Comments/雑談掲示板Vol933 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)早寝早起きした健康的ならんらんが新設を無事完了したわよー -- 2016-06-28 (火) 05:57:56
    • (´・ω・`)朝から親切な盟友に会えて幸せよ~ -- 2016-06-28 (火) 06:01:27
    • まるで再調整したらんらんの頭の中みたいに真っ白ね・・さ、バンシィに乗るのよ・・ -- 2016-06-28 (火) 06:01:53
    • (´業ω者`)よくやった 特別に食肉処理場へ出荷してやろう -- 2016-06-28 (火) 06:15:52
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-06-28 (火) 06:16:16
  • 実弾は距離減衰着けてビームはナシ。但しゲロビと出力限界、テメーらはバリバリの距離減衰。ほんでシールドには自由にビムコ塗れるようにして、その分コスト上乗せするとか…。うーん、中々良い考えが思い付かないなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 06:25:29
    • (´・ω・`)ぼくがだいかつやくできるしゅうせいがいいです!! -- 2016-06-28 (火) 06:34:14
      • 結局、どいつもこいつもこれを言ってるだけなんだよなぁ。まともな調整の最低条件が陣営撤廃と機体入手・強化難易度の緩和だけど、モロ売上減につながるから出来るわけないし。 -- 2016-06-28 (火) 12:19:12
    • ゲロビ距離減衰されたらただの百式の独壇場なんだよなあ・・・ -- 2016-06-28 (火) 07:30:28
    • ビムコの軽減率を盾5割、オーラ6割、百式4割とか変動させればそれでもバランスとれそうだけどね。若しくはコスト(orCT)増やせば軽減率上げれるようにするとか……無理だな。100%カットとかバグ起きそう -- 2016-06-28 (火) 08:43:08
    • ゲロビはマリンアクアのミサイル調整のように秒間火力半分マガジン火力据え置き、出力限界は盾貫通の際威力半減かつ半チャージからアーマー減少するようにしたら多少はマシかも・・・同時にテトラには万BZと6000マゼラ切り替えられるブラストくらい持たせれば火力面は良いでしょ、でも積載死ぬか・・・百式どうやったらキュベやバウ並みにマイルドにできるかね…… -- 2016-06-28 (火) 08:53:24
      • バウとキュベレイはマイルドどころじゃない気が・・・・・・ -- 2016-06-28 (火) 12:36:23
    • ビームは減衰しないってルール作るんなら例外はやめよう。新ルール作るんならもっとスッキリさせるべき -- 2016-06-28 (火) 09:02:17
      • VSBR(ヴェスバー)とかその辺の設定活かしてもよくないか -- 2016-06-28 (火) 09:41:27
    • そもそも大気中ではビームの減衰の方が実弾の減衰(空気抵抗)より遥かに高いと思うのですが…まあガンドゥムだから上がる提案も現実離れしてても仕方ないか -- 2016-06-28 (火) 09:25:54
  • ゼロから始めるガンオン生活 -- 2016-06-28 (火) 06:35:28
    • (´・ω・`)低コスゾンビアタックですね。分かります -- 2016-06-28 (火) 06:38:10
    • (´・ω・`)やりすぎで仕事首になったのかな -- 2016-06-28 (火) 06:40:39
  • バウの強化はよ -- 2016-06-28 (火) 06:53:54
    • キュベ強化はよ -- 2016-06-28 (火) 07:05:25
    • グフカス狂化はよ -- 2016-06-28 (火) 07:21:19
      • EXAMシステムスタンバイ! -- 2016-06-28 (火) 08:43:03
    • サトウ「おう、俺が消えたらな」 -- 2016-06-28 (火) 07:21:56
      • サトウ強化はよ -- 2016-06-28 (火) 07:29:16
      • 善処したんですが・・・・ -- 2016-06-28 (火) 07:34:36
      • 任期は1年みたいだけど、年末に人事? -- 2016-06-28 (火) 07:36:45
    • 運営の統合整備はよ -- 2016-06-28 (火) 07:39:23
    • ライデン専用機もう1種類実装はよ -- 2016-06-28 (火) 07:43:01
      • ジョニー・ライデン専用高機動型ゲルググ(U.C.0092)ですね分かります -- 2016-06-28 (火) 07:50:06
      • ライデン専用高機動型ギャンだしてくれないかねえ -- 2016-06-28 (火) 08:21:14
    • 強化ばっかせず弱体化もしろよ。どんどんインフレしていって糞つまんなくなっていくだけやん。 -- 2016-06-28 (火) 07:43:39
      • しょうがないなあグフカスでもバウでもギャンでも重アクトでも好きな機体弱体していいよ -- 2016-06-28 (火) 07:48:52
      • 弱体化するとうるさい人達いるからね、最低300円最大四万五千も出して取った機体が弱くされたら誰でも嫌だし気持ちは分かる -- 2016-06-28 (火) 07:58:55
      • インフレしていくのは「前の機体より火力が高くないと乗り換えないプレイヤー」にも問題がある。重ドーガに妙な切り替え時間を付けた運営は問題外としても、実弾CBRBCってだけでも十分に価値は出たし。もし単純に「機体性能を320コス相当にした強F」として06R-1Aとか出たら、それはそれで普及したと思うしね -- 2016-06-28 (火) 08:24:21
      • そう仕向けたのは運営側だろ、なんで金払ってる側が悪いことになってんだよ -- 2016-06-28 (火) 13:35:59
  • 運営頭おかしいわ。ジオン息してない -- 2016-06-28 (火) 07:56:44
    • 普通にしてるんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 08:06:56
    • 勝つところでは勝って負けるところでは負けるゾ -- 2016-06-28 (火) 08:14:40
      • それって普通の事だろ。 -- 2016-06-28 (火) 09:03:29
    • 連邦将官だけど、昨日は21時ぐらいから始めて1勝7敗。グリプス2の僅差殴り負けは仕方ないとしても、北極3回ともは相手が小隊ぽいやら連隊やら、勝ち意識高め系が多くてボロ負け。その他戦場も似た様な感じで負け。相手に小隊や連隊がいるってわかる様な仕組みって出来ないのかね。 -- 2016-06-28 (火) 09:06:48
      • 今の時間のジオンは佐官部屋が相手するのは、連邦将官35(中将から)マッチングでNYはZ拠点前ライン張られて袋叩きなにもできない。ちなみに連邦行くと同軍ならないですんなり参戦できて圧倒的に勝てる。マッチングもバランスおかしいぞ -- 2016-06-28 (火) 09:41:42
    • ジオンに限らず、ガンオン自体が青息吐息だよ・・・ -- 2016-06-28 (火) 09:32:10
      • 人減って朝はガンオンの末期って感じだな -- 2016-06-28 (火) 09:45:32
      • 平日の朝に無茶言うなよ -- 2016-06-28 (火) 09:50:29
  • クゥエルのコメント見たけど怖いな。まだまだ弱いから強化必要とか、今までジオンは優遇されてきたからやられて当たり前とか、こいつはPS必要だけどナハトは必要無いとか言っている。連邦民全員がこんなでは無いと思うけど。 -- 2016-06-28 (火) 08:15:16
    • どっちもどっちだよ。連邦もジオンも -- 2016-06-28 (火) 08:27:04
      • 双方の機体のコメント欄見てると、明らかに連邦の方がネガネガしい痛い子がそろってるぞ。暗黒盆踊りで一世を風靡したフレピクがVol.10に対して、あとからDⅢが追加されたナハトがVol.11。凸火力でネガられたケンプがVol.14に対して、そのケンプを封殺していたアレがVol.13。テトラは動物園化してるから仕方がないにしても、それに対する百式・Zなんかは大人しい物だし。どっちもどっちという割には、ネガ荒らしが涌くのはジオン側の機体が多い -- 2016-06-28 (火) 08:36:36
      • ナハトってDとD3で実質別の機体だろ?なのに11、むしろ盆踊りだけのフレピクが10と食らいついてるのが恐ろしいがね -- 2016-06-28 (火) 08:40:17
      • クゥエルのページも変わらないだろ -- 2016-06-28 (火) 08:41:06
      • 連邦の機体ページは普通の装備編成や雑談が多いけどジオンの機体ページは明らかに○○ガーのネガばっかだよね。ほんとにネガられるほどの性能ならともかく寧ろ強化したほうがいい機体ばかりなのにな。なんていうか百式Z使ってる身としてはテトラがあれだけ荒れたのに嘘の用に百式Zのページが平和なのは恐怖を感じる -- 2016-06-28 (火) 09:05:42
      • 現在は連邦のネガの方が酷いと思うが、そりゃまぁ、どっちにも気色悪い変人はいるよ。 -- 2016-06-28 (火) 12:30:07
      • 往年のカッスと陸ガンも全く違うぞ。 -- 2016-06-28 (火) 12:41:05
    • アレは一人がアホみたいに書き込んでる陣営煽り荒らしだけど、実際「クゥエルの格Pはコスト相応」とか普通にロビチャで言われてるんだよなぁ。大した反論も出ないし、連邦民のほぼ総意だとみていいんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 08:27:16
      • ロビチャとかいう魔窟は基準にしちゃイカンでしょ -- 2016-06-28 (火) 08:28:30
      • ロビチャとかキチの集まりじゃないですか -- 2016-06-28 (火) 08:31:01
      • こういう発想ができる人ってどういう会社に勤めてるんだろうね、経営や営業なわけないよな -- 2016-06-28 (火) 08:35:57
      • 魔窟というなら各機隊の掲示板も十分魔窟だろ -- 2016-06-28 (火) 08:38:25
      • ロビチャなんて銀座二丁目に努める一般市民100人に男と女、付き合うならどっちかインタビューするようなもんだw 偏りすぎて統計にならん -- 2016-06-28 (火) 08:39:36
      • ニートなんだろう -- 2016-06-28 (火) 08:40:24
      • 義務果たしてるぶん社畜のほうが厚かましい主張しがちかと -- 2016-06-28 (火) 09:58:04
    • いやいや、連邦は皆そう思ってるよ。 -- 2016-06-28 (火) 08:27:27
      • 思ってないです -- 2016-06-28 (火) 14:07:37
    • もうボタン押したらそいつらだけ勝利グラ流れるような鯖に隔離したほうがいいんじゃないかな。ガンオンおかしくなったのこういう連中がメールボムしたからなんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 08:28:35
      • 実際に調整してるやつらのせいだよ。客が勝手なのは全ての商売共通。儲けゼロで売れと言われて売るバカはいない。 -- 2016-06-28 (火) 08:34:33
    • 片陣営しかやってないんじゃないかなぁ。両陣営に理不尽MSと言うか武器がそれぞれあるのにね。 -- 2016-06-28 (火) 08:32:39
    • 木主は差分チェッカーを知らんじゃろ?あれ見ればわかるが、書き込みはほぼ3人だけやで。ああいう人たちを統合失調症っていうんや。まぁ、それを真に受けてこちらに書き込んじゃう木主もセンスあるけどな。 -- 2016-06-28 (火) 08:34:10
    • 強化より普通のビームサーベル格闘と3点系射撃が欲しい、クゥエル好きだけど武装も戦術も確定されるからなぁ、まぁ格Pは威力範囲ともに十分実用レベルだけどね -- 2016-06-28 (火) 08:40:07
      • まああと積載上げて、サーベル追加と万バズくらいは追加しても問題無いよなー。強襲なのに不遇すぎるわ。 -- 2016-06-28 (火) 08:53:49
      • 280に万バズは無いんじゃない -- 2016-06-28 (火) 09:01:46
      • ドムみたいな巨体じゃないと許されんね -- 2016-06-28 (火) 09:03:28
      • とりあえず葉1みたいなのがクゥエルのページに巣くっていると言うことがわかった -- 2016-06-28 (火) 09:57:50
      • ばっかあれは連邦を装った対立煽りのジオニストだ -- 2016-06-28 (火) 10:24:04
    • ナハトも大概だけどクウェルも別ベクトルで同じぐらい頭おかしい。方向性が違うもの比べてどっちが強いとかナンセンス -- 2016-06-28 (火) 09:04:44
      • どっちもおかしいでFA。いやまあナハトはおかしかった、かな。 -- 2016-06-28 (火) 09:31:32
      • どっちかっていうと現役でフレピクの方がおかしいが。なんで最速のケンプ乗ってても追いつけずにかっとんでいくねん・・ -- 2016-06-28 (火) 10:02:59
    • というか煽り・暴言吐いてるのはとっとと通報しよう、ここや編集者の酒場に報告して通報協力してもらうのもいいぞ。 -- 2016-06-28 (火) 09:43:38
  • 連邦とジオンでチャットできるモード欲しいな、大人気間違いない。 -- 2016-06-28 (火) 08:36:53
    • 作戦垂れ流ししよっと -- 2016-06-28 (火) 08:38:28
    • この雑談掲示板見てその発想が出るのは、ちょっとというかだいぶおかしいぞ -- 2016-06-28 (火) 08:39:16
      • 頭がおかしくなければこの発想にはいたらんわな -- 2016-06-28 (火) 08:43:00
    • 片軍・片鯖にしかキャラ作れない、キャラ作り変えに制限とかあるなら有りかも知れないけど、現状でやったら新煽り専用キャラ作って、煽り荒れで地獄と化す、それはそれで有りかw -- 2016-06-28 (火) 08:44:58
    • サンダーボルトよろしくラジオでも流すのか? -- 2016-06-28 (火) 08:45:24
      • ジャズ!ジャズ! -- 2016-06-28 (火) 08:48:56
    • 多分暴言厨が大暴れして即座にもどされると思うぞ -- 2016-06-28 (火) 08:47:34
      • BLして1日で静かになると思うぞ -- 2016-06-28 (火) 10:07:11
