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陸戦型ガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

陸戦型ガンダム.pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ240276
最高速度1,1001,265積載量1,8102,352
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能455625
分類強襲行動可能範囲地上
COST320TIME320396
シールド1,380手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv1

ガンダムの余剰パーツを流用して生産された陸戦用ガンダム。
高水準の機体・武器性能を誇るが再出撃時間が長いため注意が必要。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月25日(正式サービススタート日)(DXガシャコン第一弾
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


ガンダムのパーツを流用した陸戦型のガンダム、通称「陸ガン」
ガンダムオンライン初期のフラッグシップ機ともいえる機体。


  • 特徴
    実装初期の機体のため、性能はコスト帯でも低水準。特に最高速度が低い。
    標準的な汎用武装と、BRと持ち替えの発生しない、至近距離でDPを奪える胸部マルチランチャー[迎撃弾]を持つが、
    この機体の速度で近づくのは現実的ではないため、名前の通り敵の格闘機に迫られた際の迎撃に使える程度。
    初期の機体なので、シルバー設計図でないと開発できない武装が一部存在する。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持ダウン
    ゲージ
    アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    陸戦型ガンダム320320Lv135751380110012802401810455430
    陸戦型ガンダム(06小隊仕様)320320Lv135751460115713002601480500430
    スレイヴ・レイス320320Lv135751380112813002301680409430
    ガンダムEz8320320Lv1353013801119134025018206824(4)30
    グフカスタム320320Lv131251530113813002601630545430

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

胸部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png胸部バルカン18045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
胸部バルカン改良H型21050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
胸部バルカン改良F型23035/210フル581,050
(1,155)
940
(952)
1,480
(1,490)
420
(462)
840
(872)
740/160
(888)
  • 解説
    左胸から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的な頭部バルカンと同性能。M型の代わりに珍しいF型が用意されている。
    胸部バルカン改良H型はシルバー設計図専用であり、ゴールド設計図では表示されない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増加する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル892,900
(3,190)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780/280
(936)
100mmマシンガン改良型H31045/270フル892,300
(2,530)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800/300
(960)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン26027/189三点522,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760/250
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

陸戦型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
陸戦型ビーム・ライフルH48016/128単発1783,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
陸戦型ビーム・ライフルM52030/180単発1503,350
(3,685)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720/310
(864)
陸戦型ビーム・ライフルF4608/64単発1784,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    コスト320強襲用BRと同じもの。
    陸戦型ビーム・ライフルMはシルバー設計図専用であり、ゴールド設計図では表示されない。
    胸部マルチランチャー[迎撃弾]とは武器の持ち替えが発生しない。

陸戦型ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフルFA52018/126フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
陸戦型ビーム・ライフルFAM62035/210フル1303,800
(4,180)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
陸戦型ビーム・ライフルFAF70010/70フル1304,750
(5,225)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称FABR。
    コスト320強襲用BRFAと同じもの。かつては本機の代名詞だった。
    胸部マルチランチャー[迎撃弾]とは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
      二段目は後ろにも判定あり。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
      三段目は後ろにも判定あり。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      モーションと伸びはジムと同じで、あまり伸びない。
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離と硬直が長く、ブースト消費量も多い。
      モーションはジムと同じだが、10m程度深く踏み込むようになっている。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発53012,500
(13,750)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
     タイプ別解説

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3603/211083,000
(3,300)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
多連装ミサイルランチャー4203/421072,250
(2,475)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
高速型ミサイルランチャー5403/151093,500
(3,850)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    右手に持ったランチャーからミサイルを3発水平に発射する。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒 多連装:1.0秒 高速型:1.4秒。
    標準的な性能であり、重撃用ミサイルより射程距離が短い。

胸部マルチランチャー[2連装弾] Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
マルチランチャー2.png胸部マルチランチャー[2連装弾]3402/12二点2023,500
(3,850)
700
(730)
3,333
(3,667)
胸部マルチランチャーM型[2連装弾]4204/24二点1583,000
(3,300)
520
(568)
2,917
(3,208)
胸部マルチランチャーW型[2連装弾]4602/12二点2043,500
(3,850)
620
(658)
5,000
(5,500)
胸部マルチランチャーF型[2連装弾]5002/8二点2054,500
(4,950)
600
(640)
3,750
(4,125)

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    胸部マルチランチャーから榴弾を二連射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオン可能。開発にはマスターデバイスが3個必要。
    イフリート改の2連装グレネード・ランチャーとほぼ同性能。
    挙動は普通の榴弾と同じ。

