェアしてたり、友人や家族がが遊びに来てたりと例外は沢山ある。そもそもIPはアクセス箇所を特定できる(それも完全ではない)だけな訳で、個人を完全に特定できると思うなんてグーグルアースで軍用艦を把握できると妄想するのと同じ。 -- 2013-07-06 (土) 16:51:49
      • まぁ複垢できるけど設計図移動とかGP移動とかできないから作るメリットかないよねw -- 2013-07-06 (土) 17:18:36
  • 連邦でDXガシャを金陸ガン目当てで11連3回やったんだが、新機体、陸ガン、SMLの銀設計図すらでなかったよ。そのあと100万GP分くらいGPガシャ2弾をやったんだが、陸ガンとジムへの銀設計図が3枚でただけだった。むしゃくしゃしてやった。今は反省している。 -- 2013-07-06 (土) 14:14:45
    • そいつは運が悪かったな・・・俺はパワジ目当てでDX回したけど、22回分やってSML金だけだったよ。大成功ミサシュだったから何か複雑な気持ち・・・ -- 2013-07-06 (土) 14:36:36
      • ボクはジム凸ちゃん!・・・ごめんなさいウソつきました。パワードさん目当てに前回のイベントで集めた10枚を投入して11連1回まわして金陸さんが1枚来ました。すでに持ってたけど特性がミサシュだったので作り直したところテムさん大成功のビムシュ。パワードさん貰えなかったのが心残りだけどまぁいいかな? -- 2013-07-06 (土) 16:54:52
  • ブロック枠足りなすぎんよ~ -- 2013-07-06 (土) 14:19:53
    • お前がブロックしてくださいって相手に言えばええやん -- 2013-07-06 (土) 14:21:34
      • 何言ってんのお前 -- 2013-07-06 (土) 14:43:22
      • れごぶろっく -- 2013-07-06 (土) 15:32:24
      • ん?レゴズゴックだって…? アリだな… -- 2013-07-06 (土) 17:04:09
  • 現時点で敵味方にネガられてない強襲って、グフ・FS・ズゴック・ギャン・ザクF・陸ガン・LA・アクアジムってところ? (強さの)バランス良い機体って意外とジオンに多いんじゃね? -- 2013-07-06 (土) 14:22:46
    • つまり連邦の機体には問題が多いと -- 2013-07-06 (土) 14:28:32
      • WD寒ジムプロガン「問題の多い機体どいつだよ」 -- 2013-07-06 (土) 14:30:24
      • 連邦の機体は万能機ばっかりだから強い弱いでしか判断されにくいのが問題。 -- 2013-07-06 (土) 15:10:41
    • 250前後の中コスト機は、グフ位が丁度いいと思う 格闘とシールドって長所と、積載やブースト回りの短所がはっきりしてて、使い方次第な良い案配 -- 2013-07-06 (土) 14:29:28
      • バズFから格闘もできる程、強い格闘足回り積載あって試作BRFまでもつWD最強 -- 2013-07-06 (土) 14:32:16
      • WDは機体性能にどっかしら欠陥があれば、BRは強いけど扱いにくい一長一短な射撃版グフになって、アリなんざゃないかなー ジムの基本スペックが高すぎて短所が出来にくいんだよね -- 2013-07-06 (土) 14:36:47
      • とりあえずWDはバランス悪い機体ってことは分かった -- 2013-07-06 (土) 14:41:10
    • ズゴック・アクアジムはそこそこネガられてね?ズゴックは比較的マシとはいえデブ、アクアジムはコスト相応ではあるけどジオン水泳部に足回りとDPSで劣るって。比較的ネガられてない部類だとは思うけれど。 -- 2013-07-06 (土) 14:31:01
      • どっちかつーとズゴックはコストに合わず弱く、アクアジムはハープーンもしくは3点で水泳部殺すには十分な性能だけど足よこせって言われてる -- 2013-07-06 (土) 14:34:14
    • ゾックネガっているの? -- 2013-07-06 (土) 14:37:56
      • ゾック強襲だと思ってるの? -- 2013-07-06 (土) 14:46:23
    • ジオンの機体の主力機体は特別強くなければ特別弱いわけでもないと思うの -- 2013-07-06 (土) 14:39:35
      • ジオンは主力機体以外がひどい・連邦の機体が大体ぶっ飛んでるのが問題だと思うの -- 2013-07-06 (土) 14:52:48
      • ぶっとんでる、壊れ多いっていっても、ゾゴック効果で移動するライダーによってあっという間に勢力ゲージがひっくり返る程度の壊れなんだよねー。 -- 2013-07-06 (土) 14:57:32
    • ガーカスは? -- 2013-07-06 (土) 15:07:40
      • あとジムコマも! -- 2013-07-06 (土) 15:12:53
  • ガンオンってコストの価値が薄すぎるよね。破壊されてもゲージには対した影響ないし。 -- 2013-07-06 (土) 14:33:56
    • 何アホな事言ってんだよ?NYの海突でデブE廃ゴミの突であたえた被害より破壊されたコストダメージの被害の方がでかいんだぞ!? -- 2013-07-06 (土) 14:36:00
      • だって実際初動凸でどんなにがんばって防いだとしても防衛側の方が被害でかいし・・・ -- 2013-07-06 (土) 14:37:20
      • ビームFを2発当てた時点で400ダメ以上。cost340を1機落とすより戦力ゲージに貢献してる。それが無理って言うなら箱凸の練習した方がいい。 -- 2013-07-06 (土) 15:11:41
    • ガンダムがザク二機分よりコスト低いもんな  ってそういう事ではないのかな? -- 2013-07-06 (土) 15:04:56
  • ガンダムの世界って兵科少なすぎ。爆撃機が編隊くんで爆撃してれば普通に勝てるだろ。 -- 2013-07-06 (土) 14:46:14
    • ギレンの野望だと爆撃機ゲーになったりしたなー -- 2013-07-06 (土) 14:50:22
      • 新ギレンの連邦空軍海軍と最初に戦ったときは目を疑ったわ。 -- 2013-07-06 (土) 14:52:20
      • デブロックにザク部隊が全滅とかふつうだったもんなww -- 2013-07-06 (土) 15:13:34
    • そんなん言ったら核とかコロニーとかを地球に撃ちまくれば普通に勝てるだろ -- 2013-07-06 (土) 14:54:38
      • それは決戦な。そんなことしても何も得られないだろ。消耗戦としたなら爆撃機と戦車歩兵で十分。 -- 2013-07-06 (土) 14:56:10
      • Xの世界でそんなことやったけど勝利者なんて出なかったな。 -- 2013-07-06 (土) 14:57:23
      • ジャブローのジオン側の戦術支援にコロニー落としがない・・・ -- 2013-07-06 (土) 14:57:51
      • 敵を皆殺しにするのは戦争ではない -- 2013-07-06 (土) 15:00:14
      • ↑敵の戦意を無くすのが手段としての戦争の突き詰めたところの目的だもんなあ。その点、運営は戦争終結を願っている可能性が微レ存? -- 2013-07-06 (土) 15:05:45
      • ドレン「ファルメルに乗って とにかく連邦をぶっ殺したいです!」 -- 2013-07-06 (土) 15:17:24
  • 上の木見てて思ったけど、そもそも本拠点って要るんだろうか?本拠無しのマップってのは有り得ないんだろうか?K国産以外のFPSで何か良いのは無いだろうか? -- 2013-07-06 (土) 14:50:51
    • 野戦が全然ないよね。一回死んだら復活できないみたいルールでやってみれば楽しそう。 -- 2013-07-06 (土) 14:52:34
      • ガンオンでは難しいだろうけどねえ。 -- 2013-07-06 (土) 15:48:33
    • 本拠点より原作にのっとった勝ち方がいいよな、ケルゲレン脱出とかジャブロー降下作戦とか -- 2013-07-06 (土) 15:02:28
      • ニューヤークなんかも原作知ってると変な感じだもんなあ。 -- 2013-07-06 (土) 15:46:13
    • 本拠点無しで戦力ゲージだけを削りあうの楽しそう、襲撃戦とは違うよ(`・ω・´) -- 2013-07-06 (土) 15:09:05
      • うん、こういうのがしたいのよ。ゲージ総量を少なくして殴り合いに重点をズラせばいいし、防衛もその時その時のスタイルが取れると思うんだ。 -- 2013-07-06 (土) 15:52:13
    • 流石に皆3つ目の回答は避けてくるか。諦めて地道に探すかね。 -- 2013-07-06 (土) 15:58:05
  • 洋ゲーとかだと、マップがオブジェクト単位でランダム形成なんだよな。初動凸とか登山ルートとか、飽きがくるとか、全部解消されるけど、そぎむだわな。 -- 2013-07-06 (土) 14:56:55
    • そ……そぎむ? -- 2013-07-06 (土) 15:02:57
    • そ、そぎむだよな(´・ω・) -- 2013-07-06 (土) 15:09:55
    • そぎむ、何弁だろう -- 2013-07-06 (土) 15:20:07
    • (ここは意味言ってあげた方がいいのかな) -- 2013-07-06 (土) 15:23:41
      • (こいつ直接脳内に・・・!) -- 2013-07-06 (土) 15:28:44
      • (教えてください) -- 2013-07-06 (土) 15:29:04
      • (挿れてください…♂) -- 2013-07-06 (土) 15:33:37
      • (こいつ・・・!直接ケツの穴に…アッー♂) -- 2013-07-06 (土) 15:40:13
  • ゾゴッグ修正されたのに何で連邦負けてるん? -- 2013-07-06 (土) 14:59:53
    • 人数じゃね?それに押し返してきてる -- 2013-07-06 (土) 15:00:44