    • FEZで慣れてるから平気だが、全チャ煽り合いと戦闘に無関係な雑談が飛び交う、 -- 2016-06-28 (火) 08:56:51
      • 間違えた時に相手陣営がノリノリでツッコミいれてくれたりしたのは楽しかったなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 09:08:59
      • 「キマイラお散歩中、キル控えよろしく(全チャ)」 敵「おい、キマらしいぞ!!ww」 -- 2016-06-28 (火) 09:36:16
    • 大規模戦のフィールドに出撃している状態に限り、周囲の味方・敵に発信できるチャットがあればいいと思う。ただし自爆や撃破などでフィールドからいなくなると再度出撃しない限り使えない。 -- 2016-06-28 (火) 09:11:42
    • 嫌がらせで核やビーコンの位置敵に教えるようなやつが出てくるだろうね。50人の中に1人そんなのが紛れ込むだけでチーム全員に迷惑かけられるんだから嫌がらせとしては効率のいい手段になるね。 -- 2016-06-28 (火) 09:45:06
      • 出てくるのは間違い無い、しかし大体はキックされるしすぐに名前が知れ渡って戦場に居られないようになるよ、通報しとけば垢BAN食らうだろうし、繰り返せばIPBANされる、ある意味バカ発見器にはなる -- 2016-06-28 (火) 10:41:11
    • 運営「1発言1000BCで設定しました!BL機能も合わせて対戦陣営も有効にしました」 -- 2016-06-28 (火) 10:12:30
    • 絶対に利敵するアホ出るからいらん -- 2016-06-28 (火) 10:58:11
    • 止めた方がええで、敵同士でチャットが出来る大規模戦ゲームをやったことがあるけど、煽り、挑発、陰口、悪口が沢山で結局話さんかったからな。 -- 2016-06-28 (火) 11:49:39
    • BLすればいいって言ってる人いるけど、わざわざそんな手間が増えるシステムはいらんと思うよ、イライラするだけ -- 2016-06-28 (火) 11:52:02
    • プリセットボイスのアイコンだけ、敵にも見えるくらいなら良いよ。やられた時に、こいつ上手い!っと思ったら称賛マーク出してやりたい。 -- 2016-06-28 (火) 12:39:36
      • 地下で一騎打ちで勝ったり負けたりした時に、一言伝えたいよね。 -- 2016-06-28 (火) 13:41:21
  • 兵器の開発ってやっぱりコンセプトが必要だと思うんだよね。高速爆撃機の迎撃の為に燃費を捨ててスピード重視したいとか、飛行場が無いから高速道路から発進できるようにしたいとか、主力戦闘機が高コストだから低コストで数が揃えたいみたいな。運営はDXのMS作る際にこういうコンセプトをアンケートしてくれないかなぁ -- 2016-06-28 (火) 08:46:34
    • 元ネタで十分にコンセプトは設定されているんだよ・・・それをゲームに落とし込む際にどっか間違えることが多いだけで……そもそも量産されていないワンオフやら技術試験機なんかをいくらでも買える仕様にしているから原作の個性が希薄になって、特長を持たせるためにわけのわからない武装やどうしてこうなったな格闘が出てきてるし。まあ、「量産機しか乗れません」だったら課金されないだろうからしょうがないんだけど -- 2016-06-28 (火) 08:59:33
      • 無料で入手可「量産機」と課金必須「ワンオフ機」で機体性能差は微妙、特性上げで追いつける(ワンオフ特性上げが最上位=ちょい上)とかなら・・・・・納得できる?w CTは量産<ワンオフ な!w -- 2016-06-28 (火) 09:12:06
      • あ、いや。イメージは全く逆、P2Wなくらいガンダムとかが強くなるもんだと思ってた。最初のうちは一兵卒になって一年戦争体験できるとか思ってたからね。まあ、すぐにその期待が違ったというのはわかったんだけどね。 -- 2016-06-28 (火) 09:42:24
      • ガンダムが強かったの、アムロのおかげ! セイラさんが乗った時なんて・・・もう・・・・・w シャアザクもシャア用カスタマイズで装甲減&速度アップ(当たらなければどうと言う事は~)だし。 -- 2016-06-28 (火) 09:51:28
    • どちらが強いかは別として各陣営の主力兵器が、防衛の連邦・高積載による高バランス、高耐久盾を即時構えれるように内蔵武器搭載のMS戦アレックス。凸のジオン・高機動力と高い瞬間火力、攻撃終了後は高い帰投性能により離脱、拠点攻撃特化型の凸ケンプファー。コンセプトはあってると思った(過去)最近はどうなんだろう -- 2016-06-28 (火) 09:00:53
      • 火力と速度、それぞれを連邦に持っていかれてるかるなぁ。凸の総合力ならまだジオン優位ではあるが、それよりも防衛の優位のが大きくなってるし、ジオンの防衛力はそこまで伸びてないしなぁ -- 2016-06-28 (火) 09:12:03
      • ゲロビの凸火力がやばいのはもちろんだがそのゲロビで防衛されるのもやばかったから、連邦は初動凸での殴り合いの選択肢がなくなったてのも多少はあると思う。 -- 2016-06-28 (火) 09:36:27
    • ジムキャノンⅡ「中距離火力支援機の筈が何故か鈍足、低火力の強襲に・・・」(原作ではゲルググより速い) -- 2016-06-28 (火) 09:36:41
    • ガンダムをリアルと扱うには原作自体にコンセプトが著しく欠如してると思うんだ。アーマー積んで重くなったからブースターつけてついでに羽根も付けて超高機動にして更に盾も自分で飛んで行って攻撃させちゃおうとか本当に醜い。それがガンダム及びガンオンの限界だよ。兵科分けはガンダムのコンセプトじゃない -- 2016-06-28 (火) 09:42:03
      • そこを埋めるのがガノタ的想像力であって、MSVとかその産物だったわけダロ?まぁ兵科はボダブレから安易にパクっただけだが、ガンオンの開発運営コスト考えたら、落とし込みどころとしては妥当だったかもよ -- 2016-06-28 (火) 10:04:52
    • よく言われてるけど兵科分けしているのに「強襲万能」にしてしまったのがダメだったと思う。速いけど格闘以外攻撃が軽い強襲、遅いけどほとんどの一撃が重い重撃、ならまだよかったんだろうけど、火力も機動力も装甲も強襲に持たせてしまって、重撃はコンボできるかコスパがよくなければ使われないモノになっているからなぁ…… -- 2016-06-28 (火) 09:48:51
      • 強襲は強武器持ってても弾少ないとか装甲が重撃より低めとか積載に余裕が無いとか・・・・・メリット/デメリットが兵科毎にちゃんとあれば、ね・・・・高コス機はデメリットが減るかメリットが増えるかの「どっちか」でw 両方やると「それでOK」にw -- 2016-06-28 (火) 09:56:42
      • 強襲一強にしてしまう → 売り上げのため新機体も大半強襲で実装するしかない → 強襲一強を訂正しづらくなる どんどんバランスの是正が難しくなっていく負のループよ -- 2016-06-28 (火) 10:00:36
      • 極端な話、強襲は武装がスプレー系+FA系+格闘で、重撃は武装がFA系+バズ系+ミサってすればよかったんじゃないかとは思う -- 2016-06-28 (火) 10:05:04
  • 正常(≠清浄)なる(ガンオン)世界の実現のためには、弱体もやむなしだと思う。上にも出てた「威力の距離減衰」とか、ビムコのマイルド化とか。 怯みでハマる現状ではSG系も発射数倍・単体威力半減・集弾減で総火力一緒だけど怯むほどのヒットは至近距離で、代わりに「削りやすい」武器とするとか・・・・ヘッドショットでジャミング(メインカメラダメージ)とかあればまだ使える・・・・?! -- 2016-06-28 (火) 09:08:59
    • もう全機体ジオニックフロント並みの脆さでいい -- 2016-06-28 (火) 09:17:46
      • 狙撃天国になるな。サービス終了待ったなし。 -- 2016-06-28 (火) 09:39:13
      • そういう陣地に対抗するために砲科があるんだけどね本当は、ガンオン砂の射程が長すぎる -- 2016-06-28 (火) 09:57:25
    • ガンダムゲームの客層は特に沸点が低くて気に入らないことがあればメールボムも当然なんて思ってるやつが相当数いるのはここ見てればわかるだろ。弱体化でのバランス調整なんて大荒れ間違いなしの対応を進んでやりたいと思う運営はいないんじゃない?無関係の立場からお前やれよってのなら気楽に言えるけどねw -- 2016-06-28 (火) 09:40:29
      • 長くサービス続けるなら弱体は要ると思うんだ。 それが出来ないってなら「ガンオン2」「ガンオン3」と変えていくしか無いだろうね。 ・・・運営さま、システム、良くしていってね?!w -- 2016-06-28 (火) 09:58:49
      • ガンオン2とか切り替えで黙殺すれば経営的利益も生む訳か、むしろこちらは課金も時間すべてパーかw -- 2016-06-28 (火) 10:28:11
      • 収益を1つのタイトルに頼って2匹目のどじょうが見つけられない会社ならともかく、バンナムくらいの会社なら今の状態から一発逆転のテコ入れに予算投入して賭けるよりも、ガンオンは現状のまま手間かけずに持つとこまで引っ張ってダメになったら新しいガンダムゲーに人回せばいいくらいなんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 10:58:21
  • 逆転手段がないMAPは全部廃止でいいと思うんだけどな 特に戦艦MAP 試合終了までひたすら嬲り殺しされるだけだし そういうMAPばかりだから退出厨も減らないんじゃね -- 2016-06-28 (火) 09:20:31
    • 「油断したらやれる!警戒を怠るな!」「隙があれば逆転できる!」・・・・・良いマップだなぁ・・・・・ -- 2016-06-28 (火) 09:22:47
    • 戦艦拠点MAPはアンケートの結果を踏まえて配信停止になっているんじゃないか?エアプな運営は傑作だと思っていたようだがw -- 2016-06-28 (火) 09:26:12
      • 傑作と思っていたとはケッサクやな -- 2016-06-28 (火) 09:42:15
      • BAもクソ仕様だけど運営は傑作と思ってそうだよな・・・あれこそ歩兵差が劣ってれば逆転手段皆無だと言うのに あとねずみ処理やへき地レダ張ってくれる人らが全く報われないクソ査定 -- 2016-06-28 (火) 10:00:00
      • ハッハッハッハァどうだ面白いだろ!名案だろ?と言わんばかりに同時に2MAP入れてたからな -- 2016-06-28 (火) 10:16:46
      • 「動かせる本拠点」って意味ではサイコガンダムも同じく。戦艦で失敗しておいてなんでまだ追加するかなぁ・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:27:38
    • 試合終了1分30秒前に残ってる全ての敵味方本拠点に試作核設置で -- 2016-06-28 (火) 09:30:11
      • 意外といい案だわな -- 2016-06-28 (火) 09:41:44
      • 自軍拠点1個で相手が3個だとどうやっても逆転出来ないし、逆に3つの核でS負けする -- 2016-06-28 (火) 09:50:19
    • 負けてる方が少し有利になるとか、そういう要素があれば良いのかね。例えばコンテナ回収の効果が上がるとか、デスの戦力ゲージダウンが軽減されるとか。 -- 2016-06-28 (火) 09:57:11
      • 奮起システムを導入しよう ある程度負けてる時間が続くとギレンが演説を始めて奮起タイム突入、負けてる側がコンテナでの戦力ゲージ回復量アップ、敵キル時の敵戦力ゲージ減少量アップ、自軍デス時の戦力ゲージ減少量低下、ってヤツ -- 2016-06-28 (火) 10:03:41
      • 連隊が悪用しないようにゲージまくるとサービスタイム終了とかならいけそうかな -- 2016-06-28 (火) 10:04:44
      • FEZのドラゴンみたいに強すぎると、「ゲージ差開き過ぎないように調整しよう」ってなるから難しいだろうなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 10:26:39
      • ドラで逆転できたもんなぁ、その後弱体化しすぎた感あるけど -- 2016-06-28 (火) 10:37:18
  • (´・ω・`)撃てませええええええええん!! -- 2016-06-28 (火) 09:37:59
    • 豚足では引き金は引けない -- 2016-06-28 (火) 09:42:37
    • 豚面つけて延々無駄ツリー立てるのやめて -- 2016-06-28 (火) 09:44:35
      • 最近こんなこと言ってるやついるけど同じやつか? -- 2016-06-28 (火) 10:05:44
      • この雑談板の中にいくつ生産的な木があると思ってるんだ。重要なことを聞きたいなら機体ページなり質問板なりいけばいい -- 2016-06-28 (火) 13:39:20
  • グリプス2全然出ない… -- 2016-06-28 (火) 09:48:08
    • 俺は3回に1回は出るぞ。 -- 2016-06-28 (火) 15:54:32
  • ジオン次期380を予想しようぜ。今ある380は失敗作だから希望を込めてさ。ZZまでなら何がある? -- 2016-06-28 (火) 09:54:49
    • クィンマンサ -- 2016-06-28 (火) 09:56:46
      • デブってレベルじゃねぇぞ。 -- 2016-06-28 (火) 12:57:10
    • チャイナでドーベンウルフ出るらしいけどかなりデブやった。 -- 2016-06-28 (火) 09:57:01
      • しかも敵が機体で隠れるまくり。すごく使いにくそう -- 2016-06-28 (火) 09:58:34
      • 視点どうにかしてくれればマシにならんかなぁ -- 2016-06-28 (火) 10:30:31
    • クシャトリヤ -- 2016-06-28 (火) 09:58:38
    • クシャトリヤ -- 2016-06-28 (火) 09:59:28
    • アニメZZの対ってキュベレイ?って考えたらキュベレイ実装済みだから、ミニクインマンサ -- 2016-06-28 (火) 10:03:11
    • ここまでデブしか出てないという絶望感 -- 2016-06-28 (火) 10:05:27
    • もうクシャトリヤみたいなデブかサザビーみたいな普通にでかいのしか残ってないでしょ。バウが最後の標準サイズフラグシップだよ。 -- 2016-06-28 (火) 10:08:34
      • まあ連邦も大きくなっていくはずだし多少はね…?あれ?あんまり大きくなってってないような -- 2016-06-28 (火) 10:09:33
      • ダブル・フィン・ファンネル「そうか?」 -- 2016-06-28 (火) 10:11:18
      • 取り外し可能部分にあたり判定をつけるかどうか -- 2016-06-28 (火) 10:15:12