胸部マルチランチャー[迎撃弾] Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
マルチランチャー2.png胸部マルチランチャー[迎撃弾]4401/4単発1,8003,250
(3,575)
640
(676)
4,167
(4,583)
  • 解説
    胸部マルチランチャーから至近距離で爆発する特殊弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    BR系装備の有無に関わらず、BR系以外からこの武器を選択するとBRを構える動作が発生する。
    陸戦型ビーム・ライフルや陸戦型ビーム・ライフルFAとの武器の持ち替えが発生しない。
    射程距離は約102m。

その他 Edit

名称取外し耐久値
陸戦型Gシールド.png陸戦型Gシールド可能1,380
  • 解説
    標準的な性能の盾。特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
頭部バルカン.png胸部バルカン
胸部バルカン改良H型
胸部バルカン改良F型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフル
陸戦型ビーム・ライフルH
陸戦型ビーム・ライフルM
陸戦型ビーム・ライフルF
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフルFA
陸戦型ビーム・ライフルFAM
陸戦型ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー
マルチランチャー2.png胸部マルチランチャー[2連装弾]
胸部マルチランチャーM型[2連装弾]
胸部マルチランチャーW型[2連装弾]
胸部マルチランチャーF型[2連装弾]
マルチランチャー2.png胸部マルチランチャー[迎撃弾]

橙文字 は開発にマスターデバイスが必要な装備。
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター陸戦型ビーム・ライフルFAFビームサーベル改良型強襲型ロケット・ランチャーF

カラーリング Edit

陸戦型ガンダム_デフォルト.png陸戦型ガンダム_准尉.png陸戦型ガンダム_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
陸戦型ガンダム_高級.png陸戦型ガンダム_特殊.png陸戦型ガンダム_上製.png陸戦型ガンダム_カラー3.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_192010-crop.jpgss_20150114_174054.jpgss_20150114_174056.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-79[G]

ジオン公国軍のMSの活躍により急速に前線を後退せざるを得なくなった地球連邦軍は、一刻も早いMSの量産化と投入が求められていた。
一方、地球連邦軍の試作MSであるRX-78ガンダムは生産性を度外視した非常に高性能な機体であった。
そのため、性能を発揮するための各パーツの品質管理は厳しいものとなり、要求スペックに満たない規格落ち部品や使われなかった不採用部品が大量に発生することとなった。
連邦陸軍省は密林や山岳地帯などのこれまでの戦闘車両や航空機の運用が難しい地形においてMSの優位性を示すことができると考えたが、
連邦軍のMS計画の本命であるジムの量産にはまだ時間がかかると判断し、これらの余剰パーツを流用して臨時に量産機を計画することとなった。
これが量産試作型ガンダムともよばれる「陸戦型ガンダム」である。
そのため宇宙戦闘用の装備はすべて取り外し、完全な陸戦用の機体として再設計された。
連邦軍にとって慣れないMSを地上で運用する必要から整備性や運用面なども強く意識した設計となっている。
ガンダムのものとほぼ同等の性能を持つ高出力ジェネレーターを持ち、装甲もルナ・チタニウム合金で作られるなど、極めて高い性能を有する。


なお、本機は、規格落ちした余剰パーツにより生産が行われた点を考慮し、機体性能にばらつきを出さぬよう、均一化を図るためリミッターが掛けられていた。
よって同じパーツにより建造されたガンダムに対して、そのリミッターの存在からやや性能が抑えられていたようである。
このリミッターは任意に解除(MAXモード)することが可能であるが、機体にかかる負荷の大きさから使用できる時間は限定される。

(参考:Wikipedia)



武器解説 Edit

●100㎜マシンガン
地球連邦軍のMS用の携行武装として最初期に開発され、主に地上部隊に支給されたマシンガン。
1マガジン48発。劇中ではザクⅡJC型を十分に撃破する威力があった。
●陸戦型ビームライフル
劇中後半から登場。RX-78のビームライフルとは若干形状が異なる。
生産性が悪かったがそれでもRX-78のビームライフルに匹敵する威力を持つ。
望遠モードならば10km離れた場所からの狙撃も可能だが、精度は極めて低く、命中には経験と腕が必要だった。
●ロケットランチャー
ブルパップ式のロケットランチャー。密林での取り回しも考慮され、砲身が短いものとなっている。
地上戦では大気で威力が減衰するビームよりも、実弾兵器の方が確実性があったため数多く使用された。
●ミサイルランチャー
装弾数6発の誘導性の高いミサイルを発射する携行武装。
劇中では主に対建造物や対トーチカ戦で真価を発揮した。
●ビームサーベル
脹脛の内蔵サーベルラックにビーム・サーベルを装備する。
RX-78と同じ連邦軍標準タイプのビームサーベルであり、外観に細かな差異がある他は基本的に同じ物である。
装備位置の関係上直立状態では腕部がサーベルラックに届かず、装備/収納時に脚部のどこかを曲げない限り、物理的に届かないという制限が発生している。
一方で完全に内蔵するタイプのため密林などでの活動時にサーベル本体を破損しにくく、装備位置の低い地上高によって整備が容易という長所もある。
また、これを使って雪山で風呂を沸かしたパイロットもいた。