    • ゾゴッグがまだまだ強いから。 実際のところまだライダーが帰らないんでしょ。ゲージ大差付いたしギャン楽しいし。 -- 2013-07-06 (土) 15:01:22
    • ゾゴッグ修正前に大分負けらたからなぁ・・・それに修正されたと言ってもカッターは未だに脅威だし。 -- 2013-07-06 (土) 15:01:51
    • 深夜の連邦くっそ強かったぞw3戦連続階級平均准将以上だったし。まさかベルファスト3拠点で負けるとは思わなんだ・・・。 -- 2013-07-06 (土) 15:02:50
      • そりゃそんだけ高階級まとまればジオンだろうが連邦だろうが強いわ。ただ劣勢下になると勝利を求めて余計深夜帯に特化する傾向はありそうだが -- 2013-07-06 (土) 15:06:11
    • ライダーとギャンは大きそう。プロガンに比べゲルググの方が少ないように感じたからギャンでプロガン<ギャン+ゲルルグに数ではできたのかも。 -- 2013-07-06 (土) 15:04:39
    • ゾゴック強い!→ジオンでプレイ→ジオン大将→このままジオンでプレイした方がマスチケの枚数増えるんじゃね?←今ココ -- 2013-07-06 (土) 15:10:19
      • ヘタにひっくり返そうとするより楽だしな。実際こんな感じでしょ。 -- 2013-07-06 (土) 15:16:31
      • まさにこれだよなぁ・・・結局ライダーは勢力ゲージが傾いていた方が好きなんだよ -- 2013-07-06 (土) 15:22:08
    • 修正されたからってジオンが負け続けるか?先週までいなかったギャンやゾゴックだっているし。連邦もジオンも同じくらいの勝敗ならゲージ動くわけないじゃん。 -- 2013-07-06 (土) 15:14:11
      • ゾゴックの影響で勝率が下がれば勢力ゲージも動くでしょ。あの時は30%代目前だったし。 -- 2013-07-06 (土) 15:16:24
      • ↑よほどジオンが大負けしてなきゃ動かないじゃない。強い連邦のプレイヤーが永遠とやってれば動くかもしれないけどさ。今は特別な報酬イベントもやってないんだしそこまでやらないでしょ。ちなみに俺はEXイベくるまでそんなにやらない。 -- 2013-07-06 (土) 15:24:33
    • 連邦は新機体が面白くもない特別強くもないって感じでやる気出ないでしょ。 -- 2013-07-06 (土) 15:14:44
    • 大した修正されてないからじゃね -- 2013-07-06 (土) 15:16:39
      • これ以上修正したらゾゴック産廃だぞ -- 2013-07-06 (土) 15:17:23
    • まあゾゴックはどこ修正たのかどうかわからんレベルの強さだわな。もしカッターと同性能の武器もったゾゴックと同性能の機体連邦に有ったら確実にネガられてるよ。 -- 2013-07-06 (土) 15:22:03
      • ゾゴック使ってみ、対強襲MS相手にはかなり変わったから。まあ、連邦だとデブじゃないだろうからネガじゃすまんだろうな。 -- 2013-07-06 (土) 15:23:43
      • 盾貫通は良いシステムだと思ったんだがなあ。 -- 2013-07-06 (土) 15:24:44
      • だよねぇ・・・ゾックのあのブーメランに付けるかどうかはまた別として、盾貫通はシステムとして面白い!ぜひグフの新ミミズヒートロッドに盾貫通効果と威力UPで実装してくれ。 -- 2013-07-06 (土) 15:31:56
      • グフの要望送ってんのに全くミミズにならない -- 2013-07-06 (土) 15:34:55
      • ガーカスの盾貫通するとかありえないんですが、それは・・・ -- 2013-07-06 (土) 16:16:26
    • ゾゴック全然弱くなって無いから。みんなそう言ってる。 -- 2013-07-06 (土) 15:54:06
      • そんな小学生が母親に玩具ねだる様な理由で言われても。 -- 2013-07-06 (土) 16:00:41
      • 何言ってんだ?ガンオンなんて小学生の遊びだろw -- 2013-07-06 (土) 16:34:48
    • 課金者に対する接待と考えると、この壊れ性能もしばらく続けていいんじゃね? -- 2013-07-06 (土) 15:55:55
    • 口先だけの修正だからなあ -- 2013-07-06 (土) 16:28:53
  • 今度のアプデの機体カスタマイズで、スリムな機体は一回り大きくできる代わりにアーマー+10%とかデブの機体は一回り小さくできる代わりにアーマー-10%とかこないかな -- 2013-07-06 (土) 15:09:36
    • スリムにしたいなんてこれっぽっちも思わん。バトオペのケンプファ―みたくなったらどうすんのさ! -- 2013-07-06 (土) 15:13:55
      • ミニ御神体カワユスがしたかっただけなんです・・ -- 2013-07-06 (土) 15:21:29
    • モジュール で検索すと緑の基盤が出えてくるのよね~ つまりさ・・・無いよ(´・ω・`) -- 2013-07-06 (土) 15:14:25
    • 見た目が気持ち悪いわw -- 2013-07-06 (土) 15:16:36
    • それなら今のデブさんたちにいくらかアーマー値を足してからにしてあげてほしいわ。 -- 2013-07-06 (土) 15:18:38
      • アーマー上げる、だと数百程度じゃ爆風やらピンク棒の先っちょやらで転がしてハイオシマイだからダメージカットとかのがいいんじゃ?と思ったけどまぁ無理か -- 2013-07-06 (土) 15:23:01
      • 装甲アップしてもいいけどその代わり足回り弱くしてね
        速くて硬いとか反則だから。世界は等価交換が基本なの -- 2013-07-06 (土) 15:24:53
      • 超硬スチールって紙装甲なのかな・・・だから太い機体でもアーマー値が少ないのかな(´・ω・`) -- 2013-07-06 (土) 15:29:08
      • 残念だが現状で産廃のデブを救うためににアーマーを足すわけで等価交換なんてものは必要ない -- 2013-07-06 (土) 15:30:02
      • 硬くて早いは長い間グフカスの代名詞だったのにな -- 2013-07-06 (土) 15:31:01
      • ↑↑デブとガリが等速なのがおかしいってことじゃね?じゃけんコマLAちゃんの最高速度あげましょねー -- 2013-07-06 (土) 16:08:43
    • デブゲーオンラインも面白そう -- 2013-07-06 (土) 15:26:41
    • あれだろ?ジムに大量のサイズアップパーツつけると完成しちゃいけないもんが完成するんだろ? -- 2013-07-06 (土) 15:29:52
      • なるほどww -- 2013-07-06 (土) 15:37:13
      • ジムはガンダムから金のかかりそうなパーツを引っこ抜いた出がらしみたいなもだからパーツフル強化すればガンダムになるわけだ -- 2013-07-06 (土) 17:14:02
    • デブと五月蝿いやつだなぁいい加減諦めろ -- 2013-07-06 (土) 17:33:52
    • でもな…デブ機体に装甲与えたら、今度は連邦のスリム機体に積載重量を上げろとか、火力上げる(コケさせる与ダメ)ろとかループになるしな。攻撃上げてないってのもあるんだけどFBZのヘッドショット(当たったときの表示がアカ)で、コケないズゴEがいてビックリした。 -- 2013-07-06 (土) 17:49:56
  • 修正前のゾゴック見たいな凶悪なMSがいない状態でもライダーの有無で今だけ差が出るとさ、各MSの性能とかもうどうでもいい気がしてきたわ。 -- 2013-07-06 (土) 15:12:56
    • そうだな。陣営煽りはいかに不毛かってことだ。 -- 2013-07-06 (土) 15:21:30
  • 無課金でまずゾゴックを手に入れてお詫びで銀ギャン2と金銀ゾゴックを手に入れた俺は勝ち組! -- 2013-07-06 (土) 15:15:33
    • 課金してDX回したけどギャンもゾゴックも当たらなかった奴は補償もなしの負け組。不当である -- 2013-07-06 (土) 15:18:27
      • だよね。 -- 2013-07-06 (土) 15:21:18
      • 連ジ問わず課金者への補償だったら許せた -- 2013-07-06 (土) 15:34:57
    • 良い機体を入手したら今のうちに遊びまくるのオススメ。1ヵ月後にゃ産廃とかよくある話だからね -- 2013-07-06 (土) 15:21:11
      • そういうのあるから好きな機体以外でDXチケット回さんことにした -- 2013-07-06 (土) 15:22:01
  • グアアアアアアアS連8連敗だよおおおおおお・お・・今週はやめておこう -- 2013-07-06 (土) 15:24:49
  • スナ使ってみたいんですが初心者なので使い方教えてくれませんか? お詫びとかで一応リロ5と射程5は作ったんですがコツがいまいち掴めません、メインは一応少将ですし1.6のスナ歴3年なので下手じゃないと思うんですが何度やって順位3位以内に入れないんです、武装はF一択で先輩方教えてもらえると助かります -- 2013-07-06 (土) 15:28:05
    • 水泳部を狙う -- 2013-07-06 (土) 15:29:47
      • 本拠にレーダー置いて襲撃阻止P。本拠から敵撃ち殺して本拠防衛P。拠点付近にいる敵を撃ち殺して襲撃?P。など狙う。動いてる敵は当てにくいのでロケットかまえてるやつかD格して硬直してるやつ狙うと当たる。水泳部はよく斬られてますb -- 2013-07-06 (土) 15:43:51
    • ハイゴの肩を撃つ -- 2013-07-06 (土) 15:30:39
    • すみません補足というか言い忘れなんですがジオンでプレイしてます -- 2013-07-06 (土) 15:31:49
      • そっとスナを倉庫にしまう -- 2013-07-06 (土) 15:33:21