      • 取り外し可能装備に当たり判定の無い連邦機脅威のメカニズムに今から恐怖を感じるぜ ジオンはあるんだけどなー -- 2016-06-28 (火) 10:18:15
      • あれ?攻撃時に外れる武装ってジオンにもうあったっけ?バウナッター? -- 2016-06-28 (火) 10:22:04
      • あー 攻撃時に外れる武装そのものが無いからブースター系統の装備枠で取り外し出来る奴で考えてたわ -- 2016-06-28 (火) 10:39:04
      • ちくわのことかな? -- 2016-06-28 (火) 10:44:08
    • デギン・ザビ -- 2016-06-28 (火) 10:09:04
    • ゲーマルク -- 2016-06-28 (火) 10:24:26
    • マ・クベ専用機ゾック(宇宙用)。連邦はガンダム(冒険王仕様)でどうだ -- 2016-06-28 (火) 10:50:13
    • ザクⅢ改とゲーマルクあたりじゃね?リゲルグとRジャジャもありえそうだけど -- 2016-06-28 (火) 10:53:51
    • ドーベン、QB mk2、リゲルグ、Rジャジャ、ザクⅢ、ハンマハンマあたりか?殆どデブいなw -- 2016-06-28 (火) 11:23:24
    • 指揮官ドーベンとゲーマルク -- 2016-06-28 (火) 12:32:39
    • デギン・ザ・グレート -- 2016-06-28 (火) 14:56:52
  • グリプス2で使うMSを想定して、ジムコマ(宇宙)、ジェスタ、試作4号機の中から金図買うならどれがオススメですか?無重力で力を発揮するのが希望です。 -- 2016-06-28 (火) 10:21:21
    • 04はええぞ。 -- 2016-06-28 (火) 10:27:29
    • GP04 凸火力と機動性は魅力だし、新しいてのもある。 -- 2016-06-28 (火) 10:38:53
  • 今更だけどゲームとしてジオン機は比較的バランス取れてるよね 強い武装持ってる機体は盾が無かったりバランス悪かったりデブだったりと何かしらのデメリットあるし 低中コストがバランスよく装備揃っててそこにマイナスとプラスをした高コスト機って感じで -- 2016-06-28 (火) 10:26:54
    • 中々新しい情報戦の形だな。日々進化しとる -- 2016-06-28 (火) 10:28:05
      • バランスとれてないのか・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:30:55
    • 「ジオン機だけ」で語ったらそういう部分はあるけどね。連邦という相手があるからゲームとしてのバランスは・・・・う~ん -- 2016-06-28 (火) 10:48:10
      • ジオン機だけならバランスいい部分あるよね 連邦と比べるとひどいだけで -- 木主? 2016-06-28 (火) 11:23:11
      • つまりジオン同軍戦こそが至高ということか… -- 2016-06-28 (火) 11:46:29
    • 連邦機がバランス取れてないっていう風に見えるけど、連邦はそれを上回って高水準でバランスが取れてる -- 2016-06-28 (火) 13:24:06
      • 補給可能なシュツ持ちのZや全身ビムコでスリム高機動な百式相手に、低コスや中コスでどう対抗しろっての? むしろ360で百式に対抗できるかどうか疑問なんだが -- 2016-06-28 (火) 16:18:31
  • 限定戦復活してくれ(定期) -- 2016-06-28 (火) 10:30:13
    • コストは200~240の間か、200~260の間でお願いします -- 2016-06-28 (火) 10:31:01
    • 200~240と320のみで320が主力になる限定戦がやりたいです(倉庫のパニキ見ながら) -- 2016-06-28 (火) 10:41:27
    • 低コス戦やって低コス帯のバランスが取れていないのが露見しちゃったからな。あれ2日目も同結果になったらやばいからワザと鯖を落としたんだぜ -- 2016-06-28 (火) 10:41:59
    • ララァ「青いMSが無双するわ」 -- 2016-06-28 (火) 10:49:34
    • 連邦「380限定戦(ボソッ」 -- 2016-06-28 (火) 15:59:11
  • キック格闘できる機体って、シャアザク、シャゲ、重シュナ、ドザク以外にいるかな?蹴り統一デッキが作ってみたくなった。 -- 2016-06-28 (火) 10:32:55
    • ごめんジオン機体で。連邦はフレピクがいるけどね。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 10:34:23
    • 大正義スパガン様の下にひれ伏せ雑魚共 -- 2016-06-28 (火) 10:34:41
      • スパガンもいるのか。DX溜まったらだけど連邦でも考えてみようかな。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 10:41:01
      • フレピク百式で君も足技マスターだ -- 2016-06-28 (火) 10:43:10
      • スパガンのやる気ないローキックが2万越えでけり技の威力トップクラスという・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:56:00
    • スパガン・・・ 強襲イフシュナの回避プログラムも通常格闘は蹴りだよ 使えるかはともかく -- 2016-06-28 (火) 10:34:54
    • シュツガルも蹴り出来る。余り実用的なものじゃないけどね。 -- 2016-06-28 (火) 10:40:08
    • シュツガルの格闘プログラムがトンファーキックだったような、使ってる奴見なさすぎて覚えてない -- 2016-06-28 (火) 10:40:55
    • シュツガルにも回し蹴りあるよ -- 2016-06-28 (火) 10:41:57
    • シュツガルも蹴りできたのね。しかも2種類(D3の2段目、格プロ)。できればD格キックがいいからシュナは無し、ドザクは再配布来ない限り無し、となると、シャゲ、シャアザク、重シュナ、ガルスで落ち着きそう。情報ありがとうございました。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 10:52:23
    • 強シュナは軽量ダート、軽量ランス、回避Pで蹴り3つ持ちできるぞ 実用性はない -- 2016-06-28 (火) 16:35:18
  • いまさらだけどドーベンウルフはよろけ転倒無効モジュール、ホバー、速度1200越えなのか。でもファントと違ってまとまな爆発物なし、さらに大きなヒットボックスという大きなデメリットが… -- 2016-06-28 (火) 10:39:36
    • よろけ転倒無効で速度1200超えだと?FANT君に恨みでもあるのか! -- 2016-06-28 (火) 10:41:59
      • 両軍大将で連邦ではおデブ重撃使い、お気に入りはFAGとFANTな俺だけど爆発物ない時点でドーベンウルフに魅力はないかな〜。インコムもないみたいだけど、ガンキャゲルキャの上位互換のビムキャあればまわす。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 10:45:35
      • こいつで核運んだら最強じゃね? -- 2016-06-28 (火) 11:14:30
      • ↑設置モーション次第では割とガチそう -- 2016-06-28 (火) 12:09:45
    • このゲームの一番のストレス要因はよろけ転倒だと思う。それが無い快適なプレイが出来るなら俺は4機揃えるレベルでDX回すわ -- 2016-06-28 (火) 11:00:03
      • また新たなゾック使いが生まれたか -- 2016-06-28 (火) 11:22:42
    • ドーベンはやっぱホバー機になっちゃうんやろか? -- 2016-06-28 (火) 11:11:25
      • 中国版がホバーらしいからそうなるんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 11:16:38
      • ↑中国動画見ました。ありがとう -- 2016-06-28 (火) 11:30:53
  • 死んでるモジュ見直してほしいな・・・高速装填って有用そうでいて実はⅢつけても0.1秒早くなるかどうかっていゴミとかをね。いまだにそれ程度って気づかずにつけてるやついっぱいいるやろ・・・ -- 2016-06-28 (火) 10:45:50
    • むしろ無くなっても構わんモジュやな -- 2016-06-28 (火) 10:49:21
    • え?そうなん?ワーカーにつけてるんだけど、はずそう・・・。 -- 2016-06-28 (火) 10:53:51
      • ワカのトーチFのリロ最大強化に付けても、0.2秒しか短くならないからね。それだけのためにスロット5個使うのは割に合ってない。 -- 2016-06-28 (火) 11:05:23
      • むしろリロード特化で復活時にリロードで爆散させるのを防ぐとか、できるんだっけ? -- 2016-06-28 (火) 11:08:42
      • 昔は出来た。2月のアプデで間に合わなくなったで無理 -- 2016-06-28 (火) 11:59:27
    • リロードタイムがでかい物ほど効果のあるモジュじゃなかったか?、例えばリロ700で3秒180フレームだったものが拘束装填3で7.5%=13.5フレーム短縮されるって認識してたんだが -- 2016-06-28 (火) 11:03:35
      • リロード値640でモジュⅡ(高コスだったので・・・)で正確にはかったが0.07秒しか早くならなかった。Ⅲつけれても正直お察しレベルになると思われる。もちろんそれよかリロ遅い武器はもうちょい恩恵でかくなるだろうけどそれでも雀の涙でスロ5枠も使ってCTも上げてまで積むものじゃないと思う。 -- 2016-06-28 (火) 12:46:31
      • そしてリロード値700前後クラスにならんと正直追撃として使うにはちょっと遅い、元が600後半届く武装だとつけても効果は0.1秒前後なんでつけてない状態と大差ない。それより遅い500台の武器に有効かと言われてれれば、効果自体は伸びるけどそれもやっぱり1秒以下だし結局追撃に実用レベルに持っていけるないんでやっぱりモジュ枠の無駄だと思う。 -- 2016-06-28 (火) 12:53:14
      • 1秒以下というか0.5秒以下が大半じゃないかな・・・ -- 2016-06-28 (火) 12:54:22
    • 効果が小さいから現状ゴミなだけで、これが効果大きかったら一気に壊れになっちゃう代物よ。ボダブレにリロード特化腕っていう他の性能がほぼ最低なのに使用率が異様に高い壊れがあるが、それと同様のことが起こるぞ -- 2016-06-28 (火) 11:40:20
      • それは分かってるがそれでも流石にもうちょっと効果上げていいだろ・・・ぶっ壊れレベルまで効果あげろとはいってないよ。 -- 2016-06-28 (火) 12:58:07
  • クゥエルぶっ壊れもいいとこなのに強化とかなにいってんの? -- 2016-06-28 (火) 10:45:55
    • 迷子の♪迷子の♪小枝さん♪あなたのネガ木はどこですか~♪ -- 2016-06-28 (火) 10:57:35
      • きぬし~にきいてもこたえない~♪葉ぬし~はぜんぜん気にしない♪ -- 2016-06-28 (火) 11:07:17
      • (´・ω・`)らんらん♪ららん♪らんらんららん♪ -- 2016-06-28 (火) 11:08:29
      • ハイハイハイ!ハイ!出荷! -- 2016-06-28 (火) 11:09:35
    • 連邦民装ったジオンの皮被ったWiki民のコメを真に受ける人って… -- 2016-06-28 (火) 12:03:20
  • ドーベンのミラーでシルヴァバレトさんが来る事を祈る -- 2016-06-28 (火) 10:53:14
    • スリムになって強襲でインコム持ちで連邦実装だな・・・ -- 2016-06-28 (火) 11:04:14
      • 身体ほぼ同じだからスリムになりようがねーだろ -- 2016-06-28 (火) 11:37:40
      • むしろSガンダムでもっとデブになったりして -- 2016-06-28 (火) 12:12:10
      • 頭ガンダムにして腹部メガ粒子砲とメガランチャー無くしただけのドーベンウルフがスリム? Hahaha、寝言は寝ながら言うものだぜboy -- 2016-06-28 (火) 16:21:48
    • シルヴァ・バレトはドーベンウルフから火力落として機動性上げた機体だから割と別物だよ -- 2016-06-28 (火) 16:23:13
      • これはガンダムオンラインだよ -- 2016-06-28 (火) 17:08:05
      • つまり強襲で実装 -- 2016-06-28 (火) 17:08:56
  • 今週って軍備拡張やってるらしいけど知ってた? -- 2016-06-28 (火) 11:16:35
    • DXガチャが通常時よりは、ごく稀に出るよ。とれないけど。 -- 2016-06-28 (火) 11:19:14
    • 倉庫チケットが出るのが地味にうれしかった -- 2016-06-28 (火) 11:25:58
      • 一枚10円だよ・・・ -- 2016-06-28 (火) 14:02:57
      • 持ってるチケット枚数が端数があれば、1枚でも嬉しいじゃん。 -- 2016-06-28 (火) 14:09:22
      • 10円でもただでくれるなら 喜んでもらうね -- 2016-06-28 (火) 15:44:05
      • 一銭だって落としたくないですぅ -- 2016-06-28 (火) 16:14:54
    • 倉庫とマスデバ稼げる数少ないまともなイベント -- 2016-06-28 (火) 11:29:32
    • DXは1枚入手できた。 -- 2016-06-28 (火) 11:36:36
    • リザルトの一覧にさえDX出たことない -- 2016-06-28 (火) 11:40:40
      • ナカーマ。 倉庫チケちょっとだけ貰えた。ガシャチケもちょっと。 まぁ良かったよ、うん。 -- 2016-06-28 (火) 12:02:16
    • 地味だけどこのイベント結構好き。マスデバたまるし。DXは3枚かな -- 2016-06-28 (火) 11:45:54
    • 負けてもマスデバ出るから、このイベント好きだよ。負けたのに2枚出たときはセカチャン使ってしまった -- 2016-06-28 (火) 12:09:29
  • 中国版ドーベンウルフ性能 コスト360 アーマー3050 最高速度1242 ブースト容量1380 ブーチャ220 積載1584 帰投318 特性は射程補正、クイリロ、ビムシュかな 金武器がメガランチャー(限界○出)って書いてあるから嫌な予感がするw -- 2016-06-28 (火) 11:28:31
