ヘビーガンダム のバックアップの現在との差分(No.32)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
|ヘビーガンダム.png|アーマー|4,150|4,772|ブーストチャージ|220|253||
|~|最高速度|938|1,078|積載量|1,340|1,741||
|~|ブースト容量|1,380|1,540|緊急帰投性能|318|523||
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|320||TIME|320|396||
|~|シールド|無し||手持|可能|||
|~|スロット数|4||M-COST|30|||
|~|ダウンゲージ|Lv2||||||

「FSWS計画」により、RX-78-2ガンダムをベースにした重装化機体。
増加装甲を取り付けるのではなく、本体そのものの装甲を重厚にすることで耐久性、機動力の向上を目指している

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
#spandel
実装日:2015年04月28日(DXガシャコン第22弾
#spanend
#spandel
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
#spanend
#spanadd
実装日:2015年04月28日(DXガシャコンVol.22
#spanend
#spanadd
入手方法:設計図パック
#spanend
       GPガシャコン
#spandel
       DXガシャコン ピックアップ
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン
#spanend
#br
『FSWS計画』によってフルアーマー化したガンダムを再設計し性能向上を図った機体。
#spandel

#spanend
#spanadd
#br
#spanend
-性能面
#spandel
アーマーは高いが、最高速度と積載量が低い。
#spanend
#spandel
それ以外の性能は平凡だが、総合的な足回りはあまりよくない。
#spanend
#spanadd
最高速度が低い。それ以外の性能は平凡。
#spanend

-武装面
#spandel
武装は全て内蔵タイプであり、隙のない連続攻撃が可能。
#spanend
#spandel
BR/CBRが無くガトリングに多連装式の直射ロケット砲など、一見他の重撃機に似通っているようで武装構成の独自性が高い。
#spanend
#spandel
肩部のキャノンはビーム・キャノンで、高い対空攻撃能力を持つ。
#spanend
#spandel
金設計図ではビーム・キャノンに、高い瞬間火力を持つB3式が追加される。
#spanend
#spanadd
武装は全て内蔵タイプで、射程の長い武装が多い。
#spanend
#spanadd
BR/CBRが無くガトリングに多連装式の直射ロケット砲などを持つ。
#spanend
#spanadd
BR持ち重撃に比べると一撃の火力では劣りがちな反面、弾幕を張った火力支援を得意とする。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

-特徴
#spandel
ガトリング砲とロケット砲が一体化したフレーム・ランチャーと肩部のビーム・キャノンを活かして長期的に重火力の弾幕を張って前線を押し上げていける機体。
#spanend
#spandel
重撃機の中でもコストの割に足回りが重く、攻勢・襲撃よりは定点防衛・ライン戦で活躍する。
#spanend
#spandel
汎用的なガトリング、近中距離・対地に強いロケット砲(あるいは榴弾)、遠距離・対空に強いBCと穴の無い武装構成を誇るが、
#spanend
#spandel
それぞれの武装に短所もあり、鈍足のためミスった時の逃げやリカバリも利きにくく、立ち回りや武装の使い分け・AIMなどの慣れと精度が要求される。
#spanend
#spandel
セミオートBR持ち重撃に比べると一撃の火力では劣りがちな反面、密度の濃い弾幕によるDP削りを得意とする。
#spanend
#spandel

#spanend
-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|ガンナーガンダム|300|250|可|Lv1|3845|-|1004|1360|220|1540|318|4|30||
|BG連|BG地||BG宇|ガンキャノンⅡ|320|320|可|Lv2|4125|-|1004|1400|230|1570|364|4(2)|30||
|BG連|BG地||BG宇|ヘビーガンダム|320|320|可|Lv2|3920|-|938|1380|220|1340|318|4|30||
|BG連|BG地||BG宇|フルアーマーガンダム|340|400|可|Lv2|4250|-|938|1480|180|1400|318|4(2)|20||
|BGジ|BG地|||ザク・ハーフキャノン|300|250|可|Lv1|3845|-|966|1300|220|1550|318|5|30||
|BGジ|BG地|BG水||アッガイ火力型(TB)|320|320|不可|Lv1|3845|-|985|1300|240|1340|273|4|30||
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ウィークシューター|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加||
|ロケットシューター|バズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇||
|射程補正システム|装備武器の射程が増加||