      • それでも水泳部を狙う木主さん素敵 -- 2013-07-06 (土) 15:33:26
    • ゾック「解せぬ」 -- 2013-07-06 (土) 15:34:43
    • 的がデカイ分連邦砂有利よな -- 2013-07-06 (土) 15:36:39
    • 真面目に答えるとスナから支援機に乗り換えて御神体を信仰しましょう。幸運が訪れるでしょう。 -- 2013-07-06 (土) 15:37:43
    • 戦艦MAPなら3位以内入れるんじゃね -- 2013-07-06 (土) 15:38:24
    • 俺はスナをビーム装備で射程特化させて砲台やらバストのおしゃぶり用にしてる -- 2013-07-06 (土) 17:28:51
  • ドムはダウンから起き上がるの速いって昔から言われてるけど他に速いMSまたは普通より遅いMSを教えてください。質問掲示板に書こうと思ったけど全然動いてなかったのでこちらでさせていただきます。 -- 2013-07-06 (土) 15:31:46
    • そもそもドムの話聞いたことないよ -- 2013-07-06 (土) 15:33:54
    • まずドムの起き上がりが速いのかそうでもないのかの真偽をまず知るべき。 -- 2013-07-06 (土) 15:34:17
    • 積載が多く武器総重量が低いと起き上がるのが早くなる みたいなことならどこかで・・・つまりそういう機体がそうじゃないかな -- 2013-07-06 (土) 15:35:52
    • 両軍とも稀に早く起き上がるやつがいるけど、機体の違いではないはずだぞ。ドムが早いって言うならドムで自爆してみろよ… -- 2013-07-06 (土) 15:41:58
    • 転倒モーションで滑って追撃格闘があたらねぇ奴もいるんだからry -- 2013-07-06 (土) 16:19:28
    • ドムの起き上がりが早いのは数ヶ月前に修正されてたと思うが… -- 2013-07-06 (土) 17:06:04
  • ライダーって群れを作る草食動物に似てるな。草のある方に集団で移動して土地を踏み固め、糞を残し去っていく。そして狩人(運営)には革や肉(金)を提供する。んで、俺含め勢力を移動しない奴は耕作地を荒らされるだけの農民。以下ガンオン自然紀行。 -- 2013-07-06 (土) 15:33:57
    • ライダー豚は連邦にお帰りください。繰り返します、ライダー豚は連邦にお帰りください。 -- 2013-07-06 (土) 15:36:15
      • ホントにな。豚避けの柵でもあればいいんだど。 -- 2013-07-06 (土) 16:09:21
    • むしろイナゴ -- 2013-07-06 (土) 15:36:17
      • うあ、装甲オンライン思い出して頭痛が。 -- 2013-07-06 (土) 15:39:08
      • 蒸しアナゴ思い出した。 -- 2013-07-06 (土) 15:40:59
    • ウルルン見たい -- 2013-07-06 (土) 15:37:16
    • あるときは豚、そしてあるときはなんだ?…豚は雑食か -- 2013-07-06 (土) 15:37:21
    • 自然が不自然 不自然が自然・・・あれ? -- 2013-07-06 (土) 15:38:51
  • そもそもこのゲームって片方の陣営しかプレイしないって人のほうが少ないんじゃ。それなら勝てる方にいくよね。。。 -- 2013-07-06 (土) 15:39:00
    • 俺、待ち時間少ないほうに行くけど。勝ち負け関係なし。 -- 2013-07-06 (土) 15:40:10
    • ジオニストで悪うござんしたねぇ。というよりネットだからこそ酸いも甘いも知ってこそだと思うから根無し草は俺にとっては蔑視の対象。 -- 2013-07-06 (土) 15:42:09
      • はぁ・・・かっこいい?んですね。 -- 2013-07-06 (土) 17:56:11
    • アンケート結果()だと25%は片方でしかプレイしてないよ -- 2013-07-06 (土) 15:42:31
      • 両軍が75%? -- 2013-07-06 (土) 15:45:13
      • ↑50%が両軍、25%連邦、25%ジオンだったかな -- 2013-07-06 (土) 15:58:48
      • ”主に”プレーしてる人の人数ね -- 2013-07-06 (土) 16:42:20
      • 公式アンケートは、連邦陣営39%ジオン陣営41%それ以外がライダー。 -- 2013-07-06 (土) 16:45:57
    • 今はわからんけど前の公式アンケートの時は30%ぐらい両方プレイヤーだったよね。 -- 2013-07-06 (土) 15:45:05
      • 昔は片方しかやってなかったけど、度重なるお詫びとイベントでDXチケ手に入ったときに回した機体を強化出来るから今は両方やっちゃってる -- 2013-07-06 (土) 15:47:29
    • 連邦好きな奴はジオンもやるけど、ジオン好きな奴は連邦は絶対やらないっていう奴たくさんいる。ジオンは宗教だからキチガイだらけなんだよ -- 2013-07-06 (土) 15:51:40
      • わかる -- 2013-07-06 (土) 15:56:25
      • ジオンすきだけど連邦にいる。ジオンにいたら後姿ばかり見るけど、連邦でやれば前から見れるし(狙いやすいし -- 2013-07-06 (土) 15:58:54
      • 普通に連邦しかやらないけどなー -- 2013-07-06 (土) 16:05:58
    • 勝ち側と負け側とじゃ報酬量が大きく変わるからな。負けるのがわかってて負け勢力に行くやつの気がわからん。 -- 2013-07-06 (土) 16:41:43
      • プレイヤー全員が一方の勢力にだけ行くようになったらどうなると思ってるんだ? -- 2013-07-06 (土) 16:48:53
      • GPも余ってるし報酬にこだわる必要もない。 -- 2013-07-06 (土) 16:49:43
      • 待ち時間で決めてる。長時間ゲーム出来ない人とかは負け馬ライダーしてそうだけどな。 -- 2013-07-06 (土) 16:51:02
    • ずっと連邦オンリーだったけど飽きたからジオンもはじめた。ただライダーは嫌いなのでサーバーは別にしてる。 -- 2013-07-06 (土) 17:06:48
    • 両軍をデイリーメインでやってるよ。両軍やれば使える機体2倍、戦える敵機体2倍でお得だから。 -- 2013-07-06 (土) 17:55:18
  • パジムさんどうなの?数字的には強化すればライトさん並みの足回りでるかな?ガンタンクみたいに明らかにパラメーターと乖離した速さあるから悪い方で乖離なければいいんだけど・・・ -- 2013-07-06 (Sat) 15:51:58
    • 盾持って行くなら高機動型のジム。盾外してFバズ持って行くなら高機動型の重撃。 割と人選びそう。 -- 2013-07-06 (土) 16:00:37
      • どっちも持ってけば超強力な後方支援機 -- 2013-07-06 (土) 16:01:50
      • どっちも持っていなければジムコマLAの本来の姿 -- 2013-07-06 (土) 16:14:54
    • 帰投が遅いから、デッキボーナスでカバーしないときつい。最低でも強襲2+他の同兵科2で、帰投速度アップLV2が欲しい。というか、パワジのページで聞いて来いよ。 -- 2013-07-06 (土) 16:27:24
      • 何に対してきれてんのw -- 2013-07-06 (土) 16:29:27
  • J鯖で低階級は連邦かなりの割合で負けて、高階級は7:3あたりで勝ててると思うんだけど皆様は勝率についてどう思いますか? -- 2013-07-06 (土) 15:54:32
    • J? -- 2013-07-06 (土) 15:56:10
      • J鯖じゃなかった、ちょっと課金してくる(́;ω;`) -- 2013-07-06 (土) 16:01:57
      • まあまあwで、結局Sなの?えm……Fなの? -- 2013-07-06 (土) 16:04:09
      • あ、Sです、お詫びに課金してきます -- 2013-07-06 (土) 16:05:26
    • 新鯖……、完成していたの!? -- 2013-07-06 (土) 15:56:24
    • 運営にお布施してる人しか入れないと言う噂の高級クラブサーバーですか? -- 2013-07-06 (土) 15:57:48
    • Japan鯖? -- 2013-07-06 (土) 16:01:52
    • 結局どこだよw -- 2013-07-06 (土) 16:04:40
    • FEZ民は帰ってどうぞ -- 2013-07-06 (土) 16:13:04
    • ジャングリラ -- 2013-07-06 (土) 16:16:03
    • 野良少将だけど36勝14敗。PPマイナス緩和のおかげで中将になれそうです -- 2013-07-06 (土) 16:44:13
  • 8月末日に若本祭を開催します。、、、という未来が見えん事もないか本当に8月なんだろな。 -- 2013-07-06 (土) 15:57:34
    • 全員渋いおっさんばっかりとか・・・ むしろ戦場の正しい姿な気がしてきた -- 2013-07-06 (土) 16:05:34
      • 渋さならジョージな気も。 -- 2013-07-06 (土) 16:07:34
      • アンデルセンに旦那とか胸熱 -- 2013-07-06 (土) 16:14:28
      • 性転換できるんだからおねぇキャラ(顔女で声若本)の可能性が微粒子レベルで存在している? -- 2013-07-06 (土) 16:17:20
      • 漢女がなんだって? -- 2013-07-06 (土) 16:20:33
  • な,なあゾゴック弱体でうわうわ言ってたけどさ今もかなり強く根?ブーメランかなり削られるんだが・・・というかブーメラン以外使ってるところ見たことないな・・・ -- 2013-07-06 (土) 16:04:25