    • 限界とかいいつつ見た感じシュツディの収束やで。 -- 2016-06-28 (火) 12:33:22
  • (´・ω・`)ねぇねぇ変形しないんだったらリガズィで良かったんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 11:39:33
    • なさけねぇMS(風評被害) -- 2016-06-28 (火) 11:41:54
    • リガズィ一応主役機やし ま、多少はね? -- 2016-06-28 (火) 11:45:09
    • 実装されるとして来月以降だから、これから可変(とドーベンのインコム)をぶっこむか? 可変の連邦とサイコミュのジオンという構図を狙ってるのかもしれん。 -- 2016-06-28 (火) 11:48:23
    • ありもので済ませられるっていうのが重要なのよ? -- 2016-06-28 (火) 12:13:04
    • リガズィ好きなんでBWSは試行錯誤して欲しい(ガンプラのプロポーション重視で可変を簡略化するやりかたあんまり好きじゃない派) -- 2016-06-28 (火) 12:19:30
      • リ・ガズィはハイコンPro版が一番かっこいいかもな。あの1/220サイズで変形機構いれて、しかもプロポーションも完璧とかすごかった。BWS装備時でも股間部をZみたいに変形させることで脚部が無様に長くなくて良い出来だった -- 2016-06-28 (火) 17:11:35
  • 人減ったなぁ。この時間でも800人いなくて参戦待機が25分超えても始まらんわ。 -- 2016-06-28 (火) 11:52:42
    • 人が少ないときは 25vs25 モードにでもならないかねぇ・・・・w -- 2016-06-28 (火) 12:03:58
      • MAPが対応してねえなぁ… -- 2016-06-28 (火) 12:06:32
      • 人数少ない分色々容易になるからランキングにかなり影響出るんじゃないかね -- 2016-06-28 (火) 12:09:00
      • そんなシステム実装したら、「あ、ガンオン終了が始まった」と多くの人が勘違いして人離れとか加速しないか? -- 2016-06-28 (火) 12:10:25
    • 平日の昼間から大盛況だったら、別の意味で心配になる -- 2016-06-28 (火) 12:07:06
      • 暇をもてあますニートの目にすら止まらぬ基本無料の大規模対戦ガンダムゲー、って書くとなんか凄いよな。 -- 2016-06-28 (火) 16:14:09
    • 平日だしね -- 2016-06-28 (火) 12:08:08
    • 人が少ない時間帯だけでも陣営撤廃戦を実験的にでもして欲しい、まぁイベントでもいいんだけど、ちょっとゴチャ混ぜ戦やってみたい。 -- 2016-06-28 (火) 12:21:45
      • 連邦兵「テトラ使えるやったー!」 ジオン兵「インターセプトとかネタ機体面白そう!」 -- 2016-06-28 (火) 12:25:03
      • 混成チームでの戦闘はなかなかおもしろそうよね -- 2016-06-28 (火) 12:27:54
    • 最大8個部屋が出来るはずなのに開始しないの? -- 2016-06-28 (火) 12:24:10
      • 大将は無理っぽい。 -- 2016-06-28 (火) 12:29:10
      • ジオン大将だけどあんま待たずにマッチするぞ?メンツは似てるけど -- 2016-06-28 (火) 12:53:29
    • そもそも800人いて参戦待機が25分超えとかおかしくない?実際にはその半分の人数なんじゃないの? -- 2016-06-28 (火) 13:57:08
      • 起動だけしてカスタマイズ画面のまま放置とか結構いそう -- 2016-06-28 (火) 16:29:10
  • サンダーボルトの映像見たけど、最初の狙撃の命中力が半端ないと思った・・・。ベテラン組みが全滅って・・・。 -- 2016-06-28 (火) 12:30:24
    • 演出ですし -- 2016-06-28 (火) 12:30:57
    • しかもあの威力で連射できるからな 中々恐ろしい兵器だよ -- 2016-06-28 (火) 12:33:02
      • ガンオンでいうとどういうタイプの武器なんだろう?バストライナーの狙撃砲タイプ?威力が高くすんげ~射程が長いとか。 -- 2016-06-28 (火) 12:38:24
      • 設置兵器なのは間違いないだろうな、狙撃兵器だとして出力限界並みの太さじゃないと当てるのは辛そうだが -- 2016-06-28 (火) 12:40:28
      • 確かにガンオンじゃバストライナーがぴったりだな 爆発がない代わりに射程弾速アップって感じかな -- 2016-06-28 (火) 12:41:54
      • ジムの吹っ飛っとび感を見てると出力限界並の太さはありそうね。 -- 2016-06-28 (火) 12:44:05
      • 実際TBのステージが出たとして、その狙撃砲が設置できる可能性があるのかな?戦略ゲージ使っての配置か、それともバストライナーみたいに最初から固定か。 -- 2016-06-28 (火) 12:45:28
      • 低重力宇宙で固定設置された出力限界、腕が問われそうだ 連邦は適当にバストライナー(収束弾)二でもしておけば差はないね -- 2016-06-28 (火) 12:52:47
      • ガンオンならゲージ使って決まった場所に配置出来るとか良さそうだけどどうせすぐに死角見つかって誰も使わなくなるだろうな -- 2016-06-28 (火) 12:56:47
      • となると史上初の配置型砲台かな? -- 2016-06-28 (火) 12:59:08
      • もちろん配置地点と逆算されないために、配置地点は数多くしてその内のどれかに配置な感じ。 -- 2016-06-28 (火) 13:00:41
  • トリントン開始前のブリーフィング中、連邦中将が「いい加減勝たせてくれ!頼む;;」って懇願してるからそんな酷い戦場引いてたのかとパイカ見たら12連敗中で可愛そうと思ったが、機体見ると窓六、量タン×2、ガンタンクだった。このMAPですら全部他力本願じゃ勝ち意識高い奴しか残ってない今のジオン将官相手じゃそりゃ勝てないよな。 -- 2016-06-28 (火) 12:59:08
    • Zその他弱体させて百式以外はジオン機体に勝てない性能なら連邦勝つと思うわ -- 2016-06-28 (火) 13:01:13
      • 中の人補正はMS分より大きいよな・・・。百式実装前ガンキャ2とアレックス多めだった方が将官帯は勝ててた気がするぜ。 -- 2016-06-28 (火) 14:18:35
      • 不利になった方が立ち回りや機体編成に”考える”人がおのずと多くなるのかね。 -- 2016-06-28 (火) 16:33:39
    • 昔に比べて切り込み役が少なくなったのかな?と思った。自分なりの感想だけど切り込み役デッキで連戦すると結構疲れるから時間がたつにつれてその日の切り込み役の数が少なくなるんじゃないかなと予測してる。んで現在はどれだけ戦線突破の切り込み役(本拠点ねずみじゃなくて)が生き残ってるか・・・、そう考えるといわゆる芋タンが増えるのは自然じゃないかなと思った。(長文すまん) -- 2016-06-28 (火) 13:04:17
      • 運営以外にプレイヤー側でも原因をもっと詳細につきとめて、それに対処しないとどんどん芋は増えると思う。 -- 2016-06-28 (火) 13:05:27
      • 原因の一つに超高コスト(360~380クラス)の強襲が増えすぎて機体を大事にしすぎるプレイヤーが増えたことじゃないかな?つまり使いつぶしができなくなった感じ。 -- 2016-06-28 (火) 13:07:21
    • むしろその期待で良く中将維持できるな、窓六のおかげか -- 2016-06-28 (火) 13:04:47
    • 少し前に、砲撃ランカーの多くが負け越してるという指摘があった。砲撃を非難すると必ず「役に立つ砲撃もいる云々」という擁護が沸くが、負けてる以上は言い訳として成り立たないね。 -- 2016-06-28 (火) 13:38:24
      • 実際いる ただその数がひっっっっっっっじょうに少ない 9,5割役立たず -- 2016-06-28 (火) 13:49:03
      • 砲撃必要な時に乗り換えて必要なくなったらすぐ乗り捨て出来る砲ジュアとかウォルキャを1機入れるのが至高ですわ。ずっと砲撃乗ってるのは絶対無駄な時間が発生してる。 -- 2016-06-28 (火) 14:03:23
      • 砲撃は押されてる戦場の方がポイント美味いから、同じくらいの技量の砲撃屋が同じ回数参戦したら負け戦場多く引いてる方がランクが上になると思うわ。ランキング上位も自然と負け越しが多くなると思う。 -- 2016-06-28 (火) 14:07:00
      • 役に立つ砲撃使いは確かにいるけど通常1MAPに3人もいれば十分で、後は少ないパイの食い合いになるだけだから砲撃が多いと味方にとっても本人にとってもいい結果にはならないんだよな。 -- 2016-06-28 (火) 14:30:36
      • 設置物とか潰しまくってるとか聞くけど、後方の安全圏から届く範囲で、って前提が抜けてるしな。実際はレーダーも砲台も潰してるのはネズミの強襲(斥候用)ってのがほとんどだし。 -- 2016-06-28 (火) 17:21:42
    • その中将みたいに他力本願勢も問題だけど、闇雲にALL高コスト編成でラーメン頻発してる人も、も少し考えて欲しいわ。 -- 2016-06-28 (火) 13:51:28
    • ランク狙いなんだろが砲撃4機は流石にない。MAPに応じて1~2機ぐらい強襲とか入れて欲しいもんだ -- 2016-06-28 (火) 15:49:51
    • (´・ω・`)量タンで突撃するのが大好きならんらんみたいなのもいるから、タンク4機編成だからって前に出ないと思われるのは心外よ? -- 2016-06-28 (火) 16:28:46
      • 突撃してるからOKとか何か勘違いしてないか? -- 2016-06-28 (火) 17:06:23
  • DX外れ枠予想。連邦はジェスタ、ジオンはマラサイ残党な気がする -- 2016-06-28 (火) 13:00:42
    • そろそろフレピクとナハトを入れてあげて欲しい…。あいつら再録されて無いんだぜ? -- 2016-06-28 (火) 13:10:57
    • 残党マラサイ地味に優秀だから欲しいんだけどなかなか出ない -- 2016-06-28 (火) 13:12:33
      • ハマるといいぞ。タイマンならワンチャンある。ただ格闘二段のみってのがネック。それ以外は不満がない。 -- 2016-06-28 (火) 13:37:49
      • 面白そうだと思ってコツコツ貯めたDXで引いて銀すら出ずレンタル2枚だけぽろっと出た。そしてレンタル使ってさらに惚れ込んだ(なおいまだ出ず -- 2016-06-28 (火) 13:54:14
    • FA「同じFAなんだから仲良くしようよ」 -- 2016-06-28 (火) 16:50:54
  • ゴールドラッシュチケットって余ったから売ってるけど、こんな空くじのチケット買い取ってどうするんだよ・・・ -- 2016-06-28 (火) 13:00:58
    • ゴールド(な色のチケット)ラッシュ間違いじゃないね -- 2016-06-28 (火) 13:02:01
    • 金の延べ棒を2500GPで売れるけど、実際延べ棒の平均売却価格は約200万円ぐらいらしい。ということは500GPで売れるゴールドチケットは...1枚40万円(白目) -- 2016-06-28 (火) 13:12:43
      • あそこの世界では25万GPでガンダムが買えるぞ、さらに475万GP追加でスーパーナパームと10回分の改造拡張枠 -- 2016-06-28 (火) 13:18:43
      • 機体、買ってないんだゼ・・・・リースみたいなもんなんだ。一括で払うけど。 ・・・・期限?サービス終了までさw -- 2016-06-28 (火) 13:40:11
      • 平均価格って地金の値段は重さ×グラム辺りの相場でしかないんだからインゴットの大きさ(重さ)次第でしょ。1キロのインゴットなら1本数百万になるし、1グラムのインゴット(現実でもある)なら数千円の価値だし。 -- 2016-06-28 (火) 14:21:50
  • 規約違反になるから全文はかけないけど、運営に『陣営撤廃するのか?』と問い合わせたら日本版ガンオンでその予定は無い、といった要旨の回答が来た。人数少なくなったら日本も撤廃されるかもしれないけど、中国と同じ接続人数3000人がラインになりそうだな・・・ -- 2016-06-28 (火) 13:10:23
    • ちょ、中国って日本より人口とかめっちゃ多いのにガンオンユーザー3000人しかいないのか? -- 2016-06-28 (火) 13:12:19
      • テコンVオンラインなんて日本でやっても祭りにはなるけど続かないでしょ。ガンダムあんまり杜松いてないだろうし。 -- 2016-06-28 (火) 13:15:02
      • 日本の土曜の夜みたいに、一番人が増えそうな時間帯の同時接続の人数だろうね、ユーザー自体は1万人はいるんじゃない?日本も同接8000とかでもユーザー自体は2.3万はまだいるだろ・・・いるよね? -- 2016-06-28 (火) 13:22:15
      • ポイント2800前後で総合ランキング29000台だから(S鯖)5万人より上はいるかもね。 -- 2016-06-28 (火) 13:58:18
    • そもそも中国少し前からむちゃくちゃだからな、人口へったせいで開き直ったのか格闘移動でほかの機体が最初の数字拠点の時点でMAP半分を横断するやつら、重撃ももりまくって日本鯖のおなじ機体とくらべるといろんな武器が持ち替えなしだったり射程と威力が狂ってたりステータス自体がとんでもなく高かったりする、中国鯖の機体は運営のおもちゃやでぇ -- 2016-06-28 (火) 13:19:36
    • 中国の3000人に無課金はいない。あとはわかるな? -- 2016-06-28 (火) 13:53:51
      • 中国も日本と同じで無課金だよ。 -- 2016-06-28 (火) 14:01:57
      • ドヤ顔で書いてこれは恥ずかしい… -- 2016-06-28 (火) 14:05:50
      • ただ、中国の環境的にはマジで無課金はいないんじゃないかな…ある程度は金かけないと、何も出来ずにこっち以上の養分係になるし -- 2016-06-28 (火) 17:20:24
    • それはいいこと聴いた。目安の一つに良さそう。潰すのに。 -- 2016-06-28 (火) 17:47:50
      • 己一人で潰せると思ってる時点で草 -- 2016-06-28 (火) 18:40:29
  • バウッ!バウッ!バウッ! -- 2016-06-28 (火) 13:22:49
    • 狂犬病になりそう・・・なお噛みつく力は弱い -- 2016-06-28 (火) 13:31:43