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|130|45/315|フル|58|950
(1,045)|920
(936)|1,480
(1,490)|480
(528)|860
(888)|780/180
(936)||
|~|頭部バルカン改良H型|150|50/350|フル|58|720
(792)|980
(984)|1,480
(1,490)|570
(627)|880
(904)|820/200
(984)||
|~|頭部バルカン改良M型|170|75/450|フル|58|900
(990)|900
(920)|1,480
(1,490)|450
(495)|780
(824)|760/160
(912)||
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)

**フレーム・ランチャー [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|フレーム・ランチャー.png|フレーム・ランチャー|300|40/280|フル|66|1,800
(1,980)|920
(936)|1,480
(1,490)|750
(825)|450
(560)|740/330
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|フレーム・ランチャーM|380|65/455|フル|66|1,650
(1,815)|940
(952)|1,480
(1,490)|750
(825)|300
(440)|740/310
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|フレーム・ランチャーF|420|30/180|フル|66|2,100
(2,310)|840
(872)|1,480
(1,490)|690
(759)|350
(480)|720/320
(864)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|フレーム・ランチャー.png|フレーム・ランチャー|300|40/280|フル|66|2,250
(2,475)|920
(936)|1,480
(1,490)|750
(825)|450
(560)|740/330
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|フレーム・ランチャーM|380|65/455|フル|66|1,900
(2,090)|940
(952)|1,480
(1,490)|750
(825)|300
(440)|740/310
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|フレーム・ランチャーF|420|30/180|フル|66|2,500
(2,750)|840
(872)|1,480
(1,490)|690
(759)|350
(480)|720/320
(864)||
#spanend

-解説
実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器扱いだが、ロケットや榴弾に切り替える際若干のタイムラグが生じる(要検証)
弾数が多く威力と射程距離に優れるが、リロードとロックオンが犠牲になっている。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

**フレーム・ランチャー(ロケット砲) [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|フレーム・ランチャー.png|フレーム・ランチャー(ロケット砲)|410|4/24|四点|108|3,000
(3,300)|880
(892)|810
(891)|580
(664)|760/150
(912)|3,333
(3,667)||
|~|フレーム・ランチャー(ロケット砲)M|440|4/52|四点|105|2,500
(2,750)|920
(928)|810
(891)|700
(760)|800/150
(960)|2,917
(3,208)||
|~|フレーム・ランチャー(ロケット砲)F|470|4/12|四点|110|4,000
(4,400)|760
(784)|690
(759)|450
(560)|720/150
(864)|3,333
(3,667)||

-解説
ロケット弾を4連射する四点式のバズーカ系射撃武器。
#spanadd
内蔵武器で持ち替えがない。
#spanend
ロケットシューター特性が反映される。

**フレーム・ランチャー(榴弾砲) [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|フレーム・ランチャー.png|フレーム・ランチャー(榴弾砲)|280|1/15|単発|472|5,500
(6,050)|720
(748)|3,333
(3,667)||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|フレーム・ランチャー(榴弾砲)M|310|3/30|単発|441|4,000
(4,400)|500
(550)|2,917
(3,208)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|フレーム・ランチャー(榴弾砲)M|310|3/30|単発|441|4,000
(4,400)|500
(600)|2,917
(3,208)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|フレーム・ランチャー(榴弾砲)F|350|1/12|単発|477|7,500
(8,250)|600
(640)|3,750
(4,125)||