    • ブーメラン以外にあいつに使える兵装ないでしょ -- 2013-07-06 (土) 16:06:44
    • ブーメラン以外の武装はシュツルム(金のみ)・クラッカー・格闘   ブーメラン意外にできることがないんやで・・・? -- 2013-07-06 (土) 16:07:04
    • 銀だとブーメラン・格闘・クラッカー、金でクラッカーかシュツル。ブーメランは強い・・ブーメランはね -- 2013-07-06 (土) 16:07:53
      • ドリル合体してグラン○ガンになればいいのに・・・ -- 2013-07-06 (土) 16:12:39
    • せめてバルカンでも使えれば(個人的には)多少ブメの威力下げても文句ないんだけど現状じゃ厳しい 2セット撃った後相手を削りきる武装がないから使ってる側としては結構きつい -- 2013-07-06 (土) 16:12:35
      • ブーメランのマガジン火力で倒せない相手なら他のどれでも大差ねーよ。あと重撃でもないのにサブにバルカンはちょっと。 -- 2013-07-06 (土) 16:19:24
    • もし連邦がこのレベルの機体使ってたら年中ネガられるレベル。それぐらい強い -- 2013-07-06 (土) 16:18:25
    • 孤立して狙われた場合どうなるかわからない程度で、基本は味方を盾にしながら超性能の武器で無双できる。足も超高速だしね。 -- 2013-07-06 (土) 16:24:16
      • 足の遅い砂や耐久強化してないトレーナーだと避けきれず被弾したら瀕死になるか撃墜するから脅威だわ。結構遠い場所から飛んできてるし -- 2013-07-06 (土) 16:28:40
      • スナや未強化トレなら普通のミサイルでも落せるだろ。ブーメラン限定でディスれてねーぞ? -- 2013-07-06 (土) 16:45:42
      • ディスれる云々の話はともかく未強化トレーナー落とせるミサイルはあんまないぞ -- 2013-07-06 (土) 16:52:31
      • 他のミサイルと違って、ゾゴックのはまず当たるからねー。全然違う。 -- 2013-07-06 (土) 17:11:46
    • ブーメラン誘導なしにして体力と格闘強くすればいいんでない?(適当 -- 2013-07-06 (土) 16:45:03
    • ブーメランの弾速遅くして移動速度も下方修正するのが妥当だな。 -- 2013-07-06 (土) 17:14:27
    • ブーメランなんとかする前に当たり判定を何とかしてくれ 話はそれからだ -- 2013-07-06 (土) 17:20:06
    • 当たり判定とブーメランの修正同時にはよ -- 2013-07-06 (土) 17:30:55
  • 白ハイゴとキュベレイが雰囲気なんだか似てるきがする…ありえんがキュベレイ実装されたら肩に泣くのか・゜・(ノД`)・゜・ -- 2013-07-06 (土) 16:15:37
    • 実際エゥティタなんかじゃ相手に対して横向いたポジションが立ち回りの基本だったしなあ。 -- 2013-07-06 (土) 16:21:11
    • いっその事、肩がシールドみたいに別アーマー扱い破損するだけなら納得できるんだが -- 2013-07-06 (土) 16:29:21
    • 意味不明な射程のファンネルに相手から苦情殺到ですよきっと。遠近サーベルとハンドビーム位ですし -- 2013-07-06 (土) 16:30:40
    • 白ハイゴはともかく紫ハイゴは完全にキュベレイmk-2だぞ -- 2013-07-06 (土) 18:37:20
  • ハイゴ「いつになったら良機体になれるのかなー」ゴッグ「強機体になりたいとかってわけじゃないんだけどね」アッガイ「せめてコスト相応の働きはしたいよね」駒LA「せやな」 -- 2013-07-06 (土) 16:17:47
    • と低PSがネガっております -- 2013-07-06 (土) 16:25:16
      • なんで自分のコメント消されてるんや、別に不適切な発言でもなんでもなかったはず・・・? -- 2013-07-06 (土) 16:33:53
      • 水泳部オンリーで准将維持余裕なくらいPSあるんですけど。好きで使ってるから弱くても使い続けるからいいんだけど、弱い弱い言われるのも悲しいじゃん? -- 2013-07-06 (土) 16:48:04
      • 産廃をPSのせいにしようとする奴って、産廃機にボコボコにされちゃった人なのかしら -- 2013-07-06 (土) 17:10:07
      • 弱いって自覚してるんなら、ええんとちゃうん? -- 2013-07-06 (土) 17:11:14
    • またネガか -- 2013-07-06 (土) 17:26:09
  • NPC指揮も良くなったけど、やっぱ指揮はプレイヤーのほうがいいね。NPC指揮のときはエース雑に扱われるし。 -- 2013-07-06 (土) 16:23:58
    • 運営「エースを雑に扱わないAIに修正しました」そしてますます要らなくなるプレイヤー指揮 -- 2013-07-06 (土) 16:26:39
      • 拠点に一番近い数字拠点、ない場合は拠点に沸く。拠点に沸いた場合、その後拠点に一番近い数字拠点を奪取した場合そこに移動する。拠点に一番近い数字拠点に移動した後はそこから動かない。こんな雑な設定でも不満はほぼなくなるな。 -- 2013-07-06 (土) 16:31:49
      • 劣勢の数字拠点にエース移動させたり、敵核の近くに補給出したりとかはさすがにNPCじゃ厳しいかなと。エースずっと芋らせるような動かし方も微妙だしね。 -- 2013-07-06 (土) 16:50:48
    • 核と補給出してくれるから大分良くなったよね。人のが優秀ってのは上手く調整してると思う。 -- 2013-07-06 (土) 16:28:17
      • 核の範囲も敵本拠点ど真ん中じゃない辺り、しっかりしてるよね。ミノ粉はど真ん中だけど。この調整具合を機体にも活かしてくれないものだろうか… -- 2013-07-06 (土) 16:42:48
    • ところで学生上がりに最新鋭戦艦の艦長やらせる連邦はおいといて、独裁主義のジオンでキシリア様とかから指揮強奪するプレイヤーって何者なの。 -- 2013-07-06 (土) 16:28:52
      • ブライトさんって新米だったの? -- 2013-07-06 (土) 16:30:00
      • まだ19歳とかそんなんだった。ついでに作業用モビルワーカーも操縦できる…MSも操縦できそうな気もする。 -- 2013-07-06 (土) 16:32:47
      • 特技は怒鳴る事と捻くれたクルーを修正する事です -- 2013-07-06 (土) 16:34:07
      • キシリアなんてアソコをちょっと弄ってやったらすぐ落ちる。 -- 2013-07-06 (土) 17:09:51
  • ランダムマップやめてくれないかなぁ・・・ガチャで当たり引いたり開発で当たり特性大成功した機体を中心にキャラごとデッキ組んでる(水系キャラ、宇宙適性キャラ)んだけど、ランダムだとやる気でない。 -- 2013-07-06 (土) 16:26:14
    • マップ事にデッキ組めるといいのね -- 2013-07-06 (土) 16:27:06
      • ちょっと違う……。ランダムマップじゃなければ、今日はソロモンだから宇宙機体が揃ってるキャラでやろうとかテキサスだから地上でしか使えない機体のキャラでIN!とか出来るようになるんだ。 -- 2013-07-06 (土) 16:35:22
    • そこは柔軟性を求められてると思って。そういうところもゲーム攻略っていうんじゃない? -- 2013-07-06 (土) 17:01:57
  • ブライト「(アムロ酷使して)すまんな」 -- 2013-07-06 (土) 16:26:45
    • あやまりつつ無駄な動きの多いブライトさん 息子さんを大切にしてください -- 2013-07-06 (土) 16:53:38
      • 息子、反乱しよるからな -- 2013-07-06 (土) 16:59:59
      • 結末もキツかったよな。 -- 2013-07-06 (土) 17:02:36
      • 長生きしたバチがあたったな -- 2013-07-06 (土) 17:11:20
      • スレッガーさんが生きてたらベルトーチカも生きてたし反乱も起きなかった・・・のか? -- 2013-07-06 (土) 19:22:34
  • 出撃待機中のギャンの盾はなんでプルプルしてるの?武者震い? -- 2013-07-06 (土) 16:46:12
    • プルツー -- 2013-07-06 (土) 16:49:08
    • デュア〇ショック搭載してるんだ、きっと。 -- 2013-07-06 (土) 16:55:37
    • そら実質的な重さが1000超えてる盾片手でもってるんだプルプルもするだろうよw -- 2013-07-06 (土) 17:12:37
  • 待ち時間長すぎるわぁ ライダー帰れよー ネガってたゾゴック・ギャン下方きたやんかぁ -- 2013-07-06 (土) 16:56:45
    • 次のリックドムまでつづくやろw -- 2013-07-06 (土) 17:15:11
  • 初めまして、こんなゲーム初めて初心者です・・・ -- ソリアット? 2013-07-06 (土) 17:03:37
    • がんばってね -- 2013-07-06 (土) 17:05:07
    • あはい 基本的に糞ゲーなんで課金せず遊んでた方が勝ち組とだけ言っておく -- 2013-07-06 (土) 17:05:36
    • ここを覗かなければ結構楽しめると思うよ! -- 2013-07-06 (土) 17:07:54
    • いらっしゃい。一緒に楽しもう!!無課金でも全然楽しめるから最初は倉庫拡張くらいに止めておいた方がいいよ。 -- 2013-07-06 (土) 17:09:49
      • いきなり課金じゃないかw -- 2013-07-06 (土) 17:12:16
  • ゾゴジュアッジュ追加マダー? -- 2013-07-06 (土) 17:07:32