    • 検索したらやたら連投されてるけど荒らしか何かか -- 2016-06-28 (火) 13:33:25
    • これ、だんだんスカーレット隊並にウザくなってきたな -- 2016-06-28 (火) 13:35:51
    • 次からもう即COでいいんじゃないの -- 2016-06-28 (火) 15:48:51
  • でっかいエース同士で怪獣戦争するマップほしいぜ・・・ -- 2016-06-28 (火) 13:43:09
    • サイコvsサイコMark2・・・GP03vsノイエ・ジール・・・金にならんことはやらんか。 -- 2016-06-28 (火) 13:50:27
      • 個人的には、GP03vsノイエはして欲しかった・・・。 -- 2016-06-28 (火) 13:55:24
      • というか0083をテーマにしたのにそれが無いってのが逆にすごい  -- 2016-06-28 (火) 14:09:46
    • エースにはエースの攻撃しか通らないとかにしないと狙撃にしゃぶられて終わりそうだけどな。 -- 2016-06-28 (火) 13:50:55
      • 特務エースならやられてもそこまで深刻な事態にならんしいいかもしれん -- 2016-06-28 (火) 14:00:09
  • つーかドーベンウルフがGOサイン出たってことはだ、インコムの作成は完了してるってことなんだろうか。 -- 2016-06-28 (火) 13:52:42
    • 実装されてないらしいよ -- 2016-06-28 (火) 13:53:35
      • 運営もそこまでバカじゃないだろう -- 2016-06-28 (火) 13:58:11
      • えっマジでか運営、いくらなんでもそれはねえだろわかってねえなあ、まあ解ってたけど -- 2016-06-28 (火) 13:58:11
      • ドーベン・ウルフ(Made in China)デルタプラス(Made in China) -- 2016-06-28 (火) 13:59:33
      • 移動してたら爆発しそうだな -- 2016-06-28 (火) 14:25:37
    • 変形しないデルタも忘れるな! -- 2016-06-28 (火) 13:57:10
      • まさかただのエースの使い回しとはな・・・トホホ -- 2016-06-28 (火) 14:28:19
    • インコムは実装しないと決めた・・・とかじゃなければいいな(´・ω・`) -- 2016-06-28 (火) 14:01:07
    • 5機のビット使うキュベレイの惨状を見ると1機だけのインコムってさらに悲しくなると思うんだが、武器枠1つ食いつぶす仕様だったらぶっちゃけ要らない -- 2016-06-28 (火) 14:01:21
      • この運営ならインコムのほうが強いという可能性すらある -- 2016-06-28 (火) 14:05:04
      • 一機ってことはカスダメとか半分しか飛ばないとかなく当たりさえすれば数字通りのダメージ出るんでしょ? -- 2016-06-28 (火) 14:10:34
      • インコムは1発しか撃たないから威力ファンネルの5倍な!あると思います -- 2016-06-28 (火) 14:12:30
      • 同時着弾とかも有るかもね -- 2016-06-28 (火) 14:16:22
      • インコムはファンネルみたいに敵を囲んだりできないわよ? BDの有線ミサイルの方が、挙動としては近いわね -- 2016-06-28 (火) 16:32:47
    • P「もーこの際インコムはトリアクのアンカーみたいなものでいくか!」 -- 2016-06-28 (火) 15:03:01
  • 明日バージョンアップだが、1周回ってサイコザクというかジオン側のMSがどんだけ弱く実装されるのかオラ、ワクワクしてきたぞ! -- 2016-06-28 (火) 13:57:20
    • それでもやられ役を続けるんだ! -- 2016-06-28 (火) 13:58:37
    • また一ヶ月後には戦場から消えてる機体だろうね -- 2016-06-28 (火) 14:00:28
    • この掲示板って本当に実装されてないものを被害妄想膨らませてネガるの好きだよね -- 2016-06-28 (火) 14:07:38
      • 実際強いのにネガってたら完全同意だけど、ここ1年のジオン不遇っぷり見てたら枝みたいな意見はとても同意できない・・・ -- 2016-06-28 (火) 14:10:34
      • すでに実装されて被害に遭ってる事には目をつぶるんだな。 -- 2016-06-28 (火) 14:11:35
      • 佐藤体制化で一度でも強かった試しがあったら、全面同意してたけどな。 -- 2016-06-28 (火) 14:36:50
      • メンテのたびにどうせ佐藤だから~って被害妄想膨らませて当たった試しがないことには目をつぶるんだな。先週のネガ予想はグリプス2の護衛艦は連邦側だけ優遇されて実装されるだっけか? -- 2016-06-28 (火) 14:37:48
      • 一理ある、ワイもバウの新武器はバルカンF2かと思ったんだがね -- 2016-06-28 (火) 14:53:28
      • まあ無能運営だからしかたないね -- 2016-06-28 (火) 14:56:15
      • ここ1年のジオン不遇っぷり? 百式出るまでの半年ぐらいテトラの天下があったの忘れてるのか? -- 2016-06-28 (火) 16:56:00
      • テトラの天下の前にはフレピクの暗黒盆踊りがあったのわすれたん? -- 2016-06-28 (火) 17:03:04
      • その前はアレGLA時代があったよな -- 2016-06-28 (火) 19:16:17
      • 連邦は優遇されて当たり前だからテトラがどうしても許せんのだろ。 -- 2016-06-28 (火) 19:26:58
      • なんだ?今更プロガンの悪口か? -- 2016-06-28 (火) 19:27:58
      • GLAオンラインの前は固定砲台格差時代だしな -- 2016-06-28 (火) 19:31:46
  • 例えばキュベ百式のビムコだけじゃなく、全部の機体がビーム、実弾、爆発、格闘のどれかのダメージ減衰能力を持ってれば一強状態を防げるんじゃない?割合はコストによって段階分けするとかしてさ -- 2016-06-28 (火) 13:58:04
    • ヒットボックスをS.M.Lで分ければ解決なんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:00:34
      • どっかにあった機体の中心は100%ダメでそっから機体の端に行くにしたがって徐々に減少していく仕様だったらどれほどよかったか -- 2016-06-28 (火) 14:03:31
      • オンボ民が耐えられないだろうなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:05:12
      • 1,080円「呼ばれた気がする」 -- 2016-06-28 (火) 14:08:33
      • そんなに重いとは思えない要は機体の中心点とヒット地点との距離を求めりゃいいだけだから -- 2016-06-28 (火) 14:11:21
      • 実際、ゲルググの肩の先っぽにCSRFが当たっても、いきなり爆散するわけじゃないしな。ヒットボックスをSMLで統一して欲しいよね -- 2016-06-28 (火) 14:17:38
      • 今まで対象に当たった当たらないの二進数判定してたのが距離の減衰計算いれたら確実に重くなるんじゃないかな?重くならずに可能ならもちろん賛成だが。 -- 2016-06-28 (火) 14:28:57
      • ↑当たった→攻撃武装強化幅→防御側ビムコ有無、モジュ減衰有無→ヘッド/バック処理→ダメージ決定!! なので、処理の重さは然程変わらない気がするw 防御側モジュ系ダメージ減産処理に追加かなぁ? -- 2016-06-28 (火) 14:52:00
      • SMLでミサイルを流せば良いのですね。ガンキャにっこり。 -- 2016-06-28 (火) 15:50:05
      • バズ爆風みたいな判定なら処理はたいした事無いだろうね、カス当りが増えそうだけど。 -- 2016-06-28 (火) 16:51:30
    • 後は減衰率がでかすぎるのよ。特性でさえあれだけ苦労してあげて15%程度なのに無条件で50%カットだからね。10%くらいでいいと思うよ。 -- 2016-06-28 (火) 14:27:14
  • ガンオンもう一度見たいもの「ビグ・ザム」「ジャブロー1本糞」ビグ・ザムに関してはWEB広告で「あのビグ・ザム登場!」みたいな感じで宣伝しておいて停止中というオチがすこ -- 2016-06-28 (火) 14:12:49
    • ソロモンだっけ?一切の改変も名前だけ引き継ぐとかもなく完全に封印されてて悲しい -- 2016-06-28 (火) 14:15:04
      • ソロモン復活が無理なら南の中央付近だけ低重力化してくれないかな -- 2016-06-28 (火) 14:20:18
    • 最初期のテキサスをもう一度やってみたい -- 2016-06-28 (火) 14:15:07
      • 今は設置対空砲あるからどうなるかなぁ 出力限界マップ? -- 2016-06-28 (火) 14:18:15
    • ほんと懐かしいよね 今回のアッザムを契機に懐かしいマップ復活してほしいは -- 2016-06-28 (火) 14:15:32
      • 「レジェンドMAP」でいいよな。グラブロや黒い三連星とかデータあるんだから有効活用してほしい -- 2016-06-28 (火) 14:23:28
  • 最近やけに非常用漢字のキャラ見かけるけど中国人か?中華版がかなり過疎ってるとの事だから中国人が中華版サービス終了前にこっちに押し寄せてきてるのかね -- 2016-06-28 (火) 14:13:42
    • 天安門事件って書き込めば消えるんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 14:15:16
      • そういう日本人の質を貶める行為はやめろ。日本兵が~言われるのと同じ -- 2016-06-28 (火) 14:19:45
      • 中国人の感情なんてどうでもいいれすぅ^q^ -- 2016-06-28 (火) 14:21:57
      • 自分で自分の価値を貶めてるって気付けないんだね -- 2016-06-28 (火) 14:36:14
      • 俺は嫌な思いしてないからそれにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわだって全員どうでもいい人間だし大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わんそれはリアルでの繋がりがないからつまりお前らに対しての情などない -- 2016-06-28 (火) 14:38:14
      • ハセカラ民はNG -- 2016-06-28 (火) 14:48:49
      • 葉1 日本兵云々書いても、日本のネットは勝手に切断されたりしないぞ? お前さん何か勘違いしとりゃあせんか? -- 2016-06-28 (火) 16:35:47
    • こっちは無料で遊べるからな -- 2016-06-28 (火) 14:15:25
      • 何十回も言われてるけど中国版も無料だって -- 2016-06-28 (火) 14:24:22
      • 中国版はプレイ時間に応じた課金制でしょ -- 2016-06-28 (火) 14:29:01
      • 有料なのは中国の鎖国ネットを突破するVPNの料金だから、中国国内の人にとっては中国鯖が無料で日本鯖は有料ってことになるんだけどね… -- 2016-06-28 (火) 14:29:13
      • 無料というかあちらは完全に札束で殴り合うゲームだわ -- 2016-06-28 (火) 14:30:46
    • 多分そう。うちの部隊にも一人入ってきたが、あっちはもうサービス終了しそうだから移ってきたんだと。ただVPNは必要らしいね。 -- 2016-06-28 (火) 14:19:47
      • やっぱそうなのね。将官戦場で既に数十人単位でみかけてるけどだいたい百戦未満~数百戦で中将大将でKDもKGもそこそこだから明らかに経験者だろうなとは思ってたけど -- 2016-06-28 (火) 14:22:21
      • VPNかましたらめっちゃ重そう・・・。 -- 2016-06-28 (火) 14:22:46
      • 中国から日本へのネットは基本的にVPN通さないとアカンからな、理由はググれば分かるよ -- 2016-06-28 (火) 14:25:36
      • 中々熱心なガンダムファンだな、逆の立場だと俺はそこまでできん -- 2016-06-28 (火) 14:27:28
      • 向こうと比べてコッチは彼らの目にはどう写ってるんだろう、気になるなw -- 2016-06-28 (火) 16:16:22
    • この前、野良戦場で一人必死にチャット飛ばしてる人がいたけど全部中国語で一切読めないってことあったなぁ。心意気は汲むけどせめて英語で書いてくれ -- 2016-06-28 (火) 14:22:20
      • ここではリントの言葉で話せ -- 2016-06-28 (火) 14:26:44
      • よくある日本人の勘違いの逆バージョンじゃないの。字体違うけど同じ漢字使ってるから大体意味は分かってくれるだろうっていう類の -- 2016-06-28 (火) 14:27:47
    • 人数そのものは日本在住の在日中国人の接続のほうが多いんでないの。今では在留外国人の最大グループで、案外どの街にも普通にいる珍しい存在ではないしね。 -- 2016-06-28 (火) 14:36:35
    • もし本当にサービス終了が近いからこっちに来ているなら、その行為がサービス終了に近づけているって気付かないのかねぇ? -- 2016-06-28 (火) 15:29:11
  • 外国人ゲーマーからみて、ガンオンして貰ったらどんな感想になるんだろ。 -- 2016-06-28 (火) 14:26:28
    • 糞ゲーって意見しかないと思うね -- 2016-06-28 (火) 14:28:05
    • 大半が「何このクソゲー」だろ -- 2016-06-28 (火) 14:28:40
    • ガンダムに理解があるのが前提でもやっぱりバランスの悪さが目に付くんじゃんないかな ゲームのコンセプト的にはうけがよさそうだけどね -- 2016-06-28 (火) 14:29:06
    • 開始5分で閉口してキャラデリ -- 2016-06-28 (火) 14:29:40
    • ガンダムって要素なくなったら肉のないステーキみたいなもんやで。 -- 2016-06-28 (火) 14:29:53
      • それだと元から何もないじゃんw -- 2016-06-28 (火) 14:31:02
      • 肉の無いステーキ?肉の無いBBQじゃ? -- 2016-06-28 (火) 14:31:22