コメント Edit

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  • BZNが驚きの94709なんだが・・・ぶっ壊れになったもんだなぁ。 -- 2019-08-24 (土) 04:22:18
  • これ迎撃弾の自爆が結構あるのに痛すぎて困る・・・半減とかしてくれよ -- 2019-08-27 (火) 11:54:15
  • せめてFAMGをですね、スレイブレイスの100mgにしてくれないですかね。320コスなんですよ?こいつ。 -- 2019-09-24 (火) 13:07:27
  • コスト300にしません?もういいでしょ(笑) -- 2020-01-24 (金) 18:26:07
    • 300でも使わんなー今の環境でなら280↓で充分でしょ -- 2020-03-26 (木) 18:43:21
      • 今だと260コスでもアストレイ青いるから使わないかなぁ。240コスかつGP売り価格下がってビムシュL5にしやすくなったら指揮ジムやイナクトに飽きた時にでも使うかも -- 2020-03-26 (木) 20:47:41
  • マルランの迎撃弾を使うメリットってなんなの? -- 2019-05-29 (水) 23:47:37
    • はっきり言うと消えた。以前は削り・怯ませる目的で使えたが環境の主力はハイチン、そうでなくても装甲は上がり削る量は減り、射程が100mちょいの爆風武器のため有効射程まで接近しても削り切れず横やりでこちらが怯む・返り討ちに会う。0距離で使えば自分にもダメ入るしで今だと使うメリットがまずない。 -- 2019-06-02 (日) 19:39:12
    • ハイチン以外相手の怯み取りって割と分かりやすい武器じゃね。メイン火器がマシンガン水晶になって持ち替え発生するようになってしまったから微妙だが -- 2019-06-03 (月) 14:49:39
    • 相手が趣味レベルの機体ならBRとの併用で止められるのと絶対に装備したいってほどの有用な武装があんまりないから装備してる人もいるんじゃないかなってくらいの武器。ハイチン相手を想定するなら迎撃弾以前にそもそも陸ガン使わないしな…… -- 2019-06-03 (月) 18:24:51
    • みんな個別弱体されない連邦機体の、FA-ZZが悪いんや -- 2019-07-03 (水) 10:57:38
      • あ -- 2020-03-27 (金) 07:29:59
  • ミサシュ4を倉庫から引っ張り出したんだけどこれ無理にミサラン装備しないで特性諦めた装備のほうがいいのかな。ミサ威力+12%とか誤差の範囲だし。 -- 2020-04-23 (木) 12:53:41
    • 北極雲龍風虎1の丘or北みたいな遮蔽物がないor遠距離クロスファイヤができるようなマップ限定で嫌がらせとして使るが使わないでって感じ -- 2020-05-02 (土) 13:09:11
    • 今あえて使おうとしてるのは陸ガン好きだからだろうから、特性とか関係なく使うと良いよ。SABRがマシになったからビムシュなら強いかっていうと同じBR持った陸ガンより速い機体がコスト200台に複数いるからね。コンカスだと足の遅さの影響が更に大きくなるから微妙だし。 -- 2020-05-02 (土) 13:22:39
  • 1回きりでもいい。頼むからMAXモード追加してくれ。お遊びできるくらいには使えるようにしてくれ・・・ -- 2020-08-14 (金) 19:53:50
    • 金図のFAで喜んでた時期が懐かしい -- 2020-08-30 (日) 13:57:26
  • BRの打ち合い外しまくる下手プレイヤーなんだけどなんか久しぶりに引っ張りだしたこいつのBRFすごい当たりやすくてびっくりした。なんか補正的なのあるんかな -- 2020-10-06 (火) 03:48:27
    • もしかして自機の機体速度が遅い方が当てられるとかなのかな。現在の機体は1300超えの速度、環境機のほとんどは1400代と昔より高速化してる。陸ガンは1300未満の速度だから照準が合わせやすく感じるとかかも。 -- 2020-11-14 (土) 18:36:07
      • 普段鈍足機に乗ってたのが高速機に乗って自機速度に照準引っ張られすぎて当てにくいとかはよくある -- 2020-11-14 (土) 21:06:54
  • 迎撃弾はやっぱり使い物にならんな。バズNの赤ロックより近寄ってもカス当たりとかそれならバズNのほうがマシレベル。 -- 2021-06-08 (火) 23:03:31
  • なんで基本ペアで強化されてるのにこいつだけハブられてんだ? -- 2022-01-15 (土) 22:04:57
    • 本当カッス先輩ばかり贔屓しやがって こいつも輝かせろ😡😡😡😡😡😡 -- 2022-01-24 (月) 21:04:40
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