  • はい・・・ -- ソリアット? 2013-07-06 (土) 17:08:05
    • 返信したいコメントの横の丸にチェックして書き込むといいよ。 -- 2013-07-06 (土) 17:11:57
    • 上下の注意事項にもあるけど、今度からは返事したいコメントの前についてる〇をクリックしてから書き込んでツリー化した方が良いよ。あと、ハンドルネームは必ずしも必要じゃないからね。 -- 2013-07-06 (土) 17:12:21
  • ララァがニュータイプなのとシャア庇って死ぬ以外にララァに対しての知識ないニワカは俺だけじゃないはず -- 2013-07-06 (土) 17:08:59
    • シャアがとある場所で拾ったんだよ。 -- 2013-07-06 (土) 17:15:08
      • あ、あぁ、勿論知ってるぜ、サイド3の風俗街でだろ!? -- 2013-07-06 (土) 17:21:57
      • 群馬か・・・ -- 2013-07-06 (土) 17:32:43
    • シャアのママになる予定だったんだよ -- 2013-07-06 (土) 17:22:16
      • え? あ、あぁ、あの話ね、そういうプレイしたいってシャアがごねたあの話…! -- 2013-07-06 (土) 17:26:20
    • アッガイ谷の行き方知ってるんだよ -- 2013-07-06 (土) 17:48:56
  • どのオンラインゲームでもそうかもしれんがガンオンも少数の猛者が渡り鳥みたいに陣営乗り換えてその他大勢がそれに振り回されてるだけな気がする。 -- 2013-07-06 (土) 17:09:44
    • いや、勢力間移動がここまで自由なゲームは無かった気も。 -- 2013-07-06 (土) 17:14:08
    • ライダーってのがその最たるものだろw -- 2013-07-06 (土) 17:15:46
  • さっき、大規模戦やったんですけど、全然ダメで・・・ -- ソリアット? 2013-07-06 (土) 17:11:58
    • どうすれば、役にたてるでしょうか・・・ -- ソリアット? 2013-07-06 (土) 17:14:17
      • 役にたつって一辺倒なら支援機がいいよ。いても困らない。 -- 2013-07-06 (土) 17:15:33
      • MS戦慣れるまでは進路に地雷とかコンテナとか…。戦闘もしたいなら他の奴についていきながら援護射撃とか色々あるからプレイスタイル見つけるといい。 -- 2013-07-06 (土) 17:24:15
      • 操作を覚える、マップを覚える、機体を覚える。今はランダムマップだから2つ目は手こずるかもしれないけど、最初の基本はこんな感じ。このコメントみたいに〇のないものに返事するときは↑↑とか↑3とかで相手を指定すれば良いよ。 -- 2013-07-06 (土) 17:34:45
    • 全然ダメってのが全然ダメだよ。何がダメなのか考えて説明しくれれば教えれられるよ。 -- 2013-07-06 (土) 17:14:25
    • このWikiの初心者講座と歩兵講座を読んであとは実戦でひたすら自分のプレイスタイルを見つけることをしてればそれなりに上達するよ 頑張れ -- 2013-07-06 (土) 17:15:09
    • 最初はみんなそんなもん、がんばれ -- 2013-07-06 (土) 17:16:14
    • ニコニコとか見れるなら動画同じ人のを見れば動き方とかわかるよ。 -- 2013-07-06 (土) 17:17:32
    • 絶対がんばれ! -- 2013-07-06 (土) 17:17:46
    • 俺も最初こんな感じだったなあ、大規模戦で負け続けてるのは自分のせいかとか考えて。今思えば装甲全盛期だったから悩む必要は無かったんだけど。orz -- 2013-07-06 (土) 17:23:54
    • サーバーはどっち?? -- 2013-07-06 (土) 17:26:22
    • 前提をぶったぎってすまんが、役に立つことよりまずは楽しむことからはじめればいいんだよ。うまくなりたいなら最初はマップを覚えるで次が誰かについてく事1対1で戦うゲームじゃないからね -- 2013-07-06 (土) 17:38:46
    • なんで諦めるんだよ!やれるやれるって!お前はやれるって!諦めんなよ! -- 2013-07-06 (土) 17:47:42
    • 私は敗者になりたい -- 2013-07-06 (土) 19:19:43
  • カツのアバターとか来ないのだろうか -- 2013-07-06 (土) 17:12:27
    • 誰得だよw -- 2013-07-06 (土) 17:17:19
    • ???「よし、カツをガンタンクに乗せて敵陣に特攻させろ、その間にゆうぐんをさげるんだ」 -- 2013-07-06 (土) 17:20:21
  • 反対する人はいるかもしれないけど銀設計図10枚と金設計図1枚交換できてもいいんじゃないかなあ・・・。課金に限ってもいいけどさ。 -- 2013-07-06 (土) 17:13:19
    • ※ただし交換費用は機体コストx100円です -- 2013-07-06 (土) 17:17:21
      • ×10で許して・・ -- 2013-07-06 (土) 17:19:44
      • ×10でいいとか金銭感覚おかしいよ・・・。ガチャって怖い -- 2013-07-06 (土) 17:22:10
      • 金銭感覚は人それぞれだよ。稼ぎも違うし。 -- 2013-07-06 (土) 17:31:46
      • 確かにお金持ちもいるし貧乏人もいるね -- 2013-07-06 (土) 17:43:40
      • 中学生の頃単行本1冊買うにも躊躇してた頃思い出す -- 2013-07-06 (土) 17:45:59
  • 今更だけどさ、各MSページのコメ欄っているの? -- 2013-07-06 (土) 17:19:25
    • 現状ですら雑談がこんな状態なのに各ページのコメント放棄したらどうなることか…… -- 2013-07-06 (土) 17:25:14
    • 要るでしょ。ページ編集するにしたって相談は必要だし、機体毎の立ち回りや対策を他のどこで話し合えと。 -- 2013-07-06 (土) 17:25:52
      • いや、そういう雑談をしたらばでやれって書いてあるやん。誰も守ってないけど -- 2013-07-06 (土) 17:45:11
      • ↑そうなると雑談かそうじゃないかの線引きってどこになるのさ?目的の有無だとしたら上に出た項目なんかは雑談じゃなくなるけど。 -- 2013-07-06 (土) 17:58:26
      • 少なくとも今現在MSページのコメ欄に書かれてる事のほとんどが感想やら愚痴やらの「雑談」なんじゃないの?立ち回りや対策なんて建設的な話題の方が稀なんだけど -- 2013-07-06 (土) 18:37:58
      • ↑ 2つ上の者だが、それには同意する。というわけで早速ゾゴックのページに試験的に注意書き書いてみた。編集部の酒場のツリーにも報告しとくよ。 -- 2013-07-06 (土) 19:11:35
  • 支援機とかのレーダーみたいにミノフスキーを発生させるジャミングポッド的なの出てこないかね、そうすればレーダーポイ厨の歯止めにもなる気がするし面白いと思うんだけど -- 2013-07-06 (土) 17:23:44
    • 今度はジャミングポイ厨が出てくるんですね、分かります。武装案としては面白いと思うよ。 -- 2013-07-06 (土) 17:27:43
    • 戦術支援のミノがそんな広くないからレーダー対策には無理そう。ただ、ロックオンができないとかミサイルロックができないとかって意味でのジャミングポッドならおもしろそう -- 2013-07-06 (土) 17:35:07
    • ビームかく乱幕を発生させるランチャーかポッドがほしいな -- 2013-07-06 (土) 18:46:50
      • ドラム缶の親分のあれ? -- 2013-07-06 (土) 19:26:15
  • F連の掲示板ギャン、ゾゴッグネガやばいなS連の倍はあるんじゃないか? -- 2013-07-06 (土) 17:24:43
    • そんなにあるなら修正しないとな。 -- 2013-07-06 (土) 17:27:40
      • せやな -- 2013-07-06 (土) 17:30:27
      • まぁ、そうやってジオン弱体進むとジオンプレイヤーが連邦移住して今後予定の同軍対戦のみになりそうだがな。 -- 2013-07-06 (土) 17:31:58
      • そんで同軍対決して、格闘範囲キチガイだ!プロガンチートだ!金寒コストあってねぇだろ!Wd強すぎ!ってその機体を持ってないやつらがネガッていくんですね -- 2013-07-06 (土) 17:34:19
    • ギャンはどう足掻いてもプロガン以下だしゾゴもあの被弾判定と対多数の敵への攻撃手段が無いのとで複数に狙われると即死するデメリット抱えてるしで甘えすぎだろ連邦 -- 2013-07-06 (土) 17:33:25
      • 性能が格下じゃないと戦えないんだよwいわせんなwF連の尉官佐官どもは -- 2013-07-06 (土) 17:35:22
      • ライダーが抜けたF連だ、察してやれ。 -- 2013-07-06 (土) 17:35:53
      • んで暗黒時代再びとか言いはじめるのか、やつらは -- 2013-07-06 (土) 17:37:05
      • 複数に囲まれて即死しないユニットなんかいるんですかね?noobの群れかなにか? -- 2013-07-06 (土) 17:43:45
      • ギャンが凸火力以外プロゲル以下なのはその通りと思うが、ゾゴで敵のど真ん中に突っ込むとかマゾですか? -- 2013-07-06 (土) 18:24:59
      • むしろゾゴックのカッターは今でも他ミサイルと比べれば十分良武器なんだが、以前の必中盾無視性能でないとヤダヤダって言ってるほうが甘えすぎだろ -- 2013-07-06 (土) 18:32:53
    • 昔FジがジムヘやCBR等をネガってた数の多さにに比べりゃ可愛いもん -- 2013-07-06 (土) 17:40:33