      • 付けあわせとライスとスープが残るから・・・! -- 2016-06-28 (火) 14:32:34
      • パンもお替り自由だぞ -- 2016-06-28 (火) 14:40:18
      • ライスを大でお願いします -- 2016-06-28 (火) 14:45:01
    • 連邦でやったらゲロビで一瞬で溶かされシュツで盾消え、ジオンでやれば拡散やら万バズやらで怯み怯み何をする前に死に。今からの新規だったらまず間違いなくクソゲーだろうなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:55:26
    • 外国人に幻想抱きすぎやでー -- 2016-06-28 (火) 15:55:22
    • 日本人も外から見たら外人なんやで。 -- 2016-06-28 (火) 16:44:20
  • ガンキャ2のビムシュ5を2機もってて、切り替えコンボも多少練習した。でも全然楽しくない。ガンキャ2じゃなくCBR運用が楽しくなくて練度5ぐらいで放置してるわ。前に出るスタイルが俺には合ってる。そんな感じで使ってない高級機やレア機無駄にしてる人おる? -- 2016-06-28 (火) 14:28:26
    • 自分は金図百式を放置してるな クゥエルとハイザックの方が性に合ってて -- 2016-06-28 (火) 14:31:08
      • 勝てるけど面白くないよね百式・・・ -- 2016-06-28 (火) 14:33:43
      • 初めてのガンプラが百式なほど好きな機体なんだけど、ガンオンの百式と自分のイメージの百式が合わないんだよ。あんな散弾もって突撃する機体じゃないのに -- 2016-06-28 (火) 14:35:54
      • 強いと面白いって違うからね 強いから面白いって人ももちろんいるけど、強すぎるとやっぱ面白くはないよね -- 2016-06-28 (火) 14:36:17
      • オレは強い=面白いだからなぁ。あのゲロ野郎を真正面からすり潰せるのはマジで快感 -- 2016-06-28 (火) 14:38:44
    • ジオンのテトラ以外の課金機体はほぼ全部無駄になってる気がする。 -- 2016-06-28 (火) 14:31:34
    • 金テトラ、強すぎて倉庫番にした -- 2016-06-28 (火) 14:32:41
      • テトラは戦うほうも相手にする方も飽きた -- 2016-06-28 (火) 15:00:12
    • テトラとシマゲルの金持ってるけどゲロビが全く使いこなせなくて高ゲル乗ってます(´・ω・`) -- 2016-06-28 (火) 14:34:04
      • 俺もゲロビ全然ダメだ。あれってAIM力なのかね -- 2016-06-28 (火) 14:43:34
      • それとpc力じゃね 丁寧に当てないと効果薄いからね カクカクならCBZやらシュツみたいに大味なほうが戦果出ると思う -- 2016-06-28 (火) 15:58:07
      • 動く的に合わせ続けれる力がないとアカンね、やられるほうは一瞬だから簡単だと思ってるけど意外と難しい。まぁやっぱり壊れ武器だけど -- 2016-06-28 (火) 17:07:39
    • CBRは好きだがオレもガンキャ2は苦手BCで画面が狭くなるのがどうも・・・(同様の理由で砂も苦手)後は格闘機全般。格闘という武器をほとんど使わずに大将まで来ちまった。 -- 2016-06-28 (火) 14:35:30
      • 格闘機はセオリーを知っててもなかなか使いこなせる機体じゃないよね 格闘機オンリーで大将の人はすごいよ -- 2016-06-28 (火) 14:38:33
    • 4号機とかゲルJとか狙撃機体の金図はそのまま売却してるな。砲撃は重撃運用とかでたまに使うから残してるけど、狙撃は鹵獲で固定物破壊用に入れる程度だわ。 -- 2016-06-28 (火) 14:37:45
      • ゲルJはR4Fもって重撃の距離で戦うと強いよ。4号機なんて重撃距離が強いのに -- 2016-06-28 (火) 14:55:32
    • スパガンだなー。機体が好きなんで回したけどZ使った後だとモッサリしてる動きにストレス感じてお蔵入りになってる。火力自体は悪くないんだけど肌に合わない。 -- 2016-06-28 (火) 14:41:22
    • 360以上はデッキ回しにくいんで短時間で終わるMAP以外ではあんまし使わんなぁ -- 2016-06-28 (火) 14:43:18
    • 全盛期のアレックス熟度7で倉庫入りなんかつまらなくなって・・・今となっては周りが強くなってきていてちょっと後悔しつつも今の方が使ってて楽しい。Mかも。 -- 2016-06-28 (火) 14:48:02
      • マイノリティな機体が楽しいのよね -- 2016-06-28 (火) 14:51:24
    • 自分はmkⅡと、高ゲルかな。mkⅡはスプレー好きなのにうまくやれないこと多くて、高ゲルはオバヒ乱発して継戦能力がない。 -- 2016-06-28 (火) 14:55:13
    • コンカス素イフ、イフナハは倉庫に居る。テトラ、ゲロビ外して偶に使う~。ゲロビは・・・・・作業みたいになる。追いかけ倒し補給に戻る、の繰り返し。 最近はゲルM、ドルブ、ハイザック辺りの「弱くないけど強いとも言い難い」機体が楽しいw -- 2016-06-28 (火) 15:04:16
    • ビムシュ金ガンキャⅡ持ってるけどマラサイばっか使ってるわ。どうもこっちの方が自分には叩き落ししやすいらしい -- 2016-06-28 (火) 15:13:56
    • 百式もテトラもZたまにしか使わないな。だいたいインカス、コマライ、LA、残マラ、ペズン、重ドーガ、デザク強あたりの中コスを愛用してる。 -- 2016-06-28 (火) 15:24:16
    • Zが割とそうなってるな・・・連キルは取れるが、高コストだけにリスクを回避しがちで、それは俺のスタイルではない。せっかくの金ロケシュだからパイカで見栄張るためにデッキに入れてるけど、出撃時に入れ替える。 -- 2016-06-28 (火) 15:41:42
      • 安心してくれ。誰も君のパイカなんて見ていないから!(真実 -- 2016-06-28 (火) 15:49:26
      • 百式の方が武器切り替えがたくさん必要で、楽しい -- 2016-06-28 (火) 15:54:23
      • でもいちいちパイカ見てくるキモイやつもいるんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 15:56:18
    • 俺はもともとガーベラテトラって機体が凄い好きで実装発表で超wktkしたし実装初日に産廃って言われても使っていこうと考えていたけど最近じゃどこいってもゲロビまみれ。好きな機体だけど使ってて楽しくないから封印した -- 2016-06-28 (火) 15:58:43
      • オレもテトラあるけど200回も使ってない。強いんだがコレジャナイ感じが -- 2016-06-28 (火) 16:40:53
      • 主力武器のビーマシがゴミでよくわからん捏造武器のゲロビが最強だからな。だったらそれ別にテトラじゃなくても良いじゃん、みたいな。 -- 2016-06-28 (火) 17:16:25
    • そういう貴方にはジム改宇宙仕様をオススメするわ CBRメインだけど動かしてるだけでも楽しいと感じる機体よー ただ問題は・・・宇宙でしか使えない所・・・ -- 2016-06-28 (火) 18:35:22
  • あのガンジオですら4月に色々調整した二ヶ月後の今日この日にガンジオ2にアップデートされるというのに・・・ -- 2016-06-28 (火) 15:05:41
    • ガンオン2が見たいと申すか -- 2016-06-28 (火) 15:09:12
    • ガンオン2もガンジオ2もどうせ失敗する -- 2016-06-28 (火) 15:11:03
    • ガンオンってガンダムエースの広告にも出てこない事多いし、キャンペーンもハブられてたりで本当にどうなってんだよ -- 2016-06-28 (火) 15:18:02
      • ガンダムコンテンツの中では浮いてるよなぁ〜。運営コミュ障説。 -- 2016-06-28 (火) 15:57:18
    • 次の大型アプデの映像?見てみたけどガンジオめちゃ楽しそうに見える・・・やってみようかな。今から新規でもいけるのかな、あのゲーム -- 2016-06-28 (火) 15:39:52
      • いつからでも始められると思うよ。最初のころは割と楽しいし! -- 2016-06-28 (火) 15:44:15
      • いつからでも始められるしああいうゲームが好きな人はとことんハマる。俺がそう。324円だけ課金しておくとめちゃくちゃ快適になるぞこれ豆な -- 2016-06-28 (火) 15:58:20
      • 先行組が強すぎる分イベントやらで上位に入ったりは厳しいが、自分のペースでMS並べたりどうのを楽しむなら行けるよ。勝つ必要ないしな -- 2016-06-28 (火) 15:58:45
      • あの手のゲームは序盤だけ楽しいけど中盤以降は時間かかりすぎて徐々にログイン頻度減っていつのまにかログインしなくなってる -- 2016-06-28 (火) 16:00:59
      • まさに俺だわ 最初は機体も基地施設改造もサクサクいけるからまぁ面白かったけど、中盤になって開発に4日とか5日とかかかりだしてから急激に飽きた -- 2016-06-28 (火) 16:33:56
    • ガンジオ2の内容見たけどすげえわ。丸山超有能。仕事するPがいるゲームのありがたみがわかるわホント、どっかの100人対戦ゲームと違ってな -- 2016-06-28 (火) 16:11:30
    • ガンジオは苦戦してるから必死なんじゃないの?ガンオンは下降線ながらガンジオ程ではないのでは?と予想 -- 2016-06-28 (火) 16:14:13
      • 必死になった結果ユーザーに見返りがあるなら良い事じゃないか。仕事しないよりも遥かにありがたいし評価できる -- 2016-06-28 (火) 16:33:04
    • ガンジオは糞。ただの課金ゲーだし、技術介入0で何が楽しいのか不明。 -- 2016-06-28 (火) 18:17:48
  • あなたの車やバイクは機体にたとえると何になる? -- 2016-06-28 (火) 15:08:42
    • ワッパ -- 2016-06-28 (火) 15:19:37
  • 画像検索してみたら俺のバイクもこれだわw -- 2016-06-28 (火) 16:58:50
  • ザクⅠ 十分戦えるがいかんせん古い・・・・ -- 2016-06-28 (火) 15:20:31
  • ジムコマ -- 2016-06-28 (火) 15:31:05
  • Gブル -- 2016-06-28 (火) 15:35:44
  • 自転車だから俺がガンダムだ! -- 2016-06-28 (火) 15:37:59
    • おまえのサドル(コアファイター)!GETだぜ! -- 2016-06-28 (火) 15:40:29
    • ちゃんとブロッコリーかわりにつけとけよ。 -- 2016-06-28 (火) 16:45:57
  • ZⅡ -- 2016-06-28 (火) 15:42:02
  • タイヤのついたホバートラック -- 2016-06-28 (火) 15:46:33
  • ケンプとか書くだけで車種特定されそう -- 2016-06-28 (火) 15:53:50
    • ケンプはどんな車種? -- 2016-06-28 (火) 16:53:27
  • トロハチ -- 2016-06-28 (火) 15:57:42
  • ザメル -- 2016-06-28 (火) 15:57:48
  • Gディフェンサー -- 2016-06-28 (火) 16:02:55
  • アッガイ(アルトエコ)、Zガンダム(CB400 SUPER FOUR) -- 2016-06-28 (火) 16:05:20
  • 轟天号 -- 2016-06-28 (火) 16:31:03
  • ひよこ どこにでもある量産型の型落ち、しかも原付き -- 2016-06-28 (火) 18:57:41
  • グリプス2のエース射程距離差、なんとかして欲しいな。カタログベースだけどキュベレイ(斉射式ビーム・ガン480,拡散式ビーム・ガン420,ファンネル630)、Zガンダムの射程距離(ビーム・ライフルFA690,ハイパー・メガ・ランチャー720,腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)840)で、キュベレイが全てにおいて負けてる。敵の外戦艦や強襲を破壊する時は、あのだだっ広い宇宙で限られた特務時間の中での射程距離は、結構重要なんだよね。さらに火力もキュベレイは低いし…。Zは今不具合で使えない可変が復帰したら、さらに差が開いてしまう。 -- 2016-06-28 (火) 16:02:57
    • 拡散とかファンネルもっと凶悪な射程でも良いと思うんだがな -- 2016-06-28 (火) 16:06:44
    • 射程は違うけど速度がキュベレイの方が早い気がするからイーブン。zが変形できるようになったら完全にジオン不利になるね -- 2016-06-28 (火) 16:11:42
    • 機体スペック差はどうなん? -- 2016-06-28 (火) 16:14:05
    • エースは明確にZのが強いよ。ていうかそれも生かした戦略組まないと連邦はあそこまず勝てない。 -- 2016-06-28 (火) 18:05:32
  • 昨日、敵戦略兵器を奪えたら・・・という議論になってネズミが敵拠点で見つけてそのまま起動ならヤバすぎなので奪って運べても支援機のみがFキーで自軍用に置き換え可能で時間(15秒位)を設けた後、起動できるならどうだ?みたいに盛り上がったのだけど、アイザックがいるので却下になりました。なんか面白い戦術ないかしらねぇ。機体やマップだけじゃなく楽しいルールもあるといいんだけど。 -- 2016-06-28 (火) 16:07:30
    • 敵地に侵入して試作兵器をぶんどるとか実にガンダムらしいからぶんどって直置きでもいいと思う -- 2016-06-28 (火) 16:11:37
      • 奪ったのはFキー長押しでのみ、起動可とか要るかもね。 -- 2016-06-28 (火) 16:23:33
      • 流石に起動パスワードとかのセキュリティはあっていいだろう。ただ持ってもいいとは思う -- 2016-06-28 (火) 16:33:42
    • 水爆ロケット実装でどや!? なお、ガンダムのビームサーベルで弾頭を切り離される模様 -- 2016-06-28 (火) 16:20:00
    • 戦場で敵機を鹵獲できるシステム作れば面白いのにな -- 2016-06-28 (火) 16:22:34
    • 北極基地を最初に見た時は、あのシャトルの発射を止められればジオンの勝ち、破壊されたら連邦の負けみたいな戦場になると思ったのに…。フレピクが飛脚のような動きで水辺を駆け、本拠を殴る戦場になっていた -- 2016-06-28 (火) 16:45:43
    • 指揮官のみ、大規模戦前にダミー拠点と本拠点の位置を自由に動かせる。とか。 -- 2016-06-28 (火) 16:48:49