-解説
榴弾を発射する。ロックオン可能。ロケットシューター特性が反映される。
#spanadd
内蔵武器で持ち替えがない。
#spanend
タンク系以外の一般的な重撃機や砲撃機が持つ榴弾砲系と重量以外は同性能。

**ビーム・キャノン [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間||h
|ビーム・キャノン.png|ビーム・キャノン|400|2/20|単発|245|7,500
(8,250)|840
(924)|740
(792)||
|~|ビーム・キャノンF|470|1/9|単発|265|13,000
(14,300)|720
(792)|580
(664)||
|~|ビーム・キャノンL|420|2/16|単発|245|5,500
(6,050)|1,020
(1,122)|680
(744)||
|~|ビーム・キャノンB3|440|3/30|三点|198|5,500
(6,050)|810
(891)|760
(808)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
貫通能力があるビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。
#spanadd
内蔵武器で持ち替えがない。
#spanend
貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
しゃがみ状態かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
ガンキャノンⅡ等のものと同性能だが、本機はユニークなB3型が追加されている。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|>|~|~A|~B|~C|~D||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|○|||||
|~|頭部バルカン改良H型|○|||||
|~|頭部バルカンM型|○|||||
|フレーム・ランチャー.png|フレーム・ランチャー||○||||
|~|フレーム・ランチャーM||○||||
|~|フレーム・ランチャーF||○||||
|フレーム・ランチャー.png|フレーム・ランチャー(ロケット砲)|||○|||
|~|フレーム・ランチャー(ロケット砲)M|||○|||
|~|フレーム・ランチャー(ロケット砲)F|||○|||
|フレーム・ランチャー.png|フレーム・ランチャー(榴弾砲)|||○|||
|~|フレーム・ランチャー(榴弾砲)M|||○|||
|~|フレーム・ランチャー(榴弾砲)F|||○|||
|ビーム・キャノン.png|ビーム・キャノン||||○||
|~|ビーム・キャノンF||||○||
|~|ビーム・キャノンL||||○||
|~|ビーム・キャノンB3||||○||

*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|射程補正システム|フレーム・ランチャーF|フレーム・ランチャー(ロケット砲)F|ビーム・キャノン||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ヘビーガンダム,notitle);

*機体解説 [#description]

型式番号 FA-78-2

FSWS計画の下、フルアーマーガンダムを再設計し性能向上を図った機体。
増加装甲を取り付ける方式ではなく、一体型装甲による強化方針が取られ、構造重量、安定性、整備性の改善を目指している。
実験的意味合いの強かったコア・ブロック・システムを廃し、かわりにコックピット周辺を重装甲化するなど外見も大きく異なる。
頭部センサー部はガンダムのようなツインアイ・カメラからガンキャノンのようなゴーグルセンサーに変更されている。
#br
最大の武装は右腕部を覆うように装備される専用武器「フレーム・ランチャー(ヘビー・ランチャーとも)」で、
これは4連装ロケットランチャーと大型ガトリング砲を複合させた兵器である。
それだけでなく、肩部ビーム・キャノンや頭部バルカン、ビーム・サーベルなど、多彩で高火力な武装を揃えている。
#br
本機の開発計画は一年戦争中に凍結されていたが、終戦から8ヶ月後に再開され、半年の内に1号機から3号機の計3機が完成した。
カテゴリーが重MSにあたることからヘビー・ガンダムの名称で呼ばれることとなった。
完成した機体はU.C.0081年の性能テストで予定通りのスペックを発揮したものの、正式採用には至らなかった。
その後、その内の一機は地球連邦軍特務部隊のデン・バザーク大佐によって、ペズン計画調査の際に運用されたという。

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
#spandel
Vol1
#spanend
#spanadd
Vol1 |
#spanend
----
#spandel
#pcomment(Comments/ヘビーガンダム Vol2,reply,10)
#spanend
#spanadd
#pcomment(Comments/ヘビーガンダム Vol2,reply,20)
#spanend
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