      • そういえば、ジムヘをネガってたときってF連30%時代だったけ? -- 2013-07-06 (土) 17:51:20
      • 全然ちゃう -- 2013-07-06 (土) 17:58:20
    • まあ連邦曰く「デブ機体は諦めて的になってろ」らしいが… 先ずはジオンに強武装が実装されても諦めて受け入れてから言ったらどうなんだと その理論ならゾゴのブーメラン前の仕様で十分だったんだがね -- 2013-07-06 (土) 17:45:38
    • やっぱりF連はS連に劣ってるんだな -- 2013-07-06 (土) 18:20:44
      • そりゃF連とSジはネガり体質が他方より強いだろうね。 -- 2013-07-06 (土) 18:40:00
      • F連だけじゃなくてF鯖自体が民度低い -- 2013-07-06 (土) 18:41:42
      • この前の流れを見るに連邦はSもFもネガがやばい、でいいんじゃないのかね -- 2013-07-06 (土) 18:45:29
      • 民度が低いのはF鯖とS鯖だよ。 -- 2013-07-06 (土) 18:45:46
      • 未だにドムピカにネガってるS連さんに言われたくは… -- 2013-07-06 (土) 19:00:32
      • Sは民度が高いとかw笑かすなw -- 2013-07-06 (土) 19:04:24
      • アホ -- 2013-07-06 (土) 20:05:54
  • S鯖ジオンでプレイして、ベルファスト3勝、砂漠1勝1敗、ジャブロー1勝3敗、鉱山基地で4敗。後ろの2マップはジオン不利なのかな?それともたまたまか? -- 2013-07-06 (土) 17:41:40
    • ジャブローは3拠点だとジオンが不利だが鉱山はミサイル使いやすい地形だからむしろジオン有利かもしれない -- 2013-07-06 (土) 17:46:02
    • 鉱山はエースに差があるよね -- 2013-07-06 (土) 17:51:04
  • どこのコメ欄行ってもネガばっかり。PS高める努力をしろよ。 -- 2013-07-06 (土) 17:42:07
    • 待ち時間長すぎでPS高めたくても -- 2013-07-06 (土) 17:44:57
    • じゃあPS3買ってくるわ -- 2013-07-06 (土) 17:46:42
      • おい高めろって言ってんだからPS4出るまで待てよ -- 2013-07-06 (土) 17:52:39
      • 了解!! -- 2013-07-06 (土) 17:54:05
    • 物理無効の装甲はちょっと……。と、冗談はさて置き気持ちは分かる。カバーリングの基本を押さえるだけでもだいぶ違ってくるだろうしな。 -- 2013-07-06 (土) 17:53:43
    • いまからPS磨いてくる -- 2013-07-06 (土) 18:09:09
      • 使わないから箱にしまってあるけどけっこう汚れてるんだよね -- 2013-07-06 (土) 18:10:26
      • 燃えるゴミに袋に隠して出しちゃった -- 2013-07-06 (土) 18:41:40
  • 一年戦争後にレツ、キッカってなにしてたん? -- 2013-07-06 (土) 17:50:27
    • 子づくり -- 2013-07-06 (土) 17:51:29
    • PSO2 -- 2013-07-06 (土) 17:53:19
    • デイアフタートゥモローなんかでフラウと暮らしてたのは描かれてたけど、ZZの時代以降は知らんな。 -- 2013-07-06 (土) 17:56:15
    • レツとキッカはその後普通に戦争とか関係ない場所で過ごして亡くなったんじゃない?
      カツだけが先走って育ての父親より先に逝って、父もその1年後逝ったからな。
      フラウは本当に不幸だよな・・・。 -- 2013-07-06 (土) 19:27:21
  • いままでF鯖にしかキャラ作ってなかったけど、お詫び様に別アカで作っておいた -- 2013-07-06 (土) 18:01:37
    • 複垢は規約違反な。 -- 2013-07-06 (土) 18:03:42
      • アカじゃなくサバだった -- 2013-07-06 (土) 18:05:40
    • F鯖~別アカ~、、、意味がわからん。 -- 2013-07-06 (土) 18:06:03
  • おう、参戦ボタン押したら機体入れ替えできるところ素通りして直に大規模戦いくのやめろや、せっかくスループ活躍できるか?と思ってもデッキに入れられんやないか -- 2013-07-06 (土) 18:03:43
    • 最初から入れておきなさいよ。 -- 2013-07-06 (土) 18:05:02
      • 途中参加とかの場合だと変更する暇すらなく戦いに放り込まれるから
        運営が本当に悪い -- 2013-07-06 (土) 19:29:05
  • 勝手に壁壊して敵呼び込むアホはどうにかならんのか -- 2013-07-06 (土) 18:20:11
  • Newボイスにアンケ1位だった若本さんがホントに参戦したw芳忠さんもいるなんて俺得すぎるwこれは楽しみw -- 2013-07-06 (土) 18:21:30
    • 大塚親子が初競演したのって0083なんだっけ、ガンオンでも競演してくれんかな -- 2013-07-06 (土) 18:25:50
    • 変更するのに掛かる値段がアンケの順位に依存するとか此処の運営ならやりかねないから怖い -- 2013-07-06 (土) 18:26:05
      • あの血(出演料)は、おれたちの血(課金)…… -- 2013-07-06 (土) 18:28:41
    • 仕方ないとはいえミーハーなメンツなんだよな。杉田と中村が両方入ってるのはちょっと笑ったけど。 -- 2013-07-06 (土) 18:26:08
      • 声優はいいけど、キャラデザにも幅を持たせて欲しい 軽いキャラデザに渋い声優とか合わないわ -- 2013-07-06 (土) 18:46:48
    • もうおれは田中敦子さんが来ただけで満足です -- 2013-07-06 (土) 19:34:21
  • プロゲル50機よりギャン50機の方がやっかいだよね。1vs1の状況ならプロゲルの方が強いけど -- 2013-07-06 (土) 18:26:04
    • それ言うならガーカスが一番やっかいだと思うが -- 2013-07-06 (土) 18:27:43
      • ガーカスには攻撃力が足りない -- 2013-07-06 (土) 18:28:36
    • 複数のギャンの洞窟やトンネル入り口に付近にポップコーンずっと撒かれると正直うっとしいw -- 2013-07-06 (土) 18:34:09
    • 強いか弱いかはともかくギャン50機でハイド一斉にまいたら非常に面白そうではある -- 2013-07-06 (土) 18:34:15
    • ギャン50機って決め手に欠けそうだな・・・。ハイドポンプにBZFが混じるから面倒くさいのであって、全部ハイドポンプならカス当たりは無視して突っ込むと思う。 -- 2013-07-06 (土) 18:36:47
      • ボンブだぜ -- 2013-07-06 (土) 18:41:26
      • おおう、ボンブなのか。気づかなかったよ。 -- 2013-07-06 (土) 18:45:18
      • はいどろぽんぷ? -- 2013-07-06 (土) 19:40:35
      • ハイド=hide ボンブ=bomb  -- 2013-07-06 (土) 20:14:20
    • プロガン50機はともかくとしてゲルググ50機よりはギャン50機のほうが強い(断言) -- 2013-07-06 (土) 18:40:57
    • プロゲル40ギャン10が一番厄介だと思う -- 2013-07-06 (土) 18:41:52
  • F鯖だけど自分で行動せずに凸れとか負けたとか騒ぐ奴多すぎる。S鯖も似たようなもん? -- 2013-07-06 (土) 18:41:09
    • とりあえず佐官まで上げれば静かになる。がんばろう -- 2013-07-06 (土) 18:42:23
      • 佐官戦場でも拠点ダメ5桁とかの尉官君が凸れ凸れと叫んでるよ。温かく見守ってあげな。 -- 2013-07-06 (土) 18:51:13
      • F連なら少将で「凸れよボケ」とか言うのがいたからデッキみたら支援スナだったというオチまで付けたヤツがいたな。 -- 2013-07-06 (土) 18:54:42
      • S鯖F鯖連邦ジオン関係なくそんなクズはどこにでも沸いてるがな -- 2013-07-06 (土) 18:57:47
    • 左官から酷いんよ。 -- 2013-07-06 (土) 18:50:01
    • ガンオタなんて大人になりそこねたオッサンだらけだからな。このゲームで必死になってるのも精神年齢未熟な民度の低いオッサンばっかだよ。 -- 2013-07-06 (土) 19:18:00
      • よく分かってるじゃん -- 2013-07-06 (土) 20:25:43
  • そろそろ頭をアッザムに換装したゲルググを実装するべきじゃないかな -- 2013-07-06 (土) 18:44:25
    • なら首から下をガンタンクに換装したガンダムも実装すべきかもしれんな -- 2013-07-06 (土) 18:50:47
      • デブシャアの話題はやめろ -- 2013-07-06 (土) 18:57:52
      • 本当ならアニメでもGファイターガンダムってのが出るはずだったんだよ。でも、その当時売れなかったからそこまでいかんかっただけ。 -- 2013-07-06 (土) 19:31:27
    • アッザムの頭とな。 -- 2013-07-06 (土) 18:59:25
    • シンちゃん24歳とライデンが乗るのかい?ザクレロ+ザクの赤いなまはげとか懐かしいな。って、アンソロジーネタは知らん人多いでしょうにw -- 2013-07-06 (土) 20:25:34