    • 第三勢力のNPC軍を配置。ガンダム見てないから、そんな勢力あるのか知らんけど。 -- 2016-06-28 (火) 16:50:43
      • それが本来のアクシズになるはずだった。エゥは純連邦寄りだし、ティタはジオン皆殺し系だけどジオンの技術をパクったのを多く使ってたし。 -- 2016-06-28 (火) 17:10:07
    • 破壊されたらそこで爆発するべき -- 2016-06-28 (火) 18:00:47
    • そういう妄想は、まずASレーダーをジオンに配備してから。 -- 2016-06-28 (火) 19:44:35
  • さっき百式の格闘プログラムで(悲しみのコンカス泣)で移動してたらシャアゲルのシャアキックして移動してるところと対峙。お互いシャアキック同士でしばらく戦ってキックボクシングみたいで楽しかったw最後は拡散で美味しく頂きました -- 2016-06-28 (火) 16:16:09
    • おいィ、あもりにもひきょう過ぎるでしょう? -- 2016-06-28 (火) 16:19:01
    • 最後までのってやれよw -- 2016-06-28 (火) 16:20:17
    • スゴイ、シツレイ! -- 2016-06-28 (火) 16:21:08
    • 途中で格闘から射撃に切り替えるって卑怯な気がするわね。 -- 2016-06-28 (火) 16:22:52
      • 相手が剣持ってしゃがんでこっちも剣持ってしゃがんだら味方が後ろから万バズ+拡散浴びせて倒されちまったんだけどどう反応してやれば・・・ちなみに邪魔した百式は「相手にしてんじゃねえよアホ」って言って後ろからさっき撃墜した奴のゲロビ食らって死んでたw -- 2016-06-28 (火) 16:30:28
      • 相手が乗ってくれたらありがたい、あわせてくれなくても当たり前。そういう風に考えないとね。 -- 2016-06-28 (火) 16:48:08
    • シャア「謀ったな!クワトロー!!」 -- 2016-06-28 (火) 16:24:55
      • これが有名な己との戦いというやつか -- 2016-06-28 (火) 16:38:14
    • キックのないキックボクシングなど、福神漬けのないカレーみたいなものじゃねーか。 -- 2016-06-28 (火) 16:26:43
      • らっきょ派です -- 2016-06-28 (火) 16:40:50
      • 干しぶどう派です。 -- 2016-06-28 (火) 16:43:34
      • 福神漬けのウェイト重過ぎw -- 2016-06-28 (火) 16:48:53
      • 俺がいつも食ってるカレーはキックのないキックボクシングみたいなものだったのか(驚愕) -- 2016-06-28 (火) 19:40:46
  • 陣営撤廃したら、各キャラの所持機体はどうなってしまうんだ?部隊とかも。いや、来ないで欲しいけどさ。 -- 2016-06-28 (火) 16:27:40
    • 両方のキャラで入れるんじゃね? ほんで両方の機体持ってて、連邦キャラは連邦の部隊に、ジオンキャラはジオン部隊に所属してるとか  -- 2016-06-28 (火) 16:32:09
    • 日本鯖は統合ないですって運営からメール返ってくるので自分で送って確かめてどうぞ -- 2016-06-28 (火) 16:37:03
    • それぞれのキャラはそのまんまで、今後の入手・開発出来る機体が片軍に縛られないだけ。 -- 2016-06-28 (火) 19:34:37
  • 即着弾の超DPSのゲロビ、万BZから切り替え無しの超威力実弾SG、次のぶっ壊れ武器はどんな性能なんだろう? -- 2016-06-28 (火) 16:28:39
    • 即着弾の出力限界(´・ω・`) -- 2016-06-28 (火) 16:31:38
    • スティック振り回したら異次元空間が出るやつだな。そーれデジョン。 -- 2016-06-28 (火) 16:33:41
    • 補給なしの盾貫通2万のビームマグナム(ユニコーン)、ロックまで高速&ほぼ必中のフィンファンネル(ニュー)ゲロビを越えるゲロビなハイメガキャノン(ZZ) -- 2016-06-28 (火) 16:40:11
      • みんながみんな火力一辺倒じゃ面白くないから、個人的にシナンジュにはスピード方面でぶっとんだ性能してて欲しいなぁ。GP01のバッタ走法な感じでイフシュナの強襲軌道、ただし武器は汎用的なもののみでコスト比で火力不足気味な感じで。 -- 2016-06-28 (火) 16:47:32
      • 機体異常引き起こす武装とかがもっとちゃんと調整されて種類も増えればなぁ。 -- 2016-06-28 (火) 17:10:02
    • 盾抜き超火力CBCと全方位強制転倒格闘忘れてる -- 2016-06-28 (火) 16:44:11
      • 全方位強制転倒格闘に「判定即出D格威力3倍」が抜けてる -- 2016-06-28 (火) 17:52:52
    • 全段命中のファンネル -- 2016-06-28 (火) 16:59:22
    • 実弾LBRからの持ち替え無し高速シュツからの持ち替え無し3マシ。もちろん補給可 -- 2016-06-28 (火) 17:51:04
  • 今後格闘特化機体にあたるMSってあるのかな?両軍共に -- 2016-06-28 (火) 16:34:12
    • Gガン全般 -- 2016-06-28 (火) 16:41:21
      • 世界違うだろw -- 2016-06-28 (火) 16:43:01
      • 「シャイニングフィンガー、敵機頭部へしか当たり判定無いから当てられない!!」 -- 2016-06-28 (火) 16:44:57
      • ア、アレンビーの実装を、お、お願いするんだな・・・・! -- 2016-06-28 (火) 16:45:58
    • Rジャジャ -- 2016-06-28 (火) 16:46:58
      • ギャン族はまだ高機動型とクリーガーと専用機もいるしな -- 2016-06-28 (火) 16:56:54
    • ゲゼとアッグガイ -- 2016-06-28 (火) 16:47:56
    • ぶっちゃけしようと思えばなんだってなるでしょ、ティターンズのMSって両腕からビームサーベルはやせる機体多いうえにメイン武装がBRかメガ粒子砲しかないやつ結構いるから運営のさじ加減で格闘機にだってなる -- 2016-06-28 (火) 16:53:17
      • 汎用機の筈の旧ザクがパンチキックで戦う機体にされてるゲームもあったぐらいだし -- 2016-06-28 (火) 16:59:17
      • つまらん意見だとは思うけどクゥエルが格闘機になるとは思わなかったし同意せざるを得ない -- 2016-06-28 (火) 16:59:24
      • ザクⅡ「俺も汎用機なのに岩投げて拳で戦う羽目になってる」 -- 2016-06-28 (火) 17:00:34
      • マスデバで旧ザクかS型に岩投げほしいね。バズがないんだし -- 2016-06-28 (火) 17:08:11
    • ガズLR -- 2016-06-28 (火) 16:59:23
    • G-3ガンダム(忍者)とか忍者ザク -- 2016-06-28 (火) 17:28:02
  • 七夕イベントってもう告知きた?公式みてもないけど、7月6日のメンテ明けぐらいから実装になりそう? -- 2016-06-28 (火) 16:40:22
    • いつも通り金曜日なんじゃないの -- 2016-06-28 (火) 16:45:50
    • 公 式 見 ろ -- 2016-06-28 (火) 16:51:38
    • 毎年7月7日の前の最後の金曜日に告知きてたはず。だから今週の金曜日にある確立が高い。今週告知無ければ今年は無いかもね -- 2016-06-28 (火) 16:53:55
    • 永遠にねむれる金脈イベントがゴールドラッシュというシャアのへそくりイベントになってたように七夕イベントが謎イベントになるかも知れない -- 2016-06-28 (火) 16:56:25
      • シャアのへそくり、ではなくダイクン派が送ってくれた軍資金よ? シャアが一時期干された時に接触してきたと考えればララァとの出会いもうなづける -- 2016-06-28 (火) 17:07:08
    • 7月1日に告知あ来るはずの所に来週のイベントとして別のイベントや劣化イベントがあったらもう確実に臭藤はドケチ確定ね? -- 2016-06-28 (火) 17:14:08
      • 今回のゴールドラッシュでサトウが異常にケチくさいのが理解できた。 -- 2016-06-28 (火) 17:21:27
    • 昨年の七夕、両鯖共に金BD3がGPガシャ10万ほどでゲットできた。昔の仕様に戻してくれねーかな -- 2016-06-28 (火) 19:01:24
  • (´・ω・`)ギラドーガ重装型楽しいね、いっぱい弾幕張れるから良いわクイリロだけど -- 2016-06-28 (火) 16:52:20
    • (´・ω・。`)ナカーマ -- 2016-06-28 (火) 16:56:41
      • 連射も徹甲弾もリロ長いから他のクイリロ持ちよりは恩恵あると思うしかないね -- 2016-06-28 (火) 17:02:00
    • 今まで強襲ばっかりで、この系統の機体の立ち位置が判らないんだけど、どの立ち位置に居ればいいの? -- 2016-06-28 (火) 17:08:46
      • ガンキャ2ゲルキャと同じ重撃ライン、重格闘振りたいならまた別やが -- 2016-06-28 (火) 17:10:43
    • クイリロ ケンプ「敵拠点で、1発でも多く撃ち込む為には必須!!」(涙目 -- 2016-06-28 (火) 17:09:09
      • SGくっそへたなワイのケンプスプシュやぞ、交換しようず。 -- 2016-06-28 (火) 17:11:53
  • 所持特性の中では当たってもマシなほうって場合はあるけどさ…クイックスイッチが明確に当たり特性の機体ってある? -- 2016-06-28 (火) 17:09:40
    • チョバックス -- 2016-06-28 (火) 17:10:25
    • なんかEz8のはありだって聞いたことある -- 2016-06-28 (火) 17:11:46
      • 今現在のようにゲロやら拡散バズやらが無くて、転倒値とかが修正される前の時代の話だろな。180mmと強襲バズの切り替えコンボでドカドカ撃ちまくれたからクイスイが当たりとは言われていた。 -- 2016-06-28 (火) 17:22:30
    • ほかがどうしようもない特性でもないかぎりモジュで簡単にほとんど同じ効果を得られてしまうクイスイはゴミだと思う、ダメ特性+モジュのがクイスイ+モジュより強いし -- 2016-06-28 (火) 17:21:49
    • ライゲル -- 2016-06-28 (火) 19:22:36
  • ゲームでどんなに芋っても出撃すらせずに放置でもしない限り不意の事故で死ぬことは何度でもある。実際の戦場とか当たり前だけど命は一つだけなのに、それでいくつもの戦場を生還するってよく考えると凄いことだよな... -- 2016-06-28 (火) 17:12:25
    • シャアとかアムロとか一年戦争の生き残りでF91まで生きてた人もいるからね。ジョブジョンは本当にガンダム奪われてよかった人だと思う。 -- 2016-06-28 (火) 17:14:28
    • 歩兵で最前線とかもうダメだよな -- 2016-06-28 (火) 17:25:36
      • 船坂弘って人が日本にいてな・・・ -- 2016-06-28 (火) 18:30:48
    • 一番軍歴長いのってカムナタチバナあたりだよね クライマックスUC(漫画)は本当に面白かった -- 2016-06-28 (火) 17:27:45
      • クロスボーンガンダムのウモンじいさんが途中経歴不明な部分もあるけど一年戦争~木星戦役まで現役だったぞ -- 2016-06-28 (火) 18:50:54
    • ○ーデル「えー?落ちるのなんて普通普通。死なないって、そんな簡単に」 -- 2016-06-28 (火) 17:28:43
      • まあ東部戦線の上空掩護戦闘が主任務だったドイツエースはマシだよね。露助側に落下傘降下したり不時着したらキュベで百式と遭遇レベルで絶望するけど。 -- 2016-06-28 (火) 17:53:37
      • 広瀬正吾「太平洋でだって、18時間くらい泳げば生還できるぜ?」 -- 2016-06-28 (火) 19:04:05
      • 閣下、地上でソ連兵から逃げたり、地上を滑走して友軍拾って飛び立ったり、「味方飛行場以外での着陸を禁ずる」なんてルールを作られとるんやで(白目) -- 2016-06-28 (火) 19:41:19
    • ハンス・ウルリッヒ・ルーデルと言う実在した人物を挙げておこうか -- 2016-06-28 (火) 17:55:21
  • 私もZ引けたんで使ってたけどどうにも死に時がわからなくて結局340機体運用に戻したわ。スタジェと特攻仕様GLA使いやすいわ。 -- 2016-06-28 (火) 17:16:08
    • 得手不得手は誰にでもあるし、自分に合っている機体で遊ぶのが良いかもね。俺はZを入手してから正面にテトラが居ても怖くなくなったから、ものすごい助かってる。ゲロは盾で受けて、あとはHML当てればいいだけだし強いとは思うわ -- 2016-06-28 (火) 17:28:01
  • 中国のドーベンウルフの紹介動画、疑問だけど、あれなんで的がご神体? -- 2016-06-28 (火) 17:23:32
    • 雑魚運営でも当てやすいから -- 2016-06-28 (火) 17:25:11
      • Zの産廃サーベルもゾックだったな -- 2016-06-28 (火) 17:31:09
      • あのゾック一瞬まわりをチラっとみるのが、「あれ?ここどこ?」感あってシュール -- 2016-06-28 (火) 17:40:23
      • あれなんかじわじわと笑いが来る 木主。 -- 2016-06-28 (火) 17:43:26
    • あと、なんでよくわかんないおばさんの声でナレーション入ってるんだろう -- 2016-06-28 (火) 17:39:39
      • 中国の紹介動画は毎回あんな感じよ。何言ってるのかはさっぱりだが多分「こいつこんなに強いよ魅力的だよ!」って言ってるんだろうな -- 2016-06-28 (火) 18:14:11
      • 原作の機体設定軽く触れたりこの武器で怯み取れとかこの武器は持ち替えあるとかそんな感じの事を言ってるように聞こえる -- 2016-06-28 (火) 18:29:01
      • 変なイントネーションで原作キャラの名前とか紹介してたりするね。 -- 2016-06-28 (火) 20:12:13
  • 結局、佐藤が左遷されたとしても新しい無能がプロデューサーになるだけなんだよな・・・切ないね -- 2016-06-28 (火) 17:49:24