  • マジで自慢とかじゃなくて切実にジムスナが出てこない……なんGPやったか覚えてないけどガーカス金1銀1 ガンタンク金0銀2 ガンキャ金1銀1 寒ジム金1銀1 でもってジムスナ金0銀3なんだけどどうなってんのよ……物欲なんたらってまじかよ……もうGP三桁しかないよ……当たり機体出にくいのって何番? 先に聞いてから回せばよかった。 -- 2013-07-06 (土) 18:45:52
    • 第七弾とか当たりが何一つ入ってなくてオススメよ。 -- 2013-07-06 (土) 18:51:40
    • 1000万GP使ってもそれだけ当てれる気がしない。単なる自慢だな。 -- 2013-07-06 (土) 18:57:28
      • 自慢じゃないよメインで課金してるフル強化機体が有るからサブで当たったって、スナ使ったこと無いからサブで溜まりに溜まったお詫び使った結果がこれだよ -- 2013-07-06 (土) 19:18:10
      • いや、まあ純粋に羨ましいんだw銀と金の比率がすごい。俺は大体金当てるのに銀30くらい当てなきゃいけないから。 -- 2013-07-06 (土) 19:43:32
    • 俺もそれに乗っかって回すかな。JC出ろJC出ろ -- 2013-07-06 (土) 18:58:42
    • 欲しい時に限って出ないんだよな。いらない時は出まくるのに…。 -- 2013-07-06 (土) 19:21:12
      • ガンタンク欲しいのにガーカスでるしなぁ -- 2013-07-06 (土) 19:28:56
  • グフカス欲しさに2弾回しまくってるけど今までにFS金1枚銀12枚でグフカスは金銀ともに0、呪われてるのか -- 2013-07-06 (土) 18:58:46
    • バズ使いこなせるならFSのが強いよ! -- 2013-07-06 (土) 19:16:45
      • むしろグレのほう使いこなし難しいと思うんだが オレは銀でもFSのほうがキルとれる -- 2013-07-06 (土) 19:22:15
    • 甘ガチャ期間終わった?のか、グフカスもでなくなったねぇ -- 2013-07-06 (土) 19:18:55
  • アッグの実装はよ ただし、アッグガイてめーはダメだ -- 2013-07-06 (土) 19:02:15
    • 何言ってんだお前鞭で叩かれたくないのか -- 2013-07-06 (土) 19:11:14
    • 4機揃ってジャブロー侵攻特殊部隊じゃないか!ギレンの野望の開発部からの報告は吹いたけど。 -- 2013-07-06 (土) 19:18:45
      • どんな報告だったっけ? -- 2013-07-06 (土) 19:27:36
      • 「両手を格闘武器にしたから近接戦闘は強くなったけど遠距離戦はサッパリになりました」って感じ。ちなみにグフHとかジュアッグではほぼ正反対の報告になって、プレイしてる側としては「作る前に気付け」「少しは学習してくれ」と不毛なツッコミを入れたくなったのよね(確かPSP版の系譜だったと思う)。 -- 2013-07-06 (土) 19:40:29
    • 反吐六はなにかに取り付かれたかのように産廃水泳部量産しまくってるからそのうちアッグもアッグガイも使う側が一切得しない仕様で出るよ -- 2013-07-06 (土) 19:33:05
    • アッグは 特性:コンカス ミサシュ 制圧強化 武装はメイン:ドリルアーム 特殊:ショルダーカッターorレーザートーチ(ドムピカ) サブ:4連装ミサイルランチャー ドリルは特殊効果として本拠地、設置物、障害物に対して+15%ダメージアップ これで頼む -- 2013-07-06 (土) 19:57:49
    • アッグ出たら糞性能でも金4機揃うまでガチャ回すわ。 -- 2013-07-06 (土) 20:02:08
  • いちいち当たり機体の枚数かいてるところに笑ったw数を見せたいだけジャンw -- 2013-07-06 (土) 19:02:33
    • ツリー化、しような。 -- 2013-07-06 (土) 19:19:11
  • ここの運営だと プロガンとガンダム(Ver.3.0)ってハンマー持っただけで性能変わらなさそうな気がするの俺だけ? -- 2013-07-06 (土) 19:09:08
    • それじゃ儲からないじゃない(・ω・ ) -- 2013-07-06 (土) 19:26:56
    • 現実的なところで言うと、二刀流無くしてその他全般性能アップってところじゃないの -- 2013-07-06 (土) 19:33:44
    • 360度当り判定ありのハンマーを振り回す。 -- 2013-07-06 (土) 19:38:28
    • プロガン弱体化してからガンダムを実装とかしかねない -- 2013-07-06 (土) 20:11:05
  • 連邦、ジオン両軍とも戦闘を止めなさい!何故あなた方が争わねばならないのですか!? -- 2013-07-06 (土) 19:27:09
    • ゲームだから -- 2013-07-06 (土) 19:35:41
    • 拠点をとりにきたワーカーがいてマシンガンを打ってこないから2人で鬼ごっこしたことならあるよ。味方が邪魔してきたけど。 -- 陸戦型ガンダム 2013-07-06 (土) 19:51:00
  • ゲルググマリーネ…MS-14ゲルググの後期生産型タイプの一つ。海兵隊用にカスタム化した機体である。ベース機に比べて機動力が強化され、様々な方向面で適用性の向上が図られた。ちなみに、マリーネ=海兵隊という意味である。知ってたか…?コイツ、泳げないんだぜ…?海兵が海泳げないってどういう冗談ですかw -- 2013-07-06 (土) 19:35:42
    • 無理やり水中仕様にしてくるんじゃない? -- 2013-07-06 (土) 19:37:14
    • ソロモンだって周囲を海域って呼ぶよ。 -- 2013-07-06 (土) 19:37:20
    • ペンギンと同じさ(適当 -- 2013-07-06 (土) 19:37:28
    • MS乗せてるのは戦“艦”だしな。 -- 2013-07-06 (土) 19:42:55
    • 海軍≠海兵隊な、基本海兵隊は陸上任務なんだぜ -- 2013-07-06 (土) 19:45:28
    • 現代での海兵隊ってのは揚陸艇などで上陸作戦を行う部隊のことで基本は陸戦装備だしな。アメリカ海兵隊が潜水服着て水中で戦ってたりするか? -- 2013-07-06 (土) 20:01:12
    • 今の世は泳げない海賊や海軍が跋扈しているという点で何も問題はなかった。 -- 2013-07-06 (土) 20:25:19
  • 意味も無く水中用ヘンテコMSを量産し続けたジオン -- 2013-07-06 (土) 19:36:32
    • 昔のアニメの敵勢力なんだ、甘めに見てくれ。 -- 2013-07-06 (土) 19:38:27
    • 戦争に癒しが必要だって何でわからないんだ!! -- 2013-07-06 (土) 19:38:55
    • それとグフを飛ばすことに異常なまでに拘ったり、ブーメランとパンチとドリルでジャブロー攻略しようとした莫迦 -- 2013-07-06 (土) 19:39:11
      • お兄様がもうちょっとマトモな性格なら・・・ -- 2013-07-06 (土) 19:40:24
      • アッグで掘って、アッグガイで前衛、ゾゴックで掩護、ジュアッグで後衛……バランスは良いかもしれんが内容と規模がなあw -- 2013-07-06 (土) 19:43:50
      • ギニアス「アプサラス計画が完遂すればサハリン家も復興するだろうし、水泳部とか適当でいいや。取りあえずアイドルみたいなの増やしておくか」 -- 2013-07-06 (土) 19:50:16
    • マジレスすると宇宙育ちには地球のことがわからない→地球って海って水溜りが七割を占めてるらしいぞ→海を制する者は全てを制する たしかこんなかんじだったろ -- 2013-07-06 (土) 19:42:15
      • 「なんで宇宙育ちのジオンより地球寄りの連邦のほうが宇宙適正高い機体多いんだよww」とか言われることも有るけど、大体この辺りの理由だよな。連邦からすればジオンは宇宙人だから宇宙で使える機体じゃないと意味ない -- 2013-07-06 (土) 19:44:59
      • 対して連邦「オデッサ押さえればあいつら地上で戦い続けられないんじゃね?」 -- 2013-07-06 (土) 19:46:48
      • 「人間は残り3割の陸地に住んでいるんです!」ってどこかのSSでガルマが言ってた -- 2013-07-06 (土) 19:59:03
    • ジオンは水泳部を作りすぎたから負けたという説もあるわけで…。最初からザクに代わる世代交代できる機体作っとけば…。 -- 2013-07-06 (土) 19:48:12
      • いやまぁ、基本的な開発力、生産力で完敗してるんでMSの開発に成功した時点でレbb峰の勝利は・・・・ -- 2013-07-06 (土) 19:49:10
      • レbb峰ってなんだよorz -- 2013-07-06 (土) 19:49:34
      • 技術自体は勝ってたんだがな(遠い目)。なんだろ、今キサラギとジオンに共通するものが見えた気が。 -- 2013-07-06 (土) 19:51:27
      • 奇抜なMSやMAを作らずにビグロを量産していれば戦争の結果は変わっていた ってNHKが言ってた気がする -- 2013-07-06 (土) 19:54:38
      • ↑ごめん訂正。さっき見てきたけど、「MSと同じように機種を限定して計画的にプロジェクトを行っていれば大量に生産されたザクレロの活躍で戦局が変わっていたかもしれない」だった -- 2013-07-06 (土) 19:59:00
      • ザクレロかー生産性は高そうだけど戦力として半端な気がする。ビグロで補給線を断った方が良いんじゃないか。 -- 2013-07-06 (土) 20:01:28
      • ザクレロはとにかく機体に対して推力が足りなかったため大型でも高速機動で敵弾を振りきれるビグロが採用された。ただザクレロの拡散メガ粒子砲はいい出来だったのでスキウレやゼーゴック3に転用されてる -- 2013-07-06 (土) 20:14:13
      • ダンバインは結局オーラバトラーよりもオーラボンバーのほうが強いんだよな -- 2013-07-06 (土) 20:15:51
    • アッグシリーズはジャブロー攻略用MSだし、アッガイズゴックも使ったわけだ。頭数が足りているかカツレツキッカがいなければジャブローは落ちてたよ -- 2013-07-06 (土) 20:09:05
  • ジオンの敗因 行き過ぎたms主義。これによってろくに火砲の研究もせずに火力不足に。拠点の防衛にさえ主力がmsという惨状。 戦略の失敗。次々と新兵器を開発し量産を繰り返していたために生産力が分散された。 上層部の無能。せいぜい中隊程度の戦力をまだらに分散させ結果的に各個撃破されてしまうという最悪の戦術。 -- 2013-07-06 (土) 19:57:51
    • MS主義に関してはどうだろ?むしろ連邦の方がその気が有ったように思うけど。 -- 2013-07-06 (土) 20:00:10
      • 連邦の運用はあくまで対ms戦闘。兵器もジムの改修程度ですませて火力支援機の開発もきちんとしてた。 -- 2013-07-06 (土) 20:02:27
      • 火力支援機って比べて多いと言えるくらいにあったっけ? -- 2013-07-06 (土) 20:19:10
      • 連邦にはボールがいるじゃないか。連邦の戦略は大量生産による物量作戦だからそんなに種類は必要なかったんだよ。逆に生産数はとてつもないけどね。 -- 2013-07-06 (土) 20:21:28
    • 圧倒的に数が違ったからなぁ、高性能機体はジオンの方が多いんだけど乗り手がおらんのじゃどうしようもない・・・あと連邦の方が上層部無能って有名だよw連邦政府が腐敗していたっていうのは周知の事実 -- 2013-07-06 (土) 20:03:55
      • 上層部ではなく連邦政府全体としての腐敗。身の程もわきまえてきっちり人海戦術ドクトリンで物量作戦と、かなり有能に見える。結局ギレンは戦術家としても思想家としても有能とはいえず、無謀な戦争に挑むなど政治家としても有能とは言い難い。 -- 2013-07-06 (土) 20:06:50
      • いや、戦争ふっかけた件についてはレビルの脱出による長期化さえなければ十分勝算があったろう。連邦が降伏勧告を飲むまで秒読みだったのよ? -- 2013-07-06 (土) 20:10:27
    • ジオンでまともな上層部の人間ってドズルとガルマくらい…だろうか。ドズルは兵力温存のために自らビグザムを駆って時間稼ぎしに行ったし。ガルマに至っては真面目で、その性格故、自分の実力を認めれず、最終的にはシャアにそそのかされ…。 -- 2013-07-06 (土) 20:05:36
      • ジオンのまともな上層部というか、ザビ家の傀儡ばかりだから軍隊とは所詮呼べんよ。
        ただ、ギレン死亡せずにいればジオンは勝っていたといわれているぐらい。 -- 2013-07-06 (土) 20:08:41
      • 上層部に限らずザクとは違うのだよと言いながら負けたらMSの性能のせいにするオッサンとか、泥棒する自称選ばれた騎士とかジオンはそんなんばっかだよ -- 2013-07-06 (土) 20:09:09
      • 連邦はちょっとした損傷から爆死したオッサンとか、ジオン煽って戦争拡大させた人もいるんですがそれは -- 2013-07-06 (土) 20:17:31
    • ジオンはちゃんと拠点防衛用のMAは開発してるが? アッザムやらビグザムやらな。
      ちなみにろくに火砲の研究もせずに火力不足これは違う。ミノスフキー博士が連邦に寝返ったからビーム兵器などの開発が遅れた。ちゃんと設定読んでからこういうの書こうな。 -- 2013-07-06 (土) 20:05:57
      • 違うよ。主力msをみてもザク、ドム、グフとか対ms戦闘に主軸をおいていた。対して連邦はボールというコスパのいい兵器を開発したんだ。 -- 2013-07-06 (土) 20:08:44
      • ボールに対するオッゴがもうちょっと早く生産されていれば、リック・ドムと共に宇宙機体の開発までの時間稼ぎを行えていたのかもしれん… -- 2013-07-06 (土) 20:11:19
      • ビグザムは防衛じゃなくて侵攻用のMAじゃなかったっけか -- 2013-07-06 (土) 20:12:41
      • ↑ グフは白兵戦用MSだが、ザクは連邦にMSが無いときからあったから対MSなんて想定されてないし、ドム(リックドム)も対戦艦用として使われてるぞ -- 2013-07-06 (土) 20:12:56
      • ↑は↑4 -- 2013-07-06 (土) 20:13:22
      • 後、ザクだのを開発してたころのジオンが戦った相手は戦闘機、戦車、戦艦などのでかいか小さいかしかない兵器が相手だったからMSで十分だったとも言える。
        ボールは所詮コスパなんて考えてないただの使い捨てだぞ? シローとかウモンなんて例外中の例外。 -- 2013-07-06 (土) 20:16:49
    • つかなんで戦時中にわざわざコンペなんてやってたんだろう・・・? -- 2013-07-06 (土) 20:08:37
      • そこはMSの開発会社が3社もあったのが問題。しかも互いに仲が悪かった。 -- 2013-07-06 (土) 20:12:24
      • コンペは戦争中でも普通にあるよ? 性能テストしていい物を選ぶ。
        ジオンも連邦も一応企業が設計、開発を行なっていたからコンペが起きるのは普通。
        逆に連邦はあらゆる会社のいい物だけを選び組み合わせたキメラMSと言える。 -- 2013-07-06 (土) 20:12:44
    • MS自体が「手持ちの武装を入れ替えるだけで様々な用途に使える兵器」っていうコンセプトだからMSだけに頼るのは間違ってないんじゃないか -- 2013-07-06 (土) 20:08:41
    • ジオンなんて地球人に捌きを下すだの粛清するだの、やってることがナチスそのまんまのキチガイ国家じゃん。滅んで当然だろw -- 2013-07-06 (土) 20:16:39
      • フラストレーションは溜まってただろうからねえ。 -- 2013-07-06 (土) 20:19:48
      • 空気税とかで金絞り上げて、参政権を重制限してスペースノイドを養分にしてたアースノイドさんも十分に外道且つ人道に外れた行為をしていた人種だとは思わんかね? -- 2013-07-06 (土) 20:21:45
      • 連邦は連邦で「宇宙人のお前らに人権とかねーからwwwだまって俺らに飼い殺されてろwww」って主張だからどっちもどっち -- 2013-07-06 (土) 20:23:46
    • ロビー活動だけで勝ったジオニックじゃなくて、ツィマッド社のを使っていれば勝てていた -- 2013-07-06 (土) 20:19:34
      • あんたんとこのMS高い上に爆発するじゃないですか・・・連邦にバラしとくわ -- 2013-07-06 (土) 20:20:39
      • ヅダはちょっと残念な結果だったがな。 -- 2013-07-06 (土) 20:21:12
      • スピード出すと自爆する機体やら盾で攻撃受けたら盾が爆発する機体が大量に量産されたら貴重な兵士がさらに減る気が -- 2013-07-06 (土) 20:22:22
      • 組織を動かすのが人である以上スペック表よりコネとカネが重要なのはしょうがない。技術屋気取りでロビー活動を疎かにしたのが悪いんよ -- 2013-07-06 (土) 20:23:40
      • ヅダの木星エンジンさえちゃんと完成してればシャアはガンダムなんて初戦でぶち倒していたんだろうな。 -- 2013-07-06 (土) 20:23:56
      • 木星エンジン・・・? まぁ土星エンジンが完成しててもどっちみち火力不足でどうにもならないんじゃないかなぁ -- 2013-07-06 (土) 20:25:51
      • 土星エンジンな。エンジン自体は問題ない。ドムのエンジンは土星エンジンだぞ。問題はヅダのフレーム性能。要は旧ザクの運動性に対向するために細くしすぎたんだよ -- 2013-07-06 (土) 20:26:09
    • ジオンがグフなんて迷走したMS作らずに最初からG型ザクを量産してればよかったんや -- 2013-07-06 (土) 20:26:04
  • 一年戦争のモビルスーツに電子戦用の機体って無いの?アイザックとか作品違うけどドラグナー3みたいな。もし出たならソナーガンみたいなのとかレーダー見えなくさせたりとか面白そう -- 2013-07-06 (土) 20:05:01
    • イフリート・ナハトかな。武装はクナイ、専用の剣(ナハト・ブレード)、3連装ガトリングとかなりインファイトを要求する機体だけど、専用の装置で、電子機器(主にレーダー)に対して強力なジャミングを行うことができる。 -- 2013-07-06 (土) 20:09:01
    • 広域レーダーのバームクーヘン地帯に突っ込んだら大量のスコア入りそうだな 索敵妨害とかそんな感じの -- 2013-07-06 (土) 20:10:45
    • 電子戦もへったくれもミノ粉のせいで電波が飛ばないからな。有視界偵察、音紋索敵だけがたよりだった。前者は強行偵察型ザク、後者はホバートラックやゲラート専用旧ザクだな -- 2013-07-06 (土) 20:11:06
      • ミノ粉の存在はでかいよなあ。 -- 2013-07-06 (土) 20:13:53
    • なんせ世界中の人間がフィルムカメラとかカセットテープ使ってるくらいだからな。電子戦なんて無理無理かたつむりよ -- 2013-07-06 (土) 20:18:04
    • ぶっちゃけガンオンでレーダーが映るのはゲームだからなんよ・・・ -- 2013-07-06 (土) 20:19:41
  • そういえば2回目アンケートの反映ってもう全部行ったんだろうか。 -- 2013-07-06 (土) 20:26:01
  • アンクシャ「何でゾゴックだけUC仕様で出てるんだよ。だったらティタの高性能機アッシマーの後継機であるこの俺を連邦に出せよ」 -- 2013-07-06 (土) 20:26:47


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