    • 「これじゃない、もっといい何か」なんてものは現実には存在しないんだ。もう夢を見る時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ。 -- 2016-06-28 (火) 17:54:52
    • 開発も変えて最初から作り直さないとね。 -- 2016-06-28 (火) 18:00:54
    • 砂糖より才能無いのはいないと思う。 -- 2016-06-28 (火) 18:06:47
      • それ前の時も前の前の時も同じこと言ってたぞ -- 2016-06-28 (火) 18:20:11
      • 「俺でももっとマシにできる」と言うヤツほど何もできない人はいないって話もあるし -- 2016-06-28 (火) 18:21:43
      • ↑低学歴安月給「俺なら今の運営より売り上げもユーザー目線でも絶対良く出来るわ」こんな滑稽なことないよね。そんな能力あるなら自分を売り込めばいいのに。本当に能力あれば人材不足なんだからどこでも欲しがるよ -- 2016-06-28 (火) 18:34:11
      • 才能ないってことはないと思うよ。実際連邦はどんどん一線級の機体が更新されて多分課金してる人も少しはいるでしょ?問題はジオンにはゴミ与えとけばいいかって考えてること -- 2016-06-28 (火) 18:36:55
      • ぼくが すきなじんえいの すきなきたいで すきなようにあそんで そのうえで だれもがほめてくれるほど だいかつやくできないのは すべてだれかのせいだ! -- 2016-06-28 (火) 18:55:15
      • 「私たち運営スタッフは、その辺のくそ運営会社とはまったく違う動きをしようと集まったゲーム運営経験者の集団です。」(原文ママ)って言い切って30年継続宣言したネトゲが2年でサービス終了したとかってネタみたいな実話があってだな。まあ俺はゲームバランスに詳しいんだって奴が実際に運営しても大体そんな感じになるんだろうな。 -- 2016-06-28 (火) 19:01:44
      • ↑↑何が言いたいんど? -- 2016-06-28 (火) 19:09:46
    • ユーザーの希望自体が不可能命題になってるからな。全ユーザーを満足させつつ、儲けを出し、キャラに個性を持たせ、陣営バランスを取り、機体間格差をなくして、運営する。100%絶対と断言出来るが"出来る訳ない"。陣営撤廃は嫌だけどゲームバランスがどうとか、議論にもならん。 -- 2016-06-28 (火) 18:40:05
      • まあそうだよな。特に機体格差をなくして売上出すのが無理。 -- 2016-06-28 (火) 18:46:09
      • ↑追記:陣営格差は頑張って(本来頑張ることでもなく当たり前にやることだが)無くして欲しい -- 2016-06-28 (火) 18:47:14
      • 個性ってのが曲者で、違うものなら違う結果が出る。得意な地形や得意な組み合わせなど色々違う。それを片方は手に入れる事が出来て、他方には与えない。これをやってるのが陣営分けなので、平等になどどうやってもならない。DXでしか手に入らない機体なんかも新規にはズルいと感じる部分だろうけど、これも根っこから破しないと解決不可能。 -- 2016-06-28 (火) 19:03:06
      • そういう事でサクッと陣営廃止しちゃったほうが後腐れなくていいんだろうな。好きな機体を使って、好きなように死ぬ、それが俺らのやり方だったな -- 2016-06-28 (火) 19:10:26
      • 格ゲーなんかで見るとよくわかるけど、8キャラとか10キャラならまだなんとかなる。8キャラなら他の7キャラと比べてバランスはどうか?ってチェックできるし。でも30キャラとかだともう無理、他の29キャラについてバランスはどうか?を30回繰り返すんだもの。そしてガンオンの機体は3桁にのぼるわけで・・・ -- 2016-06-28 (火) 19:24:55
      • その理論で行くとガンオンは2キャラの筈なのよね、なのにバランスとれないならもう陣営無くして同キャラ対戦状態にするしかないよね -- 2016-06-28 (火) 19:32:19
      • 各陣営トップ機体の働きによる勝敗って結果なら均衡取れてるじゃん。それを脇役的な機体にまで広げてあっちのがそこそこレベルの機体が豊富だ優遇だあの機体・武装のミラーをこっちにもよこせとか言いだしてるのが現状なわけで。 -- 2016-06-28 (火) 19:39:25
      • 強襲に関してはせめて360同士と380同士はしっかり陣営間でバランスとって欲しいね。下コストはコスパとか含めて個性といえば個性と言えるがトップ層の厚みに違いが大きすぎるのは問題がある。 -- 2016-06-28 (火) 19:48:48
      • さすがにちょっと馬鹿じゃないかと言わざるを得ない。>ガンオンは2キャラ -- 2016-06-28 (火) 19:55:55
      • 中華版では”画期的な前面アプデ!”で、青軍vs赤軍になる。陣営格差にメスを入れるなら、唯一無二のやり方だと思うよ。陣営分けしていて同軍をあまり発生させない為には人数がちょうど良くなるまで人数が少ない陣営を強化するしか打てる手がないんだから。 -- 2016-06-28 (火) 20:10:30
    • 道具を遣ったことの無い奴に道具の良し悪しが解るわけが無いんだよなぁ -- 2016-06-28 (火) 19:15:42
    • 学歴が良くて勉強ができても、実践ではさらに配属された場所で立ち回れる頭の良さが求められるからなぁ。それなりに年食って数字的な実績は出来たからやらせてみよう→ダメだった、ってポアティーンがアッチコッチで見られるよね。 -- 2016-06-28 (火) 19:51:06
      • 「会社員は能力を発揮できないところまで出世し続ける」という格言があってな。なお、会社自体は出世の余地がある社員によってなんとか回っている。 -- 2016-06-28 (火) 20:00:27
  • この時間でも将官~尉官までごちゃまぜマッチングになったん? -- 2016-06-28 (火) 18:19:01
    • 人口が減っているのかどうか知らんが、将官戦場に小隊で連れてきた以上の佐官が居る時あるけどマジやめて欲しいわ。どっちにもメリットないよな -- 2016-06-28 (火) 18:22:03
    • 君のレートが下がってるだけ -- 2016-06-28 (火) 18:22:36
    • 大佐の中身准将レートを将官戦場につれてくるのはやめたってほしいわ。本人たちは佐官以下で小隊組んでるのに将官戦場に駆り出されてデイリー達成もままならないだろうし、残りの将官44人は負け濃厚の試合を強いられることになるし -- 2016-06-28 (火) 18:27:17
    • 過疎ってきたな~ -- 2016-06-28 (火) 18:31:51
    • 大佐だとレート次第で将官戦場に混ざることがある。つまり、尉官左官オンリーの小隊でも将官戦場にぶち込まれることだってあるってわけさ。 -- 2016-06-28 (火) 18:34:19
    • もとからこの時間ってごちゃまぜ多くない?帰宅したやつらがデイリー終わらせるために小隊OO~で募集するけど階級制限つけてない募集も多くて案の定階級ごちゃまぜで発進してること多いし -- 2016-06-28 (火) 18:50:38
  • サンダーボルト機体のモデリングが変わって、次回DX機体の画像が差し替えられたらしいけど何がかわったの?BZ? -- 2016-06-28 (火) 18:31:37
    • サイコ・ザクが巨体化した可能性があるかも -- 2016-06-28 (火) 18:51:52
      • サイコ・ザクが巨大化してサイコ・ガンダムとガチバトル!? -- 2016-06-28 (火) 19:21:17
  • 昔はデッキエースだったなぁという機体(お気に入り)を上げてみよう。ジーライン(素)SG強化の時にスプシュで入手、当時は転倒値がガバガバだったので今の百式のような活躍をしてくれた。EZ-8まともな強襲が無かった頃にプレボで入手FAF180mmBZFを積めた、とてつもなく速い帰投能力を活かして戦場を駆けまわった。しばらく使ってないなぁ・・・ -- 2016-06-28 (火) 18:34:12
    • 支援の武器弱体化した辺りで射程JCに乗らなくなったかなぁ -- 2016-06-28 (火) 18:38:25
    • 射補5素ジムキャ、同特性ザクキャ、補給スレイヤーとしては使えるかも知れんが前線張るには火力不足になったなぁ -- 2016-06-28 (火) 19:33:35
  • 機体行動範囲:水宇 -- 2016-06-28 (火) 18:40:14
    • (`・ω・´)ボール! -- 2016-06-28 (火) 18:47:08
      • ボール2つ集めて金色に塗ったら金○だって? 発情した豚は出荷よー -- 2016-06-28 (火) 18:48:20
      • (´・ω・`)ち、違う!らんらんはそんな事言ってない!だから出荷は、出荷だけわわわ -- 2016-06-28 (火) 18:55:46
      • (´ホωモ`)じゃあらんらんのボールだけ出荷よ♡ -- 2016-06-28 (火) 18:59:03
      • (´ホーモ`)人間って片玉でも生きていけるのよね -- 2016-06-28 (火) 19:02:57
      • (´ホーモ`)ボールのカラーに金色追加されないかなー。フレと小隊組んで2人でキン〇マ小隊組みたい -- 2016-06-28 (火) 19:07:09
    • 機体行動範囲:倉庫 -- 2016-06-28 (火) 18:48:04
  • 今気づいたんですがサンダーボルト系のイベントの2つのうち1つは7月7日時点でもやっているので七夕イベントは無しとかないですよね? -- 2016-06-28 (火) 18:56:39
    • 去年の七夕イベもEXかなにかと被ってなかったっけ?同種イベでなければ並行開催とか普通にやってるでしょ。 -- 2016-06-28 (火) 19:10:27
  • 七夕前にようやく金重ドーガ引き当てれたけど最近金図機体買ったからGPすっからかんで機体強化したら七夕で強化しなおすGPがなくなりそう・・・。皆は七夕前にしっかりGP貯めておくんやで -- 2016-06-28 (火) 19:08:30
    • 基本最低1000万は手元に常時あったほうがいい -- 2016-06-28 (火) 19:18:09
      • 1000万は言いすぎだがまあ500万以上はあったほうがいいな。 -- 2016-06-28 (火) 19:19:13
      • フルマスしかしないって考えてるならともかく、リセット繰り返して序盤メカチケでケチろうと思ったら1機数十万GPくらいは軽く飛ぶからなー -- 2016-06-28 (火) 19:22:06
    • 砂糖「いつから七夕イベがあると錯覚していた?」 -- 2016-06-28 (火) 19:26:17
      • 初年度からの恒例だからな。無かったら暴動ものだわ -- 2016-06-28 (火) 19:38:46
    • 金塊チケを売りまくる作業に入るんだ -- 2016-06-28 (火) 19:39:41
  • ググった。驚愕した -- 2016-06-28 (火) 19:09:08
    • (´・ω・`)? -- 2016-06-28 (火) 19:11:11
      • (´ホωモ`)!? -- 2016-06-28 (火) 19:11:43
    • ⇒驚愕する -- 2016-06-28 (火) 19:12:26
    • リアルエース(人外級)の枝の話じゃろうか? -- 2016-06-28 (火) 20:00:33
  • GP100ブースターとEXP30ブースターって今も入手出来る?昔はGPガチャでバンバン出てたけど今は入手してる印象がないので。 -- 2016-06-28 (火) 19:29:30
    • イベント(EXとか今回のラッシュとか)で手にはいる -- 2016-06-28 (火) 19:39:22
    • GPは今回のゴールドラッシュに入ってたね。一応どっちも戦闘報酬でたまーに出るんじゃなかったけ。 -- 2016-06-28 (火) 19:39:29
    • あれってGPで買えないから、今は50BC出さないと買えないよ。 -- 2016-06-28 (火) 19:39:49
    • GPEXブースターに限らずパーツ値下げしろや、ガチャ廃止で手に入りにくいのに1050GPださないと買えないとかおかしいやろ -- 2016-06-28 (火) 19:44:32
      • 1050ぐらいならいいと思う -- 2016-06-28 (火) 19:46:48
      • パーツは8つ買えるパーツだけでも5つあるわけで -- 2016-06-28 (火) 19:50:04
  • 糞中華は日本鯖にくるな!(本音 あっ! -- 2016-06-28 (火) 19:34:55
    • 俺が馬鹿なだけかもしれんが、全く意味が分からないw -- 2016-06-28 (火) 19:47:16
      • 本音あっってなんだろなw -- 2016-06-28 (火) 19:57:01
    • 流石にレベルが低すぎて引く -- 2016-06-28 (火) 19:49:17
    • 誹謗中傷・煽りの部類に入るよね?COしてもいい? -- 2016-06-28 (火) 19:52:53
      • COの前にBLかな -- 2016-06-28 (火) 19:54:26
      • BLってどうやるんでしたっけ? -- 2016-06-28 (火) 19:58:13
    • 俗に言う同レベルのウンコの投げ合いって奴か -- 2016-06-28 (火) 19:54:08
  • ○山フロントは大規模アプデするけどガンオンは何もないの?砂糖? -- 2016-06-28 (火) 19:51:46
    • もう2ヶ月後にやると思うよ -- 2016-06-28 (火) 19:54:15
    • 砂糖「やばい!丸山さんが頑張ってる!俺も仕事しなきゃ!今すぐ出来るのは装甲微増計画だな!やってやんよ!」 -- 2016-06-28 (火) 20:00:48
  • モジュスロはそれぞれの機体だけに付けれるのでなくてデッキの共有リソースとしたらどうだろう。今まで通り低コスの底上げに使うのもよし、強機体を更に強化するもよし。高コスミサイル機体がQLつけれないとか高速切替付けれないとかがすごく不便だから自由度上げてほしい。CTの伸びは全機に分散で。 -- 2016-06-28 (火) 19:53:28
    • それだよ、実装前のミッションユニットに望んでいたことは -- 2016-06-28 (火) 20:04:30
  • いろんなヒットボックスへの提案あったけど一番売上が出そうな案ってどれ? -- 2016-06-28 (火) 20:06:30
    • サイズ差補正が個人的には一番かなと思った 中心100%ダメージで外側に行けば行くほど減るってのは、なんかラグやらなにやらでイライラすることが多くなりそうあんまり好きじゃない -- 2016-06-28 (火) 20:08:29
    • 最初、判定なしにして後で追加する -- 2016-06-28 (火) 20:09:52


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